ダイパになって、
しめったいし・ジュゴンの参入でますます強化された雨パ。
そんな雨パを使いこなそうとする人達のスレです
2!!!!!!!!!!!!!!!!
俺って天才?w
かみなりが当たる事のほうが影響大きいな
カイオーガ以外の雨降らし持ちがいたらヤバくなってたかも
前スレ貼って
雨パって何の略語?
あまごい+パのつくなにか?
あまごい+パラセクト
かんそうはだでウマー
>>6 パーティだろ
てか雨パにヌオーを入れたくて仕方が無い・・・
しめりけだし入れる価値はあるよね?
ここでランターンの出番ですね
にほんばれのほうがチェリンボかわいい
なるほど
雨男パーティーか
利用すればおもしろそうね。
属性の偏りが気になるけど
とりあえず雨の時に強くなる技、特性でも挙げていこうか
13 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 12:45:24 ID:1qDJFgOF
水系全般
かみなり
すいすい
うるおいボデー
有名なのが
マルマイン
カブトプス
キングドラ
の組み合わせ
そういやダブルで波乗りが仲間にも当たるようになったみたいだね
貯水も組み込める?
いっそのこと
2vs2の戦いで波乗り祭りとかどうよ?もちろん場は大雨、両方とも特性貯水
19 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 18:08:20 ID:bhLjWNIr
雨パにアズマオウは必須。
すいすいからの先制角ドリルやメガホーンで相手は死にまくる。
ポケモンカードにもあまごいコンボとかないのかな
さんざん既出だろうが、伝説が使えるならレジアイスはかなり使える
ダブルバトルの際、雷要員として使えるだけでなく、耐久・特攻の高さは雨パとの相性バツグン
ただ、今作では波乗りがなぁ…
実際に計算してみればわかるが、ダブルでは威力落ちるからな。波乗り。
大体、3分の2くらいになってるのだと思う。
レベル100特攻399のカイオーガの波乗り → レベル100特防無振りキングドラ
これで50前後のダメージだった。
キングドラのステータスがわからんとなんとも
ルンパッパ
ランターン
キングドラ
ヌオー(ラグラージ)
オムスター
この辺りで組めば弱点がかぶらずにあまごいの恩恵を受ける
すいすいオムスターの雨乞いハイドロの威力は凄まじい
>>23 特防226くらい
雨パだからって、無理に水タイプで固める必要は無い。
キングドラとルンパッパだけでかなり充実する。
あとは、素早さの高い雨乞い係とか、カビハピ突破用の物理役とかでいい。
今回、地震もダブルでは威力が減っているようなので、電気タイプが有利かも知れん。
シュカ持ちのサンダースとライコウあたりが使いやすかった。
ただ、問題はトリックルームに弱い事だ。
すいすい雨パに対してトリックルーム雨パというのもイイな。
ここでパラセクト神の登場だろ
>>27 雨パの話してんだぞ?スレ違いだ
…とマジレスしてみる
29 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 20:59:10 ID:bhLjWNIr
カブトプス!カブトプス!!
厨ポケ使い晒しage
乾燥肌…
32 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 21:06:16 ID:DdNwpypS
タスキカブトプス
たきのぼり
いわなだれ
じたばた
剣舞
これ使ってる
襷のおかげで舞うのに大したリスクをおわないし
じたばたも上手く使える
>>20 そりゃもう初期のカメさん大回転。
さっさと進化してさっさとエネルギーつけてハイドロポンプ連射
>>35 ゼニガメ+育て屋さん+カメックスで
下手したら2ターンでオワタ状態だしな
初期はトレーナーカードが強すぎ
育て屋+交換爺+オーキド+マサキ+パソ通フル積みで、
ゼニガメ系各4枚、エネルギーリムーブ、超エネルギーリムーブ4枚
これだけで勝てた
とりあえず雨パ候補
カイオーガ(必須)
キングドラ(必須?)
ルンパッパ(これも必須?)
レジアイス(雷要員)
エレキブル(雷要員)
ガラガラ(電気対策になるらしいよ)
スターミー(雷+ハイドロ)
ミロカロス(ハイドロ)
メタグロス(強い)
つかカイオーガ有りな時点で雨も糞も無い
ミュウツーでも入れとけ。
3vs3の場合に雨乞い役に湿った岩持たせずに3匹目のポケモンに炎タイプ入れるのってアリかな?
入れるのは勝手だが
ここ一番で炎半減状態でうわああってなる機会の方が多いと思うよ
やっぱりそうなることの方が多いか。
雷を恐れずに水or雨乞いの影響を受けにくいポケにした方が無難そうかな。
これだな
カイオーガ(必須)
パルキア(必須?)
マナフィ(これも必須?)
レックウザ(雷要員)
ミュウツー(雷要員)
グラードン(電気対策になるらしいよ)
ルギア(雷+ハイドロ)
アルセウス(水つぶて)
ディアルガ(強い)
突破困難すぎ
カイオーガつかえない雨パ・・・
伝説抜くとすると
キングドラ(必須っぽい)
ルンパッパ(ソーラービーム入れて晴パ対策する電波を見たことあり)
キモクナーイ(電気受け、弱い)
ミロカロス(ハイポン用)
キングドラ (すいすい)
ハイドロ、冷凍ビーム、雨乞い、眠る
ルンパッパ (あめうけざら)
ハイドロ、やどりぎのたね、ギガドレイン、雨乞い
ハピナス(てんのめぐみ)
かみなり、みずのはどう、たまごうみ、どくどく
3on3で作ってみた。どうでっしゃろ。
物理受けいないけど、ルンパッパの耐久で何とか汁
まぁ使用禁止の伝説OKルールは何でもありだから
公式ルールのポケモンで選ぶのが妥当かな。
カブトプスってまだ有名じゃないのかね
>>47 カブトファンとしてはこの子がメジャーになるのは微妙な気持ちだな
とりあえずうちは
滝登りストーンエッジシザクロ燕@こだわりハチマキ
燕まじ微妙。ヘラには滝登りより大きいダメ叩き出せるし一応入れてるんだが
>>49 なんで剣舞をいれないの?
剣舞の無いカブトプスなんて…
剣タスキHp1になった後に命中80のエッジ撃つのは怖いな。
素直にいわなだれ
雨パに入れるレジアイスってどういった技構成にすればいいだろう?
雷 冷凍ビーム 瞑想 眠る◎カゴ
↑みたいなんでいいだろうか?
ちなみに特殊受けです
>>52 じたばたでいいだろ・・・・HP的に考えて・・・
エッジの代わりの岩技って事なんだけど
俺だってhp1だったら基本的にはじたばた使うよ
22だが
>>34 みんな知ってる。
じゃあ、計算してみようか。
(100×0.4+2)×(ダブル時の波乗りの威力)×1.5(タイプ一致)×1.5(雨降ってる)×399÷226÷50÷4(水4分の1)=50くらい
普通にシングルで当てると 67〜79 のダメージだから、
50÷(67+79)÷2=0.68くらい
というワケで、3分の2って書いた。指摘よろしく
>>56 あ、しまった間違えた。
50÷(67+79)÷2=0.68
じゃなくて
50÷{(67+79)÷2}=0.68
だった
58 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/23(月) 18:45:32 ID:SsDtylj5
アゲ
雨の中で力持ちマリルリの滝登りって結構強いと思うんだけどどうかな?
結構っていうか普通に強い
ノーてんきゴルダックが最強
こだわり眼鏡キングドラとかどうなんだろうか。
おまえらネオライトも入れてやってくれ
誰だよwww
眩しそうな名前だな
戦術もやれることもはっきりしてるからターン刻みで戦ってくるよね。
強い人多い。
ところで雨パってカイオーガは入れるものなのか?
こいつ入ったら伝説ばかりの構成になっちまわね?
カブトプス使ってる人は、
たきのぼり・あまごい・つるぎのまい・岩技なんだろうか
いや、雨は他のポケモンに降らせる。
カブトプスに雨を降らせる余裕はない。
>>69 そういえば、タスキでこらえてる間に舞うとか書かれてたのを思い出した。
d
やっぱマルマインやクロバで降らせるんだな
銅鐸と同じ理由でハッサムはどうだろう?
余裕さえあれば舞ってカブトプスその他へバトンタッチというハッサムスレでは嫌われ気味な戦法もできる気がする。
妄想かな?
一撃でやられない保障があれば。
雨パ初心者なんだが
降らし要員以外は
基本的に攻撃/特攻が上がる性格で努力値それに全フリで
あとはすいすい込みの素早さ調整でおk?
ハッサム 70 130 100 65 55 80 炎4倍のみ
なので耐えることはできそうだけど炎が出たらどうしても積むことがわかった、火の粉でも死にそう。
安定もとめるならやらないほうがよさそうだね、攻撃の高さもちともったいないし
ありがd。
今更ながら水・地面のヌオーが電気無効で水・岩のカブトプスが電気2倍なのは納得いかねぇw
パルキアよくね?
よくねえ
>>74 水溜りでもアースにはなるし
湿った岩なんか電気で壊れそうだし・・・
むしろヌオーを雨パに・・・いやなんでもない
カブトプスの技構成なんだが。じたばたがネタバレし始めた事と対晴れパ安定のために前あがっていた
剣舞、滝登り、ストーンエッジ、シザクロ
の型を薦めてみたい。
ポケモンは初代以来でよくわかってないんだが
1匹目があまごい→雨で強いポケモンに交替
1匹目があまごい→死ぬまで戦う→雨で強いポケモンを出す
のどっちが基本だろうか
場合にもよるだろうけど普通後者だよね?
前者
雨乞い使う奴が雨で強くなるなら後者
>>80 マルマインで雨の後に雷or爆発
クロバットで雨の後にトンボ帰り
なんてのもある
なるほどありがとう
相手の攻撃もらって不利だと思ってたけど、そうでもないんだね
よく考えれば相手が雷使って来なければだいぶ有利だな
これで初代世話になったオムスターが火を噴くぜ・・・素早さ終わってるが
オムスターは素早さがあれば最高火力として活躍してくれてたんだろうがなぁ…
定番エースのキングドラだが、
ハイドロ@こだわり眼鏡(特攻1.5倍、技固定)
なみのり@こだわり眼鏡
ハイドロ@しずくプレート(水1.2倍?だっけ)
なみのり@しずくプレート
主力組み合わせはどれがいいんだろう。
なんかここみてたら雨パ組みたくなってきたwww
カブトプスかぁ・・・どこにいるかわからねwwwダイパでもでるよね?
発掘すると聞いたけど
クロバットの『雨乞い→蜻蛉返り』でカブトプスを出すのは不安なんだよな・・
>>84 ハイドロの方が良いと思うよ。
大ダメージ与えて何ぼだし。
道具はシラネ
眼鏡って2倍じゃないのか。
>>79 シザクロってあまり使う機会ないよ。
それよりは草にも格闘にも対処できる燕返しを勧める。
>>90 燕は威力低すぎ。単純に草や格闘の弱点突くだけなら滝登りで事足りる。
>>91 世の中にはヘラクロスやキノガッサやドクロッグのようなポケがいてだな。
最早カブトプスに燕返しは基本
94 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/25(水) 10:22:21 ID:+MR2/p0L
上げ
マルマインの技構成は
身代わり
雨乞い
大爆発
雷
でおk?
おいらは意味なくめざ草入れてるけどね。
鉄火バトン対策に電気技が必要だな
タスキだろうから怪しい光とかメロメロでストップさせればいいんじゃね
確かこれもバトンで受け継ぐし
>>85 全国図鑑のあとにちかつうろで発掘しまくってるといずれ出る
ただダイア・パールで出やすさが違うとかなんとか言う噂
マンタインって雨要員としてはどうかな?
すばやさ252振りであまごい、冷凍ビーム、波乗り、あとなんか適当なの
雨乞いできればいいならマルマインやクロバットのがいいんだろうけど水ポケで統一させたい・・・
とりあえず雷パンチ一撃で沈むのはちょっと…
あれだけ特防高いなら10万ボルト一撃ぐらいは耐える可能性もなきしにもあらずですが。
雨パ初心者どころかポケモン初心者なんだけど、
オムスターとサクラビスでも性格と努力値を素早さに全部振ってすいすい発動したら
最速マルマインに先制出来るんじゃないの?
あいつらじゃ遅いっていうのは何故?
相手に舞われるとかしたら抜かれるからだろ。
別に十分だとは思うけどね
雨パ初心者な俺が雨パ使った感想を報告
陽気マルマインで安定して雨乞→大爆発は相手が地震持ち以外は確定
地面半減もありだがマルマインの大爆発では倒せない奴の方が多いので湿岩で後続に任せた方がいい
上で言ってた湿岩抜いて3匹目に炎もやってみた、こちらは大体すいすい持ちが死ぬまでに雨が止むことがほとんどなんで
炎をピンで使う感覚でいけば思ったより問題ない
以上、ヘタレ&初心者なんでおかしい所もあるかもしれないけど後続さんの役立てれば光栄だ
今んとこ
マルマインとカブトプスはシングル向きっぽいな。
>>107 シングルでもダブルでもクロバットは小回りが利いて使いやすい。
キングドラはどちらにせよとにかく必須。
というか、雨パに入れるキングドラ以外の水タイプはもうカブトプスかルンパッパだけで十分だと俺は思ってる。
あとは…そうだな…サンダース、サンダー、ライコウみたいな電気タイプも使いやすかった。
特に、今回のダブルでは地震の威力も少し減ってるようなので、割にタフなライコウは結構使えた印象。
あとハピナスあたりの特殊受けがキツいから、物理役が欲しくなった。
ヘラクロスとかメタグロスあたりか? カブトプスで足りる気もするが…
クロバット→ルンパッパ→キングドラ
の時のクロバット、ルンパッパの技構成を教えてください。
クロバット 雨乞い とんぼ帰り は確定として
ルンパッパがここまであんまり詳しく語られてないので。
せっかくだからうるおいボディのジュゴンを使ってあげたいな・・・
>>108 なるほどね・・・参考になったよ。
ありがとう。
ルンパッパはすいすいタイプなら技や性格もキングドラと同じような構成でいい。
ただし当然竜の波動をエナジーボールかギガドレインに変更。
タイプが違うからキングドラの下位互換とは一概には言えないよ。
雨受け皿は他の人に聞いてくれ。俺にはわからん。
マルマイン◎湿石
ラグラージ◎カムラ
キングドラ◎カゴ
カブトプス◎襷
ジバコイル◎残飯
レジアイス◎ラム
↑の雨パに物理受けを入れたいんだが、
どれを抜いて何を入れるべきだろうか?
アイスにカウンター持たして我慢するかな…
>>102 前作の某大会(ダブル)にオムスター使って出た者だけど、Lv50時点の控えめ最速の数値は107、臆病で117
前作なら十分過ぎるくらい速かったんだけど、今回はスカーフがある
意地っ張り最速スカーフガブリなら臆病最速にすれば抜けるけど、陽気最速のスカーフガブリは無理
その点、グドラやプスは振りなおしだけで(素早さに補正かけなくても)陽気最速スカーフガブリをあっさり抜ける
>>90 よく読もうぜ
「対晴れパ安定のために」って書いてあるじゃん。それがシザクロ。
シザクロは☆にダメージ入るし、梨を安定して狩るにはもってこい。
でも燕は欲しい。てか一番の駄技は辻斬りだろ。滝登り耐性持つゴーストっていないし
カイオーガは使えんだろ、常識的に考えて…
雨降らし要員にあいつ以上の適任はいないだろ…
普通の対戦で使われない伝説を考慮しても仕方無いということでは
あまりにも今更でちょっと聞きづらいんだけど、すいすいってすばやさ1.5倍だよな?
友人は2倍とか言ってるんだがそれは強すぎるだろうと。
マジレスすると2倍。
マジか……134調整しちまった……。作り直すか。
あまごい要因にドータクンてどうかな?
単に使いたいだけだが・・・
>>123 悪くないと思うよ。
たしか他のスレでも提案されてたね。
38 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2006/10/09(月) 03:22:02 ID:???
銅鐸の雨乞い→催眠→交代カブトプス→剣の舞
これなら湿った岩も温存できるし良いんじゃないか。
39 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2006/10/09(月) 03:23:19 ID:???
何気に銅鐸も大爆発使える
40 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2006/10/09(月) 03:23:39 ID:???
銅鐸こんなところでも活躍かよw
ただ、耐久高い銅鐸が粘りすぎると雨がやむので、
使うなら大爆発したほうがいいかも。
あと遅いのが難点。
雨降らす前にスカーフ持ちにマイン落とされた俺としては、カブトプスよりもこっちにタスキ持たせたい。
後手覚悟で雨降らせるってことか…
なかなか悪くないかもな
>>126 催眠持ちが来たらみがわり…じゃダメか?
後手覚悟で雨乞いやらせるならルンパの方がよくない?
マルマインに襷持たせるくらいなら、スカーフ持たせた方が良いな
サファイアで雨パを作ろうと思うんですが、伝説以外でお勧めはいますか?
今のところ候補は、マタドガスとルンパッパです。
>>128 >>126が言ってるのはドータクンのこと。
やっぱりドータクンにはラムの実でも持たせたほうがいいかな?
> > 1 3 1
キ ン グ ド ラ は ! ?
>>133 何てメジャーな子を忘れてたんだ自分はorzorzorz
すみません、ありがとうございます。
雨パ同士でわいふぁいで対戦してみたいな。
ま、俺はDS無いけどね(´ω`)
かるわざのフワライドにかえんだまか何か持たせて
めいそう→あまごい→バトンなんてどうだろう?
技リスト見て適当に考えただけだから穴だらけだろうが・・・
ハマればオムスターが輝ける気がするんだけどな
クロバットの技構成はどうするんですか
>>137 クロバットは
雨乞い/催眠術/ブレイブバード/何か@広角レンズ
じゃね?
こいつはこいつで使える気がする。
つか、グドラやカイオーガの水技は波乗りとハイポン、どっちの方がいいんだよ?
とんぼ返りはいるだろ
雨パに挑戦しようと思うんだが
カブトプスはすばやさに努力値振る必要があるのだろうか?
もともとそんなに遅くもないし2倍になるんだったら・・・
計算してないから分らないけど・・・
>>140 いけカブトプス!
お、相手はガブリアスか!かーッ、しょぼい!しょぼすぎるぜ!
てめぇみてぇなどっかの股開き龍の上位置換、この気合の襷で耐えた後剣の舞込みの大雨効果滝登りを食らわせてやr
あいてのガブリアス の じしん!
ゲェーーッ、こ、こいつスカーフを!こだわりスカーフを持ってやがるーーッ!
やばい、こいつぁヤバイ!舞うな!舞うなカブトプス!
ってなる可能性が大いにある。
というかカブトプス個体値マックスでも素早さに16は振らないと最速サンダースに悠々と抜けられる罠。
安全に、確実に俺が先手だ!と自信を持ちたいなら216は振れ。
これで下方補正性格でなければこだわりスカーフガブリアスも抜ける。
50の時に128なら確か大丈夫。
>>140 >>141でも言われてるけどスカーフガブリアスは怖いから127になるよう調整しとけばいい。
残りの努力値だけど、素早さと攻撃で大半なくなるから耐久に振ってもあまり効果ないんだよな。
雨PTのポイントゲッターにDQNラグラージを考えてるんだけれどもう一つ戦術が分からない…
相手より遅く行動して身代わり張り実が発動して相手より早くなったらガムシャラ次のターンに攻撃でok?
でもこれってどんなに頑張っても一体&もう一体を瀕死が限界な気がしてきたorz
あめふらし用のカイオーガ
物理エースのカブトプス
特殊エースのキングドラ
昆布のルンパッパ
電気受けのサンダース
あと一匹は迷うなよ〜、ダイパの雨パって
>>142 そうだよな。俺はめんどくさいヤツは攻撃素早さ極振りでいいと思う。
>>144 伝説アリならレジアイスが強いんだぜ
>>138 俺はハイポン派だが・・・。もしかしたら波乗りの方がいいかもしれない。
つか、カブトプスって
滝登り/岩雪崩/剣舞
と後一つはシザクロとじたばた、どっちの方がいいんだろ?
雨滝登りと襷じたばたが同じって上の方に書いてなかった?
それが正しければシザクロだよなぁ。
シザクロより燕返しがいいとか言う人もいるけどどうなんだろ
シングルの場合、ルンパはすいすい型アタッカーと雨受け型昆布、どっちの方が
いいんだ?
すいすいアタッカーはキングドラいるから
雨受け昆布の方が被らなくていいんじゃない?
別に被らない。攻撃技3つ+宿り木の構成も使えるし。
耐久型も弱いとはいわんけど、レベル100ルールの方が活躍しやすいと思う。
あと
>>138 催眠術とブレイブバードって同時遺伝できたっけ?
>>146 雨滝登りの威力は 80×1.5×1.5=180
HP1の時のじたばたの威力は200
シザクロについては、ナッシー潰しにもなるしアリだと思う。
俺の雨パ
クロバット(攻撃・素早さ252)
あまごい/とんぼがえり/さいみんじゅつ/つばめがえし
キングドラ(特攻・HP252)
あまごい/ハイドロポンプ/れいとうビーム/りゅうのはどう
カブトプス(攻撃・素早さ252)
いわなだれ/シザークロス/つるぎのまい/滝登り
ま、こんなもんじゃないのか?
クロバのせいで電気に弱くなってる気がしないでもないが、そんなことはあるまい。
・・・でも一人だけ雨シナジーから外れてるのが気になるんだよな・・・。俺はマルマインの方がいいと思うんだぜ
シザクロ使っててキノガッサとドクロッグに食われたのがトラウマになってるからツバメ返し使ってる
雨パ構成で
マルマイン キングドラと組ませるとしたら誰がいいかな?
ルンパ?ちなみにエメです
>>154 キングドラが活躍し終わって沈む頃には雨も降り止んでるだろうから
無理に雨パに固執せず、マルマインとキングドラの足りない部分を補えるヤツでいいと思う
具体的には……何だろ?
最近作ってみた雨パー
スターミー @ラムのみ
あまごい サイコキネシス 波乗り かみなり
ラプラス @こうかくレンズ
あまごい ハイドロ かみなり れいとうビーム
カイリュー @きあいタスキ
あまごい アクアテール かみなり ドラクロ
ランターン @たべのこし
あまごい ハイドロ かみなり れいとうビーム
ちなみにこのメンバーでダブルバトル79連勝まで行けた
マルマイン、カブトプス、キングドラでシングル組むことにした
・・・んだが、マインの努力値の振り方が全く分からない…orz
わざは雨乞い、雷、大爆発、光の壁にしようと思うんだが、
性格陽気の攻撃、素早さ252でいいんだろうか?
それとも素早さは調整すべき?
マルマイン使ってる人、是非教えてくらはい
そうか。じゃあオレのも参考までに
クロバット 湿った岩
ブレイブバード とんぼがえり 守る 雨乞い
サンダー ヨロギの実
雷 めざパ氷 見切り 雨乞い
キングドラ ラムの実
ハイドロポンプ 龍の波動 冷凍ビーム 守る
メタグロス チーゴの実
バレットパンチ アームハンマー 冷凍パンチ 大爆発
>>157 スカーフガブはどうあがいても抜けないんで、
俺は「最速130組抜き調整のヤツ抜き」にしてる。
わかりやすく言うと、レベル100の時に397になるように、って事。
あとは攻撃252で残りは好きにせい。
>>159 俺はLv50でやるつもりだから202に調整することにするよ。
どうもありがとう。サンクス。
昆布ルンパと広角催眠クロバって相性悪いかな?
以前にもこのスレに書き込んだのですが、サファイアで雨パを作ろうと思います。
パーティの相談はこのスレで大丈夫ですか?
俺のクロバット
催眠術、雨乞い、とんぼ返り、ツバメ返し
広角レンズはないが、催眠術は強力すぎる
死んだら死んだで別によし
怪しい光はびみょー
良スレage
カビハピ対策はカブトプスだけで足りるかなぁ…
カイリキーとか入れてみてもいいだろうか?
雨パ初めてだからテキトーに育成して対戦してみた。
雨パと呼べるかどうかはわからんけど・・・
【3on3】
マルマイン:臆病 雨乞い 身代わり 雷 大爆発
地面半減実持ち。雨降らして即自爆したけど、トリトドンに残りHP1/5くらいで耐えられた。
なんで俺陽気にしなかったんだろ
カブトプス:意地っ張り 滝登り ストーンエッジ シザークロス アクアジェット
襷持ち。じたばたは覚えさせ忘れた。アクア消して剣舞入れる予定
1、2体目は一撃で潰せた。
キュウコン:控えめ 大文字 エナジーボール 催眠 悪巧み
広角持ち。雨止んだ頃にタイミング良くカブトが撃沈したので出した。
相手の3体目がグラードンだったが、催眠→悪巧み→エナジーボールで一撃。
(´A`)うわっ読みにくっ
いやぁ、湿り岩持ってなかったんだw
さっき入手したから入れ替えたよ。
しかし、大爆発で相手を倒せないことがしばしば有るけど
やっぱ物理UNKOだから仕方ないのかね
>>169 というより大爆発は次のポケに急いで交替するためにやるから
相手が読んでゴーストに代えたりしても気にしないくらいじゃないと
やれれば儲けもん
一体のビハインドなんてあっという間に取り返せる
171 :
167:2006/10/29(日) 11:10:56 ID:???
何度か対戦してきたよ。メンバーは同じで、
マルマインに湿り岩、カブトプスのアクアジェットを剣舞に変更。
マルマインの大爆発はやっぱり防御高いヤツは耐えられるけど、
アタッカータイプだと倒せることも何度かあった。
カブトプスは絶対に先制できる確信があるときは普通に攻撃してトドメ、
次で舞って堪えて、っていう攻め方がおいしい。
キュウコンはただの趣味です><
トリックPTにはボコボコにされた。
トリックパには「ちょうはつ」っていいんじゃない??
まぁ、、ピンポイントな対策になるけど。技マシンで
マルマインもクロバットも覚えられるぜ。
いっそ雷抜いて、いれちまえば?
大爆発入れてるから特攻には努力値振ってないだろ??
173 :
167:2006/10/29(日) 11:29:32 ID:???
その考えはなかったわwww
一発だけ耐えることを狙ってるから、素早さとHPに振ってるよ
雷覚えさせたけど撃つ機会ないしなー ちょうはつもいいかも
しかも、トリックパに入れるだろう遅いポケだと
調べてみたけどトリックルーム覚えられるのは
ドータクンくらい。あと、ヤドキングとか(←マイナー?)
ゲンガーやらフーディンも覚えられるから、先手狙いで
トリックルーム発動させてくることもあるかもだけど。。
いや、それだけのためにこいつら捨て駒にはしないよな。
だから、ドータクンきたら「ちょうはつ」。
トリックパなら、おそらく1匹目でトリックルーム
使ってくるよね?特に3on3の場合は。
自分勉強がまだまだ足りないから自信ないけど、ダメかなぁ??
175 :
167:2006/10/29(日) 11:41:22 ID:???
>>174 かなり的中してる
今まで何回かトリックパと戦ってきたけど、
先手は確実にドータクンで来る。
二番手はヤドランorカビゴンが多いかな。
あ、あと開幕雨乞い使ったら相手の先鋒のマヒとか催眠とかで
状態異常になったことも何回かあるんだが、どう対処すべきかな
湿り岩で雨乞いターン数増えてるから瀕死になって入れ替えてもギリギリ足りるけど
ここは敢えてトリパ使いの俺が参加
…不要ですか?
177 :
174:2006/10/29(日) 11:49:36 ID:???
状態異常狙ってきそうなポケが先鋒できたら、「みがわり」じゃね?
それから雨乞い→大爆発。
トリックパには、ちょうはつ→雨乞い→大爆発。
178 :
174:2006/10/29(日) 11:50:30 ID:???
179 :
167:2006/10/29(日) 11:52:25 ID:???
>>177 一応みがわりも覚えてるけど、あんまり成功したことないなぁ
催眠来る!って思ってみがわり使ったら攻撃技だったり。
やっぱりここは経験で補うしかないかね。
180 :
174:2006/10/29(日) 11:58:43 ID:???
