立てたん。
スターミーさんwwwww
おお立ったか。スターミー育てたいんだけどダイパで野生のヒトデマンってどこで出たっけ?
初代からまったく戦術が変わってないコイツは、もはや生きた化石
>>3 確かミオの橋のとこですごい釣竿で釣れる。確立はかなり低いが。
スターミー フルアタ 控えめ 特攻252 素早さ252 HP6
10万ボルト 波乗り 冷凍ビーム サイコキネシス
こうか?
あるあるwww
>>6 初代からこれだよなwww
持久型なら 技は 波乗り コスモパワー 怪しい光 自己再生 @食べ残し
こんなもんかね?よくわからんが・・・
スターミーって人によって技が微妙に違うのが面白かった
サイコ、波乗りは鉄板だけど
ゲンガーよりは早いからサイコで返り討ちだけど
マニューラどうにもならんなあ
スターミーって素早さ種族値115だっけ??
ゲンガーよりは早くてよかったなw
魔ニューラきたらひっこめるしかないな。
波乗り サイコキネシス 10万ボルト 冷凍ビーム
あやしいひかり でんじは どくどく あまごい
リフレクター ひかりのかべ かげぶんしん コスモパワー
じこさいせい
昔から増えたのはコスモパワーくらい。
新作だと鋼のラスターカノン、岩のパワージェムが使えるのが面白い。
>>10 10万冷凍自己再生怪しい光の組み合わせで持ち主の性格が分かるww
波乗り 10万 あやしい光 自己再生
だったな、俺は。
この時間帯でよく伸びるな。スターミーに思い入れある奴って多そうだなあ。
自分もそうだけど。
今も使えることは使えるんだけどな
ただ一撃で沈むことが多くなった
ダイパだと
襷を持たせればまだまだ頑張れるんだけど
コイツに襷を持たせるくらいなら…
って言う印象
>>3、
>>5 ナギサシティでも釣れるよ
30回目ぐらいのエンカウントでようやく来たよ…
ちなみに自分のスターミーの技構成は、
10万ボルト 冷凍ビーム あやしい光 自己再生
だった。
あれ、こいつタイプ何だっけ?
そういえばケンタロスも人気あったよな
俺は結局捕まえれなかったけど。
ケンタロスはトランセル種市が超薦めてたから使う気なかった
ケンタロス
ふぶき
だいもんじ
かみなり
ふみつけ
スターミー
ケンタロス
サンダース
言いたかっただけだ
26 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/18(水) 02:31:34 ID:pjpQ8y23
スターミー様のスレktkr
俺のスターミー(初期)は
波乗り 雷 サイキネ 冷凍ビーム
だったな。
ニックネームはクッキーだった。
ケンタロスはニンテンドウカップ98では3本指に入る強さだった
今のポケモンでニンテンドウカップ98やってみてえ
マリオスタジアム
現役で活躍してるスターミー様
どくどく あやしいひかり じこさいせい コスモパワー
ドータクンにとうせんぼう食らって20ターンぐらい立ち往生したのはいい思い出。
ニックネームはヒトデナシ。スーパーファミコンが4000円安くなるクーポンを知ってる人には若干分かる、ハズ。
これは近年稀にみる良スレ
>>30 おいらよく、ロクデナシっていわれてたっけ。
初代のサンダースの10万ボルトでも即死しなかったくらいなのに
シザークロスだのかみくだくだのシャドーボールだので即死しまくって悲しくなった
攻撃面は相変わらず優秀だと思うよ
俺は今もバトルタワーで色違いスターミー使ってるよ!
なみのり、10万ボルト、サイコキネシス、自己再生だが、あやしいひかりはやっぱり必要?最近、再生がいらないような気がしてきたw
初代からのライバル、フーディンにはどう対抗する?
あっちのほうが速いけど。
シャドーボール撃たれて終わり?ぶつけないほうが無難?
>>34 フーディンに自己再生 という言葉があってだな・・・
フーディンのライバルはゲンガー というイメージがある
>>35 こっち先制取れても一撃で潰すのは厳しくないか?
ぶつけない方がいいかも
スターミーって耐久、紙ではないんだな。ダンボールぐらいか・・・
>>38 そこでタスキ・・・と思ったけどこっち先制取れなかったらどっちにしろ乙るな
41 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/18(水) 02:58:27 ID:5hwS3Myc
誰かケンタロスのスレ立ててくれないかな。
種族値は
60 75 85 115 100 85
HP 攻 防 早 特攻 特防
てかスターミーってフーディンのシャドボ一発で落ちるの?
HP特防個体値最高なら努力値振らなくても耐える
向こうがメガネ持ちなら終わり
スターミーもいいが、ラプラスもいい
ラプラスのスレもうあるよ
ナッシーのスレも立ててくれ
もういらにょ
初代で
10万ボルト ふぶき かげぶんしん 自己再生
強すぎた
スターミーはいいなあ。
スターミーツヨス!
電気、超、氷、水で攻めまくり。
もちもの たべのこし
拘りメガネで10万・冷凍・波乗り・サイキネでタワー突撃
一撃でヤラレる前に一撃でヤる快感が味わえる
どくどくやってちいさくなる
ち い さ く な る
>>52 俺はミラコ要員にばかり当たってボコボコにされたわ…orz
良スレあげ
もう一度ってゆうか…初代からずっと同じ光度で輝き続ける珍しい奴だな。
機種変の度のシステム変更もこいつには関係なかった。
スターミーは初代から世話になってるなあ
初代の頃スターミー好きって言ったら変人扱いされました
スターミー?
あぁ、メガヤンマの虫のさざめきで即死する雑魚か
テレ東の番組でのあの壮絶な3タテで強さが広く認知されるようになったな
スターミーは古参兼フルアタ代表
補助も使えるからなぞのポケモン
今で言うシングルみたいなルールで対戦するコーナーがあったんだけど
ゲンガーとフリーザーとラプラスだっけ?をあっというまに倒して勝ったんだよね
アニメでは、スターミーよりヒトデマンの方が出番多かった。
デヤッ
フーッ!
声もカラータイマーもウルトラマンだよな
カスミはヒトデマンの表情を読み取れる
UFOナツカシス
初代で間違いなく使わなかったはかいこうせんをわざ候補にあげてみる
スターミーはもう使えなくなったな。
特攻もそれほど高くないし、悪・虫・霊の技がれいとう・10まんボルト並に強力になったから襷前提。
赤・緑・青の頃は間違いなくエースだが。弱点が実質10まんボルトだけだし。
72 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/18(水) 15:57:11 ID:c11RMvwB
つかえるさ
73 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/18(水) 15:59:18 ID:c11RMvwB
つかえるさ
頭をつかえばね
ハイドロ入れてるのは俺だけか
75 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/18(水) 16:04:24 ID:rjMNx+Qk
コイツは微妙に早い素早さと豊富な技を生かして拘り型にするのがいいんじゃなかろうか
襷もってたら乙だけど
HP素早さに振ってリフ(or光の壁)電磁再生もいいよね
地味に
スターミーに襷もたせたらサンダースの10万ボルトも耐えれる
でもなみのりで一撃で倒せるわけではないからやっぱり殺される でもそこがいい
78 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/18(水) 17:33:44 ID:4lIJKVkl
コイツでラティ落とせないか…?
無理かorz
ダイパでのドット絵のダサさには失望した
スターミーとミロカロスどっちが強い
まったく戦い方が違うの同士は比べにくい
>>74 俺も入れてる。
スターミーとは関係ないかもしれんが、ハイドロって信用できない?>他の人
技効率は、ハイドロの方が若干上
ただ、スターミーの特攻じゃハイドロで確定1発に収まらないヤツも多いから、ちと微妙。
襷なんてものもあるし
97カップ知ってるやつなら
スターミーのニックネームは「にしきの」
だよな
タワーだと当たらないんだよな>波
波じゃなくてハイドロだ
>>78 防御手段さえしっかりしてれば先制できるしいける
スターミーに思い入れある
89 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/18(水) 23:30:17 ID:5Mf3su2S
今回、ヒトデマンってGBA持ってなくても
手に入る?
91 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/18(水) 23:46:07 ID:5Mf3su2S
ためせばいいじゃない
努力値 HP6 特攻252 素早さ252 性格おくびょう
技 ハイドロポンプ 吹雪 雷 サイコキネシス
持ち物 広角レンズ
これなら一撃で倒せる確立上がるんじゃないか?
襷?なにそれ
地味にこいつフルアタより他のの方が圧倒的にいい気がする
リフ貼り麻痺撒きはかなり便利
壁orリフor電磁波/再生/格闘流しならサイコ、炎流しなら波乗り、水流しなら10万、竜流しなら冷凍から2つ@光の粘土
素早い上再生があるのでかなり立ち回り安い上多くの役割を持てる
ただしボーマンガブ辺りはリフ貼らないと受からない
水ポケはスターミーとラプラスが2トップだったな
>>95 漏れスターミーとパルシェンのツートップだったよ
金銀からのパルシェンの特防(´・ω・`)
>>96 ('A`)人('A`)
初代は特殊もそこそこあったんだよな
まさか特防が低いポケモンになってしまうだなんて
モンジャラにも同じことが言える
初代でヒトデマン釣れるのどのへん?
釣れたわ
運が悪かっただけみたい
良スレあげ
スターミーなんかラッタのふいうちで死亡!耐久度の低さで泣くがいい
怪光持ちなめんな
ふいうちとは ひきょうなり
保守
hosyu
今時前歯ネズミなんぞ使うのか?
不意打ちやるならジュペッタかダグトリオでやれ
コラッタ・ラッタ厨増えたな。机上の空論だというのに
スターミーオワタな。
初代からずっとあの無機質なのが活躍してるのが気持ち悪かった。
万歳!!
111 :
スターミー:2006/10/21(土) 05:20:35 ID:irHLIiLC
なぞのポケモン
謎のポケモンって一匹だけ浮いてるよな
現在
10万 波乗り 怪しい光 影分身
で主力やってる。
影分身消してリフレクターにしたほうがいいかな?
みずの石が貴重で、スターミーの結局一度もしたことがないな…>>ヒトデマン
初代だと安値で買えるんだぜ?
えrt
その設定(容姿を含む)からか、変なアンチやファンもあんまり付かない。
いつも強い。
お得なキャラだね。
>>96-97 だがしかし、金銀のパルシェンは超メジャーポケモンじゃないか。
スターミーは、金銀だと技構成が多種多様でどれも生きるから、よく輝いてる。
メジャー度も5本指に入るくらいだし。
しかし、止められないとか、ストコンが基本とかいうわけでもないので、強いのにウザがられない・嫌われない。
本当にお得なキャラだ。
金銀以外だと、自己再生があんまり役に立たず、技構成が似たり寄ったりになるのは残念だが。
>>117 パルシェンはねむねご巻きびし冷凍ビームで巻きびし要員と地面受けやらせてた
大爆発させてもいいしリフレクターも貼れたしなかなか使い勝手がいいポケだったね
>>117 メジャーだが厨ポケと言われない程度のいい位置にいるな
初代は独走だったが
もう一段階進化したら間違いなく厨ポケになるなw
次進化したら三枚重ねか?w
>>121 それはw …ないwwww
>>118 最近はねむねご絶滅寸前(・ω・`)
まきびし・れいとうorなみ・リフ・爆発 おうごんのみor木の実ジュース
まきびし・れいとうorなみ・のろい・爆発 おうごんのみor木の実ジュース
が9割を占める。
れいとうorまきびし・のろい・リフ・ばくはつ おうごんのみor木の実ジュース
の新顔や
ねむ・ねご・まきびし・れいとうorなみ きせきのみ
の古くからあるやつ
まきびし・なみ・れいとう・ばくはつ おうごんのみorきのみジュース
の広範囲攻撃型もたまーに見かける。
嫌な音や他の型も無いわけではない。
高速スピンスターミーはまきびしパルシェンに超強い。
123 :
122:2006/10/22(日) 07:35:46 ID:???
×:れいとうorまきびし
○:れいとうorなみ
初代はケンタロスが厨だったからスターミーはそれほど厨性能という感じじゃなかったな
まあ、あの早さで吹雪を撃たれるのは怖いけど
j
オクタンを使ってる俺は一体…
ダイパだとなかなか会えないのががっかり。
早く捕まえて活躍させたいんだけどな
128 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/24(火) 09:49:18 ID:R1sDYmH9
あげ
エレキブルと組ませてバトルタワー挑戦するかな
そうすると10万はいらんから、ハイドロ、冷凍ビーム、サイコ、
自己再生ってとか?
