「強いポケモン、弱いポケモン。強い方がいいに決まってる
劣化にしかならないポケモンは、使うべきじゃない。」
こうだな
ワタル乙
5 :
パラセクト:2006/10/17(火) 07:10:12 ID:???
ならば俺をバトルできわめて見せろ・・・!
どうせ「劣化キノガッサ」とか言うんだろ!
どうせ・・・どうせ俺なんか!!
俺はキマワリさんを極めるから頑張って
パラセクトは水受けできるってば。
水受けしてどうするの?
そこから先が無いよな
きのこの胞子使えよw
あとタイプ一致じゃなければ冷凍ビームは何とか耐える
もちろんパラセクトは弱いが絶望するほどではない
ちゃんと強化されてるしもっと酷い奴はいる
パラセクトの場合、ほぼ全ての面で上回ってるキノガッサが問題なんじゃないかと思う
と言うことで両方使おうぜ
一体しか睡眠に出来ないけど
オニドリルとかどうしようもないよな
カゴかラムもたせればパラセクトには勝てるけど・・・
キュウコンいいよキュウコン
キュウコンは狐の癖にシンオウ地方に居ないのが解せない
貴重な炎タイプなのに
いるぜ
ダブルスロット?
今作でキノガッサとパラセクトの差は多少縮まったと思うけどな
水を無効にするってのは何かしら戦術に組み込めるようになったし
ラブカスみたいな何でこのままでいいんだよってのも居るわけで…
ラブカスはいまだすいすい最速だべぇ
進化しないのは理解できないが。
まあネオラントのほうがもっとヤバい
キノガッサさんはポイズンヒールで遠いところへ行ってしまわれましたよ
差は縮んでないけど差別化は少しは出来た気はするかな…
キノガッサって毒キノコだったんだなあ
パラセクトは皆に優しい食用キノコだね!
とりあえずエンテイの使い方キボンヌ
エンテイスレのほうが親切な予感
モルフォーン
メガヤンマより少し硬いけどとくこうが26も負けてて素早さも負けてる悲しい奴だ・・・
眠り粉とエナジーボールで差別化できなくもないんだけどなあ(´・ω・`)
モルフォンには浮遊つけてやれよ…
モルフォンが虫・飛行じゃなかったことに驚きを隠せない
それによりどくびしとどくどく牙とヘドロ爆弾が!
眠り粉とむしのさざめきとヘドロ爆弾まではいいとして
残りの1つをサイコキネシスにするかエナジーボールにするか・・・
技は強いよね
技は…
え、モルフォンって虫飛行じゃないのか?
色眼鏡も強いんだけど技バリエーションはわりとあるんだから浮遊がよかた
エスパー虫だろ?
モルフォンは少なくともガーメイルやドクケイルよりはかなり強いぞ
エスパー虫だったら良かったな。
もしかして虫毒か…。
三食牙覚えるアーボック様の出番だ
全く強化されてないハブネークよりは、アーボックの方が強いかもわからんね
モルフォンここまでタイプ覚えられてないってことは
意外に地震撃って来ないんじゃって思っちまうなww
まあ撃たれても等倍だし奴は特に柔らかいわけじゃないので即死はしない・・・
>>37 しかしハブネークはとくこう100でかえんほうしゃが使えるぞ
ハブネークはヘド爆が特殊化したことで、使えるな
あれ?耐久が・・・・
ハブネークVSガーメイルの微妙対決
そこでベトベトンですよ
ベトベトンは先制技を手に入れたことは評価できると思う。
使うと結局大爆発頼りになるわけだが・・・
意地っ張り HP252攻撃252防御6 カゴorフォーカス
かげうち ダストシュート 大爆発 しっぺがえし
地震が使えないのが痛いorz
特性猛毒にしてほしいな
岩ポケモン、ウソッキーとジーランスどっち使おうかで悩むぜ……
どっちも別々の利点と欠点があるし
両方使っちゃいなYO!
ウソッキーのふいうちの恐ろしさはガチ
ウソッキーか・・・
ふいうち ストーンエッジ アームハンマー
最後の1つはウッドハンマーorだいばくはつorエメラルド産冷凍パンチの3択
どれも良い技で迷う
ウソッキーは必要ない部分が極端に低いから、合計種族値の割りにかなり強いね
見習って欲しい奴が多すぎる・・・
遅いし爆発なんてできなくね
ふいうち+ストーンエッジで合計威力230あるしなあ
ストーンエッジもウッドハンマーも効かない奴には大爆発もきかね
合計って何だよ
努力値はhpと攻撃かね
意外と同属性対決になったに時どうかが重要だと思うので
ウッドハンマーかな。地面や水も弱点つけるし
書いてから気付いた。アームハンマー装備前提なのね・・・
でも地面、水相手に出来るしやはり木槌かと
地震や滝登りは耐えるけど波乗りハイドロきあいだまは無理がある
特殊系には引っ込めた方がいいな
キングラーにもこれだけ技のバリエーションがあればなぁ・・・
?何言ってんだ?
どう見ても草タイプのウソッキーに水技なんか使ってくる奴居ないだろww
と初代からの復帰組が申しております
モルフォンやスピアーに何となく地震を撃ちたくない理論だな
しかしウソッキーはアニメのせいでタイプがモロバレだ
交換で出した水や地面相手にウッドハンマー直撃が理想だけど
まあ、こいつ相手に変えてくる奴は少ないわな。
多少不利でも殴り合ってくる奴の方が多かろう。
ま、そこで不意打ちが生きるわけだけど
素早さ種族値30のふいうちとか詐欺だよな
ところでニドキングに遺伝できる悪技がふいうちなのに対して、ニドクインがおいうちで絶望した。
ニドクインがおいうちする状況が思いつかないな
相手がダウンしたときとか・・・
昔の格ゲーかよ
ニドクインカワイソス
なんだよな>ウソッキー
対するジーランスはタイプ一致で225の諸刃頭突きがあまりにも浪漫
タイプ一致アクアテールも補助技としてあるし。
耐久力はウソッキーよりも高く、水・氷が弱点でないのも捨てがたい
攻撃力90とちょっと低いのが欠点だけどな。あとエナジーボール全盛期に草4倍なので特殊相手はちと絶望。
ジーランスの諸刃の頭突きは全然諸刃になってないあたりが詐欺臭いなw
タイマン前提ならともかく、パーティー戦では威力がある先制技の有無は大きい
襷持ちで舞ったボーマンが氷技持ちをどうにか落として
さあこれからって所でウソッキーに落とされたりナ
そういえばウソッキーのウッドハンマーも無反動だな、タスキと併用できる。
多分フォーカスやラムのほうが強いけど
またもやみがわり戦法に負けた!
みがわり強過ぎ…
>>24 この辺みてマイ毒パ用にモルフォン育てるわ
…進化したら複眼なくなるのかよ
眠り粉とか微妙じゃね?
ロックブラストの出番か
むしろテクニシャンみだれひっかきの方向で
テクニシャンエテボースのみだれひっかきと、ドサイドンのロックブラストはどっちが強いんだろう
反動を受けなくするアイテムって無かったっけ
それなんて厨アイテムw
フレアドライブ・ブレイブバードが鬼性能になるじゃねぇかwww
あほkwww
溜め無しで溜め技を撃てるアイテムはあったな
パワフルハーブな
使いどころがいまいちわからんが
ロ ケ ッ ト 頭 突 き
84 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/17(火) 15:19:52 ID:X7uyPurD
ゴ ッ ド バ ー ド
ソ ー ラ ー ビ ーーーーーー ム
ロケット頭突きとか有ったなw
名前が出てくるまで存在自体を忘れてた
か ま い た ち
一撃必殺のゴッドバードとか使いたい時だな
溜め無しの時は、威力140+ひるみ+クリティカルの超高性能だから。
防御の上がらないロケット頭突きなんて・・・・
なぁ、誰も試してないかもしれんが、
もしかして、
おいかぜ中はゴッドバードタメなしとかないよな。ハハハないよな。
グレッグルがガチャピンそっくりで好きだけどエスパー技で即死^^
悪っぽいから相手も撃つのをためらうよ。
初代組としてはエスパーの恐怖が本能に根付いているので毒タイプは使用を躊躇われる
エスパーってゆうかフーディンの恐怖
ナツメが強すぎて倒せなかった
初代はエスパーの天下だったのに
今では
ってか催眠術の回避方法がマジでない
ラム、カゴの実持たせりゃいいんだろうけど限界がある
初代組はきけんよちでみぶるいした
初代のナツメはスピアーLv.64のダブルニードルだけで倒した
催眠術対策に寝言で技の枠を埋めるのもためらうしな
ここはロリーパーで
ゲンガー相手にロリ使ったことあるけど
ほんと使い捨て。
不眠 ジュペッタ、スリーパー
早起き ドードリオ、ガルーラ
癒しの鈴とかどうよ。
やるき持ってる面々のことや神秘の守りのこともたまには思い出してあげて下さい…
ドンカラス忘れんな
挑発がある
さわげ
クロバットは速すぎるんだよ…
ゲンガーは速い上に弱点ついてくるんだよ…
たとえばドンカラス出したとしても、10万で返り討ちにあいかねない。
ロリーパーやジュペッタだってシャドボが怖い。
一匹ねむねご入れようぜ。
コダックに不眠付きいなかったか?
まぁ、遅いし火力もびみょーか。
しねんのずつきかわいいよ、コダックハァハァ
ゴルダックは湿り気とノー天気。
みがわり使えッ!
何のために無限に手に入るようになったと思っているんだ!
そのみがわりがゲンガークロバより遅いから使えないんだよ!!!!
>>91 相手のタイプがエスパーなら不意打ちで粉々にできるんじゃね?
後出し身代わりとか意味ねーしな。
ここでマルマインの登場
しんぴのまもりととあまごいをまいて爆発
マルマインってメジャー…?
メジャーもいいとこだが昨今はそこまで使われてないだけ
あまごい要員としてはトップの方だと思う
しかしルックスがいけてない
催眠術使いには弱点を狙った攻撃を仕掛けつつ、ラムの実で対処すればよくね?
少なくとも相手の広角レンズの存在意義を打ち消せるし、1ターンだけ後攻でも確実に攻撃チャンス得られるし
問題は、クロバットやゲンガーを一撃で落とせる火力が必要なわけで
「おまる」が懐かしい
相手が確実に広角とも限らない
襷道連れゲンガーって可能性も
フォーカスレンズを使って、「うたう」「くさぶえ」などを命中させるのはどうだ?
やたら当たりにくい技だが、その分だけ催眠術や眠り粉とは覚えるやつが異なるという利点があるぞ
>>124 先手催眠が外れること前提だからな・・
キビシイ
>>125 先手催眠つーか、催眠を使ってくるやつは対象外で、マンダやメタを狙うとかでどうだろ?
寝言でも覚えさせとけ
がんばれオコリザルくん
ところで悪タイプは催眠術をうけない? 受ける?
かえんだま持って炎上すれば寝れないよ!
炎上してたら眠るどころじゃないわなw
寝ないよ!
