【ポケカGB】ポケモンカードGB総合スレ2【やろう!】
1000 名前:名無しさん、君に決めた! メール:sage0 投稿日:2006/01/15(日) 21:52:29 ID:???
1000ならポケカGB3が
DSでは出ないみたいです。
埋めたのであげ
4 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/15(日) 22:10:33 ID:gHDILB0h
今日ポケカGB2買おうと思って古本市場行ったら無かったorz
リザードンが欲しいんだけど誰と戦ったらもらえるか教えてほしい(´・ω・`)
5 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/15(日) 22:11:45 ID:gHDILB0h
リザードンとフシギバナのコンボ良いと思うのだが(゚д゚)
>>4 GB2で?
マサヒロ※・タツロー・アヤコ※・ヤスユキ・シンタロー※・ワタルン・ソウスケ※・タカハシ※・リエ・ミウラ※・ヒロコ※・ミワ
に勝つともらえる拡張パックに入ってる。
※がついてるのは、ストーリーを進めると違うパックになり、リザードンが入ってない方々。
また、一枚だけわるいリザードンとの交換で貰える。
>>5 それはベタ
★知って得するポケカGBシリーズのマメ知識★
・一番始めに手札にたねポケがいなくて引き直してもデメリットはない。
・ビッグサンダーは自分には当たらない。
・1と2は通信できない。
・なにかの化石とピッピ人形はバトル場にいるときのみわるいポケモン扱い。
・2の「マサキのパソコン」では、枚数が0枚になっているカードも送ることが可能。
リザードンを主力で使っている俺が来ましたよ
ヒトカゲ、リザード、リザードン×4 残りは種で使えるやつと盾となるもの
ガルーラで時間かせげばエネなんて十分つけられる。つかリザードでも強い
>>5さすがに2進化を1種類以上入れるのはどうかと・・・
リザードンなんてショックアイで詰む
11 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/16(月) 00:19:58 ID:pj9ITg9p
>>9 いや
>>5のコンボは有名でリアルカードの方でも結構使われてたよ。
人によってはフシギバナのかわりにカメックス。
>>3 よくわかんないんだけど、どこにDSでは出ないと書いてありました?
俺どうせDS持ってないけど
けっきょく でんせつサンダーが いちばん すごくて つよいんだよね
14 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/16(月) 00:22:30 ID:4MQ2W2aD
sageるとIDが表示されないから常にageでいいのかな?
>>11 カメックスでどうやってリザードンにエネルギーつけるんだ??
攻略本確認したら、確かに、「自分の場の“『水』ポケモン”に(ry」 って書いてありますな。
漏れも以前は勘違いしてたな。気をつけないと。
>>13 そんなこと ないよ
ゲンガーのほうが つよいよ
わるいゲンガーも つよいよ
ピジョットも(ry
>>11 コンボと言ってもエネ加速できるわけじゃないから全然大したこと無い
マンガのパークのようにはいかないもんだ
ダメージスワップ+おくびょう
大した事ない
19 :
11:2006/01/16(月) 00:41:29 ID:pj9ITg9p
>>14 リザードンに普通にエネ付けつつ、他の水ポケをあまごいで強化していく。
あまごい+スターミーの自己再生でターン数稼いで、リザードン準備とかも出来るし。
直接リザードンに関わる訳じゃないが、エネ溜めには良。
そんな面倒なことしないで素直にカメックス単使えよ
21 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/16(月) 12:42:06 ID:pj9ITg9p
まぁそこは人によるだろ。
リザードンどーしても入れたいって人もいるだろうし。
バリヤード、フーディン、メノクラゲ
無敵
リザードン&フシギバナはたしかにきついけど、わるいハクリューいれたらそこそこいけるのでは?はるか昔リアルでやってて通用した思い出かあるよ。あとポケモン交換おじさん、パソコン通信もいれてね。
2でパソ通が出るパックって何だっけ?
>>22 GR強化わるピクorわるボックorわるライで糸冬了
29 :
22:2006/01/16(月) 21:16:19 ID:ig5qm67b
〜で終了。
こんなこといったら、切りがない
30 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/16(月) 21:27:16 ID:4MQ2W2aD
そりゃそうだ
ピカチュー
姫野かげまるの絵かわいいよ姫野かげまるの絵
らくらいのサンダー×バリヤード(謎壁)
メノクラゲ(臆病)×フーディン(ダメージスワップ)
悪いライチュウ×ゲンガー(呪)×突風
コレをメインとして漏れは数々の強敵を打破した
最強コンボ
ミニスカート×突風
カスミ×モンジャラ
OTL
メノクラゲ(臆病)×フーディン(ダメージスワップ)
突風とかでメノクラゲからつぶしにこられたらきつい
35 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/17(火) 02:12:45 ID:C/qVrvcw
>>33 カスミって何?ポケカGBには出てこなかったと思うけど
37 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/17(火) 13:01:35 ID:nQO+X2Lw
ッテか、ダメージスワップ、ラッキーにのせ、ポケ回収
最強
センターでもええよ
昨日
>>37のコンボを使う三浦と対戦してたら、
カードの引きが悪くて、これにやられ、山札アボーンで負けた漏れがやってきました。
時間稼ぎをするなら、マサキやオーキドは厳禁だろ。
使うならポケモン交換おじさん。
>>37 出し入れするだけで効果が出る伝説のフリーザーもいいよな。
>>39 悪くは無いんだが、自分は前そのフリーザー使ってたけど、10回中9回くらいは失敗してた。
麻痺を抜きにしても、弱点無しでHP100は悪くないと思う。
ラッキーの弱点を補えるし。
フリーザーはポケモンじゃなくて二分の一で相手マヒのトレカとしてとらえてる
おまけ効果で壁になる
>>33 エリカ×モンジャラ
ジョウジキスマンカッタ o...rz
>>43 エリカのモンジャラのわざはどっちもつる攻撃だしなw
つるでうつ
のびるつる
なんでジムシリーズからロケット姉だけ入ってんの?
ピジョットのハリケーン、使えそうで使えない。
2進化でエネがたまってるポケモンを手札に戻し主力撃退。にせオーキドで山札に隠蔽。
orz<そういうときに限って2進化使ってこない…
3でないかな・・・
51 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/18(水) 16:47:53 ID:7jxMxmju
3がなかなかでないってことは1・2が売れなかったの?
ハドソンが手を出さないからだろう
53 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/19(木) 02:37:40 ID:MSGKLbKz
鯖復活あげ
この作品、攻略本でてるの?探してもぜんぜん見つからないんだけど。。。
一応出てます
オマケカードにわるいオニドリル付いてた気がしたな
ところでこのゲームってエリカのプリン1killできんの?
GB2は最後にやったの数年前だからぜんぜん覚えてないorz
無いから無理
58 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/19(木) 18:41:37 ID:MSGKLbKz
エリカのプリン1killって何?
エリカのプリンにニコタマ張ってプラスパワー使いまくって1T目に大ダメージで完
>>58 無無 やさしいパンチ 40-
相手にダメージが乗ってるなら10になる
この技を無色2個エネ+プラスパワーで打つ。相手1匹ならそれで終わり。
じゃなかったっけ。
実際あったとしても
ゲーム内の人間は先発ガルーラが多いからかなり無理なんだよね
手札
・エリプリ
・ニコタマ
・プラスパワー×4
・オーキド
これでオーキドでダウジ引いてこられれば90以上いく
まあ一発で息切れするからCPU相手だと意味無いがw
残念だがプラスパワーはターン終了時までトラッシュには向かわないべ
そうだったね
穴だらけ使ったら肝心のパンチの威力が落ちるし…
手札
・エビワラー
・闘エネ
・プラスパワー×4
・オーキド
これでオーキドで穴(ry
海老よりカラカラだな。
トスありなのが難点だが。
GBオリジナルのカードで面白いのってどれ?
