2 :
名無しさん、君に決めた!:2006/04/14(金) 21:29:37 ID:ECU738yA
2
パラメータがランダムであがってかつLVアップのときに自動セーブされればいいのになぁ
邪龍将トドゼルガ
古に魔の爪により超的な素早さをほこった禍々しきポケモン!爪絶対零度爪地割れで
どんな戦局をも覆す史上最悪のポケモン、厨王国の創国の英雄エアームドによって倒された!
邪神カイロス
王国騎士ヘラクロスと同等の素早さを持つ恐るべき邪ポケモン!トドゼルガと同じくエアームドに倒されるも
その素早さと全てを終わらせるハサミギロチンは多くの犠牲を生んだ!!
邪王サイドン
トドゼルガ神の爪を受け継ぐ存在!圧倒的攻撃力と角ドリルで全てを無に帰す!!
>>4 面白い。俺は支持する。
続き書く勇者キボン。
裏切りのバクフーン
元々は唯一神にお使えする身だったが、炎ポケモンにあるまじき厨性能を誇るため
厨王国スイクソに寝返った裏切りの戦士!高いとくこうと雷パンチという技を使う強敵!
忘れ去られたギャロップ
厨王国にも唯一神にも忘れ去られた影が薄すぎて忘れられた炎ポケモン
伝説の英雄
>>385 邪龍トドゼルガ神が太古の昔世界を牛耳っていたとき神々の地より飛来した伝説の英雄!!
雷を扱う神にだけあ使うことを認められたカビゴンを使い、トドゼルガ神を亡き者にした!!!
後に厨王国、世界に残る伝説となった
言っても分からぬ馬鹿ばかり
早くポケットモンスタースタジアムレボリューション出ないかな。
デオキシス欲し・・・くないわそんなに
うめ
うめ
エメのマリとダイが移動しなく
なったのは仕様?
うめ
>>15 マリダイを倒した回数が何百回(255回だったかな?)を越えると必ずそうなる。
仕様かバグかは知らないが、
特にその事による不具合は無く、エメラルドでも修正されて無かった。
予算オーバーになっちゃったんだろうなきっと
偽スレうめ
は?
特殊型蟹どうしたらいいかおせーて
何で特殊型のメタグロス(?)なんか作ろうと思ったの?
2刀流なら…無論そのときはゆうかんとかで
雷パンチあたりは素でいいかもよ?エアームドの役割を…だな
サイコキネシスはちょっとアレだな…冷凍パンチなんかボーマンダ対策になって
最強だな!!!!
サイコキネシス MP炎 雷P 冷凍P
コメットPは入れてもおkかもしれんけどっていうか入れないと
フルアタフーディンぽ
d。とりあえず米サイコ二色Pでいってみる
追い討ちグロス最強説
あー
追い討ちがあった!
追い討ち入れとけ
追い討ちグロスはかなり厄介だぞ
特殊型控えめゲンガーを育てようと思っているのですが
素早さをどこまで上げるかと技をどうするか迷ってます。
素早さは臆病だったら全振りしますが控えめなので最速種族値100には抜かれるし迷っています。
補正無し252振り種族値100抜きか最速かいっそ振らないか…。
個体値は31です。
技はめざ草、10万ボルトは決まりで残りは攻撃技1つと補助技にしようと思っています。
攻撃技は冷凍か炎パンチ、補助は怪しい光か道連れかカウンターを考えています。
遺伝技はありません。
サンダーとかよく見かけるなら100抜きとかは死体よな
天ぷらどこー?´・ω・
>>31 補正なし100抜きで身代りと冷凍パンチオススメ。
カウンターはムリw返す前に即死する。
ドンファン
性格:わんぱく
努力値:HP252 防御196 余り攻撃(62)
持ち物:カゴのみ
技
じしん じわれ げんしのちから ねむる
この努力値でメタキモスのコメットパンチを乱数4発…3〜4発耐えりゃ地割れあたんだろ
特殊系とかは普通に逃げる方向で…先制の爪をいれたいんだけどその場合眠るが入れられないかな?
アドバイス頼む。
´・ω・`
なにその運ゲ
>>37 何いってんだ?私にとってはこんなの序の口だ、零度眠る寝言爪ドリル地割れラプラスジュゴントドゼルガ神
ニドキングサイドナズマオウカイロス
全員爪もちな、だからこのドンファン普通すぎるぐらいなんだけど
あなたって面白みのない人ね
自分だったら役割破壊の出来ない奴には何らかの補助技を入れたいな
だがドンファンではそれが出来ないんだっけな
メタには地震で十分では?
地震で倒せるけどそのあいだに爆発されるかもしれないじゃないか
運要素がからまんと何も面白くない
いやー・・・
つうか普通だったらドンファンの前にメタグロスが居座る事なんて無いんだけど・・・
相手が水に交換する際にそれを読んで
地割れを撃つというなら良いんだけど
ドンファンならメタ流せるから
メタ流したときに地割れ撃つのが
ふつうだな
眠むカゴならかなり流せるから
その間に相手のドンファン流しに
地割れ当たりそうだな
頑丈は無理だけど
ドンファンの相手がメタだけだったら
爆発されても大丈夫なのでは?
ドンファンに負担がかかりすぎないように
パーティ組んで選択する必要があるな
ほかのポケにも言えるけど
電気のめざパはきつそうだけど
ドンファン強いな育てたくなってきた
>>45 わかったメタ相手にかぎらずあの手の物理なら皆逃げそうだな
コレでいってみましょう
一撃は嫌われるぞー。
廃人は嫌われるぞー。(一般人に)
いやただ単に乱発するのは嫌われるだろうけど
きちんと流し役割の事を考えてから一撃を放つわけだから
そういう使い方なら嫌われないよ
>>48はオフ参加した事ないの?
>>49 努力したくない事に対する言い訳だったら恥ずかしい事この上ないな
>>50 個体値は30以上が二つ、性格、特性一致で妥協しますがなにか?
>>51 エメラルドがあれば簡単かつ短時間で勉強しながらでも
性別&性格&特性&目覚めるパワー一致+3V作れるぞ。
臆病♀めざ草68イーブイは流石に一週間かかったがな。
エーフィですか?
願いごとサンダース。
でもHPと防御の固体値が糞なので作りなおすつもり
別にその程度珍しくもなんとも無いんだが。
>>53さんは自慢したかったんですかあ?
ネトバユーザーの俺にとっちゃ
個体値もくそみそもテクニックもない
>>56 まぁまぁ、羨ましい気持ちも解るが、そう熱くなるよ。
お茶でも飲んで落ち着け、な?( ^^)ノ旦
ハイドロ持ちすいすい穏やかマンタがいるんだけど
こいつどうすりゃいい?
攻防以外の4項目がUVでもったいない。
電気以外の特殊受け要因にしたらは?
つ[どろあそび]
泥は遺伝だし無理だろ
すいすい使うのはは諦めるんだな
貯水だったらよかったのにな。
お勧めのいばじこ教えてくれよ
ペルシアン
嘘だッ!!!!!!!
ヒグラシチュウザ
70 :
59:2006/04/16(日) 20:45:20 ID:???
皆さんありがとうございました
すいすい利用はあきらめます。
最近はすいすいだのぱいぱいだの要素が多すぎてわけわからなくなってきたよ。
いまさらだけど、チャーレムってどんな技構成がいいですか?
瓦割り シャドボ 岩雪崩 猫騙し
こらきしカムラでいんじゃね?
こらきし大好きっ子ならそれでもいいよ
拘り瓦割りならブラッキーも瞬殺だお(^ω^ )
拘りチャーレムなら技構成は
瓦割り シャドボ 岩雪崩 捨て身タックル がオススメ
サイコはドガス対策にしかならず、使ってて汎用性の低さに泣いた。
捨て身の方がずっと良い事に気付いた
捨て身使う場合は願い事サポートがあると長持ちする
身代わり気合パンチ起死回生シャドボ+カムラですが何か
ニドキングにヌッ殺されました
光の粉で。
爪粉鉢巻3種の神器
これらを侮ること決してなかれ
だな
市ね
だな死ね消防久々に見たw
テレポート より はやい わたしが あいてだ
82 :
名無しさん、君に決めた!:2006/04/18(火) 15:48:00 ID:cMcYjlMu
チャーレムてよく考えたらザングースとかリングマと変わらんな・・・
ナゼ?
あまりヨガパワーをなめないほうがいい
デオキシスAには劣るが480は凶悪
種族値見てから2倍ってのを見ても大したことないように思えるが
実数値で見るとえらいことになってるから困る
ピカチュウなんかがその最たる例だな
種族値50なのに玉持ちで全振りだと実数値で200越えとかもうね
えびボクサー
いかレスラー
コアラ課長
かにゴールキーパー
技が弱いのが難点なんだよな
タイプ一致かわらわりじゃあ、タイプ一致恩返しと大分差が出るから
つ飛び膝蹴り
反動なんか気にするな
ハピナス相手に外すと死ぬお(^ω^ )
男なら爆裂パンチ
…といいたいところだけどネタだよな
気合いパンチなんかでも破壊力でうっひょうできるかな?
ああ、そうか。努力値の振りも二倍になるんだな。
あと素早さが微妙なのも難点だよな、ゲンガーのシャドボ一発で逝けそう
命中90%の技がなぜか命中85%の技より外れやすく思える件について
スカイアッパーより外れる気がするいあいぎり
使用頻度の差じゃね?
>>92 ゲンガーのシャドボは確か無振りでもギリギリ耐える
でもゲンガーに補正が入ってたり札持ってると無理
シャドボ持ってるようなゲンガーは確実に攻撃に努力値振って
みがきあ か爆発も持ってる。
ポリゴン2を育てたいんだがイマイチ技が決まらん…
候補技は
リサイクル
自己再生
テクスチャー
テクスチャー2
場合によってかわるんだろうが、自己再生はやっぱ必須だと思うけど
テクスチャーのどちらを入れるか、またリサイクルでスターのみリサイクルまくり
も面白そうだと思うんだが…
攻撃技2つ
自己再生
↑にあげた何か
にしたいんだけど、お勧めの型とかあったらアドバイス頼む。
テクスチャーかテクスチャー2ならテクスチャー2の方がいいと思う
相手にもよるが普通は自分の技の威力増加より相手からのダメージ減少を狙った方がいい
後スターの実リサイクルは発動条件の体力的に自己再生必須だから
スターの実発動→自己再生→リサイクル
こんな感じでしか使えない上スターの実自体ランダム要素があるので無駄になる可能性大
攻撃技二つ入れるならテクスチャー2で相手からのダメージを抑えつつ
自己再生で回復しながら戦うタイプが無難だと思う
テクスチャー2は無意味。
大半のポケは最低2タイプの攻撃技を持ってるからな。
つかテクスチャー系は基本的にターンが無駄になるからいらん。
どっちか使うってんなら確かにテクスチャー2の方がいいが。
かと言ってもう一つの候補のリサイクルもポリゴン2じゃ使えんぞ。
普通に冷凍B、10万V、サイキネ、再生辺りがいいんじゃないか?
ポリゴン2には使える積み技が高速移動くらいしかないから自己再生もいらないような気もするが。
ちょっとスレ違いかもしれないがテクスチャー2ってどんな効果なんだ?
相手の技が効きにくいタイプに変わるって相手の技一つに対してなのか
それとも相手の技に対応できるところまで対応?使った事がないからよく分からん。
相手する奴とそいつの技構成
想定すればなんとかなりそうな気がする
汎用性は知らんけど
>>101-
>>104 うーん難しいなこのポケモンは…しかし何かしら専用技使わんと劣化になりかねん…
かくばる…爆発があれば使えただろうけど、自己暗示もあまりいみないしなぁ……
相手が複数技を持っている場合は多いがうまくいけば2つ技があると想定して冷凍ビーム
なみのりを覚えていた場合水が効きにくい水タイプに変化してくれれば冷凍も波乗りもきかなく
なるんだけどな…タマゴ技がないからな技は一応
テクスチャー2
自己再生
サイコキネシス
10万ボルト
あたりでいってみることにする努力値はまだ考えてないや、アドバイス感謝
ちなみにサイコキネシスは趣味だ
流れ壊して悪いがテッカニン育ててる。
技が決まらない。
候補
・影分身 ・守る 剣の舞
・きりさく ・嫌な音
・銀色の風 ・バトン
バトン型にしたいんだ
>>106 バトン型ならみがわりも欲しいってより必須だろ、身代わりが一度でも残るか
相手の攻撃が外れれば剣の舞のチャンスが来るしスターの実を持たせても面白い
電光石火とか、しんそくがないかぎりバトンタッチは安定、ただしほえるとか黒い霧は
要注意だな
テッカニンはバクオングにつなぐと相性いいんだまた
そもそもテッカニンに繋がせたことほぼないなあ。
こっちもバトン型とか補助型なら別だけど
チャーレムって混乱すると死なのな。初めて混乱攻撃で死んだ(^∀^)
>>109 いばるとかされたらまず無理だろうな、逆にいばじこもできるが使いにくい…
>>110 そのネタ飽きた
本当に解りづらい文ならつかってもいいネタだと思うが少しのことで毎回やられてもな。
どうでもよいネタにいちいちレスを入れてるのはポケ板の消防ぐらいだな
無駄に構うなスルー汁
それはさておきチルタリスの使い方を教えてくれ
竜舞は劣化ギャラマンダやし滅びの歌もゴーストタイプなどでしたほうがいいし
チルタリスは素早さが命だよ。先手必勝キャラだからな
性格はおっちょこちょいな。お兄さんとの約束だ
チルタリスなんて虐待専用
サンドバッグ代わりに使うとよろし
366 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2006/03/31(金) 14:44:16 ID:???
体力252特攻252特防4控えめ
火炎放射、ドラゴンクロー、滅びの歌、眠る
倒せるタイプはきちっと倒す為の火炎放射
火炎放射の穴を補いつつタイプ一致でそれなりに高威力のドラゴンクロー
眠った隙を突いての粘着防止&その他もろもろで使える滅びの歌
ピンチになったら眠り、再び戦場に舞い戻った時にはびっくりするほどリフレッシュ
受けミロスイクン程度の冷凍光線なら普通に耐える
フォアザチームを意識するなら滅びの歌を癒しの鈴に変えるのも良し
普通に強くね?
367 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2006/03/31(金) 14:53:56 ID:???
実際に対人戦で使って是非感想をおきかせください
368 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2006/03/31(金) 16:25:26 ID:???
