【その尻尾】エテボース【エロ過ぎる】

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1名無しさん、君に決めた!
第4世代の新進化で強化されたエイパムことエテボース。
スレッドが無いようなので立ててみた。
というか強くてかわいいエテボースを作りたいから
お前らの助言よろしくお願いいたします。

-----------------------------------------
【特性】テクニシャン/ものひろい
【種族値】
HP:75
攻撃:100
防御:66
特攻:60
特防:66
すば:115
2名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 04:42:56 ID:???
2ゲトー
3名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 04:42:57 ID:???
【レベルアップでおぼえるわざ】
--:ひっかく
--:しっぽをふる
--:すなかけ
--:おどろかす
04:すなかけ
08:おどろかす
11:バトンタッチ
15:くすぐる
18:みだれひっかき
22:スピードスター
25:いやなおと
29:こうそくいどう
32:ダブルアタック
36:なげつける
39:わるだくみ
43:とっておき


【卵遺伝技】
いやなおと
うらみ
おいうち
おうふくビンタ
カウンター
こうそくいどう
たたきつける
とびはねる
ねこだまし
ふくろだたき
ほしがる
4名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 04:44:03 ID:???
【技マシン】
01:きあいパンチ
03:みずのはどう
06:どくどく
10:めざめるパワー
11:にほんばれ
12:ちょうはつ
15:はかいこうせん
17:まもる
18:あまごい
21:やつあたり
22:ソーラービーム
23:アイアンテール
24:10まんボルト
25:かみなり
27:おんがえし
28:あなをほる
30:シャドーボール
31:かわらわり
32:かげぶんしん
34:でんげきは
40:つばめがえし
42:からげんき
43:ひみつのちから
44:ねむる
45:メロメロ
46:どろぼう
5名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 04:44:42 ID:???
49:よこどり
56:なげつける
58:こらえる
65:シャドークロー
66:しっぺがえし
68:ギガインパクト
73:でんじは
78:ゆうわく
82:ねごと
83:しぜんのめぐみ
85:ゆめくい
86:くさむすび
87:いばる
89:とんぼがえり
90:みがわり
秘伝1:いあいぎり
秘伝4:かいりき
秘伝6:いわくだき
6名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 04:47:11 ID:???
エテボースだって………………?

デンジの切り札じゃないか………………

あの雑魚デンジの………

自信過剰デンジの………

電気ポケモンの使い手なのに切り札がノーマルポケモンとかほざくデンジの……


エテボースは可愛いけどね
71:2006/11/14(火) 04:52:08 ID:???
攻撃の種族値は100、素早さも115となかなか優秀。
特性がテクニシャンの場合、威力が60以下の物は1.5倍の威力に。
みだれひっかきがフルヒットすれば威力はなんと200越え!!
可愛くてふざけたそのビジュアルでとっておきも叩き込め

技構成候補
●オールマイティ型
ダブルアタックorみだれひっかき/つばめがえし/シャドークロー/でんじは

●とっておき型
ねこだまし/身代わり/まもる/とっておき


…等など
8名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 04:56:21 ID:???
すでにスレッドはあるけど、そのスレ死んでるからまあいいか
とんぼがえりやしっぺがえしを知らない時点でこのスレも終わってるかもしれないけど
91:2006/11/14(火) 04:58:35 ID:???
>>8
sitteru
10名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 05:04:23 ID:???
とりあえず防御が弱いんだよねえ。
努力値は防御・特防に入れて少しは耐えれるようにしたほうがいいんだろうか。

必中90になるつばめがえしも美味しいな。
11名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 05:16:37 ID:???
ものひろいがイイ(゚∀゚)
12名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 05:21:20 ID:???
まぁテクニシャンでダブルアタックとかは魅力的だがなぁ・・・やっぱダメポ
13名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 05:23:10 ID:???
テクニシャンはどんな特性だろう
14名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 05:23:50 ID:???
15名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 05:29:26 ID:???
テクニシャン・・・ミミロップ♀に攻撃する時、技の威力が4倍になる
161:2006/11/14(火) 05:35:16 ID:???
>>15
採用
でもしおふきで反撃されるときつい
17名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 05:36:25 ID:???
テクニシャン+タイプ一致の猫騙し
181:2006/11/14(火) 05:41:41 ID:???
>>17
威力80にまで跳ね上がる上に
ローリスクで(電光石火などの先制技につぶされるけど)
無傷で叩き込めるしね〜

身代わり

まもる(またはつばめがえしやみだれひっかきなど)

とっておき→とっておき→とっておき→エテボース可愛い(ミ ^_っ^)v
19名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 05:44:48 ID:???
>>18
お前の顔文字はきもい
201:2006/11/14(火) 05:45:33 ID:???
エテボース可愛い\(^o^)/

これならいいか?
211:2006/11/14(火) 06:01:13 ID:???
とにかく耐久からHPまで全てが中堅の並だから
持久戦より瞬発的な奇襲がベストなんだよなあ

ゴースト狩りは勿論ゲンガーも狩れる潜在能力は美味しい。
なので
ねこだまし/身代わり/シャドークローorしっぺがえし/とっておき
こんなのが個人的に理想かな。
22名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 06:04:09 ID:???
とんぼ返り、おいうち
231:2006/11/14(火) 06:09:49 ID:???
>>22
うーん、ノーマルタイプで防御低いエテボース相手に
逃げる奴って少なそうだから追い打ちはどうかなあって思うんだよね。
とんぼ返りも良さそうだけど、テクニシャン補正かからないし
次に出てくるモンスターがランダム(だっけ??)になるから微妙かなあ…
24名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 06:17:15 ID:???
尻尾増えただけ
25名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 06:37:14 ID:???
蜻蛉返りは任意でポケ選べるぞ
26名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 06:43:04 ID:???
ま  た  【】  【】  か  !  !


デ糞厨は死ねよ、いやいやまじで
271:2006/11/14(火) 06:43:49 ID:???
まじ??そうだったのか…(・ω・)そりゃすまん
でも蜻蛉返り入れたらとっておき出来なくなるなー
タイプ一致130を外すのも勿体無い。
二匹作るかー
28名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 08:19:44 ID:???
つうか>>1のオナニースレかよ。
自慢はチラ裏にかいときな。
29名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 08:22:39 ID:???
馬鹿の立てたスレ
30名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 08:29:08 ID:HVN4+rp6
>>26
脳内あぼーんでもしとけば(笑
31名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 08:32:40 ID:???
テクニシャン強すぎだろこれ
321:2006/11/14(火) 08:49:34 ID:???
補助性能の高い技は威力が低い事多いからテクニシャンは強烈だよねえ。
このビジュアルで鬼の威力のつばめがえし繰り出されたらびびるし可愛いw
33名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 08:57:03 ID:???
前にヤムチャって名前のエテボースに龍の舞横取りされて3タテされそうになった

それ以来エテボース見ると、すげぇ警戒してしまう
34名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 09:30:29 ID:???
デ糞を知らない俺勝ち組
351:2006/11/14(火) 09:37:07 ID:???
デ糞ってなんだ?

>>26
よくわからんがまあ ごめんな
36名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 12:13:51 ID:???
燕返しならストライクでおk
37名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 12:30:28 ID:???
猫騙しでほぼ死にかけるなストライク
38名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 12:49:25 ID:???
ストライクはねこだまし→ダブルアタックで乙
39名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 12:58:52 ID:???
袋叩きはやっぱり微妙だよなぁ。6匹使う対戦ってそんなに
流行ってないし。ひるませる道具で遊ぼうと思ったんだが
40名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 13:50:02 ID:???
DPの3体戦のつまらなさは異常
41名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 15:43:31 ID:???
エテボース(テクニシャン)
・ねこだまし
・とんぼがえり→ペルシアンにチェンジ

ペルシアン(テクニシャン)
・ねこだまし
・とんぼがえり→エテボースにチェンジ

エテボース(テクニシャン)
・ねこだまし
・とんぼがえり→ペルシアンにチェンジ

ペルシアン(テクニシャン)
・ねこだまし
・とんぼがえり→エテボースにチェンジ
42名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 18:15:39 ID:???
>>41
相手が足遅い奴ばっかりだったら強いなそれ
43名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 19:38:36 ID:???
ねこだまし+とんぼ返り要員で何気なくエイパム孵化してみたのよ。
そしたら特攻以外Vとかいう鬼のようなおさるが生まれた!
すっごいうれしいんだけどほんとは出るなら耐久型のポケで来て欲しかった…。とんぼ返り使うから攻撃はほとんど受けない予定だからねぇ…。しかも命の玉持たせる予定だし…。

>>41みたいな感じはいいと思うけど、ゴーストとか鋼あたり出されたら厳しくなると思うからとんぼ返りパートナーは別タイプがいいかもな。
44名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 19:46:07 ID:???
こいつがテレタビーズに見えて仕方がないw
45名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 20:24:38 ID:???
ああーw
言われてみればww
461:2006/11/15(水) 10:35:39 ID:???

エイパム Lv100,ようき
HP: 31 (251)
攻撃: 31 (176)
防御: 21 (136)
特攻: 25〜26 (99)
特防: 2 (117)
すば: 31 (226)


エイパム Lv100,ようき
HP: 31 (251)
攻撃: 31 (176)
防御: 31 (146)
特攻: 31 (104)
特防: 30 (145)
すば: 1 (193)
----------------

黙々と孵す
471:2006/11/15(水) 10:36:53 ID:???
エイパム Lv100,ようき
HP: 27 (247)
攻撃: 31 (176)
防御: 28 (143)
特攻: 1 (77)
特防: 22 (137)
すば: 31 (226)

悪くは無いけどもうチョイ粘ってみよう
48名無しさん、君に決めた!:2006/11/15(水) 14:51:20 ID:???
>>47
十分だと思うけどな。
自慢なら書かなくていいぞ。
49名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 01:17:22 ID:???
>>48
thx
とりあえずこいつも親兼用で育ててみるお
努力値はどうふったらいいかねえ…
1・攻撃/素早さ
2・HP/防御・特防
3・攻撃/防御・特防
4・防御・特防/素早さ
50名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 01:30:17 ID:???
【テクニシャン】エテボースpart1【ねこだまし】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1163173698/
ほい重複
51名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 01:51:35 ID:???
おおい…あったのかよ
立てる時ワード検索したのになあ おかしいな
でもそっち賑わってねーなあ
あ ここもか
52名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 01:57:08 ID:???
ようきでなかなかのエイパムが生まれたんだ
 体力:27
 攻撃:24-26
 防御:27
 特攻:20-28
 特防:13-14
 素早:30-31
しかし、とくせいはもの拾い・・・
53名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 02:11:27 ID:???
>>52
全体的に優秀だね。
でも特防は粘った方が良いかも〜
その前にものひろいの時点でアレかw
54名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 03:26:24 ID:???
こんどこそ!ようきでにげあしだぜぬかりはない!
個体値:
 体力:20-23
 攻撃:0-2
 防御:24-27
 特攻:20-29
 特防:28-29
 素早:30-31
も、もうひとっ走りしてくるわ・・・
55名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 03:33:27 ID:???
うわー 惜しいなwwww
がんがれww

関係ないけどエテボースの色違い可愛いな。
個体値低くてもいいから♀で欲しい
56名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 04:14:08 ID:???
こんどこそ、こんどこそ!!! 
ようき、はやあし。
体力:30-31
 攻撃:30-31
 防御:27
 特攻:8
 特防:20-23
 素早:30-31

わが生涯にいっぺんの悔いなし・・・
もう、こいつに決めた。つかもうきっつい・・・
57名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 04:39:55 ID:???
ねこだまし、しっぺがえしorかわらわりorシャドークロー、まもる、とっておき こ252/ぼボ126型と
ねこだまし、とんぼがえり、どろぼう、ダブルアタック こ252/す252/HP6
どっちがいいだろうか・・・
58名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 04:45:11 ID:???
>>56
おおーー おめwww
その子くれwww

>>57
俺はとっておき型を作るつもりだからとりあえず
ねこだまし/みがわり/シャドークローorしっぺがえし/とっておき
でいく。
努力値は攻撃252、HPと素早さに128振り込んだ。
性格陽気だし大抵は抜けないだろう。
59名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 04:45:31 ID:???
個体値晒しはもういらん。いい加減うざいわ。

>>57
どっちも作る。
60名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 04:53:04 ID:???
>>58
おいおい…。
それ最速100に抜かれるぞ。計算してみ。自分がとんでもなくひどい振り方してるのに気づくから。いくらなんでもエテボースがかわいそうだ。
128とかどこで思いついた数字だよ…w
61名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 04:57:53 ID:???
あれ??半分だと128じゃなかったけ??
252・128・128=508で残り2はてきとーに と思ったんだが…
というか素早さに252入れないとだめなのかねえ。。。
運が良い時に2発耐えれないと不安なんだが。
62名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 05:04:25 ID:???
>>61
なんで半分にするんだよ…。
せめて種族値102のガブリくらい抜けないとお話にならないぞ。
どれくらい振ればいいかは自分で調べろよ。
63名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 05:06:46 ID:???
努力値は4でステータス1だと思ってたから126だと2あまるから半端だと思ってたよ。
なんかわからんが思い違いしてたんだな。
64名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 05:11:48 ID:???
普通、すばやさで半分とかはありえないだろ・・・
あったとしても○○を抜かす調整とかで252以外にすることはあるけどさ
ちなみにようきすばやさV努力128エテボースじゃ最速100組にちょうどすばやさ1負ける
65名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 05:16:31 ID:???
計算してきた
素早さ↑補正の個体値31努力値総振込み最速フーディンを抜かす調整相手だと
エイパムに素早さ174入れれば丁度1素早くなるわけだな。
で、なんで126なんだ?
66名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 05:16:58 ID:???
>>63
あまりにもアホすぎてかわいそうなんでアドバイスをやるよ。
ザロクの実一回使って減った分素早さに振り直せ。それでまだマシになる。
前から見てたがこのスレちとレベル低いな。
67名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 05:18:17 ID:???
あ、フーディンの素早さ間違えてら もーー混乱するわーーーっ
もう寝る
68名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 05:26:11 ID:???
>>65
115組が120組最速を抜けるはずが無いだろう・・・
常識的に考えて・・・

とりあえず50戦で考えたら
1個下のブニャット最速が180だから
すばやさVのエイパムだったら236振っておけば115組以上以外には抜かれることは無いな
まぁ、こだわりとか無論無しな
で、他の115組は伝説除けばフローゼル、ペルシ、スターミー。
この3匹を抜く必要はあるのか無いのかについて考えようか。
69名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 05:27:10 ID:???
↑エイパムじゃなくてエテボースな、俺も頭ダメになってるわ・・・
70名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 05:36:05 ID:???
とんぼ返り使う型ならスターミーと同速の252振り確定。
運良く先制できればねこだましととんぼ返りで無傷で倒せるからな。

他の型でも素早さ削った分HPに振っても微々たるもんだから、素早さに振るべきだと思う。
ガブリ抜き調整するならHPに振ってもいいかもしれないが、110組抜けるといいことが多いのでお勧めできない。
何よりゲンガーは抜きたいしね。
71名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 05:52:04 ID:???
でも、ゲンガーと対峙したら素早さ抜いててもやることって気合玉読みとんぼ返りで
とくしゅ受け出すぐらいしか出来なくないか
あと、恩返しをなつき調整で威力60に出来る?
できるんだったら、威力90命中100の一致技が使えるなって思ったんだが
72名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 06:04:47 ID:???
それだったら最高に懐かせて威力102の恩返しにした方がいいんじゃw
73名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 06:06:36 ID:???
>>71
何言ってんだ??
普通に恩返しの最大ダメでいいだろう?
ゲンガーに素早さ抜かれたら寝かされる可能性があるわみちづれされる可能性はあるわ殴られて大ダメージを受けるわでいいことがない。
最初にねこだましを使うことはほぼバレてるのでゴーストと対峙することは多い。
あと、先制できれば手負いゲンガーならばシャドークローで倒すこともできる。
74名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 06:11:57 ID:???
>>71
つ スピードスター
75名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 06:13:23 ID:???
スピードスターは特殊技
76名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 06:16:34 ID:???
威力90命中100の一致技だが?w
冗談も通じないのかい?w
77名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 06:26:36 ID:???
>>72-73
テクニシャンの事考えすぎて頭がおかしくなったようだ
まじスマンwwwwww
78名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 06:30:15 ID:???
>>76
ごめん、正直分りにくいにつまらない
ついでにスピードスターは命中100じゃなくて必中技な

>>77
まあまあ、せっかくのテクニシャン、活かしたい気持ちはよくわかる
79名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 06:34:34 ID:???
しっぺ返しの計算って先制したら50*1.5で75だとして
後攻になったら50*2=100?50*1.5*2=150?
わざの効果と特性ってどっちが優先計算なの?
80名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 06:40:33 ID:???
150であってるよ
どっちが優先でも威力はかわんないだろ
81名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 06:46:15 ID:???
>>80
嘘教えんな。
100だよ。もうこのスレレベル低すぎだって!
82名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 07:25:40 ID:???
>>80
技優先になったらダメ100になるからテクニシャン適用されねぇだろアホ
83名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 07:55:46 ID:???
眠くて寝ぼけてた ごめんな
84名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 08:29:14 ID:???
寝ぼけて間違うようなことか?素直に知ったかぶってましたって認めろよw
85名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 09:02:27 ID:???
ああ 知ったかぶってた ごめんな
86名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 15:12:42 ID:6OMZU0kT
とくせいなんだが、エイパムからエテボースに進化したとき、にげあしで生まれたらテクニシャン?
ものひろいでうまれたらものひろい?
それとも進化時にランダム?
87名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 15:36:01 ID:???
>>1
自得の為にスレ立てるな。
人に意見乞わないと自分で育成出来ないのかよ。
それにいちいちレスするのうざい。
88名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 15:44:05 ID:???
>>87
中堅スレとかマイナースレの考察スレも充実してるしなぁ
89名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 15:46:00 ID:???
>>87今更( ´ー`)
901:2006/11/16(木) 15:55:43 ID:???
呼んだ?
91名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 15:56:17 ID:???
俺のエイパムいじっぱりなんだけどつかえるかな?
92名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 15:58:32 ID:???
エテボース?
あぁ、あのマッスグマ神の二番煎じの
931:2006/11/16(木) 15:58:53 ID:???
>>86
にげあし→テクニシャン
ものひろい→一生乞食
だよ

>>91
強くて可愛いと思うよ
防御弱いから抜かれて一撃食らうと痛いけどね
94名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 16:08:14 ID:???
エテボースの尻尾はズル剥けチンポ×6
95名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 16:13:16 ID:???


