一瞬で虜になってしまった
2
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / 2ブーン
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
シャドボが特殊化したのは残念だが
そこまで大した影響はないか・・・?
鳴き声キモイよヨノワール
7 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/19(木) 18:45:50 ID:GhZZzKpI
所詮銅鐸にはかなわないでしょ?
モビルスーツですか?
強いと思う
こ の ま ま 全 ポ ケ 立 て る つ も り で すか
デ 糞 住 民 が 建 て た ス レ
13 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/19(木) 19:16:18 ID:xH+uaLbC
ヨノワールのスペルは
jonoir?
こいつが黒いジーニーに見えるのは俺だけ?
このデザインは好み
16 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/19(木) 20:20:31 ID:byTZ/d1e
ヨノワールかっこいいよ。そりゃドサイドンとか比べ物にならんくらいに
ヨノワールがいなかったらタワータイクーンのミロカロスを倒せなかった。
HPの低さを利用していたみわけ
タイプ一致物理で必中技のシャドーパンチ
旧ポケの新進化では一番好き
次はトゲキッスかな
ドサイドンには泣いた
「ポケモンじゃない」は言われ慣れた
一番ショックはダイノーズ
物理特殊の耐久が高いくせに攻撃も高めなのがいいね
HP低いけど痛み分けが利用出来るし
素早さはこの際どうでもいい
サマヨールは可愛かったのにヨノワールは……
まあ、どっちも使うだろうけど
のろい→いたみわけ
25 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/19(木) 20:41:10 ID:LvmRDr9N
カコイイ
半分減る
相手4分の1減る
このあとじゃあまり意味なくね?
それもそうだな
呪いって換えられたら終わるか
おぬしもなかなかの
ヨノワールはドータクンより強いですか?
耐久の種族値はヨノワールが上だがタイプ的には銅鐸が上
>>21 俺のノズパスたんは友達にもらったんだがニックネームが「チャーリー」だったのね
んでダイヤにつれてきて進化したら…
ふ、ふさわしすぎる!!!
吹いた
足がまたなくなってるんだな
35 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/19(木) 21:13:20 ID:GhZZzKpI
弱い癖に生意気カモ〜
36 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/19(木) 21:18:58 ID:GhZZzKpI
弱いカモ〜
37 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/19(木) 21:22:45 ID:GhZZzKpI
Lv. わざ 威 命 タイプ 分類 PP
Lv.1 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15
れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15
かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15
じゅうりょく - - エスパー 変化 5
しめつける 15 75 ノーマル 物理 20
にらみつける - 100 ノーマル 変化 30
Lv.1 ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15
かなしばり - 80 ノーマル 変化 20
Lv.6 かなしばり - 80 ノーマル 変化 20
Lv.9 みやぶる - - ノーマル 変化 40
Lv.14 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15
Lv.17 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10
Lv.22 かげうち 40 100 ゴースト 物理 30
Lv.25 おいうち 40 100 あく 物理 20
Lv.30 のろい - - ??? 変化 10
Lv.33 おにび - 75 ほのお 変化 15
Lv.37 シャドーパンチ 60 - ゴースト 物理 20
Lv.43 くろいまなざし - - ノーマル 変化 5
Lv.51 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10
Lv.61 みらいよち 80 90 エスパー 特殊 15
いでんわざ
わざ 威 命 タイプ 分類 PP
ふういん - - エスパー 変化 10
みちづれ - - ゴースト 変化 5
いたみわけ - - ノーマル 変化 20
おんねん - - ゴースト 変化 5
おきみやげ - 100 あく 変化 10
だましうち 60 - あく 物理 20
あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5
38 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/19(木) 21:23:36 ID:GhZZzKpI
マシン わざ 威 命 タイプ 分類 PP
わざ01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20
わざ04 めいそう - - エスパー 変化 20
わざ06 どくどく - 85 どく 変化 10
わざ10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
わざ11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
わざ12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20
わざ13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10
わざ14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5
わざ15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
わざ17 まもる - - ノーマル 変化 10
わざ18 あまごい - - みず 変化 5
わざ21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
わざ26 じしん 100 100 じめん 物理 10
わざ27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
わざ29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10
わざ30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15
わざ31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15
わざ32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
わざ39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10
わざ41 いちゃもん - 100 あく 変化 15
わざ42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
わざ43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20
わざ44 ねむる - - エスパー 変化 10
わざ45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
わざ46 どろぼう 40 100 あく 物理 10
39 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/19(木) 21:24:07 ID:GhZZzKpI
わざ48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10
わざ49 よこどり - - あく 変化 10
わざ52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5
わざ56 なげつける - 100 あく 物理 10
わざ57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10
わざ58 こらえる - - ノーマル 変化 10
わざ61 おにび - 75 ほのお 変化 15
わざ63 さしおさえ - 100 あく 変化 15
わざ66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10
わざ68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
わざ70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20
わざ77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10
わざ78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20
わざ79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15
わざ80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
わざ82 ねごと - - ノーマル 変化 10
わざ83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15
わざ85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15
わざ87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
わざ90 みがわり - - ノーマル 変化 10
わざ92 トリックルーム - - エスパー 変化 5
ひでんマシン
マシン わざ 威 命 タイプ 分類 PP
ひでん04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15
ひでん06 いわくだき
夜の悪か世の悪だな
特攻が低いのが痛い
かっこよくね?
夜+ノワール(黒)かも
ストライク ルージュラ
ストライク ヨノワール
特攻低いのそんなに痛いか?
痛くも痒くもないと思うんだが
46 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 00:37:47 ID:n3y2im9d
いいなーおまいら。
霊界の布みつからねえよ…とほほ
長期戦持ち込むから特攻とかどうでもいい
霊界の布とかそこらへんにあるだろwww
>>46 あれだ、バトルエリアからリゾートエリアに行く途中に落ちてたぞ?
あれ?
サバイバルから山に行く途中だったかな?
俺も探してんだ
攻撃上がろうと基本戦法はサマヨールと変わらんな
51 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 00:59:52 ID:ffrKmQ6+
スタンドかとおもた
ジュペッタはボックスに戻り・・・
そして自分が進化できなかった事を思い出し・・・・泣いた・・・・
こいつの名前を勘違いしてた。
ヨマワールだとオモテタ
モノアイがポイント高し
カッコヨス
物理型ゴーストなのにシャドークロー覚えないのはかなりポイント低い
物理ゴーストで覚えるのが威力60の技なんだよな
でもGBAサマヨールのシャドボよりは強くないか
攻撃種族値30もあがってるし
58 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 04:21:16 ID:Uf5oRFKL
シャドクロはあれだけど
パンチ10としか変わらないからまだいいさ
パンチは必中だしね
どの道プレッシャーで死の宣告できるから強い
かげうちで先制攻撃
HP防御極振りに鬼火怪光で物理止められないかなぁ…
辻斬りとか噛み砕くがどうにも邪魔で仕方がないorz
余裕だろ鬼火持ちで
スターゲイザーw
ヨノワールに、S(ストライク)ノワールってニックネームつけようとした俺は正常でしょうか
しっぺがえしってのを覚えるけど
これって素早さ低いヨノワールに丁度よくない?
しかし2倍でも100だぞ
しっぺがえしはバンギラス用技のような気がしないでもない
だよなあ
ゴーストタイプ技ならまだしも悪タイプ技だし
どんな技構成にするか悩むのぉ
なまじ出来る事が多いだけに
やはり攻撃技はナイトヘッドorちきゅうなげ
挑発して道連れ
>>61 鬼火で物理系は十分大丈夫だよ。
辻斬りは急所がイタイけど…
相手の攻撃を半減させる火傷と、混乱は相性悪くないでしょうか…?
火傷が効かない相手も居るから、一概には言えませんが…
混乱はいらない。PP切れまでの時間が延びてしまう
おにびって命中75だけど体感だと結構当たるの?
無振り影拳とナイトヘッドって基本どっちがダメージ高くなる?
鬼火は効果が強いから命中75なんだろうな。当てないと話にならないことはある
フォーカスレンズ持たせればかなり命中しそうだけど
催眠より高い
催眠は半殺し技だからな・・・
おにび
いたみわけ
ナイトヘッド
いたみわけってそこまで強いか?
微妙。
HPが低いから向いてるとは思うけど遅いから使いどころが難しいと思う。。
うちのヨノワール、
鬼火 / 瞑想 / 痛み分け / みらいよち
・・・なんですが、
鬼火の後に痛み分けってのは何か損した気分ですし、毒々やらによく泣かされるので眠るにしようかと考え中・・・
痛み分け、確かにヨノ様と相性いいですが、そんなに強くなぃです。
努力値HPに振らないで防御特防に252
それでいたみわけ
やっぱ微妙かな
>>83 それ使ってる。のろい鬼火で残り一つ考え中だが
ナイトヘッドでよくね?
こいつ何持たせてる?
かいがらのすず
88 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 16:57:52 ID:Di5fZqt8
性格は何がいいんだろうか
今から育てる。
みちづれ・いたみわけ・おにび・かげうち
ってのはどうさ?
>>88 特攻↓で防御か徳望
徳望のほうが需要ありそうだな
>>87 かいがらのすずか、とりあえずそれでいってみる
鬼火で攻撃半減だから徳望うpの方がいいな
となると慎重か
おにび まもる みがわり ねむる カゴの実
でWI−FI逝って来る
健闘を祈る
たべのこしはなしか
今2連中・・・
炎出されたらミロ
ゲンガーその他にはハピで行っている
安定した戦い方ができるが、いかんせん時間が掛かりすぎるw
攻撃の高さを生かす戦法は無いだろうか・・・
シャドボ 地震 サイコキネシス 鬼火で戦ってるがどうにも使い憎い・・・・
100 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 20:25:18 ID:g46IGMKa
妖光 鬼火 守る シャドーパンチ@食べ残し で使ってる
対戦だとやっぱり鬼火は当たりにくいと感じる
妖光のダメージも減るし、どくどくもいいと思うけどそうすると鋼タイプに全く太刀打ち出来ないし・・・
実際シャドーパンチ使う機会が少ないので、これをどくどくにしてもと思うけがどうだろう?
ダイパではやってないからわかんないけど、正直サマヨールは
鬼火 眠る 封印 地球投げ
が一番安定してたんだけどなぁ。。。今回はどうなの?
ヨノワールになって耐久も若干あがったんだしさ、サマヨより使い勝手良くない?
誰かこの構成でダイパでやってる人おりませぬか?
>>100 鬼火撃ったら毒撃てないしなあ
攻撃技をナイトヘッドにしてみるとか
サマヨは ナイトヘッド・影分身・鬼火・眠る@食べ残し で安定してたな
初歩的な質問なんですがヨマワルが出る224番道路ってどぅやって行けばいぃんでしょうか??
攻撃上がっても積極的に攻めるのが向いてるポケモンじゃないから
サマヨールの技の地球投げorナイトヘッドを変えるくらいでよくね?
>>102 レベル50だからシャドーパンチの方が使えると思って、ナイトヘッドから変えた
攻撃も一応100超えてるし、50以上のダメージは望めそうだったから
>>107 でもこいつは持久戦向きだからやっぱ固定ダメージの方がよくない?
シャドーパンチ→ノーマルに当たらない、鋼と悪は半減
地球投げ→ゴースト以外は全部固定
ナイトヘッド→ノーマル以外は全部固定 なわけだし
地球投げ持ってれば、相手が物理タイプやノーマルなら鬼火→地球投げで潰せるし
ただ、ダイパから技によって物理特殊が分かれたから
今までみたいにノーマルとか物理だったのを簡単に狩れなくなったが痛い
地球投げとナイトヘッドだとどっちがいいんだろ
その2つだったら地球投げだろ
ノーマルに無効とゴーストに無効、どっちが痛いかと言ったら前者じゃね?
わざわざタイプ一致で弱点つかれるゴーストポケにぶつけるなんてナンセンスだし
俺は地球投げ派です。
今回シャドボも特殊になったし、ゴーストタイプはほとんど特殊型じゃん?
だったらヨノワールで戦う必要ないから、対・物理型とノーマルにしぼって地球投げ推奨
今まではゴースト技物理だったから鬼火でダメージ減らせたけどもう通用しないからな
地球投げってフロンティアのばーさんからだよね
もうダイヤに送ってしまったよ_| ̄|○
今からじゃ無理だろうなぁ・・・
地球投げは遺伝も出来ないな
まあナイトヘッドとかでもいいんじゃね?
