1 :
名無しさん、君に決めた!:
2 :
名無しさん、君に決めた!:2006/06/14(水) 00:31:22 ID:AtKmEB7g
2日連続2ゲト!
改造したとはいえ配布はしちゃダメだろうか
5ゲト!
面白そうだからやってみるお。
一部改造したが配布はやばそうだな
配布するのはIPSファイルで、本体ではないから大丈夫じゃないのか
1のサイトの倉庫にあるやつやってみたけど面白いな
確かに面白い
そういうのはVIPでやれ、と言いたくなってしまう…
>>9 IPSならセーフ ROMはアウト
VIPにスレあるんだよな、そういえば
支援age
スレ来てる人で協力して1つ改造してみないか?
ROMをいじるのは1人で他の人はMAP、トレーナー、ポケモン、技等の設定を考える役
MAPは作ってキャプチャした画像うp
トレーナーは手持ちポケとそのレベルや技構成
トレーナーが使う道具や名前を考える
ポケモンは種族値、特性、タイプ、覚える技を考える
技は技の効果や技のタイプ等を考える
1人で全部作るのは辛そうだろ
面白そうだがめんどい
倉庫にあるやつでおすすめのやつある?
練習感覚で改造してみる。
22 :
名無しさん、君に決めた!:2006/06/14(水) 15:24:58 ID:MbTE7DL9
23 :
名無しさん、君に決めた!:2006/06/14(水) 15:40:47 ID:9svXUD31
>>17 俺はzonba氏やERROR氏のROMを薦めてみる
ほうほう
,..、_ _ __ ..,,__
l ./====/ \| .l ,、| ./ , 、
/ /.l`‐- ゙、| |=| .i- l ./= ,>
. / |.| || | | |.|`' __'`ノi、l / /
~| |.| !! |.| .|.| | | .|ヽ. ./
| .|.!-'`二l .|| |._| .|/ `‐-
|_,,,| \_丿!-‐'>,.-'゙~`、/ `
追加したワープポイントにワープする方法がわかんねぇ。
そのワープポイントから別のとこにワープする事は出来るんだが・・・。
>>27 ワープポイントの番号はちゃんとチェックしてある?
設定さえしてあれば普通に飛べると思うんだけどな……
ドット絵ならうってもいいかな、と思ってる…
………べっ別にあんたのためじゃないんだからねっ!!
FRでミュウのアイコンあったんだが、話し掛けて戦闘にするように出来ないかな。
>>29 イベントのスプリクト(?)をいじればおk
Advancemapでいじれる?
それとも別のツール?
いじれる
エロもi(ry
34 :
名無しさん、君に決めた!:2006/06/15(木) 13:52:08 ID:FAZB1qiP
面白そうだな
だがめんどい
おまえらどれだけめんどいんだよwwwwwwwwwww
16 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2006/06/14(水) 11:41:21 ID:???
面白そうだがめんどい
19 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2006/06/14(水) 13:02:41 ID:???
>>15 面白そうだなw
めんどいけど
20 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2006/06/14(水) 13:15:02 ID:???
>>15 面白そうだねえ。でもめんどい
21 名前:名無しさん、君に決めた![SAGE] 投稿日:2006/06/14(水) 13:41:21 ID:???
>>15 面白そうだけどめんどいな
22 名前:名無しさん、君に決めた![] 投稿日:2006/06/14(水) 15:24:58 ID:MbTE7DL9
>>15 面白そうやん。でもめんどい
23 名前:名無しさん、君に決めた![] 投稿日:2006/06/14(水) 15:40:47 ID:9svXUD31
>>15 面白そう
まあめんどいが
35 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2006/06/15(木) 14:01:53 ID:???
だがめんどい
このスレ吹いたwwwww
ミュウに話しかけて戦闘にする事は出来たが、対戦画面でミュウにならない。
これは変えられんの?
>>38 普通の野生ポケモンの戦闘になるってこと?
ミュウのアイコンに話しかける→ミュウ「ミュー」→戦闘VSミュウ
って感じにしたいんだが、無理かな?
さっきzonba氏のちょっとやってみたんだがすげーな
クオリティタカス
41 :
名無しさん、君に決めた!:2006/06/16(金) 16:27:02 ID:Z7DOFE4M
無理なんじゃね?
43 :
42:2006/06/16(金) 19:34:46 ID:???
ミュウって普通は何処にいるんだ?
ミュウ戦出来たお
>>45 おめでとう!つか乙
助力になりたくて頑張ってみたけど最果の孤島のマップ自体見つけられなかった……orz
>>44 さんくすです
>>46 ありがとう
でもFRだからさいはてのことうは関係無かったり・・・
>>47 そうだったのか…
配布ヌルーしてたし、エミュでやるとき欲しい伝説系は草むらに出現させてる口なんで知らなかったよ………
試しにうpされてるのやってみようと思ったんだけどどうやって起動するの?
>>50 「VisualBoyAdvance」でぐぐれ
>>51 この手のものには詳しくないんだが、ROMが無いとVBAがあっても出来ないんじゃないのか?
結局
>>3のを買うんならVBA落とす意味ないような…
ああ…自分でも何言ってんのかワカンネ('A`)
>>52 ROMなかったら無理よ
買うかVIPのポケモンスレへ行こう
どうせならVBACEの方をオヌヌメする
55 :
名無しさん、君に決めた!:2006/06/18(日) 07:50:25 ID:AHAMHU+0
ttp://www.uploda.org/uporg420042.ips.html PASS poke
七の島〜アスカナ遺跡を改造。
伝説系捕獲済み、22番道路ライバル戦(1回目)クリア済みの場合復活コード推奨。
一回カントーのどっかでセーブしてから、パッチ当てた方がいいかもしれない。
レベル高くて強いポケモンじゃないとちょっと難しい。
七の島〜アスカナ遺跡以外も改造してるとこがあるけど、滅茶苦茶だからスルーしてください。
万が一セーブデータに異常が起きても責任とれませんので、自己責任で。
56 :
名無しさん、君に決めた!:2006/06/18(日) 11:53:23 ID:WJRqr+T/
どうしていかなきゃいけないんだ?
あっちはあっち、こっちはこっちでいいじゃないか
58 :
名無しさん、君に決めた!:2006/06/19(月) 14:37:12 ID:dmkmMUNk
ROMを改造したらハックロム扱いになるのかな?
だろうな
逆に改造されて氏ね。
64 :
名無しさん、君に決めた!:2006/06/23(金) 08:05:56 ID:MLwQLTPv
あげ
柳沢「急にボールが来たので、シュートができませんでした。」
高原「3分で決着をつけてやる」→怪我で3分後退場wwwwwwww
66 :
:2006/06/23(金) 21:19:51 ID:???
ああ
67 :
名無しさん、君に決めた!:2006/06/23(金) 21:44:48 ID:Bf7GMGPS
保守
72 :
:2006/06/25(日) 20:07:40 ID:???
age
VIP関連があると聞いて飛んできました
誰か作ろうぜ?
なぁ、今改造R@Mでホウホウ出現時のイベントをやろうと思ってるんだが
スクリプトなどを持ってきても動作しない。
テキトーにやったらあぼんしたサントアンヌ号を町化してるんだが
誰かヒントキボンヌ ちなみにへそのいわの方のホウホウは削除してまつ
あとみんな知ってるかもしれんが一応。
主人公の家にある「レッドのいえ」みたいな感じの奴を
スクリプトなしで置いといて話しかけたらテストメッセージ出現
>>79 恐らく、人物の番号なんかが違うんじゃないかな?
ipsパッチをうpしてくれれば調べるけど。
ホウオウ戦イベント発生Scriptをもう1つ作成して
ホウオウのPeopleと同じ位置に置いたら俺は出来た
>>80 ありがたいんだがWinIPSが「パッチするファイルが小さい」とかなんとか出てきて
それを解決するために一生懸命やってましたが無理ですたorz
>>81 dクス やってみる
>>82 恐らく、変更後のファイルサイズが小さいと出るエラーですね。
変更前のファイルの最後のほうをバイナリエディタなどで比べて、
足りない部分を補完してみると良いかも。
俺もホウオウ戦にはなるが、ホウオウが飛んで向かってくる動きが出来ない。
>>81のも無理だった。
d
こういうスレ待ってたんだが人いなさ杉かorz
なぁ、盛り上げる為にもなんか大規模な改造しないか?
例えば今流出してるダイパの画像を使ってFRとかで再現。
そんな事が出来ればカナーリ嬉しいんだが…
面白そうだけど、過疎りすぎで人集まらないんじゃね
興味はある、だがめんどい。
このスレの最初の方のレスみりゃわかるよなw
ROMはどれにすんの?
EよりFR派な俺
94 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/07(金) 16:44:42 ID:wnUw6Dye
参考ながらVIPのポケモンスレには改造ROMが何個かある
>>93 それだと手持ちアイコン変更ツールが使えない(´・ω・)
俺もどちらかというとFR派なんだがな。
ポケモンのROMを改造するスレなのに
みんなやる気ないね。
人が集まらないからどうしようもない
俺はEでもいいけど
Eがイイ!!
100 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/09(日) 10:21:33 ID:geiydVhv
iiiiiiiiiiiiiiiiiii iii ヒュー
iii[PRST]∧ii∧iii ∧∧∧∧
(_L_Lつ` Д´)つ<ヨッシャー> ←100get
VVVVVV
101 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/09(日) 12:38:44 ID:wHTiS20G
たのしいがめんどくさいな
102 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/09(日) 13:59:32 ID:r+eOo6qL
人がいないならとりあえずsage進行からageに変えるか。
このままじゃ人がいても全然進まないと思うしやる気無くすと思うから
まとめサイトかなんか作ろうか?
トリップ付けたら誰が何をするかとか決めれるしな。
103 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/09(日) 18:48:56 ID:r+eOo6qL
これ新ポケモンもいくつか追加するの?
他のポケモン犠牲にしないと追加出来なかった気がするんだが。
>>104 うん。今のところミズゴロウを犠牲にしてゴンベを作りかけてる。
でもミズゴロウのパレットでゴンベを作るのはムズカシス
そういえばWiki作ろうと思ってるんだが作ってもおk?
他に作ろうと思う人がいるなら作っていいけどそんなひといないよな(´・ω・)
>>104 他のポケモンを犠牲にしない状態で追加可能。
(図鑑はバグるし泣き声は強制的にアンノーンだけど。)
泣き声orzそういえばポケモン変えても声はミズゴロウなんだろうか?
それはそれで面白そうだけどwwwww
泣き声は別に気にする程の事じゃなくね?
どうせサンプル無いし
鳴き声も改造できるなんて今更ながら凄いね。
種族値変更は255以上に出来ない?
age
115 :
◆thmfNbt3EI :2006/07/10(月) 22:55:10 ID:h7N9vwum
とりあえず結構出来てきたかな。
そういや、スタートボタン押したら出てくるメニュー。
あれに表示されてる「ポケナビ」とか変更出来ないかな?
「ポケナビ」→「ポケッチ」とか…。
それとか一部のメニュー(「ずかん」とか)を使用不可(表示しない)
とかにする方法&ツールある?詳細キボンヌ
あと無いだろうけど最初のタイトル「ポケットモンスターエメラルド(R)」
とかを変更する方法あるかな…?
完全にダイパを再現するのはきつすぎね?
再現するのはゲーム内容(マップとかポケモン)くらいで良いと思う。
>>116 そうだな(´・ω・)
マップ作って行くのもため息でそうだが頑張ります
やっぱ思うんだが一緒に作りたい!って同士いないかな、
ドットとか苦手だから新ポケモンのドット打ってくれる人いれば助かるんだけど…
公式の画像はボケてるしスキャナーで取り込んでもJEPGで画質糞だし…
マップは完全に公開されてるわけじゃないからダイパ風に作るのは無理じゃないか?
発売後に作ってもダイパやる人ばっかりだろうし。
だが北海道が舞台なのは分かってるから、北海道って雰囲気を出せれば問題ないかもな。
ドットは俺にも無理だ。
age
120 :
◆thmfNbt3EI :2006/07/13(木) 10:24:04 ID:1L2RkKQb
>>118 まぁ中途半端でも作ってみて、マップは予想でもいいんじゃまいか?
でもそれを発売の9月28日までに作れるかどうがorz
ネ申でも来てくれればいいんだけどね(´・ω・)
パルキアとかのドットとか絶対_だよな
主人公と追加ポケ以外は無理に似せる必要は無いよ。
MAPの変更、隠しMAP作成、トレーナーを全体的に強化くらいでも楽しめる。
とりあえず、Eで決定でいいのか?
123 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/13(木) 16:20:39 ID:89OGfcCf
すげーレベル高いなここの人達。俺もやりてぇけど技術ないなきっと
>>121 うん、とりあえず今はマップな。承知しますた
>>122 とりあえずEになってるがのちのちFR、LGにも対応していくんでおkじゃね?
