1乙 スレタイがずいぶんとまもになったね。
乙
4 :
名無しさん、君に決めた!:2006/09/30(土) 10:55:49 ID:nv/YwEQB
('A`)DSクレタラユルシチャル <( )> /ω> 2ゲト
テンポアップよろしく
シナリオ改善
スレの意見を汲んで次回作の製作で役立ててもらいたい
そんな漠然としたものじゃな・・・
キャラクターをもっと魅力あるものに。
とにかくまずは戦闘のテンポ改善だな
全体的に演出のテンポを速めるとか、台詞と演出の間の妙な間を無くすとか、台詞の出る速度を選択出来るとか
これ戦闘のテンポ改善するだけで随分遊びやすくなると思う
ポケモンコレクターがどう見てもアキバ系な件について
プラチナ(仮)で解決することを期待して良いよね
完全新作はもう無いと思う
ポケットモンスターミスリル・オリハルコン
・もっさりしすぎ
・投げる、というよりポケモン前に瞬間移動するように見えるモンスターボール
・何をするにも時間のかかるテンポの悪い戦闘
・画面がでかいのに、道具が6つしか表示されない戦闘中道具使用画面。
・波乗り遅い。陸を走っても遅い。
・荒すぎる&ショボすぎるジムリーダーのアップ画
・キャラの喋り方がおかしいときがある( 「きみ たすけてくれたんだね」 「○○ もうないよ」等カタコト?)
・どう見ても生き物に見えないモンスターデザイン
・ロケット団とアクアマグマを混ぜたが為に、いまいち恐怖も心情も感じられない悪役
・ライバルのポジションのあやふやさ
まだある?
個人的には雪山で歩く速度がガタ落ちする度に発狂しそうになった。
雨以外(霧・あられ)の強制天候イラネ
もっさりとかぶるがやり始めの時点で思ったのは
・階段の上り下りの遅さ
・最初からランニングシューズくれるならデフォルトで走ってほしい
いちいちBボタン押すのめどい
・図鑑がとにかく操作しにくい。特に十字キーはレスポンス最悪
とか
あとはパソコンのボックスが赤緑の頃から全く進化してないのが気になったくらい
あー、イシツブテ出すぎ。
というか、新ポケが少なかったら少なかったでいいから
もう少し出現ポケにバリエーションつけて欲しい。
あと、デザインは今までどんなんが出ても許容範囲だったけど
グレッグルだけは限界。
正直、プロのデザイナーとしての矜持があるのかとすら言いたくなる。
どこまで行っても野生はイシツブテばっかなのな
19 :
名無しさん、君に決めた!:2006/09/30(土) 14:36:49 ID:IWJ5XHaJ
もっさりがひどすぎる
最初にポケモンを手に入れる際なんだが、
前は鞄の前でセーブが出来たけど、今回は出来ないから毎回会話をする必要がある。
戦闘中にステータスの確認が出来ないから、終わらせるしかない。
戦闘後にも会話があるので、すぐにステータスの確認が出来ない。
おまけにもっさりときてるからストレスがたまって仕方ない。
A+B+リセット+スタートのソフトリセットもできないときている。
これじゃあ理想の性格と個体値が見つけられない。いい加減先に進ませてくれ。
走るのBボタンは逆でいい
Bボタンを押すとゆっくり慎重に歩くでいいじゃん
というか「前面全押しリセット」は誤動作が危険だからLR併用になったんじゃないのか
>>20 ああ、過去ログ見たらそうだった。早とちりスマソ。
しかし、戦闘中のステータス確認ができないのだけはどうも許せん。
いい加減先に進ませろ。
イシツブテは屋外に出てくるな
26 :
名無しさん、君に決めた!:2006/09/30(土) 14:57:12 ID:xDUUxJ3q
気が利かないことが多い中かえって衝撃を受けたのが、水やってるとき横移動できることと木の実サーチャーの存在。
27 :
名無しさん、君に決めた!:2006/09/30(土) 15:00:55 ID:IWJ5XHaJ
でもポケッチの切り替えは糞
・ズバット系はもう二度と見たくない。
・パチリスの進化前、後を作って欲しい。リス好きと
してはちょっと物足りない。
・ヤンヤンマの進化前を作って欲しい。
・電気、炎タイプをもっと増やして欲しい。
・イルカ、ヤギ、アリクイ、マンボウ、バッタ、アリ、
キツツキ、モモンガ、マリモ、ティラノのポケモン希望。
延期してでもいいから改善出来なかったの?
ゲーフリはこれが究極だと思い込んでるからいくら延期しても無駄
ポケモンガーデン3回のパーティ見てると荒らしたくなる。
何が究極だ。
3回×
3階○
究極は金銀
DPは限界
あくまでも究極を目的として作ったってだけじゃないの?
35 :
名無しさん、君に決めた!:2006/09/30(土) 15:05:56 ID:ztXw/wRs
イシツブテ、ポニータ、出っ歯はもうウンザリです
極めてしまったからこれ以上伸びない
>>27 ポケッチ製作会社を登場させるなら、ポケッチアプリを移動保管できるようにして欲しかった
デジタル時計と電卓は基本機能だから外せないとかいうことにすればプレイ上問題ないし
マリモポケモンは絶対出ると思ったんだがなー
誰かグレッグルの画像うpして
どれ程酷いのか見てみたいw
41 :
名無しさん、君に決めた!:2006/09/30(土) 15:12:42 ID:ztXw/wRs
次回作は中・四国地方希望。
グレッグルはカエルでいいんだよな?
43 :
名無しさん、君に決めた!:2006/09/30(土) 15:13:15 ID:XiMqq5K4
7人目のトレーナーに挑むタイミング速すぎて話しがおかしくなった
伝説のポケモンイベント始まる前にキッサキシティーのトレーナー倒すと
意味も無く何往復しないといけない。
これは仕様?
いろいろ不満点はあるが糞ってほどではないな。
買って損はないと思う。
テンポが悪すぎる・・・
なにするにもストレスが溜まる。
あとBGMがウンコすぎる。
○○に比べれば…
と、自分に言い聞かせて慣れるんだ
ダイパが究極のポケモン
って事は次回作が出るとしたら幸高のポケモンになるのか
ポケッチの機能がウンコ過ぎる
戦闘に時間がかかりすぎるのが良くない。
それ以外は別にいいや。
2度目のプレイでは「ポケッチアプリをもらえる人には話し掛けない」というプレイになると思う
53 :
名無しさん、君に決めた!:2006/09/30(土) 15:21:23 ID:yyTu/UrG
今回って、トレーナーと再戦するための道具(バトルサーチャー的な物)ないの?
究極(笑)
>>53 ファイアリーフのバトルサーチャーがそのまま登場してる
グレッグルの画像マダー?
次回総合版ではせめてボタン2個で順方向と逆方向にできるように…
いや、並び替えができれば…
58 :
名無しさん、君に決めた!:2006/09/30(土) 15:25:39 ID:yyTu/UrG
>>55 マジか!トレーナーと戦うの好きだから、それ聞いて安心した。
ほんとにありがとうm(__)m
スレ違いスマソ
イシツブテ
ズバット
ワンリキー
こいつらマジウザイ
通信の制限を金銀並みに緩めてくれ
赤緑みたいに不満点改善済みの後期版出してほしい
波乗りが気持ちよくねぇ
64 :
名無しさん、君に決めた!:2006/09/30(土) 15:34:12 ID:+RQ0F8DK
カスミが潮吹きを使えるようになる。
wifiクラッシュ関係の対策を至急すべき
>>63 それくらいで気違いとか言うお前さんの方が危ない。
・サファリでビーダルばかり出る
・従来のようなボタン操作がしにくい
・野生ポケモンが頻繁に出すぎてウザイ
・イシツブテ、ポニータ
・印象が薄すぎる糞BGM
・すぐ沈む沼地
ポケッチは確かにアレだが木の実サーチャーには軽く感動してしまったオレガイル・・・
・ポケッチにマップ追加
・ポケッチの機能の整理
・分布を見やすく
・イシツブテとか
・ボタンの変更
・ショートカットの種類追加
・戦闘中での技の並び替え
・地下でもワイファイができるように
・ポケモンのタイプが偏りすぎ
・モンスターデザイン
・ジムリーダーのカットイン
・キャラの台詞が変
・戦闘の台詞カット、ポケモンの登場時の演出カット
70 :
名無しさん、君に決めた!:2006/09/30(土) 15:40:32 ID:ztXw/wRs
沼地は必要ない
天気は必要ない
んなオマケ機能をつける時間があるぐらいならUIを改善してほしいものだ
伝説ポケがつかまりにくすぎ
究極にしようと頑張って
いろいろ追加したのが裏目に出てるのか
♂♀でグラフィックが変わるのを今頃思い出した
変わってるのなんてごく一部だけじゃね?
正直ピカチュウのしっぽくらいしか違いが分からん
俺も裏庭のピカチュウで初めて気づいたわ
変な所で容量使うなよ、
コンテストとかいらんし。
コンテストなんて触れる気すら起きねぇwwwww
一番の不満はあの可愛いポッチャマが
あっと言う間に進化した事。
かわいくね〜、もうダイヤモンドやる気なし!
進化してゴツくなるのは当然
メモ帳の内容がポケッチ切り替えただけで消える
しかも感度悪い
>>69 てかポケッチにマップが無いのが信じられん・・・
ラジオ機能はある?
今日konozamaから届いたのでやってみたが
おっせーよ遅すぎるよ移動が。斜めに移動できないし。
ダッシュ後で出来るようになる?
>>86 ダッシュはすぐできるようになる
そしたら次は戦闘のもっさりで死にたくなる
ゴローンの使いどころがこない件について
どこもかしこもイシツブテポニータビッパ系でうんざり
ホウエンでもこんなにいらいらしたかったんだが
やっぱエンカウント率のこともあるのか
沼の存在意義が理解できない
イシツブテ
ズバット
ビッパ
ムックル
ポニータ
お前らもう出てくるなと言いたい
93 :
86:2006/09/30(土) 16:21:45 ID:???
ポケモン初体験だけど、だめだこれ、俺にはあわなかったようだ。
FF3よりもモッサリッシュだとは思わなかったよ。
開発に充分時間かかってんのになんだこりゃ。
ポケッチ使い難い。隅にアイコンでも設けて一発で変更できるようにしろ。
無駄にレトロなデザインにすんな。ポケモンがパソコンに放り込めたりハイテク図鑑があるような時代なんだから。
今回微妙に難易度上がってるから
バトルを勝ち抜きにすると辛い辛い。
でも入れ替えにするともっさりで辛い。
どうにかしろ
ディアルガ降臨のイベントがグラカイに比べて盛り上がりに欠けてる気がした
もさもさですやん
サファリでもビーダル地獄か
スレ違いだが良かったところ
・戦闘中技選択以外はクリックしないでも勝手に進む(このもっさり具合で従来通りだったら投げてたとも言う
・建物の中でもダッシュできる(コレは素直にGJ。と言いたいとこだがコレも従来通r(ry
・図鑑完成はトレーナー戦まかせにできるから野生はスプレーで総スルーしておk(コレもj(ry
>>100 ジムリーダー撃破後のBGMが聞けない
道路と町の間のゲートで強制的にチャリから降りるなど副作用が(ry
なんつーかいろいろ凝った作りにしようとして自爆してるな。
モーションとかに拘るのはいいが
そのせいで死ぬほどもっさりしてるし・・・
旧ポケ送って動きを楽しんだら飽きてしまいそうだ('A`)
旧ポケ送るのすら面倒な仕様になってるしな
ゴ ー リ キ ー が イ ケ メ ン 過 ぎ る
それは致命的な不具合だな
106 :
86:2006/09/30(土) 16:57:03 ID:???
もっさり気になるけがせっかくだから続けるか。
コリンクの可愛いさにちょっとなごんだ。
もっさりに耐えられないと超エンカウント率とイシツブテに耐えられないぜ?
なんでテンポ改善されねーんだろな。
とりあえずもっさりはアンケートに必ず書こう。
一番はやっぱ戦闘のテンポかな。
これからプレイする奴へ
傷薬よりスプレー買え
本編がもっさりすぎてやってられないんで、
もう5時間近く地下通路にこもってる。
地下面白いよな
これでWi-Fiに対応してくれれば・・・
努力値と経験値がもらえなくなるもちものがあってもいいとオモタ
もっさりもっさりで脂肪。
ポケッチに地図あるだろ
道路上にドラッグでマーク載せられるだけのやつが
ポケギア>ポケナビ>>>>>>>>>>>>>>>ポケッチ
家族経営の弱小企業に作らせるからこうなる
なんで釣りのときにわざわざボタンを押さないとダメなんだ・・・
あめがふりつづいている
うぜー
>>119 無茶言うな
まあ、どうせランダムなんだから針入れた時点で可否決めろって感じではある
引くタイミングで何が釣れるか決まるならまだしも
無意味にアクション要素入れなくてもねぇ。
もっさりよりも釣りのタイミングボタンがうざい・・・
未プレイの者なんだが釣りはルビサファ仕様なの?
釣りボタンとパルパークは似てる
うお音楽マジサイコーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーールビサファの
>>117 ポケギアやポケナビは大企業が作ってるぽいからな
所詮シンオウは田舎だな
無茶は重々承知だが
時間帯切り替わる直前であせってるときにビッパ出てくんじゃない!
ってか今出現したお前のことだ!(`皿´)ムキー!!
ポケセンで回復してもらってポケモン返してもらう時に右向くのは仕様
あれはモンスターボールしまってる仕草
とりあえずイシツブテは洞窟でひきこもっとけ
そんでズバットはもっと新米に出番やれ
ポニータでしゃばるな
ビッパ死ね
バッジ4個取ったところなんだがまだイシツブテとかポニ太とか出てくるのな
発売日
『ポニータ序盤で出てくるのかよwすげー!』
現在
『しつこい、うざい、邪魔』
ポニータばっかりあれだけしつこく分布させるなら
他の炎ポケもバリエーションとして出せばよかったのに。
ロコンとかロコンとかロコンとか、あとロコンとかさ……
イシツブテもサンドあたりと半々にすればまだマシだったかも。
ロコンは狐だから北海道にぴったりなポケモンだと思うんだがな…
>イシツブテ,ズバット,ビッパ,ムックル
こっち見んな
こっち来んな
寄るな
湧くな
帰れ
北海道でキツネとクマは外したらだめだろ…
雪山のゴローンの代わりにヒメグマ入れろ
道東の湿原近辺にロコン出せ
あるいはコンテストのダンス練習をヒメグマとロコンとピカチュウにしろ
ムックルはそんなしつこいほどに出てこない印象あるんだが
気のせいか?
序盤は若干多いがその程度だな
進化系含めて氏ね言われるほどは出ないと思う
コロボーシのほうが鬱陶しい
コロボーシは昼しか出ないからいいよ
死ね言われるやつらは年中無休で出るから困る
出るのはいいんだが経験値少ないんだよな
倒しても楽しくないという点で悪質
努力値を考えなければならなくなった頃、彼らの出現率は神の現出と崇められるのであった
コダック退かしたところでもイシツブテとポニータwwwww
こいつら最後まで出てくるのか?
