-‐ '´ ̄ .┃
/ /" `ヽ ┃
//, '/ ┃ダレモイナイ・・・
〃 {_{ノ ` ┃ オドルナライマノウチ・・
レ!小l● ┃
ヽ|l⊃ 、_,、_, ┃
/⌒ヽ__|ヘ ゝ._) ┃
\ /:::::| l>,、 __, イ┃
. /:::::/| | ヾ:::|三/::┃
`ヽ< | | ヾ∨:::/┃
, -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/:::::/" `ヽ ヽ:::::::\
/:::::::::/ ヽ ヽ:::::::::ヽ
l:::::::{:::l , ー-j从:ヽ::::.ヽ
| ::i::ル{レ' ●` li!: ト、:::.', ,へ/) めがっさ
ヽ:i: i "● .⊂⊃: |ノ::::.l /\ `> にょろにょろ
.yi ヘ⊃ ,__, l|:: |:::::::/ `Y
/7`'、|::|l:ゝ、_ `´ ィ<|:: |_:::l __,,..-‐' ) ) めがっさ
(| ト .|::|l:::: i "Tーイ'^ァレ ヘチマ、 ___ ̄ ´ にょろにょろ
ヽ、___|::|l:::: l |7く、_/O \__/ i__/ `"''‐--r、
( ( r |::|/ \ハ i Y、 ./ |つ
`` rく___ /`l. O | `"'-、__L/
>、______7 ,く____ハ 〉
`ー‐' // i `"''‐'"´ハ
rく / /」
>、>、 i i_〉
(ヽ、,.へ、___|________,./
 ̄ i____,/
2get
2
アッー!
メガッサってなに?
前スレ埋めるベ
エロメイド関連ということで、ぺガッサ星人ということにしておこう
>>1 ─┼─
─┼─ ──┼─
| ヤ l │
│ │ || |
|
/
,,_ -' ̄  ̄``ヽ、
/ ヽ.
/ ,/二`i l.|
| ヒ二--'┴──---、.| |
// ,彡ミ、 、__,=≡z| `ヾ、
> 7 ./'Q)` `シ9``ヽ ) 丶.
く / ー/ ミー´ | >,.、__ >
/⌒` ..:::::::::イ_、._ .,,>::::::::::. ´/^ |
| ヽ:::::ト----------イ:::::| |
ヽ、 |::::::Y ̄ ̄ ̄ ̄~y::::::/ ./
`丶::::::| .i⌒ー⌒i./::::::/`´
ヽ:::└-----┘::::/
ヽ::::::::::::::::::::::::/
立てた
1000 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/23(月) 05:03:40 ID:???
999ならヤミラミ進化
・・・( ´・ω・)ス
後出し限定で進化したりしたらいいなって夢
後出しだけに進化も後出しってか
最近このスレの速度がおかしいwww
今回片方の性別限定進化があったから
次は一般的に見て弱いほうの特性持ってる奴限定で、進化してもいいと思わないか
あとだしヤミラミとか希望持って生きてるのかな・・・
ジャンケン強そう
バタフリー、スピアー、レディアン、アリアドス、アゲハント、ドクケイル、コロトック
こいつらはなんとかならんのか?
複眼バタフリー、我武者羅スピアーはよく語られるが、他は?
アリアドスは不意打ち不眠でゲンガー狩れるかもって案が出てたな
計算してないからワカラネけど
むしくい、どくづき、ふいうち、ナイトヘッド
こんな感じか?てか他に技がない。
毒毒玉、こんじょう、すてみラッタ。
ダメだな…
それならオオスバメでやるよな。
タイプ違うけど。
そういやリングマもこんじょうだったような。
攻撃種族値130のタイプ一致からげんきは強そう。
リングマは普通に強くね?
輪熊はもう1つの特性がはやあし(状態異常でスピードアップ)だったっけな
そっちの場合は毒球持たせておくんだっけ
こんじょうだったら早さは無いけど空元気使いでは最強の火力だぜ
プクリンがはじまるのは何時?
29へ 親父
31 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/23(月) 07:29:35 ID:4DicuZ1s
僕はトドゼルガ使ってますが何か?
バトルタワーのトドゼルガの絶対零度が命中率100パーセントな件
33 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/23(月) 07:45:54 ID:HKAG/405
水/氷をつかうなら
ジュゴンをつかってやろうぜ
ラプラス、トドゼルガのおかげでマイナー
雨うるおいでねむりジュゴンの時代来てるんだぜ
眠って体力回復した直後にすぐ起きるのか。
器用な奴だ。
ダイノーズを救ってやってくれ
進化前の方が何とかなるかも試練
ダイノーズが電気/岩のモアイゴンに進化すればおk
ダイノーズとメタグロスが合体したらカッコよさそう
ナックラーはじまた?
進化させてやれ(´・ω・`)
ダイノーズきついなぁ
トリックルームで攻撃するならマグカルゴのほうがまだマシやもしれん
磁力でジバコイルだけは倒せるんだが・・・
>>33 ラプラスがマイナーって何をいっているんだ
CPUの命中率80%近い絶対零度や最終兵器礫が使えるのに
>>44 よく読めー
「ラプラス、トドゼルガのおかげでマイナー」
つまりラプラスやトドゼルガのせいでマイナーになったジュゴンって意味だろ?
ラプラスがマイナーなんて一言も言ってないぜ。 気をつけような。
>>44 ラプラスのお陰で、じゃねーか
ラプラスの陰に隠れてジュゴンがマイナーなんだろ
ちゃんと読め文盲
>>44 何を言ってるずら
よく読むばい
「ラプラス、トドゼルガのおかげでマイナー」
つまりラプラスやトドゼルガのせいでマイナーになったジュゴンって意味だっちゃ?
ラプラスがマイナーなんて一言も言ってないぜよ。 気をつけようなり。
ちゃんと読め文盲だっちゃわいやー
マグカルゴで大文字食らわしますぞえヴォルカノン!
モアイ何とかならないかなあ
岩単のままか鋼単ならかなり強かったと思うんだががが
もう鼻飛ばせばいいんじゃないかな
ダイノーズにメガネ系アイテムをつけると
鼻メガネ効果でボーナスが!
・・・ないよね(・ω・`)
>鋼単
クチート・・・か。
前スレ見て雨パ作ろうと思ったんだが
3匹の場合最初にマインかクロバに降らせた後に天候変えられた時のために
残り2匹にもやっぱり覚えさせるべきだろうか
マインだと大爆発しちゃいそうだし
鋼・エスパーとかがいるからいけないんだと思います
「首から下がないようだが」
「そんなものは飾りです。偉い人にはそれがわからんのですよ。」
なあ、ナッシーさんもはやマイナーなのか??
バグーダってどうよ?
糞スレage
ナッシーさんはそれでも見かけるぞ。
天候パやトリパの御供で出てくるときもある。
つーかナッシーはよく使われてるだろ。晴れパないしトリパ大爆発で
ここでの電単のおすすめは?
ナッシーよく見るとすげえキモイんだけど
あの可愛さが解らないだなんてっ
サンダースなら許せる。
苦労が物語ってるしな
ロトム助けてやろうぜ・・・
382 名無しさん、君に決めた! 10/23(月)14:33:47 ???
わざわざマイナー使ってる奴はもし負けても「マイナー使ってるから負けた」
っていう心のどこかに逃げ道作ってる雑魚なんだよなw
それでもし勝ったら「マイナーで勝てる俺TUEEEEEE!!」とか調子に乗る始末
マイナー使ってる全員がそういうわけじゃ無くて好きだから使ってる奴も居るけど
マイナースレとかでこいつマイナー?とか聞いてる奴は大抵前者
本当に好きなら聞いても意味ないだろ
それには同意だがどうした
72 :
40:2006/10/23(月) 14:44:07 ID:???
なんかナックラーが自力で地割れとか覚えるらしいんだぜ
>>70 下3行は同意
ってか格ゲと通じるものあるなw
弱キャラ使いと強キャラ使いかぁ・・・
やっぱりオクタンだね
しかしこのスレで議論するにはまずマイナー認定される必要があるんだから
マイナーかどうか訊くのは別に間違っちゃいないと思うが
まあ明らかにメジャーなの挙げるヤツはアレだけど
育てようとするポケモンの、
すばやさ種族値が同じグループにメジャーなやつがいた場合、
努力値4振りっていうのを閃いた。
その場合、素早さがある程度あると最速推奨になりがちだがな。
メジャーな奴って
基本的に速くて攻撃力高い奴
素早さある程度度外視だったりするので、4振ってもなかなか上回れなかったりして悲しい
光るトリトドンどうしよう…野生だからミラコないし
交換スレでいい道具と交換
くれ
種族値見るまで気づかないけど微妙に早いやつとかいるよな。
ケッキングミルタンクとか地味にはえぇ。
ワタッコ速いよワタッコ
ピカチュウ
猫だまし覚えるのかよ…
エアームドはやっていけるの?
ナッシーとヤドランが使えるなwwネ申
モジャンボ
ドサイドン
グライオン
ベロロベルト この辺はマイナーだな。
その辺はこれからどうなるかわからん
リングマに火炎球持たせて
投げつける
グライガーはヘラ狩りのプロだったんだけどなぁ
ヘラも滅多に見ないようになっちゃったね
>>70 そうかぁ?もしマイナーじゃなければスレ違いになるから確認してるんじゃね?
育成スレとして十分機能してるからここがいい人もいるだろうに。
こらきしがマジで使えない…
バシャーモいれてるがこらきしが機能したことが一回しかない
けど結構活躍してる
>>91 ドサイドングライオンがマイナーとかは有り得ない
化石組は メジャー・・・プテラ
中堅・・・ユレイドル、カブトプス、ラムパルド
マイナー・・・アー丸怒、オムツター
認知されない・・・トリデブス
こんなもんか?
ネンドールに砂嵐→トリックルーム→大爆発やらせて
襷ツボツボでパワートリックとか考えたけど
ふいうち、バレットパンチ、氷のつぶて、かげうちを思い出した
>>96 バシャーモはこらきし使いの中じゃ鈍いから当たり前。
せめてカムラを持たせろ。
>>98 ラムパルドは遅くてもろいから使えないって言われてなかったか?
あと、昔はカブトプス<オムスターなのに逆転したのな。なんで?
ラムパルドを中堅とは言わせない
マイナーとしても微妙。
ラムパルドが中堅とな
>>100 あまごい状態での剣の舞滝登りは正直反則に近い
前は雨乞いで舞って攻撃してもカスって言われてたのにね・・・。
カブトプスも立派になったもんだね・・・。
>>100 カムラ持ってるし陽気最速だ
っていうか素早さが速くても先攻技が多くていかんのよ
ラムパルドってそんなに使われてないのか・・・
じゃあ
化石組は メジャー・・・プテラ
中堅・・・ユレイドル、カブトプス
マイナー・・・アー丸怒、オムツター
認知されない・・・トリデブス、ラムパルド
>>105 それ、こらきし自体が総合的に使えないんじゃん。
まあ、俺もカバルドンがいるから自然とこらえるや襷は役に立たせなくなるけどね。
まあそんなもんだな
攻撃力の高さが魅力的か対戦で遭遇はよくする>ラムパルド
大抵あっさり退場だけど
つーかドサイドンは中堅〜メジャー
グライオンは中堅
モジャンボはマイナー〜中堅が妥当じゃね??
俺、めざ虫アーマルド使ってたんだけど仕様変更でな・・・
シザークロスがあるとはいえショックはでかいぜ。
身代わり貫通でロックブラストは便利だけど襷は貫通するのかな?
ラムパルド、ミミロップの跳び蹴りですら落ちそうな気がするんだが、
流石に言いすぎか?
そもそもロックブラスト一撃で0までいかないし
>>114 めざパは最終手段って、お母さんに何度言わせれば気が済むの!
ベロベルト、フォーカスまるころ使えないか?