>>123 >>1のサイトよく嫁 君ならきっと出来るはず
とりあえずここ読んでたらエメラルドやりたくなったから適当に
いじって楽しむよ。
マップとかポケモン新種いれたりは俺には無理だw絵のセンスねぇ
ミュウツーとかの種族値をALL255にしてボスポケモンとして扱ってるが、どくどくとか呪い使うと簡単に倒せちゃうんだよな。
やってしまった…・゚・(つД`)・゚・
>>1のサイトにあるツールを使って会話スクリプトを作成して
エミュから起動したら画面真っ白で動かないorz
今までの俺の努力は一体…
誰かIPSうpするので修正してくれませんか?
バイナリ弄る時はバックアップとらないと取り返しのつかない事になるよ。
修正はどこらへんを弄ったとか詳しく書かないと修正しようも無さそうじゃね?
まあ俺は出来ないんだけどな・・・。
弄ったOffsetを教えてくれれば、もしかしたらなんとかなるかもしれない。
余り期待しない方がいいけど。
Offsetは920000だったと思う…いらなかったからFFでうめたんだが…
無改造エメラルドと比べて元に戻したら直る…とかある?
>>128 やっぱこまめにバックアップとったほうがいいか(´・ω・)
今度からそうしますorz
920000って、改造前もダミーデータなんだが。
別のOffsetじゃないか?
009200 092000とか。
とりあえずうpしてくれれば調べてみる。
ミズゴロウがレベル6でミュウツーに進化するようにしたら
強すぎてつまんなかったw
FFが00で埋まってたからFFに修正してみた。
起動してみると、画面真っ白。
セーブデータを読み込んでみたら起動。
手持ち、バッグ、どうぐ、トレーナーを見るとフリーズ。
戦闘に入るとフリーズ。
初めからのところでセーブして、そこから始めてみても途中でフリーズ。
別のとこも弄った?
>>134 ぐはorz
そのオフセットしかいぢってないんだが…
あのツール使うんじゃ無かった…バイナリなんちゃらなんだが(´・ω・)
>>136 やばいな(´・ω・)
俺のは起動すらしないorz
今までの苦労はちゃらなんだろうか…
これってセーブデータも影響してるのかな?
もしそうならセーブデータ拾ってきて試すのもいいかも。
そのオフセットしか弄ってないのなら、おそらく画像関係のツールで変に弄ったのが原因だと思う。
ttp://www.poketool.com/softwere/unlz2.html 多分↑のツールだと思うけど、説明に「必ずバックアップをとっておく」って書いてあるくらい危ないツールみたいだな。
原因はこれじゃないかな。
もしそうなら、修復は・・・無理かもな。
セーブデータは関係無いはず。
ROM自体がいかれてるみたいだから別のセーブファイルで開いても同じ。
俺も2つのセーブデータを開いたがどっちもダメだった。
>>138 そうみたいだな。だが俺は主人子画像しか変更してないな。
他には図鑑の内容を変えたり出来たあれ。
一応Eのバックアップはとってあるが一からやりなおし…
関係ないか(´・ω・)ショボン
うわーん・゚・(つД`)・゚・
ttp://www.poketool.com/souko.htm これこれ。これのバイナリエディタ文字入力支援ツール。
これを使ってやったあとにROMあぼん
そのツールで別の、ダミーデータじゃないオフセットを上書きしたのが原因じゃないか?
そうとしか考えられないが・・・。
確か会話スクリプトを作成したんだよな。
その会話の内容覚えてないか?
会話の内容を16進数にして、バイナリでそれを検索して、HITしたら修復できるかもしれない。
>>140 そうかもしれんな…。ってかそうだよな…。
うん、そのとうりでございます。
ちょいうろ覚えだが確かこうだった
「2ちゃんねらーを なめるなよ(改行)
うへへへへへ」(へが何個かは忘れた)
ホントすまんな(´・ω・)
それくらい分かり易い内容ならすぐ見つかるだろうなw
早速調べてみる。
オフセット000000が見事に上書きされてたから直したんだが、全く直らない・・・。
そっちのROMでも試してみてくれ。
改造ROMと改造前をバイナリで開いて、改造ROMのオフセット000000を改造前のオフセット000000と同じ内容にすればいい。
>>144 ウホッ!マヂであったwwwwwwwwwww
こっちで試したが2004-1993とかまでは出るな…
それからは黒いままフリーズ(?)
別の部分も上書きしてたりしてないか?
オフセット000000を直した後ボックスみたが、画像は滅茶苦茶なままだった。
どっか重要な部分が上書きされちゃってるんだと思うんだよな。
>>146 そうかもしれん…バックアップと比べながら修正していくしかないか。
ん〜難しいな(´・ω・)
ボックスはコードかなんかで表示しないとかポケモン消すとか出来るんじゃまいか?
でもバクがあるままにしておくのもまずいよな…
それやっても手持ちがバグってるから無理。
ちょっと強引だが、改造前のバイナリ全部コピーして改造ROMに張りつけるのはどうかな。
何が起こるか分からないから、一応バックアップとっておいて。
悪いけど今日はもう寝る。
明日になって直ってなかったらまた相談に乗るよ。
>>148 でもそうすると全くバックアップと同じになっちゃうんじゃね?
おやすみ(´・ω・`)ノシ
いつか完成するといいな・・
IPS公開終わってたのか。
調べられないな。
>>136 これを見る限りでは、
ファイルサイズが少し増えてるっぽい。
915A00以降で少しずれるとこうなったはず。
トレーナーポケモンの努力値MAXて出来る?
>>150 すまんな(´・ω・)まだ開発段階で恥ずかしいから9時で消した
>>151 ウホッ!dクス!
B00000から文字列があるのにちょい上にきてた。
修正したら普通に動きますた。
これで開発再開できる…ありがとう(´;ω;)
>>152 さぁ…確かトレーナーを編集するツールはあったと思うが
トレーナーのポケモンは無理じゃまいか?
修復したのか!
早いうちに直ってよかったなw
2、3マップくらい作ると飽きる。
けど1日たつとまたやる気がでてくる。
へそのいわって無駄に広いな
改造し放題
ありゃ?なんども書き込んだのに反映されてない?
>>154 dクス マヂありがと・゚・(つД`)・゚・
主人公が歩くときの画像は修正出来たんだが
歩いたら頭が動かなくてなんかキモイ…
修正してくれるドット絵師がいたらIPSうpしますけど…
追加MAP作るのは面白いが、最初から最後まで全部改造するのはさすがにやる気が起きないなぁ
全部改造してる人は本当にすごいと思う
age
>>160 ウホッ!すげえ!
それはおまいが作ったのか…?
>>161 ダイパの画像を拾って作った。
後ろ姿も変えようとしてるんだが、どうにも上手く出来ないな・・・。
まあとりあえずEで決定
はどうだんってはがねじゃなかったか?
>>164 どうやってそんな神業できるんだ?!
いまいちツールの使い方がわからん。
教えてください(o*。_。)o
相変わらず凄いな(´・ω・)
ルカリオの耳は黒だったような気がするが気のせい?
まぁネ申には違いない。
>>169の二個目は手持ちだが手持ちツールに対応してるのは
Eだけじゃなかったか?一体どうやって?
使用可能ROM欄にEとしか書かれてなかっただけみたいで、FRで試してみたら普通に出来た。
耳は青のはず。
>>173 相変わらずすごいなwwwwwwww
ん?雨とかFR出来たっけ?
でもカイオーガとグラードンスゴスwwwwwwwwwww
おまいいつもタマムシだな(´・ω・)
175 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/20(木) 18:22:24 ID:eous9JME
AdvanceMapで弄れば雷雨や砂嵐も出来る。
最新版はBGMも変えられるっぽい。
グラカイはEのアイコン見ながらやれば簡単に出来る。
というか参考にするものが無いと、まともなのが作れなかったり・・・。
>>175 なるほど(´・ω・)
RSEのデータはそのまんまなのか…使わないのにwww
今度レックウザ作ってみようかな
ツールって使い方覚えれば夢ひろがりまくりんぐ
まあ何故かリーフとファイアのデータ上にRSEの大切な物のアイテムデータあるしなw
そういえばようつべに金銀のアドバンス版っぽいのの動画があったけどなんなの?
改造かな?
あれは釣りじゃね?
もしあんなのあったら今頃大騒ぎだよ。
ぁ…マヂでFRにダート自転車とかあるな。
効果無いけど
それだなw
しかも釣りにしてはレベル低すぎ(´・ω・)
あんなの漏れらでも作れるよな…
ってかようつべって閉鎖したんじゃなかったっけ?
復活の兆し?
著作権関係の会社から警告を受けて違法なファイルは消されたらしい。
アニメ等のファイルサイズの大きいアップを避けるため、100MBまで、10分までの制限を設けた。
金銀リメイクされれば売れそうな気がするのは俺だけ?
売れるかは知らんが、リメイクして欲しいって人は多いんじゃないか。
誰かファイアレッドのオーロラチケットとしんぴのチケットの
PARコード教えていただけないでしょうか?
改造とかよく分からないヘタレなんです・・・orz
スレ違いだよ、
買えるようにすればいい話
その位ぐぐればでてくるわ
189 :
185:2006/07/22(土) 14:54:21 ID:???
>>187 いや、61EA8D08 79B195EB のコードでショップでオーロラチケット買ったんですが
港に行ってもイベントが起こらないんです。(一応チケット買った事はまだセーブしてません。)
どうしたらいいでしょうか?
スレ違いですみませんが教えて下さい。
消えろカス
夏はこういうのが湧くから困る
ショップで買っても何も起らないはず
みんなひどいなぁw
>>189 てめぇで考えろカス
どうしてもできないなら、ワープとかで行けるようにしたらいい
いけたところでフラグがたってないから無意味だけどな
会話スクリプトのツールが何故か使えないからバイナリで直接入力したんだが、会話が発生しない。
会話データの前に何か入力しないといけないのか?
198 :
187:2006/07/22(土) 17:28:24 ID:???
いや、俺はコード使わないで(ry
出来た!
マジでありがとう!
開発頑張るよ。
金銀に似せて作ったipsってない?
無いと思う。
やっぱないか・・・誰か作らないかね・・・
なんでエレブーの進化系あんなキモイの?
それも作ってるのかな?
俺は新ポケモンはルカリオだけだな。
金銀のマップを作ろうと思ってるんだが誰かマップ画像持ってたらうpしてくれない?
FRでレックウザのアイコン作りたいが、丁度いいサイズの緑色のアイコンが無いせいで作れない。
使える色の変更も出来ないみたいだし、代わりに別の色で作ろうかな。
208 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/24(月) 18:51:46 ID:K74g5J+B BE:373337093-2BP
クレクレですまんが改造してないエメラルドのROMをく れ な い か ?
犯罪者になりたくないから無理です。。
ググれば見つかるだろ
まあ落とすのも犯罪だが
エメの日本語版R@M落としてきた(゚∀゚)
改造してみるか
>>208も自力で探せば見つかるよ^^
なんで誰も「自分で吸いだせ」って言わねーんだよ^^;;;
>>214 相変わらずすげぇなw
次はパチリスとかの作成を頑張って頂きたい
VIPではLv高い人たちが頑張ってるんだがな
マリオ改造の二番煎じですか?
ツールの解説作ってる改造ドラって人凄いな
221 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/25(火) 13:36:50 ID:CQyMIWN1
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| .モツ煮..|/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話
睡眠薬・聖教新聞 ・ダッチワイフ・外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号
TYG02・小嶋進社長・ゲルトモ・ディプスファンタジア・抵抗1kΩ(黄紫橙金)・媚薬
バーボン・メシマズ嫁のお手製弁当・吉牛の割引券・銀魂1巻・将棋の駒(角行)
ジンギスカンキャラメル・ホットカーペット・第三のビール・笛・nintendoDS・執刀用メス
善玉ドリンク・ブラジャー・なめこ(んふんふ)・虹鱒・惑星メテオス・尿結石・ヤクルト
フォーリン
222 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/25(火) 14:27:40 ID:yx546APq
改造厨氏ねwwwwwwwwwww
224 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/25(火) 18:36:23 ID:HBpoHDtZ
改造厨氏ねwwwwwwwwwww
とりあえず勝手にvipのスレのうpろだを使うのは失礼じゃないかと忠告しておく
とはいえ、vipperがポケモン板に来てるわけだし
vipのスレ見てたら
>>214の画像が話題に上ってたな
なんだかんだで両者協力・・・できないもんかね
もともとVIP発だろ
>>1のサイトも
>>1のサイトに協力してるのもvipperなんだし
このスレから見ればvipは先輩なんだから、vipと喧嘩するようなことはないようにしたいな
一部の過激派のことだろ
キリサキとか
ID変更スレで反対派がVIPを斬りつける?自演をしてスレ潰しさせた例もあるしな。
234 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/25(火) 23:00:18 ID:r/U/tLnW
クレクレですいませんが改造してないエメラルドのROMがおいてあるサイトを教えてもらえないでしょうか?
236 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/25(火) 23:17:49 ID:8+zfHxdg
クレクレ厨に英語読む根気があるとでも思ってるのか
>>213のサイトにディアルガとパルキアのドット絵が来てるな
240 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/26(水) 13:35:39 ID:hDhHwDxV
>>234 本当は違法なんだぞ
まだ取り締まる法律ができてないだけ
いまVIPにうpされてる改造ドラさんのムービー凄いね・・・
やっぱVIPはLv高い
>>239 デジモンデジモンって言ってたがゲーム画像にしてみると中々かっこいいな・・・
改造ドラ氏のクオリティの高さは異常
ちょwww凍ってるしwww
タイプとか技とかどうしたんだ?
