新しいポケモン・技・タイプ・特性・道具を考えるスレ
1 :
名無しさん、君に決めた!:
新特性・ひびょう
効果・HPが3分の1以下になると攻撃・特攻がぐーんと上がるがこんらん状態になる
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / 2ブーン
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
なんだネタスレか
かんじゅく
効果:最大HPの半分を消費して、特攻を12段階ageる
5 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/25(水) 17:38:20 ID:Pwqxi06Z
6 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/25(水) 17:38:51 ID:Pwqxi06Z
7 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/25(水) 17:39:59 ID:Pwqxi06Z
新技・メガフレア
タイプ・ドラゴン(とくしゅ)
威力・200
命中・100
PP・5
範囲・2
備考・強力な炎を口から吐き出して攻撃するが、反動でまひ状態になってしまう
8 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/25(水) 17:44:16 ID:Pwqxi06Z
新ポケモン・ビッパーン
分類・ビッパーポケモン
タイプ・ノーマル・あく
説明・ビーダルにあやしいパッチを持たせて通信交換することで進化する
攻撃・防御は低いがHPと特攻撃が非常に高い
名前:究極龍ポケモン メテオガイトス
タイプ:光・魔
あとヨロ
サンドブラスト
威力60
命中90
PP15
効果:3割の確率で自分の回避率を上げる。
ポイズンスープ
威力60
命中100
PP20
相手が毒状態なら、威力が2倍になるが毒を直してしまう。
メタルフック
威力30 命中100 PP10
相手に技を当てると交代させる
ビキニずらし
相手が♀なら驚いて逃げてしまう
相手が♂なら3割の確率で掘られてしまう
メテオガイトス懐かしいな…
技は横文字だと厨臭くなっちゃうな。
どくまんじゅうとかで良いんじゃ?
ユニコング
ゴリラからユニコーンが生えているような姿をしており、バランスのいい能力を持つポケモン
タイプ:ノーマル/かくとう
覚える技
つのでつく
なきごえ
サイケこうせん
ダブルアタック
りゅうのいぶき
じしん
ばくれつパンチ
つのドリル
むしのいき
タイプ:むし
分類:変化
お互いのHPを半分にする
こおりづけ
タイプ:氷
分類:変化
命中:75
PP:10
相手を氷状態にする
ぶたにしんじゅ
タイプ:エスパー
分類:特殊
威力:20
命中:100
PP:30
効果:ネコにこばんと同じ
かげしばり
タイプ:ゴースト
PP:20
命中:100
相手を動けなくする
体当たり等、その場を動く技を使えなくなる
サドンデス
タイプ:格闘
PP:5
命中:100
自分と相手の攻撃と特攻をぐーんとあげるが自分と相手の防御と特防ががくっとさがる
21 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/25(水) 18:35:03 ID:S0vQzqF6
むしばむ
タイプ:むし
PP:20
命中:100
やどりぎの種の虫版。
相手をむしばんでいく。HPを少しずつ吸い取る。
新しいタイプ:おと
対象ポケモン:ゴニョニョ系・プリン系・マンキー系・スリープ系・リーシャン系・コロボーシ系
対象技:超音波・催眠術・夢喰い・欠伸・アンコール・癒しの鈴・嫌な音
嘘泣き・歌う・おどろかす・金縛り・金属音・草笛・騒ぐ・遠吠え・泣き声
寝言・眠る・ハイパーボイス・滅びの歌
得意とするタイプ
エスパー・ゴースト・悪・地面
苦手とするタイプ
電気・鋼・飛行
うんこもらし
威力なし
命中わかりません
一撃必殺
命中は
下痢=100
その他=0
ゼブライト(白メインしまうま) ゼブラック(黒メインしまうま)
ノーマル・エスパーと悪・エスパー
白に闇の石で黒に、黒に光の石で白になる
白はサイコやバトンタッチや能力上昇系
黒はサイコや悪の波動など
白 黒
HP 70 70
こう 70 70
ぼう 80 70
とこ 90 105
とこ 120 105
すば 80 90
いかが??
25 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/25(水) 19:36:58 ID:MY+0qBb9
新ポケモン
名前:ヤマオロチ
タイプ:ドラゴン・炎
特性・龍のヒラメキ:ピンチになるとドラゴンタイプの技の威力アップ
このポケモンだけの新技
火の海:タイプ炎、命中100威力150、特攻:使うとすべての能力ダウン
キャメロン幸子
タイプ;おんがくきょうし
種族値 120120120120120120120120120
わざ 一切が謎に包まれている・・
28 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/25(水) 19:46:44 ID:q9w8wR/r
技名:死ね死ね光線
タイプ:不明
命中:40
一撃必殺。
29 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/25(水) 19:47:59 ID:q9w8wR/r
>>27 馬鹿だなぁ。ツボツボとかにやったらいいじゃんか。
または弱いやつに使って、後に出てくる、強いポケのために使うとか。
まみずのかべ
いりょく:--
PP: 5
属性:水
すうターンのあいだ でんき ほのお の
ワザを むこうにする
31 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/25(水) 19:54:21 ID:q9w8wR/r
炎のブレス
威力 100
PP:15
命中 100
やけどにする。自分にも、少しダメージ。
>>28 に追加、PP5で。
32 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/25(水) 19:58:33 ID:EqF73Qkv
33 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/25(水) 20:01:18 ID:EqF73Qkv
>>20お互いの攻撃(ryがガクッと下がるなら結局は何も変わらない件
新技 ブリザードコート
タイプ氷 威力--- 命中--- PP5
冷たい冷気を体にまとう。2-5ターンの間氷タイプの攻撃を受けると回復。炎攻撃を無効化。
新技 ホーリーカッター
タイプ--- 威力120 命中75 PP10
聖なる光で作った剣を相手に飛ばして攻撃。相手のタイプに関係なくダメージを与える。急所にとても当たりやすい。
新技 未定
タイプ未定 威力--- 命中未定 PP未定
固定ダメージ1000
名前 :ダーク・アバター
タイプ1:ゴースト
タイプ2:あく
特性 :闇の霧(相手の攻撃があたりにくい。命中率20%ダウン)
種族値 :HP 90
:攻撃 55
:防御120
:特攻140
:特防100
:早さ 85
技 :ダークブラスト
命中: 95
威力: 95
PP: 15
属性:変化
効果:相手に悪の光線が降り注ぐ
:やみのきり
命中:100
威力: −
PP:25
属性:変化
効果:敵、見方のゴースト・あくタイプの技の威力があがる。威力20%アップ
こうちのう
タイプ:エスパー
分類:変化
もたせたアイテム(かいふくのくすりなど)を自分で使うことができる
ときわたり
タイプ:くさ、PP:5
じぶんと あいてを 3ターンまえの
じょうたいに もどす。
じぶんは はんどうで
1ターン うごけない。
こんな技があったらきっとセレビイ強かっただろうにな
じげんのゆがみ
威力0
命中100
PP5
一回のこうげきで おたがいのLvと げんざいのばしょ じょうきょうをかえる
>>22 割と厨臭くなくていいな
水にも効果抜群だといいな、響くし
新技 リペアー
タイプノーマル 威力--- 命中--- PP10
一度使ったアイテムを元に戻す。自分がはがね、いわタイプだとHPを半分回復。
新技 トライグルパンチ
タイプノーマル 威力120 命中95 PP5
雷、炎、氷の力を拳一点に集めて攻撃。相手をヤケド、マヒ、コオリのいずれかの状態にする。
きんにくつう タイプ;ノーマル
3ターンの間こうげき、とくこう、すばやさが下がるが、経過するとそれぞれぐーんとあがる
全体で1段階しか上がってないな
新ポケモン・チンコブル
ひわいポケモン
タイプ:ノーマル・どく
とくせい:ぼっき(相手が♀の場合、全ての能力が上がる)
ホウケーイがLV33で進化する
タイプ一致のはかいこうせんは強力
♂しか存在しない
新ポケモン・マンコム
せいしょくポケモン
タイプ:ノーマル・くさ
とくせい:あいえき(攻撃を受ける度に特防が上がる)
ビラビランがLV33で進化する
高い耐久力と状態異常攻撃で敵を翻弄する
♀しか存在しない
なにこの厨臭いスレwwwww
テクスチャーZ
自分の控えからランダムにタイプが2つ選ばれて、自分がそのタイプになる。
49 :
sage:2006/10/26(木) 00:27:47 ID:773F9umq
技名:ヒップアタック
タイプ:ノーマル
威力:75
相手がメロメロ状態だと威力が倍になる
プリンとかミミロップに是非
アクリュー
タイプ1:あく
タイプ2:ドラゴン
とくせい:いかく
種族値
HP80
攻撃130
防御90
特攻30
特防90
素早さ120
ブロイドル
タイプ1:はがね
タイプ2:ドラゴン
とくせい:クリアボディ
HP90
攻150
防御70
特攻45
特防65
素早さ130
ヨートル
タイプ:こおり
とくせい:よくばり ちがうどうぐを2こまで持てる
HP90
攻35
防85
特攻60
特防80
素早さ130
ゆいごん タイプノーマル とくしゅ pp:1
この技を使ったポケモンが倒れたら次に出る味方ポケモンの攻撃力がぐーんとあがる
新しいタイプ:星
対象ポケモン:ピッピ系・プリン系・エネコ系・クレセリア・ジラーチ
対象技:スピードスター・願い事・癒しの願い・コスモパワー・歌う・重力・月の光・三日月の舞
新技:隕石(ダメージ)・流星雨(2-5回ダメージ)・星に願いを(瀕死の味方HP1で復活 or 味方のPP小回復)
超新星(全体大ダメージ)・星の光(技1つのPP小回復)
得意とするタイプ:エスパー・ゴースト・ドラゴン
苦手とするタイプ:格闘・悪
54 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/26(木) 09:15:38 ID:392ANap5
新タイプ:剣
与える側
効果抜群:ノーマル・かくとう・くさ・ドラゴン・あく
いまひとつ:でんき・ひこう・いわ・はがね
効果なし:ゴースト
受ける側
効果抜群:でんき・ひこう・どく・エスパー・ドラゴン
いまひとつ:かくとう・くさ・あく
>>53 ソルロックとルナトーンを忘れないでくれ。
ナキガラ
タイプ1:じめん
タイプ2:ゴースト
とくせい:かたやぶり
種族値
HP70
攻撃70
防御65
特攻110
特防65
素早さ80
ガラガラ♀に夜に母の骨を持たしてLvupするとしんかする
とくせい:ようがんのよろい
じぶんの レベルいかの ポケモンのくりだす みずタイプのわざを むこうにする
ナグル
タイプ1:かくとう
とくせい:こんじょう・まけんき
まけんきの効果・攻撃をさげられない
ボコル
タイプ1:あく
タイプ2:かくとう
とくせい:ナグルと同じ
ナグルがレベル25で進化
シバキング
タイプ1:あく
タイプ2:かくとう
とくせい:こんじょう・いかく
ボコルがレベル45で進化
技名:みがる
タイプ:エスパー
PP:5
くろいまなざし等を受けていてもポケモンを交替できる。
バトンタッチで引き継げる。
61 :
はとぽっぽ ◆oOy5b7baSU :2006/10/26(木) 12:16:07 ID:hzeZrUuH
さいきょうのつるぎ!!!!!!
全てのちからが100ばいになる!!!!!!!!
過冷却
冷たい純水を相手にぶつけるその水は触れたものを凍らせる
命中:80
威力:−
PP:5
効果:自分の最大HPの4分の1をけずり、相手を氷ずけにする。
かみころす 命中率100 威力95 PP5
効果エスパー・ゴーストが喰らった場合一撃で死ぬ
ジラッタ(♂ラッタ進化)バラッタ(♀ラッタ進化)
タイプ:ノーマル
特性:かんろく
ぼうぎょ、とくぼうが下がらない。
66 :
はとぽっぽ ◆oOy5b7baSU :2006/10/26(木) 12:51:23 ID:hzeZrUuH
>>63 おまえがしね!!!!!!
くそぴざ!!!!!!!!
けりとばす 命中率100 威力- PP10 タイプ格闘
効果 小型のポケモンのみ対象可能!中型・大型は効果なし
喰らった場合一撃で死ぬ。対象ピチュー・ププリン・ピィなど
おおあめ
あまごいのパワーアップ版
おおあめを降らせる
あいてとみかたの命中率が下がりあまごい状態なる
@モーニア
あさポケモン
くさ、みず
特性:はやおき
Aトワイラ
ゆうぐれポケモン
ほのお、ゴースト
特性:たそがれ
状態変化が効きずらい
Bミドナイト
しんやポケモン
ゴースト
特性:ねむけ
眠りやすく、長い
>>65追加
専用技:はかいのまえば
威力・・・80
命中・・・100
タイプの影響を受けない。
ゴーストアタック
ゴースト・ぶつり
威力20
命中100
PP10
相手の防御を無視したダメージを与える
トンボ捕まるなら トンボール
荷物詰めるなら ダンボール
地デジ見るなら プラズマボール
環境にやさしい エコボール
長持ち抜群 オキシライドボール
元気ハツラツ! オロナミンボール
マ○オの必殺 ファイアボール
肥満のダイエット フィトネスボール
73 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/26(木) 15:21:50 ID:HWrAeHPb
新タイプ A・A
注意 鋼、電気とかぶる恐れあr(死
エターナルフォースブリザード
威力∞
必中
PP99
一瞬で相手の周囲の大気ごと氷結させる
相手は死ぬ
厨乙
こんな所にまでエターナルフォースブリザードがwwwwww
暗黒吸魂輪掌波
(あんこくきゅうこんりんしょうは)
あく
PP10
命中100
相手をレベル1にする
78 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/26(木) 16:25:43 ID:15mnx7rt
新タイプ
《くうき》タイプ
結構いろんなとこで言ってるのに浸透してない…
かまいたち
エアロブラスト
エアカッター
エアスラッシュ
など
オレのアブソルが
もれなく
くうき・あくタイプになる
>>78 空気はないだろう。まだ「風」のほうがマシ
アイスバーン
タイプ:氷
分類:特殊
威力:110
命中:90
PP:5
効果:3割の確率で相手を氷状態にするが、技を使った後自分が氷付けになってしまう。
新タイプ:聖
与える側
効果抜群:どく・ゴースト・あく
いまひとつ:ドラゴン
受ける側
効果抜群:ゴースト・ドラゴン
いまひとつ:どく・エスパー・あく
戦士タイプ
弱点)ゴースト・エスパー 得意)ドラゴン・あく
84 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/26(木) 17:05:29 ID:Lt9EaD5M
技名 「ぬるぽ」
タイプ:ノーマル
分類:特殊
威力:0
命中:100
PP:15
効果:次の相手のターンに、相手の物理系の技がランダムに発動する。
物理系を持っていないと、相手の攻撃は失敗する。
85 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/26(木) 17:18:45 ID:Lt9EaD5M
技名 「ときわすれ」
タイプ:エスパー
分類:特殊
威力:0
命中:90
PP:10
効果:バトル中の一切の操作(技・道具・交換)がお互いに出来なくなり、ターンだけが過ぎる。
4ターン後に元に戻る。
ロックバット
タイプ:岩
分類:物理
威力:60
命中:-
PP:15
効果:必ずあたる
せかい
タイプ:エスパー
分類:物理
威力:60-120
命中:-
PP:5
効果:相手の動きを1ターン封じた後ナイフやロードローラーで攻撃する
しかし相手も「せかい」を使ってくると先行の方が失敗する
あかくなる 命中率‐ 威力- PP10 タイプノーマル
攻撃力が最大値に上がる!だが混乱状態がバトル中ずっと続く(木の実を使っても無駄
引っ込むと通常状態に戻る
あおくなる 命中率‐ 威力- PP10 タイプノーマル
体力が半分になり防御&とくぼうが一段階下がるが、ステータス状態を全て直す
>>85 何の意味があんの??
天気封じってこと??
>>89 四天王戦なら回復の薬封じ+どくどくコンボができるな
ブーン
タイプ:ノーマル
命中:75
威力:90
両手を広げて相手にたいあたり。
たまに精神的ダメージで自分が反動を受ける。
ビッパ、ビーダル、レジワロスが覚える。
スズメバチ
タイプ1:むし
とくせい:ふゆう
種族値
HP120
攻撃110
防御70
特攻110
特防105
素早さ80
「夢見るつばさ」をもたせたコクーンがレベル40で進化
バタフレア
タイプ1:むし
とくせい:ふゆう
種族値
HP110
攻撃70
防御105
特攻110
特防105
素早さ90
「夢見るつばさ」をもたせたトランセルがレベル40で進化
ガスジェット
タイプ…どく
ぶんるい…とくしゅ
いりょく…55
めいちゅう…100
PP…25
いきおいよくガスをふんしゃしてせんせいこうげき
3わりのかくりつであいてをどくじょうたいに
ネオカープ
ぶんるい:さかなポケモン
タイプ:みず
とくせい:おうのいげん
こうげきをうけたとき そのこうげきをよわめる
(全ての攻撃が「こうかは いまひとつ」に)
種族値
HP:5
こうげき:5
ぼうぎょ:5
とくこう:200
とくぼう:5
すばやさ:100
おうじゃのしるしを持たせたコイキングがレベル55で進化
95 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/26(木) 18:48:37 ID:Lt9EaD5M
>>89 90さんのように、天気やどくの効果を一時的に4倍にするのが想定です・・・
あと、相手のターン効果をやりすごしたり出来そう
他にも面白い使い方あるかもしれないが
ミルタンクのパフパフ攻撃!
伝説の3匹の格闘ポケモン
興毅
タイプ:格闘・悪
大毅
タイプ:格闘・毒
和毅
タイプ:格闘・虫
努力値を貯める事ができない
ドクビルム
タイプ:どく
とくせい:どくガス
どんな相手にも「どく」タイプの技が効く
種族値
HP:130
こうげき:130
ぼうぎょ:107
とくこう:45
とくぼう:130
すばやさ:65
マナッケ
タイプ:むし・はがね
とくせい:ふしぎなまもり
種族値
HP:1
こうげき:130
ぼうぎょ:30
とくこう:40
とくぼう:50
すばやさ:100
>>90 だったら
技名
『タイムカプセル』
威力:―
命中:―
タイプ:じくう
3〜5ターンの時を強制的に越える。
天気技は経過する
どく、やけどのダメージ技はターン分ダメージ
どくどくは経過しない
能力アップは強制的に解除みらいよちは?
フガーレオ
ライオンポケモン
タイプ:ノーマル
特性:プレッシャー
大体今まで百獣の王が出ないことが不満でならない
タイガーム
タイプ:ノーマル
特性:火事場の馬鹿力
状態異常になると攻撃力がぐーんとあがる
種族値
HP:85
こうげき:95
ぼうぎょ:90
とくこう:55
とくぼう:90
すばやさ:110
するどいツノ
ケンタロスに持たせると攻撃力がぐーんとあがる
102 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/26(木) 19:46:05 ID:z6IDBdiD
わざ:きりおこし
そのまんま
とくせい:しんがん
攻撃が外れない
>>97 やおちょうポケモン こうき
かくとう あく
とくせい:やおちょう(四天王やジムリーダーにあらかじめお金を出しておくと勝てる)
種族値
HP:20
こうげき:150
ぼうぎょ:20
とくこう:20
とくぼう:20
すばやさ:150
バルキーに"きんかめじるしのしつけいと"を持たせて通信交換。
すなふぶき
じめん・特殊
威力120
命中70
PP5
天気がすなあらしだと必中する
1割の確率で命中率をがくっとsageる
105 :
創造神:2006/10/26(木) 20:48:35 ID:PpK7zcuL
アルセウスMAX
タイプ…神
特性…ふしぎなまもりNEO
攻撃を全く受けない(補助技も)
種族値
HP300
攻撃255
防255
特攻255
特防255
素早さ255
技
グランドクロスPP40威力250
相手に一番効果のある技タイプに変わる、相手を必ず猛毒、麻痺、火傷、氷漬け眠りのいずれかにしそれに加え混乱、悪夢、呪い効果も与える
完全回復PP40
HPとPPと状態異常全快・下がった能力が戻る
精神統一PP40
全能力が最大(6段階、命中、回避率も)まで上がる、急所率100%UP
青の衝撃PP40
敵の能力を最低(6段階、命中、回避率も)まで下げ持っている道具を消す、奪う
全てのモンスターの長所をアルセウスに人工的に遺伝させてできた最強のポケモン
どうだ!つえ〜だろ!!1
新天気
きょうふう
数ターン強風が吹く
かぜおこしやエアカッター等の技がパワーアップ
しろいきりやほのおのうずなどの技が無効になる
あまごいと重ねることができ、台風になる
此処は画像うpは有りなのかな?
技 いばらくうかん
命中率‐
PP10
タイプ 草
覚えるポケモン ロゼリア・ロズレイド
フィールドにいばらをつくる、バトル終了まで消えない
草・飛行タイプ以外に毎ターン体力の8分の1のダメージを与える
ポケモン名)グロテスク タイプあく
しにがみポケモン
とくせい だいぼうそう(トレーナーのいうことを聞かない
全ての能力が非常に高く覚える技もそこそこ多い
LVアップで覚える技は、きりさく・はかいこうせん・かみくだく・あばれるなど
イーブイにかんぽうやく100個以上飲ませると夜のLVアップで進化する
バクチャン エスパー、悪タイプ
特性 エキスパート つよい わざの いりょくが あがる。
種族値 HP30 攻撃130 防御40 特攻130 特防40 素早さ165
覚える技 Lv1ゆびをふる
使える技(秘伝)マシン無し
てきを みかけたら ゆびをふる ポケモン
そのあと だされる わざは すうひゃく しゅるい にも およぶ
技
かかとおとし 格闘 ぶつり 威力100 命中90 外れた場合自分にダメージ
なきつく ノーマル 相手の攻撃力をぐ−んとあげる。相手は次のターン行動できない。
きゅうすい 水 全体HPの半分を回復する
ひとやすみ ノーマル おたがいのHPをぜんかいふくする。
とつげき あく ぶつり 威力120 命中100 相手に与えたダメージの4分の1を自分も受ける
名前:ウミザトー
分類:るろうポケモン
タイプ:水・ゴースト
特性:くびきり(0.5割の確率で技に一撃必殺効果付与)orてんのめぐみ
図鑑説明
・タイプ1
つめたいかいりゅうにのってやってくる。
ゆくてをはばむものにはようしゃなく
こうげきするざんにんなせいかく。
・タイプ2
しけのうみにしゅつぼつするポケモン。
ウミザトーのでたひにむりにふねをだすと
ウミザトーにまっぷたつにされてしまう。
サイバード
鋼・飛行
とくせい・クリアボディHP70
攻撃30
防御120
特攻90
特防120
素早さ90
エアームドの進化系
使用技
エアスラッシュ
ラスターカノン
まきびし
高速移動
etc.
…某魔装機神の変形形態と名前がかぶるのは内緒だ
なんというピッピ・・・
指をふっただけでみたこともない技がでてしまった
この技は間違いなくわざマシン68
/ヽ /ヽ
/ ヽ___/ ヽ
' ヽ (( ∩ ))
‐ / l l
⊂―――――.| /―――― l
⊂―――――| . ^o^ ./ ――――――
ヾ! l
| イ l
l i /、
゙i、 ノ/'
――――\ ー一 / /――――
l ――――\ /――― l
l l  ̄ ̄ ̄ l l
l l l__つ
⊂_l
117 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/28(土) 02:33:10 ID:17MnoUxJ
ニート雄
アルテミス
とくせい・かみのちから:こうかばつぐんをうけない・きゅうしょにあたらない
ときはかいポケモン
よごれた せかいを じょうかする アルセウス のもうひとつの すがた アルテミス あらわるとき すべてが おわる
種族値ALL150
アルテミス
覚えるわざ
基本かみのめ
命中--:威力--:PP5
命中率がぐーとあがる
l50ゴッドブレス
命中40:威力130:PP5
l60だんざい
命中30:威力150:PP5
l70かみのはどう
命中--:威力110:PP5
かならずあたる
l80むじひ
命中50:威力:--:PP5
いちげきひっさつ
l90かみのさばき
命中80:威力170:PP5
l100しゅうえん
命中100:威力180:PP5
リアチュウ
ちゅうぼうポケモン
とくせい:クレクレ
とくせい:半年ROMれ
あとはまかせるネ
>>119-120 このさい基地外性能はつっこまないからアルテミスがどんな神か勉強してこい
>>121 まかされてみたネ!
とくせい:クレクレ
相手の持ち物を欲しがる。断られると荒らし始めて画面にコピペが出まくる。暫くすると飽きて自ら瀕死になる。
とくせい:半年ROMれ
相手の技全てが「半年ROMれ」になる。「半年ROMれ」を受けるとリアチュウは半年間手持ちから消えてしまう。
プギャー
プギャーするだけで何も起こらない。
きどる
偉そうな事を言って相手の攻撃・特攻をぐーんと上げる。
ブーーーーン
戦いが終わるとビッパーに進化する
働いたら負けかなと思ってる
戦いが終わるとニートに進化する
ディグダブル
ディグダとダグトリオの中間
名前が6文字出ないのがorz
昔、似たようなスレにテコンドルってのがいたのを思い出してちょっと改良
バトリー (飛行・格闘)ケンカポケモン
↓(レベルアップ進化)
テコンドル (飛行・格闘)コンドルポケモン
主な技 かかとおとし(威力80・命中100・PP10・1割怯み)
特性 ファイター(ピンチになると格闘の威力が上がる)
もう一個思いつきで
コビトダマ (ゴースト・炎)ひとだまポケモン
↓(進化)
レイフレア (ゴースト・炎)ひとだまポケモン
主な技 しょうきゃく(ゴースト・相手の持ち物を焼き払ってしまう・PP10)
特性 浮遊(しかないっぽい)
ランカー(鋼) ばくそうポケモン とくせい:がんじょう
おもちゃの車みたいな見た目
↓進化
バクランガ(鋼・悪) ばくそうぽけもん とくせい:ばくそう(素早さがあがると攻撃も上がる)
F1カーみたいな感じ
ギアチェンジ(すばやさがぐーんとあがるが、反動ありの技の反動が大きくなる)
ぼうそう(威力120命中70 2-3ターンあばれつづける,はずれると事故って自分に大ダメ)
フルスロットル(敵より後に発動、体力が1になるがすばやさが6段階あがる、つまり攻撃も最大になる)
↑たいあたり以外、反動ありの技しか覚えない(だいばくはつも)
バケロック ゴースト・いわ プレッシャー
せいぜんに おかした つみのせいで
しっぽを くさりに かえられ
じゆうにとびまわる ことが できない
きよめのおふだを使用
バケスチル ゴースト・はがね てんのめぐみ
バケロックが きよめのおふだの ちからによって
れいりょくが おさまり くさりがきょうじんな
はがねへと しんかしたポケモン
いわくだきを覚えさせ、はつでんじょでレベルアップ
バケフリー ゴースト・でんき ふゆう
バケロックが みずからのちからを せいぎょするくさりを
たちきろうとしたが すぐそばにいた インドぞうのでんじはによって
でんきのくさりに つつまれてしまった すがた
>>48こんな技もあったらなぁ・・・
テクスチャーΩ
自分の特性をランダムにチェンジ。(ふしぎなまもりを除く)
だいさんのめ エスパー
分類 変化
威力 −
命中 90
3つのめであいてをにらみつける。
こんらんじょうたいにして、あいてのわざをすべてみることができる。
ゴルダック専用技
132 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/29(日) 00:11:23 ID:eRha9OHl
133 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/29(日) 00:34:08 ID:bPmmZU1D
わざ:トリック2
威力:なし
PP:5
効果:自分と相手のタイプを5ターンだけ入れ替える。
ライタル むし
HP80 攻撃75 防御80特攻125 特防90 素早さ115
※伝説の虫ポケモン
ホタルポケモン
あかるいばしょにいてもわかるライタルのひかり。
そのひかりは、しんだポケモンをもよみがえらせるといわれている。
固有技「そせいのひかり」タイプ 変化
威力 −
命中 −
PP 5
やさしいひかりをあびせ、ひんしのポケモン1たいのHPをさいだいちのはんぶんかいふくする。
はんどうでつぎのターンはうごけなくなる。
わざ:シルクハット
タイプエスパー:
威力:なし
PP: 5
効果:場にシルクハットを出しわざの命中率を50%まで下げる。※相手が出すごとに確率はあがる。自分は攻撃があたるまで攻撃出来ない。
シルクハットを何個か出してその中にポケモンが隠れる、という感じ。
わざ:がびょう PP15
タイプ:はがね
威力:0
効果:交代で出て来たポケモンにダメージを与える。タマゴグループが人型のポケモンには威力が上がる。
ひこう、ふゆうには当たらない。
特性:何ともないぜ
効果抜群の技がなくなる。
138 :
欝:2006/10/29(日) 00:53:02 ID:qw1iir+M
ホロポーン
かっちゅうポケモン
タイプ ゴースト/はがね
とくせい ネガティブ
わざのいりょくがあがるが、PPのへりがはやい。
だれからも つかわれなくなった せいようふうの よろいに ざんさつされた まったんの いちへいしのれいが のりうつった。 とっても ネガティブな せいかくなので ごじかんいじょう いっしょに いると うつびょうになる。
やつあたりを覚えてレベルを上げるとホロルークに進化。更に、なつき度が下がる行為(死なせる、漢方薬食わせる等)を何度か繰り返すとホロナイトに進化する。
…ルークとナイトってどっちが格上だったっけ?
>>137 名前は変だけどそういう特性のポケモンいたら面白そう
新参だが気にしない
タイプ:トリプル (3色系を覚えるキャラ)
ほのお・こおり・でんきのわざをだした場合、そのタイプになる。
デフォルトの相性
防御面
こうかばつぐん:ノーマル
こうかいまひとつ:ほのお・こおり・でんき
こうかなし:なし
攻撃面
こうかばつぐん:ほのお・こおり・でんき
こうかいまひとつ:ノーマル
こうかなし:なし
わざ:トリック2
タイプ:エスパー
威力:なし
PP:5
効果:5ターンの間『一撃必殺,効果は抜群だ』⇔『効果はないみたいだ…,効果はいまひとつのようだ』を入れ替える。
例:水⇒炎『効果は抜群だ』
↓トリック2
水⇒炎『効果はいまひとつのようだ』
種族値
HP:30
攻撃:150
防御:30
特攻:150
特防:30
素早さ:150
こんなの出ないかな?
弱点は先制のつめ,先手技だけど
145 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/29(日) 11:10:42 ID:bPmmZU1D
age
タイプ:悪・エスパー
種族値:HP84・AT73・DF68・SA136・SD85・SP124
技:悪の波導、サイコキネシス、悪巧み等
こんな特殊エース欲しいと日々妄想してる
ルッコ
こどもポケモン
タイプ:ノーマル
特性:ものひろい
技:あまえる、しっぽをふる、なきごえ等
なつきMAXで♂はカンフーガに、♀はガルーラになる
…ガルーラのお腹のアイツ。
カンフーガ
きこうポケモン
タイプ:ノーマル、格闘
特性:精神力
技:きあいだめ、きあいだま、とびげり等
足技と特殊技使いのカンガルーポケ
とくせい:かみひとえ
きゅうしょにあたらなくなる。
ゴブリン
こおにポケモン
タイプ:あく
トロル
やばんポケモン
タイプ:あく
オーガ
きょうぼうポケモン
タイプ:あく、かくとう
ゴブリンからトロルに、トロルからオーガに進化する
FFでもやってろ
みず、ドラゴン、はがねに効果抜群で
くさ、いわ、こおりに効果今ひとつのタイプがあってもいいと思うんだ。
ガスカルゴ
炎/岩
特性:浮遊
種族値
HP:70
攻撃:60
防御:150
特攻:100
特防:140
素早さ:50
かたいからのなかには とてもかるいガスがつまっている。
まぁ、所詮マグカルゴの進化系…水で死ぬか。
どくがりんぷん
タイプ 虫 特殊
威力 60
命中 95
PP 10
もうどくのりんぷんをまきちらす。どく、こんらんじょうたいにすることがある。
モルフォンにでも…
きえないこだま
タイプ ゴースト 変化
威力 −
命中 100
PP 5
ぼうれいのうめきごえをえんえんとはっする。あいてのひんしポケモンと同じタイプの技のPPを0にする。
ヤミラミにでも…
パラサドス
虫/草
種族値
HP:100
攻撃:125
防御:135
特攻:65
特防:135
素早さ:60
これでもまだ厳しいな…
155 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/30(月) 02:19:10 ID:Np9Olk9h
あげるべ
ファルック
はやぶさポケモン
格闘・飛行
特性:根性
種族値
HP:80
攻撃:125
防御:80
特攻:50
特防:70
素早さ:125
合計:530
レベル40以上のオオスバメにきあいのタスキを持たせてレベルアップで進化
ベトキング ヘドロおうポケモン
タイプ:毒 特性:プレッシャー
HP 120
攻撃 115
防御 85
特攻 60
特防 110
素早 50
ベトミセス ヘドロポケモン
タイプ:毒 鋼 特性:ハードロック
HP 125
攻撃 60
防御 100
特攻 105
特防 100
素早 50
コイル
ふゆうポケモン
(´;ω;`)
レアコイル=ちょうでんどうたいを持たせて通信交換⇒マグコイル
マグコイル でんじしゃくポケモン
タイプ:電気 鋼 特性:浮遊
HP 75
攻撃 60
防御 105
特攻 130
特防 100
素早 70
マストール 草・格闘
キノガッサをどく状態で夜の大雨でレベルアップで進化
特性:ほうし・ポイズンヒール
HP 90
攻撃131
防御 80
特攻 60
特防 60
素早109
サネイユ 草・炎
キマワリにきせきのタネを持たせて強い日差しで昼にレベルアップで進化
特性ようりょくそ
HP 100
攻撃 85
防御 85
特攻130
特防 95
素早 60
せいなるキノコ
特定のポケモンに持たせると弱点のダメージが減る
ひまわりのタネ
特定のポケモンに持たせると特攻が1.5倍
新しいタイプ
『風タイプ』
ついでに次回作の四天王も妄想しました
できれば協力してくださし
1番目★ヨツバ★
性別:♂
専門タイプ【ノーマル】
2番目○アイリ○
性別:♀
専門タイプ【水】
3番目◇ミカン◇
性別:♀(元ジムリダ)
専門タイプ【はがね】
4番目〓リンドウ〓
性別:♂(ちょい悪)
専門タイプ【ドラゴン】
チャンピオン‡ネリネ‡
性別:♀
専門タイプ【?】
(風タイプが手持ちにいる)
妄想した四天王+チャンピオン の手持ちポケモン案を
募集中。
おまちしておりまし。
風属性は好きなんだがポケモンにおいては飛行とだいぶかぶると思うんだが
>>163 はがねタイプがうまれたんだし、そろそろニュータイプがあったらヨクネ(敵の新型MSは化け物か!)
四天王キャッチフレーズ
ヨツバ
『百戦錬磨の千里眼』
バランス&タクティクスで、どんなタイプでも対応できてしまう抜け目ない人。
年齢は60歳手前のおじさん
アイリ
『聡明たる青い月』
エキゾチックであまり笑うことの少ないお姉さま。
コンダクターなどと称されて頭脳明晰な人。
四天王キャッチフレーズ続き
ミカン
『鉄壁のアイアンボディ』
元ジムリダの人。
どこにでも現れる神出鬼没な性格の人で、はがねタイプのエキスパートでもあるので四天王に抜擢された。
リンドウ
『黄昏を呼ぶ秘蹟』
ちょい悪な人。
ドラゴンタイプはお決まりなので四天王最後の刺客。ちなみに死角なし!
ネリネ
『白夜の一輪華』
コムラシティのジムリダをやっている【アネモネ】の妹で、最強のチャンピオン。
風タイプのポケモンを使ったり、風と戯れたりいろいろな面を持つ人。
コンドムンS アブノーマル
経験値アップでM、Lに進化
朝方、ゴミ箱の中を調べるとエンカウント(博士、母親の部屋が有力)
※卵は作れません
特性:パーフェクトガード(状態異常を受け付けない)
HP 50
攻撃 15
特攻 15
防御200
特防200
素早 50
ボフラー ぼうふらポケモン 虫・水
モスキラー 吸血ポケモン 虫・飛行
まめでっぽう
ねこだましの草タイプ版
飛行タイプには相性無視&かならずクリティカル
>>167 その間にオニボラー(虫・悪)の追加をきぼんぬ
とうみん
タイプ こおり
分類 補助技
自分は氷漬けになる代わりに
HPを全回復する
ケセラン
微生物ポケモン
深海に棲む。
むし・エスパー
特性:ディスカウント
(3ターンに一度、体力が全回復する)
パサラン
微生物ポケモン
深海に棲む。
むし・エスパー
特性:ミラクルバトン
(バトンタッチの時、自分の体力とステータス異常が全回復する。
ただし、逆に交代したポケモンがパサランの交代時に受けていたダメージと状態異常を引き継ぐ)
プランチ
単細胞ポケモン
深海に棲む。
むし・くさ
特性:こころづな
(手持ちにケセランとパサランがいて、その二匹がダメージを負っている程ステータスが上がる)
キリンガル
ノーマル・エスパー
特性:かくれみの
ノーマルタイプの技をうけない
HP 80
攻撃70
防御70
特攻110
特防90
素早95
シッポの あたまののうがおおきくなり よりかしこくなった。ゆだんしているとかみつかれるぞ!
キリンリキ⇒さばきのおこうを持たせてレベルアップ(35)
さばきのおこう
猛毒になる代わりに防御力が最大まで上がる
<(#´+)〉{カモン
新トレーナー
ポケモンドクター
イケメントレーナー
てんさいしょうがくせい
がきだいしょう
しゃちょう
しつじ
ころしや
よっぱらい
ナルシスト
ひきこもり
ホームレス
ストーカー
てかがみきょうじゅ
ふりこめさぎし
ろしつきょう
おたくのおにいさん
ことしで40さい
ねんきんせいかつ
だいとうりょう
そうりだいじん
ボディガード
まぼろしのキノコ
パラス パラセクトにももたせると素早さが2倍になる
しびれるきのみ
ピンチのとき相手を麻痺状態にする
アゲハント専用特性
ちょうのまい:混乱しても自分を攻撃せず、特攻と素早さが2倍になる
そして追加技、はなびらのまい
アゲハ蝶が花びらにのって舞っている感じ。
ドクケイル専用特性
どくがのまい:混乱している間、防御と特防が2倍になる
そしてこちらもはなびらのまい追加。
かげぶんしんか何かと合わせて、どくどく付いた受けポケに。
スピリトル たましいポケモン タイプ:ゴースト 特性:ふゆう
ゴーストにきよめのおふだを持たせて通信交換
人間界で彷徨ったゴーストが魂となり成仏した姿
種族値HP60 攻撃50 防御125 特攻50 特防130 素早65
LV50 じょうぶつ PP5
自分は瀕死になるかわりに
この次から出てくる自分ポケモン全ては状態異常にならなくなる
LV52 あやしいまい 命中95 PP10
相手を混乱状態にする。自分を攻撃してしまう確率が1ターンごとに上がっていく。
特性 ごうじょう
「わるあがき」を使ったとき威力が3倍になる。
>>178 たしかにコレくらいしないときついよな…
スピアー専用アイテムで、すばやさ倍増するのがありゃいいのにね
定期AGE
183 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/03(金) 04:01:51 ID:sFrAJbfH
じぽほう
タイプ エスパー
命中 100
効果 スレにいるやつの半分を瀕死にする
ラリアット タイプ かくとう
威力 95 命中 90 PP 15
効果 2割の確率で攻撃力が1段階上がる
ギガスパーク タイプ でんき
威力 100 命中 100 PP 10
効果 お互いまひ状態になる
じくだき タイプ じめん
威力 80 命中 100 PP 10
効果 1割の確率で相手がひるむ
フラワーダンス タイプ くさ
威力 ― 命中 100 PP 15
効果 5ターンの間くさタイプの攻撃の威力が上がる
はがねのやいば タイプ はがね
威力 80 命中 100 PP 10
効果 急所に当たりやすい
タイムマジック タイプ エスパー
威力 ― 命中 100 PP 30
効果 2ターン後、強制的に相手のポケモンを入れ換えさせる
しねしねこうせん タイプ ノーマル
威力 200 命中 90 PP 5
効果 撃った後、全ての能力が1段階下がってしまう
新タイプ:龍
該当ポケ:ギャラドス
半減:地面・飛行・炎・悪
無効:水
弱点:龍・草・岩
186 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/03(金) 08:07:31 ID:ItuMlnCA
ウンコルモ
おぶつポケモン
タイプ:どく・じめん
とくせい:あくしゅう
ポケモンのはいせつぶつが とつぜんへんいしたポケモン
おぼえるわざ
たいあたり
かたくなる
どくガス
のしかかり
とける
ちいさくなる
ヘドロばくだん
新ポケモン:ケンタロス
タイプ:ノーマル
特性:いかく
たいあたりするとき 3本のしっぽで
じぶんのからだを ビシビシとたたく。
どっかにいたデマポケを転載
既出なタイプならごめん
ヒーラット ひねずみポケモン ほのお
フレラット ほのおねずみポケモン ほのお
ラトバーン ごうかねずみポケモン ほのお はがね
素早くが打たれ弱い物理タイプ。
おぼえるわざ
でんこうせっか
にらみつける
かえんぐるま
メタルクロー
とっしん
バレットパンチ
いやなおと
こうそくいどう
すてみタックル
フレアドライブ
新ポケモン:カズマ
タイプ:ノーマル
特性:いかく
せなかにある 3本のとっきぶつを
1本しょうひして ひっさつパンチをくりだす。
わらいごえ(技)
タイプ:ノーマル
相手の命中率を下げる
ただし次の相手ターンで相手の攻撃力が上がってしまう
191 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/03(金) 15:10:09 ID:qyZ8A4Dh
どくまみれ タイプ:どく
威力 − 命中 100 PP 10
効果 戦闘の場に出てくるすべてのポケモンをどく状態にする
新タイプ:エロ
該当:ミミロップ オーバ
半減: 水
無効: 悪
弱点:ノーマル 毒
ゴジラ
すいばくポケモン
たかさ:50m
おもさ:20000t
おおむかしの きょうりゅうの いきのこりが
ビキニすいばくの ほうしゃのうで きょうぼうかした
きょうりょくな はくねつこうを くちからふきだす
アンギラス
げんしのポケモン
たかさ:60m
おもさ:30000t
おおむかしにいきていた どうぶつの いきのこりらしい
みためにはんして うごきはすばやい
せなかに とげのはえた こうらをもつ
むこうみず タイプ:かくとう
威力 − 命中 120 PP 100
効果 次のターンでの相手の攻撃を封じる。かなりのダメージを自分もうける。
じまんのわざむこうみず!ってOK!の曲にあったから
てっきりポケモンの技なのかと思っていた。無かったと知ってびっくりした。
というか新しい技はいいからリザードンとジュカインを物理系ポケに作り直してほしい
ならメガニウムもなんか変えてもらうぞ。抜け駆けはゆるさん
ソルロック
↓
なつき+太陽の石で進化
↓
たいようポケモン
サシャイン
ルナトーン
↓
なつき+月の石で進化
↓
まんげつポケモン
フルムーン
金銀リメイクしたら、ホウエンポケモンだけど出て欲しいなぁ。
もちろん金に太陽で銀に満月で
>>197 太陽と月をポケモン化するんだったら厨ポケレベルにしていいと個人的には思う。
オール180くらいで。
今作はタマザラシとパウワウが対みたいだが
三段進化のないパウワウのほうが出現するのでちょっと損だと思った@ダイヤ
てことで
【マーメイディ】 ジュゴンにしんぴのしずくを持たせて進化。
いいつたえポケモン
むかしむかしのおはなしにでてくるポケモン
ほんとうにじつざいするのかはふめいだ
ムカデール(虫/毒・虫のしらせ)→メタデール(虫/鋼・がんじょう)【むかで】
クオルー(超・きけんよち)→クオリアス(超・きけんよち)【クオリア(感覚器官)】
ウニンボ(水/毒・どくのとげ)→アーチング(水/毒・どくのとげ)【ウニ】
バルモンガ(N・ふゆう)→フロトリア(N・ふゆう)
【バルーン+モモンガ→float(浮く)+ヌートリア】
考えついたやつの一部載せてみた。どうだろう??
見にくくてスマソ。
トゲピーの新しい進化形: ふらん(腐卵)ポケモン ピータン
夜+なつき0+毒状態の時にレベルアップで進化
タイプ あく、どく
特性 あくしゅう
てんしポケモン クオリネ
タイプ みず、こおり
特性 クリアボディ
(クオリネからレベル進化)
だてんしポケモン ネオフィラ (クリオネ+feeler:触手)
タイプ みず、あく
特性 クリアボディ
覚える技 巻きつく 噛み砕く
立ち位置が微妙であんま使われないルカリオに新技
りゅうせいけん かくとうタイプ
威力120 命中100 PP10 急所に当たりやすい
コスモパワーを一回以上使わないと使用できない
すいせいけん かくとうタイプ
威力200 命中100 PP5 次ターンは反動で動けない
コスモパワーを三回以上使わないと使用できない
かくとう+はがねタイプで聖闘士を連想したのは俺だけか。
数レス後、援護が急にきたのがなんとも…
ていうか
>>201は見てくれ臭が強すぎて批判的になる。
名前もセンス無し
>>199 自分で投下しといて何か引っかかると思ったらマイメロディだwww
くそ、今度は被らない名前をww
>>207 >>200がセンスある、ないにしても、批判するのはスレ違い。
あくまで考えるスレだからね。
向こうが意見聞いてきたにしても
適当に流せばいいだけの話だし。
211 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/03(金) 18:52:57 ID:qyZ8A4Dh
ヒハンザメ(水/悪 特性:いかく) サメポケモン
いちゃもん
かみつく
だくりゅう
ひはん
ひはん タイプ:悪
威力40 PP20
相手のぼうぎょ(とくぼう)を下げ、こうげき(とくこう)を上げる
技
ポイズンキラー どく 威力150 命中90 ぶつり 次のターン動けなくなる。3割の確率で相手は猛毒状態になる
げこくじょう ノーマル 威力? 命中85 ぶつり 攻撃力が低いポケモンのほうが威力が上がる。最大150最低50
ふうじる ノーマル なし 命中100へんか 相手ポケモンは次のターン行動出来なくなる
赤い波動 炎 威力200 命中70 とくしゅ 攻撃後、ひんし状態になる
かきむしる 悪 威力100 命中90 物理 ごくまれに相手の特殊防御をさげる
いちかばちか ? 威力∞ 命中50 物理 自分のHPが4分の一以下の時自分か相手が瀕死状態になる
スカイブルー
PP10
天候を通常に戻す。
フィールド上でも使える。
とろける こおり とけるの上位技
マジカルビーム
ゴースト・特殊
PP15
威力95
命中100
効果:1割の確率で相手を混乱させる。
なくなる こおり とろけるの上位技
回 避 率 1 0 0
まろやか ノーマル とける系のノーマル版。
キャノンボール
ノーマル・特殊
威力60
命中100
PP20
自分のタイプと同じタイプになる(2つタイプがあるときはランダム)
こもりうた
ノーマル
命中80
相手を眠り状態にする。
スタンウェーブ
電気・特殊
威力70
命中90
PP20
追加効果:相手のとくせいを打ち消す。
やすらぎのうた ノーマル 命中90 PP5 じょうたいいじょうからかいふくし、さらに全体HPの半分を回復する
のろわれたうた ゴースト 命中100 PP10 相手のPPをすべて2削る
はめつのうた あく 命中85 PP10 5ターン後相手のポケモンはひんしじょうたいになる
いちゃいちゃ ノーマル 威力80 ぶつりPP10 相手がメロメロ状態の時、相手のHPを自分のHPにする
次のターン動けなくなるよ派…ノーマルだけでいい
特攻ががくっと下がるよ派…炎だけでいい
交代ごとにダメージ与えるよ派・ちょっとずつHPを吸い取るよ派(常駐技派)…草だけでいい
相手を麻痺させてしまうよ派…電気だけでいい
シフトチェンジ
威力 ― 命中 100 PP 20
効果 ダブルバトルのとき自衛のポケモンの位置を入れ替える
かくれうち(あく)PP10
2ターンの間全体攻撃技のみ(なみのり、じしんなど)しかダメージを受けない。
なお隠れている側は隠れている間、悪タイプ技のみ攻撃可能。
この技が設けられれば通常バトルとダブルバトルの相互関連性が一気に広がると思うのだが。
スプリエ ほのお/みず きりじょうポケモン
↓ 〜タウンの間欠泉で進化
フォッグモ ほのお/みず じょうきポケモン
特性 ミストボディ
物理技がかなり効きにくい(四分の一になる)
進化後の種族値HP45 攻撃40 防御50 特攻100 特防70 素早155
技
ふかいきり 3ターンの間、全てのポケモンの技の命中を半分にする霧を生み出す
たちこめる 空気に溶け込み、素早さをがくっと下げて回避と特防を上げる
じょうはつ みず/特殊/威力100/命中80 一気に気化する。ふかいきりの効果中は必ず命中する
ねつじょうき ほのお/特殊/威力60/命中-- 高温の空気で包み込む。必ず命中する
ゆけむり ほっこりして、毎ターンHPが10回復する
クチアウラ はがね/ゴースト たぶらかしポケモン
クチート♀に霊界の布を持たせて通信進化。姿は黒いドレスの大人クチート。
特性 ゆさぶり
相手の心を揺さぶって、戦う気を失くさせる。
(相手が♂なら攻撃、♀なら特攻、性別無しなら攻撃と特攻を下げる)
種族値HP70 攻撃125 防御125 特攻70 特防85 素早75
クチートは好きだが、決してムウマージやユキメノコが羨ましかったんじゃあないぞ。
一度も出なかったタイプスレより転載
280 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/18(水) 21:46:45 ID:???
思いついた!新タイプ『ハート』
存外技ではメロメロ、ピヨピヨパンチ、あまえる、ほしがる、天使のキスなど
存外ポケではラブカス、プリン系、ピッピ系、エネコ系、ラルトス系など
このスレで言われてる正義タイプっぽい存在。
あくがマイナス精神ならハートはプラス精神的な感じで。
エスパーとギリギリ差別化できそう。各タイプ別相性は思いツカネ
283 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/18(水) 22:49:33 ID:???
ハートといえば、黒いもの、冷たいものを純朴な瞳でノックアウトする感じがあるから
効果抜群に氷・格闘・毒・ゴースト・悪・鋼あたりをもってきたほうがよさげかも。
しかしこれでは多すぎるので、充分弱い氷をこれから外す。
格闘・毒・ゴースト・悪・鋼。
まだ多い。毒・ゴースト・悪は残しておきたいし、鋼は強いから候補に入れておきたい。
この中で一番弱いのは毒だからこれも消しておこう。
これで格闘・ゴースト・悪・鋼。まだまだ多い気がするが4つくらいならいいだろう。
こんどは弱点を考えてみる。
残った候補としてはノーマル・炎・水・電気・草・地面・エスパー・飛行・虫・岩・ドラゴン。
ここで明らかに縁がなさそうなものをそぎ落としてみる。
すると、ノーマル・虫・エスパー・ドラゴン。
ノーマルタイプに弱いモンスターも面白いだろうが、
ノーマルタイプの現状を考えるとノーマルは外したほうがいいだろう。
エスパータイプも充分強いし、これも外すことにする。
残ったのは虫・ドラゴン。うむ…
ここで恵まれない岩も加えてやったほうがいいだろうか。
すると苦手なのは虫・岩・ドラゴンになる。
なんかしっくりこないがまぁいいか
サンダーボルト PP5 命中100 威力‐ タイプでんき
大きな雷を降らせ相手モンスターに命中した場合攻撃・防御・特攻・特防を一段階下げる
素早さと回避率は2段階上がる地面タイプには当たらない
とくせい
きりおこし
まんまだが霧(永続)を起こす。次回作のコータスの新とくせいに・・・
>>228 なんか「なんだってー」のAAの推理を思い出した
マタドガスの進化系
トリドガス どく
特性:じげんそうち
あいてに倒された時、爆発する(じばくと同じ)
HP70
攻撃100
防御120
特攻75
特防80
素早50
ギルバート 伝説のポケモン
タイプ1/あく タイプ2/ひこう
特性 不眠 眠り状態にならない
HP100
攻撃135
防御90
特攻135
特防80
素早90
まかいポケモン
ギルバートが すがたをあらわしたとき
かならずひとがしぬと つたえられている
ほとんどの人はバランスが悪いね。
ポケモンはゲームバランスが必須事項だよ。
新しいタイプ
かぜについて
攻める時相性
抜群:じめん・ひこう
ドラゴン
半減:ほのお・かぜ
受ける時相性
抜群:ほのお・どく
半減:じめん・かぜ
ドラゴンとひこうタイプにたいして絶大な威力を発揮する。
>>233 厨ポケ
(ガブリアス、カイリュ-、ボーマン蛇他…)
にペナルティを科す意味です
やつらはゲームバランスを崩す元凶だし。
制裁を与えるかぜタイプ。
アビス どく/ドラゴン
特性:ふゆう
HP70
攻撃115
防御85
特攻90
特防90
素早100
クルイザル
タイプ???
特性:むぼうび 全ての技を効果抜群として受ける
HP100
攻撃200
防御80
特攻200
特防80
素早70
オロチ
ひこう/ドラゴン
特性:あついしぼう こおり・炎をうけにくい
HP110
攻撃70
防御85
特攻70
特防100
素早70
オロチって飛べなかったような………
ダイナリモ くさ/ほのお ばくれつポケモン
[dynamite+マリモ、姿は導火線の生えたマリモ]
特性:ばくだん
じばく、だいばくはつを使った時に相手のタイプを無視する。
種族値 HP70 攻撃140 防御80 特攻70 特防70 素早40
種族値は攻撃と素早さ入れ替えた物理寄りマルマイン
メタトト みず/はがね せいちょうポケモン
[metal+魚(とと)]
特性:しゅっせうお
毎ターン全ての能力が上がる。トレース、なりきり無効。
(4ターン以上経過したとき全ての能力が4段階以上なら姿と名称が変わる。
能力変化が元に戻り、HP以外の種族値が3倍になる。以降、特性はなくなる)
種族値 HP48 攻撃48 防御48 特攻48 特防48 素早48
種族値はメタモン
ミニリュウ↓溶けない氷を持たせてLvup
コオリュー↓Lvup(50) ドラゴン/こおり ひょうがきポケモン
ツランドラ ドラゴン/こおり ひょうがきポケモン
[ツララ+ツンドラ]
特性:はくぎんせかい
あられのとき、氷タイプ以外のポケモンの素早さがちょっとずつ下がる。
種族値 HP70 攻撃65 防御110 特攻140 特防70 素早105
同族殺しの厨ポケ
技
ダイヤダスト こおり/特殊/威力140/命中90 自分の特攻と素早さが下がる。
フロストクロー こおり/物理/威力90/命中90 通常攻撃。(どちらかというとマニューラ用に)
クールダウン 自分の素早さを下げて防御と特防を上げる
ダークボールに入っているスターミーが通信進化
ホシラビア あく/エスパー あくまポケモン
[星+デカラビア、姿は黒い霧のヒトデマン]
特性:おおいなるちえ
攻撃の効果が普通のとき、威力を高める。(1.25倍)
種族値 HP60 攻撃75 防御100 特攻115 特防100 素早115
なぞの中身を厨ポケ化
241 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/05(日) 11:04:18 ID:MtCpALkH
タイプ:エスパー
威力:なし
効果:お互いのHPをお互いのHPを足して2で割った値にする。
自分:30→70
相手:110→70
みたいなわざ出来て欲しいです。
みんなドラゴン族を考えてみるのはいいけど、最近のポケモンは『ドラゴンタイプさえくっつけとけばいい』みたいな風潮があるので控えた方がいいんじゃない。
>>240の『クールダウン』
それオレがゲーフリスタッフだったら即採用。
>>240 ・クールダウン・
タイプ:こおり
威力:―
命中:100
PP:20
効果:下がったステータスを
一時的に元に戻す。(HP以外のすべてのステータス)・備考・
次のターン自分の攻撃後、減少時のステータス(クールダウンする前)に戻る。
火傷が治る。
クールダウンしたターンは敵に能力を下げられない。
クールダウンした次のターンに眠るを使うと、
下がったステータスが完全に元に戻る。
244 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/05(日) 11:35:08 ID:Z4F4024g
メロメロパンチ
タイプ メロン
威力 100
PP 100
命中 100
♂のメロンパンナと何かを預けて、卵を産ませれば遺伝完了
>>241 それなんて、いたみわけ?
スタジアム大会の動画でムウマ辺りが使ってたような。
技名:さんせいう
タイプ:どく
威力:―
命中:―
PP:10
効果:5ターンの間、酸性雨で毒タイプ以外のポケモンにダメージを与える。
(通常は最大HPの1/16、草・鋼タイプなら最大HPの1/8ダメージを受ける。)
246 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/05(日) 11:44:06 ID:kF+tdW0P
ジェネシック・デスドサイドン
暗黒神ポケモン
攻撃300 防御300 特攻100 特防80 素早65
傷付いて死にかけたドサイドンがダークライの悪夢に取り付かれた時
暗黒の力を取り込んで突然変異を引き起こした最強最悪の憎しみポケモン。
その力は圧倒的でトマホークミサイルが直撃しても傷一つ付かない。
247 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/05(日) 11:53:33 ID:kF+tdW0P
ミカエル
だいてんしポケモン
攻撃80
防御120
特攻130
特防120
素早80
天使最強の名を受け継ぐ聖なるポケモン。
その光は邪悪を討ち滅ぼし、その声は人々に希望を与える。
248 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/05(日) 12:00:00 ID:kF+tdW0P
ギガヤンマ
ちょうそくポケモン
攻撃180 防御100 特攻10 特防100 素早130
天を切り裂き、空を舞うポケメンがいたらギガヤンマに間違いない。
総ての怪獣ポケモンの天敵で、時には半年以上戦い続ける事もある。
いがぐりポケモン
イガロン
タイプ:くさ
特性:ようりょくそorカブトアーマー
容姿:イガグリに足が生えた姿。タネボーのイガグリ版。
↓Lv15で進化
がんこポケモン
オニグルミ
タイプ:くさ/はがね
特性:イガロンと同じ
容姿:トゲトゲのヘルメットを被ったコノハナの鋼版。
↓リーフの石で進化
かたぶつポケモン
ドリハード
タイプ:くさ/はがね
特性:イガロン&オニグルミと同じ
容姿:木でできた体で、肩にトゲがある鋼版ダーテング。
250 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/05(日) 12:06:33 ID:kF+tdW0P
ギャラサズ
ちょうあくポケモン
攻撃180 防御90 特攻60 特防100 素早90
仲間の命を奪われたギャラドスの憎しみが身体を満たしたとき
最凶の破壊ポケモンが誕生すると言われている。その牙は総てを
かみ砕く。
251 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/05(日) 12:08:56 ID:kF+tdW0P
>>249 なんか弱そうだよw
僕の弟が育てたミュウツーでズタボロにできそうw
技名:パラレルルーム
タイプ:エスパー
威力:―
命中:―
PP:5
効果:5ターンの間、異世界を作り上げ、
場に出ているポケモン全員の攻撃と特攻を入れ替える。
253 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/05(日) 12:12:54 ID:u24FI6U9
>>251 個人情報バラすなよ・・・
ミュウツーじゃなくても炎で一発だろうな。
いぬかいポケモン
ツヨシ
特性:いぬかい(いぬからのダメージをうけない)
いぬ:ガーディ ウィンディ デルビル ヘルガー アブソル(他にいたっけ?)
>>252 手持ちのポケモンをランダムに半分を死滅させる方が強くないですか?
モエルヤマ
やまかじポケモン
タイプ:くさ/ほのお
特性:ほのおのからだ
攻撃10
防御10
特攻100
特防10
素早255
257 :
252:2006/11/05(日) 12:25:02 ID:???
>>254 唯一神やスイクンはどうなるんだろうか。
>>255 完全に別の技と化してる件。
技名:ばんくるわせ
タイプ:ノーマル
分類:物理
威力:―
命中:100
対象:単体
PP:5
効果:威力=対象ポケモンのステータス合計値−使用者のステータス合計値
使用者のステータス合計値が対象のステータス合計値より高いと失敗する。
258 :
里沙:2006/11/05(日) 12:25:27 ID:L+3/S3OF
キュピル
まるいしポケモン
特性:ものひろい
攻撃90 防御120 特攻90 特防100
タイプ:いわ・じめん
どうくつのいわから出来たポケモン。
かなりプライドが高く育てるのが大変。
↓Lv,30で進化
カリバン
てっぱんポケモン
特性:どんかん
攻撃130 防御155 特攻99 特防120
いわのいたでできたポケモン。
かなりおもくモンスターボールに入れてもすこしおもい。
ほのお・くさ とくせい:ふゆう
はなびポケモン
260 :
254:2006/11/05(日) 12:29:53 ID:???
ふこうポケモン
アンラキー
タイプ:ノーマル・あく
特性:ふこう(あいての攻撃がきゅうしょにあたりやすい、こんらん麻痺は2/3確率、わざの追加効果が出にくい)
HP250 攻撃5 防御105 特攻5 特防105 素早90
ピンプクからなつき度最低の時、Lvアップで進化
HP:10
攻撃:180
防御:10
特攻:180
特防:10
素早さ:10
こんなのでないかな?
きあいのたすきを持たせれば一匹は倒せる。
>>260 あいつらも、犬顔なのか…?
ルカリオ系はガチ。
>>262 つデオキシスアタックフォルム
技名:ぶちこわし
タイプ:あく
分類:物理
威力:60
命中:100
対象:単体
PP:15
効果:立派な建物や自然、芸術品でもあっさりとぶち壊す攻撃。
相性関係を無視して草・岩・鋼ポケモンに2倍ダメージを与える。
特性:ストップ&ダッシュ
場に出たターンは必ず後攻になるが、次のターンは必ず先攻になる、その後は後攻先攻が繰り返し。
先制攻撃系は影響される
265 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/05(日) 13:00:42 ID:MtCpALkH
じゃあ
HP:5
攻撃:250
防御:250
特攻:250
特防:250
素早さ:5
は?
頼むからsageてくれまいか
今日は日曜日(厨)だから。
ねこだまし&ナイトヘッド!!!!
>>265 それわざわざヌケニンをさしおいてか?
だから下げろよバキ野郎。
特性:ふしぜんなまもり
こうかはいまひとつのようだ、しか攻撃はあたらない。ヌケニンのもうひとつの特性
新道具:ぶきみなアメ
負のエネルギーがつまった飴。
与えると、ポケモン1匹のレベルが1下がる。
特性:ぜんきゅうしゅう
ドレインパンチやメガドレインなど与えたダメージの1/2HPを回復する技が与えたダメージ分だけHPが回復する
技名:かたきうち、ぎゃくしゅう
タイプ:かくとう、あく
分類:物理
威力:−
命中:100
対象:単体
PP:10
効果:見方のひんしポケモン×30の威力。もちろん一体も瀕死がいない場合は失敗する。
特性:てんしのささえ
一度だけ瀕死状態になっても最大HPの半分まで回復する
特性:かみのささえ
一度だけ瀕死状態になっても最大HPまで回復する
>>270 ゲームバランス崩れそう
でもおもしろいアイテム
ステータスはそのままでレベルだけ下がったら神アイテム
275 :
270:2006/11/05(日) 14:25:07 ID:???
>>274 バトルタワーのLv50調整の如く、
Lvが下がったらステータスもそれに応じて下がる仕様なんだぜ。
…さすがに伝説級や進化後には下限値つけた方がいいか。
おもしろい技考えた
ワイロ
タイプ:あく
威力:―
命中:―
PP:なし
効果:ポケモンの手持ちアイテムを相手に譲り渡す代わりに、相手は攻撃技が戦闘中に一切使えなくなる。
相手がどうぐを所持していた場合失敗。
戦闘中に先にワイロを使われた場合、受け取った側はワイロを使用することはできない。
なんだよ…
レベルだけ下がんのか。
じゃあ糞アイテムだよ。
だったら
『ふういんきゅう』
経験値が入ってもポケモンに加算されず、封印球に加算される。上限1万
(努力値はポケモンに加算される)
これで進化を止めることができる。
封印球に加算された経験値はあとで分配できる
278 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/05(日) 15:20:43 ID:Tu8no0XQ
厨が多いスレですね><
技名:あくうかん
タイプ:ゴースト
分類:状態変化
威力:−
命中:100
対象:全体
PP:5
効果:5ターンの間、場にいるポケモンの弱点と耐久力を入れ替える
「効果がない」はそのまま
もう少しまともなやつ
考えようぜ。
てんきよほう
タイプ:ノーマル
威力:―
命中:75
PP:15
効果:にほんばれ、あまごい、あられ、すなあらし、とっぷう、のいずれかの天気を起こす。
とっぷう
タイプ:かぜ
威力:―
命中:100
PP:5
効果:突風を巻き起こし
かぜタイプはすばやさ1.2倍、ひこうタイプは0.8倍
備考:
空を飛ぶ、とびはねる使用不可
かまいたち溜めなし
スナイプショット先制になる
たつまき、かぜおこし、
ダメージ2倍。
ふきとばし時にダメージ追加
物理…◇ 特殊…★
スナイプショット
タイプ:かぜ・◇
威力:60
命中:必中
PP:15
効果:必中の攻撃。
(とっぷう時に先制攻撃)
ホバリング
タイプ:かぜ
威力:―
命中:―
PP:20
効果:でんじふゆうと同じ
たつまき
タイプ:かぜ・★
威力:40
命中:100
PP:20
効果:空を飛ぶ中だと2倍 (とっぷう時も2倍ダメージ)
かまいたち
タイプ:かぜ・◇
威力:110
命中:100
PP:10
効果:1ターン目でくうきを集め、次のターンで風の刃を放つ。
(とっぷう時溜めキャンセル)
ふうあつ
タイプ:かぜ
威力:―
命中:―
PP:25
身体を空気の障壁で包み、ぼうぎょ、とくぼうを1段階上げる。
備考:
炎半減
すばやさ1段階ダウン
とっぷう時はすばやさが下がらない。
>>281 飛行タイプで「おいかぜ」という技が存在している件について。
>>282 「たつまき」は既にドラゴンタイプの技として存在するぜ。影が薄いけど。
>>283 「かまいたち」は既にノーマルタイプの技として存在するぜ。
…って既存タイプのをワザと引っ張ってきてるのか?
「しんくうは」とかいう格闘技も存在するし、ホント風は節操が無いぜ。フゥハハハーハァー。
技名:ねっき
タイプ:ほのお
分類:とくしゅ
威力:60
命中:100
対象:敵味方全体
PP:10
効果:何も考えられなくなる程、物凄い熱気を放つ。
エスパータイプに2倍ダメージを与える。
技名:はんだづけ
タイプ:はがね
分類:ぶつり
威力:30
命中:100
対象:敵単体
PP:20
効果:自分の身体の一部を溶かして、相手と自分を接着する。
自分と相手の素早さは共有される。(どちらかが変化すれば、同じ変化を得られる。)
また対象が、ひこう、浮遊ポケモンだと、自分は浮遊特性と同等の効果を得る。
半田付けじゃなくて溶接じゃん。
287 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/05(日) 22:05:23 ID:SyZD+f8v
とくせい:ちょうでんどう
電気タイプの技のダメージをうけない
とくせい:リニア
電気タイプの技を受けるとすばやさがあがる
>>281 「とっぷう」より「らんきりゅう」を推す。
>>287 下
それなんてでんきエンジン?
センナオ かくとう/エスパー やまごもりポケモン
[仙人]
チャーレムがバルキー進化三種(エビ、サワ、カポ)を連れて〜山の山頂でLvup
特性:おもいまぶた
目を閉じて、視覚に影響する技を無効化する。ただし、眠りやすい。
(おどろかす、いばる、怪しい光、催眠術、黒い眼差し、怖い顔などを無効化)
種族値 HP60 攻撃60 防御90 特攻120 特防75 素早95
チャーレムに特攻+60、防御・素早+15
技
しきそくぜくう ???/特殊/威力150/命中100 格闘タイプ持ちには必ず効果抜群、その他にはいまひとつ。自分のHPが減ると威力低下。
さとり 座り込み、次のターンに全ての能力をぐーんとあげる。5ターン経過するか入れ替えると瀕死になる。
かすみぐい 自分のHPを回復する。天気によって回復量が変わる。(霧>雨>n>晴)
他に、波動系各種やめいそうなど
>>286 厳密にはそうだけど、語呂にこだわってみた。五文字いいよ五文字。
後、溶接だと戦闘終了時にとれなさそうだし、グロい。
技名:じこアピール
タイプ:ノーマル
分類:?
威力:?
命中:?
対象:?
PP:15
効果:自分自身を自分らしくアピールする。効果は性格によって変わる。
ひかえめ:攻撃と素早さが低下するが、特攻がぐーんと上昇。
いじっぱり:攻撃を上昇させて威力80くらいで攻撃。ただし、攻撃後に全パラメータが一段階づつ低下。
おだやか:相手と自分のHPを最大の1/8回復。
・
・
・
技名:おどる
自分の得意な数値をさらに上げる
技名:ノリノリダンス
相手のHPかPPを消耗させる
ただし相手が「おどる」を使える場合相手に「おどる」効果が発動した後
HPとPP両方を消耗させる
技名:ふみにじる
タイプ:あく
分類:とくしゅ
威力:-
命中:70
対象:敵単体
PP:10
効果:相手の想いをふみにじって、戦闘意欲を奪い去る。
相手がメロメロ状態の時にのみ命中する。
全パラメータをがくっと低下させて、メロメロを解除しこんらん状態にする。
>>291 自分から誘っておいてふるのかよw極悪だなww
・ネオきのこのほうし
タイプ:くさ
命中:100
効果:草タイプ使用時にくらうと、ポケはパラスになる。
戦闘後、500歩以上歩くと手持ちポケが一匹づつパラスになる。
伝染が完了し、6匹の内1匹でもボックスに預けると
そのボックス内のポケは全てパラスになる。
1歩歩くたびに、隣のボックスに伝染する。
伝染したパラスでバトルすると、相手は否応無くパラスになる。
なおこの技を覚えるのは、伝染したパラスのみ
294 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/05(日) 22:44:19 ID:SyZD+f8v
とくせい:まけんき
こうかばつぐんの技をうけたとき、ぼうぎょorとくぼうが1段階あがる
フォークダンス
タイプ?
威力?
命中100
♂のみ使用可能技
相手が♀の場合ほえると同じ効果
素早さ次第で先攻を取れることができる
296 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/05(日) 22:55:26 ID:SyZD+f8v
ながれだま(はがね) / とびひ(ほのお)
威力:50
命中:90
PP:10
相手の控えポケモンがいれば、
どれか一匹にHPの1/8のダメージを与える
>>289 補正付き性格なら、上昇補正をあげて、低下補正をさげるでいいんじゃね?
むしろ、がんばりやとかの無補正に特別な効果つけた方がいいと思う。
デカラッタ ノーマル へんしゅポケモン
〜シティのぶきみなけんきゅういんから、
技「いでんしそうさ」を覚えさせてもらったラッタがLvupで進化
特性:きゅうそ [窮鼠]
ピンチになると、普通の技が先制攻撃になる。(優先度0が1になる)
種族値 HP70 攻撃96 防御75 特攻65 特防85 素早112
ラッタに全ステ+15
技
いでんしそうさ 対象ポケモンの格闘・岩・鋼タイプをノーマルに変える。
技名:ライトスター
タイプ:?
分類:とくしゅ
威力:75
命中:100
対象:敵一体
PP:15
効果:もっているプレートによって属性が決まる。ほぼすべてのポケモンが
覚えることができる。
技:くさいいき
タイプ:どく
範囲:戦闘に出ている敵味方ポケモン全て
命中:30%※1
威力:一撃必殺・あまりの臭さに毒鋼タイプさえ倒れてしまう
クサイハナ専用※2
※1新アイテム「にんにく」をもたせれば100%
※2ただしタマゴ技として遺伝できるポケモンはいる
猫パンチ
タイプ:ノーマル
威力:40
PP:20
戦闘に出てるポケモンか相手の控えのポケモンにダメージを与える
ピッチャン
投手ポケモン
種族値
HP:120
攻:90
防:50
特攻:20
特防:70
すば:85
ポケモン界の野球チームで好成績を残すポケモン
覚える主なわざ
ジャイロボール
けんせい(新技)
けいえん(新技)
こうそくいどう
>>301 ピッチャンはノーマルで
けんせい
タイプ:ノーマル
命中:75
威力:‐
相手の素早さを二段階下げる
けいえん
タイプ:ノーマル
命中:100
威力:‐
必ず後攻
相手を控えと交換する
野生のポケモンなら強制的に逃げる
(吠えると同じ)
ラットル ラッタ(するどいキバもたせてLVUP)
タイプ:悪 ノーマル
とくせい:いかく
種族値
HP:70
攻撃:150
防御:50
特攻:30
特防:50
素早:110
わざ:
とつげきまえば
威力100命中85PP10
相手より先に攻撃できた場合5割でひるませる
連続して出せない。
ぎゃくギレまえば
威力160命中100PP5
必ず後攻。相手の攻撃で自分のHPの3分の1以上くらった場合発動する
304 :
303:2006/11/05(日) 23:33:07 ID:???
305 :
297:2006/11/05(日) 23:49:26 ID:???
>>304 進化前が被っただけで、中身は違うので無問題。
むしろ新要素の妄想は多ければ多いほどいいと思う。
新特性:したごころ
場にいる♀ポケモンの数だけ自分の全ての能力をあげる。
種族値低い奴がダブルバトルで化ける博打特性。
「♂がいたら下がる」を加えても良いかもしんない。
この特性を持つポケモンは♂限定種で、名前はテカガミラ。進化してミラーマn(r
シュリケン → シッショー
かみかぜポケモン ノーマル飛行
せいかくは こうせんてきで たんらく。
じゃっかん あたまが わるいが とてもすばやい
ほんにんは にほんじんのつもりだが にほんに たいして あやまった こていかんねんを もつ
ハンラー → ゼンラー
ふんどしあたまポケモン 飛行電気
びょうき かと おもうくらいの ねっけつかん
まがったことは だいきらいで だらしがないやつを みると すこしキレる
ふだんは イイやつだが うっとうしいし あせくさい
ハンサム → クロコート
わかもとポケモン アブノーマル
とても こうしょくで じょせいをみると すぐに てをだず
なかまは たくさん いるが みんな じょせいで かなり わかい。ほとんど ハーレム
ロリコンぎわくが あいつぐが ほんにんは きにしていない
サーナイトやミミロップと おなじボックスに あずけると ふえるので ちゅうい
ロトンブレス
タイプ:毒・特殊・敵二体
命中:95
威力:70
PP:10
タイプの相性を無視して攻撃。3割の確率で猛毒状態に。
ライフボム
タイプ:ノーマル・特殊・一体
命中:100
威力:―
PP:10
相手の最大HPの4分の1のダメージ。
>>299 100%一撃必殺には対抗技が必要かと。
技:スイートアロマ
タイプ:くさ
範囲:戦闘に出ている敵味方ポケモン全て
威力:-- 命中:--
効果:悪臭を放つ技を無効化し続ける。霧払い、追風、風起こし、竜巻で効果消滅。
(スモッグ、ヘドロこうげき、ヘドロばくだん、ダストシュート、
どくガス、どくどく、
>>299のくさいいき)
キレイハナ専用
特性・はばたき
地震、地割、マグニチュードを1/2の確率で避ける。
羽ついてるのに飛行ついてないやつにはコレつけとけ。浮遊は廃止。
ルージュラ→金棒のアルビタ
バリヤード→道化のバギー
マニューラ→C・クロ
オコリザル→首領・クリーク
サメハダー→アーロン
チーターチ
キリンリキにするどいつめを持たせて通信
タイプ:悪・エスパー
チーターポケモン
種族値
HP90 攻125 防60 特攻75 特防80 素早130
特性
いかく/スナイパー
無理があるか?
きりおこし
タイプ:氷
PP:5
5ターンの間霧をおこす
お互い命中率が下がる
雷の命中率が80になる
炎わざの威力が0.8倍になる
水わざの威力が1.2倍になる
きりばらい・いあいぎりで霧を解除出来る
これなら↑この二つの技にも光が……?
313 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/06(月) 00:51:15 ID:tNPNDgjl
ワンテイル
キリンリキにやみのいしを使うと進化。
タイプ あく/エスパー
キリンリキの しっぽが やみのいしの ちからで じゃあくな ちからを まして ほんたいを のみこんだ。 ダイノーズを みかけると てきいを むきだしに する。
そらをとぶ威力90/命中95 > とびはねる威力85/命中85 より更に劣化させて
ふりそそぐ こおり/物理/威力75/命中65
1ターン目に空に舞い上がり、2ターン目に攻撃。ダメージの三分の一を自分も受ける。
舞い上がっている間は、氷タイプの控えポケモンとならば入れ替えることができる。
入れ替えでもドラゴンタイプを倒せるように考えてたが、反則技しか浮かばねえ。
しかも、この効果だとマンムーやユキノオーが空から降ってくるし…
技名:はいまわる
タイプ:むし
分類:ぶつり
威力:10
命中:100
対象:敵単体
PP:20
効果:相手の体の上をもそもそと這い回り、相手を震え上がらせる。
20%で相手を怯ませるか麻痺させるか、攻撃を一段階低下させる。
シシマル
子獅子ポケモン
タイプ:ノーマル
↓進化
ライオーガ
大獅子ポケモン
タイプ:ノーマル
チートラ
子虎ポケモン
タイプ:ノーマル
↓進化
ジャイガー
大虎ポケモン
タイプ:ノーマル
ライオーガとジャイガーを育て屋に預け、もらった卵孵化
↓
レオポーン
獅子虎ポケモン
タイプ:ノーマル
簡単に書いたけど、こんなのあっても良いと思うんだ。
技名:わいろ
タイプ:あく
分類:とくしゅ
威力:-
命中:100
対象:敵単体
PP:5
効果:相手に手持ちの道具を渡して、攻撃をわざと失敗させる。
技が成功すると、相手のポケモンはいうことを聞かなくなる。(ポケモン交代しても、効果は引き継がれる。)
野生にこの技を放つと、捕獲しやすくなる。
賄賂したものは相手が使用する(木の実等の場合)か、相手の手持ちとなる。(受け取ると相手の手持ちは変更される)
失敗すると、手持ち道具をその戦闘中失う。
ゴンサニー
サニーゴに水の魂を持たせて育てやに見せいると進化
タイプ
水・岩
HP90 攻70 防150 特攻60 特防150 素早40
特性
すいすい/キャノンショット
水の魂
水タイプのポケモンの素早さを一段階上げる
野生のアズマオウがまれに持っている
新特性
キャノンショット
ターン終了後にトゲキャノンを打つ
サニーゴに光が
>>318 ノーマルなのが頂けない。進化したら炎と氷属性にしたら?
技名:でんりゅうリング
タイプ:でんき
分類:とくしゅ
威力:-
命中:100
対象:全体
PP:5
効果:強烈な電気の流れる電気のリングを作り出して、自分も相手も逃げ出せないフィールドを作る。
ポケモンの交代、逃亡が不可に。
電気技の威力が1.1倍に。
相手からダメージを受けると、30%の確率で追加ダメージか、麻痺判定が発生する。
>>318 レオポンて懐かしすぎるだろ。
あんたいくつだよ。
325 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/06(月) 01:20:21 ID:tNPNDgjl
ルイノーズ
わきやくポケモン
タイプ いわ/ゴースト
ノズパスに新アイテム「みどりのぼうし」を持たせて、もりのようかんでレベルアップ。
とくせい にばんて
せんせいこうげきが できない。
ダイノーズのかげに かくれていたため いままで はっけんされる ことが なかった ポケモン。 1にち 5じかん いじょう かまって あげないと そんざいが きえてしまう らしい。
どう見ても強すぎです
本当にありがとうございました
ノズパスは普通に岩(鋼)電気でないのが納得いかない。
コンパスがモチーフなんだろ?ならそう作ってほしい。
タイプ的に期待してるのに。
ナマケドリ
タイプ:飛行 格闘
特性 なまけ
HP100 攻100 防95 特攻110 特防90 素早130
覚える新技
やる気の炎
PP:5
5ターンの間特性をやる気にする(やる気になるとカッコヨクなります。怠けの時はアホウドリみたい、やる気になると戦士に羽が生えたような)
スカイチョップ
タイプ:飛行/格闘
威力120
命中80
PP10
ランダムで技のタイプが変わる。飛行と格闘でモーションが違う。
クロスチョップや翼で打つを覚える
>>328 スカイチョップいいな
モーションが違うってのもいい
新技
てこのげんり
攻撃力と特攻を2〜5ターンの間2段階上げる。
しかし、てこのげんりを使った後、その次に出した技を発動ターン中は出す。交換出来ない
とくせい ムラッけ
ターンの終わりに毎回ステータスがランダムに上下する。
新技:
しゃぶる
めいどのみやげ
タイプ・ゴースト 威力ーー命中ーー PP5
次の自分の行動までに自分が瀕死になっていると次に出したポケモンの
全能力1段階アップする。連続で出すと失敗しやすい。
特性 異質
能力を下げられる技を受ける(使う)と下がらずに上昇する
能力を上がる技を使う(受ける)と上がらずに下降する
例)のろいを使うと
特性いしつが発動した!
こうげきがさがった!
ぼうぎょがさがった!
すばやさがあがった!
イーブイ⇒ふれあいひろばで懐いてる状態でレベルアップ⇒グロリアス
タイプ ノーマル
とくせい
シンプルボディ 与える抜群が2.0⇒1.5になるかわりに受ける抜群が半分になる
HP 105 こ 82 ぼ 82
コ 102 ボ 82 す 102
たいあたり しっぽをふる てだすけ
8 すなかけ 15 うそなき 22 でんこうせっか
29 かみつく 36 はどうだん 43 わるだくみ
50 とっておき 57 トライアタック 64 しんそく 71 はかいこうせん
新技 きょうせいしじ
4ターンの間発動
お互い、次のターンから技を上から順に強制的に出す
交換は出来ない
技が4つ無いと無かった場所は悪あがきになる
滅びのうたや毒毒と一緒に使うと強いかもしれない
336 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/06(月) 01:49:02 ID:tNPNDgjl
ブラッドシュート
タイプ どく PP 15
いりょく 100
めいちゅう 100
ズバット族専用技
たいりょうの ちを あいてに ふきつける。 きゅうけつを つかったあとにだけ つかえる。 めいちゅうを さげることが ある。
>>336 それなんて返してもらった直後のキョウのゴルバット?
はんのうじらい タイプ地面 PP5
このバトル中、お互いポケモンを出すたびに50パーセントの確率で
HPの1/8ダメージが発生する。飛行タイプを出した場合は反応しない。
>>338 まきびしに近いけどまきびしじゃないね
新技
ねつびし
タイプ:炎
PP:10
命中:‐
出てきた相手のポケモンを2割の確率で火傷にする。3回まで使え、確率が1割ずつ増える→∴最高4割
高速スピンで設置した回数関係なしに解除させられるが、そのポケモンを火傷にする。
まきびしと併用可能。どくびしと併用不可。
あまごいで確率0.5倍、にほんばれで確率1.5倍。すなあらし確率変動なし、あられ確率0.8倍。
炎ポケモンは火傷状態にはならない。
340 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/06(月) 02:08:45 ID:tNPNDgjl
かみちぎる
威力 120 命中 85
タイプ 悪 PP 5
敵に噛みつき、肉を千切る勢いで首を振り切る。悪タイプ最強技。
>>339 最高6割ってことか。
じゃぁねつびしを覚えるポケモンでも妄想すっかな
フレアムド
エアームドをシンナ火山周辺でLv.upで進化
タイプ:炎・鋼
特性 いかく/ふゆう
HP65 攻70 防145 特こ25 特ぼ95 素早81
レベルわざ
1にらみつける・つつく・やきつつく
5ふきとばし
16まきびし・ねつびし・どくびし
25はがねのつばさ・ほのおのつばさ
30だましうち
36すなかけ
41かたくなる
48フレアドライブ
56スチールドリル
やきつつく
つつくの炎版
炎のつばさ
鋼のつばさの炎版
追加効果:1割で相手を火傷
スチールドリル
ドリルくちばしの鋼版
かたくなるをしたあとに使うと威力2倍
342 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/06(月) 02:19:44 ID:AMz3PenZ
なげとばす
タイプ あく PP 5
いりょく 150
めいちゅう 95
ひかえのポケモンをあいてになげとばす。 なげとばされたポケモンはかなりのダメージをうける。
バーストカノン
タイプ:ノーマル
威力:50
命中:100
PP:5
相手の手持ちポケモン全員にダメージを与える。
但し相手に控えがいない場合技の威力は倍になる。
きゅうしょづき
タイプ:格闘
威力:80
命中:40
PP:10
必ず急所に当たる。
ほうこう(咆哮)←字合ってる?
タイプ:ドラゴン
威力:90
命中:90
PP:5
五割の確率で相手を怯ませる。
新ポケ(ごさんけ)
・ペニス
技 かたくなる
まるくなる
頭突き
しねんの頭突き
ロケット頭突き
水鉄砲
ハイドロポンプ
特性 射精
あいてが舌で舐める メロメロ 誘惑 潮吹 等の攻撃をしてくるとハイドロポンプを発射します
・ワギナ
・セクロス
が残り
>>343 急所突きは命中50のほうがいい。
40だと一撃必殺系に近すぎる。
>>344 みだれづきが無い時点でネタとして失格
ジュペッタにゆめくい覚えさせてLvup
アルレドル ゴースト/ノーマル ゆめまくらポケモン
[arlequin+doll]
のろわれた にんぎょうの ポケモン。
ひとりぼっちが きらいで じぶんを すてた こどもの ゆめに あらわれる。
特性:ゆめのくに 自分が眠り状態になったとき、場の全てのポケモンも眠る。起きるのは通常と同じ。
or ドリーマー 眠り状態でも普通に行動できる。眠り状態は必ず2ターンでとける。
眠り状態から更に眠ることはできない。
種族値 HP94 攻撃115 防御85 特攻83 特防83 素早65
ジュペッタにHP+30、防御・特防+20で計525=ヨノワールと同値
346 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/06(月) 02:46:25 ID:AMz3PenZ
技名:きたえる
タイプ:かくとう
分類:へんか
威力:‐
命中:‐
PP :10
こつこつとからだをきたえる。5ターンのあいだこうげき・ぼうぎょ・すばやさのうち
どれかひとつがまいターンあがる。
対象:敵単体
PP:20
効果:相手の体の上をもそもそと這い回り、相手を震え上がらせる。
20%で相手を怯ませるか麻痺させるか、攻撃を一段階低下させる。
347 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/06(月) 02:47:51 ID:AMz3PenZ
↑下4行誤爆
>>344 ふんかやリベンジも欲しかった
コクリュー
ミニリュウがLv.30の時に闇の石
タイプ:悪 ドラゴン
特性:だっぴ
HP81 攻90 防70 特攻90 特防70 素早79で合計420ハクリューと同じ
リュウガー
コクリューがLv.55で進化
タイプ悪・ドラゴン
特性:くろいこころ
HP100 攻125 防70 特攻125 特防70 素早110合計600でカイリューと同じ
くろいこころ
悪技を受けると特攻が一段階上がる
新ポケ
アアアアア
霊
うらみポケモン
ひごろから適当なニックネームをつけるトレーナーへのうらみでできたポケモン
特性 適当
トレーナーの指示を聞かずに適当に行動する(ダブルではみかたにも&行動しない場合も)
H 100 こ 0 ぼ 130 コ 200 ボ 150 す 130
ニクマイ
ノーマル 格闘
特性 イケイケダンス
→攻撃するとき、二割で相手を混乱
HP50 こ50 ぼ50 コ50 ボ100 素早95
わざ
1フラフラダンス・燃える魂・鳴き声・ゆびをふる
5にらみつける
10プレゼント
15とおぼえ
20バリアー・リフレクター
25どわすれ・ひかりのかべ
35ねむる
40クロスチョップ
45みきり
51うそなき
63メガトンキック
71にげ魂
燃える魂
→攻撃一段階上昇・防御一段階下降
にげ魂
→素早さ2段階上昇
他ステータス2段階下降
その後一ターンずつ
素早さ1段階下降
他ステータス1段階上昇する
名:オロバーン
型:竜、炎
うんこタイプはやくつくれ
マイナン⇒ひかりのいし
マイナズマ おうえんポケモン
タイプでんき とくせいマイナス
HP80 こ50 ぼ60 コ95 ボ115 す105
1マイナスパーク 1なきごえ 1でんじは 1てだすけ 1アンコール 25どわすれ 45トリックボルト
プラスル⇒ひかりのいし
プラズミラ おうえんポケモン
タイプ でんき とくせい プラス
HP80 こ60 ぼ50 コ115 ボ95 す105
1プラスパーク 1なきごえ 1でんじは 1てだすけ 1アンコール 25こらえる 45ミラーボルト
マイナスパーク でんき とくしゅ
威力70 命中100 PP5 範囲敵1体 直接×
4割の確率で自分の特防が上がる
1割の確率で相手をまひにする
プラスパーク でんき とくしゅ
威力70 命中100 PP5 範囲敵1体 直接×
4割の確率で自分の特攻が上がる
1割の確率で相手をまひにする
トリックボルト でんき とくしゅ
威力80 命中100 PP10 範囲敵1体 直接×
自分の特防と特攻の値を入れ替えて攻撃する
1割の確率で相手をまひにする
ミラーボルト でんき とくしゅ
威力- 命中100 PP10 範囲敵1体 直接×
自分の残りHPが低いほど威力が上がる
1割の確率で相手をまひにする
新ポケ
カワカブリ
4種のポケモンに進化する可能性をもつ
進化
ズルムケン
カセイーン
シンセイン
カントーン
…('A`)
うんこ
ウンコック→ウンコクン→ウンキング
うんこ/どく
(スカンプーから分岐)→スカトロン
うんこ/むし
フンコロ
うんこ/はがね
ベンキッキ
うんこ/みず
ショベン
ノグソー→ゲリベーン
うんこ/いわ
ノグソー→ベンピーン
↑
>>351しくじったので続き↑
出:一体のみ(LV.55にて) 性:不明
特:纏火[マトイビ]→炎型技を使う度に特防+1
【技】
1→ひっかく・かみつく・鳴き声 8→怖い顔 12→炎の渦
15→火炎放射 19→竜の怒り 22→切り裂く
23→噛み砕く 26→ドラゴンクロー 28→暴れる
35→竜の舞 42→高速移動 48→ドラゴンダイブ
55→破壊光線 56→大文字 63→滅炎砲
65→竜牙共鳴
・滅炎砲[メツエンホウ]
威:100 命:95
PP:5/5 範:敵一体
説:いまひとつに左右されない
・竜響叫[リュウキョウキョウ]
威:無 命:必
PP:10/10 範:全員
説:敵味方全能力値-1and自攻撃力+1
初期技:火炎放射・暴れる・破壊光線・高速移動
【能力値】
体:140〜172 攻:102〜141
防:110〜152 特攻:108〜150
特防:81〜100 速:89〜106
技名:どろじあい
タイプ:じめん
分類:へんか
威力:‐
命中:‐
PP :5
場に居る全員の攻撃 特攻が5ターンの間ガクッとさがる
>>354 勝手に改変
カワカブリ(進化前ドリチルン)
進化
ズルムケタ
カセインケ
シンセコン
カントマラ
(゚∀゚)ボクはカセインケ、君に決めた!
すんません、アンチ下ネタ唱えて良いッスか?
>>360 また誤爆〜また誤爆〜………
(゜д゜)
オロバーン
(ヤケヘビポケモン)
身:2.1m 体:620kg
大体勘で作ったことと、大量の誤爆スマソ
とっこうやく PP1 高い知能で体調を分析して治療法を生み出す。
効果:味方一体の毒(猛毒)、麻痺、火傷、凍り、混乱を回復。
自分の凍りは動けないので治せない。眠りなどは治せない。
毒状態の相手に使用すると、上に加えてHPが最大まで回復。
フーディンやメタグロスみたいに
図鑑で無駄に知能が高いと謳っているポケモンが覚えられる方向で。
スケット
ダンスポケモン
↓進化(能力値によって分岐)
特攻>特防
スグリー
特防>特攻
アンドゥー
特攻=特防
マオーン
特攻=特防=素早さ
アラッカ
エビワラーとかユンゲラーとかいるし
こんなん出てきて欲しい。
レビアタン(レヴィアタン(リヴァイアサン))
海竜ポケモン
タイプ:水・ドラゴン
ガルダス(怪鳥ガルーダ)
怪鳥ポケモン
タイプ:飛行・悪
ミノタロス
猛牛ポケモン
タイプ:ノーマル
(ケンタロスに特定の道具か技持たせてlvup)
ホモリキー:イイオトコポケモン
主♂でカイリキー♂がなつき度MAX時、夜中に進化。
特性:男色の目覚め
相手の性別が♂だと常にはりきり状態。
相手の性別が♀だとやる気を無くしてなまける。
♂なら人でも見境なく襲う。
てんしのゆうわく:
てんしのスマイルでアプローチをかけてあいてのすべてをガクッとさげる。
かんきのおたけび:
「ウホッ」とおたけびをあげて、あいてをひるませまひさせる。あいてが♂だとそくしすることもある。
あいのはどう:
ほとばしるしるとおもいをあいてにぶつける。あいてが♂ならそくししないほうがおかしい。
うける:
みずからのあるぶぶんをさしだし、こうげきをうけて「アーッ」とひつうなさけびをあげる。
そのさけびはあいてのたいりょくをうばい、じぶんのたいりょくをかいふくする。
あいてが♂ならふつうはそくしする。
ホモリキー対ホモリキーはどうなる?
キヨタ
タイプ:エスパー
ユンゲラーになりそこなったケーシィのなれのはて
>>364 >ミノタロス
ケンタロスとミルタンクを育て屋に預けたときにできる卵から生まれるとかでも面白そう
>>328 >やる気の炎
それなんて家庭教師ヒットマン?
とっぷう→らんきりゅう
に変えます。
それだけですが。
>366
普通にホモセクロス始める。
ルーロイド
ムチュール♂かっこよさMAXでレベルUP
みわくポケモン
とくせい:みりょく(相手のぶつりの命中率が一段階あがるが
追加効果などを受けない)
タイプ:あく 氷
種族値
HP:110
攻撃:35
防御:70
特攻:130
特防:50
素早:100
わざ
あやしいかげ:あく威力ー命中100
まきびしのように仕掛け、
交代ポケをこんらんさせる。
372 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/06(月) 18:53:30 ID:pr6Mqt6+
保守age
ランプル
ランプポケモン、特性:発火、炎技で回復
タイプ:ノーマル・鋼
種族値
HP:120
攻撃:65
防御:90
特攻:100
特防:90
素早:40
図鑑説明:蝋燭そっくりなのでバースディケーキの飾りにされるときがある。火をつけると気性が荒くなる。
374 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/06(月) 19:38:36 ID:hwRBZoKY
・オラオラ かくとう 命中率100 PP10 威力80
両手でパンチを繰り返す。
かならず命中する。
・ムダムダ かくとう 命中率100 PP15 威力70
両手でパンチを繰り返す。
必ず命中するわけではない。
・ストーンフリー いし 命中率100 PP10 威力30
相手を細い糸で2〜5ターン拘束する。
この間相手は物理攻撃ができない。
・ヘドロしんそく どく 命中率100 PP20 威力150
必ず最初に攻撃できる。鋼にも効きます。
9割で相手をどくにする。ゴキブロス専用技。(遺伝でテラグロスも可)
ふと思ったが城だの街だの背負ったポケモンを妄想したら余りにでか過ぎて
ボスポケモンクラスでも手に負えない代物になってしまった(w
ガララーゴ せんしポケモン
タイプ:じめん/かくとう とくせい:いしあたま/ひらいしん
ガラガラを入れたパーティーでトレーナー戦を50勝以上*上げた状態で通信進化
(*対CPU戦。対人戦だと相手のレベルによって早く進められる)
外見はガラガラの角強化+後頭部や肩周りの鬣
+他のポケモンの折れた角や牙や羽根等で作られたアクセサリーを装備
グレネード
ボールポケモン
タイプ電気/鋼
特性ふゆう
マルマインがかくばくはつを覚えてレベルUP
かくばくはつ
タイプ ノーマル
威力−−命中−− PP1 とくしゅ
1ターン目に核分裂を起こす2ターン目に核爆発で相手を攻撃
相手を戦闘不能にさせて使った自分も即死ダブルバトル時も相手2体を即死させるが味方も即死させてしまう
378 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/07(火) 13:11:23 ID:nI6ZWB6F
しんけいぎり
タイプ:ノーマル/物理
威力:55 命中:90 PP:20
効果:自分の「こうげき」ではなく、相手の「こうげき」が適用される
nyaaaaaaaaaaaaaaaa
アブソリュート
タイプ:氷/特殊
威力170 命中90 PP5
効果:使用後凍る
ミニアント こありポケモン むしタイプ とくせい・ものひろい
ミニアント♂が進化
アイアント おおあごポケモン むし・はがねタイプ とくせい・カブトアーマー
HP65 攻撃110 防御115 素早さ85 特攻55 特防70
ミニアント♀が進化
ヒメアント ひめありポケモン むし・エスパータイプ とくせい・むしのしらせ
HP65 攻撃55 防御70 素早さ85 特攻110 特防115
要するにミツハニーの蟻バージョン。オスもちゃんと進化するよ!