俺はガラガラが面白いと思うが。わるゲンも中々。
強いのならサンダー、GRミュウツー、わるピクだな。
68 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/20(金) 00:39:32 ID:PTSjyN6a
わるいゲンガーのつよさがわからない。誰か主力が悪いゲンガーのデッキ晒して
悪フシギバナ
コイル面白いよ
わるゲンでダメージを移動させて、のこり10のやつとかでたらゲンガーの
のろいで気絶させるっていうのをつかってるけど、いまいちかな。
わるいキュウコンは実際にカードで出ても面白そうな効果だと思うんだ。
それより、わるいスターミーの使い方を教えてくれ
ソーラーパワーのフシギバナが好きなんだけど少数派かなぁ・・・。
あれ揃えるためにゲーセンで何回コイン投げたことか。
コインってどっち出るか決まってるからな・・・
リセットしても結果変わらないし・・・
74 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/20(金) 14:08:35 ID:PTSjyN6a
ゲーセンのコインはタイミングだぞ?
>>68 GRわるピクわるゲンは使ったことある。
わるいうたは二分の一の確率でベンチにダメージを与えられないが、
もてあそぶを使うことによってバトポケに溜まったダメカンをベンチに移動させることによって効率よく相手の場のダメカンの数を増やせる。
まあランダム性が高いから安定はしないけど面白いんじゃないかと思う。
(ゲンガー主力やないやんとかいう野暮なツッコミは無しの方向で)
>>71 >わるいスターミー
一ターンに二枚もエネトラッシュできることもあるし結構強いかと思ったけど
体力なさ杉な上に肝心のワザが裏なら失敗だから全然駄目だな。
GB専用ならイーブイ3進化が使いやすい。
無色エネルギー3枚(サンダースのみ4枚)で30ダメージ与えられる。
俺は1でこのメンツを中心のデッキで20連勝中
しかし闘とか雷くるとマジ脂肪
GBシャワーズってストライクそっくりだよな
ウルトラリムーブデッキにガチで負けたorz
廃品回収とダウジ使えないのは痛すぎるって…
伝説のサンダー1枚以外ポケモンいないデッキ組んだ
結構強かった
ピジョットで乙された
伝説のサンダー1枚以外ポケモンいないデッキ組んだ
結構強かった
わるいゲンガーで乙された
伝説のサンダー1枚以外ポケモンいないデッキ組んだ
結構強かった
ゲンガーで乙された
ヒトカゲリザード、プテラ、ストライク、エレブーを好んで使ってた。
エネルギーは火:電 1:3ぐらいで
84 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/24(火) 08:21:01 ID:uCNXNpbL
へぇ〜。メインのコンボ知りたい
っ【無色単】
オニスズメ(翼で打つ)x3
オニドリル(高速移動)x2
ピッピ(光る指)x3
ピクシーx2
かっこいいポリゴンx2
くいしんぼカビゴンx2
いいきずぐすりx1
エネルギー・リムーブx4
オーキドはかせx4
きずぐすりx1
ダウジングマシーンx2
月の石x2
突風x2
なんでもなおしx1
パソコン通信x4
ポケモンいれかえx2
まきちらせ!ベトベトガスx1
マサキx4
夜の廃品回収x1
水基本エネルギーx4
リサイクルエネルギーx1
無色2個エネルギーx4
きずぐすり配合エネルギーx4
なんでもなおし配合エネルギーx4
水E積んでるのはピクシーで水鉄砲の類をコピーする時に威力を上げたいから。
本当は炎エネルギー積んで火炎放射コピりたいんだけど、炎系はリムーブでどうにかなると判断。
つーかピクシーは対人戦だと結構役に立つ気がする。ほとんどの主力クラスの連中相手に先手取れるし。
オニスズメドリルの枠をプリンプクリンにしたかったんだけど、それやると格闘がなぁ。
カモネギはパワー不足だし、ルギアは無茶だし。
無駄なポケ多杉
ポリゴンもカビゴンもイラネ
ピッピもピクシーも(゚听)イラネ
プクリンセットでいいじゃん
しかもエネルギーもおかしいと思う。
リサイクルって需要たかくね?
89 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/24(火) 19:25:18 ID:lnln4ON5
リサイクルエネはオーキドパソ通が多いから1〜2枚でいいでしょ
無職単なら
2コタマ>>リサイクル≧直し>>きず薬≧基礎エネ
くらいか?直しとリサイクルの順位はデッキによって変わるけど。
伝説のサンダ−出したら味方があぼんした・・・
92 :
83:2006/01/24(火) 20:54:43 ID:???
>>84 GB1ね。
別にコンボってのは無いけど、エネルギー不足に悩まされないのと相手の弱点を突けるのがメイン。
ポケモン入れ替え、突風、無色2は限界まで入れてた。
このデッキが俺の中では一番強い(オーヤマのマシン)。
GB2は売ってしまった。激しく後悔して探しているが見つからないorz
>>85 リムーブフル搭載&リサエネ4枚積め。
あとピクシーラインは4積み、カマキリも入れとけ。
あとエネルギー多杉だろ。
>>88 リアルカードのより強いよな。>リサエネ
95 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/25(水) 01:27:24 ID:cHDlZs7A
リアルカードのリサイクルエネってどんな効果なの?
>>95 無色1
場からトラッシュしたら手札に戻す。
GBと同じだな。環境の差で相対的に強いって意味?
対抗して俺のピク単を晒してみる。
4 ピッピLv15
4 ピクシー
4 エネルギーリムーブ
4 超エネルギーリムーブ
4 プラスパワー
4 マサキ
4 パソコン通信
4 オーキドはかせ
4 ポケモン交換おじさん
2 ダウジングマシーン
1 ベトベトガス
1 いいきずぐすり
4 水エネルギー
4 リサイクルE
4 無色2個E
4 きずぐすり配合E
4 なんでもなおし配合E
伝説サンダーを軽くひねるデッキ。
しかし、ラッキーで乙…
>>96他
えっ、GBでのリサイクルってリアルのやつと違うのか?
2持ってないからGBでの効果も教えてください。
GB2も本家も
リサエネって効果同じだろ?
>>92 2はどんなデッキ使ってた?こんど彼女と対戦するんだが、お薦めのコンボを…
エネルギーってデッキに20枚入れる物じゃなかったのか?
楽天でGB2を送料代引き手数料込みで1300円で買えるが、高いと見るか安いと見るか。
104 :
163:2006/01/25(水) 23:05:30 ID:???
十分安い
>>97 なんでポケモン交換おじさんなの?
月の石でいいじゃん。
106 :
102:2006/01/25(水) 23:44:20 ID:???
勘違いだった。ゴメソ
>>97 ポケモン少ないとプクリンに勝てないぞ
リサイクルエネルギーと聞くと、トレーナーズ思い出す。
>>97 ピクシーはエネルギー1枚しか使わないんだから、かつてのNoWaterみたいに
リサイクル4枚に絞っても良いと思う。あとはポケモンセンターフル投入。
突風があると相手のベンチのワザも使えるから戦略が広がると思う。
>>101 デッキにも寄るが、今のサポーター有りの環境でもせいぜい18枚くらい。
オーキドパソ通撃ち放題のGB2なら15枚弱程度でも充分かな。
>>102 戻ってこないよ。もし戻ってきたらダウジングやパソ通が
とんでもないことになるw
>>108 >>102のトレーナーカードとはエネルギーリムーブとかだよ
ハンデスでは流石に戻ってこない
ハンデスはトラッシュするわけじゃないよ。何が言いたいんだ
おいおいブラックボックスにピッピLV14とメタモンLV19と
ピジョットLV38(?)入れたらそのまま戻ってきたよ
クリア後じゃないとカモネギは出てこないのか?
さっき、ねむれねむれ→ゆめくいコンボやったら、相手が7回連続でねむりチェック裏出たw
運を使い果たしたような希ガス…orz
俺の予想。
108はトレーナーの効果でトラッシュと手札からのトラッシュを混同している。
109は手札を捨てること全般がハンデスだと勘違いしている。
どう?
115 :
97:2006/01/27(金) 02:08:46 ID:???
>なんでポケモン交換おじさんなの?月の石でいいじゃん。
ピッピを持ってくるため。
手札で浮いてるピクシーを戻せば、気兼ねなくオーキドが使える。
ポケモン少ないから大事にしないといかんのよ…
>ポケモン少ないとプクリンに勝てないぞ
確かに勝てない。でもそのためにポケモン増やすのも違う気がする。
それなら最初からプクリン使った方がいいし…
>かつてのNoWater
すまん、NoWaterって知らない。
どんなデッキ?
>ポケモンセンター
>突風
これはその通りだ。早速入れてみるよ。
No Waterはneo3弾のキングドラのワザ「りゅうのいでんし」をリサイクルエネで撃ち、
(りゅうのいでんし:コストは無エネ1枚。進化前のワザをこのワザの効果として使うことが出来る。
エネ1枚でこうそくいどうやだくりゅう(これはneoのシードラだが)を使えるわけです)
超エネリムやポケモンセンターでキングドラを守って戦うデッキ。
はがれても何回も戻ってくるリサエネとポケセンを利用して、規格外のタフさを誇る。
キングドラ(HP90)を一撃で倒すような大技持ちは超リムで妨害。
超リムはリサイクルで何回も回収。こんな感じのデッキ。
ポケカGB2に出てないカードやデッキを引用する時には軽く説明を入れたほうがいいと思った。
ノーウォーターっていつのだよw
名前付いてるおもしろいデッキがあるんだな。
リアルカードをやってた時期はネットやってたから参考になる。
GB2で組める有名なデッキがあれば紹介してほしい。
480 :478 [sage] :2005/08/27(土) 23:21:35 ID:???
ベトベター(化石)×4
ベトベトン(化石)×2
ストライク(ジャングル)×2
ブーバー(第一弾)×2 (←オリジナルは第一弾だが、自分は化石に変えた)
ファイヤー(拡張シート赤)×2
ピッピ(第一弾)×2 (耐久性を考えるなら、拡張シートでもいいと思う)
ピクシー(ジャングル)×1
プリン(ジャングル)×4
プクリン(ジャングル)×2
炎エネルギー×10
草エネルギー×8
無色2個エネルギー×4
ポケモン回収×1
エネルギー回収×1
ぽけもんいれかえ×2
突風×2
エネルギー・リムーブ×3
超エネルギー・リムーブ×2
パソコン通信×2
ダウンジングマシーン×2
オーキドはかせ×2
他のデッキも再現しようと思ったが、キーカードがエネエネマルマインだったり、メタモンだったりでorz
>>123 サンスコ
どんなコンボを使うデッキなんだろうな。
再現して試してみたいがGB2がまだ届かないorz
>>124 エミュがあるじゃないか。
エミュならネット通信もできるしエミュでもやってくれ
>>123 見て思ったが、GB3がもし出るとしたらメタモンとエネエネはちゃんと再現して欲しいな。
まぁ、出ないと思うけどね。出たとしても最近のカード中心で。
でもDSこそカードゲーム向きなゲームなんだけどなぁ。
ポケカGB2掘り出してやろうとしたら、タイトルで毎回フリーズして進めねぇorz
端子を掃除
タンスお掃除
>>112 何回やってもならなかった
やっぱり悪銭身に付かずだな
実機だと電池が切れててすぐに記憶消えるかと思ってたけど
中古屋行って探してくるかOTZ
正直言って、バネッサデッキは強いと思う
>>131 悪銭身に付かずの使い方がおかしいw
最初からにしてもだめなのか?クリア後でもダメだった?
ポルターガイストはGB2の最後の3人にはかなり刺さる。
あと、GBならではのプレイングとしてポルターガイスト→たいしてダメージ与えられなかった
→リセットで対戦から初めてナイトメア→相手のハンドタダ見で(゚д゚)ウマー
と言うのがあったな。実際漏れは無色で乙されたり普通のGR団員に
てこずるところも含めてナイトメアデッキ好きだw
シート版ゴーストは良いよな。
2エネで20ダメと混乱か眠り確定。
たまに混乱→眠りと劣化するのがアレだが
ごめポルターガイストデッキだ
タダのタイプミススマソ
141 :
140:2006/01/28(土) 02:19:03 ID:???
こんな深夜にケコーン3秒前かよwwwww
142 :
139:2006/01/28(土) 02:21:32 ID:???
しかもやや過疎ってるスレでかwwwwwwwwwww
やらないか
>>136 なるほど。でも悪銭身に付かずの使い方はおかしいよな。
>>139 ゴースが2エネワザ使う時点で駄目だと思うんだが>わるラフゴースト
1ターン目こわがらせる→2ターン目でわるラフとゴースト立ててポルターガイストが普通なんじゃね?
しかもわるラフ立つ前はこわがらせるやらないと相手がトレーナー減らしちゃうジャマイカ
ところでピクシー単でともだちのわデッキと戦ったら相手先攻で
プラスパワー付きエビワラーに1キルされたんですが何とかなりませんか?
>>144 俺もプクリン単でカラカラに1ターン目で殺されたことある。
ほかのポケ入れるしか対策はないね
>144
>145
ハクリュー入れると打たれ強くなる。
リムーブ力も上がるので良い。
でもピクシーの影が薄くなるのが難点…
悪銭…確かに違うかw
友達から借りてやってた時に面白かったからな…
まだGB1のデータも消えてないし
電池は大丈夫だと信じて中古を探してくるよ
新品でも十分安いから中古にこだわらなくてもいいんじゃない
>>146 スペースが惜しい
そんなの入れるくらいなら化石でも入れとくよ
>>148 え?GB2も新品でも十分に安いのか?
じゃあ新品を探してみるか
でも5年も昔のゲーム売ってる所なんて有るかな…
>>151 ご、500円?
新品にしては安すぎやしないか?w
とにかく店に売ってるのでも1000近くだと考えて探してみるよ
みんなサンクス
GRミュウツー+わるいアーボックって楽しいな・・・
ディフェンダーとマタドガスのポイズンミストもついでにいれて
弱点対策は超Eないけどバリヤード一枚のみ
オモー
レシピうpきぼん
>>155 別に公式大会で勝ち上がることを目的にしてるんじゃないから、あんまピリピリしなさんな。
オーキド博士って強くね?
5/1の確立でキーカードを持ってこれるから最強じゃね?
カメックスと組んだら強くね?