時代はこんじょう火炎玉持ちか
火炎球発動するのに1tかかる件
>>134 前トリックルーム火傷クマーでボコボコにしたレポがあったな。
フォーカス歌唱チルタリスを用意すれば、もしも眠っても交代で催眠を無効にできないか?
火傷で根性って意味なくね?
まじで?すげーな根性って
1ターン目に守るで凌ぐ選択肢もありだな。
相手によってはこの猶予が厳しいが・・
ところで前から思ってたんだがなんでやけどなんだ?
毒よりやけどの方がダメージ大きくね?
同じだよ
毒→1/8
火傷→1/8
猛毒→(経過ターン数)/16
ステルスロックは幽霊とか、飛行とかにも通用するの?
だったら戦略の幅が広がりそうなんだが…
ロックは岩耐性によってダメージ変化
飛行相手のほうが効果的
くさぶえを覚えるポケモン
キマワリ、ユキノオー、ロズレイド、サボネア、チェリンボ
フシギダネ、チコリータ、キモリ
ユキノオーでフォーカス草笛…とか?
アリアドスの不意打ちでゲンガーに対抗できないだろうか
とか思ったけど不眠持ってようが関係なくサイコで一撃だろうし
不意打ちするってだけならこいつじゃなくてもいいし
催眠読みで交代→不眠で無効→不意打ちで倒すとかできたら快感だが…
>>146 mjk
じゃあ、まきびしも鋼相手に倍のダメージ入ったりするのか?
まきびしは飛行してるやつに当たらないが、ステルスロックは当たる
けっこう強いかも
まきびしは撒いた回数によってダメージ固定だったはず
単純に効果があるタイプが違うだけじゃないのか・・
ステルスロックは重ねがけできるのか?
できません
グラエナをLv100にしたやつ俺以外に居ないんだろうな・・・
サファ発売時に連れていた80ちょいのグラエナならいる。
過去ログに検証した人のレスあるから
あさってくればおk
どくびし:毒を与えるだけ。飛行、鋼、毒、浮遊に無効。重複不可。
まきびし:一定割合でダメージ。飛行、浮遊には無効。重複可。
ステルス岩:相性により与えるダメージの一定割合が変化。飛行有効。重複不可。
ステルスロックは耐久力がなくても、一回パラリとばらまいておけば大丈夫なのがいいな
まきびしは複数回を積むために、それなりにやることがあるからな
ついでにいえば毒菱は一定時間で消える。
ロック&入れ替え技をセルフでできるタフい奴っているかな?
どくびし複数回まけば猛毒ってのはガセだったのか・・・
>>158 マジ? ちなみにどれくらいのターン数で消えるんだ?
>>161撤回、検索図鑑がバグってた・・・カメ無理だわ。
なんてこったい
>>157 どくびしが飛行に効かないって言ったら
無知乙って言われたの思い出した('A`)
むしろ
>>160だと思ってたのに悔しい・・・ッビクビクッ
>>159 マンムー ステルスロック&吠える
砂嵐も霰も効かないのもウマー
>>162 測ってないから分からんが、そんなに長くはなかったが短くも無かった。
かなり曖昧だが5〜10ターン。
あるいは時間経過やスピン以外の、別の消えるフラグがあるのかもしれない。
マンムー始まったか!
こいつ、メジャースレでもマイナースレでも語られてない気が・・
俺の巻き菱毒吼えるのムドは現役
ステルスロック&ほえるだったらニド夫妻だってできるよ!
ランターンの技構成はやはり波乗り冷凍ビーム10万ボルト電磁波がベタなんだろうか
広角催眠術をマジックコートで反射するのはダメか?
つーかアブソル、鬼火とマジックコート覚えるんだよな、密かに…
ブーピッグ、キリンリキもマジックコート使えるな
マジックコート・・・ついにミミロップの出番か
襷持ちキノコ高速移動ロックギロチン持ちドーブルに3タテされそうになったときに
たまたまポリゴンがそれを覚えてて凄く助かってから
絶対にマジックコート使い一人置くようにしてる
マジックコートか。。。
限定的かつ受動的なのが気になるがマイナーじゃ仕方ないか
このスレで人気を誇るネイティオだが、ちょっと面白いこと考えたので育ててみようかなと。
こだわりスカーフ+さきどり
まぁ7割ギャグなんだが、ちょっと楽しい気がしてきた。
マジックコートは3スレくらい前で一度議論されてるな
結論は出てなかった気がするが
野生のドククラゲにどくびし二回されたら
猛毒になったぞ
白眼ミミロップ
持ち物:火炎球 特性:ぶきよう
努力値:HP、防御
マジックコート、すりかえ、ミラーコート、ギガインパクト
ミミロップはオーバーにて最強…!
ミミロップ「ワシ不器用ですたい」
ハブネーク
火炎放射
ヘドロ爆弾
影分身
まもる
これでいいんじゃないかな
分身要るか?
オーバーヒートとかの自分の能力が下がる技+とんぼ返りってどうよ
いかくも絡めとけ
>>180 どくびしは2回で猛毒
毒タイプが踏むと毒びし消滅だぜ
毒の時代きたな
毒菱使ったけど、鋼やら飛行やら浮遊やらばかり出てくる上に、
地震ですぐやられて、
耐久極振りなのに攻撃1度も出来ず死ぬことが多かったよ…。
190 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/17(火) 18:15:46 ID:TSSie5Nz BE:569328285-2BP(103)
アブソルとザングースはどうよ
キャーBeつけっぱのうえageちゃった。ハズカシー
今作の毒タイプにはエスパーの衰退、シュカの実による地震半減を誘発させてターン数を稼ぐ戦術もあるからな
うちの三色+地震のアーボック、けっこう戦果を上げてるぞ
よしじゃあ俺マルノーム育てるぜ
>>189 物理じゃなくてドククラゲで特殊受けて撒くのもいいよ
剣の舞の方がいいとかは言いっこなしだ
高速スピンの出番もくるなこりゃ
じゃあ僕はモルフォンちゃん!
俺バタフリー!
>>192 なんだかそのアーボックにどくびし消された覚えがある。
バタフリーは貴重な複眼持ちだけど
能力的には未進化のヤンヤンマと競ってるよね
ムクホークってどう?
ムクバードから進化した時のステータスの上昇っぷりには笑ったが、
火炎球の登場のせいで今一オオスバメに劣ってる感が。
威嚇含めてもどうせ耐久紙だし
ヒント:インファイト
拘りブレイブも結構ヤバい
そんな虫は無視してドクケイルとアゲハントを救おうよ
アゲハントよりガーメイルのが好きだからそっち救おうよ
ムクホークは俺を怒らせた
ドードリオ…
206 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/17(火) 18:44:31 ID:9zCW1Tyl
ちょうちょで実践レベルなのはモルフォンくらいでFA?
きまぐれ攻撃努力値252振りのエルレイド・・・葉剣でカラカラ確定2発なんだが
性格がunkだとはいえこれって決定力不足だよな?
ピジョットどうしよう。
特攻70とかもうね
>>209 タイプ不一致なんだしそんなもんじゃね?
ガラガラ防御110あるし
>>198 ……お前、もしかしてドラピオン使いか?
>>210 いや、ピジョットに特攻系を使わせてどうすんの
>>212 そんなもんなのだろうか
ピントレンズ持たせて急所狙ったりしてみるわ
ピジョットは余分な特効を他のところにまわして欲しい
すまない
誰かかdatくれないだろうか
つ にくちゃんねる
>>219 ォゥァ
初めて知った
すまない ありがとう
ピジョットこの技構成でよくね?
破壊光線、ギガインパクト、ねごと、からげんき
寝かされること前提かよ
>>223 ピジョットの場合、どの技構成でも手も足もでないと思うぞ
ピジョットがブレイブバードを覚えれば・・・・・
ということでピジョットなんかより攻撃力もとくこうもあるドンカラス
遅いが寝ない
そろそろこいつの話をしてやろうじゃないか
>>227 柔い←これ致命的。
特攻いらんから防御ステに振ってくれよ。
オドシシださくなりすぎ
>>227 不眠不意打ちでゲンガー狩りでFA
というかそれしかないだろ。何なんだあのバクオングみたいな能力
ジーランスの諸刃突きってレベル78かよ…
50に合わせようとすると大変だな
レベル78を二匹作る必要があるな。
二体作れば遺伝できるからな
悪巧みペルシアン
特性:じゅうなん 持ち物:広角レンズ
努力値:素早さ、特攻
さいみんじゅつ、わるだくみ、ゆめくい、はかいこうせん
こんなんどうだろ?
ドンカラスはゴッドバードで…
脆すぎる。
あくのはどう覚えるわシャドボ特殊化だわ
今作のヘルガーって強いんじゃないか
シャドーボールなんかいつ使うのか教えてくれ
一般的には弱体化らしいけどそう思うならいいんじゃない?
ゴーストだのエスパーだのは防御より特防の方が高い奴が多いから
特殊の悪の波動より物理の噛み砕くの方が良くダメージ入るんだよな。
まぁ気合球でブチ殺されるか逃げられるかどっちかなんだろうからあんま関係ないけど…
ヘルガーは悪巧みを覚えるが
紙耐久も種族値95の素早さも微妙な上に催眠術も覚えない。
かといって普通に攻撃したところで、ドラゴンが流行ってる現状、大きなダメージになりにくい。
そこでユキノオーの出番ですよ
的か
ユキノオーのつぶてって意外と痛いな。
バタフリーが一撃でdだ
バトルタワーのPCが使ってくるマグカルゴが
ひのこを撃ってくる姿を見てると健気で
どうにか救ってやりたくなる
何か絵の向きも正面じゃなくて後ろ向きで
こっちをチラッと見てる感じがとても寂しい
ユキノオーは地味にニドキングと同じ位の性能はあるしな
弱点突けばそれなりにダメージを与えてくれるから良い。
マグカルゴはもうダメだ・・・
>>241 素早さ95なら充分早いじゃないか
と対戦で素早さ100以上のヤツを使ったことの無い俺が言ってみる
キュウコンでも素早さ不足を感じる今日この頃なんだぜ?
早そうなモチーフのくせに素早さ75のスピアーってどうよ?
ヘルガーで襷カウンターをしてドラゴンをぶち殺そう
>>249 飛ぶと見せかけて地面を歩いてるという説が有力だ
地震当たっちゃうし
>>249 同じようなポジションの虫ケラポケどもに比べればじゅーぶん早いわい
ばっか、マグカルゴさんは今回自己再生を覚えるし
原始の力と大地の力が特殊になってるから特殊1本に努力値振れるぜ?