ポケモンボックス操作のタッチパネルを使った新要素
なぜか扇形の円をなぞるようにしないと動かせない
普通に考えたらボックスそのものをタッチしてスライドの方が
直感的でわかりやすいんではなかろうか
糞ダルいアニメON、糞味気ないアニメOFF
中間を作れ中間をうらぁ。
本編と比べて地下面白すぎ。
もっさりだけはどうにかしてくれ。
何年もかけてこの出来かよ。
ヒコザルはせいめいはんだんしに
「モンキッキーに改名しないとあんた死ぬわよ!」って言われると進化する
って聞いてたのに…
正直アニメOFFでもテンポ悪いよな
アニメよりも他の部分の方が酷いからな
初代 FF1〜5
金銀 FF6〜9
ルビサファ FF10
ダンジョン チョコボ
レンジャー FF11
ダイパー FF12
グラカイのときもそうだがディアパルみたいな厨設定、厨イベントイラネ
>>151 赤緑 FF1〜FF3
金銀 FF4〜FF6
だろ。
どうでもいい
155 :
名無しさん、君に決めた!:2006/09/30(土) 21:38:40 ID:pylg7JFC
>>152 ほとんどの購入者が厨のソフトに何言ってんだオメー
156 :
名無しさん、君に決めた!:2006/09/30(土) 21:47:02 ID:dPKhq2JL
地下でワイファイができないのは驚いた
>>153 赤緑FF1〜FF5
金銀FF6〜FF9
だとオモ
>>145 今のOFFが「中間」だろ。
草アニメとかポケモンのポーズとか投げアクションもすっ飛ばした超シンプル表示の
漢のあじけなさモードがほしい。
ていうかそもそもOFFがいる様な糞もっさりなのがいけないのだがね。
160 :
桐生ちゃん:2006/09/30(土) 21:56:03 ID:gUTbl0D7
とりあえずけつばんとイマクニ出せ。
161 :
名無しさん、君に決めた!:2006/09/30(土) 22:00:03 ID:xvFT1z2K
ジムリーダーってスペシャリストのはずなのに最初と最後のジムリーダーの実力が違いすぎるのが気に食わない…次からはバッジ認定用と本気用のポケモンを分けて使ってる事にしてもらいたい。一度バッジを獲得した後は真の実力のジムリーダーと対戦できるようにしてくれ
とにかくいらん操作が多い
釣りは初代仕様にしてほしい
バトルで出した時ポケモン動かすのもOFFにしたい
っていうかぶっちゃけポケモン鳴くのもOFFにさせてほしいくらい
バトル前の動きが無駄に長い
秘伝使う時のアニメーションもうざいから止めさせてほしい
タウンマップ見るの面倒だからポケギアの時と同じくポケッチに組み込んで欲しかった
ポケッチの操作切り替えが一方通行で面倒、だからといって急ぐと飛ばしちゃってもう一周とか、ふざけてるの?
図鑑の分布を別の時間帯のも見せて欲しい
図鑑の出現方法の区別(その場所のフィールド/波乗り/釣り/岩砕き等)をはっきり出して欲しい
ソフトリセットがしにくい
画面の大きさを生かせていない無駄に字のでかい場面が多い、
(バトルの行動選択や鞄のアイテム使用など)
マップせまい、エンカウント率高い、野生同じのばっかり
164 :
名無しさん、君に決めた!:2006/09/30(土) 22:04:48 ID:QvRzqLfK
毎ターンの天候のエフェクトが鬱陶しい。
天候エフェクトは最初の1回だけで、
後は背景で天候をあらわすだけにして欲しい。
>>図鑑の分布を別の時間帯のも見せて欲しい
これは下画面で操作できるんでないの?
166 :
名無しさん、君に決めた!:2006/09/30(土) 22:08:40 ID:OivtQSXX
要望っていうか都合のいいわがままが多いな
167 :
名無しさん、君に決めた!:2006/09/30(土) 22:12:20 ID:G31nA7i1
悪いところ
戦闘のてんぽ
イイところ
何回でも手にはいるわざマシンが多い
テンポだけは本当に終わってる
ミツハニーが許せん! NHK教育テレビかよ
悪いところ
イシツブテ多すぎ
フィールドの草むらでイシツブテばっかり出てるんじゃないかと思うほど出るな
野生のポケモンの緩急が無い、ビッパとかいつまで出るんだよ
イイところ
パチスロ
体力バーのじわーって減り方を何とかするだけでかなりテンポ変わると思うんだがな
野生のイシツブテが自爆頻発してくるのもうざいな
ポケセンに戻るのが時間の無駄
半3D(?)っぽくなって、これでもかってぐらいに
グラフィックひけらかしたいのはわかるが
はっきり言って や り す ぎ
スムーズなゲームの進行を阻害してるよな
派手なエフェクトは伝説のポケモンとか
ジムリーダー・リーグ戦等のイベントだけに留めるべき。
通常戦闘までいちいち糞長いエフェクトで待たされるのはイライラする。
あとポケモンの出現率をもっと練りこんでくれ。
イシツブテ等の特定の雑魚ポケだけ出すぎ
だからイシツブテは洞窟に引き籠もってろと
お前のホームはそこだろうがァーッ!
ポニータも広範囲に分布しすぎ
新しい草むらに入ってwktkしてたら
「やせいのイシ(ry「やせいのビ(ry「やせ(ry
ばっかでうんざりだ
ビッパは顔がああだから余計イラつく
なんかやけくそ感が漂うな
とくに伝説ポケから
レジギガスってなんだよ
まあ人気あるからって無理矢理続けてるんだろうしな
きりって何だよ
命中100のサイケ光線が4連続ミスってブチ切れるわ
バトルの技アニメが最悪
動作が遅い上に魅力を感じない
アニメOFFにしてもテンポ遅い
ポケッチはアイコン形式でタッチすれば各アプリを
すぐ表示させるようにするほうがよかった
わざわざボタン一つで切り替えるのは面倒
サファリゾーンがシリーズ最悪
一度入ったらもう入る気がしなくなる
途中で戦うトレーナーの方が先に新ポケモンを出してしまうことが多い
今までのシリーズのように野生で急に知らないポケモン出てくるという
ワクワクさせられる感じがない
クリアしたけど、正直今までのシリーズで一番つまらない。
レジテラスとかテジメガスとかいそうな名前だな
炎と電気少なすぎ
水イラネ
戦闘メッセージ自動送りは俺には合わない
すこしよそ見しただけで
ポケモンをいれかえますか?
とか
相手は何出すんだよ。入替制の意味がない。
戦闘後のメッセージとか経験値とか金とかも見逃すしどうにかしてほしい
きりが ふかい
霧が 不快
だな
>>181 そっちのギガじゃないけどな
ギガス(ギガース)はギリシャ神話に出てくる巨人のこと
テラエロス
進化条件が凝りすぎてわけわかめ
いちいちあれもこれも試してられないよ…
>>180 トレーナーが新ポケ出すという仕様は
「トレーナー戦さえ本気ですべてこなせばシンオウ図鑑は完成扱い」
というのと密接につながってる
この仕様は悪くないと思う
が、そういう気遣いは野生のポケモンのバリエーションを増やしてからにして欲しい
野生は旧作のポケモンもまんべんなく出すだけですむのに・・・
なんでイシツブテゲーになるのさw
ルビサファの時も思ったんだが、なんか、システム上「わかってない」感じがする
ポケモン遊んでないんじゃないか、という感じ
遊んで明らかに気づく点がフォローされてない
子供向けということを一番わかってないのはゲームのポケモンかもしれない
>>188 任天堂:だってダイパだけで殆ど揃う使用にしちゃったら旧作買ってくれる新規の人が減っちゃうでしょ?
>>190 だからそのへんの調整をうまくやれば・・・
ダイパだけで殆ど揃う仕様にしなくても、500匹近くいるんだから
雑魚のバリエーション増やせたと思う
>>190 はっきり言おう。たとえ100体ずつ引っ張ってきたとしてもたいして減らない。
そしてそれは製作側も理解してる。
その主張は製作側を愚かな仮想敵とみなして妄想しただけの幼稚な考えに過ぎない。
散々アピールしてた進化前はトレーナーばっか。進化後は空気。
マイナー系はサファリとか木に押し込んで終わり。
ジャングル大帝とか序盤だけであとは空気。
ルカリオ、マナフィはかなり特殊。
何がやりたかったんだ
易化のために「迷わない捕獲」を奨めてるようにも、見える
途中から新ポケモンがぐっと少なくなるのはそういうことかもしれん
木と裏庭とサファリをスルーすると途中でほとんど新ポケモンは出ないし
序盤で捕まえたポケモンでどんがどんが進めていくといつのまにかポケモンリーグだ
>>195 パーティ指南スレみたいなとこを見てくと、今回はほとんどメンバーが同じなんだよな
みんな同じようなポケモン捕まえて、同じようなの連れ歩いて、同じようなのが足りず苦戦
主要キャラの言動に人間味が無い
次の目的を淡々と喋ってるだけ
何だかんだでグダグダやってたら、
テンガン山の頂上イベントで不覚にも燃えた。
ありがちで厨房向けだったが。だがそれがいい。
エンディング見て図鑑完成させるまで交換のメリットないやん
殿堂入りするまでルビサファエメからつれてくることも出来ないとかポケモンじゃなくて
だれがどうやっても本編で扱えるポケモンが一緒ってのはねぇ
序盤はチュートリアルも兼ねてるせいか
NPCの台詞がやたらと説明がかってるよね
とりあえずNPCはいいきずぐすりまでにしてくださいね^^
こつこつ削ってたHPが全快とかやってられません、僕の気持ちはナエトルです
ってかキャラのDQN度は凄まじいな
「おう!○○!ちょっとはつよくなったか?さあしょうぶだぜ!」
「われわれギンガだんのやぼうはすごいのだ!おれもどんなものかわからないがな!」
とか死んでください
「新作ポケ作れ」
「もう無理です。勘弁して下さい」
「うるさい。作れ」
「まだか。早く作れ」
「無理です。もう少し時間下さい」
「これ以上延ばせるか。ポケモンっていう名前なら絶対売れるんだから早く作れ」
「(´・ω・`)」
たくさんあると初心者が迷うってのは一理あるんだよなあ
バリエーションを喜ぶのは上級者だけだから
今だって色々あってどうなってるかわからないっていう意見すらあるのに
ルートから外れて根性入れるとたくさん見つかる、というのはアリっちゃアリだ
そんなこと言ってるから最近のFFは一本道のムービーゲーになったんだ
実戦で叩き込むのが旧作
言葉で説明するのがダイパ
>>205 ぶっちゃけ、金の続く限り無限の回復薬や復活薬をつぎ込める挑戦者の台詞じゃねえよな
トレーナーはせいぜい2個程度なんだから大目に見ろっつうの
中途半端なタッチペンの操作はなんなんだよ。
無駄に強制させられたりさ。
GTSでのタッチペン操作は糞と断言できる
あれはキー操作可能にすべき、っていうか
普通に作ればそのように作るだろ
なんでペンだけでしか対象が選択できなくて
なんで十字キーが住所表示切り替えしかできなくて
なんでBボタンだけでしか対象選択が終了できないの
無理矢理タッチペン使わせようとしt
俺の友人はクリアして今RS&FRLGやってるそうだ。
スムーズで感動したって言ってたな。今回のはちょっと疲れるマジで。
いちいちなにをするにも時間がかかる。
「丁寧感」みたいな独特のテンポを生み出したいのだろうけど
これはストレスにしかなってない。
エビワラー、サワムラーを創ったときのことを思い出してほしい。
今後ポケモンデザインするときのために
思い出しすぎてカメダー
を作ったら叩かれる悪寒
あー、あとさ、
序盤でとくこうの努力値があげにくい。
ぜったいに物理あげるほうが有利になってる。アホか。
ポケモン史上最糞だな。
ほんとムカつくゲームになってしまった。
後日快適版としてプラチナが売れるようにって仕様なのさ
ああ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っっ!!!!!!
使いにきーよこの戦闘メニュー!!!!
タッチペンでも十字キーでも使いにくい!!!!!!!!!!11
死ね!!!!!1
あと糞BGM!!!!!!!!!!!!11
つまんねんだよ!!おい作曲者、てめぇーの趣味持ち込むんじゃねーよカス!!
グローバルなんとかで見た事のないポケモンがリストに無いのは不便
前作からの進歩
・2つのじてんしゃが1つにまとまった
・ジョウロで水をあげるときに横に移動して一気にかけられるようになった
これ以外はすべてにおいてムカつくテンポになった
>>214 少なくとも2chでは賞賛されるぜwwww
正直開発者の頭の中は10年くらい進化してないね。
Bダッシュさせるなや。
Bダッシュはないと左手がさみしいww
だから自転車のBでギアチェンジは糞
紛らわしい
しかもBダッシュしてもあんまり速くないという罠
クーガーさんが草葉の陰で泣いてるぞ
Bダッシュなきゃ困る
ちょっと遅すぎるかもよ
>>223 そうだよな。
Bでギアチェンジはマジで糞!!!
俺も何度も間違えてる。
トロピウスみたいに無駄に威圧感があるやつが出てこないな
いや、すぐ慣れるだろあれは
さっき始めたばかりだが、もっさりはすぐにわかるな。
御三家の選び直しも面倒だし。
タッチペン使わせるなら全ての操作をペンでできるようにして欲しかった。
演出が派手になってもさ3939だったPS2ドラクエ5みたいなのキボン。
細かい話なんだけどさ、ダブルバトルで敵選択するときさ、
「左」「右」にタッチパネル配置するのやめてくれないかな
ポケモンのグラフィックの並び方に合わせてるのかもしれないけどさ、
どっちがどっちのポケモンかなんて一目ではわからないし、
何より横のHP表示は上下に並んでるじゃん
せめてカーソルの当たってるポケモンは上画面で強調表示とかしてくれないと
めんどくさいだけの新要素はもういいよ、、、
>>232 無駄に上と下の画面に目がいったりきたりすることが多いよな
てかこれほんとにテストプレーしたのかよ〜・・
誰かにプレイした感想とか聞かなかったの?
バカだろこれ
タッチペンと二画面がかなり無駄に使われてる感がある。
PS3のコントローラーとタメはれるぐらいひどい
画面が連動してないんだよな
たとえば戦闘とき下画面で選ぶじゃん
これ、現在選択されてるアイコン内容がリアルタイムで
上画面の「○○は どうする?」の次の行に表示されてたら超便利
下画面いちいち見る必要なし
既出かわからんけど
ポケモンに声優を使う(読み込み時間を長くしないで)
もっさりなくす
タッチスクリーンは中途半端にしない
>ポケモンに声優を使う(読み込み時間を長くしないで)
これだけは賛成できない
ポケモンに声優はないな
うむ
244 :
240:2006/10/01(日) 01:01:39 ID:???
んーないか
アニメ見てからやるとギャップがw
カジノめんどくさい。
なんで大文字は5500円で買えるのに火炎放射はコイン10000枚もいるんだ?
普通に買わせてくれてもよくね?
アニメから入った奴かよ
wi-fiの誰でも一度は接続エラーになるような作りを改善して欲しい
たまたま見ながらやってたんだよ
>>245 かえんほうしゃのほうが価値があるから
ぶっちゃけ命中が100以外のわざはカス
通常時はほとんどタッチスクリーン使えなくて
どうでもいい時に強制的に使わされてる感がある
大文字は鬼だろ。
むしろ5500で買えるのが信じられないくらい強い。
そしてファイヤーのメインウェポン。
>>250 いわなだれでがんばってるバンギラスに失礼。
戦闘で技選ぶときにさ
攻撃力とか、技の効果表示しようよ・・・
他の画面では出来てるのに、肝心のところで表示できてない
火炎放射15万とか糞すぎ。
カジノはただの作業。つまらん。
>>252 ちょ、おま・・・ファイヤーは
(´;ω;`)
>>256 日本晴れめざ草大文字ファイヤーの強さを知らんか。
スロットとかまじめにやった事ないよ。
俺も金貯める→そのままコインに換金→商品と交換 だな。
今回のスロットはかなり面白いぞ
>>261 うん
でもそれはそれ
必要なメダルは金で買う
初期のスロットは普通に狙えて完璧のタイミングでもパッとずれるのがよくわかったなww
まだスロットのとこまで行ってないけど楽しみ
サファリゾーンの二階の望遠鏡w呆れたww
元祖のスロットは餓鬼だったからか、すげーハマってたな。
今回のサファリショボくて泣きそうだった。
なんというか進む楽しさがまったくないよね
新しい草むらでも「あー、またイシツブテね。はいはい乙」だし
次に進む場所も完全に決まってて探索や散策や冒険感が無くてこじんまりしてる
システムや戦闘のもっさりにこれが加わってるからなんかもーネット通信しか利点がない
次に進む楽しさね・・なかなか具体性がない難しい課題だけど
ポケモンはそういうところしっかり作ってほしいよね。
ポケモンの出現に関してもそうだし、いろいろなところからじわじわせめてって
はじめてそれが実現するんだろうね
やっぱり金銀までが神すぎたのか
>>266 え、絶対迷わない構造でいいじゃん
どこに行ったかすぐわかる
期待感と空気感だな
○○の街は××です。と言われても納得というか素直にうなずけるだけの空気感がないし
次の街はどうなんだろうと想像させられるような街の人のセリフもほとんどない
あるのはシステムの説明解説セリフ
いいとこ見つけた。
ハクタイシティの右にある伝説のポケモン像の高台のところを
高速モードの自転車で下りたり上ったりすると気持ちいい。
ジュースを買ったときにいちいち効果音が鳴るのが糞。
捕獲失敗したときにいちいち鳴き声出るのがうざすぎる。
そのうち捕獲成功か失敗かすぐにわからないのは糞とか言いそうだな(w
何をするにも無駄に時間がかかるのが糞
ポケモン集めるのが糞
最初から全種使わせろや!!!
社員だか知らんが極論でスレを荒らそうとしてるな
ネタレスぐらい許してよ
いろんな人に出会いいろんな町を訪れいろんなポケモンを見つけるのが冒険の醍醐味だろ
いいえ、新しい場所に着くたびにイシツブテを見るのが醍醐味です
もう少し快適に動いてほしかった。
お前ら送れ!不満をアンケ書きまくって送れ!!!
あまりにもっさりなので気分転換にエメラルドやったら快適過ぎて感動した
つかGBAと通信したいよなぁ
余所見してると敵が何出すのかわかんねー!
勝手に進むな。四天王戦だから死活問題だ
もっさりだけど戦闘が面白いからいいじゃないか
特に四天王戦は今作一番やり応えがあるぞ。
中盤以降のくさむらを発見した時のwktk感の低さはシリーズ最高峰
初回プレイでこんなにスプレー使ったの初めてだな
極力敵と遭遇したくない
理由:戦闘が面倒だから
ゲーム失格だと思う
291 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/01(日) 03:32:37 ID:k90MsDB6
特性の「にげあし」に
「かげふみとか黒い眼差しとかからも逃げられる」を追加してほしい。
逃げ足なんて戦闘には関係ない特性手に入れたらテンション下がりまくり。
ぜひソーナスとかゴースト系が使うくろいまなざしから逃げられるようにしてほしい
皆が皆同じポケモン使ってくるからトレーナーやポケモンの印象が薄い。
チャンピオンなんて特に
だよな
500匹近いポケモンがいるんだからもっといろいろ振り分けたほうがいい。
そっちのほうが一人一人の印象強くなるし面白いのに
チャンピオンは本人が萌えるからいいじゃないか
いろんな動作やレポートなど、反応が遅いというかなんというか・・・
以前のものに比べて鈍い気がする。ちょっとイライラする。
進化形がブサイクすぎる。
製作スタッフは初代ポケモンとは違う面子なんだろうな
つか初代や金銀プレイしてなさそうだ
>>295 戦闘中に入りまくる「変な間」をなくして欲しい
298 :
ね:2006/10/01(日) 03:51:04 ID:Ku5H4m8q
俺パールでバッジ6個だけどいまだに草むらはポニータかイシツブテが8割でてくる
イシツブテはフィールドと洞窟内と両方でたんまりでるからな
くさむらというか野生ポケモンの8割はイシツブテ
馬鹿だな主人公的には先輩と言うポジションになるんだぞ。
もうちょっとこう・・・
そうお姉さまでなくお姉ちゃんみたいな・・・
もっさりとイシツブテは当然ながら、
ゴスロリ女がチャンピオンはちょっと萎えた…
無難にギンガ団ボスと逆で良かった。が、どっちもなんか印象薄かった。
ポフィン作りがだるすぎてコンテストやる気出ない。
ゲート等でいちいち乗り直すからBGMが自転車ばっかりになる。
でもギンガ団のシュールさは好きだwボスの台詞ワロスw
サイクリングロード↓(206番道路)の土に行く気がしねえ
というか土の場所がばらばらになった上に2つしかスペースしかないところがあってめんどい
あと金銀の地下道?のお店みたいに曜日ごとにwktkできるものがない
ただGTSのシステムは面白い。
操作性と機能は糞だが
ヌオーのかげぶんしん&まもるをなんとかしてください><
戦闘のもっさりさえなくせば、マジで神ゲー。
ていうかもっさりであるがために、糞ゲー評価したいくらいイライラする。
だいたいの意見はこんな感じだな(俺もだけど)。
307 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/01(日) 06:00:12 ID:XiXv1/c7
イシツブテ大人気だな
ポケッチの切り替えが糞、メモ帳がいつでも書けないのが駄目。アンノーンの文字メモしようと思ったけどできなかった。カウンターにリセットが付いてなくて消すには一周させないと無理。
技の並び替えが昔はセレクトでできたのに今できない。
サファリが狭すぎ出るポケモン少なすぎ沼うざすぎヌオーつかまらなさ杉
あと「LでAボタン」とスタートで「メニュー」が一緒にできないのは驚いた。
分ける意味無いよなあれ
スタートとセレクトが遊んでいる
LRもな
アイテムのショートカットに使わせろよ
ポケッチを家族経営の会社に作らせてる時点d(ry
>>236 テストプレイをやるやつらはバグを探すだけの人間であって、
例え重たくてモッサリしてても文句が言えない
>>267 進む場所が決まっているのはRPGの王道だろ。
いい意味でも悪い意味でも変わらないゲームだねえ
ずっと変わらないということは、わざと変えてない
ってことですね
それでも、すべてのゲーム中で一番売れちゃうのが
変わらなさを助長してる
戦闘もっさりだけはどうにかしてほしいんだけどね。
逃げるのにわざわざポケモン呼び出してからじゃないとだめだし。
チャリのときのエンカウント下げてくれよ。
まぁポケモンより戦闘が面白いRPGなんてそうそうお目にかかれないんだけどな
下手に変えて失敗したら大変だからな
せっかちで短気でトラブル起こすやつや、廃人を排除して、
WiFiを平和に保つ効果は多少ある
まだもっさりとか言ってる奴はさっさと慣れろ
戦闘のもっさり以外は特に不満ないな・・・
ポケモンのデザインも、マップも、ストーリーも、ルビサファよりは断然いい
ダイパのシステムでもっさり改善金銀リメイク出てくれれば、最高のゲームになる
ルビサファより良くなったと思われる点
・新ポケのデザイン
・時間
あとはおもいつかねえwww
今回はディアパル除くポケモンはそれなりにいいデザイン多かった
そのせいかルビサファポケモンがやけにうく
ルビサファでの新ポケはほんとろくなのいなかったからなあ
特に進化後
>>319 社員乙。慣れればいいってもんじゃねえだろ
やりこみゲーにもっさりは糞仕様以外の何物でもない
その上同じようなポケモンしか出てこないしエンカウントも無駄に多いからもっさりが気になるんだよ
このテンポで努力値稼ぎw
このエンカウントはなんなんだ?
もともと雑魚なんて逃げるのがほとんどのこのゲームでエンカウント増やしても・・・
しかもFF4並にまちまちで、1歩歩いただけで敵が出るなんて事もあるしな
確かにエンカウント率異常
チャンポンロードはもう嫌気がさしてゴールドスプレー使い切って突破した
L=AじゃなくてBが良かった。片手で移動できるし
というかむしろボタン設定を複雑にしてほしい(何が何だかなら標準を表示すればいいだろうし)
ボタン増えたから便利ボタン増やしてほしかった
遊んでるボタン多いのに大量釣りとチャリでいちいち登録変えなきゃならない
アプリがなにがなんだか分かりにくいから端に何のモードか表示して
あと、アプリ選択画面かせめて逆回しはつけてほしい
タウンマップはアプリに入れて
図鑑の地図にも地名かせめて現在地表示が欲しい
覚えられずにタウンマップと行ったり来たりはストレス
フィールド、波乗りじゃないポケモンは具体的に出現方法を
(イベントものはネタバレするとつまらないから不明でいいけど)
岩砕きや釣り(竿の種類)は教えてほしい
操作性劣化してるんだよねえ
エンカと操作でたるさの二乗倍
タッチペンでなく指で押せばそんなに悪いもんでもない
戦闘コマンドの配置はこれまでと同じにしてほしかった…
普通に出てくるポケモンはともかく
伝説ポケの酷さは異常
ダメージ与えたときや体力回復したときの、体力ゲージの増減が遅くてイライラする。
戦闘中に道具つかうとき、下画面に6つまでしか表示されないんだけど
十字ボタン下を押していっても次画面に切り替わらない。
画面左下の△▽ボタンまでいちいちカーソルもって行かないと切り替えられない。
>画面左下の△▽ボタンまでいちいちカーソルもって行かないと切り替えられない。
これほんとうざいな
戦闘だけはタッチパネル前提の操作になっているのよね
全部タッチにするか、全部十字対応にしてくれるだけで
いいのに、難しいのかなあ
何度も試行錯誤と議論をかさねて、しかたなく今のかたちに
落ち着いたのなら納得するけど
もっさり以外は全て我慢できる
「基本操作は十字キーで。 戦闘はタッチパネルで、ってどうでしょうか」
「え?それって戦闘のたびにペンに持ち変えるってこと?普段はペン握りながら十字キー操作するってこと?やりづらくね?」
「・・・・・・・・・・・・・・ですよねー」
という会話は無かったんだろうか。それとも
「なんとかして固体値廃人の大人どもを排除してえなぁー」
「タッチペン持ち替えなら、小さいお手手の子供は有利で、大きい手の大人は苦労すると思うんですが」
「じゃあ基本操作は十字キーで。 戦闘はタッチパネルで」
「あと、モンスターボールにシール貼るシステムとか、ポケモンをラブ&ベリーみたくドレスアップできるシステムとか
固体値廃人には必要なさげなイベントも入れませんか?」
「いいねぇ。それからNPCには何かと「こどもなのに」とか「こどものくせに」とか「こどもだけあって」とか
あくまでもプレイヤーは子供だということを強調したセリフを言わせるようにしようぜ」
という流れなんだろうか。
>>335 経験値のゲージのあがりももっさり
ルビサファは1瞬であがるから快適
戦闘のタッチパネルはペンじゃなく指でやるとやりやすい
キーコンフィグがあれば良かったな
あとLRはショートカットとかしなくていいからページ送りにするとかどうだろう
あと新しいアイテムを拾ったときに、もっと探しやすくしてくれよ
技マシンの90番台拾ったときとか…
>>326 オレなんて一歩どころか、右を向いただけで敵が出たこともあった
344 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/01(日) 09:38:21 ID:1BhTjeSm
ニックネームはつけても変更可能か
設定で、ニックネームつける有無を設定したかった
毎度毎度、捕獲後に出てきてう座主
いい加減イシツブテとコイキングとメノクラゲとズバットをリストラしてほしい今日この頃
カイリキーのグラが…
すごく…おおきいです
リストラはしなくてもいいけど
洞窟はズバット、海はクラゲってのは飽きた
コロトックのウザさをなんとかしてくれ
>>326 そこまで??
ラッキー使う女と一緒に抜ける森あるじゃん?
あそこ俺一回も敵でなかった 運がいいだけ??結構草むら歩いたけど
この図鑑見にくくない?
図鑑→(ここなに道路?)→タウンマップ→図鑑
イライライライラ
ディアパルギラのぞく伝説はそんなに悪くない
少なくともメタグロスよりはまし
ていうかタウンマップの詳細はデフォで見せろ
わざわざタッチを要求するな
データ展開のリソースもったいないとでも言うつもりか
タウンマップのアプリ欲しいよな。
なんで画面が2つあるのにいちいちマップ見るのに画面切り替えなきゃならないんだ、と。
ところで、ニックネームをつけた奴を元の名前につけなおしたのって、
ダイパに送って進化させても名前そのままだったりする?
俺のエメラルドのポリゴン2、一回ニックネームをつけて直したことがある・・・
コロトックの存在。
パラララララララフゥーーーーーー!
↑ここがむかつく
GTSの検索方法がいらつく
こっちが出せるものを欲しがってる相手を検索できればいいのに
欲しいの検索したら御三家もしくはルカリオばかり
無駄足が多すぎてやってられない
おいおいL=Aなくなったのかよ
俺初代DSしか持ってないから片手で十字キーとAなんて押せないのに
なんてこった
FF3みたいに片方マップにすれば良かったのに。
よく嫁
>>360 読んできた
つまり初めからLとAが決定ボタンで
スタートとXかYがメニューボタンになってるって事か…
ルビサファそんなに変わらないかな、ちょっと安心した
FRLG並のもっさりなら我慢するよ
DSFF3より大幅にもっさりしてるんだったらちょっとね
362 :
真ポケモンマスターex ◆TJPDAsiRiY :2006/10/01(日) 11:13:37 ID:pHYM94an
野性ポケモンでやすすぎ。
数歩歩いてすぐ戦闘とかひどすぎる。
>DSFF3より大幅にもっさり
それはない
GTSと言えば、なんで相手の情報を見るときにいちいちタッチなんだ?
何でそれまでずっと十時キーの操作だったのにそこだけタッチなんだ?
ポケモンにサイトロみたいなわざ覚えさせれば良かったんじゃね?
>>363 んじゃそんなにもっさりしてないのか。
叩かれてる理由はRSのキャモメジグザグマ並に出てくるイシツブテポニータと
戦闘中の操作感の悪さか…
なんでロコンが出てこないんだよorz
ダイパで進化系でも出てくるかと思ってたのに
同じポケモンしか持ってない雑魚トレーナーが多すぎる気がする。
お前らどうせ一撃で殺されるんだから色んなの見せろよと。
まぁなんだかんだ言ってポケモンに期待してるおまいらは、
次回策もきっちり買うんだろうけど名。
>>324 ポケモンってやりこみ「も」できるお気楽ゲーだとおもってた…
てか、操作も覚えやすさ>操作性で作ってあるし、
メインターゲットはポケモン未経験〜初心者のお子様たちなのでは?
まあ、操作にかんしては覚えやすくて操作性がいいものを作ってほしいけどな。
だめなら詳細設定くらいさせてほしかった。
お前ら送れ!不満をアンケに書きまくって送れ!!!
>>369 じゃぁ完全にターゲットミスだな。
餓鬼はどんなゲーム作ったって楽しむんだから、
細かいところに拘る大人の希望に沿う形で作るべきだったのだー
・もっさり改善
・全ての操作をタッチペンで出来るように
・wifiで文字チャットも出来るように
・GTSで欲しいポケモンを複数指定出来るように
・野生で出てくるポケモンの種類を増やす
・交換詐欺を防ぐように対策
wifiの文字チャットは下品な言葉や軽蔑、中傷を防ぐために無くしたんだろうけど
ネットで知り合った顔も知らない人とボイチャは抵抗あるから欲しかった
ぶつ森みたいに禁止用語使うと表示されなくすれば良いと思うのだが
375 :
真ポケモンマスターex ◆TJPDAsiRiY :2006/10/01(日) 11:48:35 ID:pHYM94an
wifi機能ももっと強化してほしかったな。
wifiでユニオンルームみたいのできるかと思ってたのに。
子供の適応力はあれほど高いのに、
成人しゲーム離れを起こした奴や老人の適応力は驚くほど低い
もしかしたら今作の仕様は、
DSブームで獲得した女・老人・ゲーム復帰組みに向けてのものなのかもしれない
>>373 そんなら固体値等の廃人要素廃止・削減するだろww
>>376 いや、基本的にそうだし、それを責める理由はなにもない
むしろ歓迎してる感もある
問題は、彼らがゲーム中で慣れたときに引っかかりそうなくらい脆いってこと
>>371 いや市場規模・将来性が違うだろw
ポケモン&DSは親にも認知されてるから、ガキンチョの
「かってかって〜」→購入までは、まあOK。
そのあとで、小さいガキンチョが
「わかんなーい」→即ポイだと、最悪の場合次から買わなくなるから。親が。
とはいえ、わかりやすさだけでなく、遊びやすさも両立させてほしかったとは思う。
どうにもならないなら、わかりやすさ優先でいいけど
どうにもならないってほどのモノでもないしな。
>>375 それは俺も思った。てっきりWi-Fiで全国のおともだちと遊べると思ったら
ともだちコードって…近所のDSステーションにいくのか?
このご時世、20代のおっさんが子供と交換なんかしてたら、親が顔面蒼白で突っ込んでくるぞw
30代のおっさんなんだが今回異様に疲れる。
前は廃人並みに続けてやっても何ともなかったのに。
>>382 単純に体力落ちたんやない?w
>>381 例えば
「伝説のポケモン君にあげるから、、げひっげひっ」
みたいなこともありえるんやろか
アニメの主人公女化といい
モンスターボールシールといい
コンテストでアクセサリーとダンスといい
女子供向けが強いよな
ゆとり教育の弊害か
横並びということで過去からやってる人と今回のデビューの人との格差を無くす為に
ジラーチ、セレビィ、ミュウを野生で出してくれ
ボールからポケモンが出てくるときにハートが飛ぶからって何だというのだ
全国各地を1つのソフトで行けるようになったら終わりだな
>>387 もうシリーズに進化の見込みないし、
シリーズ全要素詰め込んだ作品を最後にポケモン終わってしまえ
2ちゃんねらーとかのネットにつないでる人は
ともだちコードを交換できるが
フリースポットだけでWi-Fiやってる人はGTS以外に使い道あるのか?
>>383 親としても、そういうのを警戒するとおもうんだよなー。
だからこそWi-Fiで直接会わずに対戦やら秘密基地やらポなんとか作りやらしたかった。
>>384 シールは、ポケッチと同様に玩具展開する気満々だと考えている。
>>385 イベントで再ゲット!とか
何かの商品と抱き合わせで再ゲット!とかしたいな。
>>389 そこでWi-FiでできるユニオンルームアプリをDSステーションにて配布ですよ
>>388 ジョウト地方をベースにした最終版が出るような予測はまことしやかにある
>>367 鯉キング5匹はさすがにうんざりだった。
>>388 進化の見込みがなくても、商品価値が十分あるうちは全国版は出ないと思う。
でるとしたらポケモンに見切りをつけるときか、
ハードor企画の超進化で、新しいポケモンの道が開かれたときだろう。
なんでうんざりするか考えれば直ぐにわかるだろ
もっさりしてるからそういうのもイラつくんだよ
ゲーフリが見限りたくてもなぁ、色々とぶら下がってる連中が許すまいて
そして衰退へ…。
新しいキャラクターの不甲斐なさぶりを見ると
鳥山明の神っぷりが分かる
>>399 赤・緑からやってるけど、最近のの新ポケそんなにダメか?
昔のに比べてちょっとデコレーションが細かくなってるけど、
おぽっちゃまくんとかはかわいいと思うぶぁい!
へけっ
つーかデザイナー変えたんでしょ?
新ポケはやっつけ感がすごい
じゃあおまいらの考えたポケモンデザインを発表してみないか!
>>403 そや、あんな糞デザイン見せられたら、俺がやらなって言う気も起こってくるしな。
で、考えてたりするんやけど、ほぼ生物界のものは網羅されてるし
オリジナルは難しいな。
微生物とか最近に目を向けてみようかな
RSでキャモメを見たときは「仕事を放棄したのか」と思った
ミジコン
ミジンコポケモン
水タイプ
ボルボクサー
ボルボックスポケモン
草タイプ
スラリン
ねんえきポケモン
水タイプ
409 :
403:2006/10/01(日) 12:30:55 ID:???
>>404 いや、俺は結構好きなんだ、いまのポケモンも。
微妙なデザインもあるけれど、赤緑のころから好き〜微妙の比率はそんなにかわらん。
でもオリジナルポケモンのデザインはみてみたいw
なんかこち亀でポケモンとたまごっちが混ざった商品を開発して
モンスターが300、400匹辺りで投げやりになった話思い出した。
四天王のキクノが色違いのカバ出してきやがった!
シナリオ中に、色違いを出すのはやめてほしい
絶対誰も使わんぞw
と、思ったけど誰も使わないものにこそ魅力があるんだよな。
じゃあありか
まあ、とにかくあれだ
原点に回帰して欲しいよな。特に御三家とか初代と並べてみると悲しくなるって
まず今回水・鋼で草が普通になってる時点で僕はもうオドロキですよ
ルビサファからエメまで2年
今回もそれぐらい間が空くんだろうか
半熟英雄とかからキャラ作りを学んで欲しいな
デザインとかまあこれはこれでいいけど
とにかくイシツブテ氏ね!
野生の分布をしっかりしろ
チャンピオンロード出口とポケモンリーグ入り口を
なみのりとたきのぼりで隔てるのはやめて欲しい
そんな見栄えは求めてないから
シナリオ制限でしょ
ピザが入り口ふさいでる奴か
あそこが出口かと思う奴続出
>>418 あれ面倒だよな
っていうか出る敵いっしょなんだしナギサシティ側の入り口から入れ
わざわざポケモンリーグ側から入ることないだろ
バトル台詞のテンポを、ピン・・・ピン・・・ピン・・・からピンピンピンに変えてください。
波乗りスッッゲー遅すぎ。FRLGの時はスイスイって感じで気持ちよかったのに。
なんていうか今回丁寧に作りすぎて逆にテンポ悪くなったって感じだな〜
おい、おまいらグレッグルを忘れてないか?
426 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/01(日) 16:17:11 ID:l3x9AFcQ
パルパークのために久々にエメラルドやってるんだがマジ快適だな
ダイパは見た目しかほめるところが無い
テストプレイ不足かね?
自立する気の無い糞ウニメ関係者のせいでタイスケギチギチで
当り前のリサーチをする時間が取れないのか
そこそこゲームをやる人間から見ると手抜きにしか感じられない
スタッフ総入れ替えでもしたのか?
チャンピオンロードで相手がゴーリキーのとき、
こっちが空飛んでても攻撃クラウンだけど何故。
ゴーリキーの特性?
フィールドで、画面一番端のドットの乱れが多いってのは既出?
3D描画?使ってるからじゃないの
たぶんDSポケモンの3つ目は快適性をウリにするんだろうな・・・
イシツブテ出すぎ
wifiやってる奴は挙手
>308 アジェーン
カウンター?万歩計はCボタンでリセット。
ファミ通の記事によると、下画面の操作は親指でやる用に創ったらしい。
(人の親指は付け根の関節を動かしまくるようには出来てないから、あんまり親指を多用するのは良くない。これはケータイでもそうなのだけど。)
沈む沼はそんなに嫌?適当十グリグリで遭遇できるから、サファリで歩数減らない用に便利だと思うんだけど。ただ肝心のサファリがなぁ。
望遠鏡でビーダルとかスボミーとかしか見えないのは意味無くない?100円も要るし、ずかんに載る訳でもないんだから珍しいポケモンを写せば良いのに。T
ベロリンガやエイパム、モンジャラ、ノズパスなどはいいとして
サイドンやレアコイルという、以前でもある程度利用価値のあったポケモンを進化させたのが気に入らない
だったらカモネギでも進化させろや
なんでも進化すればいいってものでもないけどな
俺のポッチャマ…。
クリア後ってこんなイシツブテしか出ないような世界でGBAから持ってきたポケモン育てたり
レベル上げたりしないといけないのか?
地獄だろ
441 :
真ポケモンマスターex ◆TJPDAsiRiY :2006/10/01(日) 18:36:29 ID:2LMBZNyJ
ほとんどGBA版と変わってないのが問題なんだよな。
4年もたってるのに。
やっぱ、wifiで格差ができないように初心者のテンポに
あわせてる
はやいと、上級者ばかりどんどん進んでいってしまうから
なんていうかモンスターハンター2みたいな糞さだな
445 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/01(日) 18:47:39 ID:u423Kubv
戦闘をもっとスピーディに。おそすぎていらつくww
努力値の仕様…RSEの仕様だと強くすんの個体値、性格を絞るからめんどくせー。無駄な性格ですぎ。
性格を変えるマシンや特性を変えられるマシンを作ってほしかった。
金と引き換えにタマゴを孵化できるとこがほしかった。
努力値の限界を510じゃなくて765にしてほしいなあ。防御に努力値振りにくいよ今の仕様は。
防御が紙すぎて先手ゲーになって守りのポケが使いにくい。
446 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/01(日) 18:49:09 ID:xj2R3TU2
新ポケに既存の進化系と進化前大杉
ルビサファのポケモンとは一切繋がりが無い新ポケも半分以上進化系とかふざけんな
>>442 まあそんなとこだろ
GBAポケモンは今後増えることがないんだから
存在可能なデータ表と突き合わせればいいのに
448 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/01(日) 18:52:27 ID:zHIK/UW5
マジレスください!今回サイドン進化するんですか?
は?ワイファイ改造おkなの?
なんつー糞仕様だよ。
パルパークの改造ポケ転送は仕方ないとしてもワイファイは規制しろよ。改造組の天下じゃん
マスターボールつきネオラント放流
新規に合わせてるとか優しいとか違うと思うなぁ
旧作のポケモンが全然でないから新規で旧作のポケモン欲しい人とか大変だぞ
どう見ても新規に旧作買わせようとしてます
ていうか普通に考えて400種類以上の入手手段を1本のゲームで完全に提供するというのは骨だぞ
別に全種ださなくてもいい
少なすぎるってだけで
>>453 ポケダンみたくひと山いくらのダンジョン作らないと駄目だろうな
…1のしまとか言うの禁止
ウキウキして初波乗りしたときにズバットできてきたときは壁パンチした
ゲームフリーク公認改造ポケモン
ロッククライム影薄すぎてどこが登れるかなんて覚えてねーよ
なんでGBAのポケモンを普通に移動させてくれないんだ?
パルパークとか糞だろ。
>>458 フィールド上ではたいしたもん落ちてないから、自転車で見かけたときにでも登れ
>>459 長い間遊んでもらうため
ひ、ひょっとしてこのもっさり感も…?
旧ポケは使うたびに疑われるわけね。
シンオウ図鑑が完成した1時間後には全国図鑑完成とか、そういう流れをお望みか
・分布確認のとき、自分が今どの位置にいるかぐらいは載せて欲しい。
・先頭のたびに動くポケモン達。特にラッキー。長すぎ。
・沼池。もう進みたくない。
・サファリ。前作みたいに、「初めて見るポケ」が少ない。ビーダルばっか。
・コンテスト。ラブベリの人気に肖り杉。
最後に、ビッパ、ビーダル。キモすぎます早く死んでください。
>>461 信者が「焦ってるといいこと無いよ」とか「俺はまったり遊びたいからコレでいい」言ってるのはその所為か
>>462 DS用PARが出ればそんな心配も無用だ
色違い伝説を持ってるだけで改造といわれるこんな世の中じゃ
このもっさりで固体値にこだわったりレベル上げするとか苦行
改造も仕方ないことなのかもな
吹雪いてる中のロッククライムとか何も考えて無いだろ
岩が見えねーよ
ロッククライムはまだ見れば異変がわかる
あそこの真骨頂は吹雪の中の横穴だ
>>470 自己満でのコンプとかに改造使うなら否定しない。それも一つのゲームの楽しみかただ
だがwi-fiのような場で改造ポケを平気で使う奴は理解不能。
ROMが記録されてアクセスできなくなるとか言ってる奴が居るがそんな手間かかることを改造規制すら全くしなかった奴らがするわけ無いし
てか明らかに改造してるのとかは簡単に弾けるだろ
ゲーフリやる気なさすぎ
>>474 明らかに改造してる奴らはいずれ数え切れないほど増殖するから結局規制なんて追いつかなくなると思うぞ
>>475 いや、ステータスが限界突破してるとかありえない技覚えてるとかそういうの
仕様内に収まってるのはどうしようもないかと
>>476 ああごめん。読解力が無かった
仕様内改造はもう諦めるしかないな。
規定の範囲内なら改造してもよくね?
だって真面目にやってたら時間がいくらあっても足りないだろ。こんな廃人仕様じゃ改造する奴が出てくるのはしょうがない。
まぁ、たかが数字ごときに時間かける気にはならんわな
配布伝説も増えてるしPARとかしょうがないんじゃねーの
だからこそ規制をしろと言ってるわけで
自分だけでプレイするなら改造は別に構わんが規定の範囲内だろうが改造ポケでWI-FIに来るのはやめれ
まあそんなことする奴は大抵ポケが強くても戦い方が下手糞だがな
ゲームつまらなくするのはユーザー(改造するとか)ではなくてメーカーだよなあ
つくづくそう思った
図鑑補完のためのPARなら否定しないが俺Tueeeeeeeeeするのはどうかと
マイナーな奴で俺TUEEEEEしても素人の育てたメタグロスに潰されるんだがな
結局メタグロスゲー
つか「改造してデータが消えた場合当社は責任を負いません」なんてあるが結局そんなこと無いに等しいし黙認してるってことだろ
規定の範囲内で改造しても判別しようがない。
マジな奴ほど馬鹿を見るとはまさにこのこと。
つか対戦じゃ相手の能力値すら見れないんだからライトユーザー相手なら規定外改造してもバレやしねえよ
規定外改造くらい規制しろや
DSの2画面って
「こういう使い方もあったのか!」って驚くようなアイデアもあるけど
ダイパの場合は無理やり2画面にした感じが大きいな
戦闘のときにわざを下画面にするんだったらせっかく画面が広いんだから
命中と威力も同時に表示したり相性を表示させればよかったのに
今のデザイナーは全員解雇すべき
戦闘中に新技覚えさせるときにその技の性能すら見れないとかw
複雑な仕様にしてわかりにくいUIにして初心者云々言ってるのは滑稽
>>489 今戦闘に出してないやつがレベル上がったときは見れるのになwww
わけかわらん
戦闘中の雨の演出最悪だな
これ入れた奴マジで氏ね
ディアルガ戦の音楽が明るくてワロタ
これまでの流れにあってねーよw
なにこのタウンマップ
普通下に全体開いてタッチしたとこを上に表示させるもんだろ・・・
てかポケッチに表示させるだろ・・・常識的に考えて・・・
ゲーフリ「素人と考えが被るのは嫌だ」
wifiでユニオンルームみたいなのできるもんだと思ってたわ
ボイチャより前に文字だけのチャットもさせろよ
ポケッチもうまく使えばよさそうなのにな
歩数カウンタは使い道あるかもしれないけど
電卓なんていらんってーの
わざあいしょう機能は歩いてるときに使う意味はあるのかと
1歩歩くごとにエンカウントが4連続で流石に頭にきた
エンカウント率が問題じゃない
戦闘のもっさりとイシツブテがイラつかせるんだ
イシツブテ合戦でもするか
あと雨な
それとムクバードのいかくな
草ポケモンとか育てやすいよな今回
なんでポケッチをあんなチープにするかな。
ニ画面の無駄遣いにも程がある。何度上画面を押したくなったことか。
往復ビンタうざすぎ
ポケッチは商品化が前提になっているから
カラーマップ入れれない
それならモノクロマップでもいいのに
マップアプリ自体はあるだろ
きのみサーチャーとマーキングマップ
道路しか表示されてないけどな
まあなんていうかこのゲームは
「こんな雪降ってるところならさすがにイシツブテとかポニータは出ないだろ…
どんなのが出るのかな…楽しみだな…お、野生ポケモンだ」
やせいのゴローンがあらわれた
( ゜Д゜)
っていうゲームだな
ニューラばっかりでるし
洞窟にも個性が無いよな
出るのはズバットとイシツブテ
514 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/01(日) 23:11:09 ID:e/ur7b82
エンカウント率高すぎ
北海道だからじゃないの
マジか
北海道氏ね
517 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/01(日) 23:13:56 ID:YzsdpIn6
地方切り捨て氏ね
アレだ
技の演出が長い。GBAとほとんど変わらない。
電光石火遅くなってるよ…
初代あたりの演出のテンポと戦闘のテンポなら耐えられ…
ごめん無理。ビッパ系氏んでください
図鑑でここでは何が出る。って機能は絶対欲しい。
いちいちぶんぷ見たり索引でひいたりするの面倒。
520 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/01(日) 23:15:47 ID:PIb5JRM2
なんか、フィールド上でのなみのりが
やけに遅く感じる
クマや狐は出ないのにね。
宝箱回収率データみたいのポケッチで出れば面白いな
>>520 あの波乗りのスピードは無いよな
GBAのあの速度は何だったんだ
スローライフ ブームだから
なんでこんな遅くしたのか理解に苦しむ
こんなんだと3D系描画を「綺麗だな」と楽しむ前に
「糞遅い、わかりづらい、うぜえ」としか思えん
建物の中でも走れるようになって「ゲーフリナイス!」と思ったんだが
・・・あの波乗りはねーよゲーフリ
進化早過ぎないか?
イシツブテもう出なくていいよ、見飽きた。
進化速度は適度だと思う
前からこんな程度だ
イシツブテ、ズバット、ワンリキー
こいつらもうウンザリ
レッドに比べたらあきらかに進化早くなってる…ような気がする。
うん、ズバット、ワンリキーももういいよ。
フレンドコード入力後の確認画面で「コードがちがいます」って・・・
コード入力画面で警告出せよ。入れなおしめんどくせぇ
>532
レベル的には変わってないけど今回クリアレベル自体がぐっとあがってる
あぁ発売前はあんな盛り上がってたのに…。
536 :
520:2006/10/01(日) 23:48:24 ID:???
なんか…波乗りって気分じゃないよな。
まぁ、フラッシュが秘伝マシンから
ワザマシンに成り下がったから良しとするかw
でも…図鑑486匹って少ないよなぁ…
600くらいにしてほしいぜ。DS本体にカセット2つ入れられるんだから
下のアドバンスの方に拡張カセットみたいにして
やってほしい………
何言ってんだ…オレ
ポケモンを捕獲する捕獲していく楽しみが余りにもないよなぁ
ボール使わないから金が溜まるし溜まった金もスプレー代に変わる
つかイシツブテ経験値も少ないから余慶にイライラする
確かに経験値取りづらい
波乗りはルビサファのがはるかによかったな
経験値すくないほうが努力値ためやすいんじゃあ?
wifiに対応するためにもっさりとか…
普段のプレイには関係ないだろうに
通信のときだけもっさりにしてくれよ。それくらいなら耐えられるから。
技術的な問題には文句言えないよ
なんで狐と熊が出てこないんだ?
開発者は馬鹿か?
つか今回波乗りでそんなに移動するか?
いや、UIは文句言えるところだろw
イシツブテの防御の努力値とかイラネ
技術的な問題が出るように作るのがアホ
秘伝のたびにアニメーションいちいちuzeeeee
ONOFFできるようにしろぼけ
○○をLV50まで上げたら能力とかどうなるかなー
と思っても戦闘がもっさりで経験値少ないから時間かかる上にストレスが・・・。
廃人仕様だよな
育て屋前の直線には感動したぜ
これで心置きなく廃人になれますな
あ〜〜なんか同意できる意見ばっかだよ〜〜
553 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/02(月) 02:28:17 ID:xP2Y0Bgo
自分はもっさりとか別に気にしませんけど、このゲームそんなに良くないゲームかなぁ?ルビサファ以来ポケモンをやって見たけど、その時以上に物語もいいし、自分はかなりこのダイヤモンド&パールを楽しんでるけど…。
熊はリングマが居るから未だしも北海道なのに鶴ポケモンが居ないのはこれ以下に?
>>553 ゲーム否定じゃなくて、よりよくなるための
改善要望だよ
マジでここらでまとめてテンプレみたいなのつくらね?
クラニンでランクポイント失効日終わって
それまで登録待ちしてた人がいっぱいいそうだから
そのテンプレを感想にはるような感じで。
戦闘テンポ
移動
各種カットイン
タッチパネル操作関連
通常操作関連
モンスターデザイン
フィールド関連
出現モンスターバリエーション
BGM
カテゴリはざっとこんなもんかな
音楽に関してだけは、好みだなあ
曲がすごく好きだし音も悪くない
テンポ。これしか言うことないよ
モンスターデザインはもっと我が道を行ってくれ
決してガキに媚を売らなくしてくれ
嫌なら最初から買うなよ。
メーカーも「買って下さい」なんて頼んでないだろ。
特に印象に残ったもの
・ボックス操作の使い勝手の悪さ、タッチパネルの使い方。
別に見た目に拘らず、ボックスの一覧を表示すればいいだけの事を、
扇を描くようにタッチペンを動かさないとボックスを選択できない。
タッチパネル上に表示されているボックスをタッチしても全く反応が無いことには唖然とした。
・ポケモンのアニメーション
ロゼリア、チャーレム、ドジョッチ等、鳴き声がすべて終わってるのに
まだアニメーションが続いている上に明らかに無駄な動きなので違和感がありまくり。
まだまだ書けるが長くなりそうなのでこの辺りで切り上げ。
全体的に、「開発者達はプレイヤーに対して嫌がらせをしたいのか?」という感じを受けた。
>>560 俺は楽しんでるよ
だけど面白さと同じくらい不満点も多い
ゲームがサクサク進むと、別に他の悪い要素なんて気がつかないんだろうけど
ポケモンの核である戦闘のテンポが悪いから、悪い点ばかり見えてしまうんだよな。
さすがにこの悪いテンポは擁護できんのに、指摘するとすぐアンチ扱いしたりで
怒る奴が多いな。
このスレに書き込んでる奴はアンチというより、むしろポケモン好きな奴なんだと思う。
だからこそ不満が出る。
前作やってないおれには戦闘のテンポはあまり気にならなかった。
どうぶつの森やってただけにそれよりもタッチパネル操作の糞っぷりだけは許せん。
ぶつ森みたいにペンオンリー、ボタン操作オンリーの両方できるようにしてほしかった
無理なら最低どちらか一つで。
今回のはなんかボタン押しながらペン持たされたりがくどすぎる。
TGSなんてなんでわざわざトレーナーをタッチしないといけないんだよ
十時キーで選ばせてくれよ。しかもBボタンで戻らないといけないし嫌がらせかよ
あられが
あいての ○○を
←この間をどうにかしろ
おそう!
・名前が5文字まで→少なすぎ10文字にしろ
・斜め移動を出来るようにしろ
・ポケモンの入れ替えが面倒くさい
→何のためのタッチパネルなんだ?タッチペンで出来るようにしろ
・エンカウント率高すぎ
・ポケッチの機能変更が順送りしか出来ない
→あれだけ機能あるのに面倒。逆送りも出来るようにしろ
・LRボタンにもコンフィグでアイテム持たせられるようにしろ
→マップ・自転車・釣竿は基本だろ。いちいち入れ替えが面倒
・メッセージスピードが遅すぎ。
・戦闘のテンポ悪すぎ
・ポケッチのメモ帳のメモを保存出来るようにしろ
・秘伝技のアニメーションがウザイ→オンオフ選べるようにしろ
・戦闘メッセージ勝手に進むな
・全てにおいてもっさり
〜〜は〜〜を(ry
〜〜は〜〜を(ry
あいての〜〜のいかくで(ry
あめが(ry
でやっと戦闘開始
Wiiのバトルレボリューションはサクサクしているのかしら
ちなみにバトルレボリューション
mms://wmt.streaming-tv.net/dengeki/060914_wii006.wmv
エフェクトは派手になったけど迫力がない
初代の破壊光線見習え
上記で散々挙げられた不満点の他に
・伝説ポケモンが厨設定すぎ
も追加してくれ。
三鳥の頃が一番神懸ってたよ・・・
そんなんが気になるのはお前の年齢が厨だからだよ
574 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/02(月) 07:14:58 ID:B1VOBH1+
斜め移動は欲しかったな
576 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/02(月) 07:39:45 ID:v27rhwzN
アイテムの登録ボタンが1個とかふざけてる
まだ余ってるボタンあるのに
577 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/02(月) 07:56:41 ID:4+ZbxQRp
まだクリアしてないけど、既出わかってて書く
・害獣のレベルで出てくるイシツブテ&水ポケモン、他のはこいつらに生活域奪われたんか
・タッチパネルを使わせたいのか使わせたくないのか、GTSのはタッチしてくださいはマジわけわからん
・全体に漂うもっさり感、なんだろうねこれ
・PCのボックス管理のさせかた、スレいるやつらのアイデアの方が100万倍いいよ
・音楽ウンコ
冒険してるぜえええええ!ってのがルビサファは感じられたがダイパは・・
大人はもうやんなってことかなあ(つД`
ルビサファはwktk感がかなりあったのになあ
次回に期待だな!
不満点、というわけじゃないが
作品を重ねるごとに敵組織の目的が
電波っぽくなってくなw
バトルタワーのピクシーにどくどく、やどりぎをかましたんですがなぜかHPがへらない(謎
ゆめくい以外攻撃手段なし。やむなくリセット(怒
>>560 メーカーが買ってと頼んでなきゃクレームもつけちゃいかんのかw
そんなの世の中成り立たねえよww
主人公がテレビ局にストーカーされてる件について
テレビで出たとき身震いしたよあぁストーカーってこんなもんなんだろうなって
RS以外は最高傑作
AG世代は今すぐ死のう!
>>583 それはもう1さんに対する8頭身の如く。
ルビーサファイア並に酷い出来だ
すでにミリオン売ってるはずなのに書き込み少ないよな。
無茶言うな
普通はひと通りクリアしてからだろ
>>588 …すまん。ルビーサファイアに及ぶ出来だとは思わないぞこれ
こっちのがずいぶんと酷い
タッチペンに関してはポケモンレンジャーがよく出来てたのに、残念。
面白いけどなんかしっくりこない
不親切な部分が多くて萎えてきてる
ハードすら完成してない時期に作られたんだ
まだ慣れないんだろう。一発目はこんなもんさ
ちなみにポケレン作ったハル研は既に何本か出してたか
この1年ほどの様子と実績を加味して作られたらもっと違った操作感になってただろうな
不用意に遅らせることもできないから、途中で不用意に新しくもできなかったのだろう
ポケモンで進行不能バグや停止バグ出したなんてことになったら洒落にならん
が、だからといって非難は止めんけどな(w
596 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/02(月) 09:22:32 ID:FQXbj0B2
えーっとだな。
今回のポケモンは493匹だっけか。前作の386までと比べて+107。
しかし伝説系が15匹いるのよね。
1ではミュウ、ミュウツー、サンダー、フリーザー、ファイヤーで5匹だけなのに。
よって1と比べると146対92になるんだよね、通常ポケ。
しかし問題はそれだけでなく、ヨノワールだのポリゴンZだのは新進化だが図鑑外なのよね。
通常ポケでホウエン図鑑入っているのは、今カウントした限りじゃ75だね。+伝説5。
通常ポケの種類が1に比べて半減してるのよ。146対75だし。
もし新ポケを大量放出したらどうなるか。2倍近い確率で草むらから飛び出しまくり。
それを避けるためにイシツブテだのズバットだのあそこでもこちらでもアリエネエw
新図鑑150中80が新ポケとして、なんでこんなにイラナイのばっか飛び出すかねwww
・サニーゴ、カモネギ、マグカルゴ、ハリーセン、
ラブカス、ノコッチを進化させて欲しかった。
・エレブー、ブーバーが進化しているのに、何で
ルージュラだけ進化しないのか?
・サマヨールこれ以上進化しなくても十分強いの
に何故進化させたんだろうか。ジュペッタも進化
させろや。
・イーブイの草、氷はナイス!次は地面と鋼希望。
・チリーンはどっちかというと進化後を出して欲しかった。
チンコロードうぜーよ
アレだ。
DSに不慣れでwifiや3D表現が糞なのはあるかもしれんが
UIやら出現ポケモンやら出現率やらBGMやらSEやらなんかよく分からんストーリーは
決してDSのせいではないと思う…
wifiってブラックリストついてる?不正の抑止になるからね。
601 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/02(月) 09:56:25 ID:FQXbj0B2
とりあえず情報分析進めてみる。
新ポケ107匹。そしてシンオウ図鑑の150匹の中ではどうなるか。
新ポケ完全オリジナル伝説以外は63匹。
旧ポケ新規追加なしは58匹。
新進化系追加ポケの元ポケは12匹、新進化系が12匹。
そして伝説が5匹。合計が150匹。
新ポケオリジナル伝説以外の63匹のうち、
最初にもらえる3匹、リオン、ルカリオの合計11匹は入手が制限される。
ミラルゲも入れるならば合計12匹。
これを抜くと、普通にフィールドで遭遇する完全オリジナル新作ポケ
(スボミーやタマンタなどを除いたもの)は51匹にまで減少する。
片方のバージョンにしか出現しないものを除くと片方につき更に4へって47匹になる。
”片方のバージョンで、草むらで出会える完全新作、目新しいポケモンは47匹”
これは厳しい。金銀以下だよね確実に。
金銀もベビィポケモンや新進化系(ハガネール、ハッサム)あたりあるから新作は数減るだろうが、
それでもこの条件で47匹までは減らないだろう。
いきなりパルキアでてきたと思ったら新世界の神になるとかほざくし
世界が無になりかけたりでなんだよこれポケモンじゃねーよ
つかポケモンにこんなくっさいイベントもってくんなよ
ポケモンをPCから入れ替えるときはもっとスムーズに
あずけるを選んであずけてからキャンセルしてつれていくを選びなおすとかありえん
交換形式でサッサとできるようにしてくれ
GTSだけど、ほっときゃいいやみたいな舐めた交換条件の奴が多すぎでまともな相手が見つかりにくい
下の画面は相手一覧を文字だけで更新しつつ再取得できるようにして欲しい
タッチペンで決まった人数から探すのは煩わしい
いなけりゃ接続し直しだし・・・メンドクサ
604 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/02(月) 10:07:38 ID:FQXbj0B2
金銀の場合はどうだろうなー。
新ポケが100匹で。
伝説は6匹。1に追加の進化系がベビィ含めて19匹?
最初の3匹×3と、取得限られるトゲピーの2を抜くとマイナス36。
草むらで出てくる新ポケは64匹ということになる。
金銀の64匹に対してダイヤパールは47匹か。
そりゃ少なく感じるよな。
イシツブテ打ち殺す
606 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/02(月) 10:16:17 ID:7ljMfXbv
属性の偏りが酷すぎ
炎がポニータだけって…
607 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/02(月) 10:23:04 ID:FQXbj0B2
初代151匹 珠玉の151匹?
金銀+100匹 1を補完するのが19匹程度
RSE+135匹 補完キャラは少なめ。謎デザインポケモン乱発
DP+107匹 過去作の補完キャラがシンオウ図鑑12匹+全国17匹
RSEがリメイク多めでDPが新キャラ多めの方が良くないかこれは。
戦闘のもっさり意見って、アニメオフした時も含めて言ってんの?
モッサリには目をつぶっても、野生ポケのバラエティの無さは酷すぎる
無論そうだろう
Aボタン連打しても戦闘開始まで8秒というのはさすがに長い
メッセージ送り自体がウェイトかかってる感じだ
オフしても文字が消えるまでの遅さと妙な間は改善されない
結局もっさり
メッセージが消えるまで長いのは子供達がちゃんと最後まで読める事を考えてあげているからなんだよ
せかせか忙しいおっさんプレイヤーの事なんてわざわざ考えてないよ
ポケモンは子供向けのゲームなんだから
と言う事なんだろうな、きっと
それなら自動でメッセージ送りするなよ…
というツッコミを誰も入れなかったのだろうか
Aボタンでサクサク進んでたGB版が懐かしいよ
戦闘最初の相手の特性の説明が読めないことが多々あるが
戦闘中に技を並び替えられない
ポケッチ使いづらい、何でカラーじゃないの?
戦闘中何かするたびに一瞬止まる、戦闘のテンポが遅い
波乗り遅い
道具をもっと種類分けして欲しい、自動整理も欲しい
建物の中を走れるの
道具を悩んで捨てる必要がなくなった
水をまくのが簡単
育て屋前に用意された直線
出現率上がりまくってない?イライラする。
気のせいかもしれんが
野生強すぎ 手持ちより高いレベルがバンバン出てくる
不満点まとめ
・歩きと波乗りが遅い
・沼地と雪で止まったり遅くなるのが不快
・戦闘開始前の!の後の間が酷い
・戦闘のテンポが遅い、効果や演出が遅い、逃げるまでに時間がかかる
・エンカウント率が高め
・どこまで進めても同じようなポケモンしか出ない
・これらの相乗効果で進めるのがタルい、探索する気が削がれる
・戦闘のメッセージ自動送りはいらない
・タッチスクリーンを有効活用できていない、必要ないタッチパネル操作が多い
・BOXはタッチペンで操作したかった
・マップのタッチ操作は必要ない、常時表示させろ
・ポケッチの操作が面倒、機能選択のメニューをつけろ
・ジムリーダー、四天王戦闘開始前のカットインが粗いままは萎える
・ギンガ団とシロナが色々唐突過ぎる、もう少し練って作れ
・ライバルとヒカリ(コウキ)の立場が微妙
・登場人物の台詞が無機質、感情が感じられない
・新ポケ少ないうえにタイプ偏りすぎ、伝説多すぎ
・ま た プ レ ッ シ ャ ー と ふ ゆ う か
・せっかくアイテムを多く持てるようにしたのに、分類しか整理する機能が無い
こんなものだろうか。
いろいろ不満はあるがとにかく許せないのは戦闘のテンポだな
とくに雨の場合はマジでイラつく
RPGでこの糞テンポは最悪としか言えん
これが初日に100万近く売れるRPGなんだもんなぁ
きりばらいもなぜ秘伝にいれたのかわからん
フラッシュ異常の使えなさ
というか濃霧という天候がいらない
>>620 結局売れたらどんなソフトだってこうなるんだよな
もうメーカーとか関係無しに
>>621 きりばらいのおかげで、ムクホークが技二つしか使えん
ていうか、今回秘伝要員が3体以上になるんだけど
たまご育ててると、実質2体しか自由にならんのは勘弁してくれ
てか、きりばらい要らんだろ
一度も使わなかったし憶えさせなかったぞ
霧払いだということに気づいたのも電気ジムやってたころだ
切り払いだと思ってた
>>625 道さえわかれば使わなくてもいいんだけど
つーか、もっと便利な戦闘技だったら良かったのに
例えば、相手の能力上昇を消してくれるとか
後、そもそも天候変化技があるんなら、任意でフィールドの天気をかえるようにして欲しかった
雨とかアラレとかウザ杉
戦闘やフィールドで常に雨降ってるのに木の実には水やらんといけん
中途半端な世界観作るなってとこだな
>>618 図鑑のレスポンス・スピードが悪い
タウンマップを、わざわざ道具から見ないといけない
これも追加してくれ
ぶんぷは、直ぐに何番道路とか表示できる様にして欲しかった。
一回閉じて、更に道具欄から地図見ないと駄目なのは酷い
ぶんぷとタウンマップの絵は、微妙に違ってるからわかりにくい
・プラチナスプレー(500歩まで対応)とかつくれ
・斜め移動できれ
・ポケモンの管理が原始的杉(あずける→とじる→つれていく なにこのコンボ???)
・ポケッチも好きなアプリに即変えられるように全部アイコン作ってほしかった。あといらないアプリ大杉
・LRボタンにもべんりボタン対応汁。なんかもったいない
・あと、なんか近作は特にタイプが偏りすぎ。ほのお少なすぎる。水多すぎる。
・波乗りがルビサファ以下になってる。元に戻せ。
・ひでんわざのアニメーションいらん
とりあえず、既に出ているモッサリ
多分、半3D化した弊害だろう。建物の出入りも遅い。
解決法→従来どおりのフルドットのみで処理する。
誰も口に出さないんだが「人を舐めてるとしか言えない乱数」
何でこれが出てこないか不思議すぎる・・。
少なくとも俺のダイヤは明らか過ぎる程に偏りが出る。
(パールパークとかでは楽かもしれんけど)
戦闘突入時もフィールド画面が枷になってると思う。
出現モーションは飛ばしたくても飛ばせないのが証拠
(OFFでもかならず動作する)
関係ないが素早さも乱数で振るなり
技ごとに出のスピード値があるとかしてほしい。
最後に相変わらず秘伝が不要、何とか汁
今までのポケモンも、結構もっさりしてた
特にザコ戦闘 敵登場→先頭のポケモンが登場 って演出が無駄すぎ
同時に登場したり技のモーション受けながらHPゲージ減とかできないのかな?
アニメーションオフにしてるのにやたらおせえしな
ほんとに”アニメーションだけ”オフになってる感じ
リーフグリーンやったらあまりの快適さに噴いたw
タッチイラナスww
今回ロコンorキュウコンは出てくる?
出てくるならソフト見つかり次第買おうと思うんだが
炎ポケモンはどこまで行ってもポニータ
炎イーブイ持ってる俺は勝ち組
炎は事実上ポニータしかいません。
最初に炎タイプを選ばない限り炎は馬しか選択できません。
俺もロコン欲しかったです。
あードーミラーが凄く鬱陶しい。
眠らすわ混乱させるわ耐久力高いわ、よーしやっとヌオーをパーティに入れたぜ
これで積年の恨みを晴らせるぜケヒヒヒヒャァァとか思ってたらふゆうとか言われたときは
DSが手元から飛んでいきそうになった。
…これで炎が馬しか選択権ない(しかもうじゃうじゃ出てくる)ってゲームとしてどうよ。どうなのよ。
ファイアー移した俺は超勝ち組
サファリやった。
・・・スプレー使いたくなるサファリってどうなのこれ。
今回のサファリは全く面白くなかった。
沼池にはまるでしょ?あれどうなの?意味不明でサファリは二度と行きたくない
雪降ってるとこにユキワラシとオニゴーリを出さない謎
ゴーリキーとかいらねーよwww
まあ、俺は変なキモイ草ポケモンだけ捕まえたよ<サファリ
それ以来行ってないけど
正直いしつぶてとワンリキーの使いまわしには参った
野生のポケモン出て来る度に逃げるなんて今までなかったぜ
・ポケッチの整理機能追加
・多数エフェクトのオンオフ可能
・ショートカットの種類追加、複数同時に使える
・出現ポケモンの偏りをなくす
・戦闘中での技の並び替え
・地下でもワイファイができるように
↑のように改善したダイパの類型がでたら絶対買う
ユニオンルームでチャットが単語選択式になって絶望
>>649 戦闘中のメッセージ手動送り(変な間を無くす)も追加してくれ
シロナからカンナギへ届け物預かったときに
「途中の草むらで見たこと無いポケモンも見つかるかもしれないしいいでしょ」
なんて言われて少しでも期待した俺がバカだった
見つかる「かも」なんだよな
炎・氷タイプすくなすぎ
アンケ不満点ばかりになってしまった。
こういうのって、良い点も書いた方が良いか?
良い点は指摘しなくても残されるが、不満点は指摘しないと直らない。
>>656 あおり目的の不満ならともかく、事実を書いているんなら、不満点だけでもいいんじゃないの?
書くスペースがあるなら良いところも書いたほうがいいよ
というか、ダメダメなのは作ったところも発売前からわかってると思うので
「こうなってると嬉しかったのに」という点を書くと今からなら次回作に反映されるかも
全シリーズのポケモンが出てくるポケットモンスター完全版みたいなのでないかなぁ
片方にしかでないポケモンの数を100匹くらいにして
なぜどうぐは並び替えのとき だ け カーソルが速くなるんだ
>>662 小技キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
一番下まで行くの面倒だったんだよね
戦闘はもっさりだけど他は神じゃないか?
コリンク+何か育成 + 清め+虫避け で快適クリア可能
つか20時間ぐらいやったら戦闘にも慣れたし、
超もっさりしてるのに何故か野生ポケで修行とかやっちゃったよ
バトルサーチャーの存在に気づいたのはクリア後ですorz
ハッキリ言うと
ポニータヲタ以外楽しめない
普段から野生を避けなきゃ不快、って時点で駄目だろ
野生なんて結局捕獲以外に利点ない
ダイパのエンカウント条件って何だ?
確かRSは戦闘後4回以上の方向転換or歩行でエンカウントする仕様だったんだが
今回は1回の方向転換でもエンカウントするよ な
バトルサーチャーって戦いたい香具師がどこにいるか教えてくれる機能かと思った
今のポケモンスタッフにいずれ出すであろうダイパの別バージョンで
これらの不満を解消してくれる望みは無さそうだな
エメで結構な改善はされたんだから
金銀リメでも改善はあるだろ。細かいところとか
なぜ開発者はポニータとイシツブテにこだわるのか。
最近のDSソフトと比べて見劣りするUIの改善は今後期待できるが、
データの配分などは…
コンセプトの段階から悪意を感じる
ポニータ?
ポニータよりベジータのがいい
1回ごとに敵が出現なんてざら
とりあえずエンカウント条件は戻せ
戦闘のメッセージ自動飛ばしは却下
コマンド入力に無駄な間を入れるな
戦闘中はボタン押してコマンド選択できるようにしてから
たたかうのところでまたボタン押して技選択画面だして技を選んでまたボタン
なんか細かいところで余計な親切が多いよ
余計なサービスが逆に不愉快になる
それはFRLGの時に既に経験済みだったから最初から不安はあった
今のスタッフは綺麗さを求めすぎている
道具リストを早く送るには
下画面のモンスターボールをぐるぐる回せばいい
…普通に上下でも早くしろよ
メニューの持ちポケモン画面で下にモンスターボールあってタッチするとステータス開く
こんなんつかわねーよ
たぶん、ベルトについているモンスターボールを表現していて
臨場感をだしているのだと思う
それが伝わらないのがスタッフの力不足か
結論:ポケモンにタッチ操作は全く必要なかった
あのモンスターボールのマークを回転させるとかさ
ipodじゃねーんだから
>>683 激しく同意
必要無いどころか操作性の著しい劣化を招いた
必要ないものを足す分面白さや快適さがなければならないと思う
それを見事にスルーしてるな
DSというハードを持て余すゲームがいつか出るとは思ったが、まさかそれがポケモンだとは…
デジタル時計 アナログ時計 電卓
UZEEEEEEEEEEEEEE
腕時計も買ってやれないのかよ主人公の母親はよ!
移動中に左上かどっかに小さく時刻曜日表示する機能があってONOFFとかできないのかよ
>>683 お手本を見せなきゃいけない任天が、タッチで糞化させちゃうなんて・・。
しかも天下のポケモンで
GCのポケモンボックスをタッチパネルの操作に
対応するだけでもいいのに
見渡せばおなじみのポケモンばかりで、ポケモン探索に熱を入れることができない。
もっさりとしすぎた反応の悪い戦闘のせいで、バトルを楽しむことができない。
バランスの悪いシナリオ配分のせいで、ストーリーを楽しむことができない。
もっさり戦闘のことを思うとポケモンを育成する気にもならない。
画期的にみえたGTSも、ミツハニー出してパルキアを貰おうとする馬鹿ばかりで役に立たない。
地下探検も、Wifiに対応してないから決まったリアル相手としか遊べない。リアル相手いないと意味無い。
なにより「初心者にも優しく!」という設定がうんざりするほどありすぎるのに、改造対策を何もしていないため
「WiFi戦で改造ポケつかってカス共狩ってるwwww」とかホザいてる、ゲーフリが一番嫌いそうな人間がはびこって
初心者との格差が広がりまくっている。
下画面が総合情報だったら物凄く快適になってたろうにな。
何がポケッチじゃ。氏ね。
ストーリーはなんというかついていけなかった
宇宙とかギンガ団とか団員のセリフも電波過ぎる
まあいつぞやのモバイルアダプタの件もあるし、そのうち対策される…だろう
要はそのときの教訓があるのに何もしなかったゲーフリ氏ねと
ていうか
今回、テキストの日本語狂ってないか?
あと、「君が強いのが分かる!」「君は強いね!」「君ならどこまでも強く(ry」
みたいに主人公を褒める言葉を使うキャラばっかりで糞つまらなかった
>>618にこれも追加かな…
・下画面は常時ポケッチでなくともいいだろ。マップとか道具のショートカットもできるだろうに
・演出のカットを設定に追加しろ
・フィールド技のカットインが安っぽい
・キーコンフィグ、ショートカットを増設しろ
・タウンマップ、自転車用のボタンがあってもいいだろ
・START=XとL=Aが分かれてるのは意味無いだろ
・L=Aにしてもタイトル画面で効かないとか
・図鑑のレスポンス、スピードが悪い
・主人公の格好何とかしろ、エディット機能か選択肢があれば尚良し
・サファリで普通にその辺のポケモンばかり、その上動けなくなるせいで全然面白くない
・戦闘中の下画面のカーソルを最初から出しとけ
・タッチと十字キーでカーソルの動く速度に差を出すな。速く移動させてくれ
しかしGBAシリーズよりは大いに楽しめた
何か韓国産ゲームをローカライズした感じだな
子供なんかに負けた
大人なのに負けたとか
子供が変な勘違いしそうで怖いな
アニメを意識するなら任意で後ろ付いてくるポケモンを一匹決められるとかあったらよかった
無駄に容量さいてるところがありまくりなんだからそれくらいやって欲しい
たまには主人公が挫折するとかやっても良いと思うんだけどね
今回、ライバルが不憫すぎる
確かに凄く面白いんだけど、
「なんで?」っていう不満点が多すぎる…
スタッフが天狗になって、だんだんオナニーショー体制が出来てきたんだろうか…
ファンのことをもっと考えて下さい
いあいぎりで草が刈れない
死ね
なあ、思ったんだが
DS本体を閉じるとスリープになるなら
別にL=Aをわざわざ設定で選ばなければいけない理由は無いんじゃないか?
1.相手は○○を繰り出そうとしているようだ。
2.ポケモンを交代しますか?
これの1の部分が勝手に飛ばされるせいで
相手が何を出そうとしているのか見逃しまくりなんですが
どうなってんだよゲーフリ
破壊光線のエフェクトはマシになってたけど効果音が糞
初代、金銀のを流用しろよ
ポケモン初の人がダイパでノーマルタイプの技はゴーストタイプに当てられないことを学ぶ。
↓
ガルーラというノーマルタイプがゴーストも攻撃できる特性を持っていることを知る。
↓
ダイパにガルーラ出てこない。
↓
レッドリーフ買わなきゃ ←もうすぐここ
>>704 あの派手さにクレームがきたらしいからなぁ
今回のが妥当なんじゃね?
森の洋館よりも機械的な住人の言動がこえーよ
さすがポケモンに創られた世界
>>707 テキスト見直したのか?ってぐらい日本語不自由なのがちらほら・・・
>>708 そうそう、まさにそんな感じ。
全体的に見て色んなところに粗さが目立ったよな?今回。
今回BGMがクソすぎる気がする。
どっちかっていうとコロシアム、XDで使ったほうがマッチしそう。
たまに良いBGMがあるけどそれもポケモンより
マリオストーリーとかペパマリRPGの方がマッチしそうだったり。
というか、チャンピオンロード行き来するのにすごい手間なんだが
あそこは、ゴローンとかゴーリキだけで良いから、草むら近くに欲しかった
BGM作ってる人が違うからじゃね?
一之瀬って直接的には作曲してないっぽくないか?クレジットを見る限り。
増田ともう一人知らないやつが作曲してるみたいだぞ。
青木だかなんだか忘れたが、RSで音楽作ってた人が消えてる…
すてられぶねとか、色々良い音楽を作ってた人なんだが…
ダイパのBGMはポケモンっぽくない
カッコイイにはカッコイイんだけどFLのが全然マシ
湖の音楽は好きな俺がいる
ポケモンというよりマリオストーリーだけど
アレンジしすぎなんだな。曲を
RSの作曲チームは一之瀬郷、増田順一、青木進一。
前2人は初代から。FLは一之瀬個人で作曲。
青木はRSでコトキタウン、トウカシティ、トウカの森、110番道路、ゲームコーナー全般や、
波乗り、美術館、目覚めの祠、捨てられ船、バトルタワー塔の印象深い曲を多く作曲。
ダイパは一之瀬が監修みたいな立場になっていて作曲しているかどうか微妙。
増田ともう一人女性が作曲に加わり、EDでは青木の名前は無い。
タワーの音楽は青木が作曲したものをアレンジした曲になっているのにそれでも青木の名前は無い。
彼は新入りながら一之瀬増田に劣らない名曲を数多く残したにも関わらずこの仕打ち。
青木を返せ!!!!!
ダイパで好きなのは戦闘曲全般(ラスボス以外)、
最初の道路とか湖とか。あんまり思いつかない…
ていうか全体的にBGMが少なくないか?
もう作ってもグダグダになるってことがわかってるのに
ポケモンって名前なら何でも売れるから作れと上から言われて
ポケモン好きな初代のスタッフとか自主的に抜けたとかな
イシツブテとズバットもう秋田
まぁそれでも面白いよ…
先に進めばイシツブテでなくなるさ
変わりにゴローンが出るけどな!
まぁ、俺もなんだかんだ言って熱中してるな・・。
しかし、ここで出たシステム周りの不満は解消して欲しいものだ
名前だけで売ってるのな
どこかの映画監督の身内みたいだなw
FFみたいに看板ゲーにはならないで欲しい
こんなに不満があるっていうのに、
ゲームそのものは面白いのが不思議なぐらいw
改善したら超名作になってしまうわ
>>727 FFも何だかんだいって操作性はまともだぞ
最近のはムービーも飛ばせるし
>>728 いや、普通に超名作でいいから、出してくれよ
だな
もしダイパがタッチペンに対応してなかったら
金銀に次ぐ名作と言えたかもしれない
が、日本語の不自由さは消えないんだぜ…
「まさか、まさかまけるかもだと!?」
>>729 いや、あれだけ馬鹿売れするほど
他の追随を許さないゲーム性があるわけじゃないということ>FF
売り上げの大半はネームバリュー
ポケモンだけはネームバリューで売って欲しくなかったんだけどな
三作目の法則が発動したからな・・・四作目もこのざま
ラッキーのエフェクトウザス
いつまではねてんだよピザデブ
しかしRSと比べれば圧倒的なこの面白さはいかに
RSですらなんだかんだ言いながら楽しんでたんだから
ダイパはもっと盛り上がるだろう
>>733 ミミロップとかチャーレムもナゲーヨorz
>>731 それをいったらきりがないぞ、所詮主観だし、ここにいる人間としてはポケモンの方がすごいと思うのは構わないけど
方向性の違うゲームと比較して、まだマシとか言い出すのは駄目信者化の一歩だぞ
>>736がFF信者に見える件
FFみたいな看板ゲーにならないで欲しいの一言からそこまで脳内発展できるとは
しかしダイパで感じてる面白さってのは旧ポケで味わったものだからな
旧作ポケのシステム使ってるんだからある程度の面白さは約束されてる
それは確かにそうだ
>>738 結局ちょっとしたことでレッテル貼り付けるのね
>>741 くたばれクズが
糞FFとポケモンを比較すること自体おこがましいんだよ
お前の大好きなFFなんてもう終わってるんだよ
>>741 >>736 恥ずかしい奴
ポケモンは神ゲーだろうに、そんなことも理解できないなんて、屑だな
>>741 そういうのは、ゲーハー板でやれよ
落ち目のFFよりもずっと売れますからポケモンはww
>>741 レッテル貼りはお前の得意技だろGKプッ
新システムや要素は面白いよな
ただ作りが浅くて甘くてアイデアだけな感じ
かゆいところに手が届かなくて常にむずがゆい感じ
どっちの信者もだめってことだけはわかった
>>741 ★不具合に悩むVAIOユーザーへの中傷行為
VAIO被災者のための掲示板,過去ログ1
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/7494/gbold.html ※HTMLのソースに書き込み者のものと思われるIPアドレスがコメントで記録されています
傍観社 - 00/09/14 08:42:32
複雑
人生明るく・・さん、がんばれ3さん、淋しいね、あなたたち。
失敗と成功は紙一重。あなたたちの人生、もはや「失敗」です。
ドットヌケは結局は「仕様の範囲」なのですから、いつか改善される日がくるまで
まてばいいんじゃないのかな?
だって、今、あなたたちがなにを言っても、実際に改善できてないんだから。
なんなら、君らが作れるの?オ・タ・クさん。
傍観社 - 00/09/14 08:42:32gatekeeper14.Sony.CO.JP [202.238.104.7]
あのにます - 00/09/28 16:25:08
ふと気になって・・・
ふと気になって書き込んだ人のホスト情報を簡単に見てみたら
なんだ、煽って荒らしてるのってSONYの関係者じゃないですか
ぼぶ。 - 00/09/07 17:48:38gatekeeper16.Sony.CO.JP [202.238.80.29]
ぼぶ。 - 00/09/09 10:35:37gatekeeper5.Sony.CO.JP [202.238.104.2]
傍観社 - 00/09/14 08:42:32gatekeeper14.Sony.CO.JP [202.238.104.7]
このホスト情報が本当だとすると、そにーの社員も暇と言うかなんというか
本物の社員とは思いたくありませんけど、やってることがあまりにも低レベル
過ぎやしませんか?
>>748 FF信者と一緒にするなよくそぼけが
どうせお前も自演だろ
クセーんだよ、レスがwww
ポケモン信者がスレを潰そうと必死です
>>748 ここを見ればわかるとおり、ポケモン信者は冷静に客観的に批判できる選ばれし存在だろ
FF信者なんて、屑と一緒にするなよww
あ、お前がFF信者なんだなwww
>>741 お前が先走った意味不明なレッテルを貼ったことで荒れているわけだが
それぐらい気づけないのかよ
>>755 そうそう、FF信者はくずだからな
そんなことも気付かないうぇw
>>753 どうせ、FF信者が成りすましで荒らしてんだろ
タッチペン使って落書き王国みたいだったり
既存のパーツをドラッグしたりして自分だけのオリジナルポケモン作れたら面白いと思った
パーツは地下から発掘してさ
俺はマーラーさまを作る
とりあえずアンチスレじゃないんだから感情をぶつけ合うのはやめようや
日本のゲーム市場に中二病減少を巻き起こしたFFは6までしかやってないな…
ゲーム性重視のファンが多い任天堂関連の板でFFとかの話すんなや
>>759 先に乗り込んできたのは奴らだからな
お前らはムービーゲーマンセーしてろよ、と言いたい。
>>760 そうそう、最初に持ち出したほうが悪いんだから、いい加減くだらないことはやめろよ
一人だけ必死な奴がいるようだが
ここはムービーゲーじゃなくてイシツブテゲーのスレだ
はいはい両方とも乙
ゲハ板でもどこへでも行ってスレ立てて勝手にやってください
かくして、このスレもグダグダのまま沈む、と
最初にFFとかいった奴どこいったのよ?
お前ら、FFもDSに出るんだから、仲良くしろよ
自演じゃない?
>>770 多分そうだろ
馬鹿のFF信者が顔真っ赤にして必死だなww
ポニータで思い出したが
炎ポケって結局ポニータとヒコザルしかいないのか
結論として、FF<<<<<<<超えられない壁<<<<<ポケモンダイパ
終了
>>774 そんなところに鋼エスパーふゆうが出てくるわけですよ
話は変わるが、敵のグランブルが反対を向いてるのは仕様なのか…?
>>775 そういう書き込み自体恥ずかしいからやめろよ
それともお前も自演か?
ハートのウロコが手に入りにくい
持っているかも分からないラブカス自体があまり釣れない上に
何故かほぼ全域で頻繁に釣れるギャラドスの存在
そしてバトルのテンポの悪さでイライラ倍増
新しい場所行っても同じようなポケモンばっか出るし
今作は全体的に出現ポケモンの分布がマジで手抜きすぎ・・
FFの悪口を言うとGKがよってくるスレはここですか?
パルパーク目前の草むらはメンツまあまあ多いな・・・
ポケモンリーグ前でレベルあがんねー
やっぱり、トレーラー探さないと駄目か
面毒セー
>>782 出ねーよ
ドンだけ廃人なんだおまえww
バトルサーチャーがあって助かった
これなかったらどうしようもない
ダイパのいいところ
・羊羹ガチで怖い
・戦闘のテンポが悪い、せめてボールから出るのをもっとはやく
・出てくるポケモンが同じなのばっか、ホウエンみたいに200ぐらいがちょうどいい
・伝説ポケ多すぎ
これを除けばクリア後の楽しみとかあるし朝昼夜もあるから普通に金銀以上の神ゲーなんだが
ロトムの出現方法が初代ポケのデマポケ風でクソワロタw
>>785 わりと出るぞ
30分で1個くらい
掘るの慣れないと難しいけどな
バトルタワーの上いくと厨ポケばっか^^;
ストーリーは二の次なんだろうけどもうすこし何とかならなかったかな
FFみたいな糞ゲームになるからストーリーはどうでもいいが
パルパークは意外とよさげだな
確かにポケモンにストーリーを求めるのは筋違いかもしれないが
今までのポケモンはそれでもまだわくわくする何かはあったはずだ
ストーリーも重視してほしい
厨二病みたいなのじゃなくて初代みたいな方向性でな
シンプルイズベスト
>>796 まだいたの?FF信者w
ストーリーなんてFFとかみたいに糞ゲー以外どうでもいい
初代→金銀 新ポケモンの大量増加 時間曜日の概念 殿堂入り後のカントー あく、はがね追加 バランスの見直し たまご 便利ボタン etc
金銀→RS グラフィックの一新による新しい表現やフィールドのwktk感 2:2バトル 秘密基地や木の実、コンテストなどのフィールドのサブ要素の充実 操作性の完成 ポケモンの一新
RS→ダイヤ GBAからDSとハード的には進化しているのに、ゲームはほとんどRSから進歩していない むしろタッチの強要 テンポの悪化 エンカウントなどのバランスの悪さが目立ち、退化
>>798 何の脈絡も盛り上がりもなくただただ電波なだけのお使いを追うだけの頭の悪いストーリーが好きなんですね
>>800 だからそういう作品はいらないって言ってるんだって
日本語わからないのFF信者って
800げt
青木〜
妊娠きめえw
FFもポケモンも面白いと思うけど
FFは7までしかやってないけどな
ポケモンはもうちょっと頑張ってほしいな
ここに出てる意見を読んでたら不安になってきた
807 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/02(月) 19:58:01 ID:rpYzfyo3
>>806 ここの意見はほとんどFF信者の自演ですから気にしなくていい
ポケモンにFFみたいなストーリーが盛り込まれたら嫌だろ
809 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/02(月) 20:00:09 ID:/RLS4KrD
宇宙人がいないぞ!!!
FFは6までだな
7以降は糞以下
スレ違いどころか板違いだろ
板違いFF厨の発狂は終わりましたか?
旧ポケの進化系のビジュアルが最悪な件について
夜だけバトルを挑むサツがうぜえ。
「きみが あやしいってわけじゃ ないんだけどね」ってリアルすぎる。
>>808 誰がFFみたいなストーリーって言ったんだよ バカか?
いつまでFFを引っ張るつもりだ…
他にスレ立てろよ
わくわくどきどきさせてほしいだけ
(不思議のダンジョンと同じ)GBとDSの同時に作っていたか
のような感じの、2画面タッチパネルへの対応具合
GBA版のダイパが出るならそっちのがよっぽど良いな、普通に通信出来るだろうし
ファミ通のインタビューによると
戦闘のインターフェースは試行錯誤の末にああなったらしいが、ホントカヨ
っていうかポケッチという存在さえなかったら、普通に下画面使ってたんだろうな。
せめてカラー液晶にしろよポケッチよう。ゲームウォッチはねーだろ。
試行錯誤しても、自分らでテストして糞仕様だと気付かないあたりがすごいな
スタッフはポケモン以外のゲームやったことないんじゃね?
やっぱりタッチパネルの使い方が練りこめてない感じだな。
最低限ボックスの整理ぐらいは下画面でやりたかった。
というかもっとタッチパネルの使い方はあったろうに、
ポケッチが常に下画面占めてるもんだからおのずと使い方は制限されてる。
というかポケッチいらんだろ。使ったのは歩数計ぐらい。
ダウジングマシンはアイテムの方がよかった。
よけいなアプリつけるぐらいなら基本のインターフェース改善してくれと思った。
GBA版のムシキングを、DSに移植したのと似たような感じ
ダイヤパールはいつでもGBAに移行できる準備をとっていたのかも
DSが爆発したので結果DSだけになった
レンジャーのノウハウを生かしてくれよ・・・
ポケモン連れ歩きプログラムとかドットの美しさとかタッチパネルとか・・・
>>823 神推測
そんなとこなんだろうな
ポケモンであるからこその悲惨な練り不足
が、ストーリーのヘンテコさや出現ポケモンのアホさには無関係だな
>>799 こうしてみると作品ごとに進歩していってたんだな
ぶっちゃけ2画面のうちメインを下にして欲しかった
戦闘中は上にメンバーやら技の詳細やら情報を表示させるだけでいいのに
移動中は主人公のバッチ取得のアレみたいにメニューのポケッチ選択後に
ポケッチが下にドンと出ていてタッチで上画面に表示するアプリ起動で
なんでこうなったんだろう
上画面の液晶のほうがきれいなんだよ
RPGでどっちをメイン画面にするかって言うのは結構悩ましい問題
本家ポケモンのタッチ操作がポケダンに劣るとは情けない
まぁチュンの作り込みの細かさはもともと評判はいいわけだが
今までのポケモンを見る限りゲーフリにもそういう能力はあると思ってた
DSの他ソフトのノウハウをもとに作り直す時間はなかったんだろうな、という気はする
超大作ソフトゆえの不遇ではある
が、正直がっかりだ(w
時間かけて納得のいく出来でしっかり作りこんでも
アイディアだけ詰め込んで練り上げや細かいところの調整しなくても
ポケモンってつけときゃ売れるもんな
>>830 延期はできなかっただろうしな
Wiiも控えてることだし
でも出現データは作った当初から偏ってるって丸わかりだろ
なんでこんなにしたか言ってみ先生怒らないから
はいみんな机に伏せて
エンテイくんは後で職員室に来るように
延期できなかったのはアニメの方の事情もあるのかもな
何かスタッフがかわいそうだ
いくらダイパがアレでもFFとかいうゴミなんかとくらべちゃスタッフがかわいそうだわな
春にはほぼ完成してるって言ってたのに
あれだけ長い調整期間があってもこんな状態なのは納得がいかない
時間が無かったと言われても説得力が無いよ
クリア後は敵のバリエーション一気に増えるな・・・
ボケモンは完成したあとにバランスとったり
時間のバグがでないようにしたりする手間が
膨大にかかる
しかも、いつでもGBA版をだす用意はしておく
アニメと同時発売、年末にWiiと連動があり
発売タイミングがここしかない
ポケモン図鑑のぶんぷで自分の現在位置が表示されないのが地味に不便だった
クリスタル以来だったからボックス整理のやりやすさに感動したけど
タッチペンだったらもっと良かったな
どうぐも同じく
後、おまもりこばんが神性能だったからきよめのおふだは思い切って出現率0にしても良かったんじゃ
…スプレーの価値がなくなるけどなw
次回作に期待しますぜ
やっぱおもしれー
とりあえず金銀リメで改善されてることを願う
>>833 ∧_∧∩
_( ´∀`)/ <先生!ビッパ君の顔を見ると殺意が湧いてきます!
\∪ ̄ ̄ ̄\
‖|| ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ̄ ̄ ̄ ̄||
>>837 ハードマウンテンでは相変わらずのゴローンにゴルバットですが
844 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/02(月) 23:16:12 ID:2iWnNEW6
俺にポケモンつくらせろ!!
>>845 草以外はまあまあだな。
すくなくともルビサファの緑色のグロよりまし。
図鑑の分布の見にくさは異常
普段アイテム登録自転車だから、分布調べるためにいちいちタウンマップを登録しなおして
図鑑とマップを交互に見ながら確認する
今後出る攻略本やWebで調べたほうがはるかに早いな・・・・
図鑑はクリスタルから退化しとる(´・ω・`)
今どこにいるかわかんねーよ
849 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/02(月) 23:23:44 ID:iJFylQDx
ひでんわざ何回も使えるんだから忘れられるようにしてほしかった
今回わすれおやじいないの?
地味な不満点だけど戦闘メッセージを勝手にメッセージ進めるのが困る
ちょっと目放すと次出してくるポケモンを確認出来なかったとかあるし
>>712 赤緑青→ピカチュウで10万ボルトのエフェクトが変わったのも同じ理由だろうか。
例のポリゴン事件あったからね。
>>849 パソに秘伝マシン預けてそれをすると詰むからできないんだろ。
ライバル戦のはまだ許す。元々おちゃらけた奴だからな。
しかし、ストーリー上大事なディアパル戦やチャンピオン戦のBGMが
なんでこんなに間抜けでヘボいんだ?なめてるとしか思えんレベルだ。
エンカウント率が高いと言うわけではないんだが、戦闘後3歩は敵が出ない仕様が無くなったせいで地味にザコ戦がウザい
あと、洞窟の自転車使う仕掛けで
加速→エンカウント→戻る→加速→エンカウント→戻る→加速→エンカウント('A`;)
今のところ気になるのはこの2点だな
>>854 今回パソコンにアイテム預けもなくなったけどな
そういえばその関係でポケモンの持ち物いじってるとカバンがすぐにカオスになるな
自動ソートは欲しかったかも
なんで氷のジムリーダーのとこに水系ポケモン持ってる奴多いんだよ
ただでさえ影の薄い炎系ってかポニータの活躍の場所が・・・
859 :
857:2006/10/03(火) 00:01:04 ID:???
そういえば秘伝ポケモン外部持ち込みプレイでマシンとってなければ詰みもあるか
スマン
他の点はともかく
本当にこのバトルテンポの悪ささえなければ俺的に神ゲーなんだが・・
>>851 勝手に進めてくれなかったら今以上のもっさり戦闘になるぞ
今作はポケモンのデザインが最悪
ドンガラスとかファミコンのRPGで出てきそうで糞ワラタwwwww
バトルテンポなんて
テストプレーしてみればわかる事なのに
すっごい地味かもしれんけど
タマゴが孵化した時に下画面にステータスやら技が表示されれば便利かなと思った
特に狙ってる性別や特性があるときいちいちX押してポケモン選ぶ必要がなくなるし
ボックスはポケモンボックスの操作性とポケスタの機能性が揃ってると最高なんだけど
ポケスタのは一覧で道具持たせたり使えるのが便利だった
ポケスタ金銀は図鑑機能とか倍速プレイとかほぼ全ての機能を役立たせてもらった
戦闘のタッチパネル操作は十字キーみたいに押しすぎて技選択ミスることが無いし
カカカカッと進めるから気に入ってるけど技の説明が見れる機能が欲しかったな
マジバケみたいにヘルプ機能のオンオフで選択→攻撃か選択→説明→攻撃に分けれるように
道具も同じ
バトルテンポの悪さはいまさらだがどうせWii版発売後はWiiメインになって忘れられる気がする
バトル専用かもしれないけどWi-Fiの通信バトルはあるだろうし
究極究極と言ってる割には
これまでより作り込みの甘さが目立つんだよなぁ
>>863 丼カラスはハウルの魔法使いみたいだと思った
比較的どうでもいいことだが
2匹同時に同じポケモンが出てきたとき
揃って同じ動きをされるのが少し嫌
ゴーリキーとかやめてほしいw
戦闘のもっさり感さえなければ、究極のポケモン認定してもいい。
「どこが究極なんだ?」と言われたら困るが。
究極のオナニー
ポケモン系RPGにとっては、WiFi対応が究極
頼みのWiFiも改造厨容認仕様で究極
>>845 ちょっとなにそのかわいいルッパっていうの
>>845 水がどっかで見た感があるが、マグパイプはいいと思った。
次回作があるなら追加配信機能とかあったら楽しいだろうなぁ 新ポケとか新しい進化とか続々配信されて進化するポケモンみたいな…
動作が軽快になっているといった所か…。
…絶対ねーよwwwwwwwwww
パルパーク利用する時に気づいたんだが、
前作からポケモンを引っ張ってくる時は、なんでタッチパネルでのボックス操作なんだ?
本編でも流用すればいいのに、ここで使うためだけに2種類作ったのか?
この統一感の無さには、酷いを通り越して呆れてしまう。
友達コードの入力画面は作りかけとしか思えないな
GTSの交換人候補選ぶときのタッチとBボタンの交互操作もイヤ
今回のサファリ発案者は氏ね
>>822 何つっても、DS初のゲームだからな‥‥‥
慣れが必要だろ
地味だけどポケモンセンターの人のセリフが一つ長い。
>>861 もっさりかつ勝手に進むっていうのがミソ。
もっさりに憂いてついついプレイヤーが目を離してしまったその隙にメッセージが進む。
嫌がらせか。
>>883 エメラルドでもそうだったが。
2行で納めてくれないと。
>>883 いつも使うところだからこそ
気を使って欲しかったよな
FF3は開き直って二画面タッチもほぼ放置していて操作性は中々良好だったけど
ダイパは中途半端すぎて最悪…
テストプレイしておかしいと思わなかったんですか?
ボール開閉のテンポ等も異常に悪い
結局ダイパもタッチと二画面が足枷になってしまったか
タッチパネルは後づけというか
GBAにも出せるようにしてあったんでしょうよ
ダイヤがDS、パールがGBA
のような展開の可能性も残してあったとしか
思えない操作性だから
ポケッチはチープすぎて使いづらい上にアプリ選択があれだからな…
大体育て屋の卵発見されてもリアルタイムで反映されてなくね?
ポケモン図鑑も、ぷんぷが一番酷い…
現在地や地名表示されないからタウンマップと図鑑で行ったりきたりでイライラ
やせいのイシツブテがあらわれた!
ポケモンの並び替えが地味にウゼぇ・・・。
一瞬で切り替われよ。
>>890 >育て屋の卵
下画面タッチすれば最新の情報になる。
サファイアやったら快適すぎワロタ
字がでかすぎて見づらい。
ポケッチアプリのコイントスはどうみてもいらない。
>>895 ポケッチでトレーナーチェックできればよかったのに、とか
ポケッチで近場のポケモン分布が調べられたら、とか
正直役立たずの電卓、カウンター、コイントスとかよりもっと実用性のあるものをいれればよいのにな
シンオウは北海道がモデル
あとはわかるな?
道民の技術が低いと思っているところに疑問という意味で
アナログ時計が一番いらない
ボタン連打でアプリ切り替えなんていう糞仕様さえなければ
無駄なアプリがあっても別に無視できんのに
ポケモン出現時の動作は泣き声と同時に終わってください
湿原のサファリゾーンもどきよりパルパークのほうが面白い件
サファリは酷すぎ
正直いらん
これは自分のポケモンが弱いのかもしれんが
四天王のポケモンのレベル高すぎ
何あれ?
一番高いレベルのドダイトスでさえLV55なのに
(他は50以下)
一番最初の四天王のレベル高いやつで57
って……
後半になるとレベル60台のオンパレード
勝てねぇよ!!
ボケ!!
最後のシロナのガブリアスに負けましたよ
はい
経験値低い……
と、いうか
野生のポケモン強すぎ
お前が下手
>>899 道民の技術云々よりも、家族経営のアプリだというところが問題。
ポケッチゴミ
つかえね
>>907 もしかして平均的に上げてるクチか?
ポケモンのストーリー部分は御三家通しで使って
力押しでイナフだ
つーかバトルサーチャー使え
>>907 最初ヒコザル選んだんなら、ゴウカザル一匹に金増えるお香つけて、一人目だけ倒し続ければ、金たまるよ
キッサキ神殿前
スズナ「ここにも色々珍しいポケモンいるから!」(うろ覚え)
最初に出てきたのがゴローンだったので急いでこのスレに書き込みに来ました
どこまで行ってもイシツブテ
スレ違いは氏ねよ
不満点の吟味くらいはいいんじゃないか?
これ以上はスレ違いになりそうだが
ズイタウン上の建物の中身が
まんまメイド喫茶だった(客も含めて)
俺は泣いた
パルパークのためにサファイアやってるんだが快適すぎて泣きそう
>>916 前作のミナモのモナミにいたピザデブが主犯と思われる
ディアルガパルキアイベントが浮いてるし神だの時間だので厨臭くて薄っぺらい
赤緑みたいなあってないようなストーリーでいいのに
×ポケッチ
○糞ッチ
ソアラが不満点まとめてるぞ
タッチペンでポケモンをシャンプーしたり撫でたりしたい
どうせ3D描画で綺麗路線なら
>>922の言うように
ポケモンとのコミュニケーションを強化して欲しかったな。
何が言いたいかってとラティアスいじりt(ry
sneg?
アイテムパソコン無し
ソート無し
カーソル移動遅い
アイテム数増大
馬鹿にしてるのか?
>>922 アニメでポケモンの毛並み整えるためにくしでといだりしてあげてるけど
そういうこともしてやりたい
マルマインやイシツブテは磨いてピカピカにしてあげたりとか
毛並みがきれいだとポケモン出す時にちょっとキラキラっと演出
Wiiだと立体でより色鮮やかに表現できるからできたらうれしい
あと色の濃淡が代わる程度の簡単な毛染めとか
アニメみたいなポケモンとの触れ合いをしてみたい
ポケモンってゲームだからどうしても自分のポケモンと相手のポケモンが同じ姿なっちゃうけど
ニックネーム以外にも「自分のパートナー」って感じが出る要素欲しいよ
モンスターボールをデザインして自分専用カラーのモンスターボールとか
>>926 そうだよな
数増やせばいいってものじゃない
やっつけ感ただよう新ポケ見るとかわいそうになる
スカタンク チェリンボ ミツハニー
これから出る据え置きのポケモンは殆どがジニアス製なので
そういうのは期待できないかと
ポフィン作る時に通信しないとまともなものが作れないのは酷いと思う。
なんで今回NPCと作れなくなってるんだ?
>>929 無理矢理通信させようという魂胆が見えるよな('A`)
ジニアスってコロシアム作ったとこだっけか
あれのUIもボロボロだった覚えがある…
対戦で実況がなかったのも萎えたし、技の演出も64のような勢いがなく小奇麗にまとまってたな
何かどんどんポケモンが無味乾燥になっていく気がして淋しいな
ポケスタも金銀が最高だったな
>>928 マジか
俺はポケモンに関してはある程度満足してる上でさらにこういうのも欲しいと思うことが多いんだが
さすがにコロシアムやXDは褒める点を考えるほうが大変だった
ジョウトのポケモンが手に入るといっても、ポケモンはもともとソフトによって手に入るポケモンが異なるゲームだし
XDにいたっては当たり前だけど新ポケモンがいるわけもなく、コロシアム機能まで無い
ポケモンも500匹と切りのいい数字だし増やすのはここらでいったん休憩して
次はちょっと短いサイクルで新作出して、ポケモンとの触れ合いを重視した機能を充実させて欲しい
今回もふれあい広場とか、神話時代の人とポケモンの関係とかそういった世界観は出しているんだから
金銀リメイクでもかまわん、ただしその場合は修行して帰ってきたサカキを出してくれ
今回ナメクジ(カラナクシ)出たけどひねりが…なんというか
次も新ポケを出す方向だと酷い状況になりそうだな
話も宇宙やら神やらイっちゃったしな
何というか
金銀のホウオウみたいなまったりした伝説が一番だ
とりあえず改造対策が全然無いのが驚いた
もしかしたらあるのかもしれないけど
現時点では改造厨がWi-Fiで大活躍だからな
クリスタルのときのモバイルバトルタワーも改造ポケがいたけど
今回はあのときよりも敷居低くなってるからさらに酷いことになりそう
クリスタルの改造は身代わりミュウツーで打ち破ってた。
気分良かったな、あれはwww
941 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/03(火) 23:56:25 ID:wHX5Udq7
なんで「とうろく」はYしかできないんだ。LR空いてるだろボケ。
じてんしゃ
つりざお
タウンマップ
登録しなきゃ超糞な操作性だろぼけ。
究極すなわちオンリーワン
つまり登録ボタンが1つなのも究極の証
>>941 お前相当頭悪いだろwwwwwwwwwwwww
つーかマップは最上位メニュー(レポート等と同格)で
選べたらよかったのに。
まあそれより図鑑の生息域調査で
自分の場所が出ないのが不便極まりなかったが
旧作より不便になるとかすごいよな
幻想水滸伝かよ
現在地分からない上に、
画面全体使ってマップ出してくれないからすごく見づらいんだよな。
ポケッチの木の実マップで出来て何故生息地で出来ないんだと。
マップサイズが小さいのも、GBA保険をかけていたからじゃない?
>>941 他は同意だけど、自転車だけは登録しなくても
街の「自転車どめ」から一発で乗り込める
メタモン連れてくるために旧作久しぶりにやったら速ええええええええ
さくさくしすぎ
既出だと思うけど読むのめんどくさいから書く
下画面の使い方がメチャクチャ
戦闘中は天候・ステータス変化・控えの状態あたりを表示しといてくれたほうがよっぽど便利
ボックス整理もタッチパネルうまく使えばもっとやりやすくなったはずだ
優秀ポケ報告スレの伸びを見てるとDPはバトル面ではかなり盛り上がってるなあと思う
○○強すぎ、××カワイソスって意見もたくさんあるけど、
これから実際にPT組んでバトルをこなしていくにつれどんどん盛り上がれるだろうし
俺もポケモンバトル好きだし、いろいろ考えて時間をかけて育てたポケモンが活躍してくれるのがうれしいけど
育成にかけた時間くらいしかポケモンへの愛情をあらわせるものが無いのがつらいな
げんきでちゅうみたいな専用のゲームでじゃなくて、自分が育てたポケモンになにかしてやりたい
最初はGBだったからトレーナーはポケモンに命令するくらいしか出来なかったけど
DSならもっといろんなことができると思う
想像だけならいくらでも出てくるし、クラブニンテンドーのアンケートにでも書こうかな