じゃぁ、いっそ「みがわり」を「まもる」に変更?
181 :
167:2006/10/29(日) 12:02:23 ID:???
>>180 まもるじゃ1回しか防げないし、加速持ちだった場合不利になるかと
>>178正直トリパと雨パはジャンケンな感じなんで
対策が無いと3ターンの間にラムパルド辺りで押し切れる
挑発は正直困るから俺は覚て無さそうなポケに覚えさせて使ってるけど
それでもドータクン使ったりもするから
マルマインなら絶対かみなりはずして挑発の方がいいと思う
183 :
167:2006/10/29(日) 12:10:37 ID:???
>>182 なるほどなー トリック決められてラムパルドの諸刃の頭突きで
一撃KO ってこともあった。
かみなりを挑発に変更は確定だな。
俺の趣味でキュウコン入れてるけど、入れ替えるとしたらなにがいいかな
ひかえめキングドラ 特攻252防御80HP残り
なみのり 冷凍B 龍の波動 あまごい
がいるけど、オムスターとスターミーも強そうだ
184 :
174:2006/10/29(日) 12:11:45 ID:???
>>167 加速持ちは、テッカニンとメガヤンマのみ。
こいつらきたら、もちろん「まもる」なんてしない。
テッカには元から素早さ負けてるうえに、
バトン型が主流だから、テッカがきたら「ちょうはつ」。
メガヤンマは中々使う人いない気がするし、
1ターン加速されても、まだ早さで負けない。
それにみがわり入れるなら挑発の方が一石二鳥じゃない?
186 :
174:2006/10/29(日) 12:20:03 ID:???
>>167 キングドラが安定じゃないかな。
俺は努力値『HP82、特攻252、素早176』(特攻・素V)
スカーフ持ち最速ガブリをすいすい発動時に抜けるように調節した。
スターミーは速攻型がいいと思うけど、雨をより活かせるのは
やっぱ「すいすい」持ちキングドラだろうなぁ。
187 :
167:2006/10/29(日) 12:30:14 ID:???
>>186 俺個体値キニシナイタイプの人だしなぁ(・ω・`)
とりあえずこのキングドラはドラゴンダイブ1発くらいなら耐えれた
wifiタワーランク6まで上ってきたぜ。その後3まで落ちたけどorz
PTは
マルマイン 雨乞い 雷 身代わり 大爆発 @湿った岩
カブトプス 滝登り 岩雪崩 シザークロス 剣の舞 @きあいの襷
キングドラ ハイドロポンプ 冷凍ビーム あくび ねむる @しずくプレート
の定番三匹で行ってきた。
感じたこと、学んだことをちょこちょこ書いてみるんで、雨パの発展の参考にしてくれ。
まずマルマイン。
上手く行けばゲンガー、クロバット、テッカニン、メガヤンマ辺りは地力で落とす→次の相手に大爆発
なんて大活躍も出来ていた。
催眠とかどくどく使ってきそうな相手にはまず身代わり。ゲンガーとかキノガッサとか結構多い。
ここで相手が補助系使ってスカれば雨乞い、壊れた身代わりを張りなおしてまた引っ掛かればクロバット、ゲンガーは確定で落とせる。
基本的にはその後大爆発だけどね。
ちなみにwifiタワーでは相手の操作はCPUなんで、最初のターンに攻撃してきたらまず確実に連続で攻撃してくる。
安心して雨乞い即死できる分、身代わりしといて損はない。
んで物理エースカブトプス。
爆発で仕留めそこなった相手の掃除+剣の舞からのすっぱ抜きがおもな役割。
滝登りも岩雪崩も怯み技なんで、ピンチのときも奇跡的に切り抜けられたりする素敵鎌甲羅。
だが意外ともろいので襷舞型使う予定の人は注意。先制技に非常に弱い。特にメタグロスと相対した時、絶対に舞わないこと。
じしん→バレットパンチで喰われる。というか喰われた。そして俺も前メタグロス使ってたとき喰ってた。
決定力はキングドラ以上にあるけど、相手も襷持ってたり先制技持ってると簡単に止まるので扱いが難しいポケモンだと思う。
最後はキングドラ。
ハイドロポンプなんで命中が不安なんだが、メタグロスを一撃で落とす火力は非常に魅力。
誰も入れてないんでちと使おうと思って入れたあくびは意外と活躍してくれた。ハピナス、ミロカロス辺りを相手にしたとき安心してカブトプスに交換&舞を積める。
ねむるは微妙。やっぱカゴの実でも持ってないと怖すぎて使えない。これをりゅうのはどうとかあまごいとかに変えるのがいいのかも。
189 :
167:2006/10/29(日) 13:56:16 ID:???
やっぱり皆先鋒で眠らせようとしてくるね
みがわり設置はかなり有効だと思う。
でもやっぱり雷は出番が無いwww
>>188 すげぇwww
カブトプスはストーンエッジにしてる。命中が不安だけど
岩雪崩でボーマンダを落とせなかったこともあったし。
勝てるときはキングドラ出ないけど、負けるときは瞬殺されるという
出番なさすぎて悲しい。
クロバットとマルマインならやっぱマルマイン?
とんぼ返りより大爆笑のほうが主力につなげやすいなぁ…
クロバットは催眠術があったからつかってるんだが、レンズなしだとはずれまくるから安定しなかった…
キングドラのあくびはかなり良さそうだな
眠るの場所はあまごいでいいと思うよ
天気パと当たったらこれないと負け決定だしな
あとカブトプスのアクアジェットてどうなの?
>>188 アクアジェット入れる余裕があれば入れると安定しそうだけどね>カブトプス
雨パで力持ちマリルリ使おうと思うんだが、技構成悩んでる。
滝登り&アクアジェットは確定としてこれだと水出てきたら詰むんで、他タイプの良い攻撃技ない?
捨て身タックルとかかなw
192 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/29(日) 16:17:41 ID:sB5Je2RQ
>>190 マルマインだと拘りスカーフガブであぼーんするのでクロバ安定
>>192 クロバットの技は何がいいかなぁ
催眠術てどうなの?結構外れるけど…
むしろとんぼ返りいらなくね?
地面半減木の実って本来効果抜群だったのが効果いまひとつになるってこと?
それとも通常通りのダメージになるってこと?
195 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/29(日) 16:54:24 ID:ACQXrQZC
厨ポケ軍団晒し
半減実はダメージ1/2だから、
4倍ダメージなら2倍に、
2倍ダメージなら通常に、
通常なら半減にするんじゃなかったっけ?
>>196 その性能でマルマイン耐えれるのか?地震とか。
199 :
○マイン:2006/10/29(日) 17:37:59 ID:???
耐えられる訳ありませんが何か?
200 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/29(日) 18:01:11 ID:8yY6D/5w
最悪。。。高個体値タッツー出たのにキングドラに進化させたら
特性スナイパーになりやがった・・・
やっとランク6まで戻ったぜ。
>>200 進化させて特性変化はけっこう珍しいはずだ!やったじゃないか!
…(´・ω)ノ( ;ω)ヨシヨシ
>>190マルマインかクロバットか
正直好み、でいいと思うが、とんぼがえりでの交換はクロバットが早い分出てきたポケモンが攻撃喰らう→カブトプス不可(襷の意味が消滅)
ってことでキングドラ辺りしか出せなくなる。攻撃をうかつに外せなくなるので、技をハイポンじゃなくなみのりに変えて拘り眼鏡持たせる、とかの工夫が必要かも。
身代わりで完璧に防がれる催眠術は1ターン目には使わないほうがいい。
雨パ同士で当たった時、先制催眠クロバットをマルマインで幾度と無く潰してきた。
受けられる相手に対して(格闘とか?)雨乞いして、安全にとんぼがえりする保険として催眠術はお勧めだけど。クロバットが雨乞えず死んだらどうしようも無いという事を気にとめておけば大丈夫。
>>199 ダメージ計算してないんだが、ゲンガーのヘド爆を身代わり一回使って4分の3になった状態で耐えてたんで、
半減実持ちならタイプ不一致の地震程度なら耐えられるはず。タイプ一致は微妙だけど。特防と防御の差も微妙だけど。
そして雨パ継続報告。
ねむるをりゅうのはどうに変えてやってみたんだが、これ使い勝手いいな。
ヤチェの実持ちのガブリマンダカイリューを確実に狩れるし、タイプ一致なんであくびで眠らせたミロカロスなんかも運がよければ食える。
次は雨乞いで試してみるよ、有難う
>>190
204 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/29(日) 18:25:55 ID:8yY6D/5w
クロバットはブレイブバード雨乞い挑発守るとかでいいんじゃないか
ブレイブバードの反動で自滅してくれるほうが後続も安定する気がする
襷とかも無効化できるしな
HP防御V努力値極振りのずぶといマルマインなら
素早さ攻撃最高値のスカーフ持ちいじっぱりガブの地震にも耐えられる!!!
>>200 ドンマイ
雨パ初心者な俺だけど、スイクンって使われないのかな?
特性が微妙だから無理かな・・
マルマインはガブリとかポリゴンZで雨乞い前に殺されるし
クロバットはスカーフ持ちのキノガッサとかドーブルに先制キノコ食らったり、読まれたらグロスの大爆発で吹っ飛ばされる
完全に安定なんて海王様位なんだから、雨乞い役は読まれにくいように色々使い分けるべき
もうマルマイン@スカーフでいいような気がしてきた('A`)
竜王様に雨乞い切れたら任せよう
wifiなら強いけど
手持ち見せ合っての6→3だと雨パはバレバレなんだよな
そこで雨ぱ3と晴れパ3ですよ
トリックルームからラムパルド使ってくるのと当たったけどレポいる?
Lv100の6匹雨パって
カイオーガ、グドラ、カブトプス、昆布ルンパ、サンダース、マルマイン
あたり?
あと、マルマインって湿った岩とスカーフ、どっちの方がいいんだろ?
一匹目
こっちキングドラ 相手エアームド
1ターンめキングドラのあまごい 相手ステルスロック
2ターン目キングドラのハイドロポンプで撃破
相手ナッシーを繰り出す
1ターン目キングドラの冷凍ビーム 相手のナッシー耐えてトリックルーム
2ターン目ナッシー先制で大爆発。 キングドラ倒れる。
こっちカブトプスを繰り出す あいてラムパルド繰り出す
1ターン目カブトプスのアクアジェット 相手ラムパルドのじしん
こっちのカブトプスダウン
こっちウインディ繰り出す
1ターン目ウインディのしんそく あいてのラムパルドダウン
カブトプスのアクアジェットがなかったら確実にやられてた。
マルマインで爆破してカブトプス出す雨パでも、ナッシーがタスキ持ちで無ければ勝てる希望があるかもしれん。
というかナッシーって中々レアだな
218 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/29(日) 20:47:45 ID:wbF3KfA7
キンクドラとカブトプスはこだわりガブ抜けるように素早さ調節しといたほうがいいのかな?
昆布ルンパだけは外せない
やっぱり、擬似プレッシャー+どんなタイプにでも通用する ってのはとてもよろしい
先鋒にこいつを加えれれば安定しないかな?
雨乞い用のマルマインの性格と努力値はどうするのが一般的なの?
一般的なんかないよ
3VS3の流れをぶった切るように6VS6シングルのノーマルルールの話をするが、
雨パにガブリアスってのは流石に無理があるかな?
あと、スカーフガブリ対策にスカーフマイン大爆発というのを考えたのだが
無理があるか?
マインに雨を降らさせないのが相手の目的なのに自分で落ちてどうするよ
6vs6だったら雨+砂パーティーをお勧めして見る
このすいすいカブトプス使えるかな?防御ちょっと低くてHPが致命的だけど
どうせ先攻必殺型だから気にする必要ない?それとも響く?
いじっぱり
HP: 3〜4
攻撃: 31
防御: 20〜21
特攻: 0〜2
特防: 31
すば: 31
3V以上はそこまで気にする必要はないぞ
>>226 わかった必須の攻撃素早さ揃ってるから
逆に紙装甲でニヤニヤすることにするわthx
よーしカブト対カブトを考えて
素早さ全フリで行くか
3on3だと湿岩持たせた雨乞いで十分だけど
6on6は雨乞い役2匹に湿岩持たせることができないから困る
肝心な所で降り止みそうなんだぜ
そこで別天候チームとの複合PTですよ
ステルスロックの効果がよくわからないんだけど、あまごいとの併用は可能かな?
鋼まきびしだと思ってたんだけど違うの?
いわタイプ版まきびし
タイプの影響を受けて、二回までしか撒けないまきびしと思えばおk。
一回目で1/16、二回目で1/8喰らわせる。
例えばマニューラ相手なら2倍で1/4、リザードン相手なら四倍で1/2ってな具合。
雨乞い役に身代わりと挑発って両方とも必要?
補助技読みで使うんなら、トリックルームを封じる事ができる挑発の方がいいように思うが…
そこんとこどうなのよ
挑発は相手が攻撃で、もし急所出たらかなり不味い状態になるが基本的には身代わりと同じように使えるな。
トリックルーム使いが二人目だったら意味なくなるけど。
237 :
231:2006/10/30(月) 20:19:14 ID:???
スレ違い気味の質問だったけど答えてくれてサンクス
ステルスロック+あまごいのドータクンとか作って試してみるよ
>>235 攻撃技が来たときの保険になるのと、状態異常技をもらっても避けられるのがみがわりの強みだと思う。
挑発って先にやったら催眠術とかも無効になるのかな?
雨乞い役のマルマインの性格って何がいい??
普通に考えたら分かる
陽気でOK。
>>224 雨+砂パってのが気になるな。
どんなモノか詳しく
マルマイン・カブトプス・キングドラ のパーティが雨パの代名詞として確立しつつある
近い内に塗り替えてやるから覚悟しろよ
カイオーガ・パルキア・アルセウス(水) のパーティが雨パの代名詞として確立しつつある
近い内に塗り替えてやるから覚悟しろよ
俺は今雨パをカモフラージュできる一匹目を模索中
先鋒にステルスロックうめぇ
カブトが相手の襷を心配することなく狩れるぜ
その時間を作れるかが問題だけどな
あめうけざらのルンパッパ
俺がルビーで使ってたのは
ダイビング
あまごい
やどりぎのタネ
どくどく
の時間稼ぎ型耐久だったんだけど
・ダイビングがひでんで持ってこれない
・今回ダイビングのひでんが無い為、覚えられない
なわけで今回は出来ないんだよな('A`)
ダイビングに代わる技を考えてます。
もしくは戦い方変えるべきかな。
>>248 それ潜ってる間にアボンだろ
ダイビングは抜いて正解
すまん、今更ものすごい聞きづらいんだが・・・・・
雨降ってるときって氷技も威力上がってる?
