2 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 15:59:32 ID:bHU0zJ8A
2げっと?
(⌒) .(⌒) (⌒) .(⌒) (⌒) .(⌒)
( ´・●・)つ ( ´・●・)つ ( ´・●・)つ 【呪いのダンスパンダ】
( 二つ ( 二つ ( 二つ これを見ると長生きします。
\./ /、 \./ /、 \./ /、 他の場所にコピペしても無駄です。
∪`J ∪`J ∪`J
ポケモンバトルをする前に言っておくッ!
おれは今ドータクンのスタンドをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,-‐、 ,.-─-、 ,-‐、
〈 o `′ u ` o 〉
,-‐` u' } ,ノ _ '‐-、 あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
ヽ、o ト、_{ル{,ィ'eラ o ノ
丁 宀| {´,)⌒`/ 丁 『おれは進化前の苦労が報われたと
/′ ヽ iLレ u' `:、 思ったらいつのまにか厨ポケ扱いされていた』
/ _ ハ !ニ⊇ u' __ `:、
,/,.::::i´'、 ::::::::::::::::::::::::: ,ノi `>、
/,、:.:.:.:.:!、 `ー- __,, 一''´ ,,! {;;;;/ヽ、 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
,/,;;;::、;\:.:.:「`'-、,,___,,、 -‐''´ ゙7 ,へ,{;;;;/`、 おれも何をされたのかわからなかった…
//´.:\;;>''゙´、!___ \/ _,,::-‐宀''! \ ゙:,
,//:.:.:.:.:.:/ |─-、;;;`! i´;;r-‐''´|;;;;;l、 ヾ |i
| |\:.:.:/ i'、__」;;;;| |;;└ー‐''´;;_,,ヘ }/;|| 友情がどうにかなりそうだった…
! !;;;;;;ヾ! ト-:::;;;_」 ∧ `ー--─''´ ノ゙、 |:/!|
!、ヾ;;;;;;| ノ、 / \ r''´ ノ゙'、 ,;!;;ノ,! 広角催眠夢食いだとか食べ残し毒毒怪光眠るだとか
\ヾ| i゙;;;;;| /´ヽ| | /゙゙ヽ | ,へ ,} ,i;:' ,/ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
`′ {;;;;;;| | 0 | ト┬┬イ ! 0 | レ';;;;;リ /ぐ ノ
゙ヾ;ヾー' ノ‐┴┴‐!、`ー'ノ;;;;;;;;'y′ `′ もっと恐ろしい通せん坊の片鱗を味わったぜ…
`::、 ̄;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ̄;;;;;;;;;;_ノ
`''ー- ::;;;__;;::: -‐''´
フォーカス
ドータクンのデザインが不思議すぎていまいちよく分からない。
公式イラストない?
どうでもいいけど、耐熱仕様の銅鐸って這いずって移動すんのかね。かなり不気味だな。
耐熱がなければドータクンもこれほど騒がれはしなかったな。
どう見ても浮遊だけに見えるしな。
逆鱗使いに対して通せん坊→めざパ氷とか考えてみたり。
12 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 01:59:18 ID:uMJkXgIU
>>10 この形じゃあ同じところ回り続けちゃうんだぜ?
ドータクンの目って下のほうにあるやつでいいんだよな?
>>12 上のほうについてる腕みたいなやつを地面につけてタイヤを転がす要領で
レアコイルだって、特性浮遊じゃないけど浮いて移動してるじゃない!!!
浮いてるけど急に地面が揺れると落ちちゃうんだな!
つまり浮遊ドータクンはキモがすわっとる!
エスパー能力で、飛べるやつは飛べて、飛べないヤツは跳ねてるんだよ。
跳ねてるヤツは自重で鍛えられてるから炎に強いんだ。
ドーミラー
慎重 浮遊
31-25-31-5-31-29
こんなの産まれたぜフヒヒヒ…
素早さ高いので却下
産まれたって時点で却下
流れが読めないぜ!
もしかしてドーミラー×メタモンって無理?
いやむりだろ
>>24 なぜ無理なんだぜ?タマゴグループが未発見じゃないんだが
27 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 17:37:21 ID:1ttRAkxB
結局オススメワザは
だいばくはつ
トリックルーム
どくどく
ジャイロ
か?
おすすめコンビ
ジャイロ+トリック
だいばくはつ+トリック
どくどく+ねむる
でOK?
今日はじめて、トリックルームの恐ろしさを知った。
サイキネ 瞑想 眠る 怪しい光
ジャイボール 怪しい光 眠る 地震or回復封じ
さてどちらを選ぶべきか。
30時間近く粘ってしんちょう耐熱HP特防V防御Uが来たんだがこれでなにか型つくるのって難しいかな…
もう疲れたよドーミラーたん…
さいみんじゅつ
ゆめくい
トリックルーム
あとなにいれようか?
だいばくはつかな?
瞑想 ラスター 夢食い 催眠術@フォーカス
は使えない?
フォーカス使わなくても
催眠術って結構当たらないか?
>>36 うちの子はフォーカスつかっても3連続外してくれたりするぜ
フォーカス持たせても催眠外れると思ったら炎半減とか残飯とか持たせればいいんじゃない?
今技構成が
毒々
怪しい光
通せん坊
ラスターカノン
なんだが、ねむるを入れるとしたら怪しい光を削ればいいのか?
催眠術を技から外す意味がわからないw
フォーカスで少なくとも84%なんだぞ
催眠術使わないドータクンとか雑魚だよww
いくら硬いと言っても2、3発で落ちるんだから
猛毒と眠りどっちがアドバンテージとれるかよく考えろw
今ドータクンに防御振ってるんだが、
ワンリキーばっかり出てうぜー
前はあんなにイシツブテ出てたのに
持ち物フォーカス
催眠 トリック 大爆発
であと技一つ迷ってるんだけど
上で出てたジャイロ+トリックが相性いいってのはどういう理由?
おまえらめざパ判定どこでやってる?
いい加減計算するのだるくなった
表作ってでめざパ計算してます。
>>41 ファイトエリア右の230番水道にいるベリッパーおすすめ。+2入るぞ防御。
俺はそこでポケルス+学習装置持たせて高レベルポケモンに倒させて地道に上げてる、出現確率も高いしな。
今ドーミラーの努力値配分が終わったとこなんだが
ドーミラー Lv33,わんぱく
HP: 30〜31 (111)
攻撃: 7〜9 (23)
防御: 29〜31 (101)
特攻: 0〜3 (18)
特防: 9〜11 (65)
すば: 12〜14 (24)
こんな感じで、ホントただの物理防御特化なんだわ…。
瞑想型は無謀かな?攻撃も特攻も無きに等しいから、やっぱ嫌がらせ型にすべきなんだろうか。
あと一個技スロットがあれば…
>>47 種族値見たらわかるが
ドータクンになればそれなりの攻撃力になる
たいした攻撃はできないけど
ゆめくいって勝手に覚える?技マシン?
>>46 今はイシツブテで10ポイント稼げる時代だぜ
Wiki池
ドーーミラーーー
ドーータクンーーー
>>49 俺のゲンガー、ガブリ、マニュがトリックルームジャイロドータクンに蹂躙されたぜ
ドータクンとツボツボでコンボできねーかな
59 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/24(火) 02:02:25 ID:5D6VJeGd
トリックルーム使う場合は他のメンバーもすばやさ遅い奴優先して
入れるべきなのかな。
カビゴンでも連れてけ
>>59 他のやつの面倒見るほど
トリックルームの効果は長くない
ドータクン+あと一匹ぐらいまでだろうな
知り合いと対戦して毒→妖光→眠るのコンボで完封されたぜorz
ドータクンって火しか弱点ないけど皆どうやって対策たててるんだろ…
対人戦だと耐熱かなり使えるけど
CPU相手だと意味無いなコレ
光速催眠
封印型持久ポケ
カゴ持ちギロチン
等など
まぁ毒毒銅鐸ってことは催眠積んでないから、舞う余裕有るんで1撃で落とせる
wifiタワーの銅鐸vs銅鐸の泥試合っぷりがひでぇ
ドータクンはドータクンを…
のんき
HP: 28
攻撃: 31
防御: 27
特攻: 14-16
特防: 31
すば: 23-26
特性:耐熱
特性が浮遊だったら言うこと無しだったんだが……実戦投入するべきか否か
耐熱には耐熱の良さがある
両方作ればいいんじゃね
のんきなのに素早さ23-26ってのもひどい話だ
充分良個体値だけどorz
これからのメタ予想
銅鐸、襷カウンターが流行る→恐らくみがわりが流行る→地震、サイコ銅鐸が流行る
ってことでみがわりドンカラスで対策しようぜ。えっ、無駄?
童貞クン
相手にドータクン出されたらどう倒しゃいいんだ?
眠らせる
ガブの拘り逆鱗でのんき防御VのドータクンがHP半分持って行かれた
75 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/25(水) 02:49:41 ID:hImMe9dK
わざマシンでおぼえさせたわざも遺伝するんだっけ
>>72 炎技と地面技を両方使えるポケモン(リザードンやヒードランなど)
めざパ炎ドータクン
素早いポケモンで先に眠らせる(クロバット、フーディンなど)
とくせい「ふみん」を持つポケモン(スリーパー、ドンカラスなど)
…ていうのが対策かな?
まあドータクンはいろいろできるから、難しいねえ
そこでねむねご絶対零度角ドリルラプラスですよ
78 :
76:2006/10/25(水) 03:43:13 ID:???
あ、一撃技忘れてた。
そこが無道と違うんだよなあ…
くろいまなざしほろびのうたにも弱いし。
フーディンは催眠術覚えられないよね?
メガヤンマ使ってろ
これからドーミラー君を育ててみようと思うんだ。
耐熱と浮遊、どちらの特性がいいのでしょうか?
あと、何処で捕獲すべきでしょうか?
迷いの洞窟?テンガン山?
アドバイスお願いします
>>83 お前に授ける言葉は
ぱぴぷぺぽ
わかったか
‖◎皿◎‖
ドータクンのAA作った
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ちょ、ちょっと待って!!
| 今
>>85がなんか言った
, ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,. ヽ─y────────────── ,-v-、
/;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、 / _ノ_ノ:^)
/;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;| / _ノ_ノ_ノ /)
|;:;:;:ノ、 `、;;:;:;:;:;:i / ノ ノノ//
|;:/_ヽ ,,,,,,,,,, |;:;:;:;:;:;! ____/ ______ ノ
| ' ゚ ''/ ┌。-、 |;:;:;:;:/ _.. r(" `ー" 、 ノ
|` ノ( ヽ ソ |ノ|/ _. -‐ '"´ l l-、 ゙ ノ
_,-ー| /_` ”' \ ノ __ . -‐ ' "´ l ヽ`ー''"ー'"
| : | )ヾ三ニヽ /ヽ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ー /ノ
ヽ `、___,.-ー' | / / __.. -'-'"
| | \ / | l / . -‐ '"´
\ |___>< / ヽ
耐熱X7匹で、あきらめて耐熱育ててる漏れは負け組?
ジムバッジ8個そろってパーティーの耐久力が紙みたいだと痛感したんだが。
催眠夢食いトリックジャイロにしようと思ってるんだけど四天王戦で役に立つかな?
若干負け組だな
>>87 対戦ならともかく、ストーリーのチャンピオンや四天王は
ポケモンをあんまりこだわらなくてもだいたいは勝てるんでは。
アイテム使えるし。
パルキアかディアルガ使えば余裕
四天王は、低レベルドータだとけっこう厳しい
HP1/4以上あるところから一気に削らないと、かいふくのくすりで眠りごと回復
そのかわり、LV70伝説は、ドータLV50台でなんとかなる
ドータンクミルカンクスカタンク
67だが。
ようやく耐熱ドータク一機完成した。
今回はあえてセオリーを外したセッティングにしてみたから、どうなるかが楽しみではある。
つー訳で実地テスト行ってくる ノシ
耐熱と浮遊2体作って両方使い分けてるけど、対人戦だとどっちが優れてるとかは特に無い感じ
パーティー編成によって使い分けすればどっちも強力
ドタクン完成はしたが
技がまったく決まらん…
どくどく 怪しい光 カノン あとは…眠る?かと妄想はしてるが
これだとvs鋼だと倒せないよなぁ…
>>95 それは一昔前のドータクンだな
今はトリックルームの時代だぜ
封印って、相手が持っている状況で使わないと不発するのな。
ギャフン。
これを運用するのはトリックルームが必須になっちゃうなぁ
技編成が悩みどころだな。こいつは。
とりあえずトリックルームは完備として、
さいみんじゅつ
どくどく
あやしいひかり
ねむる
とおせんぼう
めいそう
ラスターカノン
サイコキネシス
ジャイロボール
じしん
こんなん?
鋼狩るならめざパ炎か地震か。
それともどくとこんらんで攻めるか、眠らせるか。
完全受けの泥沼もいいかもね。かなり迷うわー
そういやばくはつ入れ忘れたが、こいつは大爆発しなくていいのかな?