特攻の種族値80ってそこまで絶望的じゃないとオモ(そりゃゲンガーとかと比べたらアレだが
ヒント:自己再生する前に死ぬ
マックスグマ、ピカチュー、ラブカスでwifiタワー挑んだら一回戦で負けました^^
マグカルゴで自己再生が使いこなせるなら
鳥ポケモンは羽休み使いまくりだぜ
>>253 レベルが20も低いギャラに一撃で落とされました
カイリューぐらい耐久ないと羽休めは厳しい
岩や氷がくることを読んで羽休めができればいいんだが
それでも電気・氷・岩に対して一時的に抵抗が付くようなもんだ。
地面は食らうけど、羽休め持ちが分からなければそもそも使わないし。
やはりカイリューしかないな・・・
飛行タイプ無くなってんのに羽休め覚えるハッサムとか使った後のタイプ相性どうなるんやろ
なにもかわらないんじゃ
炎以外は壁さえあれば受けきれそうだし、
攻撃力も申し分ないし、回復技まで付いて
ハッサム来たんじゃね?
ハッサム始まったな
ラム高速移動とかどうだ?決定力が微妙だろうか
殴った方が早いだろw
カブトプスだがどういう構成がいいかな・・・
努力値は攻撃252、素早さは筆バットクラス超えられるように振って残りはHPに
雨乞いは別の奴に覚えさせるべきかなぁ・・・
カブトプスで雨降らせてる暇があるなら舞え
と愛用してる俺が申しております。
バットクラスを超えられるように振るのに
技の構成の案すら浮かばんかね
シングルならマルマインかなあ・・・
バトルタワー行ったらターケーシのマグカルゴに先制の爪オバヒされてリーフィアが焼かれた('A`)
先制の爪の神っぷりは異常
それはお前の選択ミスと言わざるを得ない
マグカルゴ神が強いんじゃあない
カモネギ、アンノーンなどのような屑を救ってくださいゲーフリ
アンノーンはあのままで良いだろ。
カモネギは飛行・格闘の強ポケになってくれ
鳥がネギに食われて草・飛行になります
カモナベ 火・飛行
アンノーンは遺跡のマスコットだしな。
カモネギ進化しても飛行・格闘は強そうで意外に弱い。
だが、それがいい。
チリーンは進化前じゃなくて、進化後が出るべきだったと思うんだ(´・ω・`)
リーシャン好きなんですけど(´・ω・)
スボミーは2進化するのになんでリーシャンはチリーンで止まるん?('A`)
トリデプスの技構成どんなんがいいのだろう
メタルバーストしたいなら鉄壁はいらないだろうし
攻撃低いから攻め型も向いてないしなぁ
メタルバースト 地割れ ステルスロック 挑発
のんきorなまいき
リーシャンってチャイナな感じ
角竜は相手一匹ぬっ殺せたら十分だな。
どんな強敵でも一体一殺出来れるなら
そいつの価値は大きい
トリデプスがトリケラトプスなのはわかるよ。
ラムパルドの元ネタになってる恐竜の名前がのどまで出てるのにでこなくて
イライラしてる。見た目はでくるのに
アンケロファロサウルスみたいな名前の気もするし、なにか混ざってるような気もする
キュウコンって実戦に足る?
遺伝でさいみんじゅつとエナジーボールを覚えさせれば、
素早さ100あるからなんとか、ってとこかな。見た感じは。
かえんほうしゃ エナジーボール さいみんじゅつ あと何か一つ
物理リザードンに絶望して、特攻・特防高いのがいないのと、
ほのおタイプがいないので、見た目気に入ってるコイツはどうかなと思ったんだが。
トリデプス最大の欠点は、微妙に硬くてメタルバーストで殺しきれないことがあること・・・
あと地面の実もたせてるときあいだまでよく死ぬ('A`)
>>289 フレアドライブ覚えた物理型という手もあるぜ
あとひとつ言っとくけどキュウコンの特攻はリザードンの物理攻撃力と同程度なんだ
レオパルド+ラムレーズン=ラムパルド
レスサンクス やはり受け型か。
調べてみたら地割れは遺伝みたいですね、化石復元で暢気か生意気♀出るまで粘る
誰も挙げないポケということで・・・
アズマオウ をちょっと挙げてみる
なぜかメガホーンを覚えるアズマオウか
>>289 一応、眠らせた隙に悪企みって手もあるけど。
メガホーン・毒突き・サイケ光線以外は全部水技なのが・・・
メガホーンは草対策にはなる
氷技よりいい。
滝登り物理型で雨パに入れるのが現実的か。
>>288は多分パキケファロサウルスとアンキロサウルスが混ざってる
ピクシーがこの先生きのこるには
ぴくしー先生は砂あられパにいれればいいんじゃね
>>303 身代わりコスモパワー影分身たまごうみ道具食べ残しピクシー
プクリンがこの先いきのこるには・・・
プリンvsフワンテ
プリンって漫画とかスマブラだと空を飛んでるよなwww
実際は飛べないわけだが(´・ω・`)
なんつーかプクリン\(^o^)/
キレイハナを晴れソーラー入れて作ってみたとこまではいいんだけど
覚える技が少ないのな。あとは何させようかな
プクリンは可愛さが命
技は豊富だな
何故かハイパーボイス覚えたりするし・・
初代のプリン、プクリンは酷く不細工だったな
出て来るたびに殺意が
モジャンボ育成終了したので友人と対戦してみた。
タスキ持ちバシャーモにボコボコにされた\(^0^)/
最終的にはギリギリで勝てたが、あんまマイナーじゃないね俺
俺 友人
テッカニン サーナイト
マニューラ バシャーモ
エルレイド ミロカロス
モジャンボ サンダース
鉄火戦術は眠らせられると詰むな。
モジャンボにバトンで繋ごうと思ったが甘かった。
似たような種族値パターンのフワライドと比べると全体的に低いのね
モジャンボはバトンするより耐久振りフォーカス眠り粉
でもやっぱりモジャンボの耐久は伊達じゃなかったよ
バシャーモのフレアドライブに耐え切ったからね。
でも、じしん一発で倒せると思ってきあいのハチマキ発動されたからな・・・
眠り粉使っておくべきだったよ
ブニャとペルシアンはマイナーに入るだろうか
こいつらにはなかなかのスピードと催眠術があるけど。
ブニャットとペルシアンはまずどちらが強いのかが課題だ
素早さ的にブニャットかなぁ?
ブニャットはゲンガーより早いんだぜ?
ペルシアンがブニャットより速いのを知らんのか
ペルシアンはブニャットより3早い
112と115か。
ピザネコは見た目からして遅そうだから相手の油断を誘えるんです><
だがピザなのに紙
ピザ猫は混乱しない
ペルシアンは麻痺しない
微妙だ・・・
テクニシャン使って殴るならエテボースの方がいいから特性は柔軟だろうな
早い上に麻痺にならない。テクニシャンよりは従来の柔軟の方が良さそう
麻痺にならないのは大きいな。
ペルシアンはようきテクニシャンいのちのたま持ち
攻撃、素早さ極振り
技はみだれひっかき、さいみんじゅつ、つじぎり、とんぼがえり
なんかすげえ強いような気がする…
ブニャットは厚い脂肪も割りと強いから悩む
みだれひっかき要るか?
みだれひっかき入れないとテクニシャンにした意味無くなるじゃん
いのちのたまって攻撃するごとに威力アップじゃなかったっけ?
ああ、スマン
テクニシャンの部分見てなかった
みだれの命中がもうちょい高けりゃなぁ
みだれひっかきは威力が中途半端なのがどうも気になる
18ってなぁ・・・
テク補正で5発当たるから威力は問題なくね
ただ命中がry
こうかく持ちにするってのも
やっぱり微妙か
いやテクニシャンは5発当たるんじゃなくて威力が40×5回になるだけだ
つまり最低80最高200
ただペルシアン自身の攻撃が低いので5発当たっても相手が死なないことが多い
眠らせて嫌な音食らわせた後なら5発当たれば硬い奴以外は沈む
硬い奴はもうどうしようもねえ
340はテクニシャンの効果を勘違いしている
テクニシャンでどの程度強くなるんだろうな
たとえ40になろうと5発当たることは多くないし・・・
催眠術入れるなら広角持ちもありじゃないか
催眠してとんぼかえりするだけでも強いと思うが
まあクロバットのほうが早いけど…
>>342 眠らせて嫌な音出した時点で交換されたらおしまいだからなぁ
そこでいばみが自己暗示
テクニシャンだと卵が見つかる率が高くなったりして・・・
いや、スマン
テク補正に玉補正にタイプ一致でなかなかの威力になりそう
そんなこんなで意地でずっとペルシアンを使っているが、
5回当たることなんて数えるほどしか・・・
ちなみに相手がいかく持ちだとさらに悲惨になるのであまりお勧めできない
やっぱ催眠軸にするか、殴ってとんぼ返りかなー
取っておきとかあるけど、・・・テクニひっかき3発とあんま変わらん
>>346 一応、ペルは麻痺にならない、
ピザは混乱しない利点はあるけど
ドダイトスの世間での評価ってどうなん?
氷4倍が全てを語っている気がしなくもないけれど
剣の舞のバトンから持ってくるとかどうだろう
>>354 素早さおそい、弱点多い、けどじしんが強い、こんなもんじゃね?
>>354 たしかに高性能とは言えるが、
草も地面も、もっと良いのがいるって感じかな。
今更何をって話だが亀は草鋼なら良かったのに
水潰しさせたかったナー
そしてあのクソペンギンは水地面なら言うことなしだったのにな
何かの劣化でもそこそこ頼れる戦術があるのは
実戦でどうしようもないってことはないね。
ブニャとかペルの速攻催眠術みたいに。
ただ、相手によって「詰む」のは仕方ない。
鋼が付いたら付いたでエンペルトみたいな
どっちつかずな上に決め手に欠けるようなのになりそう。
キミたち、キュウコンはどうなんだい
ちょっと前ぐらい嫁
鋼が付いたらついたで炎4倍なわけだが
>>362 広角催眠悪だくみ大文字エナジーボール
ただ素早さがそこまで速いわけでもないので潰れやすい
ギガドレ・やどりぎ・のろい・地震
の、ドダイってどうだろう。吸いつつ呪う。
>>359 猿に今度こそ歯が立たなくなるような。
ちなみにペンギンは鋼のおかげで猿に歯が立たない逆転現象が。
水地面だと、かえってキモくない化して相対的に強くなるかも知れんぞ
氷4倍よりマシだろ
ペルシアンにこだわり持ちで
すりかえ、いちゃもん、まもる、とんぼかえりで最後の一匹をはめるなんてどうよ?
>>371 やっぱ普通は長々と付き合ってはくれないか・・・orz
これだから草って奴は
>>369 でも格闘二倍が付くのは地味に痛いような。
草毒ってわりと強かったんだなぁ
モルフォン様はりんぷんといろめがねどっちが良いのかな
キョウのエース格としてどくびしを覚えるのはおいしいんだけど…
御三家で水狩りの役目もたせるとなると、
氷半減持ったリーフストームジュカインの劣化になると思う。
378 :
354:2006/10/18(水) 00:03:28 ID:???
やっぱメジャーではなかったかー
ホッとしたのと残念なのが半々だなー
亀トリオには必須だから気合入れて育てるよ。
ところで物理型ドダイにストーンエッジ覚えさせるのってどう思う?
相手の交換読んで撃てば氷か飛行タイプに当たり易い気がするんだけど
いっそのこと草電気とかどうだ
タイプ的にも強いぞ
>>376 ひるみ、攻撃上下一切無効は強いな。
ノーガード爆裂パンチを安心して受けられる
ただ、そのあと粉必須だけど
>>375 攻撃属性としてはアレだが、草の場合同属に強いからな。
草は同属対決になると以外に良い攻撃手段がない。
格闘耐性は今では○、毒として見ると地面1倍もありがたい。
昔はエスパーが幅を利かせてたからマイナスだったんだよね
エスパー弱点も今はたいした事じゃないしな
ロズレイドか?
氷とエスパーの没落っぷりは異常
くろいヘドロで回復できるし…いやなんでもない
ロズレイドはマイナーかな
物理耐久が紙なのが痛い
ロズレイドまきびし使えるのか
素早さ種族値95ってのも辛い
ウェザーボールは差別化の武器として魅力的なんだけどな
素早さ半端な奴が一番扱いに困る
鳴き声のキモいスカタンは、何をさせると役に立つのかな・・・
>>358 エスパーの場合は不利な属性を
高めの能力値を無駄のなく必要な部分に配分する事で補って
強いと感じさせている
ペルシアンは最速&特攻型で
催眠・みがわり・悪巧み・猫の手
で後ろに特殊技持ちドーブルを…無理か?
オオスバメにタスキで
カウンター
がむしゃら
とんぼがえり
でんこうせっか
こんなんどうかね
スカは不意打ちがあれば、まだどうにか役目が持てた・・・
オオスバメはかえんだま+こんじょう+からげんきでマイナー抜ける勢いなんじゃなかったっけ
オオスバメは130族抜けたらな・・・
まあ125でも十分過ぎるくらいなんだが
ポリゴンZ使おうと思うんだが、どう使ってやるのが一番いいのかな
・・・っていうかその前に卵できねーよなアイツ \(^0^)/ オワタ
>>399 どっかのスレで見たが
こだわりスカーフの破壊光線って中々いけてそう
ダウンロードの効果がいまいちわかんねえし
あやしいパッチが勿体ねえ
複数入手する方法があればな…
>>399 >・・・っていうかその前に卵できねーよなアイツ \(^0^)/ オワタ
メタモン
パッチ1周に1個なのがなぁ
そうか、スカタンは拘りスカーフ握って大爆発すればry
次回作では深海系みたいに複数入手できるようになってそう
つーか技マシンも進化アイテムも数制限するのって嫌がらせにしかならねえよな
れいかいのぬのは無限に手に入るのになぁ…
プロテクターとあやしいパッチにも救済措置が欲しかった…
>れいかいのぬのは無限に手に入るのになぁ…
kwsk
メタモン肉便器神は無機物ともやっちゃえるんだぜ?
あー、やっぱりさきどりはダメージ技以外は失敗になるのか。
使える奴がミュウツー除くと最速で95のネイティオみたいなんだよなー。
スカーフさきどり(+とんぼがえり)とかで遊ぼうかと思ったが、積まれたら乙る。
>>406 プロテクターって野生のサイホーンとかが持ってるもんだと思ってたが、
違うのか・・・・
技マシンは無限に手に入ると有り難味がなくなるから難しいところだな
ほいほい手に入るようにしなければいいだけだけど
進化アイテムについては同意
ルビサファで進化石がレア化したときは失望した
>>407 もどりのどうくつ
ギラティナを捕まえたあとに最短で柱を3本見つけて進むとギラティナがいた場所にれいかいのぬのがある
スレ違いだが一応
クロバットやドータクンで催眠術を使ったら催眠厨なのに、
ワタッコやスリーパーで眠り技を使ったらマイナー使いに
なれるんですね^^
優秀スレから迷子がやってきたようです
>>412 きちょうなホネとほしのすなだけかと思ってた
>>412の優しさに全俺が泣いた、d
だからGTSでれいかいのぬの持ちポケが他と比べて多いのか
>>413 折角育てた君の厨ポケを僕の催眠ロリーパーで全滅させてごめんね^^;
>>411 今回のショップみたいにバッジが増えるとデパートの品揃えが増えていって、
殿堂入りするとジムリーダーに貰えるのとか、落ちてるのも加わるとかで良いと思う。
有り難味がどうのとか言って変に勿体つけても改造厨に口実与えるだけだよ。
んな事するくらいなら技マシンそのものを廃止した方が良い。
ストライクでこだわりトンボ返り
これ一択
その辺は次のプラチナ(?)に期待しようぜ
パッケージはギラティナらへんかね
ギラティナの存在感は有る意味マイナー。
シャドーダイブの性能はラリってるけど
無敵のビッパ様!
パワフルハーブ持たせたいけど活躍する場がねえ
小型ギラティナが欲しい所だ…
ドーブルに伝説系しか覚えない技をスケッチさせてにやにやするしかないよな
窮地の場面でゴッドバード
持っててよかったパワフルハーブ
皆特殊攻撃と特殊受けは誰使ってる?
キュウコン
>>428 ゴーストの空を飛ぶみたいなもん。
120で命中100・PP5、守る等無効化。
今回だけなんだからね!
物理受け:ハッサム
特殊受け:エルレイド
かっこよさ重視
エムリットって中途半端で使いにくくね?
エムリット≒エンテイ
それにしてもサンドパンは頑なに地震を自力で覚えようとしねえなあ
だがそれがいい
わけない
エンテイはオーバーヒートを覚えられるようになったことによって一気にメジャー化
するといいな・・・
覚えられるだけマシだと思うんだ
とても映画でボスを張ってたとは思えないな。
正直映画、アニメとゲームはあまり関係なくね?
まあ映画がなかったらここまでネタにならなかったと思うが
>>438 自慢の毒針もどくばりしかないし、あなをほるも覚えんからな。
好きなポケだが、輝いていたのは初代できりさく撃ってたときだけだ。
サンドパン毒づき覚えねえのか
>>446 覚えるぞ。マシンでは。
特性にどくのトゲもあれば少しはマシだった。
サイドンだのサマヨールだのより、サンドパンをじめん/どくにでも進化させるべきだったんだ。
エンテイ@残飯
HP防252特防6
ねむねご鬼火文字
俺の攻撃個体値0の光るサンドパンはどうすれば
マグカルゴ>エンテイ=ブースター
エンテイ@ねばりのかぎづめ
ほのおのうず、オーバーヒート、リフレクター、おにび
物理殺しの鬼
光ってる時点でどうしようもない
>>453 確かに一番実戦向きじゃないなw下手したら接続切られるだろうし。
>>455 毒毒、守る、かげぶんしん、みがわり (たべのこし)
もしかして俺の色違い+せっかち+避雷針のDOSAIDON先生をWifiに投入し、
つのドリルを直撃させたりしちゃったら接続を切られちゃうんですか><
固体値調べたら余りにも平均的で面白くなかった。
まともに対戦やってて無言切断する奴なんているのか
俺の雨パ色違い2体いるんだけど
切られそうで怖い(´・ω・`)
事前に伝えとけば良いじゃん
逆に怪しいもんな
色違い出ただけで切る奴なんかいるか
嫉妬とか改造疑い?
なぁなぁ
竜舞とか高速バトン積んだガブリマンダってどうすりゃ止まるの?
成すすべなしになるんだが止める手段はあるのか?
積む前に対処するしかない・・よなぁやっぱ
あいつなら止められるよな
そういや俺のマルマインはマスターボールの中に入ってるんだが怪しまれないだろうか
ユキノオー先生か!?
ユキノオー先生の出番ですね
ボーマンダの ほのおのキバ!
こうかは ばつぐんだ!
ボーマンダの だいもんじ!
こうかは ばつぐんだ!
先生は特性のお陰で市民権を中途半端に得たね。
もう色んな意味で霰パにはなくてはならない
マンムーの氷の礫なら積んでるマンダでもしばけるさ。
格闘タイプってマイナーなやついるかな?どれもそこそこいけそうだけど
ハリテヤマ
オコリザルとかどうよ
冷凍パンチ教え人の存在でマリルリが凄いことになりそうな件
ウツボットがこの先生きのこるには
ランタンさんは使えるかなぁ
電気・水相手特化がしにくくなったしなぁ
なぁ、テクニシャンって連続切りも威力40になる?
なればメトロノーム持ったストライクでやばい事になりそうだけど…
トリプルキックも凄そうだ
ムウマージはゲンガーの劣化っぽく見えるが、
瞑想、電磁波、痛み分けを使えばゲンガーとは差を出せると思うんだ。
黒マナに滅びの歌・・・今は無理でしょ。耐久ないし。
なんとなくヒゲが気に入ってマルノームを使いたいんだが、こいつどうすれば…
いたみわけ、みちづれ、だいばくはつあたりが役立つ…?
カウンター
だいばくはつ
たくわえる
ヘドロばくだん
とりあえずカウンターははずせない
>>481 俺も妄想してたがどうやら基本威力が40超えるとテクニシャンの効果が無くなるようだ
ネイティオってマイナー?
極めようと思ってる
テクニシャンで高威力を狙うよりスキルリンクの攻撃を高めた方が良いってことか
>>488 マイナーだな。だがなかなか出来るほうだとは思う
サンクス
強いネイティオ目指そう
ネイティオは金銀でよく使ったな
ネイティオにしか出来ないこと
それは最速パワースワップ
ダブルでツボツボさんとネイティオで組んで(ry
ギガス様はダブルで味方にこのゆびとまれしてもらってターンかせぎ
ただしスロスタ解除の時には2対1のリンチ状態の可能性も!
ああ!なんと情けない存在だろう!!
あぁ…学校サボってんのママンに見つかったorz
今晩は戦争だ。。。
皆さんさようなら…
東王は永久に不滅だ…
ダブルなら胃液使えよ
レジワロスは悩みの種と胃液で悩む・・・
あとマルノームはとくこうタイプのほうが冷凍ビーム使えてオススメ
ギガスにはなやみのタネのほうがいいな
どうせねむるが使えないし
ワタッコつよいな
ワタッコさんは以前から晴れパやダブルで大活躍してました。
ダイパ発売でジュゴンは何が変わりましたか?
うるおいボディ
雨の日は不死身
>>476 催眠術の強化、メジャー化のおかげで
本人に大幅な進歩はないものの、
他にはない役目を果たせるようになった。
前作では眠らないのも無駄特性に近かったからな
でもやっぱマイナー
眠らない特性のやつはなにもたせるか逆になやむわw
とくにオコリザルとかすばやさ高いやつは
ソルロックとルナトーンは……
ポケットモンスター ゴールデンサン/シルバームーンで
パッケージを飾ります。
上でウソッキーかジーランスか悩んでた者だが
ジーランスは206番道路の何処で釣ればいいのかわからなかったので、とりあえずウソッキー育成してみた
で、使ってみた感想だが、上の世界へ行くには口惜しい程攻撃力が微妙にたりないっぽい
一応意地っ張りで攻撃種族値Vの努力値252仕様だが、弱点衝けてもギリギリで耐えきられたり(そういうときはまだ不意打ちで追撃できるのだが)
ウッドハンマーでも抜群相手じゃなければ半分削れるかどうかなんで、追撃いれても削り切れなかったりする
あと5か10種族値があれば見える世界が違うのだろうけど、現状ではマイナー止まりだと思います
とりあえず次はロックエッジ目標。
ただそうするとフォーカス装備したくなるんで、催眠術持ち相手取るのが厳しくなるかなぁ
余談:耐久面はバブル光線で即死
>>509 乙
バブルで即死はワロタ
素早さ低いのにキツイな
マ ジ ダ !
どーりで釣り糸たらす場所が無いわけだ
余裕できたら当たってみる ノシ
ネオラント、ガチで育成してみた
おくびょう HP6 特攻252 素早さ252 広角
天使のキッス ふぶき とんぼ返り なみのり
俺にはこれが限界ですた。ありがとうございました。
どうせならハイドロにし・・・覚えないの・・・?
ベロベルト
ねむる ねごと のろい ジャイロ
って絶対誰かが考えてるだろうしそもそもマイナーの域に収まらなさそうだ
ネオラントはとんぼがえりが肝になりそう
前にアブソルの話があったんで同じような戦いが出来るノクタスも育ててWi-Fiバトルタワー挑戦してみた
しっぺ返しと不意打ちの両方を自分で覚えるんで技マシン節約できる
カウンター使えるからタスキ持たせてウインディ撃退したりしてくれた
最後のひとつは地面や水対策にタネ爆弾持たせたけど今回は使う機会なし
アブソルよりもさらに遅いし、しっぺ返し、カウンター、リベンジと後攻で強い技が使いやすい
けたぐり、くさむすびみたいな特殊なダメージ計算をする技もある
剣の舞も使える
パワーはアブソルに負けるけど、バリエーションは豊富だと思った
悪パ用に作ったけど、特性生かすならバンギラスを一番手にするか砂パのほうが向いてるかも
シザリガーも同じようなことが出来る
ダークライ抜かせば悪で一番特攻高いんだよな
なんかwifiでバトルしたひとにノクタス使いがいたんだがかなり強かった。
フラフラダンスとか使えるんやなあいつ。
俺のドータがトリックルーム使ってたせいで
ずっと爆発しようとしてたのに棘拳で4回連続怯まされたときは泣きたくなった
>>521 それは単純にお前の運が悪いだけだと思うがw
俺はクロバットのエアスラッシュで5回連続ひるまされた
俺はプテラのいわなだれでなにもさせてもらえなかった
キッスの電磁波エアスラッシュが発狂するんだがなんとかしてくれ
>>525 ゴローニャでも連れていけばモーマンタイ
はどうだん?何だそれ?
6割怯みは地獄だぜフゥハハハーハァー
トゲキッスが雷使えなくて本当によかったぜフゥハハハーハァー
ゴローニャなんてタスキ大爆発しかできないじゃん…
ぺラップ育ててみました
おくびょう HP6 特攻252 素早さ252 物知りめがね
アンコール わるだくみ おしゃべり ハイパーボイス
相手の積みを読んでアンコールからわるだくみ
なんか個性のないうえに難しくなってしまいました
wifi板で戦ってきたけれど一戦めはマニューラに瞬殺
二戦目はうまくマンダと1vs1に持ち込めアンコールからわるだくみ
でも襷でたえられアンコール切れて殺される
三戦目はドータクンの前に何もできず・・・
どうみても私の力不足です、ごめんぺっちゃら
そこを何とか・・・
物知りめがねいらなくね?
>>529 アンコールとわるだくみって同時遺伝できたっけ?
>>530 俺はポケスタ2で地方大会優勝者相手にゴローニャを大活躍させたぞ
>>532 メタモン。遺伝ぐらいならバチはあたらんだろお。
さて初代以来久々にポケモンやる俺がマイナーポケのどれかを育ててみようと思うんだが
そもそも育成の基本すら分からない。本当にありがとうございました。
>>536 育成初心者スレへ行くんだ
そこで学んでからマイナーポケでウフフしようぜ
>>536 とりあえずマグカルゴとか育ててみると良いよ!
コラッタなんかあったのか?
ヌオー
特性:しめりけ
性格:陽気
努力:HP6、攻撃252、素早さ252
わざ:まもる、じしん、アンコール、滝登り
見たとおりのダブルバトル用です。
水パ(雨パ)に組み込もうと思っています。
まだDPを持っていないもので、
この構成に合う、
DPで追加されたオススメの技(道具)等あったら教えてください
>>540 ヒント1:きあいのタスキ ポケモンに持たせると、HPが満タンの時一撃で倒れる攻撃を受けるとHPが1残る
ヒント2:がむしゃら 自分のHPが相手より低い時、自分と相手のHPを同じにする
ヒント3:でんこうせっか
546 :
542:2006/10/18(水) 17:11:34 ID:???
がむしゃらだったスマソ
じたばたとがむしゃらってごっちゃになるよな
そこで霰パの登場ですよ
催眠でいいよ
コラッタを倒すためにパーティを組むのか・・・
まぁそれなりの対策とってもゴーストがいないかぎりHPをコラッタ並みにされるからなかなか強力
よくわからないけどがむしゃらすれば相手も自分のHPになるでおk?
亀だが
>>509 持ち物は?
ギリギリ削れなくて・・・・・・っていうんなら、達人の帯持たせると良さそうな気がしてきた
>>553 フォーカス・襷・ラムのみあたりを使ってる。研究中ってのもあるが、アイテムはあんまり持ってないんだよね
で、帯かー
水相手どった時にウッドハンマー返り討ちが出来ないのはちょっと切ないが、それも一つの手かなぁ
余談:弱点突いたアームハンマーで相手のHP半分も削れなかったときは絶望した
達人の帯で弱点への威力うpするのに、どうして返り討ちに出来なくなるんだ?
ウソッキーは滝登りは耐えるが波乗りは耐えれない
ウソッキーの脆さは異常
神コラッタって読み負けなきゃ最強じゃね?
クロバゲンガ等に眠らされたら終わりじゃね?
彼は脱マイナーしたよ
明らかに対処できるポケに変えられるんじゃないか。
世の中には食べ残し・菱ロック・増えた先制技・その他補助技があってなぁ
ユキノオー御大の前なら神コラッタなど塵に同じ
ウソッキーで脆いなら、大差ない耐久で4倍が2つあるゴローニャとかどうすればいいんだよ!
ルージュラ使いたいんだけどもろすぎだな…
昔使ってたときはサイコキネシス、れいとうビーム、あくまのキッス、リフレクター
でいってたけどこの環境だとどうなんだろう
タスキ潰し用のねこだましとかでなんとかなるでしょ
>>557 いやはや全くもって
三人戦で水封じのためだけにドクロッグ入れるのも切ないし
ドクロッグはゲンガーを狩れそうで狩れない微妙な生物・・・
不意打ちでも駄目か?
Zzz
ドクロッグ相手だとゲンガーは大抵催眠術から入るから、そこをいかにしてしのぐか……
ドクロッグじゃなくてロリーパーならやってくれそうな悪寒
交代されるだろう
ドンカラスとか・・・
ゲンガーの 10まんボルト!
('A`)
いろいろ試したいけど技マシンが足りねぇー
仕方ないからトリックルームにポリゴンZ使ったりもうマイナーPTじゃなくなってきてるわ
>>577 ドンカラスに攻撃してくるゲンガーはいない 大丈夫だ
攻撃種族値125のタイプ一致ふいうちなめんな
ゲンガーの使う技の幅がかなり広がってるから、意外ときけんよちが使えるんじゃない?
>>579 攻撃してこなかったら不意打ちできないじゃん
ああ、不意打ち警戒して攻撃しないってことか
大爆発って今回も防御半分にして計算でしょうか。
適応されるならマイナー爆発PTでも作ってみようかと。
>>581 ゲンガー側は攻撃すると不意打ちを食らう可能性があり、だからといって催眠術は使えない
ゲンガーキラーにはいいよな、カラス
アメモース(拘スカ)→とんぼ→ムクホーク→とんぼ→アメモース→以下略
を試してみた。
アメモースは臆病・最速使用で種族値115まで抜けるので先鋒でも安心してとんぼがえりを行えた。
だが、とんぼ→とんぼでアメモースに回ってきたとき、何故か拘スカの効果でとんぼしか発動できず
ループさせても火力不足で先鋒を落とすことができなかった。
そのため、アメモース→ムクホーク→三番手に繋げる場合がほとんどだった。
【結論】
先鋒で出した1ターン目に
相手攻撃力半減+虫70ダメージ+受けるダメージ半減ができることに意味があるので
ムクホーク(拘スカ)→威嚇持ちポケで十分。
むしろ耐久紙のアメモースを使ってとんぼループさせる利点が見当たらなかっ゚・(つД`)・゚・
攻撃しなかったらしなかったで辻斬りで即死するし、俺なら入れ替える
>>581 眠らないし、電気技出せば不意打ちだし、
ならば道連れしようにも不意打ちが自動的にスカるので仕切りなおしだし。
爆発は廃れ気味で持ってる奴少ないし
ゲンガーからみればかなり嫌だ。
そしてまたゲンガーの地位が下がっていく。
というかゲンガーのシャドーボール受けてラグに1/4近くしか食らわなかった。
火力無いな。紙だし。
キモクナーイは硬いだろw
出る杭が早速打たれはじめたか?
しかしカラスは他になにをするんだ。
カラスは追い討ちもいるか?
ドンカラスが不眠持ちだってことしらない奴は躊躇無く10万うってくるから要注意
>>592 そういうやつこそカモじゃね?
ふいうちで即死。
ゲンガーは強すぎることによって逆に対策が進んでしまった。
最終的にはキモラージみたいな攻守高い3匹を上手く使うのが強いんだよな。
不眠持ちだと知らない奴は催眠打ってくる気がする
ゲンガーがとるべき策として一番有効なのはみちづれだな。
カラスは何も出来ない。
>>593 相手の交代を読んで追い討ちやった時に10万が飛んでくる
>>593 つまりドンガラスと向かい合ったらゲンガーはカモネギ同然ということか
>>596 どっちもPP5だからな。ポインヨあげてる方が勝つ。
>>597 読み合いのミスを言うともうなんもできんだろ。
ドンカラスはドリル嘴や挑発もできるし意外となかなか
そもそも何故ここまでゲンガーが持ち上げられたのか。
浮遊+広角催眠と言えど、火力は薄く、耐久は紙だし。
眠らなければゲンガー南無三宝。
>>594 問題は対ゲンガーのためだけに
ドンカラスに貴重な枠を割けるかという点だ。
他に何か役割あるかというと、これがかなりキツイ
つーか催眠もちゲンガーはみちづれも持ってるのか?
その二つは相性悪いんじゃなかったっけ
厨ポケ3匹使ったら勝率7割くらい、
マイナーを2,3匹入れてると勝率2割くらいに落ちた。
俺みたいに腕が悪いとまともに使いこなせないな、マイナーは。
少なくともゲンガーはマイナーにとって脅威
ドンカラスって影打ちできないか。出来たら強かったのに。
ゲンガーは催眠フルアタのほうが使い勝手いいな、ダメなやつには引っ込めるが吉
厨ポケで勝ちまくるよりマイナーポケで厨ポケ倒すのが面白いんだぜ
ミカルゲがあの遅さでふいうちとかげうち使えるのに期待
同じ広角催眠使いのクロバットは警戒しなくていいのかい
>>601 まあ、スピードと広角催眠だけで十分な気もするが。
ゲンガー相手に「手詰まり」になる戦法が多い。
ゴリ押しで潰せる奴に変えたところで催眠が飛んできたりする。
相手が出してきたミロカロスをモジャンボで一撃必殺するのは爽快
クロバットなんぞ不眠でマジックコートで
エンテイ神
サイドン先生
マグカルゴ閣下
スピアー様
ユキノオー御大
敬称持ちで揃えたいのですが、あと一匹何がいいですか
>>603 カラスならどっちの型でも対処できるって事でしょ
クロバットは
雨乞い/日本晴れとんぼがえりの可能性も割りと高いから気をつけろ
パラセクト鍋
ノコッチ君
>>618 いくらなんでもこのパーティじゃつかえないだろう。
Wi-Fiタワーやってるとゲンガーは襷持ちでシャドーボール、10万ボルト、道連れ、催眠が多い
広角催眠とかほとんどみない
>>614 正直スピアーよりパラセクトのほうが悲惨なのでパラセクトにしたまえ。
もっとマゾに行くならレディアン
サイドンは進化前でドサイに勝ってる能力がないからスレ違いな件
全然関係ないが、マグカルゴ神が地味にパワーアップしてるな
>>626 トリックルームの差でスピアーのほうが悲惨
どっちもどっちだろ
両方鍋にしちまえ
>>628 パワーアップが地味すぎる上に周りがどんどん強くなってるからなぁ
マグカルゴは
原始の力 かえんほうしゃ 大地の力 ステルスロック ぐらいで
トリックルームPTに入れたらなんとかならんかな
ごめん地割れが使えるコータスの方がいいわ
正直すまんかった
>>621 俺は技構成は一緒で広角使ってる
今回襷無いと道連れダメか?
マイナーだから厨技を使うな!
地震、波乗り、トリックルームetc
全て禁止だ!これくらいの縛りはしろ!
ドサイドン
カイロス
ニドキング
これぞ漢の闘い
>>635 スレ違いだし、広角ゲンガーなんて今更って感じだ。
>>636 ほとんどマイナー専用な技なのにTR禁止てお前
タスキはできれば砂嵐かあられか、どっちかを無効化する奴に持たせたい
俺ドンカラスにタスキ持たせてたらカバルドンに惨殺された('A`)
>>363 はいはいいっぱい釣れてよかったですねー小学生はさっさとクソして寝ましょうね
マンムーは4倍弱点無しでタフいからタスキと相性悪いだろw
やはりユキノオー御大だな
と、いうか襷最初はマンセーしてたけど、今は何だか微妙な感じだ。
特定のポケモンは効果抜群だけど、少ないし、
応用効かないからイマイチだ。
結局バランス崩壊アイテムでも何でも無いと思った。
パラセクト鍋が持ってる乾燥肌は雨だからなぁ
どっちにしろダメージは入らんね
シュカの実とかの方がやばいね
襷はコラッタ専用ってことでいいよ
wifiだとレベル50になるから微妙だけど
654 :
614:2006/10/18(水) 19:02:54 ID:???
ゲンガーvsカラスについて考察してる所、いきなりお邪魔したにも関わらず沢山のレスありがとうございます。
地面対策にパラセクト鍋かレディアン仮面を入れてみます。wifiで会ったらよろしく
亀パーティ
ドダイトス・コータス・カメックス
地味にバランスがいいから困る
タスキが強いポケモン
極端に遅いor早い
極度に柔らかい・弱点が多い
決定力が高い
先制技がある
つまり、ユキノオー コラッタ テッカニン
キノガッサはマイナー?
>>657 マイナーではないが強すぎるってほどには強くない。中堅?
そろそろ「○○○ってマイナー?」の元ネタを教えて貰えないだろうか。
知ってる人には面白いのかもしれないけど知らない俺からすると不快でたまらないんだよ。
そうか…確かに弱点は多いけどポイズンヒールとかなり高い攻撃種族値とかあるからな
>>660 元ネタなんて無いんじゃない?
普通に質問してるだけだと思う
>>660 お前のレスが遠回しな煽りにしか見えない。
で、大爆発のダメージ計算はダイパでも相手の防御半分にして計算?
「「○○○ってマイナー?」の元ネタって何?」の元ネタって何?
何でも元ネタがあると思う中2病
アブソル
ふいうち
マジックコート
ストーンエッジ
きあいのタスキ
を考えてるんだけど、残りの技は何が良いだろう。
よこどり入れて、不意打ちと横取り&マジックコートで2択迫るか
あまり話題に出ていない場合、先ずマイナーかどうか聞かないと話題に出せないのよ
自分の中ではマイナーだと思ってても一般的には違う場合もあるし
それとも
>>660はマイナーポケモン全リストでも作ってくれるの?
669 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/18(水) 19:16:03 ID:lOwQgJ4Z
オクタン!!
自分が知らないから不快になって回りを巻き込むとかとんんだ自己中ですね
正しいことを言ったと思ってたのに叩かれまくる660哀れw
コータスはできることが多過ぎて逆に何も出来ないから困る
何々ってマイナー?
↓
何々ってマイナーの元ネタって何?
はもうお約束みたいなもんじゃないのか
はいはい
なんで中学2年生って2ちゃんねる見たがるの??
ってかアフィリエイトとか手を出したくなってるの??
株に興味を持ち始めるの?掲示板荒らしてるの??
アイタタタタタタ
急に痛いのが沸いて来た
こんなマイナーなスレだってのに
頭にきたので晴れ岩パでも作ってやろうかと悩み中
コータスはとりあえず地割れ・・・
グラエナ・チリーンまでは決まってるんだけど、
後1匹は何がいいかしら?
何を思って催眠術の命中を70に引き上げよと思ったんだろうね
眠りなんてうざったいのはキノコ胞子と複眼眠り粉を使いこなせる
一部だけで良かったのに
チリーンも不憫よのう…
わざわざ進化前出すくらいだから何かサプライズがあると思いきや
何も無し
結局進化後に癒しの願いとか新技覚えるし
なんだったんだリーシャン
チリーンのレア度ががくっとさがった
そしてリーシャンは可愛くない…
カイロスはスレ違いだと思うけど、ストライクはここでおk?
地割れ、大爆発、あくび、ステルスロック
でHP&とくぼう:252 ぼうぎょ:6 のコータス
とりあえず脇道に逸れてみたがこれってどうなんだろう
カイロス出世したな・・・
俺のストライク
きしかいせい
つるぎのまい
こらえる
シザークロス
カムラ
でいってるけどそこそこ使えるよ。
型にはまればこらきし&虫のしらせシザーで暴れられる。
まぁ弱点が多すぎなのと、舞わないと攻撃力不足なのが辛いが
サワムラーはどうだろう
新特性はこいつにとってマイナスじゃなかろうか?
タワーでインファイト・ブレイズキック・地震・ストーンエッジのフルアタサワムラーにやられた。
鋼中心で相性が悪かったとはいえ、3抜きされて驚いた。
>>675 現役中2だけど、一番不快なのは『中二病』という言葉だぜ?
全員がそうだと思われちゃ困る。
はいはい
中二病の解釈が拡大されてるな
初めは盗んだバイクで走り出す♪的な考えの事だったのに
浮遊無効は凄いがほぼ浮遊持ってるのはエスパーなわけでタイプ一致の虫技使ったほうが良くないか?
>>691 メリット有ったっけ?
無ければ素直に柔軟を選ぶしかない
>>690 その決定力のなさがマイナー感出してていいんだよな
でもハッサムよりは使いやすいかな
中学生だってwwwwww
ハッサムはトリックルームに組み込めないかな
素早さ65って微妙だよね
70切ったらかなり遅い。
女子中学生ならwelcome
とびげり 70→85
とびひざげり 85→100
にさりげなく強化されている。
だが、失敗の反動で一撃死する勢いになってるぞ
でも65だと思うようにトリックルーム内で活躍できないような気がする。
65でも活躍できるかな?
インファイトでいいじゃんって気分に
素早さが中途半端だとまったく注意しない人も多いだろうから
個体値一桁ならば大抵のポケモンより遅い気はする
いやいや、使用したいレベルまで進化させないで、
レベル到達してから進化させたほうがいいよ^^
ところで俺の大爆発マグカルゴを見てくれ
こいつをどう思う?
とびひざげりが外れたときのむなしさ
マイナーポケだけで雨パって組めないかな?
713 :
ネオラント:2006/10/18(水) 20:16:04 ID:???
そもそも、雨で強化される奴は皆強いぞ。
>>713 あんたにも無限の可能性が見えるぞ!!!!1111
すいすいで最速とんぼ返り
あまり意味はない・・・
ネオラントは普通に使えるぞ。
そのおかげで優勝したし。
天使のキッスだろ
カブトプスとか雨があるとないとで全く違うポケモンだから。
勢いに乗れば4,5匹は連続で葬れる
>>716 ネオラントも活躍できる場があるって事だな。
もうカブトプスは鬼になるよな
今更だがガブリアスはやばすぎるな
ドククラゲでさえすばやさで勝てないとはorz
冷凍ビーム使っても半減実で耐え地震であぼーんorz
カブトプスそんなに強いか?
早くても案外大した事なさす。
沢村には広角で頑張ってもらおう
カブトプスにはドクロッグだ。
>>721 だからみんな別の攻め手を考えてるんだろ
カブトプスは中堅以上、スレ違いでFA
・あめうけざら 天気が「あめ」の時、HPが少しずつ回復する。
272 ルンパッパ
・あめふらし 戦闘に出すと天気を「あめ」にする。
382 カイオーガ
・うるおいボディ 天気が「あめ」の時に状態異常が回復する。
087 ジュゴン
489 フィオネ
490 マナフィ
かんそうはだ 天気が「あめ」のときにHPを回復するが、天気が「はれ」のときだとHPが減少してしまう。相手のみずタイプのわざのダメージを無効化し、HPを回復する。
047 パラセクト
454 ドクロッグ
すいすい 天気が「あめ」の時、「すばやさ」が倍になる。
119 アズマオウ
129 コイキング
139 オムスター
141 カブトプス
211 ハリーセン
226 マンタイン
230 キングドラ
272 ルンパッパ
283 アメタマ
349 ヒンバス
368 サクラビス
369 ジーランス
370 ラブカス
419 フローゼル
457 ネオラント
カイオーガに匹敵する特性を持つユキノオー…TUEEな
カバルドンもやるね
すいすいって冴えないなって思ってたけど
遅いポケモンばっかり使ってるとなんだかいいものに見えてきた
ダブルでかんそうはだ+水ポケで、なみのりとかよさげだな。
ハリーセンどうにかならないかな
大爆発でもしておけ
今から、パチリス、アリアドス、パラセクトでwifiタワー挑んでくるわ
無茶しやがって
ガブリアス、ボーマンダ、アグノムでwifiタワー挑んでくるわ
カウンターの中に地割れとか、
積んで地割れとか入っていて攻撃しにくい。
カウンター恐れて反撃しないと地割れが来るとか。
( ^ω^)・・・
メタグロスに3タテされたよ、何て理不尽な・・・・・・
マイナーポケ使っている奴は、
ボール開閉時に「minor」って文字が出るようにしような。
いやー、ソーナンスいいわぁ
wifiタワーではまったく見ないからマイナーなのかね
カウンタミラコで受けて戦うと最低1匹は倒せるし、
積み型はアンコールしてから交代すると完封できる。
異常くらわされたら乙るけど、メタグロガブリマンダには勝てるはず。
>>742 文字シールってアンノーン見せるんだよな?
