落ちたので再始動
そのビジュアルからかなりのファンが多い
ハッサムを語りつくすスレ
2か3か4あたりをげと
キタコレ
ハッサムのかっこよさはベスト10に入ると思うよ
ちなみに前スレは
ハッサムに燃えるスレ
だったね。
ダイパでは強力な主力攻撃技を覚えて欲しい
攻撃力はいいのに良い攻撃技がない…ここがこいつの欠点
こらきしはストライクでやった方がいいしな
コメットパンチでも覚えてくれれば
手持ちポケモンの能力・・・・全ステータス宇宙最強(宇宙最強とはつまり、どの万物よりも強いこと)しかも9999無量大数乗になり、特性がふしぎのまもりで、
状態異常にならず、
1ターン毎に全ステータスが自分の能力分あがり、
相手に能力を下げられず、
相手の特性を無効にし、
覚えられるわざは全部覚えてるし、
使う事が出来るし、
相手の改造(能力)(俺が改造と判断したもの)を無効化できる+自己再生使うと完全に回復し、
相手のポケモンの特性を「なまけ」にし、ため技をためずに使えるし、
ほろびの歌、みちづれ、やどりぎ、ゴーストタイプののろいを無効化にするし、 逆に能力が上がり、
相手の特性を無効にし、
天気を無効にし、
食べ残し所持の
フリーザー・サンダー・ファイヤー・ミュウツー・ミュウ・
ライコウ・エンテイ・スイクン・ルギア・ホウオウ・セレビィ・
レジロック・レジアイス・レジスチル・ラティアス・ラティオス・
カイオーガ・グラードン・レックウザ・ジラーチ・デオキシス・ルカリオ・マナフィに負けるなww
俺の能力・・・・・アニメ、カード、ゲーム、オンラインゲーム、漫画、ネットキャラを呼べて、力を貸してもらえる
(能力は最強を誇る強さを持っている)+ゲットアビリティー+相手の改造を何がなんでも無効化できる(俺が改造と判断したもの)
キャラやゲットアビリティーで身に着けた能力を全ステータス宇宙最強にできる俺には勝てないwww
永遠の命を持ち、何をされようが死なない体を持つ
痛み・苦しみなどの悪い感覚を受け付けない
嬉しい・楽しい感覚が9999無量大数倍に感じられる俺には絶対勝てねーなwwww(呼んだ仲間もここまでの能力を受ける事ができる)
いくら、相手がただの能力と言っても改造と判断し、相手の能力を無効化にする
http://w4.oekakibbs.com/bbs/diaroid/oekakibbs.cgi?nowpass=&mode=delone&page=14&sort=0&prop=0&thumb=0&word= 青髪の男が俺
手持ちポケモンの能力・・・・全ステータス宇宙最強(宇宙最強とはつまり、どの万物よりも強いこと)しかも9999無量大数乗になり、特性がふしぎのまもりで、
状態異常にならず、
1ターン毎に全ステータスが自分の能力分あがり、
相手に能力を下げられず、
相手の特性を無効にし、
覚えられるわざは全部覚えてるし、
使う事が出来るし、
相手の改造(能力)(俺が改造と判断したもの)を無効化できる+自己再生使うと完全に回復し、
相手のポケモンの特性を「なまけ」にし、ため技をためずに使えるし、
ほろびの歌、みちづれ、やどりぎ、ゴーストタイプののろいを無効化にするし、 逆に能力が上がり、
相手の特性を無効にし、
天気を無効にし、
食べ残し所持の
フリーザー・サンダー・ファイヤー・ミュウツー・ミュウ・
ライコウ・エンテイ・スイクン・ルギア・ホウオウ・セレビィ・
レジロック・レジアイス・レジスチル・ラティアス・ラティオス・
カイオーガ・グラードン・レックウザ・ジラーチ・デオキシス・ルカリオ・マナフィに負けるなww
俺の能力・・・・・アニメ、カード、ゲーム、オンラインゲーム、漫画、ネットキャラを呼べて、力を貸してもらえる
(能力は最強を誇る強さを持っている)+ゲットアビリティー+相手の改造を何がなんでも無効化できる(俺が改造と判断したもの)
キャラやゲットアビリティーで身に着けた能力を全ステータス宇宙最強にできる俺には勝てないwww
永遠の命を持ち、何をされようが死なない体を持つ
痛み・苦しみなどの悪い感覚を受け付けない
嬉しい・楽しい感覚が9999無量大数倍に感じられる俺には絶対勝てねーなwwww(呼んだ仲間もここまでの能力を受ける事ができる)
いくら、相手がただの能力と言っても改造と判断し、相手の能力を無効化にする(能力発動は全て時と場合による)
http://w4.oekakibbs.com/bbs/diaroid/oekakibbs.cgi?nowpass=&mode=delone&page=14&sort=0&prop=0&thumb=0&word= 青髪の男が俺
当に俺好みの厨デザインだ
舞い係にしてる俺は死んだ方がいいですか?
10 :
ノリマキアラレ:2006/06/25(日) 12:13:38 ID:2lSAIUGA
!Σ( ̄□ ̄;
ホシュ
一日目から保守か…
14 :
名無しさん、君に決めた!:2006/06/29(木) 11:33:21 ID:dm5G1DrI
ショボーン…
もっと盛り上げようぜ!
そんな自分はLGなので手に入らないorz
16 :
名無しさん、君に決めた!:2006/06/29(木) 15:25:32 ID:gmO9XeuC
お前ら何いきなりショボーンしてんだよ!!
地震覚えてくれよー
ハッサムvsディアロボ
燃えるだろうな
19 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/03(月) 15:53:43 ID:VWtGqrfO
凛々しい顔
細い腰…ハァハァ
>>19 ハゲド
ストライクはアサシンって感じするけどハッサムは本当に闘う戦士って感じがして燃えー
物理エース型
銀色の風、鋼の翼、眠る、高速移動@ラム
攻撃、HP252 意地っ張り
こらきし型
堪える、起死回生、めざパ虫、高速移動or剣の舞@チイラorカムラ
素早さ101調節残り攻撃HPor攻撃、素早さ252 意地っ張りor陽気
バトン型
銀色の風、高速移動、剣の舞、バトンタッチ@先制の爪
特防、HP252 慎重
やはり攻撃系が弱いと思う…
これがこいつの短所
ストライク並の素早さか威力80以上の虫技があれば一気にメジャーに躍り出るのにな。
素早さ犠牲にして他の能力高めたんだろうが
弱点も減らしたし血のにじむ努力をしたんだろうな
赤い体は血の色さ
>>21 正直、物理エース型は
銀風、めざ岩、剣、眠る@カゴで耐久に振った方が強い。剣で強化されたハッサムが敵を倒していく雄姿はかっこよすぎて惚れる。
剣積んでも黒い霧で終了だと思います
糸
冬
30 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/16(日) 16:29:29 ID:AvMPO9O9
ダイパで野生として出る件について
>>30 キタ━━━(゚∀゚)━━━━━!!
つかもうめちゃくちゃだなダイパ
いや…ありゃあくまで開発中画面だから……テストで出してる
金銀のときも野生デンリュウの画面あったし
野生はないと思うよ
orz orz orz orz
とはいえダイパでもハッサムが出ることだけは確かだ
35 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/17(月) 14:23:01 ID:PrJoR4cr
貴様等ハッサムの何にもえる?
ちなみに俺はあの目と腰が…
バルタン星人みたいな手がもう燃えすぎてフォッフォッフォッ
攻撃、素早さ厨振り
銀色の風、剣の舞、高速移動、バトンタッチでおk
最強のラティキラー
>>35様
私めはハッサム様の目・体つき・声にやられまする
発寒の特殊型
銀色の風が特殊になるかもしれない件について
>>41 そうするならさすがに強い物理属性の虫技追加してくれるんじゃない?
43 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/18(火) 16:22:31 ID:VCdmOk73
はさみあるのにハサミギロ朕を覚えない・・・・・・
ハッサム強化にwktk
鉄壁覚えさせてる俺は少数派ですか・・・orz
引き継がせる味方を選ばないのは大きなアドバンテージだと思ったんだけど・・・
バトン型など邪道っ!舞って攻撃あるのみっ!
エンテイ「さすがハッサムはよく燃えるwww」
48 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/18(火) 23:43:47 ID:HFw+TvoW
ハッサム「偉そうな口をきくな雑魚」
>>45 漏れ漏れも
ただしバトン無し
鉄壁・剣・銀色・日差し
これ、最強orz
50 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/18(火) 23:51:35 ID:tb9H8l88
ブースター「ハッサムたん…燃え〜…」
うはwwwめざ岩7031-31-30-15-30-30ハッサムktkrwww
保守
ハッサムはコロシアムで攻撃を受けてよろけた姿すらセクシー
ついでにストライク様にも萌え
保守
XDの日差し持ちハッサムをどういう技構成・努力値配分にしたら
いいのだろうか
腕白か慎重おすすめ。
耐久に振って、剣、日差し、銀風、サブでおk
保守
めざパ岩が狙えればテラツヨス
俺のハッサムめざ岩68だwwwww勝ち組wwwww
一日一カキコ
ストライクから進化するっていうからすばやさアップか?って思ったのに
むしろ下がるとはな・・・・
あれ以上高くなんってどうすんの?
ゲームバランス考えろ
age
陽気最速めざ虫70の鬼個体が出たから実戦に使おうと思う
光の壁 剣の舞 めざ虫 鋼のつばさ@ラム
これってどうだろう?てかハッサムって何を意識すべき?
鋼の翼って微妙じゃないか?弱点突ける機会が少ないし決定打になるほど威力も高くない。
とかいう俺はバトン型でしか使った事がない未熟者です…orz
当時の仕様
剣の舞 バトンタッチ 高速移動 めざパ虫
最初のターンに高速移動やっとかないと炎タイプに交代された時
バトンタッチすらできずに先制で沈められる事が多かった。
ハッサムのとくせいがもらい火だったらなあ・・・
きゅ…救急車要請希望だ…バタッ
ハッサム
ハッサムにメロメロです。
スタッグビートルクラッシャーしてほしい
よし、奮発しちゃおう
81 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/18(金) 21:53:11 ID:rJqviIek
安芸
ハッサムかっこいいよハッサム
>>83 威力下がるがおk。目覚パは岩、地面、虫なら使っとけ。
岩マジ強いから。
グランダッシャー
>>75 いいもの見せてもらったよ!
こんなハッサム使ってる
攻&素早252
意地っ張り
銀風、めざ岩、剣舞、堪える+カムラ
なかなか使えると思うが、やはり技の威力が低いのがハッサム最大の欠点だな。
俺のハッサムはみねうちでポケモン捕まえるときに大活躍してるぜ。
公式大会でナッシーvsハッサム、絶体絶命のとき
ハッサムのめざめるパワー!
って出た時は感動したもんだな
今は狙うのがますます難しくて
廃人の専売特許になってるうえ
サンダー水とかボーマンダ氷とかポリシーも何も無い万能ポケを出してくるから困る
え、ナッシーって銀色の風で一発じゃねーの?
タワーで
銀風 めざ岩 剣 高速ハッサムが神な件について。
93 :
名無しさん、君に決めた!:2006/09/01(金) 16:31:05 ID:RkYLOOCr
保守
ハッサムの電光石火つえーぜ!!
ハッサンに萌えるスレ
慎重HD252振りで鉄壁 日差し 剣 鋼の翼が最強。
97 :
名無しさん、君に決めた!:2006/09/07(木) 00:02:15 ID:kfMc2rcy
あげるかな
性格いじっぱり
ぎんいろのかぜ
めざめるパワー(岩)
こうそくいどう
つるぎのまい
がベスト?
俺はハッサム13匹育てたけどそれがベストだと思うよ。
一番使いやすい。
100 :
ルンパッパ:2006/09/07(木) 01:42:04 ID:???
男前ルンパッパ様が華麗に100GETデ〜ス
銀風で瞬殺
バシャーモかっこよかったなぁ
ハッサムとバシャーモってポケモンでトップクラスのイケモンだと思う
XDでダブルで使ってると見栄えがいい…
103 :
名無しさん、君に決めた!:2006/09/10(日) 02:12:22 ID:8edgQPTz
ほす
保守
ダイヤでのハッサムのグラフィックいいな
コロシアムとかXDとか糞。
スタジアムの登場時の威嚇するポーズが無くなってるんだぜ?
