伝説系ポケモンの育成について語るスレ
質問、煽り、荒らしはスルー
■終了ですー
ダイパの伝説って数だけ多いけど、弱くない?
努力値 攻撃素早さ252
持ち物 エンテイハチマキ 性格 意地っ張り
エンテイビーム エンテイの舞 エンテイ再生 エンテイ胞子
エムリットは中途半端か?
いい感じに中途半端
キングドラがタイプ変更してちょっと強くなっただけ
初代伝説
フリーザー サンダー ファイヤー ミュウ ミュウツー
金銀伝説
ライコウ エンテイ スイクン ルギア ホウオウ セレビィ
RS伝説
レジロック レジアイス レジスチル ラティアス ラティオス カイオーガ グラードン レックウザ ジラーチ デオキシス
DP伝説
ユクシー エムリット アグノム ディアルガ パルキア ヒードラン レジギガス ギラティナ クレセリア マナフィ ダークライ シェイミ アルセウス
ダイパ多すぎワロタ
多すぎるように見えるがRSEと三匹しか変わらない
しかしその三匹が多すぎるように見えるから不思議
10 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/26(木) 06:43:23 ID:EHZrv8Xx
サンダーはあまごい+雷は必須?
サンダーは二刀流でおk
所々のスレで散々既出な筈なのに、伝説四天王の脅威を知らない奴多杉ワロタw
ミュウツー最強説は今でも健在
とくぼう振ったギラティナにどう勝てと
エンテイとフリーザーをなんとかしてください
あられでふぶき必中とかさ
ギラティナを倒した奴が最強だという阿保な発想に吹いたw
弱点タイプのアルセウスに負けるけどミュウツーは最強!
襷持ちレックウザに舞われて負けるけどミュウツーは最強!
襷持ちデオキシスに負けるけどミュウツーは最強!
シャド^ボールと波動弾覚えないと勝てないポケモンいるけどミュウツーは最強!
上記の技とサイコと自己再生覚えてると瞑想の開き無いけどミュウツーは最強!
補正アイテムじゃないとサイコキネシス2発でパルキアに打ち負けるけどミュウツーは最強!
>>シャド^ボール
可愛い技の名前ですね^^どんな技なんですか?^^^
シャドーボール
はどうだん
めいそう
じこさいせい
きあいのタスキ
アルセウスに勝てればいいや。
ミュウツーに襷はねーよwwwww
>>23 控えめカイオーガのハイドロポンプ
あくむしゴーストタイプのアルセウスのさばきのつぶて
AFデオキシスのシャドーボール
レックウザのりゅうのまい+げきりん
そもそも影玉波動弾だけじゃカイオーガ無理だろw
瞑想自己再生も追いつかない
命中低いハイドロポンプが外れたら意味ないですね
一撃でし止めるのは難しいかと
それは仕方ない
りゅうのまい+げきりん自体にリスクがあるかと
M2の技構成、悩む。髭みたいに超闘影でいくか今までどおり氷雷超でいくか
ハイドロポンプの為だけに広角使うくらいなら
波乗りにして他の道具持たせた方がまだマシ
竜舞レックウザの逆鱗で一撃だな
こだわりスカーフ型
しおふき、かみなり、れいとうビーム、
性格:ひかえめ
努力値:特功252、1.5倍ですばやさ最速130族を抜けるように調整、のこりHP
持ち物:こだわりスカーフ
先制しおふきでほとんどのポケモンを倒せる
強い
レックウザに逆鱗なら、龍舞型よりも拘り型の方がいいだろ
>>33 ドラゴンクローと使い分ける
こちらが一撃二撃で倒される相手なら逆鱗
余裕だったらもう1回舞orドラクロ
ちなみに拘り逆鱗だと防御高いポケモンに受け止められるし氷に耐えられない
>>35 ドラクロと違って、逆鱗は行動が縛られる。暴れてる間に物理受けor鋼ポケ出されたら終わりだろ
その点、ドラクロだったら鋼が来ても、地震等で対処が出来るため龍舞逆鱗は向かない
ごめんちゃい(^o^)rz=3
さてこいつをどうやって育てようかな
瞑想型にしようと思うんだけど耐久糞だから積んでる間にやられそうだな
アドバイスキボン
瞑想型諦めるんなら、フルアタでおk
パルックはおくびょうでおk?
育成相談所に書いたらスルーされたのでこっちへ
ダークライだけどダブルなら最速で範囲催眠(名前忘れた)かな? 技構成もよく分からん
ダークライはまだ公式だと解禁されてないからな
やっぱミュウツーは
みがわり
じこさいせい
サイコキネシス
+なにか
だろ
みがわりはどくどくにしてもおk
耐久型なら、ミュウツーよりもルギアやクレセリアの方が脅威だから
PTにこれら入れるんなら、ミュウツーはフルアタでもいいんじゃね
それだと悪ゴースト両方に対応できなくね?
闘霊入れれば対応できると思うが
技の構成の型なんて、PTと相談して決めればいいだろ
一概にこの型がベストだなんて決められないし
ミュウツーは戦法豊富だけど、カイオーガ相手はつらいな。
HPと特防に振っててもスカーフ持ちの潮吹きで吹っ飛ぶ。
カイオーガの方は、レックウザ ディアルガ パルキアあたりが苦手かな。
なんか今作のドラゴン強いな。
拘りカイオーガじゃなければ、レックウザは返り討ちに出来る。天候が消されるのは痛いけど
カイオーガにはパルキア
ギラティナのシャドーダイブは交代すればいいが今回使えるノーマルポケっているのか?
ルギアどうよ?HPとくぼう全振りでアルセウスの弱点飛礫でもかなり耐えれるんだが
ただ瞑想覚えるとは言え即効力が致命的に無い。
>>47 全てのタイプに対応できなくてもいいだろう
フルアタならサイコキネシス 冷凍B 10万ボルトの厨技でいいのか?
フリーザーどおしよう・・・・・・
心眼零度冷凍眠る
防御素早さ252特攻6でおk?
まあな
フリーザーとかエンテイのフレアドライブで一撃だな
ポリZよりてんのめぐみトゲキッスのほうが使える
>>55 耐久ポケモンの中ではトップクラスだな。金銀からこいつの暴走は止まらんよ
素早さもある、瞑想自己再生も覚える、そして物凄いタフ
>>63 アルセウスをノーマルで使う香具師なんているの?
>>57 特攻に振る意味が分からない
HP252 防御252でいいじゃん
どうせ素早さに振ってもあんまり先制できないし
>>65 ノーマルで使うかどうかは別にして、ノーマルポケモンだって話
別にされちゃあ困る
いや、ギラティナはゴーストドラゴンでしょ?
>>54は、
ギラティナのシャドーダイブを受ける強いノーマルポケモンはいないかってきいてるんじゃ
パルキア強杉
拘りパルキアは、物理龍技のレックウザと差別化出来る点が良い
混乱の心配もせずにすむし。止められる奴は鋼か特殊受けか
ギラティナ弱点
ドラゴン 氷 ゴースト 悪
伝説環境だとほぼ弱点突かれちゃうね、耐久型きついかなぁ
かといって攻撃型は速さが足りない
ディアルガ・・・タイプは強いが種族値がオワットル
パルキアは攻め、ディアルガは受けとして使えそう
種族値は微妙に違うだけで大差ない筈
レジ鋼はトリックルームを活用するしかないのかな
ホウオウどうしようか・・・性格はやっぱいじっぱり?
ルギアはひかえめかな・・
ルギアはずぶとい
わざわざせいなる炎を物理にしてビルドアップも剣の舞も配らないのは
リメイクで強化するためとしか思えない。
今はたいして強くもないので保留でいいんじゃね?
積み技潰しのおしおき
リメイクでるならシンクロ特性が使えるそっちで捕まえたほうが効率いい罠。
ルギアは穏やかのほうがいいんじゃないか?
剣の舞ホウオウ
竜舞グラードン
悪巧みミュウツー
守る身代わりレジギガス
DPブロック終了までには解禁されそうだなあw
ホウオウか、金銀で真っ先に公開されたポケモンだな・・
結構重要ポジだったのに
アニメに出ない、ルギアより弱いといろいろ不遇
ディアルガ弱いとか言われてるが、防御に振ればグラードンの地震にも耐えられる。
防御に振ってないグラードンなら金剛玉持ちの流星群で一撃だし、
レックウザも竜半減以外は舞おうが拘ろうが関係なく落とせるし、
パルキアもレックウザと同じく竜半減以外は安定して狩れる。
カイオーガ相手もそこそこ安定。
と、十分強キャラなんだが。
竜舞グラードンや悪巧みミュウツーは一気に超級だが剣の舞があっても微妙だから困る
せいなるほのお
じこさいせい
剣の舞
・・・物理の草技欲しいな
>87
防御自慢はトップにだすにはむかない。
一発食らってからスタートしても勝てるか
相手を封じて交換できるんじゃなくては使えない。
>>90 それ伝説同士ならほぼ全てのポケモンに言えるよね
わるだくみカイオーガ解禁
このレベルではあんま早くない。殆どのポケモンが一撃に
なった所以上に攻撃挙げても意味薄いわけだ。つまりあったところで
スカーフ潮吹きのほうがつよいし、つむにしてもとくぼうも挙がる瞑想がよい。
しんそくグラードン解禁
それは強いかもなあ。
>>87 ディアルガも十分強いが、素早さ10の差と覚える龍特殊技の違いでパルキアより劣る
流星群は、使用後特攻2段階下がるのが汚点
特殊技で攻めるのが得意なディアパルにとって、特攻が下がるというのは致命的
グラードンの体重で神速とかありえん
>>96 まあそれは認める
ディアルガにできることのほとんどがパルキアにもできるし、より安定する
どこかで差別化しないとならんな
やっぱホウオウ今は地震を覚えさすのがいいか
レジギガスさんのことも時々でいいので思い出してあげてくださいwww
おしおきがヤバイ。基本威力60で1つの能力1段階毎に20、最高200まで上がるらしい
微妙だな
それのために技欄一つ消費すると考えると
攻撃特化のホウオウだと瞑想一回のルギア半分以上削れるな。
瞑想は関係ない
ルギアの特攻ホウオウのとくぼうからして瞑想2回使わないと厳しいな
そのときは威力140になってる
680禁止にして伝説PT作るとしたら・・・
今俺は
サンダー
ファイアー
スイクン
レジアイス
ラティアス
レジスチル
なんだけど
龍ポケとグラードンって相性いいな
グラードンは特性が便利だからな
特攻さえあれば日照りソーラーできたのに
>>107 日照で、ドラゴンが嫌いな氷威力を半減出来るからな。伝説唯一の、電気受けになるってのも良い
カイオーガ程の脅威はないだろうけど、伝パ作るならこいつは入れておきたいな
レックウザは神足もたせて襷持ちの役割破壊が適任だと思う
3タテは出来ないけどな
襷持たせた伝説系っているの?
>>107は レックウザとグラードンをくりだした
ひざしが つよい!
113 :
ワタル:2006/10/27(金) 14:51:43 ID:M6M/4kRy
おーーーーーーーーーーい。みんなよー、
あの「ルカリオ」抜けてるぞ?!?!?
どーいう事だぁ〜。
日差しが強くても氷技の威力は変わらないんじゃないっけ?
晴れ→水氷減少、雨→炎減少 だった気がする
すくなくともRSでは氷への影響がない理不尽仕様だったはず。
かえられてるならドンむちゃくちゃ強化されてるな。
草しか弱点ないじゃん。
晴れで水の技がどんくらい減少するの?まさか半減?
金銀の時代から半減だっただろ
氷半減は知らんかったけど
エアロックがかかるだろ
晴れ状態では水技しか半減しなかったと思うんだけど。
ダイパで仕様が変わったの? 誰か検証しておくれやす。
ついでに言うと、雨状態だとソーラービームが威力半減するはず。
アグノムはどうすればいいかな?
高い特攻生かしてフルアタしかなさそうだが
アドバイスキボン
臆病特攻素早さ特化
悪巧み、大爆発、10万ボルト、火炎放射、大文字、サイコキネシス、エナジーボール、みがわり
辺りから4つってとこじゃない
臆病より無邪気等の方がいいんじゃね?
大爆発は覚えといた方が良いとおも。
大爆発ならせっかち無邪気だな
あと積み技もちょっときつそう
ミュウツー冷遇だな
初代の影響か?
強化されたイメージが薄いだけ
十分強くなった
おい!エンテイ様はどうなったんだ!
相変わらず神なので、ご心配なく
…で、結局
>>118の真偽はどうなったのさ?
にしても670や680の伝説も使わせてほしいわ
天気パには陸海空がいた方が面白いんじゃよー
パーティ全体の種族値合計の制限つけてもいいからさ
カイオーガたん使いたいんじゃよー
育成なんかすんなよ
伝説厨って痛すぎるんだよね
伝説は観賞用 これで十分
まじめに育成するなんて低脳のやること
133 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/28(土) 19:46:17 ID:PoZAYI+U
伝説使う奴なんてポケモン板には不要
>>100 レジワロスはスロースタートという糞特性さえなければなぁ・・・
伝説は伝説同士で戦わせるんだろ
マンダガブリとか伝説の強さ部分的に越えてる
馬鹿はほっとけ
ファイヤーにおっとりはダメですか?
それはない
そうですか・・脊髄反射でレポートしてしまいました
orz
ファイヤーはひかえめ一択
大文字火炎放射熱風オーバーヒートエアスラッシュ原始の力ソーラービーム・・・
これら全部特殊だし物理技とかゴッドバードぐらい
ここまで言えばわかるだろ?
うるせえよどうせ伝説なんて厨ポケつかわないから
いちいち伝説の性格なんか絞ってられるか
おまえらみたいなハイパーボールで楽勝!じゃねえんだぞ
あ?ファイヤーなんかに使ってられるか貴重なのに
まあいいや俺のおっとりのほうがファイヤーらしいし
控えめなファイヤーなんて気持ち悪いよ
特攻低いカラオケ
マスターなんて20個ぐらいあるし
マナフィってどうなん?
やっぱチャオガーデン逝きの愛玩伝説?
マナフィはなぁ・・
見た目が酷い
この一言に尽きる
やっぱ控えめ特功素早さ全振りカイオーガたんが最強だよな
かわいくて最強とかカイオーガは神
あんま話題に出ないけどギラティナ、クレセリア、ユクシーは耐久で使えると思うな
…ギラティナって性格やら割り振りやら技やら迷うな…
ルギアはタフで素早い上に、回復技も覚える
ミュウツーは臆病一択だな
でないとアルセウス・ダークライがヤバイ
ギラティナは唯一神wwww
シャドーダイブ(爆笑)
お、落ち着いて聞いてくれ!コロシアムやってて捕まえたライコウをGBAに持っていったときにはじめて気付いたんだが
臆病特攻素早さVめざパ氷だった!
なんかもう改造にしか見えなくなってきたぜw
改造乙
>>160 怪しまれるといけないから引き取ろうか?
アルセウス、ダークライ、ミュウツーの三匹が反則
ミュウツーは波動弾やらシャドボ特殊で弱点ポケを倒すこともできる
ところでダークライに持たせる物は襷かスカーフでいいの?
ギラティナ
ステータス低くね?
だな
だが、それがいい。
ギラティナ神を
>>163 そんな事も知らないで、おまいはダークライを絶賛してるんかい
伝説育成してどうすんの
伝説育成しないで飾っておくのかい?
自己満でもいいんじゃないかい?
そこんとこkwskたのむ
>>170
コレクションが正しい使い方だが何か
正しい(大 爆 笑)
控えめスカーフヒードラン
バグ技も広まってきたことだしそろそろ本気でダークライを語ろうか
弱いらしいが
同じ伝説系でも三鳥、三犬のように公式(?)ルールで使用可能なのと
ミュウツー、ルギア等の禁止ポケは別にして考えるべきだと思うが
眠る瞑想キネシスエアロ
のルギアどーよ
鋼が痛い
十分積む前にバンギに殺られる
181 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/30(月) 17:46:24 ID:Mzuh+97N
クレセリアは
サイキネ 守る どくどく 眠る
でおk?