・・・後姿どうするつもり?
タイプは不明に設定してる。
技は氷やエスパー系にするつもり。
後姿は公式画像が公開されたら使うかもな。
まあ鋼は入ってるだろうな。容姿からして。
あとは宝石の色に合わせて水か氷か?
時だか空間だか忘れたが、それを操る事が出来るみたいだからエスパーもあるかもしれないな。
鋼・氷 鋼・水 鋼・エスパーあたりか。
俺の勘では後姿は首から上の部分になるな
尾のあたりの扇みたいな部分も入りそう。
おまいらパルキアの話題も出してやれよwww
>>239の画像、よく見たら80x80なのか
>>251がなにかおかしいと思ったら少し潰れてるのか。
色を調べてみたら19色(透過色も含めると20色)あった件について
260 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/28(金) 22:14:31 ID:KzMhRq6f
いや十分うまい
俺よか数倍マシ
俺なんてもっと下手なの書いた挙句上手くインポートできず終了だった
>>259 UMEEEEEEEEEEEE!!!!!
>>259 すげぇな・・・。
公式からインスパイヤした挙げ句、ぼろぼろになった俺のルカリオがかなりへぼく見える。
ルカリオの後ろ姿作り直そうかな・・・。
264 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/28(金) 23:16:18 ID:5pjUfQee
みんな個人で作ってるけど協力して1つのROMを改造するのはしないのかな?
>>264 いきなりミュウツー出てきた時点で吹いたw
なんでこっちの住民がvipのうpロダとまとめサイトのうpロダ使うんだよ
269 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/29(土) 00:06:04 ID:KWLg0J/z
>>267 激甘なだけに少々作りが甘いですからね
愛嬌にしてくれOTL作り直す技量が無いw
あとミニスカ?はバグってレベルおかしいままだから注意
正常に作動はするけどね
男主人公はあいつかw
とりあえずピカチュウ選んだ。
後姿作り直したのにインポートできねえ
改造前のには出来たから無駄に広いMAP作ったのが原因なのかな・・・
>>264 注意書きにもあったが、コイキング最強なんだな。
275 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/29(土) 15:23:02 ID:s/oPmult
>>265 俺も今作っているのが完成したらそのプロジェクトに参加するぜ。
さて、やっと環境が整ったから練習に改造してみるか。
・・・いざこうなるとどこをどうすればいいのか(ry
簡単なMAPの改造や、ポケモン、トレーナーとかの設定変えから始めるといいと思うよ。
なんか溺れそうだなw
282 :
276:2006/07/29(土) 22:05:54 ID:???
とりあえず最初のポケモンをもらう前にコトキに移動して草むらに入ってみた。
そしたら?マークのポケモンが出てきてワロタ
初代のバグを思い出すw
ここの人が協力すればポケモンの新ver作れそうだなw
ROMを改造する人。
MAPを作成して画像をうpする人。
ポケモン、技、トレーナー等の設定を考える人。
ポケモンを追加する場合、画像関係の作成をする人。
これくらい入れば大幅な改造が出来そうだ。
ポケモンの技・トレーナー考えるくらいなら俺でも出来そうだ
協力して改造するなら、対象のROMはEかFRあたりかな?
Eならストーリーを楽しむうえで必要の無いコンテスト会場や、バトフロのMAPを好きなように改造出来るな。
FRもそんな感じのMAPが結構あるが。
後は無駄に広いへそのいわとか便利だよな。
じゃあ俺トレーナー関係やりたい。
もうちょっと人がいればいいんだけどな・・・。
とりあえず人数確認のため、やってみたい奴挙手
ノ
ノ
アップしまくりで鯖に負担掛けることになるだろうからそのあたりも相談が必要
いっそのことinfoseekあたりでうpろだ作るか
そうすれば流れないだろうし。
293 :
287:2006/07/30(日) 12:20:25 ID:???
ノ
ノ
過去にも俺が同じこと言ったような気がするが。
ダイヤモンド作るとか言い始めた癖にやっぱ一人じゃ無理で挫折した俺も参加おkすか。
うpろだも作るなら何をやってるか分かるwikiも作った方がよくね
ノ
GBAROM持ってないからipsパッチも役立たず。
吸出し機買うにも金が無い。
だからGBA状態でうpしてもらいたいが叶わない願いなんだよな(´;ω;`)
>>295 ググったら見つかった
あの苦労をぜひ味わうことをお薦めする
>>296 落とすの違法じゃなかったか?
とりあえず
ノ
時間決めてアップのローテーションかな
それとも一分野ずつまとめてやるの?
同時に別のを改造してもまとめ辛いし
ノ
子供向けや説明みたいな必要の無いセリフを
おもしろいセリフに変更とか。
エンディングのスタッフ名も。
>>297 1週間ぐらいでローテーションがいい。
出来ればポケモンの世界観をぶち壊しにするようなことはしたくない。
相手がデオキシスLv.100とか島に簡単にいけるとかもやめたい。
難しいダンジョンとかをクリアした者だけ珍しいポケモンを使えるとか。
ROMはFRがオヌヌメ。トレーナータワーとかも無駄に広い品。
俺は伝説系は種族値を大幅にあげて、ボス敵として出したい。
まあ戦い方によっては種族値ALL255のポケモン1体くらいは簡単に倒せちゃう事もあるけど。
後、ただ「ボス」として出すだけじゃつまらないから、そいつを倒すさないと進めない場所とかを作るとよさそう。
>>300 そうすると伝説系をどう扱うかなんだよな。
デザイン的に好きで使ってる人が被害受けちゃうんですよ
ボスとして使うならレベル調整で種族値誤魔化すしかないかと
捕獲も出来ないトレーナー状態でとか・・・
ジムをダンジョン化&リーダー伝説系一体とか?
後出来るだけ自由に町を行き来できるように(道塞ぎ系など
と案出してみた。
とりあえず案をまとめるのが先決だと思いますが?
種族値は少しだけ上げて後はレベル調整でいいかもしれないが、後半になるとレベルが高いだけじゃ大して強くないボスになりそうなんだよな。
3鳥、3犬、レジ系みたいなのはレベル調整くらいでいいが、ミュウツーみたいな後半に出てきそうな奴は種族値大幅に上げてもいいと思う。
304 :
DNA:2006/07/30(日) 14:33:54 ID:caEJs1Le
とにかく、ものはためしだ。
実際にやってみるのが、1番手っ取り早い。
おれも、ROM改造をやっているからな。
ある程度の内容は理解できる。
>>303 たしかに後半は大幅増加でしょうね。
弊害はレベルで強さが判断できなくなるんですよね
伝説系って中身はあんまり変わりませんけどね
タイプとデザインと出る場所で格がついたみたいなものだし
他にはPP回復アイテムは店売りにしたほうがいいと思います
グロスとかマンダが野生で出てくるような高難易度ダンジョンが欲しいな
PP回復は買えるようにしたいね。
難易度下がると思われるかもしれないが、それを買う事で別の回復道具の買う量が減るからOK
他には通信進化系をレベルアップで進化出来るようにした方がいいと思う。
>>304 たしかにそうですが、うp板もまだだし
ルール作成しないと作成途中でgdgdしますよ。
うpルール案
順番制(安価etcで決める
原則一人づつ改造で仕上げた部分を宣言
回ってくるまでに下ごしらえはしておく(時間省略
回ってきたら何時までにうpか宣言(メリハリがつく?
作成手順案
最初のポケモン決定(安価?多数決など
まずははマップと並行してストーリー作成
それにあったトレーナー及びポケモンの改造
技は随時更新可能(特に上記に当てはまらないため
>>306 高難易度ならメタグロスは微妙だな。
遅いから遭遇しても逃げれる。
だから素早くて強い奴が出現するといい。
それとソーナンス。
こいつはやばい。影踏みで逃げられないし、カウンター、ミラコ、みちづれが強力。
自分で作ったダンジョンに出現するようにしたら、奥までいくのに何度も瀕死にされた。
ダンジョンで一番厄介な存在だと思う。
310 :
DNA:2006/07/30(日) 15:17:08 ID:caEJs1Le
誰も考えそうに無いことをやってみたらどうだ?
目も当てられないような雑魚がいるところとか、
細い道に、道具がズラーッと並んでいて、全部とらないと
通れないとか。
312 :
311:2006/07/30(日) 15:27:03 ID:???
全種類ってのはポケモンの話ね
連投スマソ
>>309 ソーナンスってそんなに強かったんだ・・・
実機では影踏みされるから一撃で殺してたが。
防御面を少々強化して大量発生?
他には各種石も販売するべきかな
後、ストーリーに変に時間がかかるイベントや
単純作業は空き易いからあまり作らないほうがいい
通信進化をレベル進化や石進化に変更する必要もあると思う。
FRがお勧めという声もあるが
俺的にはエメラルドがお勧め。
バトルフロンティアやアトリエのなんとかとか色々場所とってるし。
俺はどっちでもいいんだが、改造できる範囲を考えればEが良いのかもな。
ダイビングでいける隠しMAPも面白そうじゃね?
>>315 FRはマップをゼロから作れるって聞いたけど?
・・・限界は知らないけどね
後全国図鑑のほうが都合よし
俺もエメに一票
意見が二つにわかれたところで新意見
EとFR両方のグループに分かれて作るっていうはどう?
>>319 そ れ だ !
だけど単純に考えると勢力が半分に
どちらの改造に手を出してもいいけど
考えの偏り注意
勢力は少ない方がゴチャゴチャしないでうまくいくんじゃないか?
ところで、ROM持っていて改造出来る住人は何人いるんだ。
322 :
DNA:2006/07/30(日) 16:02:27 ID:caEJs1Le
ココに1人
ノ
>>321 ノ
弄れるのは
>>264参照
ただしダイゴ化は転用だから出来ません
ポケモンの画像も変えれないヘタレです。
ここにも1人。
>>322 気になっていたんだが何故コテハン?
とりあえずEのロムだけ持ってる。FRも探s(ry
ノ
FRならさっきCabosで(ry
>>327 メール欄に(ry
違法ですよ?何が違法か知らないけど
略さずに→FRならさっきCabosで見た
見ただけで違法かwww
じゃ、俺は中国ジービーエーで見た。
>>329 相変わらず2chは痛い所つっこまれるぜ
略さずに→メール欄にあったやつ?ロムを落とすのは
・・・えぇ素で早とちりしましたよ
メール欄にはsage、名前欄は空白これ基本。
korededouda
俺は、その「基本」も知らない。(DNA
最近盛り上がってるな。
うp板&Wikiまだぁ〜?
まだ具体的に決まってないんだから立てても仕方ないだろw
もっと建設的な話をしようぜ
議題にたいして過疎ってるから
まとまるものもまとまらん
とりあえずマップ何処らへんの縮図使うか決めないか
ゼロからだと作りづらいだろうし
じゃぁさ。いきなり本番やっても意味無いしさ。
誰かが作ってる奴を協力して作らないか?
とりあえず俺はファイアレッド2って言うFRの拡張版作ってる。
練習には丁度良いかな・・・?
クォリティーを追求し過ぎてROM1つ失ったよ
正直計画的になのね(´・ω・`)
コピーしとけw
練習台が必要?
そんなもの各自で学習して流れ集合だろ
わからなければ聞くなり調べるなりするとして
本番も何も失敗しても手直ししてくれる奴だっているはずだ
最悪前データあれば復旧は出来る
そして案が決まらなければ風化する一方
しかも小さな改造一つ成功せずに・・・
皆やることわかるよな
まず具体的にどこをどうするか、いや何をするかだな。
ゼロから新しいものを作るのか、もともとあるものにマップなりポケモンなりを追加したり変更したりするのか。
俺はとりあえず元々に追加で一つ作って、皆のやる気があれば新しいものを作るのがいいと思う。
じゃあ隠しMAPを1つ作ってみるのはどうかな
>>344 おまい分かってる?
普通の練習なら各自でやればいい。
だがみんなで1つの事をやるならいきなり本番は無謀はじゃまいか。って言ってるんだ。
もう少し落ち着こうよ(´・ω・)
とりあえずこの企画の最終目標はほぼゼロからで完成すること
案が出来るまで上記のアップ法などを試しつつ
他の精鋭の参戦を待ち
自分の牙を研ぎ
もともとあるものだけで何処まで出来るかを試し
そしてゼロから
携帯からだからアップ法>>?だがかんべんしてくれ
今後の予定はこんなところ?
>>348 すまないちょっと俺抜けてたわ
案を決める段階でその辺りを考え試すという事書いて無かったわ
と言うか案をまとめる事があまりに進まなかったから言ったことであって
言葉の意味が全体練習ってとれてなかったOTL
とりあえず1人1MAP作って、それを繋げて1つのダンジョンを作る事からやってみないか。
練習にもなるし、出来が良ければ隠しMAPとして活用出来るかもしれないし。
俺はエメラルドのダンジョンのマップをもうひとつ持っているんだが、
どうすればいいんだ?
>>351 じゃあアップロダ誰かあげてくれないか?