などと思ってオーキドを乱用したらデッキから水エネルギーが消えうせましたw
つくづくエネルギー回収か夜の廃品回収の大切さを思い知らされた'A`)
そして山札の残りが1桁台になってから慌てる
→粘られて負け
>>154 フシギダネLv15×2
ビードルLv15×3
アーボLv15×4
わるいアーボック×3
ドガースLv13×3
マタドガスLv26×2
ストライクLv25×1
バリヤードLv20×1
GRミュウツー×2
オーキド×3
ディフェンダー×3
突風×1
パソコン通信×3
ポケモンいれかえ×1
ポケモン交換叔父さん×2
マサキ×4
草E×22
メインは「毒のつの+ポイズンミスト」と「毒の霧+ポイズンミスト+はどう」
コイントスのパターンが限られてて8、9割以上表が出せるためミストがほぼ失敗しない
2匹目のアーボックまでにディフェンダーを集めておきたい
エネルギー1枚のビードルが40与えるのは結構笑える。
逃げたところでベンチ狙いがメインなので無問題、あくまでネタデッキだが楽しいよ
>8、9割以上表が出せるためミストがほぼ失敗しない
いや、それを売りにしてちゃダメだろ。
慣れれば普通に表が出せるものだと思ってたが・・・
まぁ5割でも問題は特にないけど
倒された後なら一時ストライク場に出してミスト振ってからビードル場に出したりとか。
封印のほこら?の面子にはさすがに負ける事はないので
対人戦経験ないからあくまでそのレベルだけど
>>158 あ、本当だw
ついうっかり勢いで書いてしまったOTZ
GB1しか持って無いから
色々と無いカードがあるけど
ゼニガメLV8×4
カメールLV22×3
カメックスLV8×3
タッツーLV19×3
シードラLV23×2
ラプラスLV31×2
ガルーラLV40×2
オーキドはかせ×3
マサキ×4
エネルギー回収×2
エネルギー・リムーブ×3
パソコン通信×2
ダウジングマシーン×3
突風×2
育て屋?知らんがな(´・ω・`)
>>160 エー
投げるタイミングで表出せるのはゲーセンだけだよ?
>>160 ポケの数が尋常じゃないしドロソの数も少ないような気がするけど、それで回るのか?
俺は↓のでなんとか回せるくらいなんだが。辛口の診断よろ。
ポケモン16枚
3 アーボLv10
1 アーボLv15
4 わるいアーボック
2 GR団のミューツー
3 ピッピLv15
3 わるいピクシー
トレーナー29枚
3 リムーブ
3 オーキド
2 きずぐすり
2 ギャンブラー
2 ダウジングマシーン
1 たたきつけろ挑戦状
2 突風
3 パソコン通信
2 ポケモン交換おじさん
2 ボスのやり方
1 ベトベトガス
4 マサキ
2 廃品回収
エネルギー15枚
13 草エネルギー
1 ニコタマ
1 リサイクル
>>160は多分GB1なんじゃないか?
そうじゃないなら叩きつけろ!挑戦状を勧める
CPUなら必ず断るから実質上マサキとして使える
まあ良く友達と対戦をするんだったら使えないがな(´・ω・`)
GB1だと夜の廃品回収の変わりにメンテナンスが使える様な気がしてきた
>>166 わるいポケモン入ってる時点でry
あと
>>160みたいなコンボパーツの多いデッキだったら相手が断らない方がいい場合も多いと思うがどうよ?
みんなエネルギー少ないね。
24枚入れるのが基本かと思ってた。
ポケモン24
トレーナー12
エネルギー24
そう思ってた時期が俺にもあった
でもネットに出会ってから全てが変わった
170 :
160:2006/01/29(日) 22:54:48 ID:???
今まで我流でやってたから思いもしなかったけど
皆さんトレーナーカードいっぱい入れるんですね。
エネルギーも多いし・・・まだまだ作りこみ甲斐が出てきた・・・
ちなみに自分のデッキはオーキド3枚あればまず回ります。マサキも地味に
パソ通とできれば交換で一匹目のアーボックまでにミュウツー、
2匹目育てて出すまでの隙までにマタドガス準備して
ビードルで時間稼ぎながら相手の引くサイドを3枚以下に押さえます
で手札に貯めてたディフェンダーで牽制しながら2匹目、3匹目でゴリ押しに
>>166 レスdd
>>164 マジか、コイントスは2パターンが定期的に入れ替わってるものだと思ってたが・・・
目押しで表が出てる時に押す場合と裏でてる時押したらいい場合と
しばらく変わらないのでタイミングを裏表切り替えてる、違ったらすまん
とりあえず俺のわるボックデッキの回し方書いてとおく。
まずバトル場にアーボを出す(いなけりゃピッピ。初手GRのみはキツイ)。ベンチには何も出さない(交換用のポケを手札に残すため)。
1ターン目にどんな犠牲を払ってでもピッピをベンチに出す。エネはバトル場のアーボがやられそうならベンチに付ける。大丈夫そうならアーボに付ける。
2ターン目でわるボックとGR、わるピクを降臨させる。適当なのにショックアイ。リムーブ等で相手を妨害。
3ターン目でHP高くてにげるコストの高いポケを引っ張り出してどくのきり連発。
正直亀には勝てる気がしないなぁ…
初心者には優しく
ヘタレには手厳しく
>>163 育て屋入れなさい。
タッツーもシードラもガルーラも要りません。入れるならフリーザーにしなさい。
>>174 今まで我流でやってて、作りこみ甲斐が出てきたと言う向上心のある人をヘタレとはいわない。
>>176 本家のテンプレからの引用だお>173-174
>>175 入れたいけど育て屋が何故か1枚しか無いんだよ(´・ω・`)
タッツーとシードラはもう抜いた
けどフリーザーは確かに強いけど
吹雪使ってこちらのベンチにダメージが行くのが困るから抜いた
…伝説のフリーザーを使うの忘れてたOTZ
>>179 ありがとう
どうやらリーダーとばかり戦ってたからカードの枚数に偏りがあったみたいだOTZ
でもおかげで2枚目の育て屋を手に入れられたよ
サンクス
1といえば水クラブのサイド2枚のやつとばっかり戦ってたらギャラドスが無茶苦茶出る希ガス
お陰でコイキングよりギャラドスの方が枚数多いんだがw
>>165 種ポケ少なすぎ。GRミュウツーしかこなかったらどうすんだ
それは釣りで言っているのかね?
今GB2で無色デッキのGR団と戦うところなんだが
無色2個エネルギー4枚入れろって条件出されて先に進まず。
普通に20時間ぐらいプレイして1枚しか持って無いのにあと三枚なんて死んでしまう。
アンコモンぐらい4枚集めろよ
わざと負けてセーブしてから話しかけなおせば条件は変えられる
戦うために4枚必要なので、条件が変えられないっぽいです。
そうだなww勘違いしてた。ランドのメールのあれはいいカードが出るまでだったっけ?
アンコモンなんだから伝説の力くれるやつと戦って勝ちまくるしかない。マリとかどうよ
サイエンスクラブのソウタとかアクアクラブのマリとか
ファイアクラブのマサトシをボコれ
とりあえずマリたんからカードを略奪しまくることにします。
今日中にクリアできるかな。わくわく。
>>182 運がなかったと思って盾として使うしかない
これ以上何を入れろと?
ストライクとガルーラ入れろよ。無色2個ももう少し入れたほうがいい
参考に前スレで俺が晒したデッキ
草エネ15
無色2個エネ3
アーボLv15 4
わるいアーボック 3
ストライクLv25 3
GR団のミュウツー 2
ピッピLv15 4
わるいピクシー 2
ガルーラLv40 2
エネルギー回収 2
オーキド 3
きずぐすり 2
パソコン通信 2
ポケモン入れ替え 2
ポケモン交換おじさん 3
マサキ 4
マサキの転送装置 4
>>165のデッキ2回使ってみたけど使いにくくもなかった。
そのままが強いと思うなら改造しなくてもいいんじゃないか?
>>192 たしかにストライク入れるのは良いかも試練な。
しかしガルーラは初手に来られると居座られるからちょっと…。
あと、わるボックデッキにはリムーブ突風は必須だと思うんだが。
主力が育つのに時間がかかるから。
ガルーラは超対策になるし壁にもなるし殴れるから入れてる。
リムーブ突風はあったほうがいいかもしれないけどスペースがない
ガルーラにエネ付ける暇あったらベンチ育てろよw
馬鹿にすんなwあくまでメインはアーボック。
状況によってエネルギーのつけ方は変えるよ
個人的にはラッキー>ベロリンガ>ガルーラかな。
HP120の癖に逃げる1なのは鬼。
そんなもん用途によるでしょ
壁にしつつデッキを回すならガルーラ
粘って時間稼ぎするならベロリンガ
ダメージスワップつかうならラッキー
GB1のカードリッジが完全に壊れた
起動してもオープニング画面に行く前にフリーズする。
まぁ、7年間絶えず気が向いたら遊んでたからな。もう寿命だったのか。
丁度GB2の新品も予約しててよかったわ。
俺はガルーラよく使うな
使うデッキが進化させまくりのファンデッキみたいなもんだからさっさとカード引きたい
ガルーラはいつツモるかによってドロソかパンチャーかに分かれるよね
ガルーラ単もなかなかつよいべ
まぁレシピはご想像にお任せします
ガルーラで殴るてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
4エネ期待値40はいくら何でも弱杉だって
え?ニコタマ?じゃあリムーブ
205 :
196:2006/01/31(火) 23:49:19 ID:???
2枚しか入れてないんだし殴らせることはまずない。
あくまでおまけw
>>192って
>>165より種多いから初手で欲しい種が来ない可能性高いわ
ボス入ってないわパソ通少ないわで殴るのが凄く遅くなりそうなんだが
>>204 対人戦で勝つのを目的にして突き詰めるわけじゃなければガルーラでも十分じゃないか?
あと煽り口調は荒れるからやめれ。
208 :
192:2006/02/01(水) 02:10:43 ID:???
>>206 交換おじさんで持ってくるから3ターン目には悪いアーボック、ピクシー、GRをそろえられるよ
>GRミュウツーしかこなかったらどうすんだ
>ストライクとガルーラ入れろよ
>参考に前スレで俺が晒したデッキ
あんたデッキの自慢したかっただけじゃないのか?
そうじゃないよ。俺に似たデッキだったから話題を振っただけ。
いろいろ議論したかったんだよ
サブポケモン加えると多少エネルギーも増えて、トレーナーのスペースがかなり削られるんだよな。
完全に主力ポケモンに絞るかサブ入れるかは、その辺はデッキや個性次第じゃないのか?
ただ下手な壁ポケ入れるならリムーブ入れておけば安定だと思う。旧ルールは効果強すぎだし。
>>192 自分効果のトレーナーばかりで邪魔トレーナー系が全く無いのはどうなのかな?
時間がかかる戦法であるから、相手に好き放題に育てさせるだけだと思う。
リムーブは様々な状況で簡単に使える邪魔系だから何枚か投入しておくといいかもしれない。
192「漏れはGRミュウツーデッキ使ってるんですよー、ガルーラ入り悪波動デッキ」
193「ガルーラ入り!?そんなもん悪波動デッキじゃない!」
192「な!?なんでですか!?つよいですよ!?」
197「悪波動デッキは何入れても強いけど」(ラッキーとかも強い)
204「でもガルーラは合わん!なんだ4エネ期待値40とか!」
193「リムーブ入れろリムーブ!!」
211「そーだ!193はいいこという、りむーぶいれろ!」
192「なんなんだ、ここの住人…」
213 :
192:2006/02/02(木) 14:52:22 ID:3Kjqup8y
>>211 ポケ少ないと好感おじさん使いにくくなるんだよな
オーキドどんどん使いたいからリムーブがなんかもったいないって言うか
手札にあったら使わざるを得ないんだよリサエネしかない場面でも
ダークヴェールもあるから受けるダメージはもとから少ないし…
でもせっかくだからきずぐすりをリムーブに変えてみるかな
俺のせいで変な流れになって申し訳ない
リサエネしかない場面でも使えばターンアドが稼げるぞ
昔は「どうせすぐ貼り直されるじゃん」とか思ってたが貼り直したターンは
他のポケモンにエネ付けられない訳で
俺はGRミュウツーを入れるデッキは
メインポケ(この場合アーボ)4枚、ピッピ2枚、
ミュウツー2枚、ストライク1枚、ポケモンいれかえ3枚
の割合で入れてる。初手ミュウツーでもいれかえあるから
全然困らないぞ。寧ろメインポケにエネ付くまで壁になって
くれるから有り難い。
216 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/02(木) 23:56:56 ID:BoY4F1hD
ミュウツーが最初から出てるとマヌケな感じがしてやだな…
切り札としてズバっと出したい
やはりGB2だと結局ハンデスデッキがいちばんすごくてつよいんだよね
トレーナー強すぎでこのデッキじゃ絶対何もできなくなる
ポケカGB3が本気でやりたくなってきた
>>216 GB1がミリオンまであとちょっとだったんだから、
Wスクリーン、タッチパネルでよりカードゲーム向きになったDSでGB3を出して欲しい。
これだけ好条件が揃ってながらも出す予定がないのだから、大人の事情なんだろうな。きっと。
>>218 DSででるなら、GB3じゃなくて、ポケモンカードDSになると思うが
>>219 三作目ってことで分かりやすくGB3って言っただけ。
まあ、「ファミコンウォーズDS」なんてのもあるしなw
「ポケモンカードGBinDS」とか。
>>218 開発費がかかりそうだからなあ。プログラムも面倒そうだし。
シンプルそうなカードだけでいいから、何かのミニゲームという形でも入れて欲しい。
222 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/03(金) 01:38:52 ID:4QawXC6F
DS持ってないからアドバンスで出てくれないと困るな
ポケモンexとか☆とかサポーターとか使ってみたい
>212
あはははバカだ…
>>222 いっそのこと、救助隊みたいにDS用とGBAで分けるとかw
相互で通信できないのが困り者だけどな。
>>222 ダイパが今年に出るんだ、さっさとDS買え。
というのはともかく、タッチパネルとカードゲームの相性はいい。
できれば出て欲しいな>ポケモンカードDS
ビッグサンダーデッキが楽
227 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/03(金) 16:10:17 ID:4QawXC6F
ダイパってポケモンダイヤパールのこと?
最近コロコロとか買ってないからよくわからんがマジで今年中なのか
それにDS専用なの?
闘のカミヤ倒してコインもらったけど、超の要塞いこうとすると×マークが
表示されて進めません・・・。助けてくださいmm
231 :
229:2006/02/03(金) 19:39:28 ID:???
チャレンジリーグやってみます・・・
233 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/03(金) 20:17:01 ID:4QawXC6F
>>228 今ダウンしてみたが無色2個エネルギーって今はもうないんだな
それにしてもカードが多すぎてデッキ作るの大変だな
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●●●●●●●●●●●●●●●●祝合格●●●●●●●●●●●●●●●●●
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●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
これを見た人は確実に【合格】です。これをコピペでどこかに1回貼れば成就できます。
これは本当です。やらないと一年無駄になります
235 :
229:2006/02/03(金) 20:20:54 ID:???
>>232 ほんとだ後ろにドアが・・・助かりました。ありがとうございますm(._.m
236 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/04(土) 23:53:52 ID:/8Bd8+xu
山焼きファイヤーだけでデッキつくるのも面白い
GR島のチャレンジマシーンって本家より難易度高くね?
亀単はキャサリンに1キルされまくるしプクリンやらわるボックやらわるライやらわるピクはサイキックバトルデッキで乙されるし…
まあサンダーには関係ありませんがね
チャレンジマシーンみんなの記録どのくらい?
俺はGB1だと123連勝。水のマスターに負けた。
1000連
2だと際限りなく伸ばせるからなぁ
ギャロップツヨス
チャレンジマシンはカードをもらえないから、どうもやる気にならん。
せめて5人ごとにパック2つとか出せばよかったのに。
>>242 はげどー。炎デッキの名脇役。
逃げるコスト0・こうそくいどうはサイドを引きに行くのにも使える威力・◆で手に入りやすい、と非常に魅力的だ。
>>244 仲間が!叩かれるかなと思ったがw
後は弱いけど好んで使うコンボとして悪ピクシー+GRミュウツー。
ダークヴェールでダメを多少減らしつつ、わるいうた+ミュウツーのわるいはどうで眠らせつつ敵ベンチに10〜30。コイン次第だけど、種とかはすぐ潰せる。
ポケモンカードゲームDS等々作ると、カードゲームの方の売り上げが下がるとか。
カード買ってもらわないといけないという潟|ケの策略…
GB2が楽天からようやく届いた。
新品で500円はさすがに安すぎ。しっかりおまけカードも付いてきた。
やっぱカードの足りない序盤が一番面白いな。ザコカードを組み合わせて戦うのがポケカの一番の醍醐味。
>>246 そんなこと言ってて、カードの人気自体が落ちたらどうしようもないよなぁ。
>>236 ファイヤー以外の種ポケ入れないってこと?
山札切れ狙いのデッキはやってみると意外とハマるよな。
249 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/10(金) 03:51:36 ID:3qsQTIJk
そのデッキならパソコン大暴走は必須だよな?
ファイヤー
偽オーキド
パソコン大暴走
ラッキー
バリヤード
こんなもんか?
他はポケモン回収、ポケモンセンター、リムーブ系ってとこだね
山焼きって今考えるとそのまんまのネーミングだよなw
253 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/10(金) 22:23:11 ID:xyJPbcLk
VIPからきますた
>>249 パソコン大暴走使うと自分の番終了=山焼き使えないことをお忘れなく
>>254 マンキーもいれて、
スパイで糞カードだったら、大暴走
良カードだったら山焼き
にすれば良い希ガス
>>254 山焼きはトラッシュ必要だから何度も使えんぞ。
便乗して俺の山焼きデッキを晒
炎エネルギー×16
ファイヤー×2
メノクラゲ×3
ケーシィ×3
ユンゲラー×2
フーディン×3(ダメージスワップ)
バリヤード×3(ひかりのかべ)
ラッキー×1
オーキドはかせ×4
ギャンブラー×2
ダウジングマシーン×3
パソコン大暴走!×1
ポケモンいれかえ×1
ポケモン交換おじさん×3
夜の廃品回収×2
リサイクル×3
バリかラッキー盾にしてベンチでシコシコファイヤーを育てる。
フーディンが出ないと使えないデッキです。
258 :
257:2006/02/12(日) 03:09:22 ID:???
ギャンブラー×2
パソコン通信×4
ポケモン育てやサン×2
を追加。52枚しかなかったね・・・。連投スマソ
259 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/12(日) 04:13:54 ID:4Ewsarfm
攻撃防ぐなら普通にリムーブでいいじゃんw3進化ポケは面倒
大暴走はマサキの代わりと考えて4枚でもいいと思うんだけど。相手も引けば山札も減るしね
山札補充できる廃品回収も4枚でいいんじゃない?
でもまあ、フーディンが好きでつかいたいだけなんだろうな
>>257は
ファイヤー、ピッピ人形、なにかの化石だけで逃げ切るってのもオツだよw
ブラックボックスで貰える組み合わせが載ってるサイトない?
最近捻くれたデッキばっか作ってたから王道っぽいのが作りたくなって作った。
ポケモン12枚
3 プテラ
4 ゴースLv13
1 ゴーストLv26
4 ゲンガーLv40
トレーナー36枚
2 リムーブ
3 オーキド
1 ギャンブラー
3 スーパーポケモン回収
1 退化スプレー
3 ダウジングマシーン
2 突風
3 何かの化石
3 パソコン通信
2 ポケモン交換おじさん
4 ポケモン育てやさん
4 マサキ
2 モンスターボール
2 廃品回収
エネルギー12枚
12 草エネルギー
草じゃなくて超エネだったお^^;
相手の場のポケが1匹なら山札を惜しげもなく削り育てや→ゲンガー→回収or退化→育てや→ryで全滅させる。
つまり相手がサンダーとかサブポケなしカメなら2キルも結構楽ってことだ。
相手がプクリンみたいに並べるやつだったらやみのちからで相手の進化ポケを手札に還してからプテラでロック、その後普通に殴る。
正に王道だろ。
デッキ云々よりも
>正に王道だろ。
ここを説明してほしい。
ミカサとの対戦(レクチャー無し)で
ダグトリオのじしんを使って引き分けると大変な事に・・・。
既出だったらスマソ
271 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/13(月) 18:26:13 ID:Vf71b6J3
>>270 サドンデスになるけどそのデッキがクサエネしかなくて永遠に種ポケが出なくてはじめられなくなったw
>>271 漏れもたった今やって確認したw
なんだこれw
デッキが整頓された状態に戻るけどシャッフルする処理をしないから・・・とか?
普段使ってるデッキになるのか。
山札シャッフル系の特殊能力無いとキツイな
274 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/13(月) 18:56:07 ID:Vf71b6J3
そうじゃなくて、最初に種ポケをだすときに出てこなくて永遠にきりなおすから始められないんだ
それに、デッキは最初から用意されてるやつ
>>274 自分のは普段使ってるデッキに変わったが。
276 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/13(月) 19:16:17 ID:Vf71b6J3
ごめん草デッキを使うデッキにセットしてたから用意されたデッキと勘違いしてた
組み方によっては勝てるな
>>268 >育てや→ゲンガー→回収or退化→育てや→ryで全滅
対人戦だと
全滅→電源ブチッ→リアルバトル突入
ってなりそうな悪寒
ミントって何歳なん?
>265
>268
>277
退化直後のポケモンは同ターンに進化できない。
さらにやみのちからはコイン判定。
素直にピジョットを使ったほうが…
>>270のおかげででミカサのデッキレシピが分かったお
・ポケモン27(タネ23/進化4)
3 パウワウ(1弾)
4 トサキント(ジャングル)
2 アズマオウ(ジャングル)
4 ヒトデマン(1弾)
2 スターミー(1弾)
4 ピカチュウ(1弾)
4 ビリリダマ(1弾)
2 ドードー(1弾)
2 イーブイ(ジャングル)
・トレーナー7
2 オーキドはかせ
3 きずぐすり
2 なんでもなおし
・エネルギー26
16 水エネルギー
10 雷エネルギー
ブーバーLv31が強すぎる件について
>>279 ○○使ったほうが…なんて言ってたら結局、カメックス速攻使えば、伝説サンダー使えばetc.
に行き着いてしまうから、こだわり重視で行こうぜw
>>279 場にゴーストorゴースをn体以上展開すればやみのちからがn回使えるぞ
退化するメリットはないがな
285 :
279:2006/02/15(水) 08:07:49 ID:???
>282
一応、コンセプトは尊重した上で選択肢を示したつもりなんだが…
>283
確かに可能だけど、それでも最大4回。
コインフリップ、山札の消費を考えると実用には程遠いよな…
デッキ鑑定機能って意味無いよな
287 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/15(水) 15:33:37 ID:OhqvTKCp
でも、いいと言われるまで改造したくなる
>>287 そしたらトレーナーカードがかなり少なくなっていたりw
ポケ 25
エネ 25
トレ 10
にされるな。
たねポケモンは12枚位入れなきゃダメになるな
>>270 何が大変なのかよく分からなかったけど、サドンデスなのにサイドが2枚だった
>>285 ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww使って言ってるのかそれw
特に使いにくくないし、結構楽しいんだが名
大体ピジョットだと手札に返した後攻撃出来ないし、エネ付けないと使えないし
>>291 たねポケ一匹のデッキ作って引き分けてみ。
291だが、もう一回やってみたら初手ポケモンばっかきた(一回目は普通に色々きた)
でポケモン全部引いたらトレーナーきた
トレーナー一枚引いたとこで飽きて終了
もしかして何パターンかあるんじゃないのか?誰か調べて栗
更にもう一回やってみたところ、カードの並び方は次のようになった(デッキは
>>265)
数の表記が無いところは同名のカードが全てそこにあるという意味
(上から順に)
ゴース
プテラ
ゲンガー
リムーブ
オーキド×2
突風
交換おじさん×1
育てや
マサキ
モンスターボール×2
夜の廃品回収×2
超エネ
スーパー回収
交換おじさん×1
ダウジ
退化スプレー
オーキド×1
モンスターボール×1
バリヤード
ギャンブラー
規則がよう分からん
こんなスレあったのか 俺にとってはレベル高いな
オールマイティなデッキを作りたいんだが これだけは入れとけってTカード教えてくれ
ちょっと質問
イベントコイン3がことごとく空欄なんだが
何処で手に入るんだ?
>>295 オーキド パソ通 マサキ 突風 リムーブ いれかえ ダウジングあたり
まぁ、後半二つはデッキ次第ではあるが。
残ってる攻略サイト無いかな。
>>299 ポケモン交換おじさんの方が使える。
今作はわるいポケモンが多いからボスのやりかたとかも。
あと必須トレーナーに夜の廃品回収も追加してくれ。
>>298 d
通信環境が無いとコンプは無理か…
('A`)
303 :
285:2006/02/16(木) 06:59:09 ID:???
>291
使ってない。マサキのパソコンが無いから。
…しゃあねえな、ゲーセン逝ってくるから待ってろ。
ある漫画のコンボをもとにデッキ作ったら結構強かった
HPの高いモンスターにダメージを貯めておき
フーディンの特殊能力でダメージをドードリオに移動
いかりの強さを好きなように変化させられる
ダメージが溜まってきたらメノクラゲに移して「おくびょう」で消化
ドードリオにダメージを貯め過ぎないように気をつけていればほとんど死ぬことは無い
弱点はベトベトン等の特殊能力を封じるカード 速攻性のある攻撃力の高いカード
ポケモンのレベルも書いておいた方が
区別付けやすくていいんでない
もし相手が伝説サンダーデッキで来たらどんなデッキで応戦すべきかね
>>304 バネッサのデッキ試してみろ。めちゃ強いから。
>>306 バリヤードはベトベトガスで潰されるからピクシー単の方がいいと重
レシピは
>>97を参考にすればいいと思う
このゲーム、ボタン電池でセーブするやつ?
>>297 何気にベトベトガスも結構重要な希ガス。
312 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/16(木) 22:22:46 ID:ihomFq/p
GBでグランドマスター全員に勝てる
オールマイティなデッキを作りたいんだけど・・・
ノーマル単体しか無理なのかな(´・ω・`)
313 :
303:2006/02/16(木) 22:24:24 ID:???
>265-268
をコイン4000枚集めて作った。
…サッパリ回らん。デッキ59枚しかないし。
詳しい説明キボンヌ
>310
手元にあるGB2は内部にボタン電池が見えてる。
>>313 あー1枚足りないのはシートのバリヤードだわ
サッパリ回らんと言われてもどう回らんのか書いてくれんとどうしようもないんだけど
初手 ゴースをバトル場に出す→エネ貼ってこわがらせる
初手バリのみだったらご愁傷様
エネが無かったらマサキ使うなりキド使うなり何とかして下さい
2T目 エネ貼って適当なワザもしくはゴーストに進化して適当なワザ
ここまでの間にベンチに化石を出す
エネ無かったら(ry
3T目 エネ貼って育てや→ゲンガー、プテラ出す
エネとゲンと育てや無かったら(ry
あとは退化スプレーやS回収でプテラ、バリのPPのONOFFを切り替えつつ普通に殴る
正に王d(ry
316 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/16(木) 22:49:40 ID:ihomFq/p
>>314 まだクリア前なのよ。
GBサンダー手に入れてない(´;ω;`)
>>316 俺は雷デッキで
ピカチュウのスパークとかで内部破壊とかしまくってた
リムーブとかたくさん使ってね
318 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/16(木) 23:04:14 ID:ihomFq/p
>>317 ピカチュウだったらすぐに乙されそうだなぁ(´・ω・`)
そこでライチュウのギガスパーク
>>316 えーと…
グランドマスター戦て1人勝つ毎に準備できるよ?
チャレンジカップと同じ方式。
さっさと倒してクリアしなさい。
>>316 相手の弱点を突いたデッキを4つ(3つ)組めばまず負けることは無い。
ただしスティーブは要注意。雷抵抗の他に毒あたりを入れといたほうが良い。
>>313 d
おもしろそうだから買ってみるよ
電池交換面倒だけど
323 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/16(木) 23:34:22 ID:ihomFq/p
>>320 そうだったのか・・・ずいぶんやってなかったから(´・ω・`)
>>321 基本のデッキ構成教えてもらえますか(´・ω・`)
エネルギーは25ぐらいでいいのかな?
電池交換の必要あるのか?
俺は発売当時に買ってから一度もデータ消えてないぞ。
因みにプレイ時間は140時間弱
>>323 昔の公式ガイドには25:25:10がベストって書いてたけど、
実際は25枚のエネルギーって多いよ。
>>323 とりあえずあまり深く考えないで適当に組んでみ
負けても何度でも修正できるわけだし
>>323 25でも20でも15でも普通に戦える。
エネルギーは戦うたびに1枚づつ減らして調整してみるといいよ。
クリアするだけなら 24 24(たね12) 12で普通に勝てる。
>>324 俺の発売日に買って合計プレイ時間500を超えてると思われるGB1現役バリバリw
>>324 最近6年前に発売されたゲームを買ったんだがそれは切れてた
心配だから一応電池も買ってみるよ
>>331 >それにしても500時間を超えるんだな。初代ポケモンは255カンストなのに。
合計だから、何度も始めからやり直してたの。4周ぐらいしたかな。
これベィビィポケモンが入ったらまさに天下だろうな
ベイビィが入ると運ゲー度が上がるから微妙。
俺がグランドマスター4人抜きしたデッキ晒してみる
闘エネ×20
無色2個×4
ストライク×2
ブースター×2
シャワーズ×2
サンダース×2
サワムラー×1
エビワラー×1
サイホーン×3
サイドン×2
ドードー×2
ドードリオ×1
ガルーラ×3
イーブイ×4
マサキ×2
ポケモン交換おじさん×4
ポケモン入れ替え×1
突風×2
きずぐすり×2
カード配分は基本に忠実に24・25・11のバランス
相手の場が出来上がる前に倒す速攻型デッキ
イーブイ三種を入れることで弱点を突きやすくした
…ただしスティーブはほぼ自滅してくれたので確実性はない…
こんなデッキでも勝てるんだから難しく考えなくても勝てると思う
初心者だったらリザードン+エレブーデッキでFA
サブにストライクとエビワラー入れると良し。
エネルギーは闘と雷を1:2ぐらいで、無色2*4枚
あと強いトレーナーを入れときゃ誰でも勝てる。
カードポンのために中古のポケカGB買ったら
カードがついてた 珍しい
>>331 やっぱA+B+start+selectで始めの画面にして「対戦から」にするときも電池消耗してるんだよな?
これからはやらないようにしよう…
今思ったんだがポン限定以外のカードは気長にやれば何時かは集まるわけだし、
データ消えてもデッキレシピ以外はあんまり痛くないじゃないか。
まあカード集めるのは大変だったけど。
>>338 何でだ?