ギガスの
HP31〜32
AT30
DF00〜01
SP29
SA07〜08
SD31〜32
がきたんだが
き ま ぐ れ
もうこのまま使っちゃっても良いと思う?
32はねーよwww
クレセリアは三日月の舞がやべーってのに
うはw普通に間違えてるw
防御以外1引いて見てくれ
まぁレポートしてしまったんだがこいつ守るも眠るも覚えねぇwwww
スロスタどう凌げばいいんだよwww
かげぶんしん
個体捨ててせめて性格だけは選ぼうとエメでレックウザ粘って一時間・・・
異常なほどいじっぱりでねえ・・・
シンクロ使えばいいじゃん
影分身、身代わり、こらえる
例外で電磁波、怪光
ここらあたりか
こいつのこらカム強そうだがやっぱり食べ残し使わないとすぐ落ちるからなぁ…
難しいな…
シンクロもってないしまたマッハ自転車するのだるい
うっかりやといじっぱり以外一通りきたぞ・・・
なんなんだよこの運のなさ・・・
ここはお前の日記帳じゃねえ
とりあえずギガスの技
恩返し、地震、エッジ、電磁波
でいいかな?
>>188 エメは伝説にシンクロ効果ないんじゃないか?
ぼうぎょ&とくぼう30のおだやかルギアを電源付けて絶賛放置中
他の個体値は真ん中くらいだが迷ってる
ずぶとい狙いでめいそうじこさいせい耐久型予定なんだが
ルギアが対戦で使える環境ってとくしゅ多いんだよね
バンギさんとかはがんばってもどうせ止まらないし
どーしようかなぁ(;´∀`)
グラドンの特功じゃ日照りってシングルだと水半減しか利点ないよな
グラドンには
やっぱルギアは瞑想再生波乗りエアロでいいよ
防御HP全振りで
やっぱ初代派はミュウツーを使いたくなるよなぁ
フルアタにするくらいなら
サイコキネシス
はどうだん
シャドーボール
チャージビーム
(いのちのたま・きあいのタスキ)
辺りはどうだろ?
命中90%で多少不安定にはなるけど
一撃に耐えた相手の止めをチャージビームで刺してとくこうを上げるか
チャージビームから撃って上がったとくこうで一発食らわせるか
適当なわざで弱点攻めるのもいいが一段階上がった各わざのほうが
結果的に射程を広く持てるかも めいそう積む余裕はあんまりないしな
ミュウツー
ルギア
ホウオウ
カイオーガ
グラードン
レックウザ
ラスボストレーナーのPTがこんなんだったら燃えるのに
燃えねえよ
エメのジンダイでもウボァなのに
ギガスの努力値がきまらNEEEEE!!!
やっぱり防御面に振るべきかな?
てかここギガス禁止なの?
スルーされ杉
良個体値狙いでまだ捕まえてもいなくて話すことがないのかもなw
レジテラス
つ働け
ここでまったりマナフィの運用方法について語ろうか
トレードの材料として大活躍
おk
バトルタワーR2でギガス、欠勤、カビゴンでやってる奴俺だから相手にした感想よろしく
努力値はHP252DF160SD残り
技は電磁波、踏み付け、地震、恩返し
使った感想は電磁波あてれると大概先手取れるから電磁波からの王印怯ませ系が主流になるかと思う
でもちょっと早い奴が来たら麻痺してても先手取られて効果はなかった
電磁波でも怪光でも運がホントに絡むから安定性は0
でも体力が半分以上残ってスロスタ解けたら欠勤より強い
>>204 俺がニートだと思ってるんなら残念ながらハズレだ
まぁ自慢出来るような仕事もしてないけどな…
眠れないわけじゃなかったよね?
電磁波掛けたらラムでも持たせて寝たほうが
ひるみよりは安定するんじゃないかね
>>208 ところがどっこい体力が回復する技はドレパンしか覚えねぇw
あ、ちょっといいかもな
>>207 すまん、働けってのはギガスに向けて言ったんだw
>>207 例えどんな仕事でも仕事を持ってるってことは誇れることだ!ガンガレ!
テラレジスも主人を見習えw
むしろ先発で相手を寝かせたりしてから
降臨したほうが活躍できるかもな
ワロス様はバトン前提で
昨日ギガス様について教えて君してたものだが
>>210 被害妄想スマソ('A`)
ちょっとはやとちり過ぎた
吊ってくる
後今更だし知ってたら悪いんだけどスロスタは恐らく確率で4〜5ターンで消える
努力値を全部防御面に振ったせいか堅いのは堅いが普通に欠勤のが強く感じる俺でした
これを言っちゃおしまいなんだけど
積んだポケモンのほうがギガス様よりあらゆる面で強いよね
ごめん
Wiiできっとステキなわざを教えてもらえると思う! きっとね!
ギガス様の特性って何なんだ?
ダブルじゃなかったらギガスは止めとけ・・・
スキルスワップ獲得で最上クラスに
世間では伝説=厨ポケって=使う奴は厨
なのにお前らキモイ
220 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/01(水) 06:35:45 ID:E9PVVWaY
確かに
ギガスってスキルスワップすると戦闘開始時に下がった能力が戻らなくなるんじゃなかったっけ
ルギアってスイクンみたいな使い方が強いのか・・・
育てたことないから適当に臆病最速取っちゃったよorz
>>222 先制して瞑想できるならそれでいいんじゃない?
>>221 てことはスワップしつづければ相手の能力が下がり続けるのか
逆竜の舞じゃん!
流石だなギガス様は
耐久性能で言えばギラティナより上か下か…トップクラスなのは間違いないな
ともかくルギアの臆病最速はそれはそれで使い道がある
速さを生かして先制で瞑想撃てれば
より強い穏やかみたいなもんだからな
図太いで物理も受けられるようにするか
穏やかで特殊にとことん強くなるか
臆病で先手を取るか迷うね
ルギアは臆病最速瞑想エアロサイキネ自己再生がいいだろう
>>226 バンギラスメタグロスに交換されてあぼん
波乗りのが良い
>>226 サイキネより波乗りのがいい
持ち物は何がいいかな?
無難に食べ残しで
なんで波乗り?
サイコよりいいのは同意だけども
だがどうせずぶといで防御振りでも
バンギやグロスは受からんのではないか
持ち物はたべのこしでいいだろうな
ギガスにみがわりどう?
直に食らうよりは…
>>232 バンギドサイドンと言った岩タイプ対策
ドサイドンに押し負ける可能性はあるが
草でも4倍だがギガドレしかないしそもそも鋼がめんどいので却下
ギガスが悩みの種くらったらスロスタ消えたっぽい
スワップはまた効果違うのかな?
後身代わりは結構有効っぽい
相手がアタッカーじゃなかったら一撃で身代わりが潰れなかったりする
攻撃技減らしてでも入れる価値はあると思うなら電磁波or怪光、踏み付けor思念、身代わり、なんか攻撃技(地震かエッジが好ましい)なんかいいかも
ずっとギガスの研究してるな俺w
臆病ルギアにして羽休め覚えさすのも手
使った直後だけ飛行が消えるから意表突ける
じゃあルギアをまとめると
性格:臆病
持ち物:食べ残し
技:エアロブラスト 波乗り 自己再生 瞑想
でおk?
>>235 ここにも隠れギガスファンいるぞw
スロスタはまぁ欠点であるけど耐えた後に凄まじい破壊力が得られるのも魅力だよ
>>237 ずぶといめいそう耐久型が一番一般的かと
めいそうすればとくしゅは下手したら弱点でも耐えられるし
あくまでおくびょうは使い道があるという話
>>236は初耳だな ルギアが耐えにくい遅いいわポケ相手にかなり使えね?
でも逆に言えば一発で死ねる奴相手に手出したらやられるって事だよな
ドサイドンの岩石砲とか。バンギはバンギでもう一方のタイプで突けるし厄介
>>238 スイクン辺りで二回瞑想したほうが強いというのは言ってはいけないお約束
パルキア(臆病)特攻252素早さ252HP6
なみのり
かみなり
かいふくふうじ(あまごい)
あくうせつだん
カイオーガ相手に堂々と出せる
引っ込められても雨乞い効果によりほとんどの場合有利に持っていける
オート雨乞い状態なので瞑想持ちカイオーガ以外はほぼ確実に勝てる
瞑想されても雷の麻痺やあくうの急所も確実ではないものの期待できる
回復封じは耐久型対策
瞑想持ちカイオーガ以外→瞑想持ち以外のカイオーガ
ギガスを運用するなら消極的に5ターン耐えるとかじゃいかんと思う
それこそ詰み型のポケモンのが強いてことになる
1ターンから攻めてかなきゃ
となるとやっぱ襷鉄火バトンが最良だと思う
バンギ辺りに繋いだ方が良いってのは無しで
はねやすめって飛行タイプ自体が消えるの?
ルギアの弱点が電氷岩悪霊→虫悪霊になるってこと?
Wikiから引用
はねやすめ 0 0 10 ひこう 変化 自分 自分の最大HPの半分を回復する。
使用後から次のターン開始まで飛行タイプを失う
247 :
245:2006/11/02(木) 18:04:09 ID:???
>>246 サンクス
臆病だったら、はねやすめかなり使えそうですね。
虫相手には使えないけど。
某所から引用
>1ヨルノズクがはねやすめを使ったターンにいわくだき→効果抜群
>2ぺラップがはねやすめを使ったターンにじしん→効果普通
>3ぺラップがはねやすめを使ったターンにストーンエッジ→効果普通
>
>それぞれジェントルマンのサダミツ(ポケモン屋敷横)とりつかいのミソラ(カンナギの横きりの濃い道)が使う60レベルのポケモンで確認しました。
面白い技だな
ルギアは速攻力に欠けるから特攻216の瞑想エアロじゃマンダや烈空相手は厳しい
波乗り・冷凍の2択になりそう
パルキアは拘り亜空型も脅威だな
拘り逆鱗レックウザとは違い、自由に引っ込めるし混乱の心配もない
今から壁や天井這い回ってくる
エメから送って気付いた。
そういえば俺はなんでラティ兄妹持ってたんだろ?
チケット配布でしか手に入らなかったような気がしたが…
エメは普通に出てきたっけ?
254 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/03(金) 07:40:13 ID:gxsbLhC4
金銀以降の伝説の話はやめようぜ
金銀以降の伝説はふざけてるからカス
神とか天変地異起こすとかイラネ
ただ希少なだけでいいのになぁ
知らぬ間に懐古さんが…
こんなスレにまで懐古は来るのか…
しかも金銀以降だと金銀伝説まで含まれることになるんじゃないか
クラゲ三匹のなかで一番弱いのってエムリット?
レックウザ、流石にステルスロックのダメージは防げないよな・・・
ユクシーじゃない?
クレセリアの劣化版、敵を倒せない
エムリットは種族値の中途半端感がなんとも・・・
エムリットはどっちつかずというか
>>246 そんな効果あったのか…
じこさいせいと同じと思い込んでた
スレ違いかも知れませんが、ディアルガのlv100でとくこうが400越えの方はいらっしゃいますでしょうか?
どうしても397を越えられないのでやり方があれば教えていただけると助かります…
ちなみに自分のは元のとくこうが176でポケルス感染+ギプス付きの数値です。
age
ひかえめ特攻V努力値252で438
後は自分の頭で考えろ
269 :
266:2006/11/04(土) 12:16:08 ID:???
>>268 ありがとうございます!
助かります(;ω;`)
かわいそうだけどもう遅いのでは…?
271 :
266:2006/11/04(土) 12:32:19 ID:???
273 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/04(土) 16:34:47 ID:+ta8G96j
明らかに努力値分かってないなw
ちょっと現在調べられない状態なんで聞きたいんだが、
グラードンって三色パンチ覚えるのか?
冷凍と炎がすげぇ欲しい・・・
>>274 冷凍は無理、炎と雷はいける
エメラルドもってたらね^^
>>275d
もちエメでよw
冷凍無しは残念だが、炎Pはカナリ嬉しいな
今更な気もするが、金剛玉と白玉の補正ってどれくらい?
エメラルドでルギア ホウオウ ミュウ ラティオス カイオーガ グラードン
レックウザ レジロック レジスチル レジアイスを厳選しないとだめだ
ルギアでもう4時間・・・
マジで何日かかるんだ・・・
最適な性格で個体値補正すべて15以上あればおk
281 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/04(土) 23:21:59 ID:LkXxvc7q
DFデオキシスって
図太いHP252防御252素早さ6
瞑想再生サイコ10万?
と
臆病HP252素早さ252防御6
コスモ再生サイコor毒毒or地球投げ
では、伝説あり3体バトルだとどっちがいいと思う?
個人的には前者だが
あと持ち物は食べ残し?
今の攻撃力では壁として成立しない。
ならばAFデオキシス!
おっとりorうっかりや
素早さ252特攻252攻撃6襷持ち
サイコ十万馬鹿力火炎or冷凍
死角なし
ホウオウはやっぱり意地っ張りだよな?
聖なる炎物理化したし
他は自己再生は確定としてあと2つ何がいいかな?
あと持ち物も
聖なる炎 地震 自己再生 ギガインパクト or すてみタックル
>>278 ルギアホウオウはフグリーンのほうがいい
グラカイレックウレジはルビサファのほうがいい
エメは個体ループがあるから
ルギアホウオウはもうどうしようもないからエメでやるけどカイレックレジは
サファイア初めからにしてからやることにする
エメラルドはシンクロの性格効果はないんだろ?
ホウオウは攻撃252 素早さ252でおk?
ってか、四時間で愚痴ってるような奴が厳選なんかすんな
>>259 ルビサファ以降だった
とりあえずうざい
羽休めは
失敗する=HP満タンでつかう
と飛行消えない
カス個体値だし、性格も悪いし、いちいちゴミデータは貼るな
レックウザ
性格:意地っ張り 努力値:攻撃252 素早さ252
技:龍舞 逆鱗 地震
ここまで決まったけど持ち物とあと一個の技は何がいいかな?
神速。あとやってみるとすぐわかるがこの環境で地震使いづらい。
舞うなら素早さ130組抜けるように調整してあとは別のとこ振ったほうがいいかも
この環境ではデオキシスや最速スカーフ潮吹き海王などに事欠かない
飛行飛行浮遊浮遊って感じにならね?
レックウザ自身含め。
はどうだん・シャドボ追加で今までの死角が消え可能性のありそうなわざも増えたミュウツー
わるだくみやバトンタッチ、XDではさいみんじゅつまで覚える密かにやばそうなミュウ
せいなるほのおの物理化で一気にほのお・ひこうの最強に躍り出たホウオウ
相変わらずの耐久性能にエアロ特殊化による瞑想型の強化、はねやすめがどう作用するかのルギア
いつもの空気伝説、と思いきや各種補助系の強化がしっかりされてよかったねのセレビィ
余り変わってないけどしずくがあるならやっぱり上位と渡り合えるラティアス
こころのしずくりゅうせいぐんのロマンへの期待を隠し切れないラティオス
ロックカットやパンチで微強化されるもいつものように目立たないグラードン
こだわりスカーフで唯一足りなかったものを補充できて対策どうしようかのカイオーガ
物理も特殊も使いこなせるようになった、多彩な攻撃技に龍舞もあるレックウザ
ぶっちゃけラスターカノンくらいしか変わってない気もするけどタイプが強いからいいじゃんなジラーチ
タスキのおかげで先手取れば二撃は確実に食らわせられる=たぶん仕留められるのデオキシス
素早さ:115 だいばくはつ アグノム
なんとなく報われないけどちょっとだけパルキアより器用な気がするディアルガ
耐久性能もあってもりもり攻めていけそうなパルキア
ルギア以上の耐久性能ながら回復の手段が難しい使いでのありそうなギラティナ
はじっこでうるおってろ マナフィ
あとは解禁されたら
8割催眠? 素早さ:125? 今回もしかしてお前が最強ですね? のダークライ
マスコットと見せかけてシードフレアの性能がおかしいシェイミ
素早さで負ける相手以外はまず優位に立っていると言えるアルセウス
って感じなだ
現環境で特に強いのはいのちのたま、こだわりメガネミュウツーや
スカーフ海王様、龍舞レックウザ、しずくありなら瞑想ラティオス
さいみんわるだくみバトンミュウやパルキアさんって感じ?
大体ミュウが使えてミュウツーが使えない需要の出た技(地震など)は
移植され続けてきた歴史があるわけだが、
悪巧み催眠術ミュウツーなんて流石にやらねえよな
>>302 ミュウツーの素早さと特攻だと
どちらか片方だけで十分クソゲーに
試しにおくびょう仮定で特攻31(努力値252)
わるだくみ(特攻+2)にいのちのたま(一応1.2倍にしとく)で計算してみよう
ミュウツー->グラードン
威:90 タ:エスパー/特殊
攻:976 - 防:216 (HP:404)
ダメージ: 436〜514
(割合: 107.9〜127.2%)
ありがとう ありがとう グラードンさん
広角レンズ 臆病特攻全振り サイコキネシス、気合球、催眠術、悪巧み
どう考えても単独最強復活…と思ったら今回スカーフ潮吹きや
ダークライ、アルセウス考えたらコンのクリアのほうがバランス取れるのかなあ。
異次元過ぎるが
×コンのクリア
○この位
ついでにこだわりスカーフ仕様
ひかえめカイオーガ(特攻252)でしおふいて見る
ちなみにグラードンさんは特防無振りでHPに252
こんな振りかたたぶんしないだろうが 天気の影響は無しで
カイオーガ->グラードン
威:150 タ:みず/特殊
攻:438 - 防:216 (HP:404)
ダメージ: 654〜770
(割合: 161.8〜190.5%)
対になっているとは 思えないよ グラードンさん
カイオーガに拘りは止めとけ
パルキアに交代されたら堪らん
やんちゃフルアタ両刀レックウザで、素早さx1.5で130組抜きに調節、残りを攻・特攻に。
技は逆鱗・神速は確定として、残りはオーバーヒートor火炎放射にするつもりなんだが、残り一つ何が良いかな?
地震は他のと被りまくってるので無しでおながいします
しかし水が普通効く相手はバスバスぬっころすからなぁ
>>309 戦うのはどうせ伝説相手なんだろうから
相手を大体選んで有利取れるわざを選べばいいと思うよ
>>311 龍舞もハチマキレンズも使わないんで、あえて防御下げて襷持ちの両刀にしたいんだが、そんなにイカンかな?
>>312 伝説相手だと炎技微妙なんだよなw
となるとエナジーボール・シャドークローあたりかなぁ・・・
ルビサファは能力上げゲーだったけど今回はちと勝手が違ってくる
ところがどっこいドータクはとか出て来るんだよな。
レックウザとカイオーガがなかなか決まらない
レックウザの性格意地っ張りは確定だけど
銅鐸のためだけにマンダに大文字覚えさせてるのもいるくらいだしな
伝説育成まとめwikiとかできたらおもしろいだろうな
と、他力本願
>308
こだわりないと今回普通にゲンガーやクロバット風情が海王を狩りやがるから困る
中々妄想し甲斐があるなw
結局逆鱗止まるのは鋼だけなんだから、役割撃破用の炎技は必要っぽいか。
まだまだ試行錯誤してみるd
どうせレボリューションじゃ眠りなんて1体までだろ
お前ら贅沢だな
ミュウツーだのカイオーガだのこれクラスなんて
普通に育てても他のポケモン達よりは強いじゃんかよ
スレタイ読めませんか?
むしろいじっぱりタスキ持ちで
りゅうのまい げきりんorドラクロ かみくだく りゅうせいぐんorオーバーヒート
とか? まあ伝説戦だとむしろ氷持ちは少ないかもしれないな
なんにせよ竜舞タスキで130抜きできることこそがレックウザの存在価値のような気がする
質問なのですが、ディアルガの努力値は特攻と他に何に振るのがいいでしょうか?
性格はおっとりです。
自分で考えようなぼうや
>>326 素早さでおk
対戦で使いたいなら控えめで取り直すことを薦める
>>325 なぜ流星群?
それなら神速のほうがまだマシかと
やはりこいつには実質威力180の逆鱗しかないな
ドラゴンクローは実質120だから差がでかすぎる
技:龍舞 逆鱗 噛み砕く 神速
ドータクン? 氏らね
>>329 タイプ一致高威力の特殊技を物理主体ポケモンが持てるのはありがたい
レックウザは数少ない両刀向きの種族値だしね
下手な耐久ポケでも竜舞で潰せそうだけどな
無論神速もタスキ潰せるし強い
>>328 ありがとうございます。
獲り直しを考えてみます
スカーフ持ちで130を龍舞一回で抜くためには
臆病素早さVだったら152でおk
まああとはHPあたりに振ればいいだろう
一回で400近くまで上がるなら神速いらなくね?
いや、タスキで耐えてこっちのポケを倒した奴にぶつけに行くときとかは使えるし
そういう状況は今回かなり多いと思う
ところでスカーフ持ちで130の意味がわからん
こだわってたら舞えないよ
ああ、スカーフ持って130を超えるように振ってある相手ってことかな
神速使う時って、舞ってないことが多いとおも
絶対舞うっていう人なら無しもありジャマイカ?
336 :
332:2006/11/05(日) 22:12:02 ID:???
スカーフ持ってたら同じ技しか出せないことに今更気づいた・・・
>>332の馬鹿なレスは無視してください
役割破壊するのも重要
舞えなくても相手に舞われて暴れられるよりまし
ドラゴンは攻撃面では苦手の少ない属性だから
りゅうせいぐんは悪くないけど銅鐸で止まりそうだなw
まあ舞ってればかみくだけなくもないか?
なんにせよタスキ持ちが必ず一匹は居るだろうから
しんそくなどの先制攻撃が強いのは言うまでもない
その役目を烈空さんに負わせるかはパーティと使う人次第
デオキシス潰しには使えそうだな
襷持ちがデフォになるだろうから
340 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/06(月) 18:50:08 ID:mqcXyZ3B
341 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/06(月) 19:30:23 ID:EHqBbZnt
とりあえず伝説最強パーティ(同じポケモン2匹以上無し)で最強は
カイオーガ
グラードン
デオキシス
ダークライ
パルキア
アルセウス
グラードンとデオキシスがなぜそこに並ぶ
流れ切ってごめん
今ひらめいたんだけど、レジギガスに自己暗示使わせたら相手の「変わってない」能力変化をコピーできないかな?
つまり特性による変化が打ち消されるっていう…
確かめ方わかんないがorz
なんかカイオーガは控えめスカーフで潮吹きが強いみたいだけど
臆病最速カイオーガはなんか使い道無いのかいな?
ひかえめ(笑)
こだわりカイオーガが強いって話なだけで
最速が使い道ないわけないっつーか
少しは考えろ
臆病最速瞑想積みカイオーガのほうが強力
ゲンガーより遅いやつが積むとか今の環境ではギャグでしかない
だったら拘りスカーフでもつけるか?それこそギャグでしかない
拘り瞑想www
速いうえに瞑想できるwwwww
拘りなんか付けたらパルキアで確実に止まるな
拘りガブリより使えない
パルキア以外に安定して止められるポケが
伝説戦でゴロゴロいるのかどうかが問題だろうが
どくどくは鋼に効かないからどくどく弱いwww
って言ってるのとなんら変わらないアホの理屈は
自室の壁にでも書いててくれ
3タテするようなカイオーガをパル1体で抑えられる上にパルキア自身も強化される
って時点でメリットありまくりだから相当需要あるだろうな。
実際はさっさと変えられるか
しおふきじゃなくてかみなり飛んでくるかだろうけどなあ
>>355 じゃあこだスカ海王安定して受けられて
他の伝説ともそこそこ渡り合えるポケモンの名前を上げてくれよ
ハピナスぐらいじゃん
ルンパとかランターンじゃ他の伝説相手にほとんど何もできん
ひかえめこだスカ海王の潮吹きは実際に普通の伝説級が一撃で落ちるわけなんだから
海王のためだけにわざわざパルキアを入れるわけにいかないなら
他の対策を考えるのも大事だろ
『交代されても』メリットでかいから厄介なんだよね。
グラドンやガブリ交代読みで亜空とか出されたら堪らない。
銅鐸でも雨乞い状態の波乗りで7、8割持っていかれる。
パルキアに比べてディアルガカワイソス
読まれてかみなり撃たれたらパルキアでも半分減らされるけどな
やっぱ素早さがないと辛いんだよな…
広角ダークライの先制ねむりとかどうしようもないよな
勝てるポケがはどうだんミュウツーぐらいしかいないじゃん
ダークライならとくぼうあげればミュウツーの波動弾も耐えるし
ラムの実はじまったな
据え置き機では1体しか眠らない(眠るとかは別)からいいんじゃね
3対3で癒しの鈴や願いが無いと致命的だが
カイオーガにスカーフとか言ってる奴はネタで言ってるのか?
ここはグラードンに後出ししてみよう
いや・・・れいとうビームらめええええ
366 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/07(火) 22:54:04 ID:Mi4NWkzk
ミュウツーにスカーフ持たせてます
367 :
あいうえお:2006/11/07(火) 22:57:10 ID:xyc6t+X3
アルセウスってどやって、出現すんの?
伝説ポケモン挑戦スレの伝説使いになって下さる方いませんか?
>>364『むにゃむにゃ…カイオーガにスカート…ハァハァ…』
レジギガスにはまだ救いの道は残っているだろうか
372 :
あいうえお:2006/11/07(火) 23:17:30 ID:xyc6t+X3
吾・・・アルセウスは・・・
拘りスカーフ最強!
分からない奴は低脳童貞!
パルキアなんて雑魚
パルキア、攻撃の態勢に入ります
パルキアに比べてディアルガの話題が全然ないな
ディアルガはダイパにおけるホウホウ、グラードン
要するに負け組さ
得意な相手が違うだけでそこまで明確な差はないよ、ディアパル
パルキアが安定してカイオーガ狩れるから目立つだけ
あと素早さの差
クレセリアって弱い?
控えめなら襷持ち臆病AFデオの草結びでかれるな
臆病スカだったら先制されて倒されるが草結び一発当てれる
1発250以上減るから潮吹きの威力が3分の1以下に
ルギアの努力値の振り方ってどんな感じ?
特防、防御、HPのうちどれを252ふればいいかずっと悩んでるんだが、どう振れば普通?
ルギアは臆病図太い穏やかの3つが優れてるがどれも一長一短
共通してる難点は速攻力がない事
どれを選んでも他のポケモンで補う必要がある
>>378 俺いままでに買ったやつが赤、金、ルビー、ファイアレッド、ダイヤなんだが
負け組み\(^o^)/
ルビー以外はどっち買っても同じようなもんじゃん
特に赤緑とFRLGはどっちを選んでも大差ないな
それぞれの一長一短の説明をしてもらおうか。
図太いHP防御252
素早さを犠牲
レックウザの龍舞噛み砕くでも半分も減らない。逆鱗は食べ残し無いと微妙
穏やかHP特防252スカーフ
素早さを犠牲
海王の潮吹きも(急所に当たれなければ)瞑想自己再生で逃げ切れる
臆病HP(特攻)素早さ252
350より遅いポケに岩電気等の弱点を突かれない
スカーフ瞑想は予想外だった
スカーフ瞑想・・・
斬新な戦術だな
分かってると思うが真ん中のスカーフは除外な
AFデオ相手にステルスロックできるやついない?
>>388 つまり防御のどちらかを捨てろということか・・・
良固体値のルギア狙ってFRLGでへそのいわにひきこもってる最中なんだが、
やっぱゴージャスボールじゃなかなか捕まらねーな。
一応キノガッサできのこの胞子とみねうちでねむり&HP1にしてはいるんだが。
スカーフするくらいなら臆病最速潮吹きでいいじゃねえか
負け組伝説ポケ(ホウオウ、グラードン、ディアルガ)って結局弱いから誰も育成しないの?
しかしWIFI板の対戦スレの奴らって皆伝説禁止なのね……
バトルタワーで出せる奴くらいいいと思うんだけどな。
素早さ100以下組は皆ゲンガーの催眠術気にかけてるようだね
催眠術の命中率多少上がったとは言え、何でルビサファ時代で警戒しなかったのか謎だ
ルギアとギラティナってどっちが強いの?
俺は弱点の少ない後者だと思ってるが・・・
確かにギラティナは強いが爆発力のあるディアパルの技が弱点だからなぁ
>>397 伝説使わないのがかっこいいとでも思ってるんだろう。
ガブやマンダ、グロスとか使うのはありで三鳥とかなしってのもへんだと思うけどね。
>>399 ルギア。ギラティナは回復手段が少ない。
自己再生があればね……
それにギラティナはドラゴン、こおり、ゴースト、あくに弱い。
ルギアはゴースト、あく、こおり、でんき、いわだ。
あまり違いはないと思う。
ディアパルティナの覚える回復封じがどの位活躍するんだろうな
ミュウツーとかだったら攻めた方がいいが瞑想積む必要のあるルギアに回復封じしてアッー!
結局カイオーガは臆病がベスト?
ひかえめかおくびょうだろうな
伝説でとくしゅ系はこの二択だろう
よく考えてみろ。
控えめなんて通常の特攻を1.1倍にしただけなんだぞ。
同属相手にするためにも素早さ高い方がいい。
確かにな。
たとえ控えめラティ兄がすばやさの個体値31でも臆病ラティオスに会ったらとくこうの高さ発揮するまでもなく終わりだ
最近攻撃↑や特攻↑より素早さ↑の性格が重視されるのは襷とか半減の実の存在のせい
後手カイオーガがグラードン一撃で倒せる保障もなくなったしな
シンクロ効果無しの事考えても
育成では攻撃型デオが一番楽だよな。HP防御特坊とかほとんど要らないから
▽物理候補
グラードン・レックウザ・アルセウス
▽特殊候補
ミュウツー・カイオーガ・デオキシスAF・パルキア・アルセウス
▽耐久候補
ルギア・デオキシスDF・ギラティナ・アルセウス
ディアルガ・・・・
このスレにはグラやディアをどうしても負け組にしたい人がいるようで
そりゃディアルガはパルキアみたいなポジションがはっきりしてないからだろ
ルギアとホウオウ、ディアパルはグラカイほど差はないと思うな
人気は圧倒的にルギアだったけどホウオウも十分強かったしね
ルギア、カイオーガ、パルキア>>>>>>>>>>>>>ホウオウ、グラードン、ディアルガ
負け組信者テラヒッシスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ディアパル見た目はディアのほうがいいんだけどな
そんな俺はパール
ていうかどの候補にもアルセウスがw
広角催眠黒バットならアルセウスでも何とかしてくれる
ポケスタ、ポケコロもそうだったし
レボリューションでも1体しか眠らないんじゃね?
ダークライの技からしてダブルは2体だろうけど。
結局パルキアとカイオーガはどっちが強いのさ?