実戦とはちょっと違うけど、ネットb(ry で使ってみた。
決定力は薄いんだけど、安定したダメージを確実に与えられる感じ
自然回復と滅びの歌がある御陰で受けポケに交換されてもそこまで痛くない
役割的には、ネンドールやユレイドルみたいな中堅ポケに近い印象
氷技を持ってない特殊系相手なら結構いい感じで殴り合える
癒しの鈴はもうちょっと弱点の突かれにくいポケモンでやった方がいい気がしない事もない
眠る自然回復は普通に便利。四天王の「体力メーターが赤になったら回復の薬」並にウザイと思う
やっぱり氷4倍はかなり痛かったけど、そこんとこは愛と知識と勘で補えば十分実戦に投入可能なレベルだと思うお
テッカニンの話がでたので1つ。
意地っ張り @拘り鉢巻
攻撃252 素早252
銀色の風 燕返し 影球 めざパ(地)
サンダース・フーディン・サーナイト・ライコウ・ジュカイン・ゲンガー・ラティオス・スターミー・エーフィ・キノガッサ・堪えるカムラ型全般・レアコイル・ヌケニン・バンギラス(微妙)潰し
ほとんどの耐久無振り特殊エースは確定1発。
初めての相手であれば大抵は1ターン目に油断するため倒せます。
いいと思うよ
交換出しが地面と格闘、草辺りなら可能かな
>>117 エアームド等が受けてくるのを考えて、バトンを持たせてみるのをオススメする。
一応素早さ1段階UPを他ポケに引き継げるし
その場合、一番攻撃範囲の狭い影玉を捨てる事になるが、まあゲンガーくらい他で対処出来るだろう
120 :
119:2006/04/19(水) 19:40:40 ID:???
「拘り持ちだから〜」というレスが来るだろうけど
これは拘りマンダが大文字を持つ事と似たようなものだと思うから特に問題は無いと思う
バトン使ってもその時点で加速しないんじゃないの?
>>121 ああ確かターン終了時に発動だったよな。スマソ
じゃあ却下で
めざパのタイプとかがいまいちわからないんだが。
あれって使ってみるまでわからないの?
テッカニンに素早さ252は
ちょっともったいない気がする
ダースを抜けるくらいでおkかもね
いじっぱりの場合総振りでないとマルマインが抜けなかったりする。
マルマインぐらいよくね?
マイナーに入るかもしれないくらい微妙だし
テッカニンじゃ勝てないけどな
いっそのこと
守る身代わり影分身バトンチイラに
マジレスしてテッカニンは身代わり覚えないんだな
教え技だから、自力では覚えないな
教え技ってなんやっけ?
バトルフロンティア池
話はそれからだ。
エメか。
今度買ってくるがな
身代わりがBP引き換えで覚えられたらサブロムいらねーよ
デパートの屋上だっけか?
・・・・そのくらいデ糞厨でも知ってるだろ
ほんと頼むよ
コイキング
わんぱく
23-31-26-31-30-28
めざパ岩64
めざパ地震使おうかと思ったけど
そうすると明らかに意地っ張りの
劣化になりそうなんだよな。
HP低いけどうまく生かせないかな?
性格>>>>>個体値
やり直せ。それとめざパを粘らないヤツにギャラドスは使えない。
だな
市ね
いや2UVだけど一応まともなのもいるんだ
わんぱく
29-31-25-14-26-30
めざパ飛行66
もったいないからさっきの奴も
使おうと思ったんだけど使えないなら
親にするか逃がすしかないか
ギャロップはどう育てれば良いだろうか
性格さみしがりで個体値25-31-27-30-31-31ってのが出たから二刀流で育ててみようと思うんだが、いかんせん使い方が解らないorz
146 :
名無しさん、君に決めた!:2006/04/20(木) 03:27:53 ID:ps82jGUj
XD技って遺伝できるんですか?
レベルマシン卵以外は覚えない
>>145 二刀流にできるような有用な物理あるのかよw
アイアン、恩返しぐらいしかないだろ
催眠とか甘えるとか生かしてみれば?
晴れソーラーならヘルガーか唯一神様のほうがいいだろうし
つ[二度蹴り、飛び跳ねる]
>>149 覚えるだけじゃん。威力無さすぎで決定力皆無だし
甘えるがオヌヌメ
かまいたちがオヌヌメ
>>148 誰が物理だけで逝けといった
破壊光線があるじゃん!!!!!!www
破壊光線はケッキング専用技ですよ
これからはケッキングとカイリューとギャロップの(ry
12-4-17-23-27-31のせっかちめざ竜ライコウがいるんだが
耐久ないから特功素早さに努力値入れるべき?
耐久ないなら使わなければいい
サンダース
「ライコウ?だれですかその負けポケはwww
ボクちゃまの粘りやすさ、あまりに強すぎる性能!!
あまえる、ねがいごと、バトン、捕獲のしやすさなどどれをとってもボクたまがいちばんダース!ゲハ!ゲハ!」
捕獲のしやすさねえ
個体値性格の点では、だろうな
ライコウってハガネールか特殊受け3人組が居ないとかなりキツイぽ
とりあえずリフレクター入れとけばいい
ライコウのリフレクターってきやすめじゃね?
ライコウ♂
・10万ボルツ
・リフレクター
・メロメロ
・噛み砕く
ライコウが噛み砕く覚えたかは定かではないが。
覚えないならなんか技。
メロメロって
( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ
メロメロなめんな
メル欄からレスの内容までかなりの悪意を感じる
ライコウ♂ (笑
ライコウ♂ (笑
ライコウ♂ (笑
ライコウ♂ (笑
ライコウ♂ (笑
ライコウ♂ (笑
・メロメロ(笑
・メロメロ(笑
・メロメロ(笑
いやさすがに釣りだろう
かみ砕くは覚える。50じゃ無理だけど。
むしろメロメロ覚えない。
リフレクターは流しにきた
地面交換読みで使えると思うが。
ライコウはサンダーとサンダースと差別化するならリフレクターか瞑想入れた方がいい
ライコウは脳内♀
雨乞い→W波乗り
穴掘り、毒爆弾で弱点対策
が2匹
じりじり系1匹
盾+眠らせ系1匹
ヌケニン対策1匹
あと一匹なんにしようかな…やっぱバトン?
>>174 意味が分からん
ポケモンよりも日本語を勉強してから出直せ
/ || :ヽ
┌|(⌒ヽ :|| ..:⌒: |┐ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::|::ヽ.__:):||(___ノ ::|::| │
|:|: .. :|| .. |:| │
:|: .. || ..|| <
>>174日本語でおk
:\ [_ ̄] /::| │
:: |\|_|_|_|_/:::| \________
__| | / / :|___
177 :
名無しさん、君に決めた!:2006/04/20(木) 22:52:45 ID:PCOBlJC/
金属音無いサンダーって使えないわけじゃないよね?
>>177 当たり前田のクラッカー
むしろバトンがあった方が強いってかうざい
自分青です。
ミュウ
スターミー
マルマイン
プテラ
ウィンディ
がパーティーなんすけどあと@匹なにがいいすかね?よろしくお願いします
XDの伝説鳥だけは修正ツール使っても咎める者は居ない。
デスゴルドのダークポケは修正ツール使わないとどうしようもない。
なんせ、
・セーブデータをコピー出来ないから保険をかけられない
・スナッチした後全滅しても手持ちに入らない
・あげくスナッチしても戦闘終了しないと手に入らないから、
ステータスだけで性格や個体値を絞る事すら出来ない
だからなぁ。
追記
・エンディング迎えた後、続きをする為には一回かならずセーブしなきゃならない
(エンディング後、タイトル画面に戻る為)
>>185 その為の神通力だろ。
んまぁしかし、サブウェポンとしては少し寂しいがな。
/ || :ヽ
┌|(⌒ヽ :|| ..:⌒: |┐ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::|::ヽ.__:):||(___ノ ::|::| │
|:|: .. :|| .. |:| │
:|: .. || ..|| <
>>185日本語でおk
:\ [_ ̄] /::| │
:: |\|_|_|_|_/:::| \________
__| | / / :|___
音サンダーは、交換読みさえ上達すれば馬鹿みたいに止まらなくなるよな。
ただ問題なのは、バトンやら金属音やら、技の選択肢が増えた為に
技構成に悩むようになった。
10万金属音めざパ何か
XDはカビゴンとサンダーのためのゲーム
その3つ確定とするならば、最後の1つは
身代り、眠る、光の壁かな。
ダブルなら、手助けサイドンとかいいかもしれないと思った。
金属音サンダーでめざパを粘るのは難しい。
廃人ならor廃人覚悟ならがんがってくだす。
それか、たかさんの力を借りるかw
たかさんって誰だよ
サンダーってバトン覚えたっけ
また無知厨か
XD買え
サンダーってバトンで積むような技あったっけ?せいぜい高速移動でしょ?
こうそくいどうもさることながら身代わりヤタピもしちゃう困ったちゃんタイプと
性能特性も技もガラッーっとちがうのでサンダースと十分差別化できます
でもみがわりバトンって
身代わり→攻撃→壊れた→身代わり
×4のくりかえしで身代わりをバトンできることなんてロクにないんだよな
身代わりバトンなんて普通は交換読み前提
いや、なんかもともと一般ポケより強いのにわざわざ身代わりバトンしてまで自身の戦闘力下げることあるのかと。
しかも高速移動まで入れたら残り技一つ。テッカニンにでもする気なの?
劣化ニン
サンダーでバトンするやつ見たことねw
普通に金属音、ドリル觜、十万、めざぱだろ
特効一段階、高速移動二段階くらいか。
こんなもんバトンするためにサンダー一体犠牲にするのか・・・
なんて効率的なんだw
207 :
名無しさん、君に決めた!:2006/04/21(金) 05:26:15 ID:0sgWLlY2
赤と青しか持ってないんだが
固体値個体値努力値とかって
みんな同じポケモンを何匹も捕まえて吟味してるの?
208 :
名無しさん、君に決めた!:2006/04/21(金) 07:42:40 ID:kHypRZp4
フーディンの育て方をおしえてください
炎のパンチ冷凍パンチ雷パンチサイコキネシス
のフルアタが一番つおいとおもうんですがこれでいいですよね?
バトンサンダーの使い方わかってない人多いね。
サンダーvsスターミーとかみたいな有利な状況に持ってってから、
1
スターミー→ハピナスに交代
サンダー→身代わり
2
サンダー→ヘラにバトン
ハピナス→何か
って感じでヘラはノーダメで場に出ることができましたっと。身代わりが残ればさらに多くの攻撃回数を確保できるしね。
サンダーだすような戦いにスターミーが出てくるのか。めでてーな
だな
詞ね
そんな身代わり有利なキャラが出ればブラキとかでも出来るような・・・
>>210 普通に出るけど?
>>212 サンダーとブラキじゃ交換強制力が全然違うってことを何で理解できないかなぁ。。。
214 :
名無しさん、君に決めた!:2006/04/21(金) 14:07:51 ID:8ycI1aGU
ただブラキは後手バトンでの無償降臨はしやすいけどね。
ゴメンageちゃった。
とりあえず
>>213の言うことだけは聞きたくないと思った
なんでもかんでも叩きたい厨房がいるからなこのスレ
とマジレスしてみる
218 :
名無しさん、君に決めた!:2006/04/21(金) 16:16:32 ID:g8NbkjhU
ブラキってブラッキーのことっすか?
ブラピってブラッドピットのことっすか?
>>216 >>213って何か間違った事言ってるのか?
普通に理にかなってると思うぞ。
ブラッキーなんていう決定力皆無ポケなんてほぼ誰にでも受けれるし。
それともただ叩きたいだけか?
こんなレアコイル思いついた
HP252 特防140 特功112 素早さ6 磁力 控えめ
10万、めざ氷、守る、眠る @カゴかラムか食べ残し
これで拘り意地っ張りメタグロスのコメットパンチを4〜5耐え、
サンダーの10万ボルトに4発耐え、10万ボルトで特防無振りエアームド1発、
HP全振りメタグロス乱数2発、耐久無振りサンダー2発
基本はメタグロスのコメットパンチを読んで入れ替え、守るを使って
拘り型ならそのまま倒し、地震を使ってきたら逃がす
エアームドはもちろん、サンダーも倒せるようにしてみた
レアコイルならめざ炎もおもしろいぞ
磁力と組み合わせてハッサムやフォレなにより相手のレアコイルも刈りやすくなる
まぁこれは周りのポケモンの需要や自分の取り巻きで決めればいいと思うけどね
sage
>>223 もともとレアコが欠勤に勝てるはずもないと思うが…なにいってんだあんた?
>>228 守るがあるから勝てるぞ
あとはジュカイン辺りの草にも勝てそうだな
レアコはメタに先制できると磁力あるから使いやすいんだよな
つバクーダ
どうだ勝てまい。フハハハハ
232 :
228:2006/04/21(金) 18:50:05 ID:???
ああ、スマソ。レスアンは
>>226の間違いだったな
しかも守るを見逃していたよ。吊ってくる。
サンダーで身代りバトンやるより
エーフィから瞑想バトンでサンダーに渡した方が強いよ。
エーフィ 瞑想 サイキネ めざ炎 バトン HP・防御振り
サンダー 10万 めざ氷 高速移動 身代り HP・特攻振り
相手の吠える・霧持ちがエアームド ドガス シャワーズ スイクンとかだったら出せないし。
自分のサンダーはこの技構成じゃないけど。
サンダー単体だと、某外人チームのリーダーが使ってるねむねごサンダーがわりとウザい。
234 :
名無しさん、君に決めた!:2006/04/21(金) 19:22:34 ID:f6y1xz9n
携帯から見れて、性格表が載ってるポケモンサイトあれば誰かおせーて…orz
ギャラで雨乞い ポンプ 雷 眠るでHP防御252とか無茶かな?
雨乞いをやるのは無茶ぽ
雷とポンプは役割や天敵を考えればありだと思う
ギャラでメタと戦うなら地震がないとキツイかな?
ハイドロポンプだと4発だしなあ
>>222 なにいってんの?ブラッキーは攻撃決定力には欠けるがあんたの言う交換決定力?はあるよ
あの防御力は並のポケモンじゃ崩せないからな
あとなんで伝説有りの戦いにスターミーが出てくるの?ネトバの話し限定ですか?w
さすが。ほぼ無意味なバトンをサンダーでするだけありますね^^
>>234 htp://www.pokedex.jp/
禿同
スタンド使いを倒せるのはスタンド使いだけ
伝説ポケモンを倒せるのは伝説ポケモンだけ
普通にブラッキー出てきたらまず交換だろう
そろそろ厨除けの処刑AAを貼る必要があるかな
ていうかサンダーはよくて他の伝説ポケがダメな理由がわからん
おれだったら出してきたらいったん通信切って
ライコウ、スイクン、レジアイス、グラードン、カイオーガ、セレビィ入れてもう一回やらせるwww
>246
理由?
バトルタワールール
それ以外に何か?
>>244 あれは伝説っていう皮を被ったマスグマーのようなw
量産型だし
>>246 グラカイセレ使おうと考えただけでお前、オhル
>>246 オフ会どころか公式大会に出たこともないんだね。
>>247 何かあるのか?w
バトルタワーのルールにのっとってやること前提なのかw
オフ会やるが伝説全面禁止でしたがなにか?
カイオーガ(笑)
グラードン(笑)
>>246 お前のバトルの土壌は何?
オフでも公式でもネトバでも通用しないルール挙げて偉そうなこと言ってさww
>>252 何てゆうオフか言ってみろよww
まあ育成にけちつけられたくらいでむきになるな。
確かに使えないと思ったら自分の中で収めろ
>>255 んなこと言ったらこのスレの存在意義が(ry
伝説無しなんて普通にあるだろ(´ゝ`)技構成しょぼくてもどんまいw
>>252 それでいてどうせグロスやマンダは使えるんだろ?
>>251 予め仲間内でルールの一つでも作ろうと、その少なさそうな脳で考えれ。
ルール敷いてないのに相手の出したポケにムキになるなんて、
ヒトとしてどうかしてる。
>>251 そんなのバトルする前に決めれ。
伝説禁止とか。
まぁ、グラカイ使いたけば使えばイインデネーノ?
結局、厨が自分自信だってわかったんだ。
一つお利口になったな。
明日ポケセントウキョー来いよ
私の運要素パワーでポケモンできなくしてやろうかもげもげもげげげwwwwwwwww
モゲラが壊れた
エアームドが最高にウザイからなんとかしたいが
レアコだとそれ以外の役割がもてなくて厳しい
(´;ω;`)ウッ…
誰か処刑AA貼ってーーーーーーーーー!!
厨uzeeeeeeeeeeeeeeee
>>263 ボーマンダに火炎放射とかメタグロスに雷パンチとかあるよ。
でもメタの雷はお勧めしない。無道にメタ出したらすぐバレる。まぁそういうのを狙えもするわけだが
処刑AAなんて貼るなよ?
荒らすならVIP行ってやってろ
268 :
モゲラ:2006/04/21(金) 21:52:19 ID:???
>>1 こ の ス レ は 俺 が 乗 っ 取 っ た !!
ノし、_
/;;;;;::==ー-、、
. /'"´ `iヽ、
‐―:/ .,. / j /;;;;;;ヽ
./ / / /、 ,,.-''___ 、ノ;;;;;;;;;;;;;',
/ / ./ ,.へ f'・> /_゚_ノ;;:' ミ;;;;.=、;;;;;l |\
/ / / l゙( - >`"''" / 〉/f'ヽヾ;|\ |\| \
/ / !f====、ヽ ヽ ' ´ 冫 ノ;;! \ |
/ .lヽTニTニi=、_', _/;;;;l
ィw,,,,,ィN 、,,.-l }>ー‐/´ l l | ヾ;;;〈ィ
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∨ニニニイ ! / _ノ l;;;;;;;;ミ、 ______
/= 、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l`ー‐ U ノ ,,. -'" / /;;;;;;;;;;;;;;;;ミィ、 /r;;;;;;r ;;;;;;;
// ,r− ニヾ;;;;;;;;;;;;;;;ヽ _,.r':::::: /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ミィ,,,,,/;;,,,,,, /;/;0;;;;
/ / / `ヾ;;;;;;;;;;`"´;;;;;''"_ ,,ノ;;;;;r‐‐-- 、;;;;;;;;;;;;r−' !;;;;;;; !;;{;0;;;;;;
!// /  ̄``ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`''''''''";;;;;;;;ノ `''< }} ’└==ゞ;;;;;;;;;;;
!l ,' /  ̄ `ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ 、 〃 `ヽ、;;;、 _,,/;;;;;;;;;
ll ! / / ̄ ""'''';r==/ ヾ;;-、_ 〉l/;;/__/ ./
ヽ | / /==ノ ヽ、 ヾ;//〉、_/;;;;;;;;;//
ヾ | // / ,' ヽ /==l´ 、 \ 〃 ヾ;;;,,〈;;;;;;// ̄
ヽ ヽ,' / ! |lヽ /== l \ \ .{ ̄ ::/ ̄
>>265 どっちもいねー
やっぱ二刀流ポケがいないと厳しいな
ケンタとかギャラじゃあタカがしれてる威力だしなあ
逆に物理で殴り殺せばおk
つまりキノガッサとかでがんがって落とせ
272 :
名無しさん、君に決めた!:2006/04/21(金) 22:14:53 ID:kHypRZp4
>>260 お前、絶対前々スレの
>>385だろ
うぜーんだよ厨はくんなよお前の糞カビがきっかけでこのスレが荒れだしたんだぞ
あんまり調子乗ってたら処刑AA貼るよ?
このポケ板は昔からサンダーの事になると色んな意味で盛り上がるよな。
一番盛り上がったのは、そうだな…
雨乞いサンダーの是非を議論した時だったろうか…
>>272 何故この状況でageる?
このゴミクズが!
>>272 お、今日は
「お願いします、やっちゃって下さい」の自演は無いのか?w
クリスタルでのパーティをイーブイ系6匹で作ろうと考えているのですが、
なかなか覚えさせる技が決まりません。
私の変わりに技を決めてもらえないでしょうか??
できたら、その技を選んだ理由も教えて下さい。
よろしくお願いします。
氏ね
ブラッキー
性格:おだやか
努力値:HPとくぼう252 防御6
持ち物:食べ残し
技
のろい バトンタッチ ねがいごと どくどく
悩んでいることは候補技によこどり、あやしいひかり、あまえる
なんだがあまえるはのろいがあるからまあいいとしてよこどりは相手の瞑想
身代わりなどがパクれるし意表をつけるからいいと思うんだけど…アドバイス頼む
雷カビゴンにみがバトサンダー厨か。
笑っちまうな
おまえがな
ていうかお前オフ会参加したことあんのw?
そこら辺で釣りは止めといたほうがいいぜ
キターーー!
このスレには身代わりの回収方法すら知らない香具師が居るくらいだから
低レベルなのは仕方ないだろ
確かにな
だからバトンサンダーとかやっちゃうんだろうな
煽りはスルーで
おk
くだらないバトンの話しより他のポケの話ししよう
ジュカイン育ててるんだけど技構成はどんなのがいいかな?
リーフブレード 噛み砕く ドラゴンクロー 雷パンチ
マジオススメ
おー特効型ですか、でも宿り木はいりませんか?
291 :
名無しさん、君に決めた!:2006/04/22(土) 12:28:29 ID:gBSq1O3h
>>290 宿り木入れる型はルンパの劣化になりがち。
>>289が一般的な型かな。
雷Pはめざパ炎でもいい。
努力値配分 特攻素早252 HP6
持ち物 ヤタピの実
sage忘れスマン・・・・・・
久しぶりに書き込んだらこれだよ
俺のもヤタピ持ちだけど
リーフブレード、ドラゴンクロー、身代わり、がむしゃら
でHPを4n+1に調整してる
めざパ炎狙いたかったけど面倒だったからドラゴンクローにした
宿り木→身代わり連続のジュカインもうっとうしい。
ルンパと違ってスピードもあるから交代際を狙われると非常にこまる。
草のあのじわじわは対戦でやったら嫌われそうだよなw
ジュカイン、ルンパッパ、ハピナスとかやったらもう友情も終わりな気がする
やどりぎで壊れる友情など
その前にたかがゲームで壊れる友情など
あんぐらデクソの人たちはホントにそれだから困る
ははは、ずるいぞおめーwwwwじゃあおれだってつかってやるもんね、どーだwww
で済むレベルなんだけどな、俺の地域の場合。
そういうのりならいいが、あんまりいい気持ちはしないだろw ねちっこいってイメージがつくw
まあからかいあうような仲ならグッジョブ
身代り
身代り 気合P 宿り木 茸胞子のキノガッサ使ったら
ブチ切れられたお(^ω^ )
嫌いなもの
カビゴン
分身ハピナス
一撃トドゼルガ
ピザばっかだな。
うむ
ピザ嫌いだし
漏れはピザでなく容姿端麗のレジアイスタソを愛用する
アイスもピザっぽいやん
角ばってるからスマートに見えるけど
いわゆる着痩せタイプかしらぁ?
ああ、あのシベリア産のポット?
シベ鉄
レジアイスはマトリョーシカ
サーナイトとフーディンはスリム
ウソッキーはマッチョ
>>307 カビやハピみたいなのは完全にピザだけど
カビゴンはモデルがいるよな、ゲームフリークに
ハリテヤマ
相談はどうした
カイリキー育てたいんですがどの程度まで個体値を粘ればいいのか悩んでます。
今のところ
性格:いじっぱり
努力値:攻252 HP252 防御6
技:クロスチョップ 岩雪崩 気合拳 アンコ
持ち物:ピントレンズ
と、大体こんな感じに考えています。
HPはUかVくらいまで粘りたいですが、他は何以上くらいで十分でしょうか。
特攻は捨て、防御・特防・すばやさはどれほど必要でしょうか。
オノレの妥協点すら自分で見極められない時点でお話にならない
煽りとかそんなんじゃなくて真面目に
>>318 一番必要な能力が25以上ならいんじゃね?
最初は俺も拘ってたけど、最近あまり意味ないと悟った
素早さと性格だけ重視してれば大抵おk
ダメージ計算とかもな
個体値の妥協はともかく性格だけはしっかりしとかなきゃね。
>>318の「アンコ」が「アソコ」に見えた件について
>>323 そうか。それはよかった。
しゃぶれよ つ
カイリキーのアソコ!
カイリキーはパンツを脱いだ!
ルージュラはあいてにメロメロになってしまった!
アッー・・・
>>327 お前の中では、
しゃぶるはナニじゃなくて穴なのかよw
TDN!TDN!
ルギアの技構成はどうしたらいいでしょうか?
一応エアロブラスト、自己再生、サイコブースト、フェザーダンスあたりにしようかと思うんですが
それでいいよ
誰かスターミ育てているひとおりますか??技は
じこさいせい
ちいさくなる
サイコキネシス
とあと一つ何がよいですか?
ちいさくなる すると ふみつけ されたときに ダメージが2ばい になるから
かげぶんしん のほうが いいと おもうよ!
ありがとうございます。
こすもぱわーとかげぶんしんどちらがよいですか?
コスモ、眠る、分身、保護色
保護色久しぶりに思い出した。
こうげきわざわどうすればよいですか?
恩返しかやつあたりオススメ
捨て身タックルで逝っとけ
やっぱ高速スピンだろ
自己再生 リフレクター 電磁波 波乗り(サイコ)でおk
>>334 答っえなんてないー!誰も教えてくれない!
もしどこかに、あるとしたら、君はもう手に入れてるー!
禿分身
∧∧
(・ω・)
↓
∧∧_____________
(・ω・)(・ω・)(・ω・)
アズマオウ
性格:ようき
努力値:攻撃252 素早さ228 残りHP(30)
持ち物:カムラの実
技
つのドリル メガホーン こらえる きしかいせい
爪もたせたいのが正直なんだがアドバイス頼む
>きしかいせい
じたばた?
どーみてもこらじたが威力不足な気がする
かといって抜いたらニドキングの劣化?
雨ポンプlol
とりあえず高威力の波乗りはどう思う?
陽気だよ
陽気だったか・・orz
アズマオウでやる意味あんまりないよな
性格生意気の高個体値レジロック捕まえたけど
おすすめの努力値配分と技構成教えてください
固体値の鑑定願いなら固体値スレでやってろ
なまいき
…
ポケモンの性格にツンデレはないの?
いじっぱり
なまいき
むしろ♂
ウホッ…
で、結局ゲンガーは特効型がいいのか?
二刀流のほうがいい
じゃあギガドレイン10万、気合いパンチシャドーボールかな?
シャドボはいらんと思うよ
物理使うのは特殊が通らない受け御三家に使うのがメインだろうし
同キャラ対戦を意識したいなら入れてもいいけど
後フー殺しくらいか?
二刀流なら大爆発とかもいいし
気合いパンチ、大爆発、10万ボルト、身代わりとかどうだ?
いいと おもうよ
だいばくはつ を ギガドレ とか 冷凍P に かえても いいかも
俺はみちづれの方が好きだな
その辺りは好みだからな
ただゲンガーの道連れは警戒されやすいから
能動的に行える爆発も結構良いよ
シャドボサイキネ威張る自己暗示
とかどうだ
いかにも「みちづれやるよやるよー」的オーラを醸し出しつつ気合パンチじゃボケエエエエ!!!な駆け引きが好き
道連れパンチは読み合いが熱いよな
ノーマルとかバンギ相手にみちづれ→気合いパンチがウザすぎる。
どうやっても持っていかれる。ゲンガー相手にバンギ潰されたらワリに合わねー。
じゃあギガドレ、気合いパンチ身代わりみちずれでどうだ?
それかギガドレ、サイキネ、大爆発、メガトンキックなんてどうだろ?
メガトンなんてイラネ
ゲンガーの火力じゃ弱点ついてこそナンボ
なるほどかわら割りも火力ないしなあ、気合いパンチしかないか
ギガドレは地面封じに役立つかな?
冷凍Pでもいいけどギガドレならラグにも効く。
フライゴンが困るけど。
正直痛み分けサマヨがうざいんだわ。それ対策もあるんだけどゲンガーじゃ無理かな?
ラグとフライゴンじゃ使用率が天と地の差だ。
普通にラグ意識でおk
冷凍Pとギガドレは基本的に好みだよ
マンダとか竜に苦戦するなら冷凍
ラグぬっこぬっこしたいならギガドレで
冷凍のほうが10万との相性いいからオススメだけどね
マンダをボコれるのは結構いいな
しかし地面タイプの場合、たいていサブウェポンがあるから
それに倒されちゃいそうなのが困る。
そんな時こそ道連れの出番なんだろうが。
ギガドレと身代わりがあれば運がよければダグ狩れそうな気がするな。
ギガドレはPPが少ないのが結構きつい。
ああそうか冷パンツか気合いパンツでやっつけたほうが早いな
臆病ゲンガーの固体値についてどちらを育てようか悩んでいるのだが、
アドバイスしてくれないか?
一匹は攻撃30特攻&特防&素早さがVで
HPが18、防御が18
もう片方は攻撃6特攻&特防&素早さがVで
HPが6、防御がV
ゲンガーに防御は必要なのでしょうか?
HPが高い方が使いやすいかな?
目覚パはどちらも威力70・・・(´・ω・`)
あー早くダイパでジュペッタ進化してジュペッタのチャックの中から本体出てこないかな
多分中身はヌメモ(ry
メソに進化
ばかやろうあれ脱ぐとカイリキーのスマートになったみたいな体なんだよ
ゲンガーの話題が出てるけどこんなかんじでいいのか?
せっかち:攻撃、素早さ252 HP要調整
技
気合パンチ 道連れ 身代わり 大爆発
大爆発を特殊にかえてもいいとかいってたけどな、持ち物は無難にピントあたりか
あまり欲張って一匹になんでもやらせようとするときりがないぞ
パーティー全体で考えないと
>>391 道と爆は片方にしろや
まともに攻撃できないカラダにされちゃったゲンガーたん
特殊技無いのに何故せっかち?
