1 :
名無しさん、君に決めた!:
三色パンチは物理攻撃
破壊光線は特殊攻撃
といった様に、技ごとに物理攻撃か特殊攻撃かに分かれるようです。
みんなで変更を予想しましょう。
エビワラーの時代がやってくる
3 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/17(月) 16:59:36 ID:zSUBjpjp
終了
地面・岩・鋼は物理しかありえない
特殊→物理
ブレイズキック
かえんぐるま
かみつく
かみくだく
つるのムチ
だましうち
物理→特殊
シャドーボール
トライアタック
いびき
シグナルビーム
音の技は全部特殊になるだろうね
7 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/17(月) 17:06:18 ID:jTuQMUqn
わかりにくくなるからやめて欲しい
ジュペッタ(´A`)
ゲンガー(゜∀゜)
>>7 「かみつく」「かみくだく」が特殊攻撃のままでいいというのかね?
>>7 そうか?
名前から簡単に想像つくだろうし
悪とゴーストの特殊/物理が逆だった今までの方が不自然
>>9 別にいいよ困る要素無いし
逆に変えられたほうが困る
これを期にゴーストには特殊攻撃しか当たらないようにしてほしいね。
今更変更してもバランスがとれるはずがないんだからやらないほうがいいよ
変わるって言っても微々たる所だろ
そんなにシステムは大きく変わらんよ
ややこしいとか言ってるやつ笑える。
今までなぜか攻撃>特攻の炎タイプが多かったからいいんじゃね
なんで悪特殊厨は必死なんだ
どこを見て必死だって言ってるのかさっぱり
つるのムチも打撃扱いになるのかよ
止めてくれ
9 名無しさん、君に決めた! sage New! 2006/07/17(月) 17:07:46 ID:???
>>7 「かみつく」「かみくだく」が特殊攻撃のままでいいというのかね?
10 名無しさん、君に決めた! sage New! 2006/07/17(月) 17:09:39 ID:???
>>7 そうか?
名前から簡単に想像つくだろうし
悪とゴーストの特殊/物理が逆だった今までの方が不自然
>>21 はっぱカッター、マジカルリーフは特殊だろうし問題ないでしょ
リーフブレードは・・・
ガーデンって見るからに厨の巣窟だからスルーしてたけどそういう情報は出てるのか
栄養ドリンクをトマトジュースでわって飲んでる人が言ってた
北海道と言えば蟹。
キングラーはじまったな。
ていうか悪とゴーストを入れ替えるだけでよかった気がする
あとは別に違和感ないしね
ドラゴンクロー
これが製作者の壮大な釣りだったら笑えるな
俺の銀風ストライク…
特攻がめっちゃ高い格闘ポケとか出るんだろうな
拘りデオが雑魚になるお(^ω^
日本語でおk
f77j r〜〜〜〜〜
. , -‐lル/、 __ _ノ あああ‥‥
// fヽ ,_、/__ `ヽ_ ⌒ヽ〜〜〜〜〜
゙7 .ハ.'二ル' |〈___ノf レ1(
L__|、 ,L| しL.し'゙" ←
>>36 . |. |\_,ヽ "` "′
/ / |. |
〈ーく }ーく
 ̄  ̄
__∧____
/
どうなさいました‥‥‥‥? お客様‥‥‥‥
さあさあお気を確かに‥! がっかりするには及ばない‥!
ダイアモンド&パールの発売までまだ二ヶ月もある‥‥!
まだまだ‥‥ 銀色の風が物理扱いの可能性は残されている‥!
どうぞ‥‥‥‥ 存分に夢を追い続けてください‥‥‥!
我々は‥‥‥‥ その姿を心から‥‥ 応援するものです‥!
俺の控えめストライクが遂に日の目を見るのか!
ぎんいろのかぜはリンプンを風に乗せて飛ばす技だから物理じゃね
直接攻撃以外は特殊とかなったら駄目だが
そんなこと言ったらほとんどの技は物理になる
ぎんいろのかぜはもう見た目的に特殊だからな
チャーレム鬼化は懸案事項だな
あ、でもシャドボは特殊化するだろうからそうでもないか。
46 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/17(月) 20:39:18 ID:5WCp4rCl
よーするに…
打撃系か飛び道具系かに分かれるってこったろ?
それならGBA版でも区分はあったんじゃないの?
a
は?
49 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/17(月) 20:42:34 ID:QkdaSlVk
クラブハンマー
からではさむ
スパーク
スピードスター
ダイビング
タマゴばくだん
トライアタック
たきのぼり
はたきおとす
はめつのねがい
ブレイズキック
ルカリオは野生の雑魚ポケとして出てくるそうです。アブソルポジション
「〜だそうです」って言うやつって話全然聞かないタイプだよな
火炎車の物理化はガチだな。
そうなればギャロップラッタの大化けもありうる。
直接系=打撃
間接系=特殊
格闘技が物理ばっかりになっちゃうから登場したのが波動弾って訳だな
オーバーヒートが物理技になるわけないよな
直接攻撃なら物理じゃね?
キングラーの時代
冷凍パンチや騙し討ちが物理ならマニューラも使えそうだ罠
シャドークローとか言う新技もあるらしいが
まあ接触非接触は大きな判断材料なのは間違いない
ただそれだけだと一部の技がおかしくなりそうだけど
いあっまではタイプで特殊攻撃と打撃攻撃が分かれていたが
ダイヤパールではわざの種類ごとで特殊と打撃が分かれるわけか。なるほど
こりゃぁ奥深くなりそうだ。。。まじすごい
>>61 地震は物理じゃなくてもいいだろ
むしろメタグロスとかが暴れて困る
まぁ特定のポケモンには打撃の新地面技与える形で
64 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/18(火) 03:00:31 ID:4IsnnNrH
>>46だけど…
今までだって同じタイプでも打撃か飛び道具か分かれてただろ?
メリープあたりに火炎放射とブレイズキックで比べてみ?
カイオーガ様には全く関係ない話だな
俺が恒例の公式のデマだったら祭り
なみのり:なみにのってたいあたり、物理
位ありえるから困る。バランス補正ってことを考えれば
地震となみのりは一旦リセットしたほうがよい
>>64 簡単なのがキバニア、サメハダーにぶつける
>>46 え、技の威力が攻撃依存か特殊依存かってことじゃないの?
ポリゴン2のはかいこうせんが強いな
ヌケニン(´;ω;`)ブワッ
バンギラス カイリューが王者だな。
エアームドの地位が揺るぐ可能性ってあるかな?
まぁ今の状態で物理・特殊に分けたら尚更バランス酷くなるからな
何かしら覚える技とかを調整しないとバランス保てませんぜ
バンギラスみたいな攻撃鬼な奴からかみ砕くとったり
ヤミカラスみたいな奴に威力90の悪技を覚えさせたり
それより安直な能力上げ技弱体化してほしい
ビルドアップで上がるのは防御だけとか
なんか割を食うのが特殊型ポケモンばっかな気がするんだが。
どいつもこいつも地震使いすぎだから
地震を特殊扱いにして
地面ポケに地面タイプ物理の新技覚えるようにすれば
きっとみんなサイドンのことも愛してくれるはず
>>75 フーディンとかは痛いな
火・氷系のが使えなくなるから
>>73 >バンギラスみたいな攻撃鬼な奴からかみ砕くとったり
GBA版で習得した奴を持ってこれるから無理
草タイプなのに特殊が低い。そんな事もあって物理・特殊の分離は賛成なんだが
各キャラの技くらいは整理してほしいよな。コメットパンチの命中率を70に下げるとか
剣の舞とかもキャラを選べばいいだけの事。カモネギとか、クチートとか
それか、能力値上昇技はターンが経つ毎に効果が薄まるようにすれば良くなるかも
あと剣の舞の効果を一段階に下げて、新しい補助技を作るという選択枠も捨て難い
つ かみくだくを おぼえた バンギラスは こうかんできません!
ニードルアームを物理にしてほしい
>>80 そんな都合よくいくかよw
>>81 もしそうすればノクタスも純物理型になってリベンジも使いやすくなるんだがなぁ・・・
>>82 別に送れなくなる必要は無い
送ったら特定の技を忘れればいいだけの事
そんな感じでポケモンの技をバランス調整してくれるのが有り難い
そこまで過激なことするとそれはそれでぼうどうがおきる
コメットパンチとじしんが消えて抜け殻になったメタグロスが見たい
どう考えてもコメパンと地震は物理
地震は微妙だと思う。と言うかわざわざRSの時点で接触非接触
作ったのは対応させる意思があったからだろう。
アースクロー とか いわでなぐる でも作ればいわと地面自体は
問題ないし、地震が特殊になって異常に強力になる特殊系ってのも
思い浮ばない。何ならその場合地震弱体化させればいい。
つガイアクラッシャー
地震は地面をおもくそ殴って振動起こして攻撃だろ?物理だよ。
3Dの地震では、足元から衝撃波を出して攻撃してた
微動だにしないで衝撃波を出すんだ、マインドって事もある
破壊光線が特殊になる時代だ、地震がなってもおかしくない
俺のめざパじめん70メタグロスや、めざパほのお70ボーマンダが遂に脚光を浴びるわけだな。
日本の夜明けじゃー
つ めざめるパワー を おぼえた ポケモンは こうかんできません!
いわでなぐるって妙につよそうだ
地震なんて確実に物理だろ。
接触非接触とかはあくまでも目安。
地震が特殊になったら困る厨ポケ使いがいるようだが
地震は特殊にするなり弱体化するなりして欲しいぜ
破壊光線は光だから特殊になるんだろ
地震が特殊になれば弱体化しすぎて使い物にならなくなるだろ。
それこそゲームバランスが崩れる。
変えるなら威力を下げる方がいい。
シャドーボールに対してのシャドークローのようなものが出ないとかぎらん。
ノーマル系の使うシャドーボールが弱体化するから
ゲンガーにとってはウハウハだな。
炎のパンチと冷凍パンチが使えなくても逆にシャドボが使えるようになるし
別に問題無い。
地震は物理でいいから命中率を50に下げてほしい
地震は威力80くらいに抑えてくれればそれでいい
つか問題は地震よりもメタグロにあると思うんだけど
地震は命中率を下げてくれたら威力100でいいよ
それを言っちまったら火水雷氷でそれぞれ威力95命中100の技があるのはどう説明すれば
こういうレベルのが物理系には意外とないから困る
105 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/18(火) 18:21:10 ID:uKubmz9I
地震は反動を受けるようにすればいいんじゃね?
まあ俺は今のままでいいと思うけど。
地震は威力100命中100なのが問題というわけではない
その技をほとんどの物理型ポケが覚えるせいで地面ポケの立場がない
これは氷にも言えるのだが、タイプ的に防御面は弱点つかれやすくてボロボロだけど
攻撃面では強いってタイプの主力技を他のタイプのポケに標準装備にされちゃたまったもんじゃないよ
赤緑が金銀になった時かみつくのタイプが変わったけど、威力が変わった技は無かったはず。
今回も打撃か特殊に変わるかで威力や命中は変わらないと思う。
吹雪とマジレス。
まあ威力はないかな?
初代の吹雪は命中が今より高くて凍る確率3割だっけ?
地震が特殊はない
防御が弱まりすぎたセイで最初から受け狙いでないやつには
タイプ一致でなくても弱点なら十分になってしまった。
そして受け狙いにはタイプ一致でも突破できない。
金銀のときも氷を覚える水、地震を覚える物理は一杯たが
それなりにこおり地面自身に立場はあった。
防御の低下が問題なんであって地震冷凍自体が問題ではない。
しかし今までの技にいろいろ変更があるのは寂しい気もするな
あなをほるやつつくを忘れては困るよ
しかし防御を低下したままでバランスとるなら地震冷凍をどうにかしようという話になる
115 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/18(火) 19:05:25 ID:FOhcbjRD
時代はキングラーキタ━━(゚∀゚)━━!!
ボーマンダが神になるな
拘りドラクロとかマジ勘弁
117 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/18(火) 19:14:11 ID:QVo/HWqu
>>107 つばさでうつや穴を掘るを忘れないで・・・。
ボルテッカーは物理扱いだよな?
電気玉ピカチュウは弱体化?
リーフブレードが物理になったらジュカインが相当弱体化するじゃないか
どこまで草をコケにしたら気が済むんだ
2ターンかかる技を何とかして欲しいな
途中別行動に切り替えれる様にするとか
ボルテッカーが物理になったらピカチュウとライチュウに出番が完全に無くなる
あれは体当たりだけど身にまとった電気でダメージを与えると思うから特殊のままでいいと思う
もとからボルテッカーなんて使わないって
むしろ10万ボルトとボルテッカーで物理と特殊を使い分けたらいい
電気玉の効果は『電気技の威力が二倍』で
124 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/18(火) 20:09:34 ID:nDYQXPYs
119
ドラクロ
雷パンチ
噛み砕く
リーフブレード
が打撃になったところでジュカインの強さは変わらん
むしろみが宿舞いブレードとかテラツヨス
そもそもでんきだまなんぞイラン
なんだよあのライチュウへの嫌がらせアイテムは…
じしんが特殊になったら
グラードンとカイオーガの差がさらに広がるな
種族値が変わらなかったらの話だけど
>>125 ピカチュウに電気玉持たせても劣化ライチュウにしかならないじゃん
特攻が10高くなるだけじゃん。他は全部ライチュウより低い
ヒント:436
特攻400からのタイプ一致ボルテッカーは糞
130 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/18(火) 21:05:13 ID:/aXutCly
>>126 草タイプで物理とか出てくるだろうし、そうもいかないんじゃないか?
水タイプがつえーつえー言われてた理由で、
弱点が特殊にしか無い上に特防が高いという点が大きかっただろうし。
初代→金銀 悪鋼追加 特殊が分かれる 卵
金銀→ルビサファ 努力値変更
ルビサファ→ダイパ 物理特殊がタイプ依存じゃなくなる
他になんかあるっけ? タイプ相性がどっかで変わった気がする
吹雪の変更は金銀?
>>132 ふぶきはまずポケスタ1で凍る確率が1割なり、金銀で命中70になった
>特攻が10高くなるだけじゃん
???