フォーカス使えば転がるの命中率は100%越す。
そう言えばロベルト大爆発覚えるらしいよ。
Wi-Fiやってきたんだが、ロックブラストを襷持ちハピナスにやってきた。
3連発成功したんだがやはり二発目以降はノーダメージだたよ。
ただ、相手がカウンターやってきたんだけどノーダメージでした。
どうもカウンターは最後に当たったダメージで計算されるっぽい。
ロックブラスト始まったな ドサイドンスレより
モジャンボの可愛さは異常
>>114 しないよ。レディアン1発目で死亡とか思ったら最後まで耐え続けた
パルシェンの時代はいつ来るのだろうか・・・・
赤緑
>>124 時代って程では無いが今回は大分良くなったと思うぞ、
主にドラゴンキラーでだが・・・。
>>124 もう来てるよ。まきびし大爆発使えて防御180とかかなり厨
スキルリンクで王者証持ってつらら針とか・・・
遅いから無理か
とくぼうが45なのが痛いがな
パルシェンは特防がDO★SAIDONだからなあ・・・ HPも低いし
>>117 母さん!じゃあ連続切りでも使えっていうのかい!?
>>119 >>121 >>123 (´・ω・`)そうか、襷カウンターくらいしか防げないか。
襷自体潰せれば始まったかもしれなかったのに。
>>129 ただ物理の割合が多くなった分今まで程は感じないはず。
特防45っていっても特殊喰らわなければいいだけだよ。だいたいの奴は物理か特殊か分かるだろ?
>>131 正敏!アーマルドに虫技を期待するなってあれほど言ったじゃないか!
初代ではパルシェンの唯一の弱点だったHPの低さをなんとかするために
マックスアップがデパートで唯一売られている青カートリッジを買いに走ったっけ・・・・・
ああ・・・特殊が分かれたせいで・・・OTZ
>>135 だから物理受けとして優秀だって言ってるだろ。これ以上望むのは酷。ハピが物理受けきれないのと一緒。
ラッタ
がむしゃら、ふいうち、でんこうせっか、こわいかお
やらしくね?
禿げ上がるほど既出。
死にやすいコラッタでいいよ。
ハッサムに春はいつ来るの?
ハッサムはwi-fi板で20回くらいの対戦して4匹くらいもでてきた
が一回も苦戦したことがない
マグカルゴが当たり前に使われてる世界に成らない限り
ハッサムはそんなに苦労しない
アイアンヘッド、シザークロス、つじぎり…
攻撃面では文句なし
ハッサムはテクニシャンで電光石火威力1.5倍か・・・
ストライクの方が強い場面もあるのでなかなか難しい・・・
>>148 タイプ不一致とは言え今回も最速のこらきしか、
まあ普通にあの速さは役に立つけど。
ハッサムに進化して素早さ減らさなくてよかったのにな。
たしかアニメだとストライクvsハッサムで
ハッサムのほうが素早さでストライクを翻弄しているシーンがあったような
>>150 種族値合計が540だからまあそこまではぶっ飛んだ性能では
無いが厨だな。
襷もたせて高速移動
起死回生
種族値合計で見るとロクなことがない。
オニゴーリとかブースターとかな
あれもしかしてダイパじゃパールル進化できない?
ハッサムストライクは中堅だろうけど
初代ポケでかつ格好良いから実力以上に使われてるよね
というか何も考えずに使ってたりもするよね
>>158 俺のことかあああああああああああああああ!びっくり
今回バシャーモ高速移動覚えるのか…
襷高速移動のほうがいいじゃないか…
Shiftが死んでるんだよきっと
パルシェンは防御だけしか高くないし穴多いから受けにはキツイ
スキルリンクなんていらないからハードシェル(=ハードロック)
でも搭載してくれれば物理格闘やら米パンにも面と向かって対峙できるんだがなぁ
>>164 防御だけ高ければ十分
比べる対象にはならないけどハピナスを見ろ
>>165 ハピナスのHPとパルシェンの耐性を見ろよ
舞登りと両立できるカブトプスのじたばたの方が怖いな。
尋常じゃなく速いしな
シャワーズ、リーフィア、エーフィ、グレイシアはマイナーでOK??
エーフィシャワーズは中堅じゃね
取りあえずブースターのところまで落ちてこいや
ブースターを入れないのは嫌がらせですか!?
171 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/23(月) 16:56:49 ID:v0W7VH2g
そもそもハードロック搭載したところで米パンは等倍だろ
ポワルンはどんな使い方がいいと思う?
サメハダー釣ってこい
ポワルンってさりげなく岩フォーム追加されてたりしないよな
昨日、今日で、違う雨パと5回ほどやったがキングドラが毎回いる件について。
ブースターは本当に落ちるとこまで落ちたな…
作った奴らこいつのこと直前まで忘れてただろ
炎系最強クラスの攻撃力もたせといて幾らなんでもこれは無い
そりゃキングドラは入れるだろう。必須に近い
そりゃあ雨パの王だから
>>174 サンクス。
>>176 基本みたいなもんだからしょうがない。
霰パのユキノオーみたいなもんだ。
すいすい持ちでは二番目ぐらいだったか、素早さ。(一位はラブカスなのは覚えてる)
ちなみにカブトプスは1回だけ出くわした。雨の中、突然舞って来た。
あれほどアメモースにあめふらしを持たせろと
何その霰パのユキノオーのポジション
>>168 エーフィは気合玉覚えないので弱い、カスと思われたが
甘えるのおかげで他のエスパーが詰む不意打ち持ちに対抗できる
対エスパー狩りの不意打ちが増えそうな今、また需要が出来るかもしれない。
対抗できない相手出されても、願い事やったり出来るし。
シャワーズは溶けるやら何やらで、十分強いが水の層が厚いって所か。
リーフィアは微妙。でも物理草の需要は意外にある?
グレイシアはユキノオー先生のお供一択と思う
>>181 1位、フローゼル
2位、ラブカス
3位、キングドラ
サーナイトとエルレイドはどっちもそこそこなのに
オニゴーリが技すら増えずに見捨てられてるのは何故なんだぜ?
カブトプスはドクロッグで何とかなるのに対して
対キングドラに最適なマイナーポケモンってなんだろう
ユキメノコ
炎でネタですら名前のあがらない、コータスについて。
>>185 まぁ、フーディンは遺伝でバリアー覚えたり
大抵はリフレクター使えたり。
エーフィの「甘える」ってそんなに重要じゃないよ
キングドラのメガネハイドロポンプINレインはやばいな。
眼鏡なんかなくても大抵一撃で沈む
波乗りでも普通に落とせるからな。
カビゴンが一撃で沈む衝撃
むしろ眼鏡なんかつけたらドクロッグやヌオーで
カブトプスと共に詰むから持たせちゃだめだ
以前はカビ突破できるってことで相当注目されてて特攻がキングドラより20たかいオムスターは
ラムか竜半減で安定
とりあえず貯水erなら止まるでしょ
キングドラは攻撃技が水、氷、龍、目ザパ程度だし
なんか忘れてる?
エンペルトが竜の波動を覚えられなくて萎え
氷竜水全てに抵抗がある唯一のポケモンなのにファッキン
雨降り時のキングドラは無駄バランスなのが逆に有利に働いてるからなぁ
一応貯水乾燥肌で氷弱点が無ければ有利に戦えるんじゃないか
>>198 うちの子がバブル光線で沈められたヤツか
竜舞恩返しの水受け&差別化キングドラはもう時代遅れかな・・・
ラプラスが適任か?龍は普通な物の貯水で龍の波動が
覚えられる・・・。
ユキノオーで霰にして普通に吹雪撃つとか割と有効
>>200 使える使えないは置いといてシグナルビーム、ラスターカノン
>>191 まあ、そこで生きるのが先制して手が打てる素早さ種族値110なわけで。
もちろんフーさんはもっと早いわけだが、バリア使って対抗しても無駄なことが多いので
まずバリア持ってない。
ま、それでもフーさんの方が幅広く対応出来て優秀なのはどうあっても否めんけどな。
進化前に覚える特殊ノーマル技の切り札でどうにかならんかな
カブトプス対策のドクロッグで受けるのもありかもしれんね
氷ドラゴン技で押し切られるかもしれんが
ラスターカノンは水に1/2(´・ω・`)
ヘルガーはすっかりグラエナといっしょに冬眠したな・・・・・OTZ
ふいうち覚える奴はそれなりに使い出があると思う
ましてやグラエナには威嚇もあるし
214 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/23(月) 17:17:08 ID:SiNAtw9a
確か状態異常にする技だった希ガス>刀魂なんちゃら
グラエナはむしろ前作よりはマシになったと言うべきだな
ヘルガーはふいうち使えないんだよな('A`)
まあ悪巧みあくのはどうとか夢がみれなくもないんだが・・・
ジーランスとくせい、いしあたまでもろはのずつき覚えるじゃん
雨パにサクラビス入れて眼鏡雨ポンプとかやるのは俺だけでいい。
対戦ではちっとも見かけないのにGBAのマイナースレでは御法度だったのはなんでなんだぜ?
ヘルガーは防御が低すぎる。素早さも95と微妙
220 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/23(月) 17:20:00 ID:gaM2tXGl
ドラピオンはマイナーなのか?
>>209 一発受けるのは余裕だがリベンジと不意打ちで倒すのは流石に難しいなー、
なんか他にあるか?
>>217 何度も言われてるがなかなか実行されないのよね・・・。
アリアドスの時代!
他にやれることがないから拘り一択!!
いあいぬき
タイプ:ノーマル
威力:160
命中:95
PP:5
効果
ゴーストにも当たる。守る、見きり、身代わりを無視。急所に当たりやすい。
覚えられるポケモン
カモネギ、サンドパン、ザングース、パッチール
所詮は妄想か
ドラピオンはどう見ても新技の噛ませ犬。
色々期待させといてkonozamaだ。
ジーランスは諸刃のずつき覚えるレベルが遅すぎて
育てたいんだが両親をそろえるのが大変すぎて
ついつい他の育てたいポケモンにいってしまう
ヘルガーは襷カウンターに逃げたくなる
いや攻撃力はあるんだが・・・しかし・・・
>>224 溜めに1ターン掛かるならネタ技でアリ
その場で撃てるなら厨過ぎる
ドクロッグは始まってるようだが
同じ乾燥肌のパラセクトはまだまだ微妙なままか
>>221 実行してみる、レベル上げめんどいけど
技はもろはのずつき ねむる ねごと 水タイプ物理にしようと思ふ
>>224 使えるのはカモネギだけで良いよ
他のイラネ
>>231 まず両親をレベル78にするとこから始めないと行けないけどな・・・。
きゅうしょづき
タイプ:毒
威力:150
命中:80
PP:5
効果
かならずきゅうしょにあたる。
覚えられるポケモン
アリアドス
所詮は妄想か
妄想の話はやめようぜ
妄想は他所でやれ
技を考えるスレでやれ
ところでスナイパー特性の辻斬りクロスポイズン@ピントレンズって
地割れとか撃つのとどっちがマシかな・・・
普通にレベル上げて覚えさせたの使えよ
どうせ対戦では補正かかるんだし
>>237 ピントレンズいるかな
他の持たせた方が
>>239 OFFで使おうと考えてる人間なら遺伝させないと50制限じゃ使えない可能性がある
wi-fiしかしない人には関係ない
OFFでwi-fiすればいいんじゃね
ここで今さっきテッカニンに3タテされた俺が通りますよ・・・・・OTZ
うわああああああああああああああ・・
>>248 バトンじゃなくてテッカニン?
何があった
>>244 ネタっぽいけど実際できるならアリだよな。
皆、バトン対策に吼えポケか霧は必須だよ!
テッカで3タテ!?
モジャンボ
パワーウィップ/いわなだれ/やどりぎのタネ/ねむりごな
…命中左から85/90/90/75
なだれをじしんにすると飛行になにも…
広角レンズか半減きのみか…
マイナーなんだし炎と飛行は諦めるべきかなぁ
とくせいが晴れ限定なんだよな。
炎で\(^o^)/オワタ
wifiステーションでOFFってことか
ここで意表を突いてのフルアタ鉄火
早くてシザクロといった虫技覚えるし、攻撃種族値90あるから油断していた場合、パーティの構成によってはありうる
そんな技覚えられたっけ…?
