【ダブル】ダイパ優秀ポケモン考案スレ【バトル】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん、君に決めた!
関連スレ
【ダイア】優秀ポケモン考察スレpart13【パール】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1160146183/
シングルはこちら。

ダブル専用。
2名無しさん、君に決めた!:2006/10/07(土) 03:58:43 ID:???
2
3名無しさん、君に決めた!:2006/10/07(土) 03:58:45 ID:???
乙です
0からの考察ということで
4名無しさん、君に決めた!:2006/10/07(土) 03:59:03 ID:???
5名無しさん、君に決めた!:2006/10/07(土) 03:59:26 ID:???







これ以降は書き込み禁止






6名無しさん、君に決めた!:2006/10/07(土) 03:59:48 ID:???
じゃあ恒例のランク作成から。
とりあえず、シングルスレにてダブルでラティアスは最強クラス。
7名無しさん、君に決めた!:2006/10/07(土) 04:00:38 ID:???







これ以降は書き込み禁止









8名無しさん、君に決めた!:2006/10/07(土) 04:00:51 ID:???
とりあえず、一気に舞型とか使いにくくなる。
9名無しさん、君に決めた!:2006/10/07(土) 04:01:14 ID:???







これ以降は書き込み禁止









10名無しさん、君に決めた!:2006/10/07(土) 04:02:08 ID:???
積み型はほとんど消えるだろうな
11名無しさん、君に決めた!:2006/10/07(土) 04:02:35 ID:???







これ以降は書き込み禁止








12名無しさん、君に決めた!:2006/10/07(土) 04:03:29 ID:???
向こうで適当にあしらわれた新参が顔真っ赤っかで怒ってますね^^
ほいNG
13名無しさん、君に決めた!:2006/10/07(土) 04:04:00 ID:???







これ以降は書き込み禁止









14名無しさん、君に決めた!:2006/10/07(土) 04:04:41 ID:???
とりあえずトゲキッスを押しておく
15名無しさん、君に決めた!:2006/10/07(土) 04:05:05 ID:???
この指トゲキッス?
16名無しさん、君に決めた!:2006/10/07(土) 04:05:32 ID:???
威嚇持ちは以前より有利と予想。
メタグロスの衰退、打撃ポケモンの増加。
ボーマンダやケンタロスかな。
17名無しさん、君に決めた!:2006/10/07(土) 04:08:05 ID:???
ダブルはマンダよりガブリが流行りそうな希ガス
この指トゲキッスとセットとかなかなかいいんじゃないか
氷の全体技無いし、竜の波動にも耐えるとオモ
18名無しさん、君に決めた!:2006/10/07(土) 04:11:10 ID:???
ふぶきが全体だったはず。ちょっと攻撃とは違うがこごえるかぜも。
ガブリ流行るならバンギもだな。
銅鐸はダブルじゃ辛いか。
サンダースやらゲンガーは相変わらずだが、ゲンガーは爆発が有効に使えないのがキツいか

シングルとは全然違うなぁ
19名無しさん、君に決めた!:2006/10/07(土) 04:11:58 ID:???
波乗り貯水について
20名無しさん、君に決めた!:2006/10/07(土) 04:12:45 ID:???
今回も いばる実コンボは健在かな
21名無しさん、君に決めた!:2006/10/07(土) 04:13:13 ID:???
指トゲって指で一番硬い?
タマゴ産みやらで回復もできるから相方としては最強かなん
22名無しさん、君に決めた!:2006/10/07(土) 04:14:02 ID:???
今回のダブル爆発はアグノムが最有力候補だな
>>21
文句なしで一番硬いな
23名無しさん、君に決めた!:2006/10/07(土) 04:14:44 ID:???
>>19
今回は全体攻撃も威力拡散するっぽ
ダブルのタワーでグロス地震使ったけどプラスルが落ちなす
24名無しさん、君に決めた!:2006/10/07(土) 04:14:48 ID:???
>>21
卵産みはちょっと辛いかな。

手助けは相変わらず強いんだが、誰にさせるかだな。ラティアス?
25名無しさん、君に決めた!:2006/10/07(土) 04:15:47 ID:???
爆発させる際のアグノムの技構成どうするか
26名無しさん、君に決めた!:2006/10/07(土) 04:21:51 ID:???
映画見てダブルマニューラしたくなった
27名無しさん、君に決めた!:2006/10/07(土) 04:23:25 ID:???
え、地震の威力分散するのか?

他所で見たけど逆に分散しなくなった技が増えたって効いたんだが。
岩雪崩とか。
28名無しさん、君に決めた!:2006/10/07(土) 08:36:43 ID:???
吹雪は今回も相手2体だけだっけ?
29名無しさん、君に決めた!:2006/10/07(土) 09:05:48 ID:???
トリデプスって地震さえくらわなきゃかなり受からね?
30名無しさん、君に決めた!:2006/10/07(土) 09:08:25 ID:???
>>19
ダブルでは波乗りはあんま使われないと思う。貯水持ちが軒並み遅い耐久ポケばっかりとか関係有りで
対して放電や放熱は使い道がはるかに広がるかと

エレキブルサンダーパとか面白そう
31名無しさん、君に決めた!:2006/10/07(土) 09:09:43 ID:???
ブーバーン
32名無しさん、君に決めた!:2006/10/07(土) 09:11:58 ID:???
ブーバーンってひどいネーミングだな、エレキブルはかなり改良されてるのに
33名無しさん、君に決めた!:2006/10/07(土) 09:14:25 ID:???
>>30
そもそもダブルじゃ、すいすい以外の水ポケ自体、信じられないくらいマイナーだしな
34名無しさん、君に決めた!:2006/10/07(土) 09:17:02 ID:???
ダブルで湿った岩ルンパ登場
35名無しさん、君に決めた!:2006/10/07(土) 09:19:39 ID:???
すべての御三家が究極技を使えるみたいだけどハードプラントジュカインってつよくない?
36名無しさん、君に決めた!:2006/10/07(土) 10:02:06 ID:???
ドラピオンって実際どうなの?弱点地面だけだし
急所に当たると威力上がる
37名無しさん、君に決めた!:2006/10/07(土) 10:08:50 ID:???
ガブリアスボーマンダメタグロス
38名無しさん、君に決めた!:2006/10/07(土) 10:15:55 ID:???
ドラは一応三色の牙覚えるがどうだろな
今調べたけど陽気ドラならガブリより早いから使えそうだが
39名無しさん、君に決めた!:2006/10/07(土) 10:28:59 ID:???
レントラーは結局シナポケが精一杯?
40名無しさん、君に決めた!:2006/10/07(土) 14:32:28 ID:???
電気物理の捨て身系を覚えればなー
41名無しさん、君に決めた!:2006/10/07(土) 14:35:47 ID:???
ダブルならリザードンもいけそうじゃない…
まぁダブルじゃ鋼いないか…
42名無しさん、君に決めた!:2006/10/07(土) 18:39:45 ID:???
ダイパ前まではダブルでメタグロスは必須ポケモンだったわけだが。
43名無しさん、君に決めた!:2006/10/07(土) 19:30:26 ID:???
地震はGBAダブル末期で既に減少傾向というか、初期のような必須技扱いではなくなってた
ガブリアス使うにしても、シングルのようなSランクポケモンたるには相当厳しいかも

とりあえずプテラとクロバットみたいなダブル向けの子達が益々強化されてるわけだが
44名無しさん、君に決めた!:2006/10/07(土) 22:17:11 ID:???
今回はガブリの高威力地震があるから、グロス減るんじゃないかな。
それでますます浮く奴が有利に。
ゲンガーは前みたいな物理型が更にキツいから、爆発出来ない=減ると思う
45名無しさん、君に決めた!:2006/10/07(土) 22:55:57 ID:???
ダブルもシングルも糞ゲー化
46名無しさん、君に決めた!:2006/10/07(土) 23:09:35 ID:???
ゲンガーは主力技の威力が増したから強くなったとも見える
爆発だけが仕事じゃないし
47名無しさん、君に決めた!:2006/10/07(土) 23:37:16 ID:???
ガラガラとギャラドスの黄金コンビはまだ健在だよな?
48名無しさん、君に決めた!:2006/10/08(日) 10:28:25 ID:???
>>44
地震分散の正否次第じゃね

>>46
ゲンガーはダブルではかなり遅い方だから流石にフルアタはきつい
けど前作のような爆発型ばっかりじゃなく、色んな技構成で喰っていけそう
49名無しさん、君に決めた!:2006/10/08(日) 17:21:25 ID:???
ゲンガー遅いか?
50名無しさん、君に決めた!:2006/10/08(日) 18:06:33 ID:???
まぁ種族値130、150が当たり前な現状だから感覚が狂うのも無理はない
51名無しさん、君に決めた!:2006/10/08(日) 18:53:17 ID:???
>>47
放電は全部ガラに行くのか?
52名無しさん、君に決めた!:2006/10/08(日) 22:59:59 ID:???
ゲンガーは十分はやいだろ
53名無しさん、君に決めた!:2006/10/08(日) 23:05:02 ID:???
ゲンガーを狩れる奴にゲンガーと同等以上の速さが多いってことじゃないのか
スターミーとかライコウとか。クロバットでは縛れなくなったけど
54名無しさん、君に決めた!:2006/10/09(月) 04:22:51 ID:???
プテラの噛み砕くで終了。
ってかゲンガーの耐久は紙だから先制さえできれば大抵一撃。
55名無しさん、君に決めた!:2006/10/09(月) 04:57:14 ID:???
>>54
確定じゃないけどね

それよりノーガードってどうなるんだ?
56名無しさん、君に決めた!:2006/10/09(月) 05:05:51 ID:???
一撃必殺以外は必中になる。
空を飛んでいたりするときにも当たる。
57名無しさん、君に決めた!:2006/10/09(月) 06:11:17 ID:???
まさか相方クロバットの催眠100パー?
58名無しさん、君に決めた!:2006/10/09(月) 06:37:00 ID:???
なんか怖い顔覚えてる奴が多い気がするのは、俺だけ?
サクラビスでバトンしようにも、守備は積めても高速移動が崩されてばかり><

それと種爆弾って何だバーローw
ラグが一撃で沈んだ
59名無しさん、君に決めた!:2006/10/09(月) 10:19:01 ID:???
ギャロップにほんばれ
バクーダふんえん

にほんばれとタイプ一致で実際威力180のふんえんで全体攻撃
おまけに猛火でギャロップ強化

うん、なみのりで即死だよね
60名無しさん、君に決めた!:2006/10/09(月) 10:43:19 ID:???
わからんけど晴れてれば即死はなくね?
61名無しさん、君に決めた!:2006/10/09(月) 12:09:15 ID:???
バクーダは4倍だけどハードロック持ってるから即死は無いな
ただバクーダは素早さ無いから行動する前にあまごいだかで天気変えれば死亡
よって雑魚
62名無しさん、君に決めた!:2006/10/09(月) 19:41:49 ID:???
>>61
無理。天気変えてる間に爆破されるのがオチ。しかも今回はタスキ爆破ができる
爆発の威力下がってるとか防御半分で計算されなくなったとか分散仕様になったとかじゃなければバクーダは神

それよかダブルではガブリアスはどうなんだろ・・マンダはどう考えてもマイナーの域から抜け出せないけど
63名無しさん、君に決めた!:2006/10/10(火) 02:54:27 ID:???
人気無いなダブルスレ…
64名無しさん、君に決めた!:2006/10/10(火) 03:25:41 ID:???
まだポケモンが新しく覚える技の効果すら頭に入りきって無いからな
シングルなら一匹ずつ考えれるけどダブルは二匹セットで大変

Wi-Fiバトルタワーもダブルバトルあったらなあ
65名無しさん、君に決めた!:2006/10/11(水) 00:41:48 ID:???
多分ダブルのCPUの思考はシングルにも増して単純になるだろうし
ダブルのコンボとかどう考えても再現不可だから、やたら簡単なタワーになりそう
66名無しさん、君に決めた!:2006/10/11(水) 07:53:02 ID:???
エメではそんなこたぁない
タワーはあの謎補正が鬼なわけで
67名無しさん、君に決めた!:2006/10/11(水) 08:24:03 ID:???
>>62
シングルでは凶悪とされてるマンダがダブル行くとマイナー入りってのは実に面白い。
コンビ戦ってのはそういうのが素敵だな。
68名無しさん、君に決めた!:2006/10/12(木) 11:00:54 ID:???
チェリムのフラワーギフトがキモい件
69名無しさん、君に決めた!:2006/10/12(木) 13:07:53 ID:???
原始の力一回発動と考えるとそこまで強くないように見えてくるマジック
70名無しさん、君に決めた!:2006/10/12(木) 16:14:30 ID:???
岩雪崩とか地震とかの威力分散とかはどうなってんの?
71名無しさん、君に決めた!:2006/10/12(木) 16:29:21 ID:33szyjXD
浮いてるやつは有利?
んなこたぁないよ
かたやぶりもってるあいつのじしんでKOでしょ
その前にやられるかな?
72名無しさん、君に決めた!:2006/10/12(木) 16:47:10 ID:???
ラムパルドはガラガラより攻撃力が低いと考えればそこまでコワクナーイ
73名無しさん、君に決めた!:2006/10/12(木) 19:51:03 ID:???
雪崩は分散、地震は全体じゃないの
それよりダブルでもストーンエッジがあるからサンダーが多少使いにくくなった?
74名無しさん、君に決めた!:2006/10/12(木) 21:46:45 ID:???
ワタッコの出番はありそうですか?
75名無しさん、君に決めた!:2006/10/12(木) 21:46:48 ID:???
>>73
プテラが非常に株急騰だね
雪崩と地震に関しては色んなこと言ってる人ばっかりだから何とも
76名無しさん、君に決めた!:2006/10/13(金) 07:47:32 ID:???
>>67
前作のシングルではマンダは今作ほどの鬼畜っぷりは発揮してはいなかったけれどそれでもメジャーだった
対して前作のダブルでは信じられないほどにマイナー化
龍舞積んで暴走したいマンダとしては、積んで暴走して130族抜いて一体屠っても残りの一体にやられるし、
そうしないためには色々と世話を焼く必要があるし、そもそもダブルで舞わせるためにはピクシーとか欲しいしで世話がかかりすぎる

結論から言うと、決して弱くは無い。けど、非常に手間がかかる、それゆえ汎用性がない=メジャーにはなれない、使う人が少ない、ということ


ただ今作では、散々言われたドラクロ物理化に加え、「こだわりスカーフ」なるものが登場。
これがあれば出た瞬間に130族抜けるのでダブルでもマンダが全然メジャー化する可能性は十分にある・・と思う
77名無しさん、君に決めた!:2006/10/13(金) 08:21:38 ID:???
この指要員は今作はキッスだな
78名無しさん、君に決めた!:2006/10/13(金) 08:34:48 ID:???
なにげにミカルゲが熱い
79名無しさん、君に決めた!:2006/10/13(金) 15:07:39 ID:???
育てたい奴はたくさんいるが、たまご技がわからないから育てるに育てられん。攻略本待ちか…

みんなはそこらへんどうしてんの?
80名無しさん、君に決めた!:2006/10/13(金) 15:09:30 ID:???
調べればタマゴ技も分かるよ
81名無しさん、君に決めた!:2006/10/13(金) 16:31:34 ID:WEfTTgcP
実際シングルとダブルってどっちのが使える(戦える)ポケモン多い?
俺は旧世代のためシングルしかやってないんだけど、ダブルのが戦略性あるのは間違いないよね。
82名無しさん、君に決めた!:2006/10/13(金) 16:32:26 ID:???
思い出し屋というのはドコにありますか?
83名無しさん、君に決めた!:2006/10/13(金) 16:35:34 ID:???
>>82
マルチ死ね
84名無しさん、君に決めた!:2006/10/13(金) 16:36:30 ID:???
マルチなの?
85名無しさん、君に決めた!:2006/10/13(金) 16:47:45 ID:???
ダブルは耐久ポケ有利かな
タワーの相手ラッキーにボコボコにされた
86名無しさん、君に決めた!:2006/10/13(金) 16:55:15 ID:???
>85
それはない。
87名無しさん、君に決めた!:2006/10/13(金) 20:07:45 ID:???
ダブルはシングルよりプレイヤーの腕と読みが勝負を左右するから俺には無理
88名無しさん、君に決めた!:2006/10/13(金) 20:29:56 ID:???
全体技でも威力低くなってるよな?
89名無しさん、君に決めた!:2006/10/13(金) 20:55:01 ID:???
75%になるんだったかな?
90名無しさん、君に決めた!:2006/10/13(金) 21:00:51 ID:???
d、やっぱそうか
グロスが地震余裕で耐えて目を疑ったわ
91名無しさん、君に決めた!:2006/10/14(土) 00:22:08 ID:???
磁場コイルは何故浮遊じゃないんだ
下で操縦してるやつが浮いてないのか?
92名無しさん、君に決めた!:2006/10/14(土) 00:26:10 ID:???
ヒント:磁場
93名無しさん、君に決めた!:2006/10/14(土) 00:54:09 ID:???
メタグロスも浮いてないから
94名無しさん、君に決めた!:2006/10/14(土) 01:26:10 ID:???
ハピナスとか色々活躍できそうだが
いやしの願いとか使えないだろうか
95名無しさん、君に決めた!:2006/10/14(土) 09:53:39 ID:???
>>94
ダブルで受け専のハピが「色々活躍できそう」ってのはありえない
まあそりゃあ入れてる人もいるけど、どマイナーの部類だよ
基本的に耐久ポケはダブルでは使えない
96名無しさん、君に決めた!:2006/10/14(土) 19:09:37 ID:???
ダークホールでみんな眠らせちゃえば舞い放題なんだぜ?
97名無しさん、君に決めた!:2006/10/14(土) 19:15:50 ID:???
PAR厨おちゅ
98名無しさん、君に決めた!:2006/10/14(土) 22:27:48 ID:???
>95
最前線はないがマイナーではないだろう。
きちんとした耐久があってそこそこサポも出来るんだから前作同様使い道はあるはず。
雨パとかは今作どうなんかな?
99名無しさん、君に決めた!:2006/10/14(土) 22:59:41 ID:???
>>98
ハピは強いし使えるのは間違いないんだけど、メジャーかマイナーって話はそれとは全く別問題
使い道がしっかり確立してるだけじゃなく、どんなパにも馴染めてみんなが使うようなポケモンだけが
「メジャー」の称号を勝ち取ることができるわけで

ダブルではミロスイクンでさえ超の付く程のマイナーポケなんだから
100名無しさん、君に決めた!:2006/10/15(日) 11:18:29 ID:???
ハピナスもスイクンも超がつくほど、ではないだろ
メジャーじゃないのが全部超マイナーみたいに見えるぞ
101名無しさん、君に決めた!:2006/10/15(日) 13:02:28 ID:???
2005、2006ならスイクンもミロもなかなか強い。ハピに至っては普通にメジャークラス。中四国みててそう思った。
ダイパは知らん
102名無しさん、君に決めた!:2006/10/15(日) 23:05:23 ID:???
>>101
そうなの?まあうちも某裏全国での話だったからあれだけど。開催時期がGBA版末期だったし信憑性はある程度あると思うけど
ミロスイクンはサンダースだらけのダブルバトルではただただパーティに負担かけるだけって感じたし、そんな話も会場でした
あとハピがメジャーは絶対にない。会場一つに一人使ってる人がいるくらい。マイナーも言いすぎだとは思うけど

メジャーってのはクロバプテラケンタダースグロスカビサンダーガラドスくらい大量発生してる子たちのことを言うわけで
103名無しさん、君に決めた!:2006/10/16(月) 07:33:18 ID:???
ガブリアスはダブルで使っていけるよな!?
104名無しさん、君に決めた!:2006/10/16(月) 10:53:09 ID:???
効果時間延ばせるリフレクと光の壁が強いな。
105名無しさん、君に決めた!:2006/10/16(月) 15:19:43 ID:???
サブウエポン 迷った時は 瓦割り ってか
106名無しさん、君に決めた!:2006/10/16(月) 15:48:10 ID:???
>>103
ガブリは何より遅すぎる。けどこだわりスカーフあるしそれなりに喰っていけそう

>>104
強いとは思うけど、ダブルだと半減じゃなく3分の2だったような
それよりも天候変化の効果ターン延長の方が圧倒的に強いけど
107名無しさん、君に決めた!:2006/10/16(月) 17:12:23 ID:???
ダブルは全然わかんないけど、ガブリで遅すぎるのかあ。考えものだな。
なんとか使っていきたいなぁ。
108名無しさん、君に決めた!:2006/10/16(月) 17:44:22 ID:???
襷爆破って出来るの?できたらマインとか強すぎじゃね?
109名無しさん、君に決めた!:2006/10/16(月) 17:46:49 ID:???
ガブリの速さはかなり微妙。ボマンとかなら威嚇あったり竜舞あったりで使えるけどガブリは縛りやすいしなあ・・・。

あ、襷有るのか(駄
襷とスカーフ入ると感覚狂うな
110名無しさん、君に決めた!:2006/10/16(月) 18:38:35 ID:???
タスキとスカーフは縛りを用意に解除できるから怖いな

>>102
ハピやスイクンがメジャーマイナーって話はどうでもいいけど裏全国でプテラってそんなにウヨウヨしてたっけ?
会場によって偏りはあるだろうけどプテラ程度の被りなら結構いるきがす
111名無しさん、君に決めた!:2006/10/16(月) 22:35:47 ID:???
ブースターってどうなんですか?
炎タイプが居なかったから
貰ったイーブイ迷わずブースターにしちゃったんですけど……
112名無しさん、君に決めた!:2006/10/16(月) 22:46:54 ID:???
別に、お好きなように
113名無しさん、君に決めた!:2006/10/17(火) 07:36:20 ID:???
>>107
だからこだわりスカーフ使えばいいじゃん
技固定を代償に素早さ1.5倍(のはず)だからサンダースやマルマインを容易に抜ける
ダブルでの拘りは基本的に一度も引っ込めない出しっぱ使いきりだからシングルで使うよりは扱いやすい

>>110
会場によって違うんだろうけど・・自分は三大都市圏の一つの会場のに出たんだけど
思ってたよりプテラだらけでびっくりした。でもまああの大会はクロバの全盛っぷりのが印象的だったけど
114名無しさん、君に決めた!:2006/10/17(火) 12:50:49 ID:???
全体攻撃が弱体化した中、拘りの扱いがどうなるかは見物

まあでもやっぱ守るはデフォのままなのかな
115名無しさん、君に決めた!:2006/10/17(火) 19:21:14 ID:???
ボーマンダが出てきたからマニューラに変えたら空を飛ぶされてちょっと戸惑ったぜ
でも襷もたせればマニューラ狩れるんじゃね?

1ターン目
こっちマニューラに交代、マンダ空を飛ぶ
2ターン目
マニューラ攻撃、飛んでるから当たらない、マンダ空を飛ぶ、マニューラ耐える
3ターン目
マニューラ冷凍パンチ、マンダ襷で耐える
4ターン目
マニューラ攻撃、飛んでるから当たらない、マンダ空を飛ぶ、マニューラ倒れる

まあ普通は交換するかな

116名無しさん、君に決めた!:2006/10/17(火) 19:21:45 ID:???
すまん、誤爆
117名無しさん、君に決めた!:2006/10/18(水) 11:02:22 ID:???
ドータクンって浮遊か耐熱かこのスレ的にはどっちが優秀ということになってるんだ?
後、性格ってのんき(素早さ↓防御↑)となまいき(素早さ↓特防↑)のどっちがいい?他の性格のがいいのか?
118名無しさん、君に決めた!:2006/10/18(水) 13:12:32 ID:???
ゲンガーに広角レンズ持たせて
催眠術、滅びの歌、黒い眼差し、ゆめくいってどうなんだろ。
119名無しさん、君に決めた!:2006/10/18(水) 15:00:43 ID:???
>117
浮遊じゃね?
>118
ダブルで黒眼する余裕なんかない。
120名無しさん、君に決めた!:2006/10/18(水) 16:30:00 ID:???
>>117
おそらく浮遊。
弱体化こそすれ威力75で全体攻撃でき、数少ない地面技である地震はまだまだ使えるし、使われる。
一方地震弱体化とスカーフによって強化&大爆発弱体化で弱化したメタグロスが、どれだけ脅威とされるかによって炎技の普及率は変わってくる。
とは言え、地震弱体化しつつもダブルで使われる炎タイプなんてウインディぐらいだろうし、それ以外が使う炎技なんてせいぜい炎のパンチとかそんなもん。
ただ晴れパ強化は若干気になる。強化されたのは概ね草だけど。

性格については、どちらかに特化するので無ければ、どっちも努力値で同じ値になる。
特化するならするで、それこそパーティの面子次第
121名無しさん、君に決めた!:2006/10/19(木) 00:33:03 ID:???
もっとスレ活性化してほしいので上げ。
122名無しさん、君に決めた!:2006/10/19(木) 00:45:39 ID:???
なみのり全体化で雨パが凄そうな予感
123名無しさん、君に決めた!:2006/10/19(木) 02:02:39 ID:???
>>122
ちょすいがやばそうな希ガス
124名無しさん、君に決めた!:2006/10/19(木) 07:34:25 ID:???
そもそも銅鐸が浮遊と耐熱で迷うのは型破りのじしんがあるからなんだよね。
で、型破り持ちは大抵遅い。
だからダブルなら浮遊でいいと思う。
まあそもそもダブルで銅鐸が使えるかどうかが未知数なんだがな。
125名無しさん、君に決めた!:2006/10/19(木) 07:41:42 ID:???
>>122
貯水持ちは軒並み遅い子ばっかりだからハイドロの優位は変わらないと思うよ

>>124
銅鐸ってようするに耐久ポケだしね
封印爆破パには適してそうだけど
126名無しさん、君に決めた!:2006/10/19(木) 12:46:36 ID:???
>>124
トリックルーム要員として使ってる。
特防に偏りめの配分で、よっぽどじゃなきゃ1ターンは耐えてトリックルームできる。
堅いトリックルーム要員というだけでなく、爆発して後続にチェンジしたり、催眠術撃ったりと結構な活躍。浮いてるから相方が地震撃ち易いのも良い。
ただ問題なのは相方なんだよな。トリックルーム自体は強化された晴れ雨に相性良いし結構使えるんだが、トリックルームで暴れさせたいポケモンが決まらない。
今はパワートリックツボツボを使ってるけど、安定しないし攻撃力もそこまで劇的じゃない。
剣の舞DO☆SAIDON先生なんかも良さそうだけど、水草で即死するから舞いにくく、舞えないならツボツボの方が強い
127名無しさん、君に決めた!:2006/10/19(木) 18:24:29 ID:???
いかりのつぼケンタロス+きょううんピントレンズ2-5回攻撃技とか一瞬考えたけど、
強運持ちはどっちも連続攻撃覚えなかったorz
つじぎり急所だと威力強すぎてやってらんないし。
みだれづきぐらい使いやがれドンカラス。


まあ使えたところで確実性は無い上、
威嚇を外すのに見合うメリットが全くないんだが
128名無しさん、君に決めた!:2006/10/19(木) 19:41:46 ID:???
>>126
銅鐸は挑発に無防備だからそこまで安定はしないと思うよ
そもそもダブルで舞うとか素人かよ・・・ドサイドン先生なら舞わなくても十分決定力あるし
129名無しさん、君に決めた!:2006/10/19(木) 21:41:37 ID:???
銅鐸に挑発しても爆発と交換の逆2択かけられるから
シングルと違って挑発かける利点が微妙
130名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 00:56:26 ID:???
マンダ バンギ ギャラ グロス ラグラ あと何か忘れた

初めて6対6でやってこのメンバーにやられてきた
正直6対6のちゃんとした対戦自体始めてだったのもあるが強く思ったのは
131名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 01:30:36 ID:???
>>128
トリックルーム前提とするなら、
2ターン目から先制できるんだから1ターン目剣の舞は十分選択肢に成りうるだろ。
それこそ水草が居れば守ればいいし。
もっとも、それなら水草相手でもパワートリックできるツボツボの方が攻撃力が高い

ただでさえ後攻技のトリックルームがダブルで易々決まる訳無いし、
リスクに見合うメリットを得ようと思えば舞って大暴れするぐらいしかない。
いくら素でも決定力あるからって、1回先制して倒されてハイおしまい、じゃ空しすぎる。
ちょっと硬かったり抵抗力あればパワートリックツボツボの手助け岩雪崩レベルじゃ耐えられて反撃で死ねるし、
かといってストーンエッジ撃って守られたら更に悪い状況。
それならサイドンで舞って、更にいばキー雪崩ぐらい夢見ても良いんじゃないか


つまり結論として、
ダブルのトリックルームは浪漫であって実戦レベルじゃないって事だ('A`)
132名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 07:55:56 ID:???
>>131
ロマン追い求めるのも分かるけど、ドサイドン先生に舞わせること自体が更にリスク高めてるの分かるよね
2ターン目から先制できても1ターン目舞ってる間に即死するのがオチ
1ターン目銅鐸トリックルーム、ドサイドン先生は守る、が定石、というかそれしかない

ダブルでドサイドン先生に舞わせるとかドサイドン先生が可哀想
先生は一発でも攻撃できたら十分。その一発を撃つのがどれだけ大変かorz
133名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 13:40:15 ID:???
だからどうせ守るのなら
1ターンぐらい耐えるツボツボでパワートリックした方が強い
ねこだまし食らえば終りなのはコンボ全体に言えることだし

そして先生やツボツボで一回先制したところで元が取れてないから
リスク高めてもロマンに走らなきゃコンボする意味が無くなる
134名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 18:21:09 ID:???
ドサイドンは普通に避雷針で活躍していればいいんじゃないのか
135名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 19:15:19 ID:???
なんかシングル厨がなだれ込んでるな。
136名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 19:48:12 ID:???
>>133
シングルやってなさい
137名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 19:53:32 ID:???
シングルみたいな糞ゲーをする糞餓鬼がまぎれこんできてますね^^
お子様はシングル(大爆笑)でシコシコしててください^^
このシングル糞ご時勢にシングルやってるやつもやつですけどね(噴笑
138名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 22:17:23 ID:???
マジレスすると
シングルを頭ごなしに否定してる奴の方がよっぽど馬鹿馬鹿しい。
139名無しさん、君に決めた!:2006/10/20(金) 22:18:57 ID:???
シングルだろうとダブルだろうと
ポケモンと技を選んだ時点でほぼ勝敗決まってるのは同じなのにな
所詮相性ゲー
140名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 10:45:19 ID:???
何か一気に流れ悪くなったな
ダブルでトリックルームする利点は積みの後にトリックルームできることだと思ってる
ってことで鈍いカビ+この指→指死んだらトリックルームってのはどうだ?
…地震で積む前に死にそうだな
141名無しさん、君に決めた!:2006/10/21(土) 22:43:42 ID:???
>>140
だからダブルで積むことは考えないほうがいい

でもトリックルームは色々面白いとは思う
銅鐸とヨノワを開幕で並べてトリックルーム発動→身代わり守るを封印→いばキー爆破いばラム爆破
とか本気で考えてる連れがいるんだが
142名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 02:29:15 ID:???
そろそろあげないと落ちそうだぞw
俺はあげないけど。
143名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 02:34:54 ID:???
144名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 03:51:22 ID:???
>>141
ダブルで積めないとなるとこの指の存在意義が・・・
トゲキッスクラスなら耐えられないか?
あとそのコンボ1ターン目に身代わりされたらきついと思うが
145名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 03:59:00 ID:???
中々よいPT
最速爆発アグノム+こらきしカムラヘラクロス
アグノム落ちたら
最速マニューラ
四匹目決まらない・・・

嫌味PT
ソーナンス、サニーゴ、トリトドン、ラグラージ。
この4匹全員カウンターとミラーコート覚える。
毒々?え?@ターンでやられたら?知らんがな。
146名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 04:48:53 ID:???
カウンターやら毒々をダブルで使う余裕があるかっつうの
そんなのなくても普通には止まりそうではあるけど
147名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 07:12:02 ID:???
カウンターはわからんが、どくどくは無くは無い
148名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 08:48:55 ID:???
シングル馬鹿にしてる訳じゃないけどダブルとシングルの違い分かってない奴が多過ぎる。
149名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 09:08:58 ID:???
来年開催されるであろうポケモンリーグはダブルだろうな
150名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 09:24:25 ID:???
こらきし(笑)
151名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 13:36:32 ID:???
そういや大爆発の威力減少とか防御半分補正なしとか聞いたがマジなのか?
だとすると蟹以外の爆弾はもうきついかな?
152名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 13:54:31 ID:???
デマだよ
153名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 14:58:50 ID:???
今回は襷やノーマル半減の実でちょっとは自爆系の技が使いにくくなってくれたらいいのにな
そういう俺はもちろんアンチ自爆age
154名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 15:17:05 ID:???
防御半分補正は無しになってると思うがな
155名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 15:27:26 ID:???
ダブルバトルではなってるかもね
156名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 15:49:30 ID:???
ノーマル半減(笑)
157名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 17:00:22 ID:???
効果抜群のノーマル技を半減する木の実って一体どういう意味だ。
おかしいよね?
158名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 17:23:21 ID:???
説明嫁
 ポフィンの ざいりょう。
 もたせると ノーマル わざを
 うけたとき いりょくが よわまる。
159名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 17:24:34 ID:???
おk
160名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 18:23:45 ID:???
これだけ効果抜群じゃなくても発動するから、その分低減効果は低そうである
161名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 18:24:59 ID:???
しぜんのめぐみだっけ?
持たせる実によっていりょくとタイプが変わるやつ

あれの詳細どこか載ってませんか?
162名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 19:25:59 ID:???
>>149
てかもうシングルの全国は絶対やらないって明言しちゃったんじゃなかった?
まあシングルは一試合の時間が長いから運営側としては非常にしんどいんだろうけど
163名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 20:02:13 ID:???
え、シングルやらないの?
164名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 20:11:57 ID:???
シングルなんて糞ゲーですよねー
165名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 20:16:23 ID:???
伝説だけでダブル用作ってみたけど・・・微妙だなー ぶっちゃけ弱い
大爆発ないのがつらい

ラティオス とくこうすばやさ
ラティアス ぼうぎょとくぼう
スイクン  ぼうぎょとくぼう
サンダー とくこうすばやさ

・・・ 物理エースがいない
電気氷に弱すぎ
166名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 20:28:47 ID:???
アグノムでも入れとけ
167名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 20:58:30 ID:???
メタグロス育ててるんですが、攻撃に振るのは確定しているのですが、残りをHPか防御か特防のどれに努力値を振るか迷っています。
どれに振るのがおすすめでしょうか?
168名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 20:59:50 ID:???
>>167
スレ違いだが教えてやろう
メタグロスの弱点は炎と地面だ
つまりかえんほうしゃにも弱ければじしんにも弱いってことだ
…もうわかっただろ?
169名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 21:00:11 ID:???
素早さ調整して後はダメージ計算して調整してろ
170名無しさん、君に決めた!:2006/10/22(日) 21:26:18 ID:???
167じゃないがやっぱ素早さいるかなぁ
育成終わったところで素早さは振らなかったお…
高速移動で素早さ130軍抜く気なかったから放置してたが
やっぱり失敗したかな
171名無しさん、君に決めた!:2006/10/23(月) 00:38:11 ID:???
ダブル4

ルンパッパ 図太いHP255防255(雨受皿) 雨乞い 宿り木 毒々 ギガドレイン (飛半減実)

キングドラ 控え目防255特攻255(すいすい) 守る 冷凍ビム 塩水 流星群 (白ハーブ)

レジスチル 腕白hp255防255 鈍い 大爆発 岩雪崩 瓦割り (食残し)

ヨノワール 意地張り攻255特防255 瓦割り シャドP 氷P 雷P (悪半減実)

弱点や改善点あったらお願いします
172名無しさん、君に決めた!:2006/10/23(月) 00:45:46 ID:???
>>171
弱点・改善点:お前の頭
173名無しさん、君に決めた!:2006/10/23(月) 02:34:57 ID:wa8fnp6T
ひでーなw
174名無しさん、君に決めた!:2006/10/23(月) 02:41:17 ID:???
飛行なんか今時使うやついるのか?
ヨノワールの種族値わかってるのか?
175名無しさん、君に決めた!:2006/10/23(月) 03:07:54 ID:???
あめうけざらw
176名無しさん、君に決めた!:2006/10/23(月) 03:19:24 ID:???
>>171
努力値のスレかサイト、500回ぐらい読み直してこい!
177名無しさん、君に決めた!:2006/10/23(月) 04:07:35 ID:???
>>170
スカーフ最速グロスの時代
178名無しさん、君に決めた!:2006/10/23(月) 04:53:03 ID:???
>>171
はやくしねよはやくしねよはやくしねよはやくしねよはやくしねよ
はやくしねよはやくしねよはやくしねよはやくしねよはやくしねよ
はやくしねよはやくしねよはやくしねよはやくしねよはやくしねよ
はやくしねよはやくしねよはやくしねよはやくしねよはやくしねよ
はやくしねよはやくしねよはやくしねよはやくしねよはやくしねよ
はやくしねよはやくしねよはやくしねよはやくしねよはやくしねよ
はやくしねよはやくしねよはやくしねよはやくしねよはやくしねよ
はやくしねよはやくしねよはやくしねよはやくしねよはやくしねよ
179名無しさん、君に決めた!:2006/10/23(月) 09:19:39 ID:???
180名無しさん、君に決めた!:2006/10/23(月) 13:08:09 ID:???
ドータクンは耐熱でもいいよね
浮遊がメジャーだから地震使ってこないし
181名無しさん、君に決めた!:2006/10/23(月) 13:09:18 ID:???
ボーマンダ
182名無しさん、君に決めた!:2006/10/23(月) 13:11:32 ID:???
サーナイト
ミミロップ
ムウマージ
クチート
ユキメノコ
カイリキー
183名無しさん、君に決めた!:2006/10/23(月) 13:35:06 ID:???
ダブルでクレセリア微妙かね
184名無しさん、君に決めた!:2006/10/23(月) 13:36:23 ID:???
スカーフヘラウマー
185名無しさん、君に決めた!:2006/10/23(月) 15:10:11 ID:???
最近ダブルバトルにハマってしまいいろいろとPTや構成を考えてるんですが
ダブルの基本となることとかないでしょうか?

守り・みきり・身代わりは必須
耐久ポケは無理

この二つは分かったのですが
ダブルで龍舞とかフルアタで攻めたほうがいいですか?
考えてるPTは
ラティ兄弟
ギャラドス
ボーマンダです
186名無しさん、君に決めた!:2006/10/23(月) 15:13:47 ID:???
ラティ兄弟とか・・・
187名無しさん、君に決めた!:2006/10/23(月) 16:47:39 ID:???
188名無しさん、君に決めた!:2006/10/23(月) 18:39:25 ID:???
使うかわからないけどとりあえずこの指要員でトゲキッスを育てようと思ったんだ。
この指だけじゃつまらないから天の恵みエアスラを組み込もうと思ったんだけど、素早さが絶妙で80。カムラ使っても性格補正無しじゃギリギリ130族抜けない。
エアスラは諦め、この指要員として役割果たす為に防御特化にするか、素早さUPの性格にしてもエアスラ仕込む価値はあるのか。どうだろう
189名無しさん、君に決めた!:2006/10/23(月) 19:28:42 ID:???
質問です
努力値は合計510までたまるとかいてあったんですが
まず攻撃努力値1のワンリキーを205ひき倒して努力地205
そのあとすばやさ努力値1のポッポを205ひき倒す、
そしたらもう努力値は510なのでもうためる必要はなく
四天王などでレベルあげをしてもいいんですか?
190名無しさん、君に決めた!:2006/10/23(月) 19:32:34 ID:???
>>189
考え方は合ってるんだけどね

205+205は510じゃないと思うんだ
191名無しさん、君に決めた!:2006/10/23(月) 19:35:10 ID:???
うはwwww中3でこんな計算ミスをしちゃうとはw
じゃあ↑の理論の「205」を「250」にかえれば↑の理論はあってる?
192名無しさん、君に決めた!:2006/10/23(月) 19:39:21 ID:???
>>191
250プラス250も510じゃないと思うんだ。

で、いい加減計算のことは置いといて、言いたいことは255だと思うんだけど
努力値の計算は4で割ることになるから、255だと余の分が勿体ないのよ。
だから、みなさん252、252で振って、残った6はてきとーにHP辺りに振るんだ。
オケ?
193名無しさん、君に決めた!:2006/10/23(月) 19:49:25 ID:???
ゲンガーとガラガラのコンビはどうよ?
194名無しさん、君に決めた!:2006/10/23(月) 21:04:02 ID:???
>>193
どうというわけでもなく、特に強烈なシナジーのある中堅のコンビで、メジャー級が相手だと厳しいんじゃね?としか言えない
195名無しさん、君に決めた!:2006/10/23(月) 21:04:46 ID:???
×特に強烈なシナジーのある
○特に強烈なシナジーがあるわけでもない
196名無しさん、君に決めた!:2006/10/23(月) 21:17:22 ID:???
今回ガラガラはどうなんだろね 骨ブーメランは威力分散しないのがいいけど
ひらいしんって放電にも効果あるのかが気になるところ
197名無しさん、君に決めた!:2006/10/23(月) 21:18:08 ID:???
勝つために厨ポケが必要なら迷わず使うべきだ
トレーナーはホントに甘い…………………

キサマが厨ポケを育てる日々に……
厨ポケを使わぬ浅はかな者共があれこれと文句を言いたがるだろう
毒にしかならぬ添加物の如き助言
いらぬ世話をッッッ
一切聞く耳を持つなッ
厨ポケを使わずにたどりつく境地など
高が知れたものッッ
強くなりたくば使え!!!
朝も昼も夜もなく使えッッッッ
食前食後にその厨ポケを使えッッ
飽くまで使えッッ
飽き果てるまで使えッッ
使って使って使い尽くせッッ

厨ポケ
裏技
PAR使用
全てOK

バカよ
厨ポケ使わずに勝負する奴なんて……
198名無しさん、君に決めた!:2006/10/23(月) 21:39:49 ID:???
避雷針役ならば、一致地震さえ耐え、一致岩雪崩撃てるドサイドン先生が!