マジレスすると
>>127は種族値が2倍になると思ってるようだけど
でんきだまで2倍になるのはステータスです。
つまりひどいインフレということです。
滝登りが物理なったらアズマオウも活躍の場が増えるね。
>>132 ルビサファは、直接or間接判定&ダブル判定の追加があった
>>134 んなの種族値2倍もステータス2倍も同じやんけ!
‥‥‥と、さっきまでは思ってたんだが
努力値分や個体値分も含まれるのか。意味が分かった
つってもピカチュウ自体がそこまで強くないだろ、HPも防御も40未満だし
地震無しメタグロスを相手にするなら、まずピカチュウよりライチュウだろ
137 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/18(火) 22:21:54 ID:y6hB9OZM
防御糞にしてもミュウツーがタイプ一致威力150エスパー技使うの想像してみな。
てか、ライチュウみたいな能力平坦なノロマ電気使うくらいなら他に速くて一発のある電気使うだろ。
でんきだまピカチュウの特攻の最大って436もあるのか
下手なミュウツーより高いぞ…
まあ一発屋だけど
だがライチュウは充分使える部類なはず
なかなか力も強いし、使おうと思えば使えるでしょ?
冷遇されてはいないよ
ブレイズキックは物理になるな。サワムラー辺りが覚えるかも。
でも、そうしたら海老ちゃんにしろ沢村にしろとんでもない事になる気が……。
でんきだまというアイテムの存在自体ライチュウ冷遇のための道具
自分ピカチュウ使いだけど、
一発屋の存在は結構重要。
素早さがライチュウより10低いだけで、
それは味方が「こごえるかぜ」で素早さダウン、
のしかかりとか電磁波でまひにさせれば埋まるし、
その状態では1撃屋のポケモンは大暴れできる。
電気球ピカチュウは劣化ライチュウではないぞ。
143 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/18(火) 22:41:28 ID:nDYQXPYs
オバヒとか原始の力ってだげきなのな
ライチュウになれば
破壊光線が特殊攻撃の威力で使えるようになるし、
結構ピカチュウとの差別化は狙える。
そういえばミロカロスに
雷パンチやって、「マヒ」になったら防御があがって
雷パンチのダメージ軽減されちゃうYO!
電磁波したターンに撲殺されて終了じゃね?
>>143 原始はポケスタ金銀だとどう見ても直接に見えないんだが・・・
RSだと直接にしか見えないがな
電気球が何でライチュウに効果がないのか聞きたいな
カラカラの太い骨がガラガラでも効果あるのに
そこまでピカチュウを優遇する必要もあるとは思えないが
ライチュウを闇に葬り去りたいんだよきっと
ギバニア様とサメハダー様の出番よ
ジュカインの特攻は宝の持ち腐れになりそうだな
製作側の気持ち
正直ライチュウ作らなければよかった
だってピカチュウが進化前になって活躍できないんだもん
個人的に、破壊光線だけは物理のままであってほしい俺
ただの遊び心だろ
深い意図なんてねーよ
なかったことにしたいのは間違いない
ライチュウとピカチュウがガチで闘ったら普通にライチュウが勝つがな
ようは使い所だ
157 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/18(火) 23:13:52 ID:V9CTlfvo
アイスボール
いびき
ウェザーボール
エアカッター
おいうち
かぜおこし
かみくだく
かみつく
からではさむ
ぎんいろのかぜ
クラブハンマー
げきりん
シグナルビーム
シャドーパンチ
シャドーボール
スモッグ
タネマシンガン
だましうち
ドラゴンクロー
ハイパーボイス
はたきおとす
ヘドロこうげき
ヘドロばくだん
もぅあきた
158 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/18(火) 23:35:08 ID:LSEUXaTL
レアコイルにはかいこうせん
ないよりマシか
>>145 他のポケモンで電磁波を使って、
ピカチュウは攻撃に専念させる。
結局特殊型の水タイプは弱体化しなさそうだな('A`)
でも物理防御に雷パンチやボルテッカーが入れば
水だってやばいと思うが。
162 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/18(火) 23:50:17 ID:nDYQXPYs
ライチュウは毒餡子でしょ 餡子気合いpとかもできるかつまりピカはあんまりだ
163 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/19(水) 01:01:45 ID:n5OIyoZD
ドードリオ弱体化するから破壊光線特殊化は勘弁
>>160 水が弱体化しなくても、見るからに他が強化されてんじゃん
剣の舞リーフブレードで暴れまくれ!!!
何気に御三家入りと言うことはエスパー→悪の完全無効が半減になりそう。
瞑想積みにとっては朗報か?シャドボ、噛み砕くが変更されたとしも
全体としては+-0くらいか?
166 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/19(水) 02:09:53 ID:BLae/u3Z
例えば
かみなりパンチ→タイプはでんきだけど物理依存、受ける方も防御依存
で、いいんだよね。
167 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/19(水) 02:44:04 ID:F3mu0qPE
>>165 だから御三家はいつも通りだって
てか言ってる女は前にガセもらしてた奴じゃん
168 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/19(水) 02:49:01 ID:OgNAuZhT
>148
ピカチュウを優遇する必要あるに決まってるだろ
デマって?
>>169 前に「ダイパのパッケージはヤミラミ&パールルになるらしいわよ」ってデマ流して
今回は「ダイパの御三家は格闘&エスパー&悪になるらしいわよ」とか言ってる人
ガセ担当さ
171 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/19(水) 08:39:29 ID:BLae/u3Z
現時点で〜受けとして存在するポケモンに穴が出て来るだろうな
また1から考え直さないと行けない。望んでた展開ではあるけどメンドクセーw
まあ赤緑から金銀に移ったときもあんまりそのまま使ったりはしなかったような気がしないでもないからしょうがないね。
そういえばカウンターミロカロスちゃんが役立たずになるな…。
努力値システムが変わらなければソーナンスはまだ大丈夫。
クラブハンマーが物理になれば
シザ、キングラーが報われる
まぁ、いくら立場が変わってもオレは水ポケモンを使うがな
何故ならオレは、水ポケモンが好きで好きで好きで好きで好きで好きだから!
勝てなくてもいい、好きな奴を使えれば
水ポケモンじゃ説得力無いんだよなぁ
今の時点では
まあでも正直何も変わらずにただハードが変わってポケモンの数が増えただけじゃ
新作としてどうなのよ?って思ってたしこれぐらいやって良かったのかもね・・・
でも一見からしたらフーンで済まされそうだな
Wi-Fi対戦の方がでかいとおもふ
小学生にとってはどうでもいい事なんだろうね
一般ユーザーにとっては物理も特殊も関係無いだろ
従兄弟なんてラッキーにメガトンキック覚えさせてるし
消せと言っても聞かないし
>>173 噛み砕くも物理になればシザリガーうはうはだ罠
181 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/19(水) 10:42:48 ID:URxxqtCw
おめーらハンテール様を忘れるな
カウンター、ミラーコートがめんどくさくなるな
性格、努力値システムそのままだったら今まで以上に
高いほうのステータスの技しか使いたがらないと思われる。
よってカウンターミラコ、簡単になるのでは?
184 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/19(水) 11:11:09 ID:prgbzqzp
とりあえずクラブハンマーだけでもなんとかして
蔓の鞭はどう見ても打撃だな
どうせ序盤しか使わないけど
序盤でもPP10はねーよwwww
なみのり 五分
クラブハンマー 打撃
ハードプラント 打撃
ハイドロポンプ ハイドロカノン 五分
ボルテッカー 打撃
ヘドロばくだん 五分
シャドーボール 特殊
いわなだれ 五分
じしん 五分
エアロブラスト 特殊
ヘドロ爆弾痛いな・・・
即座に代替の技が出てフォローされる可能性もあるし喃
岩魚誰が特殊になって岩でなぐる威力90がでたほうが、
三色ビーム三色パンチとのバランスはかえっていいかも
海老原の時代来るー?
あえて言おう。
3色全部物理になっても駄目なやつは駄目。
でも足遅いから電気技が怖いです
194 :
:2006/07/19(水) 12:56:42 ID:???
かみくだく物理化でバリア再生フーディンが使えそう。
と思ったらもっと覚えやすいシャドーボールが…。
性格はともかく努力値元に戻りそうな気がする。
今出てる発表はあまりに攻撃有利。かつもう努力値で
強制しなくても殆どが攻撃か特攻しか使わなくなるだろう。
とりあえず努力値の合計510以下制限を無くしてくれ
でも破壊光線と影玉で同族対決に破壊力が出そうだ。髭さん
地震が特殊になったらミューツーが凶悪化しそう。
>>197 カイオーガも電気撃退に使ってくるかもな
ミュウツーありの環境でホウオウにもルギアにもレックウザにも効かず
同クラスには一人も抜群にならない地震を使うとは思えない。
サイコキネシス瞑想自己再生 気合パンチか3色ビーム
辺りがスタンダードのままでは。
努力値イジったらイジったで文句出そうなんだよな
まあ、そんな手間かけてポケモン育てたやつならまた作り直す根気はあるだろうし大丈夫か
100になっても努力値はいるようにしとけば文句は出なかろ
努力値抜いたら育てがいがねぇwwwww
つか、ダイパ→ルビサファでポケモン送れないんじゃないか?
能力値に反映されない隠しステータスとして入れておくとかするのかな。
努力値無制限にしたらそれこそ廃人様最強の時代ですやん
個人的には個体値も要らないと思うぐらい
現状の努力値のほうがよっぽど廃人仕様だと思うんだが
>つか、ダイパ→ルビサファでポケモン送れないんじゃないか?
そのときは一旦努力値がリセットされるようにするんじゃないかな
また入れ直しがだるいけど
むしろ薬の努力値上昇の上限100ポイントを無くせばいいんじゃないかな
お子様でもお手軽に特攻素早さ252の厨振りできるね><b
そもそも努力値の仕様を未だに公開してないってのはどうなんだ…
GBのころはそれでも無制限だったから、時間かければ強く出来たわけだけど
今のはネットとかであらかじめ知識がないと話にならないじゃないか…
シナリオで使ってたやつなんか論外だし
207 :
:2006/07/19(水) 13:42:18 ID:???
ヘド爆まで特殊になったらゲンガーがヤヴァいな。
エアロブラスト → 空気弾を当てて攻撃しているので特殊は考えられそうもない = 物理
ヘドロばくだん(こうげき) → ヘドロを相手に投げつけて攻撃しているので特殊は考えられない = 物理
いわなだれ → 岩を相手に落して攻撃しているので特殊は考えられない = 物理
水技も水を相手に叩きつけて?攻撃する技が多いから物理になることも考えられそうだ
空気と水は特殊だろ
エアロブラストはどっちかってと光線っぽいぞ
エアカッターや風起こしはどうなんだろ
>>206 『難しい』ってイメージを植え付けたくないんだよ
>>212 だからといってそんな重要なシステムを攻略本ですら隠蔽するのは異常としか思えん
つまんねーだろ
マリオカートの直鳥とかと同じように
ネット対戦が始まったら雑誌を伝って広がって行ってくれる事に期待だ
漏れの推測だが、「炎の体」に攻撃を当てると火傷になる可能性のある技が物理に、火傷になる可能性が無い技が特殊になるんだと思う。
まあ、推測だけど
岩雪崩とか地震が特殊には思えないんだよな。
感覚的にわかんない?
ゲフリが感覚的に物理な技を物理に、感覚的に特殊な技を特殊とするかどうかわからないし
感覚で決められたとしてもゲフリの感覚がどういう判断を下すかわからない。
オバヒもGC見る限り体当たりしているっぽいが
打撃になったらノーリスクだわなあw
攻撃激減に変えてブースター救済してくれんかねw
>>219 そのときは下がる能力も変わるに決まってるだろ
221 :
220:2006/07/19(水) 19:27:48 ID:???
おっと攻撃激減って書いてあったな
何言ってるんだ俺は…
すまん
未だにシャドボで相手の特防が下がる意味が謎だったが、
これでやっと意味が出てきたな
>>213 そう重要でもない
努力値は自動で振り分けられるから特に気にせず育ててもそれなりに強くはなれる
一応、バトルには運も含まれる。だからオタが素人相手に不覚をとったりする事もある
それに、隠しステータスに縛られると根本的な楽しさ失われる場合が多い
今の君みたいにね。何だかんだで田尻氏はポケモンを一番理解してるよ
隠しなのはいいんだが、制限かけるのが良くない
結局知っているほうが圧倒的に有利な仕様だし
運が含まれるといっても素早さは1の違いも許されないし
重要ではないは言いすぎ
> 隠しなのはいいんだが、制限かけるのが良くない
どうしろと
思えば新技のりゅうせいぐんって特攻が下がるんだよな。
これは特殊確定。
オーバーヒートはこれの炎版だから、
そのまま特殊扱いでは?
あと、アニメのオーバーヒートに合わせて直接攻撃では
なくなるかもしれん。
>>225 上にもあるじゃないか
初代のころのように無制限
あー、努力値の合計値ね
それだと余計に隠しちゃダメじゃね?
バトフロで戦っても努力値が入るってのはどうか?
経験値は入らない
隠さないにこしたことはないが
現状だと、例えば特殊攻撃しかしないポケモンに攻撃の努力値が振り込まれるとか
非常に無駄なことをしている可能性だってあるわけだし
昔の仕様だと「こつこつ鍛えたら強くなる」で一応問題ない
ルビサファは最初からやると主人公ポケモンはほとんど特攻努力値はいらないからな
その「強くなる」にも制限が無いと今やったらどうなるか・・・容易に想像出来る
>>222 だが噛み砕くの特防ダウンが無駄になりそう・・・
じゃあシャドボが特殊依存になったら、技効果は防御ダウンに変わりますね^^
^^
^^
そして時は動き出すあげ
240 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/20(木) 01:33:38 ID:8Va06bcP
ふといホネを持った攻撃力二倍のガラガラをエメラルドから連れて来れば最強だな
かみなりパンチほのおのパンチも覚えるし、三色パンチが物理になるなら水ポケにも草ポケにも対応できるし。
技調整くらいはするだろ
じゃないとおかしい
トロくて耐えないからシングルで使うのは怖い
3色パンチが物理になっても
ルビサファで覚えられるから結局グロスとかリングマあたりが強くなって
どうせエビワラーは救われない
チャーレムなんて自力で覚えるし
とくせい:シャドーボクシング
「パンチ」の なまえが つくわざの
いりょくを 1.5ばいに する
つか剣の舞は酷い技だ
>>244 いいね。
サワムラーはけり系の技の威力を1,5倍にしてほしい
パンチわざしか つかえない。
これくらいやっちゃえ
それならばくれつキックくらいは作ってもらわないとな
「いちゃもん」みたいな感じで
「相手に物理攻撃をさせない」技とか、その逆とか
パンチ系封印、キック系封印、体当たり系封印の技が出そう。
流石にそれは無い
【ひゃくれつけん】
威力:一撃必殺
命中:30%
カイリキーにこの技を
カポエラーはなんの威力を1,5倍にすればいいの(´・ω・`)?
