一番高い固体値の補助としてコメントが表示される。
コメントには優勢順位があるらしい。
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優勢順位さえわかれば拘り育成に便利。
第二Vを手軽に示唆できる。
(攻撃<防御で性格補助が【うたれづよい】の場合、攻撃Vはない事になる。
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性格補助の優勢順位を集めるスレです。
2
なんとなく特防が優先されてる気がする。検証後また書き込むわ
個体値による優先順位ねぇって言ってるのに
6Vメタモン全性格生成して転送
おだやか→ひるね
おくびょう→みえっぱり
れいせい→イタズラ
まじめ→みえっぱり
やんちゃ→イタズラ
がんばりや→うたれづよい
ゆうかん→あばれるのがすき
いじっぱり→うたれづよい
のんき→あばれるのがすき
ひかえめ→ものおとにびんかん
うっかりや→ものおとにびんかん
わんぱく→ひるね
むじゃき→うたれづよい
なまいき→みえっぱり
せっかち→イタズラ
てれや→うたれづよい
ずぶとい→イタズラ
おっとり→みえっぱり
ようき→うたれづよい
きまぐれ→イタズラ
しんちょう→みえっぱり
さみしがり→イタズラ
すなお→ひるね
のうてんき→うたれづよい
おとなしい→うたれづよい
攻略本ではこの部分は「こせい」と表記されてたぞ。
>>5 すごッ、これって性格別に最優先される補助性格の文面?
保守。
>>7 いや違うだろ
単にランダムってことが言いたいんじゃないかと
前スレ(?)でまとめた者だが
特防の
3まけんきがつよい
2まけずぎらい
が逆かもしれん
まぁどうでもいいと思うけど…
特攻、特防、素早さV→ものおとにびんかん3匹のみ
特攻、特防V→イタズラがすき1匹のみ
特攻、素早さV→ものおとにびんかん19匹、イタズラがすき1匹
防御、特攻、素早さV→うたれづよい1匹のみ
性格はいずれもおくびょう。個体値選別のついででやったからサンプル少なくてスマソ
出やすさとか何か条件あるんだろうか…
エメから送った奴とかは当にならん可能性がある
>>7 俺の6V陽気メタモンはあばれるのがすき だった
ずぶといのは 物音に敏感
サブ性格に優劣はないと思おうんだが
陽気の物音に敏感出た時はほかにVないよな
16 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 22:23:52 ID:WkEeEBnj
あげ
ようき、いじっぱり、ひかえめ、臆病の優先順位が分かれば便利だと思います
ようきは
分かる範囲だと
昼寝をよくする>あばれんぼう>物音にびんかん
違った
あばれること>昼ね>物音でした
ついでに上げ
俺のようきは物音が最優先されてる
同じ性格で同じステが2Vの同じポケモンでも
違うの出てるから関係なくね?
改造が当然のスレwwwwww
いや俺もだけど
Vが複数ある場合はランダムなんじゃないの?
性格は関係ないと思う
>>23 > Vが複数ある場合はランダムなんじゃないの?
>>11を見るとランダムにしては偏ってるような…
19:1だぞ?
ボックスにフカマルが180体いるが物音に敏感のフカマル数十体のうち攻撃か防御も同じ個体値のフカマルは6体みかけたぞ。
>>25 あたりまえだw
GBAで作ってDSに転送
>>23 ランダムだと思われてたが違うのが今のところ有力
性別値をV数で割って余りで分岐とかやってんじゃね?
それだと性格によって偏りが出るのもうなずける気もするが…
30 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/02(木) 20:17:15 ID:NZmYnK7w
あげ
いじっぱりだと
ひるね>あばれる
攻撃素早さVの陽気ポニータは全員あばれるのが好きだったぞ。
攻撃素早さ防御Vも一匹いるがあばれるのが好き。
ということは昼寝>暴れ>物音ってことか
>>30 俺はHP攻撃防御Vのポケモンが暴れる事が好きだったぞ
34 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/03(金) 19:01:45 ID:6HkEG/Zx
IDによって違うんじゃないか?
意地っ張りのHP攻撃素早さVのフカマルは
六匹中暴れるのがすきと物音に敏感が3匹ずつだった
>>34 それだとタマゴを産んでセーブ、孵化して確認リセット
違うIDの人に渡して孵化してもらえば確認でき…
ってメンドクサ('A`)
行き詰まったかな
いや性格違うって考えていいと思う
だから同じ性格で同じ個体値が2Vでも2種類確認してるっての
個体値と性別だけでは決まらない
ランダムか他の要素があるか
ぶっちゃけ100%特定できるんじゃない限りあめやって確認するに
違いないんだから追求しても意味が薄い
ここ見てると3V簡単とかいってる奴はみんな改造に思えてくる・・・6Vメタモンfuck
素早さ以外29や30でも妥協してしまう俺乙
別に簡単とは言わないが、ある程度効率よくやれば普通に出せる>3V
まあ普通と言っても数十匹に4〜5匹いるかいないか、とかいう次元だけど
wikiあてにならん
そうだな
>>40 細々と個体値特定CGI作ってる者ですが、
確実な優先順位が分かれば少しは便利かもしれない機能追加できるんで
出来れば追求続けて欲しいなとか。
46 :
11:2006/11/06(月) 22:46:12 ID:???
HP、特攻、素早さV→ものおとにびんかん1匹
攻撃、特攻、特防、素早さV→ものおとにびんかん1匹
防御、特攻、特防V→うたれづよい1匹
特攻、特防、素早さV→ものおとにびんかん5匹、イタズラがすき1匹
特攻、特防V→イタズラがすき2匹、ちょっぴりみえっぱり1匹
特攻、素早さV→ものおとにびんかん1匹
特防、素早さV→ものおとにびんかん3匹
条件等は
>>11と一緒。相変わらず参考にならなくてスマソ
サンプル少な過ぎだけど、臆病の場合はものおとにびんかんが結構優先される感じでいいんだろうか…
しかし確実じゃないから使えないか('A`)
>>41 真面目に孵化してる人もいるんだよ(´・ω・`)
条件整えるまでの苦労に比べたら簡単といえなくもないし
>>11>>46から推測するに
素早さ≧特攻≧特防
これは確実かな?
サンプルの少なさを考慮しなければ
防御>素早さ≧特攻≧特防
素早さ>HP
素早さ>攻撃
と推測できる。
防御>素早さ>攻撃
には不自然さを感じるが・・・
とにかく
>>11乙!
固体値選別ついでにわかったことでも・・・
ようきの場合
防御>HP>素早さ
になりました
回数少ないから何ともいえないけど
同じ固体値Vで2種類は確認できませんでした