田村ゆかり、死ね。
埋まったがラストのカキコミが怪しすぎる
新スレ乙。
ってことで早速聞きたいのですが
リフグロスって需要あると思う?
属性不一致の地震なら相手にもよるがある程度耐えると思うんですが。
コメットパンチ リフレクター サブ技 眠るor大爆発@ラム
意地っ張り HP252 攻撃190 防御68(lv100でカビの地震をリフ無しで3発)
意地っ張り HP252 攻撃70 防御188(lv100でギャラの地震をリフ無しで3発)
ギャラを諦めるなら前者、ギャラにも対処するなら後者で行こうと思う(周りの需要に合わせる)
サブ技は雷パンチか地震かシャドボでいいかな。
スマソ補足。
↑のリフグロスはノーマルや毒を主とした物理受けとして使いたい。
欲張らずに特定の物理だけを受けたほうが良いかなぁ
メタグロスで毒受けは無理でしょ。地震使う相手はカビ以外は拘りが多いので安定しない
毒っつったら大概特殊系のサブウェポンあるしな
ゲンガーとかはほぼ特殊系だしマタドガスも鬼火や大文字あるし
受けれるのは草毒かクロバットぐらいだろ
>>10-11 d
受けるなら素直にリフフォレか
無道でも使ってたほうがいいか…
フォレこそ炎4倍でドガスやらゲンさんの炎で焼かれるぽ
>>13 ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
…普通にそうだなorz
毒受けは別に作るか
毒受けには岩がベストか?
毒に受けが必要と感じたことほとんどないが
毒受けは毒がベスト毒にかからないのがいい
つまりマタドガス最強か
マタドガスって技のレパートリーも多いし
物理に対してほぼ完璧に受けれるしホント助かるよな
進化して毒悪浮遊とかになったらw
ベトンはともかくドガスは進化しなくていいよ
あいつ今でも鬼…………火( ゚Д゚ )
>>18 それなんて厨ポケ?
でも実際にそんなん出たら・・・弱点ないよww
俺の知り合いに居るハピナスの防御100くらいあればなあ…
って言ってるヤツみたいだ…
俺はゲンガーのサイキネで無理やり潰してる。
俺は無振りのゲンガーの10万で殴り合いしてるな
文字に押し負けそうになる時あるけど
漏れは冷凍Pで殴り合い
威力は10万だっけど凍らせれたらおいしいじゃん
25 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/06(月) 01:18:44 ID:TG7RmRGm
流れ変えてすいません、グロスに大爆発ってどうやるんですかね?
調べてはみたんですが、遺伝じゃないならどうやるのかと・・。
それからカビに地割れ覚えさせたいんですが、ドーブル経由以外で
なにかありますか?
ソフトはルビーです。。
グロスの爆発はファイアリーフエメラルド
カビの自爆はXDでしか無理だよ
スレはさげでよろ
ってかスレ違いか?
んでまた話変わるが電気玉ピカで
ボルテッカー めざ氷 アンコール 何か HP6特攻素早さ252 臆病
って構成作ってんだが最後の技は何にしよう
カビハピねらいの気合パンチもいいが
所詮臆病ピカだしなぁ
ブーピッグの構成だけど、こんなんダメかね?
怪しい光、瞑想、サイコキネシス、カウンター@食べ残し
特性:あついしぼう
怪しい光と食べ残し、元々持っているあついしぼうで大抵の特殊技を防ぎつつ…
瞑想で強化していき、特殊では太刀打ちできないまでに強化
んで、相手が物理を出してきたところでカウンター (の為にも、食べ残しで少しずつ回復しておく)
素人考えなんで、おそらく容易に崩れる構成のはず
>>27 瞑想積みまくるまで相手が交換しないっていう前提でいわれても・・・・
それにもしその状況で交換してくるとしたらほえる持ちだしな
ブーピッグだと相手は拘りトリック警戒で1ターン目に物理出してくると思うから
妖しい光はいいね
ほえるは必ず後攻になるから交代→ほえる で2ターン掛かる
相手は瞑想の見極めもしなきゃいけないから、交代を思いつく時点で一回使ってることになる
つまり二倍化(タイプ一致&特攻上昇1.5)サイコキネシスを二度、ほえる持ちに当てるチャンスがなくね?
ところでカウンターと怪しい光は矛盾してるし、両方は不用?
1〜2回の瞑想で物理攻撃を誘っておいて、罠に掛ける寸法なんだけど…
ブーピッグはトリックだろ
臆病サ―ナイト
HP防御252素早さ4
瞑想、電磁波、サイコキネシス、10万V@食べ残し
主にフロンティアのバトルタワー用です
御指導願います
>>32 お前ハピナス育てRてたんじゃRないのかRよ
俺は前スレのギャドラスです
ギャドラスさんでしたか
はい
よろしくお願いします
そうか
詞ね
>>36 ギャラドスのめざ飛ねばってるんRじゃなかRったのかRよ
きさまぁ〜前スレで丁寧に接してくれたやつらのコトバを全て踏みにじって新たに育成化!
めざ飛粘ってろギガスカリバーが!!
実機やったことない俺にはバトルタワーとか言われてもって感じだ
とりあえずお前バトルフロンティアなめすぎ、頭はバカだが最強のウン要素使いである以上
苑技構成と努力値じゃむりじゃ、ギャラドスでもそだててろ
ギャラドスのめざパ飛を孵化しながら次の面子を考えている所です
メタグロス、カビゴン、カイリュー辺りが無難ですか?
カイリューはギャラと相性良くないであろう
メガニウムを育てたいんですが耐久型にする場合
性格は図太いと穏やかどちらがいいでしょうか?
技は宿り木、ギガドレイン、リフレクターor光の壁、あと一つ何がよいでしょうか?
アドバイスお願いします
カウンターとか光合成(^ω^ )
>43
耐久型するならギガドレインはきついお( ^ω^)
めざパ草オヌヌメ
ビッパーが湧いてきた
ちょw
ノーマルオンリーパーティ構築中なんだけどやっぱ格闘(とくにヘラに)勝てねぇ…
ってことでノーマル/飛行のポケモンを使おうと思ったんだけど
だれがいい?オオスバメにしようかと思ったけど耐久が欝だから
ドードリオやキリンリキ
キリンリキじゃヘラに勝てんよ
>>50 エーフィの控えめサイキネでこらえたら電光石火でおk
ノーマル
そこで翼踊りピジョットでつよ
コータス、ぜーんぜん使い方が分からん
鈍足だもんなぁ、思いっきり
982 名無しさん、君に決めた! sage 2006/03/04(土) 13:10:32 ID:???
防御特化コータスならグロスの地震を確定3発
拘り?なにそれ食えるの?
983 名無しさん、君に決めた! sage 2006/03/04(土) 13:27:48 ID:???
とくこう100振ってもくたん持たせてオバヒすれば、
とくぼうに振られない限り一撃。
残りをHPとぼうぎょにつぎ込めばこだわられても確定二撃。
後のこと?知らねえよ。
ブーピッグは怪しい光と地球投げ。
57 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/07(火) 14:17:15 ID:3ZVOWIME
話戻ってすまんがマタドガスの努力値ってどうしてる?
HPと防御に全振りか、HPとヘラを文字2発で倒せるように調整して
残り防御ってのとどっちがいいだろう??
ヘラが苦手だっていうなら後者でいいんでない?
痛みわけとかで回復しながら戦えるから厨振りでもおk
痛みわけの使い方をkwskkwsk教えて
普通に回復+αな使い方しれ
サンクス
ハピとかカビには効果は抜群な技だしな
特にハピに使ったらHP全回とか
マンダメタカビ地面格闘対策のためにドガスを入れたいんだが
技は「めざパ氷(マンダ地面用)大文字(メタヘラ用)鬼火(物理系全部用)大爆発orいたみわけ」
性格のんき、努力値HP防御厨振り。
大爆発といたみわけってどっちがいいかな?
前にこのドガスをハピで受けられて困ったことがあったから、いたみわけにしようかと思うんだけど・・・
鑑定おながい
あ、追加で
マンダ・メタ・カビ・地面・格闘の対策をするためには
上の技構成だと不安なんだけど(特にカビと格闘)
何かいい案あればどんどんレスくださいな
そんなにいろいろやらせると逆に弱くなる
カビ格闘は鬼火うってから他のにまかせろよ
だいたい格闘なんて受け切れるから対策しなくてもなんとかなる
>>65 やっぱりそうだよね・・・
うん、じゃあドガスには「マンダ・メタ・地面」を任せることにするよ
ありがと
あとはカビと根性持ち格闘対策に悩んでるんだけど、どっちも安全に受かるポケモン居るかな?
黒い霧がないと鈍い眠るカビはムリ。
受け範囲を広げるならめざ氷を捨てて霧入れたほうが安定する。
決定力のある(積むか拘り)物理アタッカーがいるならいたみわけ、いないなら爆発。
ハピ相手に爆発してダグトリオでとどめをさすとか。
黒い霧 大文字 鬼火 大爆発
みたいな構成例。
>>66 もし爆発入れないならのんきより図太いで
速いにこしたことないからな
いや、二刀流だしもともと大して速くもないからのんきのままでいいだろ
>爆発いれないのなら
どこが二刀流?
ねぇねぇ物理技なにがあるの?
早く教えてよ
>>70 うっせぇカス!!!別にいいだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>71って結局何が言いたいのかわからないけど
二刀流にしてないとやっぱドガスは回しにくいと思う
陽気で31、31、31、10、14、30のバルキーが生まれた。
やっぱりサワムラーだと思うけど技構成とか努力値とかどうしたらいいかな?
>>73 めざ飛!!!1111111
攻撃252素早さ248、残りの8はHP防御4でいいんじゃないか
>>71 (*´д`*)ハァハァ
71きゅんかわいいよ71きゅん
もっとレスしてお願い
無道に持たせるアイテムは何がいい?
パイルの実
サマヨとドガスとハピがたおせません
つ絶対零度
>79
つかいりきバサミ
>>79 チャーレム
シャドーボール
サイコキネシス
とびひざげり
>>82 チャーレムにはけたぐりでしょ!・・・別にあんたの為に行ってるんじゃないんだからね!ただ思いついただけ何だから
はいはいツンデレなんて萌えねーよ
カビゴンについて質問です
技が鈍い・恩返し・眠るの場合、残り一つは地震にするべきでしょうか?
無道対策などで大文字入れてみたいのですが…
それともいっそ鈍いも抜いて役割破壊二つ入れるべきでしょうか?
パーティによるだろ
>>82 そ れ だ !
チャーレム強いね。問題はドガスをサイコ2発で倒せるかだな
ファイヤーとサンダーには努力値どう振ればいいですか?
特攻252にしようと思いますが残りがよく分かりません(特にファイヤー)
技も教えてもらえるとありがたいです。
>>90 ファイヤーとサンダーで何がしたいのかがわからん
性格個体値含めてでなおしな
ファイヤーは
大文字、10まんボルト、じこさいせい、だいばくはつ
サンダーは
10まんボルト、れいとうビーム、タマゴうみ、みちづれ
でFA
サンダー:雷、破壊光線、空を飛ぶ、電撃派
ファイヤー:大文字、オーバーヒート、破壊光線、空を飛ぶ
だってば
ありがとうございます
努力値配分はどうしたらよいでしょうか?
ファイヤーはせっかちで特攻252 すばやさ252 特防4 にするか
おっとりで特攻252 すばやさ補正なし85抜き 残り特防
つばめがえし 大文字 めざパ特殊 身代り/日本晴れ
大文字は火炎放射ではダメなのでしょうか?
燕返しワロタ
>>97 炎ポケは耐久低いから文字にして1発のウエイト上げていかないと殴り負ける。
相手にした時に火炎放射のファイヤーは怖くないから戦いやすい。
>>97はマジレスだと思ったようだm9(^Д^)プギャー
はいはい ワロスワロス
ブラッキー・ずぶとい・ラムの実
サイキネ・妖光・どくどく・眠るで風呂で使える?
>>78 ワロスwwwwww
>>89 漏れのチャーレムは「やんちゃ」で無振りだけど、
HP全振りドガスを2発で倒せるよ
2005ルールで補助中心ラティアスを育成したいんだ。
孤島ラティ厳選をするんだけど
素早さが130以上あるラティを見分けるには
こっちのポケの素早さを117に調整するといいの?
バッチ補正で129になるから
あと、絶対に最速じゃなくても大丈夫だよね?100族抜かせるくらいで
>>103 情報dクス。なら気にしなくて良さそうだね。
こだわりチャーレム作ってみようかな……
ワタッコなんだが
性格臆病 タネマシンガン/アンコール/宿り木/眠り粉
持ち物王者の印なんだが眠り粉が外れて困る。
眠り粉は変えるべきか?
タネマシンガンかえるべき
5発当たれば約7割の怯みじゃないの?
2発だったらカナシス
眠り粉以上に運ゲ要素満載だし
威張ると痺れ粉のほうがウザス
112 :
105:2006/03/08(水) 21:35:56 ID:???
レスくれ(´・ω・`)
>>110 「1割の確率でひるみ」ってのは言い換えれば「9割の確率でひるまない」ってことだ
つまり2発種マシンガンがヒットした時のひるむ確率は1-0.9^2=0.19 19%
同じように5発ヒットした時でも1-0.9^5=0.40951 たかだが4割程度
こんなの使えない
安定性では雪崩とか噛み付くだな
^^これなに?顔文字?馬鹿にしてるの
累乗も知らんのか
またゆとり教育世代か
さすがにネタだとおもうお
ギャラプテラ他ノーマル飛行ポケ安定ってドカス以外無いかな?
無道とかでも大丈夫?
フォレトスでやれ
つソルロック
つルナトーン
じゃソルロック最強ってことか
今のブームは波乗りカビ、これ
地割れ持ちは波乗り使う可能性もあるか
ううむ…初代から波乗りカビゴンが伝統になってる友人達は当初から時代の最先端を行ってたのか…
おまw何二号館のアドレスなんか出してんだよw
あと使えるかどうかは知らん。朝の日差しハッサムでも使っておけ
気合いだめ、きりさく、ぎんいろのかぜ、光の壁@ピントレンズ
ハッサムの構成、こんなもんしか浮かばない俺は素人なんだろう…
・・・
うんそれだと物理任せられない
>おまw何二号館のアドレスなんか出してんだよw
一応、分かり易いよう参考までに
もしかして貼っちゃダメだったの?
気合いだめ→きりさく これだけでクリティカル二分の一で出るぜキャッホウ!
と思ったら、よく考えたら物理受けのつもりで使おうとしてたんだっけ…
陽気ゲンガー@キーの実
HP6攻撃252素早さ252
ヘドロ爆弾、影球、大爆発、守る
ダブル用なんだけど、物理型ゲンガーのいばキーってあり?
>>134 相方クロバットとかならいけるんじゃないかな?
>>135 相方はラティアスにするつもり
弱点かぶるけど…
137 :
136:2006/03/09(木) 00:25:06 ID:???
同速だったこと忘れてた…orz
素直にクロバットにします…
>>136 それだと素早さがゲンガー≧ラティアスになるから
いばキー成功しにくいよ?
素早さ かける側>かけられる側 にしないと
いばる側はサンダースやクロバット、プテラなんかでいいと思う
更新汁自分orz
ハッサム:銀色の風、バトンタッチ、鉄壁(影分身)、剣の舞@たべのこし
ダメだ、やっぱ思いつかん…orz
腕白狙いでドリル持ち無道孵してたんだけど
意地っ張りで個体値悪くない感じの奴がいて、
気になるから個体値を細かく調べてみたらめざ地70だったんだけど
無道にめざ地ってレアコ返し以外に使いようある?
ボスゴドラ
>>141 レアコは基本的に特攻すばやさ全振りだから
めざ地面だけ持っててもまず使い道がない。あきらめて捨てるべき。
めざ地サンダーなら面白いんだけど。瞑想ライコウとかサンダース落とせるから。
つグロスを潰す
何発いると思うとるんだ
スマソw
めざ飛70のケンタロスって使えますか?
陽気最速なんですが
めざ霊との使い方の差と技構成を教えていただきたいです
地震受けででてきたルンパとか狩れるのかな?
あ、そうかorz
使えるのはヘラクロとガッサ潰せるだけか…
どう考えてもMP霊のほうが優秀
ってか必須脂肪酸並に必須
裏をかいてめざ飛でヘラをとか
ゲンガーは乙
ゲンガーも鋼尾で押せないこともない
命中や耐久の保障はできないが。
>必須脂肪酸並に必須
俺を笑わせた責任取って結婚しろ
それか5Vのビードルよこせ
めざ霊ありだとすると
おんがえし、めざ霊、地震あと一つは何?
アイアンテール→プゲラ アーマルド ユレイドル
大文字→フォレ ハッサム
岩石封じ→ネタ
つまり岩石封じ使えと
大文字かぁ大文字入れるなら
性格は陽気よりせっかちとかのがいいのかな?
特功40だし特功さげちゃってもいいんじゃね?って感じ
無道3発
フォレ2発くらいを意識してみれ
別に特攻下がっても鋼の特防が紙だから問題ないけど
地震覚えてるのに炎技覚えさせても、エアームドと炎4倍くらいしか使い道なさそう。
>>158 d
無駄に耐久落とすよりましか
どうせ下降補正なかったところで
一撃は難しいってことか
ところで俺のパーティを見てくれ。こいつらを見てどう思う?
ラグラージ
持ち物:食べ残し
性格:冷静
努力値:HP,攻撃252 特攻6
技:地震・波乗り・冷凍ビーム・ミラーコート
ハッサム
持ち物:チーゴの実
性格:意地っ張り
努力値:HP,攻撃252 素早さ6
技:銀色の風・燕返し・電光石火・剣の舞
ゲンガー
持ち物:ラムの実
性格:臆病
努力値:特攻,素早さ252 HP6
技:十万ボルト・サイコキネシス・炎のパンチ・道連れ
ちなみにルールはシングルスだ。
そうだダブル用でした
そこら辺は相方に任せてと
空いてるスペースは守るでいいか
相手が同じ速度で6振りしてた場合のためじゃね?
ハッサムに梗塞移動必要?
ハッサムと同じ素早さ種族値65で最終携帯のポケモン
サンドパン
シャワーズ
ブイースター
ブラッキー
アゲハント
ドクケイル
ペリッパー
トドゼルガ
ロゼリア
ジュペッタ
ハブネーク
チリーン
警戒する必要あるか?
ブイースターに警戒するべき。
ハッサム対決になった時とか。
ブイースターはやばいな
高速より剣だよ剣
170 :
161:2006/03/09(木) 23:57:33 ID:???
ハッサムの素早さ6振りは特にこれといって何も意識してないんだ。
みなさんお騒がせして申し訳ありませんでした。
ていうか6余ったら
普通素早さに振るもんじゃないか?
素早さは1の違いが大きいけど
他はたいしたことないでしょ
まぁ他のところに回すくらいなら確かに素早さになるだろうけど
素早さなら素早さで16くらい回さないと意味ない気がする
みんな同じようなこと考えて素早さに回すだろうし
俺はまずどこかに252(主に補正をかけた部分)振って
それから素早さ調整をかけた上で残りを適当に分配するから
基本的に余りが素早さへ行くことは無いけど
ニドキングの使い道は?
最速フルアタで投げやりに戦う。
地震メガホーン雷吹雪とかで。
運がよければ相手を壊滅させられる。
運が悪ければ役立たずで死ぬ。
ヘドロ 地震 メガホ 3色光線とか技だけなら一流な技覚えられるのに使えない子
ありがとうございます
多少アレンジして使ってみます
サンダースのめざぱを草か氷で迷い中です。
パーティー的にはどっちでもいいんですがどちらがオススメでしょうか?
流行ってるのは草
マンダ怖いなら氷
ラグラージが怖いなら草
ラグだと耐えられて地震で乙だとおもうが
>>180 HPとくぼう無振りなら乱数1発
ヤタピなら両方252振りされてないかぎり倒せる。
まぁいつだってHP満タンなわけじゃないし無いよりマシ
めざ水のサンダーって使えない?
臆病威力70神固体値ならつかえる
雨パにでもぶっこんで雷とセットで暴れろ
>>180 多分
サンダースに対してラグを出すのを読まれてめざ草を撃たれると
そのまま次のターンも先手でめざ草撃たれて死ぬよ
ダースが身代り持ち多いから
取りあえず身代りやられたときに終わる
おまいら無道先生の使い方を教えてください。
めざ地っている?
(゚听)イラネ
HP防御振りでマキビシ撒いて吠えてる
後眠ったり、ドリルしたり
>>187サンダースとか瞑想ライコウ意識しなかったらいらないかも
わははは!
まきびしすら使わせてねえ俺は無道使いの風上にもおけねえぜええええ!
キリンリキ育成予定なんだけど
性格は臆病と控えめどっち?
努力値は特攻素早さの予定だけど、6はどうすべき?
技構成はサイコキネシス、噛み砕く、バトン
……ともうひとつは高速、瞑想どっちがいい?
それともぜんぜん違う構成の方がいい?
>>192 オレ的には臆病でHP,素早さ252。サイコ、噛み砕く、バトン、瞑想かな。
まあ、それだと劣化エーフィなんだけどな
そこまで劣化でもない
シャドボ聞かないのが結構大きい
控にガラとかいるなら高速お勧め
格闘1倍だけど、その分めざ霊に返り討ちされることはないしな。
捨て身持ち
根性持ち
ゴースト技持ちの格闘を安全に倒せるポケを挙げてくれ
ギャラドスが比較的安全。あとはムドーとドガス。
ボーマンダ、クロバット、グライガー
のうてんきラッキー(ハピナス)をシングル、バトフロで使いたいんですが
努力値はHP254・DE128・SD128で平気ですか?
使える技もあったら教えて下さい
×のうてんき
○ずぶとい
×HP252・DE128・SD128
○HP128・DE252・SD128
○HP252・DE252
○ DE252・SD252
漏れはこうだと思う
×のうてんき
◎ずぶとい
×HP252・DE128・SD128
△HP128・DE252・SD128
○HP252・DE252
○ DE252・SD252
◎DE252・C252
それは技の組み合わせによるな
ですな
>>200-203 そうですか、ありがとうございます。
特性自然回復なんで
タマゴ爆弾、タマゴ産み、小さくなる、歌うあたりにしようかと思ってるんですが…
お前ラッキーのステータスを見たことあるのか?
卵爆弾より拘りの鉢巻持たせて破壊光線オススメ
>>205 204はネタバトルをしたいんだよ、うん間違いない
技マシンなしとかだってば
ネタにもならない
ギャラドスゆうかん
ハイドロポンプはかいこうせんりゅうのまいじたばた
きあいはちまき
じたばたギャラにサンダー、スターミーを殺されて人生オワタ\(^O^)/俺
サンドパンをフロンティア用に使いたいんだけど
地震 雪崩 剣の舞 砂嵐
攻撃 素早さ 252
HP 6
でどうだろう
アドバイス頼む
砂嵐とか意味わかんない
特性活かしたいんだろうけど
バンギでも居ない限り活かしようがないよな
砂隠れ
回避率上げてもしょうがないし
オマケ程度だよ
対人用で使いたいんだけど、
ストライク
銀色の風 こらきし 守る
攻撃素早さ252
防御6
でおけかな?
アドバイスお願い
守るはいらねーだろ
218 :
211:2006/03/12(日) 19:24:14 ID:???
やっぱ特性は無理して使わない方がいいかね
砂嵐のかわりは何がいいだろ
瓦割りとかそのへんの威力じゃ弱点突いても
タイプ一致地震と変わらないよな…
劣化ヘラクロス(笑)
タイプが違う時点で
銀色の風よりめざ虫
守るを剣の舞に
ストライクのほうが早いし飛行タイプだから
劣化ってわけじゃあないぽ
ヘラのほうが使いやすいだろうけどな
守るよりは普通に剣舞汁
マルチバトル用のセレビィ育てたいんだけど、
ナッシーの劣化にならない技構成が思いつかないよ…
ナッシーの劣化になる使い方をするほうが難しいだろ
ナッシー→晴れソーラー 眠り粉等ガンガン行こうぜ型
セレビィ→自己再生 瞑想 宿り木等粘着耐久型
瞑想自己再生ってダブルでしてる暇あるかな?
耐久に振れば固そうだけど、弱点がなぁ…
そもそもセレビィなんぞマルチで出すな
「セレビィは糞だから パーティにいれてもいいよw」って馬鹿にされたから
つい出したくなったのさ
セレビィは虫以外の弱点は意外となんとかなる
HP防御に振って、瞑想 自己再生 守る を入れる場合、あと一つは…
サイキネ→エスパー系多数の劣化
ギガドレ→威力&PPが少ない
>>216 今気づいたけど、こらきしと銀色の風は同時遺伝不可だろ・・・。
234 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/13(月) 00:37:33 ID:YFU4/LJp
くさ・エスパーって弱点多すぎるwww
虫四倍だけでもツラいのに悪・毒・霊・炎・氷・飛行って・・・
ギガドレ入れないとサイドンに殺されることもあるぞ(実話)
まああと一つなら好きな方に汁。
身代わりも悪くないと思うけどね
dクス!とりあえずギガドレにしてみます
耐久型なのにPPが8までってのが気掛かりだけど
ちなみにヘラを視野に入れ、素早さ調節しようとしたら
耐久に全然努力値振れないので、素直に逃げます
>>235 身代わりにしたら攻撃技なくなっちゃうお…
エーフィとフーディンどちらにしようか迷ってるんですが
金銀までどちらでも良かったみたいなのですが
ルビサファ以降 努力値、覚える技の変更によって
フーディンをつかった方が良いと聞きましたがその方がよいでしょうか?
・♂
技マシン技
遺伝技
・♀
種族
性格(かわらずのいし)
・両方
個体値(両親からランダムに3つ)
レベルアップ技(両親とも覚えている)
これで間違いなし?
>>238 フーディン→攻撃技中心
エーフィ→サポート技中心
俺、今ハッサム育ててるんだけど
破壊光線 鋼の翼 銀色の風 剣の舞 影分身 高速移動
のうち、どれを覚えさせた方がいいと思う?
おんがえし、はがねのつばさ、こうそくいどう、ひかりのかべ
セレビィはシングルだとかなり強いぞ
ネトバとかしてたら結構分かると思うが
自然回復とか宿り木とか耐久力とか瞑想とか自己再生とか…
>>241 燕返し、銀色の風が攻撃技としては便利かと。
物理を意識するならカウンターを覚えさせるのも一興かもね。
>>243 弱点が多いから俺は怖くて使う気になれん。その辺の対策はどうなのよ?
弱点が多いのは確かだがそれを補って余りある部分が多すぎる
ミュウ
宿り木がテラウザス
状態異常にしても鈴や自然回復あるし
弱点無いのに使えないやつもいるからね。
249 :
ヤミラミ:2006/03/13(月) 16:29:09 ID:???
ちょw
図太い HP252、防御252特防6
瞑想、サイコorだまし討ち、自己再生、叩き落とす。
これで何とかなると思ってた自分が昔いたなぁ・・・。
即効力のないただの受けポケは淘汰されてゆく時代なのです
スイクンとかは即効力無くても強いぞ
瞑想ハピの恐ろしさを改めて実感しましたが、10万ボルトはないとやはりキツイとも思った
冷凍ビーム、大文字、瞑想、たまごうみ
なんだけど冷凍は絶対欲しいし…
>>234 悪は使ってくるヤツすくない
氷は水ポケが使うからタイプ不一致
霊もノーマルとか格闘が使うことが多いから不一致
毒技は使い手少ないし
結構なんとかなる
炎とか飛行はガチで戦ったらキツイが
セレビィは意外とタイプ一致技で攻撃されない弱点オオスだな
隠し持っていたMP虫にバッサリやられるかもしれんが
それ以上に技でしょ。こいつの強みは
再生+自然回復の相性の良さと
硬いくせに宿り木使いとかマジおわてるコイツ
>>255 いやそういうんじゃなくて特殊相手にってかんじで、中途半端な2刀流の地震も
あまりきかないし(おもにラティオス)特殊はほぼ完封だし
入れ替え際に冷凍2割氷成功したときはもうね
対策にはめざ虫梨or天狗マジおすすめ
・・・スマン、冗談だ
>>256 水ポケの冷凍とかなら余裕で受けれるからな
俺は梨の大爆発で強引に落としてる
ヘラクロス――
俺はギャラが居るからなんとかMP飛行でがんがるな
サンダーとかが相手のメンツにいると人生オワタ\(^O^)/
ようきザングース
攻撃素早さ252HP4
恩返しシャドーボール剣舞電磁波
光の粉
通信対戦で使いたいのですが御指導願います
電磁波か
身代り(堪える)カムラのほうがゴボウ抜きできそうだ
まあその場合はじたばたのほうがいいけど
ひそかにヘラクロスよりも早いんだよな、ザングースって。
カムラ持って無いです…
金属音サンダーにお勧めの性格と配分を教えてください。
とりあえず素早さ252補正つきにしてHP252がいいでしょうか?
それとも耐久は捨てて特攻に252振るのがいいでしょうか。
技は 10万 金属音 神通力 眠る にする予定です。
ハピナス
性格:ずぶとい
特性:しぜんかいふく
努力値:防御、HP252 特防6
持ち物:食べ残し
わざ
カウンター ちきゅうなげ タマゴうみ 未定
未定の部分が中々決まらない…シングルの50しかできないんだけど、アロマセラピー(いやしのすず)
もアリかな?とか思ってるんだけど、麻痺撒きとかシングル多いし
シングルならアロマでもいいと思う
あとは歌うとかハピなら使いこなせるはず
>>271 なるほど、「歌う」の存在を忘れていたねOTZ
命中率はもう気にしない方向で…カウンター警戒して一発爆発を狙ってくる相手対策に
「守る」もいいと思ったんだけど…
守る アロマセラピー 歌う
うーんメタグロスとか爆発したところに守るをすれば相手のショックも大きそうだが…難しいね
>>270 あと努力値HPに振ってもあんま変わらんよ
素早さか特防にまわしなされ
つどくどく
ダメージ原が地球投げとカウンターじゃ限りがある
>>273 うーん今計算したけど確かに、メタグロスのコメットパンチ拘り攻撃最大のヤツでも
防御252補正だけで十分に耐えるね…とくぼうにまわしたほうがいいのかね、でも他の受けが弱くならんか?
あ、カウンターする以上他の受けとか考えちゃいけないかやっぱ
その技ならどくか歌うか鈴でいいと思うぞ
ハピのHP振りは元が高すぎるから
効果薄いっぽいが
実際には耐久どんくらい上がってるんだろう
まあ努力値の話はまずおいといて、技ね
どくどく 歌う アロマセラピー(癒しの鈴)
守るはもういらないか、爆発きそうならゴーストだしゃいいし(そこは読みの勝負だが)
まーゲンガーとかはスルーの方向として、癒しの鈴は眠り交換際とか、相手の麻痺撒きに効果的だけど
麻痺は使ってくるとして最終的にバクチになってしまうのか…必ずしも使ってくるとは限らないけど限りなく麻痺は使用率高いけど
うーん上がった3つの技は自分できめてみることにする、アドバイス感謝!