全体化した波乗りで!即死致します!
199名無しさん、君に決めた!:2006/10/23(月) 23:26:06 ID:???
荒れてるなぁ
今回避雷針役としてド再ドン先生はガチで考えた俺ガラギャラ使い
弱点着かれること前提で襷持たせりゃ1発は耐える
うまくいけば超威力の1発が入るぜ
ただ雷半減実の存在で避雷針の重要性がさらに減ったからなぁ
もしド再ギャラでいくとしたらどんな構成になるだろうか
皆様の考えを拝借したい
200名無しさん、君に決めた!:2006/10/24(火) 01:09:11 ID:???
サイドンもギャラドスも技が豊富になったからな
ドサイドンに手助けがあると狩れる範囲が結構広がる気がする
しかしギャラドスがルンパを狩れなくなったのは痛いかも
201191:2006/10/24(火) 03:57:43 ID:???
>>192
ありがと!
また計算ミスしちまったよw
最近ボケてるなぁ・・
まぁ努力値を有効にイカす為にポケモンはタマゴから育てる(5レベから育てる)ほうがいいんだよね?
あと固体値ってきにするひつようある?
なんか友達の話じゃすばやさの固体値は大事だけど他ほんとどうでもいいよっていってたんだけど
その友達も天然だからせっかくアドバイスしてもらったけどアテになんないのよw
202名無しさん、君に決めた!:2006/10/24(火) 04:15:21 ID:???
>>201
うーんと、さすがにスレ違いすぎるし、超初心者育成関係質問スレに行った方がいいよ。
ただ、その内容だと、恐ろしく既出にもかかわらず繰り返される質問だし、攻略サイト行けば
分かるごく基本的なことだから、あっちでもスルーされる可能性が大きいけど。
一通りあっちのスレ読めば分かると思う。

友達の言うことは大雑把だけど間違ってないし、初心者向けには適切なアドバイスだと思う。
203名無しさん、君に決めた!:2006/10/24(火) 07:36:59 ID:???
>201
スレ違い。氏ね
204名無しさん、君に決めた!:2006/10/24(火) 08:21:24 ID:???
ダークライとフーディンでダークホール&なりきりをして
ダブルナイトメアという凶悪コンボを閃いた
205名無しさん、君に決めた!:2006/10/24(火) 09:18:36 ID:???
まずダークライ使ってる時点でアウト。

ダークライOKならアルセウスちゃん使いますよ?
206名無しさん、君に決めた!:2006/10/24(火) 11:52:52 ID:???
ttp://www.youtube.com/watch?v=FD_QHnYuu9Y

すげーな。
このリプレイみたいなのってエメの機能なのか?
207名無しさん、君に決めた!:2006/10/24(火) 13:16:22 ID:???
ブースターとエンテイ並べて出してエンテイが噴煙
ブースター威力UP、敵二対同時に3割火傷ねらい。
華麗なる唯一神コンボ。

実用性:カス
漢の浪漫:MAX
208名無しさん、君に決めた!:2006/10/24(火) 13:47:05 ID:???
チェリムのとくせいを使った、日本晴れがやべぇ・・・・・・・
209名無しさん、君に決めた!:2006/10/24(火) 21:54:33 ID:???
>>206
ダイパではなくなってしまったのが実に惜しいよな
210名無しさん、君に決めた!:2006/10/25(水) 10:33:10 ID:???
>>208
攻撃と特防のみ1.5倍のどこがやばいのか。
211名無しさん、君に決めた!:2006/10/25(水) 13:44:53 ID:???
貰い火威張るフレアドライブで4匹斬りフヒヒヒヒ

雨パは潔く諦める方向で
212名無しさん、君に決めた!:2006/10/25(水) 13:46:46 ID:???
きゅうこんぎゃろっぷでねっぷうれんぱつぅぅぅう
213名無しさん、君に決めた!:2006/10/25(水) 14:25:00 ID:???
ねっぷうって相手2体なんだよな。
214名無しさん、君に決めた!:2006/10/25(水) 14:55:39 ID:???
え? 味方にはくらわんの? ならマグカルゴ育てた意味ねぇ・・・
215名無しさん、君に決めた!:2006/10/25(水) 14:58:34 ID:???
湿った岩とかはあんま使われないんだ、あめパやべぇえなこれとか掘ったとき思ったけど
あれって通常より伸びるっていうけど伸びて6ターンぐらいじゃなかった?
216名無しさん、君に決めた!:2006/10/25(水) 15:11:02 ID:???
>>215
5ターン→8ターン
217名無しさん、君に決めた!:2006/10/25(水) 15:15:27 ID:???
8ターンものびんのかよ、キメェ
218名無しさん、君に決めた!:2006/10/25(水) 16:46:55 ID:???
いや、3ターンでしょ
219名無しさん、君に決めた!:2006/10/25(水) 21:08:20 ID:???
>>215
湿った岩はどっちかというとシングルの雨要員が使ってるんじゃね
220名無しさん、君に決めた!:2006/10/26(木) 03:50:25 ID:???
晴れ時間が長くなる岩は、ファイヤー様に持たせることはあるな
221名無しさん、君に決めた!:2006/10/26(木) 15:12:43 ID:???
ファイヤー様にはパワフルハーブ持たせるのが浪漫
222名無しさん、君に決めた!:2006/10/26(木) 20:28:07 ID:???
>>214
味方にも当てたいならふんえん使え
223名無しさん、君に決めた!:2006/10/26(木) 20:29:46 ID:???
やっとエンテイの出番か。
224名無しさん、君に決めた!:2006/10/26(木) 21:16:52 ID:???
>>222
ああ、味方にも当たるヤツは噴煙だったか 覚えるやつ少ないなー・・・
225名無しさん、君に決めた!:2006/10/26(木) 21:27:11 ID:???
ア、アリアドスって不眠なのか・・・。 こいつって使えるか? 
サイコキネシスも覚えるし、ゲンガーキラーなんじゃねーの??
226名無しさん、君に決めた!:2006/10/26(木) 21:43:48 ID:???
普通にラムもたせてればいいだろ
わざわざそんな雑魚つかわんでも
227名無しさん、君に決めた!:2006/10/26(木) 21:49:30 ID:???
だからここダブルスレだって。そんな縛りやすいやつ使えるわけねーだろ。
228名無しさん、君に決めた!:2006/10/26(木) 22:02:55 ID:???
いばキーなりこの指なりで頑張って積んで、スピードパウダーメタモンでコピーするのはどうだろう。
威嚇のある竜舞ギャラとかに変身。変身直後にも威嚇の効果が来るから打撃型は骨抜き

はいはい夢物語夢物語
229名無しさん、君に決めた!:2006/10/26(木) 22:33:13 ID:???
メタモン?
変身されてもいい奴に交換しとくか

メタモン の どくどく
230名無しさん、君に決めた!:2006/10/26(木) 23:26:32 ID:???
そもそもアリアドスでサイコなんて撃っても
逆に原画の先手サイコで終わるだろ
小学生相手にも通用せんわ阿呆が
231名無しさん、君に決めた!:2006/10/26(木) 23:32:58 ID:???
アリアドスが使えないのには同意だが、
サイコキネシスゲンガーとかいつの時代よ
232名無しさん、君に決めた!:2006/10/26(木) 23:35:41 ID:???
サイコじゃなくてもシャドボで終わるな
233名無しさん、君に決めた!:2006/10/26(木) 23:47:31 ID:???
HPに振ってあれば耐え切るのもどうにか不可能ではない
234名無しさん、君に決めた!:2006/10/26(木) 23:48:27 ID:???
耐えてもどうにもならない
235名無しさん、君に決めた!:2006/10/26(木) 23:57:06 ID:9zqrYw2R
アリアドスカワイソス
236名無しさん、君に決めた!:2006/10/26(木) 23:58:24 ID:???
お疲れ様です。
ちょっと面白くなって持久戦に乗っちゃったのが敗因かなぁ
237名無しさん、君に決めた!:2006/10/26(木) 23:58:40 ID:???
むしろ>>225カワイソス
238名無しさん、君に決めた!:2006/10/27(金) 00:16:53 ID:???
test
239名無しさん、君に決めた!:2006/10/27(金) 12:42:18 ID:y0HWuWG4
http://pokeani.com/chara/s-bannai.html

このメタモンテラカッコヨスwww
240名無しさん、君に決めた!:2006/10/28(土) 00:19:58 ID:???
ここってダブルススレだよな…
241名無しさん、君に決めた!:2006/10/28(土) 00:22:45 ID:???
テニススレではないです
242名無しさん、君に決めた!:2006/10/28(土) 01:35:06 ID:???
誰がうまい事を(ry
243名無しさん、君に決めた!:2006/10/28(土) 03:15:29 ID:???
テニスの王子様見てると
波乗りや熱風使ってるの見るから
あながち無関係とはいえない。
244名無しさん、君に決めた!:2006/10/28(土) 17:53:45 ID:JCF78HDk


  波  動  弾  !

245名無しさん、君に決めた!:2006/10/28(土) 17:57:54 ID:LKV2hBhm
ここでつばめがえしの登場です^^
246名無しさん、君に決めた!:2006/10/28(土) 18:10:56 ID:???
ホエルオーゲット^^
247名無しさん、君に決めた!:2006/10/28(土) 19:54:03 ID:???
今日も卵孵化だけで一日終わってしまったぜ^^
248名無しさん、君に決めた!:2006/10/29(日) 00:55:47 ID:???
あるあるwww
249名無しさん、君に決めた!:2006/10/30(月) 20:01:45 ID:???
どうみてもネタスレです
本当にありがとうございました
250名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 17:04:03 ID:???
3匹や2匹に攻撃する技って今回どうなったの?
3匹へは弱体化?
251名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 17:55:58 ID:???
2体でも3体でも全部75%。
252名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 18:01:39 ID:???
じゃあ2匹へのは強化されたのか
253名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 18:28:12 ID:???
3対3のダブルが公式ルールです
254名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 22:11:34 ID:???
あれ、岩雪崩は弱体化しないってのは結局デマ?
255名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 22:57:17 ID:???
ttp://www.pokemon.co.jp/special/2006battlefes/event.html
3対3だと大爆発が強そうだな。
256名無しさん、君に決めた!:2006/10/31(火) 22:59:49 ID:???
つうか、これ公式ルールつうか、早く終わらして順番回すように3vs3なだけだよな。
257名無しさん、君に決めた!:2006/11/01(水) 00:34:38 ID:???
キマワリのサンパワーをなりきりでコピったフーディンってどうかな?
キマワリはにほんばれだけして散っていく前提で。
258名無しさん、君に決めた!:2006/11/01(水) 00:38:10 ID:???
その前にフーディンが落とされるに一票
259名無しさん、君に決めた!:2006/11/01(水) 00:38:44 ID:???
タスキがあればいいか
260名無しさん、君に決めた!:2006/11/01(水) 01:31:14 ID:???
3vs3なら一匹倒せばあとは滅びの歌でいけるな
261名無しさん、君に決めた!:2006/11/01(水) 03:29:50 ID:???
防音持ちが居ないと死ぬがな
262名無しさん、君に決めた!:2006/11/01(水) 03:41:38 ID:???
爆破ゲーです
263名無しさん、君に決めた!:2006/11/01(水) 11:17:50 ID:???
とりあえずアグノムは大抵上位PTに入ってると予想
264名無しさん、君に決めた!:2006/11/01(水) 15:01:28 ID:???
ギャラ アグノム 銅鐸ゲーの予感
265名無しさん、君に決めた!:2006/11/01(水) 15:02:29 ID:???
あークレセリアも出れるのか
266名無しさん、君に決めた!:2006/11/01(水) 17:27:26 ID:???
>>265
お前はいったい何を言ってるんだ
267名無しさん、君に決めた!:2006/11/01(水) 17:33:34 ID:???
メタを読み切った俺がトリックルームマジックコートキリンリキで会場を震撼させる
268名無しさん、君に決めた!:2006/11/01(水) 17:40:26 ID:???
>>267
そのまえにスカーフヘラで風穴あけますがよろしいですか
269名無しさん、君に決めた!:2006/11/01(水) 19:50:09 ID:???
そこで噴煙エンテイ、ブースターチームが立ちはだかるぜ
270名無しさん、君に決めた!:2006/11/01(水) 20:11:54 ID:???
>>269
すごい!
ポケモン界のビッグボンバーズだ!
271名無しさん、君に決めた!:2006/11/01(水) 21:51:32 ID:???
一瞬ヒコマロのパロかと思った
272名無しさん、君に決めた!:2006/11/02(木) 00:08:28 ID:???
出れるポケモンの数が少なすぎ
273名無しさん、君に決めた!:2006/11/02(木) 00:28:10 ID:???
糞ゲー
274名無しさん、君に決めた!:2006/11/02(木) 22:55:53 ID:???
そしてその糞ゲー板に張り付くおっさんキモス
275名無しさん、君に決めた!:2006/11/02(木) 22:58:46 ID:???
そしてその糞ゲー板に張り付くおっさんキモス
276名無しさん、君に決めた!:2006/11/03(金) 02:51:29 ID:???
バリヤードのフラフラダンス
277名無しさん、君に決めた!:2006/11/03(金) 04:53:56 ID:uT/sa4q5
とりあえずダブル初心者でスレ丸読みしたあちきに「縛る」の意味を教えてくれ
278名無しさん、君に決めた!:2006/11/03(金) 04:56:18 ID:???
相手のポケモンに相性が良いポケモンで
相手のポケモンに対して技を出す事を制限するという意味。
279名無しさん、君に決めた!:2006/11/03(金) 05:08:49 ID:???
なるほどd
wifi板でダブル募集してる人すくねー('A`)
280名無しさん、君に決めた!:2006/11/03(金) 05:29:54 ID:???
ダブル、公式だもの、以外ではシングルぐらい、やりたいわ
281名無しさん、君に決めた!:2006/11/03(金) 09:04:40 ID:???
ダブルは守る身代わりゲーなのが嫌だな・・・
結局 守る>攻撃技>身代わり>守る のジャンケンじゃないか

守る身代わり無しならまあ面白いのに・・・封印でも使うか
282名無しさん、君に決めた!:2006/11/03(金) 15:36:02 ID:???
読み合いは激しくなるが、底が浅いんだよな。
283名無しさん、君に決めた!:2006/11/03(金) 23:04:34 ID:???
身代わりってよく使われてるけど
相手を状態異常にした後のターン稼ぎに身代わりしまくり
くらいしか活用方法が思いつかない低脳の俺に活用方法をkwsk教えていただけませんか・・・
284名無しさん、君に決めた!:2006/11/03(金) 23:06:58 ID:???
>>283
相手を縛っているときに使うことで相手が交代しても1ターンのアドバンテージを保つことができる
285名無しさん、君に決めた!:2006/11/04(土) 00:00:53 ID:???
身代わりで思い出したんだが、リザードンってどうなの?
なかなか天下とれそうな技持ってるんだが。
286名無しさん、君に決めた!:2006/11/04(土) 04:37:20 ID:???
ユレイドル使おうよ。

蓄えるorバリヤー、自己再生、エナジーボールorストーンエッジorじしんorヘドロ爆弾
食べ残し

自己再生、どくどく、蓄えるorバリヤーorあやしい光orまもる
食べ残し

氷も格闘も虫も鋼もほとんど物理技だからのん気、HPと防御に252で。
冷凍ビーム?しらね。
287名無しさん、君に決めた!:2006/11/04(土) 08:02:42 ID:???
アグノムはもうダブル鉄板だろうな
大爆発 見切り 封印使えて素早さ115とか強すぎ
288名無しさん、君に決めた!:2006/11/04(土) 09:57:50 ID:???
技構成はサイキネ、大爆発、守る、封印でFAか。
相方でも眠るみがわり封印備えれば相手にとってかなり行動を制限できるな
289名無しさん、君に決めた!:2006/11/04(土) 10:20:31 ID:???
伝説だから公式ではつかえんのちゃうの
290名無しさん、君に決めた!:2006/11/04(土) 10:23:08 ID:???
ラティは使えたろ。
291名無しさん、君に決めた!:2006/11/04(土) 10:50:11 ID:???
サイコ火炎みがまもとか拘りメガネとかスカーフ大爆発もありえるな
できること多すぎ
292名無しさん、君に決めた!:2006/11/04(土) 11:35:29 ID:???
>>289
何で最近こういう知ったかぶりが多いの?ルールくらい読んでくれ
293名無しさん、君に決めた!:2006/11/04(土) 11:38:59 ID:???
・バトル方式 ダブルバトル
・ルール スタンダードカップ
ポケモンのかず:3匹
ポケモンのレベル:50まで
レベルのごうけい:せいげんなし
たかさ:せいげんなし
おもさ:せいげんなし
しんかポケモン:さんかできる
とくべつなポケモン:さんかできない
おなじポケモン:さんかできない
おなじどうぐ:もたせられない
※参加できるポケモンはシンオウずかんNo.1〜150のポケモンで、レベル50以下のポケモンに限ります。
ただし、とくべつなポケモンである「ディアルガ」「パルキア」は参加できません。
294名無しさん、君に決めた!:2006/11/04(土) 22:57:04 ID:???
アグノムは近年稀に見る厨ポケ
295名無しさん、君に決めた!:2006/11/05(日) 06:55:46 ID:???
アグノムは拘りハチマキ持たせて開幕大爆発でFA
296名無しさん、君に決めた!:2006/11/05(日) 11:08:47 ID:???
ダブルバトルの基本的な戦い方とか載ってるサイトなどないかい?
さっぱりわからん。
使いやすいパーティとかあれば実際に使ってみて戦い方を覚えたいんだが
297名無しさん、君に決めた!:2006/11/05(日) 11:31:33 ID:???
>>296
お前にわかったところで一生勝てないから知る必要なし
298名無しさん、君に決めた!:2006/11/05(日) 11:48:27 ID:???
>>297
了解
ダブルはやってる奴も糞ってことだな
シングルにいきるぜ
299名無しさん、君に決めた!:2006/11/06(月) 01:19:33 ID:???
ミュウツー+ツボツボ
ミュウツーがツボツボにガードスワップ

WRYYYYYYYYY!!!!!
300名無しさん、君に決めた!:2006/11/06(月) 02:02:39 ID:???
シングルwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あんな全ゲーム中最強最悪最低クラスの糞ゲーに生きるだってよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
人生無駄にしすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwシングルやるやつは
百姓池沼にして巣くいようのない阿呆wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
301名無しさん、君に決めた!:2006/11/06(月) 02:24:50 ID:???
ポケモン2匹出すとか下品
302名無しさん、君に決めた!:2006/11/06(月) 07:00:33 ID:???
プラスルとマイナンの最強争い並に地味な喧嘩だな
303名無しさん、君に決めた!:2006/11/06(月) 10:24:16 ID:???
どうせ来年のリーグもダブルだから
304名無しさん、君に決めた!:2006/11/07(火) 03:04:10 ID:???
age
305名無しさん、君に決めた!:2006/11/07(火) 05:12:34 ID:???
エンテイ+スイクン
エンテイあまごい→スイクンなみのり
最強
306名無しさん、君に決めた!:2006/11/07(火) 05:24:56 ID:???
エンテイ死亡wwwwww
307名無しさん、君に決めた!:2006/11/07(火) 13:22:44 ID:???
トリック晴れ噴火PTとかどうよ
銅鐸 トリックルーム 大爆発 日本晴れ 守る
コータス 噴火 守る 大爆発 地震
バクーダ 噴火 守る 大爆発 地震
マグカルゴ 熱風 守る 大爆発 地震
炎フェチとしては、波乗り来たら一瞬で潰されそうな感じがたまらなくいいと思うんだけど。
>>305
唯一神に何てことをするんだ貴様
308名無しさん、君に決めた!:2006/11/07(火) 19:00:15 ID:???
ここで半減実ですよ
309名無しさん、君に決めた!:2006/11/07(火) 19:04:57 ID:???
エンテイはイトケの実で水の威力よわめた!→半分以上のこる→炎のキバ
→相手完全志望
310名無しさん、君に決めた!:2006/11/09(木) 05:51:32 ID:???
ゆうわくって相手2体に有効なのか
これは使えるかも試練
311名無しさん、君に決めた!:2006/11/09(木) 12:02:06 ID:???
プテラ   最速攻撃厨振り 広角レンズ
技:岩雪崩(PPマックス使用)、ふきとばし、ほえる

ブニャットorペルシアン 最速攻撃厨振り こだわりスカーフ
技:猫の手、他適当

エアームド
技:ふきとばし、ほえる

ラムパルド
技:ふきとばし、ほえる


スカーフブニャットでプテラに不利そうな相手を先制猫の手で吹き飛ばす
プテラは岩雪崩連発でちまちま攻撃する

とか考えたが耐えられてプテラ潰されたり猫の手で岩雪崩でたりして終了だよな・・
312名無しさん、君に決めた!:2006/11/09(木) 12:09:15 ID:???
不利そうな相手は結局最後に出てくるわけだがどうするんだ。
313名無しさん、君に決めた!:2006/11/09(木) 12:11:43 ID:???
面白そうだけで実際にやろうとは思わないな
314名無しさん、君に決めた!:2006/11/09(木) 16:59:08 ID:???
最後の2匹がどうしようもない
315名無しさん、君に決めた!:2006/11/09(木) 17:13:56 ID:???
(笑)
316名無しさん、君に決めた!:2006/11/10(金) 10:02:08 ID:GS0E6IW8
HP252必須、あと適当に耐久に。
技構成
毒型 砂嵐 巻き付く 毒毒 眠る



回転型 転がる まるくなる 砂嵐 眠る




持ち物はカゴ フォーカス 食べ残し辺り。
狙え、トリックルームで無類の強さ

ってつぼつぼって転がる まるくなる覚えないきがする
317名無しさん、君に決めた!:2006/11/10(金) 11:47:59 ID:???
ドーブルにこだわりスカーフ持たせてダークホール。
公式には敵ポケモンがゆびをふるでダークホールを出してくるまで頑張りましたと言い張る。
図鑑には当然ダークライを載せないように、捨てソフトでダークライを覚えたドーブルを使用ソフトに送り、
使用ソフト産のドーブルにダークホールを覚えさせる。
318名無しさん、君に決めた!:2006/11/10(金) 12:26:20 ID:???
>>317
天才だなwww

でもルールくらい読もうぜwwwww
319名無しさん、君に決めた!:2006/11/10(金) 12:44:12 ID:???
445 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2006/11/10(金) 11:34:30 ID:???
データだけはあるきのみ、として攻撃を受けた瞬間少量ながら反撃する、
と言う明らかなタスキつぶしがあるので入手数に限りがあるデオキシスを
今の環境前提で育てるのはお勧めしない。


襷オワタ\(^o^)/
320名無しさん、君に決めた!:2006/11/10(金) 13:13:21 ID:???
>>309
雨降ってるから炎の牙の威力下がる。

なのでストーンエッジ→しかし攻撃は(ry→相手の地震→エンテイは(ry
321名無しさん、君に決めた!:2006/11/10(金) 14:48:38 ID:???
>>318
すまん、無知な俺にそのルール教えてくれ
322名無しさん、君に決めた!:2006/11/10(金) 14:57:59 ID:???
>>321
テメエほど無知なやつは調べることもできないオバカちゃんだから一生わかんなくて
いいでちゅwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
323名無しさん、君に決めた!:2006/11/10(金) 15:18:40 ID:???
           i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
           |:::::::| ,,,,,_  ,,,,,,|
           |r-==( 。);( 。)
           ( ヽ  :::__)..:: }
        ,____/ヽ  ー== ;  ほほう それでそれで?
     r'"ヽ   t、   \___ !
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐---''
324名無しさん、君に決めた!:2006/11/10(金) 22:03:56 ID:???
先頭2匹を威嚇持ちにして、敵の攻撃を2段階下げるってのはどうだ?
耐久型と特殊型には意味がないが
325名無しさん、君に決めた!:2006/11/10(金) 22:08:46 ID:???
さらにとんぼ返り
326名無しさん、君に決めた!:2006/11/10(金) 23:55:19 ID:+edSAXpI
ほとんどダメージないとんぼがえり出させて
さらに一撃食らわせられるなら、その作戦大成功じゃねwww
327名無しさん、君に決めた!:2006/11/11(土) 08:38:06 ID:???
つ一匹目がメタグロス
つ一匹目が怪力バサミカイロス
328名無しさん、君に決めた!:2006/11/11(土) 18:01:32 ID:???
爆発、地震無効で型破りも受け付けない期待の新人フワライド
329名無しさん、君に決めた!:2006/11/11(土) 18:06:28 ID:???
そういえば、フワライドの特性ってどう生かしたらいい?
いばキーが無難か? ハーブ系は使えないかな
330名無しさん、君に決めた!:2006/11/11(土) 18:12:58 ID:???
瞑想バトン
331名無しさん、君に決めた!:2006/11/11(土) 21:59:26 ID:???
ドーブル
一撃必殺型
キノコの胞子 黒い眼差し 心の目 絶対零度
性格:ようき おくびょう
努力値:素早さ252残り適当に
持ち物:気合のタスキ

正直性格とか努力値とかどうでもいいよ
ネタに走りすぎたか……
332名無しさん、君に決めた!:2006/11/11(土) 22:56:45 ID:???
>331
死んどけシングル厨
333名無しさん、君に決めた!:2006/11/12(日) 12:45:11 ID:???
age
334名無しさん、君に決めた!:2006/11/12(日) 21:38:00 ID:???
>>311
これでいいんじゃね?

プテラ   最速残り適当 襷
技:ステルスロック、ふきとばし、ほえる
ペルシアン 最速残り防御 こだわりスカーフ
技:猫の手
エアームド
技:ふきとばし、ほえる

プテラで撒いて死んでから猫の手連射で終了
335334:2006/11/12(日) 21:39:33 ID:???
あ、ここダブルスレかorz
336名無しさん、君に決めた!:2006/11/12(日) 21:49:09 ID:???
ピクシーというのがおってな
337名無しさん、君に決めた!:2006/11/13(月) 02:07:55 ID:???
猫の手の仕様も、最後の1匹の対処も考えてない馬鹿多すぎ
338名無しさん、君に決めた!:2006/11/13(月) 10:39:17 ID:???
最後の一匹は岩雪崩で削られてるんじゃね?
339名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 10:02:16 ID:???
189 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2006/10/23(月) 19:28 ID:???
質問です
努力値は合計510までたまるとかいてあったんですが
まず攻撃努力値1のワンリキーを205ひき倒して努力地205
そのあとすばやさ努力値1のポッポを205ひき倒す、
そしたらもう努力値は510なのでもうためる必要はなく
四天王などでレベルあげをしてもいいんですか?

190 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2006/10/23(月) 19:32 ID:???
>>189
考え方は合ってるんだけどね

205+205は510じゃないと思うんだ

191 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2006/10/23(月) 19:35 ID:???
うはwwww中3でこんな計算ミスをしちゃうとはw
じゃあ↑の理論の「205」を「250」にかえれば↑の理論はあってる?

192 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2006/10/23(月) 19:39 ID:???
>>191
250プラス250も510じゃないと思うんだ。
340名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 17:02:48 ID:???
こいつヨスガジムの計算出来たのか?
341名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 17:21:12 ID:???
間違えても戦うだけだし
総当りすれば誰でもクリアはできる
342名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 18:17:15 ID:???
トリトドンは強い。
343名無しさん、君に決めた!:2006/11/14(火) 20:35:36 ID:???
3対3だと猫騙しするどい爪だか投げつける(ひるむやつ)マニュが多そうだな。
つうか、全員先制技無いと爆発→こらきし&猫だましサポートが止められんような。
もしくは霰か砂。
344名無しさん、君に決めた!:2006/11/15(水) 14:37:21 ID:???
ドーブル
スキスワ、絶対零度、身代わり、守る

カイリキー
こらえる、他適当

トゲキッス
このゆびとまれ、エアスラ、みずのはどう、はどうだん
345名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 17:46:05 ID:???
落ちちゃうよ!
3-3ダブルを考えようぜ
346名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 18:13:32 ID:???
>>311のプテラを天の恵みハピナスの吹雪にしたら凍らせまくれるんじゃね?
問題は命中だが
347名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 18:17:48 ID:???
氷って1ターンで溶けるんだぜ
348名無しさん、君に決めた!:2006/11/16(木) 21:15:35 ID:???
原始の力でパワーうp
349名無しさん、君に決めた!:2006/11/17(金) 13:23:36 ID:???
アグノム
まもる、だいばくはつ サイコキネシス、エナジーボール
ゲンガー
まもる、だいばくはつ、みちづれ、さいみんじゅつ
クロバット
まもる、さいみんじゅつ、エアスラッシュ、ちょうはつ
350名無しさん、君に決めた!:2006/11/18(土) 11:35:46 ID:???
ケッキングはやはりスキスワよりも胃液相方がトレンドなのだろうか。
次のターン動けるけど、胃液使いに微妙なのしかいない
351名無しさん、君に決めた!:2006/11/18(土) 17:16:15 ID:???
なやみの種でもイインジャネーノ
352名無しさん、君に決めた!:2006/11/19(日) 14:55:25 ID:???
保守
353名無しさん、君に決めた!:2006/11/19(日) 15:09:05 ID:???
>>351
試してから言え
354名無しさん、君に決めた!:2006/11/21(火) 00:01:17 ID:???
             /   ´ ̄`ヽ_
            /         \ _
           / /        入  / /
           | ./     / /  ∨/!
           |/  / ,  |/ィ―ミ <_|__
       r―‐┤ 〈  .! / 辷ソ <丁}´
       i   { \ヽ |∨ __  /  ̄`ソ    保守
       ヽ  ヾ、 />Wト- イ    /  
       / ̄`  \ 丁ヽ <__,イ      ついでにageます
     〈 ,へ_    \', ',  /   /
      ∨ ヽ.       ト┴ケ  /ミ} r―――、
       \__> ―-、 `¨¨´  /`ヽノ    二`ヽ
              `丁二ソー ´    ヽ\ \
               /  |ノ`ー――ケ>、. ∨!__}
                 / /       \ノ  .|
            / /         ├─┴…'´ 下、
      r―――/ /            「       / /
      |       i                \/ /
      r┴    / |                 \!
     |     /   ハ                      〉
     しへ/    / \               /
       }__,イ    >、     ,<二> --─′
           `ー―´  \__ノ
355名無しさん、君に決めた!:2006/11/21(火) 15:02:50 ID:???
ダブル熱いぜー
積み技は無いと思ってるからチェンジ、まもるの読みあいが熱い。

今はトリックやすりかえを使った荒し方を考えてるがなんかいい案無いもんかね
356名無しさん、君に決めた!:2006/11/21(火) 17:14:35 ID:???
[相手に対してトリック]
拘り、後攻の尻尾、黒い鉄球を押し付ける
半減木の実を奪う

[味方に対してトリック]
アタッカーの鉢巻を半減実に入れ替える 鉢巻ガブリで殴る→氷半減実に代える→一撃死回避ウマー

おみとおしの特性持ったポケがいると使いやすくなる
といってもこれらは使いどころが限定されるのが困り者
357名無しさん、君に決めた!:2006/11/21(火) 17:49:58 ID:???
カムラやらをなげつけると、
ステUpするぜ。威力も低いから味方にいけそう。
358名無しさん、君に決めた!:2006/11/21(火) 18:57:10 ID:???
アグノムの封印爆破がガチ過ぎる
359名無しさん、君に決めた!:2006/11/21(火) 18:59:14 ID:???
封印を封印すればいんじゃね?
360名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 00:26:24 ID:???
ふういん決まれば気持いいよな

あとダブルだとコンビで出すコンボは全部決まると気持ちいい
361名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 06:07:45 ID:???
エテボーズ書いといたがどうだろう?
362名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 08:38:20 ID:???
シングルはもう語られつくされたみたいなかんじだな
早速自分の意見書き込むけどダブルは雨パが最強じゃないか?
全員にまもるおぼえさせて最初にマルマインとつよい水ポケをだしまずマルマインであまごう、そしたらもういっぴきでなみのり
そのあとマルマインはようなしになるので大爆発、もう一匹守る。
余裕があれば雷
これどうかな?
水ポケはカイオーガ(つかえないじゃん!)ぐらいしか強いのしらないんで鑑定よろ
363名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 10:33:52 ID:???
わしテングにまもる
カビに晴れさせることが多い。。
364名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 10:37:03 ID:???
俺はクロバに晴れさせて、
ウインディのフレアドライブで一匹狩る感じだな。
365名無しさん、君に決めた!:2006/11/23(木) 00:58:08 ID:???
保守
366名無しさん、君に決めた!:2006/11/23(木) 01:04:21 ID:???
>>364
ウィンディかっけぇよな。フレアドライブ・・強そうだな。
俺ぁツボツボ&ジバコイル。
ツボツボの砂嵐&ドクドクで相手を弱らせる。
ジバコイルの電磁砲で♪
367名無しさん、君に決めた!:2006/11/23(木) 13:45:49 ID:???
>366
だからシングル厨は死ねよ
368名無しさん、君に決めた!:2006/11/23(木) 20:15:09 ID:???
age
369名無しさん、君に決めた!:2006/11/23(木) 23:12:09 ID:84/lUG9T
味方にオボンのみをなげつける
味方にラムのみをしぜんのめぐみでぶっぱなす
370名無しさん、君に決めた!:2006/11/25(土) 13:00:44 ID:???
age
371名無しさん、君に決めた!:2006/11/25(土) 14:46:26 ID:???
あげ
372名無しさん、君に決めた!:2006/11/25(土) 18:03:45 ID:???
今日、バトルフェスタあったっていうのにこの過疎っぷりはひどいな
373名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 07:07:28 ID:VI33DMQd
保守
374名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 12:40:59 ID:???
レジギガスはどう使えばいいんだ?
375名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 12:48:28 ID:???
胃液をかけてもらった直後に
大爆発もらって死亡
失笑をもらえる。

3つの「もらえる」
376名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 12:49:07 ID:???
>>375
採用
377名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 13:45:19 ID:???
悩みのタネもよくね?
378名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 14:15:19 ID:???
つーか、なんで俺アグノム倒してしまったんだろうな…

ダブルに大爆発は必須か?
379名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 14:15:54 ID:???
>>378
ダブルもできない餓鬼はすっこんでろ
380名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 14:16:56 ID:???
大爆発封印→自爆流行る→でもゴローニャは始まらなかった
381名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 14:19:24 ID:???
>>379
無知ですまんかった
382名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 14:21:37 ID:???
>>378
GTSで募集するんだ!
383名無しさん、君に決めた!:2006/11/28(火) 18:18:08 ID:???
俺の考えたクリスマスパーティーどうだ

デリバード オドシシ ユキカブリ 




ええ ネタですとも
384名無しさん、君に決めた!:2006/11/28(火) 18:27:31 ID:???
やっと俺の無邪気アグノムが活躍するときが来たな
385名無しさん、君に決めた!:2006/11/29(水) 15:01:55 ID:???
363だが
>>364と続きを読み合いしてーよー
386名無しさん、君に決めた!:2006/11/29(水) 15:10:36 ID:???
クロバットの催眠術^^
387名無しさん、君に決めた!:2006/11/29(水) 17:04:36 ID:???
ようりょくそで最速取れるんだなテングは。
晴れ>フレアならスカーフは無いだろうし。
2ターン目はカビをゲンガーにチェンジ。テング爆発。

これだとまもるされたら痛かったんだなー
388名無しさん、君に決めた!:2006/11/30(木) 17:26:20 ID:???
age
389名無しさん、君に決めた!:2006/12/01(金) 12:43:43 ID:???
カビに集中攻撃がくるとカビはもう機能しなくなる可能性が高いから、テングの猫だましから入るほうがいいんじゃないかな〜。
390名無しさん、君に決めた!:2006/12/02(土) 18:49:22 ID:???
ラティアス
臆病
HP素早さ252特攻6
守る
手助け
サイコキネシス
凍える風

↑どうだろ?
391名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 10:14:14 ID:???
いいんじゃね?

今んとこダブルでもゲンガーはかなり脅威的な存在だからね、攻撃技としてサイキネを採用するのはかなりいいと思う。

ラティアスの攻撃範囲の狭さを相方で補いやすくなる手助けも入ってるしね。
392名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 10:28:52 ID:???
ようやくまともになったな
393名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 20:35:26 ID:???
上げ
394名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 23:06:27 ID:???
>>350
だからユレイドルでいいよもう
395名無しさん、君に決めた!:2006/12/05(火) 00:18:15 ID:sHiFrw7K
保守
396名無しさん、君に決めた!:2006/12/05(火) 08:15:21 ID:???
今回の使用でマイナーから優秀に格上げしたのって何?
カブトプスとカイロスは確定だろうけど。
397名無しさん、君に決めた!:2006/12/05(火) 11:03:27 ID:???
ギャラドス、クロバット、さらに強化されたゲンガーあたりじゃね
レジロック、トドゼルガなんかも天候パでは強い
あと新特性でストライク、ハッサム、カイリキーとか
398名無しさん、君に決めた!:2006/12/05(火) 11:07:53 ID:???
ってどれも元マイナーってわけじゃないか
399名無しさん、君に決めた!:2006/12/05(火) 12:47:40 ID:???
カブトプスはオムスターに比べると劣ったが、今は立場が逆転してるからな。
これぞ脱マイナーだ。
400名無しさん、君に決めた!:2006/12/05(火) 12:48:25 ID:???
ハッサムはマイナーだったんじゃね?
せいぜい銀色の風と鋼の翼しか技がなかったし。
401名無しさん、君に決めた!:2006/12/05(火) 12:56:52 ID:???
タイプのおかげで防御面も中々、シザークロスの威力も高いし使いやすいポケモン
402名無しさん、君に決めた!:2006/12/05(火) 13:34:07 ID:???
ノガードカイリキーにスキルスワップして一撃必殺なんて考えてましたが
できるのがドーブル先生しかいませんでした・・・
403名無しさん、君に決めた!:2006/12/05(火) 13:49:43 ID:???
一撃必殺にはノーガード無効。
というか場にいるだけでノーガードの効果は受けられたような…
404名無しさん、君に決めた!:2006/12/05(火) 14:06:38 ID:???
一撃技にも適用される
場には効果無い
405名無しさん、君に決めた!:2006/12/05(火) 18:32:42 ID:???
オオスバメも優秀に格上げされたよな。
特性の根性は凄いかもしれないが発動させにくかったじゃん。
今回は火炎玉が出たから。
406名無しさん、君に決めた!:2006/12/06(水) 09:56:06 ID:???
>>400
オムスターは大流行だっためざ草サンダーが目の上のたんこぶだったような
雨ハイドロで無振りサンダー抜けない&いちゃもん決めてもどうにもならない
強キャラな部類ではあるけどメジャーにはなり切れない子だったと思う

>>401
ダブルでハッサムは遅いのが致命的
まあ優秀になったのは疑う余地ないが
407名無しさん、君に決めた!:2006/12/06(水) 21:46:39 ID:???
オムスターは10万でも倒されるけどねw

で、控えめ特攻MAXの雨ハイドロなら無振りサンダーは落ちるよ。

まぁそれでも電気1倍のキングドラやルンパッパの影に隠れがちなんだよね。。。
408名無しさん、君に決めた!:2006/12/07(木) 09:03:16 ID:???
>>407
10万とめざ草両方で死ねるから困る、って意味じゃない?
いちゃもん云々書いてるし
409名無しさん、君に決めた!:2006/12/07(木) 09:16:23 ID:???
カイリキー、ゲンガー、ギャラドス、メタグロス、キノガッサ・・・。



・・・元から強い奴を更に強化してどうするんだよ。弱い奴を救済しろよ。
410名無しさん、君に決めた!:2006/12/07(木) 11:15:57 ID:???
ノコッチ→進化せず、どころかトゲキッス劣化に
クチート・ヤミラミ→進化せず、ヤミラミに到っては上位のミカルゲのおかげで完全空気
キリンリキ→四天王に使われようがもはや空気
ダイノーズ→進化して戦闘バランスをとるために旧ポケを大量に進化させたらしいが
コイツのみ完全に図鑑欄の無駄、もはや唯一神クラス

ポケモン迷走
411名無しさん、君に決めた!:2006/12/07(木) 19:52:56 ID:???
ダイノーズはマイナースレじゃ語れないポケモンになってるぞ。
412名無しさん、君に決めた!:2006/12/07(木) 20:07:28 ID:???
>>408
ああなるほど。いちゃもん使った最初のターンは効果なかったような気がするけどどうだったっけ?
413名無しさん、君に決めた!:2006/12/07(木) 20:47:28 ID:???
デンリュウは金銀は強かったのにRS時代からひどい扱い受けてる
ヤドキングに至ってはずっとヤドランの劣化

これはひどい
414名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 11:35:10 ID:???
>>412
いちゃもんはクロバorギャラとサイガラの組み合わせで、
ギャラやクロバがサイガラのためにやってあげる場合が一番多い、と思うんだ
例えばサンダーと誰か対ガラ(避雷針)バットな場面だとして

ガラ守る→バットがサンダーにいちゃもん→サンダーがガラにめざ草→ガラガラは攻撃から身を守った!

こうすることで次のターンだけサンダーはめざ草撃てないから、一時的にガラがサンダーの縛りから解放される
これがガラじゃなくロクブラサイドンだったりしたらサンダーは十中八九守るから、サイドンは守る読みでもっと好き放題できる、と

ところが、10万とめざ草両方で死ねるオムスターはいちゃもんかけてもらっても縛りを解除できないわけ
415名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 15:14:14 ID:???
ガラドスと対峙したサンダーは身代わりから入るだろ
416名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 15:50:40 ID:???
>415
そういう反論は不毛だと思うが
417名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 17:33:49 ID:???
実戦を考慮した反論なんだから不毛じゃねえだろ・・・
418名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 18:04:52 ID:???
むしろ>>414みたいな机上論が不毛
419名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 20:21:48 ID:???
>418
それは違うだろ。
420名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 20:45:12 ID:???
オムスターが使われない理由は良くわかった
421名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 06:10:56 ID:???
>>417
実戦を考慮してないというか、>>415の反論はダブルというものを正しく捉えてないんだよ
ガラドスと対峙したサンダーが身代わりから入るってのは、ガラがめざ草読みで守るのを読んで身代わり張ってるだけ
ガラドスを前にして身代わり張るって選択がサンダーにとって特別安定してるわけじゃない

ようはガラドスと対峙したサンダーにとって最も適当な選択なんてない
守る読みで身代わり張る場合もあるし、ガラドスが身代わり読みで殴ってくるのを読んでめざ草撃つ場合もある
ガラドスorガロバット絡みでのいちゃもんってのは、そのめざ草撃ってくるタイミングを読んで撃つわけだから、
身代わりから入るだろっていう>>415の反論は不毛どころか素人の意見と言わざるを得ない
422名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 09:22:30 ID:???
アグノムゴウカザルに勝てないんですがどうすればいい?
423名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 22:45:02 ID:???
>>421
本当に実戦経験ないんだな。ダブルのガラはサンダーのめざ氷確定3発調整が主流だから
めざぱの射程圏になるまで隣で削らなきゃならないんだよ。そこまでの繋ぎが身代わりなの。
424名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 23:01:42 ID:???
場で一番速いポケは身代わりが最安定な手段なはず。
つかサンダーと何かって何かによってかなり選択肢変わるだろうから仮定が良くないね。
>>422
ラティアスとか威嚇ポケとか?
425名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 23:03:12 ID:???
>>423
まぁダイパではギャラドスが氷のキバを覚える(=サンダーの身代わりを壊せる)から必ずしもそれが正解とは限らないんだけどね。

安定な行動であることは確かだと思うけど。
426名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 23:05:19 ID:???
盛り上がってきたので上げ
427名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 23:08:02 ID:???
>>422
ラティアスはアグノムがシャドボ持ってると危険だけどね。

サンダースあたりならどっちも先手で2発だからいいかも。
428名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 23:18:11 ID:???
サルの技ってどんなのが多いのよ?
フレアドライブ、インファイト、マッハパンチ、猫騙し、フェイント、アンコール
使えそうな奴羅列してみた。上から3つと守る@襷安定か?
429名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 23:23:13 ID:???
>>428
猫だまし&タスキ持ちなら守る捨てちゃってもいいけどね。

オレだったらインファイトor気合い玉と猫だまし固定で、あとはパーティと持ち物によって変えるって感じかな。
430名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 07:58:21 ID:???
俺だったら対ドータクンのフレアドライブと対カビのインファイト確定。
あと対マニュにマッハパンチも欲しい、そうなると残りは守るか猫騙しか。

そういやダイパだとサンダー使いにくい感じなんだがどうだろ?
431名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 11:29:04 ID:???
猿、マニュ、ガブリ等立ち回り不利な奴が増えたからな>サンダー
432名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 12:56:51 ID:???
>>430
フレアドライブはタスキとの相性が悪いから持ち物しだいかな。
433名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 18:57:43 ID:???
トリックルーム銅鐸うざい。対策きぼん
434名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 19:20:57 ID:???
鈍いカビ
435名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 20:10:37 ID:???
恩返し鈍い守る爆発or地震or噛み砕く
って事か。
ダブルって地震4分の3だったっけ?
436名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 20:24:23 ID:???
銅鐸潰すには炎のパンチかな?地震は3/4
437名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 20:43:54 ID:???
思ったんだか、ダブルだと耐熱銅鐸の方が強そうじゃね?
地面以外なら威力低下で地震持たせてる奴少なそうだし、銅鐸浮遊の可能性考えたら打つ奴も少なそう。
もし打たれても3/4ならなんとかなりそうだ。耐熱なら猿のフレアドライブも2発耐えるぞ。

・・・常識か?
438名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 21:06:24 ID:???
439名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 21:15:59 ID:???
>>437
地震持ちはまだまだ多いよ。炎技の使用率を考えても浮遊のほうがいいと思う。

自分が地震撃つときに守る必要もないし。

>>438
ダブルスレでシングル大会の宣伝かww
440名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 10:46:51 ID:???
>>423
ダブルってのは基本的に二択ゲーだからそれを考慮してない>>415に対する反論としては>>421は強ち間違いじゃないんじゃないかな・・と
でもまあいちゃもんコンボはガラドスでやるものじゃないとも思う。サンダーが身代わり張りにくいサイドン先生隣に置いてすべきな気が
サンダーとガラの場合は確かに身代わり安定だったかもしれないけど、縛られてる側が縛ってる側を身代わり読みで普通に攻撃するのはよくある

>>433
挑発クロバで済まそうとしてたら普通にサイコで殴られた
トリックルーム&みがまも封印&いばキー・ラム爆破パとか嵌れば4ターンレイプだしな
ところで爆破ベロベルトに友人が注目してるんだが、マイペースの子に威張るってできたっけ?
441名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 10:52:24 ID:???
トリプルビートは眠らせゲー
442名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 12:16:03 ID:???
>>440
>>423を読んだのにまだそんなレスができるお前に脱帽www

>>421からの流れで ガラドスvsサンダー&何か で考える。
ただし前提として「サンダーの相方はギャラドスにもガラガラにも縛られていない。」とする。

ルビサファ環境ではギャラドスはサンダーの身代わりを壊せない
=サンダーの身代わりが壊れるのはガラガラが攻撃したときだけ
=サンダーの身代わりが壊れるターンにおいてはサンダーの相方がガラガラにダメージを与えられる
(サンダーの身代わりが残れば、サンダーには少なくとも2回攻撃チャンスがあるから、相方の攻撃をガラガラに守られても不利にはならない)

ここまで説明しなきゃわからない?身代わりが最安定だってこと。
443442:2006/12/11(月) 13:09:40 ID:???
>>442>>406からの一連の流れに対して書いたレスだからルビサファ環境になってるけど、
ダイパ環境だと普通にギャラドスが突撃してくるケースも多そうだから、身代わりは最安定とはいえないかもしれない。

まぁ放電サンダーがいるからギャラドスも多少動きが消極的になるだろうけどな。
444名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 14:37:07 ID:???
このスレレベル高いな。やばいくらい参考になる
445名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 17:08:47 ID:???
おらおら さっさとカビゴン対策しろや
格闘ポケモンはセンスが良くないからそれ以外でな
446名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 18:29:39 ID:???
普通に猿、ヘラとか。ドサイドンなんかもよさげ。
447名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 18:40:49 ID:???
猿とヘラはどう見ても格闘ww
448名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 18:43:01 ID:???
困ったら催眠術
449名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 18:59:44 ID:???
がいやなんだよな、眠らせりゃ勝ちっていう、どんなこだわりもしんぽおも
眠らされて終了、っていう
450名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 19:00:43 ID:???
>>447じゃあ聞くが、何故あえて格闘以外で対策しようとするんだ?
451名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 19:02:17 ID:???
>>449
トリプルビートの事か?安心しろ、普通は2匹以上眠らせるの禁止だ。
452名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 19:03:25 ID:???
クロバットとメガヤンマ2人で催眠→吹き飛ばし^^
453名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 19:06:47 ID:???
454447:2006/12/11(月) 19:07:47 ID:???
>>450
オレは>>445が出した条件に当てはまらないから突っ込んだだけだぜ?
455名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 19:09:44 ID:???
催眠飛ばしが強いと思ってる人はCPU戦しかしたことがないんだろうね
456名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 19:21:38 ID:???
2匹がかりで1匹を眠らせてやる
457名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 19:24:30 ID:???
クロバットの催眠術!→メタグロスはラムの実で直った!

(ププッ催眠対策も万全…厄介な糞バットから片付けてやるよ!!)

メガヤンマの催眠術!→メタグロスは眠ってしまった!!!1
(゚Д゚)
458名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 20:10:16 ID:???
あるあるw
459名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 20:25:09 ID:???
トリプルビートだと眠らし制限ないんじゃなかったの?

あるにしても眠らされたら実質2匹、今作の催眠
使うほうも使われるほうも気分悪い
460名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 20:58:20 ID:???
いやダブルは普通4匹だ。2匹以上眠らせるの禁止が普通のはず。トリビはどう考えても例外
つかダブルでそこまで催眠脅威か?1回でも外したら勝負決まる世界だぞ、カゴラム持ちも多いだろうし。

確かに対策しにくい感はあるが、別に取り立てて騒ぐ事じゃないだろ
461名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 21:03:22 ID:???
だな。つか催眠議論自体が不毛。嫌だのウザいだの文句言われても知らんがな。そういうゲームだし。

トリパ鈍いカビ対策でも考えようぜ
462名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 21:07:09 ID:???
催眠でギャーギャー騒ぐのはシングル(抱腹絶倒焼死爆笑)のやつらだろ^^
シングル厨はまじでポケモン界の汚点だから全員残らず消えろよ、ポケモンかうな
やるな、かかわるな
463名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 21:13:18 ID:???
トリックルーム状態でカビに鈍いされたらもう無理じゃね?
464名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 21:15:46 ID:???
眠らせればおk
465名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 21:25:39 ID:???
レベル下がったなこのスレ
466名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 21:37:55 ID:???
そこで呪いトリック封印ムウマージ。
467名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 21:54:17 ID:???
カビゴンが最強
遅い以外欠点が無い
鈍いを積んで防御も完璧
積まなくても普通の物理攻撃なら余裕の表情
468名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 22:04:08 ID:???
素の状態でゴウカザルのインファイト耐えるしな・・・
469名無しさん、君に決めた!:2006/12/12(火) 16:20:27 ID:???
今回の身代わりって襷・半減味・スカーフの影響で
かなり使いにくくなった気がするんだが皆はどう?
470名無しさん、君に決めた!:2006/12/12(火) 18:19:17 ID:???
速い奴が使えばそこまで弱体化してはないだろう。理想は守ると身代わり両方かな。
471名無しさん、君に決めた!:2006/12/12(火) 21:18:17 ID:???
いまさっきロトム捕獲したんだけど、これ育てると強いの?

タイプの組み合わせが好きなんで、育てようと思うんだけど・・・・
472名無しさん、君に決めた!:2006/12/12(火) 21:19:07 ID:???
スレ違いだよクズ
473名無しさん、君に決めた!:2006/12/12(火) 21:19:36 ID:???
スレ違いだ雑魚
474名無しさん、君に決めた!:2006/12/12(火) 21:28:50 ID:???
ロトムの使い方でも考えるか!
475名無しさん、君に決めた!:2006/12/12(火) 21:49:48 ID:???
>>474
ギャロップの電気版でいいじゃない
476名無しさん、君に決めた!:2006/12/12(火) 22:07:03 ID:???
襷道連れゲンガー使おうと思うんだけどどうだろ?
当然影球・道連れは確定として
そこからフルアタにするか催眠入れるか
催眠なら大体は影球と気合球で討てるし最初に抜けそうなら催眠、抜けないようなら道連れで可かと思ったけどやっぱ広角無しの気合球催眠は安定しないかな?
477名無しさん、君に決めた!:2006/12/12(火) 22:27:25 ID:???
>>476
くぁwせdrftgyふじおp:
478名無しさん、君に決めた!:2006/12/12(火) 23:12:58 ID:???
滅びの歌+ソーナンス&ダグトリオでハメる戦法ってどう?
479名無しさん、君に決めた!:2006/12/12(火) 23:16:16 ID:???
ムウマージの ほろびのうた!
おたがいの ポケモンは 3ターンごに ほろんでしまう!
ムウマージの ほろびの カウントが 3になった
ラグラージの ほろびの カウントが 3になった
ムウマージ よくやった もどれ!
いけ!ソーナンス!
あいては ラグラージを ひっこめ(ry
480名無しさん、君に決めた!:2006/12/12(火) 23:22:56 ID:???
ここはダブルスレだ
481名無しさん、君に決めた!:2006/12/12(火) 23:27:10 ID:???
>>478
とんぼ返りで乙な感じが・・・
ダブルでとんぼ返りはないか?
482名無しさん、君に決めた!:2006/12/12(火) 23:37:01 ID:???
トンボ返りって交代するポケモン指定できる?

それともランダム?
483名無しさん、君に決めた!:2006/12/13(水) 01:50:21 ID:???
>>482
指定可
484名無しさん、君に決めた!:2006/12/13(水) 01:53:54 ID:???
とんぼがえりってかげふみくろまな無視できんの、つよ
485名無しさん、君に決めた!:2006/12/13(水) 11:28:17 ID:???
壺ケンタロスとムックル出してムックルが電光石火で急所に当たれば
攻撃6段階上がった地震で爆走できそうなんだが
486名無しさん、君に決めた!:2006/12/13(水) 11:39:12 ID:???
だれかツボをつくで発動しないか試してくれ。
487名無しさん、君に決めた!:2006/12/13(水) 16:44:42 ID:???
>>483
どうも。
488名無しさん、君に決めた!:2006/12/15(金) 22:24:08 ID:???
ダブルでマニューラ強すぎじゃね?
489名無しさん、君に決めた!:2006/12/16(土) 12:18:29 ID:???
冷凍P、辻切りは必須として、後は挑発、猫騙し、凍風、身代わり、守る辺りか?
確かに立ち回りやすい感じはある。
490名無しさん、君に決めた!:2006/12/16(土) 12:48:14 ID:???
>>469
みがわりってメタモンとドーブル以外全員使えるの?
491名無しさん、君に決めた!:2006/12/16(土) 15:38:33 ID:???
非常に残念だがコイキングは使えない
492名無しさん、君に決めた!:2006/12/16(土) 15:40:25 ID:???
>>490
コイキングやトランセルが使えると思うか?
493名無しさん、君に決めた!:2006/12/16(土) 21:08:14 ID:???
マニュは威嚇入れればなんとか。サルと組むとよさげ
494名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 02:05:09 ID:???
マニューラは使用率の高いラティ、サンダー、ゲンガー、スターミーあたりに強いところがいいな。

まぁ相性で押すタイプだから1倍の相手とは正面から殴り合っても勝てないケースが多いと思うけど。
495名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 02:44:50 ID:???
カウンターで
496名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 08:12:13 ID:???
マニュなんか図太いラティアスの甘える自己再生で
497名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 15:36:54 ID:???
そこで辻斬り急所
498名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 23:55:27 ID:i59q0MNR
シャドーダイブ(そらをとぶ,あなをほる)+トリックルームってある意味強くない?
499名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 23:56:44 ID:???
ギラティナなんて通常ルールででてきませんからどうでもいいですねハハッ
500名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 23:58:27 ID:???
500
501名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 08:43:09 ID:???
空を飛ぶ→相手攻撃(空振り)→トリックルーム(素早さ逆転)
→相手攻撃(空振り)→空を飛ぶ攻撃→トリックルーム(素早さ元に戻る)……

の無限ループってこと?

相手の素早さに左右されるあたりがちょっと不安定だけど、上手く組めば強いかもね。
502名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 08:44:44 ID:???
あぁでもシャドーダイブ以外は普通に攻撃ターンに守られて終了だけどね。
503名無しさん、君に決めた!:2006/12/19(火) 06:08:56 ID:???
封印大爆発身代わり地震の銅鐸を妄想したがゲンガーで終了することに気づいた
504名無しさん、君に決めた!:2006/12/19(火) 10:44:02 ID:???
アグノムでおk
505名無しさん、君に決めた!:2006/12/19(火) 12:38:18 ID:???
守るは封印しないのか
506名無しさん、君に決めた!:2006/12/19(火) 13:15:47 ID:???
もういっそアグノムと組ませてしまえ
507名無しさん、君に決めた!:2006/12/19(火) 13:31:56 ID:???
基本的に種族値合計500未満は弱い。
あと耐久型でもない限りすばやさの低いポケは弱い。
ドサイドンのように物理系または特殊系が飛びぬけてたり
ハードロックみたいな優れた特性があれば話は別。
508名無しさん、君に決めた!:2006/12/19(火) 14:43:45 ID:???
500未満で強いのはルンパッパくらいかねぇ……。

片方に特化した耐久はダブルには向かないと思うよ。ダブルでは基本的に「攻撃範囲の相性のよさ」を意識して組み合わせをつくるから、
必然的に「物理+特殊」の組み合わせになりやすいんだよね。そうすると片方に特化した耐久は相手のどちらかに崩されるケースが多いんじゃないかな。
509508:2006/12/19(火) 14:46:17 ID:???
……っと、何気にケンタロスも500未満かww
510名無しさん、君に決めた!:2006/12/19(火) 18:26:13 ID:???
ゲンガーも種族値500未満だぞ
511名無しさん、君に決めた!:2006/12/19(火) 18:27:49 ID:???
未満じゃなくて500きっかりだったな
あとあげてスマソ
512名無しさん、君に決めた!:2006/12/19(火) 18:29:03 ID:???
またあげちまった…あはははは
513名無しさん、君に決めた!:2006/12/19(火) 18:30:32 ID:???
ボスゴドラは530
ゲンガー、銅鐸は500
フーディンは490
キノガッサは460
ワタッコは450


けっきょくなにかにとっかしたやつのほうがつよくてすごいんだよね
514名無しさん、君に決めた!:2006/12/19(火) 18:34:50 ID:???
ランターンとネンドールでネンドールがスキルスワップすれば、
ネンドールは地震撃てるようになるし、放電と蓄電で回復って思ったけど、地面タイプの蓄電意味なかった_| ̄|○
515名無しさん、君に決めた!:2006/12/19(火) 18:36:16 ID:???
マグカルゴ(410)
516名無しさん、君に決めた!:2006/12/19(火) 18:37:55 ID:???
ドタクンでやりゃいいぢゃん
517名無しさん、君に決めた!:2006/12/19(火) 18:40:04 ID:???
あいつには手を出したくないな・・・
やっと6匹そろったと思ったんだが
困った
518名無しさん、君に決めた!:2006/12/19(火) 18:41:46 ID:???
ソルロックは?
519名無しさん、君に決めた!:2006/12/19(火) 18:44:14 ID:???
>>518
それいいな昔からあいつ好きだった。
今は マンダ グロス ゲンガー ヘルガー ランターン ネンドール
だけど。
限界を感じてきた(趣味パだし
あと4匹くらい育てようかな。
520名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 10:18:59 ID:???
既出かもしれんがスワップ要員にユクシーいいわ
貯水とか蓄電と交換すれば耐久率かなり上がる


と思って使おうとしたがウチのHP特防Vなのにむじゃき・・・
521名無しさん、君に決めた!:2006/12/21(木) 21:13:19 ID:???
ユクシーかなり立ち回りにくい。スキスワ要因として優秀とは言えない。
522名無しさん、君に決めた!:2006/12/21(木) 21:56:29 ID:???
初心者なんだが、凍える風って素早い奴に使わせるべきなのか?
それとも耐久ある奴に使わせた方がいい?
いや、どっちでもいいのかもしれないけど、使い方がよくわからなくて
それにしてもなんで凍える風の技マシン無いんだよ
523名無しさん、君に決めた!:2006/12/22(金) 00:16:25 ID:???
身代わりの使用率が今まで以上に高くなりそう(入手が楽になったため)だから、
素早いポケモンに使わせるほうがいいかもね。
524名無しさん、君に決めた!:2006/12/22(金) 21:50:15 ID:RhyBYdLE
俺、シングル(運g)に飽きたからダブルやるわ
525名無しさん、君に決めた!:2006/12/22(金) 21:51:08 ID:???
下げ忘れすまんorz
526524のその後:2006/12/22(金) 21:52:11 ID:???
俺、ダブル(運g)に飽きたからポケモンやめるわ
527名無しさん、君に決めた!:2006/12/22(金) 21:53:09 ID:???
読みの当たる当たらないが運だというなら、さらに運gだから気をつけて
528名無しさん、君に決めた!:2006/12/22(金) 22:09:24 ID:ZUQKDcj7
ゴウカザル(控えめな性格)インファイト 草結び 火炎放射 猫騙し(鋼殺し)
ドータクン(特性は浮遊)トリックルーム 神通力 怪しい光 ラスター
カブリアス(意地っ張り)ギガインパクト ドラゴンダイブ 地震 守る
ムウマージ(臆病な性格)シャドーボール 滅びの歌 影分身 どくどく
グレイシア(控えめな性格)冷凍ビーム 絶対零度 すなかけ 威張る
トリドトン(色が青い方)冷凍ビーム 地震 自己再生 波乗り
これ俺のパーティ、周りから良いパーティだと言われるけど。通信では
勝ったり負けたり、ダイパからの新ポケにこだわってるんだけど、他に
良いポケモンいる?
529名無しさん、君に決めた!:2006/12/22(金) 22:13:11 ID:???
基礎からやり直してこい
530名無しさん、君に決めた!:2006/12/22(金) 22:14:18 ID:iVbkx4/2
↑空を飛ぶは?使わないの?
531名無しさん、君に決めた!:2006/12/22(金) 22:18:29 ID:???
>>528みたいなのが特殊エースとか意味不明な言葉使うんだろうね(´・ω・`)
532名無しさん、君に決めた!:2006/12/22(金) 22:39:57 ID:???
物理アタッカー(笑)
特殊アタッカー(笑)
特殊エース(大爆笑)
533名無しさん、君に決めた!:2006/12/22(金) 23:00:51 ID:???
♀のヨーギラス手に入れたんだが、♂♀って違いある?
534shoubou:2006/12/22(金) 23:02:21 ID:???
めすは、こうげきの、こたいち、ひくいんだよ!!!
535名無しさん、君に決めた!:2006/12/22(金) 23:07:42 ID:???
げ、まじ??サンクス。
♂を産ませよ・・・
536名無しさん、君に決めた!:2006/12/23(土) 10:00:44 ID:???
ちょwwwwいつの時代の話だよwwwww
537名無しさん、君に決めた!:2006/12/23(土) 11:48:51 ID:???
1…ひかえめラティオス(雫持ち)
【10万、冷凍、龍の波動、サイコキネシス】

2…意地っ張りカイリキー(ノーガード、ラム持ち)【爆裂パンチ、地震、スト-ンエッジ、メロメロ】

3…勇敢ドサイドン(ハードロック、フォーカス持ち)
【地震、岩石砲、メガホーン、角ドリル】
4…穏やかヨノワール(食べ残し)【陰分身、鬼火、守る、怪しい光】

査定よろ
538名無しさん、君に決めた!:2006/12/23(土) 12:08:32 ID:???
>>537
ttp://www.pokedex.jp/bbs/pdxbbs.cgi?board=5
きっと良いアドバイスしてもらえるよ
539名無しさん、君に決めた!:2006/12/23(土) 21:26:19 ID:???
>>537を見てダブルが出来る方が強い気がしてきた。
だって>>537みたいな構成でもシングルなら勝てないこともないが
ダブルではそうは行かないし。
540名無しさん、君に決めた!:2006/12/23(土) 22:11:14 ID:???
バトレボのWi-Fiランダムもダブルなら
禁止伝説だらけでもずいぶん勝てるとかなんとか
541名無しさん、君に決めた!:2006/12/25(月) 13:01:45 ID:???
保守
542名無しさん、君に決めた!:2006/12/25(月) 13:24:27 ID:???
>>539

>>537だがバトルタワー(タブル)で、51人目で負けた…orz
スターミーとニョロボンに負けた。ニョロボンに催眠術ばっかり、されて何もできなかった…。
543名無しさん、君に決めた!:2006/12/25(月) 13:39:29 ID:???
タワーはスカーフキノガッサ使いまくれ。
544名無しさん、君に決めた!:2006/12/25(月) 21:02:21 ID:???
だからシングル厨は死ねと何度言ったら
545名無しさん、君に決めた!:2006/12/26(火) 01:51:26 ID:???
>>540
鬼火ダイブギラティナとか出てくるともうね・・・
546名無しさん、君に決めた!:2006/12/27(水) 21:49:04 ID:???
クロバうぜぇ
あの素早さで催眠挑発、猫騙しも効かないとか・・
おまけに弱点突いても不一致なら余裕で耐えるし
547名無しさん、君に決めた!:2006/12/27(水) 23:33:30 ID:???
何を今更
548名無しさん、君に決めた!:2006/12/28(木) 01:51:22 ID:???
クロバは顔がよければモテモテだったろうに
549名無しさん、君に決めた!:2006/12/28(木) 04:04:55 ID:???
バトレボの何でもありのワイファイとか
倒して即時交換できるからバランスも糞もない気がするんだが
550名無しさん、君に決めた!:2006/12/28(木) 04:25:56 ID:???
そうだね、プロテインだね
551名無しさん、君に決めた!:2006/12/28(木) 21:55:54 ID:???
ピクシーの技構成何がいい?
一応、物理アタッカーにしようと思うんだけど
552名無しさん、君に決めた!:2006/12/28(木) 22:57:40 ID:???
物理アタッカー(爆笑
553名無しさん、君に決めた!:2006/12/28(木) 23:11:56 ID:???
>>551
からげんき、コメットパンチが候補じゃない?特性マジックガードにしてどくどく玉持たせて
からげんきの威力増加させるとか。補助ならコスモパワーとかじゃない?
554名無しさん、君に決めた!:2006/12/28(木) 23:16:41 ID:???
ピクシーはどう考えてもこの指と凍える風でサポに回った方が良い
555名無しさん、君に決めた!:2006/12/28(木) 23:28:30 ID:???
>>554
一つ質問だが凍える風ってレベルアップでも遺伝でも覚えないがエメラルド?で教えてくれる人が居るのか?
556名無しさん、君に決めた!:2006/12/28(木) 23:34:53 ID:???
そうですが何か
557名無しさん、君に決めた!:2006/12/29(金) 17:24:58 ID:???
ダブルって守る大爆発して滅び歌ったらすごいことにならない?
558名無しさん、君に決めた!:2006/12/29(金) 19:27:31 ID:???
じゃあ一回やってみろ
成功しなくて泣くから
559名無しさん、君に決めた!:2006/12/29(金) 20:56:41 ID:???
雑魚相手なら決まるかもなw
560名無しさん、君に決めた!:2006/12/29(金) 21:00:55 ID:???
バトレボの伝説消防相手なら決まる
561名無しさん、君に決めた!:2006/12/30(土) 10:19:04 ID:???
消防はギラティナの使用率高いけどなww
562名無しさん、君に決めた!:2006/12/30(土) 15:41:43 ID:???
実際ソーナンスにソーナンス出したらひどいことになる?
563名無しさん、君に決めた!:2006/12/30(土) 16:11:20 ID:???
>>562=>>557

だから実際にやってみろってのw
影踏みポケが対峙したら影踏み効果が無効になるのは散々既出
564名無しさん、君に決めた!:2006/12/30(土) 18:20:17 ID:???
>>563
なんで同一人物だってわかったの?
565名無しさん、君に決めた!:2006/12/30(土) 18:38:17 ID:???
そうやって暴露したから
566名無しさん、君に決めた!:2006/12/30(土) 23:48:34 ID:???
VIPからはぐれますた
567名無しさん、君に決めた!:2007/01/02(火) 11:29:49 ID:???
保守

地震弱体化で純電気の地位が上がりそうだな。
568名無しさん、君に決めた!:2007/01/02(火) 14:37:10 ID:???
鋼や岩の地位も上昇。
カビの地震は減るだろうか
569名無しさん、君に決めた!:2007/01/03(水) 18:19:41 ID:???
じしんって何か変わったの?
570名無しさん、君に決めた!:2007/01/03(水) 20:14:19 ID:???
自分を除く三匹に攻撃だから威力が落ちる
571名無しさん、君に決めた!:2007/01/03(水) 22:19:36 ID:???
対象が自分以外全てってGBAから変わってないじゃん。
複数攻撃は例外なく威力が分散されるようになったって事?
572名無しさん、君に決めた!:2007/01/04(木) 00:51:32 ID:???
地震系は威力75%
573名無しさん、君に決めた!:2007/01/04(木) 20:52:01 ID:???
やっぱダブル前提でバランスとってんのかね?
キッスにしろかそくまもるヤンマにしろダブルの方が相手にしやすそうだし。
574名無しさん、君に決めた!:2007/01/04(木) 21:02:07 ID:???
ダブルでキッスは微妙だな
ヤンマは相変わらず強いけど
575名無しさん、君に決めた!:2007/01/05(金) 20:58:45 ID:???
上のほうでGBA環境でギャラドスはサンダーの身代わりを壊す手段がないってあるけど
めざ岩ギャラドスだっているよね
実際俺は使ってた
めざ飛行なくて地震がメインになるから難しいんだよな…
576名無しさん、君に決めた!:2007/01/06(土) 13:58:29 ID:???
めざ飛のないガラドスはルンパで乙
577名無しさん、君に決めた!:2007/01/06(土) 15:58:11 ID:???
>>575
めざ飛はそのままに捨て身も入れてる人は見かけたことは見かけた覚えがある
上で全く触れられてないけど、ガラドスの減少はめざ電サンダーが全てだと思う
578名無しさん、君に決めた!:2007/01/06(土) 16:51:10 ID:???
雨パ大量発生も大きな原因の一つだと思う
捨て身を使うのはめざパを粘る時間が無かった人くらいじゃないのか・・・?
579名無しさん、君に決めた!:2007/01/06(土) 20:43:18 ID:???
捨て身めざ飛守る何かみたいな感じじゃね。メタを他所に任せてるなら無くは無い
というか大会とか出てもギャラの構成はほんと十人十色だったと思う。補助技も役割破壊も豊富だし

てかダイパの話をry前作じゃめざ飛地震の組み合わせが安定してたけど、今回はどんな組み合わせが良いのかね
個人的には滝登りストーンエッジ何か守るを勧めたいと思う
580名無しさん、君に決めた!:2007/01/06(土) 22:47:57 ID:???
メタモンか・・・
581名無しさん、君に決めた!:2007/01/06(土) 23:25:28 ID:???
あげとく。

やっぱカイリキーとクロバット(ゲンガー)で催眠術が強いんじゃないの?
582名無しさん、君に決めた!:2007/01/06(土) 23:33:52 ID:???
マルマインで牽制爆発
もう1匹で守る封印なりトリルか、猫だましでサポート、

もしくは爆発を利用したこらえるつかって、
次に出てくる魔νあたりで、
猫だまし→鋭い爪投げつけるの隙に起死回生とか。

正直レボのランダム対戦のダブルだと、
大概爆発2回で終了だから困る。
堂多入れるだけで大分違うと思うんだが。
583名無しさん、君に決めた!:2007/01/07(日) 02:12:50 ID:???
鋭い爪投げつけるって何?
必ずひるむとか?
584名無しさん、君に決めた!:2007/01/07(日) 03:30:08 ID:???
多分怯む
王者の印も同様
585名無しさん、君に決めた!:2007/01/07(日) 10:54:24 ID:???
>>584
ありがとう。
それは強そうだなw
586名無しさん、君に決めた!:2007/01/08(月) 13:16:01 ID:???
次があればだが、
スレタイを 【打倒】ダブルバトル考察スレ【爆発】 とかにしたらいいんじゃね?
587名無しさん、君に決めた!:2007/01/08(月) 13:49:53 ID:???
今は人が少ないから、少しでも検索で引っかかりやすいようなスレタイにしたいね……。
588名無しさん、君に決めた!:2007/01/08(月) 13:50:03 ID:???
ダブルバトルだと貰える努力値ってどうなるんだ?
589名無しさん、君に決めた!:2007/01/08(月) 14:03:34 ID:???
590名無しさん、君に決めた!:2007/01/08(月) 14:13:44 ID:???
>>588
同じ。
2匹分プラス。
591名無しさん、君に決めた!:2007/01/10(水) 17:25:17 ID:???
保守
592名無しさん、君に決めた!:2007/01/10(水) 19:51:38 ID:???
ダブルの爆発厨なんだが、
爆発パはドータクンに出てこられるとかなりきつい。
あと、ボスゴドラとか湿り気持ちとか。

つうかレボのランダムダブルは、
ディアルガとかの伝説で固めてる人しかいなくて、
歯ごたえが・・・。
593名無しさん、君に決めた!:2007/01/10(水) 21:01:38 ID:???
ノーガードカイリキーとスカーフ持ったジュゴンやフリーザーの絶対零度のコンボってダブルであんまり使えないの?
594名無しさん、君に決めた!:2007/01/10(水) 21:23:30 ID:???
>>593
スカーフはむしろカイリキーに持たすべきかと。
あと、ジュゴンは猫だましで牽制もしないと苦しいかと。
心の目→絶対零度はやる暇が無いんじゃないだろうか。
基本は相手の遅い方一匹を集中攻撃して、
こちらの被害を減らすのが基本だから、
相手の遅い方より遅いパーティは何も出来ずに終わる事が多い。
ただし、その分トリックルームが生きると思われる
トリパは使ってないので想像だが。
595名無しさん、君に決めた!:2007/01/11(木) 05:23:44 ID:???
>>593
そのコンボって成立するのか?

おっと自分で試せってのは無しだぜ
カイリキーなんざ使うのも嫌だ
だがコンボになるなら対策しなきゃイケナインデねw
596名無しさん、君に決めた!:2007/01/11(木) 07:33:44 ID:???
成立しないよ。
597名無しさん、君に決めた!:2007/01/11(木) 15:15:02 ID:???
ノーガードはその特性を持った相手が攻撃する場合か
攻撃される場合のみ有効
場に効果があるわけじゃないので、相方には関係なし
よって、その場合は仲間のカイリキーに零度撃った場合だけ決まるよwww
598名無しさん、君に決めた!:2007/01/11(木) 21:13:39 ID:???
こちら先手ヨノワとツボツボで
1ターン目 ヨノワ 重力 ツボ 守る
2ターン目 ヨノワ 守るorトリックルーム ツボ パワートリック
3ターン目 ヨノワ トリックルームorたぶん死ぬ ツボ 守るor地震

で次ターンから地震連打で重力切れたら岩雪崩とか考えてるんだけどどうよ
残り1体は守るトリックルーム持ちのユクシーなんかで
599名無しさん、君に決めた!:2007/01/11(木) 21:31:06 ID:???
>>598
悪くはないかもしれんが
シングル時、最硬のツボツボのパワトリエッジでヤドラン削りきれなかったから
ダブルで更に地震だとそこそこ硬い程度の奴も倒せない予感…
ダブルで受け型使う奴は少ないと思うけどね
600名無しさん、君に決めた!:2007/01/11(木) 21:58:34 ID:???
>>597
ノーガードは一撃必殺技には無効
601名無しさん、君に決めた!:2007/01/11(木) 22:03:24 ID:???
>>600
有効ですよ。
602名無しさん、君に決めた!:2007/01/11(木) 22:17:23 ID:???
>>598
ヨノワールが無視されて、
ツボが集中攻撃食らってあっさり倒される可能性がある。
ヨノワール単独でもある程度攻撃出来ないといかん。
あと、トリックルーム先の方がいいかと。
603名無しさん、君に決めた!:2007/01/11(木) 22:28:57 ID:???
基本的にそんなに時間かかる戦略はいくら決まったら強くても実用性が皆無。しかもそれ挑発で終わる上に決まっても大した破壊力ないだろ?
決まった所である程度堅い奴とか威嚇持ちいれば普通に耐えられて壺は瞬殺されるし、もしかしたらヨノワも決まるまでに倒される。
何と言うか考え方がダメなんだよね。3ターンもかかる割に得られる恩恵が少な過ぎ。
604名無しさん、君に決めた!:2007/01/11(木) 22:32:41 ID:???
耐久努力値0のメタグロスさえ倒せないしな
605名無しさん、君に決めた!:2007/01/11(木) 22:36:52 ID:???
つかコンボなんか考えても実際使える奴なんかほぼ無いに等しい。
結局安定して立ち回れるやつ固めれてるパが一番強い気がする。
606名無しさん、君に決めた!:2007/01/11(木) 22:46:25 ID:???
>>603
その通りだとは思うが、
ダブルで挑発を想定するのもどうかと思うんだが。

あと、トリックルームやるならドータクンでやる方が多分いい。
607名無しさん、君に決めた!:2007/01/11(木) 22:54:17 ID:???
>>606
お前ダブルやった事あるの?
いやすまん馬鹿にしてる訳じゃないんだが。クロバとか普通に多いだろ?
608名無しさん、君に決めた!:2007/01/11(木) 22:57:00 ID:???
>606
まあもう少し勉強しとけ。挑発とかGBA時代から当然だな。ましてや今回は爆発パでも需要が増してるし。
>銅鐸のトリックルームはバレバレではあるが確かに強い部類だな。
609名無しさん、君に決めた!:2007/01/11(木) 22:57:21 ID:???
>>607
レボで伝説厨としか当たった事のない
爆発厨ですが。
何かされる前に爆発します。
スカーフ持ちとドータクンと湿り気持ちが来たらどう対抗したらいいか考え中。
610名無しさん、君に決めた!:2007/01/11(木) 23:01:08 ID:???
クロバの精神力はダブルだと脅威
611名無しさん、君に決めた!:2007/01/11(木) 23:03:32 ID:???
>>610
まあ、守ると催眠もってると確かに苦しいな。
それは認める。
個人的にはメガヤンマの方が嫌だが。
612名無しさん、君に決めた!:2007/01/11(木) 23:05:34 ID:???
要するにやった事無いのね。
まあ頑張れ
613名無しさん、君に決めた!:2007/01/11(木) 23:14:06 ID:???
初心者の俺は余裕でフーディンに猫騙ししましたが何か?
614名無しさん、君に決めた!:2007/01/11(木) 23:14:26 ID:???
>>612
ダブルはあんまり人いないからな・・・。

まあ、マルマインの電磁浮遊を挑発に変えて見るわ。
615名無しさん、君に決めた!:2007/01/11(木) 23:18:34 ID:???
雨=爆発>霰=トリパ=晴れ>砂?
バランス系が一番?
616名無しさん、君に決めた!:2007/01/11(木) 23:20:41 ID:???
俺もエルレイドに打って焦った覚えあるww
バトレボ、時間によってはダブルでも普通にできるよ
617名無しさん、君に決めた!:2007/01/12(金) 12:18:19 ID:???
霰はそんなに強くなくね?
雨に強いのは評価できるが
618名無しさん、君に決めた!:2007/01/12(金) 13:06:38 ID:???
爆発>雨>晴れ=トリック>砂>>霰
ってとこじゃね?
619名無しさん、君に決めた!:2007/01/12(金) 15:27:56 ID:???
やっぱ爆発かね〜?
読み云々が安定しない人は雨パかね
620名無しさん、君に決めた!:2007/01/12(金) 17:15:36 ID:???
だから俺はばくはつ交換用ゲンガーいれてんだよもっと爆発しろタコ
621名無しさん、君に決めた!:2007/01/12(金) 18:38:31 ID:???
>>619
運が安定しない人なのでハイドロ外すのが怖くて雨パを使えないorz
622名無しさん、君に決めた!:2007/01/12(金) 19:55:27 ID:???
>>582書いた者だが、
先ほどメンバーが仕上がったためタワーで実験したら、
鋭い爪投げても怯まなかった。スマソ。
王者の印はちゃんと怯む模様。

つうか、よく見たら怯むのは牙の方か・・・。
623名無しさん、君に決めた!:2007/01/12(金) 20:56:25 ID:???
この指キッス(鉄球持ち?)、浮遊トリックルーム銅鐸、避雷針ガラガラ
あたりが入ってるトリパの崩し方が全く分からないんだが・・

トリパのエアスラキッスはかなり強いと思う
624名無しさん、君に決めた!:2007/01/12(金) 22:14:46 ID:???
確かにガラ+キッスはキツいな。
トリックを防ぐよりはトリック決められても勝てるパ作るべきだな。
625名無しさん、君に決めた!:2007/01/12(金) 22:17:06 ID:???
>>623
爆発持ちと、襷の起死回生持ちで銅鐸が何かやる前に殺れないか?
次ターンは猫だましでサポートしてなるべくもう1発。
626名無しさん、君に決めた!:2007/01/12(金) 22:24:43 ID:???
守る連続で時間切れ狙うのもいいよ
封印使ってくるパーティーもいるけど
627名無しさん、君に決めた!:2007/01/12(金) 22:31:14 ID:???
>>625をちょっと計算したが、
性格補正無し攻撃31 252振りの、
命の玉持ちマルマインと、バシャーモの起死回生で、
のんき HP防31 252振りのドータクンが、
ぎりぎり確定1ターンっぽい。
手計算なんで、違ってたらスマソ。
628名無しさん、君に決めた!:2007/01/12(金) 22:46:10 ID:???
>>625
そんな大がかりな対策なんかしてどうする。実戦で決まると思ってんのか?
例え決まってもお前側はマイン瀕死、もう1匹はレッドゾーン。先制技持ってる奴居たら、居なくても普通に耐えられて1発入れられたら2匹瀕死だぞ。
しかもそれ決まる確率自体非常に低い。普通相手にマインいたら警戒する。タイミング外せばお前2匹犬死に、いやその可能性の方が高いぐらいだろ。
なんつーかリスク大きすぎる割にリターンが少な過ぎ。
629名無しさん、君に決めた!:2007/01/12(金) 22:49:22 ID:???
わざわざ爆発を銅鐸にする意味が分からない。
630名無しさん、君に決めた!:2007/01/12(金) 22:49:36 ID:???
>>623
鉄球持ったら地震効いちゃうからパワー系かきょうせいギプスだな。
631名無しさん、君に決めた!:2007/01/12(金) 22:49:59 ID:???
>>628
それはその通り。
相手見ないと酷い目に遭う。
他に>>623ので対案あったら教授よろ。
>>626も良いけど、被害が大きそう。
632名無しさん、君に決めた!:2007/01/12(金) 23:39:12 ID:???
ユクシーあたりでトリックルームを封印しちゃえば?

その使い方なら劣化クレセリアとも言われないしねw
 
633名無しさん、君に決めた!:2007/01/12(金) 23:51:33 ID:???
>>621
波乗りマジオススメ
634L:2007/01/13(土) 00:45:13 ID:???
あんま、関係ないけどフイファイバトルタワーで、
俺のドクケイルがマニューラを乙しました。
ホントーデース
ドクケイル<オボンの実>
ドクドク・守る・月の光・虫のさざめき
635名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 00:55:10 ID:???
フイファイ
フイファイ
フイファイ
フイファイ
フイファイ
フイファイ
フイファイ
フイファイ
フイファイ
636名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 01:21:41 ID:???
hi-fi
637名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 06:34:53 ID:???
キッスはそれほど遅くないからこっちも普通にトリパで対抗できるのでは?
それかトリパでなくても、見せ合い戦だったらドサイドンあたりを入れておくとか
638名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 12:05:34 ID:???
トリパ使ってるけど爆発力はかなり凄い
ただ上手い人とやると守るでトリックルーム切れるまで粘られてそのまま負ける事が多いんだよなぁ・・
守る2連続までは結構成功しやすいし

あと先鋒催眠にムチャクチャ弱い
トリックルームする奴が状態異常で行動不能になるとそのままズルズルと倒されていくから
一匹までなら猫騙しで行動封じて爆発で倒せば良いんだけどゲンガークロバットとかと当たった時は悲惨だ・・
ドータクンとかも遅いから爆発する前に眠らされたりする

ラム持たせた方が良いのかな
639名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 12:17:56 ID:???
そいつらは挑発もしてくるからな
ラムカゴ持たせても辛い
鉢合わせしたら素直に交換したほうが良さそうだ
640名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 13:00:56 ID:???
>>634
Lとかちょw
消防乙w
641名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 14:25:54 ID:???
>>638>>639
つこの指トゲキッス

トリックルーム後は電磁波手助けラティアスとか入れるとまだましか・・
642名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 14:26:39 ID:???
キッスなんて一撃で沈めてしまえよ
643名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 15:34:13 ID:???
>>638
ラムもちで神秘の守りやるとなかなかいい
644名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 16:30:52 ID:???
計算してないけどラムパルドは?
もしくは>683みたく見せ合いならカビゴンやグロスを多めにいれとくとか
トリパは他の天候と違って攻撃あがんないから
素早さに振らない奴が出てくると意味が薄くなるから
といってもやっぱダブルだとそれはキツいかな
645名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 16:32:36 ID:???
トリック決まらないと勝てないパなら大した事ない
怖いのはトリックしなくても戦えるパ
646名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 16:52:01 ID:???
鈍いカビとか催眠銅鐸が入れて相手のトリック逆に利用出来るようにすれば十分対策になると思う。
対トリパ以外の時もある程度立ち回れるし。
647名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 20:02:30 ID:???
>>632は?
648名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 20:14:16 ID:???
別に対策の仕方として問題はないが封印ならアグノムでも出来る訳で。
まあユクシーが駄目な訳では無いがそれ以外することがない場合パの荷物になるわな
649名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 20:15:33 ID:???
対トリパのためだけに封印アグノムなんて面倒なことすんなよ
650名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 20:21:03 ID:???
ダブルってかなり補助技が重要だと思うんだけど、ちょうはつ必須?

あと、おいかぜってどうなのかな
651名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 20:22:25 ID:???
今聞くまでそんな技あるなんて知らなかった
652名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 20:27:19 ID:TnDIgC4j
>>651
ちょwwww
まあ覚えるのがマイナー所ばっかだからなあ…
使用談がないならぶっつけで試してみるわ
653名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 20:36:01 ID:???
>649
落ちついて文読め
654名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 20:52:29 ID:???
かたやぶりカイロスとヘラクロスどっちにしようかなぁ?

むむむ…
655名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 21:22:38 ID:???
いきなりどっちにしようかとか言われても
656名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 21:41:59 ID:???
凍える風>猫騙し>>催眠術>>挑発>威張る>壁系>電磁波>>アンコ>手助け
657名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 22:31:26 ID:???
ダブルでは鳴き声さえも役に立つ
658名無しさん、君に決めた!:2007/01/13(土) 23:10:38 ID:???
凍える風はエメ持ってないと・・・
659名無しさん、君に決めた!:2007/01/14(日) 02:25:58 ID:???
>>656
それぞれ使い方の違う補助技なんだからそうやって並べて比較するのはおかしいだろ
660名無しさん、君に決めた!:2007/01/14(日) 03:36:19 ID:???
どうも優秀Wikiで動きがあって、今後はダブル用は載せられなくなるようなんだが。
ダブルまとめWikiいるのかな?
661名無しさん、君に決めた!:2007/01/14(日) 03:51:22 ID:???
>>660
もともとダブルは禁止
必要と思うなら作ればよし
662名無しさん、君に決めた!:2007/01/14(日) 05:10:51 ID:???
>>443
447に同意
改造厨がのさばってたり、現在の仕様に不満があるのは分かるが
スレ立てするなりして別でやってほしい
663名無しさん、君に決めた!:2007/01/14(日) 05:11:27 ID:???
>>662
すまん誤爆した
664名無しさん、君に決めた!:2007/01/15(月) 09:29:40 ID:???
全体技って一般評価は今どんな感じなんだろう?
威力減少ってところがやっぱ痛いのかね?
雨パ使ってるんだが、ハイドロより波乗りの方が大分強い気がする
665名無しさん、君に決めた!:2007/01/15(月) 11:27:18 ID:???
>>664
地震は前作と比べて、万能技的な扱いではなくなった感じ?不一致じゃサンダースすら落とせない子が増えすぎ
爆破も、威張るやアイテムなしじゃある程度決定力ある子じゃないと、カブトは勿論プテさえ全く落とせない
波乗りは雨ハイドロに比べて突破力が無さすぎ。まあ威力とカバーできる範囲じゃハイドロのが圧倒的に強いんだけど、
単発な以上読まれ続けて守られまくるケースもあるし、外れるときは対人戦でもとことん外れ続けるし、一概にどっちが優秀ってのはないと思う
666名無しさん、君に決めた!:2007/01/15(月) 20:23:03 ID:???
噴火や吹雪や岩雪崩は威力上昇で使いやすくなっている。
667名無しさん、君に決めた!:2007/01/15(月) 20:49:26 ID:???
地面は代替技がないからな
地面弱点の奴は得
668名無しさん、君に決めた!:2007/01/16(火) 00:21:53 ID:???
ライチュウ始まったな
669名無しさん、君に決めた!:2007/01/16(火) 13:39:44 ID:???
ライチュウは猫だましやアンコールもあるし普通に強いな
電機の割りにすばやさが問題だけど
670名無しさん、君に決めた!:2007/01/16(火) 14:03:22 ID:???
ライチュウは耐久振らないと75%の地震でも1発で倒されることが多いんだよな・・・
671名無しさん、君に決めた!:2007/01/16(火) 16:36:39 ID:???
ライチュウは遅いし脆いからなあ・・・
まあ使いやすくはなっている。放電とかも使えるし。

つか地震の威力低下の恩恵受けてるのは電気よりは鋼や岩だな
672名無しさん、君に決めた!:2007/01/16(火) 16:44:45 ID:???
仕様変更で鋼と岩の両方を持ってる奴は神になったんだな!
673名無しさん、君に決めた!:2007/01/16(火) 16:46:46 ID:???
こんな時こそホネブーメランだな。
674ダイノーズ&ボスゴドラ:2007/01/16(火) 17:17:02 ID:???
>>672
マジで!?
675トリデプス:2007/01/16(火) 19:46:14 ID:???
マジで?
676名無しさん、君に決めた!:2007/01/16(火) 20:16:02 ID:???
マリオは大爆発があるジャマイカ
677マグカルゴ:2007/01/16(火) 22:36:08 ID:???
>>674>>675
呼んだ?
678名無しさん、君に決めた!:2007/01/17(水) 08:48:23 ID:???
>>676
マリオの大爆発は威力不足
679名無しさん、君に決めた!:2007/01/17(水) 12:46:37 ID:???
さすがにマグカルゴはないわ
680名無しさん、君に決めた!:2007/01/17(水) 12:51:08 ID:???
混乱と先制の爪への対処方法教えれ
681名無しさん、君に決めた!:2007/01/17(水) 14:40:59 ID:???
>>680
つ【キーの実】
つ【マイペース】

先制の爪は知らん
682名無しさん、君に決めた!:2007/01/17(水) 18:19:56 ID:???
1ターン目のこの指とまれの対処方法ってある?
挑発の効果受け付けるのは次のターンだし
683名無しさん、君に決めた!:2007/01/17(水) 18:26:11 ID:???
爆発
ヨノワドータなら知らん
684名無しさん、君に決めた!:2007/01/17(水) 22:40:45 ID:???
>>680
どろぼうとかトリックで貰っちまえ!
685名無しさん、君に決めた!:2007/01/19(金) 15:45:00 ID:???
保守
686名無しさん、君に決めた!:2007/01/20(土) 19:20:25 ID:???
保守
687名無しさん、君に決めた!:2007/01/21(日) 01:15:02 ID:TASZtGv7
このスレによく出てくるトリパってトリックルームを仕込んだパルキアの事?
688名無しさん、君に決めた!:2007/01/21(日) 01:15:20 ID:???
トリックルームパーティー
689名無しさん、君に決めた!:2007/01/21(日) 01:20:50 ID:???
手助けマイナンとスカーフプラスル
これで放電できれば面白いと思ったが覚えないか…
草結び覚えるから対避雷針もいけると思う

…あ、避雷針が守ったら\(^o^)/オワタ
690名無しさん、君に決めた!:2007/01/21(日) 01:27:41 ID:TASZtGv7
>>688
教えてくれてサンクスギビング!
691名無しさん、君に決めた!:2007/01/21(日) 13:18:46 ID:???
ようきプテラ攻撃素早さ252HP6 気合の襷
地震ストーンエッジ挑発守る

抜けるのはサンダース、マルマイン、テッカニン
メタグロスは確定2発に対してプテラは襷ありで米PバレP確定
こいつは弱くないか?
692名無しさん、君に決めた!:2007/01/21(日) 14:54:34 ID:???
残念ながらグロスは3発かかる
693名無しさん、君に決めた!:2007/01/21(日) 16:18:36 ID:???
>>692
攻撃Vの地震2発で186のダメージ
HP防御V、HPに努力値252のメタでな
694名無しさん、君に決めた!:2007/01/21(日) 16:24:33 ID:???
最低ダメージ81だから
最低だと162しか当たらんだろ。
186ってどんな計算だよ
695名無しさん、君に決めた!:2007/01/21(日) 16:24:56 ID:???
>>693
シングルの考えはお帰り下さい
ダブルは物理地面75で計算しろよ
696名無しさん、君に決めた!:2007/01/21(日) 16:25:41 ID:???
しかもダブルなら威力75だから3発で186ダメージ。
地震なんか役に立たない
697名無しさん、君に決めた!:2007/01/21(日) 17:08:24 ID:???
メタの技構成はコメットP バレットP 大爆発 守るでFA?
698名無しさん、君に決めた!:2007/01/21(日) 17:09:53 ID:???
そんなんパーティ次第
まあそれが基本形だろうけど
699名無しさん、君に決めた!:2007/01/21(日) 17:45:27 ID:???
誰かキッスの技構成と振り教えて
エアスラ守るこの指電磁波?
700名無しさん、君に決めた!:2007/01/21(日) 17:46:46 ID:???
wikiも見れない低脳なんて
701名無しさん、君に決めた!:2007/01/21(日) 19:29:10 ID:???
>>697
思念の頭付きは?
702名無しさん、君に決めた!:2007/01/21(日) 19:30:10 ID:???
スマソ
×頭付き
○頭突き
703名無しさん、君に決めた!:2007/01/21(日) 19:44:41 ID:???
wiki(笑)
704名無しさん、君に決めた!:2007/01/21(日) 19:47:17 ID:???
思念とか50で使えないじゃん。
使えてもいるか?
705名無しさん、君に決めた!:2007/01/21(日) 19:49:46 ID:???
あのwikiはデ糞以下とも呼ばれてる
706名無しさん、君に決めた!:2007/01/21(日) 19:50:17 ID:???
wikiはシングル厨の書いた糞のような文章だ
まさか真にうけてる奴は居ないだろ
707名無しさん、君に決めた!:2007/01/21(日) 20:02:27 ID:???
ソルロックとゼニガメと
バクーダとラムパルドのトリパを見た

1ターン目 ソル トリックルーム ゼニ 猫騙し
2ターン目 ソル 爆発      ゼニ こらえる(チイラ)…
強いのかどうかは知らん
     
708名無しさん、君に決めた!:2007/01/21(日) 20:05:01 ID:???
ゼニガメの存在意義がわからん
単なるネタにしか見えん
709名無しさん、君に決めた!:2007/01/21(日) 20:53:16 ID:???
それようつべでうpしてるやつのパーティーじゃん
710名無しさん、君に決めた!:2007/01/21(日) 21:45:20 ID:???
見た目意識したんじゃねーの?
バトレボ見てておもしれーから。
711名無しさん、君に決めた!:2007/01/21(日) 22:14:44 ID:???
俺は鉄球持ちムウマージにトリックルームされた
読めるわけねえだろ
712名無しさん、君に決めた!:2007/01/21(日) 22:17:14 ID:???
いや?
713名無しさん、君に決めた!:2007/01/21(日) 22:37:04 ID:???
げきりゅう+ちいら
714名無しさん、君に決めた!:2007/01/21(日) 22:43:40 ID:???
げきりゅう発動しても威力は微妙だけどな
715名無しさん、君に決めた!:2007/01/22(月) 01:18:42 ID:???
激流は水技1.5倍だよな
716名無しさん、君に決めた!:2007/01/22(月) 05:03:58 ID:???
炎以外でダブルのグロス止める方法ないすかorz
地震弱すぎ・・・
717名無しさん、君に決めた!:2007/01/22(月) 06:35:04 ID:???
大爆発されなけりゃそんな脅威でもないと思うが…
強力な特殊二回撃てれば落ちるし
718名無しさん、君に決めた!:2007/01/22(月) 14:06:00 ID:???
サンダーのボルトでも補正かけないと乱数なんだっけ
威嚇効かないのがやはり厄介
719名無しさん、君に決めた!:2007/01/22(月) 18:40:41 ID:???
ヌオーとかどうだろ
720名無しさん、君に決めた!:2007/01/22(月) 18:55:11 ID:???
ガラガラでブーメラン投げてやれ
721名無しさん、君に決めた!:2007/01/22(月) 20:36:54 ID:???
ところでさ、ダイパの卵ってエメと同じで性格とか遺伝すんの?
722名無しさん、君に決めた!:2007/01/22(月) 21:19:00 ID:???
するよ。
 
723名無しさん、君に決めた!:2007/01/22(月) 22:06:28 ID:???
>>722
ありがとう
724名無しさん、君に決めた!:2007/01/23(火) 16:43:46 ID:???
フォーカスレンズって相手のどちらかが先に行動すれば効果発動するの?
725名無しさん、君に決めた!:2007/01/23(火) 20:22:07 ID:???
「フォーカスレンズを持ってるポケモン」と「フォーカスレンズを持ってるポケモンの攻撃対象」の素早さ関係だと思う。
726名無しさん、君に決めた!:2007/01/23(火) 20:27:24 ID:???
ならば全体攻撃技はどうなるかな
727名無しさん、君に決めた!:2007/01/24(水) 06:41:08 ID:RGlvHOLd
個別に命中率判定

何も難しくないじゃないか
728名無しさん、君に決めた!:2007/01/24(水) 10:30:45 ID:???
素人はマイナーに強い件。
729名無しさん、君に決めた!:2007/01/24(水) 15:24:50 ID:???
こらカムプラスルとこだわりスカーフマイナンで10万ボルトの嵐
730名無しさん、君に決めた!:2007/01/24(水) 16:14:39 ID:???
マイナンの10万ボルト(特性込み)だと
手助け有で
耐久無振りメタグロスが乱数1発
HP振りメタグロスは確定2発
手助け無だとどちらも確定2発

ちなみにプラスルだと、手助け有で耐久無振り確1、HP振り乱1になる
731名無しさん、君に決めた!:2007/01/24(水) 17:08:32 ID:???
集中攻撃でよくない?
732名無しさん、君に決めた!:2007/01/24(水) 17:18:33 ID:???
>>731
まもるされたら完全に1ターン無駄になるよ
733名無しさん、君に決めた!:2007/01/24(水) 17:19:54 ID:???
>>732
それは手助けでも同じことじゃないか?
734名無しさん、君に決めた!:2007/01/24(水) 17:21:04 ID:???
手助けを単体技に使うのは無謀
噴火や潮吹き、放電ぐらいにしとけ
735名無しさん、君に決めた!:2007/01/24(水) 17:23:59 ID:???
プラマイが放電使えたら夢があったんだけどな
736名無しさん、君に決めた!:2007/01/24(水) 23:37:32 ID:???
>>734
つまり手助けスカーフバクフーンで噴火って事だな
737名無しさん、君に決めた!:2007/01/25(木) 21:01:05 ID:???
雨パで空元気指止ま雨ごい守る毒玉のピクシー作って見たけどどうだろう
738名無しさん、君に決めた!:2007/01/25(木) 21:11:06 ID:???
どうだろう言われても
739名無しさん、君に決めた!:2007/01/25(木) 21:26:59 ID:???
地震弱体化で、鋼電のジバコイルがなにかと使えそう
でもどれくらい使えるかが未知数・・・。
740名無しさん、君に決めた!:2007/01/25(木) 21:33:32 ID:???
いくら弱体化したって4倍じゃ落ちるだろ
741名無しさん、君に決めた!:2007/01/25(木) 22:01:18 ID:???
>>737
あんまり1匹のポケモンにいろんなことをやらせようとしても上手くいかないことが多いと思うよ。

まぁ状況によって戦い方を変えられるのは便利かもしれないけどね。
742名無しさん、君に決めた!:2007/01/26(金) 10:23:33 ID:???
>>739
地震弱体化でメタグロスは喜んでる部類。でも炎技が増えたりヘドロ特殊化したりで結局とんとんかな。
個人的にはウインディがかなり喜んでるような

話変わるけどいばラム用のガブリってドラクロ地震みがまもみたいな感じが一般的?
743名無しさん、君に決めた!:2007/01/26(金) 17:49:37 ID:???
今回マニュも優秀だから素の速度だとどうだろうな
スターミーもまだまだメジャーだし
スカーフ無しだときつくね?
744名無しさん、君に決めた!:2007/01/26(金) 18:13:32 ID:???
逆鱗ガブサポートラティアス
素早&特防252 防御6
あまえる 誘惑 神秘の守り 龍の波動
ダブル専用の俺のラティアス
神秘で逆鱗の混乱はない!後は攻撃と特攻をガクッと下げろ。
745名無しさん、君に決めた!:2007/01/26(金) 19:03:32 ID:???
そもそも逆鱗ってどうなの?
という威嚇持ちの方が強いんじゃないの?
746名無しさん、君に決めた!:2007/01/26(金) 19:09:01 ID:???
>>745
ダブルの逆鱗はランダムで自分以外の味方含む三体のうち一体に殴りかかります
747名無しさん、君に決めた!:2007/01/26(金) 19:26:01 ID:???
ドラクエの皆殺しみたいだな
748名無しさん、君に決めた!:2007/01/26(金) 19:57:50 ID:???
仲間は対象外じゃなかったっけ?
実際に試したわけじゃないから分からないけど
749 ◆AnalSexRiQ :2007/01/26(金) 20:01:08 ID:???
750名無しさん、君に決めた!:2007/01/26(金) 20:09:00 ID:???
>>748
仲間も殴るよ
751名無しさん、君に決めた!:2007/01/26(金) 21:22:25 ID:???
>>750
マジかw どうも。

タワーダブルで相手が何度も使ってきたのに1回も仲間を攻撃しなかったから仲間には当たらないんだと思ってたw
752名無しさん、君に決めた!:2007/01/26(金) 21:33:25 ID:???
逆鱗にしろ催眠やトリックルームにしろ
ダブル前提でバランスとってある感じするのに
ダブルの人気の無さは異常
753名無しさん、君に決めた!:2007/01/26(金) 21:34:45 ID:???
砂パスカーフガブリはかなり強いと思う。
適当に岩雪崩連発されるだけでかなりやっかい
754名無しさん、君に決めた!:2007/01/26(金) 21:36:59 ID:???
>752?
オフや大会はダブルばかりじゃない?
強い奴でシングル専門とか見たこと無い。
755名無しさん、君に決めた!:2007/01/26(金) 21:46:36 ID:???
シングルだと積み技とかで大会が糞長引く。
だから大会ではダブルがおおい。
普通の対戦ではダブル人気無いよ
756名無しさん、君に決めた!:2007/01/26(金) 21:47:45 ID:???
ダブル用に育てるのメンドイもんな
757名無しさん、君に決めた!:2007/01/26(金) 22:20:35 ID:???
シングルやってる奴とか居るのか?
まさかわぃふぁぃ厨の話してる訳じゃないよな?
758名無しさん、君に決めた!:2007/01/26(金) 22:21:46 ID:???
ケッキングのなまけとワロスのスロースタートが悩みの種や胃液で消せない
ってのは嘘だったんだよな?
759名無しさん、君に決めた!:2007/01/26(金) 22:21:54 ID:???
>>757
たまには外に出ろよ
760名無しさん、君に決めた!:2007/01/26(金) 22:22:56 ID:???
どう考えてもダブルが基本だろどのオフも
761名無しさん、君に決めた!:2007/01/26(金) 22:25:01 ID:???
まあレベル高いのはほぼダブルだな。
シングルしかやらないのは厨房
762名無しさん、君に決めた!:2007/01/26(金) 22:28:26 ID:???
>>759
お前が外に出た方がいいな。
763名無しさん、君に決めた!:2007/01/26(金) 22:29:33 ID:???
うわ…ありきたりなオウム返しw
764名無しさん、君に決めた!:2007/01/26(金) 22:32:01 ID:???
>>758
      なまけ スロスタ
いえき   ○    ○
なやみ   ×    ○

じゃないっけ?
765名無しさん、君に決めた!:2007/01/26(金) 22:56:56 ID:???
>763
何がおかしいんだ?ふざけてんのかお前?
766名無しさん、君に決めた!:2007/01/26(金) 23:01:43 ID:???
>シングルやってる奴とか居るのか?
>まさかわぃふぁぃ厨の話してる訳じゃないよな?

>どう考えてもダブルが基本だろどのオフも

>まあレベル高いのはほぼダブルだな。
>シングルしかやらないのは厨房


他のスレの住人に見せるのが恥ずかしくなる書き込みですね
オフは色々出てるが、どこでオフを開いてもダブル人口が少ないから
結局みんな共通でバトルできるシングル主体になってる。
その中の上級者の人は「ダブルの運要素の多さはシングルどころじゃない」ってことで
金銀以来の交代戦が楽しめる6on6が主流

大体、シングルしかやらないのは厨房ってどこまで偏った考え方だよww
これはさすがに引くな、好き嫌いもあるだろうに。

というか煮詰まった自称上級者が沢山集まったオフじゃないと
ダブル主体の対戦会なんてほぼ開かれないよ
俺も一応ダブルのPTはいくつか組んだが
ダブルでリーグをやろうとすると頭数が全然揃わない。
なんだかんだで人気無いよ。

ダブルを否定しているわけじゃなくてね、
ダブルやってる俺TUEEEEみたいな頭悪い書き込みが多いのが笑えるよこのスレ
767名無しさん、君に決めた!:2007/01/26(金) 23:04:35 ID:???
ダブル信者だけど
シングルしかやらない奴は厨房なんて考えてる馬鹿はごく一部なので
一緒にしないでください><
768名無しさん、君に決めた!:2007/01/26(金) 23:05:36 ID:???
×ごく一部
○バカ一人
769名無しさん、君に決めた!:2007/01/26(金) 23:25:36 ID:???
だな
770名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 00:29:50 ID:???
>>766
それはないと思うぞw
できればどこのオフか教えてくれ
771名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 00:41:14 ID:???
どこのオフか訊いたところで何になる
772名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 00:45:36 ID:???
実在するオフか否か
レベルの高いオフか否か
773名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 01:06:08 ID:???
楽しければいいじゃないか・・・なんつー下らないゲーヲタの言い争い
774名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 01:07:27 ID:???
ダイパになってからオフの集まりが増えたり減ったりで聞いたところで何の意味も無い
てか今時参加してるポケオフの詳細を言ってたら
簡単に特定されるからいちいち教える阿呆は居ない罠
775名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 01:15:43 ID:???
>>770
よー分からんけど
違うと思うならまず自分が参加してるダブル主体のオフがどこなのか言うべきなんじゃないの

あんぐらですらシングル主体の時世にダブル主体のオフがあるならむしろ知りたいな
>>766じゃないけど、俺が出たことあるオフだと
ダブルはシングルメインでやる傍らちょっとできるってレベルだよ

つか、このスレの伸びの悪さからある程度察しはつくよね>ダブル人口の低さ
776名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 02:17:35 ID:???
好きなルールでやればいいじゃな〜い
777名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 08:13:02 ID:???
ダブル中心でやってるのはポケルームとぼ〜るぱ〜くあたりだな
あんぐらはシングルもダブルも同じくらいやってる
778名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 10:10:43 ID:???
このスレ見てて思ったんだが、ここにはダブルやったことあるやつってほとんどいないな。
ほとんどの奴が適切なwifi対戦かcp相手ぐらいしかしたことないんじゃないのか?
ダブルとシングルじゃ根本的に違うとこがあって、それは対戦相手によるところなんだよな。
いい例がバトルタワーだな。いくら頑張っても結構cp相手に負けるだろ?
これは単純に考えてシングルはとり得る行動パターンが少ないから、cp、あるいは適切な相手とやっても結構まともな試合になる訳。
しかし、ダブルだと、ある程度立ち回り鍛えてる奴ならcp、あるいは適当な相手に負ける事はほぼあり得ない。
これはダブルはとり得る行動パターンがシングルの倍以上あるから、その分読み、経験の影響をモロに受けるからだ。
つまり、いくらcpや適当な相手とダブルやってもダブルの実力は絶対上がらない訳で、そこで止まってる奴がここの大半だと思う。
だから、ダブルやってる人が少ないなんて言ってるような環境に居る奴はどう考えてもズブの素人だわな。
よく考えて見ろよ。全国で一番人が揃ってるオフなんかはダブル強い奴だらけだぞ?大阪・岡山・九州とかのトップクラスのオフ会見て、ダブル人口少ないないとか言えるか?
779名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 10:24:54 ID:???
シングル人口が多いのは、一番手軽で対戦自体が分かりやすいものであり、昔やってる奴からも馴染みやすいからだろう。つかポケある程度やりこんでるやつの数=シングル人口だろうから、多くて当然だ。
ダブルは馴染みにくいところがあり、それは前述した通りまともな対戦機会が少ないからであり、また対戦自体が確立されてないってのもあるだろう。
でも、シングル人口って大半は対人経験少ない初心者が多いだろ。初心者はまず馴染みやすいシングルから始める事多いだろうし。ダブルはその部分が極端に少ないから人口が少ないわけで、実際上位層の人口はシングル=ダブルだろう。
まあ、だ。
要は人気がないとか言って逃げてる奴はよく周りみて強い奴探して対戦することだな。前述した通り環境探せば十分以上にダブル強い奴はいくらでも居るから。食わず嫌いでは絶対ダブルは出来ないから。
早くここのダブルの水準が上がれば一番いいと俺は思う。
あとシングルけなしてるやつ、悦に入ってるようだがお前らは実力が伴ってそんな事言ってんのか?流れで言ってる馬鹿なら少し黙れよ。

あと俺はシングルとかダブルをやらずにけなす奴が一番嫌いだから、一々変なレスするなよ。
780名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 10:35:45 ID:???
適切な→適当なね。
781名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 10:36:40 ID:???
別に逃げてるつもりはないが・・・
まあ確かに対戦経験は全体的に少なそうだが
782名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 11:30:14 ID:???
オフに参加してるって人もいるみたいだけど
783名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 11:32:19 ID:???
>>779
改行しろよ...お前メールもそんな感じで送ってるのか?
784名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 12:59:29 ID:???
ぶった切りでダブル6on6の報告。
エテボース今回初めてダブルで使ってみたがかなり強かった。
命の玉持たせて猫だましを何回も撃ち逃げ。

でもたくさん撃ち込む事に意味があるから、4on4じゃ
少し活躍できなさそうだったな
785名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 13:00:20 ID:???
>>783
日本語読めない低能は死んでください><
786名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 13:04:56 ID:???
普通うち逃げは簡単には出来ない。
まあエテボースは普通に強ポケだが、耐久のなさが気になる
787名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 13:08:09 ID:???
反論レスは面倒臭いお(:^ω^)相手がいちいち揚げ足取ってきそうだし。
変に勘ぐるのはもう勘弁して欲しいお。それ下衆の勘ぐりって言うんだお。
荒らすのと時間とでどっちが大事なのか判断して欲しいんだお(:^ω^)
嫌がらせしないで欲しいんだお。いい加減疲れたお。
青春時代を荒らしに費やすなんて悲しいお(:ーωー)
788名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 13:22:31 ID:???
コランダムもダブルだったしな。ダブルけなしたりシングルけなしたりするのは問題外だと思うけど
今存在する大型オフがシングル主体だよみたいな誤情報も勘弁
ある程度規模が大きくなると、一試合の時間が短いダブルの方がより沢山の人と交流できるのは当然なわけで

>>784
ダブルで何のサポもなしに交代するのは難しいというか基本的に無理だと思うよ
エテボさんが強いのは確かだと思うけど。みだれひっかき減りすぎ
789名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 14:06:53 ID:???
撃ち逃げ成功したのは結構ラッキーだったのか。
まぁもう少し検証してみます。
790名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 14:17:36 ID:???
あんぐらオフ出てるけど
企画としてはシングル=ダブルなのに対し
参加人数に差があるのと
いくら上級者ぶった集まりであっても
ダイパのダブルはまだまだレベル低いぞ

↑の方でも言われてたけど
なんか勘違いして悦に入ってる気持ち悪い態度の奴が多いんだよ
多いってか同一人物かもしれないけどね

あと、疑問に思ったんだがダブルでは実力で綺麗に勝敗が決まるとか本気で言ってる?
791名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 14:24:26 ID:???
>>778
シングル6on6、6→3をやらない人というのがよく分かる

俺もダブルはあまり強くないから突っ込んだ事は言えないけど
そういう固定観念を持った人が一番お呼びでないんだよ
なんで互いに認め合えないの?
ダブルは基本的にシングルより人気無いのは事実だろうし、
公式リーグが開催されれば嫌でも人口増えるんだから
まだ確信めいたことを言う時期でもないだろう

関東と大阪のオフにちょこちょこ顔出してみたが、
確かに強い奴はダブルやってる人多いな。ただやっぱり少ないだろ。
今はダブルやってる人とかオフ自体の強さとかはどうでもよく
単純に全国的に見てダブルの浸透率がまだまだ低い という話の筈だろ。
なんですぐに「ダブルやってる俺TUEEEE」な話に持っていこうとするんだ


まぁ>>779と書いてる内容がかぶってしまったが
周囲も見えない偏った考えの書き込みはシングル信者・ダブル信者ともに要らないってこと
792名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 14:29:18 ID:???

 こ
 ん
 な
 話
 題
 で
 盛
 り
 上
 が
 っ
 て
 る
 時
 点
 で
(笑)
793名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 14:32:15 ID:???
縦書き^^;
794名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 15:13:07 ID:???
>>788
>今存在する大型オフがシングル主体だよみたいな誤情報も勘弁

だから、ダブル主体のオフってどこだよ
そもそも大型オフとか限定的な話を誰がしたんだ
795名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 15:18:15 ID:???
796名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 16:12:05 ID:???
>794
お前少し落ちついて文読めよ。
ほとんどの大型オフがシングル主体ってのはどうみても誤情報だろ?
あんぐら・デックス・BPO・つの
どれを取ってもシングル主体じゃなくてダブルも同じくらい開いてるだろうが。

文体が喧嘩腰になってスマン
797名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 16:20:53 ID:???
それはあくまで企画としての話だろう?
という事が>>791に書かれている希ガス
798名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 16:21:09 ID:???
>>790
お前偉そうに上級者ぶった集団とかいう表現使ってるが
お前は少なくともその上級者ぶった奴らより上なんだろうな?
そうでないのにそんな小馬鹿にした表現を使うのは卑怯じゃないか?
お前人の事悦に入ってるって言える立場か?
そこが気になった。他は大体同意
799名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 16:25:55 ID:???
>>798
いやスマン、俺も含めての話だよ
実際にダブル有りのオフに参加した事あるなら分かると思うけど、
今はまだシングルほど有効な戦法が固定されていない状態だから
みんな現段階ではDPダブルで相対的に勝率が高い戦法を
模索しながらやってる、という意味でだよ。

そういう意味で、上の方に「ダブルやってない奴は素人」とか
偏重したことを書いてる人がいたから、
真にダブルに実力を反映できている人がとても少ない現状で
よくそんな俺達最強主義な発言ができるな、という事で書いた
800名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 16:27:13 ID:???
まるでイスラム教とヒンドゥー教だな
解り合わなくていいから尖ってる両者持ちつけ
801名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 16:27:25 ID:???
ダブルが多いか少ないかの話しじゃなくてダブルの戦略の話しろ
802名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 16:28:38 ID:???
過疎スレが盛り上がっていいじゃない
803名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 16:28:50 ID:???
匿名掲示板でまともな討論やろうとする事事態不可能。
しかもその内容がダブルバトルについての討論ならまだしも人気があるだのないだの不毛すぎ。
ここのダブルの水準とか絶対上がることはないだろうね。
804名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 16:29:39 ID:???
過疎スレが盛り上がっていいじゃない
805名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 16:29:54 ID:???
>>801
んじゃとりあえずランク付けからしない?
誰かが↑で言ってたけど誰も反応してないしw
806名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 16:30:07 ID:???
だからプラマイの使い方を考えろと何度言ったら…
807名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 16:34:00 ID:???
>806
冗談でもそういう馬鹿な事書くなよ。
今そんなアホな事話してどうする
808名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 16:34:51 ID:???
ダブル用パーティ鑑定スレを立てるってのはどうなんだろうか
シングルと違って根本的にダブル用PTの組み方が分からない人が殆どだと思うんだけど

そんな中でコンボ単体の議論とかやろうとしても
ダブルやってる人があんまスレに居ないから話が進まない
まずはもうちょっとポケ板にダブルを浸透させるべきだろう(´・ω・`)

ダブル用の考察wiki立てるとかいう話も言いだしっぺだし、根本的にやる気が足りてないよねこのスレ
809名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 16:40:16 ID:???
一応GBAからのメジャー
・プテラ
・サンダース
・クロバット
・ガラガラ
・ギャラドス
・カビゴン
・ケンタロス
・メタグロス
・ラティ兄妹
・サンダー

この辺はダイパでも十分実用範囲かと
近作からトリックルームもあるし遅くてもメジャー化する奴が
いる可能性も

個人的にダイパでメジャー化しそうなポケ
・マニューラ
・ドータクン
・アグノム
・ユキノオー
・カバルドン
・ガブリアス

天気変更ポケも一応ありえそうなんで一応
810名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 16:41:54 ID:???
ベロベルトピクシーカビゴンケンタロスハピナス
カイリキーチャーレムエルレイドクロバットトゲキッス
ラグラージガラガラガラカバルドンプテラドサイドン
へラクロスメガヤンマミカルゲヨノワールゲンガームウマージドータクンメタグロス
ウインディゴウカザルバクフーン
ギャラドスキングドラルンパッパミロカロスニョロトノマリルリ
マルマインサンダーサンダースジバコイル
レジアイスグレイシアソーナンスクレセリアフーディンアグノム
ラティアスラティオスガブリアスボーマンダマニューラ
トリックルーム(太鼓)パ雨パ砂パ封印爆発パ
ダブルでよく見るのはこんなもんか?
811名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 16:55:09 ID:???
ガラガラガラわろすw
812名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 16:57:04 ID:???
あとはケッキングとかスターミーあたりを追加で
813名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 16:58:15 ID:???
ヒードラン使われると妙にうざったい
814名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 16:58:45 ID:???
ほんとだw
たくさん書いてたらミスったww
815名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 17:00:30 ID:???
カビゴンの自爆はXDのみだったっけ?
816名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 17:00:37 ID:???
催眠と地震でケンタ弱体化な気ガス
817名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 17:19:14 ID:???
>>815
うん

>>816
それでも種族110群
いかくもち・しねんのずつきとがんばれないかね?
818名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 17:40:46 ID:???
ひかりの壁って有用性あるかね?
物理も特殊も強力な技あるけど、対物理には威嚇があるけど特殊は・・・
819名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 17:41:00 ID:???
ユキメノコは使えないかな?
820名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 19:12:30 ID:???
状況次第だな>壁
メノコはどうだろ。単純に考えてメジャーな弱点多いし、少し使いずらそうかかな?
821名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 19:35:42 ID:???
しかし早いのはウマー
822名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 20:02:55 ID:???
ユキノオーと初手同時出しで最速ふぶきは強いっちゃー強いよな
823名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 20:26:12 ID:???
ゆきがくれも美味しい
824名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 21:32:09 ID:???
マニュとかバクフーン居たらきつそう。

つか具体的なパ鑑定とかやらんか?
825名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 21:55:36 ID:???
ネタ提供って意味で1つパーティを書いてみようか?
実際にオレが使ってるパーティではないけど。。。
 
826名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 22:02:16 ID:???
じゃー晒しで、厨パっぽくて面白味無いかもしれんが
ラティオス 控え目 スカーフ
竜の波動 十万 冷凍 シャドボ
ペルシアン 臆病 広角
催眠術 凍える風 猫だまし 守る
ギャラ 陽気 ノーマル半減
滝登り 地震 挑発 守る
ウィン 意地っ張り ラム
フレアドライブ 神速 みがわり 守る
グロス 意地っ張り 炎半減
コメット パレット 爆発 守る
残り1匹不確定 6→4の見せ合い戦で
827名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 22:02:58 ID:???
書いてくれないと始まらない…

どうぞ
828827:2007/01/27(土) 22:04:47 ID:???
リロードしてなかった…orz
829名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 22:06:40 ID:???
>>825です。
じゃあネタ提供ってことでスタンダードな感じのパーティを書いてみる。
ルールは6匹見せ合ってから4匹選ぶやつで670以上の伝説と幻系は禁止。


ラティアス れいとうビーム あまえる てだすけ まもる カゴのみ

ゲンガー シャドーボール かみなり さいみんじゅつ まもる こうかくレンズ

サンダー 10まんボルト めざめるパワー草 みがわり みきり カムラのみ

ウインディ だいもんじ めざめるパワー電気 しんそく まもる きあいのタスキ

メタグロス コメットパンチ じしん バレットパンチ まもる ラムのみ

カビゴン おんがえし じしん じばく まもる たべのこし


つまらないパーティでゴメン。たぶんスターミーに弱い。
830826:2007/01/27(土) 22:08:14 ID:???
というか、リロードしてなかったのは俺もでorz
825さんスマソ
831825:2007/01/27(土) 22:09:44 ID:???
まぁネタは多いに越したことないっしょw
832名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 22:17:52 ID:???
みんな守ってばかりで単調だな
833名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 22:20:28 ID:???
メタグロス 陽気 @拘り鉢巻
HP4 攻撃252 素早さ252
コメットパンチ 地震 雷パンチ 大爆発

ラティアス 臆病 @光の粉
HP180 防御132 素早さ196
冷凍ビーム 凍える風 甘える 守る

カビゴン 意地っ張り @白いハーブ
攻撃252 防御252 素早さ4
捨て身タックル 地震 自爆 守る

ケンタロス 陽気 @キーのみ
HP4 攻撃252 素早さ252
捨て身タックル ストーンエッジ 身代わり 守る

ガラガラ 意地っ張り @太い骨
HP252 攻撃114 素早さ144
地震 ストーンエッジ 剣の舞 守る

スターミー 臆病 @ラムのみ
HP4 特攻252 素早さ252
ハイドロポンプ 威張る 守る サイコキネシス

パーティ鑑定スレにダブルバトル用が出ていたので掲載
834名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 22:20:49 ID:???
>>826
スカーフラティオスを使うとパーティ全体がメタグロスに弱めになるから、
もう少し対策を厳重にしたほうがいいと思う。

最後の1匹はサンダーやスターミーの対策も補えるようにタスキサンダースあたりでどうかな?
 
835名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 22:27:35 ID:???
ダブルバトルが嫌われるようになった一因だな<守る+自爆 or 地震
836名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 22:28:45 ID:???
俺はその読み合い好きだぜ?
シングルでみがまも残飯とか使われるほうが嫌だな。
837名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 22:33:40 ID:???
読み合いってw
838826:2007/01/27(土) 22:34:27 ID:???
ダースはめざパ無し命の玉で前に入れてて確かに強かったです
個人的には上手い人のトリックルームになかなか勝てないのが
ペルシアン&ラティに頼りがちになっちゃう感じで
あとは、ギャラの微妙さが、普通にいつも活躍するけどなんか半端なきがする
でも挑発持ちはやっぱ重宝なんだよなぁ
839名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 22:34:29 ID:???
煽りたいだけの奴とダブルが嫌いな奴はレスすんな
840名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 22:35:25 ID:???
>833
スカーフヘラと銅鐸に弱めだな。対策しる
841名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 22:36:49 ID:???
>>836
それはお互い技構成が似通っていることが前提だな。そもそも似通ってしまうこと自体がバトルをつまらなくしている要素だ。
ダブルバトルにおける「まもる」は初代ポケモンにおける「全ポケにかげぶんしん」に似ている。
842名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 22:37:34 ID:???
雷パンチとハイドロ以外全部ドータクンに対して半減ってのはさすがにきついな
843名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 22:38:13 ID:???
でも守るをいれないと大爆発で乙なんだよな
844名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 22:39:59 ID:???
845名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 22:41:38 ID:???
>>841
で?
何が言いたいんだお前?
別にお前ダブルしなくてもいいし、わざわざここに一々文句書かなくてもいいよ?
846名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 22:41:58 ID:???
つまらないと思ってるのに何故ダブルスレ見てるんだよ?www
847名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 22:42:24 ID:???
漏れのPT晒し
■トドゼルガ
■ルンパッパ
雨パと見せかけるためのフェイク。
シングル用だったりGBAから連れてきたまんまだったりで未使用

■フォレトス
どくびし ステルスロック まもる だいばくはつ

■ドータクン
すなあらし トリックルーム まもる じしん

■メタグロス
コメットパンチ しねんのずつき シャドーボール だいばくはつ

■フワライド
シャドーボール しっぺがえし たくわえる だいばくはつ
848名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 22:43:25 ID:???
>>846>>841
849名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 22:46:16 ID:???
>847
まず猿がきつい。銅鐸にも弱め。
スカーフヘラ、バクフーン辺りもきつい。

改善の余地はかなりある
850名無しさん、君に決めた!:2007/01/27(土) 22:46:56 ID:???
>>846
狙いとかは面白いんだけど、使用率の高いポケモンの対策が足りないと思う。
851名無しさん、君に決めた!
安価ミス;
>>850>>847へのレスだった。