アルセウスありならルールは何でもありだろ。
アルセウスや海王が何匹眠らされようが保護の必要などないw
今までの据え置き機での対戦だと何でもありルールでも
2体目以上はねむり状態にならない=必ず失敗する仕様だったんだよな。眠るは別
レボリューションでもたぶん同じだろ
>>420 ハゲド
現時点でアルセウスなんて持ってる改造厨には、胞子黒眼心眼ギロチン素早さ999ヒマナッツ使っても文句は言わせねぇ
そんな機能あったか?完全な6-6なんでもありで
そんな規制があったようには思えないが
コロシアムは知らんけどスタジアム2以降は確実にあったよ。
他にも捨て身タックルで最後のポケモン倒した時は反動無しとか
最後の敵に滅びの歌が決まらないとか、全部が全部そうだったかは覚えてない
アルセウス
映画2回行けばダイパ両方でそれぞれ1体ゲット可能?
>>415 確かにパルキアはEVA量産型みたいだもんな。
そんな俺もパール
厳選のしやすさ
デオ>ディアパル>アルセウス>>レックウザ=ホウオウ=ルギア>グラカイ
>>>エムリット=クレセリア>3犬
どこがEVA量産型なんだ?
あんな気持ち悪いのと一緒にすんな
パルキアのタイプが判明した時点でカイオーガストッパーになる事は約束されてた
まさかカイオーガがドラゴン技覚えれないとは思わなかったが
どうみても狙い撃ちの海王殺しなんだから覚えさせるわけないw
しかしダイパは色々とずるいな
伝説すらシンクロで希望の性格が1/25→1/2とか
5Vのうてんきとかまじせつない
デオは何に努力値振ったらいい?
上昇性格でマックスまで振れば500、素早さ400
タスキなら耐久どうでもいいwktk
と誰もが一度は思うが100ポイント上昇って海王パルキアミュウツーの
上昇性格なし全振りが400くらいでその25%ましくらい。
レンズ所かプレート、達人の帯程度、と気付いて存在意義に悩みだす。
やられるまでに出来るだけ攻撃回数増やした方がいいとおもうがな
デオは使い捨て感強し
age
438 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/10(金) 06:01:05 ID:VUwoei/K
やっぱしギラティナはHPとくぼうをあげるのがいいの??
439 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/10(金) 07:00:40 ID:lbHo3pis
あげ
ディフェンスフォルムのうまい使い方ってあるかな?
ミュウツーはエスパー最強なんだし、ミラーコートとか催眠術を覚えてほしかったぜ
特性エアロックとかテクニシャン、ふくがんでも全然違和感ないのになぁ
はどうだんいらねーから催眠術に変えてくれ
複眼って知ってるか?
リメイク金銀ではシンクロ性格固定で
おくびょうルギア・ようきホウオウの入手が容易に!
複眼ミュウツーキモスwwww
データだけはあるきのみ、として攻撃を受けた瞬間少量ながら反撃する、
と言う明らかなタスキつぶしがあるので入手数に限りがあるデオキシスを
今の環境前提で育てるのはお勧めしない。
つっても他に何あるんだって感じだがな
ここは意表をついて物理デオキシスを育ててみるとか
WI-FIダブルバトルで
敵
グラードン、ホウオウ
自分
カイオーガ、ルギア
天候
雨
これでぼろ負けした俺になにか言葉を。
グラードン・ホウオウは相性がいいらしい。
>>441 ミュウツーが催眠術覚えたらアルセウス以上の犯則ポケモンだよ
ゲンガーより早く特攻も耐久も高いんだしもう止めれないだろ
ラティアスとラティオス、微妙にパラ違うのは分かるが
どっちが強いのかイマイチわからん
とくしゅ系の技を中心に覚えさせるつもりだけど。
どっちも同じようなもん
瞑想するなら妹の方に分があるかなって程度
レックウザの育成って、基本的にボーマンダと同じでいいのかな…?
フルアタ作ってみたいけど難しい。
今回急所技の急所率1/8なんだな
道理で低いと思った
エメラルドでカイオーガ育てるつもりなんだが
性格、努力値、技構成はどうするべき?
それくらい自分で決めてください
>>452 なんで?
特攻強い兄の方が強いに決まってるでしょ
>>457 一概にそうとも言えない。瞑想積む間は相手に隙を与えるので、
耐久が高い妹のほうが積みやすい場合が多い。あと、「あまえる」を習得するのも大きい。
急所率1/8かどうか亜空切断で検証してみた
○・・・急所
×・・・普通にヒット
●・・・外した
見・・・見切られた
××××○×××
×××××○××
×××××○××
××××××●○
××××○×××
×○○××××見
×●×××●××
××○×××××
××○×××××
××××●×××
×●○×××○×
×●××××××
×××○
うわぁ下がったなぁ
ルギアやパルキアの急所技1戦に付き全部使い切ったとしても大体1回、
よくて2回、悪いと0回・・・プレッシャー持ちの相手とかどうするんだ・・・・・
聖なる炎が五割火傷なんだから、エアロブラストももっと急所率高くてよさそうな気もするけど
火傷と急所ヒットじゃ恐ろしさが違うか…でも1/8は低いよなぁ
r、ノVV^ー八
、^':::::::::::::::::::::::^vィ 、ヽ l / ,
l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ = =
|.:::::::::::::::::::::::::::::: | ニ=な ピ そ-=
|:r¬‐--─勹:::::| ニ=ら ン れ=ニ
|:} __ 、._ `}f'〉n_ =- : ト. で-=
、、 l | /, , ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.| ヽ ニ . レ. もニ
.ヽ ´´, ,ゝ|、 、, l|ヽ:ヽヽ } ニ ン ニ
.ヽ し き ピニ. /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| | | ´r ズ ヽ`
= て っ ン =ニ /:.:.::ヽ、 \二/ :| |.|:::::| | / ´/小ヽ`
ニ く. と な ト -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /|
= れ.何 らレ -= ヽ、:::::::::\、__/::.::::::::.:| |' :|
ニ る と ン=ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.急.:Y′ト、
/, : か ズヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::所:_::| '゙, .\
/ ヽ、 | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.:::::::::::.ト、 \
/ / 小 \ r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \
エアロブラストが1/8で聖なる炎が5割のままということは
ルギアとホウオウの差も少しは縮まったということか。
ルギアばっかり強いのもかわいそうだしね。
少し所か凌駕したんじゃね?ホウオウがおしおき持ってたら不利
そもそも鈍い吹き飛ばしでこっちは急所技ってのが卑怯すぎた
>457
全く同じ振り型、技で対決したらほぼ100妹が勝つ。
直接対決以外でも殆どの場合実質いらないステータスで
ある攻撃に振られてる分、兄のほうが弱い。
クレセリア@襷
三日月の舞
適当
適当
適当
ラティオスはひかえめでりゅうせいぐんを撃つことだけに存在意義がある
三日月の舞って何だ?
>449
ミュウが催眠術悪巧み持ってるんだよなあ。
直接の関係があるわけじゃないが今後覚える可能性は結構(ry
ミュウとミュウツーじゃわけが違う
ツーのあの素早さであの特攻で催眠術なんて掛けられたらもう止めようがない
アルセウスダークライ解禁したらそのくらいで丁度いいんじゃねw
覚える技について改めて練り直したっぽいダイパのミュウツー&ミュウの場合
バトンタッチやわるだくみを覚えるのは差別化の一環だろう。
スカーフ以外にミュウツー以上の素早さのポケモンが事実上居ない伝説有りの環境で
全てのポケモンを2〜3発で始末できる能力のまま広角さいみんじゅつなんか使われたら
初代以上のバランス崩壊っぷりじゃないか。
デオがいるべ>ミュウツーより素早い伝ポケ
そういやそうだな!
デオキシス使ったことないからつい忘れてしまうよ。
しかしアタックフォルムのばかぢからだとダークライ一撃いけるかな?
今回タスキ含め使い道あるかもしれないな。
デオ持ってるけど伝説有りのルールではATですら使ったことないな
あの耐久はうんこすぎるもんw
ハーブ ゴットバード 聖なる炎 おしおき 自己再生
でホウオウも結構強いか?
耐久ウンコって言っても襷使えばHP特防10と
HP特防100は伝説バトルじゃ大差ない
むしろ襷持たないHP特防100の方が弱いんじゃないかと
>>476 ホウオウの種族値は特防>>>防御で今まではひどい弱点は岩くらいだったけど
ダイパで水、電気の物理攻撃が存在するようになったから
せいなるほのおが物理になったとは言え多少割りを食った感はある
やけどを鑑みても自己再生を使う余裕はないんじゃないかなあ
おしおきもルギア相手でもない限り微妙
素早さゲーの現状では下手したら竜舞リザードンにも負けるかもしれない
リザードンってメジャーなのか?
ステルスロックで半分削られるホウオウ萌え
自己再生捨てればいいんじゃね?
今回体力半分以上もって行くポケモンはザラだし自己再生がむしろ障害になってる罠
役に立つのは凡以下のポケが相手の時位
回復封じなる技があるしな
自己再生ゲーと言われる事は無くなったって訳だ
483 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/11(土) 23:20:21 ID:Ao2Qumxg
484 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/11(土) 23:21:28 ID:Ao2Qumxg
すまん。
スレ違いでした...
実際回復封じを使う人が居るかどうかだよな
自己再生と違って相手が回復使わないと何の意味も無い
ほのおタイプはカイオーガと当たったら勝ち目が全く無いのが悲しいな
エンテイに至ってはウインディよりも弱い始末
まあウインディもでんせつポケモンではあるがw
デオは前作(GBA)は簡単に倒せた
しかし気合の襷などというバランスブレーカーアイテムが出たせいで
一撃では片付かないようになった
パルキアやギラティナに回復封じは使える
ハピナスが甘える瞑想使われようと勝てる
大抵引っ込めるだろうが
攻撃されると反撃する木の実ってのがデータ上にあるから、
それの性能次第で運命が変わるな。
タスキにだけ有利レベルなのか結構ダメージ狙える代物か。
襷マジいらね
デオは何振ったらいい?
攻撃と特攻総振りかな?
今回のデオは臆病最速一択
AFならせっかちでも無邪気でもいいだろうに
ミュウツーの臆病よりデオの控えめの方が早い
どうせ耐久糞なんだから耐久下げて特攻上げる性格
流石にデオキシスでおくびょうはねーだろwwwww
まあタスキは上下の差を縮めるいいアイテムだとは思う
ミュウツー:タスキじゃなくても戦える
わざが多彩 じばくまで出来る
めいそう積むならこっち
デオキシス:ミュウツー以上の素早さ、オフェンス力
ミュウツーとは違う意味でなかなか良い一発わざを覚える
下手したらしんそくで落ちる
臆病はないがスカーフ等の変則型に勝つには素早さ上げる性格だよな
最速スカーフカイオーガとかには素早さ上がる性格でも勝てんし、
そもそも特攻上げないと伝説系が2発圏内に入らん
最速カイオーガなんて使う奴いるのか?
特攻のが見栄えいいからって理由で控えめが多く使われてるし
大抵厨ばっか
>>498 デオにも向き不向きがあるって事だろ
2発で倒せないのは他の奴に任せればいい
仕様が変わったルギアやホウオウならともかく、
カイオーガ育てなおす奴が居るのかって話だな。
メタグロスはどうなんだろ
クレセリアとかギラティナとかの耐久型は元々無理としても
殆どの伝説系を技構成によって2発圏内に入れられるから特攻upは必須条件だと思うんだが
2発圏内に入る必要があるってどのポケモンっの事?
襷デオの役目は最低1発入れる事。今のバランス上ではそれだけで十分
回復封じって癒しの願いとかも無効化出来るかって話だが
ルギア ホウオウ カイオーガは雷で2発
ミューツーはシャドボで2発
ディアルガは気合玉で2発
ダークライは気合玉で1発
パルキアとグラードンとレックウザはサイコ→サイコブースト
耐久極振りなら乱数になる奴も居るけど、HPだけとかなら大抵確殺範囲
他になんか居たっけ
ルギア、ホウオウ、ギラティナに関しては他のポケモンで倒した方が効率良いとおもう
襷デオでもHPとくぼうにある程度振られたギラティナには勝てない
ルギアは大抵落とせるけど、ホウオウの5割火傷は厳しいかもしれん
ミュウツーやパルキアさしてこのレベルではもろいもろい言うが
不一致弱点一発くらいなら耐えるんだよね〜
アタックデオは
雷/シャドボorサイキネor気合玉/サイコブースト みたいな感じか
スピードフォルムで神速覚えて来るのもアリかもな
気合玉覚えさせるくらいなら馬鹿力の方が良いと思う
ハピナスやカビゴンとかには特に
すまん
ギラティナの性格って何がいいんだ?
穏やか意地っ張り辺り
やったぜ
3匹中両方ある
カイオーガに限らず水タイプは優遇されすぎだよな・・・。
弱点タイプの物理技使うのが極端に少なくてほとんどが弱ポケ、
現実的に雷パンチ位しか高威力なの無い。
カイオーガの猛攻に耐え切れて一撃で倒せるのがウッドハンマー持ちのユキノオー位。
しかもユキノオー自体他のポケ相手だと微妙。
そもそも伝説級に物理主体が殆どいない。
ユキノオー(笑)弱点王(笑)
|ノ|格|飛|毒|地|岩|虫|ゴ|鋼|炎|水|草|電|エ|氷|ド|悪|
| |○|○|○|△|○|○| |○|●|△|△|△| | | | |
何でこんな奴位しか天敵がいないのかww
ハピナスとパルキアとヌケニンいるじゃあないか
アタックフォルムで素早さ下がる性格じゃなきゃ
素早さに努力値しっかり振れば130族を抜かせるよな?
マトモな突撃カイオーガはスカーフ有りで130族を抜くように振られてるだろうから
たぶん実戦では抜けるんじゃないかな
わざわざデオA意識して貴重な努力値を素早さにつぎ込むかは海王側にとっては微妙
あとデオの場合カウンター・ミラコがあることを忘れちゃいけない
しんそくと組み合わせて低い防御を利点としようぜ
特殊はミラコ狙って相手したほうが技のスペース的においしいかもしれない
なんにせよ先鋒で生きるポケだな
ハピナスは防御振り前提でHPかとくぼうどっちかが犠牲になるし
パルキアはカイオーガストッパーではあるがキラーにはならないし
ヌケニンは前回以上に微妙すぎる
前から気になってるが130族抜きってのはそんな重要なのか?
クロバット:さいみんじゅつ・あやしいひかり
サンダース:苦手な電気ポケ一番星
プテラ:物理主体で海王さんもやりにくい
ミュウツー:言うまでも無い
とこのように130には二度攻撃を許すのはキツい面子が揃っている
スカーフ使って遅さを補うのが目的ならこいつらを圏内に入れない理由は無いよ
でも130調整の同ポケ対決じゃ負けるんじゃね?
130調整の→130調整じゃ
そらそうよ
そりゃ直接対決させるなら優劣あるかも知らんが
色んな場合を考えて強さを計ると話は別だからな
どっちにしろ俺はスカーフカイオーガ使わないけどな
俺はひかえめこだわりスカーフ仕様と
おくびょう通常戦闘仕様と二体用意する
結局拘りスカーフ潮吹きカイオーガが最強。
532 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/12(日) 04:32:38 ID:WRNMMBGf
アルセウスなんて中途半端ポケ使う奴は知恵遅れw
いばおし
>>530がバカなのは同意だけど
スカ海王が現時点で最も最強に近いのは同意
だな
>>530は馬鹿だけど
技は
しおふき ハイドロポンプ かみなり れいとうビーム に
苦し紛れのぜったいれいど
ヌケニン殺しのげんしのちから
あたりの組み合わせ…しか選択肢がないな('A`)ツマンネーノ
ところでミュウツーの自爆ってどうだろう?