ポケダンのあの正面からみた威嚇ポーズが無いのか!!!11??
>>106 あれ無くなってるのと泣き声が頂けないよな
十字を書いて腕を前に突き出す仕草が良かったのに
グラフィックのかっこよさは
ダイパ>>クリスタル>金>>エメ>ルビサファ>>銀
あ
普通にハッサムさんが一番早く80レベルいきそうな自分
ハッサンは破壊のてっきゅうがお似合いだな
破壊のてっきゅうってドラクエw
はさみつながりでクラブハンマーでも覚えないかな
かいりきばさみが欲しいな
クリアボディか加速がほしい。力持ちかもらい火でもいい。
ものすごく簡単な裏2ちゃんねるへの行き方
1 以下の専用スレッドへ飛ぶ。(極秘ゆえsage絶対徹底!)
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/occult/1156304370/l50 2 名前欄に「ARU-Mjp0g2lvy5」とパスワードを書き込む
3 メル欄に欲しい情報に合わせて記入する
ゲームの裏技・極秘情報→game
事件の裏情報(被害者や加害者の写真、名前)→jiken
22禁画像→gekiura
記入は正確に。どれも表2ちゃんねるでは扱えないほどの裏情報です。
4 本文に「URA.CH Ak&ab&Awih&sat&aw」とパスワードを書き込む。
書き込んだあと、画面に「裏2ちゃんねるへようこそ」と表示されれば成功。
なかなかつながらない場合・・・初めてアクセスする人はなかなかつながりません。
それでも30分以内なら5〜6回再挑戦すれば大丈夫。
素敵な裏2生活を、説明は以上です
空気読まずにストライクの方がかっこいいと言ってみる
死にたいのか
それにしてもどうやってはさみできりさくんだろう
禁即事項
ストライクはパーク転送でしかゲトできない。
とか無いよな(((;゜Д゜)))
>>122 オレがプレゼントしよう。
>>120 あの鋏の先のとがった部分を引っ掛けて、そのままガッ
銀風は特殊技になるよな…オレのハッサムどうしよう…クラブハンマーが欲しいよクラブハンマー
水タイプで十中八九物理攻撃であろうクラブハンマーを習得してくれれば
炎ポケモンにも一矢報いることができるだろうに…
ハッサク
>>125 現状めばぱ岩でもない限り炎ポケモンは避ける他無いもんな…クラブハンマー来いクラブハンマー
128 :
名無しさん、君に決めた!:2006/09/27(水) 16:38:30 ID:ElwsC4Jx
____________________
| 札 .|
| はっさむ |
| 発 寒 .|
|<二二二二二二二Hassamu二二二二二二二>|
|. いなづみこうえん はっさむちゅうおう ..|
|.. Inazumikoen Hassamuchuo |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
みがわり
連続斬り
影分身
何か
持ち物たべのこし
ネタか
ぶっちゃけストライクの方が格好良かったと思う
131 :
名無しさん、君に決めた!:2006/09/27(水) 21:35:41 ID:4GZOqoud
シザークロー記念age
132 :
名無しさん、君に決めた!:2006/09/27(水) 21:50:21 ID:uhveMYct
しざくろ?
>>130 進化じゃなくて武装と考えればこれもありさ
実際ステータスは同等だから進化というよりは変化だよね
銀色の風が特殊タイプに変更でハッサム終了orz
コメットパンチ覚えてくれよ
大丈夫!
ダイパでハッサムに新技が追加されてる上、技マシンに威力80命中100の虫技があるらしいぞ!ついでに特性の追加も!
早くハッサム送りてぇー
シザークローの技マシン見つけたときには鳥肌立ったね。やっとハッサムにまともな技キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!ってw
普通にレベルアップで虫と鋼の威力80命中100覚えるから
技マシンつかうなよ
ハッサム様の時代キタ
カイロスの方が強くなってね?
あっちはギロチン&地震あるしシザクロレベルで覚える
まぁ俺の気のせいだよな どう考えてもハッサム様のほうがカッコイイ
ほっしゅ
誰かストライクくれ・・・
ザコでもいい・・頼む
やばい。
やばいよ。なんて言うか今回はカイロスに強さ負けてるぞ。
なんてこった。
きっと鋼のすんばらしい技を覚えてくれるに違いない!・・・
ダイパでメタルコート取れるの?
もっかいハッサムそだてたい・・・
なんだ カイロスに勝る点あったじゃん
回復技が
>>147 図鑑の説明にもハッサム様の羽は体温調節の為の羽=休める為の羽
って書いてるしね。ハッサム強いよハッサム
なんたらシザースだかって技マシンの技覚えるみたいよ
特性テクニシャン追加だね。
弱い技の威力が上がる。
50以下ぐらいの技だろうか。
またハッサムでいろいろと頭を悩ませないといけないのか…
楽しくてたまらん
153 :
146:2006/10/04(水) 13:49:27 ID:???
サンクス!
調べたらコイルも出るみたいだね。
安心。
LV53でアイアンヘッド覚えたよ。
威力80命中100 ひるませることがある。
やっとまともな鋼技きたね。
ハッサム(*´Д`)ハァハァ
虫ワザ来て鋼ワザも来たかそして回復完備
流石ハッサム様
ハッサム初心者なんだが、技構成をシザークロー、アイアンヘッド、つるぎの舞い、はねやすめ
にする場合どのような性格、努力値配分にしたらいいのかご教授願えませんか
アイアンヘッドは50以上か…
タワーなら大丈夫だが普通の対戦もするしな…鋼の翼で我慢するか…
親が両方覚えてたら遺伝するんでない?
めんどいけどね。
ハッサムは性格いじっぱりがいいと思う。
攻撃に252
あとはすばやさにどんくらいふるかだねえ。
>>157 普通の対戦でも制限入れればタワーと同じらしいぞ
ハッサム様はダイパで岩技覚えられますか?
>>159 あれね、うぃふぃの対戦だったらタワー仕様だけど、
普通の友達同士でやるワイヤレス通信の対戦だと、やっぱり51以上の奴は使えないんだよ
まぁ友達と対戦する時もういふぃ使えば問題ないけど
新特性「テクニシャン」 よわいわざのいりょくがあがる
ってことらしいけどよくわからんな。シザクロが弱い技の範疇に入るんだったらすごい強くなるかも?
ハッサムにキャッチフレーズ作るなら
「虫タイプのテクニシャン」で。
相変わらず炎には苦戦するね・・・
ゴウカザルなんて虫技1/4だし
岩か地面の技覚えないかなぁ
半減の実をもたせれば?
まぁきつい事に変わりはないが
テクニシャンのハッサム様…(´д`*)
ハッサム様にならえっ(ry
えろい
孵化60匹目にして遂にいじっぱり来うわにをするやめくぁwせdrftgyふじこlp;@:「」;
ハッサムってテッカバトンで繋がない場合どういう技構成にしてますか?
3匹バトルだとテッカ枠がもったいない気がしてならない。
>>170 クロスシザー
アイアンヘッド
羽根休め
剣の舞
持ち物:炎半減の実
エスパーとか出てきた時にハッサム出して舞う
一回舞えばイイ線行ける
てゆーか連続斬りでコンボ組めそうな気がして来たんだが…
おいうち使おうよ
ストライクがアイアンヘッド覚えないから遺伝しないな
ガーン
結局変則ハッサにしてしまった。
カウンター、剣、でんこう、きしかいせい
襷もたせてテッカかませないと無理だ・・弱気な俺。
ドラゴンみたいに竜舞があれば全然違うんだろうな。
厨ポケ確定だが
ハッサムは炎技が来ると割り切ったらウインディに取り替えるのが一番相性が良い
貰い火でノーダメージ&フレアドライブの威力up
この組合せなら半減実はいらないから代わりにカムラとか持たせられるしね。
蝶の舞
タイプ虫 特攻と素早さが1段階上がる
ちょっとした実験報告。
テクニシャンは電光石火なら威力1.5倍、
いあいぎりだと1.0倍だったから、
威力40くらいまでの技に効果あるみたい
スコルピのタマゴグループが虫・水3だったから
クラブハンマー移せないかな?と思ったけど
スコルピが覚えないみたいで上手くいかなかった。
ハッサムーーーーー!!!!!
宇宙忍者バルタンと名付けて愛用しているのはわたしだけでいい
ハッサムーーーーー!!
ナナカマドーーーーー!!
184 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/08(日) 00:35:23 ID:MhwiYlXG
やはりニックネームはマサムネで
// ,ィ
ト、 ./ /-‐'´ .|
| V .⊥,.ィ /'7
| / // / ./ /
| // | / // /
,. '" ヽ
| } おいおい
|__ r=_ニニ`ヽfハ } ここのスレ住民嬉しいこと
ヾ|! ┴’ }|トi } いってくれるじゃないの
|! ,,_ {' }
「´r__ァ ./ 彡ハ、
ヽ ‐' / "'ヽ
ヽ__,.. ' / ヽ
/⌒`  ̄ ` ヽ\_
/ i ヽ \
>>185 ……萎える。
ここは気合いを入れるためにも……
ハッサムーーーーー!!!!!
シザクロよりつじぎりのほうがちょうしいいな
俺はニックネームをGレッドにしたぜ
チェイサー!
しかし今回のハッサムはテクニシャンだな。
ダブルアタックやられんぞくぎりやらで面白いことになりそう
このポケ使うならレベル1から進化させた方がよい?
>>191 このポケっつーか、それは全てのポケモンに言えるぞ
前作から持って来ることしかできない俺はテクニシャンを拝めない・・・
カイロス送ったら型破りじゃなかった('A`)
保守
なんで♀の方がモコーリしてるわけ?
チンコある分♂のほうが大きいはずだろ!ってこと?w
子宮じゃね
カマキリってのはな♀の方が一回りでかいのよ。
だからその名残じゃね。
ストライクのグラフィックはどうなのか知らんけど。
っていうかハッサムの特性威嚇じゃないのが納得いかん、金銀かなんか図鑑の説明にはいかくするって…
はねやすめは1周で1個か…。
こりゃハッサム軍隊には6週必要だぜ…。
wifi板のトレードスレでディアパルあたりを餌に糸をたらしてみてはどうか
上手くすれば1周で普通に手に入る分とディアパルとの交換分で2個手に入る
遺伝はダメなんだ・・・(´・ω・`)
ストーンエッジ覚える?
206 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/13(金) 05:28:45 ID:GL68boEJ
保証
>>190 DAは威力105になるから中々強いな。まぁシザクロのタイプ一致のが強いか。
連続切りは途中で威力下がったりしない?テクニシャンが威力40以下の技なら下がらないか。
鋼の翼
死柘榴
羽休め
剣の舞
↑これどう?いま45くらい
剣の舞と高速で迷った
シザークローとかいってるやつww
シザークロスだからw
やっとハッサムの攻撃が存分に生かせるな
やっぱり羽休めは必須かね?技マシン使うか迷ってるんだけど…
|´∀`)ノ遺伝デキタヨ
セルフ通信進化が出来ない…アイテム進化組みは無理なのかなぁ?
>>213 遅いから回復よりもも一つ攻撃かと迷ってたとこなんだ
辻斬りってのもなぁ
>>214 ゴーストに対しての武器になるじゃないか
これでストーンエッジでも覚えれば(ry
これで耐熱があれb(ry
耐熱テラホシス
でもそしたらフォレトスが本気で死ぬ
219 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/14(土) 15:35:37 ID:XARwMF4X
ああ、フォレトスっていたね
フォレトスにふぉれた
221 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/14(土) 15:53:04 ID:CFtjNN0m
ビークインの方がいいよう
ストライクってどこでゲットできる?
ハッサムの攻撃型で、
シザークロス アイアンヘッド 剣舞 バトン
開幕後剣舞で積んで炎ポケが来たらバトンで逃げるようにしたいんだけど、
この場合努力値と性格はどうするべきですか?
バトンの必要性を感じない
テクニシャンメトロ連続切りが超強い件について
うぉぉぉぉハッサム育てるぜ!!
やっぱり舞うなら素早さにも努力値振ったほうがいいかね?
