____
/ ヽ _
i´ ̄( ̄`ー-‐´ ̄)ヽ
ゝ > (・)-o-(・) \ つるぎのまい(笑)
(ヽ | (_ (__人__) ) | /)
(((i )\  ̄ i__i__i  ̄/ ( i)))
/∠ノ  ̄`ー、__,-‐´ \_ゝ\
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数日たってなかったから存在忘れかけた
5 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 11:19:00 ID:7tKjDCfu
電気、エスパーの強いやつ教えて。出てくるとこと進化前の名前も教えてくれるとうれしい。
電気エスパーなんていなくね?
エレスパーのことか?
もう、このスレいらないんじゃね?
質問厨ばっかだし
マニューラの技でつぶてが確定な理由って何?
たすき潰しならねこだましとの二択ではないかと思ったんだけど、どうなのか。
ねこだましは一回しか使えないんじゃないの
単純に猫だましだと火力不足
ヤチェ持ちの竜とかに竜舞読みして出しても倒せん
でも猫だましが有用な場面もあるから好きにすればいいんでねーの
ドラゴン止めたいなら礫だね
舞われたらねこだまし→パンチではどうにもならん
質 問 者 は 徹 底 ス ル ー で お 願 い し ま す
タスキ使用確定で、氷パンチ→礫でどんなドラゴンでも潰せるからだろう
でも俺は礫と猫だまし両方入れてるけどな。確実性がいや増す。
その代わり苦手タイプが多くなってるのが痛い
マニュは仕事が限定的杉
ラプラス最強
技構成は?
ねむねごドリル零度
>>17 絶対零度地割れ眠る滅びの歌道具先制の爪ラプラス
19 :
9:2006/10/31(火) 19:26:21 ID:???
随分色々サンクス。
ドラゴン潰せなきゃ意味ないもんな…しゃあないがもう一度子作りするか。
猫騙しか瓦割りか迷うなー。
しんぴのまもりってどう?催眠防げるのはでかいと思う
マルマインでも使うのか?
催眠対策
・催眠される前に殺す
以下眠らされた後↓
・ねごと
・ふみん
・交代
23 :
22:2006/10/31(火) 21:09:38 ID:???
使えるポケモンが限られて上に5ターンしか持たないしな。
そんなにこわいならラムのみでも持たせろってことか
俺は広角催眠クロバの身代わりで対抗してる
逆にこっちが眠らせてうめぇwwwwwwwwwww
相手も身代わり呼んで攻撃してくるから困る
クロバ
催眠身代わり吹き飛ばし威張る
これできたら使えるかも
ソーナンスは結構いけるね。
ほぼ一匹しか潰せないけど…運がよければかなり強い
マニューラ→ドラゴンキラー、挑発も使える、普通に物理アタッカーとして使える
ジュゴン→冷凍ビームつぶてアンコール絶対零度道具専制の爪最強
ちょくちょく削除されたりするのは何とかならないものか・・・
あんぐら住人が強い型をつかわれたら困るのでメモしたら削除してるんですよね
てか今回やばいな
改造で特性いじれるから
ふしぎなまもりのミカルゲとか作れるらしいぞ
かってに改造してろ
改造して誰と対戦するんだ?
かってに改造してろって感じ
おまいら、まだこんな所にいたのか
もう皆、前スレの影響で2chもポケモンも卒業してるってのに・・・
ふしぎなまもりのミカルゲとかヤミラミとかそんなの楽しいか?
wikiまとめ、あんまし当てにならんな
Sにゲンガーとかいつの時代の考察だよ。Aにブーバーンって正気かよw
改造するんだったらとことん改造しろよw
ふしぎなまもりミカルゲでやばいとかアホかと
HP防御特殊防御素早さ999マルマイン
キノコの胞子 身代わり 黒い眼差し 絶対零度
これ最強
どんなに騒いでも今回運ゲーだから意味ないよ
ボーマンダのこだわり逆鱗型とか書いたアホだれだよ
いたずら小僧ホイホイのポケモンWikiに期待する方がおかしい
しかしさっきまで4種類くらい型が書かれてたのにもう消されてる。
wikiは自己満足の努力値振り分けより
種族値書いてってよ。その方が参考になる
努力値は使わないステ以外全部公平に分けるのが一番だよな
ベロベルト わんぱく@たべのこし HP252防御=特防
じしん パワーウイップ いわなだれ のろい
打撃受けの鈍い型
パワーウィップは対水用 いわなだれは対飛行用
分身詰まれて即死型
カビゴンって強くね?
50 :
ゲン〇ー :2006/11/02(木) 19:15:39 ID:???
51 :
☆ミー:2006/11/02(木) 21:21:45 ID:???
>>50お前遅いよな。最速で170台って・・・pgr
ヘラクロスは強いよな?な?
キュウコン>ギャロップ
>>52 強い
でもすばやい催眠使いや
基本能力の高いドラゴンのほうが敵を崩しやすい
55 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/02(木) 22:44:40 ID:VlP8LQij
アグノムについて
>>53 物理型と特殊型を比べるのはちょっと……。
とおもって種族値と技をみにいったらギャロップの存在価値が俺の中で揺らいだ。
えーとえーと、ほら、ほら!ギャロップはガブリアス抜けるけどキュウコンは抜けないよ!
火力はギャロップのほうが結構上だよ!
そこでわるだくみ……積めたら苦労はしませんね
眠らせてから積めばいいよ
というか強さ求めてギャロップ使ってる奴いんのかよ
好きだから使ってるんだろ! 目移りしちゃ駄目!
ディープとか名前付けてんだろ?
ねーよ
あいん
ハルウララ
マキバオー
エスパーで強いのいない?できれば、ルビーサファイア以降のがいい。
ラティアス
どこで捕まえるの?
アルセウスをエスパーにすりゃいいじゃん
サワ・エビ・カポ どれがいちばん強いか
デンリュウって劣化ジバコイル?
タイプも役割もまるで違うのに劣化って(笑)
いじっぱりバンギラス攻撃252はいいが耐久どうしてる?
防御特化させるか特防と平均させるか、まあパーティ次第だけどさ。
どうも環境的に物理技が多い気がして特防に振る気が起きないなんだよな。
バンギは舞が一番いいような気がしてきた
舞って抜ける奴少ない気がする
リザードンはどうすればいいかな
身代わり・腹太鼓なんて決まるとも思えないし
舞ってる時間も無いし、やっぱ特攻型かなぁ
特攻でうざキャラドータクン落とすべし
おい何だよ、あのまとめサイトのザマは
wikiだから仕方ない
前みたく誰かサイト作るか、もしくは荒らしてる奴規制するしか
耐久ヨノワールはどうすればいいかな
鬼火は確定で、攻撃用に一応シャドーパンチを入れておくと、
残りの技2つは ねむる いたみわけ みがわり あやしいひかり あたりがいいと思うんだけど
努力値は防御特防252、HP6 性格はわんぱくorしんちょう かな
ほ
ここは育成スレじゃねえっつの(笑
プテラが物理候補に入らないのはおかしい
多子化に脆いけど、襷をもたせれば耐えるし
早いし
ボーマンダにもガブリアス勝てる!!!
日本g
Tターン目
先行 プテラ こおりの牙
ガブリ あがく
2ターン目
先行 プテラ こおりの牙
ガブリ倒れる
プテラは同意
今回襷のせいで中途半端な耐久力は意味ねーんだよな
ガブリアスのこだわりスカーフ逆鱗!プテラは倒れた!
「ジャーンジャーン!」(プテラの鳴き声
>>84 こっちが拘りハチマキ牙を撃たないと
攻撃252補整なしストーンエッジor拘り逆鱗の
確定一発で殺されるな
牙一発じゃ倒せないか?
相手拘りスカーフ逆鱗
襷でプテラ耐える
プテラの氷の牙!
効果はばつぐんだ!
ガブリアス死亡確認
逆に普通の奴にはかてんだろ、プテラ
逆鱗ガブはメタグロスで受けられるだろぅ?
>>90 だからアイテムで補整かけないと牙じゃ削りきれないんだって
少しは自分で調べて書き込めよ
氷の牙を二発耐えるのか・・・。
ガブリがHP防御全振りならヤチェ持ちで2発耐えれるけど
普通なら襷持ちプテラは無理
攻撃31(252)性格↑でHP31(0)防御31(0)のガブリ落とせないな。()は努力値。
どうせ氷半減持ってるんだから一発で落とす事考えなくていいんじゃね
しかし現状の対戦で見る機会が多いのは
マニュ>サンダース>>プテラ>>>>>>>>>>ガブリアス
プテラ多いの?
ゲンガー=メタグロス>>マニューラ>ガブリアス>>>>>>>>>>他
>>98 そんなにマニューラ多いのかよ。
ガブリアス作ったのにこれじゃ\(^o^)/オワタ
102 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/04(土) 16:55:12 ID:Ln9WspIW
カビゴンの努力値はどんな風に割ったらいいかな?
性格はいじっぱりなんだが
ばーかばーか
質問スレじゃないんだよカス
カビゴンに何させたいかで変わってくるから自分で決めるしかない
HP252 攻撃252 防御6
HP252(笑
まとめ見たけど酷い有様だな。
ここも内容無いし、考察スレオワタ
なんですか、この過疎は、最初の頃の盛り上がりはどうした!
つーかさ、結局は自分で考えろよな
人のまねてても意味無いぞ
大体、自分の本当の技構成とかをここに書かないだろ
ここの考察は参考程度にするのが一番
対戦重ねてデータとって、自分で改良でもしてろってことよ
3連休でガキはどっか行ってます。
廃人共は睡眠中です。
フルアタプテラにかなうポケは伝説ぐらいだな
プテラなんて波乗りか冷凍Bで一撃じゃん
本当にそう思うかね?
このスレオワタ
流れを変えたきゃ自分でなんとかするんだ
ボーマンダ
メタグロス
ゲンガー
全員拘りスカーフ持ち 最強!
はぁ?催眠クロバットの前じゃ雑魚だろ
まじ催眠キラーを一匹入れとかんとやばいよなぁ
催眠にはこれと言った必勝パターンがないのが困る
不眠もちはドイツもコイツも微妙
ラムのみカイリキーで。
でもクロバ相手だとエアスラッシュ連発で死ぬかも。ていうかブレイブバードで死ぬかも
>>121 お前はスリーパーにゾッコンな俺を敵に回した
sageeは自称高学歴(しかも高校1年(笑)
そして、煽りに反応することこそ男の生き様だと思っており
煽りに反応せずスルーできる人々を馬鹿にする発言をする
これは流石にもう救いようがない
---------------以下、問題の発言-------------------
836:創造神sagee◆beO7XCHJPk :2006/11/04(土) 22:25:49 ID:???
>>824 売られた喧嘩も買えないような屑じゃないので^^
低学歴に言われても…プッ
催眠術対策はカビゴンかな…
ってか本当にウザいよな…
オレのねむねごミロカロスたんならきっと何とかしてくれる
(ノシ´・Д・`)ムリムリ
ひかりのこなでも持たせとけ
催眠術って2匹以上ねむらせたら反則っしょ?
なら眠らされたらポケモンかえればおkじゃね?
っとWIFI未経験者がいってみてるがどうなんだ
素早さVのボーマンダは努力値に100ぐらいしかふるなっていわれてるけどさ
そしたら素早さVで努力値全振りのマンダにまけない?
そんなのにはあたらないか
だからマンダはHPに振れと
マンダなんて特殊の時代だろ
>>129 変えたときにダメージを受け、
その状態で2vs3の戦いになるわけだ。
メタグロスにスカーフか・・
おまえら素敵な意見をありがとう
もうこんなスレには洋梨だ!
じゃあな!
信じられないだろ・・・
コイツの声優も死んでるんだぜ・・・
壮大な誤爆乙
137 :
135:2006/11/05(日) 13:31:51 ID:???
自分でも驚きの誤爆に吹いたw
あ、エルレイドは優秀ポケだよな
捕獲用の
138 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/05(日) 15:05:21 ID:Dyh2MCrn
エンペルトってどうよ?
地面格闘電気とまず当たらないわけ無いタイプが弱点
地面格闘にいたっては物理中心だがぼうぎょが低い
とくこうが高いが覚える技が物理ばっかり
遅い
と、一見弱そうに見えるが、
地面格闘受けにはゲンガーやムウマージを使い、電気は地面を用意しておけば、
耐性12個の怪物になるわけだ。
(´・Д・`)・・
マニューラ対策なにかないかね 催眠くらいしか思いつかないのだが
逆鱗ガブ
で倒せないから
拘りメタグロス
スカーフだよな?
大爆発でもするのか
マニューラなんて糞猿のマッハパンチで瞬殺
マニューラなんて、別に催眠されるわけでもないし
物理攻撃だけなんだからドガスで封じれる
つーか積むのに最適な相手だし
マニューラ(笑)
ドガスで鈍いでも積むのか
いや、ドガスではやらんよ
物理受け例だしただけ
まとめページのマルマインがリフレクター覚えてるんだけど、
どのバージョンでも使えないよね? 修正しちゃっていいかな
ドガス出して鬼火
替えても替えたやつに当てられる
替えなかったらやけどマニュなんて屑ゴミ同然
そうそう
相手がドラゴン引っ込めて耐久型出した後どうするんだっていつぞやの話だったよな
俺なら耐久に変えて耐久勝負
>>151 確か金銀時代は使えたよな……FRかLGなら覚える、とかじゃないの?
ドラゴンを使う側からすれば、マニューラが出てきたらグロスあたりに変えればいいんだしね。
マニュはパワーあるようで無いから対処は楽。
一応襷カウンターとかあるけどな>マニュ
大抵フルアタだけど
そこでバンギですよ。
マニュより原画がうざいな
催眠はもちろんみちづれがうざすぎ
あー、同属対決の時だけじゃなくて対バンギ兵器にもなるのか
砂嵐起こして即死するバンギカワイソス
バンギ読みで瓦割りを打てる人間が、どれだけいるかだな。
交代して冷凍P耐えて砂さえ起こせば、後はまた別のにお任せすればいいんだし。
マニュには耐久か俺のグロススカーフ型なんだが
なにか耐久作ったほうがいいかな
フライゴンくらいしかドラゴンは使ってないが、
マニュが出てきたときはウインディの威嚇があるから、そんなに怖くないな。
フライゴン(笑)
マルマインってリフレクターどう頑張ってもおぼえなくね?
今回から仕様変わったの?
まとめサイトに登録されてて驚いたんで質問。
バグ使わないと無理
催眠使う厄介な奴といえば、クロバ、ゲンガー辺りか。
ダークライとかいうのもいるけど、こいつは論外だもんなw
対策としては陽気の素早さ252スカーフグロスの思念の頭突きとかか?
コレ、Lv100戦でもいけるのかはわからんけど。
つか、グロスって何だかんだで今回も使えるよな〜と思う。
使えないなんて誰も言ってないんですが
大分前のスレでは叩かれてたのにな、グロスは
ダイパ発売直後は相対的に弱体化したとか言われてて
スカーフの仕様が広まったあたりからまた強いんじゃねって話になったんだっけ
阿呆がギャーギャー騒いでただけってことか
ただ、陽気素早さ252のスカーフグロスがどの辺までなら先制とれるかによって
催眠潰しになるかは不明だが。
まぁLv50だろうがLv100だろうがゲンガー辺り抜けりゃ上出来だろうが。
wikiがネタばっかで失笑してしまいました^^;
ガラガラって冷凍P覚えなくね?
wikiに書いてあるガラガラには冷凍P入ってるんだが
まあ多分お前には無理だろうから答えないで置く
wikiがだんだん優秀じゃないと思われるポケで埋まったりしないだろうか
そん時は俺が消しとくから。
181 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/06(月) 22:34:27 ID:FFX3zFcP
スカーフグロスは結局雷パンチ、冷凍パンチ、思念の頭突きのどれが良いんだ?
雷パンチ→対水飛行
冷凍パンチ→対ドラゴン飛行
思念の頭突き→クロバットゲンガー
こんなところか
まとめwiki、サンドパンはガブリアスの完全な劣化って
劣化と判ってんなら乗せんなよと
ゴウカザルってマッハパンチ+他適当で襷つぶし確定?
なんでディアパル表記されてんだwwしかも拘りwww
Wikiおちたか?
どんなに狡猾な作戦を練ったところで
高種族値高個体値のポケモンには勝てないんだから無意味だよなこのスレ
どんなに狡猾な作戦と高固体値種族値のポケモンも爪零度地割れドリルギロチン
粉2連続気合のハチマキ連続ひるみ催眠眠り麻痺には負けるんだから無意味 だ よ このスレ
>>178 本人じゃないけがググッたけどわからん
冷凍パンチを覚えた奴にへんしんしてメタモンを瀕死にすればメタモンは冷凍パンチ
覚えるけどそっからどうするの?ドーブルに覚えさしてもガラガラ自体が冷凍パンチ覚えないから無理なんじゃないのか?
>>188 ガセネタにつられてやんの(プッ藁wWW
藁なんてまだ使ってる奴いたのか・・・
絶滅したと思ってたわ
まとめ消えてね?
優秀以外は消すのか?
せっかくだしそのままにしとけば?
気にいらないなら
名前ごと消せばいいのに
とくこうだけやたらと高いルージュラさん
wiki死んでね?鯖落ち?
HP: 20〜26
攻撃: 17〜23
防御: 0〜6
特攻: 20〜26
特防: 24〜29
すば: 27〜31
HP: 15〜16
攻撃: 12〜15
防御: 13
特攻: 4〜5
特防: 7〜8
すば: 29〜30
ゴースなんだけど
どっちがいいかな
両方論外。特に下
まぁ上育てるわ
あと、ドーミラーはこれで十分だよな
ドーミラー Lv15,わんぱく,特性 浮遊
HP: 26〜31 (46)
攻撃: 6〜11 (13)
防御: 28〜31 (38)
特攻: 19〜25 (13)
特防: 28〜31 (35)
すば: 28〜31 (16)
十分っていうかつえーなw
明らかに糞なのはともかくこういうのは確定させないとなんとも言えない
後スレ違い
wikiのカバルドンって明らかに他のポケと間違えてないか
エアームドなんだけど今回ステ異常でねばるのがいまいちとのことでこれでどうだろう?
持ち物は何がいいんだろう?
ブレイブバード はなげのつばさ つじぎり はねやすめ
携帯乙
マニュのカウンターってどうだろうか
1回グロス落とされた事あるが…使いづらいかな
けっきょく トゲキッスがいちばんつよくて すごいんだよね
>>197 確定して無くても十分だな
僻みかうぃあそす
襷で紙耐久ポケに光明が見えたかと思ったけど
対戦でステルスロック率が高すぎてやっぱり駄目だったな
襷持ち紙耐久にステルスロックはあまり影響ないんじゃ?
お前は何を言ってるんだ
エアームドふひひひひってことですね
213 :
209:2006/11/07(火) 13:55:07 ID:???
すまん。知らなかったわ
2年ぐらいバトルから離れてて久々にこの板来たもんで・・・・
もっと勉強してくる
>>213 はいはいワロスワロス7wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
215 :
209:2006/11/07(火) 13:56:32 ID:???
216 :
209:2006/11/07(火) 14:01:43 ID:???
>>215は騙りです
本物は私です、そういうことやめてください
217 :
209:2006/11/07(火) 14:05:55 ID:???
>>216は偽者です
そんなことして楽しいのですか?
218 :
209:2006/11/07(火) 14:10:31 ID:???
ナリとかやめてくれませんか?
219 :
209:2006/11/07(火) 14:14:17 ID:???
自演でした
220 :
209:2006/11/07(火) 14:18:59 ID:???
ところでガブリアスよりプテラのほうが強い件ですが
221 :
209:2006/11/07(火) 14:21:53 ID:???
孵化作業に疲れたからエロゲでもするわ
222 :
209:2006/11/07(火) 14:32:23 ID:???
このスレは209が占領した
223 :
209:2006/11/07(火) 14:40:30 ID:???
みなさんやめてください!ふざけてるんですか?なんでこういうことするんですか?
荒らしますよ?
224 :
209:2006/11/07(火) 15:11:18 ID:???
ワタッコ
努力値:HPとすばやさに252 ぼうぎょ6 広角レンズ
ねむりごな やどりぎのたね かげぶんしん メロメロ
素早さ種族値110ですし
225 :
209:2006/11/07(火) 15:12:05 ID:???
ぼくの名前でそんな屑ポケ育成するのやめてもらえません?ぼくが雑魚だと
おもわれるじゃないですか!ふざけないでください!!!
226 :
209:2006/11/07(火) 15:18:14 ID:???
ゲンガーかクロバットの劣化です
酷いなこのスレ
こういう流れってよく見るけど面白いと思ってるのかな
お前の書き込みよりはおもしろいよ
アホな流れもどうかと思うが
228がつまらないという点では異論ないな
231 :
209:2006/11/07(火) 17:49:24 ID:???
はい
232 :
209:2006/11/07(火) 17:58:15 ID:???
まだ偽者いるのか・・・
233 :
209:2006/11/07(火) 18:50:00 ID:???
もうやめてください、通報しますよ
NGにしたらスッキリしすぎ。
235 :
234:2006/11/07(火) 18:55:37 ID:???
きれいすっきり快適だぜ
236 :
234:2006/11/07(火) 19:03:55 ID:???
確かに
ラプラスはどこに出てくる?
すこし調べればわかる
シルフの研究員がくれる
Nのフィールド
電気ポケランク
S サンダース
A エレキブル ジバコイル
B マルマイン デンリュウ ランターン
C ピカチュウ ライチュウ レントラー ライボルト
D ロトム プラスル マイナン
E パチリス
242 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/08(水) 02:18:32 ID:WtI8/LfR
wikiでマルマインが熱いw
ttp://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/113.html >補助型
>性格: おくびょう
>努力値:素早さ252/特攻252
>わざ:ひかりのかべ/ リ フ レ ク タ ー /10万ボルト/だいばくはつ
>↑その技構成なら努力値は特攻じゃなくて攻撃じゃね?
>壁張るならHPでもいいが
>↑大爆発は特殊です><
>↑個人差があるのか(^-^;俺のは物理だが
>↑物理に一票
>↑あと、マルマインってリフレクター覚えられないだろ(^^;;;;
>脳内乙
>↑>マルマインってリフレクター覚えられないだろ
>これがゆとりかwwwwミナモデパートいってら
>「補助型」を書いた者だがマルマイン考察をペタペタ
>
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~raimei/gameindexhtm/hotall2/kanteifile2/marumain.htm >俺は10万ボルトで対水も得られる特攻にしてる。
>てかそのほうが相手がどんなのでも安定する。
>ようきだと10万ボルトの威力が落ちるので、対水要員としても考えてる漏れとしては
>ようきよりもおくびょうorむじゃき が合う感じ
>まぁあくまでも参考程度に。適当に時期が経った頃にこの投稿含め修正しますね
>↑旧技マシン33て・・・金銀のことか・・・?wwwww
>炎赤葉緑ルビサファエメじゃやっぱリフレクタむりじゃね?
>これでも調べたがやっぱ無理なんだがw
>↑>「補助型」を書いた人へ
>マルマインがリフレクタを覚えられるのは旧GBの赤緑青のみです。
>あなたが挙げたソースは旧GB金銀のもので、ゆえに「旧」技マシン33という
>書かれ方がされています。(金銀の技マシン33は冷凍P)
>GBAのRSE、FL、DSのダイパでは、LVUP、技マシン、遺伝、
>いかなる手段でもリフレクタを覚えさせることができません。
>何故かこの指摘が消されるので再度書き込ませて頂きました。
直接的な強さはナイがテッカバトンが強いと思うんだがどうだろうか?
バトンタッチ決まったら対処法とかあるのか?
ほえる、ふきとばし
>>244 すまん、ほえる吹き飛ばしの存在忘れてた。
吊ってくる
>>243 まぁテッカバトンで厨ポケに繋げば、逃げたくなるような状況にさせられるよ。
テッカバトンも対策できないやつはポケモンやるな
都合よく対策できる状況ならいいけどね。
ふきとばしって必ず後攻な時点で終わってる
テッカバトンみたいなすでに解析されつくした戦法使う奴って
何が面白くてポケモンやってんの?
他人が考えた作戦とポケモン使って楽しいの?
254 :
209:2006/11/08(水) 18:42:08 ID:???
うん
>>253 楽しみ方は人それぞれ
それにケチつけるのはナンセンス
チートポケモン使って勝ちまくるのにも
ケチをつけるのはナンセンスだよな
違法行為をすることがナンセンス
違法行為?????
プログラム改竄や著作権侵害ってことかな?
PARが違法とか馬鹿か
wi-fiにつないだらアウトだな
何がアウトなんだ?
(^ω^;)⊃ アウアウ!!
⊂ミ⊃ )
/ ヽ
任天堂のサーバー止めたとかデータ消したとかならともかく
正規の通信手段を使ってる以上民事で訴えようとしてもかなり無理がある
>>265 そうなのか。俺もwifi使って対戦or交換してみたいけど改造が消えない限りは使おうって気にならないからなぁ・・・
>>266 そんなに過剰になるならmixiで相手みつけたら?
268 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/08(水) 20:56:13 ID:OTIB4vwd
各所でケッキング弱体化と言われているが何が弱体化してるのか分からない。
はかいこうせんの特殊化のことかな?と思ったけどギガインパクトがあるし。
ゲンガーにはまったく対抗できなくなったけど、それ以外には拘りケッキンはコンスタントに働けると思う。
自分が考えている以上にゲンガーの存在が大きいのか・・?
ageちゃった
スマソ
>>268 ダブルなら胃液や悩みの種で大暴れするんだがな
サンダーススレに相対君がいてワロタ
ラグラージ
ナマズン
ヌオー
トリトドン
ケッキングならシャドーボールでもゲンガー殺せるだろ
襷持ちで簡単に止まるうえにシャドボ特殊化
どう考えても拘りガブリの劣化
普通シャドークローだろ
トゲキッスとは何度も戦ったけど、たった1度しか動けたことがない。
ゲンガーとは何度も戦ったけど、催眠術で2匹以上潰されることがほとんど。
負けるのは構わないんだが、せっかく戦ったのに1回2回しか動けないのは、つまらないなぁ…
>>277 対策もせずに
つまらなぁ・・・
済ませてるお前が悪い
トゲキッスとかゲンガーあたりにそんなに狩られるやつってどんなPT・技構成してんの?
ビーダル*3とかか?
ケッキングって
襷持ってるであろうゲンガーとかマニュには勝てず
大半が身代わり持ちなクロバットとかサンダースにも勝てず
雨パ霰パ砂パの先鋒も守るか身代わり持ちだし
銅の奴らには普通に受けられるし
グロスにはコメパン×2+バレットで普通に負けて
正直言って使いづらい
すばやさがおそい
回復系の実なし
耐久
とかじゃない
ゲンガーはともかくキッスは本気で対策うたんと_
テッカバトンみたいなすでに解析されつくした戦法使う奴って
何が面白くてポケモンやってんの?
他人が考えた作戦とポケモン使って楽しいの?
キッスなんてストーンエッジで一撃です^^^
クロバ使いに聞きたいんだが
催眠術以外の技は何を入れているんだ?
wiki見ろ
wikアンノーン吹いたwwwwww
>>284 ラムパルドでやっと乱数一撃でゴローニャとかだと乱数二発です^^^^
(攻撃側:攻撃↑252振 防御側:防御↑158振)
>>火力があって強い、ドータクンでも止まらない可能性あり
ねーよwwwwwwwww
草い
拘り控えめめざ炎アンノーン威力70
ドータクン
HP特防無振り 2発
片方252 2〜3発
HP特防252性格一致 3発
HP特防無振り晴れ状態 1〜2発
ドータクンでも止まらないな。
>>289 後ろは確定2発の間違いだよな?
そして防御の努力値の振り方が職人杉
キッスで防御↑(笑)^^^^^
拘り知らないんですか^^^^^^
>>284 キッスはぼうぎょに振ってるのもいるからそう簡単にはいかない
一発で倒せなければ羽休めで回復される
なにより、動ける確率×命中率が低すぎる
しかもその岩技持ったやつがやられたらもう対抗できる奴いなくなるんじゃないか?
あいつはほんと厄介だな。サンダースとかエレキブルならなんとかなるが。
>>294 そのこだわったストーンエッジは当たるのか?
>>294 でんじは→エアスラッシュしつつ回復技
だったら耐久系あげるだろ
なにがおかしいんだ?
何この流れ
キッスは確かに強いが、どうにでもなるだろ
むしろやばいのはプテラ
いくらキッスとはいえ天敵がいる
それがガブリアス
キッスを安定して狩れるのは
・精神力持ち
・キッスより速い地面
らへんかな
ドサイドンでもひるみ続けなきゃいける
そこでカイリューですよ!
カイリューはなんか器用だなぁ。
キッスは氷技ないしカイリューも無理でしょうな。
カイリューたんテラツヨス
>>302 でもまぁ麻痺させられるなら次以降かなり厳しくなるな
やっぱ地面か電磁波が効かない特性の奴がいいな
エレキブルででんきエンジン発動したら最高だと思うんだが…そううまくはいかないか
いや電磁波喰らうと発動するぞでんきエンジン
>>305 あぁ、麻痺云々はカイリューとかの話
怯まなくても易々と麻痺らされるのは痛いなってこと
キッス倒すのはは麻痺が効かなくてナンボじゃないかと
こっちでもキッス話かよ
話題振ってんの同一人物だろ
308 :
209:2006/11/09(木) 00:42:59 ID:???
はい
キッスはタイプ一致かつ弱点でもストーンエッジくらいなら耐えるからな
とりあえずガブリでストーンエッジ撃っとけばおk
じゃあキッスも雑魚になったわけだし話はこれで終わりな。
え、ガブリ?怯みで余裕だお( ^ω^)
>>313 ぶっちゃけスカーフ持ってたらどう対抗すんのさ
>>314 相手完封前提なら電磁波は外せないはず。
正直エアスラだけじゃ相手の攻撃防ぎきれない。
そもそもキッス自体特攻それほど高いわけでもないからな。
トゲキッスは飽くまで中堅だから
あまり過信しすぎは良くない。
中堅?どこが中堅なんだよw
>>315 ちょっと、待てwwww
キッスの特攻120でまだ不満なのかよwwwww
特攻種族値120はそれほど高くないに入るのか
何か一人のキッス信者が必死に盛り上げようとしてるな。
専用スレあるんだからそっちでやれよ、と。
アルセウスの特攻と同じじゃん
とくこう振ったキッスは雑魚だろ
アルセウスなんて拘りスカーフのカイオーガの潮吹きで一撃です^^
つまんねーよカス共
ちょっと考えてみた
ダブルバトル専用
メタモン HP252 素早さ252
スピードパウダー所持
ヌケニン 持ち物:たべのこし
1ターン目:メタモンでヌケニンに「へんしん」
HPそのままで他は全部ヌケニンの能力
我ながらこれは最強じゃないか
>>326 さらにヌケニンに防御特防252
夢がひろがりんぐwwwwwwww
メタモンではHPが1と大差ない気もry
ツボツボよりも28高いんだぜ
つ【ふんか】【ねっぷう】【ふんえん】
逆に考えるとそれしか対抗策がないって事k
トゲキッスは合計種族値は545でそこまで厨に思えないが
戦闘に必要な値は600族と大差ない。
もし特攻が130あったらハイパー厨ポケだった。
今でも十分だが
発想の逆転
ヌケニン 持ち物:タスキ
これをメタモンで変身してタスキ持ちヌケニンがなんと二匹!
しかもHP若干高い!
ヌケニンメタモン。種族値で見ると
HP48
防御45
特防30
やはり攻撃が当たったらどの道一撃な予感が…。
悪、ゴースト、岩、炎、飛行のどれかを相手が持ってたら乙か?
>>332 今でも十分ハイパー厨ポケ( ^ω^)
HP:85,攻撃:50,防御:95,特攻:120,特防:115,すば:80
これで6割怯み技持ってて厨ポケじゃないとか…
キッスは、キッス自体を麻痺らせたら何でもなくなるな
こっちは麻痺せずに向こうを麻痺らせるのが難しいんだが
ブラッキーみたいなシンクロポケモンで寝るとかかね…
次回作では弱体化して欲しいな、トゲキッス
カメックスがこの先生きのこるには
別にキッス使ってるわけじゃないんだが思考停止かよ。
メタ優秀ポケ使ってる癖に完全にメタろうとか思わないのかよ…
攻撃特攻使わない方の値を引いた種族値合計
バンギ:505
マンダ:490
グロス:505
ガブリ:520
キッス:495
まあマンダは大文字撃ったりもあるけど、キッス高すぎだな
相手の動きを封じるポケモンばかり出すと友達なくすよ
めざぱばっか使って友達なくしました
あ、カイリュー忘れてた
>>342 だからWi-Fiバトルで厨ポケ使って大暴れする奴が多いわけで
もともと友達なんていません><
>>340 キッス対策考えても、一部の人間が型も決めずやれスカーフだやれ電磁波だと
横槍入れるからな。
やるならいくつか型決めて、それぞれにどう対策取れるか考えるべきだろ。
>>341 高すぎってもガブリ、バンギ、グロスとか500いってるし…。
実質種族値考えたら一番高いのはハピナスかな
>>347 恐らく最強の型だと思われる特攻・素早さ・HPの130抜きスカーフエアスラを
4割の行動力でどう落すか。
俺なら同じくスカーフ持ちを出すが出されたターンのポケモンは生贄になる。
精神力持ちでも使っとけ糞共
もう、トリックポケ使ってこうこうのしっぽでも持たせとけ
確かに強いけど、どうしようもないくらい強いわけではないだろ
スカーフ型なんてハピで受けて電磁波でも撒いとけよ
数いる優秀ポケの中でこいつのためだけに精神力持ち採用するのもな。
エアスラ使いは他にもいるけど。
>>350 なるほど。もしその自分のスカーフ持ちが迅速にキッスを処分できれば、
結局順序はこちらが後だが1:1交換で済む。
問題はスカーフ持たせて誰がそう迅速にやつを落とせるのかだが。
スカーフ型はこっちにとっても相手にとっても唯の運ゲー
耐久振って電磁波撒いてくる奴の方が厄介
だからカイry
ガブリアスでも勝てるでしょ。電磁波効かないし。
マニューラで冷凍P⇒つぶてでは落ちない…か?
身代わり最強です><
カイリューじゃ勝てないと思うが
俺は太鼓リザで身代わり張ってからやってる
アホみたいにハマる人が多いから笑えるw
まぁその後先制技であっけなく乙るが…orz
最強のパーティなんて存在しません。
適当に力を抜いて楽しみましょう。
身も蓋もない事を言うな
楽しむスレじゃねーんだハゲ
>>355 運ゲーだけどな。向こうの勝率が6割なんだよ。これがキツイ。
5割ならまだ諦めもつくんだが勝ちが一方的に偏る。しかも負けるときは行動できない。
電磁波巻く奴はダースとかガブでメタれる。
黙ってろ、文句があるヤツはポケモンするな
ミュウツー最強wwwwwwwwwwwwwwwwwww
アルセウス様の前じゃ全ポケモンがゴミも同じ
3匹中1匹は厨ポケでもいい
そんな俺ルール
厨ポケの定義でもどうぞ(;^ω^)
・強いからという理由で使われる
で、強いの定義は何なのかという。
俺のランターンは厨分類されないだろうしいいや
例えば、対戦中に読みとか駆け引きとか関係技適当に技選んでも勝っちゃえるポケモンのことだろ
まぁ運ゲー化してきたから最近はもうどうでもよくなってきてるが
小学生みたいな質問すんな!
>>373 日本語おかしすぎ!落ち着け俺!w
読みとか駆け引きとか関係技適当に→読みとか駆け引きとか関係なく適当に
持ち物のせいでウンコゲーとなってます
運ゲーとかいう奴に限って勝率5割ないんだよな
命中率100の技使わないだけで運ゲーになりえるしなぁ
格ゲーでも読み合い放棄のキャラ使う人多いんだから
ポケモンだと全体の7割以上は強ポケ使うだろ
ボーマンダが絶滅したんじゃないかってぐらいみなくなったんだが
見ても特殊型、ラティと違って手軽に作れるのがウリか
運ゲーというよりはメタゲー。
いかに強ポケと言えども先に相手の情報を把握していれば負けないだろ?
厨ポケ軍団出す中学生をピンク軍団で叩き潰すの超気持ちいい
メタを考察するのがこのスレの役割のはずなんだが。
どうすりゃ運ゲーに持ち込まれないようにするか、というか。
ミミロップサーナイトムウマージ♀にやられるガブリアスゲンガーラグラージ使い
プギャー
ボーマンダ ハピナス メタグロス
このパーティ潰す方法を考えてくれ
トリパで終了だ。
俺トリパ相手にしたことないんだけどそんなに脅威なのか?
実質3ターン先制とられるだけなら対策山ほどあるだろうし
うへ、ブニャットにメロメロこうげきされると
キモ〜(´Д`)
どこにメロメロになれる訳?
なんでこんなブサ猫なポケモンにしたんだYO
メガヤンマやマタドガスのメロメロに比べたら
オレずっとカイリュー使ってるんだが持ち物はタスキでもヤチェでもなくてラムなんだよね
1ターン目に舞ってエッジか逆鱗でキッス落ちない?計算してないからわからんけど
>>386 対策はあるが、万が一対策しづらいパーティだった場合何も出来ず圧殺されることがある。
使うほうにとってもまた同じだけどね。
ウツドンがどうみても
ダッチワイフ顔な件について
催眠術って、相手のことを考えると使えないんだよね
使ってる人はSだと思う
使えない人はMだと思う
なるほど俺はMか。
>>389 二回舞ってからストーンエッジを使わないと一撃では落とせない
まぁアタッカーの厨ポケはソーナンスでほぼ相殺できるけどね…
カブリアスよりボーマンダのが読めないから嫌い。
メタグロスは大爆発してくれるし。
結局は催眠術対策できないとダメな運ゲー
ソーナンス好きなんだがせっかく竜の舞、剣の舞アンコールしたのに2ターンとかで切れすぎ…
だから運ゲーだよ
もう運ゲーやめて違うことすれば?
ただの卵孵化ゲーだし
ここは、負けた奴が愚痴り、お気に入りのポケモンを宣伝するスレなわけですね
>>395 運ゲーだと思うなら催眠術対策せず、そのまま運に任せればいい。
催眠術対策が必要だと思うなら、それは運ゲーじゃなく催眠メタゲーになってるだけ。
本当の運ゲーってのは運に委ねる以外対策が取れないゲームのことを言う。
アンコールが切れる「可能性」すら嫌うなら、最初からソーナンス使わなきゃいい。
それでも好きだから使うってんなら、ここで言う愚痴じゃない。
運ゲーだと思うなら一撃必殺で固めたポケモン3匹使えよ
運ゲーならそれでも勝率5割獲れるはずだろ
だから相手が頑丈持ってるかどうかも運だって言ってるんじゃねえの?
もうダメダーwwwww
元々だめか
エアームドを使う人少なくね?
自分以外で使ってる人を見たことが無い。
それと硬さに驚く奴がやたら多い。毎回驚かれる。超硬い。
運は運でも考慮すべき可能性と考慮に値しないほど低い可能性が存在するだろ。
>>403 俺もダイパになってから減ったなとオモタ。前作だとかなり見た気がする。
対応すれば勝率があがるなら運ゲーではないよ
勝率6割もあれば十分実力
命中100じゃない技の使用が運ゲーってのも的外れだな。
「その技を入れた方が勝率が上がる」と考えて技を選ぶわけだから。
運ゲーってのは誰が何をやっても50%50%でしか勝ちが決まらないゲームのことを指すんじゃね?
408 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/09(木) 17:55:38 ID:P8kcAWnu
エアームドの努力値と技ってどんな感じ?
409 :
209:2006/11/09(木) 17:57:09 ID:???
攻撃252 とくこう252 とくぼう6
つばさでうつ まもる エアスラッシュ かげぶんしん
それつばさをうつ必要なのか。
エアームドは銅鐸と守備範囲似てるから
それなら催眠術使える銅鐸選ぶ奴が多いんじゃね
ハピナスにエアスラッシュはあまり効果がありません
なのでつばさで撃ってください
エアームドは撒いてなんぼじゃね?
415 :
209:2006/11/09(木) 18:01:03 ID:???
GBA時代でも
マンダに大文字もたせてる奴が多くなったあたりで
エアームドは廃れて来た気がする
>>408 ステルス ふきとばし ねむるorはねやすめ つばめがえしorつのドリル
努力値は性格と相談でHP252 防御252 らへん
とマジレスしてみる
>>408 性格いじっぱり 素早&特攻252 特防6
そらをとぶ きりばらい いあいぎり かいりき
ドリルって
あ、間違えたドリル嘴だった。
パルシェン
だいばくはつ
手コキって強くね?
ステルスマキビシ吹き飛ばし羽休め
何度かあたったがほとんどこれ
ステルまきびしは相手が一体のとき止まる。
6体ならあんまり気にならない。
ドリルくちばしかはがねのつばさを入れておけば
たまに役立つ。
シンジだらけのスレですね
銅鐸は見た目が悪すぎます><
ステルスロック使えるポケで
一番強いのってどれ?
アルセウス
普通に銅鐸
銅澤って何のこと?
>>433 弥生時代に作られた青銅器
小学校で習わなかったのか?
・×・
一緒に銅鏡も習ったはずだ。
ドウテイクン
バッタクン
鋼鉄ジーグの中に入ってるやつだよ
波導の勇者よえーなおい
何気にクラゲ3匹もステルスロック撒けるんだよな
物理型アグノムって爆発以外に技ある?
とんぼがえり
アイアンテール
おんがえし
とっておきがある
>>444 岩撒いた後は
一般→大爆発
ゴースト→とんぼ返り
岩→アイアンテール
でいけそうだな
鋼?知った事か
かつてない眠り技マンセー状態だが
どうせレボじゃ眠らせられるのはまた1体までなんだろうな
Wi-Fi対戦ってどのルールが主流なん?
wikiにリアル基地外がいるみたいて吹いた
管理も大変だな
Wikiで50以上で覚える技とか載せてる奴バカ?
申告があったので荒らしっぽいIPをまるっと規制。
けど規制できてないかもしれない&とばっちりがあるかもしれません。そんだけ。
>>454 リーフィアにどうやってリーフブレード遺伝するんだよバカ
wifiでやってる奴が多いから別にいいんじゃねえの
つーかもっと単純な事だろうに
わからないって言ってる奴らは釣りだろ?
ヒント:金曜日
460 :
454:2006/11/10(金) 19:59:23 ID:???
はあ・・遺伝すら知らない厨房が増えたな
>>455 >Wikiで50以上で覚える技とか載せてる奴バカ?
の文のどこにリーフィアだのリーフブレードだの書いてあるんだよバカ
>>460 話逸らし乙です^^
>>462 ヒント:リーフィアは71でリーフブレード覚える、イーブイは覚えない
進化後にしか覚えないから、両親から受け継ぐ事ができない。
これでいいじゃん
あの文だけ見たらそんな事判断できねーよって言いたいんだと思うぜ
このスレ\(^o^)/オワタ
>>466 スレじゃなくて板の間違いだろ?
ポケモン板住人は狂ってる
幼いだけだろww
469 :
460:2006/11/10(金) 20:41:43 ID:???
バカばかりだな…
wiki落ちた?
もうなんでこうアホが多いかね?
472 :
460:2006/11/10(金) 21:55:15 ID:???
小中学生が大半をしめる大会に、高校生や大学が混じっているような違和感を覚えた
みなみがどうかは知らんが
>>471がかなり痛い事は良く分かった
474 :
460:2006/11/10(金) 21:56:30 ID:???
って、いうか他も所謂厨ポケといわれているのばかりじゃん
わざわざ外部板のレス引っ張ってきて必死に草生やしてるあたりもうね
もうすぐ始まるのか。1回戦敗退とかだったら声出して笑うなw
6匹全部厨ポケってすごい根性だと思うぞ。
他にも厨ポケで固めてる奴結構いるな。そんなに負けたくないのかね?w
弱いやつほど厨だなんだって騒ぐよね^^
とりあえずそこの登録PT全部に有利に戦えるPTを考えてみようか。
意外と使われてない強ポケもあるね。
クロバットとか。
アルセウスでも使え
中二病患者が居るスレはここですか?
中二病病も大変だな
ムックル
ムクバード
ムクホーク
ベトベトン
エビワラー
サマヨール
鳥への愛を感じるぜw
>>482 その編成にした人最高じゃないかww
これで勝ち進んでくれたらますます面白い
ネタに走るのも空気読めてないと寒い
ムックルはがむしゃら→でんこうせっかか?
アリっちゃアリだな
一回戦で負けたようだが。
みなみも負けたようだが、3回連続優勝にこだわりすぎでウザいな。こんな運ゲーで連勝も糞もねーのにさ…。
とりあえず催眠術は絶対零度地割れ眠る寝言道具専制の爪トドゼルガを超える
超絶糞ゲー
もともと据え置き機のポケモンはバランスが悪い
眠りの性能、考え直すべきだよな。
起きる確率が凍りみたいな感じになれば2匹以上×とか制限つけなくてもいいだろうに。
寝かしたターンに起きることもあるみたいな感じで。
まぁそうなるとより一層運ゲー感が強まるがなw
どちらにしろ、眠らせ技がすべてのゲームバランスを崩してる気がする。
ってかあれだ。ダメージを受けたら起きるようにするべきだろ。
他のゲームは大抵そうなのに。なんでポケモンは殴られても寝たまんまなんだよ。
据え置き機以外だった
とりあえずレボなら2体以上眠らせるのは不可能になるはず
ついでにこおりも
殴られたら起きる
二回目若しくは三回目のぐーぐーで起きる
各種命中率10%程度下げる
で少しは解決
一匹一回しか眠らないとかあってもいいかもとか思った
火炎球もってれば睡眠ほぼ無効じゃない。
根性持ち始まったな
>>493 発動に1ターン待たないといけないから無理
技も一つ潰すことになる
と そこでだ
不眠持ちのロリーパーこそ最強
毒も火傷もダメージ受けないピクシー(笑)は?
レボで何らかの調整に期待したいよな。
眠りが強すぎるおかげでパーティを組もうにも眠り対策を必ず入れないといけないみたいな流れになってて好きなポケモンがなかなか使えない。
お陰で真面目な勝負する時はみんな厨ポケを選択する流れになってしまう。
>>493 眠らせるポケは眠らせないって選択肢もあるわけで…。
火炎球どくどく球は簡単に捌かれる。使えばわかるよw
これじゃ自分に天才現るってレスしても、自演バレバレじゃねーか
ポケスタ2だと
先制眠り粉で眠らせたと思ったら直後に起きられるの繰り返しとかザラ
>>494 アイツはタイプがなぁ…。メガヤンマにボコられるのが痛すぎる。
ゲンガーに対しても出しづらいしな。
現段階でまともに使える不眠持ちはドンカラスとかスカーフ持ったヤルキモノ、オコリザルくらいか?
よわそ…w
殴って起きるとなると
眠らせたあと積むか交換かしかできなくないか?
気合いパンチとか、タメ技とかは有効だろうが
殴って起きたときは行動不可にすれば、まあ良いか
>>500 それだけ出来れば充分。むしろその程度でないからバランス崩壊してる。
挑発でもしとけ
2〜3ターン目に起きる
殴ったら50%で起きる
でいいな
十分だな。それくらいなら、眠り1匹制限がなくなってもいいと思う。
全員眠らされるような流れになっても命の玉持ちで対抗できるとか
素早さの遅いポケモンなら寝ても殴られてからやり返せるから不利ではないみたいな選択肢ができるし。
ここで妄想垂れるな^^;
現状におけるベストな選択をするまでです><
>>503 1〜3ターン目に起きる。殴ったら100%起きるでいいだろ。
今のままだと睡眠はほぼ瀕死と同義って言うか瀕死より性質悪い
ストーンエッジ アイアンテール
→ちょうはつ ギガインパクト
クロバットの さいみんじゅつ!
ボスゴドラはねむってしまった!
ボスゴドラは ぐうぐうねむっている!
ボスゴドラは ぐうぐうねむっている!
ボスゴドラは ぐうぐうねむっている!
ボスゴドラは たおれた!
現状におけるベストはもう考え尽くしちゃった感があるからなぁ。
妄想ばっかでごめんよ。疲れてるのかなw
身代わりでも作っとけ
ストーンエッジ アイアンテール
→みがわり ギガインパクト
クロバットの さいみんじゅつ!
ボスゴドラはねむっ
ちょうはつとか身代わりとか言ってる奴わかってないよ…。
眠らせる側には別の選択肢があるわけで。
ちょうはつ身代わりは読みがドンピシャで当たらないと成功しないんだぞ?
眠りだけが強いってわけじゃなくて、読み合いを含めた意味でバランス的に強すぎなんじゃない?ってこと。
ちょうはつ身代わりあたりも使える奴限られてるしね。早い奴とかラム持たせて消費しつつ使わないといけないとか。
○<俺の時代
君がジャイロボール覚える理由が知りたいよ。
トゲキッスの次は眠りか
進展のないスレだな
例の大会はメガヤンマ使ってる奴が優勝したようだな。
やっぱり催眠強いわ…。
>>514 お前はこのスレが進展するような話題提起してくれるんだよな?
自分の言葉には責任持つよな?
進展がない、確かに言ったな。
だが、この発言から、俺が話題を提起する―といった意を汲み取れたのなら、
随分と都合のいい頭を持ってるといえるが。
実際は、そんなことはなく、
たんに水を注されたことに苛立っているのだろうから、どうしようもないよね。
やーい、バーカバーカ。
催眠ゲーって点じゃ初代から進展のないバランスだしな
早く据え置き機のポケ出て欲しい
クロバットに対して先発がスカーフか催眠はずれるか不眠以外勝ち目が無いなんて
ふざけてます
っ最速マイン
催眠なんで命中70になったん?
0ターンですぐ起きるリスクとかも入れて欲しかったね
>>514の方がバカだろ。
意味もなく煽るだけならバカにでもできる。
どうでもいいよカス
やはりキリンリキの時代だな。
はいはい、顔真っ赤にしなくてもいいよ
このスレおもすれー( ^ω^)
>>523 捕獲用に高くなったんじゃない?
おかげで対戦まで催眠ゲーになっちゃったけど
>>523 催眠術の命中率アップよりも広角レンズとフォーカスのほうが問題。
広角催眠術命中率:77
フォーカス催眠術命中率:84
アホかと
命中はもう下がることはないだろうから仕方ないよな
ポケモンスタジアムで眠りの起きるターン数が異様に短くなったことがあったけど、レボでもそんな感じになればいいんじゃないかと思う。
今の眠らせ技の命中率なら2ターンくらいで起きても問題ないだろう。
次回作はフォーカス広角タスキスカーフは破壊の遺伝子と同じで消え去るので
大丈夫ですよね^^;
携帯機ではもう新作でないんじゃないの?
ヒント:エメラルド
炎は無理だけどな
催眠術して龍の舞積まれたりするからね…
もう死ねるよ
なんで一般的にラグラージが強いって言われてるの?
高火力 高耐久 弱点1つ
ついでに今回滝登り物理化、
アームハンマー、雪雪崩という新技追加
カウンターもミラコも出来る
これで十分か
外見キモスに依る戦意喪失
キモクナーイ
こいつのせいでヌオーとナマズンが首を吊ったから
トリトドンも忘れないでくれ
ヌオーとトトトは湿り気や貯水で棲み分けできる
ナマズンは・・・す、すぱーくとか
過疎?
なみのり、10万ボルト、冷凍ビームなどいろんな技を覚えられる中で一番
優秀なのってどのポケモンだと思う?スターミーとかカイリュウあたり?
ニドk
ラティ
カイオーガだろ
553 :
460:2006/11/12(日) 00:03:04 ID:???
wi-fiで使えないのは除外でおねがいします
こんなの生まれたんだけどどうかな?
フカマル 陽気
HP:11〜13
攻撃:31
防御:24〜26
特攻:7〜9
特防:27〜29
素早さ:31
いいんでね?
結構採用ライン
スレ違いなんで
ラティもカイオーガもwifiで使えるだろ。。。
まぁマジレスするとスターミー、ラプラスあたりか。
なみのり抜きならポリ乙、10万抜きならヤドン系。初代ポケで使える奴多いだろ。
まだいるかもしれないが、それくらい自分で調べろよ。
あ、今作って神秘の守り強いんじゃね?
ブラッキーだけ荒らしてる奴がいる
ブラッキー使われると不味いのか?
コクーンって優秀ポケだったのか!
完全にノーマークだったぜ!!!
攻撃力インフレ状態の今防御型ってどうなんだろうな
プテラ 最速残り適当 襷
技:ステルスロック、ふきとばし、ほえる
ペルシアン 最速残り防御 こだわりスカーフ
技:猫の手
エアームド
技:ふきとばし、ほえる
563 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/12(日) 21:41:00 ID:wmRS/A93
シャワーズてどう?かなりつよくない?
564 :
209:2006/11/12(日) 21:42:16 ID:???
強いね
そうだね。
プロテインだね。
おい強いのかい
よわい ポケモン
つよい ポケモン
そんなの ひとの かって
ネタにマジレスッッッ!
571 :
209:2006/11/12(日) 21:55:42 ID:???
してもいいよ
おい、筋肉
さあ、強いのかい
さあ、強くないのかい
どっちなんだい!?
つまんね^^
575 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/12(日) 22:55:53 ID:UB1JZhH+
メガヤンマつかってる奴が優勝したとかいってるけど
マンダ、ガブリ、ゲンガーのパーティが最強なんじゃないのか?
俺の
あやしいひかり眠る鬼火瞑想道具のんきのおこうヨノワール
あやしいひかり眠る鬼火瞑想道具光の粉サマヨール
身代わりコスモパワー影分身たまごうみ道具食べ残しピクシー
パーティはどうでしょうか?
>>576 ピクシーはいろいろ試したがフルアタ型の方が使い勝手が良いよ
遺伝子そんなに強かったか?
特殊系統を受けるので何かオススメなのいる?
ハピナスでいいんじゃね。てか沢山いる。
ハピナス使ってみたけどかなりいい。
キッスの電磁エアスラでほとんど動けなかったんだが
食べ残し持ちで耐えることができた。エアスラのPPのほうが切れそうな感じだった。
特性の自然回復も催眠ゲーとか言われる今作で役立つし
アロマ鈴で味方の眠りも回復できる。
ハピナスは最厨ポケ
ピクシーは噂のマジックガードのどくどくからげんき型でいいんでないの?
>>585 命の玉フルアタの方が汎用性があると思うぜ
kthxbye
なんか過疎ってんな
龍舞挑発ギャラドス
防御特化カウンターハピナス
襷+礫持ちマニューラ
このPTの倒し方を教えてくれ
つのドリル
ハッサム
カイリキーだな
眠らせれば良いんじゃない
596 :
590:2006/11/13(月) 22:28:21 ID:???
色々訂正。
龍舞挑発ギャラドス:ラム
防御特化自然の恵みカウンターハピナス:カゴ
礫カウンターマニューラ:襷
カイリキーは使ってみたがマニュの襷カウンターでぼこられた。
眠りは回復されまくり。
キッスの電磁波はハピで受けられ即交代→マニュの冷凍にやられ
その後のハピは自然回復で麻痺を回復。
何度同じ相手と戦ってもどれだけ対策しても勝てなかった。
>>593の言う雷パンチメタが一番良さそうだな。
>>596 キッス出していて相手がマニュに変えるとかあるのか?
むしろ変えてくれたほうが襷潰せてすごく有利になると思うんだが。
>>597 ハピ交代→ギャラ の間違いだったスマソ
ハピが電気持ってたら危険
じゃあ銅鐸
無道も銅鐸もギャラの挑発で乙る
フシギバナとメガニウムについて
爆発しようぜ
爆発を対策として挙げるのは敗北宣言なんだぜ
>>603 メガニウムはどうしようもない
>>596 ハピナス自然の恵みってなんか意味あるの?
威嚇ギャラは多くの爆発を耐える上にマニュが襷持ちなら爆発はイカンだろ
クリアボディで大丈夫
まずはギャラドス潰そうか
よくありそうな割に攻略が難しいPTだな
ギャラハピが意外に強固
やっぱ雷Pグロスでギャラ潰してから爆発でハピを道連れにするしか…
悪いがそのPTはパクらせてもらおう
>>611 今はギャラがラム持ちって判明してるからそれが対策になりえるけど
本来なら電気半減の可能性も大いにありえるわけで
エレキブル使え
地震で普通にぼこられる
ドサイドンのストーンエッジでギャラドスを沈め、
じしんでハピナスに大ダメージを与えカウンターでドサイドンダウン
続いてタスキゴウカザルで弱ったハピナスを仕留め、
マニュには同条件のタイマンなら普通にサルの勝ち
余裕の勝利ってやつですな
ギャラはストエジ一発耐えるだろ
HP防御無振りなら余裕で死ぬ
ヨロギ
DO☆SAIDON先生大活躍じゃないですか
先鋒で先制出すなんて普通やらないけどね
ドサイドンを1番手とか…
ヨロギ・襷持ちも普通に多いギャラに一撃覚悟で先発ドサイとか…
まぁ固定PTに対する対策としては間違ってないけど
PT単体としての相対的な強さは下がるよねぇ
エレキブル・カイリキー・糞猿で余裕
全然驚異に感じないんだけど…。
先鋒身代わりかタスキ持ちのサンダースで後適当でいけないか?
俺は結構先生先鋒で出すんだけどな…。使いようによっちゃ結構いけるぞ。ギャラ相手には逃げるけどね。
電気技・襷持ちのポケを先鋒で出せば勝てる。
ただ先鋒で出せなかったら中途半端にダメージ食らって襷を潰されて乙る。
この場合は竜舞を使われた方がまだマシになる。
対策が無いわけではないが、
全然脅威に感じないと言えるほど余裕の対処はできないPTだとオモ
>>590は勝率が高いPTの完成形の一つ。
完全な対策PTで挑むよりは
同程度の勝率を持てるPTを作って
五部の確率で勝つのが一番いい。
対策に特化したPTは勝率低いからな
>>626 相手が最初にギャラドス使ってくるとは限らないわけで
ますます対処に困った
そもそもハピナスが問題なんじゃないか?催眠強いと言われてるこのご時世
まして3on3じゃあの性能と特性はやばいだろ。昔から強いからここでは騒がれ
なかったが、ますます凶悪になったぞあのママは。
当初カウンターの有効性は下がったと言われてたからなぁ
実際、アタッカーエースが物理に偏向してるダイパ対戦だと
カウンターの重要度はとにかく高い
特殊で攻撃すりゃガンガン耐える
物理で攻撃すりゃカウンター
状態異常にしたらラムカゴ+自然回復
つまり
全部ハピナスが悪い
ギャラドス出されて脅威に感じたことなかったが、龍舞一回で最速130抜き
出来るん?
出来る
ようき最速なら竜舞一回で最速マイン抜ける
ギャラ先鋒は別に怖くもないが、ハピは嫌だな。見るだけで萎える。
このPTはギャラとハピの相性がいいんだろう
ハピの苦手な格闘と物理大ダメージをうまい具合にギャラで回避してる
他の威嚇ポケには出来ない
なんでカウンターアロマ両立できないん?
久しぶりにいい議論できてるな・・・
>>590に敬礼!!
>>384にも、
>>590ほどではないが
似たような難しいPTが挙げられてるが何故かスルーされてるな
威嚇+ハピナスのPTは3on3だととにかく凶悪
悔しいがいいPTだな。
強いからってキラパ作ろうってほどでもないのがいいな。
負けることもあるが、勝率は高いPTって感じか。
早くも絶対的に勝率高いパーティーが発見され始めてるのか…
GBA後期みたいに、こういうのがどんどん増えるんだろうな
ハピナスはブーンで何とかならない?
運任せになっちゃうけど
ブーンは、ハピで麻痺受けてからラム持ちギャラに代えられて乙るらしい
なんとかならない
ハピ ボーマン グロス 最強^^
キッスで運任せにするんだったら素直にグロスとかで爆発する
そもそもストコンとか爆発は対策とは呼べない希ガス
>>644 あーそうか、難しいもんだなギャラは氷の牙持ってるしなぁ
しかもこのギャラ挑発まで持ってるから困る
力押しだけでは対処しきれないPTなのに、
力押しを強要されるとはなんとも
>>1-1000 絶対零度地割れ眠る寝言道具専制のツメトドゼルガ
絶対零度地割れ眠る寝言道具気合のハチマキラプラス
ハサミギロチンシザークロス堪えるなんか型破り道具カムラの実カイロス
氷の牙はもってるかね?マニュいるし
地震と滝登りじゃね?
竜舞・挑発の他は、滝登り・ストエジ・地震・氷の牙あたりから2つだろうな
>>649 ステルスロックに弱い点をちゃんと見抜いて対処してるのが凄いと思った
でんじはもあるな。ってか俺はそれ使ってるんだけど。
キモクナーイで力押しもキツイかな、等倍だけど雪雪崩とかで
論外か
何故に雪雪崩?
ああ、雪雪崩って被ダメージで2倍になるのか
まぁカウンター持ちが多いラグの前なら
普通のギャラなら舞い放題だと思うけどな
キモクナーイってカウンター型多かったっけ?
むしろミラコじゃねーか?
Wi-Fi対戦してるとカウンターのが多い印象
wikiにもカウンター型しか書いてないな
ああ、それこそ舞って来たらキモクナーイに襷持たせてカウンターとか
ピンポイントになっちゃって手広くは使えないけど
キモクナーイに襷なんて
相手が竜舞とか剣舞とか腹太鼓でもやりまくってくれないと
無駄になるからまず持たせられない
襷カウンターやるならキモクナーイをわざわざ使うことはないな
グロスでギャラ倒してからハピ大爆発で吹っ飛ばせばおk
ギャラドス→でんきだまピカチュウのかみなりで半減しても即死w
ハピナス→でんきだまピカチュウのかみなりとボルテッカーの二択にカウンタミラコをスカしまくって即死w
マニュ→二人も残ってれば楽勝でしょう
ピカチュウTUEEEEEEEEEEEEEEE
もし、電気半減の実を持ってなければグロスの雷パンチ+バレットパンチでギャラを落として
ハピを爆発で道連れに出来る。守る残飯型だと無駄死にするけど。
電気半減を持たれていれば、ギャラの地震2発でグロスが落とされる。
かなり冒険になる。
雷Pグロス まあそれも一つの対策だな。
@は襷ゲンガーとかか?
ってかまてw俺のPTをそんなに発掘すんなww
↑
そろそろ来るとおもった
ーーーーーーーーーーーーここまで俺の自演ーーーーーーーー
地面半減持ってればギャラの地震は2発耐えるから普通に雷パン2発でいい
あまりに特定シチュに限定し過ぎる対策は無意味だ
その対策によってPTの勝率自体が下がったら元も子も無い品
ゲンガ10万→ギャラあぼん
ゲンガ道連れ→ハピナスあぼん
普通にグロスに弱いだろそのPT
下手すりゃグロスに3縦される
地面半減なんてなくてもHPにふってりゃ地震くらい一発堪える
ギャラ、ハピ、マニュなんて下手したらサンダースで3タテだよな
普通に考えてギャラ先制だろ
ガブリ地震に耐えるグロスのが多いこのご時世、
一度舞ったギャラドスの地震くらいじゃグロスは落ちないべ
レベルの低い発言が混ざってきた
>>678 何故先制地震2発という考えにならないのか
>>680 ギャラが舞えなかったらこのPTは対して怖くない
カミナリパンツ→バレパンで封殺
メタグロスの でんじふゆう!
>>681 グロス落とされてもそんなこと言えるお前の実力が未知数だわ
グロスを先鋒で出してなかったらお終いということだ
>>684 グロス落ちた時点で相手のギャラドスが瀕死ってことだろ?
舞ってないギャラドスより速い奴出してギャラドス沈めればおkだし
1:1の交換なら全然問題ないじゃん
まさかグロスは2タテ3タテ当たり前とか幼稚なこと言わないよな?w
>>687 2匹がかりで1匹倒す対策は無意味だろうが
こっちの2匹目に有利な相手が出てくる計算は含まないのか
せっかく良い流れだったのに
変な固定観念たっぷりの対策を述べた後に
幼稚とかいう煽りを入れる輩まで現れたので
終了ですー
>>689 対策の範囲にもよるが、ギャラハピマニュのPTに対する対策なら
グロス落ちてこっちが先に2匹目を出すことになってもまったく問題ないだろ?
ギャラドスより早くてハピにもマニュにも対抗できるの出せばいいだけだし
>>691 ギャラより早くてハピマニュに対抗できるポケモンって何だ・・・?
>>694 いばみが電光サンダースで余裕のよっちゃん
限定すればするほどジャンケン
結論
ハピは正直隠れた(目立たなかった)厨ポケ
威嚇+飛行との相性は抜群
グロスにサンダースって偉い地面に弱いな
なんだかんだで590TUEEEE
マニュはグロスのが良いかもしれんけどなー
>>698 一匹飛行か浮遊いれときゃ問題ない
ゲンガーあたりがベストかな
【厨パーティー1】 ギャラドスorボーマンダ+ハピナス+何か
今日は珍しく議論の成果があったじゃないか
もういいよ。
分かってる奴は大体対策も見えてきてるだろ。
ダラダラ続けるとグダグダになるからここらで終りにしとけ。
ハピナスが隠れた厨ポケとかおかしいだろ
けっこう前からハピナスは最厨ポケだと俺は主張している
6on6だとまた変わってくるんだよな
威嚇+飛行or浮遊で強いのって他にどんなのいる?
ギャラは弱点が電だが、主な電技が特殊に偏ってるってのが大きいな
そんなPTはwifiタワーに腐るほどいます。
ムクホくらいしか思い浮かばん
状況によるが弱点から見てギャラ>>マンダだと思う。
ギャラ、ハピ、ブル/サンダス/グロスとかつよいな
ダイパポケモンの出番は無し
ハピが強いことは随分昔から分かってたことだが、敢えて使いたくない。使ったら負けかな、みたいな考えが俺の中である。
ドラゴンも同じ。
自分語りはどうでもいいよ
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
/": : : : : : : : \
/-─-,,,_: : : : : : : : :\
/ '''-,,,: : : : : : : :i
/、 /: : : : : : : : i ________
r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i /
L_, , 、 \: : : : : : : : :i / ハピ使ったら
/●) (●> |: :__,=-、: / < 負けかなと思ってる
l イ '- |:/ tbノノ \
l ,`-=-'\ `l ι';/ \ ニート(24・男性)
ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ=-' / /
____ヽ::::... / ::::|
/ ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
久しぶりにきたらハピ熱いな
サルクラスのタイプ一致インファイトに耐えれる時点でハピナスは狂ってる
積むのは今の時代終わってるとか、耐久型は死んだとか言ってたのだれだよ
ハピなんかは表にでてこなければよかったよ・・もうニヤニヤしながらつかえねーよ
ポケモンっておもしろっ
炎の牙とか使ってる馬鹿のお陰でエアームドとか余裕で現役ですよ
つよい ポケモン よわい ポケモン そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい トレーナーなら
すきな ポケモンで かてるように がんばるべき
>>720 先生・・・俺は・・・ハピを・・・・使い続けていいんですね・・・OTL
俺のインファイトでハピナスぼこるわ・・・
はぴなす!
議論は一段落って感じだし、今からギャラ+ハピ+グロスでwifi
行ってくる
ある程度、勝負数重ねたらまとめてここに報告するわ
3匹目はまだ煮詰めればもっといい奴が見つかりそうな感じがするんだよなぁ
グロスを使うにしても、どの型がいいのか定まらない
カイリキーL50からハピナスL50への攻撃
技: クロスチョップ
分類: 物理
威力: 100
タイプ: かくとう
命中率: 80%
PP: 5(最大8)
攻撃力: 200
防御力: 68
同タイプ補正: ×1.5
相性補正: ×2
ダメージ: 333〜392
急所ヒット時: 666〜784
相手の最大HP: 362
必要攻撃ヒット回数: 1〜2
これも乱数で耐えるんだな。威嚇あるとすればウボアー
ばくれつでぶん殴って混乱させたほうが
カイリキー先生ならノーガードばくれつパンツだろうから希望はあるぞ
交代で出てきたギャラに当ててもおいしい
ノーガードカイリキー良さそうだな
ノーガードカイリキー始まったな
てかインファイトカイリキーなら落ちるんじゃないかハピナス
ほらよ、催眠術だ!
カイリキーでハピ殴れるのなんて最後の一匹になったとき位だろ
普通は逃げられる
それを考えると、地震とか格闘、ノーマルにも強いゴーストはハピにぴったりだな
なんか嫌なPTが出来上がろうとしてるぞ。勘弁してくれw
ラッキー分岐進化でアンラッキ
HP255 攻撃70 防御135
悪・ノーマル
ギャラ ハピ ゲンガー とか止められなさそうだな・・・催眠も道ズレもあるから
グロスよりいんじゃね?
妄想は他スレでお願いします
>>737 絶対零度地割れ眠る寝言道具先制のツメトドゼルガ
ゲンガじゃダメだろ浮遊あるから相手の地震読みでギャラがだせない
なるほど
ギャラ、ハピに続く3体目はユキメノコしかないな・・・
地震さそいやすいマグカルゴかブーバーンで
どんどんネタ化してきたなw
色々考えたが ギャラ+ハピはホント優秀だわ。
炎より電気じゃね?
地震誘って威嚇もできるし
ギャラドスの電気誘って蓄電・電気エンジンとかもできる
>>745 そうか?3戦しかしてないけど今んとこ全勝
先方にお早い雷モンスター様出されるとやっぱキツイけどな
現状使われやすいPT考えると勝率7割くらいはいけると思うぞ
拘りガブリアスの逆鱗で全員視ね
ギャラハピキブルがいい感じかな
ギャラもハピもグロスに弱いんだから
グロス潰せるの入れろよ
いや。マグとかブーンに対してなw
ギャラハピに続く3匹目はグロスつぶしの大御所・ドサイドン先生に確定か・・・・
そこで威嚇持ちウインディ
地震を誘いつつグロスを潰せる3匹目…
(゚Д゚;)!!
エンt(
ギャラハピグロスとかクロチョ10万ボルトブーバーン様で3タテだろ…常識的に
考えて…
じゃあギャラ ハピ ドータクンと言う事で
ドータは挑発で乙 って↑ででてる
ドータクンはギャラに挑発されてもサイコか岩雪崩でも打ってればいい
そこまで攻撃弱くない
メンバーに加えるって話だろ
ギャラハピとかガブリで乙るからマニュ入れてるのは上手いと思った
そこで原点回帰ですよ
なんだかんだで
>>590のPTはあれで完成されてるんじゃないのか
格闘もガブリもマニュで倒せるし
ガブリでギャラドス倒せるか?
フツーに負ける気がするが
ハピナスにもカウンタされて乙るぞ
挑発、舞いれたら氷の牙がいれられない
ガブリアスはきあいのたすきでもちこたえた!
ガブリが襷or氷半減ならガブリが勝つ>対ギャラ
419 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2006/11/14(火) 03:10:13 ID:???
ハピナス
特性:しぜんかいふく
努力値:防御特防252
持ち物:食べ残し、ラム
技:カウンター たまごうみ ステルスロック チャージビーム
アロマセラピーがほしかったがカウンターと両立できないので無理、地球投げ
ほしいけどエメラルドでの育成はもう機能しないから無理、催眠連射してくるやつ
とか特殊受け要員で使ってみたいんだけどどうだ
時間的にここの人間じゃねーのか?吹いた
ここのヤツがそんな糞構成するようなヤツだったら叩かれまくって
とっくに自殺してますw
ハピってステルスロックも覚えるのか。
ドクドクを変えてみるかな。おもしろそうだ
ガブリ相手にしたらハピは逃げるだろ普通
カウンターは本当に最終手段
追い詰められたときか相当余裕がある時以外は使うべきじゃない
やっぱマニュにしよう
電磁波のないハピナスなんてサイドンに角ドリルがないのとおなじ
今話されてるPTのギャラの技構成ってどんなん?
たきのぼり、龍舞、ちょうはつは確定として後1枠に無理にでも氷技いれとかないと
スカーフガブリきたら終わっちゃいそう
ステルスロックハピとか襷まで殺すきかwwwwwwふざけすぎwwwwwwwwwwww
スカーフガブリじゃ舞っても抜けないからダメじゃん
201抜き調整の時代は終わりました
全員エンテイの圧し掛かり→以降一生麻痺して停止→いばる→自殺で完全完封
スカーフガブリに氷無しギャラドスを先鋒同士で当てると悲惨なことになりそうだな
1ターン目に舞とかやったら1匹半は確実に持ってかれる
アグノムの悪巧みでハピナス志望
まぁギャラの場合は201調整ポケを抜くように調整できるくらい素早さに余裕あるけどね
てか陽気ギャラの場合半分はマイン抜き調整されとる
スカーフガブリなんて微妙だぞ・・・・
そのPTのためだけに入れるとかその時点で不利じゃね?
俺最速スカーフガブリ使ってるんだけど異端児なのか?
いじっぱりにしとけばよかったとか思う時もたまにあるがな・・・
ウチのギャラは氷のキバじゃなくてストーンエッジなんだがここ見てたら
びみょーにおもえてきたが同族倒せたり水倒せたり急所狙えたりできるのでマヨ
こりゃハピを中心にいろいろ考えられそうだな。
ハピ恐るべし
総合的な勝率で見りゃスカーフガブリは意地っ張り推奨だな
そもそもスカーフガブリ自体、PTの弱点とよーく相談してから使わないと
全くの無意味なんだけどな
ガブリ単体でしか見れなくて興味本位で使うのは間違ってる
ガブリアスは身代わり剣舞が一番ウザかった
亀だけど
>>590は俺とバトルした人じゃないだろうか。
対戦スレで例のPT使ってバトルして、勝ってからも
組み合わせ変えてもう一戦!と言ってくる相手がいて
全部で4回バトルしたんだが。違うかな。
本人登場!!実際バランスとれてるなあのPT
ハピがうざいんだとにかく
実際問題ハピはどんな技構成なんだ?
あんま戦ったことないから浮かんでこない・・・
どくどく、地球投げ、カウンター、たまごうみ 特殊受け
>>793だとゲンガーに手が出ないんだよなあ
催眠ゲンガーには食べ残しハピを当てるのが安定だから
冷凍ビームとかほしいと思ってしまう
スカーフ潮吹きカイオーガとハピナスのタッグ最強。
>>794 そうなんだよねサマヨール、ゲンガーとぶつかるとやる気無くす
やっぱカビゴンの方がいいのかな?
ハピナス甘える覚えれるしな
まぁ俺はハピなんか全然問題ないパーティ使ってるから余裕だけどな。
盛り上がってるみたいだからまだバラさないどこ。
ハピだけなら誰でもなんとかなるわw
>>798 物理が強けりゃ誰でも対応できるでしょ
持ち物交換されたら泣けるけどww
ハピってかハピギャラね。
ハピ→カイリキー
ギャラ→マルマイン
○出たらハピナスに代えるだろ
爆発されても余裕で耐える
んじゃハピナスはゲンガーの催眠術ででいいんじゃね
ハピナス自体挑発されたらどうするのかって話だな
え?ゴーストもノーガードで当たるんじゃなかったの?
↑なんか勘違いしてませんか?
〜が強すぎるって言うやつはたいてい自分で使ったことがない。
ギャラ・ハピ・マニュって先発だれなんだ?
>>810 禿同
ギャラ+ハピだって使ってみりゃ分かるが穴たくさんあるぞ
穴のないポケモンなんてガブリ&マンダ&ゲンガーぐらいだろ
てか個体値0のガブリと個体値すべて31のギャラでもガブリのほうがつよかったりする?
ちょ、氷で1発のやつが穴ないって・・・
襷と氷技もったポケになにもできないじゃないか
ゲンガーも睡眠封じられたらそこまで高火力でもないし
ギャラハピゲンガーは
サイコ10万身代わり悪巧みのアグノムを先発でいいんじゃね
何故みがわり?
あやしいひかり眠る鬼火瞑想道具のんきのおこうヨノワール
あやしいひかり眠る鬼火瞑想道具光の粉サマヨール
身代わりコスモパワー影分身たまごうみ道具食べ残しピクシー
>>817 絶対零度地割れ眠る寝言道具先制の爪トドゼルガ
絶対零度角ドリル眠る寝言道具気合のハチマキラプラス
絶対零度ウッドハンマー地震吹雪道具気合の襷ユキノオー
>>810 おま、レボスレの俺のレスコピペすんじゃねぇw
俺はギャラハピラグで戦ってる
ギャラに挑発入れるのもアリだな、thx
俺の晴れパで旬札してやるよ
ギャラハピとかオレサマのミミロップとフワライドでタテれるんだが
だから対策取れるだけの弱PTは場違いだぞと何度
対策取れないPTなんかあるわけねぇだろw
少しでも勝率上げる為のとこなんだからいいじゃなぁ〜い
そうじゃなくて
ギャラハピみたいな特定PTに強いぜ!みたいな事を言っても
総合的な勝率が低下するようなPTは仮に本当に対策になりえたとしても
実用性なんか微塵も無いんだから自慢できたことじゃないよ
ってことだろう
>>823がネタじゃなくてガチで言ってるっぽい辺りが余計にな。
キノガッサで普通に戦えそうな気はするな
ハピもギャラも元々メジャーだし、流行るも糞もないだろ…
ギャラハピの話をしてるのに
なんでもかんでも単体として見る奴が多いのはこのスレの宿命か
このPT相手の場合ガッサよりノーガード爆裂Pカイリキーのがいい
使う人間次第で終了
このスレも終了
俺の人生も終了
ラグラージ トリトドン ヌオー
ナマズン ヌオー トリトドンVSラグラージ
ゲーフリさんが水地面を濫造した理由を教えてください
水鋼なんて、取って付けたようなタイプよりは
ゲーフリさんおよび潟|ケがなぜシングル死ね、ダブル様様なのか教えてください
その内トリプルになるよ
シングルは時間掛かりすぎるから
シングルの公式はないのか?
出たいんだが
>>841 ありません、シングルやる人は会場にこないでくださいといわんばかりにダブルダブルブブルrブルbrブrブrブrブ
です、シングルは黒歴史です
シングル時間かかるったって泥構成にしないようにしたり泥になっても5分の時間制限
とかつけりゃできるじゃんな?差別だ!差別!視ね!石原氏ね!のろわれろ!
ダブルの公式って4体か?
ハピのちきゅうなげってエメかフグリでしか覚えれないよな?
だったらそんな流行らないかとw
>>845 真の廃人はGBAで孵化して努力値振って技覚えさせてから送ってくるから困る
改造しろ
ちきゅうなげハピはエメラルドで使ってたのをそのまま連れて来て使ってる
ちきゅうなげハピはエメラルドで使ってたのをそのまま連れて来て使ってる
ちきゅうなげハピはエメラルドで使ってたのをそのまま連れて来て使ってる
ちきゅうなげハピはエメラルドで使ってたのをそのまま連れて来て使ってる
終了
カウンターを持たせるんだったらそれ以外の潰しの役割を捨てて、
電磁波ステルスあたりを撒く型にした方が安全だな
襷潰してギャラで安心して舞って攻撃できる
再開
ちきゅうなげハピはエメラルドで使ってたのをそのまま連れて来て使ってる
ちきゅうなげハピはエメラルドで使ってたのをそのまま連れて来て使ってる
ちきゅうなげカイリキーはエメラルドで使ってたのをそのまま連れて来て使ってる
ちきゅうなげハピとカイリキーはエメラルドで使ってたのをそのまま連れて来て使ってる
ちきゅうなげハピリキーはエメラルドで使ってたのをそのまま連れて来て使ってる
ちきゅうなげハピリキーはエメラルドで使ってたのをそのまま連れて来て使ってる
バイバイ猿さん
エメラルドなげハピリキーはちきゅうで使ってたのをそのまま連れて来て使ってる
ハピリキーなげエメラルドはちきゅうで使ってたのをそのまま連れて来て使ってる
ドナルドなカピナキーはげちきゅうで使ってたのをそのまま連れて来て使ってる
なんというディグダ・・・
穴を掘っただけで洞窟から脱出できてしまった
この技は間違いなく技マシン28
/ ̄\
| ^o^ |
| |
^^^^^^^^^^^^^^^^
ロナルドなハピちきゅうなげはエメリキーで使ってたのをそのまま連れて来て使ってる
エメナキーなげドナルドンで使ってたちきゅうをそのまま連れて来て使ってる
マルマイン カイリキー ウインディ
869 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 20:05:08 ID:/Z0ctQZ7
ヨノワールをトリパの特攻役にしたいんだけど努力値はどうふった方がいい??
ひでーアフィリ
宣伝乙としか言いようが無い
癪だから踏まないでおこう
デ糞臭杉
あと役割論と受け概念とPT構築理論をごっちゃにしてる
生半可な知識で上級者気取るなよ
見ないからどうでもいいよ
見ないほうがいいみたいだな
見ちゃった
見たわね…?
これは酷い
見ちゃらめぇっ
このスレまだあったんだ
あれ wikiのマルマイン消えたんだ
wikiはIP取らないのか
改ざんされ放題じゃないか
そうか分かった
俺との激しいセックスをご所望か
酷いな…
Wikiの管理体制をまじでなんとかしろ
陽気拘捨身健太
86130
これについて詳しく
ようき・拘りハチマキ持ち・捨て身タックルを覚えたケンタロス
数字が意味不明
反動で死ねる
↑?
GBA時代で一番メジャーな型だったぞ
ちょっと前に一瞬だけ出てたけど、スカーフガブって突破力凄くね?
氷、特にマニュ辺り潰せるやつと組んだらいい感じだと思うんだけど
鋼出されて乙
考えるのがめんどくさい人にはおすすめ
あぁ、げきりんスカーフと間違えたぜ
まぁどちらにしろスカーフ持ち全般に言えるが交代されると痛い
鋼出しても逆鱗スカーフガブリはかなりくらうから困る
つまり水タイプのアルセウスでも体力半分持っていける
拘りスカーフカイオーガが最強って事ですね
まぁ結局はスカーフデオやスカーフミュウツーが流行るんだろうけどな
そもそも逆鱗の威力が狂ってる
なぜまとめサイトの強ポケ一覧にリーフィアがw
ハピナスもしっかり消されてるし
まとめサイトはほとんどネタだから
あんなずさんな管理じゃしょうがないさ
ネット上では善意に依拠するシステムは用を成さない
あんなとこ禁止ポケの項がいくつもある時点で終ってる訳だが
サイコキネシスのピロロロロンロンって効果音なんでなくしたんだよ
さすがに昨日のようには盛り上がらないか
何のネタも持って来ずに盛り上がらないかもないだろ。盛り上げたいなら自分が盛り上げろ。
にしても、今日は砂パの話で盛り上がると思ったがそうでもないんだな。俺の中ではかなりセンセーションだったんだが。
みんな育成中かな?
皆ギャラハピ育成中なんだろ
砂パスレがあるしドサイドンスレ ユレイドルスレ バンギラススレ その他諸々専用のスレで盛り上がってる
対策とか考えるかなと思ったけど、まぁこっちも天気パ使うか水ポケが落ちないように気をつければどうにかなるかな程度で落ち着いた。
少なくとも雨パなら余裕で勝てるだろうしな。
砂パはトリックルームも組み込んできたりするから雨パでも一筋縄じゃいかんわけで
ユレイドルとか居る品
スカーフトゲキッス最強!!!11
>>910 雨Pもってるけど砂Pとはジャンケンみたいなものだね。
相性わるすぎる
今帰宅したんだがなんか砂Pで発展あったの?
なんてこったい・・・OTL
ますます雨Pじゃきついな。それにしてもよく見つけたもんだね。
バンギラス始まったな 対策考えるの面白そうだ
バンギとかインファイトで志望じゃん
ヨプとかもってんなよハゲ
カブトプスのたきのぼり
余裕で耐えるから困る
バンギラスの特防が実質156ってアホか。
ルカリオがバンギキラーだな
ルカより普通にガッサ
そこでゲンガーに交代
どうかみちづれしないで下さい
それよりも鎧鳥ならバンギ補佐完璧じゃね?
600組で底辺争いをしていたカイリューバンギだが、ここにきて脚光を浴びてきたな
600組で今一番目立っているバンギラス
単体の性能は一番低いのにキッスが強すぎるからアンチとして流行るカイリュー
この 差
462 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2006/11/15(水) 15:45:51 ID:???
HP252特防44振ればフーディンの気合玉も耐えるな
463 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2006/11/15(水) 15:47:23 ID:???
マニュの瓦割りはHPちょっと振るだけで耐えるし
砂嵐当ててタスキつぶれるから元々問題ない
464 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2006/11/15(水) 15:47:46 ID:???
困ったときはガブリアス様におまかせ
465 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2006/11/15(水) 15:49:55 ID:???
特攻135クラスの奴が撃つ4倍弱点の威力120技耐えるって硬すぎだろ
バンギハジマタ
それ間違いだよ
ごめんやっぱり合ってるわ
バンギラス一撃で倒せるのは最特攻ルカリオ。ただ交代されるときつい。
今度はバンギ+ラグか。
3対3ならじゃんけんみたいになりそうね
何50戦で使えないポケモンの話してんの
カバルドン
ラグラージ
ツボツボ
hoshu
600組って
カイリュー、バンギラス、ボーマンダ、メタグロス、ガブリアス
の五匹?
ギャラドスを腕白で育てるつもりなんだけど、努力値はすばやさは調整するとして、あとはHP、攻撃、防御どれに振るのがいいのかな?
ごめん、書くとこ間違った↓
でも優しい人いたらお願いします
腕白で素早さに振る時点でおかしいから
あーあーつまんねーつまんねーゲンガー死ねよカスが道連れはいいんだよあんなのは
普通の戦法
催眠催眠催眠催眠催眠催眠催眠催眠催眠催眠催眠催眠催眠催眠催眠催眠催眠催眠催眠催眠催眠
死ねやカスが、踏み潰されてーか、あ?コラ、オイ、つまんねーなコラ、あたったら勝ち、はずれたら
負けだ?舐めてんじゃねーぞ糞が、トゲキッスなんてカワイイもんだな?お?コラ、ぶっ潰すぞ
とりあえずバトディの森本は首吊れ
( ゚д゚ )
ケンタロス
じしん ふぶき 10まんボルト はかいこうせん
あ〜れ〜っから10年もー
バンギラスとかLv55で進化の時点でおわっとる
そういえば10年前の俺のパーティにもゲンガー、フーディン、カビゴンがいたなぁ。
マルマイン、ゲンガー、フーディン、スターミー、カビゴン、ケンタロス
ダグトリオ「私のこと忘れないでよ」
サンダース「…」
プテラ・・・・
フリーザー「…・・・」
ギャラハピのとき
ギャラは腕白耐久かな?
挑発前に落ちそうで不安だ…
俺は腕白のHP防御振ってる
挑発 地震 滝登 竜舞なんだけど竜舞抜いて電磁波とかダメかな?
攻撃技2個なら水+地面より水+岩か水+ノーマルの方がいいと思うが
たまごグループがりくじょうでお勧めってなんかある?
ドーブル
電気ランク
1:サンダース
2:エレキブサ
3:ジバコイル マルマイン
4:デンリュウ ランターン
5:ライチュウ ライボルト
6:レントラー ロトム
7:プラスル マイナン
8:パチリス