まずトリックルーム使わせるポケモンがなやむんだよね
どくどくとかする意味がわからん
相手の攻撃を受けてフォーカス催眠一択
眠らせていけそうなら瞑想積むなりしてそのまま戦う
無理ならすぐ有利な控えに交替する
トリックルームも技の枠がもったいなくて使えん
控えに素早さの低いポケがいるなら使いようがあるかもしれんが。
使ったとしてもどっちみち先制できるのは2ターン目から
それなら素直に84%の催眠当てにいくほうが賢いと思う。
だいたい積まないと火力がなさすぎて先制できてもまともに戦うことなどできん
ジャイロを使うにしても技のPP8は地味に痛い
ラスター、サイコは積まないと火力がなさすぎる
相手もドータクンを見ればもちろん対策もしてくる
CPU戦なら話は別ですがw
銅鐸に対人でねむるはどうにも使えん・・・
さいみん、ラスター、サイコ、めいそうでいくかねぇ
対人なら催眠とステルスロックはガチ
後はパーティー編成によるんじゃね
さいみん、じしん、サイコ、ねむる。
どくどくミロカロスからつないでそこそこ。毒効かないならさいみん。鋼はじしん。
ハッサムが結構強敵
舞って一致シザクロは馬鹿にならないダメージ喰らうわ
催眠 瞑想 ラスタ 眠る
これがベストだと思ってたけど、眠らせる間にステルスロックってのも悪くないな
瞑想で積みたいんだけど、大爆発で並のポケモンは1撃で死ぬようになるのは何回ぐらい積んだらおk?
これはまた酷い
つ、釣られないクマー
特攻特防を上げる技だったのか・・・・・・吊ってくる・・・・
せめて、ビルドアップ覚えるのならそういう発想は出来たろうけどな
112 :
初心者:2006/10/26(木) 16:26:04 ID:???
ドータクン育成の質問なのですが
メタモンと配合した場合メタモンの能力3つが引き継がれるのでしょうか?
それともメタモンとドータクンの12この能力のうちの3つなのでしょうか?
個体値の話ならそうだと思うけども
むしろスレ違いだから次からは気をつけようぜ
ジャイロ地震トリックルーム催眠術
でHP攻撃振りってどうだろ。
俺もそんなん考えたけど、ジャイロのPPが微妙だよな。
>>116 やっぱ劣化グロスだよな・・・
瞑想型の方がいいか
トリックルーム/さいみんじゅつ/サイコキネシス/めいそう
これで特攻とHPに振ってみようと思う。
悪と鋼と同種にはおとなしく引っ込めるか。
質問なんだけどトリックルームしたあたジャイロは威力おちないわけ?
素早さの差が威力になるのに、なんでトリックルームで威力変動するとおもうのよ
このスレは銅鐸単体での考えだけなのかな?
催眠→リフレクター→トリック→大爆発→ズガイドスにつなぐとかだめ?w
今日のできごと
拘り逆鱗持ちガブリに壁としてドータクンだす。
1ターン目 ガブリ逆鱗 こっちのドータクンHP半分になる
こっちのドータクントリックルームを使う
2ターン目 相手ガブリ後退せず 先制ドータクン 催眠術→相手ラムの実発動!!!!????
ドータクン→アボーン
125 :
124:2006/10/26(木) 17:50:34 ID:???
すまん相手拘りじゃなくラムの実
防御に振ってなくても拘りじゃなきゃ2発で落ちない計算になるけど?
トリックルームのドータクン持ち物何にしてる?
トリックルームなんて使わねえよ
普通にフォーカスレンズ
フォーカスの催眠の場合技なににしてるん?
ラスター、眠る
素眠りはありえない
じんつう かサイコ 迷う。
とくぼうダウンがおいしいからサイコじゃね?
トリックルーム要員として銅鐸使うんだが技構成が迷う。
トリックルーム、大爆発は確定としてあと2つ。
役割としてはこれで十分なんだがトリックルームだけじゃなんか惜しい気がする。
一応催眠術とラスターカノン入れようと思ってるんだけど、助言頼む
ステルスロックがいいんじゃない
ステルスロックしておけばタスキつぶせるし
>>134 役割としてはこれで十分とか何言ってんの?w
トリックルームなんかする暇あったらさっさと眠らせてしまうほうがいいだろ
そして攻撃もろくに高くない銅鐸が大爆発ですか
無駄死に乙wwww
銅鐸の種族値を一番生かせるのは催眠瞑想型だけですよ
Vs催眠ドータクンの立ち回り
ドータクンフォーカス催眠術
自分ジバコイルに交代、ジバコイル催眠くらう
ジバコイルラムのみで目を覚ます、身代わり
ドータクン催眠術外す
ジバコイル金属音
ドータクン仕方なく攻撃技、地震、めざパ持ち出なければ身代わりが崩せない
ジバコイル十万ボルト
ドータクン死亡
ジバコイルの完全勝利
ジバコイルが出たら即じしんだろ
催眠術
瞑想
ラスターカノン
地震
にするわ
次のガブリアスで瞬殺
次ならしょうがない
>>137 先頭がタスキ持ちの時は意味ないけど
控えにタスキ持ちいるときはタスキの効果無効にできる
トリック大爆発するなら入れておいてもいいんじゃない
トリックルームの戦術がどこまで使えるかはわからんが
それはドータクンで準フルアタやってる俺に対する挑戦ですか?
いや、イマイチ弱いんだけどね。
ゲンガーくらいだったら打ち克てるけど、火力型上位陣とやりあうには怪しい光・どくどく・催眠術切り捨ててるのが絶望的に痛い
瞑想ドータクンにめざ炎は必須だろ。
ジバコイルに一泡吹かせれるし、グロスや同種対決にも打ち勝てる
ドータクン使うやつばっかでまじうぜえwwww
催眠術 瞑想 ゆめくい ラスターカノン
ラスターカノンって誰相手につかうんだ?
身代わり壊し 瞑想で特攻あげて属性一致とかじゃね?
サイコキネシスでもいいきがするが
まんべんなく
あれだフワライドのバトンとドータの組み合わせって微妙か?
とうとう俺の友達が俺のドータクン警戒してラムのみを持たせたためにまったく勝てなくなった俺が来ましたよ
これだけ催眠術が強ければラムカゴ持ちが増えてくるのは自然な流れでしょ
対戦では壁張りステルスロック大爆発でサポートに回った方が安定するよ
どくどく/眠る/通せん坊/怪しい光
のネチネチ型はどうなったんだ?すっかり見なくなったが
毒/眠る/分身/妖光の銅鐸ならこの前対戦したよ。
攻撃技無いくせに一番最後まで残しておくもんだからわるあがきで自滅してやんのwww
>>154 身代わりとか挑発が流行ってるからじゃね
157 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/27(金) 16:02:51 ID:7uteKaHj
まあ、もしトリックルームを仲間に引き継ぎたいんだったら、
トリックルーム
↓
だいばくはつ
って言う感じに、すぐ死なないと駄目だよな。
補助に回して催眠銅鐸でトリックルーム
ドサイドンとかに繋いでみたら?
トリックルーム
大爆発
催眠術
でんじは
これでいいじゃん
一匹を眠り、一匹を毒にしてからトリックルーム→大爆発で後続に回す。
でんじはじゃねえwwwwどくどくだwwww間違えたwwwww
雨乞い
日本晴れ
トリックルーム
大爆発
これ最強
何がしたいのかわからん
>>163 でんじはで相手を毒にすることができないから
>>164 なにそのマジレス
wつけすぎてキチガイにみえる
>>165 なんでwwそんなにwwwwwww神経質なのwwwwwwwwwww
スルーしろよwwwwwww
w3つ以上はNGにすればOK
WWWW
トリックルーム使う暇あるかね
>>168 タブブラウザでブラクラ踏むと大変なことになるってことが言葉で無く心で理解できた
ドータクンは浮遊がいいか耐熱がいいかどっちがいいんだ?
自分的には浮遊なんだが
>>174 それって耐熱、浮遊に限らずどっちもじゃないのかい
型破りの前にはそういう読みが必要ないだけだろ
じしんが打てても耐熱か浮遊かはわからない
まぁラムきたら死ぬけど
めざ氷でラムもドラゴンもさらばです^^
浮遊
地面・0
炎・2(木の実・1)
=1
耐熱
地面・2(木の実・1)
炎・1(?)
=2
炎技のタイプ一致の少なさから見ても浮遊が有利だろう
打撃が強力になった今回、一番多いのは炎のパンチ、牙かと思う
レベル50のんき浮遊、防御固体値31HP防御252ドータクンに
レベル50陽気、攻撃固体値31攻撃252カイリューの炎のパンチ
炎半減の実なしでダメージは3分の1ぐらい
特殊炎技は瞑想でごまかすしかないか
タイプ一致じゃない限り、炎技もそれほど恐くないかと
浮遊にも耐熱にもそれぞれ良さがあるからどうとも言えん
PT編成によって使い分けがGOOD
そもそも銅鐸に地震撃つのは相手にとっては相当なギャンブルな訳で
耐熱のいいところは、耐熱の癖にこうかはばつぐんって表示が出るせいで
無振りの耐熱なのか極振りの浮遊なのか見分けが付かないところ
ああ 特防と防御に振ればよかった〜
HPなんかにふってもしかたねーよな〜
浮遊でも耐熱でもHPは必須なんじゃね
お前ら何に振ったんだよ
上と下で左
お前らドータクンの性格なににしてる?
ツンデレ
// :/:::::/::::::.!:::|:::: !::::::::、:::::::::::::::::、::ヽ::::::::ヽ
!|:::/::::::.!:::::::|:::∧::::|、::::::::!.、:::::::::::::ヽ: !:::::::::: !
i:l: ::|:/:::.!::::::ii|_:| ヽ:::!l\:::!'、\::::::::::::!::!::::::::::::.!
. |/l:::.!|, :::ヽ::::l'l:lヽ、ヽ:|l'´ヾr==ミ、:::::::|::|:::::::!::::: !
|::.!l:.!::::::lヽ|,==、 `' ヽ \:|:: !: ::: !::::::.! うるさいうるさいうるさい!
l/ `ヽ::|:::l , - 、 ll'::::!.l:::::.!:::::::.!
l`l::.!! l/ ̄ ヽ /.!::::.!:|::::::.!:::::::l
!::::.!.!ヽ ヽ ノ /::::|:::::|::.!:::::.!:::::::.!
.!::::| !::::.` ー 、._ ´ ,/ |::: !:::::|:::l::::::.!:::::::|
|:::::|.!::::.!:::::.!:::::::::`Г l-,|::::.!::::|::::::.!:::::::|
|::::::l':::::.!::::::|:::::_, -/} /:l:::::lー-: !:::::::.!
!::::::|:::::_!, .‐' ´.:.:.:!r- 、_ /.:.:.:!::::l// /`ヽ:: !
. |::::::|/ ヽヽ.:.:.:.:.:.lィーミ./.:. :.:.:.!:::.!/ / !::.!
. |:::::::! ヽ ヽヽ.:.:.:.ヽ / .:.:/ !::::| / |::::!
穏やか
ホントはのんきがいいんだけど色違いだからガマンしてる
色違いの方がイイ!
光の粉
怪しい光
影分身
瞑想
眠る
HP防御252特防6
どうよ?
195 :
194:2006/10/28(土) 10:52:02 ID:???
攻撃できなかったら意味ないな|l|l|l|_| ̄|○|l|l|l|
光の粉
怪しい光
影分身
瞑想
サイコキネシス?(何か特殊技)
HP防御252特防6
こんなんどう?
196 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/28(土) 12:04:57 ID:JjqE8dzR
しらねぇよ自分で試してろ
影分身して回避率上げて瞑想すんなら、
相手眠らせてやった方が効率良いだろ…常識的に考えて…
催眠入れない奴の気が知れない
毒毒とか怪光とかスペース勿体無い
フォーカス催眠強いのに
自分のPT編成で補助技の優先度考えたら
ステルスロック>>>壁>>>催眠>>>毒毒、怪光
まあでも補助技何入れるかはPTの他のポケモンによると思うよ
200 :
194:2006/10/28(土) 12:52:30 ID:???
>>197 相手が交換したら意味ないじゃん
影分身ならこっちが変えるor相手がほえる使ってくるかしないとほぼあたらない
まぁ必中攻撃持ってたら意味ないんだけどさ・・・
とりあえず
>>196の通り作ってみるよ。
ドータクンは催眠いやがらせが主なのに
他の残虐非道催眠に圧倒的に弱い
それ考えるとトリパに入れるのが正しい気がするな
特攻型なら
催眠/夢食い/瞑想/なんか
がベスト?
俺のパーティはすでにフォーカスさいみん持ちとどくどく残飯型がいるんだけど
3番手のドータクンはこれでいくとステルスロックが必要ってことか・・・?