耐久型でもないのに自己再生は止めとけ
初代の☆は脅威だったよな。当時トップクラスと言われた水、超の同タイプに強かったり
吹雪も覚えたお陰で髭と差別化出来た。A級の強さだったよ
ケンタは群を抜いて厨ポケだった
対戦だと再生ほぼ必須だけどタワーはフルアタでいいんじゃないか
スターミーに、コスモパワーはどうだろう?自己再生と組み合わせて。
コスモだと相手の積みにやられないか?
相手を選べられれば良いか
☆の耐久力だと積んでる暇無いよ
強ポケ相手だと弱点突かれなくても軽く半分持っていかれるから回復も微妙
保護色が何気に面白いと思うんだ
対戦で使うとノーマルになる
ケンタロス スターミー フーディン サンダース ラプラス ダグトリオ
が初代にメディアで騒がれたパーティだったよな
どいつもこいつも同じようなのしか使わないからつまらんかった
俺はあえてスリーパーやカビゴン、シャワーズ使ってたけど
>>135 使ってみれば分かると思うが
こいつ耐久なさげだけどリフか壁貼って再生で意外と受かるぞ
前作ではボーマンまで流しちまう性能を持ってたからな
麻痺撒きできるし万能だな
でもコスモはあまり・・・
スターミーは髭と違って紙ではないからな
コスモと壁は、壁の方がいいのか?
壁だと積めないじゃん。
あれ?俺、初心者??
どっちでもいいよ
俺はコスモの方が良いと思ってる
>>141 瞬発力なら壁
積みならコスモ
壁だとアクシデンツでスターミーが瞬殺されても残る利点があるな
コスモ積んでも苦手な相手とはどうせ戦えないので壁派
例として
何かに対してスターミーを出す⇒壁orコスモ⇒相手カビゴンに交代
こんなときは顕著だよな コスモ一回程度じゃ押し切られちゃう上に雨ポンでも無いと落としにくい
リフ貼っとけば物理エース降臨に使えるし
積みは急所もあるしな
j
h
ただ、あやピカ電磁波リフ壁は1択だから使ってみるとリフを覚えさせとけばよかった・・・とかなるよな
壁でどの程度受かるの?
149 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/27(金) 19:16:35 ID:Fgx9ii5n
バブルこうせん
強い弱い関係なく・・・
初代からのスターミーファンで、初めて100レベルにしたポケモンはスターミー
親にスターミーのぬいぐるみを作ってもらう、金銀以降もずっと変わらずスターミー使いの俺が来ましたよ。
もう、ここまで来るとスターミーが可愛くも思えるな。
そんな俺はアンノーンも大好きです、悪趣味ですみません。
技は波乗り、10万ボルト、サイコキネシス、自己再生あたりを使ってる。
一時期スピードスター(スターミーだけに)や、ハイドロポンプにも憧れたが
やっぱりこの組み合わせが一番だな。
スターミースレに出会えて感動しました。ありがとう。
>>148 先制リフレクター+防御252性格補正ありで
攻撃↑性格の拘りガブリアス逆鱗相手に
自己再生併用でコスモパワーを積めるようになる
>>148>>151 流石にガブは逃げるだろうが、意外といけるんだよな
拘り持ってない物理程度なら受かる
電磁波とリフ迷うぜ・・・
>153
物理受けるにはずぶとい、特殊受けるにはおだやかで、HPとそれぞれに厨振りがよさそうだな
一つの型としてはありだと思うがスターミーを受けとして特化するのは勿体無くね?
襷がある今完全攻撃型は辛い
今97カップを復刻させたらどうなるだろう。
使えるポケモン:カントー図鑑の内ミュウツー・ミュウを除く149種類
使用ポケモン:3体
レベル:50以上で3匹のレベル合計が155以内
持ち物:なし
ゲンガーの天下になりそうだが、それに対抗できるスターミーも強そう。
ダグトリオはもうダメポ
>>152 いやいや、楽しい人生だww
最近色々あったが、スターミーのおかげで明るく……はなれないけど
159 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/29(日) 21:50:31 ID:43gYuEr6
☆あげ
160 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/29(日) 22:26:39 ID:vWa2hMR6
スターミーねぇ・・・
ナッシーのソーラービームで即死したしねぇ。
しかも晴れてると、スターミーより素早くなっちゃうしw
冷凍使えるとはいえタイプ的に言えばもともと相性悪いだろ
初代からやってるがどういうわけか一度も使ったことないな。
こいつのお勧め性格って臆病でいいのかな?
性格も決めれんようじゃ育成すんのやめれ
初代だとサイキネ、10万、吹雪、自己再生だったから
あんまり水タイプって気がしなかったなぁ
はっこうってスターミー使いに対する嫌がらせか?
せっかく高個体値のが生まれてもはっこうだと使う気にならん
とりあえず最速110抜いとけばいいんじゃね?
残りはHPで でもリフで物理任せるとかなら防御特化か
>>166 キングドラのスナイパーといい、システム変更で弱体化しなかった強ポケは特性で育て辛くしてバランス取ってるように見える
>>168 ボーマンダは暴慢だの名前を実現するために強さも育て安さも一緒だったわけだ。
カモネギがダイパでもカモにしかならないように
ナガネギカモネギの剣の舞からの恩返しの強さを知らないようだ
パワージェムが一切話題に上らないんですが
スターミーはいまだに強いけど、ケンタロスはとくこう下がって努力値に制限できた時点で終わったな
最速110調整したらマニューラに先手取られるな
>>174 マニュのほうが種族値高いからどうだろうな…
こいつは逃げるしかないかも試練
ジェムってどうだろ・・・意表はつけそう
>>175 2倍でも威力はタイプ一致サイキネ以上波乗り未満
岩2倍で電氷エスパー1倍、水いまひとつ…なし(?)
4倍は炎飛 虫飛 飛氷
タイプ一致2種は惜しいし冷凍外せば草やドラゴン、10万外せば水が厳しくなる罠
オムスターに回してやればよかったのに…
ケンタロスが終わったとか言ってる奴は終わってる
まあ昔ほどの強さはないが
ヒトデマン おくびょう しぜんかいふく
こうげき31
ぼうぎょ4
とくこう5
とくぼう31
すばやさ31
しねよwwwwwwwww
見事に一番ほしい部分が歯抜けだなw
なあみんなは努力値どう配分してる?
最速仕様にしても115組ってそんなに多くないし、110組最速抜けるくらいの努力値で十分かな
>>180 うn
ふいうちが流行ってるが、どうやって対応するのが良いかね。
ドクロッグとか相手に逃げたくないしなぁ・・・
電磁波とかみがわりとか補助技で対応するとかか?
やっぱり
10万ボルト
ふぶき
サイコキネシス
事故再生
だろ!
初代から変わらない技が使える・・・もはやポケモン界の生きた化石だ
>>182 事故るな事故るな
あとお前時間止まってるぜ
今はリフ電磁波ほぼ必須
でもこれも初代から覚える技だからな・・・凄いな
>>184 いや、実際にこのスターミーでWI−FIタワー行ってる。
たみちゃんって名前のスターミー見かけたらそれ俺
メタモンとヒトデマソ預ける場合どっちに石持たせれば性格遺伝するんだ?
どうやらメタモンっぽいんだけど、教えてつかぁさい
WIKIみろカス
フルアタいのちたま装備のキチガイスターミー
別に普通じゃね?
オレは達人の帯!
n
>>185 すまん、俺のスターミーも「たみちゃん」だわ
当事スタアリーとか付けてる人がいた気がする。
スターミー素敵sage
196 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/03(金) 01:56:24 ID:RwHFh+vQ
スターミーは
ユ キ ノ オ ー に さ え 勝 て な い。
コレが現実。
もはや強ポケですらない。
誰にだって得手不得手はあるもんだ
そのユキノオーはウィンディにすら勝てませんけどね
ガブリアスは
ユ キ ノ オ ー に さ え 勝 て な い。
コレが現実。
もはや強ポケですらない。
こうですか?分かりません><
ミロカロスは
ユ キ ノ オ ー に さ え 勝 て な い。
コレが現実。
もはや強ポケですらない。
笑い飛ばせない(・ω・`)
マニューラはキノガッサにさえ勝てない
ガブリアスはキノガッサにさえ勝てない
ミロカロスはキノガッサにさえ勝てない
フーディンはキノガッサにさえ勝てない
カイオーガはキノガッサにさえ勝てない
ミュウツーはキノガッサにさえ勝てない
これ、真実
キノガッサはオオスバメにさえ勝てない
キノガッサは挑発すればおk
なにこの流れ。消防に釣れれてんじゃねーよ
ユキノオーはこれでもかというくらい弱点多いのに水ポケじゃ弱点つけないことが多いな
どうしてもユキノオーに勝ちたければラスターカノンかパワージェムを使ってください><
いや、別にユキノオーに勝つ必要なんてないだろ
だいたい草タイプに勝とうとするがゆとりの弊害
>>208 簡単に負けを認めてしまうのがゆとりの(ry
おめでとう!
>>208!学校じゃ誰もかまってくれないのに大人気だな!!!
しかしスターミーさんは技豊富だな。ラスターカノン覚えさせてる椰子いる?
>>196は冗談で書いたんだが何かスマンかった。
ちなみにラスターカノン持ちならユキノオーは倒せるらしい。
>>215 パワージェムじゃ無理?
倒せるならジェムの方がいいよな
フルアタラスターカノンでも削りきれずに反撃ウッドハンマーで即死するんじゃないか?
相手がこうげき無振り↓補整なら何とか耐えられるかもしれないけど
交代読みで一発→先制一発って事だと思う
俺は読み苦手だからやらないが
ユキノオーが出てきたら素直に交代しなさいとしか…せっかくチーム戦なんだし協力し合おうぜ、なあメタグロス君
ジェムだと性格補正ありで確定2発、補正なしだと乱数2発
カノンだと補正なしでも確定2発だな
ただユキノオーがHPか特防に252振りしてたら両方とも乱数になるけど
…素直に逃げた方がいいような気がするなあ
タイプ的に不利な相手なんだし
ユキノオーは突いてくれと言わんばかりの弱点の多さなのに・・・
マルチタイプ型のスターミーが対応できないとは
絶妙なバランスだな
ヌケニンは倒せるようになったのにな。パワージェムで。
んじゃ組むのは誰がいいかね
ジバコやメタとか鋼は安定しそうなんだが
226 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/04(土) 22:41:05 ID:ECrOT3ma
☆age
スターミーの技なんだが、他の2匹の弱点補完しあう感じでいいよな?
なるべく多くの弱点をつけるような技構成>対戦でよく使用されるポケモンの弱点の技>他のメンバーのカバー
むしろ他の二匹にスターミーの穴をカバーさせる形になるな
他の二匹がハッサムとギャロップ
どう考えてもこいつらの弱点補完です。本当にありがとうございました。
スターミーは初代こそエースだったが今となって特攻100はそうでもないし
多彩な補助を覚えるのでサポート型だと思う
PTが格闘に弱ければサイコ、炎に弱ければ波乗り、竜に弱いなら冷凍、水に弱いなら10万から1〜2個
みたいなかんじに選べるし
残りは自己再生、味方の決定力が鈍足(ガラドサイドン等)の時は電磁波、それ以外はリフで
イメージわかないけど、特攻の値だけならオムスターの方が上なんだよな。
凄いぜ化石ポケ。
さーて今からスターミー育てるよ!!
目標3V!!
スピードスターで頑張るんだぜ!
あぁ、昔の俺はアニメの見すぎか。
ヘヤッ!
フ〜
お願いマイステディ!
サイコキネシス
れいとうビーム
あやしいひかり
じこさいせい
俺今これだけどもっといいのある?
マルマイン
ハピナス
メタグロス
キングドラ
カブトプス
>>239 そんなもんじゃない?
シングルなら攻撃技3つと再生にするよりは、フルアタか攻撃技2つ補助技1つ再生の方が安定するかな
こだわりフルアタックで一匹確実にしとめられればいいじゃん
ハイドロなら弱点付かなくてもなんとかなるし
やっと素早さと特攻Vのおくびょうヒトデマンが生まれた!