96名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 16:33:57 ID:???
>>1
ウザイからいちいちコテつけて出てくんな
97名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 16:35:54 ID:???
エテボースきもい
エイパムかわいいから進化すると聞いて期待したのに
バケモノじゃねーか
98名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 16:39:31 ID:???
>>96
じゃあコテ消すよ
面倒だったから消して無かっただけだからな
書き込んでるのここだけだし。
どうでもいいけどしょうもないレスであげないでくれる?
99名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 16:40:23 ID:???
これはひどいデ糞住人
100名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 16:43:14 ID:???
>>98
お前は悪くないからそう熱くなるなよ
101名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 16:44:53 ID:???
>>99
>>1-5の時点でDE糞住人だってわかりきってるだろ
102名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 16:59:13 ID:???
というかスレタイの時点で…
103名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 17:02:11 ID:???
【テクニシャン】エテボースpart1【ねこだまし】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1163173698/l50

>>1
重複スレ立てんなクズ
104名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 20:20:14 ID:???
             /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
            /:::::::::::::::::::ノ ̄ヘ::::::;―、::::::::::::::::::::::::ヘ
          /:::::::::::;-' ̄     ̄    ̄ヘーァ:::::::::i
          i:::::::::彡              ミ:::::::::::ヘ     
          |:::::::メ   ........        ......,   ヾ:::::::::::|   
          |:::ノ   /   ヽ    /   ヽ ミ::::::::::|
          |::| /    _       _    ヾ::::::l   
          |::|    イ(:::)ヽ     イ(:::)メ    |::::::|  
          |ノ i    `ー'ノ i    ヽ` ~    イ::イ    
          | j }    ~~  ノ;            い      
          ゝ:.:.{: . : .    γ    ,、 )、      i丿
          厶:.:.ヾ : .    ` ''`  ~   ヽ     ノつ

    この糞スレは引越し神miyokoに監視されています
105名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 20:34:11 ID:???
おいうちとねこだましの共存って無理なのかな?
ほろびムウマージたんと組ませようと思ったんだが儚い夢だったんだろうか(´・ω・`)
106名無しさん、君に決めた!:2006/11/17(金) 04:08:52 ID:???
ノーマルポケモンパーティー作ろうと思って今色々試行錯誤中なので
このスレ、ちょっと参考になった。
そうか、こいつはねこだまバトンが主流なのか…

皆、ねこだましとシャドークローってどのポケ経由で覚えさせた?
特にシャドークロー、技マシン使うの勿体無くてなんとかならないかと悩んでるんだけど…

ねこだまし覚えさせたカクレオン♂をLv55→エイパムと交配が一番近道かなorz
107名無しさん、君に決めた!:2006/11/17(金) 04:58:08 ID:???
どこにバトンの話が出ただろう、お前は本当にこのスレをよんだのか・・・?
俺はすばやさVのエネコがいたからエネコにねこだまし思い出させて使った
シャドクロは普通に技マシン
108106:2006/11/17(金) 04:58:58 ID:???
すまん、自分で書いといてなんだがテクニシャン効果でしっぺがえし>シャドークローなんだな(´・ω・`)
しっぺとねこだましって一緒に覚えさせる事ってできないもんかね…意見ころころ変えてしまってすまない、落ち着くためにもう寝る。
109106:2006/11/17(金) 05:01:15 ID:???
>>107
間違えた!バトンじゃなくてとんぼがえりだったorz
もう駄目だ俺、もう寝る。
110名無しさん、君に決めた!:2006/11/17(金) 09:24:40 ID:???
このスレ、眠くなるとバカになる奴が多いんだな。
小学生率が高いってことか?
しっぺ返し後攻になるだろ。素早さのあるエイパムにはもったいないと思うが。どうせゲンガーとかはタスキ持ちなんだし。
111名無しさん、君に決めた!:2006/11/17(金) 09:37:15 ID:???
>>110も眠いのかい?(´ω`)
しっぺがえしは強制後攻技じゃないよ
後攻になってしまった時だけ威力が倍だ
先行攻撃時は威力50*1.5
後攻になってしまった時は威力100だ。
112名無しさん、君に決めた!:2006/11/17(金) 12:29:40 ID:???
>>111
おっと、これはひどいな。俺も人のこと言えないなってことでw
リベンジと同じと思ってた。
113名無しさん、君に決めた!:2006/11/17(金) 14:25:47 ID:???
こいつは最速仕様にして先発で出して
ねこだまし→とんぼがえり で削って繋げると良いのかな。
■ねこだまし・とんぼがえり・つばめがえし・しっぺがえし
でどうだろう?
何か他に考えてる技構成ある?
114名無しさん、君に決めた!:2006/11/17(金) 15:17:06 ID:???
似たような感じだけど、俺は猫だまし、とんぼがえり、つばめがえし、シャドークロー。
しっぺがえし使わないのは、エテボースで悪技が有効な相手に後攻になることはかなりレアケースだから。

とんぼ返りで気をつけたいのは、こだわり系持った奴にチェンジしたらそいつはとんぼ返りしかできなくなることだな。
昨日対戦中に気づいて非常に困った。
115名無しさん、君に決めた!:2006/11/17(金) 15:51:51 ID:???
でもさ、
シャドークロー(ゴースト)70
しっぺがえし(あく)50*1.5=75
だけどさ、タイプ相性表を見てもらえればわかるんだけど
ゴースト系も悪系も実は他タイプへの相性が非常に似てて、唯一の違いは
ゴースト(ノーマルにこうかなし)
あく(かくとうに1/2)
だけなんだよな。で、エテボースで相手が格闘出してきたら基本逃げるしかないから
どちらかって言うと威力が5高くなるしっぺがえしの方が有利な気がするんだ。
運が良ければ後攻二倍というオマケも付くと考えれば。
116名無しさん、君に決めた!:2006/11/17(金) 16:03:58 ID:???
あ、でもシャドークローの急所にあたる確率の高さも美味しいのか…
117名無しさん、君に決めた!:2006/11/18(土) 02:28:46 ID:???
遺伝ルートはドーブルでいいだろ
118名無しさん、君に決めた!:2006/11/18(土) 06:14:29 ID:???
まぁシャドークロー使ってるもう一つの理由は急所狙いってのはある。
ピント持ちなんで。ねこだまし急所に当たるとウマいぞw
119106:2006/11/18(土) 06:56:49 ID:???
>>115が悪と鋼を視野に入れて無いのにいっそ潔さを感じたww
まぁ、俺も悪・鋼にエテボースで挑もうとは思わないけどさぁww

>>117が超いい事言ってくれたお陰で、ドーブル経由してねこだましっぺ覚えさせる事が出来た。
ありがとう>>117。ありがとうドーブルヤミラミそして牛。

とんぼがえりどうやってスケッチさせるのか小一時間悩んだwww
カジノで買えるがな(´・ω・`)そこまでケチらんでええがな(´・ω・`)

さて、今から立派な触手猿作ってくるわ。
120名無しさん、君に決めた!:2006/11/18(土) 07:44:11 ID:???
>>118
猫騙+ピントで1/8 影爪+ピントで1/4急所か〜
先発ねこだまし→最速とんぼでパーティ内を無傷で自在に飛び回る
キャラにするとなると手数も多いし有利なのかもね。
1/8ってのも意外と当たんないもんだけどなw

>>119
テンションたけーよ
霊技・悪技どっちとも悪と鋼に対しては1/2だよ
ノーマル技は悪に対して補正無しだから悪相手でもある程度いける。
121名無しさん、君に決めた!:2006/11/19(日) 02:56:53 ID:???
ひるみ狙いで、ダブルアタックを乱れ引っかきに変えてみた
初発すら当たらないことが多々あってDS投げそうになった
122名無しさん、君に決めた!:2006/11/19(日) 03:10:15 ID:???
みだれひっかきってひるまないでしょ?
123名無しさん、君に決めた!:2006/11/19(日) 03:46:48 ID:???
すまん、王者の証持たせたって入れるの忘れたな
124名無しさん、君に決めた!:2006/11/19(日) 03:56:13 ID:???
おうじゃのしるし+みだれひっかきで
ひるみ確率最大×5になったりするの? 流石にそれは美味しすぎか…
125名無しさん、君に決めた!:2006/11/19(日) 10:22:38 ID:???
ああ、なるのか 凄いな
最大5発ヒット時で60%以上の確率でひるみって…
最低でも40%越えか…
ピントレンズ併用すれば信頼性は高そう
126名無しさん、君に決めた!:2006/11/19(日) 10:52:35 ID:???
5回攻撃することがほとんどない。
ピントというかこうかく持ったらおうじゃのしるし持てない。
127名無しさん、君に決めた!:2006/11/19(日) 11:03:41 ID:???
ああそうかw ぼけてすまんw
確かに大体2〜3発で終わるよねえ
全部当たれば135だけど平均3発当たると仮定しても威力は81
そしてダブルアタックが105
うーん安定してるのはダブルアタックかなあ
最低でも4割ひるみは美味しいけどね。ネックは命中立だね〜
128名無しさん、君に決めた!:2006/11/19(日) 12:31:35 ID:???
まぁ怯み判定はまとめて1回なんだけどな
129名無しさん、君に決めた!:2006/11/19(日) 12:46:38 ID:???
さっきfwi-fiタワー行って先発で出してみた
実際に人が育てたポケと対戦させるのは初めてだったけど
攻撃31/252 すば30/252
ねこだまし/ダブルアタック/しっぺがえし/とんぼがえり 構成。
持ち物は試しにいのちのたま。使用感は…
やっぱりテクニシャン猫騙しは強烈だわ(^ω^)
防御が並の奴なら大体1/3〜1/2近くまで減らせる。
ガブやリザードンに殆ど何もさせずに倒した時はびびったが
まあ…相手の育て方が悪かったのかな。
「猫騙し→とんぼがえりで受けに交代」は結構使いやすかった。
当たり前だけどやっぱり6人対戦向きだね
130名無しさん、君に決めた!:2006/11/19(日) 13:51:14 ID:???
鋼とか岩に全く対抗できないのが痛いんだよな。今回かなり多いし。
わかってる人が相手だとねこだましまともに当てさせてくれない。
3人戦でも結構いけるよ。所詮B級止まりになるけど。
131名無しさん、君に決めた!:2006/11/19(日) 14:05:02 ID:???
だなあ。
まあ使ってる理由の8割が"可愛いから"というのが理由なのでどうしようも無い…
なんとか存在価値を見出していきたいが。
岩・鋼多いけどそればっかりでもないから役割考えてPTに置いてるわん。
猫騙しは先制技で抜かれるorゴーストに交代ってのがあるけど
後者ならしっぺがえし・シャドークローで粉砕か追っ払えるから良いかな。
神速食らったらまじ痛い。
132名無しさん、君に決めた!:2006/11/19(日) 18:35:22 ID:ad9EhVQz
猫騙し、燕返し、ダブルアタック覚えたがもうひとつは何がいいだろうか。
133名無しさん、君に決めた!:2006/11/19(日) 18:50:10 ID:???
>>131
ねこだましも先制技も優先度同じだけど。
134名無しさん、君に決めた!:2006/11/19(日) 19:08:04 ID:???
>>132
とんぼがえりでその時々の受けに交代するか、
かわら割りかな。トリデ・ハガネール・バンギと対峙してつくづく思った。
しっぺ返しも殆どのゴースト・エスパーに対して先制出来るから良いよ。
フーディンは抜けないしスターミーは同速115組だけど。でも後攻二倍ダメージ。

>>133
うおーそれはすまん…
優先度同じ場合は素早さ依存だっけ?
なら最速仕様にしておけばかなり抜けるね。
135名無しさん、君に決めた!:2006/11/19(日) 21:03:24 ID:???
>>134
うん。神速食らうことはないと思う。
くらう先制技としては、マニューラのつぶてor猫だましだが、これが結構痛い。
136名無しさん、君に決めた!:2006/11/19(日) 22:07:13 ID:???
ニューラもメジャーになったなあ
種族値もエテボースよりHPと防御がほんのちょっと低いだけな上に
素早さ・攻撃が120越えで特防も20位高いのか
137名無しさん、君に決めた!:2006/11/20(月) 00:10:09 ID:???
猫騙し、とんぼがえり、しっぺがえしと後一つなら何かな?
燕、ダブアタ、恩返しあたりが妥当なところだと思うけど、ちょっと上で出てる瓦も気になる。

持ち物は命の球予定。
138名無しさん、君に決めた!:2006/11/20(月) 05:06:18 ID:???
こいつ耐久が紙すぎるよ…
139名無しさん、君に決めた!:2006/11/20(月) 08:41:18 ID:???
>>137
猫騙し、とんぼがえり は奇襲用の基本技で、
メインウェポンはダブルアタックが使いやすい。
残りの枠は属性攻撃として燕、影爪、瓦割り、しっぺ返し等の中から
好きな物を選ぶのがいいと思った。
ちなみに恩返しはMAX威力102だけど、テクニシャン効果でダブルアタックは105。
個人的には威力が高くて2割怯みになるダブルアタック@王者の印も結構美味しい。
持たせるアイテムは吟味中だけど。何か良い組み合わせがあったらおしえてくで

>>138
耐久が紙だからこそどうやって使うか考えるんだよ。
攻撃力は高めだから、いかにダメージを食らわないよう生き残るか考えてる。
先発の猫騙し→最速とんぼ返りは相手にとってはウザイと思う。
あとは愛情の問題だな。でも型にはまれば強いよ。
140名無しさん、君に決めた!:2006/11/20(月) 11:53:21 ID:???
2割怯みのために王者の印とかもったいないだろ…
つうか攻撃回数に応じて怯み率があがるのは確定してるの?
141名無しさん、君に決めた!:2006/11/20(月) 12:51:10 ID:???
でも逆に命中率80の技って"よく外す"っていうイメージ無い?
いのちのたまも使ってはみたんだけど毎ターン1/10ダメージって結構痛くてね…
でもなんだかんだでどっちの道具でも生存率はそんなに変わらない気もするし。
連続攻撃型は攻撃のたびに怯み抽選してるっていうのは確定みたいだよ。
全部打ち終わった後に怯みかそうでないか結果が出るみたい。
ちなみに正確な確率はよくわからん
142名無しさん、君に決めた!:2006/11/20(月) 12:55:11 ID:OF0t2hPZ
>>134
とんぼがえりで相性良の奴に交代戦法で行くことにするか。
有難うな
143名無しさん、君に決めた!:2006/11/20(月) 13:14:14 ID:???
交代時の読みが熱いよ。

それにしてもとんぼがえりってタイプが虫っていうのがホント惜しいな。
ノーマルだったら大活躍だったのに。まあ草・エスパー・悪に二倍だから良いか…
それにしてもタワーで草タイプ滅多に見ねえなー
144名無しさん、君に決めた!:2006/11/20(月) 14:50:44 ID:???
【テクニシャン】エテボースpart1【ねこだまし】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1163173698/l50
145名無しさん、君に決めた!:2006/11/20(月) 14:59:48 ID:???
そっちの方が立ったの早いが最早こっちが本スレと化してるな
146名無しさん、君に決めた!:2006/11/20(月) 15:03:30 ID:???
どっちもデ糞住人が立てたスレかよ
147名無しさん、君に決めた!:2006/11/20(月) 17:47:37 ID:???
まぁどっちでもいいさ…。
こっちのスレさっさの埋めてもう一個も埋めて【】【】のないまともなスレタイに移りたいが、残念ながらこのポケモンはそこまで語るネタがないんだよな…。
148名無しさん、君に決めた!:2006/11/20(月) 17:55:13 ID:???
中堅スレで王者の印投げると必ず怯むってあったけど本当なんだろうか
連続で怯ませるとか技の幅が広がりそう
149名無しさん、君に決めた!:2006/11/20(月) 18:10:13 ID:???
思いもよらなかった戦術があると良いんだが。
よく攻略サイトに遺伝技ってリストで載ってるけど、
載ってない遺伝できる技もあるのかな?
氷の礫とか強烈そうだが夢か
150名無しさん、君に決めた!:2006/11/20(月) 18:33:10 ID:???
>>148
それ本当なら面白い。
ねこだまし→投げつける→何か

これだけで倒せるやつもいるだろうから極悪。

>>149
礫とエテボースの何処に接点が?
151名無しさん、君に決めた!:2006/11/20(月) 18:38:21 ID:???
タイプ一致のマニューラが氷の礫を使うと40*1.5=60
エテボースが使ってもテクニシャンで40*1.5=60
猫騙し→氷の礫で充分ドラゴンキラーになれるんだが…
遺伝は試してみないとわからんものなのかな?
152名無しさん、君に決めた!:2006/11/20(月) 18:46:00 ID:???
ドラゴンきたら嫌がらせしてから逃げればいいだろ…

攻略サイトの情報は解析で出したやつだから絶対だろ、常識的に考えて…
153名無しさん、君に決めた!:2006/11/20(月) 18:48:40 ID:???
そうか 残念。。
まあ、出来たらいいのになっていう夢だ
154名無しさん、君に決めた!:2006/11/20(月) 18:51:34 ID:???
どろぼうも威力60になるんだな。
今回拘り系とか襷系とか道具恩恵がかなりあるから嫌がらせとしては面白そうだ
155名無しさん、君に決めた!:2006/11/20(月) 20:05:43 ID:???
まぁどろぼうとかやった後一発食らって死に寸になるんだけどな…。
敢えて防御に振って嫌がらせ専門にしてみるとか…微妙そうw
156名無しさん、君に決めた!:2006/11/21(火) 00:17:47 ID:???
エテボース充分強いな。運もあったがトゲキッスを瀕死にさせた。
あとこっちの猫騙し読みでゴースト出してくる事結構あるから
しっぺがえしorシャドークローは必須かもしれん。
素早さ全振りだと信頼感がある。
ただ強烈なのを食らったら終わるが。
157名無しさん、君に決めた!:2006/11/21(火) 03:55:04 ID:???
ゴースト来たらさっさと逃げた方がいい
シャドークローはいらん
158名無しさん、君に決めた!:2006/11/21(火) 08:14:42 ID:???
そんなホイホイ変えてられないだろ。
だからいる。
159名無しさん、君に決めた!:2006/11/21(火) 08:15:57 ID:???
>>157
じゃあ代わりに何を覚えさせる?
とんぼ返り→受けられる奴出す→相手のゴースト逃げる→次エテボース対ゴーストになった時にシャドークローでとどめ
とか考えないのか?
160名無しさん、君に決めた!:2006/11/21(火) 10:44:49 ID:???
相手が拘りスカーフ持ってない限り
素早さ種族値で絶対抜かれる事の無いゴースト族は充分狩れる。
逃げる必要は一切無いししっぺがえし/シャドークローは安定。
161名無しさん、君に決めた!:2006/11/21(火) 10:50:26 ID:???
>>160
一発では倒せないから相手が満タンなら眠らされる可能性はあるけどな。
162名無しさん、君に決めた!:2006/11/21(火) 11:16:35 ID:???
そしたら確実性を出すなら異常治しの実かいのちのたまかな。
エテボースはこれといったアイテムが無いからなあ
163名無しさん、君に決めた!:2006/11/21(火) 12:51:09 ID:???
これといってないなら、スカーフ(ノーマルタイプの威力上がる奴)はどうなんだろ。
テクニシャン×タイプ一致×持ち物補正の猫だまで1/3ぐらい削れそうなもんだけど
164名無しさん、君に決めた!:2006/11/21(火) 13:22:01 ID:???
>>162
いや、ゲンガーはいろんな型があるから一旦とんぼ返りした方がいいと思う。
襷持たれてたらシャドークローが急所に当たろうが倒せないし、ラム持ってうまく催眠回避できてもきあいだまが飛んでくる可能性もある。
相手がどんな型かわかってるならいいが、わからない状況で下手な行動はできない。
ただ、ある程度ダメージの残ってるゲンガーならシャドークローまたはしっぺ返しで確実に落とせるから持っておいた方がいいのは確か。
俺は手数で勝負するからピント持たせてる。ねこだましのお陰で急所狙える機会は多いから。
165名無しさん、君に決めた!:2006/11/21(火) 15:05:23 ID:???
いやエテボースだけ守ってどうすんだよ。
1ターン無駄にしてまで変えるよりエテボースで健闘させた方がいいだろ。
向こうにとっても得意な相手という訳じゃないんだから。
変えたポケに催眠ヒットさせられたらもともこもないし。
166名無しさん、君に決めた!:2006/11/21(火) 15:33:45 ID:???
もちろんそれは時折々で判断だよ。エテでヤレそうならそのまま攻撃
相手が鋼岩だったら逃げるしかないだろう。
でも猫騙しは美味しいから温存するのは間違ってないぞ
167名無しさん、君に決めた!:2006/11/21(火) 16:43:48 ID:???
>>165
エテボースの方は型が限られてる分読まれやすいから少し不利と考えていい。
ゲンガー側は自分の型によって選択肢を変えていけばいいわけだからな。
168名無しさん、君に決めた!:2006/11/21(火) 16:53:32 ID:???
とりあえず初発猫騙しはゴーストに代わられて外れたとしても存する事は無いからね。
その後は影爪で引っ掻くなりしっぽでしっぺするなり だろう。
もし襷で反撃されたとしてもそれは仕方が無い。そのためのアイテムだから装備させてるんだろうし。
なんならこっちも襷持ってれば確実。
たとえそれでもやられちゃったら次で先制技持ってるポケに交代でとどめでも刺せば良い。
169168:2006/11/21(火) 16:54:32 ID:???
×存→○損
170名無しさん、君に決めた!:2006/11/21(火) 17:13:20 ID:???
随分と楽天的だなw
まぁそれでいいと思うならそうすればいいさ。
171名無しさん、君に決めた!:2006/11/21(火) 17:32:36 ID:???
勿論砂パ霰パじゃどうしようもないし眠らされたらたまったもんじゃないが
それはどんなポケでも一緒。基本こうするしかないでしょ?
今のところこれで充分通用してるし…なんかおかしいか?
172名無しさん、君に決めた!:2006/11/21(火) 17:47:53 ID:???
>>166
ねこだましに温存もなにもないが。
場に出す度に何度でも使える。

>>167
勝てなくてもいいんだよ。
次ポケで無傷で倒せばプラマイ0だし。
173名無しさん、君に決めた!:2006/11/21(火) 18:03:48 ID:???
>>166>>167は交代する事も視野に入れて戦う。
>>171は神風として最後まで戦わせる。それだけ
174名無しさん、君に決めた!:2006/11/21(火) 18:07:45 ID:???
いやいや、温存っていうのはエテボースそのものを温存するって言う事。
たとえ死ぬ直前でも神風するより受けに交代して温存した方が良いと。
175名無しさん、君に決めた!:2006/11/21(火) 18:33:44 ID:???
まぁ、その時々だろ。
相手の一匹目見て残りの2匹予想して有利そうなら攻撃していけばいいし、厳しい勝負になりそうなら慎重にいけばいい。
エテボース入れてるパーティだと、エテボースが削っていかないといけない構成なことが多いだろうし。
176名無しさん、君に決めた!:2006/11/21(火) 18:54:47 ID:???
こいつは6vs6用だなw
177名無しさん、君に決めた!:2006/11/21(火) 18:58:10 ID:???
ところで、ゴースト対策はゴーストタイプの自然の恵みじゃいかんのか?
178名無しさん、君に決めた!:2006/11/21(火) 19:20:51 ID:???
>>176
それには同意
179名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 17:11:20 ID:???
一発でも攻撃受けたら死ぬものとしておけ
命の珠で、攻撃回数は10回まで


猫騙し→とっておきの2つだけでもネタとしていける


しっぺがえし75か・・・なるほど
ノーマルにも当たるし
180名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 17:18:42 ID:???
こいつ、タスキカウンターいけるだろ
メタグロスとかの堅い物理とか

相手は猫騙しトンボ返りだと思うだろうし
猫騙しをあんまり威力無いけどしておいて、次のターン逃げると見せかけ
相手は交換手にダメージが行くように高威力の攻撃出す

命の珠持ってないことがバレるけど、そこで直感は無理だろう
猫騙しが確実なターンに、無駄とわかってても攻撃技を選んでくれるようだったら、初手からカウンターいけるけど
181名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 20:59:49 ID:???
交換読みだろうが無かろうが出す技にかわりはないから。
182名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 21:31:18 ID:???
猫騙しされるとわかってるターンに、小さい攻撃を選ぶとかいうヤツがいるかどうか
183名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 21:41:49 ID:???
相手がこちらの事を猫騙し型だと思ったとしても
ノーマルタイプのエテボースにはとりえずタイプ一致最大威力か
格闘技を出してくるか、ゴーストor岩or鋼に交代してくる確率が高いと思う。
普通に考えたら俺ならまずそうするかな。
まあ案外エテボースの戦略知らない人多いけど。
184名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 21:48:41 ID:???
で、考えたんだけどゴーストの数より鋼・岩のタイプが圧倒的に多いから
しっぺ返しよりも瓦割りのほうがいいのかな??
フーディンならダブルアタックで乙だしスターミーも2ターンで行けるし・・・
鋼・岩に一撃入れられる方が貴重な様な気がする
185名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 21:59:47 ID:???
両方いれれば。
186名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 22:04:43 ID:???
猫騙し/ダブルアタック/とんぼ返り/瓦割り

…相手が超・岩・悪・鋼・ノ氷以外だった場合
神風はさせたくないからとんぼ返りは入れたいんだ
まあ…ここまで来たら好みかな
187名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 22:09:16 ID:???
エテボースくらいの素早さがあればとんぼがえりも安定しそうだな。
188名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 22:41:57 ID:???
ねこだまし
カウンター
とんぼがえり
しっぺがえし
189名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 22:48:11 ID:???
襷カウンターか…格闘相手にも効果絶大だが砂霰パ相手じゃ効果半減だな
戦術を聞かせておくれ
190名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 22:59:52 ID:???
カウンターに戦術も何もないじゃん。
191名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 23:06:22 ID:???
相手が砂霰だったら、ネコトンボのみと割り切る
バンギと1対1、HP満タン同士で当たったら、砂の効果はターン終了時なので、攻撃技をカウンターして相討ちに

まずとりあえず1回は猫騙しして様子見
霊ポケに変えてきたらしっぺがえし
岩鋼に変えてきたら、そいつらはたいていは物理型だろうのでカウンター
元のまま変えなかったら、特殊型だったらとんぼ返り、物理型だったらカウンター

先鋒には出さない
精神力不屈の心持ちでない、素早さ115以下のそれほど堅くない特殊型か
一撃で殺してくるような物理型に対して当てる
192名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 23:17:35 ID:???
とんぼで逃げなくても、おんがえしかWアタック撃って終わりでもいいか
193名無しさん、君に決めた!:2006/11/23(木) 00:15:35 ID:???
スターミーやアグノムを猫騙し>トンボで無傷で倒すと嬉しいよね。
不利な相手には私は電磁波入れて賭けにでてるよ。
194名無しさん、君に決めた!:2006/11/23(木) 00:25:22 ID:???
猫→ダブルでラティ兄妹もやれるぜ
195名無しさん、君に決めた!:2006/11/23(木) 00:34:20 ID:???
エスパー相手だとしても ダブルアタック>しっぺ の威力だね。
後攻ならしっぺだけどエイパム抜けるエスパーでメジャーなのは
フーディンぐらいだし実はしっぺはイランのかも知れんな
196名無しさん、君に決めた!:2006/11/23(木) 00:37:27 ID:???
霊潰し目的じゃ・・・
197名無しさん、君に決めた!:2006/11/23(木) 00:38:20 ID:???
ゲンガーのために入れたものでしょもともと
せっかく5速いんだし
198名無しさん、君に決めた!:2006/11/23(木) 00:42:07 ID:???
あー、しっぺがえし要らないかなと思ったのは他にも理由があって
数の少ない霊潰しよりもノ・氷・悪・鋼・岩に強い瓦割りを選んでみようかな、と…
せっかく攻撃種族値100もあるんだし。
霊潰しは他にまかせようかな。とりあえず技入れ替えて使ってみるよ。
199名無しさん、君に決めた!:2006/11/23(木) 00:46:23 ID:???
ついでにとんぼ返りならゲンガーから逃げる時に襷潰しもしてくれる
200名無しさん、君に決めた!:2006/11/23(木) 03:39:30 ID:???
で、ゲンガーが打ってくるであろう技は気合球か催眠術だろうな
ここで、不眠ジュペッタの登場ですよ。
で、相手のシャドボ読んでまたエテボースの登場
その後弱点突いて倒せるかしら・・・
201名無しさん、君に決めた!:2006/11/23(木) 07:07:10 ID:???
それならいじっぱり不眠ドンカラス様(攻撃252・素早252)に任せるといい
HP・防御固体値31、無振りドン様でも特攻総振りゲンガーの気合球一発耐えて
次ターン10万ボルト出そうとしたゲンガーをふいうちで一撃。
シャドボ全然きかなーい サイコキネシス効果ナイ 地震も効果なし
フーディンもふいうちで瞬刹
ヨノワール(個体値31防御HP総振り)は辻斬で2ターンかかるが、強運ピント辻斬なら3割で一撃確定だ
202201:2006/11/23(木) 07:17:13 ID:???
×HP・防御固体値31、無振りドン様でも特攻総振りゲンガーの気合球一発耐えて

○HP・防御固体値25以上、無振りドン様でも特攻総振りゲンガーの気合球一発耐えて
203201:2006/11/23(木) 08:12:12 ID:???
更に間違い
×防御→○特防
204名無しさん、君に決めた!:2006/11/23(木) 09:10:15 ID:iXxupM28
ゴースト対策に黒い鉄球を投げつける(威力120)のはよくないか?
205名無しさん、君に決めた!:2006/11/23(木) 10:22:33 ID:???
ゲンガーより遅くなる
206名無しさん、君に決めた!:2006/11/23(木) 11:49:33 ID:???
ずっと昔に俺が考えたことと同じこと言ってるなw
使った感想としては、ゲンガーとかフーディンにはいいかもしれないが、そういつもゲンガーフーディンがいるわけでもなくて。
固めのパーティ相手だと普通に力負けしてしまうので勝率はあまり高くない。3人戦だったからってのもあるけどな。
207名無しさん、君に決めた!:2006/11/23(木) 12:25:18 ID:???
まあ、固い奴もいれば柔らかい奴も居る
それぞれの役割ってやつだな
208名無しさん、君に決めた!:2006/11/23(木) 14:06:13 ID:???
マイナーポケに無理に広範囲を対応させるのは無謀。メジャー以上に役割分担が必要だからキツイ敵は他に任せるべき
別に「ちょっと考えたら対応できる」程度ならいいが、無理して足引っ張るくらいならやるべきことに特化した方が良いかと
209名無しさん、君に決めた!:2006/11/23(木) 14:07:14 ID:???
おっと、マイナースレから誤爆した。スルーしてくれ
210名無しさん、君に決めた!:2006/11/23(木) 18:08:34 ID:???
王者の印を投げつけるのは微妙だった
あれを入れるくらいなら他の高威力の技入れた方がいいね
211名無しさん、君に決めた!:2006/11/23(木) 20:04:10 ID:iXxupM28
やはり素直にしっぺ返しがいいか。
212名無しさん、君に決めた!:2006/11/23(木) 20:08:12 ID:???
岩鋼のかわらのほうがなんとなくいいかなぁ
213名無しさん、君に決めた!:2006/11/23(木) 21:11:04 ID:flhjleiT
   Y_
  ((θ∀θ( ̄)
  ○v(∩)v  ○
  \〜(U)へ〜/
    く 
おすすめ技は
ダブルアタック
シャドーボール
しっぺ返し
アイアンテール です。
ねこだましはいらない。
214名無しさん、君に決めた!:2006/11/23(木) 21:24:23 ID:???
つれますか
215名無しさん、君に決めた!:2006/11/23(木) 21:25:02 ID:???
>>213
っていうか何このAA
216名無しさん、君に決めた!:2006/11/24(金) 03:41:43 ID:???
ねこ騙し・とんぼ・しっぺ・瓦の構成が普通に使いやすいなぁ。
まぁとにもかくにも猫騙しととんぼが凶悪だね。
217名無しさん、君に決めた!:2006/11/24(金) 04:28:34 ID:???
威力105のダブルアタックもここでとどめと言うときに使えるし
身代わりつぶしにもなるしなかなか外せないぜー
正直ラティ兄妹くらいの竜なら猫→ダブルで沈められるぜ
瓦は5つも効果抜群要素があるしリフレクター壊しになるし外せない

しっぺは外せるかな エスパー系の柔らかい奴はダブルアタックで充分だし
218名無しさん、君に決めた!:2006/11/24(金) 04:31:38 ID:???
いや、だからしっぺはゴースト用だと(ry
219名無しさん、君に決めた!:2006/11/24(金) 04:35:49 ID:???
ホントそこが難しいよなあ
猫トンボは外したくないし、ダブルアタックは威力共に使い勝手良い主砲。
あとの2枠はゴースト・エスパーを視野に入れてしっぺがえしか、
ノ鋼岩氷悪を視野に入れて瓦割りか。
220名無しさん、君に決めた!:2006/11/24(金) 05:03:50 ID:???
エスパーは猫>ダブルorトンボで大抵落とせるから
しっぺは実質対ゴースト専門だね。
俺は幅広く対応するためにかわら割り。
そこはもうメタ、PT、好みと相談の領域だね。
221名無しさん、君に決めた!:2006/11/24(金) 08:03:52 ID:???
ドンカラスと組ませるよ
222名無しさん、君に決めた!:2006/11/24(金) 10:43:56 ID:???
ダブルアタックor恩返しは必須だと思うんだがなぁ。
あんまり役割破壊に走っても威力不足になるぞ。
恩返しの方がいいんだろうけどおれは普段ボックスに預けてるからダブルアタックにしてるがな。
223名無しさん、君に決めた!:2006/11/24(金) 12:09:00 ID:???
せっかくテクなんで
Wアタックにする
224名無しさん、君に決めた!:2006/11/24(金) 17:11:09 ID:???
恩返しって対人だと補正かかって一律75ダメだって
うちのばっちゃが言ってたんだけど
デマ?
225エテボースだお:2006/11/24(金) 18:03:00 ID:???
     Y  / ̄\
   / ̄ ̄ ̄/ ∩ |
  |へ±±/\ U |
  |@ λ @|_/
  \⊆エエ⊇/
226エテボースだお:2006/11/24(金) 18:10:07 ID:???
     Y   / ̄\
   / ̄ ̄ ̄/ ∩ | ダブルアタック
  |へ±±/\ U |
  |@ λ @|_/
  \⊆エエ⊇/
227名無しさん、君に決めた!:2006/11/24(金) 20:02:33 ID:???
エテボース萌え
228エイパムだお:2006/11/24(金) 20:18:38 ID:???
>>226
エテボースのAAってこういうものだったとは・・・。
229名無しさん、君に決めた!:2006/11/24(金) 20:19:52 ID:tGBldtkM
シャドークロー覚えなかったっけ。
230名無しさん、君に決めた!:2006/11/24(金) 20:21:24 ID:???
そりゃあない。
231名無しさん、君に決めた!:2006/11/24(金) 20:22:34 ID:tGBldtkM
そっか
232名無しさん、君に決めた!:2006/11/24(金) 20:23:56 ID:???
スピードスターはノーマル技だが、
特攻なのでいらん。
233名無しさん、君に決めた!:2006/11/24(金) 20:27:10 ID:???

234名無しさん、君に決めた!:2006/11/24(金) 21:03:49 ID:???
連続パンチ覚えてたら凶悪ポケになってたな
235名無しさん、君に決めた!:2006/11/24(金) 21:17:31 ID:???
4回は当たらないと元取れない?けどな。
ツバメ返し使ってるけど猫だましの後相手のHPでダブルと選択できるのはおいしい。
だけどノーマルと苦手な属性似てるんだよなあ
236名無しさん、君に決めた!:2006/11/24(金) 21:47:36 ID:???
ようやく陽気素早さVメタモンが出た
猫騙しとカウンターを覚えたドーブルはもう用意してあるんよ

オーソドックスなのととっておき連発型とカウンター型、3体は作るぜ
237名無しさん、君に決めた!:2006/11/24(金) 21:56:40 ID:???
ドーブル遺伝ってバグ?
238名無しさん、君に決めた!:2006/11/24(金) 22:06:34 ID:???
ドーブル遺伝は正式な方法だよ
陸上グループで困ったらドーブルに頼るってのが定番だ
239名無しさん、君に決めた!:2006/11/25(土) 01:03:01 ID:???
猫騙し・とっておき のみって思い切ってて面白いなw
2ターン目からとっておき使ってきたら安心してゴーストに代わられるがw
240名無しさん、君に決めた!:2006/11/25(土) 01:28:28 ID:???
へ へ
(C)∧(C)
⊂エエ⊃
  ∩

エテボースいいな
241名無しさん、君に決めた!:2006/11/25(土) 08:53:02 ID:???
みがわり覚えさせてるのって俺ぐらいですかそうですか
Wアタック
シャド爪
燕返し
身代わり

大して戦法もなにもないがな
242名無しさん、君に決めた!:2006/11/25(土) 09:13:41 ID:???
ぬこだましはどうしたw
243名無しさん、君に決めた!:2006/11/25(土) 10:58:15 ID:???
このスレ見たの最近だからぬこだまし考えてなかった
244名無しさん、君に決めた!:2006/11/25(土) 12:21:45 ID:???
>>226
     Y  / ̄\
   / ̄ ̄ ̄/ ∩ |
  |へ±±/\ U |
  |@ λ @|_/
  \⊆エエ⊇/ フン、似てねーな。
245名無しさん、君に決めた!:2006/11/25(土) 17:35:18 ID:???
王者のしるし投げつけたら、威力いくらの何%ひるませ技になるんだ・・・?
246名無しさん、君に決めた!:2006/11/25(土) 18:31:25 ID:???
どっかのスレで王者のしるしじゃなくて何かのツメなら投げれば100%怯みだってのがあったんだ。
うん、かなり曖昧だけど確かにあったんだ。
まとめサイトが無いからなあ。
247名無しさん、君に決めた!:2006/11/25(土) 18:53:46 ID:???
するどい牙か?
248名無しさん、君に決めた!:2006/11/25(土) 20:18:55 ID:???
王者の印で合ってる

威力は正確には分からないけど、かなり低い
249名無しさん、君に決めた!:2006/11/25(土) 20:49:21 ID:???
>>227
エテボースだけに萌えんな
250名無しさん、君に決めた!:2006/11/25(土) 22:00:53 ID:???
>>249
エテボース可愛いだろ。
尻尾萌え。
251名無しさん、君に決めた!:2006/11/25(土) 23:09:12 ID:???
陽気素早さVで攻撃25以上ならおk
252名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 07:42:11 ID:???
イタズラ小僧っぽいのにメジャーポケをなぎ倒す感じが萌え
253名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 09:02:35 ID:???
>>250
そういわれてみれば確かに
254名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 11:57:42 ID:???
     Y  / ̄\
   / ̄ ̄ ̄/ ∩ |
  |へ±±/\ U |
  |@ λ @|_/
  \⊆エエ⊇/
この掲示板を荒らすものは逝ってよし
255名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 12:07:05 ID:???
 ハハハ      ハハハ
r{__ノッ       r{__ノッ
`┐r‐'゙ ⌒Y⌒ `┐r‐′
  | |(0/_LLヽ<0)! !
  | | 〈゚・ェェイ゚) 〉 | | 嗚呼エテボース
  ! ! ⊂r‐、 ニ⊃ | |
  辷‐-イL_」 ト-‐'ノ
    ̄//  >> ̄
   ∈ノ (_ ∋
256名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 17:12:38 ID:???
今WI-FIタワーでエテボースのねこだまし→とっておきをやられた
強すぎだろこいつ
ゴーストタイプ耐久ポケいなかったからみごとに縦られた
257名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 17:28:24 ID:???
素早さ31、攻撃27、陽気

だけど物拾いばっかりさー
258名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 17:47:44 ID:???
可愛くて強い それがエテボースクオリティ
259名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 20:26:05 ID:???
猫騙しだけでもかなり持ってけるな
エテボース始まった?
260名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 20:52:59 ID:???
紙耐久だから単体で勝つのは厳しいと思った。
大抵2撃で死ぬから相手も紙耐久なら勝てるが倒すのにターン数がかかると無理。
261名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 22:22:49 ID:???
猫 トンボ しっぺ 瓦
ってのはやりすぎかな?
262名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 22:26:21 ID:???
よく考えたら
威力102命中100ってかなり強いんじゃ?
263名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 23:37:49 ID:???
〜瓦割を入れてみた感想〜
ノマ相手ではダブルアタックの方が威力上。ノマ・飛行になんて特に…
氷単体でもダブルアタックの方が威力上。
氷エスパー、氷草、氷飛行、氷ゴースト等出てきたら正直ゴミ技と化す。
悪単体にもダブルアタックの方が威力上
悪毒、悪飛行、悪ゴーストが出てきたらゴミ技と化す
各相手モンスターの防御値にもよるが
岩・鋼はもともと防御が高いやつが多いので使える場面が限られてくる…!

と言うわけで、やはりしっぺがえしを入れて特殊狩りに徹した方が良いのかも知れない。
264名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 23:40:15 ID:???
岩鋼対策&壁割りか
ゴースト対策か
265名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 23:54:50 ID:???
物拾いばっか
266名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 23:56:53 ID:???
蛇足として
4倍ダメージになるマニューラ位なら辻斬を耐えて一撃確定だが、
鋼組岩組はこぞって防御力が糞高いので一撃で倒すのは無理。
ダイノーズは運が良ければ一撃、と言ったところ。
悪鋼は該当データ無し。
一撃を耐えれれば倒せる奴も増えてくるが何分紙なので期待できない。
瓦割りいれるなら襷は必須。

これはひどい
267名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 00:05:33 ID:???
マニュもかわらわりつかってくるだろ。

あとエテボースに襷は合わないな。
格闘技使う敵も少ないし発動する機会が殆んどない。
268名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 00:06:40 ID:???
グロスコメットをカウンターするぐらいはできるだろう、たぶん
269名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 00:26:07 ID:???
>>267
襷でカウンターして次の相手にほしがるで嫌がらせとかどうだ?
270名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 00:27:29 ID:???
いくら紙ゆーても
弱点でなければ1発でおちんいうわけか

いのちのたまで削られると厳しいけど
271名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 00:27:31 ID:???
>マニュもかわらわりつかってくるだろ。

じゃあもう終わりだなw
272名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 00:47:28 ID:???
いやおれずっと襷カウンターで使ってたけどもうみんなマイナーポケモン
ばっかり使うから襷は本当に発動しない。
それにマイナーには特殊型の敵が多いからカウンターすらも使う機会が無いよ。
273名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 00:53:46 ID:???
強ポケ使う人って減ったのかな。俺もそんな印象を受けてる。
まあ良い傾向ではあるよね。戦略の幅が増えて楽しくなる。
274名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 01:00:20 ID:???
陽気素早さV逃げ足で一番まともなのこれかよ・・・
08/27/28/15/05/31

275名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 04:13:19 ID:???
>>267
今回は気合球がある。
特にフーディンに対して猫騙し→ダブルキックで落とす場合襷は必須だな
臆病ゲンガー相手に陽気最速で抜いて(相手がスカーフ持ちなら別だが)しっぺしようにも
1ターン目に気合球出されたら終わる。
トゲキッスもしかりや。まあトゲキッスなら猫騙し→ダブルアタックで落とせ無い事もないけどな。
防御が低い特攻系のエースを落とすには襷は必要になってくるがや。
276名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 11:32:37 ID:???
トゲキッスなんて落とせるわけないだろ。
ダメージ計算してからいえよ。
277名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 16:41:33 ID:???
計算したから「倒せない事も無い」と言ってんだよ
個体値31意地っ張りエテボースで命の玉かシルクのスカーフ持ちで
個体値ALL31トゲキッスで攻撃素早さ全振り型なら
乱数込みで猫騙し→ダブルアタックの2ターンだよ。
相手が図太いHP防御全振りなら波動弾・サイキネ・エアスラは耐えれるし
一撃耐えれれば3ターンで乱数込みで確実に落とせる。計算してみろ
相手の持ち物は考察に入れてないけどな
278名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 16:58:55 ID:???
エメで猿が猫だまし遺伝しなかった・・・
もうだめだー
だれかドーブル猫だましカウンター込みでゆずってくれないかー?
279名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 17:45:00 ID:???
>>377
命の球って攻撃するたびに10%くらうんだろ?
じゃあ良くて相撃ちだな。

まあ仮想敵に対して対策取るより、実際に戦わせてみるのがいいよ、エテボースは。
280名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 17:50:43 ID:???
シルクのスカーフならダメージなし
281名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 17:52:07 ID:???
というか実際にトゲキッスをそれで落としたことあるしな。
相手は7割怯みを狙った型だった様だが。
282名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 18:05:06 ID:???
意地っ張りの時点で・・・

と言っても、110組の筆頭のゲンガーはもともと無理目だし、
あと115・110あたりで抜きたいヤツってなんだろ
283名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 18:19:24 ID:???
陽気@シルクの猫ダブル2ターンでやれるのは
110組ではラティ兄妹もライコウも倒せる範囲かな…
ケンタロスは微妙にギリギリ倒せるか倒せないか。
勿論HP・防御に努力値を振られてたらより難しいが…
抜かせても倒せないのはルギアくらいじゃないか?
284名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 18:41:32 ID:???
いかくは?
285名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 18:43:29 ID:???
ああ威嚇忘れてた
じゃあ威嚇牛は倒すのむりぽ
286名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 20:07:53 ID:???
ものひろいものひろいものひろいばっかだぜ・・・・
287名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 22:18:06 ID:???
>>282
288名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 22:50:33 ID:???
俺のエテボース、エイパムの頃LV100戦で個体値調べたら31だったのに
エテボースに進化してから調べたら30になったよ。
理由はわからんが皆も注意してな(´・ω・`)
289名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 23:40:01 ID:???
>>288
ものおとに敏感?その猿?
290名無しさん、君に決めた!:2006/11/28(火) 02:16:34 ID:???
いや、陽気であばれるのが好き だった
パラメーターアナライザが正確じゃなかったって事なのかな。
291名無しさん、君に決めた!:2006/11/28(火) 02:21:34 ID:???
当初エイパム時に計ったパラメータが>>47
こん時は31だったのにねえ…
292名無しさん、君に決めた!:2006/11/28(火) 03:07:24 ID:???
>>283
ラティの♀の方は確実に耐久に振ってるはず。他はいけるかもしれないが。
しかし、最近のポケモンはほとんど何かしら耐久に努力値振ってる。
特に素早さの種族値100以下のやつは。
そうでなくても素早さ調整して残りHPとか防御特防に振ってるのは多い。
厨房は攻撃に振るが、そんな奴らはなから論外だし。
シルクじゃなくて命の玉で使ってたことがあったが、猫ダブルじゃいいところまでもっていけるが
倒せないことがほとんどだった。
293名無しさん、君に決めた!:2006/11/28(火) 06:48:30 ID:???
HPに振ってる人は多いよな。
ポケモンのシステムもここまで細分化されたら
もう相手の能力を読むのは難しくなってくるな。
ベストだと思って育てたポケでライブで対処していくのが
楽しいっちゃあ楽しいんだが
294名無しさん、君に決めた!:2006/11/28(火) 09:23:19 ID:???
H:12 A:30 B:16 C:0 D:17 S:31
ようやく陽気素早さV逃げ足が来た
耐久低いからタスキでカウンターのにするか


命の珠って1.3倍?1.25倍?
295名無しさん、君に決めた!:2006/11/28(火) 10:45:12 ID:???
1.2倍じゃなかったっけか
296名無しさん、君に決めた!:2006/11/28(火) 17:54:33 ID:???
Wアタックの威力が40だったら・・・
297名無しさん、君に決めた!:2006/11/28(火) 20:02:59 ID:???
恩返しと差別化できるって?
298名無しさん、君に決めた!:2006/11/28(火) 20:21:14 ID:???
ダブルアタックならカウンターでも痛くない
299名無しさん、君に決めた!:2006/11/28(火) 21:29:18 ID:???
「エテボース!恩返しだ!」ってトレーナーが命令するのかと想像したら
萎えたのでダブルアタックを選択した
300名無しさん、君に決めた!:2006/11/29(水) 02:00:35 ID:???
エテボースかわいいよエテボース
301名無しさん、君に決めた!:2006/11/29(水) 13:05:31 ID:???
wifiタワーで猫騙し+とっておき連発のコンボに完封された・・・
てかこいつこんなに足早かったのか・・・
302名無しさん、君に決めた!:2006/11/30(木) 04:33:32 ID:???
軟いポケばっか使ってんなよ。
岩か鋼かゴーストの一匹くらい入れとけ。
先制技も持ってなかったのか?エテボースは軟いからちょっとこずいただけでコロっと逝くぞ。
303名無しさん、君に決めた!:2006/11/30(木) 05:48:13 ID:???
シルクスカフが1.2倍
とっておきとかだったらいのちのたまの代わりに入れても
304名無しさん、君に決めた!:2006/11/30(木) 07:11:02 ID:???
エテボース同士の戦いになると負けたくなくて燃えるな…!
305名無しさん、君に決めた!:2006/11/30(木) 09:38:01 ID:???
>>278
ドーブル捕まえてダブルバトルでスケッチすればいいだろ
306名無しさん、君に決めた!:2006/11/30(木) 09:41:54 ID:???
シルクスカーフって1.1だろ
307名無しさん、君に決めた!:2006/11/30(木) 13:09:31 ID:???
1.2だバーーーーーカwwwwwwwwww
308名無しさん、君に決めた!:2006/11/30(木) 14:08:55 ID:???
たかがゲームでこのムキになりようにワロタ
309名無しさん、君に決めた!:2006/12/01(金) 00:50:19 ID:???
なんか必死なやつがいるな
310名無しさん、君に決めた!:2006/12/01(金) 08:47:17 ID:???
ネタじゃないのか?
311名無しさん、君に決めた!:2006/12/02(土) 09:24:26 ID:???
穂ッ主
312名無しさん、君に決めた!:2006/12/02(土) 12:15:53 ID:???
No.01〜16の木の実か半減の実もたせて自然の恵み使えば威力60だからテクニシャン適応されるんだな。
1回きりだから実用的ではないが意表はつけるかも。
313名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 17:41:05 ID:???
アマゾンのエイパムぬいぐるみ
いつまでたっても予約中
発売日が書いてないorz

エテボースのぬいぐるみも発売されるかな?
314名無しさん、君に決めた!:2006/12/05(火) 21:48:51 ID:???
それはないな
ピカチュウのぬいぐるみはよく見るがライチュウのぬいぐるみは聞かないし
エイパムはかろうじて可愛いと言えるかもしれないがエテボースは…
315名無しさん、君に決めた!:2006/12/05(火) 22:34:22 ID:???
みんな♂♀どっち使ってる?
316名無しさん、君に決めた!:2006/12/06(水) 01:23:21 ID:???
別にどちらというこだわりはないがおれのは♀だ。
頭の上のハネが♂より大きくて可愛いい。
317名無しさん、君に決めた!:2006/12/07(木) 18:20:50 ID:???
色違いキタ







いじっぱり ものひろい だけど
318名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 11:24:01 ID:???
もの拾いかよかわいそうに…
319名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 12:12:19 ID:???
猫騙しって相手変わったらまた出せる?
320名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 18:26:54 ID:???
自分が出た時の初手だけ
321名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 09:35:58 ID:???
聞いてくれ、こいつ使おうとおもってしばらく孵化してたら2V性格一致は全部ものもらいなんですけど
ものもらいは高個体値に出る仕様ですかorz
322名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 11:41:49 ID:???
>>321
眼科池と言われそうな特性だな

アニメのエイパム萌えた
323名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 12:06:51 ID:???
アニメのエイパムは鳴き声がちゃんと去るっぽいのがいい。
324名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 13:03:55 ID:???
そういや猫だまし読み対策に積み入れなくていいんですか?
325名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 13:45:13 ID:???
ゴースト岩鋼に変えるか守るか?
326名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 13:47:54 ID:???
>>325
そうそう
327名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 10:22:01 ID:???
ゴースト岩鋼に代えられたら一回積んでもとんぼ返りしか選択は無いような気が
328名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 10:51:25 ID:???
それもそうだなw
329名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 11:09:18 ID:???
超全力で保守
330名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 17:18:10 ID:???
ダブルの補助約
331名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 21:32:43 ID:???
エテボース
攻撃252素早さ252HP6
性格:陽気
猫騙し/とんぼがえり/なげつける(するどい牙)orツバメ返しor身代わり/とっておき/


何かウザいの考えてみた。投げつけるは怯ませるのが目的らしいね。まぁ何度も怯ませる意味があるかって言ったら微妙だけど。
シャドクロの必要性が見出せなかったから外した。実際こいつのシャドクロじゃフーディン乱数一(非常に高確率で)くらいしか出来ないし。
332名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 21:40:56 ID:???
シャドクロ(笑)
しっぺ返し使っとけ・・。
あと、とんぼ返りととっておきを併用できると思ってるのか?
一回ぽっきりの投げつけるって使えるか?わざわざ道具に制限かけてまで使うものじゃない。
俺は即消したぞ。
333名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 22:36:13 ID:???
>>331
やる気が無いならカエレ(・∀・)!!
>>332
批判厨乙
334名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 23:17:37 ID:???
投げつける→ほしがる
のコンボはガチで使えない
335名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 23:22:37 ID:???
>>334
やる気が無いならカエレ(・∀・)!!
336名無しさん、君に決めた!:2006/12/12(火) 01:41:29 ID:???
>>334
襷カウンター→ほしがる
のコンボもガチで使えない。
というか対戦で試せた事がない
337マンコイン ◆7W9NT64xD6 :2006/12/12(火) 11:47:48 ID:???
余が来たからにはエテボースもガブリアス等に劣らない厨ポケとなるだろう
338マンコイン ◆7W9NT64xD6 :2006/12/12(火) 22:52:46 ID:???
HAHAHA、世の名はマンコイン。またの名を股という。
ここは私のスレだ。私に従えないのなら今すぐ死んでしまうがいい
339名無しさん、君に決めた!:2006/12/13(水) 02:04:22 ID:eE2lW1uP
珠持ちでねこだまし→ひっかくだとテクニシャンの補正うけない?40×1.5×1.2=72?
340名無しさん、君に決めた!:2006/12/13(水) 03:37:14 ID:???
エテボースの外見がエロいってのは既出?
341名無しさん、君に決めた!:2006/12/13(水) 07:53:32 ID:???
>>340
帰レ!!
342マンコイン ◆7W9NT64xD6 :2006/12/13(水) 21:02:15 ID:???
エテボースの外見はエロくないが、尻尾はやばいんだと思う。
あれはいい触手プレイじゃまいか。

ところでエアームドと同じ強さのマンタインについて語らないか?
343名無しさん、君に決めた!:2006/12/14(木) 20:30:40 ID:???
ドーブル遺伝すると使える。
陸上タイプだし
344名無しさん、君に決めた!:2006/12/16(土) 16:48:49 ID:???
ようきエイパム求めて早1週間
未だに一匹も出ない俺は異常ですか?
そろそろ泣きたくなってきたよ
345名無しさん、君に決めた!:2006/12/16(土) 19:00:47 ID:???
>>344
ようき♀の一匹や二匹ぐらいくれてやってもw
346名無しさん、君に決めた!:2006/12/16(土) 20:47:44 ID:???
うおぉぉぉ!
>>344だが、いまやっとようきエイパム出たさ!
体力特攻Vなのが嬉しいが…重要な攻撃が0だorz

>>345
気持ちだけ受け取ったthx!
347名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 01:52:50 ID:???
へんなコテ住み着いてやがるな、うぜぇ。皆で排除しようぜ?
348名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 09:27:54 ID:???
竊薙%縺」縺九i閾ェ蛻?縺ョ繧ィ繝?繝懊?シ繧ケ譎偵@
349名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 10:23:36 ID:ak1PtsSh
>>347
平和な掲示板だからやめて下さい
350名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 20:23:43 ID:???
ねこだまし、守る、高速移動、とっておき
の順番で使えば、130よりも速くとっておきがうてる

陽気でなく意地っ張りにできるし、
HPに振れば格闘以外は耐えるだろう、だいたい
351名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 20:52:15 ID:???
おまえは頭がいいな
352名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 22:27:59 ID:???
うん、本当にこんな凄い技構成よく思いついたな。
353名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 05:35:44 ID:m0+l51x1
高速移動・バトンとかつかえそう。てかエテボースて意外にすばやいんだね
354名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 07:42:56 ID:???
めざぱ悪60を狙うってのはどうだろ?
355名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 07:45:50 ID:???
>>354
めざパは特殊扱いだからどうかと…
356名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 08:12:03 ID:???
d。やっぱりゴースト系にはシャドークローか交代か・・・
357名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 08:49:21 ID:???
しっぺがえし
358名無しさん、君に決めた!:2006/12/19(火) 20:46:15 ID:???
コテうざいんだぜ。皆で叩きage
359名無しさん、君に決めた!:2006/12/19(火) 21:44:08 ID:???
今ツールで調べたらとっておきエテボース努力値振ったトドゼルガを即死できるのな
普通のしか持ってないけれどなんか凄く育ててみたくなってきたw
360名無しさん、君に決めた!:2006/12/19(火) 22:20:44 ID:???
>>350って耐えられるか?
POKeDEXで調べてみたけれどほとんど向こうのタイプ一致技で即死するんだが
使ってる人いたらどんな感じか教えてくれないか?
361名無しさん、君に決めた!:2006/12/19(火) 22:58:37 ID:???
耐えれない 普通相手に主砲を撃たれたら即死を覚悟
362名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 00:30:12 ID:???
>>360
ようき ねこだまし・カウンター・ダブルアタック・ほしがる @襷 
の構成で使ってる。

素早さで負けても襷で耐えれば特攻フルアタは大体勝てる。
相手の防御が高くても物理型なら警戒されてなければ
カウンターで殺せるしなかなか使いやすかった。

ほしがるは襷発動後に嫌がらせで使うけど汎用性上げるなら
かわら割りかしっぺ返しがいいと思ふ。

さあ、突っ込んでくれ!
363名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 00:51:33 ID:???
鉄砲玉仕様として決定力は高そう
霰砂パの場合は初手カウンターで道連れみたいな感じ?
どっちにしても行って来いになっちゃうから猫騙しの再利用が出来ないね…
まあ好みか。
364名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 01:23:47 ID:???
>>362
ゴースト
365名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 01:32:12 ID:???
そこはほら…しっぺ返しなら。
366名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 02:39:42 ID:???
>>364
しっぺ返し
367名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 10:20:21 ID:???
猫騙し 堪える とっておき@チイラ
で攻撃力300


…もう鉄砲玉遊び以外の何物でもないな。
が、後から出てきたガブ(スカーフ除いて)でも乱数一撃確定。
まあゴースト出てきたら逃げるしかないか
368名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 10:27:38 ID:???
ああ 陽気ガブ抜けねーw
369名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 10:31:42 ID:???
陽気でも攻撃力273で高確率でガブ一撃だな…
朝連投すまそ。
370名無しさん、君に決めた!
うわ、チイラとスカーフ二つ持たせた計算してたorz
もう寝よう…