少なくとも一体持っていけそうな雰囲気が良くないか
536 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/12(日) 06:22:01 ID:AuQ8l6UJ
ミュウツーは命の玉だ
537 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/12(日) 06:39:54 ID:xDjPzUba
538 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/12(日) 06:46:01 ID:XROVCXyj
スカーフカイオーガでも相当耐久振らないとAFデオの雷→神速で落ちるな
あと弱点つけないディアパルが無理
ギラティナは ブラッキーやサマヨールの強化版と見て
身代わり、守る、シャドーダイブ、鬼火or毒 食べ残しの
PP削り型に育ててみようかと思う。
ギガスが怪しい光覚えて、ギラティナが覚えないのは何か間違っている気がするのだが
バトルタワーに伝説解禁部屋が欲しかったなぁ…
襷のせいでミュウツーが劣化デオキシスにしか思えん
あんまり上がってないけど拘りメガネってどう?
BTのラティオスに龍の波動使わせたらボタン連打だけでクリア出来たんだけど
これをデオとかミュウツーとかに持たせたら
低脳アルセウス厨必死だなwww
545 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/12(日) 08:03:28 ID:WRNMMBGf
デオキシスに神速とか使わせる時点でよっぽど警戒してるって証拠だけどな
あとディアルガは交代→攻撃する間に潮吹き2回喰らって死ぬだろ。特坊低いし
パルキアに当たったら交代するだけ。パルキアダメージ受け損(笑)
なんで受け前提なんだよ。馬鹿か?
カイオーガ最強なんてスレをわざわざ立てちゃうくらいだから馬鹿なんだろ
548 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/12(日) 08:27:28 ID:WRNMMBGf
拘りスカーフ持ちカイオーガは迷わず先発で出せるがディアパルは鈍速過ぎて無理だろww
同じように拘りスカーフ付けてもルギアやドータクンで余裕で止まる
カイオーガ>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>ディアパル
ディアパルの素早さの種族値知らんのか
まあ
>>548みたいなシナプスの足りない子は
壁向いて思考停止してればいいと思うよ
デオキシスAFはタスキがなきゃ一撃確定だから
他のアイテムを持てるミュウツーとは別キャラじゃないかな
こだスカ海王にデオ当てるならミラコで返せばいいと思うよ
やっぱり最強話は盛り上がるな
ID:WRNMMBGf
↑これほど酷いカイオーガ厨は初めてだ
結局瞑想眠る型カイオーガ最強
HP特防極振りじゃないと瞑想してもデオに殺されるし
かといって防御無振りだとデオの頭突き2発で死ぬ
拘りデオなら瞑想しても死ぬ
少なくともバトレボ位待ってから決めようぜ。
なんだかんだでこういうのってバランス変えるような
技変更毎回出すし
拘りデオ・・・・
いるのか?
デオで気合玉とか雷って、
広角持たせる訳じゃないし
カイオーガに雷以外リスク大きくね?
禿動草結びのほうがいいよな
グラードンとか一撃
560 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/12(日) 18:08:36 ID:t3r98OPV
ミュウの技は何がいい?
今は
サイキネ
冷凍ビーム
タマゴ産み
電磁波
金銀なんで
>>556 ルビサファ→コロシアムやXDでなんか技性能変化なんかあったっけ?
それとも覚える技が微妙に違うということか?
>>560 サイコキネシス
悪巧み
卵生み
冷凍ビーム
ギラティナのシャドーダイブ凄くね?
{そらをとぶ(溜め中無敵)+ソーラービーム(威力120)}÷2+α(みきりとか無効)じゃん
伝説ポケモンのくせに劣化ウインディとか言われてる誰かさん可哀想w
ネタポケだからこそ価値があるんですよ
あの方とあの方は
創造ポケモンのくせに(ry
フィオネやエムリットみたいなネタにすらなってない奴もいるけどな
カイオーガみたいな頭使わないで強いポケモンが一番つまんねえな。
>>563 ビーダルに代えられて乙る
まあビーダル入れてる奴なんていないだろうが、
トゲキッスだのムクホークならいても全然不思議ではない
逆にノーマルいないパーティ相手なら強力かもね
普通にシャドークローでいい
もっとも今回格闘特殊技の普及によりノーマルはなかなか使われにくいだろうがな
ムカデンダーのシャドーダイブは、耐久型ならではの戦い方ができるように作られたのだろうよ
やけど、どくどく、のろいのターン稼ぎとか
…って、こいつのろい使えないのか
せっかくゴーストタイプなのにorz
ポケモン自体つまんねぇな
ウチのギラティナは
ビーダルとタッグで秘伝要員です。
574 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/13(月) 21:25:45 ID:XkXSIIEZ
言ったな!? コノヤローッ
意地っ張りギガスで
HP 30
攻 30
防 9orz
SA 1
SD 26
早 31
なんだが、努力値マジでどれに振りゃ良いかわからん。
耐久に振らないと使い物にならないんならそうするが、
如何せん攻撃が高い上に素早さが最高なんで、ちょっと貧乏性になってまつ('A`)
技は恩返しは確定として、身代わり・怪光・電磁波・エッジ・地震あたりかなぁ・・・
何時の日か強力な積み技を覚えることを願いつつ待機。
実際新しいの出るたびに多少バランスかえるから
あまり冗談でもない。
待機かw
サラバだギガワロスノシ
ちょw新作ってつまり新ハード出るまで待てって事かよw
金銀リメイクもまだ出るかわからんし…
Wiiのバトレボがあるかと
回復封じは速攻力の無いハピナスやルギアに有効
>>521 控えめ→臆病にして困るポケっているっけ?
アルセウスとか特坊にある程度振られてると控えめでも乱数だし
穏やかルギアも元々無理
フラワーギフトて、パーティにチェリム居れば、戦闘に出て無くても効果ある?
だとしたら、攻撃特防1.5倍のグラードンがかなり強いんだが。
あと、ルギアがバンギに勝てないのは確定?
XDルギアでフェザーダンス使っても落ちますかね?
('゚Д゚)=3
>>582 フェザーダンス使えばバンギでも耐えられるかもしれない
けど4発のストーンエッジのどれかが急所に入ったら終わり
勿論物理系にはフェザーダンスは滅法強いけどな
ただ防御型ならじこさいせいorはねやすめは固定で残りのわざは2個
片方をめいそうにしたら攻撃技がひとつになる これは結構キツい
かといっておくびょう・ずぶといルギアでめいそうを切るわけにはいかない
ルギアの長所を潰してバンギに備えてどうするのかという話になる
どれを取るかは自分で考えなさい
>>581 素早さが他の伝説と比べて上位のデオキシスの場合は
過剰な素早さがあっても同族戦くらいしか生かせないって思って発言したんだが
調べてみたら結構数値が肉薄してるんだなな
130族の性格一致での最速は394
デオキシスの性格補正なし最速は399、補正ありで438
カイオーガの性格補正なし最速は279、スカーフで418
性格一致での最速は306、スカーフで459
スカーフカイオーガが130族に合わせて395で止めたら補正なしデオで抜かせるけど
カイオーガ側がデオキシス合わせで400まで伸ばしたら無理
最速デオならひかえめスカーフカイオーガは完全に抜かせるがおくびょうスカーフは無理、と
おくびょうデオもおもしろいかもしれない 誰よりも速いというロマンもあるしなw
ただデオキシスはどうせ耐えられないんだから確殺レンジをできるだけ広く持ちたい
だから攻撃ステの上昇も有りだとは思うよ
神速持ち襷デオなら、スカーフカイオーガは素早さで抜かれたところで問題無いだろ。
毒毒/羽舞/波乗り/守る@食べ残し
こんなルギアを使ってるオレは異常?
まあどうでもいいけど、臆病よりはせっかち無邪気だよな
んだな ついおくびょうって書いちまった
正直スカーフカイオーガは微妙
GBAまでの伝説には強いがダイパの伝説にことごとく負ける
ダイパ伝説で止めれんのパルキア位じゃね?
ディアルガは水半減でも半分減るしシェイミも同じHP特坊
カイオーガL100からディアルガL100への攻撃
分類: 特殊
威力: 150
タイプ: みず
命中率: 100%
PP: 5(最大8)
攻撃力: 399
防御力: 236
天気: ×1.5
同タイプ補正: ×1.5
相性補正: ×0.5
ダメージ: 204〜240
急所ヒット時: 408〜480
相手の最大HP: 341
必要攻撃ヒット回数: 2
カイオーガL100からパルキアL100への攻撃
分類: 特殊
威力: 150
タイプ: みず
命中率: 100%
PP: 5(最大8)
攻撃力: 399
防御力: 276
天気: ×1.5
同タイプ補正: ×1.5
相性補正: ×0.25
ダメージ: 87〜103
急所ヒット時: 175〜206
相手の最大HP: 321
必要攻撃ヒット回数: 4
カイオーガの潮吹きを威力減少含めて2発耐えれる奴には勝てない
ディアルガもパルキアもシェイミもギラティナもアルセウスも無理
襷で耐えて眠らせられたらダークライも無理
デオキシスもミラコ→神速か雷→神速が厳しい
スカーフ潮吹きカイオーガ相手に被害を1体以内に抑える方法はあるのか?
後出しパルキアで余裕
しおふきじゃPPが足りない
>>592 ここはタイマンスレじゃありません。
問題は水通常ダメポケ出してる時にカイオーガ出された場合。
2発で倒れるんじゃ交代→攻撃される前に死ぬわな。
パルキア出たら普通引っ込めるだろ
パルキアに耐えられる特坊高いポケモン出されたら
100ダメージ以内とは言えパルキアただの喰らい損だし
まずはタイマンで想定するのは当たり前だろ
結果が分かってて初めて対処法が分かるんだから
599 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 17:12:53 ID:A0PlTO7n
スレ違いかもしれませんが…
今日リオルを育てようと思います。ここで質問なんですが…
リオルはなつき度MAXでルカリオに進化することは知っています。
なつき度を上げるためには必然的にレベルアップをはからなければいけませんが、
何レベルくらいでルカリオに進化させるのが適切なのでしょうか?
詳しい方おしえていただけませんか。
電気技読みでガブリアスグラードンとかもね
草結びで即死ですね
くさむすびとパルキアはあいしょうがわるかった!
みがまも残飯スピードデオキシスが最強って事で
ガブリアス・グラードンの攻撃一発でも当たれば潮吹き耐えられるHPもう無いんじゃね?
今回マジカイオーガもとい水ポケマンセーのバランスだな
■ 物理耐久力(HP×物理防御[レベル50限界値])
・[46686]レジロック【岩】
・[45431]ハガネール【鋼×地】
・[43776]ギラティナ(ゴ×ド)
・[40656]ボスゴドラ【岩×鋼】
・[40001]ドサイドン【岩×地】
・[39346]グラードン(地)
・[38656]ケッキング【ノ】
・[38646]クレセリア(エ)・アルセウス(※)
・[38372]ルギア(エ×飛)[自己再生・羽休め]
・[37386]レジスチル【鋼】
・[37286]ジーランス【岩×水】
・[36354]トリデプス
・[36256]モジャンボ【草】
・[36166]カバルドン【地】
・[36081]サイドン
・[36036]パルシェン【水×氷】
・[35406]ツボツボ【虫×岩】
・[35226]ディアルガ(鋼×ド)
・[34776]レジギガス
・[34571]フォレトス【虫×鋼】
・[34196]スイクン【水】
・[33666]ゴローニャ・メタグロス(鋼×エ)
・[33616]コータス【炎】
・[33516]ドンファン
・[33166]バンギラス【岩×悪】
・[32916]デオキシスD(エ)
・[32761]ユクシー【エ】
・[32661]エアームド【鋼×飛】[羽休め]
・[32536]ダイノーズ【岩】
・[32361]ヤドラン【水×エ】[怠ける]・ブラッキー【悪】[月の光]
・[32264]ソーナンス
クレセリア使ってる人いる?
技はどうすればいいだろうか
やはりスカーフカイオーガは論外か
>>604 ここはどの伝ポケが最強というスレじゃありません
スレタイをよく読みましょうね^^
■特殊耐久力(HP×特殊防御[レベル50限界値])
・[67146]ハピナス【ノ】[卵産み]
・[55536]ラッキー[卵産み]
・[46686]レジアイス【氷】
・[43776]ギラティナ(ゴ×ド)
・[43460]ルギア(エ×飛)・ホウオウ(炎×飛)
・[42826]カビゴン
・[40906]クレセリア(エ)
・[39346]カイオーガ(水)
・[38646]アルセウス(※)
・[37386]レジスチル【鋼】
・[36381]ブラッキー【悪】
・[35406]ツボツボ【虫×鋼】
・[35376]ミロカロス【水】[自己再生]
・[34776]レジギガス
・[34496]フリーザー【氷×飛】
・[34456]ラプラス【水×氷】・シャワーズ
・[34196]スイクン
・[33666]ラティアス【エ×ド】
・[33516]パルキア(水×鋼)
・[33366]ダイノーズ【岩】
・[32916]デオキシスD
・[32776]ゴンベ
・[32761]ユクシー【エ】
・[32661]マンタイン【水×飛】
・[32361]ヤドキング【水×エ】
・[32264]ソーナンス
・[31861]ベトベトン【毒】
・[31806]ドククラゲ【水×毒】
・[31706]トゲキッス【ノ×飛】・スリーパー
・[31536]ベロベルト
・[31374]トリデプス
カイオーガ氏ね
確かに拘りカイオーガは物凄い瞬発力がある
が、前作同様カイオーガ対策も少なくない。何より技のレパートリーが狭いから苦手な相手にはどうにもならない
雨降らしは強い味方だが時には最悪の敵にもなる
それがカイオーガ
具体的な対策が出てないわけだが
半減程度じゃ交換もままならないから困る
レボで拘り状態の時引っ込められなくして欲しい
糞
普通に瞑想眠るカイオーガのほうが使える
速さと火力が欲しかったらデオキシス使っとけ
意味不明な計算をしているのは何なんだ
スカーフカイオーガは後出しパルキアで余裕とか言ってるが、それ読まれたら、同時にディアルガ出されて乙るだろ。
さらにそれを読んでガブリ出されて乙
さらにそれを読んでry
ディアルガは使わんけど
ハピやグラガブ辺りには乙されそうだな
パルキア引っ込めなければ
グラードンL100からパルキアL100への攻撃
技: じしん
分類: 物理
威力: 100
タイプ: じめん
命中率: 100%
PP: 10(最大16)
攻撃力: 438
防御力: 236
同タイプ補正: ×1.5
ダメージ: 199〜235
急所ヒット時: 399〜470
相手の最大HP: 384
必要攻撃ヒット回数: 2
潮吹きのダメージ足すと下手したらこの時点で倒れるね
HP努力値0にするの忘れてた
相手の最大HP: 384 → 相手の最大HP: 321
今回の伝説戦はクソっぽいな。
ここは相手の行動が分かるエスパーが非常に多いインターネッツですね
628 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 23:07:06 ID:ckRKGGPN
Cherchr〜シャルシェ〜いい曲だ・・・・
HP200ちょっとのパルキアならドラゴン半減付けてもガブの逆鱗でほぼ即死
タイマンで勝てない奴があれだけ居て受けも成立するとなると
わざわざカイオーガにスカーフ持たせる事も無いな
こりゃ絶対零度貯水持ちラプラスの出番だな
それしか無さそうね
歌うでもいいと思うけどどっちにしろ運ゲー
カイオーガ厨が痛いな
襷ミラコヒンバスはガチで怖い
襷コラッタ並に怖い
頭に蛆虫湧いてるなカイオーガ厨は
逆恨みってもんだそれは。
恨むなら水ポケ優遇信仰のポケモンスタッフを恨みな。
まあ色々欠点はあれど「ハピナスでも乱数2発」は強力。
玄人に恨まれやすいと言う欠点とかな
いじっぱりバシャーモつくろうとしてるんだけどオススメの技教えてください。
攻撃252 すばやさ252 HP6
の予定です。
このスレで語られてる環境で使うならどんな育て方したって自殺強要でしかないw
みがわり+気合パンチコンボってどんなポケモンに覚えさせたらいいんだべ。
マリルリかチャーレム
もちろん、あついしぼうマリルリだよな
ようするに体力あるポケか。
ありがとう。
チャーレムはひ弱だろ
伝説ポケモンスレだっての
カイオーガの話からクソな流れになったな
ポケモン一型が豊富であろうミュウを語ろうぜ
ディアルガ Lv47,ひかえめ
HP:24〜25(162)
攻撃:5〜8(108)
防御:31(132)
特攻:30〜31(176)
特防:24〜25(110)
すば:29〜30(103)
努力値配分を考えてるんだが
特功は252確定として、他はどうすればいいだろうか?
防御も素早さも高いし迷ってる…
余裕のHP
家のひかえめカイオーガ、何となくめざパ調べてみたらエスパー61だった。
使えなくもなさそうだが別にいらないよな?
いつ、どんな時にそれが有効に使えると思うんだ?
弱点でも威力120だぞ
そりゃそうだorz
ヌケニン用の原始が無難か
あ〜、強いて言うなら貯水ヌオー辺りか。有効とは言い難いが
草なら良かったな
特殊ポケのめざパの利用価値はかなり上がったな
海王みたいな融通の利かない奴は尚更だ
カイオーガにめざパ吹いたww
そろそろ、各伝説ごとにポピュラーな型と、今回から出来た型まとめないか?
岩タイプ砂嵐で特防1.5倍だってよ
ルギア格闘技ないとバンギに勝てなくね?
しかし岩砕きしか覚えない
技自体が使える技かどうかはおいとくとして、せんすいポケモンルギアが、今作でダイビングを覚えないのはおかしい。
ルギアって決定力ねーのに弱点多すぎwwww
瞑想?やってる間にエッジで乙るだろww
マジで欠勤とワロス除いた670680組で最弱じゃね?
まだ弱点少ないギラティナの方がマシ
ていうか、砂嵐で岩の特防アップはマジ?
砂パ
か
冷遇
でスレ名引っ掛かると思うよ
実質とくぼう354てアホか
・交代バンギラス
・ルギア瞑想
・ルギア波乗り127〜150
・バンギラス噛み砕く236〜278
・ルギア波乗り127〜150
・バンギラス噛み砕く236〜278
アッー
グラードン二匹持ってるのだが
がんばりや と さみしがり
なんだが選ぶのならばどちらがいい?
バンギやべーな
襷つけない限り特防振られない限り流石にミュウツーは食われないと思うが
一応ギラティナがスカーフ海王降臨→即交換→半分以下には収まる→
次のターン海王潮吹き→少しはのこるのでかごで眠る→海王潮吹き→睡眠
→海王潮吹き→相手PP切れでギリギリ生存
になるが・・・
ギラチナでカイオーガを狩るの?
勝てる&
スカーフ海王は引っ込めてしまうと再投入しがたい&
足を引っ張る強さって訳でもない
のでそう無駄でもないかと。瞑想型だったら?しらねw
冷凍ビームでも3〜4回耐えるな。
本気でいけるかな?
眠る寝言シャドーダイブって成立する?
眠ったときに発動させて一回無敵→一回攻撃→覚醒といった
パターンに持ち込めるならまあ安定と言うことになるが。
>>673 まぁあの手の技は、ポイントアップ使ってるんじゃないか?
急所しだいも有るし・・・
冷凍も潮吹きも乱数3〜4だから食べ残しもたせればギリギリ安定。
二ターン技は寝言では選ばれないから
攻撃下げ特防上げHP特防全振り
シャドウクロードラゴンクロー眠る寝言食べ残し
でスカーフ海王潰せるのでは。
攻撃下げてどうすんの
ノーマル補正の意地っ張りアルセウスの神速で半分以上減る
潮吹きの威力も半減
何その神速砲台wwwまだ配布もされてねーのに妄想しすぎwwww
実際アルセウスなら神速でけずって瞑想→自己再生→裁き
でそこそこ安定していけるんじゃね
剣の舞でいいだろ
アルセウスはゴーストやドラゴンあたりでコスモパワー耐久型かなぁ
攻撃型にするとちょっと固いくらいで他のポケモンと性能が大して変わらないから
なんか勿体無い気がする
>ちょっと固いくらい
しかしこれが大きい
物理型だと特殊の裁きなんか使えないだろ・・・追加効果も期待できないってのに。
それよりは飛礫より純粋に威力の高い恩返しや先制出来る神速のがいい。
ゴーストアルセウスとか中途半端杉
ドラゴンにして最速ドラゴンとして使うか
ノーマルの物理型で使うか
もしくは草にして完全なカイオーガキラーとして使った方がいい
ゴーストはコスモパワー耐久って書いてるだろが
耐久が高いゴーストタイプは厄介だぞ
弱点タイプ技がシャドーダイブ120を除けば最高威力80の技だけで
シャドーダイブは性能に問題あるし
これだけの種族値を誇る厨ポケof厨ポケのアルセウスさんより
実際スカーフ海王のほうが怖いという現実が切ないな
でもゴーストの特防・素早さ振りで先手コスモパワーすれば
ルギアよりもタイプで勝るわけで耐久ポケとしては強いかもしれない
でもさばきのつぶてを使いたい
そんな俺はノーマル瞑想型で劣化ミュウツーとして使うからほっとけ('A`)、
アイテム欄自由なノーマルが一番使える
とくせい完全否定に吹いた
シェイミについて考えてみた
シードフレア、めざパ炎、サイコキネシス、アロマorくさぶえ
何このナッシー
コスモパワー積むにしてもゴーストよりも食べ残し持ったノーマルの方がいいだろ
たくさんあるノーマルの意趣技やだいばくはつを回避できる
ゴーストも強いだろ
シードフレアの性能は鬼なんだが使えるポケが微妙なんだな('A`)
砂嵐レジロック始まった?
ルギアみたいな長期型ならともかくシェイミでシードフレアじゃねェ
ゴーストアルセウスは自爆とカウンターと神コラッタが通用しないぜ
どれも微妙だがなっ
ノーマル飛礫ほど無意味なものは無いな
>>690 それだけスカーフ潮吹きが異常って事だ
水1/4抵抗・貯水・先制技無しのアルセウス以下のHP特防のポケ全て
ミュウツーも寄せ付けない
それに加えてこれ。
896 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2006/11/14(火) 04:05:27 ID:???
水ポケ今まで以上に優遇されすぎだろ・・・
電気物理が120のピカチュウ専用のボルテッカー、次が75の雷パンチ
草物理120のパワーウィップ使えるのがモジャンボやベロベルト
同じく120のウッドハンマー使えるのがドダイトスやユキノオー
種爆弾リーフブレード、どれも微妙ポケしか使えないってどうよ
伝ポケでは使えるの一匹もいない
水1/2抵抗ある伝説ならスカーフカイオーガに勝てるんだけどな
水タイプの無振りアルセウスでも2発
スイクン、ディアルガ、セレビィ、シェイミみんな2発
どれも交代できる代物じゃない
ユキノオー先生に任せろ
アルセウスもディアルガもセレビィもシェイミも攻撃食らって潮吹きの威力が下がるから無理
スイクンは知らん
交代→潮吹き→潮吹き→アッー!
全ポケ水タイプに抵抗持つべきだよ
またスカーフカイオーガマンセーの馬鹿が来たのか
それだと他の技使われるんじゃ・・・まさかこれが正解か?
>>709 むしろ逆
製作スタッフはいつまで水ポケマンセーするつもりなのか
今さら判りきったスカーフ海王の強い部分を改めて並べて
強いだの水ポケがどうだの言いだしても馬鹿扱いされるだけ
スカーフカイオーガに覚えさせる技とか
同海王への対応を考えるのがこのスレで
誰が強い誰が弱いどのタイプが云々を話すスレじゃあねーよ
ポケモン(株)に運動起こそうぜ
>>709 バカが使ってTUEEE出来るから問題なんだろ。
クレセリア
H 21
B 29
C 21
D 25
S 25
穏やか
が出たんだが、どんな構成がいい?
>>715 ねんりき かげぶんしん しんぴのまもり しろいきり
アルセウスの覚えるカイオーガの弱点タイプの物理技がタネマシンガンだけってどういうこっちゃ
知らねーよ
死ねって事だろう
種マシンガン使いこなせってことだ
トレーナーの腕の見せ所だな
そもそも全技マシンの内タネマシンガン一つしかない
まぁスカーフオーガとか貯水で乙なんだけどな
せめてタネばくだん位はだなぁ
エンテイ
爆発すれば相打ちにできる
ぶっちゃけエメラルド的位置の作品、コロシアム・XDみたいのが出てからでないと
何がいいとか悪いとか見当つかんな
とか言ったらこんなスレ意味成さないが
他所のポケで種爆弾位は覚えれそうな気がするな
キノガッサでいいじゃん
ファイヤーレッドでスイクンが逃げ回ってたから捕まえたんだが鬼固体値でした!
HP4〜5
こ0〜1
ぼ0〜1
コ0〜1
ボ0〜1
す0〜1
…何これ?
ラティオスもこんな感じだったし、なんかあんのこれ?
FRLGとRSの逃げ伝説の個体値は必ず0〜5
常識だ
正確に言うとほとんどの個体値が0で固定されてる
>>730マジですか!
どうもありがとうございます。
バトレボでドンに龍舞ウッドハンマー配ればいい。
どっちも覚えても不思議じゃないだろ
>>718 アルセウスを電気にすりゃさばきのつぶてが電気タイプ
草にすりゃさばきのつぶてが草タイプ
威力100命中100だかタイプ一致でプレートだから実際の威力は166だぜ
しかもノーリスク
ダークアルセウス
ダークハンマー
ダークドライブ
ダークボルカ
ダークスター
リライブ後
ウッドハンマー
フレアドライブ
ボルテッカー
りゅうせいぐん
ぼくのかんがえたさいきょうポケモン!
ダークアルセウス!
いろいろすごいわざをおぼえてて
すげーつよいの!
age
このスレは厨房しかいないよな
740 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/18(土) 18:27:29 ID:ZThTl3Mm
ラティオスを育てようと思うんだけど、竜舞か瞑想でまよってるんだ…
ちなみに性格はおくびょうの予定。
オヌヌメ技構成とか教えてくれると助かる
スカーフ潮吹きカイオーガを倒すには
スカーフポリZで破壊光線しかなくね?
>>740 臆病なら瞑想型の方がいい
龍舞は素早さあげられるし
ところで、お前ら伝説使って実際対戦してんの?
俺はほとんどないんだが
>>744 thanks
ちなみに技はどんな感じかな?
瞑想、はねやすめ、あと二つなにを入れれば良いかワカラナス…
りゅうのはどう、サイキネ
>>745 仲間内ではミュウツー、海王、グラ、レク抜き
チームに一匹という縛りでやってる
>>745 600や580クラスなら縛りなし
カイリューバンギマンダグロスガブリのが種族値高いのになんで縛られなあかんの?
580の伝説系が禁止でメタガブリマンダ等が禁止じゃないというルールは
頭が悪いとしか言いようがない。
wifiバトルタワーで素早さ135調整ヒードラン@スカーフ、積みアグノム@タスキ、ドロりん(NPCから貰った奴)@こうかくレンズ
の3匹で挑んでも、結局ルームリーダーのメタガブリの2匹にやられた。
>>751 LV50でヒードランの素早さを135まで上げる方法について詳しく
メタでさえ134行くのにいかないとでも。
スカーフって普通に書いてるのな
バカなんじゃね?
糞
臆病ルギア、エアロブラストを使いたかったので
HP6、特攻252、素早さ252と振ったのですが、
他のワザは何を覚えさせれば良いでしょうか?
自己再生、サイキネ、波乗りあたり
やっぱり回復は必要ですよね・・・
上の方に羽休めも書いてあったのですが、
自己再生とどちらが良いでしょうか?
少しは考えろ、どちらがいいかなんて明らかだろ
すみません、あまり詳しくなくて・・・
羽休めにすると弱点が減り、
自己再生にすると地面が無効になるんですよね?
地面は弱点ではないですし、虫はエアロブラストがあるので、
羽休めを選べばいいのでしょうか?
>>756 エアロブラスト 瞑想 自己再生or眠る 波乗り
エンテイはなんであまごいを覚えるのかな。
やっぱいろいろおかしいわあの子。
太陽神だからなせる業
エンテイに雨乞いはなんかメリットあるっけ?
デメリットしかないような気がするがw
>>764 エンテイが先頭で雨パと予想できる人は少ないから雨乞いして落ちる。
ネタパと思って油断したところにキングドラ降臨ですね
唯一神にそんな使い道もあったとは・・・。
めざ水のダメージが増えるじゃないか
これでマグカルゴも一撃
ファイヤーだってあまごい覚えるしフリーザーだって日照り覚えるぞ
カス質問はきちんとスルーしようぜ・・・
エンテイとファイヤーが雨乞い覚えたって何になるのかね。
雷覚えられるならともかく。
つーか三鳥三犬は昔から天気系全部覚えられる
773 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/19(日) 23:34:46 ID:XFcfU8a5
運良すぎた。今高個体値のグラードン捕まえ始めたんだが一発目で特攻、防御を除いた30〜31の奴捕まえた。マジ千載一遇たる運のよさだなw
もう少し文を賢そうに書けないか?w
776 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/20(月) 00:05:06 ID:VgOXc3lL
ハッ、ハムニダ…!
778 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/20(月) 12:29:01 ID:WvxihlNa
ミュウツーに覚えさせる技って何がいいですか? ダイヤモンド・パールで教えて下さい!
779 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/20(月) 12:42:49 ID:l4ZCtwlD
カイオーガ対策用に育てろ
こだわりスカーフで特防に努力値252後は素早さとHPに半分ずつ降れ
技は瞑想、自己再生、サイコキネシス、10万で
はどうだん
HP素早さV特攻Uその他20前後の臆病レックウザ捕まえた
が
特殊型なんて思いもして無かったもんだから技選択どうしたらいいかわからない
アドバイス頼む
782 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/20(月) 13:19:39 ID:WvxihlNa
>>789 ありがとうございます! カイオーガも育てたいんですけど、技は何がいいですかね? 聞いてばっかですいません
770 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2006/11/19(日) 18:31:34 ID:???
カス質問はきちんとスルーしようぜ・・・
>>782 まずsageろ
聞いてばっかいないで少しはてめーで考えろアフォ
>>781 俺のは両刀型だがオーバードライブ使ってる。
ドラゴン技は龍波よりは流星群かもな。
臆病じゃなくて控えめだったら、
スカーフ流星・オーバー(放射大文字)・エナジーボール・きあいだまとかもありだったと思うんだが・・・
苦情は受け付けn(ry
オバヒ?
やっぱ特殊型ってフルアタか羽休め込みのセミフルになるのか?
788 :
785:2006/11/20(月) 19:13:40 ID:???
あ、オーバーヒートだね・・・
マガジン乙orz
789 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/20(月) 20:58:12 ID:O4968m/g
クレセリアを捕まえたら意地っ張りだったんだけど、
使い道ある?
無いかな…
育ててみるとしたら、
なんか、技いいのあるかな?
誰かアドバイスください
まず自分で考えろ
考えた技構成を書け
話はそれからだ
ゆとりとか低脳とか言われるのが怖い
>>790 ごめん
ちょっと調べたんだけど、物理だったらサイコカッターぐらいしか覚えないんだね(-∀-`)
技構成考えるにあたって聞きたいんだが、サイコシフトは物理か?
あと、三日月の舞の効果を教えてほしい
伝説なんて標本だろ
育成なんか意味ねえよ
795 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/20(月) 22:10:58 ID:O4968m/g
>>793 詳しい図鑑ありがとう
新技の事も調べてきたけど、三日月の舞って危険なんですね
影分身
月の光
サイコカッター
せっかくだから三日月の舞もいれちゃおうかな?