リフレクター光壁トリック大爆発で壁どっちかとトリックやって爆発してる
ドータクンの公式絵に少し失望した
ポケ書のドータクンアイコンはシンプルカワイイ
,-‐、 ,.-─-、 ,-‐、
〈 o `′ ` o 〉
,-‐` ___ '‐-、
ヽ、o /´;;;;;;|;;;;;;`、 o ノ
丁 !;;;;;r゙┴-、;;;;i 丁
/′ |;;;;;||-─-!;;;;;! `:、
/ _」;;;;;|!::::::::::|;;;;;;|__ `:、
,/,.::::i´'、 ::::::::::::::::::::::::: ,ノi `>、
/,、:.:.:.:.:!、 `ー- __,, 一''´ ,,! {;;;;/ヽ、
,/,;;;::、;\:.:.:「`'-、,,___,,、 -‐''´ ゙7 ,へ,{;;;;/`、
//´.:\;;>''゙´、!___ \/ _,,::-‐宀''! \ ゙:,
,//:.:.:.:.:.:/ |─-、;;;`! i´;;r-‐''´|;;;;;l、 ヾ |i
| |\:.:.:/ i'、__」;;;;| |;;└ー‐''´;;_,,ヘ }/;||
! !;;;;;;ヾ! ト-:::;;;_」 ∧ `ー--─''´ ノ゙、 |:/!|
!、ヾ;;;;;;| ノ、 / \ r''´ ノ゙'、 ,;!;;ノ,!
\ヾ| i゙;;;;;| /´ヽ| | /゙゙ヽ | ,へ ,} ,i;:' ,/
`′ {;;;;;;| | 0 |├┬┬┤! 0 | レ';;;;;リ /ぐ ノ
゙ヾ;ヾー' ノ‐┴┴‐!、`ー'ノ;;;;;;;;'y′ `′
`::、 ̄;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ̄;;;;;;;;;;_ノ
`''ー- ::;;;__;;::: -‐''´
,-‐、 ,.-─-、 ,-‐、
〈 o( ̄`ー´ ̄)o 〉
,-‐` (・)-o-(・) < '‐-、 <融合してみたおww
ヽ、o ( (__人__) _) o ノ すばやさが下がった気がするけど
丁 !;;;;;r゙┴-、;;;;i 丁 気にしないおwww
/′ |;;;;;||-─-!;;;;;! `:、
/ _」;;;;;|!::::::::::|;;;;;;|__ `:、
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>>210 ビーダクン
とくせい:たんじゅん
種族値はドータクン
最強じゃね?
ビーダマン?
ジャイロボールの正体はまさかそんなばかなばなななな
メタルビーダマ!
鋼蒼竜!!
最速野郎が多いタワーではジャイロ結構怖いわ
あれ計算式どーなってんだろ
敵すば−銅すば=威力 であってほしい。
強すぎだ!!!
トリックルームって強いのか?
強いわけねーだろ
死ね
あらあら
怪しい光はなんレベで覚える?
いや、覚えないから
なんれべで覚える?とか質問する前に調べろよ
なんレベ(大爆笑)
(笑)って流行ってんの?
なんかよく見るね
サイコより じんつうりきだ。
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〈 o `′ ` o 〉
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ヽ、o /´;;;;;;|;;;;;;`、 o ノ
丁 !;;;;;r゙┴-、;;;;i 丁
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,/,.::::i´'、 ::::::::::::::::::::::::: ,ノi `>、 ただの煽りスレになってドータクン悲しいぜ・・・
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後姿の模様が変わってなくてよかった
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丁 !;;;;;r゙┴-、;;;;i 丁
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233 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 16:09:14 ID:9ctcz2UE
高個体値ドーミラー生まれNEEEEEE
HP、防御、特攻3VメタモンからHPしか継がねぇし性格糞とかマジウザス
HPって確率低いはずなのにな
毒々、妖しい光、守る、鉄壁で戦ってる俺は相当時代遅れっぽいな
どくどくってwwwwwwwwwww
ドータクンは瞑想催眠かトリック大爆発しかありえん
>>239 メンバーが鈍足揃いの俺のパーティーはどっちが理想?
>>239 銅鐸以外の2匹でトリック勝負。ラムパルドでも太い骨ガラガラでもどうぞ
ナッシー
フォーカス催眠なら催眠瞑想夢喰いステルスロックってとこ?夢喰いは別の技の方がいいかもしれんけど
ただステルスロックって1個しかなかったよな・・・
>>243 メタモンバグというのがあってだな・・・
夢食いは微妙じゃない?普通にラスターやサイコの方が
眠らせて夢食いか、眠らせて通常技で攻撃するかが一番の考えどころか?
前者のほうが攻撃もできるし回復もできるし良いと思うんだが
247 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 22:20:49 ID:hUXAQUCm
ドータクに攻撃っている?
ないと流行のみがわり持ちに無償みがわり降臨される
ドータク
通せん坊
どくどく
分身
眠る@食べ残し
V.S.
サンダース
身代わり
10万V
めざ氷
甘える
ファイッ!
シンクロで野生で厳選した方が孵化より効率いいのかコイツは…
>>250 それはメタモンをシンクロ厳選したほうが色々使えるって分かるよな
俺のドータクン技がサイコキネシス
瞑想
催眠術
夢喰い
なんだがやっぱりなんか変えた方がいいかな?悪が来たらヤバい
ラスタでいいじゃない
メタモンで増やせるし
どくどくあやしいひかりねむるの嫌がらせがた育てたいんだがもう一つの技と努力値至難頼みます
ニックネームが「たいねつ」で
ボールカプセルを「HUYUU]にしようぜ
なんていやらしい戦法だ
このスレには
トリックルームを入れるとブチ切れる奴。
催眠術を入れないとブチ切れる奴がいるな。
じゃあ催眠術だけ入れればいいんじゃね?
序盤からドーミラー、イワークを育てる我が弟よ…
渋すぎるぞ…
ジャイボってどうなの?
これないとマニュ辺りに挑発されたら\(^o^)/にならん?
OKわかった
トリックルーム
催眠術
ラスターカノン
瞑想
これで問題ないな?
あやひか
ラスカ
眠る(カゴ)
で先鋒として使おうと思ってるんだが
あとひとつをリフレクターかステルスロックで迷ってる。
壁なら張ったら交代で一回の戦闘で複数回使うような運用をしたい。
岩ならとりあえず二回撒いてあとは地道に削りで。
どっちがいいだろう。
ちなみに催眠はクロバにさせる予定。
瞑想積まないとラスターカノンあっても火力不足
ちょっと硬い奴とか半減される奴の身代わりが壊せないし
怪光だけで相手と撃ち合いするのも厳しい
ステルス撒いて怪光で交換誘って、銅鐸対策の奴を大爆発で吹っ飛ばすとか
もしくは無難に壁張り爆破役にした方がやりやすいかもしれない
265 :
263:2006/11/01(水) 07:00:18 ID:???
爆発さすのはなあ・・・
先鋒でラム持ちがいたらそれを消して
状態異常で泥仕合ってのを指向してるんで。
泥仕合ならやっぱ岩かね?
ある程度の瞬発力が無いと挑発持ちの奴は勿論
銅鐸は吠えるとか使えないんで、眠る持ちの積み型とかが厳しい
それにいくら銅鐸でも弱点は勿論、タイプ一致の等倍とかはそんな耐えれないんで
あんまり色々やらせようとしても器用貧乏になっちゃうよ
267 :
263:2006/11/01(水) 07:52:05 ID:???
挑発は怖いな。先鋒ドータクンで相手挑発持ちならまず確実に使ってくるな。
積みにはクロバで吹き飛ばしか?そういや身代わりも消せる。
今思いついただけであんま検討してないが。
なんかいろいろ形になってきた気がする。気のせいかもしれんがw
サンクス。
のんきラルトス戦闘に迷いの洞窟で50匹捕獲しても良ドーミラー出ねぇ
卵孵化とかウザいからやめた。てか陽気とか臆病がやたら出るのが糞ウザかったし。5V以上メタモン出ないし、特防や防御が何故かVじゃない、シンクロ使っても何故か3Vとか4Vとかは補正無し性格ばかりで頭来た
そんな短期な俺も銅鐸完成の暁には
催眠、瞑想、ラスター、眠る@フォーカス
にするつもりだ
レベルいくつで進化するんですか?
52です><
速くて器用な速攻系が増えたから童貞君は言われてる程器用に動けないと思う
グロスみたいにゴリ押しは出来ない分面白いけどね
バカなこと聞くが、トリックルームって天候と同じ扱いなのか?
例)後だしバンギで無効
↑絶対こういうとオモタw
銅鐸使いの身としては、身代わりを相手にしたらが厄介だよなぁ…
身代わり、挑発 あたりはマジ勘弁
つまり挑発ギャラは天敵、と
舞ってたらジャイロであぼんだけどね
ジャイロボールって属性無視なのか?
ギャラ見たらサイコ撃っとけばおk
夢食いにするか眠るにするかで迷ってる俺が来ましたよ
のんき HP徳望V北
HP、ぼうぎょ、とくぼうVじゃなきゃ
まぁ防御はのんきカバーということで妥協
どくどく、あやしいひかり、ねむる、選択肢
でHP252とくぼう252ぼうぎょ6でいこうと思うんだが
これでタワー戦えるかな?あとオススメの選択肢頼む
ドータクン技候補 絶対必要→催眠術 攻撃→サイコ ジャイロ ラスタ 夢喰 地震 大爆発
補助→瞑想 トリック 光壁 リフレクター 怪光 眠る 影分 こんなとこ?補助に鉄壁は時代遅れ?
とりあえずどくどくはねーわ
287 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/01(水) 17:45:00 ID:RFLTSV/+
野生でみつけたドーミラーだけど個体値は
HP6〜12攻撃6〜11防御28〜31特攻26〜31特防28〜31素早さ1〜7
ゆうかん/きちょうめん
を発見したんですが孵化させずにそのまま努力値配分とレベルアップで使えるでしょうか? あとよかったら努力値の配分と技構成を教えてください
今の俺のドータクンの技は催眠 瞑想 夢喰 地震 なんだが 地震はかえたほうがいいのか?
>>288 使ってみて、変える必要性を感じたら変えればいいんじゃないか?
>>287 性格が・・・
ドータクン 穏やか
H:15 A:2-3 B:28-31 C:25 D:31 S:7
野生で捕獲したやつだけどもうこれ育てていいよね?
催眠術、怪光コンボがセコすぎ…
これでLV40台パーティでも四天王+シロナ倒せた…
トリック→爆発→ツボツボ(襷)→パワートリック→ジャイロ
もうこれでいいじゃん。
>>291 40台ならドータクン入ってなくても問題ないし
>>291 眠りに混乱って…何の意味があるのかkwsk
四天王倒せたってもねぇ・・・
>>294 起きたときの保険 攻撃回数を減らすため
>>291 四天王4人目のドータクンに歯がたたず殿堂入りできない俺に他の技も教えてくれ
298 :
291:2006/11/01(水) 22:56:25 ID:???
技のついでに殿堂入りパーティ
ドータクンLv46(ちなみに耐熱)
催眠術、怪光、サイキネ、チャージB
エンペルトLv45
なみのり、冷凍B、アクアジェット、おんがえし
ドンカラスLv46
つばさでうつ、つじぎり、きりばらい、そらをとぶ
トリトドンLv44
なみのり、たきのぼり、冷凍B、地震
マスキッパLv47
だましうち、かみくだく、ギガドレイン、パワーウィップ
ビーダルLv17
いあいぎり、いわくだき、怪力、ロッククライム
エンペルトはキクノのカバやオーバの猿相手に一発で乙ったりして使い物にならなかった
ドータ君も何度か死んだがビーダルを盾に復活。相手が眠り状態のときにこっちの体勢も整える。
地味にトリトドンやドンカラスが役に立った。ゴヨウのドータ君は眠らせれば楽だったな。
睡眠+混乱状態のガブリアスが起きた後数ターン自分に攻撃し続け自滅したのには笑うしかなかったな
ドータクン育ててて今気づいた。
これってめいそうおぼえさせるためには48BPしかないのか?
名前変えてなかった・・・
吊ってくる・・・
>>299 48BPなんてタイクーン2回倒してちょいでいけるやん
のんきとのうてんき間違えて67Lvまで育ててしまったおれはどうすればいいの?
しらん、自分で決めろ
わーいわーい普通に強いじゃんwww
>>303ばーーか
釣れますか?
ルンパッパって脳天気ポケモンの癖に脳天気な性格だと特防下がるんだよな
銅鐸関係ないけど
さすがポケ板煽り煽られの繰り返しだな
|出口| λ............トボトボ
なんかドータクン萌えスレがたったな
今5匹捕まえて全部耐熱なんだけど、ひとつのカセットにはどちらかしか出ないとか無いよな?
w
あるよ
ダイヤだろうがパールだろうがロムごとに出る種類は決まってる
厨房増えすぎ
ポケモンのプレイヤー層を考えれば当然だろ?
特性:耐熱
性格:ずぶとい
HP26
攻撃14
防御31
すばやさ3
特攻15
特防31
これだけあれば十分だよな?
HP低すぎ
やり直し
耐熱wwwww
>>322 そうか、じゃこれ親にして粘るよ
>>324 実は
特性:浮遊
性格:ずぶとい
HP5
攻撃2
防御31
すばやさ15
特攻31
特防31
てのも居るんだけどこっちはHPが終わってるしなぁ・・・
てかドータクン相手に地震打つギャンブラーは居るのか?
ダブルなら浮遊の方が良いだろうけどさ
耐熱はダメージ軽減だけど
浮遊はノーダメだからな
一か八かで地震ぶっ放してくるやつはそういないよ
浮遊だと地震来る可能性あるとこに出せるな。
まあそれで特性は割れるが。
みんなはドーミラーの親はメタモン使ってるの?
走ってもなかなか卵生まれないんだけど。やっぱIDなのかな
性別不明はメタモンと預けないと生まれないよ
330 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/03(金) 13:25:07 ID:wJXQmDXt
ドーミラーって性別不明だからわざマシンで覚えるわざとかも遺伝しないよな?
ドーミラーの時点で覚えるなら遺伝する
Lv53で
HP158
攻撃102
防御161
特攻116
特防172
素早さ42
ってダメダメ?
>>332 レベルがハンパすぎてわかんねぇYO!!!!
ダブルでユレイドルと組ませて
ドータクが積み→レイドはなんとかして耐える
ある程度積んだらドータクトリックルーム→レイド自己暗示
DP最堅コンビが最速になるとき
335 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/03(金) 17:26:06 ID:G8z6k2aB
HP25
ぼうぎょ31
とくぼう31
めざパ炎
妥協します
努力値なんか気にしてないがドーミラー・ドータクンは強い
とにかく死なない。弱点がほとんどない。
初めて出会ったときはどうしようかと思った
>初めて出会ったときはどうしようかと
レベル差で捻り潰しゃあいいだろw馬鹿かww
これはひどい
ドータクン
のんき ちょっぴりみえっぱり
努力値防御252、特防252、HP6
催眠術、じんつうりき、瞑想、鉄壁
持ち物 たべのこし
これじゃ駄目??
結構使えてはいるんだが、あくタイプくれば終わりなんだorz
ドータクンに破壊光線覚えさせるのはアリ?
ていうか今回破壊光線の存在意義が薄いような。
代々鳥ポケの必殺技にしてたけど、特殊化でポリゴン系くらいしか有効活用できないよ。
>>345 それはある。カイリューとか特殊微妙だから使いにくい
四天王のドータクンって努力値とか振られてるの?
ミュウツー(特攻410しかないけど)の10万に耐えるんだけど
釣りだよね・・・計算もせずに
そりゃあいわとかじめんにうてばたえるよ
ダイパのモンスターでも計算できるツールがないからしてない
天国逝けよ
ノーブラン
ジャイロのPPがどうして5なんだよォーッ!
つポイントアップ
HP252
防御252
努力値はこんなもんでいい?
一般的な振り方がわからん
トリパ爆発用に育てるつもりのドーミラーで3Vとか出て悔しくなるのは仕様ですか?
しかもそのうちのVの1つが無駄に特攻だし。
もっと別のポケモンでその個体値出ろよ('A`)
つか孵化数10に達してないってのに。
ここはお前の日記帳じゃない
358 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/04(土) 19:56:11 ID:jnfAxdZJ
浮遊/のんきのドータクンで守ってネチネチ攻めようと思うんだけど
妖しい光
毒毒
ねむる
とおせんぼうorステルスロック
にしようと思うんだけど努力値はHP252防御=特防=128でいいの?
それとも特防252防御252HP6がいい?
アドバイスください
HP252 素早252 攻撃6でいいよ
コイツのめざパ粘るの廃人仕様にも程があるな
サンダースがかわいく思えてくる
初めてこのスレ覗いたんだけど
>>358みたいな技構成はデフォなのか?
なんか鋼か毒来たら大変そう・・・
どくどくとか古いわw
催眠夢喰い瞑想とおせんぼう
にしようと思ったが悪がきたら終わるな
素直に交換するしかないか
やってくれましたね、対戦者さん…
よくドータクンで対戦時間を見事に延ばしてくれました…
一体倒すだけで20分かかりましたね…あなたは耐えられるんですか?
どういうつもりか知りませんが、これはちょっと覚悟しましたよ…
それにしても、あと一息のところで2匹目にヨノワールを出してくるとは…
リザードンさんには残念でしたが、わたしはもっとでしょうか…
はじめてですよ…
このわたしをここまでコケにしたおバカさん達は……
まさか対戦に1時間もかかろうとは思いませんでした…
ゆ…
ゆるさん…
ぜったいゆるさんぞ耐久ポケども!!!!!
一撃でなぶり殺しにしてくれる!!!!!
絶対零度つのドリルラプラスを用意するぞ覚悟しろ!!!
>一撃でなぶり殺し
なんか口から出た
ドータクン硬いという噂だったがレベル60でぼうぎょ170ちょっとしかないぞ
とくぼうは180でまあまあHPは200ぐらいだし
ガブリアスのげきりん一発で沈みそう
釣りじゃないガチ
ガブリ逆鱗おぼえねーよwwww
どうせ努力値振ってない上に防御ダウン性格なんだろ
せめて炎の牙で死んでくれ
>>374 釣りを釣りで返すとは!!
オヌシ、相当の曲者よの・・・
毒毒怪光って古いのか
立ったばっかの時は主流だったのに
今でも十分ウザイがな
催眠マンセーなご時世だしな
381 :
日月皿主:2006/11/04(土) 23:03:29 ID:UJRsIx8w
次スレは、
>>1〜
>>3あたりに
詳しくまとめをのせてくださいね!
382 :
日月皿主:2006/11/04(土) 23:05:30 ID:UJRsIx8w
広角 片鱗
って何の技のこと??
>>382 頭大丈夫?
自分で調べることもできないくらい低脳なの?
384 :
日月皿主:2006/11/04(土) 23:11:57 ID:UJRsIx8w
そんな・・・。
小学生は帰れ
___, - 、
/_____)
. | | / ヽ ||
>>386いいすぎだろ!注意しろ
|_| ┃ ┃ ||
(/ ⊂⊃ ヽ) /  ̄ ̄ ̄ \
! \_/ ! ( ( (ヽ ヽ
,\ _____ /、 | −、ヽ\ !
ゝ/  ̄ ̄ ̄ \ /. \/ ̄\/ .\ | ・ |─ |__ /
/ _____ヽ | | _┌l⊂⊃l | | ┌ - ′ ) /
| | / ─ 、−、! | | / ∋ |__| | | ヽ / ヽ <
|__|─ | ・| ・ | | /`, ──── 、 | | ` ─┐ h ̄
( ` ─ o−i ヽ / \ .ノ_ .j ̄ ̄ |
ヽ、 ┬─┬ノ / ̄ ./ ヽ- 、\ /  ̄ ヽ\
// /ヽ─| | ♯| / i | ..) ) \ i ./ |\\
| | / `i'lノ))┘/ , ─│ !-l⊂⊃l┐__ヽ__/\ / | | |
| | | ̄| / /| / ( (... .ヽ / |____|∈ __./ .| | |
|_|/ヽ、_/ ./ ` ─ /\ /ヽ  ̄ \-──| \|_|
| | |───/____i l=======l |_____ __\ |\ | |
|/ ヽ── |______\ l二|^|二二|^|二l 丿______ |_丿 \|
l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | |. | | | | | | | |  ̄ ̄ ̄ l
| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄.| |────| |. | | | | | |.──────| | ̄ ̄ ̄| ̄
389 :
ごうけん:2006/11/04(土) 23:37:29 ID:???
不謹慎だおwww
なんか食いついてきた・・・・
393 :
ごうけん:2006/11/04(土) 23:43:29 ID:???
言っとくが俺じゃないぞ
394 :
ごうけん:2006/11/04(土) 23:49:04 ID:???
にwwwせwwwもwwwのwwwwwwwww
ドーミラーでのんきが出たんだが個体値低かったよ
なんとかこののんきを遺伝させたいんだが方法あるかな?
スレ違い
397 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/05(日) 09:49:39 ID:NUm+JKSo
催眠術 瞑想 夢食い ジャイロ 性格図太いは使えないかな?
ジャイロ→ラスカでいいんじゃね?
399 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/05(日) 10:18:14 ID:NUm+JKSo
>>398 dクス
夢食いを眠るにするのはよくないか?
400げと阻止
何で眠るなのか意味不明
402 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/05(日) 10:23:38 ID:NUm+JKSo
>>401 瞑想積んだあと眠るほうがいいかとおもった
夢食い組み込むってどんだけ無法バトル
夢食いは通常ルールだと成立しないよな・・・
初心者の厨房は敬語使えよ
と小さなお友達が申しております
410 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/05(日) 11:38:48 ID:f+CzF8kj
とおせんぼう さいみんじゅつ ゆめくい あやしいひかり
とおせんぼうで交代できなくして、あやしいひかりでこんらんに。
さらに、さいみんじゅつ&ゆめくいでダメージを与えつつ、こちらの体力も回復。
この組み合わせどうでしょうか。(対人向け)
特性浮遊だったら、努力値は特防に多く振ったほうがいいかな?
戦法によって覚えさせる技が違うけど、どういう戦法があるのか教えてください
自己解決しました
どうみても別人ですry
HP252ぼうぎょ=とくぼう128振りってありでしょか
問題ない
>>415 図々しいが技構成もお願いしちゃっていいでしょうか。
性格はなまいき予定。
ジャイロ催眠夢食い眠るとか?
物理型なのか特殊型なのか、話はそれからだ
最近ゆめくいゆめくいいってるやつがいるけど同一人物だろ
回復にひかれてるんだろうが回復しながら一体で全員倒すとか無理なんだから諦めろ
俺も小学生の頃はじこさいせいとか好んで入れてたけどな
どっちも補正無しで努力地も振るつもり無いんだが絞るようか?
だとしたら催眠術夢食い型のがいいな
420 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/05(日) 13:08:12 ID:+x8CGfzw
催眠 瞑想 ラスタ 怪光 は、どう?
>>420 んーラスタの技マシンつかっちまったよorz
ジャイロじゃ無理かな?
めいそう使うんだからジャイロにしたらもったいない
瞑想あるのにジャイロとか…
いくらなんでもアホすぎ、ドータクン使うな
ジャイロって素早さの差がそのまま攻撃力になるのか?
それとも差×1.2倍とかなのかい?
とりあえず回復技は捨てるべきってことですね!
あ、悪い。マジでアホかったorz
瞑想あるって事は防御とHPだよね。催眠と怪光両方あったほうがいいの?
>>425 子供は完璧に引かれるからねむる以外の回復技を好むってこと
催眠瞑想夢食ラスタってのは?
>回復しながら一体で全員倒すとか無理なんだから諦めろ
この文章が理解できないのは俺だけ?
>>427 だから恥ずかしいから眠る以外は捨てろってことでしょ
トリックルーム
大爆発
催眠
夢喰
>>430 ちゃんと作戦があるんならOK
例えば防御面弱いやつにじこさいせい入れても無駄だけど堅いやつなら考えてもいい
ゆめくいを何も考えずに入れても交換されるだけで終わる
433 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/05(日) 13:41:33 ID:OCNfnoKb
↑むかつくむかつく偉そうにすんな
素早さ個体値0〜1ドーミラーktkr
他も低いけど
実際偉いから
そういえばわざわざ個体値0狙うのってはじめてだ
変なやつ増えたな
厨ポケスレには厨が沸く
厨ポケにもなれない厨ポケか
普段は個体値0狙ってなくてもしぬほど出るのに
いざ個体値0を狙うと今度は31が出まくる
なんでだ
物欲センサー
うちのPTに催眠術持ちのクロバットとどくどく持ちのミロカロスがいるんだけど
ドータクンは何型がいいかな?
今居る素材としては生意気HP252防御126特防126ドータクン。
>>443 馬鹿にできる機会だから偉そうだね
現実では馬鹿にされる側なんだろうが
トリックルーム、大爆発、ジャイロ、催眠、
どうだろうかー?
トリックルーム、大爆発後にすばやさ低いモンスターに繋げるのです。。
うわ;WIFIスレの名のまま書き込みしちまった;恥。
ひかりのかべ、リフレクタ、だいばくはつ、ってもいいかも!?
カベ効果が長くなるアイテムもたせてさー。
451 :
:2006/11/05(日) 22:05:08 ID:ETQRotbR
冷静などーたくんを
催眠夢くいに育てたいんだが、
どりょくちはどうしよう??
