4様
ミズ5ロウ
7ッシー
気合いの8巻き
9けつ
れい10ビーム
11きずぐすり
邪龍将トドゼルガ
古に魔の爪により超的な素早さをほこった禍々しきポケモン!爪絶対零度爪地割れで
どんな戦局をも覆す史上最悪のポケモン、厨王国の創国の英雄エアームドによって倒された!
邪神カイロス
王国騎士ヘラクロスと同等の素早さを持つ恐るべき邪ポケモン!トドゼルガと同じくエアームドに倒されるも
その素早さと全てを終わらせるハサミギロチンは多くの犠牲を生んだ!!
邪王サイドン
トドゼルガ神の爪を受け継ぐ存在!圧倒的攻撃力と角ドリルで全てを無に帰す!!
裏切りのバクフーン
元々は唯一神にお使えする身だったが、炎ポケモンにあるまじき厨性能を誇るため
厨王国スイクソに寝返った裏切りの戦士!高いとくこうと雷パンチという技を使う強敵!
忘れ去られたギャロップ
厨王国にも唯一神にも忘れ去られた影が薄すぎて忘れられた炎ポケモン
育成相談はどうしたwwwww
伝説の英雄
>>385 邪龍トドゼルガ神が太古の昔世界を牛耳っていたとき神々の地より飛来した伝説の英雄!!
雷を扱う神にだけあ使うことを認められたカビゴンを使い、トドゼルガ神を亡き者にした!!!
後に厨王国、世界に残る伝説となった
重戦車コータス
マグカルゴに次ぐ超重量級戦力!規格外の防御力に豊富な積み技、
そして自爆スイッチ付きと致せたり尽くせり!!
掃除のおばちゃんヘルガー
凄まじい使い勝手の良さを誇る唯一神邸の掃除係!!
その厨性能ぷりから、厨王国のスパイではないかとささやかれている
相談マダーちんちん
ジュカインってやどりぎ耐久型かがむしゃら速攻型、どっちがいいですかね?
オコリザルなんだが・・・
地震/岩雪崩/クロスチョップ/燕返し 陽気 攻撃252 素早252 HP6 拘り鉢巻き
こらきし最速だけどカムラがあるのと他に比べ恩恵が薄いので拘りにした。
この速さでクロスが撃てるのはおいしいので。
今思うけどザングースと能力似てるよな・・・
策士バクーダ
炎ポケモンらしい恵まれないステータスで唯一神の信任を得、
共同戦線に出てじしんを使い唯一神を暗殺しようとした策略家。
…で、この人相手によっては結構強い感じなんだけれど
やっぱりでんきタイプとかに対抗して交換する場合は
攻撃に努力値振ったり性格補正かけたりするよりHP特防あたりに振ったほうがいいのかな?
大方でんきタイプに当てたら逃げられるような気がするから交換際に一発当ててまた逃げる
なんてサイドンみたいなのを考えると攻撃にした方がいいような気もするんだけれど…どうでしょ(´・ω・`)
>>19 燕よりシャドボ(覚えなきゃメザパ霊)のがいいとオモ
まあ燕でもいいけどな。威力不安だけど。
不眠だしガッサ狩りに丁度いいんでない
ガッサ最近みないけどな。たしかに最適だな。
むしろヘラクソ狩り
暴君ボーマンダ
>>21 格闘だからヘラを誘いやすいという利点を生かして燕返しがいいと思う
てか意外とオコリザル強くね?
強いけどカイリキーカポエラー使っちゃう。
ハピナスって素早さ調整する必要ある?
どうだろうな
俺は適当に72調整してるけど多分あんまり意味が無い
俺はハピに先制の爪持たせてるからやってない
ハピにはやっぱ爪だよな
でもいざパーティ組むともっと爪必要なやつでてくるけどね…
まあ他に爪持たせる奴は粉とかだろうな。
トドゼルガ、ニドキング、アズマオウ、サイドン、ラプラス、ドンファン、ナマズン
こやつらいがいのだれに爪をもたすというのだ?
サーナイトってどう使えばいい?
置き土産を覚えさせないと
必ず何かの劣化になる気がしてならないんだが・・・
どっかの役割厨サイトではサーナイトは劣化にしかならないから
使う意味はない
フーディン使えって言ってたお
役割なんて適当でいいんだよ
そんなのに囚われてたら視野が狭くなる
>>36 そうなのか?劣化にしかならないのか?
置き土産を覚える奴の中では一番速いと思うんだが(ラティオスはシラネ)。
臆病最速にして置き土産。余裕があれば光の壁やリフレクターを張って置き土産。
とか使える気がしたんだけどなぁ
トレースでちくでん、ちょすい等をパクることで飛躍的に強くなる…入れ替えられれば終わりだが
でも瞑想、回復技、攻撃技のとり方が難しい
>>39 瞑想
催眠術
夢喰い(回復)
10万ボルト
・・・これじゃ駄目?
サンダースとか相手にするときは結構トレースが役に立ってありがたい
でも所詮劣化ポリ2
道連れ入れればどう?
トレースゲンガー?
ゲンガーとかハリーセンよりは警戒されないだろうけどな
■サーナイト
技:置き土産、光の壁、リフレクター、サイコキネシス
性格:臆病
努力値:HP252 素早さ252 特攻6
適当に壁貼って置き土産。
これで次に出す積み型をサポート。
これしか劣化にならない使い方は思い浮かばん。
みんなから見て、この戦法じゃあ、駄目かい?
一応クライアントの
>>38の意見を参考に考えてみたんだが。
マッスグ神の露払いならそれでおk
サーナイトのウリジナル
露払い?
53 :
35:2006/03/30(木) 00:03:36 ID:???
みんなレスありがd。
>>48のサナを育ててみたいと思いまつ。
本当に、ありがとう・・・。
>>49 ノーマークだったんだが、マッスグちゃんってつおいの?
腹太鼓じたばたに命を賭ける熱い漢だぜ!?
>>54 身代わり腹太戦法が、今は無きジグザグマ教スレで考案されてからは
大分使う人も出たみたい。
覚えさせる技は みがわり はらだいこ じたばた シャドーボール
性格は陽気か意地っ張り。努力値は攻撃と素早さ252、残りの6で
HPを微調整する(身代わりを使うのでHPは4の倍数+1が理想)。
後は身代わりと腹太鼓でHPを極限まで減らしてじたばたでキメる。
これを食らったらメタグロスでも危ない。静電気だの毒のトゲだの胞子
だの、触ったらヤバい特性を持つ連中にはシャドーボールで応戦。
だが、神の耐久力はたいした物は無いので、安全にコンボを決めるには
>>48のサーナイトのようないわゆる「神のしもべ」を用意する必要が
ある。さらにしもべその2として水タイプ(考案者はミロカロスを推奨)
がいればさらに安定感がアップする。
■ハピナス
技:どくどく、卵生み、リフレクタ−、カウンター
性格:図太い
努力値:HP252 特防御252 防御6
持久戦向きに育ててみますた。
リフ→どく→生みorカウンターっと言った感じ。
どくの効かんやつはカウンターで。
>>58 HPじゃなくて防御に振るんだ。それでも十分カウンター出来る。
つうかリフレクターなんて覚えない
ミラコ亀ってみんなから見てどう?
別に
つか剣舞クラゲにミラコ勧めてる奴が居たが別に要らないから
技スペースの無駄
ミラコならラグじゃない?
対ジュカ用に
ジュカのリフブレじゃ速攻でやられそうな気がするし
身代り持ち多いからなあ
初代はラッキーがリフレクター覚えたなあ。
身代わりリフレクターは主流だった
初代は全部ミュウツーでいけた
ミュウツー
サイコ、事故最盛、茸の胞子、かみなり
>>70 ほぉ〜んとに頭おかしいですよ。
こんな奴の言うことまともに聞く奴は頭おかしいですよ。
■カメックス
技:カウンター、ミラコ、ハイドロぽんぷ
努力値:HP252 防御128 特防128
性格生意気or穏やか
こいつ育てようと思うんだけど、やっぱカウンターかミラコどっちかひとつに絞った方がいいよね?
技もひとつ未定なんだけど、何入れればいいかな?
読み合いに萌えたいなら気合P
相手もカウンタースカそうとしたところに気合Pが来たらむかつくさ
>>73なるほど!dクス。
■カメックス
技:カウンター、ミラコ、ハイドロぽんぷ 、気合P
努力値:HP252 防御128 特防128
性格生意気
努力値はこのままでいいよね?
デッ糞の、糞振りにしてみたら?
防御=特防とかいうやつ
基本的に糞だけど、こういう技構成ならありなのかも試練よ
それか、弱点が草と電気だから、その変を意識して振るかだな
竜舞ギャラドス育てたいけど性格はなにがいい?
あとめざ飛行は防御素早さVで出る?
いじっぱり
>>75 いや、それだと安定感が無い。
HPは高いに越したこと無いからな。
>>74 物理か特殊は片方に重点置いたほうがいいべ
なんだったら殻に引篭もるでも覚えさせときなさいwww
もしくは腕白で防御特化
81 :
80:2006/03/30(木) 13:58:11 ID:???
ギャラって特防特化か防御特化どっちがいいんだろうな
どっちもいらん
とくぼうは微妙だが防御特化は結構アリ、いかくもあるし
電磁波と防御特化のやつはウザイよ…
グロス受け、ヘラ受けなど何かと受けれるしな
ギャラの受け能力は中々のもんだからな
防御特化は結構いける
>>76 防御素早Vじゃめざパ飛行は無理
つかVUの意味が解るなら調べられると思うんだが
めざパなんて知るか、恩返し地震でも十分機能するわ
ノーマル地震だと原画で受けられちゃうから困る。めざパ駄目なら
冷凍か10万でも良くないか?性格補正でさげるのは特攻だろうが。
ゲンガーからは逃げろ。あるいはハイドロ当て逃げ
>>92は狂ってますよ。
ほぉ〜んとに頭おかしいですよ。
>>96 先生のバナナを口に突っ込まれたいですか?
先生方、スレ違いですのでそろそろ代ゼミにお帰りくださいw
エンテイはどういう技構成にしたらいいですか?性格もよろしくお願いします
日本晴れ 火炎放射 ソーラービーム
バンギラス
プテラ
ユレイドル
ニドキング
フライゴン
ラグラージ
半分ネタメンバーの妄想チャンピオン。俺妄想乙。
砂嵐でダメージを受けないやつだけを集めた。
ハッサムも使いたいんだけど、ファイアレッド持ってないから入手不可orz
エアームドはストーリー中の色んなやつが使うからやめてみた。
なにか他に、こういうノリに似合うポケいる?
水ポケ一体で終わりそうだな
エンテイのいじっぱりは弱いですか?
弱くはない。だが唯一神の名は伊達じゃない
>>102 嫌いでないならレアコとか、水対策は欲しい
で、自分も相談なんだが晴れパを作ってみたい(グラ抜きで)
しかし、自分が思い付く奴らはみんな示し合わせたように脆いんだ
なんか先陣切って出して殺られないやつって何がいいだろ
>>103 水に弱いパーティってのも結構面白いよ?
面白ければ笑えばいいと思うよ
私、こういうときにどんな顔をすればいいかわからないの・・・
気持ち悪い
エヴァチュウザ
雲のジュウザ
114 :
102:2006/03/30(木) 17:47:03 ID:???
砂がくれするサンドパンも頭使ってそうな感じがしていいかもしれない。
>>103 パーティ構想のノリはダイゴに近いんだ。分かってくれ。
>>106 やっぱり水に対して、効果普通のやつ入れるだけじゃ厳しいよなぁ。
鋼も欲しいし、レアコイルは育てて気分によって入れ替えてみる。ありがとう。
晴れパ。俺も前に考えようとしたことがあった。
なんでもいいから晴れで恩恵を受けるやつで先陣を考えてみる。
頑丈と言えるかはちと疑問だが
・キレイハナ(防御系種族値が高め)
・メガニウム(同上)
脆いけど運がよければ
・ギャロップ(眠らせてから動く)
・キュウコン(同上)
その他
・ソルロック(見た目)
ユレイドルも一応晴れソーラーで晴れパ参加資格ありか?
レアコじゃ根本的な水対策にはならんだろう
んじゃノクタスw
ワタッコなら先陣切って眠らせられるぜ
晴れなら超高速だし
持久型だから、グラなし晴れパにはあんま向いてないが
>>115 残念だけど仕方ない。
さくせん
すなあらしを みかたにつけて たたかう!
という感じにすると、水に弱くならざるを得ない…。
>>116 ちょwww砂嵐で傷つくwww
ノクタス使えばなんとなく水に強そうな気はする。冷凍で沈むが。
砂嵐でダメージ受けるのに砂がくれって、何か間違ってる気がする。
ノクタスは砂嵐のダメージ食らわないよお父さん。
くらうよ
特性くらい調べような、春ty(ry
食らうわけないよお母さん。
すながくれなのにすなあらしでダメージ受けるのはポケダンだけだよ!
WW ,、
('(。o。@(~) だけだよ!
(<><>)
ヽヽ/
>>123 作りが甘いというのは、愚かですよねえ?
125 :
118:2006/03/30(木) 19:48:39 ID:???
砂漠に行ってサボネアに会ってみた。ほんとだ、くらわないorz
今まで完璧にスルーしてたから気づかなかった。
攻略サイトにも攻略本にも書いてないのか。なんで書かないんだろう。
捕まえるまでサボネアを草地面だと思ってたな。
めざ霊のギャラドスが生まれたけどどうしようかな
威力はまだ調べてないけど
130 :
濃いキング:2006/03/30(木) 22:04:52 ID:bXPXtVjZ
そのギャラドスは逃がしたほうがいいだっちゃ。
コイキングもめざパぐらい覚えてくれたらめざ飛狙いが
少しは楽になるのに
133 :
濃いキング:2006/03/30(木) 22:36:19 ID:bXPXtVjZ
早く、そのギャラドス逃がせ!!!
134 :
モヒカン:2006/03/30(木) 22:43:49 ID:???
そういわれるとますますそのギャラドスを使いたくなったぜ〜!
128だけどこのあと2匹高個体値生まれて
めざぱのタイプ調べたら2匹ともめざ岩…
虫にに抜群だと期待しちゃうっつーの
伝説だけどエンテイなら使ってもいいよね?(´゚ω゚`)
>>136 別にいいんじゃない?伝説に制限ルールとかあるなら考案しなきゃだめだけど伝説
使うことにためらってどうする、使いすぎもよくないが
エンテイはな、性能が高すぎるから注意しろよ攻撃115に素早さ100とか言うバケモノだからな
138 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/30(木) 22:49:11 ID:bXPXtVjZ
使うな!!!!ないっからね!!!
>>136 エンテイはおk
ただ炎タイプなのに物理攻撃力も高いという鬼性能
そして炎ポケの中ではトップクラスの速さ
ハメを外さんように使え
ほのおタイプってこうげき>とくこうなイメージ在るんだけどな
いや、別にどうでも良いんだけど
恩返し 睨み付ける 大文字 眠る(カゴの実)
攻撃252 HP252
…こんなエンテイはだめ?HPより防御とか特防のほうが硬くなるかもしれないけど
どっちに重点置くほうがいいかわからないお('A`)
間違っても最硬なんていわないように。
142 :
141:2006/03/30(木) 23:45:10 ID:???
性格は攻撃か守備面特化にすると思う。
睨んでどうすんの
それがね、性格がひかえめなんた。
攻撃強くないんだ(´Д⊂
145 :
141:2006/03/30(木) 23:48:01 ID:???
いや、唯一神エンテイ様の威厳をみせようかなぁ、と
威張るは?
136=144ね
威張る自己暗示エンテイ様最高だお( ^ω^)
晴れ文字ソーラー瞑想で戦うんだ。
正直おんがえしするエンテイはなんか変だなあ。
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
.|(●), 、(●)、.:| 唯一神エンテイ様、いばるだ!
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
.| ´トェェェイ` .:::::::| 「エンテイのいばる!」
\ `ニニ´ .:::::/
/ `ー `ニ´ ― \
/\___/ヽ
/ \
. | .,-― ―-、 | 「×××は混乱した!」
| ⌒ , ⌒ .|
. | .< | ふふふ、混乱してる隙に自己暗示だ!
\ ヽニニ=' /
/`ー‐--‐‐―´\
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ 「×××はラムの実で混乱を治した!」
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
エンテイって使えなくね?
打撃技でいいのないのに種族値半端だし
せっかく瞑想使えるようになったのにな
ミュウで無道とかのようなヌケニン受けを封じて
狩った後はヌケニンに変身するとか。
156 :
155:2006/03/31(金) 00:06:24 ID:???
おっと、誤爆した。失礼。
とくこうMAXの補正アリ大文字でメタグロスとかいう糞厨一発で倒すのが唯一神
現実には改造くらいでしかそんなスペックの唯一神は存在しない
唯一神は地震とオーバーヒートを覚えればまだいけた。
地震はともかくオバヒくらいは使えても良かったんだがなあ
仮にも伝説なはずなのにな…
162 :
ワル:2006/03/31(金) 01:03:34 ID:96cE+6UV
マタドガス
臆病(素↑攻↓)
HP:20〜31
攻:10〜29
防:10〜29
攻攻:20〜31
特防:10〜29
素早:10〜29
妥協は……、
やはり親行きですか?
ヘイユー個体値評価スレ逝っちゃいなYO
あぁ親だな
個体値はもう少し絞った方がいい
IDが6UVだw
168 :
ワル:2006/03/31(金) 01:20:18 ID:96cE+6UV
>>163-167 今スレ違いだと気付きました…、
個体値スレ逝かせてもらいますm(__)m
169 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/31(金) 02:55:07 ID:1CpDnTdd
ここの熟練の覇者達にアドバイスを伺いたいのですが、ルギアと鳳凰はどんな技構成がいいですか?
なるべく固有技は入れておきたいんです
持ち上げ厨ザ
ルギア
エアロブラスト じしん いばる じこあんじ
ホウオウ
せいなるほのお 10まんボルト めいそう じこさいせい
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 08:44:05 ID:uz7k3dAh
キリンリキLv50 とくせいせい/せいしんりょく
もちもの きょうせいギプス
HP149/149
とくこう101とくぼう88すばやさ114こうげき106ぼうぎょ92
けいけんち126286
わざ じしん サイコキネシス アイアンテール 10まんボルト
どうだい? よわいだろぅ?
173 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/31(金) 08:49:15 ID:yR3xLyDS
参考になるスレだな
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 08:51:49 ID:uz7k3dAh
アイタタタ・・・・・・・・ゆかのそこかしこに
あながあいているのにきずかないで
おじさんうえからおちてしまったよ
>>172 よんわーっ☆
でもキリンリキをLv50まで育てようと思ったおまいはすごいとおもふ
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 08:56:07 ID:uz7k3dAh
サーナイトLv55 サイコキネシス
みらいよち
ひみつのちから
さいみんじゅつ
こいつには何をおぼえさせたがよろしいでしょうか?
サイコ
>>176 選べ・・・
1 純粋な特攻型
持ち物 ピントレンズ
技 サイコキネシス マジカルリーフor瞑想 炎のパンチ 冷凍パンチor目覚めるパワー水
2 道連れ型
持ち物 カムラの実
技 サイコキネシス 道連れ 堪える 三色パンチのどれか
>>375 キリンリキナメるなよ
ゲンガー☆カイリキーの3タテしたことあるからな
…バトンからだが。
サファイアなんだが最初の3匹の中で後々使えるのはどれだろか・・・
それはストーリーでの話か?
普通にラグラージ
つーかスレ違いじゃないか
序盤で有利なのはバシャーモ
つーかスレ違いじゃないか
物理受けとか馬鹿なこと考えてメタグロス作ってみた。
持ち物 食べ残し
技 米パン 鉄壁 眠る リフレクor地震
HP&防御252、特防6
鉄壁かリフはどっちかひとつで良いと思う。
他のポケのサポートもしたいならリフ、物理受けを確実にするなら鉄壁かな。
>>182-
>>183 レスdクス!とりあえず最初はミズゴロウでいってみる。
つーかスレ違いじゃないか。スマソ。吊ってきま
>>185 d。米パン 鉄壁 眠る 地震で良いかな。
>>187 いいと思うよ。
ギャラドス受けも考えるなら雷パンチ、ドガス対策もしたければサイコでも入れればいいし。
まぁこいつらをグロスで対処するのは無理があるかな。
特攻特化のミュウツー、ジュカイン
物理特化のヘラクロス
>>187のメタグロス
瞑想型のラティアス
さて最後は何にすべきか。神マッスグマのレベル99が居るけど。
何その厨房。スイクンでも使ってろや
XD技って何?
>>191 , イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ , /, ,\ Yソ
レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
Vニミ( 入 、 r j ,′
ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
ヽ ヽ -''ニニ‐ /
| `、 ⌒ ,/
| >┻━┻'r‐'´
ヽ_ |
ヽ _ _ 」
ググレカス [ Gugurecus ]
( 2006 〜 没年不明 )
>>191 エクスキューショナーディメンション技の略。
地割れとか絶対零度、大爆発、滅びの歌みたいな技のこと
ハガネールってやっぱり攻撃特化のほうがいいかな?
拘り物理特化が一番使いやすかった
素早さは55くらいに調整してカビを抜かすよう
なにいってんだ、ハガネールは爪も足せて爆発だろ運要素があれば水なんてこわくないじょ
グフィフィ
ライボルトの技設定で良いの無いかね?
かみ砕く、10万、電磁波、後はパーティ次第
>>191 ガイジンの使う顔文字のこと
他にも:Dとかある
XD技っていうのはアチャー顔になる技のこと
つまり一撃技
>>151 なら八つ当たりはいかが?結構ハマってるんじゃない?
エンテイ↓
_, ,_
( ‘д‘) パーン
⊂彡☆))Д゚):.,∴
「なぜ誰も我に従わぬ!」
帝王は、退かぬ!媚びぬ!省みぬ!
428 :Classical名無しさん :03/05/21 18:15 ID:VkYF1TVE
つか俺、燃えプロを50円出して引き取ってもらった。
(燃えプロ売価:50円 - 箱無し:50円 - 説明書無し:50円 = -50円)
それだけ売りにいったら分かるんだが、
いくつかのソフトと一緒に売りにいって
売った後の明細見ておどろいたな。
「俺、50円と燃えプロとられた!」
竜舞いリザってどう?
腹太鼓のがいい?
206 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/32(土) 11:16:36 ID:UXbiJOrC
リザードン使うならドクドク型
それはない
ばっか今リザードンて言ったらそらをとぶだよ
>>209 燕返しの技マシンが勿体なくて空を飛ぶを入れてる俺ガイル
うまく堪えるをスカしたりするといい気分だ
ヒント:エイプリルフール
>>207 リザに毒毒は普通にアリだけど?
破壊力増強出来るし
厄介な水を呼び寄せて毒を盛れるし
時代遅れ乙
破壊力が増強ってのは理解できんが
まず鋼には交換されないだろうし、炎に毒々は結構相性いいよな
ニョロトノの有効活用法誰か教えてくれ。
何やっても必ず何かの劣化になる気がしてならない。
>>214 パーティ単位の破壊力が増強 でいいかね
つ滅びの歌
ランターンを育てているのですが特殊を倒せるような技構成と努力値を考えています
今のところ
控え目
特防252、素早さは最速ガラ抜き
残りを特攻
雨乞い、ハイドロポンプ、かみなり、冷凍ビーム
です
至らぬ所が有りましたらお願いします
>>218 催眠術とかちょすいとかその辺はラプラス劣化かもしれんがはらだいことかあるし
>>219 特性は無論逐電だよな?度忘れとか怪しい光もいいかも
>>221 とにかく劣化じゃなけりゃいいんだよね
滅びの歌 カウンター 波乗り 冷凍(サイコ)
>>219 最近は最速ガラ抜きが多いからガラを最速にしてるヤツは少ないかも
努力値は無駄に使わないほうがいい
226 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/32(土) 14:43:07 ID:UXbiJOrC
エイプリルフールのせいかデックスが使えない
つまらんことすんなよ・・・
ありがとうございます
では
特攻特防252HP6
技は
雨乞い、雷、ハイドロポンプ、冷凍ビーム
のつもりですが
電磁波や怪しい光を入れる場合はどのようにしたらよいですか?
>>226 どう見ても使えます。
本当にありがとうございました。
>>227 とりあえず此処じゃなくて別の場所で聞きなさい
電磁波を入れるなら、雨やめとけ。
波乗り、10万ボルト、あとは3つから適当に
>>231 どう見てもポケモンコンテンツだらけです。
本当にありがとう。
>>231 「その他」の中のコンテンツに詰まってるよ。
毒リザードンってどう強いんだ?同じ炎に対して吐く…みたいなかんじ?
あと今掃除のおばちゃんヘルガーを育成しようと企ててるんだが…
性格:うっかりや
特性:もらいび
努力値:特功素早さ252 HP6
持ち物:白いハーブ
技
おいうち かみくだく オーバーヒート 鬼火
うーんだめだ…育てたことないってのもあるがそれ以上に技が難しい…防御も低いし
アドバイス頼む
ミス性格は控えめな、うっかりやにしてへど爆とかもアリだろうか?
ルンパッパを意識するならいいんでない
>>236 ルンパにヘドロ→平気な顔して耐えられる→波乗りorハイドロオキサイドで乙
へいきなかおをするのは初代のサイドンがつのドリルしてきた時だけでいいYO!
>>239 ここは育成方針について訊くスレであって
育成方法を訊くスレではない
、、、、
>シwヾヾヾ|_、ノノ
彡:::::::::::::::::::::::::::::::::::くw
>::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ミミ、
彡::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \:::::::::
ノ:::::::| |::::::::
ヾ:::::::: __ __、::::::: 春休みになるとぉー、春休みになるとぉー、突然、う、誘惑に負けてぇー、
:::::::::/ /──′ ヽ─-ヽ::::::: デ糞から出張してきちゃう輩が多いんだよね。ダメだよぉー。
:::::::: ~\_ /~ :::: どんなデ糞厨に対してもぉー、誘惑(ゆうやく)振り切ってスルーだ。おーん。
/\| ヽ ‖く ヽ
││| 丶 ヾゝ ./
ヽ ヽ ヽ-__-丿 /| | /
\ヽ ____ |__ノ
ヽ \######/ .|:
ヽ ヽ  ̄ ̄ ̄ ノ
\ /
| ヽ、_____/ |
| |\
>>241 俺の書き方が悪かったですね
>入れる場合はどのようにしたら…
↓
入れる場合は 技構成は どのようにしたら…
>>243 別に難しい技選択迫られてるわけじゃないんだから
それくらいの取捨選択は自分で考えろよって僕は思う。
陽気ルギア 素早さ252、HP4の倍数+aに調整、残り攻撃
いばる みがわり じこあんじ エアロブラスト@残飯
麻痺を撒き散らして使おうと思ってるんだが、
正直通用するかな?
ルールは無制限ね
いくつか育成して試してみる事にします
>>234 リザは水を呼び寄せるから水に毒を浴びせられるんだよ
まさか信じる人はいないと思いますけど、どう?
>>36の役割厨サイトの管理人は狂ってますよ。
ほぉーんとに頭おかしいですよ。
はいはい板違い
だな。
本当に劣化にしかならないのはバクフーンだお
電光石火と雷Pとブラストバーンが同時に使えるのはバクフーンだけ!!!111
>>251 その技構成で「このバクフーン強いと思う?」と聞くと誰もが反応に困ることは確実だと思っていただこうッ!
カスでFA
JOJO厨乙
カス=バクフーン
何か異論のある方はおりますか?
エンテイよりは使えますが何か
259 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/32(土) 17:56:55 ID:cJUJ40qn
劣化にしかならないのはむしろオニドリル。
オウムがえしがないとドードリオとの差が・・・
裏切りのバクフーン
元々は唯一神にお使えする身だったが、炎ポケモンにあるまじき厨性能を誇るため
厨王国スイクソに寝返った裏切りの戦士!高いとくこうと雷パンチという技を使う強敵!
忘れ去られたギャロップ
厨王国にも唯一神にも忘れ去られた影が薄すぎて忘れられた炎ポケモン
>>261 オウムがえしなんて対戦でほとんど使えねーよ屑
おいおい?エンテイだとかバクフーンとかそんな糞もいたな?
今はコータス様の時代だ、エアームドと同等の防御旅行に威嚇を受け付けぬ専用の特性
しかもオバヒに爆発、間違いなくトップクラスのポケモンだ
ダブルで相方の大爆発をこらえてカムラ発動→オウム返しで大爆発
見方の大爆発が最後にオニドリルに当たることが条件だけど
タイプ一致だし決まれば強いかも
相手にしめりけがいて大爆発をわざと不発にしてケッキングのものまねこだはち大爆発
ダブルで
>>268 湿り気いたらケッキングも爆発できないんじゃ
それに怠けるしその前に倒されるよ
まぁコータスが最強ってこーた
1vs1ならメタグロスに勝てるしな
タイマン戦の事しか考えられない人って
CPU戦しかした事ないとしか思えない
そこで交換読み毒毒と大爆発ですよ
ゲンガー?そんなもん知らん
バクフーンってどう育てたらいいかな?
>>274 やはり晴れ大文字型がいいんじゃないか?こらえるとかでうまくハマれば相当大文字
だけで倒せるぞ、あついしぼうとかカビゴンラプラスとかバケモノどもはムリだけど半分近くは
軽く持っていける
はずれたら…とかいわれたら終わりだけどよほどの相手じゃない限りもうかが発動して晴れ状態なら
かなり倒せる
瞑想ハピナスなんだが・・・
HP252 防御252 特攻6
火炎放射/サイコキネシス/卵膿/瞑想
これだと何か普通にありがちなんで一工夫したいんだが・・・
火炎放射を大文字に変えるべきか?
>>276 火炎放射は大文字に…冷凍ビームがほしいな、天の恵みだったらやはり2割氷ほしいし
持ち物は食べ残しあたりが無難か…
あと控えめ、特功252などで底上げをしないと非力すぎでなけるから強化したほうがいい
火炎放射よりはある程度命中下がっても大文字じゃないとハピナスじゃちょっと非力だからな
1vs1でタイプ相性で有利なのに勝てなきゃ悲惨だよな。
メタグロスvsコータスとかさ。
瞑想積むにしても
特攻振らないときつくないか?
天の恵みで冷凍雷とかいいと思う
>>275 じゃあHP252、特効252、防御6
日本バレ、大文字、こらえる、雷パンチって感じがいいかな?
282 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/32(土) 21:21:08 ID:UXbiJOrC
あ、そうかW
このゲーム先手がすごく重要だよね。一撃死が多すぎる
まあ幕府ーンが先行取れたとしても待つのは 敗 北
そうだ唯一神にバクフーンなんぞという炎の恥さらしが勝てると思ってるのか?
ほぼ全ての種族値が勝るぞ?攻撃115にたえられるかなバク公?
技のレパートリーでは圧倒的に負けてるエンテイさま乙
それでもあの見た目が好きなんですよ(´Д⊂せめてあと20くらいHPにでも種族痴があれば・・・
>>288 ダイパで固有技追加されるといいな。
ま、御三家だから無理だな。
ジョウト御三家専用の技なんて追加されるはず無い品。
>>289 そういやホウエン御三家は固有技持ってんだよな。
カントー御三家はファイリフでものごっつ厨臭い技名の奴が追加されてさ。
で、ジョウト御三家はカントー御三家の二番煎じwwwww
特攻ハピは
雨乞い、雷、水の波導だろ
雷必中6割麻痺
波導強化4割混乱
あと一つはアロマなり卵なりカウンターなり状況次第
>>291 6割混乱だ
ちなみに雨乞いはいらん。特攻ハピはセミフルアタでも使い物にならんから
アロマとか必要
>290
ばかやろうバクフーンはリザードンと同じ種族値だよ(´Д⊂
炎の破壊光線バージョンなんていらないわい
>>293 m9(^Д^)プギャー
__,,,,,,,,,,,,,,_
_,,-''´-.、 _¨,,-_,,,_
_,,-‐''''''''''7´'´ ,rヽ / `ヽヽ
,r'´ ..::: ..::/ i、ヽV,r''! ヽヽ-...,,,_
/ ..::: ..::::::/ l ! i`、 `ヽ、
/.:: .::::::::/i i ! l i i ! !:::..
i ::::::::. .::::::::: :i l l i l ! l ! ! !:::::::..
! :::::::::::::! l -!,,,i,,__ ! ! ! ! ! !、l::::::::::::..
! .::::::::::://l `、l'i l、! ¨'''トl、 !_,,,l-i-‐‐‐!‐ l、 ヽ :::::::.
ヽ.::::::::::::::Y l ヽ!,r'7'''''‐トヽ! '´l _/,,,l,,,,,_ ! !、ヽ!
ヽ,;;-‐''''''l '´l i._i_,,,i,,,,,! ` レ i i l ¨!、 lヽヽ!
,f´ー-< ( ! l , `ー--'- l l二_ヽ、 /
_,-" `フ'''7‐-l !i ,! !) ヽ¨ヽ<
/ /::::/ _/,,! l;ヽr‐-、 ー---‐' /! l_,,,-‐<¨´
'" /: .:::/ / l V i ! _,,-"::! l:::::::. ヽ
.: /;;_/;;-"ヽ !''''''´ヽ! li` 、 ___,,-‐<;;__ :::l l :::: :. ヽ
.:: /___r'''´ _,r'’ i !''¨i,! `、ヽ/ `‐! l :::: :. ヽ
: / ¨''''''¨/ i l ヽ-'’ ヽ ! l :::. ::.
〈 /l i ヽ ヽ ; `¨'''‐--、 ! l :::::. :::.
rヽ、 _,,-'" ! ! ヾ、 `! ヽ _,丿-,,--! ト、ト、___;ri .:;
,r‐''’ !、`、 ヽヽ',_____,,,ノ`'''''''''''´ ! ! l ! レ´
/ l:`ーヽ_,,!´:::! /ll::! ヽ l ! ! !
水のはどうだったら4割だろ、元が2割
はいはいあの有名な
>>297さんが必要って言ってるんだから必要でいいや
もう揉めないで10万地球投げアロマたまごうみでおK
そもそもラッキーを特殊型するより
素直に普通のでおkかと
特殊型ハピナスよりランターン使おうよ
でどうすんのさ
ランターンとグライガーをもっとつかわれていいくらい強い
だな。
グライガーはつおい。
グライガーは飛行とノーマル一倍だから相手によっては物理受けとして働いてくれない事がある
そこでカウンt
グライガーはカウンターとか剣舞とかギロチンがあるから結構オモシロス
>>307 マタドガスは鬼火もあるし耐久性もワンランク上。
コータスなんて物理受けに使う奴いるか?頑張っても拘りメタヘラくらいだろ、受けられるの。
グライガー使いだけど基本的に押される場面が多いな。弱点は少ないけど能力は高くないから
弱点はあっても能力が高ければ大丈夫な例もあると思われ。スイクンとか
グライガーって努力値何振りがいいんだろう
上級者向けなんだよね。ドククラゲルナトーンマルノームみたいなもん
307自演乙
マタドガスもたまに拘り餅にゴリ押し食らったりする事もあるから、あながちネタとも言えない訳だが。
小 ま左 / ,、r'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`';,、 ,r';;r" _ノ と 何
学 か様 L_/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ ,';;/ ) 申 と
生 りな //;;/´ `' 、;;;;;;;;,,l;;' /ヽ す ゴ
ま と事 /.,';/ ヽ;;;;,l;L_ .,,、,--ュ、 ';;;;;;;;;i か リ
で お が l |;|┌--‐フ ┌----、、 |;ヾr''‐ヽ, ,、ィ'r-‐''''''‐ヽ ';;;;;;く !! 押
じ る i |l ~~__´ 、 ``'__''''┘ |;;;;;l rO:、; ´ ィ○ヽ 'i;;;;;厶, し
ゃ の l _|. <,,O,> 〉 <,,O,,> |;;;;;| `'''"/ `'''''"´ !;;;;;;;;ヽ
ぞ は ._ゝ'|. / 、 |; ,' / 、 |;;;;;;;;;;;;;レ、⌒Y⌒ヽ
!! 「 | | ( ) .ソ l ,:' _ ヽ .|;;;;;;;//-'ノ
ヽヽ | _,ニ ニ,,,,,_ ', ゞ,' '"'` '" i;;;;;i, `' /
⌒レ'⌒ヽ厂 ̄ `| ,、ィ-‐''__'''‐-`,、 '' .', i、-----.、 `''"i`'''l
人_,、ノL_,iノ! . ', :i゙''''''''''`l' ` _人__人ノ_ヽ ヾ゙゙゙゙ニニ'\ ,' ト、,
/ ヽ L__」 「 止 笑 Lヽ ヽ〈 i| Vi゙、
ハ ワ {. ヽ. -、、、、 ' ノ ま い 了. ゙, ,ヽ===-'゙ ,' , // ヽ
ハ ハ ヽ. ハ ) ら が | ',.' ,  ̄ , ' ノ //
ハ ハ > /|ヽヽ、___,,,,、 'く ん > ヽ.  ̄´ / ,、 ' /
ソルロックの使い方をご教授願いたい。
冷凍ビームでマンダ狩り
>>317 どんな相手がきても100%押し切られない物理受けを教えてもらおうか
マンダと戦うならソルロックで岩雪崩のほうが長持ちしそうな希ガス
拘りでも持たせて
マンダで対ソルロック戦はドラクロないときついな
ドラゴンクロー(笑)
おっぱいってどう育てたらいいかな?大きくなりすぎると垂れるし
ひんぬーのまま進化させないのが通
防御固めポケ用意してても拘りは普通に厄介だと思うんだけど
だからスルーしろっての
HP防御252のソルロックで拘り岩雪崩をさせてればおkってこと?
体力攻撃振りで良くね
ですね。地面無効ノーマル半減格闘等倍だし
やっぱり最硬でしょ!wwww
炎半減も結構うれしいな
ノーマル半減もちには
カビとかマンダ使ってると攻撃しづらくて嫌な子だよ
まあ上級者にしか使いこなせないだろうけど
そりゃあ対策されるポケモンの筆頭だし
エスパータイプがいらん
シャドボカビに死ねる
そこで大爆発
まあソルごときがカビを巻き込めたら大金星だしな
拘りって何?
意見をまとめるとソルは
HP攻撃振りで
地震 雪崩 爆発 オバヒ?
あたりでマンダやらカビを狩ってればおkなんか?
拘り持ちでいいのかな?
シャドーボールは?
おk
エスパーと炎技耐性があるからシャドいれるのもいいな
拘り爆発コワス
結構特攻型になるのか?ソルロックは、開始こだはち大爆発とかそんなかんじか…
受けが多いが波乗りで死ねるのが…
水交換読み大爆h(ry
物理受けタイプだし水うんぬんのこと言ってもしゃあない罠
ケッキングって強すぎると思ったら二ターンに一回しか動けないんだな。
それでも破壊光線は恐いけど
>>351 ・・・ルビサファ発売して間もない頃ならともかくダイパ発売を控えたこの時期にそのような文を拝めるとは
いやあ、初代やったことあって最近はじめたばっかだからさ。
ニンテンドーDSのけつに挿入するGBAが欲しかったから買ってみたんだよ
それゆえケッキンは拘り持たせやすいアルな
俺も始めたばかりの頃は種族値表見てケッキング最強じゃね?とか思ってたなあ…ナツカシス
たしかにあの能力はビビルな
>>352 ダイパってどこで詳しくわかる?
ぐぐったけどナス
カイリキー
性格:しんちょう
努力値:とくぼう、HP252 攻撃6
特性:こんじょう
持ち物:たべのこし
技
きあいパンチ リベンジ アンコール ビルドアップ
うーん…素直に意地っ張り攻撃252でもいいだろうか…積むことは考えないほうがいいかな?
攻撃してこようものならリベンジ、しないならアンコール、気合パンチ…ってかんじで相手も動きにくいと思うけど
防御振らないと結構脆いものがあるか…HP252はとりあえず確定したい、アドバイス頼む。
カイリキーはごつカワイイ
>>358 それでいいんじゃない?
本人が満足してるのならケチのつけようが無いよ。
ビルドはいらん気がする
ゲンガーは特効特化が一番いいかな?
気合P型じゃね?
アンコはあって困る技ではないとおも
特に気合Pあるし牽制になるとおも
ゲンガー
ヘドロ爆弾、シャドー球、大爆発、充満ボトル
>>358 ビルドを守るにして相手の出方を伺うなんてのはどうよ?
オーソドックスに
身代り 気合P 10まんボルト
+道連れ 大爆発 冷凍P ギガドレ
でいいんじゃね?
>>358 つかアンコ使うのに前々すばやくないその使用は何?
シャドボならエスパーに二倍タイプ一致でよくないかな?
ガラガラ育てたくなったんだけど最速とHP振りとどっちがいいの?
努力値は攻撃252、HP252、素早さ6の頑張り屋がいいですか?
出糞ネタつまんね
>>373 怪力なら努力値振ればそこそこ早いだろ。
トドゼルガより10も劣ってるのに?
>372はゲンガーです(´Д`;)
防御50特防50HP158攻撃252頑張り屋とかがいいですか?
シングルでのチリーンのいい使い方教えてください。
ええ、別にメジャーポケたちに張り合おうなんて思ってません。
催眠+夢喰いにしようと思ったんだけど、他なんかある?
特攻と素早振り?
夢食いはもう糞技だからスルーでいいよ
サイコと瞑想をアクビの合間に上手く使ってがんがるとか
>>380 サイコ・瞑想・あくび
もうひとつはどくどくあたり?
じゃあ特攻は振るとして、他はHPかな?
まともな技ないしなあ
凍える風とかつかわなあかん
アクビ→身代り
これしかねえ
>>381 欠伸と毒々って馬鹿か?
釣りか?
どちらにしろ、取り敢えず吊ってきな。
>>384 あ・・・・・・・・・・。 吊ってきますorz
凍える風・身代わりも技教えか・・・。
チリーンごときに教えたくないなあ・・・。
身代りをチリーンは無駄っぽいな
たしかに
じゃあ残りの候補技は光の壁とリフレクターと電撃波くらいじゃね?
ひかりのかべは瞑想でいいや。
リフレクター使って耐える間もなそうだし、でんげきはかなあ。
それかめざぱの何か特殊系狙おうかな。
サイコ 瞑想 あくび でんげきはorめざぱ
なら、努力値どう振りますか?
>>388 対人戦でそんなポケが出てくるとこっちも助かるよ
努力値は特攻素早さ252でいいよ
欠伸チリーンで相手が眠るまでに攻撃2発も耐えられるか?
耐えたとして、積んで、一匹倒して、次に来た相手に先制取れるか?
実際どうなんよ?こいつはそこまで種族値高いっけ?
なんかあんまり意味が無い気が・・・・・・
素直に催眠+夢喰い+瞑想の方がマシな気がする。
夢食いなんて対人戦で使えるのか?
普通に交代されるだろ
com戦なら変えてこない。
対人戦なら交換するかしないかは読み合いだろ?
相手があんまり対人戦してない奴なら変えてくるし、
慣れてる奴なら変えるか変えないかと催眠術か夢喰いかの読み合い。
まぁ、催眠術の命中率の低さを突いて交換してくる場合が多いけどな。
ヒント:通常の対戦ルールは2体眠り禁止
そもそも夢食いにそんな威力ない。サイコと10しか変わらないのに。
チリーンの特攻もそこまで高いわけじゃないんだしな。
通常の対戦にそんなルールあったっけ?
でも実際、欠伸チリーンはどうなんよ?
>>395 おいおい。
オフ会ではそのルールが一般的だけど?
欠伸は良技だがチリーン自体がry
オフ会なんてあるのか。
俺は友人と対戦してる。
催眠術も微妙だが、チリーン自体が(ry
夢食いよりは悪夢+攻撃のほうがいいと思うぞ。
催眠術が微妙てw
さすがオフ会の存在を知らないだけあるな
夢食いは糞技じゃありません><
だったらそれを証明してくさい><
・夢食いの利点
体力回復
対戦の読み合いに燃えることが出来る。
これくらいしかおれは思いつかん。
他にある?
ルージュラ
黒い眼差し 悪魔のキス 夢喰い 滅びの歌
>>402 だからさ
読み合いが出来るのは眠り制限無しルールのときだけ。
それを追記してくれないかね
>>404 交代するかどうかは別問題だろ。
夢食いスカそうと交換したら別の技で攻撃されたりするかも試練。
天の恵みハピの使い道ですが
技は冷凍 雷 アロマ タマゴ産みと決めてるんですが
努力値は防御は確定で後は特攻と特防どっちに振るのがいいと思います?
特攻
ピクシー
雷、メガトンパンチ、指を振る、サイコ
どう改善していいか分からん…orz
弱すぎる…せっかく100にしたのに…
よければアドバイス下さい(´・ω・`)
性格と努力値振り分けは?
HP337、攻187、防179、特攻198、特防213、素早さ193、性格きまぐれ
です(´・ω・`)結構愛着あるので、強くしたいです…
努力値「振り分け」は?
完成してるのに努力値とか聞いても意味ないのでは?
努力値の仕組みがまず分かってないと思われ
指を振るはまあ趣味の範囲で許すとして
メガトンパンチって何よ
チリーンの夢喰いなんて痛くも痒くも無い
努力値ってどうやって見るんですか?
こんなんじゃ、ポケモンやってる者として失格です…(´・ω・`)
>>412 壁×2 卵産み 任意(攻撃技)
これで良くね?欲を言えば卵産みじゃなくて願い事が欲しいとこだけど
>>417 努力値は表示されないよ。自分でカウントして記憶しとくしかないね
>>418 アドバイスありがとです
壁系の技ですか…考えてませんでしたw
卵産みか願い事ですね、了解しますた
攻撃はサイコか雷でやります、ありがとうございました
ピクシーは物理呼びやすいから
タマゴ産み
リフレクター
地球投げ
電磁波
とかいいのでは?
努力値は見ることはできない
やりこみたいならちゃんと調べた方がいい
検索すればすぐ見つかると思う
あそこまで平均してるとむしろ開き直れるな
それはない
まあーリフレクターしてもコメットパンチで一撃に近いだろうなあ。
話し変えるけどポケモンでは
エスパー=正義
ゴースト=悪
だよな。ゴーストはシャドボが出たけど悪は・・・かみつくが最強か?
次回作では強い悪の技欲しいな。デビルクローとか
スイクンはどういう性格がいいですか?
図太い一択
ハイポン型なら控えめでも可
ミラコ型とかぬかすなよ
>428
あ、なるほどめいそうするのも考慮されて図太いなわけですね。
技は眠るめいそうなみのりハイドロって感じですか?
春休みももう終わりかぁ´ω`
>>429 波乗りとハイドロを一緒に入れなきゃならない理由を教えて下さい><
冷凍ビーム、吹雪、波乗り、ハイドロポンプがオススメ
瞑想なんかつかえないよ。劣化ド忘れ。
>>432は狂ってますよ。
ほぉーんとに頭おかしいですよ。
434 :
名無しさん、君に決めた!:2006/04/03(月) 08:56:55 ID:PvVK/NZc
■ レジアイス
技:冷凍ビーム、大爆発、十万ボルト、眠る
性格:冷静
努力値:特攻252 特防御252 防御6
偶然捕まえたのが冷静なのでこんな風にしました。
そうですか
ユレイドル育てたいんだけど、技はどうすればいいですか?
性格はのんき、努力値はH252、防252、特防6です。
遺伝技はミラコ、バリアー、再生で、努力値の変更の必要もあればお願いします。バトルタワーで使おうと思ってます。
>>437 タワーなら攻略しやすい奴が沢山いるだろうに。
なぜにユレイドル?
>>438 「強いポケモン、弱いポケモン。そんなの人の勝手。
本当に強いトレーナーなら、自分の好きなポケモンで頑張るべき。」
>>437 BT用ならどくどく+守る主体でもやっていける。
ミラーコートはあってもよいが、後続に出てくるやつに倒される可能性が非常に高いので微妙。
1体倒せて満足できるなら使ってもいいけど。防御特化でも構わないが、特防=防御の方が使い勝手はよい。
どくどく、守る、自己再生、妖しい光@食べ残し
攻撃技が欲しければ守るを岩雪崩あたりに。間違っても対人戦では出さないように。
念のため対人用なら、
岩雪崩、バリアー、自己再生、妖しい光or吠えるorギガドレイン@食べ残し
の飛行受け仕様。最後のギガドレインはほぼ交代読みラグラージ(水ポケ)用になるので、
妖しい光の方が使いやすい。吠えるはパーティに積み崩しが居なければ検討レベルで。
性格、努力値はそのままでもいけるかな。攻撃に振りたい気もするけど。
電気受けサンダースの型を教えてください
442 :
437:2006/04/03(月) 11:19:32 ID:???
>438
ファクトリーで気に入って…まあ600系やカビハピは嫌いだからそういうのは使わずに攻略したいんですよ。
>440
ありがとうございます!
ユレイドルって結構受け性能はいいと思うが。再生で受けやすい積み技もあるし。
ノーマルとかめざパ(氷)無しの電気とかは普通に受けられると思う。
BTでは使いにくいかもしれないけど。
対人用のユレイドルって物理が多いけど特殊じゃやっていけない?
ルンパやミロのが普通に強いか…
つかユレイドルが覚える特殊技って草だけだろw
447 :
名無しさん、君に決めた!:2006/04/03(月) 13:19:25 ID:5nkZBcM7
攻撃=特攻
防御=特防
グライガー
腕白、地震、剣舞、燕、眠る@カゴ
HP252
残りの努力値をを攻防早でどう分配するか迷うんですが…意見お願いします
あと技構成も
グライガーなら最硬にしましょう!
デ糞ネタきんもーっ☆
対人で逃げ型ミロカロスを育てたいんだけど
図太いで防御全振りと
穏やかで特防全振りだとどっちが使いやすいですか?
ちなみに技は
毒毒 自己再生 妖しい光 波乗り
のような感じで考えてるんでつが
>>451 そんな型のミロが出てきてくれるとこっちも助かるよ
最硬仕様でいいよ
育成相談なのにこっちも助かるよとか言ってやるなよって
せめて何がどうだから助かるよバーカとでも言ってあげりゃ良いのに
まあどうでもいいけどさ
デ糞厨なんてそんなもんです。そっとしておいてあげましょう
シャワーズ
性格:おだやか
努力値:HPとくぼう252 防御6
持ち物:食べ残し
技
なみのり とける ねがいごと バトンタッチ
防御はとけるで補えば…うまえにやられる可能性もあるけどやはりボーマンダなどと
組ますのがいいのかなーとけるバトンって、アドバイス頼む。
正直、とけるバトンはやりづらい
>>455 波乗りをハイドロオキサイドにするといいよ。
願い事→守るは正直技欄の無駄だと思ってるけど
敵にやられるとうっとおしく感じる俺
>>459 確かに。
鬱陶しい『だけ』なんだよなw
テッカニンの存在みたいなものなのか?
なぜテッカニンにつながるんだ?w
鬱陶しいだけのポケモンといえば
俺の中ではテッカニンなんだ
俺ハガネール使いだから吠えて終わりだし
>>463 そうか・・・。
ところでお前、ハガネール使いとはなかなかいい趣味してるな。
や ら な い か
アーッ
ハガネール使いっていい趣味なのかw
ハガネールって厨ポケってイメージは
なぜかあんま感じない希ガス
てか厨ポケではないだろうな。出されるとちょっと困るけどな。
イワークの(´・ω・`)カワイソスさをわかってあげてください
あー、あのポッポと攻撃力が同じカスのことー?wwwwwwwwwwwwwwww
ハガネールって物理受けステなのに
地面と格闘に弱いからなあ
電気封じの能力は中々だが
でも水にも弱いしなぁ
MPが氷か草なら勝てるさ
ライコウとかサンダースでも
地面と格闘もタイプ不一致で拘り無しなら余裕で受けれる。
ではハガネールを育てる際にお勧めの努力値配分は?
HP252は確定か?
まあMP水の使用頻度は少ないし贅沢は言えないでしょ。
大体電気を無効に出来て尚且つ草氷水に弱くないなんてサンダース対決の泥仕合の他に・・・・
・・・・・いた!一匹いたよ!
ヌケニn
>>479 サンダース・ライコウは噛み付く、噛み砕くを覚えるわけですが。
でも廃人は持たせないっしょ
ハガネールはHP攻撃252で拘り持ちで
地震 アイテー 捨て身 爆発で使ってたが結構良かった
アイアンテールはあんまオススメできないけど
ゲンガーを一撃で殺れるのが結構好き
ハガネールは拘りケンタ使う俺としては困る存在
地震も飛行ポケですかされると(゚Д゚)ウボァーってなる
俺アーマルド使いだけどハガネールは確かに厄介だったお^^
ようするにタケシカワイソスでミカンいい趣味ってことか
マルドだとアイアンテール使われたらボコボコだな
水弱いっていうのが致命的
>>480 今すぐ吊ってきな
サンダースちゃんはなぁ、神砕くなんか覚えねぇょお
いや普通にオフでは使用率高いけど?>ハガネール
別にマイナーじゃないし
>>489 だれがマイナーって言ったの?
ねえ?誰が言ったの?w
水に弱いから致命的てw
ネールには爆発があるだろと
水に追い討ち機能があったら俺も致命的だと感じるだろうけどな
水ポケってかなり使われるし、対策ポケ入れてなんとか汁
つドククラゲ
なんかマルドとかハガネールとかクラゲとか
シブイポケモンばっか話題に上がるな
たまにはこんなのもいい
俺からも
つ ルンパッパ
水ポケキラーとして進めたいのに皆使ってくれない
ランターンたんについて
こいつマジ強いってのに
俺もルンパ使いw
回復力がいい
水ポケの筆頭であるスイクンを倒しにくい時点で駄目
瞑想が無ければいい話だが
スイクンは水の頂点に立つものだから、あいつは別格だしキツイよな
ラプラスはスイクンを無力化できる良い子
滅びの歌 絶対零度ヽ(´ー`)ノマンセー
ラプラスは最高だな
滅びの歌でスイクンみたいな積み野郎を追い払えるし
一撃技で他ポケを威圧出来る
この流れにスイクンを出すな!
そんな奴はネールの大爆発で・・・・・・
( ゚д゚ )スバヤサガ・・・・
黙れ!何がラプラススイクンロリパッパだ!マグカルゴ様の自爆で全員消え去れwwwwwwwwwwwwwwwwww
ロリーパーが何故入ってるんだ
マグカルゴのネタっぷりは異常
メジャー物理攻撃の地面4倍
最強タイプの水ダメ4倍
m9(^Д^)プギャーーーッ
ロリーパー→見た目、行動がロリコン子供を催眠術かけて連れ去ったりマユを襲おうとした
ロリパッパ→鳴き声が「ロリロリロリ」
ばかどもがwwwwwwwwwwwwwwwwブーバー将の破壊力をおもいしれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>505 それいったらサイドンだって水4倍じゃねーか、ネタじゃん
4倍弱点はともかく、あの破壊力の無さが異常だと思う
509 :
マグカルゴ:2006/04/03(月) 21:25:54 ID:???
ネタじゃないもん('A`)
サイドンは特殊面腐れてるから
水2倍でも死んでたかも試練というイメージ
それにサイドンの火力が好きな俺ガイル
>>509 そうだwwwwwwwwwwオーバーヒートという炎最強技は勿論いわなだれタイプ一致という
貴重な存在!地震やあくびなど技も多彩!!とくせいも炎の体とバカなムチャグロスを
交代読みで火傷状態にして終了!!地震波乗りとかいう厨技もとけるどわすれを両方覚えると言う
最強にだけ許された特性でカバー!極めつけは相手の戦力を奪いさったあと自爆で全てを終わらせる!!
この技の多彩性は唯一神と同等の実力がある!他の炎なんてないようなものだ!水の野郎どもを自爆で粉々
にしてやるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
HP 105
攻撃 130
防御 120
素早さ 40
特攻 45
特防 45
サイドンは上3つと下3つの格差に漢気を感じる
マグカルゴ
HP50
攻撃50
防御120
素早さ30
特功80
特防80
なんだこの防御の高さはwwwwwwwwwwwwwwwwサイドンと同じ!!しかも全ての能力が
バランスよくそなわっている!!素早さの低さなど防御の高さでカバーできる!!!
秀同
フロンティアでも奴の津野ドリルには恐怖を感じる・・・
しかし盛り上がってるなwwwww
サイドンは強いよ
てかシングルでもダブルでも使えるっしょ
シングルでは拘り、ダブルではひらいしんサポート兼地震アタッカー
マグカルゴL50からスイクンL50への攻撃
技: じばく
威力: 200
タイプ: ノーマル
命中率: 100%
PP: 5(最大8)
攻撃力: 112
防御力: 91[爆]
ダメージ: 93〜110
急所ヒット時: 187〜220
相手の最大HP: 207
必 要 攻 撃 ヒ ッ ト 回 数 : 2 〜 3
どうみても粉々になるのはマグカルゴだけです本当にありがとうございました
ギャラドスたんとの相性の良さがウリ
弱点カバーしまくりんぐ
>>516 黙れ!そんなものは認めん!相棒のライボルト様でスイクンなんて終了!!!
サソソダースとかいう目の形が気持ち悪いポケモンはちくでんとかいうバカにしかならない
特性!それに比べてライボルト様は高すぎる特功と素早さ!特性も静電気避雷針と相手の手の出しにくいこと極まりない
特性!スイクン終わったなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
瞑想?吼えるでおじけついて逃げちまえ!!
いい加減にネタレス止めとけ
サイドンは拘り派なんだけど
剣舞とか、すぐ交換されて使う機会ないんだけど
うまい人は剣舞を使いこなしてるのか?
522 :
ミシチャン:2006/04/03(月) 21:48:19 ID:???
素早さ無いし、剣舞は合わないでし。
身代りやられると結構困る
ガラガラと同じで基本的に
麻痺巻いて戦うのでは?
撒かなくてもいいけど撒いた方が戦いやすいという程度
ニューラ強いな
いや?
マニューラも使えないんだろうなぁ
いや?
現在スターミー(ヒトデマン)を育成中。
努力値は特攻、すばやさに振って、完全攻撃型にする予定です。
わざは、れいとうビーム、10まんボルト、サイコキネシス、なみのり。
対戦形式はシングル、レベルは50制限を想定。性格はおくびょう。
これだと普通すぎるので、こんなわざもいいよとか、戦術的なアドバイス
頂けたらとても助かります。散々既出かもしれませんが、どうかひとつ
よろしくお願いします。
今回はみずタイプだったので、次回はくさタイプのダーテングを育成予定。
ダーテングはまったく考えてないので、こちらの方もアドバイス頂けたら
うれしいです。ググれば色々出てくるのでしょうが、やはりここは先輩
トレーナーの皆様のご意見を聞きたくて書き込みました。以上です。
マニューラは心の目絶対零度を覚えると予想
今時特殊系のフルアタはないだろ
バトフロならおk
とにかく、攻撃一択のが一匹欲しかったんですよね。
あとは、それ以外のこんな戦い方もいいよとかアドバイスがほしかったんです。
マニューラになっても悪氷か。
悪氷弱いよ(´Д`;)悪だけにしちまってくれよ
フルアタケッキング、ようき こうげき252 すばやさ252 こだわりハチマキ
で、技は何を入れればいいかな。
じしん シャドボは入れておきたいけど、
後二つは、はかいこうせん、すてみタックル、おんがえし、だいもんじと、
色々候補はあるんだけど・・・
あとみがわり潰しにみだれひっかきも面白そう。面白そうなだけの気もするが。
>>535 かみくだくも使えそうに無いのに、悪単だと余計火力が無くなってしょっぱいポケモンになるぞ。
とくこうが大幅に上がる事を信じるんだ。
あのつめから察するにマニューラになると攻撃型になりそうな気がする。
キングドラの攻撃力が上がったように
ただ悪自体が特攻依存だからなあ・・・
あ、デビルクローWWWWW
タイプ放置で地震とか使えるようになるとしても微妙なんだよな
>>536 こだケツならはかいこうせんマジオススメ
映画でシャドボうちまくりだからやっぱ攻撃型な希ガス。
何故に映画
>>541 アイアンテールうちまくりのピカチュウも攻撃型?
きあいパンチうちまくりのフーディンも攻撃型?
オニゴーリのナイスな使い方ってどんなだろう。
ダブルで凍える風?
せっかく精神力なのに雪崩が弱点のオニゴーリ
530=スパイク
ハピカビアイス爆破か零度で持ってって
特殊で暴れるくらいしか思い浮かばない
あとはまきびしか
かみ砕くとか色々覚えて技のレパートリーはあるのに
何も特化していない種族値何も受けれないタイプ…
まきびし、凍える風、大爆発、@一つって感じじゃない?
後一つはギャンブルで零度でいいんじゃね
Lv50専門の自分はオニゴーリをどう使えばいいでしょうか
マイナースレで見たダブルでひるまない爆発物として使用。
レベル50シングル専門の自分はオニゴーリをどうすればいいでしょうか
地震影玉冷凍爆発
凍える風かみくだくまきびし大爆発
かみくだくかまきびしを光の壁にするのも
ほうほうこうしてみるとオニゴーリって使えそうだなシングル50でも
参考になった、感謝何より相手の驚く顔が楽しみだ
地震、影球の物理、
冷凍、噛み砕くの特殊、
撒き菱、壁の補助技、
そして零度や爆発
豊富っちゃあ豊富なんだが
馬鹿共がwwwwwwwwww
氷タイプなんぞマグカルゴ様に殺されるために存在してるもんだろwwwwwwww
そんなに殺されてーかwwwwwww!!!
甘い、甘いよ
チョコレートより!!
ちょこおおきくなったぁー?
XDで甘えるガーディって威嚇なら結構使えると思うんだが、どうだろうか?
>>564 多分ダブルで物理ポケ弱体化用に使うと
活躍出来るんじゃないかと思った
俺も結構いけると思ってるけど
やっぱ地面に弱いのが痛いよな
甘えるなら眠るとかもあったほうがいいんかね?
ウインディは技のレパせまいからどうしたもんかと
>>566 ダブルだと眠るよりは守るの方がいい
あと物理を弱体化出来るから、耐久を調整すれば地面弱点もそこまで痛くない
隣に浮遊ポケ置けば尚更安全になるかと
シングルの話がデフォじゃあねえんけ?
対人戦で使うのだが
図太いハピナス 天の恵み
防御252 特攻252 特防6
水の波動 雷 卵産み カウンター
という型はどうなんだ?
やっぱ癒しの鈴や瞑想入れた方がいいのかな?
自然回復も鈴アロマも無いハピはうんこだってばっちゃが言ってた
ジュリエット・ナオ・チャンも言ってた
>>561 キンゲネタはこの板では通用しないと思うんだ
臆病ゲンガー ラム実 特攻252 素早さ252 HP6
十万ボルト 炎パンチ 冷凍パンチ 道連れ
陽気ギャラドス チイラ実 竜舞1回で素早さ種族値130越え
メザパ飛70 竜舞 堪える じたばた
臆病サンダース ヤタピ実 特攻252 素早さ252 HP6
十万ボルト メザパ草66 願いごと 身代わり
勇敢メタグロス 先制爪 攻撃252 HP252 特防6
コメットパンツ 地震 雷パンチ 大爆発
図太い天恵みハピナス カゴ実 防御252 特攻252 特防6
水波動 雷 カウンター 眠る
意地っ張りケッキング 拘鉢巻 攻撃252 素早さ252 特防6
破壊光線 地震 シャドーボール 捨て身タックル(未定)
役割
ゲンガー:フーディン以外どいつに対しても安定感があるので先頭に。
ギャラドス:物理エース。相手が物理系のときに出したい。
サンダース:お気に入り。特性と願いごとを活かしギャラドスのサポート。
メタグロス:ハピナスとエアームドとルンパッパ潰し。ハピナスとルンパッパには即効大爆発。
ハピナス:正直、この型でいいか不安。まぁ特殊受けで。
ケッキング:お片付け役。破壊光線だと命中率が不安なので一応捨て身も入れてる。
好きなだけ叩いてストレス解消してくれ。
めざ飛こらじたギャラって意外と弱いよ
>>575 そうなんですか?
やっぱりメタグロスや岩雪崩の普及が原因ですかね?
良ければ詳細お願いします。
むしろ性格はいじっぱりのほうがいいような気がするんだよな
実際陽気のやつ持ってるけど圧倒的に火力がない>ギャラドス
つーか何このパーティ
デッ糞あたりからのコピペか?
スルー汁
サンダース、願い事のサポートだったら素早さ120抜きでHP252
残りは特攻に振ったほうがいいとオモ
HPより特防にふったほうがよかったっけ?
とくぼう振りダースはつよいお
流れを切って悪いんだけど相談。
ピクシーの性格を図太いか穏やかどちらにしようか迷っている。
ダブルのサポート役に、と思ってるんだけど…。
技の構成はこの指とまれ・アンコール・守ると三つまでは決まっていて、
あと一つが決まらない。
努力値はHPに252振る所までは決まったけど残りをどうしたら良いのか
性格が決まらないから分からん。
技の候補としては、リフレクターか光の壁を覚えさせようと思ってるんだが。
攻撃手段ないと困るから地球投げか毒毒を
あと守るはいらないと思う
基本的に的にならなきゃいけないからね
放置されるとやばくなる
爆発要員がいるなら別だけど
ダブルでピクシーのアンコなんてカビとサマヨールぐらいしか撃つ相手いないぞ
後手アンコは読みがいるし
585 :
名無しさん、君に決めた!:2006/04/05(水) 17:38:07 ID:ErgnJw8J
ageついでに相談させてください〜
アブソル(性格はずぶとい)育ててるんだけど何かオススメ技ある?
現時点の技
剣の舞
切り裂く
噛みつく
陰分身
アドバイスよろしくですm(_ _)m
あの…釣りですか?
流れぶった切るが、教えてください。
卵から育てる場合親の個体値は引き継ぐのは知ってるんだが、
親の努力値は引き継がないよね?
アブソルは泥棒で相手の道具奪えれば上出来
>>583>>584 アドバイス感謝!
するとピクシーの構成は
技は、この指とまれ・タマゴ産み・地球投げ・リフレクターで、
性格は穏やかで大丈夫かな?
そんなのハピナスでやれ
593 :
名無しさん、君に決めた!:2006/04/05(水) 18:52:19 ID:ErgnJw8J
>>589 dです
アブソルを先発に起用するって考えてるとこからダメだったのかw
アブソルは捨て身、シャドボ、燕、大文字でこだわっとけ
ザングース ようき HP252 すば252
メガトンキック、シャドーボール、かわらわり、つるぎのまい
怯み狙いでいわなだれ、防御個体値低いからカウンターも候補で考えてる、なかなか決まらん。
メガトンキックはすてみでいいんじゃない?
どーせすぐ死ぬ使い捨てだし。
メガトンキックってザングース専用技みたいな感じがする
ザングース向きだし
技:黒い霧、鬼火、大文字、眠る
性格:控えめ
努力値:HP252 メタグロスのコメットパンチ3発受けれるように調整 残り特攻
マタドガスこれでいい?
爆発も無しにマタドガスとな
だから格闘虫受けはギャラかグライガー安定だって
どう見ても物理グロス受けでしょ
グライガーはヘラの攻撃でやばいことに・・・
ギャラは良くてなんでマンダたんはダメなんだお
面白味がないから
瞑想ラティアスって努力値防御に振るのと素早さに振るのどっちがいい?
ギャラは水受けも一応できるお
電気系をひっそりと持ってるとアウチだけど
炎水虫格闘щ(゚д゚щ)カモーン
ギャラとハガネールのコンビ
ドガスとブラキのコンビ
だいすきだお(^ω^ )
ライチュウなんだけど10万 アンコ 身代り起死回生 @カムラ
でどうかな?
めざパって要らないですよね、
こいつの場合…あるとしたら草?
>>609 起死回生だったら気合パンチのが安定してるお
10万 めざぱ アンコ 気合Pでもいいけど
アンコあるなら身代りあると状態異常とか、読みの面とかで便利だし
めざぱはムリに狙わんでもおkだとおも
マルノーム育てたいんですが、性格と技と努力値の振り方を教えてください。
あと、努力値は進化させてから振るものなんですか?
教えてください。
マルノームの気持ちになって、素直な心でプレイすれば自然と見えてくるはずですよ?
>>614 あまり詳しくわからないのでお尋ねしてるんですが
少しは自分で考えよう
何でもかんでも人に聞いちゃいかんよ
全部人に聞くとは何事か
マルノームはHP252、特防252、素早さ6がいいな。
技はのみこむ、はきだす、たくわえる、高速移動
先手必勝キャラだから素早さは重要だぞ?お兄さんとの約束だ
そうだ忘れてた。性格は高飛車な
リザードン
性格:さみしがり
努力値:攻撃素早さ252 特功6
持ち物:カムラのみ
技
じしん だいもんじ みがわり はらだいこ
うーんわからない…無論壁サポートは前提で(瞑想とか防御段階上げからバトンでもいいけど)
みがはらするとして…2刀流はきついのか?っていうか非力すぎじゃないか見た目の割りに
ていうか攻撃は振らないほうがいいのだろうか?いや振らないと元が低い気もするんだが…
アドバイス頼む。
冷静沈着は?
>>620 その技なら素早さはカムラ発動で130抜き調整、余りを特攻でいいんじゃね?
腹太鼓使うなら2刀流よか素直に岩雪崩でいいと思うけど
猛火発動するし地面と炎は結構相性いいから
俺はそのままでいいと思う
相性いいか?
ギャラマンダラティとかのメジャー軍団にことごとく止められる気が
対人戦用フルアタケッキングの場合、陽気と意地っ張りってどちらがいいんですか?
マルノームは物防特防252がいいですかね?
特防特功252のほうがいいですかね?
俺なら特攻素早さ極振りかな☆
>>628 マジメにお願いしますよ!そんな中途半端に素早さあげてどぉするんすか
、、、、
>シwヾヾヾ|_、ノノ
彡:::::::::::::::::::::::::::::::::::くw
>::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ミミ、
彡::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \:::::::::
ノ:::::::| |::::::::
ヾ:::::::: __ __、::::::: 春休みになるとぉー、春休みになるとぉー、突然、う、誘惑に負けてぇー、
:::::::::/ /──′ ヽ─-ヽ::::::: デ糞から出張してきちゃう輩が多いんだよね。でもダメだよぉー。
:::::::: ~\_ /~ :::: どんなデ糞厨に対してもぉー、誘惑(ゆうやく)振り切ってスルーだ。おーん。
/\| ヽ ‖く ヽ
││| 丶 ヾゝ ./
ヽ ヽ ヽ-__-丿 /| | /
\ヽ ____ |__ノ
ヽ \######/ .|:
ヽ ヽ  ̄ ̄ ̄ ノ
\ /
| ヽ、_____/ |
| |\
>>629 いっその事自分でぐぐる事をすすめる
体力とか特防とかでいいんじゃね?
>>625 エアームドヘラクロスメガニウムマタドガス
あたりに大文字いいと思ったけど
どれもリザードンに向かってくる
ような奴じゃないな。
岩雪崩の方が明らかに上だな。
スマソ
>>623 素早さ調整ってもん忘れてたは、すると134ぐらいかね?種族値70の最速をぬける程度
には調整…だろうか?
>>625 ブラストb
わかったいわなだれにするよ
わかりやすいアドバイス感謝、此処レベル高いから参考になるな
最速剣舞ザングースなんだが、
HPに振るか攻撃に振るかが決まらない。
舞ってる余裕があるあるwwww
殺すか殺されるかテラワロスWWWWWW
なんでこんな過疎ってんの?ふざけてんの?
ザングースはこらじたがいいんじゃないの?剣の舞で
>>638 こらじたや、拘りは却下。そこそこ安定した型で。
>>639 こらじたザングース安定しないかな?
つるぎのまい こらえる じたばた シャドーボール等
持ち物:カムラのみ
コレ安定しそう…かはわからないが威力もあるとおもうんだけど…
何が安定するのか知らんが普通に物理耐久のある奴が出てきたら止まるぞ
こらじたタイプ一致じゃむりか…自分まだまだ修行たりんな…
刺し身タックル、シャドーボール、岩雪崩、爆裂パンチ@シルク
劣化ガルーラになりそうな予感
圧し掛かり 鈍い 大文字 眠る@カゴ
ってかザングースの耐久じゃあ、積むほうが不安定だと思うが…
ラグの地震ならギリ耐えるよザングース
エレブーってどうよ?フロンティア用育ててみたが・・・10万Vに
冷凍P炎Pに・・・あと一つ何にしよう?
何?フーディン使え?ゲンガー使え?水タイプをごりごりなぎ倒したいから
なるべくタイプ一致の電気技を重視したいんだよう。サンダースとかでめざパ
狙うなんて気が遠くなりそうでヤッテランネ
ザングースを使う以上、ブレイククローかつるぎのまいを活かすべきだ。
他に取り柄なんてないんだから。
むじゃき 攻撃158 特攻252 すばやさ100
10万ボルト冷凍パンチクロスチョップ炎のパンチ
いかにも即席な感じの弟のエレブー
出てくるとなんとなーく、地味に困るけど実際どうなのか知らん
負けることはまずないけど結構削られそうだな
困るといえば困る
まぁそのウザさこそがエレブーの取り柄なんだけどな
ブーバー>>>>>>エレブー
怪しい光のあるブーバーのほうがウザくないか?メタグロスが焼かれたぞ、まじ強すぎる
かえん(←何故か変換出来ない)放射、雷パンチ、クロスチョップ、怪しい光
……………
エレブーで電磁波入れた方が良くないか?
怪しい光なんて所詮50%の運gだしな
かといって素早さを奪うんではなくて麻痺狙いで電磁波撒くのも・・
>>640 こらえるを身代わりにしたらどうだろう。
で、影玉か剣舞のどちらかを抜いて気合パとか。ううん、やっぱ駄目かなあ?
食らっても大ダメージ、与えても大ダメージ。
そんなキャラか
ヌケニン
性格:意地っ張り
努力値:攻撃、素早さ252 特功6
持ち物:光の粉
技
いやなおと シャドーボール 銀色の風 おんねん
交換読んでどくどくとか虫につばめがえしとか、どうだろうか?アドバイス頼む
ノーマル封じにカポエラーってのは駄目ディスカ?
飛び膝げり瓦割トリプルキックのいずれか
ビルドアップ
めざパ霊地震岩雪崩眠るのうち2つ
HP252 防御252で使います
メジャーなのは使いたくないのよ
サワヌラーのマッハパンチ強いよ
馬鹿野郎!サワムラーに拳はいらん!
あれを無理やりマサトだと思いこめばカコヨスかもしれん。マッハパンチも許せる
おれにはジャミラにしか見えないけどな(´ヾ`)
(´ヾ`) ←なにこれ
>>658 カポたんなら
がむしゃら、身代わり、マッハ、何か チイラ持ち 素早さ↓で。
一発受けて後手で身代わりチイラ発動→がむしゃら→マッハ。
一体倒して次の相手にマッハ→死亡
激しく微妙なのは分かっているが、こうでもせんと何かの劣化になるし
チイラ→カムラだろ
>>オーメン
カムラ意味あるか?
後手狙いなのにカムラですか・・・
分かりました
>>655 影球だと劣化直熊になるし、剣舞がないとじたばたも決定力不足になるので
抜くなら影玉かと。え、ゴースト?
その時はこうですよ
+ +
∧_▲
(´∀` )コワーイ ! オバケキター
+ ヽ M づ
(⌒_ノ
し'ゝ ;;::⌒::
385避けに貼ってくれ。頼む。
674 :
666:2006/04/07(金) 21:16:32 ID:???
ごめん弁解させて
がむしゃらってジュカインでしか使ったことないから
「がむしゃら」=先手でないと使えないっていう変な方程式出来てたんだ
それと前スレ
>>385は神に誓って俺ではない
なんでこの板強制IDじゃないんだろ
それではリクエストにお答えして
. ・ ゚
∧_∧ 。・゚。. ! ∧_∧・ ゚ 。
( ´∀`).‖ ≡ ≡@(♯)。Д゚) ぶじょぉぉぉぉ!
と つ■二二二二※;,@ノ二二二>;
/ / ≡‖ ≡@;*;,(@) ` ;,'
.. ∵↑
>>385 しねぇい!!!!
糞ポケ育成する
>>385は逝ってよし!
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ◆ 〜 ◆
|Y Y \,,,;λ
| | | ,,___▼(#゙;o゙) ギャアアアアアアアアア
| \/ (∨∧∨ζ;'";;@っ
|  ̄ ̄ ̄);;"';'; ←
>>385 〆〆〆≪≒≒≒≫  ̄ ̄ '."';
__
|__|'' - ._
| | l' - ._|
| | |`:| |′
,=| | | | |
/ :|_,, | | | |
l | |. | | | |
| | |:::| | | l|. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ | l | | | || | スレを汚した
>>385にギロチン刑の執行完了
/ | | | | | |:! \_ ______________
∧_∧ / .l l. | |‐'| |:| ∨
( ・∀・) / | |. | | | ll:|. ∧_∧
( つ | | | | | ||:| ( ・∀・) ∧_∧.
| | | ⊂⌒| l: | |‐'| l:|:| ⊂ つ(!#゚:Д:。)
― ∧∧ ____,)__)ーl二二二l_,.. ┐| |'二二⊃ / /〉 〉―;;~∴ー――
( ,,゚) 厂⌒厂⌒厂⌒i´__,,. |..| |〉 〈(_) (__) ;' _,.. - ''"!∧ ∧_∧
/ つノノ ノ / ,ノ| |,,|..!、____,ノ _,.. - ''" _,.. ┘∧ ∧_∧
(,, ))'〜ー〜ー〜一'"┴'''" _,.. - ''" _,.. - ''"l:| ∧_∧ ∧_∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄! _,.. - ''" \;| |:!(・∀・ )(・∀・ )
―┬―┬―──――――――‐┬―┬┬┴''"/ :|∧_∧ ∧_∧ .∧_∧
│ │ | || / .(∀・ )(∀・ )(∀・ )
. ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧. ∧_∧ ∧_∧. ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( )( )( )( )( )( )( )( )( )
なにが雷カビゴンだ
∧_∧ バキ
(#´∀`) ○∧_∧
○'\ ´__ ̄);) 0<)∧_∧
!/ / (_);';;'(⊂(´∀`#) しかも鈍い使うのに130抜きだ?
(__), O,,(i),つ\ ) なめんのもいい加減にしろ。
↑
>>385( ( |
ベキ し(_)
∧_∧
(・∀・ ) お前のせいでスレの質が落ちるんだよ、とっとと死ね!
γ⌒" ̄ `Y" ̄`⌒ヽ
/´ 、 ¥ ノ `ヽ.
/ ,-ュ人` -‐´;`ー イ` ェ-、 ヽ
l 「 } i 彡 i ミ/ { `ノ
` `ー' .} { `ー'´
/ \||
/ /`ヽ、 i |i ドガッ!
/ ノ l| | i| ドガッ! ベキ!
\ `ヽ | ||バキ!
\ \ l|| l|i | ,, グシャ!
ノ _>‘、|l |・i/ ∧_∧
<.,,_/~,-・i |゚;・li。i,・'( 。;p;゚)つ.←
>>385
ホント糞みたいな厨しかいないのな
まさに屑だ
ほごしょく☆
陽気
努力値攻撃252、素早さ252HP6
ほごしょく、捨て身、リフレクター、後一つなにがいいかな?
岩対策にハイドロかゲンガー対策にサイコかでまよってる
基本はシャドボ読みで保護色で回避→捨て身して壁張っての使い捨て型
使える使えないより意外性を出して驚かせたい
∵; ,;;:' //
';:. ,;;:*' / /
と@;;、,:;_,, ∧_∧,.;;;’ ,.n ∧_∧ / / スレを汚す汚物を成敗!
゙''; ;;,, (リ゙;д゚゙i) ,,..:・;'@ノ (#´∀`)つ/`'
`;,,.、@;;;;@)}, .,,;''’ ' ( ⊃ /
{{ @,._,.@)}} ...,,, / ゝ )
,;;:・" `;;、 ''';;:;:; (__(__),,
,.;:’' ゙;;;;:,, ぎゃああああああああああ!!
(_/ ;;∴@つ
↑
>>385
>>682 まったくだよな。鈍い使うのに素早さ調整だの
カビゴンに雷だのポケモンなめてる厨としかいいようがないよ。
;;'∴;',' ゙ ;
;; ;' ;, ;,∴;' ゙
;, ;,从;∧_∧、 ノ从, ∧_∧
' ;'; ; '┌─そ(゙ε;'(;:))三;"∴(⌒ ̄(´∀`#) そんなやつは死ね!
;;’;_、;, ゙│ W ヾ;づ/`≡ W "´  ̄ヽ と)
│ │ ヽ、_;⊃つ `Y 人
、; ;, (_)J
↑
>>385
こんなもんでいいよな。処刑AA。
春休み長いなぁ
>>683 スターミーはものまねもあっても面白いと思うけど、瞑想とかパクれるとタイプ的に
結構倒しにくくなる、自己再生もあるし
12.決着した話を経緯を無視して蒸し返す
>>666は確実に前スレ
>>385のカビゴンに雷とかいうふざけた技構成を出した張本人
10.ありえない解決策を図る
また
>>385処刑AA貼っとく?
385避けに貼ってくれ。頼む。
11.レッテル貼りをする
叩かれて必死な
>>385乙
8.知能障害を起こす
それではリクエストにお答えして 〜 こんなもんでいいよな。処刑AA。
13.勝利宣言をする
ありがとう、これで
>>385みたいなクズに腹を立てることもなくなったし
>>385みたいな厨は消えたと思う。
ほっとこうz
15 :名無しさん、君に決めた!:2006/03/29(水) 16:01:33 ID:???
伝説の英雄
>>385 邪龍トドゼルガ神が太古の昔世界を牛耳っていたとき神々の地より飛来した伝説の英雄!!
雷を扱う神にだけあ使うことを認められたカビゴンを使い、トドゼルガ神を亡き者にした!!!
後に厨王国、世界に残る伝説となった
,..:;−:−..,
,;:´ `;::.,,.
ノ 三∋ :..,, ヽ
/ / ∧_∧ ´`;:., "ヽ
\ \ (`Д´ ) ヾ \
\ ⌒ ⌒\ ∩ .ミ
\ /\ \| | ヽ
| | \ \ |ミ
| | | \ |
| | ∧| \__) | ∧
| | / ヽ \_) ノ // ∧
/ `、_\_)// / ∧
/ へ \_)/ ̄ へ ヽ
l::::::::: \ / .l
.|:::::::::: -=・=- -=・=- | ←
>>385 |::::::::::::::::: \___/ |
ヽ::::::::::::::::::: \/ ノ
/ \
694 :
たろー:2006/04/08(土) 07:45:48 ID:LXBCXSCf
お前ら厨ダロー
鈍い使うのに130抜きは確かに意味のない場面が多いかもしれないけど、カビゴンに雷がなぜいけないのかわからない。
先制で鈍いを使えば少しは物理耐久上がるじゃないか
だな
どーせ荒らしている奴は机上論ばかり並べてるDEX厨だろうな
雷カビを知らない奴がいるのか
エアームドを破壊出来るからいいではないか
もともと一人しかいないけどな
蒸返し厨のカビゴンの構成を聞いてみたいものだなw
どーせデ糞並の(しかも2年位前の古い)情報で動いてるとしか思えないがな。
いや雷カビ自体を否定してるんじゃなくて、130抜き調整で鈍いを使う雷カビを否定してるんじゃないの?
否定する対象はなんでもよくてただ荒らしたい、が正解だろ
>>703 確かに鈍いさせるなら調整は無駄になるかも知れんけど
それなら鈍いを自爆なり他の攻撃技なりに変えたら良いだけの話なのに
ここまで叩くのが意味不明。それで処刑AAだの分け分からんの作って
厨除けとか氏ねとしかいいようがないな。
なにこの自演W
カビで素早さなんか上げたってほとんど先制出来ないだろ。
雷カビ肯定してる奴は
>>385本人の自演確定
いい加減やめないとんまた処刑AA貼るぞ。
このスレの治安のために、貼っちゃってください!
よし、貼る。
____
_/タクシー\______
>>385を駆除しまーす
r | |――┐ r―― ヽ
L.! !_∧_∧ Li__ \
._| |( ・∀・) ||____ \_ (~ヽ .. .
(_| |/ /つ⌒ヽ i \) /⌒ヾ .\\_ :・:∵:
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"''' - ..,, 人 /⌒ヾ / \\ ̄ヽ∴: ゲハァッ
_ \_/⌒ヽ________/⌒ヽ て / ノテ-ヽ(*。Д。)二二つ
ヽ _ノ r―――─―――┐ _ノ ドカッ/ / / ∨ ̄∨
| ____| 三三三三三三三.|__l__ / / | |
| ._|--[_______________] / __) ノ )
ノ.| | ===========[___]=======' ー' し'
ヽ_ノ_ノ ヽ__ノ_ノ
>>707 お前のカビゴンはどういう仕様なんだ?是非教えてくれよ
>>711 恩返し 地震 大文字 眠る の多属性型。
すくなくとも
>>385みたいな糞構成じゃないわwwwww
( ゚д゚)・・・
714 :
707:2006/04/08(土) 13:43:05 ID:???
>>711 免疫カビゴン気合鉢巻き
攻撃252 防御252 特防6
眠る いびき 寝言 大爆発
でふ
大爆発カビゴン^^;
>>716 攻撃232 HP20 特防252 素早6でいじっぱり
性格で特攻は下がるけど文字でHP252無道なら2〜3発で倒せる。
ちなみにHPは宿り木と地球投げで倒れない仕様。
まぁ
>>385よりかはよっぽど強い自信があるよ。
>>717 本当に古臭くてワロタww
結局は机上論か、ツマンネ
>>719 そうだとしても雷カビゴンごときには負けないよ
叩く資格もないがな
AA連投なんて持っての他
文字カビだってママ…
いつの時代の遺物だよw
>>723 だから雷なんかよりは100万倍マシだとw
>>724 妄想もいい加減にしれ。
ここは育成相談なんだから、文字がイイと思うならここから出て行けよ。
本当うぜぇ…韓国はまだ春休みなのか?
文字にも雷にもその他の役割破壊にも
それぞれの利点がある。
世の中のカビが
>>712みたいなのばっかなら倒すの楽なのになぁ…
今のカビの流行って何だ?
眠る文字鈍い恩返し
がやっぱ一番多いんじゃないか?最近情報仕入れてないけど。
俺は文字じゃなくシャドボだけど。
HP31で厚い脂肪
破壊技は取り巻きに併せて決めりゃいいだろ
地割れ最強伝説
ソルロックで死んどけ
弁慶で逝っとけ
ああ
次はションベンだ…
>>735みたいな返し方する奴って対戦とか殆どしない厨だよな
カビに弱い奴がソルロックに入れ替えてきた所で
取り巻きの水ポケ(ミロ、スイクン、ラグ等)で受けて安定するし
水ポケが交換際に爆破で連れて行かれても、結局はカビに弱いのとカビが残るだけ。
水ポケに他の役割を持たせている場合は危ういけど、
これ以上の議論はパーティ毎の問題になるから、結局
>>732という事。
いやルナは流石にネタレスだろ
まあソルロックは優秀なカビ受けだけどな
だったらおまえらのカビの技晒せや
だいもんじ なみのり れいとうビーム かみなり
かみなりを大爆発にしたほうがいいね
>>743 最強
ただ霊等ビームは吹雪のほうがいいな
746 :
名無しさん、君に決めた!:2006/04/08(土) 18:32:35 ID:Tx5xy6I2
馬鹿じゃないの?
カビゴンは、特効が低いし、特殊技は使えない。
大爆発も、おぼえないし。吹雪はぜんぜんあたらないから、役に立たない。
もうちょっと勉強しろよ。
ネタだということに(ry
ネタでも許せないんです、こういうのは!
それが大人のやることかーーーーーーーーーーー
育成スレも落ちたな
ネトバスレと同じ
>>746 >吹雪はぜんぜんあたらないから、役に立たない。
( ゚д゜)・・・・・・・・・・・・・・・w
お前風呂orバトルタワーでしか対戦してねーだろ?w
カビゴンは別として、吹雪は微妙。
いざっていう時に外れるし、凍っても大体1ターンで溶けちゃうし、
まだ雨乞と合わせて使える雷の方がいい。
吹雪なんてダブルでしか使わん。
馬鹿じゃないの?
カビゴンは、特効が低いし、特殊技は使えない。
大爆発も、おぼえないし。吹雪はぜんぜんあたらないから、役に立たない。
もうちょっと勉強しろよ。
馬
カ
大
も
バカダイモ
馬鹿ダイモス
ダブルブリザード!!
( ゚д゚)ハッ!
つまりダブルバトルで吹雪を使えって暗号だったんだよ!!
>いざっていう時に外れるし
この「いざというとき外れる」と同じことを言ってた香具師
デ糞にもいたなw
>>758 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u /
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / /
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
ワロス
>>759が遠回しに自分がデ糞厨だということを明言してる件について
ヲチする奴がいてもおかしくはないだろ
そんな私もデ糞厨ですが何か?
お前らまとめてネットウォッチ池
いつまで続ける気だ
さぁ…
なんか若干名の基地外が暴れてるな
バクオング
勇敢
HP攻撃252特攻6
捨て身タックル、地震、シャドーボール、大文字
持ち物 ピントレンズ
使えるだろうか?
使えない事はないだろうけど、力負けする事が多そう
YOU拘っちゃいなよ
力負け…
遠吠えも候補なんだが論外だろうか?
馬鹿じゃないの?
バクオングは、特効が低いし、特殊技は使えない。
大爆発も、おぼえないし。大文字はぜんぜんあたらないから、役に立たない。
もうちょっと勉強しろよ。
>>768 おい、今はこの通り凄い荒れてるから、
落ちついたらまた来い。
ったく
春休みも終わりだってのに
>>768 バクオングは何気に使えるオーバーヒートとか結構いいよ
いやなおと とかは?
…命中率と効果の程が微妙なんだよな
うまいことやれば結構固めの敵でも一発で落とせたりしそうな気がするんだけどどうなんだろ
2発攻撃技撃ったほうが早い
そんな餌で俺様がクマー
敵として出されたら物理型より特攻型の方が困る>爆音具
マルマインで爆破させるなら身代わりチイラか拘り、どっちがいいと思う?
一応、嫌な音+破壊光線できる奴の中では一番攻撃力高いんだよな
バクオングL50からカビゴンL50への攻撃
威力: 150
タイプ: ノーマル
攻撃力: 139
防御力: 42[補 *0.5]
同タイプ補正: ×1.5
ダメージ: 280〜330
急所ヒット時: 561〜660
相手の最大HP: 267
必要攻撃ヒット回数: 1
正直、嫌な音した時点で変えられたらオワタ\(^o^)/だし
カビゴンの方はHP252・防御性格補正無しで努力値0だとか
夢見すぎな状況な上に意味無さそうだけどなんとなく感動した
HP252が夢見すぎだと思う
防御補正無し極振りカビの方が出ることが多い
対戦用ハピナスでゲンガーを対処する必要はありますか?
それともゲンガーからは基本的に逃げですか?
ゲンガーも物理型も対処できるように
天の恵ハピ 水の波動 カウンター 癒し鈴 卵産み
と考えてみたけど、威力不足な気がするし・・・
やっぱ
自然回復ハピ 地球投げ 毒々 カウンター 卵産み
が1番安定するんですかね?
努力値:HP252、防御252、素早6
持ち物:食べ残し
特性:天の恵み
技:冷凍ビーム、卵産、瞑想、カウンター
という周りでは誰も使ってないようなハピ使いの俺ですが結構イケる。
…まぁ…ハピはどんな型でも非常に強いって訳で…
ちなみに性格は図太いね。
カイリキー相手以外のカウンター超安定。
並の気合パンチなら返り討ちに出来る。
ゲンガーとハピのサドンデスになった時はハピ粘り勝つからイインデネーノ?
ゲンガーが気合いパンチ覚えてたらどうしよう
ひたすら回復じゃね?
HP防御特化のハピの硬さは尋常ではない。
タマゴ産みのPPが心配かもな。
それでも2発は耐えられないからタマゴ産みのPPが先に切れる
あと急所もな
じゃあやはり特殊技入れりゃ一旦ゲンガーは止るな。
食べ残しで稼ぎつつ、特殊技を絡め、卵産み。
…結構イケるなハピ
ゲンガーってハピナスとエアームド潰せるんだな
ハピナスは技構成によっては何も出来ないこともあるし
カビ潰しも一応可能。
シャドボ持ってるか否かはわざと道連れスカして様子みる事も出来るし。
ハピカビドガス無道全てに対応させたいのならば、
サイキネ、炎P、道連れ、気合拳
コレ最高。
なぁ、ケッキングは
陽気 と 意地っ張り
のどっちがいいんだ?
バクオング普通にとくこうもたかいよな?ゆうかんとかにすれば2刀流としては
中々に使いやすい
なにより騒音ポケモンってことでニックネームは「カワハラ」技にハイパーボイス推奨
>>798 そう考えると冷静も悪くないな
色違いバクオング放置しっぱなしだからこの機に育てるか
あーおれの色違いのオニスズメと交換したまえ
セレビィモデルGBA知ってるか?あれでおまえらをぶんなぐってやりたい
色違いはまだ育てない方が無難だろ。
ダイパ発売が近いんだから。
分岐進化とか出てきて後悔するかもしれんぞ。
ダイパは色違いが2種類
100時間に1匹出るか出ないかの色違いが2種類に増えたところで何も嬉しくない
ダサい色違いがかっこよくなると期待。
ストライクの色違いてっ普通のものと大差ないよな
810 :
名無しさん、君に決めた!:2006/04/09(日) 10:10:22 ID:MGpRI06X
黄色いパールルから
緑のハンテールになりました
ダイパでは黄色のマルマインに期待
813 :
名無しさん、君に決めた!:2006/04/09(日) 11:52:24 ID:eiHbY9AX
リングマは拘れば破壊光線でカビゴンを一撃
すげーだろ…?
だがそれまで
GB緑で現レベル28のサンダースを育てているんですが、
技をどうするべきでしょう?
10万ボルト、影分身、伸し掛かりまでは決まったんですが
雷
>>816 はぁ?まだ雷カビのことひきずってんの?バカジャネエノ?
ヤドラン
性格:のんき
特性:マイペース
努力値:防御、HP252 特功6
持ち物:カゴのみ
技
なみのり サイコキネシス ねむる めいそう
単純な型だけど防御の高さに惚れた、アドバイス頼む
サイコキネシスは趣味だ
>>819 サイキネを選ぶというならそれでおkだと思う
言う事はない
ブーピッグについてなんですが
じんつうりき、炎のパンチ、光りの壁までは決まったんですが
残りが決まりません…
カウンター、凍える風、マジッコートと意外に色々覚えれて
あと性格についても指摘お願いします
トリックで強制ギプスとか
ただ神通力よりサイコだろう
眠る瞑想持ちにして長期戦を求むなら陣痛もありかもしれんが
>>821 感謝
>>822 やっぱトリックほしいな、強制ギプス、こだわりハチマキで半アンコール状態
フィラとかマゴの実を押し付けて苦手な味だった場合混乱、とかも面白いかもターゲットを
絞ってそのポケモンが良く使われる性格の苦手な味の木の実を相手に押し付ければ混乱
失敗すると相手20回復するが
だったら普通に妖しい光のほうが使い勝手よくね?
d
じゃあトリックにしよう
性格はひかえめと臆病とどっちがいいかな?
トリック使うなら臆病か
ギプストリックなら素早さ捨てておkぽ
ギプスって素早さ半分だっけ?
解除不可能道具奪われるは強いかも…
それならひかえめでいいか
サンダースで取りあえず身代りやったら
ブーピッグにギプス貰って人生オワタ\(^O^)/状態になった俺ガイル
遅いサンダース(´・ω・`)カワイソス
見かけないポケモンが活躍するのはいい事だ
控めで素早さ6振って101にして
ギプストリックにしてみる
残りの努力値は
HP252特攻252でいいですよね?
強制ギプスって大リーガー養成ギプスみたいな形状なんだっけ?
トリックで強制的につけさせられるのってなんかエロイな
スレ違いだねごめん(´・ω・`)
友達と対戦中
ギプストリックブーピッグ使ったら、相手が拘り持ってて焦った。
拘りの持ち手を変えやがってヽ(*`Д´)ノ
相手が拘りだったらギプス渡した後いったん引いて
あとでまた渡すって感じでいいのかな?
うん
っていうか相手もめっさ警戒するだろうけど
でも警戒して積みやら補助技使わなくなったらそれはそれでいい希ガス
マジックコートもおもしろいとおもうけどね
わんぱくなレジロックがいるんで育ててみようと思うんだが
技は岩雪崩確定として後何を覚えさせるか悩む・・・
電磁波、カウンター、馬鹿力とか色々覚えるんだけど
やはり鈍い大爆発型が一番無難なのかなあ?
爆発ほしいよ
っていうか爆弾扱い
841 :
名無しさん、君に決めた!:2006/04/09(日) 23:45:26 ID:sRDMYWkw
地震、岩雪崩、電磁波、大爆発
で、いいんでねーの?
眠ると鈍い入れてカビゴン受けにしてもいいかも
地割れで死んどけ
844 :
839:2006/04/10(月) 00:27:06 ID:???
腕白だとやっぱ鈍いがないと何か押せない気がするし
爆発入れるとすると岩雪崩、鈍い、爆発、あと一つ、かな。
これだと電磁波や馬鹿力は使えないからあと一つは眠るか地震あたりになるのかなあ?
ノコッチ
性格:いじっぱり
特性:天の恵み
努力値:攻撃、HP252 防御6
持ち物:たべのこし
技
ずつき げんしのちから でんじは がむしゃら
こんなかんじでいいだろうか?悩んでいるのは電磁波が地面にはきかない、が命中100
安定して麻痺を狙える、蛇睨みは命中は低いが全タイプに効果アリ、のしかかりは特性と
あわせて麻痺しやすい、ダメージも与えられるけど成功率が低め
うーんやはり電磁波が無難?アドバイス頼む
つかもっと耐久に触らんと
ノコッチは岩雪崩、電磁波、威張る、嫌な音とかでも戦えるかな。
でも雪崩れで怯み狙うより原始の方がおいしい気がする
しっかしPPがなー
原始の力を使う余裕はあるのか?
能力アップを狙うなら、2回3回は使わないといけないが。
ノコッチの耐久も、麻痺の痺れも、そんな余裕は与えてくれないと思うけどな
じゃあいわなだれで、原始の力は廃止ってことで…
HPを防御にまわしたほうが?
ノコッチならがむしゃらだろ
みがじたドードリオを攻撃252素早さ252で使おうと思うんだけど
性格は意地っ張りか陽気どっちがいいですか?
どっちでもいいんじゃね?
最速じゃないとマズイ仮想敵が居るなら最速に汁
まあ身代りとか使うなら最速でいいと思うけど
オオタチ
陽気攻撃252すばやさ252HP1
トリック、捨て身タックル、シャドーボール、かわらわり
相手が補助系とか身代わりしてきそうだったら
トリックつかってあとは捨て身とかでがんばるという型
これで大丈夫?
意地っ張りかどうか迷う
>>853 ありがとう。
じゃあ陽気にして 鋼の翼 じたばた 身代わり めざ霊 で使います。
がむしゃらってじたばたと同時遺伝できないよね?
856 :
名無しさん、君に決めた!:2006/04/11(火) 18:35:13 ID:MMRlktEZ
>>855 陸上グループなら・・・
つ【ドーブル】
ドードリオって陸上じゃないでしょ
>>856 IDが「なんだってー!」wwww
ドードーは陸上グループじゃないから無理だよ。じたばたとがむしゃらの併用も不可。
859 :
名無しさん、君に決めた!:2006/04/11(火) 20:04:49 ID:21xwg3Ov
鈍いって技あったっけ??
つ呪い
862 :
名無しさん、君に決めた!:2006/04/11(火) 20:11:06 ID:21xwg3Ov
(ノ∀`)OH!
目からウロコがでた!
心のつっかえ棒がとれたよ!ありがとう!
863 :
860:2006/04/11(火) 20:12:43 ID:21xwg3Ov
864 :
859:2006/04/11(火) 20:15:16 ID:???
俺が小学3年、妹が1年の夏に妹は亡くなった。
妹が入学してから俺はおにいちゃんぶって、毎日先導しながら学校に行っていた。
純粋に妹がかわいかった。
その妹の突然の死を受け入れられなかったんだろう。
葬式でも泣きもしなかった。
ただポッカリと穴が開いたような感覚だけがあった。
しばらくたったある日、居間でうとうと夢を見た。
「ただいまー」と妹が玄関から入ってくる夢。
目が覚めてからすぐ、何となしに玄関に行ってみた。
風のせいだと思うが、玄関がすっと開いた。
その瞬間
「おかえり」と言っていた。
それまで出なかった涙があふれてきた。
なぜかわからないけれど、その瞬間に妹の死を実感した。
にいちゃん、もっとお前と遊びたかったよ。
全裸で。
ここはお前のコピペ披露の場じゃねえんだエメスレでやってろ、な
マンダメタ地面に対抗するためシャワーズを入れようと思うんだが
図太いシャワーズ
波乗り、冷凍B、願い事、守る@残飯
物理耐久特化
この型でマンダメタ地面は安定する?使った事がある人は教えてくれ
あと素早さ調整はする必要あるだろうか
特化してもシャワーズの防御じゃ厳しいと思うよ…
>>868 いや、HPが高いから特化すればミロカロスと同じ耐久力になるんだけど
>>867 ガラ抜きにすると結構良い感じだけど、火力が落ちるのが難点かな
НРはあまり振らなくてもイケるとおも
流れが戻ってからそういうツッコミはしないほうがいい
>>872 スマンタイン
もうちょっと空気を読むわ
>>873 溶けるかなんかで誤魔化せないかな?
素早くないし難しいかな
倒すことは出来ても受けるのは厳しい。
876 :
名無しさん、君に決めた!:2006/04/12(水) 14:59:55 ID:VTiEyQz+
セレビィってどういう技構成にすればいいですか?
今は自己再生、サイコキネシス、ギガドレイン、めいそうなんですが
宿り木入れれ。お勧め。
ミロカロス
性格:ひかえめ
努力値:特功、HP252 防御6
持ち物:たべのこし
技
なみのり ミラーコート れいとうビーム じこさいせい
シンプル極まりない型だが…冷凍ビームあたりを怪しい光、どくどく、催眠術
辺りと変えたほうがいいだろうか?
いやでもシンプルな型でも結構イケるとおもうのだが…アドバイス頼む
サイコキネシス、瞑想、身代わり、バトンタッチ
補助系の技が豊富なのはいいんだが弱点多すぎて死ねる。
>>878 特攻特化なのに冷凍捨ててどうするんだ。
何かを変えたいなら、ミラコ捨てて雨乞いでもしてみたらどうだ。
セレビィは弱点多いが耐久力はかなりあるからタイプ一致や拘り
もしくは虫タイプ以外なら突かれても結構耐えてくれる
宿り木あるとさらに凶悪になるぞ
883 :
名無しさん、君に決めた!:2006/04/12(水) 15:59:57 ID:VTiEyQz+
>877 >881
ありがとうございます。
宿り木、ギガドレイン、めいそう、自己再生がいいかな?
でもギガドレインのPPがもたなそうですね(´Д`;)
悪ポケなんて適当に瞑想摘んで種仕込めば粘り倒せるから
交換で出てきたヘラを刺せるようにサイコにしとけ
885 :
867:2006/04/12(水) 17:35:48 ID:???
>>870>>873 サンクス
電車の中で考えてたけどやっぱ再生回復のミロカロスにする事にした
シャワーズは遅いし回復に時間が掛かるから。
886 :
名無しさん、君に決めた!:2006/04/12(水) 17:49:28 ID:VTiEyQz+
>884
トンクス!サイコにします。
身代わりも入れたいけど技の欄がたりないよ
ふしぎなあめって使っても普通のレベルアゲとかわらないの?
普通のレベル上げって何だよ
質問スレ逝け
ベタで済まんがブラッキー診てくれ
技:追い討ち、黒い眼差し、毒々、月の光
性格:図太い
努力値:HP/防御252 特防6
スターミーの波乗り、ゲンガーの10万がそれぞれ乱数3、4発
攻撃特化のゲンガーの気合パンチが3発だから月の光で受けきれる
こんな感じです
追い打ちがあるのに黒い眼差しコレいかに
はじめに追い討ちしかけて相手が交代しないようなら
黒い眼差しでロックして毒毒って戦法じゃね?
lv100戦は鑑定する気にならん
>>891 おー、その理論だと追討ちの意味がほとんどないなW
再生系のエスパーには黒愛→どくどくです。
再生系エスパーはブラッキーとは戦いにきません。
>>895 だから逃げるエスパーを追い討ちで逃がさず狩るんじゃないか
瞑想再生フーディンが逃げないから
えんえんと特功無振り追い討ちしてたら
瞑想で高ぶった炎Pで殺されました('A`)
狩れませんW
エスパー系にブラッキーの特攻じゃ決定打になりません。
それに彼の構成だと微々たるダメージしか与えられません。
899 :
名無しさん、君に決めた!:2006/04/12(水) 19:48:04 ID:nITKj+EV
技:追い討ち、月の光、黒い眼差し、バトン
性格:穏やか
努力値:HP/特攻252 防御6
持ち物:黒い眼鏡orラムの実
こんな感じはどうですか?
一応逃げる際の追い討ちでフーディン2発スターミー乱数2なわけだが
>>897 ブラッキーの追討ちじゃ相手身代わり持ちだったらほぼアウトよW
>>896 もっと使いこなしてから言え
追い討ちブラッキー肯定者はは前スレの
>>385 理論の糞さから見ても間違いない!
追い討ちブラキはアリだと思うけど回復技を持たせてるヤツだと
ガチで居座られて欝
特功振りのブラキと対戦したことあるけど、あれは結構ウザかったな
>>902 なるほど!だったらまた退散させるために処刑AA貼っておこうか。
>>904 いいね、それ!景気付けにお願いします!
>>900 だがそれまで。次にフーディン出されるときにはブラッキーは気絶してる
自演臭いんですが・・・鑑定依頼は初めてです
居座った相手にどくどくってのは無いんですか?
. ・ ゚
∧_∧ 。・゚。. ! ∧_∧・ ゚ 。
(#´∀`).‖ ≡ ≡@(♯)。Д゚) 何が雷カビゴンだ!
と つ■二二二二※;,@ノ二二二>;
/ / ≡‖ ≡@;*;,(@) ` ;,'
.. ∵↑
>>385 . ・ ゚
∧_∧ 。・゚。. ! ∧_∧・ ゚ 。
(#´∀`).‖ ≡ ≡@(♯)。Д゚) 何が追い討ち部ラッキーだ!
と つ■二二二二※;,@ノ二二二>;
/ / ≡‖ ≡@;*;,(@) ` ;,'
.. ∵↑
>>385 . ・ ゚
∧_∧ 。・゚。. ! ∧_∧・ ゚ 。
(#´∀`).‖ ≡ ≡@(♯)。Д゚) スレを汚す厨房に天誅!
と つ■二二二二※;,@ノ二二二>;
/ / ≡‖ ≡@;*;,(@) ` ;,'
.. ∵↑
>>385
どくどく 追い討ち 願い事 甘えるのブラッキにかなりしてやられた記憶があるな
多分HP特功振りぽかった
∵; ,;;:' //
';:. ,;;:*' / /
と@;;、,:;_,, ∧_∧,.;;;’ ,.n ∧_∧ / / よいやっさあ!
゙''; ;;,, (リ゙;д゚゙i) ,,..:・;'@ノ (#´∀`)つ/`'
`;,,.、@;;;;@)}, .,,;''’ ' ( ⊃ /
{{ @,._,.@)}} ...,,, / ゝ )
,;;:・" `;;、 ''';;:;:; (__(__),,
,.;:’' ゙;;;;:,, ぎゃああああああああああ!!
(_/ ;;∴@つ
↑
>>385
荒らしウザイ・・・
ヘルガー>>ブラッキーってことでいいんでしょうか?
>>908 それで何匹に対抗できると思う?
仮に対抗出来る相手が来たとしても逃げられてブラッキーが死ぬまで出てこない
ブラッキーの話題が出てるから便乗
金版♀で でんじほう メロメロ かみつく あやしいひかり
はアリ?
>>912 役割が違うからな
っていうかヘルガは追い討ちの為に入れる存在だし
耐久モロイから安定しにくいけどな
ゲンガーの気合Pが飛んでくると人生オワタ\(^O^)/だし
最近のゲンガーは殆ど気合パンチ持ちですかね?
BFならヘルガーのほうが有利ってことでいいんでしょうか
>>910 中々うざいが身代わりサンダース等に乙る
>>915 相手交代→くろいまなざしってなるだろうからほとんど意味ないな。
相手交代→追討ち→ダメージが大きければほぼ出てこない。orブラッキーいない時登場→自己再生→ブラッキー登場のループ発生
やられる機会のほうが多いわけだ
あ、でも例外がある。けどいまいちだから言わないでおくわW
d ヘルガーにする
そしたら、
HP: 30〜31
こうげき: 28〜29
ぼうぎょ: 30〜31
とくこう: 30〜31
とくぼう: 30〜31
すばやさ: 26〜27
このイーブイどうすればいいですかね?性格がやんちゃっていうのが気に入らないんですが
逃がせばいいと思うよ
>>920 親に使えるじゃん。
つか、性格気に入らないって、性格>個体値だろ。
種族値<性格<努力値<個体値
不等号を良くわかってない
生姜臭えがいらっしゃる:D
それにこだわる人の人数の大小だったのだが………
どの道、違うじゃないかwwwwww
種族値≧努力値≧性格>固体値>色違い
だろ?
エアームドは鈍いかドリルくちばしどっちを遺伝したほうがいい?
ドリル嘴
鈍いは3vs3なら役に立つけど
エアカッターの急所狙いとかで
鈍い…よりは剣の舞バトンでもしてドリル嘴にしてまきびしまいたほうがいいんでない?
バトン前提乙
んな事やってもエアームドの個性が出ない
今調べたらエアカッターだと耐久無振りヘラでも高確率で2発なんだな
>>920 ブースターだ!ブースターの出番だ!
種族値>性格≧努力値≧固体値
が俺の場合。色違いはバトルに使わないし。
やんちゃならブースターしかない
カメ HP特攻252
ハイドロ、凍える風、こらえる、雨乞い
これは厳しいかな
がむしゃらとかやるわけでも無いのに堪える意味が分からない
訳:激流の為に堪えるは入らない
つまり身代わりにしろ
>>927 6VのマグカルゴとALL0のカビゴン
俺ならALL0のカビゴンを使うぞ
その二択、俺なら自慢したいからマグ使うがな。
>>940 おいおい
5Vマグカルゴと4VエンテイとALL0カビと
6Vツボツボでやらないか?
6VとALL0以外のVの項目が問題だ
マグカルゴHP以外
エンテイHP素早さ以外
すまんがVってなんだい?
>>945 ググれといいたいが答えたる
個体値が31のことだ。たぶん・・・
VIPで聞け
すたんだっぷとぅーざびくとりー
Uはウルトラ?どっちにしろデ糞房の戯言だな!wwww
n
ヽ(凸)ノ
[GM]
ノヽ
ストライク
性格:ようき
努力値:攻撃、素早さ252 HP6
持ち物:スターの実
技
つばめがえし でんこうせっか こらえる バトンタッチ
基本、こらきし潰し…で危うくなったら能力を上げて託して逃げる…みたいなかんじか
スターじゃ博打すぎるとおもうが
いやまえからやってみたかったんだよつばめがえしで攻撃してバカにもこらえたところに
アサシンみたいに電光石火でトドメを…みたいな
しかしヘラ限定感が否めない罠
こらきしって他にいたっけ
バシャーモ将とか
バシャーモ相手なら岩か焼かれるかだな
スターの実か…
おまえ、よっぽどストライク好きなんだな。
ちょっと好感持てたw
実質、完全な無駄になるのは5分の1か。
まぁ、その為のバトンなんだろうが。
おまいらチャレームをお忘れですよ
ハリテヤマ ないな
オコリザル うーん…こらきしはつかってこないとおもうけど
ハッサム 逃げるか
チャーレム なんとかなるだろ
バシャーモ将 所詮悲しみの戦死でしかないのか…
ヘラクロス 大本命
まぁいいや銀色の風…なんだよな悩んでるのは…
スターあるんだから剣の舞いらないか?(’∀‘)ヒャヒャ
剣の舞なんてねーよ…孵化作業のやりすぎでバカになったな…
こらえるがないと死ぬしバトンがないと微妙だよな…
もうこのままでいいかかっこいいし、アドバイスくれたやつら感謝
ダグトリオ
陽気
努力値攻撃252素早さ252HP6
地震、岩雪崩、燕返し、身代わり
持ち物チイラ
ベタな型だけどこれでいいよね?
>>960 身代わり使うならНРを調整した方がいいと思う
じたばたとか使わないなら4の倍数がいいのかな?
拘りハチマキが空いてるなら
拘りでもおk
ジュカインなんだが・・・・・
臆病、素早さ252特攻252HP6(ヤタピ
身代わり、リーフブレード、噛み砕く、ドラゴンクロー
身代わり→深緑、ヤタピの実発動でウマー。になればいいな、とか思う。
HP調整した方がいいのかな。
ジュカイン使うなら我武者羅入れるべきであろう
やどみがやりたいわけじゃあないんなら
ああ・・・あれは良いものだ・・・
ケッキングって強いん?
ステ見ればわかるとおり強い
ただ扱いにくいし守るに気をつけろ
フロンティアだと大分イケるとおも
アリーナだけは絶対ダメだけどwww
>>965 そうか・・。
じゃぁ他の面子見てみて一番イラネのはドラゴンクローだから外してがむしゃらに・・・。
よかった。まだ孵化段階でw
噛み砕くも微妙なんだけどな
できればMP炎か氷が欲しい
一応、噛み砕くとがむしゃらと、ついでに宿木は併用不可だから気をつけて
ていうか次スレ
>>964 亀だけど噛み砕くは結構使いづらい。てか使う仮想敵がいない。
ドラクロはほとんどが耐性ないけど、こいつの特攻でタイプ不一致だと押し切られるからやっぱいらないんだよね。
我武者羅だけどそこに選択肢として気合パンチもあるんじゃないかな?
結構交代誘えるし、我武者羅と違って最初から使える。まぁハピカビを意識するなら我武者羅かな。てか俺は我武者羅のほうがい(ry
あとは上にもあるけどMP炎か氷だね。個人的には炎がいいと思うけど
基本は炎なんだけど
マンダがホイホイ出てくるから
m9(^Д^)プギャーーーッってやりたい俺は氷を使ってる
鋼 草 虫→炎
草 飛行 ドラゴン→氷
チームが苦手なほうで選んでも良さそうだな
つーか次スレ
立てていいよ
デリバードを育ててみたいんだが・・・
どうすればいいだろうか?
乙
邪龍将トドゼルガ
古に魔の爪により超的な素早さをほこった禍々しきポケモン!爪絶対零度爪地割れで
どんな戦局をも覆す史上最悪のポケモン、厨王国の創国の英雄エアームドによって倒された!
邪神カイロス
王国騎士ヘラクロスと同等の素早さを持つ恐るべき邪ポケモン!トドゼルガと同じくエアームドに倒されるも
その素早さと全てを終わらせるハサミギロチンは多くの犠牲を生んだ!!
邪王サイドン
トドゼルガ神の爪を受け継ぐ存在!圧倒的攻撃力と角ドリルで全てを無に帰す!!
なんでこれがテンプレに入ってるんだよ
だって強いじゃん
邪神カイロスはフロンティアで被害報告が多いような気がするな
いやどれもだろ、邪王サイドンも邪龍将トドゼルガ神も爪もってたら最後…
>>984 どう見ても過去レスひっぱり出して荒らす餓鬼の仕業です
スルーでおk
梅
ぶっちゃけて文字カビってそんな使うか?エアームドなんてそんな見かけないんだけど
いや文字カビに限らず文字ってさ…素直に逃げようぜ…
文字は例えムドとかがいなくてもグロスなんかに当て逃げとか出来て便利
いやメタグロスとかは普通に地割れとかで…
何その運ゲ
fejkl
TTX
999
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。