あがるわけない
>>251 毒毒も宿り木もダイビングも交代されたら終わりって事じゃね?
255 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 12:30:33 ID:Ox+DUqIN
努力値限界突破age
age
.
/ \
/ _ノ ヽ、_.\
/ o゚⌒ ⌒゚o.\ チンコって定期的に勃つNE!
| ///(__人__)/// |
ゝ ` ⌒´ -く
/  ̄ ̄ ヽ
! イ ° ° ト-'
| ,,∩,, |
ヽ _ (::)(::) _ /
ヽ┘  ̄ ̄ └'
.
タワーCPUが雨パを完封するのに最適な技を教えてくれたぜ
砂嵐とか霰とかそんなくだらん天候変化じゃねえ
ま、霰パも雨パに強いんだけどな
( ´_ゝ`)フーン
カイオーガが出場できる試合でキングドラとか使う意味なさす。
全部伝説で固めろよ。使わないならカイオーガも無しでやれ。
雨受け皿の昆布ルンパってそこまで強い?
Lv100ならともかく、Lv50戦には向いてないんじゃないか?
相手次第です
雨パにはやっぱりポワルンだよね〜姿変わって可愛いし、テルテル坊主っぽくって雨的だし。
キングドラ使う意味はあるだろう。
最速だぞ最速
カブトプスの技構成で滝登りの代わりにアクアジェットいれて
アクアジェット・剣の舞・ストーンエッジ・燕返しにしたいんだけど
やっぱり滝登りを覚えさせた方がいいんでしょうか?
さてここで炎に弱いうちのパーティの弱点補強しようと思い
キングドラ入れようと考えているが、どう考えてもエースのウインディと相性悪くて困ってる俺が来ましたよ
3:3で晴パと雨パにしようかな・・・・
6VS6のシングルのパーティなのだが、
雨降らしのカイオーガ
物理エースのカブトプス
特殊エースのキングドラ
昆布のルンパッパ
電気受けのガブリアス
あと一匹、どういう役割のポケモンを入れたらいいだろう・・・。
やっぱ準雨降らしポケか電気ポケか?
あと、昆布ルンパの持ち物って何がいいんだろう?
雷要員レジアイス
こらじたハリーセン
特殊受けシャワーズ
マルマインの技あと1個が難しいな
かみなりがないと襷持ちゲンガーにやられるし
でんじはがあれば雨乞い大爆発無視で竜の舞積んでくるボーマンダ対策になるし
かといって挑発が無いとトリックルームが怖いし
みがわり抜いて挑発も読みが外れたらあまごいする前に一撃死とかなるかもしれない
雷要因レジアイスって
性格:控えめ
雷/冷凍ビーム/瞑想/何か
HP、特攻:252 素早さ:6
って感じか?
つか持ち物と残り一つの技って何がいいだろ?
俺のカブトプス
なだれ
たきのぼり
アクアジェット
つるぎのまい
正直、先制技がないとやってられん
6vs6はトリパ→雨パとかいいかもしれん。
トリパにステルスロックとかいろいろやらせて準備整えてトリックルームが切れる辺りでマルマイン大爆発からカブトプスキングドラ
>>273 いいとは思うが、5ターンの間にやられたら話しにならんぞ?
まぁドータクンがいればその点は心配ないだろうが。
ただ、カイオーガのスペースがなさそうな気が・・・。
なんで伝説やねん
何か流れ的に伝説禁止になりつつある流れをぶった切るようだが、
>>273のトリ雨パの通信対戦仕様をちょっと考えてみた
カイオーガ@冷静
グドラ@臆病
カブトプス@陽気
マルマイン@陽気
レジ氷@冷静
ドータ君@生意気
技とか書くのマンドクセーから書かなかったが、こんな感じか?
マルマインは電気受けとしてガブとかでもイイかもしれん。
ガブが電気受けとかほざいてるゴミは半年ロムってろ
278 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/01(水) 19:42:44 ID:K4x+jYvB
ありがとうございました
以下レポ
アスカ:リザードン くさなぎ氏:マタドガス
マタドガス→ラグラージ リザードン:かえんほうしゃ
リザードン:こらえる ラグラージ:たきのぼり こらえる カムラですばやさうp
リザードン エアスラッシュ: ラグラージ:たきのぼり リザードンダウン→マルマイン
マルマイン:だいばくはつ マルマインダウン→キングドラ
キングドラ:なみのり ラグラージダウン→マタドガス
キングドラ:なみのり マタドガス:だいばくはつ キングドラダウン
アスカの負け
マルマインにあまごい覚えさせるの忘れるとか俺バカスwwwwww
壮絶な誤爆をしてしまった
スマン
>>277 そう解釈すれば雨パに入れれるってことだろ
心配しなくてもガブを電気受けと思ってるやつはいないって
おまいらそんなにタワーに集中せず、たまには通信の事も考えてやりなさいw
282 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/01(水) 21:26:42 ID:M74L1Dpv
ルンパッパ あまごい なみのり やどりぎ エナジーボール
ミロカロス ハイドロ れいとうビーム どくどく 催眠術
キングドラ ハイドロ ラスタカノン ふぶき あくび
クログツのカイリューに3タテ キングドラの吹雪で生き残るとか
ラスターカノン→龍波にせーよ
氷半減持ってたんだろ
>>277 まぁ落ち着け。
確かに
>>276のガブが雷受けという発言はアフォとしか言い様がないが、
トリックルーム雨パは俺は面白いと思うぞ。
冷静カイオーガならこっちの天気に持って来やすいしな。
だからカイオーガ出てる時点でキングドラもマルマインもねーよ
ミュウツーとかアルセウスとかダークライのがいい
それは冗談で言ってるのかい?
意表を突いてカブトプスにしぼりとるを持たせてみてはどうか
雨の付加効果があればカブトプスもキングドラも入れる価値はあるが。
マルマインは役目ないけどな。
電気受けならサンダースでよくね?
ゴローニャ「電気受けか、その話乗ったぜ」
ダブルならまだしも、シングルならドサイドン先生がいるしw
>>294 ゴローニャ「おめぇさん素人だな?10年も昔から電気対策と言えば俺なんだよ。
俺と一緒なら100人抜きだって簡単だぜ。さぁ相方、頂点目指そうや。」
ヒント:電気はめざパ氷持ってる
電気受けか、直接電気技を受けるならエレキブルだよな
で、地震で反撃と
299 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/02(木) 03:01:07 ID:C/S+/oYp
はい、消えたー
雨パの電気受けならランターンしかいないだろ
3体戦ならマルマインより再利用できて小回りの効くクロバットを推す
雨乞い爆発したらユキノオーが出てきて惨殺された俺が言うんだから間違いない('A`)
>>301 俺も雪野出てきたことあったが、りゅうのはどう2発で落ちたぞ
俺は
マルマインorクロバットで雨降らし
エレキブルが打撃攻撃&雷要員
ミロカロスが耐久型でハイドロ&対龍要員
ミロじゃあねぇ・・・
>>303 >>284って通信対戦の事だろ?
通信ならカイオーガ使ってもいいと俺は思うんだが。このスレ的には駄目なのか?
ルールによる
基本的に伝説同士の対戦はあまり盛んではない
カイオーガ始めミュウツーステの奴等は特にな
カイオーガの名前が出るだけで引
小学校低学年同士の対戦だとALL伝説vsALL伝説もありそうだ
しかしマルマインのあまごい&かみなりコンボはいいな。
ひょっとして、相手の回避率が上がってもかみなりは100%当たるのか?
>>311 あまごい中のかみなりは命中率が100%になるだけで、必中ってわけじゃないはず
さすがポケ板だな
>>312 そうなのか?小さくなりまくってるベトベトンに
100%当たりまくったけど
マジレスすると雨雷は必中だったハズ
すいすいなんて図鑑の説明からしてニョロボンのためにあるような特性なのになんでしめりけ・ちょすいなんだよ
まあ、すいすいではらだいこ決まると鬼だしな…ドレインパンチあるし
>>317 金銀時代に心の目→地割れやってたの思い出した
つかここのスレの奴はタワーはLv50なのか100でやってるのかどっちなワケよ?
俺は50かなー、身内とも50戦が多いからだけど
状況が許すなら50〜55の三対合計155
単独ルンパッパの技構成は
やどりぎ どくどく ギガドレイン まもる
がいいのだろうか
あまうけざらが勿体無い気もするけど・・・
そもそも単独でルンパってのがいけないのか
いいわけない
どくどくもまもるも意味わかんね
まさかやどりぎしてどく撒いてまもるとドレイン交互に出すとか言うんじゃないだろうな
どっちみちルンパは雨パで使うより全天候型の方が機能しやすいと思うがな
耐久型もすいすい型も劣化になりやすい。
324 :
686:2006/11/03(金) 07:17:43 ID:???
伝説有りならパルキアは絶対に欠かせない
後はすいすい持ち。
>>323 全天候型ってどんな技構成?
「なみのり、ソーラービーム、光合成、やどりぎ」とか?
ある育成板でジュゴンの型紹介されてたので載せてみます。
じわじわ型
性格ずぶとい
特性【うるおいボディ】
努力値 HP252 防252 特防6
どくどく・ねむる・あまごい・なみのりorれいとうビーム
雨降ってる間は眠り放題なんで、まぁまぁかなと思うけど。
ジュゴン使えないかな〜
>>325 そっちの方がボロボロになりそうな感じがするのは俺だけだろうか?
ボディジュゴン強いと思うんだけど
どうしても雨のターンがなぁ・・
天候なんてターン制限あるのに耐久型なんて矛盾してね?
どくどくを零度辺りに変えたら一撃必殺打ち放題なんだぜ
〆岩もたせりゃそれなりに使えそう。
俺的には攻撃の所を零度にするのも面白いと思う。
今、タワーLv50のパーティつくってるんだが、カブトプスの岩技を
雪崩かストーンエッジのどっちがいいかがいまいちわからんのだが・・・。
ストーンエッジ強いんだがここぞというところで外すので困る。
岩雪崩は使わせたことないが
どっちでも良いんじゃないでしょうか。
大穴で岩石封じ
いわなだれだとミロが2発で倒せなかったんだよね
ということで俺はエッジ使ってる
戦略練れば練るほど勝率落ちていく
厨ポケ揃えて満足だったあの頃に帰りたい…
m
カムフラージュ用に雨乞い発動にユキメノコ使ってみたが
引渡し用のみちづれが決まるかどうかでガラッと変わる運ゲーになってしまった
クロバットだと、たまに不眠持ちに変えて自滅してくれるから楽しい
340 :
ジャンク:2006/11/04(土) 08:55:51 ID:???
雨パ初心者です。自分なりにメンバー考えてみました。
キングドラ
オムスター
アズマオウ
ルンパッパ
ガラガラ
マルマイン
なんですがどうでしょうか?
とりあえずコテはずせ厨房
あまごい めざぱ氷 かみなり バトン
サンダース
なにその糞構成
フリーザーの心の目零度は反則
カブトの岩技で終わりますが
346 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/04(土) 10:41:09 ID:zsbXXMt0
たまにはギャラドスの事も思い出して下さい
347 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/04(土) 10:49:29 ID:yI4KnHBF
あんまり雨である必要がないからなあ
こんなんどうか
サンダース
雷 雨乞い 身代わり (特殊技)
ルンパッパ
ソーラービーム(晴れパ対策) ハイドロポンプ 猫騙し 守る
キングドラ
守る ハイドロポンプ 冷凍ビーム 影分身
レジアイス
守る 大爆発 凍える風 雷
マルマイン(雨が途切れた時に)
身代わり 大爆発 雷 雨乞い
ミロカロス
守る 自己再生 冷凍ビーム ハイドロポンプ
w
ルンパッパをカブトプスにしたほうが良い
ダブルね
マルマイン 陽気 攻撃、素早さ252
雷 身代わり 大爆発 雨乞い
ハピナス 控え目 特攻、防御252
雷 水の波動 守る タマゴ生み
カブトプス 陽気 攻撃、素早さ252
堪える 剣の舞 じたばた 滝登り
キングドラ 控え目 特攻252HP158素早さ100
冷凍ビーム ハイドロポンプ 守る 雨乞い
サンダース 臆病 特攻、素早さ252
雷 身代わり シャドーボール 雨乞い
レジアイス 勇敢、冷静など 特攻、攻撃252
大爆発 雷 守る 冷凍ビーム
でおk?
マルマイン
レジアイス
メタグロス
キングドラ
サンダース
カブトプス
だろ
マルマイン
かみなり あまごい
だいばくはつ みがわり
カブトプス
たきのぼり ストーンエッジ
シザークロス つるぎのまい
キングドラ
ハイドロ れいとう
りゅうのはどう あまごい
の普通っぽいの使ってるけど
カブトプスが敵の先制技でよく落とされる…
アクアジェットを入れるとしたら抜くのはシザークロスか?
でもそれだとスターミーやらヤドランやらナッシーで止まるんだよな…
いっそたきのぼりを抜いたらマズいよな?
マルマイン
カブトプス
レジアイス
キングドラ
スターミー
メタグロス
だろ
水タイプ雨乞いでアクアジェット威力120って結構使える気がするんやけどこの案もう出てたりする?
漏れはこんな感じ
マルマイン うんいこ
レジアイス まんk0
キングドラ うぃーんがっあ
カブトプス お陀仏
メタグロス おーおおおお
ランターン ′だましー
落書きエーもーんー
今回の主な雨パ
マルマイン 雨乞い爆発係。スカーフガブに弱い
カブトプス 物理エース。岩雪崩とかストーンエッジとか剣の舞とかアクアジェットとか技構成に少し悩む
クロバット 雨乞い係。HPに振ればスカーフガブのエッジでも耐えられる等、小回りが利く
キングドラ 特殊エース。メガネ波乗りだとメタグロスとかガブリアスは一撃だが銅鐸はギリギリ無理。やっぱハイドロか?