>>223 バトンタッチする前に焼かれるぞ。バトンするなら高速移動のほうがいいな。
>>223 その場合バトンを渡す相手ははウインディが一番適任
フレアドライブの威力が半端じゃなくなる
>>225 確かに強いが2、3発で止められるな…。
しかし面白くはある。
>>225 実験してみた。ハッサムがいないのでドーブルでの代用だが。
HPの減り具合をダメージ計算と照らし合わせてみると威力が、
1:2〜30
2:6〜70
3:120〜130
てな感じで推移していった。
対象が倒れたので3発目までしか打っていないがこの様子だと4発目は250近くというdデモ威力になる。
2回目でタイプ一致めざパ、3回目でメガホーン並。
適当な実験ではあったが俺の実験が間違ってなかったらかなり強いと思う。
うまく体力が持つように壁+置き土産とかしてやると相当化けるのではないかと。
誰かちゃんとして実験やってくれ。
今日帰ったら検証してみるよ。
3発目で倒せたら4発目でもう一体潰せそうだな。
しかしどうやって攻撃しながら耐えるか…
たすき
メトロノーム持ってるから無理。
しかしメトロテクニシャン連続斬りハッサムか…長いな…略称求む
俺もテクニシャンが生まれたら作ってみるか。
メトロハッサム あたり?
テク斬りハンサム
メトロノームの効果を教えて下さいまし
>>230 ドーブルテクニシャンじゃねえからさらにその二倍じゃね?
ちゃんとダメージ計算したほうが良さそうだな
50戦じゃアイアンヘッド覚えないし今回は使わないかも…と思っていたけど、面白い事になってきたねぇ。
やっぱり今回もハッサムは使おうw
辻切り連続切り…あとは何にするかな。パーティーも根本から考え直さないと…
面白くなってきたw
俺も実験してみた。テクメトロ、通常メトロ、通常の3種。
テクメトロ
13⇒33⇒68⇒111⇒210
通常メトロ
10⇒22⇒52⇒115⇒230
通常
10⇒20⇒40⇒80⇒160
ダメージから推測される威力の範囲の中間を書き出してみた。
因みに、6回目はすべて威力255でカンスト。それ以降はどれだけやっても上がらなかった。
メトロと連続切り以外の技をやったんだが3回やっても威力上がらないってこれ何?
連続切りwithメトロはしっかり効果出てるんだが。。。
テクニシャンの効果は2,3回目までのようだな。4,5回目で通常メトロがテクメトロ越してるのはたぶん誤差。
というわけなんだが、
>>230とサッパリ違う。これじゃあとてもじゃないが使い物にならん。
素直に舞ってシザクロなりヘッドなりの方が強い。
誰か真偽のほどを探ってくれ。長々とスマソ。
>>244 乙、連続切りは威力が弱いとみなされなくなるんだな
カイロス「今回はどう頑張っても私の方が強いのですよ。ファファファ」
>>246 君の特防とHPならサイコとかで余裕で沈みそうだね
ウィンディで脂肪wwww
わーなにをするあうおwてゃいおg
今回のハッサムのカッコよさは異常
例え強さがコイキングでも許す
テクニシャンはダブルアタック専用?
どうしてストライクを繁殖させても♂が消えてないのかと思った秋の夜更け
色違いなまいきハッサムの育成法について。
テクニシャン
炎半減の実
高速移動
連続斬り
辻斬り
かわら割り
でいいんじゃね
>>252 なんか普通にシザクロの方が良い気がするんだがなんともないぜ
おねいさんが炎半減の実くれないぜ…
俺なんざお姉さんがどこにいるのかすら知らないぜ
氷ばっかで('A`)
>>252 その技構成ピーンと来たぜ。テクニシャンは無しでシザクロだけど
孵化するならハッサムはエメでやったほうが良いな。
なんかパルパークで送ったやつの特性が変化したこと無いんだがなった人いる?
>>257 進化でものひろいがくいしんぼうになったことはある
まさかの過疎age
>>259 進化でのみか…今回、特に増えた使える遺伝技無いよな…?
そういうことなら電光石火とおいうちくらいしかテクニシャンで活かせそうにないハッサムは
エメで孵化したほうが良さそうだな。
ハッサム?ああ、あの火の粉でくたばるやつか
>>258 あんたなんか神じゃない!ただのクズだ!!
>>260 テクニシャンは威力40以下の技が威力40に補正される効果らしいよ
マジで?じゃあ連続切りも40になるのか?
>>264 どっかで検証してたが期待できる威力じゃない
>>264 それは嘘だな。ビーダル相手に連続切りしてみたが、やはり連続切りの威力だった。
電光石灰もしてみたが、違いは歴然。
俺も今確認した
ダブルアタックで1.5〜2倍くらい違う
テクニシャンハッサムは電光石火入れてもいいかもね
シザクロ かわら割り 剣の舞 高速移動
で安定してきたのにテクニシャンだと?!
一体どうすればいいんだ
剣の舞と高速移動ってレベルで覚える?
>>271 両方覚えるけど 剣の舞は57レベルくらいで覚えるから
50レベで育成ストップさせるんなら遺伝か技マシン使うしかないよ。
ちなみに剣の舞の技マシンはスロットの景品で手に入る(4000枚)
うもれまくってて悲しいからage。
みんなハッサムに努力値どんなかんじに振ってるか教えてくれ。
型によると思うけど、剣の舞や高速移動するなら耐えられるHPもつためにHPは252振るべきかな
あと攻撃?
素早さは・・必要ないっしょw
やっぱテクニシャンは1.5倍だ。電光石化がつじぎりよりちょっぴり弱かった。
確かRSからひっぱってきたハッサムは攻撃252素早さ252・HP6。
シザクロ・アイアンヘッド・剣の舞・バトンタッチで相手より早くバトンタッチさせる為に素早さ振り。
ダブルアタックキタんじゃね?
みんな特防には努力値ふらないの??
俺もHPに252振ろうかな。。
ダブルアタックきてるな。テクニシャンなら辻切り要らんっぽい。
ぶっちゃけテクニシャン持ちなら
きりさく、ダブルアタック、つじきり
この三つどれ消すよ?
きりさくかな〜と思ったがダブルアタックの強化の度合いが分からんし。
つじきりはシザークロスでまかなえるしなぁ。
いっそ
高速 剣の舞 羽休め バトンタッチ
でどうよww
6VS6バトルだったら使えるかな・・・
>>281 バトン型だと羽休めする暇が無いと思うな。
いじっぱり
HP17攻30防26速31特攻22特防24
ハッサムじゃなかったら妥協するところだがな
もうちょっと粘ることにするー
先鋒をハッサムで行こうとおもうんだが
はねやすめ・高速移動・シザークロス・アイアンヘッド
で、高速で十分素早さ高めて羽休め>打撃技でどうだろうか?
まぁ途中炎系に交代されたら終なんだがw
ぶっちゃけテクニシャンでもダブルアタック微妙だな
シザクロでエスパー・悪・草
辻斬りならエスパー・ゴースト
かわら割りなら岩・鋼・悪・氷
と他のが有効打多いし
エスパー被るから辻消したくなるけど、ゴースト系どうしようもなくなるからねぇ。
ダブルアタックはハッサムが覚えるの?ストライク?
辻斬りの代わりにシャドークローを覚えれば完璧だったのに…
ハサムは他の虫と違って虫技と一番相性の良い地震覚えないから辛いな
虫抜群→草、超、悪 今ひとつ→炎、鋼、霊、闘、飛、毒
地抜群→炎、鋼、毒、岩、電 今ひとつ→草、虫 ※飛、浮遊
なるほどな。あとは岩技が欲しいな。ハッサムはどっちも覚えないが
意地っ張り
攻252 素移動で130に勝てるように調整 残り体力
シザー かわら 羽休め 移動
正直、地面技ほしいな
炎、飛行、ゴースト以外なら大抵勝てますw
みんな積み主体で使ってるんだな
取り巻きのサポから拘りで突っ込んでる俺は異端なのか
素早さ努力値252にするんだったら高速移動覚えさせたほうがいいかな?
>>293 高速移動やるなら種族値130を抜けるように調節すればおけ
とりあえず
シザクロ メタルヘッド 電光石火 高速移動 持ち物オボンの実
でwifi対戦やってるけど、これが結構使える
固体値高いのが出たけど、特性テクニシャンだったから、電光石火入れてみたけど
結構使いどころ多いな
295 :
294:2006/10/21(土) 22:46:53 ID:???
名前入れたままだしwww
めっちゃハズいんだけどorz
>>284 その型つかってるんだけど〜
とりあえず特殊火がきたら半減実もってても即死だから
なにもできないで沈む可能性でかいね。
ハッサム使う以上どうしようもないのかもしれんが…
で、今は電光石火かとんぼ返りもちに可能性を感じてる。
羽根休めの技マシンて一つしかないんだよな
ハッサムに使うべきか悩む…
うーむよく考えると炎半減の実持ってたとしても炎に有効打の無いハッサムでは耐えても仕方ないのか…
技構成悩むぜ…
空気を読まずにハッサム燃え〜
ついでにageてみたりする
どうでもいいけどハッサム瓦割り覚えないぜ?
>>300 俺のハッサム覚えてるけど?
技マシンで覚えますよ。
ちなみにタマムシデパートで普通に売ってるw
>>300 ダイパでは色んなやつが今まで覚えなかった技を覚える。
ライボルトが火炎放射とかフライゴンが燕返しとかな。
めざパ狙ってた頃がまぶしいぜ…
なぁ高速移動で130抜けるよう調整ってどこで計算してるんだ?
>>303 ハッサムの素早さは65だろ?
んで個体値31だとレベル50で85
努力値252で32アップ。補正はそのまま1.1倍
あとは自分で頑張れ
>>304トンクス
技補正無し最速が128ならスカーフでも最速種族値130抜くのは無理か。
高速移動ってどのくらい上昇するか分かる?どこ見ても二段階上昇としか書いてないんだが
2バイ
mjk!高速移動SUGEEEEE!!!知らんかった。
激しくありがトン
1段階なら1.5倍なんだよな
4段階なら3倍だよね?
まぁ剣の舞は攻撃力2倍なんだが
やっぱり普通は速さとっちゃう?
wi-fi使ったセルフ通信進化ってどうやるの?
>>311 メタコストライクを交換不可の条件で出す
適当に交換
ストライク引き取る
なるほど。サンクス、俺もハッサム育てるよ。
ハッサムがアームハンマー覚えると聞いたんだが
俺は確かめる術を持ってないから
だれか知ってたら真偽を教えてください
覚えない
上にも出てたがテクニシャンで電光石火強化だよな?
だったら無理に130抜き調整イラネと思うんだが・・・
駄目ですね本当にありがとうございました。
ココ見てたら妥協しまくりで育てたハッサムが可哀相になってきた。
また育てなおそうかな。
j
>>318俺もそうする予定。攻撃速さUだったから次は3V目標にするつもり。
みんな凄いな…俺ならUが2つ出たら妥協するかもしれんorz
ところで高速移動と剣の舞いだったら高速移動のほうが有利になるかな
なあお前ら・・・
30-31-31-2-31-31で意地っ張りな化け物を引いてしまったんだがどうしよう
勿体なさすぎて育成する気になれない
>>322 俺は、どうする?
殺してでもうばいとる
殺してでもうばいとる
殺してでもうばいとる
殺してでもうばいとる
殺してでもうばいとる
..→おめでとう。大事にしろよ
く・・くやしくないぞ!
俺だって
HP: 30〜31
攻撃: 30〜31
防御: 30〜31
特攻: 0〜2
特防: 28〜30
すば: 30〜31
いじっぱり
のやつ持ってるんだからな!
ヘラだが('A`)
>>324かわらわりとか覚えさせるのに使えるジャマイカ
L50対戦で実際使ってみた人いる?
どんな感じだったか知りたいんだけど・・・
マイナーポケスレより転載
144 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2006/10/23(月) 16:36:12 ID:???
ハッサムはwi-fi板で20回くらいの対戦して4匹くらいもでてきた
が一回も苦戦したことがない
おまいらガンガレ、超ガンガレ
ふっ、つかいこなせてないだけさ
あぁ、やっぱ実戦じゃ厳しいのかな・・・
すばやさがネックだなぁ、高速移動とかする余裕あるのかな
てか積むのきびしくね?今作
素早さV ようき スカーフで 192相当になるけど・・・
>>322 負けたぜ…
マイハッサムは
28-31-30-11-30-30のいじっぱり
めざ岩が特殊になったせいで弱体化しちゃったよ
今はシザクロ、アイアン、剣舞、高速でタワーで活躍中です
使ってみた感じハッサムは高速移動よりも他ので電磁波落としたほうが動きやすい
電磁波から剣舞でエアームドみたいな例外を除けばほとんど殴り倒してくれる
隠し持ちの炎パンチとか食らうともちろん即死だけどそこはご愛嬌ってことで
ハッサムを十二分に活躍させるにはどんなパーティがいいんだろう。
やっぱ鉄火バトン?トリパ試したみたいがそれにしては早さが微妙かな。
単体で戦うなら積み技は無いほうがいいのかなぁ…
耐久性が両極端だからなぁ…炎タイプなら即死だが他なら何とか耐える
ここは炎対策で高速移動、バトンorトンボ持たせて炎技なしなら積んでありそうならもらいび系に切り替えじゃね?
どう考えてもさんざんガイシュツだろうが。
あー2Uのハッサムにメタルコート使っちまったからおねだりしてくるか・・・。
>>329 高速移動する余裕なかったらそもそも後攻が基本のハッサム自体使えないということに。
1T目相手攻撃→ハッサム攻撃 2T目相手攻撃→ハッサム攻撃で相手撃破、
で次の相手のポケが先に攻撃でハッサム死亡というのは高速移動使うことで
1T目相手攻撃→ハッサム高速移動 2T目ハッサム攻撃→相手攻撃、3T目ハッサム攻撃相手死亡
ここまでは手数自体は変わらないが、次の相手のポケモンに対して一撃かましてから死ねるということができるので
高速移動はあると便利だと思われる。
まぁ相手も電光石火や礫などの先制技や高速移動や竜舞などの積みがあるんで
その辺むずいけどなー。
>>337うちのおねだりマッスグマとどろぼうジュベッタはドーミラーくらいしか倒せないよママン
>>338トリックルーム、とんぼ返り使いのネイティオの出番!エスパークラゲでも出来るけどな
ハッサムとトリックルームは相性いいよな
お昼から今までずっとハッサムの技構成考えてた…orz
移動と舞使いたいがテクの電光石火も魅力。
ところで剣の舞したあと電光石火はテクニシャンの恩恵受けない?
とんぼ返りを
>>330仕様にして使うのはどうだろうか。
フーディンは先攻一撃、マニューラは先攻取られるがカバorバンギにタッチすれば襷持ってても落とせる(両方補正無し)
やばそうな奴も殴って逃げれるし速いからアイアンヘッドで怯み狙いもできる。
thx!参考にする
ハッサムスレで言うことじゃないんだろうけども
弟分のストライクくんのテクツバメからやばそうな香りが
勘違いならそれでいい
ツバメ返しってテクニシャンの恩恵受けるの?
>>345 ギリギリ受けるみたい。
でも60×1.5×1.5=135 それぼどやばくはないね
>>346 60×1.5×1.5=135
すまん。 ↑これ何かけた?
348 :
347:2006/10/24(火) 21:34:06 ID:???
剣の舞と高速移動を両方入れるよりどちらかに絞ったほうがいいかな?
剣の舞だけだと素早さ負けして不利になりそうな気がするから高速移動を優先してしまう
高速移動で安定かな…
>>342 ただ130最速組には勝てないのが辛いところだね。
その手でいく場合積み技不要だからフルアタ仕様だな。
>>345 テクニシャンて威力40以下だけ効果ありじゃなかったの?
>>351どうやらガセだったみたい
正確には威力60以下の技の威力1,5倍
メタルクロー始まったな。攻撃上がればウハウハだぜ。
命中95?鉄頭?何のことかね
広角もたせればおk
ナヌ、つばめ返しが135!?
めっさ強いじゃまいか
>>353そうなんだ。でもな、よく考えるんだ。簡単なことさ。
それはストライクのお話www
銀色の風キタ?
アッー!
てかマジで?誰か試したの?
ちょっと今日の夜ストライク孵化して試してみるか
ストライクまさかのハッサム超え?
ダイパのストライクキモいからなぁ…
ストライク>ハッサムの時代キタ?
好みがストライク>ハッサムな俺には朗報
俺は実際に経験した
シナリオ使用ストライクだが威力がシザクロ<翼で打つだった
ストライクとハッサムをパーティに組んでみようかな
進化ポケなんだから進化前に負けるなよ…
進化したのに前と種族値の平均値が一緒ってのもなぁ
逆に考えるんだ、独立した2つのポケモンだと考えるんだ(AA略
でもダブルバトルでストライクとハッサム出したらカコイイな
>>368 確かにwww
ストライクを使うとしたら技構成はシザクロ・燕返し・辻斬り・剣の舞ってとこかな?
テクニシャンがマジで60以下に適用されるならもっといい構成があるかな…
アクアジェットが遺伝できたらおもしろそうなんだけどなぁ
40×テク1.5×弱点2or4=120or240さらにハッサムの攻撃力に剣の舞
炎ポケはやわらかいのが多いからかなり痛いんじゃないか?
名前的にもストライクが覚えてもよさそうな感じだし。
遺伝できたらだが。
マジで60以下適用されると思うけどなぁ
だってあの翼で打つの威力は・・・・(´・ω・`)
テクニシャンについてはマイナーポケスレで実証済みとのこと
60以下は1,5倍
このスレの住民的には連続斬りと電光石火ならどっちを選ぶ?
どちらかといえば電光石火
連続斬りはないっしょ(;´Д`)
正直連続切りが乗ってくるまでの耐久がない気がする。
思ったんだが、ハッサム雨パと相性良くない?あまごいの効果あまり知らんが炎半減実持たせてたら弱点無くなりそうなヨカーン。
劣化カブトプスかもしれんがな・・・
なかなか良個体値が出ない。丸2日粘ったのに…
やべ俺廃人になってるorz
雨ハイドロなら結構な連中が乙じゃね?特防種族値80が全体のどのくらいの位置にあるか知らんが。
地震覚えたらなぁ
残念ながら、俺のはさみだはアルセウスを追い暗黒自殺によって
天へと登りました。
アルセウスのいる天まで届いたかな・・・
>>382 乃羽佐 紜さんですか?
ご冥福をお祈りします…
wifi対戦スレで凄く強いハッサムと当たった…
こっちのダースの10万を半分程度で耐えて高速一回で抜いて
シザクロで一撃とかどういう努力値配分なんやろ…
俺のダース個体値そこそこなのに
コイツのグラフィック初めて見たけどMSみたいだな
>>385 やめろよ、そんなダサくねーよww
早めに眼科行ってこいよ、ほっとくと掃除機とかもガンダムに見えるとか言いそうだ
コイツのグラフィック見る度にメダロットみたいだな
ロールスター
それを言ったらビークインも
プロポリス
なんていうか間とってオーラバトラーだろ
すばやさ種族値130抜くのって相手が最速前提だよな?
101あれば高速1回で抜けるな。だがシザクロ1発はフルに振っても厳しいな・・・ダースの個体値によるが
攻撃252素早さ126HPor特防126
個体値31ならこれでつじつまが合いそうだが・・
ハッサムに高速移動と剣の舞ってどっち派が多いんかな?
ちなみに俺は高速移動派ですよ
どっちも
リターンが取りやすいのは高速移動だな。しかもそこそこウマい。
剣の舞はハイリターン。決まればかなりウマい…
が上手く決まった試しが無い…。
相手先手→2/3程度のダメージ→むしのしらせ発動→
こうそくいどう→次ターン先手シザクロ→一撃
そううまく行かないのが人生
だがテクニシャンも見逃せない。
迷うのテラタノシスwwwww
ストライクならテクニシャンのほうがよさそうだけどハッサムは微妙ですな
ところでいじっぱり♀にかわらずの石持たせて卵作りまくってるのに
全然性格遺伝してくれないよ…10匹以上孵化して0ってああた
二分の一じゃなくなったの?
それはとても運が悪いだけ・・・・
実はメタモンとヤッてたりして
やってるから生まれるんだろうが
…おかしいと思ってたんだ…
ありがとう、つまりメタモンは常に♀扱いってことなのかorz
せっかく高個体値なのになまいきなうちのメタモンどうしてくれる
高個体値メタで高個体値ストライク♂を頑張って作る
→いしっぱり♀と高個体値♂で意地っ張り高個体値ストライクを作る
ちょっと面倒だがコレだな
そうしてみようかな
面倒でもハッサム愛でガンガルワ
ハッサムは高速移動1回じゃ最速サンダースは抜けないな。
ちょっと期待したんだが
最速サンダース 200
要はハッサムの素早さが101あればいいんだろ?楽勝じゃないか?
ごめんヤンマ育成中だったから加速1回と勘違いしてたorz
気になったから調べた。
最速ヤンマ161 加速一段階で×1,5。いけるんじゃね?
とりあえずトリパ作るために勇敢ハッサム作ることにしてみたんだが、可能な限り早いターンで終わらせないといけないから舞入れるか迷うな。
助言プリーズ
拘れ
無論スカーフではなく鉢巻で
おはよう
>>384 多分、それらしき人と当たった。
ジバコで磁力で完封だぜと思って電磁波撃ったらラムで治って瓦割り2発で落とされた…
普通に3タテされちまったぜ
ハッサムキラー用意しておけばいいんじゃね?
ストライクが燕返し基本威力90でもドリル嘴より少し強いくらいか…
銀風が物理のままだったら恩恵受けれたのになぁ…
まぁいくら素早くても弱点多すぎてストライクは使いにくいか。
パンチ系、キバ系がある炎、氷、電気全部弱点ってのが一番痛い
ほのおのカマ かみなりのカマ こおりのカマって技作れよ
威力70 急所に当たりやすいとかいうやつをさ
あ ハッサム恩恵うけれねぇ('A`)
ダンバル大量発生だからメタルコート4つも手に入ったぜ
これで心置きなく育てられる
>>416 ストライクは特性テクニシャンで燕返しが威力二倍になる
が、やっぱ弱点大杉
>>406 個体値の遺伝って♂からするの?
ずっと♀の個体値が遺伝するのかと思ってた
それで家のストライクは・・・
>>421 ..性格:メス、メタモン
個体値:親12項目からランダムに3つ
逆に考えるんだ
ハッサムがテクニシャンで燕返し使っちゃってもいいさと
おい誰もいないのか?寂しいだぜ
ハッサムは
シザクロ 攻撃技 高速移動 剣の舞
で安定
やっぱり移動と舞は相手によって使いわけるよな
両方積めたらワハハハハなんだが
バレットパンチ覚えてくれ・・・・
米パンとは言わないから・・・
電光石火で我慢しとけ
電光石火(笑)
ハッサム激萌
ダイパに送ったらテクニシャンに特性チェンジしたw
この際だから高速移動捨てて電光石火でも覚えさせてみるか。
ハッサム強すぎ・・・wifi対戦でいつもてこずるよ
縛りパじゃなければ炎技一つくらい持っとこうぜ。
銅鐸とかもキツイぞ。
俺のハッサムの特性むしのしらせだorz
終りだ
438 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/29(日) 12:21:47 ID:aQHd4aE2
ラルクアンシェルの浸食よさげ〜
439 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/29(日) 12:31:25 ID:vDhdd64v
塚
ハッサムは特性むしのしらせだけじゃね?
ちがうか
こいつアイアンヘッド覚えられたっけ?そもそも威力いくつだっけ?
俺はハッサムはむしのしらせにしてるな
テクニシャンを活かせる技がつばめがえしと電光石火ぐらいだし
意地っ張り 虫の知らせ
31-31-31-23-31-31
こらきし遺伝
銀風を遺伝させなかった俺は勝ち組だ
ストライクにめざパって微妙?
こらきしってハッサムよりストライクじゃ…ない?
いじっぱりだしな
使わない選択肢もあるしいいんじゃないか?
>>443めざパがどんな技か調べたか?
あれは、 と く し ゅ 技だ
>>446 すまねぇ、一生懸命めざパ水探してた俺がバカだった
結局テクニシャンストライクの技は
電光石火 燕返し 高速移動
は鉄板?
あと一つ何がいいんだろう
今ハッサム使って対戦してる人に聞きたいんだけど、一回でも積む余裕ある?
あるならいじっぱり高速移動で130組み抜ける仕様、きついならようき最速スカーフで行こうと思うんだ。
指導してくだされ。
>>449 あるある
ポリゴンZか炎持ちor催眠持ちがこなければね
心配ならオボンの実持たせるといいかも。
とりあえず努力値はHP252特防252。性格はわんぱくにしてるが。
技構成は気分次第。一番実用的だったのが、剣ノ舞、羽休めor高速移動、バトン、シザクロ
>>438 死ね
>>448 元々早いストライクで電光石火まで持ってるのに高速移動を鉄板扱いする理由がよくわからん。
メタルクローは盲点じゃね?
>>452鉄頭使えない50戦じゃ一番まともな鋼技だしな。テクニシャン必須だが。
>>450 攻撃振らないでどうする
特防はそんなに低くはないから攻撃252HP252素早さか特防6でいいかと思うんだけど
過疎なんで上げときますね。
ここは育成スレじゃない、燃えスレだと小一時間(ry
レス付かずに腐るよりは育成論議してる方がマシだろ。
愛用してたメタグロスが厨ポケ扱いで肩身が狭いorz
というわけでハッサムに戻ってきたんだが、テクニシャンって威力60以下が1,5だよね?
メタルクロー使う場合、 「基本」50 「テク」x1,5 「一致」x1,5 = 威力 112,5 であってる?
確立低いけど攻撃上がるから、高速積めば生かせる気がしてきた…
>>459 あってるかと。
でも命中95だしそれよりちょっと威力高いはがね技があったと思うからそっち使う人多いようだけどね
あとはあなたが決めることよ
命の玉テクニシャンツバメストライク始まったみたいだな。
せめてメタルクローが必中なら・・・進化前なんかに・・・くやしいっ!
米パンと地震が欲しいデース
米よりバレットがほしい俺は異端なのか?
464 :
459:2006/10/30(月) 00:04:10 ID:???
>>460 サンクス。Lv50戦でやろうと思ってるから鋼頭覚えられないんだよねorz
持ち物はレンズ予定だからメタルクローの命中は大丈夫なハズ…
一応予定は 特性テク: メタルクロー、シザークロス、高速移動、羽休め
性格どうすっかね。 王道のいじっぱりで長所伸ばしつつ、130組抜けるように調整すっかな
>>463 タイプ一致+テクニシャンで威力80の先制技
高速移動しないで剣の舞だけでも十二分に戦えるようになるから
ぜひとも習得してもらいたかった…
鋼技自体あまり有効じゃないな
瓦割りとか辻斬り入れたほう良さ気
どうでもいいけど
>>459の計算ってホントに合ってるのか?
めんどい
まぁメタルクローはLv50戦以外じゃ使えんな。
浮上
過疎り杉
ハッサムに何か良い技を遺伝させれたらなぁ。
早く全国図鑑攻略本が出たらなぁ。
いいんだけどなぁ。
みつを
>>472 覚える技なんか遺伝なども含めてもう出てるじゃん
テクニシャンが威力80まで適用されたら
ハッサムの時代到来だったのに…
そしたらハッサム含めテクニシャン持ちが一気に厨ポケ化する危険性があるからだめだろ。
それ以前にエテボースの猫騙しは凶悪な訳だが。
威力90の猫だまし恐ろしすぎ
加えて電光石火をもしも覚えたりしたら耐久ないやつはそれだけで落ちるな
エテボースはテクニシャンねこだまし→とんぼ返りがかなりきてる。
HP21 攻31 防28 特攻29 特防29 すば30
こんな感じのストライク出たんだが妥協してもいいレベルかな?HPが25以上なら満足なんだがなぁ
HP25と21じゃレベル50の時点で2しか佐賀ないみたいだけど
まだ迷うのかい?
そうだよなぁ。他のポケも育成するからこの辺で妥協しようかな。
そんなに強いのに迷うのか・・・
どのくらいの時間かけた?
おいうちも交換読みが決まれば威力120はいけるんだよな
>>481二日はかかってない。親が攻撃すばVだから最低2V欲しかったし、できればテクニシャンがよかったな。
484 :
sage:2006/10/31(火) 11:50:37 ID:nSLUICP9
>>482 威力計算の最後にテクニシャンの計算入ると思ってるんだが
そのへんどうなんだろうな。
ごめんあげてしまった
>>485 だが、そのお陰で漏れのハッサム熱が再熱しだした
もう一度使ってみようかな…
wifi対戦で、鉄壁3回積んだ食べ残しドータクンを
シザクロで押し切ってから、俺はコイツの虜。
その場合剣の舞したんでしょ?
wifi対戦でよくハッサムつかってる人いるな。
初手高速してきたからバトンかと思って挑発したら鉄頭、鉄頭、鉄頭…で怯んで急所で3タテ…
あまりの強さに惚れちまったから育てたいぜ。
アイアンヘッドはレベル50ではやっぱ無理なのか?
>>488 してないんだ、これが。ちなみに構成は シザクロ、瓦割り、高速移動、羽休め。
高速移動→剣の舞 にするか悩み中。
虫の知らせハッサムの場合は50では鋼技抜きにするかどうか迷うところだ。
>>464 別にレベル上げても勝手に下げてくれるからいいんじゃないの?
俺は覚えさせたレベルで止めてる
age
.
/ \
/ _ノ ヽ、_.\
/ o゚⌒ ⌒゚o.\ チンコって定期的に勃つNE!
| ///(__人__)/// |
ゝ ` ⌒´ -く
/  ̄ ̄ ヽ
! イ ° ° ト-'
| ,,∩,, |
ヽ _ (::)(::) _ /
ヽ┘  ̄ ̄ └'
.
ひとつ言いたい。意地っ張り攻撃個体値31で放つ鉄頭つええ…
上手く怯めば虫ポケの天敵ヨノワも落とせるし、ラム持ちなら鬼火や電磁波してきてもOK
催眠ゲンガーだって高速で抜けばアイアンで一撃!襷持ちは知らん!
特性どっちにするか迷うなー
むしのしらせハッサム 持ち物:チイラのみ
シザークロス こらえる こうそくいどう おいうち
で使ってみたがなかなか強かった。
特性がどっちでもいいなら個体値選びに専念できていいじゃん。
ストライクのドット絵微妙すぎ・・・
皆ハッサムはやっぱり攻撃と素早さに努力値振ってるのかな?
努力値のシステム面白いけどほとんど素早さに振るのがなんか悲しいよな…
抜きたい奴絞っていけば、多少なりともHPにまわせない?
俺はトリパでHP攻撃振りだがな。
こいつで抜きたい奴っているかな
オレオレ!
>>503基本は一回舞って130組み抜き調整じゃない?
>>495に触発されてちょっと素早さ110以上相手に計算してみた。
意地っ張り攻撃252のハッサムはHP6防御無補正の相手全部2撃必殺出来そう。つええ…
素早さ自慢のヤツらは殆ど素早さ振りでシザクロ&アイアンヘッドの両方に耐性有るのが居ないし
なので調整するとしたら道連れゲンガメノコの178を抜ける90(2倍で180)で十分かも
ちなみに意地っ張りで素早さ固体値31なら必要な努力値は36。攻撃252で残り220はお好きにどうぞ
509 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/01(水) 01:34:10 ID:iCX56Xn5
あげとく
レベル50のストライクの最高ステータスってどれぐらい?
性格によって違うし調べれば簡単に見つかる。
要はググレと言いたい。
素早さ102にすると高速で種族値130組抜けるし、無補正ミロとか抜けるからなんかおいしい
速いだけで進化前のが使われるなんて・・・!
テッカニン→まもる→剣舞→まもる→バトンタッチ→(゚∀゚)ハッサム!
とか思いついた朝
>>508 プテラとかクロバとかダースも抜きたい俺は101調節だな。
上手くいけば134調節の竜舞持ちも抜ける
そうやって調整してるヤツを抜くためにいじっぱり最速にしてみた
>>518 ちがうんじゃね?
例えどんなポケモンでもいいから高速移動202調節を更に抜くために高速移動204調節をおこなうとか
そういうレベルの話でね?
この場合は最速調節することで大半の微調節組を追い抜こうって話しかと
>>516 バトンは今まで後だしでしかできなかったから剣舞する暇が無かったよ
>>514 その方法が一番いいと思う
バトンはテッカニンに任せてハッサムの技はどうしたらいいだろう
テッカの耐久で舞えるだろうか・・・
相手の攻撃1回は絶えれるようにしておけば問題ない。
努力値はHP 252 防御=特防 になるよう
光の粉に賭けるしかない
マニューラ:フル防御でも冷凍パンチ→礫で落ちる
ガブリアス:フル防御ならいじっぱり逆鱗耐えれる。特防にも振ってたら微妙。拘ってたら死ぬ
ゲンガー:10万はギリギリ耐えれるはず。催眠されたら乙
意外と耐えれるか・・・・先制技は痛い
ハッサムがとんぼ返りできる虫の中で一番攻撃力が高いんだな
>>526 マニューラだったらそのままハッサムに交代でよくね?
特防振り+羽休めでフーディン等の炎技無くした特殊を狩れるんじゃないかなんて思った
意地っ張りの攻撃上昇だけでフー一撃だし。
>>529 書いてから気づいたよorz
ハッサムスキーとして忘れてはいけなかったな・・・
ついでにとんぼ返りできるポケモンの中でも一番だ
ハッサムにとんぼ返りは必要なのか?
使いどころとしては、炎出し読みくらいしかないし
それで技枠一個とられるのはな
とんぼ返りって悪っぽい技だよなw
この際シザークロスでもいいよな?
結局どの技がベストなんだろう・・・
電光石火シザークロス瓦割り辻斬り入れてる
テッカバトン必須だが
砂パにタスキ無効化されないからタスキもありか?
ステルスロックは食らうが
かんどりさんありがとうございましたー。
二匹目眠らしにくるかと思ったら即死してしまいましたw
対戦どうもでした〜
誤爆orz
スレ汚し失礼しました。
あ、ハッサム大好きです
対戦スレ乙
541 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/02(木) 08:35:56 ID:KPHHdK4b
寝違えて首が痛いorz
あ、ハッサム大好きです
はやんねーよ
テクニシャンも良いが虫の知らせシザクロの威力は目を見張るものがあるな
まさかドータクンが落ちるとは
いまさらだけど、まともな物理技が増えたおかげでハッサムはすっかり強ポケの仲間入りだな…
嬉しいような寂しいような複雑な気分だが(´・ω・`)
今までは高い攻撃力も技が威力不足なせいで使いにくかったからな。
銀風が物理だったときにテクニシャンあったら今とは別の意味で面白かったかもな
めざ岩60とかが凄い威力に
もし前作にテクニシャンあったら、今作超弱化だっただろうな。
ハッサムにカウンターなんて技スペースないよね?
やっぱ瓦割りでいいか
まさかハッサムにカウンター覚えさせてるなんて思う奴少ないと思うから意表を突く意味ではいいかもな、安定はしないだろうが。
あ、ハッサム大好きです
シザクロ 瓦 高速 何か
何かはテクニシャンなら電光石火みたいな感じでFA?
あ、ハッサム大好きです
物理に出すなら良いかもなぁカウンター
ただハッサム硬くてHPそんなに高くないから落とせない時あるかも。
とりあえず高速は確定。タイプ一致虫の知らせで威力がやばいシザクロも確定
威力高くて怯みが強い鉄頭、鋼対策に瓦割りで決まりかな。炎相手には水とか脂肪持ち入れとくと安定。
あとは素早さ101か102調節で攻撃特化で残りHP。サンダースの10万2発乱数で耐えれば合格。
デ糞のハッサムスレワロタ
>>550 その努力値配分だと10万二発で高確率で落ちるな…。
オボンの実でも持たせるか…。きのみの効果発動はHP1/2以下だっけ?
>>552 なんか毎回残り8とかで耐える俺。
とりあえず電磁波、鬼火、催眠、怪光打ってくる相手多いからラムは必須だと思うな。
炎以外の物理受けに使えないこともないが
流石にもったいなさ杉だ
テクニシャンハッサムにダブルアタックって必要かな?
ストライク中々きついよストライク
てことでハッサムも育てます
羽休めはやってる暇無いか
>>558タイプ的にそこそこの硬さ持っててもHPの種族値は大したことないし、高速や舞という強力な補助技あるから微妙だと思う。
特性 テクニシャン
ダブルアタック
シザークロス
メタルクロー
こうそくいどう
こんな感じでいいかなぁー。ダブルアタックが必要ないかもしれない。。
ダブルアタック消して何覚えさせたらいいだろう
つるぎ か おいうち か でんこうせっか か 頭突き
>>559 ん?高速やるからこそ翅休めするんじゃないのか?
余裕で3発耐えれるんなら羽休め意味あるんだろうけど高速ですばやさ振るならあんまり耐えれない希ガス
テッカニンコンボはだめだな・・・・
相手炎系出されたらバトンタッチしても焼かれる。。
もうハッサムいいや・・・
ハッサムすばやさに努力値ふるより攻撃とHPにふったほうがよさげじゃねぇかな
>>566素早さに振る人は130組み抜き調整がほとんど
wikiのきのみ見てたんだが「ナゾのみ」ってマジで効果抜群の分回復なのか?
だとしたらハッサム+ナゾのみ結構いけるかな
ハッサムにギガインパクトってどう?
>>566 特性テクニシャンの電光石火持ちならふらないのもアリ
つか高速移動を覚えさせるなら普通ふる
>>568 そもそも抜群を一撃絶えれる気がしないんだが
半減の実の方が実用性あるだろ
>>571 あー、耐えた場合に回復なのねorz
そりゃ食らって焔食らってハッサム全回復wwww
なんてされたら相手もたまったもんじゃないな
テクニシャン いじっぱり
シザクロ 瓦 メタルクロー 高速移動
なら大体の敵に対処できるね
>>573 メタルクローの代わりにアイアンヘッドにすればテクニシャンも要らないぞ
ってLv50戦の話かねそれは
あと瓦で対処できる敵はシザクロとメタクロでも対処出来るので、辻斬りにした方が良いとおも
ハッサムスレ急ににぎわってきたな
ありがたいことだが
特性テクニシャンにしたい場合ダイパで孵化するしかないのか
連れてくるのがストライクならテクニシャン化の可能性はある
ハッサムなら虫で確定
wifi50対戦ででアイアンヘッド使いたい。
バンギ、カイリューいるし、反則でもなんでもないしな。
でもなんか、ためらってしまうんだなあ。
勝手にしろと言われればそれまでだが。
皆ならどう思う?
>>578 俺は身内ともやるからきっかり50で止めてる。
wi-fiなら別にいいんじゃないのか?
そんな悩みは53のハッサム2匹で遺伝させてやれば解決
俺は普通に57の子連れてWIFI板にいくけどな!
バトルタワーでヒコザルの火の粉一発で沈んじゃうハッサム萌え
鋼頭は遺伝しないぞ。
>>580 生まれるストライクの覚える技にアイアンヘッド無いから親が覚えてようが遺伝しない
剣の舞はマシンがあるから雄の親が覚えてれば遺伝するが
Lv60戦すればいいんじゃね?
メタルクローのかわりに鋼の翼はダメなんだろうか、Lv50の時だけど
>>577 進化で変わる事はないよな?
スト何匹送っても虫だorz
特性がテクニシャンの場合メタルクローの方が威力高いな
命中がなぁ・・・メタクロの方がいいかも
いっそのこと50戦では鋼覚えさせないのもありだよな。
だよな。弱点つけんし
>>585 特性の再判定は送ったときには行われない。
進化汁
>>590 進化なのか…、パークで変化するものかと思ってたわorz
ありがとう、進化するわ
アイアンヘッド強いな・・・三割で怯みとか高速入れるなら必須か
シザークロスとつじぎりは確定としてテクニシャンなら
つるぎの舞でんこうせっかとか考えたが高速してシザーとヘッドでいいよもう
こらえる きしかいせい つるぎのまい シザークロス@カムラのみ
性格;陽気 特性;むしのしらせ
皆と違う感じなんだけど、こういうの考えてた
もう6体ハッサムでいいよ
1体目高速移動バトンタッチ→2体目つるぎの舞バトンタッチ→3体目てっぺきバトンタッチ→4体目かげぶんs…
んで一周すれば最強のハッサムが…!!
…
リザードンの火炎放射!
最近はくろいきり持ちも多くなったからな
ハッサムを含んだパーティー構成も考えてみようぜ。
俺はもらいびウインディ入れてるが後一匹が決まらん。
砂パに突っ込むのもいいやもしれん。
みなはどうしてる?
ってまたコテハンorz
だめだ俺・・・
608 :
605:2006/11/04(土) 05:01:16 ID:???
さっき高速みがわり虫のしらせチイラハッサムで対戦してきた。
安定感はないけど爆発力はこの構成が一番あるやもしれん。
ちなみに上のは鉄頭いれてる。
テクハッサムで電光メタクロシザー剣あたりだと
状態異常でやられることが多かったかも。
毎回スレ汚しすみません。
ロムに戻ります。
ハッサムに関して書いてるんだからスレ汚しではないだろ。
参考にするべきところはある。
テッカバトン型
高速移動型
バトン型
テクニシャン型
ハッサム ミロカロス フライゴン なんかにしてる。
テッカニン入れてたけど、炎タイプ来るとハッサムにバトンできない弱点があったから
テッカニンは抜いた。
もちものは炎対策にタスキが良いのかね
半減実はあっても三倍なんか耐えられないだろうし
確定させんと話にならん罠
>>614 ワラタwww
たけえwwwww
女剣士みたいなイメージで育ててみてはどうか。
>>615 今確定のタメにLV上げ中、さてどうなるやら…
>>614 とんだとこに戦乙女がいたモンだw まぁ他の卵がカスだっただけなんだけどorz
>>618 Lv100対戦って最近よく見るけど、お互いポケモン出して
「ポケモン」⇒「個体値見たいのを選択」⇒「つよさを見る」であってる?
もし良かったらこのストライクだけお願いしようかな。
一応、メ欄にコード書いておくね
621 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/04(土) 19:18:51 ID:TULf3K96
誰か
テクニシャン+メトロノーム+連続切り
試した人居ない?
>>621とりあえずお前がこのスレをちゃんと見ていないことは分かった。
>>622 わるい ガーディが攻撃さげるの忘れてた・・・・・
627 :
619:2006/11/04(土) 19:27:54 ID:???
>>620さんありがとー。確定した
性格:いじっぱり 特性:むしのしらせ
HP 20
こうげき 31
ぼうぎょ 20
とくこう 31
とくぼう 20
すばやさ 31
なかなかだ( ´Д`)
大丈夫だったか いいねそれ
特攻の高さを生かして特殊型にしちゃえばいいんじゃね?
種族値
HP 70
こうげき 130
ぼうぎょ 100
ニアとくこう 55
とくぼう 80
すばやさ 65
それはほ・ん・き・でいっているのか
>>630,631
ごめん・・・まさか本気にするとは思わなかった。
>>629 うほっ、さすがにそれはできねぇw
とりあえず130組を高速1回で抜けるように調整、余った分をHPに注ぐつもり
その場合、努力値入れて素早さが101になればいいのよね?
イエス
いじっぱり個体値0でも252振れば101になったりする
んでいじっぱり個体値31なら124で101
ただこれだとレベル100戦で最速130組と素早さが同じになるから100戦を考えるなら128振っておく
計算めんどくさかったから非常に助かった
タスキグロスも抜けるな(201)
640 :
633:2006/11/04(土) 20:57:47 ID:???
>>637 うおー、ありがとー! 振る前だったから助かった…
HP130、攻撃252、素早さ128で振ってみますよ、皆ありがとう!
いつか♀のハッサムと当たったらヨロシクね
俺なんて攻撃と素早さに全フリしてるんだぜ・・・・
>>641 ナカーマ
でもそんなハッサムだけど愛してるんだぜ
つよい ポケモン よわい ポケモン
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい トレーナーなら
じぶんの すきな ポケモンで
かてるように がんばるべき
マイナースレだか優秀スレでハッサムは中堅って結論出てたな
そのとおりだな
さすがにメジャー度は今回の型破りカイロスには勝てなさそうだな
だが、それがいい。
>>647すごく・・・微妙です・・・
補助性格は何だ?
確定してから恋
>>648 かけっこがすき、となっているけど…
実はあの表の見方がよくわからなかったりする俺orz
かけっこが好きですばやさ29^31なので素早さ30は確定だが、攻撃がVじゃないのはハッサムならきついだろうな。
俺なら逃がす。
>>652 そうか…もうすこしタマゴで粘ってみる。
ありがとう!
攻撃個体値2〜3の差ならどうにでもなるが・・・
もう全部ハッサムでいいや
2倍 半減
(虫)シザクロ 草・悪・エスパー 炎・格闘・毒・鋼・ゴースト
(格闘)瓦割り 岩・鋼・氷・悪 虫・毒・飛行・エスパー
(鋼)メタクロ 岩・氷 炎・水・電気・鋼
(飛行)燕返し 草・格闘・虫 電気・岩・鋼
(悪)辻斬り ゴースト・エスパー 格闘・鋼・悪
シザクロ 瓦割り 燕返し
ならオールマイティに戦えるね
>>657GJ
俺のパーティだとつばめ抜いて辻斬り入れるとよさそうだな。
>>657 乙
これだけ見るとメタクロより瓦いれたくなるな
ツバメ返しはテクニシャンだと威力90の上に必中だから結構良いかも
瓦と辻でカバーし合ってる感じだな
シザクロ 瓦 辻 高速 にしようか
んでも、むしのしらせ+シザクロの威力は捨てがたい…
こんなに悩ませるなんて罪なポケモンだぜ!なぁ?!
瓦使う機会あんまないぞ
ハガネールくらいか?
ハガネール見たコトがないなぁ、瓦いいと思うけど相手次第だからなぁ
鋼だけだもんな。テク+メタで十分だな
燕と辻か
ハッサムはユキメノコ魔ぬこ狩れそうだな。
瓦割りのみ有効なポケモン
(鋼+岩)ボスゴドラ
(鋼+岩)トリデプス
(鋼+虫)エアームド
(鋼+虫)フォレトス
(鋼+虫)ハッサム
(鋼+虫)ミノマダム鋼
(鋼+地)ハガネール
(鋼+水)エンペルト
(鋼)クチート
ムドは無理だな
だがハッサムとエンペ潰せるのはなかなかいいな
失敬、「のみ」は間違い
ハッサムも良く考えたら無理だたYO
(鋼+飛)エアームド
飛行はいってるならだめぽだな
瓦はいらないでFAだな
辻斬りと燕返し悩むね
(鋼+岩)ボスゴドラ
(鋼+岩)トリデプス
(鋼+飛)エアームド
(鋼+闘)ルカリオ
(鋼+虫)フォレトス
(鋼+虫)ハッサム
(鋼+虫)ミノマダム鋼
(鋼+地)ハガネール
(鋼+水)エンペルト
(鋼)レジスチル
(鋼)クチート
ごめん、正しくはこうだ
アイアンヘッドも強い
(鋼+電)ジバコイル
通常対戦する人はヘッドつかえないから鋼きるか
結構通信対戦してるが
>>675の中ではハッサムとエアームドしか出くわした事がない
(鋼+虫)フォレトス
(鋼+虫)ハッサム
(鋼+虫)ミノマダム鋼
この辺燃やそうか
瓦割りの利点はノーマル2倍
瓦は壁割りで入れるのも有りだろうな
マニューラバンギラス瞬殺出来るしなぁ
2倍 半減
(虫)シザクロ 草・悪・エスパー 炎・格闘・毒・鋼・ゴースト
(格闘)瓦割り ノーマル・岩・鋼・氷・悪 虫・毒・飛行・エスパー
(飛行)燕返し 草・格闘・虫 電気・岩・鋼
(鋼)メタクロ 岩・氷 炎・水・電気・鋼
(悪)辻斬り ゴースト・エスパー 格闘・鋼・悪
これでOK?
そか 瓦もいいな・・・・
シザークロス
とんぼがえり
アイアンヘッド
つじぎり
かわらわり
でんこうせっか
つばめがえし
内三つどれをとるか
とんぼ・・・
>>689 シザクロ確定でレベル50で止める俺は
辻・瓦・電光・燕・メタクロしか見えないぜ
こうして見ると
ほぼ全タイプ相手にできるのかスバラシイナ
テクニシャンがスバラシイ
攻撃技3種に
高速移動だと暴れるがカウンター型に負ける
剣の舞だとその逆でまた悩む
シザークロス
とんぼがえり
アイアンヘッド
つじぎり
かわらわり
でんこうせっか テクニシャン効果あり
つばめがえし テクニシャン効果あり
とんぼがえり
メタルクロー テクニシャン効果あり
基本威力|テクニシャン|タイプ一致
シザークロス 80 120
とんぼがえり 70 105
アイアンヘッド 80 120
つじぎり 70
かわらわり 75
でんこうせっか 40 60
つばめがえし 60 90
メタルクロー 50 75 112.5
ずれてたらスマソ
と思ったらアンカー通してみたら大丈夫だな
基本威力|テクニシャン|タイプ一致
シザークロス 80 120
とんぼがえり 70 105
アイアンヘッド 80 120
つじぎり 70 105
かわらわり 75 112.5
でんこうせっか 40 60
つばめがえし 60 90 (基)90(テ)135
メタルクロー 50 75 112.5
あってるかな?
性格:しんちょう
性別:オス
個体値:
体力:11
攻撃:31
防御:31
特攻:15
特防:31
素早:31
めざめるパワー:
タイプ:あく
威力:70
こんなの出たんだけど、いじっぱりってどれくらい有利かな。
これと攻撃素早防御3Vのいじっぱりだったらどっち選ぶ?
両親が攻撃素早防御3Vなんだけど性格が全然一致しなくて、
3Vのいじっぱりが生まれてくれないんだ。
もうはじめて二週間だし疲れてしまった。
>>702 俺は、せっかくだから攻撃素早防御3Vのいじっぱりを選ぶぜ。で、
攻撃252、高速一発で130組抜けるように素早さに、残りHPに振って技選びでハァハァ。
>>703 >>704 ありがとう。
狙ってるのはハッサムだ、すまん。
ダメージ計算すると結構でかいな。
コイツはキープしておいて、後一週間はいじっぱり狙ってがんばってみるわ。
その3vハッサムめちゃ良いな・・・
有効なタイプが多く、壁を割れる瓦割り
テクニシャンで安定威力のメタルクロー
テクニシャンで威力90+必中のツバメ返し
高速移動しておけばゲンガーを狩れる辻斬り
悩むな
いっそシザクロを消してしまうという手も
シザクロってどうなんだろ
超・悪・草に強いか。瓦・ツバメ・辻斬りで代用できるな・・・・威力は桁違いだが
ツバメ 瓦 辻の場合
2倍 ノーマル・岩・鋼・氷・悪・ゴースト・エスパー・草・格闘・虫
等倍 炎・水・電気・地面・毒・竜
シザクロいらない気がしてきた
えーと、テクならシザクロ要らないでFA?
相手炎なら交換するだろうから炎は考慮しなくていいかもね
特性次第だろうね。虫の知らせならシザクロ欲しいけど、テクだったらいらんかも
エスパーと悪はハッサムの瓦と辻に耐えれそうなのあまりいないね
草にシザクロくらいか
しっかしグロスの種族値見ると腹立ってくるなw
意地でもハッサム使うけど
ガブリミロあたりも倒したいなら虫の知らせシザクロ必要かも
ハッサムかっこいいよage
718 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/05(日) 21:17:56 ID:PAxJerxD
あげ
ハッサム超イケメンage
720 :
名無しさん、君に決めた!:2006/11/05(日) 22:00:50 ID:vxUSvIco
ハッサムよりストライクage
話題がないな、じゃあハッサムと相性のいいパーティ皆何使ってる?
俺は雨パにハッサム入れてる
雨パに最適なシャワーズがいるから組ませようかと思ったら影分身積みで雨は危険だよな…
勇敢素早さ個体地0の奴をトリパで使用しとる。
ストライクスレ落ちた?
剣舞鉄火バトンと組み合わせてグラー丼以外は、ゴリ押し。
鉄火バトン完璧に決まれば特パは全殺できたよ>GBAの話だが…
きしかいせいハッサムを使ってる俺はマイノリティ
相手の一発目がゴウカザルだったら一発で死ぬがな!
ハッサムといえば剣の舞でしょ!とか思ってる俺はサイレントマジョリティ
うん。対抗してみたかっただけなんだ。すまない。
ハッサムに剣の舞を入れたほうが良い?入れなくていい?
うーん、今回は今回は簡単だとぼくは思っていた。だって、ハッサムといえば攻撃の高さだもんね。
これからもずっとつきあっていかなければならないのだ。この質問のこたえなんて考えるまでもない。
けれど、最近のハッサムの技の定番をみんながどんなふうに感じているのか、それが探りたくてこのテーマにしたのだ。
するとあらら、不思議。寄せられたのは厳しい技の枠競争のメールばかりだった。
「今回ハッサムの技は強化された。剣の舞を入れることは『望ましい』ことであって、『なすべき』ことではない」
(住所不定・無職さん)
「都合のよいときだけ、自力で積むことはできるが、
なにか起きるとどうしようもない、積む余裕のない耐久となぜつきあわなければならないのか?」
(大阪市都島区・億反さん)
「剣の舞を入れたほうがいいに決まっているが、私達が頭を悩ませてまで入れる必要はない」
(海外在住・匿名さん)。
「積みごっこのような関係はいらない。
鉄火バトン、剣の舞とは必要があれば積み、なければ他になにか入れるくらいでちょうどいい」
(北海道旭川市・優子さん)
ふー、びっくりした。でも、反対派の意見はほぼ一点に集中している。
舞はリスクが高いから、無理をして入れる必要はないというもの。それ、ほんとなのかなあ。
今回のこたえは数字のうえでは「入れなくて良い」派が圧倒的だったけれど、
応募しなかった多数のサイレントマジョリティを考慮にいれて決定させてもらいます。
ハッサムはカコイイ。あたりまえの話だよね。
メールをくれた「カイロス派」はあまりカマキリのメスの習性やハリガネムシの嘘情報に踊らされないほうがいいのではないかな。
作ってみただけ。後悔はしていないし、反省するつもりもない。
エテボースだと自然の恵みでゴースト対策あるらしいんだが…
炎タイプ半減の実=自然の恵みで炎物理60らしい。
テクニシャンは全タイプの物理90持ってるってことになるんじゃね?
>>730 まあ1回使えば消えてなくなるわけだが。
水半減+自然の恵みでゴウカザル殴ったけど落とせないね(こうげき199)
落とせたら微妙で即ベンチ行きだった高速移動+テクニシャンなハッサムが
使えると思ったのに…
連投すまん
wifiタワーで使い続けてるけど落ちるやつは落ちるな。
ネタで入れてみてもいいかもね。
ハッサムで相手にサルいるのに三人抜きできたww
レポよろ
736 :
732:2006/11/06(月) 13:57:49 ID:???
水半減+自然の恵みについて
テッカニンと組ませる場合かなり有効だと思う。
炎来ても逃げなくていい。
テッカバトンでつるぎのまい一回だとかわらわりで炎ポケ落ちない場合があるし。
水半減+自然の恵みだと安定して落とせる。
テッカニンがいるときに炎技もちor炎ポケが来たらもう一匹炎対策用意しておいて
そっちに逃げて仕切りなおしにすればいい。
ハッサムの時代来たんじゃね?
試してみないことには分からないが面白そうだな。
炎対抗は素早さはそんなに要らなくてその代わり他のパラメータが高い奴が向いてそうだな。
どんな炎タイプでも抜群突けるのは水だけ?
>>739ぱっと見た限りはそうだった。地面は飛行いるし、岩にはマグカルゴ(笑)、ヒードランがいるしな。
あと、岩だとゴウカザルが等倍だね
水四倍もいるし良いかも知れないな…ただ一発のみか…炎半減持たせたいぜ…
まさに切り札
分の悪い賭けは嫌いじゃない
運もなんたらのうちというからな
たいむ いず まねー。
ときは かねなりか。
ハッサムように技マシンゲットしてきたぜ
ひかえめ3Vストライクage
ハリガネムシの嘘情報が気になったからぐぐってみたが・・・・
ワロタwww
アニメでハッサムが活躍してたらしい…
yutu行くか?
>>749 金銀編の頃(多分)、マサムネ、ブレードというNNのハッサムが出てくる回があった希ガス。
あれでハッサムに惚れたんだった…
>>750 マサムネといえば、TVでマサムネっていうハッサムが3タテしてるのに惚れた
初歩的な質問で悪いんだが、
LV1ストライクは何LVまで上げれば個体値確定する?
未だにシザクロ 瓦 辻 燕どれにするかで悩んでる
燕!燕!
瓦!瓦!
辻だろここは
テクならシザクロ除外かのう
特性次第でしょ
むしのしらせならシザークロス必須であと瓦と辻斬りあたり
テクニシャンなら燕必須であと電光石火も欲しいけど
高速はどっちも入れたほうが便利
剣の舞ととんぼがえりも使えなくも無い
瓦割り 対受け
辻斬り 高速移動でゲンガー狩り
ツバメ テクニシャンで汎用と影分身対策
辻が汎用性低いけど結構重要だ
ゲンガーなんて紙耐久だから
テクのツバメとかで余裕で一撃じゃないのか?
計算してみたが流石に無理だな
エスパー狩りにいる
シザー入れないならなおさら
アイアンヘッドがありゃいらないんだがな・・・こればかりは
テクならメタルクローもアリ?
>>765あり
ラム持たせれば広角ゲンガー狩れるのはおいしいよな。
>>766 高確率でゲンガーは倒せない・・・
催眠術二回は食らうからどっちかが外れればたおせっけど
>>766を見てゲンガーは襷あるかもしれないじゃんとか思ったら広角ゲンガーだったのなwww
バレットあったら襷も狩れたかもしれないのになorz
まぁラム&専制技で襷ゲンガー狩れるのは全キャラ同じだが
>>766 >>767の言うようにテクメタルクローでゲンガー一撃は難しいな
Lv50攻撃MAXで計算してみたが
防御上げてない個体値防御MAXのゲンガーでダメージ128〜109
HP上げてないゲンガーのHP135〜120
個体値が低い相手なら落とせるが厳しいな
と、携帯から言ってみるtest
>>769 あ、スマン、
>>766は俺だが、上の文と下の文別として書いたんだ。分かりにくくてスマソ
ゲンガーには辻斬りでFA
Wifiだと襷ゲンガーのほうが良く見かけるな
テク恵みハッサムの残りの技が決まらない・・・
高速 恵み 何か 何か @カゴのつもりなんだが・・・
シザクロ入れたいんだがあきらめたほうがいいかな?
>>772 テクなら燕と電光石火メタルクローのどれか入れない限り特性無駄じゃないか
銅鐸とか耐久高い奴相手にするとシザー入れたくなるがそれならむしのしらせのが良いし
恵みの時点で無駄じゃないだろ・・・
常識的に考えて
恵みだけの為にテクて
発動するかわからない虫の知らせよりも恵みのためにテクの方がいいんじゃないかと思ったんだが
まぁ技決まってないから恵み メタクロ 高速 何か でもいいんだけど
ギャンブラーは報せでいいんじゃね
高速後のヘッドで怯めば襷ゲンガーもなんともないぜ
恵みの半減実は地面、岩、水のどれが良いんだろうか。
対炎専用なら水だが、弱点5つ突ける地面、
シザクロと合わせて全方位撃てる岩も捨てがたい。
中堅ポケモンスレでフライゴンの株がガンガン上がっていってるな
フライゴンとガブリ比べるとガブリが劣化フライゴンと書かれてて
少し驚いた
スマン
ミスったorz
>>781 俺のHP攻撃Vと掛け合わせたイナ・・・・・・・・・
バレット覚えればよかったのにな
>>782俺フライゴン好きだったからあれは嬉しかったな。
ドラゴンキラーとして活躍させてやりたいよ。問題は、ハッサムとフライゴンの組み合わせがどうかって事だな。
砂パとして
切り込み役ハッサム
控えウィンディ(威嚇orz)
控えその2ドサイドン(ギャラドス)
自分の好きなポケと実用性のバランスを追求中
ハッサムだけは切り込み隊長役として外せない。
>>788 あれ、俺がいる。まぁ俺の控え2はランターンだけどな。
昨日、高速移動からグロスにガチ勝利したあとに、虫の知らせ発動シザクロで
ミロカロスから9割持っていったときはマジ震えた。やっぱコイツ最高だわ。
>>789 ついでにチイラ持たせるのおすすめ。
ミロカロス1撃どころか多くのポケに対応できる。
こいつで厨ポケ軍団3タテするとホント気持ちいいわ。
>>790 チイラもいいがラム持たせるのもいいんだよな。
何もたせたらいいかかなり悩むわ。
>>792( ´∀`)人(´∀` )
今日wifiスレで地割れ大地の力遺伝ナックラー♂♀手に入れたぜ。ハッサムフライゴンで組むとしたらあと一匹はどいつが適任だろうな。
バンギとかカバで目指せ砂パ
>>793 譲ってくr(ry
飛行とドラゴン対策にマニューラとか?
フライゴンより早い竜もいるし。
>>795 量産始めたらおk。いつかここで告知だけさせてもらってかまわないかな?
でも魔ぬこ入れたらフライゴンのドラゴン確殺という役割が・・・でんこうせっか入れないなら良いかもしれないけど。
ごめんこれ以上はスレ違いかな。
うーん…ならハッサムの弱点の炎を弱める雨使いとか…
あんまり変わらないか(´・ω・`)
配布、wktkして待ってます。
フライゴンいいね。砂パいいなあ。
チイラ虫の知らせでミロガブリメタ3タテしたときは
鼻血もんだったよ。
威力ヤバスw
てかフライゴンスレあるからそこでやれやw
ハッサムで個体値3Vを狙うとしたらどのステがいいだろうか・・・。
こうげきは決まりとしてあと2つ、素早さは必須かな?
wifiでハッサム使うと3タテするか最初のポケで止まるかどっちかな俺
流れ切って申し訳ないがハッサムって進化する?
えええええええどんな釣りだよwww
羽休め使ってる人実用性はどの程度あるかい
テク自然の恵みがタワーで優秀すぎて吹いた
PTと相談して穴埋められるとか使いかって良すぎ
皆ハッサムの名前何にしてる?
はっつぁん
ゴーマ
たぶんかぶると思うけど
ハッサン
赤いからイージス、我ながら厨くせぇ('A`)
ホンゴウ
虫の知らせ持ちだからイチモンジのが…。
銀色の風のアギト
だったが特攻になったのでハッチャム
>>807 エスパーダ
スペイン語(多分)で剣の意。
元ネタは某シューティングゲームに登場する敵エース部隊。
ロマサガ3のエビに似てるからボストン
炎に弱いくせに赤いからレッカ
対戦のとき馬鹿にされるぜww
ミツルギ
ロール
ホクト
アカバネ
しびえん
性格ようきにして
剣カムラもいいな
メッツァ
ガンソードの影響
アーアアーアーアーアアー!
ガンソッ ハッ ガンソッ!
あ、ハッサム大好きです
最上大業物
コテツ
か
俺はロッソ
そのまんまだなw
バルタン
1日頑張ったが個体値が微妙なストライクしか産まれないorz
もう妥協してハッサム育てるか・・・
‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y}
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{ あきらめたら
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|! そこで試合終了ですよ・・・・
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \ "' :::/
::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\
::::::::::: |::::::::ヽ ``''‐--ァt''′ |!:::ヽ:::\
:::::::::::::|::::::::::::ヽ、 /i|iト、 |l:::::::ヽ:::::\
:::::::::::::|::::::::::::::/:ヽ、 ∧|i|i|i|〉. ||::::::::::ヽ:::::::\
安西先生・・・高個体値が・・・欲しいです・・・
,ィィr-- ..__、j
ル! { `ヽ, ∧
N { l ` ,、 i _|\/ ∨ ∨
ゝヽ _,,ィjjハ、 | \高個体値なんて
`ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ >負け組どもが作った
{___,リ ヽ二´ノ }ソ ∠ ただの言い訳…
'、 `,-_-ュ u /| ∠ 気にする必要はない!
ヽ`┴ ' //l\ |/\∧ /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__ `´
く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___
「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
| |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,| , -,
! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | | | | .l / 〃 ))
l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj 7
| |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\:: ::::| ::l /
しかし最近突然寒くなったなぁ。
あ、ハッサム大好きです
正直性格があってて個体値が20↑あれば十分使えると思う。素早さ以外は。
あ、ハッサム大好きです
今日もブラッキーの影分身x6バトンからハッサム様の高速x1、剣舞x2が決まり、
見事に3タテして下さいました。吼えられたら終わりですウチのパーティは。
あ、ハッサム大好きです
うちのハッサムは高速移動後のアイアンヘッドはほぼ確実に相手は怯みます
一撃では倒せそうも無い相手も大体急所で倒します。
前はエアームドを瓦割り急所2発で沈めました。
あ、ハッサム大好きです
もうすぐアニメダイパでハッサム
なんかハッサム大好きですを最後につけるスレと化してるな…
まぁいいけどね…。
あ、ハッサム大好きです
毒突きにやられるハッサム
「突き」が予想GUYの威力だったんだよ…たぶん…
ハッサム可愛かったね、次回はミミロルか…
こりゃミミロップスレがまた伸びますね
あ、ハッサム大好きです
電光石火で翼を展開したり収納したりするのがテラカッコヨス
そしてなんかグレッグルカワユス(*´∀`)
あ、ハッサム大好きです
841 :
627:2006/11/09(木) 20:10:29 ID:???
すげー今更なんだけど個体値見間違えてた…
HP 26
攻撃 31
防御 26
素早さ 31
特攻 31
特防 26
3号館って1〜31で並んでたんじゃないのね…
「流行んねーよ」とか一蹴されたのに流行ってる件
あ、ハッサム大好きです
せっかく虫と鋼のいい技を覚えるようになったのに
テクニシャンのせいで瓦辻燕石火なんていう型が・・・
剣も高速も入れないなら
素早さには振らなくていいかな・・・
無振り無補正Vの誰かを抜くとかは
バンギよりは元々速いから
燕瓦辻高速だと
テクの恩恵ツバメだけじゃん
まぁいいんだけど
テクなのにシザクロ、燕、剣舞、高速なのは俺だけでいい
まぁいいや
全部うろこで思い出せるかワザマシンだし
メタルクロー使うとアイアンヘッドにしろとか良く言われるけど・・・50用だっつの
なんとかしてハッサムで死ねよガブリマンダwwwしたいけどなかなか難しいな('A`)
>>850 敵の攻撃力と自分の防御力が上手く合うと、相手の攻撃1発でHPが4割ほど減る場合があるけど、その時ニヤリ。
高速移動で素早さ積んで、敵の攻撃2発耐えたら虫の知らせ&チイラ発動でシザークロス。
これでガブリを仕留めた後にマンダが来ても1発。最後にメタグロスが来ても一発。
ハッサム最高!
たまに耐えられる&タスキのせいでやられるけど。
>>850 ドラゴンの恵みか氷の恵みで結構減らせないか?
向こうが氷対策してなけりゃ一撃だと思うぜ?
安西先生に励まされて頑張った結果、
攻撃・防御31、残りは20後半のストライクがやっと産まれた!
のんきorz
いつになったらハッサム育てられるんだろ(´;ω;`)
♂ならそのまま親にできるじゃまいか
♂だけど…個体値遺伝って♀じゃなかった?
個体値→両親の個体値からランダムに3つ
性格→♀役にかわらずの石で5割
>>856 性格含めてランダムで3つって聞いたことがあるけどどうなんだろ
>>660 タマゴからかえるとき白い画面硬直ながいと性格遺伝してるようなきがするんだがどうだろ
みんなはハッサムにどんなニックネームつけてる?
ヲレは【ハンサム】ってつけてんだが
ハンサムって名前のハッサムを見た事があるがここの住人のだったのか。おれはちなみに「あか」ってなづけてる
マサムネ
ハッチャム
このスレの中に知能が鶏レベルの奴が居る間違いない
マイナーポケwikiにハッサムまとめないか
え・・・僕は無理です^^;^^^;
>>866 ハッサムのどこがマイナーなんだよ・・・
どう見ても中堅上位だろうが
>>367 じゃあ優秀ポケの方にまとめてください^^
どうせ自分で型決められないような餓鬼なんだからスルーしようぜ
まあでもある程度型まとめるのは悪くないかも
俺もちょっとまとめてみる
おまいらハッサム先鋒で使ってる?
ハッサムでグロスは無理ゲー?
二番手くらい
>872
シザクロで落とせ
弱点少ないから先発で使ってる
炎持ち来たら猿にチェンジ
>>851 マンダは威嚇で飛行なのに1発はないだろ
ストライク Lv100,なまいき
HP: 30 (280)
攻撃: 31 (256)
防御: 31 (196)
特攻: 18 (133)
特防: 7 (189)
すば: 31 (221)
やっと3Vでた 嬉しい
♂なら親に使えるな
♂なんだよ ホントニうれしい 年甲斐になく興奮
とおもったら♀だった・・
落胆するな
いじっぱりメタモンがいれば済むことだ
君もメタモン狩りの世界へ入ってみないか
すれ違いスマソ
いいや♂だ
いいや!♂ね!
そうね、絶対♂だわ!
だが断る!
このストライク最大の楽しみは♂だと思っている奴にノーと言ってやる事だ!
ハッサムにとんぼがえり覚えさせてる人っている?
とりあえず
>>883がジョジョネタだということはわかった
流れから見てたぶん
>>885もジョジョなんだろう
3Vから詰まったぜ
育てたいやつが物理ばっかり
>>890 うちのパーティーは物理と物理受けしか居ないがなんどないぜ。
ハッサムとプテラを組み合わせると・・・・
28 31 28 06 31 15
しかし虫の知らせ・・・
虫の知らせの型にはどんなのがありますか?
チイラを持たせて、シザークロス瓦割り辻斬りあたり・・・
…攻撃個体値31、攻撃上昇性格で、タイプ一致のシザーでも…
個体値31で無振りのメタグロスに半分もいかない…・゚・(ノД`)・゚・
弱点少なくても
意外と堅くないから等倍で結構くらったり
でもカッコイイから問題ない
>>896 そこをカウンター
フレアドライブを返り討ちにするのが俺の楽しみ
ハッサムに襷ってもったいなくね?
紙耐久って訳でもないし
そうおもわせておいて意表を付く
他にタスキ必要なポケがいなければ十分有効
いじっぱり HP・攻撃252 すば6
シザー アイアン 電光石火
あと一つは剣舞と高速どっちがいいんだろ?
すば振ってないし電光石火あるから剣舞でいいかな?
>>900 父さん襷カウンターするなら襷起死回生でいいんじゃないかと思うんだよ
すば6振りなら抜き調整してないんだろ?多分。
俺なら舞って一撃させるわな。襷持ちの為の電光石火だろうし
>>904 そう?じゃあ特防にでも振っておくよ。
何度もスマソ
ハッサムに何持たせればいいかワカンネ('A`)
バトンしてうっひょー!しようと思ったら混乱して自滅しますた
ゴメンよハッサムorz
今は混乱怖いからキーのみ持たせてるんだけど
ラム>>>>キー
ラム持たせれば?
混乱も治るし。
ラムは先方に持たせててハハハ…
先方光の粉にしとくかな、どうもありがとう〜
こらえるなしで虫の知らせ発動とか、
ありえるものなんすかね
>>911 余裕でありうるってかHP1/4で能力が上がる系も良く発動する。
うちのハッサムだとメタグロスのじしんで大体35〜45%くらい減らされるから、2回食らうだけで発動だ。
いじっぱりハッサム育てたから陽気ハッサムでも育てたいぜ
陽気なハンサム
俺なんか加えて慎重ハッサムも育てちまったぜ
臆病なハッサムもかわいいな
絶対使い物にならないが
意地 ここは鉄頭だろ
陽気 ここは陽気にツバメ返しでエレガントに
慎重 まずは様子見でシザーで
臆病 逃げようぜ
>>915 なんなんですか?なんでボクここにいるんですか?
なんで目の前にウインディg(ry
HP攻撃防御Vのストライク(虫の知らせ)と
HP攻撃特防Vのストライク(テクニシャン)が生まれました
これはどっちとも育てるべき?
>>919お前は何言ってるんだ
どっちもりっぱな虫さんに育て上げろ
>>919 テクニシャンなハッサムを先鋒に切り込んで
虫の知らせを受けるハッサムを大将にするっていうのは俺の理想なんだぜ?
勇敢 フン、貴様如きに逃げる必要も無い!
どうでもいいけど♂のストライクって子供作ったら♀に食い殺されるんだよな
つぶしたら針金ポケモンハリガネーが出てくるぞ!
ハッサムの鋼はハリガネーの鋼だったんだな!
ハガネールでいいんじゃね
それは質量保存の法則というかw
ボールが大小する世界ですから