と思ったらとくせいが…orz
かなり精神的に参ってるが、初代からお世話になってるマイステディのために
頑張るぜ
固体値より特性気にしたほうがよくない?こいつの場合…
>>243 HP22 こ31 ぼ28 とこ31 とぼ30 すば31
自然回復
ガンガレ。こいつ出るまで一日でいけたから何とかなる。しかし、これでも個体値評価スレではスルーだから怖い。
>>246 おくびょう素早さVのメタモンと糞性格の特攻Vメタモン、GTS産の平凡ヒトデマンから掛け合わせ。
攻撃Vは単なる偶然。
>>247 1Vメタモン掛け合わせかすげーな
俺も頑張ろう
250 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/06(月) 15:42:09 ID:8Pd53aU8
はげ
フルアタはもう古い?リフ入れたいけど外せる技が無い
フルアタもまだまだ現役でしょ。
フルアタ=厨という偏見があるようだ
オレのスターミーはフルアタ
誰もそんなこと言ってない件
なみのりやハイドロ入れずにあえて
れいとうビーム
サイコキネシス
10まんボルト
パワージェム
でやってて「これならヌケニンも狩れるwwwww」とか思ってたら
普段なみのりで一撃の筈のいわ・じめんの奴等にれいとうビームを耐えられて逆にやられる始末><
偏見≠常識
ラスターは要りそうで要らない
ラスターカノンって対ユキノオーか?
無理だろ
スターミーで草狩れるの?
これはいい釣りですね
この間はいっぱい釣れたんだけどな
フルアタは前作だとかなりの確率でいるハピカビで簡単に止まるからな・・・
倒さないと全くといっていい程機能しない
今作は結構皆潰し主体できてるからフルアタもいいかもな
俺はガブマンダが怖いのでひかりのねんど持たせてリフ貼ります><
ガブマンダ相手に守りに入ったら最後
冷凍撃てばほぼ確実に落とせる氷4倍ドラゴンは受けられないがお客さんの範疇だろ
舞われたり砂隠れで避けられたら終了だけどさ
m
スターミーの特攻がたった100なのが痛い。
バリヤードと同レベルだぞ。
速いからおk
半減実があるからなぁ
271 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/08(水) 13:22:40 ID:PH0t8MzX
特性:はっこうなスターミーを努力値振り分けて育てあげましたが何か
なにもありません
やべぇええwスターミー消えたwwwwwwwwwwwwww orz
恐らくLv.1のパチリスと間違えて逃がしてしまったらしい・゚・(つД`)・゚・
274 :
243:2006/11/08(水) 22:02:48 ID:???
3日かけてやっと納得のヒトデマンが…
HP31 防27 特攻31 特防28 素31おくびょう
今度は特性も確認済み
妥協しなくてよかったよ
>>275-275 ちょwおまいら
しばらく特性が2つあるポケモンは孵化させたくねえ…
ダンバルがかわいく見えてくるぜ
両方が使える特性ならともかく片方は全くのゴミ特性だからな…
発光の方がそれっぽくはあるがw
280 :
273:2006/11/08(水) 22:53:29 ID:???
HP29 防31 特攻30 特防29 素31 おとなしい
性格が。。orz
d
6:名無しさん、君に決めた! :2006/11/09(木) 08:06:45 ID:+W3VsX2B
ポケトレ使用でしか現れないポケモンっていうけど
いったいポケトレのなにを草村で使えばいいんだ?
26:名無しさん、君に決めた! :2006/11/09(木) 09:11:09 ID:??? [sage]
勘違いしてた
大切なもののなかにあったのね・・・
何週間もパネルクリックしまくってたw
284 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/09(木) 09:37:14 ID:u0Xs32AP
とくせい使えるつっても
実戦じゃほぼ一撃のキャラだし
あんま気にする必要もない気がする
そんなこといったらHP・防御・特防の個体値も気にする必要なくなる
眠らされたら死のポケモンバトルじゃまだ自然回復のほうがいいと思わないかい?
>>285 いや、気にするのが間違いだろ
廃人じゃあるまいし
というか発光と天秤にかけたら自然回復のほうが、ってだけだからなぁ
対戦で効果を発揮する能力と、捕獲に効力を発揮するものじゃ
そりゃ比べる事自体が間違ってるわけで…
対戦に使わずとも発光は大して使えない
意図的に引き寄せるあまいかおりのほうがまだマシ
はっこうが使えないだけでしぜんかいふくが使えるってのとは違う
さいみんじゅつ全盛でのしぜんかいふくは結構大きいんじゃないかな
でもそういうやつはこちらが下げたら下げたでまたさいみんじゅつしそう
つまり寝言ポケを出せばいいんだ!
☆より早い催眠ポケモン
クロバット
あれ?同速でワタッコか
襷、眠る、自然回復コンボは最強
襷は一度しか働かないんだよな?
好きなポケモンで組もうと思ったけどムウマージとスターミーって相性悪いよなちくしょー
そこでほごしょくですよ
って事はあれじゃね?
自然回復が当然の流れの中であえて発光を選んで、
眠らされたら引っ込める→回復したと思う相手もう一度催眠術→
2匹眠った反則m9(^Д^)プギャー
でよくね?
公式大会以外使いようがないなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まあ自然回復と決めつける方がアフォだな
まあ下画面のボール見れば分かっちゃうんだけどな
いや、でも引っかかる奴いると思う。
先入観って怖いし。
とりあえず各スレに流してきますね
>>307の失われた古代語らしきものが何故か読めない
脳が理解するのを拒否したようだ
ボイチャで「あ、俺のスターミー発光なんで、俺の勝ちッス」とか絶対言いたくないな
「ちょ、お客さん同時睡眠とか簡便してくださいよwww反則で俺の勝ちッスねwwサーセンwwwww」
でおk
316 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/10(金) 14:03:54 ID:4RPrrdYe
うか
スターミーはじまったな
多分オレがそのシチュでスターミーの対戦相手だったらそのままボコすけどな
みず/じめん対策にくさむすびいいかもしれんが、威力がはっきり分からんとな
とりあえず最大100くらいはあるんだろうか
最大120だよ
>>323 前にどこかで見たが詳しくは忘れた。スマン
とりあえず80`のラグラージには威力80だったと思う
けたぐりと同じじゃないかな 後は自分で調べるんだ
50`以上で80
100`以上で100
200`以上で120
じゃなかったか?うろ覚えだぜ
対戦で使ってるようなのだと80以上にはなりそうだな
スターミーも80`だが10万の方が効くな。
飛行には冷凍ビームでいいいし、10まんボルトより効率いいかも
ギャラドスは威力120でも落とせないっぽいけど
相手が重いほど威力が上がる(けたぐりの草版?)
〜10.0kg[20] 10.1kg〜25.0kg[40] 25.1kg〜50.0kg[60]
50.1kg〜100.0kg[80] 100.1kg〜200.0kg[100] 200.1kg〜[120]
攻略wikiから転載
トリトドンたちにも一応威力60出るんだな
トリトドン以外に軽くてガッカリ
それでも4倍だが
な、ナマズンが23キロだと・・・?軽すぎる・・・
ナマズン始まったな
くさむすびはサンダースみたいな本当に覚えて欲しい奴に限って覚えないから困る
ピカチュウが覚える・・・
ピカチュウ様、さすが腹黒いな
エーフィが覚えてサンダースが覚えないというのは
ピカチュウ「なみのり無くても草結びでドサイドンはカバルドンも一撃でチュウ!」
プテラばっかり強化されてずるいよ!
一番ヒドイのはゲンガーとクロバットの強化っぷりだな
ガブリアスのせいでフライゴンが・・・フライゴンがあああぁぁあぁあ!!!
フライゴンは可愛いから許す
フライゴンは似非ドラゴン
スターミーだけはびっくりするほど現状維持
スターミーの強さがなるべく現状維持されるようにヴァージョンアップを行っているという説
たった今考えた嘘だが
347 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/10(金) 21:43:07 ID:4RPrrdYe
やあ
リフレクター入れるためにわざひとつあけようと思うんだが、どれも外したくないんだよね
今のとこサイコキネシスかなと思ってるんだが、折角のタイプ一致+ゲンガー狩れなくなるし…
冷凍ビームは必須だし10まんないと同種対決で沈黙しちゃうしな
どうしたもんか
電気がほいほい草技覚えたらバランス崩壊する
>>350 しかしピカチュウの耐久だと先制技だけでも沈むからかろうじてバランスは取れてる悪寒
時々でいいからライty
>>342 フライゴンはほら、アレだ。
まきびしでダメージ受けない。
むしろスカーフガブリアスの地震に対してフライゴン無償降臨
そして相手はスカーフではなく先制逆鱗であぼんと
>>355 そこはほら、アレだ。
トレーナーの技量でがんばろうぜ!!
ピカチュウの草結び、ひょっとしてバンギラスとか重いポケは即死か?
めざパ狙わずに地面の弱点つけるのが大きい気がする
ってスターミーとは無関係だな
草使うなら無関係ということはないだろ
少なくともピカチュウ→バンギ、地面の話は無関係
361 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/12(日) 00:34:00 ID:DtqIleaE
た
362 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/12(日) 00:34:20 ID:cHdpuhea
○ある日のポケモン、Wi-Fi板
「やっぱねむねごだよなぁ」、「対戦お願いします!!」
○同時刻のイケメン部屋
「いいじゃん、いいじゃんw」、「えぇ〜、会ったばっかりだよ♪」
○戻って、ポケモン、Wi-Fi板
「厨ポケ使い氏ねよ!」、「切断厨ってさぁ」
○同・イケメン部屋
(クチュクチュ…ジュルル…)
○一方、ポケモン、Wi-Fi板
「また、糞固体値か」、「改造厨乙」
○イケメン部屋
(ジュポジュポジュポ…)
○一方(ry
「ていうか、いまだにボーマンガブリとか言ってるけどさ…」
○イケメン部屋
「あん…、おっきぃぃ…」
○(ry
「やっぱドータクンだよな」、「コイツルール破ってるよ!氏ね!」
○イケメン部屋
(パン!パン!パン!パン!パン!)
おおおおじゅさどういfそvbdb
襷持ってても、結構運任せだと思うこのごろ
襷を頼りすぎるのもねぇ
ヒトデマン全然釣れない。
ほんとに15%か?
>>365 フグリのクチバ辺りで釣りまくって送れ。
みずのいしも買い放題だしフグリいいよフグリ
俺はエメで釣りまくって、フロンティアの爺さんに個体値鑑定
してもらってから送ったな
お前らGTSは使わないのか…ヒトデマントレーナーがいないか?
検索したら伝説の10未満とかあきらかにレートが釣り合わない奴ばっかなんだがこんなんで交換するのか?
>>369 こっちから募集すれば結構集まる。
ヒンバスとかガルーラみたいな、最初の一匹が面倒なポケを量産して撒けば決行すんなり成立するよ
ノコッチ
イシツブテ
ラルトス
ヘラクロス
洞窟シリーズかと思ったらそうでもなかった
そしてポケルスまみれ
/\___/ヽ ( こ
/ ::::::::::::::::\
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| ┼'っ
| '"⌒` ,: '"⌒` :::| l
. | , 、_:< __,、 .::|
\ /\i_i_i_/ヽ ::/ l |
/`ー‐--‐‐―´\ ノ
ゴメン誤爆
アホみたいに不可能な希望出してる奴ばっかだから多少無理言っても交換成立するな
n
>>366 15%なの?
ミオの橋のとこで釣りまくってるけど
初代の☆はふぶきです
エメラルドでリフ電磁再生スターミー育ててたんだが、ついさっき確認したら特攻個体値0〜2だった
補助用だから問題無いといえば無いんだけど…
先発で出てきたゲンガー狩れないのはきつい
それはそうと、ダイパで☆先発に出して有利になる相手って何かな?
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1163232633/l2 ↑とかを参考にすると
・ゲンガー
広角持ちが最多。特攻に少し振れば先制サイコでなんとかなる。シャドボまともに受けたりしない限り大丈夫
多分相手のほうが逃げる?逃げるなら俺の☆も助かる('A`)
・クロバット
こっちも広角多数?ラム持たせとけばとりあえず安心か
特攻無振り、個体値0でも相手が特防特化じゃない限りサイコ2発で沈められる。
・ガブリアス
リフレクター使った次のターンに沈められる。電磁波も効かない。貼ったら交換?
特攻に振って冷凍or吹雪でどうにかなるかもしれないが半減実持ちは分からん
・ボーマンダ
一応ガブリと違って電磁波は効く。だからどうしたっていうんだ
・マニューラ
無理。
・キノガッサ
サイコで乙。冷凍は2発必要
襷持ちでもラム持たせれば胞子無効化可能、こいつがきたらラッキー。
・ユキノオー、バンギラス
ウッドハンマーつよい かみくだくつおい ごめんなさいむりでうす
ここまで考えてめんどくさくなった
つーかダイパ未購入だからほんとに魔にゅが先発で出てきたりするのかワカンネ
>>377 メジャーキラーを先発にする奴が居るとは思えない。
後ガブリマンダ先発もちょっと考えにくいんだが。
ゲンガー先発が多い気がする
あとはスカーフ持ってる奴
先発では☆の出番は無さそうかな…
一番下の先生&バンギは先発で生きる特性持ちだしな。
j
このスレ見てから育てりゃ良かった…
こいつ耐久が紙だったんだ…
HP:110 防:200 特防200
毒毒
怪光
コスモ
自己再生
せっかくの特攻を生かせていない
その型はありえなくもないからまず努力値から見直すんだ
スターミーに持たせる持ち物って何が良いと思う?
他のポケモンとの兼ね合いもあるけど
ピント、広角、拘り2種、ラム、命、メトロ、達人とかか
386 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/17(金) 09:42:11 ID:codwsL78
ミラーコートを覚えられれば神なのに
耐えられないだろ
タスキがあるが個人的にはミラコはいらん
自己再生は対人どころか普通にいらない子な気がして来た。
特攻素早さに回して先制サイコや波乗りで落としたり、電磁波怪しい光で封じるのが得策だな
>>384 そうなのか?
んじゃ防御と特防に全振りしてみるわ
それでもHP低いから心配だ
スターミーはHPに振らないと硬くならないぞ
>>392 ということはHPに全振りで、後は防御と特攻に130か?
なぜ130が出てくる
間違えた…
HP252 防129 特防129か
なぜ129が(ry
もう分かんねwwwwwwww
すみませんが教えてくださいませんか?
努力値を計算して配分するのは
能力値算出の仕組みを理解してからにするべき
順序が逆だろう
>>398 そこまで考えてなかった
勉強しなおしてくる
ありがとう
ヒトデマン量産してるんだが、欲しい奴いるか?
今なら水の石とポケルス付きで交換するけど
401 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/17(金) 18:35:07 ID:a0Krs2Db
広角 吹雪、雷、サイコ、ハイポン
始まったな
>>395 別にどこも間違ってない
HP252 防御128 特防128とHP252 防御129 特防129にステータスの違いは無い
前者は合計値が508だからがんばリボンがもらえない、
後者は合計値が510だからがんばリボンがもらえる
それだけだ
>>402 ポケルスの関係で奇数は手間がかかるけどな
4で割って余りは切られるんだから2はどうでもいいだろ
他スレでスターミー対策が必要とか見たんだけど、
ルビサファ→ダイパになってからなんか変わったのか?
>>405 むしろ初代から全く変わってないので強い。
レンズ系で命中70の大技が使いやすくなった
命の玉もち控えめフルアタでもあんまり仕留め切れないことが多い
いっそこだわってみるか
411 :
377:2006/11/18(土) 01:35:15 ID:???
先発☆を妄想してたんだけど補助用とフルアタの中間ってどうだろ
臆病、特攻をHP特防無振りゲンガーをサイコで倒せるように調整、素早さ252、残りはHP
で
サイコキネシス 吹雪 電磁波 ハイドロポンプor波乗りorリフレクター
先発で多いらしい広角催眠ゲンガー意識で。
クロバは広角催眠だったらラム持たせれば何とか。攻撃極振りのブレバは無理だけども
吹雪はガブリマンダあたり意識、炎相手にするなら波乗りかハイドロポンプ使用
ああでもこれじゃ広角催眠ゲンガークロバ以外は厳しいか…?
やっぱ今作はおとなしく先発以外で出すほうがいいのかな
ダイパでスターミーに50レベル以内にハイドロポンプを覚えさえる方法
1、ハイドロポンプを覚えたヒトデマンかスターミーと、
メタモンバグでハイドロポンプを覚えたメタモンを用意する。
2、上記の二匹を使ってタマゴを産ませる。
3、タマゴを孵せばハイドロポンプを覚えたヒトデマンが完成^^
スターミー強いよ。俺のミロカロス、ガブリアス、ゲンガーのパーティー全滅させられた
>>413 ミロカロスにミラコ覚えさせてなかったのかよ…
>>414 冷凍Bで凍ったんだよ。ミラコ使えずにやられたよ
その3体使っておいて3タテされるとかね
>>415 それ運が悪かっただけだろ。まぁガブリアスとゲンガーはスターミーの餌だろうが
まぁ自分ではあまり使わないけど相手に使われたら嫌なポケモンではあるな
スターミー育てようと孵化させまくってるのですが
性格臆病の奴に限って皆特性がはっこうなのは仕様ですか?
シンオウではよくあること
初代ではスターミー強かったよなぁ。
今はやっぱもう影を潜めてる感じ?
発光ヒトデマン死ね
臆病素早さVのヒトデマン6匹いるのに特性皆はっこう・・・もうね・・・嫌がらせとしか思えない
臆病特攻素早さ2Vメタモンゲットー
本当の地獄はこれからなんだろうな
控えめ使ってるがダメかな?
フルアタで拘りとか・・・だめか
控えめで一撃になるならいいんじゃない?
個人的にはゲンガーにすら抜かれるのはいやだけど
スターミークラスの速さなら臆病で最速がいいんじゃないか?
控えめにしても臆病フーディンゲンガーより特攻低いし
>>423 一応スターミーに進化させてみることを勧める
430 :
425:2006/11/20(月) 13:10:36 ID:???
そうか。控えめでもあんまり一撃で落とせないし補助技使うにも臆病のほうがいいよな。
もう一回育てなおすかな。
さよならエメ時代のlv100…
431 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/20(月) 13:33:10 ID:N/j2eNV9
あけ
俺のスターミーは
10万ボルト
サイコキネシス
波乗り
冷凍ビーム
旧仕様乙?しらないお
素早さVのヒトデマン臆病でもいいから誰かくださいお願いします。。
臆病で素早さ特攻攻撃VのヒトデマンならいるがGTSで流してやろうか?
ビッパで流すから準備できたら言ってくれないか?
わかりました。びっぱつかまえてきます。
準備できました。
今から流すぜ。一匹のみだ
ありがとうございました!
親にするなり使うなりしてやってください
>>432 旧仕様もなにもアドバンス時代からその技だろ
好みでなみのりかハイドロになるぐらいで
全技が何回も手に入る技マシンか秘伝マシンだから便利
今では自己再生は使う暇も無いから困る
昔は特殊だったからな
自己再生する暇もあったよな
今は紙ではないが耐久も落ちてるから困る
今の耐久微妙だよな。
耐久少しぐらい削っていいから特攻上げて欲しい。
おくびょうでL100の時299で止まるのがむず痒い。
スターミーからさらなる進化体が登場すればなあ・・・
ドンヒトデ
HP70,攻撃55,防御75,特攻120,特防75,素早125
こうですか、わかりません><
HP65
こう100
ぼう85
とこ105
とぼ85
すば131
もうこれぐらい速くていいよwwwww
HP50
こう150
ぼう100
とこ70
とぼ90
すば129
これでいこうぜwww
>>448 スターミーの高いけど火力不足な特攻さらに駄目になったなwwwww
滝登り!!
今までフルアタにしてたけどサイコキネシス外して電磁波か妖光入れるか
むしろ10万も外してドッチーモもありか
スターミーほど技を4つ以上使えたらって思うポケモンはいないよな
妖しい光よりは電磁波をすすめる
混乱運によるけど
進化するなら防御105欲しいな・・・むしろそれだけでおなかいっぱい
たしかにスターミーは技悩むな
俺はサイコ 波乗り 怪しい 自己再生だな
ドロポン キネシス 雷 吹雪 でレンズ持たせりゃオッケーだろ
黒津具倒せる
対人の話じゃないのか
BTならフルアタでいいだろ
対人でもフルアタじゃね?
>>454の技か
ラムとか襷持たせて
波乗り サイキネ 10万 冷凍じゃね?
自然回復あるから襷のがいいかな
自己再生もたせてるやつ使う機会あんのか
フルアタは阿呆
リア消ならしょうがないけど
俺のスターミーは
まず特性は「発光」、理由は大体の人が考えてることと思うが引っ込めたときのみ「状態回復」するだけの
自然回復よりも「冒険中常に効果がある」発光の方が断然お得だから。
そして技は、一.水鉄砲 二.滝登り 三.吹雪 四.パワージェム
まず一の水鉄砲だが、波乗りの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
水鉄砲のPPの多さが魅力だから。二の滝登りは覚えられそうな物理タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか攻撃の低いスターミーにハイドロポンプを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である草と虫潰しの為。まあほとんどの場合吹雪だけでもOK
だろうが、相手がカイロスかユキノオーの場合だあと吹雪が効かないのでパワージェムでその代わりに
宝石のようにきらめいて沈めてやろう、ってことで。逆にパワージェムで効果抜群にならない虫タイプ
(ヘラクロス等・・・もっともこいつを使う人は厨ポケ使いと思うが)にはスキを見てケーブル切断で。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
>>459 ちゃんと育ててれば、序盤のBTは殆ど3縦できるし速いから中盤からも隙が無い。と思うが。
対人戦は妨害、嫌がらせ型の方がいいのかな?
>>460 >「冒険中常に効果がある」発光の方が断然お得だから
吹いたww
電磁波・サイキネ・波乗り・10万にした
持ち物何がいいかな?
むしろ決定力だけならポリ乙とか上がいるからな
最近の対戦は爆発力重視っぽいから補助多彩なこいつは補助に生きるのがいいと思う
カビハピで簡単に止まるってリスクはあるし
4V、はっこうが出たときのむなしさといったら、もう…
>>460 >唯一の弱点である草と虫潰しの為
唯一じゃないよ2つもあるよ
>>469 ごめんよ、もうブラザーにあげちゃったんだ
n
同期の健太スレが落ちてるな
1匹のポケモン専用スレってどんだけ立ってんだ?
細かくは数えてないが、30はあるんじゃないのか
電磁波とかリフレクターとかの補助技を使うタイミングを教えてくれ。
あぁ、これだけじゃ教えて厨だな。
相手の交換を読んで使うのか?
リフレクターは張っても電気ポケが来たりするんだが・・・
スターミーは拘りエースで
補助なら他ポケのほうがいいでしょ
こだわりよりはいのちのたまのが小回り効いて好きだな。
スターミーは弱点突かないとやってられないし。
雷p持ってないグロスなら楽に潰せるのがいいよな
いきなり出して、リフレクター張ったらさっさとミロに交替します。
で、ギャラとかゲンガーとか出てきたら颯爽と登場。
スターミーは小回り利かないと話にならん
一つの技拘りでゴリ押しできるほど元の種族値高くないし
結局補助技2つと攻撃技2つのバランス型でよろしいでしょうか
おまいさんのスターミーなんだから好きなようにしなさいな
こいつ決定力だけで言うんなら上が結構いるしな
スピードと再生とリフ電磁波サポが優秀で使ってる
相手は攻撃技4つは頭にいれてるだろうし
フルアタ型とサポ型二匹作ってみるか。
このスレ見てたら技に凄く悩むorz
サイコキネシス 冷凍 怪光 リフとかで良いのかな
でも俺のスターミーの個体値がHP31だが特防が5〜7だしなぁ
考えれば考えるほどワカンネ 誰かアドバイスをクレクレ
結局その人の好みなんだがな
波乗り、ハイドロ、サイキネ、冷凍、10万、パワージェムみたいなフルアタもあれば
一つか二つを電磁波とか妖しい光とかにしたり
攻撃3、怪しい光が安定してると思う
自己再生って便利そうだけど対戦だとあんまり使わないよなぁ・・・
覚えさせたい技が多くて迷う。
怪しい光・コスモパワー・光の壁・自己再生・ハイドロポンプ・波乗り
物理隆盛なこの環境だとなんかリフがかなり使える
粘土もたせて再生リフ冷凍10万で使ってるが速いからかなり便利だわ
問題は破壊性能低すぎ
こいつに攻撃性能を求めるのが辛くなってきた
>>490 このあいだエアームド相手に10万撃ったら、微妙にHPが残ってあせった。
ゲンガーくらい脆いとサイコで一撃なんだが…
ゲンガーはタイプ一致で弱点つくから一撃なんだろ
冷凍と10万はドラゴンかギャラか同じ水系かそのへんに撃つ
ちなみにスターミーに対してエアームド出してきたならラッキーだろ
冷凍ビームでカバルドンすら倒せず怠けるたくわえるで受けられた時は泣きそうになった・・・
両面受けなんて通用しない時代なはずなのに・・・
冷凍十万リフ再生だったんだ
しょうがないからリフと再生でごまかした
しかし、使って見た感想では 十万<波乗り ではある
496 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/29(水) 05:00:49 ID:OaV4+DjO
あげ
スターミー作ろうとしたが、まず性格一致+高個体値のメタモン捕獲から始めなければいけないから
いきなり苦戦している。やっぱり性別不明の作成は大変だな。
臆病でできれば1V以上メタモンと3Vヒトデマンで発光に発狂しながら3V以上狙うわけだからな
まあサンダースとかめざパ狙うやつよりは楽だろ
十万は同タイプに有利ってのがよかったんだが、ダイパで水ポケの使用率が減った気がする
ミロカロスやスイクン、キッスは弱点突いても倒せないし
キモクナーイには効かないし
初代のライバルだったラプラス使いは激減したし
10万ボルトが有効なのはギャラドス、エアームドくらいか
激減したラプラスもいざ倒すとなると大変だけどな
波乗りと10万ボルトを比べてみるとやっぱタイプ一致と不一致の差は大きいよ
攻撃種族値75という高くないけど、まぁ頑張れそうな攻撃を使えという電波を受信した。
いじっぱり、命の玉、
攻撃素早さ252
滝登り、ゆきなだれ、ギガインパクト、リフor電磁波
とりあえず最速95組あたりは正確補正かけなくても抜けるし、
攻撃種族値75の微妙さを補うために攻撃に正確補正。
拘ろうと思ったけど攻撃技が少なすぎるからやめ。
ジャイロボールは無いと思うし。
うん、微妙だな。
と思ったら100組も抜けるんだな。
でも微妙。
昔は変態捨て身型あったらしいな
詳しくは知らないが
○☆☆
のパーティを見かけたら俺だぜ
☆2匹って何だ。ヒトデマンを使う猛者か?