ルンパッパ 今作ではちと使いづらいが、相手の水系に対抗できるのはいい
サンダース、サンダー、ランターン、ライコウ、エレキブル、ジバコイルあたりの電気も使いやすいかな。
ライコウはリフレクターも覚えるし。
ヘラクロスはこれまで程の活躍はできなかった。
メタグロスはバレットパンチ習得で使いやすくなった。
スターミーやラプラスなんかはこれまでとあんま変わってない印象。
ジュゴンはわからん。
あと、6体戦ならハピナスが特殊受け&癒し係として使えそう。
とかこんな風に思ってる
メタはバレットパンチ、大爆発、地震、冷凍パンチあたりか
雨パ全般に言えるけど、ゲンガーが鬼門
大爆発効かないし、
催眠術と道連れ連発で時間稼ぎされると厄介
別にクロバマインいれば問題なくね?
俺は先鋒クロバグロスだけどゲンガー余裕だぜ
マルマイン
クロバット
メタグロス
レジアイス
キングドラ
カブトプス
コテが沸いてるな
バナナ七ナ七七七七
雨パに限らず速攻型はタスキに止められるから困る
そんな貴方にステルスロック
拘りカブトプスだとアクアジェットでもいけるかな?
カブトプスの耐久知らんが舞う暇てあるの?
防御高いし舞うならタスキもちだろ
ただ、舞った後で襷持ちに出会うと切なくなるな
まあ、襷相手なら舞っていようがいまいが関係無いが
カブトプスがどれだけ舞っても襷に止められる。
だから銅鐸に雨役させてステルスロックも撒かせておけばどうだろう。
むしろ銅鐸にステルスロックとトリックルームさせて爆発、
続いてラムパルドとかダサイドンとか出せばよさそう。
・・・あれ?
銅鐸は雨乞い・ステルスロック・催眠術・トリックルームかな
トリックルームは相手に使われたときの打消しでいいんじゃない?
初手で挑発されるんじゃないのかな?
>>377 一番手とはいえ確実に挑発持ってるわけじゃ無いじゃん?
確かに挑発されたらオワタ\(^o^)/だけど
銅鐸でトリックしたら
桜でど忘れ、分身、バトンでもしたらどうだろ
一番手は基本挑発持ちと考えたほうがいい希ガス
そこは読みでキングドラとかに交代すればいいんじゃね?
挑発もちかなり多いと思うけど
ドータクンブラッキーハピナスミロカロスなんかにイラつかされてるからね
>>381 ヨノワールはいりませんかそうですか
くそ、銅鐸の野郎…
銅鐸を雨降らしにするのはいいと思うんだけど
湿った岩かラムの実か悩む
ステルスロック撒きはどいつにやらせればいいんだろ?
先鋒ゴローニャでステルス→だいばくはつさせたいんだが初手で混乱・眠りくらうとな…
ラムなら安定、岩ならその後安心して戦える
3on3なんだが、マルマインよりクロバットの方がいいんだろうか
スカーフガブリアスで確実に落ちるのが気になる
クロバットなら再利用もできるしなぁ
技は「雨乞い/ブレイブバード/攻撃技/とんぼ返り」
かな?技にすげー悩むわシャドークローとかかなぁ
催眠術でもいいんだけど、レンズなしは厳しくね?て思ってさ…
オレのクロバは
ブレイブバード 雨乞い 挑発 身代わり
にしてる。
もちろんキツイ相手は多い
俺のエアームドは
鈍い 燕返し 吠える 羽休め
にしてる。
もちろんスレとは関係ない
雨パは6匹対戦で中盤あたりに組み込んだほうがいいな
3on3だとそれぞれスタンドアローンで戦えるほうが強い
逆に雨パ対策は貯水ヌオーあたり?
雨パなんて対策するほどメジャーでもない
雨パのためにヌオーはないな
不安なら耐久型いれとけばいいんじゃ?
対カブトプスはドクロッグ
雨パは自分で使ってみるとどれだけ使いづらいかわかる
そうか。対策いらないのか。
今まで3回ほど雨パに当たってカブトプスとキングドラにボコボコにされた記憶が・・・
>>394 確かになー
破壊力だけとって見れば相当の厨パーティなんだが、実は扱いにくい
ダブルバトルとか6vs6なら、まだマシになるか…?
>>396 ダブルだとカブトプスみたいな先制一撃タイプは堕ちやすくなる
カブトプスにアクアジェット入れてる人は他の技構成どうなってる?
今は 滝登り ストーンエッジ 剣の舞 シザークロス なんだが
滝登りは削るわけにはいかないし、シザクロとエッジだとどっちを消せばいいやら
>>398 俺はシザクロを抜いてる
エッジの命中80は結構不安だけどね…。
>>399 岩雪崩だと一撃で狩れない場合が多々あるから凄く悩む
ひるんだらこっちの物なんだけどねぇ
>>395 タスキもちに電磁波でも使わせとけば止まるだろ
カブトプスからシザークロスを抜いた場合に
かりづらくなるであろうポケモン
ナッシー(むり)
スターミー(ストーン2発)
ヤドン系
挙げてたらキリないや
>>400 エッジが急所にきまれば完全にこっちのもんだ
>>384 遅レスだが、ステロック撒きならユクシーお勧め
雨乞い、ステルスロック、あくび、とんぼ返りなど夢広がりそうな技使える
素早さ振らなくても、すばやさがウリじゃないやつらには先制できるし
大爆発とか、ケッキングのGI、弱点技が急所当たらなければ一撃死はない
雨パと気づかれにくい
ただ、身代わり、催眠に弱い。ゲンガーとかいろいろ怖いから先鋒きつい
6−6の途中で相手によって出すのは大有りかもしれない
結局は運次第だなw
アクアジェットも先制技持ってるヤツ以外には使わないだろうしなー
素早さ補正無しでもすいすいで264だし・・・
仮想敵としてマニューラとかの氷礫組か
雨中1回舞ってりゃ
アクアジェットでフーディンとかゲンガーぐらいならぶっ飛ばせる!
雨無しは2回
プテラでもステルス撒き雨乞いできそうだがどうなんだろう
みんな銅鐸に雨降らせるって言ってるけど素早さ高い奴でやった方が良いんじゃね?
トリックルームされた時にもう一度使えば無効化できる
まぁクロバマインで挑発のほうが早いんだが
大抵トリックルームはドータクン始点が多い
410 :
まとめ:2006/11/04(土) 17:18:40 ID:???
メタグロス バレットパンチ 地震 大爆発 冷凍パンチ
マルマイン 身代わり 雨乞い 雷 大爆発
キングドラ 守る 龍の波動 ハイドロポンプ 冷凍ビーム
カブトプス アクアジェット 堪える シザークロス ストーンエッジ
ユクシー 守る ステルスロック 欠伸 とんぼ返り
この場合だと後一体何がいいっすかね?
>>407 プテラか、早いし場合によっては戦えるかも耐性は
二倍:みず・こおり・でんき・いわ・はがね
1/2:ノーマル・ほのお・どく・ひこう・むし
無効:じめん
使えそうな技は
降らし要員として→雨乞い、ステルスロック、ちょうはつ、みがわり
アタッカーとして→地震、岩雪崩、ストーンエッジ、ツバメ返し、ドラゴンクロー
ちょっと両立はきついかもな、下手に戦って雨降らせずじまいでしたじゃ、済まんし・・・
ドータクン 雨乞い ステルスロック トリックルーム 大爆発
カブトプス ストーンエッジ アクアジェット シザークロス 剣の舞
キングドラ 守る ラスターカノン ハイドロポンプ 冷凍ビーム
サンダース 雷 身代わり 破壊光線 シャドーボール
メタグロス 大爆発 バレットパンチ 冷凍パンチ 地震
伝説は除外だろ
常識的に考えて…
>>411 降らし要員としては交代用の技がほしいな
相手の先鋒が身代わり使ってきた場合次に出すのが不利になりがち
まぁとんぼがえりだと一発貰ってしまうかもだが・・・
かといってその中で削るとしたらちょうはつだろうが、トリパきたら完全に乙るなw
>>413 今作は6VS6だろうが伝説なしは常識なのか?
416 :
411:2006/11/04(土) 17:35:35 ID:???
>>416 交代で出した上に身代わりあったらカブトプスでも1ターンロスで痛すぎるんじゃね
とんぼがえりだと壊しつつ交代できるから被害は最小のはず
大爆発が一番好ましいが
418 :
411:2006/11/04(土) 17:40:32 ID:???
>>417 んー、やっぱドータクンが雨降らし要員として一番良いか…
>>416 ちょ、おま何故411を騙る?
てかプテラ交代技なくね?蜻蛉ないし、降らしたターンで轟沈か交代しか無理じゃね?
いや、ドータクンはちょうはつで完封だから
相手のタスキ持ちが先頭であることを祈ってマルマイン大爆発
寧ろマルマインは相手がゴーストだろうが躊躇無く大爆発
それ以前にプテラ相手に身代わりとかまずないと思うがどうか
雨パでプテラは珍しいな
砂パならメジャーなんだろうな
つまり、砂パ→雨パへの繋ぎにすると・・・
あかんがな・・・
そういや以前誰かが6onは砂雨混合パが良いとか言ってたな
公式ルールでタスキ禁止になんねーかな
お前らは雨降らし要員誰にしてる?
漏れはマルマイン
俺もマルマイン
雨乞いしたら基本的に用済み
マルマインがステルス覚えりゃ万能なんだけど
俺もマルマインだお。雨乞いした後は大爆発。
いつもはユクシーと一緒に出してる
ステルス持ってるからこの2体が先発。
その後はキングとカブトにつなげるかだな・・・
432 :
オムスター:2006/11/04(土) 19:05:35 ID:???
雨乞いステルス、ロックカットできるけど俺・・・どうかな?
( ゚д゚ )
ユクシーイラネ
マルマイン
カブトプス
メタグロス
キングドラ
スターミー
ミロカロス
正直そんなサブイ面子ええわ
カイオーガを入れたがる伝説厨は出入り禁止で。
伝説OKならそもそも雨パなんて使わねーし
>>438まったくだ
マルマイン(雨降らし)
クロバット(予備雨降らし)
カブトプス(物理エース)
キングドラ(特殊エース)
ドータクン(念のために)
ミュウツー(いや、負けたくないんで)
みたいな?
たまにはキングラーのことも思い出してあげてください…。
雨の恩恵をほとんど受けない代わりに
雷が当たるリスクの方がデカイ蟹カワイソス
アズマポウって強くね?メガホーン覚えるし
アズマポウ
アズマポウ?
ア ズ マ ポ ウ ?
アズマポゥ!
東棒?エロス
ナエトル
タットル
ボッキングはいいって
447 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/05(日) 09:57:50 ID:NT5wKvJs
あ
マルマイン
キングドラ
スターミー
カブトプス
ハピナス
メタグロス
aha〜ha〜
>>359の続き
今回の主な雨パ
マルマイン 雨乞い爆発係。スカーフガブに弱い
カブトプス 物理エース。岩雪崩とかストーンエッジとか剣の舞とかアクアジェットとか技構成に少し悩む
クロバット 雨乞い係。HPに振ればスカーフガブのエッジでも耐えられる等、小回りが利く
キングドラ 特殊エース。メガネ波乗りだとメタグロスとかガブリアスは一撃だが銅鐸はギリギリ無理。やっぱハイドロか?
ルンパッパ 今作ではちと使いづらいが、相手の水系に対抗できるのはいい。猫騙しでコンボ封じも可能
ジバコイル ダブルでの「地震」に弱い。防御が高いので相手のタイプ一致地震を食らわない限り一撃はなさそう。
トリックルームを駆使して雷を打ちたい。ジバコイルを出す場合は雨要員をクロバットに。
スターミー 速攻特殊。キングドラに次ぐエースとなりそうだ。
ミロカロス 粘りながら特殊技を放てるか。
サンダース、サンダー、ランターン、ライコウ、エレキブル、ジバコイルあたりの電気も使いやすいかな。
サンダースは雨降らし要員としてよさそう。
ライコウはリフレクターも覚えるし。
ヘラクロスはこれまで程の活躍はできなかった。
メタグロスはバレットパンチ習得で使いやすくなった。
スターミーやラプラスなんかはこれまでとあんま変わってない印象。
ジュゴンはわからん。
ドータクンは挑発をやられると\(^O^)/だけど、雨パってばれにくそう。
そのあとは大爆発。でも、マルマインのほうが安定してるな。
あと、6体戦ならハピナスが特殊受け&癒し係として使えそう。
とかこんな風に思ってる
そのあたりで選ぶと
マルマイン 雨降らし要員。(大爆発)
カブトプス 物理の舞型
キングドラ 特殊のエース
スターミー ハイドロポンプの威力はひっくほっく並。
メタグロス 打撃のエース
ハピナス 特殊受け。天の恵みの効果で麻痺、混乱狙い
カブトプスの性格はいじっぱりでFA?
ようき型も作っちゃって迷うな
マルマインの性格は?
>>454 爆発するならこっちも陽気。
てか、俺の酉…適当にキーボード打ってたら DP unkoって…
キングドラは控えめ
竜の波動
冷凍ビーム
あと何がいいかな?
>>456 シングルなら
眠る 龍の波動 冷凍ビーム ハイドロポンプ
ダブルなら眠るを守るに
6VS6の場合、雨降らし要因ってどんなのがいいかな?
やっぱ〆岩マインか?
>>459 マルマイン、クロバット、銅鐸のどれかが良い。
マルマインは雨降らしたら爆発できるからマルマインがオヌヌメ。
役割はこんなかんじ
雨降らし要員(マルマイン、クロバット、ドータクン)
すいすい打撃(カブトプス)
すいすい特殊(キングドラ、ルンパッパ、オムスター)
受け (ハピナス、ミロカロス)
他の主なアタッカー(スターミー、ランターン、ジバコイル、エレキブル、ライコウ、サンダース、サンダー)
雨で苦手な炎の威力を弱めるからメタグロスなども入れても良いかと。
また伝説厨か
キングドラの性格はひかえめでFAとして
努力値はとくこうと何に振ればいいかな?
すいすい時の素早さを考慮しながら抜きたいやつを超えるように調整すればいい
面倒なら全フリでもいいと思う
あり!
面倒だから全振りにしようかな・・・
すいすいて雨乞中は素早さが2倍?
>>467そうなんかww
となると素早さ101位あれば十分なのか
マルマインって陽気でも火力不足にならない?
>>468 まぁね。俺は面倒だから全振りだけどwww
100何かあればいいっしょ
>>469 雨乞いした後、どうせ爆発ですからwww
爆発しないで雷打つなら不足だな
カブトプスようきかよ!舞型だがいじっぱりで作ったよ…
アクアジェットにするか…?
素早さ100以上なら意地っ張りでもいいんでないの?
>>472 >>473の言うように素早さ100以上だったらいいお
意地っ張りならアクアジェット入れても良いかもよ
意地っ張りで舞→滝て凶悪だな・・・
桜で雨乞バトンするのって無しかな?
ちょwww
ここ見て雨パに惚れた
マルマイン(雨乞い役)
カブトプス(フルアタ)
キングドラ(フルアタ)
で、おk?
すいすいって素早さ1.5倍?
俺も桜ってわかんね。
桜って何なの?
桜ビス
鉄壁、ど忘れ、バトン、雨乞、ハイドロ辺りが候補か
キングドラとカブトプスを防御振りにして、特防を桜ど忘れバトンでカバーするとか?
桜が雨乞→ど忘れど忘れ→バトン出来るかどうかだな
今のところ雨降らし要員はマルマイン、メタグロス、スターミー、ヒパナス、カブトプス、キングドラ。
一番強い攻撃はきょうりゅうこうげき。雨だと威力が上がる品
グロスも銅鐸同様に
雨乞したら爆発?
フジテレビの競馬で
カノヤザクラって馬が勝てばダブルで雨要員として桜いれるわ
カブトプスの技で悩んでいるんですが、
剣の舞
滝登り
シザークロス
ストーンエッジ
アクアジェット
この中で1つ抜くとしたらどれがいいでしょうか?ちなみに性格は陽気です。
487 :
483:2006/11/05(日) 15:47:58 ID:???
>>487 きょうりゅうこうげきは最強だよな。あれ反則。
>>486 剣の舞 アクアジェット きょうりゅうこうげき ストーンエッジでおk
上の方で加速メガヤンよりクロバの方が速いって言ってるヤツはアホか。
加速されたらクロバはおろかマインよりも速い。その速さから催眠術撃てるから強いんだろうが。
相手がメガヤンマ出してきたら眠らせられるのを覚悟しとけ。
きょうりゅうこうげきは強すぎるw
きょうりゅう て特性の名前?どんなポケが持ってるの?
マルマイン
大爆発・かみなり・でんじふゆう・あまごい
サクラビス
なみのり・サイコキネシス・れいとうビーム・シャドーボール
マリルリ
アクアジェット・たきのぼり・気合パンチ・みがわり
こんなパーティで頑張ってる
>>491 技の名前。威力160.命中30。
雨になると命中率が100になり、威力は1.5倍になる。
マルマインって素早さ以外にどこに努力値振ればいいですかね?
495 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/05(日) 16:01:37 ID:NT5wKvJs
>>494 特攻に振って技は
守る 大爆発 雨乞い 身代わりがいい
きょうりゅうて何が覚える?
きょうりゅうなんて技ないから
>>497 れいせいかおくびょうにきまってるだろボケ
500 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/05(日) 16:06:13 ID:NT5wKvJs
>>497 いや、大人しいで。
素早さ特攻255で
身代、守るはダブル用な
502 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/05(日) 16:07:56 ID:NT5wKvJs
>>497 マルマインは十分早いから素早さに努力値ふらなくていいよ
基本的に攻撃・特殊255で
性格も弱点がない真面目、気まぐれなど
ミロカロスにションベンかけてきた
ウチのマルマインは大爆発・身代わり・挑発・雨乞いの完全サポートだな
努力値HP素早さ252・攻撃6で陽気だ
みんなのぱーてぃ教えてくれ。
俺はダブルでマルマイン、カブトプス、キングドラ、ハピナス、スターミー、メタグロス
ジーランス使ってるヤツいる?
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
>>510 そっか。使えると思ったんだがな。dクス
もろは使おうにもすいすいだと反動がなぁ
マルマイン陽気すば攻撃252大爆発雨乞い身代わり挑発
キングドラ控えめ特攻HP252雨乞い波乗り竜波動あくび
カブトプス意地っ張り攻撃すば252シザークロス剣舞岩雪崩滝登り
3対3用だが、クロバットハピナスドータクンとかを加えて6でも使えるようにしようかと
湿った石じゃなくて広角催眠に雨乞いを+したクロバット入れちゃダメなのか…?
やっぱ特殊はキングドラなんだな
3on3ならアリかもしれないが、グドラに雨乞い必須だろう
雨乞い使ったターンを含めて5ターンなら後続が使えるのは3ターンだけだな・・・
いや、マルマイン、キングドラ、ハピナス、カブトプス、メタグロス、スターミー
コレが普通。ダブルでは
>>517 漏れもソレ!!!!!!!!!!!!11111111111111
なんか、人気あんのかな
みんなハピナスだな
ミロカロスじゃダメ?
みんなダブルやってんのね
俺もやろかな
ハピナスは恐怖の6割マヒ雷が使える
俺はこう
クロバット、ミロカロス、サンダース、ルンパッパ、レジギガス、スターミー
524 :
ミラーボ:2006/11/05(日) 17:27:57 ID:???
ルンパッパ、ルンパッパ、ルンパッパ、ルンパッパ、ルンパッパ、ルンパッパ
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雨パって脅威とされてるんだね
トゲキッスで
あまごい、わるだくみの後バトンってのはなかなか難しいですかね?
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雨降らし要員がサンダースな俺は変?
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>>536 いや、むしろあたりまえすぎw
あまごい→かみなりのコンボは至極当然だし
>>536サンダースとか雑魚だろwwwwwwwww^^^^^^^^^^
家ウytr氏有縁ちぃ得y地 ̄知恵ryんしtれyンct理恵g絵師ウbt
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ヴ・・・ ヴ⇒ブ
ヴァ・・・ ヴァ⇒バ
ヴィ・・・ ヴィ⇒ビ
ヴェ・・・ ヴェ⇒ベ
ヴォ・・・ ヴォ⇒ボ
ヴ・・・ ヴ⇒ブ
ヴァ・・・ ヴァ⇒バ
ヴィ・・・ ヴィ⇒ビ
ヴェ・・・ ヴェ⇒ベ
ヴォ・・・ ヴォ⇒ボ
ルンパッパ使ってる人は特性どっちにしてる?
あめうけざらもよさそうだが限られたターンでじわじわ型というのもどうなんだろうと
550 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/05(日) 18:38:59 ID:NT5wKvJs
何か伸びてると思ったらすっかり良スレになってて吹いた
さっきランク2でキャラは虫取り少年
マルマイン
カブトプス(かまきり)
キングドラ(たつ何とか)
ってニックネームで出してきたやついたけどここのスレのやつだろwww
俺のニックネームは
マルマドラ
キングプス
カブトイン
だぜ
俺は
すもももも
はぴねす
ルルーシュだぜ
HP: 10
攻撃: 18
防御: 1
特攻: 11
特防: 17
すば: 31
・・・・いや、いいんだ。俺はこれでいいんだ。
クロバット
雨乞い ブレイブハート 挑発 ぁゃιぃ
カブトプス
滝登り アクアジェ岩雪崩 剣舞
サンダース
めざぱ氷69 雷 身代わり 雨乞い
でやってる(まだ発展途上)カブト技まようー
そしてWiFiタワーでフローゼル一匹に3匹喰われた('A`)
すいすいだったのか・・・
雨パ用のクロバの努力値振り分けってどんな感じに
すればいいんでしょう?
とくぼうとぼうぎょに全振りすればいいよ
わかりました
HPと素早さに全振りします
え・・・結局どれに振ればいいんだ・・・
565 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/06(月) 11:21:32 ID:mTHJI7S1
今
マルマイン 湿岩
大爆発 身代わり 雷 雨乞い
カブトプス 襷
じたばた 滝登り シザクロ 剣舞
キングドラ カゴ
眠る あくび 竜波動 波乗り
なんだけど、マルマインを銅鐸にするか考えてる
大爆発 雨乞い ステレスロックは確定したんだけどもう1個なにがいいかな?
566 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/06(月) 11:24:40 ID:mTHJI7S1
滝登り→アクアジェットも考え中だから良かったら意見ください
567 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/06(月) 11:30:59 ID:42gT8a0W
>>565 マルマインで聞きたいことがあるんだけど、
身代わり→大爆発
をやると自分は死なないで身代わりが爆発してくれるって本当?
もしそうだったら、最強なんじゃないのか・・・
>>565 さいみん
ラスター
トリックルーム
えらべ
570 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/06(月) 11:34:45 ID:mTHJI7S1
いや、身代わりありで大爆発すると身代わり出たままHP0になりましたよ
571 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/06(月) 11:52:44 ID:mTHJI7S1
ありがとうございます
湿岩持たすつもりなので催眠は怖いですね…トリックルームちょっと考えてみます
どうたくんは厨ポケ認定されてるくらいだからなあ
雨パ自体厨気味だからそんなこと気にすんな
そうか?
>>571 しんぴのまもりでもよさそうだけどね
トリックルームの使い所ほとんど無いだろ雨パでは
トリックルーム返しくらいじゃない?
モジャンボ使って草パ極めようかな…
水パ対策で
雨パは手間かかる割りに強くない
すべてはタスキのせいだ
腹太鼓決まってもタスキに止められるし
耐久型の時代かな
襷が流行るとなれば砂パの時代だな
カバもバンギもいるし
そして
ガ ブ リ ア ス
鋼岩地面のタスキ持ちが最強
アズマオウ育てようと思うけど、技と努力値配分どうすればいいと思う??
アズマポウ ツンデレ
攻撃252素早さ252HP6
つのドリル、たきのぼり、あまごい、きょうりゅうこうげき
きょうきゅうこうげきはカイリュー→ギャラドス→マサキントンで遺伝
>>579 バンギって50制限じゃ使えないじゃん。
>>579 カバ、ドータクン、ガブリアスで厨PT完成。
つかマジで強そうなのが鬱になるな。
霰PTとかは流行らんのかね。
ユキノオーの他のメンツが思いつかんが。
ユキノオー自体が弱すぎて話にならない
ダイパで50制限もクソもないだろ
>>586 Wi-Fiなら自動で調整してくれるが、普通のワイヤレス通信だと自動調整なしだぞ。
バトルレボリューションが発売されてみないとわからんが、自動調整が無かったらしぬる。
そもそも霰の恩恵が少なすぎ。
吹雪必中とダメージと雪がくれぐらいじゃん。
氷ダメージ1.5倍で他の何かのタイプのダメージが減少とかならまだ戦えたかもしれないが
吹雪必中+霰ダメージの恐ろしさはやられた人間にしかわからない
雨パとの相性最悪だから論外
せめて氷タイプ技の威力が上がってれば、マニューラあたりで頑張れたかもしれなかったが・・・
霰中は氷ダメージ上がらなかったのか…orz
霰パ用にラプマニュ作ってたのに…
593 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/06(月) 17:53:26 ID:iF3VlBlp
カイオーガのしおふきでドータクン一撃だったのは吹いた
やっぱ厨ポケも伝ポケの前では無力なのか・・・
パルキア、攻撃の態勢に入ります
ルンパッパの努力値ですが特攻と何に振ればいいでしょうか?
ルンパッパの役割による
ルンパッパ
キングドラ
カブトプス
うーん、みごとな雨パですな
雨パはやることがたいして変わらないから誰でも簡単に扱える。
つまり雨パは厨御用達の厨パだったんだよ!!
ネオラントは使えるか?
>>596 もしよければ代表的な役割とその場合の努力値振りを教えていただきたい
質問厨で申し訳ない
ダブルの雨パ、3VS3の雨パの話題は出てるのに6VS6シングルの話が大して出ないのは何故?
やはり6VS6は流行らないのか?
リアル対人なら面白いし、専用の戦略を組む価値ぐらいあるが
wifi戦は相手の当たりハズレが大きいから、数こなせる3onの方が好まれる
6対6は時間かかるしめんどくさい
タッグの場合はやっぱ波乗り前提で、ラプラスたんはいれるのかな
そうか・・・、6VS6人気ねぇな。
個人的には昆布も活躍できて、結構好きなんだけどな。
カブトプスのアクアジェットって雨乞中の威力どんくらい?
1、5倍だっけ?
606 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/07(火) 11:12:17 ID:iNrvh5f6
ミロカロスとカメックスどっちが強い?
ウム、テラウザス
609 :
???:2006/11/07(火) 11:44:02 ID:???
もちろん亀
亀だな
90じゃね?
40×1,5(タイプ一致)×1,5(天気・雨)=90
アクアジェットあなどれんな
まぁタマドラ神のハイポンなら
120×1.5×1.5×1.3=351なんだけどな
ルンパッパの性格が攻撃うpの防御劣化性格だった
死にたい
性格とかメタモンで解決だろ
性格で困った経験はないな
攻撃防御V特攻特防0のタッツーには腹が立ったけど
新規ですいすい持ちのフローゼルの話が出てこないのはなぜだ
メタモン狩りのおかげだそうです
申し訳ないが雨パ好きの同志として御教授願いたい
キングドラ神の素早さは、雨乞い前提性格補正無し、個体値31だとして
130組とかの高スピードのやつ抜くには
いくつに調整すればいいのかな?
雨始動はシャワーズかキングドラどっちがいい?
シャワーズとか受けポケモンだろ・・・常識的に考えて
622 :
619:2006/11/07(火) 23:52:50 ID:???