>>451 うーん俺の経験からすると振ったほうがいいよ
454 :
:2006/11/05(日) 22:13:45 ID:ETQRotbR
>>453 素早さにふっちゃだめでしょうたしか。。。
>>454 遅れてるな
今の流行は耐熱攻撃素早さ振りに地震
>>454 まぁいいけどそれなら冷静じゃないほうがいいかと。
ドータクンにすなあらしって需要ある?
スマソ 言い換える
ドータクンにすなあらしって覚えさせる必要あるかな?
好きにしろよ
HP 30
攻撃 31
防御 31
特攻 シラネ
特防 31
素早さ しらね
のんき
やったね!
>>461 GTS産ディアパルと換えて。玉持たすよ
HP 16
攻撃 31
防御 31
特攻 31
特防 16
素早さ 0
のんき@ふゆう
こんな糞ドーミラーが出たんだが
ドーミラー
12
5
7
5
6
4
11
6
5
5
5
4
(゚-゚;)ソンナ! (゚ロ゚;)マサカ! (゚口゚;)マジデ?
>>466 どこの情報サイト見てるのかしらないけど産まれますよ
ドータクンってどこが顔なの?
全体的に
ドーミラーって
すごくおいしいです
473 :
:2006/11/06(月) 06:50:26 ID:1A+/megA
夢くいって、レベルアップじゃ覚えれないんですか??
迷走型つかったら眠る必須な感じした
ドータクンなんて俺のマニューラが一撃粉砕してやるよ
襷カウンターで
釣れますか?
ドータクンなんて・・・うわあああああああ!!!!!!!!
このスレでドータクン対策もしようぜ
ヌケニン
終了
つ めざパ炎
ラムパルド
終了
ドータクンにどくどくとかいつの人ですか?w
感じの悪いスレだな
まぁ厨ポケのスレだしな
今酷い自演を見た
スルースキル使おうぜ
このスレでドータクン対策もしようぜ
のんき
浮遊
26
11
31
31
31
1 ←すばやさ
このドーミラーで挫折してもいい?
トリックルーム専門
いいと思うよ!
492 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/06(月) 10:28:58 ID:Sw2pmwRQ
そもそもあんなブッサイクないやがらせ野郎育てる気すら失せる
ドーミラーのグラフィックだったら・・・
494 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/06(月) 10:58:41 ID:J2Awlo5s
ドーミラー見た瞬間はルナトーンみたいな感じだと思ってたが
まさかあんなに気持ちの悪い厨ポケになって終盤に登場してくるとは
そういや四天王のゴなんとかのドータクンの特性はどっちなの?
>>494 ふゆう
初四天王戦のときいけるかとおもって亀で地震撃ったが・・・だ
ふゆうのみ
ドータ君が雑魚だったら
かなり叩かれてたんだろうな
498 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/06(月) 13:01:01 ID:V5ZI1NKX
防御と特防に振るならHPに振った方が耐久力は上げられる気がする
499 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/06(月) 13:09:29 ID:ZI/c9xCi
図太いドータクンなら何に振る?
防御にふらんでどーする?
あとはHPかな
攻撃と素早さにふれ
502 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/06(月) 13:37:13 ID:P7tM0zWF
>>62 これおかしくね?
怪しい光の後に交代で出てきたのに対して催眠術なのかな
毒と眠りは重複しないよね?
「ねむる」という技があってだな
素直でよろしい
ドータクンって瞑想覚える?
当ったり前よ
瞑想ドータクン使っている人の技構成に眠る入ってる?
入ってるよ^^
銅鐸ってのろい覚える?
普通に覚える
ジャイロボールの威力に上限がないのなら
トリックルーム→のろい→ジャイロボールとかなかなかいけそうだ
馬鹿発見
お前はドータクン使うな
すみませんね、フヒッ
ドーミラー
レベル14
HP42
攻撃14
防御35
特攻13
特防30
すばやさ10
妥協していいですか?orz
ここはてめーの日記帳じゃねー
517 :
:2006/11/06(月) 21:44:57 ID:b2j8KsYC
夢くいは、技マシンか遺伝させないと
覚えられませんか??
ドーミラーが遺伝とな
なんかメタモンバグとかあるらしいよ
520 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/06(月) 21:57:09 ID:VCL3JFFZ
ウンコクンって名前のドータクンなんだけど
スカトロって技覚えたよ、はいせつって技も。
催眠 瞑想 ラスター サイキネ
ってどうだろ?
最近壁にもならなくなってきた
なんでこいつにトリックルームとラスターカノン使っちゃったんだろ
メタモンすりゃいいのに
ワザマシンを増殖してから使ったオレは勝ち組
ドー田君にめざぱドラゴンなんて使える?
ドラゴンタイプのわざが2倍のタイプわかってるのか?
とりあえずネンドールって名前にしておいた
にちゃんねらーの銅鐸のNNはオータクンに統一だろ
↑うまい事言ったと思ってます
銅鐸のめざパは火と格闘以外ゴミ
つうかドータクンにめざぱ覚えさせている時点でゴミ
HP252 防御252 特防4 浮遊
ステルスロック・大爆発・トリックルーム・地震
先発で出してステルス→トリックルーム→爆破
相手によってはステルス→逃げるか爆発で最低でもステルスロックは張りたいのですが。。
厳しいでしょうか
先発に銅鐸はトリパと読まれやすいからなー
>>535 そういう役割なら地震抜いて催眠術か壁あたり入れてもいいと思うんだが
>>537 余裕があったらそれ使ってから爆発ってことでしょうか
確かにそれもよさそうですね
地震使う機会がなさそうですし
やっぱり持ち物広角レンズで
技:催眠術・瞑想・夢食い・トリックルームでしょう!
ドータクン同士の戦いでは素早いほうが良いので、
素早さ固体値で低いのを狙う必要はないと思う。
お前がアホだってことはよくわかった
ふゆうorたいねつはどっちが?
せいかくはなにがいいですか?
ねむねご瞑想ドータクンってどうかね?
とりあえず催眠で銅鐸対策やってる相手には効きそうじゃね?
だいばくはつ/さいみんじゅつ/ジャイロ/トリックルーム
攻撃全振りのだいばくはつ仕様にしてみたんで、ジャイロ搭載してみた。
すごく……微妙です……
1ターン目にフォーカス催眠で眠らせ成功したら一撃撃てるか?ってくらい。
でもアレ意外と外れるし。
それ以外ならおとなしくトリックして爆発したほうが吉か。
むしろ眠らせたら壁張ったほうがいいのかもしれん。トリック仕様に攻撃技はいらんっぽい。
このあたり微妙だな
催眠術 ステルスロック
ジャイロボール 大爆発
持物フォーカス
で先頭に出すつもりなんだけど、これじゃゴミクズだと思う?
トリック逃げじゃないなら爆発いらなくね?
特殊技でサイコとか
トリックルームって5ターン効果持続するの?
それだと最速と噛み合わない
>>546 そうか…
大爆発の威力に魅かれたんだが、そういえばそうだな
ドータクン=劣化メタグロス
ボーマンダとチルタリス、ガブリアスとフライゴンみたいな関係
グロスが銅鐸に勝てない時点で全然違うんだが
耐熱ドータクだと普通に負けるよ>メタグロス
催眠術入れてない俺が悪いだけか
>>551 そもそもドータクンに地震打つのはギャンブルだから
知られてたら確かに分は悪い
ってか使い方が全然違うから劣化ってことにはならない
銅鐸は唯一神に負ける
耐熱でもか?
銅鐸攻めは、結局ほのおが一番確実ではあるな。
初対面の相手で特性がわからなくても、
1/2の確率で通常ダメージ(耐熱)、1/2で2倍。期待値は1.5
地震だと、1/2で2倍だが、1/2で0だから、期待値は1.0で、他の水とか電気の攻撃と変わらん。
力戦よし、トリックルームよし、持久戦よしの万能銅鐸。
とりあえず炎ワザはどんなパーティでもほしいな。
まぁ、つのドリルとかでもいいよ。
幾つかのポケモンが炎さえあれば余裕とか言われるけど、炎技持ちすくない現状だしな(3体戦)
タイプ一致じゃないと物理炎は安定しないしなー
MAXガブぐらい攻撃あっても炎の牙じゃビミョン
耐熱同太君をゲット
性格は能天気だったんだが
どんな技構成や努力値配分が良いだろうか
なぜ自分でとりあえずの案を出さないんだ?
自己解決しました><
562 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/10(金) 09:08:23 ID:msFjGRmC
聖なる炎
563 :
559:2006/11/10(金) 09:43:39 ID:???
スマソ
大爆発とトリックルームを入れようかと思ってる
ドーミラー(おだやか)浮遊
HP:29
攻撃:31
防御:31
特攻:22
特防:23
すば:29
技はめいそう、てっぺき、ラスターカノン、ねむる
で行こうと思っているんだけどどうだろう?
うちの銅鐸
サイキネ 催眠 夢食い 怪しい光
なんだけど なんか微妙で…。トリックルームとか入れた方がいいですかね??
銅鐸に地震も炎も打たないでタイプ一致のなみのりやら10万ボルト使ってくる奴多いな
>>566 お前は一つ一つの技の用途をもっと考えろ
>>567 なみのりor10まんボルトタイプ一致のやつが炎を放つ姿が想像できない
ラ イ ボ ル ト
ヤドランのこともたまにでいいから思い出してあげてください
結局タイプ不一致火炎放射じゃ鋼一撃で落とすの難しいからな。
必要ヒット数が同じなら技スペース割くためにタイプ一致技のほうがいいしな。
まぁライボルトは・・・
耐熱ドータクンの方が使えないか?
相手は特性が浮遊だと思って地震やってこないだろうし、
それで炎技使ってきても半減されるし、ただ相手が思い込まないと意味ないけど
>>573 勘のいい奴は炎技のダメージで判断するだろうな。まぁ一撃は必ず耐えられるからおkだが
ダメージだけじゃ判断しづらいから困る
鏡のほうが愛敬あって可愛い。銅鐸市ね。
こいつよりも土偶の方がよくね?
見た目はな・・・
579 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/10(金) 17:43:27 ID:+3k4L3V9
毒毒
いばる
眠る
ジャイロボール
これって使える
催眠術
瞑想
サイコ
眠る
技これでいいですか?
慎重、色違いドーミラーゲットしたお( ^ω^)
初見でドータクンが熊に見えたのは俺だけじゃないはず
( @u@)<なんだと
初見でこれを思い出したのは俺だけでいい
おかしいな
俺は書き込んでないはずなんだが
やっぱ眠カゴしたほうがいいかな?
【催眠 ステルス ジャイロ サイコ】
なんかオレのドータクンおまいらの型と全然違う・・・orz
ラスターカノン
催眠術
瞑想
夢喰い
よかったらアドバイスよろ
夢食いなんて2回の窓から投げ捨てろ
色とタイプからして最初はメタングあたりの別進化だとオモタ
催眠夢喰いはゲンガーに任せてドータクンは催眠後、ジャイロかラスタで攻撃した方が良さそうだな
だからゆめくいはCPU戦以外はゴミだと
のんき HP防御振り 浮遊 フォーカス
催眠術、瞑想、サイコキネシス、めざパ炎
の俺のドータクはどうなんだ?
某サイトでやたら抜け殻と草結びを推奨されたんだが、それだと催眠が安定しなくないか?
あと防御はいくらかとくぼうに振るべき?
ドータクンって素早さ低いから先に催眠術打たれたら終わりじゃない?
実持たせろ
相手も実持ってたらどうすんだろうね
そりゃ流石にあきらめろ
だいたいは広角だと思うけどな
卵産ませまくってたらドーミラーがlv85になってた
あるあるwww
アドバイス求む
のんき 浮遊 HP・防御振り
フォーカスレンズ
催眠術
ジャイロボール
地震
鉄壁orリフレクターorしっぺ返し
壁張る場合は特防にも幾らか努力値振るべきだろうか?
それと壁張らずしっぺ返しで攻撃型に徹するかで悩んでるんだけど、意見を聞かせて下さい
あと個体値的に完全に物理型なのでサイキネ等は無しで
>>596 そこでねむねごですよ。
まあこっちの催眠は捨てることになるわけだが。
寝言入れちゃうとか
605 :
:2006/11/11(土) 15:11:23 ID:???
メタモンバグで技覚えさせるために、ドーブルにいくつか技覚えさせたいんですが、
スケッチで大爆発を覚えることはできますか??
トリックルーム・ラスターカノンは使ってくる敵はいますか??
あと、寝言は、レベルアップで覚える技ですか?卵技ですか??
あと、育てやに預ける時にかわらずの石を雄か雌にもたせると性格が
遺伝するんですよね?
メタモンとドータクンを育て屋に預けた時に、
どっちにかわらずの石を持たせればいいんですか??
釣りは無視に限る
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
ラスターカノン 眠る 寝言 鉄壁 食べ残しでいってみよ
それなら
サイコキネシス 眠る 寝言 瞑想 のほうがよくない?