>>381 便乗して
アントン しごとありポケモン
タイプ1/むし タイプ2/−
HP40 攻撃55 防御50 特攻40 特防30 素早30
とくせい・きんべん
あいての こうげきパターンを がくしゅうして
いちどうけたわざの ダメージを へらす。
アントニオ とうこんポケモン
タイプ1/むし タイプ2/かくとう
HP65 攻撃110 防御85 特攻60 特防50 素早50
とくせい・とうこん
あいてが つよければ つよいほど
わざのいりょくが あがる。
383 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/07(火) 23:06:51 ID:IEE/iMO9
新タイプ:かぜ
攻め相性
抜群:みず、ゴースト、ひこう、ドラゴン
半減:ほのお、くさ、こおり、いわ
受け相性
抜群:ほのお、どく
半減:みず、ドラゴン
無効:じめん
わざ:なきわめく
タイプ:ノーマル/特殊
こうか:5割の確立で相手を混乱状態にする
ただし相手ポケモンに「耳栓」など防音対策とってる場合は通用しない
また自分にダメージが無い場合は発動出来ない
385 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/07(火) 23:50:11 ID:jGNRb8M6
丸太突き 草 PP15 威力70 3割ひるみ
ヒトクロウ タイプ?
lV16でモウスコシに進化する
モウスコシ タイプ?
lV40でムクワレルに進化 ほのお・かくとう
lv40でバトル以外のレベル上げでヒキニートに進化 くさ・ゴースト
テレポーステーション PP10 技エスパー
まもるやでんこうせっかよりも素早く攻撃できる
ダメージは必ず1で8割の確率でひるむ
格闘タイプで、パワーよりテクニック重視の、内家拳みたいなポケモンが欲しいな。
タイプ:格闘
とくせい:テクニシャン
主な技:あてみなげ、はっけい、カウンター、りゅうのまい、はなびらのまいetc
イーブイの新進化で状態異常進化
マデル タイプ:ゴースト ぼうれいポケモン
[murder、色は真っ白か濃い灰色]
さいごまで ひとに こころを ひらかなかった
イーブイの なれのはて。 せなかを みせるのは きけん。
(なつき度0にしてポケモンタワーで戦闘中に瀕死にすると、戦闘後進化)
特性:はれぬうらみ
決してなつかない。ゴーストタイプの技につよい。
(表記無し効果でやつあたり威力増、うらみが場の全ポケ対象化)
種族値 HP95 攻撃110 防御65 特攻65 特防60 素早130 [前例通り]
技
うらみのキバ ゴースト/物理/威力90/命中90 相手がノーマルタイプの時、相手の全技のPPを2減らす。
ふくしゅう ゴースト/物理/威力60/命中100 優先度-4。ターン中に攻撃を受けていると、威力2倍。
かげをけす ゴースト/変化/命中80/PP10 自分の回避を2段階上げる。ターン終了時に1段階下がる。
あかいなみだ ゴースト/変化/命中--/PP5
次のターンから3ターンの間、自分の行動前に攻撃がぐーんとあがる。
行動後、最大HPの六分の一のダメージを受ける。(遅効性はらだいこ)
続き
プレグ タイプ:どく ゆうどくポケモン
[plague、色は濃い紫か深緑]
ゴースたちの どくに なじんだ すがた。
うつくしい けなみは どくで まもられている。
(ポケモンタワーで戦闘開始前から終了まで毒状態でいると、戦闘後進化)
特性:どくのトゲ
種族値 HP60 攻撃65 防御95 特攻65 特防130 素早110 [前例通り]
技
ハームプレス どく/物理/威力100/命中95 毒まみれの体でのしかかる。3割の確率で相手に毒。
サビつきガス どく/変化/命中--/PP40 毒タイプの技が鋼タイプに当たる。相手の回避を元に戻す。
えきびょう どく/特殊/威力55/命中95/対象 敵二体
7割で毒状態にする。既に毒状態なら猛毒になる。技が外れると相手の特性が「めんえき」になる。
「えきびょう」で毒状態になったポケモンが場にいると、健康なポケモンに毒が感染する。
新道具
:おとなのおもちゃ
地下通路にあるアダルトショップで5千円で売られている。
店員に話しかけると「こどもには売れないょ」と断わられてしまう。
きょうふう
5ターンの間きょうふうを起こし、飛行タイプの技の威力を上げる
とくせい
かぜのつばさ:きょうふう状態のときすばやさ2倍。かるいからだ:きょうふう状態のとき回避率を上げるするどいクチバシ:きょうふう状態のとき急所に(ry
いや、結構マジで欲しいんだが……飛行使いとしては。
劣化雨パになりそうだけどなw
新技:おんちなうた タイプ:ゴースト/とくしゅ PP:10
効果
とてつもなく音痴な歌を歌って、相手の防御・攻撃・特防・特攻を1段階下げる。
5割の確率で混乱の追加効果。
>>392 >するどいクチバシ
それなんて、ひこうタイプ強化もちもの?
つーか、鳥って強風だとむしろ飛びにくいと思うが。
違ったっけ?
>>306 カマオトコ
タイプ:毒/ゴースト
特性:くそたいくう
飛行タイプに攻撃があたらない
専用技
エグゼビースト:悪タイプ
威力40
命中100
この技を出されたターンには、相手は攻撃技しか出せない、必ず先制攻撃できる。
ヒトミ:草タイプ
自分の前に木を植える、相手は攻撃するときにダメージを受ける、交替しても効果は残る。
ゼイネスト:ゼイネストにとらわれた相手は2割の確立で行動できない。
マスパペ:毒タイプ
威力50
命中100
ヒトミのダメージが上がる、相手を必ず毒状態にする
何故逝くことができない!!
>>394 いや、すまない。するどいクチバシの存在を忘れてたorz
きょうふうについては他にいいのが思いつかなかったんだ。
とりあえず飛行タイプ強化天候が欲しい、ということだけ伝わればいいかなと。
じょうしょうきりゅう とか
あれ何文字までだっけ
>>306 シッショー種族値
HP10
攻撃95
防御2
素早さ655
特攻40
特防1
ポケモン名 5文字
わざ 7文字
とくせい 7文字
道具 8文字
>>397 かぜのつばさ > かざきりば
するどいクチバシ > もうきん
「それなんて〜」とか言った手前、妥当なの考えてみたが天候は難しいな。
おいかぜ を昇格させるぐらいしか浮かばん。
かみかぜ : 飛行 : 虫のさざめきとかぎんいろのかぜみたいな感じで。
のめりこむ : いわ : 威力90 相手がひるむことがある
のめりこむ : ほか : 相手は攻撃技を出せなくなる。
かぜタイプは
オレのオリジナルなわけで
というかもう加える方向でいいですか?
『かぜ』タイプ
かぜの支援天候
『らんきりゅう』或いは
『とっぷう』
ひこう、じめん、竜に効果抜群で
ほのお、どくに弱い。
厨ポケ
(海竜、ボーマン蛇、フカヒレなどの竜属)
に対抗するために
作るのが本義。
最近の抱負は
魚を食べること。
・ジグロプス
超伝導ポケモン
タイプ:でんき・ドラゴン特性:でんじゆうどう
ジグロプスがいるときは電気タイプの威力が1.2倍
オリ技
【メガロフリット】
タイプ:でんき
威力:140
命中:90
PP:5
効果:
くうかんの電子を震わせ
オーバーロードした電磁流を浴びせる。
発動した次のターンは行動不能
>>404 魚は美味いし設定も中々いいね。良かったらイラスト描くけど?
もう少し特徴教えてくれないか
ビリンガ モモンガポケモン
タイプ:でんき・ひこう
特性:にげあし/せいでんき
まえあしと うしろあしの あいだの うすい ひふを つばさにして ていくうを かっくうする
とびながら たいきちゅうの でんきエネルギーを かきあつめているぞ
HP45攻撃45防御35特攻60特防35素早さ70
ブライビー ムササビポケモン
タイプ:でんき・ひこう
特性:ちくでん/せいでんき
あらしに なると じょうくうへ まいあがり かみなりの ちょくげきを もらって
でんきエネルギーを きゅうしゅうする
あまり でんきを ためすぎると とびながら よぶんな ぶんを ほうでんする
HP70攻撃70防御60特攻105特防80素早さ115
>>406 たかだかムササビが素早さ115なんて都合良すぎ。
コウモリが130のこの世界で何を言うか
409 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/08(水) 18:51:21 ID:JpVda9VK
セミが160の(ry
カマドーマ
タイプ:むし
とくせい:おかま
メロメロの影響を受けない
ごうせいポケモン
アルカリン でんき/みず
とくせい:どくごうせい(毒/猛毒状態の時に逆に回復する)
とくしゅな すいぎんで できたからだは
どくをも ばんのうやくに かえる すぐれものだ
HP80攻撃50防御112特攻115特防112素早さ65
トリガント はやうちポケモン
タイプ1/ノーマル
りょうてに あいた あなから
めにもとまらぬ はやさで
だんがんを うちだす。
>>405 禿げしく描写化希望。
サイクロプスみたいに
ひとつ目で
機械のゴーグルつけてる
イメージが浮かびました。種族値
HP95 攻85 防85
特攻115 特防100 す105基本技
でんじは
いやなおと
こうそくいどう
LV.5:でんきショック
LV.14:たつまき
LV.20:リフレクター
LV.23:じゅうでん
LV.31:ラスターカノン
LV.41:ドラゴンクロー
LV.50:ほうでん
LV.54:でんじふゆう
LV.62:メガロフリット
415 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/09(木) 00:47:25 ID:JGnvm0w+
連帯責任
[発動後 1〜5回までのダメージを 待機ポケモンに分散]
サービス残業
[必ず後攻 HPが0になっても残り 「たいあたり」を発動して MBに戻る]
休日出勤
[待機中のPMを一体ランダムで登場させPP消費せずランダムで技が発動]
請求書発行
[1〜5ターン後に発動してからの蓄積ダメージの半分を相手に与えその分自分は回復]
肩たたき
[相手のポケモンを強制的にMBに戻す。]
>>415 名称はともかく内容は面白いと思った
「肩たたき」とか黒い眼差しの逆で普通に使い道ありそう
>>414 せめて、ポケモンらしく
まるっこくしようぜ
くいちらかす タイプ/ノーマル
使ったポケモンの持ち物がきのみのときに使うと、
きのみを使用する。その後そのポケモンはそのバトル時にだけ「たべのこし」を持つ。
げっぷ タイプ/ノーマル
げっぷをして相手の食欲をなくす。
相手のポケモンはピンチになっても持っているきのみを使用しなくなる。
>>416 ほえるやふきとばしと何が違うんだ?
>>418 相手のもちもの使用制限わざは「はたきおとす」「さしおさえ」がある。
なので、「げっぷ」は特性にして、相手のもちものが木の実のとき使用不可にすれば、
既存のものと重複せずにすむ。
ドーノキミ はがね/エスパー どうぞうポケモン
[銅の君(君主)、姿は仏像とかそれっぽいやつ]
このポケモンを そまつに すると おおあらしが おこる という
いいつたえが のこっている。
(ドーミラーが冷たい岩かさらさら岩を持ってLvup)
特性:ゆきがくれ(冷たい岩で進化)/すながくれ(さらさら岩で進化)
種族値 HP62 攻撃54 防御151 特攻54 特防141 素早28
[銅鏡→銅鐸の攻防上昇値入れ替え+HP・素早さ抑制で計490 =ドータクン-10]
技
初期はドータクンと同じで、ハートの鱗であられとすなあらし。
いのりのかべ エスパー/変化/命中100/PP10 (優先度+3)味方一体をあらゆる物理攻撃から守る。
ぎんのころも はがね/変化/命中100/PP10 (優先度+3)味方一体をあらゆる特殊攻撃から守る。
こころのまもり ノーマル/変化/命中100/PP10 (優先度+3)味方一体をあらゆる変化技から守る。
「まもる」の物・特・変いずれかの限定版。ただし、連続で使用しても成功率低下無し。
技が物理か特殊に偏っている相手に、又、ダブルでの相方防御に是非。
シルクハット
タイプ エスパー
自分と味方をシルクハットに隠してシャッフルする
3ターンの間有効でダブルバトル限定
それなんて遊戯王
なんかいい絵は
ない?
代わりに書いて。
>>424の
敢えての【ツン】性に
3ポケータ。
そして私の
充分懐かせておいて
敢えてのリオル押し(かわらずの石持たせました)に
5ポケータ。
それからありがとう、書いてくれて。
つきのまゆ
蝶蛾ポケモンの防御と特防をが.5倍
じゅかいのいと
蝶蛾ポケモンの素早さが2倍(1.5じゃスカーフと同じだし)
ぎんのすな
蝶蛾の特攻が2倍。
ローヤルゼリー
スピアーの能力が1.5倍。
これくらいしないと、スピアー、バタフリー(とモルフォンは微妙に使える気がするが)
アゲハント、ドクケイル、ミノマダム、ガーメイルらは使えないような…
ヘイガニ→シザリガー→アメリガー(悪タイプの技を覚えた状態でレベルアップ)
ごういんポケモン アメリガー
タイプ:みず/あく
いつもなわばりを とうせいして みまもっている
しんにゅうしゃが はいっていたら みんなを
せきにんもって まもるぞ
とくせい:かいりきバサミ/シェルアーマー
HP50こうげき168ぼうぎょ80とくこう80とくぼう60すばやさ60
430 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/09(木) 17:58:10 ID:/z9J++kb
対空を飛ぶ、飛び跳ねる用の技
アッパーカット タイプ・格闘
威力70 命中80
ジャンプして相手を殴る。相手が空を飛ぶ、飛び跳ねるを使用中に使うと
威力が140になり、攻撃を中断させる。
格闘ジムリーダー戦で空を飛ぶでハメようとすると使ってくる。対戦で
役立つ技かも。
コンドーム
ポケモンに持たせると卵が出来なくなる。
432 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/09(木) 18:12:11 ID:Z+pTOfAX
ハイドロクロロフルオロカーボン タイプ・水 PP5
威力180 命中確実
あり得ない水圧で固めた水の弾を発射する
ダイビング、波乗りしている相手には一撃。
タコツボン みず
とくせい:がんじょう
HP100攻撃72防御115特攻80特防110素早さ45
オクタンにたこつぼ持たせて通信進化
わざ:からにこもる
タマライト タマムシポケモン
なないろに かがやく きれいな からだを もつ
てんてきに おそわれそうになると たいようの ひかりを
はんしゃさせて げきたいする
タイプ:むし
とくせい:するどいめ、きけんよち
HP40攻撃30防御50特攻55特防75素早さ65
レインボア にじいろポケモン
その うつくしい カラフルな ボディは
あいてを げんわくさせる こうかがある
いちぶの コレクターに だいにんきの ポケモンだ
タイプ:むし、エスパー
とくせい:いろめがね、きけんよち
HP65攻撃50防御75特攻90特防110素早さ100
マーラ じゅじゅつポケモン
タイプ:あく、エスパー
マントのようにおおきく くろいつばさは そらを
とぶために あるのではなく、 まわりから
エネルギーを あつめるためにある。
つばさの あかいてんは もようではなく め であり
つばさも ほんたいとは どくじに ちのうをもつ。
だが いしは ほとんど もちあわせていない。
とくせい:じどうとうしゃ
技が出せない状態でも、選んだ特殊攻撃技が特攻-1段階の威力で出る。
HP65 攻撃35 防御70 特攻165 特防100 素早さ20
技は魔法使いっぽく、氷、炎、電系も自力で覚える。
くろいかぜ あく/特殊/威力80/命中100/PP10 相手の「のうりょく」の変化を元に戻す
ふしょく タイプ 毒 PP10
鋼・水・地面タイプを猛毒にして、
毒以外の他のタイプは毒にする
モドキノミ まねポケモン
タイプ:むし
きのみそっくりに擬態している
人間やポケモンが木の実を取ろうとして近づくと襲い掛かってくる
フィールドに植えてある木の実の中にときどき混ざっていて取ろうとすると戦闘になる
とくせい:ファーストフェイズ
出てきた時の状態が維持される。
バトンで引き継いだ能力は変化しない。つまり上がらないが下がらない。
しかし状態異常も維持されるので、ねむりで出すと目を覚まさない。
バトル中のみの状態異常(こんらん、メロメロなど)は完全無効化可能。
ただ、何らかの方法で状態が変わってしまうとそれ以降は交代するまで特性の効果はなくなる。
さすがにHPは減ると。
タケッコ
たけのこポケモン タイプ:くさ、じめん
とくせい:きゅうせいちょう(ステータス強化が通常の場合ぐーんと上がる)
バンブーン(タケッコ♂がレベルアップで進化)
たけやりポケモン タイプ:くさ、あく
とくせい:たかみのけんぶつ(マニュアルで入れ替わったらコマンド入れ直し)
カグヤヅキ(タケッコ♀がなつきで進化)
たけとりポケモン タイプ:くさ、エスパー
とくせい:つきのししゃ(ダメージを受けると相手にその4分の1のダメージ)
特性:スタミナゼロ
場に出てから1ターン経つたびに
こうげき、ぼうぎょ、とくこう、とくぼう、すばやさが1段階ずつ下がる。
種族値がめちゃ高いポケモン作ってそいつの特性にすればいいかと。
特性:スロースタート
場に出てから1ターン経つたびに
こうげき、ぼうぎょ、とくこう、とくぼう、すばやさが1段階ずつ上がる。
種族値がめちゃ低い(ry
>>441 はっはっはっ 前作を持っていない俺だ
レジギガスなんてノーチェックに決まっているだろう?
名前同じかよ・・・
じばんちんか じめんタイプ
威力 - 命中 100
場に出ているポケモンで、いちばん体重が重いポケモンが即死。
KOよこく タイプ かくとう
次のターンの攻撃で相手を倒すとギャラリーからの歓声で
すべての能力が一段階あがる。
失敗するとすべての能力が一段階下がる。
うたた寝ポケモン
『ヒューイ』
タイプ:かぜ
特性:にげあし
鳴き声:「んきゅるる〜」
暇があればうたた寝する。あまり戦闘に興味はない
みたい。
種族値
攻52 防55
特攻70 特防60 す83
3進化ポケモン
基本技:
めいそう
ひっかく
LV. 技名 タイプ
02. 眠る
タイプ:ノーマル
08. 爪を研ぐ
タイプ:ノーマル
12.かぜおこし
タイプ:かぜ
16. ふうあつ
タイプ:かぜ
22. ブレイククロー
タイプ:ノーマル
30. クールダウン(新技)
タイプ:こおり
39. ストーム
タイプ:かぜ
46. ホバリング
タイプ:かぜ
たつまき(強化版)
いりょく 100
タイプ ひこう
ぶんるい とくしゅ
PP 15
追加効果 ひるませる
既存のたつまきが弱すぎて困る
あとドラゴンタイプってのが謎
つぎにそなえる
いりょく ---
タイプ ノーマル
ぶんるい とくしゅ
PP 5
次の攻撃に備え
次のターン2回連続で技を出すことができる
>>448 逆にどうして『ひこう』になるのか謎
『かぜ』タイプなら解る。
>>449 バランス悪い。
ソーラービームはどうするんだよ
人のものにいちいち文句つける奴ってなんなの?
そもそもかぜタイプなんてあったらひこうタイプの技が激減するし、それこそバランス悪い
新タイプ 光
いまひとつ…炎、水、草、電気、エスパー、格闘、虫
効果抜群…地面、毒、ノーマル
効果がない…悪
↑自分が食らう場合のことね。
>>451 確かにかぜタイプをいれるとなると既存の飛行特殊技は全部そっちに持っていかれそうな気がするな
かぜおこしが飛行なんだから竜巻も飛行でいいじゃん
ドンキー おうじゃポケモン 格闘タイプ
からっぽ ちきゅうなげを含め全攻撃のダメージが半減になる
エスパータイプの技の威力は10倍になり
こんらん状態になった場合確実にダメージを受ける
体力★★★★★(MAX)
攻撃★★★★★
防御★★★★☆
特攻☆
特防★★★★
素早さ★★☆
-たいあたり・なきごえ・ドわすれ・からてチョップ
5ころがる
8はたく
11いかり
15がまん
18おうふくビンダ
21あなをほる
27いばる
33じごくぐるま
39ねむる
41こらえる・きしかいせい
44アンコール
46いびき
50バトンタッチ
53すてみタックル
58きあいパンチ
63ハンドスラップ地 PP15 命中90 威力30 連続制
69ローリングアタック岩 PP30 命中100 ころがるの2倍
72ジャイアントパンチ格闘 PP5 命中40 威力200
457 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/10(金) 17:22:46 ID:t/xKAaMU
タイプは光・風・音・時ぐらいが入るんじゃねぇか?
岩と地面が岩石タイプになったらちょうどいいだろ。
>>457 風は飛行とかぶりまくりだからまず無いかな。
光も電気とかぶるし、時間と音はまだありえる。
上の方に出てたハートは面白そうだ。
新タイプを作ったり使ってたりするのを見るのは楽しいけど、
他の人にまでそのタイプがあることを前提にするのを
強要するのはやめてくれ
新特性 適応力…すべてのタイプの技を使ったときでも、タイプ一致のダメージを与える。
>>460 てきおうりょく - 自分のタイプと同じタイプの技の威力が上がる。ダイヤモンド・パールの新特性
この特性を持つポケモン:イーブイ、ポリゴンZ
462 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/10(金) 18:16:13 ID:x8ZBvw8C
適応力ってイーブイの新特性になかった?
>>458 光は電気みたいなことじゃなく、悪の対になる光。
464 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/10(金) 18:18:34 ID:2SqXRQHX
悪の対は格闘っぽいんだよね
悪の対は格闘だろ
>>463 悪の対は正義。光の対は闇。お前馬鹿?
ちなみに正義は格闘に含まれてるよう
しんけいガス どくタイプ PP5
5ターンの間神経ガスを漂わせて毒タイプ以外は1ターンごとに攻撃・特攻が一段階下がる
さんせいう どくタイプ PP5
5ターンの間酸性雨を降らせて毒タイプ以外は1ターンごとに防御・特防が一段階下がる
おうすい どくタイプ PP10 威力55 命中95
ニ割の確率で防御を下げる。鋼タイプに対して効果ばつぐんになる。
マジ毒タイプ何とかしてくださいよ
レジゆうごう
ノーマル
PP5
先頭か控えにレジロック、レジアイス、レジスチルがいるばあい
それらを瀕死し、特性プレッシャーのレジギガスに合体する。
470 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/10(金) 18:49:59 ID:t/xKAaMU
新タイプは音と時だな。
次で出してくれよ。
音タイプに該当する技
超音波、ハイパーボイス、騒ぐ、お喋り、金属音、催眠術
草笛、遠吠え、ソニックブーム、歌う
時タイプに該当する技
時のほうこう、未来予知
タイプが変わるポケモン
ゴニョニョ系→ノーマル、音
コロボーシ系→虫、音
リーシャン系→エスパー、音
ププリン系→音
ペラップ→音、飛行
スリープ系→音、エスパー
ディアルガ→時、ドラゴン
ネイティ系→時、飛行
ヒトデマン系→時、水
デオキシス→エスパー、時
ソルロック→岩・時
ルナトーン→岩・時
めちゃくちゃだな、意味が分からん
472 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/10(金) 18:53:16 ID:sv2jm1O5
特性:あいのちから///
メロメロ状態のときにぼうぎょととくぼうが上がる。
・3すくみ・
あく→超
超→かくとう
かくとう→あく
らしいです。
あとなぜ『風タイプ増やすべき』とか私がほざいてるのかといいますと
草しか得意タイプがいない毒川磯です
厨ポケの強さがA級戦犯
そして飛行タイプとの差別化は可能だから
の3点が根拠です。
今までの飛行技はそのままで、新しく
『急上昇、急降下』
・くちばし系を増やす
・羽系を増やす
・卵産みは鳥の技だゴルァ
そして、かぜおこし、たつまきを風タイプにして
風タイプの技を新しく作ることで差別化。
これが私の主張です。
以上で終わります。
入手条件:ハイブリッド交配
ポケモンAとポケモンBを育て屋に預けて生まれたタマゴのうち
条件によってAとBの能力を引き継いだポケモンCが新種として登録される
なおハイブリッドポケモン同士またはハイブリッドと他のポケモンとの交配は可能だが
そこから同じハイブリッドが発生する率は極めて低い
あと、音タイプタイプ
☆タイプ
とかはノーマルタイプが消えない限り有り得ない。
と思います。
ノーマルタイプがいる限り↑のタイプはないでしょ?
ドクゲイル どく・ほのおタイプ
特性;浮遊
HP100
攻撃110
防御90
特攻110
特防60
素早さ100
こいつだけのオリ技
催眠液 どく 命中85 相手を眠り状態にする。2ターン以内に必ず眼を覚ます
ファイアーバーム 炎 威力100 命中100 物理 2割の確率で相手を火傷にする
粘着液 どく 命中75 3ターンの間からみついて相手にダメージ。2割の確率でまひかどくになる
特性・ちゅうせいしん(忠誠心)
なつき度が高ければ高いほど攻撃技の威力が上がる(最高1.5倍)
手持ちにこの特性のポケモンがいると他のポケモンがなつきやすくなる
新特性 じょうたいへんか
相手の受けた技のタイプを自分のタイプに追加する。
新技 いやしのキッス
威力--- 命中率100 PP15
疲れを取るキッスで相手を癒す。2割の確率でメロメロにする。
オレごとかれ
タイプ 格闘
命中 --
PP10
分類 変化
相手一体を力で押さえて、そのターン対象となった相手と自分はノーガード状態になり
ダメージを共有する。ダブルバトル限定
カイローグ むし
カイロスの進化系
特性・・・カタヤブリ
怪力バサミ
HP100
こうげき170
ぼうぎょ80
とくこう60
とくぼう80
すばやさ100
わざ:スターマイン
タイプ:ほのお
1ターンに2〜5回連続攻撃後やけど状態にする
技:1しゃくだま
タイプ:ほのお
5割の確立で相手をやけど状態にするが使用後ひんし状態になる
上記の技は命中時に相手ポケモンの上に花火が上がるイメージ
かいきにっしょく タイプ・ドラゴン PP10 ダメーー 命中ーー
日照り状態の時に使う。今かかっている日照り状態のプラス効果は全て失われる。
また、葉緑素の特性を持つポケモン全てに
日照りが消えるまでの残りのターン毎にHPの1/8ダメージを与える。
シャルル
いわがくれポケモン
タイプ:いわ・エスパー
小さい穴によくはまっている、出られずに一日を過ごしたりすることも。
特性:ふしあな
シャルルの使うすべての技の命中率が90になる。
月の石で進化
ルナトーン
太陽の石で進化
ソルロック
?の石で進化
コメンテオ
未だにアルファベット表記のポケモンがいないことに疑問
GILD
しびれいわポケモン
タイプ:いわ・でんき
かいがいではっけんされたポケモン。うかつにさわるとかんでんしする
特性:でんげき
さわった相手を麻痺にする
ブロームス
こだいきしポケモン
タイプ:はがね・くさ
はるかむかし、王家を守っていた古代機械。
特性:あついしぼう
氷・炎技を受けにくい
痛い奴が沸いたがいなくなったか?
>>485 日本でアルファベット表記されてる動物なんているかね?
別にここに書いたものが現実になるわけじゃないんだからいちいち文句つけんなよ・・・
本当ポケモン板って厨房ばっかだな・・・
他の板と違ってどこのスレにも湧いてくるから困る
何をいまさら
>>491 ヒント:消防の比率も半端ない
特にこのスレ
>>491 厨房以外が来る方が異端である事に気付け。
>>470 とりあえず全タイプを分けて見ようよ。
自然系?:炎,水,草,地面,岩
生物系?:飛行,虫,格闘,ドラゴン,ゴースト
科学物質系?:電気,氷,毒,鋼
その他:ノーマル,エスパー,悪
でOK?
毒は自然じゃね?
元素系:炎 水 地面 電気 氷
自然系:草 岩 毒 虫 飛行
物質系:鋼
性格系:ノーマル 格闘 悪
超自然:エスパー ゴースト ドラゴン
内訳はこんなとこだろ
物質系で不定形(ベトベターとかメタモンとか)とかあれば十分な気もするな
久しぶりに来てみた。なんか懐かしい。
特性:ブラックパワー
HPが半分以下になると悪技の威力が上がる。(1,5倍)
勿論打撃特殊関係なし。まあ、今日の悪技は大抵物理だから
これだと実質、劣化根性と言えなくもない・・・かな。
ハレースコール
属性:鋼 威力:100 命中:85 PP:10 分類:特殊
流れ星のように光輝く攻撃。1割の確率で特攻が1段階上がる。
ようするに米パンの特殊版。
ラスターカノンがあるから、あんまり需要はなさそうだけど。
ボーンステップ
属性:地面 威力:- 命中:- PP:30 分類:変化
持っている骨をバトン代わりに使って踊る。素早さを2段階上げる。
誰が覚えるかだなんて、もはや言うまでもあるまい。
あなた方のよく知っているあのポケモンたちです。
特性:かんにんぶくろ
相手に3ターン攻撃技を使われる毎に攻撃が2段階ずつ上がる。
注:相手がこの特性持ちに向けて攻撃技を使えばカウントされる。
ダメージを与えたかは関係ない。ダメージを与えない補助技はノーカウント。
物理使いの一発逆転支援用特性。どうやって3ターン持たせるかが勝負。
グルルイカ イカポケモン
10ぽんの うでを グルグル まわしながら うみを およぎまわる。
タマザラシなどの てんてきに みつかると
すみを いきおいよく あいてに ぶつけて にげる。
タイプ:みず
特性:すいすい、クリアボディ
HP55攻撃60防御40特攻30特防40素早さ65
イカスミス イカポケモン
えものを みつけると すみを はいて あいての めをくらまし
その すきに はったつした ながい 10ぽんの うでで からめとって たべる。
きぶんに よって からだの いろが へんかする。
タイプ:みず
特性:すいすい、クリアボディ
HP70攻撃80防御50特攻40特防50素早さ90
イカキング だいおうポケモン
ふだんは しんかいに せいそくし めったに すがたを あらわさない。
うみが おおあれになる りゆうは イカキングと キングドラが かいていで
あらそっているからだと という はなしが ある。
タイプ:みず、あく
特性:すいすい、クリアボディ
HP150攻撃120防御70特攻55特防70素早さ55
500 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/11(土) 07:33:10 ID:x2uN12Hm
みみせん
なきごえ ほろびのうたなどの
おとにかんする わざのこうかを うけない
これあったら便利じゃない?