自己解決した
最速スカーフガブリより速くしたいから
253以上で調整するわ
…とか思ってたらキングドラ神は
Lv50で137になるから調整いらんのね('A`)
スレ無駄消費すまんかった
623 :
619:2006/11/07(火) 23:57:37 ID:???
うわぁキングドラも252振りの状態で計算してたわ
172は振らないといけないんね('A`)
吊ってくる
光ってるカラナクシ捕まえたから雨乞い役を任せてみたいんだ
努力値はHP252、防御262、素早さ6として
技構成がさっぱりでご教授願いたい
あまごい
まもる
みがわり
ヘドロばくだん
・・・なんかぱっとしないなー
やめろー!!挑発催眠されても知らんぞー!!
フローゼル確かに強いけどカブトプスのほうが優秀かな
フローゼルのいいところ
・素早さなんか考えなくても雨さえ降ればスカーフ持ちさえも寄せ付けない圧倒的な速さ
・攻撃力の高さ(といってもLv50の最高値でカブトプスに11劣る)
弱点
・防御と特防が低い
・突ける弱点がカブトプスに比べて少ない
3色パンチを覚えれば神だったかな。とりあえず3onでは入る余地があまりないと思う
しぼりとる使ってる人いる?
・・・うお、しぼりとるって特殊技か。ユレイドルぐらいしか使えんな、すまん。
定番メンバーでやってるが、水タイプで堅いのがきたら死なないか?
ミロカロスがでるだけで積むんだけど…
キングドラに電気技覚えさせるべきじゃね?
> キングドラに電気技覚えさせるべきじゃね?
はいはい初心者初心者。
ミロにはあくび撃てばいいし
ミロカロスどうしようかと考えてたけど、キングドラにはあくびあるのか・・・
俺は好きだからあえてオムスター使ってるけど、ミロカロスとかキモクナーイにミラコでよくやられてるorz
なみのりでドータクン一撃だった時は感動したんだけどなぁ
水受けが来たら攻撃ぶっぱで殺すのは諦めた方が良さげ?
ミロカロスたまにラムのみ持ってないか?
カブトプスも波乗り2発で死ぬし
俺のキングドラはねむるなんだよな…
やっぱあくびの方がいいのかな
>>632 キングドラは素眠りできるほど固くないぞ?
というか眠らせないとミラコで乙る
カゴのみ持たせてるが…
あくびあっても普通にミロカロスは厳しいと思うなぁ
カブトプスでも無理だし、やっぱ雨パは固い水タイプで終わるわ
雨パ対決でルンパなんかきたら勝てる気がしない
6on6なら電気要員を持てるけど
>>634 いやいや、3回りゅうのはどう撃てば落ちる。
眠らせると特性発動するがな
眠ってればな…
>>634 ルンパはカブトのシザに頼るか、なければ舞積まないと勝てん。
ミロは火炎球持ってることが多い
ねーよw
火炎球ミロならカモに出来るんだけどな
ミロはルンパッパの草結びでなんとかなるんじゃないかと
計算機使わず直感でレスしてみるテスト
6on6やろうと思うんだが、定番3体のほかは何がいいだろうか
お薦め教えてちゃぶ台
ハピナス、ルンパ、プテラとかどうだろ
>>643 意味が分からない
もう少し分かりやすい言葉でよろ
>>644 自問自答のようになっていることが理解に苦しむようならだ
五行目の語尾を「どうだろうか」に置き換えてみろ
教えてちゃぶ台が理解できない俺はどうだろ
俺のダブルの雨パ10体もいるwww
マルマイン 雨乞い いちゃもん 身代わり 大爆発
ハッサム 剣の舞 守る アイアンヘッド シザークロス
ユクシー とんぼ返り 守る ステルスロック 欠伸
キングドラ 守る 冷凍ビーム 龍の波動 ハイドロポンプ
クロバット 守る ブレイブバード クロスポイズン 雨乞い
ルンパッパ 守る ギガドレイン ダイビング 猫騙し
ハピナス 守る タマゴ生み 水の波動 雷
カブトプス シザークロス アクアジェット ストーンエッジ 剣の舞
メタグロス バレットパンチ 地震 冷凍パンチ コメットパンチ
スターミー ハイドロポンプ 雷 守る サイコキネシス
ちょwwwwww
なんでグロスが大爆発覚えてないんだよ
守りすぎだろ…時間稼いで雨やんだら何するの?
>>649は初心者のようです、優しく接してあげましょう
>>649 まずはよつんばになって全身の力を抜きなさい
652 :
647:2006/11/08(水) 22:11:45 ID:???
>>648 忘れてた^^^^^^^^
>>649 ダブルは守るが必要だろ?
雨?湿った岩もたせてるからやまないおwww
厨が沸いてる
そういやフワライドってあまごい覚えなかったっけ。
あいつなかなか素早いし、バトンタッチも覚えるからなかなかいいんじゃないか?
・・・って積んでる間に雨がやむなwww
ところで、プテラ、オムスター、カブトプスの雨パ組んでるやつはいないのか?
俺やろうと思うんだが、先駆者がいないものかな、と。
オムスターってどうなんだろね。
すいすいでは一番特攻が高い。
ただ、カブトプスに比べて覚える技が、な。
考えてはいるが
湿った岩にするとスカーフ持ちに先制され、スカーフにすると雨が持たなくなる
雨乞い役にテッカニンってどう?
スカーフ130組越えが出てきてるから安定して雨乞いできるような気がするんだけど
それできればみんなやるだろうな。
なにこいつにほんばれ覚えるくせに雨乞いおぼえねーのかよ
蝉は暑いほうが良いんだろう
ポリゴンは?
初心者でマジすまないが…
マルマインに身代わりはいらなくね?
大爆発すればなくなるわけだし、どうせ2ターン目で爆発させるんなら挑発でも同じじゃん
雷もたせてなければ長く場に残る意味がないし…
そんなわけでマルマインは
雨乞い/雷/挑発/大爆発
でいいと思うんだがどうだろう
>>668 挑発ははずしたらえらいことになる
安定度は身代わり>挑発
マルマインの挑発!
→ドータクンのジャイロボール!!
読み合いをはずすとひどいよ
ジャイロボールで思い出したが、マルマインがレベルでジャイロボール覚えるのはなんなんだろうね
ある種の嫌がらせか
あっ!トリックルーム対策!?
マルマインが先制できない場合は逝く確率高いだろ。常識的に考えて・・・
キングドラ
>>670ただのボールネタだろ
素早さ自体は変わらないんだし
キングドラの育て方教えてくれ。
まず、服を脱ぎます。
次にナマコを用意します。
俺のキングドラは控え目、特攻252HP252素早さ6。技は ハイドロポンプ、波乗り、冷凍ビーム、竜舞 なんだけどどう?
いいんぢゃないでしょうか。
679 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/09(木) 15:59:59 ID:aCNzWlhx
ハイドロポンプより「りゅうのまい」があるならギガインパクトの方がいい
680 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/09(木) 16:03:45 ID:+TFre3Pg
竜舞いらなくね?
素直に滝昇り使え。
どうでもいいんだが今まで戦った雨パすべて
俺の控えめ日本晴れすいすいルンパで完封できた件について
どうでもいいNE
lv50マルマインのすばやさ210なんですけど
これってたとえ相手がスカーフ持ちでも素のすばやさが139なら抜けるってことですよね?
分かるだろ
>簡単な数学
久々にワロタ
ダブルバトルの雨パって語られないんだな・・・
>>682 完封目指してルンパッパ出したらクロバットのブレイブバードで一撃で落とされた件について
アクアジェット
シザクロ
燕
なやむわぁ
691 :
名無し募集中。。。:2006/11/09(木) 20:03:59 ID:ucuXnQjY
キングドラの持ち物って何が良いかな?
やっぱりこだわりメガネかな
俺はラムの実。催眠術コワス。
>>690 燕返し要らなくないか?あと岩技は要る。
カブトプスの性格は陽気と意地っ張りどっちがいい?
雨パの先陣にクロバ使ってるんだが、相手の先陣がサンダースだと詰む。
3vs3じゃ受けれるポケモン入れる余裕も無いし。2分の1で先手取られて相手のボルト食らって乙。
そこで考えてみたんだが雨乞い役にドククラゲはどうだろうか。
三ダースのボルトはおろかフーディンのキネシスにも耐えれるし、天敵のルンパも狩れてかなりマッチしてると思うんだが
695 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/09(木) 20:34:24 ID:u0Xs32AP
普通にマルマイン使えば
696 :
名無し募集中。。。:2006/11/09(木) 20:34:50 ID:ucuXnQjY
いのちのたま、水のプレートでどれだけ威力が上がるんだろうね
キングドラはなみのりとりゅうのはどうを使い分けられるほうが個人的にはヨイとおもってるんで、こだわり系はちょっと・・・
命の弾は1.3倍でプレートは1.2倍
キングドラにりゅうせいぐん覚えさせてる俺は異端ですかそうですか
699 :
名無し募集中。。。:2006/11/09(木) 20:49:19 ID:ucuXnQjY
いのちのたまは1.3倍かー
つよいな・・・
こんだけ雨パがいるとかぶりまくるなあ
特攻隊長がサクラビスなのは俺だけでいい
>>701 お前は俺か
ギドラミロにできないことを探す毎日
特攻隊長がトゲキッスなのは絶対に俺だけ
おそらく、ほとんどの香具師がマルマインだろうけどな
カブトプスにアクアジェット覚えさせようと思ってるんだけど、
岩雪崩かシザクロどっちいらないかな?
マルマインで先手取れないやつってスカーフガブリくらいだろ?
だから別に困らない。クロバの利点は再利用可能なところか。
706 :
704:2006/11/09(木) 21:29:58 ID:???
ほんとスマン、過去ログ読んでなかった
タイプ一致岩雪崩残すか
いや、命中90嫌いなんだよな・・・うーん
>>706 ダブルバトルのことを考えるとむしろストエジお勧め
>>705 謝れ!先生が先制の爪発動させてきた俺に謝れ!
709 :
名無し募集中。。。:2006/11/09(木) 22:01:59 ID:ucuXnQjY
スナイパーとして生まれたタッツーは一生すいすいにはなれないの?
俺のカブトプスは
「滝登り/アクアジェット/岩雪崩/シザークロス」
だな。剣の舞は使ったら負けることが多すぎるんでやめた。
雨パでマリルリ使いたいんだけど、エメラルドで冷凍パンチ覚えさせるのと
ダイパでアクアジェット遺伝させるのとではどっちがいいかな?
>>712 威力分散というシステムがあってだな・・・
だれか舞型カブトプスつかってる人レポキボン
舞うとすぐ死なないか?
>>714 まさかタスキ使ってないってオチじゃないよね?
確かに、あまり舞う余裕は無いね
たきのぼり アクアジェット ストーンエッジ つるぎのまい のカブトプスで
襷持たせて舞う→HP1で残る→殴る ってやってるんだけど相手の先制技で無駄死にするのも怖いし
剣の舞を入れるために消したつじぎりorシザクロが欲しいと思うときも結構ある
舞う→HP1の状態で相手を殴り殺す→後続もすいすいで先制して一発で殴り殺す ってのが理想なのかな
舞はいるだろ・・常識的に考えて
キングドラが欠伸撃って落ちたらまずは舞積むのが普通
襷大流行中だから相手も先制技入れてること多い。
舞うと死ぬ。マジで。
>>719 いや、素早さはこっちのが高いんだから先行技撃ってきそうならこっちも撃てばいいじゃん
721 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/10(金) 08:24:46 ID:+edSAXpI
舞で技欄一つ埋まるのに
先行技まで無理して入れたら
逆に選択肢狭くなって弱くならね
アクアジェット入れるなら舞は抜くだろうしな…さすがに岩雪崩とシザクロは抜けないぜ
たまに滝登り抜いてるのもみるが…あれはアホだよな?
舞ってアクアジェットするくらいなら滝登りとアクアジェットする方が強いっての
すいすい使うからって101調整にするとスカーフで抜かれるしなぁ
舞アクアジェットは一耐される
舞うなら滝登りだし、アクアジェットすんなら舞わない
雨パ対策にはヌケニンが一番だな。こいつ一体で完封可能。
岩雪崩?エッジ?シラネ。
欠伸、トリックルーム、雨乞、回復か攻撃技
これで砂雨パ対応
誰か727を翻訳してくれないか・・・?
>>726 特殊アタッカーがルンパッパでごめんなさい!
宿木一発で倒せてごめんなさい!
>>726 うちの雨パには、ほのおのパンチ持ちがいるから・・・
730 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/10(金) 15:01:03 ID:+edSAXpI
すいすい持ちってどんなのがいんのよ
ネ オ ラ ン ト
6匹シングルでは
マルマイン(雨乞い爆発)
キングドラ(特殊エース)
カブトプス(物理エース)
スターミー(準特殊エース)
ミロカロス(受け)
クロバ(雨乞い)
でおk?
クロバの技構成はどんなのがいいんだ?
ラブカスとかラブカスとか…ラブカスもかな?
あぁあとラブカスもいたか
ヒンバスを忘れては行けない
ヒンバスを押し退け
満を持して真打ちラブカスの登場
何この怒濤のラブカス倍プッシュ
ラブカスとヒンバスコイキングとネオラントを覚えておけば8割方OKだな
ラブカスの石派ラブラブ天驚拳の威力は異常
この前ヒンバスに俺のカイオーガが惨殺されたんですが
ミラコか
対戦でカイオーガなんて使ってる奴は惨殺されて当然である
743 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/10(金) 15:46:26 ID:+edSAXpI
だが逆に惨殺できてしまうというこの矛盾
ミロカロスとかいれてどんなけ電気、草に食われたいんだよ…
水は入ってもルンパだけだろ
あとはプテラとか、雷要員でハピナスとかそのへん?
物理受けにエアームドも強いかも
ともかく残り3匹は雨やんだころに活躍するのをいれとけ
雨パで水系統にこだわってるんだろ?
美学のないやっちゃな
強くしたいだけならアルセウスでも六匹入れるわ
おまえらすいすい持ちの中で最速のフローゼルでボコるわ・・・
カイオーガにくさむすびやると、壮大にこけそうだな
このスレ最初から読んだんだけど、昆布って何のこと?
戦法か何か?
