でんせつポケモンのヤツについて語ろうぜ
レベル1で存在するくせに
エンテイのパクリ
4 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/10(火) 22:37:07 ID:0W7FsIZ5
だって神速使えるじゃないか。
伝説だよ。
神風ポケモンウインディ
5 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/10(火) 22:37:57 ID:RdWQxfDD
トゲキッスもしんそく使える
ジグザグマ
トゲは新そくだ
ウィンデイは神そく
これはつまり初代からずっとパーティにウインディを入れてる俺の為のスレか?
赤で初めてガーディを見てその容姿に心を打たれ、カツラが使ってきたウインディを見て速攻で炎の石を使い。
進化させた後にLv50で火炎放射を覚えることを知って落胆した俺の為のスレなのか?
10 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/10(火) 22:49:38 ID:PN24+UU+
新速=ニュー速=ビッパ
ウインディかっこいいよウインディ
ウインディスレキター(゚∀゚)ー!
>>9 同士よ…
初代は穴を掘るがダイパ以上に強い上リスクがなかったから覚えさせてたよ。
火炎放射のためだけに50までガーディを育てたのが懐かしい
金銀でも神速の存在を知り再び育成、そしてファイアレッドでも威嚇ウインディを使った。
そして今エメラルドでダイパ用に育成したウインディ(ガーディ)がココにいる
フレアドライブ万歳
かみくだく
フレアドライブ
しんそく
…もうひとつ技入れるなら、何がいいだろう
エメラルドからウインディを連れてきた。
フレアドライブ…orz
>>13 かみなりのキバどうよ?
ウインディにフレアドライブって遺伝?
それともLvアップでおぼえれるん?
ウインディじゃなくてガーディが覚えるっぽい。
ガーディはGBAから連れてくるしかないのか…
大量発生で出るのか…
いや、ポケモン屋敷か!
202番道路
ウインディ連れてこよーとしたが
カートリッジなくした・・・orz
お〜ろ〜か〜もの〜よ〜♪
とりあえずageときますね、と
ギャロップがフレアドライブを覚えると思いきや、ウインディもか…
早く全国図鑑にしなければ…ッ
>>13 フレアドライブの反動を利用して起死回生いれてたが全然使えねぇ…orz
しかも噛み砕くをレベルアップで覚えるようになってしまった…折角GBAで遺伝したのに
あれ?俺がいっぱいいる・・・。
初代からパーティにはガーディ・ウィンデイを1匹ずつ入れてる俺のためのスレジャマイカ。
つか、ガーディでフレアドライブ覚えるのか・・・。ギャロップだけズルいぞゴルァ!って思ってた。
このスレに書き込む人のウィンディは強そうだけどさ…
ゲーム中のマイ(だっけ?)のウィンディ使えない…放電したら倒れた(´ω`)
>>26 ちょww巻き添えwwww
でもマイのウィンデイは、てだすけしかしてくれなかったな〜。
保守
前作持ってないしwifiにも繋げないから入手できねぇ・・・OTL
今回のポーズかっこいいのにな・・・
>>29 ファイアレッドくらいドコにでも売ってるべ?俺は先週ガーディ捕まえるため(だけw)にファイアレッド買って来た。
新品でも安いし買って損は無いと思うよ。
ウインは強い でも、覚える技が少なすぎて困るよお
かみなりのキバはあんまり使えないらしい
…どうするよ?
知るかハゲ
>>32 あんまり使えなくても俺は使う。
かっこいいから。
今回ウインディはヘルガーに勝てるかな?
36 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/15(日) 15:34:40 ID:aIP6UuSw
ウインディの努力値をどう振るか
HP、攻撃か素早さ、攻撃かなやむな
オーバーヒートが肝
ウィンディって伝説と600ポケとケッキングを除けば合計種族値最強なのに冷遇気味なのは技のせいか?
>>38 技もそうだけど、タイプのせいでもあると思う。
じしんでも覚えられたら良かったんだけどな・・。
パルパークからウインディ輸入してきた!!よ〜し、フレアドラ…イ… …
………('A`)
>>41 ( ;´・ω・`)人(´・ω・`; )
フレアドライブ無しの場合ってどうしたらいいかな?
新しく育てなおすのが一番だとは思うけど
前作から一緒だったウインディをここで見捨てたくない・・・。
>>45 りゅうのはどう技自体は使い勝手いいけど、果たして
ウインディに覚えさせる必要があるかは…(特殊だし)
FRじゃ白いハーブ持たせてオーバーヒート連発の力押しだったけど、
攻撃高いしギガインパクト覚えさせてみようかな…(でも神速あるしなぁ
ソーラービームよりも地震やかみなりを使えるようになってほしかったよ、
穴をほるは威力上がったけど、さぁ…やっぱ技の種類が少ねぇ
俺がフレアドライブ・かみくだく持ちガーディを配ってやろうじゃないか
49 :
547:2006/10/15(日) 22:02:32 ID:???
50 :
47:2006/10/16(月) 01:54:56 ID:???
ガーディLV10未満希望で出しといた
誰か引き取ってあげてくれ
モンスターボール持たせてある
ていうかガーディいつフレアドライブ覚えんの?
ウインディのおかげでランク6から21連勝でランク9までいけたお
>>51 48っぽい
つか、しんそくはウィンディ39なんだよな
フレアドライブとしんそく同時に覚えさせるの無理じゃね?
ハートのうろこじゃだめなのか?
♂のガーディにフレアドライブを覚えさせて卵遺伝を使えば可能かと
中途半端な知識だから保障はないけど。。。
ウィンディに進化させるのって何LVがいいかな?
>>57 詳しくないからわからんorz
特性はどっちがいいんだ、いったい・・・
威嚇と貰い火だっけ?
威嚇の方が万能に使えるけど
貰い火はパーティの趣向次第だな
10匹ほど孵化させたけど、全部威嚇だった・・・OTL
貰い火の効果って何だっけ?
ほのおタイプの技をうけると炎技が強くなる
威嚇なら相手の攻撃が下がるから物理技に少々強くなる
技は
かみくだく、しんそく、フレアドライブ、ほえるといったところか
>>56 つまり、ガーディを48にしてから炎の石を使いウィンディにしてハートのうろこ
でしんそくを覚えさせる。ということか?
ガーディが遺伝でフレア、火炎、熱風、噛み砕く覚えてるんだがほしい人いる?
先着で2名になら
66 :
とら:2006/10/16(月) 21:41:23 ID:???
欲しいです
お願いします。
68 :
65:2006/10/16(月) 21:49:30 ID:???
すぎ 2534 8245 4575
待機して待ってます。
69 :
65:2006/10/16(月) 21:57:57 ID:???
あと一名
70 :
66:2006/10/16(月) 21:59:20 ID:???
本当にありがとうございます。
ウインディ育てたいんでお願いしていいですか?
72 :
65:2006/10/16(月) 22:04:23 ID:???
パーティの炎要員にします!
どうもありがとうございました。
むしろ固体値とかどうでもいいからとりあえずガーディ欲しい奴がここに居る
GTSウィンディしか登録できないからてにはいんねぇ
>>24 同じ事考えてたんだが…ダメか…( ´・ω・`)
ほえる、神速、噛み砕く、フレアドライブorオバヒ
このあたりで安定かねぇ…オバヒないしフレアドライブで頑張ろう
オーバーヒートはウィンディには合ってないような・・
age
hage
>>45 アイアンテールと燕返しが面白そうだな
燕返しは怪力、アイアンテールはバンギラス相手に…
どちらも自殺行為だな…orz
怪力はまだしもバンギラスからは逃げるべき
前作からの流用、努力値振りなおすのめんどくさいしフレア無いし
だから晴れ文字ソーラーにした・・・
アイアンテールか。
広角レンズで命中率どれくらいになるだろうか?
フレアって特殊だっけか
GBAから来てフレアドライブを使えないウインディがうちにも1匹・・・
仕方ないから炎技はそのまま火炎放射を使わせて二刀流にしてる
合計種族値が高いのは、
攻撃が110で特攻が100と、両方高いから
2刀流が使えない今のシステムでは無駄・・・
88 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/18(水) 22:28:22 ID:LelvuX0V
あげ
レベルアップの技を警戒してガーディのままにした俺は勝ち組
神速と噛み砕くじゃ神速の方がいいのかなぁ
それとも眠るはいらないのか
>>90 ねむる入れるんだったらフルアタの方がよくね?
耐久力はそんなに高くないんだし
92 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/18(水) 23:45:14 ID:M7yb3mHb
広角で鬼火使う漏れは負け組?
93 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/19(木) 00:03:50 ID:3fFhKVp6
ハ―トのウロコ使えば?
ウィンディにはやっぱりねっぷうが必須だろ?
ファイアレッドでもウインディ使ってたけど(こちらは特殊型)
ダイヤモンドでも再び物理型を育てようとしている俺のためにあるかのようなスレだな。
孵化のしすぎでボックスがガーディでパンパンだぜ・・・。
可愛いから一匹も逃がせん。
ハートのウロコあればしんそく覚え直せるだろ?
しんそくはガーディじゃなくてウインディが覚える技だもの。
GBAからウインディの状態で連れてきてフレアドライブを思い出すのは無理だけどな。
初代からずっとポケモンやってるけど
ふわふわモコモコのウインディが一番可愛くて格好良くて好きだ。
覆い被さってモフモフしたい。
ところでウインディの元ネタの動物って何なんだろ?
ガーディは犬ポケモンらしいけどガーディもウインディも犬には見えない。
狛犬
図鑑をめくって一番モフモフしたいやつ
ウィンディは麒麟だと何度いえばわかるんだ
麒麟って馬みたいなやつじゃないのかよ
ウインディは狛だよ
↑
ウィンディ
ギャロップ
キュウコン
ヘルガー
エンテイ
ブースター
マグカルゴ
バクーダ
↓
アイツがもののけ姫のモロでも文句は無い
今回特にウインディのドット絵は出来がいいよな。
あのポーズに魅了されっぱなしですよ。
110 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 08:21:55 ID:FRuSGLHB
age
神速って物理?特殊?
今回初めて使ってみようと思うんだけど
物理
ウインディの色違いは白色だと信じて疑わなかったあの頃。
ところで「ウィンディ」じゃなくて
「ウインディ」じゃないの?
118 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 00:21:00 ID:SHaRqqf7
最初間違って1レベルで攻撃努力値MAXにして56レベルで攻撃180。
やり直してガーディを攻撃努力値MAXにして48で進化させてただいま52レベル攻撃145。
攻撃力に差がありすぎる……
性格気をつけろよ
やり直してって努力値を戻してやったってこと?
上下で書いてる個体が違うなら当たり前かと
122 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 12:56:55 ID:rfomKsJs
鬼火
フレアドライブ
噛み砕く
神速
の技構成なんだが…
オーバーヒート入れる隙間ある?
age
な・い
>>122 どうみても4つ埋まってるじゃないかw
オーバーヒートに拘りあってどうしても入れたいなら
俺なら鬼火抜くが
神速 フレアドライブ 雷の牙
あと1つ迷ってる…
ほえる 日本晴れ 噛み砕く
オススメとかそれは止めとけ ってのはある?
な・い
俺はせっかくパワフルハーブ出たし
特攻も捨てたモンじゃないからソーラービーム入れてる
地震とか水とか撃つやつタイヨウで死ね。
1度きりのソラビの為特攻に努力値100ほど振りたいが振れないどうしよう
127 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 13:12:15 ID:0GKGJrXu
128 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 13:15:31 ID:ogw6zJM1
たいあたりwww
>>126 特攻全振りの特攻型にすればよくね?
しんそくは襷用だから別に振らなくても十分使えるし
特性も悪くないのになかなか二流の域を出られないな
フレアドライブで爆発力が付いたから
はがねやらマニューラが流行れば結構いけると思う
ぼくのういんでぃ
にほんばれ
だいもんじ
ソーラービーム
しんそく
3分の1の反動は痛すぎー
神速+特攻技3つっすか
炎が相手になると怖いんだけど自分のポケになると微妙なんですよねぇ
とりあえず特殊はねっぷうor火炎放射andめざぱor補助技になるんですかね
めざパが電65↑でも少し威力低いか
威嚇持ってるし
耐久十分あるから
水半減実でもいいかな
岩雪崩なら一撃はないし
エッジは祈れば・・・
90 110 80 95 100 80
このステは羨ましいぜ
誰かガーディくれ
ファイアレッドを買うんだ
>>131 両刀ならオバヒ入れればいい
かみくだく
オーバーヒート
しんそく
つばめがえしorほえるorおにびorいばるetc
フグリーン買っちゃったんだよおおおおぉ!!!!1
おれはカムラ型にしたけど
フレアで調節すれば、1ターン目終わりにはほぼカムラが発動するから便利だよ
カムラ発動すれば確実に神速で残りっ屁できるからいい感じ。
>>139 ありがとう
でも俺WI-FIコネクタ持ってないんだ^^^
ようやくV4キタと思ったら・・・
もらいびとか必要ねえええええええええええ
ならくれ
>>142 あるあるwwww
ニドキング作ってるときはマジで泣きそうになったw
もらいびとか使い道ないしなぁ・・・
なんで「にげあし:かげふみ からも にげられる」じゃないんだよ!!
147 :
146:2006/10/21(土) 17:03:15 ID:???
ポニータスレと間違えた!
>>142 特性くらいいいじゃん
何故使わないのか疑問に思う
>>148 いかくともらいびじゃ差がありすぎるぜ?
魂のage
フレアドライブ
かみなりのきば
しんそく
かえんぐるま
こだわりハチマキ
もらいびテラホシスな私は虫使い
パーティの編成によっちゃつかえるんでない?
>>154 何もハッサムじゃなくても炎に弱いポケモンでも良し。
>>155 ほのおを受けても、その後がきつい。
かみくだくとかしんそくじゃ火力不足で死ぬ。
両方もってる俺カツラ。
チェリムで晴らせて炎来そうなときにもらい火ウインぴょんにチェンジ
晴れ+もらい火で大暴れよ。
しかしもらい火だったらヘルガーの方が強い罠。
とくせい:もらいびだと良い個体値がガンガン来るくせに
とくせい:いかくだと防御3とか素早さ2とか攻撃0とかばっかり
物理型ウインディがほしい!と思って卵頑張って温めて
ゆうかんな性格のガーディLv1をようやくゲット!
すばやさ上がりにくいじゃんって?
そんなのは勇敢に戦うウインディの姿を想像したらなんのそのヾ(`д´*)ノ
しかし、固体値がどうにも気になっちゃったりするんですが、
lV1だったら大抵のステータス6±でサッパリさっぱり
良い固体値の測り方、ありましたらどうか助言をば…!