>>251 6vs6ならまだしも、3vs3だと入れる余裕がなくなってくるのが問題
>>249 舞→しざくろでやられました。3回きゅうしょにあたりました
バトン要員と見せかけてフルアタか・・・やるな
>>258 レベル52で自力で覚えられるな、ツチニンも覚えられるから
遺伝おっけー。
モジャンボのタフネスは侮れない
実際ネタ程度には考えてる人もいるとは思う>バトンと見せかけてアタッカー
実際にやって成功させたやつがとうとう現れたようだが
ベロベルトはどうよ?まるころ。
タワーだとバトン持たせてても使わんね
シザークロス連発してきてくれる
育て屋に預けて鋼鉄島だか製鉄所だかのプレートで5速固定しておけばいいんじゃね?
復活した?
ベロベルトは普通にだいばくはつすればいいと思うよ
あの耐久ならかくとう技1発は耐えるんじゃないかな
何で1日でこれだけ進んでるんだ?
新発見でもあったのか?
最近このくらいは普通だろ
なんかアブそるが急所5割ではじまったらしいが本当なのか?
過去ログ嫁
このスレじゃなく、前スレあたりだと思うけどな。
ちなみに、始まったと思われたけどやっぱり始まってなくて、かわりに急所技捨てて
別のタイプにささやかな希望を見いだしてみたり、って感じ。
実際に使ってみた感じでは、その希望の光も微妙だけどな。
>>275 良い意味と悪い意味でキワモノって感じだあね…
ブースターとかに比べりゃ随分マシだけど
それでもふいうちの存在はいろいろ希望をくれる
ブースターの存在は園庭を安心させる。
なんとなく舞いアブソル作ったら読み技ばっかりになった件
読み技ばっかだと逆に相手やりやすくないか
分かられる前に1体潰せりゃ御の字か
アブソルを使うと、自然とプレイヤーの読み能力が問われる
マジックコートを覚えた真剣アブソルとか、もはや達人かエスパーだね
アブソルマジコ覚えるのか
名前も忘れ去られてるであろうカクレオンについて
アブソルはあのやたらといろいろできるけど、結局プレイヤーの予知能力が必要なところがいいんだよw
ガチ対戦でアブソルの滅びの歌を成功させてみたい
へんしょくは強い
つまりドグロッグにDS持たせればいいわけだ
めざパで大活躍
素早さ10だけ勝ってるって理由でレアコ使っていいですか
ジバのデザインがイヤです
アブソルは図鑑の説明によれば予知能力があるらしいのだが、
対戦ではプレイヤーに予知を求めているんだよな
アブソル使いこなせる奴は尊敬できるよなぁ
積み技→しっぺ返し
異常技→マジックコート
攻撃技→不意打ち
そしてここまでやっても素早さ特化組みの先制技になすすべも無いギリギリさ加減。まさしく素人にはオススメできない
レアコイルはめざぱ氷が・・・
緑→ポケダン→ダイパっていうプレイ順だった自分は
ダイパやる前までアブソルは伝説系かと思ってた。
そもそも、アブソルに災いを予知する能力があるなら人間なんかに捕まらないよな
そういやフェイントってHITしたら守る状態解除なのかな
だったらダブルでマイナーの余地あるかも試練
アブソルは有利なタイプのゲンガーやフーディンと対峙しても油断できないのがいい
No.359 アブソル - あく,陸上,6400歩
種族値 - HP:65,攻撃:130,防御:60,特攻:75,特防:60,すば:75
やらけーな
草結びのダメージ計算式知ってる奴kwsk教えてくれないだろうか
ジャイr
しぼr
草結びは物理だったらよかったのに
しぼりとる・にぎりつぶすは噴火・潮吹きの逆のはず
というか、まとめwikiこのスレでも作ろうぜ。この速さだとあると助かる。
前に誰かが優秀スレのWikiでもいいからまとめようとしたけど、
この情報は俺らのもんだとか言って消したやつがいたな。
まとめれるならどこでもいいだろうに('A`)
まぁ同じポケモンの考察ループの方がスレ的には活気づくんだけどな
GBA時代のテンプレはかなり狂的
ここでナッシーについて二言↓
こっち向いて笑うな
もうちょっと早く動けないのかね
決まり切った型に満足せず、何度も話題にあげることにより新しい可能性を見い出す。
それがマイナースレの醍醐味だろ?
新しい案が出るたびにメモするだけでもまとめは便利だろうけどな。
いっそ検索しやすいように議論中は正確な該当ポケモン名を書くとか。
わろたwww
>>312 となるとやっぱりテンプレ形式がベターかね。
【】で囲むとかそんな感じか。
しろいけむりのコータス君。
御大なんてマイナースレ(と冷遇スレ)の奴にしか通じないだろw
マグカルゴ「やあ、諸君」
>>317 あ、マグカルゴさん今日も孵化作業お疲れ様です。
マイナーポケモンって言っても
どやって使って良いのか解らない
どうしようも無い不遇ポケモンがいるから困る
エネコロロとかを極めようとしてる奴がこのスレに居たら
尊敬する
タスキうたう
コロロは昨晩終わった
コロムボンは死んだよ
ナッシーは十分メジャーだと思う
地面と格闘を任せられてあの安定感は他にはない
冷凍持ちがますます多くなってやり辛くなったかもしれないけど
いざとなったら役割捨てて晴れソーラーも爆破もできる
見た目?ぇ?
オニドリル始まらないな
まぁ中堅以上は確実だろうな>椰子男
コロトックの鳴き声が好きなんだが、実戦投入できないだろうか。
実戦投入と言うとハードル高く見えるな。
最善を尽くすとどうなる?くらいかw
コイキングとえらい違いだな・・・
コロトック
HP:77,攻撃:85,防御:51,特攻:55,特防:51,すば:65
(;^ω^)…
>>327あきらめろ
この素早さじゃ歌うや滅びの歌すら無謀
タスキほろびのうた
335 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/23(月) 19:52:36 ID:SYKzcJLV
>>327 襷+虫の知らせ+シザクロ
襷+歌うの運ゲー
のどっちかだな
コロトックさん、マグカルゴ陛下、お気の毒ですが貴方たちはもう・・・・・
なんかコロトックって更に進化できてもヘボそうだな
どうみても遺伝用です。本当に(ry
スピアーより酷いんじゃないだろか。
シザクロ遺伝専用種馬
きっと次回作は虫ドラゴンに進化してブイブイいってるさ
自身は遺伝技ないとかもうね
タイプもひどいし
久々に救えないポケの片鱗を見た
コロトックはフラッシュ岩砕き居合い切り怪力しかないな('A`)
チルタリスって可愛くね?
待て、歌う+みねうちを忘れてはいけない
歌うみねうち秘伝2つ
ネ申 降 臨
ポケモンボックスなぁ…
くいしんぼうチイラ神速マッスグマは果たして実用に耐えうるか
はらだいこしたいとこだが・・・・相手が速攻型じゃなければ
ラブカスってどう?
すいすいを生かせばなんとかならないかな
やっとマイナースレの雰囲気が出てきたな
俺は劣化ポケに耐えられないので帰ります
マグカルゴにはベビーシッターっていう誰にも負けない役割があるじゃない
>>352 フローゼルが天使のキッスをおぼえないのがせめてもの救い
ラブカスは技が糞過ぎる
マグカルゴ神ののベビーシッターの地位が
秘伝を3個覚えて戦闘力も低くないブーバーンに奪われそうです!!!!!
マグカルゴ哀愁漂ってるもんな
ブーバーは捕まえるのめんどいんだよ!!!
マグはよく見るとかっこいいよな
でんきエンジンやもらいびみたいなパワーアップ系を誘えりゃいいんだけど
生憎誘えるのがみずとじめん
>>1にこのスレを卒業したポケモン
という項目を入れてはどうだろうか、うんまあ俺新参だから
どいつが始まってどいつが埋葬されたのかよくわかんないけど
個体値がダメな子が孵ったときに逃がそうとして
間違ってマグマッグさんを逃がしてしまったのは俺だけではないはず
マグカルゴ神はトリックルームPTならダイノーズよりは使えるんだぞ!!!
それにしたってコータスの方が強いわけだが('A`)
俺はマグカルゴ使ってるよ
これはもう愛だ
前にフルアタ鉄火のはなしでたけど、
積んで積んでバトンか?と思わせておいてシザークロスでフーディン倒したことならあるよ
まず積み自体が成功しないからフルアタで最初からいったほうがいいのかもしれないけど
炎系なにも持ってないんだが、コータスってどうなん?
>>368 相手はフー出して何するつもりだったんだ
無振りシザクロでも一撃なのに
俺もロッククライム・怪力・岩砕きのブーバーン使ってる
チリーンかわいいよチリーン
マイナーすぎ?(´・ω・`)
>>370 鉄火なんてパワー不足だろプゲラとか思って過信してたんじゃね?
まさかの爪フーディン
>>360 マグカルゴとかはダブルスロットじゃないと手に入らないからバクーダ使ってんだよこんちくしょう!
バクーダいたところからもっと進んでみ
なあ・・・ダイノーズでジバコイル潰すって話が何度かでてるけど
あいつ電気抵抗は無いから交換でぶつけるとUFOに負けるんじゃないか?
地面半減もってたら特殊252でも大地の力2発必要で
素早さ負けてるから交換で出すと、とくこう130のタイプ一致10万を3発貰うんだけど('A`)
チリーンいいよな、チリーン
しかし俺には使い方が…
地震読みで出してみる?
墓を掘り返すようなこと言うなよ・・・
>>379 アンコあればな・・・
どうあがいてもユクシアグノムやらフーの劣化だ
あくび?
フーディンはともかくユクシーとアグノムは悲惨だ。。。浮遊まで・・・
ユクシーもあくびとか・・・
火葬と風葬どっちがベスト?
今一番悲惨なのはエムリット
可愛いからいい
エムリットは第二のエンテイ
ノレ一´ ̄`ゝ
/ _ム-一-'フ´`>、
/´ / ___/ ̄フ`ー、_
アi ∠ビ;;}ノ く_ r、`ヽ
r、レ´〉  ̄ ̄ ̄` _,> `く
>>387 ノ 、 \ r-' ̄ \ エムリットたんハァハァ
〈 ,イ`i :i | 「
i :ト、 | i、 i | `i
i | |`T| ハ ハ ト、|
`ト | :|´ i i | i`、
Y | V | `i y'
唯一神の系譜
エンテイ________ブースター_________マグカール語
エムリットとレジギガスは酷いな
エムリットは技覚えるし、カスエンテイよりかはつかえるだろ
>>389 マグカール語がツボにきた
腹筋が物故割れた
エンテイもストーンエッジ(と雨乞い)を習得したので
多分エムリットと互角
チリーンてリーシャンから育てれば遺伝で自己再生覚えるのな
夢喰いあるからもういいけど
レジワロスはダブルで種でも植え付けないとどーしようもないな
プラスルって使える?わけないか
エムリット最大の問題は
何 故 ユ ク シ ー に 素 早 さ で負 け て いる のか
いっそ素早さ以外全部100のほうがまだよかった
ロトムの活用法頼む
半減実も霊悪どっちかで迷うし霊悪技が跋扈しすぎて
余裕で装甲ぶち抜かれるんだが
状態異常駆使しても分の悪い運げーくさいし
それ以前に運げーにすら持ち込めないこともある
400 :
398:2006/10/23(月) 20:51:29 ID:???
×素早さ
○HP
チリーン、ほんと何か使い道ないかなぁ…
ほら、自分を瀕死にして一匹を全快させるメガザル使えるし
レジギガスは特性「おんぼろ」・・・2ターン後に戦闘不能。でよかったのにな。
メガザルちげぇ!?
「メガザル」自己犠牲系回復呪文
「メガンテ」自己犠牲系攻撃呪文
だったよな?
さすがにポケモンだから復活効果まではないが…
催眠術覚えるじゃん。使える
ロトムはタイプがもうメタヘラ止めてくださいとしか見えないのにもろい・・・
どうだろ?ロトムは専用スレあった気がする
エムリットはまだどうにかなりそうだし、ロトムも・・・
チリーン・・・
エムリットは専用技ある?(ユクアグにはない)
>>404 べつに伝説系の下位互換でも通常のポケモンとしては問題ねーっしょ
通常ポケモンの下位互換になっている伝説がヤバイ
>>408 マグカル男のことカーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
いやエンテイだろ
実際いそうだな、真具 軽男(まぐ かるお) 性別・男 職業 ベビーシッター
真具 軽子
(´・ω・`)マグカルゴは断じて最弱ではない それだけはわかって欲しい
コロトック完封だな
マグカルゴは強さに関係なく出番のある分だけ、マシかもしれん
コロトックとチリーンも鳴き声だけはいいしな (後者はまだ戦えないこともないが…)
ブースターはガチ
後出しヤミラミとノーマルスキンエネコロロが危険すぎる
奴等には抵抗できない
マスキッパ・・
418 :
ウツボット:2006/10/23(月) 21:08:27 ID:???
>>417 草で浮遊なんてこいつだけだし、(意味ないけど)
ハエとりポケモンなのに虫に弱いのもこいつだけ(意味ないけど)
でもなにかできそうじゃない?死ぬほど能力低くないし
マイナーだな
マスキッパとウツボットはラフレシア以上モジャンボ以下
ウツボットは晴れパで使えなくもないやも
マスキッパは地震読み交換で眠り粉。 噛み砕くを入れないとモジャンボの完全下位なので注意
みたいな・・・
チリーンは「いやしのすず」「いやしのねがい」で全面的に、補助に回った方がよくないか?
しかしそうなると連携を組む相手を必要とするので、単体では戦術が考えられない…
ウツボは剣舞やらの破壊力は相変わらず鬼だから
どうにかなるかも、アンコも粉もあったような
立ち回り次第で相当強いと思ってる
マスキッパしらね キレイハナラフレシア?
423 :
ウツボット:2006/10/23(月) 21:13:58 ID:???
>>419 一応不一致の弱点攻撃(95まで)にら一発は耐える事ができるぞ
そこがモジャンボとの違い。でもそれだけ
>>422 舞ってから何するんだ?葉っぱカッターか?
ヘドロ特殊化で終わったか
乙
>>424 特殊相手でもモジャンボのほうが硬いぞ、気をつけろ
毒づきがあるっ!!
って思ったけど前につかえねぇってレポあったからな。。
ウツボットの105もある攻撃は
恩返しと葉っぱカッターにしか使えません
ゲー〇リヌコロ
エロメイドのリーフブレードをウツボに回せばいいのに
サワムラーのすてみって意味あるの?
とびひざげりには適用されないみたいだし・・・
と思ったらわざおしえ人からすてみタックル教えてもらえるのか
いらね
リーフブレードかタネ爆弾でも覚えてくれれば少しはマシになったものの
チリーン 道具:タスキ
電磁波、癒しの願い、横取り、草結び
「地震読みで交代→電磁波→タスキ癒しの願い」 で味方を支援する
チリーンを使うとしたら、せいぜいこんなとこか?
催眠術が使えるが微妙だな
ウツボットはまあ葉緑素では早い方でアンコールがあるから
救えないってほどではないかな・・・
フシギバナに勝てる部分がまったくないラフレシアよりはいくらかマシ
リーフブレードってこの上なくウツボに似合う技だと思うんだけどな・・・
緑で愛用していたんで悲しいわ
ウツボットは特攻100攻撃100だし、眠り粉と葉緑素もある
とりあえずリーフストームとヘドロ爆弾を使えばええやん
っつーかウツボットがパワーウィップ無いのはおかしいだろう・・・。
あえて言おう!
ウツボット<キマワリ だと!
ところでノーマルスキンってゴースト相手は引っ込めるしかないの?
>>441 怪しい光みたいな技なら効くんじゃないかな?
エネコが使えるかどうか覚えてないけど
フワライドを使いたいんだが…
過去スレのログ通りだと「瞑想、大爆発、バトンタッチ」は確定で
選択は「シャドーボール、こらえる」でいいんだっけ?
たしか催眠ゲンガー対策で意見が分かれていたと思うけど、結局カムラとラムのどちらでいいんだろうか…
技については瞑想を節約するためにエロメイド♂を遺伝元にしようとおもう
フワライドは技以前に軽業とゆうばくで悩むんだよなぁ
このスレ見てて思ったんだが、一番(に近いくらい)救いようがないのは誰かな?
エネコロロは有力候補だと思う
アンノーンは除外だよな?
アンノーンはそもそもポケモンっていうよりコレクション文字だからな・・・
>>448 ブースターかな
技が救われてないブースターと
4倍弱点がやばいマグカルゴなら
まだマグカルゴのほうが相手選べば戦えそうな気がする
デリバードとかコロトックかなぁ
コロトックはガチ
個人的にはエネコロロとデリバードがツートップ
見た目種族値と実際の戦力の差だとブースターとダイノーズが桁違い
アンノーンは?
パッチールはどうよ
アンノーンは戦えることや、モンスターボールに入ることそのものがおまけなので除外
って言う意見が大勢
真具軽吾はどうよ
エネコロロやコロトックに比べればパッチールのほうがだいぶマシ
デリバードはフリーザーに次ぐ氷飛行ってことで金銀の頃友達同士で盛り上がったが能力を見て見向きもされなくなった
パッチールは遺伝で使えそうな気がしないでも
パッチールとマグカルゴは戦闘以外の部分で活躍できてるからなあ
マグカルゴはトリックルームの登場で最底辺からは抜けた予感
キモクナーイは何のポケモンのことか詳しく
ラグラージ(゚∀゚)キモクナーイ!
>>457 ゆうかんピィがさっさと手に入ったよ。これからも卵よろしく
>>463 ラグラージ強い厨ポケだけどキモクナーイ
ブースターとかマグカルゴ、スピアーなんかは
「こいつがどれだけ弱いか」を語られることはあるけど
コロトックって、一度でもそういう議論されたか?
ヤミラミは存在すら忘れられたのか・・・
マグカルゴとパラセクトって弱点補い合ってるね・・・・だからどうしたと言われても困るけど
コロトックは遺伝要因に使えるんじゃね?
シザクロ・虫さざ自力で覚えるし
オニドリルも他の鳥ポケのせいでけっこうアレだよね
カモネギと違ってネタにもならんし
ルビサファの本編では最後まで使ったけど。鬼ドリル。
これといって特徴ないし。
攻撃力は高いなーという感想だったけど、ムクホーク出ちゃったしねー
オニドリルは正直進化が許されるレベル。
今の所どうしようもない コロトック エネコロロ デリバード アゲハント ヤミラミ カモネギ オニドリル
種族値の割りに異常に弱い ブースター ダイノーズ レジワロス 唯一神
種族値の振り方が弱い フィオネ オニゴーリ パッチール ポワルン
戦闘以外の役目で活躍 マグカルゴ神 パッチール ドクケイル
GBA時代でもドードリオいたしな
本当にどうしようもないなオニドリル
強そうに見えて激しく微妙 アブソル ルカリオ
ボスゴドラは?>種族値の割に
ヨルノズクは?
このスレ卒業できたのは
カブトプス
アブソル
ピクシー
くらいか。
アブソルとルカリオは彼らにしかできない仕事があるので許せる
ネオラント、カバルドン、スカタンク、ブニャット
このへんどうなの?
>>483 何度も言われてるがカバルドンはどう考えても無いから。
>>479 ボスゴドラはメタルバーストを覚えたのでランクアップ
おしょうには長ネギきりさくがあるんだぜ
>>483 ネオラントは完全にアウツ
水ポケに生まれたのが不幸の始まりだったな
久々に見たドンファンに惹かれたのですが、どう育てればいいですかね?
既出だったらすいません。
素早さ無視、攻撃252、地震 あたりは確定だと思うのですが。
前スレにこおりのつぶてが使えると書いてあったので、そのあたりもいいかと思います。
できれば、ほえるが使える技構成希望です。ご助言お願いします。
水は層が厚すぎるからな……
ネオラントってどんな奴だっけ、と少しの間思い出せなかった
ネオラントは天使のキッスやらとんぼがえりやらで、目の前に出ると割りとうざいがな
もちろん激しく弱いけど。
ムクホークのせいでピジョットがどうしようもないな
オオスバメとヨルノズクはまだどうとでもなりそうだけど・・・
アーボック・ハブネーク・ベトベトン・・・
やっぱり毒 特に単品ってどういじればいいのやら
>>480 ヨルノズクは鳥ポケの中では催眠術超音波リフレクターサイコシフトとか
なかなかトリッキーな事できるしな
まあ別に他のポケモンでやれって話なんだけど
>>488 カビも結構安定なのが良かったけど今回カビ弱いしなぁ・・・
地震エッジで大抵押せる
ブースター、鬼火覚えれるようになったし
無駄に高い特防とのろいを合わせて耐久ポケとして活躍できねえかな
無理か
>>488 そいつはそれこそオーソドックスに行けばいい。
某電磁さんが切り札といいはるエテボースや
ガーメイルとミノ婦人はどうなのか
ヨルノズクはクロバットのお父さんです。
彼無しにダイパのクロバットは語れません
>>495 ベトベトンはまだミロルンパ潰しにいけるんだよな
特殊草受けとか
とくぼう特化ならサンダーの10万も4発だし
でもなぁ・・・・
蛇・・・
>>498 イーブイ系で耐久めざすなら、素直にブラッキー目指すと思う。
いくら今回悪のブラッキーに不利になったとはいえ。
モアイゴンの弱さはガチ
>>504 あの種族値合計であそこまでどうしようもないのはマリオくらいのもんだろう
今回もう耐久型とか消えちゃう存在だと思う
催眠増え→安売り身代わり増え→どくどくもまなざしも怪光も鬼火も宿木も止まる
ただでさえガブリマンダメタが強すぎるのもあるが
何で進化しなかったの?ってやつと
何で進化したの?ってやつがいるよな。
>>501 怪しい光わるだくみエアスラもいいじゃない!
というかドンガラスのいいところってわるだくみぐらいしか・・・
>>500 デンジの切り札は
・高いすばやさ
・タイプ一致+テクニシャンからの乱れひっかき
・バトンも出来るよ
と割と高性能だと思う
>>508 不意打ち使いでは相当な攻撃力ってのもある。
ヨルノズク悪夢使えんのか…
>>507 クチートルージュラとかレアコイルエレブーブーバーとかな
>>493 >>497 ストーンエッジですか。良さそうですね。
どうもです。
>>494 おっしゃるとおりですね・・・。
あとは自分で考えてみようかと思います。
エテボースは見た目を気にしなければ割りと強い。
種族値見たら凄いんだねダイノーズって。
これで使えないなんて、ちょっと信じられないわ
>>512 でもやっぱり炎とコイルはメジャー入りできないのね
ルージュラは進化したら酷い厨ポケになりそうだけどね・・・
ジバコイル強いがな
割と見るし出されてもかなり困るぞ
>>507 何で進化しなかったの?→ノコッチ
何で進化したの?→レアコイル
何で出てきたの?→ネオラント
ダイノーズとかトリデプスは、確かに受けはすごいとおもう
だが、受けてどうなる?ってことになる。攻撃部分が糞過ぎてPP減らしぐらいにしかならん
>>516ジバコは相当使えそうだと思うんだが
確実にエアームド狩れるしとくぼうも上がったから水にサシじゃまけなくなったし
ハリーセンやノコッチとか・・・ハリーセンは爆発があるか
ノコッチはゲフリが忘れてたんじゃないかと疑わしくなる
>>520 モアイゴンは受けができない
爆発しか潰し技がないし4倍2つ
しかもサポート技が貧しい
トリデプスは、メタルバーストor地割れで1匹はやれるから全然いける
ジバコ硬いけどやる事がみがどくになっちゃうんだよなぁ・・・
磁力で対鋼最終兵器な感じはする。
やめてルカリオとハガネールやめて
ノコッチには蛇睨み頭突きが…蛇睨み頭突きが
図鑑埋めのためにノズパスを戦わせたら
同じぐらいのレベルなのに攻撃のしょぼさに絶望した
ノコッチは天の恵みストップコンボを
トゲキッスに考えうる限り最も悲惨な形で奪われたからなあ・・・
ノズパズは何故岩電気に進化しなかったのか
これならまだ救えたのに
電磁砲とか覚えるのにねえ
そりゃやっぱ威張るとか・・・
>>525 ジバコイルで粘るなんて馬鹿だぞ
あいつは電気ポケ中とくこうMAXの潰し屋だ
放電使えるのにな
ガーメイルさんとミノマダムさん夫妻は終わった?