いくつでももらえるのか?
ミルタンクってコガネジムのせいで強いイメージがあるんだけど
すいすいパーティは1匹封じればそれで終わる話ではないから強いよ。
特性の中でも明らかに上位。
ミルタンク
HP:95,攻撃:80,防御:105,特攻:40,特防:70,すば:100
ステータス見ると弱くはないよね
>>745 あいつには負けたことがあるよorz
唯一負けたジムだ
まさか丸くなる→転がるコンボがあんなに強烈だとは・・・
>すば100
知らなかったw意外だ
>>667 防御関係高めて
潰される寸前まで剣舞して
一か八かの不意打ちにかける。
ミルタンクはあの容姿ですばやさ100もあるのが信じられない
マンムーも80あるし、サンドパンとかすばやさもっと高くてもバチは当たらないと思うんだ
>>752 俺のサンドパンタソがマンムーなんかに負けているのかorz
アカネのミルタンクはきんにく頼り
今回のだいばくはつの計算で防御半分になるか誰も知らないの?
>>742 何か卑屈に見えるんだけど。
むしろ「コイツはマイナーなんかじゃない!俺がその証拠を見せ付けてやるぜ」
って態度で行こうや
>>753 サンドパンは見た目的にすば120くらいあってもよかった
>>758 は?
ダイパでも普通に防御半分だ。
そんなデマが既出なのか?
お前は確かめてないで信じちゃったクチか?
何で命令されなきゃいけないの?
>>757 だよな・・・
なのにその半分程度って・・・
今知ったんだがサンドパンってジャイロボール覚えるんだな・・・
すばやさ遅いポケモンの代表的な技じゃないかorz
SAIDONってボールカプセルに出会ったときは吹いた
サンドパンって遅いのか
100は超えてると思い込んでた
サンドパンが進化してもあれ異常のルックス向上は望めなさそうなのが辛い
ベロリンガとサイドンの進化後のデザイン見た時はせつなさがこみ上げて来たよ・・・
マンムーとモジャンボは好きなんだけど
そもそもデザイン的に完成されているのに足したり引いたりするのが無茶
ブーバーンはロックマンの敵で出てきそうなくらいかっこいいんだぞ!
>>767 サンドパンは進化したら見た目は確実に劣化してただろうな
いつものゴツイ進化に違いない
新進化って全体的に酷いよな
>>768 テレファンゴみたいなエレキブルも酷い
DO☆SAIDON先生はネタとしては悪くない
で、結局どっちなんだ?大爆発の効果は。
ダイノーズは無視か
ドサイドンがウルトラマンのザガラスに見えたのでカッコいいと思った
スマヌ
ダサイドンのダサさは最早芸術
おらグズラだど
エルレイドはウルトラマンセブンにしか見えない
ほんと無茶だったな
既成ポケモンの進化後はどれも散々だった
まぁアイテムつかっての邪道進化って事で別のものとして考える
オクタンに比べれば大抵の進化は許容範囲
種族違っちゃダメだよ
ダサイドン
エレキブサ
コータス
じわれ、ねむる、ねごと、だいばくはつ
こ、これや・・・このキャラクターや!!!!
まあ過去のものは美化される傾向が強いからな
それでもベロリンガはひどいw
取り合えずカイリューじゃなくてハクリューの正当進化を作ってくれ
セイリュー
>>783 不覚にも噴いたwwww
ゲンガーとかに乙るけど、そんなことどうでもよくみえるから困るwwwwwww
>>779 そうか?
グレイシアとかグレイシアとかジバコモジャンボとか好きだけど
ロズレイドはカッコイイから何れ使おうかと思った。
ギンリュー
初代ポケモンのデザインはそれだけ完成されてるってことじゃないかな
ジバコは許せない
ズバット→ゴルバット→クロバットの進化はありえない
なんで口が大きく進化したのにクロバットであんなになっちまうんだよ!
モジャンボやマンムーはなかなかええね
>>790 ロズレイドは案外使えそうだぞ
ロズレイド 60 70 55 90 125 105
特こう高いしすばやさもそこそこだし
>>793 コイルが9匹ぐらいくっついてるよりマシなんじゃw
ノクタスについて
初代でゴルバットやラッキーが進化しなかったのは、
レッドの愛情が無さ過ぎてポケモンがなつかなかったからだよな。
なんかスレの流れが逸れてきてるぞ
ロズレイドの中途半端な素早さと高めのとくこうは、スカーフ向けと見た
>>785 ハクリューはハクリューのままでいいんじゃね
どうせ変な進化がきて失望するよ
俺が許せないのはむしろクロバットの強さかな
相違やラフレシアとかウツボットは少しは使えるようになってる?
ヘドロ爆弾特殊化であぼん
ラフレシア…
(´;ω;`)ブワッ
レッド「ポケモン(どうぐ)に友情など必要ない・・・・・」
でもヘドロ爆弾特殊化のおかげでドククラゲがなみのり、冷凍、ギガドレイン、ヘドロと素晴らしい技に
俺は育てるぜ
たとえガブリアスにやられても
ファイアレッド・リーフグリーンで殿堂入り後にラッキーとかが進化できるようになるのは
オーキドがライバルに言った耳が痛い言葉聞いて反省したのか…
クラゲは攻撃面強化の代わりに防御面が微妙に弱化してるな
まあバリアーあるしまだまだ中堅ポケだろうけど
進化後をつくるならもっと気を使って欲しいよな。
本気バトルでは絶対進化前より使うことになるんだし。ルックス劣化は絶望。
俺のガラガラタンやナッシータンが進化しなくて心から良かったと思う。
ラブカスは進化させてやってもいいと思うよ
>>804 毒飛行という、ずっとハンデが多いとされていた属性で
ここまで頑張って今の地位を築いた叩き上げの黒蝙蝠さんを
俺は憎めない。
懐古の方々はどんなルックスになろうと結局叩くんだろうけどね…
ラブカスは進化してもプクリンレベルだろうな・・・
>>815 エレブー、ブーバーはどう見ても酷すぎ
いやぁでも流石にひどいよ
ドサイドンの後姿とか
エレキブルに地震覚えさせた後で気持ち悪くなってボックス行きになった。
エレキブルの後姿コンセント投入口を模したのか知らないがブタ鼻っぽいし。
蚕だがメガヤンマはまぁまぁ好きだぜフイヒヒヒ
エレキブルのデザインは良いと思うけどな
ヨノワールは結構いい感じだと思う
流石にドサイドンの劣化っぷりはどうしようもあるまい
個人的にはルックスよりネーミングの酷さがきつい
新ポケも微妙なの多いし、ブーバーンとかドサイドンとかもうね……
ヨノワールとかメガヤンマは中々いい進化だとは思う
そろそろスレ違いだと思う。
ヨノワールって使えるんだろうか
ある意味まだマイナー?
その辺りこれからどうなるか知らんが
>>825 鬼火瞑想眠る守る道具のんきのおこうヨノワール
ドサイドンとエレキブルはダサカッコイイ感じで悪くないと思った
かわいいサマヨが好きだったから対戦でもサマヨ使ってたけど、
相手にヨマワール使われて、ゲルググっぽくてかっこいいと思い直した。
あとれいかいのぬのがいくらでも手に入るのを知って進化させた
>>825 サマヨールでさえなかなかいいポケモンだったからヨノワールならかなり使えると思われ
サマヨールの時点でも強キャラの方だったのに
進化後がマイナーなはずがない
>>825 サマヨールの完全上位互換が使えないわけがない
ヨノワールは、サマヨールの時点でマイナーじゃなかったからなぁ
物理・特殊双方同じくらいだから技仕様変更でもそこまで変動してないし(シャドボ特殊化がどうでるかくらい)
ヨノワール格好良いなぁ
ところでケンタロスは未だに現役なの?
そうか
変な進化方法だから色々と変異でもあったかなと思ったが
上位互換か
サマヨよかジュペッタ進化させて欲しかった
特性いかくと、そこそこ速くてパワーがある点でまだまだ現役。
特にダブルバトルでは強キャラ
ジュペッタが置いてきぼりとは感心しませんな
ヨノワールはあの防御値で攻撃100だから恐ろしい
ゴースト単体で弱点もそう多くはないし、三色パンチまで覚えられる頼れる奴だ
ヨノワールは色違いの色が地味でショボーン
(´・ω・`)赤くないのか・・・速さ3倍じゃなくなっちゃった
>>834 ワイファイタワーで破壊光線使ってきたケンタが居てビビった。
何考えてるんだろう・・・
なんとなく買ったポケモンパンについてきたジュペッタシールをDSに貼った俺
ヨノワール
見た目悪くないし、実戦レベルで役割もたせて使える
しかも極端にインチキ臭い強さなわけでもない。
唯一の欠点は
ジュペッタが可哀想だという事
>>829 次はジオングぽくてカコイイビークインについて考えてくれ
ビークインはメダロット
友人のバシャーモに対抗するため、
キモクナーイが新メンバー候補に挙がったんだが、
こいつどう使えばいいんだ・・・ 素早さひっく
ジュペッタのほうが進化させても良かったのにな。意味分からん。
ジャミラルとか。
キモクナーイはかなりメジャーだぞ
素早さ低くても十分耐久力あるんだし、普通にガチればいいとおもうのだが
キモクナーイってメジャーだったのか・・・。
じゃぁ他にいい候補はないかい?
ドククラゲあたりかね
ヨノワールの防御面の能力はサマヨールから殆ど伸びてない
圧倒的に延びた攻撃だが物理アタッカーとしては素早さが遅すぎる上、他の優秀な奴も多い
現実的に技構成を考えれば、従来のサマヨールに近いものになりそうだけど
そうすると劇的な強化みたいなものは実感できない
ジュペッタはどうでもよさそうな特性がついてた気がする
キモクナイは誰が使っても強いよ
進化しないなら場に出た瞬間相手の持ち物奪い取る位の特性じゃないと強化とは言えない
クラゲも十分に有名
水でマイナーならアズマオウとか
東王には角があるんだぜ
今急に存在を思い出したんだが
ペリッパーってどうよ
弟がジュペッタを「設定に泣いた」と使いたがっているが、シロウトで全然思い浮かばないらしい
まあ俺もすぐには思い浮かばないがな、あいつの使い方
ヨノワールは、耐久性がちょっと上がったのと、地球投げ(ナイトヘッド)以外でも攻撃技を持たせられるようになったのが利点。
基本はサマヨールと同じだが、攻撃技に地震や恩返しを採用することで、今まで手出しできなかったハピナスなんかとも戦えちゃう。
だからどうした感は強いが
強くても対戦だとクラゲはあんまり見かけない。
御三家はどれもよく見かける。
キモクナーイといえば先制の爪持ちでもないくせに
最速仕様ウインディに先制じしん喰らわされたことあるなぁ。
種族値見てもまずありえないし、なんだったんだろ
>>861 便利な奴。
しかし、対戦やタワーで使おうと考えた事は・・・無いな・・・
ジュペ使うならふいうちあった方がいいな
ジュペッタはトリックとみちづれを両立できる唯一のポケモン
そしてこの二つの技は猫の手で選ばれない
つまり猫の手パーティ屈指の一匹
ねーよwwwwww
>>865 かなり使い手を選ぶからな
玄人のクラゲの強さは異常
トリトドンがメジャーってマジ?
どの辺が強いのか教えてくれ。タイプ以外で。
>>872 ミラカンがいいらしい
使われて強いと思ったことは無いけど
>>855 おみとおし:相手の持ち物を知る事が出来る
>>878 そして相手も持ち物を知られた事を知る事が出来る
ミラコカウンター両方覚えられるのは嬉しいがだからどうしたって感じではある
ペリッパーは種族値的にもう一回進化してもいいと思うんだ…
一応トリックとみちづれ併用できるということで、
くっつきバリトリック→みちづれ*8
という、どんな相手とも相討ちを取れるコンボが使える。
しかし交換されたり回復されたりすると機能しない上に
ジュペッタの紙耐久ではみちづれどころかトリックすら使わせて貰えない可能性がある
ダイノーズについて少し
カメックスとか超難しいです。
ミラーコートとカウンターってそんなに強いんですね。
もうそんなチマチマした技はいらんわ。
>>885 奴はラスターカノンを自力で覚えてくれる貴重なポケモン
>>883 受けポケでメジャー属性に4倍弱点2つ持ってる時点で推して計るべし。
一応ポリゴンZ受けとか、特性磁力を活かした鋼封じとかが可能ではある。
モジャンボ特防がやばいけど、宿木の種・眠り粉持ちの耐久型にするには
特防があがる性格にして、努力値振ったほうがいい?
ミラーコートとカウンターは襷でさらに需要高まったシナ
ハイドロポンプはカメックスのためだけにある。
ここは防御180のボスゴドラについて少し
>>884 あ・・・
ほえるって強制後攻なのね。納得
>>889 割り切って物理受けさせた方がいいと思うよ
マンダの流星群はともかくガブリ相手はいけるんじゃないの
>>889 どう足掻いても冷ビ食らうと即死するので、特殊系が来たら大人しくチェンジしろ。
相手が特殊系にチェンジする際に、宿り木や眠り粉ヒットすれば美味しい
>>885 俺は悩み抜いた末ミラコカウンターにした。
>>889 モジャンボ2匹育成した俺の意見。
まぁ初心者だから当てにはならんが・・・
ステは性格わんぱく HP252防御252攻撃6 個体値は無視
先鋒で出して眠り粉 相手がサンダースでめざパ撃ってきたも1発くらいは耐えれる
相手の交代を読んでまた眠り粉 でもいいし
パワーウィップとじしんの二択でもいい。
相手の先鋒が物理だった場合、眠り→宿木で削りつつ攻撃するとか。
とにかく硬い。フレアドライブでもびくともしない。
でも火炎放射はかんべんな
モジャンボ、フォレトス並かHP考慮したらそれ以上の硬さなんじゃねぇの
フォレは炎半減カウンターとか面白いけどさ
爆発しないフォレなんて・・・
今回爆発よかジャイロの方がいいな
889だけどいろいろ意見ありがとう、参考にします
俺のフォレは爆発させないでメタグロス受けさせてる。
急所2連続とか無い限り倒れないから、かなり安定してる。
モジャンボは話題になるけどマスキッパってどうなった?
発売前にデザインに惚れたんだけど。
噛み砕いてろ
そうだよ、ダイノーズでメタグロス封じできるじゃないか
うひょー
なんとかダイノーズを活躍させる方法はないものか・・・
電磁浮遊ってバトンできるのかな
鋼だけだったらよかったのにな
特殊相手に電磁波とかでイビってみようか
スターミーってマイナー落ちしたって聞いたんだけど
>>909 先制のツメ装備で先制電磁浮遊が出ることを祈る
モアイゴンは、明確に鋼封じという役割を持たせるのなら、
シュカの実+電磁浮遊でメタグロス封じられる。
交換際に地震食らったら知らね
>>913 君はスピアーとスターミーが同格だと思うかい?
サメハダーってマイナー?
技とか良い感じになったけれど
919 :
916:2006/10/18(水) 22:21:00 ID:???
と思ったけど、生半可な耐久振りじゃシュカ地震+コメパン2発で落ちるっぽいモアイゴン
駄目ぽ
シュカの実+電磁浮遊 その後ねむる
これでなんとかな・・・らないか
モアイカワイソス(´・ω・`)
>>919 想像していたよりタフっぽいが
その間に何が出来るんだろう
ダイノーズ ネイティオ ソルロックorルナトーン
とても神秘的なパーティですね
いせきマニアが使ってきそう
>>922 ターン1
自分 何か→モアイにチェンジ
相手 メタグロスのコメットパンチ モアイに3割程ダメージ
ターン2
相手 メタグロスの地震 モアイはシュカの実で半減して5〜6割程ダメージ
自分 モアイの電磁浮遊
ターン3
相手 メタグロスのコメットパンチ モアイは倒れた!
結論:何も出来ない
いや最近のグロスはこだわりスカーフ主流だから!
どうせ持ってても倒されるなら、シュカ電磁浮遊要らないしスペース開くな
特定ポケでパーティ組めば能力うpとかしてくれればな……
どうせプラスルマイナンとかにしか適用されねーよ
ピジョット
フーディン
サイドン
ナッシー
ウィンディ
カメックス
こんなのどう?
強そうじゃね?
メタグロスの足が遅そければなぁ
見た目の割りに70あるから困る
リザードン選んだときの方が強いキガス
>>930 シゲルがいかにフシギバナを嫌っていたかがわかる
>>931 だが今回トリックルームがあるので
あの微妙さで良かったのかもしれん
歴代ライバルには御三家の水タイプが似合うのはどういう事でしょうか
>>937 お前が炎選んでたからじゃね?
俺の中では、初代はリザードン、金銀はマグマラシのイメージ。
ルビサファ以降は影が薄くて知らね
>>937 ウチの「なんだってんだよー!」は、猿使ってます。
お似合いです。
俺も初代カメ
金銀オーダイルのイメージしか沸かないw
ドラピオン
カバルドン
ゴウカザル
ドータクン
ミロカロス
ガブリアス
ゴウカザルとか地震一撃だったりね…
カイロス
ケンタロス
ヘラクロス
ミロカロス
メタグロス
ブビィ
ギャラドス Lv44
カイリュー Lv47
リザードン Lv46
カイリュー Lv47
プテラ Lv46
カイリュー L50
厨の風上にも置けない奴もいたね
ロス5匹衆吹いたw
怒りの前歯→塩水でビーダル様がドータクンを倒します
それは多分ハーレム作って喜んでるんだよ
マイナーポケモンもパーティ規模で考える時代か
じゃあ色統一パーティでも作ろうか
最初のお題はピンクで
>>950 ◆ふと
◆マグカルゴと パラセクトは
そらをみあげた
他スレ
名前滅茶苦茶すぎだwww
サクラビスはマイナーなのか?
最強のPT
ミューツー
セレビィ
ジラーチ
デオキシス
ダークライ
アルセウス
強いのは分かるけど使ってる奴見たことない>サクラビス
エルレイドは劣化チャーレム?
>>957 これ位の脳筋パーティ倒してやっと実戦レベルってことだな
キノガッサ
ドサイドン
パラセクト
バタフリー
ヌオー
ドダイトス
涙涙の4倍弱点チーム
今までの鉄火バトンのように、コンボの成功を前提として
トリックルームが引き合いに出されつつあるのが少し心配だ
パラセクトはまったくの無能ってわけじゃない。
弱点は多いんだが耐性も強いように出来ている。
水1/2
電気1/2
草1/4
格闘1/2
地面1/4
鉄火バトンって成功し辛いの?
やったことないから分からん
ゴローニャをどうにかしてくれ・・・
>>963 ラム持ちヤドラン辺りなら幾らなんでも決まるだろ
3対戦はメジャーのアシストないとキツイ
ガブリアス
ボーマンダ
ギャラドス
涙涙のウッ涙の4倍弱点チーム
対戦する側が涙
ビーダルの塩水って100%尿
>>970 オマエはホントにビーダルがすきなんだな
涙涙どころか死屍累々だ
ビーダルって積み無視だっけ?
ホントにドータクンどうにかできないか?
>>968 ギャラドス入ってるか否かで扱いやすさがダンチだ
ここでビーダルをまじめに研究してみようと思うんだ
どうた君なんてラムパルドでだな
ビーダルのたんじゅんドわすれって一気に4段階upとかするのか?
ビッパは進化したら終わりだと思ってる
ビーダルでメジャーを倒した瞬間を妄想すると俺まで塩水出しちゃうぜ
いかりのまえば決めれば御ノ字
ビーダルのニックネームが★VIP★
なのは多分みんな同じだろうな・・・もっと個性的名前を考えないと
たんじゅんかてんねん、結局どっちがいいんだろうな
単純かな
カムラとか持たせてみるとか
っていうか塩水覚えなくね?
こいつの無駄に多彩な技見てると殺意が沸いてくる
マッスグマを有効に使おう。
持ち物はカムラの実。
先制ではらだいこ。特性でカムラさっさと発動。
先 制 暴 挙
アーッこいつでんじは覚えるじゃん勿体ねェ
そんなにいい積み技覚えぬいんじゃないか?
>>983 あ
ビーダルのいいニックネーム思いついた。「SHINE」(シャイン!)
丸くなる・度忘れを2倍積んで転がれ
>>984 ゲフリはラッタのバブルこうせんとか好きなんだよきっと
水物理覚えないとかありえない
コラッタ
オタチ
ジグザグマ
ビッパ
コイキング
トランセル
これで勝てたら死んでもいい
なんでよりによって滝登りをwwwwwwwww
ノーマル付いてんだから恩返しくらい入れようぜ
ここは捨て身タックルにしようぜ
ちょww遺伝でアクアテールww
まもるを入れて相手を少しでもイラつかせたいな。
操作ミスが狙えるかも試練
あえて単純影分身
999
てか次スレは?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。