俺はナイトヘッドよりは他のゴースト技選ぶけど
炎対策に地震はどうだろう
物理攻撃型にするとして
・地震
・各種パンチ(炎、雷、冷凍、シャドー)
・かわら割り
・岩雪崩
・しっぺ返し
あたりか?使えるのは
ランプの魔人みたいだね
見た目だけだと、なんとなくグーで殴る技を覚えさせたくなるポケモンだな
個人的にインファイトは覚えて欲しかったな...格闘の技だけど
気合パンチで頑張れ
正直地球投げ(ナイトヘッド)一択だと思う。
攻撃振らない以上、種族値100でもそこまでダメージは期待できないし、技の威力も低い。
一方地球投げは超安定。そして何より、相手の耐久型、特にバリアーやら張ってくるのを潰せるのが大きい。
技構成はサマヨと同じく、鬼火・地球投げ・眠る・封印辺りか
実質眠る封印の為だけに封印組み込むのは勿体無くね?
>>120 他に入れる技がいまいち・・・コスモパワーでも使えたらよかったんだが
怪しい光とか身代わりとか守るとか影分身とか呪いとか
>>122 怪しいヒカリは鬼火とアンチシナジーだし、呪いは使ったターンに殺される可能性ある
守る身代わりは眠ると微妙に被るというか 影分身積むなら瞑想のほうがいいかな
僕は
気合パンチ
守る
身代わり
眠る
で、やってる。狙いは特性のプレッシャーで相手のPPを無くすこと。
強いとは思わないが、面白いはずだ。
物理攻撃型ヨノワール育てたたんだが・・・
どうも使い辛いから育てなおそうと思う。
れいかいのぬのって2つ手に入る?
かげうちとナイトヘッドか迷う・・・。
何がそんなに迷ってるのかは自分でも分からんのだけど、
ヨノワールは攻撃高いし、使用率が高いゲンガーなんかも結構大ダメージ与えられそうだ。
でもなぁ、ナイトヘッドが使いやすい気がするな。ドータクンなんかも関係なく固定ダメージだし。
なんでジュぺッタは進化しないんだ!
ねむる封印がないとねむる+積みor耐久型相手に手も足も出ない
霊界の布は1ゲーム中一つだけ
自分は
冷凍ビーム 鬼火 瞑想 眠る
でやってる
特攻低いから瞑想積んでも威力低いけど
>>131自分2個もってるんだが誰か持ってなかったっけ。
野生のポケモンが持ってるかもってことだった
というか戻りの洞窟で2個目拾えた希ガス
封印って確か自分も技使えなくなるよな?
眠る封印したあとはどうやって回復すればいいんだよ
>>135 技すら使ったことのない奴が何を偉そうにクレクレしてんだ
>>135 自分の書いたことをよーく読めば「ふういん」使うと使ったポケはどうなるかわかるんじゃないか?
あ、ほんとだwwwスマンwww
139 :
業火猿:2006/10/21(土) 11:04:23 ID:???
ヨノワールとか俺のゴウカザルのインファイトで一撃wwwwwwww
こうかが ない みたいだ ・・・
ヨノワールのじしん こうかはばつぐんだ
ゴウカザルは たおれた
ルノワール
具体的に、戻りの洞窟のどこにあるのよ?
そんなアイテム落ちてる程に広かったっけ?
未確認情報ながらマジレスすると、戻りの洞窟でギラティナがいた場所に落ちてるらしい。
ただ最短(マップ切り替え3回)でたどり着かないとれいかいのぬの以外のアイテムになってしまうとか
マジか…
…あれ…? なんだろう、こんなところに貴重な骨が…
ジュペッタが進化しないのは
デザインが終わった後になってから
モンスター○ァームに出てくる○ャッキーにと瓜二つだったから急遽除外されたんだよ
その名残として残っているのがミカルゲなんだ
結局こいつは攻撃がの種族値は上がったが
実は攻撃は地雷
>>151 ナイトヘッド・ちきゅうなげの方がハルカに安定という意味では?
サマヨとヨノワの違いは攻撃特攻あがっただけ?
防御特防が5だけ上がった
HPも5上がった
じゃあサマヨのままにしとくのはもったいないか
みちずれきあいパンチってどうよ
>>157 微妙。道連れしたきゃゲンガー
あと、気合いパンチ使うのはなんでだぜ?
交代読み? 身代わり?
>>158 後攻の道連れ→次のターン相手自粛→気合パンチ
じゃないか?
じゃあ、みちづれ→おいうちってのもベタだけどあるな
結構それは熱いかもしれない
安定≠熱い=漢
呪い 鬼火 守る 眠る ってでうでしょうか?
>>164 ワザ1つなくして黒いまなざしにするなら何がいいですか?
それとも 呪い は役に立たないんでしょうか?
>>165 呪い・・・微妙っちゃ微妙だけどな。倒れる間際に使えばいいんじゃないか。
ところでさ、ゴースト以外が呪いを使うと、攻撃と防御は上がるけど、素早さは下がるよね。
ノロくなるよね。
>>166 今頃どうした?
倒れる前にってか、素早さ遅いから倒される罠
みがわりはどうよ。
>>169 そしたらワザの構成どんなかんじですか?
ベストな性格とそれなりの能力を持ったヨマワルが生まれない
俺は
>>103のナイトヘッドを地球投げに変えた奴使ってた
戻りの洞窟の霊界の布、検証してみた。
マジ出たよ。
3回でギラのいた場所であってる模様。
ちなみに、4回だと貴重な骨。
19回は星の砂(欠片だったかな?)だった。
最後まで行けば必ずアイテムがあるみたいだから、量産も可能だと思う。
ギラティナ捕まえないとアイテム出ない?
あまり惹かれないから捕まえに行く気になれないんだよな・・・
呪いは影分身も身代わりも貫通するから場合によってはかなり使えるぞ
場合によってはだけど
痛みわけはやっぱいらないよな〜。影分身に変えるか
う〜ん迷う、迷う迷う…
性格から努力値、技まで全て迷う…
こんなに暫定できないポケモンは初めてだw
性格と努力値は迷わないだろ。
技が迷う。ちきゅうなげは確定として、あと3つが…
努力値どうすっかな
HP252防御特防126が無難か
鬼火を考えてHP特防256防御6がいいか
HP捨てて防御特防にすっか
むぅ・・・
101のものだけど
影分身しても当たるときは当たるからね
だから俺は鬼火/封印/眠る/地球投げ@食べ残しorカゴ にしてた
これなら相手の眠る封印して鬼火ぶつけとけば
眠って起きてからまた眠るって感じでも十分潰せる
影球持ち(ゲンガーとか)を潰したいなら
影球/眠る/封印/ナイトヘッド にすると安定する気がする
皆マヨール
メジャー所に対応しにくいのが難点だよな
これは安定していける!っていう技構成が…
眠ってる間に交換されて乙ってなりそう。
素早さかHPどっちか高かったら良かったのにな。
185 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 00:13:28 ID:4tozlm6u
一目ぼれした
186 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 00:25:21 ID:ycSWPxRY
攻撃高いのにシャドークロス覚えないのはな
何その強そうな技
今ヨノワールをSSに使ってるんだが、シャドークロスっていう技名使っていい?
何かつぼにきた
いいんじゃね
痛みわけやっぱいらないのか?
とりあえず鬼火、影分身、ナイトヘッド、眠るの型作ってみたが
眠るはずして痛み分け入れようと思ったんだが
地球投げ、影分身、守る、冷凍パンチ
なんかはどうですか?
迷っても性格間違えても大丈夫。
霊界の布は複数手に入るんだし。
2個じゃね
他のスレで霊界の布の価値上げるために勝手にwiki変えたってのを見たが、
結局どうなんだ?
複数?2個?
>>175 少なくともGBA版では身代わり相手に呪いは無効だぞ
呪いってHP半分以下だと失敗するのか?
死んだ気がするな
HP1でもちゃんと効果でたはず。まぁ先手でうてないと意味ないが
みちづれにしなさいよ
ミカルゲとどっちが強いんだ?
総合的に見て…
>>200 使いこなした方が強い。
てか、そこまでいくと単品でどうこうではなくてパーティ全体での方針も関わってくるからどっちがどっちといえない。
202 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 04:34:09 ID:surBLjdm
ミカルゲもヨノワールも遅い
とにかく遅い
素早さは捨てよう・・・・・
もうナッシー先生にトリックルーム→大爆発をたのむしかないな。
ナッシー先生は猫騙し→辻切り→礫でお亡くなりになりました><。
中途半端な攻撃力を素早さに回して欲しかった
もしくはHPに
この微妙な攻撃値が迷うよなぁ
っていうかこの手のキャラって素早さいらなくね?
age
大幅うpした攻撃に騙されんな
基本的にサマヨールと同じでいいだろ
>>195 そうだったか、確か貫通した気がしたんだが・・・
うろ覚えで書いてスマソ
やっぱ
ナイトヘッド(地球投げ)・影分身・鬼火・眠る
が一番か安定してるか?
まあ、耐久あるから。
ちまちま固定ダメージでいくのがいいと思う。
213 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 13:27:05 ID:qtPfUHJ0
どくどくは必須
鋼に効かないのが辛い>どくどく
俺のヨノワールは三色パンチと鬼火だぞ
昨日まで四色パンチだったが
効果バツグンが草だけで鋼に効果なしでエスパーと地面が効果バツグン
これいじめだろ
火傷の性能からして鬼火
どくどくするならドータクンでいいやん
もうフルアタでおk
フルアタヨノワールほど意外なものもないな
地震+各種パンチでいいよ
防御と攻撃が入れ代わったらいいのにな
鬼火使うから打撃はあんま恐くないし
攻撃力上がった、つっても100なんだよな
・・・
100という高くみえるけど大した事ない数値がいけない
なんか打撃技いれないともったいない気がするし
進化前の70から進化して100になっちゃうと
利用しないともったいなく感じてしまう
90なら捨てられるのに
100だと捨てるのが惜しい
見た目も攻撃力ありそうだし
ドムって名前つけて3体で出撃させたい
ジェットストリーム
実際耐久の種族値が5ずつ上がってるんだからそれでいいよな。
持久型だとバトルタワーで使うのがめんどくさい
しかし強いのだ
タワーのCPUに補正入ってるだろ絶対
先制の爪3連続で発動された時はキレた
>>139 インファイト? 愚かなりw 暖簾に腕おしとはまさにこの事だ。 閣下(=ヨノワ)のタイプや優れた耐久力も知らないで、無駄にあがくな。基地外がw
コテ修正。
頼むから糞猿コテみたいなことはするな
なんでおまえら2chでコテ使いたがるの?
スルーしろ
HP=防御で性格防御↑
地球投げ 鬼火 封印 眠る 食べ残し
の超物理防御特化仕様でヨノワ使ってる。
物理優勢のこのご時世、そんじょそこらの不一致噛み砕く程度なら楽々2発耐える耐久力が魅力的。
特殊相手にした時のやわらかさは泣けてくるけどな!
俺はあえて特防特化使ってる
根性ヘラや怪力が出てきたときどうするかだな
攻撃に振るとしょぼいカイロスみたいなポケモンになってしまうから気をつけろ!
>>245 あえてと言うか、それが普通。
物理は鬼火で防げばいい。
まあ、地震ぐらいはあってもいいんじゃないか?
クツログ以外の誰が使うかもわからないようなヒードラン対策で。
技スペースが余ったらな
余らないな
身代わり→痛みわけor→呪い→地球投げ
痛みわけと呪いの順番は逆でもおk
ってどうよ
面白いけど毎ターン身代わり壊してきたら、全くもって何してるのかわからなくなるな
素早さ低いし
呪いと痛み分けもアンチシナジーだな
痛み分けは同じじわじわでも滅びとかの方が向いてる
だめだ、こいつ使い辛い…。1枠もったいない気がしてならない
一人進化のため預けてたサマヨールが通信エラーで消えたorz
m9(^Д^)プギャー
対戦でコイツたまに居るな
硬いから混乱させられたり、火傷させられたりするとキツイ
迷ってると意外と痛い攻撃が飛んでくるし
使ってると微妙だけど使われるとマジでうざい
つまりトレーナーの技量である
たいていの受けポケはそうだろうよ
こいつ使ってるけど、役にたちまくりんぐまいっちんぐ
シングル3vs3のWi-Fi対戦とかやってると、相手が全員打撃型とかザラ
火傷撒いて寝て投げまくってるだけで糞強い
もちろんそんなの相性の問題なんだけど
やっぱ鬼火のがいいのかな、どくどくはなしか
素早さ低いから鬼火外れると痛いんだよな
ゲンガー相手でもシャドボ2発喰らわなければ沈まないんだぜ?
ヨノワールを二匹譲り受けたんだが、どちらも生意気な性格の場合どっちのが扱い易い?
そっちを親に頑張ってみようと思うんだけど。
ゆんゆん♂
31
10-19
10-19
25
30
0
おばQ♂
0
10
19
29
29
29
0
>>268 変えたくても親じゃないから買えられないんだ。
GTSはとんでもないニックネームで溢れている。
名前を書く必要があるのか
ないなみなないな
適当に何かあった方が判別しやすいと思ったんだが素直にAとかBと書くべきだったな。
気分悪くしたんならすまん。
気にするな
HP固体値高い方優先
本題だけど自分は上がいいと思う。HPは重要。もともと素早さ糞だし
素早さと攻撃と特攻は捨てていい
強いんだがサマヨールと大して使い勝手が変わらん
まあ強いからそれ以上強くなられても困るけど
ヨールで十分強かったのに
なぜさらに進化したのか
ジュペッタ・・・
サイドンも、あれは1つの完成形だと
シャドークロー使えないしな
パンチじゃものたりんし
あれで攻撃技が豊富なら強すぎるけど
こんなのはどうだろう冷凍パンチ、かげうち、眠る、鬼火。運がよければドラゴンも狩れそうだが?
無理にヨノワールで竜狩ろうとしなくてもいいんじゃないか?
何でもかんでもやらそうとすると
結局中途半端になるから
ヨノワールは物理受け+嫌がらせで充分だと思う
ヨマワル♀
HP 31
攻撃 0-4
防御 31
特攻 0-3
特防 30
素早さ 14-18
せっかち orz
一瞬ミストマンかとオモタ
あげ
いじっぱり 攻撃252 HP252 特防6
身代わり
気合いP
痛み分け
ナイトヘッド
結構強いよ
攻撃に振ってナイトヘッドとか、貧乏性な俺には_
そもそもゲンガーに挑もうとする理由がわからん
物理相手なのになぜ特殊フルアタのゲンガーを狩ろうとするの?
誰がゲンガー狩るって言ったの?
頭大丈夫かな?
フルアタゲンガーの話なんて出てたっけ?
・攻撃に振るかどうか
・受けができるかかどうか
・封印はいるかいらないか
こんな話しか無かったような気がします。
攻撃には振らない、でFAだな
もうどうせなら迷いがなくなるように性格ずぶといにしとけ
特攻は捨てていい
ナイトヘッドとちきゅうなげ使うなら攻撃力はいらない
フォーカス鬼火なら素早さもいらない
鬼火使うなら防御は多少低くてもいい
上げる必要があるのはHPと特防だろうね
技によるかもしれないけど
>>288 > 物理相手なのになぜ特殊フルアタのゲンガーを狩ろうとするの?
> 特殊フルアタのゲンガー
アイタタタ
おまいら、攻撃の分HPに種族値まわせと思ったことはありませんか?
つか仮にHP100だったら相当やばかったな。銅鐸以上かもしれぬ。
たらればはNGでしょw
思ったことはある。
ただ、それ言ったらきりがない。
ゲームバランス崩すからな。
だがHPが低いおかげでいたみわけがきいてくる
>>297 それミカルゲ板で出たな
御影と世の悪どっち使おうか迷ってる…
タイプ的には断然向こうだが
能力値的にはこっちだな
ルックス
ヨノワール>ミカルゲ
種族値
ヨノワール>ミカルゲ
タイプ
ヨノワール<ミカルゲ
シロナ様萌え
ヨノワール<ミカルゲ
結構ヨノワールとミカルゲいい勝負だな
おいおいモノアイ補正を忘れるなよ
名前補正も忘れるな
ルックス
ヨノワール>ミカルゲ
モノアイ
ヨノワール>>>>>>(超えられない壁) >>>>>>ミカルゲ
名前
ヨノワール>ミカルゲ
種族値
ヨノワール>ミカルゲ
タイプ
ヨノワール<ミカルゲ
シロナ様萌え
ヨノワール<ミカルゲ
面倒くささ
ミカルゲ≧ヨノワール
うーむ、ヨノワールが若干優勢だな
ミカルゲ!君に決めたっっっっ!!
ミカルゲは正直言って微妙
弱点ないのはいいけど
防御が特別優れてるってわけじゃないし
せめて攻撃と特殊逆なら瞑想が生きたのに…
惜しいな。
308 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/27(金) 03:14:13 ID:NZ1nyfuN
まぁ結局ヨノ様は、地球投げ(ナイトヘッド) 鬼火 影分身 眠るが安定でFAかな?
309 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/27(金) 03:16:12 ID:NZ1nyfuN
あげちまった、スマソorz
どうやって積む気だ
やっぱ影分身積むのムリ臭いかねぇ
おれのヨノワはナイトヘッド、鬼火、怪ピカ、しっぺのたべのこし
おれはBTトレーナーを見習って、痛分、身代、まもる、鈍いで行く。
315 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/27(金) 12:40:20 ID:7uteKaHj
この前俺のガブリアスがこいつと戦ったとき、一撃でしとめきれなかったのよ。
そしたらなんとこいつが冷凍パンチ撃ってきたんだよ!!
俺は死んだと思ったよ。
でも!!
一撃では死ななかったんだ!!
約65くらいのダメージしか食らわなかったんだ!!
俺はしびれたね!!
ヨノワールのタイプ一致ではないパンチの弱さに!!
やっぱり大人しく攻撃技は地球投げかナイトヘッドだな
攻撃努力値極振りフルアタヨノワールよえええええええええええ
種族値100に騙された
100あっても弱いの?
親でいいんじゃないか?
>>259 >使ってると微妙だけど使われるとマジでうざい
分かる。非常によく分かる。
ヨノワールを殺すのに一番適したポケモンって誰かなあ?
やっぱりゲンガーで眼差し滅びかな
かげうち3発でころされるぞ
>>318 タイプ一致じゃないと弱い
シャドーパンチも糞
種族値100じゃあ、努力値と性格の補正貰わないと弱くて仕方ないな
以前気合パンチまともに食らって40とか愉快なことが起きた
厄介なのは広角催眠ゲンガーだな
眠らされてシャドーボールで終わり
眠らなければいいだけだ
カゴのみは必須だな
たべのこしが必須だろ
カゴの実はサブで持たせとけ
別にヨノワールでゲンガーと戦う必要は・・・
ゲンガーなんかフーディン先生にぬっころしてもらえば
おk。
攻撃全振りラム持ちでゲンガーに勝てないか?
ゲンガー対策のためだけにラム持たせんでいいだろ
耐久型なら自ら眠ることもあるんだから
無理にゲンガーと戦う必要はない
ゲンガー対策の話してんのに「無理にゲンガーと戦う必要はない」って…
荒らしですか?w
組ませるとして、ゲンガーの天敵といったら何がいいかな?
やっぱフーディンか?
ヘルガーですがなにか?
どうがんばっても勝てない相手もいる
そんなやつの為だけに技構成とか持ち物変えたりは阿保
>>333 追加で言わせてもらうと
逃げるのも立派な対策
無駄死によりマシ
ゲンガー対策はフーディンや悪タイプにやってもらえばいいだろ。
>>338 相手ゲンガー→ヨノワール引っ込めてフーディン→ヨノワールに放つ予定だったシャドボを食らったフーディン死亡
誰にでも勝てるようなポケモン目指すと結局誰にも勝てなくなる
ノーマルにでも変えればいいだろ
いくら交換読みと言ってもヨノワール相手にきあいだまぶっ放すギャンブラーはそういまい
ゴースト、エスパー、ノーマルタイプのパーティー・・・バランスわりぃw
何で残り一匹がエスパーで決まってるんだね?
むしろ鬼火が効かなかった時のために水でも入れたほうが。
ここで重力→地震ですよ
何気にこの2つ両立出来るの少ないんだな。あとはハピナスとかダイノーズとか
重力と地震入れるスペースあったら他の入れた方が良いんじゃないか?
たべのこしがカゴかフォーカスか
それが問題だ
カゴに決まってる
食べ残し持たせるなんて勿体無さ杉
フォーカスでいくなら技はなに?
死ね
>>349 はかいこうせん
れいとうビーム
きあいだま
サイコキネシス
がいいとおもうよ
安心して眠りたいからカゴだな
眠ってる間に乙る事が多い
>>353 リフレクター
アイアンテール
チャージビーム
ゆきなだれ
うらみ
おんねん
ついばむ
356 :
353:2006/10/28(土) 00:50:31 ID:???
だって全部特殊技じゃん
おにびの命中が
そこがネックなんだよな>命中率
広角催眠と同じで初手で外すと結構というかかなり痛い
フォーカス持たせて9割くらいか・・・
フォーカスで開幕鬼火であと影分身のがいくらか安定するんかな
でもなんかイマイチだな
なにがおにびの命中が〜だよ
あれ以上高かったら強すぎだっつうの。それくらいのことも分からないのか厨房が。
フォーカス持ちで必中になるならまだしも
外れる可能性があるならカゴとか食べ残しで耐久上げた方がよさ気
他にこれと言って命中上げたい技もないし
初手は光→次は守る→鬼火→守る→鬼火or影拳→…
の繰り返しがそこそこ強い持ち物は勿論食べ残しで
>>363 あと一つ技何にしてる?
ってか影拳って使えるか?
影券よかナイトヘッドの方が良くない?
>>363 面白そうだな、相手ストレス溜まりそうだな
ってか受けとして使うんだったらドータクンの方が使え(ry
ドタークンは確かに強い
だがヨノワールの容姿と微妙な性能にこそ愛着を感じるのだ!!
浮遊→加速からのジャイアントバズ強くね?
銅鐸は卑怯臭くてあまり使いたくないんだよなぁ。
いっそYOUゴーストパーティ作っちゃいなYO
銅鐸なんて勝てて当たり前。あれ入れてて勝てないバカは何しても同じだ
なんでヨノワール
>>372 銅鐸使いの俺から言わせて貰うとそれはいくらなんでも銅鐸を買いかぶりすぎだ。
あれはあれでなかなかに穴はあるのよ?
正直こっちからするとヨノワールがうらやましいぜ
銅鐸
世の悪
後耐久型4匹
友情破壊パーティ
ドータクン、ミロカロス、ヨノワールでいいじゃん
DSぶん投げたくなるパーティーだな
しかし時間制限あったら厳しそうなパーティでもある。
380 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/28(土) 12:16:12 ID:m1KKPGdS
>>374 そうだよな。
ドータ君って意外ともろいよな。
弱点つかれなくても、タイプ一致波乗りなんかは結構きついし、タイプ一致10万ボルトもきついよな。
そりゃ物理受けに特殊撃ったらきついだろうよ
ドータクの種族値はヨノワと同じく防御特防一緒だから物理受けとは限らないんだぜ?
炎だって耐熱あったところで等倍だから結構痛いしな
ヨノワールは弱点がアレだから物理受けにも特殊受けにもできるな、一応は。
パーティと相談して決めるのが一番よさげだな
物理は鬼火で軽減できる
なんだ銅鐸って耐熱でも炎等倍だったのか
半減かとオモタ
じゃあモノアイの圧倒的勝利じゃない
まぁドータクンにはトリック爆破があるがな。
炎半減だったら暴動起きてる
攻撃が上がったせいで混乱の自滅ダメージが微妙にうp
鬼火、眠る、ナイトヘッドの3つは決まったんだけど残り一つが未だに決まらない。。
影分身と守るだったらどっちがいいかな?
眠るんなら分身積むかな
PP切らすのが目的ならナイトヘッド抜いて両方とか
炎相手だと悪あがきで自滅待ちかよw
でも悪あがきの反動が最大HPの1/4になったらしいから
GBA時代のソーナンス同士の泥仕合になることはなさそう
あれは正常にカートリッジ働いてるのにフリーズだったからな
悪あがきの仕様が変わったのはそれを回避する為だろうな
WiFiでこいつが来ると発狂しそうになる
正直他のどんなポケよりウザイ
まあ俺も使ってるけど
そこで地割れ・零度の出番、と言いたいところだが4発までしか使えないんだよな
守る持ってると成功率激減するしな
そこで滅びの歌ですよ
影分身も(身代わりも?)なんのその
ヨノワールは短期決戦で撃破できないとヤヴァイな。
まぁ、特防特化ヨノワールでもゲンガーのシャドーボールで確定2発だから交代させることはわりと楽だな
やっぱりゲンガーが天敵だな
かげうち持たせて攻撃に振れば勝てるかも試練が
>>402 炎ポケは火傷にならない。
でその場合、上ででてる構成は鬼火・眠る・守る・影分身だからダメージが入らない
よって相手の悪あがき待ちとなる
なんかこんなパーティあるらしいぜ
ヨノワール
サマヨール
ピクシー
>>403 二つとも採用ってことか
ナイトヘッド効かないのかと思った(´・ω・`)
影撃ちが結構使えそうなんだが技欄が足らん・・・
攻撃100だから特化すればアタッカーとして使えなくもない・・・か?
攻撃技が乏しいからじわじわの方が安定するだろうけど
技がしょぼいのが致命的
タイプ一致のパンチで威力60?だし
ゴースト技だと弱点つける機会もあんまないし
ヨノワールのデザインからアタッカーにしたいというヤシも多いはず
モノアイ=アタッカー
眠る+火炎玉ってヨノワの場合どうなんだろ
タワーなら悪くない感じだったが
確かにあの見た目でじわじわ型は何かしっくり来ないな
ヨノワールがシンクロだったら問答無用で火炎玉もたすんだがなぁ
>>412 kwsk!何が起こるの?
単純に火傷以外の状態異常にならないってだけじゃない?
ターンの終わりに火傷上書きで確実に目覚める
でも耐久型に1/8ダメージはきつくないか?
じゃあ毒玉の方がいいか?2ターンまでなら火傷よりダメ低い
ヨノワの見た目が気に入ったから使おうと思ったんだが、ドータクンくらい活躍できるかな?
どうもドータクンは使う気にならなくて…
物理受けなら十分使えると思う
他は正直わかんね
育成スレから来ました。
ヨノワの技で悩んでるっつーかエメから連れてきたサマヨなんだが
穏やかHP防御252で鬼火、眠る、封印、地球投げ
腕白HP特防252で鬼火、眠る、封印、地球投げ
慎重防御特防252痛み分け、鬼火、身代わり、守る
この三匹なんだが技を変えたり努力値配分弄るとしたらどうしたら良いかな?
とりあえず上の2体は弄りたいし、催眠が流行ってるから下のも厳しいかも…
といってもどう変えれば良いのか分からない…アドバイス求む
死ねば
いいよ
眠ったときに、かえんだまって発動したっけ?
俺の時は眠ったまま殺されたような
どくどくだまで試してみたがねむる上書きされないな
さあ、振り出しに戻ったぞ
かえんだまでも試したがやはりねむるが上書きなどされない
ねむる使うならカゴが無難って事だな
なんだガセかよ
ってことは持ち物はたべのこしかカゴの2択か
>>423 ヨノワに進化したところで戦術は変わらないから努力値はいじる必要ないと思う
今回シャドボが特殊化したから特防特化おすすめ。物理は鬼火あるし
技についてだが今作は封印の使いどころがそんなにないっぽい。怪光のがいい
某所で物理アタッカーヨノワ使われた俺が来ましたよ
「嫌がらせは好きじゃない」だって(´・ω・`)
耐久型が嫌がらせなんてマイナスイメージの名称で呼ばれ、嫌われる風潮はどうにかならないのか
自分で使うのが好きじゃないってのは好みの問題だからともかく
相手に使われるのが嫌って言ってる奴は自分が対策不足で勝てないから嫌ってるだけだろ
一撃を運ゲとか言って嫌ってる奴と同じ
>>433が一撃の完璧な対処法教えてくれるってよ!
wktk
なんで対処法の話になるんだ?
エアームド出せばおk
つ身代わり
てか一撃とかを運ゲって言ってる奴はポケモンバトル自体が運ゲだということに気づくべき
一撃肯定派だしポケモンも運ゲだとは思うが、
一撃を使うのと使わないのでは運の度合いが桁違いなのは否定できない
一撃が当たるか当たらないかと、コメパンが当たるか当たらないかなんてのを同列に語るのはちょっと無理がある
いい加減スレ違い
ヨマワル Lv20,わんぱく
HP: 30〜31 (44)
攻撃: 5〜9 (22)
防御: 20〜24 (49)
特攻: 10〜14 (17)
特防: 25〜29 (46)
すば: 15〜19 (18)
ヨマワル Lv20,わんぱく
HP: 25〜29 (43)
攻撃: 5〜9 (22)
防御: 30〜31 (51)
特攻: 10〜14 (17)
特防: 20〜24 (45)
すば: 15〜19 (18)
努力値はhp252特防252防御6
に振ろうと思うけどどっちがいいだろうか?
どっちもカスだろ…HP防御特防31は最低ラインだろ
どっちがいいのか聞いてるのにどっちもカスって答えるのは間違ってる
>>444 一長一短だしどっちでもいいと思うが・・・
フライド・コーク揚げ
俺だったら防御と特防がせめてU欲しい
(´;ω;`)すまん、神様がお生まれになさったんだが、ダブルメインでの努力値配分はどうしましょうか?
ヨマワル Lv36,のんき
HP:30〜31(71)
攻撃:26〜28(43)
防御:29〜31(88)
特攻:29〜31(37)
特防:29〜31(80)
すば:28〜30(29)
死ねば
ダブルはよくわかりません><
ダブルでのヨノワールの役割ってなんだ?自爆ポケのパートーナー?
まあ、それもあるんだけど封印要員かトリックルーム要員を考えてるわけなんだが…
まあなんつってもコイツは戦闘向きじゃないし
ヨノワ、物理パにはやはり強いな
ただ気をつけたいのがラムの実とヘラクロス
カイリキーはほぼノーガードだから鬼火必中でウマーだがヘラはこんじょうが多い
ヘラには怪光だけが無難かもな
だな。 俺は全部10以上で合格点出す。
それはそれで低いな
>>457 ノーガードカイリキーあんまりいなくね?
最初は騒がれたけどなんだかんだで根性のが需要高くない?
ノーガードのほうが強いですが(笑
>>463 マジデカ
「ノーガードはヨノワで簡単に止まるから」って
俺の内輪では根性持ちが多かったのになぁ。
…あ、俺がヨノワール大好きなのがバレてるからか?w
>「ノーガードはヨノワで簡単に止まるから」
…もしかして、いや、あえて聞くが
釣りか?
いや、なんでもないw俺が悪かったwww
さすがポケモン板wwww
ゴーストでもノーガードなら格闘当たるんじゃなかったっけ?
当たらない
ノーガードカイリキーを今使ってる俺から言えば、
相手の催眠術がいやだからラム持ちは確定
ゲンガーは催眠術されようとサイコされようとタスキ持ってようと
「しっぺ返し+バレットパンチ」で狩れるけど
耐久高くて何度も怪しい光や鬼火撃ってくるヨノワは苦手
ヒント:みやぶる
みやぶる使ってまでゴーストと戦おうとは思わんがな
まあヨノワ使いはそう思うだろうね
ゴーストタイプにほえるふきとばしは効きますか?
ヒント:ほえるもふきとばしもノーマルタイプの技
鳴き声はしっかり聞いちゃうゴーストタイプ
じゃあなぜ電磁波はなぜ地面に効かないのでしょう
じゃあなぜ怪しい光はry
怪しい光ノーマルに効かないけどなにか?
ほえる、ふきとばし→ゴーストには無効
でんじは→じめんには無効
催眠術→あくには無効
あやしいひかり→ノーマルには無効
みちづれ→ノーマルには無効
どくどく→どく、鋼には無効
いばる→ゴーストには無効
こうか?RSEとは違う設定が多いんだな。
タイプ関係なく通用する技もあったんだが無くなったのか。
あやしいひかりはノーマルにも有効だし
さいみんじゅつも悪にあたれば
あくまのキッスもゴーストに当たる
ほえる&ふきとばしもタイプは関係ない
何でもタイプで有効無効を決めちゃいかん
電磁波の地面無効が異端
進化させてみたけど思ってた以上に使い勝手変わんNEEEEE!!
つまりルックスがかわいい路線からモノアイマンセーに変わったということだな?
トリックルーム→みちづれ
を使ってくるヨノワールも結構厄介だな。
まもりとか持ってるキャラを入れれば楽勝ぽいが。
どう厄介なのか全くわからない。というかどういう風に使われるのかがわからない
後続に続けるためのトリックルームなら、ヨノワの耐久力も相まって、ノーリスクでヨノワに居続けて貰える道連れは相手にとって万々歳だし、
先制道連れを絡めて攻撃するにせよ、ヨノワの攻撃力でやることでもないし
いずれにせよ相手に身代わりやら積み技やら使われることになるし
まぁヨノワール出たらまず鬼火すること間違いなしだからマジックコート欲しいな
確かに。おにびが一番厄介だな。
ただヘラとミロカロスがキツイが。
やはりドータクンの方が全体的に使いやすいな。
ニックネームはギャン
491 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/03(金) 17:41:41 ID:IvKV83go
拘り止めヨノワール
フォーカス
あやしいひかり
かなしばり
おにび
いたみわけ
いたみわけって実際使えるのか?
こいつロックマンエグゼに出てくるよな
他スレから誘導されて来た。
鬼火・守る・怪しい光・何か一つ(眠るor影分身?)+食べ残し
の耐久ヨノワールを考えてる。
性格、努力値はどうするべきかアドバイスを頼む。
俺だったらなまいきで特防252、防御252、HP4だな
特防252、HP128、防御128でもいいかも試練が
496 :
494:2006/11/03(金) 19:20:45 ID:???
俺なりに考えてみたが、
しんちょう HP252特防252防御6 鬼火 守る 怪しい光 (何か) +食べ残し
防御は鬼火でカバーする感じで。
あと一つ技スペースが余ってるけど、何入れていいか迷う・・・
慎重or生意気
鬼火使うんだったら防御に振る意味あんまないし
HP252特防252防御6でどうよ
>>496 耐久だったらナイトヘッド辺りがいいと思われ
シャドーパンチだと通用しない相手が多いし
499 :
494:2006/11/03(金) 19:30:20 ID:???
ナイトヘッドか・・・ Lv50調整の戦いだと効力あるかなぁ。
普通の攻撃技よりは安定する
ナイトヘッドより地球投げを勧めるが
案外シャドーでも何とか成るけどね
まだどっちが良いとかのそこらへんの結論は出てないし
ただ火傷と混乱させてるならナイトヘッドでも十分狩れると思うけど
502 :
494:2006/11/03(金) 19:53:59 ID:???
ナイトヘッドより地球投げ・・・?
ああ、ゴースト系はノーマルに聞かないからか。
でも地球投げってゴーストに当たらn(ry
とりあえずナイトヘッドにしてみる。
けど地球投げって覚えられたっけ・・・ GBAからのみ?
そう、GBAからのみ
ゴースト相手の場合はタイプ一致で弱点つかれるし
大体ゲンガーだろうからヨノワールで相手をするのはキツイ
ということで地球投げをお勧めする
504 :
494:2006/11/03(金) 20:45:04 ID:???
GBA持ってないから、ナイトヘッドで妥協するよ(´・ω・)
なんかGBA持ってる人と持ってない人で、
だいぶ技に関する有利不利あるよなぁ・・・
キモクナーイの冷凍Pとか、カビゴンの自爆とかもそうだし。
カビゴンの自爆はGCだな
もっと非道
ナイトヘッドでも別に十分いけるよ。
ハートのウロコ使って色々試せばいいんじゃない?
ゴッドバードとかも大きいな
508 :
494:2006/11/03(金) 20:56:30 ID:???
皆ありがとう。すげー参考になった。
これからヨマワル探してくるぜ。
…こだわりガブリの逆鱗だとさ…
防御↑、HPと防御の個体値31、努力値252振りのたべのこしヨノで
1ターン目おにび成功しても、2ターン乱数で落ちるのな…
2ターン目、守る入れても逆鱗が3ターンだった場合は…orz
1ターン目から守ればいいじゃない。
守る→鬼火→守る
これで3ターンは確実
逆鱗って3ターンのときもあるのか・・・何回か見てるが2ターンで疲れ果ててるな
てか3回も攻撃するチャンス与えたら死ぬ
WiFiタワーやってるけどゲンガー多くて動きにくいわ
影分身積んでも過信はできないしタワークオリティウザス
ゲンガー狩れる奴育てるか
ゲンガーより初っ端からマニューラとか勘弁して欲しい
ドラゴンキラーはしょっぱなからは出さないのが定石らしいけど
鉢合わせた場合
マニュは拘りじゃないなら鬼火決まれば何とかなるしガブマンダもCPU操作じゃ怖くない
ただゲンガーには俺のヨノワールじゃ勝てないな、たまにいるシャドボ覚えてない奴なら余裕だけど
特防の努力値あげにくっ・・・
GBAで育てたのを持ってくるのも一つの手だな
520 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/04(土) 01:48:37 ID:q7rfWvAj
おまえら、拘りには かなしばり 使えよ
わるあがきしか出せなくなるぞ
拘り止めヨノワール
フォーカス
あやしいひかり
かなしばり
おにび
いたみわけ
相手が拘りタイプの場合
逆鱗→わるあがきorチェンジ→
かなしばり→ いたみわけ → あやしいひかり→おにび
大ダメージを食らっているので、いたみわけでごっそりHP持って行ける
相手がポケモンをチェンジすれば無傷のポケモンからHPをごっそり頂ける。
最後の一体が拘りなら確実に勝てる。
いちゃもんでいいじゃん
ミロカロス、ドータクン、ヨノワールといったパーティに当たってびっくりした
タイプがバラけてて意外とやりづらかった
何その滅びゲンガーのカモなパーティ
>>524 その手のパーティを作ろうと思ったことがあったが持ち物に悩むな。
食べ残しは一つまでだし
529 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/04(土) 08:11:50 ID:3e23MSIR
すごいサマヨールつかまえた、性格おっとり、特攻特防Vの♀!何故よりにもよってこいつが・・・
さみしがりHP特防Vの♀も捕まえたんで防御Vの♂と預けよう。
逆に考えろ
妖光は相手を足止めするためにあるんだ
ガンダム
サマヨ相手に悪あがきまで持ち込まれたんだが
悪あがきの反動やばいな
相手に与えたダメージの4倍近くなってる
影分身とかの補正は無いみたいで必ず当たるっぽい
先にPP切れたら負けるな
>>532 既出だ
あと反動は仕様ポケの最大HPの4分の1な
わるあがきってノーマルタイプじゃないの? ゴースtにも当たる?
悪
サマヨとヨノワはあんま種族値変わらんから、両方とも一緒に使ってもあんまり困らんところがいいな。
あ、ゲンガーやマニュは勘弁な
こいつは何番手に使うのがオススメだ?
苦手な相手が出たときの受けにするのが定石か?
俺は一匹目でかき回す
先鋒のドータクンをやっとこさ退けた次のターンにこいつが出てきた時の絶望感
その次はミロカロスとハピナスだな
ぼうぎょ、とくぼう、HP振りで
しめつける、どくどく、まもる、あやしいひかり、
たべのこしは既出?
フルアタックヨノワールなんてどうよ?ゆうかんorいじっぱりでHP攻撃全振り。
技は
影拳
影打
地震
しっぺがえし
三色拳
あたりでさ。 耐久力あるアタッカーって結構使える気がするんだが。
散々言われてきたことだが
フルアタヨノワールは弱い
自分で使ってみるとわかるが
タイプ一致技はしょぼい
パンチで弱点ついたところで大したダメージにはならない
種族値100は別に高いって程じゃないしな
努力値を攻撃にふって、性格補正加えても?
それで試した人はガイシュツ?
努力値個体値MAXで性格補正入れても最大328じゃあな・・・
あと道具持たせるとかは?
まさかフルアタで来るとは予想してないだろ
俺はしないけど
328って十分高いと思うのですが…そして防御特防は努力値全く振らずに300超える。強くね?
防御にふったミロでも防御&特防が280程度なのに無振りでそこまでいくのはスゴス
まぁミロに比べHPははるかに劣るがなー
ミロの防御特防は全然高くないぞ
奴が耐久ポケになれるのは、ひとえに眠る&不思議な鱗 or 自己再生の回復のお陰だ
水タイプであることとステータスのバランスの良さが最大の要因
慎重 HP特防252防御6 鬼火 怪光 守る ナイトヘッド
の特殊耐久だけど、何回か対戦してて思った。
ナイトヘッド撃つ機会全然ねぇ・・・。
先鋒の弱点キタコレ→ヨノワール交代→HP1/5ほど の時はまだいいんだけど、
相手がエレキブルとかの攻撃バカ高いヤツだと、
鬼火撃つ前にHP半分持ってかれるから困る。
食べ残し持ってるから、守る→鬼火 でHPギリギリくらいで耐えれるけど・・・
ここで眠りてぇぇってことが何回か
眠るは標準装備だと思ってた
耐久の場合自分がどくどくくらったらやばいもんな
そうそう、さっきどくどく喰らったのよ。
あれは\(^0^)/オワタと思って即交代して力押しだった
打撃タイプを実際やってみた
ブラッキーの鈍い→バトン
↓
慎重HP/特防252 ヨノワール
じしん/冷凍パンチ/雷パンチ/かげうち
正直な感想、意外と脆く、火力不足
カビゴンにでも繋いだ方が強い。
ただブラッキーで積んでる際に対峙してるのは格闘ポケである確率が高いので
こいつでもいいかもしれない。またやっぱり決定力に欠ける点を克服するなら
意地っ張りHP/攻撃252の方がいいかもしれない。
鬼火 守る 怪光 眠る 食べ残し
に変えて対戦してきた。
18分の激闘の末、怪光での混乱ダメージを一度も与えられず、
襷発動によって敗北。
でも、熱い戦いだった!との感想をもらえたので、
ヨノワール使い初めてよかったとオモタ。
怪しい光ならどくどくの方がいい気もする
>>493 ミストマンだよな。
確かボスナビグランプリで準優勝の。
俺の場合ナイトヘッドは「もうらめええええ」って時に最後っ屁で使ってる
564 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/05(日) 13:57:39 ID:3pLXDhxX
こいつグロスは狩れる?
>>560 妖しい光と鬼火を一緒にいれちゃだめ
混乱してもダメージ半減
じゃぁ鬼火→どくどくか 怪光→どくどくかどっちがいいと思う?
>>566 鬼火→どくどくはどっちも状態異常だから無理では?
変更するって意味ね
どくどくは通用しない場合があるから俺は鬼火
混乱って自滅ダメージを期待するより相手の行動不能を期待する為のものだと思ってるんだがおかしいのか?
PP切れ狙いのヨノには不要
PP切れ狙いのヨノワールを対人戦で使ってる奴いる?
ノ
うらみ覚えないのが痛い。
しかしミカルゲは特性プレッシャーなうえにうらみ覚えるから、
あるポケモンから影分身防御上がるのをバトンでミカルゲに繋いでうらみ連発すれば
速攻でPP切らせられる。
んで三匹目にヨノワールを控えさせて相手に地獄を味わわせるww
ヨノがうらみ覚えたら最強すぎて困る
ミカルゲは積んでも雑魚
あ、ただしPP切れを狙うのは3vs3のみの戦いの場合のみね。
6vs6だとさすがに切らせられない
結構対人で使ってる奴いるんだな
俺は自分が使われたらウザスだから人間相手のときは封印してる
寧ろ俺は対CPUではあまり使わない。時間かけたくないし。
対人戦はやっぱり自分の好きなポケモン使いたいからね
自分で使ってるとその強さがよく分かるから相手がこいつ出してきた瞬間にウンザリする
自分で使うのは好きだけど相手に使われるのはウザイ
>>579 ぶっちゃけ自己中だけど、ポケモンってそんなもんだよな。
俺トゲキッス+ヨノワールつかってるけど
どっちも使われたらかなりうざいし
CPUでも速攻で倒せる奴らがうらやましいぜ
ヨノワールの一番の天敵ってゲンガーだと思うが他にはいる?
人間相手だって真剣勝負なら情けは無用だぞ
どうあがいても突破できないような型じゃないし
ベストを尽くせ
ヨノワールそんな強いか?ウザイのは同意だけど
俺の中では出されたらウザイポケモンベスト5に入る
586 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/05(日) 20:44:36 ID:bzIcHEGQ
>>583 シャドボか噛み砕くが無ければ結構あっさり3縦されたりするぞ
物理アタッカー出したときに
鬼火されるときつい
浮遊ドータ君
耐熱ドータ君
ヨノワール
ツボツボ
ブラッキー
ユレイドル
影分身型は一撃技にも弱いな
プレッシャーだから使われる回数減らせるけどな
まあ当たるときは当たるが
ニックネームは「きっさしつ」で。
俺のヨノワール「スタンド」だ
俺のヨノワール「ルノワール」だ
俺は「ノワール」だ
>>593 あれ、こんなとこry
やっぱこの語感から一番最初に思いつく言葉はルノワールだよな
エトワールと悩んだ挙句ルノワールにした俺は勝ち組
ルノワールにしてる奴結構いるな
挑発で終わる
鬼火瞑想守る身代わり道具食べ残しヨノワール
ここでいかにも厨な名前「ノクターン」をつけたオレ登場
打撃型ヨノワール
どの相手にもそこそこ戦える。
柔らかい相手は影打ちで有利
ヨノワールを見て条件反射で身代わりするやつは絶好のカモ
が、決定力ないので耐久型で逆に終了
竜の舞や鈍い積まれると終了
♀サマヨにヒカリと名づけようと思ったが、やめてムカエビ(迎え火)にした俺がいる
鬼火 封印 眠る ナイトヘッド@食べ残し にしていたが
ナイトヘッド使う機会が少ないんで
いっそ、ナイトヘッド抜いて影分身入れようと思うんだが
そうすると、炎に対抗できなくなるだろうか
影分身はやめとけ、よく当たる
徳望型でナイトヘッド・鬼火・怪光・眠る@残飯
が中々いける
ただ攻撃技抜くと身代わり完封なのがネック
火力のない耐久系って技5個ほしくなるなw(HP削り技、行動制限技、回復技、守る(積み技)、攻撃技)
影分身は1回使う時点だとそこそこ強いが6回積んでも当たるときは当たるのが
>>607-610 d
影分身って、相手にされると煩わしいけど
自分の体感ではそうでもないんだな
ナイトヘッド→守る
封印→あやしいひかりでいってみる
CPUと相手した時がうざすぎる。影分身
みがきあ 冷凍パンチ 鬼火
ノーマル封じが主だけどこれでいいかね?かげうちがほしいけどスペースが
ない…
ノーマル封じるのにかげうち入れたい理由がわからない
鬼火、身代わり、痛みわけ、眠るのヨノワを作ろうと思ってるんだが…痛みわけあったら眠るいらないかね?持ち物はフォーカスか食べ残しどちらがいいだろう?アドバイスを頼みます(´・ω・`)携帯でスマソ。
ここで懐かしの
れいとうビーム めいそう おにび ねむる
>>616 よくわからんが、相手HP赤、ヨノワHP赤だと痛みわけだけじゃ死亡フラグじゃないか?
遅いから次のポケで痛みわけという風にもいけなさそうだしな。
瞑想積める?痛みわけはやっぱり死亡フラグかぁ(´・ω・`)
いたみわけはミカルゲ専用
瞑想・影分身・毒毒・妖光@食べ残し
防御特防極・・・けっこうひどくね? どれか削ってまもるもありだな
痛みわけ卵遺伝できるよ?(´・ω・`)
>>623 そりゃそうだけど、ミカルゲが使ったほうが効果が高いとおもっただけニダ
いたみわけ→より高度な戦略を求めるアナタに・・・
ねむる→まぁ、初心者はこれで安心っすよ
オレ?
ねむる派だよ
なんでいたみわけはミカルゲ専用?
ヨノワールのがHP低いぞ
よってこっちのが効果は上
何その早合点
>>622 念のため言っておくけどHPに振った方がタフだぞ
ん〜、使ってみたいが構成が決らない
慎重 努力値HP252 防御252 食べ残し
鬼火、眠る、地球投げ…
鬼火なら特防じゃないか?
HP252防御128特防128
これでおk^^^
鬼火なら特防だろ
ありがとう
特防252に振るよ
とくぼう全振りでもタイプ一致地震で半分なんだよな
鬼火当てないと死
そうなるとフォーカス持たせたくなるよね
フォーカスは1.2倍、広角は1.1倍
食べ残しを外す勇気なんて・・・
これは良い厨ポケですね
やっぱりダイパも瞑想型かなぁ・・・
瞑想ってそんなにいいかね?
影分身→眠る→影分身→眠る→影(ry
(#^ω^)ビキビキ
僕のPPもプレッシャーで無くなりそうです
あやしい風使えないかな
光なら…
こうげき100に惑わされちゃいかん
けっきょく ナイトヘッドが いちばん
つよくて あんてい するんだよね
なにこの最強のノーマル封じ
トリパ要員にしたいんだけど
技構成はこれでいいかな。
わんぱく 努力値HP252 防御252 ラムの実
影討ち・道連れ・挑発・トリック
トリパなら、影うちじゃなくてもいいんじゃないか?
そうか、こいつトリパ要員もいけるのか
いい感じにルーム作れる?
トリパ要員よりもPP減らす事だけを考えたほうが強い
っていうか素早くなった所でヨノワでなにすんのよ
コイツがトリックルームで暴れるわけじゃないだろ
硬さを生かして安全に発動させられるって感じじゃね?
襷持たせれば誰でもほぼ確実に出来るけど
トリックルーム→置き土産
うん言ってみただけ
トリパって難しいな
使いこなせば強いけど
まぁ後ろのメンバーしだいだな
よほど攻撃力に信頼の置けるポケモンが居るなら良いと思う
ただトリパにしても結局だいばくはつできるドータクンの方が安定してるんだよな
みちづれは読みが外れるとあぼんだし
やっと積みヨノワが完成したのでオフタワーで使ってみた
1戦目 こおり
2戦目 急所
3戦目 こおり
4戦目 急所
5戦目 急所
もうね('A`)
しめつけるのダメージって鬼火と重複する?
ならフォーカスの意味もある程度増加すると思うんだけどどうかな。
鬼火、しめつける、眠る、ナイトヘッド@フォーカス
みたいな。
658 :
657:2006/11/11(土) 18:22:03 ID:???
そもそもしめつけるが駄技だったか・・・
粘りの鉤爪だとフォーカス駄目だし、忘れてくだたいorz
たべのこし捨ててまでフォーカスしたくはないな
鬼火当てる確率上げる為だけだしな
しかも持たせても結構外れる可能性あるし
鬼火が外れたときのガッカリ感は異常
3連続で外した時はDSぶん投げそうになったよ
ちょっと位なら投げても大丈夫だろ
そんなふうに考えている時期が俺にもありました
もまえら攻撃極振りでゲンガー一撃ですよ
しかも敵のシャドボであぼんしない
ナイトヘッドのほうが安定する
>>664 タスキのことも考えろよ
シャドボ2発でこっちがおちる
あげー
誰かクリア後とかにこいつ使ってくるトレーナーいない?
図鑑登録はやっぱり通信しか無理なのか…?
霊界の布こねぇ
骨ばっかくる
>>666 ヒント:かげうち
まあ耐久削ってまでゲンガー狩り出来るようにする必要ないと思うが
どうやらこちらも相手のゲンガーも何も振っていない状態なら、
かげうちは確定2発らしい
だからといってヨノワールでゲンガーを狩る必要は(ry
狩れたら便利なことにはかわりないが別にな。
技スペースに困ってるのにゲンガー専用技も、な
対ゲンガー関係なしに遅い奴の先制技は結構重宝するけどな
俺は覚えさせないけど
威力が微妙すぎるからな
基本嫌がらせで固めてくから、さほど必要ない
一瞬だが、ヨノワールで鈍いを積めば強いじゃん!と思ってしまった
しょうもない洒落のせいでゴーストタイプは鈍い積めないからな
鈍い積んだ奴からバトンタ…いや、なんでもない
ビルドアップは覚えないままか・・・まあ当然だな
サマヨールから進化する意義は素早さにこそあるんじゃないかと思った
無振り素早さ55組を抜けるようにしておくってのはどうよ
55組でどうしても抜いときたいやついる?
どうしても抜きたかったらトリックルーム使うよ
ヨノワールで先手取れなくてももはや痛くも痒くもないな
むしろ先手取れない方がいい。相手が先手ナッシーなんかでルームインした時とかな
次に出てくるのはラムパかドサイドンだから先手鬼火ウマー
もう素早さ種族値0でいいよこいつ
せっかくサマヨールより20も上がったのに
むしろ下がって欲しかったかもしれん
まぁ耐久が5ずつ上がった以上はヨノワのほうを使うがな
攻撃30も上げるくらいなら特攻かHPにまわして欲しかったな
攻撃って無駄に高いと嫌だな
こんらんのダメージが増えるだけ
688 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 03:25:16 ID:/B+ceCbD
しかしかっこいい…
ちなみにうちの奴の名前は
ガンバスタ
689 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 07:27:26 ID:d3UJiVKs
あや光と鬼火の組み合わせはよくないのか?
690 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 08:11:37 ID:jmc1FRe3
俺の色違いサマヨール
あだ名は「サザビー」
GBAで活躍しDSで進化すると知ってよろこんで布をあてた
( ゚д゚)
(゚д゚)アダナカエレナイジャン…
ヨノワーロ
HP135防御135特防135攻撃100特功10素早さ2
特性「タタリ」10ターン場にい続けると死ぬ
692 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 11:53:30 ID:sg1YtV5F
↑特性おもろすぎ
てか10ターンぐらいまもるつけたらねばれる
よって最悪最強
693 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 12:15:37 ID:b2o+k++y
特攻が下がるしもやけが欲しい今日この頃
エメラルドで
地球投げ・鬼火・まもる・眠る(残飯もち)サマヨール使ってるんだが、これってどうよ?
なんか眠るが無駄のような気がする。遅いから眠る前に殺されるし。なんか変えた方がよろしいところあるかね?
695 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 15:55:09 ID:d3UJiVKs
地球なげある時点で羨ましい
696 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 16:09:33 ID:sLLm9Qy2
>>696何こいつ?
そんなので人が動くと思ってるゆとり世代?
ヨノワールに地球投げなど似合わんわぁ!!
攻撃100は威力80↑くらいの
タイプ一致技があれば高いと感じるんだけどな
もうギ ガ イ ン パ ク トしかない
702 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 17:55:14 ID:m+OPbChg
ヨノワにのろいってどーよ
>>702 すばやさ殆ど必要ないしこうげき上がるからアタッカーに
( ゚д゚ )
ネタでギガインパクトやってみるかな
優良ポケwikiにはのろいって書いてあるなヨノワ
これから使いたいんだけどナイト、鬼火、眠ると後一つ迷う。
守る
呪いはダメージ処理のタイミングが変わったから微妙じゃね?
どう変わったのか知らんが元から微妙
影分身あまり信用してないから守る使ってみるかな
>>691 特性かっこよすぎだこの野郎
まさにゴーストポケって感じ
自演乙
いたみわけ使うならHP低い方がいいんだっけ?
なら防御特防振りでFAだな
足して割るから低いほうが効果は大きい
みがわりと組み合わせるとよりいいと思う
どうも影分身の期待度が薄いなぁ・・・
6回積んだ後にクロツグのカイリューに
ドラゴンダイブ4連発で喰らった時は我が目を疑ったよ
影分身だもの
しょうがない
格闘技必須ってレベルじゃねーぞ!!
封印覚えさせてるが
出番がないなそもそも眠ってくる敵が少なくなった
痛みわけ使うにしてもHPは高いに越したことないと思うんだが
足して2で割るのは最大HPじゃなくて現在のHPだよな?
使うときには大体相手から攻撃もらって減ってるときだし
相手のHPが多いなら回復量も多いから最大HPが高い方が得じゃね
722 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 12:00:11 ID:rxjtuTbf
今サマヨ育ててるがレベル上げしにくいのなんの。
しかも体力の種族値が低いことに今更気づいた
いや普通に学習装置持たせて四天王狩りしろよ・・・。
LV100まで上げるんだったら
育て屋に預けてタタラ製鉄所固定でおk。
痛みを 分かち合う事さえ♪
あなたは 許してくれない♪
>>721 HP最大状態で痛みわけすると
低いほうが効果は大きい
HP低すぎて使う前にやられたら意味ないけど
しんちょうで鬼火・ナイトヘッド・守る・眠るのヨノワに
HP252、防御特防128で振ったんだけど鬼火前提なら
特防に252振ったほうがいいのかな?
ってか思ってた以上にもろいなこいつ。HP低いのが勿体ねぇ。
攻撃力を生かしたいが・・・
攻撃100に騙されない方がいい
眠るタイミングがつかめない・・・
半分切ったくらいで使ってももう遅いのってことが多い
それは相手が悪いんじゃね?
一撃で半分近く削られてたら眠れたところで勝てないよ
三発耐えられないと眠っても勝てないんだっけ?
732 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/17(金) 00:10:28 ID:891WMwiX
そういう時に限って急所くるんだよな
wifi対戦やったことないんだけどヨノワって役に立ってるか?
うn
かなり頼りになる
ゲンガーとか苦手な奴は他のポケモンで対処できるし
メジャーどころのガブ、マンダ、マニュ、グロスは鬼火→眠る・・・で大体倒せるな
ラム持ってたり鬼火が外れたりすると死が待ってるけど
肝心なときに鬼火が外れたりするから困る
特殊型には良く当たったり
瞑想詰んでも肝心な所で急所に当ったりとかな
かなり役に立ってるけど
瞑想型だとゲンガー潰せたりする?
無理だと思うなシャドボで特防下がるとまずいし
影分身があまりにも当たるので瞑想型を作ろうかと考えてるんだが、
瞑想型は攻撃方法にレベル固定の技より特殊技を入れたほうがよさげなのかい?
してみた。
簡潔に言うと、
積みタイプの相手でなければ6回詰んでしまえばたとえ個体値0だとしても
レベル依存よりダメージは上。
積みタイプだと覚えさせる技にもよるがまちまち。
相手に逆に詰まれたら確実にレベル依存よりも下。
瞑想なら硬さはかなり信頼できるので
流行のポケモンに合わせて特殊技を変えれば有効かも試練
まぁ安定感ではレベル依存が上かね
瞑想積むとなると努力値は防御に振るべきか?
でも鬼火もあるしなぁ・・・
爆発力は瞑想かな
冷凍ビームならガブリマンダは1発
シャドボならゲンガーは1発
グロスドータクンあたりの鋼連中にはレベル依存の方が安定
物理が強力なドラゴン勢を軽く落とせるのはアツイか
問題は詰む時間があるかどうか
他の援護がなきゃ無理っぽいなぁ。
こいつのHPだとすぐぶっ殺されそう。
サマヨで無理なら無理だろ
常識的に考えて(AA略
みがきあ
>>745 ヨノワールの特性を考えればドータクンなんて
地球投げナイトヘッド持ってるならドータクンはカモだな
耐久型に強い耐久型、素晴らしい
対ドータクンは瞑想型で決まりだな
話ちゃんと聞いてたかお前
必要がないので読み流しました><
瞑想後のナイトヘッドw
wi-fiタワーで
ハピナス・ヨノワ・銅鐸PT出てきたwww
ヨノワで3タテしてやった
ナイトヘッドあったところで相手が眠る持ちなら意味がない
眠る持ちなら攻撃方法自体が意味が無い
プレッシャーで持久戦・・・か?
>>754見る限りこのスレじゃナイトヘッド必須な流れなのか
>>760 そんな訳ないだろ・・・常識的に考えて・・・
>>758 完全に忘れてたよ('A`)
多いな、技の選択肢
けっきょく ふういんヨノワールが
いちばん つよくて かっこいいんだよね
封印は通常ポケに対して技スペースがすごく無駄
できる型が多すぎて、スレの流れがループしている気がする
攻撃素早さに振って拘り四色パンチ
>>766 素早さに振るという発想は新しいですね。参考になりました。
銅鐸は催眠術してくるから勝てないんじゃね?
かげうちはレベルあげにはめっちゃ役に立つ。
サイキッカーのカナミをヤリまくりで簡単レベル100!