状態異常uzeeeeeeeeeeeeeeって思うなら素直にアロマ
どく撒き撒きしたいならどくどく
ハピ出した後に来るハピつぶしを交換読みで眠らせて無力化したいなら歌うに汁
>>279 よし、どくどくにしよう
特殊相手で自己再生とかされると結構苦戦しそうだし
もし微妙だったら歌うにすればいいし、アロマ(鈴)はムリだけど…
>>269 眠る入れて長めに回したいなら普通のサンダーでいいような気がする
>>281 逆に言えば、金属音サンダーの場合、長くまわすよりも
速攻で行ったほうがいいということですか。
では
眠る→ドリル嘴
めざパ(無理そうですが)
鋼の翼(レジアイス用)
のいずれかにして
素早さ252特攻252の素早さ補正つきで以降と思います。
>>282 鋼はいらないだろ
何のための金属音だよ
レジアイス用です。
クリアボディで金属音が効かないのでならば鋼で攻撃、ということで。
でもどうせHP252でも4発だしあきらめたほうがいいでしょうか。
あ、スマソ
クリアボディわすれてたorz
他のポケに任せる安定
セレビィ相談した奴だけどダブルなら
宿り木、守る、自己再生、毒毒
の方が安定しそうだね
自然回復でルンパと差別できるし
挑発クロバットは素直に逃げるし…
もし誰かを受ける必要なければ
タイプ不一致の物理弱点を受けるため図太いHP防御厨振りでいこうかな
>>285 わかりました。では何回か試してみてめざパ、無理そうならドリ嘴にします。
>>286 鋼の翼2倍の140と タイプ一致ドリ嘴120はそこまで差がないから
もしサンダーでレジアイス落としたいなら光の壁張ってドリ嘴連打がいいよ。
攻撃特防振りのさみしがりサンダー使ってるけどジュカイン一撃、ほかの草タイプも2発で落ちるし。
>>241 攻撃、防御、素早さを極めさせて、鋼翼 剣舞 高速移動
これはガチ
ラプラス
性格:おだやか
持ち物:カゴのみ
努力値:HP特防252 防御6
技
ほろびのうた ぜったいれいど ねむる うたう
どうだろうか?歌う零度連射だけでもかなりウザイと思うのだけど、わざとしては
候補として「くすぐる」、「ねごと」あたりがあるんだけど…
昨日ハピナスに助言してくれた人たち感謝、物理に2タテできたのは楽しかったよ
PP切れが滅茶苦茶怖いけどいいと思うよ
きみのラプラスのこと なかなか うざくて いいとおもうよ
>>292 PPMAXは現在4つだがコレのために2つ使ってみるか…使わないままエメラルドからダイパに移るのもなんだし
>>293 (^ω^;)
ねごと入れるなら
PP回復の実もアリか?
だna
>>295 思ってしまうと、零度と滅びの歌を中心としたくて回復技と歌うは眠り撒き、零度滅びの歌
安定のためだし寝言を入れるペースが…でもヒメリのみはアリだな
それこそ昨日のハピナスのようなアロマセラピー等の要因がいればいいことだけど…過信は禁物だな
ナッシー
ギガドレイン、宿り木、大爆発は決まっているんだが
もう1つはサイコか月の光か痺れ粉か眠り粉か
性格や努力値も決まらん
毒毒は?
300 :
298:2006/03/15(水) 09:08:04 ID:???
弱点多すぎる、毒撒く耐久あんのか?
毒撒くなら、爆発より光合成で
防御特防252のドレイン(サイコ)、宿り木、毒、光合成とかか?守るもありか
鈍い積む型のレジロックはどんな技構成がいいでしょうか?
雪崩、鈍い、眠る、爆発@カゴ
努力値とくぼうHP252攻撃6
って考えなんですが
素直に積まないで地震や瓦割りいれたほうがいいのかなぁ…
>>301 素直につまないで〜
それだとこだはちもたせて爆発やいわなだれって手もあるな、電磁波もいいかんじ
>>302 拘りは他のメンバーがすでにもってますorz
あと「ばかぢから」をちょっと使ってみたい気も・・・
ばかぢからと鈍いは相性悪すぎだから
ばかぢから、雪崩、電磁波、爆発@ハーブ
こんな感じでしょうか?
レジロック結構難しいな・・・
バトンエーフィの技の残り1つが、朝の日差しか甘えるか決まりません。
なら甘えるで決まりだ
朝の日差しは100環境でないと使えん
306 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/15(水) 18:39:55 ID:Nq0eRP9j
>>304 Lv50で使うなら甘える。朝の日差しは52で覚えるからな。
上げてしまってごめんだお。^^;
>>298 宿り木やるならHP防御に振ってリフレクターとかあったほうが
ミュウのどの技の組み合わせが決定版といえるかな?
ミュウもってないんだけど。
普通に使っても劣化ラティになるだけ。よって、
おんがえし ビルドアップ タマゴうみ かえんほうしゃ
ごめん。俺が今考えた。
卵産み 剣舞 地震 岩雪崩
卵産み 瞑想 サイコ 火炎
超アリキタリ('A`)
剣の舞爆発
地震 ヘドロ爆弾 剣舞 大爆発
サイコキネシス 毒々 みがわり タマゴうみ
相手を多彩な攻撃わざで攻めるミュウ
サイコキネシス ふぶき
だいもんじ かみなり
じわじわと相手を攻める長期戦に適したミュウ
どくどく いばる
かげぶんしん タマゴうみ
相手に攻撃させずに勝つ、防御に優れたミュウ
どろかけ でんじは
いわなだれ いばる
はいはいわろすわろす
ランターン
控え目
特攻特防252素早さ6
波乗り10万ボルト冷凍ビーム電磁波
ピントレンズ
フロンティアタワーのラティあたりを中心に倒したいです
ルンパッパでどくどく 雨乞い 陰分身 波乗り 食べ残し 雨受け皿
作りたくて努力値どうするか迷ってます
HPは決定して、他で迷ってます
アドバイスをください
320 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/16(木) 02:19:41 ID:QMgu+pUc
性格わんぱく特性頑丈で個体値313131303030(めざパ飛行70)
の神エアームドが手に入ったんですけど
めざパ ねむる ふきとばし まきびしで完璧???
努力値配分はヘラクロス意識して
HP252攻撃140防御116にする予定
鈍い入れないならドリくちにすれ
322 :
320:2006/03/16(木) 02:24:46 ID:QMgu+pUc
技間違えました・・
ふきとばし→のろいですね
323 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/16(木) 02:27:20 ID:QMgu+pUc
>>321 のろいちゃんと遺伝させてます
のろいがないと何のためのめざパなんだかわかんなくなりますね
324 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/16(木) 02:37:35 ID:QMgu+pUc
微妙に悪役ぽいパーティで戦いたいんだが
ニューラ
リングマ
マタドガス
ヤドラン
まで決めた。
技はまだだけど後二体入れて厨ポケだらけのパーティにもそこそこ戦えるようにしたい
人相悪い奴かロケット団が使うようなのでなんか居ないかな?
ダーテングとか?
カントーのみ?
ヘルガー
ひどい自演を見た。
サマヨール、ジュぺッタ、ヤミラミ
どれが、一番使えると思いますか?
331 :
319:2006/03/16(木) 11:41:03 ID:32AYbKM/
>>330サマヨール
>>325すいません
陰分身→宿り木で
努力値はHPとなにを特化すりゃいいっすかね?
ルンパッパある程度特防あるから防御にすべきっすかね?
何をうけたいのか
性格は何にするのかで努力値配分はかわってくる
そこらへんを詳しく書いてくれないとレスのしようがない
てかそれ以前に対人戦なのかCPU戦なのか書かないと
アドバイスしようが無い
というかCPU戦のことなんて誰も聞かない。
フロ用はちゃんとフロ用と書かれてるし
>>334 でも聞き返してから「CPU戦です」とレスする奴もいるんだけどなー
>>326 そういうわけじゃないがニューラとリングマがお気に入りなんで
残りは弱点がカバーできそうなの入れたらこうなった
318です
よろしくお願いします
ヤドランが悪い子に見えない俺
ゲンガー ブラッキー クロバットとか悪い子っぽい
パルシェンは結構ワルっぽい希ガス
トゲトゲ感とか顔つきとか
>>338 もうちょっといろんなタイプを入れてみたかったんだ
>>339 FRとサファがない
もうちょっと自分で考えてみることにする
341 :
319:2006/03/16(木) 19:09:51 ID:???
て、てれや…
それ以前に遺伝とかしてなさそうだな
個体値31ってどうやって作るんですか?消防です。
ポケセン行ったらデカイお兄ちゃんたちが個体値マックス
とかバトルフロンティア金コンプとか言ってたんで。
メタモン必要?
消防だから何?って感じ
大きいお兄さんたちと違って知識もないし・・・
だな
市ね
初心者ですけど
消防ですけど
厨房ですけど
( ゚д゚)、ペッ
廃人乙
PARマンセー
何ムキになってんの?
( ゚д゚)、ペッ
( ゚д゚)、ペッ
( ゚д゚)、ペッ
( ゚д゚)、ペッ
( -д-) 、ペッ
>PARマンセー
これは聞き捨てならない
廃人はPARなどつかわない
PARを使うのはヘタレと頭がおかしいヤツだけだ
廃人になる時間勿体ないから金でなんとかしたいヤツじゃね?
>>351 だから( ゚д゚)、ペッ って事なんじゃないか?
ヘラクロス
22 30 23 27 30 31
陽気 虫の知らせ
めざパ霊70を活かしたいんだが、お勧めの技構成何かないかな?
かわらわり、めざ霊、地震、雪崩@拘り
普通に強いと思うよ
虫の知らせなので、
メガホーン めざ霊 身代り 起死回生 @カムラ
あ、メガホーンの存在忘れてた
でも陽気最速だと拘りのほうがよくない?
めざ飛使ってる漏れは珍種か?
格闘潰しとかできるし、ヘラ対決でも有利で重宝してるんだが。
ああそうか
>>354はめざ霊を出してたのか。スマソ
少なくとも地震は要らんな
ニドキング・ドククラゲぐらいしか撃つ相手いないし
グロスはどのみち一撃無理だし
意地っ張りこだわりヘラクロスってだめか?何か便乗して質問する形で申し訳ないが…
ここの方が詳しいかと思うのでスレ違いで悪いが質問
10万or雷カビって少ないよな?
まあ、ちょっと今育ててパーティーに組み込むか迷ってる奴がいるんで…
10万は微妙
雷は麻痺もあるし、ムドギャラあたり怖けりゃいんじゃね
大文字でいいような気もするけど
鋼押せるし
そこで特殊フルアタカビですよ、卓上論の枠に囚われずフロンティアの連中のように
でんじほうのフォレトスなど使えば相手は驚くこと間違いナシですよ
驚いておしまいにならなきゃいいが
ジュゴンはラプラスの劣化でとくこうたいしてないから
やっぱバトフロ用で使うなら
性格おだやか 絶対零度・つのドリル・ねごと・ねむる 先制の爪がいいかね?
>>367 アンコールのアの字も知らないヲ馬鹿さん
だな
誌ね
アンコールされて自滅www。
>>369 オマエが氏ね
>>358 漏れも今めざ飛最速ヘラ使ってるお。
パーティが格闘に弱いからめざ飛ヘラは重宝してるよ
ブラッキーなんだが
鈍い/眠る/シャドーボール/黒い眼差し HP252 防御152 特防御100でおk?
とりあえず特殊来たら逃がさないようにしたいんだが
マルチ乙
リングマ
性格:いじっぱり
特性:こんじょう
努力値:攻撃HP252 防御6
持ち物:たべのこし
技
おんがえし じしん ねむる ねごと
なんともスタンダードな型だけど、エアームドゲンガーとかしかとの方向で
今のところまだ技のほうにまだ悩みがあって候補技は「カウンター」「あまえる」
あたりなんだけど…。
ニョロボン
性格:勇敢
特性:湿り気
努力値 HP252 特防252 攻撃6
持ち物:カゴ
技 ビルドアップ 瓦割 ハイドロ 眠る
主に壁貼爆発封じとして。劣化相撲にならないために水技を入れてみた。
グロスは・・・厳しいな・・・
とりあえずメインターゲットはグロスより爆発カビじゃないか?
>>358 俺もMP飛 気合P メガホーン 岩雪崩で拘りにしてるお
>>367 ジュゴンはどっちかっていうとトドの劣化じゃね?
つねこだまし
こらじた倒せるしダブルならコンボ潰しにも
ジュゴンならシグビ入れようぜ
使い方が分からんが(w
思いっきりネタ技やんw
383 :
ハッサム:2006/03/17(金) 16:41:42 ID:???
>>383 お前は物真似コメットパンチでもやってろw
カビゴン
雷 恩返し 鈍い 眠る@カゴのみ
攻撃252 素早さ56 特防202 特防↑素早さ↓
ってのを育成中。なんでカビが素早さふってるねん
しかも素早さ下がる補正やねんと言われそうだが
雷の麻痺で最速130を抜けるようにしてある(性格は妥協)
でもダースには効かなくてプテラとかクロバにしか有効じゃないから
120抜きとかでもいいかな、と思った。アドバイス頂きたい
恩返しじゃなくてのしかかりにしろって感じだな
だな
誌ね
雷のほうが無道やプテラに破壊効くし
雷もあってのしかかり持っててもあんま意味無いと思って
で、素早さ調整したところで
鈍い使って素早さ下がること考えてない
典型的なアレだなw
>>385 >なんでカビが素早さふってるねん
しかも素早さ下がる補正やねんと言われそうだが
俺としてはこっちよりも攻撃252の鈍い持ちって方に突っ込みを入れたくなる
ついでにその素早さ振るなら実数値で55くらいになるまで振っとけ
ここまでやれば同速ゲーで負けることも少なくなる
鈍いを自爆に汁!
なんにせよそのままでいいんじゃない?
もし万が一戦ったときカビなのに雑魚確定で戦う側としてはうれしいから
氏ねよ雑魚が
お前みたいなド素人はデ糞でもいってろ
潔く腹切れ
>>393 お前どっかのスレにも居た希ガス
高圧的な態度の香具師ってやだねぇ
麻痺させるのに鈍いとかつかう超弱小厨房がいるスレはここですか?
麻痺させれば自爆も使いやすくなるから漏れだったら自爆入れる
金銀あたりじゃ鈍いと雷の併用もあったけどな
まぁ麻痺よりかは役割破壊のケースが多いが
別に素早さがどうあってもたまに行動不能になるってだけで結構おいしいしな
でも麻痺狙いならのしかかりのほうがいいかも
とりあえず
>>385はポケモンの才能ないから
ポケモン板を出ていけ
>>385は日常生活でもはみ出し者。
社会に出るとこういうやつが犯罪を犯す。
はいはいくまくま
,、__
/ヽ ``ヽ
// ̄' ̄ ̄ヽ.\
`i |,_, ,_,、 i .>
ト|,:ニ/ヽ二|'ー!イ. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ̄,.レ,..、 )7 | 鈍い使うのに麻痺巻く
>>385は童貞ニート確定
! ''===i /'. <
ヽ `! !' ,//\_ | 将来犯罪おかしそう。おお恐い恐い
_,―イ>`'´‐< / \_\________
_/ _/ /`―「_!―'./ / `―::、
_/ |i | ///' / !_ \
ノ | i i' ! | | / ・'/ i' イi
> | | | | | | / /===i | /|
「 | i | | | レ' / :| |
「`i | ヽ | フ / | ノ
iク `i‐| \/ /┌::..、 ,‐、」 、 !|
ト三∃| / / _コ \\\ |
!\コ'./ / / E== ) ヽ ! |
\_/ // iニニ'´// ! | 」
>>385は鈍いで素早さを下げるのに麻痺させるとか…
こういうのを、ゆとり教育の弊害っていうんだろうな。
こいつみたいなのは社会にでてもきっと底辺だ、間違いない!
この流れはネトバスレの特防252サンダース論争の流れに似ている
特防252ダースは結局強いって結論に達したんだっけ?
今回は確実にカス確定です
だよな、カスがw
>>385は責任とって首吊れ。
どうせ社会に出たって何のとくにもならんのだから。
>>385は人間のクズ、社会不適合者、ニート、低学歴。
世のため人のために早く自害しろ。
409 :
385:2006/03/17(金) 21:42:02 ID:???
ちょw俺叩かれまくりwww
人気あるんだな、俺w
まあとりあえず修行するわwww
なんなの?この自演(スチームボーイっぽく)
鈍い使うのに素早さ計算振りはさすがに擁護できない罠
412 :
385:2006/03/17(金) 21:47:09 ID:???
すいません俺が悪かったです。
潔く切腹します。
すいません、僕は社会不適合者です。
わかればいいよ
生まれてきてごめんなさいと家
自演はもうええって
. ・ ゚
∧_∧ 。・゚。. ! ∧_∧・ ゚ 。
( ´∀`).‖ ≡ ≡@(♯)。Д゚) ぶじょぉぉぉぉ!
と つ■二二二二※;,@ノ二二二>;
/ / ≡‖ ≡@;*;,(@) ` ;,'
.. ∵↑
>>385 死ね!!
|;;|
|;;|
|;;|
|;;|
λ., ; . |;;|
、!::i;;ヽ |;;|
'|:::ゞ;`ヽ_|;;|
|〃:::::,,;; '';;;;#-,,vv.;、
::'l#"~";; :;,, バ;;カ;;ヾ;`;;`;
_____/#"~ ;___, ○(;、; ;'____
|___::l:;; ;;; l#‐) ;i⌒i υ :;,;;l;;___(::>
! * `~ , !m! ( ;;:/ ;'∵
\ ) ) 。゙∴;;' ノ
/`ニニー-、_=:,-ーニヽ ←
>>385 /:#)/;;;;#;'; ;';;';;;;ヾ;;、,,
l糞;;;;;イ ┬ 口i口;;; ;ヾ、
l;;#,X!│.申 __大__ヾ死;|
l#;;;.i│メ__ .口口;|l#'.i;
ヽ、_ノ| #' ; ;;;|ヽ_ノ
l#; ", ' ;;/
|;;;";;;;臭,,.;;;;/
. | ;,イ; ,;i
/l ;'∵/: |;`'.,;'l ∞〜
/ l ;'天| : |`誅;l
| ヽ ノ.:,ヽ__ノ
i;' ! ̄ ゜・
ヾヽ, 。 ∬
ヽ、l ' ∫
____
_/タクシー\______
r | |――┐ r―― ヽ
L.! !_∧_∧ Li__ \
._| |( ;・∀・) ||____ \_ (~ヽ .. .
(_| |/ /つ⌒ヽ i \) /⌒ヾ .\\_ :・:∵:
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"''' - ..,, 人 /⌒ヾ / \\ ̄ヽ∴: ゲハァッ
_ \_/⌒ヽ________/⌒ヽ て / ノテ-ヽ(*。0。)二二つ
ヽ _ノ r―――─―――┐ _ノ ドカッ/ / / ∨ ̄∨
| ____| 三三三三三三三.|__l__ / / | | ↑
>>385 | ._|--[_______________] / __) ノ )
ノ.| | ===========[___]=======' ー' し'
ヽ_ノ_ノ ヽ__ノ_ノ
∧_∧
( ・∀・)<麻痺させるのに鈍いするとか低脳丸出しな事を言うからこうなるんだ!
( )
| | | ∧,,,,,,,,
(__)_) <@∴∴;; (。0゜#)@##@)〜∴∴;; ;
@∴∴;; ; ∴∴;; ;;; ;∴;; ; ←
>>385 U ∴∴;; ; ∴;; ;∴∴@⊃
∴∴;; ;
持ってくるのが虐殺AAってのがいかにも厨くさいな
一人の香具師にどこまで粘着してるんだw
特防サンダース厨哀れナリィ
∧∧,,;:n/) ←
>>385 と(#゚ ^゚),;∴ノ、‘
`(/ー;'。・´),; `,.
;‘.' ゙,.∩'∧∧ 死ねや、厨が!
.ドンッ!';:ヽ(゚Д゚#)
\ c_) 、,.λ∧
ヽと_)〜ノ;;;(#゙;;0゙),,, ∴、
ヽ)(@∴U(゙p;`;,)ξ;,と@;,
"""''"""''"""''"""''"""''"""''""""""''"""''"""''""~''~゙`i;ヾ`゙;^^ ノ∴"""''"
育成相談スレもうだめぽ
リングマ
性格:いじっぱり
特性:こんじょう
努力値:攻撃HP252 防御6
持ち物:たべのこし
技
おんがえし じしん ねむる ねごと
なんともスタンダードな型だけど、エアームドゲンガーとかしかとの方向で
今のところまだ技のほうにまだ悩みがあって候補技は「カウンター」「あまえる」
あたりなんだけど…。
>>424 だな…
. ・ ゚
∧_∧ 。・゚。. ! ∧_∧・ ゚ 。
( ´∀`).‖ ≡ ≡@(♯)。Д゚) ぶじょぉぉぉぉ!
と つ■二二二二※;,@ノ二二二>;
/ / ≡‖ ≡@;*;,(@) ` ;,'
.. ∵↑
>>385 それもこれもお前が鈍いさすのに麻痺させるカビなんか作るからだ!!
まだエメスレのほうがマシだ
育成相談スレを駄目にした
>>385は今すぐ
その醜態を晒した後、高層ビルの上から飛び降りるか
切腹するか駅のホームに落ちて電車に惹かれるべき。
だな
. ・ ゚
∧_∧ 。・゚。. ! ∧_∧・ ゚ 。
( ´∀`).‖ ≡ ≡@(♯)。Д゚) ぶじょぉぉぉぉ!
と つ■二二二二※;,@ノ二二二>;
/ / ≡‖ ≡@;*;,(@) ` ;,'
.. ∵↑
>>385 死ね!
もうやめてくれ、VIPに帰ってくれ…ポケモンの育成の話ぐらいさせてくれよ…
>>425 ちょ、金銀時代に俺が愛用したリングマと技構成全く同じ…(´・ω・`)
ねごとで眠るが再発動したしゲンガーにもじしんは効いたしエアームド以外には大体攻撃が通ってたなあ
…で、金銀時代の使用感としては、全努力値MAXが標準だったあの時代でも攻めの強いヤツ相手だと
一撃で半分近くダメージを受けて押され負けするか、ねむる再発動で耐えるので精一杯、なんてこともあった
今の仕様だとねごとでねむるが出た場合は発動しないし、耐久性は当然ながら落ちているからちょっと厳しいかも…
特性のこんじょうがどう出るかはちょっと分からないけれど
リングマは最速剣舞して眠るラム
>>434 ああ剣の舞の存在を忘れてた…そんな手があったか剣の舞を候補に入れてみるよ
>>433 こんじょうは状態異常ならなんでも攻撃1・5倍だからな、いいと思ったんだけど剣の舞
ってのがあればまぁ防御に力を入れられるし(・ω・`)
>>406 特防振りダースは滅茶苦茶使いやすいよー
流しの回数が多くなるしマジで最高
呪いはムウマとゲンガーどっちがいいかな。それともサマヨールか?
カビゴンかサマヨ
カビゴンなら雷もたs(ry
雷 鈍い 恩返し 眠る
のカビがお勧めだよ、名トレーナー
>>385もつかってるよ!
いい加減にしろ
385 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2006/03/17(金) 20:15:16 ID:???
カビゴン
雷 恩返し 鈍い 眠る@カゴのみ
攻撃252 素早さ56 特防202 特防↑素早さ↓
ってのを育成中。なんでカビが素早さふってるねん
しかも素早さ下がる補正やねんと言われそうだが
雷の麻痺で最速130を抜けるようにしてある(性格は妥協)
でもダースには効かなくてプテラとかクロバにしか有効じゃないから
120抜きとかでもいいかな、と思った。アドバイス頂きたい
385 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2006/03/17(金) 20:15:16 ID:???
カビゴン
雷 恩返し 鈍い 眠る@カゴのみ
攻撃252 素早さ56 特防202 特防↑素早さ↓
ってのを育成中。なんでカビが素早さふってるねん
しかも素早さ下がる補正やねんと言われそうだが
雷の麻痺で最速130を抜けるようにしてある(性格は妥協)
でもダースには効かなくてプテラとかクロバにしか有効じゃないから
120抜きとかでもいいかな、と思った。アドバイス頂きたい
385 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2006/03/17(金) 20:15:16 ID:???
カビゴン
雷 恩返し 鈍い 眠る@カゴのみ
攻撃252 素早さ56 特防202 特防↑素早さ↓
ってのを育成中。なんでカビが素早さふってるねん
しかも素早さ下がる補正やねんと言われそうだが
雷の麻痺で最速130を抜けるようにしてある(性格は妥協)
でもダースには効かなくてプテラとかクロバにしか有効じゃないから
120抜きとかでもいいかな、と思った。アドバイス頂きたい
385 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2006/03/17(金) 20:15:16 ID:???
カビゴン
雷 恩返し 鈍い 眠る@カゴのみ
攻撃252 素早さ56 特防202 特防↑素早さ↓
ってのを育成中。なんでカビが素早さふってるねん
しかも素早さ下がる補正やねんと言われそうだが
雷の麻痺で最速130を抜けるようにしてある(性格は妥協)
でもダースには効かなくてプテラとかクロバにしか有効じゃないから
120抜きとかでもいいかな、と思った。アドバイス頂きたい
385 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2006/03/17(金) 20:15:16 ID:???
カビゴン
雷 恩返し 鈍い 眠る@カゴのみ
攻撃252 素早さ56 特防202 特防↑素早さ↓
ってのを育成中。なんでカビが素早さふってるねん
しかも素早さ下がる補正やねんと言われそうだが
雷の麻痺で最速130を抜けるようにしてある(性格は妥協)
でもダースには効かなくてプテラとかクロバにしか有効じゃないから
120抜きとかでもいいかな、と思った。アドバイス頂きたい
385 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2006/03/17(金) 20:15:16 ID:???
カビゴン
雷 恩返し 鈍い 眠る@カゴのみ
攻撃252 素早さ56 特防202 特防↑素早さ↓
ってのを育成中。なんでカビが素早さふってるねん
しかも素早さ下がる補正やねんと言われそうだが
雷の麻痺で最速130を抜けるようにしてある(性格は妥協)
でもダースには効かなくてプテラとかクロバにしか有効じゃないから
120抜きとかでもいいかな、と思った。アドバイス頂きたい
いい加減にしろってんだろ厨が、おもしろくねーんだよエメスレでやって白目で見られてろ
瞑想バトンエーフィなんだが
サイコキネシス/リフレクター/瞑想/バトンタッチ
HP252 素早252 防御6でいい?
>>446 リフレクターよりはあまえるのほうがいいかな?後のことを考えるとってのはあるけど
他にできるやつもいるし
こらえるがあると安全に木の実発動してバトンできそう
ヨルノズクについて質問。技秘伝マシン無しで、ガンガン攻めるように育てたい。
催眠+夢喰いは確定。
残り二つをつつく、念力、突進から選ぶとしたらどれがいいでしょうかね?
>>448 はかいこうせんが、つよいとおもいますよいりょくひゃくごじゅうのたいぷいっちですよ
これでぼくのはっぴょうをおわります
漢ならゴッドバード一択ッ!!!!!
…真面目に考えるとフェザーダンスで嫌がらせとか?
正直、つつくとか念力とか突進とかジョークでも面白くないと思う
451 :
448:2006/03/18(土) 15:14:49 ID:???
>>448 追加。卵技も無し。
色違い育ててんのよ。
夢喰いよりは悪夢を勧める。
453 :
448:2006/03/18(土) 15:33:24 ID:???
弱いのは承知。
でも、技マシン、秘伝マシンはどーしても使いたくないんだよねぇ。
ポケモン初プレイからRPGで絶対必要な技以外は一回も使った事ないんだよ。
ヨルノズクごときにこの記録を崩されてたまるかw
買えるマシンくらい使えよ。ばかじゃねぇの
>>448 一人で盛り上がってるところ悪いけどさ、
色違いだから卵技ムリとか技マシン使いたくないだとか
そういうのは先に書くべきことなんじゃない?
アンタの思想にケチつける権利はないけどさ、
対戦で勝てるように技構成を教えてもらったりするスレで
ハナから勝負とか考えてないような頭の悪いこと言い放って悦に浸ってるのは
真面目に答えてくれる人に失礼だと思うんだけれど、どうなの?
ここは対戦用ポケモン限定でしたか。
育成ってタイトルなんで育成に関すれば何でも相談してもいいのかなと思いまして…。
マシン無しや色違いの事もちゃんと一番始めに伝えるべきでした。すいませんでした。
ではもう去ります。
アドバイスくれた方々ありがとう。
いい加減その話題つまんねーって…荒れるから別でスレ立てるなりしてやってくれ…
ここでやるな
だなage
CPU戦はバトフロでしかないだろうし、そのバトフロの専用スレも存在するからね
実質ここは対人戦限定の育成相談スレって事になる
腹太鼓リザについて相談したいんだが
置き土産、アンコール等のサポート前提として、
陽気 攻撃252 特攻4 すば252
地震 岩雪崩 オバヒ 腹太鼓
持ち物未定
こんな感じで良いだろうか?
俺は身代りとか入れてカムラ発動してる
前にサンダースのあっさり落とされて悲しかったから
炎技持たせるのなら
その型だと腹太鼓一回じゃ猛火発動しないから微妙
464 :
461:2006/03/18(土) 18:55:48 ID:???
身代わり入れるとしたら、抜くのは地震辺り?
カムラ使うんだから素早さは調整するとして、
残りは何に振れば良いだろう?
HP
俺は
地震 大文字 身代わり 腹太鼓 とカムラ で使ってる。
オーバーヒートでなくても猛火大文字でも十分効くだろうし、これのほうが何度も撃てるし。
467 :
461:2006/03/18(土) 19:04:00 ID:???
>>465 把握した。
>>466 確かに文字のが使い勝手が良いな。
ところで、主砲としては岩雪崩と地震どっちのが良いんだろうか?
地震じゃね?
なだれ外すと痛いし所詮タイプ不一致の威力75だし
469 :
461:2006/03/18(土) 19:15:04 ID:???
おk。
最終的に、
陽気 攻撃252 すば調整 残りHP
地震 文字 身代わり 太鼓
カムラ
って感じにする事にした。
相談に乗ってくれた人サンクス!
サポされてはらだいこするのなら耐久すてて
特功に振るとかダメなんかね
今度友達とLv5対戦するんだが、何か1匹オススメいない?
3対3で、デンマル、ねむねごソニック竜怒ドーブルまでは決めてある
カウンターラッキーとか骨カラとか
ってか竜の怒りとかソニックありなのかよ
竜の怒りありのLv,5は面白くないとおも
キングドラ@王者の印
竜巻、高速移動、ハイドロ、守る
(図太い努力値耐久振り)
ハピナス
スキスワ、雷、雨乞い、守る
ダブルバトルだけど、スキスワで、天の恵み+竜巻キングドラ&すいすいハピナス
…って やっぱ無理あるかな?
多分それは破壊力不足に泣くと思う
ヌオーで乙
マンタイン、穏やか、HP特防252
怪しい光、毒毒、眠る、@
@に身代わり、黒い霧、ハイドロで迷ってるんだけど…
特殊受けとしても、電気撃てる奴出てきたら
交代しかないから微妙なんだけどさ。
種族値が無道の特殊版とは思えないぜ。
ところで、めざ電持ってる確率高い奴っていた?
479 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/19(日) 08:04:22 ID:/PwrFFKY
ハイドロとか攻撃技入れた方がいいと思う。
攻撃技がないのは厳しいからな。
レアコイルのおすすめの技とか性格とか教えてほしいのでつが…
戦力にしたいんでおながいします。
金属音10万ボルトめざぱ草or氷は必須ぽ
だが地面、格闘で乙だから気をつけろ。マッドショットでも死ねる。
特性は磁石のがいいよ。エア対策くらいしか使い道無いし。
頑丈ならトドやフリーザー対策になる。
10万、めざパ、電磁波、金属音以外に技がないのがつらい。
俺のレアコイル
ひかえめ 頑丈
特攻素早さ252HP6
10万ボルト金属音電磁波守る@オボン
ルビサファのタワーで49勝までは活躍した
守るは育成した時に覚えさせた
野生なのでめざパは無理だった
後悔はしていない
ハピナスもギリギリのギリでなんとかいけないこともあるようなないような、金属音あるし
大文字ってなに?
おおもじ
486 :
471:2006/03/19(日) 11:12:49 ID:???
身代わり腹太鼓リザを育ててるんだが、努力値をどう振ればいいのか良くわからん
HPを4の倍数調整、攻撃252として残りは素早さに全振りでいいのか?
カムラ発動130抜き調整でも十分な気がするけど耐久振ってもあんまり意味無さそうだし
>>487 大文字とかいれるんだったら、とくこうでいいんでは?
ああ、書いてなかったごめん。物理オンリーで作る予定なんだ
地震 岩雪崩 身代わり 腹太鼓@カムラ
ダブル用も考えててそっちは岩雪崩→めざ岩で
サイドンに覚えさせるのって、ロックブラストと雪崩のどっちがいいんだ?
怯み狙えないし、デカイダメージを与えるのが仕事だからロックブラスト
492 :
490:2006/03/19(日) 15:24:58 ID:???
>>491 ありがたう。
せっかく雪崩遺伝したけど、変更するよ。
493 :
478:2006/03/19(日) 15:53:08 ID:???
>>479 ありがとうハイドロ入れとく
すいすいは生かしにくいしなんかやりにくい子だ(特性貯水の予定)
積み技意識して毒抜いて霧入れても微妙だし
眠る抜いて身代わり残飯とかのがいいかなあ…?
ミラコできたら強そうなのにできないし
マンタインに進化前がでるなら無道も出るんだろうな…
マンタインなんて電気以外の特殊は受けれるのに
ジュカインをシングル対戦用に作りたいんですが、
おくびょう
リーフブレード かみくだく ドラゴンクロー こらえる
という感じでしょうか?初心者なのでアドバイスお願いします。
自称初心者uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
リーフブレード 身代り 我武者羅 MP炎か氷で池
MPムリなら雷Pとか噛み砕くに汁
ジュカインはみがやども結構ツヨス
みがわり やどりぎ リフブレとかでおk
エアームド
性格:いじっぱり
特性:がんじょう
努力値:HP防御252 攻撃6
持ち物:カゴのみ
技
ドリルくちばし まきびし ねむる ほえる
うーんエアームドを作るのは初めてなもんで、ちょっと型がわかりにくかったんだけど
こんなかんじだろうか?今悩んでる候補技としては「のろい」が同時遺伝不可能だから「どくどく」
あたりなんだけど、それでもコイツで対処しきれない相手は吼えるで一時的には凌げるし、まきびしもある
シングルでマキビシ撒いて物理受けしたいなら
それで問題ないお(^ω^ )
>>501 あ、シングルってこと書き忘れてた…これからは鑑定してもらうときはどちらのバトル
やルールで使用するかも明記しておくとアドバイスしやすいか?
そう、まさに物理を受けてまきびしまいて吼える、あと一番の目的がトラウマになりつつある
一撃対策だったり…アドバイス感謝
何もかかれない場合は基本的にシングル戦だと思ってるけどな
ダブルなんて守ると爆発あればおkだし
運ゲ
皆シングル3vs3か6vs6どっちが多いんだ?
どっちかによって、使い方とかも結構違うとおも
>>504 やはり基本3VS3なんじゃないか?一応公式ルール(XD等のエディットルール)にそってる
んじゃないの?
わんぱくじゃないとな
せめて防御うpの性格じゃないと
ちょうどわんぱくのメタモンもいるけど、攻撃補正の性格はやはりダメかね?
エアームドって色々な掲示板、此処での鑑定を見てもとにかく防御は徹底的に
って感じだよな、やはり受けるならば徹底的に受けれるような状態にしておく必要があるのかね
攻撃はあまり考えないほうがいい?格闘等がきたら(確実に逃げるだろうけど…)ドリくちうっとけ
みたいなノリでメインはうけたりまきびし+吼えるだろうか?
ドリクチは基本的に使わなくておkじゃね?
弱点付けるヤツに撃つ程度だし、ヘラ相手には役立つかもしれんが
あとギャラドスとか完璧に封じられるヤツ相手にドリるのはアリ
>>509 うんまぁヘラとかギャラドスは存在を最近見なかったがタメ忘れてたOTZ
ドリクチは大体そんな感じで入れたんだけど…やはりあくまでもまきびしを撒きつつ
物理を受けるが主だからな、下手に攻撃は考えないほうがいいかねやはり…一撃系を流せるだけでも
十分だし性格わんぱくにかえてみるよ、指摘感謝。
対人戦シングル用ギャラドス
性格いじっぱり
努力値素早さ252
竜の舞、めざ飛、地震
素早さを最速ガッサ&グロス抜きにしたいんですが
残りの努力値をどうするか悩んでいます
素直に攻撃厨振りでしょうか?
あともう一つの技を電磁波かハイドロ、文字等の役割破壊か迷っています
アドバイスをお願いします
ハイドロでいいよ。
眠るカゴや挑発という選択肢もある
ダブル用メガニウム
控え目HP特攻振り
ソラビ、カウンター、守る、ねむる(カゴ)
晴れパにねじこもうとしたんだけど、なんかイマイチだった…
どう改良したほうがいい?
ハードプラントは無しで
カウンターイラネ
宿木撒け
晴れパならねむカゴより光合成じゃないのか?
忘れてた…。ソラビ、宿り木、光合成、守るで
宿り木使うなら耐久もっと欲しいかも
特攻何か調節したほうがいい?
>>518 あ、最高で133か・・・
舞ってプテラ抜くためには陽気にしないといけないのか・・・
普通は陽気なんですか?
正直シングルのギャラは舞一回で最速130組を抜く必要性があるとは思えない
>>520 となると努力値を耐久に回したほうがいいんですよね?
HPに振るべきか防御に振るべきか
HPかな?威嚇あるし
ブラッキーってのろいとかくろまなバトンとかいやなおととかいろいろあるけど、
よくある型ってどんなの?特殊受けに使いたいんだけど漏れの頭ではわかりません
>>522 特殊受けだと慎重НР252特防252の鈍いバトン眠る攻撃技かな
結構硬くて嫌らしい
ごめん変な事書いた
鈍い型で、バトンとか何か攻撃技使うのが多い
回復技は毒々に強い眠るが良いと思うけど、すぐに動ける願い事も多い
雷カビ普通に強いんだけど
鈍いと共存させるのがウンコなんだってばw
そうそう。
>>385見たいなやつがね。生きる価値もねぇ
. ・ ゚
∧_∧ 。・゚。. ! ∧_∧・ ゚ 。
( ´∀`).‖ ≡ ≡@(♯)。Д゚) ぶじょぉぉぉぉ!
と つ■二二二二※;,@ノ二二二>;
/ / ≡‖ ≡@;*;,(@) ` ;,'
.. ∵↑
>>385
糞ポケ育成する
>>385は逝ってよし!
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ◆ 〜 ◆
|Y Y \,,,;λ
| | | ,,___▼(#゙;o゙) ギャアアアアアアアアア
| \/ (∨∧∨ζ;'";;@っ
|  ̄ ̄ ̄);;"';'; ←
>>385 〆〆〆≪≒≒≒≫  ̄ ̄ '."';
ネトバの特防振りダースの流れを思い出すw
__
|__|'' - ._
| | l' - ._|
| | |`:| |′
,=| | | | |
/ :|_,, | | | |
l | |. | | | |
| | |:::| | | l|. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ | l | | | || | スレを汚した
>>385にギロチン刑の執行完了
/ | | | | | |:! \_ ______________
∧_∧ / .l l. | |‐'| |:| ∨
( ・∀・) / | |. | | | ll:|. ∧_∧
( つ | | | | | ||:| ( ・∀・) ∧_∧.
| | | ⊂⌒| l: | |‐'| l:|:| ⊂ つ(!#゚:Д:。)
― ∧∧ ____,)__)ーl二二二l_,.. ┐| |'二二⊃ / /〉 〉―;;~∴ー――
( ,,゚) 厂⌒厂⌒厂⌒i´__,,. |..| |〉 〈(_) (__) ;' _,.. - ''"!∧ ∧_∧
/ つノノ ノ / ,ノ| |,,|..!、____,ノ _,.. - ''" _,.. ┘∧ ∧_∧
(,, ))'〜ー〜ー〜一'"┴'''" _,.. - ''" _,.. - ''"l:| ∧_∧ ∧_∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄! _,.. - ''" \;| |:!(・∀・ )(・∀・ )
―┬―┬―──――――――‐┬―┬┬┴''"/ :|∧_∧ ∧_∧ .∧_∧
│ │ | || / .(∀・ )(∀・ )(∀・ )
. ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧. ∧_∧ ∧_∧. ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( )( )( )( )( )( )( )( )( )
鈍い雷カビを否定してるヤツは仲間のサポートとしての麻痺撒きとか考えられないのかな?
だったらカビ自身の130抜き調整とか何なんだよw
もう一度
>>385を見てみれ
>>533 相手が誰であろうととりあえず鈍いを積むとか考えてないよね……?
鈍いができん状況もあるだろ。霧や吠えるでいとも簡単に消せるわけだし。
>>385を否定してる奴らは若葉みどりさんも否定するんだな
相手にすんな。スルー汁
若葉みどり?
流れを変えるか
ダブルバトルで凍える風を安定して使えるポケモン全て挙げてみて
らてぃあす
>>543 ジュゴン
ニューラ(最速なら)
フリーザー
そもそもその3体ダブルで見かけない
マルチならなんとか
久々に来てみたが雷カビゴンとかクズだろ
散々既出だがマヒ撒きならのしかかりか電磁波ギャラでやれ
ハガネールに何もできない時点でのしかかり文字カビに劣っている
ゲンガーにマヒ入れる?
身代わり気合いで死んどけ
だな
. ・ ゚
∧_∧ 。・゚。. ! ∧_∧・ ゚ 。
( ´∀`).‖ ≡ ≡@(♯)。Д゚) ぶじょぉぉぉぉ!
と つ■二二二二※;,@ノ二二二>;
/ / ≡‖ ≡@;*;,(@) ` ;,'
.. ∵↑
>>385 死ねぇ!
;;'∴;',' ゙ ;
;; ;' ;, ;,∴;' ゙
;, ;,从;∧_∧、 ノ从, ∧_∧
' ;'; ; '┌─そ(゙ε;'(;:))三;"∴(⌒ ̄(´∀` ) 潔く死ね雑魚
;;’;_、;, ゙│ W ヾ;づ/`≡ W "´ ´ ̄.ヽ と)
│ │ ヽ、_;⊃つ `Y 人
、; ;, (_)J
↑
>>385
;;'∴;',' ゙ ;
;; ;' ;, ;,∴;' ゙
;, ;,从;∧_∧、 ノ从, ∧_∧
' ;'; ; '┌─そ(゙ε;'(;:))三;"∴(⌒ ̄(´∀`#) てめえのせいでずれただろ!
;;’;_、;, ゙│ W ヾ;づ/`≡ W "´  ̄ヽ と)
│ │ ヽ、_;⊃つ `Y 人
、; ;, (_)J
↑
>>385
なにが雷カビゴンだ
∧_∧ バキ
(#´∀`) ○∧_∧
○'\ ´__ ̄);) 0<)∧_∧
!/ / (_);';;'(⊂(´∀`#) しかも鈍い使うのに130抜きだ?
(__), O,,(i),つ\ ) なめんのもいい加減にしろ。
↑
>>385( ( |
ベキ し(_)
∧_∧
(・∀・ ) お前のせいでスレの質が落ちるんだよ、とっとと死ね!
γ⌒" ̄ `Y" ̄`⌒ヽ
/´ 、 ¥ ノ `ヽ.
/ ,-ュ人` -‐´;`ー イ` ェ-、 ヽ
l 「 } i 彡 i ミ/ { `ノ
` `ー' .} { `ー'´
/ \||
/ /`ヽ、 i |i ドガッ!
/ ノ l| | i| ドガッ! ベキ!
\ `ヽ | ||バキ!
\ \ l|| l|i | ,, グシャ!
ノ _>‘、|l |・i/ ∧_∧
<.,,_/~,-・i |゚;・li。i,・'( 。;p;゚)つ.←
>>385
553 :
:2006/03/21(火) 11:47:01 ID:???
∵; ,;;:' //
';:. ,;;:*' / /
と@;;、,:;_,, ∧_∧,.;;;’ ,.n ∧_∧ / / スレを汚す汚物を成敗!
゙''; ;;,, (リ゙;д゚゙i) ,,..:・;'@ノ (#´∀`)つ/`'
`;,,.、@;;;;@)}, .,,;''’ ' ( ⊃ /
{{ @,._,.@)}} ...,,, / ゝ )
,;;:・" `;;、 ''';;:;:; (__(__),,
,.;:’' ゙;;;;:,, ぎゃああああああああああ!!
(_/ ;;∴@つ
↑
>>385
とりあえず若葉みどり氏に同じことを言ってみてくれ
この板も強制ID必須だな。
最速ドーブルHP4n調整
茸の胞子、竜の舞、身代わり、バトンタッチ ヤタピ
二刀流にぴったりです!
助けてください
俺はそんなのやるくらいならはらだいこカムラやるけどな
自爆仕様を想定、対策してきた奴の裏はかける〉雷カビ
それ以外の使い方は分からない
文字カビに勝るのは対プテラ、オム、カブト、ギャラくらいかな?
560 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/21(火) 22:34:10 ID:Koj45FDj
ライコウ
性格:臆病
持物:カゴの実
技:10万ボルト、めざ氷(67)、瞑想、眠る
努力値:特攻252、素早252、HP6
一応最速ライコウ。
エース仕様にしたいのですが、こんなありきたりな型でも良いでしょか?
それと、瞑想型はHPに振れとか良くあちこちで言われたりしてますが、
素の状態での速攻性を重視した為特攻に入れてみました。
(有利なポケに当たって余裕のある時に瞑想1〜2回積む程度と考えました)
あちこちのサイト調べても、どうも昔から型があんまり変わってないみたいなので、
その範囲で考えた結果自分なりにこういう構成にしてみましたが、
もしヘンだったり時代遅れだったりしたら助言頂けますと幸いです。
561 :
560:2006/03/21(火) 22:35:07 ID:???
すいません、sage忘れました…ダグに地震打たれて来ます…
俺にくれそのライコウ
Lv55でサイドン使うのだが、じしんとロックブラスト以外のオススメ技教えてくらはい。
メガホーンはどうやらLv55までに覚えないみたいだし、とっしんって使えますかね?
遺伝させればいいじゃん
>>564 努力値頑張って振ったのに遺伝なんて・・・orz
メガホーンの代わりになるような技ないですか?
>>565 どうせ性格も個体値も糞だから
やりなおせばいいとおもうよ
努力値なんて一時間で振れるものをがんばったとか言わない
>>566 自分なりに頑張ったんだよヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
糞とか言うなよヽ(`Д´)ノ
・・・・失礼しました、素直にやり直します。
努力値なんて別にたいしたことないだろう
いつ良個体値が出るか分からない個体値探しとは次元が違う
今のフーディンの主流ってどんなの?やっぱりアンコ瞑想か。
今時フルアタってあんまり意味ないよなぁ…
弱点突いてもサイコとほぼ変わらん威力だし。(4倍は別だけど)
潰したい相手に合わせた1色ぐらいで十分かな。
拘りで地震 ロクブラ 捨て身 メガホーンとか
いいと おもうよ
剣舞 なんかも あるけど
努力値振りは儀式みたいなものです
>>567 どうせ個体値も性格もこだわってないんでしょ?
ロクブラ じしん すてみ メガホ
いじっぱり こだわりハチマキで、
努力値はここで計算して、
ttp://www.pokedex.jp/dcalcrs.cgi おくびょうラティオスのれいとうビームと、
いじっぱりメタグロスのコメットパンチに一発耐えられるだけHPととくぼうにふって、残りを攻撃に全部。
遅い安い強いサイドンの出来上がり。
>>569 攻撃に252振って気合パンチでもかけとけ
突進を使えるかどうかなんて聞く時点でもうだめだ
たしかに捨て身ならともかくな
努力値なんて基地があれば1時間も掛からずに振れるし
特に厨振りじゃ無い場合は30分掛からずに終わるかと
調整振りやってると金がかかるから困る
SAIDONに地震をいれるやつは素人
>>578 素人かどうかは知らんが
地震って結構使う機会無いよね。
漢なら爪ドリルだぜ
マリダイやったら一瞬で金なんて貯まる
ゲッター1なオニゴーリを作りたいんだが
はかいこうせんorれいとうビーム→ゲッタービーム
は確定として、他のアイデアがでてこない。
どうすればいい
昔同じ人いたな
シャドーボール→ストナーサンシャイン
まるくなる→ころがる→真シャインスパーク
廃人になれないやつはポケモンするな
そんなこというやつもポケモンするな
廃人になるもならないも人の勝手
世間一般の評価は得られないけど
どうでもいいけど小学校の時に勉強をして成績が良い奴に勉強するなって言ってたヤツら思い出した
そもそもの理由は成績で勝てないから悔しいってことだったんだけど、
そのうちテストは勉強したヤツに圧倒的有利、おかしいとか言い出して呆れた
悔しかったら勉強すりゃいい話だろって話
廃人=主に個体値気にする香具師のことでおk?
めざパとかな
>>385 後は凍える風→スパイラルゲッタービームとか
てか読み返したらヌルーしてるポケ結構あるな
これってつまり特に言う事無しって事か?
そうだろうな
無難なものについてはスルーされる事が多いな
誤爆?
ハッサムってバトン以外に生きる道はないかね?カッコイイ外見は金銀からホレているんだが
…どうにも使い方が上手く決まらない…やはり高速移動、剣の舞、こらきし(攻撃技2つ)
自分が考えているのは
高速移動
こらえる
銀色の風
鋼の翼
持ち物:カムラ
ってかんじか、素早さは無論1回で130抜きにして…みがわりのほうがいいのかねやはり
持ち物はチイラね、誤爆…
竜舞ボーマンダなんだが
地震/燕返し/眠る/竜の舞
努力値HP252 特防252 攻撃6 性格陽気
ただこれだとギャラに劣る気が・・・
破壊光線ハッサムマジおすすめ
赤いイナズマなんだよなw
>>599 普通にAS全振りいじっぱでこだわりのが強い
>>599 とりあえず素早さを132で止めてる理由を
特殊耐久MAXにしてるのは伊藤Bが怖いからビビってるの?
あそこまで振らなくてもミロ程度の伊藤には耐えれるだろ
HPとくぼうに振るなら、技も凝ったものにしたいものだな。
水がそない怖いなら拘りで撃ち逃げしてろ
ハッサムはアレでいいのかね?アドバイスないならスルー=問題なしって↑のほうに
あったんだけど不安でね…めざ虫とかはねばるきになれんし
だな
スルー
>>608 MP粘る気有るなら鋼の翼よりMP霊かな
ないなら今のままでもおkかも
ハッサムならめざ岩あたりが使いやすい
岩もいいよな
ストライクとかハッサムには
ドククラゲって特殊専門にした方がいい?
やっぱヘド爆はいれるべき?
特殊専門にした所で使えたもんではない
ミラーコートとかバリアーとか怪しい光とか中々芸達者
ルンパキラー
漏れは対水(特にスイクン)炎と対やどりぎ草として入れてる
技は ヘド爆 ハイドロ 剣舞 眠る@カゴの実
性格は勇敢だな。109あれば十分だし
チルタリス
努力値配分は防御252、特防252、特攻6で、性格は穏やかです。
どんな技を覚えさせたらいいでしょうか?
HPに振ったほうが硬くなるぞ。
最硬にするなら、HP252 防御136 特防116と振れ
最硬(笑)
質問なんですが、今度友達とポケモンで勝負する事になってどんなメンバーがいいですかね?
ちなみに条件は
・ミゥウツーの使用は禁止
・伝説の鳥ポケモンは一体のみ
・同じポケモンはダメ・最初にもらうポケモンをいれる
・レベルは99まで
こんな感じなんですが…(;´∀`)
初代赤緑です
デ糞厨がくるなよw
>>385からこのスレホントに落ちたな…
>>622 ちっとは自分で考えような
とりあえず吹雪と影分身持ちがいるといいだろう
;;'∴;',' ゙ ;
;; ;' ;, ;,∴;' ゙
;, ;,从;∧_∧、 ノ从, ∧_∧
' ;'; ; '┌─そ(゙ε;'(;:))三;"∴(⌒ ̄(´∀`#) お前がこのスレのレベルを下げた張本人だ!
;;’;_、;, ゙│ W ヾ;づ/`≡ W "´  ̄ヽ と)
│ │ ヽ、_;⊃つ `Y 人
、; ;, (_)J
↑
>>385
>>622 なんで99なんだよw
初代ならフリーザーは確定、あとはサンダースマルマインスターミーフーディンなんかをお好みで
吹雪、毒々、影分身は強いので是非入れよう
御三家は個人的にはカメックスを推す
>>624 頭の中ではだいだい決まっているんですがちょっと意見を聞いてみたくて汗
>>627 100だと裏技ですぐなるとかなるとか
裏技防ぎか。なるほどね
エスパー最強吹雪最強だからスターミーは超オススメ
初代で99なのは裏技防止だろ おそらく
>>629 スターミーかぁ…。考えもしなかったな。
フシギバナ、カイリュー、フーディン、ゲンガー、フリーザーと5匹だけは決まっているんだが、これにスターミーで決まりかな?
別にレベルぐらい裏技で調整できるけどな
努力値も裏技で満タンにできるしな
個体値もな
吹雪多用の初代でカイリューって強いの?
初代なら素早さ重視。
>>631 そのパーティ構成だとタマゴ産みラッキーに勝てない希ガス
じゃあどんなメンバーが理想的なんでしょうか?
吹雪で凍らせればいいあじゃん
赤青緑は対戦手段によって大きく変わる。
GBならいくらでも凍らせまくりだし
ポケスタなら凍り制限とか確率減少もあるからラッキー対策もいるかも
642 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/23(木) 20:43:49 ID:ozHmYify
バンギラスとメタグロスはどういう技構成が主流ですか?
バンギラス
いわなだれ じしん かみくだく はかいこうせん
メタグロス
コメットパンチ サイコキネシス こうそくいどう だいばくはつ
バンギ 竜の舞 挑発 岩雪崩 地震
身代り 気合P 10万ボルト 冷凍B
バンギは龍舞身代わり気合いとか
グロスはコメパン地震雪崩とかのフルアタこだわりじゃないかな。
虐殺AAが大量にゲットできた
このスレには感謝している
AA欲しさでここに張り付くお前の思考回路が理解できない
雷Pグロスもうざいお
>>648 ここに来る目的がそれだけだと思い込んでるお前の思考回路が理解できない
春だな
どうでもいいけど発想がアレな人が相手を攻撃するのに使うAAって無意味に攻撃側が強いよね
一度に大量の対象を攻撃してたり指一本で相手を倒してたり殺傷してたり
ぬるぽ→ガッくらいの叩き方でも良さそうな物なのに
わざわざ殺すって事は自分が強いって事を誇示したいってことなのかしら
うけ狙いだと思う
他にどういう目的があるのか気になる
荒らしに感謝するくらいだから、ろくな事じゃないだろうけど
>>652 つまりあれだ。心の箍が外れちゃってる子供が多いってことだ。
>>654 多分さ、
>虐殺AAが大量にゲットできた
>このスレには感謝している
虐殺AA張りすぎ
このスレ終 わ っ た な
と煽ってるんだと思うが
追い討ち使おうぜ
しかも、今や誰も使わないような古い虐殺AAだから、余計にリア消臭さを感じる。
何て言うか、昨日今日2chに来たみたいっていうか…
どの道、雷カビ出した奴は相談者なんだし、それに対しいちいち話題が変わるのを
邪魔するかの如く蒸し返した上でAA連投するんだから、いい加減アク禁にならんかね。
荒らしてる奴は雷カビや最速鈍いカビにイヤな思い出でもあるんだろうか。
放置プレイしろよ。
いい加減、反応してる奴もうざい。
雷カビが使えないにせよ
○○だからやめとけ、といえばいい話なのにな。
相談に来るってことは、上級者ってわけでもないんだろうから
そこまで叩くかw
もういいよ
蒸し返すだけ無駄
すみません・・・何か荒れてるみたいなんですけど・・・
竜舞ボーマンダ
地震/竜舞/眠る/燕返し 努力値HP252 攻撃129 素早129
1回舞ってサンダースプテラ組を抜かせる配分にしました。
素早さが上がっても眠るなしで積むのは危険だと感じたので眠るを入れました。
そんな振り方するくらいなら素早さを舞一回で抜きたいところに調整して
特防をダースのめざぱかスイクンの冷凍耐えるように調整
後は攻撃に回してチイラでも食ってた方が幾分かは強い気がする
なんにしてもその構成ならマンダよりもギャラの方がいい
マンダなら拘りのほうがいいかな
マルマインを育ててるんだけど
10まんボルト みがわり めざぱ水 だいばくはつ(チイラの実)
性格は素早さ↑防御↓
攻撃に252振って素早さを最速130抜き
HPを4の倍数調整して残りを特攻にふる
めざぱ水はネール完封防止。氷や草でもいいでしょうか?
ボーマンダを、物理技適当に入れて舞うか拘るなんてヒネリのない使い方するなら
人に聞く必要なんてないだろうに。
だな
厨ポケでしかも無難な技構成にすればそりゃ人に聞かなくても十分強いし
あーあ、ホントこのスレ駄目になったな
それもこれも
>>385(ry
しつこいのは嫌われるよ
ダブルでミルタンク使うとき
物理なら陽気最速
サポートなら腕白防御特化
でおk?
サポートは素早さ調整とか必要?
サンダースをシングルLv.100対人戦で特攻エースとして使う場合、
性格はひかえめと臆病のどちらが向いてるんでしょうか?
身代り&ヤタピを使う場合は臆病の方が使いやすいですかね?
性格補修なし努力値厨振りで最速110抜き
しかしそうすると最速スターミーが抜けなくなる・・・
そこで聞きたいのですがスターミーを性格補修ありの最速にする人って多いのですか?
特攻エースなら二刀流で全抜き仕様の使おうっていう
>>671 今でこそ耐久型が結構普及しているが、
それでも尚、最速スターミーは根強い人気がある。
ライコウやサンダー等、よくエースとして使われる電気ポケに対し、
サンダースをエースとして使用するには耐久面を考えても微妙だと思うが、
身代りヤタピを安全に使いたいなら臆病推奨。
エースにして長く使いたいのなら、抜かれて負けそうなポケには注意して損は無い。
レス有難う!
やはり臆病スターミーは人気あるのか・・・
何気にひかえめサンダースより素早さが2高いんだよな。
ラグラージを落とすためにひかえめにしようか悩んでいたのだが、
特防特化のラグラージって多いですよね?
いくら電気で有利っつっても、先制でボンプくらったら終いだからね。
流石にフルアタ☆こそみかけなくはなったが、最速は結構居るわ。
めざ草が流行って、特防特化のラグも同時に増えた事も事実。
めざ氷or草の選択肢を抜けたのなら、さらに☆とラグどっちをとるかも周りの環境みて自分で決めるべし。
仮にもエースになろうとしてるサンダースが、
電気狩りのダグトリオに不意を突かれたら洒落にもならんしな。
最速一択でイイと思ふ。
ダグは規格外能力持ちだから例外だしな
ノ ノ::.r'7^゙、 l: ,'\ l:....:. ヽ:.....:./
/ ゙y´ :{ ヽ /ヽ ...}イ |:::::λ:l::::::j
〈 {l N-‐''゙ 〈 〉 ヽl::::/リノ::: (
ヽ!: リ、| ,.-‐-、. `Y:| ィ'" ̄ヽリノ /:::::::: i
|l: / ヽ_イ......._ノ |:l ヾー┬''゙ /:::::::::: |
|l ∧ ``T´ |! _,」 〈:::::::::::: ',
}!. { l', ゙r──‐┬'"´ レ''"`7!::::: :: ヽ 厄介なヤツだよ 君はっ!
ノ::. l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、, 。 ,'::|!:: \
(:.:::::} ト-゙、 {l::r'"`:i:'"`lリ ゚ ノ::::'、: ',
ヽ::l: !:::::::ヽ ヾ、__,〃 ,イ:::::::::\ ト、i
/:::|:: | l:::::::r=辷_、 `二二´ /_」`!::::::::〈` | リ
./::::::::|:: |{ |::::::::ト----:\ ,ィ'゙二..イ::::::::::::ヽ ,'
ペカチュウってどう戦えばいいかな?
680 :
671:2006/03/25(土) 00:23:03 ID:???
沢山のレス有難うございます
臆病最速サンダースにしました。
サンダースの特性を生かすためギャラドス先生も加えてみます。
ギャラドス:意地っ張り カムラの実(素早さ上げるのってカムラでしたっけ?)
地震 竜の舞 堪える じたばた
努力値分配
HP 252 攻撃 252 特防or防御 6
戦法としては出来るだけ舞い、最後に堪える&じたばた。
性格補修が無いと最速130に一回舞っただけでは抜けられないので、敢えてカムラにしてHPに厨振りしました。
電気技を覚えている奴にはサンダースを。
こいつにゲンガーは管轄外だと思うので対策無し
地震はメタグロス対策。
エアームドからは逃げる。
ギャラドス先生はこんな感じでしょうか?
681 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/25(土) 05:49:32 ID:1/0vP4aB
>679
こっちが使う場合なんだ
素早さ252特攻252の臆病にして
ボルテッカーとめざパとあと何か好きな技2つでいいだろ
反動はきついがどのみち使い捨てみたいなもんだし
雷はよく外す、10万は決定打にかける。
>682
なるほど、ありがとう!
初心者であれなんだけど、めざパって攻撃依存?特攻依存?
タイプによって変わる。
特攻依存のタイプなら特攻、攻撃依存のタイプになれば攻撃に。
地面意識なら草か氷、草も狩れるから氷がいいかな
ってか初心者でピカはつらいぞ
俺も腕は未熟だからあんまりうまく使いこなせてないorz
>684
確かに・・・使ってみたけどなにしてくるか見え見えだから逃げられて一撃でやられる(´ρ`)
これ次回作でめざパの仕様が変わったら
めざパ固体値のこだわりは意味のないものになるな
>>686 互換性があるなら変わらないだろ。
確か次作はルビサファエメ赤緑と交換出来ると聞いたことがある
まぁな。
しかし、ここで言うべき事ではないな。
赤緑→金銀の時に
新タイプ追加、特攻特防への分裂、技性能調整とかやりまくってるから
互換があるから変わらない、とは言い切れないけどな
ランダムで属性が変わるとかになりそうだな。
波のりピカチュー欲しいんだけどドーブルでいけるかな?
波ピカは特典だから遺伝では無理だよ
ボルテッカー使えないんだろうし中途半端な特典だなあ。
別にテッカーは必須じゃないしおk
GBAに変えたときに、もっと変更すべきだった。
伝説だらけの新ポケ、糞仕様の努力値、だめだ。
努力値は一長一短じゃね?とも思うけどな
努力値は個性が出ていいと思う。
全てのステータスを努力値MAXに出来てたらつまんなくないか?
まぁ普通にプレイする奴には要らないだろうね。
確かに伝説のポケモンに対抗する伝説の悪のポケモンとかニューラ専用アイテムとかが欲しかったな。オクタン専用もいいな
お前らスレチだ('A`)
伝説増えても伝説禁止ルールで対戦すりゃいいダロガ。
おまえらカビゴンとメタグロスとデリバードはどうなんだ?禁止?
一体おかしいぞ
照りバード(笑)
カビゴン、カイリュー、バンギラス、ボーマンダ、メタグロス、
ハピナス、ケッキング、ラグラージ、マグカルゴ、ヘラクロス
この10匹は禁止するべき
>>702 バカがエンテイを忘れてるぞ素早さ100で攻撃HP115とかいうバケモノを
スイクンとかライテイとか一般ポケじゃきついわ。
バンギラス、ボーマンダ辺りならなんとかなるかもしれないけど
候補に1匹も伝説入れてないんだから察してくれ。揚げ足取るな。
>>702 なんで無道いないのカナ?
なんで無道いないのカナ?
無道が使えるのはわかるが
禁止にしなくても問題ない。
ヘラとかラグ禁止のほうがもっとわからん
うん
結局はどれも禁止するに値しない。
まぁ、
>>702はネタだろうが。
>>702 呼んだ?
ノレ一´ ̄`ゝ
/ _ム-一-'フ´`>、
/´ / ___/ ̄フ`ー、_
アi ∠ビ;;}ノ く_ r、`ヽ
r、レ´〉  ̄ ̄ ̄` _,> `く、
ノ 、 \ r-' ̄ \
〈 ,イ`i :i | 「 ̄
i :ト、 | i、 i | `i
i | |`T| ハ ハ ト、|
`ト | :|´ i i | i`、
Y | V | `i y'
>>702を禁止したら誰もキングドラを止める者はいない・・・
バンギラスとマグカルゴは外してやれよ、可哀相だよ。
なんだよこのマジレスのオンパレード
しかしラグラージやらヘラやらボーマンダやらきもいのが強いな
剣クラゲなんだが
ハイドロ/剣の舞/ヘドロ爆弾/眠る
努力値HP252 特防252 攻撃6
性格補正はなし
一応特殊相手に出すつもりだが・・・
特殊相手に出すなら特防うp防御sageとかでもいいんでない?
もしくは素早さを下げるとか、だれか仮想的より早ければおkだし
鑑定よろぽこ。ルールはバトルドームです。
■ヘルガー(早起き)
技:噛み砕く、追い討ち、大文字、眠る
性格:臆病
努力値:特攻252 素早さ252 HP6
持ち物:黒いメガネ
■ゲンガー
技:サイコキネシス、10万ボルト、ギガドレイン、道連れ
性格:控えめ
努力値:特攻252 素早さ252 HP6
持ち物:カムラの実
■スイクン
技:波乗り、冷凍ビーム、瞑想、眠る
性格:穏やか
努力値:HP252 防御252 特攻6
持ち物:食べ残し
/l /~~~~~\ヽ
Λ/ 〈 へ、 / \\
ヘ| ,> ゝ'´ ̄ ̄`` 〕 ヽ_/)
∠ / 〉ヽ  ̄\ / / / | | ヽヽ 〔 | | 〔
/ ノ〈 |^^| /\ト、 ト、l / / | | | | | 〕 | | 〕
|/| .ハ|__ |/___ ヽ ヽ | | -レvVvl/-レ 〔 // 〔 ヽ 黒いメガネ
l/ |‐| |―ヽ_| ヽ|〈 l;;;i i;;;l 〉 |〕// __〕 |
|  ̄ c  ̄ 6 l | c |@/ | |
. ヽ (____ ,-′ ヽ (___ | |´ ( (
ヽ ___ /ヽ ヽ ____ / )) >>
/ \∨/ l ^ヽ /━(t)━━┥ <<
| | | | |/_/_ヽ_\ )ノ | )/
あら
>>719 「ルールはバトルドーム」ってバトルドームで戦わせるって事?
CPU相手にその対人戦仕様のヘルガーはどうなんだろう。
>>719 早起き+眠るは意味が無い。
つまり耐久の無いヘルガーは眠った瞬間殺されるぞ。貰い火ヘルガーを作り直せ。
ヘドロ爆弾、日本晴れあたりかね、変わりに入れるとしたら
鬼火はできたっけ
早起き眠るってできないのか…知らんかった
いや、普通は2ターン眠るが1ターンに減るんじゃなかったか?>早起き
だからそれを耐久の無いヘルガーでやっても無意味だと言いたいんじゃないかと
ガルーラでやれってことか
>>650 いくら水でも本当にどうしようもないアズマオウとかはガラガラにも勝てないしね。
誤爆スマソ
フロンティアクオリティのアズマオウ
ゲンガ^をヘルガーで追い討ちしようと意気込んで
突っ込んでいくと気合Pで殴られるという事実
666 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 2006/01/23(月) 23:27:58 ID:E3acs7H0
というかヘルガーはエース補助としていれる以外に使えないわけよ。
んで霊・超潰しで出されるわけね。
相手が霊・超ならヘルガーに変えて、追い討ち、相手がチェンジしなかったら噛み砕く。
この2つのどっちかが無かったらいつまでたっても霊を倒せなかったりとなるわけね。
んでヘルガーだしたときに当然ダメージ食らうから、
技:追い討ち・噛み砕く・眠る・大文字 @黒い眼鏡
努力値:特攻252 特殊誤魔化しに特防にいくらか 残り素早さ
性格:臆病
特性:早起き
この型がお勧め
追い討ちはフーディン確定1発、大文字は特攻の個体値19以上でメタグロス確定1発
669 名前: 666 [sage] 投稿日: 2006/01/23(月) 23:31:53 ID:???
↑の文おかしいとこがあった
噛み砕くのみだったら、いつまでたっても霊・超潰せない
追い討ちのみだったら、ガラガラ等の無償降臨ね
671 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2006/01/23(月) 23:35:07 ID:???
てか臆病なのに素早さは適当振りなの?
あと眠るはどうかな
672 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2006/01/23(月) 23:37:13 ID:???
>>671 一応交換のときにダメージ受けるから、特殊誤魔化しする分素早さは適当になる。
同様に交換合戦になるので早起き眠るは必須
たしかにヘルガーは拘りケンタとかのサポ役に入ってると
ケンタがガンガン突っ込んでいけるよな
ブースター:食べ残し 生意気 HP252 特防252 防御6
大文字 シャドーボール 電光石火 鈍い
こんなブースターにしようと思ってるんですか
何かこうした方がいいってのはありますか?
ちなみにオーバーヒートでなく大文字なのは火傷狙いです
ちなみにオーバーヒートでなく大文字なのは火傷狙いです
; .
`
あれ?画面にゴミがついてる
と一瞬思ってしまったじゃないか
>>735 ごめん、おまいじゃない。
ブースターで持久は辛いと思う。鬼火持てるんだったら望みはあったもしれんが。
>>736 貴様だゴルァ!
火傷狙いとか言ってるのはどうなのかと…
まあブースターじゃオバヒでも大文字でも大してダメージ変わらんだろうから
それだったら一割でも火傷にできる大文字でいいんじゃないか
それに持久っぽいから何度も使える大文字の方がよさげではある。
しかし上でも言われてる通りブースターで持久はちょっと辛いな
食べ残しだけだと鈍い積んでる内に倒されるような気がする。
エーフィってどういう技構成にしたらいいかな?
すごい難しい
フーと被らない様にするには瞑想バトン
身代りカムラや堪えるカムラとかもあり
+サイコでおk
>>742 エーフィ単体の技だけ見れば劣化フーディンだが、バトンで差を付けろ。
めいそう サイコキネシス バトンタッチ ねむるorねがいごと
努力値はHPすばやさ全振り、性格はおくびょうかなと思う。持ち物はねむるの場合カゴ、ねがいごとの場合たべのこしか
(すまんここ2年くらいポケモンしてないからこれで合ってるかどうかは微妙だorz)
745 :
735:2006/03/26(日) 22:26:05 ID:???
割りこんですみません。
とりあえず持久型は辛いようなので他のメンバー次第でどうするか決める事にします。
ありがとうございました。
何かイーブイ系が多いから便乗。
ブラッキー性格と努力値で迷ってるんだがどれがいいだろうか。
穏やかでHP特防252・HP防御252・防御特防252
図太いでHP防御252・HP特防252・防御特防252
技構成は毒々・妖しい光・月の光・未定(候補:嫌な音・身代わり)
持ち物はたべのこし。
特殊受けのほうが向いてるとおもうけど
甘える入れたりすれば物理も可だしな
ただその技構成はびみゅうな希ガス
ブラッキーの耐久があるから黒眼積みバトンがベストじゃないか?
後は眠る+カゴや月の光など。
くすぐるなんてどーだ?攻撃と防御を両立できる。
鈍いと違って素早さsageないから黒まなバトンのときするなら
都合がいい。
まだ粘ってる最中なんだけど、今のうちに聞いとこうかなと思い…
シングル用サンダー
性格:臆病 持ち物:光の粉
努力値:特攻素早252、HP6
技:10万ボルト、神通力(めざパのがイイのはわかるがサスガ↓に無理っぽい)
金属音、身代り
身代り入れるならヤタピの方が宜しいでしょうか。
金属音よりは光の壁
持ち物はラムとか。ジュカインフーディンサンダースならともかくヤタピは使う機会が少ない。
サンダーはあまりすばやさにこだわらなくていいと思うから控えめもアリだと思う。
どうせゲンガーとかプテラには負けるし。
それより何よりめざパ。地面に抜群とれる水草氷ならどれでも使えるから個体値低くても性格一致めざパ。
金属音否定しちゃったら数少ないXDの利点が…
カビゴンも落とせるんじゃなかったっけ?
ルギアがいるじゃまいか
臆病サンダース 持ち物ヤタピ
なんだが、シングル対人の場合の技は
十万ボルト めざぱ草 身代わり
で後一つは次の内、何がいいでしょうか?
吠える
我がパーティー唯一の積み崩し用 しかし身代ヤタには相性悪い
雷
当たる可能性は低いが一撃必殺並の威力 しかし同タイプは二つもいるのか?
噛みつく
素早さ生かした怯み狙いとヌケニン潰し 例え効果抜群でも威力は十万ボルトに劣る
バトン
願い事と甘えるもいいな、特に甘えるは入れ替え際にくらうとヴザス
甘えるは選択肢に入らないか?
あとは電磁波とか
個人的には甘えるをお勧め
甘えるとリフレクターってどっちがおすすめかな?
願い事なら拘りとかのサポートできる
甘えるは交代のとき当てると大きいね
サンダース物理に弱いし
くすぐるも同じ感じかな
電磁波はパーティに遅いのいるときとかいいかも
ほえるはコンボ崩しに
バトンはよくわかんない
パーティに合わせるのがよいかと
リフレクターは覚えたっけ?
おぼえねーよスカポンタン
リフレクターは赤青緑の頃に比べて覚える香具師が少なくなったから困る
763 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/27(月) 16:29:01 ID:PiKOlCt9
■メタグロス
技:コメットパンチ、地震、シャドーボール、サイコキネシス
性格:いじっぱり
努力値:攻撃215 防御145 特防146
持ち物:ラムの実
■ミロカロス
技:波乗り、冷凍ビーム、ミラーコート、自己再生
性格:控えめ
努力値:特攻252 特防252 HP6
持ち物:食べ残し
■ヌケニン
技:銀色の風、シャドーボール、破壊光線、怪しい光
性格:いじっぱり
努力値:攻撃252 HP252 素早さ6
持ち物:光の粉
メタグロスの配分を間違えてしまった。
やはり、素早さが高いポケは必要だろうか?
>>763 ドガス一匹のためにサイコ入れるのはどうかと思う
いや実際サイコ撃ってくるグロスは怖いよ
でも怖いだけで強くない
グロスよりもミロの配分をかなり間違ってる
控えめならミラコはいらないし振るならHP安定
ミラコ使いたいなら防御特化にすべき
まぁグロスも振り方めちゃくちゃだな・・・
ヌケニンは・・・なんでもない
シードラ?だっけ、あれの最上級はどう育てればいいかな?いつも中途半端になる
>>765 あぁ!ディオガ・シドラドンの使い方?ガッスュ嫁
日本語でおk
臆病or控えめの努力値特攻・素早さ252のスターミーで、
自己再生と怪しい光持ちってどう?
やっぱり耐久無振りの自己再生は駄目駄目かな
あと↑の努力値配分は置いといて、スターミーに攻撃技2つ覚えさせるなら何かな?
波乗りorハイドロとサイコが良さげだけど冷凍切る勇気が無い・・・
770 :
763:2006/03/27(月) 18:33:19 ID:???
質問
ツチニンに努力値を溜めてテッカニンになりました。
空きの手持ちににヌケニンが手持ちに加わりました。
ヌケニンにも努力値はありますか?
772 :
770 :2006/03/27(月) 18:43:20 ID:???
>>769 シングル?冷凍なんて誰に撃つの?
どーせジュカとラティには勝てないし、マンダはスターミーが受けに出てきた時点で引っ込むよ
シングルで守るバンギラス
HP252 防御徳望126 食べ残し
岩雪崩 波乗り(冷凍) 守る 電磁波
これで戦える?
>>769 普通にHP防御252で再生リフスターミーに汁
778 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/27(月) 22:19:56 ID:ETp6mwjz
>773
おれのグライガーに撃て
誰かキングドラの技構成を・・・
1、あわ たつまき はねる かなしばり
2、みずでっぽう りゅうのまい にらみつける あられ
3、こうそくいどう りゅうのまい えんまく にらみつける
これはひどい
782 :
780:2006/03/27(月) 23:16:22 ID:???
すまん、本気じゃないんだ(`・ω・´)
波乗り冷凍雨乞い眠るでいいんじゃね?
雨乞い
耐久毒撒き
竜の舞二刀流
のどれか
俺は最硬仕様にして
食べ残し
ハイドロポンプ
冷凍ビー
影分身
眠る
にしてる。ラグラージ以外のほぼ全ての物理型や水ポケにサシで勝てる。
しかし、ハピナス、フーディン、影分身覚えたカビゴンや水ポケモン、ヌケニン、角ドリル ラプラス、絶対零度トドには対抗できない。
早くハピナスやカビゴンが欲しい・・・・・・
>>759 身代わりをバトンすりゃ無償降臨おkだから拘り系の援護
>782
雨乞いかりゅうのまいかな>783
二刀で行きたいなあ。技が5つつけれたらいいのに
>784
影分身かあ、うーん。
最硬仕様
最硬仕様
最硬仕様
最硬仕様
最硬仕様
最硬仕様
雨乞いやるなら舞はいらない
舞うなら雨乞いはいらない
いまだに最硬厨なんて存在したのか・・・
デッ糞にでも引き篭もってろ厨房が
790 :
763:2006/03/28(火) 08:34:35 ID:???
ヌケニンに大きなミスした。そしてなおす
■ヌケニン
技:銀色の風、シャドーボール、破壊光線、怪しい光
性格:いじっぱり
努力値:攻撃252 特功252 素早さ6
持ち物:光の粉
HP上げても1のままに気付いた。
俺はうっかりしてた。
792 :
790:2006/03/28(火) 09:16:51 ID:???
何故特攻??
釣りエサつっつかないでニドキングとラグラージの技構成を教えてください><
拘り破壊光線
>>796 ニドキングはドわすれカウンターとか3%の自信を持っておすすめする
それならクインでやった方がよくねーか
ニドクインはド忘れ覚えないお
メガホーン、地震、ヘドロ、特攻技一つ
これでこだわっとけ
メガホーン 地震 影玉 十万
805 :
790:2006/03/28(火) 13:08:28 ID:???
それでは、破壊をギガドレかソーラーにするか?
壁カイリキーって需要ある?
いいんじゃない?エスパー伝説鳥ゲンガー誘えるし。
俺も前々から育てようと思ってたんだけど、壁カイリキーの努力値ってどう配分すればいいと思う?
素早さ
ニューラを無理やり使おうと思うんだけどどういう技構成がいいかな?
王者の袋叩き
角ドリルのないニドキングなんてシチューが白くないのと同じ
はぁ?
鈍いレジスチルの技
めざ鋼・地震・鈍い・眠る・食べ残し
HP252 特防252 性格 特防↑特攻↓
技構成が分からん。だれかおせーて。
それだと無道に完璧に受けられるよ
度忘れつけて最硬仕様にしたら?
最硬(笑)
出たよ最硬
愚かですよねえ?w
>>817 いいからデ糞厨はポケモンでマスかいてろよww
、、、、
>シwヾヾヾ|_、ノノ
彡:::::::::::::::::::::::::::::::::::くw
>::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ミミ、
彡::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \:::::::::
ノ:::::::| |::::::::
ヾ:::::::: __ __、::::::: 春休みになるとぉー、春休みになるとぉー、突然、誘惑に負けてぇー、
:::::::::/ /──′ ヽ─-ヽ::::::: デ糞から出張してきちゃう輩が多いんだよね。ダメだよぉー。
:::::::: ~\_ /~ :::: どんなデ糞厨に対してもぉー、誘惑振り切ってスルーだ。おーん。
/\| ヽ ‖く ヽ
││| 丶 ヾゝ ./
ヽ ヽ ヽ-__-丿 /| | /
\ヽ ____ |__ノ
ヽ \######/ .|:
ヽ ヽ  ̄ ̄ ̄ ノ
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| ヽ、_____/ |
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_ ----- -、_
, '"´ `ヽ、
/ `''-、_
/ ,、‐ ''"  ̄ ``'' ' ,,、‐、, ' ,
/ | ヽ ', まさか信じる人いないと思うんですけど?どう?信じる人は狂ってますよ。
! | __,,, ! ', あれはー、デ糞厨っていうんです。
! /| | /`' ‐ 、_ |__,ノ ! ', あんな奴の言葉信じる奴は本当に頭おかしいですよ。
! | | |  ̄ ̄ ̄ ! !
! /\| | | ( (亀) ) ( (田) ) > !
! | | ',ノ | ! !
ヽ \ ヽ ! !
ヽ | ヽ -__- ', / !
ヽ |\ | ー====、_ ノ ノ
ヽ| \ / /
>>816 無道は取り巻きに任せようと思ってる。
無道のためだけに10万もつのも馬鹿らしいし。
>>826 めざ鋼より岩雪崩のほうがいいんじゃね?
威力面じゃ地震≒めざ鋼だし飛行にもある程度対抗できるぞ。
どの道無道には苦戦するが。
_.............._
,...-‐''"  ̄ ̄ `'" `ヽ 、
, '" `ヽ、
/ / `、 ` 、 ',
/ / / ', i..._ `ヽ、 `、 ',
i ,. ' ,' /l l ` 、 `、 `, !
l ,' i ,;; ,/ i / `、 ', ;;', l
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', l l ,..-!、‐;;;;;;/ / ,..-‐-.,、i;;i;;;;;;;i/
ヽl '., /;;;;;/ ',_∠_ '"|‐--‐'lノ-、;;;;;|
`、 ;;', ;;;/,ィ(.._,!、 ヽ,::::シ i")l;;;;;;',
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`、;;;',、ト、 `‐" `__..., ノ;;;;;;;;;;;;;; ',
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, ' ,;;/ `、 l;;;;;;;;;;;;;;;;;;, ',
南極の支配者がデ糞厨に興味を持った模様です。
釣れた
雪崩だと今度は浮遊持ちに苦労する気がするなあ。
ラルトスを育てるとするなら特性はシンクロかトレースの
どちらがいいと思いますか
おまいらつまらん言い合いはよしなされ。
>>830 ゲンガーとかなら雪崩でも十分に対処できる。
だがドガスやネンドに苦労しそうだな。
雪崩だと今度は浮遊持ちに苦労する気がするなあ。
中を取っておんがえしでサンダーからマタドガスまでみんな撲殺でk
835 :
834:2006/03/28(火) 16:16:47 ID:???
多重スマソ。俺は815じゃないよ。
>>831 まあそうだ
これを飲んでくれ つ旦
落ち着いた所で聞こうか、最硬ってさいこうって読むのか?
えーその中で たたでさえそんなことを考える厨房などいないのに
ますます 今はそのような 最硬のスチルを育成しようとするような あぶれもの 常識
常識外れの厨房なんて出てくるはずがない
常識外れの厨房なんて出てくるはずがない ねっ
常識外れの ねっ 厨房なんて出てくるはずがない ねっ
常識外れの厨房なんて出てくるはずがない
デ糞とおんなぎみの仲であるだろう
デ糞とおんなぎみの仲であるだろう
常識外れの厨房なんて出てくるはずがない
デ糞とおんなぎみの仲であるだろう
常識外れの厨房なんて出てくるはずがない
デ糞とおんなぎみの仲であるだろう
と
ささやく廃人たちもいた
ささやく廃人たちもいた
ささやく廃人たちもいた
ささやく廃人たちもいた
ささやく廃人たちもいた でぇー
まっこう訳せればだよ? こっ こう訳せれば 内容一致の問題なんで 問いの、・・・・・・3に行って
他のポケにもいえることだけど、レジスチル一匹ですべてを倒そうなんて思わないことだね。
技構成は他のポケモンの得手不得手を考えて組めばいい。
>>832 使いやすさならシンクロだけどトレースのほうがいいかも、ちょすいとかパクれれば
水受けにはや代わり、サンダースもかみつくを覚えてなければちくでんパクって結構イケる
瞑想と眠る、攻撃技とか技構成が若干難しいが…
意地っ張り最速にしてもガラ抜き調整ポケに抜かれるのがオチ
陽気にしてしまいなさい
>>841dクス。
■カイリキー
技:光の壁、クロスチョップ、岩雪崩
性格:陽気
努力値:攻撃252 素早さ252 HP6
技、あとひとつをどうすりゃいいか分からん。
カウンター?アンコール?文字?地震?めざ霊?
誰か知恵を分けてくださいおながいします。
>>839 サンダース
サーナイトに噛み付く
60×2=120 たまに怯み
サーナイトに10万ボルト
95×1.5=142.5 たまに麻痺
だからな。噛み付くより十万ボルトの方が危険。
今ゲンガーってどういう風にしたら強いの?
初代の技構成は
ナイトヘッド
あやしい光
どくどく
したでなめるさ!
>>846 臆病最速で
道連れ、ギガドレイン、10万ボルト、saikokinesisu
が最強だお(^ω^)
>>815 鈍いスチル、意外と決定力ないぞ
攻撃にも努力値振っておかんと話にならん
だからこそトレースも良くね?って話なのでは
>847
物理ゲンガーはどうかな?
ところで、自分いつもタマゴ孵化させてすぐ全部の能力に限界までドーピングするんですけどそれって無駄だったりなんてことはないでしょうか?
ま、お金集めるのめちゃくちゃ大変だとかのつっこみは無しの方向で。
意地っ張りこだはち爆発ゲンガー最強ヲ
>>8531 金銀水晶?
そうじゃないなら初心者サイトに行って自分で調べてくるといいお。
856 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/28(火) 19:48:27 ID:HmGwEPCt
■ヌケニン
技:銀色の風、シャドーボール、ソーラービーム、怪しい光
性格:いじっぱり
努力値:攻撃252 特功252 素早さ6
持ち物:光の粉
特功はソーラーかギガを選んだ結果ソーラー
そういやなんでデ糞は毛嫌いされてんだ?
観に行けば分かるよ
デックスのステータス計算しか利用しない俺g(ry
>>856 ネタですか?
>>859 このスレにいる時ぐらい名無しに戻ったら?
862 :
857:2006/03/28(火) 19:59:08 ID:???
>>861 ありがとう。とても分かりやすかったよ。
>>864 こどもびぃる噴いたwwwwwwwwwww
コテハンには頭のおかしい人しか居ないんだな
そう思った瞬間だった
寧ろ頭がおかしい人がコテになる、と思っている
ポケ板の糞コテを挙げてみよう
>>869 ポケモン板ではないけど、相当狂ったコテなら一人知ってる。
『ノルマ』とか言う香具師。あいつはヤヴァイ。
dな
亀レスだが、わざわざヌケニンの技構成聞きに来るのはどうかと思う。
>>856 ハァ?ネタか?
技:砂嵐、捨て身タックル、みねうち、硬くなる
少なくともこのスレにいる香具師はみんなこの技構成だ。
>>878 その仕様のヌケニン使ったがオフで大活躍だったぜ
>>876 その構成だと性格は控えめがベストだね。
■ヌケニン
技:砂嵐、捨て身タックル、眠る、硬くなる
性格:控えめ
努力値:防御252 特防252 HP6
持ち物:食べ残し
努力値は最硬か速攻を選んだ結果最硬
HP252防御特防126ずつのほうがいいよ
音速の速さで885get
まじめにニューラの技構成教えてくれ。初心者相手にハンデで弱ポケで戦いたいんだ
>>889 >初心者相手にハンデで弱ポケで戦いたいんだ
そこまで大見得きったこと言えるならテメーで考えろ貸す。
ふくろだたきマジオススメ
>>889 自称初心者よりウザイ香具師だな。お前。
上級者さんならニューラの使い方ぐらい自分で調べろ
■ヌケニン
技:砂嵐、捨て身タックル、眠る、硬くなる
性格:控えめ
努力値:HP252 防御126 特防126
持ち物:食べ残し
技はみねうちか眠るを選んだ結果眠る
ウンコティンティン
ラグラージは鈍い地震岩雪崩眠るカゴでok?
一般的な技構成はそれだが
パーティによって微妙に変えないといけない
冷凍にすればムドーにも歯向かえますよ
眠るしてから、寝言でからげんきしたらどうなるんだ?
やっぱり威力は上がるのか?
ちなみに最硬仕様です。
どくまひやけど
最硬仕様の硬さで905get
デ糞から来ますた
パーティがヘラクロスに弱いならめざパ飛入れるとか
誘いやすいから上手く引っ掛かってくれるぞ
いや
911 :
スパイク・ロース◇wM8xXgKF5M :2006/03/28(火) 22:21:13 ID:YmBolZiq
春厨…('A`)
コテに何言われても参考にしようと思えない件について。
最速スターミーにコスモ使わせる場合
技構成:コスモ、自己再生、波乗り、サイコ
努力値HP252素早さ252特攻6性格臆病でいいでしょうか?
>>917 普通にフルアタにしないか?
もともと少し脆いからコスモする間に消される
919 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/28(火) 22:44:17 ID:k/JE4Utj
鈍いってなんですかね?
ぷw今どき特殊フルアタっておいww
フーディンですら身代わりアンコ路線に入ってるのに
・・・なんで初心者がアドバイスしとるん?
特殊フルアタ☆は風呂で使うのがベストですわよ奥さん
スターミー
HP60 防御85 特防85
どうみてもそこまで脆くはありません。
本当に(ry
とりあえずスパイク・ローズはコテ云々の前にもうちょっと・・・
せめて電磁波と言ってほしかった
コスモ☆はだめなのか・・・
せっかく早くてそれなりに耐久あるんだからと思って
ほごしょくとかもつかってみたいなぁ
>>924 俺が脆いって言ったのは弱点が多いからだ
と後から言い訳してくるに100ペソ。
特殊系にも拘り鉢巻みたいなのがあれば
特殊フルアタも需要あったろうにね。
恵まれないぜ、特殊系…
でも威嚇とか甘えるとか凶悪な潰し技がないのも事実@特殊系
>>917 波乗りをハイドロに変えてもいいんでないかな?
HP60って脆いに入らないの?
電磁波…!
しばらくロムる……
初心者丸出しだな
一生ロムれ
>>917 スターミーに格闘とか毒潰しを任せないなら
サイコはいらないんじゃない?波乗りで十分な威力。
10万なら水封じ、高速スピンなら撒きびし壊し
冷凍ならボーマン封じなんてのもできるから
もし毒や格闘よりそいつら倒したいならそれも考慮に入れることを進める。
糞コテは氏ねい!
0点じゃ。
このスレ推奨のNGワード:スパイクローズ
NGワードは鳥の部分でやったほうがいいと思う
もし万が一そのワードが出てくるという可能性もある
NG推奨ワード:◆wM8xXgKF5M だな
ここまでボッコボコに叩かれたら次からは名無しになって華麗に舞い戻ってくるんじゃない?
むしろ波乗り自己再生十万サイコOR冷凍でいいんじゃないかな?役割的な感じで
見た目もアレだし
やっぱり☆に積んでる余裕はないか
そこで保護色が役立ちそうなのに技の枠が・・・
>>941 弱点多い部分をカバーできるのにねぇ・・・
なんか有効活用できないかな?
保護色は分からんけどコスモぐらいなら十分つめると思うぞ。
素早いし一度軌道に乗れば耐久はあがるしな。
不安だったら素早さを最速100か110ぐらい抜きに調整して
残りを防御か特防好きなほうに振ってもいい。焼け石に水だけど。
コスモ積んだところで決定力が無いとカビハピなんかどうしようもないし
どのみち☆じゃどうやってもカビハピには勝てんがな
技構成:コスモ、自己再生、波乗り、保護色
努力値HP252素早さ252特攻6性格臆病
ごめんネタ
コスモより壁のほうが積まなくても耐久上がるし
他のポケのサポートもできるからいいと思うんだけど。
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了 なに
>>947?壁だと他のポケのサポートが出来る?
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
>>947 それは☆にサポートさせようとするからだよ
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 逆に考えるんだ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 「他のポケにサポートさせてやる」と
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | 考えるんだ
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
いや、☆はサポート役もこなせると思いますけどね。はい。
普通に電磁波壁再生使ったほうがいいし
で、結論としてコスモ☆はどうなの?
壁>コスモってことでFA?
壁カイリキーと組ませてコスモでFA
そろそろ次スレ
正しいナンバーは13だと思う
そろそろまとめサイトみたいなのほしいな。スレで出た育成論まとめたサイト。
955 :
917:2006/03/28(火) 23:43:11 ID:???
みなさまレスありがとうございます
壁張ったほうがよさそうですね
ハイドロ、特殊1つ(パーティ次第)、壁、電磁波or再生かな?
無理に壁しなくてもいいよ
怪しい光電磁波王者波乗りやろうぜ
スターミーって最速である意味ってあるのか?
最速100抜き調整ぐらいでよくね?
最速110以降には苦手な奴も多いし。
ゲンガーに抜かれると10万で落ちる可能性も出てくるし道連れとかもされる
ケンタに抜かれると耐久無振りだと恩返しで落ちる可能性が出てくる
最速110抜きあたりが妥当か
臆病最速☆は性格補修無し素早種族値130群より速い。
補修てw補正じゃなくて?
乙鰈
ザングースなんだが固体値全部Vの勇敢な性格のおなごが産まれますた。
技構成とか努力値とか考えてくれるとうれしい。
漏れも一応使えそうな技出したがどう見てもおかしいです。本当ありがとうございましt(ry
剣の舞、燕返し、シャドーボール、瓦割り、切り裂く(ピント装備)、恩返し。
いや、せめて勇敢じゃなく意地っ張りとか陽気とk(ry
でも全部Vとかもう嬉しいんですけど。、