マルマイン スターミー デリバード か
マルマイン、ヒトデマン、スターミーだろ・・・常識的に考えて・・・
ここでまさかのピッピ
m
ピィじゃね
カービィに決まってるだろ
ピッピと言う名のゴーリキー
みずのいしなかったからヒトデマンのままLv40にしたよ
あやしいひかり忘れてたorz
電磁波にするしかないのか 鬱だ
つ ハートのうろこ
ヒトデマンの素早さV確定方法がどうしてもわからない…
できるだけレベル低めでの判別方法を誰か教えていただけないでしょうか?お願いします。
>>516 調べてみた。
Lv5で素早さに努力値76。
これで
↑補正なら17
補正無しなら16
↓補正なら14
で確定。
努力値振る前の値はそれぞれ上記の数値から-1。
ちなみに別のLvの場合↓
Lv 努力値 ↑ 無 ↓
4 96 15→16 13→14 11→12
6 64 18→19 17→18 15→16
7 58 20→22 19→20 17→18
ダイパってタマゴから孵った後のLvって1だっけ?
未プレイだからわかんないけど。
とりあえず割とお手軽に調べられるのはこの辺かな?
他のは自分で調べてくれ
518 :
516:2006/12/03(日) 02:39:47 ID:???
追加。
Lv 努力値 ↑ 無 ↓
8 50 23→24 21→22 18→19
こっちの方が簡単だな
これならその場でアイテム使うだけでできる
些細なことだけど誤解を招くといけないので訂正
>>518の名前欄→517
最速狙うなら
レベル1のとき素早さのステータスが7ならUかV、あとは物音に敏感ならV確定
ダイパでスターミー作るならこの方法がドーピングとかレベル上げせずにできる
補助性格は他のが優先される場合もあるらしいからレベル1で素早さのステ7あったら
>>517の方法で調べればいい
>>517 こんな夜中に調べて下さり、ありがd。
調べ方分からないから今までずっと考えてたけど、これでやる気出てきた!!
524 :
521:2006/12/03(日) 17:48:20 ID:???
Wi-Fi環境無い...orz
>>524 ポケモンやらずにバイトしてWiFi環境整えた方がいいよ
住んでるところにもよるけどな
地域だけじゃなく住居も
ポケモンの為だけに引っ越すわけにもいかんし
521がどうかは分からんけどね
臆病敏感SVスターミーはできたんだが・・・・。特攻もV欲しいなぁ・・・
PCだと時間によって見れないんだっけ?
書くと
臆病自然回復で
HP31
ぼうぎょ21
とくこう31
とくぼう27
すばやさ31
廃人じゃないからこれが限界
お気に入りのポケモンだからなんかいいNNつけたい
531 :
529:2006/12/04(月) 02:47:00 ID:???
>>530 すげぇな・・・。
なんか最終形って感じ。攻撃かいてないのは割愛w
NNねー星にちなんだのにしたいねー
けどこれでも
個体値評価スレでは性格一致に3V以上+他25以上ないとかゴミとか言われちゃうんだよな
ヒトデマンは発光もあるし難しい
あれ?物音に敏感ではないの?
物音に敏感だったよ
努力値はHP4とくこう252すばやさ252に振った
いいなー孵化作業のあまりでいいから3Vとかほすぃわ
今ようやく特攻素早さVっぽいのができた(陽気だけど)から親にするとこ^^
全然3Vヒトデマンとか親にしてないよw
すばやさVヒトデマンととくこうV臆病メタモン預けて親入れかえながらゆっくりやるかと思ったら30匹ぐらいで
>>530が産まれる
HPがVなのはたまたまw
537 :
529:2006/12/04(月) 03:53:48 ID:???
あれからずっと孵化しててようやく特攻特防素早さVヒトデマンできーた!!
特性発酵で、HP攻撃防御は10台だが、まぁよしとしようw
>>530 俺のスターミーのNNはいつも「メビウス」にしている。
由来は「メビウスの輪」から。
なぞのポケモンだし丁度良いと思うがどうだろう?
フルアタ型スターミーと組ませるとしたらどんなポケだろうな
NN:ほしのあき
スティアにしてる
なんとなく語感で
英和辞書とか適当にめくってみるとかオヌヌメ
あと漢和辞典とか
デカラビア
でも知らないエロと勘違いされそう
ゴメン。”と”が抜けてた。
知らないとエロと勘違いされそう。ね
>>530 俺のスターミーのNNは初代からずっと「ほしがき」。
何故こんなNNしたのかは忘れたが
下手なカタカナ語よりずっと相手の印象に残りやすいから気に入ってる。
NNはひらがなの方が愛着わく
547 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/07(木) 21:58:46 ID:BZ8UyITu
あほな質問承知で聞くけどスターミーってサイキネ自力で覚えるっけ???
>>547 無理。
技マシンで覚えさせるしかない。
>>542 俺のグラエナはケルベロス
。ユキカブリはヒーホー君。
やっぱり漢ならスターミーのニックネームは「にしきの」だろ。
551 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/07(木) 22:21:57 ID:BZ8UyITu
ありがとう!!!
552 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/07(木) 22:32:06 ID:l/R3EEYy
バロス揚げ
スターミーのニックネームつったら
「ロクデナシ」か「ヒトデナシ」が道理である
もうマリオRPGネタは飽きたよ
スターミーは弱点が多いけどどんなポケモンと組ませるとカバーできる?
地面タイプとかかな?
とりあえず電気受けは欲しいところだね
ハガネールフォレトスドータクンとかの鋼とか
ハピナスとかのノーマルとか
まぁ技にもよるけど
リフや電磁波でサポートすると強くなるポケ(ドサイドンやヘラクロス)なんかともなかなか
メタグロス
スターミー
ドータクン
の性別なしパーティ
やっぱり初代から微妙に弱体化し続けてるな
初代:実質弱点は10万だけ。吹雪が健在。
金銀:カビハピで簡単に止まる。
ルビサファ:努力値制限で耐久が段ボール並に。こっちの攻撃は耐えられる。
ダイパ:悪虫霊など弱点な技が強化。
関係ないが俺のギャラドスは「ぎゃらりん」、ゲンガーは「げぇんがあ」だw
ケンタロスのNN「たろちゃん」だけは譲れないぜ
攻撃の種族値が75もあるのが意味ワカンネ
特攻にまわせ
そんなのスターミーに限ったことじゃない
もっと悲惨な奴がたくさんいるんだから我慢汁
スターミーの持ち物は何がいいかな?
耐久紙すぎでもないから襷持たせても微妙?
自然回復あるからラムも微妙か
こだわっても一撃で倒せないこと多いし
光りの粘土で壁張り
波乗り 冷凍 リフ 自己再生@光の粘土
で使ってる。壁貼りと竜退治に
壁+再生型の努力値をどう振ればいいのか分からんだが
防御系にはどのくらい廻せばいいんだ?
572 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 18:30:30 ID:iC3bJNN+
すたあみぃ
ガブリアス->スターミー
威:100 タ:じめん/物理
攻:182 - 防:137 (HP:167)
ダメージ: 76〜90
(割合: 45.5〜53.8%)
スターミーは防御特化ガブは攻撃252
リフ有れば格闘受けは出来るけど正直耐久あまりないな
いやあるんだけど
先制再生できるし
>>571 とりあえずサイコ持たせるならゲンガ潰しのために素早さ110抜きで
特攻にいくらか振っとく
あとはHP252防御
防御に振ると決定力が落ちるね。仕方ないけど
age
ラム持ちで壁を張ると、ひかりのねんど持ちだと思って状態異常技をかけてきた相手には1ターンの優位で押し切れないかな。
577 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/14(木) 01:31:20 ID:AZ8CHtYV
NNは
スタフィー
ハムスター
しゅりけん
星野
でいいんじゃ
578 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/14(木) 01:56:10 ID:0NGQ2wYn
____
/ ヽ _
i´ ̄( ̄`ー-‐´ ̄) ヽ
ゝ > (・)-o-(・) \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| (_ (__人__) ) | < おれ ビーダル!
\  ̄ i__i__i  ̄ / \_________
 ̄`ー、__,-‐´ ,----、
/ `'ー  ̄ ) / /^ヽヽ ,
/ /| 。 ___/ . / | |ヽ__
\ ヽ | |∩ __ ヽ<(。)ヽ |..|.<ヽ_ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\⊇ -‐ノ.U_ ̄ ヽ | | .|__.| < さいきょう
| | `---,l ヽ .|/ ./ \_________
( /⌒v⌒ヽ、 ヽ \____/
| 丶/⌒ )`'ー  ̄ )
/ | | / |
/ ノ\__| |__ノ_ノ| |
/ / | | | |
/__/ | | | /
⊆__| L⊇
臆病最速110抜き特攻252残りHPで襷
サイコ、冷凍、10万、ハイドロ
を使ってる。カブリを完封できるしゲンガーも潰せる
つおいお^^
あげ
>>581 全く一緒wってか大体の人がそうなんだろうけど。下3Vだから使えるわぁ
発酵orz
何で最速110抜きなんだ?
HPに振っても4しか増えないし、同種とかアグノムに抜かれるの辛くないか?
>>583 カワイソス
俺は特攻U下2Vで自然回復を使ってる
>>584 HPの個体値が18で不安だったんだ(´・ω・`)
同種とかは役割果たした後なら倒されるの覚悟で戦わせて、まだなら交代してる
でも最速の方がいい気がしてきた
確かに18は辛いな
けど襷持たせるなら
尚更最速がいいと思うぞ
>>586 確かにスターミーの耐久じゃあHPが4増えた所で攻撃2発耐える事なんて、ほとんど無いもんな。(あったら教えてほしい!)
それなら速度上げて叩かれる前に叩いた方がいいかも
>>560 でんき
くさ
むし
(あく?)
(ゴースト?)
590 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/15(金) 19:43:03 ID:JbAZ4nKO
ちょ…いい性格が生まれても特性が悪いんだが・・・○| ̄|_
まず臆病素早さVメタモンを捕まえることから始めてみてはどうだ
襷つかうならどっちでもかわらなくね?
>>581 臆病か・・・レベル何でとくこうどれくらい?
発光スターミーのサイコキネシスゲンガー襷で耐える
ゲンガー催眠術
スターミー眠る
スターミー交替ゲンガー催眠術
発光はゲフリの嫌がらせとしか思えん
ジェアッ
発行ってどんな特性だっけ?
光ってるんだぞ?カッコいいじゃないか
何?効果何?
「いかく」みたいな感じでポケモン投入時に相手の命中率を一段階下げる。
まあ言ってしまえばオートでかかるフラッシュ。
一段階下げても効果は薄いので、自然回復の方が重宝される。
俺だったら「引っ込めて状態異常回復」より「出したとき命中ダウン」を選ぶ
どっちにしろ、戦況がどう傾くかはわからんね
自然回復の奴を引っ込めて
以降の催眠使用を躊躇わせるって戦略
よほど律儀な奴じゃないと通用しないか・・・
えっ・・・てか602はまじか?
そらマジよ
発光って野生のポケモンと遭遇しやすくなるだろ・・・w
そんないい特性だったら光の粉と小さくなる最強じゃん^y^
>>593 俺のスターミーは特攻Uで努力値252だから
Lv50で151
ゲンガーは広角持ちなら潰せる
襷持ちなら
サイコ打つ→ゲンガー耐える→催眠→こっち眠る
→カゴ持ちキングドラに交代→雨降らせる
→すいすい先手ウマー
ただ道連れがキツイ
612 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 05:49:22 ID:sPNrAhv0
保守
臆病
HP:30
攻撃:19
防御:14
特攻:31
特防:31
素早さ:31
出たんだけど防御低すぎだよな?