ヤリまくろう!
鬼火って命中75だから当たりにくそうなイメージがあるんだけど
電磁波が命中100なんだからせめて鬼火も85くらいまで上げてもいいのに
麻痺と火傷じゃ天と地ほどの差がある
相手が物理型なら火傷させればほぼ勝ちが決まる
電磁波も相手が速攻型ならほぼ勝ちが決まるが・・・・
電磁波の性能のよさは異常
電磁は無効ガブリアスの性能は異常
サイキッカーカナミの可愛さは異常
…すみませんスレチなんで消えます
マジで物理型なら鬼火当たれば急所当たらん限り勝てるのな
勝てる。しかし問題は、当たって欲しい時ほど外れる微妙な命中だ
もうね、ここぞと言う時にばっかり外れるのよね(´・ω・`)
ヨノワはダイパのオアシスですよ。うん。
>>778 そんな思い通りにあたったら面白くないだろうが。
電磁波?知らねぇよ
多少不利な運要素もそれはそれで面白い
おまいらのおかげで目が覚めた。
そうだな。そのほうが面白いな。
783 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/19(日) 00:33:37 ID:OTd4x432
じしん
れいとうパンチ
あやしいひかり
シャドーボール
784 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/19(日) 00:57:53 ID:Cr7k1/HQ
怪ピカ→身代わり→気合いパンツ あとナイトへッド
ここで、ヨノワの攻撃と特殊攻撃が逆ならよかったと思う者、挙手
ノシ
ノシ
瞑想型が鬼になったろうにな。
みがわり、瞑想、鬼火、ナイトヘッド
イマイチか
めいそういれるならナイトヘッドいらないんじゃね
影分身で回避上げるよか瞑想で特防上げた方が良いかなと思って
影分身 怪しい光 鬼火 眠る 食べ残し持ち
これで泣いた
鬼火、地球投げ、眠る、守る+食べ残しでかなり安定する
守る+食べ残しが地味に勝ち負けを左右したりする
ただ眠るが以外に使い所ないんだよね
怪しい光も悪くないけど、鬼火必須だからなんか損した気分
>>790 昨日それによく似た技構成のサマヨールに当たって負けたorz
食べ残し持ちで毒毒・守る・妖しい光・影分身
って微妙に違うな。
半分以上違うじゃねーかYO
こいつはじわじわ型だと固体地HP防御特防3Vあれば十分なのか・・・
おまえら努力値配分どうしてる?やっぱり鬼火入れてるやつは特防全振りなのかな?
でもある程度の防御も無いと、
ガブリマンダグロスのげきりんコメパンで半分削られる→鬼火後1/4削られる→眠る間に合わなくて死亡
のパターンがありえるからオレは両方に振ってる。
両方ってまさか防御・特防128か?
物理受けか特殊受けかどっちかにしぼるのとそれは、どっちがいいんだろ。
ポケモンはシステム上物理受けか特殊受けかどっちかに絞るのがいいって聞くが…?
よく意味わからんが
俺も128づつだな。
初めは特防全振りだったんだが、
鬼火前に大ダメージ喰らって撃沈があまりにも多かったから振りなおしたぜ
特防はこんなもんでも以外と耐えてくれる。
計算してみたけど、そう大きく変わるわけじゃないな
特防全振りしたところでゲンガー、キッスはほぼ無理だし、
防御にふろうがふるまいが鬼火が当たるかどうかが全てだわ
>>797 ポケモンによる。ハピナスみたいに片方に特化してる奴はそれでいいが、
ヨノワの場合最低限耐えれば寝れるからそれだけ振れば良いし、という考えならギリギリに振れば良い
ただあまり特定のポケモンを意識しすぎない方がいいと思うなら特化するのもそれはそれで良い
こいつ出したとき、対戦相手の心の声が聞こえないか?
「ぐあーうぜえのが出たー!」
褒め言葉です
俺のは防御200振りのしんちょうヨノワールなんだが、昨日ガブリの剣舞+かみくだくで一撃で死んだ。
ガブリの恐ろしさがはじめてわかったぜ
>>803 鬼火したのか?
してれば余裕で耐える計算なんだが
お〜と〜こだった〜ら
れいとうパ〜ン〜チ〜
お願いしますマニューラさん、辻斬り急所は・・・急所だけは・・・ああああ・・・
>>804 鬼火前にやられたんじゃね?
ガブの力任せの一撃はきっつい
地球投げってダイパだけじゃ無理だよな
これは困った
ヨノワール相手に舞う馬鹿がいたの?
なぜシャドークロー覚えられないんだろう
>>804鬼火は外れた。すながくれが本当厄介な奴だ。
物理は鬼火が当たれば以降痛くも痒くもないが特殊はダメージ変わらんから困る
特殊型(っぽい)と対面したらまず守り固めてる?それとも気にせず鬼火?
特殊に鬼火なんかしねーよw
じゃあどうする。PTの残りがヨノワしかいなくて、相手が特殊型だったら。
なんのために特防あげてんだよwww
弱点つかれなきゃ特殊も眠るで十分持ちこたえられると思うが
ゲンガーだったら諦めるしかない
特殊によりけりじゃね?
悪の波動とかぶっ放されるとどうしようもねぇ
波動の勇者マジ何とかしてくれ('A`)
産まれたやつが個体値攻撃VHPUだったからフルアタ仕様にした俺は変ですかそうですか。
トリパにでも入れようかな。
トリパに入れるとしたらどういう技構成がいいんだろうか。
トリックルーム+三色パンチとか?
シャドーパンチ 地震
821 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/20(月) 15:36:57 ID:kDImlozQ
トリパだとヨノワはアタッカーになんのか
-‐''''""" ̄ ̄ ̄""''''''―- 、 バカがっ・・・・・・!
/ \
./〃 ヽ その アタッカー
./ l ってのがダメっ・・・・・・!
/ |
/■■■■S A I D O N■■■■■■■■ もう ダメなんだっ・・・!
/,,, ,, |
∠___________________ \
/ /レ'V\ // \l\l、、__,| | | | |  ̄ 種族値100なら
/ ./ニニニニ''―''ニニニニニ~ ̄ ̄| |―、l | 変にジタバタせず・・・
|/l/| ||r===== || | |r======= | ,| |⌒l.| |
| l|\_゚ノ||__| |\__゚_// /| |⌒l.| | さっさと耐久型でナイトヘッドにした方がいい・・・!
ヽヽ__/| トヽ_____/ ./ /| |⌒|| |
l`――‐'| |`――――'' / .| |_)_ノ |
. | ┐ | |. /r‐ | V / | 賢明だ・・・・・・!
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ∧_./ |
|" " ,, '""| / |~|\ | オレの方がはるかに賢明・・・!
. |,,", " ,,"',| / | .| \!へ
|, " " ,,, ,, | / | .| /
. | ,, "" ,, | / / //
|___________| /./
|________/ /
\ /
始動型ならまだしもトリックルームでの戦闘はよくないな
トリパ潰しならサマヨール
トリパならヨノワール
無駄に素早さ個体値31でどっちも微妙なのがうちの子
825 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/20(月) 20:06:24 ID:BvcWFLZS
穏やかor慎重 HP252 防御128 特防128
地球投げ 鬼火 眠る 封印or影分身 @食べ残しorカゴの実
これでFA?
封印のかわりに守るは?封印って普通の眠らない奴らに対して、技のスペースがもったいないんだよな。
努力値はわかんね。いまだに特防特化か迷ってる。
┗|∵|┓┗|∵|┓
┗|∵|┓┗|∵|┓
┗|∵|┓┗|∵|┓
┗|∵|┓┗|∵|┓
┗|∵|┓┗|∵|┓
やあ ┌|´・ω・`|┘
今夜もようこそハニワハウスへ。
このイキマはサービスだから、まず死ねぇ!して落ち着いて欲しい。
うん、「また」なんだ。すまない。
宙の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
でも、このスレタイを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい、そう思って
このレスをしたんだ。
じゃあ、今日も注文を聞こうか。
性格:いじっぱり、努力値:HP、攻撃
いたみわけ、みがわり、かげうち、気合パンチ(かわらわり)
考えてみただけ…使えるかな?
攻撃種族値100ってアタッカーとしては優秀でも何でもない、てか微妙な位置だからな
耐久もあわせて考えればなかなかなのかも知れないけど技がまた微妙・・・
呪いが鈍いなら使えたかもね
金銀時代は鈍いを有効利用できるゴーストポケモンがいなかったからあの仕様でもいいけど
ポケモンの種類が増えた今、掛け言葉をここまで引っ張られてもな・・・
70匹以上卵産ませて、おだやか防御・特防V、HP24か25のヨマワルができたんだが…。
おまえらならこれで妥協できる?
俺は妥協するかな
十分だろ
あ、十分だったか。そいつ親にしてまた卵産ませてたよ。
なら俺が大切に使うとするか…。
ヨマワルで妥協とか普通に考えてありえん
HP防御特防しか必要ないんだから、運なんて関係ない3V狙いは常識だろ
それは常識じゃないことに気づけ
じゃあ2Vくれよ
地球投げ 鬼火 いちゃもん 眠る @食べ残し
いちゃもんがかなり良い感じ。
相手のタイプ一致攻撃技を連続で受ける可能性がかなり低くなるから、結果耐久うpに繋がる。
でもやっぱ問題は相手が眠る持ちだった場合なんだけどね。
その場合は眠ったら攻撃高い奴に交換してヌッ頃してる。
844 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 01:27:03 ID:OqlRIIaT
お前らヨノワは先発で出してるの?
俺はゲンガーが怖くて先発で出せねぇ・・・
いちゃもんって無駄なのか?
ふういんのほうがいいかなぁ?
>>840 普通そこまでやらない
ああ、ここは普通の場所ではないか
まぁ常識って言葉を吐く奴は大体廃人だからな
>>845 そんなに気になるなら使ってみりゃいいだろ・・・
やっぱ一つで万能を目指すのは無理だろう。
何のためのPTかっつー話だよ。
おだやか3Vヨマワルキタ━━━━━━━!!!
長かった。実に長かったぞ!
野生の良個体値を探すことから始め、乱獲し、さらに卵を産ませ2Vを作った。
おだやか♀2Vが産まれた時は思わず奇声を発し窓から飛び降りたくなったほどだ。
さらに2Vたちを親にし、幻の3Vを夢見て卵を作り続けた。その数実に100を越える!
長かった…。実に!長かったぞお!!
俺は卵を作りながら最強のヨマワルを探した。
どんな厨ポケにもひけをとらない究極を夢見た。
そして今!
俺はこの板の頂点に立っている!
言ってる意味がわかるか?
この俺が!
世界で一番!
強いってことなんだよお!!!
3Vで騒ぐなよ、ジムリーダー
>>850 頼めば分けてあげたのに
他のヤツと違って3Vなら何でもいいから結構余ってるよ
うん。まあ、その、なんだ。
3Vであんなに騒いだ俺なんだが、実はダイパもってないからエメラルドの話なんだ。
うん。サマヨールで頑張るよ(´・ω・`)
ダイパ買ったら2Vのやつくれよ
>>853 バロスwww
損しないからダイパかっとけw
>>853 貴重な地球投げ所持になるじゃないか
ウラヤマシス
野生でたまたま捕まえた
ヨマワルが慎重3U(他は1桁)だったから使ってますが何か
封印使えないから凄い持久戦になるけどね
しかし攻撃種族値100のシャドーパンチは努力値無振りでも馬鹿にできないな。
ゲンガーやフーディンを一撃で倒した時は見直した。
実際に計算したら乱数1〜2発みたいだけど。
2匹目、趣味でアタッカー型ヨノワ作ろうかと思ってる
でもいい技構成無くて困ってるんだよな
防御極振りで瞑想して特殊型なんて駄目かねぇ…
みがわり、かげうち、きあいパンチ、眠る
うちのヨノワはこんな感じ
ヨノワよりサマヨの方が見た目いい気がする。
ところで俺のヨノワなんたけど、HP252、特防156、防御100って努力値構成どうかな?
心配だから特防よりにしてみようかと思ったんだが、128ずつとどっちがいいだろう。
努力値が28違ってもレベル50でのステータスの違いは3.5
もしそれで生き残れるかどうかに影響があるのなら変えればいい
たいていの場合は素早さ以外なら意味がない
同様に個体値の5くらいの差にこだわってみるのも
素早さ以外はまず意味がない
まぁたまに確実一撃が乱数二発になったりするけどな
>>862 ふーむ。ありがとう。熟考してみるよ。ささいな差か。
個体値は高いに越したことはないが高ければ勝てるというもんじゃない
大事なのは戦略だ
さっさと2匹目の育成終わらせてヨノワール育ててーなー
俺もサマヨの方が外見的に好きなんだよな
まあヨノワも好きなんだけどさ
トリックルームすればサマヨールの方が速くなるけどHP防御特防がヨノワより5低い
攻撃技は地球投げだけなんだけど、ヨノワールの性格は穏やかと慎重、響き的にはどっちが良い?
慎重
狡猾とか似合いそうだな
穏やかってギャップがいい
影分身 怪しい光 眠る 鬼火でおk?・・・・・
あれ?
影分身ほど自分でやってあてにならん技はない
ダメージ与える技鬼火だけかよw
タイマンになって相手炎タイプだったりねむる持ってたら悪あがき合戦だなw
>
>>874 you達のオススメ型を教えて頂きたい
オススメは君の心の中さ
怪しい光と鬼火の併用は、やる奴もいるだろうが
相性があまりよくないと思う
相性は良いとは言えないが、1/2の確立で動けない上にターンダメージ精神的に来るものがある
影分身積んでる暇があったらまだ怪しい光の方が良いかな
いばみがはイマイチか?
俺は
混乱によるダメージ<行動不能
だからおk
と言うか光をダメージ目的で使うやつっているのか?ほとんどオマケみたいなもんだろう
そりゃぁラムパルドやらアブソルブースタークラスになれば分かんないけどさ
毎ターン一定ダメ与え続ける鬼火と毎ターン2分の1で行動不能になる混乱は普通に相性いいと思う
攻撃半減にしたって「もし行動されてもダメ半分だからダイジョーブ」みたいに考えようぜ
混乱と相性が悪いのは守るとか道連れとか痛み分けとか、その辺じゃないのか?
自滅ダメ目的なら威張るの方が向いてるだろうし。いばみがは素早いポケ向きだろうし
鬼火 守る 眠る 封印
封印で相手の鬼火・守る・眠るを封じることもできる
ただ、ほのおは悪あがき待ちだな
地球やヘッドが恋しくなる
眠るはともかく鬼火や守るを封じれてもなぁ
眠る持ちの奴らに封印なしで勝つ方法はないかね?
鈍い積まれた後眠られたりしたら手出しできないんだけど。
混乱させたとしても一発当たるともうやばいし。
眠る連発してプレッシャーで削りきるしかないね
いっそ挑発するとか
素眠りしたら他のアタッカーに交代しとけ
挑発入れたほうがいいかもだな
歌えれば最高だったのにな。
ゲンガーに冷凍ビームあげる代わりに歌が欲しいぜ
こいつカイオーガに勝てるんじゃね?
PPを削る事だけを考えようと思い始めた
894 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 22:32:23 ID:AIKmPj3R
そろそろageとく
>>843の型ってどうなの?
いちゃもんって新しいけど使えるのかな?
PP削るだけなら恨みも使えるミカルゲの方が適しているのではないだろうか。
>>882 妖しい光+嫌な音で倒したときの快感は病みつきになるぜ
クロバットでやれってことじゃないのか?
眠る対策に呪いなんてどうだろう。交換されるだろうけどそこをうまく読んで鬼火やら痛み分けやら
上手くいけば一匹を眠り+HP4分の3に追い込んで手持ちに追い払った上に
出てくる相手に手痛いダメージを与えることが出来る。あくまで上手くいけば、だけど
身代わり持ちだと大体鬼火読みで身代わりしてくるから呪い貫通で半分減らすことも出来る
ただ耐久型とは言え、てか耐久型ゆえにHP半減はきついものがある
書き込んでから思い出してスレ遡ったが呪いも身代わり貫通しないらしいな
>>897は忘れてくれ
>>897じゃなくて
>>898だた
呪いは使いにくいと思う
まあ影分身積んだ奴を追い払うのに使えるな
最強に嫌われるパーティを考えた(100戦)
ヨノワール
ツボツボ
ユレイドル
エアームド
マタドガス
ハピナス
一体で詰むってことはないよな?挑発をどうかわすかで勝率が変わってきそうだが…
902 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 00:08:48 ID:WF8UFQxk
>>901 マルマインキングドラカブトプスという
標準的雨パで潰せそうな気がする
ぶっちゃけ挑発使われてもウザイよこれは
フレアドライブがきつくないか。鬼火効かないだろうし
ミロカロス入れとけ
ヨノワールいてもいなくてもあんま変わらなさそうなパーティやなww
妖しい光がいいって言ってる人等、金縛りでどうだ?
妖しい光でヒット1/2にするならしばらく主技使えなくした方がいいと思う
もちろん積みも崩せるぞ
907 :
知らん!:2006/11/27(月) 00:52:21 ID:sZPfQJRf
カビゴンがいい。
日本語でおk
カビゴンのけつの穴のしまりが
さっき戦ってて思ったがやっぱあやしいひかり使えない
フルアタ相手にやる暇ねぇよw
影分身も怪しい光も駄目なら何を入れるべきなんだろ?
まもる
1 地球投げ 2 鬼火 3 守る 4 何よ?
いちゃもん
ねむる
エメでちきゅうなげ覚えさせてくれる人どこだっけ?
金縛りってこれまた新しいな
命中上がったんだよな
命中80なのか
もっと高いと思ってたわ
前は55くらいじゃなかったっけ。使えねー。
地球投げはフロンティアの左側にいるババアに教えてもらうんだよ。
金縛りなんて全く使ってなかったから知らなかったが、前はそんなに酷かったのか
命中80になったから使える機会はありそうな
こだわり完全につぶせるんじゃね?
フルアタとか拘り潰すならいちゃもんの方が良い。
金縛りは命中が100だったら使ったのに
.,_工_、
ヨ´Eト─┤ヨ
ハ´人画人入
/ゝ ∠))ヽ-ヽ
丶ヘヘヘ/ 兄、、
> イ
<_<
AAできますた
そうですか
なにがどうなってんだか意味がわからん
やっつけ仕事すぎて泣いた
慎重♂HP防御特防31素早さ27ヨマワルktkr
>>925 とりあえずソーナンスが埋まってるのは確認した
素早さはどうでもいいだろう
むしろ低い方が安心
なにこの嫌がらせポケモン
どうでも良いがトリパでも無い限り早いに越したことは無い
トリパがきたときのために遅くありたい
ヨノワール様最強
ゲンガー?カスだろwww
/ゝ ∠)
丶ヘヘヘ/ <ソーナンス
> イ
<_<
.,_工_、
ヨ´Eトェェイヨ
ハ´人画人入
/ゝ ∠))ヽ-ヽ
丶ヘヘヘ/ 兄、、
> イ
<_<
からげんき>対状態異常
おにび>対物理
ナイトヘッド>対ドータクン他、マルチに使える
後、対特殊になる技が欲しいけど何がいいだろう。
普通にまもるでも覚えさせようか…プレッシャーや残飯との相性もいいし。
対状態異常は眠るだろ
眠るだけだと催眠術→素眠りで死亡だがな。
からげんきでも同じだろ
つまりカゴのみってことですね?
催眠はホント何とかしないとやばいな
なんだって命中うpなんてしたんだか
ねむねご、ナイトヘッド、影分身
まぁ駄目だな
一回催眠回避したところで何が出来るんだ?鬼火?
催眠は影分身に賭けるしかなくね?
素眠りでもなんとか耐え切ってくれることも無くは無い
挑発とか金縛りとかじゃ無理か?
状態異常対策にねむるはリスク高いぞ。
1ターン確実に猶予を与えるわけだし、素眠りで耐えさせてくれるパーティが相手になるなんてそう無いだろ。
なら催眠対策も兼ねてやけど維持でからげんき振ってた方がマシな気がする。
まあ催眠対策はやけどだま、ラムカゴくらいしか無さそう。
挑発は催眠に挑発したら乙るし、ふういんは使えなくも無いが…遅いからなヨノワール。
お前ら何か勘違いしとりゃせんか?
ヨノワールの為にパーティがあるんじゃない。
パーティの為にヨノワールがあるんだ。
ヨノワールにからげんきって・・・
使ってから言ってるのか
使ってから言ってないww
挑発の効果間違えてたしwwwごめww
ふういんも2つスロット消す価値があるかはともかく使えると思うよww
俺のヨノワは残飯持ち、まもるシャドパンおにびナイトヘッドの普通な子。
シャドパンの時点で普通じゃありません
シャドーパンチをどの場面で使うのか真剣にわからない
ヨノワールのシャドーパンチ(笑)
きっと影分身を積んできたやつを殴るんだよ
そういう持久戦ならどうせPP切れで勝てるけど
ヨノワ好きな人
サイドストーリースレをヨノワで検索しろ
ヨノワールが糞ポケだってわかる
こいつは使われるとうざったいなかたいから
つーか多少硬いだけで受けれるほどではないってのがクソ
HP振りは固定だが後は攻撃に振っても良いような性能
今受けれるやつなんかいるのかよ
ワロタ
受けがしやすくなった面だってあるんだが
電気受けの話でスカーフグロスには吹いた
別にメンバー探してる訳じゃなし
どこの誤爆だ
ダブルバトルで使ってwwたwwシャドパンww
ヨノワールの仕事はwwwおにびとまもるだけだがwwwww
おい、大丈夫か?なんかむせてるが
のんき♂31-31-27-31-26-30でたお( ^ω^)
俺のためにありがとう
何とも言えんな
そんなに個体値に拘らないんなら十分だけど拘りたいんならHP防御特防Vを狙え
鬼火があるから性格は特防が上がるのが良いと思う
育てたは良いが組ませる相手に悩む
ガチガチの耐久パか別のヤツに組み込むか
フルアタに組み込んでも相当相手が嫌がると思う。
というか、眠る持ちや炎属性に対しての対抗手段に
水タイプは入れたほうがいいんじゃないか。
ミロカロスと組ませるとなかなか
ウインディのフレアドライブを
影分身を一から詰んでかわし切った俺ガイル
ギャンブル性が高いからそうそう当てには出来んけどな
普通に影分身うざいな
またPOPwww
ヨノワールは攻撃種族値が100wwwwあるんだwからwww
物理技あってもwwいいだろwww
ふーでぃん出たらどうするのお前らww
固定技で頑張るの?wじこwwさいせいwww
ゲンガー出たらどうするのww2回攻撃食らう間に倒せるの?ww
催眠されるから無理?
催眠食らうのはヨノワだけじゃないよ?ww
催眠撃つにもwwリスクはあるんだよ?www
どっちもシャドーパンチで一発。かげうちで二発。
二つともあれば襷だろうが一回耐えるだけで勝てる。
耐久型にこだわりすぎww物理がありえないなんてwwwありえないwwwww
あれwwwかげうちだけでもいい気がwしてきたwww
リフレクされるとウザイがww
過呼吸乙
地球投,呪い,鬼火,守るor妖光
これ最高じゃね?
まあ、別に使い方は人の自由だからな。意表をついてアタックするのもありだろ。
俺も初期のサマヨールにはシャドーパンチ使わせてたし。それなりに役立った。
でも俺はいやらしい戦いの方が好きだって気づいたよ。
次スレたてんの?
まぁ鉾ならサンダースやフーディンなら狩りやすいだろうが…
マニュは無理か
ほこ?
アタッカーポケを鉾って言ってみたんじゃね
で、受けポケは盾か
初めて聞いたわ、鉾なんて隠語
まあ何かの間違いだろうよ
のんき♂Lv38,HP特防252,防御6
ナイトヘッド/置き土産/鬼火/道連れ
遺伝終わったからこれから技いじるお( ^ω^)
なんかうぜえ
( ^ω^)( ^ω^)( ^ω^)
うぜぇww
今時ブーンは寒い
素早さ低いヨノワに道連れってどうなにょ
「なにょ」ってお前w
アホに決まってんじゃん
今思ったけど、ヨノワってドラクエに出てきそうな外見だな。違和感ない。
ところで次スレはつくるのか?
ミカルゲはガスト
次スレ行きたいですぅー><
( ^ω^)
( ^ω^)
( ^ω^)
( ^ω^)
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。