>>391 今までの書き込みのどこを読んだらそうなるんだよwwwww
>>392〜
>>394 指摘感謝、そうだななんでようきにしないんだろうなこの型を…
へどろ爆弾とか面白そうだけどな道連れ→気合パンチのエンドレスは
吼えるとかないかぎりウザそうなのでそっちにしてみよう
フーディンとかにはほぼ勝てないでFA?
ゲンガーはフーディンにゃかてんだろ
だな
FA
ゲンガーに足りないものは―、それは!!
/⌒ヽ 情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さーーー
⊂二二二( ^ω^)二⊃
丿 /
. −=三( ヽノ
ノ 入 ヽ _
−=三レ.′彡 ソノ
−=三/⌒ヽ そして何よりもーーーーーー!!!!!
−=三⊂二二二( ^ω^)二⊃
−=三ノ /
−=三( ヽノ
−=三// >>
−=三レ レ
ヽ ‐┼‐ ‐‐\‐‐ __/ 、ヽヽ ┌─┐ l l _/ | ̄| | ̄|. | ̄|
'''7 lココ 〉  ̄ /``ヽ\ └┬┘ レ l / ̄ \ l l | | | | | |
) /|\ 、 / | ./├ l __l. l l |__| |__| |__|
∠-‐‐‐‐-- ゙''‐-- / 、/ /''‐┴‐-- / し'ヽ レ l □ □ □
道連れありゃ倒せる。
アンコされても。
堪えるカムラでシャドボ
これだね
でもわざわざフーのためにそんなことしたくない
基本的に先制されてサイコで終わるのがゲンさん
最速サイコキネシス フーディンには勝てないがな。
みちづれ→サイコ あぼん
みちづれ→アンコ いつかあぼん
か。気合いパンチ一撃決まっても無理?
一撃じゃしなないよ
半減だし
ゲンガーがまともに髭相手にするはずもなく。
ゲンガーと違って、髭は対策が容易。
ハピやらカビに交換されて終わり。
読みでシャドボしか基本的にはムリだけど
ゲンガーに覚えさせる余裕は
そうだ、堪えるカムラ!
ゲンガー相手に髭がアンコしないだろうし。
>>408 そこまで行くともう
「読みに全てがかかってる」としか言えんなw
>>409 ゲンガーが身代りつかったらアンコするお(^ω^ )
先制だから余裕だお
ゲンガーでフーディンに対抗するなんて
フォークでスープ飲むようなもの
だからゲンガーはフーディンに大人しく殺されようや、他に倒せる相手のほうが
(カビゴンハピナス云々)相手にとって手痛いだろうからな
テッカニンの拘り銀風で乙
>>413 俺ゲンガーで取りあえず身代り
相手はゲンガー殺害のためにフー降臨
次のターンでアンコされて(゚∀゚)アヒャってのあったぞ
>>416 それって髭アンコが普及する大分前の昔話(初期のフルアタ時代)?
もしそうでないとしたら、なんとも無謀な事したもんだ…
スレチになりそうだが、
消防相手に読みって通用しないから怖いよな。
そうだよなフーディンがメガトンキックしてきたりブラッキーのサイコキネシス
が急所に当たってヘラクロスが死んだりするんだよな
あと爪ドリル零度が凄かったり爪だったり急所だったり急所だったり
小学生くらいの女の子なのにひたすら破壊光線撃ってきてワロタ
大人同士の読み合いに慣れてきたところで
消防と相手すると、何か新鮮で面白い。
吹雪連発とかほほえましいお(^ω^ )
ま、わりと負けたりするわけだが
フシギバナを育てたいんだがイマイチ型がきまらない…
やどりぎのたね ギガドレイン ヘドロ爆弾 こうごうせい ねむりごな
あたりを候補にしてるんだけど、防御への努力値は捨てるべきかな?HP、攻撃系
余り少々みたいな
それが消防クオリティ。
>>424 眠り粉 宿り木あたりはあったほうがいいと思う
努力値は攻撃に回さなくていいと思うよ
宿り木と眠り粉で嫌がらせて戦うのがデフォだし
宿り木 眠り粉 光合成or身代りorギガドレor剣舞 ヘドロ
でいいんでね?
剣ヘドロってのも悪くないと思うがどうかね?
>>426 うーんじゃあ
眠り粉 宿木の種 剣の舞 ヘドロ爆弾
なんてどうだ?嫌がらせ型みたいな
努力値は追って調整するがHP252確定で
429 :
427:2006/04/24(月) 22:50:30 ID:???
普通に既出だったね…w
光の壁なんかあるとギャラやスターミー、海月以外の
水ポケ受けもできていいよ。ルンパの宿り木もなんてことない。
HP252は確定だけど
他は使い方しだいだしな
眠り粉と痺れ粉の二刀流
剣舞型の場合
眠り粉→剣舞→ヘド爆の流れになるだろうから、
宿り木はいらない。入れるなら地震だ。
性格:陽気
努力値:HP素早さ252 攻撃6
持ち物:食べ残し
技
へどろばくだん ねむりごな やどりぎのたね つるぎのまい
でいいかな?鋼とかへど爆きかない輩は寝てもらって宿木
うわ楽しそうルール上1匹しか寝かせられないけど相手が入れ替えてくれればそれ
はそれでいいだろ
ムド出てくるぞ。
ルンパッパ使うやつはどこがいいんだ?あのつら見るだけで腹立つ
やどみが型なら俺が思いついてたものを投下
ヘド爆 地震 宿木 身代わり@残飯
宿木の回復量が増えるためにHPにはあまり振らないようにしてるけどどうだろう
あと速い方が結構使いやすいって事が分かったので性格は陽気
あと攻撃技は宿木が効かない相手対策で
耐久型好きが多いよな
俺は雨ポンプ+ギガドレで水でも止められないポンプモード
が好きなんだが
437 :
435:2006/04/24(月) 22:59:27 ID:???
微妙に被ったな。スマソ
ルンパッパのなき声「ロリロリロリ」
やどみがなら地震より粉のほうがいいような気がするよ
痺れ粉入れれば素早さに振らんでもいいんでない?
身代りとの相性も良いし
ぶっちゃけ身代わりがない
痺れ粉覚えない罠
痺れ粉あったらたしかに便利だったろうな
>>439 なるほど、アドバイスサンクス
確かに耐久に振れるようになるし麻痺撒きサポにもなって良いね
参考になった。
443 :
442:2006/04/24(月) 23:04:13 ID:???
>>441 確認したらマジだった('A`)
眠り粉だと宿木との相性はどうなるか知らんけど残念だなあこりゃ
のしかか…いや3割じゃな…
どくのこななんてカス技じゃなくて痺れ覚えりゃあいいのにな
みがやどしびれはモンジャラでやればおk
連続攻撃技がもっと強いの出ればいいな。
身代わり破壊の。ガラガラだけなのはきつい
身代りバンギにはこれ
つつっぱり
とりあえず身代わりにみちづれが貫通してほしいよな
次回作の身代わりはスマブラ→スマブラDXのネスとカービィ並に弱くなると思うよ
道連れ貫通するじゃん
うそだろ!うそだと言ってくれよ!今までの自分がゲンガーはサンダースには勝てないプ
はどうなっちまうんだよ!!
本当だッ!!!!!!
身代わり宿り木は強すぎるよな。もっと身代わりつぶしを増やさないと
そこで種マシンガンの大活躍さw
宿り木使いは草タイプなのに種マシンガンで行くのかよw
馬鹿野郎、そこでスピアー様のダブルニードルだろうが!
せめてダブルニードルが一発35いりょくだったらなぁ
フォレトスのミサイル針なんてどーだ
フォレトスはでんじほうだろ、私のバトルタワー67連勝がパーになったんだぞ
3連続急所ヒットで助かったと思えば爆発、麻痺して動けない
まじつええよ頑丈持ちなうえに爪とか何をすれば勝てるんだよ
あんな炎4倍どーってことない
光の壁
カビゴンの炎であぼん。
エスパーと炎、水とかは無いとどうにもならんことあるよな
電気とか水だと微妙に足りないことがあるんだよな、あいつ相手にすると
物理受けハッサム
銀色の風、鉄壁、光の壁、バトンタッチ@食べ残し
という組み合わせにしたいんだが、光の壁と銀色の風はドクケイル遺伝、銀色の風とバトンタッチはモルフォン遺伝…
やっぱ「光の壁」「バトンタッチ」「銀色の風」を三つ両立させるのは、無理かねぇ
そーならそうで、光の壁→剣の舞で銀色の風の少ないPP補うようにするよ
物理受けにするなら光の壁いらなくね?
ほかのポケモンに使わせたら?
色違いストライクを先ほど手に入れたんだが…
陽気
20-20-31-25-16-31
遺伝:バトンタッチ、銀色の風
4ヶ月粘ったかいがあった(;ω;)
攻撃とHPは継いでくれなかったけど全然嬉しい
でどう育てるか意見求む
>>466 そうだな、光の壁はあきらめるよ
イチイチ「鉄壁→光の壁」なんてやってたら、余計なダメージ受けてくたばっちまうしね
銀色の風、鉄壁、バトンタッチ
あとはハッサム物理受けとして使う場合、なにが有効かねぇ…
ちなみにハッサムの名前は「宇宙忍者バルタン」にするべ
だって似てるもん
安全に受けを遂行するなら眠る
ある程度の決定力を持っておきたいなら剣の舞か鋼の翼
バトンをもっと活用したければ剣か高速移動あたりでいいんじゃない
いっそ
銀色の風、鉄壁、影分身、バトンタッチ@食べ残し
とか
鉄壁→影分身→影分身→影分身 で、HP減らされながらも分身を積む (食べ残しで耐久)
HPが3分の1になったら、虫の知らせを利用して1.5倍の威力になった銀色の風で攻撃! とか
いや、ほとんど影分身を使いたいがためなんだが…
サマヨールを育てたいのですが
眠る 鬼火 封印 地球投げにしようと思ったのだけどカゴラムも食べ残しも余ってないことに気付いたorz
素眠りって厳しいだろうか?でも眠るあったほうが状態異常に強いし
封印で相手の眠る防げるからカビなどを封じやすいと思ったのだけど
眠る封印→痛み分け悪夢などにかえたほうがいいだろうか?
473 :
472:2006/04/25(火) 08:13:56 ID:???
補足ですが上のサマヨは物理受けに使うつもりです
拘りも怖いから叩き落とすとかあってもいいかな
拘り持った後の物理カウンターできるほど物理耐久ねーよ
だな
師ね
対サマヨポケモンてなんだろ?あの泥ポケうざくてかなわん
身代りガラガラで鬼火防いだあとボコボコにしてる
マタドガスも同じようにして殺してるな
身代りヽ(´ー`)ノマンセー
あとチャーレムなんかもシャドーボールでなんとかなる鬼火食らう前が前提だが
効果抜群技じゃないとガラガラとかバケモノじゃないかぎり正攻法で勝つのはかなり
むずいだろあの泥試合のスペシャリスト
俺はヘルガーの追い討ち噛み砕くで倒してる
鬼火は効かんし毒はあんまり無い気がするし
レアコイルでゴリ押ししたら意外といけた
瞑想あるしなぁ…眠るあるしなぁ…
電磁波と10万でゴリゴリならなんとか
瞑想サマヨの攻撃って伊藤B辺りだろ?
レアコならなんとかしてくれる…のかも
それでいけるなら雨ポンプ系でゴリゴリ行けばやれると思うな
サマヨは物理受け型のほうが多いし
腹太鼓カビゴン作りたいんだけど
攻撃に振らなくても間に合う?
その前に壁サポートとか
大抵の敵はなんとかなるっしょ
まあ止められるやつには止められるだろうし
そのへんは諦めれ
無道とかが吠えてウホ
地球投げ、鬼火、痛み分けあとなにかだった。
この型に粘られるとどうにもならなくて困ったよ
ドガスもいるしセレビィでいやしの鈴使ってくるし
アドバイス通りガラガラでごり押しか、サンダースかエレブーがいいのかなあ
火力ないから一撃技使ってればなんとかなるかも
しかしプレッシャーに苦しめられる罠
ドガスってどうやって板見分け覚えるん?
あと身代わり→大爆発 したらどうなるの?
身代りもなくなって次のポケ
マタドガス れいせい
HP特攻252 速6
大文字 10万 ヘド爆 痛みわけ
どう?
痛みわけの意味あんの?
どこが良くないか具体的に言えカスども
問題外
俺は結構いいと思うけどな
攻撃技減らして鬼火あたり入れてもいいかと思う
それなら問題内
ヘドロいらないよな
鬼火かMP氷辺りなら
ちょっと思いついたんだが
みがバトチャーレムってどうなんだろう。
上に出ているように鬼火防げるし、チャーレム受けが出てきそうなら身代わりしてその後バトン。
身代わりをもっと活かすため、起死回生も持たせてみようかと。
身代わり バトン 起死回生 シャドボ@カムラ
にしようと思うけど、何か不安だから皆の意見を聞かせて欲しい。
そこまで考えてあるならとりあえず作ってみて
自分で色々使いやすいようにカスタマイズした方が早いような気がしないでもない
>>500 レスサンクス
じゃあ一応育成して使ってみるよ
チャーレムのバトンなんて誰も予想しないだろうからちょっと楽しみ
黒眼バトンのブラッキーって物理耐久か特殊耐久、どっちにふればいい?
HP252振り、残りは特防と防御の数値が等しくなるように振るのがいいでしょう。
>491
どう考えたらこんなとんちんかんな構成になるか不思議でならない。
バトンサンダーよりひどい
バトンサンダーが使えないとか言ってる玄人気取りがまだいたのか
>>505 デ糞とは…POKEDEX(デックス)のことですか?そうだとしたらやめてください、そんな言い方は。
あのサイトは素晴らしいサイトです。膨大なデータがあり
ポケモンバトルのプロが集まるハイレベルな掲示板もあります。
あんなに素晴らしいサイトを中傷するのはいちPOKEDEX住人としてまったく嘆かわしい限りです。
今すぐ撤回してください。
それとバトンブラッキーは最硬必須です。
これによってあらゆるポケモンに対して円滑な守りができます。
防御系のポケモンは防御=特防の最硬にするのがセオリーです。
一端な防御ではいともかんたんにやられます。バランスよく振りましょう。
とにかくPOKEDEXの中傷は私が許しません。
さあ荒れてまいりました!
>>508 今すぐ2chから出て行け
てめえのセオリーなんざ聞いちゃいねえ
許してもらいたくもねえ
防御=特防ってのを見るだけで口元が(・∀・)ニヤニヤしちゃう
>あのサイトは素晴らしいサイトです
その素晴らしいサイトを駄目にしてんのがお前ら(ry
しかしハピに捨て身タックルがオススメとか言ってるヤツが居たとして
いちいちダメな根拠を書き込むのもめんどくさいと思わないか?
>>506 サンダーでバトン使いたきゃ使ってていいから一々反応するなよ
相手を納得させる自信がないなら無視しろ
>>514 …………鈍いバトンで捨て身大文字水の波動卵産みハピに回してる馬鹿もここにいるわけだがw
案の定全然決まらんが偶然入ったら強かったw
すげーポッポより攻撃力低いのにwwwwww
奇抜だな
ああw 何回も積まないと決定力にならんw
防御252 攻撃252で使ってるしww
521 :
クロ:2006/04/25(火) 20:24:54 ID:???
要するに
防御=特防は氏ね
受けとして機能しないとくずなんだよ
っていうやつが中3の女子
中3の女子
(*´д`*)ハァハァ
リングマ
剣の舞、恩返し、眠る、寝言@カゴの実
素人の考えですまないが…
約100の技に、属性一致1.5倍、ランク補正2倍、種族攻撃値130が加われ相当な威力だと思うんだが、ダメかな
あと「こんじょう」の特性は、眠り状態でも有効?
眠り氷じゃあ無効
そもそもリングマで積めるかね。
ねむねごのスペースで霊岩鋼に無抵抗だし
素直に拘りにでもしてたほうがいいかも。
意地っ張り最速拘りリングマ最強
体力90、防御75、特防75、素早さ55 (遅い…)
剣の舞、恩返し、地震、眠る@カゴの実
…として、剣の舞に費やす分のターンをねむカゴで回収、あとは攻め続けるとか
一応、実戦では「オドシシで電磁波」をしまくって、ほとんどの相手をマヒらせてから投入するつもり
マヒしてれば、どんなに遅くても確実に先行が取れるだろうから、反撃を受けずに次々と狩り続けられるはず
そんなに都合良くはいかんと思う
385
そうか、やっぱ所詮は素人の考えだもんな…
リングマ、一回でも剣を積めばカビゴンを二発で倒せるんだが、3ターンも生きている保証すらないのか
カゴの実持たせる意味がわからん
リングマだとミロの波乗り一撃であぼんしそうな気がする
リングマ:攻撃種族値130
ケンタロス〃115
だったっけか、ケンタロスは速さと攻撃が安定してて威嚇と高い防御があるが
リングマは完璧に攻撃に特化してるな、どくどく等を交代読みで喰らってみたい所だが
此処で中間の性能を持つグランブルにこだわりハチマキはどうだろうか
115はザングース
ケンタロスは100
ミロカロスL50からリングマL50への攻撃
技: なみのり
威力: 95
タイプ: みず
命中率: 100%
PP: 15(最大24)
攻撃力: 152
防御力: 127
同タイプ補正: ×1.5
ダメージ: 66〜78
相手の最大HP: 197
必要攻撃ヒット回数: 3
特防or防御に努力値を振ったら、どっちも種族値75だからけっこう耐えれるっぽいが…
HPだって、仮にも90だし
意地っ張りギャラドスを作りたいのだが、
技構成の残りあと一つがどうも・・・
ギャラドス 意地っ張り
目覚パひこう70 地震 竜の舞 ???
あと一つは何がいいのでしょうか?
普通に眠っとけば?
こうしてみるとありとあらゆるポケモンを流すエアームドって厨ポケなんだなとおもいました
これでぼくのはっぴょうをおわります
長髪
電磁吠えギャラもオススメ
>>536 ミロの努力値が特効に行くのは入ってる?あと性格とか
ちなみに防御への努力値ゼロのミロカロスの場合、HPが最大でも剣の舞リングマで一撃
「特攻+HP」だろうと「特攻+防御」だろうと、特攻に努力値を配分している時点で
剣舞リングマに一撃で殺されてしまう
「特攻ゼロ」だと、リングマが何も振ってなくても波乗りでは2〜3ターン掛かり、HPに振っていれば3ターン確実に費やす
つまりミロカロスの波乗りでは、リングマを止められない……のか? ダメージ計算ツールよくワカンネ
ひかえめミロカロスは少なそうだな
HP防御どちらかだけ振ってるミロカロスなんてそんなに見ないけどな・・・
よく見るのはHP防御振って素早さ調整
>>542 性格上昇&努力値252 で、何にも振ってないリングマだったら2発でギリギリ殺せるっぽい
リングマのHPに振られると、やっぱり2〜3発だが
>>538 眠カゴがあったか!THANKS!
>>541 電磁波吠えか・・・
雑魚には使いこなせなそうだorz...
スターミーにふぶきかみなりハイドロポンプサイコキネシス
性格控えめ素早さとくこう252で消防仕様にして使うと
このジュカイン冷凍ビーム耐えますよ?と読んできたかのように相手が入れ替えてきて
プバカジャネーノ吹雪しかウタネーヨヴォオグルガっ!ってかんじでやると強い
もちもの:ピントレンズ
消防って意外と強いよな
大技を覚えさせまくってる奴に限るけど
>>537 吠えるか挑発。
吠えるだとバトンパは完全に止まるし、挑発だと毒毒まいてくるミロとか瞑想吠えるスイクン相手に
舞い続けられる。
オレが使ってるのは竜舞吠えるギャラ。
竜舞 吠える めざ飛 挑発
めざ飛行なんてめんどくさくてやってられん、恩返しでもいいだろ
恩返し 龍舞 吼える(挑発) 眠る
持ち物:カゴ
タイプとか特性が十分強いからいいよ
素早さの関係で、先攻ミロカロス後攻リングマだと
ミロカロス優位っぽいな、つか強いんだなミロカロス…
ただ、乱数の幅がどことなーくリングマよりだから、2ターン目後攻でミロカロスを殺傷できる確率はわりと高い
何で対ミロカロスに拘るのか100文字以内で説明希望
なんとなく
出た
なんとなく
>>554 「リングマだとミロの波乗り一撃であぼんしそうな気がする」
と誰かが発言したので、試しに調べているうちに熱中しだしてしまった。
てへっ。
一応、100文字以内だよね?
とりあえず、対戦だと下手すれば二発でリングマが殺されることだけは分かった
フーディンのサイコキネシスで、わずか確定2発とは…
所詮は素人の考え、素直に拘りハチマキでも使うかな…
ま、すでに拘り猫騙しガルーラが居るのは無視するとして
チャーレムのねこだまし!きゅうしょにあたった!フーディンはたおれた!
シュウゥゥゥゥイイイイ
ミロカロスのれいとうビーム!こうかはばつぐんだ!チルタリスはたおれた!
ヂギィイイイイイイィィィィ
俺もファクトリーで猫騙しガルーラに殺されたことが・・・
ダブル用カポエラー
陽気 持ち物カムラ
すばやさ252攻撃252HP6
がむしゃらつかいたいんですが
こらえる、がむしゃら、マッハパンチ、地震
こんな感じでいいしょうか?
結局「剣の舞」を前提としてリングマ使う場合、どうすりゃ良いんかねぇ
あくまでオドシシの「電磁波シャワー」後と割り切れば、相当な強さになると思うんだが…
ちなみに想定しているパーティは…
オドシシ:電磁波、怪しい光、ふみつけ、吠えるor10万ボルト@食べ残し
リングマ:剣の舞、恩返し、眠る、寝言or地震@カゴの実
ガルーラ:猫騙し、恩返し、地震、シャドーボール@拘りハチマキ
フォレトスのでんじほう!きゅうしょにあたった!ルンパッパはたおれた!
ロ゛リ゛ロ゛リ゛ロ゛リ゛
オドシシなら電磁波+いばじことかも面白そうだが…あ、威嚇があったなOTZ
>>552 恩返しなんていらねえよ
虫とか格闘相手にすること多いからMP飛行はやっぱ重要だよ
>>564 ねむねごカゴがまずありえない。
食べ残しか粉か爪。ねむねごやるなら剣舞抜いて攻撃と耐久振り。
剣舞やるなら攻撃すばやさ全振りで使い捨て。
オドシシはねぇ
なんつーかストップ戦術を編み出したのは俺自身なんで、どーしても使ってみたいんだよね
けど、電磁破をばらまいても攻撃力が足りないから、相性が悪いのに交代されてしまうと…ねえ
ということで、リングマが居れば…
「好き放題に電磁破ばら撒く→ストップハメ殺し→苦手なのに交代→電磁破を打って交代→クマー」とすれば、勝てるかな…と
>なんつーかストップ戦術を編み出したのは俺自身なんで
なにこいつwww
ストコンなんて昔からあるぞwww
数ヶ月前だったかな、あんまり思い出せんけど…
ここのスレ住民と相談しながらオドシシのストップ戦術を作ったのは本当だよ
また痛い奴が現れたな…
>>385か?
とりあえず退治用の処刑AAで追い出すか?
下手すりゃミロに二、三ターン目の波乗りでやられて自己再生
>>572 ノコッチ先生とか? 「ノコッチ先生に比べてオドシシ使えねぇwww」とよく言われた記憶がある
>>575 あるのでしたら是非貼ってください!
そういえば、まだこのスレで一回も貼られてないですよね?
一度貼っておけば厨を怖くなってこれないかも…
ブラストバーンとかみがわりかこらえる仕込みで使われるとネタ的には強いってか
ナメてかかるとやられる、なによりかっこいいってのがあるんだけどなw
カメックスには…ミラコカウンター、あくびあたりが無難だろうな
こりゃまた痛いな
どんだけ前からあるんだっていうものなのに
自分が作ったとか頭逝っちゃってるよコイツ
それでは、ご要望にお答えして…
しねぇぇぇぇ!!
. ・ ゚
∧_∧ 。・゚。. ! ∧_∧・ ゚ 。
( ´∀`).‖ ≡ ≡@(♯)。Д゚) ぶじょぉぉぉぉ!
と つ■二二二二※;,@ノ二二二>;
/ / ≡‖ ≡@;*;,(@) ` ;,'
.. ∵↑厨
ウイルスコードも厨よけにいいぞ
糞ポケ育成する厨は
逝ってよし!
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ◆ 〜 ◆
|Y Y \,,,;λ
| | | ,,___▼(#゙;o゙) ギャアアアアアアアアア
| \/ (∨∧∨ζ;'";;@っ
|  ̄ ̄ ̄);;"';'; ←厨
〆〆〆≪≒≒≒≫  ̄ ̄ '."';
AAなんて貼るなよ
容量の無駄
僕は今、凄まじい(・∀・)ジエンと対面した・・・!
586 :
ひみつの検疫さん:2024/09/08(日) 07:52:35 ID:MarkedRes
汚染を除去しました。
おれミロミロ言ってるけど確かにリングマは恐い。
この前アレ一体に六タテされた(´Д`;)
パーティー物理に弱めなせいもあるがな。
>>579 当時の育成相談スレ住人に、オドシシのストップ戦術は初めてみたいなこと言われたんだがなぁ…
使えないネタポケのスレや、マイナー系スレでもオドシシにストップ戦術があることを誰も示唆してなかったし
よくあるオドシシの戦術だってんなら、普通に謝罪する。すまん
>>578 ジュカインがハドプラできれば結構強いと思うんだ
なんでR・S3ポケだけないんだOTZ
????
なにがオドシシのストコンはぼくが考えました、だ?
∧_∧ バキ
(#´∀`) ○∧_∧
○'\ ´__ ̄);) 0<)∧_∧
!/ / (_);';;'(⊂(´∀`#) 厨がいきがってんじゃねーぞ?
(__), O,,(i),つ\ )
( ( |
ベキ し(_)
∧_∧
(・∀・ ) お前のせいでスレの質が落ちるんだよ、とっとと死ね!
γ⌒" ̄ `Y" ̄`⌒ヽ
/´ 、 ¥ ノ `ヽ.
/ ,-ュ人` -‐´;`ー イ` ェ-、 ヽ
l 「 } i 彡 i ミ/ { `ノ
` `ー' .} { `ー'´
/ \||
/ /`ヽ、 i |i ドガッ!
/ ノ l| | i| ドガッ! ベキ!
\ `ヽ | ||バキ!
\ \ l|| l|i | ,, グシャ!
ノ _>‘、|l |・i/ ∧_∧
<.,,_/~,-・i |゚;・li。i,・'( 。;p;゚)つ
もうやめて
ひっく…
ひっく…
????
ひっく…
ひっく…
ひっく…くけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけ
>587
物理有利の時代に物理に弱いパーティなんてよく使ってられるな
バシャーモもブラスト覚えればもうすこし花が…ないか
????
????
無意味な連レスやめろよ・・
メ欄に注目してもらいたいのか?
>>597 弱い、っていうか弱め、な。
自分の好みだけで選んでるから超硬!ってやつがいないんだよ
それでも勝率は半々よ。初代から使ってるカビゴンたんがいるから
んで、結局オドシシのストップ戦術については白? 黒?
みんなで考えたってことでいいじゃん
変な荒らしまで呼び起こしてつまらん
>>605 正直すまんかった
次からはもうちょい、語句に気をつけるように心掛ける
自演やろうは粘着してるだけだけどな
まあポケモンを編み出したのは俺だけどな
GB作ったのおれだよ
('A`) ≡
(〜 )〜 ≡
く く ≡
611 :
テンプレ案:2006/04/26(水) 06:59:42 ID:Fi2bNJg7
・無駄なAAはスルー
・どんなに厨臭くてもダメな理由を上げてから叩き、改善案を出すこと
このままじゃ荒れるだけだ
みながみなやりこんでいると思わない
否定するときは理由付きで
対戦ではネタキャラなんだが
ラッタはこらきしとこらがむどっちがいい?
613 :
名無しさん、君に決めた!:2006/04/26(水) 13:11:55 ID:2r4x+qJP
今育てていいものか考えものだよね。
ダイパで進化するかもしれないし、技も増えるかもしれないし
614 :
テンプレ案:2006/04/26(水) 13:36:28 ID:Fi2bNJg7
ガリで。
\ 、m,"ヾミ、、/
\、_γYYヽ、ミ/ミ
ヽ\ヽ||y/γミ
\ \::::/ /ミミ
ヽ\o 、, o/{ミミミ
丿 [\||/] >"゙
>> ∪ <<
ノii -=- ノiト-、
""L \\″//_| ヾ
シザリガ―ってどう使うの?
ぶっちゃけ料理にさえ、ザリガニだから使えそうにないんだが…
ギロチン
ザリガニはフランス料理で使われる高級食材
デリバードってどう使うの?
ぶっちゃけクリスマスにさえ、ペンギンだから使えそうにないんだが…
こだはりつばめはコイツオリジナル
>>603 カビゴン使ってるくせに勝率5割かよ
正直5割なんてそんな自慢げに言えるほどの勝率でもないぞw?
好みのポケだけで5割ってポケ次第じゃね?
ベロリンガとか入れてたらしゃあないお
>>621 よく考えろ。カビゴンだけでメタグロスやらボーマンダに勝てるわけないだろ
超メジャーなマンダメタを対策してないなんてあり得ない
すごい早いレスだなw
だから好みのポケでってレスしてあるだろ。サンダースイクンだって入る可能性はある
エイパム マグカルゴ カモネギ カビゴン エンテイ ノズパス
みたいなチームかもしれないだろ
しかも物理に弱めって。これ以上ばかな煽りせんでくれ(´Д`;)
前にくだらない構成に一々説明すんのか?って感じのレスがあったけどよくわかるわ
というかカビゴン入れるだけで5割以上
勝てると思う脳がおかしいと思われ
こいつのパーティにはハピナスでも必ず入ってるんだろう
カビゴンが入ってるくらいだから他にもメジャーどころが入ってると思ったんじゃねーの
アンノーンの使い方を教えてください。
マグカルゴ入ってたら一気に勝率ダウン
ホエルオーって自爆できるのか…のろい、眠ると併用すれば見た目どおりミサイル
になれるか?!
カビゴンはホエルオーの存在全否定する厨ポケ
臆病最速ライコウ
努力値:HP6、特攻素早厨振り
持ち物:カゴの実
技:10万、めざ氷64、瞑想、眠る
ボマン意識している。
折角の最速なんで、素早さ調整はしなかった。
特攻削ってHP調整するとボマン潰しが不安定になるので、
結局こんなありきたりになってもうたが、どうだろう。
なんで最速なのにめざパの威力64なの
ここ、そーいやパーティ鑑定も受け付けてたっけ
一つ、よければ俺のパーティも鑑定してくれないか?
ガルーラ:
いじっぱり、HP攻撃252
猫騙し、シャドーボール、地震、恩返し@拘りハチマキ
オドシシ:
ゆうかん、HP252攻撃252
ふみつけ、十万ボルト、でんじは、あやしいひかり
ワタッコ:
ずぶとい、防御すばやさ252
やどりぎのタネ、ねむりごな、アンコール、メガドレイン
シャワーズ:
ひかえめ、HP252特攻252
なみのり、あまごい、ねむる、冷凍ビーム
ハッサム:
わんぱく、攻撃252 特防252
銀色の風、鉄壁、影分身、バトンタッチ@食べ残し
オドシシ10万はなんで?
対飛行ポケモン用…、だったけどシャワーズに冷凍ビール覚えさせたから用無しになってしまった
オドシシの10万ボルト、ワタッコのメガドレイン、シャワーズの眠るは変更する予定
が、いまのとこ代案が思い浮かばないので、パーティ鑑定の結果を鑑みてもっと良い技構成にしたい
シャワーズのあまごいが活かしきれてない気がする
シャワーズはHPより防御あたりに振ったほうがいいと思う。
マンダやグロスといった物理相手にすることも多いだろうし。
雨乞いで得するのがシャワーズだけってのも気になる。
雨乞い用にパーティ組み替えるか他の技にしたほうが良いかもな。
あと素早さにいくぶんか振って最速ガラぐらいは抜けるぐらいにしててもいいと思う。
控えめだから耐久面が少し乏しいからコレはお好みだけど。
あとハッサムのバトンで上げる能力はひとつに絞っても良いかな。
二つともやってる余裕ないかも。
シャワで最速ガラを抜こうとすると案外努力値かかるんだよね。
>>646 実はシャワーズ育て上げたあとで、「とける」を使うつもりなのにHPに振っていたことに気付いて愕然とした
防御の高いシャワーズに育て直しても良いけど、今のシャワーズが要らない子になっちゃうのが悲しくて…
今のとこ「防御が高く、どうしても特攻でなければ落とせない相手」を想定して、城攻めにおける水計のつもりで運用している (貯水を利用しての、ミロカロスとの殴り合いにあまごいは重宝した)
実際、そこそこ戦果は上げるもののご指摘の通りに物理に瞬殺される
ハッサムは鉄壁で十分だし、あんまり時間を与える意味もないので影分身は切り捨てようかな
その代わりに、銀色のかぜの少ないPPを補う意味も含めて、剣の舞にするよ
デスノート
ハッサムの使い方教えて栗
基本的にバトンタッチ+高速移動でサイドンに繋ぎたいんだけど…
持ち物、努力値、性格など全く分かりません
身代わりも入れようかと思っているんですが、高速バトンタッチはサンダースの劣化にならないですよね?
色々指南お願いします
ビギナーはテッカニンを使ってなさい
ダイパではファットニンが出るよ
>>650 どっちもエアとかで止まるだろ。
結局サイドンに繋いだところで物理受け来たら交換するしかなくバトンが無意味になる
つうかサイドンはバトンで繋がなくても十分強いぜ?
バトンになんか頼るな。
だな
ウーイエ
サイドンが大好きだ
でも6匹全部サイドンにして対戦しろって言われたら絶対やだ
ウーイエ
サイドンんは古きよき怪獣のロマンがあるプギャー
そうだな。ウルトラマンに一話目でやられる感じだよな
デンリュウに「エレキング」と名付けて育てよう、と思っていた俺がタイミングよく相談をしにきましたよ
……ぶっちゃけ使いづらいよね、デンリュウ?
デンリュウけっこう使えるよ。リフと光の壁の貼り役をやらせてる。
サンダーやライコウと違って一匹でどっちも貼れるのがいいかな。
交代してくる相手に応じて貼り分けられる。
え?ガニューや☆でやれ?んなもんしらん。
デンリュウ
リフレクター、光の壁、電磁波、かみなり
こうですか? 分かりません><
カ ウ ン タ ー
10万 カウンター 光の壁 眠る ってのもいいかもね
>>658 俺のエリクソンの名前候補に『エレキング』あったな
つネンドール
カウンターつっても、毎度のごとく地震を食らうんだろ?
そりゃー跳ね返せたら強力かもしれんけど、地震を受けても生き残れるのかよデンリュウ…
タイプ不一致なら耐えるよ
メタグロスL50からデンリュウL50への攻撃
(メタ性格補正アリ、攻撃252。デンリュウには努力値を振らず)
技: じしん
威力: 100
タイプ: じめん
命中率: 100%
PP: 10(最大16)
攻撃力: 205
防御力: 95
相性補正: ×2
ダメージ: 163〜192
急所ヒット時: 326〜384
相手の最大HP: 165
必要攻撃ヒット回数: 1〜2
HP努力値252にしたらメタグロス殺せるのか、デンリュウ
けど素早さ遅いから次のターン、確実に殺されて眠るヒマなんぞナッシングな予感
メタ地震
ダメージ: 163〜192
急所ヒット時: 326〜384
相手の最大HP: 197
必要攻撃ヒット回数: 2
HPと素早さに振り、カムラ持たせれば先制して眠れるかも?
そこでカウンターですよ
でも素眠り
カムラで早くなって電磁波か10万ボルトでいいんじゃない?
デンリュウ
カウンター、光の壁、眠る、寝言@カムラの実
こうですか? 分かりません><
デンリュウ
あまごい かみなり ひかりのかべ リフレクター
キングドラ
あまごい ハイドロポンプ れいとうビーム ねむる
サイドン
あまごい かみなり なみのり つのドリル
ワタルさんがすきです
でもイブキさんのほうがもっとすきです
やる意味どうこうよりどっからとんでくるか分からない恐怖がカウンターだと思うんだけどウーイエ
エビワラーのカウンター!メタグロスはたおれた!
グォオォォオォォォオォオオオ
>>677 納得した
たしかに「カウンターしますよ」と見るからに分かる奴より、何倍と恐ろしいな…
デンリュウ
光の壁、カウンター、電磁波、10万@カムラの実
こんなとこにして特攻が来ると思ったら光の壁と電磁波、物理つか地震が来ると思ったら即時にカウンター
読みさえ当たれば、けっこう使えそうだな。サンクス
デンリュウはどっちかっていうと
明らかにカウンターしますよってタイプだと思うけど
マルノームみたいに
マルノームなんて使ってくるはずが…とあなどってるやつにあの攻撃力で爆発をおみまい
するのが楽しい
デンリュウはけっこう微妙だよな
別にダースでもいいし速いし
つ癒しの鈴
XD産限定だけどね。
耐久特化すればかなり硬いよ。
火拳とかカウンターとか新作が増える度にバリエーションも増えてるのも確か。
エレブーみたいに冷凍パンチがあればまた違ったかもな
めざ氷でいいですやん
つーかアノ手で使えないってどうよ
炎パンチと雷パンチは使えるのに冷凍パンチが使えないのは理不尽です
氷拳のかわりに気合いパンチでも…え?ライチュウでやれ?
エレブーが冷凍パンチを使えることが凄いことなんであって
断じて他の連中が使えないのが理不尽だということは無いぞ!
そうそう
エレブーはトクベツなんだよ
だよ
エレブー
臆病特攻素早252HP4
10万ボルト、冷凍パンチ、炎のパンチ、サイコキネシス
アドバンスョロ[;∀;)
サイコの代わりに気合拳かクロス入れると特殊受けでも止めにくくなるぞ。
その場合、若干攻撃に振ったほうがいいかな。
最速である必要ってあんのかな…?
694 :
693:2006/04/29(土) 09:20:42 ID:???
すまんサイコでなく火拳を抜いても構わない。
その場合頑張り屋等の方が良いですか?
せっかちむじゃきで最速か最速100+αがいいと思う
補助技あってもいいかも
ちょっと計算してみた
攻撃個体値31努力値44補正無しで
防御特化ハピ確定3
HP252アイス無振りカビも同じ
臆病ならもう少し努力値必要になる
交換読みで急所当てれば次のターンに破壊可能
交換読み気合いもあるし
ハピカビには嫌な音ハピアイスには光の壁もある
交換読みで当てればほかのポケで流しやすくなる
もしかしてエレブーって全抜きできるのか?
エレブーなんぞ俺のバクーダで止まるw
道具に黒帯を持たせるという手もある。
攻撃252振ってもハピ乱数3にしかならないクロスが
攻撃164振って確定2発なので交代読みで来たハピを急所待ちせずに倒せる。
しかし、素早さ振らないと脆いので倒される→最低でも100抜ぐらいできる努力値がいる。
最速100を抜かすのに必要なのは臆病+努力値220でかなりいる。
そうなると特攻には124しか触れなくなりややメインウェポンの決定力が落ちてしまうのが欠点か。
ピントでも持たせたほうが良いかもしれないね。
>攻撃252振ってもハピ乱数3にしかならないクロスが
攻撃252振ってもハピ乱数2にしかならないクロスが
だったな。
バクーダとラグラージで止まるか…
エレブーは基本的に電気流して登場するのかな
そうするとむじゃきじゃなくてせっかちか
そうすると
エレブー
臆病orせっかち
10万冷凍クロチョめざ草
特防補正無しで何かの10万確定4に調整
素早さ最速or最速100+αに調整
クロスチョップで攻撃防御特化ハピ確定3に調整
残り特攻
クロスチョップはお好みで気合いパンチや瓦割に
そのときはまた攻撃努力値調整
めざパはラグラージ用バクーダには水で
めざパかクロスチョップは嫌な音光の壁でもよさそう
適当に考えたから穴がいっぱいあると思う
指摘頼む
書いてる途中に投稿が…
黒帯ありましたね忘れてました
上に書き忘れましたが持ち物はピントか黒帯で
黒帯のときは攻撃努力値調整で
なんかエレブー育てたくなってきた
あとダグにも要注意だな。
特攻252のときでさえも交代際の冷凍P乱数1だし
他の努力値の設定も考慮すると特攻にはそこまで沢山振れないし。
クロスの急所でも狙ってみるかw
>>703 まあダグ自体はオフでは殆ど出てこないから安心していいと思う
それに相手のパーティが事前に分かってれば警戒できるしね
ライコウはやっぱりめいそう、眠る、充満、めざパかな?
瞑想吠える眠る10万ってのも悪くない
地面タイプバッチコーイモードになってしまうがw
眠るを変えてもいいかな?
誰かパーティの組み方を教えてくれ頼む
参考にしたいんだ
安定性と決定力を重視しようとすると
どうしてもメジャー級ポケばっかりになってしまうんだorz
どうすればマイナーポケを入れられるのかわかんねーよウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
簡単じゃないか
安定性と決定力を重視しなければいいんだ
マジレスで頼みますorz
まず安定性と決定力、メジャーポケ、マイナーポケの言葉の定義から始めようか
711 :
名無しさん、君に決めた!:2006/04/29(土) 20:35:00 ID:4aWHo6kk
>706
他属性いれないと吠えても吠えても地面がきそうなような(´Д`;)
713 :
名無しさん、君に決めた!:2006/04/29(土) 20:54:39 ID:4aWHo6kk
まきびしあったらいいかも
フォレトスきたら終わるけど
話し違うけどフォレトスってフォレストみたいだし進化前がまつぼっくりだから絶対草系だと思ってたよ
手助け+こだわりケンタロスの破壊光線を止めるのにオススメなやつお願い
ゲンガー以外で
メタグロスじゃ無理だったっけ?
716 :
714:2006/04/29(土) 22:45:54 ID:???
メタグロスは威嚇対策のために既に先発させてる事が多いからなぁ…
控えておかないと無理かな
じゃあムウマ
あーじゃあサイドン先生でどうだろうか
719 :
714:2006/04/29(土) 23:04:14 ID:???
サイドンちょっといいかもw
破壊光線じゃなくても手助けこだわりケンタロスを完封できればいいんだけど
720 :
まりん:2006/04/29(土) 23:18:36 ID:???
素早さに128降る意味ってあるの?
考えなしに128振りするのはデの人達だけですから
722 :
まりん:2006/04/29(土) 23:25:54 ID:???
ここでのデ糞って厨房レベルの個人サイトも含む?
もちろん
自演?
違うよ〜
>>707 おお、マイナーポケモン使いたいとは気が合うな!
そうだな、俺も相談する側なので言えることは少ないが、とりあえず「こいつを入れたい!」ってのを決めたら?
そんで、そっから考えていけばいいよ、少しくらいメジャー混ぜても良いしさ
なんだったら、ここで相談してみ
俺も大したことないが、少しくらいなら役立つかもしれん
メジャーも満足に使えない奴がマイナー使って勝てるとは思えない。
まずは我慢してメジャーを使って勝てるようにするんだ。それからマイナーを使え。
>>728 誰もメジャーを満足に扱えないとか言ってないよ・・・?
>>729 もしお前がメジャーでも勝てないならまずメジャーから、ってことさ。
もしも、という可能性の話をしてるだけだ。
言い回しが悪かったな。申し訳ねぇ。
フーディンってどういう構成にしてますか?
サイコとアンコは必須かな
拘りトリックもいいな
なんだかんだ言って三色パンチが好きだ
でもラッタはメジャーポケモンだし・・・
フーディンサーナイトの代わりに…
ブーピッグ、スリーパーにすればギリギリでマイナーっぽさが出てないかなぁ?
とりあえず金銀ポケモンとかは入手法が狭いんで、ちょっとマイナー化してる奴が多いよ
ネイティオ、ヌオー、キリンリキ、グランブル、オクタン、マンタイン、オドシシ
使えるかどうか分からんが、少なくともこいつらをメジャーと呼ぶ奴は少ないと思う
ヌオーナマズンなんかは劣化ラグラージだからオススメかも
キリンリキとヌオーは使ったことがある
キリンリキ
シャドボが効かない、かみくだく、バトンを使える
ヌオー
あくび、特性
この辺でなんとかメジャーと差をつけるんだ
自分とこのキリンリキはおくびょう最速特攻素早さ252HP6
めいそうかみくだくサイコバトンってかなり適当な構成だけどまあまあやってくれる
ライコウにめざパ草って必要かな?
いらない
地面に交換読みで当てる必要はない
パーティによるだろ。
地面に強いなら、その分リフとか吠えるとか持ったほうがいいな。
逆に地面にそこまで強くなければ持ったほうが抵抗しやすい。
どくどくとか使って相手を倒すパーティー作りたいんだが
どんなポケモンがいいか?
ハピナス
ハピナス
どくどく卵生みアロマ大文字
ブラキ
どくどく黒眼シャドボ月の光
エアムド
まきびしほえる寝るドリル
ルンパパ
ギガドレイン宿木どくどく光合成
まで考えた。改善するところとあと二体よろ
毒だけに頼ってると毒や鋼タイプなんかが出てくるから困る
3vs3ならちょっとぐらいは攻撃による決定力も持っておいたほうがいいよ。
6vs6のフルバトルならかなり強そうだけど。
六対六で考えてる。
鬼火覚えたマタドガスかサマヨール必要?
一応攻撃要員として特防高いネンドール入れてみた。
メタ蟹だと定番すぎてツマンネ
ADV版でストライクを育成中。努力値は攻撃と素早さ252、残り未定。
銀色の風、燕返し、鋼の翼を覚えさせるつもりなんだけど、
あと1つは何がいいんだろう?
積み技はバリヤードとテッカニンで補完予定。
守るも意外とウザイから入れとけ
昆布オムスターを作りたいわけだが
毒毒、波乗り、撒き菱とあと何が良いか教えてほしい。
砂嵐は効果の割りにリスク大きい気もするし。眠るは余裕があるかどうか。
昆布オムスター?昆布?
昆布ってなんだ?
なんか旨そうだな。kwsk
ってコンボの事かよヽ(*`д´)ノ
オムスターだから余計おいしく感じちゃうw
昆布って巻きビシ覚える?
ポケモンはいつか必ず飽きる
飽きた後に行くところはPS2である
意地っ張りギャラドスは竜舞一回で
誰まで抜かせるように調整すればいいんだ?
臆病ゲンガー?臆病フーディン?
アドバイスを頼みます。
130ならサンダースもぶっ殺死
フーディン
性格:臆病
努力値:素早さ、特攻252 HP6
持ち物:ヤタピのみ
技
サイコキネシス 炎のパンチ みがわり アンコール
こんなかんじか?カウンターフーディンも面白いとおもったがやはり
アンコール型が安定すると思ってね、アドバイス頼む
ていかHPは6じゃなくて調整な、すまん
昆布オクタンって美味しいの?
オクタン
にっぽんの おおさかに せいそくしている。
にんげんに つかまえられては たべられている かわいそうなポケモン
泣き声→ジュ〜、ホクホク。ヘイまいどっ!
最初オクタンを見たトキオクタンが火を吹いたので炎だと思った
えっ…俺だけ?
>>759 それだと特殊受け、ヘルガーバッチコーイ状態だからなぁ。
性格せっかちにして気合拳を持たせても良いかもしれない。
サイコキネシス、気合い拳、サイケ光線はどうよ?
それ超サイケーだね( ´_つ`)
>>764 それだと
サイコキネシス きあいパンチ みがわり アンコール
かな?うーん気合パンチの技マシンは腐るほどあるからいいんだけど無駄使い
はしたくないな…まず3色パンチで戦ってみてそれでダメそうだったら気合パンチに変えてみるか
>>765 冒険用だろ
リラだな
>>768 そうじゃなくて
サイコキネシス 3色パンチ アンコール みがわり
なんだけどわかりにくかったな(^ω^;)
>>767 >無駄使い はしたくないな
トリックで増殖しる
いや気合パンチ自体は6つあるんだけど
あーでもコイツの特攻ならサイキネだけである程度はヤタピ発動とかで押し切れるし
厄介なハピナスあたりにダメージ与えられる分気合パンチとかでもいいかもな
アンコによる入れ替え読み、気合パンチが来るか否かの読み合いも熱そうだ
じゃあ気合パンチでせっかちにしてみる、アドバイス感謝
ドーブル→パッチール→フーディンで繋げばいいじゃん。
余分な素早さ努力値を攻撃に割り振るのも手。
努力値の量によってはカビハピ乱数2、ヘルガー乱数1
積みバリヤード
積みテッカニン
攻ストライク
攻フルアタガラガラ
持久ツボツボ
あと一匹、特殊フルアタを入れたいんだけど何が良さそう?
できればエメ限定で。
サイドンかアーマルドきたら壊滅しそうなパーティですね。
とりあえずスターミーかラティオスでも。
なんでフルアタって決定してんの?
特攻フルアタなんて使えない。
物理フルアタと違って拘りみたいなのないから明らかに決定力不足
特殊受けで簡単に止まるしな。
入れるならエレブーみたいな二刀流フルアタがいいと思う。
778 :
774:2006/05/01(月) 13:11:15 ID:???
>>775に言われた通り、岩に弱いんだよね。
実際フルアタである必要はないけど、できれば水か草あたりを入れておきたい。
となるとラグラージ・フシギバナあたりがいいのかな。
エレブーは…考えてみるけど1行目の理由がね(´・ω・`)
つ[交換読みクロスチョップ]
俺のパーティー
マタドガス×6 自爆大爆発みちずれ置き土産
最強!!!!!
フーディンのサイコキネシス!
こうかはばつぐんだ!
マタドガスはたおれた
俺のパーティー
テッカニン×5気合持ち 剣の舞バトンタッチ嫌な音かぜおこし
マタドガス先制持ち 自爆大爆発みちずれ置き土産
最強!!!!!
とにかくしつこい、ウザいパーティー作りたいんだけど、今いるのが
サマ
ハピ
ナンス
ブラキ
無道(鈍い持ち)
なのね。あと一匹何がいいかな?
786 :
名無しさん、君に決めた!:2006/05/01(月) 19:22:24 ID:WgYCJLmC
ドカス
>>785 ソーナンス居るなら滅びの歌使いいれるとウザー
788 :
名無しさん、君に決めた!:2006/05/01(月) 20:12:48 ID:rurf/xE1
>>784 自爆は大爆発があるからいらないんじゃない?
釣りだろ
馬鹿は放置しろ
クチートって厳しいかな?
つ
>>744のルンパッパ
使ってみたがかなりうざい。
燕返しに弱いのが難点だが
>>785 モンジャ(ry
ごめん、なんでもない・・・
ロゼリア
ひかえめ
HP特攻252素早4
ギガドレイン、めざパ炎、こうごうせい、せいちょう
麻痺撒きが前提
>>793 フシギバナウツボットラフレシアでやったほうがよくね?
せっかく撒きびしとかあるんだし有効に使ってみてぇなぁ
ってラフレシアは成長覚えないな
>>793 ラティオスラティアスサンダーカビゴンミロカロスファイアーエンテイギャラドス
ボーマンタ
種族名すらまともに覚えきれない人はここに来ないでね^^
ファイ’ヤ’ーだな
それ以前に「ボーマンタ」
ファイヤーエンブレム
手ごわいシュミレーション
勝ってくーるぞといーさましく
ボーマンコ
ルンパッパはチンポッポに進化しました!
マラトリオの捨て身タックル!
ボーマンコは倒れた
おまいら14歳くらいか?
穴を掘る!急所に当たった!ハイドロカノン!急所に当たった!
ボーマンコは倒れた!!
>>804 同意
どうせリア厨か中2病患者のどちらかだろう
シングルでガラガラは意地っ張りと陽気のどっちがいいですか?
麻痺撒くなら意地っ張り
デオキモス
カビゴン
性格:わんぱく
努力値:防御、HP252 攻撃6
持ち物:カゴのみ
技
のしかかり いわなだれ のろい ねむる
うーん技候補になやんでるのは
だいもんじ、じしん、シャドーボール、じわれ、じばく
なんだけどエアームドは自分の環境の回りじゃ使用者は少ない
じしんだと抵抗力を持った相手が多いけど、弱点もまたつきやすい
シャドーボールがあれば苦手なタイプはかなりへるけど、中間的な
いわなだれも捨てがたい…地割れ、自爆に関してはのろい型でやるのは
微妙か…?アドバイス頼む
HP252ワロタ
攻撃252だったなすまん
>>810 決定力として機能させるにも技の威力が半端
特殊流しとして機能させるにも耐久が半端
一体そのカビゴンで何をしたいんだ?
かみなりを覚えさせろ、威力120だぞ
さあ、盛り上がってまいりました!
またおまえか
>>794 劣化フシギバナなのはわかってる
>>796 成長を一回積めばミロカロスを乱数2発、ランターンを確定2発まで調べた
3VS3のバトルなら水を倒せるかなと思うんだが
ミロカロスの冷凍ビーム二発で乙
>>818 それも計算で出してる
麻痺撒き前提なら高確率で勝てる気がするんだが‥
いつでも麻痺が撒けるわけじゃないぞ。
だいたいなんで劣化ポケを使うかが分からん。
素直にフシギバナでも使ってればいいのにマイナー厨の見栄張りか?
つくづく厨って言葉は便利だなあと
…別に使いたいからじゃね?
あの能力考えれば劣化だろうがそこそこ戦えるのはまあ凄いと思うよ
強いポケモン弱いポケモンそんなの人のかって
ほんとカリンさんは偉大だよな
マルマイン
性格:陽気
努力値:攻撃252 素早さ186 余り特功(72)
持ち物:チイラの実
技
だいばくはつ かみなり みがわり でんじは
麻痺巻き、とみがわりでチイラ発動で爆発、とかかみなりでクロバットあたりを
2発にできればいいかな…
>>823 二刀流なら性格せっかちでよくね?どーせ物理耐久紙だし。
それもそうだな、
>>824に感謝
性格ナンテナクナッチマエバイイノニ
そもそもマイナーポケモンの相談はマイナースレだろ。
スレ違い乙。微妙に荒れてるのも
>>793のせいだぞ?
謝れ
マイナースレの存在意義が分からん
誰だよ
>>1のテンプレを弄ったやつ
【大輪の】ポケモン育成相談2【花となれ】
1 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 05/02/27 00:56:25 ID:XhUzw++D
あのポケモンを育てたい。だがどう育てれば良いのか分からない。
そんな方の為のスレッドです。
【スレにおけるお約束】
・同じ相談内容がないか、ログを確認してから質問すること。
・メジャーポケモン、マイナーポケモンは問わないこと。
・相談に乗ってもらった場合はお礼を言いましょう。
・マルチポストは厳禁です。
・常時sage進行で。mail欄に「sage」と記入しましょう。
ポケモン育成相談スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1100867450/l50
メジャー専なんていったらそれこそこのスレの意義が微妙だけど
劣化にしかならんのはここで叩かれても仕方ないと思う
マイナーでも雨パ用道連れハリーセンみたいに代替効かないのはここでもありだと思う
ハリーセンはすいすい持ってるし自爆できるからダブルではマイナーではないな
じゃあ、メジャーの劣化にならないようなロゼリアを考えてみようじゃないか
巻き菱+宿り木が使えて相手の毒を無効化できるのはロゼリアだけ。ってことで
巻き菱 宿り木の種 光合成 毒毒
…なんてのは駄目か。
育てる気ないならマイナースレでやればいいお
育てる気がないんじゃマイナースレでも駄目だろ
あっちは魅力を語り合うスレだからokでそ
光合成をまきびしにしてみたいと思います
何かの劣化になるなら使わなくていい
劣化にならないように活かすのが真のマイナー使い
劣化でも見た目がよければいいじゃない
まぁ・・・・・あれだ・・・・・・
キモクナイとナマズンだとナマズンのほうがかわいいだろ
ナマズンはどうでもいいわあw
ナマズンは地割れがあるからまだ劣化ではない・・・と思う
貯水があるヌオーは実は使いやすい。
無効が電気と水ってのは中々優秀だ。
湿り気なら爆破封じだってできる。
もう少し防御があればグロス受けが確実になっていた気もする。
やっぱり物理型カイリューに竜舞は必須ですか?
ヌォーって、しめつけで大爆発効かないのね。
知らんかった。 カエルだけかと思ったのに。
爆発封じならアヒルだってできるんだけど…
カエルはタイプ一致10万ボルトを受けても半分近く残るから手強い。
滅びの歌なんかされたらあばばばば
アヒルだろうが沼魚だろうが帰るだろうが爆破封痔ぐらいできるだろ
アヒルだろうが沼魚だろうが帰るだろうが爆破封痔ぐらいできるだろ
タイプも能力もワザも違うんだしこいつら3人とも誰の劣化でもないと思うぞ。
途中登校してしまったので張りなおし
欠伸気合亀って同使えばいいですか。
欠伸 気合パンチ ハイドロポンプ 地震@食べ残し
まで決まってるんだけど努力値をどう入れればいいかか分からない。HP252あたりは必須かな。
攻撃か特攻か防御のどれかに振ろうと思う。結構物理耐久あるし。
勇敢か冷静にして攻撃特攻252HP6とか‥‥
無理に攻めるよりカウンターとかもたせて物理受けのほうが使いやすくない?
昆布パに導入とか
昆布ってコンブール?
みがわりカムラハイドロカノンゲラお勧め
>>858 馬鹿っ、昆布は食べ物だろが!