ほうおんと被ってますかそうですか…
501 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/11(土) 11:06:35 ID:FyAqvavP
いんせきおとし
属性:岩
威力:200
PP:3
命中率:100
分類:打撃
次のターンは行動不可。
つぎのターン、相手から受けるダメージは二倍になる
ギャンブルダイス
属性:ノーマル
威力:---
PP:10
命中率:100
分類:特殊
サイコロの出た目x20の固定ダメージ
何仕切ってんの?きめえ
505 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/11(土) 12:49:51 ID:Ud5GxRT0
どうぐ:ママのロケット
このどうぐを持っているポケモンはPPが減らなくなる。
プレッシャーやうらみにも打ち勝つ
506 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/11(土) 13:12:54 ID:J1O4MuKX
ハイドロプレーニング タイプ水 PP10 命中力 リーグで殿堂入りした数×5
威力200
マナフィ専用技で使うと2ターンうごけない反則技wwwwww
きもいやつは氏ねよw
適当に技書いて『ふ〜ん』でいいじゃんw書くことないだろww
>>506 これカンストないとヤバイだろ。
殿堂入り100オーバーすぐ出来るだろww
リボンの数とかかっこよさで変わる技もいいかも
509 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/11(土) 13:22:52 ID:Ud5GxRT0
とくせい:かくしもつ
このとくせいを持つポケモンは道具を2個持てる
ラッキー・ガルーラ・ペリッパーあたり
影壊し
タイプ 悪
威力 60
PP 5
相手の影を壊す。
影を壊された相手は3ターンの間交代、バトンタッチができない
メザメのみ
たいりょくがへると たべて ねむっている
のうりょくを めざめさせる
実際は200−種族値を種族値として再計算をする
HPは対象外
クサキのみ
くさタイプに もたせると ボールからでたときに
たべて のうりょくを あげる
ただし もうどくに おかされる
513 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/11(土) 13:45:56 ID:Ud5GxRT0
とくせい:リーダー
あいての せいかくを じぶんの
せいかくと おなじにする
ホケンのみ
たいりょくが へっているときに こうげきをうけると
たべてHPを かいふくしてから こうげきを うける
ボウソのみ
ボールから でたときに たべる
こうげきが あがるが 3ターンたつと
こうげきが がくっと さがる
マイナのみ
あいてのほうが つよいと たべる
すべての のうりょくが ぐーんとあがる
(合計種族値に180以上差があるとき)
カメーダ
やおちょうポケモン
あく かくとう
とくせい:ばいしゅう
相手が持ち物を持っていない時こちらの持ち物を渡し、
相手の攻撃をガクッとさげる
517 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/11(土) 17:02:11 ID:/TfTRk2R BE:144554843-2BP(7)
【ネギダック】みず,くさ
カモネギをどれかコンディションMaxにしてレベルアップで進化
(かっこよさMax)
・ねぎばらい[くさ,ぶつり60]
ポケモンの コンディションによって こうかがかわる
ねぎをつかってきりさく きゅうしょにあたりやすい
あいてのHPがすくないと いりょくが2ばいになる
(うつくしさMax)
・きざみねぎ[くさ,ぶつり70]
めにもとまらぬはやさで ねぎといっしょにきりきざんで こうげき
なんかいかつかうと いりょくが2ばいになる
(かわいさMax)
◆とくせい:ねぎり
せんとうにおくと ショップで やすくかいものができる(1割引)
(かしこさMax)
・ねぎり[じめん,ぶつり70]
じめんスレスレから きりかかってこうげき
やどりぎのタネや くさのねを たちきる
(たくましさMax)
・しゅうかくさい[ノーマル,とくしゅ--]
しゅうかくしたたべもので HPをはんぶんいじょう※ かいふく(※4分の3)
つづけてつかうと かならずしっぱいする
ハリケーン
タイプ:飛行
威力:40
命中:90
PP:10
特殊
相手を吹き飛ばすときがある
→相手の控えのポケモン×10%(∴最高50%)の確率で吹き飛ばす
相手に控えがいない場合威力2倍
空を飛んでいる相手にもあたる
空を飛んでいた場合威力2倍
1割の確率でまきびし系を解除する
外れた場合自分に与えるはずだったダメージを受ける
519 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/11(土) 17:54:24 ID:fpzjvb+7
(仮)新ポケットモンスター
アキバ地方
新御三家
ジィケェ 火タイプ
ニントン 水タイプ
チカン 臭タイプ
エンテイクラッシュ
威力一撃必殺
命中必中
PP0
それ言うなら肥・身頭・苦挫
エンテイスラッシュ
威力10
命中必中
PP何回でも使える
特性 レインコート
ふゆうがあるならこんなのもありかなと思った。
エンテイパンチ
威力999
命中999
PP999
エンテイのニックネームがけつばんで道具にゴールドバッジがある状態でLV250で覚える
>>523
追加 水タイプの技無効
エンテイキック
威力99999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
9999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
9999999999999
9999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
命中0.00000000000
000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
0000000000000000000000000000000
00000000000000000000000000000000000
0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000001
PP何回でも使える
マグカルゴあたりに
特性:蒸発
水タイプの技を受けない
すり抜け
タイプ:ゴースト
威力:-
命中:-
PP:5
変化
自分の体力を1にし、物理技を受けなくする
ブンブクマ
ばけだぬきポケモン
はがね エスパー
ジグザグマにメタルコートを持たせてなつき進化。
背中に釜をしょっている。人を騙すのを楽しむ。防御力が高い。
技は基本がへんしん、エスパー技、ミラコ等
もう鋼・エスパーはこりごりです
531 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/11(土) 18:21:20 ID:/79t9f5a
りゅうけん
[相手PMのHPとPP 吸収 威力は小 命中は高]
まふうけん
[ノーマル/カクトウ/ヒコウ/アク以外の技を無効化し無効化成功時にPPをランダムで1回復]
あんこくけん
[自分のHPを減らして相手にダメージを与える]
ちょこぼ [ぶぶづけポケモン]
ノーマル/種色によって様々(黄かくとう,黒ひこう,白エスパー,赤あく,でぶドラゴン)
とりつく
タイプ:ゴースト
威力:-
命中:50%
PP:5
一度だけ相手のポケモン一体にとりつき、相手を自由に操作する。
(ダブルバトルで避雷針もちに電気技を当てる等)
相手の手の内もわかる。
唯一神ビーム
威力9999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
命中必中
PP5
ちょうでんどう
タイプ:電気
威力:20
命中:90
PP:10
特殊
相手の体に電気を流し、毎ターン攻撃する。
毎ターン3割の確率で解放されるが、鋼タイプは効果が永続する。
さんせいう
タイプ:毒
威力:-
命中:-
PP:5
変化
天気を「酸性雨」にする。毒タイプ以外に毎ターンダメージ。
水、鋼タイプはダメージが2倍で、さらに水、鋼タイプに毒技が効果抜群になる。
きんぞくひろう
タイプ:格闘
威力:60
命中:100
PP:10
物理
相手が鋼技を使えないようにする
何この鋼殺し
538 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/11(土) 18:45:42 ID:Ud5GxRT0
どうぐ:ぎゃっきょうだま
自分の苦手なタイプのポケモンへの攻撃するとき、技の威力が1.5倍になる
例:ゼニガメ→フシギダネ 「かみつく」の威力が60→90になる
ポケモン専用道具増やして欲しい・・。
アルセウス:ダブルプレート(二つのプレート装備可
ダークライ:あくむのはね(相手が眠りやすくなる
マナフィ:しんかいのたま(戦闘開始時、半分の確立で雨が降る
とか・・。。。強すぎかw
ラティにおける雫のような扱いなら良いんじゃね?
542 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/11(土) 19:26:48 ID:Ud5GxRT0
どうぐ:どうぐトラップ
あいての ポケモンの どうぐに
トラップを しかけ ダメージを
あたえる
効果:相手のポケモンがどうぐを使った直後に、
HPの1/10のダメージを与える。(何回でも)
543 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/11(土) 19:34:38 ID:GtssINyZ
バイスブレイク 地震悪版
テルバロン
てるてるポケモン
特性
良い天気
常に天気を通常か晴れにする(ランダム)
タイプ
ノーマル
ひげをはやしたおっさんテルテル。なんかエレガント。
ぜったいはれ PP30
水タイプの技は5ターンの間使えなくなる
つるされ PP5
この技を使ったらポケモンをチェンジしても良い天気の特性が永続される
進化
てるちゃん→テルバロン
とくせい:ほおぶくろ
きのみを2つ持てる
どうぐ:おしゃべりメガホン
おしゃべりの攻撃力が1.5倍になる。
どうぐ:おおきなにんじん
ミミロル、ミミロップに持たせると打撃攻撃での威力が強まる。毎ターンHPを少しずつ回復。
チキン
タイプ:ノーマル、ひこう
特性:にげあし
HP30攻撃30防御30特攻30特防30素早さ105
ただにげることしかできない、なさけないポケモン。
グレチキン
タイプ:ノーマル、かくとう
特性:チキン(HPが1/3以下になると、姿がチキンになり種族値がチキン並になる)
HP80攻撃90防御70特攻60特防60素早さ60
そらをとぶことをわすれきんこつりゅうりゅうになった。だがきけんになるとチキンにもどってしまう。
マスチキン
タイプ:かくとう、ひこう
特性:チキン
HP95攻撃120防御90特攻70特防85素早さ105
はねのつかいかたをおもいだし、はやさとちからづよさをかねそなえた。でもやっぱりチキン。
548 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/11(土) 19:56:53 ID:RWyEpLzz
誰か絵師カモン。
ツボボック
鋼,虫
HP40攻撃20防御300特攻20とくぼう300素早さ100
ツボツボに,木の実を持たせてレベルアップ
特性・・・コーティング @ターンごとに防御が上がる
技・・・ハリケーンアタック 属性飛行 物理 ダメージ90 命中100 相手を強制交代させる。
ボトグラステグ 属性エスパー 特殊 ダメージ100 命中95 相手の攻撃をさげる。
ビックバン 属性ノーマル ダメージ1000 命中100 手持ちのポケモン1体が瀕死になる。
出した自分も瀕死
お給料 属性悪 物理 ダメージ??? 命中100 今もっているお金の1%を支払ってこうげき。
そのお金の量で攻撃がきまる。最高150
>>548 絵は描けるけど…
絵師って言われる程のレベルじゃねーぞ!!!!
552 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/11(土) 20:54:49 ID:Ud5GxRT0
>>548 べ、べつにあんたのために絵を描こうってわけじゃないんだからね!!!
553 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/11(土) 20:59:18 ID:Ud5GxRT0
わざ:むじゅうりょく
タイプ:エスパー 命中:90 PP:5
5ターンのあいだ むじゅうりょくを
つくり あいての ポケモンを
くうちゅうに うかべる
効果:5ターンの間、地面タイプを岩タイプに変更し、
すべてのポケモンに飛行タイプを付加する
地面が岩になる意味がわからない
556 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/11(土) 21:04:48 ID:Ud5GxRT0
>>554 地面タイプの電気無効を何とかしたかった。
ノーマルタイプより岩タイプの方が近いかなぁと思った。
「地面タイプに電気技が利くようになる」じゃ味気ないと思ったんで・・・
まあ確かに変だけど
「地面タイプが飛行タイプに変わる」でいいよ
でも飛行と言うよりは浮遊のような気もする
>>557 地面以外のポケモンも浮かしたかったから飛行を入れたけど、
単に飛行を加えても、地面特有の電気無効がネックということで、
それで効果いまひとつの岩を加えようと思ったんだけど、
よく考えたら電気は岩に普通に利くんだね・・・(´・ω・`ユダンシテタ
ということで改訂版
わざ:むじゅうりょく
タイプ:エスパー 命中:90 PP:5
5ターンのあいだ むじゅうりょくを
つくり あいての ポケモンを
くうちゅうに うかべる
効果:5ターンの間、すべてのポケモンに飛行タイプを付加して
地面タイプに対する電気技の効果を「いまひとつ」にする
ダフンド
【基本データ】 たんそくポケモン たかさ0.2m おもさ6kg
【パラメータ】 タイプ:ノーマル とくせい:いかくorメロメロボディ
【種族値】 HP:40 こうげき:65 ぼうぎょ:35 とくこう:30 とくぼう:25 すばやさ:70
【図鑑】
ペットと して にんきな ポケモン。
あしが みじかく どうが ながい。
みかけに よらず きびんな うごきを する。
↓進化(16LV)
リバオン
【基本データ】 るすばんポケモン たかさ1.2m おもさ45.2kg
【パラメータ】 タイプ:ノーマル とくせい:いかくorメロメロボディ
【種族値】 HP:60 こうげき:90 ぼうぎょ:65 とくこう:40 とくぼう:60 すばやさ:95
【図鑑】
かっこいい すがたを した ポケモン。
あやしい やつには かみつくぞ。
ばんけん として かうひとも いる。
↓進化(なつき度)
レトリバオ
【基本データ】 ゆうしゅうポケモン たかさ1.4m おもさ72.9kg
【パラメータ】 タイプ:ノーマル とくせい:いかくorメロメロボディ
【種族値】 HP:90 こうげき:115 ぼうぎょ:90 とくこう:40 とくぼう:75 すばやさ:130
【図鑑】
あたまが よく ゆうしゅうな ポケモン。
しゅんそくの スピードで てきを ほんろう。
するどい キバで イチコロだ。
ほうこう [???] こうげきととくこうのパラメータによってこうかがかわる
こうげき>とくこう 「咆哮」:ものすごいうなりごえをはなって あいてをこうげき
こうげき<とくこう 「芳香」:ふしぎなかおりをはなって あいてのステータスをへんかさせる
こうげき=とくこう 上2つがランダムに出る
超変化 エスパー PP5
自分の攻撃、防御、特攻、特防、素早さをすべてランダムにチェンジする。
新タイプ『うみ(海)』
攻撃与
抜群:ほのお、でんき、はがね
今一つ:みず、こおり、どく、ひこう
攻撃受
抜群:こおり、どく
今一つ:ほのお、みず、ドラゴン、はがね
電気の弱点を増やし、毒にとって有利なタイプを増やす。
多すぎる水タイプを分離して、ドラゴンに耐性を持つタイプにしつつ、
ドラゴンと弱点を共有する(氷弱点)。
(これを導入することで既存のポケモンを無茶苦茶にしたいわけではない)
なんで海が電気に強いの?
特性・あくまのねぞう(悪魔の寝相)
眠り状態の時、回避率があがる
インドゾウ
ノーマル
インドポケモン
特性 ターバン…毒に弱い
技…ヨガのポーズ
新技
ガンヂス…水タイプの原始の力
カレー…体力を三分の一回復しつつ、燃える辛さで能力がランダムでアップ
インドか…てんこうをインドにする
専用アイテム
ハヤシライス
>>563 うみタイプってのは海中をイメージしたから。
海に落雷があっても海面を伝って拡散させて、海中には影響少なめだし。
でもまあ、562の形を絶対維持したいわけではないし、電気は入れるべきか迷った。
かぜはひこう、うみはみずと被るじゃん…
新タイプ
インド
攻撃を受けるインド
効果抜群
どく でんき むし くさ
効果今ひとつ
みず かくとう こおり じめん ほのお
攻撃をするインド
効果抜群
みず はがね
効果今ひとつ
いわ むし くさ こおり
ポケモン図鑑で散々いじめられていたインドぞうがついに出現!
インド人もびっくり!
タイプ:インド
必ず相手を怯ませる。
ダメージはない。
かぜとひこうが被ると言う意見は多いけど
対策立てたのに未だ同じようなこと言うのはヤメレ。
この対策なら
解決できると思うけど
対立意見あるなら↓
>>473
新タイプ
幻
攻撃
すべて抜群
防御
すべて抜群
>>572追加
幻タイプの技は幻タイプのポケモンしかつかえない
新タイプ せいぎ
攻撃を受ける
効果抜群
むし(正義でも虫が怖い) どく(正義も毒にはやられる)
効果今ひとつ
あく ドラゴン ゴースト
攻撃をする
効果抜群
あく ドラゴン ゴースト
効果今ひとつ
かくとう ノーマル エスパー せいぎ
効果なし
くさ(正義は草花を大切にする)
傾向としてぼうぎょ、とくぼうの値が高い。(あくタイプの逆)
せいぎ/あくの、キカイダーみたいなポケモンが出るのか?
>>575 キカイダーってアンタ・・・w
せいぎ/あく ではなく
分岐で「せいぎ」か「あく」になるが妥当じゃない?
ロボっぽいノーマルポケモンに「ジェミニィ」を使って「せいぎ」ポケモンに進化
それに「イエッサー」を使って「せいぎ/あく」ポケモンに進化するんですね
新技
えんじょう
特殊攻撃
タイプ:ほのお
威力:200
命中:100
範囲:全体
技を使った後、使ったポケモンは瀕死状態になる。
そらをとぶを使っているポケモンにも有効。
ウルフムン
つきおおかみポケモン
タイプ:あく
とくせい:いかく
攻撃と素早さが高いが防御、特攻、特防が低め。
覚える技はポチエナと大体同じ。
ワルフルナ
つきおとこポケモン
タイプ:あく かくとう
ウルフムンが月の石で進化。
ウルフムンに防御の高さが加わった感じ。
レベルアップによって覚える技は【かみつく】しかないが技マシンによって格闘技を覚える。
特性・アボイドスリーパ
ねむっているあいだは すべてのこうげきをうけない
あぶらをまく
フィールドにあぶらをまく。
まかれた状態で電気系・炎系の技を出すと引火する。
引火した状態は炎系以外のモンスターにダメージがあたり炎系は回復する。
雨乞いで鎮火。
とくせい:たりきほんがん
1つ後ろに控えているポケモンの技をコピーする。
消費PPはコピー元のコペモンが消費する。
×コペモン
○ポケモン
技名:いじわる
タイプ:あく
分類:とくしゅ
威力:-
命中:100
対象:単体
PP:20
効果:相手に手持ちの道具を使わせない。そして効果も適用させない。
この技を使ったポケモンが交代か戦闘不能でこの効果は無くなる。
技名:つうだ(通打←骨法の技)
タイプ:かくとう
分類:ぶつり
威力:80
命中:100
対象:単体
PP:15
効果:この技によるダメージは、必ず相手の本来の防御の値で計算してダメージを与える。
585 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/15(水) 00:24:02 ID:a+iDzYGZ
エレメント
特殊攻撃
タイプ:炎、雷、氷
威力:40×3
命中:95
範囲:単体
威力40で炎、雷、氷の3回攻撃
技名:もろてぬき
タイプ:かくとう
分類:ぶつり
威力:100
命中:70
対象:単体
PP:10
効果:急所に当たりやすい。怯みが20%、麻痺が10%の確率で相手に発生する。
技名:ラブラブアタック(ポケカ技を再現)
タイプ:ノーマル
分類:ぶつり
威力:80
命中:100
対象:単体
PP:5
効果:ダブルバトル専用技。この技によるダメージは2匹の相性によって倍増する。
同性同士→技は失敗。 相性×→これも技は失敗。
相性低い→そのまま1倍。 相性普通→1.25倍。 相性良い→1.5倍。
お互いにお互い同士でメロメロ状態の場合はさらに1.5倍される。
>>583 ワロスwwww
技名:なぐりかかる
タイプ:かくとう
分類:ぶつり
威力:150
命中:--
対象:単体
PP:5
効果:相手ポケの素早さが低いほど命中率が高い(避けきれない、をイメージ)
最低50〜最高90
新タイプ ループ(バランスを取る→輪をつくる→輪→ループ)
攻撃面
効果抜群 水 電気 ゴースト ドラゴン 鋼
効果今一 氷 岩 悪
効果なし 草 毒
防御面
効果抜群 炎 毒 悪
効果今一 電気 格闘 虫 ゴースト ドラゴン
効果なし 水 鋼
技:こざいく
タイプ:あく
相手のスターテスのどれかひとつをランダムで下げる。
何が下がるかはわからない。
590 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/15(水) 12:31:41 ID:M5sxyOWw
技 スペルマスワップ おたがいのせいえきを いれかえることができる (コイチ専用)
ドラゴレム ドラゴン岩
種族値合計680
HP165
攻撃165
防御165
特攻10
特防165
素早10
強すぎるね
ドラゴレム専用技 メテオ コメット
メテオ
岩物理
威力140
使うと素早さと特攻がグーンと下がる
コメット
威力60
先制攻撃できる
594 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/15(水) 16:01:13 ID:Jltxb6MW
とくせい:とくしゅなまもり
とくしゅこうげきのダメージが0になる。
技:ほうよう
タイプ:ノーマル
いりょく:ー
めいちゅう:100
こうか:♂なら♀、♀なら♂しかきかない。
あいてのHP以外のすべての能力を2段回上げ、メロメロ+こんらん状態
にする。
技名:テスト or もんだい
タイプ:ノーマル
分類:変化
威力:---
命中:---
対象:単体
PP:10
効果:防御と特防がダウンし混乱する。賢さが低いほど命中する。
596 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/15(水) 16:31:20 ID:t9ZwXY7m
技名;しばく
タイプ:ノーマル
分類:関西
威力:70
命中:100
対象:単体
PP:15
効果:
自分の残りHPが10以下だったら相手を一撃必殺
597 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/15(水) 17:22:01 ID:mfk7lJR0
ゴリラーマン(むくちポケモン)
タイプ:ノーマル
HP130
攻130
防86
特攻46
特防86
素早さ60
せつめい:おこるとなぐってくる
技名;エナジーバン
タイプ:ノーマル
分類:ぶつり
威力:不定
命中:90
対象:全体
PP:10
効果:じぶんのHPをばくはつのエネルギーにてんかんし、すさまじいばくはつであいてをこうげきする。
現在の自分のHPの半分の値(端数切り下げ)をそのまま威力にして攻撃。攻撃前に自分のHPが減る。
599 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/15(水) 17:36:05 ID:mfk7lJR0
特性:ドレスアップ
効果:物理・特殊ダメージを与えられた場合、そのタイプによってステータスが変化する
600 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/15(水) 18:41:17 ID:NThpTtGR
ジュオーン おんねんポケモン
ジュペッタにれいかいのぬのを持たせ、進化
HP :87
攻撃 :140
防御 :80
特攻 :118
素早さ:100
特性
・ぶきみなわらい
相手の能力をランダムで下げる
・しゅうねん
ダメージうけても1度だけこらえる効果を発動できる
専門技・きょうふのこえ(音)
相手の全能力を1段階下げる
みんなやりたい放題だなwww
妄想にしろ、もうちょっと限度ってものを考えるよ
特防が無いYO
はいすいのじん フィールド効果技 優先度-7(トリックルームのような技)
敵と自分の後ろに川が流れるエフェクト
5ターンの間、「もう あとにはひけない!」状態になる
この状態になっている間は
・交換、バトンタッチ・とんぼがえりを行うと交換前のポケモンに最大HPの50%の固定ダメージ
・どちらかが攻撃技を選んだ場合、その相手が補助技を選んでいると威力が1.5倍になり、必ず先制できる
・「ねむる」の技で寝ている状態のポケモンに攻撃技を与えると一撃死させることができる
・自分の能力を変化させる技の変動ランクが1多くなる
・急所に当たりやすくなる
特性:テーブルマナー
たべのこしを無効化する
さわぐ等音系の技も無効化
あまりに適当すぎる伝ポケの特性を考えてみた
ファイヤー かえん
だいもんじが必ず当たる
サンダー いかずち
かみなりが必ず当たる
フリーザー れいき
ふぶきが必ず当たる
ミュウツー バリア
HP満タンの状態のときは一撃では死なない
三犬 いげん
相手のポケモンが怯みやすくなる
ルギア・ホウオウ かいせい
天気を通常の状態に戻す
レジ兄弟 のろい
出たとき相手のどれかの能力がガクッと落ちる
クラゲ テレパシー
敵ポケモンの技を全て知ることができる
ディアルガ じくうれんけつ
自己暗示と同じ
パルキア あくうれんけつ
相手の補助効果をこちらにも移せる(リフレクター等)
はいすいの陣
バランス悪。
それに比べ
テーブルマナー
ゲーム化希望。
>>603 ・3ターンの間継続
・技を使用すると
1ターン毎に攻撃と特攻が2段階上がり、そして防御と特防が2段階下がる。
・交換すると技終了
・はいすいの陣使用時には攻撃技しか使えない。
バランスいいね。
良くないだろ。解りづらいし
子供でも理解できる内容で考えた方がいい。
別に採用されるわけでもないんだし
テッポムシ むし
HP 45
攻撃 40
防御 25
素早20
特攻 40
特防 25
かみつく、あなをほる
lv20攻撃高
カミキラー むし/あく ふくがん
HP 70
攻撃 110
防御 105
素早 30
特攻 45
特防 90
かみくだく、パワーウィップ、むしくい、いやなおとなど
lv20特攻高
タマム むし/はがね いろめがね
HP 85
攻撃 50
防御 105
素早 30
特攻 90
特防 90
ミラーコート、ミラーショット、シグナルビーム、コスモパワー、きんぞくおんなど
611 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 20:51:13 ID:qkOgoo84
技名;おんみつこうどう
タイプ;あく
分類;へんか
対象;自分
PP;10
効果;敵に悟られないように行動して、素早さ、回避率を1段階上げる。
たいふう
タイプ;ひこう
分類;とくしゅ
威力;160
命中;100
対象;敵全体
PP;5
効果;1ターン目で嵐を呼び寄せ2ターン目で攻撃。
1ターン目では「あらしのまえのしずけさだ」とメッセージが出る。
けっとう
タイプ;かくとう
分類;とくしゅ
命中;100
対象;敵単体
PP;5
効果;相手に決闘を申し込み、逃げられなくする。
自分より弱いポケモンには使えない。
技名:ゆうばくガス
タイプ:ほのお
分類:特殊
威力:80
命中:--
対象:全体
PP:10
引火性のガスを撒き散らす。
この技を使った後にほのおタイプの技を誰かが使うと
全員にダメージ。
技:カウンターキラー
タイプ:はがね
分類:ぶつり
威力:150
命中:---
対象:1体
PP:5
相手がカウンターを仕掛けてきたときのみ攻撃が当たり、相手のカウンターは失敗する。
技:ミラーキラー
タイプ:はがね
分類:とくしゅ
威力:150
命中:---
対象:1体
PP:5
相手がミラーコートを仕掛けてきたときのみ攻撃が当たり、相手のミラーコートは失敗する。
614 :
亜:2006/11/16(木) 23:30:49 ID:j2IFmEtY
孤独
手持ちのポケモンが少なければ少ないほど、攻撃が上がる
技名 ほうしさんぷ PP5 受けた相手は毎ターン素早さが一段かいさがる
>>615 ほうしの特性を連想させちゃうから、
「ねんちゃくいと」 とか、「しかけいと」とか、「とりもち」とかにするとよさそうだな
とくせい:ねつぼうそう
まいターン HPがさがり こうげき と とくこう が あがる
くすぶりはどう
威力60、悪、特殊のダメージを毎ターン相手に与え続ける。
(お互いこの間でも行動可能)
どちらかが場を離れた時点で効果は切れる。
こうやって推敲しながら
ポケモンのゲームバランスを構築していくのか…
ゲームを作るのは
大変なことなんだね〜。
でもナギサシティで
おばさんが岩の中にめり込むバグはなんとかして欲しかったよゲーフリ。
おばさんが岩の中にめり込むって別によくあることだろ
はがね/ほのおタイプのきかんしゃポケモン
特性:じょうきエンジン
みずタイプのわざをうけるとすばやさがあがる
622 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/18(土) 12:19:34 ID:7X26XGsp
夢遊病
眠ったまま行動することがある
ステルオン:迷彩ポケモン
カクレオンの進化系
技:ねがえり
タイプ:ノーマル
分類:ぶつり
威力:80
命中:90
対象:自分以外のランダム1体
PP:10
眠っていても発動するが、眠っていない時はうまく決まらない。
相手をひるませる。
技:どくでんぱ
タイプ:エスパー
分類:へんか
威力:-
命中:100
対象:自分を含む全体
PP:10
どくどく、こんらん、とくこうダウン、とくぼうダウン。
技:じゅしん
タイプ:???
分類:へんか
威力:-
命中:100
対象:自分
PP:10
電気タイプが使うと、とくこうアップ。
エスパータイプが使うと、とくこう2段階アップorダウン、とくぼう2段階アップorダウン、確率でこんらん。
それ以外が使うと、放送中のテレビの内容が聞ける。
技 そい寝
タイプ ノーマル
分類 変化
威力 −
命中 100
お互いに眠りになる
626 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/18(土) 15:54:20 ID:1AbLWhp/
特性:エネルギッシュ
PPを2ずつ消費するが技の威力が1.2倍になる
なんでいまだにドラゴン単の最終進化がないのかね。
コウリュー ごぎょうポケモン ドラゴンタイプ とくせい・ふしぎなうろこ
ハクリューにめざめいしを使って進化
HP100 攻撃80 防御100 素早さ80 特攻105 特防135
炎・水・電気・地面・草タイプの技マシンは全て使える。
たいきょくは ドラゴンタイプ 威力100 命中95 PP5
ニ割の確率でどく・まひ・やけど・ねむり・こおりのいずれかの追加効果
技:はぎしり
タイプ:ノーマル とくしゅ
威力:100
命中;90
PP:5
ねむり状態のときに使える。
防音には効かない。
使うと自分も少しダメージを受ける。
技:アルマゲドン
タイプ:いわ ぶつり
威力:−−−
命中:60
PP:5
一撃必殺。
戦闘に参加しているポケモンすべてに効果がおよぶ。
新タイプ 光
攻撃を受けるとき
いまひとつ…炎、水、草、電気、エスパー、格闘、虫
効果抜群…地面、毒、ノーマル 、闇
効果がない…悪
与えるとき
いまひとつ…毒、
効果抜群…水、闇、悪
新タイプ 闇
攻撃を受けるとき
いまひとつ…ドラゴン、はがね、岩
効果抜群…ゴースト、悪、光、電気
効果がない…炎
与えるとき
効果抜群…炎、ゴースト、悪、光、格闘、はがね、ドラゴン、岩
いまひとつ…電気、
リューム
イーブイが最高になついてる状態で日曜日の朝にレベルアップ。
タイプ ドラゴン
個体値
HP 70
防御 80
とくこう 125
とくぼう 60
すばやさ 125
特性:ばんのう(どなた技もタイプ一致の攻撃判定になる)
だいたい主要な技マシンは覚える。
アルファー 電気・あく
HP 50
攻撃 20
防御 50
特攻 80
特防 80
素早さ 50
ゼータオス 電気・あく
HP 60
攻撃 30
防御 60
特攻 100
特防 100
素早さ 80
ガンマオウ 電気・あく
HP 70
攻撃 40
防御 70
特攻 130
特防 130
素早さ110
特性:ほうしゃのう 場にいるとき相手に少しずつダメージを与える。(1/16)
エンジェラ ひてんポケモン エスパータイプ
↓
ドミニオネ ひてんポケモン エスパータイプ
↓
メカトロン だいひてんポケモン エスパー・はがねタイプ
エピピ 水タイプ こえびポケモン
↓
シャコパン 水・格闘タイプ ボクサーポケモン
新ポケモントレーナー
いじめっこ
ひきこもり
きちがい
ざいにち
こうさくいん
くすりうり
やくざ
よにげ
ほうかま
ちかん
ぜんら
やがいセックス
フェミ
ホームレス
なりきんセレブ
げいにん
マスコミ
ちゅうどくしゃ
ちゃねらー
ビッパー
かぶぬし
かじばどろぼうっていたなぁ
ドラゴンボディ(特性)カイリュー専用
あいてから ダメージいがいの こうかを うけない
かべにぶつかる
威力:200
命中:5
あたると自分にダメージ
テラドレイン 草・特殊技
威力120 命中100 PP5
反動で1ターン動けない
ニュトプル
りんごポケモン
ファイアダンス 炎 命中100 PP10
自分の攻撃、特攻を二段階上げるがやけどになる
なないろのまい エスパー PP5
自分は瀕死状態になるが、次に出てくるポケモンは
攻撃・防御・特攻・特防・素早さ・命中率・回避率
が1段階アップする。
また、眠り・麻痺・毒・混乱・やけど・呪い・こおりの
いすれかの状態異常になる。
とくせい:ドラゴンスキン
タイプにドラゴンがふえる
タイプ3としてドラゴンが増える特性(つまり抵抗&弱点が増える)
ギャラドス、ヒトカゲ種がもっている
641 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/24(金) 07:30:45 ID:/uEBq+4x
技名 いのちのほのお
タイプ 使ったポケモンのタイプ1と同じ
威力 --
命中率 100
PP 5
効果 使うとHPが1になる。
使った時のHP−1が威力に変わる。
特性
きゅうすい
水タイプの技のダメージを軽減 草専用
既出ならスマソ
新技
コンセントレート
エスパ 威力150 PP10
命中100 特殊
後攻技。攻撃を受けると失敗する。
串刺し
悪 威力75 PP15
命中100 物理
身代わり、壁を無視して攻撃できる
電気アンマ
電気 威力60 PP20
命中100 物理
急所に当たりやすい。1割でひるませる
徹甲弾
格闘 威力150 PP5
命中90 物理
反動で次ターン動けない
特性
かげつなげ
相手が逃げれなくなる
ひえヅメ
物理攻撃でまれに相手が凍る
身軽
戦闘中回避率がたまに上がる
たかとび
空を富んでる相手にこうげきがあたる
さむいギャグ 氷 命中55 PP10
つまらないことばで あいてをこおらせる。
たまに おもしろいこともある。
外れた場合相手の全ての能力が1段階上がる。
羽衣ポケモン(ノーマル/エスパー 一反もめんもどき)から分岐進化で、
風神ポケモン(飛行/エスパー 特性あめふらし)
雷神ポケモン(電気/エスパー 特性浮遊)
こんなのどうだろう?イラストとか下手だから
>>648に投げます。
アンカーで投げられても困る。
絵描けない人や描く気ない人が次の妄想をかけないだろうが。
誰かが描いてくれるのを待つしかない。
649 :
641:2006/11/25(土) 11:32:12 ID:BQ0r+hxk
>642
あ、そうか。ラーか。
自分でも「どっかで聞いたような」とは思ってたんだ。
申し訳ない。
650 :
rrll:2006/11/25(土) 11:34:50 ID:???
ヒコザルの教えて全部
あと裏技したらバクル
651 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/25(土) 11:48:00 ID:jxBzCcG2
スペルマ
生命ポケモン タイプ ノーマル
特性 浮遊
HP 70
攻撃 10
防御 100
特攻 140
素早 136
図鑑説明 ダイヤモンド
すべての せいめいを つかさどる
と いわれている でんせつの
ポケモン いのちは みじかい
図鑑説明 ダイヤモンド
ふだんは めったに すがたを
みせないが こうふん すると
あらわれる むだずかいは よくないぞ
- 体当たり
- 影分身
10 見破る
20 突進
30 スペルマこうせん
40 ハイドロスペルマ
50 じゅせい
60 へんしん
特性:けいかいしん
ふいうちやおいうちをくらわない
ガスのからだ
ノーマルタイプとかくとうタイプがきかない
技名:エンティービーム
タイプ:ほのお
分類:特殊
威力:150
命中:100
対象:相手一体
PP:5
エンテイ様だけが使える最強の技!
