【N64】ポケモンスタジアムについて語ろう Part3
1 :
名無しさん、君に決めた!:
2 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/20(金) 00:30:49 ID:fg1Z7tyt
?。2
3 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/20(金) 00:31:22 ID:PTSjyN6a
★よくある質問
Q,強いポケモンを育てるには?
A,攻略サイトを読んで、システムを理解しましょう。
ttp://www.pokedex.jp/gsc/ Q,ドードーGB(倍速モード)、ドードリオGBを出す方法は?
A,以下の条件を片方満たせばドードー、両方満たせばドードリオが出ます。
1:Lv30のマスターボールをクリア Lv50〜55をクリア
2:ウルトラカップのマスターボールをクリア 99カップのマスターボールをクリア
金銀:スタジアムを全てクリア ジムリーダーの城のワタルを倒す
※GB金銀クリスタル対応のドードー/ドードリオは、「うら」をクリアする必要あり
セピアや白黒になるのは仕様です。
Q,特別なポケモンをもらう方法は?
A,
1:Lv30マスターかLv50〜55で、レンタルや登録を使わず、ファイナルバトルでピカチュウを参戦させてクリア
→そのピカチュウに「なみのり」を教えてもらえる。何回でも可能。
2:全てのポケモンを殿堂入り(カップまたはジム城四天王をクリア)させる。レンタルでも可。
→ドわすれを覚えたコダックがもらえる。1回のみ。
金銀:表モードを完全にクリアする→バトンタッチを覚えたカモネギがもらえる。
裏モードを完全にクリアする→じしんを覚えたグライガーをもらえる。1回のみ。
Q,データが消えたっぽいんですが
A,実際には消えていないのに、認識ミスをしている場合がある。
その場合は電源を切り、端子を掃除するなどしてから入れ直せば復活するかも。
なお、稀に「電源を切らずに入れ直して」とか出る場合もあるので、画面の指示に従おう。
>>1乙
金銀水晶おもて四天王戦の最短天ぷらを考えてみました
バトル慣れしてる方なら不要でしょうがこれからって人はポケモン選びの参考にでも
メンバー
ヘルガー@黒い眼鏡
噛み砕く 火炎放射
ミュウツー@曲がったスプーン
10万ボルト 冷凍ビーム サイコキネシス 火炎放射orシャドーボール
スターミー@神秘の雫
波乗り 10万ボルト 冷凍ビーム サイコキネシス
ブラッキーを自爆or大爆発で倒せるポケモン
あと適当なのと技を思い出させるポケモン
イツキ戦
先発ヘルガーだけで楽勝
ヘルガーの特殊はなるべく限界値に近い方がいいです
キョウ戦
先発ミュウツー
何も考えずガンガン攻めて下さい
シバ戦
同上
カリン戦
相手の先発はブラッキーなのでこちらは自爆で共倒れを狙うといいです
あとはミュウツーで十分
ワタル戦
先発スターミーでミュウツーと何かを連れて行けば特に問題は無いかと
以上です。時間があったらチャレンジの打開策考えてみたいと思います
ど忘れと自己再生があればミュウツーでもブラッキーを倒せるよ
だから怖いのはワタルのバンギラスくらい
裏はやったことない(出してない)から知らん
その前に早く前スレ埋めろよ
>>7 妖しい光喰らってると時間がかかるから…とそれだけです
やっぱり書いてみてなんかヘボいな(;´Д`)
今更な話だが、ミュウツーの技ってどんなの覚えさせたらいいかな?
一応
サイコキネシス
じごくぐるま
ドわすれ
自己再生
だけども。
12 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/20(金) 22:58:26 ID:iYIdDnKJ
べいびーばとるでりゅうのいかり
しかし こうげきは はずれた !!
そらそうよ
大人しく太いホネカラカラでも使ってなさいってこった。
地震グライガーって強いと思う?
グライガー自体、能力的にはなかなかバランスがいいからな。
器用貧乏
いや、特攻を徹底的に押さえた配分は見事。
合計値が低い割には強い。
19 :
前スレ980:2006/01/24(火) 20:00:38 ID:???
マスターだから、もちろんマスターばりの技が入り乱れると思って期待して挑戦したんだが・・・
水鉄砲やら火の粉やら・・・逆に雷やハイドロ、大文字とか当たらん技ばっかり。。
サイコキと波乗りが出る可能性が異常に低い希ガス。10マンは結構出るんだがな。
んで、○マインの大爆発とヘラのこらきしでファイナルまでいったものの、ほんとに僅差で敗北・・・
そして思ったこと
・メロメロ使いはあまり怖くない。無性別の○がいたからかもしれん。
・ブラッキーは毒々で。あいつの攻撃自体は怖くない。
・セミandファイナルは運。でも、相手の方が技が強い。こっちの技のハンデは酷すぎる。。
・飛ばした奴は何故飛ばしたか分かって貰えるだろう。
質問
雨乞い→雷は、相手の回避率とか、自分が命中率下げられても100%当たるのか?そしたら、研究員は怖くないな。
宿り木は草にも効くのか?(使わないが、一応参考に。
まあ、またこらきしヘラが出るまで粘りますわw
質問は両方とも正解だよ。ちなみに大文字はまだいい方だ。
エレブー・プテラ・ヘラクロスあたりは確かにいい技持ってきてくれる可能性が高いな。
いや、ヤドリギは草には効かない。効果がないみたいだ、って表示されるだろ?
ポケスタ2の裏ミュウツーカスすぎだろ
ど忘れのあとサイコしかしてこないし
個体値カスのミュウツーで倒せたし
まずでんじはとディグダ等の一撃必殺で倒せる辺りで終わってる
裏ライバルの比じゃないなあの弱さは
(´_ゝ`)フーン
>>21 そう言おうと思っていたが文体からつい一緒くたにしてしまった。すまん。
25 :
前スレ980:2006/01/25(水) 20:06:26 ID:???
マスタークリア記念カキコ
サンダース(予想通りの活躍)とウィンディ(意外に大活躍。さすが伝説w)
そしてなにより、こらきしヘラはもう神の領域。(素早くて攻撃も高くてしかもタイプ一致ってなんだよ・・・)
ファイナルはこらきしでブーバーと鋼蛇を倒しますた。
・ハイパーのが難易度が高かった。WHY?
・水とエスパーは結局必要なかった。炎が結構よかったのが意外
・やっぱり素早さが最優先、その次に攻撃orいい技。耐久試合に持ち込むのは難しいと思われ
・電気ポケは全然いなかったので、電気受けはいらん。
・サンダースを生かすためには地面受けがほしいけど、有力な飛行はプテラのみ。しかもプテラが地面に勝てるはずがない。
・メロメロになったらめんどくても交換。ここ結構重要。自体験では、メロメロは8割くらい技がだせん。
そのかわり、こっちのメロメロもかなり効くので、めったなことは言えないw
・最重要は、こらきしヘラ。他ポケがしょぼくても、こいつがいれば大丈夫。安心汁
裏ライバルに惨敗したので、パーティを鍛えてきます。アイツには勝てません。流石能力MAXだけはある。
とりあえず影分身→バトンタッチブラッキーを100にするわ。
・・・ミュウツーが自己再生してきやがった。一気にやるきがなくなった。
先発のルギアは先制の電磁波で麻痺させて10万で攻める
倒しきれなかったら2番手で止め
ミュウツー、ホウオウは水タイプのミラーコートが確実
あとはどうにでもなると思います
>>25 GBで6体全員100ならいけそうだけど。
まさか5体以下で戦ってないよな?チャレンジウザイ裏ライバルは早く戦いたいがあれのせいでまた何年かかるだろうか?
>>25 先発をりぼん持ちレンタルゴローンで1発目じしん(敵はミュウツーにかえてくる)、2発目じばくしたら
ミュウツーが倒れるから他を自分のポケモンでどうにかするといいよ
つソーナンス
つカポエラー
つサニーゴ
ライバル戦では3体以下で勝負するのがマイルール
レンタルのみでも3体でいけるからな
カポエラー、ビリリダマ、サニーゴでいけるけど、
自分のポケモン使うなら、つるぎ爆発ミュウ、自爆カビゴン、バンギラスだな
いわなだれが外れた?しらね(´_ゝ`)
ホウオウかルギア1体で全部倒すとか
ミュウツー同士は時間がかかる
レンタルのゴローンで本当にミュウツー倒せる?
さっき試したら本当に入れ替えてきて、
地震したあと次のターンでサイコキネシスされて一撃で沈んだんだけど。
まあダメージ量は一定じゃないからな、
その時によって耐えられたり耐えられなかったりするんじゃね?
35 :
前スレ980:2006/01/26(木) 17:49:45 ID:???
>>28-29dクス。クリアしました。
>>33漏れの場合は1残った。だから、一撃死もあると思う。
エンディングテラナガス
後はグライガーだな・・・何覚えさせよう。。
チラシの裏
相手ヘラが堪えてHP1残る→ふっ、甘いな。電光石火!→気合いのハチマキ発動→起死回生
( ゚д゚)ポカーン
前スレのニンテンドウ公式大会の決勝の再現みたいな感じじゃないかw
さすがにこのスレにはいないと思うが、まだN64持ってない人は早めに確保しておけよ〜。
電気用品安全法を真剣に考える
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1137730500/ 影響を受けると思われる物
●電源内臓の物(法施行猶予期間5年、平成18年4月01日から規制対象)
プレイステーション、プレイステーション2(SCPH10000 SCPH15000 SCPH18000) セガサターン、ドリームキャスト、PC-FX、3DO、レーザーアクティブ
●ACアダプター(法施行猶予期間7年 平成20年4月01日から規制対象)
影響を受けないと思われる物
●外部電源の物(ACアダプターを使用するゲーム機)
*注 ただしACアダプター自体は平成20年4月01日から規制対象
SONY
PSone
任天堂
TVゲーム6、TVゲーム15、レーシング112 、ファミコン、ディスクシステム、ツインファミコン、NEWファミコン、
ゲームボーイシリーズ、バーチャルボーイ、スーパーファミコン、スーパーファミコンJr、サテラビュー
ニンテンドー64
NEC-HE
PCエンジン、CD-ROM2、スーパーCD-ROM2、DUO、DUO-R、DUO-RX、PCエンジンSG、PCエンジンGT、PCエンジンLT
SEGA
セガマークU、セガマークV、マスターシステム、メガドライブ、メガドライブ2、メガCD、メガCD2、32X、ワンダーメガ、ワンダーメガ2、 、ゲームギア、ピコ
SNK
NEOGEO、NEOGEOCD
バンダイ
プレイディア、ワンダースワンシリーズ
不明
ピピン、64DD、メガドライブプレイTVシリーズ、ぴゅう太、カセットビジョン
●ACアダプター規制後代替品がほぼ無い物
NEOGEOCD、64
●ACアダプター規制後代替品が比較的無い物
PCエンジンCDファミリー、ディスクシステム、ツインファミコン、メガドライブ2、NEOGEO(初期ロット)
>>41 買えなくなるから早めに買えってところじゃないか?
>>41 一部の電気用品で、PSEマークの付いてない物が販売出来なく模様。
その中にはACアダプタ内臓のゲーム機や、ゲーム機のACアダプタが含まれる。
このスレに関係した話だと・・・「N64のACアダプタが2年後に買えなくなる」かな。
関係ない話だと、セガサターンやドリームキャストの中古が4/1から買えなくなるとか。
ポケスタ2でファンシーカップ裏が勝てないorz
パーティはピカチュウ30(10万、波乗り、電磁波、影分身)にレンタルのディグダ、ゴース、カブト、ポッポ、ミニリュウ
何回やっても6回戦で負ける。相手のカラカラとガーディとケーシィが強いorz
誰か助けて。カートリッジは青と銀と水晶がある。でも青で一度しか手に入らない技マシンは使えない。
って、覚えてるのかy=ー( ゚д゚)・∵. ターン
>>44 影分身を地球投げとかに変えてみたら?
正直ピカチュウに逃げ戦法を期待するのは酷な気がする
>>44 他のレンタルが悪いんじゃね?
俺は影分身以外技が同じ波ピカで
レンタルはニャースとサンドとヒトカゲで他の二体を適当に組み合わせていったけど、
最後のミニリュウに苦戦するぐらいで他は余裕で勝てた。
>>45-48 助言ありがとう!無事クリアできた!
サンドは素早さ遅くて糞かなと思ったが防御高くて結構耐えるね。
今15〜20のルールに挑戦しようと思ったけど、このルールって龍の怒り使える?使えるならウインディとラプラス使おうと思うんだが。
>>49 使えるけれど、得意技で弱点突いた方がいいかもしれん。
あとドククラゲは波乗り・身代わり・冷凍ビーム・どくどく・巻きつくなどを巧く組み合わせれば
イエロー最強クラス。
さすがに、イエローで毒々は重くないか?巻きつくは入れ替えサポートに使えるけど。
身代わりは、ちょっと素早いポケモンならやたら使えるね。特にポケスタ2のCPはよく引っかかってくれる。
ドククラゲが日の目を見るようになるとはなぁ
あの頃はゴメンね…
図鑑完成のために捕まえたら速攻パソコンにぶち込んでゴメンね…
53 :
前スレ980:2006/01/28(土) 18:47:18 ID:???
たまたま裏ポケスタ2を始めた漏れにとって、この上ない流れw
とりあえず金銀で慣れてしまった感覚を忘れなければならんな。
・エスパーは神。これといった弱点無し。
・カウンターが地面技を返せないとは・・・
・回避率の変動が緩やかな希ガス。だから、フルアタ型が有利。まあ、金銀でもそうだったがな。
・レアコが本当のゴミに・・・
・ど忘れ最強。漏れのシャムネコに卵技で覚えさせて、任天堂99で大暴れ。まだ裏はやってないけど。。
・裏98が超楽しみ。多分3ヵ月くらいかかるんだろうなぁ。
・毒、草、ゴースト、虫、岩が本当にカワイソウ。
・特殊が一つになったから、毒クラゲなどはかなり強い。他に金銀→2で大活躍できるポケいる?
・99では火炎放射を覚えたファイアーがやっと日の目を見るんだなw
レンタルだけで結構進める気がするのは漏れだけ?
>>53 ドわすれモンジャラ。と言いたいが、急所率が高いから事故死しやすい。
まあヤドラン並には活躍しそう。身代わりにドレインは無効ということには注意。
ド忘れ、眠る、メガドレインorつるのムチ、痺れ粉 ってところ?
残念ながらド忘れと念力の同時遺伝ルートは無いんだっけか。
初代のエスパーは不器用だから、97あたりでは混合エスパー→純エスパー→その他→混同エスパー…
みたいなサイクルを大ざっぱに形成していたが、パンチのせいで本当に最強になったのか。
>>50-51 ありがとう。クリアできたわ。にしてもドククラゲつえー。でもピカ版が無かったから銀から取ってきたんだが巻きつくがなかったorz
身代わりに何回も助けられた。通信対戦ばっかやってたからここまで凄いものと思わなかった。CP単純すぎwwwww
ラプラス15に竜の怒り持たせたけど大して役に立たなかった。
>>50の言ってることを信じればよかったよ。3300コインが。
56 :
前スレ980:2006/01/28(土) 23:16:07 ID:???
>>54モンジャラは素早さが低いので、微妙だな。やっぱり先制でど忘れしてから次のターンの先制で攻めたい。
まあ、全体的に麻痺させられる可能性が高いので、どっちでもいいのか?
素早さが高くてど忘れを覚えるのは猫とニドラン♂しかいないな。しかもどっちも特殊攻撃型じゃないし。
猫の先制切り裂くはどのカップでも強いがな。。
質問っていうか相談
裏99で使ったメンバーをちょっとレベル上げて、裏97に回しても勝てるのか?
表は猫(切り裂く、バブル、10万、ど忘れ)とエレブー(10万、サイキネ、炎and冷凍パンチ)
どちらもレベル50で99と97を制覇したから、裏ではどうなんだろ。
計画としては、ファイアー(火炎放射)と時間があったらクラゲを入れるつもりなんだけど、やっぱり98のメンバーを入れないときついかな?
攻略計画は、ウルトラ→99→97→イエロー→ファンシー→98(脳内ではクリア不可)にするつもり。
裏98クリアしたヤツっているの?
>>53 >シャムネコに卵技で覚えさせて〜
外道。
ど忘れコダックのステータスには笑ったなぁ
ポケスタ2で金銀使うのは確かに外道だよ(´・ω・`)
>>56 98カップうらはポケスタ2で一番遊んだカップだ
オールパーフェクト勝ちとかいろいろやったなぁ…
なんで悪タイプ技は特殊技なんだろうってつくづく思う
どぉ考えても打撃技っぽいし(噛みつく噛み砕く騙し討ち追い討ちetc.)
覚えられるポケモンも打撃系が多いし…
そぷおもわないか?
ゴーストを特殊に、あくを物理に、とはよく言われるな。
ドラゴンは見解が分かれるところだ。
あと、みずに物理弱点(具体的にはどく)つけろってのもあるな。
したらバンギラスの噛み砕くで弱点突かれると殆どのポケモン即死だろうから
それはそれでイカンと思う
つかそれが原因じゃなかろうか
そんなこと言い出したらきりないぞ
その考え方だと、例えばサイドンの地震とかはまずくないのか?
サイドンは瞬殺されるからまずくないんじゃね?
バンギだって、ピカのピントレンズメガトンで(ry
爆裂パンチだよ
過疎
たった今ドードーのGBいただきました ありがとうございました
ドードーのGBは早いなあ。努力値育成が楽々できる。
赤緑時代はニドラン♀♂LV2→メノクラゲでFAだけど
金銀がアンノーン一択なのはLV50以上のカップがメインだからか?
育て屋リセットができるからじゃね?
でもLv5から育てれば経験値80マソタイプでない限りLv30には努力値MAXになってるけどね
まぁ四天王でMAXにしてからLv下げのバグ技が一番早いとは思うが
平気でバグ使うやつの気が知れない。
76 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/03(金) 00:03:36 ID:4QawXC6F
いつも思うんだが裏技ってどこまでが許容範囲?
ボックスをかえるで増やす裏技は反則?
個体値MAXのバグ技は反則?
許容範囲なんてねーよ
バグも裏技も使わないのが一番
製作者が意図して作った裏技はあり。
育て屋に預けて経験値が戻るやつぐらいまでが許容範囲じゃね?あれは裏技みたいなもんだろ。
初代ポケスタの55カップがクリアできんもので改造に手を出し○マイン+炎の渦で対抗したがあっさり撃墜された・・・
何か改造無しでもかつ手段あったら教えて
81 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/04(土) 00:58:53 ID:3k5AMYhG
改造ありなら個体値と基礎ポイントを改造しろよwww炎の渦ってwww
初代ならスターミー、ケンタロス、ギャラドス、ルージュラ、ゴローニャ、サンダースが強い
初代はやはり電磁波、影分身、吹雪、破壊光線が強すぎだから、それ使え
つ ナッシー
83 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/04(土) 01:13:18 ID:3k5AMYhG
ナッシーもとくぼう高いんだよな。忘れてた
でも初代だと宿木が1/16なんだよな
宿り木は使わんだろ
サイキネドレイン眠り粉大爆発でFA?
>>80レンタルのケンタロス、ゴローニャ、サンダース、スターミー、フリーザー、マルマインの組み合わせ。レンタルの組み合わせはこれがベストかな。他の案あればキボン。一応勝ち抜ける。
>>81ギャラドスって…つ、釣られないぞ。
86 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/04(土) 02:35:23 ID:3k5AMYhG
ギャラドスは初代だととくこうが高いって言うか金銀以降が低いので使ってやってくれ
なみのり、10万ボルト、大文字、吹雪でいいでしょ
たしか初代だと大文字は火傷3割だったよな?
炎の渦使うならキノコの胞子にすりゃいいのに。
>>85 ケンタロス、ナッシー、サンダースの三匹だけで勝ち抜けました。
ほかはギャラリーw
ナッシーの大爆発がさり気に使えるんだよな。
89 :
202:2006/02/04(土) 19:29:16 ID:3k5AMYhG
ギャラドスはいりませんかそうですか
赤緑時代のナッシーは強さの割に大会ではあんま使われてなかったな
単純に相性の悪さが問題だからか
凶悪性能の吹雪が飛び交っていたから。
凍る確率は同じでも、弱点を突かれる機会が多いのは痛い。
草技も実質メガドレインしか無いしな。
ナッシー使うくらいならスターミー使うし。
にしても吹雪は弱体化しすぎだよなぁ
せめて命中が80あればなぁ
>ナッシー
逆に赤緑の頃なら何とか戦えたのだが。
草ポケ最高のとくしゅはふぶきへの耐性と最高威力のメガドレインをもたらす。
水ポケのタイプ不一致ふぶきで体力半分以上奪われても、後出しのメガドレインでの回復量は大きい。
クリティカルや追加効果発動さえ無ければスターミーにも打ち勝てた。(Lv30戦)
言うまでも無く主力攻撃はサイコキネシス。
金銀以降とくぼうが下がってからがだめだ。
遅いポケは耐久力がなけりゃやってられないってのに。
>>94 >クリティカルや追加効果発動さえ無ければスターミーにも打ち勝てた。(Lv30戦)
この前提が既におかしい。スターミーのクリティカル率は22%を超える。
仮に冷凍ビームだとしても、30%以上の確率で凍りかクリが出る。
2回喰らう間にどちらかが出る確率は50%を超える。
書いてあるサイトが少ないから一応補足しておくと、
初代(ポケスタ1,2含む)の急所率は以下の通り。
(素早さ種族値/2)/256
素早さ/2の時点で切り捨て。まあ素早さ/512と覚えていてもいいと思う。
急所に当たりやすい技はこの8倍。ただし最大255/256。
こちらも、素早さ種族値/64で覚えておこう。よほど遅くない限り意識しなくて良いけど。
97 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/05(日) 01:02:44 ID:OvSYrnTr
>>96 聞いたことなかった…
ダグトリオやケンタロスがよく使われた理由はこれか
何でスターミーと比較されてんのか分からんが、
俺はスターミーナッシー共に入れてたな。虫タイプの技使うのいないしな。
ナッシーは純エスパー・電気・地面対策になるのが大きい。
ダグトリオやゴローニャより安定してサンダースを止めやすいからナッシー好きだな。
水タイプ出されても眠り粉とか大爆発とかあるしね。
俺もナッシー入れてたな。ゲンガーやフーディンより使い勝手がいい希ガス
防御高いからそこそこケンタロスにも対抗できる
ケンタロスの吹雪なら少なくとも1ターンは耐えられるし
ケンタロスレベル55
こっちナッシー
相手吹雪でHP2/3削られる。
ナッシー大爆破ケンタロス死なないど、あと少し。
こっちのサンダース先手十万ボルトで殺す。
ほぼ相討ちウマー
102 :
80:2006/02/05(日) 18:05:45 ID:???
基礎とかは改造してます。炎の渦で動けなくしてじわじわ倒そうと思ったけど思いのほか外れてしまって・・・
皆さんのレス参考に組みなおします
その手の技なら命中率最重視で巻き付くじゃないの?
まさかそのダメージだけで倒す訳じゃなくて、入れ替えサポート目的だろ?
スターミーも強いよな
のしかかりが無いケンタロスに急所考えずのガチなら勝てるし
というか大抵のケンタロスは地震破壊10万吹雪だしな
個人的には10万捨ててのしかかりの方がいいんじゃないかと思うんだがなぁ・・
まあ、現実の大会ではギャラドスやパルシェンが出てきただろうから、それへの対策としては悪くないか?
55使用なら、密かに踏みつけも悪くないと思うんだが。
ギャラドスもパルシェンも微妙すぎる気が・・・・。
微妙とかそういう問題じゃないだろw
そりゃ、色んな情報が広まってる現在、それなりに知識も身に付いた立場からみれば微妙に思えるが、
当時の大会ではそれなりに出てきただろうって事。
共に水タイプ…つまり吹雪使い。うかつに入れ替えるのは危険だから、ケンタロス単体で対策するのは重要。
もちろん、ポケスタに出てくるようなトレーナーを相手にするのなら、のしかかり等の方が効果的な技だけどな。
情報広まる前が一番楽しかったかもな。
だんだん強いポケモンが発掘されていく過程みたいな時が…
マリオスタジアムでスターミーが一騎当千してた時は軽く感動したよw
裏98でケンタの技で迷ってるんだが。
地震は決定なんだが、捨て身かのしかかりか破壊光線で迷ってる。
捨て身のメリット 命中100で威力もスゴイ デメリット 反動
のしかかりのメリット 命中100で麻痺がいい デメリット 威力が微妙かなぁ。。
破壊光線のメリット 威力すごすぎ デメリット 確実に当たるとは限らないから、イマイチ信用できないんだよなぁ。
並べてみたら捨て身がいいのかぁ?でも、のしかかり麻痺で地割れも捨てがたい。
アドバイスキボン
スタ2だと、あらゆる局面で(金銀と違って外れたときさえも!)破壊光線の反動があるからおすすめできない。
捨て身は当時は威力100。
無難にのしかかりでいいと思う。
ダグトリオならともかく、ケンタで地割れを使う局面は少ないような。
同じ3割なら、踏みつけで堅実なダメージ+怯みでも狙った方がよさそう。
>捨て身は当時は威力100
マジで?
なかなか初代を扱ってるサイトが見つからない・・・裏技ばっかだ。
POKeDEX…といいたいが、初代からの効果変更とかはまとめてないんだよな。
古本屋に行けば攻略本が100円とかで売っているけど、
ミスもあるし、やっぱり誰かが作るべきかねえ。
もっとも、スタジアムでの技説明を見れば大抵わかるが、ここでも明確なミスがある。
自爆の威力は130で、大爆発の威力は170(200と250は金銀以降の設定)。
ただし、いずれの環境でも、相手の防御力を半減して計算する(隠し効果)ので、
実質的な威力は260、340といえる(プログラムの都合で威力256以上に設定できなかったことが原因)。
あと、金銀のジョバンニ講座で、「ひっかく」に効果変更があったというが、
実際には何も変わっていない件があったか。
攻略本ではPPが変わったことになっていたが、実際は今も昔も35で変わらない。
30になっているのは初期の攻略本の誤植。
無印ポケスタ以前→破壊光線なんて破壊光線なんてーヽ(`Д´)ノ
ポケスタ2→破壊光線弱体化キタコレwwwこれからは捨て身の時代だぜウハハー
金銀以降→威力も上がってますます捨て身最強だぜ氏ねやオラッ
…〆に使っても反動くるのか(((( ;゚Д゚)))
てな感じで一喜一憂してました
破壊光線は 後一発で死ぬって時にかな
>120
結局劣化じばくに過ぎないのか。
相手が次に出すポケモンを見てから自分が次に出すポケモンを考えられる点は有利だが。
122 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/06(月) 17:31:28 ID:BuTCQ8gl
>>121 相手があと一発で死ぬって時じゃないの?反動無いし
>>121 最後の一匹でも使えるというメリットもあるがな
124 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/06(月) 18:34:36 ID:BuTCQ8gl
>>122 それは初代だけ。
>>124 最後の一匹同士の戦いで捨て身じゃ倒しきれないけど破壊だと倒せるって状況もあるだろ。
もうちょい考えろ。あとメ欄にsageっていれろ。
>>125 俺はほかの板だとsageるんだけどこの板だとIDが表示されなくなるから上げてしまう。
>捨て身じゃ倒しきれないけど
じばくと比べてるんじゃないのか?
捨て身は反動が3分の1になったからおんがえしとかのがいいと思う
裏98クリア。ついでに
>>111は漏れだから、
>>112さんd!!
結局ケンタはのしかかりと破壊光線どっちも覚えさせました。(地震、のしかかり、破壊、しっぽを振る)
何故しっぽを振るなんか入れてるんだと突っ込まれそうだが、金銀の影響か、ケンタに特功の技を覚えさせるのには抵抗があるんだよね。。。
破壊光線ものしかかりも役に立ってくれました。特にのしかかりはファイナルで大活躍。
漏れは★、トリオ、ケンタの3体でクリアしました。
感想
・みんなやっぱ強い。花本だけちょっと微妙だった気が?でもやっぱ強い。
・とにかく素早さ重視だということがひしひしと伝わった。ほぼ相手の方が速い。
・使用されるポケが限られるため、自分とかぶりまくる。いい技だけでは勝てない。
・★を先頭にだして、電気技が来ると思ったらトリオに変える作戦に相手がはまりまくり。
結局CPUなんだよなぁ。
敵の★が10万持ってるのにも限らず、自分の★に対してサイキネしてきたり、もう自分の体力がギリギリなのに光線放ってきたり。。。
本物と戦ったら、絶対に連勝できないよなぁ。。。
金銀でもこんなカップがあったら良かったのに。と言ってみる。
モバイルでダウンロードすれば、ポケスタ上で数十人もの大会出場者と戦えた、が、
カップ形式じゃなくてフリーバトルだからなあ。
しかも保存できるの6人(3試合分)だけだし、顔グラも固有じゃない。
132 :
nanasi:2006/02/07(火) 11:47:21 ID:MedRw4DQ
昨日、俺もようやく裏を全部終わらせた。
やはりチャレンジのマスターでかなり足止めを食らったが、コンティニュー無しでファイナルまで行き、一対一という状況にまでなったものの、何とか勝った。
裏ライバルは、最初は戦略ミスでダメだったものの、2回目、戦略を変えたら2匹瀕死になっただけで、残りの4匹が生きた状態で勝った。
そしてしっかりグライガーも、ちゃんともらった。
今後はポケモン講座でも全クリしようと思う、それかポケスタ2を攻略するか・・・・・
GBAだとグライガー、じしんをわざマシンで覚えられるようになってるんだよな…。
俺のパーティー♂ばっかりなんだが
>>134 俺もガルーラ以外メイン・サブが♂一色。
フーディンやカメックスが♀というのもアレだし…。
♂は同種の♀よりも攻撃力がちょっとだけ高いらしい。
特殊押しのやつは♀を使った方がいいな。
それは関係なかったはず。個体値で決まってるんじゃなかった?
攻撃個体値が8以上だと♂。
GBA以降は性別は個体値に左右されずランダム。
そうだったっけ?ポケモンによってオスメスの割合が違ったような気がするが
イーブイとかオスばっかりだけど、これはイーブイは攻撃の個体値が高いのが多いってこと?
>>139 イーブイの場合は♀♂境界が〜2・3〜になる。
要は攻撃値で16等分され、それぞれの性別比で分けられるというだけ
あ、スマソ01と、2以上だね orz
金銀で卒業したがポケモンコロシアムは糞らしいな。
このゲームの実況が大好きだった。
「どうしたトレーナー!」「両者睨み合って動きません!」「トレーナーの指示がありません!」
144 :
nanasi:2006/02/08(水) 19:49:05 ID:yHOYV42N
話が変わってしまうが、ちょっと質問。
ポケスタ金銀のジョバンニのヤツの四天王クラスのトレーナーとバトルするところで、攻撃力上げた後に破壊光線使ってくるやつとの戦いの際、一体どのポケモンを選べばいいんですか?
ちなみに、自分が一回選んだのはライチュウ、ストライク、ラッタです。
>>144 確か全員こらえる+起死回生持ちかな?
攻撃力上げてるときは普通に殴って、その次で堪える→起死回生を繰り返す。確かに戸惑うな。
たまに相手が外すこともあるので運が絡むのは残念なつくり。
146 :
nanasi:2006/02/08(水) 20:03:09 ID:yHOYV42N
>145
出来ればその正解ポケモンを教えてくれませんか?
一応勝っているものの、ポケモンの選択でなかなかクリアできないんです・・・
>>146 さすがに自分は覚えてない。
とりあえず、ライチュウとストライクは入ってたと思う。
148 :
nanasi:2006/02/08(水) 20:29:44 ID:yHOYV42N
>>147 自分も確かにライチュウとストライクは入れて、後一匹を入れ替えてやってましたね。
しかし、やはり選択の所で間違えちゃってるらしくて・・・・
>>144 横からで申し訳ないけど ライチュウ、ストライク、ラッタ で星をもらえましたよ今やってみた
そのときはたまたま負けてしまってで次回からスルーしてたとかじゃないでしょうか
150 :
nanasi:2006/02/08(水) 22:07:36 ID:s15ZWHmR
正解の組み合わせでも運悪かったら負けたりするしな
こらえるとかは相手が攻撃外したら最悪
LだかRだかを押しながらポケモンを選択すれば、そのポケモンの技や道具を見られるよ。
これを知らずにチャレンジカップで苦戦している人も結構いるのかな。
それはさすがに知ってると思うが
154 :
80:2006/02/09(木) 00:02:28 ID:???
あれから手を変えて怒りの前歯+巻きつく系で6回戦までいったがケンタロスに撃墜された。
強すぎるよ破壊光線は・・・やたら急所に当たったし
キノコの胞子マルマインとか、吹雪十万フーディンとか、大爆発切り裂くケンタロスとか思いついた
クラブハンマー殻で挟むスターミー
神速カビゴン
>>154 カビゴンの大爆発とか自爆でサッサと倒してしまうのが吉。
正直な話、ケンタロスにはポケモン一匹ケンタロス以外で潰して
そのあと自分のケンタロスを思う存分使うって戦法の方が初代では役に立つ。
>>149 今更だが、正解はラッタ、ライチュウ、カイロスではなかったか?
改造しないでクリアした方が喜びは大きいぞ
>>160 レンタルだけで倒したのが一番嬉しかった俺は外道ですか?
俺はレンタルを使わないで倒した方が嬉しかった。
>>161 あんなのレンタルでクリアできるのか?ポケスタ金銀でもレンタルだけで勝ったことは無いぞ
>>163 金銀とかの虐めのような個体値、努力値に比べればなんぼか楽だと思うけど、
初代はレンタル結構個体値努力値高いよな
俺が天塩にかけて育てたサンダースとたいして変わらなかった(´・ω・`)
166 :
nanasi:2006/02/09(木) 18:50:51 ID:qhIx+VO4
>>149 t本当にその順番でやったら、確かに☆が出てきました!
ありがとうございます!
ちなみに俺もレンタルは全然使わずにニンテンドウカップとかやってた。
レンタルだけで倒せるなんて凄いぐらいに難しそうだし・・・・
ポケスタ金銀栗の裏バージョンを全てクリアすると、どうなるんですか?
レンタルポケモンだけではどうにも勝てん
教えてくださいぃ
>>165 1の97カップのレンタルは個体値MAXにフルドーピングした値だからな
よってそれなりの強さはある
>>169 個体値MAXだったのか
どうりで強いわけだw
逆に98カップは弱いよな。技といい能力といい…
>>167 隠れキャラのクリスが出てきます。
表の方のメンバーが
スイクン、エンテイ、ライコウ、カイリュー、バンギラス、セレビィ
これを倒すと裏スタジアムにクリスが出現します。
裏の方が
ミュウツー、ホウオウ、ルギア、スイクン、カビゴン、ミュウだったと思います。
どちらも個体値がMAXなので注意が必要です。がんばってください。
>>172 167じゃないけど全然知らなかった
たしかにEDで絵はあるんだなとは思ったけど…
裏ライバルたおしたあとどうすれば出てきますかね?
( ´,_ゝ`)
( ゚Д゚)
( ゚Д゚ )
こっち…みてもいいよ。
>>172は僕らに酷いことをしたよね(´・ω・`)
179 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/10(金) 18:25:16 ID:i2hf5rza
>>172 裏クリスありえんだろwww
任天堂が本気出した感じだなあれは
のろいルギアはやっかいだけど剣の舞積んだミュウで
シャドウボールすれば楽勝だよな
まぁミュウもってなかったらサンダーだな
問題は自爆覚えたミュウツーとミラコスイクンだわ
爆発くらいしか対処できねーよwww
プッ( ´._ゝ`)
180 :
173:2006/02/10(金) 18:38:56 ID:???
ネタだとおもってつられる振りしたらマジだったの?
出し方教えてくれ…
表クリスのライコウが強くて倒せないんですが、
どうしたらいいですか?ボクが弱いだけでしょうか?
つか調べればわかることだけどな。
もう何年も前のゲームの隠しが今更既出0であるわけが・・・
(;´Д`)ハァハァ
水、地面、草ポケで交換を利用汁
@自分地面 → 相手 ライコウ
A草にチェンジ → 相手 スイクンにチェンジ
B水にチェンジ → 相手 エンテイにチェンジ
C攻撃技を出す → 相手 ライコウにチェンジ
D地面にチェンジ → 相手 10万ボルト
@に戻る。これを繰り返せば結構余裕でいける。
クリスもういいです
188 :
180:2006/02/11(土) 17:29:05 ID:???
>>181 とっくに倒してるし自身グライガーも手に入れてる。そのあとどうするのか
もういいってw
190 :
80:2006/02/11(土) 20:05:48 ID:???
キノコの胞子って必ず当たるんだよな?一部受け付けない奴がいてまた負けたよ・・・_| ̄|〇
>>190●マインは諦めて、スターミーか猫を育てろよ。
改造なしで余裕で勝てるぞ
猫ってどっち?
シャムネコって確かポケスタ1じゃつかえなかったよね
>>190 改造して無理ってどれだけヘタレなんだ?
改造して無理ならどう頑張っても無理だな
あ き ら め ろ
命中100でもポケスタ1・2だと稀に外れる。
それとも2体以上は眠れないってのは忘れていないよな?
99,6%だっけ。なんかそれ以上に外してる気がするが。
>>196 それやったら失格負けになるんじゃないのか?
>>196 GBでやったら失格負けなんだが、ポケスタだと確か
眠るようなケースはなかったと思うが…
クリスのルギアが倒せないんですが・・・
202 :
180:2006/02/12(日) 12:18:51 ID:4Ewsarfm
俺はそのクリスそのものが出なくて困ってる
>>201 サンダーで押せばいける
>>202 ライバルに10勝する。もちろんエンディング中に電源切るとかするとダメ
すげぇ…
べつにどうせ出ないだろうと思ってた…
ていうか絶対ガセだと思ってた…
うれしい!こんな隠し要素があったなんて!
そんなわけで今はクリスと格闘中です
クリスはエンディングのスタッフロールにいたな。
あのエンディングは実に良い。
正直クリスはカビゴンがきつい
鈍い捨て身地震とかマジ勘弁
のろいカビゴン、のろいルギア、自爆ミュウツー、ミラコスイクンねぇ・・・
ミュウとホウオウはどんなもんなん?
タマゴ産みとか無難なあたり使ってくるんかな?
つかミュウツーで自爆使ったら案外強かったwww
2匹くらい殺した後で自爆。マヒか何かくらったら自爆。
赤くなったら自己再生もいいが自爆もいいかもしれん
|
|・ω・`).。oO(
>>204が縦読みだということに誰も気付いてくれない…)
|
| サッ
|彡
|
|
|・`)ジー…
|
ジロジロみんな
バンギラスで恐い顔→岩雪崩ってコンボを思いついた
素直に嫌な音→岩雪崩で
トリスを飲んでハワイに逝こー!!
いやっほおおおおおおおおおおおおう!
裏チャレンジをハイパーまでストレートでクリアしたお!
マスターのおすすめポケモンを教えてください。
217 :
80:2006/02/13(月) 20:19:25 ID:???
ついに55カップクリアーーーーー!!最終戦毒のダメージ以外のダメージ受けなかった。
○マイン+茸の胞子+怒りの前歯でかなりいけた。これかいてくれた人サンクス。
出撃メンバーは○マインとゲンガーとダグトリオでした
改造で勝ってここまで喜ぶのも珍しい。
つーか改造するならさ
マルマインの胞子身代わり地割れギロチンでよくね?
なんかテンション高い人が数名いますね
>>216 ひこう・みずタイプがいると要所で活躍できる。ほのお/ひこう、いわ/ひこうだと尚心強い。
けれど技の構成が悪いと誰であろうと苦しいので、素敵な技編成のポケモンが
最低でも1体いる状態が望ましい。そいつは大抵エース・先鋒として運用できる。
未体験だがラスト7・8戦目は強烈だ。がんばれ。
もし自分ならフーディンのパンチを10万ボルトや冷凍ビームに変える
サンダースに冷凍ビーム
ケンタロスに大爆発
ケンタロスの大爆発ってなんかグロいな
カビゴンが自爆覚えるからそのへんの感覚はマヒしてる俺
いやっほおおおおおおおおおおおおう!
マスターも一発でクリアしたお!
アドバイスくれたかたdです。
メンバーは、
ドンファン プテラ エレブー ウツボット エーフィ シャワーズ
でした、
>>225 おめ。
結構珍しい組み合わせだな。
ところでこんな経験をした奴はいないか?
タイトル画面(背景が御三家進化系)→スタジアムに入る→タイトルに戻る→タイトル画面(初期状態)
つまりアレだ。データが飛んだorz
だが、ボックスのポケモンは生きてるぜ。
dだ経験ならしたが、ボックスが生きているのを見る限り端子部分をきれいにすれば戻るだろ。
俺も経験があるが、やはり端子を掃除したら直ったな。
2と金銀で両方味わった記憶がある。
データとんだ時ってまさしく
( ゚д゚)ポカーン
って感じだよな
>>225 運が良かったな。おめでとう。珍しいかもしれんが
プテラやエレブーやドンファンがいるあたり(こいつらはいい技持ってきてくれる確率が高いと思う)
いい組み合わせだと思う。
スタジアムでイーブイ手に入れる方法ってある?
>>231 2のジムリーダーの城のライバルを倒すともらえることがある
背景がホウオウとルギア→初期状態になったことのある俺が来ましたよ
スタジアム金銀のポケモンの説明文って
フシギダネ〜ミュウは前のスタジアムと説明文同じで、
チコリータ〜セレビィはゲームボーイの金・銀・クリスタルの図鑑説明文とは
やっぱり違う説明文なのか?
全ポケモンの全説明文書き出そうと思ったら詰まった。
>>237 ウツギ兄弟+ポケいっぱい
↓ 表ライバルクリア
ウツギ兄弟(最終進化)+伝説犬
↓ 裏ライバルクリア
パッケージイラスト
今更だがピカチュウって可愛いよな
ライチュウの方が可愛いけどな
↑それはない
なんだとてめえ
いや、ポケスタだとライチュウの方が可愛い。
ダメージ喰らう→息切れ→ガッツポーズをとって復帰
とかマジ萌える。
ピョンピョン ビリビリズバーって10万ボルト撃つライチュウテラカワイス
しっぽに乗って波乗りするライチュウテラカワイス
その2匹動きが似てると思うのは俺だけ?
そういやライチュウに指ってあったっけ?
>>246 無い。
いまだにアンコールの有効な使い道がわからない俺ガイル。
どんな状況で使えば良いんだ。
敵が後攻で日本晴れとか雨乞い使ってきたら
次ターン先行取れるなら使うんじゃないの?
>>247 自分もあまり詳しくないが
たぶんすばやさが相手より高く、補助技とか使ってきたところを狙うんじゃない?
でも確か交換で解除できるんだよな
だからあまり有効な技ではないと思う
251 :
247:2006/02/15(水) 13:05:16 ID:???
>>248-250 話を聞く限りハマったら強いタイプみたいだな。
今、ワタッコを育ててるんだがアンコール覚えさせるか迷ってる。
どうしようかなorz
ライチュウ育ててるけどどんな技おぼえさせたらいいかな?
>>252 ライチュウオタの自分は、
10まん なみのり ばくれつパンチ リフレクター
で行ってる。
どうやって波乗り覚えさせるかって?それは初代ポケモンスタジアムを使うんだよ
初代だと、やはり破壊光線の強さが生きるね
汎用性考えたらやっぱり躊躇するけどね。
>>256 難しい言葉使うね。こんのぉ(*´∀`)σ)Д゚)プニ
>>257 感じは難しいけど、言葉としては難しくないだろ。
感じ×
漢字○
>>251 自ポケ電気タイプ相手地面タイプの時
ワタッコに交換→相手地震→すかさずアンコール→相手地震連発
ってのはどうよ?状況がめちゃくちゃ限られるけどw
クリスタルのバトルタワーでは、敵がほとんど入れ替えないから無茶苦茶使えたんだがな。
ただ、そうでなくとも状況としてはめちゃくちゃ限られている程ではない。
対人でもアンコールワタッコはメジャーだったし。
普通に換えると思うけどな
そんで相手の主力が無償召還と
のろいカビゴンにアンコールマジオススメ
>>262 だから、入れ替えを誘えるって事だろ。
それに、少なくとも1ターンはやり過ごせるわけだから、
こちらも入れ替えたりタネを植えたり眠らせたりできる。
入れ替えるからにはこっちに対して有利なポケモン出してくるだろうから
そいつを眠らせたりできるのはデカいかもな
つか結構人がいて感動してる俺ガイル。
技構成は、
アンコール
ねむりごな
やどりぎのたね
ギガドレイン
あたりでおk?
エース仕様でくちばしを持たせてめざパ飛行でヘラクロスを狩るのは俺だけでいい。
バリアンコフーの正しい使い方がわからん。
てかポケスタのCOM戦に限定するなら
パンチ中心の方が良かったんだろうか?
バリアンコフーって何?
バリアー、アンコール、サイコキネシス、自己再生(眠る)とかのフーディン。
バリアー連発で物理攻撃を凌ぐ。撃たれ弱い印象があるが、先に張れればかなり耐えられる。
相手も積んできたらアンコール。あとは回復しつつ適当にサイキネで潰す。
自己再生消してたorz
思い出しシステム使おう…。
>>271、ありがと。
>>271 そんなんなの?悪鋼エスパー出てきたら戦いづらいな
金銀だと特殊にもあまり強くないし、バリアーより影分身のがいいような気がすんだけど
めざパ草ファイヤーが全くと言って良いほど出ない件について。
>>273 影分身は、
嫌 わ れ る !
>>274 そんな簡単に出たら誰も苦労しませんお。
話は変わるが、ニンテンドウカップにケンタロスのビクトリーってのがいたよな。
技構成は、 すてみ じしん のろい ねむる だったはず。
これって劣化カビゴンじゃね?よっぽどケンタロスに愛着があったんだろうか。
(゚д゚)
ヽ/ )
((
伊達や酔狂じゃない、勝つためのケンタロスだったってことか。
>>277-278 いや、その素早さを鈍いで殺してしまってないかって事だ。
と、思ったら、つるぎのまいをバトンタッチする作戦だったらしいな。
これは強いか。さすが準優勝者。
今思い出してもあの逆転劇は泣けるぜ。・゚・(ノД`)・゚・。
ヘラクロスの こらえる !
ケンタロスの すてみタックル !
残りHP1
次のターン
ケンタロス「どうだッ!すてみタックルの味はッ!?勝ったッ!死ねぃッ!」
ヘラクロス「ぬううっ!
オラァッ!」
ドドドドドドドドドド
ケンタロス「ニヤリ………なっ!!
うぐおおおああああ!?なああにィィイイイッ!」
ケンタロス「ば…ばかなッ!………こ…このビクトリーが………
このビクトリーがァァァァァァーーーーーーーッ!」
ドガパァーッ
シュー シュー シュー
ヘラクロス「このまま朝日を待てばちりになる……
てめーの敗因は…たったひとつだぜ…ビクトリー…
たったひとつの単純な答えだ………」
ヘラクロス『てめーはきあいのハチマキを侮っていた』
ゴオオオオオオオオオオ
ビクトリー
『すてみタックル』
───────敢然敗北…死亡
誤字修正
てめーはきあいのハチマキを侮っていた×
てめーはきあいのハチマキを侮った○
───────敢然敗北…死亡×
───────完全敗北…死亡○
素早いなら素早いなりに、のろいを生かせる戦い方があるぞ。
相手より先に動ければそのターンからダメージを軽減できるし、
1段階下がったくらいでは多くのポケモンに先制できる。
>1段階下がったくらいでは多くのポケモンに先制できる。
それは同意しかねる。一段階下がったら2/3だぞ
ケンタロスの場合同レベル同個体値のラプラスに負ける
だからバトンから繋がないと劣化カビゴンな気がするんだ。
確かにケンタロスと鈍いはミスマッチだよな
使う状況としては
@相手が自分より素早さが高い場合(サンダース、マルマインなど)
A1、2回鈍いを使った程度では相手に素早さで負けない場合(カビゴン、ハガネールなど)
みたいな感じなのかな
コイルとレアコイルテラワロスw
某所から引用
鈍い1回使ってもカビゴン、ガラガラ、サイドンより素早さで劣る事が無く、
同Lvのカイリキーと同じ素早さになる(こちらがLvが上の場合は確実に先手)
恩返しでカイリキー2発。捨て身タックルでエアームド乱数3発になる。
らしいです
エアームド三発は凄いね。でもエアームドに素早さ負けるんだよね(´・ω・`)
エアームド側も鈍い積むんじゃね。
したら三発じゃ倒せないな。
こっちは積むだけ積まれて吹き飛ばされるな。
アッー!
ポケスタ金銀の研究所で状態/ポケルスになってるのに
ポケスタ上のGBでプレイするとポケルスが切れて状態/普通に戻ってるんだが。
感染させるために1匹はパソコンで飼っておきたいんだけど無理なの?
何が言いたいか良く分からない。
GBでやるとポケルスが消えるなんて聞いたことが無い。
つまり消えてるなら無理。
アンコールワタッコを使うために、
良個体値で♀のハネッコを探してたんだけど。
遺伝するのは防御と特殊だったよね?
だが、攻略サイトを読んでも遺伝する『特殊』がとくこうかとくぼうなのか分からないぜ。
298 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/18(土) 04:56:27 ID:qGXkCnk1
金銀はとくこうととくぼうは共通
>>298 マジでか。
ならレベル7の♀ハネッコのとくこうが12だから、特殊はFでおk?
防御も相当な10以上ありそうだ。こいつで卵を作る事にするぜ。
いやいや特攻が12なら特坊も12ってことだ
すまん勘違いした
12って個体値じゃなくて能力な
>>301 こっちも書き方が悪かったorz
とにかく、これでアンコールワタッコが使えるぜ。
ゴッドバードってグラフィックカコイイのにもったいないよな。
ロケット頭突きみたいに能力うpすればいいのに。
とピジョットオタの俺がチラシの裏
ゴッドバードは命中が不安で使えないな。
交代もされるし。
ひこう技は性能悪いのが多すぎる。
俺はファイヤーに覚えさせてる。
一見使えなさそうに見えるけど、使いこなせたら強い。
交換読みでハピナスや水タイプに打てばかなりのダメージ。
ピントレンズで急所も期待できるし。
でも外れると痛すぎる。ダイパでは破壊光線みたいな感じにしてほしい
破壊光線系になったらプテラ大暴走の悪寒。
たしかひるみ効果もあったよな…
309 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/18(土) 22:51:30 ID:qGXkCnk1
ルビサファから3割ひるむになった
ゴッドバード
威力140
命中90
急所に当たりやすい
ひるみ3割
溜め無し
テラツヨスw
>>310 その性能だと、
プテラは本当にヤバくなるぜ。
種族値130の素早さからの攻撃
こだわりハチマキ持ちだと威力315
たまにひるむ
急所に当たりやすい、当たったら威力630
>>311 ヤバスwwwwwwwwwwwwwwwww
プテラ最強計画
火の鳥系は2体いるけどガルーダみたいのはいないんだよな
ルビサファの破壊光線は・・・
ルビサファの破壊光線はアレだけどコロシアムのは普通にカッコイイ。
ダイパに向けてプテラ育てるか
レボでスタジアムが出たら、何か面白い物になりそうな予感
ダイパって金銀からポケモン送れるかな。
送れるわけ無いかorz
久しぶりにポケスタ2やったら技が変な色に(ピンクか赤)…
あれなに?
>>320 当時の環境で、そのポケモンが覚えられない技を覚えているとそうなる。
本来は不正チェックだろうが、金銀を利用すれば普通に見られる。三色パンチとか。
ゲーム上は何の問題もない。
なお、一部開発者の勘違いで、正当な手段で覚えられる技が赤くなることもある。
(例:ドーブルのバトンタッチ。不発時のみスケッチ可能)
限定配布の技ですらフォローされているにも関わらず…
ポケモンスタジアム2の、ドードー、ドードリオGBの出し方を知りたいのですが、
誰か教えてくれませんか?
>>323 それってポケスタ1のやり方じゃないんですか?
ああ、やっと理解できました。
ありがとうございました、そしてすみません
ポケスタ金銀での質問なんですが
スタジアムのどのモードでも良いので中断データを作り、
どのモードでも良いのでコンティニューを取る。
その後、バトルで負けたらコンティニューを使わず中断するを押すと、
警告画面が出るので中断せずバトルするを選ぶ。
すると、コンティニューを減らさずバトルすることが出来る。
というのがあったんですが実際にはできません。
やり方が悪いんでしょうか、それともガセなんでしょうか。
>>330 おそらくガセ。
中断利用する技は相手のメンツが変わるやつぐらいじゃね?
>>331 スタジアムが面倒になってきたのでできるなら少しでも楽をしようと思ったんですがやはりガセですか。
やれるだけ自力でやってみます。
>>332 チャレンジカップの場合中断すると対戦相手のポケモンが変わる
>>321 サンキュ。通りで金銀から送った三色パンチのフーディンとかが真っ赤になった訳だw
ゲーム上無問題でよかった。
>>336 おめぇワタルの関係者だな。
俺にはわかるぜ!
カイリューのバリアー
プテラの岩雪崩か
47と50のカイリューもよろしく
あとシオンのライバルのギャラドスもワタルに譲ってもらったとの噂
取り敢えずレベル15のハイドロポンプギャラドスの作り方
レベル15のギャラドスを赤・緑・青版に送る(ピカチュウ版は不可)
↓
赤・緑・青でポケスタ金銀のジム城を殿堂入りする
↓
忘れた技にハイドロポンプが入っているから覚えさせる
試してないけど、これで出来る筈
fifth法でギャラドス7を捕まえればハイドロポンプ最初から修得済み。
なるほどぉ。いま調べてみたら赤緑青版だと基本技なんだな。
で赤緑青版だと野生で出てこないと。
344 :
330:2006/02/20(月) 22:05:29 ID:???
昨日の裏技なんですが成功しました。
一応方法を。
ニンテンドウカップで何度もコンティニューしたい場合
1:ニンテンドウカップ以外で中断データを作る
2:ニンテンドウカップでコンティニューを取る
3:1で作ったデータが消えてしまうという警告画面で「続けてする」を選択
4:ニンテンドウカップで負けると、コンティニュー選択画面が出るので「中断する」を選択
5:3と同じの画面が出るので「続けてする」を選択
これでニンテンドウカップで何度もコンティニューできます。
先にコンティニューしたいカップ以外で中断データを取っておくことがポイントのようです。
説明が上手くできずにすみません。
すげーな。試してみる
サワムラーがハピナスへのとびひざげり外して即死したんですが
不覚にもワロタw
バロスwwwwwwwww
なあ変なこと聞くけどさ、ポケスタ起動するとき子供の声でなんか叫ぶじゃん。
あれって「ポケモン!」って言ってるの?「ロクヨン!」って言ってるの?
>>346 なぜ即死wwwwwwwwwwwwww
喰らうダメージいくらぐらいっだったか。
>>349 ロクヨン!と言ってます。
ロクヨン!か。よしこれで悔いなくポケスタ売れるぞ。
あれがポケモン!って聞こえるって…
一体どんな耳しているんだ…
どう聴いてもロクヨンにしか聴こえません
耳鼻科池耳鼻科
>>344 微妙に違うので補足
●ニンテンドウカップで何度もコンティニューしたい場合
1:ニンテンドウカップ以外で中断データを作る
2:タイトル画面まで戻るので、「続きをしない」を選択
3:再度スタジアムを選択
4:ニンテンドウカップでコンティニューを取る
5:ニンテンドウカップで負けると、コンティニュー選択画面が出るので「中断する」を選択
6:警告画面が出るので「中断せず続ける」を選択
後は負けるたびに5〜6を繰り返すと無限コンティニュー
1〜4までやれば準備完了。
中断データは簡単に作れるがコンティニュー取るのが面倒かも。
これのおかげで裏スタジアム出せたw
ふーむ、その方法だといちげきひっさつ技と大爆発だけで進めるかもしれん
ケンタロス つのドリル じわれ ねむる ねごと
ニョロボン こころのめ じわれ ねむる 何か
カビゴン じわれ だいばくはつ すてみたっくる じしん
これでおk。
技マシンねえや
カビゴン じわれ だいばくはつ すてみたっくる じしん
カビゴン じわれ だいばくはつ すてみたっくる じしん
カビゴン じわれ だいばくはつ すてみたっくる じしん
カビゴン じわれ だいばくはつ すてみたっくる じしん
カビゴン じわれ だいばくはつ すてみたっくる じしん
カビゴン じわれ だいばくはつ すてみたっくる じしん
いや、ニンテンドウカップならこれだろ。
レベル55
ケンタロス
つのドリル
じわれ
レベル50
カビゴン
じばく
レベル50
ベトベトン
だいばくはつ
この技が入ってれば良い。
>>349 おまえのせいで「ポケモン!」と聴こえるようになりました。本当にありがとうございました。
防御と特防
精神的ダメージ
ベトベトンの大爆発を想像しろよ
>>362 ベトベトンの攻撃は馬鹿にできない威力だ。
ベトベトンとマタドガスは地味に強い
ロケット団のおかげでやられキャライメージが定着。
でもアニメでは主人公のポケモン
ポケモンリーグでマダツボミ相手に大活躍したな確か。
>>361 多少は楽になる。
<チラシ>
3時間くらいかけてようやくドードーGB取れた。
これでアンノーン狩りが早くなる
</チラシ>
金銀をドードーでやるには、
表をライバルを倒さないと無理じゃなかったか。
373 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/23(木) 21:40:29 ID:8Hexxdzs
ニンテンドウカップ99はジュゴンとパルシェンでどっちが使えると思う?
私的にはパルシェンかな・・。
硬いし、特殊もそれなりにあるし、爆発できるし。
パルシェンは爆発できるのでかいけどHPがな。でもパルシェンは金銀では使い物にならんのでパルシェンに一票
金銀のパルシェンの扱いは酷すぎる。
何だあのとくぼう。
十万で一発ですよね
いやっほおおおおおお!
裏リトルカップクリアだお!
メンバーは、
ブルブル わざ だうばくはつ じしん いわなだれ いやなおと
タマタマ レンタルポケモン
エレキッド 10まん れいとうパンチ ほのおのパンチ サイコキネシス
前2体を爆発させて、
エレキッドで最後にとどめ。最後に地面が出てきたら無理。
だうばくはつ(笑)
>>377 だうばくはつワロスwwwwwwwwwwww
それはそうと、おめ。
大爆発はやはり強い、か。
ポケスタを使って通信交換中にコネクタ接続不良→GBパックが異常って言われて電源切ることを余儀なくされる→
????? ID***** レポートが、みつかりません
ふざけてるの(´・ω・`)
ちなみに青版と銀板をアドバンスでつけてみたら
「フアイルの データが こわれています!」→さいしょからはじめる せっていをかえる
銀板はつづきからはじめるがあったヽ(*´∀`)ノ→「レポートの ないようが こわれています!」
端子掃除しろ
レポートがみつかりませんでデータが消えた事は無いな。
電源入れる前に必ず端子に息でも吹いとけ。
あんまり近くから息を吹きかけると、唾が付くから注意な。
この前のポケセン配布で、客から受け取ったカートリッジに至近距離で息を吹きかけていた店員に舞妓はんのお仕置きを。
ポケスタ金銀のできが良かったから、
ポケモンコロシアムもワクテカして買って地雷踏んだorz
実況が無いと寂しいよ。
(´・ω・`)しらんがな
公式見たりスレ見れば一発で違うものだとわかるだろ
踏むまでわからないから地雷って言うんですよ
>>384 電池切れなら「こわれています」もなにも出ない。
データそのものの保存が出来なくなるから。
391 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/25(土) 22:07:30 ID:CcmzkFxq
>>376 フーディンのサイコキネシスでも一発で倒れる。
俺のLV50パルシェンは、とくこうは131だが、とくぼうが91しかない・・。
初代だとエレブーの10万は1発は耐えられるけど、金銀では1発で倒れるのね・・。
リザードンにも勝てんよ。
パルシェンアワレwwwwwwwwwwwwww
まあ、ガラガラと撒き菱のお陰で
全体的な評価は上がったと思う>パルシェン
モンジャラも金銀仕様の被害者っていうか被害ポケモン
金銀で株が上がったポケモン
・カラカラとガラガラ
・カビゴン
・ピカチュウ
金銀で株が下がったポケモン
・パルシェン
・モンジャラ
モンジャラってどのへんが被害者なの?
とくぼうが悲惨だ。モンジャラもパルシェンも。
ナッシーも微妙に下がった希ガス。
耐久型で良かったのに特攻を高めにしやがって…
ナッシー初代はスターミーとそこそこタメ張れてたのに金銀だとどうしようもねえorz
まぁ…使えないことも無いんだが…。
ラッキーも微妙に下がったかな?
もっともハピナスになれるからって理由だが、
ケンタロスは元が凄すぎたからあれだけど、下がった部類?
ケンタロスはそれでも強い部類に入るからな。
猛牛ヤバス。
ああ、売らなきゃよかった。何だか思い出したら面白そー
>>401 買い戻せ。今なら大体どの店でも90%OFFだ。
確かに…d。本当に買ってきますわ
つーか64は残ってるのか?(゚∀゚;)・・・
本体埃かぶってますた。バトル出すために一から育てるか…
>>399 ケンタロスは、特殊=特防だからあまり変わってない
もともと特攻はダメージ期待してないし
三色パンチ+クロチョのおかげでエレブーの躍進がすさまじい
しかしあの技マシンのおかげでエビワラーが全く個性なくなった件
まだマッハパンチがあるッ!
エビワラーに属性パンチは覚えさせないけどな
エビワラーLv55
技
マッハパンチ ほのおのパンチ れいとうパンチ かみなりパンチ
誰かこの技構成でエースで使ってくれ。
それってシバのエビワラーと同じ技構成じゃないか?
爆裂パンチ三属パンチ
マッハ爆裂連続気合い
どっちがいい
カビゴンは赤緑でも十分強かったと思うね
攻撃以外最高値のミュウツーがガチで倒された
のしかかり連発喰らって
>>399 金銀でカウンターの性能が断然上がったから微妙だな
金銀で特防ガクッと下がったポケモンはルビサファだともっと悲惨な事に・・。
>>417 すまん
ルビサファやってないんで詳しく教えてくれ
だが二刀流もやりにくくなったから、
防御に特化すれば物理受けに使うことは可能。
俺もルビサファやってないけど
>>419見るとなんか面倒くさそうだね
気軽に育てられないのがなんとも。
別にそれが悪いとは思わないが、
とにかく自分の中ではもう金銀でポケモンは終わってる。
まぁ、対戦のバランスは金銀時代の方が良いな
ポケスタ2の98カップだけ勝てねえorz
勝てた人アドバイスをおながいします。
425 :
424:2006/02/28(火) 09:19:43 ID:???
現在の構成
スターミー 10万 波乗り サイコ 自己再
ダグトリオ のしかかり 岩雪崩 地震 毒毒
ケンタロス のしかかり 10万 吹雪 地震
ゲンガー 10万 サイコ 催眠 妖しい光
ラプラス のしかかり 10万 吹雪 波乗り
フーディン サイコ リフレク 電磁波 自己再
とりあえずラプラスを抜いてサンダースあたりを持って来たらどうか。
後、フーディンは金銀から3色パンチなどなど。
スターミーの自己再生っていらなくね?
ケンタロスの10万ボルトも必要ないと思う
>>427 破壊光線が弱体化してるから10万もありだと思う
ゴローニャマジおすすめ。技は地震と大爆発で。
のしかかりも良いが、
一発がでかい捨て身タックルもお勧め。
ケンタロスは
のしかかり、じしん、ふぶき、すてみタックルorはかいこうせん
がいいと思う
98カップ(特に裏)は10万ボルトが必要に思える局面がないと思う
踏みつけとかも地味に…
ポケスタ1・2の捨て身はまだ威力が100の時代だったから、
案外足の速さを活かしたふみつけも面白い…かもな。
433 :
424:2006/02/28(火) 21:10:53 ID:???
>>426-432サンキューです。とりあえず
スターミー 自己再 → 吹雪
(回復の必要なしor回復のひまもなく殺されるので)
ケンタロス 10万 → 破壊光線
(スターミー相手に半分いかないので死ぬ間際の一発に変更)
424で書いた内、下三匹のいくつかは下ろしてカビゴンと電気タイプを入れるつもりです
マルマインとサンダースどっちがオススメですか?
特殊の高いサンダースのほうがいいとは思ってるんですが
変な質問するけど、電源切るときどの場面で消してる?
いちいちB連打してタイトル画面に戻してるけどそんなことしなくてもいい?
普通にホワイトシティで消してるけど
>>435 ありがとう。場違いな場所で電源落としてデータぶっ壊れるのが怖かったんだ。
俺はリセットボタンを押しながら電源切る
俺もタイトルまで戻って切る・・・
タイトルまで戻ったら初期画面に戻ってそうで怖い。
よって、ホワイトシティで切ります。
441 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/02(木) 21:34:26 ID:XFUSCXHS
>>433 >マルマインとサンダースどっちがオススメですか?
特殊の高いサンダースのほうがいいとは思ってるんですが
サンダースがいいと思う。
マルマインは特殊がそんなにないし、爆発の威力もダグトリオを倒すにはいたらないので。
防御は低いけど、ケンタロスを補助にいれておけば問題なし。
>>430 俺は、のしかかり、地震、角ドリル、破壊光線だな。
角ドリルは命中率は低いけど、ケンタロス同士になった時や、カビゴン相手に使える。
ナッシー サイコキネシス メガドレイン やどりぎのタネ すてみタックル
スターミー なみのり サイコキネシス ふぶき じこさいせい
レアコイル 10まんボルト でんじは はかいこうせん ソニックブーム
オニドリル ドリルくちばし はかいこうせん スピードスター オウムがえし
突っ込みどころは多々あると思うが、
この4匹で98カップの1は元より2の裏まで攻略した。
(残り2匹は非戦力の数合わせ)
マルマインの10万ボルトがミュウツーのそれより威力が劣ることに気付いた今日この頃
俺が2の98クリアしたときは
マルマイン ボルト 爆発 分身 電磁波
サンダース ボルト 分身 のしかかり 電磁波
健太 ボルト 冷凍 のしかかり 地震
あとレンタルのピカ厨、オニドリル、ストライクだったな
毎回初手はマルマインで電磁波
ダグが来たら爆発で相殺、こなかったら影分身積む
ゴローニャ使ってくる奴がいたらやばかっただろうな
うらライバルのミュウツーって火炎放射覚えてたっけ?
サイコキネシス、10万ボルト、地獄車、自己再生
ライバルのホウオウって強いな
個体値最高のゴローニャのいわなだれで死なないとは
まぁかたいいし持たせればだいたい死ぬがな
でも自己再生が無いからなあ
種族値90をなめたらあかんでよ
バンギラス、サイドンや自爆とかだったら死ねるけど・・
対人で相手のメンバーにミュウツー・ルギア・ホウオウが入ってると勝てる気がしない。
その三匹鈍いカビゴン使えば楽勝だろ
>鈍いカビゴン
吹き飛ばされるぞ。
伝説ポケに吹き飛ばしなんて覚えさせるやついんのかよ
ホウオウルギアに吹き飛ばし覚えさせられたっけ
エアロブラスト
のろい
ふきとばし
ねむる
のルギアなら戦った事がある。
それじゃあエアロブラストなくなったら攻撃できねー
>>457 持ち物は不思議なきのみだったから16発撃てるはず。
ポケスタ金銀はポイントアップ使ってると不思議な木の実発動しないんじゃなかった?
あと、発動しなかったとしても13発だろヒメリのみじゃないんだから
×発動しなかったとしても
○発動したとしても
ところでポケスタの作曲って誰?
GBと一緒で増田順一さんかな?
このゲームで1つだけ気に入らない所がある。
スイクンの泣き声。なんだあれは。
俺はリザードンとサイホーンの鳴き声の違いがわからん
464 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/09(木) 19:52:32 ID:Q4uJJcxZ
スイクンの鳴き声ってドゥルンティウーン見たいな感じだっけ
スタジアムのスイクンってかなり違和感あったよな
原作→ドゥルンティーウ
ポケスタ→カッホッ!(声が出てない)
ポケスタのスイクンの鳴き声は酷い。
デンリュウもひどい
羊の濁ったような声。
XDだとGBと同じ鳴き声だったから安心した
ライコウや唯一神のも迫力ないよな
デンリュウはそこまで気にならないな
唯一神はな…
でんきだま持ちなみのりピカチュウに対してソーラービーム撃ってきたり意味不明すぎる行動したりするし
デンリュウは俺も好きだ。
ポケスタで一番好きな鳴き声はムウマかサンダーだな。
ポケスタの鳴き声はリアルさを感じてイイよ。
アニメのあれよりアレが基本に。
エアームドとカイリキーが印象的。
ゼニゼニ!ダネダーネ!
氏ねよ
フシギダネ
ゲーム→ンドゴゥラ
アニメ→ダネダーネ!
ポケスタ→グィァィィィィィィ
475 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/10(金) 16:21:14 ID:/O6Z73Ah
ガセじゃないが根性がいる
>>474 普通に遊んでたらそのうちなるよ。条件はよくわかんなかったが勝手に変わったって感じ
あれ、クリスタルを接続するのが条件じゃなかったか?
そうなの?俺クリスタルしかもってないっていうか、銀なくした
クリスタルで遊んでるのに全く変わらない俺が来ましたよ。
>>474 この前ポケスタ金銀を起動した時には、GCとGBAだった。(何の疑いもなくプレイしてたが
そう言われてみれば、最初は64とGBだったような気が…
裏スタジアム出すことが条件、とかじゃないよね?
(一応、裏ライバルは倒してある
表のスタジアムはおろか、ジムリーダーの城すらクリアしてない。
でもGCとかになってるぞ。
オレもよくわからないけど変わってたな・・・
クリスタルはさしてたけど、まだ裏はでていなかったはず。
ワタル倒したのに、技を思い出させることができないんだが・・・
登録したやつ使ったとか途中でGBの接触悪くなったとか
>>474の者だが、クリスタル持っていないorz
それ所か、裏スタ出す根気無いorz
ジムリーダーの城はまだマシだけど、メインとなるスタジアムは永杉て_
例の、無限コンティニューでいちげきひっさつと大爆発なんかを
使っていつかは勝つという方法やってみたら?
>>484 登録したの使ってた…orzもう手遅れ?カートリッジからエントリーしてまた四天王からやれば大丈夫?
>>487 何回でもできるよ
ホウオウのせいなるほのおテラカッコヨス
ホウオウなぁ
こうげきととくこうの能力入れ替わってくれれば
もうちょっと評価上がってたかもしれんが
サンダース並ってどうよ
大文字するだけならファイヤーの方が強いからな。
ファイヤーは金銀で強くなって良かったな。
つ【岩雪崩】
チャレンジめんどくせeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
チャレンジ結構面白かったお。
>>483-484,487-489のおかげでワタル虐殺後に技を思い出させることに気がついた。
カイリューに逆鱗覚えさせることができた。
ありがとう。
無限コンティニユー使用でとはあの忌々しい裏チャレンジ全部クリアした
表クリアでもらえる鴨根木を貰わず裏クリアしたらもう鴨根木はもらえなくなるのか?
表クリアで鴨ネギ貰わんと裏が出ないだろ
貰ってないけど裏出たぞ後任天堂2つでライバルが出てくる
じゃあ貰えないんじゃね?
ご愁傷様でした。
>>500 裏出たし研究所で鴨根木をどこに入れるのかとしつこく問いかけてくるぞ
最悪初代使う技やPARがあるから
502 :
497:2006/03/14(火) 12:14:41 ID:???
あれから進めたがグライガー貰った後研究所言ったらもらえるポケのマークが縦に2つになった。
若干見づらくなったが一安心。どちらも好きな時にもらえる
ライバルは6機のごり押しで撃破
保守age
別に上げる必要ないだろw
データとんだ とおもったらポケモンだけ無事だったアイテムとドードーGBは消えた
>>505 端子掃除してみたら?
チャレンジマスター記念かきこ
カメックス(神秘の雫)ヘルガー(黒眼鏡)ドンファン(忘れた)
ルージュラ(スプーン)ポリゴン2(忘れた)デンリュウ(忘れた)
意外に毒ヘルガーとメロメロカメックスが強かった
なんかチャレンジは四戦目がやけに強い気がする
ポケスタ2のギャンブラーの洗礼を受けたのは俺だけじゃないはずだ
>>507地割れで3タテくらってコントローラー叩きつけた覚えが
ミュウツーが一撃必殺喰らうと無性に悔しい
身代わりくらい覚えさせとけよ・・・・・
つーかクリスが強すぎて手も足も出ないんだが
まぁクリスは升厨のためにあるようなものだからな
チャレンジなど自身の無いカップは上にある裏技使うとかなり楽になるぞ
チャレンジカップ裏 モンスターボール
メタモン へんしん
マグマッグ ひのこ スモッグ のろい いわおとし
クヌギダマ れんぞくぎり まもる とっしん いばる
ニドラン♂ どくばり にどげり にらみつける あまごい
ホーホー つつく みやぶる スピードスター かげぶんしん
ヒマナッツ ソーラービーム いあいぎり せいちょう あまいかおり
…どう勝ち抜けと_| ̄|○
N64使った対戦で相手の技をスケッチする事ってできる?
クマー
いや、まったく、
>>515 ならやり直すしかないじゃないか!!どうしてもそれで行きたいなら300辺りから読み直そう
>>519 俺はそんなに諦めがよくないからな。維持と根性と愛で勝ち抜きましたよ。
…コンティニュー無制限の裏技使用で20時間掛かったけど。
521 :
519:2006/03/25(土) 20:32:44 ID:???
>>520 あるキャラのセリフの真似したらそちらからもそのキャラのセリフを使うとは恐れ入る
ニンテンドーカップ99を最近になってやってる俺
ニドキング
ペルシアン
マタドガス
カメックス
ニドキング
ユンゲラー
なんだがおすすめいる?
524 :
523:2006/03/27(月) 11:16:10 ID:???
やべえニドキングが二体いたw
ライチュウ
ペルシアン
マタドガス
カメックス
ニドキング
ユンゲラー
リザードンでいいんじゃね?
>>524 ヤドランに弱そうだからウツボットとかどうよ?
>>525 リザードンか…
なぜかバグでレベル20のがいるから育ててみようかな
>>526 ウツボットじゃサイコキネシスでで一発で死なない?
外すとしたら二回戦以降出番が無いマタドガスかな
初代のころのウツボットは特防=特殊だからそれなりに耐えられるんじゃないか
葉っぱカッターでド忘れ貫通ということが言いたいんじゃないの?
ちょっとダメージを受けてれば倒せそうだし。
530 :
526:2006/03/28(火) 02:38:57 ID:???
>>529 そうそう。眠り粉もあるしね。
でもこれポケスタのトーナメント用の話か。
一匹のヤドランためにわざわざ入れることもないか。
>>524 水晶で火炎放射を覚えさせたファイヤー
初代では毒毒と炎の渦でコンボが狙える。
これレンタルでどれくらいクリアできる?
カートリッジ見つかんなくて・・・
>>532 ポケスタ1ならレンタルのみでも97カップはクリアできる
他はレンタルのみはやったことない
でも2、金銀なら表くらいはどうにかなるんじゃね?
534 :
524:2006/03/29(水) 00:40:49 ID:???
リザードンは結構使えたよ
ありがd
ヤドランやエレブー辺りが苦手なんで
眠りとしびれ粉があるウツボットも育ててみるよ
技は
はっぱカッター
しびれ粉
眠り粉
のしかかりかメガドレイン辺り
粉系はどっちか一つのほうがいいかね?
>>531 クリスタルは持ってないなあ
どくどく+炎の渦もCOM相手だけど卑怯な気がして…
>>534 かえんほうしゃならクリスタルなくても
金銀+ポケスタ金銀でも覚えれる
卑怯と言うほど強くないけどな。
実際は入れ替えサポートくらいにしかならない>炎の渦とか
漏れのメンバー
リザードン じしん 火炎放射 切り裂く そらをとぶ
ライチュウ 10万ボルト なみのり でんじは のしかかり
サンドパン じしん いわなだれ きりさく どくどく
バリヤード サイコキネシス 3色パンチ
ペルシアン きりさく あと忘れたたぶん10万ボルトと冷凍ビームとあと一つ
カメックス なみのり 冷凍ビーム じしん のしかかり
リア厨の時のメンバーだがなー
カメよりクラゲのほうが強いかもしれない
>>536最初にぶつけるのではなく、相手が1匹になったときに使う。ってか、ファイヤーが火炎放射を使うって、最強すぎだろ。
例え相手が水タイプでも、結構楽に勝てる。空を飛ぶを覚えさせとけば、なおよろし。
結局、卵でど忘れを覚えさせた猫が一番強いと言ってみる。
猫 ドわすれ 催眠術 夢喰い 10万
>>532 見つからないって?もってないのか?
>>533 かつてそのカップでムチャクチャ苦戦したのにレンタルだけでなんて・・・
見つからないって、単純にどっかに行ってしまってるだけだろうに
ファイヤーの火炎放射って、大文字と比べてそんなに役に立つか?
コンティニューが存在するポケスタ2以降ではむしろ大文字の方が役立つような。
>>539 夢喰いはポケスタのルールだと使いづらいからな。迷うところ。
544 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/29(水) 23:52:35 ID:qOYNvR6u
最近ポケスタ金銀でジムリーダーの城に挑戦してるんだが
四天王に入ってから死にまくり…orz
誰か勝つための情報キボンヌ・・・
使ってるポケモンは(全ポケレンタル&LV.50)
リザードン ブラッキー プテラ
ライチュウ イノムー エビワラー
ワタルのバンギラスに勝てねえ…orz
スマソ、sage忘れた…。
というかワタルのポケモン全般に勝てん・・・
スターミーでも一匹育てなさい
ミュウツーでも一匹育てなさい
昔テレビでやってた大会ってどれなんでしょうか?記憶に残ってるのは
渡辺徹?が司会の番組
トランセル何某が解説
その解説がペルシアンを「2番目に速いポケモン」
1番目はプテラとも言ってたような
こんな感じでした、よろしくおねがいします
>548
ニンテンドウカップ99じゃないか?
このルールではプテラが一番素早い(使用禁止のサンダースと互角)
>>544 GBもってないの?結構いろんなところで見るけど。金銀の方がいいけど無ければ初代でもいい
やはり自力で育てた方がいいよな・・・orz
育てて出なおしてきまつ
64捨てなきゃよかった…orz
と今更後悔する俺ガイル
>>551 一匹だけでも育てると結構違ってくるもんだよ
>>553 だな
98カップ裏もレンタルのみでは相手にならないが
スターミーを自力で育てて投入したらクリアできたし
そのときのファイナルの相手が山内で嫌というほど強さを味わったけど
山内には素早さ101のスターミーが活躍してくれた
山内にはどくどく→影分身→眠る
>>552 今のうちに買っておけ。
そのうち法律とかの関係で手に入らなくなるぞ。
それグダグダな状態みたいだけどな
>>559 OK。今のうちに64とスタジアム金銀をセットで買っとくよ(´・ω・`)
早いとこバイト見つけるわ。そうでもしないと買えん。
バイトねぇ。ソフトの方なら30分も働けば買えるかな (´∀`)
もしかしたら10分で買えるかもしれないな
金銀ジムリーダーは、青版で努力値育成を行った旧版メンバーでトライ。
流石にスターミー・ケンタロス・ゲンガーは強烈だ。(ケンタロスは若干弱まったが)
ロケット団のしたっぱ(2人目)とキョウが使う毒々を出してからの回避率うpと
守る・見切りは最高にウザかったけど、最終的にワタル先生にも勝てましたよ。
>>564 >スターミー・ケンタロス・ゲンガーは強烈だ。
初代ポケスタ最強メンバーだったからな。特にケンタロス。今は見る影もないが。
それより、ポケスタの中でこれは良作だと思う作品に挙手。
えっ!?(゜ω゜) スタジアムは全部良作だろー その時々の規制の中で良くやったと思うYO
何かと叩かれる1作目も波ピカ作れるし、管理編集はGBのみに比べりゃ格段に楽になったしな。
2、金銀とぐんぐん完成度も増して逝った。
特にスタジアム金銀は、据え置き型ポケモンソフトじゃ未だに最高峰!
表示データも充実の攻略本要らずだし、コントローラ4つぶっ刺してターミナル化させてたYO
あの高品質が何故GC時代に生かされないのか不思議
>>566 作成元が違うし、そもそもコンセプトを変えたから仕方ない。
個人的にはコロシアムはコロシアムでシナリオ付けて勝手にしてくれればいいが、
ちゃんとスタジアムも"正当進化"で出して欲しいな。
ジムリーダーの城、多彩なスタジアム、ミニゲーム、研究所・・・
これを無理矢理ボックスとコロシアムにしたからどうもダメになってる気がするな。
>>566 俺はポケスタ金銀が一番良作だと思うが
GBカラーと相手要らずでふしぎなおくりものできるしな
対戦ステージも選べる等etc…数えあげるとキリがない
>>567 このスレじゃ、コロシアムはスレの話題の中に入るのか?
そもそも作成元違うし
コロシアムは正直、惰性
>>568 オレは
>>566の最後の一行
> あの高品質が何故GC時代に生かされないのか不思議
というところについて話したつもりだった。
しっかりと意見すべき点を引用してなかったオレが悪かったorz
すまない。
一つ聞きたい事があるのだが、
スターミーには何を覚えさせるべきなのだろうか。
自分のは
なみのり、サイコキネシス、10まんボルト、れいとうビーム
チキンなのでふぶきは使わない
ポケスタ1〜2なら
じこさいせい、10まんボルト、サイコキネシス、ふぶき
もしくは、
れいとうビーム、みがわり、じこさいせい、あやしいひかり
前者は基本型。
大抵のポケモンに互角以上で戦える。
後者は★型。
れいとうビームを16発撃てば、1回は凍る確率が96%を超えるのでマジおすすめ。
ただし対人戦でやるとリアルファイトに発展する可能性がある諸刃の剣。素人にはお勧め出来ない。
金銀ならパーティーの構築に合わせて変える。
壁を張らせたり、麻痺やら混乱やらを撒いたりする補助型でもOK。
あまごい+ハイドロポンプで主力型として暴れるのもOK。
ポケスタ金銀の「ふしぎなおくりもの」って、ランダム要素絡んでる?
どうもきのみ類しか出ないんだが。
日頃の行いが悪いんだな
>>573 ふしぎなおくりものは、かなりアレな仕様になってる。
・まず、アイテムか置物かが半々で決まる。
・決まった中で、どれか一つが選ばれる。攻略本でいう「でやすい」が全体の8割だか9割以上を占める
・ここで、既に入手済みの置物が選ばれた場合、アイテムから選びなおされる
よって、「でやすい」置物がある程度揃うと、「でやすい」アイテムばっかりになってしまう。
ガチでコンプリートしたという話をマジで聞かない。
俺オクルとしか不思議な贈り物できないから
奇跡の実とピントレンズが手に入らないorz
あの女の子とじゃピントレンズは手に入らないのか…
ちきしょう…
ピントレンズか。効果的には微妙だけど、持ってるだけで自慢できたな。
あっ、そーなんだ (゜ω゜) どーりでレンズだけ抜けてると思ったら。
どーしても出ないんで、赤緑バグらして通信で持って来ちゃったYOw
スターミー
10万ボルト・サイコキネシス・吹雪・自己再生
ナッシー
毒毒・サイコキネシス・宿木・メガドレイン
ゴローニャ
メガトンパンチ・地震・岩雪崩・大爆発
ケンタロス
破壊光線・圧し掛かり・吹雪・地震
サンダース
10万ボルト・影分身・電磁波・圧し掛かり
フーディン
サイコキネシス・自己再生・冷凍パンチ・雷パンチ
金銀利用してから、この面子でポケスタ1に挑戦してこようと思うんだけど判定たのんます。
ゴローニャのメガトンパンチは限りなく無意味だが、他に入れるような技も無いしな
>>579 流石にそれしかないか。
でも道具の裏技ってあったっけ?
>>582 つ「金銀でポケモンに技マシン持たせてボックスコピー技」
584 :
583:2006/04/08(土) 22:22:09 ID:???
スマソ、別のスレの話題とごっちゃになってた…
>>582 昔見たサイトに、赤緑中にて隠しパラの、金銀持ち物欄を弄れる技が載ってたんよ
あと技やIDを弄って、空飛び海渡り大谷声で鳴くピカも作ったなぁw
もう昔の事なので、詳細は忘れたスマソ (´∀`)
>>579 俺もそれでゲットした
ピカ版でいろいろいじるならPARでやればいい
587 :
名無しさん、君に決めた!:2006/04/09(日) 01:28:16 ID:eSLO7vYi
それでいい
>>580 ゴローニャのメガトンパンチはどくどくに変えたら?
シバのカイリキーの先制の爪と地割れが発動するとカセットを壊したくなる件について
ルギア
ミュウツールギアホウオウは自粛しとるがな
カイリューバンギラスエンテイスイクンライコウミュウツーで挑んでいた当時小6の俺
ポケスタ金銀水晶のスタジアム(ニンテンドウカップ)でも伝説の3匹(エンテイ、スイクン、ライコウ)は使えるの?
問題ない
>>474 これ、CPUの強さのすごい(だっけ?)を出したら変わった記憶がある
ちなみCPU:すごいの出し方は多分ポケスタ2と同じで
ミニゲームチャンピオンモードで7連勝くらいするのが条件だったような・・
あ、相手のCPUの強さは当然全員つよいでね
何回も何回もやってればいつの間にかGBAとGCになってますよ。
因みにすごいの出し方は「人間ひとり、COM×3でCOMの強さつよい、コイン9枚獲得で優勝」に設定して優勝したときですよ。
600ゲトー
たしかCPU:強いでコイン六枚以上で優勝したらCPU:すごいが出た。
(それまでに何回もCPU:ふつうで遊んでたけど)
デリバードは何回もそれで遊んでたら自然に変わってた。
本ROMが水晶だったこともあったかもしれんが。
水晶を使って遊んでも、すぐにはGCとGBAには変わらないよ。
携帯からスマソ
今表でホワイトシティが夕焼けになってる状態だけど、裏でエンディング見ても夕焼けのまま?エンディングって裏なら何回でも見れるの?正直この背景好きだから進めたくない・・
ポケスタ金銀でうらジムリーダーの城をクリアしたんだが
新ドードーGBビルが出ないんだ。
なぜだかわかる?
紹介とかは一切無し。スタジアム全クリすれば新ドードリオGBゲットだ
607 :
605:2006/04/18(火) 00:29:44 ID:???
ん、紹介って?
ジムリーダーの城って関係なかったっけ?
先に越すんじゃなかったなぁ。
スタジアムは後、チャレンジのマスターとニンテンドウのスーパー以降とリトルが残ってる。
まだまだだな・・・。
以上、チラシの裏ですた。
>>606 thanks
>>607 外見はドードリオGBだけど金銀水晶は倍速で使える
609 :
605:2006/04/18(火) 01:00:27 ID:???
いや、ホントに切り替えられないのよ。
速度切り替えるボタンも表示されてないし。
Cボタン押せば速度変わるんだよね?
金銀水晶は四天王倒してED見ないと倍速にならないはず
やっぱりスタジアムを先に越さないとダメなのね
>>611 違う。貰ったレスはよく読め。
>四天王倒してED見ないと
つまりスタジアム側の要件とは別に、ボックス使用の150種以上だとか、
モバイルモードだとか、カートリッジ側で満たすべき条件もあるということ。
ボックス使用の150種以上っていうのは、どういうこと?
>>613 ID制限なしでの、ポケモンのボックス間移動の条件。
〜だとか。って書いたから、例だと思ってもらえると思ったんだが。
カートリッジ側で満たす条件ってなんよ?
150種類以上ってのもそれに入るのか?
>>612の説明では理解できなかった。すまんね。
テラバカスwwwwwwwww
●ポケスタ金銀のドードーGBを使って、GB版金銀水晶を倍速プレイしたい場合
GB版金銀水晶で、ジョウト地方でバッジを8つ集めた後、四天王を倒してEDを見る
(注:ポケスタ金銀の裏スタジアムは関係なし)
●ポケスタ金銀のドードリオGBを使って、GB版金銀水晶を3倍速プレイしたい場合
GB版金銀水晶で、ジョウト地方でバッジを8つ集めた後、四天王を倒してEDを見る
●ポケスタ金銀の「研究所」で別ID間でボックス移動したい場合
GB版金銀水晶のポケモン図鑑で「捕まえた数」を150匹以上にする
●モバイルスタジアムの繋ぎ方
ttp://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_np3j/mobile/01/index.html 現在はモバイルGBが終了してるので不可能?
(馬鹿はわからなくて良し)
こんなんでどうだろう?
これでわからなけりゃサポートセンターに電話して聞け。
>>618 一度でもモバイルアダプタを物理的に繋げば、モバイルモードのフラグが立つ。
友達同士のピア2ピア通信なら現在も可能で、データをモバイルスタジアムに登録することも可能。
そのくらいぐぐれ
age
625 :
名無しさん、君に決めた!:2006/04/24(月) 03:02:16 ID:7SYXawOJ
626 :
名無しさん、君に決めた!:2006/04/25(火) 09:24:58 ID:0s1u54JA
ポケスタを1回もやった事のない俺の初心者質問、ポケスタの細かいルールは?
一応
>>1から見てったがらさっぱり…
説明書嫁
>>626 ポケスタの細かいルール
・ルカリオ、デオキシスなど一部のポケモンは使用禁止
・対戦中はポケモンの通信交換、または相手ポケモンに対するキャプチャ及びスナッチは不可
・とくせいは無効
・もちもの、れんけつわざ、ダークポケモンは使用禁止
あとは知らん
いったいどの辺りで笑えばいいのか困る
ポケスタ2の「ミュウツーを倒せ」の攻略法・・・・
>>633 電磁波→ひたすら一撃必殺
電磁波→ひたすら大爆発
ディグダとかトサキントにあっさり倒されるミュウツーが見物だよな。
事前に麻痺させないといけないから面倒だがな。
>>639 裏だと一撃で倒せないと判断した場合ドわすれ使うから、マルマインとかでんじは覚えてるレンタルポケモンでまひさせれば余裕
注意点としてはまひさせた後攻撃しちゃうとねむる使われるのでフラッシュとかを使ってやりすごす
ポケスタ2、97カップで敵の技PPは無限なのか?
敵にPPの概念が登場したのは金銀以降
よってそれ以前は敵にPPというものは存在しない
>>642 それはGBの話だろ
ポケスタだとちゃんとCPUのPPも有限
意味もなく何度も敵のPP切れを起こさせたから間違いない
あげてやるヽ(`Д´)ノ
人生初のジムリーダーの城クリア記念真紀子
ショボイ?気にすんな
裏をクリアすると金銀も倍速できるのに
最近気付いた
BGMスレにスタジアム系の音楽が大量UPされてるから興味あればドゾ
Wiiでポケスタが出ますように
Wiiではコロシアムとかじゃなくてスタジアムが出ますように。
GBA系の注意書きで使えないソフトに指定されている文があるから、
スタジアムという名前を冠することはないと思うが、どうだろうな。
ポケモンスタジアムWii アドバンスソフト対応
とすればウィー
Wiiではコロシアムとかじゃなくてスタジアムでもなくてホロセウムが出ますように。
ポケスタ1のLV50が勝てない俺にポケモン育成のアドバイスを
レンタルでも勝てる
>>654 レンタルでも勝てるから
とりあえずCPUの癖を見極めるといい
1と金銀はワンパターンだからな
それでも勝てないようならしっかり高能力のポケモン育成
>>654 俺は改造でやっと勝てた。まあすばやいポケ+電磁波がお勧めかな
1試合が長いよ。勝てる保証が無いのに8試合で4階級とかだる過ぎ。
1試合毎に中断できるだろ
GCでポケスタが出ますように・・・
時代は(・∀・)ウィー!!
662 :
どろどろヘドロ:2006/06/03(土) 21:34:06 ID:86GXtSM6
レンタルでウルトラカップに勝とうとしている僕にアドバイスください。
663 :
名無しさん、君に決めた!:2006/06/03(土) 22:39:13 ID:PazJS/5K
運
エンテイ使えば楽勝
エンテイは神だからな
オクルからおっきなラプラス貰った。
カビゴンいがいの大きなぬいぐるみは初めて見るな。
波ピカぬいぐるみが出る気配が全く無い件
ありゃムリだw
波ピカもラプラスもあっさり出たのに、じゅうたんが1つも無い俺が来ましたよ。
自分の部屋のSFCの画面にカービィSDXが映ってて感動した俺が来ましたよ
人形がでても、おきものはトロフィー×2固定な件
674 :
名無しさん、君に決めた!:2006/06/10(土) 13:49:11 ID:v3wLATSu
今日の収穫
高素質スイクン
高素質ハガネール
めざパ岩70ハッサム
さあ、ドードリオGBの出番だ
675 :
†ホワイトキリサキ† ◆BvbsjubVDA :2006/06/10(土) 15:04:38 ID:Q4oPDMwQ
おまえらなんか初代ペルシアンでめったぎりだ
また糞コテか
99杯のペルシアンはサイドン先生や
ゴースト助教授で対処してる。
COMのペルシアンはあまりバブルこうせん持ってないから、
サイドンってのもアリか…。
ペルシアンほどカスミ(のくれる技マシン)がありがたいポケモンもいないだろうな。
ポケスタで使う場合、フーディンには何を使わせるべきなんだろうな
サイコキネシス
でんじは
じこさいせい
ちきゅうなげ
かげぶんしん
リフレクター
地球投げは同種族対決に便利な気もするし影分身がいいような気もするし・・・。
681 :
コロボ:2006/06/15(木) 17:18:23 ID:???
金銀に持っていって三色パンチ
自分が98カップ裏で使ってたフーディンの技
サイコキネシス
かみなりパンチ
れいとうパンチ
じこさいせい
98カップ裏のフーディンは一匹も地球投げや電磁波を覚えていないと知ったときのショック。
もう時代遅れですか、そうですか。
俺は99のユンゲラーに
サイコ
リフレクター
地球投げ
自己再生
リフレクターはかなりありがたいんだが
>>684 「ユンゲラー」と言う所に哀愁が漂うな。
99杯だしな。
金銀に送って冷凍か雷Pとか覚えさせるとよさげ。
ポケスタ金銀経由で送らないと進化するから注意な、わかってるだろうけど。
ポケスタ金銀使うなら、ポケスタのボックスに預ければ変わらずの石なくてもおk
ホントポケスタの機能は地獄だぜ!フゥハハハー!
二つ目のGBパックを210円でゲットしてきた。振動パックは腐るほど売ってるのにGBパックは全然なくて参るわ
まあこれでポケスタだけで通信進化出来るようになったし、よかったよかった
昨日ポケスタ金銀でようやく3倍速GB出せた。
ギャロップを使ってくる山男に苦戦。
つのドリル乱発で5回くらいコンティニューするハメに。
CPUの一撃必殺率高すぎじゃね?
692 :
煙管:2006/06/26(月) 16:48:57 ID:???
ポケスタ2の「ミュウツーの逆襲」をコイキング1匹でクリアしようと
思ってるんだがうまくいかん
>>692 無理だろw
そういや、昔何かの雑誌でラッキーLv42一匹でクリアとかはあったな。
695 :
煙管:2006/06/26(月) 22:57:49 ID:???
ディグダで余裕って。
ポニータ1匹で挑んだがまた負けた・・・
>>693 それ見たことある。ファミ通だったっけか?
ラッキー電磁波→指を振るで一撃狙いだったと思われ
>>696 そう。それ。
ファミ通か。やりかたはきちんと記憶してた。
Lv42の理由はミュウツーのサイキネを食らってもギリギリ耐える最低限度が42だったというのも覚えてる。
>>695 わかってると思うけど、相手より遅い状態だと一撃必殺は無効化されるからな。
ところで当時は先制さえできればレベル差は関係なかったのか?
>>701 金銀以降と違って赤緑は先制できればレベル差は関係ない。
ポケスタ2のウルトラカップ裏のギャンブラーなんかがいい手本だったな。
703 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/03(月) 20:09:53 ID:UL/lPn/A
金銀表ニンテンドウカップ攻略してきた
なんだかんだ言ってもニンテンドウカップ大好き
ところおまえらは55レベは2匹用意してる?それともレベル振り分けしてる?
フーディンとバンギラスのダブル55の部隊を作ろうとしてる
裏ライバルを攻略してきました^^
もう10回以上倒してるけど^^
俺はキッチリしてないと嫌なので55を一匹か二匹。
>>703 レベル55はリザードンだけ用意したパーティがポケスタ金銀ROMの中に。
萌え込みで組むと誰をLv55にするべきか迷う。
俺は一撃より55ケンタロスに破壊の遺伝子を持たせるのが好きだったなぁ
別名「走る狂牛病」として共に暴れたものだったなぁ
710 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/06(木) 23:10:37 ID:vaHIP9Vd
金銀をレンタルポケモンで攻略しようと思うんだがワタルに勝てない・・・無理かな?
道具をうまく使い後は運で
ジムリーダーの城の出現ポケリストとかってない?
>>712 攻略本買え。
ポケスタの攻略扱ってるとこなんてほとんどない。
サンクス
ついでに聞きたいけどどこが出してる本でも全部載ってる?
確か小学館のやつはめざめるパワーのタイプまで載ってた気がする
基本的にどこのやつでもトレーナーのポケモンと技は載ってる
dじゃあ安いの探してくるか
ドードリオGBって金銀、クリスタルでも使えたっけ?
>>718 違う
裏のスタジアムと城の両方クリアだぞ
720 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/14(金) 20:07:50 ID:tUNb4Tp0
ミュウツーのステージってかっこいいよな(2で戦うときの)
ミュウツーを倒せの演出自体は全体的に素晴らしいな
実況設定しても実況付かなかったりとか凝ってるよな
ポケスタ金銀のライバルを倒せはなんか微妙だったが
演出とは裏腹に案外あっさり終わってしまうけどな。
所詮1匹か。
ミュウツーを倒せの相手がミュウツー3匹とか6匹だったら別な意味でもかなり恐い気がする。
「最強」に挑む!というふいんきが最高すぎるな。
>>721 ポケスタ2のときと違って3種いるから単独で出てくるのもアレだし…
まあトレーナー役がつくのは仕方ないのでは
最強系のトレーナー役にされてしまったライバル殿は気の毒だが
>>722 そこで自前のミュウツーとタイマンですよ。
選択画面でスタートを押せば6匹未満でのバトルも可能。
ライバル戦では3匹以下で勝負しているな
ミュウツー戦も気が向けばそうしている
ミュウツー戦の演出ってどんな感じ?
>>727 トレーナー名:ミュウツー
出してくるポケモン:ミュウツー1匹
モンスターボールから出てきて、モンスターボールに帰って行く
まあこれは仕方ないけど、「いけ!ミュウツー!」とかは表示されないようになってる
ステージはどんな感じ?
スマデラに出てくるポケモン亜空間みたいな感じ
青系の色が渦巻いてる
曲は?
パス違くね?
ホントだ。なんでだろ。自分でも落として確認したんだが…。
今度別のところにあげてみるわ。
>>726 裏だと努力固体最高だからまともなポケ3体ではきついと思う
俺は改z・・・ry
ミュウツーはきついかもしれんが
ライバルはどうにでもなる
先発ルギア固定とか、ミュウツーを確実に交代させる方法が存在するし
タイポかよ
裏ライバルは影分身鈍い眠るでイナフ
>>738 マルマインの電磁波→適当な奴で一撃必殺
それでできるのか?
俺はライバルに6体でしか挑んだこと無いガ実際は3体しか戦闘に出てない
>>743 >>742の戦法はポケスタ2のミュウツー戦でだよ
ライバルだったらカウンターとミラーコートでレンタルのみで行ける
ライバルのステージってどんな感じ?
できれば写真でも
……自分でやればいいのに(´・ω・`)
持ってない
他人任せもここまでくるとひどいな
ポケスタシリーズなんて500円玉一枚あれば買えるのにな
ポケスタシリーズの中古品値下がりは異常だよな…
と、発売日に定価で買った(ry
1は98年の12月に買ったかな
2と金銀は発売日に買った
やったー!チャレンジカップ(ハイパー)一発クリア出来た!
表だけど凄く嬉しい!
一発って運良いな。それとも例の裏技かい?
裏技じゃなく本当に運だけ、一年分のゲーム運使ったかもorz
ケンタロスが最強だった件について
756 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/29(土) 12:24:12 ID:4jvLuynP
ケンタロス最強説か
さてトランセル殿堂入りがコイキングより難しい件について
殿堂入りってことは、2?
トランセルもコクーンもコイキングもジムリーダーの城につれていくだけでおkじゃないか?
表ならミュウツー一匹いれば楽勝だろう。
>>758 俺は全ポケモン殿堂入りさせたぞ
父さんと協力プレイでやった
俺はマイナーポケモン担当w
親父さんを大切にしろよ
うは・・・ネタパーティで裏ジムリーダーの城で勝ち進んだら四天王まで辿りついた・・・
負けた回数0
さすがにシバ戦で負けたけど
762 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/31(月) 22:55:52 ID:043Rjnz/
レッドまで全てレンタルで攻略できた・・・・しんどかった
なんで表のレッドの手持ちはオリジナルなんだろうな
グリーンはGBと同じなのに
大人の事情
仮にレッドの手持ちを原作忠実にチーム組むとどんな感じになるかな
ジムリーダーの城のポケモンは最低レベル50だから
覚えてるレベルアップ技も50までものということも考慮するとして
とりあえずピカチュウは持ち物でんきだま
10まんボルト、なみのり、でんじは、でんこうせっか?
他の連中は思いつかん…
GB:ピカチュウ、カビゴン、エーフィ、
フシギバナ、リザードン、カメックス
64:メガニウム、バクフーン、オーダイル、
サンダース、ハッサム、ケンタロス
でおk?
>>766 64のはそれは表だな
裏はカイリュー、カビゴン、エーフィ、ライコウ、エンテイ、スイクン
わるあがきでポケモンは死ぬんだな…スターミー乙。
っていうかさっさとかみなり当たってで死んでくれよ、三十分くらい粘ったぞ君。
子供の時にクリアできなかったポケスタだけど
少しでかくなってまたやっても勝てないのは何故なんだぜ?
770 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/05(土) 21:37:08 ID:DDOzV/ux
原作忠実にレッドまたはグリーン(ライバルじゃなくて)のパーテイにするならピカチュウはアニメのサトシと一緒になってるからいらない
そもそもアニメはポケモンがヒットしたからアニメ化されたものに過ぎないのだ
つまりレッドは
フシギバナ
ミュウツー
ミュウ
サンダー
フリーザー
ファイヤー
で間違いない
レッドが天才とされている事から最初に3匹貰える中で1番強いフシギバナに幻のミュウに最強のミュウツーや伝説のフリーザーやサンダーやファイヤーを扱っていてもおかしくない
そして金銀じゃ手に入らないポケモン1ならではのなつかしいパーティであることも注目して欲しい
いや、ピカチュウは外せないだろ
主人公の象徴みたいなもんだし
あとを強い奴で固めればいい
ピカチュウ
カビゴン
ガラガラ
ギャラドス
カイリュー
バンギラス
いやいやピカチュウ入れたらアニメがはいってレッドのレベルが下がる
パーティは前レスの省略12の内容が絶対いい
>>772 >前レスの省略12
まさか携帯から見てんのか?
携帯厨は消えろ
はいはいおまえが消えな
/ i i、 ノ,.'‐'´,.-'ニ'-‐ 'ッ
. ー- 、 i .N .!' / , , -;=‐‐‐<
!_,.........⊥ !_,,. '_‐,ヽ_'´r''_,ニニ'' `ー
/! | ノ,ニ-,._,`ーi`.i´ヽー-.、く
,ノ-┤ | i,='三_-' .ノヽ!ノ,!、ヽヽ.、ヽ
{ ‐コ. ____| 'ヾ三='‐'ヽノ'i;ド' '、i,ヽヾ`
| ´_,`T‐┬‐" 'ーi'_,,,.. ノ '_ゝN`
. ヽ く. / ヽ.,, ,'_,'-‐'"´,. ‐`-,..,,_
,i` . ,ィ' '"i´ ,ゝ、/'./.,.'.,.'´r',`'"'ー.、
io'iー‐ 'i ,ィ7/.`! ,イ /././ /./, ' .',
l l .l ,.//〃 .,' ,.'/././././././ i
/`7 '''' ヽ ノ//// !/.,'./././././ ,' !
! .i r'´ /i,'.,'/ ./ /.,' ,' ,' ,' ,'./ ,'
', iノ-.、i.i.i.i.i ./,'.,' ,' ,' ,' ,' ,!' , '
i i'; l !l.l ! ,'.,'.,' ,' ,' ,' ,'.,ヘ,_ ,.'
| ,' .!',',','i ,' ,'.,' ,' ,' ,' i r'ー'‐`=、、 ./
'; _,,.!i」,!r'ー'‐ー'‐' ''"`i; `ヾ'、ノ
ヽ,__ , ‐'´./ / ,./
!r',. i,__.i //
┌‐────┐/ r.ァ'´!i i\ __ , ィ_,'_ ,,,,.....
│ ゴ ド ー |`.".´... !'-'-'‐=‐´― ''''""" ̄
├───‐─┴────────────────────―─‐
│なんだこの携帯厨は・・・死んでおk
└─────────────────―──────────
このスレにも夏到来か…
あまりに痛すぎるぜ
初代総合スレの新スレ移行にともなって、関連スレにここが含まれたからな。
それで流れてきたんだろ。
金銀でライバル倒したのに裏デナス。
オーキドのとこ行ってもカモネギすら貰える気配も無いし・・・。
町が夕方?になっただけでトロフィーとかも残ってるんだけど、これが裏なの?
スタジアムも全部クリアしなきゃダメだよ
中古屋にてワンコインでスタジアム金銀とGBパックゲッツ
782 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/14(月) 15:14:48 ID:ysx639An
スタジアム1の50〜55トーナメントに改造で挑んでる。
サンダース
・どくどく
・からではさむ
・じこさいせい
・かげぶんしん
ダグトリオ
・キノコのほうし
・じこさいせい
・つるぎのまい
・のしかかり
マルマイン
・キノコのほうし
・ゆめくい
・あやしいひかり
・いかりのまえば
誰かアドバイスしてくだしあ
全ステータス最大にして
タイプをゴースト/エスパーとかにすりゃどんなキチガイでも勝てるんじゃねえの?
しょせんは改造なんだから全員にキノコの胞子と夢食い持たせりゃいいだろ。
784 :
782:2006/08/14(月) 17:57:56 ID:???
アドバイスとかなんとか言っといてアレですが、自己解決しますた
>>783 案外うまくいかないんだよなぁそれ
1匹目眠らされたら相手は高確率で換えてくるし、そうなると残りの2匹は眠らないからな
エスパーゴーストならまぁ大丈夫なのかもしれんが つかその改造タイプの状態がポケスタでもちゃんと判定されるのか?
久しぶりにポケスタ金銀をやってみたら
ジム城のカントーとウルトラカップ(どちらも裏)が残っていた
とりあえず適当なパーティでジム城制覇
カスミの雨パには結構やられたが
その他には一回で勝利だった(レッドも)
改造とかバグとかで普通覚えられない技を覚えさせると名前とかが紫になってキモチワルイです。
ポケスタ1,2では普通にお目にかかれる光景だけどな
そういや、名前紫って何のために設けられた機能なんだ?
公式大会用?
それもあるだろうが、64DD用でもあったかもね。
異常な環境であることを知らせてるだけだろう。
使用自体は制限しないあたり懐が深い。
ポケスタ金銀のニンテンカップのメンツを作ったんだが・・
サンダーL53
ドリルくちばし、10まんボルト、すてみタックル、でんじは
ケンタロスL51
のしかかり、じしん、はかいこうせん、アイアンテール
バクフーンL51
かえんほうしゃ、かみなりパンチ、じしん、アイアンテール
スターミーL53
れいとうビーム、10まんボルト、サイコキネシス、なみのり
メガニウムL51
ギガドレイン、じしん、カウンター、のしかかり
ハガネールL51
アイアンテール、いわなだれ、じしん、だいばくはつ
誰か指摘よろ。
バクフーンはアイアンテールじゃなくてきしかいせいにしたかったんだが覚えさせる方法が分からない・・
ヒント:えかきポケモン
ポリゴン2つよい。
上手く鈍い積めば3縦出来るから素敵だ。
>>791 俺が育成したことがあるポケモンだけちょいと指摘。
メガニウムは攻撃技持たせるよりも壁貼ったり宿木した方が良い。
攻撃型にするにしても剣の舞なんかが必要。
ハガネールは嫌な音か鈍いが無いと決定力に欠ける。
消すんならアイアンテールで。
794 :
791:2006/08/15(火) 15:42:02 ID:???
>>792 ドーブルか・・・まったく思いつかんかった・・・
>>793 指摘ありがとう。メガニウムは攻撃技は微妙か・・・
2つ技消してどくどくとやどりぎを覚えさせたほうがいいかね?
ハガネールはなんとなくじめんタイプが欲しかったから入れたかったんだが・・変わりになる奴いるかな?
>794
単にじめんタイプが欲しいだけならガラガラを使えばいい。
ホネを探す手間が必要だが、攻撃能力ならじめん最強だ。
HPとすばやさが少々低い辺りに注意。
他、ドンファンやサンドパン辺りもハガネールよりは高い攻撃力を持つ。
ガラガラと違ってもちものを活用できる利点がある。
6匹中4匹すばやいポケモンがいるから速いだけのダグトリオにする必要も無いだろう。
現状でもハガネールで戦えない事も無い。
ただ、高い防御力の割に低めの攻撃力で双方のダメージに大差が出ず、互角以上の戦いにはなりにくい。
>>791 サンダーをエースで使うならねむるは必須
797 :
791:2006/08/16(水) 02:09:43 ID:???
>>795 ガラガラとふといホネか・・・頑張って手に入れてみるよ。
>>796 ねむるってそんな必須かね?
>>797 赤緑時代は冴えなかった「ねむる」だが。
金銀時代には「ねむる」に「はっかのみ」や「ねごと」などを組み合わせると一気に最強の技へと変化する。
とりあえずサンダーの「すてみタックル」を消して「ねむる」と「はっかのみ」あたりを持たせてみると良い。
>>791 ネール抜くとカビにまったく抵抗できなくなるよ。
せめてサイドンくらい入れておけ。
それとサンダーは雨乞い雷ってのもアリ
55にしてスターミーとダブルエースってのも
スターミーは雨乞いハイドロ雷を強く押す
800 :
791:2006/08/16(水) 18:36:23 ID:???
金銀に眠るは必須だよ
もうやだ
64GBパックとカートリッジがが何回やっても認識されねぇ
昔のゲーム接触悪すぎ…
俺のは問題無く動くぞ
保存の仕方が悪かったんじゃないか
なんかバランス系のメンツに見えるのは気のせいか?
バランス系ならバクフーンよりヘルガーのほうがいい。
エスパーにも対抗できるからな
紙防御
>>804 エスパーに対抗ならハピナスとか使えば十分。
ヘルガーなんて打撃攻撃くらえば瞬殺されそうな気がするんだが
エスパーにハピナスは受けられるが潰せない。
その点ヘルガーは追い撃ちがヤバい。ヘルガー出されたら相手は逃げるしか無いし。
ヘルガー出されたら×
エスパーにヘルガー出されたら○
でした。
チャレンジカップで色違いのナッシーが出てきたorz
質問です!ジョバンニ先生の四天王クラスが倒せません。誰か知ってる人お願い!
普通にやれば勝てる
やり方を詳しく
ジョバンニのヒント見れば普通は勝てるだろ。
勝てない奴はジョバンニ先生に教育して貰った方が良い。性的な意味で。
リトルカップのメンバーを作ってみたのだが・・
ポリゴン:れいとうビーム、10まんボルト、はかいこうせん、トライアタック
エレキッド:10まんボルト、クロスチョップ、れいとうパンチ、ほのおのパンチ
サンド:じしん、いわなだれ、じごくぐるま、じしん、カウンター
ストライク:つばさでうつ、きしかいせい、つるぎのまい、こらえる
ケーシィ:サイコキネシス、三色パンチ
ヒトデマン:10まんボルト、なみのり、れいとうビーム、サイコキネシス
誰か指摘お願い
よし、指摘してやる。
サンドにじしんは二つもいらない。
冗談はおいといて、サンド使うなら骨持ちカラカラの方がいい。
817 :
816:2006/08/23(水) 23:37:47 ID:???
あっ・・ミスっていた・・orz
カラカラか・・ふといホネ持ってないんだよな〜。
確か赤緑のカラカラorガラガラが持ってるんだっけ?
誰かと対戦じゃなくて裏リトルカップを攻略したいだけなら
正直
>>815のヒトデマンとケーシィだけで十分できる。
ちなみに太い骨は野生のカラカラ&ガラガラが超低確率で持ってる。
俺はそれが面倒だったのでディグダで行った。
たかが2%。カラカラの出現率も高いし、「超」はいいすぎ。
「超」をつけるなら野生のラッキーが持っているしあわせタマゴだろう。
しあわせタマゴを手に入れたときは、金銀でもFRLGも感動した。
しかし一番時間がかかったのは、金銀のおおきなキノコの方だった。
しかしピントレンズのレア度にはかなわない
>>823 俺のクラスと隣のクラスで、出たの俺だけだったよ。
一瞬祭りになった。
最近ずっと金銀やりたいと思ってるのに
主力が入ってた金が行方不明の俺は負け組
826 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/26(土) 12:44:55 ID:YJKwjXai
今裏ニンテンドウカップやろうと思ってるんだけど
ガラガラ ふといほね じしん いわなだれ ねむる ねごと
ヤドラン せんせいのつめ なみのり サイコキネシス じしん ドわすれ
ストライク きあいのはちまき つばさでうつ こうそくいどう つるぎのまい バトンタッチ
リザードン にがいきのみ かえんほうしゃ いわなだれ げきりん かみなりパンチ
ペルシアン ひかりのこな はかいこうせん さいみんじゅつ ずつき かげぶんしん
こんな感じで組もうと思ってるんだけどあと一匹決まらないんだよね
あとリザードンの技って他に何か入れたらいいのとかある?
ポケモンスタジアムとか古!!
草タイプがいないみたいだけど……
リザードンの「雷パンチ」を外して地震でも教えればいいとおもうよ
>>826 ペルシャの役割的なものがどうしても見えてこないんだが、何かあるのか?
831 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/26(土) 13:09:45 ID:YJKwjXai
>>828 草タイプはいらないかなって思っていれてないんだ
>>829 やっぱり地震覚えさせるのがいいのか 雷パンチは水に対抗しようと思っていれてみた
>>830 素早さ高いから眠らせて回避あげてずつき連発しようかなって思ったからいれてみた
電気タイプがいないんだよね なんかいいのいないかな?
ちなみに旧版と水晶は持ってない
草ならナッシーやメガニウムやフシギバナは普通に強いよ。
ただ使い方が難しい。だから使いこなせたら何か格好良いぞ。
草タイプはなんか使いにくいんだよなぁ・・・
日本晴れから光合成っていうのがなんか使いにくい
電気はサンダースが使いやすくて良いよ。
初心者から上級者までに幅広く使われてる電気ポケモン。
てか
>>826のパーティは基本的に耐久力が無さ過ぎる。
ねむるやこうごうせいと言った回復技が欲しい所。
特にヤドランにどわすれを使わせるなら回復技は必須。
後、リザードンにいわなだれを覚えさせてるなら
じしんやつるぎのまいも一緒に覚えさせると良いと思う。使い所が難しいがはらだいこも良い。
そしてかみなりパンチは微妙。パルシェンには大文字で十分だしスイクンを潰せるほどの威力を持ってるわけじゃないし。
げきりんもいまいち必要性が感じられませぬ。
と思ったら旧版が無いとリザードンにつるぎのまいは無理でした。
スマソorz
ちょうど俺も裏任天堂杯やろうと思ってたんだよな。
メンバーは
サンダース
ヘラクロス
スターミー
ファイヤー
までは決まった。
タイプが重ならないようになんとかしてパーティ組みたい。
ちなみに銀、赤、黄は持ってる。
837 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/26(土) 13:49:10 ID:YJKwjXai
やっぱりサンダースがいいか。でも10万使えないからなぁ・・・デンリュウに10万覚えさせるのもいいかな?
やっぱり耐久力に欠けるかぁ・・・
剣の舞は旧版持ってないから覚えさせれないんだよなぁ
ペルシアン抜いてナッシーでもいれてみようかな
>>837 10万がないなら
あまごい→かみなり
で頑張ってみる?
>>837 デンリュウは耐久力高いしお勧め。
苦手な水、草さえ封じれば、どうせガラガラ一匹でなんとかなるから
水が来たら出して、壁や電磁波でサポートすればOK
草はリザードンとストライクがいるし
840 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/26(土) 14:33:49 ID:YJKwjXai
サンダースあきらめてデンリュウで頑張ってみるよ
もし無理そうだったらサンダース作ってみる
みんなレスありがとう 助かったよ
ドードーGBもらったんだが倍速の表示がない、なんでですか?
あ、610あたりに書いてた。スマネェ。金銀全クリしないとダメみたいね。
>>836だが
カビゴン→のしかかり、地震、眠る、ねごと
サンダース→10万、かみなり、のしかかり、ミサイルばり
ファイヤー→火炎放射、炎の渦、つつく、空を飛ぶ
スターミー→波乗り、10万、冷凍ビーム、サイコキネシス
モルフォン→ギガドレイン、どくどく、まもる、こらえる
ヘラクロス→こらえる、起死回生、カウンター、メガホーン
といったメンバーで裏任天堂杯に挑むつもりなんだが、なにかアドバイスを。
>>844 カビゴン→追加効果好きなら現状維持、威力重視ならやつあたり・おんがえしをチョイス。エースにすれば安定するだろう
サンダース→ミサイルばりが必要そうな相手はカビゴンとファイヤーあたりの使い分けでどうにかなる。
コイツの能力でだげきわざは厳しいし、かみなりも確実性に欠けるし外すと痛い。
直接攻撃は10まんボルトだけに絞って補助技を組むと面白い。あまえる(遺伝)とかいばるとか。
ファイヤー→彼を主軸で使うなら日本晴れ+火技ぐらいはやらないと旨味が薄い気がする。
飛行技を持たせるならつつくよりはつばさでうつ、コレ1択。
正直器用なリザードンしか使っていないので、特化型のファイヤーについてはアドバイスが難しい…
スターミー→フル・アタックいいね。個人的には10万省いてあやしいひかりの嫌がらせも試したい。
モルフォン→どく攻撃で逃げるみたいだけど、運任せのまもる・こらえるで粘るのは厳しくないか?
ヘラクロス→起死回生かカウンターは基本的にどっちか1択しか機能せんと思う。
個人的にはカウンター→じしんで。
裏をマスターまでクリアした身から言うと、カビゴン・スターミー以外は今のままだと
実に微妙じゃなかろうかと思う。特にファイヤーとモルフォンが厳しい。
>>345 thx
サンダースにはリフレクター覚えさせるよ。
ファイヤーかリザードンかで迷ってジョバンニのステータス表見てファイヤーにしたんだが、リザードンのほうが良さげなら使わせていただく。
モルフォンは草タイプでいいのが居なかったから使ってみるつもりだったんだ。
相手にヌオーみたいなのがでてきたら困るだろうからさ。
だから草使える奴がいればなんでもいい。
>>846 ファイヤーは日本晴れを使えばかなり強いが、仲間との相性が良くない。
モルフォンのまもる、こらえるの同時所持は無意味。
スターミーは自己再生あった方が便利だけど、そのままでもOK
ねむる→はっかのみコンボをサンダースかファイヤーに。
たぶんカビゴンがほとんど死なないと思う。苦手な格闘はスターミーで。
ヘラクロスは鈍いねむねごも面白い。
>>848 ねむねご鈍いメガホーンが普通だと思っていた俺は負け組
スターミーは再生絶対入れろ
あれもこれも欲しくなるのがスターミーだが再生は必ず要る
ポケスタ金銀のデータ消えた。
あばばば馬場馬場馬場ばばばばばばばばばばばばっば「
裏ウルトラだけやってなかったので
パーティ作ってみた
・フーディン サイコキネシス 3色パンチ @ピントレンズ
・ラプラス 波乗り 冷凍B 10万V 怪しい光 @先制の爪
・カビゴン 圧し掛かり 地震 鈍い 眠る @奇跡の実
・ガラガラ 地震 岩雪崩 恩返し 剣の舞 @太い骨
・ヘラクロス 堪える 起死回生 メガホーン 地震 @気合の鉢巻
・マルマイン 10万V 大爆発 ミラーコート 嫌な音 @光の粉
>>851 俺の友達も消えたって言ってた
もしかすると・・・
これから100にするんだったらメンバー変更した方が良いかもしれんけど、もう100になってるんだったらそれでいいんじゃね?
自分で育てた100なら、大抵クリアできると思われ。
>>851漏れは消えてから半年後につけたら、復元してたお。
まあ、昨日の出来事ではあるが。
中古で84円で売ってたよ。
1コインで買えるのに全クリには何年もかかるので、凄い良ゲーだと思った。
857 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/27(日) 15:06:00 ID:Z+IDmx1H
前データで研究所に預けてたポケモンって
はじめからにしたときもってこれないのですか?
スタジアムに預けたポケモンをGB版に連れて行けるかだよな?
なら、初代はポケモン図鑑もらったらすぐ連れて行ける。
金銀水晶は殿堂入りするまで無理。
860 :
858:2006/08/27(日) 15:25:20 ID:???
ああそうか。
ドードリオGBの条件と混ざってたわ。
裏のジムリーダーの城でいまだにナツメに勝てない俺が来ましたよ、何あのフーディン
>>863 カスミのスターミーとかニョロトノのほうが
うざかったなぁ…3回は負けた
とりあえずパーティ晒して
遊びで作ったLv100軍団(赤
サンダース…10万V、でんじは、かみつく、かげぶんしん
シャワーズ…波乗り、冷凍B、かみつく、とける
ブースター…火炎放射、炎の渦、かみつく、破壊光線
フリーザー…空を飛ぶ、吹雪、冷凍B、バブル光線
ラッキー…カウンター、サイコキネシス、卵うみ、大文字
ミュウツー…サイコキネシス、地獄車、スピードスター、自己再生
どう思う?
866 :
857:2006/08/28(月) 00:01:10 ID:???
>858-859
ありがとうございます
叩かれるかと思ってたので答えてもらえて助かりました
…にしても一人で図鑑150埋めるの難しそうだorz 現在ヨシノシティで図鑑10匹('A`)
>>865 うんこ
>>866 >現在ヨシノシティで図鑑10匹
それはひょっとしてギャグでいってるのか
クリスタル最初からやり直そうと思ったら
バッジ8つ持ってないとドードリオGB使えないのね…とほほ
主力が入ってる金が見つからねええええええええええええ
872 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/29(火) 00:24:26 ID:RQirnqoq
固体値ってどうやったら調べることができるんですか?
873 :
866:2006/08/29(火) 00:30:37 ID:???
>867
? 素ですよ。始めたばっかなんで…
話飛びますが64の方は裏のチャレンジカップ、リトルカップ、ニンテンドウカップがクリアできませんorz
チャレンジは運としてリトルとニンテンのオススメポケモンや技ってありますか?
教えてチャンですみません。吊ってきます…
リトルはストライク、ラッキー
ニンテンドーカップ
ケンタロス L55
ハッサム L50以下同じ
カビゴン
ゲンガー
ナッシー
ガラガラ
主力はハッサムの剣の舞い→バトンタッチ→ケンタロスのすてみタックル。
これで大抵は沈む。でも、日本一位は取れないので注意
876 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/29(火) 01:41:55 ID:xCnGJLNB
872
どっかのサイトに計算してくれるツールがあったからそれ使ったら?
877 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/29(火) 04:01:01 ID:i33uIz9+
ポケスタ2やってるんだけど
ジム城でおすすめのレンタルポケモンって何?
レンタルポケモンの技構成は覚えてないが、
確かダグトリオやフリーザーあたりが良い技覚えてた気がする。
黄で育てたポケモンのみで、ポケスタ金銀クリア挑戦。
勿論ピカチュウ好きが高じて始めたんだが、どうぐとわざが少なく結構苦戦して楽しかった。
リトルカップは意外になんとかなる。
ニンテンドウカップではニドキングが鬼のような活躍を見せる。
ウルトラカップ……金銀まででのミュウツーの強さは異端児だな……。
で、最後に残ったのがチャレンジカップ。
わざまでは諦めたが、せめてポケモンだけは、黄に登場する奴だけで構成されるまでリセット。
しかし裏スーパーボールの時点で限界を感じ始めた……お勧めポケってあります?
>>875 そのパーティーって全国大会で準優勝したやつのだな。
準優勝者このスレでは何故か大人気だな。
名前なんだっけ?トキヒコ?
ケンタロスのビクトリーだろ。あれは格好良すぎた。
ついでに優勝者のヘラクロスの名前は「むし!」だった。
>>875 そりゃバトンなんて不安定な技に
頼ってたんじゃ負けるわけだよ。
と、リアルタイムで見てなかった奴が申しております。
886 :
791:2006/08/30(水) 15:47:43 ID:???
791です。
>>791-801の指摘を頼りに少し技とメンツを変えてみた。
サンダーL53@はっかのみ
ドリルくちばし、10まんボルト、すてみタックル、ねむる
ミルタンクL51@おうじゃのしるし
のしかかり。シャドーボール、じしん、きしかいせい
ガラガラL51@ふといホネ
アイアンテール、のろい、じしん、いわなだれ
スターミーL51@きせきのみ
10まんボルト、れいとうビーム、なみのり、サイコキネシス
バクフーンL51@ひかりのこな
かえんほうしゃ、じしん、かみなりパンチ、きしかいせい
ハピナスL53@たべのこし
どくどく、カウンター、ちきゅうなげ、サイコキネシス
誰かまた指摘よろ。
なんときあいのはちまきをもっているぞお
気合で持ちこたえたー
>>886 全体的にカイリキーが来たら壊滅しそう。
サンダー
すてみタックルはライコウ相手にしかあまり使われない気が。
どうしてもこのパでカイリキーを止めたいならすてみをのろいに。
ミルタンク
耐久力を生かして、のろいとミルクのみorねむるを入れた方が良い。
♀なんでメロメロも面白いかも。
正直、カビゴンやポリゴン2の方が強いと思う。
ガラガラ
のろいをつるぎのまいに。
ハピナスがいやしのすずを持ってるならねむる単品で追加。
無かったらねごとも一緒に欲しい。
スターミー
フルアタも良いけど壁張るのも良い。
サンダーやガラガラが光臨しやすくなる。
バクフーン
バクフーンは良く知りません。
ハピナス
タマゴうみは必須。
こいつにも光の壁が欲しい。
カウンターよりいやしのすずが欲しい。攻撃技はれいとうビームが安定。
あとレベルが有り得ない。
ちなみに自分は上級者ではないので、あまりあてにしないでくだされ。
889 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/30(水) 19:25:10 ID:fy8N56TH
ハピナスは素でとくぼう高いから光の壁なんていんねえだろ。
リトルカップの表がクリアできん…
誰かおすすめのパーティ指摘してくれ。
>>889 ひかりのかべは張ったポケモン以外にも効果があるのを忘れるな。
892 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/30(水) 20:11:46 ID:fy8N56TH
スマソ。その事を忘れていた。
いい忘れていたがミルタンクは見た所決定打に欠けるから微妙。
スターミーはHP低いからすぐ死ぬから本気で使う気があるなら再生は必須だとオモ。
きしかいせいはHP4%以下になんないと活かせないからこらえるは必要だと思う。
ハピナスにカウンターとちきゅうなげはいいと思う。タマゴうみはあって損はないだろう。
>>893
d ついでにおすすめの技も指摘希望。
リトルカップは2匹自爆して最後にストライクでガチ対戦に持ち込めばおk
裏リトルで注意すべきは最後のラッキー
例によってカウンター持ちだから毒とかで倒すといい
897 :
791:2006/08/30(水) 22:35:36 ID:???
>>888-892 サンクス。まだ甘かったかな・・・
もう1回つくり直すか。少しだけだけど
>>896 俺的に裏ファイナルで一番苦戦したのはストライクだったかな・・
カラカラがいなかったので防御低い奴ばかりで
よくはかいこうせんやつばさでうつで殺されたな。
裏リトルか…
ハネッコ使えそうなのはここだけなのに、可哀相なまでの打たれ弱さには泣けてきたな。
リトルのメジャーポケにはことごとく相性悪いし
リトルカップのストライクの強さは異常
まぁ、ストライクツエーって思ったのはリトルカップとチコリータ選んだときの金銀本編のヒワダジムくらいだけど
98カップなら普通にレギュラー張れると思う。
逆に言うと98では炎系が悲惨すぎる。
ポケスタ金銀のきしかいせいって最高で威力どれぐらいだっけ?
実際はタイプ一致だろうから、大爆発以上、
カビゴン自爆と同じ威力か……強すぎるな
自爆、大爆発は威力200、250かつ対象のぼうぎょを半分で計算。
単純に威力が同じだけではこの技には及ばない。
カビゴン自爆の半分の威力だ
リングマを大爆発させたのも今となってはいい思い出
うん、裏ルギアを一撃で倒したかったんだ
そう言えばリングマって結構強いのに使われないよな。
攻撃力こそトップクラスだが、すばやさも耐久力も並以下。
強いとされるポケモンは高い攻撃能力だけでなくある程度のすばやさか十分な耐久力も備えている事に留意する事。
1回の攻撃で相手のHPを8割削れる攻撃能力を持っていたとしても、
相手の攻撃で自分のHPを6割程度削られてしまうとしたら
先攻できない限り1回行動しただけでやられてしまうため役に立たない。
1ターン目
HP6割 ← 敵の攻撃
攻撃 → 敵HP2割
2ターン目
たおれた ← 敵の攻撃
糸冬
先手を取れず、耐久力も低いポケモンに活躍の場を見出す事は難しい。
100レベ対戦だと、ピカチュウや○マインでさえ1回は攻撃耐えること多いもんな。
どの技に「何回耐えられるか」は最重要だね。眠る戦術なら5回耐えるかどうか。フルバーストでも最低2回は耐えられなくては
とくこうの高いフーディン、エーフィのサイコキネシスをくらって
HPが半分削られなければ耐久力はついてると言えると思う。
その根拠や如何に
やっと150匹捕まえた。初代のレベル100の裏技と水の石やらで…
916 :
名無しさん、君に決めた!:2006/09/02(土) 10:55:56 ID:rswhXOwz
このスレの人で金銀版ドードリオGBを手に入れた人っている?
俺も持ってる。
タマゴ孵化なんか一匹5分でできるぜ。
メタモンが入れば3F程度なら2時間ちょいで出来るし
アンノーン狩りが3時間程度で出来るのも素敵だ。
ルビーサファイアとかと違って気楽に育てられるのが良いね
>>920 確かに理想の性格と固体値を出すのが辛すぎるよな
922 :
名無しさん、君に決めた!:2006/09/02(土) 16:32:18 ID:rswhXOwz
白黒でもいいからドードリオGBほしいよ(´・ω・`)おまいらトレーナーの素質あるんだな…
裏リトル、ニンテン、チャレンジが出来ずに今日もドードーだorz
チャレンジカップ以外はなんとでもなるような
ニンテンドウカップは97カップのメンバーそのままでもクリアできるくらいだし
チャレンジ杯は何度でもコンティニュー出来る
裏技を使ったら結構あっさりクリアした。
925 :
名無しさん、君に決めた!:2006/09/02(土) 19:49:10 ID:rswhXOwz
何度でもコンテニューする裏技ってどうやるんだっけ?中断の時にどうやるか忘れたorz
>>926 ありがとう
今日中に裏リトルを制覇する(`・ω・´)
過去レス読めばすぐ出てくるじゃないか。
裏技使ってプレイするのはこのゲームに関しては面白さ半減とは思うが。
裏チャレンジマスターだって、5回もやればクリアできるメンバー揃うだろ。
というか如何に出たメンバーでパーフェクト勝ちするかが楽しいんじゃないか?
…まあ、はぐれ研究員戦は運試しだと思うけどね
929 :
◆OSYhGye6hY :2006/09/02(土) 20:10:08 ID:rswhXOwz
なるべくageないようにしますね
てかリアルドードリオGBって無いかなぁ…
GBAと同じ値段でいいから
ヒント:クロックうp
ドードリオは無理だけどドードーGBなら自作できるな。
今ならGBCが1000円程度で売ってるから失敗覚悟で作ってみてはいかが?
このゲームって作ってる人が本当にポケモンの事を良く知ってくれてる感じがしたなぁ。
仕草とか。鳴き声とか。
ただ、フシギバナのソーラービームが口から出るのだけは謎だった。
それは高さ2mもあるフシギバナが
あの花からビームを発射すると
背の低い敵に当たらないからじゃね?
ダネとソウがちゃんと可愛いだけで満足。
ソウ、カメール、リザードは可愛格好良いから無理してでもそこで留めるのがデフォな俺
936 :
◆OSYhGye6hY :2006/09/03(日) 14:29:46 ID:j4vqkYt7
つい裏チャレンジ制覇しますた
カビゴン・オーダイル・ニドクイン・ストライク・デンリュウ・キュウコンだった
ストライクの剣の舞+バトンタッチが役にたちますた
ageるな
妙なトリを付けるな
だとさ
裏チャレンジと言えば、研究員ハピナス&エーフィ&ブラッキー相手に、ブラッキー1匹でパーフェクトしたのが思い出。
凄まじい泥仕合だったが、ブラッキーの強さを実感できた。
てか研究員、影分身使いすぎだな
妙な鳥を付けるな
悪りぃ
裏ジムリーダーの四天王のシバが倒せん…
どんなポケがおすすめなんだ?
ミュウツー
945 :
名無しさん、君に決めた!:2006/09/03(日) 20:58:44 ID:J7edN8lu
明日スタジアム金銀クリスタルのフリーバトルで友達と勝負することになったんだが、レンタルポケモンの組み合わせでおすすめがあれば教えて欲しいんだ
条件はなんでもありでレンタルポケモンはLv.100で。
>>944 サンクス。
どういう技を覚えさせたらいいんだ?
サイキネ放射地獄車再生
>>947 まじでサンクス。じゃあそれでやってみるよ
それだとミュウツー一人で抜けるな。
>>945 どのくらい勝ちにこだわるかに寄るよ。
もし相手が本気で育てたポケモンを相手せにゃならんなら、とりあえずは眠る覚えたポケモン集めるべきだし
戦い方は人それぞれだから、慣れない戦方のパーティでやっても悲惨(不条理に弱えーと思われるポケモン達が)
キングドラやエアームド、ソーナンス辺りは安定するだろうけど
950 :
名無しさん、君に決めた!:2006/09/03(日) 23:11:17 ID:J7edN8lu
>>949 レンタルvsレンタルなんで。。まぁ特に理由はないけどあんまり負けたくないんですよ。。
なるほど こんな訊き方をすること自体野暮ってことなのか……とりあえず誰かが使っているパーティを使いこなしてみたかったんで。。
乙。テンプレあるとないとじゃ立てやすさがダンチだよ。
>>950 ポケモンは頭脳戦、特に金銀対戦は乱数含めての防御ポケ×技×攻撃ポケのダメージを全部頭に入れての読み合いだからな。
育てる時間はともかく頭使うことすらサボっちゃあ、一向に上達しない以前に楽しくなくなっちゃうんじゃないか?
豪華にもレンタル参戦できるウルトラカップやフリー対戦でいくらでも試せる訳だし。
そうして完成したパーティを晒せば、ここの住人達は色々アドバイスくれるよきっと。
地震グライガーGET!!→正しくレポート出来ませんでした→ボックス1にいたポケモンが…( ゚д゚ )
グライガー1匹のために大事に育てたポケモンが…orz
お前らの地震グライガーの個体値はどんなもんだった?
地震グライガーって強い?
低くて使いようのないとくこうだけが高かった……orz
それでも、レベ50くらいまでなら十分使える強さだけどね
ワリスタ
958 :
名無しさん、君に決めた!:2006/09/05(火) 10:18:32 ID:FVj0TjC2
だお
スタジアムとかフルすぎだよ!!
そう言う奴は一度ポケスタ金銀をやってみるこったな。
ルビサファに対応してない事以外は最高のポケモンツールだ
コロシアム・XD・ポケモンボックスはポケスタ金銀の足元にも及ばないよな。
裏リトルかニンテンドウでストレート勝ちできるポケっている?
リザードンでがんばってきたんだがさすがにハイパーやマスターはきつい
リトルだったらイワークとか三色ケーシィとかラッキーとか。
ニンテンドウは努力値MAXのポケモンが数体いれば何とかなったりする。
ニンテンドウカップ2000は99カップの頃に育てたペルシアンで全部叩き潰した。
リトルは三色ケーシィ、大爆発イワーク、破壊光線ストライク、
ラッキー、ミニリュウ、ポリゴンだな
ニンテンドウカップはカビゴンに自爆がオススメ
三色って何
ほのおのパンチ れいとうパンチ かみなりパンチ
か
かえんほうしゃ れいとうビーム 10まんボルト
を全部覚えてるポケモンの事
異色三色のニドキングも強いぞ。
カビゴンはきっちり育てれば、自爆の代わりにのしかかりでも十分なくらいの能力。
ミラーコートスイクンといい、何でバランス崩壊ポケを作ってしまうんだ毎回……
俺の超三色サイドン
だいもんじ ふぶき かみなり じしん
マジ弱い
カビゴンは相手だけが残り1匹の時に自爆すればおk
ゴーストタイプ以外即死になる
99杯で電磁波対策でニドキング入れてるんだが打たれ弱くてあまり使えない
おすすめの地面、岩っていない?
サイドンとかしか思い浮かばないんだ
>>973 初代ではサイドンの方が酷い。
青木君を見習ってニドキングで頑張れ。
ニドキングが打たれ弱い?何の為のカウンターニドクインが居ると思ってるんだ。
嫌なら意外なほど素早いイワークで勝負。特殊系相手にゴリ押しさせにゃならんなら普通にサンドパンで
976 :
973:2006/09/05(火) 23:17:34 ID:???
俺の育て方が悪いか…
もう一回育て直します
準か準々のエレブーやポリゴンの電磁波無効にしたあとサイコでガッツリ削られるんだよ
技は
地震
地獄車
10万
波乗り
だがどうだろう?
ところで青木君て誰?
優勝者?
確か99カップのニドキング使いの優勝者だったはず。
チーム内での役割が解らないと技には何も言えないけど、にどげりじゃないのはこだわり?
エレブーはよっぽど個体値に差がないと止めれない。サイキネ無い時は冷凍パンチ所持だろうし。
逆にダグトリオなら電気技読み交代できれば完封。
ニドキングをフルアタックにしてるなら、他のメンバーにエレブー受け任せた方が無難だが
エースとなる実力はあるから、先に光の壁張るなり麻痺させるなりしてから投入すれば育て足りない事くらいはカバーできるよ。
いやニドキングはエレブーのサイコキセシスは確か3発耐えれたので潰せるはず。
れいとうパンチも初代じゃルージュラとエビワラーくらいしか持ってない。
後、99カップにダグトリオって出せたっけ?
壁も初代じゃ張った自分にしか効果ないからあんまいらん。
サイコキセシス×
サイコキネシス○
申し訳ない。ルール度外視してたよ…
今スタジアムで試したけど、俺エレブー×俺ニドキングでは、何度も2発で沈んだ。
3発耐えるには個体値も育成も完璧に近い必要があると思う。
逆にニドキングの地震はギリギリ1発耐えた。10回やって一度もなかったが、多分1発で沈む時もある筈。
両方の意味で、ニドキングのステータス次第で明暗が分れる。
カップ戦でのエレブーは裏でもそんなに能力高くないが、カス当たりでも先に入れておけば確実。
とくしゅがそこそこありニドキングよりすばやいエレブーに弱点のサイコキネシス使われたら
地震の一撃で仕留められない以上勝ち目はないっしょ。
他の電気ポケモンならともかく、エレブーにニドキングぶつけるのは得策とは思えない。
毒タイプカワイソス
>>982 だからニドキングはエレブーのサイキネ3発耐えれるんだお。
ダメージ計算ツールでも計算したし、なにより当時この目で見てたから間違いない。
99カップでエレブーを潰せるのはペルシアンとニドキングぐらい。
3発耐えれる→3発目で倒れるから
で
それはひょっとして、全国レベルの猛者ポケか改造によるMAXポケでの話じゃないか?
このスレでそんなポケモン持ってる人は少数派の筈。勿論言動から
>>973はそうじゃない。
シム城じゃなくてポケスタなんだから、MAXでないポケモン対MAXでないポケモン前提にしないと色々おかしくなるカモ
な、なんだってー!?
そうか俺は少数派だったのかorz
987 :
ポケモンを愛するもの:2006/09/06(水) 16:41:18 ID:WTWTkxF8
ルギアのベストの技4ってなんだろう?
吹き飛ばすかどうかによる