鼻毛野郎は岩鋼で浮遊だったら厨ポケになってた
ガーメイルはアゲハントより強いよ
うん
537 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/23(月) 22:28:24 ID:iXreB97q
岩鋼というありきたりで尚且つもっとも救えないタイプに進化してしまった時点で終了
ビーダル グロスぶち抜けたよね?
ハナダ中に 気になるカメラマン
顔を 蹴られたピチューが怒って
火山を 爆発させる
とけたこおりの中に 恐竜が居たら
あなほり仕込みたいね
チャラ ペッチャラ
スターミーが起きても気分は
へのへのカッパ
チャラ ペッチャラ
メタモンおくびょうゲットで
今日もアイアイアイアイアイ
ムーマージ
>>529 電磁浮遊が生かせるし鋼につよくなれたな。
>>532 トリパで10万ボルト+ラスターカノンは中々強烈
しかし最近瓦割りが人気で困る。硬いから一撃じゃつぶれないけど。
電磁浮遊は今でも生かせるだろ
というか生かさないと話にならな(ry
ポリゴン2を使う私が着ましたよ。
生かす前に殺されるから困る
ダイノーズはジバコイル潰せそうなふりで実は後出しだと負けるという
恐ろしい事実
電磁浮遊は使うタイミングが問われる
ライボルトさんやレントラーさんは使える……よ……な……?
電磁浮遊はグロスに覚えさせる事は無かったよな。
ヌオーさんとかナマズンさんとか勝てなくなったぜ。
>>546 マシなレベルではあるが少々辛い所だ、とりあえず闘争心は・・・。
そういえば、レントラーってシナリオクリアまではほとんどの人が使ってて
四天王倒したメンバースレ見ても、絶賛されてるのに、その後の行方が知れないな。
あくびで交換強要、たきのぼりもあるよ
ライボルトはそれなりにいけるマイナー
ナマズはともかくヌオーは余裕でいけるだろ
カウンターもあるしな
名前すら滅多に見かけないダーテングカワイソス
でも猫騙し大爆発くらいしかおもいつかね
>>549 そりゃ初ポケモンリーグの時はミロカロス潰すのに重要な上
殿堂入り前で他に手に入る電気がピカチュウとパチリス・・・
ライボルトのかえんほうしゃ噴いた
ゲーフリの適当な救済ワロス
>>556 なんでウツボさんにその救済の目が向かなかったんだろう・・・
ダーテングは話す必要がないんだよ
晴れパ必須だしわかりやすい役目がある。
ホエルオーは?
遅すぎか
今回の新ポケたち攻撃と特攻高いやつばっかでカワイソス
みんなノクタスみたいになっちゃう・・・
進化前ができたバリヤード、ウソッキー、マンタインはどうなったんだろう
ホエルオーってアクアジェット覚えないのかよ
マリルリなんかよりよっぽどジェットしそうなのに
ウツボは物理特殊共に高いのを利用して
リーフストーム使い捨てで物理草の・・・・カッターしかないのかorz
正直進化前っていらんよな
ウツボットの攻撃部分の種族値は存在しないとあれほど
ホエルオーはスカーフ装備させて最速特攻極振りで潮吹きとかどうだろう
あれ?もしかしてこれ強かったりしないか?
ブースターは物理特殊共に高いのを利用して
オーバーヒート使い捨てで物理炎の・・・
ホエルオーはアクアリング覚えてくれれば低い防御力も少しは補えたんだけどなぁ
>>566 リトルカップの出場権
いや、元々リトルカップ自体がマイナ(ry
>>564 ルカリオはまだ早いからいいけど遅い上に耐久無い攻撃馬鹿どもはトリックルーム使わないと勝てなくない?
俺の頭が古いだけ?
だからブースターは、ねがいごと・まもる・炎の牙・とっておきでおk
ウソッキーは実はやり手
合計種族値410しかないくせに普通に戦える
ニョロトノ……
>>572 素早さ90は今の基準だと全然早く無いよ
もっともっと遅いなら、完全に素早さ捨てて耐久に回せるけど、今のだと襷カウンター型に
するにしても、素早さは捨てられないし。
おまけに攻撃特攻どっちも『そこそこ』高いけど、どっちかなら上はいくらでもいるし。
ウソッキーは過去ログ嫁や
ウソッキーは属性相性覚えたばかり、くらいの人と対戦すると、炎ポケ出してくれて
ありがとう状態になる。
相性の大切さと、見かけだけで属性を判断してはいけないということを教えてくれる役目
あれ?スカーフって素早さどんぐらい上がるんだっけ?2倍?
2倍ならホエルオー様にも活躍の芽が…
ルカリオは純粋に2刀できるからカウンターとミラコに強いのが魅力
あと砂嵐で襷が割れない+あられで攻撃してくる唯一のポケモンである御大に強いところ。
シールで花びらとか貼りまくって草っぽさを出す
ニックネームも草っぽくすれば完璧
見かけ草の弱点、炎・飛行・氷・虫を狩れるんだよな>岩
ホント良く出来てるな……
>>575 反動無しの捨て身とかウッドハンマーはよろしいわな。
ウソッキーは実際ウッドハンマーで殴りかかってくるから困ったもんだ
ウドすずきとかにしたらどう見ても草タイプだよな
>>580 しむら1.5 1.5
花びらの舞が特殊でヨカタ。連発しても混乱にならないぜ
反吐爆も特殊でラフレシアハジマタ
奴の真価はウッドハンマーやストーンエッジじゃないがな
ルカリオは実際に戦闘開始するまで何してくるか判らないって恐さはあるね
けど、実際使ってるものから言わせて貰うと、wi-fiで戦えるような奴らは普通にウソッキーの属性見切って戦ってくるのが実情
ウッドハンマーは以前報告したとおり
ルカリオは両刀のほうが良いのかね
こらきし神速インファイトにしてるが微妙
そもそもすばやさが微妙
結局ストーンエッジ+ふいうちで狙い打つことになる
ウッドハンマーは交換読み用にないよりマシ程度
あの素早さから不意打ち来たら驚くわ
キリンさんはどうなったの?
ルカリオとかみたく両刀いける奴はこうげき:とくこうを130:130
とかで割るのもアリなのかな
もしかしてこれが厨振りって奴ですか
↑
128:128
厨振りってのはよくわからんが極振りってことじゃ
控えめ特攻素早さ252で襷カウンター使ってるが倒せなかったりするんだよなぁ
ないない
厨振りって悪いイメージだけど
まんべんなく振る方が駄目な気がする
>>593 正直最近の話題率からして、そろそろウソッキーの意外性も薄れてきたんではないかと思う次第
実験:ヒカリの粘土がトリックルーム、神秘の守りに有効か
結果:無理
サメハダーはマイナーだよな
まぁ正直攻撃技4つぶち込んでKAMIKAZEしか無いと思うけど
技の選択と持ち物くらい語らないですか
蛍さんご夫妻はどうするよ
なんで進化しなかったの?
努力値MAX252なのか255なのか、サイトによって言うこと違うのは止めて欲しい
>>603 HPに極振りして眠るして
さめはだで嫌がらせしてみるのはどうだろう
>>600 理論的には努力値は低い能力に振った方が効率が良い
役割次第だな
サメハダーってさりげにアクアジェット持ちの中で最高攻撃力か?
>>606 MAXは一つの能力に付き255、合計510まで
でも努力値は÷4した値が小数点以下切捨てで加算されるから、
255でも252でも同じ63しか上がらない
だから255、255にして63、63づつあげるより
252、252、6にして63、63、1あげるのがベター
あんまり変わらんけどね
サメハダーって何気に地震とか覚えるんだな
素早さも低くはないし
606の人気に嫉妬
>>615 低くはないが微妙すぎる素早さ、紙な耐久
これがサメハダーのマイナーたる所以
>>617 低い能力に振った方が伸びる割合は増えるから効率がいいって話だろ
努力値は割合で増えるんじゃなくてそのままの値で増えるから低いとこに入れると効率がいい
防御面での話しだけど
>>617 150が180に伸びるより50が80に伸びたほうが影響が大きいってこと
ちなみに俺は長所は性格で伸ばしてる
他でやれ
さあそろそろブーピッグについて語ってみようか
あれ、努力値分って性格補正効かないんだっけ?
フワンテ
ニャルマー
ウリムー×2
でした
ウリムー初見だったからよかった
概ね間違ったことは言っていないと思う。
ただ、低すぎると努力値補填程度では結局即死・耐久弾数変わらずってパターンもあるから、
どれくらいの値を振るかはちゃんと目的もって計算した方がいい
ハリテヤマは固有技があるのにヘボいなあ
ねこだまし→どくどくだま発動→からげんきとか
ハリテヤマってさりげに強くないか?
根性生かして火炎球からげんきしてもいいし
HP生かしてはらだいこバレットパンチしてもいいし
中途半端四天王の一人バクオングはどうなった?
はらだいこバレットパンチって強いの?
一致技じゃないし元が威力40だから知れてるような
>>631 ハリテヤマについては最近語られたばっかだからなぁ
努力値で劇的に変わるのはハピナスがいい例だな
最近つか昨日のことじゃないか
>>633 はらだいこで攻撃力4倍だしハリテヤマ攻撃120あるから
硬くない奴なら一撃で潰せるんじゃないか
あと語られてないのは誰だろ
ハンテール
無い
というわけで
■終了ですー
ダイノーズの使い方を思いついた
さらさら岩もたせて砂嵐→大爆発
ネンドールとか言わない
>>637 そうなの?攻撃MAXまで上げると4倍にもなるのか・・・すごいね
ねこだまし⇒はらだいこ⇒バレットパンチとか考えたけど技枠もったいないな
コータスはドンメルマグカルゴ
と同レベルかな?
オオタチやカポエラーて話題になった?
ザングースとか
■終了ですー
代々御三家で常に可哀想な子、メガニウムについて。
何やっても劣化なのよね
カポエラーとくぼう高い上にいかくもちで硬いよね。火力はアレだけど
ビルドアップ積んで飛びひざかマッパン?カウンターもあるし・・・ゴースト対策はどうしよう
草ポケといえばキレイハナ・ラフレシアも語られてないような…
>>644 ドンメル>>>コータス>>カルゴって感じ
>>644 コータス育て中なんだ
HPととくぼうに252振り、ぼうぎょに6振った。正確はのんき。
技:地割れ、大爆発、ジャイロボール、火炎放射かオバヒ
にする予定なんだが使ってて駄目な気がしてきた・・・
>652
そうなんだけどルンパでやったほうがいいのよね
フロンティアで宿り木メガニウム使ってたけど
氷が弱点なのは痛すぎる
>>648 常にって…金銀であれだけ輝いたんだ。いいじゃないか。
昔は純正草が輝いて見えたからな
メガニウムはまだいいじゃないか
キレイハナは…
ラフレシアは葉緑素ソーラーヘドロ火炎玉を投げつけろ!で面白いかも
なげつけるって物理か
キレイハナやラフレシアっていつか葬儀やってなかったっけ?
ドードリオはどう?
氷ポケをここまでコケにしたお馬鹿さんに
オニゴーリの力を味あわせてやりたい
何かの劣化にしかならなそうだが
サメハダー
滝登り、噛み砕くor辻斬り、氷のキバor冷凍ビーム、アクアジェット、地震
捨て身タックル
使えそうな攻撃技挙げてみた。補助技も見てみたけどどれも使い道が見つからない・・・
持たせるアイテムはまず思いついたのは襷とこだわりシリーズ。
あと技タイプが豊富なので達人の帯。
こんなもんしか思いつかん・・・
鮫肌さんと同タイプのザリガニさんはどうだろうか
メガニウムはファクトリーで酷い目にあって以来トラウマになってる
蟹王よりは強い
クラブハンマーが初代の性能だったらなぁ・・・
鮫肌なんて要らんからすいすいが欲しかった
こだわりスカーフを使ったサメハダーと戦ったが、あいつは強かったぞ
まさかペルシアンを追い越すとは、てぐらいの素早さと属性一致で火力もある
ということで、サメハダー使うならば拘りスカーフによる速攻をおすすめする
うちのペルシアンも即死しかける火力だったし、たぶんゲンガーやフーディンを狩れるよ
>>669 返信ありがとう
そのベクトルで育ててみるよ!神風見せてやんお
根を張る宿り木身代わりドレインメガニウム萌え
ノーマルは皆劣化ラッキーにしかならないよなあ
晴れパ作ろうとしたんだがチェリムは第2の太陽神?
>>495 遅レスだが…
うちはアーボックに「地震、岩雪崩、氷の牙、雷の牙」のフルアタ仕様を採用している
どっちかといえば炎の牙を加えて、岩雪崩を抜いた方がオススメだけど…
こいつは努力値の配分がミソで、素早さでなくて防御力を優先させて育てた
そのために、威嚇と合わせるとそんじょそこらの物理攻撃では容易く沈まない頑丈さを得ている
んで、切り札として「シュカの実」を持たせ、相手にわざと地震を打たせることで攻撃チャンスを得て、そのあいだにフルアタで撃墜するスタイル
ちなみにいまのとこマンダ、ギャラ、メタに対する勝率はわりと高め安定
どっちかといえば二軍だけどな
ミルタンクはバランスいいよ。きもったまパワー
ノーマルは皆劣化ラッキーにしかならないよなあ
ミルタンクはすばやさが魅力的
つ広角催眠ペルシアン
そういやガルーラって逆鱗覚えるんだよな。
タイプ一致おんがえし+きもったまの方が使いやすいけど。
ザングースとかオオタチには明日はないよなあ
ザングースって速いイメージだったけどミルたんより遅いのな
ペルシアン
アーボック
マタドガス
ソーナンス
ウツボット
マスキッパ
このパーティTUEE
たまにでいいからカモネギのことを忘れないでください…
カモネギのアイテムが出てるのも忘れないで下さい…
>>681 オオタチは・・・まもる→かげぶんしん→みがわり→とっておき・・・?
>>680 逆鱗ガルーラで、キングドラを一泡吹かせてやったことがあるぞ
わずか二発で沈む上に、相手はどくどくをラムで解除されたので、二回目のどくどくを浴びるだけでキングドラ轟沈
恩返しを使わないのは特性きもったまじゃなくて前作からつれてきたやつだからで… (泣
>>685 忘れてるワケないだろ
ただコイツが強くなったら何かが違う気がする
>>687 泣くな。早起きは眠るにも効くぞ。一ターンは寝るけど
>>683 そのうち二匹、ペルシアンとアーボックを普通に使っているから困る
どうせならばマタドガスも使っておきたいが、こいつは微妙にメジャーないし中堅だからなぁ…
せめてマイナーな使い方を発見して、マタドガスを使ってみたい
……あ、でも今作だと受け微妙だったっけ?
違わねえよ
>>690 いいもん!
ラムの実で眠るを無効にしつつ逆鱗でゲンガーを何匹もぶち殺してきたからいいもん!
おまえはきもったま恩返しガルーラでも使ってろ! ……健闘を祈るぜ
ペルシアンはテクニシャンとか一部技の物理化で前よりマシだと思う
GBA時代はじたばた覚えないことがどれだけくやしかったか…
今はなくても構わないけど
マタドガス…、いっそ弱体化してくれたならばロケット団パーティで使えたのに…
さよなら、マタドガス…
ハブネークやドクケイル、チリーンも忘れないであげて下さい
弱体化を願うなんて滑稽だなwwwwww
別にマタドガスぐらいいいじゃねえか
こういうのがあれか、弱いの使って負けた言い訳にするタイプか
そういえばとっておきって他の技を忘れさせてとっておき一つだけしか覚えてない場合はどうなるの?
サボネア・・・
>>696 無印ロケット団のメンバーは特別なんだよ、うん
というかお前もサボネアを…
マイナーが好きだから弱くても
馬鹿野郎!我らがサカキ様はニド夫婦愛用してるんだぞ!
ニド夫婦しかねえな
好きなポケモンが中堅ならばとかく、メジャーだと研究され尽くしていて面白みがない
かえって相手に研究もされているので、読みをされやすいのも難点だ
SAIDONもいるよ!
いや、DO☆SAIDON様は強いぞ
DA☆SAIDON様じゃなくて、SAIDONを使うとこがいいんじゃないか
呼び水ポケと避雷針サイドン並べたら面白そうだな
712 :
サカキ:2006/10/24(火) 00:38:22 ID:???
俺の切り札が・・・
逆にフルアタマタドガスとか
>>713 お前マジ天才だな!
よっしゃー、その方向で研究してみるぜ
呼び水っつったらグチュグチュ。しかし地面付き
呼んでカウンターできるのは面白いけど誰か引っかかるかね
最近見始めたばっかりでどれが考察済みなのか分からない
呼び水って波乗りも全部集められるの?
じゃないとSAIDONあぼん
>>715 ネオラントがいるじゃん
ダメージ1/2でも死にそうだけど
フルアタ速攻マタドガス
努力値:特攻、素早さ 性格:素早さ補正 道具:拘りスカーフ
火炎放射、ヘドロ爆弾、悪の波動、大爆発
物理受け? なにそれ食えるの?
呼び水の効果がよく分からん
控えにグチュグチュ入れて地面タイプでビーダルと戦ったら普通に水鉄砲で死んだ
>>718 流石に相手の分は来ないが・・・・なみのりは素直に守った方がいいな
>>722 ならば読む必要もあるまい
と言うのは冗談でスレ内検索してみそ
>>723 一緒に場に出てないと意味無いよ
ダブルバトルじゃないとさ
>>726 そうなのか
まあ控えに攻撃が回るのなら強すぎる罠
ダストシュートをレベルアップでおぼえるポケモン(7)
* No.023 アーボ(陸上/ドラゴン) - Lv41
* No.024 アーボック(陸上/ドラゴン) - Lv56
* No.088 ベトベター(不定形) - Lv44
* No.089 ベトベトン(不定形) - Lv54
* No.224 オクタン(水中1/水中2) - Lv1
* No.316 ゴクリン(不定形) - Lv54
* No.317 マルノーム(不定形) - Lv66
マルノーム始まった?
まとめサイトはなしで、検索しやすいように名前を正確に入れるでFAだった?
( ゚3゚)は夢食いできるのか
この実にマイナーな中途半端なステータスでどんなことできるのやら
宿り木受け?
どくどくだまもってポイズンヒールでの回復量って1/8で残飯と同じだっけ?
あと、霰って舞ターン1/10だっけ?
ゴクリン進化するって今頃知った件
どっちに対するレスかわかんねぇw
リザードン
あの技構成でなんで奴は特殊攻撃特化型なんだ。
レベル技最高位のフレアドライブもタマゴ技のドラゴンダイブも物理型だし。
一体物理と特殊どっち中心で使ったほうが安定するのか。
>>737 二刀流もありだが奴はマイナーなのだろうか。メジャーよりな気がする
舞ってる暇は無いだろう
ダーテングってどうだろ
やどりぎ、大爆発、光合成、悪巧みと中々優秀な技を覚えるけど
ぶっちゃけキモクナーイ以外の御三家はあんま見ないぞ
あいつら特性どれも微妙なこともあってか、けっこう人気ないんだよなぁ
舞う暇があるなら一撃でも多く攻撃を
物理より特殊寄りな性能
しかし覚える技は物理系
どうすればいいんだこれ
>728
そのツールどこにあるの?
レジギガス
電磁波 怪しい光 踏みつけ 思念の頭突き
そこそこ耐久はあるからいけると思うんだけど。
5ターン経てばフルスロットルだし。
>>742 やはり読んででも身代わり腹太鼓しか・・・。
>>746 5ターンは長いぞ…これで持つかどうか…
レジギガスを使うんだったら耐久力が高いポケモンでつるぎのまいとこうそくいどうを使ったほうがいいよね!
トリックルーム→レジギガス交代
てダメなん? ぶっちゃけ面倒なんで捕獲せずに放置プレイ中だけど
スキルスワップしたらどうなるんだろう
>>746 それに守る入れれば5ターンなんとかなりそ
守る→怪しい光→守る→電磁波→守る
こうすると攻撃が1つになるのが問題だから
怪しい光か電磁波どっちか削った方がいいかな?
まもるおぼえない・・・
パラセクト
こうげき254 ぼうぎょ・とうぼう128
シザークロス クロスポイズン キノコのほうし しびれごな
うーん('A`)
レジギガスは耐えたいなら身代わり食べ残しだなぁ
デリバードが大量発生したから使えないかなと調べてみた
種族値 - HP:45,攻撃:55,防御:45,特攻:65,特防:45,すば:75
どうしようもねぇwwww
無駄にはねる遺伝しやがる。
ふと「トリックルーム→トンボ返り」という戦術を思いついた
これでちっとはターン数を無駄にせずに済みそうだ
レジギガスの技構成は5ターン耐えるってのが目標になってて
エンジンかかったときのことがちょっと欠けてるんだよなぁ。まぁうまくいくとは思えないけど
おれはデリバードをアイテム交換時の持たせ役にしている
こうすることで、ちっとはマスコット系ポケモンのお役目を達することができるように…と
いわゆる一つの適材適所だな
HP、ぼうぎょ重視で
度忘れ、眠る、丸くなる、転がる
単純ビーダルはどうですか?
はい!!無理ですね
>>761 つまり可愛くない、弱い、秘伝や遺伝に使えないが揃った
ポケモンは・・・。
デリバードは意表をついて泥棒してみようか
その前に倒されるのが落ちだが
>>759 面白そうだと思って調べてみたが
トリックルームととんぼがえり両方使えるのはネイティオのみ。
>>765 なんかもうトリッキーなネタの宝庫だなネイティオ
>>766 愛嬌・マイナー・トリッキーと俺のツボに直撃しまくり
>>763 どこのどなた? その不幸なポケモンとやらは…
関係ないが、「ソノオの花畑」でバクーダやマグカルゴといっしょにタマゴを孵化させると和む
ソノオの花畑は広いので移動しやすく、音楽が安らげるので頻繁に音楽の切り替わるズイ周辺よっか集中できるぞ
出生地も「ソノオの花畑」になるので、心なしか番号だけの道路よりマシな気がする
ネイティオ以外にも行ける奴一応居る・・・が種族値ALL100の三匹と
クラゲ三匹か。
>>770 その辺はマイナーじゃないから除外しといた。
>>769 それいいなw
今度試してみよう。
ソーナンスってマイナーでいいのかな?
強くはないが油断は禁物って感じ
>>775 なるほどね
何か面白そうだから育ててくる
努力値はHP254、ぼうぎょ&とくぼう128でいいのかな
ちょうはつ→ソーナンスにチェンジとか
努力値は防御&特防に全振りでもいいかも
かげふみあるから挑発すると凶悪倍返しマシーンになるんだよな
>>777 そういう使い方ができるのか、いいな。
防御&特防でいってくる、サンクス!
>>772 音楽について注意
花畑に入ったあとで自転車に乗るとそっちに優先されてしまうので…
ソノオタウンで自転車に乗り、そのまま花畑にいくと音楽がずっとソノオの花畑仕様になるぞ
個人的にナンスは最速を推す
>>780 蜜売り親爺がいる所だよね?
音楽には気をつけるよ、ありがと。
倍返し目的なんだから防御よりHPの方がいいと思うのは素人考えか
HPと素早さ重視だな俺も
なにか考えがあって、最速を押すんだろうな…
もしかして先制でふしぎなまもりをする、とか?
HP:190,攻撃:33,防御:58,特攻:33,特防:58,すば:33
すばやさ33で最速狙って何がしたいんだ
みちづれ?
道連れでも使う?
道連れしたいならトリックルーム使えばいいんじゃね?