初心者ですいません
味の素のもとだろ
雨乞い役にドータクンとかはどうでしょうか?
受けが強いし雨降らして大爆発すれば使えそうだけど
炎or地震使える奴がいると安定しないのかな?
例えばエレキブルさんなら地震も炎も使えるな
雨パにエレキブルは非常に賢い選択であるとしか言いようが無い
755 :
748:2006/11/10(金) 16:36:18 ID:x72FoEBT
とんぼ使ったことないからわからないんだが、先手でとんぼしたら出したポケモンはダメージくらうのか?
俺のミロカロスがとんぼ帰り食らった後カイリューが出てきて、
たまたま打ってた冷凍ビームに当たってカイリュー即死ってことがあったな
そもそもとんぼって、控えのポケにダメージ当たる訳だからかなり微妙だよな
一撃で落とすか後攻で使うかじゃないと微妙
>>745 アホか
水で統一すんならマルマインなんかはいらねーよ
雨を利用するのがコンセプトであって、水ポケで固める必要はない
他の水タイプではいるとしたらキモクナーイとランターンくらいか
ランターンなら雷もぶっ放せるが…弱いよな
いいからアルセウス六匹入れとけよw
エレキブル、ハピナス、ルンパッパ
残り3匹はこれじゃね?
水ポケ無視ならそんな微妙なの入れないで、厨ポケ入れリャいいじゃん。
基本的には伝説じゃなきゃおkだろ
普通に雨パにボーマンダとか入るけど?
バンギラスじゃなきゃおkだろ
>>763 マルマインなしでどうやって安定して雨降らせるの?
つーか普通に元のままのパーティでよくね?
769 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/10(金) 17:37:25 ID:bFp9SBTV
雨ぱにバンギラス(;´д`)ハァハァ
最後の帝王にありだな
ヒンバス 臆病最速襷持ち
さいみんじゅつ いばる かげぶんしん ミラーコート
カブトプスの舞について質問させてください。
カブトプスの耐久って紙だから積みまくって攻撃、とかは相手が眠ってでもない限り無理じゃないですか。
だとしたら、襷に任せて一回だけ舞い、次の一撃で相手を落とすということですよね・
だったら滝登り2発の方が強くないですか?
それとも舞はキングドラが眠らせてくれること前提なんでしょうか。
なるほど。後続の相手を倒すことが目的なんですね。
じゃぁ襷なしの状態で舞っても無意味ですよね?
カビゴンに雨乞いやらせてるのって俺だけか?
耐久に振れば相当硬いし、ばれにくいから気にいってる。
腕白HP防御252特防6
雨乞い、地割れ、噛み砕く、欠伸@湿った岩
自爆入れれば相当使えそうだがXD無いから仕方なく地割れorz
>>775 XD無くてもカビゴンに自爆を覚えさせる方法がひとつだけあるぜ・・・
ゴンベでゆびをふる→へんしんが出るまで粘るんだ
>>777 それやられてBTで連戦止まった苦い記憶が・・・
クロバットの身代わり→あまごいって結構使える。
>>777 エメでものまね覚えたの持ってきてもいけるかな
バグの仕様あんまり知らないけど
プテラってどうなの?
岩技も地震も覚えるし、6n6なら使えそうじゃない?実は雨乞いも出来るし
俺は意外性も兼ねて
メタグロスであまごい大爆発することにしたぜ
厨ポケだが(・ε・)キニシナイ!!
ジーランスのいしあたま諸刃の頭突き最強。
まぁすいすいなくなるけどな
もしかしてもうマイントプスグドラのパーティは古いか・・?
キモクナーイ入れろよ。
>>784 3on3ならそれ以外の型はないんじゃないかってほど優秀
今の俺のPT
マイン
カブト
ドラ
ラグ
ハピ
あと一匹はどうづるか・・・
>>787 雨乞い役がマインだけならもう1体、クロバット辺り。
ドラ神に電気技が無ければもう1体雷要員ってとこじゃないか?
789 :
787:2006/11/11(土) 08:42:39 ID:???
うーん、レジアイス辺りが妥当かな
でも物理受けも欲しいんだよなぁ・・・
エレキブルとか
クロバットの性格、技はどんなのがいい?
>>791 性格は陽気
技構成は使ってる人のほうが詳しいので、クロバでスレ内検索してくれ。
いっぱい出てるから
雨パのダブルのパーティってどんなのがいい?
とりあえず、マルマイン、カブトプス、キングドラは入れようと考えてるんだがあと1体が・・・。
俺は
とんぼ返り、挑発or身代わり、雨乞い、催眠術@湿った岩でやってる。
挑発と身代わりはちょくちょく入れ替えてる。
クロバット陽気@湿った岩
雨乞い
とんぼ返り
催眠術
ブレイブバード
でおk?マインに次ぐ、準降らし要員として
>>795 準降らしなら持ち物を広角レンズにして、広角催眠とかどうよ
細かいルールが制定されてないバトルなら眠らしまくれ!
メタモンバグだそうです
またこの話かよ
俺は催眠術抜かしてブレイバ自滅→後続で繋げてる。
運よければ1人ぐらい食えるしな
マルマインは陽気?
相手によっては雷使うから無邪気のがよくない?
802 :
787:2006/11/11(土) 12:43:39 ID:???
俺も陽気には疑問を感じる
防御ダウン素早さアップでよくない?
攻撃耐えてもしゃーないだろ
釣れますか?
まあ、思ったとおりにすれば良いんじゃないでしょうか。
釣りでもなんでもない…
陽気にする理由をおしえてくれはしないだろうか
別にマルマインなんか雨さえ降らせればOKなんだから
スピードUPの性格ならなんでもいいよ
ルンパッパはどうやって倒したら良いのか
雨パ使いの皆さんにあえてお聞きしたい
ストライクで舞い燕
ヘラグロス
アルセウスでさばきのつぶて
812 :
647:2006/11/11(土) 16:24:48 ID:???
マルマイン
スターミー
メタグロス
ハピナス
カブトプス
キングドラ
物理アタッカーにギャラドスってどうなの?
そこそこ硬いし、なかなかよくね?
まぁ、相変わらず電気には弱いわけだが
ハピナスは特殊受け&雷要員ってことでおk?
初心者な質問でごめん
トリックルームと雨乞いの兼用ってできるの?
する価値あるかは別だけど
>>813 雨降らしといて逆に雷食らったら泣けるw
悪く無いと思うが、ドラ神とキモクナーイが居るからなぁ
ギャラは横にDO☆SAIDON先生を置いておけば強い
ちょっと質問
氷パにめちゃめちゃ相性わるいんだが、おまいらはどう対策してるよ?
なんか雪の王、目の子、ドドのパーティに負けちまったんだが…
炎覚えればなんとかなるんだがな(雨パでそれは邪道だろうし)
雨降ればプスでいけないか?
カバルドン先生たすけて!
対策する必要ないだろw
こっちは雨降らせたらいいだけ
>>819 やっぱそうか
○、キング+トゲキッスでやってる
結果的にトゲキッスがふぶき一発で死んだせいで負けたんだがw
やっぱカブトプスいれたほうがよいのか…
あまりに王道パーティかなと思って使わなかった
>>821 いや、ユキノオーとか結構しぶとくてやっかいだぜ?雨パにとっては
○なんて地震で即死だしwかみなり一発かますヒマもなし
まぁプスギドラの組み合わせはイレギュラーに結構弱かったりするからな
>>823 雨パなら雨降らせれば○の役目終わりだろ?○なら確実に先制できるし
雨降らせた後にユキノオー出されたら別だが
>>818 全く同じヤツにバトルタワーでやられた。しかもランク1。
>>826 俺はランク2で会った
ひょっとしたらどんどんランク上がってんのかこいつw
>>825 氷パにこそいないが世の中にはスカーフ巻いた恐ろしい竜がいるんですぜ。
ここで質問なんだが、先発でガブリアスに当たったら
スカーフ地震警戒してグドラで受けるべきなのか、死ぬ覚悟で行くべきなのかどちらだろうか。
地震ならグドラ2発耐えれるが、普通のガブリアスだったら次のターンにドラゴンクローで死ぬ。
ドラゴンとかのメジャータイプに強い霰パだな
対戦レポだと勝率90%だとか
>>817 こんどはDOSAIDON先生が敵の水技で落ちるわけだが
スカーフ反則だよなあ
タスキ持ちだと雨切れて悲惨だしな・・・
ゲンガー、マンダ、グロス
これが全然厨パに思えなくなってる今日この頃
ガブリ最近増えてるしストッパー入れるべきか
雪の王なんて火の粉で倒せるのに!!
雨パなんで
先発クロバットならエッジ急所じゃないかぎり耐えられるんじゃね?
雨パの特徴としては
常に先制とらないとやばい=雨降らないと普通のポケモンとかわらないYO
状態異常に弱い=基本的にあまり状態異常対策してないYO
氷パに弱い=倒すの面倒。時間かかると弱いYO
理想を言えばカイオーガ先発がいい
氷パにはそんなに苦戦しないぞ?
俺はマインがスカーフガブリにやられたらまずいのでカブト抜いてラグ入れてる
マルマインが浮遊じゃないことが未だになっとくできない
カイオーガ以外で雨降らし要員として一番いいのは結局だれなんだろ
マイン
マインだな
電磁浮遊も使えるけど、先生取れなきゃ意味ないよね
襷マイン微妙すぎです
モジャンボ使ってる奴っているの?
○ならとれるだろ。スカーフ使われない限り
ラム銅鐸は?
マルマインに襷もたせたらカブトプス様どうするんだよ。
やっぱキモクナーイか。
今、マイン、プス、グドラのパーティなんだが、
キモクナーイ、ハピナス、プテラをくわえて6匹にしようと思うんだがどうだろう。
1ターン目銅鐸がでてきて、いきなりトリックやられたら、やばくね?
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ちょうはつ
なるほどトリパ対策にジバコ・・・・
微妙じゃね?
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あえてドダイトスで
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キングドラがガブリのドラゴンダイブ食らったらやっぱ耐えられないよな?
木の実でも持ってない限り無理だな
俺のはれ派は
チェリム 肉便器
ガブリアス 犯す
テッカ人 雨
モジャンボ ちんじ
ファイヤー 不死鳥
ブーバーーーーーーーーーーーーーーーーーン 見や迫
防御orHP振っても低確率ギリだな
実際そんなに割けないし
>>862 すみません、あんたネットやれる年齢ですか?
866 :
>>862:2006/11/11(土) 20:49:01 ID:???
俺は
カバルドン ジャムおじさん
バンギラス ホワイトベースの雑魚ラグ
被り足ウ おっ、と渦塩味ウ
だけど
867 :
>>862:2006/11/11(土) 20:52:34 ID:???
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ブーーーーーーーーーーーーバーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーン!!1
宮迫隆二みたい
868 :
>>862:2006/11/11(土) 20:57:26 ID:???
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宮迫隆二みたい
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宮迫隆二みたい
これほど痛い携帯厨も珍しいな
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宮迫隆二みたい
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宮迫隆二みたい
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宮迫隆二みたい
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宮迫隆二みたい
875 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/11(土) 21:05:14 ID:wZLAY34l
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宮迫隆二みたい
スレが伸びてるから何事かと思ったら・・・
全部あぼーんしてスッキリ
先発、バンギラスで砂パと思わせておいていきなり雨乞い!
びっくりするぞぉ〜みんな
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宮迫隆二みたい
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宮迫隆二みたい
キモクナーイ使ってるといった方。
参考までに技構成おしえてくださいませんか。
雨始動要員って素早さ高くないと無理?
ブラッキーとか考えてるんだけど。
あまごい、バトン、みがわり、黒い眼差し
で行こうかと
性格:いじっぱりorゆうかん
努力値:攻撃252 HP252
持ち物:草半減の実
技:地震、滝のぼり、岩雪崩orストーンエッジ、鈍い
他には、眠る、かわらわり、ドラゴン用に雪雪崩or冷凍P(エメラルドから)
ゆうかんの場合、滝登り→なみのりもありっちゃありだ。
性格:いじっぱり
努力値:攻撃252 HP252
持ち物:草半減の実
技:地震 雪雪崩 カウンター アームハンマー
とりあえずwikiからコピペってきた
ここで雨パにラプラスを進めてみる
礫いいよなラフラス
キモクナーイ様の地震はいいな。
役割的にキング様と被りそうだな
ラプラスはタッグのパートナーに最適
>>882 ちょうはつ食らったら終わりだからな。
3on3の始動役なら速い方が良いと思う
なんとかwifi勝ち抜いたよ
7連勝って結構大変かも
3体とも催眠使いだったり、ふざけんなって感じ
キモクナーイをカブトの代わりに使うなら
ストーンエッジ・滝登り・地震・雷Pとかどうだろう
挑発使いはやっぱクロバットがいい?
むしろ6on6でカブトプス様もキモクナーイも両方使う。
でも役割被るからキモクナーイより電機受けとして大変優秀なエレキブルを押しておく。
こいつも地震使えるし、雷もあるから正直雨パにはコイツだろ
>891
ありがとう。
でもマルマインやクロバッとじゃバレバレなんで何か嫌なんだよな
ルンパッパは入れないの?
流石に必中といえどもエレキブルに雷はないか・・・
3on3だとやっぱマインプスドラが一番数多いのかな
>>899 安定感は一番
ゲンガーとかなにそれ?って感じになるからな
へたすりゃマルマインのカミナリで殺せるw
タスキ持ちマルマインが挑発するのが一番確実かな
ラグラージ 攻撃防御252
鈍い、地震、眠る、雪雪崩
これが一般的なんじゃねーの?
氷技使えるのは大きいな。
プスが不安です><
3on3はそれである意味完成されてるからな
マルマインに襷は無いだろ。もったいない。
他のにタスキやっとかないと
雨降ってても対処されることあるぜ
○はやっぱ湿った石か
カブトにタスキもたせとけば、相手に耐えられてもアクアジェット使うとかできるしな
そんなことより散々言われているが
竜王様の道具は何がベストだろうな
波乗りかハイドロによって若干かわってくるしな
俺はいのちのたま
ここでオクタンを無責任に提唱してみるテスト。
火噴けるんだぜ!