もうちょい粘るべき?
なぜ人に聞く。
お前のプレイしているゲームなんだから、好きにしろ。
>>613 特性は?
俺だったら自然回復なら妥協するかも。
>>613 まずはそいつを育てて実践投入してみれば?
それで耐久に不満があるならまた孵化させれば良いんじゃない?
つーか自然回復が実際に役立った奴っている?
あまり特性は重要でない気が
自然回復は対戦でめちゃくちゃ役に立つんだけど
少なくとも対戦で意味のない発光とだったら比べるまでもない
命中率は?
>>618 オフタワーはかなり使えるよ
催眠術とか来たときに入れ替えてマジックコートしてやるとほぼ確実に決まるw
age
発光うぜええええええええええええeeeeeeeeeeee
ヒトデマン Lv100,おくびょう
HP: 7 (177)
攻撃: 11 (95)
防御: 28 (143)
特攻: 31 (176)
特防: 31 (146)
すば: 31 (226)
HP・・・orz
普通に使えると思うけどな
十分じゃないか…
保守
age
俺の自慢の5V臆病最速スターミーには勝てまい。
31,14,31,31,31,31
ハイドロポンプ
10万ボルト
冷凍ビーム
サイコキネシス
攻撃の個体値が糞杉ww
スターミーは特殊しか使わないんだから14もあったら駄目だろwww
31,0,31,31,31,31
なんだけど…
改造だと思われるの嫌だから14て書いちゃったテヘ
「混乱の場合の攻撃が…」と言いたいんだろう。
俺なら妥協しちゃうけど。
発光乙ww
発光の何が悪いんだYO!!
発光たんハァハァ
age
発光の書き込みを見てニックネームをダイオードにしようかと思った。
LEDでもいいかも・・・
スターミーって孵化しんどい サンダースほどじゃないけど
自然回復おくびょう 下3Vヒトデマン3匹生まれた
いずれも防御一桁だった
臆病CSメタモンか臆病DSメタモンがいると孵化が結構楽になるね。
臆病CDSメタモンはかなり頑張らないと出ないけど。
俺のスターミーは
臆病
HP: 14〜15
こうげき: 10〜11
ぼうぎょ: 10〜11
とくこう: 30
とくぼう: 18〜19
すばやさ: 25〜26
スターミーにめざパ炎を持たせた
意外性ありすぎてテラカッコヨス
しかしめざパは弱点つけてもタイプ一致波乗りの方が威力高い罠
ハッサム専用
ユキノオーもいける
対晴れパでもいけるかもな
向こうもまさかスターミーが炎技を持ってるとは思わないだろうし
晴れパは無理
タイプ一致ソーラーで一撃だろ
使えないと思うけどめざパのエフェクトはスターミーに結構似合ってると思う。
スターミーがニドキングの不意打ちにやられたときは泣いた。補助技1つ入れようかな
ヒトデマン Lv100,おくびょう
HP: 31 (201)
攻撃: 23 (106)
防御: 22 (137)
特攻: 31 (176)
特防: 31 (146)
すば: 31 (226)
めざパ:竜70
特性:発酵
キタァァァ(゚∀゚)ァ( ゚∀)ァ( ゚)ァ( )ァ(` )ハァ(Д`)ハァ(;´Д`)ハァハァ
1対1なら発光でもいいよな!
だいじょぶ!!
>>653 きあいのタスキ持たせたら。
他のやつに持たせるなら無理だけど。
658 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/30(土) 22:49:11 ID:VRZB6Zpl
あ
臆病スターミーって火力が物足りなく感じる時もある
臆病@ひかりのねんど
リフレクター
自己再生
10まんボルト
サイコキネシス
個体値はとくこう、すばやさ31ほかは微妙だったけど妥協
努力値はすばやさ110抜き、HP252あとは特攻に
パーティが格闘に弱いからこんなの作ってみた。使えるかな?
>>660 使えるとは思う
雷Pでころされないよう防御振らないといけないかもしれないけど
どうせ格闘を受けられるポケはいないんだし汎用性は結構高いからいいとおもう
格闘受けといえば同じ水エスパーの奴がいるじゃないか
電磁波とあやしい光同時に入れてる人いる?
664 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/01(月) 21:06:27 ID:nyD5lclh
てか壁2枚は自分だけかな
>>638 自然回復のスターミーにダイオードって付けて
相手に自然回復か発光か小一時間悩ませることも可能。
そんな対戦したくねぇw
タワーで★って名前のスターミーと会ったんだがここの住人だろうか
ちょっと質問なんだが・・・。
10万ボルトって水潰しの為なのか?
教えて欲しい。
多分そうだと思う
大体水ってメジャーなタイプだしね
それを潰せるのは大きい
671 :
669:2007/01/02(火) 23:37:51 ID:???
>>670 ありがとう。
これから色々考えてみるかな。
31
22
22
31
27
31
臆病自然回復
冷凍ビーム使えるスターミーでめざパ氷70が来るとは
イーブイで来いよorz
技構成何にしてます?
サイコキネシス 波乗り 10万ボルト 冷凍ビームから2個
光の壁 リフレクターのどっちか
自己再生
持ち物光の粘土あたりがスタンダードなんでしょうか?
>>673 個人的には
波乗り サイコ 冷凍 10万
のフルアタ推奨
技一つ抜くならサイコ抜いて壁一枚
性格って控えめより臆病のほうがいいのかな?
対人戦は早くてなんぼだろ
最速ゲンガーに負けるのは避けたい
フルアタとスカーフは相性が良いから俺ならスカーフ
☆にスカーフねぇ
それだったら臆病にしてメガネ持たせたほうがいいのでは
凍える風も地味に使える
サポート中心になるけどな
しかもはっきりいってスターミー火力無いし
今日スターミーさんを育て始めたが、このスレ見てると技構成に悩まされるなorz
フルアタのデメリット・・・きあいのタスキで耐えられると、弱点が多いのでイチコロされる恐れあり。
再生&壁型のデメリット・・・安定はしているが、ここぞと言うときに技のバリエーションが足りない。
攻撃技3つ・壁の組み合わせが一番無難と言ったところか、中途半端なのか・・・。
いずれにしても、10まんボルトを倍返しできるミロカロスにはお手上げって感じだよな。
4色フルアタなら襷必須かなーと思う
襷がこいつにもったいないと思うかどうかだなぁ
あとミロとかハピみたいな特殊受けは管轄外だと思う
フルアタに襷か〜。メガネを持たせるかこれまた悩まされるな・・・
この ほうせきは
いちおくドルの かがやきさ!
とかポケダンで言ってたな
なみのり冷凍ミラコがメインのミロカロなら毒毒当てりゃ勝てるだろ
ミロカロ受けは管轄内に入れられる
つーかそれくらいのモンスは殺らせないとと一軍に入らん
>>684 つリフレッシュ
スターミーはミロに勝てない
スターミー(金銀)
なみのり かげぶんしん みがわり じこさいせい
どうだろう?
>>685 防御に回ったらミロの負けだぜ?
みがわり+10万+自己再生でミラコ対策になるし
残りが催眠術とか妖しい光ならミロ勝つ可能性も可能性はあるがww
>なみのり冷凍ミラコ型ミロ
いや単にスターミー派なだけwww
カスミがマイステディを繰り出す姿がたまんね。
ミロは先制取れないからなー
スターミーに確定勝ちは難しいんジャマイカ
フルアタスターミーはカモだろうけど。
このスレは一歩間違えるとカスミ萌えスレになりかねないな。
みがわりを覚えてない限り、ミロの優勢じゃね?
このスレ見るまではスターミーの特性が「発酵」だと思ってましたが何か?
そういや金銀ではツボツボに木の実もたせとくと
きのみジュース作ってくれたんだよな。
あれいまでもあるのか?
いや、なんか発酵していい匂いとかしてポケモンが寄ってくるのかと
まぁ、普通発光してるものが近づいてきたら逃げるよな。
常識的に考えて。
虫は発光物に集まるね。
常識的に考えて。
虫だけじゃないけどな
常識的に考えて!
もうスターミーは語り尽くした感があるな。
そんなこといわないで
なにしろ生誕10周年超えてるのにもかかわらず、ギャラドスとかみたいな仕様変更とかほぼないもんな。
だがそれでこそ★様。
ドククラゲ好きな兄がスターミーさんを馬鹿にしています。
どうしたらいいですか
>>705 サイコキネシスで・・・あ、あのクラゲとくぼう高いな^^;
なみのり
サイコ
冷凍
10まん
この子に達人の帯を持たせると地味に強い。
サイキネに耐えられても所詮まともに反撃できないクラゲ乙
俺の今使ってるスターミー、100レベにしてから特性が発酵に気付くorz
自然回復は言うまでも無く必須。先発で出して状態異常になったらチェンジの作戦は強力。
俺はまだ55までしか育ててないからセーフだな(´・ω・`)
>>709 どくびし撒かれてもミラコされても痛いよ
パワージェムは無しですか
タスキ>>>おび
ロマン輝くエステール
スターミーは初代で散々辛酸を舐めさせられた相手だなあ。
サンダースとかフーディンとかは使わん、というポリシーだったから。
それが今では、数多の凡骨ポケモンでもやり方次第で落せるんだから、
時代は変わったものよ
控えめと臆病どっちがいいだろ?
>>719 なんだそのメル欄
速めのポケだと良く訊く質問だが
控えめにすると抜かされるポケを調べて、そいつらに抜かされても良いか自己判断だな
個人的には大量に要る最速110に抜かされるのは痛いと思うがな
それでもスターミーさんなら・・・スターミーさんなら何とかしてくれる
臆病ゲンガーに抜かれたらだめだろ・・・・・常識的に考えて
俺は適当に臆病に素早さ全振りしてたまたま180になった
後から最速110を抜けると知った
しかし同じ115に先制できたことはない
防御と特防だったらどっち優先?
725 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/07(日) 11:33:31 ID:6A6fjYXq
スターミーの鳴き声が好きだ
かっこよすぎる
ヘヤッ!
スターミー性別ないし、卵作れないと勘違いして、
特攻29素早さ29おくびょう自然回復を釣って、
それで妥協した俺。
コスモパワー使ってる人いる?
リフレクターか光の壁の方がメジャーなのかな
>>726 それヒトデマン。しかもアニメ
アニメのスターミーはフ〜ンとちょっとお色気
ゲームのスターミーはもうめちゃくちゃかっこいい。字で表せない
☆@&#%*§□£¢♂∞♀§@★
こんな感じ
>>728 仲間のディフェンスも上げられること考えると
壁派かな、俺は。
追い討ち悪タイプから逃れるために身代わりを
覚えさせてる珍種は俺だけかな
フグリでスターミー一人旅をやろうと思う。
臆病 特攻、素早さ252,HP6
技は最終的には
・波乗り
・10万ボルト
・冷凍ビーム
・サイコキネシス
レベル5のヒトデマンからスタート
初代ではスターミーにお世話になったな。四天王とライバルをたった1匹で突破できるから凄い。
フグリも四天王は楽勝でしょ。>一人旅
強化四天王は分からんけど。
とりあえず見てくれ
臆病@命の球
波乗り サイコキネシス 10万V 冷凍ビーム
特攻252 素早さ252 HP6
今のスターミーなんだけどやっぱりハイドロのが波乗りより良いのかな?
もうハイドロは習得できないんだけどハイドロのが良いのなら育てなおそうと思ってる
それ以前にフルアタは古いのかな?
命の玉持たせるくらいなら広角持たせて
ハイドロ かみなり ふぶき でいこうぜ
広角持たせても雷吹雪はいまいち信用できないから、球でもいいと思うぞ
こいつは早いし身代わりを交代際に張った後安全に補助したり回復したりできるから
いいと思うよ
>>737は
>>730宛てな
マニュの使用率がもう少し減ってくれれば・・・
こいつの特殊フルアタは6体戦だと例によってハピナスで止まります(棒よみ
だから適当にハピを誘って潰せる爆破ゲンガーアグノムとか
安全に出しやすいゴウカザルルカリオあたりを入れとくといいと思う
カウンター使用後のハピナスは流石に潰せるだろうし
>>732 強化四天王もスターミー一匹で余裕だぜ。
HP24防御27特攻29特防17素早さ31
のがさっき生まれた。ちなみに臆病。無性別は個体値こだわるのしんどいから
ここらで折れてしまおうかと思っているのだがどうだろうか。やっぱ特防低すぎ?
自分がそれでいいと思うんならいいんじゃね?