文字数制限オーバーな上、分類が何か間違っていることを気にしたら負けだ!
654 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/25(土) 12:04:15 ID:nV3qW52f
スペルマわろす
唯一神光線は破格の威力300でおK
>>653 てか特殊じゃ意味ないだろ
物理技で考えてやれよ
特性:ストイック
ダブルバトル時に仲間に道具を使う
なにこの厨臭いスレ
ラフスィ
羅盤ポケモン(配布ポケ)
個体値 55/40/85/25/90/15
覚える技 1:ミラーコート、1:かたくなる、1:ころがる、9:まるくなる、15:くろいきり 16:しろいきり
19:たつまき 50:りゅうのまい
風水で使用する羅盤をイメージしたポケモン。
LV40までレベルを上げることで、B級RPGでおなじみの四聖獣(龍、鳳凰、麒麟、亀)のいずれかに進化。
タイプ [はがね] [ノーマル]
とくせい [シンクロ]
四聖獣への進化条件はアナログ時計を盤に見立て(12時→北 6時→南など)レベルアップした時間で決定。
四聖獣についてはアイデア浮かびませんでした…。
配布ポケモンで分岐進化?
そんなのを作ったら潟|ケモン死ねとしかいいようがない。
鳳凰:ホウオウ
青龍:ギャラドス
麒麟:キリンリキ
玄武:ドダイトス
でおk
朱雀だろう。だからファイヤー
665 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/25(土) 21:25:13 ID:qMWtPBfz
で
そろそろ真っ当な 十二支と十二星座は 出来るんだろな?
666 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/25(土) 21:43:11 ID:gdz+DjGz
技名:とびこみじしん
タイプ:じめん
威力70
命中:100
対象:相手一体
PP:5
1ターン目で空中に飛び上がり、2ターン目に勢い良く地面にダイブ。地震を起こす。
「そらをとぶ」と勘違いして電気ポケetcと交換してきた所を狙い撃ち。
ムチュール分岐進化
↓
ミカエル
してんしポケモン
俺、エンジェウーモンで抜いたことあるんで
ラファエル・ウリエル・ガブリエルは?
つかメガテンのせいでミカエルのイメージが生足さらけ出した角刈りのオッサンなんだが
ルキフグスはソーナンスみたいな感じで
技名:あんさつ
タイプ:悪
威力:--
命中:75
PP:5
1ターン目に姿を隠し、2ターン目に待機中のポケモンをランダムで選び一撃必殺。
対象になったポケモンより素早さが低い場合や『にほんばれ』状態だと成功しない。
わざ使用後は成功、失敗に関わらず、全ての技のPPが0になる。
テンペスト 暴風ポケモン
タイプ:飛行 種族値:110/70/130/95/130/65
特性:暴風(場に出ている限り自分以外のポケモンに毎ターン1/16のダメージ。天候が変わると効果が消える)
-- 風起こし
-- 吹き飛ばし
-- 暴れる
10 竜巻
20 エアスラッシュ
30 高速移動
40 雨乞い/渦潮/雷
50 マッハストーム(飛行特殊版神速)
60 破壊光線
70 低気圧(防御特防↑素早さ↓)/高気圧(特攻↑素早さ↑)
80 ジオトルネード(100/90/5/地面:10%特防ダウン)
90 てんぺんちい(飛行/一撃必殺)
100 フィアストーム(120/85/10/飛行:20%ひるみ)
ディザスト 地震ポケモン
タイプ:地面 種族値:85/140/75/80/75/140
特性:破天荒(自分の攻撃、特攻が1.1倍になるが攻撃するたびに1/8のダメージを受ける)
100 カタストロフィ(130/90/10/地面:タイプ相性無視)
ヒードラン、クレセリアポジションで。台風と地震大国日本。
一度厨ポケを作ってみたかったんだ。誰か暇だったらディザストの技考えてくれないか。
672 :
671:2006/11/26(日) 00:28:20 ID:???
こうして見るとディザストがちょっと弱く感じるので特性を1.2倍にしてみる
サテロ 人工衛星ポケモン
タイプ:電気
特性:浮遊
種族値:40/40/60/80/60/35
代表的な技:電気ショック、電磁波、スピードスター
サテリット 宇宙ステーションポケモン
タイプ:電気 飛行
特性:ネットワーク(それぞれの能力値が、手持ちのネットワークを持っているポケモンのうち最も高いものになる)
種族値:80/70/80/110/80/45
代表的な技:雷、ジャイロボール、電磁砲
コロニア 宇宙コロニーポケモン
タイプ:電気 飛行
特性:ネットワーク(それぞれの能力値が、手持ちのネットワークを持っているポケモンのうち最も高いものになる)
種族値:180/80/90/130/100/20
代表的な技:捨て身タックル、自爆、ギガインパクト
くさ/ほのお
特性ふゆう
はなびポケモン
とびはねる、そらをとぶ、爆発系
も覚えたらいいなー
はなかぜ
特殊
範囲:全体
威力:65
PP:15
3割でひるみ
リバイドス
海龍ポケモン
タイプ 水 炎
特性 浮遊
ギャラドスに「聖書」を持たせて通信進化
レベルアップで火炎放射等炎タイプの技を覚える。
ぼうすい:みずタイプの技をうけない。
ゴマゾウ、ドンファン等
スイートボイス:「うたう」、「ほろびのうた」の成功率が高い。
ププリン、プリン、プクリン、チルット、チルタリス等
しゅんそく:素早さが下がらない
オニスズメ、オニドリル、スバメ、オオスバメ等
アクアガード:雨の時は状態異常にならない。
ブイゼル、フローゼル、ラブカス等
技:寝返り(カビゴン専用)
タイプ・ノーマル
威力‐ 命中‐
PP5
眠り状態時有効技
寝返りをうち体のコンディションを上げ、防御と特防を1段階上昇させる
ねっとう
水:特殊
威力60 PP20
水タイプのポケモンが使えば1,5倍だが
戦闘の場に炎タイプのポケモンが居れば更に1,2倍になる
680 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 19:18:30 ID:JBntTqO5
新とくせい・チンげのまもり
きゅうしょに当たったときのダメージを減らす
スズカ
うそつきポケモン
タイプ 悪
特性 威嚇
技 うそなき わるだくみ いちゃもん つきおとす
メタルショット
タイプ:鋼
威力60
命中100
PP5
必ず先制できる。5割の確率で相手を怯ませる。使用後、自分の防御と特防が2段階下がる。
ごうけん
タイプ:格闘
威力 65
命中 95
PP 10
効果抜群のとき威力が二倍になる(二倍の二倍)
シャドウゲイト
タイプ ゴースト
威力 一撃必殺
命中 90
PP 5
一撃必殺版未来予知だが、誰に当たるかはわからない。
使ったターン
わたしの ゆうしゃとしての ちがさわぐ!
2ターン後の終わり
敵に命中した場合
いちげきひっさつ!
自分(或いは味方)に命中した場合
ざんねん! わたしのぼうけんは ここでおわってしまった!
688 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 23:43:38 ID:WtX/TMPK
ロッキウス 地霊ポケモン
タイプ:地面、ゴースト
特性:盲目(にらみつける、すなかけ、くろいまなざし、さいみんじゅつ
など、自分の視覚に関係のある技が効かない)
HP 90
攻撃 90
防御 80
素早 40
特攻 90
特防 110
じょうはつ
タイプ:ほのお
威力 :--
命中率:100
PP :5
相手が水の技を使ってきてこちらが後の攻撃の場合、水は蒸発し、ダメージを負わない。また、水蒸気によりお互いに命中率が下がる。
アデランス中野
タイプ:ノーマル、ゴースト
特性:ハゲ(飛行技を受けるとカツラが取れ特功一段階上がる)
HP:80
攻撃:75
防御:75
特功:120
特防:60
すば:100
技:にほんばれ、あわ、はかいこうせん、シャドーボール
エターナルフォースブリザード
タイプ:こおり
威力 :即死
命中率:77
PP :1
一瞬で相手の周囲の大気ごと氷結させる. 相手は死ぬ
にじ
電気タイプ
威力120
命中50
PP10
太陽の力で攻撃
急所に当たりやすい
急所に当たるともう一度。
デルタアタック
ノ-マルタイプ
威力一撃必殺
命中--
PP5
古代の力で火、電気、水のトリプルアタック
必ず当たるが、体力が1になる更に眠る。
ハルマゲドン
威力---
命中---
PP1
全HP.PPをかけての最終攻撃。
戦闘終了まで毎ターンHPを2分の1にする光線が敵味方問わず降り注ぐ。
常闇
悪 PP5
天候を深夜状態にする
天候?深夜
悪、ゴースト以外のポケモンの命中率、回避率が1割下がる。
悪、ゴーストタイプの技の威力が5割増し
月の光の回復量が倍
朝の日差し、光合成の回復量は半減
眠り状態が長く続く
ソーラービームの溜めが倍かかる
特性
ちからのゆび:ゆびをふるを使うと必ず威力90以上の物理技がでる。
まほうのゆび:ゆびをふるを使うと必ず相手に効果は抜群の特殊技が出る。
ミカルゲ等が相手だとゆびをふっても技が出ない。
特性は計算しないのでゲンガー相手にじしんが出ることもある。
威力の低い技の方が出やすい。
どしゃくずれ
タイプ:じめん
威力 150
命中 75
PP 5
三割でひるむ
かえんりゅう
タイプ:炎
威力 60
命中 100
PP 20
飛んでいる相手にも当たる
じしんは物理だった…orz
>>693 それマダンテっていう技をインスパイアされました?
>>697 だいちのちからって技があるだろうが。
立て!
新しい特性
♪ミラクルバトン♪
・特性の一つ
この特性を持つポケモンがバトンタッチを使うと、体力の減少値とステータス異常を引き継がせることができる
(能力変化の引き継ぎはいままで通り)
技ではないので
この特性を持たない他のポケモンはいままで通り。
ドーケイン 銅剣ポケモン
タイプ:はがね エスパー
特性:ふゆう
ドータクンから進化
最近になってホウエン地方などで多く発見されている、剣の形をしているポケモン
ハンマープレス
タイプ:はがね
威力:--
命中:25
PP:5
鋼版一撃必殺技。
相性によって命中が変化する。
相手が岩なら命中二倍、水なら命中二分の一という具合。
相手があなをほるで攻撃した直後だと必中。
ハイパイタ 戦闘機ポケモン
タイプ:はがね
特性 ふゆう
技 メインショット ノーマル
ナパーム 炎
サーチ 水
ノーマル 草
たつじんボム PP1 タイプに関係なく大ダメージ
どうぐ:メガトンボール
大型ポケモン(全長7.5m以上or体重750kg以上)を捕まえやすいボール。
ただしそれ未満のサイズのポケモンは捕まえられない。
706 :
L:2006/11/29(水) 23:36:18 ID:???
核爆発
タイプ・毒
威力300
命中100
PP5
効果 自分は死ぬ、5ターンの間天候を黒い雨にする。
黒い雨
707 :
L:2006/11/29(水) 23:41:20 ID:???
>>706 黒い雨
霊・毒タイプ以外は毎ターンダメージ。
また、根を張るをした奴は回復せず猛毒を食らう。
★クピン★
天使ポケモン
タイプ:かぜ・エスパー
『人の前に姿を見せることは殆んどない、ただクピンを偶然見つけたものはみんな幸福になると言う』
種族値
HP.30
攻.35
防.35
特.45(攻撃)
特.45(防御)
速.50
特性:こころづな
・味方の状態が完璧な時※ステータス変化と状態異常の影響を全く受けない。
※(体力まんたん、状態異常なし、技ポイント減りなし)
☆キュンクル☆
キュートポケモン
タイプ:かぜ・エスパー
『どんなに苦しい時も
キュンクルのキュートなスマイルを見れば、心がとても安らぐ』
種族値
HP.60
攻.70
防.70
特.90
特.90
速.100
特性:こころづな
進化方法
・最高まで懐かせたクピンに、ひかりの石を使う。
クピンの進化方法そのA
・最高に懐かせたクピンに闇の石を使うと
《アブソル》に進化する
★アブソル☆
災いポケモン
タイプ:かぜ・あく
『災害の予兆を感じると姿を見せるために、長い間災いを呼ぶポケモンと誤解されていた』
特性:プレッシャー
/きょううん
>>708 クピンのタイプを
タイプ:かぜ・エスパー
から
タイプ・かぜ
に訂正。
進化条件に
キュンクルに進化するにはあくタイプの技を1つも覚えてない状態で、エスパータイプの技を2つ以上覚えていること。
アブソルに進化するには
かまいたちを覚えた状態であくタイプの技を2つ以上覚えていること。
フロストマウンテン
タイプ'氷
威力 :200
命中率:85
PP :1
巨大氷山と化して相手を押し潰す。
ヒットの成否に関係無しに使用後は瀕死。
よろいポケモン イブ
タイプ はがね
特性 こころのかべ
相手から受けるダメージは半減される。
覚える技:きりさく でんじほう 等
イブがレベル進化。
↓
ぼうそうポケモン ダミプラグ
タイプ はがね/あく
特性 かくせい
常に混乱状態になる代わりに、(道具等で直すことは出来ない。)
型破り効果と全ての技の威力が1.2倍を得る。
覚える技:あばれる かみつく 等
バケレオン まどわしポケモン
身長1.4m 体重47.8kg
タイプ:ノーマル とくせい:へんしょく
性別: ♂:♀=1:1
種族値:
HP:100 攻撃:90 防御:100 特攻:60 特防:130 素早:35
進化の系譜:カクレオン → バケレオン
説明:
しんかして すがたまで かえられるように
なった。 あいてと おなじすがたに みせかけ
そのすきに こうげき などを おこなう。
--:へんしん --:ほのおのパンチ --:れいとうパンチ --:かみなりパンチ
--:シャドーパンチ --:どろぼう --:しっぽをふる --:おどろかす
--:したでなめる --:ひっかく 04:しめつける 07:だましうち
10:みだれひっかき 15:サイケこうせん 20:かげうち 25:きりさく
32:いやなおと 39:みがわり 46:ふいうち 55:シャドークロー
64:げんしのちから 72:パワーウィップ
使える技マシン:
カクレオンのものに加えて新たに05、12、15、26、41、52、63、68、71
秘伝08が使用可能。
う〜ん、劣化クレセリアになってしまったような気がしてならない。
715 :
ミスった。:2006/12/01(金) 02:31:17 ID:???
説明がちょっとおかしいので訂正。
誤:
しんかして すがたまで かえられるように
なった。 あいてと おなじすがたに みせかけ
そのすきに こうげき などを おこなう。
正:
しんかして すがたまで かえられるように
なった。 あいてと おなじすがたに ばけて
おどろいた すきに すかさず こうげき する。
>>713 スキルスワップで
バランス崩れるポケモン
第3号ですか。
進化前の名前がイブってのはちょっと上手いと思った
つうか、
とっておきみたいな発動条件で必殺技が1つほしい。
最大10文字で。
ちかくつなみ
物理攻撃
タイプ・水、岩、炎
威力300×3
1ターンごとに違う属性の津波が押し寄せて全員を攻撃。3割の確率で一撃必殺
特性:最後っ屁
残りPPが1の技を使った時、必ず急所に当たり必中になる。
>>605 >ミュウツー バリア
ドククラゲ(´・ω・’)
722 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/02(土) 19:57:39 ID:/3NIWt5u
ブラクラー
↓ レベル15ぐらい
ハスコラー
↓ レベル35ぐらい
グロキモス
マンゴ
↓レベル12ぐらい
ハネセン
↓レベル24ぐらい
バイセンゴ
>>713 うめえwwwwwwwwwwwwwwwwww
特性:しりあがり
この特性がついてるポケモンが戦闘に出て四ターン目から、マイターン特防と素早さ一段階あぷ
使用者エンテイ
ドロボール
相手のポケモンを奪うことができる(トレーナーも可)
メタサンド
てつはりポケモン
タイプ1地面 タイプ2鋼
特性:鋭利(直接攻撃の威力が1.5倍になる)or強固(相手の物理攻撃and特殊攻撃が0.5倍になる)
ぎんのけんざん を持たして通信で進化
せなかの はりが はったつした すがた ちょっとや そっとじゃ きづすかず なんでも くしざしに する
lv1 アイスクロー メタルクロー 辻斬り 鉄壁 砂かけ 58 メタルニードル 63 アースジェット 70 切り捨てる
アイスクロー:威力70 PP15 氷 急所にあたりやすい。一割で凍り メタルニードル:威力45 PP5 鋼 必ず急所に当たる アースジェット:威力40 PP30 先制攻撃できる 切り捨てる:威力80 PP10 悪 後攻技。当たると相手のポケモンを他のポケモンに変える(ランダム)
>>713に追加w
特性 こころのかべ
相手から受けるダメージを減らす。
なついていないほど強くなる。
特性 かくせい
ピンチで発動。
鋼タイプが無くなり攻撃と素早さが一段階ずつUP。
相手の光の壁などは全て貫通。
ハッサムとかガンダムのパクリがあるなら
エヴァも取り入れてくれゲーフリw
つシンジ湖
730 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/02(土) 23:03:41 ID:/3NIWt5u
ついかりのみずうみ
なんだこの流れw
ポリゴンα
タイプ1:ノーマル
タイプ2:エスパー
ポリゴンβ
タイプ1:ノーマル
タイプ2:悪
ポリゴンγ
タイプ1:ノーマル
タイプ2:鋼
こういうのって既出か?
>>726 アースジェットって虫タイプに一撃必殺なのか
ムウメイジ リリカルポケモン
ムウマージ♀からマジカルステッキで進化
タイプ ゴースト・エスパー
種族値 HP:60 攻撃:60 防御:60 特攻:125 特防:125 素早:125
特性 マジカルバリア
威力120以上の技のダメージを受けない(同属性1.5倍計算後)
固有技
メイクアップ(エスパー:補助)
自分のタイプを相手の持っている技のどれかに抵抗力のあるものに変更
相手が♂ならメロメロ状態にする
マジカルカノン(エスパー:特殊)
命中50 体力が少ないほど威力が上がる(最大200)
外れた場合は相手を眠らせる
こういうのって既出か?
ジェットポケモン トリニティ
タイプ はがね/ひこう
特性 こうそくへんしん
条件によって以下の3タイプに姿を変える。
タイプ はがね/ひこう
特性 こうそくへんしん1
かたやぶり+こうそくへんしん特性を得る。
条件 相手が飛行タイプ、または浮遊特性持ちの時。
タイプ はがね/じめん
特性 こうそくへんしん2
かそく+こうそくへんしん特性を得る。
条件 相手が地面タイプ、または加速特性持ちの時。
タイプ はがね/みず
特性 こうそくへんしん3
ちからもち+こうそくへんしん特性を得る。
条件 相手が水タイプ、力持ち特性持ちの時。
それ以外の場合はランダムで姿を変える。
ただし、変えない場合もある。
覚える技
ゴッドバード、ラスターカノン、ホネブーメラン、かげぶんしん、あなをほる、ばかぢから等
ブレイオウ わるだくみポケモン
キルリアから進化(キルリアのなつき度がかなり低い状態でLv20以上のときレベルアップ)
高さ 2.0m 重さ80.2kg
タイプ エスパー/あく
特性:やみうち-バトルに出たとき相手に8分の1ダメージ
種族値 HP68 攻撃115 防御65 特攻65 特防80 素早さ125
Lv1-騙し討ち、ハイパーボイス、威張る、サイケ光線
Lv6-念力 Lv10-影分身 Lv12-睨み付ける Lv17-八つ当たり
Lv22-エナジーボール Lv25-のろい Lv32-サイコカッター Lv39影打ち
Lv45-不意打ち Lv49-悪巧み Lv58-身代わり Lv68-大爆発
きよらかな こころを もった キルリアが
とつぜんへんいで ぼうそうを はじめた
どんなてを つかってでも あいてを たおそうとする
>>733 新ポケモン
ゴキブリんが即死します。
タイプ:むし・ひこう
特性:繁殖力
(性別が♂の場合
♀ゴキブリんがいると
いろんな意味で上昇しる)
モスキトル
蚊ポケモン
タイプ:虫/悪
特性:ふゆう/きゅうけつ
種族値:HP60 攻90 防40 コ60 ボ80 早110
バリハエ
蝿ポケモン
タイプ:虫/飛行
特性:嫌がらせ/かそく
種族値:HP60 攻40 防80 コ40 特防110 早110
特性:きゅうけつ
物理攻撃をする(される)と、2割の確率で与えた(受けた)ダメージの4分の1を回復する
特性:嫌がらせ
相手をイライラさせ、PPを普段より使わせる
→プレッシャーと同じ
チャバネー
黒い悪魔ポケモン
タイプ:虫/悪
特性:プレッシャー/加速
種族値:HP250 攻撃50 防御200 特攻80 特防50
技:驚かす、突進、悪の波動、怪しい光、インファイト、じたばた、高速移動、飛び跳ねる、等
安全ブザー:使うと250歩の間、卵グループりくじょうのポケモンが現れなくなる
除草剤:卵グループしょくぶつに同様の効果
目玉風船:卵グループひこうに同様の効果
定置網:卵グループすいちゅう1・2・3に同様の効果
努力値上げにフローゼルマジうぜぇ
ゲンジツトウヒ
相性の悪いタイプと当たった場合
控えがいれば必ず入れ替えることができる
742 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 02:59:11 ID:WmQ2FjgU
G1
えりまきポケモン
タイプ:飛行/悪
特性:復活
種族値:HP450 攻撃30 防御100 特攻90 特防80
技:ほえる,しっぽをふる,でんじは,かえんほうしゃ,はかいこうせん,アイアンテイル,なみのり
G2
ひょういポケモン
タイプ:飛行/鋼
特性:愛
種族値:HP300 攻撃60 防御300 特攻40 特防40
技:にらみつける,だいもんじやき,きりさく,からにこもる,こうそくスピン,そらをとぶ,ミラーコート
名前:タママ
タイプ:悪/格闘
特性:うるおいボディ
技:けたぐり,うらみ,わるだくみ,きあいパンチ,シャドーボール,はかいこうせん,きあいだま,はどうだん,きあいだめ,からてチョップ,あくのはどう,わるあがき(素で覚える)
※前提
100000円以上の所持金がある時、ポケモンに"さつたば"を持たせることができる
持たせると一時的に100000円は無くなるが、預かると戻る
さつたば アイテム
1000円さつ 100まいを たばねたもの。
持っているだけでは効果は無いが
持っている時にアイテムを対象とする技(ついばむ・むしくいの対象にもなる)を受けて
さつたばが奪われたり使用不能になると攻撃と特攻と素早さが1段階上がる
さつたばに対しリサイクルをすると"にせさつたば"が手に入り
さつたばで得られる各効果が半減するうえ、預かっても所持金が戻らない
わいろ 補助 先攻技 優先度+2
ポケモンのさたも かねしだい
相手に賄賂としてさつたばを渡し、相手を控えポケモンとランダムに交代させる(控えがいないと無効
賄賂を受け取ったポケモンは2ターン(偽札だと1ターン)戦闘、袋叩きに参加できない(他が全滅した場合は別
守る・見切り・身代わり・マジックコートを貫通する
成立するとさつたばを消費し、相手がアイテムを何も持っていない場合のみ相手の持ち物がさつたばになる
相手の特性がせいしんりょく・ふくつのこころ・どんかんだと無効
ぜになげ 威力200(偽札だと100) あく 物理 命中85
おかねのちからって すげー!
発動すれば必ずさつたばを消費し、お金を失った精神的ショックで、
予想される相手へのダメージの1/2(偽札なら1/4)の反動を受ける(特性いしあたま無効)
モロバーン
HP50(固定)くらい
とくせいふしぎなまもりで弱点なしのタイプ
ただし覚える技は捨身タックル、もろはの頭突き等反動技のみ
トライエッジ ざんぞうポケモン
タイプ)あく・エスパー
とくせい)するどいめ
種族値
HP40
攻撃187
防御68
特攻132
特防98
素早さ201
テッソード つるぎポケモン
タイプ:鋼 特性:いかくorすごみ(戦闘に出ると相手の防御を1段階下げる)
種族値:HP50 攻撃75 防御45 素早さ80 特攻40 特防60 合計350
技
Lv1:れんぞくぎり Lv5:にらみつける Lv9:でんこうせっか Lv15:こうそくいどう Lv21:きりさく Lv27:だましうち
Lv33:つじぎり Lv39:メタルカッター Lv45:インファイト Lv51:いっせん
ブレカリバ つるぎポケモン テッソードがLv35で進化
タイプ:鋼 特性:いかくorすごみ
種族値:HP80 攻撃110 防御60 素早さ120 特攻65 特防80 合計515
技
Lv1:かまいたち・しんそく・れんぞくぎり・にらみつける・でんこうせっか Lv5:にらみつける Lv9:でんこうせっか Lv15:こうそくいどう
Lv21:きりさく Lv27:だましうち Lv33:つじぎり Lv35:サイコカッター・でんげきぎり・こおりぎり Lv43:メタルカッター Lv50:インファイト
Lv57:いっせん
でんげきぎり(電気)・こおりぎり(氷):威力70 命中100 PP15:急所に当たりやすい。1割の確率でマヒ(でんげき)こおり(こおり)の効果
メタルカッター:威力80 命中90 PP10:急所に当たりやすい
特性
クールダウン
効果
戦闘時に相手を倒すと体力が少し回復する
プラントン
タイプ:草・ドラゴン
特性:ウェザーパワー(天気によって能力が1.5倍になる;晴れ・雨・・・素早さ、砂嵐・霰・・・回避率)
HP126 攻撃128 防御78 素早さ78 特攻112 特防78
覚える主な技
リーフブレード・ねむりごな・にほんばれ・ウェザーボール
メラフラワ
タイプ:草・炎
特性:もらいび
HP110 攻撃70 防御90 素早さ90 特攻110 特防100
覚える技
はっぱカッター・くさぶえ・おにび・かえんほうしゃ・ポイズンクロー・げんしのちから・サイコキネシス・フレアブラスト
特性
シンクロ率400%
自分が 毒 麻痺 火傷 眠り 氷づけ になった時
相手も自分と同じ状態にする
しかしその逆の場合でも働いてしまう
かえんだま ねむる などで
自分(相手)みずから状態を変化した場合も有効
該当ポケモン
サーナイト、ブラッキー、エーフィ、ネイティオ
新とくせい ぼうはつ
こうげき、とくこうが三倍になるかわりに
3回ターン後にHPが0になる
新わざ
タイプ 雷
スターライト
PP10
体力を3分の1回復して相手をまひさせる
>>742 友人から教えてもらって やっとわかった
ゴジラとガメラね。
テットセル
むし
特性:がんじょう だっぴ
HP50
攻撃35
防御130
素早さ25
特攻35
特防130
トランセルにメタルコートもたせてレベルアップ
>>754 新わざ
タイプ 雷
ジャッジメント
PP1
自身が瀕死になるが、かわりに対戦相手の控えのポケモンを2体瀕死にさせる。
イカサマ
タイプ あく
PP 10
相手がトリックを使ったとき相手のどうぐをそのまま トレーナーのバッグに入れる。
759 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 20:33:57 ID:VjRWrrvF
ポケモンにもたせる道具
1.チューチューストロー
バタフリー専用。
きゅうけつの威力が2倍になり、回復量も与えたダメージ分回復する。
2.ビッグスピア
スピアー専用
ダブルニードルの威力が2倍になり、毒を与える確立もあがる。
3.真メタルパウダーとメタルパウダーX
メタモン専用。へんしんを使うための1ターンを耐える為に考えました。
真の方は防御が3段階あがる。Xの方は特防が3段階あがる。
(へんしんをして別なポケモンになると効果が無くなる)
ゆいたいりだつ
ねむり状態になったとき、物理ダメージは効果なし(当たらない)。
そして、自分の持ってる好きな技を出せる。
しかし、その間は一次的にゴーストタイプになる。(元々ゴーストタイプならエスパー技は、4倍のダメージ)
ゆうたいりだつ、じゃないのか?
ヒャクアシ
あく むし
ムカデポケモン
とくせい シェルアーマー/かいりきバサミ
技名:バグコマンド
PP:5
分類:変化
対象:ランダム
説明:バグを発生させ、何かを起す。
効果:下の中からランダムに技の効果が決まる。
自分又は相手が瀕死状態になる。
自分又は相手の能力が全て6段階ずつあがる。
自分又は相手が混乱状態になる。
自分と相手が瀕死状態になる。
自分と相手が混乱状態になる。
指を振ると同じ効果になる。
ガルフィン わしじしポケモン
タイプ:飛行
特性:するどい目orかぜきりばね(飛行タイプの技を受けるとすばやさが一段階上がる)
専用技
ソニックボイス
タイプ:飛行
範囲:相手二体
PP10
威力80
3割の確率で相手を混乱させる
たまには純粋な飛行ポケモンを見てみたい
はねやすめ?知りませんそんなものは
新とくせい ふこうまねき(なつき度最低で進化するポケモン専用)
なぜかバッグの中の道具が消えたり、バトル後にもらえる賞金が通常より少なくなったりする。
ダブルバトルに出すと、味方への攻撃が急所に当たりやすくなる。
特性がランダムで変わる特性が欲しい
ゆびをふる特性版みたいな
トリックルーム2
5ターンの間、ポケモンの弱点と抵抗力を入れ替える。
ねこなでごえ 補助
相手の特攻と防御を1段階下げる
ねこかぶり 補助
1ターン後のターン終了時に攻撃と特攻と素早さを1段階上げる
まねきねこ 補助 優先度+3
このゆびとまれとよこどりの効果を同時に発動する
連続して使用すると成功率が半減していく
かりてきたねこ 特性
自分の攻撃と特攻のステータス値を比較して高い方が1.8倍になる
ただし現在のトレーナーと「おや」が違う場合攻撃も特攻も0.5倍になる
ねこのめ 特性
天候が晴れの時、命中率が1.2倍になる
天候が雨、あられ、砂嵐の時、命中率を下げるアイテムや特性を無視して攻撃できる
>>764 ポケモンはデジモンとかロックマンと違いデジタルなものじゃないんだよ。。。
コロマル
タイプ:はがね タイヤポケモン
特性・いしあたま
ホイルーン
タイプ:あく・はがね くるまポケモン
特性・いしあたま
メタロード
タイプ:あく・はがね ばくそうポケモン
HP:83
攻撃:122
防御:105
特功:103
特防:85
すば:80
特性・かそくorいしあたま
技
ぼうそう:威力110 命中90
2-3ターンあばr(ry
>>771 HP:98
攻撃:137
防御:128
特功:51
特防:121
すば:65
特性・かそくorいしあたま
技 タイプ:あく
ぼうそう:威力110 命中90
2-3ターンあばr(ry
773 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 19:55:26 ID:aul6TQtg
トアルゲームより
弓矢(命中:100威力:140タイプノーマル,炎,氷(ランダム)(1ターン目でため,2ターン目で打つ))
爆弾:命中:90〜70威力―ノーマル(自分は爆弾をもち,好きな時に投げ付けて爆弾させて攻撃する。1ターン目:90,2ターン目:120,3ターン目150,各ターンごとに命中力が10下がる,また失敗すると自分がくらう)
回転斬り(命中:85威力60タイプ:ノーマル(≒暴れる))
名前:クァーミー
イーブイにはかいのいでんしを持たせて通信進化
タイプ:ノーマル
特性 :すてみ(防御・特防を下げて攻撃・特攻を上げる)
専門技:いけにえ
・自分の攻撃・特攻が防御・特防より高い場合
自分の防御・特防をがくっと下げるかわり
自分の攻撃・特攻をぐーんと上げる
・自分の防御・特防が攻撃・特攻より高い場合
自分の攻撃・特攻防御・特防をがくっと下げるかわり
自分の防御・特防をぐーんと上げる
特性:なんたい
物理攻撃のダメージが減るが、特殊攻撃のダメージが増える。
特性:きのみならし
木の実限定ものひろい。性格で拾う木の実の種類と確率が変わる。
技:きのみわけ
草タイプ版たまごうみ。
技・サヨナラビンタ 威力40 命中100 PP15
ただし、メロメロ状態の敵に使うと威力が3倍になる。
777 :
L:2006/12/10(日) 23:19:26 ID:???
8マウス
タイプ・ノーマル
進化前・ー
進化後・1イーブイ 怪しいパッチを持たせて通信進化
2ブイゼル 水のある所や雨天のときに進化<LV15>
3コラッタ 1・2以外で進化<LV15>
種族値・HP 25
攻撃 50
防御 30
特攻 20
特防 25
素早 50
平均 33、3<下から8番目>
技・LV1 おどろかす 55 ちいさくなる
5 尻尾を振る 60 ちょうおんぱ
10 泣き声 65 たいあたり
15 すなかけ 70 どろかけ
20 手助け 75 欲しがる
25 甘える 80 どくどくの牙
30 トリック 85 ダストシュート
35 バトンタッチ 90 先取り
40 まるくなる 95 とっておき
45 かぎ分ける 100 裁きのつぶて
50 なりきり
特性・逃げ足
身長・0,2メートル
体重・3kg
入手方法・1番道路、卵
図鑑・ポケモンの がんそと いわれている。
778 :
L:2006/12/10(日) 23:27:01 ID:???
バグリアス
タイプ・悪霊
進化前・アルセウス<バグ>
進化後・−
種族値・HP 160
攻撃 160
防御 160
特攻 160
特防 160
素早 160
平均 160<ベスト1>
特性・フリーズ<このポケモンが技をすると3分の1の確率でバグる。>
入手方法・進化のみ
図鑑・かいぞうちゅうぼうによって つくられた せかいいち つよいポケモン。
779 :
L:2006/12/10(日) 23:28:10 ID:???
ザコナッツ
タイプ・草
進化前・ー
進化後・ヒマナッツ <LV25>
種族値・HP 20
攻撃 20
防御 20
特攻 20
特防 20
素早 20
平均 20<最下位>
特性・怠け
入手方法・3歩歩く
図鑑・じぶんと ごかくに たたかえるのは LV10うえの 6Vバグリウス だけだと
おもっているが じっさいは LV10したの ぴちゅーに まけている。
どれを つかまえても せいかくが うぬぼれなので だれからも あいてに
されていない。
スピードも こうげきも たいきゅうも だめな せかいいち なさけない ポケモン。
むかし ザコナッツ いっぴきで してんのうを たおそうとした あほがいる。
780 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 23:30:05 ID:rwpYHlGq
カオススナップ 爆裂パンチ悪版
特性:養分吸収
水・地面を受けるとHPの1/8を回復する
特性:蒸散
毎ターンHPの1/16を回復し、炎を受けた時のダメージを半減する
特性:アレロパシー
自分以外の草タイプを毒状態にする
特性:オアシス
日本晴れ・砂嵐の時、自分と味方のHPを毎ターン1/16回復
新しい技
れっか タイプ ???
炎タイプが使うときとそれ以外が使うのとでは効果が変わる。
炎タイプが使うと烈火になり、とくこうが2段階上がる。
それ以外が使うと全てのステータスが1段階下がり劣化する。
特性:はてんこう
戦闘に出ると天気を普通に戻す
技:いじめ
タイプ:あく 威力:− pp:10 命中率:100
相手が「じばく」「だいばくはつ」「いやしのねがい」「おきみやげ」を
覚えている場合のみ有効。
自分がこの技を使った次のターンに相手に
「じばく」「だいばくはつ」「いやしのねがい」「おきみやげ」を使わせる。
相手が次のターンに引っ込んだら「ひきこもり」状態となり
次に出てきた時にぼうぎょととくぼうが6段階さがる。
特性:かたぶつ
「かみつく」「かみくだく」「ほのおのキバ」「こおりのキバ」「かみなりのキバ」
「どくどくのキバ」が効かない
タイプ:ひかり(あくがあるならひかりがあったっていいじゃない)
あく、ゴースト、どくタイプに効果抜群。
エスパー、かくとう、ノーマルに効果いまひとつ。
あくタイプのわざが効かない。
とくせい:ごうよく(強欲)
自分が持ってるどうぐを「ぬすむ」等によって奪われない
とくせい:しゅうねん(執念)
この特性持ったポケモンからいかなる手段で逃げる事が出来ない
「テレポート」でも2分の1の確立でしか逃げられない
ダグダクト もぐらポケモン
ダグトリオから進化(テンガン山の最深部でレベルアップ)
高さ 1.2m 重さ62.7kg
タイプ じめん/はがね
特性:すながくれorありじごく
種族値 HP72 攻撃110 防御65 特攻65 特防90 素早さ130
Lv1-砂かけ、辻斬り、なきごえ、引っかく、クロスポイズン
Lv4-なきごえ Lv7-驚かす Lv12-マグニチュード Lv15-泥かけ
Lv18-あなをほる Lv23-不意打ち Lv26-砂地獄 Lv30-大地の力
Lv37-メタルクロー Lv45-切り裂く Lv49-地震 Lv57-アイアンヘッド Lv67-地割れ
きんだいかの すすんだ よのなかで
ダクトなどに せいそくする ディグダたちが
きんぞくの ちからを みにつけた
787 :
モビラー:2006/12/15(金) 18:16:59 ID:???
↓んじゃあ、僕が最初に作ったオリポケを紹介してやる
モビル
自動車ポケモン
タイプ1:はがね タイプ2:ほのお
高さ 0.6m
重さ 10.0kg
特性:クリアボディ
進化前:無し
進化後:モビラー(決して俺ではありません。あしからず)
種族値 HP:45 攻撃:52 防御:52 特攻:45 特防:50 素早さ:65 合計:309
習得技 L1-体当たり L1-エンジン音(後から説明します) L4-煙幕 L10-火の粉
L13-電光石火 L-19金属音 L22-火炎車 L28-アイアンヘッド L31-フレアラッシュ(後から(ry)
L37-メタルラッシュ(後から(ry) L40-フレアドライブ L46-メタルタックル(後から(ry) L49-オーバーヒート
↓図鑑の説明
コンパクトカーの すがたをしたポケモン。
てきに おそわれたりすると おしりから
こくえんを だして みをまもる。
まだ続きがあります。
788 :
モビラー:2006/12/15(金) 18:20:19 ID:???
>>787に修正
>L31-フレアラッシュ(後から(ry) L37-メタルラッシュ(後から(ry)
↓
>L31-フレアアタック(後から(ry) L37-メタルアタック(後から(ry)
789 :
モビラー:2006/12/15(金) 18:35:00 ID:???
↓
>>787-788の続き
モビラー
自動車ポケモン
タイプ1:はがね タイプ2:ほのお
高さ 1.2m
重さ 30.0kg
特性:クリアボディ
進化前:モビル(L16でモビラーに進化)
進化後:モビラーガ(モビラーがL36で進化)
種族値 HP:60 攻撃:70 防御:70 特攻:65 特防:65 素早さ:80 合計:410
習得技 L1-体当たり L1-エンジン音(後から説明します) L4-煙幕 L10-火の粉
L13-電光石火 L20-金属音 L24-火炎車 L31-アイアンヘッド L35-フレアラッシュ(後から(ry)
L42-アイアンテール L46-フレアドライブ L53-メタルタックル(後から(ry) L57-オーバーヒート
↓図鑑の説明
セダンタイプの ポケモン。ちょうしが
いいときは こうふんして おしりから
こくえんを とにかく だしまくる。
まだまだ続きがあります。
790 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/15(金) 23:41:59 ID:ycJxDa+Y
791 :
L:2006/12/16(土) 00:19:32 ID:sqs2gorr
チビネコ
タイプ・ノーマル
進化前・ー
進化後・ニャース<10レベル>
種族値・HP 20
攻撃 35
防御 20
特攻 35
特防 20
素早 90
平均 36,6
技・LV1 どろぼう 31 いちゃもん
1 ものまね 38 とっておき
1 いたずら 41 トリック
5 ねこだまし
11 挑発
15 おどろかす
19 ネコに小判
22 悪巧み
24 ネコの手
31 おしゃべり
特性・一気飲み<自分の体力が4分の1になると発動。体力をすべて回復するが、
混乱&悪あがきしか出せなくなる。>
身長・0,3メートル
体重・3kg
入手方法・卵。
図鑑・こいつのいたずら<キャタピーの入った虫籠に爆竹を突っ込んだ>によって、
ヤマブキシティー全域〜草むら〜ハナダシティー南東部が全焼した。
いたずら・・・様々な効果がランダムで発生する。
技 メルトダウン
鋼 物理 全体 威力 300 PP 5 命中 --
1ターン目にメッセージ「○○の ねつが あがった」
2ターン目に爆発。
ただし、爆発するまでに
水、氷の特殊技を受けると無効、
炎の技を受けると威力倍で爆発、
炎以外のタイプ、かつ打撃技を受けると威力半減で爆発。
がんじょうだま
これを持っている鋼・岩両タイプを持つポケモンは
受ける物理攻撃のダメージが半減される。
おまえらそんなに草を冷遇して面白いか?草に不利なポケモンばっか製造しやがって
新技
ドレインポンプ くさ 威力90 命中100 PP5
あたえたダメージの2分の1のたいりょくをかいふくする
特性 そうじずき(掃除好き)
この特性を持つポケモンが場にいる限り、まきびしやどくびし、ステルスロック等の技を出せない
新技
いばらのダンス くさ PP5
たいりょくを4ぶんの1けずって すばやさととくこうをぐーんとあげる
797 :
L:2006/12/16(土) 00:55:04 ID:sqs2gorr
新緑の願い
草 威力95 命中90 pp5
1ターン目 願う
2 相手にダメージ
3 バトル場が綺麗な草原へ<草・虫の体力が毎ターン回復・炎技で砂地に>
4 バトル場が綺麗な陽樹林へ<草・虫・地の体力が毎ターン回復・炎技で草原に>
5 バトル場が綺麗な陰樹林へ<草・虫・地の体力が毎ターン回復・炎技で陽樹林に>
6 バトル場が綺麗なジャングルへ<草・虫・地・水・鳥の体力が毎ターン回復・炎技で陰樹林に>
798 :
L:2006/12/16(土) 01:03:01 ID:sqs2gorr
>>797 回復表<N分の1>
草 虫 地 水 鳥
草原 8 16 無 無 無
陽樹林 7 8 16 無 無
陰樹林 6 8 8 無 無
ジャングル 5 8 8 16 16
799 :
L:2006/12/16(土) 01:04:18 ID:sqs2gorr
特性:日光浴
効果:天気が晴れの時、毎ターンHPが回復する
特性:逆光
効果:天気が晴れの時、回避率が上がる
特性:空間歪曲
登場時フィールドをトリックルーム状態にする
ありがちだな…
ガイシュツかも知れんがノートパソコンが欲しい。
サクラギ
タイプ ノーマル
特性 ふくつのこころ
技
ずつき
とびはねる
とおせんぼう
すてみタックル
>とおせんぼう
不覚にもこの技のチョイスにウケたw
>>786 テンガン山進化ってのがちょっとヘンな気がするけど
なんか発想自体はよさそう。
>>795 是非ウチに一体ほしい
新特性
かたいいし
メロメロ、こんらんなどの精神的異常状態にならない
かたきうち
戦闘に出した時、手持ちの中の瀕死状態ポケモンが多いほど攻撃力がぐーんと上がる(最高3回までぐーんと上がる)
もようがえ(アーボック専門)
相手のポケモンの能力によって自分の能力が変わる
マッハチャージ
タメ技がすぐ使える
807 :
モビラー:2006/12/16(土) 12:14:35 ID:???
↓
>>789の続き
モビラーガ
自動車ポケモン
タイプ1:はがね タイプ2:ほのお
高さ 1.8m
重さ 60.0kg
特性:クリアボディ
進化前:モビラー
進化後:−
種族値 HP:78 攻撃:90 防御:78 特攻:90 特防:78 素早さ:120 合計:534
習得技 L1-体当たり L1-エンジン音(後から説明します) L4-煙幕 L10-火の粉
L13-電光石火 L20-金属音 L24-火炎車 L31-アイアンヘッド L35-フレアラッシュ(後から(ry)
L42-アイアンテール L46-フレアドライブ L53-メタルタックル(後から(ry) L57-オーバーヒート
↓図鑑の説明
スポーツカーの すがたをしたポケモン。
はしるのが とてもはやく さいこうそくどは
じそく 333キロ に たっする。
808 :
モビラー:2006/12/16(土) 12:38:46 ID:???
↓どうでもいいけどとりあえず種族値の比較
※この種族値の比較は、はがねタイプがついている最終進化系で、
伝説系・幻のポケモンを除いたポケモン限定のみで載せてあります。
ポケモン:HP/攻撃/防御/特攻/特防/素早さ/合計
モビラーガ:78/90/78/90/78/120/534
エアームド:65/80/140/40/70/70/465
ドータクン:67/89/116/79/116/33/500
ハガネール:75/85/200/55/65/30/510
ボスゴドラ:70/110/180/60/60/50/530
エンペルト:84/86/88/111/101/60/530
ジバコイル:70/70/115/130/90/60/535
ダイノーズ:60/55/145/75/150/40/525
トリデプス:60/52/168/47/138/30/495
ハッサム:70/130/110/55/80/65/500
フォレトス:75/90/140/60/60/40/465
メタグロス:80/135/130/95/90/70/600
ルカリオ:70/110/70/115/70/90/525
モビラーって馬鹿にするスレの1だよな
>>806 マッハチャージはゲームバランス崩しすぎだろwww
でも、マイナーポケにだったらあっても面白そう
オリポケもオリジナル技があると正直萎えるしツマラン。てか、やめろ。
ダグダース
ディグダ×12
フワカーゴ ひこうせんポケモン
フワライドからLv52で進化
高さ 4.2m 重さ30.4kg
タイプ ゴースト/ひこう
特性:ゆうばくorかるわざ
そらの ホエルオーと よばれている
とてもゆっくり ふゆうしている すがたを たまにみかける。
ゆうがたになると フワライドたちと そらのかなたへ とんでいく
はどうほう
悪 特殊
威力130 命中 - PP5
あくの ちからを ためこんで こうせんを はなつ。
じぶんの HPが おおいと(1/4以上) しっぱいするが かならず あたる。
メガコイル/ジバコイルがレベル53で進化
タイプ:電気/鋼
特性:がんじょう
HP:80
こうげき:70
ぼうぎょ:70
とくこう:140
とくぼう:45
すばやさ:45
ギガコイル /メガコイルかテラコイルに電磁ユニットを持たせて通信進化
タイプ:電気/鋼
特性:かそく
HP:75
こうげき:145
ぼうぎょ:65
とくこう:70
とくぼう:65
すばやさ:90
テラコイル /メガコイルかテラコイルに電磁ユニットを持たせて通信進化
タイプ:電気/鋼
特性:ふゆう
HP:90
こうげき:45
ぼうぎょ:130
とくこう:90
とくぼう:130
すばやさ:45
間違えた。正しくはこう
テラコイル /メガコイルかギガコイルに電磁ユニットを持たせて通信進化
タイプ:電気/鋼
816 :
L:2006/12/16(土) 23:40:28 ID:sqs2gorr
シャラップ
進化前・ペラップ
進化後・ホウオウ
タイプ・飛行
特性・音アレルギー 音系の技を受けるときのダメージが3倍、
音系の技を覚えたポケモンに与えるダメージが3倍になる。
HP 95
攻撃 100
防御 65
特功 100
特防 100
素早 120
説明・まったく音のない所にしか住めない。
ブラキプス
みず・こおり
HP 150
攻撃 90
防御 50
特功 120
特防 50
素早 75
総合能力535
ラプラスの先祖であるポケモン
ラプラスのように硬い殻を持ってなかったため
カブトプス・オムスターなどの海に住む凶暴なポケモンの
餌食となることが多く絶滅した
818 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 15:33:42 ID:i59q0MNR
タイプ:草
種族値
HP:60
攻撃:80
防御:20
特攻:80
特防:25
素早さ:100
特性:自然の恵み(毎ターン防御と特防が一段階上がる)
たがやす
タイプ:はがね
いりょく −
めいちゅう 100
このわざを使ったあと5ターンは、地震のダメージが4分の1になる。
また、根を張るでの回復量は2倍に。
フィールド上で使うと、自分の目の前1マスがふかふかの土になる。
(草むら、水上、ダンジョン内などでは使えない)
新とくせい
じばてんかん
場のはがねポケモンはすべて
じめんタイプの技が効かなくなる。
かきげんきん
ほのおタイプのわざを食うと自動的に大爆発。
すいようせい
みずタイプのわざをくらうと自動的に『とける』→防御二段階アップ
リザードラ
タイプ:ほのお ドラゴン
特性:もうか
HP 80
攻撃 110
防御 80
特攻 80
特防 80
素早 90
リザードにほのおのウロコを持たせてLvアップで進化
リザードン物理系バージョンで考えてみた
飛行タイプが無くなって地面が当たるようになったのがキツいかもしれんが
妄想だから気にしないことにした
新とくせい
かんていがん
相手の種族値の合計を教えてくれる。
ぶんせきや
相手の性格を教えてくれる。
カリスマ
連れのポケモンがこの特性をもつポケモンと同じ性格になることがある(超低確率)。
新技
どたばたシフト
ノーマル 変化 PP20
控えのポケモンと入れ替わる。
入れ替わったポケモンは即座に技を選べるが、行動後全ての能力が1段階下がってしまう。
ぼうがい
あく 威力40 PP10
相手のポケモンが交代するのを攻撃して止める
バトンタッチで交代する場合は、かかっていた補助効果を消す
かかとおとし
格闘:物理
威力― 命中95 PP25
相手の高さが高いほど威力が高くなる
微妙か、そうか。
特性:いけにえ
瀕死になったポケモンと交換してバトルに出すと全ての能力が上がる。
技:アクティブいけにえ
自分は瀕死になるが、交換して出したポケモンの全ての能力が上がる。
>>825 威力をもっと上げて(100とか 相手の身長が高いほど命中率が下がるのほうがよさそう。
828 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 23:30:19 ID:CLhWy2KT
【名前】ドラゴンボール
【タイプ】ドラゴン
【分類】物理
【範囲】単体
【威力】49
【命中】100
【PP】7(固定)
【備考】
PP1の時に使うと一撃必殺になる。このときまもる、あなをほる、
がんじょうなどいかなる手段を使っても回避できない。
モビーラー
タイプ・炎 鋼
特性・スロースタート
トレーラーポケモン
高さ・3m
重さ・725`
進化前・モビラー
進化後・−
種族値 HP:120 攻撃:200 防御:158 特攻:90 特防:178 素早さ:20 合計:534
習得技 L1-突進 L1-エンジン音 L4-煙幕 L10-毒ガス
L20-金属音 L24-火炎車 L31-アイアンヘッド L35-フレアラッシュ(後から(ry)
L42-地震 L46-フレアドライブ L53-メタルタックル(後から(ry) L57-オーバーヒート
L62-のしかかり L69-ばかちから
↓図鑑の説明
トレーラーの すがたをしたポケモン。
イワーク20匹軽々持ち運べるパワーを持つ。
レイコン
タイプ:ほのお/ゴースト
特性:ふゆう
HP 73
攻撃 66
防御 65
特攻 91
特防 90
素早 120
よく なついていた キュウコンが
しんでしまったとき いつのまにか
モンスターボールに はいっている
おにび みちづれ おんねん などを覚える
まるのみ
ドラゴン:物理
命中30 PP5
あいてを ひとくちで まるのみにする
あたると いちげき ひっさつ
トリック2
タイプ:エスパー(補助)
命中:80 PP:5
効果:トリック2を出したポケモンと相手の一体のポケモンを入れ替える。
ガンフレイム
PP:20 タイプ:炎
威力:70 命中率:80
当たれば次に使う技(ガンフレイム以外)の威力が上がる
相手をやけど状態にする事がある
836 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 03:32:26 ID:PL270i0G
【名前】げんかいとっぱ
【タイプ】ほのお
【分類】変化
【範囲】自分1人
【威力】−
【命中】−
【PP】5
自分の「とくこう」と「すばやさ」を1段階上げるが、自分は「やけど」状態になる
踵落とし
サワムラー専用技
タイプ格闘
威力100
命中100
PP10
たまに相手の防御、特防を下げる
>>836 竜の舞の特攻版でしょ?
ツッコミ所多すぎです!
新しいタイプとして・・・・光。
こうかばつぐん 氷、毒、地面、ゴースト、悪
こうかはいまひとつ 水、草、格闘、ドラゴン
フラッシュ、あさのひざし、つきのひかり、こうごうせい、などが光タイプに変更。
光タイプの技
めざめのひかり
威力― 命中― PP5
味方に眠っているポケモンがいると起こすことができる。
また、自分が眠っている状態でも、使うことができる。
さらに体力を全て回復する。
これ以上思いつかないwww
特性
はがねのころも
はがねタイプの耐性のみ手に入れる。
さきばしり
場に出た時手持ちの技をランダムに使ってしまうことがある(3割)
こおりのひつぎ
場に出るなりこおり状態になってしまう。
新技
だいひょうが
氷物理 威力100 命中80 PP15
与えたダメージの半分のダメージを受ける。ただし自分が凍っていると威力1.5倍、必中、反動無し、氷解除。
まもりくずし タイプ かくとう
威力 60 命中 100
相手が『まもる』を使っていてもダメージが入る。
相手が『まもる』を使ってる場合防御を二段階下げ、
そうでない場合は一段階下げる。
はがね物理版は『かんつうだん』。
うらこうさく とくせい
うらこうさくを持つポケモンが対戦に参加する場合、
対戦相手が最初に出すポケモンは『こんらん』になる。
パワーギフト
ノーマル特殊 威力60 命中100 PP20
この技で敵を倒すと得られる努力値が攻撃+2に変更される。
パワーアップ
ノーマル変化 PP20
攻撃を1段階上げる。
攻撃に努力値が1入る。(ポケルス等有効)
リバーシブル
1ターン待たずにポケモンを変えることができる
リアリスト とくせい
伝説を否定するニヒルな心。
伝説のポケモンに与えるダメージが2倍になる。
かみかぜタックル 飛行版すてみタックル
ネタポケモンとして
豪鬼
タイプ1 かくとう
タイプ2 あく
とくせい1殺意の波動 始まって5ターンの間は、ステータスが上がる。
技1
阿修羅閃空 あく
威力―命中―PP5
5ターンの間、必ず先制攻撃ができる。
技2
灼熱波動拳 ほのお
威力25命中80PP10
2〜5回ダメージを与える。
技3
瞬獄殺 あく
威力150命中90PP5
次のターンは動けない。
技4
滅殺豪昇龍
威力100命中100PP10
空中にいる敵にも当たる。
久しぶりにきてみたら
どれも使えそうにないね…
技:てんきよほう
タイプ:ノーマル
威力:―
命中:75
PP:20
攻撃判定・変化
天気変化のどれかをおこす(3ターン持続)
・攻撃判定・
直接物理、直接特殊
間接物理、間接特殊
変化の5種
もう1つ
神人豪鬼
タイプ1 かくとう
タイプ2 ドラゴン
とくせい1殺意の波動 上と同じく
とくせい2注ぎ込まれたオロチ 始まって5ターンの間は、PPが減らない。
技1
阿修羅閃空 あく
威力―命中―PP5
5ターンの間、必ず先制攻撃ができる。
技2
滅殺豪波動 かくとう
威力100命中―PP20
攻撃は必ず当たる。
技3
禊 ドラゴン
威力150命中90PP5
次のターンは動けない。
技4
滅殺豪昇龍 かくとう
威力100命中100PP10
空中にいる敵にも当たる。
あー、これ絶対勝てねぇwww
あーついに被っちゃったorz
↑修正して
とくせい1殺意の波動
>>845と同じく
迷惑かけてスマンorz
>>846
新わざ
ねがえり
タイプ ???
めいちゅう 100
PP 5
眠り状態とそうでないときで効果が変わる。
【眠っているとき】
「まるくなる+ころがる」と同効果。眠りが覚めると攻撃も止まる。
【そうでないとき】
相手のHPを完全回復する代わりに味方の攻撃と特攻を2段階上げ、混乱状態にする。
ただし、相手のHPゲージが緑の時は使えない。
カラーアタック
タイプ 自分のHPのバーの色が緑・・・くさ
自分のHPのバーの色が黄・・・でんき
自分のHPのバーの色が赤・・・ほのお
物理
命中 100
威力 80
PP 10
自分のHPのバーの色によってタイプが変わる
851 :
739:2006/12/18(月) 19:51:12 ID:???
エネコレル れいせいポケモン
エネコロロから進化(めいそうを覚えたエネコロロをレベルアップ)
高さ 1.4m 重さ45.1kg
タイプ ノーマル
特性:メロメロボディorノーマルスキン
種族値 HP95 攻撃65 防御65 特攻125 特防55 素早さ105
Lv1-うたう、おうふくビンタ、ねこだまし、メロメロ
しんそく、はどうだん、コスモパワー、めいそう
Lv42-ねむる Lv47-はかいこうせん
ひとと ふれあって かしこくなった エネコロロ
たちは わるい ひとから みをまもるために
とても ふしぎな のうりょくを もった
名前欄ミスorz
853 :
モビラー:2006/12/18(月) 20:48:17 ID:???
>>830 僕に釣られている奴がいてワロタwwwwwww
スリーピア
進化条件:スリーパーがじこあんじを覚えた状態でレベルアップ
タイプ:エスパー
とくせい:ふみんorよちむ
種族値
HP 100
攻撃 80
防御 80
素早 50
特攻 80
特防 135
新御三家1
タイプ:草・鋼
特性:しんりょく
種族値:HP80 攻撃105 防御80 素早さ90 特攻85 特防90 合計530
LVで覚える技:メタルクロー・リーフブレード・たねばくだん・アイアンヘッド他
新御三家2
タイプ:炎・地面
特性:もうか
種族値:HP100 攻撃81 防御90 素早さ69 特攻101 特防94 合計535
LVで覚える技:ほのおのキバ・じしん・のしかかり・ふんえん他
新御三家3
タイプ:水・格闘
特性:げきりゅう
種族値:HP75 攻撃95 防御75 素早さ105 特攻95 特防85 合計530
LVで覚える技:アクアテール・ハイドロポンプ・インファイト・かわらわり他
ブレイズクロー
タイプ:ほのお
威力80 命中100 PP15
一割の確率で相手をやけど状態にする
炎ポケモンって攻撃高めだけど炎タイプの物理技って少ない気がする
新タイプ
けものタイプ
マグナウオ はっしゃポケモン
テッポウオから分岐進化(こうそくいどうを覚えたテッポウオをレベルアップ)
高さ 1.0m 重さ43.1kg
タイプ みず
特性:かそくorスナイパー
種族値 HP75 攻撃125 防御55 特攻45 特防75 素早さ130
Lv1-ロックオン、オーロラビーム、アクアジェット、エアカッター
Lv10-サイケこうせん Lv14-オーロラビーム Lv19-バブルこうせん
Lv23-きあいだめ Lv27-タネマシンガン Lv30-こうそくいどう
Lv38-ハイドロポンプ Lv42-タネばくだん Lv47-ダイビング
Lv53-ギガインパクト Lv64-だいばくはつ
くちから とんでもない すいあつの みずを
はっしゃする そのいりょくは インドぞうも
いちげきで たおしてしまう
新技 ねむれるりゅう(眠れる龍)
タイプ ドラゴン
使用するとねむり状態になるが、すべてのステータスが一段階上昇する
(体力回復はしない)
861 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/19(火) 03:16:30 ID:NHcCmSqJ
ポリゴンX じんこうポケモン
高さ1.3m重さ34.3kg
タイプ ノーマル
特性:修復(毎ターン回復)
専用わざ
フォームチェンジ
(これを使うと変形して形が変わると同時に全能力が2段階上がる)
(2回目からは全能力1段階上がる)
アップデート(状態変化、状態異常、体力全回復)
でんせつのポケモンと たたかう
ために つくられた さいきょうの
じんこうポケモン
技)引越し!引越し!さっさと引越し!しばくぞっ! タイプあく
PP無限 必ず攻撃が当たる
効果)相手ポケモンを戦闘不能にする
ウーハーッ
PP10
威力 ー
命中100
カイリキー専用技
攻撃を二段階上げて
相手の攻撃を二段階下げる
エンドルフィン(もしくは「のうないまやく」)
PP:5
タイプ:エスパー
威力:−
命中:−
脳内麻薬エンドルフィンを活性化させる
とくこう、とくぼうが上がりHPも少し回復する。
パワードレイン
PP:20
タイプ:エスパー
威力:−
命中:−
相手の最後に使った技のPPを1減らし、
自分がこの技の前に使った技のPPを1回復。
カムイ
闘気ポケモン
『こぶしに竜の魂を宿した格闘の達人。その力はまだ秘められている。』
タイプ:格闘・ノーマル
特性:闘気(とうき)
一撃で倒されそうになると一度だけ持ち堪える。
3種類の違うタイプのポケモンに進化する可能性を秘めている。
ウーロン
タイプ:格闘・炎
ジェロン
タイプ:格闘・電気
タオロン
タイプ:格闘・氷
アージロン
竜賢ポケモン
『カムイの最終進化系
長い年月を経て、竜の魂を解放した闘いの賢者』
タイプ:格闘・ドラゴン
特性:ふくつの心
進化方法
200体以上のポケモンに止めを刺したカムイが
ドラゴンパンチを覚えた状態でレベルを上げると進化する。
オーラアタック
ノーマル物理単体 威力? 命中100 PP15
物理版めざめるパワー
くろのといき
あく特殊複数 威力60 命中100
相手の上昇していた能力を1段階下げる。
あやしいてじな
あく変化単体 命中100 PP20
相手の能力変化をひっくり返す。
下がった分だけ自分の能力も下がる。上がった場合も同様。
ごばく
タイプ/使ったポケモンで変化(タイプ1優先)
PP 5
威力 300 命中 100
この技を覚えていると、技を選択し時に一定の確率で爆発する。自ら発動することは出来ない。
ブースたん…
名前:フィアレス にちりんポケモン
タイプ:はがね/かくとう
体長:12.0m 体重:800k
図鑑説明文:その巨体に似合った大胆な生き方をすることで有名なポケモン。
額には太陽の力を司る日輪の印がついている。
特性:にちりんのいん
天気が晴れの時、攻撃が2段階上昇する。
覚える技:ばかぢから ソーラービーム にほんばれ きりさく
ちなみにラスターカノンからすてみタックルの一撃が非常に強力である。
名前:イデア きょじんポケモン
タイプ:はがね/エスパー
体長:10.5m 体重:565k
図鑑説明文:古代文明によって生み出されたとされる伝説のポケモン。
このポケモンが目覚めた時、大きな戦いが始まるとされている。
特性:こだいのいし
行動選択可能時の残りHPの割合によって効果が変化する。
また、このポケモンには持ち物を持たせられない。
100〜80%:全パラメーターが1段階低下する。また、パラメーターは上昇しない。
79〜60%:全パラメーターが元に戻る。
59〜40%:特になし。
39〜20%:リフレクター、ひかりのかべの効果を同時に得る。
19%以下:特性:ふしぎなまもり を得る はがねタイプ特殊攻撃の威力は3倍化される。
19%以下+何らかの状態異常:はがねタイプ特殊攻撃の威力は5倍化、特性:かたやぶり ふしぎなまもり ふゆう を得る。
覚える技:メガトンパンチ だいばくはつ
専用技があるとすれば:ラスターソード はがねタイプ特殊攻撃 命中:90 威力:90×2回攻撃 PP:∞(ただしHP39%以下の時にしか使えない)
HP19%以下で 威力は150 攻撃回数1 ダブルバトル時敵全体に攻撃に変更 技名もラスターキャノンになる。
874 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 07:55:02 ID:InYP6jeP
シャドークローとシャドーパンチが被ってるから今更だよね。
いかずちだん
物理技
威力:100 PP:5
一割の確率で相手麻痺
レントラーやエレキブル救済用の技
ブレイズクローって元からなかったか?
ザングースが覚えてなかったっけ?
正直すまんかった・・・orz
特性:ショックばくはつ
HPが赤の状態で持ちこたえたとき、じばくする
特性:らしおこし
戦闘に出た時らしをおこす
881 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/21(木) 20:38:14 ID:H3q826tc
新技 コンバート
威力-- 命中-- PP5
この技を使うと5ターンの間、タイプの苦手と得意が入れ替わる
例
通常だとかえんほうしゃをいわタイプにやるといまいちになるが、この技を使った後だとばつぐんになる
逆にくさタイプにやるといまいちになる
通常だとこうかはないになるのは、普通に効く様になる(ばつぐんもいまいちもない)
新タイプ 光とコスモ
光の弱点:ゴースト 悪 草 エスパー
光の抵抗:水 格闘 どく 炎
光が弱点:水 悪 ゴースト どく
コスモの弱点:地面 岩
コスモの抵抗:鋼(無効) ノーマル
コスモが弱点:鋼 ノーマル
新タイプ 油
攻め
こうかばつぐん 草 地面 鋼
こうかいまひとつ 炎 水 毒 虫
受け
2倍 炎 水 毒
半減 氷 格闘 電気
わざ:えんぐん
同じ環境に住む他のポケモンを1回だけ呼び出す(捕獲されてない種も可)
呼び出されたポケモンはランダムで技を出す(トレーナーから操作出来ない)
新アイテム
カノンスコープ
カメックスに持たせると噴出系の技(ex.ハイドロポンプ、ハイドロカノン)の命中が100%
りゅうのおまもり
リザードンにもたせると火水草電につよくなるかわりに氷がこうかばつぐんになる
ふしぎなはなびら
フシギバナに持たせると最初に場に出たとき一度だけHPを1消費して身代わりができる
くいつきキバ
オーダイルにもたせるとキバを使ったタイプの技(ex.かみくだく、こおりのキバ)にまきつく同様の効果追加
ほのおのエリマキ
バクフーンに持たせると攻撃、特攻が1.5倍になるが攻撃技しか使えなくなる
リラックスハーブ
メガニウムに持たせるとあまいかおりに自分と味方の防御、特防up効果追加
トガラッチ
草・炎タイプ
タマゴグループ 植物
特性 げきからボディ
効果 場に出たとき辛い物が苦手なポケモンを混乱させる
Lv24でハラペニーに進化
種族値
HP 50
攻撃65
防御40
特攻50
特防30
素早45
覚える技
−火の粉
−痺れ粉
5つるのムチ
12えんまく
17かえんぐるま
25はっぱカッター
28まきつく
34にほんばれ
41かえんほうしゃ
49フレアドライブ
タマゴ技
パワーウィップ
タネばくだん
やどりきのタネ
ハラペニー
草・炎タイプ
タマゴグループ 植物
特性 げきからボディ
効果 場に出たとき辛い物が苦手なポケモンを混乱させる
Lv40でハネバロンに進化
種族値
HP 60
攻撃90
防御55
特攻85
特防45
素早60
覚える技
−火の粉
−痺れ粉
5つるのムチ
12えんまく
17かえんぐるま
30はっぱカッター
33まきつく
41にほんばれ
49かえんほうしゃ
54フレアドライブ
ハネバロン
草・炎タイプ
タマゴグループ 植物
特性 げきからボディ
効果 場に出たとき辛い物が苦手なポケモンを混乱させる
種族値
HP 85
攻撃120
防御75
特攻100
特防60
素早90
覚える技
−火の粉
−痺れ粉
5つるのムチ
12えんまく
17かえんぐるま
30はっぱカッター
33まきつく
46にほんばれ
53かえんほうしゃ
61フレアドライブ
65だいばくはつ
タイプ:格闘
種族値
HP:40
攻:200
守:40
特攻:40
特守:40
素早さ:150
特性:○○(1ターン毎に素早さが30下がる)
ウォッチ
タイプ:エスパー
特性:きけんよち、ふくつのこころ
種族値
HP 50
攻撃100
防御40
特攻100
特防50
素早130
覚える技
− かみつく
− にらみつける
4 めいそう
10 さいみんじゅつ
16 でんこうせっか
22 いばる
28 だましうち
34 サイコカッター
40 ゆめくい
46 じんつうりき
52 みらいよち
ゴローン→ダイヤンス(輝く鉱石を持たせてレベルアップ)
こうせきポケモン いわ・こおり
特性 ハードロック
HP 80
攻撃 120
防御 40
特攻 65
特防 120
素早さ 60
覚える技
- たいあたり
- まるくなる
- みずあそび
- ロックカット
- こおりのつぶて
- こごえるかぜ
11 いわおとし
15 こなゆき
18 じばく
22 アイスボール
27 ロックブラスト
33 れいとうパンチ
38 だいばくはつ
44 ぜったいれいど
49 ストーンエッジ
タイプ プラズマ
攻める時の相性
2倍 水 鋼 ゴースト
半分 電気 炎
受ける時の相性
無効 エスパー
半分 電気 鋼 水 ゴースト
2倍 悪 氷 地面
894 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/23(土) 15:22:42 ID:tQ38vnmo
フヨーイド
腐葉土ポケモン
タイプ 草・ゴースト
特性 ふゆう
種族値
HP52
攻60
防109
特攻95
特防109
素早さ77
895 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/23(土) 15:36:51 ID:FtiGGJCY
特性:むかんしん
どうぐをつかうと半分しか効果がでない
いかく
PP30 命中率80%
敵全体の攻撃を下げる
ハッサム・ナッシー・ドードリオと主に犬系・猛獣系が覚える
でしゃばる
悪 威力100 PP10 命中100
ダブルバトルでのみ効果有り、攻撃対象は相手2匹。
この技を選択したターン中は対象が1匹の技が全てこちらに指定される。
この技を使ったターン中のみ、使ったポケモンに必ず技が当たる。
さんせいう
毒 特殊 威力100 PP5 命中100
鋼タイプにも有効
使ってから5ターン酸性雨が降り
毒ポケ以外はターン終了時に毒を浴びる
ベトベトン、マタドガスなどの毒単ポケが覚える
間違ってもクロバゲンガーは覚えない
特性 ダイオキシン
水もしくは地面ポケに毒タイプの技で攻撃すると
効果が抜群になる
また、水もしくは地面タイプの攻撃を受けたとき
効果がいまひとつになる
ベトベトン、マタドガスなどの毒単ポケに付く
間違っても(ry
もうふぶき
氷 特殊 威力140 命中90 PP5
使うと特攻が6段階下がる
5ターン猛吹雪になり氷ポケ以外はダメージ
ターン終了時に10%の確率で氷づけ
氷タイプの技は威力が1.5倍
水タイプの技は威力が半減
ふぶきが必中、凍らせる確率30%になる
グレイシア、デリバードなどが覚える
間違ってもミロスイあたりの水ポケは覚えない
パニックルーム
エスパー 補助 PP5
5ターンの間攻撃技の物理と特殊が入れ替わる
オーバーヒートブースター、始まります
ふんぬのほのお(憤怒の炎)
タイプ:ほのお 物理攻撃
威力120 命中100 PP15
2〜3ターン攻撃し続け、その後こんらん状態になる
簡単に言うとげきりん炎タイプVer
かさいりゅう
タイプ炎 PP5 命中30
ダブルバトルでは敵味方全体に当たる。
当たったポケモンを1撃で倒す。
エンテイやマグカルゴ・ブースター専用
ヒードランもギリギリOK
間違ってもゴウカザルやリザードン
それと炎タイプ最強クラスのポケモンは覚えない
カムイ
タイプ:格闘・ノーマル
特性:とうき
01:心の眼
次の技必中
05:メガトンパンチ
普通攻撃
10:気合パンチ
先に攻撃されると失敗
15:みきり
技を回避する
20:フェイント
回避技を貫通
25:さきどり
相手の技を先制して出す
30:冷・雷・炎
10%氷・10%麻痺・10%火傷
40:気合だま
普通攻撃
50:ドラゴンパンチ
威力:75命中:100PP:15
判定・直接物理
10%で怯み
ウーロン
タイプ:格闘・炎
特性:とうき
01:炎のパンチ
確率10%で火傷
10:ひのこ
確率10%で火傷
20:しんくうは
必ず先制できる
30:火炎車
10%で火傷
40:おにび
火傷にする
50:りゅうのはどう
普通攻撃
60:赤い闘気
竜の闘気の炎版
ジェロン
タイプ:格闘・電気
特性:とうき
01:かみなりパンチ
10%で麻痺
10:でんきショック
確率で麻痺
20:しんくうは
必ず先制できる
30:スパーク
確率で麻痺
40:電磁波
麻痺させる
50:りゅうのはどう
普通攻撃
60:黄色い闘気
竜の闘気の電気版
タオロン
タイプ:格闘・氷
特性:とうき
01:れいとうパンチ
確率10%で氷
10:粉雪
確率で氷
20:しんくうは
必ず先制できる
30:ゆきなだれ
HP半分でダメージ2倍
40:フリーズドライ
威力:―命中:70PP:10
判定・変化
相手を氷状態にする
(1〜3ターン持続)
50:りゅうのはどう
普通攻撃
60:白い闘気
竜の闘気の氷版
アージロン
タイプ:格闘・ドラゴン
特性:ふくつのこころ
01:ドラゴンパンチ
確率10%で怯み
30:竜の舞
攻撃・素早さ1段階↑
40:ダイアナックル
急所に当たりやすい
50:めいそう
特攻・特防1段階↑
60:竜の闘気・タイプ:竜
威力:―命中:―PP:5
攻撃判定・変化
HPを3/1削り、5ターンの間ドラゴンタイプの技を無効にして、ドラゴンタイプの技の威力が1.5倍になる。
70:ドラゴンランス
威力:80命中:必中PP:5
攻撃判定・間接特殊
必中の攻撃
910 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/23(土) 21:37:24 ID:tQ38vnmo
ブレインパルス
タイプ:エスパー
威力--、命中100、PP20 変化
効果:相手を混乱状態にする
ゴーストダンス
タイプ:ゴースト
威力--、命中--、PP10 変化
効果:自分の回避率2段階アップ
だんがいのかべ
タイプ:岩
威力--、命中--、PP10 変化
5ターンの間お互い物理攻撃ができなくなる
スターダストレイ
タイプ:岩
威力90、命中100、PP10 特殊
効果:相手の特防を10%の確率で下げる。
>>883 油は水に溶けないから水→油はダメージ無効でいいのでは?
水優遇されてるから無効が一つぐらいあってもいいと思う。
912 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/23(土) 22:05:50 ID:1bT8Estp
新タイプ
正義タイプ
名前は思い付くんだけどなぁ・・・ださいけどw
花タイプ
木の実タイプ
ガーゴイル
タイプ:あく、ひこう
特性:せいしんりょく、いかく
種族値
HP 60
攻撃80
防御50
特攻70
特防50
素早90
覚える技
− かぜおこし
− ちょうおんぱ
6 かみつく
11 さいみんじゅつ
16 いやなおと
21 つばさでうつ
26 エアカッター
31 ふいうち
36 わるだくみ
41 あやしいひかり
46 あくのはどう
ヒュリオン Lv37でガーゴイルから進化
タイプ:あく、ひこう
特性:スナイパー、いかく
種族値
HP 100
攻撃105
防御60
特攻90
特防75
素早100
覚える技
− どくどくのキバ
− こおりのキバ
− かみなりのキバ
− ほのおのキバ
− かぜおこし
− ちょうおんぱ
6 かみつく
11 さいみんじゅつ
16 いやなおと
21 つばさでうつ
26 エアカッター
31 ふいうち
36 わるだくみ
37 はかいこうせん
46 あやしいひかり
56 あくのはどう
ナイト
タイプ:エスパー
特性:ふゆう
種族値
HP 40
攻撃50
防御50
特攻70
特防70
素早30
覚える技
− ねんりき
− かなしばり
6 テレポート
12 さいみんじゅつ
18 リフレクター
24 サイケこうせん
30 ゆめくい
36 めいそう
42 あくむ
48 あやしいひかり
54 サイコキネシス
マジシャン Lv28でナイトが進化
タイプ:エスパー
特性:ふゆう
種族値
HP 60
攻撃70
防御70
特攻90
特防90
素早40
覚える技
− マジカルリーフ
− オーロラビーム
− チャージビーム
− ねんりき
− かなしばり
6 テレポート
12 さいみんじゅつ
18 リフレクター
24 サイケこうせん
28 トリック
31 ゆめくい
38 めいそう
45 あくむ
52 あやしいひかり
59 サイコキネシス
ジョーカー トランプを持たせて通信交換するとマジシャンから進化
タイプ:エスパー
特性:ふゆう
種族値
HP 70
攻撃70
防御70
特攻120
特防110
素早80
覚える技
− パワートリック
− マジックコート
− すりかえ
− テクスチャー
− テクスチャー2
− ねんりき
− かなしばり
6 テレポート
12 さいみんじゅつ
18 リフレクター
24 サイケこうせん
28 トリック
31 ゆめくい
38 めいそう
45 あくむ
52 あやしいひかり
59 サイコキネシス
超単もうイラネ
>>901の猛吹雪は水ポケターン終了時に50%凍りとかじゃないと
2匹目のミロとかが吹雪使いそう
まぁ水ポケがこぞって冷凍B覚える時点で間違ってるわけだが
名前が在り来たりorz
目つぶし
相手ポケモンの目に異物を入れこみ命中率をがくっと下げる
ふくらむ
ノーマル変化 PP10
素早さを除く全ての能力を1段階上げるが、3割の確率でだいばくはつになってしまう。
1回使うごとにばくはつの確率が1割ずつ増えて行く。
プリンやハリーセン等が覚える。
ハンマープレス
はがね物理単体 威力120 命中90 PP15
命中すると相手が小さくなるため回避率を1段階上げてしまう。
ジャム
タイプ:あく
特性:ふゆう
種族値
HP 30
攻撃30
防御60
特攻30
特防60
素早30
覚える技
− たいあたり
− まるくなる
4 かなしばり
9 はたきおとす
14 したでなめる
19 いやなおと
24 ねむる
29 いびき
29 ねごと
37 あやしいひかり
45 あくのはどう
ゼノ ジャムがLv15で進化
タイプ:あく
特性:ふゆう
種族値
HP 50
攻撃50
防御70
特攻50
特防90
素早70
覚える技
− たいあたり
− まるくなる
4 かなしばり
9 はたきおとす
14 したでなめる
20 いやなおと
26 ねむる
33 いびき
33 ねごと
40 あやしいひかり
49 あくのはどう
スターリン どくさいポケモン
タイプ:はがね
特性:どくさい(出した瞬間独裁が始まり、スターリンの世界制服がはじまる)
どうぐ:げきにが(激苦)ねっこ
「おおきなねっこ」よりHP回復量が高く、あらゆる状態以上も治せる。
ただしあまりの苦さの為5割の確立で服用に失敗する(失敗時HP2割浪費)
新技
ものをひろう
「なげつける」「はたきおとす」で敵or自分の持ち物を消費せずに無くした場合
持ち物を持たせてないポケが「ものをひろう」を使うと
その無くした持ち物を拾い、持たせることができる
技:おとしあな
タイプ:じめん
威力:ー
交代で出て来たポケモンが最初のターン穴に落ちた状態になる
普通の技が当たらないがじしんの威力が2倍になる
ひこうタイプやふゆう持ちには無効
ヘルハウド
タイプ:ほのお
特性:ほのおのからだ
種族値
HP 70
攻撃95
防御50
特攻80
特防50
素早95
覚える技
− たいあたり
− しっぽをふる
5 ひのこ
10 こわいかお
15 かみつく
20 みだれひっかき
25 かえんぐるま
30 こうそくいどう
35 いやなおと
40 かみくだく
45 ほのおのキバ
50 おにび
55 かえんほうしゃ
60 フレアドライブ
ゴブリン
タイプ:どく、じめん
特性:どんかん、ヘドロえき
種族値
HP 50
攻撃80
防御80
特攻30
特防50
素早20
覚える技
− ホネこんぼう
− にらみつける
4 ずつき
10 こわいかお
16 かみつく
22 ホネブーメラン
28 どくづき
34 なげつける
40 みねうち
46 ボーンラッシュ
52 あばれる
58 どくびし
オーガ Lv24でゴブリンから進化
タイプ:どく、じめん
特性:いかく、ヘドロえき
種族値
HP 100
攻撃110
防御110
特攻40
特防55
素早20
覚える技
− じしん
− ホネこんぼう
− にらみつける
4 ずつき
10 こわいかお
16 かみつく
22 ホネブーメラン
24 アームハンマー
30 どくづき
36 なげつける
42 みねうち
48 ボーンラッシュ
54 あばれる
60 どくびし
66 じわれ
ロビハット コインケースが15000枚以上のときウォッチ(
>>891)がLvUPすると進化
タイプ:エスパー
特性:テクニシャン、スナイパー
種族値
HP 60
攻撃110
防御50
特攻110
特防50
素早140
覚える技
− みだれづき
− みだれひっかき
− かみつく
− にらみつける
4 めいそう
10 さいみんじゅつ
16 でんこうせっか
22 いばる
28 だましうち
34 サイコカッター
40 ゆめくい
46 じんつうりき
52 ダブルアタック
934 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/24(日) 23:47:57 ID:ndONVkMW
ダイブッタ
だいぶつポケモン
タイプ:はがね/エスパー
とくせい:たいねつ/ふみん
種族値
HP65
攻撃59
防御100
特攻59
特防88
素早さ14
技
- ねんりき
- こわいかお
6 てっぺき
10 めざましビンタ
15 さいみんうじゅつ
26 のしかかり
30 めいそう
39 じんつうりき
45 じしん
51 ジャイロボール
935 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/24(日) 23:48:37 ID:ndONVkMW
シヤカイン(ダイブッダがレベル28で進化)
さとりポケモン
タイプ:はがね/エスパー
とくせい:たいねつ/ふみん
種族値
HP88
攻撃78
防御130
特攻78
特防100
素早さ26
技
- ねんりき
- こわいかお
- てっぺき
- めざましビンタ
15 さいみんじゅつ
26 のしかかり
33 めいそう
41 じんつうりき
49 じしん
55 ジャイロボール
特性
ゲイのこころ
同姓だけメロメロ、ゆうわくされる、する。
うぬぼれ
自分で能力を下げる事がない(オーバーヒートなど)
技名:はっぽうばり
威力:60
タイプ:ノーマル
PP:10
効果:
相手が物理攻撃技を使った場合、自分はダメージを受けない
変化技・特殊技の場合はダメージを与えることが出来ず、普通に攻撃を喰らう
何度でも連続して使える。
覚えるポケモン:ノクタスとかサンドパン
道具:ひこうせき
持っている間地面技を5割の確率で回避する
元々浮遊を持っているポケモンや飛行ポケモンが持っていると
動きづらくなり3割の確率で技が失敗するようになる
道具:へんかんバッヂ
持っていると攻撃技を物理技か特殊技どちらとして撃つか選べる
特殊技を物理技(または逆)に変えた場合攻撃(特攻)が1段階下がる
オーバーヒートやばかぢからの追加効果も使ったステータスが下がる
道具:ねがいのかけら
持っていると自分を犠牲にする技が優先度+1で出るようになる
(じばく・だいばくはつ・みちづれ・おきみやげ・いやしのねがい・みかづきのまい・おんねん)
人の妄想にケチつけるやつも小学生並だけどな
妄想って言うなwwwwww
発想て家
調子にのんなキモヲタども
それはお前だクズ^^
【技名】ダイヤボール
【タイプ】ノーマル(特殊)
【威力】200
【命中】100
【PP】5
【説明】出来る限りエネルギーを放出する。そのエネルギーでダイヤのように輝く玉をつくり相手に放つ。
【効果】攻撃を行った後最大HPの半分が無くなり、次のターンは動けなくなる。この技は戦闘時に一度しか使えない。
リュウハ(竜覇)リュウト(竜屠)リュウメツ(竜滅)って名の
ドラゴン殺し厨性能悪ポケモン
ティラン
タイプ こおり・ドラゴン
とくせい だっぴ
HP 60
攻撃 70
防御 50
特攻 40
特防 20
素早さ 30
覚える技
- たいあたり
- なきごえ
7 こなゆき
10 たつまき
13 こおりのつぶて
16 りゅうのいぶき
23 アイアンヘッド
27 れいとうパンチ
31 つるぎのまい
35 ドラゴンクロー
42 あられ
49 ふぶき
タイルンス(ティランがレベル40で進化)
タイプ こおり・ドラゴン
とくせい りゅうのうろこ ドラゴンタイプの技を受けた時、ダメージを1/2にする
HP 100
攻撃 120
防御 90
特攻 60
特防 90
素早さ 40
覚える技
- たいあたり
- なきごえ
- かみくだく
- しんそく
7 こなゆき
10 たつまき
13 こおりのつぶて
16 りゅうのいぶき
23 アイアンヘッド
27 れいとうパンチ
31 つるぎのまい
35 ドラゴンクロー
45 あられ
53 ふぶき
952 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/26(火) 21:16:16 ID:nRQ+ZpEy
次回のカイリュー枠
【名前】エナジラス
【タイプ】草・ドラゴン
【特性】リーフガード
【種族値】HP90 攻撃85 防御95 特攻135 特防110 素早85
あのポジションで初の特殊メインタイプ。
氷4倍はお約束。
カンベール ベルポケモン
チリーンから進化(いやしのすずを持たせたチリーンを通信交換)
高さ 1.7m 重さ10.4kg
タイプ エスパー
特性:ふゆう
種族値 HP65 攻撃50 防御70 特攻130 特防100 素早さ100
Lv1-まきつく Lv6-なきごえ Lv9-おどろかす Lv14-ねんりき
Lv17-さわぐ Lv22-すてみタックル Lv26-さいみんじゅつ
Lv34-じんつうりき Lv38-ハイパーボイス Lv42-いやしのすず
Lv50-サイコキネシス Lv58-いやしのねがい
カンベールが ならす そのおとは
まわりの くうきを へんかさせ
どんな ひとでも なごやかにする。
シャンベル ベルポケモン
12月24日になつき最高のリーシャンがレベルアップで進化。
て、直上とシンクロしちったよ
タータラ
タイプ みず・あく
とくせい だっぴ、ふしぎなうろこ
HP 55
攻撃 75
防御 45
特攻 45
特防 45
素早さ 25
覚える技
- たいあたり
- にらみつける
7 かみつく
12 どろあそび
17 こおりのキバ
22 りゅうのいぶき
27 こわいかお
32 いかり
37 かみくだく
42 アクアテール
47 きりさく
52 げんしのちから
57 だくりゅう
63 ハイドロポンプ
ワニゲータ タータラからLv19で進化
タイプ みず・あく
とくせい だっぴ、ふしぎなうろこ
HP 65
攻撃 95
防御 75
特攻 55
特防 55
素早さ 40
覚える技
- たいあたり
- にらみつける
7 かみつく
12 どろあそび
17 こおりのキバ
23 りゅうのいぶき
29 こわいかお
35 いかり
41 かみくだく
47 アクアテール
52 きりさく
57 げんしのちから
62 だくりゅう
69 ハイドロポンプ
バジリスク ワニゲータからLv38で進化
タイプ みず・あく
とくせい だっぴ、ふしぎなうろこ
HP 75
攻撃 120
防御 90
特攻 80
特防 70
素早さ 45
覚える技
- たいあたり
- にらみつける
7 かみつく
12 どろあそび
17 こおりのキバ
23 りゅうのいぶき
29 こわいかお
35 いかり
38 ヘドロばくだん
42 かみくだく
49 アクアテール
56 きりさく
61 げんしのちから
65 だくりゅう
72 ハイドロポンプ
ケフロッグ
タイプ みず・どく
とくせい しめりけ、かんそうはだ
HP 70
攻撃 70
防御 50
特攻 70
特防 50
素早さ 50
覚える技
- したでなめる
- なきごえ
5 おどろかす
11 どろあそび
17 だましうち
21 いばる
27 こわいかお
31 ヘドロこうげき
34 あまごい
40 どろばくだん
45 いやなおと
50 ヘドロばくだん
56 だくりゅう
59 どくづき
64 ダストシュート
ケロリアン Lv42でケフロッグから進化
タイプ みず・どく
とくせい しめりけ、かんそうはだ
HP 90
攻撃 90
防御 70
特攻 100
特防 70
素早さ 65
覚える技
- チャージビーム
- したでなめる
- なきごえ
5 おどろかす
11 どろあそび
17 だましうち
21 いばる
27 こわいかお
31 ヘドロこうげき
34 あまごい
40 どろばくだん
42 じんつうりき
47 いやなおと
53 ヘドロばくだん
59 だくりゅう
65 どくづき
71 ダストシュート
ヘジボルグ
はりやまポケモン
タイプ:でんき あく
特性:せいでんきorいかく
HP 85
攻撃 115
防御 95
特攻 70
特防 95
素早さ 100
むれを なさず たんどくでくらす
からだじゅうの はりを さかだてて
てきを いかくして おいはらう
シータイン (マンタインをある特定の場所でレベルアップさせて進化)
みず・ドラゴン
とくせい せいしんりょく
HP 95
攻撃 40
防御 70
特攻 90
特防 140
素早さ 70
- りゅうのいぶき
- アクアジェット
- ミラーコート
- シグナルビーム
- ちょうおんぱ
- たいあたり
- あわ
4 ちょうおんぱ
10 みずのはどう
13 どわすれ
19 はねやすめ
22 アクアジェット
28 りゅうのはどう
31 あやしいひかり
37 マジックコート
40 パワ−トリック
46 アクアリング
49 ハイドロポンプ
ガンイータ 無進化
くさ・いわ
とくせい ふみん
HP 80
攻撃 60
防御 130
特攻 50
特防 90
素早さ 60
- いわおとし
- にらみつける
- ちょうおんぱ
8 つるのムチ
16 やどりぎのタネ
23 しめつける
23 まきつく
28 ねをはる
34 メガドレイン
38 いやなおと
38 きんぞくおん
46 ジャイロボール
61 パワーウィップ
アンチフォース
この特性を持っているポケモンが場にいる限り、
敵味方問わずかそくやいかく等の特性によるステータスの増減を無効とする
フォースフィルド PP5 ノーマルタイプ
ランダムでどれかのタイプを無効化するフィールドを張る。
重ねがけ有効。
ヴァイパー
タイプ どく
とくせい だっぴ
HP 30
攻撃 50
防御 30
特攻 50
特防 30
素早さ 70
覚える技
- まきつく
- にらみつける
6 かみつく
12 いやなおと
16 へびにらみ
21 いばる
26 こわいかお
32 ヘドロこうげき
38 かみくだく
44 たくわえる
46 のみこむ
46 はきだす
49 いえき
54 くろいきり
59 ダストシュート
サンドター Lv30でヴァイパーから進化
タイプ どく
とくせい スナイパー
HP 90
攻撃 100
防御 80
特攻 60
特防 60
素早さ 60
覚える技
- クロスポイズン
- まきつく
- にらみつける
6 かみつく
12 いやなおと
16 へびにらみ
21 いばる
26 こわいかお
30 どくどく
34 ヘドロこうげき
40 かみくだく
46 たくわえる
48 のみこむ
48 はきだす
52 いえき
57 くろいきり
62 ダストシュート
ガイジャー
タイプ じめん
とくせい だっぴ、すながくれ
HP 40
攻撃 60
防御 30
特攻 50
特防 30
素早さ 70
覚える技
- まきつく
- にらみつける
6 かみつく
12 いやなおと
16 へびにらみ
21 いばる
26 こわいかお
32 どろばくだん
38 かみくだく
44 たくわえる
46 のみこむ
46 はきだす
49 すなあらし
54 すなじごく
59 だいちのちから
デウォーム Lv30でガイジャーから進化
タイプ じめん
とくせい ありじごく、すながくれ
HP 90
攻撃 100
防御 70
特攻 60
特防 70
素早さ 60
覚える技
- じしん
- まきつく
- にらみつける
6 かみつく
12 いやなおと
16 へびにらみ
21 いばる
26 こわいかお
30 マッドショット
34 どろばくだん
40 かみくだく
46 たくわえる
48 のみこむ
48 はきだす
52 すなあらし
57 すなじごく
62 だいちのちから
オピオン
タイプ でんき
とくせい だっぴ
HP 60
攻撃 50
防御 35
特攻 75
特防 45
素早さ 75
覚える技
- まきつく
- にらみつける
6 でんきショック
12 いやなおと
16 へびにらみ
21 でんじは
26 こわいかお
32 でんじほう
38 チャージビーム
44 たくわえる
46 のみこむ
46 はきだす
49 あまごい
54 ほうでん
59 かみなり
エレキテル
タイプ でんき、ドラゴン
とくせい せいでんき
HP 90
攻撃 70
防御 50
特攻 100
特防 50
素早さ 90
覚える技
- りゅうのいかり
- まきつく
- にらみつける
6 でんきショック
12 いやなおと
16 へびにらみ
21 でんじは
26 こわいかお
30 りゅうのいぶき
32 でんじほう
38 チャージビーム
44 たくわえる
46 のみこむ
46 はきだす
49 あまごい
54 ほうでん
59 かみなり
覚える技
- りゅうのいかり
- まきつく
- にらみつける
6 でんきショック
12 いやなおと
16 へびにらみ
21 でんじは
26 こわいかお
30 りゅうのいぶき
34 でんじほう
40 チャージビーム
46 たくわえる
48 のみこむ
48 はきだす
52 あまごい
57 ほうでん
62 かみなり
コウアトル
タイプ じめん、あく
とくせい だっぴ、いかく
HP 50
攻撃 70
防御 40
特攻 55
特防 55
素早さ 70
覚える技
- まきつく
- にらみつける
4 かみつく
10 いやなおと
16 へびにらみ
22 あなをほる
28 こわいかお
34 かみくだく
40 どろばくだん
46 しっぺがえし
52 たくわえる
52 のみこむ
52 はきだす
パロピドラ Lv28でコウアトルから進化
タイプ じめん、あく
とくせい だっぴ、いかく
HP 120
攻撃 120
防御 100
特攻 50
特防 50
素早さ 50
覚える技
- まきつく
- にらみつける
4 かみつく
10 いやなおと
16 へびにらみ
22 あなをほる
28 こわいかお
30 じしん
36 かみくだく
42 どろばくだん
48 だいちのちから
54 たくわえる
54 のみこむ
54 はきだす
60 じわれ
ヴリトラ コウアトルの色違いからLv28で進化
タイプ じめん、あく
とくせい だっぴ、いかく
HP 120
攻撃 150
防御 120
特攻 30
特防 60
素早さ 10
覚える技
- まきつく
- にらみつける
4 かみつく
10 いやなおと
16 へびにらみ
22 あなをほる
28 こわいかお
30 じしん
36 かみくだく
42 どろばくだん
48 だいちのちから
54 たくわえる
54 のみこむ
54 はきだす
60 じわれ
975 :
970訂正:2006/12/27(水) 17:52:28 ID:???
ちなみにエレキテルはオピオンからLv30で進化
このスレおもしろっ
悪の奇襲
タイプ:悪
特殊
命中:100
威力:0
補:毎ターン悪魔が襲いかかり,相手ポケモンにダメージ(1ターン目40,2ターン目60,3ターン目75,4ターン目90,5ターン目以降100)。眠っている相手には2倍。
※相手が格闘タイプの技を出すと効果は消える。
>>978 使わない特攻を低くしたい気持ちを否定しようとは思わないが、
いくらなんでも20はねぇよ・・・
ファイターン
タイプ:格闘
種族値
HP:50
攻:150
守:150
特攻:40
特守:40
素早さ:130
タイプ:エスパー
種族値
HP:50
攻:40
守:40
特攻:150
特守:150
素早さ:130
みたいなの出て欲しい。
とくもり?
983 :
978:2006/12/27(水) 19:16:00 ID:???
これは流石に厨過ぎるので
特攻が低いくせに特殊技を多く覚える
イルカ
はねる
たいあたり
にらみつける
なきごえ
さわぐ
かみつく
みずでっぽう
みずのはどう
めいそう
アクアジェット
ハイドロポンプ
ダイビング
シャチ
はねる
のしかかり
なみのり
ハイドロポンプ
ねむる
めいそう
ダイビング
はかいこうせん
ミサイルずつき!
ロケットに比べて威力は落ちるが絶対当たる!
素速さが微妙なのにジャイロボール覚えたり
特攻が高い癖に物理技ばっかり覚える
それがポケモンの醍醐味だってぇのに何でこのスレは!?
妄想ポケにケチつけない。
ドータクンみたいな奴もいるんだし
ポルターガイスト
タイプ:ゴースト
分類;特殊
命中:90
威力:100
近くにある物を浮かび上がらせ、敵にぶつける
屋内や洞窟だと威力アップ
ひきずりこむ
タイプ:ゴースト
分類;特殊
命中:30
威力:--
敵を霊界にひきずりこむ。当たると敵のHPが1に。
暗い所だと命中率が上がる
かくばくはつ
タイプ:ノーマル
分類;特殊
命中:100
威力:300
かくの ほのおで すべてを けしとばす。つかった あとに ひんしに なる。
まぁいつも見るけど不謹慎だよな
ベビレスラ
タイプ かくとう
特性 こんじょう
HP90
攻撃80
防御60
特攻30
特防40
素早さ45
覚える技
- からてチョップ
- にらみつける
7 がまん
12 まわしげり
16 ちきゅうなげ
22 みやぶる
28 リベンジ
33 クロスチョップ
40 こわいかお
49 すてみタックル
クロヒール
タイプ かくとう あく
特性 テクニシャン
HP70
攻撃105
防御65
特攻45
特防60
素早さ111
- からてチョップ
- にらみつける
- きんてき 威力40物理悪命中100PP10 自分がピンチの時に発動。一度だけ先制攻撃ができ相手が怯む
- がまん
12 かみつく
16 ちきゅうなげ
22 ニードルアーム
28 どくどく
33 ふいうち
40 ふくろだたき
49 インファイト
992 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/28(木) 01:26:59 ID:NtuIRZYd
さっさと埋めちゃおうよ
君達の妄想で
993 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/28(木) 01:32:24 ID:Q+evViSI
そしてあの日、ぼくのまんこは音もなく崩れ落ちた
うめ
とりあえず厨が寝ている時間に埋めちゃうのが吉
ume
火炎放射
俺最強
ブースター雑魚
1000GET
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください