某たまごとか某たまねぎ並みに弱点の多いポケモンだよな・・・
4倍:炎
2倍:闘・岩・飛・虫・毒・鋼
1倍:無・氷・超・霊・竜・悪
1/2倍:水・草・地・電
氷草って防御タイプとしては最悪な2つだなw
でもウッドハンマーは強いんだよなぁ…。
4 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/10(火) 23:09:48 ID:3HBr48zX
草:弱点5つと非常に多い
氷:弱点4つと多い上に、半減タイプが氷のみ
しかもユレイドルのように弱点抵抗を相殺しあうなんてことが殆ど無いから…
こ れ は ひ ど い
そこで氷パーティの雪王様ですよ
ユキノオーたんはきっとふかふかしてると信じてやまない俺が来ましたよ。
弱点に気をつければ普通に強い
50レベルだけど
とくこう150のふぶきが必中だし
HPも196くらいになるし
技マシン使えばメガドレインもあるしな
雪王やるじゃん
悲惨すぎるタイプの変わりにメジャーに匹敵する技数!
それがユキノオークォリティ
ドラゴンキラーユキノオータンの時代が来たお
どのみち火炎放射で死亡だな
明らかに水タイプ対策用だな
もうバカかt
13 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/11(水) 07:27:00 ID:ibd+mSjc
ふぶきギガドレいばる木槌
なわけだが、いばる変えたほうが良いかな?
ユキメやグレイシアに隠れがちな雪王…
この前ガブリアス狩ろうとしたら炎の牙で返り討ちにあった^^
ユキカブリにうぃちゅーと名付けた俺がいる
ローカルネタで恐縮だが、ユキカブリに「たてやま」と名づけた
炎・岩が弱点・・・
ラグラージと組んだら最強じゃね!?
19 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/11(水) 11:10:24 ID:jYYQkwkR
たまごとたまねぎって何のこと?
俺とお前
エッグラとオニオーンのことだよ
スズナに苦戦する馬鹿がいたら見てみたいものだ。
改造すればどれも同じだ
ゴキカブリage
パラセクト同志マンセー
>>26 嘘つくな
向くホークなんか氷のつぶてで2撃
>>22 メインがドダイトスとレントラーとトリトドンの自分は苦戦。
どれも半減タイプだから苦労した。
2匹が4倍食らうのが辛い。
>>28 結論。相手のタイプによってはユキノオーでも使える。
ギャロップのひのこで沈むのが・・・
コイキング出してユキノオー希望したらマジで来た
ユキノオーがモリゾーに見える……
じゃあキッコロは……
ユキカブリがムーミンに見える…
一撃耐えれさえすればたすきドラゴン系落とせるのでかそうなんだけどなぁ…
なんか良い手段ないもんかね
ユキノオーの最大の長所は特性だろ
無理にコイツで頑張ろうとしないで氷パ組めば相当強い
現に某スレで実践されてたしな
ただ気合玉・大文字持ちゲンガー辺りとなると厳しいが
>>35 タスキユキノオーならドラゴン落とせるんじゃね?
それに相手がとくこう型なら
結構耐えるぞ
ドラゴンはこうげき型が多いのが問題だが・・・
まずは冷遇スレ23を145で検索して来い
話はそれからだ
見てきたけれどすげぇな…
WI-FI戦はへちょい俺だからこのPTでタワーCPUに挑んでみたくなった…
460 ユキノオー
HP-90、攻撃-92、防御-75
素早さ-60、特攻-92、特防-85
基本技:れいとうパンチ・こなゆき・にらみつける・はっぱカッター・こごえるかぜ
5:はっぱカッター
9:こごえるかぜ
13:くさぶえ
17:いばる
21:しろいきり
26:こおりのつぶて
31:ねをはる
36:ウッドハンマー
47:ふぶき
58:ぜったいれいど
技マシン
1-きあいパンチ、3-みずのはどう、6-どくどく、7-あられ、9-タネマシンガン
10-めざめるパワー、13-れいとうビーム、14-ふぶき、15-はかいこうせん
16-ひかりのかべ、17-まもる、18-あまごい、19-ギガドレイン、20-しんぴのまもり
21-やつあたり、22-ソーラービーム、23-アイアンテール、26-じしん、27-おんがえし
30-シャドーボール、31-かわらわり、32-かげぶんしん、39-がんせきふうじ、42-からげんき
43-ひみつのちから、44-ねむる、45-メロメロ、52-きあいだま、53-エナジーボール
56-なげつける、58-こらえる、68-ギガインパクト、70-フラッシュ、72-ゆきなだれ
75-つるぎのまい、78-ゆうわく、80-いわなだれ、82-ねごと、83-しぜんのめぐみ
86-くさむすび、87-いばる、90-みがわり、秘4-かいりき、秘6-いわくだき、
秘8-ロッククライム
遺伝技
やどりぎのタネ、マジカルリーフ、タネばくだん、せいちょう、
すてみタックル、しろいきり、ふみつけ
うちのユキノオーたんが!
フライゴンのだいもんじを耐えた!
HP20残った!
まぁ次に出てきた奴に素早さで負けて乙ったが(´・ω・`)
43 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/12(木) 00:04:57 ID:2bybHpWE
;=' "  ̄`ゝ、
,.r'" `ヽ
___ _____ ク" =・= =・= ヽ
~ヽ.`ヽ,r'",/" i" ヾ
,.r''''" "ヽ、 レ __,.;ノ;''"`v'-、i、_ 、|
ン ヽ/ |
{ , ” ” タ i i }
_,リ <> _"5/ `-{_
`-i , }" |,, ,ノ
`!、__、 ,.__,イ'" `!、、 、 ,. ノ'
|」 " |」 ⊂⊃''`-''"-''"そ⊃
ユキノオーに地震を覚えさせようと思って遺伝できない事について
貴重な技マシン使えねぇヽ(`д´)ノ
なんというユキノオー・・・
タイプを見ただけでワクワクしてしまった
このポケは間違いなくカルゴ神の立場を脅かす
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
ユキノオー御大の恐ろしいところはある程度強いところだな
もし伝説だったらエンテイと並ぶか越えられたに違いない
冷遇スレで空気も読めずレポを投下してた物だが
ユキノオーのある程度の強さは多分こうやって実際に使わないとわからなかったと思う
ユキノオーに限らず新しいポケモンもどんどん発掘して欲しい
ちなみに今のところも勝ち続けてる 現在20勝1敗
>>44 こうげき型かぁ
技構成は
ウドハン
じしん
こおりのつぶて
ゆきなだれ
とかだったり?
どっちにも転べるのもユキノオーのいいとこだよなぁ
あられのおかげでタスキ持ちキラーにはなるね
たすきとこらえる無効化できる上にふぶき必中だから一発撃たせて
もらえれば儲けものくらいで行くのがいいかもしれんね。
というか0ターンで天候変えられるのはある意味伝説級の能力だと思う。
ユキノオー先生で霰PTやってる俺がやってきましたよ。
冷遇、タワースレでも霰PT見かけたし、意外と使用者多いのかもしれない。特定のコンセプトで作られたPTはいいね。燃える。こおりタイプは燃やしたらダメですよ(´ω`)
次はトリックルーム鋼PTとかおもしろそうだと思うんだけど。
なにこのモリゾーwwwwww使い方によるとはいえ強すぎだろwww
レベル50でキクノの全ポケモンとシロナの3匹葬りやがったwww
>>52 トリックルーム草パは冷遇スレで見たぞ。
梨のトリック爆発からドダイトスが主力っぽい。
俺も早く毒パ完成させたい・・・
チャンピオン戦の最後で相手の攻撃とこちらの霰での
ダブルノックアウトで決着という名シーンを見せてくれた俺のユキノオー万歳。
どうせユキノオーだけじゃ話題続かないし氷タイプ全般に広げないか?
氷タイプ列記(総勢13種22匹)
氷=ユキワラシ・オニゴーリ・レジアイス・グレイシア
水・氷=ジュゴン・パルシェン・ラプラス
氷・水=タマザラシ・トドグラー・トドゼルガ
氷・エスパー=ルージュラ・ムチュール
氷・飛行=フリーザー・デリバード
悪・氷=ニューラ・マニューラ
氷・地面=ウリムー・イノムー・マンムー
草・氷=ユキカブリ・ユキノオー
氷・ゴースト=ユキメノコ
予想通りとは言え、22/493は酷すぎる
氷・炎タイプが出れば弱点補完出来るかな。
氷炎将軍フレイザードみたいなヤツ。
岩4倍・水格闘地面2倍・草1/2・氷1/4
氷・炎だと草・氷並に酷い組み合わせになっちゃうだろ。
4倍が二つになるけど氷・鋼なんかは弱点3つだから良いと思う。
まあ所詮妄想ですがね('A`)
過疎が酷いな・・・
・使い捨て型ユキノオー
アイテム>気合物or先制爪
ウッドハンマー 吹雪 地震 氷の礫
・エース起用型ユキノオー
アイテム>襷
ウッドハンマー 吹雪 氷の礫 守る
・嫌がらせ型ユキノオー
アイテム>お好きにどうぞ
冷凍ビーム 地震 宿木の種 根を張る
ユキノオー御大、技持ちが良いけど本当に打たれ弱い。
もう嫌がらせは投げ遣り。抵抗技しか出せないような、
マルマイン・ヌオー辺りのポケモン以外はすぐに死ぬ。
雪の王マンセー
ユキノオー最大の嫌がらせは霰PTで1ターン目に引っ込む事。
炎対策にトドゼルガとかに交換するとか
>>60エース使用は何故守る?
一応水抵抗あるし氷とかも弱点じゃないから水には出せるのでウッドハンマーはほぼ必須だと思う
でもなんかいろんな意味でどうしようもないような・・・
岩鋼飛行炎弱点がなければ地面も受かるのに・・・
襷使うならハンマーよりメガドレじゃね?
ちなみにうちのオーたんは
守る・つぶて・ふぶき・メガドレ
様子見と少しでも削りたい時に守るが便利
>>64 エース起用となると
襷持ちでいかにダメージを耐えられるかが問題だから
HP消費する身代り・結局ダメージは食らう壁系はもちろん却下
元々防御には向いてない性能なので、眠る・宿木・根を張るなんかする暇がない
となると無難に守るが一番良いかなと。
>>65 ギガの間違いだよな?
ギガは一応エースとしての決定力に欠けるかと思ったんで保留しといた
今見ると、嫌がらせ型は根を張るよりギガドレインのが良かったな
>>66 ギガだったorz
ウッドは使うと襷意味なくなるから
俺はギガドレにしてる。
意外に便利だよ。
エースの癖にウッドハンマー使った時点で使い捨てになっちゃうんだよな
ギガドレは今までの回復する暇がない、ってのを解消してくれるし
タスキも生かせるからそっちの選択肢の方が幅広いか
ところで、御大エースの霰パで鋼に余り苦労した事がないんだが、
某スレの報告見てるとどうも諦めに掛かってるようで。
皆はどう?
>>58 進化したらきょくだいしょうめつタイプになって手の付けられない厨ポケになりそうで嫌だ。
ユキノオーは使い捨て霰兵器
それくらいの認識 ドラゴンが潰せたらラッキーぐらい
使い捨てと言えど永続霰だぞ
下手に使えばこちらの首も飛ばしてくれる
それがユキノオー御大
霰PTの一番手としてユキノオーを育ててるんだけど、技構成をどうしようか悩み中。
ふぶき じしん まもる
あと一個どうしよう。。。意見求む。
3v3か6vs6かによるけど、
ダメ押し用に氷の礫、水・地面対策にウッドハンマー
回復も兼ねてギガドレイン、なんかがある。
ユキノオーは基本攻撃されたら負けみたいな感じだから、
霰吹雪で削りきれなかった時のダメ押し用に礫が欲しい。
あと、霰だけじゃなく撒き菱やステルスロックで吼えたり
ルージュラでトリックルーム使ってみたりも面白いかも。
ちなみにデリバードは格闘技・飛行技覚えるし、
張り切り+勇敢+フォーカスすれば結構な攻撃力になるからお勧め。
自分は、冷凍パンチ・燕返し・気合パンチ・身代りで愛用中。
ふぶき?なまぬるい
ぜ っ た い れ い ど だ
撒き菱=パルシェン、オニゴーリ、ユキメノコ
ステルスロック=マンムー
吼える=ラプラス、フリーザー、トドゼルガ、グレイシア、マンムー
上で言われてる氷昆布パでも作ろうかと思った
が、ステルスロックが肝心の鋼・地面・岩には効果薄いし
どうしたもんか
雪王様の覚えれる遺伝とレベル技教えてもらえますか?
>>36 それ。
だから守るは必須
そして天候変えられたときの為に引っ込めるのがベスト
野生のユキノオーにハイパーボール50個吸われた人が来ましたよ
間違っても捕まえようとすんな、こいつひどい
そこまで来たらタイマーボールで捕まるんジャマイカ
>>79 色違い捕獲したけど、ゲージ黄色状態異常なしでハイパー3個だったぞ。
82 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/16(月) 19:57:47 ID:oyZyKxY9
あげる
俺はHPMAXの奴をスパボ一発だったな
おばんヌオー戦で感動のハンマー、そっから愛してる
モリゾーに似てるのは気付かなかった
名古屋人は是非使用していただきたい
フォーカスレンズ持たせてくさぶえ、ってのはダメ?
>>16 亀レスだが、
飲酒運転で話題になったよな…orz
ユキカブリの鳴き声が「火に弱いよ」にしか聞こえない
86 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/16(月) 20:25:09 ID:TpwCOexa
業火猿の反意語だろ雪王って
ズバリ草氷タイプだろ
>>79 茸峰キノガッサでノーマル1個だったが・・・
そんなに捕まえにくいのか。氷の礫と霰でボコボコにはなったが。
89 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/16(月) 21:37:06 ID:+M5pJqpB
ユキカブリの鳴き声かわええ
見た目もだが図鑑もかわいい
雪山に出てきた人間を珍しがって寄ってくるだなんて最高じゃないか
ウチのムクホーク先生のツバメ返しが効果抜群だったから、氷&格闘かな?とか思ってたが、
草だったか・・・
>>89 同志よ。ユキカブリのかわいさは異常。
あの鳴き声もたまらん。
かわいさあげて全コンテスト制覇目指してるぜ。
ユキノオー先生の本当の魅力は、対戦でガブリアスだろうがボーマンダだろうがカイリューだろうが、
後攻ゆきなだれでドラゴン共を一撃の下に叩き伏せるその強さ。
ただタイマンすると一戦で全てを使い果たして、
「フフ、・・・あ・・・霰混じりの吹雪は い・・・痛か・・・ろう・・・フッ」
みたいな事になりかねないから、
いつまでたっても『先生・御大』呼ばわりなんだよな。
>>45 今や霰パと言うジャンルを開拓したユキノオー御大は
マグカルゴ神などとは同一視できない存在になったよな
96 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/17(火) 23:14:37 ID:PYGDXxcn
霰パの天敵ハピナスに対して物理主体の先生は活躍してくれる。
活躍する前にお亡くなりになられる事がおおいがな('∀`)
先生の努力値って攻撃特攻全振りでおk?
一撃で死ぬのが怖くない襷タイプならそれでおk。
相手との相性とかを見て策略的に繰り出すタイプならHP,攻撃全振りでおk
ヤドキング・キングドラ・先生で王様パーティーを作りたい
100 :
コイキング:2006/10/18(水) 21:07:32 ID:???
俺を忘れてもらっちゃ困るぜ!
ニョロトノを忘れるだなんて!
ニドキングもだ!
キングラーは微妙か。
あとニドキングがいれば6匹揃うな!
104 :
103:2006/10/18(水) 21:56:47 ID:???
うわぁ、被ったorz
キング繋がりって結構居るんだな。
ニドクイン
ビークイン
キングドラ・・・
うちの先生は女流だからな
ユキノジョオウなんだぜ!
まあ、どっちにしろよわ(ry
ここまで忘れ去られているホエルオーに涙
ケッキング………('A`)
>>108 ホエルオーのオーはどっちかっていうと大だろ。
首領カラス
皇帝ペンギンも
雷皇
炎帝
水君
これら3体…
bossゴドラ…
ヌ王
王ダイル
王スバメ
アズマ王
コイ王
>>113 雷皇じゃなくて雷公なんだけど…
あれ?釣られた?
どっちでもええやん
おれダイパやってないけどユキカブリって草タイプと氷タイプだから
白菜ポケモンなのか?見た目おいしそうだし名前もおいしそうだし
鍋の美味しい季節ですね
火だけは勘弁したって・・・
あつい〜あついよ〜
しんじが燃えるアハハハハ
炎の威力弱める実ってないの?
>>125 オッカのみ
ダブルスロットでクチートから奪うか、ノモセでもらう。
いじっぱり・両刀型・襷もち
つぶて・ハンマー・ふぶき・舞orじしん
とかは…?
↑修正
いじっぱり以外の攻撃↑の性格
つぶて・まもる・舞orふぶきorじしんorハンマー
フカマルとかユキカブリとかコロボーシとかタネボーとかタテトプスとか
どれも美味しそうな名前
この食いしん坊め!
至高のポケモン、究極のポケモン
どっちが強いか勝負だ!
バトルタワーでユキノオーに3人抜きされました。
サンダースのめざパ氷等倍、水草半減できるってすごくね?
あられで身代わりもタスキも意味なし。
↑に追加
主力の10万ボルトも半減
敵はダースだけじゃないんだよ
保守
炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎
炎炎炎炎炎炎炎炎炎 炎炎炎炎炎炎炎炎炎
炎炎炎炎炎炎炎炎炎 炎炎炎炎炎炎炎炎炎
炎炎炎炎炎炎炎炎炎 _ノ乙(、ソ、)_ 殺せよ 炎炎炎炎炎炎炎炎炎
炎炎炎炎炎炎炎炎炎 炎炎炎炎炎炎炎炎炎
炎炎炎炎炎炎炎炎炎 炎炎炎炎炎炎炎炎炎
炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎
>>133同意
とりあえず電気受けは安定かな計算して無いけど
水もものによっては結構受かりそうだし、とくぼう振っても良さそう
え、特防Hp全振りが基本じゃねの?
ageたほうがいい?
ミロカロスのスレじゃ天敵扱いされてるな
まじで!じゃあうちのパーティミロカロスに弱いから入れておこうっと
でもミロカロスの真の天敵はユレイドルなんだけどね
むしろミロの天敵はニョロボンやらドククラゲだと思う
ユレイドルは冷凍弱点だし草技持ちそこまで多くないしミロは龍強化で冷凍必須だろうし
ウッドハンマーがかなり有効らしいから
弱点突けないユキノオーが怖いっぽいよ
そうなんかー。前作基準で語ってたわ
ユキノオー育てるぜ
舞台は北海道なのに
あんま氷増えなかったな
炎タイプや弱点属性付きにとっては雑魚でしかない雪王だが
他のタイプにとっては驚異となる。特に水タイプにとっては天敵そのもの。
裁きの鉄槌ウッドハンマーで昇天。よしんば残ってもつぶてがある
戦法もなかなかいける
出たとたんあられ来るもんだから短期接近を仕掛けたとしてもゆきなだれ来たら終わり
かといって能力上げなんてやってたらあられで削られる
素早さで上回られ倒されそうになっても氷のつぶてで最後っ屁かませる
炎が来たらキングドラにでも変えればいい。
雨パ相手にも有効だな雪降らせるのは
キングドラのハイドロ受けて即引っ込めるとか嫌すぎwww
雨→爆発マルマイン使った奴が発狂しそうだなwww
150 :
モビラー:2006/10/23(月) 21:16:39 ID:???
それぞれの2匹の姿がキッ○ロとモ○ゾーだ・・・・・・orz
キッコロ、モリゾーって普通にポケモンに出てきそうだよな。
やべー今まで意識してなかったけど
俺のパーティユキノオー出てきたら完封されそうな勢いだw
対策考えねーと
>>150 キッコロはともかく
モリゾーって身長2、2メートル、体重135キロもあるのか?
身長体重のデータは無いようだな。
モリゾーよりキッコロの方が萌えるぜ。
どう見てもドラゴン封じ度はニューラ<<<御大です、ありがとう!浪漫をありがとう御大!
強制みぞれで襷を封じて地震も半減、タイプ一致のウドハン、秘中吹雪。
御大ありがとう!浪漫をありがとう!
相手にならない
炎・闘・鋼
互角
悪・霊・超・氷
油断してると危ない
飛・虫・岩
人生オワタ
水・草・竜・地・電
保守
>>157 吹雪・ウッドハンマー・地震・気合玉(・岩雪崩)
と、結構技が豊富な上無難な攻撃力持ってるし
技構成が読めるまでは霊・超・闘以外は油断してると危ないんじゃない?
うーん、ゆきおこしがネックだなぁ…。
草/氷は純粋に使いたいタイプなのに困るわ。
カバルドンとは大違いだわ
使いたいってどう使うんだよw
出来て氷パで水への決定力不足を埋めるぐらいで
それなら霰万歳だしそれ以外だと弱点がマグカルゴ状態だし
ミロカロス受けに使いたいんだけどなにか間違ってるかな
こんな複合タイプになってみろ
相手が馬鹿じゃなけりゃ交代で終わりだ
攻撃特攻種族値が同じ上、技が豊富だから攻撃型と特攻型迷うな
いっそ絶対零度でもいれるかw
入れれば?
攻撃するとしたらハンマーで草刈メインだから攻撃がいいんかね
吹雪はドラゴンならとくこう上げなくても即死だろうし
ウッドハンマーとタネばくだんどっちがいいんだろ?
自分は攻撃・HPかな
基本防御上げた所で耐性的に辛いものがあるし
素早さ上げるメリットがない(特性天候優先度・氷の礫)しで
サブウェポンの威力を少しでも上げる為攻撃と
ウッドハンマーの反動がちょっと怖いのでHPに
襷を十分活用したいならタネ爆・エナ球
霰起こして使い捨てたいならウッドハンマー
172 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/27(金) 21:56:17 ID:vhAdt5Jw
ageノオー
>>167 受けとか考えずに力で押すならウッドハンマー。
ミロカロスとかサンダースを受けようと思ったらタネ爆弾。
>>170 交代読みでも弱点多すぎて汎用性が無いだろ
>>167 技編成にも因るがエナジーボールも良い。
特殊系の有名な技は他に気合玉しかないが、
吹雪の威力UPも図れるようになるしね。
弱点さえ突きゃ勝てる
そう思ってた時期が俺にもありました
別に汎用性なんて求めてないしな
じゃあ別にユキノオーでも良いじゃないか
モリゾーに似てるよな
白菜じゃなくて樹氷だったのか
HP・とくこうに降って
こだわりメガネを付けてる俺が登場ですよ。
来なくていいよ
死んでね
御大保守
ユキノオーって♀でもなれたのか…
エルレイドが♀でもなれるからな
ネーヨ
冷遇スレ辺り見てるとそこそこ使われてるようだが
使い道としては水・電気受け、万能攻めみたいな感じだな。
でも一番重要なのはゆきふらし
タイプのほうが重要ですが(w
こういう使い勝手の悪い、バイクにF1のエンジン積んだようなポケモンは
燃えるね。瞬殺含めどんな事故を起こすのか楽しみでしょうがない。
PTに一匹はこういうポケモンを入れておきたいね。
>>190 最悪ゆきふらしでPTに迷惑を掛けるとかもうね
パーティを全部氷タイプにしちゃえば無問題
は?
ユキノオー・ゴルダック・ピクシーでいいだろ
何が迷惑だ?お前の存在が迷惑だっつーのw
何が「もうね」だwwwwww
ガキはもうねろwwwww
>>179 ちょwww同じ事考えてウチの子のニックネームモリゾーにしたんだけどwwwww
リーグへ向けて最終レベル上げ中。
196 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/01(水) 01:30:49 ID:BA4rpR6t
ユキノオー
ふぶき/こおりのつぶて/ウッドハンマー/まもる
グレイシア
ふぶき/シャドーボール/あられ/あまえる
マニューラ
れいとうパンチ/つじぎり/こおりのつぶて/つばめがえし
これどうよ
カイリキーで三人抜き乙
そこでメノコちゃんですよ
メノコちゃんwwwwww
一瞬何か分からなかったおwwwwwww
ユキメノコのことなのね。
ユキメノコオタ…じゃなかった
メノコオタきめえwwwww
202 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/01(水) 13:06:06 ID:F5Pk4S1M
なぁなぁ。ユキカブリってチンコに形にてない?
名前も包茎みたいだし
カワカブリ(核爆w
ギャロップ「ユキノオー(笑)」
根をはる やどりぎのたね どくどく ギガドレイン
で、ミロカロスとルンパッパは余裕で倒せた。あと知らね
根をはるっていらなくね?
むしろ邪魔
お前が邪魔だよ
本当に何でも出来るな先生は
>>205 それやるならルンパの方が似合うぞ
根を張っちゃったらそれこそ炎でアボーンじゃないか
ゆとり教育の弊害である低脳な
>>209にも分かる大ヒント:きれいなぬけがら
弱点が多すぎるからじわじわ型は厳しいかなぁ
結局さ、ユキノオー先生の性格は何がいいわけー?
HP252/攻撃252/素早6
ウッドハンマー ふぶき こおりのつぶて じしんorまもる
で様子見型としてつかおうかなーと思ってるんだけど・・・
HP特防全振りだっつってんじゃん
様子見なら213の言う様に
攻撃範囲の狭い雷・水受けもできるよう
特防にふるのが良いかな。
ゆうかんな俺のユキノオーは今ではPTの切り札です
ユキノオーとかふぶき必中くらいしか能ねーよ。だが、
タスキ持たせてふぶき2発打てたらガブリマンダキラーにはなるんじゃないの?
そう考えたらなかなか優秀かもな。
いちおうウッドハンマーや地震もあるしな。
は?
>213
>214
そうなのかー!特防のほうがいいのか・・・
ってことは性格はわんぱく?それともなまいき?
物理防御はいじらず捨てた方が良い。
特防252振りなら、なまいきしかない。
喪板コテくさなぎ 饕餮 ◆yuyukoVEr2
VS
スレ荒らし(ユキノオー使ってる方)の対決
一応貼っとく
9 名前:饕餮 ◆yuyukoVEr2 メェル:sage 投稿日:2006/11/02(木) 21:19:20 0
俺:チャーレム 相手:リザードン
リザードン:まもる
チャーレム:ねこだまし
チャーレムチェンジ→ラグラージ
リザードン:みがわり
リザードン:どくどく→ラムで回復
ラグラージ:たきのぼり→身代わり消滅
リザチェンジ→ユキノオー(ハイパーボール)→ゆきふらしであられ状態に
ラグ:たきのぼり
あられダメージ
ラグチェンジ→チャーレム
ユキノオー:ウッドハンマー→チャーレムダウン→サンダー
ユキノオー反動ダメージで体力減る
ユキノオー:こおりのつぶて 黄色ゲージ
サンダー:でんじは
あられダメージ
サンダーチェンジ→ラグラージ
ユキノオー:からだがしびれてうごけない
ユキノオーチェンジ→ユキメノコ
ラグラージ:じしん 黄色ゲージ
あられダメージ
ユキメノコ:みちづれ
ラグラージ:のろい
あられダメージ
ユキメノコ:みちづれ
ラグラージ:ねむる
ユキメノコチェンジ→ユキノオー
ラグラージ:ねむっている
ラグラージ:ねむっている
ユキノオー:からだがしびれてうごけない
ラグラージ:めをさました→じしん 黄色ゲージ
ユキノオー:ウッドハンマー→ラグラージダウン→サンダー
ユキノオー反動ダメージでダウン→ユキメノコ
ユキメノコ:ふぶき→サンダーダウン
ウッドハンマーつええな
ユキカブリって完璧ムーミンパクってないかw?
あられ中はふぶきが必中するってマジ?ネタ?
>>224 ネタだったら、誰もこんな複合タイプのポケモンは使わん。
ユキノオーに「のりまき」ってNNつけて
のりまきの あられ!
きゅうしょに あたった!
ゆきふらしあるのに霰とか意味ねぇ
どうせなら他の奴でやれよ
保守
お、おい……さっきユキノオーに三タテされたぞ……
こっちくさ・じめん・じめんドラゴンだけどなwww
232 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/05(日) 17:03:06 ID:CslTklQk
ユキノオーを重宝した時代もあった。
永続雪降れば後どうでもいい
234 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/05(日) 20:39:41 ID:Xp13Xfx6
ユキカブリ・・・・両手に大根持ってる・・・・?
某大学の大根お(ry
Lv40代パーティで四天王チャンピオン戦を
なんとか倒すことができた
ユキノオーのおかげで
ていうか、さっきの闘い、リザードンどこいったんんだ…
弱点多すぎてつかえねー!と思ったが、
よく考えればすでにナッシーっていう先達がいたんだな。
しかもナッシーは弱点多すぎなのにメジャーに分類されてたし。
あれ、ちょっとまて
こいつ使えばクロツグ楽勝じゃね?
俺もそう思ったが、ドサイドンは岩もある事に気付いた。
雪王に何持たせてる?
せんせいの爪か、炎半減の実持たせてるんだけどイマイチな気がする
>>240 タスキかな。守るで1ターンあられぶん削ってからふぶき、ウッドハンマーでごまかしてる。
うまくいけばつぎの礫で殺せるしそれでなんともならない展開が初手で読めるならしょっぱな交代して
後で天気変えられたときの再出しに備えてる
どう考えてもタスキはありえない
ラムorオボン
襷はメノコに持たせてるんだよねー
ラム、オボン試してみるかな
タスキなしでもユキノオー御大は活躍できるのか、試してみよう
>>238 ウッドハンマー使ったらドサイドンも一撃
俺は種爆弾だったからHP残ったがorz
>>243 メノコは霰に雪隠れとあわせて光の粉じゃないのけ?
光の粉と合わせたら命中0.72倍かあ
道連れ確実に決めるために襷持たせてるんだけど悩むね
ユキノオー 根をはる 宿木 毒毒 ギガドレ@根っこ
ユキメノコ 妖光 電磁波 身代り 影分身@光の粉
ユレイドル 自己再生 ど忘れ バリヤー 妖光@食べ残し
>>247 とりあえず身代わり対策しといたほうがいいと思う
とマジレス
>>245 自分メノコは粉だがいかんせんあたりすぎなのと道連れを効率よく使うためにタスキにしようかとおもう。
粉で交わすタイミングは道連れ使ったときだけだしな!
>>241とおなじ御大タスキ持ちなので御大に何もたすか悩むとこだ
250 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/09(木) 06:15:43 ID:i7aMZh3T
保守age
251 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/09(木) 06:24:34 ID:ORVmlnJi
最高の雨パ潰し
こいつって水・氷・雷全てを受けきれる?なら使おうかな
御大は受け要員にはならないだろ
>>249 ユキノオーと組ませるならあられ状態だろうから特性のせいでみちづれとの相性はそんなよくない希ガス
俺のメノコは何気に避けてみちづれ警戒されるから困る
>>252 御大の場合は、水・氷・雷・地面なら
ある程度ダメージを抑えつつ攻撃できるってだけ。
他のだったらあっさり死ぬし、受けは無理。
保守
ユキノオーってザングースに似てるような気がしてきた。
ぶっちゃけカイオーガに勝てるんじゃね?
ゆきふらしであめふらしを妨害できるわ
水技電気技受けても今ひとつだわ
タイプ一致物理技ウッドハンマーで弱点つけるわでウハウハだな。
まあどうせ負けるが。
>>259-260 ダイパの対戦では同時に出したとき、特性発動どっちよ。
GBAでは2Pが、GCではすばやさが低いほうが優先だったけど。
>>261は過去ログ読むことすらできないゆとり世代
こうげきにふれば一撃でカイオー倒せるし
とくぼうにふればあられ時しおふきも半分以下になるから倒せる?
ユキノオーは上手い人が使うと相当強い
どれくらい上手い人がどう使うと相当強いのか詳しく教えてくれないと分からんよ
こだわりスカーフ持ってるユキノオーが止まらない
止まるだろ常識的に考えて…
ユキノオー組むなら霰パだと思うけど、相棒にトドゼルガなんてどうだろう。
トドとメノコは鉄板
272 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/13(月) 14:35:24 ID:FdyLKoqa
オー
273 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/13(月) 14:36:56 ID:J+6YX3Mb
逝きの
トドもちの雪パ強かった…雪王先生倒した後がマジで辛い。
色違いをどう育てていいものか悩む
・性格がカス
・個体値がカス
このどちらかの条件を満たしているなら逃がせ
そうじゃなかったら育てればいい
逃がさんでもw
色違い性格一致とか廃人だろ・・・。
普通に出るけど?>色違い性格一致4V
だから普通に出すやつは廃人だって言ってるんだよ。
廃人(笑)
282 :
279:2006/11/15(水) 00:24:22 ID:???
いや、運良かっただけですが。それだけで廃人認定ですかそうですかw
宝くじ当たる奴は廃人らしい
とりあえず廃人って使いたかったんだろうなww
色違いで4Vは出なかった気が
普通に出るけど?と言っておきながら
運がよかっただけですが。だってさ
どう見てもばk(ry
普通って、この場合はROMを弄ってないって事じゃないか?
不毛だしまったりユキノオー御大の話でもしようぜ。
廃人って言葉に敏感になりすぎwww
自分が廃人だからって必死に擁護しなくていいよwww
常識的に考えて4V色違いが普通に出るとかいってるやつは廃人だろwww
普通の4Vと4V色違いでは天と地ほどの差があるぞwww
うんうん
そうですね〜
保守
293 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/18(土) 21:16:42 ID:xZATapPf
age
ユキノオー使ってるよ。そこそこの良個体出しては、知り合いに配ってる
慎重で特防に特化して、やどみが+食べ残し。そしてあられダメージ
多分これが基本形になるんだろうけど、相手に麻痺が入ると相当回しやすい
むしろ失禁した
御大は突撃してなんぼ
ウドハン、礫が必須で吹雪、守る、地震、雪雪崩から適当に選択ってトコか。
礫が必須(笑)
え…礫必須と違うのか…。
ヒント:ウッドハンマー
('A`)?
俺もわからん、なぜヒントがウドハンなのか
なんだ。典型的なあほか。つぶてとタスキを間違える。
つぶて→礫
タスキ→襷
よく覚えとけ
そうだ・・・ポケ板だったな・・・・字が読めない奴がいてもおかしくない
ぜったいれいどに賭けてる人っていないの?
ヒント:一撃技を使う人間はカス
ぜったいれいどはトドに使わせている
御代は技が余らない
>>310 なるほど だから全然話に出てこないのか
>>311 成功率はどれくらい?
実際のとこ対戦で使える?
>>312 310の言うことは気にしない方がいい
成功率はもちろんそんなに高くないが、じゅうぶん実戦でつかえる
メタグロスやドータクンを倒せる手段を持っておくとかなり精神的余裕が生まれる
>>313 本当にありがとうございます!
確かにあなたの言う通りそいつらを一撃で倒せるかもしれないというのは大きい!!
トドはミロとかドータクみたいな耐久型とやるとドロ試合になりやすいから
一撃必殺技持ってるとかなり有利になる。
>>316 これはひどい自演ですねw
>>315 一撃必殺は一発で当たるか分からないが
何回も打てる状況で使うと有効
ヒント基地外がいると聞いてやってきますた
余り運頼りだと相手に良い印象は与えないだろうから、
そこかしこに連発するような事はしない方がいい。
ミロなんかは御大の木槌で潰せるし。
トド入れてて御大を入れないんだったらスレ違いだ。
ミロに絶対零度とか、襷と礫読めないとか、受けが基本とか、
こいつらは本当にユキノオーを使ってるのか、と聞きたい。
>>321 じゃあ本当のユキノオーの使い方教えて!(^O^)
守る
以上
吹雪 礫 ウドハン 守る@ラム 勇敢 努力値投薬分のみ
っていう適当な両刀御大でも結構活躍してくれてる。
影分身ヨノワを吹雪連打で落としたときはかなり興奮した。
よかったね
age
ユキノオー鳴き声は
ぅー、はあああああっ!!と聞こえる
ユキノオーを育てようと思うのだが
個体値V特定出来るテンプレとかない?
死ね厨房
頑張りやで
HP:Lv8・努力値50でHP31ならV
攻撃:Lv10・努力値20で攻撃21ならV
防御:Lv8・努力値30で防御16ならV
素早さ:Lv8・努力値10で素早さ14ならV
特攻:Lv10・努力値20で特攻21ならV
特防:Lv8・努力値50で特防18ならV
保守
ユキノオーで頑張り屋って…
他は適当に調整すればいいじゃない
保守
あげ捕手
ぶっちゃけ氷草なんてどっかの草地面に比べたらマシだぜ
ストーリー中は結構厄介だったぜ
ドダイトス、レントラー、フローゼルのいずれも弱点突けず、ムクホークも諸刃の剣
某板で勝ちまくってる俺の先生の技構成は
とこ素252 臆病
吹雪・ウッドハンマー・エナジー球・気合球@ス カ ー フ
で狩にやってきたゲンガーでも返り討ちだぜww
TUEEEEEEEww
>>338 その努力値振りならウッドハンマーはいらいないだろ
ユキノオー御大はよくモリゾーに似てるって言われるが、ユキカブリの方が最近ポンキッキーズに出てきそうな気がしてならない。
ゲンガー狩りにユキノオーっていうのは新しい発想だな
スカーフで狩るなら別に他のやつでもいいよな
ユキノオー程度にスカーフ持たせるのは厨房がやること
ラム持たせて礫2発でいいじゃん
拘りだとリフレクターとか光の壁とかの対処しようが無いしな
なぁ…ナゾの実もたせれば相当つよくない…?
ゲンガー狩りは霰パの拘りスカーフグレイシアにおまかせを。
乱数一発ですぜ。
乱数(笑)
ですぜ(爆笑)
吹雪ならスカーフ無しでもHP6特防無振りのゲンガーは1発だろ。
冷凍Bだと拘らないと落とせないけど、霰パなら吹雪だよな?
スカーフの効果は素早さ1.5倍だぞ
霰ダメージ入れたら一発かもな。
352 :
349:2006/11/28(火) 22:22:33 ID:???
>>350 スマン、素で間違えたorz
テンガン山で吊ってくる。
保守
354 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/30(木) 21:36:56 ID:HObcFXFX
あげ
あげ
>>355 そんなもんなのか!?…持ってないからたしかめられん…
喰らって、減ってからの回復?
それとも、喰らわずに回復?
減ってから回復らしいから死んだら終わり
御大保守
360 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/02(土) 22:48:07 ID:PLb6WZUK
すまん、質問なんだが
某たまねぎ、某たまごってどのポケの事ですか?
オニゴーリとタマタマであってる?
セレビィ・ナッシーのことだろ
>>360 オニオーンとエッグラ
ゴキブロスみたいな立ち位置のポケモン
363 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/02(土) 23:16:25 ID:PLb6WZUK
>>361 サンクス
タマタマは草だけでしたね
セレがたまねぎとはしらなかった・・・
たまねぎといえばエテボース
ユキカブリなんて育てる気ないから
野生ユキノオー取りに行ったらクイック一発で捕まらねえでやんの。
ちょうどいい削り要員も持ってきてないから、数撃ち作戦で
ネストとハイパー投げても一揺れで出てきやがる。uzeeeee
ダンバルとかいいポケモンならまだしも、ユキノオーみたいなクズに
なんでここまでおちょくられなきゃならんのだ。あーむかつく
うちの御大が所詮ハピナスの大文字に耐えた記念age
>>366 _,. -−─−-- 、_
,. '´ _ -−ニ二二`ヽ、
/ / _,.−'⌒ヽ,ノ``'ミ,、
,.' / / ,,イ゙\ /入、ヾ,
. / / // -‐''"_ ヽ l l′/`_''l}
' / ,.イii/ /∠´ `ヾ' l lレ''´ ヾ
/ ,.' ii/u i{,_,, ゚ }! l li{,_,. ゚ }
. / /ii i/u uヾく,_,ノ′ l lゞi-rイ
,' /-、 i| u ' ' ` ,__〉〉 |
. /l 「ヾ'i| ,.r‐ `'U'U_,ィ}|
/ | ー}.l| /,r 'T"丁 ̄| ̄ | l|'|
}i iト、}( l! ,イ |__, ⊥ _|__,l|.ト、
`i iiiハ `| i l_/ _,ノノ|| \
. }iij. |. l |Y/ ‐┴''" ||\ \
゙l! | l|. 仁 _,__ || \ \
/ | |l lニレ'´ `ヾ'、 || \ \
/ |. |ヽ 「]、 ヾ>、|| \
/ .| |. ヽ`「ヽ }H|\
| | ヽ`「ヽ、、,__,,ノj‐|| ` ー─
u | | \`'〔`'T''''''T´ ,ノ|
| | \ ` ̄ ̄ ̄ /
| | `−──‐′
ハピナスなら特攻に振ってなかったら耐えれるっぽいな
まあ勿論ユキノオーの方は特防振りだが。
身代わりで結構耐えれるからなぁハピナスの攻撃
弱点突かれなければ
保守
371 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 03:34:50 ID:NFybYBNa
ゴキカブリ
372 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 03:43:51 ID:zq7L6Arj
元気玉と気合玉って何処が違うの???
作品が違うよ
保守
保守
セレビィとナッシーのほうが多いだろ
ソルロック(特攻上昇性格)->ユキノオー
威:120 タ:ほのお/特殊
攻:75 - 防:105 (HP:197)
ダメージ: 132〜156
(割合: 67〜79.1%)
急所ヒット:264〜312
(割合:134〜158.2%)
HP252振るだけで4倍ダメのオーバーヒート耐える
さすがユキノオー御大
一個も100を超える種族値がない雑魚ポケぷぎゃー
ミュウだって1個も100を超える種族値がないんだぜ!
つまり、伝説と同等
つまりミュウ=ユキノーか
つまり
ミュウツーとはユキノオー2だと。
俺、名前かえるよ
カイオーガ->ユキノオー
威:150 タ:みず/特殊
攻:222 - 防:150 (HP:197)
ダメージ: 62〜74
(割合: 31.4〜37.5%)
流石ユキノオー御大
カイオーガの潮吹きを2発耐えるとは
あんまり過疎だから上げてみる
ユキカブリ=雪国マキバオー
御大保守
しゃぶれやいれろぐらいは聞いてくれると思うぞ
アッー!
おっと誤爆
じゃーな ノシ
388 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 01:07:09 ID:o8vECr7S
389 :
386:2006/12/09(土) 01:22:21 ID:???
【弱点の数は】オーキド・ユキナリ【No.1】
にみえた
保守カブリ
保守ノオー
御大の型の天プレって作りづらいのか?
特に努力値配分がさっぱりわからん
一般的にはHD厨振りでいいのか?
ダイパ四天王戦で
ゆけっユキノオー!
相手のドータクンのジャイロボール!
ユキノオーは倒れた!ゆけっレントラー!(体力赤ゾーン)あられが降り続いている
レントラーは倒れた!
目の前が真っ白になった。
そしたユキノオーを逃がした。
それはお前が悪い
銅鐸相手に雪王出すとか低脳にも程がある
御大と虎ならどっちもどっちだと思うぞ
保守
>>393 俺は襷もたせてHP攻撃厨振りでやってる
主に吹雪使うなら特攻でもいいかもね。一応エナボ覚えるし
突っ込む気にもなれん
まとめてみた
勇敢@攻撃252HP252特防6。反動技が主力なので防御よりHP上げたほうがお得
技は ウッドハンマー 氷のつぶて はほぼ確定。残りは
・守る:霰ダメージ蓄積。逆鱗対策。持ち物が残飯なら有ったほうが良い
・地震:基本は対電気。ウッドハンマーでも十分だが反動が嫌な人へ。炎には当て逃げ推奨
・吹雪:霰で必中&特攻が下がらない性格なら例え固体値努力値0でもガブリマンダ確定1撃
・霰:天候を変えられたときのために。正直入らないかも
・宿木の種:自己再生系の回復で反動ダメージ狙ってくる相手のために。正直(ry
・雪雪崩:氷の物理技が欲しい人へ。でもつぶてが有れば十分?
・冷凍パンチ:氷の物理技が(ry
・絶対零度:最終奥義エターナルフォースブリザード。相手は死ぬ(当たれば)
からお好きに。持ち物は残飯かラム、半減の実あたりを
参考までに勇敢攻撃252のハンマーで防御特化ミロスイクンヤドランカバマンムー皆確定2撃
反動が気になったりタスキ使いたい人はウッドハンマー→タネ爆弾に
物理型はこんな感じかな?
その面子をハンマーで確定2発とは・・・さすが御大。
まさか防御特化のカバまで落とせるのは知らなかった。
>>401 超乙。
超絶に乙。
>>403 ヤチェ持ちでも次の礫で落とせるから問題無いんじゃないか?
宿り木を入れるなら、守るもついでに入れておくと色々便利だな。
霰ダメージを蓄積させるために、こらえるも入れてみたけど微妙だった。
光の壁よくね?
貝殻の鈴の回復量ってどんなもんだったっけ?
持たせてウッドハンマーの反動を軽減とかムリかな?
与えたダメージの1/8だっけな。ハピナスぐらいにしか・・・
1/8じゃ心もとないな…
考え直してみるよ。とにかくdクス。
カバと対戦したことないんだけど
炎の牙持ってるカバは稀なの?
ああ
カバは氷の牙のが多いと思うんだけど
違うのか?
炎の牙なんてハッサムとフォレトスぐらいしか撃つ相手居ないだろ
エアームド対策なら飛行に当たる雷の牙でもいいし
カバは技が豊富だし他にも入れる技は多いから、自分なら炎の牙は無いものとして戦う
ただユキノオーの前に嬉々として出てくるカバならストーンエッジか炎の牙持ってる可能性が高いけど
たしかにヤツは技選択肢が多いので
あまり気にしないでよさそうな感じはしますね
レスサンクス
襷持たせようと思ったから攻撃特攻に振ってしまった
とりあえず使ってみるけど
俺もそれ
とりあえず攻撃特攻の2Vだけ粘って今育成してるとこ
技構成は
吹雪 礫 ハンマー 守る
にしようと思ってるんだけど使えるかな?
HP振らないでハンマーは辛くないか
霰パの先頭で霰降らすだけだから大丈夫と思うんだけどやっぱ辛い?
>>416 努力値調整をクスリ50個投与しただけで済ませたウチの勇敢御大は、
それと同じ技構成で絶賛活躍中だから大丈夫だと思う。
>>419 俺のも勇敢だったよ
とりあえずこのまま育てて技は適当に調整してみるよ
レスサンクス
吹雪ウッドハンマー氷の礫絶対零度道具気合の鉢巻ユキノオー、絶賛活躍中!!
なぜ二刀流にするのかワカンネ
どっちかにした方が絶対強い・・・
必中の吹雪も魅力的だしウッドハンマーも捨てがたいからね。
アゲ
取りあえず物理型でも雪雪崩じゃなくて吹雪入れる
ユキノオーの鳴き声が、
( _ _ )ウー (゚∀゚)バーボン!!
って聞こえる。
hosyu
このスレ見てたらオーベルテューレ5分見逃した
空回り御大 いつものように
登場のMr.ジェロニモ
むこう見ずで憎めないヤツの
Dirty trash road of man
俺、ポルノグラフィティファンだからユキノオー使うよ
ジェロニモってニックネームで
ユキカブリの鳴き声をスロー再生すると・・・
「愛しています」と・・・
「こうかはばつぐんだ」
フォーカス草笛は微妙か
こいつ初めて見たときトトロだと思った
保守
もしかしてユキカブリの目って流し目してるわけじゃなくて埴輪みたいな空洞なのか?
そりゃそうだろ 怖い事言うなよw
いや、
>>427とか見て空洞に見えなくもないなと思ってたら空洞にしか見えなくなっちゃったもんで・・・
取りあえず
>>438乙
バトレボのこいつは笑える。スタッフ乙
バトレボで使ってみた
ハンマーパンチでラグラージ撃沈。かっけぇ…
保守
保守
>>445 ちょwwwwwwwwwテラカオスwwwwwwwwwwwwwwwww
グレッグルとマニューラ適当すぎだろwww
逆にヌオーとかナマズみたいなのはうまく弱点カバーしてるよな
草しか弱点ないんだろうか?
氷は耐性が一つしかないからな
どのタイプと組み合わせてもろくなもんにならない
ユキノオーはまだましなほうなんだよな
草から氷弱点を取ると強いってことと水が冷凍持ちすぎってことがよくわかる
これで特性がゆきふらしじゃなければ、水キラーとして
いろんなパーティに引っ張りだこだったんだろうな。
ユキノオー入れると自動的に霰パとして考えなきゃいけない部分が出てくるから困る。
でもあの特性がなかったら誰も使わないと思うぞ
水キラーなんて他にいくらでもいるし
水を半減し冷凍ビームで弱点を突かれず
ミロカロス他ほとんどの水を2発で倒せる水キラーがどこにいくらでもいると言うのか
やめてギャラドスやめてマンタインこないでおねがい
水キラーをわざわざ入れるほど水が脅威でない現状について
これはひどい
水が脅威かは分からんがミロカロスやラグラージギャラドスは真っ当に脅威だな
ギャラドスは強い強い言ってるがRSEより弱体化してる件
飛行技を失った代わりに水、氷技を得たって感じか?
ソクノ、エレキブルはったり
舞&ひるみ
挑発に需要が
どう見ても強化されてます、本当にありがとうございました
霰パの先鋒として使ってるが
氷のつぶてがあったらまもるは要らない気がしてきた。
>>451 凍らないのも強みだな
こおり状態ってバトルタワー以外あまり聞かないけど
>>452 だが素早さ遅いにも関わらず礫や霰でじわじわHP削れるのはいい
襷持ち多すぎだし
オッカを持たせるのは主流じゃないのかな
ガブマンダあたりの炎の牙くらいなら耐えられそうなのに
炎が唯一の弱点ならまだしも、他にも弱点豊富だからいっそのこと耐久面は諦める方向で・・・
格闘受けられないとか大ダメージじゃね? >ギャラ
エッジや雷パンチ来なければ滝登りで十分押せるぜよ
半減実を持たせるなら炎か岩あたりかな
サブウエポンに持たせてる奴ら多そうだし
水タイプに御大対策のめざパ炎入れる奴いるかな?
ヤドランが火炎放射覚えるな
冗談は置いておいて地面ポケや竜の炎のキバやエッジ辺りを意識したんだぜ
半減の実はそのタイプで弱点つかれないと持ってても意味ないから弱点多い御大には不向きな気がする
達人の帯とかプレートとかで少しでも与ダメージ増やした方がいいと思うけどな
御大は3体戦ならラム、6体戦なら命の玉あたりがおすすめ
やっぱミロの催眠対策にラムがいいんじゃないか
めざぱ炎もってない限りは交代に追い込むかハンマーで殺れる
いのちのたま
ラム
せんせいのつめ
の3択だな
当たり前だが炎には素直に逃げたほうがいい。
ガブリとか狩りたいなら半減実もありかもしれないが
ストーンエッジなのか炎の牙なのか分からんしな
先頭にして襷持たせてる俺は負け組?
襷かラム持たせたかったが他の奴に持たせてるから命の玉に落ち着いた
襷だとハンマーが使いづらいからなぁ
確実に1発は撃てるけど。
ハンマーが使いにくいって言うけど結局ほとんどハンマー持ちだよな
タネばくだん使いは一度も見た事無い
種爆弾だとどうしてもHPが残って倒せなかったりする
始めは種爆弾使ってたけどハンマーに変えた
のわぁぁぁ、御大将〜!!
殺伐としたスレにユキノオー様が!!
___ _____
~ヽ.`ヽ,r'",/"
; r =・= =・=`ゝ、
,.r'__,.;ノ;''"`v'-、i、`ヽ
ク" ..ヽ
i"|| .|| . ヾ
レ |||| |||| 、|
/ |
タ i i }
_"5/ `-{
|,, ,ノ
`!、、 、 ,. ノ ̄>
⊂⊃''`-''"-''"そ⊃ ̄''''
弱点多すぎだけど、水、電気、地面、草半減で尚且つ氷等倍なのは意外と厄介。
耐性多すぎの癖に10まんボルトも地震も波乗りも脳天直撃セガサターンなトリデプスとか泣けるぜ。
トリデプスは強いぞ
やっぱ弱点無しなんかよりメジャー属性に耐性あるほうが強いんだな…
>>483 ヤミラミの悲惨さは異常
対のクチートはまだ使えなくもないのに…
BTスレの香ばしいコテを御大がぬっころしたようだ
>>486 GODという名前からしてアレなのが攻略スレなのに日記を書き込んでて
要約すると
「ぼくちゃんのかんがえたさいきょうPTがユキノオーにやられた」
「ユキノオーうぜぇぇぇ」
まあなんだ、御大GJw
さいきょうとか言ってるしきっと何の考えもなしにドラゴンが入ってるんだろうなw
保守
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`)ここで流れを読まずに偽タネンが通りますよ・・・
| /
| /| |
// | |
U .U
''';;';';;'';;;,., ザッ
''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ
ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
vymyvwymyvymyvy ザッ
ザッ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、
Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
ザッ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
__,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ ザッ
/\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ,,ノ(、_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| `-=ニ= | `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=| `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/\ `ニニ \ `ニニ´ .:::::/ニ´ \ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´
「VIPから来ますた」 「VIPから来ますた」 「VIPから来ますた」 「VIPから来ますた」
保守
保守
保守
保守
保守
特殊ノオーはだめですか
保守ノオー
俺のPTでユキノオーの弱点をつけるのはドクロックしかいない
まさに霰パの首領、鬼門
乗馬(笑)
保守
俺が馬主になったらテッカニンって名前をつけるんだ
タマゴ孵化しはじめて3個目でABDの3Vきたー!
しかしやんちゃ。
理想の性格(ゆうかん)でもどうせ一撃だろうか。
流れをぶった切って悪いんだけどさ・・・
御大に萌えの感情が芽生えてしまったんだが
俺以外にも萌えてるやついる?ちょっと挙手!
色違いゲットしたし、純シンオウポケでは図鑑Noが最後だしで結構好きだけど、萌えは無いなぁ。
あのぼてっとした抱擁力のあるふさふさの体・・・
確かに萌える。抱きついてみたいな〜なんて。
testest
肩車してもらいたいと思った
ウッドハンマーって体当たり系の技だと分かったときはちとがっかりした
木槌で戦うユキノオー…格好いいってレベルじゃねぇぞって思ってたのに
体当たりだからカッコイイんじゃないか。
あの巨大な腕・体で相手を粉砕する様が。
保守
あーなるほどメメタァッって感じか
もふもふって感じ
特殊型で入れる草技は草結びとエナボどっちが使える?
特に誰対策とかじゃないならエナボ安定じゃない?
潰したい奴がいるなら計算してから考えたらいいと思うが
草技を特殊にするとミロカロス狩りづらくなるけどね
ユキカブリに雪雪崩を覚えさせたいのですが、
技マシン以外に覚えさせる方法は無いのでしょうか?
ちょっと技マシン使うのもったいないので…
それとも、素直に吹雪とかにした方がいいのでしょうか?
ゆきなだれをレベルアップで覚えるのはルージュラ一家のみ。
技マシン使うしかない。
ルージュラからドーブルでスケッチ
↓
サイドン
↓
ユキカブリ
でいけるはず
>>520 ルージュラは♀なので困っていたのですが、ドーブルを使う
という手がありましたね。どうも有り難う御座いました。
スマソ今調べたらサイホーンは無理っぽい・・・
無理だな。技マシン使える陸上/怪獣ポケは進化後ばかりだ
ドーブル
↓
デリバード
↓
ラプラス
↓
ユキカブリ
でおk?
>>524 俺の視野の狭さが明らかになった。ありがとう
527 :
518:2007/01/23(火) 16:51:30 ID:???
うむう、長い道のりですね…
頑張ってみます。ご丁寧に有り難う御座いました。
まぁ、吹雪は必中の魅力があるし妥協してもそんなに問題ないと思うよ
両刀型は普通にけっこういるしさ
ウッドハンマーの氷版とかあったらすんなり物理型にするんだけどなぁ
保守
保守
保守
保守
鳴き声がわにゃわにゃに聞こえた
正直アニカビ思い出した
>>533 観光客が来る話かwわにゃわにゃわーにゃわにゃ
保守
保守
新しい型の話題も出ないし、
もう語るべきこともないのかねぇ?
まぁそれが事実なのかもしれないが、それはそれで寂しいもふ。
結局パラセクト2号ではなく面白くそこそこ使える中堅になったなぁ
メジャー技耐性と豊富な技は偉大だ
弱点が多いから中堅って
もはや強ポケの領域だよな
あげとく
なんかエピローグっぽい雰囲気で泣けてきた(つД`)
俺は霰パ使いだからユキノオーはこれからも一緒だよ・・・
543 :
名無しさん、君に決めた!:2007/01/31(水) 23:36:40 ID:OjcEBGOz
wifiタワーでユキノオーで3タテされた記念あげ
弱点つけないと硬すぎる
俺は使い手としてでなく自慢のPTの天敵ポケとしてこのスレをチェックしてたりするのだが…(´・ω・`)
いつまでも強くて弱い雪王でいてください
ゴウカザル
ダメ絶対
グロスで止まります
得意と苦手が異常に激しいのが魅力です
下手にグロスや炎出すと地震で手痛い反撃を食らうことがしばしば有るから気をつけろ
倒される事は滅多に無いけれど御大突破後そのまま後続に落とされることがよくある
あられ痛ぇ
誰だよ
さっきwifiで雪王だしてきた香久師(´・ω・)
>>549が香具師の読み方を間違えてるに5000点
温帯
>>549はきっと「御大」も「おんだい」と読んでるに5000点
色々試してみたけどぜったいれいどはあったほうがいいようだ
いままでの型まとめてくれたりしないよなぁ・・・
攻撃0、素早さ8、それ以外Vで図太いユキカブリ生まれたんだが技構成どうしよう
ふぶきとつぶては確定なんだが
攻撃0ずぶといじゃ襷潰しは霰に任せて礫切ったほうがよくないか?
そのスペースにぜったいれいどでもどうぞ
御大に零度ってそんなにいるかね?
WiFi対戦で御大で3タテ記念カキコ
御大って二刀流が良い方向に働いてるよな。
物理中心だと思われてるみたいだから特攻振りも育ててみるか。
ユキノオー->ミロカロス
威:120 タ:くさ/物理
攻:112 - 防:144 (HP:202)
ダメージ: 108〜128
(割合: 53.4〜63.3%)
だし、攻撃無振りでも十分かな。
特性で天気変化できる奴らは例外なく普通に使っても強いから困る
>>557 d
ふぶき、ぜったいれいど、くさむすび、エナボにした
〜ポケモンリーグ戦前〜
何だこいつ、タイプ珍しいから育てて見るか…
って、ウッドハンマー強いけど弱点攻撃もらいすぎ。
なんか微妙な特攻(注:とっこう)役が増えちゃったなあ…
特攻役ならお気にのニューラか進化形にすれば良かった
〜シロナ戦途中〜
やっべ回復アイテムは大量に持ってきてるけどLV40台のこっちは一撃貰うとズタズタだ…
なんとか4体まで倒したが、ミロカロス…猛火猿とか一撃じゃんか、どうするべ
……あ、そういえばいたな、氷草の奴がLV44で。相手の攻撃は水・氷のみだし、試してみるか
お、いけるんじゃね…今のうちに体勢立て直してこいつと次のロズレイドのために準備だ
〜20ターンほど雪王に回復こみで頑張ってもらう〜
ようやくミロカロスが半分を切らない波乗りメインの攻撃主体になったな…
雪王には相打ちにでもなってもらうか…→ミロカロスにハンマー炸裂
せっかくだから次のロズレイドの削りさせるべ→吹雪が2回命中で終了
以上、本日の実話。今後も使ってみようかねえ…
シロナ戦のガブリvsユキノオー(あとお互いの手持ちこの一匹だけ)
は今でも忘れられません・・・
それ以来霰パ使いです
ついさっき気付いたんだけどGTSで交換する時に
相手の希望しないポケは薄黒くなってるけど
その時ユキカブリの目が光ってる
ウッドハンマーで撲殺しまくるユキノオー様、かっこよすぎる。
ユキノオー使ったら厨ポケって言われたんだけど
リアルウッドハンマーかましてやれ
体当たりかませってか
ウドハンっつーかアームハンマーだな
ほぼ完全に受けられる水系とかを相手にすると途端に存在が際立つな。
方向性が潔くていい感じだ
弱点最多なのにな
ナッシーとユキノオーは4倍持ちの上弱点7つもあるのに割りと強い
それなのにヤミrm
重要度
地面弱点の有無>耐性の数>弱点の少なさ
あく・ゴーストは無効はノーマル・格闘・エスパーの3つで半減は毒のみか
でもミカルゲは強いよな
弱点の無いポケモン作ったべ→あれ?思ったほど強くなくね?→じゃあもうちょっと強化しよっか→
でもコイツ技はいいからヘタに進化させると強くなりすぎるよ→じゃあ新ポケ出してヤミラミには諦めてもらおっか。
ヤミラミ・・・最強の厨ポケになるはずだったのに・・・
このスレ見てると御大を育てたくなってくるから困る。
なんというか浪漫だよな。
特徴がとんがってる奴は何とも言えない魅力があるよな。
下手に何でも出来るより魅力がある
とりあえずハンマーを水タイプにぶっ放すことから始めよう
御大がシャドーボールも覚える事を最近知ったけどこれでゲンガーを落とせるだろうか
ラムでさいみんじゅつをすかした隙にシャドボで返り討ちとか実現できたら爽快だろうな・・・
きあいだまで終了する気配が濃厚だけど
ゲンガー以外に放つ相手がいないような
タイプ一致吹雪のほうがいいような
HP特防振りなら気合球耐えるから
ラムの実持って、吹雪+霰+礫でおk
>>583 582 581
情報&助言サンクス、襷無しでゲンガーのきあいだま耐えられるとは流石御大
放つ相手が多い分必中吹雪の方がいいのか・・・シャドボは別の奴に譲ることにするよ。
技マシンを無駄にせずに良かった。
シャドーボールは威力80、効果抜群で160
ふぶきは威力120、タイプ一致で180。
しかし「ヌケニン」を倒すことが出来るのは
ヌケニン(笑)
出た瞬間、霰になるんだから相手に天気変えられない限り問題ないだろ。
age
下手にヌケニンと戦わせると瀕死覚悟の特攻シザクロで思わぬ痛手を被るから注意
守るか、念のため引いておくが吉
相手が日本晴れヌケニンだと相当苦戦するぞ
泣きそうになった
だからこそ
>>589は一旦引くと言ってるんじゃない?
なんにせよ御大には吹雪とか礫とかウドハンとかの方がベターじゃないかと思うが
何と比べてベターなんだ?
シャドーボールと比べてじゃない?
守ると比べてだろ。
シャドボだろう
守る持たせてる俺にとってはどうでもいい相手だな
age
守るであれシャドーボールであれ吹雪、礫、ウドハンと比べる理由が分からんけどな
保守
保守
保守
保守
こいつの持ち物のお勧めって何?
タスキ、ラム、いのちのたま
せんせいのツメ
タスキと地震でカウンター的に炎を狩るか
ラム持たせて後の先で吹雪を狙うかってトコだろ。
ハッサムとか電磁浮遊ジバコは勘弁な。
食べ残しユキノオーで根を張って守る→身代わりを連打すれば、
どんなに強力な攻撃だろうと32ターン耐えられ、
その間に霰でまるまる2匹分のHPを削れるぜ!!11!!1!!
ただし相手の攻撃を2発耐えきるのが条件
フェイントやシャドーダイブは当然アウト。身代わりを突き抜ける連続攻撃技もアウト。
氷タイプはもちろん無理だし、相手が食べ残し持ってるだけで無力化
眠るなら吹雪で行けなくもないが自己再生持ってると辛い
>ただし相手の攻撃を2発耐えきるのが条件
条件厳しすぎる
>>608 むしろ逆に考えるんだ
「2匹でやればいい」と考えるんだ
しかし食べ残しが足りない
瞑想マジックピクシーにボコボコにされた件
age
保守
保守
保守
御代育成しようとおもったけど素早さはカバとかと初っ端対峙したときの
ために冷静とかにしてさげておいたほうがゆきふらしが発動しやすくていいかな?
そうだな
そう簡単にカバより遅くはならないけどな。
それを呼んで呑気カバとかつかってこられたら/(^o^)\
バンギ相手なら後攻取れる
ウッドハンマーでも吹雪でもカバは確1できないから厄介だ
霰パだとカバがきたらオワタだよね
ガブとかグロスとかに変えられちゃうから
天敵カバを殺すために食べ残しエンペルトを入れてるんだが
素早さ個体値がなるべく低いの粘るって初めてだwwwwwwww
保守
627 :
名無しさん、君に決めた!:2007/02/27(火) 22:50:00 ID:6qHhVCC2
敢えて皮かむりの方を使おうと思う。かわいいから。襷持たせれば一定の働きはしてくれるはず
御大にこごえるかぜとどうだろうか?相手の攻撃を襷なりなんなりで堪えて抜いたあと先制吹雪とかどうだろう
ところでそれとは別に御大ってなんて読むんだ?真剣にわからず困ったんだがwww
御大
やべえ、素だったwwwww
変換したら意味ないなw
おんたい
調べれば分かるぞ
霰パはなぁ…炎は苦手だし何を受けで一匹入れるか…御大、メノコはかなり
強いし後一匹…厚い志望のトドかな、格闘はメノコががんばって倒すとして
霰パよりも、霰パに組み込まれている鋼が問題なんだよなあ。
>格闘はメノコががんばって倒す
どう頑張っても無理だろw
アイスボディ残飯オニゴーリ結構いけるな
たぶんトドでやった方がいい
オニゴーリなら大爆発だな。
ユキノオー=霰パの基本
マンムー=リリバ持たせて対グロス
マニューラ=ドラゴン対策+襷カウンターで格闘狩り
グレイシア=高威力吹雪+オッカ持たせて火炎放射&大文字&をミラーコートで返り討ち
ユキメノコ=格闘受け+素早さ高いので道連れは成功しやすい
オニゴーリ=アイスボディで回復しつつ危なくなったら大爆発
トドゼルガ=炎受け+鋼受け+アイスボディ残飯ですげぇ回復力
でもトドを炎受け用にするんならアイスボディよりも脂肪
誰に襷持たせて誰に実持たせるか非常に迷う
>>633 エルレイドやチャーレムは倒せるよ
…辻斬りとか炎拳で返り討ちになるケースもあるが
エルレイドはどうかしらないが、チャーレムはスカーフ持ちが多い気がする
638 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/02(金) 14:11:31 ID:q9/47wvv
エルレイドかチャーレムしか倒せないじゃん
ユキメノコじゃ格闘受けなんて無理だろ、サブウエポンで即死するぞ
そこで道連れですよ
受けは無理だけどな
いけ! ユキメノコ!!
カイリキーのばくれつパンチ! ユキメノコにはこうかがないみたいだ・・・
ユキメノコのれいとうビーム
カイリキーのストーンエッジ ユキメノコはきあいのたすきでもちこたえた
カイリキーのバレットパンチ
アッー!
襷もちでなければ倒せるけど
バレットだけでも乱数2発だな
そこで守る+氷の礫ですよ
と、いいますと?
氷の礫、守る、冷凍ビーム(吹雪)、道連れか?
てか御大スレで何やってんだw
氷が岩に弱くなかったらどんなに有り難いことか
鋼・炎・格闘が弱点なのはわかるがなんで岩が弱点なんだよ…
まあ光の粉雪隠れがあるとエッジ結構当たりにくいから奇跡を信じてみるのも手
ノーガードカイリキー?即道連れで
氷って抵抗に対して弱点多杉だよな
格闘か岩どっちかだけでいいから1倍になって欲しい
ユキノオーにナゾの実持たせてブレイブバード喰らったのに回復しなかった(´・ω・`)
ダメージ受けてから回復するから一撃で落ちたら意味ないぞ
毒の攻撃性能と氷の防御性能の悲惨さはタイプ史上双璧
なんで格闘に毒バツグンじゃないんだろうな。
格闘やってたら毒も受け付けないってのはちとあれだろ。
地面が弱点で無い分まだマシ
これで地面>氷がバツグンなら氷タイプなんか誰も使わねえよw
一応関係あるだろw
俺はカード興味ないけど
658 :
名無しさん、君に決めた!:2007/03/03(土) 17:31:52 ID:aCYt4EK2
催眠ミロカロス結構そこらじゅうで見るな
ラム持ちだとメメタァッで終了だから気持ちいいww
ユキノオーってなににどれだけふると何をどれだけたえるんだ?だれか教えてくれないか
弱点多すぎだから調整とか考えない方がいい。
HP252振ればメガヤンマのさざめき乱数で耐えることもある。
弱点多いから襷持ちが良いな
HP全振りで使ってたが無駄が多くて止めた
安全に霰降らせるなら素早さ下げて、二刀流が良いかな
氷ポケ他に一匹も居ないけどユキノオ使ってるよ
強いんだけど霰が地味にウザい・・
霰パなのに食べ残しをもたせて霰のダメージ補うグライオンとかいたよ
もう襷前提で攻撃特攻全振りでいいよ
最速スカーフならSP172で陽気ガブに並ぶな
そういうわけでこんなのどうだ
陽気or臆病/攻or特攻252、SP252@スカーフ
捨て身or吹雪
ウッドor気合い玉
冷凍Porエナボ
草笛
なんてどうだろう
ほかには地震や絶対零度もありかと
礫付けとききゃいいだけじゃないか?
先制必中吹雪か
おもしろそうではある
霰パじゃなくても3on3くらいなら単独投入も出来るな
ターン費やさずに氷以外の襷潰せるのは大きいぜ
霰パじゃないけど、ユキノオー普通に強い。
襷持たせとけば、かなり安定して働いてくれる
最終兵器零度もあるしね
気合球御代かなり活躍、霰パの敵鋼共を倒してくれる
>>666 ガブリどころかスターミーにも先制出来るぞ
でも地震でゴウカザルすら倒せなくて泣いた
てかスターミーまでだな
最速115まで抜ける
>>672 やべぇ…計算ミスとかスマソ
正確にはSP184が最速だな
…俊敏な御代…軽くきもいなwww
っていうか御代のめざパってなにがいいんだろ?
炎
これないとハッサムとかに勝てない
絶対零度でハッサムごと2タテ伝説をうちたてた御代まじ最強
♂の御大に「おやかた」ってつけてるヤツがいて親近感感じちまったww
>>663 俺もそれ見たことあるな
霰パの格闘&炎受けで使ってるんだと思
マンダは600組だから制限されないグライオンは便利かもね
グライオンは特殊炎受からないけどね
保守
業火猿倒すのに捨て身にならないといけないのはリスク高いな
吹雪覚えるドラゴンはカイリューとキングドラだけだし
次回氷・ドラゴンポケでも出ないかな
age
既存ポケで氷・ドラゴンと言ったらラプラスだが
ラプラスが進化したらまず厨ポケになるだろうし個人的には進化して欲しくないので
新規で出るかデリバードにイレギュラー進化を期待したい
サンタポケモンからサタンポケモンになる訳だな!
こいつの鳴き声、リアル過ぎて恐い
ういぃぃ…バーボン!
の前にモノアイでも起動したみたいな機械っぽいも音するな
でもって御大、酒好き?
グライオンにギロチンで御大がちょんぎられました
>>690 斬られる前に礫食らわしたら良かったのに
保守
保守
保守
保守
普段催眠術や眠るどくどくで憎たらしいミロカロスをハンマーであっさり狩れる
スターミーだとサイキネでしか対応出来ない
襷サンダースが全く怖くない
水受け・電受け・草受けが出来る
霰のおかげでソーナンスも怖くない
ドラゴン?襷吹雪でボコボコにしてやんよ
催眠ヤンマ?ラム吹雪してから礫
ユキノオー始まったな
砂パと対峙すると騙し合いになって面白いな
砂パは問題ないと思うんだが
砂パの中の鋼が厄介過ぎる。
700
対ラスターカノンなら襷グレイシア
対鉄尾 星拳なら襷マニューラ
ジバコイルやヒードランなら素早いマンムーで一発だよ
けどどっちに襷持たせるかなぁ
マンムーってあの図体で素早さ80なのが以外だよな
保守
y
てかミロカロスの速さも意外
保守
意外に速かったポケ一覧
マンムー
パルシェン
キングラー
ニョロゾ
みんなウッドハンマーの餌食だぜ
保守
保守
保守
保守
713 :
名無しさん、君に決めた!:2007/04/03(火) 14:21:47 ID:tfz9BYuN
受け難しいな
ノーてんきゴルダックでも入れてみるか
714 :
名無しさん、君に決めた!:2007/04/03(火) 14:45:24 ID:g+2UZeO9
,,,,,,,,,、
/^ ~'i、
,i´ .il ,i! ゙l
l゙ '゙_,,_.゙,r‐'冖'''ヽ,、
| .ヽУ │
.,,-''゙゙゙゙゙゙''-,,/ .ll′.l| |、
,i´ .,, .,, ゙|、 ゙ .゙″.|
.l゙ l! l! ゙l r'"'i、 ゙l
.| ,―i、 │ `''''′ |'L,,_
.,・'"゙|, _,,,"′ 7.,,,,,, _,,,,り 〔
`'''t'" ̄-l″`L,-、,, l゙ .レ'~゙'《_ _}`ー’
`'+ぃ/゙‘'"''[._,,,,,ノ ゙''"`┴''゜ ̄
なんでこいつは素早さが高いの?
遅かったらマジで救えない
ゴルダックは砂パ狩りのアクセント程度だからな。
使い道がかなり限定される。
PBRでの御大のもふもふ具合は異常だと思うのだがどうだろう
御大ともふもふしたい
消し忘れたorz
ゴウカザル「ユキノオーを燃やしに来ました。」
迂闊に猿出すと地震で返り討ちだぞ
>>718 確かにこれはいいもふもふ…つか御大の体ってどうなってんだろ
樹氷ポケモンと呼ばれてるくらいだから植物に雪が被さってるだけなのか?
それとも雪男のようにあれ全部体毛でもふもふなのか?
緑色の部分だけ植物っぽくて白いところはもふもふな体毛を希望
木であるユキノオーに体毛はどうかと思うぞ
雪ならともかく
確かにそうだ(´・ω・`)
修正 白いところはもふもふな白い葉っぱのようなもの希望
四月だってのに、随分な吹雪だったな。
どっかで御大が先陣切って突撃してたんだろうか。
それにしても御大いいな
最初のクロツグをいとも簡単に3タテしてくれたw
手加減クロツグとの相性めちゃめちゃ良いよね御大w
先生の火炎放射と岩石砲に気をつければおk
油断しなきゃウッドハンマーで先生とミロは一撃
ミロは速いし催眠してくるからな
それだけだけど
ラム持ちなら楽勝
ミロどころかガッサも怖くないw
御大に対して茸の胞子撃ってくるキノガッサはいないだろ…常識的に考えて…
襷もちなら返り討ちにできますがね
あえて襷を読んで胞子ふっかけるガッサもいる
つか御大に何持たせてもそこそこ役立ってくれる罠
このスレに出てたスカーフ御大がなかなか強い件
やっぱ必中吹雪は素晴らしいな
どっかで聞いた話だが弱点の数がどうこうより
4倍の弱点がどうかのほうが大きな問題ってのは本当だと思った。
4倍がほかに比べ技の安売りがあまり進んでない炎だし
草なのに氷等倍、飛行返り討ちのメリットの方が大きい気がする。
ユキノオーの弱点は使う奴の限られる炎、格闘、飛行、鋼、虫なので意外と弱点が少なく感じる
と思ったら岩だけはやばかった、でも岩技使いは攻撃技で大抵弱点つけるので互角
毒!毒!
740 :
名無しさん、君に決めた!:2007/04/09(月) 11:14:26 ID:fyeoUJYd
毒も地震で落ちるけどマタドガスやゲンガーは別かな
741 :
ジェリド ◆Sg.utw9EKg :2007/04/09(月) 11:47:53 ID:OloJfJX5
_ __
/´=:ミ´二.ヾ\
/ '/ '´rー=、ヽ.ヽ 、ヽ
i / 〃,イ| | |_L| l l 当スレは誰でもウェルカム
|.l.l ル'__リヽ ヘl_Nヽ!.l | 当板に巣食う糞コテ、 ◆VIPPERFLA. 虐殺AAで
| |.バ ̄o` ´o ̄,"|l | ご自由にお楽しみください
. レ1  ̄ 〈|:  ̄ !`|
ド」 、ー-----‐ァ ,lイ!
_,,... -‐| l ト、`¨二¨´ ,.イ.l lー- ...._
,ィ''"´:::::::::::::::| l.l ::::ヽ、__, .::´ :l.l |:::::::::::::::::`¨lヽ r'つ
. /:::|:::::::::::::::::::::::W \ ::::::::::: /lル:::::::::::::::::::::::|:::ヽ / 丶-‐''つ
/:::::: |::::::::::::::::::::::::l. \ / .l::::::::::::::::::::::::|::::::ヽ ,.< )ヽヾニニ⊃
. /:::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l /\ .l::::::::::::::::::::::::|::::::::::ヽ /\\ i lニ二⊇
/:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l/\_/\.!::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::ヽ /::::::::::::\.ゝ-─'ー-- '
:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l ハ /:::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::/
:::::::::::::::::: l:::::::::::::::::::::::::::! ./ ヽ ./::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::/
ヽ::::::::::::::;イ:::::::::::::::::::::::::::V V::::::::::::::::::::::::::::ト、:::::::::::::/::::::::::::::::::::::/
:::::::::::::::/ |::::::::::::::::::::::::::::ヽ ./::::::::::::::::::::::::::::::| ヽ::::::::::::::::::::::::::::/
::::::::::::/ | :::::::::::::::::::::::::::::∨::::::::::::::::::::::::::::::::| ヽ::::::::::::::::::/
_:/ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \_:/
某たまごとか某たまねぎ並みに弱点の多いポケモンだよな・・・
誰だっけ・・思いつかない・・
パラセクトなら思いだせるが・・
ナッシータマタマ
セレビィカワイソスwww
好きな人には申し訳ないがだいぶ安売り&対策の進んだ悪や氷に弱いのは致命的だな。
保守
モリz−なんてダブルニードルで一撃・・・
ティウンティウンティウン
御大入れたら普段40連勝すら出来なかったオフタワーで本気クロツグまで行けたよ
ありがとう御大!
控えめユキノオー使ってみたけどマジで強いな…
ヤチェガブリを吹雪1発で葬った時は脳汁出た
ヤドランとメノコのトリオには暫くお世話になりそうだ
保守
【技名】 やらないか?
【タイプ】やらないか?
【分類】やらないか?
【範囲】やらないか?
【威力】やらないか?
【命中】やらないか?
【PP】やらないか?
【効果】アーッ!
アーッ!
特殊型ユキノオーも作ってみたいなぁ
吹雪、エナジーボール、守る、礫
保守
755 :
名無しさん、君に決めた!:2007/04/26(木) 12:41:40 ID:qMrSzvBC
なにやってくるかわからから怖いな
ユキノオーって名前のわりに見た目がいまいち王っぽくないとがいい
王って普通あんなもんじゃね?
ユキノオーにもふもふしたい
>>755 物理特殊が大して変わらない上に技も両方あるからな、相手にとっては厄介だろうさ
まあ、迷ったらとりあえず弱点突いとけって思われそうではあるけどなw
保守
和んだ
このスレを見て物理形(寄りの)ユキノオーを育成した訳だが…
御大の「使い方を間違えなければ強い」を実感した。
そして霰パの強さも実感した。
吹雪もそうだが、ウッドハンマーtueeeee!!
ユキノオー育てたいんだが、努力値は攻HP252特攻6@ラムと攻特攻252HP6@襷どちらが無駄がない?
技は地震ウッドハンマー吹雪礫
ウッドハンマーの反動が気になるならHPに振っといて
保守
保守ノオー
769 :
名無しさん、君に決めた!:2007/05/14(月) 11:12:26 ID:Hqm2ly4v
age
厨ポケ
このうちおよそ1/10が保守レスで泣いたorz
772 :
名無しさん、君に決めた!:2007/05/17(木) 12:59:13 ID:BBEE9uFc
レスが少ないってことは御大結構マイナーポケなの?
水タイプも草タイプも為す術がないのに
電気も為す術なし
サンダース一撃で倒すウッドハンマーの威力は普通にすげえ
アニメでピカチュウに負けるとか馬鹿な事は無いと思いつつage
つアイアンテール
水封じとしての役割を持たせたいんだが
HP252は確定として素早さミロ抜き調整にすると
170ぐらい回すことになるんだが大丈夫かな?
>>772 強いには強いが常時霰は+にも−にも働くから霰パ以外は扱いにくい
見方の襷も潰しちゃうし
>>772 やっぱねえ、弱点多いってマイナス点が大きい気がするんだ
見た目頑丈そうに見えるだけに余計に。
>>776 ミロカロス抜かないでも普通にウッドハンマーで殴り殺せないか?
まあ、計算してないから確かなことはわからんが
>>779 776じゃないがミロ抜きぐらいはやっといた方が
安定しそうだと思われ
最速ガラ+2を目安にすると性格不一致なら226も素早さに振らないといけないし
いっそ攻撃全振りにしてしまうのも手かもしれない
>>779 ミロ抜ける=81まで抜けるから速度住してない平均レベルの奴らは結構抜けるから便利
が、あんまり速度特化するとHP減ってハンマーの反動が結構痛いんだよな…こういう部分はPTと相談しかない
素早くするとすなあらしがふきあれる
げげげーげげーげげ
俺はミロ抜きどころか意地っ張り攻撃素早さ252で鉢巻持たせてる
催眠ミロやマンムーを先制して瞬殺したりロズレイドをつぶて一撃で倒すのは気持ち良いぜ
グロスにも先制出来るから鉢巻地震でかなり削れる
問題は素早さがあるとバンギの砂嵐でやばくなることか……
カバならほとんど負けるんだがなぁ
物理格闘技あればバンギもなんとかなるんだが
木槌で殴る…だけじゃきついなあの二匹は。カバは最悪一度引いて吹雪で何とかなるがバンギは面倒
保守
そこで御大を最初から麻痺にしといて治せるものを持たせとく。
1ターン目は守るで安全に(動けないと乙だが)霰発動。
まぁギャンブルだし持ち物が制限されるから微妙過ぎか。
黒い鉄球でもいけそうだけど、これだとずっと後攻になるからな。
結局どっちにしろ微妙そうだ。
だったら鉄球投げればいいと思うぜ
まぁ……麻痺球とかでねーかなとは思うが使い道ないしな
おーそれはいいな
威力も申し分ないし弱点も被らない
>>790 つ「でんきだま」
ピカチュウ以外は持たせると麻痺で良いよあれ
御大に鉄球持たせてたら向こうの先発がすりかえしてきて
向こうに鉄球持たせてしまったよ。
まぁ相手がすなあらしってわけでもないがこういうケースもあるということで。
保守
ゆきなだれってなんで直接攻撃なのかわからない
うわきめぇなにこのすれ
m9(゚∀゚)9m
>>795 PBRだと岩が崩れて落ちてきてるみたいなエフェクトだね。
保守
800
だぜん
雪雪崩
変な名前
霰パでもないのに入れてる香具師いる?
使い勝手をききたい
有益スレあげ
804 :
かる:2007/06/08(金) 17:09:49 ID:H0kTX/bR
せいなるほのおが物理技もわからない。どうみても特殊技だろあれ・・・ホウオウ専用技だから物理にしたのか・・・?
>>804 おそらくそうだろうな
ゲーフリの奴らは伝説ばっか強化している気がする
レジロックとかさ
ゲーフリ曰く伝説は強くないと駄目だからな
そのうち葉緑素草ポケを余裕で倒せるグラードンやランターン、ユキノオーで止まらないカイオーガも出るさ
聖なる炎は炎を身に纏う技、元々物理要素がある
ポケコロの聖なる火の粉(笑)のイメージのせいで関節技の印象が強いが
せいなるほのおもエアロブラストも、本家よりスマブラDXのほうがかっこいいから困る
……ここ御大スレだよな?
ホウオウ->ユキノオー
威:100 タ:ほのお/物理
攻:200 - 防:95 (HP:197)
ダメージ: 479〜564
(割合: 243.1〜286.2%)
襷潰れるから使ってない
>>802 亀だが居るよ。水電気封じとしてはかなり良い働きしてくれる
霰も決定力補助として見れば決してマイナスでは無いし
こいつ襷持ちで猿もつぶせるっぽくないか?
猫騙し→インファイトで乙
猫騙しがあったかちくしょう
つ「まもる」
いや素直に交換しろよ
倒しに行くのは間違ってはいないと思うよ
ねこだまし持ってる猿なんて少ないし
持ってても交代読んで別の技使う可能性もある
ねこだましが来た時は逃げればいい
でもなかなか安定してるんじゃ
ユキノオーは霰のためだけって人もいるし霰パの天敵だし
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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822 :
ジェリド ◆ZtZ4ZhK6JI :2007/06/18(月) 23:48:48 ID:YAwDPy6E
ヽ/ ヽ ヽ/ ヽl_」
/ヽ ト、 | __ | `l
/ ヽ | | | ー──、 | /⌒ヽ
/ ヽ / / | _ノ l^j | _,. - ‐、ノ77
/ / / /> | / ヽ七! __ - '´ \ ヽ_ィ
/ ノ/ </ | | rー< ̄ ) , - '´
/ / | / _ | / ヽ /ヽ __,.. -‐ '´
/ , -イ /ヽノ|_|_」 / `ヽ|`ヽ< | V /
/ , - '´ | / /ヽ /, ---、 ト、 | ノー'
/ | // ∧´ __`ヽ| \__| , - '´──-、
| |〈 / | , '´ \ | |_/ |
/⌒T_⊥.. - '´ヘ__く / _ー_ \ー'´ |
, ┴ '"´ _>| ` ´ .ト、 |
-' /ハj !__ j , -ヘf--、 |
// V´ `ー一' | ト、! |
/ ヽ ノ \ |
/ ト、___,.. - 'イ | ノ |
レイ `ヽ、__,、-'´ | ト、 | /
| ー'/| ヽ |Vヘ/ /
ヽ ヽ ト、! /
| \ ヽ 〉 /
か〜な〜しい〜ほど〜過〜疎〜りだ〜した〜
このスレを〜だ〜れ〜か〜もり上〜げ〜てくれ〜
>>1某たまごと某たまねぎって
タマタマとセレビィのこと?
みんな過去レスぐらいよもうぜ
保守
ニョロトノとニドキングも王様だぜ
ニョロトノは殿様
ニドキング
ヤドキング
コイキング
って編成のトレーナーどこかにいなかった?
見事なオチだよなw
あのコイキング無駄にレベル高かったな。ワタルのカイリューよりレベル高くてワロタ
うちの御大は霰Pで
やどりぎ つぶて まもる みがわり でラム持ち。
うまくやればいい感じ。
御大でみがやどとは珍しいな
何気に技のレパートリーが多いな
物理:雪雪崩、氷の礫、ウッドハンマー、地震、瓦割り、岩雪崩
特殊:吹雪、凍える風、エナジーボール、シャドーボール、気合玉
変化:身代わり、宿り木..etc
どれを選ぶか迷っちゃう
アタッカーにするには攻撃・特攻種族値が低い
だが両刀120一致技のおかげで止まりにくい
勇敢にして吹雪つぶてウッドハンマー地震とかで良くね
まもる入れて地味に霰ダメージ狙ったりする自分ガイル
ギガドレイン入れて地味に回復狙ったりする俺ガイル
俺は地震を守るにしてるぜ
タネばくだんとかもあるんだぜ?
トリパ二刀流の場合の努力値配分において攻撃252, 特攻252ってアリ?
両刀だけど特攻には振ってない俺ガイル
タスキ、攻撃特攻252、ゆうかん
ふぶき、つぶて、タネばくだん、まもる
実戦経験:0
ダブルで使うつもりだが、持ち物はハチマキがいいかな?
長所:性格↑+攻撃252+ウッドハンマーで防御特化ミロ確1(命の玉だと乱1)
短所:自由に技が出せない
なぁ聞きたいんだが
必中吹雪のが使い勝手良くないか?
どうして基本は勇敢ウドハン?
ミロカロとか潰せるからじゃないの?
氷技を抜群で喰らわないので
水を狩るのに向いているから。
>>846 襷だとしてもウッドハンマーのほうがいいよ
かっこいいからね
>>848 氷が効果抜群になるやつには、ほとんど勝てないからじゃね?
ドラゴンは礫で充分だし
ウドハンに関しては同意見
かっこいいからじゃなくて受けにくさが増すからw
種爆弾だとどうしてもパワー不足になる
冷静吹雪より勇敢ウドハンの方が御大が役割を果たすのに向いてるからかな
吹雪必中を考慮しても特殊より物理の方がいい技揃ってるし
礫も物理だから物理耐久無い奴なら結構削れたりする
あとドラゴンを一撃で倒せてしまったり
なんだなんだ急に
おまいら何処に隠れてたんだw
何かこのスレが盛り上がると嬉しいよなw
857 :
名無しさん、君に決めた!:2007/07/03(火) 22:49:36 ID:3lPGe1ii
くさ・むしやいわ・じめんも弱点が多すぎて嫌ですね。
持ち物は玉?ハチマキ?
とりあえず、守ると襷と交換駆使して生き残らすと
後半で毎回活躍してくれるよ温帯
俺のは冷静吹雪エナボ礫守るだけどな
まあ一概に性格は何がベストとかは言えないよな
御大に限らずおとなしいとかのうてんきだけは流石にどうかと思うが
全然関係ないけど、
ユキノオーの鳴き声がボボボーボボーボボって聞こえる
ポワーォぐちょぐちょぐちょ
俺にはウィー、バーボンって聞こえるぜ
むーーーーボファアっ
って感じかな
育成関係にならない限りもりあがらないスレ
空耳なんてそう聞こえる奴以外盛り上がりようがない
保守
こんな時こそやどみがですよ
持ち物は光の粉。
技外れる→ああそうか雪隠れか→あれ?
的な反応を期待してみたりする
ねーよw
今年のリーグ公式ルールで御大を使うとしたら素早さは高い方がいいのかな
どっちにしろカバは抜けないし、バンギが出てこないから遅くする必要もなさそうだし
PTのバランスをみて抜きたいやつに合わせて調整かけて、残りは攻撃側に振ればいいかな?
敢えてのスカーフ型とかは?
スカーフはグレイシアに持たせようと思っていたり
御大は襷持ってもらって、雪降らせたあとはウッドハンマーとか吹雪とかで適当に頑張っていただこうかと
どちらもテンプレ通りな感じになりそうだw
ヌルポッポ
このスレのはじめ見るとどんだけバカだったかわかるな
発売して数週間の頃か
GBA時代は霰パなんてありえなかったから仕方ないといえば仕方ない
吹雪必中も半信半疑だったなぁ
880 :
名無しさん、君に決めた!:2007/07/27(金) 22:31:07 ID:VVlcrkgj
ユキノオー「くらえ正義の木槌!」
ミロ「ぐわー」
水君「ぎゃー」
>>877 つーかこのスレ息長いよな
一周年行っちゃうかもしれん
ゆきかぶり すたんぷ おく えき
883 :
眠眠蝉:2007/07/29(日) 01:47:28 ID:???
雪被 雪ノ夫雄
>>880 昨日ユキノオーさまでミロを一撃で葬ってやったぜ。
885 :
名無しさん、君に決めた!:2007/07/30(月) 01:50:02 ID:xaAKRiwP
ユキカブリのちんちんしゃぶりたい
886 :
名無しさん、君に決めた!:2007/07/30(月) 01:50:54 ID:xaAKRiwP
ユキノオーのちんちんしゃぶりたい
>>880 草から氷弱点を取るといかに水に対して鬼か分かるな
本来そうあるべきだろ
もともと炎→草→水→炎・・・のトライアングルのはずなのに
成り立ってない現状だからね
一応炎にも草結びやソーラーができたけど
まだまだ冷凍Bや吹雪にはかなわん
草にも波乗り
大地の力がイメージ的にイイ!
>>889あいての フシギバナの じしん こうげき!
リザードン?何それ食えるもじゃ?
大地の力って名前では違和感ないけど、エフェクトは草ポケに向いてるとは言えないよな
>>888 エナボだろうがソーラーだろうがなんだろうが炎に安売りされてもあんまり水は痛くない
水は基本的に特防の水準高いからな、どちらかというと炎は草の物理技がほしい
流石に炎ポケモンがリーフブレードとかパワーウィップ覚えたら引くわ
そこで新組み合わせ「草/炎」
葉が炎の木とか唐辛子辺りで
ぼうくんポケモンか
ハバネロスか
今更だけど、
>>437でユキカブリの目が云々って言ってたじゃない?
あれ流し目じゃなくて空洞だよ
試しにボックスでユキカブリ掴んでボックス移動させてみるといい
背景にあわせて色変わるから
899 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/02(木) 17:26:23 ID:mR7Urqxn
ユキカブリのちんちんしゃぶりたい
ユキノオーのちんちんしゃぶりたい
後ろまで貫通してんのかよ
でも公式絵を見るとあまり空洞には見えない
公式絵も図鑑も目緑だね…
やっぱこれ空洞じゃないみたい。ごめん
しかし何故アイコンは空洞になってるんだろ
903 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/03(金) 01:21:49 ID:2yy+k6Fa
ユキカブリのちんちんしゃぶりたい
ユキノオーのちんちんしゃぶりたい
今日は絶対零度が当たりまくる
今日は絶対零度が外れまくるorz
御大を普通のパで使っている俺
A「あ、霰だー
B「ギャー
C「死ぬー
御大「お前ら文句あんのか?
平頼と味方の体力を削り取る御大、頼もしいぜ
ユキノオーにタスキ持たせてる人ってどのくらい居ますか?
ウッドハンマーと両立できない割りに、使用率が高い。
両立できない事も無い。耐えられる上で大打撃が与えられると判断したら木槌ぶち込むのも手
強引に襷で耐えなければならない情況だと大体辛い状態だから同士討ち覚悟でごり押しした方がいいときもある
襷対決になれば霰がある分優位に立てる
どうせ元々技によっちゃ炎と鋼は無理と割り切るしかないだろうし、最終手段としてはアリ
910 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/06(月) 01:32:23 ID:BpCw+Qn8
この富野を使ってる半分以上は吹雪ウッドツブテで固定なんだろうけど
あと一つが悩むね
まあ、そこが自分の個性を出すところでしょう。
宿り木の種使いにくいな
>>910 ヨシユキに得意不得意な相手ははっきりしてるから交代読みで鋼や炎への役割破壊に地震撃ち逃げでもいいと思う
渾名増えたなw
できれば挑発が欲しかったな
ミロの催眠をふうじられるからさらに安定して狩れる
ユキノオーの挑発
「ガンダム?ばっかじゃねーの」
テラ富野www
御大=禿な世代も多いだろうな…
ちょうど10月から新ガンダムくるし
919 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/08(水) 23:27:14 ID:8PyDkB+/
天敵ゴウカザルに相打った俺のユキノオー・・・
その大奮戦を評して「トトロ」と名づけた
920 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/09(木) 00:00:51 ID:51Q4fcZO
これから初めてユキノオーを育てる予定の俺に何か心構えを教えてください。
ちなみに名前はウーマロの予定
決して単なる雪降らし要因だと思わないように
愛さえあればどうにでもなる
>>920 とりあえず地震は必須か?
ウッドハンマーも自爆ダメはあれど強烈なタイプ一致だから使いたい。
育成はHP攻撃極が良いかな?
吹雪が必中化するから特攻ものばして両刀にする手もあるな
スタンダードは勇敢にしての両刀だろ
物理特化なら吹雪を雪雪崩
特殊特化ならウッドハンマーをエナジーボールか草結びにするぐらい
霰パならすばやさDOWN補正のほうがいい
砂パと当たったときにバンギラス抜いちゃって涙目になることがしばしば
カバはどうあがいても無理だが
正直雪雪崩はオススメできない
926 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/09(木) 14:33:24 ID:E30Vfycw
襷はマンムーで埋まってるからラム。
雪雪崩はちょっと使いにくい。
やっぱり吹雪がいいよ、うん。威嚇も関係ないし。
物理型にやっぱり冷凍パンチは駄目か…
一応ウロコで覚える
素早さ無理して下げなくても良いだろ
むしろ上げても良いぐらい
カイリキーやミロに先制出来ると便利だしバンギも先制木槌
龍舞バンギならどうやっても後攻になる
とりあえずつぶては必須
あとはお好みで
>>928 先鋒でバンギにすばやさで勝っちゃうと結構バタバタにならないか?
ミロ狩りとどっちを優先するかは好みだと思うけど
( ゚д゚ )
934 :
名無しさん、君に決めた!:2007/08/12(日) 05:31:00 ID:8Ny3OKhd
ユキノオーってやっぱ最遅じゃなきゃだめ?
さっき色違いを捕まえたんだが素早さの個体値が20越えorz
別におっけー
俺のは最速スカーフだぜ
保守
ユキノオーを霰要員ではなく、アタッカーとして使いたいんだが、どういう技構成がいいかな?
余談だがNNは「ハナタロス」にするつもり
スカーフか襷か適当な物握り締めてパーティと相談
水をぶっ殺すのに適してるから
ウッドハンマー持っとけばいいんじゃねーの
dクス
吹雪とウドハンの二刀流にしてみる。
何故NNがハナタロスかと言うと、ニコニコ動画見てたらユキノオーで3タテするとこに惚れたから。そのユキノオーのNNがハナタロスだった
>>942 他のも是非
モモタロス、キンタロス、(ry
にして欲しいなw
モモタロス→オニゴーリ
キンタロス→リングマ
何の話だ?
ウラシマタロスとかもいんの?
仮面ライダー電王
今人気なのか?
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これを見た人は確実に【不合格】です。これをコピペでどこかに1回貼れば回避できます
1000
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これを見た人は確実に【合格】です。これをコピペでどこかに1回貼っても回避できません
保守
保守
保守
ユキノオー
>>939なんだけど予想以上に大活躍してる
かなり厨パキラーになってくれて助かった
ただ、パクリじゃねーかって言われるのがかなり辛い・・・
保守
ろりこんぽ
959 :
名無しさん、君に決めた!:2007/09/10(月) 19:21:51 ID:HjFJY4fZ
男ならスカーフ
女ならやどみが
性別不明ならねむねごやどりぎ絶対零度
>>959 意地っ張り攻撃素早さ全振りスカーフ御大なら最速催眠ミロに眠らされる前にウッドハンマー一撃で仕留められるぜ
御大始まったな
防御特化?襷?知らんがな
襷はあられで破壊できるな、すまん
別に素早さに振らんでもラム持っとけばミロなんぞ余裕だろ…
つーか素早さに振ってるミロとか居るのか?
クロツグさん
100前後は高速移動での200抜きとか何かと微妙なゾーンだから調節してる奴は多いと思う
ミロの素早さ調節は普通だろ・・・
最速はレアだろうけどなw
あと1ヶ月でこのスレも1周年とは・・・
なら保守だ
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これを見た人は確実に【不合格】です。これをコピペでどこかに1回貼れば回避できます
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これを見た人は確実に【不合格】です。これをコピペでどこかに1回貼れば回避できます
ue
^o^
あ
も
わ
あぼーん
ぐるぐる
まわる
おとこのこ!
ふりかけ!
ラスター無しエンペルト狩れる
ラスター無しジバコイル狩れる
ラスター無しスターミー狩れる
わー
え
あ
おいい
ピカチュウ
4倍:炎
ライダー
カービィ222222222222222222
ても
オナニー
ところで俺のカイリキーをみてくれ
こいつをどう思う?
/ヽ /ヽ
_/ ヽ− ヽ
ィヽ:::. ゙i
r´:゙i゙i::::. 、- ─- ,゙i
|::::::i|::、ヽ::::::::/゙i::...i
.|::::::|::゙i :::::::::〈:. 7 ヽ
.|:::::::|:::::. ヽ:::. ヽ ゙i
|:::::::|::::::: i:::::. ヽ i
..|::::::::|:::::::. ,r' / ̄''''‐-.., `
..|::::::::|:::::::i' i _ `ヽ ` ..,, -''"''"" ""'"' '"'"''"' '''''''' "'"''"''"' "''"'"''"'"''"'"''"'
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!、、ゝ::::::::| ! i { {..;:; .;:;; ;;;; ─ ─ ─ ‐ ─_ __ =
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|:::i:::::::::::|. | ,. -、,...、| :l '' .;;, '::''. ;.;. ─ - ─
|:::i:::::::::::l i i | l ":;.,,;:'' 'i、 ''' _ -- _ __ _ __ __ _ __ ___ _
|:::゙i:::::::::::::l | { j { ' , , ^' '-;; ,,...,,,.,.,..,,,, .,.,.........,.,,.,..,. ,,...,...,,. ,,.,..,.......,,.... ....,,,,,,,,.,,. ,,.,,
::.::゙i;;;;;;;;;;;;i' `''''ー‐-' } ,' " 、
. :::::::::::::::::::ヽ、__ ノ
:::::::::::::::::::::::`ー-´
ksk
ksk
ksk
ksk
ksk
ksk
ksk
ksk
おw
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください