あまり対人戦では見かけないポケモンを使うトレーナーのためのスレッドです。
技や能力値、タイプ等が他に比べて劣っている落ちこぼれでも、
使い方によってはメジャーポケモン以上の活躍をしてくれるかもしれません。
そんなマイナーポケモンの隠された魅力を語り合いましょう。
鑑定オッケー、自慢オッケー、シングル、ダブル、鑑賞、遺伝要員、ナンデモアリ。
合い言葉は
「強いポケモン、弱いポケモン。そんなの人の勝手。
本当に強いトレーナーなら、自分の好きなポケモンで頑張るべき。」
●『このスレで語るべき存在でないポケモン』リストはダイヤモンド・パール発売によりリセットされました。
・優秀ポケモン考察スレに上がった(このスレで語るべきでない候補)ポケモン
アグノム エレキブル ガブリアス ギャラドス ゲンガー サンダース ジバコイル
スイクン スターミー ドータクン トゲキッス フーディン ボーマンダ マタドガス
マニューラ ミロカロス ユクシー (五十音順:今後増えていく予定)
なお、ポケモンによっては専スレが立っている場合がありますので、まずはスレタイで検索すること。
前スレ マイナーポケモンを極めるスレ27匹目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1160808744/
乙
だからテンプレに「優秀ポケスレ」なんて入れるなと何度(ry
とれあえず乙
>>3 だから自分で立てるか、立てられる前に言え。
乙だっピ
乙脱皮
穴久保はもういいよ・・・
技も増えた事だし本気でマグカルゴを使おうという者は居らんのか!
あと、一応基本的にsage進行ってことで
ジャイロボール覚えるよー^^
埋まった
ジャイロボール覚えても攻撃50じゃなあ
ビークインの努力値はどんな感じがいいだろうか
性格は未定だけどようきあたりがいいのかなあ
技は指令系3つ+何かになると思うんだが
最近その質問をよくみかける
つまりスルーだ
ミカルゲの種族値
HP 50
攻撃 92
防御 108
素早さ 35
特攻 92
特防 108
ヤミラミ立場無いな
アハハハハハハ
ヤミラミさんは進化するじゃないっすかwwwwwww
え、しない?間違えましたwwwwwwwwサーセンwwwwwwww
一応ねこだましとかパワージェムが・・・
もちろんミカルゲの催眠封印いたみわけのほうが強い
まずビークインで何がしたいんだ
ヤミラミは前スレあたりで救われないリスト入りした気がする
前スレでドラピオンがどうこう言ってた者なんですが…
対人で試してみたいので誰か勝負できる人いませんか?
wifi板でやってみたのですがボーマンとかメタグロスだらけで…
マイナー専用wi-fiスレ立てるか
夜12時以降なら厨ポケ使ってくる奴少ないよ。
それでも催眠厨は沸いてるけど。
ラムだな
トリックパ使いまくれば多少は自重するだろうか
命中77に頼ってる奴なんか大したことない
マイナーでマイナーに勝って何が楽しいんだ?
クロバットの催眠吹き飛ばし催眠はマジ萎える
ドンカラスノ出番か・・・
wifi板って眠り1体制限じゃないっけ?
無視しようと思えばできる
鳥ポケの中でオニドリルにしか出来ないことを教えてくれ
Wifiだとできないのか?
家でwifiできなくてDS同士の無線対戦しかやったことなかった(´・ω・`)
>>35 できるよ。
やめましょう的なローカルルールみたいなもん。
なるほど
できるがやったら晒されて村八分
襷キラー雪乃王
救えないポケリストきぼん
マグカルゴ
・ヤミラミ
以上。
【救われない方々】
カモネギ, レディアン, キマワリ, アンノーン, マグカルゴ,
サニーゴ, デリバード, アゲハント, クチート, パッチール,
チリーン, ラブカス, ネオラント, ラフレシア, ヤミラミ
ユキノオー御大はバンギラス・カバルドンと違って先制技があるから完璧
救えないポケを極めるスレなのに救えないリストとか正直やめて欲しいわ
でもアンノーンなんてどうしようもないよ・・・
オニドリルか・・・
悪の威力50でそのターンにダメージを受けていたら威力2倍
というよくわからない技はドードリオやムクホークには使えないらしいぞ
上で出たミカルゲはマイナー?
↑
メジャー
ミカルゲ
マイナー
↓
くらい
パラセクトは救われるのか…?
パラセクトは大幅強化されてるぞ
されてギリギリ救えるか否か ぐらいだが
やはりこのスレにいれば結婚できそうな気がする
パラセクトはテッカニンとかですばやさあげてバトンタッチしたらかなり使えるんじゃね?
寝ている間に剣の舞とか使ったりして
パラセクトは乾燥肌で水受けできる
パラセクトは雨パの要
のお供の一匹になれないこともない
パラセクトはトリックルームで
波乗りで回復するのはキノガッサにはできん
使おうと思えば使えなくも無い、ってことか
どっちにしろキノガッサの下位互換だろうが
マグカルゴとパラセクトは相性がいいというトリビア
初代からポッポポジのポケモンが大好きで使ってるんだけど、このスレ的にはムクホークってどうなの?
いや、シナリオで十分メジャーってのはわかってるけどさ
対戦とかする機会無いから対人ではどうなんだろうな?って思って
糞仕様のものまねのせいで価値が下がった感じ・・・<キノコの胞子
キノガッサはポイズンヒールどくどくだまで回復と異常防御出来るからな
1ターン守るでもしなきゃ眠らされるかも試練が
それぞれでは0.5ずつだが二匹なら2.5に!
0.5*0.5=0.25
0,3+0,3で2匹で0,6ぐらいじゃね
>>65 バグ技の事は考えないでいいと思う。管轄外だ。
マイナスとマイナスでプラスだ
互いの弱点のほとんどを抵抗で受けれるのは確かに凄い
パラセクト&マグカルゴハジマタ?
普通にひざしがつよいとゆがんだじくう(トリックルーム)は両立できるのでキマワリはいける
ニョロトノ
の存在意義は。ニョロボンに比べて陰も薄いし
ちょっとは強くなったの?
少なくともネオラントよりはかなり強いだろ
>>76 しかし拘って破壊光線してもマンダを落とせないことがあるという微妙さ
正直太陽神はめざパ調整せざるを得ない
サンパワー!サンパワー!
めざパのタイプはどうすんの?
炎かな
マイナーポケモンを使いこなす為にメジャーポケモンを使ったらダメ、ってのはアレだなぁ
そりゃあマイナー同士の組み合わせで実力以上を引き出すのが理想だろうが
テッカバトンは結構不安定だからできることなら考えない方がいい
炎だと鋼は狩れるけどドラゴンで死亡
氷だとドラゴンは狩れるけど鋼で死亡
やっぱマンダは破壊光線しかないな
マンダは他の奴に任せちゃいなYO!
ちなみに氷でもアイテム次第で吹き飛ぶぞ
ていうかバトンなんかしたらほとんどのポケモンが強くなるだろ
マイナーを使うのは対策考慮がされてない点で有利なことがあるが
テッカニン対策は普通だからなぁ
今までダイパではラブカスは進化すると勝手に思い込んでいた…
こいつ進化させずにどうすんだよ
うろこも掘ったほうが早い体たらく
マジでラブカスって何の為にいるんだろうね
どう見ても進化前なのに
でもラブカスはネオラントより早いんだよな
ラブカス→ラブラス→ラプラス
って進化します。
>>87 どうせ晴れの間しか活躍できないんだからいのちのたまとか考えたけどアレどれくらい威力上がってるんだ?
ちょろっと使った感じだと1.2〜1.5倍くらいになってる気がするけど詳しく調べるのメンドクセ
マグカルゴ
火炎放射(大文字)、原始の力、大爆発、大地の力
はい劣化バクーダですね
差別化を図ろうにも自己再生や置き土産なんてとてもじゃないが
使いこなせない
マグカルゴの大爆発でどの程度の相手までなら落とせるか…
>90
バルビート&イルミーゼも
4倍弱点持ちでも相手選べば活躍できるんだが
それが水、地面だと殆どのポケモン相手に出せないのがつらいな
他に2倍弱点も多いし
>>100 下手するとスターミーに4タテくらいそう
スターミーは強いんだけど意外と突破力ないからな
微妙に残して返り討ちに合いやすい
マニューラもそんな感じ
スターミーはなみのり、10万ボルト,冷凍ビーム、サイコキネシスの攻撃型と
なみのり、サイコキネシス、コスモパワー、事故再生の防御型がいるなぁ
どちらもバトルタワーでは大活躍だったよ
デンリュウって、金銀であれだけ押してたのに影薄いよな
>>105 すばやさが中途半端なポケモンは使いたくないって感じ・・・
つ[達人の帯・拘り眼鏡]
あとここはマイナースレだからスレ違い
デンリュウはGBAでカウンター覚えさせてから連れてくるといいお
ライダー怪人とジェットスクランダーが今猛威振るってるからな・・・
その2体を潰せる可能性のあるポケがここで有利なんだよな・・・
つうか前スレでその2匹狩れるって言ったけどウソッキーってそのどちら相手にも地震で乙らないか?
ちょっと心配
>ライダー怪人とジェットスクランダー
まったくわからんw
ジェットはガブでライダーはトンボ?
厨の特徴のひとつだな
トンボは地震使えなくね?
ジェットスクランダー>ボーマンダの羽の事だろ
スパーク じしん 冷凍ビーム ストーンエッジ
のフルアタナマズンとか考えたけどどう見ても何かの劣化です
ほんとうにありがとうございました
何を指してるか考えちゃってる自分が嫌だ
やべぇ俺のLv100ボウマンはマジンガZだぜ
俺のLv100ボウマンはマジンカイザーだ
何この流れ
トリックルームと鉄火バトン使わないとどうにもならないポケモンは救いようが無い
使えばどうにでもなるんだから救いようがないポケでも問題ない
ライダー怪人とジェットスクランダーは何を指してるのか
考えると寝れません
ドクケイルは自力でどくどくを覚えるから遺伝に便利とかそんな理由だった気が
俺も寝ると全然考えられないわ
ライダー怪人はドクロッグ?
マグマッグって進化してどれくらいまで種族値があがったら使えるようになる?