>>743 ないない。確認済み。まあよく考えれば襷もたせる予定だったからこれでいい。
ほごしょくの効果って何なの?
レベル50スターミーってオフラインでハイドロ使えますか?
いいや
>>747 一応、GBAから連れてくれば使える
これも一応、オフラインってことで
>>751 ただそれだと、LV50スターミーがホウエンから来たとならないからメタモンバグを使った証拠になってしまう罠(古
幾らなんでもダイビングしすぎだぜ
,、-'´ ̄ノ
,、_ _,、-'´´ ,-'´
、`ー-、_ ,、l'|´`ヽl | `ヽ、_ ,| ,、-'´
ヽ、 `、_`ヽ、_ ヽ,ヽ、 -'´ ,-ヽ''
`ヽ,_ ,、ノノヽ、 ̄ヾ、`ヾ,ヾ _ヽ
l´l'´ ノノゝ-−、、| | 、 'l `ヾヽ
,イ| //,l'´;;;;;;;;;/lヾ、 ヽ'´ _l__(__
ヽ | l l l'`ゝ,;;;;;<' _ノ,l'ヽヽ 、 __,、)
,、-'1/ `l、l,`´、-i-i-, ヾノノ ` -,'´ l
`ーゝ,l、_ | |ヾ、;; ̄´;;;;ノ'ノ ヽ、、」 ,l'´
`i 、ヽ,ヽ-、 ̄´´,'l|__ノ/ゝ′
ヽゝ、l、 ̄ヽ,、ノ゜ノノ i ヽ、
/`ヽ,、-, l'l'´ ノヽ, `ゝ
ヽ-'´ ヽヽ'´ヽ,i_ノ´ `ー'
初代からスターミーのライバルなのに
未だにスターミーに勝てない僕はどうすれば…
今さっきルビーのバトルタワーでスターミーに殺された
10万ボルトうざ杉
ちょっくらケンタロス、サンダース、スターミーでタワー行ってくる
ガブリアス・メタグロス・マニューラ「生きた化石どもめ成敗してくれるわ」
アーマルド、ユレイドル、ズガイトス「絶滅したけど再生しちゃいましたwwwwwwサーセンwwwwwwww」
ゲンガーは不死身
いや、復活しては強くなる。
サイヤ人のように
ダグトリオとか悲惨の極みだよなw
>>761 RSEのころは6on6で蟻地獄が強くてそこそこ活躍したんだがなぁ
電気やヘラを封殺できて
(重力を使えば)サンダーに地割れは効果が抜群です
こいつ、メタモンと仲良くしてくれねえかなあ
高個体値メタモンを人と交換するとかして
親のID変えたら仲はまずまずになるよ
>>764 高個体値メタモンを人が簡単にくれることはあまりないだろうから、メタモン捕獲のソフトと孵化のソフトの2本持てば良いんじゃない?
メタモン捕獲の労力と金銭的な問題はあるけど・・・
ふいうちとか先制技の対策はどうしたらいい?
つ みがわり
どうも最近命の玉フルアタが見直されているみたいだな
ハピ以外にはまずとめられないし
ハピにも卵産みを半強制させるしPTによっては相当な決定力になりそう
ハピに光臨できるエースってなんだろう?
ほごしょくって何タイプになるんだ?
不意打ち野郎に対抗できそうだが
772 :
771:2007/01/20(土) 23:16:30 ID:???
これだけだと嫌な野郎に見えるから補足しとくよ
スターミーの特性ははっこうorしぜんかいふくだよ
773 :
771:2007/01/20(土) 23:18:23 ID:???
ってほごしょくは技か…すまん
自分の無知をさらけだしてしまったな
ポケサンのスターミーになんか萌えた
マニューラとか悪タイプに太刀打ちできないから、鋼とか格闘タイプを味方に入れたらいいかな
てことはグロス辺りか、、、
ポケサンを録画し忘れて昨日は一日中泣いてました。
スターミーの技は「10万、サイキネ、波乗り、冷ビ」でいいんだよな?
どうしても雷、吹雪、ハイドロを使いたくなるから困る。
俺は広角レンズ持たせてハイドロポンプ、雷、吹雪、サイコキネシスでやってるよ
メインはハイドロポンプとサイコキネシスだからそんなに困ることは無い
雷はまだしも吹雪はドラゴン対策の意味合いが強いから冷凍ビームでもいいかなと思うけど
自己再生はいらないの?
早く進化させないといけないからダメ?
スターミーの場合、タワーやら対人戦時に回復量よりもダメージ量の方が多いからなぁ
うまく立ち回れば壁貼って回復してウマーなんだが
耐久はあるようでないようで微妙にあるからなぁ
セミフルアタ+再生くらいならフルアタ命の玉でいいと思う
壁はったりコスモ積むなら自己再生要ると思う
素早さ252HP252で壁貼ったらマニューラの辻斬り2発耐える
揚げ
この速さで自己再生出来るのはかなり貴重だよな
他に出来るのはフーディン、ラティ兄妹、ルギアぐらい
さらにリフレクター、光の壁もあるし種族値以上の耐久はある
しかし壁と再生入れると攻撃が・・・・・
リフレクター、光の壁、コスモパワー、自己再生
アドバンスの時コスパ型使ったけど、
なんだかんだで急所で突破された記憶しかねぇ。
最低でも1/16、辻斬り等だと1/8な上、攻撃すればしただけどっかで急所入る率は上がってく
急所に貰うと立て直せない耐久だと辛いよね
一撃必殺よりはずっとマシだけど
HP素早さ252振り
リフレクター、光の壁、自己再生、どくどく
持ち物 光の粘土
最強だぁっ!
壁一枚でいいと思うよ
やっぱこいつ地味に堅いね
初代でも金銀でもいつもエースだった
Lv30なら なみのり 10まんボルト じこさいせい サイコキネシス
Lv50〜55なら なみのり 10まんボルト れいとうビーム サイコキネシス
Lv100なら なみのり 10まんボルト ふぶき サイコキネシス
ポケスタでどれだけ酷使したことか
>>794 技一つしか変わってないw
初代はじこさいせいよりかげぶんしんだろ
パワージェムやラスターカノンは技の選択肢に入るでしょうか?
>>797 パワージェムは威力が低いので弱点を突いても微妙
しかしヌケニンを突破できるのが利点かな
ラスターカノンは多分いらないと思うが…
最初にヒトカゲを選んだ奴にとっては地獄だったはず
>>799 ナゾノクサ様の力を借りたのでそうでもなかった
まあ負けまくったから力を借りたんだが
リザードじゃまったく歯が立たないから困る。ピカチュウとパラスも大して役に立たなかったし
友達はリザードンのメガトンパンチでなぎ払ってたが
ポッポさんに砂をたんまりかけてもらってはめ倒しました
ナゾノクサ×5+リザードのメガトンパンチでなんとか倒したな
回復の時間稼ぎに使われる草達…
(´・ω・`)カワイソス
>>794 何でレベル100になると吹雪になるの?
スターミー?ピカチュウでぼこぼこにしてやんよ→バブル光線で返り討ちw
ダイパのグラはちょっと微妙だなぁ
初代は貫禄ありあり
銀のスターミーのグラフィックは不満だった
カスミのスターミーにはバブル光線に抵抗がないと1ターン持たずやられるから困る。
リメイクされてからも水の波動で混乱とかもうね
811 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/03(土) 01:26:44 ID:/YhxV2ig
スターミーは神すぎる!
ディスク11
入手法:カミンコ博士の屋敷クレーン室で拾う
攻略法:ノクタスは「まきびし」、マグカルゴは「すなあらし」。
ヌケニンは面白いのでこの後もたびたび登場します。
賞品:なんでもなおし ディスク12
入手法:フェナスシティの市長の家の本棚で見つける
攻略法:1ターン目は当然「こらえる」。
ただし2ターン目は相手が「こらえる」を使うので「じしん」を使っておき、3ターン目で「きしかいせい」。
賞品:すごいキズぐすり ディスク13
入手法:ラルガタワーで買う(ディスク2、3、4クリア後、1000ポケドル)
攻略法:「テクスチャー」でひこうタイプになってしまえば「かわらわり」も平気。
賞品:ハイパーボール
サイキネじゃなく怪しい光いれてるんだけど、変えた方がいいかな?
ちなみに対戦用
他の要素が判らんと判断できない
あやしいひかりはいいからほごしょく外せ
817 :
813:2007/02/03(土) 20:10:43 ID:???
815は俺じゃない。
冷凍B 波乗り 十万V 怪しい光
俺と一緒w
性格は臆病一択か?
>>819 ゲンガーに抜かれちゃ嫌
あとゴウカ猿も
コイツの特攻がもう少し高ければな・・・・
やっぱりドンヒトデだなwwwwww
>>822 サニーゴを食べることで 大量発生した凶悪ヒトデ
ポケモンダイバーが サニーゴ保護のために
日々 捕獲を続けている
age
____
/ ヽ _
i´ ̄( ̄`ー-‐´ ̄) ヽ
ゝ > (・)-o-(・) \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| (_ (__人__) ) | < 気持ちいいだろ、オラ!
\  ̄ i__i__i  ̄ / \_________
 ̄`ー、__,-‐´ ,----、
/ `'ー  ̄ ) / /^ヽヽ , ←
>>1 / /| 。 ___/ . / | |ヽ__
\ ヽ | |∩ __ ヽ<(。)ヽ |..|.<ヽ_ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\⊇ -‐ノ.U_ ̄ ヽ | | .|__.| < アッー! イクー!
| | `---,l ヽ .|/ ./ \_________
( /⌒v⌒ヽ、 ヽ \____/
パンパン| 丶/⌒ )`'ー  ̄ )
/ | | / |
/ ノ\__| |__ノ_ノ| |
/ /パンパン| | | |
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⊆__| L⊇
827 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/10(土) 04:04:20 ID:4n9BLp70
初代のバブル光線かっこよかったな。倒したときにリザードが切り裂く覚えてたよ
____
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ゝ > (・)-o-(・) \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| (_ (__人__) ) | < 気持ちいいだろ、オラ!
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パンパン| 丶/⌒ )`'ー  ̄ )
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なあ、ヒトデマンorスターミーに技マシンで技覚えさせてタマゴ作ったら技は遺伝するのか?
それともメタモンに覚えさせなきゃダメ?
そもそも遺伝しないのか?
ヒトデマンが♀役だから遺伝しませんぜ
あとメタモンバグを使う奴は性根が腐ってる
普通に遺伝するよ。
個体値や性格にこだわる以前に作った冷凍ビームや波乗りを覚えさせたスターミーをメタモンと預けたら、生まれたヒトデマンは親スターミーと全く同じ技構成だった。
あ?技マシン?
じゃあ遺伝します すいませんでした
はっこうフルアタPアップLV100スターミー育てたけど
これ努力値稼ぎにすげー便利
しろいビードロと合わせて敵でまくり
つまり
はっこう>>>しぜんかいふく ということだな
臆病
29 4 30 31 31 31
自然回復orzちくしょおおおおおおお!1!!!!
こんな報告が来る日も近いということですね
スキスワで相手を光らせるスターミー最強
age
838 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/13(火) 07:56:38 ID:Vp5W66EV
ドククラゲのミラーコートマジキツい
つうかミラーコート持ちに太刀打ちできない。
怪しい光入れよっかな……
別のポケモンで対応したら>ミラーコート
あやぴかじゃなくて身代わり張ったりまったり壁張ったりとかでもおk
身代わりはあまり注目されてないが不意打ち対策なんかにも優秀だと思う
ここで☆の新たな可能性を模索してみようぜ
ふいうち持ってるようなポケモンとは対峙しない方がいいと思うが・・・
つか身代わりとか半端無く優秀だからな
ガブリアスも持ってたりするし
普通のポケモンサイトならかなりあるけどデ糞(笑)だと全然話題に上らないな
身代わり コスモ 自己再生 妖しい光 とかか?
ツボに嵌れば凄そうだが。
>>844 状態異常回避、貼れれば弱点技・一撃必殺防御、自分の体力を加減して減らせる、
スターミーじゃできないがきあいパンチとのコンボも可能・・・
身代わりは優秀だけど、普通に破壊されることもあるからなぁ。
ふいうち、ミラコを読めればいいけど。
あと、スターミー相手に状態異常や能力アップするか?
通常簡単に潰せるから潰すだろうが、
電磁波か光の壁ならありうる。
まあどっちも交代読みメインだろうが。
ミロギャラヤド流しにこいつを使おうと思うんだが
10万ボルト、波乗り、みがわり、こうそくスピン
でいいかな。流石にスピンはネタ?