って、コンボのことかよヽ(*`д´)ノ
どうせならハイドロカノンは使いたいよな
ジュカインがハードプラント覚えたら強いと思うんだ
でも最強技系使うなら身代わり必須、ネタ必至だけどな
863 :
名無しさん、君に決めた!:2006/05/03(水) 22:52:56 ID:crZFEulQ
明日友達と対戦します。
まずルールを言っておきますと、
・レベル無制限
・3体までで伝説使用禁止
・同じ持ち物2つ以上禁止
で、友達は凄く弱いはずなんですが、こちらも戦力が微妙です。
メタグロス@ピントレンズ
コメパン 地震 燕返し 瓦割り
ソーナンス@食べ残し
カウンター ミラーコート アンコール 道連れ
サマヨール@カゴの実
霊パンチ 鬼火 影分身 眠る
受け2匹いても気にしない。
とりあえず対戦が明日なので、
今すぐできることがあればアドバイスお願いします
サマヨールの技構成はよく批判されますが、
眠るヤツと炎系以外はなんとかなります
問題は虫系ですが友達のことなんで使わないはずです
サマヨルよりマタドガス
鬼火黒い霧ヘドロ爆弾眠る@カゴのみ
サマヨなら眠る封印もいいぞ
ライコウを育てたいんだが、どうすればいい?粘るのは無論コロシアムで考えている物は
瞑想 10万ボルト 眠る リフレクター/吼える カゴ/ラムの実
性格は特攻補正か素早さ補正、の補正のほうの最大が妥協範囲ってところか…
素早さが低かったら電磁波すればいいが、なにぶん育てたことも使われたこともないから
よくわからん
>>863 コメパンがコンパンに見えて一瞬尊敬した
コンパンナツカシス
マルチでは現役で使ってる俺ガイル
コンパンって意外と器用なんだな
モルフォンは?
ー ―― ―― 、 ミ川川川彡
-――‐ー 、 / / ̄ヽ/ ̄ \ `ヽ -ミ 彡
/ "`ヽ/ / / | /| \ ヽ 三 ギ そ 三
./ U 、 _ / / / || | l | | ', 三. ャ れ 三
/. / / |/ |./ .| |  ̄  ̄| | .| | !ヽ 三 グ は 三
|. / /. ̄ ̄.|| | |._|_| U .__|_|_| | | | ! \ 三 で 三
| | |ルl | .| ⌒\ノ| | |´.|_|` ´._|_|_|`|| | .|彡 ! | 三 言 ひ 三
| | ri'^l\l l⌒iヽ| | | ||´l ヽ l. ヽヽ| | |.|彡j | 三 っ ょ 三
| \ミ从.i,_,l .l ノ丿.| | |.| i、_ノ .|_ ノノ | .| | | .|ノ | 三. て っ 三
.|.| !i从" _  ゙゙̄ノ | | .!l"" ` "" ゙゙̄.| | | |.レ | | | 三 る と 三
ルノ. \__ / .|| |.|レヽ ‐一 .ノ/| |レレ | | | 三 の し 三
|_/ ノ ./ ノ.リ. \ /.∧トレ | | .| 三 か て 三
///l ̄ト_/| |/\ `_T _|┐ | | | | 三 !? 三
| ハ \|/ .ノ|// | _ _ィ X ̄ .|_ | | | | 彡 ミ
=// | 叉 ̄ / .|/ ノ .レト<\ / / ̄\ .| | | | 彡川川川ミ
サイコキネシス、ギガドレイン、ソーラービーム、ヘドロ爆弾、シグナルビーム、眠り粉‥‥
技だけなら案外戦えると思うが
タイプと能力がかみ合っていない上、
その高い方のとくこうも大した事ないから、
素早さと、誰にでも効くねむりごなといやなおとが生命線。
影分身→バトン
みがわりチイラフライゴンってだめ?
吠えてやる
陽気ケッキングに一番適した努力値分配は
HPに6、攻撃に252、素早さに252なのか?
サンクス
影分身をなぜ否定する
かいひ大事これすなわちいのち
影分身信者乙
ハッサムでやったらいいじゃない
は。モルフォンなんて通常の攻撃でも即刻死ぬじゃん
アーボックの名前の由来は
cobraを反対にしてarbocから
影分身を最後まで積めば相手は一撃技並の命中
これすなわちいのち
最後まで行く前に、ずばり倒されるのでは。
カンピュータはカンがいいずら。 確実にあててくるわな。
こっちのはあたらないずら。
( ゚д゚ )ハングル語・・・
お前、日本語を平仮名&漢字語って言っているようなもんだぞwww
韓国語とハングル文字ですyp
おk?
チンポッポ
ライコウ、フーディンを仮想敵としたブラッキーが作りたいんだけど
フーディンはタイプ的になんとかなるとして
ライコウ相手には横取りないとキツイかな?
横取りなんてしてる間にカブトムシ降臨で乙だぜ
ライコウを追い払えるだけでも取りあえずおkなんだけど
ライコウに吠えられてろデブ
吠えるライコウなら別にね…
拘りバシャーモ(ヘラクロスとかではない)
技 : スカイアッパー、岩雪崩、オーバーヒート
この3つまで決まった あと1つどうしよう
地震とか無難そうだけど使い道あるのかなぁ
格闘系なら地震は重要じゃない
残りはMP霊じゃね?
色違いカゲボウズ取った!神さまありがとう!!意地っ張り、31-31-30-30-25-28
ですがどう使えば良いですか?
シャドボ、鬼火、のしかかり、かげぶんしんでOK?
(°Д°)ハァ?
>>903 色違いスレ池
その性格じゃこのスレで話すべきポケモンではない。
スイマセン興奮してました。
ジュペッタはどう使えば良いですか?
シャドボとMP格闘で戦えば?
道連れも一応可能
>>902 格闘系なら地震・・確かにエスパーとか来ても普通にダメージ与えられるしねぇ
さて、地震を入れるとするなら命中100%だし安定している
切り札的にスカイアッパーは瓦とかに変更せずにいくわ
ありがとう!
そうか、地震って格闘タイプの技だったのか
へぇ
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェー
地震を使えばエスパータイプにも効果いまひとつじゃないって言いたいんだろ
なんであの文で地震が格闘タイプになるんだ?
>>908が頭悪くて人の言ってることを勘違いしたから紛らわしいんだろうけど
…俺空気嫁(´・ω・`)
流れを豚切手
バリア瞑想積みバリヤード→影分身呪い黒眼気合サマヨール(食べ残し)
って繋げるのはありだと思う?
防御能力の高さに惹かれて使いたくなったけど、うまく組み込める技はこれぐらいっぽい…
ちなみにバリヤード・テッカニンから繋ぐバトンチーム。
>>914 バリヤードからサマヨにバトンしたら速攻飛ばされて終了。
せっかく瞑想積むなら特殊系にバトンした方が崩されにくいし
テッカ→バリヤードで素早さ上げたらバリヤードにアンコ必須。
>>915 そうか…dクス。
諦めて特殊型入れることにする。サマヨールは別のチームだな。
対戦相手が吠える使わなさそうな奴だから困る
ジュカイン嫌いなんだけど晴れ不要速攻草が欲しいんだ
なんか候補ない?
ワタッコとか、キノガッサとかだめかな?
そもそも葉緑素じゃない草ってかなり限られてくるしなあ・・・・
ルンパッパで、
すてみタックル ハイドロポンプ つるぎのまい ねむる
セレビィで、
すて(ry
やっぱ無理か草技ないと困るんだよな
ガッサは胞子が怖い格闘なイメージだしワタッコは特攻死んでる
サー(略とかでMLした方がマシか。マジだめだ
もしかして晴れ以外で草技攻め出来るのは御三家くらいなの?
922 :
名無しさん、君に決めた!:2006/05/06(土) 13:10:09 ID:uOKXuP5/
>920
ジュカイン嫌いじゃやっぱり不思議鼻かゲンガーギガドレしかないでしょ
あとはセレビィくらいかなあ・・・タフだし
ミロカロス Lv9
タツベイ Lv5
ラプラス Lv5
水タイプ重複してるよなぁ?
流れを切ってすまんが、
L50のシングルで、
10万ボルト・ほえる・甘える・願い事って感じのサンダース使いたいんだが
素早さの努力値はどうすればいい?
最速にするか、最速フーディン抜きにするか、アドバイスください
サンダースに吠える持たせても吠える前に死ぬww
あとめざパないとゴミ。
素早さは最速120抜きで十分。
甘える吠えるサンダースは特防振らないとつらいよ
すばやさに関しては最速フーディン抜きでいい
>>925、926了解
素早さは、最速フーディン抜きにしてみる。
後は、特防全振りで、残りHPで良い?
おK めざパは飛行な。
攻撃全振りで
エンテイ様のうっかりや特攻MAXを手に入れた、他は平均して14〜とHP29ぐらい
瞑想 だいもんじ 眠る 何か
カゴの実
努力値は特攻全振り確定で何かは吼えるあたりがいいのかね、素早さをもう少し
粘りたかったがもう疲れた
うっカリヤな唯一神モエス
オクタンを育てたいんだが…努力値どうすりゃいいだろ
普通にHP特攻でいいんじゃない?
ただ特殊系オンリーだと他の水ポケの劣化っぽいから
物理技や補助技も絡めるといいと思うよ。
ロクブラとか嫌な音とか電磁波とか面白い技を覚えるからね。
特殊オンリーで行くなら炎は入れとけ
他の水だとヤド系にしかできない
934 :
錯乱:2006/05/06(土) 19:42:20 ID:???
おれのオスすめは
大文字、なみのり、電磁波、タネマシンガン
935 :
名無しさん、君に決めた!:2006/05/06(土) 22:11:35 ID:FuTqdjHB
ナマケロ孵化してたんですけど
性格:ようき
個体値
hp 31
攻 31
防 7
特防 15
すば 31
これで妥協していい?もう疲れたよ・・・
防御低すぎないか?
ごめん。さっきsage忘れた。
>>936 一応BTで通用すればいいと思ってるんだけど
どうかな?
>>937 フロンティアか、いいんじゃないかそれで
防御がいくらたかかろうが所詮爪零度のまえにゃ無力さゲハ!ゲハハ!
ぐぎゃぎゃぎゃぎゃぎゃ
>>938 ちょwなんか怖いって
じゃあこれで育てようと思う
努力値は 攻252 すば252 HP6
技 破壊光線 シャドボ じしん 大文字でいいかな
風呂なら役割破壊いらなくね?
うん要らない
じゃあ恩返しでいい?
それとも何か他に候補はありますか?
どくどく
分身に嫌な思い出のある俺は燕返し
交代可能なように恩返し、捨て身タックルもあり
あーマジ影分身はウザイ
燕返しをテラオヌヌメ
影分身6積みしてもあっさり全弾命中して倒された俺は二度と使わない。
所詮1/4だからな
949 :
935:2006/05/07(日) 11:16:50 ID:???
みんなありがと。燕返しにしとくわ。
ホント助かった。
950 :
名無しさん、君に決めた!:2006/05/07(日) 13:03:20 ID:j9XOCeGW
はりきりデリバード作ってるのだが、
性格は素早さと攻撃どちらが上がった方がいい?
素早さ
ロックブラスト、地震、剣の舞、眠るのアーマルド作りたいんだが、
性格やら努力値はどうしたらいいんでしょうか?
@意地っ張り:HP,攻252
A腕白:HP,防御252
B慎重:HP,特防252
それともなにかに調整した方が良いですかね?
最硬
慎重特防特化でレジロックとスイクン以外の580伝説ポケに負ける要素無い
ってきもばさんが言ってた
ニョロボンは太鼓とビルドどっち持たすべき?
一番倒したいのは自爆カビなんだけど
956 :
952:2006/05/07(日) 14:45:38 ID:???
957 :
名無しさん、君に決めた!:2006/05/07(日) 15:02:53 ID:j9XOCeGW
ジュペッタにどう努力値ふるべき?
攻撃は決定しているとして、残りは素早さがいい?
最速で拘りにでもすれば〜?
スレチだけど、みがわり→大爆発って自分も死ぬの?
ひかえめ
HP特攻252特防4
瞑想、サイコキネシス、騙しうち、ギガドレイン
バトンするのが前提です
どうですか?
自分は残るよ〜
だから身代わりを貼ってからの大爆発は常套手段
是非身代わり覚えさせるといいよ
そうなんだ。アリガd
決まったら最強じゃね?
>955
トリックきょうせいギブス
>957
最硬仕様で特功に少し
>962
すごーい^^新たな発見だね!
ファイヤーはどう育てるか?
炎技+日本晴れ以外に何が出来る
身代わり+ヤタピがありますね
970 :
967:2006/05/07(日) 16:38:39 ID:???
つまりとくこうと素早さにふって、炎技やめざパで戦えばいいのか
晴れ火炎めざ草日差し
まぁお前に根気があるならコレもいいと思うよ
乙
ネイティオ
ひかえめ
HP特攻252特防4
瞑想、サイコキネシス、騙しうち、ギガドレイン
バトンするのが前提です
どうですか?
バトン前提であることにはあえてつっこまないでおこう
しかしバトン前提なのに何で瞑想何か仕込んでるのか教えてくれ
ファイヤーの日本晴れ大文字めざ草身代わりor堪える、ヤタピって
リザードンの劣化にならないか?リザードンの方が素早さ高いし
他のポケに日本晴れしてもらって高速移動したい気がする。
リザードンの方が粘りやすいし型も読みにくそうだし何より猛火がある。
だからファイヤー雑魚って言う奴もいるんだと思う。俺はそうは思わないが。
ナッシーダーテングあたりでハピカビ間接爆破しとくと使いやすいのかな?
レジアイスで炎の苦手な水を倒したら爆破でハピカビ落とすか削って、
かつ晴れ状態だと岩とか来ない限りいけそうな気がする。
適当に書いた机上論だスルーしてくれ。
>>976 理由はテッカニンで素早さと身代わりをバトン出来たらいいなと…
かのテッカニンの身代わりか・・・
どんなテッカニンだ?
おいしいおいしいてっかまき
素早さはともかく、テッカバトンで身代わりまでバトンさせてくれるような親切な相手はいない
982 :
名無しさん、君に決めた!:2006/05/07(日) 22:39:58 ID:Rd297r7X
ミロカロスLv9育ててるが性格はすなおでぉk?
そこまで執拗に積まれたら即吠えますよ。ぼかぁね
そこでバリヤード
985 :
名無しさん、君に決めた!????a°??:2006/05/07(日) 22:44:20 ID:r+QtFpZ6
ふしぎなアメがある場所ってどこなんだろ・・・
>>984 しかし今の話題は防音も吸盤もないネイティオ
987 :
?1000get狩り:2006/05/07(日) 22:53:47 ID:r+QtFpZ6
1000getするのはどいつだ
ネイティオじゃ厳しいでしょうか?
話題に上がったバリヤードってネイティオよりも安定してバトン出来るのですか?
率直に言いますと、バトン自体がとっても不安定
素早さ上げようが身代わりしようが瞑想しようが、
ネイティオにはそんな余裕はない。
地震読みで出してフェザーダンスだの怪しい光だのやってたほうがマシ。
ネイティオが出てきたら即カビゴン出しますよ。ぼかぁね
コ…ナ…カ…
993 :
名無しさん、君に決めた!:2006/05/08(月) 04:28:15 ID:A04SeLl3
今キノガッサを育てようと思ってるんですけど、性格:ようき
努力値:攻撃・素早
持ち物:たべのこし
技:きあいパンチ
めざパゴースト
キノコのほうし
みがわり
ってな感じでどうでしょう?
いいと思うよ
梅