攻撃と特攻は無意味。
防御と特防はカウンター&ミラコのためにあえて入れない。
残るはHPと素早さしかない。消去法で。
ソーナンスをオドシシで「電磁波→怪しい光→ふみつけ」でボコボコにしたことがあります
ほんと完膚なきまでに、一度もロクな行動させずに
……ストップ仕様でごめんなさい
>>792 なるほどね。
でも防御&特防を強化しないとぽっくり逝きそうで怖いw
ちょうはつって交代も封じたっけ?
ソーナンス、竜の舞マンダとかも止められるのか?
799 :
781:2006/10/24(火) 02:22:45 ID:???
792も理由の1つだが
アンコールと道連れを先制で出せる可能性を少しでも高めたいってのがある
遅めの受けポケの補助技を読んでアンコールを刺しに行くとか
遅いアタッカー 素早さ振ってないDO☆SAIDON先生等と心中するとか
ソーナンスはHP高くてやわいタイプだからカウンターするにしても防御特防振ったほうがいいと思う。
普通決まれば大体一撃だし、とりあえず耐えないとお話にならない
HPだけだと1回舞われたらドラクロで乱数1発になるのかな
積むポケモンにはそもそも対抗できない
どうせ次には手負いの上対抗ポケモン出されるのなら
道連れが使えたほうがまだいい
>>801 いや一回舞っただけのドラゴンクローでは流石に死なない。
性格補正+努力値252なら種族値70の無振りに先制出来る程度にはなるな
グロスに先制出来ると考えると素早さに注ぎ込むのも有りかも
素早さに振らないグロスなんて使う奴いるのか?
いじっぱり攻撃HPバレットパンチもなかなか
え
グロスってHPに振るのが普通だと思ってた
俺の頭はRSで止まってるということか・・・・
ジュペッタは両刀できんかな?
特性も不眠だから、催眠を打てないゲンガーなどに不意打ちを食らわせる芸当もできるし
読み次第だが積みポケに出してもナンスはいける
例えば竜舞マンダが1舞したターンに後出ししたとして
次のターンにカウンターとアンコールの2択または
他の面子を先手降臨させさえすれば勝てる状況なら
道連れを置いておくことによる強制アンコールを迫れる
太鼓使いと一緒に使えばかなりいけるのではないだろうか
挑発ギャラ様すみません調子こいてましたごめんなさい
「ダメ押し」て、シングルでは使えないのか?
ナンスってタッグだと微妙じゃない?
混乱で自爆した時とか反動のある技を使った後にぶち込めば2倍発動しね?
使った事無いので憶測だが。
鮫肌→ダメ押しとかはどうなんだ
ジュペッタはせっかく攻撃高いんだし無理に両刀にしなくてもいいんじゃない?
特殊に走ると劣化ゲンガーになる気がする
シャドークローorかげうち、ふいうち、おにびorちょうはつorみちづれ とか
いかんせん遅くて脆いのが悲しい
ジュペッタ攻撃個体V努力252だと
かげうちでゲンガー1発で葬れるんだぜ?
前、適当に計算しただけなので
間違ってても謝らない
僕のジュペッタはお見通し!
意気揚々と催眠仕掛けてきたゲンガーをかげうちで葬るぜ
ジュペッタは きあいのタスキをみとおした!
(゚0;、、
ジュペッタにシャドークロー遺伝させようと思いました
カゲボウズが覚えねぇぇぇぇぇorz
手がないですもん
お見通しジュペッタなら眠らされちゃうような・・・
パルシェンに雪雪崩とかも同様に無理なんだよな・・・シェルダー○| ̄|_
得意げに喋らなければブラフ効果もあったのにね(´・ω・`)
ああ、マンムーに雪雪崩使ったぜ
ウリムーorz
弟がドーブルにネタ用で時の咆哮だのを覚えさせるとか言い出した…
あの技、そんないいものじゃないだろうに
ところでドーブルの特性テクニシャンらしいけど、やっぱこいつは活用するの無理っぽい?
>>822 電光石火がなんと威力90に
なるのかな・・・
攻撃がネタクラスだから通常攻撃技じゃ礫でタスキ対策ぐらいにしかならない
見かけ倒しドーブル 素早さ252 特攻252 臆病 襷
ときのほうこう
みかづきのまい
シードフレア
ダークホール
夢が広がりんぐ
威力60までの技が1.5倍だったっけ
必中4刀流でもしてみるか
デマ:40以下の技が40に
真実:60以下の技が1.5倍
こうかな?
40以下が1.5とか見てでんこうせっか90はタイプ一致含んだ数値と思ってたが
つい数日前、テクニシャンについてはこのスレでも実証している
明らかに60以下有効でオッケーだよ
なら神速で120
特攻ドーブル HP252 攻撃252 襷or拘り鉢巻
しんそく
こおりのつぶて
かげうち
パレットパンチ
4つもいらNEEEEEorz
やっぱドーブルは胞子基本でFAかなぁ
ソーナンス、いくら素早さ種族値低くても努力値振りは種族値関係なく増加だから素早さ無振りポケに道連れする意味では最速は有効
なあ、ふと思ったんだが…
素早さ全振り補正つきで、拘りスカーフ持たせてキノコの胞子をつかったら……どうなる?
相手が眠る
そして交換される
そしてまた眠らせる
相手交換
そしてまた眠らせる
相手交換
そしてまた眠らせる
拷問開始
昔は2匹以上同時に眠らせちゃダメなんてルールがあったが
最近のはいいのか?
対戦後あなたにリアル拷問開始
wi-fi対戦スレだと大体一匹制限だな
ドーブルなんて胞子心眼零度以外思いつかない
今も暗黙の了解で一般的には禁止
システム上は可能だったはず
拘りスカーフが確か1.5倍だったはずだから
最速ガッサに拘りスカーフ持たせればギリギリ130組を抜ける
ドーブルならもう少し余裕がある
奇襲としてはいいかもしれんが
ガッサの長所である胞子気合Pが機能しないのは感心しませんな
システム的には2匹以上眠らせるのは可能で
お互いでそういうルールにしてるって感じなのね
暗黙+そういうのがメジャーっぽいということで
一匹目を眠らせてからお互いに交代、また別のポケモンを出す
んで、そのうちドーブルを再登場させ、そのときにはまた別のネタ技をこだわりスカーフで放つ
元々ネタポケだし、なにもできないまま死ぬより先手を取ってネタ技を披露できるだけでも御の字だと思う
結局2ターン目
胞子側 交換読み胞子orアタッカーに交換
受け側 交換しない読みでそのままor交換読みで交換
だが眠り制限ルールで交換読み胞子が交換したポケに当たったときはどうなるんだろう、ってなるから
あんまり使わないほうがいいかも
システム的に縛ればやりやすいんだけどね
眠り制限ルールだと交換読みの胞子は禁じ手だろ
元々はじめの一匹は眠っている訳だから、つまりもう一度すぐさま胞子を打つ選択は故意に他ならない
>>849 自然回復持ちの可能性がある相手を眠らせて
交代読みで再胞子したら実は別の特性だったので2体眠らせちまいました
てのがある
だからその辺設定してくれないと困る
先手必勝ドーブル 道具:拘りスカーフ
必須技:キノコの胞子、大爆発
残りは技は思いつかないが、とりあえずは…
「最速スカーフ胞子→交代」で、つぎに登場したときは「最速タイプ一致大爆発」をお見舞いする作戦
ちなみに再登場のタイミングで眠ってるやつがいなかったら、また胞子をつかう
難点を言えば、最後の一体にできないところかな?
もしかしたら後攻トンボ返りと組み合わせれば、実戦レベルで使えるかもしれない
「眠り状態の敵がいるときに、眠らせる技を出してはいけない」にすればよくね?
>>850 自然回復もちまで絡めると、ほとんどルールとシステムの問題だな…
まあドーブルがやった場合は「ドーブルだし、いっか」と許してもらえるかもしれん
もしくは、自然回復もちは眠らせない方向で自主規制するとかな
「ねむる」による眠り状態(確実に2ターン眠った後に起きる)とは区別した上だね
>>852 引っ込んだ相手が状態異常かどうかを確認する術はあったっけ
そうじゃないと自然回復持ちの可能性がある奴が眠ったとき
場に出てるうちはでいいが引っ込んだ後のターン困るぞ
いつだったかは状態異常になってるとボールの色がかわったんだけどねえ
行動選択時じゃね?
実用に足るかわからんが思いついた
マリルリ
アクアジェット 滝登り 腹太鼓 歌う
特性 すいすい
持ち物 フォーカスレンズ
しぜんかいふくもち
「ハピナス、サニーゴ、スターミー、セレビィ、チルタリス、ロズレイド」
こんだけしかいない上に、チルタリスとセレビィは自然回復オンリーだから除外
まさかはっこうスターミーもいないだろうから、「ハピナス、ロズレイド、サニーゴ」の時だけ気をつければよくね?
交換時に一瞬ボールリストが表示されるとき色変わってるよ
引っ込ませるポケモンについてはわからんけど
>>859 ロズレイドも毒のトゲはないんじゃなかろうか
って、駄目みたいだ。
歌うはルリリから、腹太鼓はマリルからというオチ
サニーゴはともかく
ハピやロズレイドは使われる可能性高いだろうし
ガッサ使いとしてはさっさと対策してもらわんと困る
そういえば凍結はどうなんだ?
アクアジェット 腹太鼓 歌う
は全て両立しないハズ。
俺も腹太鼓アクアジェットは強いと思ったんだがなぁ・・・
それ以前に特性がすいすい て
音速ドーブル 道具:拘りスカーフ
努力値:素早さ、HP 性格:陽気
「キノコのほうし、だいばくはつ、いやしのねがい、へんしん」
最速キノコのほうしを実行後、交代させて控えに忍ばせておく
つぎに再登場したとき、状況に応じて大技三つのどれかを選択して戦う
変身のスケッチはすでに実験済みで、ちゃんとスケッチで保持でき、かつ本家メタモンより高速で変身することが可能
ドーブル神話、始まる! ……か?
拘り変身した後技選択がどうなるのかが気になる
ところで自分で言っといてなんだが、大爆発ってどうやってスケッチするんだ?
一発こっちが受けていれば、相手が死んでいてもコピーできるっけ
実験 (こだわりメガネでスカーフ代用)
1ターン目 ドーブル変身(ムックルに変身)
2ターン目 技選択可能、四つまで (ただし全てPP5)
3ターン目 それ以降はスカーフ効果によりずっと同じ行動に限定
という感じになった
これはドーブル始まったかもしれないぞ…
腹太鼓を使いこなせるポケはいないもんか。
ドーブルに全部やらせるか
>>869 メタモンよりは耐久性ある…よな?
こりゃいけるかも
>>871 メタモンは全ての種族値48
ドーブルの種族値は… HP55 防御35 特防45
ただし素早さが「75」で、キノガッサより5早いくらいはある
これまた封印指定級のネタが飛び出してきたようで
マイナースレの第二秘伝という感じだな
ちょうど夜更けだし、ちゃっちゃとまとめて人目に触れないうちに封印してしまおうか
ところで大爆発ってどうやってスケッチさせるんだ?
あくまで予想だが
ダブルで湿り気持ちを置いといて
別の奴に空爆発させるんじゃね?
LV1のタネボーでもぶっ飛ばせ
確か眠らせて大爆発選択でできたようなできなかったような。
まあ、その辺は本気で使おうとする人間ならどうにか考え出すだろ。
ある程度の指針を示しつつ、完成させるには本人の努力が必要ということで一つ。
んでは、大爆発と癒しの願いについては習得方法を自力で編み出すことが封印の解除方法ということで
これより秘伝を封印することにしよう
ところで合い言葉つーか、真剣アブソルみたいな呼び名はどんなのがいい?
ここまできたら遺伝についての「ドーブル神」だと何か違うんだよなぁ
画伯とか、とかくなにかネーミング考えてくれ
無理につける必要も無いような。
状況によって千変万化するので万華鏡ドーブルとか
スカーフ画伯とか
というよりスカーフ変身が意外といけるってことだよな
いやしのねがいよりみかづきのまいのほうが強くない?
スカーフ変身後に一発もらうのがちょっと難点
HP振らないと柔らかい
大爆発は強いといっても今回防御半減無しだから恩返し二発強程度
まぁ攻撃に努力値振ればやわいポケなら倒せるか
しかしプログラマーもよくその仕様まで手が回ったなぁと
予想では拘りによって変身しか選択できなくなり
変身後は悪あがきしか出せない だと思ったのに
画伯でいいんじゃない?
>>881 それいいな、ちっとオシャレな感じもする
んでは遺伝のときはドーブル神で…
この型については「スカーフ画伯」もしくは「画伯」「万華鏡」と呼ぶことにしとこう
万華鏡って綺麗だよな
それにしても拘りスカーフはマイナー使いにとっては必須アイテムですね
プテラとかクロバットも面白いようにおちる
まるでトンボとりでもしてるようだな
ところで変身って、詳細はどういう仕様なんだ?
PP5になるのは知っているが、ステータスまでいっしょになるっけ?
それとも種族値だけ変身していて、個体値と努力値は引き継ぎ?
>>883 大爆発って半減なしはデマって誰か実験して試してなかったっけ。
個体値と努力値も全て引継ぎ全く同じステータスになる。HP以外
爆発生かすために攻撃に振るかが迷いどころ
まあ、メジャーポケモンも使ってくるんだけどな>スカーフ
けどwi-fiじゃなかなか拘り系はみかけなかったりする。やっぱ技の選択が狭まるのは嫌なんだろうか
もともと速いの多いから相性悪い場合多いからな、蟹以外は
ちょっと無駄なことを計算したんだが
攻撃V努力値MAX振りとけない氷持ち霰状態のユキノオー様が
防御V努力値0HPV努力値252のテッカニンを氷の礫で落とせるって出たんだが
ユキノオー様を攻撃重視にして礫連打でテッカ潰しってもしかしてできるかこれ?
画伯だが、眠り大爆発スケッチは不可能だったよ
あとは湿り気とタネボーか…
いやしの願いは大爆発よりもさらにスケッチ方法が分からんな…
これはもしかするとスケッチ不可能かもしれない
とけない氷持たないとだと襷もてなくて実用性下がるけどな・・・
(考え付いたがここは出さないでおこう)
テッカニンってやっぱり素早さとHPに努力値振るもん?
攻撃振りユキノオーはいいかもね、ウッドハンマーは反動と襷が相性アレだけど
大爆発については成功した
もちろん方法は秘密だが…
さて、あとは癒しの願いだな、まあこれも自力で開発するさ
ヒント:かそく
そうだよな、テッカに素早さ振りはありえないよな・・・
あるとしたらHPと防御系か・・・
そういや、霰のダメ入るの計算してなかったからとけない氷無しでもいけるかもしれないなこれ
>>903 襷持って大爆発して死ななかったらマルマイン大爆発し放題じゃねぇか
へ? タスキ?
大爆発や癒しの願いをタスキではフォローできんだろ
……え、できんの?
メロメロ状態とか麻痺や混乱で技が出なかったときにスケッチしてもだめっしょ?
この話題終了
よし、んじゃ話題を変えるか
……で、なに話すべ
いや、大爆発をスケッチする方法はドーブルにタスキ持たせて他の奴に大爆発させてスケッチだろ?って意味ね
他にも方法あるだろうけど
>>908 マイナー王の原点である東王について
拘りドリルという最も漢な手段もあるが、他にも何かあるはずだ
さあ満を持ってラフレシアについて語ろうか
じゃあドーブルに後攻の尻尾持たせて
レベル1ビリリダマの大爆発でもおkって事になるな
ちなみに俺の成功した手段はそれらじゃねえよ
まあ、そのへんの方法でも可能っぽいけど
タマゴ産みやすてみタックルが必須なのにダイパに連れてきても特性が変わらない可能性があるピクシーについて
ギャンブルすぎる
ヒント スケッチの対象は敵or味方
ここ最近努力値でしかお世話になってないゴルダックについて
ピクシーは願い事で代用できそうだが・・・
東王は滝登り物理化が意外な盲点 弱いと思っていた水ポケが大化け(マリルリとか)
すいすい生かして
滝登り(アクアテール) メガホーン 角ドリル で普通に雨で戦えるがカブトプスとかに比べるとどうも劣化感が
ラフレシア(´・ω;、、
いやしのねがい、スケッチ完了
もちろん方法は封印手段つーことで未公開で一つ
当然ヒントもなしだぜ
ラフレシアはウツボットよりヘドロ爆弾を上手く使えるんだぞ!!!!
何故かドレインパンチ覚えるのに気合パンチは覚えないんだぞ!!!!!
ピクシーはダブルバトルで使えるな
スカーフ持たせて重力→味方が地震しまくりとか多彩だぜ
ハガネールって防御種族地200もあるけどメジャーポケに入るの?
ゴルダックは・・・
えっと、えっと・・・
とりあえず催眠術?
なあ、ピクシー人気のところで悪いが…
ついでに同じふうせんポケモンの付和雷同に先を越されたが…
プクリンは?
で、どうやって癒しの願いをスケッチするの?
で、どうやって大爆発をスケッチするの?
>>925 大爆発と癒しの願いのスケッチ方法は誰も口にしない
これこそが画伯の封印であり、よって俺も口にはしないよ
とりあえずチリーンでもテンガン山で捕まえてきて、いっしょににらめっこするといい
なあ、気になって大爆発をダブルで味方に当てて検証してるんだが
何かランダムになってるような気が・・・
930 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/24(火) 05:57:47 ID:eY/Gh1tA
で、どうやって大爆発と癒しの願いをスケッチするの?
>>930 チリーンとにらめっこすれば分かるさ、自力で
で、どうやって大爆発と癒しの願いをスケッチするの?
>>924 トリックルーム後に重力でもしてればいいんじゃないかな?
そろそろ次スレの季節だな。
六時だってのに加速してるから立てておくか
プクリン、まったく相手にされてないよプクリンorz
>>935 夜明け、つーか7時までに次スレに移行してここを埋めてしまいたいな
とかくスレ立てよろしく
プクリンはもうちょっと速くて
ぼうぎょととくぼうの種族値が70とか75だったら使ってたかもしれない
次スレのスレタイふざけてるの?
941 :
929:2006/10/24(火) 06:04:21 ID:???
誰にも相手されないけどひょっとして既出?
だったらスマン
荒らしだろ、気にすんな
だれか普通のスレ立てよろしく
なぁ、ドーブル全然始まってる気がしないんだが全部自演だろ?
ま、所詮はドーブルだからな
手間は掛かるが、結局のところできることは並みの厨ポケ以下だ
大爆発にしても癒しの願いにしても変身にしても、どれもこれも普通のポケモンを使った方がてっとりばやい
ただ、マイナースレ的にはドーブルをどうしても使いたいやつもいる
そーゆーやつだけにメリットがある、てとこだ
だいたい変身しても一瞬で沈められるのが落ちなことは明白だもんな
まず一匹眠らせて、それに加えて何かできるっていうのが大きい
>>945 ゲンガーにドーブル当てて、きあいだま読みで変身だっ!
って思ったけどゲンガーに先手取れるか・・・?
次スレに萎えた('A`)
去ろう・・・
普通のスレ立てまだか?
おれは規制で立てられないんだよ
>>947 ドーブルはタスキ持ちも多いからゲンガーなら催眠がきそう
>>950 そうか・・・
シャドボ読みでドーブル投下、きあいだま読みでヘシン!だなんてかっこいいと思ったんだがな・・・
俺もDION軍だからさっきから携帯で書き込んで電池がもう無いぜ。
別に挙がった技構成の確定コンボってわけでもないし、あとは使えそうな技を各自模索していけばいいと思う
大爆発はスワップで場に湿り気を残せばスケッチできそうだな。
方法はもういいだろう
>>957 よくやった
さて、これで安心して埋められる
だが先にたっちゃったスレをどう処分するかだな・・・
落とそうとしても教えて君orとりあえず流れが気に食わないので逆らってみました君が保守しそうだし
まさか重複や荒らしで削除依頼というわけにもいくまい
でどっちが本スレなわけ?
そんなもの考えればすぐ分かるだろ
後に立った方に決まっている
伸びてるほうでいいんじゃね
今更だし、このスレに書くことじゃないかもしれんが
俺、眠り1体制限ルールには納得できないんだよな
あれ眠り防ぐ手段が全く無かった初代のルールじゃん
まぁそれは任天堂かどっかに言ってくれ
変わるわけないがな
公式ルールだし対策あるとはいえ全部寝かされてみろ、DS折りたくなるぞ。
それともパーティ全員に不眠だのカゴラムだの寝言でも入れろってか。
66なら2体くらい入れてもいいかもしれんが33じゃあなぁ。
神秘の守りでも入れとけ
殴られたらすぐ起きるならそれでもいいかもしれんがほとんどが死ぬまでまったく起きないからなorz
催眠ポケより素早さないポケしか残ってないとほとんど積んじゃうしな
んでもこっちが眠らせると3ターン目にはきっちり起きちゃう
催眠術の命中率70
これが何かを狂わせた
うめ
>>969 みがわり>しんぴのまもり
どっちも先制されたら無意味
広角レンズ
これが何かを狂わせた
命中75の眠り粉じゃこんなことにはならなかったのにね。
使えるポケの差か…
状態異常は強制後攻
これならバランス取れそうだったのに
うめ
馬
これまでだって催眠術覚えられるポケモンは多かったのにイマイチ主流にならなかった
眠り粉もそれなり
60→70
60は博打だが70だと(当たること前提で)外れやすい技ってイメージ
加えて広角レンズ
間取って65に・・・
つか草笛の命中率をもっと・・・
上げるんなら防音で無効化される歌うを上げて欲しいもんだけどな
そうりゃチルタリスもまだ何とかなった
強力アイテム増加でラムカゴ持ちが減ったというのも
ラムやカゴは見直されるんじゃないの
さすがマジックコートだ、催眠も電磁波もなんともないぜ。
でも眠らせる系の技マシンが出なくて本当によかったな。
ミラーコートと間違えてアブソルにマジックコートを付けた自分は
勝ち組\(^O^)/
>>987 アブソルにミラーコート持たせてたらどう見ても負け組wwww
埋め
なんだなんだ、ブーピッグにも未来が見えてきたのかこれは
希望の朝だね
おやすみー
ブーピッグはガチで人気がない悪寒
GBAの新ポケの中ではマルノーム並の空気っぷりだから仕方ない
ブーピッグいいな。
マジックコートで催眠を跳ね返してトリックで広角レンズを奪う。
ブーピッグ始まるか?
マルノームは(・3・)である程度印象強い
メタ対象がゲンガーばっかだなw
_ _l l_ _l l_
//[][]  ̄l lニ、ヾ  ̄l lニ、ヾ _l l_
ヽヽ-, く ノヽ-ゝ く ノヽ-ゝ  ̄l lニ、ヾ
 ̄ く ノヽ-ゝ
ヽ、 /ニニヽ /
ヽ_ / o o l /
\\. く u_'_ ゝ ,'
\\_/ '――‐' |_ l ミラーコートはタスキがある分あつかいやすいし
,k´ \l ̄ ̄ ̄/::::::::l`ヽ、 i 素人から玄人まで幅広く使われているトレーナーの基本技
/| ↑、 /\_.ノ:::::::::::ヽ ヽ | 対してマジックコートは名前なんかはミラコとほとんど変わらねぇが
. / | /:::::::::\/ヽ:::::::::::::::::::', ! `、 | あえてダメージを跳ね返せない様にしている分
/ l/:::::::::::::::::::`ヽニ=::::::::::::::V i < 相手への精神的ダメージをかなり増加させて
. / /::::::::::::::::::::::::::::::\\:::::::::::::ヽ | | ダメージより状態異常を目的とした
/ i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\:::::::::::i ! | 玄人好みのあつかいにくすぎる技
/ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\:::l´ \ .| 使いこなせねぇとメガトンパンチより弱い
. / -、 |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ 刃―、-゙ | ただの技欄の無駄使いみてぇなもんだってのに
´/ Y:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`メ, ヽ、| 何であの
>>987は?
/ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| | ',
. / /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ | ヽ
1000ならエンテイ最強
1000なら今日一日相手の催眠術当たらない。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。