1 :
名無しさん、君に決めた!:
能力値に曲のある連中揃いの悪タイプ
そんな悪ポケを極めましょう!
2
よかったね
がんばれよ
応援してるぞ
よしがんばれ
7 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/30(月) 22:00:59 ID:9r9izosi
( ^ω^)ファイトだお
ガンバ
ガンバ大阪
ガンバレだけで10かよww
君なら出来る…そんな気がする
あたらしくマニューラをつかいだした僕ですが
マニューラもなかなか‥‥‥‥‥かわいい!!!(^ω^)
100行こうぜ ガンバロ
よかったじゃん!
16 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/30(月) 22:10:33 ID:QkhWnecR
ブラッキーのとくぼう、防御、体力
まさに盾のようなポケモンですな。
しいて言えば、とくこうが欲しいところ
技 だまし討ち メロメロ 妖しい光 黒いまなざし
よくやった!
すばらしいい
バンギラス育て直すお
21 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/30(月) 22:14:31 ID:QkhWnecR
ヘルガーのとくこうの高さをいかして
火炎放射、日本晴れ、ソーラービーム、かみ砕く
これでいろいろなタイプに対応できるかと。
疑問なのですがニューラ(悪氷)
冷凍ビームやだまし討ちを覚えるのですがはっきりいって
とくこうが低いです、しかしマニューラに進化したとき
とくこうの上がりは良くなるのでしょうか?
>>20槽人生よ
ID:QkhWnecR
>>21 チャーレム♂(冷パンチ)×ミミロップ♀
↓
ミミロップ♂(冷パンチ)×ニューラ♀
↓
これで幸せになれる
史上初の悪タイプジムリーダーは君らの手にかかっている
がんばれ!
あーあ 流れ乱しちゃった
ま、あくのはどう&冷凍B必須とか言ってる奴は全然マニュをわかってないね つじぎりと冷凍Pを知らんのかねまったく
ネタもわからないリア厨がいるようです
バンギいいよな
32 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/30(月) 22:27:11 ID:dxTZ8GLE
ドラピオン
バンギラス
マニューラ
ミカルゲ
アブソル
ブラッキー
お前が流れ乱しちゃったんだよバーロ
ブラッキー
ヘルガー
ドンカラス
マニューラ
バンギラス
サメハダー
ノクタス
グラエナ
アブソル
ダーテング
こんなとこか?
ダークライはなしでいいだろ
37 :
1:2006/10/30(月) 22:31:24 ID:???
ごめんね変なスレ立てちゃって
終わらせるね
■■このスレッドは終了しました■■
シザリガーも忘れないでください
40 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/30(月) 22:33:28 ID:ygCc7r2N
ノクタス意外と使えるぞ
攻が共に115
フルアタでそれぞれとくこうとこうげき一つずつ草と悪の技覚えさせればいい
あくタイプ使うしてんのうは二人いたよな
カリンとあとは誰だっけ…?
カゲツな
カリンいたなぁ
>>42-43 d
金銀のリメイクが出たらカンナとかも再登場するのだろうか?
ノクタス
ヘルガー
サメハダー
悪の御三家
格闘タイプが来なければまあまあ強い
ブラッキー
マニューラ
ヘルガー
バンギラス
ノクタス
等
そこそこ使えるポケモン多いじゃないか、悪タイプって
マニューラ
ヘルガー
バンギラス
この時点で俺には勝てる気がしない
問題は気合球が安売りされてることだな
ノクタス弱くね?
攻撃と特攻が高いのはいいけどさ
防御と特防が低めなのに加えて素早さも低めってどういうことだよ・・・
それより何より一番の問題は草属性を持ってることだろう
ノクタス
草・悪タイプ
弱点 耐性
炎、飛行、氷、格闘、毒 水、電気、草、地面、ゴースト、悪
虫(4倍) エスパー(0倍)
バランス悪すぎ
気合い球ウザ杉
バンギラスがやられた
54 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/30(月) 23:35:41 ID:Uo6c6fZF
あく・こおりのマニュ―ラもきあいだまで一撃倒される・・・
その前に倒せばいい。
襷持たせればいい
おらおら!ダーテングさまのお通りだあ!!
ダーテングって強い?
葉緑素爆発のみが出番
くさ・あく
>>46 シザリガーの方が水悪は強いぞ
サメハダー攻撃は高いんだが素早さ早そうに見えるだけだった
ザリガニは御三家じゃないだろ
シザリガーもサメハダーも能力は微妙、、、
この妙な能力こそ悪タイプの特徴なのか?
御三家は強いとか弱いとかそういうのじゃないから
ドンカラスを育ててみたが
微妙だ・・・
あくタイプ(笑)
マニューラ いじっぱり 攻撃・素早さ252 HP6 タスキ
燕返し 辻斬り 冷凍パンチ かわらわり
ごめんね。何処にでもいるマニューラだよな。
そういやあくってさいみんじゅつは効かないわけですかね?
68 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 00:52:21 ID:54Wi8tiG
明くタイプ
サメハダーとシザリガー
どちらを育てるべきか
ブラッキーいいよな
悪タイプに催眠術など効かん!
多分!
アブソルはどうなの?
技どんなのがいいかな
催眠術は効く。地面に電磁波は効かないのにな。
俺のバンギラスHP252攻撃252素早さ6振ったんだが
計算してみたらLv100でHP396と攻撃397…
400超えない……
格闘/悪だせ
いいからはやく
劣化ヘルガーorアブソルと言われようが俺はグラエナを使い続ける
ん?今回から催眠術無効じゃなかった?
>>75 やっぱりいかくとふいうちを使ってくんですか
ドクロッグを使っている者だが
不意打ちはなかなかいい技だな
上手く使えばフーディンも敵じゃない
あくのはどう
ふいうち
かみくだく
つじぎり
だましうち
この辺が悪タイプのメジャーな技だな
ブラッキー使ってるんだけどのろい、あくびは確定であと何がいいかな?努力値はHPと防御と特防に振った。
今時のろいってどうなのよ
くろいまなざし
アッー
バンギラスが地面・悪だったらよかったな
バンギラスが地面/悪タイプだったら良かったのに・・・
バンギラスが地面とあくならまじよかったのになぁ・・・
バンギラスがじめん・あくだったらいいのにね・・・
ダークライをエスパー・悪にしてくれ
ゲンガーをゴースト・悪に(ry
ダークライはどうみてもゴースト
サメハダーはいじっぱりすばやさ134調整こだわりスカーフで
プテラやサンダースとか落とせる可能性があるから頑張れる
ってかゲンガーがゴースト/悪じゃないのが信じられないが
ゴースト/悪だったらとんでもない厨ポケになってただろうな
コノハナ可愛すぎ
ダーテングかわいくなすぎ
カウンターバンギラスを育てようと思うんだけど、性格と努力値配分どうすれば良いかな?
やっぱ防御に全部振ったほうがいいかな?
カウンターなのに防御に振ってどうするんだ。
HPに振ってタスキでも持たせればいいんじゃね?
まぁカウンタ型なんてよっぽどのことがない限り一体返して乙だが。
名前がまったく出てこないヤミラミカワイソス
ヤミラミにできてミカルゲにできないことを探すんだ
自己再生と月の光…どっちか他の悪に譲ってやれよ…
アブは
マジックコート
おいうち
ふいうち
しっぺがえし
つるぎのまい
と、読み合いが熱い
仕様変更のおかげでアブソル結構強くなったな・・・
あく属性はこれまで
無意味に高い攻撃力と
微妙な特攻を持ってたけど
仕様変更のお陰で無意味に高い攻撃力が生きてきたからね
でも微妙に高い特攻が死に能力になっちゃったのが…
両方とも低いブラッキーもアレだし
まぁ、圧倒的攻撃力を持っていながら
かえんぐるま一つ覚えないウンコブースターよりは…
ドンカラス
マニューラ
アブソル
ここまでは揃った
ここにヘルガーを咥えてあと何にするか・・・
「咥える」のか
「加える」んじゃなくて
ノクタスジザリガーダークライバンギラス
ジザリガーって新種ですか
ここはあげあしとりの多いスレですね
あれ?ジザリガーじゃなかったっけ?
111 :
?????:2006/11/02(木) 22:21:15 ID:F7rhzsOV
ミカルーゲ
フワライド
ムーマージ
ヨノワール
ドンカラス
ギラティナ
ドラピオン...弱いか
つよいよ
ダーテング
ミカルゲ
純和風悪パーティにしたいんだえどあと誰入れるべき?
バンギラスを加えるべきだ
ニックネームはゴジラとかアンギラスで
名前は悪そうだけどな
>>114 悪縛りなきゃメノコにリングマが入るんだが…
鮫肌で山葵おろすと美味しいらしいね
悪だけで和風は無理だな
サメハダーそこそこ使い勝手良くないすか?
攻撃、特功、素早さそこそこあるし
技は
なみのり、かみくだく、きりさくで
あとはお好きなモノをチョイスって感じですかね?
あぁでもよく見たら防御がかなり貧弱ですね…
スカーフ滝登り
そこそこ程度じゃ対戦で生き残れねえんだよ畜生
>>121 二刀流じゃ厳しいでしょ
なみのり外してたきのぼり
対戦で生き残れる悪タイプは
バンギラスくらいじゃね?
他の連中は何となく中途半端な気がする
普通にブラッキー
ブラッキー(苦笑)
メタグロスが地震を覚えなければヘルガー始まったのに畜生
ブラッキーだろ
ノクタスを見くびってもらっては困るな
10レスめまでが一番面白かったなこのスレ
格闘対策→ドンカラスで先制必殺(可能)
地面対策→ザリガニ、鮫肌で先制必殺(ほぼ不可)
虫対策→ヘルガーでじっくり焼く
鋼対策→ヘルガーで先制必殺(可もなく不可もなく)
どう見てもスピードが命です本当にありがとうございました
俺のドンカラスさんはいばるで積み潰し
ダークライなら、ダークライなら全部何とかしてくれる・・・!
物理ヘルガーでこらきし炎のキバかみくだくとか作ってみたが
最近は先制技持ってる奴多いな
全然機能しなかった
>>135 ダークライはあまり期待できないという噂
ところでダークライの配布はいつ始まるの?
バグは使いたくないから早く配布してほしい
そうだね、プロテインだね。
142 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/06(月) 12:39:53 ID:Hw8fjPSa
ミカルゲを出すにはどうすれば…?
バンギ後にノクタス出せばそれなりにいけるよ?
フラフラダンス 身代わり 気合パンチ 宿り木の種
て感じで
光の粉持たせて踊れば相手から攻撃受ける率を4割ぐらいに抑えられるし
まあ、踊って、身代わり作って、種植えて
とかやってる間に殺される可能性あるが、その辺は特性と粉の力を信じるしかない
ノクタスはマニアック技のオンパレードだな
虫四倍ってのも誰もきづかなそうだ
ふいうちが無い時点で負け組みじゃまいか
ふいうち
まきびし
タネばくだん
剣の舞
タスキ
サメハダーを100レベまで育ててみたが・・・
防御と特防がホントに腐ってるな
マッハパンチで瞬殺された
ドラピオンかわいいよドラピオン
格闘・悪のプロレスラーポケモンが出そう
悪は旧特殊タイプなのに
ダイパだと悪の波導以外全部物理じゃないですか
まぁ、悪ポケモンはもともと攻撃のほうが高いやつ多くて無駄だったのが
今作で活かされてよかったんですけど
153 :
:2006/11/06(月) 21:03:24 ID:???
悪タイプなんて俺のヌケニンで瞬殺だな
>>153 はぁ?ヌケニンなんて悪タイプの技ならなんでも倒せるじゃん。
バンギが出ただけでしぬやん
>>156 m9(^Д^)プギャー!!
やっと1匹釣れたか
哀れみを込めたように見えた
ひょっとして面白いと思ってやってるのかこれは…
なんだよ、開いてみたら考察スレじゃなくてネタスレだったよOTL
バンギラス
マニューラ
ヘルガー
ミカルゲ
ドラピオン
サメハダーorブラッキー
ドラゴンより最強
ヤミラミを育ててみたが・・・
能力低杉!
とりあえずマニューラ、バンギ、ヘルガーは必須だろう
問題は地面対策にスピード速い水持ちが果たしているかどうかだ
鮫肌じゃあまりにも頼りない
へーがー
ばぎらん
まーらん
どんかー
みっかー
さはだん
これで悪も怖くないわ!
悪タイプは能力も良いが見た目が良いよな
攻撃が高いヤツが多かった
昔は特殊タイプだったのに
悪を極めた!
正義を極めた!
グラエナを育ててみたが・・・
普通に弱いな
実戦に耐えられる性能じゃない
だーくらいは?
威嚇だ!おいうちだ!噛み砕け!
無理だよな・・・・・グラエナよ('A`)
マニューラ
バンギラス
ヘルガー
この三体以外の悪タイプは糞
本気で言ってそうだから怖い
ある意味使えないバンギを挙げられてもな
バンギラス
弱点が多すぎ
特性も少し使い勝手が悪い
176 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/11(土) 16:00:59 ID:FOoa9wgT
>>173 糞とか言うな!
カリンの言葉を思い出せ!
アブソルかっこええやん!
カリンの言葉が思い出せない
178 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/11(土) 16:09:25 ID:T8W1a9aS
f丶、. _ _, . ゝ
| _二_ │
く§、、 _/´ ,.‐、ヽ_人
<丶、 `ー='=='=‐´ `)
ノ `7rnー- -n、kーヘゝ
'T ̄レ´|l_り り, fi'ト'
/ ' l , ´/ l |
. / lヽ、`二 イ ノ l なにがヒゲオヤジよ!
/ i Y〈_ら、,、/ ノ
/ /レヘゝヽ´__ノムィハ
/ { Y\ \ヽ、ヽレ }
/ l リ ヽ ヽノ Y
/ | k ヽ ヽ、,ハ
〈ノl , l | ヽ、 ヽrヘ〈
. l八 ! j、 l \(^ヽ
レ、_イ | ヽj ヽニ'〉
| ,| / _ヽ ヽ
l レ'---‐一 ニ--┬ヽ_>
. l / ´ ̄ ̄ ̄ l ヽ \\
_ l / l ヽ ヽ ヽ
fーrュY7′ l ヽ__,〉 ト、
_ゝノ^・rー -- 、_ L -─ト、_ハ_ゝ
ヽ.__/ l /  ̄l ̄ | |
l ハ l |ヽ、_.ノ
. l / ヽ、__j |-‐'
l / | j
カリンのセリフ
よわいポケモン、そんなのはもうようずみ。
わたしがほしいのはつよいポケモンだけ。
カリンのセリフ
けっきょく わたしの このみは
カリほそ なのよね カリンだけに
カリン
ライオンに ネコを けしかけるのは
しんらいじゃなくて ぎゃくたいよね
カリンのセリフ
けっきょく アタイが いちばん
うつくしくて すごいのよね!
カリンのセリフ
マグカルゴ ガブリアス そんなの ひとのかって
ほんとうに オーキドはかせ なら キクコを あいすべき
カリンのセリフ
ふざけるな しんどう!! きみは
なんのために プロに なったんだ!!
カリンのセリフ
じょうしに きにいられること こそ
しゅっせの ヒケツ!!
つーか、マニュアブソル以外でまともな奴いねーの?
ノクタスならきっと・・・!
ドンカラちゃんおすすめ
>>186 ブラッキー忘れんな
あいつのウザさは逸別
ドラピオンは強いのか?
エスパーが効かない毒より
地面が効かない毒のほうが強そう
193 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/11(土) 19:17:45 ID:w0jDbxDI
ヘルガーを育ててみた
なかなかバランスがいい能力値
特性も『もらいび』『はやおき』と悪くない
炎タイプが入っているため悪タイプの弱点である虫ポケも怖くない
悪ポケにしては使い勝手は良好だ
悪パーティを作る際には是非ともこのヘルガーの使用を勧める
贅沢を言えば、特性は『はやおき』より『ふみん』が良かったな・・・
さらに言うなら、攻撃と防御な数値が逆なら・・・
194 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/11(土) 19:19:51 ID:YHZhulsy
ブラッキー
ドンカラス
ドラピオン
マニューラ
ヘルガー
アブソル
全体的に打たれ弱いのかな?
カイリキーで下手したら全滅しないか?
弱点をぶつけたら駄目だろ
ドンカラスは虫と格闘をつぶせるから便利
つまりドンカラスは悪パに必須!
だよな?
ブラッキーならクロスチョップ耐えてくれるから、あくび→守るでOK
ん?爆烈パンチ?気合いパンチ?カゴの実?なにそれ美味しいの?
にひゃく
200じゃなかったorz
203 :
200:2006/11/11(土) 20:18:49 ID:???
疑問があるのだが・・・
ここは悪タイプの考察スレだよな?
それとも考察スレだと認識してるのは俺だけなのか・・・
ここはネタスレだろう
ドンカラスは弱点じゃなくても防御の低さのせいでインファイト一発で乙る
バンギはヨプの実持ちなら結構いけるだろ。
特性でタスキ無効に出来るし竜の舞も覚えるし。
自分が使うと安定しないのに相手が使うと
妙に絶妙のタイミングで降臨なさる気がするバンギラス様
バンギ様は、
グロスのコメットやガブの地震も耐えるので、
カウンター覚えさせてる
209 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/12(日) 02:31:06 ID:k+BH+rbV
とりあえずドンカラスを育ててみた
ヤミカラスより鈍いのが痛い
特性は『ふみん』『きょううん』となかなかいい感じ
飛行タイプがあるおかげで悪タイプの弱点を一応克服している
かなり優秀な悪ポケだと思う
飛行タイプがあるため虫、格闘タイプに対抗できる
特性が『ふみん』なら、催眠術も無力と化す
『きょううん』ならピントレンズを持たせてつじぎりを使え!
強力なクリティカルアタッカーになる
耐久面にやや難ありだが
悪パ作る際には是非ともこのドンカラスの使用を勧める
いしを使うってのがネックなんだよな
アブソルが強くなったらしいけど、あまり実感わかない。
アブソル使ってる身として、誰か俺にその理由を教えてくれ。いや、ください
アブソルスレへ行ってみよう
とりあえず技が
急所狙いの
辻斬り(タイプ一致
サイコカッター(悪が効かない格闘
シザークロス(悪が効かないエスパー
読みのわざとして
マジックコート
ふいうち
おいうち
タスキを持たせれば
しっぺがえし
カウンター
相手の隙を突いて剣の舞
と技が豊富
タスキを持ってれば、読み合いの回数が増えるし
ふいうちは、催眠術対策ができてこそ活きる
ドンカラスは不眠で、アブソルはマジックコートで
>>212 丁寧にありがとう
アブソル 今回はギャンブル要素強いんだな
完璧攻めキャラにしてた俺 滅びの歌入れてたぜ
アブソルスレ行って来ます ノシ
>>212 シザークロスは悪タイプ用じゃないのか?
対悪ならストーンエッジもそこそこ。
マニュとか落とせれば十分だし。
グラエナってもう一段階進化してもいい能力とナリしてるのに見事にスルーされちゃったね
グラエナ・ヤミラミ・ジェペッタは次回作で
>>216 ジュペッタは十分使える。
あの攻撃力と不意打ちがあればな
てか、悪じゃねぇよ
その次回作であえて進化前を作るのがポケモンクオリティ
ポチエナの進化前とか出てみろ
全ポケモン中最弱を狙える
220 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 21:23:28 ID:6i0PDl5K
221 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/15(水) 00:32:36 ID:f4ngc3an
裏技でダークライを捕まえてみた
そして、育ててみた
さすが伝説のポケモン、能力の高さは折り紙付き
種族値は、
HP:70,攻撃:90,防御:90,特攻:135,特防:90,すば:125
特攻と素早さが高いです
耐久力もそれなりにあります
攻撃が無駄に高いような気がします
特性は、ダークライ専用の『ナイトメア』です
眠り状態の敵にダメージを与えます
種族値を見ると
「撃たれ強くなった悪タイプ版フーディン」と言った印象を受けます
戦術としては
ダークホールで相手を眠らせ
特性の『ナイトメア』や夢食いなどの技で料理します
まあ、特攻が高いので
特殊技を連発するだけでもそれなりに戦えます
文句無しで強い
悪パの大黒柱になってくれるだろう
>「撃たれ強くなった悪タイプ版フーディン」と言った印象を受けます
ダークライの種族値を見てこんな印象持ったヤツいるのかよw
速く堅くなって、気違いみたいな特性+催眠持ったフーディン
これなら納得
つまり、
ダークライはフーディンの上位互換モンスター
それ以前に強いなんて分かりきってたことだろ
配布系だから、伝説OKなルールでも禁止されかねないだし、実戦に投入すんのは厳しそうだ
フーディンの種族値
HP:55 攻撃:50 防御:45 特攻:135 特防:85 すば:120
砂嵐で岩の特防3/2ってまじですかバンギラス様
悪タイプとは関係ないがそうですね
230 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 16:52:07 ID:tibnESz8
バンギラススレが立っていたので読んでみたが・・・
バンギラス様が悪タイプとして扱われてないじゃないか・・・orz
砂嵐で岩の特防1,5倍なんて初めて知った
とりあえずヘルガー マニューラ バンギラス ダークライ(仮)が必須であとは各人の好みか
ドンカラスは攻撃がいくらあろうと紙だから
基本的に相手が遅くて悪も飛行も等倍ダメージの相手にしか通用しないぞ
ヘルガー必須とか勇者?
にしても紙ばっかだな悪タイプ
ブラッキーかドラピオンあたりも必要じゃね?
237 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/17(金) 17:58:14 ID:eNFgjmPC
とりあえず悪パを作ってみた
そして、実戦で使ってみた
メンバーは、
サメハダー
ノクタス
ヘルガー
ドンカラス
バンギラス
サーナイト
ちなみに自分は実戦で使っていける悪ポケを
まだ5体しか育ててないので、
格闘対策も兼ねてサーナイトを代用として採用しています
っで、実戦の結果は・・・
1勝4敗
つまり、ほとんど勝てませんでしたorz
敗因は色々ありますが
きあいだま、かわらわりなどの格闘技が流通しすぎだと思います
特にフーディンなどがきあいだまを覚えているとウザイことこの上ないです
何かもうダークライ出るまで気合い玉対策用にミカルゲ必須なんじゃないかと思えてきたな
おいおい、エスパーの気合球なら不意打ちで瞬殺できるだろ・・・
おいおい、気合玉する前に駿刷されるだろ・・・
悪タイプなら誰でも不意打ち覚えるってわけじゃないんだよ
>>237 サーナイトを代用とは言え、使っている時点で悪パ失格
ドンカラスがもう少し速いor耐久力あれば格闘相手にさせれたんだが・・・
鈍くて紙だからタイプは一倍でも相手に一、二度先制されて普通に落ちるとかしばしば
格闘普及云々以前の話ではなかろうか
格闘技抜きのパーティに当たっても勝てる気しない
戦闘用ポケモン1匹
ハッサムにファンネルってニックネーム付けた奴x5匹
ふくろだたき
246 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/19(日) 21:17:37 ID:lgX6eEa/
悪タイプに未来はあるのか・・・
悪パでwifi対戦
ドンカラス
サメハダー
ヘルガー
バンギラス
ダークライ
アブソル
3勝2敗!!!!!
ダークライ大活躍乙
ばかどもが
250 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/19(日) 23:10:55 ID:mtGvnl54
次回作でドラゴン、悪っていうのが出たらいいのにな
名前:ジュラック
恐竜ポケモン
種族値 技、噛み砕く
攻撃130 ドラゴンクロー
防御90 剣の舞
特攻100 つばめがえし
特防90
素早75
/\___/ヽ
/ ::::::::::::::::\
. | __,,,,,.ノ ヽ、,,,_.:::| うわぁ…
| .゙  ̄" |゙ ̄ " :::|
. | ` ' ::|
\ /( [三] )ヽ ::/
/`ー‐--‐‐―´\
わろた
>>250 一行目で止めとけば共感のレスもあったろうに
>>250 種族値合計600と仮定するとHP115でそこそこ硬く、物理特殊どっちもそれなり
4倍弱点こそないものの、耐性・弱点が相殺しあわないから状況しだいでは能力を生かせない
つまり何が言いたいかっていうと、バンギラスの二番煎じっていわれるのがオチ
恐竜ならもれなく岩が付く
威力90以上の悪技がほしい
ほとんどの見た目がいい奴等は、その高威力の技を使う前に間違いなく落とされる。
それも弱点突かれてではなく、敵の一倍のタイプ一致技で。
見た目がいい奴からバカバカ落とされるのが悪タイプ。
で、スカンクとかそういう微妙なのがなぜか得をする
アブソルのかっこよさは異常
悪タイプじゃなくても見た目ワルっぽくて特殊アタッカーになれる奴いくつか教えてくれ
水・草わざ使えるとなおよし
ゲンガー
261 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/20(月) 21:01:19 ID:XYS6kY4n
サメハダーを改めて育ててみた
サメハダーの種族値はこれです
HP:70,攻撃:120,防御:40,特攻:95,特防:40,すば:95
攻撃一辺倒の悪ポケです
特性は触れた相手にダメージを与える『さめはだ』です
なかなか良い特性ですが
紙耐久のサメハダーにはあまり意味のない特性かも・・・
戦術はとにかく攻める!
やられる前に殺りましょう
また、サメハダーは大抵の攻撃を喰らうと即死するので
命の玉を持たせて身を削りながら攻撃したり、
「いばる」を使って混乱させるのもいいと思います
耐久に難が有りすぎですが、
早さがまあまああるので
悪ポケのなかでは比較的使いやすいのではないだろうか
残念なのは特性の『さめはだ』
ブラッキー等の耐久型がこの特性を持っていれば
かなり猛威を振るったのでは無いだろうか・・・
ギャグで耐久型サメハダーでも作ってみようかな・・・(苦笑)
SSSガブリアス、ゲンガー、マニューラ、メタグロス
SSバンギラス、ボーマンダ、ポリゴンZ
クロバット トゲキッス ヘラクロス ラグラージ ソーナンス
ヨノワール ユレイドル メガヤンマ ドータクン、カビゴン
ミロカロス
S カイリュー サンダース、スターミー
ハピナス エレキブル プテラ カイリキー
キングドラ ツボツボ シャワーズ ブラッキー キノガッサ
ジバコイル ケッキング テッカニン ヌケニン フーディン
オオスバメ ギャラドス
ポリゴンZとソーナンスってそんなに強くなくね?
>>257 名前省略されてるとはいえ、やっとスカタンク達の名が・・・(´∀`)
スカタンク大好きだvvv
でも大爆発は有り得ない。
ダイバクハツ
大放屁
何その猛虎流奥義
>>261 正直いばるはどうかと。混乱狙って殺されるよりも一発当てて次のキャラで倒しきるようにしたほうがいいぞ。
それに
アクアジェット・たきのぼり・かみくだく
で技が三つ埋まる上に,
こおりのキバ・じしん
この二つから技選ぶ必要あるから,技スロットがたりん。
マイナースレで出てたのでドラピ育ててみたが案外脆いし何と言っても地震に弱いので死ねる・・・
いじっぱりHP攻撃252振りの噛砕、氷牙、剣舞、高速なんだけどイマイチ
舞わないと火力足らんしPTによほど優秀なやつがいないと活かせなさそう
毒悪ならスカタンの方が優秀。
ギンガ団幹部のスカタンにぬっころさせれそうになったのも今ではいい思い出
データだけだとドラピオンのほうがよくね?なのだが
文字通り、スカタンには切り札の一発があるからな。
あと、ゆうばくが良い感じで嫌らしい。
スカたんかわいいよスカたん。
努力値はHPと攻撃でいいかな?
