すまんおれのmiss
確認しないでコピペしたからな。
やっぱ確かめないと駄目か。手間かけさせて悪いね。
【ポケモン名】
【性格】
【努力値】
【ルール】
【現在の技構成】
【相談内容】
5 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/24(月) 20:54:32 ID:SaM584W1
*ダメージ計算、役割理論が出来ない方はおかえりください
フロンティアとか3対3用のポケモンの役割に拘り過ぎると絶対勝ち続けることは出来ない
何でもかんでも役割役割いうのも問題
ダメージ計算については全く同意
対コンピュータ戦でナマズンって、実用的ですかね?
>>7 正直劣化ヌオーだな。
スパークがあるにはあるが。
地割れがあるだろ、地割れが
爪地割れマジお勧め、うずしおで逃げられなくして地割れ連射とかいいよ
対コンプータを想定してるならうずしおはいらんだろ。
ほとんどポケモンを引っ込めないし
ミュウツーに特攻技4つはいくらなんでも無謀すぎますか?
役割破壊持たせればいいと思うよ
瓦割りなんかですかね?
ブラッキー育ててみたいんですが、どういった使い方すればいいんでせうか。
いや技構成とかは自分で練りますんで、こういった場面で活躍できるみたいなのをいくつか挙げてもらえたら嬉しいな。
活躍できる場面?
特殊受けでじわじわ行くのが普通
特殊受けとか黒眼バトンとか鈍い音テールでエース仕様とか。
前から思ってたんだけど使い方の検討もつかない依頼者に受けとか役割とか薦めても無駄な希ガス
カビゴン
性格:しんちょう
特性:厚い脂肪
努力値:とくぼうHP252、攻撃6
道具:カゴの実
技
捨て身タックル シャドーボール 鈍い 眠る
特殊受けて、鈍いつんで、防御あげて、攻撃して、眠って繰り返し
これでおk
【ハピナス】
【ずぶとい】
【防御HP252、とくぼう6】
【シングル、タワールール】
【カウンター、ちきゅうなげ、うたう、たまごうみ】
【防御特化でメタグロスのコメット耐えはすごいとおもうんだ】
ゲンガーなんてシラネ(´ー`)ノ
カウンター抜いて何か特殊技でもおK
>>21 カウンター型にしたいんだ、爆発とかはもう無理だから
>>20 このハピナスでいつかWIFI対戦で相手できたらいいね
クロスチョップで乙るがな
大体、HPが高いポケモンにHP努力値252振っても(ry)
>>24 ん、よく計算したらHP無振りでも2発なのな
バケモンかこいつ
細かく計算してなかった、スマンかった、無難にとくぼう252かね
>>23 カイリキー?爆発?なんのことです?
ハピ10匹所持の俺がきましたよ
カウンターいれるならうたういらん。防御特攻にふって、卵カウンター文字十万もなかなか
でも一番はマヒまきだな。使い易い。
正直特攻とカウンターの両立はむずかしいだろ
ハピ(図太い)の防御×HPの値
・防御252、HP252→92820
・防御252のみ→84630
・HP252のみ→43554
・無振り→39711
みればわかるように、HPに振ってもさほどかわらんが、防御にふれば2倍近くなる。
10万越えれば受けとして機能すると思う。
ちなみに防御特化ムドスイあたりは14万、特防特化カビ18万、特防無振りハピ19万、特防252ハピ24万。よって特防に振らなくても全振りカビ並みの力はある。
>>27 読みが冴えればかなり強いがな。HP防御全振りなら、拘りヘラの瓦も乱数で耐えることもある
丸くなるも地味に強いよ
ハピが拘りヘラ相手に居座ってるという前提が間違い
ヘラなんか居たらとっととゲンガーなり何なり変えるな
>>26 えー、うーん特攻天の恵みハピナスはいるんだけどなぁ…
歌うを電磁波にかえるか、地球投げが間違いなのか
何かもう根本が(ry
好きにすればいいよ、うん
>>30 この前あったんだよそのシチュエーションが…
相手残り2体・ハピラプ
自分残り2体・ヘラスイクン
相手ハピ出してきたから、ヘラの瓦で余裕だろと思ったら相手が一か八かのカウンターやってきてヘラ死亡。ラプ対スイクンはもちろん貯水で負けた。
まあ特殊受けのハピに対物理用の技持たせる必要ないことくらいわかるけど。
>>34 技構成や努力値はそいつの役割を考えた上で
最も有り得そうな状況を想定してそれに対応できるよう決めるものだ
特攻型ボーマンダ
臆病
ダブル用
素早さ252とくこう252とくぼう6
ドラゴンクロー、大文字、噛み砕く、守る
物理型に見せかけた特殊要因
むしろ2刀流で行け
噛み砕くいらなくね?
>>37 氷来たらあきらめて無邪気がいいかな
地震読みでゲンガーが出てきたとこを噛み砕くで返り討ちにって
極振りしても確定1発にならないんだな・・・
地震、大文字、守る
後一つは何が良いと思いますか?
特殊ボマンはハピカビで乙るから瓦割りでも入れとけ。
水ポケでも乙る
水ポケと暴慢を退治させること自体に無理がある
はかいこうせん
パーティに格闘もちいなかったから
地震、守る、瓦割り、大文字にすることにしました。
【ポケモン名】 ブラッキー
【性格】 慎重
【努力値】 HP、特防252
【ルール】 L50 シングル 対人戦
【現在の技構成】 鈍い、バトンタッチ、願い事、???
【相談内容】 最後の技は妖しい光、挑発、甘える、嫌な音、攻撃技で
迷ってるんだけど何がいいかな?
バクフーンで遠吠えしたら結構良いんじゃないかと思った。
炎のパンチ 雷パンチ 地震 遠吠え @カムラ
……なんか他にいい使い方無い?
>>48 晴れオーバーヒート、もうか状態でこうなるととくぼう特化ラプラスですら志望
というバケモノ破壊力に
というかスレタイ直ってないのな
携帯板が独立した以上もうポケモンと明記する必要もないし
次スレタイはおもいきって「育成相談19」にしようぜ。しんぷるいずべすと
>>51 なんのことをいっている、わたしにおしえてくれたまえパトラがたった
>>49 猛火狙いなら堪えるでも入れとくか。ついでに起死回生も。
…劣化馬車
56 :
48:2006/07/26(水) 12:26:02 ID:???
大文字 めざ草 雷パンチ 身代わり @ヤタピ
臆病 HP調整 特攻調整 すば厨振り
で普通に強い気がしてきた。
ありきたりだけど どうだろう?
【ポケモン名】ホエルオー
【性格】図太い
【努力値】防御252は必須で
【ルール】レベル50シングル
【現在の技構成】波乗り 冷凍ビーム 自爆 眠る
【相談内容】残りの努力値。役割は物理受けと爆弾。HPデフォで高いからHPじゃない方がいいかも
しれないけどHPに極振りしたらミロカロスより物理耐久あがるからHPにしてもいいし
特防上げとけば炎もちょっとは受けれるし
特攻か攻撃振って決定力ageも捨てがたい。誰かどれがいいか教えてくれ
58 :
48:2006/07/26(水) 12:27:45 ID:???
sage忘れゴメス&ミス修正
×特攻調整
○残り特攻
カビゴン
のんき 防御攻撃252とくこう6
技
おんがえし だいもんじ じわれ ねむる
モルフ様曰くこの型が一番強いらしいですがん〜どうでしょう?
モノレフの構成はモノレフに聞けやカス
【ポケモン名】プテラ
【性格】やんちゃ
【努力値】すばやさ、こうげき252
【ルール】別に無いです。
【現在の技構成】すてみタックル じしん つばめがえし
【相談内容】
・残りの技何にしようか迷ってます。ふつーにいわなだれでしょーか。
・性格はこれでいいのかさえ迷っております。
普通ようきじゃないの
シングルならプレッシャーにして身代わり守る威張る何かでおk
嫌われるけど
ダーテングって素早さ補正の必要あるかな?
素早さVなら4降るだけで130族抜かせるし
>>46 鈍い、バトン、挑発で願い事より身代わりで良いんじゃね?もち、食べ残しもちで
・・・やっぱ回復技あったほうがいいかな
>>62 ようきか。。了解了解。あんまりポケやってない人なんでよくわからないんだよ。と言い逃れしておこう。
アホと思われてもいいんだけど、
努力値はLv上がったら全部0に戻る? 戻んないよね?
>>66 そんくらいググるか攻略サイトみろ
レベル上がってもそのまま
プテラは拘りフルアタ(石頭捨て身、雪崩をメインに打逃げ)か、身代わりいばる+チイラ(プレッシャー)お薦め
ロックブラストで死ぬから岩に弱いのは身代わり使わんほうがいいと思うが
ロックブラスト撃てる奴なんて普通に読めるから逃げれば良いんじゃないか?
つまりHPを1/4削って逃げると。
メタグロスをタワー用に育てるとして、性格、努力値配分はどうすればいいでしょうか?
ちなみに大爆発は覚えさせない方針でお願いします
封印サマヨールなんだけど
素早さVなんだがカビゴン抜き調整して52にしたほうがほうが良いかな?
もしシャドボ撃ってきても先制で封印できるようにと思って
52にしたのは麻痺した130組を抜けることも考えたカビゴンが51だとして52にしてみた
>>72 性格)意地っ張り
努力値)HP252 攻撃252 防御に4
技)コメパン 地震 影玉 自由
が漏れのグロスだ。参考程度にしてくれ
>>72 爆発のないメタグロスなんてモルフが♀エーフィ嫌いなのと同じだよ
76 :
74:2006/07/26(水) 19:44:34 ID:???
>>72 なんて爆発を覚えさせないんだ?もう他のポケモンに覚えさせたとか?
ゆとグロスktkrwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
タワー用って書いてある時点でルビサファしか持ってないってことだろが
80 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/26(水) 20:19:38 ID:pKh3QMmy
>>78 ルビーしか持ってません
>>74 参考にさせていただきます
やはり特殊には振る必要ないですか
81 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/26(水) 20:34:01 ID:ljygThKc
初代で、パーティがこれなんだが・・・・変えたほうがいいのかな・・・?
カイリュー、ライチュウ、ニドキング、ミュウ、ブースター、カメックス。
「これが無くちゃゴミ」みたいな言い方は感心しねえな
いろいろ事情があるんだろ
それを見越して助言してやるのが大人ってもんだろうよ
最速ガラ抜きしてないグロスと爆発ないグロスはゴミ
ガラ抜きはともかく爆発できないグロスは・・・
おまえらには「個性」ってもんがないんか…
ルビサファのバトルタワーなら、別にサイコキネシス持たせたりしてもいいんだけどな。
グロスの売りは最も高い攻撃力で爆発できることだと思うんだ
>>85 そうですね、サイコキネシスの無いフーディンも電気技を持たないサンダースも個性ですね
ブーバーって炎くせにオーバーヒート覚えないんだな…
ダイパで進化すれば使えるようになることを祈るよ…………………
クロスチョップとか雷パンチとか使えるだけ
どっかの唯一神よりはよっぽどまし
ようはファイヤリーフエメラルドを買えっていいたいわけだな?w
92 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/26(水) 21:15:42 ID:pKh3QMmy
俺はメタグロスの価値観を勘違いしてたみたいですね
爆発メタのタワーでの使い道をお願いします
気合餅のデンリュウってどんな技構成?
>>92 教えてもらう前にやることがあるだろ
爆発のないグロスなんて作ってスレを汚したんだ
そうだな、まずおまえのチンポを写メで晒してもらおうか
話はそれからだ
禿同
爆発のないグロスなんぞを作る奴は百姓以下
特攻振りサンダース、鈍いカビゴン素早さ51調整バカと同レベル
条件的に作れないやつもいるだろうに…
>>98 ポケモンするなら全ソフト揃えるのは基本
むしろそれをしない奴がおかしい
ってかはやくチンポ出せや
>>92
夏だな
夏だなぁ厨 【なつだなぁちゅう】
夏に暴れる人(夏厨とは限らない)を放置ができず、とにかく「夏だなぁ」と言い出し、
それによってなぜか相手より優位に立ってると思い、
荒れの元となりスレ(板)住民全体に迷惑をかける存在。
【特徴】
・とにかく文中に「夏だなぁ」を入れないと気がすまない
・スレの流れや空気を読めず、反応してしまう
・普通のスレ住人は夏厨を放置しているのに自分だけが過剰に反応してしまう
・夏厨に反応している時点で夏厨と同類であることに気づいていない
・普段と特になにもかわらないのに、とにかく「夏だなぁ」と言えば勝ってると思ってる。
・一日中いや一年中ずっと張り付いてる自分がおかしいことに気付かず、
夏休みを利用して2chからくる特に異常というわけではないはずの人をなぜか見下している
そのコピペだけが頼りなんだよな
>>99 チンポ出せだァ!?コノヤロウ、てめェが出せよ!
「全ソフトそろえるのは基本」とか言ってる痛いやつがいるのはここですか?
>>1のルールのどこにも
全ソフトそろえるのは基本なんて書いてありませんが何か?
これはひどい
と、言うわけで
ここでは全てのソフトを持っていないと
相手にすらされないので
相談の時はくれぐれもご注意を…
育てる上で全種あるのは便利だしできる限りのことはしたいと思うけどな。
別にタワーだけやりたいなら必要なもんでもない。
サマヨール
穏やか 食べ残し
HP252防6特防252
鬼火 守る 地球投げ 眠る
ヘラクロス
知らせ
陽気 拘り
HP6攻252素早さ252
メガホーン 瓦 岩雪崩 地震
伝説は無しで。
取り込み中すまないが。
敢えて言えば努力値技構成全般
サマヨはレパートリー広いから特に
だな
ゴミ
>>114 〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいワロスワロス
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
折角サマヨなんだから痛み分けとか
>>6もな
ダイパー発売されたら調節厨プギャーな予感
実はあるけど
>>111 挑発ギャラ来たら乙る
それ以前の話な気がしないでもないが
サマヨールが堅いと思ってる奴、大して堅くないぞ?
HP全振り前提として、
防御(特防)252+性格補正で、防御(特防)×HP=111896
防御(特防)4で、防御(特防)×HP=84348←ハピの防御以下
まあHPが低いから痛み分けの恩恵がでかいのはわかるが、受けにするにはむずいと思う。
サマヨールって硬そうに見えて実は等倍タイプ一致で落ちることが結構ある
× 等倍タイプ一致で落ちることが結構ある
○ 等倍タイプ一致3発で落ちることが結構ある
鬼火でごまかせるのがオイシイからサマヨやドガスは
物理受けっつーか誤魔化しとしては使いやすい
サマヨとか鬼火封印眠るで、ドガスは霧爆破でカビなんかも潰しやすいしな
遅いせいか鬼火外してそのまま押し切られて\(^0^)/オワタ ってときもあるが
【ポケモン名】キングドラ
【性格】ひかえめ
【努力値】特攻252 素早さ(雨無しで最速ガラ抜き) HP(残り)
【ルール】レベル50シングル
【現在の技構成】ハイドロポンプ 雨乞い 眠る
【相談内容】あとひとつの技を冷凍かめざ氷かめざ電気で悩んでます
水封じができるめざパがいいかなと思いましたが
マンダ潰せる冷凍も捨てがたいのです
冷凍覚えるのにめざ氷は無いな。
残りの技は4倍とれる技以外は雨ポンプの方が強くなったきがするから
パーティに合わせて好きに汁としかいえない。
間違えた、4倍とれてなおかつ雨ポンプが0.5倍以下の時だった。
俺は貯水ラプでキングドラ受けてる。ハイドロ冷凍なら完璧に受けれるし。
めざ電お薦め
130 :
126:2006/07/27(木) 12:05:47 ID:???
>>127 すいません間違えましたorz 氷じゃなくて草でした
やはり他の面々と相談して決めたほうがいいんでしょうね
他のメンバーを決めてから決定したいと思います
>>129 めざ電気か草かも結構悩みますけどね…対ラグ想定か対ギャラ想定か…
ラブを倒すにはどちらでもよさそうですが
キングドラならギャラよりラグで受けると思う。ミラコあるし。めざ草でラグが確一ならめざ草だな。
サマヨールの弱点は一撃技
ちょうはつがきたら、なんてサマヨールはちょうはつがきたら終わるポケモンなので
諦めろ
>>131 ラグでキングはキツイと思うけど
ミラコなんて覚えさせるヤツあんまいないし
カビでさえ半分近く持って狩れる雨ポンプをラグで受けるのは…
ヌオーならわかるけど
やっぱ水ポケ、ルンパかラプラスとかが安定だろうな
ラグラージの話題があがってる、自分の最愛するポケモンだから複数作ってるんだけど
相談
性格:とくぼう↑
努力値:とくぼう特化
技
なみのり 地震 ミラーコート 眠る
この場合だとなまいきな性格がいいんだろうけど
>>134 俺は生意気でHP252、特防調整、残り攻撃にふって、
鈍い地震雪崩(眠る、ミラコ、吠える)
キングドラのハイドロ3か4(食べ残しで3)だからミラコで倒せる。
>>134 特防特化なら今流行の
素早さに振って
身代り 我武者羅 ハイドロ 地震がいいんじゃね?
ラグの鈍いなんていまどき通用せんよすぐ崩れるし
鈍いはカビ専用技
>>136 みががむはコカインとかラッタとかかなりいるからもう足りてるっちゃたりてるかな
吼えるはあったほうがいいきがする
140 :
111:2006/07/27(木) 16:56:24 ID:???
とりあえずみんなありがとう。
ずぶといか腕白で受けるのは物理に絞ろうと思うんだけど
その場合、鬼火、眠る、封印のほかにどんな技がいい?
サマヨールは一撃に弱い時点で受けるのは無理
劣化ハピだしな
鬼火当たらないと物理受けもハピ以下
3vs3、Lv50ルールでラプラスを使ってみようかと思いますが………
ねむる ねごと 角ドリル 絶対零度 とかは…イケそうですか?また、その場合持ち物は?
よろしくお願いします。
ラティオス
ドラゴンクロー、サイコキネシス、じこさいせい、めいそう
技がこの四つなんですけど、瞑想積むのにじこさいせいって要りますかね?
いらないなら十万ボルトにしようと思うんですが・・
一撃に弱いハピもカビも糞だな
146 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/27(木) 18:14:03 ID:FFba2EZV
ロックオン ハサミギロチン
>>143 ラプは水封じ(兼特殊受け)
ねむねごはいらない。零度、冷凍、眠る、何か(歌う、怪光、波乗り)@食べ残しでおk
基本は水受けて零度一発ぶちかます。で、逃げる。
>>143 その技構成で爪以外の何を薦めろと…
運さえあれば頑丈が来るまでいくらでもタテられるけど友達なくすぞ。
脳内の友達だから問題ないよ
一撃があるから受けられないなんて言ってたら
それこそ殆どの受けが成り立たなくなるわけだが
仮に頑丈持ちだの飛行浮遊だの出しても
一撃使うんだったらそれが効かない相手への役割破壊ぐらいは持たせてるのが当たり前だしな
>>143 強化版トドとして爪でおkだと思う
カゴの実が余ってるならそれでもおk
ちなみにねむねごで零度またはドリルがでて、命中する確率は20%。
爪発動して命中する確率は6%。
ラテアスちゅよい
155 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/27(木) 20:59:13 ID:tp8ZQ/U+
ミュウのオススメ技と努力値を教えて下さい
剣の舞 地震 岩雪崩 シャドボ
瞑想 サイコ 火炎放射 冷凍
卵産み
下北サンデーズにエセ2ちゃん
【カイリキー】NN:やらないか
【いじっぱり】
【攻撃252、残り耐久調整】
【シングルBT】
【クロスチョップ、地震、いわなだれ、だいもんじ】
【ウケないか】
地震(゚听)イラネ
MP霊に汁
そして拘り
ムリならアンコールだのなんだの使ったほうがいい
160 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/27(木) 21:36:15 ID:tp8ZQ/U+
>>156 ありがとうございます エメラルドで卵産みは覚えさせる事は出来ますか?
ミュウは大爆発か卵産みか迷う
【ポケモン名】ヌケニン
【性格】わんぱく
【努力値】HP252 防御252
【ルール】33
【現在の技構成】すてみタックル みがわり すなあらし ねむる
【相談内容】何故かどの技も有効に使うことができません。
それはおまえの腕が悪いから
おれならその技構成でソーナンスと渡り合える
つ、釣られないぞ!
>>163 何を言っている、攻撃した後自動的にトラッシュされる事により、敵に「撃破」されずサイドカードのドローを許さない魅力的な技構成では無いか。
よくDQNラグっていうのを見るんだけどもしかして
>>136のラグのこと?
うん
ああ
バシャーモ
Lv.100
努力値 攻、素252 防4
意地っ張り
オバヒ
スカイアッパー
いわなだれ
堪える
@カムラ
初心者だから個体値はシラネ(゚听)
説明すらできないのか(´_`) こんなのが出糞厨、出糞厨と叩いているんだなぁ
あとチンコうpはしないよ?
(AA略)そんな餌で俺様か釣られ…たクマー
素早さ185以上か身代わり崩しが出来るポケモンがいないときつい
強いかは微妙。ただもう流行ってないし誰も使ってない。
誰も使ってないからこそ今使うと対策されてないんじゃね?
てか素早さ185以上って100の話?
のりうざ
>>178 50で最速ラグがカムラ発動したら184になる
シングルで鈍いのないラグなんてダメだと思います
シングルでの鈍いなんてカビゴン専用だと思います、ヌオーとかその辺はまた別
ラグラージはほかに腐るほど強い型あんだろぉあ!!!
ハイドロ地震冷凍のセミフルでもまぁまぁいけるかも
>>183 ピントか爪、メンバーのもちものに合わせてもたせて使ってる、ピントで激流
ハイドロは中々やばい
ブレイズキック+ピントレンズ+きあいだめ+もうか
なんでみんなバシャーモのことを忘れるんだ…
相手の交換際に気合だめするんだろうけどその後が続かないと思う。
そもそも元が遅いしカムラも持てないし厳しい。
普通に身代わりカムラか拘り型でも使った方が強いとおもた
☆の性格は
ひかえめ
おくびょう
どちらがいいでしょうか?
シングルだったら図太いか臆病
ダブルだったら臆病
189 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/28(金) 17:42:54 ID:DQQ2wFbB
190 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/28(金) 17:56:09 ID:OaWeljYg
おまいらドンファンについて相談ですよ。
地震 岩雪崩 カウンター 眠る @やわらかい砂
みたいな感じにしようと思ってんだが、努力値はどう振ろうか?
攻撃防御に厨振りしちゃって良いかな?
カウンター使うなら防御じゃなくて体力だろ
エビワラー、メガトンパンチ、かみなりパンチ、れいとうパンチ、ほのおのパンチ。
ライチュウ、10万v、雷、フラッシュ、地球なげ、
どっちにすべきか?
('A`)
>>190 アンコールドンファンは未だ手に入らないんだよなorz
>>190 柔らかい砂を持たせる意味は?
ただ何となく持たせているだけなら
普通にカゴ辺り持たせた方がいいよ眠るあるし
どうていしとく
なまいきなラティアスを捕まえました。個体値は「そうとう優秀」で、特防と攻撃が「素晴らしい力を持っておる」そうで。
有効に利用するなら、どんなのがいいでしょうか?Lv50、しずくは無しで。
>>195 ゴマゾウの遺伝技リストにアンコールは無いが、どういうことだ?
>>200 いや、金銀水晶のイベント配布のタマゴで
アンコールゴマゾウがいた。
>>192 エビワラーはダイパを見越してか?チャーレムのほうがいいよ?
>>201 昔の配布技までカバーしろというのは、それは波ピカ空ピカを作れるようにしろって言うのと同じじゃねーか。
>>202 全然なやみのタネでヨガパワーはあぼーんなんだけど
>>204 たぶんチェリムはチャーレムの怪力炎のパンチに自分強化のために晴れ状態だから
絶対そのまえに死ぬだろ
>>119を踏まえてラティアスねぇ……
まぁ調節アボンの可能性は低いから大丈夫^^
>>205 チェリム専用技ならそうなるだろうけどな。
まだ分からないことを見据えようとしても仕方ない。
>>206 種族値自体が速いのに、わざわざ下がる性格を選んでる時点で普通おかしい。
個体値もちゃんと出すべき。
209 :
190:2006/07/28(金) 21:49:34 ID:OaWeljYg
レスしてくれた人d。
とりあえず
>>191と
>>196の意見を参考にした上で、HP攻撃厨振りにようと思う。
>>194 一撃技はとりあえず遠慮しとくよ。
>>197 補正有り攻撃252振りで更に砂を持たせると、
耐久無振りグロスを確定1発に出来るんで、とりあえず持たせといた。
てことでまた相談なんだが、持ち物は何がいいと思う?
今のところ候補として、
>>197で出たカゴの実と、やわらかい砂なんだが。
性格は持ち物がカゴなら慎重、砂なら意地っ張りにしようと思うんだがどうだろう?
210 :
190:2006/07/28(金) 21:51:55 ID:???
二連続でsage忘れマジですまん…
>>208 個体値は
HP: 15〜17
こうげき: 25〜27
ぼうぎょ: 20〜22
とくこう: 20〜22
とくぼう: 25〜27
すばやさ: 15〜17
みたいです。
チャーレム
ようき、攻撃252,素早さ252,HP6
とびひざげり
れいとうパンチ
かみなりパンチ
ほのおのパンチ
@拘り鉢巻
ダイヤモンド・パール用
突撃あるのみ、他になんかお勧め技ある?
>>211 フロンティアならそれでもいいよ。好きに使え。
>>212 マジレスするとまだ新技とかの具合で変わってくるだろうから良固体値作って待機しろ
ダイパ本気で考えるなら新しい遺伝技も考慮してメタモン収集に励むべきだな
個体値6UVのメタモン見つけた
俺の一生涯の宝物
>>216 電源入れたままカセット抜いて
さらに刺してみてごらん
>>219 本当ならうらやましいが、正直うそとしかおもえんだろ
評価スレでやれ
ま、せいぜい疑ってろよwww
俺はこのメタモンとともにダイパ性すからよ
おまいらは個体値最高狙って一日中ポケモンやってろwww
ダメージ計算やって必要最低限の個体値を割り出してから孵化するのが普通。
ただやみくもにVだけ狙うのは単なる時間の無駄遣い。
これこそ人生の負け組
>>223 日本語が不自由なんですね…
ちゃんと学校に行ったほうがいいですよ
別にタマゴの30個や60個どうということはない。
それに交換で多くの人に喜ばれるのも30か31だしな。
そっとしとけよ・・・
ラグラージ@カゴの実 勇敢 攻撃、HP252
地震 岩雪崩 眠る 鈍い
ゲンガー@ピントレンズ 特攻、素早さ252
10万ボルト サイコ シャドボ 怪しい光
ルンパ@食べ残し 防御、HP252
宿り木 どくどく ギガドレ 冷B
Lv50、バトフロルールです、友達対戦用でお願いします
高固体値のラグラが出現したので、先に育てました。
まだ、後の二体は育ててないので、やり直し可能です。
やっぱり水二体はバランス悪いでしょうか?
パーティ鑑定スレにも書き込みましたが、
過疎っていたのか12時間たってもレスがつかなかったので、
こちらにも書き込みました、マルチではないのでよろしくお願いします。
平日にたった12時間であきらめるのは早すぎるな
まぁだが答えてやろう
バランスは悪くないとは思うが
このパーティだと草に弱すぎるから
ゲンガーに炎P、冷凍Pのどちらかは必須
ゲンガーは基本的に格闘や毒には相性良いからサイコはいらない
爆発ならわかるがシャドボの意味もわからない
怪しい光で運ゲに持ち込むならラム持ち道づれのがいいと思う
ただ極振りするだけじゃなく仮想敵を想定して努力値を調整するべき
ラグラージはせっかく勇敢なんだからハイドロ入れてもいいと思う
素直に物理ゲンガーにしたほうがいいとはおもうけど・・・
>>229指摘ありがとうございます。
ゲンガー@ピントorラム
冷凍P 10万 道づれ 怪しい光orサイキネ
で実際使ってみてからorのところは考えてみます。
ギャラドス(他にいい物理受けいる?ムドー以外で) 腕白(意地っ張りなんてどう?)
防御252 素早さ調整(どのくらいがベスト?) 残り攻撃(orHP)
めざ飛 地震 電磁波 吠える
エレブー せっかち【仮 ダイパで進化待ち】
素早さ調整(最速ケッキング抜き?) 攻撃&特攻でダイパ出てから残りを調節
十万ボルト 冷凍パン 身代わり 気合いパンツ
(ダイパでいい新技出たら変えるつもり)
ブーバー おっとり【仮 ダイパで進化待ち】
素早さ調整(素早さ252振りメタグロスなんているの?) 攻撃&特攻でダイパ出てから調節
大文字【オバヒが無いよ…】 雷パン クロスチョップ めざ草(?)
()内が質問です。()以外にも突っ込み入れて下さい
ギャラドスは変更可能です。エレブーとブーバーは好きなので変更不可
正直、破壊力の無い【≒弱い】パーティーだがな…
>>199 素早さ完全に捨てて特殊受け仕様でいんじゃね?
HP252、特防調整、残り防御で電磁波撒き願い事サポとか
エレブーのみがきあだけどみがきあならライチュウでやった方がいいだろ
アンコだってあるんだし
クロスチョップの方がチャンスは作りやすいと思う
考えてみれば確かに気合いパンチよりクロスチョップの方が優秀だな…
身代わりも消した方がいいかな?
素早さ振りメタは結構いる
陽気最速拘り型とか
【ポケモン名】キングドラ
【性格】控えめ
【努力値】特攻252、HP244素早さ8
【ルール】66シングル
【現在の技構成】ハイドロ龍息吹雨乞い眠る
【相談内容】素早さは最速ガラ抜き。龍息吹はやっぱり冷凍のほうがいいのか?
進化したらオーバーヒート覚えるんじゃね?
238 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/29(土) 11:46:41 ID:P8nG9d3B
>>236 竜狩りしたいなら冷凍のが良いだろ。
息吹なんて同族にしか使わない。
ってかなんでブーバーはオバヒを覚えないようなってるんだろ?
バランス調節?炎タイプで覚えられないのってこいつだけだよな?
お前は唯一神を怒らせた
>239>239 >239 >239 >239>239 >239
>239 >239 >239>239>239 >239>239
>239>239>239 >239 >239 >239
>>239 ____________ノ|
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;<ノ|
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
|;;;;;;;;;;;/三────;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>
|;;;;;;;;;;;|∠二二ゝ ヽ二二|
|;;;;;;;;;;;|三く( () ( ()ノ|ヽ
|/⌒ヽ|三 \ ソ
|б三三 _ ̄ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ三/三  ̄ ‐ ̄ /< もう終わりだ…おまえエンテイに殺されるぞ・・・
/ヽ\ / \____________
ゞ:: \_____/
月「オバヒ?唯一神?何のことですか?」
照「エンテイだ!」
最近の、ゲハを含めた重複スレ立ての殆どが、part番号減らしの為にGKがやってるっぽいのでみなさんも注意してください。
昔のポケモンは良かったみたいな懐古スレとかが立ったり、株ポケスレが荒れたりする時には、必ずダイパスレの荒らしがいつも以上に酷くなるということから考えても、確実にGKはいると考えられます。
最近は手口が巧妙化してきて、過剰なファンになりすまし「地方切り捨てとか、マナフィとか全く問題無いし」とか言って、まるで株ポケ社員が書き込んでいるような印象を与えようとしています。
とゲハ住人が言ってました。
ちなみに、ダイパスレでも次スレは95とか嘘ついてる奴が居るけど、もうとっくに100超えてるからから気をつけてください。
なんたなんて唯一神じゃない!!!
なんか今更って気もするけど拘りメタグロス
【ポケモン名】 メタグロス
【性格】 意地っ張り
【努力値】 攻撃252 素早さ252 HP6
【ルール】 タワー(と言うよりなんでもあり)
【現在の技構成】 大爆発 地震 岩雪崩 コメットパンチ
【相談内容】意地っ張りの素早さ厨振りに効果が期待できるのか気になりまして。
かといって陽気にすると拘っててもタワーの最初の方ですら一撃で倒せないから不安で。
ダイパ用ってのは、とりあえず卵返すだけに留めて置いた方がいい気がする
何がどう変わるか分からんし
めざ竜70のタッツーがいて
ダブルで雨ポンプで使おうと思うんだが
対グドラ専っぽいめざぱ入れる価値あるかな?
ドラゴンクローがあるのに何でめざパをわざわざ入れるのか分からん
いるんだよねぇ
こういうふうに基礎知識も無いのに知ったかぶりするやつが…
>>248 70なら1.5倍で105か、おんがえしより高いぐらいだからいいんじゃない?
ラティとかは積まれたら押し切れないだろうけどそれ以外にはタイプ相性鋼以外
にはききやすいから平均しえtダメージを与えやすいとオモ、特功の底上げは必須
このスレはこんな奴ばっかだろ
だから相談したって…
龍の息吹でも悪くないと思うけどな
PP回数と追加効果が優れているし
その辺は好みの問題だけど
3割麻痺は一撃が当たる確立と同じ
つまり、電磁波をうつより絶対零度を撃ったほうが勝てる確率が高いのです
すばやさDOWNは無視ですか
258 :
236:2006/07/29(土) 15:01:49 ID:???
息吹か冷凍かほんとに悩む
雨ハイドロでいまひとつなのは、水、草、龍。
冷凍なら草と龍に効果があるが水には勝てない。
息吹なら水、草は通常だが龍に効果があるし、同種戦で有利。あと追加効果もあり。
どっち(´・ω・`)
他のポケモンに合わればいいと思うよ。1匹でなんでもやらせようとするとしなくていいんだよ
後半日本語でおkでスマン。察してくれorz
d。冷凍覚えてるやつ他にもいるから息吹にするわ。
ファイヤレッドでメタルコートを手に入れたので、大好きなハッサムを育てたいのですが、
どうすれば強いとおもいます?技や戦法、努力値の振り分けなどいいのがあれば教えてください。
>>262 剣で物理エースにするか、鉄壁剣高速のどれかをバトンするか。
高速移動身代わりチイラとか
光の壁まじオススメ
特殊受けカビつくりたいんだが、受けに撤するために攻撃にふらずに特防防御にふりたい。ちなみに性格で攻撃下がってる。
地割れメインでいくなら他の技は何がおすすめ?
ねむねご地割れ絶対零度
>>267 ×ねむねご地割れ絶対零度
○絶対零度地割れ眠る寝言道具先制の爪トドゼルガ
ワタル乙
トドゆーとるやろうが
カビの相談をされているのに何故急にトドが出てくるのか。
こんなとこに居ないで宿題やってろ。
明らかに厨房避け。だいたい何だよ攻撃が下がる性格のカビって?トドでも育ててろってろってことだろ。
君こそ空気が読めるようになるまで勉強しなさいな。
ミロカロス
防御特化
波乗り・めざ電or草・どくどく・眠る(カゴ)
ボーマンダをミロに当てる人はいないし、ラティ兄なら10万を備えてることも多いので
いっそ対ドラゴン用の冷凍光線は捨てて、同タイプを潰せるように考えてるんだけど
一匹にやらせるには欲張りすぎかな
カゴ抜いて眠ったままのほうが物理受け能力上がる。
ねむねご 波乗り どくどく/冷凍
特攻無振りでめざパ持たせても倒す前に交換される。
同タイプ潰しが狙いなら控えめHP特攻252だけど そーゆーのはミロの役割じゃないし。
レベル50戦で
テッカニン
攻撃、すば252 HP6
気合いの八巻
みがわり、剣舞、バトンタッチ、影分身
が
フライゴン
攻撃、すば252 とくぼう6
こだわり八巻
地震、破壊光線、かみ砕く、ドラゴンクロー
にバトンタッチするのは微妙止まりでしょうか?
立派に対人で使えますかね?
悪いことは言わない、フライゴンをもう一度見直してみろ、な。
最速テッカほど意味のない奴はいないwww
まして陽気とかだったら努力値の無駄遣いwwww
テッカニンは素早さ↓でもいい
テッカは最堅でしょ
>>276 久しぶりにこのスレみたけど、マジレベル落ちたな・・・
こんな構成じゃ努力値のこと分かってない小学生に通用するぐらいだろ
>>281 確かに最近ひどいが、夏休み終わるまでしょーがねえ。後一ヶ月の我慢だ。
どうせダイパ発売したらレベル下がるけどな
こんな時期まで必死にやってる奴なんて廃だけだろ
バンギ育ててみたいが
技はどんなもんかね
みがきあ10万冷凍
みがわりが2個も急遽手に入ったんだが
みがきあゲンガーってノーマル封じなんだろ?使い勝手はいかがなもんかね
考えてる技構成は、みがわり、きあいパンチ、大爆発、シャドーボール(へどろ爆弾)
滅びの歌はルージュラでやったほうがいいとおもうんだ。
シャドボよりは10万入れて二刀流にしたほうがいいよ
受けづらさが魅力
>>288 性格はようきで攻撃すばやさ厨振りの予定なんだが受けづらい目的で10万入れてもおk?
シャドボはフーディンとかサマヨールを苦手としてないならいらないよ
俺は85抜きくらいで残り特功に振ってるけど
無振りでも10万は持っておいたほうがいいよ
みがきあ 10万+伊藤Pかギガドレが相手としては嫌なんじゃないかと
ヘラグロス封じれる炎Pや格闘倒すサイコもおk
ゲンガーより遅いフーディンなんかいるのか?
どう考えても勝てないと思うが
みがわりシャドボだろ。
ゲンガーがでてきて
つぶすために交代でフーディンが来たときに身代わり張っていれば勝てる
でもフーディンはふつうは交代で出てこない罠
ダイパになってシャドボ特殊化したらフーで
ゲンガー受けれなくなるね(´・ω・`)
>>292 交代読みで催眠かシャドボ撃つぐらいだな、勝つ手段は
296 :
真ポケモンマスターex ◆TJPDAsiRiY :2006/07/30(日) 20:58:20 ID:xoRnTcUc
みがわりカムラならいける。
>>294 10万3発耐えれば再生で回復できるし、交代ででてくる可能性も十分にあるとは思うがな
フーに限ったことじゃないけど催眠とか追加効果の麻痺は怖いが。あと爆発なんかも
298 :
297:2006/07/30(日) 21:09:01 ID:???
間違えた。2発耐えれば、か
シャドボが特殊化
↓
サイキネ瞑想再生アンコでぉk
身代り使ってもフーディンがアンコール使ってくる場合があるからそこは('A`)
身代りじゃなくて交代読みのシャドボやらんと
挑発眼差しバトンのブラッキーの努力値ってHP,特防全振りでも大丈夫かな?
防御も何かに調節したほうがいいのか??
後、最後の技が決まらない。やっぱ、オーソドックスに身代わりか・・・
>>296 久しぶりにこのスレみたけど、マジレベル落ちたな・・・
こんな構成じゃ努力値のこと分かってない小学生に通用するぐらいだろ
どこから突っ込んでいいのか分からない
たしかにレベル落ちたな
糞コテにレスするなんて愚の骨頂じゃないか。
プラスル おくびょう@カムラの実
素早さ特攻252
メロメロ かみなり めざパ(氷) 守る
マイナン おくびょう@きあいの鉢巻
素早さ特攻252
あまごい かみなり てだすけ 守る
マイナンはプラスルより早いです。
こいつらに合わせたダブルのパーティを教えてくれ
ケンタロスの地震!プラスルとマイナンは倒れた!
プラスル「ブヴェヴュッ!」(鳴き声
マイナン「ホォーッチャァ〜ン」(鳴き声
アーマルドで意地っ張り、攻撃252、防御128、HP128の予定なんだけど
技は何がいいかな?あと努力値はこれでおk?
慎重の特防特化マジ安定
で、その割り振りで何がしたいわけ?
こうげき255とくこう255
久しぶりに始めたんでいくつか確認しておきたいんだが、
通信交換しても努力値ってそのままだよな?
/ , -''"´ \
/ / / ,. ‐'''""~´ ̄ ̄\
V / / / }
∨ / / ,,.. -一ァ',二二二{
V ,..,/ ,.ィ彳 f==<r'二二二{、 __
∨| ヘ`<=''~ 弋ッ-ミ"テ~ナ/ │ __|__ |
〉'| | ト、 i{ ,..`二/ =|/" ├─ \/ ´ ̄| 「 ̄` | | \/
//ヽヽぅ ヽ { =| │ /\ 匚]__ L___,. |_ | __/
//匚 ̄]〕 丶,-‐ ,>  ̄ ̄
/´r┐|__,|ト、 、____`7 (そ の と お り で ご ざ い ま す)
__人..二.」' l>、 ヽ`,二/
´"''ー-L__\ ∠三ノ
ー-、__ ``ヾニ='′
`ヽ /、
|‐- ...__ /ヽ\_
\  ̄ `ヽ \
リセットされるのはなつき度だけ。
通信交換で努力値リセットされるなら育てなおし楽でいいな…
>>316 こんな初心者っぽい質問でも即答してくれるお前さんに感謝。
これで安心してLGに送って四天王でレベル上げできる。
>>301 今のこのスレのレベルなら挑発眼差しバトンブラッキーなんて理解できないから、
どこかもっとレベルの高いスレで質問した方がいいんじゃ・・・
ブラッキーは同族対決に備えて素早さに少し振っておくといい
願い事もオススメ
とにもかくにも低レベル同士仲良く汁!
324 :
301:2006/07/31(月) 22:33:11 ID:???
>>320,322
レスサンクス。とりあえず素早さに少し振ってみる。
それから、4つ目の技は、願い事にしてみます
ピクシー♀
技
・じゅうまんボルト
・れいとうビーム
・サイコキネシス
・たまごうみ
鑑定おね
あからさまな釣りだということはわかってるが自分としても相談、防御に特化すべきなのか
ピクシーは?一応シングルなんだけど
眼差しバトンブラキで鈍いってありだと思う?
>>327 よこどりブラッキーとかもおすすめ、積み相手に対して幅が広い
りゅうのまいのブラッキーとかちょうかっこいいから
>>325 アンコとかコスモぐらい覚えさせろや鎮火巣
ちきゅうなげ でんじは コスモパワー たまごうみ
麻痺巻き
卵産み はらだいこ 恩返し シャドボ
ハッサム
サンダース
エーフィ
ラグラージ
バシャーモ
ってなパーティ考えてるんだが、あと1匹ミロカロス対策にいいポケモンは何ですかね?
サンダースだとミラーコート返り討ちに遭いそうなんだが
ハピナスでいいよ。
ハピナスは特殊型にしてもいいが地球投げがうざい
>>334 サンダースで十分対抗出来ると思う。
身代わり覚えさせれば毒撒きミラコ持ちミロでも大丈夫だし。
ミロ対策であと一匹入れるとすれば
>>335と同じくハピナスをお勧めする。
サンダースでめざ草→十万でいいやん。
ぶっちゃけミラコミロなんて絶滅種
ミロカロスよりスイクンのがつえーし
技によってはミロの方が強く感じる
催眠や光壁があるのは心強いな
俺もスイクン方が強いと思うんだが
おまいらはどんなミロつかってるの?
だから覚える技も違うのにどっちが強いかなんて分からないっつーの
本当にここデ糞並みにレベル低くなったな
もうデ糞以下です><
雑魚が必死だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
雑魚を貶す雑魚( ´,_ゝ`)プッ
バトンテッカ【みがわり、剣舞、バトン、銀風】の個体値鑑定おながい
@HP: 30〜31
こうげき: 28〜31
ぼうぎょ: 12〜15
とくこう: 19〜22
とくぼう: 27〜31
すばやさ: 25〜28
ABHP: 0〜3
こうげき: 28〜31
ぼうぎょ: 29〜31
とくこう: 14〜18
とくぼう: 27〜31
すばやさ: 25〜28
ちなみに両方しんちょう。
Bはただのミスなので無視してください
>>348 必死だなおいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
355 :
350:2006/08/01(火) 13:04:10 ID:???
すれ違いスマソ
>>345 各ポケモンの強さは相対的なものだし
強さの比較無しにはそのポケモンの役割を論じることも何も出来ない
催眠や再生使えるミロとリフ吠え使えるスイクン
別にどっちが弱いとかは決められないと思うけど?
スイクンでもできる技構成をミロがするとかなら話は別だけどな
波乗り瞑想吠え眠るスイクンは強いお
どうして強さ議論→どちらが強いか結果を出す、という短絡的な考えになるのやら
結果を出すことに拘らなくても強さ議論自体に意味がある
例えば、実戦で使うポケモン、何かの劣化にならない使い方、それに適した役割を考えるとき
強さを他ポケと比較せずに絶対的な評価を与えてそれを決定することは出来ない
冷凍なくても強いし
だな
氏ね
瞑想吠えの強さも知らない奴がいるのかよ
た゛な
>>361 叩けば良いのか、憐れめば良いのか・・・
冷凍スイクンの恐ろしさを知らない奴らばっかりか・・・
なんか久しぶりに虐殺AA祭りが始まりそうな雰囲気だな
なんでこんなに叩かれるのか…
冷凍無いと弱点突きにくくて弱いと思うんだけど…
だな。冷凍持たない奴は百姓だ
>>369 冷凍スイクンが弱いって言ってるわけじゃないだろ
もーちょい、流れを理解しようよ
所詮自演しかできない雑魚さ
ミロカロスはミラコ、スイクンは硬さを活かして吼えるで流して積むとかきもめ
リフレクタースイクンもおすすめ
なんでも必死必死で片付くなら楽ねw
,、__
/ヽ ``ヽ
// ̄' ̄ ̄ヽ.\
`i |,_, ,_,、 i .>
ト|,:ニ/ヽ二|'ー!イ. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ̄,.レ,..、 )7 | 冷凍持たないスイクンは童貞ニート確定
! ''===i /'. <
ヽ `! !' ,//\_ | 将来犯罪おかしそう。おお恐い恐い
_,―イ>`'´‐< / \_\________
_/ _/ /`―「_!―'./ / `―::、
_/ |i | ///' / !_ \
ノ | i i' ! | | / ・'/ i' イi
> | | | | | | / /===i | /|
「 | i | | | レ' / :| |
「`i | ヽ | フ / | ノ
iク `i‐| \/ /┌::..、 ,‐、」 、 !|
ト三∃| / / _コ \\\ |
!\コ'./ / / E== ) ヽ ! |
\_/ // iニニ'´// ! | 」
ハイドロスイクンを忘れたらやだよ
ハイドロスイクンは厳選大変すぎるからなぁ
冷凍もたすとリフレクター、吼えるどっちか消えるからな…瞑想眠るはやっぱ欲しいし
いっそ2匹育てればいい
波乗り吠えるリフレクター眠るの酢昆布を思い出せ
瞑想吠えの利点は積み合いで強くて封じにくくなることだと思うんだ
そこでアンコフーですよ
アンコ毒毒フーオヌヌメ
しかしダイパで降板の危機が
>>387 フルアタでも無い限り問題なくね?めざパシャドボもあるし
これらがどう化けるかは分からんが
むしろ、ユンゲラー分岐進化で物理に関してが高いフーディン登場、HPそのまま
攻撃135、防御90
スリーパー♂
性格・冷静
技
・サイコキネシス
・かみなりパンチ
・れいとうパンチ
・ほのおのパンチ
これどう?
何が?
37564
本当にレベル下がったな
特殊フルアタにするなら(ry
♂だから繁殖用じゃないの?
ダイパでチャーレムに遺伝すれば多少強くなるかもな
サイコ以外は
チャーレムに遺伝て
スリーパーはねこのてオススメ、とくぼうは元々高いから特殊は結構受かる
カウンターとかしてもいいだろうな
団地ズムなめんな
ミロカロスを育てようと思ってるんだけど特性生かしてねむねご型にするか
再生催眠あたりを入れてスイクンと完全に差別化するか迷ってる
どっちがいいだろう?
安定フルアタ☆って弱いよね?
波乗り 冷凍 10万 サイコ
ショボーン…
バトフロならおk
再生とか電磁波とか壁とか持たせたほうが安定はするが
使うなら波をハイドロにしないとパワー不足
あとは取り巻きに爆破役でも要れとけ
堅いスターミーは対戦で相手にするとかなり厄介、しかも早いし
ギャラとかマンダにとって2回舞っても1撃で倒せない耐久型スターミーは超ウザい。
耐久無振りならゲンガーは1回舞、スターミーは2回舞で落ちるから。耐えられるとこっちが死ぬ。
みがわり、はらだいこ持ちマリルリ作りの経緯を教えてくださいm(__)m
>>410 Rしか持ってない場合は無理ということですね
そこで友達に頼るですよ
つ 友達
つ 何それ? 喰えるのか?
ウィンディ臆病
かみくだく遺伝
めざパ水65以上
技構成
めざパ かみくだく オバヒ しんそく
かみくだくの使い所がぜんぜんなす
なにかお勧めはないか
吠える
Lv50止めのサンダースに覚えさせる技で、
でんじはがいいかあなをほるがいいか迷ってるんですがどっちがいいですかね?
その他でもいいけど、手持ちにある技マシンで使っても良いと思えるのが穴を掘るくらいなので。
どっちも超 絶 イ ラ ネ。使えね
ダースは主力は10万とめざ氷
補助でみがわりかテッカバトン対策のほえる
こらきし殺しに電光石火もいい
持ち物はヤタピで
サンダースでテッカバトン対策するか?
テッカ出されて後だしでダース出しても銀風で殺されるぞ、普通
>>418 個体値って努力値わからないと出せないですか?
普通に育ててたから努力値がわからないんですが・・・。
ほえるはLv通り越しちゃったし電光石火は忘れさせてしまった・・・。
みがわりは覚えてる奴がいないから遺伝できないし。
>>420 わかりました。じゃあでんじは残しで行きます。
10万とめざ氷主力にするんだったらライコウでも使っとけよ
ダースなら願い事なりバトンなり高速移動なりで補助するべきだろ
その前に性格一致めざ草or氷高威力のライコウを見てみたいものだな。
サンダースはめざ氷やめざ草だけでライコウとは差別化できてないか?
っていうか茸か鱗使えば電光石火は使えるだろ
ライコウなんてどうみても劣化サンダース
場合によっちゃ唯一神よりひどい
サンダースに勝てる点が瞑想ぐらいしか思いつかない
はいはいくまくま
なんで流されてるんだ?俺なんか変なこといった?
遅い時点てうんkじゃん
めざパも使えない時点で電気タイプ失格みたいなもんだしね
なんでエンテイが唯一神とか言って貶されてるのに
ライコウが貶されないかが疑問
俺の経験からして瞑想積む程耐久ないしとにかく糞
厨にしか擁護されない時点でエンテイは唯一神なのです^^
つ神パ
伝説3犬じゃあ
スイクン>>>>>>>>>>>>>エンテイ>>>>ライコウ
これでFZだな
さっきから一人で何やってんの
>>435 ライコウがサンダースに勝てる理由を言ってから自演とみなしてください><
100用
ムウマ受けは瞑想と何入れればいいかな?
滅び歌、みちづれ、怨念、のろい、いたみわけ・・・
ジュペアタ:シャドボ、スワップ、鬼火、後なにか
瞑想あるんだから劣化とも言いきれんだろ
>>438 瞑想あるから劣化にならないって言うんだったら
エンテイだって活躍するだろが
実際コイツの紙耐久じゃ積む余地もないまま地震でお陀仏がオチ
瞑想使えるからって自慢にも何にもならない
それなら速攻で敵を潰せるダースのほうが強いに決まってる
炎単自体糞ばっかりだからエンテイは何かの劣化ではないと思うよ
つーか身代わり瞑想エンテイ敵に回すと結構ウザイんだが
速攻で敵を潰すって言うほどのパワーがやつにはないわけだが
実際マンダの紙耐久じゃ舞う余地もないまま冷凍Bで御陀仏がオチ
竜舞使えるからって自慢にも何にもならない
ライコウは攻守揃った渋とさが瓜なんだけどなぁ…
ミルタンク育てたい
恩返し 地震 毒々 ミルク飲みって感じで
努力地はHP252 攻252 あと6何にすればいい?
あと性格も何がベスト?
スレのクオリティ暴落中
>>440 夏厨は夏厨なりの対応しかされないのでお帰りください
>>446 俺は癒しの鈴 カウンター 恩返し ミルクで使ってるよ
HP防御252で物理受け版ハピみたいな感覚で使ってる
積まれたりゴースト出されると参るが
劣化の意味を分かって使ってるのかな?
>>446 こりゃ何とも言えないミルタンクだな
攻撃なり耐久なりおまいさんが重視する部分を強化すればいいんじゃまいか
地震はカウンターの方がいいかも
電磁波ミルタンクうざいお
ミルタンクは地球投げだろ
電磁波ミルクのみ地球投げ、ウザすぎ、ピクシーみたいに積まなくても硬いし
なにより早い、すごい速さで電磁波してくる。
ハピナスでこういうの考えたんだが、指摘頼む。
ひかえめ HP252 特攻128 特防128
卵産み 冷凍ビーム 雷 瞑想
・ひかえめ HP252 特攻128 特防128
・散々既出
>>454とは別人だが、防御特攻252特防6のハピはどう?
システムを理解してない夏厨多すぎ
種族値が低い能力に振ったほうが良いんだよね
そうそう
努力値であがる+63の数値はどの能力もかわらないから、もともと低い能力に振れば%が高いんだよな
初心にもどろうよ
つまり攻撃と防御に振るのが効果的なんですね
そうそう低ければ低いほど割合が上がるから攻撃と防御にね
って
バカー!
物理技なんて要らんやろー
高い能力に振ったほうが性格一致で1.1倍したときに上がるぞ
100だと10アップだが200なら20アップで10もお得
何この流れ
結論
努力値初心者は性格補正したものか
低くて欠点となっているところに振ればとりあえず大丈夫
どろぼうのダメージを上げたいならどうぞ
特殊は使わないから「欠点」になってねーよ
ところでおまいら、個体値計るときLv5のままじゃ駄目だろ?
何でどれくらいまで上げてる?
そのポケモンによって違うし個々の能力によっても違う
素早さ以外はUかVまで絞るが素早さだけはVかどうか判別できるまであげる
努力値上げる道具も有効
A連打ですむから50まで飴であげて詳細はドーピングで
努力値振らないとこはUでもVでもかんけいないしね
キングラーを育ててみたいんだが
性格:陽気
努力値:攻撃252、素早さカムラ発動で201になるよう調整、残りHP
技
はさみギロチン はたきおとす
まではきまってるんだけど後二つ、こらじただとカイロスのほうが素早さが高いから
やりやすそうなんだけどそのぐらいしかキングラーに技の選択肢がなくないか?。
アメって50個もどうやってゲトするんだ?トリック増殖?
神
>>477 努力値を稼ぐときにものひろいも同時に行う
ものひろい何匹も連れてればそのうち貯まるだろ
>>481 止めはしないが、メインロムではやらないほうがいいぞ。
エメラルドでも出来る?
>>437 めざぱ シャドボ 燕返し 封印で
受けムウマのでっきあがりでい!
ヌオー、ナマズンを、劣化ラグにならないように使いたい。
ヌオーは貯水、欠伸、度忘れで、ナマズンは地割れ、度忘れで差別化できないかな?
>>485 ヌオーは特性の時点でわりと差別化できてると思うお
ナマズンも地割れでそれなりに
度忘れは無理に使わなくてもいいんじゃね?
どうせ物理ぐらいにしか出さないと思う
水封じるなら冷凍が1倍だから度忘れあってもいいかもしれない
キモクナーイってカラがむ以外で今どんなのが流行ってんだ?なんかもう鈍いは古いみたいだし。
拘りとかも結構流行ってるっぽい
俺は地震冷凍吠える眠るつかってるけど。正直微妙かな・・・
努力値は特攻へ耐久無振りマンダに冷凍で一撃になるように調整して
防御面はどうしたら良いかな?
490 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/03(木) 20:01:07 ID:yWiKkKiT
ピクシーおすすめだよ
メロメロ・この指・月の光・毒毒か守るかコメット
耐久型として俺は使ってるよ
キングラーの件―
>>489 拘りじゃないグロマンの地震5発で良いんじゃね?ずいぶん昔の調整だけど
でも流行ってない型=弱いってのは勘違いだよな
ゴルバットが31で進化しそうになったんだ
Bキャンも不変石もしてないのに進化が止まった
何故か
>>494 今お前のの後ろに居る人がB押してくれたんじゃね?
いやキングラーぐらいしかはたきおとす要員がいないと思っただけで、ヤミカラスは
ダイパで進化するだろうしシザリガーは攻撃を活かせるし
ようきキングラーではたきおとすとかナニイッテンダコノヤローっておもわれたんならすまんかった
>>494 マジレスすると全国図鑑になってないから。
>>473 飴使う前にレポート書いてからLV25まで一旦上げる。
それから薬を1〜7個使えばどんな種族値のポケモンであろうとも
きっちりとした個体値を計れる。
501 :
499:2006/08/03(木) 20:32:55 ID:???
語弊があった。
×どんな種族値の
○殆どの
ムウマ、ミルタンク、エレブー、ブーバー、ルージュラ、オドシシ、コータス、ジーランス
エアームド、サンドパン、クチート
以上ダイパ発売後進化したらいやで育てられないポケモン
なぜだ
サンドパンは先制の爪を持たせて通信すると進化します
サンドパンじゃなくてサイドンが進化します
素早さ5になってそのぶん攻撃と防御に+
ソーナンスなんだけど防御特化か特防特化どっちにしたらいいかね
まあ防御特化のほうが安定するわな
ソーナンスはHP素早さ厨振りが常識だろ?
アンコールのことかー
>>502 エアームドなんて今でもハピバンギと組まれたらリアルで殺したくなるぐらいのウザさなのに
これ以上進化したらどんな厨ポケになるんだよ、進化前がでるならともかく
エアームドの進化後の出る可能性は薄いが、進化前なら図鑑を読む限りありえるな
エアームドもどくびし覚える予感
どくびしってなに?どくびしってなんだYO?
どくびしは根性とか不思議なウロコを強制発動させるから糞
どくじゃなくてもうどくならまだ価値ありそうだったけどなぁ
>>509 大丈夫。
ストライク→ハッサムみたいな合計値変わらずな割り振りだけ変更のパターンだから
どくびしまいたらつばめがえしかサイキネでいいんじゃね?
こんじょうもちなんてかくとうばっかだろ?
俺のオオスバメとリングマを忘れてもらっちゃ困る
オオスバメは忘れとこ>>飛行
ヨーギラス厨ポケの予感
厨ですか
怪獣のくせに素早さが中途半端にある(バンギ)
鈍い型と竜の舞型どっちのほうがいいのか?
XDファイヤー
性格;なまいき
努力値;特攻252、高速移動1回で最速130超えるように調整、残りHP
現在の技構成;高速移動、火炎放射
相談内容;残りの技は神通力、あさのひざし、鬼火、日本晴れ、こらえるから選びたいのですが、どれにすればいいでしょうか?
なまいきのじてんd
シングルなら晴れするヒマファイヤーはないとおもうが、晴れはほかのやつにまかせろ
>>524 竜舞一回で種族値110抜き調整(陽気素早さ220)
ムウマ二匹とも素↑攻↓
の良固体来たからそいつらメインでいきたいんだが(シングル)
一匹を封印シャドボあと未定
一匹を瞑想十万めざ霊サイキネ
にするとしたら素の他に特攻防をどう振ればいいかな?
マンダのめざ虫って使えるかな?
いちおう5UVだけど素早さUなのが・・・
素早さ100郡は激戦区だからな
いっそ竜舞で最速130調整でもしたらどうだ?
メインが燕返し地震になっちまったり冷凍持ち水に簡単に止められて鬱だが
性格一致で最速狙うんじゃなかったらそんな変わんねーよ
物理アタッカ―のストライクかハッサム作ろうと思うんだが、技は何がいいかな?
剣の舞は絶対入れたいと思う。
つばめがえしもいいと思ったけどハッサムじゃタイプ不一致だからどうかと思って。
あとできれば攻撃以外への努力値の振り方のオススメもお願いします。
初めて本格的に努力値と技を吟味しようとしてるんで変かもしれんがよろしく頼みます…
>>528 ダイパで進化の可能性があるから今はやめておいたほうが
>>532 剣の舞よりも光の壁があるハッサムは対処がむずい、炎で倒せるけど水とかでも
おしきれないことがある、物理はなにもしなくても硬めだし
メタグロスL50からハピナスL50への攻撃
技: コメットパンチ
威力: 100
タイプ: はがね
命中率: 85%
PP: 10(最大16)
攻撃力: 307[拘]
防御力: 68
同タイプ補正: ×1.5
ダメージ: 255〜300
急所ヒット時: 510〜600
相手の最大HP: 331
必要攻撃ヒット回数: 2
メタグロスL50からハピナスL50への攻撃
技: コメットパンチ
威力: 100
タイプ: はがね
命中率: 85%
PP: 10(最大16)
攻撃力: 307[拘]
防御力: 68
同タイプ補正: ×1.5
ダメージ: 255〜300
急所ヒット時: 510〜600
相手の最大HP: 325
必要攻撃ヒット回数: 2
いままでHP31ばかりねらっていましたがどうみても20以上なら大丈夫です、本当にありがとうございました
>>533 アドバイスサンクス。
たしかに光の壁のがいいかも。
いまなんとなく個体値調べたら景品のくせに3UVだた。
すごいのかはわからないけども。
っていうかそれ想定なら1でもなんとかなるだろw
むしろハピは防御個体値に命を
【ポケモン名】 デンリュウ
【性格】 図太い
【努力値】 HP4 特攻252 防御252
【ルール】 なんでも 100
【現在の技構成】 カウンター 炎のパンチ 十万ボルト
【相談内容】 カウンターが役に立つかどうかと後一つの技が決まらん。
今のところ候補はリフレクターだけど正直貼ってる暇があるかどうか・・・
お願いします。
100でデンリュウが生き残るのは無理だとそうおもいますよ
ハピカビ用に気合Pでもいれとけ
カウンターするならHPに振れ
>>539 ・・・・・マジ?
まあでも育てるだけ育ててみる。
>>540 防御全振りなら最速拘りグロスの地震に耐えられるかと思ってたけど
HPにも振らないと乱数一発っぽい。あきらめて素直にHPにします。
気合パンチは入れるなら図太いかのんきどっちがいいかな?
【ポケモン名】 ラフレシア
【性格】 臆病
【努力値】 HP4 特攻252 素早さ252
【ルール】 何でも。主に対コンピュータでのシングルバトル。
【現在の技構成】 日本晴れ ソーラービーム 月の光 花弁の舞
【持ち物】 キーの実
【相談内容】これから育てる予定なのですが、これでいいのでしょうか?
アドバイスお願いします。
6体のパーティーで同じタイプを二つ入れるのはやはり厳禁ですか?
例(草と毒&草とエスパー)(虫と飛行&虫と鋼)
ミロカロスルンパッパユレイドルラグラージ……
>>544 ありがとうございました。
ナッシーとラフレシアを同じパーティーに入れるに当たって注意点はありますか?
無論、3体パーティーの時には別々にしますが。
ヒント:大文字
ダブルで守るなしでもいい線いけるポケモンってどういうのがいますか?
2刀流マンダの特攻調整って何に調整したらいいかな?
ハイドロでも文字でも可
というのはガセ
だな
士ね
カウンターハピナスの努力値、防御以外とくぼうに振るしか使い道がないのですが
ん〜どうでしょう?
みがわりフライゴンがダブルで使われたのも今は昔の話ぢゃった…
フライゴン自体ほとんど見ないがな
素早さとくぼうとくこう303030、313131なんて本当にでるの?w
ライコウってなまえをつけわすれた、もうかみつくでも十分機能するっておもうんだけど
>>138 無理でもそれをやっぱり狙うべきだよ。至難の業であるのは分かってるけどさ。
本当にポケモン強くなりたければ廃人になろうとも個体値MAXに近いのを出すべきだよ。
俺は20代の社会人だけど、仕事のせいでポケモンする時間がなくて
よい個体値が出せなかったら今ポケモンを極めるために仕事をやめた。
おかげで一日中ポケモンに費やせるから個体値はかなり良いポケモンばかりがそろってる。
1ヶ月、744時間かけて5UVのメタモンが出たときは本当に涙が止まらなかった。
飯を食う間も寝る間も惜しんで打ち込んだ甲斐があった。
ニートの宿命なのか、親や世間の目は厳しいけど、オフで会うポケモントレーナーからは尊敬の目で見られてるし
大好きなポケモンに打ち込めてるから僕は満足。仕事をやめて廃人になったことに後悔はしていない。
560 :
559:2006/08/05(土) 14:54:15 ID:???
改造すりゃ全31一瞬ででるのに…
オフ会行かずに素人の友達相手ならこれでいいよな
釣りって言ってくれ・・・。
>>546 その2体の弱点が被ってるタイプ
炎とか飛行とかにそれなりに耐性あるやつを用心棒として
チームに組み込めばおk
シングルで晴れパってだめか
いや晴れパじゃなくて天気パ、雨晴れ問わず、グラカイは無論禁止
やっぱダブルでもシングルでもクロバットあたりがやりやすいかね。
>>566 クロバットで雨乞いとか結構良いかもな
蟹とか岩地面が湧くし
雨乞いやって水にチェンジはありかも
>>561 敢えて釣られるけど
それなら実現可能な範囲で能力値いじったほうが早いだろ。
改造厨ならそんくらいやってくれたほうがすがすがしい。
569 :
561:2006/08/05(土) 19:00:01 ID:???
>>568 改造で勝ちたいんじゃないんだ
戦闘一回で努力値255とか、不思議なアメとか、育成に時間かけられないから改造してるだけでして
バレない程度に改造する
これが賢いPAR使い
俺は改造するのが好きなんじゃねえ
勝つのが好きなんだよ
フレイザードキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
ダブルマンダって竜舞あった方が良い?
てか必須?
必須じゃないが縛り関係が逆転する場合があるから覚えていた方が便利
ただ使うなら横にねこだまし持ちとかが居ないと難しい
エメでふしぎなアメ量産したいんだが、
何か方法無い?
だな
死ね
物拾いでおk
ルビサファでトリック増殖→6個ずつ送る→面倒臭い
>>575 レベルの高いもの拾いポケを手持ちに複数入れてから
努力値稼ぎをすれば勝手に増えていくよお。
>>578 GCボックス増殖という手もあるぞ。
俺はやらないけどな。
ジグザグ隊とメタモン狩りの相性は異常
メタモン狩りと言えば、
狩り用に欲しい性格のシンクロケーシィがなかなか捕まらない……
メタモン狩りは
ラルトスLV5シンクロ煙玉持ち10まんボルト
じゃないかなぁ
ボーマンダは普通どんな道具もたせますか?
ハーブでいいかなぁ
わざによるが、いくらなんでもハーブはない。
>>585 食べ残し峰打ちハッサムも悪くないと思うんだ
俺は竜の舞でラム持たせてるねえ
ラムかぁもうすでにラム持ちいるんだよなぁ
ハーブで威嚇同士でぶつかったとき有利に働けるかと思ったんだが
考え甘いなもうちょっと考えてみる
593 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/07(月) 11:56:08 ID:4iVHKNHZ
;;;;;;;;;;;;;;
(つ ^ 〇^ )つ
( )
( )
( )
夏ですね。
ひざしが つよい
俺はマンダの持ち物はパーティによって変えてる
ラム、カゴ、クラボ、光の粉あたり
やっぱりポケモンボックスあると楽なのか?
そりゃあ
別に孵化が楽になるわけじゃないけど
逃がす手間が省けるな
>>584 普通にFRLGでコインと交換すりゃいいじゃん。
簡単に何度でも手に入るぞ
四天王面倒くさい。
何か良い金稼ぎない?
>>601 エメならフロンティアでポイントをタウリンに交換して売ればウマー
エメでなつき度ってどこでわかるんだっけ
シダケ
努力値下げてなつき度上げる木の実って努力値0でも使えるの?
努力値0でなつきがMAXでなければ使える
努力値0なつきMAXだとつかってもこうかはないよといわれる
あれはいいなつき度稼ぎアイテムだよな
あれはいい努力値リセットだな
あと育てやリセットが復活したらいいのに
>>612 それはそれで困る
努力値振った後レベル上げついでに親にしてるから
ウソッキーはウソハチで習得できるうそなきと瞑想のコンボで厨ポケktkr
鈍い音バンギみたいだな
特攻種族値30じゃいくらなんでも無理がある気がする
617 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/07(月) 20:04:22 ID:AYvlPbcp
最近では「岩タイプに見えるけど実は草タイプ」と勘違い
進化して岩+草になればつかえないこともなくなってくるかも
草が瞑想、とか
岩+草になればけたぐりでカビ潰せるな
ウソッキーは頑丈で地割れきかないし最高のカビ受け
鈍い使う奴はピントけたぐりで勝てる
いざとなったら爆発だってできるしな
草が付いたら地震も安心って事か
ウソッキー進化マンセー
エレブー進化決定ってことはルージュラブーバーも進化するよな?
ルージュラに期待するわww
ウソキングに期待
サ/ー@ナ:イ'トみたいなキモいデザインは御免だな
ウソッキーがマジデキーに進化
630 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/08(火) 00:56:27 ID:yfsdfuxG
メタグロスを50戦で使いたいんだがコメットパンチが55で覚える
メタグロスにコメットパンチは必要でしょうか
メタングを50まで育てればコメットパンチを覚え、メタグロスに進化しますがメタグロスでのレベルあげはできなくなってしまいます
俺はどっちをとればいいのでしょうか
>>630 メタングをLv.50まで上げてコメットパンチ覚えさせてから進化
633 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/08(火) 01:05:36 ID:yfsdfuxG
>>631 やはりですか…
能力値の差はどれくらいつくんでしょうか?
でも60くらいの能力差なら威力100のコメットパンチでカバーできるよ
636 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/08(火) 01:10:54 ID:yfsdfuxG
>>634 60もですか!
そうまでしてコメットパンチを優先させる理由がわからないんですが…理由説明してくれませんか?
とりあえずsageてほしいんだな
全体では60でも能力値は6つあるからひとつあたりは10しか変わらないよ
技は威力の高いサイコキネシスや破壊光線がいいんじゃないかな^^
コメットパンツはたまに攻撃力が上がるからな。
しかし、素早さが高くなるためメタグロスでレベルを上げた方が同種闘いでかなり有利。メタグロスは使用率が高いから尚更
オフではコメパン型より、メタグロスでレベルを上げて目ざパ鋼代用としてる奴が圧倒的に多いよ。
コメットはあの威力に加え2割で攻撃力アップまである。
60の差なんてあっという間だよ。
一生メタング使ってろ
高速移動→コメットパンチのコンボは最強だから
>>639 空気読めよ。奴はコメパン型使えばいいんだよ^^
追い討ちグロスはマジ死ねるよ。
そんなレベル低い話だったのか…?ごめん
とりあえずレスくれた人達ありがとう
コメットパンチの性能は十分ステ差を埋められたりもするのかな?
がんばって育ててみます
いつまで続けてんだお前ら
メタング50にうp→コメパン習得→バトル終了→おやメタングのようすが→米拳蟹完成
な
追い討ちグロスを舐めたらあかんぜよ
遠回りはあるにしろ結果いい方向に進んでくれたんだ、いいJANAI
>>644 俺の計算だともっとステータスに差が出る。
60なんてもんじゃないよ
いじっぱりでも100こえるきもい特攻だから追い討ちもありかね?
面白いね、意表をつける
大事なのはダメージ計算してどれぐらい痛手を負わせられるかだろ
ハッサムの技構成で悩んでいます
みがわり 高速移動 めざ虫 バトン@チイラ
の中に光の壁を入れたいのですが、抜くとしたらどれが一番いいでしょうか?
これじゃあ余りにも普通すぎて・・・
そのハッサムで何がしたいんだ?
高速バトンなら身代わり→光の壁じゃね?
このハッサム、性格が陽気なんですが・・・
高速移動は外した方がいいですか?
もう努力値も振っちゃってて
HP248・・・4の倍数
攻撃48・・・虫の知らせ&チイラでHP全振りサンダース確定1
特防160・・・?
素早54・・・2倍で130族抜き
素早さ補正無しでも高速移動で130族抜けるとか・・・orz
エアームド わんぱく カゴの実 HP252 防御252 特防6
吼える まきびし どくどく 眠る
毒毒を抜こうと思うんだが、代わりは燕返しでいいかな?
ドリ口
燕返しなんてやってらんないよ
嘴てFA
XDの日差し持ちのハッサムを使うとしたら
どういった性格・努力値配分がいいのでしょうか?
ヌケニンに剣舞とバトンを同時に覚えさせる方法教えてくれ
普通はバトンされる側のポケモンってHPに振るものなんでしょうか?
シングルで拘りケンタロスなんですが・・
拘りにバトンすると交わされやすくてあれなんで好きじゃあない
>>663 普通にハーブ持ちとかにしたほうがいいでしょうか?
その場合は攻撃振りですよね?
ラムの実がいいんじゃないか?
バトンのタイミングで状態異常撒かれたりすると結構厄介だぞ
ハーブは鈍いバトンするときだけだな
エアームドにドリ口覚えさせたいんだが何か良い遺伝元ある?
ドードーじゃね
668 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/08(火) 22:55:01 ID:cHkfAAyM
ドードーから嘴遺伝して
嘴吹き飛ばし眠る泥棒
サンドパンでも物理受けは可能だろうか?
眠る 剣の舞 地震 岩雪崩orめざ岩@カゴ
とかで。
いや、24-26-23-11-20-15のわんぱく色違いが手に入ったんだ…
夏休み返上した甲斐があったよ
物理耐性ほぼ皆無なのに
物理受けとかわけわからん事抜かすな
物理受けに剣の舞なんて要らないし絶対にドンファンの劣化になる
色違いが使いたいんだろ?
だったら何も言わない
>>670 皆無ってほどでもないよ
一応防御110あるし
ただどうみてもドンファングライガーのほうがいいな
おれもサンドパン好きだけど使い方がねぇ
675 :
669:2006/08/09(水) 06:42:45 ID:???
砂嵐で砂パに入れるとかは・・・
もうここは素直に保存ですか^^;
HP特防厨振りで 地震眠る剣舞燕返し なんてどうだ?
俺のサンドパンはカウンターだが。
>>673 俺が言いたいのは相性の事だよ。
地面単体じゃ半減出来る攻撃もほとんど皆無だろ、って話だよ。
おいうち物理化について熱い議論を希望
679 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/09(水) 09:51:48 ID:BVpHMDBj
>>677 グロスとかならなんとかならないだろうか?
iニ‐-、||'ヾ`'' ‐ 、_
i'.| .ヽ!,|!! ._ヾヽ,lヾヽ
,リ /_ __'l リ!|,|ヽ},
lノl .| ;;)' '';;-、!, ,n, i‐
' ''| 、 . リ /eノ/
ゝ,.- 、_ .ソ'ンィン
ヽ _,./ ._|、
ンニ'-tニ''´_'|ヽ、_
___,..-‐-_、_ ,-/ 'リlト‐'_ンノ' |. `‐‐-_、__
i''Tミ ̄___ノ '´.ン='、_,..-' ´/ / :: '| l ノ >/ / `ヽ、
` ンニ-'´ ノ' .' ン-\ミ'´、/ヽ .ィ'.|! .Y` ‐< y. 'l
(__....')、_! / ‐' ヾ l ` ='、_ ンア /ノ 'l
ゝ-!_ ,イ、 ,| | `-<、_/ _l' |
.TT'ゝニニノノ `''''; .ノ
.| ト- ‐'''´ /!
┌‐────┐. |`'' t-ェ、__ ∠.;/
│ ミツルギ || l | | ` ‐ 、 / /
├───‐─┴────────────────────────――
│冒険王ニートは未来へと伸びる勢いが継続している!
|
└─────────────────────────────――
sage忘れスマソ
レックウザってどの性格がいいですか?
受けの意味わかってる?
日本語わかってる?
メガニウム
性格:ずぶとい
努力値:防御特化、残り素早さ6
持ち物:たべのこし
技
かげぶんしん みがわり やどりぎのたね どくどく
フロンティアのっ…!私の123連勝目に…!こいつにやられたんだ!対人戦で使ってやる!
>685
燕持ちマンダ位しか勝てそうなの居ないし良いんじゃない?
HP特化の方が良いかな。ダブルなら見方にマンダ潰し入れれば完璧
話は変わるけど
呪いレジ氷を作ろうと思うんだが
HP252は安定で残りどうすればいいかな?
>>686 感謝、燕返しは注意だな
レジアイスは気合パンチと大爆発おすすめ
草毒来て乙
ルギアってやっぱり受け型のほうがいいんですか?
それと、エアロブラストって特殊攻撃ですよね?
夏
>>685 俺も俺も
俺のかわいいハピナスちゃんが…
>>689 種族値みていえカス
エアブラは特殊だろうねDPでは
>685
フシギバナ・ラフレシア・ウツボットに対して本当にまったく何もできない。
まあ滅多に会わないとは思うけど、もし出てきたらヘドロ爆弾でいじめられるな。
>>694 そのまま黙ってメガニウムがやられるのを待つのか?
特殊ボーマンダを作ってみたいんだが、機動力重視で臆病にするとして
ハイドロポンプ(確)
ドラゴンクロー(確)
何か特殊
何か物理
二刀流にするなら地震、いわなだれ、かわらわりか
残りの特殊はかみくだくとだいもんじで迷ってるけど弱点つけるとおいしい大文字
安定かねやっぱ
ハピに調子乗られるとアレだから瓦割り安定
>>697 わかった、ぶっちゃけ物理をなににするか悩んでたからかなりスッキリした。
身代りされたら乙なメガニウムなんて…
>695
交代するしかないが、俺がフシギバナで相手がメガニウムという状況なら、
相手の交代を見越して無償で眠り粉を撃つな。
>>696 ぶっちゃけドラゴンクローはあんま使えない
俺は大文字ハイドロ瓦眠るで物理受け兼特殊エースにしてる
フシギバナで、ハードプラント 眠り粉 日本晴れ ソーラービーム
徹底して攻める戦法を用いたいのですが、この技で大丈夫ですか?
晴れ前提ならHプラント→めざ炎でよくね?
でもそれなら葉緑素持ちのが強いか
ハードプラントは眠らせてから。
眠らされたら普通は抵抗力あるのに交代すると思うが
抵抗力ある奴を眠らせたとしても草一色じゃ居座られるだろ
対コンピュータ戦なら大丈夫だと思われ。
対人戦なら入れ替えた相手の防御が高かったり相性が悪くなければ一発で倒せる。
っていうか誰と戦うかちゃんと書いとけ。
>対人戦なら入れ替えた相手の防御が高かったり相性が悪くなければ一発で倒せる
普通、一発で死ぬような紙耐久に交代しません!><
目覚めるパワーって本当に使えるのか?
わざわざ威力やタイプにあった個体値を探すのに非常に手間を食うし、
そのわりには最大威力は70。正直使い勝手の割りにリスクや手間がかかる。
そんな技一つの為に、今の手持ち捨てて最初からポケモン育てなおすのか?
交代を読んで眠り粉の連発っていうものおもろいが、
自然回復の特性の前にはただのカスな罠。
なんかマシな流れが続いてると思えば一気にレベル下がったな
>>708 使えないな。ギャラドスとかなら話は別かもしれないけど
普通に地震と恩返しでことたりるし、なんだったら特攻型にすればいいし。
特攻型ギャラドス(^ω^;)
格闘受けのできないめざ飛なしギャラドス(^ω^;)
>>708 アホかおまえ
例えばサンダース使ってて電気技だけじゃ地面に乙るけど
MP氷とか持ってれば弱点ついて威力140だから
交換読みで当てれば相手はもう終わりだ
むしろ電気ポケはめざぱがないと使いづらいくらいだ
シャワーズは物理受けとして使えるだろうか?
冷凍 波乗り 願い事 溶ける@食べ残し
とかで。
てか普通に使われてるよね
>>715 めざパなくても立ち回れる電気もいるけどな
アンコ気合ライチュウとか、身代わりバトン高速ダースとか
>>717 エレブー忘れんな
恐らく電気タイプで一番器用
エレブーは普通に冷凍P使うツワモノだからな
デンリュウ普通に冷凍パンチ使えそうで使えない
エレブーの話が出たのでついでに使い方を教えてほしいんだが
10万、サイコ、炎P、冷凍Pでおk?
コンピュータ相手ならな
気合拳とかクロスチョップとかあれば相手は相当受けずらくなる
クロスとか気合拳って使えるんか?
エレブーの低い攻撃力とクロスの低い命中率じゃあ使えないと思うけど。
あと
>>717の気合ライチュウも、ライチュウで気合ってのはおかしいと思う。
こらきしなら強いかな。ライチュウは波乗り使ったほうが強いと思う。
炎パンツとサイコはボッシュート
>>721 サイコはどう考えてもいらねえだろう
普通に考えて10万を耐えるヤツを考えれば
地面草対策の冷凍P
ハピカビレジの特殊受け御三家対策にクロスチョップじゃね?
>>724 こいつ絶対ライコウはサンダースの劣化云々言ってた奴だろ
>>724 ライチュウの気合が使えないとか…マジで言ってるのか?
だいたいアンコ気合って書いてるじゃねーか
そりゃあ、最近ライチュウのアンコ気合が読まれやすくて
ハピカビ出にくくなってるのも事実だけど
>>728 それみんな同一人物なんじゃないかと思う
( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノすぎる
ライチュウは電気ポケ最強の攻撃力
>>728 がんがん攻めるフシギバナ、とかいっておいて抵抗力の多い草技しかもってない
>>702もそいつかもよ
身代わり探し必死杉。もう分かったから黙ってろよ
エレキブル氏ね
駄目じゃ、もうこのスレは助からん、デ糞厨に洗脳されてしもうた
実戦経験のない雑魚はデックスに帰ってください
めざパが使えないなんていうカス、デックスにもいねえよwwwwwww
(廃人との)実戦経験のない雑魚はデックスに帰ってください
>>716 個人的にはねむカゴ推奨。正しいかはわからんが。
甘えると二刀流でもいいかもね
エレキブルになるまで育てるのは待っとけ
>>716 受けにはならないだろうな、潰し(又は流し)だな
まあメタ受けにはなると思うが
願い事よりは眠るのほうがいいとおも
回復に1ターンかかるってのは結構重たいしな
拘りもちメタマンダの場合乱2だから速効性の効くねむカゴかもな
他のポケの無償交換狙うなら願い事でもいいかも
ルンパッパ様の努力値ってどうしたら良いですか???
HP252で残りは防御=特防
ありがとうございました
>>715 無理にそういう事させるぐらいなら素直にパーティーチェンジ考えて、そのための戦略練れよ。
少なくとも威力やタイプの適しためざパをわざわざ覚えさせる手間に比べちゃはるかに効率的。
めざぱ位出してから意見しろやカス
属性一つ目宛のために手間かけんのも馬鹿馬鹿しいが。
カルゴ神て普通に使えないか?
ファイヤー(火ポケ)受けも出来るし、あくびなどの補助も多彩だし…
>>750 うん分かったからお前だけめざパ狙わなきゃいいじゃん
別にお前がめざパ狙おうが狙わまいが知ったこっちゃねーんだよ
お前なんか恩返しギャラでも使ってろ^^
めざパが必要なポケモン
S:ギャラドス
A:サンダース
B:
他いるかな?
>>753 サンダースに限定するなよ
むしろサンダースはいばみがやバトンでめざパ入れないことも多いだろ
金銀水晶だったらS〜Aにハッサムがいる
バシャーモにどの技を教えようか悩んでいます。
バシャーモにオススメの技を4つ教えてください。
>>748>>750まだいたのかお前
だいたいめざパは慣れると狙うの簡単なんだぞ?
それくらい分かれよ
エディタ使えば余裕^^
>>755 ほのおのパンチ
スカイアッパー
ビルドアップ
とりあえずこれ覚えさせてダイパに送ればいいと思うよ^^
>>755 スカイアッパー 大文字 身代り めざ草/雷パンチ
交代誘って身代りして、めざ草でラグ 雷Pでギャラを狙える
スカイアッパー<瓦割
>753
使った事ないけどXD産の金属音サンダーにめざパ草を持たせるってのは聞くね
強いのかね?
>>761 強いかはともかくめざパの厳選が難しい希ガス
電気で言えばレアコなんかはめざパ所持率かなり高いだろうね
対地面の氷草、鋼潰し用の炎…
ほかに持たせる技がないというのも(ry
あとはヘラの同族潰し、暴慢の高威力タイプ一致技のめざ飛くらいか
>>753 アーマルドとカイロスのことも思い出してやってください。
>>756 何一緒にまとめてんだ、必死だなw
そうですね。改造でもすれば簡単に狙えますね^^
>>765 デ糞厨死ねよ
デ糞厨はデ糞で馴れ合いしてろ
夏の影響が激しすぎる
サポ専でフリーザーを使いたいんだが
【ポケモン名】フリーザー
【性格】図太い
【努力値】HP252 防御適当に調整 残り特防
【ルール】シングル50
【現在の技構成】冷凍B 癒しの鈴 リフレクター 眠る
【相談内容】 努力値は特防特化でもいいだろうか?
炎も電気も受からんし防御中心でいいかなとも思う
せっかく耐久と補助技に恵まれてるのに属性があれだな…orz
レベル50でも零度使えたらいいのに
少し乗り遅れたか・・・
しかしめざパのタイプがどうとかならまだしも、出せないとかで喚いてる奴がいるようじゃあ
相当ここのレベルも下がったな
リア消リア厨が平気で居座るような季節だし仕方ないさ。
772 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/10(木) 17:27:49 ID:idtwI8Gl
めざパ狙う人って電車男みたいなアキバ系のキモイ人たちなんでしょ・・・?
いい年してポケモンややって・・・。
773 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/10(木) 17:35:34 ID:vNH8I2mL
昨日泥ニウム(メガニウム)のアドバイスをいただいたものだが
よく考えたら私のパーティはハイドロや竜舞ボーマンダに若干抵抗力がないようなきもする
それで、ボーマンダ受けって妥当なのはマタドガスあたりで後は防御に振ったラプラスとかがいいのかね。
>>772 出すことが前提なので、ヲタ臭いのが嫌なら見ないヨロシ
>>774 つ{絶対零度地割れ眠る寝言道具先制の爪トドゼルガ}
身代わりで終了
亀話ですまんが、エレブーに嫌な音ってどうだ?
相手が10万読みでハピに交換→嫌な音→クロスチョップ
低めな攻撃力をカバー出来ると思うんだが。
>>778 それかなりいいと思うよ。
その後相手は格闘技受けようとしても格闘受けは大体浮いてるから出せないし
超受けづらいだろうね
>>781 なるほど、冷凍パンチ、10万ボルトとあわせてな
エレキブルまでまとうと思ってたけど育ててみようかな…
>>774 ドガスはボーマンダ受けにはならない
拘り捨て身で乱数2発だからな
まァめざ氷とオボンがあれば強引に突破できなくも無いが
【ワタッコ】
【臆病】
【Qu252、HPDe128】
【シングル3vs3】
【宿り木、眠り粉、ギガドレイン、身代わり】
食べ残し持ちでそれなりに粘れるけど、特性がもったいない気がする。
技を始めから変えた方がいいかな?
でました
Qu252、HPDe128
ギガドレインなんていらねーよカス
ワタッコなら、日本晴れソーラーめざ炎光合成で特攻素早さ厨振りでおk
テッカニンも抜けてウマー
つか、なんでHPと防御に半々振ろうと思ったの?
答えは簡単↓
それが俺のジャスティス
ワタッコの晴れめざ炎はメタグロスが死ぬからまじオススメ
なんか荒れてるな…
ところで相談なんだが
ちなみにバトフロ用↓
ボーマンダ
河原割り、燕返し、地震、竜の舞い
物理エース
河原割りは前は大文字だったがエアームドぐらいしか使う相手がおらず、いろんなポケが出てくるバトフロでは使いにくく感じたので変更
個人的にカビゴンやハピナス、その他出現率の高いノーマル、氷を刈れるので河原割りは重宝したが他に良い技候補ってある?
次にレジアイス
特殊受け兼特殊エース
冷凍、10万、???、???
???のとこの技を迷ってる
カウンター、電磁波、大爆発、眠る、度忘れ…どれにしようか…
ちなみに性格控え目、HP、すば厨振り
この二匹は結構苦手な相手、得意な相手がそれぞれ補えて相性がよいみたいなので、あとはこの二匹でも相手できない相手を潰すサポート役がほしいのだが何かいる?
個人的にエアームドや同族のボーマン、ギャラドス辺りに苦戦しそうなんでそれらを潰せて、かつサポートが出来る奴がいいと思うんだが…
みんなの意見を聞かせてくれ…
なんてゆうか読み難かったらスマン…
そして長文もスマン…
よろしくお願い致しますm(_ _)m
バトフロ用(対人もあるけどとりあえず気にせず)のポケなんだけど
グロス いじっぱり
HP攻撃厨振り
米 地震 大爆発 ??
サクラビス 特攻252後未定
技は未定
サクラビス使ったことないからいまいちわからない。
好きなんだけどね。
んでグロスの技あと一つとサクラビスの技と残りの努力値の振り方、
できればあと一匹について意見してもらえるとありがたいです。
受けなら寝かせましょう。使い捨ては良くない
意地っ張りより陽気のほうが風呂向き
>>792 ごめん、レジアイスの努力値はHP、すば厨振りじゃなくてHP、とくこう厨振りだった
間違いすいませんm(_ _)m
じゃあグロスは大爆発抜いて眠るかな。
風呂には陽気のがいいのか。物理エースのつもりだったからなぁ。
育て直しも視野に入れてみます。
このスレもうだめぽ
クチート育ててんだけど技何がいいかな?
めざパ地は必須だと思うんだけど
後なんの技がいいのかわかんね
>>793 サクラビスは雨ポンプの威力がすごいからマジオススメ。
雨ポンプのときは誰かに降らせて貰うのが一番だけど、
俺は、ハイドロ 冷凍 雨乞い 怪しい光で使ってる。
素早さ101にして最速サンダース抜いて雨ポンプ当てたときは最高だったな。
色々育てたけど速い方が使いやすい気がする。
交換で出して雨ポンプ狙うならHPに振った方がいいけど。
>>797 すまん。急いで読んだら使い捨て=大爆発だと思ってしまったorz
>>801 すいすいのことすっかり忘れてたよorz
すばやさ種族値あんま高くないから期待してなかったけど最速サンダース抜けるんだ。
いいアドバイスd。すごく参考になった。
>>745ですが俺だけのイケメンルンパッパ様の努力値を間違ってHPと防御に
全部振ってしまったんですが育て直した方が良いでしょうか?
また技は ギガドレイン 宿り木 守る 毒毒
持ち物は食べ残しで良いでしょうか???
>>804 確実に育て直した方がいいですよ
イケメンルンパッパ様はまず攻撃とすばやさをあげましょう
技は きあいパンチ にほんばれ めざめるパワー ソーラービーム
などはいかがでしょうか?
持ち物はチルの実がいいと思いますよ
家の巨乳ポワルン様の技構成はどうしたらいいでしょうか
にほんばれ あまごい あられ すなあらし @せんせいのつめ でおk
さっきサクラビスとかの相談した者だけど、
あまごいを使う変え用について指南してほしい。
前からブラッキ―使いたいと思ってたんだがブラッキ―にあまごいってあり?
ぶっちゃけ自分ではだめかなぁと思うんだけど…orz
>>808 挑発 分身 雨乞い バトン→サクラビスでおk
おお、サンクス。
挑発があったか。普段全く使わないから思いつかなかった。
さてイーブイ卵量産しなきゃな。
レアコイルの技、4つは何にしたらいいでしょうか。
気がついたら、全部似たような技ばっかり持ってたので。おながいします。
身代わり 守る ロックオン 電撃波
眠るリフレクターめざ氷10万V
俺のクチートはスルーですかそうですか(´・ω・`)
身代わり電磁波10Vめざパ草
金属音を忘れないでください!
サンダーと違ってめざパも狙いやすいんです
え、する暇がない
orz
ヌオーの努力値はどういう風に振り分けて、
技は何を覚えさせたら良いでしょうか?
まずは自分で考えましょう
まずは宿題を終わらせましょう
リザードン
ひかえめ
特攻すばやさ252、HP6
白いハーブ(カムラの実)
オーバーヒート ドラゴンクロー こらえる(みがわり) 気合パンチ
はらだいこ型は作ったので別の型を作ろうと思ってたらこんなことに、白いハーブ
がないとオバヒ連発しずらいがカムラがないと抜きにくい、リザって交代されることも
多めだから気合パンチはいいとおもったんだがどうかね、こらえるはみがわりが入手できしだい
身代わりにする。
ヤタピにしてオバヒ→文字のほうが決定力はあると思う
せっかく身代わりするわけだし
ヌオー
HP:252 攻撃:252 素早さ:6
のしかかり、なみのり、ヘドロばくだん、じしん
攻撃技ばかりになってしまったのですが、
補助系の技もあったほうが良いでしょうか?
>>822 それでおk
その型のヌオーはかなり抜きにくいことでも有名だからな
それをヌオーでやる意味を教えてくれ
ヌオーがかわいいからです
かわいいなんてそんなこと言っちゃ駄目です
ヌオーの進化系→ラグラージ
キモクナーイ(゚∀゚)
ラグとかヌオー以外地面っていまいち感があるんだけど、
そいつら以外で使いやすい地面って何がいるかな?
サンダースにぼろ負けしたから対策練ろうと思って。
ニドキングは種族値みたらなんか微妙そうだし、
ガラガラはどうつかえばいいかがいまいち掴めないんだ。
使ったことあるヤシよろしく頼む。
ハガネール
フライゴン
サンダースは目覚草氷が多いから地面で受けられるってわけでもない
パーティに特殊受けいないのか?
SAIDON
>>829 ガラガラは太い骨持たせれば攻撃が二倍なって攻撃が鬼強い
使い方はそんな感じ
ただしガラは足遅いからテッカバトンとかマヒ撒き前提
電磁波ハピと組ませるのオススメ
みんなアドバイスサンクス。
対人戦じゃなくてもめざパ草とか使ってくるかな?
CPUが使ってこなければ素直に地面育てようと思う。
使ってくるんだったら今のパーティー見直して電磁波ハピかテッカバトンと組ませてみる。
連レスすまん。
いま物理エースとしてグロス入ってるから火で乙るハガネールはきついかも。
フライゴンはいいかも。地面きかないのもおいしい。
冷凍ビームw
CPU?タワーか?タワーは連勝数で個体値かわるからか、目覚Pは誰も持ってない。
サンクス。
タワーじゃめざパないんだ。
安心した。
特殊受けカビ育てたいんだけど性格はしんちょう、努力値振りはHP特攻厨振りでいいかな?
あとは技構成もお願いします。
すまん。
特攻厨振りってなんだorz
特防のミス…
最初の方に例があったんで参考にするけどできればレスお願いします。
>>842 HP振っても、元が高いせいでそこまでかわらんし
攻撃特防で良いかと
恩返し鈍い度忘れ眠る
ってとこか
特防受けなら鈍いいらないんじゃね?
ノーマルだけじゃキツイし
地割れでも
みんなアリガd。
物理は見越してなくてのろいは遺伝させてないや…
とりあえず特殊受けが欲しかったから。
技は影玉 眠る ど忘れ 恩返し
物理をすこしでも受けれるようにリフレクタ―をどっかにいれるとかも考えたんだけど要らないかな?
オーバーヒート日本晴れ気合パンチ堪える(みがわり)
これをバクフーンとバシャーモどっちでやるか悩み中、性格は特攻↑
特防防御にふれば、防御はミロくらいになる。
度忘れ不要。特殊は逃げるからな。他にはあくびとかカウンターとか
堪える気合パンチワロタ
物理特殊どっちにも対応しやすいかなと思ってHPにもふっちゃったorz
まあこういう試行錯誤が面白いんだけど。
ど忘れ要らないか。じゃカウンター入れてみるよ。
ほんとにアリガd。
ここで気合パンチについて熱い討論を
すばやさが高ければすぐ出せる。
そんな風に考えていた時期が私にもありました。(AA略)
カイリキーは素早さ遅いから大丈夫かな
そんな風に考えていた時が俺にもありました
カビゴン
ノーマル技、地割れ、炎のパンチ、何か
意地っ張りか慎重で努力値適当に調整
とかどうかな?
なんでだいもんじじゃないんだっちゅねん
857 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/12(土) 11:59:58 ID:x9w7HxKA
バンギでどの型がいいのだろうか・・
どくどく たまごうみ ひかりのかべ ちいさくなる
ハピネスで特防↑に育ててるんだけど、いらない技あります?
ちいさくなる→どくどくっていうコンボなんですけど、
ひかりのかべが浮いちゃってるんですよね。残すかどうか迷ってます。
燕返しで乙るな。
>>859 攻撃系の技も入れたほうがいいですか?やっぱ。
それなら、「ひかりのかべ」を「みずのはどう」にしても状況は変わらないですか?
ハピナスの光の壁!
マジレスするとちきゅうなげマジオススメ
>>859,861
マジありがとです。
今からニビ博物館行ってきま。
キノココはどう育てれば・・・
胞子身代わり気合Pの陽気キノガッサマジオススメ
ナックラーは・・・
守る地震嫌な音で欠勤潰し
じゃ、じゃあキャタピーは?
いとをはくで素早さ下げつつ
たいあたりで攻撃
完璧な戦略
ビリリダマは・・・
この前色違いイーブイが出たのでブラッキーにしたいんだけど性格がてれやなんだ
育て方はどうしたら…?
漏れも色違いイーブイ出たがコレクションにしたぞ
フライゴン
いわなだれ、ドラゴンクロー、かえんほうしゃ、まもる
サマヨール
サイコキネシス、シャドーボール、れいとうビーム、どくどく
これに電気タイプの技が使えるポケモンを入れたいのですが
誰がいいでしょうか?
874 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/12(土) 17:28:18 ID:kgJTbEhi
固体値ってVってやつですか?出し方わからないんですが教えてください。めざパってなんですか?
固体値ツールは携帯からじゃダメってやつですか?
>>875 アドバイスありがとうございます。
ちなみにランターンは水、電気以外でどんな技を覚えさせれば良いでしょうか?
878 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/12(土) 18:16:24 ID:rUWmUpdC
れいとう
俺のランターンは
怪しい光 雨乞い 波乗り 雷でいってる
臆病色違いイーブイは何に進化させるのがベストですか?
ダイパまで様子見
882 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/12(土) 19:17:22 ID:a8//2xh7
ダイパ買う予定無し
883 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/12(土) 19:19:37 ID:h/M21SXm
DS持ってない
>>876 ぼーるぱーくってサイトに携帯用のあれがあるから覗いてみ
XDでこんなサンダーが手にはいったんだけど
素早さの調整とかドリル嘴いれるか微妙なんでアドバイスください
性格 きまぐれ
HP 29
攻撃 17
防御 15
特攻 13
特防 29
素早さ 25
糞。
スターミーの技で10万+波乗+冷凍B+自己再生
10万+波乗+サイコキネシス+自己再生
10万+波乗+サイコキネシス+冷凍B
ならどれがいいですか?
884
ぼーるぱーく行ったんですができなかったので断念しました。
ありがとうございました
889 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/12(土) 21:22:44 ID:UL6G4JJz
スターミーっていったら毒身代わり再生じゃね?
ホシミちゃんにはサイキいらない
畜生…俺にしんそくウィンディはつかいこなせないのかっ…畜生!!
火炎放射
冷凍ビーム
10万ボルト
破壊光線
っついう俺の厨なレックウザを強くするには技をどのようにすればいいですか?
>>897 火炎放射→大文字
冷凍ビーム→吹雪
10万ボルト→雷
破壊光線→竜巻
火炎放射とかは威力が中途半端で弱いから普通は使わない。
タイプ一致で1.5倍になるからの竜巻
>>898 なんかさらに厨な感じになってるようなw
とにかくサンクス
華麗に900ゲット
レベル100で素早さ210は遅いですか?
え?なんでそんなに速いの?
俺のは全部200いってないけどもしかして改造?
これはおそいととっていいのかww
役割次第
いい忘れてたけどレックウザのなかでの話ね
レックウザ厨なもんで
素早さがきになる
先手をとるのは難しい
レックウザは先手とられるぐらいでちょうどいいよ
伝説は嫌いだよ
しかし先手をとられると氷で一撃でやられる…
レックウザ厨としてはつらい
氷技をよく使ってくる水タイプは大抵おまいのレックウザより遅いから
じゃあ先制の爪持たせればいいじゃん!
神速しとけ
>>909 それを聞いて少し安心したサンクス
>>910 おまい頭いいなwその道具のことを忘れてたorz
>>911 神速は個人的にあまりすきじゃないんだよなぁ
いやぁ、こんなくだらないことにアドバイスしてくれて感謝です
とりあえずスターミー・ゲンガー・フーディンが来たらさっさと引っ込めろ。
210じゃどう転んでも勝てん。
210という数字を見るとニートを連想する香具師挙手
ざつだんちゅうざ
だな
史ね
このレベル、この流れ、この厨臭さ…
夏の威力はいとおそろし
ヌケニン使いたいんですけど技は
銀色の風
影玉
穴を掘る
怪しい光
でいいですか?
ボーマンダ(いじっぱり)なんですが、
燕返し 龍の舞
の他に何の技を入れたらいいでしょうか
地震岩雪崩瓦割眠るくらいが候補
地震+岩雪崩ってのが一番広範囲に効果抜群を狙える
とりあえず無難にこれで作ってみたら?
麻痺とか混乱で竜の舞がだいなしにされるから
持ち物はラムの実がいいよ
龍舞は挑発や地震(電気を返り討ち)にできる点では
ギャラのほうが使いやすいとはいえるかもな
まぁマンダのほうがパンチ力はありそうだけど
Lv.100臆病ドーブル、素早さ269なんですが、どうでしょうか?
先手取るのは厳しいですかね?
926 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/13(日) 04:19:18 ID:g6xw2pPb
特殊ラグラージを使いたいのですが・・・
フロンティア用で、物理主体が2匹いるので・・・
HP252
特攻252
防御6
波乗り冷凍ビーム地震眠る@食べ残し
ってのは見たことあるが
弱そう
特殊ならランターンさん使えよ
素早さVのカイオーガが来たんだけど、最速カイオーガって変?
防御の個体値14しかないから努力値は
特攻252、防252、HP6
って感じで振りたい。でもせっかくだから活かしてみたいし・・・・・・
あと、技は典型的な 波乗り、冷凍ビーム、雷、眠る
>>930 なんで最速なのに素早さに振らないんだよ
>>931 だから素早さにどう振るか迷ってるんだよ
どう考えても
>>931は素早さに振れという意味だろ
最近の夏厨は文意も汲み取れないのか?
>>932 マジレスすると防御いらね
14くらいなら充分耐える
極論すらなら0でもそんなに気にならないくらい
てか防御に降る馬鹿なんて初めて見る
素早さ、とくこう厨降りでいい
てか努力値をちょっとかじっただけの初心者は帰れ
もっと勉強してこい
耐久調整したカイオーガなら結構いるが?
なんかもう大会とか出たことない初心者ばっかりだな
調べもしない初心者丸出しの奴と
それを上級者気取りで煽る勘違い野郎で成り立ってるのが今のこのスレだ
r-──-. __
/ ̄\|_CD_|/ `ヽ
l r'~ヽ ゝ__.ノヽ/~ ヽ l
| | l ´・ ▲ ・` l | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ゝ::--ゝ,__∀_ノヽ--::ノ< 呼んだ?
 ̄ / 丶' ヽ::: ̄ \___________
/ ヽ / /:::
/ /へ ヘ/ /:::
/ \ ヾミ /|:::
(__/| \___ノ/:::
>>935 マジレスするとカイオーガなんて伝説使ってる奴っているのか?
2004の時じゃね?
伝説はな
ピジョット使え
ディアルガとパルキアがカイオーガを超えるポケモンだと神らしいっていうかなんていうか
カイオーガより強いポケモン出たらレベル100終わるな。
>>939 対戦で使うやつは少ないかもしれんが
一応対戦用に育ててみたいと思うやつなら山ほどいると思う。
100は砂おこしみがまも残飯プテラで糞ゲー
カイオーガ強すぎ
拘りケッキング育てようと思ってるんだけど
HP20 攻撃29 防御24 特攻10 特防23 すばやさ27
HP28 攻撃21 防御21 特攻09 特防27 すばやさ27
のどっちがいいかな? 性格は両方ようき。
上にきまってんだろ
両方カス
もっと粘れボケ
野生?
>>948 ってことは耐久はそこまで必要ないのか。
>>949 批判されるぶんには全く構わないけど、何がもっと必要なのか教えてくれるとありがたい。
攻撃か、素早さか、耐久か、はたまた全部か。
素早さは1の差でも致命的になる場合があるから、252振るつもりならなるべく31狙った方が良さげ
陽気狙っておいて素早さ27は流石に無いよ。ただでさえ素早さ100群は激戦区なのに
評価スレに行ってこい
OKわかった。
今調べてみたら親に使ってるメタモンが素早さ27だった(もう片方のナマケロ♂は31)
そんなわけで今まで生んだやつらから♀・陽気・すばやさ31のやつ探してみる。
みんなありがとう。
特殊エースのつもりのバクフーンなんだけど
性格はひかえめ
努力値は特攻252は決まってるんだけど
残りはすばやさに厨振りでいいかな?
あと技はオーバーヒート 雷パンチは入れようと思ってる。
物理技は要らないよな?
ジラーチ育ててるんだけど
コスモパワー
願い事
破滅の願い
あと1個なにがいいかな
ヒント:雷パンチは物理攻撃
そりゃダイパの話じゃん
ミロカロスの技を、
波乗り 冷凍 眠る 寝言か
波乗り 冷凍 毒々 自己再生か迷ってる
アドバイス頼む
毒使いたかったら後者
以上