エメラルドで孵化作業したほうがラク
新ポケじゃなくて、新遺伝ワザもなければ
>>160 Wi-Fi対戦でlv100指定にして、戦闘中に「つよさをみる」
>>161 わたしもそうしようかと思ったのですが
エメにガーディいない&ひとり通信で連れて来れない悲しい状況だったので○l ̄L
ていうかなんでエメでガーディ野生で出てこないの(ノД`゚)゚。
>>162 そんな方法があるんですか( д) ゜゜
さっそく試してみたいと思います、ありがとうございます〜!
でもまずはWi-Fiだね、うん○l ̄L
使い辛いとは言え個人的には貰い火好きだよ
性格一致高個体値の貰い火がいらないなら貰いたい
提供品はエレキブースターでいいかな?
常識的に考えて普通タマゴ用に使うだろ…
そもそもエレキブースターってなんだよ・・・
性格一致高個体値のいかくくらい出せよ・・・
個体値とか全く気にせずに努力値だけ振って育てた俺のウインディ。
個体値が全部10以下だった。
もうなんていうか
スイクン ライコウ ウィンディ って感じだな
ノレ一´ ̄`ゝ
/ _ム-一-'フ´`>、
/´ /ヽ__ / ̄フ`ー、_
アi ∠ビ;;}彡\ く_ r、`ヽ
r、レ´〉 U ̄ ̄` _,> `く ̄ ̄ヽ、 , '7
ノ 、 \ r-' ̄ \ >i _,-'´ /
〈 ,イ`i :i | 「 ̄`ー / | _,-'´ /
i :ト、 | i、 i | `i / | /レ'´ /
i | |`T| ハ ハ ト、| / / / / __,-フ
`ト | :|´ i i | i`、 / / /  ̄ /
Y | V | `i y' / ム / /
i | | Y〔 / ∠__
>>165>>167 ここの住人のお眼鏡に適う個体値ってどの程度なんだ?
GBAで育てた時の残りがいるから需要あるなら配布しようかと
>>171 こうげき、すばやさが31、30。
その他25以上でいかくを狙ってるがさっぱり。
あと配布するくらいなら大切に持っておいた方が良い。
>>172の訂正
×こうげき、素早さが31、30。
○こうげき、素早さが31。
>>172 ちょww無理wwwwww
目的の個体値が3Vで他1桁じゃなければ妥協するからなあ…
ちなみに配布しようと思ったのは2Vだ 出直してくる
技を神速、かみ砕く、フレアドライブ、雷の牙にするとして
努力値は攻撃252の他に何処に振ればいいだろうか?
そんなんよりも持たせるアイテムに悩みまくり
178 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 16:08:19 ID:EfxhZiVm
フレアドライブ反動受けるのかよ・・どうしよう
フレアドライブって炎版捨て身タックル?
反動受ける痛さ<相手一撃あぼーん
っていうのは古い考えか?
反動なんとかするアイテムないのか
食べ残しでいいよ
ラムでいいよ
____
/ ヽ _
i´( ̄`ー-‐´  ̄)ヽ
ゝ >(・)-o-(・)< く
| (_ (__人__) ) |
\  ̄i__i__i ̄ / おいらをどこかのスレに送って!
`ー、__,-‐´/\ お別れの時には技マシンを持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| .ネ申 .|/
 ̄ ̄ ̄
現在のわざ:いわくだき いあいぎり なみのり ロッククライム たきのぼり
150の奴一発でやると50くるのかー。すげえな
初めて個体値とか気にしてみたんですが・・・
いじっぱり
HP 2
攻撃 31
防御 31
特攻 5
特防 23
素早 30or31
Hpが2ってのは厳しいかなと思うのですが・・・
初めて気にしたにしては上出来ですかね?
187 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 21:07:14 ID:0ziYZkUx
初代からウインディに「デンセツ」と名前をつけ続けてる私が来ましたよ
うちのは攻撃より特攻が高いなぁ
モフモフしたいよモフモフ
>>186 俺も似たようなの使ってるけど普通に役に立ってる
対戦ルール 伝説禁止ではウィンディは使用不可能
はいはいわろすわろす
スレタイ良く見たら、
「ウインディ」じゃなくて「ウィンディ」じゃねーか!
スレ立てた奴ちょっとそこ座れ。
スレ主はポケモンカードユーザー
ハクリュウですかwww
ウィンディは風の魔法
トヨタウィンディはかなりのレア
誰かガーディくれたら
ウィンディの竜田age
201 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/23(月) 20:54:14 ID:2ORy8tJ9
さっき捕まえたガーディの種族値が
HP27
功31
防17
特功24
特防21
素早31
陽気、いかくだが使えるよな?
そんな『種族値』ヒマナッツにも勝てねw
熱風フレアドライブかみなりのキバりゅうのはどう
でおk
>>202 すまん個体値だ
ついでにあげちまってスマソ
孵化1体目で3V出現の奇跡から50匹も孵化しないうちに
3Vで両防25↑のいかく持ちでてきた。
ハッサムのために貰い火がほしかったのは秘密だ。
おめ
すげえ羨ましいぜ
>>206 自慢うぜえ死ねよ
でもよかったな
その運を俺に分けてくれ
ガーディ
白いハーブ持ちオーバーヒートでいいじゃん
ウインディ欲しいけどGTSではみんなディアパルが条件orz
なんで?
伝説ポケモンだからに決まってるだろ!
おい、今回のドットすげーかっこいいんだけどどうしよう
うんこもれちゃったよ俺
>>212 そーゆーもんなのか・・・・・
迷うな・・・・・どーせ使わないし出しちまうかな
>>214 俺リオルでウインディもらったよ。
自分から条件提示したほうが上手く行くと思う
>>215 マジか。
俺もどくどく持ちちこりーた放流したんで、スレ違いだが良かったらおねげーします
ポケトレで出るややマイナーなの出して
ウインディ希望だしておけば簡単に交換成立するぞ
まあレベル2のウインディが送られてくるんだけどね
ガーディじゃダメなのか?
FR持ってないからとりあえず何でもいいから欲しいだけ(メタモンあるし
>>219 ガーディ、ダイパで見かけてないからリストに無いorz
仕方ないな。俺が提供してやろう。
適当に流すと持ってかれるからな。いつ頃流せばいい?
222 :
221:2006/10/25(水) 18:33:45 ID:???
何希望にすればいいかわからんからそっちもよろしくな
>>220
223 :
221:2006/10/25(水) 19:09:39 ID:???
ごめん、頭悪かった。そっちがビッパ提供ウインディ希望にしてくれればいいんだ。
そんでもって、名前教えてくれればおk
やっと、かみ砕く、ねっぷう
フレアドライブ持ちのガーディが出来た!
さみしがりやでのんびりやだけど、ウチのエースとして育てるぞ。
近々wi-fiコネクタ買ってくるから
需要あれば量産したのを放流します。
スレ違いはわかってるんだが、誰かロコンを持ってないか?
ガーディと交換してくれる人が居ればありがたい。
>>223 さっき確認したら誰かが交換してくれてました!
御迷惑お掛けしますた!
俺のウインディほえる覚えさせてるんだけど、これがなかなか使える
物理炎は優遇だけど
特殊物理のポケってほとんど見ない・・・
特殊物理ってなんだ
特殊炎だ
231 :
バクフーン:2006/10/26(木) 07:23:37 ID:???
噴火で全て焼き尽くすぜ
火炎放射はかなり見かけるぞ
高性能で入手簡単だしな
ウインディにフレドラとかみ砕くって誰から遺伝すんだ?
レベルの高いガーディ
物理型にしようと思ってるんだけど、性格何がオススメ?
ガーディ♂
いかく いじっぱり
HP…25
攻撃…31
防御…31
特攻/
特防…25
素早さ…31
このスレ的にはどう?俺は♂だからかなり使うか迷ってる。
あと孵化作業の途中で色違いのガーディが出た。
攻撃31でいじっぱりなんだが他が微妙、特にHPが低くて、特性がもらいびなんだ。
wi-fiのやり方がわかるようになって環境が整ったとき、
本当に欲しい人がいたら譲ろうと思うが需要あるかね?
それともこういうのって記念にとっておくべきかな?
>>239 いかくなら普通に使えるんじゃね?
色違いなんてそうそう出るもんじゃないし、ウインディ好きならとっとけ。
ころしてでもうばいとると言いたいところだが大事にしろよ
貰い火でも使えないこと無いしな
くれるならくれよ!
と思うけど、それは自分で持っておけよな。手放すと後悔するぞ。
>>239 喉から手が出るほど欲しいけど、
同じくガーディ好きとしては
自分で持っておくべきだね。
ってか、もらいびでも普通に使えるんじゃない?
>239
せっかく生まれた性格一致色違いなんだから使ってあげなさい
>>239 色違いなうえに個体値も高いとかテラウラヤマシス
みんなありがとう。やっぱり大事にするよ。
>>240 これで妥協していいかな?
>>244 もっと強いのが産まれたらなw
>>245 正直色違いには努力値を振ることさえ躊躇うわw
>>246 あまり高くはないんだ、すまない
フレア、雷の牙、噛み砕く、神速
雷の牙はともかく噛み砕くの使い道が…
ほえるでもいれるか
>>247 どうみても充分だと思う。
それ以上強いの狙うと5V目指しだして抜け出せなくなるぞ。
自分のガーディは威嚇
いじっぱり♂
HP…31
攻撃…31
防御…25
特攻…シラネ
特防…26
素早さ…31
もう充分過ぎるほど満足です。
色違い大事にな。
つい最近個体値勉強したんだが、スゲェな
>>249www
ガーディってDPで誰かトレーナーが使ってくる?
GTSで検索できないんだけど
いなかったと思うよ
ウインディならいたけど
ウインディの性格は何がいいでしょうか?今陽気なガーディ産まれたんで攻撃素早さ252にしようとしてるんですが、意地っ張り出るまでまってHP攻撃252でしんそくばかり使おうか迷ってます。だれかアドバイス下さい
110 ゲンガー、ケンタロス、ワタッコ、エーフィ、ルギア、ユキメノコ
108 ゴウカザル
105 ギャロップ、ストライク、ライボルト、ミミロップ、ムウマージ
102 ガブリアス
100 リザードン、オニドリル、ライチュウ、キュウコン、ドククラゲ、ドードリオ、サンダー
ミュウ、バクフーン、ミルタンク、エンテイ、セレビィ、マッスグマ、ケッキング、フライゴン、
ボーマンダ、ラティオス、ラティアス、ジラーチ、ムクホーク
97 ラッタ、ラブカス
95 オコリザル、ウインディ、ルージュラ、ネイティオ、ヘルガー、サメハダー、レックウザ、パチリス、ドラピオン、エレキブル、メガヤンマ、リーフィア、グライオン、ユクシー
91 ピジョット、ペラップ、ネオラント、ロトム
90 ピカチュウ、モルフォン、ガルーラ、バリヤード、ファイヤー、オオタチ、ホウオウ、ザングース、カイオーガ、グラードン、ロズレイド、ルカリオ、ポリゴンZ、ディアルガ、ギラティナ、デオキシスD
このあたり見て決めよう
誰かウィンディを放流してくれないか?
まともに探してもディアパル要求されるわ
見つけてもバグポケつかまされるわで散々な目にあった
>>255 そっちが何か検索にかかりやすいポケモンでウインディ希望してくれ。
そしたら、こっちから交換しに行く。
257 :
256:2006/10/28(土) 21:40:38 ID:???
目印も忘れずにな!
>>256 LV26のポリゴン 持ち主:モンクで流した
記入忘れすまん
ヨクアタール持たせてある
260 :
256:2006/10/28(土) 21:49:34 ID:???
何度か検索したけど、埋もれて見つからないや。
アズマオウとか3人しかかからないからオススメなんだが。
おk、lv20のアズマオウに変える
262 :
256:2006/10/28(土) 21:56:05 ID:???
ヒィィィィット!送っといたぜ!
263 :
255:2006/10/28(土) 22:04:38 ID:???
ウインディキタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!!!!!
マジサンクス、恩にきるぜ!
264 :
256:2006/10/28(土) 22:37:33 ID:???
いやいやお役にたててよかったよ。タマゴ量産がんばれ。
ようきで貰い火な俺のウインディはもしかしてない?
いじっぱりなウインディだが課題が残った
速さで抜かれる事が多く、しんそくで止めを刺しきれない事もある。
先制地震は、地震はやめてええええええになることが多かった。
その分、晴れフレアドライブは効果が今ひとつでも相手の体力の半分以上削れたが・・・・・
陽気の方がいいのだろうか・・・・・
>>266 カムラの実使ってスピード調整すれば、神速の力が最大限に生かせる
悲しいかな正式な伝説ポケのエンテイより、自称伝説のウィンディの方が技に恵まれてる分強いな
威嚇
意地っ張りor陽気の攻撃と素早さ高いのなかなか出なス・・
ガーディ Lv30,むじゃき
HP: 14〜16 (77)
攻撃: 20〜23 (53)
防御: 24〜26 (39)
特攻: 24〜26 (54)
特防: 4〜6 (32)
すば: 30〜31 (55)
これで妥協して育てることにした
>>272 俺のウインディそれに全個体値負けてるわwww
まあ個体値とか気にしないからいいけど。
>>266 王者の印持たせて神速の怯み率上げるのはどうよ
>>269 自称も何もウインディは伝説だぞ!
エンテイ?あれは神な。唯一神
フレアドライブ しんそく ほえる
後何がいいかな
かみくだくかかみなりの牙でしょやっぱ
ウインディのほえるって微妙じゃないかな?
>>272 攻撃低過ぎ
そんな中途半端なの使うくらいなら3Vくらいは目指そうや
コイツには何を持たせたらいいんだ
ラムとか
低すぎっつっても最終的に10ほどしか変わらん
弱点つかなきゃ一撃で落とせることなんてないし個体値とか気にしなくても大丈夫
むしろ固体値20なら5ぐらいしか変わらない
ウインディ特攻300超える?
特攻は無理・・・・じゃないかな
性格次第でしょ
age
.
/ \
/ _ノ ヽ、_.\
/ o゚⌒ ⌒゚o.\ チンコって定期的に勃つNE!
| ///(__人__)/// |
ゝ ` ⌒´ -く
/  ̄ ̄ ヽ
! イ ° ° ト-'
| ,,∩,, |
ヽ _ (::)(::) _ /
ヽ┘  ̄ ̄ └'
.
290 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 16:45:19 ID:OoESVO98
まずここはウインディを愛でるスレなのか、ウインディでいかに勝ちに行くスレなのか、
それが問題だ。
勝ちに行くなら無邪気は微妙。
愛でるだけなら無邪気は萌え。
ウインディの性格は勇敢がいちばん似合うと思ってる
3V狙えとか頭おかしいだろ・・・常識的に考えて・・・
>>292 同意。
似合うのは♂で勇敢だよな。
ウチのは♀で、
さみしがりやだけどねw
個体値とかは正直どうでも良いな、俺は。
素早さ以外極端に低くない限りどうでもいいだろ
攻撃10程度の差なんて気にならないし
296 :
L:2006/10/31(火) 20:56:57 ID:Obr3JOpA
ウインディの素早さの種族値は95
ラッタの素早さの種族値は97
コイキングの素早さの種族値は80
注・種族値が全てではないけど・・・・
ウインディで3V必須は言い過ぎだけど、せめて2V(攻撃or特攻+素早さ、もしくは両刀なら攻撃+特攻)は狙ってもいいんじゃないか?
専スレに来るほど愛着があるなら尚更。
>>297 愛着あるからこそ、孵化しまくったガーディをどうするか困るんだよ・・・。
299 :
Run:2006/10/31(火) 22:16:30 ID:???
昔からウインディ好きで育ててたんですけど、今回もウインディ欲しいけど、手に入れるすべが無いので、どなたかくださいませんか?
お願いいたします。
俺はウインディ大好きだが、完全な個体値から能力が1とか2とか低いだけで、
実用とかどうとか以前に使ってて気になるな。
特に防御と特防は努力値を全く振らなければ、Lv50のときの数値が
個体値によって3桁か2桁かの境目になるわけで、そこに目が行ってしまう。
まあウインディ好きならおkだし人の育てたのに嫌味を言うのはよくないが、
実用性を意識するなら厳しい見方は必要だと思う。
>>293 狙えば結構でるから諦めないで欲しい。
品種改良を重ねてカオスな家系から生まれたガーディなほど強いwww
>>298 ボックス3〜18までガーディで埋まってます。だがそれがいい。
>>300 ちょ、埋まりすぎwww
確かに個体値も努力値も気にしてないから、
境目で気にはなった。特に防御はね。
まぁ、このスレにいる人が
ガーディ・ウインディを
好きならば俺はそれで良いんだ。
おれのウインディはせっかちだからじしんでやられる。
だが確実にとどめをさせればそれでいい。
こんな所でも個体値厨房がのさばってんのかよ
威張るんなら個体値評価スレで好きなだけ威張り散らしてな
確かに個体値は多少こだわるけど必要な能力が31なら十分で、4Vとか出た時は運がよかった程度にしか考えてないし
ていうか、ポケモンは、
だいたいクリアしたらあとは固体値厳選ぐらいしかやることないし
>>299 ガーディがボックスに腐るほど居るから貰ってやってくれ
つ4295‐7601‐3306
こんな素晴らしいスレがあったのか。
赤緑の頃からウインディ大好きで、今もウインディ使ってるぜ。
神速、オーバーヒート、雷の牙、噛み砕くなんだが吠えるを入れたいなぁ。
何を消そうか悩んでる。
あ、オバヒよりフレアドライブの方がいいって突っ込みはナシで。
>>307 吠えるを入れないに1票w
敢えて削るなら、噛み砕くかな。
309 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/01(水) 20:42:30 ID:zKI48Cqb
おれは、神速 フレアドライブ ほえる きしかいせい
でつかってるぜ。
起死回生持ってるとは思わないから
結構成功する。
>>309 その場合だともちものはこだわりハチマキ・・・だっけ?
>>310 なんなんですかあなたは
ウィンディとは全く関係ないじゃん
不器用なウインディにとって起死回生の格闘はでかいよな。
かみくだく かみなりのキバ ソーラービーム つばめがえし きしかいせ
もう不器用とは言わせないぜ。
ウインディはソーラービーム放つより
地震使うほうがイメージ湧きそうなのに
何で覚えないんだろう?
大地を揺るがすウインディって様になってると思わないか?
>>314 4本足で必死に地面を揺さぶってる姿を想像して、
不覚にも萌えた
必死に穴を掘って、全然的外れな所に出てくるウインディなら有り得るじゃないか
みんな努力値どうしてるよ?
俺は攻撃に252であと最速蟹抜ける程度のすばやさで残りHPなんだが
俺は最速ヘラ抜きで残りHPだな
いじっぱりだと252振っても最速ヘラクロス抜けないね
やっぱようきか
素早さにも252振っちまったが
いいと思うよ!
322 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/02(木) 17:53:39 ID:k7UvCnxi
起死回生って覚えるっけ?
ガーディがレベルで覚えるよ
324 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/02(木) 18:02:16 ID:k7UvCnxi
対水にかみなりのキバ。
相手がこらえて水技⇒ハチマキでこらえる。
起死回生。
ヘラには燕返し。
ハチマキでこらえたらフレアドライブが_。
攻撃フル、特殊フル、両刀のどれにするか。
その時点で悩む俺。
オーバーヒート1回だけ使って後は物理とか
>>327 オバヒって命中90みたいだけど当たりやすい方かい?
90で使えないって言ってたらもう何も使えないぜ?
雷の牙でとどめ刺せなくて反撃波乗りであぼんが多そう
>>330 反撃波乗りをこらえて起死回生でおkじゃね?
ガーディを使いたくなって、FRとLGを買いに行ったんだが軒並み売り切れだったわ
これだから田舎は(ry
ウインディでよければGTSに流してもいいよ
ウインディならトレーナーが出してくるから図鑑に載るし
>>333 >>332じゃないですが、ぜひ流して頂きたいです
こまめにGTS見ててもパルキア・ディアルガばかりで・・・;
何希望で出そうか
ウインディ欲しい側が
ビッパ放出ウインディ希望にしたほうが、横取りされる確率が少なくていいと思う。
ビッパなら横取りされても痛くないしね。
一応昨日からウィンディ希望でヒンバスを出しているのですが。
じゃあヒンバスもらおうか
はい。お願いします
見つからない・・・
ではヒトデマンだと5つしか引っかからないので、ヒトデマンに変えてもいいですか?
じゃあそれでお願い
預けました。レベル10未満で確実に引っ掛かると思います
送ったよ
ありがとうございました。
手間取らせてすみませんでした。
>>346 スゲーなオイ・・・。
技は何使わせるの?
>>347 技は
しんそく、フレアドライブ、かみくだく、かみなりのキバ
に、する予定
吠えるって絶対後攻になるんだな、しらなかった・・
ダイヤでガーディって出てきます?
二時間くらいねばっても一度もでてこんですが・・・
ちなみに場所は201番道路です
>>350 分布場所を把握しているのかは分からないが何で201番道路で粘っているのか小1時間(ry
レッド挿してると201202道路で出るけど確率低いから
レッドで捕まえて送ってる俺は
>>351 出現場所はwikiにのってたんで201で粘ってました。
>>352 レッド挿さないと駄目なんですかね?
ニドランは♂♀両方出たんですけどね。
レッド持ってないから買わないと駄目なのかなぁ・・・
354 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/06(月) 09:46:06 ID:6jonMFUy
ウインディはトレーナが出すらしいから、ウインディで検索をかけるんだ
>>353 挿さないと出てこない。俺はそのためにレッド買った。
ウインディで検索かけるなら、チャンピオンロードでマイのウインディとタッグを組むべし。
これで図鑑に載るハズ。
>>355 おーそういうシステムあったんだ
知らなかった・・・
パルパークに送るくらいしか使いようがないとばかり
ここの人でガーディ余ってる人いたらウインディにして
GTSで炎の石持たせた大阪産のネイティオと交換してくれないか・・・
あまり出してる人いないからレベル20以上で検索すればヒットすると思うんだけど
交換しようと思ったがいなかったな。候補が一人だったから誰かが交換したんだろうか
まー持っててもしょうがないから放流するね。希望カラナクシあたりで
♂+レベル10未満で検索かけたら出てくると思う
>>354、355
レスサンクスです。
図鑑にはもうのってるんですが、パーティに加えたかったんです。
諦めてレッド買おうかな。
>>359 持ってるなら卵産ませればいいんで無いかい?
ウインディってきしかいせい覚えないだろ
ぁ、ガーディが覚えるのか
駄レスすまん
初心者のアホな質問許してほしいんですがガーディにしんそくを遺伝させたいんですができません
ガーディ♀とウィンディ♂で交尾させてるんですが生まれてくる子たちはほえるとかみつくしか
覚えていせん。ウィンディ♂はしんそくを覚えてるのになぜなのですか?
1.遺伝ワザとしてある ×
2.両親が両方とも覚えている ×
3.ワザマシン系 ×
よって不可能
ウィンディになるまで待ちなさいってこった
ログを漁れば解るが、49でフレアドライブ覚えさせる
ウインディに進化させて、ハートのウロコで神速を思い出せばおk
ウィンディカッコヨス
スレタイからして愛が感じられないスレだな
愛がなくちゃこんなスレ立たないよ。
>>369 >>346のウインディか?
素早さそれだけ高いなら防御に振っても良いかもしれないけど・・・。
でもやっぱ素早さに振ったほうが良いな。
それにしても、振らずにこんだけ高いとは・・・。
技構成で悩んでるんだけど、フレアと神速は決定で。
ほえるは後攻になるから使いにくい。
候補は雷牙、噛み砕く、起死回生あたりか。
起死回生は使えるのか?
質問スマソ。
372 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/07(火) 21:52:48 ID:Be11GnCN
そもそも進化前のガーディがかわいすぎるんだよ
スピードが勝ってるなら起死回生もいいかもね
でも起死回生使う場面て襷で生き残ったときだろ?
だったら葉刀入れてもいいかと小一時間。4倍相手なら狩れるかと
ほえるが使い辛いのは同感。しかし、特殊系が来たときのことを考えると捨てがたいよな。剣舞とか予想して使うのもありか
神速いいよ神速
>>374 リーフカッター
確か、紅鱗で覚えさせられたような…
覚えないと思うぞ
そもそもリーフカッターってなに?
リーフブレードのことか?それとも葉っぱカッター?
どっちにしろ覚えないが
ソーラービームなら覚えるけど。
そもそも紅鱗って何?
ハートのうろこのことか…?
紅鱗(笑)
あぁ、ハートのウロコの事か。
紅い鱗・・・
↓
鱗はギャラドス?
↓
あ!色ちがいのギャラドスか!
とか変な事考えちまったでねーかw
そういえば金銀で「あかいウロコ」ってあったよな
赤いギャラドスとエンカウントした時、「メカっぽい光沢だ!きっとロケット団のメカなんだな?!許さん!!」
と思ってデンリュウのかみなりパンチ一撃で倒したのはオレだけでいい。
起死回生いいと思って入れたけど微妙だな。
タイプ不一致だしHP減らないと弱すぎるし・・・
フレアドライブ しんそく かみくだく あと一つお前らは何入れてるんだ?
雷の牙かな。
かえんほうしゃ
じゃなくて、かえんぶるまだった。
火炎ブルマ…卑猥だな
意地っ張り
HP6、攻撃252、素早さ252
フレアドライブ、しんそく、噛み砕く、雷の牙
フレアドライブ型にしてみたんだが、
なんかオーバーヒート型のほうが安定して使える気がするし
地面タイプに対して紙ってのもいただけない。
ウインディ好きですけどね。
襷持たせるならオバヒでいいんじゃない?起死回生できるし
フレアドライブ しんそく 雷の牙 吼える
噛み砕くが弱点ついても等倍フレアドライブのほうが強かったから消した
まぁ反動ないのはいいが しかし吼えるもあまり使い道ない
技にめぐまれないなぁ・・・
種族値がいいから仕方ないのかもしれないけど
キュウコンみたいにもっと技欲しかったぜ
種族値が伝説や600をのぞいて最高クラス
金銀でしんそくをもらい
ルビサファで威嚇をもらい
ダイパで物理炎をもらったのだから
使い道ないっつっても、
ほえるはそうしょちゅう撃つ技じゃないし、いいんじゃね
今技思考中なんだが
「フレアドライブ、神速、雷牙」
を確定で残りを
「鬼火、吼える、噛み砕く」
から選ぼうと思う。ここでの意見としては噛み砕くが人気
みたいだけど個人的には龍系誘う気がするから交代読み
に使える鬼火が一番有効では?と考えるのだがどう思いますか?
鬼火は命中75だから正直外した時が痛い
催眠みたいに当てたから安定、みたいにはならないし
鬼火の為に広角持たせるわけにも行かないし
401 :
399:2006/11/10(金) 08:38:22 ID:???
なるほど、的を得た回答ありがとう。
でも対ウィンディだと自分なら龍出す気がするんだよね。
というか火を抵抗にする相手に安定交代読み技が少な(ry
始めるまでもう少し時間が要りそうだから観ながら検討することにするよ。
>>399 鬼火だなぁ。マニューラとかまず逃げるだろうしな。
カウンターも怖くないしな
ウインディは威嚇ないと厳しいよ
陽気の場合こうげきは319が最高(努力値あり)
防御、は努力値無振りで198。
とりあえず・・・的は得る物じゃなくて射る物だ
威嚇後ならHP252だけで意地っ張りガブリアスの地震も一発耐えられる
拘りハチマキは無理だが
>>404 的を射る
当を得る
言い易さからつい「的を得る」って考える人が多いけど、意味を考えると納得な感じ
そしてスレ違いスマソ。高校時代口を酸っぱくして言われたからつい。
既出だろうけど、パワフルハーブ持たせた型が一番広範囲を狩れるんじゃないだろうか
ウインディ 性格は防御か特防↓素早さ↑(威嚇を考慮して、バランス良く受けるか防御特化にするかってとこかな)
持ち物 パワフルハーブ
努力値 HP6 攻撃124 特攻124 素早さ252
技 火炎放射 ソーラービーム あなをほる かみくだく(後ろ二つは神速と変えてもいいかも)
やっぱり124ずつだと中途半端かな
>>406 最近は的を得るでもあってるよと主張する人がいるんだが、
まあ射るで使っとけば間違いないよな
ウインディでソーラー使いたいけど、攻撃の方が高いんだよなあ
409 :
399:2006/11/10(金) 22:55:47 ID:???
>>406 結論を言う。
意識して変換しないと誤変換が多々起こる。今回もその一つ。
「的を射る」が正しいのは言うまでもない。
間違った本人が一番偉そうな言い草な(ry
>>407 パワフルハーブでいくなら
攻撃↓素早さ↑ HP6 特攻252 素早さ252
技 火炎放射 ソーラービーム 神速 鬼火
で用途割り切った方がよくないかな?
二刀流で努力値割るより使用頻度が高い火炎とソーラーの火力上げた方が強いと思う。
噛み砕くも神速も有効な場合が限られるからね。
役割変わるし特攻100あれば努力値全振り一致技なら十分破壊力があると思うけど。
>>409 ソラビのためだけにハーブってのも勿体無いかな、と思って穴を掘るを入れたら攻撃も上げなくちゃ・・・ってなった訳なんだよね
確かに特攻に絞った方がいいかもしれんね。
孵化しながら考えてたら、特殊型ならめざパも視野に入れられるし
鬼火はどうも命中が不安だから、俺の技構成は
火炎放射 ソラビ 神速 めざパの性能が良ければめざパ
素早さ調整して、高速移動を入れるのも面白いかもしれないね
読みが違うのに誤変換か。見苦しいな。
緑、銀、サファ、フグリ、パールときてるから俺ガーディ持ってないのよ
ウインディだけ登録できてるから誰かウインディGTSに放流してくれよ
もちろんこっちから出すポケモンの希望は聞くぜ?
ブーバーあたり出してくれるなら
って思ったけど図鑑に登録されてねえ
>>413 レベル1の♂をピクシー希望で流した。
出来れば霊界の布かマグマブースターが欲しいな。
まあ、それは贅沢ってもんだけど。
「めざパが良ければ」から「めざパを狙う」になって、ちょっと頑張ってみたけど
地面自体出にくい上に高個体値も狙わなきゃならんからきつい・・・
一応1匹地面出て、威力57だから育ててみてるけど、特攻の個体値が24なんだよな
めざパは諦めた方が無難だろうか
コイツでめざパ狙うなら草だろ
ソーラービームあるから要らないと思ったんだが
確かに草もいいかもしれんな
威嚇もあるしドラゴンも潰せるから氷のほうがよくないか
電気は?ドス殺しに
ドスって言い回し分かりにくい
せめて略するならギャラって言えよ
ドスとかズガイトスの打ち間違いかと思っただろ
めざパ氷なんてあってもヤチェで耐えられて地震2回撃たれて終了です
アレはドラゴンより早い奴が持つから意味がある
だからサンダースなのか・・・
いや三ダースの氷は別に竜意識してな訳じゃなく
単純に電気の穴を埋める為の氷
そんなにコイツでドラゴン意識する必要は無いよ。
威嚇食らわせて物理受けに回せば十分
>>421 分かりにくいのは確かだが、
ズガイドスは「ドス」が正解だ。
アリアドス
火炎放射とソーラービームあって、さらに穴を埋めるとしたらめざパ岩かなぁ
100%命中の威力70の岩技は普通に魅力的
しんちょう♀で嫌がらせ型育ててるんだが、
いばる、メロメロ、かみくだく
あと一つはだいもんじ、オーバーヒート、フレアドライブ
さあどれにしようか。
電気=ギャラドスのイメージのオレにはすぐわかった
しぜんのめぐみの詳細を知って思ったんだが
物理型ならチイラ持たせてしぜんのめぐみ撃つのも良くないか?
弱点つかれると一撃だろうけど、その他じゃ一撃で沈む程の耐久でもないし
ちなみにチイラでしぜんのめぐみすると草80の威力だそうだ
吠えるってそんなに使う人間いないのか。
テッカバトンとかどうしてるんだ?
鬼火連発でなんとかなるぜ!
わざわざコイツで吠えなくてもいいじゃない
ほえるって後攻になるから耐久型じゃないとあまり使えないと思ってる
こうそくいどうを覚えさせてるのは俺だけか
>>435 え 強制的に先攻になるの?
437 :
436:2006/11/13(月) 01:04:15 ID:???
間違えた
強制的に後攻になるの?って言いたかったんだ
>>437 そうだよ。
先行出来たら、好きな相手出て来るまで吠えれるしなあw
439 :
436:2006/11/13(月) 01:37:30 ID:???
>>483 d
危うく素早さに全振りするとこだったww
っていうか後攻技じゃなかったらサンダースでハマる
吠えるタイミングってのは向こうが積んでるときだから、こっちの耐久力は関係なくないか?
何より身代わりを消せるってのはでかいぞ
442 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 03:46:45 ID:uzxHDT4U
あー そういう使い方もあるのね。
最近のwifiタワー、身代わり使う奴多いから、タワー用には良いね。
吠えるは読み合い外すと悲惨なことになるな。
あまごいされて吠えたりしたらもう('A`)
それ泣けるw
誰か対戦しろよ
すまん誤爆した
一応めざパ草ウインディ孵化し終わったけど
めざ水も結構いいよな。岩地面に効く上に、炎を受けつつ反撃出来る
水の対抗手段が無くなるけど
まじめ
HP: 5〜11
攻撃: 25〜31
防御: 25〜31
特攻: 25〜31
特防: 29〜31
すば: 16〜22
俺にしては頑張った!もう面倒くさいからコイツを育てる
>>449 まて、はやまるな!
まだ確定していない
固体値より性格の方が重要じゃないか?
補正なし…
ウィンディかっこえー
素早さ捨ててるようだから補正無しでもそこまで変わらないんじゃね
>>452 スレタイも間違えてるけど間違えるな
ウ「イ」ンディだ!
ウインディ技マシンでこらえる覚えるからすばやさ135に調整して
カムラで最速130抜きのきしかいせいなんて常識だと思ってたんだが、
話題になってないのはどうしてだいジョン
先制技増えた上にタイプ不一致だし技欄二つ埋めてやるような事でも無いからじゃね?
こらきし使ってるんだが、結構使えるぞ?
技欄埋まるっつったって雷のきばとかじゃん?
まぁこらきし自体はやってないだけじゃネーノ
3ヶ月間粘ってやっと生まれたガーディ
性格:陽気
個体値:31-29-31-31-30-31
一応4V1U
技は
フレアドライブ
神速
噛み砕く
体当たり
にしようと思っている。
3ヶ月…
乙
すげえ強いな
にしても体当たり・・
体当たりワロタw
しかし良く頑張った、乙!
ってか、体当たり覚えな(ry
>>459 攻撃をUVにしなかったのが気になるが(´・ω・`)
まあ、それを補えるくらいすごい個体値だな
なんかすごいガーディがいるが・・俺は一週間もの。
hp 31
攻撃 31
防御 10~19
特工 24~31
徳望 10~18
素早 31
>>459とあたったらまけるんだろな。でもいいよ。
高速移動はいれるだけむだなんだろか
466 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/17(金) 09:34:05 ID:BWA+LFku
せっかく孵化させまくったのに
むじゃき HP25 攻撃31 防御29 特31 特望22 速31
特性もらい火って、、、、、、、、、orz
ギャロップだともらい火出たら大喜びなのにな…
フォレトスやハッサムの炎受けとしてなら使えそう
一人通信のためにGBAシリーズ全て持っている俺は勝ち組
ポケモンセンターでの配布にも並んだのでジョウト御三家もいる。
ちなみに大学二年生
470 :
466:2006/11/17(金) 12:31:00 ID:BWA+LFku
妥協すべきかな?疲れちゃたよ、、、、
どの辺で妥協できてるのかわからんが、満足してるんならいいんじゃない?
ジョウト御三家とか交換ですぐ手に入るけどな。
あと貰い火は糞だからヤメトケ。
>>468が言うようにフォレトスやハッサムが出てる時に炎読みで使うなら使えるだろうけど
炎攻撃自体マイナー化してるから、逆に言えばフォレトスやハッサムが居る時以外じゃクソの役にも立たない
対して威嚇は特殊型以外ならほぼどのポケにも有効だし、メジャーな弱点である地面の地震は物理だから威嚇は滅茶苦茶有効。
特殊地面なんて使える奴は限られる品
岩も同上。
水は物理特殊半々ぐらいだからなんとも言えないな。
とにかく、ギャロップやキュウコンみたいに小細工が効かないコイツは、威嚇で耐久上げないときついぞ
小細工が効かない→小細工が出来ない。
まぁ無理にやろうと思えば出来るけど・・・(メロメロやら威張るやら)
小細工するより、
フレアドライブとかで
直球勝負のほうが
コイツらしいもんな。
475 :
459:2006/11/17(金) 16:25:47 ID:???
>>459です。
あれからあのガーディ育てたよ
ガーディは体当たりを覚えないという事実を知ってショックを受けた。
仕方が無いので体当たりは雷の牙にして起きますた。
いつかこのスレの住民でウインディだけしか使えないというルールでトーナメントとかやってみたいな
催眠術できたとしても普通にゴリ押しした方が強いし確実だし…
こいつを使って威嚇のありがたみを知った
478 :
466:2006/11/18(土) 06:09:45 ID:BWVFQH23
じゃあこのガーディを親にするかな、、、、
個体値ってオスとメスどっち引き継ぐんだっけ?
こいつは厨ポケじゃないよね?メタグロスを一撃で倒してから不安
マジで?何の技で倒したのが気になる。
某スレの対戦レポ読んでたらアチャモがポリゴンZをタイマンで倒してたからアチャモは厨ポケ
空気読めてないかもしれんがもらい火ウインディも結構良いぞ
…GBAで使っていたときの経験しかないから
>>472の言うようにダイパでは使い辛いのかもしれんけど
てか、そんときオレは逆に威嚇良個体が出て辛かった
当時wi-fiがあったら交換したかったよ…
相手のグロスが防御関係に努力値無振りなら、防御関係の個体値が31でも乱数一撃だな。
こっちの攻撃個体値31努力値厨振りなら、だけど
ウインディL50からメタグロスL50への攻撃
技: フレアドライブ
分類: 物理
威力: 120
タイプ: ほのお
命中率: 100%
PP: 15(最大24)
攻撃力: 162
防御力: 150
同タイプ補正: ×1.5
相性補正: ×2
ダメージ: 149〜176
急所ヒット時: 299〜352
相手の最大HP: 155
必要攻撃ヒット回数: 1〜2
あとは火炎放射でも同じ結果だった。
オバヒなら余裕で確殺
あれ?特殊型強くネ?
ていうか前から思ってたけど、炎弱点の奴って物理耐性高くね?
炎は対鋼に使うのでオーバーヒートにしてるって奴はけっこう多いと思うんだぜ
え? オバヒはデフォだろ?
フレアドライブとオバヒ両方入れてるのか?
最初から特殊使うつもりなかったから
とくこう固体値は一桁だ
2だか3だか
時代は物理受けなのでみな特殊耐久がガラ空きだ、そこを突くんだ
火炎放射(大文字)・ソーラービーム・神速・何か -パワフルハーブ
こんなのもアリか? 一発限定は厳しいか。
俺は
神速 めざパ草 あとは 火炎放射 ソラビ オバヒの中から二つで迷ってる
大文字は命中が心配過ぎる・・・
ちなみに対ラグラージなら特攻UV 努力値厨振りで
相手ラグHP 特防V 努力値厨振りでもソラビで乱数一撃
特殊型最大の難点はファイアーの劣化になりやすいことだよな。
とりあえず、神速ぐらいは差別化として入れた方がいい。
と思ったけど、前調べた時は性格補正入れてなかったっぽいな。
どちらにしろ乱数一撃だけど、ちょっと厳しいかもしれん
ウインディL50からラグラージL50への攻撃
技: ソーラービーム
分類: 特殊
威力: 120
タイプ: くさ
命中率: 100%
PP: 10(最大16)
攻撃力: 152
防御力: 156
相性補正: ×4
ダメージ: 180〜212
急所ヒット時: 360〜424
相手の最大HP: 207
必要攻撃ヒット回数: 1〜2
俺のウインディは意地っ張りで努力値素早さ、攻撃252残りHPで技が、フレアドライブ、オバヒ、雷の牙、神速 なんだけど、どうかな?? 何故、炎技二つあるかというとムドとグロス対策。やつらは特防あんまないから。 アドバイス頼む
俺のウインディようき攻撃252、素早さ252残りHPで技がフレアドライブ、雷の牙
神速なんだけど、あと1つ何がいいかな?
あとDSがVなんだがこれはダメか?
>>495-496 「俺のウインディ」ってことは育て終わって、もう使ってんだろ?
なら使い勝手の悪い技を抜けばいいじゃないか。
「あの時この技があれば」って技を入れればいいじゃないか。
何も考えず対戦してるわけじゃないだろ?
雷の牙人気だな。
ギャラドス用か?
499 :
496:2006/11/18(土) 14:14:12 ID:???
501 :
466:2006/11/18(土) 20:03:48 ID:BWVFQH23
決めた、もらい火ガーディを親にします
そうかしこまらなくても、対戦でも使えばいいじゃない
起死回生いらない?
504 :
ウィンディ:2006/11/18(土) 20:44:37 ID:???
ウィンディの技
火焔放射 のしかかり かみ砕く 神速
でいいかなぁ?
誰か診断お願いします。
熱風入れたかったけどいい卵遺伝がいない・・・
今はハブネークにしようと思ってます。
特攻技が入ってるけど鋼用なのかな
そうじゃなかったらフレアのほうがいい気がする
このスレを頭から読み直せ。
フレアドライブは反動が地味に痛いんだよなぁ
襷使えなくなるし
>>507 一発で沈む事が稀なウインディに襷は無いだろ・・常識的に考えて・・・・
ガブリアスの地震なんかを襷で耐えても返しで倒せるほど破壊力無いだろ・・ウインディ的に考えて・・・・・(´・ω・`)
一般的じゃないだろうけど、起死回生入れてる人なら使う場合もあるだろ・・・
水や地面タイプが来たら逃げる人ばっかりじゃないんですよ
510 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/19(日) 10:45:18 ID:4xbr0+vq
水や地面でも一撃は稀じゃん
ウインディは
襷は紙耐久に持たせるべきだろ
そこでナゾの実ですよ
晴れパ
ウインディ
ソーラビーム フレアドライブ 神速 めざめるパワー(電67
努力値 攻撃252 素早さ100 特攻158
>>512 晴れパならひかえめにしてフレアドライブを火炎放射か大文字にした方がいいと思う。
晴れにしたあとなら火炎放射でもグロスとか駆れるのかな・・・
みごとに方向性がバラバラでイイネ
ウィンディは人によってに個性が出るポケモンだな
>>514 晴れにしてとくこうに252振れば余裕だと思う。
それかオバヒ白いハーブorピント大文字
どうでもいいけどスレタイウィンディになってんな
正しくはウインディ
ウィンディってフレアドライブ覚えるんだー
始めて知った。
フレアドライブって入れた方がいいのかなぁ?
>>518 物理唯一の高威力技
炎のキバでひるみを狙ったり特殊型にしても良いと思うから無理に使う必要は無い。
使いたいならかいがらのすずもたせておけば反動を4割削れる
>>517 初代ポケモンカードで「ウィンディ」ってなってて、それで誤解してる人多いよな。
521 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/19(日) 12:57:27 ID:dIcMOACf
ウインディ…緑のころよく交換してもらったよ。
>>520 mjk
初代のカードあるし確かめてみるわ
ウインディは初代から使わなかったことはないな
よんだ?
やだ
しんそくで逃走
ウインディだと何度言えば
実はウィンデイ
俺のウインディのニックネームは
ウィンディ
俺のウインディのニックネームは
ウインデイ
大文字age
なんか気持ち悪くなってくるな…
Windy
Uindy
上の方がカッコヨス
流れを元に戻そうぜ
性格を、まじめとか変動が無い系にして、物理特殊両刀使いにしようかと考えたんだが・・・
実際どうだろうか・・・。
相手を一撃で殺せない半端なアタッカーになっちゃうか。
両刀にしたいだけなら特防あたり潰して素早さ上がる性格にでもした方がいい
補正無しは有り得ない
だよなぁ。
ウインディ、どれとっても半端に高いから、削りたくなかったんだよね。
補正使わない手はないか
こらきしを念頭に置いて、一度模索してみたが・・・やっぱりウインディとこらきしってそんなに相性良くないなあ。
平均的に高い種族値と威嚇のお陰で弱点突かれない限り一撃で沈むことは殆どないが、自分でフレアドライブを使ってしまうとそうもいかないしなあ。
かと言って、フレアドライブを使った直後にこらえるを使うのは早いし、相手にもよるがもう1撃耐える余裕があるわけでもない。
自分にダメージの返らない炎物理は威力の低いほのおのキバしかないし、かと言って特殊型に育てるときしかいせいの威力が信頼できるものじゃなくなる。
こらきしって作戦は結構好きなんだが、無理してウインディで使うものでもないよな。
ヘラクロスとかルカリオみたいなタイプ一致できしかいせい使えて、カムラで最速130超せる奴も普通にいるわけだしな。
ようきメタモン素早さVと、初期に生まれた特攻素早さVで繁殖してたが、威嚇持ちで1番よさそうなのが
ようき ♂28 31 21 29 17 31威嚇 だ。途中で
のんき♂31 9 3 31 30 31 が出たんだが、
こいつを新たな親にして繁殖続行か上のようきで妥協するか悩み中、、、誰かアドバイスをください。
・・・そもそも陽気でいいのか不安になってきたぜorz
>>539 性格一致は基本だよ、のんきを使いたい理由は?
っていうより、ようきで作ってるなら、物理系じゃないのか?
それなら間違いなく上のを育てればいいじゃない。
特攻系でねばるなら、↓を親にすればいい。
ただしくどい様だが、ようきで特攻系は意味が無い。
進化のタイミング遅くしても努力値MAXなら能力値に差は出ないよな?
ここでするべき質問ではない気がするぞ
>>540 臆病メタモンもいるので特攻型もいいな・・・、と思ったんだ。
でもとりあえず上のを育ててみます!thx。
ところでウインディって対戦で見かける?
バリバリ使ってるしたまに見かけるよ
やはり素早さが微妙なラインではあるけど・・・
何気にキュウコンより遅いんだな
その遅さが致命傷になる場合が多々あるからな…
ハッサム
キモクナーイ
ウインディ
なんてPT使ってるとウインディが眠らされた時点で乙る
>>549 そのPTだとゲンガーとか出てきたらやばいな…
ウインディは高速移動使えるだけマシだけどな
ゲンガー相手だと高速移動してるヒマは無いな
ひたすら催眠が外れることを祈ってフレアドライブで突撃だ
カゴかラム持たせれば?
まあ他に速い奴入れるのが無難だと思うけど。
実際、セルフ高速移動ってどうなんだろう。
俺も一度は考えたんだが、1ターン無駄にしてまで得られる恩恵はないような。
ウインディがもっと耐久力が強いか、もしくは攻撃力が特化していれば使えるんだけどな。
高速移動しても、ウインディは大抵のポケモンを一撃で倒せる、というような火力を持ってるわけじゃないから、攻撃後に反撃食らって落ちる。
使いどころが限定されすぎる>こうそくいどう
他に入れるべき技があるだろう
ヤミカラスwifiに出したらウインディキタコレwwwwww
ようきといじっぱりだとどうしてもいじっぱりを選んじゃう俺がいる
ようきってなんかウインディに合わない気がして・・・
でも実際バトルで役に立つのはようきなんだよな?
そうなのか
ようきにしちまうと攻撃力が心細く感じてしまっていじっぱりにしちゃってるわ
地震やに堪えて起死回生ってのはどうなの?
格闘で弱点付けるの多くなった感じだし
>>558 こらきし・こらじたは先制技が流行っててまともに機能しない。
どっちにしても、こらきしはルカリオやヘラクロスの方が適任。 ウインディでやるメリットはないでしょ
よーしこらきしだ!
→きあいのタスキ
→ゆきふらし、すなおこし
→先制技
へラクロス「\(^o^)/」
時代はたすきしに変わったのさ・・・
ウインディにこらきしさせるメリットとしては、作戦の幅が広がる、ってことだけだな。
あらかじめ相手が自分の弱点を突く技を使ってくることが予測できるならそれもいいがな・・・
技欄を2つ埋める程有効な機能があるとはいえない
こらえる無しで使うのはダメかな
ウインディに起死回生はいらないだろ・・・常識的に考えて・・・
でも他に良い物理が無いのも事実。
穴を掘るはダメ微妙2ターン技だし
雷の牙もダメージ微妙な上に水/地面にはダメージ無いし
>>563 きしかいせいは、残りHPが
4.2%〜10.4%のとき150
0%〜4.1%のとき200
タイプ一致じゃないんだから、150でも少ない。200は絶対に出せる状態じゃないと。
ウインディにタスキ持たせるんなら、同じアイテムは持たせられないことを考えると、他にタスキを持つに適しているポケモンはいっぱいいる。
ウインディできしかいせい使いたいならこらえるは必須だろう。
きしかいせいを入れるメリットがあるとすれば、
>>564みたいに思っている人がいるというところかな。
ヘラクロスなんかだと、絶対に相手は警戒するけど、ウインディだと想定していない人も結構いると思う。
まあ一度戦った相手にはもちろん読まれるけどさ。
バンギ対策専用技にならなるかも
150でも少ないって言い出したら他に技なんて無いぞ・・・
大多数が使ってるだろう雷の牙なんて威力65だぜ?65。
>>568 きしかいせいを使う場面ってのは相手の攻撃を一撃でも喰らったら死ぬ状態だから、なるべくなら相手を一撃で仕留めたいということ。
こらえる無しで使う場合、ウインディは耐久力が多少あると言っても、相手にもよるが3発も4発も耐えられるわけじゃない。
残りHPが36%以上だときしかいせいの威力は40しかでないわけだから、残りHPを細かく調節できないウインディだと安定して使えない。
格闘で弱点突けるような構成にしたいというのなら別だが、
そうじゃないのならかみくだく、のしかかりなんかの物理技のが安定して使えると思う。
不器用なこいつの場合、物理型なら大抵かみくだくは入れてるだろ
それに、安定して80前後のダメージ出すだけなら神速使えばいい訳で、麻痺狙いでも無い限りのしかかり入れる方がおかしい
大抵の人は
フレアドライブ 神速 かみくだく 残り一つを何にするか、って感じじゃないか?
フレアドライブを使っちゃうと相打ちになる、だけど神速やかみくだく辺りの技だと倒すのにはちょっと力不足
そんな時に起死回生があれば相打ちにならず相手を倒す事が出来るかもしれない。
ここで竜の波動を入れてみる。
交代読みでガブリあたりに当たらないかなー、と…
で、次のターンで飛行or浮遊持ちと入れ替える。
…そんな上手くいくわけ無いか…
>>570 ウインディについて話していたはずなのにしんそくのことを綺麗さっぱりと忘れていた
確かに他の物理技見てみると、きしかいせい入れるのはアリか
かみくだくより燕返しのがいいと思うがどうだろう?
でも確かに噛み砕くも☆やラティくらいにしか使えないよな
燕返しはタイプ的に対格闘ぐらいしか使えないし
威力面でも雷牙より僅か5だけど弱いから使えないと思った。
必中技としてみるなら使えるかもしれないけど、使う機会は少ない気がする
>>570 どちらかというと噛み砕くより雷の牙の方が多い。
噛み砕くが効果抜群でもフレアドライブの方が強いわけだし。
ドータクンを一撃で倒せるウィンディ様は作れないものか。
木炭持ち、特攻全振り、特攻Up性格のウインディにオーバーヒート使わせればたいてい一発で倒せるんじゃないか?
完全に一発屋になるだろうけど。
命中に不安があるものの一撃となるとやっぱオーバーヒートですか。
ドータクンやメタグロスとかの対鋼タイプ用にウィンディを作ろうと
思ってるんだけど攻撃と特攻のどちらにするか悩むなぁ。
調べたら、木炭じゃなくてプレート持ちでも乱数一発か。
ドンマイだな。
特攻マックス、プレート持ちならHP・特防マックスドータクンも確定一撃じゃね?
木炭持ちでダメージ計算ツール使ったら
ダメージ: 173〜204
急所ヒット時: 346〜408
相手の最大HP: 174
必要攻撃ヒット回数: 1〜2
これでも残る方が奇跡なんだが。
木炭は1.1倍、プレートになると1.2倍だから確実だと思う
しかしどうしてもフレアドライブの方がかっこいいジレンマ
耐熱を考慮したら木炭やプレート持って一撃で狙うより、ハーブ持って二発撃った方が堅実じゃね?
なんでこのスレ「イ」が小さいんだよ。
見つけるのに時間かかったじゃないか
589 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/23(木) 17:55:14 ID:pykM4bab
下がりすぎなのでage
木炭もプレートも同じ?
やっぱりバトンって無理なのか?
ハッサムから剣と高速をバトンしてもらってフレアドライブで攻撃、ってのは。
無理ということはないだろう。
ただ、ウインディにやるくらいだったら、他のポケモンにいくらでもやりようがあるでしょ。
火力や耐久力があるが素早さに難があるポケモンが一番効果発揮するわけだしな。バンギラスが一番良い例だが。
バトン受ければ誰だってそりゃ強くなる。
持ち物:貝殻の鈴
にほんばれ
フレアドライブ
ソーラービーム
雷のキバ
にしてます^^v
同じ炎出されると手も足も出ません^^
貝殻の鈴ってのはフレアドライブとは相性いいのかもしれないな
>>594 ウチの御大潰したあとに悠々と日本晴れしてくれたのはお前か!
参考にさせていただきます。
特殊型なら晴れバトン
>>593 テッカじゃないところ見るとハッサムへの炎技を読んでバトンともらい火同時にやるってことじゃね?
その前にバトンが読まれると思うけどな
しかも、現実的には状況が限られるしな。
1匹目が炎技使ってくる相手なら、バトンする暇も無く落とされるし、
1匹目を倒すか交換されるかして、2匹目の炎を読んでも、
高速移動をしておければ先手でバトンタッチすることはできるかもしれんが、剣をする余裕はないだろう。
そこで ほのおはんげんのみ ですよ!
まあ確かに、炎半減の実を使えば使える場面は増えるな。
最初の相手が炎攻撃持ちだとしても、高速移動からバトンタッチまではできるからな。
相手の交換があったとすれば高速移動→剣→バトンタッチまでいける。
ただこれも楽観的だな・・・
まずハッサムの素早さが遅いから、高速移動後でもスカーフ持ちには対処できない。
更に、炎半減の実を使ってもまだ2倍だから、タイプ一致のフレアドライブやだいもんじだと普通に落とされる。
>>601 炎タイプのタイプ一致…バトンとか考えずに即座に交換
他タイプの炎技…半減の実で一発は耐えてからバトン
とりあえずコレで、スカーフ持ち以外ならなんとかなるんじゃ?
…と思ったけど眠りとかはどうしようもないな。ハッサムだけに言えることじゃないけど
そういやウインディの持ち物は何にしてる?
地面半減とか? ひょっとして拘っても強いかな
一瞬ハッサムスレかと思った…。
>>603 俺はラム持たせて先鋒にしてる。
先鋒ワタッコ・メガヤンマ・ゲンガーあたりはもうカモにしか見えない。
良固体値出たのに特性:もらいびだったときのがっかり度は異常
炎受けに使えないこともないけど、
攻撃フルアタが蔓延してる現状、いかくはどうしても欲しいんだよな・・
ひかえめ
A:17-23-31-31-27-31 初3Vキター・・・特性もらいび('A`)
B:6-25-12-31-31-31 2匹目の3Vキター・・・耐久力紙('A`)
C:21-8-25-31-30-30 1Vだけどまとまっている感じがする
あなたならどれを使う?
>>606 どれも使わないだろ
常識的に考えて・・・
>>606 とくしゅ特化ウインディか。
フレアと違ってだいもんじhp減らなくてよさ気だけど、命中心配する俺ガイル
火炎放射かオバヒでいいじゃん
大文字なんてタイプ不一致が使う博打技じゃね?
広角催眠より命中しやすいと考えるんだ
広角催眠の方が命中しやすく感じてしまうのは何故だろう
広角催眠でPT組む場合、外れた時の事も想定するけど、
大文字の場合当たってくれなきゃ困る、という場面が基本だから、そういう意識の差が生まれるんじゃないか。
広角催眠・・・とか言ってると、キュウコンかゲンガースレのようだな。
ウイニーにそんなの似合わないよ。
>>614 そんなコンピュータ犯罪みたいな呼び方止めて下さい(>_<)
とりあえずカムラ持たせてる
状態異常させられたら\(^o^)/オワタ
まだウインディいるやつ要るのか?
固体値なんぞは生まれたてレベル1だから判別付かんが、
いるなら言って。放流します。
特攻タイプのウインディを連れてタワー行って来た。
銅鐸→グロスの順に出てきた相手をオーバーヒートで潰したときは惚れたわ。
その後初めて砂パと対戦したんだけどバンギラスつえー。
ウインディで立ち向かうべき相手ではないよね?
当たり前だろw
他の物理ポケで対抗しろ
威嚇で無邪気(陽気狙いだが出なかった)
だけどもらい火の方がいいのかな
威嚇のほうがいい
入れ替えうまくやれば威嚇は厄介
貰い火は炎弱点が味方にいれば使えるけど
もらい火は使えそうで使えないんだよな。
炎来たって思って出しても、ノーダメなだけで特に意味ないし。
炎ポケに大ダメ与えられないし。
炎技自体がマイナーなんだよな
火炎放射は安売りされてるけど、使える奴は大抵物理型だから使わないし
蓄電や貯水が吸収なんだから貰い火も吸収でいいのにな。
炎技だけしか威力上がらないとか意味無さ過ぎる
625 :
灘中 ◆dFB52BNHbo :2006/12/01(金) 12:28:22 ID:vat8azbJ
>>603 相手がわからないときはラムもたせる
今度から命の玉試してみようと思う
まさに特攻隊w
おしえてくれ・・・
個体値とせいかくはどっち優先すべき?
100%性格。
性格>>>>>>努力値>>個体値
神速レスさんくす
その割に固体値にこだわりまくってる奴多いよなぁ。
3V、4V出すために何日間ズイを走りまくってるんだ。
性格だったらすぐ出るのにね。
>>624 吸収だと更に無意味な気がするけど…
一番普及してる炎技は牙かな
>>629 すぐ出る=誰でも出来る
誰でも出来る事をやっても勝負には勝てないだろ
まぁ素早さ以外の個体値は自己満足なところもあるけど
>>630 炎牙とか普通に誰も使ってこないだろ
牙は氷ぐらいしか実用性無い。ダメージもパンチより低いし
今の状況で炎技撃つ奴は大抵炎半減タイプで地震持ちだから困る
ウインディのおかげでタワーのランクアップキタワァ.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
ミラーマッチになったときはどうしようかと思ったけど竜の波動で攻撃したら何とかなった。
雷の牙+神速でギャラ倒せるかね?
いかく食らってない時なら
陽気ギャラは落とせる
ミロカロスには勝てる気がせんな…
ミロカロスにはペンギン
炎タイプは勝てないヤツにはとことん勝てんよ
特殊型でオーバーヒート、竜の波動、神速と後一つどうしようか悩む。
オバヒ温存用に火炎放射でもいいけど鬼火も面白そうだ。
正直メジャーなドラゴン族は軒並み地震持ってる上に、素早さウインディより上の奴ばかりだから
竜の波動はお勧めしない
水/地面用にハーブソラビでも入れればいいんじゃないか?
もしくは日本晴れとソラビ入れるとか
>>639 俺は試しにフレアドライブをいれている。
オバヒで特攻下がった後もタイプ一致技だから攻撃に努力値
振ってなくてもそこそこの働きをしてくれている感じはする。
でも地面タイプの地震耐えれる数少ない炎系
ゴローニャやラグラージを倒したときの快感といったらもう…
ゴローニャは・・・・
正直ゴローニャは他の3体と比べて冷遇されすぎだと思う。
スレ違いだが。
ウインディを切り込み隊長にしてるんだけど砂パと雨パに
当たると絶望感しか漂ってこなかったぜ。
この二つのタイプのパーティーに対応するにはどんな
キャラを入れておくのが無難なんだろうか?
ランターンとかどうだろう
タイプ的にはエンペルト
もしくは貯水ヌオーなんかがいいと思う
あとはユキノオーで無理やり天候変えるとか
649 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 20:49:34 ID:eFsfYK+A
技によって変わるけど
ウインディは物理型と特殊型どっちがいい?
今のところ特殊型にしようと思うけど結構悩む
後出ししてバンギラスを倒せるキャラっているのかな?
雨パは勝てないこともなかったんだけどバンギラスだけは
どうしようもなかったので対策をバンギ一点に絞ろうかと思う。
>>649 自分は特殊型使ってる。
銅鐸やメタグロスを見たら一撃で倒すことが主な狙い。
弱点は多いけど竜舞積む奴いるから後出しはきつそうだな…
ルカリオはこらきし使えたっけ?
使えるけど、あんまりメジャーじゃない
653 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/05(火) 18:54:02 ID:1l8vuDru
竜の波動役に立ってるか?
特殊型ウインディに興味があるんだが。
パワフルハーブ&ソーラービームを入れたほうが役に立つ気がする。
ドラゴンはウインディより素早く動いて地震してくるから交代読みぐらいしか当たらないような。
…あ、威嚇があれば一発は耐えて攻撃できるかな?
前のポケがある程度削っててくれればなんとかなるかも。
と、言いつつウチのウインディはオバヒ、竜の波動、フレアドライブ、神速の性格おっとり
ハーブが手に入ったら竜の波動をソラビに切り替える予定。
特攻型臆病前提で計算したらガブリに威嚇して地震一発耐えた所で
竜の波動1発じゃ倒せない。その後神速撃っても倒せなかった。
ひかえめだったらわからんけど。
噛み砕く 神速 フレア 吠える
だけど噛み砕く使う機会があんま無いから日本晴れあたりにでも変えてみようかと思った
吠えるは積みポケ用として
地面弱点のポケモンって、交代読みで地震無効化できるのが地味に強みだよな。
HPちょっと残ってるポケモンを神速で倒す→ガブリが出てきた→飛行タイプに交代。地震無効。
こんな連携が決まるとウインディ使ってて良かったと思う。
そしてその後で弱ったバンギとタイマン張ることになって、何が何でもハーブ&ソラビは覚えさせとこうと思った。
相性悪いとはいえ、フレドラ使って1/8程度しか減らせなかった時は泣いた。
ウインディって特攻高かったっけ?
種族値-攻撃:110,特攻:100
つうかソラビあっても砂嵐で威力半減するだろ
さらにバンギの特防1.5倍だし
/(^o^)\ナンテコッタイ
>>657 でも上級者だと交代するのを読んで地震うたずに別の技使ったりするんだよね
竜の舞など積みしたりね。ガブリその場面だと逆鱗使う人もいるはず
あとバンギと当たってしまったら
>>660でも言われてるように勝てる要素なかなかないから
おとなしく交代するか散りましょう(´・ω・`)
バンギは砂嵐で威力半減してなくて特防も1,5倍になってなかったとしても
HP満タンからだと、タイプ不一致ソラビじゃ落ちないだろ
ハーブソラビはあくまでトドメ用。もしくは水/地面なんかの草4倍(乱数一撃)用
相手がHP満タンだったら素直に交換しろ
一人晴れパでも十分強そうだな
フレドラ 噛み砕く 神速 起死回生
な俺。確かに噛み砕くは使用機会が少ない。
たま〜に起死回生が役に立つぜw
物理型の噛み砕く
特殊型の竜の波動
とりあえず入れてみたものの滅多に使わない技の代表だな。
雷の牙は使ったこと無いけど、水相手のトドメor最後っ屁としてなら使う価値ある?
オーバーヒート ソーラービーム 日本晴れ 後一つ
みたいな構成の人いる?
これからこの構成のウインディ作ってみようと思ったんだけど
おじさんから一つ言っちゃうと、晴れを撒くのは他ポケがいいかもしれない。
前それ+神速で使ってたけど、晴れ使う暇なかった
そうか・・・んじゃハーブソラビの方が安定かね。
竜の波動は大して役にたたなそうだしオバヒ撃った後のために
フレアドライブにしとくか。
フレアドライブはオバヒ撃った後の他に、
オバヒじゃなくても倒せる程度に前のポケが削ってくれてる時にも使うね。命中の差が結構大きいし。
そして神速も入れるとなると、結局特殊型で作るつもりが両刀気味の努力値配分に。
このスレ見る限りようきやおくびょうが多いようだが
ウインディに素早さ必要か?どうせメジャーは抜けないし
ウインディと素早さ同じクラスの奴らで素早さup性格にしてる奴
ってそんなにいなくね?
671 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/07(木) 22:05:41 ID:EChprdRs
>>669 攻撃と特攻両方に振ったのか?
もともと攻撃高いし攻撃↓の性格で無振りでも
それなりの攻撃力あると思ってたが。
>>671 特殊は全振りで、残りをHP攻撃素早さに深く考えず中途半端振り。
性格は攻撃に修正入らないタイプ。
中途半端な感じもするけど物理技二つ入れるのに攻撃最低なのは気になるのでやってみた。
たまーに攻撃の半端な高さも役に立ってくれる。最後っ屁の神速が意外とダメージ高くて後詰が助かったり。
>>665 噛み砕くよりは雷の牙の方が使いやすいな
噛み砕くは2倍でもフレアドライブの方が威力高いし…
よく戦う相手考えると特攻特化でいい気がしてきた今日この頃
控えめ 特攻252、素早さ竜舞130属仕様抜き調整、残り耐久
カゴの実or広角 オバヒ 神速 鬼火 めざ雷or身代わり
>神速は襷用のおまけ程度、対水にめざ雷。竜等の交代読みで鬼火。
鬼火外れるとか言われたら襷催眠ゲンガはどうかと問いたいので(ry
めざパ狙うなら無対処になる炎用に岩でもいい気がしてきたがどうなんだろう?
めざ草もありかな?止まり易いのを利用して読み優先で組んでみた。
交代読みで身代わりにすると火ポケくると無駄になるが鬼火を安全に打てる魅力がある。
カゴは催眠術系がオバヒ(臆病無振り原画1発)+神速(クロバも繋がれば倒せる)
って言う博打的な仕様。
こんな感じで作ったら使えると思う?めざパが理想なら気が向いたら頑張るよ。
ウインディ出した時の相手の行動はどんな感じかで技構成変わるから教えて欲しい
めざパ雷はステータスをどう調整すればいいの?
特攻以外が奇数で電気だな
面倒くせぇ
むしろコイツでめざパ狙うなら普通は草じゃね
個体値でCDが奇数、DSが偶数なら出来るはず。というかこれじゃないと確率低くてやってれん。
理想はB30-C31-D31-S30辺りで掛け合わせて祈る。
CDSは4で割った余りが2か3じゃないと威力65超えないので注意
超えなきゃボツで、あくまで個体値の低い腕白ギャラを無傷で返り討ちにするくらい威力がないと雷牙で足ることになるので注意。雷牙で出来ないことをするのが目的なので
詳しく知りたければめざめるパワーで検索すればいい。
ここで表記するにはウザい長さなので
679 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 13:06:07 ID:GcmPKbwz
ソーラービームって役に立ってるの?
パワーハーブもたせてまで撃とうとするより
オバヒ専用と割り切ってしろいハーブ持たせたほうががいいんじゃね
その辺は好みじゃね
俺は、ウインディに水や地面タイプ出してきてソラビざまぁああああああああああ
するのが好きだからハーブソラビの方が好きではある
ラグラージとか一撃でやれると思ったら草半減がデフォらしいな・・・
砂パの糞流行でバンギガブリを惜し気もなく使う厨だらけの世の中になったな
もうウインディは無理や
じゃあお前は使うな
>>682 逆に考えるんだ
日本晴れで上書きしちゃえばいいさと考えるんだ
砂パ流行でグロスドータも増えるだろうが
銅鐸って耐熱じゃなくてもオバヒ一発で倒せないよな?
耐熱だったらさようなら
オバヒなら倒せるだろ
フレドラか文字ならたぶん無理
浮遊ならカゴ持たせたらほぼ確実に勝てる
ウインディが臆病+特攻252だった場合
銅鐸がHP&特防厨振りの場合は2発必要
HP252で性格が特防上昇&無振りの場合は乱数1発
特防無振り&性格上昇なしなら確定1発
>>684-685 いくらなんでも考えが甘すぎる
砂パ相手にまともに戦えるわけないだろ…
しかも相手はドータ、グロス同時に入れたりしないだろ…
まあ、相手を見てから登場させてオバヒで一殺できればそれでよし。ウインディ先鋒にすることも無いだろうし。
と、相手砂パでウインディvsメタグロスが最後の一匹同士のタイマンてな状況になった俺が言ってみる。
結果? もちろん木の実で半減されて地震で死んださ…
>>690 努力値配分次第では威嚇込みなら地震1発は耐えられるよ。
まぁ砂パ相手だと地震耐えた後の砂ダメージで死ぬ可能性あるけど。
志村ークリアボディクリアボディ
威嚇して相手の戦意を失わせて攻撃下げるはずなのに
クリアボディで無効化されるのは納得いきません
カイリュー:せいしんりょく
バンギラス:すなおこし
ボーマンダ:いかく
メタグロス:クリアボディ
ガブリアス:すながくれ
600組特性までも(ガブリアス以外)優遇されてるワロタ
>>694 砂がくれは使えるだろ・・・
むしろカイリューのせいしんりょくとか必要ない気がする
トゲキッ厨をぼこぼこにできる
努力値素早さに振るかHPに振るか迷うな
グロスがスカーフとか炎半減持ってた場合のこと考えたらやっぱHPに全振りかな…
おまいさんたち通信でバトルするために固体地とかがんばってんの?
それともバトルタワーってそれくらい厳しかったりするのかね・・・。
基本的に対人だろ
対人で
「ああ!!後1!後1耐えてくれれば勝てたのに!」
なんて後悔したくないからさ
耐えてくれ・・・耐えてくれ・・・たえたー!
ってのはあるけど
あと1耐えれば。。。ってのはあんまないな。いくつくらったかわからないしw
HP個体値が一桁なうちのウインディがニドキングの地震に
残り10くらい耐えたときは感動した
うちの両刀ウィンディは、
防御系個体が全部一桁だった…
威嚇と合わせて鬼火持たすのもいいかもね。地震や岩系は物理だし。
でも鬼火やる前に撃沈する可能性が・・・
特攻型でもかみなりのキバでギャラドス乱数2発か。
でも半減されるだろうな。
こいつと相性のいいメンバーはどいつだろ?
ギャラドスと組んで威嚇しまくりはどう?
こいつの特殊型って控えめがいいかな?あんまり速くないんだよなぁ…
威嚇PT考えたけど、特殊型が来たときどうするかだな…
グロスの特性はウインディで対処できるからいいけど
二刀にする時って性格どうしてる?
特殊はオバヒとかだから別に特攻下がるヤツでもいいのかな。
俺はやんちゃでスカーフ突撃型
age
ウインディは敵に回すと強い。
いや、敵として出てくると自然と手加減をしてしまっているのだ
無意識に、な
燃える
犬
しかし
萌
ウインディはしんそくが一番似合うな。
俺はウインディにはフレアドライブの方が似合うと思うんだけど
しんそくが一番似合うのがウインディなのは間違いない
age
ガーディ Lv100,ひかえめ
18-18-30-31-28-31
オーバーヒート
だ、誰かこの特殊っ子の有効な技構成を教えてくれ(´Д`;)
もう何週間も悩んだまま進めないだ!
あああ 上の”オーバーヒート"は単なる間違いで書いただけ。すんません…
まあ主砲で入れるつもりだけど…特殊型は本当になやむ。
性格で威力は若干低くなるものの神速は入れておきたし。
あと2枠がどうしたらいいのかもう…おれ頭がパンクしちゃいそうだよ
アニメでは…シゲルが使ってカビゴンの「はかいこうせん」で一撃必殺。
ポケダンでは…補助役の技を多く覚えます。
なんかパッとしないなぁ。ゲームだと攻撃の嵐なのに。
そういえば昔カードで「ほのおのあらし」ってあったけどあれがゲームに出るとしたら
どんな効果になるんだろうか
リーフストームと似た感じかな
それなんてオバヒ
ウインディの素早さってどの辺を抜きを視野に入れれば良いんだろう?
迷うくらいなら耐久に振れ
>>718 マグマストームとかいう
ヒードラン専用技
723 :
716:2006/12/18(月) 19:08:49 ID:???
ガーディ Lv100,ひかえめ
オーバーヒート・火炎放射・神速・鬼火
持ち物・ラムの実
HP: 18 0
攻撃: 18 94
防御: 30 128(グロス地震耐え)
特攻: 31 228(無振り31のグロスゲンガー一撃 フーディンはオバヒ→神速 耐熱ドータクンは火炎放射→オバヒで5割で2ターン
特防: 28 0
すば: 31 60(適当…)
結局こうなった まあまあ使える 襷ゲンガーはしらん 攻撃に振る位なら徳望に振れば良かったかな…
襷ゲンガーは反則かなと思ってる
725 :
716:2006/12/18(月) 19:15:09 ID:???
襷ゲンガーはもう催眠術が外れてくれるのを祈るか
眠り対策を二匹入れて交代先制技で倒すしか無いよ…
先制技なんてほとんどきかないけどねw
こっちがじしんとかインファイトやったときに交換でゲンガーがでてきたときの絶望感は異常
神速、電光石火、マッハパンチ、しんくう波あたらねぇぇ
不眠ドンカラスを用意しておけばいいよ
ラム持ちムウマージのシャドボ+不意打ちでなんとか。特防振れば相手のシャドボ一発には耐えられるから。
ってここウインディスレか。
えーっとアレだ。ウインディでゲンガー倒すのは…
まあ、その、無理。
ラム持たせてフレアドライブでおk
神速当たんないから襷持ちは無理だな
かぎわけるとか要らないから
特性にゴーストにも当たるみたいなのがあればなあ。
肝っ玉のことかー
ああそうそれそれウインディこそ欲しい特性だよなあ
威嚇&鬼火コンボも便利だが。
鬼火僕もおぼえさせようかな。
噛み砕く使わないんだよなぁ
陽気と意地っ張りってどっちが良いの?コイツは・・・・
おくびょう
うぇwせっかく育てたエビワラーの特防個体値0www人生オワタww
スレ違いスマソ
これは酷い糞コテだな
かみくだくは実戦で使う機会が無いことについては同意だな
今まで フレアドライブ しんそく こうそくいどう にほんばれ
って構成だったがにほんばれ抜いておにびを試してみるか
>>741 ですよね
フレアドライブ威力やばいっすからね
いじっぱりで命の玉ならハピナス一撃っすよ
鬼火使ってるけど鋼相手に交代読みで出しておくとバンギやガブなどの
地面物理を無力化出来ていいよ。まあその後こっちも交代になるけど。
相手先手ハッサム→ガブリ
に鬼火炸裂したら嬉しいかもw
もし暇あったら誰か勝負挑んでください
ボク弱いっすけどw明日また夜来ますね
出来れば来て欲しくないけどな。
>>742 計算してみたけど一撃じゃないんだけど。
防御に努力値振ってると確定2発だよ
もしかして日本晴れ前提で言ってました?それとも防御努力値なしでの計算?
このコテ絡まないほうが良さげだよ
計算とかしちゃってるキモオタのすくつのスレはここですか?
灘乙
既出だったらスマン。
GBAから威嚇ガーディーつれてきて進化させたんだが、特性が貰い火になっちまう
威嚇ウインディにさせるにはどうすればいいんだ?
ダイパで孵化させる
てかそれはなくないか?
ウインディ強いよウインディ
威嚇鬼火が強いよウインディ
やっぱりウインディは素早さより耐久系振りがよいのか?
防御は意地っ張りメタグロの地震にギリ耐え調整で残りは特防。
鬼火をおぼえさせるなら残り素早さ全振りでも良いかな。
これは役割次第ということで。
ウインディの素早さってどのくらいにしてる?
無振りの誰を抜かせれば良いかで決めるもんなんだろうけどまだ未検証。
ウインディより素早い種族値で、通常努力値を素早さに振り込まない
抜いておきたいポケモン…でちょっと色々考えてみよーぜ。
100組は無振りVで120、ウインディ無補正V44振りで121
110組は無振りVが130、ウインディ無補正V124振りで131、か
むしろ見るのは下じゃないか?
95 エレキブル、ウインディ
90 ファイヤー、ヤルキモノ、ルカリオ
85 ヘラクロス、スイクン、クレセリア
81 ギャラドス、ミロカロス
80 キッス、カイリュー、サー(ry
75 ドーブル
70 キノガッサ、メタグロス、エアームド
ウインディ無補正最速で147、最速カイリューで145
ウインディ無補正Vなら157振りで135、最速キノガッサの134抜き
まじすげー参考になる。
キノガッサ抜きは重要だね。
70組は特に抜いておきたい奴だらけだな
調査まじサンクス
134は一段階上げたら201だからギャラドスもこのくらいなんだろうしな
762 :
723:2006/12/21(木) 20:18:06 ID:???
うおー攻撃分を素早さに振っても3たんねーorz
俺のは素早さVだけど無振り。勿体ない気もするけど。
HPと攻撃全振りでよくないか?
陽気最速のヘラは抜いておきたいところ
ヘラはどうせこらカムきしだろ?
神速で乙じゃないか。
こらきしは絶滅したと思っていい
対戦した感じだと
根性火炎球と拘りと剣舞がトントン位で、たまにスカーフ
抜いとけば無傷で落とせるんだから、抜いといて損は無い
もしも陽気総振りヘラクロス抜きをする場合は…
こっちも陽気臆病じゃない限り総振りでも抜けないのな。
うちはグロス地震ギリ耐え仕様の控えめだよorz
メジャー所を手当たり次第対応しようとすると微妙にどこかが崩れるのな。
まあPT編成に寄るよその辺は
計算して陽気・特攻型を考えてみたよ。
催眠使ってくる奴は大体読めるので他に任せることにした。
陽気@炎のプレート
オバヒ・鬼火・神速・火炎放射orめざパ雷
HP000個26↑
防御128個26↑(意地っ張りグロス地震耐え)
特攻206個31(これだけあれば充分.端数6を特防に振っていた場合のフーディンが丁度一撃程度)
素早176個31(陽気ガッサ陽気ヘラ抜き)
あ、、、100戦で計算したんだけど50で計算するべき?
なぜようき?
無邪気で素早さVで攻撃低めだけど結局素早さが重要だからこれでいいや
素早さは135に調整しとけば十分かな?
育て直すか。
ダイパのウインディも格好いいけど
赤緑時代のウインディが一番好きだ。威風堂々っていう言葉がぴったりだと
思う。
エンテイより伝説ポケモンの風格ある。
俺のウインディのニックネームは
ウェンディ
ピーターパン
下がりすぎage
炎受けでウインディ育てたいんだけどどうすれば良い?
特性を貰い火にするだけでおk
>>779と同じで炎受け兼炎殺ししようとめざパ狙う予定なんだけど
水、地面、岩、どれがいいかな?
782 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/26(火) 02:55:54 ID:8w2yrHsm
俺ウインディーに攻撃252徳望100いれちゃったんだけど失敗しちゃったかな!?そしたらHPに全振りしたほうがいいかな!!?
ウインディはメタグロスの地震にギリ耐えれる調整をしておけば
属性不一致地震なら大抵一撃は耐えるはずだ。威嚇+鬼火が上手く先制すれば
バンギラスの地震でも3発は耐える。まあバンギ相手じゃ逃げるしか無いが安心して交代できる。
素早さはキノガッサ・ヘラクロスを抜けるようにしておいたほうが良い。
無駄に徳望に振る必要は無いよ。どうせ水来たら逃げるし
岩地面はたいてい物理だから威嚇で弱めて即退散すると効果的だ。
784 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/26(火) 06:54:53 ID:8w2yrHsm
>>783メタグロスの地震耐えるのにいくついれればたえれますか??質問ばかりですいません・
785 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/26(火) 07:41:59 ID:pEU7tSIN
ウインディは弱い。
>>783 それは個体値によるんだが…
例えば防御が25 HPが25なら努力値140振り込めば、
乱数で最大値を貰ってしまった時でも2残る計算だ。
ちゃんと素早さをキノガッサ抜きに調整しておけばスカーフでも無い限り
たとえ後出しでも勝てる可能性はある。
>>785 おま・・・消されるぞ
ウインディは1匹狩れたらいいほうだろ
持ち物はやっぱラムかな
簡単に催眠馬鹿を狩れる
じしん
>>789 威嚇があるだろうが
それ以前の努力値をそれなりに振っておけば十分耐えられる
晴れパの炎受けで貰い火ウインディ育てたいんだけど、めざパ岩か地面は狙うべき?
狙うべきなら岩と地面どっちが良い?
こいつ地震覚えないのが不思議
>>791 Wならあれば便利
シングルなら欲しいってぐらいかな
自然の恵みもあるし
ウインディは物理潰しのスペシャリストとして使ってる
俺のウインディにDO☆SAIDON先制泣いてたぞ
みんな威嚇+鬼火って書いてるけどさ
何か意味あるの?火傷だけじゃなかったっけ?鬼火って
>>796 攻撃力半減=メタグロス相手でも攻撃を下げられる
やべえ、強いかも
ウインディいいよねぇ
噛み砕く忘れて鬼火にしといた
襷がむしゃらとかやってくる相手にかなりいいし
マンダに対して効果絶大の威嚇→鬼火
ガブには威嚇→鬼火→マニューラとか冷凍ミロとか
オマケにフレアドライブ・オーバーヒートと火力も充分。
困った時の神速。
ガッサ・万田狩りと幅広い優秀な炎ポケだ。
万田じゃねえグロス
様は威嚇鬼火コンボで相手の攻撃力を4分の1以下に落とすわけだな。
特殊相手には意味無いからアレだけど足の遅い地面相手にも余裕で出せる所が良い。
炎タイプの物理アタッカーでウインディにするかゴウカザルにするかで迷ってるんだけど、
このスレ的にはやっぱりウインディお勧め?
そりゃそうだよw
でもゴウカザルも強いよね
ちなみに僕もゴウカザルつくるつもりだよ
陽気と意地っ張りはどっちがいいの?
>>805 とりあえず両方使ってるけどゴウカザルは特殊
>>807 両方使えばいいんじゃね?
BTではいじっぱりでいいと思う。
鬼火まくなら陽気かな
僕はいじっぱりで命の玉持たせてるよw
すごい爆発力になるw
襷ゲンガーきたら終了だけどねw
ゲンガーはラム持ちで挑んでもフレアドライブで耐えられことがあるうえに
神速が効かないのがきついな。
俺はウインディをメタグロスキラーとして使ってるが。
俺のウインディは特殊型だからドサイドン普通に倒せるよ。
威嚇→鬼火→火炎放射→火炎放射で行ける
向こうも地面が効くと慢心してるから倒しやすい。
ゲンガーは大抵襷持ちだからな。
こっちがラムカゴ持ちでも正直特性が不眠か寝言でもない限り高確率で寝かされる。
ゲンガー以外の催眠使いなら大体狩れるが。
まあ殆どの物理アーティストをインポに出来る上に催眠潰せるなら御の字か。
特殊特化してめざパ氷なんかだったらドラゴンも狩れてウマー
814 :
名無しさん、君に決めた!:2006/12/28(木) 09:09:41 ID:7RwrDd6Q
ウインディってすぐ死んだりしてちょっと頼りないよなぁ
HPに31、特防に28はほしい所だな
お前の使い方が下手なだけ
うむ
うちはHP18*0で防御30*128特防28*0
でなかなか長生きだぞ。
特性を活かす為にPTに受けをちゃんと入れて
物理アタッカーに出し入れして鬼火放ってみろ。効果てきめんだぞ
鬼火がもう少し安定すれば・・・
威嚇陽気攻撃素早さ252を使ってるんだが
雷の牙 神速 噛み砕く フレアドライブ
鬼火入れる価値あるだろうか?
物理ウインディか…役割次第なんだが、
ウインディは物理型がメインの様なので、あえて自分は特殊型を作ってみたんだが、
思いのほか強いぞ。特防の低いカバ・サイも鬼火から炎攻撃で狩れるし、相手も安心して地面出してくる。
物理型の場合、どうあがいても地面にはまず勝てないので鬼火はいらんかも。
それよりも雷・悪牙で役割を果たした方が良いのかも。
どうしても入れるっていうんであれば神速を抜くかな。
せっかく陽気最速なんだし、最速で鬼火しゃぶらせてやればいいじゃない
ウインディは決してオールマイティじゃないから、どういう役割をさせるかしっかり見据えてやるんだぞ〜
>>817 広角レンズもたせたら?
大文字も当たるし損はないと思う。
いやいや神速は必須だってw
ラムもたせればクロバ、ペルシアン、ヤンマ、スカーフガッサ狩れるし!
通常のガッサは無補正素早さVに158振り込めば火炎技でおk
ペルシアン・クロバ・ヤンマ・スカーフはラムカゴ→炎技でおk
襷ゲンガー→無理
広角にすると↑これだけの催眠狩りチャンスを逃す事になるが、
催眠対策は他に任せる場合(不眠や寝言持ち等)
大文字・オバヒ・フレア・鬼火を安定させるなら広角もおk
噛み砕くについては諸説あるが、
数少ない水・エスパーのヤドラン・スターミーなら雷の牙でおkだし
ゴーストならフレアやオバヒの方がギラティナ以外総じて威力が高い。
というわけで噛み砕くはそんなにいらんかも。
神速は残しで、噛み砕くを抜いた方が良いかもね。
>>824 催眠対策は不眠が適任だと思う。
何もウインディ一匹で戦うわけじゃないし。
個人的にジュペッタおすすめ。かげうち、ふいうちでゲンガーなんて怖くない
そこは好みだねえ
今カゴ持ちウインディ使ってるけど、何度も助けられてるよ。
ドンカラスも釣れてるけどうちのは強運だし…
でも本当は催眠対策を他に任せて大文字・めざパ氷or草・神速・鬼火@広角
なんてのが良いのかなとも思ってる。
悩みどころ。
>>824 ヤドランは不一致雷の牙で狩れるほど柔じゃないぞ
それもそうだった
まあヤドランをウインディで対応する事がまず無いだろうし
噛み砕くが必要になる相手は炎に耐性あって悪に耐性ない奴・・・
ウインディの管轄内だとそういう相手は結構限られてくるんじゃないか?
取りあえず言えることは余程のことがない限り先制技は必要
最近は催眠ポケに襷もたせる奴も多いぞ…
催眠ポケに襷持たせるって酷いよな…
7割に頼るだけの戦法などに屈するなッ!
冷凍B/波乗り/あやぴかor自己再生/寝言
襷催眠は構成のミロたんに任せようかな
襷持っててもゲンガー以外は同じ方法で倒せるだろ…
広角無しの催眠が連続で成功する確率は5割くらいかな?
あまりいないけどキュウコンとかギャロップはウインディで勝てる?
また難しい事を…
ギャロならいけると思うが
ウインディって同タイプ対決の対策ってめざパと自然の恵みしかない?
特殊にしてめざパ水とか地面とかならかな
同属同士の戦いに弱いなウインディ
神速でフルボっコにできない?
キュウコンなら二発でいけそうじゃない?
耐久無振りでも無理だ
個体値低かったらいけるが
ルンパッパうぜえ…さくらびすとのコンビが強かった
二戦目当たった時にいきなり降参されてしまった(うω;`)
>>842 そこで晴れにするんですよ
こっちもルンパッパ入れとくといいよ。
雨でもすいすいで先制で晴れに出来るしソーラービームでもハイドロポンプもできるし
メガヤンマで守って天気変えるか
アミュ板の住人はいますか?
ウインディのぬいぐるみプライズゲームででないかなぁ
ぶっちゃけた話素早さ調整イラネ
耐久に振った方がマシ
甘いな 素早さで抜いておく事は重要である
特に鬼火で相手の主力チンポをぽっきり折る場合はな
鬼火は命中がな
うむ…俺もたったいま連続2初外してきた所だ
>>811 >俺はウインディをメタグロスキラーとして
kwsk
そのまんまだ。鋼は炎に弱い。
意地っ張り攻撃総振りグロスの地震をギリギリ耐えれるように努力値を振って置いて、
素早さは陽気最速キノガッサ抜きにしておけばまず負ける事は無い。
>>848 広角レンズを使うorXDの甘えるガーディ
甘えるガーディ欲しいわ…でも遺伝は出来ないんだっけ?
>>853 遺伝は出来ない
できたら配布したいけど何匹も捕まえられるもんじゃないからね。
もともと遺伝いらないからね
そっか〜残念。
威嚇甘えるは強力だねえ。
炎相手にも効くし
でもwi-fiタワーやバトレボだと正規データとは認められないんだよなそういうの
バトレボは技違ってても使える
甘えるは交換されたら無意味だから鬼火の方が良い気がする
>>859 命中率や炎に効く点は勝ってる
要は自分の好きなほうを選べばいいんだよ。
選ぶにも甘える持ちは手に入りにくいよな…
L01 ガーディ♂照れ屋もらいび
30・31・31・31・20・30
L57 ウインディ♂生意気威嚇(育て屋でレベルアップした物で努力値無振り)
16・31・31・31・28・31
親用に欲しい人居る?
俺も欲しい技マシンがあるんだけど…
灘君こんにちは。
ウインディ育てたことないけどかなり強そうだな。
>>864 こんにちは!
強いですよ^^
今度僕と対戦してください!
>>863 午後か…
欲しい技マシンは「しっぺ返し」と「寝言」。
実はもうすぐ家を出ないといけなくて、
年明けまで家に居ないから2日位にまた書き込むね。
(>_<)
いいですよ
Wi−fi板の一般人向け交換スレに書き込んでおきますね。
ちなみにどっちが欲しいですか?ガーディなら炎の石オマケにしておきますけど。
できれば下のほうがいいです><
了解です。では後は向こうの専用スレで
>>灘 ◆dFB52BNHbo
ウインディと技マシンの交換待ちです。
0559-1387-7126
誤爆!!!!!!
さんくすです><
>>875 前から思ってたんだがなんでコテ付けてんの?
糞コテだから
マゾなんだろきっと
このコテの人って何者なのよ?
このスレでしか見ないけど
灘は立派な糞コテだぞ
ザングーススレにも出現します(><;)
ウインディスレの皆さん、今度対戦しましょう!
>>881 だからせめてコテ外せwwww
ここは馴れ合いじゃねーぞwww
対戦者募集します
明日昼ごろまた来るんで応募してね!
灘君おれは挑戦してみるよ。
対戦相手募集はWi−Fi板の対戦スレッドでするものだからここでしちゃルール違反だよ(´ω`)
馬鹿に話しかけちゃいけません。
とりあえず今日はWiFi対戦スレで「なだ」でいますからよろしくです
灘どこに住んでんの?
どう考えても灘区だろ
灘区なら近所な件
まじで?オレも灘区民
HATでオフするか?
行かねーけど
新年記念パピコ(>_<;)
おやすみノシ
無視かよ
灘君人気者だね。
新しいポケモン育てとくからまた勝負してね。
それと灘君のウインディは物凄く強かったなあ。
灘の名前が時々灘中な件
灘中って天才だらけなんだろ?
東京大学行くのが普通とか
>>897 まぁ天才だけど灘が灘中かどうかは知らない
普通に考えて灘中に通ってるから灘中なんだろ
自演大杉ワロス
>>899 天才が行く灘中生が糞コテつけると思えん
灘君はコテ省略してるだけだもんね。
神速がドラゴン技だったらウインディ始まりまくってたろうなぁ
>>903 いい加減にコテ外せwww
神速がドラゴンだったらウインディ厨ポケ
それどころかレックウザが始まりすぎる
神速がドラゴンだったら…
ガブリにここまで歯が立たないこともなかったろうし
ラム持ちなら襷ゲンガーも倒せたのに!
そういや昔神速カイリューとかいたな…
ガブは威嚇→めざパ氷でおk 神速もあるし
拘りでも負けるし、ヤチェ持ちでも負ける
ピンポイント対策にすらなってないめざパ氷とかイラネ
>>908 ドラゴン相手に炎で突っ込むなよwwww
まあ鬼火一回決めれたら即逃げる罠
決めてる間に沈むぞ・・・
交換でウインディ出さなければ威嚇一回でガブの地震は耐えるど。
多少防御のメタグロスの地震耐え調整は必須だが。
それ以前に拘りガブならあぼんだが…
ガブリは分が悪過ぎる
威嚇当てて物理受けに任せればいい
とりあえず鬼火は決めとく
後出しされたら交換するがな
威嚇鬼火が上手く決まればガブはほぼ無力だからな…
ところで特殊特化ウインディの勧めをここで展開してる俺だが
特殊特化ウインディ使ってる人どんくらい居るんだろう?
特殊ウインディはつくりたいけど
使うならめざパ氷70でスカーフ持ちとか
晴れでソーラービームとかだよね
竜舞マンダはともかくガブリは素早さ抜けないからなぁ
威嚇から入ればスカーフ使わなくても地震一発耐えてカウンターでめざパ氷入るって。
それでも一撃は無理な場合が多いと思うから神速が必要になってくるけども。
むろんめざパ氷を出すのが難しいしそこまでしてガブ対策しなくてもいいけどな。
だったらめざパ水とか草とか電気とか目指した方が受けは広がる気が。
あ、拘り鉢巻はやめてとめてとめて・・・
ガブリは拘りかヤチェだろ
それか砂パでスカーフ
ガブリアスなんて対策の面倒なポケ作りやがって…好きでもないマニュ育てるのは嫌だぜ
>>920 別にマニュじゃなくてもいいじゃないか
そんなこといってガブリアスにぼこられた俺だが
スカーフでなければ襷エテボースでいけるかな
ウインディでガブリを倒そうってのが間違いじゃないのか
まあそもそも間違いではあるが ウインディは明らかに地面タイプを誘うポケだから
意外なカウンターとして考えるのも無しではないだろう。
特殊型つくってるんだけど、ひかえめ特功252ふり
のだいもんじでグロス一発で撃破できます?
>>925 相手がたすき持ってたりとくぼう特化なら無理だと思う。
糞余裕すぎる
控え目なら224振っておけば火炎放射でも一撃
それよりも素早さと防御の努力値をしっかり調整するように。
防御:意地っ張りメタグロスの地震をギリで耐える調整
素早:陽気キノガッサ・ヘラクロスをギリで抜く調整
残りを特攻に。
グロスみたいな耐久ポケに襷を持たせる馬鹿はまずいないので大丈夫じゃないのか
>>927 ありがとうございます
すばやさはVで158振りは知ってるのですが、
ぼうぎょはVの場合いくつ振ればよいのでしょうか?
>>928 こうかくレンズもたせようと思ってましたorz
>>928 個体値によって変わってくるから数字を出せないが、
攻略サイトの計算機を使って意地っ張りグロスの地震→ウインディで
努力値設定をちょっとずつ弄りながら計算してみるといいよ。
俺の場合はHP18、防御30だったから
防御に128を振り込んだら丁度意地っ張りグロスの地震のダメージになる。
ほほう
>>930 オッカ持ちとか襷持ちは奇形と見て良いんじゃないかねえ。
メタグロスにとっては地震も脅威なんだし。
とはいえ今日昼間に命の珠持ちと当たっちまってウインディ落ちたな…
高個体粘るかな。
とにかくちょっと前にここでも言ったけど
特殊特化ウインディはドサイドン・カバルドン等の苦手タイプに張り合える所が強い。
地面タイプは足が遅くて特防が低いのが多いからね。
威嚇・鬼火で凹ませれば充分勝てる上に相手への精神的ダメも大きいはずよ。
今まで物理ウインディ使ってたが特殊も育ててみる気になった。
それはそうと、地面タイプって何持ってる場合が多いんだろうか?
ラム持ちの可能性を考えると怖くて鬼火が撃てないんだぜ?
相手のパラがどの程度だったかは知らないけど、
俺がドサイドン・カバルドンを倒したのは全て炎技だよ。
ドサイドンに対してオーバーヒートで6割持っていけたから
火炎放射で3〜4割、大文字で約半分は行けるんじゃないかな。
相手の努力値の振り方にもよるけど。
ドサイドン・カバルドンはどんな振り方がメジャー?
>>937 ドサイドンは陽気最速で130組を抜けるように調節してるかいじっぱりで攻撃、防御252が多いと思う。
カバルドンは慎重か腕白の耐久型の多いらしい。
カバルドンは他のポケモンかソーラービームがいいと思う。
>>935 例えばウインディ(意地っ張りメタグロスの地震耐え調整)で
相手が意地っ張りドサイドンの時
鬼火が外れた場合、または運悪くラム持ちだった場合
威嚇で1段階↓になった地震orストーンエッジで乱数低確率で倒される可能性有
2ターン目は地面受けに交代するか、ウインディを捨てる気で再び鬼火
>>983 そりゃまあ当たり前のレスだと思うが、
相手の意表を突けなきゃ読まれちゃう訳だし、
時と場合によって鉢合わせた時に代えたら危険な場面で
こういう対処の仕方もありますよってことで。
現に対人戦を延々とやってると初っ端は固い奴出してくる事多いしね。
その代表みたいなのがドータクン・カバルドン等で。
ソラビはパワフルハーブか日本晴れ前提だし…
カバルドンは難しいな…。
仮にパワフルハーブでソラビ撃つにしても、すなあらし中だから威力は半分。
ちなみにこんな感じだ。
ウインディはひかえめとくこう252、カバはHP252。
ウインディ->カバルドン
威:120 タ:くさ/特殊
攻:167 - 防:92 (HP:215)
ダメージ: 83〜98
(割合: 38.6〜45.5%)
2ターン目にオーバーヒート撃てば残ったHPは削りきれるが、
カバが1ターン目に蓄えた場合は無理だな。
>>941 日本晴れで計算してみた。
>>940と同性格・努力値で、
ウインディ:(1)日本晴れ→(2)大文字→(3)大文字
カバルドン:(1)蓄える→(2)蓄える
を想定し、
1ターン目は省略。
2ターン目
ウインディ->カバルドン
威:120 タ:ほのお/特殊
攻:167 - 防:138 (HP:215)
ダメージ: 122〜144
(割合: 56.7〜66.9%)
3ターン目
ウインディ->カバルドン
威:120 タ:ほのお/特殊
攻:167 - 防:184 (HP:215)
ダメージ: 91〜108
(割合: 42.3〜50.2%)
大文字の命中を考えても、割と高確率で倒せるらしい。
実際は2ターン目でカバを引っ込められたりもするだろうが、
一応計算するとこうなったってことで。
だな
蓄えるカバなら残飯持ってると思うが
普通に地震撃ってこられても厳しい
地震撃たれたら即死?
948 :
942:2007/01/02(火) 22:10:28 ID:???
>>943,944
15%とはいえ外れる可能性があるわざはダメなのかorz
>>945 普通に忘れてた
やっぱりウインディじゃカバは厳しいのかな
大文字(晴れ補正込み)
ウインディ->カバルドン
威:120 タ:ほのお/特殊
攻:167 - 防:92 (HP:215)
ダメージ: 183〜216
(割合: 85.1〜100.4%)
ソーラービーム
ウインディ->カバルドン
威:120 タ:くさ/特殊
攻:167 - 防:92 (HP:215)
ダメージ: 164〜194
(割合: 76.2〜90.2%)
・・・あれれー?
晴れのときの大文字の威力270だからな
スレタイ指摘が
>>194とか遅すぎてウィンディカワイソス
おにび しんそく だいもんじ …(´・ω・)
3つでいいや
めざパ水草電あたりがあると良いな
ソーラービームがあるから草はそれほど重要じゃないかなぁ・・
まあめざパ狙っても電気ポケほどの見返りはなさそうだな
あれば便利だろうけどなくても十分やっていけてるし
あれば便利なめざパ
地面、岩
もらい火の炎受けにあれば便利
必須では無い。
氷、電気
単純にあれば便利
氷はガブリアス対策、電気は水対策
しかし物理型なら電気は雷の牙で十分
めざパドラゴン70が出たけど使い道が対竜以外に見アタラねえ(´Д`;)
竜の波動覚えるから無意味じゃ…
せめて水とか格闘だったら…orz
ガーディ ひかえめ 威嚇 氷70
10・10・26・31・31・31
なんか色々惜しいのが産まれた
でもめざパ氷も使い道が一撃耐えてからの竜狩り以外に無いな…
草は炎で良いし 地面や飛行も大文字やオバヒの方が上だし草飛行は少ないし…
>>964 草飛行って言ってもワタッコなら火炎放射で十分
むしろ怖いのは高い素早さを生かした眠り粉
>>963 くれよ
色違いギャラでもヤドンでも出すよ
おう あげようか?
結構3V4Vがポコポコ産まれて処理に困ってる。
色違いはあんまり興味無いから、伝説系を図鑑登録だけさせてくれたらあげるよ。
(ミュウ・ジラチ・セレ・マナ辺り)
他にこんなのも居るよ。
ガーディ ひかえめ いかく 鋼70
31・17・31・31・31・26
ガーディ ひかえめ いかく 草59
31・31・26・16・31・31
マジか、セレ意外ならあるよ
2019 4265 3826で
できれば下の草を
さんきゅー じゃあ、ジラーチの図鑑データを頂こうかな…
スレ違いになっちゃったけどまあ強いウインディ普及ってことで。
0559 1387 7126
一旦上がった後個体値をもう一回確認してから渡すから待機して待ってておくれ
ども、サンクス
ういうい
971 :
965:2007/01/05(金) 14:13:13 ID:???
>>966 氷70の希望。
ジラーチは持ってるみたいだからマナフィあげるよ
3737 4135 3579
おーさんきゅー
じゃあ待機して待ってるね。
973 :
965:2007/01/05(金) 14:18:52 ID:???
潜ってるんだが・・・・・
ひょっとしてく○○りさん?
データありがとー
炎の石オマケしといたわ(´ω`)
975 :
965:2007/01/05(金) 14:22:08 ID:???
トンクス、大切に育てるぜ
>>973 ん??どうした?
く○○りさんとやらは心当たり無いが…
978 :
通りがかり:2007/01/05(金) 14:30:07 ID:???
く○○り・・・?
くりとり、か?
>>978 ねーよwwwwww
配布スレで時々高固体値配布してる人だ
980 :
966:2007/01/05(金) 14:41:19 ID:???
俺はガーディ孵化しすぎて両親共4Vという阿鼻叫喚状態でね…
目的の性能じゃないけど逃がすのが惜しい場合が多くて…
うちのPTに組み込みたい役割として
25↑25↑25↑25↑25↑31 めざパ水or草
が出るまで粘るのさ…
素早さ90組最速の156を抜かせるようにしようか考え中。
欲張りすぎると耐えられるものも耐えられなくなるからなぁ。
素早さ90っていうとルカリオ、モルフォンかな?
確かに95台のはウインディで戦うようなポケモンではないものばかりだしいいのかもね
そうすると陽気か臆病か