スカタン使ってる人いたら感想聞かせて欲しい。
>>268 ドラピの真価は弱点が地面しかないこと、地震誘って浮遊持ちに交代するにはもってこい。
でもストーンエッジと同時に持ってることが多いから、飛行タイプはやめとけ。
んーとなると相性がいいのは浮遊銅鐸?
でも銅鐸は浮遊か耐熱か惑わすのも戦略だと思うからどうだろう・・・(相手に炎地面両方あるなら迷わず炎を選択するだろうけど)
ネンドールやフライゴンも良い
銅鐸?ネンドール?フライゴン?
悪タイプスレでなにほざいてんだ
飛行以外は難しいだろ・・・
私の場合はドンカラスだな。
そういえば皆は悪タイプで好きなポケモンなんだ?
俺は迷わずノクタス
お前らアブソルを使え
アブソルはうちのパーティのアイドル
281 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 19:12:23 ID:7mFp/Gkl
ノクタスいいよな
不意打ち覚える→あの低い素早さで先制できる!
特性「砂隠れ」→砂嵐状態なら〈運が良ければ〉あの耐久力でかなり延命できる!
攻撃、特攻が高い→二刀流!
欠点なんて存在しない☆
キモクナーイ
ダーテングとノクタスってどっちが強い?
それぞれの良さがあってどっちも強い 死ね
俺は天狗をかっこいいと思ってる
ダブルバトルでのアブソルの最大のパートナーはルカリオ
290 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 22:13:52 ID:lOm5TMqz
しかし悪のくせに虫に弱いとはwww
虫ツヨスwww
くそっシザリガーの使い道が全く思い浮かばないっ
シザリガーっていうのか
ずっとジザリガーだと思ってた
アブソルのかっこよさはヤバイ
294 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/23(木) 00:11:12 ID:rLPfPUL4
もうミカルゲ×6でいいじゃん
じゃあヤミラミ×6で
シザリガーは後手だけどハサミギロチン狙うとか
もしくはしっぺがえしだかふいうちどっちか覚えるから使ってくか
サメ肌よりはるかに安定
厨房でも思いつきそうな悪タイプの新技考えてみた。
ダークブラスト
威力100
PP5
命中85
3割の確立で相手を眠り状態にする。
厨房的な技でスマソ
おまけ
くさいガス
威力30
PP5
命中30
相手の全ての能力を2段階下げる。
スカタンク専用
どんな良い技があっても生かす前に落ちるのが問題。
そもそも持ち前の火力や器用さが生かせないから、
弱いのが多いわけで
さんびゃく
なんでか早くないから困る。
アブソルとか攻撃特攻その他もうちょい下げていいからポリゴンZぐらいは素早さあってもいいジャマイカ・・・・
アブソル、ものすごく素早そうな見た目してるのにな。
かといって、進化しちゃうとダメなんだよな。外見が。
ダイパはそういう奴が多すぎる。
ダークライとマニューラを除くと
悪ポケではサメハダーとヘルガーが一番早い
372 :ダークライの逆襲:2006/11/23(木) 23:17:57 ID:wG776Ivy
ノクタス「カ、カービィがやってきました!まっすぐこちらに飛んできます!」
ヤミカラス「たいへん!たいへん!どうしよぉ!」
サメハダー「こんなところでジャマされたくないだスよ!」
バンギラス「ダークライさま、いかがいたしましょう?」
ダークライ「甲板付近のものは戦闘準備!他のものは離陸にそなえよ!」
これ見たら急に悪パ組みたくなってきた
>>305 バンギラスが逃げ出す鳥のポジションかよwww
ヘビーシザリガーを投入しろぉ!急げぃ!
アブソル自慢でもしてみますか
Lv.100 陽気 強運
努力値 H6 こ252 す252
ステータス H271 こ333 ぼ152 とこ141 とぼ132 す242
辻斬り サイコカッター シザークロス みきり
使い勝手の悪いクリティカルアタッカー
309 :
308:2006/11/24(金) 11:56:08 ID:???
ちなみにピントレンズ持ちで
>>303 多くねえよ新進化馬鹿にすんな
進化出来ないから負け惜しみだろ馬鹿
トゲキッスメガヤンマエルレイドドンカラスマニューラ最高
アブソル進化して泣きますように
新進化馬鹿にした罰だ
312 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/24(金) 12:21:31 ID:j6uNV/Bt
どくとあくは友達
313 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/24(金) 16:50:12 ID:XXdMmoWy
>>298 俺も考えた
ズタズタにする
命中100、威力150
使うと全ての能力が一段階下がる
(オーダイルも覚える)
あくはどくほど冷遇されてない
悪はタイプは冷遇じゃないけど、ポケモンの種族値が冷遇
毒はそれの逆ってどこかで聞いた
誰かダークライの逆襲の続きを・・・
確かに毒タイプは冷遇されてるけど
毒ポケモンは結構つよいんだよな
ゲンガー、クロバットとかは超メジャーな毒ポケモンだし
ドククラゲ、ベトベトン、マタドガスも
割とよく使われてると思う
それに比べて悪ポケモンはねぇ・・・
サメハダーとかダーテングが使われてるとこ見たこと無いんだけど
サメハダーとかは使われてないが
マニューラの使用率の高さは非常に異常
319 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/24(金) 19:52:59 ID:9aChVn2q
憎きは気合い玉
悪特殊でしっとだまも作ってほしい
エスパー使いの俺が通りますよ
まー、相性強弱関係ない相手にもメインウェポン食らえばポコポコ簡単に落とされるからな、悪。
脆さと遅さ兼ね備えていて、どうにも致命的な奴が多い。
で、その分、なぜか無駄に攻撃特攻の両方が高い。
>>317 先攻取れれば一撃で倒せるかもしれないサメハダー
葉緑素大爆発ダーテング
決して弱くは無いんだけどサメハダーは特性が
ダーテングはノクタスに能力値が劣るからな
325 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 12:27:47 ID:uzOd3Bwl
誰かダークライの逆襲の続きを・・・
326 :
灘中 ◆dFB52BNHbo :2006/11/26(日) 12:29:26 ID:fnr8bKoE
ウィンディギャロップですら100はあるのにアブソルは75・・・・・炎はそんなに遅くない
正直、虫技なんて相対した威力無いから怖くないだろ
地震と気合玉、瓦割の対策こそが最重要課題
テッカニンがシザークロスで攻撃してくる
これだけでも悪ポケとっては結構な驚異です・・・
>>330 そんな風に弱点突かれなくても
タイプ一致技なら、特殊物理両面で
もれなく落ちる紙ばかりだ。
>>331 タワーでテッカニンに3タテされた。
恐怖だった。
タイプ一致地震食らっちゃうなら超協力
それなら恩返しの方が強い。
火炎放射、冷凍ビーム、10万ボルトも
威力が5低いだけで、追加効果があるからこっちのが怖い。
タイプ一致100以上の技は、悪には全部怖い。
つまり、すべてのタイプの威力100前後の技を対策しろと!?
338 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 19:19:58 ID:+IZohC5X
シザリガーを育ててみた
水・悪タイプのシザリガー
種族値はこうなっています
HP:63,攻撃:120,防御:85,特攻:90,特防:55,すば:55
まさに悪ポケと言った感じの微妙な能力です
素早さと耐久力の関係で、
同タイプのサメハダーとは一味違った攻めを楽しめます
特性は『かいりきばさみ』と『シェルアーマー』です
『かいりきばさみ』は攻撃を下がられなくなり
『シェルアーマー』は急所に攻撃が当たらなくなります
技はクラブハンマーと噛み砕くorしっぺ返しを中心に使っていきます
ちなみにクラブハンマーは命中率に若干難があるので、
滝登りに変えてもいいでしょう。
サブとして雪雪崩も覚えさせたいです。
ビーダルから馬鹿力を遺伝させたり、
切り札としてはさみギロチンなどを覚えさせるのもいいでしょう
剣の舞はオススメしません、積んでる余裕が無いでしょう
耐久面が人並みにあるためサメハダーより安定しますが、
足が遅いせいか何となく強い感じがしません
実際サメハダーより活躍してるのですがねぇ・・・
余談ですが、はさみギロチンは覚えさせるべきだと思います
以外とよく当たります
これも余談ですが、
自分のシザリガーはバトルタワーで
エテボースの猫だまし→とんぼ返りのコンボで完封されました
やっぱり遅いとあんまりいいことないなぁorz
ミカルゲのPPの削りには随分助けてもらってる
〜を育ててみた
これ書いてる人はこの勢いで悪ポケ全部極めるつもりかね
悪・エスパー
ロリーパー
HP100
攻撃83
防御95
特攻73
特防135
素早44
サメハダーの方が速いから安定するだろ
保守
オッキオーを育ててみた
悪・核
HP195
攻撃110
防御90
特攻65
特防90
素早キモクナーイ
まぁこんなん育てたって厨ポケ扱いされるだけだよね^^強すぎ^^
345 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/30(木) 02:59:09 ID:pG3wkul+
保守
リアルにアブソルしか安定してるやつがおらん
あくタイプって面白い技が多くていいよな。
不意打ちや追い討ち、さらには補助技も一癖あって、使ってて楽しい。
てかニューラ以外にあくタイプっているの?
352 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/30(木) 21:52:36 ID:RKI6Zgfm
ダブルバトルでのバンギラス&ノクタスは使えるな。
バンギの砂嵐で、ノクタスは砂隠れ。
またバンギは攻撃、ノクタスは特殊攻撃を高める。
ただ相手が虫&闘の組合せで来られたら即死かもorz
ノクタスとバンギラス
弱点大杉
バンギラスは出すだけで、相手が1ターン費やして変えた天気をぶっ潰せる凄い奴なんだぜ。
HP鍛えてやればゲンガーの気合玉にだって耐えるし。
オッキオーを育ててみた
悪・核
HP195
攻撃110
防御90
特攻65
特防90
素早キモクナーイ
まぁこんなん育てたって厨ポケ扱いされるだけだよね^^強すぎ^^
悪はいいね
保守
ぎゃー
かわゆいあくポケモンいっぱい居たパール
盗難にあってしまった('A`)
俺もパール盗まれちゃったorz
悪タイプで受けに使える奴っている?
ブラッキーはどう?
気がついたら悪ばかり育ててた
ドンカラス、ミカルゲ、マニューラ、ブラッキー…
悪カワ(・∀・)イイ
オッキオーを育ててみた
悪・核
HP195
攻撃110
防御90
特攻65
特防90
素早キモクナーイ
まぁこんなん育てたって厨ポケ扱いされるだけだよね^^強すぎ^^
オッキオーを育ててみた
悪・核
HP195
攻撃110
防御90
特攻65
特防90
素早キモクナーイ
まぁこんなん育てたって厨ポケ扱いされるだけだよね^^強すぎ^^
オッキオーを育ててみた
悪・核
HP195
攻撃110
防御90
特攻65
特防90
素早キモクナーイ
まぁこんなん育てたって厨ポケ扱いされるだけだよね^^強すぎ^^
オッキオーを育ててみた
悪・核
HP195
攻撃110
防御90
特攻65
特防90
素早キモクナーイ
まぁこんなん育てたって厨ポケ扱いされるだけだよね^^強すぎ^^
回復手段の安定しないブラッキー
回復するとしたらゆめくいなミカルゲ
自己再生使えるけど柔いヤミラミ
さぁ選べ
ブラッキーだな
おいおい。
ドラピオンを忘れちゃいまいか。
369 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/05(火) 18:01:14 ID:IGh8JrH9
ドラピオンって耐久型としてやっていけるのか?
マニューラ
意地っ張り 攻素252特防6 襷
辻斬り 冷凍P 氷の礫 カウンター
流れ乱してスマソ
グラエナ育てたけど弱すぎてワラタ
悪タイプも良いけどあくのはどうも宜しくね^^
ちょっとマニューラドンカラスブラッキーでタワー目指してみようかな
ミカルゲの回復手段は痛み分けじゃないの
鈍いしっぺブラッキーの耐久力と破壊力は異常。
挑発?黒い霧?何それ?
ドンカラスを使ってみようかと思うんだが・・・
使ってる人は努力値と技構成どうしてる?
アブソルの努力値構成についてなんだけど耐久に振るやつってなんなの?
どうせ一撃で死ぬんだし襷持たせて攻撃力に振った方がいいだろ
ノクタススレが立ったので便乗上げ
ブラッキー
ドンカラス
ミカルゲ
マニューラ
ジザリガー
バンギラス
ノクタス
意地張り
HP.攻撃252素早さ4
種爆弾 不意打ち
後、2つは何がいい??
ベルセルク
382 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/07(木) 00:10:06 ID:nwCR0Cdp
>>380 道連れ+気合いパンチなんてどうだろうか
384 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 16:52:03 ID:s/sOB9Az
上げとく
ヘルガーそだてたけど・・・弱い
>>193お世辞も大概にしろ
>>385 スカーフで鋼を焼くんだよ!
それ以外に使い道などない
何気にヒドス
>>385 まあ、ヘルガーはあんまり強くないけど
悪ポケの中ではまあまあ強い部類に入るだろ
それに、リザードンより特攻高いし
悪くないと思うぞ
今計算したけど
悪タイプでカイリキーを一撃で倒そうと思ったら
パワフルハーブ持ちいじっぱりドンカラスでゴッドバードしかないんだな・・・・・・
あくとゴーストは攻撃面で被る
すまんタイプ一致忘れてた……
計算し直したらドリルくちばしで乱数一発だったわ(こっち攻撃V252振り、相手が防御V無振りHPV6振りのカイリキーと仮定)
先発で少しでも削ってればなんとかなるな
あくとゴーストは防御面では最高
ゲンガーなんざ、カイロスさんの地震で乙る。
ヘルガーを使いたい。
オーバーヒート、ソーラービーム、泥棒、あくのはどう
もちものは白いハーブかパワフルハーブにして速効使って
泥棒で相手のタスキとか巻き上げるのが理想。
でも現実はそううまくも行かない訳で。
悪タイプ〈笑〉
特防以外全部09以下の稀に見る低個体値デルビルが生まれた
ダークライのストーリーage
アブソル Lv22,いじっぱり
HP: 31 (67)
攻撃: 27〜30 (74)
防御: 30〜31 (38)
特攻: 10〜18 (36)
特防: 30〜31 (38)
すば: 28〜31 (44)
と、
アブソル Lv22,いじっぱり
HP: 31 (67)
攻撃: 31 (75)
防御: 17〜20 (35)
特攻: 10〜18 (36)
特防: 26〜29 (37)
すば: 10〜13 (40)
どっちが使える?
・・・と言いながら↑の2匹でタマゴ産ませてるけど
上のアブソル
>>400 なんにも知らないんだねw
もしかして釣りですか?
でもゲンガーに先制催眠やられたら終わりだよね
今計算してみたら
ドンカラスのドリルくちばしじゃHP極振り、防御6振りのハリテヤマが高乱数じゃなきゃ一発で落ちないことが判明した・・・・・・
まあゴッドバードすりゃ確実に落ちるけどな
ヘルガーが冷遇なのは悪である以前に炎タイプだから
ゲーフリは炎大嫌いなの
銅鐸のおかげで需要は上がってるけどな
保守
悪タイプ統一でヘルガー使うなら
ダーテングで日本晴れ→大爆発でヘルガー召喚ってどう?
ソーラービームも火炎放射もあるし
早起きを有効活用しましょうや。
ヘルガーは眠るで回復するべきだろう?
防御+特殊防御に努力値入れてさ。
図太いヘルガーさん育成計画。
いったい何ターンもつかな?
それならカゴ使った方がよくね?
カゴは1回で使い切ってしまう。
早起きは1ターンで起きる。
ヘルガー・・・拘りオーバーヒートかなり強いんだけど実質使えるのは一発だけなんだよな・・・。
耐えて2発目打てるかわからないけど大文字にしちゃおうかな(´・ω・`)
あ、両方いれればいっか・・・。
天狗様使ってみるよ 晴れパで
できたら高速爆弾以外の用途で使ってくれよ。
天狗はダブルバトルならアタッカーとして優秀と聞いた
俺はダーテングよりノクタス派
age
テングは晴れパ向け
ノクタスは砂パ向けだな
相手にバンギがいたらノクタスで狩れるな
かわらわりでいける
ニードルアームってノクタス専用技?
バンギって格闘半減の実を持ってることが多いような
タイプ不一致かわらわり程度で倒せるか?
ドラピオンってHPと防御と素早さなら
何れに厨振りする?
明日地球滅ぶとしたら
どんなことしたい?
マニュに『悪巧み→冷凍ビーム』って使える?
いや、急に気になったんです。
マニューラのLv50のとくこうを調べてみようぜ
前々から気になってたんだが、辻切り>噛み砕くの評価なのはなんで?
やっぱり急所に当たりやすいからだろうけど、辻切りでも大して急所に当たらないし、噛み砕くの方が威力高くて良くない?
ミカルゲ使おうと思うんだが痛み分けの説明がよくわからんorz
誰か詳しく頼む(´・ω・`)
足して2で割る、これでわかんなかったらやめたほうがいいよ
グラエナ強いよ、どくどくだま+はやあしで130組抜ける
逆鱗ガブもさきどりで倒せるし・・・とグラエナ弁護
シザリガーでHP特防に極振りして
滝登り雪雪崩しっぺ返しハサミギロチンってどうだろ?
まじ最強、お前すごいわ
ああ俺最強だわ
まあ今時シザリガーなんて使ってる子いないわな・・・・・・
劣化キングラーでしかないし
内輪なもので悪パで格闘三匹+αに勝ったがレポいるかね。ひょっとしたら知ってる人がいるかもわからんが。
冷遇スレが最近ぬるぽすぎて見る気がせん
こちら
マニューラ・ドンカラス・ヤミラミ・サメハダー
あちら
ゴウカザル・ルカリオ・エルレイド・ゲンガー
元が分かっても言わぬが花なんだぜ
×ドンカラス-○ゴウカザル
ふいうちがない・相手は弱点だと思って交換かもということでつじぎりするも
残念ながらかみなりパンチ。4割削ってあぼん
○サメハダー-×ゴウカザル
命の玉アクアジェットであぼん
×サメハダー-○エルレイド
アクアジェットかましてからリーフブレードで乙(ちょっと記憶が曖昧)
△ヤミラミ-△エルレイド
相手インファイトで攻撃が当たらないのを確認して交換,こちらは瞑想
○ヤミラミ-×ルカリオ
多分だがなんと特殊ルカリオ。特殊の方が高いとはいえ物理だと思ってた。今まで。
ラスターカノンを連打するも,あやぴか・瞑想・自己再生積んで悪の波動。瞑想は五段階まで。
○ヤミラミ-×ゲンガー
みちずれ食らったらマニュでエルレイド倒せる気がしないので,手の内読み合い。
瞑想を6段階目まで積んだりあやぴか使ったり。
こちらがそういうことしてるのを見ると催眠術→シャドーボール
と使ってきたため,合間見て催眠術失敗したところに悪の波動。
○ヤミラミ-×エルレイド
リーフブレード食らうもタイプ不一致のおかげで余裕で耐えて
悪の波動一発であぼん
まぁ数少ない勝ちを拾った状況なわけだが。
ヤミラミ+食べ残し+自己再生は弱くないと思った
ヤミラミTUEEEEEEEE!1111!11!
あれ?ヤミラミってもしかして強いんじゃね?
瞑想を上手く積んだのが勝因だな
上げる
447 :
警察署 署長 アラシ取締役:2006/12/21(木) 17:54:06 ID:m7y6jgYV
アラシはやめるんじゃぞ
>>447 荒らしになってるぞ、お前が。
ヤミラミ強いな
ただ、戦況見てみたがやっぱ上級者向けだな
読み合い次第では最強なわけだが
ザリガニ・サメ・蠍で砂パに勝ったんだけど、その時のレポ見たい人います?
結構運ゲーだったけどw
>>442 自己再生が強いのかな? これでミカルゲと差別化できる
んじゃあ書くぜ!!
こっち
シザリガー・サメハダー・ドラピオン
むこう
バンギラス・ユレイドル・ガブリアス
○シザリガー-×バンギラス
かみなりの牙で大きくダメージ食らうも、ばかぢから→先制発動ばかぢからで終了
○シザリガー-×ユレイドル
蓄えるで積まれるが、3度目のギロチンで撃沈
×シザリガー-○ガブリアス
じしんであぼん
×ドラピオン-○ガブリアス
一回は耐えられるかなと思ったけど、一回も耐えられずに撃沈
○サメハダー-×ガブリアス
地震を襷で耐えて、氷の牙、これが見事に凍結入った。
んで、ガブリアスを蹂躙、なんとか勝利。
正直砂パが来た時点で、あきらめかけてたけど
意外といけた。
シザリガーの先制のつめは、どうなんだろうか・・・・
なんでサメハダー襷使ったのに生きてるの?
氷のキバで一撃だったって事?
それだったら蹂躙の意味がわからん
シザリガーって馬鹿力覚えるのか
知らんかった
つーかこれは運がいいな
ギロチン決まるしガブ凍るし。
サメハダー襷で耐えた後、砂あらしでアボンじゃないの?
超ごめんなさい、シザリガーは雨乞いしてますorz
書いた後に気づいた。
3度目のギロチンなら入ってもおかしくないじゃない
というより3度も打たせてくれるってのがな・・・
だから、雨乞い+3回ギロチンだから
向こう3回蓄えたってことか?
戦った相手相当馬鹿じゃねw?
ギロチンを前に威風堂々と蓄えるなんて…
おくびょうな僕には真似できません><
一撃必殺もち相手に積むとか無謀すぎる
>>454 確かビーダルから遺伝
しかしギロチン持ち相手に蓄えるとは……
相手舐めすぎだな
464 :
441:2006/12/22(金) 01:00:06 ID:???
レス遅れた。
>>443-444 ミカルゲでもあやぴか・自己再生の代わりに催眠術夢食いがあるぜ
被ダメで安定しないのがヤミラミ,回復で安定しないのがミカルゲだねぇ
何度か対戦してヤミラミが唯一1キャラでも倒せたのがこの対戦なんだけどな
>>445,448
瞑想をどこで積むかなんだよな
物理相手じゃ瞑想だと分が悪いし,特殊が高い奴だと食べ残し+自己再生でも間に合わないという。
なんか好評ぽくてびっくりだ。また勝ち戦あったら特定されない程度に晒すわ
ヘルガーってダイア単体だと入手不可か?
GTSで探そうにも見た事ないから探せないorz
パールの俺は勝ち組
しかしヘルガーにいっぱい生ませたのに、結局控えめなデルビルは出てきませんでした。
上げる
誰か気が向いたらレポしてくれ
悪タイプパーティ作るならどの6体にする?
悪ポケを勝手に評価する
アブソル B
攻撃がとても高いが、他の能力は平均よりやや低い
技は不意打ち、マジックコートなど読み技や、
シザークロス、サイコカッターなども覚えられる。
グラエナ D
雑魚。
サメハダー B
水・悪タイプ
紙耐久だが早さが多少ある分シザリガーより使い勝手がいい
シザリガー C
鈍足、耐久力も高くない、はっきり言って弱い。
唯一の取り柄はハサミギロチン!
スカタンク C
HPが多い、弱点一つ、大爆発あり。
それなりに戦える性能があるが
見た目が評価を落としている原因。
ダークライ A
悪タイプ最高の素早さと特攻の高さを誇り
悪タイプの中では最強クラスの実力を持つ
しかし、特性のナイトメアを生かそうとすると、
必然的に敵を眠らせる必要があるため
対策を取られやすいだろう。
ダーテング B
草・悪タイプ
同タイプのノクタスより素早さ、HPが優れているほか、
大爆発、リーフストーム等の強力なわざを覚えるため
ダーテングの方がノクタスより使いやすいと思う
ドラピオン B
なかなかバランスの良い能力を持っているがなんと無く中途半端
攻撃役にするにはちょっと力不足
物理受けにするにはちょっと防御が足りない気がするし
素早さも微妙な数値
ドンカラス B
進化前のヤミカラスより素早さが落ちてしまっているが、
他の能力は格段に向上している。
特性の関係で催眠ポケモンに強い上、
不意打ち、追い打ち等の技を駆使して熱い読み合いを楽しめる
ノクタス C
まきびしや宿り木の種などの技を覚えるが
種族値は防御より攻撃に特化している妙なポケモン
正に悪タイプと言った所か。
特性の砂隠れと不意打ちなどを上手く使えばそれなりに戦えます
バンギラス A
素早さ以外の全ての能力が高く
地震やストーンエッジといった強力な技を覚える
悪タイプ最強クラスのポケモン
しかし弱点が多く、
特に格闘で4倍のダメージを受けるため注意が必要
ブラッキー A
悪タイプの中で最高の耐久力を持つポケモン
どくどく、怪しい光などで持久戦をするも良し、
鈍いを積んでしっぺ返しやバトンタッチをするも良し、
様々な戦術がある。
ヘルガー B
悪・炎タイプ
種族値はまあまあだが
炎が入っているため悪が苦手とする虫タイプや
悪技が効きにくい鋼に対抗できる。
マニューラ A
ドラゴンキラーとして名高いマニューラ
高い攻撃力と素早さを持っている
素早さに関しては、ダークライと並び悪タイプ最速
ちなみに紙耐久と言われるマニューラだが、
防御と特防はヘルガーより高いので侮れない
ミカルゲ B
悪・霊タイプ
弱点が無く、比較的高い耐久力と特性のプレッシャーを生かした
PP削り役として優秀。
しかし、回復手段が安定しない。
ヤミラミ D
瞑想と自己再生を上手くつかえば勝てる相手には勝てる!
>グラエナ D
雑魚。
俺に喧嘩を売ってるのか?
はやあし最速は思いのほか強いぞ
ドラピオンは確かに中途半端だよな
俺のパーティ
グラエナ
ムクホーク
レントラー
ギャラドス
リングマ
ボーマンダ
グラエナ結構使えるが何か?
グラエナはつかえるって
悪最速って日本晴れで葉緑素発動中のダーテングでないの?
時点で早足発動中のグラエナだったような
単悪でブラッキーと被るからどうしても印象薄い。
どうせならノーマルでもつけとけばいいのに。デメリットしか生まないが。
おれはブラッキー アブソル グラエナの4足系でPTそろえてる
炎も入るけど一応ヘルガーもPTに入ってる
グラエナ強いの?
専用スレで、毒玉早足先取りの型は発見したが
ぬるぽじゃなかったか?
気になるなら使ってみればいいじゃない
グラエナタイプ一致ふいうちも覚えるからそこまで乙ではないかも
>>482 格闘4倍、霊は無効になるが元々半減
見事に駄目駄目だな
だが火力上がるのはいいかも試練
というかスカタンクとかなんで見た目で点数下げられてんだよw
つーかサメハダー程度で素早さがあるとか言われてもなあ
ドラピオンならHPと防御どっちに努力値振る?
攻撃とHPにでもふっておけ
HPと防御に振っても,サメハダーの地震で軽く乙るぞ
ドラとタンクは弱点地面のみだし半減の実でも持った方がいいんじゃ?
ドラピにシュカ持たせてたのに、地震急所で落ちたのは俺だけでいい
…そう、俺だけでいいorz
半減実使って地震持ちと戦わせるよりも
地震持ちを避けて別のアイテム持たせた方がよくないか
つじぎり+ピントレンズとは言わないけれども
496 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/25(月) 15:43:21 ID:gxJJNMLh
6体編成の悪パを組もうと思うのだが
誰を使えばいいと思う?
アドバイス求む。
>>495 地震の大安売り具合を考えると半減の実を持たせるのは悪くないと思う
そりゃ地面タイプ相手に出すのは論外だろうけど
>>494 カブトアーマーなら急所喰らわないからスナイパーとして
スナイパーを活かすならピントレンズが安定
なんでシュカの実持たせたのさ?
>>496 アブソルスレ住人なのでアブソルを推そう
熱い読み合いが楽しめる
もしくは徹底的な急所狙い
>>499 最初はピントスナイパーだったんだが、全然急所にあたらないから
もう、シュカでいいじゃん。て結論になった。
…確かに、シュカ持たせるならカブトアーマーの方がいいね
作り直すか…
シュカ持ちですか、そうでしゅか
>>496 バンギラスも入れとけ
単純に強いから戦力になる。
>>496 ヘルガー
サメハダー
ノクタス
俺はこの三体を入れると良いと思うぜ、
炎、水、草と基本的な三つのタイプを操れるからな。
特にノクタスはバンギラスの特性を利用できるからオススメ。
>>496 弱点をピンポイントで狩るならドンカラスも入れておけばいいんじゃね
悪の苦手な虫や格闘相手に弱点つけるし催眠対策にもなる
ただ言うまでもなく脆いから何体もバッサバッサ倒すのは厳しいけど
地震大安売りなんだよなぁ('A`)
最近ドンカラスは不眠の方が役に立つと思った今日この頃皆様如何お過ごしですか。
脆さと同時に素早さの低さが致命的。ただ地震を読んでおいてドンカラスというのはアリだと思うがな
>>496 ノクタス好きだから俺もノクタスを推薦
エメラルド時代にうちの毒連中を守る為に入れてたヘルガーもついでに
こんなスレあったのな。
しかしざっと読んだかぎりバンギマニュの評価は高いのにブラッキーがあまり評価されない謎。
ブラッキーはかなり強いと思うんだが・・・
いや言うまでもないからじゃね?>ブラッキーの評価
悪タイプの数少ない耐久型ポケだし
言うまでもなく強いよ、ブラッキーは
ただ挑発に異常に弱いけど
ブラッキー、バンギラス、マニューラ
こいつらが悪タイプの三強と言った所かね
それはない
まぁ、文句なく強いのはバンギくらいでないの。
ドラゴンでいう暴慢ガブリ、鋼でいうグロスのポジションだし。
え、カイリュー?誰それ?
514 :
カゲツ:2006/12/26(火) 21:37:41 ID:???
やっと俺のためのスレが出たか(´・ω・`)
まあバンギはそいつらに比べると弱点がかなり多いのがネックだけどな……
ドラピオン育てたけど確かに半端だな
3on3でこいつを入れると役割の狭さを補うために残りの2匹が限定される
ドラピオンはなんだ,地震対策の読み合いとしてドンカラス,地震潰しで草か水になるのかい
ドラピオン、陽気剣の舞型育ててみたが微妙だった
今じゃもうLv1から育てるポケの護衛要員になっちまったぜ
地震インフレの現状、浮遊も耐久も無い毒は死活問題だな
一応ドラピオン耐久あるからHP振ってあれば不一致地震なら二発、一致でも一発は耐えるんだよね
その場合素早さか攻撃下がってるから少ない決定力が更にダウンしてしまうが
もう少し種族値が尖ってればメジャークラスも狙えただろうにざんねんだ
ダーテングって正直な話どうよ?
晴れパなら葉緑素大爆発でいいけど
悪パでこいつを生かすにはどうしたらいいんだ?
>>510 まあ挑発は耐久ポケの天敵みたいなもんだし、仕方ないな。
o
/│
on2━人
いやバンギラスははっきりいってかなり今回強化されすぎてやばい
特防ほぼ問答無用で1.5倍だしなぁ
しかし悪パに入れると砂嵐が足を引っ張る
>>521 努力値を物攻と特攻に振って,特殊メインなダーテング育ててみたが
まだ対戦で使ってないんだぜ
>>527 バンギ以外をノクタスにすれば問題ないぜ?
531 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/29(金) 22:43:56 ID:48cSLGoN
悪タイプに催眠術きかないよな?
とあるサイトで『催眠術きかなきゃ悪最強だよ』なんて言ってる奴いたから…
ダーテング入れて砂晴れ共用パーティとか。
そうまでして入れる意味があるかは知らんが。
うん、効かなかったらいいよね
つうか、ダーテングは何で不意打ち覚えねえんだ!?
猫騙し覚えるからいいじゃない
>>529 悪パでバンギ使うならバンギノクタスは確定だろうね
ただあと一枠に困る
地面なのに悪技ばかり覚えやがるナックラーとか……
うん、冗談が過ぎるな
見た目が悪っぽいグライオンとか
うん、ただの砂パだね
バンギラス
マニューラ
ブラッキー
この三体で悪パ組めば結構勝てるんじゃね?
全物理だと安定しないぞ
襷が必須のマニュと襷無効化する砂起こしのバンギでは相性最悪かと
おまけに砂で月の光の回復量も減少するし
バンギって何か悪タイプって感じじゃないな…
水4倍よりは格闘4倍の方が個人的にはマシだと思った。
砂嵐の裏効果が判明してから損した気分だが。
悪パで使うにはゴルダックが悪に目覚めてもらうしかないな、バンギ。
バンギは岩がメインってイメージだしな
バンギラスはよく最強の悪タイプとか言われるけど
一緒に組んで相性のいい悪ポケってノクタスしか居ないよね
ドンカラス「友達が少ないんだね、バンギラス君」
バンギ「俺って孤独・・・」
???「何言ってるんだ!」
バンギ「誰だ?」
砂パ一同「俺達がるじゃないか!!」
548 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/03(水) 01:00:20 ID:2maI2c1e
よこどりを使いこなす奴はいないのか
最近気付いた。
悪って複合属性が多くてバランス悪くないのな。
これで悪電気とか反する悪格闘とか悪エスパがいれば面白いのに。
鋼とかドラゴンなんて厨属性はイラネ
550 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/03(水) 01:06:28 ID:LlR5yFyJ
悪・ドラゴンは黒竜とか、いかにも厨丸出しのモンスターができそうだな
それはそれで面白そうだと思うな
ギラティナっぽくなるのがオチだろな
悪・ドラゴン
弱点
格闘、虫、氷り、ドラゴン
虫に弱いドラゴンってなんか間抜けw
ドグロックのことを悪・格闘だとおもってたわ
その方がマシ
+無
◎闘 ○虫 △悪 ×超霊
+電
○地闘虫 △霊悪電飛鋼 ×超
+闘
○闘飛 △岩霊 ▲悪 ×超
+地
○水草氷闘虫 △毒岩霊悪 ×超電
+超
◎虫 ×超
+虫
○炎飛岩虫 △草地霊悪 ×超
+鋼
◎闘 ○炎地 △無草氷飛岩龍鋼 ▲霊悪 ×超毒
+龍
○氷龍闘虫 △炎水電草霊悪 ×超
+エスパーのシンプルさにワロタ
水ドラゴンみたいにうまく消し合ってるな
虫4倍つっても氷4倍のあの人たちに比べれば良い方だぜ
ヤミラミやキリンリキのように種族値がしょぼかったり
不意打ちとかを覚えなかったりしそうな悪寒
>>557 それはヤミラミ使ってる俺への挑戦状と見た
560 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/06(土) 00:12:44 ID:cKckThWp
今考えた、3までは3on3戦で6までが6on6戦
1,タスキ持ちダーテングでにほんばれ→ソーラービームorリーフストリーム→
ダメージ受ける→生き残ったら大爆発
2,こだわりスカーフor半減実持ちヘルガー→ソーラービームor火炎放射or大文字
相手が弱点なら悪の波動でも可能→とりあえず日本晴れが切れるか死ぬまで戦う
3,フルアタックマニューラ命の玉持ち→つじぎりor冷凍パンチorかわら割りなどで頑張る
4,力のハチマキ持ちバンギラス→弱点が出ないよう祈りつつひたすら弱点を突く
一発で死ぬ可能性は低いので力任せで倒す
5,ミカルゲ→俺には思い付かない、とりあえず色々出来る
6,ノクタス→色んなこと出来るから天気によって技変えるのも有り?
砂嵐の場合→ふいうちやらやどりぎやら色々出来る、守を入れるのもいいかも
晴れの場合→相手が炎タイプ以外なら普通に攻撃でも良いかもしれない
ふいうちをうまく使えばいいかも
雨の場合→知らんがな、 通常の場合→砂嵐と同じようにすればいいのでは
ブラッキーを入れて相手のPTの体制崩すのも良いかも
相手が雨パなら利用してシザリガーを利用するのも
グラエナは知らん。
なんとなく考えたんだ、すまない
>>560 >1
ダーテングは一撃で落ちることもある
>3
既に舞われていた場合,マニュでタスキ持ち以外では先ず倒せない
>4-5
読まれやすくてもバンギラスの次はノクタスじゃね
>6
光の粉と砂隠れでも結構避けられないらしい
安定を狙うんなら多分ミカルゲよりもブラッキーのが安定する
>>561 ブラッキーだと格闘相手に6タテもありえそうな気が・・・・・・
>>560 格闘対策はどうするんだ?
ミカルゲだけじゃ荷が重いような
あと攻撃受けづらいのが利点のミカルゲをバンギの後に出すのはちょっと・・・・・・
なんと言うか、悪では格闘に勝てそうな気が全然しない
そこでヤミラm…
ごめん無理だわ
マッパが無いことを祈ってダーテングで神通力
マッパが無いことを祈ってスカーフドンカラスで先制ドリルくちばし
襷ハサミギロチン(対ノーガードカイリキー)
ミカルゲで眠らせる
マッパ強すぎ
>>564 (#^ω^)ピキピキ
>>561 mjsk
余裕だと思ってた
正直格闘相手は先制技使うかヤミラミやミカルゲを読み合いで出せばなんとかなっちゃうんだぜ
防御に努力値振ってあればタイプ不一致地震とかも耐えられるレベルのはず
バンギラスを先制に出して砂嵐で適当に戦って
持ち前の耐久力を生かして一匹は倒せる様にしたい
ブラッキーで影分身、守る→食べ残し、影分身→ある程度でバトン
守るを入れて相手が補助等で手が付けられなくなるより
先に影分身等の補助で強化したほうが良いかもしれない
ノクタス,タスキか粉→フラフラダンス→ふぉおおおおおお
バンギラスはスカーフ持ちでHP252攻撃252or素早さ252
素早さは無駄かもしれないが越せたらイケる。
ブラッキーはHPと防御252振りで格闘が来ても生き残れるかも
他のダメージ考慮しないならヨプの実でも安定かと思う
何かとギャンブル要素が強いが、波動弾とかさえ来なければ
そこまで悪くは無いかも・・?
バンギ最初に出したら、ブラッキーの食べ残しの意味がない
最近は挑発持ちも多いから、ブラッキーのバトンなんかほとんど決まらない
ましてや、影分身なんて運頼みは微妙すぎる
そして、バンギにスカーフなんか持たせて、誰を抜くんだ?
がむしゃらに最速にした所で決定力がなくなるだけです
初心者さんですか?
対格闘はドンカラスですよ
砂パノクタス
フラフラダンス 気合パンチ 不意打ち 剣舞
とっても運gですorz
つ襷
つスカーフ
つよいポケモン
よわいぽけもん
そんなのひとのかって
ほんとうにつよいトレーナーなら
すきなポケモンで勝てるように
がんばるべき
感動しすぎて精子なくなった
マニューラスレとか見てもメインはあくじゃなくてこおりなんだよな。
あくはゴーストエスパー潰しに使われるくらい。
マニュは普通に辻斬りも入れるだろ
ゴースト狩れるのは大きい
そもそも2タイプ型は両方の技を入れておくのが普通だろ
576 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/09(火) 23:00:54 ID:DcVaTxNE
age
ヤミラミを育てたい
技の構成とかどうすればいいだろう?
ダークライって以外に穴あるよな
2匹以上眠らせられないルールでは結構つけ込める
>>577 身代わり あや光 猫騙し 月光
ごめん、適当言った
あとだしを活かせる技なら
身代わり気合P、しっぺがえしあたりか
おしおきも後攻の方がいいけどヤミラミ相手なら積むより強行突破の方が多そう
技はヤミラミに出来てミカルゲに出来ない技・・・・・・と考えると何気にミカルゲが覚えずにヤミラミが覚えられる技は多いな
とりあえず自己再生は確定であとは
シャドークロー(これは威力考えてボールの方がいいかな?一応攻撃の方が種族値は10高いが・・・・・・)
パワージェム(レア技・やっぱり威力低い・虫相手に)
しねんのずつき(格闘相手に)
ここらへんが面白そう
ただしっぺがえしとか物理攻めを想定するなら
瞑想入れる必要は薄くなるんだよな
なんとかして悪巧み積んでシャドーボールというのも出来れば面白いんだが、所詮紙耐久だしな…
個人的な意見だけれども,
シャドーボール→無効がある
悪の波動→無効が無い=瞑想積めばそれなりにダメージソースになる
ということで,悪の波動を選んでる
ビルドアップがしたいです><
ノーマル無効か格闘半減か
ノクタス好きだから使ってる、見た目が
砂パっつーかバンギが嫌いだから単体で使ってる
足りない物は愛でカバーするぜ
バンギはいかにも怪獣っぽくて好きだな
弱点多いとことか特に
だったらボスゴトラやマグカルゴ使ってやれ
ゴドラは今でも普通に強くね。襷バースト型しか知らんけど
ボスゴは好きだがマグカルゴはなんか違うだろ……まあ確かにナメゴンっぽいけど
てか悪タイプじゃないし
ガルーラを止められません
猫だましが結構厄介だな
ヤミラミ
みきり・まもる・くろいまなざし・あとひとつ攻撃技
きあいのハチマキ
最初のターンにくろいまなざし。あとはみきりとまもるでひたすら相手のPP削る。
あいてがわるあがきをしだしたら反撃開始。このパターン最強。
※みきりとまもるはポイントアップでPP増やしまくっておくこと
こんなのみつけた。てかこれ辛抱できる奴いるのかよww
何その厨房が考えそうな戦法
みきりとまもるって交互に使うと成功率下がらないの?
たしか大丈夫だった気がする。違ったらごめん。
成功率下がらなかったら皆使ってると思うがな
疑うんなら試せ
てか仮にポイントアップ(orポイントマックス)でPP最大(6割り増し)にしても
みきり:5×1,6=8
まもる:10×1,6=16
で8+16=24。
最初のターンにくろいまなざしで1ターン使うと考えて、計25。
実際戦うと相手のポケ一体の全PP合計は恐らく25より多いと思うのだが・・・
特性がプレッシャーだったらまだしもなあ…
特性あとだしなんて酷い扱いだよな・・・
するどいめならまだしも、あどだしなんて何か意味あるのか?
しっぺ返しが100%威力2倍
みがきあが確実に決まる
攻撃積めないから実用化するなら剣舞バトン欲しいところ
でも、瞑想再生で積みつつ読みつつ敵倒すのにロマンを感じる
メタルバーストが確実に決まる
ミカルゲより素早さ高いのを見て
「おいおいこれじゃミカルゲの価値下がるじゃねーか!」みたいな扱いで付けられた感じしかしない・・・・・・>あとだし
ヤミラミはスレを止めるか・・・・・・
まあ悪というよりゴーストの印象の方が強いもんな
608 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/18(木) 10:15:11 ID:fS8XfyA5
冷遇タイプage
sage
ダークライって物理型もイケない?
特攻は十分高いし剣覚えるし
>>599 まもる、みきりは同 じ 技 と し て カ ウ ン トっていうのが未だに分からないのか
一回目は100、2回目は35、3回目は5…天命に恵まれさえすれば最大で8回は守れるけど
ただし色違いが出る確率より遥かに遥かに成功率は低い
必死だと思うが突っ込ませれ
じゃあ守るこらえるで解決ダネ
使えねーwwwww
>>611 伝説はスレ違いだろ…常識的に考えて…
何やっても強いんだから好きにすればいいさ
それ以前にまだバグでしか出せないから、使用禁止だがな
つまり一回置きに「守る」なら毎回100%?
>>613 真っ先に言うならまだしも、既にツッコまれてるのに敢えてお前が言う必要はない。
必死というか、ただの自己満足じゃん。
>>617 え、違うの?
守る系の技って一回のバトルでどんだけ間あけても
どんどん成功率下がってくの?ってかそれじゃ
二回目でほぼハズレそうじゃんw
>>619 あーあー、もうやめにしませんかぁ
君みたいな池沼はお引取りください
いい加減スレ違い
補修
シザリガーいいよシザリガー。
マイナーすぎるせいか、誰も警戒してこない。なめてかかってくる。
そこをねらって襷で耐えてドカンと一撃。雪なだれでガブリも粉砕する。
遅い上に先制要素ないから例え相手一体倒せても次にすぐ倒されてアドバンテージ取れないのが痛いがな
シザリガーは無駄に高い特攻が防御に回ってくれてればなあ……
ダイパの仕様変更のせいで大半の悪タイプは微妙な特攻の高さが無駄になるから困る
>>624 大将戦での意外な伏兵か、スカーフで暴れるポケを止めるには役立つ。
ダイパではアブソルが進化すると思ったんだけどな。
タイプ 悪・ゴースト 代償ポケモン
種族値
攻撃150
防御65
特攻80
特防65
素早120
特性:わざわいの代償:相手を攻撃するたびに自分も少しダメージを受ける
専用技:デビルタックル:命中90 威力150 タイプ悪・次のターン動けなくなる
アブソルを特定のアイテムを持たせて、夜レベルアップさせる
>>627 そんな悲しいポケモンを考えないでくれよ…
ネーミングが厨臭すぎるwwwww
悪ゴーストでそれはないわ・・・・・・
次は悪虫か悪エスパーあたりが欲しいな
デビルタックルにワロタwwww
そういや今回で全タイプに横文字技がやたら増えたけど
何故か悪は全部日本語技なのな
厨臭くなりすぎるからだろうか
とここまで書いてダークホール思い出した
厨くせえwww
スカタンク強いぞ
いばる→おしおきの形でタワー三タテくらった
早いし、HPも多いし、何よりおしおきがヤバい
初代は日本語ばっかだったしその方が楽しい
「不意打ち」とか「しっぺ返し」だぜ?
悪の波動はさておき。
>>635 2段階アップで90+タイプ一致
噛み砕くのほうが安定してないか? 交換されたら終わるし
>>636 ダイパの新技では「にぎりつぶす」とか「しぼりとる」とか「ついばむ」なんかは初代っぽくて好きだ
要は動詞なんだな
とりあえず悪タイプで作れる実践向きのPT考えようぜ。
マニューラ:(いじっぱり)
アブソル:(ゆうかん)
ドンカラス:(いじっぱり)
ジザリガー:(ゆうかん)
ヘルガー:(ひかえめ)
ブラッキー:(なまいき)
>>641のパーティーにデビルタックル!全員死んだ!!
わーい
俺はシザリガーよりサメハダー派
シザリガーは見た目がな…
星が悪趣味過ぎる
アメリカザリガニをイメージしてるんだからしょうがないんだけどな
サメハダーのかっこよさは異常
>>637 交換されたらされたで身代わり出せるからいいじゃん
いばみおしおきスカタンク、強いかも
しまった「が」が抜けていた
シザリガーで三タテワロタ
水・悪タイプは何気に強い。
なんつーか、相性で受けれる奴が少ないんだよな。
シザリガーは星条旗モチーフとわかったら結構好きになった
しかし「ならずもの」ってw
バトレボのランダムで、奇跡の三タテした時のレポをしようか。
こちら
エルレイド・マタドガス・シザリガー
●エルレイド×ケッキング〇
インファイトで四分の三まで減らすもギガインパクトで乙
●マタドガス×ケッキング〇
相手が怠ける(技)で回復。マタドガスが二回目でようやく鬼火を当てる。ギガインパクトが二連続急所ヒットし、痛み分けでも間に合わずにで乙。
そもそも、こだわってないケッキングなんてありかよ。
〇シザリガー×ケッキング●
特性で動けない内にしっぺ返し。
〇シザリガー×ドンファン●
先制滝登りが急所にヒット。
〇シザリガー×サーナイト●
サーナイトの10万ボルト。シザリガー乙。
だがしかし、ここで伝家の宝刀「気合いの襷」発動!しっぺ返しで一撃!
冷遇ザリガニが九回裏二死の状況で逆転満塁サヨナラホームラン!
そういや、ばかぢからで攻撃力ダウンするのはかいりきバサミで防げるのか?
ケッキングは弱ってたとはいえ、ドンファンとサーナイトって優位属性じゃねーか
そこは許せ。てかドンファンならシザリガーの一撃に充分耐えるし、サーナイトには10万ボルトやエナジーボールはよくあること。
アブソル 性格 ゆうかん
サイコカッター 辻斬り 不意打ち 10万ボルト
マニューラ 性格 意地っ張り
冷凍パンチ 辻斬り 燕返し シャドークロー
サメハダー 性格 陽気
噛み砕く 滝登り 切り裂く 守る
このパーティでバトルタワー行ったが34連勝で終わった・・・
>>656 マニューラにシャドークロー?
サメハダーに切り裂く?
もう次回作はいろんな悪が進化しちゃえ。
アブソルの進化系・デモゼウス・タイプ:悪エスパー
HP100
攻撃145
防御65
特防80
特防65 専用技はもちろんデビルタックル
素早さ115
サメハダーの進化系・メガロガン・タイプ悪水
HP100
攻撃185
防御0
特攻185
特防0
素早120
専用技 噛み千切る 威力150命中100 攻撃力が下がる
暗黒の大津波 威力120命中100 次のターン動けない
ヘルガーの進化系・ヘルホビル・タイプ悪炎
HP90
攻撃100
防御75
特攻140
特防75
素早105
他人の独りよがりな妄想ほど見ててつまらんものはないな
ヘルガーの進化系が微妙過ぎるwwwwwwwwww
>>658 エターナルフォースブリザード 相手は死ぬ
素早さ105の悲惨さは異常
しかし、マニュみたいにいきなりメジャー化するのも嫌だ
あの厨ポケみたいにされたら悲しいどころの騒ぎじゃない
アブソルは現状でも十分戦えるし
何より酷いルックスになりそうで怖い
>>667 アブソルは技も色々揃ってるし今のままで良いとおも
進化は色々捨てる事になりかねないからな・・・特性とかビジュアルとか
>>668カッコいいのに種族値がm9(^Д^)なのがアブソルの魅力と感じてるので俺もそう思う
もし厨ポケになられたらほんと複雑
てかドンカラスのNNデニーロにしてる奴挙手
ノシ
>>669 残念 うちはレイバンだ。
本当は「きみょうなとり」がいいんだがなw
グラエナでガブリアス倒した俺が来ましたよ
逆鱗先取りしてな!
メスだから「あねご」だな・・・・・・
特性:早足
どくどくだまで素早さうp→先取り
グラエナ始まってんじゃね?
まあ先取りしても意味ない奴とかもいるからなあ
グラエナのこと知らないドラゴン相手ならやれるけど
俺も早足グラエナ使ってるがダブルで先取りはかなり強いぜ
先取りした技で攻撃する時はどちらか2体にランダムだから
物理型のポケモンの技を先取りして隣の奴に攻撃なんてこともできる
悪パにはならないがグラエナに攻撃が行かないようにこの指ピクシーを置いておくと良いかも
グラエナって劣化アブソルだよな
アブソルはパワーを生かした一撃で、
グラエナは特性を生かした立ち回りで戦うタイプでは
アブソルはエロい
グラエナはかっこいい
ブラッキー:物理にも特殊にも対応出来る優秀ディフェンダー 嫌がらせとしても良ポケ
アブソル:強運辻斬りの必殺型がポピュラー プレッシャーを活かす型は知らない
グラエナ:特性はどっちでも活かせるのが救いだが、能力がアレなので玄人向き
どうしても単悪の3匹の中じゃ一歩も二歩も劣るな。
先取りはグラエナの方が上手く使えるうえに特性は圧倒的にアブソルよりグラエナの方が実用的
アブソルの耐久でプレッシャーはねえよ・・・・・・
と思ったがよく考えたら強運もあるか
まあグラエナの方が使いやすくはあるけど
アブソルのプレッシャーはタスキカウンターの目印。
エメでカウンター覚えられるけど特性がプレッシャー固定になる。
俺のアブソルはこわもてプレートで不意打ちするんだぜ
>>658 まるで中学生の考えた内容のバーゲンセールだな・・・
バトルタワーのゲンのポケモン
アブソル攻撃力204
ケッキング攻撃力192
だったんだが、レベル50でアブソルの攻撃力が200以上行った奴いる?
いじっぱり
こうげき全振りならいくぞ
あ個体値V必須で
知ったか乙
50だと最大で200だ馬鹿が
そもそも50で204ってありえないんだが
最大で200
200以上だから200も含まれるってことだろ
204とか言ってる奴は知らね
>含まれるってことだろ
以上って言ってるんだから当たり前だろ
算数の勉強しなきゃな小学生
いや間違ってはいないんだから勉強しろというのは言いすぎでは
消防に対して
ドンカラスタソ(;´Д`)ハァハァ
NPCパートナーの使うダブルバトル用のポケモンは若干性能を上げてあるらしいからそれじゃね?
まぁこの情報が嘘か真か知らないから赤っ恥になるかもしれないが
トリックルーム+シザリガーって使い勝手いいな。
鉢巻もたせてトリックルームの後に出させると手に負えないくらい強くなる。
サメハダーよりこっちのほうが使い勝手よさげ?
すまん、アブソルの能力204じゃなくて200だった。
今エメラルドでキバニアを孵化してる
特殊型ノクタスの構成って
エナボ/悪の波動/不意打ち/フラフラダンス
でいいかな?
>>471 シザリガー C
鈍足、耐久力も高くない、はっきり言って弱い。
唯一の取り柄はハサミギロチン!
俺の相棒をバカにするのは許さないぜ!
キバニア性格一致の3V1Uキター!
スカたん育てようとしてるんだが、性格に困るな
意地っ張りにすると火炎放射の威力が落ちるし・・・
防御を捨てて誘爆狙いでおk
だと思ったのは俺だけでいい
>>703 なんという特殊型
一目見て不意打ちだけ物理だと分かってしまった
これは間違いなく努力値配分に失敗する
統一汁
>>708 いやノクタスの素早さ考えたら先制技が魅力的すぎて……
>>706 スカたんなら毒スレでも何回か語られているのでチェックしてみそ
意地っ張りより、やんちゃ大文字持ちが人気あるようで
悪単を組むときの水タイプってジザリガーよりサメハダーのほうがいいのかな?
トリックルームを覚えさせる余裕のありそうな奴がいない場合。
ちなみに他はドラピオン、ミカルゲ、ドンカラス、ヘルガー、ブラッキーです
713 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/05(月) 01:16:00 ID:qE0CCkNV
ノクタスは遺伝で爆弾遺伝させれ
あとは起死回生なりなんなり。でラストで不意打ち。
鮫肌はフルアタで問題ない。
はちまきもたせてアクアジェットがイイ
いや砂パじゃ物理の殴り屋なんて山ほどいるから
あえて特殊でいきたいんだよ
特攻115もあるし
特攻だとなんだろ
なみのりorハイドロ、悪の波動、冷凍ビームorふぶき、で面白みのある技が無いな
地震覚える意外さが面白いと思うんだが
サメハダーはタスキ持ちで高速移動や堪えるも
良いと思うんだがどうなんだろう。
サメハダーは滝登りよりハイドロの方が威力強いから。
じしん ハイドロ 噛み砕く アクアジェットとかで
防御高い奴が出てきた時にハイドロやると意表つける。
こいつで氷技やる時はなにかしら犠牲が必要になるからあまり入れないほうが良いかも。
氷技いれるなら努力値を特攻攻撃厨振りにして、雪雪崩したほうが良い。
マイナーwikiに書いてる技構成、氷技に関してはかなり疑問を思える。
ただ、ハイドロ覚え手ない人とかは
技スペースあまるならってことで氷のキバ入れるのはありかも。
レベルで覚えるしね。
ちなみに攻撃特攻両方V状態で攻撃極振りで特攻に振らない場合は
ハイドロの威力が滝登り以下になるので注意(ほぼ一緒だけど)。
滝上りは怯み効果があるし命中も100だから入れてる。
シザリガー(笑)と舐めてかかったらギロチンで3タテ
オワタ\(^o^)/
このご時世に両刃タイプってどうなのよw
トリックルーム鉢巻シザリガーが良い感じだった。
トリックシザリガーいいなあと思うんだがトリックルーム使える悪パでトリック使えるポケモンが…
ろくなのがいない
素早さ
マニューラ 125
サメハダー 95
ヘルガー 95
ドラピオン 95
スカタンク 84
ダーテング 80
アブソル 75
ドンカラス 71
ブラッキー 65
バンギラス 61
グラエナ 60
シザリガー 55
ノクタス 55
ヤミラミ 50
ミカルゲ 35
このうち素早さ関連の特性を持つのは
ダーテング(葉緑素)
グラエナ(はやあし)
ヤミラミ(後出し)
つうかトリックルームできる悪ポケモンいなくね?
ロリーパーで我慢しようぜ
悪・エスパーが出ればな・・・・・・
虫4倍ワロタ
虫4倍
半減無し
エスパー無効
これはこれで
ヤミラミくらいの強さじゃないとバランスが取れないな
つミカルゲ
つーかラグラージなんか弱点草4倍のみ
半減4つ、無効1つであの性能だぞ・・・・・・
ヘルガーとスカタンクで組ませてダブルバトルしたら結構強かった
志村ー地震地震!
悪タイプって基本技の辻斬りで威力70しかないんだよな・・・・・・
虫タイプスレでシザクロ=かいりきとか言われてたけど
こっちは噛み砕くでやっとかいりきと同等って凄まじいな
最高威力の技が80だもんな
他のは全部3桁いってるのに
そこでふくろだたきじゃー
悪技はもれなく追加効果のオマケが多いからだと思うぜ
だがふくろだたきがいまいち分からん
じごくのカマ 物理120 命中75 1割で混乱 とか欲しいよな。
あと悪の波動は威力95でもよかった。
悪の波動が95だったらヘルガーがかなり強いなw
その威力なら特殊サメハダーでもいいかもw
つまり悪は力押しじゃなく悪知恵を働かせて勝てって事ですか
やってやろうじゃないの
ふいうち、しっぺがえし、ふくろだたき以外に悪知恵ぽいのあったっけ
おいうち、おしおき、ダメおし
だましうち
さきどり
わるだくみ
( ^ω^)・・・・
華麗なるage!
次回作では悪タイプ専用の天気「闇」を作るしかないな
フラッシュで効果が消えそうだな。
ていうか、時間帯「夜」でパワーアップとかでもいいような肝
ふいうち 特定時に強制先制
しっぺがえし 積むと威力↑
ふくろだたき 謎
おいうち 交換時の発動で威力↑
おしおき なんだっけ
ダメおし なんだっけ2
だましうち 物理必中
さきどり なんだっけ3
よこどり 状態変化技を相手が使った場合に相手の行動をキャンセルしその技を自分で使う
わるだくみ 特攻*2
だれか悪知恵よろしく
おしおき 相手の能力UPに応じて威力UP 通常40 一段階60 2段階90 まで確認
威張ると組み合わせるとよさげ
さきどり:相手が出す技をこちらが1.5倍の威力で出せるだったと思う
しっぺがえしは後攻だと威力アップだ
ダメ押しは確かダブル専用技
そのターンに相手が攻撃食らってたら2倍だったとオモ
俺のヘルガー
性格:ひかえめ
持ち物:タスキ
悪の波動/大文字/カウンター/悪巧み
反省はしていない
大文字とか命中率低いのは安定しないよな。
威力低くても火炎放射にしてるチキンな俺
>>754 勇敢サメハダーで物理相手に決まると、結構スカッとした気分になるよ。
あんま成功しないけどw
ヘルガー(臆病、特攻素早さ252、HP6@襷)
大文字、日本晴れ、ソーラービーム、悪の波動
実際晴れしてる暇なんてない。
統一パ使ってるのとか、負けた時の言い訳用意してるようにしか見えない
「このパーティはただの趣味ですから^^;」みたいな
弱点克服する方法は確かにあるが、手段が限られてるから読みやすいんだよな
それさえ封じれば後はボコるだけだし、使ってる奴って相手に失礼だとか思わないのかね?
ホントにコピペしたのか
したけど?
そのコピペ、いろんなタイプのスレで見るな
まさかこんな痛い事を平気で書き込むやつがいるとは…
どこのスレだよ
悪パはサブタイプが豊富なんだぞ
近いうちにヘルガー、サメハダー、ドンカラスでチーム組もうと思う。
サメハダーはそこまで遅くないです><
あの変な陸鮫のせいで100越えてないと遅いと言われるようになったなあ・・・・・・
何から何まで気に入らん、あの陸鮫は。
770 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/13(火) 08:09:41 ID:+EBY7MQR
見た目は好みなんだがどうも好きになれないな。
マニュたんのパンチで沈めてやれ。
あげちまったスマソ
特攻V素早さVの臆病デルビルを手に入れたが、特性が早起きか…
催眠キュウコン相手にがんばれ・・・ないかな
今回は早起きも便利だと思うんだが
俺は早起きヘルガーつかってるぜ。炎相手に出すと相手が警戒して炎技出さなくなるし
眠ったとき相手の予想より早く起きるから戦略崩壊もさせられる
今晴れパにヘルガー入れてるんだが、悪で統一したくなってきた
マニューラ@襷
ヘルガー
ダーテング
晴れ役はマニュにやらして、さ。
豪華猿に3タテされそうだが楽しそうだ
あれ、ホントだ、ごめん
一回確認してから書いたのに、何のための確認だったのか…
>>776 マニュに襷持たせるならヘルガーは何を?
思い付きでダーテングをエースにしようと思ったが、技のレパートリーが寂しいな…
するどいそうなうちわ持ってるんだから、リーフブレードでも覚えればよかったのにorz
GBAの頃の影響で特殊技はやたら豊富だけどな
神通力とかリーフストームとか
いざとなったらねこだまし大爆発もあるし
>>780 ヘルガーはひかえめでスカーフだよ
つか今の晴れパでも襷付けずにスカーフ巻いてる
>>782 使い捨てのリーフストームに、ねこだまし大爆発か…
戦隊ものの悪役みたいで(・∀・)イイ!!
がんばって育ててみるよ。
一つだけ言っておくがダーテング二刀流は諦めろよ
正直特攻型にするなら大爆発の攻撃に努力値触れないんだよな
>>785 特攻捨てる意地っ張りより、やんちゃにして攻撃素早さに厨降りしようと思うんだが駄目かな?
勇敢だと葉緑素発動しても、一番抜きたい意地っ張りスカーフ猿に抜かれる。
特殊技はリーフストーム一本にして、一撃で落とせそうな奴にしか撃たない予定なんだ
そっかこいつ草技で物理ってはっぱカッターくらいしか無いのか
計算マンドクセなので誰が抜けるかわからんけどそれは別におkなんじゃないか?
せめて種爆弾でもあれば良かったんだがなぁ…
なんか長々とアドバイス受けてすまなかった。
スレ汚しスマソ
アドバイスできてねぇw
つか短時間だしどうせまた何か言ってくれる人いるんじゃね?
はっぱカッター以上の草物理が使えない草は割と居るな…
ダーテングはサブウェポン豊富だからそれほど苦にはならんけど
シザクロを覚えるのにリーフブレードを覚えないという現実
ほんと今更だけど、サメハダーって攻撃120もあったのか…
スカーフ巻いたり襷持たせたりして使ってみたいな
シザークロス覚えても悪タイプとあまり変わらんしな
マニューラの素早さからちょっと攻撃に振っちゃうと、それがサメハダー!
ヘルガーの早起き使える
ガッサの胞子で眠ったのに、1ターンしか眠らずに2ターン目で起きた。予想以上に効果高いな
1〜3ターンしか眠らないのか
半分って結構でかいな
ダーテング育ててる最中なんだけど
補正無しでも素早さに努力値4振るだけで、葉緑素込み130抜き出来る事が発覚。
攻撃と特攻に厨振りするのも悪くないな、こいつ。
両刀にすると性格に困る俺
特防捨てようぜ!
物理防御を捨てると先制技が怖すぎる。
悪・虫タイプが欲しい。
地面を受けれて格闘を克服、みたいな…
…あ、ドンカラスさんwwwwサーセンwwww
・そもそも葉緑素発動に誰かしらで1ターン
・振っても相手を一撃で葬り去れない
・振ったら相手に一撃で葬り去れる
経験からなんだぜ
種族値100や90じゃあ当然決定力不足になるわな。
だが、そんな種族値貧乏な所が燃える。
珠と大技でも持たせて頑張るぜ
age
スカーフダークライ
臆病 特攻すばやさ全振り
ダークホール あくのはどう 十万ボルト 気合球
催眠対策がなさそうだったらダークホール打って誰かに代える。
そうでなきゃ殴り合い。こんなものだろうか。
>>803 ダークライは駄目だろw
どの道対戦では使えないしさ
正直なかなか友達と集まるというわけには行かない
高齢廃人にとってはPBRが一番主流というのも否定できないかとw
控え目スカーフヘルガーを考えてるんだが
良いデルビルが生まれない…。
親もHコボすV同士なのにうまく遺伝しないし。
地道に粘れ
>>806 まぁ俺のヘルガーの個体値を見て落ち着け
14 28 6 31 21 31
特攻と素早さが高いのが良いと思う
防御はあまり望めないしな。
個体値低くても誤差だし、問題ないと思うぜ
種族値が低いほど、個体値の影響はでかいと思うんだがなぁ
ドンカラスってゴッドバードよりドリル嘴のほうがいい??
ハーブ持たせないと使えないのが痛い
ハーブで持ち物埋まるのはなぁ…
一撃はでかいが、持ち物のバリエーション増えるし
おとなしくドリル覚えようぜ
ヤンマあたりならドリル不意打ちで殺せるからドリルで十分
ついばむ・・・
>>816 ツボツボの防御特防個体値が0の場合と、HP個体値が0の場合の耐久能力の差を考えてみろ
数値が如実に出る物はいいけど
防御や特防は極端じゃ無い限り乱数で落ちるからなぁ・・・
>>816 HP0 防御31
マニューラ->ハピナス
威:75 タ:こおり/物理
攻:189 - 防:62 (HP:315)
ダメージ: 130〜153
(割合: 41.2〜48.5%)
HP31 防御0
マニューラ->ハピナス
威:75 タ:こおり/物理
攻:189 - 防:46 (HP:330)
ダメージ: 174〜205
(割合: 52.7〜62.1%)
全く逆だけど(笑)
まぁヘルガーに防御個体いらないってのは同意だけど
へー、面白いなぁ
こんなこと考えたこともなかった
いい勉強になりますた
個体値談義はよそでやってくれ廃人達よ
個体値で差が出るのは攻撃面だろうが
ここまで色々言ってきたが、
確実に○○を耐えたいとかいう場合じゃなければ、ヘルガーの耐久個体値を粘る必要は無いわな
>>822 素早さ以外はそんな差は出ねーよ
重要度は、努力値・性格>個体値
個体値が10以下の糞な場合はどうだろうね
だから個体値談議はスレ違いだっての
よそでやれや廃人どもが
個体値がある程度確保されないといくら性格がよくてもダメだわ普通に
少なくとも性格補整で上昇する能力がVじゃないと
>>823 とりあえず偉そうにウンチクほざくならよそでやってくれ
悪タイプでどう勝つかの議論ならともかく個体値の議論するならよそでやってくれ
個体値の存在を知ったばかりで説教したいんでしょ
ほっといてヘルガーちゃんについて語ろうか
ヘルガーの早起きとドンカラスの不眠
催眠対策パーティが作れそうですがヤンマにやられますね><
何で炎タイプには攻撃と防御入れ替えたいような種族値の持ち主が多いんだろう
1ターンはさすがに眠るが、二ターン目で起きなかったことはない
そんな内の早起きヘルガー
ここで横取りの可能性についての議論開始
>>833 前に食べ残しを盗まれて、かなりイライラした事があったな。
しかし、それをするためだけにこちらが1ターン費やすかどうかとなると微妙だけど・・・
それ泥棒じゃね?
あれって眠るも奪えたっけ?
横取りと泥棒を見間違えたんだぜ。
横取りで竜舞や高速移動を盗めたらさぞ気持ちいいだろうな。
チキンな俺は挑発撃つので精一杯だがorz
>>830 ヤンマ?ドリル不意打ちでぼこぼこにしてやんよ
>>831 悪タイプは特攻を防御か素早さに回したい子ばっかりだけどな!
これは前作までの仕様のせいだけど
ヘルガーを吠えさせようかと思ってたが、挑発もあったな
そっちにすっか
ヘルガーの耐久で吼えるは危険
挑発するにも素早さが><
ホントに素早さはインフレしたよなあ
陸鮫やら猿のせいで100越えてないと遅い扱いだしな
エメまでは95は十分速いクラスだったのに
確かに早いのが出ると厳しいよなぁ
ま、俺達はスカーフや襷でも巻いて頑張ろうぜ
スカーフってあんまり好きじゃないんだよな・・・
スカーフは交換されたらおしまいだからな。
使いどころが難しいが、不意の一撃を決めれた時は本当に気持がいい
スカーフヘルガーは鉄砲玉だからな。マニュのかわら割りですら一撃死
襷カウンターの方が汎用性はありそうだが、襷は他が使うからうちはスカーフ
サンダースに先制でオーバーヒートしたらミリで耐えられてヤタピ発動10万ボルト\(^o^)/オワタ
やっと悪パを組むためのメンバーが揃ったけど
持ち物が重複するんだよな……。
襷・・・
age
久々に某所でついさっき対戦。ばれませんように
こちらマニューラ・サメハダー・ヤミラミ
相手エアームド・ジバコイル・不明
×マニューラ-○エアームド
ヤミラミで瞑想積むしか手段が無いのでまきびし+ほえる、とたまにはがねのつばさ
されつつ、ちびちび攻撃して誤魔化す。瞑想はヤミラミ単独になるまで未使用
×サメハダー○エアームド
上記と一緒
△ヤミラミ-△エアームド
あやぴか+瞑想+自己再生開始。
瞑想を一度使ったところで相手が危険に思ったのかジバコイルに交換。
正直相手が油断して交換してくれなきゃなぁとか思った俺が甘かったです><
○ヤミラミ-×ジバコイル
あやぴか+自己再生駆使して瞑想四回積む。再生10pp切れたとこで
ジバコイルをようやく撃破。ポイントアップ使っておくべきだった
×ヤミラミ-○エアームド
食べ残し+羽休めを悪の波動で潰し切れませんでした\(^o^)/
ということで同じようなことを某所でも書いたけど
物理受けを悪パで潰すのって難しくないか?
ヘルガーや特殊型バンギを使うという手は?
俺はその壁にぶち当たったときヘルガーを使い出した
てかそれぐらいしか対策ないよ。特に鋼
ヘルガーは悪くないよな。特に今回。マニュ抜きで入れるかね
ニューラ好きなんだけどな…
バンギラスは強いと思うが悪パとはノクタス以外の組み合わせが悪いのよね。特にタスキ組
>>851 さっき砂嵐パをサメハダーでなんとか対処できた。
命の玉+地震でエンペルトだけどさ
控え目スカーフヘルガーは素早さ全振りで良いかな?
しかし最近の速さインフレのおかげで全振りしないと安心しないよな
相手もスカーフ持ちだった時を想定して、134(だったか?)+αにしてるやつもいるしな
でもスカーフガブリとかバクフーンは抜けないジレンマ
>>858 いや、厨ポケがそれなりに嫌われてる場所でもあるから
伝説系もいないと思う。多分ハガネールかハッサム辺りと予測
ヒードランかエンペルト、ボスゴドラあたり入れないと炎に弱すぎるからな
って関係ないか
ほす
ヘルガーはあくタイプで唯一のほのお。
この組み合わせ、まさに悲惨
しかし貴重
悪エスパーでトリックルーム出来る奴がほしいな
保守
地震 氷のキバ 噛み砕く アクアジェット
のサメハダー使ってるんだけど、氷のキバを滝登りにしようか迷ってる
大体は噛み砕くで倒せるんだが、やっぱり格闘とかが来ると力負けするし…
マニュがいるなら滝登り
いないなら氷のキバでおkらしい
>>867 サンクス!
マニュはいないからキバのままでいくよ
>>819 亀レスだが種族値関係無しにHP31と防御31じゃ差が出るのは当たりまえ
あ、ツボツボとかハガネールみたいな極端なステは例外だけど
蒸し返すな馬鹿
まあ言ってる事は正しいけどね..
>>869 お前はその少し上のレスも読むこともできんのか
自演乙
個体値君がまだ粘着してると聞いて歩いてきました
オフタワーでスカーフ持ちアブソルに全員やられた…orz
(ガブリアス急所、ラティオス一撃、ゴウカザル他の2匹との戦闘で残りHP1で先制され)
俺も悪パ組みたくなってきた
とりあえず使い勝手のいい悪ポケ教えてくれ
ニューラとドラピオン?
正直マニューラ以外は最前線では戦えないな。
悪ってあんまり強くないし…
ニューラとマニューラだと
やっぱりマニューラ?
個人的にはニューラが好きだが
>>879 読み合いが好きならアブソル(ふいうち、マジコ、よこどりなど)
早くてドラゴン対策にもなるマニューラ(ねこだまし、れいとうパンチなど)
弱点が少なくて、良特性持ってて安定してるドラピオン
素早さ以外の全てが高く、特性で天気パを潰せるバンギラス
なんて使いやすいんじゃない?
Sランク
マニューラ
Aランク
バンギラス、ブラッキー
Bランク
サメハダー、アブソル、ドラピオン、ドンカラス
あとはマイナーレベルだな
使えてマニューラとブラッキーだな
ゴースト
ミカルゲ / ヤミラミ
ヘルガーがマイナーとな?
いくらなんでも中堅じゃないか?
>>885 ランク付けなんて誰かの自己満足で勝手に付けたもんだし、殆ど意味ない。
あまり気にしなくていいと思う。
>>879 サメハダー
読みも何も必要ない
ただ攻撃してればいいから使い勝手は悪くないと思う
バンギラス
単体では確かに強いが砂嵐が逆にパーティの荷物になる可能性がある。ラストに出すのならまぁありだが…
スカタンク
大爆発が特徴 他は全てにおいて平凡なので扱いが難しい。炎技はお好みで(下降補正なしなら文字でエア確2発)
スカーフを持たせて突撃 その後大爆発がベターか。
悪パの分け方はこうだろ
突貫
マニューラ・バンギラス・サメハダー・ドラピオン・ヘルガー・なんか天狗
読み
アブソル・ドンカラス・シザリガー・ノクタス
積み・受け
ブラッキー・ミカルゲ・ヤミラミ
勿論カウンターマニュバンギとか攻撃特化ブラッキーとかもいたりするけど
グラエナとスカタンクはどこに入るんだろう
グラエナいらないとか言わないでよね
攻撃特化ブラッキー?初耳だ…どういう構成?
鈍いしっぺ返しとかのこと言ってるんじゃないか?
>>891 忘れてた/(^o^)\
グラエナは威嚇や技構成が読みとかじゃなかったっけ。
スカタンクは爆発狙いしかしらなす
ブラッキーは裏をかくためにたまに攻撃に振るとか聞いたことがあるくらいなんだ
詳しくはわからなす。それならほかのキャラのが強いけれども
ブラッキーは前に専用スレかなにかで攻撃特化ブラッキーの話が出てたと思う
鈍いしっぺの破壊力を上げるための構成らしい
グラエナは読みじゃね?
早足先取り使うなら
グラエナ微妙
悪タイプアオ〜ン
グラエナはいばるでok
いまさらかもだが、ドンカラスはかなり強い。
俺のはゴッドバード、挑発、不意打ち、鋼の翼@ハーブと言う構成だが、ハーブゴッドバードで大抵の敵は吹っ飛ぶ。
挑発あるから不意打ちも使い易いし。
900 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/02(金) 18:20:19 ID:wqkGlB6r
900げと
ドンカラスってさ
wikiのお勧め技にあるドリルくちばしと滅びの歌同時におぼえさせるにはどう遺伝させたらいいんだ?
つ改造メタモン
ミカルゲ最強
鈍いしっぺ返しブラッキーはルカリオで簡単に止められるから困る
グラエナは早足先取りでこそ力を発揮できるもんだろ
相手がスカーフじゃない限り逆鱗ガブリアスくらいなら一撃で葬れる
自分のタイプ一致技が弱点のドラゴンタイプ以外には出しにくいだろ先取りグラエナは
ルカリオのインファイトを先取り
ルカリオは特殊型がデフォ
陽気で、噛み砕くバレットパンチブレイズキックインファイトの物理ルカリオな俺は負け組
スレ違いなので鋼スレでも格闘スレでも行ってください
ドンカラスってドリルくちばしとゴッドバード同時遺伝、オニドリル使えばできる?
特殊ルカリオはヤミラミさんの餌にしか見えません><
>>911 オニドリルがゴッドバード覚えられるならいけるんじゃね
>>911 ヨルノズク(鱗でゴッドバード)+オニドリル→ゴッドバードオニスズメをレベル37に→オニスズメ+ヤミカラスでできる。
次スレの季節
やっぱりここは
>>950に一つお願い
上げてみる
>>912 あくのはどうでどうぞ怯んでください^^
てんのめぐみルカリオ!これね!
ルカリオには見破るがあるから場合によっちゃヤミラミ危ないかもなあ
金属音シャドボでゴリ押しされて終了だろ
ルカリオで積むのかよ
相手の決定力あるやつ呼ばれて終わりだろ
そこで襷+起死回生ですよ。
ルカリオより速くて決定力がある敵をぼこぼこにしてやんよ。
でいつからルカリオは悪タイプになったんだ
ところで次スレのスレタイはどうするよ?
悪タイプで勝利をつかむスレ2
とかでよくね?
それが妥当だな
悪格闘が出ればいいのに
悪鋼でおk
格闘4倍ワロタ
悪鋼を使うにはやっぱり悪エスパーでトリックルーム使える奴を…
スリーパーが進化してエスパー・悪になれば・・・
虫4倍w
>>924 このスレにルカリオが出てきてたのは、鋼+格という悪の怨敵的なキャラだからじゃない?
タイプ一致の格闘技を喰らえば、バンギラスだって危ないし、物理か特殊かも読みづらい。
しかもこっちの悪技は殆ど効かないと来てる。襷持ちである事も少なくない。
………やっぱ素直に後退させるべきか……。
>>932 何故か途中からルカリオの使い方議論になってたけどな
そんなときのためにヘルガーがいるんじゃないか
悪で特殊が高くて炎タイプ
ルカリオなら倒せるはず
襷で耐えられてアーッ!
逆にヘルガーも襷を持っていて互いに耐えたら
少なからずルカリオ引っ込めるんじゃないか?
そこで、おいうちを…
ごめんちょっといい方向すぎだな…
と言うより襷のこと入れたらどっちもどうでもなるな
しんくうはなんて入ってたら襷VS襷はやばくなるな
>>936 先制技があるからそう上手くいかないんだよなあ。先制技便利だよやっぱ
サメハダーの地震は不一致だから流石に耐えるかな?
あとしんくうはって接触技だっけ?
>>939 サメハダーの地震→アクアジェットで確殺できるから
耐えても耐えなくても問題ない。
鮫なんかどうせ、襷以外持たせる選択肢無いんだし。
タスキ鮫はホントウザイ
タスキかスカーフだなサメハダーは
ダークライは悪タイプの神になること間違いないな
悪世界の神になる!
悪タイプの神というか催眠厨の神というか・・・・・・
まあ対戦で伝説使わないからどうでもいいけど
保守
アブソル強し
スカーフアブソルはある意味神だよな
いくら全員抜きやられても自分のパーティに入れる気は起きんが…
悪は全体的に脆いからな
悪は元々特殊技だったのに攻撃高くしたせいで両刀ステばっかりだし
950 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/13(火) 22:57:53 ID:r+iyy1f/
そんな中でバンギ、マニュ、アブソルは両刀でない貴重な方々
前作までのニュラの冷遇具合は異常(種族値・仕様・タイプ)
ヘルガーも特攻特化・・・・・・と思ったら攻撃90もあったのね
まあバンギなんかもわりと特攻高いけど
そんなに流れ速くないし
>>970ぐらいでいいんじゃない?
どんどん先延ばしになる悪寒
めんどくさいしもう立てちゃえよ
しかし流れ遅いスレで早めに立てるといろいろ面倒なのも事実。ちっとも埋まらんし。
埋めてやる
スカタンクって性格何がよさげ?
やんちゃか寂しがりか決めかねてる・・・
>>959 やんちゃで使ってるが、どのみち2発で昇天しちゃうから好きなほうでいいんじゃない?
防御下げると、不一致地震で即死になるとかなら別だが
そっか、サンクス
やんちゃそうな顔だけど、寂しがりにして萌えてみるよ
962 :
960:2007/03/15(木) 01:02:14 ID:???
>>961 軽く調べてみたが
やんちゃだと、極振りスターミーのハイドロが確定2→乱数1
さみしがりやだと、攻撃極振りの攻撃種族値120前後の不一致地震が乱数1→確定1
間違いあったらごめん
ピオンのが防御も素早さも高いんだから、屁こきは特防高くしてくれよ…
俺のドラピは素早さ103\(^o^)/
マニューラに全員やられる事はないがアブソルだとありうる・・・なぜだorz
オレのアブソル
攻撃技が思念の頭突きと不意打ちだけだから
悪ポケ同士の同タイプ対決になると詰む
ksk
保守
969 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/24(土) 23:29:24 ID:AZQJjC4e
落ちそうだし
次スレ立てた方がいいかもわからんね
立ててくる
無理だった
ほしゆ
保守
あげ
悪タイプで勝利をつかむ!キバ2ア
で立てようと思ったが無理だったorz
埋め
アブソルなんだけど、不意打ち、追い討ち、横取りまではきまったんだ
で、もし滅びの歌か電磁波のどっちかって言ったらどっちがいいだろう
上がってなかったわ
梅
埋め