鋼の技ってどこが魅力なのかわからんのだけど
そうだな。やっぱ瞑想がいいか。
エスパーはこうかがないタイプあるから攻撃技1つだと厳しい気がする
鋼の技が魅力的というよりも
エスパー技だけだと悪になんもできないから
しかたなく鋼の技なんだろ
瞑想サイキネかラスターを主砲にしたいなら、めざパ格闘か炎は必須
そうじゃないと折角グロスマニュ受けに安定して出せるのに倒し切れん
あとめざパ無いとジバコイルで完封される
613 :
605:2006/11/12(日) 10:13:47 ID:???
あの〜、
>>605は釣りとかじゃないんですよ・・・。
よかったらどなたか教えていただけませんか??
どちらにせよここでする質問じゃないだろ?
以下何事もなく進行↓
わかりました。違うスレでします
やっぱ眠る、瞑想、夢食い、ラスカがいいぞ
なんと
おだやか ふゆう
HP: 30
こうげき: 2
ぼうぎょ: 29
とくこう: 22
とくぼう: 31
すばやさ: 20
めざパは炎62のが出来た。
たべのこしで
てっぺき・めいそう・サイコキネシス・めざぱ
ってどうだろう。
おだやかだから結構物理がきついんだ。
フォーカス催眠とか怪光は最近対策も多いし押し切られるかと思ったんだがそっちのほうがいいのかな。
催眠瞑想鉄壁ラスターカノンってどう?
>>619 1匹で全部対応できるわけないんだから穏やかなら特殊受け特化安定。物理は逃げ
おとなしく鉄壁を瞑想辺りにしたほうがいい。まあ、それだと耐熱の方がいいけどなー
結局物理特化で瞑想つむのが一番万能
ずぶとい
特性: たいねつ
HP252 防252
技:瞑想 他3つ
OK!
耐熱は・・・
図太いなら浮遊。瞑想はいらん
ずぶといならたいねつだろ
ドウミラに地面技かましてくるやつはあまりいないからあrじうあhりgたjrた
耐熱or浮遊にはそれぞれのトレーナーの思惑があるからどっちでもいいだろ
特攻依存の地面技がまずないことを考えるとなァ
>>630 あるあ・・・ねーよwww
保存したけどな
だがフライゴンの大地の力
>>630 こういう流れは普段はキモいとも思うんだが…
よくあんなのから考え付くな。今回ばかりは正直感動した
>>620 いっそのこと瞑想鉄壁眠るラスターカノンカゴで
眠る 寝言 どくどく 怪光 光の粉 で行ってみる
めざパ電気55ってさすがに使い道ないよな?
持ち物 たべのこし
リフレクター ひかりのかべ 影分身 眠る
643 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/13(月) 19:48:40 ID:Ij2PoLTL
age
耐熱、特防特化で鉄壁で積むのが結構使えます><
持ち物 フォーカスレンズ or 気合いのハチマキ
さいみんじゅつ めいそう ジャイロボール トリックルーム
挑発(ry
ジャイロボールって弱くね?
651 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/13(月) 22:43:28 ID:0+MSF/ps
さいみんじゅつ
ねむる
めいそう
あやしいひかり
で、行こう!
あやしいひかりなくしてダメ技でもいいけど
こうかがないみたいだ・・・になると今までのしてためいそうが無駄になるから
あやしいひかりのほうが強いかも
意見求む
特防と防御に振ったらもう一つは何がいいだろう?
妖しい光
催眠術
ゆめくい
654 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 08:04:10 ID:CrPLyzJ8
レベル上げしてたら今ドーミラーの色違いきた!超びっくり!浮遊の照れ屋だった!全体的普通だが育てる価値あるよな??
無いから俺にくれ
テンション上がってるのが伝わるなあ
657 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 08:50:35 ID:CrPLyzJ8
朝から超テンションあがったよ!ダイヤモンドでは初の色違いがドーミラーだからね!
658 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 11:45:18 ID:ZTOzOyyk
とおせんぼう
どくどく
怪しい光
ねむる
ドータクン硬いわぁー
最高に硬いな。ツボツボより使い勝手いいしさ。何コイツw
ツボツボは遅いメタルスライムってかんじ
コイツって良い対策あるの?
ラムカイロス
フレアドライブ
お前らドータクンの発音って
1、ドーモくん
2、「銅鐸」+ん
のどっち?俺は前者
「ふうたくん」と同じイントネーションで発音してるから前者かな?
667 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 19:08:01 ID:tnlt3+Uo
防御と特防は31だけどHPが7のドーミラー使えるかな?
性格はのんき
別に使えなくはないと思うが
せっかくなら親にして粘ったほうが・・・
いま孵化でドーミラーの品種改良やってるんだが
HPと特防Vを同時遺伝した奴が出ないorz
自然発生狙った方が速いかな?
そりゃHPは遺伝確率低いしなぁ
メタモンにかわらずの石を持たせているけど中々性格一致こねぇorz
のんきで防御31と特防31の同時遺伝粘ってたら
のんきHP20で攻撃防御特防御の3Vが生まれやがった
これは地震を使えっておつげなのか?
銅鐸の地震なんて
いくら攻撃Vでも威力的にはマニュのつぶてと大差無いからねぇ
大爆発の威力が上がるね。やったね。
>>675 そ・・そっか!
でも浮遊なんだよね
大爆発使うなら耐熱のほうがよかた
こいつ普通にレベル進化?
55レベル
性格 わんぱく
特性 浮遊
HP 1F
攻撃 11〜13
防御 1F
特攻 00〜01
特防 1F
素早さ 02〜03
ここ2週間以上孵化に時間費やして上のドーミラーが生まれました。
HP・特防に厨振りでいいのかな?
わんぱくて…特攻は死亡確定だし、トリック型か?
だいばくはつするには攻撃が若干低いとは思うけど、まぁいいんじゃねーの
寝ぼけてどこに性格補正かかるか間違えた.。その振りだと折角の補正が勿体ない気がする
耐熱ならともかく浮遊だしな…なぜ腕白なのか小一時間(ry
神通力やばすぎ
絶対設定ミスだろ…
お前がやばい
>>681 防御VのドータクンとHPVのメタモンを掛け合わせてHP防御2Vドーミラーを作って
そののドーミラーと特防Vのメタモンを掛け合わせて3Vドーミラーを作った。
性格は操作してなかったんでたまたまこうなった。
ジャイロ使うっていってもゆうかんはないだろ
687 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/15(水) 13:44:06 ID:fTz1eOlv
ジャイロの威力ってどんな計算?
HP 22〜25
こうげき 0〜2
ぼうぎょ 30〜31
とくこう 31
とくぼう 30〜31
すばやさ 0
なまいき、ふゆう
攻撃があればなぁorz
692 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 10:06:49 ID:PIp7fom1
なぁ、俺の銅鐸今レベルが81になったとこなんだがな
いったいいつになったら瞑想覚えるんなら?
m9(^Д^)プギャー
え?やっぱ遺伝かマシンか・・・
瞑想の技マシンってあったかいなぁ?
>>695 ドーミラーは遺伝技なし。
瞑想はわざマシン04だお。
え?
ドーミラーだって遺伝はするだろ
相手いねぇから意味ないけど
親がわざマシンで覚える技は遺伝するぞ
鉄壁 どくどく ジャイロ トリって微妙だよな・・・
いい加減にどくどくだけで相手を倒そうとするのは無駄だと知った方がいい
無駄なんだ、無駄だから嫌いなんだ…無駄無駄…
704 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/17(金) 20:25:10 ID:IGyh/AoX
大爆発ってどうやったらおぼえる?
イシツブテから遺伝させろ
706 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/17(金) 20:30:46 ID:IGyh/AoX
ゴローニャとで遺伝できる?
おk
708 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/17(金) 20:36:09 ID:IGyh/AoX
a有賀と
攻撃・防御・特攻・特防が4Vのドーミラーが生まれたぜ!
性格は素直だけどな('A`)
迷いの洞窟で捕まえた
穏やか色違い浮遊で
努力値ちゃんと振ったドータクンを交換に出す場合どれくらいレートだろう?
個体値はよくないけど・・・
(/Д\)
$1=¥117.・・・75くらい
このポケモン、実質弱点なし?
ふゆう+炎半減の実、たいねつ+地面半減の実なら
耐熱にしときゃ相手は警戒して地震撃ってこないだろ
>>715 一か八かで地震撃ってくることも多い。
基本的に火力型少ないし、1ターン無駄にしても余裕という考えだと思われる
童貞は激流発動キモクナーイで二発w
地震が来るであろうターンに自分から出せない、のがでかい。
銅鐸相手に1ターン無駄にするなんてラムか不眠持ち以外出来ないと思うが
性格は浮遊なら図太い 耐熱ならのんき がいいのか?
722 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/19(日) 16:30:39 ID:77wtL9m+
砂パ用銅鐸
催眠術 鉄壁 瞑想 眠る
砂嵐のダメージのみで倒す!
ネタだけどなにか?
効かない相手に積まれたら終わりだな
効く相手でも倒すのに16ターンかかるわけで、竜舞ギャラマンダあたりに積まれて3タテ乙
妹に浮遊ドーミラーねだられた。
すまん、ひねくれた俺は耐熱しかストックないんだorz
728 :
726:2006/11/19(日) 17:15:25 ID:???
>>727 俺もv速住人。ナカーマ。これは昨日みて吹いたww
729 :
サーバー:2006/11/19(日) 17:47:53 ID:0Rbay6OE
ドーミラーからドータクンって何レベで進化しますか??
教えて下さい!!
バンバラババンババンバンババン バンバラババンババンバン
俺がやらねばバンババン 誰がやるのかバンババン
今に見ていろネンドール 全滅だ
動け 動け トリックルームで蝉より速い
浮遊!バンバンバンバン 耐熱!バンバンバンバン ババババババンバン ババンババンバンバンバンババンバン
腕はないけど ババンバン 足など飾りだ ババンバン
青銅の威力だ 鋼鉄ドータクン
バンバラババンババンバンババン バンバラババンババンバン
マスター見てくれバンババン 俺はやるのさバンババン
悪の限りのギンガ団 全滅だ
進め 進め だいばくはつ 必殺攻撃
浮遊!バンバンバンバン 耐熱!バンバンバンバン ババババババンバン ババンババンバンバンバンババンバン
合図一声 ババンバン ボールから飛び出す ババンバン
はがねとエスパー 鋼鉄ドータクン
バンバラババンババンバンババン バンバラババンババンバン
ドータクンのバンババン 守りは堅いバンババン
今に見ていろ相手のポケモン 全滅だ
ゆくぞ ゆくぞ ジャイロボール 秘密の奥義
浮遊!バンバンバンバン 耐熱!バンバンバンバン ババババババンバン ババンババンバンバンバンババンバン
腕はないけど ババンバン 足など不要だ ババンバン
古代の力だ 鋼鉄ドータクン
足は飾りだ あたりで「もて王」思い出したの俺だけ?
ドータクン
わんぱく
HP・防御31
HP252 防御・特防129
光の粘土
トリックルーム 神秘の守り 光の壁 大爆発
孵化は完了してて、これから育成に入ろうと思うが、こいつはHP伸びるのか?
733 :
732:2006/11/19(日) 18:55:08 ID:???
特性は浮遊で
734 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/19(日) 19:00:42 ID:28IcfMZi
ドーミラーLV.36
性格:のんき
特性:たいねつ
HP23〜24
攻撃0〜1
防御31
特攻22〜24
特防20〜22
素早13〜15
4時間ねばってこれしか出ないorz
どうしよう・・・・・
4時間ごときでなにを言ってるんだ
分かったやってみるよ(´;ω;`)
やっぱドータクンは
じんつうりき
てっぺき
めいそう
ねむる
が一番だ
かたやぶり、炎タイプ以外は高確率で勝てる
悪タイプが来たら相手のPPが無くなるの待てばいいし。
じんつうりきとかPP切れとか馬鹿か
じんつうりき PP48
てっぺき PP24
めいそう PP32
ねむる PP16
152ターン持つのは脅威
急所に当たって終了
俺様のトドゼルガで死亡
ドータクンって
トリックルーム使わなければのんきじなくてすぶどい性格でもいいのか?
*●<Don't Worry.(いいんじゃないんでしょうか)
コイツは型が多すぎて悩む
トリック壁爆発か積み叩きか毒ネチか
耐熱か浮遊か
毒光かフォーカス催眠か
トリックかフォーカスか
ジャイロか瞑想ラスターか
性格は?攻撃は鋼単品に絞るのか?めざぱを入れてみようか?
ギギギギギ・・・
銅太く〜〜〜ん
スモールライト!!
ブヒャヒャヒャヒャハハハハハm9(^д^)
銅太くんだってさwwwwブヒャヒャヒャヒャ!!嗚呼苦しい。・・
さすがに3は無いわ
銅鐸の個体値の重要度は
HP>>>>>防御=特防
つーか3Vまでは遺伝するんだから粘るべき
みんな何処でレベル上げしてる?
ポケモンリーグ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
だってドーミラーだもん
755 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/21(火) 18:52:52 ID:eNa4D4gN
ドータクンにこだわり鉢巻、ジャイロ連発
鳴き声当てゲーム。
問一、ポロミエル!
問二、ポワァ〜オ!グチョグチョ
問三、ァァン!イクゥゥ!!!
解ったぞっ!
いや、やめた
ポロミエルがわからんぞボケ
┏┓ 回 ┏━━━━┓ ┏┓
/´! r 、 ┏━┛┗━┓┃┏━━┓┃ ┏━━┛┗┓
{r'´0`7フー':::::} ┗━┓┏━┛┗┛ ┃┃┏━━┓┏━━━┓┗━┓ ┏┛
0:::::::::0::::; :::丿 ┏┓┃┃┏┓ ┏┛┃┗┳┳┃┗━━━┛ ┏┛┃┃
ヾ;i'⌒ヾヽ::::-'j' ┃┃┃┃┃┃ ┏┛┏┛┏┛┣┛ ┏┛┏┫┃
`ヽ, j j´{ _ ┗┛┗┛┗┛ ┗━┛ ┗━┛ ┗━┛┗┛
/ //;;;;`´、_ヽ, -、 / ヽヽ_/ / ヽヽ _/ / ヽヽ _/
イj′ { {;;;;;;;0;;;;o;;;;;;く、 < / ̄ < / ̄ < / ̄
V ヽー--‐==ーや、 \ 、 ⌒) よ \ 、 ⌒) よ \ 、 ⌒) よ
ノ ` 、 ` ̄´ r 、_ ヽ,  ̄  ̄  ̄
'ー '´ `ー 、_ r'^ー一′
俺のドータクンは
まず特性は「浮遊」、理由は大体の人が考えてることと思うがダメージを「半減」するだけの
耐熱よりも「無効化」する浮遊の方が断然お得だから。
そして技は、一.神通力 二.ラスターカノン 三.地震 四.岩雪崩
まず一の神通力だが、サイコキネシスの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
神通力のPPの多さが魅力だから。二のラスターカノンは覚えられそうな鋼タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか素早さの遅いドータクンにジャイロボールを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である炎潰しの為。まあほとんどの場合地震だけでもOK
だろうが、相手がファイヤーかリザードンの場合だあと地震が効かないので岩雪崩でその代わりに
岩雪崩の4倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆に岩雪崩で効果抜群にならない炎タイプ
(ヒードラン等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には地震で。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
突っ込みどころが多すぎてどこから突っ込めばいいのか解らん
もしかして 俺 釣られた?
新手のコピペなんじゃねえの
他のスレでも見たぞ
岩雪崩でトゲキッスのHPを3分の1も削れなかったときの絶望といったら……
いろめがねメガヤンマのエアスラで狩れるのかな?
かれる
メタモンがひかえめ…。で、こんだけできたんだけどこのスレ住人的に採用レベルの奴いる?
1.ひかえめ 浮遊 HP15攻撃30-31防御30-31特攻31特防30-31素早さ4-13
2.ひかえめ 浮遊 HP15-19攻撃0-9防御31特攻10-29特防30-31素早さ21-30
3.ひかえめ 浮遊 HP15-19攻撃31防御30-31特攻10-16特防30-31素早さ21-30
4.ひかえめ 浮遊 HP31攻撃30-31防御31特攻0-9特防30-31素早さ0-13
5.ひかえめ 浮遊 HP31攻撃10-29防御30-31特攻0-9特防28-31素早さ0-13
6.ひかえめ 耐熱 HP13-14攻撃17-29防御31特攻30-31特防30-31素早さ0-13
7.ひかえめ 浮遊 HP0-5攻撃10-29防御31特攻30-31特防28-31素早さ0-13
8.のんき 耐熱 HP15攻撃30-31防御28-31特攻12-14特防31素早さ17
9.なまいき 浮遊 HP20-23攻撃31防御28-31特攻15-18特防28-31素早さ4-9
10.わんぱく 浮遊 HP11-14攻撃27-29防御31特攻10-11特防28-31素早さ21-25
11.ずぶとい 耐熱 HP20-23攻撃30-31防御28-31特攻30-31特防8-11素早さ31
4
770 :
767:2006/11/23(木) 18:27:05 ID:???
のんきメタモンV持ちいねえorz
おくびょう・ようき・おだやかならいるんだけどなあ。おだやかじゃダメだろうか?
性格>>>>>>個体値なんだから
孵化作業の前に狙った性格のメタモン用意するべき
こいつは型が多すぎて困る。
とりあえず、PTに耐久型がいないから、耐久型にしたいんだけど
ずぶといor穏やか
HP252、後悩んでて
催眠、瞑想、サイキネ、後悩んでる
フォーカス
どうしたらよいでしょうか?
というか、ステルスロックも割りと好きなんですけど、スペースがなくて困ってる。
ありがとう。
性格や努力値はどうなんだろう。
あと、催眠はなくても良いのか?
過去の奴見ると、催眠必須的なことを書いてあるレスが多いのだが
メタモン同士で卵できるのか?
どうしてそんな良い個体値メタモンゲットできるんだ。
性格は図太いor穏やか
HP252 特防252or防御252 防御6
火力が欲しいなら穏やかで
HP252 特攻252で
俺的には
テッペキと瞑想積んだドータクン>催眠ドータクン
ありがとう。
鉄壁あるから、HP252、特防252.防御6
かな・・・ずぶといで・・・
ミス。穏やかのほうが良いな。
鉄壁ですぐ防御増やせるし
物理受け考えるなら鉄壁積む前に相手の攻撃2発受けるんだぞ?
穏やかじゃ何も出来ずに死ぬ
図太い HP252 特防252 防御6
食べ残しも捨てがたいが持ち物はカゴの実がベターか。
テッペキ→テッペキ→眠るカゴ→テッペキ
で脅威だな
いや図太いならHP防御252だろ
もし物理も特殊も耐えようとか考えてるなら
それは流石に無理だからどっちかに絞った方がいい
結論:
おだやかHP特防252
バトルタワーだと、テッペキ×3 瞑想×6が簡単に積めるが、実戦では難しいかも
相手がドータクン対策してなかったら余裕で積めるよね
普通なら受けで出した次のターンに積むか
催眠術当てて相手が交換した隙に積む位なんで1回か2回がいいところ
バトルタワーの21戦目、49戦目のタイクーンに簡単に勝つ方法
21戦目
タイクーンがカイリュウをだしてきたら、ドータクンに変えます。(タイクーンの最初のポケがカイリュウの場合が多い)
眠るカゴを使いながら鉄壁×3積みます
次に瞑想を6回積みます(鉄壁3回積んでるので余裕で積めます)
49戦目
タイクーンがクレセリアを出してきたらドータクンに変えます。
眠るカゴを使いながら瞑想を6回積みます。
次に鉄壁を3回積みます
すると、あら不思議。ドータクンだけで三立て出来ちゃいます。ヤッタね\(^o^)/
もはや厨ポケだな
ずっと前から(ry
生意気特防HP252フォーカス耐熱
催眠、鉄壁、毒毒、
後一つ入れるならなにがいいですか?
セリカさん乙
あいつがアシュリーより遅いの忘れてた
でもよくメタバの特性と合わせて知ってましたね
ゴバク
>>791 いや対人だと三匹パーティーのとき眠らせると交換するから2匹目を毒毒するのですよ
考えすぎ?
ないとは言えなくもないが、4つしかない技の内2つを重複しないステ異常技で消費するのはあまりいい手ではないような
鋼来たら終わるし
>>795 じゃあ毒毒、鉄壁、とおせん防、眠るor地震かな?
それともやっぱ防御特化して迷走→ラスカか?まよう…
ドータクンは巨大オナホール
なんかずっと同じ話題だねこのすれ
萌えスレかと思って見たら、ちゃんと育成しててカッコヨス
いくらなんでも萌えねえよw
だけどデザイン的には結構お気に入りだったりする
デザインとしてはドーミラーの方が好きだ
ドータクン Lv45,ずぶとい
HP: 29〜30 (128)
攻撃: 31 (89)
防御: 31 (135)
特攻: 31 (90)
特防: 13〜14 (115)
すば: 28〜29 (47)
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>803 オフBT用だからいいwwwwwwww瞑想積むwwwww
催眠術 瞑想 眠る 鉄壁 ステルスロック ラスターカノン サイコキネシス ジャイロボール 地震…迷うなあ。
@スタンダード(?)
持ち物:フォーカスレンズ
性格:図太いor穏やか
技:催眠術 瞑想 ラスターカノン サイコキネシス
Aネムカゴ
持ち物:カゴの実
性格:図太いor穏やか
技:鉄壁 瞑想 眠る サイコキネシス
B先鋒
持ち物:何が良いかな?
性格:呑気or生意気
技:ステルスロック トリックルーム 催眠術 ジャイロボール
こんな感じかな…修正及び追加よろ。
みんな防御と特防どっちに振ってる?両方まんべんなく?HPは確定として。
806 :
805:2006/11/26(日) 23:40:10 ID:???
あっ先鋒型には大爆発がいるな…。催眠術→大爆発でいいかな。
呑気
HP: 31
こうげき: 2
ぼうぎょ: 29
とくこう: 18
とくぼう: 31
すばやさ: 21
孵化開始して1週間。もうこれで妥協orz
メタモンとしか組み合わせられないからめんどくさくてしょうがない('A`)
催眠瞑想ラスター眠るフォーカスで頑張って貰おう。
>>805 型にはめた育成より、それぞれが知恵をしぼって構成考えた方が楽しいんだぜ?
テンプレ無いと育成できない人なら優秀ポケwikiへどうぞ
あやしいひかり
かげぶんしん
どくどく
ねむる
後何にしよう・・・ってもう技埋まっちゃった
810 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/28(火) 01:15:01 ID:Yl1icgpS
さっき、ドータクン使って通信バトルしてきた。
ドータクンで、スキを見ながら鉄壁×3、瞑想×6積んでやったらさ、
相手がベトベトン出してきて、いきなり大爆発したんだよ。
そしたら鉄壁×3回積んだドータクンのHPが10くらいしか削れなくてさ、
相手はビビッたのか通信切断しやがった
>>808 でもあんまり話すこと無いし、ここいらでこういうのん考えていっても良いと思うよ。
979 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2006/11/08(水) 16:02:57 ID:???
死なないドータクンを育てたいんだけど
防御と特防252で
技はなにがおすすめ?
HP252 特防252 ずぶとい
鉄壁 瞑想 影分身 眠る
これで死なない
816 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/29(水) 17:09:30 ID:WsM0OuZm
てっぺき
さいみんじゅつ
じんつうりき
とうせんぼう
じしんを覚えさせたいのだが、どれを忘れさせよう
私的にはとうせんぼうが一番いらないと思う
神通力使うくらいならサイコの方がいい
フォーカス催眠の命中率っていくら位になるんだ?
催眠の命中が70でフォーカスは1.2倍と言われてるな
だから84%ぐらいじゃないかと
ちなみに1.2があってるなら
85より↑なら100%
80でも96%
ドータクンの覚えられる技で命中が低いのは、
岩石封じ80
毒々85
破壊光線・チャージビーム・ギガインパクト・岩雪崩・威張る90
目立ってフォーカスで助かるのは催眠術ぐらいだな…毒々?
特防は瞑想でなんとかできるのでHPと防御に全振り
>>816 神通力入れるなら瞑想はガチ とうせんぼうイラン
地震入れたいなら 神通力と、とうせんぼうやめて ジャイロボールとじしんで
神通力はストーリー攻略用以外ありえない
ポイントマックスまで使ったサイコでPPが足りないなら
そもそも戦い方がおかしいと思った方がいい
プレッシャー持ち対策じゃね?
影分身積んだビークインとか
耐久ポケには瞑想積んだ神通力が相性いい
神通力の追加効果もドータクンには意味無いし
追加効果も威力も普通にサイコキネシスの方が優秀
まあ趣味で使うならいいんじゃねーの
そこでTRじんつうりきですよ
ドータクンスレにいながら神通力の良さをわかっとらんとはな・・
タッグ組ませるならどのポケモンがいいのだろうか?
メタグロスなんかは面白そうだが
>>830 メタグロスVSドータクンスレに行けばいいと思うよ
催眠夢喰い瞑想@フォーカス
あと一つが決まらない('A`)
回復分はあるからステルスロックとかか?通せんぼうでも面白いか?
CPU対戦用なら悪で止まらないようにシャドボとか
対人用なら夢食いは無い
ゆめくい(笑)
>>833 なるほど、手広くしたほうがいいか。
夢喰い用に通せんぼう出す余裕があっても悪で止まるのか、忘れてた・・
ゆめくいなんかで回復するより瞑想積んでから
眠った方がどう考えても安定
ハメジバコ対策に綺麗な脱け殻良いかなぁ思うんだがコレって使い捨て?
そうだったら銅鐸オワタ\(~o~)/
めざぱ格闘・地面か地震でも使ってな!
841 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/01(金) 12:21:04 ID:yYaIzPC9
こいつ意外と耐久力ないのな。
Wi-fiタワーでドータクン、眠らせてから虫のさざめき2発で落ちた。
弱点点いてんだからせめてもっと耐えてくれんと。
俺のドータクンは物理特化だから
タイプ一致の等倍特殊には脆い
843 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/01(金) 12:27:15 ID:U0oQ88Nk
いくら強いからって
こんなキモイだけのポケモンは・・
×弱点点いてんだから
○弱点点いてないんだから
厨ポケでもドサイドンみたいに魅力もないのに
ドータクン使うやつはほんまもんの厨房やな!
トゲキッスも厨ポケだけど見た目が好きなやつもいる。
でもドータクンはマジで勝つための手段を選ばない馬鹿が使う。厨ポケの中の、厨ポケ
これだから関西人は…
ドータクンかっこいいじゃんよー!
なんだってんだよぉー!
ドータクンよりキモイポケモンっていたっけ?
ドータクンータクンは基本的にムキになりやすい人間、廃人、無職等が好むポケモンである。
ドータクン使いにはかわいそうだからわざと負けないとね…
高個体値探ししかとりえのない屑だから…
そいつらがポケモンバトルで負けたら何するか分からん…何か犯罪するんじゃないか…?
とにかく、周りにドータクン使いがいたら警戒しとけ、将来ニュースで見る可能性あるからな。
ワロタwすごい偏見だw
俺はエテボースとかちょっとかわいめのポケモンも好きだが、
バクオング、カバルドンといったグロキモイ?系のポケモンも好きなんだよな。
ドータクン、ネンドールとかの古代風な雰囲気も好きだから俺はドータクン使い続けるぜ!
まあ強ポケであることは認めるけどなw
>>848 キモクナーイ(・∀・)
(゚∀゚)キモクナーイ
やっぱ大晦日はドータクンで108人抜きだよな
>>852 なるほど。いや、それならウッドハンマーでドータクンを108人抜きじゃないのか?
ウッドハンマーではきついのでクラブハンマーでおk
バタリングラムを思い出した。
どちらにしても108抜きするにはかなりの時間を要しそうだw
あ
テンガンざんに篭ってドータクン108匹倒すのもアリ
まあそりゃ素の状態でも108あがるだろ
ついでに特防も
保守
あんまりでてでてないみたいだけど、
HP252特防252 カゴの実
さいみんじゅつ
てっぺき
じんつうりき
ねむる
これでどうだろうか?
めいそうは努力値252ふってやれば
結構硬いからいいかと。
鉄壁3回積んで眠れば完璧だと思う.
とりあえず神通力使うならサイコキネシス使え
あのガイドラインは無理がある
なまえはそうろう
871 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 13:29:28 ID:eVcZRY2d
瞑想ラスターではなく、ビルドアップで地震ジャイロってどうだろうか
新しい着眼点だけど・・・なぁ?
まーコイツも攻撃は結構高いけど・・・どうなんだろうね
余ったヤツで試しに作ってみるくらいの価値はあるかなぁ
オレハ攻撃252振って ジャイロつかってるが、ゲンガー様を一撃ですから
そりゃゲンガー相手ならなw
意外性はあるけど、瞑想積んだ場合ラスターとサイコのタイプ一致があれば大抵落とせるからな
ビルドアップでは選択肢がどうしても狭まってしまう、それこそ地震ジャイロしかないべ。
ただビルドだって弱くはないよ。他人と違うドータクン使いたいならアリじゃないかね
孵化作業中なんですがね。
うまれてくるのが、耐熱仕様ばかりなんだけど、親に影響されます?
そんなの初心者質問スレにでも行けよクソが
特性は親の影響を受けたりなんてしないわよっ!!分かったかしら!!111!!(*ノノ)
パーティーの構成上から挑発ギャラ・クロバがどうしてもキツイから
あやぴか チャージビーム ステルス 眠る@カゴ の予定だったが
あやぴか チャージビーム ステルス 催眠@フォーカスのが安定しそうな気がした。
体力回復するぐらいなら催眠84%で眠らせろって話だよな。チャージも100%HITだし。
このスレ参考になったd
そのツンデレに惚れそう。
ありがとう。
さいみんじゅつ
サイコキネシス
てっぺき
ねむる
1ターン目にさいみんじゅつして眠らし、
2,3、4ターン目でてっぺきを積む。
そろそろ相手が起きるが時すでに遅し。
とくぼうは252振っておけばそう死なない。
ピンチになったら眠ればいい。
これで結構いけると思うんだけどうだろ。
限りなく後ろ向きだなそれ。どうせ積むなら瞑想積んで殴れよ
その構成なら神通力の方がPPの多さで魅力的だろ(笑
じしん、いわなだれも必須
つか相手が眠って交代しないこと前提だよな
あのガイドラインと変わんねぇしww
>>884 交代してきたら、
てっぺきで1ターン稼げるじゃん。
で、変えてきたポケモンにまたさいみんじゅつ。
を繰り返せば変えてきても無問題。
変えてきたポケモンにもまたさいみんじゅつww
一般的ルールも知らんアホだったか
つーか瞑想吠えスイクンあたりに6回瞑想積まれて飛ばされてオワタになるのがオチじゃね
889 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 19:55:12 ID:vgf3kFHU
890 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 20:34:57 ID:X1AXG4GA
さいみんじゅつ
ゆめくい
めいそう
あやしいひかり
たべのこし
駄目だこいつ・・・
はやくなんとかしないと・・・
>>888 一般的ルールってなに?
なんで変えてきたポケモンに
さいみんじゅつしても意味ないの?
だれか教えて><
ルールは百歩譲るとしても、催眠対策で詰まりそうだな
最近の催眠ブームで、ラムもちとか不眠やる気の奴を入れてる奴も少なくないだろうし
不眠、やる気はそんなに入れてないだろう。
ラムで回復されても、ドータンが落とされない限り催眠撃てるわけで。
催眠術成功!
⇒交代読んだら⇒催眠術
⇒交代なしを読んだら⇒瞑想積み
このループ!!やはり受けドータクンの夢食いモードが最強か?
対戦環境が違うとこうも差が出るんだな
>>893の通りルールは仕方無いにしても夢食いは無い
BTとかCPU戦しかした事が無いんだろ催眠二回するとか夢食いとか
謎な話題が続いてるのでここらへんでぶった切ってみる。まぁ一人変なヤツいるだけみたいだけど
生意気 HP特防252 浮遊 ラムor食べ残し
・ジャイロボール
・地震
・ビルドアップ
・催眠術
この前ここで見かけたのが面白そうだから作った。反省はしていない
初代スレあたりでジャイロの計算式騒がれてたけど実際どうなんだろう
ジャイロとトリックの相性いいな、と若干思ったが部屋中に積める要素とかなかった
トリックで積むくらいならブースたん使うわ…
>>896 Wifi環境無くてローカル対戦しかしたことが無いなら、おかしくは無いと思うけどね
夢食いはさすがに使わんが
. | / ニニニ | | ニニニ|._人_
. | | <・) l(⌒)o `Y´ キュピーン|
. (6 'ーz r__」  ̄ |
>898
ルール的には何でもありだが最強形の使用は許可しない(あながちオフではありえなくもない)
だと今回ゲンガークロバットドータクンハピナスメガヤンマ取り揃えて全員で眠らせて
夢食い連打って成立しなくもないのでは?
ラムやかごは使い切り出しふみんは対策ポケ1〜2ひき突っ込んどけば
>>897 ビルドアップの習得経路を是非教えてもらいたいものだ
技マシンつかえないの?
じゃ、エメの技教えじゃないの?
エメw
銅鐸は新ポケあるよ
じゃ、バトレボでいけるんじゃねぇか?
エスパータイプの銅鐸がビルドアップ使える訳無いだろ
常識的に考えて…
基本ビルドアップを覚えるポケモンは四肢ないとだめだろ・・・
常識的に考えて
こいつ、バトルタワーで使い物にならない。
それはお前が悪い
こいつでクロツグのミロカロスにわるあがきをさせてやったぜ
保守
銅鐸育てようと思うんだけどこいつ出来ることが多すぎて困る。
一番一般的な型ってどんなの?
眠らせて瞑想積んで攻撃
>>917 6体戦なら積みより
ステルス、催眠、何か×2ってのによく遭遇する
何かにはジャイロラスター、サイコ、壁、地震、爆破あたりかな
ドーミラーLv15 しんちょう
46、16、35、14、38、16
個体値
26〜31、26〜31、28〜31、26〜31、28〜31、28〜31
妥協した方が良い?
あ、特性ふゆう
素早さ個体値が一番重要だけど
ドータクンは遅いからどうでもいい
全部16以上ならいいんじゃないの
>>922 おk。アメ20個使って判断した。HABCDSの順番で。
26、27、31、31、31、31
妥協?
自慢は帰っておくれ(-""-)
>>924 このスレ見た感じ遅い方がトリックルームとかジャイロとかに使えるような気がしてたから。。
ドータクンのすばやさは0のがいいだろ・・・常識的に考えて
HPが低いからやりなおし
>>923 型によるけど、粘れるなら粘った方がいいと思う
という俺は
呑気
31-31-29-31-31-08
で妥協した。
性別ないと運が重要だよな。攻と守が逆だったらorz
お前らどんなメタモン使ってんだよ。。。すげえよw
6Vメタモンを使ってます
ま、まさか、さいきん流行の・・・
この廃人どもめー
素早さVは例外的にマイナスになるよなこいつ
935 :
928:2006/12/10(日) 16:33:24 ID:???
6Vとかどんだけ卑怯なんだよw
そうするくらいなら最初から6Vポケ作ってろボケ、と言いたい
>>935 根本的に違う
違いが分からないなら真性馬鹿
ドータクンってどんな味するの?
嘘をついている味
あの設定無くなったよな
ドーミラーに努力値入れるために初めてドーミラーを戦闘に出してみた。
あの背中の模様ってなんかの暗号?
童貞君TUEEEE
のんき
15-31-31-28-31-01
特攻使わないからHPと特攻が逆ならよかったのに
誰か6Vの童貞くれ
945 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 18:40:24 ID:Z7VA/g9v
6Vだからいいってものじゃない
6Vだとめざパが悪になっちゃう
トリックルーム前提の時逆Vの方が良い
改造って言われて否定できない
その他色々
逆Vなんて単語が存在するのか。
のんき
26 31 28 30 31 0
っていうのが生まれたのに。耐熱っていうorz
どうせ浮遊だろうから地面は無駄だな、と思わせておいて実は炎に耐えるみたいな
最初の1回しか有効じゃないから難しいか
知人とやる時は2匹用意しとくのが吉だな
ドーミラーのめざパ格って狙う価値あるかな〜
狙うなら炎だろ
いや、炎もいいんだけど
悪きたら格闘もいいかなと
>>948 防御と特防はV必須だからうんこ
トリックジャイロがどこまで強いのか気になるが
ここに苔が生えた銅鐸があるんだが・・・・
需要無いよな・・・
6V童貞よこせ
素早さ0+5Vのほうが価値ある気がする
それはない
自分からトリックルーム使うかジャイロ使うのでもなければ
普通に素早さ高い方がいい
銅鐸に素早さなんてあっても大した奴抜けないからどうでもいい
むしろ低い方がトリック型として運用できるから貴重だろ
バトレボのドータクンはカクい
963 :
729:2006/12/16(土) 20:55:14 ID:???
<div><object width="425" height="335"><param name="movie" value
PBRでは催眠瞑想夢食いまさに鬼www
たいねつじしんふういんとかおもすれー
オッカ耐熱地震封印は確かに有効かも
更に催眠
>>966 封印は相手と技が被らないと無効だから難しいんだよな…
実際にその型使ってる人って居る?
ホス
>>969 被ったらふういんでじしん喰らわない
被らなくても相手はその技持ってないんだからじしん喰らわない
ふういんってスゲー!!
穴を掘る?何それ?
ジャイロボールってテッカニンでこうそくいどう→バトンタッチ
だと威力マイナス?
封印するくらいなら催眠しろよ
975 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 13:36:33 ID:2aujsNs7
さいみんなんて面白くない
ラムのみもってたり身代わりされたりで
あなをほるならもぐってる間にじめんが効きにくいか無効のやつに代えたりできるしな
面白い面白くないよりも使いづらすぎる
ちゃんす
980 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/19(火) 13:30:09 ID:ixbaLjPo
おまえら防御とくぼうVとかよく出せるな。良個体値メタモンなんて滅多に出ないし。
野生で上二つUが出たからもうそれでいいのかな・・・
こいつでトリックルームして大爆発して
広角レンズ持ちラムパルドに渡してから諸刃の頭突きとか
地震とかで力押しって結構強くない?