こうそくスピン
高速スピンの威力を5倍にすればいいよ
トリプルキックがかならず3回あたる
厨技ですね
かわら割りとあんま変わらないような・・・
全部当たってもロックブラスト3発とどっこいだ
258 :
:2006/07/21(金) 16:14:16 ID:???
本スレだとこの話題が広まってないわけだが。
今さらネタでしたとかないよな…?
>>258 過去スレでは十分話題になってたけど。
それにガーデンの情報なんだからネタも何もないだろ。
260 :
:2006/07/21(金) 16:19:31 ID:???
>>259 ガーデン入ったことないから知らん。
なんかガセ流してる女が一人いるとかいないとか…。
つべこべ言わずに行ってみろや
262 :
:2006/07/21(金) 16:22:46 ID:???
だるいからいいや。
どうせ発売されればわかるしな。どうも。
>>260 ガセというか、ダイパのパッケージのポケモンはヤミラミとパールルって言ってた
>>263 そいつが
>>1の事を言ったわけではない。と付け足し。
つまり嘘ではない。
>>252 【特性:えんしんりょく】・毎ターン攻撃力が上がる
【トリプルキック】
・威力30×3、命中90
【こうそくスピン】
・威力:30、命中:85、効果:回避率が上がる
デマの件は勘違いしてるやつ多すぎだな。
>>262 ダルい→具合悪い時に使われる。
おまえが言いたいのは「タルい」だろwタリ〜とか言うやん。
日本語もまともに使えねーのかよ。
>>263 そいつ今度は御三家がエスパー、格闘、悪になるとか言ってたな
実はルカリオは御三家だったのか
んなわけねーだろ
ゲーフリはどうもガセ情報とか噂話とかを故意に広めようとしているフシがある
金銀のときの金の葉、銀の葉みたいな無意味な道具とか作っちゃったりな
攻略本とかのインタビュー記事で狙い通りだと喜んでいたし。
田尻がそういうの大好きなんだよ
昔っから雑誌インタビューなんかのたんびに言ってる
ガセ情報を流して盛り上げるか・・・まるでガキだな
命を賭けてかかって来いとかメタモン同士で
子作りとかある程度意図してるとしか思えない嘘
を混ぜるのはガチで伝統だからな
有能なクリエーターって何処かしら子供っぽいよな
ゲーム作りを楽しめてるのか何なのか
逆に金しか見てないクリエーターはロクな奴が居ない
2バージョンある時点で金目当てが見え見えだけどナー
ディレクター = 品質担当
プロデューサー = 利回り担当
今思ったんだが
大爆発、自爆まで特殊になったら
マルマインとかレジアイスとかがやばくなりそう
逆に物理系爆発持ちが・・・
プレゼントが微妙に気になるな
GBAじゃ箱が爆発してダメージだったから物理のままかな?
プレゼントはもうちょっと威力をあげるなり、
いい威力になる確率を上げるなりしないと誰も使わない。
もうたまに即死効果でよくね?
XDのバトル山みたいな施設欲しいなLv上げるのに便利
あげ
ヘドロ爆弾はどうなるんだろう…。
上のほうでゲンガーが強くなるとかならないとかって出てたが、他の毒ポケモンには死活問題なんだよな。
ヘド爆に代わる毒技が追加されればいいんだけどさ。ヘドロでなぐる、とか。
クロスポイズンとかなんとか
なんとなくだけど
物理特殊とも威力80の技がもらえる
物理が100または命中80くらいの120で特殊は70どまり
特殊が90で攻撃が70
といった分類になるのではないかと
エアームドって剣の舞覚えても良くね?
>>286 ああ、そんなんあったな。
けどドラピオンの専用技っぽいし、うーん…。
>>287 だよな。なんかあるよな。期待して待つことにします…。
無かったら毒ポケ冬の時代クル━━━('('A('A`('A`)'A`)A`)`)━━━…
>>288 いいと思うけどスレ違い
覚える技の大幅変更あったとしても
GBAからのはそのままとかあるのかな?
それで有利なやつとかいてGBA版売れ続けるとか。。。
>>290 何かしら制限される可能性もある
今は何とも言えんが
何より毒が辛いのは抜群のタイプが草しか無いのに
半減されるタイプが毒、岩、地面、ゴーストの4つ、無効化されるタイプが鋼と物理系に効き難いのが
何とかならんもんかね
でも、ほとんどの技に毒効果がついてくるメリット
>>292 散々いわれてるが
水に抜群になればちょうどいいと思うけど
いまさら変更はないだろうしなぁ・・・。
みんなあんまり使わない草にしか効果抜群にならないだなんてなぁ・・・。
みずどくは改善さるると信じてる
毒は毒にならない
あれ?毒→虫も効果抜群じゃなかったっけ?
記憶違いか・・・
でもそれは鋼タイプも同じなのがね…
毒じゃなくてどくどくになるように変更すれば抜群など必要ない
天気に「酸性雨」を作って毎ターン毒以外にダメージ与えるとか
毒は強い
どくタイプは微妙
どくどくが安売りされずにどくタイプの専売特許になるだけでもだいぶ違った
じ し ん の バ ー ゲ ン セ ー ル
テッカバトンから繋がったチャーレムが止まりません
地震、どくどく、冷凍B、大文字、波乗りが安売りされてるのが今一番の問題
>304
そういうときの電光石火
どくどくとまもるって安売りとかいう次元じゃないよな
ダイパで技を制御してくれたらそれでいいよ
三色パンツが物理になったらチャーレムがどうしようもなくなるな…
○三色パンチ
×三色パンツ
タイプミス気付かんかったwwworz
つまんね
ヨガパワーの仕様変更で格闘タイプだけ威力2倍とか。
>>309 でもブーバーの炎のパンチよりは威力弱いですよ?
>>314 でもチャーレムin雷パンチの威力はエレブーのより低いですよ?
in the game
りゅうせいぐんが物理だったら
白いハーブ持ちのマンダが大暴れだな
りゅうせいぐんは素早さががくっと下がります
いえいえ防御ががくっと下がります
いえいえ使ったら死にます
りゅうせいぐんはカイリュー救済技だからマンダは死ね
どうせカイリューなんか50戦だせないんだしどうでもいいですよ〜
いい加減カイリューとバンギラスの進化レベル変えるか
97カップみたいに50〜55にしろよ…
ドラゴンクローが物理になるだろうから流星群は特殊だろうか
>>325 時を止めやがった!!!!
新手のスタンド使いか!?
24時間止めて初めて一人前
328 :
DIO:2006/07/26(水) 23:06:30 ID:???
それじゃあ24時間に挑戦だ!!!
オレは一人前になるぞJOJOーーー!!!
残念
>>329 あ‥‥‥あんた‥‥‥
三日間も時を止めただとっ!?
有り得んっっ!!!貴様何者だ!!!
331 :
真ポケモンマスターex ◆TJPDAsiRiY :2006/07/30(日) 23:17:51 ID:xoRnTcUc
子供には分かりにくくなるな。
流星群ってスピードスターみたいに口もしくはコアから出す技だろうな
333 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/30(日) 23:53:27 ID:wXUwX6Qg
ぃや流星群は空からだろw 漏れの流星群覚てるポケモンせふぃろすって名前にしるかなw
だーかーらー、流星群じゃねーつってんでしょ
ドラゴンタイプなんだから流星なわけねーじゃん
『りゅうせいぐん』を漢字で書くとな
えーと確か‥‥‥竜西軍?
龍声群
ただたんに流星群「流(りゅう)」と、ドラゴンの「龍(りゅう)」をかけてるだけだろ
ネタにマジレス
まったくナンセンスだな
りゅうせいぐんって
取り敢えず、クラブハンマーは物理にして欲しいよ
メジャーポケモンの地位が揺るがなくてもキングラー使うから
りゅうせいぐん(隕石)
は岩タイプの技にしてほしかった・・・
岩なんて75のいわなだれがメインなんだから
流星群ほしかったよー
岩か…。ロックブラストと雪崩ぐらいしか今は無いからなあ
メテオスォームとかそのまんまな技が出てくるんじゃね?
それかポケモンカードの岩技を回収とか
とりあえず地震と同じ威力の氷技を作ろう
【なだれ】威力100範囲全体
そして全体範囲の技は術者も喰らう判定にする
ただし地震は地面、雪崩は氷タイプには効果が無い
たとえ飛行や浮遊が術者でも、地面タイプじゃない限り術者は喰らう
メタグロス死んじゃう
使った人が死ぬとかふざけてるの?
水は水という物質をぶつけるから物理だとか言ってる人はばかじゃねーの
ポケモン自体の素手や武器、それと固体で攻撃する技が物理
あとはスパロボの射撃と格闘みたいな感じでわけるんじゃねーの
三色パンチがとくしゅなのがめちゃめちゃ気に食わなかった俺にはうれしい仕様
無駄にコテつけてる奴はばかじゃねーの
>>344 地面タイプは死なない=地面タイプ以外は地震を使わなくなる
348 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/31(月) 17:54:24 ID:tOULH81t
そんな地震対策いらねーよ、敵全体威力150で充分驚異だろ
エターナルフォースブリザード
一瞬で相手の周囲の大気ごと氷結させる
相手は死ぬ
350 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/31(月) 19:06:31 ID:uDZD4KkK
違うよ。バンギラスとサメハダーのかみくだくが強くなるよね。あとフーディンの三色パンチとか!
エビワラーの時代キター
353 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/31(月) 19:28:17 ID:Flu0U7U1
3色拳フーディンは弱くなるんぢゃね?
つシャドボ特殊化
ブースターはますます影がうすくなる…
356 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/31(月) 19:43:45 ID:Flu0U7U1
影玉は特功だろぅな。ってか今までゴーストが攻撃だったのさっぱりなの漏れだけ?
>>353 今でも3色フルアタのフーなんて雑魚なんだから問題ない
アンコあるし
ブースターは高い特防とシャドボで
エスパーに強いのが良かったんだがな…
まあ噛み砕く覚えてくれれば良いけどありえないだろう
あとしつこいようですがエビワラーの時代は来ません
チャーレムだの結局強いやつがもっと強くなるだけです
現状でブースターがかみつく覚える件について
>>358 一色ぐらいは覚えさすときあるだろ
そんなときめざパ狙うのはちとめんどい
>>358ドラゴン使いにとって冷凍パンチは十分怖いよ……
363 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/31(月) 20:38:50 ID:6j//Yyvr
影玉でジュペッタがさらに雑魚に
364 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/31(月) 20:39:31 ID:Flu0U7U1
そーいやロゼリア進化するね
ブースターはオーバーヒート物理化で強くなるけど
オーバーヒートを覚えないエンテイはどうすればいいんだ…
岩砕きは物理だよ
唯一神はいつの時代も唯一神です、安心してください
368 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/31(月) 20:46:56 ID:Flu0U7U1
エンテイ?諦めぢゃね?
おまえら馬鹿なの?w
攻略本にしっかりかいてあんだろ。
ルビサファだって技でわかれてるっつーの。
じゃなかったらなんのためのとくぼうととくこうなんだよ
唯一神を強くしよう!
☆今の主力技
・打撃
すてみタックル
おんがえし
アイアンテール
のしかかり
・特殊
だいもんじ
ソーラービーム
めいそう
☆今の主力なのに使い物にならなくなる技
(打撃タイプのみ)
めざめるパワー
はかいこうせん
☆現状で覚えたい技
じしん
シャドーボール(使い物にならなくなる)
ふんか
オーバーヒート
いわなだれ
☆追加されたら覚えたい技
威力100以上の打撃技(できれば電気タイプ)
ルンパって舞+3色もあるんじゃないの?
はじめはいろいろ違和感あるけど、そのうちメジャーポケが確立してその対策ができて今と同じような感じになる
から特殊になろうが物理なろうがどうでもいいかな。
10月になればある程度強ポケが確立する!ルビサファの時はボスコドラ強いとか書いてあったような
ダイパでは少し変わるんだよ!例えばきりさくは今まで通り物理、破壊光線は変わって特殊攻撃になるの。
オーバーヒートは物理になるの?
374 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/31(月) 21:04:52 ID:Flu0U7U1
何も知らないバカはほっとけって。まぁ下手すると変わるってのが釣りの可能性もありだがな
288 :ひろゆき@一応管理人 ◆Ku8HisorYL :2006/07/23(日) 19:37:22 ID uI7/dOdW
夏休みということで掲示板に夏休み機能をつけてみました。
名前欄に【Summer/&rfu&rs&ria&rn&ras&ran&r/Vacation】と書き込めば
【花火大会】とか【盆踊り】【プール】などと出ます。暇な時の参考になればと。。。
数値は書いた日付とか時分秒とかレス番号で反映され50種類くらいまでありますよ。
376 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/31(月) 21:08:14 ID:Flu0U7U1
俺の予想だとオーバーHは特殊のままだな。ってか物理だとウィンディ作り直しだしorz
>>362 フルアタフーが雑魚だっていってるだけであって
デ糞厨でもないかぎりアンコぐらい覚えさせてるだろ
金銀以来
アンコはフーとライの宝でつ
今フーディンってはかいこうせんおぼえるかい?
>>379 最終進化型なら全部覚えるとかいう話だが。
正直レベルアップで覚えられる技以外ダイパに送るとき忘れるくらいしていいと思うよ。
改造対策にもなるし、水から冷凍ビーム取り上げることもできるしいんじゃね。
自力で破壊光線や吹雪とか大文字を覚える奴ってバカみたいだよな
>>381 確かに覚える技の見直しをして、バランスを取って欲しいとは思うのだが
せっかく集めた(実用性はともかくとして)XDポケとか不思議なタマゴとか
奥義持ち御三家とか、意味なくなるのは嫌だなあ
時代はキングラーキタ━━(゚∀゚)━━!!
って書いてあったがクラブハンマーが増えたところで・・・。
ダイパでいい技覚えなきゃメジャー層にはついていけなそうだな
せめて冷凍パンチだけでも
変更
地震→威力70
冷凍ビーム→威力75
新技
大地震→修正前地震と同じ、地面ポケのみ覚える
雪崩→修正前冷凍ビームと同じ、氷ポケのみ覚える
それはないな
だが地震と冷凍の安売りで地面氷がぬるぽになったのも事実
あと毒強くしてくれ
毒は種族値高いのいるしヘドロ爆弾が物理であれば十分
特殊なら新技期待になるが
地震や冷凍ビームや10万ボルトの安売りは今に始まったことじゃないしな
なみのりなんてタダで最強みたいなもんだし
水タイプの優遇がなくなればおkだ
390 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/01(火) 02:17:52 ID:W/gKViim
弱点タイプであるけど高い防御力で無理矢理守ってた受け(ミロカロスとか)は有り難みが減るけど
もとから物理弱点無しのエアームドちゃんはそんなに弱体化にならないと感じてるんだが合ってるかな?
まあタイプ気にせず受けてるブラッキーちゃんが一番だがね。
ゲンガーは強くなりそうだな。
3色パンチ消えるけど10万があるし、
シャドボの超強化&ノーマルタイプ全般が使うシャドボの弱体化でもうウハウハ。
ついでにタイプをゴースト・あくにして特性をかげふみにしてくれ。
ふゆうはいらないのかw
ゲンガーをかげふみにして
ゴーストをふゆうにすればどっちにも利点ができて使い分けができるのに・・・。
ゲンガーってふゆうしてるように見えない。どう見ても地面に足をつk
漏れ俺もずっと思ってたw
でもかげふみは正直強すぎr
特殊だと 影玉 10万 道連れ あとなんだろ
強くなるか?今一決定力ないなぁ
正直金銀からとくぼうがぬるぽになってるから影玉うたれたら結局あぼんする気がするけど・・・
ノーマルとかはかみつくかみくだくで代用されそうだし
ハイドロポンプはやっぱ特殊なんだろうな('A`)
ミュウツーの特性を天気打ち消すやつにしたりしてください・・・
伝説ありダブルだとカイオーガ&すいすいハイドロが理不尽すぎ
かみくだくはやっぱり物理になるんかな?
ヘルガー好きな俺にはつらい
晴れソーラー戦術に切り替えるか
他にも新技あるだろうけど
シャドーボールと破壊光線が特殊になるってのはソースあるの?
3色パンチ物理化はガーデンで言われてるけど
>>398 破壊光線特殊化もガーデンの人が言ってたよ
シャドボは分からない
シャドボが特殊だとヘドロ爆弾なんかも特殊になりそうな希ガスのは俺だけか
一番の破壊光線はポリゴンか?ノーマルで一番とくこうあるかな?
破壊光線といえばギャラドスだったんだが
ギャラドスの破壊光線なんてもう目も当てられないな。
>>402 初代からやってた側にとっては懐かしい話だなw
破壊光線でトドメをさせば反動がないってのは
初代の時点でもポケモンスタジアムではすでに変更されてたんだよな。
ポケスタ2だっけ?
何がいいたいのか
hapinasuではかいこうせん
カウンターとミラーコートの性能も当然変わってくるな。
ミラコミロカロスには雷パンチが安定か。
それからソーナンスも強化されるな。
シャドボ持ちゴーストタイプや噛み砕く持ち悪タイプにも止められなくなる。
ソーナンスは結果的には弱くなる気がするなぁ、
新しい状態異常できたりして
水技に追加効果ほしいなぁ
水優遇はおなかいっぱい
虫技に追加でもしれほしい
ギガドレインは強いのだがいかんせんPPが少ないな
威力90の命中100な草技が欲しいぜ。吸収するとはいえギガドレの60はもうきつい
それだとソーラービームの立場がないがな
しかしギガドレの60ってマジカルリーフと同じなんだよな
「ギガ」とかいうわりには
そこでテラドレインですよ
威力80、命中95くらいで
テラが2ちゃんっぽいと感じてしまう俺は2ちゃんに毒されてるなぁ
やどりぎのたね
ねをはる
ギガドレイン
+たべのこし
ドラクロが物理になると
ボーマン、かいリュー、フライゴン辺りが
パワーUPしそうだのう。
相変わらずかいリューは暴慢に食われてるな
進化Lvを50に下げて何かしらの固有技が欲しいぜ
リザのドラクロが消えるとなるとセカンドウェポンは何を使えばいいのん?
爆糞の雷パンツもどうすんだ
オバヒが打撃依存になるなら打撃型に切り替えればいいし、
オバヒが無理でも火炎車があるから別にいいんだけど、
リザは火炎車覚えないしな
はらだいこリザじゃないからかえんぐるまイラネ、飛行の特殊威力70くらいくれ
急所率3割くらいのエアカッターをリザにくらさい
こいつは盲点だった。火炎放射に劣ると言えど一致で強力な技だ
つか雷パンチが出てくるのに炎のパンチは盲点だなんて
飛行の特殊っていったらエアロブラストだろうな
あとはかまいたちぐらいか
ゴッドバードも「ひかりをきゅうしゅうした」だから(たぶん)
もしかしたら特殊になるかもね
エアカッター
かまいたちはノーマル技
これでボルテッカー物理説が高まった
オバヒもな
電気玉の効果変えないとピカチュウは一気にぬるポケだ
っていうかエレキブルとかギガインパクトって確定情報?
画像見られないんだけど
元祖はぬるいんだから別にぬるくなってもいいだろ>ピカチュウ
強化なみのり10万使ってれば良い
ボルテッカ物理になったら逆にライチュウは強くなりそうな気がしないでもない
攻撃=特攻だし
まあ電気最強タイの攻撃力もエレキブルに持ってかれそうだが
雷の7割に賭ければいいしな
水は特防>>防御なやつが結構多いからそうでもない
ライチュウ攻撃90、エレブー攻撃83、ライボルト攻撃75…
思ったより悪くないんだな。何だか希望が湧いてきたぞ
「〜のキバ」はちょっと安直すぎる気がするなー。
三色バンギとか三色ヘルガーとか、三色のオンパレードになりそうな希ガス。
三色牙が覚えられるポケモン限られてるならいいけど、なんとなく遺伝できそう。
「〜のつばさ」とか
「〜のはね」とか
「〜ビーム」とか
「〜ブレード」とか
「〜ジェット」辺りは大量に出そうな悪寒
もしかして俺の愛するベトベトンが
れいとうパンチで地面系を返り討ちにする日が来ましたか?
炎パンチで毒無効の鋼を沈める日が来ましたか?
強すぎじゃね?
地面や鋼は基本的に防御のほうが高いわけだが
>>444 >>443の話に限れば防御が高いとか関係ないだろ。
得意な物理攻撃で苦手な相手の弱点をつけるようになったことは大きい。
カイリキーの三色とかこええ
チャーレムのはもっと怖い
エビワラー?なんですかそれは
ミラコは打撃特殊技を返すのか?
それとも打撃となってたらカウンタ?
地震は物理これだけはガチ
竜舞三色牙バンギが最強だよきっと。
二刀流が当たり前になっちまうのか
役割決めたりが楽しかったのにorz
むしろ二刀流はますます減るのでは?
変えちゃまずいと思われる技(三色拳や牙は仕方ないが)
地震:カイオーガやミュウツーが厨ポケ化し、グラードンがますます不憫になる
リーフブレード:ジュカインの存在意義が無くなる
目覚めるパワー:タイプ依存のままにしないと殆どの電気タイプが使えなくなる
他に何かあるか?
454 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/10(木) 07:40:47 ID:PRZ56Q8u
リーフブレードは変わっちゃうだろうな、みんな育てなおしね。
つーかタイプ不一致なら威力0,8倍とかにしたら良くね?
マイナーはますます弱まるけどw
いや剣舞リーフブレードジュカインもう育ててるぞ
むしろドラクロ雷パンチ噛み砕くが剣舞で威力うpなんて最高じゃねえか
あの特攻が無駄になるのはちと惜しい気もするがなぁ
そういや噛み砕くが物理になるって事は
ある程度オーダイルも強くなりそうだ
滝のぼりも物理になるだろうし
ハガネール
来たこれ
ハガネールみたいに物理防御か特殊防御の
どっちかクソ硬いけどどっちかがスカスカって奴は
誰が相手でもビクビクしながら戦うことになっちゃうぞ
>>453 まるでカイオーガやミュウツーが厨ポケじゃないみたいじゃないか
パルシェンとかハピナスとか
あといわ、じめんタイプのほとんどがそんな感じだしなあ
物理が特殊になるのってノーマルタイプとかひこうタイプの技ぐらいだと思うけど
あ、ゴーストもそうか
ミュウツーもカイオーガも地震を好んで使うとは思えないが。
464 :
1/2:2006/08/10(木) 11:26:08 ID:???
三色拳・ブレイズキック・ボルテッカー・噛み砕く・騙し討ち・ドラゴンクロー・クラブハンマー・
ニードルアーム・リーフブレード物理化、シャドーボール特殊化前提の元考えてみた
メタグロス:三色拳の物理化で厨度が一層高く
ボーマンダ:ドラクロ・噛み砕くの物理化で厨度が一層高く
バンギラス:噛み砕く・三色拳・ドラクロの物理化により厨度が一気に上がる
カイリュー:ドラクロ・三色拳の物理化により厨ポケの仲間入り
バシャーモ:ブレイズキックの物理化によりヘラクロス炎版(やや劣化)、雷拳の物理化もあり厨ポケ化
ゲンガー:三色拳は使えなくなるが、シャドボが特殊化することで厨ポケの座は渡さない
ジュカイン:リーフブレード・雷拳・ドラクロ物理化で人生オワタと思いきや、剣舞が使えるからもしかすると…
カイリキー:三色拳の物理化により強化
リザードン:炎拳・ドラクロ物理化により腹太鼓型・竜舞型がパワーアップ、特殊型はドラクロ物理化で弱体化
フライゴン:竜舞が使えず氷4倍だが、ドラクロ・噛み砕く・炎拳が物理化し先制物理型として使えるかも
ポリゴン2:破壊光線特殊化で強化
ガラガラ:三色拳物理化で強化、ダブルでは厨ポケ化
465 :
2/2:2006/08/10(木) 11:26:39 ID:???
ベトベトン:三色拳物理化で光が見えてきた
キングラー・シザリガー:クラブハンマー物理化で光が見えてきた
ノクタス:ニードルアームと騙し討ちの物理化で光が見えてきた
ルンパッパ:特殊技で弱点を突かれる可能性が出て受けは難しくなったが、剣舞と三色拳は覚えるのでもしかしたら…
フーディン:三色拳物理化により使えなくなるが、シャドーボール・破壊光線特殊化によりまだ可能性が
チャーレム:三色拳物理化は魅力的だが、シャドボ特殊化でどう転ぶかは分からない
ライチュウ:ボルテッカーが物理化するので物理特化という手もあるが耐久が…
ケッキング:拘る技のうち破壊光線の選択肢が消え、恩返しのみとなる
ピカチュウ:ボルテッカー物理化で弱体化
バクフーン:雷拳物理化で人生オワタ
エンテイ:オーバーヒートが物理化しても覚えません(笑)
ルギアとホウオウとレックウザとグラードンは完全に神の名にふさわしい厨に。
ミュウツーは悪ゴースト強化で弱体化か?いやシャドぼ波動弾であっさり補いがつくか?
微妙な所。
カイオーガは特に変わらないだろう。
オーダイルは強化されたけど
バクフーンはもうあれですね
メガニウムは相変わらずだけど
ってかバシャーモはオバヒ物理化の方が大きいだろう
え?オバヒって特殊でしたっけ?
>>462 確かにミュウツーやカイオーガありのバトルだと、
どうせ相手も殆ど伝説で揃えてくるだろうから使えないな
地震が2倍の伝説がライコウとエンテイとレジロックとレジスチルとジラーチだけ
(しかも種族値合計670以上の最強系はいない)で、既存の特殊技で押し切れるものばっかだし、
サンダー・フリーザー・ファイヤー・ルギア・ホウオウ・ラティアス・ラティオス・レックウザには効かない
パルキアとディアルガのタイプ鋼説が濃厚だからもしかすると伝説ありバトルでも使えるようになるかもしれんが
レックウザ:ドラゴンクロー噛み砕く地震龍の舞
グラードン:地震オーバーヒートいわなだれ剣の舞
カイオーガ:なみのり雷瞑想眠る
ホウオウ:火炎車つばめ返しビルドアップ自己再生
ルギア:なみのりエアロブラスト(特殊化?)瞑想自己再生
ミュウツー:サイコキネシス波動弾瞑想自己再生
神級達はこんなもんかなあ?
オーバーヒートは分からん
直接攻撃だから物理になるかもしれん
だとすると軍鶏とブースターが強くなるな
そして永遠に日の光を見ることのないエンテイ(笑)
雨パだ晴パだと厨房がよく叫んでいるが…
もしかして最近の公式大会って伝説ありなのか?
>>471 いつぞやの大会は厨ポケのオンパレードだったぞ
GBA公式大会なんて殆ど開かれなかったしなんだかんだいって
WIFIでは何でもありルールが主流になるだろう。
しかしまあ
グラードンも日照り+攻撃種族値150のオバヒを使ってくるわけか
かなり株上がったな
カイオーガには勝てそうにないが。依然!変わりなく!
今はでてないだけで絶対海王は弱体措置取られるだろw
よく考えりゃ雷パン物理化だけでも
結構弱体化してるんじゃあないか
努力値もろくに知らない厨房がミュウツーやらカイオーガわらを使って大会に出るんか
泣けてくる
>476
効果抜群でもグラードンにとっては地震と変わらない
俺は決勝に近くなるにつれて小学生が減っていくことに泣けてくる
剣の舞が神技に
地面や岩といった茶色いタイプの技が特殊になるのはしっくりこない。
炎とか原色系のタイプの技が物理になるのもしっくりこない。
地面タイプで特殊になりそうなのってだくりゅうぐらいだな
マッドショットは微妙だし
あれ?だくりゅうって地面タイプだっけ
水タイプ
485 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/10(木) 17:58:18 ID:o5zuwmw/
この物理・特殊って言うのは
特性さめはだの攻撃を受けるか受けないかは関係ないんだよな??
sage忘れスマソorz
RS時代から、同じタイプの技でもさめはだの攻撃を受けるか受けないかは別だったような気がする
地震が特殊攻撃ってのは考え難いからなあ
岩魚誰もな
物理的な攻撃にしか見えんし
なんでもかんでも三色パンチでつまんねーな、現状そんなにみんな覚えるの?
原子の力の特殊化はガチ
喜びそうなのがオムスターとユレイドルくらいしかいないじゃん
ミュウツーや海王が使ってきても脅威には感じないしな
能力アップは怖いけどね
エアロブラスト特殊化してもあんまり変わらない気がするのは気のせい?
てかルギアは壁壁吹き飛ばし再生でほぼ決定な気がする。6対6前提だけど
カイロスに虫120のワザが欲しいな
「メガシザー」とか
ていうか破壊光線なんて特殊化しても覚えさすやついないだろ
フーディンぐらいだな
ポリ2も忘れちゃいかん
サンダースもだな
ダグトリオぐらいしとめられないかな
ポリ2ったって、あいつはトライアタックを取るだろ。
まず確実に特殊攻撃化するぞ。
501 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/11(金) 11:07:08 ID:DKeBbWHt
ハピナスが厨ポケになるね、もうなってるね。
502 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/11(金) 11:17:23 ID:gWNqO24U
503 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/11(金) 11:19:05 ID:Nwxb3xwQ
>>500 波長が異なる攻撃なのでミラコで返せない。とか
空拳、メスは首位打者剣で返せない。
赤いスーツに身を包み
銀の仮面がキラッと光る
初代からフーディンのはかいこうせん(笑)をやってきた俺にとっては朗報だな
なんか寂しい気もするが
三色キバのドラピオン優遇されすぎ。
そしてキバから推測するにパンチも間違いなく物理。
海老↑髭↓
燕返しは物理のままだろうな。
マニューラが悪巧みと言う特攻2段上げ技を覚えるそうだが、他には誰が、
地震→PP5、威力80、命中90
冷凍→威力70、氷持ちのみ2割氷
10万→PP10、威力80、麻痺廃止
火炎→PP10、炎のみ2割やけど
毒毒→命中70
波乗→PP10、威力80、晴れ時に威力更に半減
ハイドロ→命中70
身代→PP5
ハイドロさらに弱くしてどうすんだ
冷凍の威力減らすぐらいなら四倍弱点を三倍まで減らしてくれい
そうすればパラセクトにも光が…ごめんやっぱ無し
「放電」って地震の電気版?
何故?
詳細希望
威力80か。地震改定?
対照的だからありうるがすると地面タイプが一瞬でゴミ屑に
エレキブルってなんか機械みたいだな
エレブーの時より素早さが落ちそう
インファイトってなんだろうな。
本来の意味は至近距離で戦うということだよな。
防御が一段階下がって素早さと攻撃が一段階上がるとか?
519 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/11(金) 19:33:15 ID:QejaNJyi
岩タイプの特殊ってげんしのちから位じゃね?
地面タイプは結構ありそうだが
ほねブーメランとかマッドショットとか。
ほねブーメランはどう見ても物理
俺が予想するエレキブルの種族値
HP 90
攻撃 93
防御 77
特攻 110
特防 95
素早 90
総合 555
HP 65
攻撃 83
防御 57
特攻 95
特防 85
素早 105
総合 490
下のはエレブーね
強過ぎ
いや、全員進化するって事だし、
種族値合計900くらいが一般的になるのかもしれんぞ。
^^;
900かあ
900?
プッ
ミュウツーでさえ680だかだったのに900ってどんなに高いんだよw
ドラゴンボールでも読んでろw
まあせいぜい700〜750ぐらいだろ
カカロット サイヤポケモン
HP 150
攻撃 250
防御 100
特攻 200
特防 100
早さ 100
特性 HPが半分以下になってから回復すると全能力1段階上昇
531 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/11(金) 23:54:16 ID:HTqzOkuv
「はっけい」て。カッコイイなオイ。
でも威力無いし、趣味技の域を超えないだろうな。
骨ブーメランが特殊化されるはずないだろ
遠距離攻撃が特殊とか思ってるんじゃねえの?
接近攻撃=物理
遠距離=特殊だよ
はっぱカッター→特殊
リーフブレード→物理って書いてたし
ポケセンの体験版で骨こんぼうが物理だったのでその理論は崩れる
リーフブレード物理なのかよ・・・俺のジュカインがorz
でんきタイプもほうでんとかいう80の技ができたし草もでるだろ。
538 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/12(土) 08:43:33 ID:UL6G4JJz
めざめるパワーは全部とくしゅっぽいな。
>>518 至近距離で戦うので、お互いに間接攻撃は当てられなくなるとかでは?
だから茶色い技は物理だって
三色キバって命中95か
100だと思ってたからさらに微妙になってきたな
1割で怯みか火傷氷麻痺だしなあ
威力65だし対戦だと一致でもない限り微妙
ノコッチが3色キバつかったら中々
一致の場合は恩返しより使えるがな
イーブイ御三家はそれぞれキバを…と思ったが、水の子が不敏
波乗りがあるからええやん
炎がオバヒと合わせてやっとマシになるぜ
「よだれのキバ」
ギガインパクトって要するにはかいこうせんが特殊技になっちゃったから
代わりに作ったノーマルタイプ威力150の反動技なんだろうな。
それにしても何か別の名前は無かったのか・・・('A`)
>>549 エフェクト的にも使わせているポケ的にも電気技だろ・・・
常識的に考えて
ノコッチの進化系デザに戦々恐々してる俺
そういえば新性格があり、かつ流石に全シリーズ分リメイクを出すとも、
送るだけで勝手に性格がチェンジすると思えない以上、GBAだけでしか
手に入れられないポケモン+新性格を可能にするために後天的性格変更は
可能になるとみてよろしいですか?
日本語勉強してくれよ
読み取りに難がある文章とは思えないが
俺も理解不能
いやわかるだろ
”お調子者カイオーガ”とかは後天的性格変更システムをつけないと不可能になる。
ととっさに思いつくかどうかが壁とみた。
新しい性格なんてあんのか?
今直接攻撃扱いの攻撃が物理、それ以外が特殊扱いになるんだろうか?
しかしそれだと地震が特殊にって何回目だこの流れ(´A`)
その手の質問はもうやめてくれ
岩雪崩が特殊なわけないだろ
ポケスタとかコロシアムのエフェクトを見ると
光る衝撃波をぶつける技だからじしんは特殊攻撃でも有りかなーと思える。
バランス取りとかは考えずに。
ただいわなだれはどう考えても岩をぶつける技だから特殊攻撃はありえないと思う
>>563 ポケスタやったことある?
ゴローニャを例にとると
1 手足を引っ込め球状になりジャンプ→落下(2は手足を引っ込めずしりもち)
2 揺れ発生、相手にダメージ スタジアムがひび割れる
まあ特殊じゃないわな
565 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/12(土) 22:26:41 ID:QE5dM7om
地震は直接だな
物体をぶつける技じゃないから地震は特殊
今の段階だと
今までのポリゴン版のエフェクトなんぞアテにならんよ
スカイアッパーですら変なオーラ飛ばしてたぞ
地震は絶対打撃だな
ちなみに猫騙しは特殊だぞ
厨房は猫騙しが何なのかすら知らんかもなw
前作でほとんどのやつが地震おぼえてバランスが狂ったから
いっそのこと特殊にして弱くしてほしい。
瞑想→地震よりビルドアップ→地震の方が似合ってるだろ?
まあ、ジャンプして着地の衝撃で地面をゆらして攻撃するみたいだからねぇ
撃ち合って魂の叫びが伝わってくれば物理
そんな攻撃じゃ俺の心には響かないぜなら特殊
ゴーストに物理攻撃は当たらない・・・そう願っていた時期が俺にもありました
そのわざを使うときにイメージとして筋肉とか体を使うなら間接直接に関わらず攻撃依存。
隕石を落とす技はどうだろうね、特殊だとおもうけど
ヘドロ攻撃は口からだから体使ってるよな……
てかりゅうせいぐんについてだが、漢字に直すと竜星群
竜の形した光が次々に相手を襲うらしい
それは公式な設定なの?
送られたハガキが全てを物語っていた
いっそのことゴーストタイプにはすべての物理攻撃が効果無しだったら
初代のようなゴーストの恐怖が復活して個人的には嬉しいんだけど
それやっちゃうとゴーストタイプにとっての「ぼうぎょ」の能力値が全く無意味なものになっちゃうからダメだな。
ヌケニンをどうするつもりだ
581 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/13(日) 16:02:04 ID:elawXGUi
三色パンチが物理攻撃になるとはなw
有力スタッフに俺のようなエビワラー厨がいるのかw
っていうかいまの厨ポケは基本的に覚える技が多いのでだいたいはさらに強化な件
でもどっかでバランスはとってくれると信じてるが、、
三色パンチ特殊化っつ言ってもエビワラーの根本的な救済にはならんだろ
ポケカの技も含めて固有技を増やすぐらいの事をせな
全ポケモン(進化系は1つとカウントする)に1つは専用技が欲しいのが本音だが
この数だと容量的に厳しいか流石に。
誰でも彼でも三色っていうのは流石につまらなすぎるからなんとかしてほしい。
エメラルドの技教え人は今更もうどうしようもないけど。
きしかいせいは特殊っぽいけど
どうだろうな
いやー物理だろ
>>585 二足歩行ポケパンチしすぎ修正汁
↓
二足歩行ポケ以外もキバ覚えますよこれでおK
だからどうしようもない
キバ系って肉食しか覚えないよな
4足歩行のメタグロスが既に三色パンチ使えるのがな・・・
メタグロスはもう特防パルシェン級でいいよ。
それでも生ぬるいくらいだ。
エスパーの物理技も出てくるかな。
ポケカにはサイコパンチとかあったけど。
かめはめは
ギャリックほう
メタグロス
コメットパンチ
じしん
いわなだれ
ほのおのパンチ
かみなりパンチ
れいとうパンチ
ヘドロばくだん
だいばくはつ
受けられる気がしないわ
どーしろってのこいつ
>>593 エアームドでも問答無用で殴り倒すだろうな。
マジでどうにかしてくれこの暴君。
ミロカロス 拘り雷パンチ
スイクン 拘り雷パンチ
ギャラドス 拘り雷パンチ
ラグラージ イケる
ルンパッパ 拘りヘドロ爆弾
エアームド 拘り雷パンチ炎のパンチ
リザードン 拘り岩雪崩
サンダー 拘り岩雪崩冷凍パンチ
ライコウ 拘り地震
ハガネール 拘り地震炎のパンチ
メタグロス 拘り地震炎のパンチ
ラグかルンパ必携ってことで
あとはサブウエポン次第で
ダイパの新技に期待
エスパー物理技が出てグロス習得とか止めてくれよ
威力90以上あった場合拘り持ってるとラグルンパ2発で落ちんぞ
それでもマタドガスなら・・・
マタドガスならなんとかしてくれる・・・!!
こだわりハチマキを無くしてくれ!!
って言ってももう遅いよなぁorz
せめて効果を弱体化させるとか。
みんなでポケガの質問ボックスに「メタグロスつよすぎ!なんとかして!」って送ろうぜ。
年齢は10〜15さいということにして。
いつまで物理ゲーを続けたら気が済むのかゲーフリよ・・・
強いポケモン 弱いポケモン
そんなの人の勝手
ここでレアコイル進化+浮遊ですよ
え、炎のパンチ?ナニソレ?
蔓延するであろう炎のパンチ、炎のキバは持ち前の防御力で耐えるだろうしな・・・
けっきょく メタグロス が いちばん つよくて すごいんだよね
一撃必殺にかけるしかない
サイドンみたいな「滅多に爆発しないけど爆発したらすごい」ってポケモンは愛せるが
メタグロスみたいな「爆発しまくり火力最大」なポケモンは愛せない・・・
こうして書き出すと本当に酷いな
2000のカビでさえ二択で受けられたのに
コメットパンチ
じしん
ほのおのパンチ
かみなりパンチ
持ち物:こだわりハチマキ
この型のメタグロスが主流になるのかね
ドーブル
茸の胞子
心の目
絶対零度
>>610 交代乙。
がんじょう乙。
その前に一撃で倒され乙。
素早さはちょっとだけ速いな
ガラガラとかもヤバいよなぁ・・・
ちゃんとバランス練り直してるよな? な??
がんじょうに交代されるってこと。
道連れでいいじゃない
メタグロスが強くなる…ね…。
あ、でもほのおのパンチ覚えないのが唯一の救いか。
でも強い。
シャドーボール特殊化もサンダースを他の電気ポケと区別化する一因に…。
618 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/14(月) 08:48:35 ID:GOY1KVlB
>>617 ゲンガーが強くなるな。ヘドロ爆弾も特殊になれば・・・
案外バランス調整のためにコメットパンチは特殊になるかも
頑丈はドーブルにスキルスワップ覚えさせればおkでしょ
それに最速ドーブルならLv.100で素早さ300手前までいく
621 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/14(月) 10:10:59 ID:mQ5sVdDW
>>619 パンチって言ってるし望みは薄いかも
メタグロスキラーみたいなのが何匹かでてくるのに期待
あと、個人的に虫をもうちょっとなんとか
虫キングとか流行ったしさぁ
>>620 こころのめ→頑丈持ちに変えられる→ぜったいれいど外れる→
キノコのほうし→スキルスワップ→こころのめ→ぜったいれいど
ってするのか?隙だらけじゃね?
そこまでして即死に拘らなくても、
ここまでさせてくれる隙があるなら剣の舞とか瞑想とかビルドアップ積むよ。
>>622 最初は普通キノコの胞子じゃね?
てか俺は通りすがり
メンバーにも入れてない
>>617 今作は正直言ってメタを受けれるポケが居なくなるかも
もう「パンチが効かない」みたいな特性が必要か
それでも地震と岩雪崩があるしなぁ・・・
>>625 エビワラーがパンチなら高確率でさばいてくれるとかは?
まぁ現実的ではないが・・・・
鋼の弱点増やしてよくわかんない耐性は消せよ
ホネブーメランは物飛ばしてるから物理のままだよな?
リーフストームは特殊かも知れん
しかし風=特殊だと色々厄介
シグナルビームが特殊にるだろうから、
銀色の風は物理だろう。
わるだくみ・・・・
バルビートの特権がああああ
燕返しは物理のままであってくれ。
メタグロス自体もやばいが、こだわりハチマキがそれを大きく助長してる。
こだわりハチマキのペナルティはチェンジしても持続するようにすべき。
・・・と思ったがそれやるとこだわりトリックが反則級になっちまう罠。
あーもうこだわりハチマキなんて馬鹿げたもの最初から作らなけりゃよかったんだ。
こだわりハチマキの特殊版出んでよかった
ミュウツー止められねえ
>>633 禿同。
ハチマキができてから通常技でも一撃必殺級の脅威になったしな。
木の実にしてもそうだが、最近は道具に頼った戦法が増えたね。
きっとこれからは直接攻撃技の大半が物理攻撃になり、
イメージ的には分かりやすいけど戦術的にはややこしい世界になっていくのでしょう。
636 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/14(月) 16:24:03 ID:nPeo2YUa
たまにはパラセクトの事も
思い出してあげてください
拘りはポケモンチェンジできなくしてくれ
それで誰も使わなくなるならそれでもいい
ギャラドスが水物理でようやく属性に合った戦い方ができるようになる悪寒
水物理/新飛行技/龍の舞/眠る
なんにせよ水物理>地震だろ
メタグロスって
ラグラージとかルンパあたりで受けられるもんだと思ってたがなぁ
そんなに強かったのか
ってかどうやってラグに勝つんだ?
>>640 大爆発
そういや聖なる炎も物理化するかな?ホウオウが厨ポケになっちまうぜ
こだわりハチマキは持たせたら防御・特防半減とかになってしまえばいいのに
とりあえずメタグロスやホウエン地方の伝説どもはクリアボディ消して来い。
話はそれからだ。
サンダーとかエンテイなんざはプレッシャーですよ。何この差は。
サンダーはプレッシャーでも強いからいいけど
エンテイはせめてクリアボディに
しても弱いか
ふしぎなまもりでも弱いなwww
HP100防御600特防60くらいのポケモンを10種類くらい出して物理ゲーに終止符をうってくれ
>>641 そういや、大爆発ってやっぱ特殊なんだろうか
物理だろ、常識的に考えて・・・
指向性とかによって変わる訳だが
>>646 ゴーストの相性が「物理無効」…ってのは逆に厨ポケになるか
ゴーストではなくゲンガー、OK?
何を仰っておられるのですか
>>647 大爆発が特殊、自爆が物理だったりしたら面白いかもね
>>646 そうなるとメタグロスの攻撃種族値が1800くらいになります
そして誕生したツボツボの進化系
HP10
攻撃5
防御255
特攻5
特防255
ナイトヘッド
もしグロスへの高速バトンが成功したらそこで終わりそうだ
まさしくグロゲー
浮上
661 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/15(火) 18:33:49 ID:pY3F8Bqy
age
>650
そうなるとヌケニンがw
ヌケニンは入手方法を始めとして何から何まで特徴が大きかったな
ルビサファ当初はデマ扱いされたくらいだからな
インパクト絶大だった
今となってはネタな奴だがこういう奴は1匹くらいいるべきだ
665 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/15(火) 21:40:04 ID:Mt7jnv7L
同意
666 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/15(火) 21:40:05 ID:2swIi63v
同意
667 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/15(火) 21:40:05 ID:L0rUOscx
同意
668 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/15(火) 21:40:09 ID:Rhz5d1Rt
同意
670 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/15(火) 21:40:12 ID:FCYdeXhv
同意
671 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/15(火) 21:40:23 ID:Lgfb4jbP
672 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/15(火) 21:40:26 ID:UnT2sZfv
同意
同意
674 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/15(火) 21:40:40 ID:z4GvF+UK
同意
675 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/15(火) 21:40:42 ID:Rhz5d1Rt
676 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/15(火) 21:40:58 ID:CgxYlzrb
678 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/15(火) 21:41:17 ID:UnT2sZfv
ドゥーイ
679 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/15(火) 21:41:37 ID:Rhz5d1Rt
スピードスターが特殊か・・・・・・
なんか微妙だなぁ・・・・・・あれは物理っぽく見えるのに。
682 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/15(火) 21:42:43 ID:FCYdeXhv
同意
同意
685 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/15(火) 21:43:31 ID:wgsOUucJ
686 :
681:2006/08/15(火) 21:45:24 ID:???
>>683>>685 同意しないするは勝手だが、これは本当だ。俺も驚いた。
詳しくは今日発売?のコロコロ9月方を参照してくれ。
やっぱり遠距離から星を作り出して相手にぶつけるからかなぁ〜
VIPPERさんこんにちは
688 :
681:2006/08/15(火) 21:46:06 ID:???
ミス 方→号
>>686 > あれは物理っぽく見えるのに
に対して言ったんだ
690 :
686:2006/08/15(火) 21:49:45 ID:???
>>689 何で物理っぽく見えるかというとそのときに発生する音の相乗効果でそう見えた。
ミロカロスの進化条件を見つけた奴は偉いな
同意
693 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/15(火) 23:06:58 ID:UGkaaG8z
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ /" `ヽ ヽ \
//, '/ ヽハ 、 ヽ
〃 {_{ノ `ヽリ| l │ i|同意
レ!小l● ● 从 |、i|
ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ│
/⌒ヽ__|ヘ ゝ._) j /⌒i !
\ /:::::| l>,、 __, イァ/ /│
. /:::::/| | ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ |
`ヽ< | | ヾ∨:::/ヾ:::彡' |
>>694 同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意
同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意
同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意
同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意
同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意
同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意同意
とりあえずage
>>697 風呂のツボツボは米P急所でほぼ即死だから困る
試してないけどHP防御厨振りなら死なないかな
もうツボツボ進化でHPも100以上でいいよ
これでメタグロスを抑えられるポケモンを出したとしても
他のポケモンに対して弱かったら使われないだろうから
やっぱり厨ポケ登場の予感
俺のツボツボ(HP206、防御600)、拘り意地っ張り攻撃厨振りのメタグロスの米Pで1発KO…orz
ああ拘りなんてあったな('A`)
2対1じゃないと潰せないってアホ草
>>699 HP 100
攻 0
防 250
特攻 0
特防 250
素 0
種族地合計600
メタグロスL50からソーナンスL50への攻撃
技: シャドーボール
威力: 80
タイプ: ゴースト
命中率: 100%
PP: 15(最大24)
攻撃力: 460[拘][補 *1.5]
防御力: 103
相性補正: ×2
ダメージ: 270〜318
急所ヒット時: 540〜636
相手の最大HP: 297
必要攻撃ヒット回数: 1〜2
正直ソーナンスでも厳しいね
攻撃力1段階UPでシャドーボールは無いか
メタグロスL50からソーナンスL50への攻撃
技: コメットパンチ
威力: 100
タイプ: はがね
命中率: 85%
PP: 10(最大16)
攻撃力: 460[拘][補 *1.5]
防御力: 103
同タイプ補正: ×1.5
ダメージ: 252〜297
急所ヒット時: 504〜594
相手の最大HP: 297
必要攻撃ヒット回数: 1〜2
もうだめぽorz
707 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/16(水) 15:41:32 ID:/6UC6Myl
そんなことより俺のアブソルをどうにかしてくれage
かみくだく物理技になったのに覚えねえしよぉおおお
>>708 つかみつく
これじゃあ役に立たんか
ところで騙し討ちってどうなるの?
特殊に1票
普通にだげきだろ
どう見ても直接殴り掛かってます
712 :
チンポマスター ◆n3Lb1zt1us :2006/08/16(水) 16:50:50 ID:oL8aI29K
>>600 みんなでやってメタグロス対抗しようぜ!!
オーバーヒートが物理化しそうだな
そうなると下がる能力もとくこうからこうげきになるのか
まてよ、それだと「ばかぢから」と性能かなり被るぞ?
714 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/16(水) 16:57:02 ID:NHNcpPRk
>>713 特殊にしてもサイコブーストとかぶってるが
>>714 あ、そんなのあったな
まあそれは専用技だし
>>715 あれってはかいこうせんのドラゴンタイプ版じゃないの?
特攻が2段下がる
特攻が二段階ダウン
こりゃアブソルとダーテングが化けるな
メタグロスなんて俺の愛するドンファン様で蹴散らしてくれるぜ
ツボツボに地震覚えさせる。
メタグロスに効果抜群
種族値うんこだけどな
ツボツボL100からメタグロスL100への攻撃
技: じしん
威力: 100
タイプ: はがね
命中率: 100%
PP: 10(最大16)
攻撃力: 119[拘][補 *1.5]個体値及び努力値最大
防御力: 359 個体値及び努力値最大
同タイプ補正: ×1.0
ダメージ: 73〜86
急所ヒット時: 146〜172
相手の最大HP: 364 個体値及び努力値最大
必要攻撃ヒット回数: 2〜5
725 :
724:2006/08/16(水) 19:59:02 ID:???
タイプ間違えた。
タイプ: じめん
ね。
バシャーモのブレイズキックは最初の3匹にしてはやたら使えたんだろうな
このシステムだと
728 :
727:2006/08/16(水) 21:15:37 ID:???
ちなみに個体値は
HP,De,SD31
At,SA,Qu0
勝つ方法ねーよwwwww
三色パンチが物理になった。
これが、格闘ならぬカス闘扱いされてきたエビワラーにとってかなりの救済になるだろう。一躍メジャーポケモンになる可能性さえ出てきた。
確かに、エビワラーが強化され有名になるのはとても嬉しい。しかし私のようなエビワラー歴10年になる人間としては、実に寂しくて「エビワラーがエビワラーでなくなる日」が来るのではないかと不安な気持ちで一杯だ。
効果は抜群なのにメガトンパンチに劣る事を悟ったあの日、
ケーシィに遺伝で覚えさせるためだけの存在になったあの時、
私は、そんな彼が大好きなんだ。
エビごときじゃメタグロスに勝てません><
>>731 いや、勝てる日も来るかもしれない
しかし、カポエラー弱くね?
特性が威嚇な分マシ
カポエラーはトリプルキックが使えるんだぜ!!
当たるたびに威力が上昇
10→20→30(笑)
トリプルキックって強いっけ?
合計60だな
カウンターの威力を減らせるし、身代わりを壊した後も攻撃できる
しかし3発目でやっと身代わり壊れるなんて事もたくさんあった
2発目までで30ダメージだからしょうがないが
30→20→10
の方がまだ使えたような
どうでもいいが、最近ドラピオンに愛着わいてきた
3色キバ強そうだよな
強そうだがドラピオンには使いこなせない
それにドラピオンは弱点が地面と虫だけだぜ
>>741 ゆ、ゆるさんッ!
技によってか・・・。なんだか、かなりややこしくなりそうだな。
そもそもFRLGからは、「60歳のおじいちゃん達にもできるように」っていうコンセプトで作ってきたんだろうが。
キングラーのクラブハンマーのような理不尽な面が消えるのは評価できるが、非常にややこしくなるのは避けられんな。
馬鹿にはややこしく感じるのかも知れんな
今までも一応物理と特殊の区別はあった訳だしそんなにややこしくならないような希ガス
そしてキングラー凶暴化
____
/ \ /\ キリッ
/ (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ < キングラーのクラブハンマーのような理不尽な面が消えるのは
| |r┬-| | 評価できるが、非常にややこしくなるのは避けられんな。
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)
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/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwどんだけ小さい脳味噌してんだおwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
GBAの技マシンは持ち込めるんだろうけど
ダイパは技マシン変更が無いのかな?
もしかしたら技マシン51〜100が出るのかも
ドラピオンは速かったら厨ポケになりそうだ
>>747 赤緑をバグらせてポケモンの技が技マシン56とかになったの思い出した
751 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/17(木) 08:14:56 ID:1xkUPAa1
メタグロス厨房振りしても対戦で通用するぜ!
メタグロス育てとこうかな
752 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/17(木) 08:20:42 ID:22swpVoS
その情報は初耳だ。つまりリーフブレードなんかも物理のなるのか?
つまりジュカインなんかは弱体化ですかそうですかorz
物理か特殊か書いてあるのはありがたいけど
どういう攻撃なのかを理解する必要が出てきそうだな。
技名・技タイプ・物理特殊…まああんま気にしなければいいけど。
特殊になった破壊光線がゲンガーに効いたら
楽しいけどわけわからんくなりそ
俺のオーダイルの時代が来るぜ!
…あ、金銀とはルビサファでばっさり断たれてるんだっけ…orz
△△メタグロス(三色パンチ、影玉)
△△ガラガラ(三色パンチ)
△△竜舞ボーマンダ(ドラゴンクロー)
△△ベトベトン(三色パンチ)
△△腹太鼓、竜舞リザードン(ドラゴンクロー、雷パンチ)
△△カビコン(三色パンチ、影玉)
△バシャーモ(ブレイズキック、雷パンチ)
△エビワラー(三色パンチ)
△ゲンガー(三色パンチ、影玉)
△ポリゴン2(影玉、破壊光線、トライアタック)
△チャーレム(三色パンチ)
△剣ジュカイン(リーフブレード、ドラゴンクロー、雷パンチ)
―ケッキング(三色パンチ、破壊光線、影玉)
―フーディン(影玉受け、影玉、破壊光線、三色パンチ)
▼特殊ジュカイン(リーフブレード、ドラゴンクロー、雷パンチ)
▼特殊リザードン(ドラゴンクロー、雷パンチ)
▼ラティオス、ラティアス(ドラゴンクロー、影玉受け)
▼▼バクフーン(オーバーヒート、雷パンチ)
…エンテイ(オーバーヒート)
>>752 剣の舞があるじゃないか
更に今まで宝の持ち腐れだった地震が使えるようになり、
雷パンチやドラゴンクローも物理化し継続使用可。
逆に特攻が宝の持ち腐れになるがな
>>755 メタグロスは炎パンチ覚えないぞ
リザードンは雷パンチ覚えないぞ
確かにジュカインの特攻が宝の持ち腐れになるのは残念だな
まあ炎タイプなんてほとんどがそんなやつだったりするけどな
△サンダース(影玉、破壊光線)
逆にジュカインはリーフブレードが物理化しなかったら弱体化しそうだ
雷パンチとドラゴンクローは物理化するだろうから
>>754 ポケセン配布かホウエン図鑑コンプでがんばれ。
今後はWifi交換でも手に入るかもしれないよ。
やっぱ好きなポケモン使いたいもんな。
フシギバナ
ヘドロ爆弾は恐らく物理のままなんであまり変わらない。
リザードン
物理主体の型が増えそう。
カメックス
こいつってどんな使われ型されてるのかいまいちわからん。
メガニウム
新技があれば強くなる。既存の技ではちと辛い。
バクフーン
雷パンチ物理で人生\(^o^)/オワタ
オーダイル
冷パン、滝のぼり、噛み砕く等の物理化で強化されそう。
ジュカイン
物理主体。剣舞(゜д゜)ウマー。
バシャーモ
二刀流じゃなくなるのは確か。高い攻撃を生かして雷パンやブレイズキック(炎パン)や格闘技使う。
ラグラージ
恐らく変わりなし。
御三家はこんな感じだろうか。ホウエン御三家はもとから強かったんだよな、そういえば。
バクフーンは、まあ…火炎車とかで物理主体にするも微妙すぎるしな…。
>>755のカビゴン、メタグロスの影玉がよくわからないけど
こいつら何か得するの?
バシャはダイパでも普通に二刀流がいい希ガス
ん?シャドボ特殊化されたら損するけどそれ以上に三色パンチが
強力だから△△ってことじゃないの?
それとラティのドラゴンクローは元から大して重要な技じゃない気がする
剣舞リーフブレード第一発見者ノシ
オーダイルはやっと人並みの強さになれそうだけど
バクフーンとメガニウムはなんとかしてやってほしいなあ・・・
ジョウト御三家は
ジョウトが黒歴史化されたり
コロシアムでゲットできるのは2進化目だったり
エメラルドであからさまなおまけ扱いを受けたり
アニメでもいらない子扱いだったり
苦し紛れの3色破壊光線もなんかパッっとしないし
>>766 メガニウムがだめな理由を言ってくれ
はっきり言ってかなり強いが?
なんであの技が物理なのとかそういう曖昧さが好きだったのに。
メガニウムは攻撃面がちょっと弱めじゃないか?
耐久力と補助技はいいからそれを生かして戦えばいいけど
どうも中途半端感が漂う
まあーメガニウムは特に強くもならないけど弱くもならないんじゃ?
バクフーンはルビサファでも地味だったけどこれからもっと地味になるのかな…
バクフーンをそんなにいぢめないで。
>>761 ラグラージは瀧のぼり(と、もしかすると濁流)の物理化で
強さ自体はあまり変わらないが技の選択肢が増えると思う
>>763 今までは炎技や雷Pが特殊だったから二刀流だった
だが、一部の炎技や雷Pが特殊から物理に変わることで二刀流でなくとも使えるようになった
774 :
773:2006/08/17(木) 11:49:30 ID:???
×使えるようになった
○使えるようになる
メガニウムは眠らせる技がくさぶえってのがつらいんだ
覚えるポケモン少ない上に防音されるんだから
ねむりごなより命中率あげてもいいと思うんだ
776 :
1/2:2006/08/17(木) 12:01:27 ID:???
※バシャーモと同じ攻撃力のドンファンで計算
ブレイズキック物理化
ドンファンL50からメタグロスL50への攻撃
威力: 127
タイプ: じめん
攻撃力: 172
防御力: 151
同タイプ補正: ×1.5
相性補正: ×2
ダメージ: 164〜194
急所ヒット時: 329〜388
相手の最大HP: 187
必要攻撃ヒット回数: 1〜2
オーバーヒート物理化
ドンファンL50からメタグロスL50への攻撃
威力: 210
タイプ: じめん
攻撃力: 172
防御力: 151
同タイプ補正: ×1.5
相性補正: ×2
ダメージ: 272〜320
急所ヒット時: 544〜640
相手の最大HP: 187
必要攻撃ヒット回数: 1
777 :
2/2:2006/08/17(木) 12:02:12 ID:???
オーバーヒート特殊
バシャーモL50からメタグロスL50への攻撃
技: オーバーヒート
威力: 210[猛火]
タイプ: ほのお
命中率: 90%
PP: 5(最大8)
攻撃力: 131
防御力: 111
同タイプ補正: ×1.5
相性補正: ×2
ダメージ: 282〜332
急所ヒット時: 564〜664
相手の最大HP: 187
必要攻撃ヒット回数: 1
ダイパでメタグロスを止められるのはバシャーモくらいか
そういやバシャーモって攻撃120もあんのな
炎ポケで3番目か
ブースターは遅いし、ホウオウは禁止されるし、ヘンテイは問題外だし
マジでバシャーモしかおらんな
ブーバーの進化系がいるかもしんないけど
そこでエンテイ様覚醒ですよ
みんな攻撃ばかり考えてるがたまには防御側も考えてあげてください
打撃ばかり使ってると3色パンチに対してリフレクターや硬くなる、丸くなるが大活躍ですよ
硬くなりすぎた虫ポケを炎のパンチで倒せなくなるのが想像できないんですが…
鉄壁最強伝説
レジ鋼が強くなるぞ
ますます物理ゲーになるから
エアームドが活躍しそうだ
ん?いや、逆に弱くなるのか?
今まで物理弱点がなかったのが雷パンチで弱点突かれるようになるからな
マンタインに雷パンチがよく効くとか
ハピナスが破壊光線を平気で受けられるようになったりするのか
防御と特殊防御の差がかなり大きいポケモンって他に何が居たっけ?
戦略も糞もなくなって殴り合いゲーになりそうだ
もしかしたらダイパでは物理特殊両方の技マシンを用意してくれるかもわからんよ。
>785
一発くらいなら耐えるしカウンターあるしつめる。
エアームド進化するんじゃない?
あ、そっか、カウンターやミラーコートも対応が替わるんだ…
ここで気になるのが「おんがえし」は物理?特殊?
>>786 防御>>特防
サンドパン、ゴローニャ、マタドガス、サイドン、キングラー、モンジャラ、パルシェン、オムスター、
エアームド、フォレトス、ハガネール、マグカルゴ、ドンファン、ボスゴドラ、コータス、ノズパス、
ジーランス、メタグロス、レジロック、グラードン
特防>>防御
スリーパー、バリヤード、ドククラゲ、サワムラー、カビゴン、ブースター、レディアン、マンタイン、ハピナス、
ホウオウ、ルンパッパ、サーナイト、カクレオン、ブーピッグ、ミロカロス、レジアイス、ラティアス、カイオーガ
ブラッキーが物理受けで来るか特殊受けで来るかが分からなくなりそうだ
いや、格闘の特殊が波動弾くらいで虫の特殊がシグナルビームくらいになりそうだから特殊受けのままか?
>792
結局攻撃技で全部そろえるとかもられるw
無道は現状大体の物理攻撃に4発以上耐えられるんだから
後出しで一発喰らってからカウンターすらなりたつ。
>>796 ぎんいろのかぜも特殊になりそうじゃね?
銀風が特殊ー!!
漏れのバタフリーが活躍しまくるわけか
しかし…ギガドレインはどうなんるんだろ
>>799 吸収系はなんとなく打撃になりそうじゃね?
バルビードがほたるび積んでシグナルビームで(゜д゜)ウマー
……無理か
>>ヤオイ
バルビートなんて唯一神様に1ターンでヌッ殺されてろ
……無理か
ダメージ計算してみると無道って
グロスの物理雷Pって乱数3なんだな
結局ダイパになっても堅いポケになりそうだな
まあ無道の攻撃力が低くて潰せない点考えると
物理受け・特殊受けはある程度は弱体化しそうだけど
なんとグロスが禁止ポケになります
無道でグロス潰せんでも昆布にすればいい
嘴吹き飛ばし鈍い眠る@カゴでおk?
無道に菱入れれば楽だがスペースないだろ
まきびしほえるねむるカゴ
エアームドののろいの使いかたがわかんね、特殊出されて終わりじゃね?まだ毒撒いたほうがいいような
>>757 >>761 おまいら雷P葉刃龍爪物理化で
爆人生オワタ&樹海n特攻宝の持ち腐れとか嘆いてるけど
何で破壊光線特殊化を生かさないんだ!?
漏れなら破壊光線絶対に入れるぞ!!
ワタル乙
810 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/17(木) 16:57:57 ID:LvoJjjkn
はかいこうせんを受けれないエアームドって・・・
ワタルが可哀想だ
ギャラドスの破壊光線がうんことかもう
いや、水物理が使えるのは嬉しいことなんだが
イメージとしてなあ
ノーマルで1番威力の高い破壊光線使いはポリゴン2だし…
攻撃と特攻の高い方に依存
↑
これでいいよもう
よく考えたら
雷パンチつってもあくまで「雷のエネルギー」をまとわせたパンチなわけだし
特殊依存が普通なんだよな
強くなるやつがいるのはいいことだが、元からあれなやつが弱くなるのは…
いや、新しい技も増えると思うけど
>>806 候補としては鈍いの他に毒毒、泥棒、砂塵、カウンターなんかが挙がる。
いやあそこでメタグロスの話してたのわからんのか?
そういえば「物理」「特殊」以外にも確か「変化」みたいなのがあったような…
そうだね
ぷろていんだね
>>816 雷のエネルギーをまとわせた「パンチ」だから物理依存が普通じゃない
『変化』は補助系全般を指すものになるだけだろう。
みんなもう寝たか
変化は相手の状態に合わせて物理か特殊か変わる技だと思うが
はあ?
どうやらバカがいるようです
,,-―--、
|:::::::::::::;;;ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::::::::::( 」 < 変化は相手の状態に合わせて物理か特殊か変わる技だと思うが
ノノノ ヽ_l \______________
,,-┴―┴- 、 ∩_
/,|┌-[]─┐| \ ( ノ
/ ヽ| | バ | '、/\ / /
/ `./| | カ | |\ /
\ ヽ| lゝ | | \__/
\ |  ̄ ̄ ̄ |
⊂|______|
|l_l i l_l |
| ┬ |
そんな技おがんでみてーよwwwww
,,-―--、
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|::::::::::( 」 < 変化は相手の状態に合わせて物理か特殊か変わる技だと思うが
ノノノ ヽ_l \______________
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/,|┌-[]─┐| \ ( ノ
/ ヽ| | 消 | '、/\ / /
/ `./| | 防 | |\ /
\ ヽ| lゝ | | \__/
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|l_l i l_l |
| ┬ |
ぼうぎょ依存の攻撃技とか出ないかなー
オーバーヒートが物理化されたらきっと下がる能力も攻撃になるだろうから
バシャーモの場合1発目の威力は現在より高くなるが、その後は起死回生の威力まで下がるんだよな
カムラ持たせずに白いハーブ持たせてバトン繋いでくるとかダメ?
俺ならそんなややこしいことせず大文字でも使うが
かみなりパンチは物理特殊半々くらいかと思ってたけど物理一本なのね
鉄蟹弱体化切望だ(´・ω・`)
837 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/18(金) 19:39:20 ID:Eh78o6D8
ついにふといホネゲットーーー
長い道のりだった・・・5時間ぐらいかかったな。
ところで、ダイパでのガラガラの技はどうすればいい?
地震
岩雪崩or瓦割り
雷パンチ
炎パンチ
でいいか?
技構成まで今考えてるやつって馬鹿なの?
メタグロスに雷パンチ覚えさせるメリットって何?
エアームド完封
ブレイズキックで我慢汁
オマエラは弱体化を考えてないのか?
フーディンは対エスパー専門になるのか…
エーフィにその座奪われそうだがw
>>837 かわらわりの威力は75
効果抜群でも150だ
じしんは100×タイプ一致の1,5で
素の威力が150だ
ここまで言えば分かるね?
ん?
>>831 がまん、カウンターは一応ぼうぎょ関係してるよな。
ああ、そういう意味か
ブレストバーン、ハイドロキャノン、ハードプラントが大安売りされる予感
2つも技名間違えるのはどうかと思うぞ
っていうか現在でも安売りといってもいいぐらいだぞ
なんで金銀御三家が覚えるのか
技のネタ切れ
金銀御三家には専用技あるのになあ
バクフーンのかえんぐるまに…えーと…あれ?
かえんぐるまって専用技じゃないのかorz
でもエンテイは覚えられません
>>848 よく考えろ、その理屈じゃ岩雪崩もイラネってことになる。
瓦割りはいらんが、三色拳は使える。
スタッフは技マシン一つ一つに対してもっと真剣に覚えさしてもいいもんか検討したほうがいいと思う
いかりとかテレポートとか
全然使えないのばっかだったのが昔の技マシンなんだよな
今のポケモンは使えないのがほとんどないから困らない
どくどくとまもるはもうちょっと規制するべきだったと思うんだ
フェイントなんて技も増えるみたいだけど
一番規制すべきなのは
じ し ん
じしん対策にふゆうがあるんじゃね?
じしん対策したところで
米パンやら岩雪崩やらが飛んできて結局乙るんだよ
地震の威力が50になれば良いのさ
普通で威力50
抜群で威力100
超抜群で威力200
全体攻撃だしさ、フライゴンが使えばそれでも強いし
味方にも当たるって所がポイント
>>863 ダブルバトルだと確実に味方へのダメージ対策はしてるぞ
ふゆうしたり飛行タイプつけたり守りや見切り
その手間が必要だから威力が高くておkって事じゃね?
タワーで、特性ひらいしんの太い骨ガラガラに地震覚えさせて飛行ポケモンと組ませてるけど
手間がかかってるとは思わないな
知らんがな
地震をやたらみんな覚えることと攻撃タイプ地面が理不尽に抜群だから困る。
岩 鋼 毒 炎あたりの抜群は見直してくれ。
鋼はただでさえ半減多くて恵まれてるんだから地面2倍は妥当じゃないか?
岩はドンマイ…
せめてダイヤパールで物理依存の使いやすい岩技が追加されるといいが
鋼から地面弱点取ったらメタグロスの弱点が炎のみ。ありえん
毒はこれ消すと弱点エスパーだけで逆に強くなりすぎる。
炎はかなり微妙なライン
岩はほんと消して欲しいな、弱点5つはひどい
電気は弱点1つ
ノーマルも弱点は1つ
電気は全体的に防御低くて物理ポケが多用する地面技(というより地震)に弱いし
技も豊富でないポケモンがほとんどだからバランスとれてるんでないの
メタグロスはコメットパンチ弱体化やいくつかの技を剥奪でもしないと
強くなりすぎになる気がするけど、どうなるんだろう
ノーマルはゴーストが無効
メタグロスは次回作は伝説ポケ扱いでいいじゃん、対戦で使えなくすれば
ゴーストはノーマルが無効
ゴーストは弱点2つ
電気→鋼を効果抜群にせよ
鋼が調子乗ってるんじゃなくてメタグロスが調子乗ってるんです
いや、相性が調子乗ってる
ドラゴンもなかなか調子乗ってる
鋼は電気とみずばつぐんにすれはいいんだよ
毒→水を2倍にして水→草を体力回復にすればいいんだよ!
>>885 体力回復はやりすぎかもしれないけど
同意
毒の相手の弱点をつけるのが草だけって、どんだけ冷遇されてるんだ
草は技にも恵まれてないし、水相手に出してもれいとうビームでやられるだけだからみんなそんなに使わないし。
草も弱点が多すぎだから氷の弱点をはずしてほしい。
まあ水→草を体力回復でもいいけど
>>829 つ しぜんのちから(正確には地形だけど)
とりあえず草の氷弱点をどうにかして!
これで水なんて全く怖くなくなる。
凍って乙りますかそうですか。
凍り状態って眠りより解ける可能性高くね?
そうか?
水は勢いがあれば家も流しますけど何か?
草はいまひとつが多いからいいんじゃないか?
それに比べ鋼はメタグロスで弱体化しろと言われてるが鋼が弱点のタイプなんて草とあまり変わらないだろ?
守備属性鋼のことだろ、察せwwww
>草はいまひとつが多いからいいんじゃないか?
岩もだけれど17タイプ中5タイプも弱点があるのは致命的
894 :
1000:2006/08/19(土) 10:47:08 ID:???
鋼の弱点に霊を追加して
メタグロスに4倍弱点作ってくれればいいよ
それだったらフーディンやゲンガーで倒せることね?
いっそのこと悪でもいいか
グロスならラグでとまるんちゃう?スイミロだと拘り物理雷拳持ちだったら
ちょっと苦しくなるかもね。逆に拘りなければスイクンなら物理雷拳乱数3
だから食べ残しがあればなんとかなる…かな?
メタグロス?
プw俺のグラードンの地震で止めてあげるよw
ラグラージは大爆発で落ちなかった?
今調べられないから確証はないけど
>>897 ああそうか、爆発で落ちるかorz
対グロスしか想定しないなら爆発で共倒れでもいいが実際そんなケースあまりないもんな
…ここでヌオーでもだしてみるかw
ヌオーは是非貯水で使ってほしいという願い
先制拘り一撃って誰かいないの?
フライゴンでも無理?
調べてみた
防御補正なしHP振りのみならいじっぱりこだわりフライゴンでやれる
防御に振られるとむりぽ
威力・命中率・PPが変わることはまずありえない。
今まで威力と命中が変わったのはいっぱいあったと思うけど?
>>902 初代赤緑青黄→金銀水晶で大量に変わりましたが何か?
ザザーッ 今から
>>902に向けて大量投下する!!
|||ヒューン
ふぶき ||| ヒューン
ひっかく
||| ヒューン
すてみタックル
||| ヒューン
ふきとばし
||| ヒューン
つばさでうつ
||| ヒューン
いわおとし
||| ヒューン
あなをほる
命中率 威力 PP
お前らは俺のパラセクトで駆逐するためにはどうしたらいいなんだぜ?
初代での岩落としの外れっぷりは異常
でもそれしか岩技がない
IWANADARE
初代ポケモンのドラゴンタイプの攻撃の相性関係の必要性
これでもくらえっ
竜の怒り
初代は相性グダグダだったから相性変える必要あったんだろ
カイリューに電気がいまひとつだったり、エスパーに舌でなめる無効だったり
>>914 カイリューに電気いまひとつは違うだろ。そう表示されてるだけ。
カンナ戦でリザードンのかえんほうしゃがこうかはいまひとつだったとき
なんかものすごくかなしかった記憶がある
抜群といまひとつがかさなったとき威力は一倍なのにタイプ2のほうの表示が出るんだよな。 飛行タイプにはよくあること。
グダグダってお前の事だろ
むしろ初代の相性はいいと思う
無理に擁護しなくてもいいのに
もうメタグロスのとくせいを「なまけ」に変更でいいよ
メタグロスは強すぎだよな
消防はあのバランス崩壊ポケを平気で使ってくるから困る
電設ポケも使ってくる品、Wi-fiはなかなか苦しいものになるかも名
強いけど見た目が生き物っぽくなくて使いたくないから
メタグロス弱くしていいよ
同じ性能で見た目が怪獣っぽかったら使うけど
つボスゴドラ
たぶんチャンピオン専用ポケを作ろうとした結果過剰に強くなったんだろ>メタグロス
せめてカイリューみたく4倍弱点があればなあ
バリバリ強いけど致命的な弱点があるってのが良いのに
まああれはあれで燃えたがな
リーグ一回目の時は
フライゴン、ユレイドル、アーマルド、メタグロスと
全然タイプの見当つかないのが4匹もいてあせった
>>930 あるあるwwwwwww
あるあるwwwwwwwwwwwwwwww
リーグ一回目のときはライバル降臨で(もう一戦あるのかとおもって)本気で終わったと思った
あるあるwww
今存在するポケモンを弱くするんじゃなくて、
他に強いポケモンを出したり弱いポケモンを強くしたりして調整して欲しい
いくら厨ポケとはいえ使い物にならなくなるまで弱体化したらファンが可哀想だ
Wi-fiで消防・厨房が房ポケ使いまくる
↓
ミュウツーやカイオーガには敵わず、みんなが房ポケ使う
こうならないことを祈る
…ならないか
正直ネット以外では規制を行うと言うのはマイナーだし、
最初から一部のポケモンが使用禁止になってるなんてのは
任天堂にすればゲームバランスがおかしいと認めるようなもので
あってありえない。当然そうなるだろう。
メタグロスにしたって海王にもドンにも弱体だ、と言うことで
「本当の」環境では十分バランスが取れてる存在であって、
わざわざ自首禁止してるルールだと壊れるから補正しようなんて
考える可能性はない。
いや金銀時代のルールでもルギアとホウオウは使えなかったし
そういやダイゴ以外のチャンピオンは全員ギャラドス使うな
どうでもいいけど
「自分達で俺ルール決めてその環境では強すぎるなんて完璧に言いがかり」
と言うことがポイントなんじゃないかと思うんだ。
だったらグロスも規制すりゃいいだろというだけの話だよな、
考えてみれば
メタグロスはカイリューバンギクラスと同じように55で進化するようにすれば問題ない
ていうか弱体弱体ってスレ違いもはなはだしい
すでに開発は終わってんだから今更騒いでもしょうがないだろ
厨ポケ弱体化なんかより好きなマイナーポケの進化や強化が楽しみ
俺のにぎりめし(サンドパン)がダイパで活躍してくれることを祈るのみだ
物理特殊が変化してなにが変わるかっていったら微妙ですけどね(´・ω・`)
パンなのににぎりめし
まあサンドパンが覚える特殊技はどろぼうだけだけどな
覚えるとしてもスピードスターや破壊光線ぐらいだな
人鳥で
直接接触するものが物理で何かを当てたりするものが特殊と言い切られた件について。
地面オワタ
岩雪崩が特殊だって言うのか!
接触非接触と言う言い回しをわざわざしたからには高確率で確定。
蟹オワタ。
グラードン\(^o^)/オワタ
ガラガラ\(^o^)/オワタ
これはむしろ特殊ゲーになるんじゃないかと思ったが
どうせ新しい技でるんだろ
まだ確定したわけでもないし
960 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2006/08/21(月) 12:14:53 ID:???
でも、ボーンラッシュや毒針は物理だったYO
961 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2006/08/21(月) 12:20:16 ID:???
その2つは直接接触してるんだろ
962 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2006/08/21(月) 12:24:43 ID:???
どくばりもボーンラッシュも直接じゃないよ
963 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2006/08/21(月) 12:28:18 ID:???
大丈夫。ニンドリはあてにならんから。
そしたら岩タイプはどうなるんだよwww
巌おとしやロックブラストが特殊ってwwww
ミサイル針が特殊ならサンダースに期待…
は出来ないかな…
今虫ポケパーティ作ってる俺としては、めざパと銀色の風が気になる
地震特殊化ならバクフーンに光が
そこで新技 いわでなぐる じめんにおとす
だいしんさい
がんせきパンチ
じひびき
これ特殊っぽくない?
じしんが特殊になったらと思うと…
ありそうだけど…無いな
グラードンがかなり弱体化するし、カイオーガ最強になるしな
>>954 【パターン1】
ロックブラストを直接攻撃にする。アニメーションも変更
【パターン2】
ロックブラストをオムスターやユレイドルの技にする
ファミ痛キューブには攻撃と特攻が依存する技に分かれた
としか書かれてねえや。やっぱりニンドリのは憶測なんだろうね
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
ファミ痛なめんな
ぺろぺろ
グラードンorz
ラグラージオワタ
下手な物理化でメタグロスが止められなくなるかと思ったが
特攻個体値24以上・性格補正なしのバシャーモなら努力値0+猛火発動状態で
HP努力値252,特防努力値0のALL31意地っ張りメタグロスを火炎放射1撃で狩れるから問題なしか
場合によっては地震と岩雪崩を没収されるかもしれないし
炎水電鋼 米P半減タイプ
地電地地
水草 闘 上のタイプの弱点
岩 炎
地震と岩雪崩が抜けたら米P・雷P・瓦割がメタグロスの主力技になるか?
あとは爆発
>>969 ダメージ計算法が変更されないとは限らない
それがあったか
変更されるとしたら、普通は受けるときと積むときくらいしかHPと防御特防のどちらか2つに
努力値を厨振りしないからダメージが少なめになりそうだな
受けポケモンの救済になって良いかもしれんが蟹・レジ・キモクナイ・カビ暴走
むしろ最初に順番を決めて、交換無しのルールとか面白そうだ
↓次スレ建てるんだったらヨロ
おんがえしとシャドーボール、みたいな攻撃型のノーマルポケたちはどうなるの?
あぁ、また三色パンチか。
恩返し・炎P 岩が出てきたら困る
恩返し・雷P ヌケニンが出てきたら脂肪
恩返し・冷凍P ヌケニンが出てきたら脂肪
恩返し・瓦割り ゴーストが出てきたら脂肪
恩返し・岩雪崩 鋼が出てきたら困る
恩返し・シャドボ 鋼が出てきたら困る
恩返し・地震 ヌケニン・ゲンガーが出てきたら脂肪
恩返し+炎Pが一般的になるかな?
>973
それなんてバトルアリーナ?
チャーレムのシャドボがなくなるのが痛いな・・
>>978 案外面白そうだな。
耐久タイプのポケモンで逃げれない相手に嫌がらせしたり、
速攻タイプのポケモンですぐに勝負を決めたり、自由に出来る。
>>978 最初にメタグロス出して相手がリザードンだったら絶望的だな
かぜおこしやほえるを使っておいて
ポケモン入れ替わったからお前の負けだと主張して
以下大乱闘
アリーナでほえるなんて使えたっけ?
アリーナでほえるはアリなんだっけ?
巻き菱パの僕はヌケニンなんてこわくないです
つか公式試合ではポケモンを出して何ターンかはチェンジしたら駄目ってルールはほしい
つまらん
公式戦はニンテンドウカップみたいなほうが良い
今のルールじゃ伝説パーティばっかでつまらん
今のルールってどんなの?
地方の俺は公式のルールなんてちっとも知らない
なぜ伝説アリにしたのか分からん
ニンテンドウカップ2000は神
99ルールやればおもしろそうだ
今まで全然出てこなかったポケモンの可能性を見出す意味でも
みんながみんなグロスラティ使ってちゃつまらんし
ニンテンドウカップ97
レベル制限:50〜55(バトルする3匹の合計は155以下)
ミュウ・ミュウツーは出場できない
ニンテンドウカップ98
レベル制限:1〜30
規定に基づく33匹が出場可能
ニンテンドウカップ99
レベル制限:1〜50
97・98年のポケモンリーグ全国大会に出場したポケモンとミュウ・ミュウツーは出場できない
ニンテンドウカップ2000
レベル制限:50〜55(バトルする3匹の合計は155以下)
ミュウ・ミュウツー・ルギア・ホウオウ・セレビィは出場できない
今
レベル制限:1〜50
ミュウ・ミュウツー・ルギア・ホウオウ・セレビィ・レックウザ・ジラーチ・デオキシスは出場できない
あれだね、グラカイ有りなのがいかんね。レックウザと一緒に封印しろ。
まじか
なんだかんだ言ってもう996だぞ、お前ら
グラカイは駄目なん?
諸君、冷遇スレで会おう!
次スレはいらないな
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へ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。