後何処をやるんだ?場所指定と誰からやるか決めてくれマップ作るなら一人づつでないと二度手間だし
>353
たしかにな。
俺はエメラルド担当なんだが町は全部で何個つくる予定なのかを決めなくちゃ
変な世界になっちまうぞ。
ところで353はどっち担当なんだ?
355 :
353:2006/07/30(日) 22:02:27 ID:???
どちらにも必要であれば飛んでくる担当
性能は
>>264?参照現在携帯なんで
性能については安価辺り探してくれ
とりあえずみんながダンジョン1マップずつ作って誰がが繋げるって訳だな。
マップは.map(だっけ?)をうpでおk?
今はケータイだが明日でよければうpろだ作るが?
264はどうやればできるんだ?
Adbance Mapで開くの?
それともビジュアルボーイアドバンス?
359 :
353:2006/07/30(日) 22:34:35 ID:???
え?マジで.mapとかやり方わかんねOTL調べてくる・・・
>>356 是非作ってくれ
改造するMAPはへそのいわとか丁度良くね?
とりあえず1MAPあたりのサイズとか色々決めた方が良さそうだな。
>>359 AdvanceMap 1.82でのやり方
ファイル→マップ→マップに名前を付けて保存
>>361 わかった携帯だから後で試してみる
>>264がわからない方、
>>1のサイトに
パッチのあて方なんかが載ってるので
参照してください
いつもはパソコンで夜はケータイで潜伏してるヤシ多いなw
まぁ俺も何だが…(´・ω・)
>>357 今更だがツッコミ入れとくアドバンスマップは
マップ作成するもので実際に遊べるものではない
所詮俺は低脳・・・
またいろいろなものを勉強してからきます・・・
所詮俺は低脳・・・
またいろいろ勉強したらきます・・・w
>>361 そんなこと出来るなんて初めて知った
マップ作成って同時進行出来るんだなOTL
とりあえず前うp法に追加だな
原則一人づつはマップ以外になるわけか
携帯だから後でまとめて書きこむ、と言うか一人でルール言ってるが問題ない?
というかMAP作成が同時進行で出来るなら1人ずつ順番にやらないと出来ない作業は無いんじゃないか?
MAP以外でやる事といえば、
・ポケモン、技、トレーナー、相性の設定。
・イベントポケモン、トレーナーの追加や位置の変更。
・新ポケモン追加するなら画像関係の変更。
上2つは住人が設定考えて1人が変更すればいいし、
3番目も誰かが画像うpして、改造ROM保持者がインポートすればおk
サイズがでかかったらうpした本人が画像の調整すればいいし。
やる事は多いが、余計な手間はかからないかもな。
>>368 確かにそうだが一人でやるより
皆でやれば負担が減る
改造は結構単純作業だし一人で引き受けると改造の途中経過をあげる間隔も考えないといけない
一人だと間違えたまま進んだりしても
気付きにくい
むしろ作品に自分が手を加えて出来たという達成感
なんかも味わえるし
370 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/31(月) 08:38:29 ID:adIBnFv+
向こうのスレから今北産業。
マップ改造ってのは天候とかイベントの絵を変えるだけででも楽しめるぜ。
イベント改変時の注意纏めたけど、要らないよね・・・
変更しては成らない物
・ポケセンのお姉さん
お辞儀が出来ずに固まる
・居合い切り、岩砕き、怪力など、画面上で主人公が秘伝技などを使って干渉する物体
固まる。殺人は駄目ってことかな
お勧めできない物
・ワープゾーンの変更
ネタならおk。あまり多すぎるとプレイヤーが位置を把握できない。
やっておいた方が無難なこと
・イベント専用の場所(孤島とか誕生とかへそとか)へのワープゾーン
これは隠しでおk。やっておいた方が図鑑集めに有利かも。
zonba氏とか今改造ry氏の作品をAMで覗けば参考になるはず
今北産業とか恥ずかしいからやめてくれ
>>371 こっちはVIPPERのものを勝手に使ってるわけだから
おまいがいちいちそんな事言う資格ないだろ。
>>368 これも追加
・トレーナーの名前の変更
・BGMの変更。
これも住人が設定考えて1人が変更すればOK
予告どおりうpろだ設置したが何故か動作しない・・・( ゚д゚ )
もう少しで出来ると思うからちょっとまってね。
乙
GJ!
乙
改造したら戦闘でフリーズするようになったので何かと思ったら、
どうも技に関するデータ(威力や効果の設定)が全部消えているらしい。
どうしたら直るかアドバイスしてくれませんか?
ちなみに、今までの改造
コトキタウン、101,103番道路、クスノキ造船所、アクア団アジトのマップ改造
オリジナルのダンジョン製作(作りかけ)
ポケセン2階のお姉さんを消したが、後で元通りに修復したつもり
最初のポケモンをミュウ、セレビィ、ジラーチに
↑の3匹のステータス変更
破滅の願いの威力を変更
分かった、ちょっと待って
385 :
382:2006/07/31(月) 18:15:52 ID:???
当ててみたが何も以上が無い件について
387 :
382:2006/07/31(月) 18:23:40 ID:???
>>386 戦闘できる?
自分でチェックしたときは最初からにしてもジグザグマとの戦闘でフリーズしたんだが・・・
相手が泣き声をしたら止まった。
>>387 なんども戦闘してる。以上無しだがもうちょい調べてみる
エメラルドってVBAでやると夜にならないんだな。
改造すればずーっと夜のダンジョンとか出きるん?
>>390 RTCにチェック汁
あとおまいが言ってるのは「影って自由に動かせるん?」って言ってるのと同じ
エメラルドって夜になるんだー
知らなかった(持っているのに
393 :
382:2006/07/31(月) 18:37:30 ID:???
>>390 もともと夜になっても見た目に変化なしだし余り意味がないのでは・・・?
フリーズの件について、どうにも駄目だ
技を繰り出そうとすると止まる。
>>388の人も動かないらしいし、
>>389だけ異常なしなのは何故だろう?
しかも今チェックしてたら「ミュウはしらんぷりした」とか言われた。これは比較的簡単に直せるようだけど。
エフェクト関係のイメージの一部が壊れてるのか?
>>376 VIPの本スレは流れ早くてすぐ次スレが立つからいちいち大変じゃね?
VIPで「VIPでポケモン」で検索汁とでも書いておけばいいんじゃないだろうか
エメのミュウは改造対策で簡易プロテクトが掛かってる。言う事を聞かないのもこれが原因。
デオもそうだった気がする。バイナリで弄ればおk。
あまり最初のポケモンを厨ランク付けされてる奴にしないほうが良い気がする。
攻略が簡単になったりする。そうなると面白くない。
フリーズの件は、オフセット記述に問題があったり、改造ツールの操作ミスでROMが壊れると起こる筈。
怪しいと思うところを直せばおk
398 :
382:2006/07/31(月) 19:17:56 ID:???
>>396 丁寧な解説サンクス。
俺だけでスレを消費するのも悪いのでそろそろ撤退するよ。
幸いまだそんなに改造してないので今の壊れROMを参考に新しく作り直すことにしようと思う。1日もあれば元通りにできるかな。
最初のポケモンはステータスをいじったり、ボスの強化などバランスを取るつもり。
ピカ厨ランクのポケモンでスタートするROM作りに挑戦して見たかったのでそこはなんとか変えずにやって行きたいのよね。
最後に、チェックしてくれた人ありがとう。超感謝してる
>>398 1188c0-1188d0をもとのromからコピーしてください。
こちらでは正常になりました。
400 :
382:2006/07/31(月) 19:27:55 ID:???
>>399 あ、直ったんですか?
撤退宣言した後なのにチェックしてくれるとは。親切すぎww
やってみます。
>>399 ちょっと訂正
1188c0-1188dfでした。
すみません。
402 :
382:2006/07/31(月) 19:50:51 ID:???
おお、直った!サンクス超サンクス!
お陰で1週間分の改造を無駄にせずに済んだよ
403 :
382:2006/07/31(月) 19:52:10 ID:???
共有改造を長続きするためのうpルール案
順番制(安価etcで決める
原則一人づつ改造で仕上げた部分を宣言(MAP改造は大勢可
回ってくるまでに下ごしらえはしておく(時間省略
回ってきたら何時までにうpか宣言(メリハリがつく?
一人で改造しろといってる人一回最初から最後までやってみてください
自分で考えてても結局はほとんど単純作業の繰り返しで
すぐにやる気が低下しトレーナーとかの設定を弄る気がなくなります。
それを人が決められた通りにやると考えてみてください
考える楽しみも失われ速度が低下し何時出来るの?
みたいな事になりかねないのです。
だから皆さんで少しずつでも負担すれば楽になると思いませんか?
修正したこの案が役に立ってくれたらいいなと思い作りました
そもそもここはスレタイ通りなら「改造」が主体で
「改造案を出す」が主体だとおかしくないでしょうか?
まぁ案を出さないと皆さんの意見を組み込めないのですが・・・
少なくとも皆さんのレベルや考えは違えど「改造」をやるために
来ているんだと思います。
※飽きやすさは個人差があります
405 :
382:2006/07/31(月) 20:12:35 ID:???
>>401 大丈夫だった。
>>399を見た時点で1188c0-1188dfに直してあった。
間違いが結果的に正解で助かったよ。
これで解決したかな。皆さんどうもありがとうです。
順番制は窮屈だな、俺は降りるわ。
単純作業ならむしろ大歓迎の異端児な俺ガイル
romいじってるだけでも楽しいし、むしろ案が出てこない。
その案を補完してもらえるなら喜んで単純作業を引き受けようと思うんだが。
モチベーションだけの問題じゃなくてひとりじゃ時間的に不可能な人もいるよな
VIPも厨増えてきたし、俺もこっちに参加しようかな
409 :
390:2006/07/31(月) 20:34:49 ID:???
流れぶった切ってすみませんが、
>>391 RTCにチェックしても夜にならんとです(´・ω・`)
皆様の中にエメラルドをVBAでやっていて、
ちゃんと夜になってる人がいたら教えて下さい
グラフィック的には暗くならない気がしたが。
時計動いてるならあってるんじゃね
411 :
404:2006/07/31(月) 20:51:05 ID:???
>>406 順番制といってもそういう特化した人がいれば
優先とかも出来るし志願制でもいいと思っている
しかしとりあえず中身の完成速度も大事だが
このスレの住人が力を合わせて作るって企画じゃないのか?
改造を少しでも出来る人(やる気有り)が最後まで手を出せないのは
企画に反するんじゃないだろうか?
というか君は二日も三日も寝ずに効率良く作業できますか?
それなら全て任せれますが・・・(自分の一存ではいえませんが
順番というより交代だと今思ったよOTL
とりあえず中継ぎする時間はロスになるけど
一人でやるより常時進行が出来るから効率が上がるはず
とりあえず降りずに皆の意欲が下がった時のピンチヒッター
みたいなのでもいいから参加しませんか?
この場合ほぼ無期限で窮屈さもなく快適だと思うのですが
最後に同じ事を再度言いますが
参加することに意味がある企画だと思います。
俺も順番制は窮屈で嫌だな。
>>406が引き受けてくれると言ってるし他の住人はMAP作ってうpしたり、案出したり、設定とか考えればいいと思う。
他に弄りたい人がいるなら弄りたい人同士で順番を決めればいいし。
万が一その人が時間とれなくなって弄れなくなったら、報告して誰かに代わってもらうようにすればいい。
音信不通になってしまう事も考えて、定期的にIPSをうpした方がいいな。
メッセンジャーみたいな感じで随時連絡を取れるとよさそうだ
そこまですると参加しづらいって人もいそうだから難しいとこだがな・・
415 :
406:2006/07/31(月) 21:08:51 ID:???
>>411 時間的にはなんとも言えない。毎日数時間なら出来るが・・・
俺の言った順番制ってのは、その交代の順番のことね。
自分に任せられた作業をこなしていくだけならいいんだが、「次の人もいるからいつまでに」とかが窮屈だってこと。
協調性ないな俺○| ̄|_
とりあえず、このまま
>>404のルールで進むなら俺はその企画には(実際に改造するスタッフとしては)参加しないよ。
ピンチヒッター的な役割で参加しても楽しく出来ないだろうし、案だけって形になると思う。
何かあったら加わるかもしれないが。
>>409 >>409 何か勘違いしてないか?
ルビー・サファイア・エメラルドには時間が存在し、一日の区切りや昼・夜の区別がある。
しかし金銀のように昼と夜でグラフィックが違うということはない。
ファイアレッド・リーフグリーンでは時間自体が存在しない。
なので、イーブイがエーフィ・ブラッキーに進化するためにはルビー・サファイア・エメラルドに送る必要がある。
417 :
404:2006/07/31(月) 21:21:04 ID:???
>>415 ・・・説明が下手なのかな自分
「次がいるから」じゃ無くて「自分を追い込む」ってことで
時間制限を作ったんだが、しかも自分で設定できるということは
まったりと作業は出来ないにしろ窮屈さは無いと思うのですが
確かに考え方は人それぞれなんでまぁ仕方が無いことですね。
だから.mapにして一人一人別のマップ作って、どこをやるかさえ言えばそんなめんどい事する必要無いと言ってるだろ?