専用技だし…w
>>794 あたしは、クレセリア可愛いと思うから、鑑賞用に育成しますよ
愛着湧きますw
バグ技ですいません
ダークライなんですけど
努力値は特攻252すばやさ252HP6で
かげぶんしん・ダークホール・あくむ・あくのはどうで
もう一個攻撃技が欲しいんですけど
何を消して何を覚えさせたらいいですか?
ちなみにこいつは対戦とかでは使わないです
あくまで個人で楽しむだけなんですが・・
ダークライはドンカラスロリーパーに強いゲンガーって感じ
783 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2006/11/20(月) 13:22:51 ID:???
770 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2006/11/19(日) 18:31:34 ID:???
カス質問はきちんとスルーしようぜ・・・
HP:18
レックウザ 意地っ張り
こうげき:23〜24
ぼうぎょ:3〜4
とくこう:30〜31
とくぼう:0〜1
すばやさ:25
えwwとくこうwwwなんでこうげきwwwオワタ
意地っ張りだけど開き直って瞑想積んで特攻上げるってことで
瞑想、月の光@2特殊技なんかとかでもいいかもしれん。
もしくはどくどくで削るってことでサイコカッター、どくどく、月の光、守るor影分身とかでも。
意地っ張りだから後者のほうがまだ使いやすいか。
あと意地っ張りだからって攻撃に努力値は振らないで普通に防御面に努力値振った方がいいと思われ。
802 :
801 :2006/11/21(火) 08:14:03 ID:???
803 :
ひかり:2006/11/21(火) 20:25:49 ID:xDdnEFLp
あたし5回目殿堂入りじゃきぃ・・
が!!!!!なんと!!!!!三回目の殿堂入りはたしたときに全てのデータをけしまして。。。。。
最初からやり直したんだ。だからエンペルトのレベルとか低くなった。。。(T_T)
ま、いっか。また無事に殿堂入りできたし^^でも辛かったぁ。今までレベル上げるのが・・・・
日本語でおk
805 :
ひかり:2006/11/21(火) 20:51:42 ID:xDdnEFLp
あたしの五回目殿堂入りポケモンを発表します!
(あんまり強くないですよ)期待はしないでほしいですが、殿堂入り、まだ一回もしてない人は
ちょっとみてみて下さいね。本当あんまり強くないメンバーなんですけど。。。
伝説の虫ポケだせってんだよな?
807 :
ひかり:2006/11/21(火) 20:58:42 ID:xDdnEFLp
エンペルト(66Lv)
パルキア (63Lv)
フーディン(50Lv)
サンダース(53Lv)
マニューラ(48Lv)
うぅん、マニューラがあんまり使えなかったなぁ。というより、パルキアとエンペルトだけで
勝てましたよ^^エンペルトむちゃ使えます!!!リョウを倒すときはエンペルト
のドリルくちばしでKO,キクノはなみのりでKO、オーバもなみのりでKO、
ゴヨウもエンペルトでいけましたよ。シロナのときはパルキアとエンペルト交互に
出してれば勝てますよ。。。。。。。。だからあまり強くないですよね、チャンピオン
は。^^(笑)名前だけですよね。
808 :
ひかり:2006/11/21(火) 21:02:24 ID:xDdnEFLp
「殿堂入り前の四天王&シロナは名前だけ」と、いうことが発覚。
まだ殿堂入りしてない人はそんなに緊張しなくても、回復しながら行けば普通に勝てるので、
リラックスして挑んでください。てかあたしが人のこといってる場合じゃないですけど^^
全国図鑑、早く完成させたいな★=
四天王なんてゴローン爆弾×5と御三家一匹で余裕。そんなにLvあげるの時間の無駄。
811 :
ひかり:2006/11/21(火) 21:16:22 ID:xDdnEFLp
全国図鑑早く完成させたら、今度は一回全員たまごに戻して、薬つかいまくって育てて、最強メンバー
作りたいです!!!!
812 :
ひかり:2006/11/21(火) 21:18:02 ID:xDdnEFLp
Lvはなんか一応あげておきました
誰かユクシーについて努力値配分と技構成頼む
814 :
ひかり:2006/11/21(火) 21:19:17 ID:xDdnEFLp
だって、Lvちがいすぎたら効果いまひとつの攻撃食らっても倒れることあるじゃないですか?
だからまあLvもたしょうあげました
815 :
ひかり:2006/11/21(火) 21:20:05 ID:xDdnEFLp
一番いい性格ってなんだろう?
816 :
ひかり:2006/11/21(火) 21:22:22 ID:xDdnEFLp
あたしのポケモンの性格は「わんぱく」と「なまいき」と「てれや」と「のんき」
でした。。。。。。。てれや以外、皆たいして性格よくありませんよね?
素直な人間が一番だろ?
818 :
ひかり:2006/11/21(火) 21:26:02 ID:xDdnEFLp
いや、人間の性格じゃなくてポケモンの性格・・・
ひかりはこの板のアイドルだぜ。
いじめるなよwww
820 :
ひかり:2006/11/21(火) 21:27:03 ID:xDdnEFLp
アイドルって。。。。。。。。。。
そりゃないでしょ・・・
821 :
ひかり:2006/11/21(火) 21:28:22 ID:xDdnEFLp
でも人間の性格でもやっぱ素直なほうがいいですよね^^
嘘をつく人にいい人はいません。ポケモンも同じ?
そうだよー^^
823 :
ひかり:2006/11/21(火) 21:30:15 ID:xDdnEFLp
名無しさん、君に決めた!さんは、ポケモンで一番好きなキャラはなんですか?
僕は、ピカチュウ!
偽物が発生する前にトリップ付けとけよ^^;
今まで伝説使う奴は糞だと思ってたっていうか思ってるけどBTやってると伝説解禁したくなるから困る
827 :
ひかり:2006/11/21(火) 21:39:31 ID:???
たった今、エンペルトにポケルスが付きました。
やったー!頑張って育てるね
このスレの耐性すごすぎて吹いた
829 :
ひかり:2006/11/21(火) 21:42:54 ID:xDdnEFLp
あたし、もう書き込めない?
>>826 解禁しても勝てるとは限りませんぜ
バトルタワーで使える伝説より種族値600台や場合によっては500台の方が強いという現実('A`)
ヒードランは控えめ、HP特攻振り
マグマストーム、大地の力、原始の力、龍の波動
こんな感じでいいかな?
タワー使用可能の伝説組で使えるのはアグノムくらい
スイクンも使えるが、個体値粘るのがキツイ
ラティは十分使える
クレセリアも結構行けんじゃね
ところでこのスイクンを見てくれ。こいつをどう思う?
のうてんき
HP:25〜27
こうげき:10〜12
ぼうぎょ:30〜31
とくこう:18〜19
とくぼう:0〜2
すばやさ:20〜22
>>835 ミラーコートしたがってるように見えるが
ミュウツー粘ってたら色違い出てきちゃった
しょうがないから捕まえたらいじっぱり
すげー個体値低いしもうね
サイコカッターとか覚えさせてみるか?('A`)
☆突発ビルド集シリーズ Vol.1 みがわりめいそうミュウツー
・備考
わざはみがわり、めいそう、攻撃わざ二つ(サイコ・はどうだん・シャドボ・他お好み)
性格はおくびょう(最速)あたりがおすすめ
努力値分配は素早さに252HPを4の倍数+1に合わせて残りは適当に
持ち物はひかりのこなあたりがおすすめ
・戦い方
みがわりで状態異常などの小細工を回避
みがわりが残ったり耐久系相手や交代読みなんかでめいそうを積んで仕留める
ひかりのこなで相手の攻撃が外れてみがわりが残ればチャンス
・長所や短所
二度も積めれば敵無しのパワー
でも毎回殴ってくる相手は苦手 スカーフ海王とかもう無理
>意地っ張りミュウツー
拘りスカーフ
サイコカッター さきどり お好み
素早さをスカーフ抜きでレックウザ抜きに調整して後は攻撃全振り残りは全部HP
潮吹き海王、パルキア、レックウザ にまず勝てるwww
気合のタスキ
サイコカッター 適当 適当 剣の舞
攻撃素早さ全振り
意外と普通にいける。
ミュウツーはつるぎのまいは覚えないぜ
つい調べちゃったじゃないかwww
まともなミュウツーは今回臆病4色レンズかな
そこそこ強そうだが劣化スカーフ海王にも思える
ミュウツーは臆病か...
控え目ばっかり狙ってたぜ
普通に控えめで
ダークライはラムカゴで普通に落とせるだろ
ダークライに先制されたらラムカゴの意味が全く無い
控えめミュウツーの波導弾乱数1発で落ちるみたいだな
こいつのためだけに臆病にするのはもったいないだろ
ダークライは普通襷持ちだろ
眠らせればスカーフ海王だろうがなんだろうが勝ちなんだから
確かに対ダークライ戦の為だけに臆病にするのもなんだな・・・
ダークは広角持ちの可能性のが高いよ
ダークホールは命中高いっていっても80%だもの
80%を88%にするより80%を2発撃った方が断然いい
そもそも広角持ったらスカーフカイオーガもアタックデオもミュウツーも倒せん
ミュウツーもデオキシスもカイオーガも出てきたら交代すればいいだけ
自分より速いポケモンでなおかつ自分が一撃で倒されない相手じゃないかぎり襷は無意味に終わる
対応できるポケモンの数考えれば広角のが断然良い
交代のターンロスが痛すぎる相手に交代すればいいだけ?
馬鹿か
対ミュウツー
臆病なら波導弾確定2発、ラム以外なら勝てる
ラム持ちなら襷持ってても勝てない
対デオキシス
そもそもダークライのためだけに馬鹿力覚えさてるやつがいるか疑問
対スカーフカイオーガ
パルキア辺りに交代すればよし
穴も多い戦術だからどうにでもなるでしょ
あ、デオは気合い球持ちなら落ちるか
なんにせよこいつらのためだけに襷持たせるメリットあんのか疑問
/| \ /
/ | \ /
 ̄ ̄| ̄ \/
/\___/ヽ
(.`ヽ(`> 、 /'''''' '''''':::::::\
`'<`ゝr'フ\ + |(●), 、(●)、.:| +
⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
⊂l二L7_ / -ゝ-')´ .+ | `-=ニ=- ' .:::::::| + .
\_ 、__,.イ\ + \ `ニニ´ .:::/ +
(T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./| .
ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ
\l__,./ i l.ヽ! | .| ::::::::::::::l ヽ `7ー.、‐'´ |\-、
ヒードラン
なまいき
HP: 0
こうげき: 19
ぼうぎょ: 0
とくこう: 0
とくぼう: 11〜12
すばやさ: 0
>>847 控えめミュウツーだとゴーストタイプの臆病アルセウスに一撃で倒される
ダークライは特防に一定以上振られてると
達人の帯控えめミュウツーの波動弾すら耐えると言う事実
ダークライの種族値で素早さ特攻以外に振られるコトはまずありえない。
そもそもダークライは600だしミュウツーは670だから別にミュウツー有利で問題ない。
てか前作までだと対バンギハピ用に瓦割り持ちミュウツーもいたから
ダークライの特防に振っても負けるときは負ける。
俺のダークライ臆病最速で特防振りだけど
スカーフミュウツーなんて止した方がいいよ
サイコ波動10万影球どれも特定のタイプで止まっちゃう
引っ込める間に剣の舞とか眠り技されたら堪んない
固めのミュウツーでてきたんだけど
努力値や技どうしたら良いでしょうか?
ミュウツー
おくびょう
HP: 18
こうげき: 19
ぼうぎょ: 31
とくこう: 19
とくぼう: 26
すばやさ: 31
達人の帯びつけた攻撃350のミュウツーの瓦割りでも1発では落ちないわけだが。
無論HP防御無振りで。波動弾のがまだまし
そもそもダークライは今回の伝説の中でピカイチの性能なわけで
寝かせればどのポケモンにも勝てる可能性があるんだから
数少ない対策ポケの中で使用率の高いミュウツー対策に
>>858みたいに振ってくる奴は多い
ともかくダークライが出られる環境で
スカーフ海王もミュウツーもデオも勘定に入れない平和な脳じゃ
初めから勝負になってない気もするなw
ディアルガってマジ中途半端だな
パルキアみたいにカイオーガ受け出来ないし
かといって地面技当たるから無道みたいな事も無理だし
>>860 ここはお前のような馬鹿が育て方を他人に丸投げするためのスレじゃないよ
身代わりで様子見が一番いいね
襷ゲンガーの道連れ対策にもなるし
そりゃ格闘半減実のほうがいいな
ミュウツーの控えめを推しているのは
育て直すのが面倒だから
アルセウスは丸まる放置されててワロタw
まぁ厨ポケだし仕方が無い
こだわりスカーフを使うわけでもない限り
ひかえめはねーな
見れば見るほどディアルガを弁護しようがない現実を再認識する
……ディアルガはステルスロックを覚えるよね!
アルセウスはぶっちゃけ特徴が無い
ミュウ見たく異様なほど器用でも無ければミュウツーやデオみたいな壮絶な破壊力も無く、ルギアみたく硬くも無い
能力は高いが目立つ部分が無い。破壊光線の威力ですらポリZやトゲキッスに負けてるし…
攻撃or特攻素早さに特化してもそれなりに硬いくらいが特徴といったところ。それなりに強いが考察しても状況で変わりすぎる
LVの覚える技自体も耐えたいのか一気に畳み掛けたいのかよく分からない
特性は便利なようでお荷物になってる気もする。虫か単飛行にでもなれば他の伝説とは被らないが・・・
いっそ岩にして砂パに取り込んでしまうか
>>873 各ポケモンの長所だけで比べてどうすんの?
トゲキッスの特攻120だろ
ヒントつタイプ一致
まあノーマルにすればいいんだけどね
馬鹿じゃね?
ミュウより全体的に能力高いし先制技使えるし
ミュウツーやデオみたいに脆くないしルギアより弱点が少なく速く攻撃力がある。
特攻以外ではトゲキッスやポリZに圧勝。と言うか伝説と比較する事自体アホ。
とも言えるな。
まあ種族値120が強いと思えないって時点で
まともに話の通じる相手じゃないよ
上のほうで出たノーマル・いじっぱり神速型とかは結構面白いと思った
でもコスモパワー耐久とかじゃないと結局他のポケモンの劣化で終わる気もする
物理だとわずかにルギアより耐久力上だがな。
特殊ではルギアのが硬いが弱点の多さが引っ張ってるって感じ。
決め手にも欠けるし。
ルギアはずぶとい・おだやかでめいそう掛けすることで
攻防一体の戦術を取ってこそ光るポケモンなわけで
コスモ型とは似て非なるものなんだぜ
ルビサファの仕様上防御か特防のどっちかが捨てられる時点で耐久型は優遇されてない
攻撃特化特攻特化最速とかにするなら尚更
ルギアの攻撃力では
レックウザやマンダ、ガブリアス等の速攻型ドラゴンポケを迎え撃つのは難しい
HP全振りバンギとかルギアの特攻全振りで波乗りしても半分以下とかもうね
物理系はルギアには辛いな
とかいいつつもHP防御全振りずぶといだと
こだわってたり弱点つかれなきゃ平然と受けられる
885 :
ひかり:2006/11/22(水) 21:27:56 ID:ESSBlY9V
あたしのお兄ちゃんはレックウザの100Lvステータスの攻撃力がかなり高かった!
しかもなんか卵から生まれたやつに薬品すべて使って育てたから最強だよ!
あたしも一度、てもちのポケモンを卵にもどそうかな?