今帰ってきたら
俺が巡回してるポケモン関係のスレの大半が次スレに移行してた
お前らはえーよ
殻が外れて炎ドラゴンあたりに進化すればきっといける
特性浮遊か貯水に
マグドラコですか。
炎が組んで強くなるタイプって何だろうな
メタルコート持たせて通信すればヒードランにしんかするよ^^
マグカルゴは卵孵してればいいんじゃないかな(´・ω・`)
キマワリとか草炎でいいよな
サンフラワーって言うぐらいだし・・・
キマワリはダイパでひでりの特性が使えるようになると信じてたのに
太陽神はきっと次回作で進化して
炎草でサンパワーor日照りの厨ポケになってくれるはずだ
とりあえずブーピッグの研究でもしようぜ(´・ω・`)
>>143 うちのダブル用光の壁リフレクター要員。
別に他の耐久力のあるやつでいいんだけどな。
マイペースの混乱耐性は評価できる
パワージェム使えるっておいしくない?
>>146 あれ2倍程度だとなかなか効果抜群って感じがしないんだよな・・・。
>>125 友達が「ガブリアスってショッカーの怪人にしか見えん」とか言ってたから
ガブリアスのことだと思う
ジェットスクランダーは
>>116の言うようにボーマンダらしい
エビワラーはてつのこぶしで結構使えそう
メガトンパンチktkr
倍率1,1倍らしいが
無いよりはマシさ
まあ鋭い目=特性無しみたいなもんだしな
ショッカーならショッカーと書けと
もうどうでもいいけど
>>153 紙みたいな耐久しか無いエビワラーの命中を態々下げるような物好きは居ないからなw
鋭い目は光の粉とか砂がくれとかを打ち消してくれるならまだいいのに
沢村>>>海老
火炎球オオスバメ使ってみたけど、予想通り火力がないから相手のHPが微妙に残る
場合が多い。ステルスロック持ちのポケと一緒に使えばなんとかなるかな?
一応通常バトルタワー用で技は、からげんき、ブレイブバード、がむしゃら、まもる
にしてるけど、とんぼがえりとかどうなんだろう?
ピクシーは今回マジックガードのお陰で始まってそうだが、
プクリンは…
ふくつのとうしも無駄だよなぁ。せいしんりょくに変えてくれ
ピクシーはなんであんなに無表情なん?
>>158 あの速さで火力あったら反則だもんなw
うまく交換誘える奴(嫌な音持ちとか)でかき回して
全体的に削ってから使うなどで有効活用したいね。
特性の優遇度
カポエラー>サワムラー>エビワラー
エビワラー(´・ω・`)
カポエラーはそもそもの能力値が中途半端
カポエラーは全然優遇されてるのか?
トリプルキックが120になるのは魅力的だが
チャーレムと海老、どちらを3色パンチ使いにするか考えてるんだが・・・
ステ低いが弱点が若干少ないチャーレム
特性がパッとしないがチャーレムよりステ高い海老
さあここでトリトドンについてだな
>>150 えええええ
1,3倍くらいはほしかった。
>>169 前スレで威力40以下の技が40になるって聞いたんだが違うのか
>>170 テクニシャンの効果がわかったのか
じゃあ乱れ付きとかも使えそうだな
まあ誤情報錯綜してるからよくわからないんだけどな
ペルシアンでやってみたが元々の攻撃力が低いのと、
5回HITすることなんて稀なので、催眠術+嫌な音を併用しても微妙だった
硬い敵はともかく硬くない敵に対しても微妙
ということで誰か攻撃種族値の高いエテボースとかで頑張ってくれ
40以下が40になるだけか
威力40が3回っつっても120とはまた違うだろ。
計算してみたら分かるけどそこまで大差ないぞ
40×3と120×1は
俺のグロスはのろい覚えてる
分かるよね?君たちなら…^^
メタグロスの のろい!
カバルドンの じしん!
カバルドンの じしん!
メタグロスは たおれた!
育成スレで相手にされなかったので・・・
ユキノオー育ててるんだけど、いい技構成ないかな?
あられ降らす特性があるからふぶきは確定なんだけど。
ダメージの計算式は
攻撃×技威力×(Lv×2÷5 + 2)÷防御÷50 + 2
これ見たら40×3と120はほぼ同じだというのは誰にでも分かるよな?
最後の+2の分があるので実際は40×3のほうがダメージが4ほど高くなる計算になるが
>>179 レベル関係あったのか
後その計算式って元祖からずっと一緒?
なんか今作は敵が固いきがするんだよなぁ
>>181 初代はようわからん
これはGBAのサイトから持ってきた奴だな
防御割り算って珍しいな。
そもそもトリプルキックって最初の威力は10だけど
2回、3回と当たるごとに威力が増す技じゃなかった?
40×3にならないような気がするんだけど…
たとえば10、40、90… とか。(威力は適当に言ったから参考にはならない)
10+20+30だったかな
でも全部40以下だし補正かかって40*3になると思う
>>184 な、なんだってー
それについては俺のトリプルキックへの認識が間違ってたわ
無知で申し訳ない
じゃあ初撃が10だったのが40になって、2回目や3回目はそのままとかそういうことなのかな
ちょっとカポエラー作ってくる
テクニシャンの効果は
40以下の威力が40まで引き上げられるというものです
>>184に追記
もともとの威力が10、40、90…と増えると仮定すると
テクニシャンの特性で40、40、90ってなるんじゃないかな。
と思ったら
>>185で既に説明されててアッ─
カポエラー作るのやめとく
3発全て40以下なら40に修正されるから40*3でいいだろう
2−5回の技が必ず全部当たる道具でもあればよかったな
パルシェンのとくせいに取り入れられたようだが
連続技は堪えるとか襷を貫通出来るのが強いよな
じゃあ
>>189が育てないようだからカポエラーは俺が貰っとく
トリプルキックの威力は10+20+30だったかスマソ
これでもまだ始まりそうにないカポエラカワイソス
>>192 こらえるは知らんが襷は貫通しないと聞いた
誰か試してくり
カス共の攻撃で1しかくらわないのは何でだぜ?
堪えるはそのターンの攻撃全部耐えるから貫通しない
まぁ今回は身代わりのバーゲンセールだからそれ壊せるのは大きい気がするけどな
さらに正確に書くなら
ダメージ = ( ( 威力*攻撃*( Lv*2/5+2 ) )/防御/50+2 )*タイプ補正*ランダム化/100
だからじゃね?
これは情報館で拾ってきてみた
モジャンボ使ってみたんだが攻撃と特攻の値が同じに成長した。
パワーウィップ いわなだれ ねむりごな ねむる(宿木遺伝させ忘れた)
にしてるんだが、特殊技を覚えさせるのもアリかもしれん
>>200 種族値見てないけど個体値努力値性格は?
モジャンボは元々とくこうのほうが10高いな
個体値は攻撃100特攻110だったと思う
性格はわんぱく 努力値は防御252HP252攻撃6
>>198 無理なのか
連続技をまともに使ってないのに適当な事言ってスマンカッタ
攻撃100特攻110だな
206 :
196:2006/10/15(日) 22:25:36 ID:???
>>203 それ個体値じゃなくて種族値じゃないか?w
モジャンボはリーフストームで特攻使い捨てにしてあと打撃
っていう戦法が思いつくな
パワーウィップ地震眠り粉だけでかなりいける
やどりぎ覚えさせ忘れちゃったから(^0^)オワタ と思ってたんだが・・・
リーフストーム使うなら、わんぱくじゃダメだよな
パワーウィップ じしん 眠り粉 は確定? いわなだれは威力が劣るか
遺伝技ちゃんと覚えさせてなかったのは致命的だな・・・育て直しか
*ちなみに個体値は気にしてないのであしからず
モジャンボは宿木もあるし遅いしフォーカスがいいね
そもそも藻ジャンボはマイナーかどうか怪しい
おまいらダイパになってもできることがこれっぽっちも増えてないホエルオーさんを救ってやって下さい
何に使うか・・・
あ、モジャンボ地震覚えるんだ
>>213 水を受けて地割れによる破壊
その後自爆
同タイプ技2つ覚えさせるのは勿体無いか
リーフストームはいらん気もしてくる
み、物理の水技とか雪雪崩とかあるでしょ!?
鈍いと組み合わされば強いに決まってるじゃない!
ごめん
ヌケニンって何かに利用できないかなぁ
好きなんだけどなぁ
219 :
ヌケニン:2006/10/15(日) 23:00:40 ID:???
俺、バンギラス倒したら結婚するんだ
220 :
ヌケニン:2006/10/15(日) 23:02:08 ID:???
>>219 だめよ!貴方、ヒポポタスにも勝てないじゃない!
すなあらし、かみくだく、、、、いや一撃で倒せば!
222 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/15(日) 23:03:18 ID:WKjTwsjw
ホエルオー、いじっぱり@何か
HP252攻撃252防御6
鈍い、ゆきなだれ、たきのぼり、捨て身タックル
>>217 こんな感じか
ここはひとつゴルダック様の力を
エアームドってスレ違いか?
うん
ホエルオー
のろい たきのぼり ゆきなだれ じわれ
もうまるころでいいよorz
っと微妙にかぶったw
>>222 宝石と比べると微妙に強化されたといえないこともない
雪雪崩は絶対後攻技だ!
これくらいの強化ならほぼ全ポケ施されてる
>>223 特性ノーテンキだから砂嵐でダメージはいらないやーと思って俺の砂パの特殊要因になってる
>>222 のろい積むんなら防御特防極振り慎重がいいと思う
臆病スターミーの10万なら2発耐え、最速サンダースの10万も1発なら確実に耐える
キノガッサってマイナーになった?
キノコ好きだから使ってみたいんだけど
ならパラセクトでも使え
技マシンで虫物理来たから
パラセクト始まったよね!
ついでに草物理も覚えてくれれば始まったんだが。
>>234 ついでに雷半減でも持たせりゃ?
ホエルオーはじまったな
どんな技だっけ(´・ω・`)
ホエルオー 170 90 45 60 90 45 60
???の10万ボルト
ホエルオーののろい
???の10万ボルト
ホエルオーの攻撃
これで倒せなければ勝ち目なしな希ガス・・・
ググれカレー
コータス
HPに252振るのは決めてるんですが、残りの努力値配分はどうすればいいでしょうか。
技構成にも迷ってますけどとりあえずオバヒと地震は入れようと考えてます。
>>242 それは無茶杉
敵の水技読んで場に出し、交代読みで地震かのろいか
竜の舞なんて大嫌いだ
その構成なら迷わず素早さだろ
ギャラドス使いから言わせて貰えば、一番怖いのはヌオーだ。
ヌオーは貯水だからな
>>249 呼び水しか出来ないような奴なんて滝登りだ。
トリトドンが貯水だったらヌオーカワイソスになるからあれでいいんだよ
ナマズンのスパーク!
こうかはばつぐんだ!
( ´・ω・)ナマズ ン
きけんよちがあるじゃないか
にこにこしながら相手に予知の結果を喋りやがるけどな
ギャラドス使いからすると怖いのは
ヌオーとドクロッグらしい
それ地震持ってないときの話だろ
700 :名無しさん、君に決めた!:2006/10/15(日) 23:37:55 ID:???
>>697 えっと、相手が地面半減持ってたら地震耐えるし、
俺のギャラドスはそもそも持ってないから其れ以外で反撃するんだけど、
氷の牙しか有効打がなくて、ストーンエッジ+不意打ちで結構打撃食らう。
倒せなくは無いが。
だろ
ヌオーは地震あっても危ない
上の方で出てたけどテクニシャンで威力40まで上がるなら、エテボース始まってないか
往復ビンタが威力40で命中85の2-5回連続攻撃技。
2〜3回:37.5% 4〜5回:12.5% だから、計算して、えーとごにょごにょ
期待値で威力102のタイプ一致技だぜ!
あれ?
ギャラってだいたい竜の舞、滝登り、ストーンエッジ、地震?
ナマズンで危険予知したところで草しかわからんな
確実っちゃー確実だけど
竜狩る為に氷のキバ入れてるのも少なくない
挑発は最近どうだろうね、ネチネチ型には脅威
>>263 滝登り、竜の舞>ストーンエッジor氷のキバ>挑発or地震
くらいの割合で仕込まれている
( ´・ω・)コータス・・・
>>263 竜の舞、滝登り、ストーンエッジはほぼ入ってて、
残りの一つはパーティの面子によって、地震・氷の牙・挑発・吠えるとかが入る。
エレキブルが居れば電気は大丈夫だから地震抜く、とか
竜狩るってか、草狩るのも使えるからな。
地震は他のポケにまわす事が多いっぽいから最近は見ない。
電磁波のこともたまには思い出してあげてください
>>266>>268 なるほど。
両者そろって同じような感じだな。
地震はやっぱ他に任せられるから無いんだな。
ダイパ持ってないけど力持マリルリ強そう・・・
攻撃力メタグロス並みだったような
マリルリは始まりまくりの強ポケ
はらだいこ→アクアジェット
は夢見る
マリルリ強いのか?
受けは大して強くなさそうだし、遅いし・・・・
ギャラは飛行技持ってないのが救いだな
ギャラドスのストーンエッジって誰の対策で入れてる?同属対決とか?
腹太鼓とアクアジェット同時遺伝はメタモンバグでないと無理だった予感
冷静に考えると攻撃力はメタグロス並みでも耐久力が無くて耐性薄く、技レパートリーも少なく主力技がタイプ一致威力80のカワイソスじゃね?
>>277 単純に水・地面より水・岩の方が守備範囲広かっただけのような
>>277 というか、水岩の組み合わせで大抵潰せるから。
水地とかは色々無理があるから岩が優遇される。
なるほど。そういや地震もエッジも威力同じなんだっけ。サンクス
岩は攻撃タイプとしてホント優秀だな
水岩が両方1/2以下って貯水ヌオーだけだろ
はらだいこ+ジェットはどう頑張っても無理なんだよな
メタモンなんたらは無視で
ヌオーすげー
ヌオーは岩半減&地震でどうなんだろう
何にしてもここまでしなきゃいけないのは厄介に違いない
ギャラドスには威嚇というものがあってだな。
まあクリティカルになれば関係ないが。
ヌオーは鈍いで積んでくる可能性があるので素直に逃げた方がいい
クリティカルといえばながねぎきりさくカモネギ
何でマンダが岩雪崩覚えてギャラは無理なんだよと悶絶していたGBA時代に比べて
ガチでも全然劣化にならなくなったな、タフだから対処法無いと余計厄介だし
マイナーがギャラドスを打ち破る秘策はな、
一応ギャラドス使ってる俺から言わせると
電磁波
ギャラドスに威嚇あっても後だしでヌオーにギャラドスぶつけることは無いだろうから
開幕か大爆発後の鉢合わせくらいでしか意味なさそう
ここでノコッチの出番ですね
電磁波は怖いよな
3ターン連続でしびれて死んだ
電磁波オクタン
電磁波グランブル
電磁波ノコッチ
お前らの出番だ
ガブリアスだって
まひより混乱の方が攻撃失敗しやすくないか?
後メロメロもまひより失敗しやすい希ガス
状態異常は麻痺だけじゃない
>>300 誰も攻撃失敗が麻痺の恐怖とは言っていないと思う
ギャラとかマンダの積み型に麻痺は脅威なんだ
混乱よりもな
世の中には挑発というのがあってな・・・
後出し挑発ギャラは耐久に難のあるマイナー連中にとって脅威
対策してないとホントに詰む
麻痺は遅くなるのがいいんだよ
怪しい光の最速ってクロバットだっけ?マイナーじゃないか・・・
んーひょっこりラムor眠るギャラ出撃させたりすると大穴な環境かもしれんな
307 :
298:2006/10/16(月) 00:05:11 ID:???
遅くなる挙句に攻撃失敗までする麻痺は酷い、と
ガブリアス注意報
ガブを麻痺らせる?ワタッコさんの出番だな。
ワタッコなら眠り粉使えよw
ワタッコさんは寧ろ眠り粉で
また結婚か
>>311 眠り粉前提で話しているに決まっているだろ
蛇睨み使えるのでなんとか行けないか
ノコッチとかノコッチとかノコッチとか。天の恵みで頑張れば
高速バトンから岩雪崩ノコッチで6割怯みコンボ使ってたのに、
そのコンボを単身でできちゃうトゲキッスが出てきて必死なんだ@ダブル
キリンリキとかよくね?可愛いし。
何も考えてないけど。
眠り粉としびれ粉の両方に技スペースを使う余裕があるのか
ノコッチは進化してくれればなあ…
キッスは何であんな異形になってまで強さを求めたんだ
他にもっと大切なものあるだろ
俺トゲチックよりはトゲキッスのほうが可愛いと思うんだけどだめかな
あの方がマシじゃね?
そもそもトゲピー→トゲキッスが終わってる気がするが
童貞君は年齢30になった!
おや、童貞君の様子が・・・
トゲチックからトゲキッスになったと考えるから変なんだ
トゲピーから直にトゲキッスなら納得できる変化だと思わないか
ごめ、トゲチックだわ
ステルスロックを撒いて置いてだな。
ワタッコ見て「うはwwwwカモwwww」とか思ってやがるラム持ちギャラドスが
舞ったところですかさずアンコールするんだ。
更にそこから交換読みで宿り木撒いて、どんどん交換をさせていく。
気付けばステルスロック抜群のギャラドスなんてメじゃないって寸法さ
竜の舞に合わせてアンコするために、矯正ギプス持ちワタッコとかになるが
磁場コイルよりはマシ
モンジャラの ねをはる と やどりぎ ってどっちが回復量多い?
ワタッコの存在意義を殺してどうする
>>327 相手次第だがよっぽどじゃなきゃ宿り木つかっとけ
>>327のお陰で凄いこと思いついた
まずカバルドンで砂起こして、交換なり死ぬなりしてユレイドルにチェンジ
そこからユレイドルの ね を は る!
ねをはるで1/16、たべのこしで更に1/16、合わせて毎ターン1/8回復できる。
つまりまもる→みがわり→まもる→…で驚きの32ターン耐えることが可能
その間、相手は砂嵐のダメージでポケモン2匹分のHPを丸々失う寸法
お前と友達がそれで楽しいならいいが
>>331 一見すごそうだが岩地面鋼に対抗できねーw
試合に勝って人生に負けそうだな
>>332 後攻ならそれはそれで、次ターンに身代わり残るからおk
てか誰かつっこんでくれよ
岩鋼地面食べ残し回復技で乙だろwwwww
ユレイドルは岩・草だから地面は弱点じゃないんだけど。
まぁユレイドル最速にしてもよほど遅いギャラドスじゃなきゃ先制できんが。
砂嵐ノーダメってことじゃね
守ると自己再生の繰り返しでよくないか(
しかもそれユキノオー先生もできる罠
>>331 そんなことしなくても
あめうけルンパッパに食べ残しもたせて雨降らせてやどりぎ撒けばいい
どくどく使っとくといいかもね
こらカムジュカインはいかが?
ユキノオー御大は弱点の数が・・・
いや地震で乙なんて言ってるのがいたからね
ユキノオー先生のは氷まで絞れるからそっちのが良いな
天候変更で乙ってしまうがそこは根性で
全ポケ最強の弱点の数はダテじゃない
パラセクト超えるとはやるな
ヤドランはマイナーじゃなくなった?
悪巧みとか覚えるけど
先生をタスキフルアタ以外で使おうとするのは間違い
>>#47
見ないのならマイナーには違いないだろう。
何で先生なんだよ
ヤドランは死ぬほど遅い上にトリックルーム覚えるんだぜ
そう言われると強い気がするから不思議だ
ヤドラン
なみのり サイコキネシス 電磁波 悪巧み
でok
>>353 いつだかの時代の電磁波撃って度忘れ詰むヤドラン思い出した。
そういえばトリックルームと日照り被るとか言ってた奴いたけど結局どういう扱いなんだろうな
かぶらん
光の壁がかぶらないのとおなじで
やっぱりHP以外の能力が200−種族値になる技がいると思うんだ
どうでもいいけどヤドランの悪巧みって一体何を考えてるんだろうな
トリックルームは光の壁&リフとも天候系とも違う扱いってこと?
エッチなことにきまってるだろうが
不毛な話だ
悪巧み→どわすれ
>>357 ツボツボの防御マイナスwwwwwwwwwwwww
初代のヤドランは度忘れできる奴として一目おかれていた
10万ボルト標準装備の時代でもあったので
遅い水タイプとしてサンドバッグでもあったが
ヨノワール、やたら堅いがマイナーポケで良いのだろうか
それなら早速育ててみるが
>>365 サマヨールの時点でマイナーじゃないよ
それよりジュペッタ
不眠のお陰でまあ活躍できます
それよりロトム
ジュペッタ「お前タスキ持ってるだろw」
得意げに喋るのがオチャメだ
そんなジュペッタがいとおしい
喋んなきゃいいのに
今回自己主張の激しい特性多いな
ちと質問
今のパーティがマイナーポケ軍団であるかどうか確かめてくれ
ヤドラン
マルノーム
スカタンク
ブニャット
マグカルゴ
フライゴン
>>367 タイプのおかげで話題が多いです
それよりヤミラミ
>>373 十分十分。てかなんでメジャーだと駄目なんだ?
>>374 タイプのおかげで話題が多いですミカルゲ
それよりヤミラミ
口にチャックついてる意味ないなw
予知系特性持ってる奴は何で、どいつもこいつも結果を相手に喋りやがるんだ('A`)
相手にメッセージが出ている間にこちらが停止していると結局バレるな
スカタンクの鳴き声は異常
ブピープープスプップーッププ プッ
予知しても黙ってたら意味ないだろ
自慢くらいさせてやれ
>>385 特性発動してる間に相手は技選択に移らせればいいよ
ブニャットってゲンガー以上の素早さだから広角催眠使えるな。
スカタンクが最高だ。
何するんだ?
>>363 ツボツボ最強伝説
HP180 攻撃特攻190 素早195という馬鹿ステータスを誇りながら、
防御値がマイナスである為に、通常攻撃ではダメージを受けるどころか 回 復 する。
倒すにはカウンターや固定ダメージ必須という鬼仕様
ごめん、言いたかったんだ
今気づいたが催眠術の命中率って上がったんだな
なのに二回連続で外して厨ポケ集団に負けたorz
相手プレイヤーも予知能力持ち
>>400 予知能力持ちと予知能力持ちは通じ合えるんだな。
ブニャット(広角)
猫騙し シャドークロー アイアンテール 催眠術
さてヘルガーについて語ろうか。
特攻型でも攻撃型でもカウンターは使えると思うんだがどっちがいいかちょっと迷ってる
ぶっちゃけフライゴン入れてマイナーとかどうよ?
やつはマンダに対するカイリューのようなポジションだろ
ライト 特性:予知能力
L 特性:予知能力
十分マイナー。
>>404 貴様ああああ
俺のカイリューちゃんを馬鹿にしたなああああああああああああ
確かにのろいけどさ・・・
もし危険予知を相手にも自慢しなかったら―
あいての ○○○は ドクロッグを くりだした!
ゆけっ!カメックス!
つうしんたいきちゅう…
(いつもより妙に長い間)
カメックスは どうする?
>>404 まあほぼ劣化ってだけで強ポケなことは確か
>>390 とりあえず友人とやってみた
向こうのパーティ
ヨノワール
ネイティオ
カイリュー
以後不明
カイリューの地震で見事に3体潰された
本当にありがとうございました
とりあえず今日は寝ますノシ
フライゴンは地割れととんぼがえりが熱い
>>404 カイリューだってマイナーじゃん
マイナーの意味がわかってないようだな
>>410 そのメンバーならフーディンが入ってそうだがネイティオかよw
>>410 ネイティオに惚れた
そいつもこのスレに引きずり込むんだ
>>410 ネイティオいいなwブレイブバード覚えられないのは
インテリな鳥だからか。
オニドリルもインテリだったのか
>>410のように厨ポケマイナーポケに拘らず気に入ったポケを使うのが一番だろうな
ネイティオは不意討ち使えるぞ
420 :
410:2006/10/16(月) 01:05:54 ID:???
ネイティオ反応が多かったのでラスト書き込み
友人曰く『なんか見てると癒されるから使ってる』との事
カイリューは中間以上メジャー未満
>>420 くそっ!なんだそれ理由が格好良すぎる!
410は友人と結婚しちゃってもいいと思った。
今回のネイティオ
(゚д゚ )
( ゚д゚ )
(゚д゚ )
金銀のサイコキネシスのエフェクトとネイティオは似合いすぎる
>>410の友人も、中々いい趣味をしてると思うぞ。
ネイティオは技リスト見る限りは意外といけそうだ
>>417 オニドリル、覚えないのかよwwwww
(´・ω・`)
厨ポケ
メジャーポケ
強ポケ
空気ポケ
マイナーポケ
ネタポケ
>>418 好きなポケモンが厨呼ばわりされてるとどうも心移り気味になるのさ
こっち見んな
>>428 っつーか変わった技ばっか覚えるな、トリッキーな奴・・・。
「なげつける」で面白い効果あった?今のとこわかってるのってこんぐらいか
・くろいてっきゅう(鋼威力120)
・どくどくだま→どく(猛毒?)
・かえんだま→やけど
・するどいキバ(100%怯み)
>>426 ティゥン ティゥン ティゥン ティゥン ティゥン ティゥン ティゥン ティゥン ティゥゥイィィーン
予知した結果を言うのはバトレボのためだろ?
オニドリル相当やばいな
特性すら追加されてねえ・・・
やっべ、俺もネイティオ欲しい
どのGBAシリーズでネイティ出てくるっけ
今回はネイティオの色合いが好きだ。
第2次ネイティオブームktkr
>>438 落ち着け
まずは224番道路へ行くんだ
>>442 大量発生限定じゃなかったか
とりあえず俺も育ててみるか
ここでバクーダを使ってみたい俺の登場ですね
やっぱこの時間帯でもwifiきついわ…タイプ統一PTではボコボコにされた
>>426 あのネイティオ2匹は俺にとって鬼門だった
器用貧乏な性能が妙に嫌らしくてね
主力のウツボットとかさ、ゲンガーとかさ、クロバットとかさ
サイコキネシス連発するの止めてください、死んじゃいます
でもネイティオのデザインはクリスタルのが好きだったり・・・
クリスタル→羽を前に構えて白衣っぽい
ダイパ→コケーコココ
まさか過去シリーズからポケ転送できるとは思わなくてGBAシリーズ売ってしまった俺は負け組
ブニャット普通に強いな。
ゲンガーも返り討ちだし。
タイプ統一PTってそそるな
火ポケで統一しようかな(´Д`*)
DSで出るって決まったときからダブルスロットをみんな話題にしてたのにか。
ドラゴンで統一しました
>>451 エンテイ
マグカルゴ
コータス
バクーダ
ブースター
火はどいつもこいつも微妙だぜ・・・
>>453 普通にガセだと思い込んでたんだわ・・・orz
めんどうだけど買い戻そうかなぁ
火ポケで統一・・・危険な香りがする
ブニャットとペルシアンはどっちが強いんだ
ブニャットでボーマンダ倒せたのは感動。
猫好きで良かった。
火ポケは未だに水を等倍してる奴が居ないから困る。
>>459 俺のペルシアンは広角催眠が命だ
相手が起きたら即ち死だ
うあー…昨日の大量発生ネイティオだったのに…
コイルに鋼が付いたようにキマワリに火を追加するべきだ
ペルシアンの方が脂肪がないぶんかすかにブニャットより早いのか
ネイティオの覚える技を見てきた
久々にワロタ
今来た
ネイティオの人気に嫉妬
たまにはオニドリルも使って欲しいから困る
不意討ちとドリル嘴をドンカラスから同時遺伝できるな
無理に攻撃型にする必要はないが・・・
オニドリルねえ・・・
お前ら、どの遺伝技を覚えるとかどこ見て把握してるの(´・ω・`)
ネイティオはエアスラッシュ覚えてたら化けてたかもわからんね。
>>471 ポケモン情報センターじゃないかな?
オニドリルはヤドキングやニョロトノみたいな別進化口を
作ってやるぐらいじゃないともう・・・大体特性酷すぎるだろ。
ムクホークにとくこうしか勝ってないのが泣ける
オニドリルが進化しても結局ムクホークやオオスバメとあんまり変わらない気がするんだよなぁ
ノーマルひこうはもうイラン
>>474 いや特防も勝ってるけどHP低いから結局の所
同じぐらいどころか・・・orz
ネイティオ、実は弱点多いんだよね
エスパー・浮遊なら3個だけで済んだんだけどな・・・
>>471 邪道だけど解析ページを利用してる
進化したらタイプ変わるかもしれんぞ
被らないとすれば格闘・飛行かな
相性的には鋼・飛行が良いけどエアームドともろに被るし
ネイティオの遺伝ルートを調べている途中にドンカラスの意外な強さを知った
>>479 格闘・飛行とかなんか特撮のヒーローみたいだな。
メタグロスのコメットパンチをソーナンスにやったら効果抜群ってでた
何だコレ?新しい特性でも?
攻撃種族値125のタイプ一致ふいうちはとても強い
しかし遅いわ脆いわ無駄に特攻高いわ。
ネイティオはポケスタやポケコロで攻撃する時に羽を広げる謎の行動が魅力的
進化したら向こうの世界の存在っぽくエスパー・ゴースト(ふゆう)が良さそうと思ったけど4倍弱点が二つもあった
でもそれ以外は弱点が無い
>>434 投げつけるの100%怯みってダブルバトルだと使えるような気がする
晴れパダーテングのねこだまし→なげつけるは凄く強そう
>>485 ヤミラミとの相性最悪ってことか
しかし飛行も浮遊のせいでタイプ的にはお荷物になったよな
>>487 しかしフワライドなんかはゴースト単浮遊より多分ゴースト飛行+ゆうばくの方が強いぞ
フワライドはこらカム+かるわざ→道連れとか
バレバレだけど
>>485 お前はダブルを甘く見ている。
ダブルでねこだましが使われるのは、先制+怯み100%だから。
素早さ120以上は日常茶飯事、パーティ全員最速仕様当たり前のダブルでは無理
>>434 こうこうの尻尾って結果出てる?
これで岩120あたりならおもしろいことになりそうなんだが…
ランターンが蓄えれるんだな
水か電気相手に出して
交換させて
電磁波→蓄える→飲み込む…
とかいけないかなぁ
けど攻撃手段がなくなるか
飲み込んだら能力戻るんだぜ
勉強不足でした…
アクアリング+食べ残し+蓄える
じゃあっけなく死にそうだしなぁ
蓄える、吐き出す、飲み込むって糞技じゃないのか?
普通に攻撃や回復したほうがいいような・・・
ところで身代わりの有効活用方を教えてくれないか?
話についていけない
たくわえるはそこそこ使えるが他は微妙
GBAよりは使える技にはなったけどな。
飲み込むはまだしも吐き出すは使う機会無いかも。
飲み込むをバトンタッチは出来ない?
同じポケモンしか出てこなくてワロス
これって固体値で勝敗決まってるんだろ?
固体値と運
6V使えば誰でも勝てるとか思ってる人ですかぁ?
基本的に6Vは無駄だろう
物理と特殊両方使うならまだしも
現実的に狙うなら4Vが限界かな
>>499 何でこういう大会に出る人って無駄に髪が長いんだろう
もさもさしてる
マンダとかは意味あるな
というか、そういう問題じゃないと思うがw
>>502 使う技、戦略、同じポケモンが同じだとどこで個性がでる?
余程の阿呆じゃない限り勝てると思うがね
全国大会に出る位の廃人だったら
戦略、戦法も同じになるだろうから結局運と固体値になるんだよね
使う技、戦術、戦略が同じという前提がそもそもおかしくないか
そういった部分や駆け引きで差が出るわけだし
素早さはV必須と言えるかもしれないな。
だが、他はいくら高くても、確殺(乱数)ターン数に差が出ないなら同じだぜ。
HPが5高かろうが2発耐えられないなら実質的に意味はない。
個体値の差で負けたとかただの言い訳じゃないか?
いや、
>>499を見た感想を述べただけだからな
実際のとこは知らんが大体当たってるんじゃないの?
廃人の戦法が同じになるなら
それに対する戦法で挑めばいいじゃん
問題は当たる前に全然別の戦法使ってる人に負けそうってくらいだ
実際のとこは知らないのに適当なことは言わないほうがいいんじゃないの?
釣りのつもりで書いたんだろうが
全く当たって無い訳でも無い
そろそろマイナーポケモンを極める作業に戻るんだ
オニドリルでも研究するか
差別化技がダメ押ししかないぞ
ダメ押しってダブル専用技と考えていいんだよな
ダブルで頑張って倍にしても噛み砕くや不意討ちと20しか違わない件
80と100なら威力は1,25倍です><
辛い鳥生だな・・・
ノーマル飛行のなかではゴッドバードが一番似合う奴です
昔はオウム返しがオリジナルだったのになあ・・・
ドリルくちばしの遺伝元として隠居するしかない
トリックルームに組み込んで、バクーダ使おう使おうと思ってるわけだが
こいつ技が微妙に豊富で構成に悩むわ・・・
物理特殊どっちにも特化できそうだし
大爆発しようぜ
物理型にして特殊はオーバーヒートで切り捨てるとかは
ルーム持ちは爆発に限るよな
>>529 あ、バクーダ自身がトリック覚えるってことじゃないぜ
トリック使った後にバクーダ様の蹂躙タイムがはじま・・・はじまったらいいね
バグーダはハードロック持ってるから
それなりに始まってない?
何でマグカルゴ神はハードロック持ってないんだ
9 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2006/10/15(日) 18:50:51 ID:???
バクーダは水4倍なわけだけどハードロックでどのくらい耐えれるようになるんだ
10 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2006/10/15(日) 18:52:30 ID:???
3倍くらいまでらすぃ
11 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2006/10/15(日) 18:53:49 ID:???
>>10 まじかwwwwwwww
どの道即死コースかよ
他スレより転載、本当かどうかはよくわからん
つかバクーダスレなんてあったのかよ・・・専用スレがあるからここでは語れないな・・・
地震なら耐えるかもしれないから無意味ではない 多分
専用スレっていくつあるんだ
ノコッチ<<全マイナーへ警告!ガブリアスの地震を確認。30秒後に着弾が予測される。>>
キマワリ<<おいでなすった!テンション下げろ。期待したら御陀仏だぞ!>>
カモネギ<<期待するな?久々の地震だぞ!?>>
マグカルゴ<<着弾10秒前、9、8、7、6、5、4、3、着弾・・今!>>
アゲハント<<何人か巻き込まれたぞ!>>
カモネギ<<マグカルゴ、通信途絶!>>
ラフレシア<<またドラゴンだ!>>
チリーン<<ノコッチとキマワリもやられた!>>
アゲハント<<ボーマンダの逆鱗を確認!5、4、3、着弾、今!>>
ヤミラミ<<カモネギがサーチから消えた!直撃を喰ったのか!>>
誰一人として冷凍ビームを使えないのがヤバいな・・・
カモネギ<<マグカルゴ、通信途絶!>>
マグカルゴには申し訳ないがワロタ
多すぎだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
脳勃起ポケモンディアルガw forダイアモンド
ヤミラミがジバコイルという宇宙船に乗ってる件
トランセルの はかいこうせん
コイキングってつえー
グレイシア♀ってマンコあるんだよな
このへんは語るスレじゃないだろwwwwwwwwwwwwww
吹いたthx。
メモ帖にでも残しとくわ。
こうしてみると壮観だな
虐待系以外はこれで全部だと思う。
中までは見てない。
バクーダスレ立ったの昨日かよwww
その発想はなかったわ
男主人公なんてレッドときんたま君で十分
今回女主人公使うと、使ってないほうの性別がヘタレすぎて殺したくなるから注意だ
どうもキングラーのほうが強く感じて仕方がない、シザリガーについて考えてみるテスト
悪入りで遅いのに不意打ちが使えないのが辛い
>>496 たくわえる強化されたのか?
詳しく頼む
>>499 色々タイミング変わってるんだな。
オボンがターン終了後だったり、戦闘不能後即控えから出したり。
今作で一番進化したのはヌケニンだ
前はバンギに後出しすると行動前に即死してたのが、今回は一回動ける!
岩か悪技を確実に持っててヌケニンより早いバンギ相手に
技を選択する自由があっても、それで何が変わるというのかね
何この夢の無い子
夢があれば勝てるのかよwwwwwwwwwwwww
きめえwwwwwwwwwww
ユキノオー相手ならかなり意味があるかもしれないぞ
かたやぶりで即死はおもしろいよなw
1ターンの猶予があれば交換したり日本晴れ使ったりできるじゃないか!
マルノームのとくこうと攻撃が同じで、ヘドロ爆弾が特殊化したので
ひかえめ
ヘドロ爆弾 冷凍ビーム しぼりとる 何か
とかもできるな・・・
初心に返って好きなメンツだけでパーティ組もうと思う
・サンドパン
・ニドキング
・ボスゴドラ
・トリトドン
・アーマルド
・ミミロップ
とりあえずニドランとっつかまえてくるノシ
ミロ1匹で抜かれそうだな
勝ち負けは二の次
対戦に出せるか出せないかの問題だよな
トトトの地割れでなんとかなるんじゃね
レジギガスのにぎりつぶすって技すごくそそられるんだがギガス以外覚えないのかな
ジュゴン、パラセクトと後一匹でマイナー雨パinカントーを思案中。
最後誰にしようかアドバイス願います
コイキング
速い!!
最後にハッサムが電光石化したらもっとすごかった
ダイパでオドシシは進化するよね?
シシオサに進化するよ
残念ながら・・・
「おいかぜ」という新技をぺリッパ―が覚えるんだが、これは一体?
唯一神に追い風が吹く
3ターンの間味方全員の素早さをあげる。
らしい。
>>499の横浜大会とか、最後のプテラ(素早さ種族値130)がフーディン(素早さ種族値120)に素早さ負けてるのはきつかったね
フーディンさえ倒せればケッキングは守るで封殺できるし
>>595 フーディンのほうが早かったの見てポカーン
プテラ、あえて素早さを捨てて攻撃と防御に振ってたりしてな
「かげうち」をクモが覚えるけど、効果は電光石火のゴースト版?
ダブルバトルは交換が少なくてすむけど守るみがわり地震自爆ゲーになるよなぁ・・・
ちょすい・かんそうはだ+波乗りとかも多そう
読みゲーと言う名の運ゲー
ハイドロとストーンエッジがミスらなきゃ9割方勝った試合がほとんど
命中90とか実質7〜8割だろ・・・・・
ポケモン自体に元から回避率あったりするのかね
でもそれだと命中100が必中にならないはずだし・・・・・
パラセクトの出番か。
ハイドロとストーンエッジが外れなきゃって‥‥
外れるリスクのある技だということを理解した上で使ってんだろ?
岩雪崩がある以上威力95の技が出ても命中に難ありそうだよな
岩雪崩100%にしろよ
いつも当たるまで祈ってる
>>606二匹とも前ターンに守る使ってたから・・・?
それでもヘルガーが気合の鉢巻でも持ってない限りは50%の守るにかけた方がよかったよな
スチルが出てきて「爆発されるうぅぅぅ」ってテンぱったのかもねw
メガニウムって特攻防御両方高いから
GBA時代よか有用な気がするんだけど、どうなんだろう
アズマオウって弱すぎじゃね・・・?
大爆発覚えて特攻できるハリセーンの方が全然強い気がするんだけど・・・。
メガホーンなめんな
元祖たきのぼり使いなめんな
バタフリー、友達に厨ポケ扱いされちまった。
さざめきつえーけど、未だマイナーだよな?
俺はバタフリー好きだから使ってたら、友達に弱いと言われたぞ
>>615 その友達ならヒマナッツに負けても厨ポケ扱いするよ
むしろ虫取り少年なんじゃねぇのソイツ
>>615 出てくるやつことごとく眠らしたとかしたんだろw
弱いポケモンでもそれやられるとピキッと来る人も多い
眠る1体とか公式ルールは事前に示し合わせとけ。
バタフリーで厨ポケとかwww
そのくせ友人はギャラとか使ってたりしそうだぜ
そもそもなんでバタフリーを抜けないポケモンなんか使ってんだ
マグカルゴ使いなんだろ
出端挫いてやるなよ
コータスとかバクーダかも知れん
ミミロップはどういう技構成にすべきか
甘えるとかミラーコートは使えそうだが
>>596 エンテイってほんとネタポケなんだな・・・・・・
ラムパルドの攻撃一辺倒ぶりに惚れかけてるんだが
奴はマイナーとは言えないよな
今は物珍しさで使われてるだけな気がします
確かに攻撃力は凄まじいが、攻撃する前に沈められそうだ
ストーリー進行でもやられやすくて困る
岩なんだからもう少し防御あってもよかったんじゃ
防御があったら厨だろ
あの特攻っぷりがいいんだ
タスキか?それとも先制の爪か?
>>633 そのとおり
やられる前にやる前にやられたい
じゃなくて、タスキで耐えてひこう持ちのドラゴン沈めたい
拘りスカーフか襷でもでも持たせて特攻だな。
いやいやトリックル(ry
585のヘラクロスみたいに粘れないかな
あれなら攻撃力活かせそうだけど
一昨日からヘルガー育ててるけど、コイツってマイナーだよね?
タスキにかけるのか?
無名ではないが、弱体化で使う人がいない
使用率で言えば十分マイナー
愛するバタフリーがマイナーで良かったぜ
弱ポケじゃー無いんだろうが
先制のツメが3連続発動してガブリもマニュも完封できたしな
運ゲー('`;
>>643 運も実力のうち…と思っておこうや
何気にバタフリー使い多いのか?自分もバタフリー使っている
先制の爪で思い出したが今回発動率上がってる?
バタフリーより遅いポケはリアルに何も出来んからじゃない?
最速なら80の素早さ捨ててる連中を抜けるし・・
新技が結構増えてたけど
ワクワクしてこないカブトプス
相手がこらえる、じたばたを警戒することを前提に、ステルスロックでも撒こうか
ブースターはダイパで生まれ変わると信じてたのに…
技の仕様変更はコイツやエンテイ様のためにあると思ってたの…
なんで一番肝心なコイツ等だけ…
ゲーフリ何考えてるんだ…
もう物真似バグでフレアドライブ覚えさせてもいいよね…
もちろんWifiみたいな人目につくよう場所で使わないからせめて自分のROMの中だけでも日の目を浴びせてやりたいよ…
ムウマを進化させずに使いたいんだが、
ムウマージにくらべて種族値で速さ・特攻・特防が劣る以外に
何か違いはあるだろうか?
電磁波前提なんで速さはそれほど気にしなくてもいいと思うんだが。
ちょっとだけなら、という意識は人を堕落させるぞ。
>>647 カブトプスは技仕様変更で雨パで鬼と化すらしいよ
下手すりゃギャラより怖いらしい
彼は新技なんかなくても仕様変更だけで十分だった様子
化石系は新参が悲惨なだけで、そこそこだよな。
カブトプスがメジャーならドクロッグも役に立てるのだが・・・。
ニューラも仕様変更だけでお腹いっぱいなんだけどなぁ
カブトプスが鬼と化すなら
ジーランスだって以前よりは活躍できそうなのか
捨て身頭突きをとるかすいすいをとるか
もろはのずつき覚えるんだなジーランス
すいすいはカブトプスと被りそうだ
フォーカスレンズ装備で石頭ならまだ活躍できそうだ。
作ってみようかな
能力も悪くないし理論上はなかなかに見えるが実際
どうなんだろうなぁ。
初代以来に久々にカモネギをメイン対戦ポケで使おうと思うんだが
現在考えられる最高の構成って何だろうか。
6Vとか非現実的なものは抜きで。
いや、カモネギで6V狙う意味は全くないから6Vなんて誰も進めないぞ・・・
高速移動→敵ストーンエッジ→可愛そうに
カモネギはクリティカル狙いがいいんじゃないか
攻撃技候補
切り裂く 急所に当たりやすい 候補
燕返し 絶対命中 候補
鋼の翼 威力中途半端 お好み
アイアンテール 命中低 却下
恩返し 威力高 候補
補助技候補
剣の舞 これを使い攻撃グーーン 候補
影分身 回避UP お好み
高速移動 これもお好み
持ち物:ながねぎ
結果
切り裂く 剣の舞 燕返し 恩返し
性格 意地っ張り
努力値配分
攻撃252 素早252 HP6
こんな感じだろうか。
一応辻斬りとかもあるぞ
カモネギが居合い斬りを使う時に限り威力アップとか
期待してたんだがなあ…
ながねぎは居るな。
こだわりスカーフしてにほんばれ
した後は即死して退場
そして現れるキマワリ
こだわりスカーフを持ってとんぼがえり
これを繰り返す
いばるを覚えさせて敵から攻撃を受けない状況にすれば
結構有利になるかもしれん。
ただ相手が攻撃主体のポケだと
攻撃力うpでいざ混乱が効かなかった場合一撃でやられるかもしれん。
いばる じこあんじ きりさく つじきり
運次第
じこあんじするくらいなら普通に剣舞った方がいいんじゃ
初ターン「いばる」
相手攻撃力うp+混乱
↓
「じこあんじ」で攻撃力補助映し
↓
ながねぎで攻撃力2倍+攻撃力補助の一撃
運だがうまくいくと面白そうだな
カモネギが一撃で倒されないといいな
ながねぎをタスキに変えてだな
攻撃力に不安が残るな
かもねぎにやられたらショックで立ち上がれないだろうなw
ちょっとこだわりスカーフでとんぼがえりしてくるわ
深い意味はない、単なる嫌がらせだ
ってかそれをやるにしてもわざわざカモネギでやる必然性はないなw
あいての ベロベルト の だいばくはつ!
俺は全力で泣いた
>>679 考えてもみろ、いきなり出てきたカモネギが先制で攻撃当てて逃げてくんだぞ
ウザイことこの上なし
カモネギ=いあいぎり
そもそも名前からして強かったら問題
テッカバトンでおしょう大暴れ
は無理か
ねぎをくえ
PP5
犬・猫ポケモンは即死 他はHP回復
>>686 僕のイーブイちゃんがぁあああああぁうわあああああああああああ
正直イーブイは犬でも猫でもないだ
軽業オコリザル 持ち物:タスキ
オーバーヒート、インファイト、とんぼがえり、カウンター
こんなんダメか?
ゴウカザルじゃだめなの?
そう言われてみるとぶっちゃけゴウカザルでも問題ないな、うん
かもねぎ単体で精神的ダメージを与えられたならしめたものだ
オコリザルでオバヒしてもあんまりダメージ与えられなくてちょっと悲しい
後攻とんぼがえりでレジギガスを出したら
スロースタートのターン数稼げるんじゃね?
マイがマルチでサンダー出してとんぼ返りを使ったのはビビッタ
なあ、キリンリキってどうやって戦えばいいんだ?
属性一致ダブルアタック? パワースワップとガードスワップでも使うか?
かるわざオコリザルの方が早いんじゃね?
マジックコートでm広角催眠術に対抗するくらい
エスパーの中でもシャドボをスルーできる点を活かそ・・・う・・・
ゲンガー殺せそうかも。
パワースワップ・ガードスワップってそもそもどう使うんだ?
能力値が入れ替わるならまだしも能力変化が入れ替わってもな。
オコリザルがゴウカザルより優れた点といえば「やるき」で眠らないことくらいか?
素早さオコリザル負けてるし、攻撃も「1」だけ種族値が高いくらいだし
いかりのつぼ って結局どうなのよ
>>704 どうもこうも
覚える奴らがどれもこれも急所に当たったら一撃で死にそうな奴らばっかりで・・・
広角レンズって命中率1.1倍でいいの?
>>703 一番速い格闘っていうポジションだったのにね・・・
708 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/16(月) 21:55:24 ID:y9m8/g+A
アーボックって駄目かな?
威嚇脱皮持ちだし。
>>702 いかく攻撃up持ちにこうげき下がる大技を初手に当ててパワースワップとかか?
あとは運任せでいばる連発して奪うとか・・微妙だね
あ、カモネギにとんぼがえり撃たせた後
威嚇持ちに変えるとダメージと攻撃力減が両方できるな
カモネギ最強説
ありがとう!
後一匹飛行ポケに迷ってたんだ!カモネギにするy・・・
威嚇持ちで素早い(または素早さ微妙な奴に拘りスカーフ)奴でとんぼ返りすれば良いだけの話
>>703 「かるわざ」ってのはやはり道具を最初から持ってない状態では
発動しないのか?
それ以前にオコリザルはかるわざ特性じゃないだろ?
油断させて倒す心理的効果はあるだろうな
>>711がんばって常連組を震え上がらせてくれよwww
いのちのたまをすりかえしてパワースワッフで奪うってのはどうだ?
いのちのたまで上がる攻撃力と積み技で上がる攻撃力は別じゃね?
オムスターはどんな型がいいかな・・・
化石チームで雨降らすとこいつとユレイドルとカブトプスしか出られないんだが・・・
すいすいかシェルアーマーどっちがいいか・・・
>>719 そこはやっぱすいすいじゃないかなぁ、それなりには
抜かせるようになるだろうし。
すばやさ2倍はでかいけど元の数値がな・・・・
ドククラゲ育てようと思ってるんだけど、特攻と素早さに全振りで、
波乗り・冷凍ビーム・ヘドロ爆弾・何かにしようと思うんだけど、どうだろうか?
意外に素早いし、ヘドロ爆弾が特殊化したからそれなりに戦えそうじゃん?
クラゲはマイナーじゃないらしいぞ
クラゲはミラコでGOGO
クラゲの毒+水っていうのは受けにくいな
カバルドンってマイナー?
>>726 もうこの言葉を何回見たことか
数字見る限りそこまで悪くないし特性に需要があるからマイナーではない
えっ?マイナーじゃなかったのか?
ドククラゲファンとして喜んでいいのか微妙だな……
ミラコおもしろいかもな。参考にさせてもらいます!
毒が入ってるメリットを生かせるように育てたいな。
ヘドロ爆弾がタイプ一致だったり、どく状態にならなかったり……
草タイプが相手なら大活躍してくれそうなんだが……
クラゲってミロ狩れそう
俺のクラゲは剣の舞積んで毒づきと滝登りだな。
こいつは頼れる兄貴的存在でマイナーではないと思う。
水系だとシザリガーなんかどうしようもないなぁ。
サメハダーとキングラーのせいで存在感が全くない…
>>729 素早さの関係で立ち回り完璧な時のウザさはミロ以上だそうだ
コロトックって救えないポケモン?
というかクラゲは強いだろ
うっかり雷とかキネシス撃とうもんならミラコの餌食に…
>>733 一撃で沈まなければいいんだけど……
特防はある程度あるみたいだけど、襷でも持たせておくべきかな。
HP振っときゃ特殊で一撃はまず無理
クラゲはどくびし覚えるのな。使ってる暇ないか。
今回は物理電気が登場したから怖いぜぇ
って思ったけど言うほど物理電気使うポケが(RY
>>740 レントラーとエレキブルではちょっと頼りないな。
三色パンチって一致じゃないと思ったほど破壊力無いんだよな・・・
エレキブルは強いぞ
レントラーはダイパのブースター
>>737 だとしたら、HPと特攻と素早さにバランスよく振るべきなのかな。
>>739 確かにいい加減だが、耐えてくれた時は涙モノだぞw
ごめん。何持たせたらいいのかさっぱり分からなかった。
そこで思念の頭突きですよ
>>743 噛み砕くと微妙すぎるが3牙あるので
ブースターの域には達せない>レントラー
出た・・・っ
素早さ100からのバリアー・・・っ!!
>>746 威嚇もあるしな
ただ物理電気技が弱いのが問題だ
誰かチェリムをシングルで使ってるやついないかな
炎と組ませたいんだけど日本晴れソーラー以外の技を何にすればいいのか参考にしたい
つーか開花状態を図鑑に載せてくれよ
ブースターはせめてHPと素早さの種族値が105で
フレアドライブとリーフブレード覚えてればな…
「いっそ」の領域だな
いかりのツボって一度発動すると攻撃力最大まであがるんだね
だからどうしたって話かもしれんが
上で出てたけど、トンボがえりかなり使えそうだな
トンボがえり使って威嚇とか
まぁそれ位じゃないと弱すぎるな
それでも不安定すぎるけどさ
105 130 60 105 95 110
低威力で確実急所の技があればダブルで生かせたのだがな〜
牛は威嚇一択でいいし、猿は催眠術強化の昨今、やる気の価値が上がったし
なんでケンタロスがとうそうしんじゃないんだ
いかくの良さがわからない
分らないのが分らない
攻撃一段階下げてダメージ計算したらすぐわかるぜ
特性のやる気が無ければ確実に業火猿に食われていたオコリザル
催眠術が強化されてこいつには良かった
リングマってマイナーじゃない・・・よな?
噛み砕く物理化とかでむしろ強化だよな?
>>709 調べてみたが自分の能力下げる技を使える奴にパワスワの使い手いないっぽい
根性とかあるし前からマイナーでは無い。
あえてのマッスグマ
あえてのクチート
催眠持ちに交換で出せ、多くの催眠持ちに有効なストーンエッジを修得。
一度こいつを交換でぶつけられた相手は、次からオコリザルを見るたび催眠術を撃ちにくくなることうけあい。
更に催眠持ちと直にぶつかった際には、相手が特性を知らずに催眠使ってくれるかもしれない、マイナー故の利点
うん。きついよね
クチートは可愛いから許される
あえてのネイティオ
クチートはどこぞのスレにクチートを必ず入れるコテがいたな・・・
あえてのドーブル
ツボツボが「パワートリック」という自分の攻撃と防御を入れ替える技をさりげなく覚えているな…
パワートリック→ストーンエッジ をやったらどれほどの威力になるものか…
問題はパワートリックしたら物理技一撃で沈むことだな
お膳立てしてやらないと
ブースタンのかえんほうしゃ
タスキやらの存在で単なるパワー馬鹿は扱いにくいよな
ダイパで襷手に入らないよな?
マッスグマだったら
さっさと自分の実を食べて
くいしんぼうだから相手のものを欲しがって
それが食べ物じゃなかったから相手になげつけるという
想像したら面白いコンボができるな
>>776 グレイシアとリーフィアという仲間が出来たぞ。
特攻タイプの相手との戦いだったらめちゃくちゃ強い計算になるんだがな、一応
もしくは「タスキ持ちツボツボ」という確実に想定外の組み合わせを用意してみる、とか
>>778 タスキはダイパで新しく登場したアイテムだぜ!
>>783 うそ、おいまとめにのってねーじゃねーか
グレイシアとブースター
可哀想なのはどっち
>>781 あられ吹雪が必中のグレイシア強くね?
特性によって攻撃も当たりにくいぞ?
タスキ「おいカメラ止めろ」
右手に盾を左手に剣を ツボツボ
アンコール→パワートリック→地震orいわなだれ
これでどうかな?
リーフィアのリフブレうめぇwwwwww
問題はあの中途半端な素早さだ・・・
>>775 シングルならネンドールかなんかででトリックルームして爆発かな
でもそれだと猶予が3ターンしかないよな・・・・・・
>>786 敢えてリーフィアを選択しとく
グレイシアは個人的にサー的な何かを感じる
ツボツボは襷もたせて、先頭トリックルーム→自爆→ツボツボパワートリック→攻撃を食らう→先制攻撃、でいいんじゃないか
途中で異常が入ったら終わるが
794 :
792:2006/10/16(月) 23:39:59 ID:???
すまん、
可哀相を 可愛いに脳内変換してたので俺の発言はスルーしてくれ
サイクロン!!!
良いこと考えた
6体全部ツボツボにしてその戦法すればよくね?
まもるこらえる持ち以外が果たしてパワートリックツボツボ神の攻撃に耐えられるのか
>>787 この子は弱点が多い上に素早さ種族値65でな・・・
アクアジェットとかは痛いぞ
使ってみたいポケモンは無数にいるぜ
チリーン
リーフィア
ブースター
バクーダ
どいつもこいつも可愛い奴らだ
トリックはテッカバトンと同レベル
>>798 まもるこらえるでトリックルーム切れまで持ちこたえられたらウボァー
トリックが?なんで?
道具入れ替えるだけの技なのに
爆発喰らう1匹目はともかくその後は襷持ちがいると沈んじまうな
最初の1匹が襷持ちだったら中々いけるか?
タヌキが木の実に変わっちゃったようってことじゃね?
救済手段的なものを出すと
>>802のようなことを言う奴が必ず出てくるもんなんだな
いや、相手によったらトリックルームしても先手取れないことがあるからまた違うぜ
中途半端な素早さのポケモンが一番困る
鉄球もたせればいい話だけどなんかもったいない
トリックは厨殺しに役立つ
対策の取り難さでテッカと一緒にして欲しくないぜ
>>808 ツボツボなら絶対問題ない・・・・・・・・と思う
トリック役が眠ったりしたら成立しないからな。
その後どうすんのって話しだ
ツボツボうひょー
>>811 どうせ爆発するなら木の実もたしてもいいんじゃね
てかトリックって略すな
トリックが可哀想だろうが
野生ポケモン相手に盗みに使えるし、対戦でマイナスアイテムを敵に渡すにはいい技なんだぞ?
じゃあトリル?
パワートリックの場合、こうするのがベストでは?
トリックルーム、ラムの実所持
1ターン目:げ、ツボツボじゃん! 攻撃しても意味なさそうだな、まあ補助技を使っておくか
先攻ツボ:パワートリック 後攻敵:初手に補助技→ラムの実
2ターン目:パワートリック!? なにそれ!? やば、こっち後攻ry
相手がバリバリの物理攻めで、かつパワートリックを使ってくると読んで攻撃を仕掛ける可能性はきっと低い
それに「特防」は高いままなのだから、やはりラムの実で状態異常を遮った方が効率いいかと
>>811 不眠トリッカーは少なくない
部屋につれてくることさえできればおk
トリルと聞いてギガデリを思い出した俺は一般人
トリックルームはマンダやクロバットなんかがヘコヘコし出すからたまらん
>>782 襷で一発耐えたところでガラガラよりちょっと高い程度の攻撃じゃどうしようもない。そもそもパワートリック使ったターンに相手に殴られたり身代り作られたりするから、襷意味ない。
トリックルームから繋ぐにしてもパワートリックで一ターン使う以上、先制攻撃できるのは2ターンだけ。それでさえ先制技使われたり身代り使われたりでリスクが大きすぎる。
ダブルならトリックルームで使えないこともないが、正直他のポケモンに剣の舞でもさせた方が遥かに活躍できる。ドサイドンとかならタイプ一致岩雪崩も撃てるし
実際にパワートリックツボツボ使ってる俺が言うんだから間違いない。
Wi-Fiでの勝率は悪くないが、それはダブルの人気の低さから全体的に低レベルで、守るすら全然持たせてない相手ばかりだから。ツボツボがパッと見めちゃくちゃ強力そうで、いい具合いに囮になってるのもある
とにかくある程度以上のレベルでの対戦になったら、トリックルームツボツボは役立たず。
パワートリック警戒させての手助け兼囮要員が一番活躍できそう
TRでおk
俺のドダイやらトリトやらは活発になります。
あれ やっぱマイナー向けの技じゃん。
唯一王もなかなかのスピードになるな
>>817 2ターン目パワートリック使った後に打撃食らったらやばいぜ。トリックルーム後に補助使ってくるもんか?
ツボツボだし微妙なところか。
ベロベルトTUEEEE
種族値50以下はTR対策にいっそ最低速目指した方がいいんかな
あ、いいこと考えた
パワートリックってさ、要するに「相手が物理だったら無かったことにする」でよくね?
特殊型のフーディン相手とかだったら攻撃と特防、どっちもあるから大丈夫だよ
んで、トリックルームはあえて使わず、高い特防で持ちこたえつつ、攻撃でグサりとやっていくスタイルにする、と
マンダは「竜の舞→アンコール」で行動不能にすることできるしな
当たらなければ、どうということはない!的なツボツボ
光の粉
パワートリック
地震orいわなだれ
攻撃技何か。
影分身
そうだね必中技が怖いね。
トリックルームってひかりのねんど効くん?
まぁ効力強めるよか成功高めた方が堅実だとは思うけどさ
>>830 効かない
だからこそシングルでのトリックルームは時間との勝負。
きかんよ
>>829 必中で物理ってつばめがえしくらいしか思いつかん
特殊潰し出来れば充分じゃないか
パワートリックは二回やると能力もともどり?
四天王戦でやられたけどダメージ的にそんな感じだな
ええい、誰か実際に対戦してみた奴はいないのか?!
>>829型が一番現実見あるんじゃね?
実際問題ツボツボでも攻撃を四発も五発も耐える耐久は無いが、影分身なら攻撃を避けつつ積むことができる
しかも一匹で自己完結してるから、失敗しても被害は自分だけですむ
>>833 だましうちもこんかい物理だねぇ、こっちは燕返しより可能性が
明らかに低くなるけど。
ツボツボ&ハガネールでどうよ?
ツボツボ先鋒で、物理が出てきたらアンコールとステルスロックをばらまき、ハガネールに交代
ハガネールはどくどく、ジャイロボール、すなあらし、いやなおと という技構成にしておく
どくどく、すなあらしで交代しないとヤバイ状況にして「いやなおと→ジャイロボール」でいよいよヤバイ状況にして交代を迫る
案の定、相手が特殊を出してきたらツボツボに切り替えてパワートリック→いわなだれ で仕留める、と
トリデプス作ってるんだけど
じわれってディグダ→かいじゅう/りくじょう→トリデプスで運べばおk?
騙し討ち、燕返し、マグネットボム、シャドーパンチが必中物理かな?
まあこのなかでは燕ぐらいしか使われないよなあ…
もしツボツボがメジャーになれたら、
マイナー共に多い攻撃特攻が共に高い奴らの地位が向上するな。
>>843 いや今回の場合ディグダ→トドゼルガ→ラプラス→トリデプスだな。
1ターン目、拘ハ・ムクホーク(いかく)→とんぼがえり→拘ス・アメーモス(いかく)
2ターン目、拘ス・アメーモス(いかく)→とんぼがえり→拘ハ・ムクホーク(いかく)
アメーモス始まったか???
雨パでジーランス用意して、「あまごい(すいすい)→ロックカット」てダメか?
二倍+二倍だったら、種族値55でもけっこう素早くなると思うけど…
そろそろウェザーボール持ちのロズレイドさんの出番ですね?
ロズレイドって草の特殊型の中では、中々いけてない?
>>849 実戦してみたらどうかね、諸刃の頭突きもある事だし。
>>848 想像したらめちゃくちゃウザそうで面白いw
三匹戦だったら威嚇つきとんぼがえり二匹のほかにも特攻受けを用意しておくと、なおベストだな
影分身型はガチだな
防御高い耐久型で積んで、いざ突撃型で攻撃、と攻防入れ替わるパワートリックの利点を活かしきってる。
欠点と言えば、他の耐久ポケなら影分身の代わりにビルドや瞑想積んで、確実な堅さとツボツボ以上の攻撃力を両立できるであろうことぐらい
だが今回波乗り全体化で特殊型ダブルも恐ろしい
エルレイド マニューラ モジャンボ (テッカニン) を育てきったんだが、
特殊系ポケと特殊受けがいない。
イイ感じにマイナーなヤツでオススメはないかな
ブーピッグでどうよ?
素早さを高めにして、トリックで相手に火炎球で火傷を負わせるとなお完璧だぞ
マンタインとか・・・。
あとスリーパーもいいぞ、なんたって不眠持ちだからな
ブーピッグもマイペースで混乱しないし、特殊受けとしてはけっこう良い感じだぞ
スリーパーだとフーさま、ブーピッグだとサーさまという強大なライバルもいるしな
是非ともレディアンを
悪いことは言わないからマンタインにしとけ
多少素早さ降ったところで先制できないんだから、耐久に降った方がよくね?
おい大変だぞお前ら
テクニシャンのペルシアンやエテボースにねばりのかぎつめを
持たせてみだれひっかきさせてみろ
で、どうなんの
バリヤードは割りとメジャーだよね?
それならココはロリーパーしか居ないだろう
>>863 ねばりのかぎづめとみだれひっかきに関係あるのか?
しめつけるとか用だと思ってたが
バリヤードがメジャーだとぉ
HP40でどうしろと
もしかしてスキルリンクと同じ効果とか?
ユキカブリ→皮かぶり→包茎
で行こうかと思ってるけど、どうよ?
ヤミラミってどんな型がいい?
DEX参考にしたかったけど、入れないし・・・
ムクホークレッド! アメモースブルー! ツボツボイエロー!
……おお、なんか収まりのいい三匹だな
早くポケデックス復活してほしいな
じこさいせいは使う暇がないと思います
>>853 よっしゃ、特殊受けにカビゴンでも使ってアメーモスを神にしてくるぜ!!
>アメーモス
揚げ足取りするなよ
なんだと
アーメモス
アメーモス
アメモース
???
アメモスー
ーアメモス
なにかとマイナーメジャーに拘るのがいるな
ア・メモスー
いかく×2で防御力2倍と考えれば強いな
マイナーでも有名なポケモン
マイナーでも別の道で使い勝手のいいポケモン
いたっけそんなポケモン?と言われるポケモン
マイナー以下もマイナーか
アッーメモス
火炎球ロリーパー
すりかえ、さいみんじゅつ、あくむ、ひかりのかべ
これでどう?
まず「すりかえ火傷→ひかりのかべ」を使った時点で交代
再び出てきたときに催眠術と悪夢を使う、という感じで
二匹も深刻な状態異常持ちにできたらけっこう強いと思うがな、眠りのルール制限にも引っかかりにくくなるし
とりあえずマイナー使うことをハンデにする奴は来てほしくない
>>888 すり替えの時に根性持ち出てきたら乙るな。
まぁ「マイナーだからガブマンダに蹂躙されるのはしょうがない」
って姿勢は格好悪いよな
ハンデならまだいいだろ、制限付けて戦うのもひとつの楽しみ方だ
言い訳にする奴が糞
単純にメジャーと違って戦術を考える余地がいっぱいあるとこが好きだな、俺は
マイナーだと自分でそれなりに戦術を考慮できるが、メジャーだと研究され尽くされてるもんな
マイナーだから負けて当然ってのは違うよな
「好きな奴がマイナーだった」
理由はそれだけでいいんだ
ここのスレではメジャーだからなw
好きなポケモンで戦いたい。
でもできれば勝ちたい。
スリーパーこそナイトメアが良かったんだけどな
なんだよダークライって。
そのために極めるんだろ
しかしマグカルゴがメジャーになるのは何時の日なんだろう
ネタでもいいから使ってくれよお前ら
>>890 こんじょうを持ってるやつなんて、そんなに居ないがな
ラッタ、カイリキー、リングマ、ヘラクロス、オオスバメ、ハリテヤマ
このうちメジャーのカイリキーはノーガード主体なんで、注意すべき相手はヘラクロスくらいだ
ほとんど考慮しなくてもいいかと
パラセクトが好きだった
初代の頃にキノコのほうしでお世話になったのが切欠だった
でも今ではキノガッサUMEEEE
てか乾燥肌よりポイズンヒールのほうがいいよね
ただでさえ能力はキノガッサが負けてるものが無いってのに
水無効はおいしくないか
襷持たせて胞子→引っ込める→水技読んで交代→HP満タンになるまで頑張る→最初に戻る
いや、水無効はギャラつぶしのドクロッグさまの方が役立つし
そもそも水無効でも冷凍ビームを打たれた日には…
>>900 アンチ雪パに使えないこともない。
雪パ自体g( とか言わないの
ジーランス・パラセクトで雨パ作りたくなってきたぜ
ダサイドンなんかよりマグネイルとか作ってくれよ
>>904 タスキは1回で消えるんじゃなかったっけ?
「襷持たせて胞子→引っ込める→水技読んで交代→HP満タンになるまで頑張る→胞子撒く前に燕でうわぁっぁぁ」
の予感。
どくどくだま+ポイズンヒール−1ターン目まもる=異常無効HP自動回復
マグカルゴ、明後日の方向に進化したりしてな
マグパゴス:炎、ドラゴン
氷の通じない代わりにバシバシ地震とストーンエッジを受けて死亡
ポイズンヒールとか考えた奴ちね!
とくせい ふゆう
卵孵せなくなるか・・
>>911 それでも防御があれだけ固ければそこまで問題は無い。
ただでさえキノガッサは攻撃130とかいうキノコポケモンにあるまじき攻撃力を持ってるってのに
もしかしてPヒールってのは毒ダメージ分まるまる回復なのか?
睡眠欲は性欲食欲はおろか他の間隔まで麻痺させるようだ
専ブラを入れてると、こういうのに引っかかることなくて寂しい
どんな写真なんだ・・・
ただの風景がまずあって、しばらくすると驚かすためにお兄さんの顔が大写しになる
jpgで動くなんて時代に取り残された気分だぜ
ジュペッタでも使おうぜおまえら
ふみん持ちだったな
広角催眠対策にいいんじゃない?
こっち進化させるべきだろ常識的に考えて・・・
マイナーでフーディン、ゲンガー潰しできるのいないかな?
ロリーパー
>>928 アブソルでフーディンはつぶせる。
催眠ゲンガーはラムの実が必要?
あと炎上オオスバメですばやさ抜けてブレイブバード・から元気で確定一発。
タスキ持ちはシラネ。
・・と書いたはいいがこいつらマイナーかメジャーか良くわからん。
メガヤンマはマイナーなのか?
うせろ
どう考えてもメジャーだろ
オオスバメはマイナーじゃないらしい
素早さ125からの攻撃は圧巻、だそうだが俺は当たったこと無いからわからんなぁ
昔だったらガチでスリーパーだったんだがな…
シャドーボール特殊化…
まあ麻痺らせて二色の頭突き(思念、ノーマル)とかなら、いけるかな。
キリンリキとかどうよ?
じゃあウソッキーの不意打ちでフーディン狩りとか・・
これも催眠ゲンガー対策できてないのが苦しいが。
ウソッキーはやたら技が豊富なんだがマイナーだよな?
基準があいまいなマイナーポケモン界。カオス。
ウソッキーはガブの拘り逆鱗に一発耐える。
ラムパルドの地震も一発耐える。
パチリス、ちっと使いたいんだが
ガブの拘り地震には
「しょせん ポケモンも ブランド 誰が勝つか わかってるよな?」 by おぼっちゃまのゲラン
ナニコイツ
>>937 催眠無効後に不意打ち当てれたら乱数一発(攻撃最大→耐久無振りで50%くらい)
普通は気合玉撃ってきて先制できるから、悪くない勝負だな。
不意打ちだと催眠術を受けたときに一発無効化してもまた一回やればいいだけだからなぁ
不意打ちの他にもストーンエッジを使えるべきかと
パチリスは糞すぎる
どう見てもプラマイ以下の看板用です。
まあ使い道が全く無い連中に比べれば…
>>944 その辺が不安定だよね。
ストーンエッジだと普通に殺しきれない可能性があるし、命中も低い。
オニドリル何でこんなにも不遇なんだ
体力がやたらあるという図鑑の設定を生かして
そらを飛ぶを使うと空で休んで回復とか面白特性にしてくれればネタにはなるのに
覚える技見てると悲しくなってくる
( ´・ω・)っ差別化?技のダメ押しを・・・
パチリスは特防90あって、いかりの前歯もあるんだぞ?
タスキじたばたも可能だし、戦えないこともないかと
なによりうちの弟が「ピカチュウを越えてやる! パチモノ根性ry」と対戦で使いたいと…
ピジョットって強いのか?
ピジョットはフェザーダンスでもしてればいいよ
>>952 ムクホークを10とすると9.99999999999999999・・・・・・・・・・・・・・・・(無限)くらい