少しは聞く耳を持って頭使えカス
>>418 ちゃんとレス読んでる?
うp案修正済みなんですが
それとも君はマップだけ作って終わりだと思ってるんですか?
殺 伐 と し て き ま し た w w w w w w w w w w w w
>>419 おまいアフォ?
おまいがいらん事言うからこうなる
一人一人適当に作ってそれを誰かが合わせれば順番なんて関係無いし制限も無い
文よく嫁
>>421 どうやら自分はアフォらしいからROMることにする
マップはばらばらでもソフト使えば簡単につなげれるけど
バイナリはそれなりに技術いるし中身をつなげる人に
負担をかけるものだとその人頼りにならないかと思うんだが
コピー貼り付けとかかなり単純作業だし
まとめる人任せでいいのか?
まぁいいや自分は必要なさそうだし
>>416 そーだったんですか。いや自分完全に勘違いしていたようです。
>>410 わざわざありがとうございました。
>>422 ん、いやちょっと言葉がたりんかった。
あらかじめ代表を決めて置いて接続をするんだがそれを決めるのは勿論ここの住民。
バイナリは順番制だがたぶったら代表が修正
こういう意味で言いたかったんだが言葉無さ杉で意味伝えれんかって正直スマンカッタ
なんだこの厨
さんざん仕切っておいて叩かれたら自虐かよ。
どうせまだやる気なんだろ残ってるんだろ、仕切らなくていいから戻って来い
参加することに意味がある企画って言ったのは誰だ?
426 :
425:2006/08/01(火) 08:28:31 ID:???
3行目おかしい・・・
どうせまだやる気残ってるんだろ
427 :
422:2006/08/01(火) 08:52:39 ID:???
>>425 やっぱ自分文才ねぇと言うか言葉が足りねぇOTL
あげあし取るようですまんが
あくまでも降りたのはうp法システム作成についてだが
自分が抜けたことによりまとまることを心より望む
自分で言ったことをしないほどアフォではない
と言うか仕切るつもりはさらさら無いんだが熱はいりすぎたかな
喧嘩中に下ごしらえが終わりいつでも改造に入れる体制の俺、どうすればいい。
厨房どもの喧嘩でこの企画はなかったことになりました。
嘘だー俺は信じないぞ
ある意味ポケモン板よりもVIP板の方が厨少ないかも名。
喧嘩した2名がいなくなったので企画は復活する事になりました。
とりあえず落ち着こうぜ。
うpろだ作った俺ですが何か付けた方がいいかな?
チャットとか作ったほうがいいかなと思うんだが使わなかったら意味ないだろうし。
何か案があったら頼む
IPSパッチの当て方と作り方
じゃ、いらないか。
自分で聞いといてすまんな(´・ω・)
掲示板はまずいらないな。ここがあるしw
とりあえず壁でやろうぜ
とりあえず新マップ追加でやるべきことは
・マップの作成、地形の設定
・野生ポケモンの設定
・イベントの設定
・トレーナーの設定(いなくてもよい)
・他マップとの連結、ワープ
バイナリも弄る必要ある?
共通でやっておきたいこと
・ショップにPP回復アイテム
・通信進化を別の進化方法にする
・孤島などへのワープ
町名やBGM、天気の変更とかもした方がいいと思う。
サイトに企画専用ページを作成しました。
何かありましたらお知らせください。
>>440-441追加させていただきました。
乙
乙ですた。
さて、どこにマップを追加するべきか
やっぱりへそのいわ有力?
FRの場合はな
トレーナータワーとかもいらないって声も出てたような気がする。
トレーナータワーの外も無駄に広い品
とりあえずおまいらE、FRどっちにいくよ?
俺はFR
俺はE
バトルフロンティアとかいじりがいがありそうだし。
450 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/01(火) 15:58:39 ID:Ot+AuOki
どっちでもいいや
ageスマソ
AdvanceMapでマップを(イベント無理)
作り変えるだけならできるへたれ
でも参加できますか?
俺もFRかな。
改造するMAPはFRもEもへそのいわがやり易いと思うよ。
>>455 改造環境が整っているなら誰でも参加は自由です…って書いてあるからOK
FR多いな
459 :
450:2006/08/01(火) 17:13:47 ID:???
俺もFRにしようかな・・・
ちなみに俺も大したことはできんよ
細かい所はまだ決まってないけど具体的なところは決まってきたから、そろそろ始めない?
じゃぁとりあえずFRではじめるか。
最初はダンジョンだったと思うから誰が何回やるか何回までか決めない?
未確認ですがうpろだをmapうp出来るようにしときますた。
へそのいわでいいんだよな?
へそのいわの入り口からルギアorホウオウの位置までやるのか?
分れ道のルギア側からスタートでルギアMAP手前まで改造でも十分だとは思うけど。
そうしようか。分かりにくいから分かれ道=1階でおk?
ルギアの方に降りたら地下一階。さらに降りたら地下2階。
一人一階でいいよな?なら改造したい階を言ってくれまいか。
とりあえず俺は地下3階
地下○階じゃ分りにくいからMAPの番号みたいなの調べてきた。
分かれ道のMAPからルギア側に降りた場所(地下1階)(2.43)
地下2階(2.44)
地下3階(2.45)
地下4階(2.46)
地下5階(2.47)
地下6階(2.48)
地下7階(2.49)
地下8階(2.50)
地下9階(2.51)
地下10階(2.52)
ルギアMAP手前(地下11階)(2.53)
1MAPあたりのサイズはどうするか。
30×30あたりが丁度いいと思うけど。
じゃぁこっちを優先しようか。わざわざ調べてくれて乙。
進めば進むほど難しくなればいいんじゃね?
7,8,9,10は50×50とか。
50×50は広すぎるかもしれないから40×40くらいでいいんじゃないか?
最深部は50×50でも良さそうだけど。
ありゃ、何故かエラーが発生してしまいますな…
拡張子だけじゃやっぱり駄目みたいですね。
申し訳ありませんがzipに圧縮してださい。
あと、言い忘れましたがうpする際はマップサイズをコメント欄に書いてください。
うpしてきた。
乙。
じゃあ漏れは地下3階(2.45)作ってきます。
地下7階は俺が頂いたぜ
B10階貰いますよ
マップのサイズ変更が上手くいかない・・・
編集したいマップを開く
→場所の設定
→大きさに数値入力
→保存して再読み込み
→ぐちゃぐちゃなマップができる
→適当に配置していくとへそのいわ内でエラーが出て開けないマップがある
→へそのいわの他のマップを見ても一部の地形がおかしい
こうなるんだがどうすればいい?
474 :
473:2006/08/01(火) 19:28:21 ID:???
洞窟のタイルでポケモン出現するオフセットってなんだっけ?
へそのいわのタイル用を教えてください
最近やってなかったから鈍ってるな・・・
地面系ならどれでも出現しなかったか?
出現確率が0になってるなら出現しない。
>>476 d
あれって個別じゃなかったのか・・・
要するにお月見山とかからかっぱらえばOK?
へそのいわのタイルでも出現するはず。
MAP完成させて出現ポケモン指定して出現確率のとこに数字入れれば出るんじゃないのか?
試しにうpされたのを貼り付けたんだが再読み込みすると元に戻る・・・
マップ→開く→ファイルを開くじゃダメなのか?
パレット編集でへその岩の床のタイルのアクションを「05エンカウント」に変更
次に草むらの出現ポケモンと出現率を設定。これで床を歩くとポケモンが出現する。
直リンじゃ駄目っぽいね
MAP作る人少ないのね
484 :
471:2006/08/02(水) 08:18:15 ID:???
確率ね
てかうpしたもの貼り付けられるか?
地下2階(2.44)作る
俺も2.45うpしますた。
盛り上がったと思ったら急に過疎るな
493 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/02(水) 23:48:16 ID:YtFvR7cR
今の流れはFRバージョンのマップのみを改造したIPSを作るってことなのかな?
>>493 とりあえずFRへそのいわのルギア側のマップを改造。
改造マップは誰かが一つのROMにまとめて手打ちしていくしかないっぽいね
.mapを読み込んでも反映されない。変更して無理矢理保存してもフッターがどうのってエラーが出る。
マップを開く→マップの挿入
で、置き換えなり新規作成なりでいいんでないの。俺はそうしてるけど。
というか、新たにマップを作ることは出来ないって言うけど普通に出来るし問題なく遊べるぞ?
挿入のやり方がわからん('A`)
>>496 それは何かが間違ってる。
前にvipの大学生改造陣が証明してたジャマイカ
>>496 それはできんだろ。
何処かのマップが破棄されて新しいマップが出来る筈
とりあえず手打ちってことでFA?
流れ豚切りですまんが、Eの101番道路の横幅を広げてマップを変更、ミシロと連結した。
そしたら御三家をもらうイベントのときに、博士とジグザグマが見えず、戦闘終了後は主人公も見えなくなってしまった(研究所にいったら直る)。
イベント(入り口のスクリプト4つと博士とジグザグマ)の配置も元の形のまま移動したんだが・・・
まあ実害がないといえばないんだがw
rom吸出し機はどこで買えるの?
502 :
471:2006/08/03(木) 16:36:28 ID:???
メンバーが少ないので地下4階(2,46)もやっていいか?
>>500 あのイベントはスクリプトが絡んでるだろうから、AMだけじゃ無理だろうな
>>503 イベント自体は動くから、妥協して注意書きを添えておくか
d
>>498,499
そうなのか。大学生による証明ってのは知らなかったが一応やめておこうかな。
というのも、マップが消えてはいないようだが新マップが多くなるにつれ異常動作が多少増えてたように感じるな・・・
普通のマップの広さを変えるのはセーフ?
あと質問したいんだが、エメにアクア団アジトが2つあるんだが両方ともシナリオに出てくる?
片方没マップなら改造に使おうと思ってるんだが。
おとこはどきょう! なんでもためしてみるのさ!
507 :
471:2006/08/03(木) 19:33:32 ID:???
とりあえずやってくるわ
508 :
471:2006/08/03(木) 21:25:42 ID:???
これは結局誰かが手打ちしないといけないって事?
まぁ方法はあるんだがな・・・
その方法とは?
書き込み遅れましたが手打ちしなくても大丈夫ですよ。
>>495のように無理矢理保存するのですがちょっと違うんです。
読み込んだ奴のマップサイズが変更前より大きいとエラーが出ます。
俺がうpの時はマップサイズも書いてくださいって言ったのはそのためです。
保存する方法は以下の通り
まず読み込んで保存するマップのサイズを読み込むマップと同じサイズに変更する
↓
マップを少しだけ改造して保存ダイアログが出るので保存する
↓
マップが反映される
乙
うpろだにあった画像などのバグを修正した2.45うpしました。
IPS作られたところなのにすいません
519 :
514:2006/08/04(金) 12:51:36 ID:???
>>517 段差の消し忘れっぽいね
3番目はそこの段差を丸ごと削除した。
と思ったら修正版うpされてたw
とりあえず修正したがIPSうpしなくていいよな?
うpはいくつかMAPを追加した後ででいいんじゃないか?
(2.49)のMAPの水はあれじゃ流れが速いって表示されて波乗り出来ない。
524 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/04(金) 13:36:36 ID:4QJ+v5L4
人少ないみたいだし(2.50)も作ってくる。
B10階は右上の一番端が入り口です
他は適当に町に飛ばしたりして
最後の一つを降りる出口に・・・
>>528 追加完了。
地下5階(2,47)も作ってくる。
今更気づいたがうpしたIPSのマサラ左下建物のワープ先が地下4階だったのか
531 :
527:2006/08/04(金) 18:51:29 ID:???
>>529 作った本人が言ってるんだし、勝手に書き換えでもありませんし
何が問題か教えてください。
>>531 へそのいわから町に飛ばすのがおかしいって事。
上の階に飛ばすとかならまだしも町はおかしいだろ
533 :
527:2006/08/04(金) 19:12:55 ID:???
>>532 あ、そうですね^^;じゃあ上の階に適当にばらして下さい
「隠し」なら多少の強制送還もOKかなと思ってた・・・
確かにやりすぎかOTL
上の階にばらすとなると梯子にしなければならないわけだが
どれが下の階だか一発でわかるだろ
新ダンジョン作ったけど25マップとかもうね
入れるスペースがない・・・
>>534 それは無い。なぜなら上も下も結局ワープ扱いだから
見分けはつきません
>>534 ん?上への梯子と下への梯子で見分けがつくって意味じゃないのか?
それともワープは梯子以外の形にするのか?
>>540 どちらの形でも結局システムの問題だから
降りたと思ったら上がってたとかも出来る
まあそれも出来るが、不自然さは残るよ。
>>542 それが問題なんだよなぁ・・・
でも繋がりかたがワープ〜梯子でもおかしいんだよなぁ
全員で何かに統一?
下の梯子から下の梯子でもUの字で繋がっ(ry
梯子以外にも入口や出口のチップってあっただろ。
あれ使えばいいんでね?不自然なのは仕方がないが。
どういう風に改造したいのか、そこらへんの趣旨をはっきりせんと話が進まないと見た。
zonba氏エメのようなカオス作品にするのか、全体的なバランス優先の作品にするのか。
ダンジョンから他の場所に飛ばすなら飛ばした先のマップを変えればいいだろ。
>>544 じゃあカヲス度をどのくらいにするかアンケート
自分はマザー系作品ぐらいのカヲス度がいいな
両極端で選択ならバランス型
分れ道のホウオウ側のMAP使って行き止まりのMAP作ればいいんじゃないのか。
うpされてるB10をB9にして、B10はそれに対応したマップにするとか。
B10に一つだけルギア逝きの梯子を置いて、そこにはB9のどれか一つの穴を使わないと辿り着けないようにするとか。
金銀焼けた塔のイメージ。
>>544 とりあえずへそのいわはバランス重視にイピョーウ
盛り上がったと思ったら過疎ったりする
盛り上がってた時は結構人いると思ってたが実際はそんなにいないのかね
まだ改造してないMAPは
地下6階(2.48)
地下9階(2.51)
ルギアMAP手前(地下11階)(2.53)
の3つか。
>>547の案でルギア手前やってくるわ
でもB10をB9に変える必要はなさそうだな。
野生は出現させないんだな
全マップできたら出現させるだろ。
そうでもなきゃこんな長いダンジョンをただ歩くだけになるw
B10読み込んでいじって保存したらROMが壊れた('A`)
もう一回試したけど駄目だった。
というわけで作り直し願えますか
バックアップ取らないで改造すること自体おかしいだろ。
AMは自動でバックアップ取ってくれる機能あった筈
いや、改造前のやつはちゃんとコピーしてあったわけよ。
それで2回試して2回とも駄目で、全く改造してない奴を引っ張ってきてやったが駄目だった。
だからMAPの方に問題があるんじゃないかと思って。
サイズ確認したか?サイズが増えたり減ったりした時点でアウト。
編集の仕方に問題あるな。
>>557 30x30だから元のマップをそれに合わせてからマップ読み込み、いじって保存だろ?
ちゃんとやってる。
タイルセットを変えたりマップの大きさを変えるようなことしたか?
いや全く。
マップと移動エリアをいじってワープを追加しただけ。
そりゃ別の何かだろうね。ワープは幾つ位増やした?
5個も増やしてない。
スクショうpして説明するわ
そりゃ拾ったマップを読み込むからじゃね?
容量オーバーとかそんなんじゃなくて、新しいマップ挿入したから壊れたんだろ。
AMのバグかもしれないし、作業に問題があったからかもしれん。
よくは分からんが、そのうpされたマップ作った奴がIPSファイル作れるまでマップを改造してから、
そいつの作ったパッチ当ててマップ弄るしかないな。
うpされた他のマップは正常に読み込んで保存できるから、読み込むマップの方に問題があるとしか考えられん。
566 :
B10の人:2006/08/06(日) 14:51:48 ID:???
.map初めてなもので・・・
バグがあったのかな?
>>564 作ったデータ消しちゃいましたOTL
うpしてあるものもバグあるみたいですし
作り直してみますが
最近時間が無いので遅くなりそうなので
構造理論がほぼ同じなら作り直してくれてもOKです
上下に繋がってるのに横から入る入り口がある時点で違和感ありまくりんぐ
新しくオフセットを追加した状態でうpされたマップを作ったのならそりゃROM壊れるが、
オフセットを追加していないなら分からん
B6作る
サイズを書き忘れちゃったから2回うpしたのさ
書き込みが少ないと企画倒れになりそうで不安になるな・・・
>>570 追加しました。これであとはB9〜11か。
B10どうする?
随分人数減った気がするが何人いるんだ
1つのダンジョン完成させるのにこんなに時間かかってたら完成は遠そうだな・・・
ageて人集まればいいがこの時期に上げるのは危ないかな?
今の時期にageは危ないと思う。
ここだと何時も危ない気がする。
モナー板に並ぶくらい厨が多いとか言われてそうだもの。
全体としても厨だらけだがダイパフグリエメスレあたりはVIPより酷い
本スレは厨の巣窟
本スレ?
ここはどっかの植民地かよ
>>578 本家とか分家とか言ってる暇あるなら参加してくれ
改造っていかにも厨が寄ってきそうな話題だしな。
2,3個マップ作ったから遠慮してるんだけど、やっていいならB9やりたい。
やっていい?
おお、張られてるな
ポケモン「版」・・・('A`)
586 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/08(火) 16:48:49 ID:GCylvEcf
人寄せだお(^ω^)
おk、やってくる。
ダンジョン明日には完成させたいな。
うpろだにトキワとニビのMAPがあったがあれは使うの?
漏れも改造に参加します
おお、頑張ってくれ
うpろだのZipだけDL出来ないのは何故orz
595 :
B10の人:2006/08/08(火) 21:56:34 ID:???
なんか進行に影響が出てる?みたいなので
何方か作成お願いします。
作る時間が無いOTL
じゃあ普通に下へ向かうMAPでいいかな?
597 :
B10の人:2006/08/08(火) 23:19:10 ID:???
>>596 はい、まぁ出来れば構造概念を同j(ry
強いて言えば透明な壁だけでも引きt(ry
はい、もう通常で組んじゃってください。
(ry(ry(ry(ry(ry(ry(ry(ry(ry(ry(ry(ry(ry(ry(ry(ry(ry
見えない壁は良い案だと思うんだが洞窟とかでやると不自然な感じがするんだよなぁ
からくり屋敷的なダンジョンとかを作るなら丁度良いけど
今製作中のダンジョンのボスはルギア?
そこらへんは全部出来てからでもいいんじゃね?
まぁ、今のところはルギア?
ルギアの小さいアイコンの目を点にして、フィールドに設置して戦ったらメタモンで
本物のルギアを探すってのもありかもw
B11(ルギア前)も誰か頼んだ
>>591 とりあえずへそが出来てから、話はそれからだ
誰かセキチクジムクリア後のセーブ持ってますか?波乗りするのに必要なんで。
俺は最初から○| ̄|_
>>601 それだったらルギア戦のオフセットをメタモンに、
ホウホウ戦のオフセットをルギアに変える必要あるな。
今北
>>605 容量増えそう。
元からあるオフセットを弄るのが最適だろ。
しばらくまとめページ更新出来なくてすいませんでした。
とりあえず更新出来たので間違いなどがあれば報告お願いします。
.mapについてまとめようと思うんだが必要ある?
>>606 戦闘スクリプト追加するくらいなら大して容量増えなくね?
>>607 .mapのインポート→保存の仕方はあったほうがいいな
>>607 B1はもう出来てる。それとB10は実質まだ。
だから残りはB10とB11です。
B10は
>>596が作ってくれるのか?
612 :
596:2006/08/09(水) 13:22:48 ID:???
既に4つMAP作ってうpしてるけど他にやる人がいないなら作るよ。
>>608 ROM内のダミーデータ弄ればおkだと
確かそういうソフトあったような
探してくる
B10〜11は50×50くらいのサイズにするんだっけ?
どうにもポケモンは共同で作る気にならん
やっぱプレベートだノシ
618 :
596:2006/08/09(水) 20:10:00 ID:???
作る人いないみたいだから作る
619 :
596:2006/08/09(水) 20:10:39 ID:???
言い忘れた
B10ね
追加完了。あとはB11だけか?
マップの雰囲気で誰が作ったのか分かる気がするなw
全体的に窮屈だったりゆったりしてたり、段差の使い方とか。
B10のWarpが無くて人が二人いるのは俺だけ?
あとB11って2.53って表記されてるが実際は2.38じゃね?
2.38はルギアMAP
その手前のMAPがB11の(2.53)
624 :
awhh:2006/08/10(木) 13:03:19 ID:vt6jJzM6
過疎ってんなぁ
627 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/10(木) 18:57:54 ID:8LfV79g4
chinaGBAてところでダウンロードしたいのだが
中国語が読めずに苦労中
だれかどこでどうダウンロードするのか教えて下せぇ
DL?何の話?吸い出すんだよ?
629 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/10(木) 19:23:28 ID:8LfV79g4
今日友達にそのサイト話を聞いて今開いているんだが
まったくダウンロ−ドの仕方がわからん
中国語でどのように書いてあるところをクリックするのか教えて
メール欄にsageと入れてくれ。
B11誰も作らないのか?
んじゃ俺作ってくるわ
>>635が完成させればようやく1つのダンジョンが完成するな
乙
レベルは80代くらいでいいんじゃね?
639 :
awhh:2006/08/11(金) 15:51:12 ID:Cv3B/0f3
何故?DL出来ない?
お前が夏厨だからだよ
641 :
awhh:2006/08/11(金) 16:27:03 ID:Cv3B/0f3
Lvは80台か。ポケはとりあえず50以上進化の4匹を出したい。
644 :
awhh:2006/08/11(金) 18:04:22 ID:???
>>642 どうやったらDLできますか?教えてください
646 :
awhh:2006/08/11(金) 18:28:52 ID:???
>>645 >>620のリンクをクリックして、その次のリンク(up00xx)をクリックしても
[アクセスが許可されていません。]とかでてDL出来ません。
教えてください
管理者さん、何か一言。
>>646 うpろだから直接DLすればいい。
出現ポケモンどうする?
難易度高めるならソーナンスや素早さの高い奴を出現させた方が良さそうだが。
ボスのルギアの設定も考えないと
個人的にはルギアを飛行・水タイプにしたい
電気が4倍になるから特性ちくでんで
一応海の神様だしエスパーよりは水のが合うと思う
ボスはホウオウとダークルギアとの
ダブルバトルとか
どうっスか?
ボスが70なのに野生が80とか不自然だろ
ハナダの洞窟とか空の柱を参考にすればいいんじゃないのか
バイナリエディタでルギアのレベルを変えればOK
653 :
awhh:2006/08/11(金) 19:42:30 ID:???
>>648 つまり、up00xxのリンク上で右クリ→対象をファイルに保存という事ですか?
それはやってみたんですが、無理です。
じゃぁ諦めろカス
右クリしなくても普通にクリックすればいい
それでも出来ないなら俺にも分からん
656 :
awhh:2006/08/11(金) 19:59:10 ID:Cv3B/0f3
>>654 分かりました。
諦めます。そのかわり、完成したら、他のうpろだに張ってください。
お願いします。
>>656 何このキモいやつwwwwwwww
キモすぎてワロタwwwwwwwww
煽っても荒れるだけだから落ち着こう。
あまりにも馬鹿すぎて釣りかと思った
流れぶった切るが、ポケダンのROMを改造したorしようとしている奴いるのかな?
>>662 前にvipでそんな話があった。
文章を改変するツールならポケツールにあったような気がする。
>>662 できるなら
やってみたいさ
できるなら
何処を改造すれば良いのか分からん。
迂闊に弄ると大変な事になる。
野生は60くらいだろ
素早さ種族値トップ10でも調べてくるか
60は難易度低くないか?
素早さ種族値100以上のポケモン(伝説除く)
テッカニン 160
マルマイン 140
サンダース 130
プテラ 130
クロバット 130
オオスバメ 125
フーディン 120
ダグトリオ 120
ジュカイン 120
ペルシアン 115
スターミー 115
ニューラ 115
ゲンガー 110
ケンタロス 110
ワタッコ 110
エーフィ 110
ギャロップ 105
ストライク 105
エレブー 105
ライボルト 105
リザードン 100
オニドリル 100
ライチュウ 100
キュウコン 100
ドククラゲ 100
ドードリオ 100
バクフーン 100
ミルタンク 100
マッスグマ 100
ケッキング 100
フライゴン 100
ボーマンダ 100
ドククラゲが意外に早くて驚いた
>>666 やっぱりそうか
じゃあルギアのLvも上げる必要があるな。
乙
爆発使えるマルマインは脅威になりそうだな
ルギアは野生が80代なら90、70代なら80にすればいいか
670 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/12(土) 13:06:00 ID:OIu+GQec
sage忘れてた。御免。
ms-its:mhtml:file://C:\
>>670 最終以外出しても仕方ないと思った。
つーかそんなサイトあったのかw
御三家と石進化あたりは外したほうがいいかもしれないと思ってきた
石進化はいいんじゃないか?
ゲンガー、マルマインあたりは脅威になりそうだな
道連れや爆発は恐い
ゲンガーにレベルアップでどくどく覚えるようにしておけば更に難易度あがるかもな
そういや初代ハナダの洞窟でライチュウやらラフレシアやら出てきたのを思い出した
改造データは、はじめからのデータを上書きすれば直りますか?
677 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/12(土) 20:15:53 ID:UtPo+IWx
ほんとよく止まるスレですね
さて、次は何を決めるべきなのか
ダンジョンの出現ポケを1MAPずつ決める
ルギアの設定を考える
とりあえず全体通して難易度上げてくれそうなポケモン
ゲンガー(道連れ)、マルマイン(爆発)、ダグトリオ(蟻地獄)、ソーナンス(影踏み+道連れ)
つーか
>>667-668で波乗り中に出せそうなのがスターミーとドククラゲくらいしかいない件w
ギャラドスでも出すか?
682 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/13(日) 15:27:10 ID:WRBBYFLY
黒眼怪光毒毒牙のクロバットも追加で
ageスマソ
波乗り中に出る奴なら飛べる奴もだしとけばいい
水上を飛んでるって事にすれば不自然じゃないでしょ
出来れば超低確率で水の所にワニノコとか洞窟にヒノアラシとかチコリータとか。
それ目当てで来てもゲンガーとかソーナンスとか出てきてあぼん
波乗り中は、被捕獲度を0にした、オーダイルや、カイオーガでも出せば?
被捕獲度が0なら、マスターボールじゃないと捕まえられないから、
ただの敵になるだろ?・・・・・・・・・という意見。
まぁ、がんばれ!
捕まえられなければそれでいいってことでもないような希ガス
イメージってものがあるだろ。
とするとプテラもマズいか?
とりあえず水上で出せそうな奴
テッカニン(飛んでるよな?)、クロバット、オオスバメ、スターミー、ワタッコ、オニドリル、ドククラゲ、フライゴン、ボーマンダ
伝ポケはまだしも、プテラくらいならいいと思うぞ
690 :
oh:2006/08/13(日) 20:26:41 ID:ccD+yd4x
どこでもゲンガー出るってのはどうですか?
影ある所にゲンガー有りみたいな感じで
VIPの方に張られてる外国の改造ROMのSSやべぇ
>>691 だなwww
俺らもいつかあんなの作りたいなw
ドット絵が上手い人がいれば夢じゃないかもな
スクリプト関連の難しい編集もやっていくうちに学べると・・・・・いいな
どれの話だ?
今見てきたが新スレに移動しててなかった
こっちに貼ってくれないか
ポルトガル?のポケモンハックのサイトによると、
ダミーデータは増やせるらしい。
容量を通常1000000までのものを1500000まで増やすとかなんとか
>>695 ちょっと確認してきた。
R・Sは0x800000以降
E・FR・LGは0x1000000以降に、
追記出来るっぽい。
アドレスが0x1000000を超えるときは、
@@ @@ @@ 08を
@@ @@ @@ 09にすれば良いみたい。
外人のクオリティ高すぎだな
VIPに負けずにってか改造ドラ氏のSSの転載かよ
よくあるような合成ポケモンサイトの
腕のある職人さんを誘えば、ポケモンの面に関しては
期待できるかもしれない
合ポケサイトは消防多いのが難
腕のある職人知ってるけど最近顔出してない
ポケモン板なんか厨房だけだから
消防だらけの合ポケサイトと仲良くやってろwwwwwww
とりあえず出現ポケモン決めて早く次に進まないか
格別に早い奴と、早くて強い奴を出せばいいよな
地上:ゲンガー、クロバット、マルマイン、プテラ、ソーナンス、ダグトリオ、テッカニン、フーディン、サンダース、ジュカイン
水上:スターミー、クロバット、プテラ
710 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/14(月) 23:59:36 ID:0I8vjECB
age
713 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/15(火) 16:09:28 ID:vqO9tUoo
エディタで会話弄る方法が良くわかんないんだけど
誰か詳しく説明してくれないか?
poketool管理人のブログを勝手に晒すのはどうかと
age
719 :
694:2006/08/15(火) 18:26:10 ID:???
>>698 d。今見た。
なんだこれwwwww
アリエナスwww
ブログ見て気づいたがpoketoolの中の人は大学生なのか
このダンジョンの入り口はどこに置く?
俺はMAP連結利用して広い海作ってその奥の方に置きたい
確かに普通のワープで行くのはつまらないしな。
俺も海に賛成。できれば少し暗い雰囲気のところで。
水面は一番濃い色のタイル
ルギアMAPの一番濃い岩を配置して天気を雷雨にすればかなり暗くなりそう
725 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/17(木) 12:52:47 ID:xRsb8Swk
age
>>720 vipの改造陣は全員大学生
俺達厨房とは脳みそが違うぜ
>>726 確かに違いますね・・・
ですが「達」ではないかとそれとも厨房しかいないのか?
入り口は↓に入る見つけづらいのがいいなぁ
729 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/17(木) 19:34:09 ID:QhI7RzKx
>>728 そ れ を V I P P E R だ と 思 う な
ダンジョンへの道の海はどこから行けるようににするか
クチバとかの道塞いでる物消してそっからいけるようにするか
グレン周辺の柵を取り払うのがいいと思う。
さて、グレン周辺と言ってもいろいろあるよな。
・グレン下or左を空ける
・双子島の下あたりを空ける
・マサラ下の水道の右or左を空ける
・双子島と何らかの関連性を持たせて双子島の上に繋げる
俺はグレンの下でいいと思う
かなり広い海作ってグレンからかなり離れた位置にポツンと島があったりしたらいい
さて、poketoolのリンクが「ポケモン版」から「ポケモン板」に直っている件について
グレンの下っていったってどのマップを使うんだ?
・グレンを縦長にする
・へそのいわ入り口を縦長にする
・適当なマップを犠牲にしてグレンとへそのいわの間に入れる
アスカナ遺跡のMAP2、3個くらい消してそれ使えばいい
738 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/18(金) 08:26:52 ID:MZVWIenr
マップの名前の変え方を教えて欲しい
それとFR,LGの始めの3匹を変えてもセリフが同じなのはセリフが固定されてるからだよな?
>>738 どう変えたいのかkwsk
そのマップ一つだけを変えたいのか、その場所の名前を丸ごと変えたいのか
>>739 例えば2番道路で、フラッシュくれる人がいる家?とかバリヤードを交換してくれる人がいる家とか
いくつか分けられてるけど一つの名前を変えるだけで全部変わってしまう
フラッシュくれる人がいる家?をフラッシュ、バリヤードを交換してくれる人がいる家をバリヤと変えようとしても
名前が全部フラッシュになったり、バリヤになったりと・・・
書き忘れていましたが、マップの単体の名前を変えたいです
2番道路の中に一つだけフラッシュがある、といったように
>>740 なるほど、それならこの前VIPで答えたばかりだ。
画像もうpしたが流れてしまったようだ
まずは変えたいマップを開き、場所の設定タブをクリック。
上部を見ると、「2ばん どうろ」と出ているはず。
まずは左側に出ている2番道路の右の下矢印をクリックすると、地名の一覧が表示される。
そこでヤマブキシティの下にある4番道路か10番道路(なぜか2つあるのでヤマブキの真下のほう)を選ぶ。すると左に出ているツリーの中で、選択中のマップだけ名前が変わる。
そのあとに、右側の保存ボタンの上にある地名を消して変えたい地名を入力。念のため元より短い名前のほうがいいと思う。
入力したら保存をクリック。それでできるはず。
ただしこの方法だと、2つしか新しい地名が作れないので、いらん場所は思い切って削除してみるのもいいかもしれない。
グレンの下に海を作りたいなら、6ばんななしまとかを改造して名前を変えて凍結すればいいんじゃまいか?
あと思ったんだが図鑑対策のためにマップの中には滝をいれないか?
滝に行くまではカントーのポケモンのみだして。
で、滝登りを手に入れたら図鑑は全国になってるわけだから
それの方が自然だと思うんだが…
ごめん。流れ読めてなかった…吊ってきまつ…
あと凍結じゃなく連結でした…
>>743 とりあえずへそのいわを完璧にしてから、話はそれからだ
>>742 VIPの方であったんですか、次回からそちらに目を通してから質問するようにします
ありがとうございました、無事に解決しました
2つでも十分です、1つ変えられるだけでもよかったので
そのVIP改造陣の中で一番飽きっぽい俺が答えてみる。
>>742 その方法で名前を変更すると、変更後の名前は空いているオフセットに
格納されるので、変更前よりも短い名前でないと行けないと言う事はない。
ちなみに変更前の名前は使われないまま本来のオフセットに残ることになる。
容量が少しでも惜しいと思うのなら、
>>742の操作の
>右側の保存ボタンの上にある地名を消して変えたい地名を入力。
これの代わりにバイナリエディタで、選択中のマップの名前を
直接変えてしまうと言う方法もある。
その場合は、もとの名前より短い名前じゃないと駄目。
>>747 確かにバイナリのほうが早い気もするが、FRLGは
>>742にもあるとおり4番道路と10番道路を変更するから、誤爆の危険性があるんだよな
>>748 取りあえず6ばん〜9ばん ななしまを変更すれば無問題。
「6ばん ななしま」とかで検索すれば、間違える事はほとんどないと思うぞ。
まぁバックアップは当然取っておくがな。
ポケモンのデータはいじったことないが、
PARでハイパーボールだしたり、金増やしたりしてるんだよな。
これってもう手遅れなん?
>>750 改造した時点で犯罪ってどれだけ厳しい国なんだwww
このスレすごいな
>>747 余っている地名を適当に長めにして、変更したいマップの地名をそれにする
そしてバイナリでそのマップの名前を直接変える
そうすれば何処でも好きなように地名を入れられるということでしょうか
あー、一個古い情報があったわ。スマン。
AM最新版でマップ名変更する時に、もとの名前より短い名前にすると
もとの名前のオフセット部分に上書きされてる。
空いているオフセットに格納されるのは
もとの名前より長い場合だけになってる。
昔は違ったのよ、これが。
>>755 結局バイナリエディタでもマップ名を変えると
同じマップ名のものは全部変更されるぞ。
マップ名を増やすのは無理っぽい(少なくとも俺のスキルじゃ無理だ)から
ある程度妥協してくれ。
俺は参加しないがこの企画は期待してるぜ。みんな頑張れよ。
ちなみにエメではなぜかカントーの地名もあるから、それを使えばかなりの量の地名が入れられるはず。
>>756-757 レスサンクス
同じ、ってことですか
不便はしませんのでその二つでやろうと思います
質問です。
オープニングの「エメラルド」って文字変えたいのですが、出来ません。
誰か教えてください。
>>759 俺が聞きたいよカス
てかさ、やっぱポケモン板は消防が多いから他の板に移動しないか?
個人的にはVIP板に行きたいが流れが早い品
>>760 VIPでこのスレ立てようにもパートスレになるので実況V移らなければいけなくなる
それに実況Vいってもポケ板池で意味がないと思う
で、VIPでポケスレいけばクオリティの高さに完敗する
まったりでもいいから此処なりにやるのがいいんじゃね?
VIPでzonba氏作エメラルドで画像が??のポケモンがあったけど、
ああいったポケモンの画像などを変更するにはどうしたらいいんでしょうか
765 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/19(土) 21:37:44 ID:TwjyVKv5
766 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/19(土) 21:40:05 ID:TwjyVKv5
>>764 poketoolの解説に目を通したのですが、図鑑の画像しか変えられないんすか?
図鑑の画像が変わったら戦闘画面も変わるだろ
>>762 なんか、バックが青で、変な絵しかでないんだけど?
うpされたマップを勝手にまとめてIPSにしてうpしてる者だが、
とりあえず通信交換のみで進化はLv40、道具持ち交換は懐きで進化できるようにしてみたんだが、これでいいか?
グレンからへそのいわにつながるマップを誰か作ってくれんかな。
出来れば消すマップと追加する地名も指定して欲しい
野生ポケの設定マンドクセ('A`)
設定のコピーくらいさせろよ・・・
>>771 dクス。
できればまともなパレットナンバーも教えて下さい。
>>772 すべての256色のパレットを選択してみましたが、
どうやらパレットが無いみたいなんですよ。
>>773 そうですか。でも、取り合えず変更できましたので・・
えメらるどをVIPにwww
へそのいわに向かう海MAPはいくつ作るんだ
ポケモンのデータで使われていない空白のところあるだろ?
あれをいじって新しくポケモンを追加することはできないものか・・・
>>776 理論上いくらでも追加できるが
問題を解決できたら楽々ハイクヲをたたきだせる
空白に作っても画ないし泣き声もない
最低でも画を入れないとなんだこれみたいなことに
No,0を変えなければ安定?するので作成して出現はできる
ちなみに画の追加は追加する位置の限界解除しないと難しい
簡単に言うとピィの位置にエンテイとかは入れれないのを変えなければいけない
それと画がない場合??と画がでる後ろ向きは黒丸に?
とりあえず改造かじっただけの人からの意見だがな
>>778 容量無視インポート使えば大丈夫なんだぜ?
781 :
778:2006/08/22(火) 13:27:27 ID:76RVYHIU
782 :
778:2006/08/22(火) 13:29:05 ID:???
スマソ上げちまったOTL
海MAP作る
へそのいわの最初のとこにワープするようにするがいいか?
2.43だと穴から梯子に移動する事になっちゃうから
入り口(2,0)に繋がってるといいな
>>785 海マップとへそのいわ入り口のマップを繋いで行けるようにしてもいいし、
そのまま入り口を作るならへそのいわの入り口をしていすればおkじゃね?
IPS作成者に一言言えばへそのいわから繋いでくれるんじゃね?
海追加完了。名前は勝手に「わすれられたうみ」と付けた。案あったら募集
あとは海の出現ポケモン案も。
ところで、勝手に俺が纏めてIPSにしてるんだが、このままでいいのか?
>>790 「あれくれたうみ」「あれくるううみ」とかどうだ?
出現ポケモンはマサラ―グレンの奴でいいんじゃまいか?
出現ポケモンは確認してないが乙、海マップ作成者も乙
いっつもファイル開けないんだが
poketoolの掲示板に昔上がってたポケモンをもらうイベントのスクリプト持ってる香具師いる?
できれば再うp願いたいんだが
上にEのオープニングの文字変更が出てるが
FRのファイアレッドとか弄れる場所どこ?
探してるが全然見つからん
795 :
マジメ君:2006/08/24(木) 18:09:54 ID:29LCyBce
リューク♂ ドラゴン・ゴースト Lv.72
戦闘音楽を変える方法教えてくださいお願いしますお願いします
>>796 実は俺Elitemapの中にそれらしきツールを見つけたんだ…
PokeCryGUI.exeなら違うよ。
799 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/25(金) 18:17:44 ID:h5siCJCD
アカネ ミカン マツバの64x64 16色ドット画
作ったけど需要ありますか?
ミカンかわぇぇ(;´Д`)
>>802 俺のLGでも使って良い?
チャンピオンロードにジョウトのジムリーダー、及びイツキ、カリン、ミナキ
を設置してるんだがトレーナー画像がそのままなんだ。
ちなみに俺はERRORね。
>>804 俺は16色でハヤトとマツバとシジマとイブキを作ったけどいるかい?
>>805 欲しいです。
画力のない俺としては絵の描ける人が羨ましくてしょうがないぜ。
807 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/25(金) 21:57:37 ID:E1M4CiNH
ワタル欲しい
>>807 サンクス。
取りあえずジムリーダーとイブキ、カリンの画像が
揃った時に使用する画像の候補とさせて頂きます。
>>794 256にして1コずつやってけば1日でみつかる
811 :
800:2006/08/25(金) 22:48:18 ID:???
>>804 どんどん使っておくれやす。
自分は次のジムリーダーに取り掛かるとするよ
フリーの絵素材があると改造も楽になりますね
今更なんだが改造ROMをどうすれば起動できる?
エミュをダウソしても無理だったんですけど
>>818 じゃあ使わせてもらうね
これで俺のFRLGで金銀ジムリーダーが再現できる
オープニングの改造、1度はやってみたいものだな。
乙です
で、ルギアMAPは出現ポケモン決めたら完成?
変えなくてもよさそう
vipでうpされてる改造ROMのパスが分からん
ROMじゃなくてIPSな
暫くROMってればいいとおもうよ^^
オナニートに敬意を示しつつポケモンゲットだぜ☆
主人公をピカチュウに変えてるんだが歩き画像と走り画像作るのテラムズカシス
参考になる画像とかあったらくらさい(´・ω・`)
ピカチュウなんて古い
今の時代はルンパッパ
836 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/27(日) 23:36:27 ID:LkWxjMQi
ルンパッパなんて古い
いまの時代も昔の時代もENTEI
837 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/27(日) 23:46:10 ID:HvxG/fz+
すげ。
これでフルコンプだっけ?
クオリティたけええええええ
キョウシバワタルはFRにあるからコンプじゃね?
ハヤト→807
ツクシ→818
アカネ→802
マツバ→802or807
シジマ→807
ミカン→802
ヤナギ→818
イブキ→807
イツキ→822
カリン→839
シバとキョウはFRLGから取ればおkだな。
直リンしちまった_| ̄|○
847 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/28(月) 17:46:54 ID:c/jrXnS4
男、女主人公とライバルも頼めるかな
主人公は自分側のやつも。
最近俺age杉
いつもVIPにいるからかな
vipでAM発見されてAMのサイトが出来る前から作ってきた金銀がもう少しで出来そうだ
最近のvipはなんかウザイから静かなこっちにupしようと思う
楽しみに待っててくれ
>>850 あんまりそういうこと言うもんじゃないよ。
向こうの住人だって見てるんだもの。
完成マダー?
いまだにワープスクリプトの仕組みがよくわからない・・・
AM解説サイト見てもあんまり詳しく載ってなくないか
>>857 三ついじるまではわかってるよな?
上 ワープ先の何番にワープするか
中 AMのマップナンバー前
下 後
でOKだったと思う
>>858 説明が悪かったんじゃなく
俺の頭が悪かったんだと理解したorz
すまない、ようやく理解したよ。そんな簡単なことだったんだな。
教えてくれてdクス
862 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/28(月) 21:49:03 ID:4s7kyb/N
あなたは一体何者ですかww
ただの暇人ですがなw
いいかげん集中力切れてきたので
残りはゆっくり作ります
503('A`)
と思ったら落とせた
テラ神スwwww
>>861 GJ!!!!!!
この神が創ってくださったトレーナー画像昔の見れんかった。。。
誰か再うpしてくださらないか・・・
全部拾ったからうpするのはいいけど、
>>864再配布はおkですか?
872 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/28(月) 22:05:49 ID:X48zlqbT
ちょwww被ったwww
しかも他人のまで混ざってるw
乙
自分側の画像にも期待
>>875 乙です
先ほどvipのほうでここの金銀ジムリーダーの画像を使ったFRを
公開させていただきました。
878 :
875:2006/08/29(火) 20:53:37 ID:???
>>876 更新頻度は落ちますが、気長におまちくだされ
>>877 使って頂いて何よりです
期待にそえるかどうかは判りませんが
残りトレーナーと後頭部も頑張ってみます
わがままいえば、金銀のカスミとかみてみたい
オフセットって何?
へそのいわって何かフィルタかかってたりするのか
マップいじったらワープで辿りつけなくなった
FRのへそのいわは大丈夫だと思う
エメのは知らんが
>>881 タイルが違うんじゃない?
タイルセットが同じなら
Block:287の移動エリアの設定がCで且
そのタイルの上にワープポイント置いておけば
へその岩→任意のマップへは行けるはず。
って逆か。任意のマップ→へその岩が駄目なのか。
だったらわからんな・・・。
887 :
875:2006/08/30(水) 19:41:13 ID:???
GJ!
890 :
875:2006/08/30(水) 20:29:27 ID:???
>>889 大御所がひと段落してからですね
自分の場合、イブキ様が最難関でして・・・
キタワァ
やばい神すぎる
んで、共同FRはどうするんだ?
一応へその岩は終了したよな?
いつもながら、すごいわ
>>887 流れてしまって拾えなかった・・・
再うpお願いします
共同改造進まないな
だから次はなにをするのかと
没マップである6ばん/7ばんななしまの使い道について語り合おうじゃないか
俺的にはジムをそれぞれ8件ずつ設置して、ホウエンジムリーダーの城、ジョウトジムリーダーの城って感じにしてみたい
ということはポケスタのような配置かな
倒さないと次にいけなくしたらおもしろいね
さらに全員倒したら何かあると面白いね
さらにさらに、再戦も出来るようにしたらもっといいね
後姿作れるのがsugeeeeee!!
やべぇクオリティ高杉
乙。しっかりもらっておきますね
>>901 乙!
クオリティ高杉だわこれ
…ハヤト無いのは仕様ですか
せっかく
>>896-900でネタが振られたんだから話し合おうぜ
みんな夏休み終わって忙しいのかな?^^^^^^^^^^^^^^^^
>>898でいいんじゃね
じゃあ持ちポケも強化しないと
まずはハヤトから?
ドードリオとピジョットは欲しい
ピジョットはいいねぇ
ホウエンのポケを持たせるか持たせないかで意見が割れそうだが、
オオスバメも彼のイメージにぴったりじゃね?
飛行ノーマルばっかりだから他のも入れるか
無道とか?
ペリッパー
どっかのポケモン派生ゲームみたいになっているが気にしない
ヤミカラスとか持ってそうだ
大空を華麗に舞う鳥ポケモン
をテーマで
3色鳥の中だとフリーザーが似合いよな、ハヤトって
気のせいか
そういやジムの中で誰も使っていない専門タイプってあるんかな
ハヤトはノーマル飛行
ナギは色んな飛行
ハヤト
ピジョット
オニドリル
ドードリオ
ヨルノズク
カモネギ
フリーザー
ナギ
トロピウス
チルタリス
エアームド
ベリッパー
オオスバメ
ピジョット
こんなイメージ
ハヤトはノーマル飛行じゃないと許せない
やっぱりノーマル飛行かな?
だとすると
>>920か
926 :
名無しさん、君に決めた!:2006/09/03(日) 18:17:09 ID:IsLbD9nC
そして
>>924までの流れは途切れ、改造は進まないのであった
ハヤトはとりあえず
>>920で次ツクシ
バタフリー
スピアー
ストライク
あとはヘラクロスもか
バタフリー
スピアー
ストライク
ヘラクロス
レディアン
アリアドス
こんな感じか?
バタフリー
スピアー
ヤンヤンマ
ストライク
カイロス
ヘラクロス
俺の中ではこうなった。
あまりデータで作るんだからそんなに手持ち追加できねーよwwwwwwwwww
2〜3匹になるだろ
アメタマ
バタフリー
モルフォン
テッカニン
ストライク
カイロス
こんなイメージ
開き領域を利用すればフルメンバーで揃えられると思う。と、言ってみる。
実際に動くか試してないから明日辺り本当に出来るか自分で試してみるが・・・。
シンセサイザで手持ち数の変更が出来た希ガス
>>934 synthesizerなんてあったっけ?
936 :
933:2006/09/04(月) 22:58:53 ID:???
>>936 poketoolに置いてもらったらどうだろう
938 :
933:2006/09/04(月) 23:19:52 ID:???
>>937 できるならそうしたいが、最近あの方をスレで見ない。
わざわざメールで送るのもなんだかな、だし・・・。
>>935 Synthesisだ
アルファベット打つのが面倒でね
エメラルドの
002A9500〜の
00 が並んでる所って空き領域として使えるのかな
エメにダミーデータってもしかして無い?
なかったらAMとかで追加できねーよw
FFを30個くらい並べて検索すればおk
>>943 AMにも「自由なスペースの検索」って機能があるぞ、一応。
・・・バイナリエディタの方で検索した方が速いけどな。
945 :
名無しさん、君に決めた!:2006/09/09(土) 10:09:07 ID:m9X5rTiP
クレクレですいませんが改造してない日本語の金のROMがおいてあるサイトを教えてもらえないでしょうか?
947 :
名無しさん、君に決めた!:2006/09/09(土) 14:47:11 ID:t1sku692
クレクレですいませんが改造してない日本語の金のROMがおいてあるサイトを教えてもらえないでしょうか?
ここで共同改造しておるのか?
>>945 犯罪者は100ぺん死ね。
ROMを配布すること、DLすることは違法なんだよ。
次スレって立てんの?
クレクレですいませんが
>>945を通報するサイトを教えてもらえないでしょうか?
954 :
名無しさん、君に決めた!:2006/09/09(土) 22:07:02 ID:nj5jVC5T
いつものようにPARを使ってポケモンをする
もう何年になるだろう これを使い始めてから
ボックスは色違いのポケモンで埋め尽くされている どうぐは99個所持 何の不自由もない
さすがにALL999には飽きてきたので近頃は育成をしている
固体値は最良のもの 努力値も思うままだ
こうして作ったポケモンでバトルタワーを連勝し続けた 対戦でも負ける事はなかった
ふと、虚しさを感じた 急にやる気がなくなった
数日後、部屋を掃除しているとき初代赤を見つけた
懐かしいと思いつつ、暇つぶしにさいしょからはじめることにした
泣いた 涙が止まらなかった
好きなポケモンを一生懸命育てたこと
図鑑完成のために友達と協力したこと
通信対戦で笑いながら楽しんでいたこと
いろいろなことが一気に蘇ってきた
いつから 純粋に楽しめなくなったんだろう
いつから 作業としてしか捉えられなくなったんだろう
ひとまず電源を切って寝ることにした。
全米が泣いた
最後の一行で噴いた
958 :
名無しさん、君に決めた!:2006/09/12(火) 18:40:02 ID:oTnSlDZe
age
hage
hige
hire
962 :
名無しさん、君に決めた!:2006/09/13(水) 17:01:29 ID:fmDcWJHK
あげ
今までにうpされた画像再うpキボン
無理だろうか?
詰め合わせあるんじゃねえの
ろだ探してみ
965 :
名無しさん、君に決めた!:2006/09/15(金) 23:27:12 ID:0dxTJzs/
あげ
カンセイマダー
VIPが閉鎖するらしいが、クオリティ高いあっちの改造陣はどっちにいくんだろう?
>>967 ガセ
仮に閉鎖するとしたらポケ板に立てるんじゃね
ここって機能してるんだろうか・・・
970 :
名無しさん、君に決めた!:2006/09/16(土) 22:34:16 ID:+o4udrlk
>>967 ここにも騙されてる厨がいるのか
「嘘を嘘と見抜けない人は(ry」
>>967 運営も碌に見ない奴は氏ねばいいと思うよ^^
あひゃひゃひゃ
ダイパスレのやつこいやー
ダイパの糞コテこいやー
てすと
978 :
名無しさん、君に決めた!:2006/09/18(月) 00:46:05 ID:IcE0vlmy
/\_____/\
// \...\
| (●) ,、 (●) 、|
| ,,ノ(、_,)、 ,,..|
| ,,ー二ー、 ::::|
\ `二二′ .:::/
/`ーーーーーー′′\
とりゃ
980