ウインディのスレか
>>872 地面なんざ冷凍Bで強引にねじ伏せればいい
先手とれればグラードンも何とか倒せる
888 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 21:57:47 ID:xvsqpzk5
やはりここは最強のノーマルポケモンであるレジギガス様が
889 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 22:01:38 ID:cRRbi8c9
ミュウの作り方分かりますか
>>889 アイテム13番目でセレクトBB
その後適当に戦闘して技欄でセレクトすると画面がバクルので、その後敵を倒す
戦闘後自分のポケモンがミュウに変わってる
名前が変えられなくなるので事前にミュウとニックネームをつけておきましょう
893 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 22:12:00 ID:cRRbi8c9
ありがとうございます
ディアルガ>パルキア
伝説厨痛い
伝説は鑑賞以外邪道
しずくラティオス・ラティアスはどうなんだろうな
ラティアスの方が強そうなのが切ないが
雫はどうせレボじゃコロシアムと同じように使えなくなる
>>895 だったらラティオスやレジ、サンダーとかも観賞用ですか><
コロシアムでは規制所か相手が雫ラティ投入してくるはず
カイオーガと雫ラティはゆとりに人気
身代わりが何故ゲンガー対策になるのか分からない
■みがわり無し
゚Д゚) 〜〜ヽ(`д´) サイミンジュツ!!
-Д-) ヽ(`∀´)
■みがわり有り
゚Д゚)っ (*゚Д゚)ミガワリ!!
゚Д゚) (*゚Д゚) 〜〜ヽ(`д´) サイミンジュツ!!
゚Д゚)=3 (*゚Д゚) ヽ(`д´) キカナイヤン!!
襷発動後の道連れの様子見と次のターンの催眠術凌ぎ
とっとと身代わり破壊しないと瞑想される
今日、友達とワイアレス通信で制限ナシで対戦しようと思ったんだけど
その時シェイミ出そうと思ってメンバーの中に連れてったんだけど
何故かシェイミは参加出来ませんってなったんだけどこれは何で?
他のポケは参加出来るのに何故かシェイミだけ…
伝説使ってる小学生のくせに
性能差が有るから対戦に使う際に一考しなければならない
伝説系の育成を語るためだけに迷惑にならないよう気を使ってスレを分けているにも関わらず
なんで
>>906みたいな知能程度の低そうな子が
わざわざこのスレに顔を出してまで的外れなレスを頻発するんだろうといつも思うのだけれど
単に大好きなマニューラちゃんやラグラージちゃんが純粋にパワー負けして
俺TUEEEEEEできないレギュレーションが悔しくてもじもじしながらスレを覗いてるのかしらん(゚Д゚`)
身代わりは使えるよ
特攻に振ってない銅鐸とかいいカモ
瞑想されても1ターン潰れる
ラティアスは可愛い、強い、めずらしい、タワー規制無しと
夢のポケモン
砂パスレでディアルガを議題にしたら速攻で叩かれたオレ
砂パならどんな技構成がいいかな?
ちなみに特殊アタッカーの予定
ここは質問スレじゃねーっつーの
特殊アタッカーとまで決まってるなら自分で決めろよ馬鹿
しかもメンバーもわざも出さず丸投げで更にうっとおしさ増
大体ディアルガはただすなあらしでダメージ受けないだけで
砂パ向きでもなんでもないよ
ヒードランの性格はひかえめとおくびょうどちらがいいですか?
せっかち以外考えられない
914 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/25(土) 15:18:52 ID:a6BK7wGG
上げるか
でも質問厨は別スレでどうぞ
☆突発ビルド集シリーズ Vol.2 スカーフミュウツー
・備考
強ポケへのアンチとしてミュウツーさんをこだわりスカーフで活用してみよう
スカーフしおふきカイオーガを落とすポケはどうせパーティに一人は要るはず
わざはカイオーガ対策のかみなり(あめふらしで勝手に命中100・汎用性もありまひも嬉しい)
もしくはついでにグラードンさんも狩れるくさむすび(どっちも威力120? 使ったことないけど)
デオキシス対策のシャドーボール、 ダークライ実装期にははどうだん・きあいだま
他にもたくさん技を覚えるのでこだわりの仕様を考えつつお好きにどうぞ
ひかえめミュウツーの最速が359、スカーフで538
おくびょうミュウツーの最速が394、スカーフで591
おくびょうカイオーガの最速が306、スカーフで459
ひかえめカイオーガの最速が279、スカーフで418
ついでに最速デオキシス(アタックフォルム)は438
要するに性格はひかえめで素早さをおくびょうスカーフカイオーガに調整
どっちみちカイオーガは耐久性、デオはタスキ込みで大体一撃じゃ落ちないので
特攻は二確調整でポンプで即死しないよう耐久を稼いだほうがいいかも
・戦い方
しおふきで一番槍が始末されたら飛んで出るか、もしくはこいつを最初に出すか
ほぼ確実に先手が取れるので何も出来ず終わることがないのは嬉しい
こだわりカイオーガと対面したときはたぶん勝てる
・長所や短所
スカーフカイオーガを始末できる可能性があるというのは立派な長所だけど
こだわりの融通の利かなさからできれば先手、二番手で使いたい
ダークライにはタスキ→寝かされるで8割で負けそうだね
書き出してたらこだわりフルアタとしては純粋に一級かもしれないね
長くなってすまん
サイキネ 草結び さきどり(龍舞ORスカーフもちドラゴンより早い)
どうにもならないときに頼りになるかもな、マジに
スカーフカイオーガ意識しすぎじゃないか?
光の壁置かれたらほとんど意義なくすな
雫ラティ特殊の地面格闘使えないからディアパルのカモになるかと思ったら
瞑想で凌げれるな。本当ディアルガ使えねぇ
ああ訂正。ラティオスは狩れるわ。時の咆哮でだがな・・・結局一体しか狩れない
メジャーなのはラティアスだからどっちにしろ使えない。
ここは思い切って物理型ディアルガに。
どっちにしろ鋼出されて乙
地震待ちでギャラ、格闘特殊誘発でルギアとか位かね
どっちにしろディア自体の活躍は薄そう
拘りメガネディアルガどうよ?時の咆哮で耐久力無振りカイオーガほぼ確実一発
まあスカーフカイオーガとデオキシスを仮想敵にしたけど
弱点付ける技があれば大抵の特殊系伝説ポケを撃破できるわけで
スカーフはミュウツーの優れたメタ性能を生かせる型のひとつだとは思うよ
考えてたけどじばくも面白いな
一撃食らって相手を仕留められた時相手の二番手に対する受けが
こっちのメンバーに居たら下げて爆弾に出来る
結構な威力があるし特殊受けに一矢報いられるよ
ええ わざのスペースの方が惜しいですね(゚Д゚`)
>>916につられて次はさきどりの有効性を考えてみるか……
ミュウツーがスカーフ持ってもデオの神速2発で沈むんじゃね
ノーマルアルセウスならともかくデオの神速は微妙じゃね?
たとえAFデオでもタイプ一致じゃなきゃなぁ
さすがのアタックフォルムでもしんそく2発ではミュウツー沈まないけど
シャドボ→しんそくならミュウツーの耐久次第ではいけそう
陽気ノーマルアルセウスの神速と意地っ張りデオの神速の威力は大差ない
いじっぱりならシャドボの威力が落ちて本末転倒の雰囲気
デオの神速ってタイマンではいいかも知んないけど技一つ潰す分
汎用性下がるから微妙
アタックデオの無補正シャドボ→神速を耐えるにはミュウツーはかなり耐久振らないとならない
デオが特攻上がる性格でシャドボ→神速撃たれたら普通の振り方したスカーフミュウツーじゃ無理
どっちみちポンプで即死しないようにとくぼうにつぎ込むわけで
デオの神速にまで対応するのはコンセプト的に無理ではないな
デオの神速の使い道は竜舞レックウザとかスカーフ持ちのカイオーガ用だろうか
まあ選択肢としては十分アリなんじゃね
神速の特性上アルセウスを陽気にする必要は無い
素早さの問題上襷の特性上ゲンガーと当たる事はまず無いしな
襷の特性上デオが先鋒以外に出すってのはありえない
んでもって
>>934の2体は先鋒じゃ発揮しにくい
だから需要は低いよ。同キャラ対策じゃね?
デオのシャドボ→神速をスカーフミュウツーで耐えようとすると努力値252じゃ足りない
はいはい
HPにも振れば耐えられる耐えられる
HP振って特防振って素早さ振ったら
早いだけで火力の微妙なミュウツーが出来上がります
むしろミュウツーのシャドボをミラコで返せば一撃KOだし
そっちのがしおふきカイオーガにも対応できていいんじゃないか
>>939 カイオーガ二発で落とせるだけあれば問題ないんじゃない
物理なのか特殊なのか襷ミラコカウンターなのか読めない分
デオキシスは脅威だな
デオの天敵は
耐熱炎半減実ドータクン
挑発ないと厳しい
お前ただそれが言いたかったんだろw
デオはカウンター・ミラコ・しんそくがあるから
弱い防御を逆に生かしてどんな相手でも読みで仕留められるのが旨いな
他の伝説と違って二匹以上持ってく運用は難しいけど一匹分しっかり食える
弱点はすなあらし・ステルスロックか
>お前ただそれが言いたかったんだろw
これは
>>941宛てなwww
ちょうはつも先制で打てるといっていいし物理・特殊の両立もし易い
個人的にはばかぢからとサイコブースト並べて使いたい気分
ってアタック以外のフォルムはどうなんだろうな…
つか、挑発使って攻撃されるとHP減って襷無効になるだろ
交代読みでもしない限り無理
挑発は交代読みじゃなくて状態異常撃ってくるのを読んで撃つものだろ
デオ挑発→
←銅鐸サイコorラスターorジャイロ
デオ攻撃→
←銅鐸サイコorラスターorジャイロ
dmjn
それ以前に糞火力の特殊が飛び交う中で
銅鐸が出る幕があるのかどうか
3on3とかならともかく6on6なら砂嵐・ステロ役としてありカト
なんだかんだで対策の炎わざとか来なくて案外受けられたりしてな
銅鐸いないとタスキ龍舞逆鱗でやばい事になる
しかし銅鐸をデオ受けにするって事は物理受けはどうすればいいかね?
いっその事フォレトスいれるか? w
物理は受けるより潰す事を考えた方がいいと思うが
スカーフグラードンのほのおのパンチがそろそろ語られてもいいころだ
むしろグラードンは物理受けに使えそうな気がする
逆鱗受けなら銅鐸よりジラーチに火炎球投げさせた方がいいと思うが
地面防ぐ方法がないとガブの地震が恐いんだよな
やっぱガブは厄介だ
ガブリなんてパルキアピンポイントでしか役に立たなくね
普通に雫ラティでも使った方がいいと思うが
伝説有りで計算してるとだんだん
一撃で死ななきゃみんな同じで
二撃で殺せなきゃ問題外のように思えてくる
さばきのつぶて
だいちのちから
サイコキネシス
10まんボルト
のはがねアルセウスに勝てるかな?
はいはいミラコミラコ
特殊フルアタバカは補助技使われて乙
銅鐸はルギアとかも潰せそうだな
ルギアは挑発使えないからな。
神秘か身代わりあれば倒せそうだがエアロ一本で通用するほど対戦は甘くない。
童貞にあしらわれるデオワロスw
童貞なめすぎ
童貞見てから潮吹き余裕でした
エスパー組はほぼ全滅じゃね?
あ、でも挑発ミュウツーがいるか
LV100戦だとジャイロボールが糞強いな
銅鐸なんてホウオウのせいなるほのおか地震で乙
でもホウオウ出す前に弱点は確認
ホウオウ自体が微妙
一方ではホウオウ強化されたとか言われてるのに
他のところじゃ依然として弱い扱いされてたり、
情報が錯綜してますな。
単純に考えて炎自体が優遇されてないと言うのが大きい。
ホウオウは強化されたけどほのお・ひこうは弱いという論理に
矛盾は一切無いじゃないか
975 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 22:34:51 ID:1Tye7apk
グラードン育てるんだけど努力値配分はHP252 攻撃252 素早さ6でいいかな? 性格はいじっぱり
つ「低い素早さが1だけ上がっても無駄」
降るなら特防
エメで炎のパンチ覚えさせればなお宵
フィオネ
最初はほたるびのないマナフィ くらいにしか思わなかったが、
瞑想覚えないわ、ウエポン少なすぎだわ、ステータス上がらないわ、で大変。
とりあえず、
ひかえめ
HP252 特攻252 防御6
波乗り、冷凍光線、雨乞い、眠る
@湿った岩
と考えているがどうかな?
978 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 23:38:05 ID:1Tye7apk
>>976炎のパンチ覚えてないまま既にパール送っちまってる。仕方ないから、かえんほうしゃにしようと思ってるんだけどどうよ? かわらわり、いわなだれ、当たりも使えそうだが
仮想敵を何発で落とせるか計算して火炎放射なり大文字なりオバヒから選べばいい
同程度の素早さが多い伝説戦では余った6は素早さ振りがデフォ
つーか特防とかそれこそ変わらねーっての
まあ勇敢なら別だが
次スレのテンプレでも作ろうぜ
とりあえずこんな感じでいいかな
意見あったらここ埋まる前に頼む
【スレ名】
伝説ポケモン総合スレ Part2 ENTEIの逆襲
【テンプレ】
ここは伝説・幻のポケモンを使ってみたい人のためのスレッドです。
高い種族値を有し、性能の良い専用わざやとくせいを持つ伝説ポケモンはロマンのかたまり。
各々の特色を生かした育成方針、可能な戦術や効果的な型などをまったり語り合いましょう。
■お約束
・とりあえず人に聞く前に覚えるわざなんかをサイトで調べて自分でよく考えてください。
・質問や鑑定レスは礼儀正しくひかえめにすること。
・相談に乗ってもらった時はちゃんとお礼を言いましょう。
・マルチポスト(色んなスレで同時に聞くこと)は絶対にしない。
・荒らし、煽りの相手はほどほどに。
・無視されても泣かない。
■お役立ちサイト
POKeDEX 250
ttp://pokedex.jp/ 覚えるわざなんかはここで調べてください。
■前スレ
伝説ポケモン育成総合
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1161805862/
983 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 03:11:43 ID:MBF2S7IN
ところでリフレクターとかひかりのかべとかあんまり考慮されてないんだが・・・
壁耐久PTに当たったら伝説でもきつくねーか?
伝説相手に下手に壁貼るのは命がけじゃないか?
まあ面白いかもしれないけど
火力とかだけしか考えない厨しかいないから無問題
伝説使う奴はな
マナフィ
フルアタ型
控えめor臆病
波乗り、エナジーボールシャドーボール冷凍Bサイキネから3つ
こんなもんか
種族値100の特攻では銅鐸に負けてしまう
かといってスカーフカイオーガの威力馬鹿でも貯水襷反射ヌケニンなど対策豊富
対策ポケじゃなくてもトリックルームPTだったら素早さバカの伝説軍団乙
伝説よえぇ
ガブリやマンダに過剰に反応する
厨ポケコンプレックスがあるように
一部の脳の発達が遅れ気味な者には
伝説コンプレックスも見られるようだな
フリーザー、エンテイ、ジラーチ、エムリット、フィオネ、シェイミ
こいつら救ってくれ
>>991 フリーザー こころのめ ぜったいれいど 撃つ前に沈んで乙
ENTEI あきらめろ
ジラーチ こいつはタイプも特性も強いんだからいくらでも使い道考えられるだろ
エムリット あきらめろ
フィオネ あきらめろ
シェイミ シードフレアTUEEEEEだろ
ジラーチは天の恵み活かせば十分使える
聖なる炎で確実に火傷狙うとか
>>982 これいれてくれ
・「〜が最強」などの伝説マンセーは個人サイトなどでやってください
まさか被るとはなwww
ENTEIの罠か
999 :
996:2006/11/27(月) 17:05:20 ID:???
勝手に立ててすまねぇ>997
そっち使ってくださいみなさん
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / 1000ブーン
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。