スターミーにスピンは無い
カメックスなら必要だが
>>849 スピンをどの場面で使用するかがちょっと予想できん
流しでみがわり使うんなら自己再生いるんじゃない?
ギャラを流すのは無理だよ。
大抵電気対策してるしねぇ
でも交換を読んでみがわりすればいけなくもなさそう
それを流すとは言わんだろ…
ダブルバトルでスターミー2体出したら強そうだ…
1体は攻撃型でもう1体は補助型…やっぱ覚える技が多彩なのはうれしい
やっぱギャラは無理ですか…
自己再生はやっぱ入りますか
あやしいひかりは不要?
スターミーだったらどの道特防特化ミロはどうにもならんから光当て逃げできたらいいかなぁ、と
それなら身代わりもいらないような…
そんだと催眠されたら終わりません?
努力値は特攻よりHPに振ったほうがいいのかな‥
特攻に振っちゃった
あやしい光当てればいいんだろ?
自然回復で治るし、いらないと思うが…
努力値はHPだけ振っても耐久中途半端だから特攻で良いと思う。
スターミーに筆誅のスピードスターを覚えさせてみた
攻撃種族値75から繰り出されるスピードスターは強力無比
ユキメノコの特攻80って聞いたら
攻撃75でも結構頑張れそうな気がしてきた。
スピードスターって特殊攻撃になったんじゃ…
特殊になったみたいだな。
正直使い所がなさそうなんだが…
ダブルバトルでのスターミーの使用感はどんなもん?
壁張り補助役で入れようかと思うんだけど攻撃技2個はあったほうがいいかな?
スターミーすげえな
Wi-fiタワーでスカーフマンダの逆鱗耐えやがった
ごめんマンダじゃなくてガブだった
age
俺のスターミー、すばやさはVなのに特攻が4だった…
このまま使うべきか作り直すか
壁針に徹すればええんでない?
ミロカロスとヤドランがうざいので水流しでこいつ使いたいんだが
10万、なみのり、身代わり、じこさいせい@いかずちプレート
特攻252すば252HP6
でどうかな?流石に冷凍ビームないと辛いかな
ドラゴンキラーにもなりうるのに持ってないともったいない気が
直上に似たようなやつがいるぞ。
フルアタスターミーはよくみるけどコイツに耐久型はどうなんだろうねぇ
かたし
875 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/26(月) 15:49:23 ID:ODHPtRNT
二連続保守
やたら熱心な人いるけどここの住人?
210 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2007/02/26(月) 22:15:30 ID:???
スターミーの補助技としては自己再生か壁がお勧め。
アタッカーにするには玉か拘りメガネ必須だが、攻撃範囲が広いことがとりえのスターミーで拘りはないわ。
拘りスカーフするくらいならポリゴン乙とかもっとその手に向いたのが居るであろう。
メガネも同じ理由でお勧めできない。俺としてはいかずちプレートあたりを持たせてみるのをお勧めする。
ミロカロスが確定3から乱数2になるくらいの差はあるから無駄ではない。いや、むしろスターミーに達人の帯持たせてマンムーにつららプレートかな。
高速スピンに関してだが、悪くないかも試練がスターミーはもっといろいろできるのにあまりにも勿体無い選択肢ではあると思う。
個人的に、10万ボルト、冷凍ビームは必須で、波乗りがあれば地面や鋼にもだしていけるし、サイコキネシスがあればゲンガーにもあてていける。
草結びは誰に打つの?ラグラージかドサイドンにでも打つのでなければ10万か波乗りのどっちかで対応していける。
どくどくに関しては身代わりと組み合わせれば対ハピナスに関してはこれ以上になく有効な技だろう。
でもハピナス以外にうつつもりなのであれば電磁波ないしは怪しい光を推奨。
ハピナスにも対処できる水流しとして使うなら、
[10万ボルト/身代わり/どくどく/自己再生@いかずちプレート]とかで使ってみると脳汁でる。
水流しとハピ対処を併せ持つならこれしかないッ!しかもかなりスターミーらしいッ!
地面が怖いなら威力不足覚悟で草結び+プレートでもいいかもしれないってかそのほうが良いかもしれない。
保守
ここって話題ないのな
固体値晒して消えるわ
31-14-31-31-29-31臆病自然回復
俺の中で最高の固体値
まさかこれを越えるやつはいないよな?
31-0-31-31-31-31 臆病 自然回復
それはさすがに改造だろw
水の星に愛をこめて
君は刻の涙を見る
保守
884 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/04(日) 15:00:22 ID:IK+kyecb
ヒトデマンは横浜ファン
乙
ディフェンダー使えばおk
888 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/09(金) 00:40:16 ID:KSPjxxhU
あげ
特攻に努力値極振りしたのに、やけに特攻低いと思ったら
ようきなせいかく
バトルフロンティアでかえった
/(^O^)\
スタミの種族値は520
インフレに乗じて次回作で進化して540群になってほしい
種族値は素早さが20上がる
あとはおまえらで決めてくれ
タイプも変えたければ変えろ
最近進化系の見た目ひでぇからなw
進化したらしたで心配
石進化だから難しいんじゃね
ああ…分岐進化か
でもこれ以上強くなったら厨ポケ扱いされちゃうぜ
物理型にしただけの手裏剣ポケモンになるな
エルレイドのような
ここで特攻素早V他1桁の俺が通りますよ
>>893 俺なら耐久が低いのはパスだな。
思ったより耐久がひどくないから、できればその辺はこだわりたい。
895 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/13(火) 01:51:42 ID:wdwdnDaM
ヒトデマン釣ったら、いきなり
ひかえめ攻特防V素早さUが来た。なんかむかついた
特攻とHPをもっと上げて欲しい
釣り上げてダイブボールで捕獲したのが大変な個体値&性格だった
どっかうpろだ教えてくれ
>>896 うん
サーナイトより特攻低いとは思わなかった
HPは諦めるから特攻はあと少し
分岐進化の現実は
HP50
攻85
防60
特攻130
特防60
早125
特攻もうちょっと欲しいのは同意だが
特殊版マニューラみたいなのになったら厨ポケすぎるよな
正直HPの方が欲しい
金銀以降で種族値が変わったポケモンっていたっけ?
きんもーっ☆きんもーっ☆きんもーっ☆きんもーっ☆きんもーっ☆きんもーっ☆きんもーっ☆きんもーっ☆きんもーっ☆
きんもーっ☆きんもーっ☆きんもーっ☆きんもーっ☆きんもーっ☆きんもーっ☆きんもーっ☆きんもーっ☆きんもーっ☆
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>>876 /(^o^)\水技が必須じゃないなんてクルッテルー
使えなくもないけどできること少なすぎだろ…
HP85
攻50
防60
特攻130
特防60
早125
せめてこうだろ
そんななら初めからフーディンとかでいいわ
そこそこ耐久があるからこそのスターミーだろ
あのHPで耐久とか
┐(´〜`;)┌
スターミーは技の豊富さで勝負だろ
フーディンと違って波乗りがメインウェポンが2つあるし
日本語おかしかったが伝わってくれ
なみのりとサイコキネシスの二つって事かな?
そう
ミ☆三
ヒトデマンの高速スピン!
誰もいないからってお前www
>>908 フーディンみたいに何食らっても即死じゃあないのが良いだろ。
60/85/85は悪くはないぞ。
HPはレベル補正があるから
85/60/60より60/85/85の方が圧倒的に堅いんだよね
フーディンは特殊はともかく防御は終わってるからな
スターミーはマリルリより固いんだぜ
HPは大敗だけど
不一致つじぎりぐらいなら耐えるんだよな
HP振ればマニュの辻切りも耐えるぞ
爪ドサイドンの地震をぎりぎり耐えられるんだな
攻撃とHPの種族値が入れ替わればなぁ
臆病最速HP252 特攻6
光の粘土
リフレクター
冷凍ビーム
10万ボルト
サイコキネシス
( ´_ゝ`)
バブル光線
超カッコいいね^^
バルこブーせん
次スレ案
【アタッカーも】スターミーさんのスレ【補助も】
ブースターとか使ってるとコイツの種族値が
いかに無駄がないか良く分かる
結構無駄あるほうだと思うけどね
ブースターの攻撃種族地が無駄さが
スターミーは攻撃75だけちょっと無駄
こんなのはほとんどのポケモンに言えるだろ
ブースターみたいなのならともかく
最も高いステが素早さ、次がタイプ一致の優秀技がある攻撃系ステ
もしくはその逆 双方100ちょっとあればそれだけでもう強ポケ
サンダース プテラ マニューラ ゴウカザル フーディン ガブリアス
そいつらと比べると多少見劣りするな
攻撃が55で特攻が120なら…厨扱いか
( ^ω^)
攻撃力が反則的に高く無駄に耐久力のあるポケモンも強いよな
マリルリとかな
足遅いけどな
アクアジェt
後攻みがきあだろ
リフレクと光の壁どっちにしようかな〜
迷うなこれ
シングルだとヒカリの壁
ダブルだとリフレクターかな
なんで神秘の守り覚えないんだよ・・・
神秘の守りなんか覚えたところでどうすんだよ
ダブルでしんぴってケンタとかに威張りまくる
威張ってる間にケンタが死ぬな
じゃぁメタグロとか
見ててせつなくなるポケモン
スターミーで本気クロツグ3タテ出来るらしいぞ
本気クロツグがどんなか知らんけど
kwsk
そいつぁ興味あるなぁ
コイツらをいかに潰すのか気になる
詳細ジオング
・ヒードラン(ひかりのこな)
ラスターカノン
あくのはどう
マグマストーム
だいばくはつ
・クレセリア(たべのこし)
サイコキネシス
つきのひかり
めいそう
シャドーボール
・レジギガス(ヨプのみ)
にぎりつぶす
かわらわり
れいとうパンチ
誰かに雨乞いさせてから拘りハイドロ急所に当てればおk
クレセリア以外ならどうにかなりそうな気がする
クロツグスレに書き込んだのなら自分だ
三体とも雨乞い無しでも眼鏡スターミーの波乗りで潰せたよ
クレセリアの急所にヒットしたのは運が良かった
http://u.pic.to/9raqf 申し訳ないが午後7時から午前4時までPC不可らしい
そのスターミー控え目で特攻、素早さVと見た
HPと特防をもう少し粘れ
控えめウンコー
ギガスやヒードランは兎に角クレセリアを潰したのがスゲェ
>951
君の功績を讃え【スターミー使い】の称号を与えよう
クレセリアはどくどく持ちがいると楽だな
クレセリアはかったるいからさっさと爆破処理したな
クレセリアはいつも身代わりギロチンで処理してるな
960 :
名無しさん、君に決めた!:2007/04/12(木) 14:40:55 ID:Vg6EZNG0
このスレは必要
臆病だけど最速じゃないやつ使ってるけどミミロップにまで抜かれて困ったもんだ
スカーフじゃないのか
最速じゃない臆病(笑)
964 :
名無しさん、君に決めた!:2007/04/16(月) 07:35:25 ID:d4RBdciQ
こいつCSだけ粘って他はそこまで重要じゃないよね?
HPはあった方がいい
遺伝で3Vまではいけるし。
ミ☆
HP遺伝しにくくね?
HPはぜんぜん遺伝しないね
やってて泣きたくなる
臆病最速と思われるコイツのサイキネ食らってもHP振りカイリキー落ちなかったな
ゲンガーとかの110族より速くても決定力がな…
それはスターミーが悪いんじゃなくて耐えるカイリキーが悪い
爆パンカイリキーとか下手なガブリ、グロスよりタチが悪いからな
カイリキーはフーディンのサイキネも乱数で耐えることがある
スターミーじゃ一撃で倒せないと踏んだほうがいい
つ まがったすぷーん
ねーよw
OFFタワーでも序盤大活躍だが、本気クロツグ以降は辛いな
1000取り合戦start
はえーよ
1000取り合戦のAAが無い?
そりゃ探してる時間なんて無いさ
1000取り合戦が速い?そんなことはないだろ・・・
うわ(ry
ハイドロポンプがレベル50までに覚えられないのが辛いな。
981 :
名無しさん、君に決めた!:2007/04/20(金) 22:56:08 ID:m7/hVrK8
CSの2Vすら生まれないぜorz
ジイ前飽きた
1000取り合戦R
まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
スタートだな
986 :
名無しさん、君に決めた!:2007/04/20(金) 23:06:12 ID:gc07JYks
1000なら次回でスターフィに進化する
ksk
ここまで来たら眠れねえ
ksk
スターマンスレか
ksk
ksk
ksk
ksk
埋め
tyoksk
埋め
埋め
999 :
名無しさん、君に決めた!:2007/04/20(金) 23:30:29 ID:gc07JYks
1000なら俺の親父が生き返る
おk
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください