2 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/08(水) 23:43:21 ID:Dgwnwn3T
\ \ /| │ │
\ \ | │ ──┼──
\ \ | │ │
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,. ‐' ´ ,、 ,、 `丶、
/ ト、 / \/ ', /| \
/ | ``'' ''´ │ ヽ.
/ 、─‐┘ └─‐ァ ヽ
.l ヽ. 表 示 価 格 よ り , ' l.
.l ,. -' __ __ `丶、 l
l く <ヽ |│ ノ> r‐' └‐lニ,ニニ! / .!
| ヽ _ゝ>」 |_<∠, L =ニ! 」「 == | < |
l / └─┐i‐─┘<,、ゥ 〈 │==│ \ .!
l. `丶、 l二二 二二! r'_rュ.、> ! ==│ ,. -''´ .l
l. /´ |│ | lニl | _ヶtァt'_ ´、 /
ヽ /__ └' └' ̄ `ー'´`ー′', /
\ | ,、 ,、 「 ̄ ̄ /
\ レ '´ ヽ , へ / \| /
゙丶、 `' ゙‐' ,. ィ
` 'ー-=====-‐'' ´
( ^ω^)おっおっおっ
にゃーん
インファイトなんてザケた技かました、友人のムクホーク殺してくる。
素早さ重視の陽気ニューラちゃん
攻撃重視の意地っ張りニューラちゃん
どっちもかわ(・∀・)イイ!!
うちのWifiタワーの1番手として頑張ってくれてますよ
やっぱり陽気がいいね
ニューラなら萌えるけど、マニューラは猫っぽくないから萌えない。
マニューラw
マッハパンチで一撃ww
カモktkr
>>9 なにこいつw
ダークライって…恥ずかしいなヲイ
13 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/09(木) 03:26:17 ID:Fqt1cW1I
マニューラ50
うっかりやWWW
HP135
攻撃137
防御83
とくこう70
とくぼう89
すばやさ143
ってどうですかね?
努力値は?
すごく…弱いです…
>>13 萌えポケとして使え
自分はさみしがりを愛用してる。
タワーはようき最速だけど
努力値なんて相手にしないで育てたので自己満ポケになってしまたWWW
大文字でwを打つな気持ち悪い
半角も同類w
技は?
21 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/09(木) 09:06:09 ID:u0Xs32AP
いばる
おしおき
こらえる
ゆうわく
22 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/09(木) 09:09:59 ID:s7Dhqd2Z
>>21 俺の意地っ張りツンデレマニューラたんの技じゃねーか
>>21 なんだよマネすんなよw別にいいけどさww
24 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/09(木) 09:17:05 ID:s7Dhqd2Z
てれやできがつよいマニュたんが最強だろ
よくひるねをする も悪くない。悪くない
マニューラを実戦で使ってる人は他のメンバー誰入れてる?
マニュキッスサンダース
10月から使ってたが、最近急に同じ構成の人を見掛けるようになったな…
マニュゲンガランターン
マニュゲンガゴウカザル
バンギグロスガブリの厨パーティってどう倒せばいい?
かわらわり→バンギ
カウンター→グロス
冷凍パンチ→ガブリ
最初ニューラの進化前だと思っていた俺がいる
34 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/09(木) 18:34:06 ID:u0Xs32AP
>>30 マニュを適当な奴で倒したら
後の二匹マニュで食えるな
37 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/09(木) 19:08:52 ID:u0Xs32AP
そもそもさいしょのバンギの時点で
一撃で倒せず反撃食らって砂嵐食らって終了だろ
バンギが格半減持ってたらどうしようもない
39 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/09(木) 19:22:40 ID:u0Xs32AP
バンギグロスガブリ
ゲ ン ガ ー で い け る
40 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/09(木) 19:30:58 ID:XfAmxVcn
陽気マニュ
攻撃189
防85
特攻51
特防103
素早216
レベル57
努力値 攻撃 素早 MAX
レベル50でとめろよw
りくじょうグループの親として
3Vマニュ♂を預けたらレベル73になってしまった僕が通りますよ
ホントにニューラからするどいツメ取れるのかぁ!?
ねばりのかぎづめとせんせいのツメしか取れないぞ?
バトルタワー行けばよくね?
>>27 マニュ・カビゴン・エアームド
あんまり勝てない
オフラインだと
マニュ・ジバ・ガブリ
47人目でマンムーに3タテされた
マニューラはドラゴンキラーの異名を持つ切込隊長
・・・その位置づけで本当にいいのだろうか?
相手がよければ3タテも可能だけど
1番手という役割上、戦闘終了時にはほとんど瀕死状態・・・
最近マニューラに悪い気がしてきた(´・ω・)
まぎらわしいなぁ
素早さ200越えとかマジでびびった
俺が対戦で当たる時は相性悪いの多いから
クロバット神に任せてるな。
次鋒あたりで隊長だしてる
マニュはドラゴン見てから一匹目生け贄で召喚が基本じゃね?
素早さ高いってのはあるけど、マニュ先手じゃどうにもならんポケもいる。猿とかその代表。
ニュラたんに冷凍P覚えさせるのって誰経由になる?
チャーレム無理だったから('A`)
1、チャーレム→ミミロル→ニューラ
2、ドーブル先生→ニューラ
>>52 ミミロル♂生まれにくいからなー('A`)
ドーブル先生捕まえにいくか、dクス
>>49 >>50 なるほど、速いからといって無理に先頭にしなくていいのか。
ってことは漏れのマニューラが傷つく姿をあまり見なくてすむんだな(*´∀`)
とりあえずいま編成しているメンバーの隊列を上手く変えてみるよ。
くるしい戦いを今までマニューラに強制してきた自分がバカに見えてきたよ・・・サンクス
ようき
HP攻撃素早さ31
ぼうぎょ特防 0
どうでもいいとおもっていたから防御関係
マニューラにするまで
確認しなかったが・・・これは・・・
俺のマニューラ素早さ165wwwwwwwwwwww
つぶての利用価値うpktkrwwwwww
57 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/10(金) 01:18:09 ID:gnqyjlno
ゆうわくしる
ねこだましとれいとうパンチ同時に遺伝ってドーブルだけ?
あああ…アサナンか。結構遺伝回すんだな。すまん自己解決
>>45 いや、おれとれたよ。しかも一発目で。そのあとはひたすらねばりだけど
あいては マニューラを くりだした!
ゆけっ ギャラドス!
ギャラドスの いかくで あいてのマニューラの こうげきが さがった!
マニューラの れいとうパンチ! きゅうしょに あたった!
ギャラドスは たおれた!
ゆけっ ガブリアス!
マニューラのれいとうパンチ! こうかは ばつぐんだ!
ガブリアスは きあいのタスキで もちこたえた!
ガブリアスは こおりついた!
マニューラの こおりのつぶて!
ガブリアスは たおれた!
ゆけっ ユクシー!
マニューラの つじぎり! こうかは ばつぐんだ!
ユクシーの リフクレター! ぶつりこうげきに つよくなった!
マニューラの つじぎり! きゅうしょに あたった!
ユクシーは たおれた!
いやあ可愛い猫ちゃんだねえ
よく見たらマニューラの使い手じゃなく被害者かよ。
敵になるとやたら強くなる補正ある気がする
>>62のマニュは舞わないのか・・・
いや別にいいと思うんだけど
>>65 このスレでは舞うことが当たり前なのですか???
あなた何様ですか???
舞うパターンは最初に試したな。次に瓦割り、で今カウンター。
カウンターが一番楽しい。
>>66 いや、別にいいけどっていってるじゃない?
そんなに噛み付かれてもどーしていいかわからない
謝っといたがいいのかな?
HP 30〜31
攻撃 20〜21
防御 14〜15
特防 6〜7
素早 31
陽気 ♀
3時間くらい粘ったけどもうこれでいいや('A`)
素早さVなら十分だろ
100匹以上作っても素早さV出ない…
親がゴミだからな
両親がすばやさUでタマゴからすばやさUしか出ない俺は、何か計算方法が間違ってる気がしてきた。
ようき23レベですばやさ71がVであってるよな?
LV8に薬1個投与で28の方が早い
なぁ、ミュウ。ルカルオで出てたマニューラのあの攻撃なんだと思う?
lv10で実際の能力値28で物音に敏感なら素早さv
>>74 あくのはどうに違いない。
WバトルでWマニュやりてぇなぁ。多分弱いけど。
77 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/11(土) 20:05:48 ID:bXj0IeYK
浮上!!
>>72 親に素早さVを用意せずに子に素早さVを望むお前の考え方が間違ってる
79 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/11(土) 22:14:22 ID:NRmEPFCH
マニュってどうやりゃ舞覚える??
81 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/11(土) 22:23:33 ID:NRmEPFCH
冷凍P、氷のつぶて、お仕置き、カウンターを覚えたマニューラを作ってみたが
なんか微妙。入れ替えるとしたら何を抜いて何を入れたらいいんだろ?
アドバイスキボン
お仕置き→辻斬り
冷P ねこだまし かわらわり つじぎり を覚えさせたいんだけど最短の遺伝って何回でいける??
88 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/11(土) 23:32:10 ID:NRmEPFCH
>>87 まだ図鑑にないんだけど番号教えてくれないすか?
蛯原→みみろる→ニューラ
先鋒 ドータクン
二番手 隊長マニュ
〆 ムウマージ
この編成なんだけどどう思う?
最近は先鋒はポケモン乙なんだけど
>>90 ドータクンが華麗に大爆発してマニューラに引き継ぐのか
うちの陽気マニュ、lv50で
HP134
攻170
防85
特攻45
特防97
素早194
これってどうなの?一応努力値は攻撃、素早さに全振りしたけど。
どうって言われても…
ゴミだねって言ってほしいの?
素早さ194でいいじゃない。
つか、これで「どうなの?」って聞くのはやばいぞw
>>93 d!
個体値とかよくわからないもんで、スマソ
対戦用に作り直すよ
ようき攻撃値VだとLe50で攻撃値はどのくらい?
180ぐらいいくのか?
174だったかな
超嘘、172だ
素早さが194
いじっぱり
HP 31
攻撃 31
防御 4
特攻 31
特防 8
素早 31
の神(紙)ニューラたん♂が生まれた
特攻と防御か特防と入れ替えて欲しいが欲張りすぎか…
イケテる。マニューラかわいい!(^ω^)
補正なしだと172
104 :
100:2006/11/12(日) 02:57:04 ID:???
ぶっちゃけ礫と冷凍パンチあれば後はお好みで
カウンターないのね
カワイソス
またカウンターくんかw
ようきじゃないならあってもいいんじゃないかなーと
カウンター
>>106 マニュのカウンターか・・・
「ニクを切らして骨を断つ」って戦法だな
準ニュータイプ的で博打要素があるぞ、襷発動必須だからな。
オニゴーリとかトドゼルガみたいないな一撃必殺持ちには使用不可
第二波のライバルポケモンが残りミリのぬこをいたぶる可能性も・・・(ノД`)
氷の礫、冷凍パンチはガチで
辻斬り、カウンター、瓦割り、剣の舞から2つ選択って感じだな
礫なんて必須じゃねーし…
礫なかったら竜狩れないよ
カウンターがあれば物理型大体潰せるな・・・襷消費と引き換えだけど
他の技じゃお手上げのゴウカザルも狩れる
大文字撃たれたら乙
一応カウンター覚えさせてるけど
同族戦(瓦割り持ち)、グロス、業火猿くらいにしか用途ないよ。
やっぱ
礫 冷凍P 辻斬り 瓦割り
が1番安定してるんじゃない?
襷もたせて舞っても、先制技来たらあぼんだし
カウンター使わなくても倒せる相手に攻撃受けて襷発動してしまうから
カウンター使えないで終わる事が多い
まぁでもグロスをほぼ確殺できるのは魅力的だな
消すなら何?
つじぎり?
技が
守る 袋叩き 氷の礫 冷凍P
持ち物:王者の印
な俺は少数派?
辻斬りは使えるぞ
ゲンガーとか髭狩りに。
>>121 何もその構成をマニュでやらなくても・・
>121
GBA世代とちがって、ダイパでは王者の印を持って複数回攻撃をしても
ひるみ判定は1回しか行われないのだが、それを知った上でやってるのか?
>>125 そうだったのか…(´・ω・`)
辻斬り辺りに変えてくるよ
僕のマニューラ、技が
辻斬
冷凍P
身代
剣舞
なんだが。身代⇒剣舞で舞えば強いぞ
礫入れられないのは痛いな
身代あるなら礫いらなくないか?
そもそも身代がいらん
132 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/12(日) 19:18:23 ID:hthLWwAP
冷凍パンチを遺伝させるのは
エビワラー→ミミロル→ニューラ
だってわかるんですけど。凍りのつぶてはどーすりゃいいんでしょうか?
遺伝じゃなくてレベルアップしかないのかしら
>>132 礫覚えてるニューラ親にすれば遺伝できるよ
lvアップで覚えさせるのに何か不都合でもあるのかしらん??
辻斬りのためにハートウロコ発掘すんのがめんどくせぇんだよ
>>135 リーグ前でラブカス釣りで腐るほど手に入るだろうが
>>132 >冷凍パンチを遺伝させるのは
>エビワラー→ミミロル→ニューラ
ふーん
ドーブルビスケットがあるのにね
エメがあるなら、エメで孵化させて技教え婆さんオススメ
カウンターも剣の舞も覚えさせられるし
ドーブルからなら
猫騙し カウンター 冷凍パンツ
一気に遺伝できますよ
玄米ビスケット
>>139を見て
いつの間にか自分の中で剣の舞が技の選択肢から外れていることに気づいた
>>141 別にやりたくなきゃやらなきゃいいんだしいいんじゃない?
知らない人にとっては助かる(?)かもしれないし。
猫だましより氷の礫じゃね?
騙し使ってる人は見ないね
俺も遺伝はさせたけど即効消した
俺は断然礫派だが、猫派も多いようだな。
147 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/12(日) 20:48:26 ID:LBYl/W2n
,,-t- .、
〈ヽiヽ∧/,〉
Σ δ ヲ ちなみにボクは礫・カウンター派
<_ハ ゚ 、ィ゚ノヽ
、/´,゛- 'ヽ
ヾ.(,,/〉 ._ !,)
/,,/ ヽ,,i
まぁ舞うくらいなら猫騙し入れるけどね
そんな俺も襷・カウンター派
フルアタ仕様、舞い仕様も持ってるけど
タワーはカウンター型でやってるよ
うんこ
いまどき舞い型なんて使ってるやつ居ないだろう
どうせ襷潰すならカウンターのほうが数倍有意義だし
ドーブルから遺伝するのはバグじゃないだろ
瓦割りって誰に使うんだ?
一応覚えさせてるが正直使う相手がいない
弱点ついても不一致でこの威力じゃ高が知れてるし・・・剣の舞との併用か
舞えない猫はただの猫
襷カウンターとか言ってる人頭大丈夫?
普通に剣の舞のが強いから
襷なくても1回くらいは耐えてくれるし
紙装甲(笑)
俺は同族対決になったとき瓦割りしてくると信じてカウンター選択してるが大体成功するな
成功した後の礫対決が運命の分かれ道
こういう場合って普通逃げるべきだよな
襷頼みで舞う奴は先制技受けて何もできないまま沈んでもいいのか
仮に瓦割り持って無くても
ツバメ返しや辻斬りはじければ半分は削れるしな
ツバメ返しはもっと希少じゃね?
>>160 まじか
Wi-Fiタワーで結構居たから割と普及してるのかと思ってた
双方カウンター選択したときの空しさが何とも言えないw
シザークロスつんでみようぜ
ツバメ返しが有効なのは・・・ヘラくらいか?
防御無振りポリ乙って攻撃173の無積み辻斬りで沈む?
計算とかゆとりなんでできません教えてください
ゆとりを言い訳にする馬鹿をはじめてみた
何を思ってポリゴンZをマニュで狩ろうとしてるのか、そこが重要だ
マニュ同士鉢合わせたら普通逃げるもんなのか?
俺はカウンターしてるよ
5割くらいで瓦割りがくる
相手も襷持ってた場合、次のターンで礫の競り合いになるけど・・
マニュでこだわってる人居る?
冷凍Pドーブルじゃなくてメタモンで覚えさせたら、ランク落とされないよね?
>>172 遺伝関係全部メタモンでやってるけど落とされたことないわ
バグ技使ってるくせにデメリット心配してる奴見ると何か腹立つわ
一人でひっしでカウンター押してる奴がいんよな
ぶっちゃけそんな使えないからw
どっちかって言うと貶してる方が一人っぽいんだが・・・
てか何覚えさせようと勝手じゃね?人それぞれだろ
まあ別に自分がどの技使ってるとかいいんだけど
いちいち他の技使ってる奴馬鹿にすんような発言すんから荒れるんだよ
>>176 わざとらしいw
つーかおまえ以外でカウンター押してるの見た事ねぇよwww
>>177 カウンター厨(自演まじえた約一名)は、それで嫌われるんだろうな
ぶっちゃけ最低ランクの選択肢のカウンター(笑)を持ち上げて、
よっぽど使える他の技けなしまくりwww
まあどっちもどっちな気もすんが
技検証は前スレで散々やられてたし、今更蒸し返す必要もない気がする
で、根拠もなしにカウンター使えないって言ってる人は何を覚えさせてるんだ?
根拠なしってあきれてものもいえない
それは普通に辻斬りや瓦割りじゃねぇの?
カウンターより使ってる人多いんだし、使い道も遥かに広いんだし、
まさか文句言わないでくれよ・・・?
だから技検証は前スレで(ry
使ってる人が多いって・・・そんな理由かよ
辻斬りはわかるが瓦割りはそんなに使う機会ないし
使い道広いのは無視か
カウンターの100倍使う機会あるんだが・・・
さすがにカウンターよりは使う機会多いだろ、瓦割り。
HP1の時に、死ぬ前に相手のHP少しでも削る時の選択肢用として途だが。
だから100倍使う機会があるっていう根拠を示せ
ただ言うだけなら何とでも言える
>>187 カウンターがグロスぐらいにしか使い道ないだろwww
瓦割りが使えるんじゃなく、カウンターが異常に使えないんだよwww
普通に格闘か弱点の奴が、HPある程度減ってたり、耐久低かったりする時に使うんじゃないのか。
結構使い道は思いつくと思うが。
カウンターでも同じ事ができるが、残1になるのが痛い。
できねーよw
相手特殊技使ってきたらどうすんだw
ここで俺のマニューラの技を晒す。
冷凍P、辻斬り、瓦割り、ねこだまし。
うちのPTマニュ以外でマニュと戦えるやつがいないのでマニュには負けない設定で。
wなんかつけて煽んなよ、傍から見てると滑稽だぞ
カウンターは物理にしか効かない時点で相手が限られるが破壊力はある
瓦割りは氷、悪耐性持ってる奴とか格闘弱点の奴とかに幅広く使えるけど突破力はあまりない
この2つの技に限ってはこんな感じだろ
>>191 悪くねぇけど
確実に竜潰すには礫が欲しいところだな
でもあんま選択肢せばめるとな・・・
>>192 更にカウンターはHPがわずかでも減ってると使えない、
使った後HPが1になってる事実を吟味すると・・・
ってやつだな
しかし使い道の無いはワロタwww
使い道の無さでカウンターの右に出る技あるのかよwww
時々でいいから剣の舞のことも思い出してあげてください
カウンターよりは使い道あんじゃないのwww
>>193 辻斬り⇒礫とかアリかなぁ。ゲンガーフーディンを倒せなくなるのがキツイけど。
ちなみに瓦割り⇒礫なマニュもいるけどまだ使った事ないな。
まだ受け型キャラがいなくて、残りゲンガーとガブリアスだからさ。
マニュが落ちた状態で相手にマニュが出てくると負け確定なのよね。
>>198 辻斬りは:消すのは勿体無い
しかしメンバーからみてハドルタワーだろ?
CPU馬鹿だからそのメンバーで結構いけるんじゃね?
>>198 鉢合わせ、もしくは相手マニュが出てきてからマニュ降臨させるのか?
そうしないと猫だまし使えないし
>>199 バトルタワーだよ。CPUの方なら余裕あり、WiFiの方はたまにキツイ。
メタグロスに弱いのが致命的なメンバーなので案外辛い。
メンバーから見てっていうかこいつらしかいないのさ。
ハピナスとかミロカロスとか耐久系も育てよっかと思い始めたとこ。
マニュは先頭にしないだろ
ゲンガーあたり先頭にした方が安定すんじゃね?
メタグロスはむしろゲンガーやガブリで相性いいのでは。
>>200 今は大体マニュ先頭だね。
ドラゴン系やマニュ先頭の人が結構いるから…でも今順番については考えてる。
一番辛いのは大将がマニュの人。大将出る頃には大体こっちのマニュ落ちてます。
>>203 よかったのか。
大体、マニュ先頭⇒相手グロス⇒ねこだまし交換⇒ガブ地震して死亡⇒ゲンガーで倒せたり倒せなかったり。
そこでゲンガーも落とされるとキツイ。
最初マニュ逃がさず戦わせた事もあるけど、大したダメージ与えずにコメットバレットで落ちる。
>>205 どうせ一匹持ってかれる覚悟なら、ゲンガーで道づれしろよww
実が怖いけど催眠してみるとか。
グロスってガブの地震でも落とせないのか・・・ヤチェとかスカーフか?
>>206 今のゲンガー広角催眠なんだwww
シャドボ、10万、きあいだま、催眠術。
前使ってたシナリオゲンガー(個体値適当)は道連れ持ってんだけどタスキをマニュに使うからイマイチかなと思って。
猫だまし+ガブの地震+ゲンガーの一撃でグロス落ちないか、さすがに。
てかグロスの攻撃でガブ一撃なの? 一撃+パレッドぐらいは耐えないけ?
努力値の振り方や技に問題あるんじゃないのか。
>>207 大体シュカ持ってる。シュカ持ちじゃなきゃ落とせるけど、たまーに耐えるかな?
こっちのガブはaSかASくらいはあると思う。
>>209 マニュと交換したときに1回と地震撃った後に1回食らってるから落ちるんじゃね?
>>209 猫騙し⇒地震で相手がシュカ持ちじゃなきゃ大抵は落とせる。
仮に落ちなくても次のゲンガーで確殺出来る…けどシュカ持ちだと稀にゲンガーのシャドボでギリ残る。
努力値はちゃんと振ってるよ。
ガブは交代で出すから最初にコメット貰ってんだよね。マニュ犠牲で出せばそりゃ勝てるけど。
あ、そうか一撃くらってんのか
ゲンガーは道連れいれといた方がいいと思う。
もしくは催眠つかえ
催眠の実持ちならゲンガー犠牲になるけどガブの地震であぼーん
地震の実持ちなら、催眠で眠らしてウマー
じゃないか。二匹とも抜かれる事ってまずなくね?
調べてみたけど、シュカ持ってると拘り地震でも普通に耐えるんだな
>>214 催眠なんか外れるんだよなぁ。
シャドボ、10万、催眠、道連れにしてみようかな。CPU相手なら道連れ確実に決まるし。
>>215 催眠術が外れるんだよぉぉぉー!
8割当たるんじゃなかったのか広角催眠('A`)
外れるの怖くて使えないならいれてんじゃねーよwwww
77%は過信できない
と言っても相手が使うとやたら当たってる気がする
陽気ニューラ
HP12 攻撃29 防御31 特防10 素早31
これって戦力としてどう?
いい加減、孵化作業に疲れた
>>219 グロスの残りHP半分よりちょい低いくらい…。
これなら…!!眠らせるまでもなく落とせる…!!⇒シャドーボール⇒_残る
( ゚д゚ )
あ、グロス鋼かwww
無理おwww
>>225 ちょwww相手ハガネwwwww
騙されかけたわ!
取りあえずマニュじゃなくてゲンガー先鋒が一番安定すると思うんだが
マニュ温存のためとは言え、交換によってガブ等に入るダメージも馬鹿に出来ないぞ
マニュからゲンガーとガブを守る為の猫だましマニュなのに
そのマニュのために2匹が犠牲になってたら本末転倒だしな
>>229-230 やっぱ順番交代が安定か。
マニュの猫騙しで相手の出鼻挫くのが好きだったけどマニュは相性悪い相手が多いからなぁ。
ゲンガー先鋒にしてみよう。道連れは試してみて良さそうならそれで。
相手先鋒がマニュでも交代でマニュ出せば勝てるしな、そういえば。
むしろスカーフつけてガブ先頭にすれば?
一番いいのはマニュを余裕で倒せるポケを使ってマニュ狩りを任せること
・・・ってマニューラスレで俺は何言ってんだw
>>232 スカーフ使った事ないな、そういえば。てか持ってなかったww
とりあえず先鋒マニューラはやめておく事にした。落ちちゃ困るのを先鋒にしてたのがそもそもry
>>233 メタグロスかドータクン育てようか考えてるよ…でも性別不明だから面倒('A`)
特攻、特防、防御の3Vニューラキターーーー('A`)
他陸上の親にすれw
♀だったら・・・まぁそのなんだ・・・イキロ
>>231 後攻で同族だしてどうやって勝つんだよ…
無理だろ常識的に考えて…
>>235 奇遇だな。
俺も3Vニューラキタヨ
防御、特攻、素早さ れいせい ♀ だけどな('A`)
よくある質問
・ニューラ→マニューラへの進化方法
チャンピオンロードで手に入る、するどいツメを持たせて夜にレベルUP
・技の覚えさせ方
れいとうパンチ:チャーレム→ミミロル→ニューラの遺伝
つじぎり:マニューラLv35
こおりのつぶて:ニューラLv49
ねこだまし:ニャース、エネコ、コノハナなどからの遺伝
カウンター:FR・LGでの教え技。またはリオルなどからの遺伝
ここで俺のマニューラの技を晒す。
冷凍P、雷P、炎P、ねこだまし。
うちのPTマニュ以外でギャラとグロスと戦えるやつがいないのでギャラグロスに負けない設定で。
241 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/13(月) 19:08:10 ID:5a2mEZhK
マニュは冷パン以外覚えねえけど
>>240 m9(^Д^)おいお前、何赤面しちゃってんのwwwプギャーwwwwwwww
れいとうパンチ:チャーレム(チャンピオンロード)
カウンター:ソーナンス(エイチ湖右上でポケトレ)
ねこだまし:ブニャット、コノハナ(共に228番道路)
この辺を捕まえて、それぞれの技を
ドーブル(212番道路でポケトレ)でスケッチして一気に遺伝すると便利ですよ
うんこ
>>243 だからバクうざいから死ねよ
何得意げに説明してんの?
>>244 もうどこから突っ込めばいいのかわからない・・・
246 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/13(月) 19:24:59 ID:5a2mEZhK
ドーブル使うのは仕様だと思ってたんだけど違うのか?
バグってメタモンの事だっていう俺の認識は間違ってたんだろうか
ヒント:ドーブルとニューラじゃ子供ができない
馬鹿ばっかりだなw
250 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/13(月) 19:27:08 ID:5a2mEZhK
ダブルバトルでやればいいだろ
少しは頭使えよ
こんな阿呆共に使われてるマニュはさぞかわいそうだなw
>>244 四天王の部屋で波乗りとは違って公式発表が出てないんだから問題無いだろ
何得意げに説明してんの?
255 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/13(月) 19:34:10 ID:5a2mEZhK
結局タマゴができないって根拠はないのか
だから普通にできるってw
ドーブルとニューラ預けてみろ
・ドーブルとニューラは陸上グループなので卵はできる。
・ダブルバトルで味方のワザをスケッチできる。(ダブルバトルはレストランがお勧め)
マニュ厨は厨房ばっかりで困る
猫なのにチュウとな!
>>257 ズイの牧場親子でやってる俺は異端?
レベル的にもちょうどいいんだが。再戦しても上がらんみたいだし
他にオススメあるかな
ソノオの南にレベル低いパチリスを出してくる双子がいるよ
>>262 あれでやると電光石火連発されてストレス溜まるよw
>>237 交換でマニュ降臨させた場合、猫だまし後の瓦割りで同速だったら5分5分だな
確実に落としたいなら1匹生贄じゃね?
ニューラ Lv35,おだやか
HP: 10〜12 (87)
攻撃: 0〜1 (63)
防御: 13〜15 (48)
特攻: 13〜15 (34)
特防: 5〜7 (64)
すば: 5〜7 (87)
さっきこんな色違いニューラを捕まえたんだが
これはマニュにして育てるべきか否か
最速にできないのは残念だがマニューラなんだからじゅうぶんに実用レベルだ
しかしおだやかでこの攻撃の個体値の低さは厳しくないか?
♀だから許すけど
正直勝ち狙いにいくのは流石にきついと思う
色違いを使うのは愛
負ける覚悟で使うしかないんだぜ
お世辞にも実用レベルとは言えないぞ
ちなみに色違いなんて全然うらやましくないから
陽気の
HP、防御30、攻撃特防素早31のマニュ使ってる俺からしたらどんなマニュもゴミ
>>275 自慢厨死ね
ぜんっぜん羨ましくなんか無いんだからね!!
俺はHP29、防御30、攻撃特防早さ31だ…
まあ特防1の違いだな
31ってLvの時点で?
だったらありえなくね?改造?
俺のは
いじっぱりで攻撃防御HPがV
いじっぱりマニュとかゴミだろ
あえて素早さを捨てて攻撃に転じさせるその度胸、気に入ったぞ
284 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 09:09:48 ID:9iFJHePi
え?いじっぱりが主流じゃないのか・・?
んな馬鹿な
まー、こだわりスカーフ使ってがんばれ^^
素早さ101以上で最速にしないのは自殺行為に等しい
このスレもうだめぽ
カウンターってスケッチできるの?
カウンター成功時に素早さ落としてスケッチしたんだが失敗。何か間違ってたのかな
>>292 俺はソーナンスさんからスケッチしたよ。
DBで
1ターン目
ドーブル:適当 ソーナンス:カウンター
2ターン目
ドーブル:スケッチ
これでできるよ
ちなみにカウンター失敗してもできる
スケッチできるってレベルじゃねーぞ!
マニュ三匹作ったんだが
冷凍P、礫、猫騙し、カウンター@意地っ張り
冷凍P、礫、猫騙し、辻斬り@無邪気
冷凍P、礫、猫騙し、瓦割り@陽気
どうしても猫騙しと礫を消せない…
やっぱ冷凍P、辻斬り、瓦全部持ってる奴も必要?
礫あるなら猫騙しいらんだろ
だが怯みが意外に重要だと
俺のペルシアンが申しておりました
>>293,
>>294 ソーナノカ。ありがとう
ていうかどの技も2ターン目にスケッチすればいいのか。
わざわざ素早さ落とす道具持たせてスケッチしてた
相手によっては猫騙し+礫か猫騙し+冷凍Pで落とせるしな。ノーダメージで襷もつぶせる。
ただ、猫騙しされた竜は逃げそうだからサブウェポンが欲しいってとこやなぁ…
襷カウンターも決まると楽しいんだがなぁ
猫騙し+猫騙しってなんだよ
ようきで
HP1
こう29
防23
とくこう14
とくぼう14
すばやさ31
ってどうですかね?
HP・防御を妥協するのはカウンター型だけ。どうせ薄くても変わらん。
瓦割りやら燕返し(笑)で広範囲に頑張るなら耐久系の能力も20以上は欲しいな
ゴミだな
HP1だとタイプ不一致の岩や炎でも落ちるぞ
303 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 14:58:44 ID:???
ようきで
HP1
こう29
防23
とくこう14
とくぼう14
すばやさ31
ってどうですかね?
すいやせん
30-6-22-31-30-31
もういいや・・ハハハハハ・・・・
めざパ氷か(笑)
シナリオ用にマニュが欲しいんだけど、野生のニューラからするどいツメって取れるの?
ねばりのかぎづめx20('A`)
>>305 アホか
どうせ一撃キャラなんだから攻撃と素早さ以外は無視でいいよ
何覚えさせるにしても
カウンターくんはホンマなんかずれてるな
>>313 どっかで一つだけ落ちてる。
でも二つ目の入手が面倒だからシナリオでは使わない方が吉かも
>>315 2個だよ
チャンピオンロードとシェイミの前のところ
>>314 馬鹿?
カウンター型じゃないにしても
タイプ不一致の岩や炎で落ちるか落ちないじゃ大分変わってくるだろうが
まあ趣味パとかならともかく、前線レベルのポケで、タスキないマニューラ一撃で殺せないポケなんていないわな。
爪はまあその気になればバトルタワーの景品でとれるし、そこまで節約せんでもいいと思う。
同族でも瓦割り持ってなきゃ3、4発は沈まないよ
>>317 ? むしろ岩や炎は弱点じゃないのか・・・?
何か意味がわからんが、どうせ襷つけるんだからHP10残ろうが1残ろうがたいして意味もたんだろ
馬鹿ばっか
なんか机上の理論ばっかだな
まぁいいじゃん
めんどくさいやつは素早さ、攻撃だけ特化した糞マニュでも使ってれば。
瓦割り持ってないマニューラとか滅多にいないし・・・
持ってないならもってないで、ツバメ返しあたりいれてるだろう
3発耐えるのはさすがに無理じゃない
相手ににもよるけど
ツバメ、冷凍パンツなら30ちょっとしかくらわんよ
どれだけしょぼい相手だよ
>>315 >>316 親切にd
落ちてるのは知ってたんだが、シナリオがまだそこまで進んでなくて
ニューラが持ってるって聞いたからひたすらどろぼうしてたんだがww
とっとと進めて戦闘用マニュたん作ります(´・ω・`)ショゲ
はいはい糞スレ終了
俺、瓦割りも燕返しも入れてないけどな。
代わりにカウンター入れてる。
___
./ \
.| ^ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.| < あまりめざパに拘わらない方がいい
__! ! -=ニ=- ノ!__
/´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/ `ヽ
{ .|__  ̄ ̄ヾ }
i;;',,, r---イ /|,、_,, ,',;:',i
.l;';',;,, } /;\ / ヽ / ,;,;;',;l
.|;;',;, } ./;;;,, \ / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
i;',, / /;;,',';; ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
i;,'; /./,',',';;" / \ ',',',;;,'i ,;',i
/ / i 、 / ヽ ',;::'、| \
ヽヽヽヾ丿 〈 ヽ'' {////
```` ト, i | 、 i´´´
|',',;; } ! ',',;;i
|,','、 / ヽ',',','|
またカウンターくんかw
さすがにマニューラで防御粘ってもなぁ
固体値MAXでも紙装甲だぜ
防御特防Vの使ってるけど
格闘食らうとタイプ不一致でもほぼ確実にあぼんする
タイプ不一致の大文字とかいわなだれならたまに耐えてくれる感じ
まあ紙だしな
耐えたとしても残10とかだろ?
意味があるのかよ
つーか不一致の適当な技でもあぼんする
襷もたせないならおおアリ
そりゃ何であれステータス高いに越した事は無いが
防御特坊Vでも0でも、働きがまったく変わらない予感がしてならない
俺のマニュは特防Vだけど結局襷ないと、どうしようも無かったな。
動きなんて変わらないだろ。コイツは襷必須。
つーかたとえVでも大文字耐えれるか…?
タイプ不一致でも威力120で、効果二倍だぞ。外れるとかならともかく。
よっぽどのうんこキャラが使わないと無理なんじゃ。
趣味パとかのメンバーのダイモンジなら何とか
タイクーンのダサイドン火炎放射は生きてたな。
4.5割程HP残った。てっきり何やっても死ぬかと思ってたんだが・・・。
特攻55のドサイドン様の火炎放射でその有様では
光がミエネェ
逆に考えるんだ
特殊型ドサイドンだったと!
カウンターは意表をついた攻撃でいいと思うがな
・・・本音を言うとカウンター持ちが増えてくれれば
マニュ使うとき相手が警戒してくれてうれしい
どっかにも書いたんだが
俺はマニュは存在で相手を威嚇するもんだと思っている。
だからレボとかで6体見せ、3体選出みたいなのになったときに
相手に警戒心を持たせる為に入れとく感じ。
で、実際に竜ゴーストエスパーみたいな得意タイプが来た時に確実に潰せる
もしくは選択で相手にそれら、もしくはそれらに順ずるマニュの得意キャラが居ない時
カウンターは初めて生きてくるものだと思っている。どうかな
かわら割りが一番幅広く使えるかなあ・・・
ダブルバトル用のマニューラだと、猫だまし、冷凍パンチ、辻斬り、守るかな。
挑発入れても面白そうだ。
カウンター持ちが増えると同族対決でカウンター生かせないから少数派のままであって欲しい
双方カウンター持ちだったら先に攻撃技選んだ方が負けだなw
カウンターの隙に交換するのもありか
いいか、カウンター型は弱いから絶対使うなよ
わかったな?
うーんと・・・なんでカウンターはこんな毛嫌いされてるん?
広めたくないから
カウンターなんて使うなよwww
瓦割りでいいじゃないか
もうお互い冷凍パンチのキャットファイトでいこうぜ
遺伝させてなかったやつが僻んでるだけ
2体目作ればいいだけなのにな
使ってる人からすればあんまり増えてほしくないんだホントに
な、おまえらは大人しく舞い型かフルアタ型でも使ってろよ
マニュ陽気
HP攻撃防御素早さ31特防29来てフゥハハーすごいぞーかっこいいぞー!
とか思ってたけど、正直実戦で1撃で即死するわ、
せっかく襷つけたのに4とか残ったりして、かえって悔しい。
正直マニュは攻撃と素早さ31にしときゃいいんじゃないか?と俺は思いました
陽気とかwwwww
意地っ張りがデフォだろうが
てか耐久の個体値高くても無振りなら2発耐えることまずなくね?
抜群だとちょっときついかな。
ユキノオーのウッドハンマーなら耐えてくれてた。
半減以外きついんじゃないか
みがまもプレッシャー型として使ってるのは俺以外にいるかな
365 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 18:55:46 ID:NW9fowso
俺のマニュ晒し
意地っ張り 鋭爪
冷パ、辻斬、燕、身代
カウンターって猫騙し持ちに完封されて終わりやん
悪 氷って事は…
格闘4倍ダメ喰らうのかw
萌えるスレだからキャラ性能とかに触れるのはタブーかもしれんが
タイプ2つあって弱点かぶったら結構致命的だよねw
猫だましは意外な程使えるよな
どうせ弱点じゃなくてもほとんと一撃だから関係ねーよw
なんでまったく関係ない話から
いきなりカウンターよいしょ始まったんだ?
進化しねえ・・・
夜って何時からだよ
まもみがプレッシャーは相手にするとウザイことこの上ない
八時からだろ
時計いじれよ
回復系アイテム持たせて身代わりはホンマきついで
素早さで勝らんとマジ何もできんからな
例のカウンターくんが来るといきなり流れがアレになるからすぐわかるよなww
自演しまくって去ってくからもろわかり
見てて痛々しい
しかしプテラでやった方がいいという罠
俺の地域じゃ16時くらいですでに夜な件
俺がプテラ使うとストーンエッジが外れまくって
CPUが使うと決まりまくるんですよ
タスキってもしかしてwifi以外で使うと消えちゃうの?
wifi以外っていうかシナリオ内でのバトル以外
>>380 え?
シナリオ内のバトルだと消えるんだろ?
マジかよwww
知らんかったおれ馬鹿すぎwww
384 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 20:03:13 ID:m+OPbChg
だが、それがいい
きあいのタスキは消耗アイテム。
きのみとかと一緒。
タスキしながら戦うポケモン達がまぬけで笑える
>>313 俺もマニュ育てなおしたいから粘ってるんだけど
野生のニューラからは盗れないということなのか?
バトルタワーはしんどいorz
手抜きクロツグ倒したらその次でわざと負けるのを繰り返すと野生から狩るより楽
殿堂入りしたらもう一個手に入るでしょ。
そもそも野生じゃ取れねーっての
落ちてるやつ(2つ)とBT景品のみ
野生のニューラが持ってるのは
ねばりのかぎづめとせんせいのつめだけだぞ
シナリオ中は一個しか取れないでしょ
あれチャンピオンロード以外にもどっかに落ちてなかったか
395 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 21:22:49 ID:Z2GsH1am
相手魔乳羅のみがわり チイラの実で苦戦を強いられたオレが通りますよ
ばっかおめぇ
俺なんかゆうわくされてヌッ殺されたぞ
はじめてゆうわくなんて技みたよww
PAR使えば能力地ALL999にできるよ^^
これからマニュをメインとして育てたいのですが遺伝について質問です
技は氷パンチ、かわら、悪の急所出やすいやつ、カウンター
にしようと思っているのですが、遺伝をどうすればいいかわかりません…
どうか教えて頂けないでしょうか?
どうかお願いします
メタモン
>>399 かわら、悪の急所出やすいやつ(辻斬り)はわざマシンとハートのウロコだから遺伝じゃない。
冷凍パンチとカウンターはドーブル先生から遺伝させなさい。方法はこのスレ
>>1から読んできなさい。
先制技の礫か猫だましはどっちか入れといたほうがいいぞ
絶対役に立つから
お答え頂きありがとうございました
残念ながらメタモンもドーブル先生もいないです…
1というのは前スレということなのでしょうか?
>>403 2chで質問する前に半年ROMったほうがいいよ
何でそんな攻撃的なんだよwww
普通に凍パンチ持ちマニュくらい、不思議な飴あたりでも条件にだせば
簡単に交換に応じてもらえる。
そこからなんか作ったらどうや
瓦かカウンターけずって氷の礫入れたほうがいいな
>>388 駅伝みたいなのだとアレだが和服のおにゃのこが書き初めでするようなヤツなら…
(*´д`)
なるほど…交換してもらえるのですか…
今まで利用したことなかったので…
技ですがすばやさが高いので先制技いらないかなと思ってました…
カウンターはいれたほうがいいって話に出てたみたいだったので…
氷パンチはガブリアス用に、かわらは格闘タイプいなかったので攻撃とすばやさ高いからいけるかなと
悪はゲンガーやフーディン対策にと考えてました
こうやって色々考えるのは楽しいですよね〜
マニュ好きですから対戦で氷で1番使えるポケモンと言われるくらいにしたいです
>>408 ヒマだから何度も質問せんでいいように答える
先制技は素早さ云々関係無しに採用する価値がある
相手のタスキでHP1残った奴を確実に仕留めたり、竜の舞したドラゴンにも最後の一撃を見舞えるため
他にも理由はあるが、それは実際に使ってみて体感すればいいよ
必須技は冷凍パンチと氷のつぶて、あと辻斬り
残りの一枠はやりたいことによって変えたらよろしい
自分でも言ってる通りかわら割りかカウンターが一般的な選択肢
ここまで書いてなんだが、過去スレを見ればたいがい君の欲しい情報は載ってるぞ
瓦割りとカウンターはどっちか一つでいい
どっちも一長一短だから好きなほうを選んどけ
>>409 詳しく答えてくれて本当にありがとうございました
なるほどとわかる内容でした
後1つに関しては過去を読みながら決めたいと思います
本当にありがとうございました
冷凍パンチ
辻斬り
氷の飛礫
挑発
の俺は少数派
マルマインより遅い微速ぬこなんか使って
ニヤニヤしながらWi-Fiバトルタワーに挑んでるんですか?
ュゥョゥ、ッョィョゥ、って心の中で思っているんだろ?笑っちまうなwww
|所詮攻撃と素早さがとりえの厨房ウケのポケモンなんだよ!!|
ラッキーのカウンターをもろに喰らうフルアタマニュはもう乙
はっきりいってマニューラに萌えてこのスレ見てるやつなんていないだろ!?
萌えスレとしてもう失格だな、これはw
ええ・・・もうね、アホかと。バカかと。
るいじゃくなる哀れなマニューラに光あれ・・・(´・ω・`)
↑羸弱って書かなかったのは厨房に読みやすくしてやるためだから。
べ、べつに深い意味なんて無いんだからね!!
無理矢理すぎてワロタ
3点だがツンデレなので許す
しかしケータイとかだと気づかないで釣られるやつもいそうだな
>>416 携帯厨だが一応見抜けたぞ
ありがちなパターンだし
マニューラは萌える
登場時のアニメーションが可愛いな。
・・・見るのは相手なんだけどさ
>>413 そういう愛情表現の仕方もあるな
だからといっていくらなんでも3、4行目はww
マニューラは最強なんだよ!猿やグロスだってぶっ殺してやる!!!!!!!!!
冷Pの代わりに雪雪崩を入れてる俺は負け組。
絶対後だしとか知らなかったし・・・Orz。まぁその時敵が攻撃技してきたら
威力倍になるからけっこういいんけど。
誤爆すまん
いいんけど⇒いいけど 脳内変換たのむ
>>421 マニュに雪雪崩とかありえないな
絶対後だしとか知ってても、冷凍Pの方が使い勝手いいのは明らかだ
冷凍Pに変えろ
やっぱ冷Pじゃないとダメだよな。雪雪崩使い勝手かなり悪い。
マニュ耐久ないし常時襷等持たせてるわけじゃないから61Lvでも
野生ポケとの戦闘中雪雪崩後だしで死にそうになるから礫か辻使ってるんだが
氷の物理技って
礫
雪雪崩
冷P
の他に何かあったっけ?
マニュにカウンター遺伝させたいけどエビワラー→ミミロルってのは遺伝しない??
つドーブル
マニューラの攻撃VまたはUの低レベルの簡単な見分けかたありますか??
>>427 補助性格見てみなよ。補助性格はどっかに一覧であるよ
レベル5まで飴で上げたら30〜31は全能力見分けつく
430 :
429:2006/11/15(水) 18:43:45 ID:???
ごめん、見分けつくのはニューラだった
レベル5、意地っ張りで
HP22、攻撃17、防御12 、特攻9、特攻14、素早18
なら各固体値30〜31確定
陽気なら
HP22、攻撃16、防御12 、特攻9、特攻14、素早19
なら各固体値30〜31確定
今はいじっぱりが主流なのか…
6時間かけてやっと陽気マニュが産まれたというのに…
つうか萌えスレなんだからどっちでもEじゃん!
うちのマニュはずっとむじゃきなんだぜ、むじゃきな子は可愛いんだぜ!
>>432 だよな!強さなんて二の次だな!
マニューラかわいいよマニューラ
ニューラ Lv20,ようき
HP: 20〜24 (56)
攻撃: 30〜31 (49)
防御: 25〜29 (32)
特攻: 25〜29 (21)
特防: 20〜24 (39)
すば: 31 (62)
攻撃と素早さ以外うんこだけどこいつはそれでいいんだよね?
俺はそれで充分だと思うが、4V、5Vはないと満足できん奴もいるから聞いてもしょうがない
最後に決めるのはお前の価値観
硬くしてタスキ以外の装備とか夢も広がるけど・・・
まぁ結局のところ硬くてもタカが知れてるから性格一致の2vしてれば
モーマンタイだと
なるほど。不満だったらもう一体作ればいいしな。
では育てよう
>>434はそれのどこがうんこなんだって突っ込み待ちだろ
>>434 どこがうんこだLV60まで育てた俺のマニュと替えるか?
つーかいじっぱりとかゲンガーにすら抜かれるし
普通に陽気の方がいいんじゃないのか・・・?
どうせ弱点つく以外にあんま使い道ない子だし
あとカウンターは実際作った身から言わせてもらえるとマジ使い道ないから
無理してまで作ろうとしてる奴はやめとけ
ダブル用考えようぜ。あまりダブル向きじゃない気もするが…
猫だまし、冷凍パンチ
べ、別に思いつかないんじゃないからね!
443 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/15(水) 22:36:06 ID:1wPLbOmk
HP
HP10
攻28
防29
特攻12
特防31
素31
ようきこれ皆さんなら妥協できます?もう孵化疲れたolz
>445
ありがとうその言葉に救われました。
HP少なくても頑張ります。
>>444 とりあえず育てて気に食わなかったらそれを親にするんでいいんじゃない?
と個体値0が2つもあるバシャーモから4Vバシャーモを作った俺が言ってみる。
>447そうですね、とにかく今のネコパーティーのエースにしてみます(^ω^)
エメで冷凍P覚えさせたニューラたんは
レベルうpで礫をおぼえますかな?
そして無事マヌーたんに進化して辻きり思い出しますかな?
↑
台派に送った後ね
何が疑問なのかがわからない
どれも調べたらわかることだろ
>>444 すげぇ強いじゃん。
攻撃もこれぐらいなら妥協範囲だろ。すばやさ31だし
>>408 カウンターは正直、このスレで一人変なのが自演まじえて使える、使えるいってるだけで、
実際は最低の選択肢といってもいい。
カウンター信者とでもいうのか? 他のスレでも暴れて馬鹿にされてたけど。
実際の対戦時では、マニューラでしか倒せない、倒しにくい敵が存在し、できるだけ温存しときたいマニューラを
カウンター使って瀕死にするのは冒険としか言えず、使う気にすらなれないものだ。
だいたい、瀕死覚悟で二発殴るなら、別にカウンターじゃなくても(ry
>瀕死覚悟で二発殴るなら、別にカウンターじゃなくても(ry
その発想はなかったわ
メタグロス、ジャイロドータ(あまりいないけど)には有用なんだけどね・・・
あとカビゴンとか?でもこれは瓦割の方が優秀だろうか
でもそもそもグロスとか出てきたら交代すべ(ry
前スレ前半でやたらカウンターマンセー
→そのマンセーぶりに使うやつがぼちぼちでてくる
→あれ・・・思ったよりよくないね?
って流れだったからな。みんなカウンター型判明! とか興奮してたのがどんどん冷めてくのが見ててちょっと面白かった
頑固に身代り挑発マニュで通してる俺が最強!!
はまらないとびっくりするぐらい弱いけどな!!
>>455 最低は言い過ぎだろ、確かに使えるシーンは限定されるけど、完全にない訳でもないよ
リスク技だし、あんまり使い勝手よくないのは同意するが・・・
猫騙し、礫、冷凍P、挑発で使ってる俺チキン
むしろ結構面白い構成じゃないの
>>457 メタグロスはドータクンでほぼノーリスクで狩れるからなぁ
交代されても催眠決まったりしておいしいし
正直使える場面が限定的すぎて、最近挑発を辻斬りにしようか悩み中だ。
それだと特徴が薄くなるが・・・
マニュって覚える技みてると、びっくりするぐらいいい特殊技いろいろ覚えられるんだな
特攻45への嫌がらせかよ!
ケンタロスとかドサイドンもなかなか
ポマイラ
挑発要員は誰に任せてる?
漏れはマニュたんに任せてるけど・・・
469 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 10:38:26 ID:uTuw/G+M
初めましてです。
さっそくお聞きしたいことがあるんですが・・・
マニューラに冷凍Pってどうやって覚えさせるんですか?
卵技で覚えれるのはわかるのですが・・
だれから覚えさせるのかわかりません。
どなたか教えていただけないでしょうか?
こんな初歩的な質問でスミマセンm(__)m
>>469 このスレを最初から声に出して読んでください。
わからない漢字はお父さんやお母さんに聞いてね。
挑発要員なんていないな。
技スペースない。
遺伝はドーブル先生からでいいだろ
いちいち覚えさせるのめんどくねぇ?
適当なアイテムを餌に、冷凍パンチ二ャーラ募集かければ腐るほどくるぞ
だってさ、考えても見ろ。二ャーラの固体値粘ってるやつとかさ、
ボックス、冷凍パンチ遺伝二ャーラで一杯なんだぜ
おれなんて、冷凍パンツ、おいうち、カウンター、猫だましニューラでいっぱい。
育て屋のババアが勝手に技を忘れさせるから大変だぜ
そんだけいたら、忘れさせられてもこまらんだろwww
ただ高固体値親にしたい時は困るな
俺はレベルあがらん程度に数個生ませて引き取り、駄目だったら消す繰り返してる
476 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 11:04:01 ID:uTuw/G+M
スレに関係ない内容でスミマセンでした
>>470 教えてくださった方ありがとうございます。
そこまで卑屈にならんでよくねwww
むしろスレに関係あるし
冷凍パンチ持ちニューラ、GTSにケーシィ希望で流してやるから受け取れ
多分素早さはVだぜ
寧ろ俺が冷凍Pニューラ♂やる
ならあえて俺が
480 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 11:24:45 ID:uTuw/G+M
>>477 ものすごく嬉しいんですけど
wifiができません(泣
それは残念・・・頑張れ
マジかよww
もう取られてたけど、二ャーラなんかそんな人気あるのか
技みけないだろうに
483 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 11:30:18 ID:uTuw/G+M
皆さんありがとうございましたm(__)m
マニューラ使ってる場合メタグロス対策としては誰入れておくのが無難なの?
地震メタグロスかカブリとか
冷凍P、瓦、辻は一匹のマニュに必ず必要?
三つ入れるとしたら猫騙しと氷の礫はどっち抜くべき?
いやいや普通に追い討ちとかカウンターも候補でしょ。
味方残り2匹との相性を考えた方がいいと思うよ
今までランク2止まりだったのにマニュ入れただけでランク上がりまくりんぐw
俺の個人的な見解としては、
マニュの技はこれで確定って感じに絞るのはよくないと思うのね
幅広く使える型から局地的な型まで色んな型があることを
認める事で、マニュがいるだけで相手にプレッシャーを与えるくらいにしたいのね
ぶっちゃげどのポケモンでもそうだろwww
技構成とか聞いてるやつは初心者wwwww
いまダブル用つくってるが悩んでるのも楽しいな。
育て直そうか考えてる時は楽しくないけどな
>>487 おお、追い討ちか。なかなか良いかも知れないな
まあ対人なら強いけど、バトルタワーだと使いにくい
タワーだとカウンターが最強
ほとんどの物理型がただ殴りかかってくるだけだからな
てもそんなんでマニュ消費してりゃ簡単に負ける訳で
つーかちょっと初心者の人とかに対応厳しすぎじゃねーのかねぇ
俺ら的にはむしろマニューラ普及させたいぐらいだし、多少の質問ぐらいでぶち切れんと
優しく教えてやろうぜ
技構成は
冷凍P
礫
辻切り
は大体確定でいいと思う。
冷凍Pは最大の武器になるし凍ったりと美味しい、ツブテは先制技なので、相手のタスキ潰しみたいなわずかなHP潰しに異常に役立つ、辻斬りはマニュが使うとエスパーをほとんど刈れる技に化ける。
残りはお好みって感じだな。俺的には、バランスよくなるから瓦割りを薦めるが。猫だましも悪くない気もする。
辻斬り、冷凍パンチ、氷の礫でメジャーどころに幅広く対応できるからな
あと一つは自分がマニュに何を求めるかで決めるのがいいと思う
別に初心者お断りなほど高尚なスレでもなかろうにな
対人なら追い討ちがあると絶対強い
猫騙しも結構いい。
意外とマイナーなので同族対戦でかなりの確立で勝てるし
他の襷もってそうな奴も潰せる
初心者には優しく、厨房には厳しく行きましょう。
過去ログ読まないようなやつはもちろん後者。
いやいや過去ログってDAT落ちして読めないでしょ
専ブラ使ってた住人以外に
29ch池
過去ログまで読めとは言わないが、現行のスレすら読んでない検索すらしてないやつは死ねばいい
こわっ
もうちょっと和やかにいこうぜ
関係ないけどダブルではことん駄目だなこの猫
というかタスキキャラ全般が駄目だ
誰か猫騙し+冷凍Pニューラ♂をGTSで流して下さる方はいませんでしょうか…
見返りは?
あまりにレアなポケモンは出せませんが…
と思ったけどスマン無理だ、猫騙しは覚えてない
そうですか、すみませんでした
良固体値キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!と思ったら素早さU・・・orz
これは凹む
ケーシィ希望で流す
うけとれ
受け取れませんでした…
一足遅かったようです
ありがとうございました
とろとろしてんじゃねーよwww
もう一回流すから今度こそ狙えよwww
ニューラ不足してるな
歯医者から帰ってきて、麻酔で鼻がもげた感覚の俺様が
>>474を流しまくる。といっても固体値確認作業してからだが
ニューラ♂レベル10みまんで検索すると六人
そんなに少ないのか。俺も流そうかな。
ニューラ♂ 冷凍パンチカウンター猫だまし挑発をテキトーなやつで。
人数多すぎて見れなかったりあれだったりするのか
マニュって持ち物何にするのが一般的?
たすき
たべのこし
するどいツメ
お前ら馬鹿だな かいがらのすずにきまってんよォ
長所を伸ばせばいい子に育つだろ?
っこだわりスカーフ
最近はこうこうのしっぽで不意を突くのが流行ってるな
今は黒い鉄球を投げつけるのが流行ってるんだぜ?
悪タイプの130物理技!!
ちょうはつも結構使えるよー 受け戦に
冷P・辻・つぶて・瓦割り
でいいだろもう
フブキ・とんぼがえり・悪の波動・あられ
それどこのお子様?
>>538 特攻型技レシピが書いてあるだけでお子様とか言い出すお子様乙
するどいツメってタワーとチャンピオンロードだけ?
せっかく冷パ持ちを作ったのに。
>>539 これはひどいwwwwwwwwwwwwww
>>542 マニューラ以上にすぐ死ぬからキツいよ。
攻撃もニューラだといまいちだから先制とっても反撃で死ぬ
なんで聞く前にWiki見ないんだろう?
きんのたま
手違いで冷凍P覚えさせてない状態で4Vの♂できちゃったんだけど、(ねこだましはある)なんとかならない?(ノД`)
かわりにシザークロスは有り得ないですか?
547 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/17(金) 02:04:56 ID:9orq38x+
カウンター&冷バンを遺伝させるには、エビ→ミミロル→ニューラでよろしいですか?f^_^;
>>546 諦めた方がいい。礫、辻斬りならまだ切る選択もあるが冷凍Pだけは必須。
>>547 エビとミミロルのたまごグループが同じならそう。調べてないけど。
>548やはりそうですか・・・
>549レスありがとうございます・・・もう一度頑張ります。まさか預けてたらばあさん技勝手に書き換えてるとはな('A`)
551 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/17(金) 02:23:57 ID:9orq38x+
すみませんでしたm(__)m
情報サイト行ってきます
つーか一度引き取って再度預け直し、ってやらない限り技の上書きはされないぞ
技遺伝は預けた時の状態を参照してるから、いくらレベル上がって実際の技が変わってても関係ない
俺のマニューラは
わるだくみ 冷凍ビーム あくのはどう なみのり
参考にしてくれ
波乗りあると炎や岩を返り討ちに出来て便利そうだな。
特攻の時点で終わってるだろ
なみのりより滝ののぼりじゃないのか普通と思ったら覚えられないのねwww
ちょっマニュの技設定した奴こっちこいよ
喧嘩うってんのかよ!
育て屋で技上書きされても
預けっぱなしにしてれば上書きされてないのと同じになるって知らないみたいね
そうじゃなくて、実戦用の強いのを親にしちまって
技消えたようわーって感じじゃないのか
きんのたま持たせてlv100にすると
玉握りっていう技覚えるって聞いたんですがほんとですか?
>>561 ニューラじゃないと覚えれないから注意しろよ
進化させてるとアウト
玉握りは強いよな、マニューラの株を一気に持ち上げた
男なら即死
女ならメロメロ状態だからな
ほぼ完璧じゃね。
これはひどい
>553
それはわかったんですけどずっとみてなくて親改良しまくってたから、
ねこだましは奇跡的に残ってたんだけどなぁ・・・
もう次あんなのいつ生まれるやら('A`)せめて♀ならなolz
仕事行きます
♂なら逆に他の親にする事もできるし
良固体値生産機できたと思って割り切れ
ドーブル先生なら上書きされないんだぜ?
新しくスケッチ覚えたら消えるんじゃね?
スケッチを一つ残しとけばいいんじゃね
こだわっているかわかりませんが質問です
戦闘用マニュたんの性別は何にしてますか?
自分は♂なのですが、対戦で使ってくるマニュは♀が圧倒的に多くて…
つまりメロメロを撃てということだ
俺は可愛いポケモンでもチンコがついてるのはイヤだからメスにしてる
ヒント:♂に固執する奴は厨
577 :
575:2006/11/17(金) 19:16:59 ID:???
どっちでも性別に固執する奴は厨、俺も厨なんだぜ
でもこだわりたいんだぜ
辻斬りはいるよな?
579 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/17(金) 20:45:27 ID:Bz8hgyGf
あくのはどう ふぶき わるだくみ たまつぶし
玉握りは必須
気合パンチ覚えさせて損した
素早さ上回ってれば攻撃成功するんじゃないのか…
きあいだま覚えさせた俺に一言↓
特攻型マニューラ@きあいのタスキ
ひかえめ 特攻252 素早さ252 HP6
わるだくみ
あくのはどう
ふぶき
きあいだま
585 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/17(金) 22:14:24 ID:Bz8hgyGf
>>584 きあいだまはたまつぶしにしたほうがいい
特攻型マニューラ@きあいのタスキ
ひかえめ 特攻252 素早さ252 HP6
わるだくみ
あくのはどう
ふぶき
なみのり
おらわくわくしてたぞ
してたぞ→してきたぞ
いや、してたぞで正解だろ?
もう終わったことだ・・・
♂より♀のビジュアルの方が好き。
耳飾りみたいなヤツが控えめで…マニュになると大差ないんだが(´・ω・)
マニュかわんね。ガッカリした
いじっぱり・ちょっぴりみえっぱり
HP:3-14
こ:23-31
ぼ:15-27
とこ:0-17
とぼ:25-31
すば:20-31
いじっぱり・ものおとにびんかん
HP:3-14
こ:23-31
ぼ:28-31
とこ:30-31
とぼ:13-24
すば:20-31
どっち使った方がいい?HPがやばいんだが大丈夫かな…
ちょっと範囲広すぎw
同意
もうちょっと絞ろうぜ、アドバイスのしようがない
596 :
593:2006/11/18(土) 03:14:32 ID:???
了解
レベル20まであげてきます。
597 :
593:2006/11/18(土) 03:36:27 ID:???
ニューラ Lv20,いじっぱり
HP: 5〜9 (53)
攻撃: 25〜29 (52)
防御: 25〜29 (32)
特攻: 5〜14 (18)
特防: 30〜31 (41)
すば: 25〜29 (56)
ニューラ Lv20,いじっぱり
HP: 5〜9 (53)
攻撃: 30〜31 (53)
防御: 25〜29 (32)
特攻: 30〜31 (22)
特防: 20〜24 (39)
すば: 30〜31 (57)
上げて調べてみたらだいぶ差がでました…
コメントくださった方々ありがとです
下
さすがにどう見ても下だな
つーか20まで上げる間に攻撃・素早さ31確定場面があったはずなんだが。
・・・よく見たらいじっぱりかよ
レベル五で全ステータス30〜31は確定できるだろ
601 :
593:2006/11/18(土) 05:51:57 ID:???
ニューラ♀いじっぱりLv5
HP:30-31
こ:30-31
ぼ:10-29
とこ:10-29
とぼ:10-29
すば:30-31
方親が攻撃Uなのでこのニューラも攻撃Uだと思われますが、こっちの子を育てることにしました
コメント感謝です
もう一個俺にくれよ
何故にいじっぱり・・・?
いじっぱりイラネ
いじっぱり可愛いよいじっぱり
606 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/18(土) 10:22:05 ID:19SNFGQK
俺は断然むじゃきなんだが
ニューラの孵化作業にてレコードの孵化数が600になろうとするところ。
素早さVが全く生まれず、結局ようきHP攻撃防御V素早さUで妥協してしまった俺を罵倒して下さい。
みさくら語でおk
素早さUってそこは妥協しちゃ駄目じゃね?頑張れよ
つーか、いじっぱりな時点でゴミ乙
素早さVが重要になるのは同族対決のときくらいじゃね?
まぁ今作はランダム補正が素早さにも影響するから高いほうがいいが。
612 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/18(土) 10:38:57 ID:19SNFGQK
カウンターマンセー馬鹿が次は性格叩きか
素早さ種族値125を他に述べよ
オオスズメ。前作までだとこれだけ。今作キャラで何かいるの?
ダークライ
いじっぱり可愛いよいじっぱり
性格一致素早さVはいねえよ、、、多分
いじっぱりはツンデレ
ようきは元気っ娘
むじゃきはロリ
最速臆病髭、ゲンガー等に抜かされる
いじっぱりでも騙し・礫で頑張るお
ゲンガーに抜かされるとしょっぱいよな
あとスターミーとかジュカインも抜いてくるのか
ゲンガーって確か110族。
だから110族に抜かされるのか。
ゴミ乙。
素早さは
最速マニュ>最速髭>最速幻>ツンデレマニュ
だな。ちなみに陽気ならUでもレベル50か100問わず抜ける
まあゴミでもないけど
マニューラはどちらかというと素早く弱点突き用だから
素早さ重視の方がいい気する
>>622 スタミは115だぞ。ペルシアンとかも。
ジュカ、フー、ダグが120。
ゲンガ、ケンタ、エフィ、ワタコが110
マニュは125。オオスズメとかと一緒。
ゲンガーにはきもったまガルーラ猫騙し使うよ
ゴーストで猫騙しきかねーんだよ!!!
>>628 日本語でおk
アルセウスも120か。マニュ以下(苦笑)
つ「きもったま」
素早さ110族以下になるというと、結構きついな
バトルタワーとかだと、受け型積み型以外で110以下って結構珍しいんじゃない?
落ち着け。何のための努力値振りだ。調整しろ
634 :
633:2006/11/18(土) 11:11:44 ID:???
ああ・・・マックスで抜かれるのか。ツンデレオワタ
調整も何も、マニューラだと素早さと攻撃全振り以外に打つ手もなかろうが
残り1ptはHPで
素早さもランダム補正あんのか・・・嫌だなぁ
素早さ同じだと合い打ちになるとかの方が面白そうだ
意地っ張りに文句つけてる奴うざいな
親までいじっぱりですか
そうそう、ポジティブに考えろ
素早い奴には弱くなるが
逆に遅い奴には強くなる
なるほど。その考えなかったわ。
誰に勝てるようになるんだろ
氷半減持ちカイリューは、陽気のパンチ一発なら耐えるんだが
いじっぱりだとどうだろう
・・・・・・・。
カイリュウ耐えるのか。でも騙しいれると落ちるのかな?
カイリューたんは精神力だぜ!
でもよー考えると次のつぶてで死ぬから意味ねーかもww
ああそうか。あぶねえ。礫もそう考えると重要だなぁ
マニュはタスキ前提だから、自ポケ死亡の召喚で1ターン氷拳、2ターン氷礫とするとだいたいドラゴンは狩れる。
電磁波カイリューとか一撃で倒せたらヒーローだよなぁ
フーも普通タスキ持ちなのかな?持ってると意地っ張りじゃ対抗できねえ
いじっぱり弱いのか………面倒くさいけど陽気に作り直すか…
髭は先制技使えないと思ったから無傷のマニュなら安定じゃね?辻斬り→礫で。
幻は不意打ちがあるけど、不意打ちと先制技は先制技が優勢だったはずだからやっぱり安心。
先攻されてもタスキで耐えれば礫でトドメ安定だな。無傷前提だが
>>650 まあ能力的には弱くはないと思うよ。
周りが最速ばっかりだからマニュもそれに合わせなきゃならないってこと。
意地っ張りマニュは勉強できても現場では使い物にならない人間というイメージ
でも髭でタスキ消費はもったいない
>>652 俺はようきマニュだが、やはりいじっぱりマニュも居たほうがマニュ全体の威圧感の底上げにはなる
マニュ各種性格の六匹軍団いけよ
たまつぶしは必須だな
でもたま潰しはLv100じゃないと使えないから
大会とかだと使用できないじゃん
まあそこはWifiだけで我慢するしかないな
NGワード たまつぶし
たまつぶしって悪技だっけ?じゃあ通常は辻斬りで我慢するしかないんだな。
メスにはあんまり有用じゃない技だから、辻斬りでもいいかもしれん
すいません、、
誰か冷凍、ねこだまし遺伝オスにゅらくれませんか?
玉潰しにゅらと交換な
HP25 攻撃V 防御1 特攻15 特防V 素早さV
カウンター型とタスキでどうにかなるかなぁ・・・はぁ・・・・
ゲンガークラスに先手取れないとマニュの価値は半減じゃね?
技はある程度自由に決めてもいいと思うけど
性格は陽気、最低限素早さうpの性格以外選択の余地ないと思う
上の方読みなおしてこい
どこのスレも個体値晒しばっかりだな
マニューラってジェントルマンとマダムの金稼ぎにも使えるよな
ペラップもロゼリアも物理耐久糞な上氷に弱いお陰で一番PPの多い氷の礫一撃で沈むし
御守り小判持たせておけばなお良し
金使うことねー
俺はマニュたんにゴージャスロイヤルリボン買ったぜ
いじっぱりでゲンたん・髭たんと戦って見よう
うちのマニュ いじっぱり at189 sp177 タスキ
ゲンガー おくびょう 特攻・素早さ全振り hp6振り
hp136 at76 df80 sp178 sa182 sd95
まぁうちのマニュたんは舞えるところで舞っとくので
舞ってみる・・・まぁ普通に考えてゲソ相手に舞ってどうすんだって感じだが
んで礫
マニューラ->ゲンガー
威:40 タ:こおり/物理
攻:378 - 防:80 (HP:135)
ダメージ: 107〜127
(割合: 79.2〜94%)
倒せねぇよ
まぁ防御・hp・特攻・素早さvのゲンガーがそうそう市場に出回ってるとも
思えないから微妙
1ターン目舞うなって?
ダメージ受けたのにつじぎりで倒すだけじゃいまいちリターン少なくない?
1ターン目相手催眠術じゃね?
そうですね ごめんなさい
HP30防御29特攻31早さ31のゲンガーなら使ってるが
673 :
671:2006/11/18(土) 18:48:58 ID:???
ごめん
氷1.5倍にすんの忘れてた
マニューラ->ゲンガー
威:60 タ:こおり/物理
攻:378 - 防:79 (HP:135)
ダメージ: 163〜192
(割合: 120.7〜142.2%)
はいはいモエスモエス
>>651 不意打ちも礫も優先度1だから素早さ勝負になる
よってほぼ最速仕様であろう幻に対して意地っ張りは不利
ただ幻が不意打ち入れてるかどうかは結構微妙
氷のつぶて持ってるマニュ流行ってるの?
もうなんかイヤになってきた
ほとんどのマニュはつぶて持ってると思うが。
ボーマンダ
つぶては1.5倍で侮れない威力発揮する。
ある程度ダメージある竜なら余裕でぬっ殺せる
舞った後の奴消すのとかに便利
弱点4倍の場合だと実質6倍で240先制技だしね
よくわからないのですがLv2で進化させたのと、レベル49で進化させたのではステータス同じなのでしょうか?
違うのなら礫諦めないと・・・
よく質問に出るが変わらない。全く同じ。
ありがとうございます!
ねこだまし遺伝させてたのですが、ここ読んでたら礫のがよく思えてきてw
覚えてから進化させることにします!
いやいや騙しもいいときあるから。
てか礫は完璧に舞と襷潰しだからなぁ
むむむ、悩みますね、マニュで竜倒してその次考えると1回しか使えないだましどうかなっと
何がむむむだ!
>>686 3on3だと厳しいけど、6on6だと、結構交換して温存できる
引っ込めて再び出すとまた使えるようになる訳で、結構実用度は高い
俺はつぶてと猫騙し両方いれてるよ
>>681 よく覚えてないわー
ポケモン ダメージ計算機
でググって上のほうにあったやつ
>>689 ありがとうー。まだ未完成っぽいけど、使えるね
ままま
げえっ、マニューラ!
適当にBT用にカウンター持ちマニュ作ってたら
特攻以外V、性格ようきが出てきた。
BTだといじっぱりのが便利とか♀じゃなくて♂がよかったとははあるが
マニューラ神に感謝。
でたよ自慢
バトルタワーでいじっぱり使い物になんのか
>>696 CPUのポケって性格補正とか努力値とか振ってるのか?
振ってないのなら最速仕様じゃなくても問題ないだろ
エメラルドだと、何連勝以上かすると
努力値もちゃんと振ってあるし個体値6Vとかばっかだった
50勝超えると妙に強い気がするのはそのせいか
半分行け!半分行け!って念じても、
体力ゲージは緑のまんま
701 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/20(月) 04:22:03 ID:SLjDi3HQ
このスレ読んでるといつも思うのだが、ツンデレ率高すぎwww
マニュたんがそんなイメージあるから、親のオマイラもツンデレになるのか?
ニューラ作ってたらいいのできたんだが、
@HP11 攻31 防31 特攻27 特防31 素31
AHP31 攻31 防28 特攻9 特防31 素31
片方を戦力にしたいんだけど、どっちが良いと思いますか?
どちらも陽気です
断然下 マニュにとくこうは不要
まぁイマイチメンバーに入れにくいんだよな、マニューラ。
俺は相手のメンバーにドラゴンがいようがいまいがマニュだけは絶対入れる
相手がドラゴンもゲンガーとかもいない中堅ポケばっかのPTだとマニュって弱いよな・・・
弱くもないけど強くもないって感じ
弱点ついてなんぼの威力だからな・・・
攻撃種族値に恵まれてるけど、技に恵まれてない。
でもそれがよくね?
ちょっとだめなところがあるからこそ可愛い
6対決なら一匹ぐらいは獲物がいるだろう
3on3で雨パだったりするともうだめぽwww
相手の先鋒がカバルドン、バンギラスだった時の欝さはハンパない
冷凍P 瓦割りでおk
友達がマニュにマグカルゴぶつけてきたとき、なみのりしてやったらえらい顔してた
まあ半分も減らせずに乙りましたが
,,―‐. r-、 _,--,、
,―-、 .| ./''i、│ r-,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,―ー. ゙l, `"゙゙゙゙゙ ̄^ \
/ \ ヽ,゙'゙_,/ .゙l、 `i、 \ _,,―ー'''/ .,r'"
.,,,、.,,i´ .,/^'i、 `'i、`` `--‐'''''''''''''''"'''''''''''゙ `゛ .丿 .,/
{ "" ,/` ヽ、 `'i、 丿 .,/`
.ヽ、 丿 \ .\ ,/′ 、ヽ,,、
゙'ー'" ゙'i、 ‘i、.r-、 __,,,,,,,,--、 / .,/\ `'-,、
ヽ .]゙l `゙゙゙゙"゙゙゙゙ ̄ ̄ `'i、 ,/ .,,/ .ヽ \
゙ヽ_/ .ヽ_.,,,,--―――――ー-ノ_,/゙,,/′ ゙l ,"
` ゙‐''"` ゙'ー'"
カバは耐久無振りでも冷凍P一撃で落とせないしな
>>713 特殊型は冷静で特攻に252振らないとだめだぞ?
マグカルゴくらい楽に倒せるぞ
ようきで
HP28、攻撃31、防御31、特攻5〜6、特防21、素早さ31のニューラと
HP30、攻撃31、防御23、特攻31、特防7、素早さ31のニューラと
HP24、攻撃31、防御29、特攻31、特防26、素早さ31のニューラ
だったらどれがいいと思う?
1以外に選択肢あんの?
3は貰ってやるよ
カスにはやらねえよwwwwwwwwwww
もう少しジョークというものをだな
723 :
719:2006/11/21(火) 02:53:58 ID:???
とりあえず1で行くか
あぁ、特攻以外5Vが欲しい…
レベル25 陽気
HP69 攻撃56 防御33 特攻22 特防48 素早74
ってカスですよね?
もう3日間孵化作業したけどこれ以上のがでない。
もう疲れた。
どの程度なら妥協していいんすか?
なんか、レベル50 陽気
HP125 攻撃109 防御69 特攻40 特防92 素早141
どーよ。これ。カス?まぁまぁ?('A`)
>>724 孵化したニューラに愛さえ持てれば妥協なんて存在しない。もちろんカスもな
ところでリアルな話、POKeDOLLのマニューラって可愛いな(*´∀`)
欲しいけれどもう売っている所が呑めど無い・・・orz
いや、捕まえたばっか。キッサキ神殿で。
つーか、ageないほうがいい?
>>728とりあえず自分で個体値のチェックくらいしような
俺も便乗して・・
陽気
LV50、HP142、攻撃134、防御77、特攻49、特防98、素早さ151
どうですか?
努力値はやってないんだが・・・
>>730とりあえず自分で個体値のチェックくらいしような
>>730 だからさツールなるものがあるんだから
個体値くらい判定してから来いよな
むしろレベル50までどうやって努力値ふらずに育てたのだ
SODATE-YA
固体値不明の奴に50個も飴使うのかよ!
個体値気にしないで育ててたが、ふと気になったて調べてみた
マニューラ Lv51,ようき
HP:27〜28(146)
攻撃:0(159)
防御:11〜12(77)
特攻:14〜15(52)
特防:13〜14(98)
すば:13〜14(188)
ワロタ
大してネタになるようなものでもないな
>>734個体値を振らずに50まで育てる方法をあげたまでだろ
理由なんて知るか
syoshinsya
あれ、ここ育成スレだったのか。
てっきり萌えスレだと思ってマニュたんを熱く語るところだったよ
よくないだろ・・・
育成とかそういうのに興味がない人の立場がなくなるぞ
今までも割とどっちつかずな感じじゃなかったっけ?
ダイパが出る前はひたすらマニュたんに萌えてる感じだったが
今はこのマニューラどうよ?みたいな焼酎の集まり
俺が求めてるのはこんなんじゃないよ(´;ω;`)ウッ
文句を言うだけなら誰でもできる、流れを変える努力をすればいいんじゃよ。
たとえばマニュを描くとか、そういやAA投下したけど最初以外全然使ってないなあ。
748 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/21(火) 22:49:42 ID:qvg92O2i
みんなニューラ作ってると個体値31が出たとか言ってるけどどうやって作ってるの。個体値低い親どうしでも孵化させまくればいい個体値のが生まれる?はじめて作るときも野生で見つけた個体値がいいニューラどうしで卵作らないといけないの?
>>748 遺伝すらわからんならマニュとか言う前に
超初心者スレにいって来い
AGEんな
お前はまず綺麗な改行の仕方を覚えろ
育成は語りつくされたかな?
だったら↓テンプレで
マニューラ
性格: 陽気 (少なくとも素早さUPで)
努力値: 攻撃252 素早さ252 HP6
持ち物: 気合のタスキ
技: 冷凍パンチ/辻斬り/氷のつぶて/だましうち or カウンター or かわらわり
性格ようき 固体値
HP138 17〜16
攻撃172 31
防御72 5〜4
特攻54 23〜21
特防95 11〜10
素早189 22〜21
これって弱いですかね?かなり孵化させて頑張ったんですが
これが精一杯でした・・。最速じゃないのが不安なんですが・・・
一匹に二、三週間かけるのは常識だろ
孵化のさせ方が悪いとしか言えんな
2Vくらいならすぐ作れるだろ
最近は舞型ははやらないのか?
舞う暇ねーよwwww
で結論じゃなかったか。てか優秀ポケサイト?にマニュの欄あるでしょ。
孵化作業の必須事項
・マグカルゴ等の孵化歩数が減るポケモン
・不思議なアメ、少なくとも9個
・かわらずのいし
・シンクロ持ちポケモン
舞うためのタスキだと思ってるんだけどなぁー
舞うだけでツブテで結構戦えるし
先制技なさそうな敵は辻・パンチでホトンド落とせるしなー・・
まぁ終わってるんなら仕方ないか。。。
カワラでも覚えさせるかな・・
相手がタスキもってたら終了するし。
マニュの目的はタスキ持ちドラゴンを狩ることだろ。
別に舞が使えてるならいいんじゃないか?
舞える相手、舞わなきゃいけない相手って何かいるっけ。
タスキ持ちドラゴンなんてそんなに居ないだろ・・・
マンダ?なら1ターン目舞ってくるんじゃね?
相手1舞 こっち舞う
相手先制攻撃 れいとう こっち・相手ともにタスキ発動
こっちツブテ
でええやん
次につないで相手先制技あるかどうか読んで
相手大ダメージこっち瀕死or相手瀕死っていうパターン
は結構あるんだょ
マニューラ相手に舞うマンダはいない。
マンダの立場になって考えて、マニュと同時に対峙して悠長に舞って〜なんてしてらんない
マンダが安心して舞える状況なんてほとんどねーよ。
俺は他で眠らせてから舞ってるけど。
安心して舞うとかじゃなく
天敵相手に1ターン与えるってことがまず自殺行為
>>762 ドラゴンなんてほとんどタスキ持ちか氷半減の実じゃね?
それ以外でもスカーフガブリとかだろ?
ドラゴンを相手にするんだったら剣の舞やってる暇なんてないと思うが。
マニュ出した時点で相手が交換してくれると読んで剣の舞はどうよ
まぁマニュをメインアタッカーにすえるpt構成だからな・・・
〜舞ってこない
それはわかってるがそもそも6匹戦ばっかやってると
マニュが有利な相手と戦える状況なんてこないから
舞っちゃうんだよねー
もしそこで舞わずに1ターン目冷凍P、2ターン目礫でトドメ刺せばタスキ残るじゃん。
剣舞は魅力的だけどタスキ捨ててまで舞おうとは思わんな。
ドラゴンが1ターン目から殴ってくる場合はこっちがやられる事になるし。
舞型が良いと言ってる人はそれでいいんじゃん?
もう結論出てるし
んだな。マニュはサブアタッカーだと思うw
メインに据えるなら舞バトンとかのが遥かに有用
マニューラ->ガブリアス
威:60 タ:こおり/物理
攻:378 - 防:115 (HP:183)
ダメージ: 448〜528
(割合: 244.8〜288.5%)
まぁこだわりガブリなら1舞しとけば確実に落とせる上に
倒した後の状況も有利なわけだが
拘りガブリなら100%逃げる。最後の一匹でない限りは。
ようするに倒した後もくそもない。
つまり、ガブリを見て「こいつは拘りだ!」と思ったら舞うと得、か。
舞わずに礫で倒せたっけ?
>>774 あんたは舞型、俺はカウンター型、それでいい
他人のやることにケチ付けるのはよくないしお互いすべきじゃない
俺らマイノリティなんだし
ちなみに俺は猫騙し型だよ。特にオススメはしないけどね。
けっきょく ニュータイプが いちばんつよくて かっこいいんだよね
781 :
756:2006/11/22(水) 00:07:51 ID:???
逃げるんなら結局舞う暇あるじゃん・・・
と突っ込みを入れつつ
若干荒れてしまったので謝罪おば・・・
申し訳ないです
できれば私が悪かったのでこの議論はもう終わりで・・・
これからも舞型で言ってみるのでカビゴン・マニュな構成で
マニュが舞ってるやつ見たら笑ってやってください・・・
最後にマニュたんかわいいよマニュたん
756の人気に嫉妬とでも言えばいいのかな
礫の代わりにねこだまし入れる利点ってある?
ねこをだませる
ちょww
同族対決で有利ってくらいか?
あとはタスキ持ち低耐久相手ならノーダメで狩れる、かも知れないってトコ。
なるほど、やっぱりタスキ潰しですか。
舞いマンダ対策に礫を入れる必要があると思う?
普通のマンダはマニュの前で舞ったりしないかな?
とりあえずスレをもう一回全部読め
仮に舞ってもタスキ持ってれば勝てるっしょ。
マニュを前に舞うマンダだと礫を持ってればノーダメで倒せるけど…。
一応全て読んだつもりだけど・・・
それでもよく分からない。
結局、WiFiタワーじゃドラゴンは何持たせるのが定石なの?
ヤチェ、こだわり。
むう・・・
じゃあ、ねこだましの代わりに礫を入れる利点は具体的に?
どうも最近スレをまともに読むことすら出来ない低能が
居座っていて困る
礫は必須に近い
礫、冷凍P、辻or追い、何か
の何かに入るのが猫騙しカウンター舞等だ
礫いらん派だけどマイノリティーみたいだな
俺のクロバット様には猫だましなど通用せんわ!!
礫を入れるべきか入れないべきか・・・
他にやらせたい技あるんならそっちを優先させてパイオニアになっちゃいなさい。
そうだそうだ!型に囚われすぎるのいくない!
でもなぁ、既存のテンプレが最もマニュの性能を引き出せてるっぽいしなぁ・・・
悩むよ、マニューラ
つぶては必須に近い、が猫騙しの方を入れてる人もいる。
マニュに弱いPTだから対マニュ特化のマニュって事で…昔相談したけど。
そういえばゲンガーを先頭にしてからランク上がりました。
たまつぶし最強だよ
♂には威力600なんだぜ?
わろすわろす
愛さえあれば。Love is OK
7 26 V V V 27
左からHP 攻撃 防御 素早さ 特攻 特防でようき。
特攻Vとかイラネーヨ。もう妥協すべきか…。おまいらなら粘る?
AS以上は粘らない。
というのは嘘だけどそれくらいなら別にいっかって思う。
俺のマニュも特攻Vだよ。そのお陰で「イタズラがすき」なので大満足。
HP低すぎだろ・・・。寧ろ特攻タイプで育てろ
猫だましはなんていうかな・・・
一回以上交代すると味が出てくる感じがする。
攻撃、素早さ、先制技にも恵まれてるから
倒れそうでも交代する価値は十分にあるかも。
と霰PTで戦う猫を見た感想。霰が偉大なだけか
いきなりだが藻前らのマニュは一人っ子なのか?
たくさんの兄弟たちの技や性格で色々な発見ができるぞ。
他の人のマニュを批判する人は一度やってみたらどうだろうか?
ちなみに、漏れのお仕置きマニュを勧めているわけじゃないから
マニュ対策ポケが多くなってきたから、カウンターが必要な気がする。
特に蛯原
エビ見たら逃げろよw
>>812 俺はカウンターマニュと瓦マニュ使い分けてるんだが
やっぱ一長一短だよ
後になって「ああ、もう片方のマニュなら勝てたなあ」って思うことも多い
両刀にすればおk
つまり逃げればおk
つぶてと猫騙しを捨てるのか
いいかも
BTだとメタグロス、ミロカロス率高いからもうマニュいらね
同じぐらいドラゴン率高いだろwwwwwwww
うん、俺もそう思う
せっかく育ててもすぐにやられるんじゃ
ろくに寝もせず育てた俺が馬鹿みたいだ
がんばって育てるならやっぱ強ポケだね
きみらもマニュから乗り換えたほうがいいよ^^
見た目が一番だ
マニューラタンモエモエス
見た目的にも中途半端なんだよね
うん、やっぱりこれにも同意
ぜったい他のポケモンのほうが可愛い
ええか、マニュは可愛くない
はっきり断言したるわ
げんそうを抱きすぎだろおめーらw
見た目かわいいよ。
爪を振り回したり、最高じゃないか。
鳴き声もかわいいし。
・・・あの帽子みたいなのは微妙だが。
マニュだけに“ねこ可愛い”やってるんだけど皆気づいてくれないのな
まあ同意者が居ると勘違いしたマヌケは釣れたようですがね
今時縦書きなんて時代遅れなことして喜んでる焼酎もどこかへ行ってくれ
見た目はいいよな。
ほんとに金玉握られそうだし
つまんね
つまんこ
マニューラって♀と♂で赤い耳らしき物の長さが少し違うんだな。今頃気付いた。
ニューラの頃からな。
しかしあの頭はもうちょい何とかならんかったのか。
もっさりとしすぎー。
俺のマニューラは
まず特性は「プレッシャー」、理由は大体の人が考えてることと思うが
「プレッシャー」しか特性が無いから。
そして技は、一.だましうち 二.雪雪崩 三.燕返し 四.瓦割り
まず一のだましうちだが、辻斬りの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
だましうちのPPの多さが魅力だから。二の雪雪崩は覚えられそうな鋼タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか素早さの早いマニューラに雪雪崩を覚えさせない人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である格闘、虫潰しの為。まあほとんどの場合燕返しだけでもOK
だろうが、相手がルカリオの場合だあと燕返しが効かないので瓦割りでその代わりに
思いっきり砕いて沈めてやろう、ってことで。逆に瓦割りで効果抜群にならない格闘タイプ
(チャーレム等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には燕返しで。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
改変失敗してるぞ
雪雪崩れって負け組みでしょ
このマジレスがポケモン板クオリティ
相手バンギラス
刺し違えればいいと思ってカウンター
バンギラスりゅうのまい
( ゚д゚ )
砂PT来るとマニュうんk化するな・・・
だから瓦割りでちょっとでも削っとけって
バンギ竜の舞使えるのかー。意外
すなおこしのバンギラス相手にカウンターってのも…。
バンギラスの地震!
マニューラは気合の襷で耐えた!
マニューラのカウンター!!!!
バンギ「うほっ」
マニューラ「雑魚ワロスwwww」
砂嵐が吹き荒れている
案外ありがちなのが
マニューラのカウンター!しかしうまくきまらなかった。
バンギラスのカウンター!しかしうまくきまらなかった。
すなあらしがマニューラをおそう!
結論:バンギを見たら逃げろ
刺し違えるにしてもバンギでマニュ失うのは痛杉だろ
十中八九その後にガブリアスが控えてるだろうに
瓦割で一撃だろ。常識的に考えて
ヒント:きのみ
>>839 だから刺し違えるって言ってるんじゃないの?
半減の実持ってなくても耐久振られてると普通に耐えられるぞ
無振りでも乱数
その常識的に考えてって何なの?
流行ってるの?
何のねた?
襷マニュじゃ明らかに相性悪いってことさ
不一致の威力75だしそんなもんだろ
俺のマニュはかわらわりでバンギラスを一撃で葬ったことは一度もない
耐えられて攻撃くらってすなあらしであぼん
カバも一撃で落とせないし砂起こしポケは天敵だな
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) バンギにゃ勝てないだろ
| ` ⌒´ノ 常識的に考えて…
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
どうして一匹で何もかもやろうと思えるのか
マニュスレだから。戦術スレでもいてら
結論:後のガブのためにバンギ、カバからは逃げろ
雨乞いポケとでも組ませろってことさ
ほえるステルスロックのカバきたら((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
そんときは素直に殴り合いしか・・・負けるが
砂嵐中にスカーフガブが出てくるとマニュ一匹じゃ落とせないから困る
>>860 俺そのカバと当たったことあるわ
なまけるとたくわえるもあったから俺のPTじゃどうしようもなかった
マニュエースで使うなら砂嵐対策しとかなきゃまずいんだよ
カバは特殊で攻めろ
波乗りマニューラはじまったな
ルンパ辺りと組ませると相性良いのかな?やるつもりないけど
869 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/23(木) 02:59:33 ID:3duGUDwJ
マニュ・・・マッハパンチで終わるぞ・・・
礫無しのようき5Vだぜ、人生オワタ
つじ 冷パン 瓦 ???で、礫が欲しい・・・育てなおしかな
礫ってそんなに重要なのか?
おいィ?
ニューラのLv上げたら普通に覚えなかったか?礫。
ヒント:マニュ
ついさっきマニュ連れてバトルタワーデビューしてきた俺が来ましたよ。
ガブリマンダ相手はニヤニヤできたけどメタグロスにボコボコにされました('A`)
そんなわけでマニューラ入れてる構成でのメタグロス対策を教えて欲しい。
自分で考えろよ・・。それもポケモンの醍醐味だろ。
ドウタクンにでも入れ替えて催眠でもすればイイジャナイ。
礫の無いマニュとかうんこ以下。
こらきしにすらやられる。
グロスなんて早くて火噴けば余裕
メタグロスのサイコキネシス!!
マニューラには こうかがないようだ・・・
今日親戚の子とやってたらガチでこんな状況になった。
>>879 俺も努力値理解してないころサイコキネシス覚えさせてたなあ…
性格は冷静で
種族値だろ・・・・まだ理解してないんじゃないかw
つーか未だにどいつがどの属性とか把握できてないわ
メジャーな奴はともかく、マイナーなのでてきたら何していいか困る
>>874 メタグロスは何故かやたら地震の実持ちに傾いてる傾向があるので
炎で大体一撃で落とせる
メタグロスはメジャーな電気、水とかに抵抗ないから案外力押しで倒せるぞ
何でもマニュで倒そうとするのはやめとけ
カウンター使えばほとんどの物理ポケを一匹だけ落とすことも出来るが
砂パだと本当に思い通り動けないわ
てか砂嵐でスカーフガブリアスは勘弁してくれ
そこでユキノオーですよ
それだー。一瞬の壁として役に立つ・・・
先発で出すと大体上書きされるから困る
先頭
マニュ VS バンギ
よしユキノオーにチェンジ
バンギラスの地震!!!一撃!!!
何事もなかったように落ち着いてマニュを出す。
いくらユキノオーでも地震で一撃はないだろ
バンギラス->ユキノオー
威:100 タ:じめん/物理
攻:204 - 防:95 (HP:165)
ダメージ: 40〜48
(割合: 24.2〜29%)
HP防御に振らなくても余裕で耐えるな。
まあ計算する必要もなかったか。ん?釣られた?
マニュ見て地震はないだろ…ストーンエッジかロックカット
釣られすぎだろ、みんな
ミスを釣りにすんなよw
脆いマニュに命中80のストーエッジはありえないな。
地震でくると予想して、ドータクン出して催眠術→あられのほうがいいよ。
バンギ倒さないとまた変えられるのが落ち
てか砂嵐役でバンギは滅多にみないな。大抵はカバ
マニューラ ドータクン ユキノオー って炎に弱すぎないか?
つーか、控えに竜いたらと思うととてもカウンターとかできないし
竜抜いた後だと、HP減ってて無利だな
意味わからん
がむしゃらと勘違いしてるんじゃね
礫と冷凍パンチ持ちニューラ生みたいんだが
れいとうパンチ→エビワラーLv31→ミミロル=れいとうパンチ持ちミミロル
↑のミミロル+ニューラ=れいとうパンチ持ちニューラ
こおりのつぶて→パウワウLv17+↑のニューラ=れいとうパンチ・こおりのつぶて持ちニューラ
のルートじゃ性別の関係でダメか?
ドーブルでいいじゃん…
>>901 それだと礫を覚えたニューラは♀になるので遺伝しない。
両方「遺伝で」覚えさせるなら
ニューラ♀ + 礫&パンチを両方持った♂(ドーブルとか) でないとだめ。
だが礫はニューラが49レベルで覚えるので安心汁。
904 :
901:2006/11/23(木) 18:46:18 ID:???
>>903 トンクス!
思い切り勘違いしてたわ・・・・
905 :
903:2006/11/23(木) 18:51:09 ID:???
>>903の1行目、礫じゃなくてパンチだな。ごめん
自分もマニューラのデータだけ見て、
遺伝で覚えさせなきゃ!とドーブル先生を捕まえにいったよ(´・ω・`)
まあ、ドーブル先生は何でもできるから、捕まえておいて損はないよ。
猫騙しって、相手が交換してきたらまた使えるんだな
以外においしいなコレ
>>907 知らんかった…
猫だましはダブルバトル用に入れてるんだが夢が広がりまくり。
自分の交換じゃなくて相手の交換で使えるのか。
俺も今の今まで無理だと思ってたww
でもダブルバトルだとマニューラは扱い難しいぜ
な、なんだってー
ねこだまし入れよ…
相手が交換したターンってことでしょ?読みが必要になるね
交換読みかぶっ倒した後ってことか。
倒した後か。なるほど・・・
マジ?
誰か試してみてよ
おい、出来ないじゃないかw
不覚にも吹いた
こいつ防御紙だと思ってたけど、ガブリの地震耐えるね
ヤチェだったら地震耐えれるし、こだわりだったらそのまま倒せるし
ヤチェストーンエッジとか来たら泣くしかないけど、こだわりにしか持たせないだろうたぶん…
んなアホなw
そのガブリ攻撃固体値最低で性格がひかえめだったんだよ。きっと
え、余裕で耐えるだろ、地震
タスキで
おまえらダメージ計算もできないの?
150×182×22÷85÷50+2=143.31764
確かに耐えるな
陽気なら
HP防御もVの4Vなんて・・・・
てか耐えるとしてもマニュは襷がデフォだから変わらんだろ
俺のマニュは6Vの努力値全部255ふりの色違いだから
余裕で耐える
はいはい(笑)
臆病サンダーの特攻Vヤタピ10万ボルト耐えたのは意外だったな
いや全然
俺には意外だった
紙耐久だと思ってたけど特殊はそこそこあるんだな
ここで特殊受けマニューラの登場。
932 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/25(土) 01:09:37 ID:OzdTX5rq
>>243 どうしてもれいとうパンチ覚えたチャーレムがゲットできないんです(涙
技教え(ry
攻撃以外5Vでひかえめのニューラたんキター!
王者のしるし持って悪のはどうマニューラだな。
いじっぱりマニューラ
ようきマニューラ
むじゃきマニューラ
ひかえめマニューラ
きまぐれマニューラ
すなおマニューラ
パーティで萌え萌えしてます
厨パーティ乙