電源が入ってるなら、バックアップ用の電力は本来から供給され続けてると思うが。
>>339 場合によってはカード集めが楽しかったりするw
あるあるwwwwwwwwwww
自分で消して遊んだりもするな
チキンな俺はデータ消せない…
もうストーリー忘れてるから2を主人公女の子で最初からやりたいんだが
近くの店に2はまったく無いんだよなぁ…1はそれこそ腐るほどあるが
2をやりなれた今では1は物足りん
何故か女主人公(ミント)が
前作で伝説のカードを手に入れた事になっててワロタ
345 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/17(金) 03:15:49 ID:QekhojN/
ハドソンはそういうとこあるよな。細かいところで
347 :
313:2006/02/17(金) 08:46:52 ID:???
…矢張回らん。
エネ足りない、進化できない。
2キルがオマケ要素に過ぎないなら育て屋<ゴーストな希ガス
とりあえず、漏れに使いこなせるデッキじゃないことはよく分かった。
348 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/17(金) 14:06:44 ID:5z5jlXww
友達が居ないのでいつまで経ってもグランドマスター杯が開催されません('A`)
いま、中古で買ってきた。
まだ触ってない。w
友達はいるけどポケカに興味なっしんぐなので(ry
>>351 ('A`)人('A`)人('A`)人('A`)
>>353 ('A`)人('A`)人('A`)人('A`) 人('A`) <ともだちのわ
そうだここの住民でry
>>347 それは自分も同意。
少なくともコインに頼るのは王道とは思えない自分がいたり。
コインで負けると悔しいので、コイン一切なしのデッキを作ってるのは俺だけなんだろうか・・・。
ランダム要素は一切なしで、確実にゲームをコントロールしたいんだよなぁ。
>>358 どんなデッキ?
大体でいいから教えてくれ
俺もちょっと作ってみたくなった
>>358 ノ
ニュートラルダメージのバリヤードが入ってるから、
厳密に言うとコイン要素ゼロじゃないんだけど・・・。
>>359 草エネルギー *18
無色2個エネルギー *4
リサイクルエネルギー *2
フシギダネlv15 *3
フシギソウlv26 *2
フシギバナlv64 *1
ビードルlv15 *3
コクーンlv20 *2
ストライクlv23 *3
マンキーlv7 *2
コラッタlv12 *2
ドードーlv8 *2
ドードリオlv28 *2
ポリゴンlv12 *2
エネルギー回収 *2
オーキド博士 *2
突風 *2
ポケモン交換おじさん *4
マサキ *2
攻撃力不足に悩まされるけどなorz
>>361 炎デッキに弱くないか?
アカバネとかヒロコに勝てる?
正直無理。
万能性はほとんどない。
赤相手には素直にデッキチェンジするからなぁ。
対人戦しないから赤相手は想定してない罠。
万能デッキを作ろうと各クラブのトップと戦ってたが、キャサリンに勝てねー。
スピードボールとサンダーフラッシュが強力杉。
このゲームの中古があったから
もう一本買うべきかどうか迷ってる
180円で売ってたから買った
ちゃんとカードもついていてこの値段は安い
>>356 ころs(ry
>>364 キャサリンは鬼だよな。
1ターン目から普通に60(弱点)飛ばしてくるから困る。
久しぶりに1やってみて亀単でグランドマスター4人抜きしてみたんだが、伝説のカードの言葉に感動した。
俺のカートリッジだけかもしれんが、最近CPUのエネルギーの付け方がおかしい。
ワタルンが控えのロコンにエネルギーが全く付いてないにもかかわらず、
コイル13に炎炎雷、と不要なエネを付けてる。
リムーブ対策だよきっと
>>369 雷エネを消されたら意味無いのだが・・・
あとイマクニ?+わるいオコリザルのコンボを使う奴が
同じようにわるいオコリザルに闘エネ4枚つけてた。
だからリムーブry
コイルの技は雷 雷無だから少なくともリムーブ対策ではない。
わるいオコリザルは闘闘だから、いくらリムーブ対策でも2枚も余分に付けない。
ただの思考ルーチンの欠落か。
ヒント;超エネルギーリムーブ
CPUのエネ付け過ぎは俺も見たことある。
経験上こちらが圧倒的に有利で、その上で生殺しみたいな状態にすると
時々なる気がする。(372の言う思考ルーチンの欠落が原因か?)
375 :
359:2006/02/18(土) 21:59:24 ID:???
使ってるデッキに飽きてきたからリザードンデッキ作ってみたんだが…
…強いじゃないかよリザードン。
昔、オーヤマの言うがままにデッキ作ってた頃以来使ってなかったけど無茶苦茶つよいじゃねーか!
封印のトリデの亀使いとやるとサイド4枚くらい持っていかれるが、ハイリスクハイリターンなのも格好いいなぁと。
そういえば、CPU側でまともなリザードンデッキ使う奴居ないよな。
グランドマスター杯限定とかでアカバネ辺りに使わせりゃいいのに。
リザードンって子供にも分かりやすい強そうなカードなのにね
でも昔はカメックス以外のエネ加速要素は殆どなかったからなぁ…
リサイクルや無色2個と併せると面白いけど。
使って気づいたけど、ワザの効果のトラッシュってニコタマ1枚じゃ駄目なのな。
連射できないじゃないかorz
エネの数じゃなく枚数だからなぁ
バランスよくデッキを構築してあるはずなのに
同じエネを10ターン連続で引いた
悪意的な何かを感じずにはいられない
前いた伝説のサンダー一枚だけのデッキって
どんな内容なのか気になる
前スレから拾ってきた
オリジナルサンダー 1枚
オーキド博士 1枚
マサキ 4枚
きずぐすり 4枚
いいきずぐすり 4枚
なんでもなおし 4枚
ディフェンダー 4枚
エネルギーリムーブ 4枚
超エネルギーリムーブ 4枚
エネルギー転送 4枚
ポケモンの笛 2枚
突風 4枚
雷エネルギー 20枚
俺はサンダーは最低でも2枚は入れるがな
1枚はちとキツイ気がする
>>385 バリヤード対策にベトベトガスが欲しいな
387 :
376:2006/02/19(日) 12:30:50 ID:???
>>386 1のやつなんじゃないか?
それはともかく、フシギバナデッキも作ってみたんだが…
強いじゃねーかよフシギバナ。ラッキーと組み合わせて使ってる。
速攻はできないけど4ターン目以降はほぼ確実に殴れるし、すてみタックル連射はすげー楽しい。
何で今まで使ったことなかったんだろう。
フシギバナは素材が来なくても
適当なポケにエネルギーつけておけばターンロスが抑えれるから良いな
連続コイントスやってるんだけど コインがちびちびしか集まらないからイライラする
コツを教えてDr.オーヤマ
回転してるコインが表になったときに「そこぉっ!!」て感じでAボタンを押す
あとは運と根気だな
>>390 貴方のおかげでミュウやコインがガッポガポです
本当にありがとうございました
20分経たないでミュウを手に入れたその運を少し分けて欲しいんだが
未だ1枚しか持ってないんだもん
ゲーセンのコイントスに運要素は無いぞ。
タイミングを見切れ。リズムが狂うから音は切った方がいいかも知れない。
見切ったつもりでも裏になちゃうんです(><)
>>392 コインが表になる瞬間くらいにAボタンを押すと結構イケル
慣れるとかなり稼げるよ ただ表ばっかり出しすぎると
1プレイの途中で裏を出すタイミングがわからなくなって思ったところで止められないという欠点が
ミュウよりもコインの方が欲しい
チップな
ミュウをコインで入手することを諦めて、
グランドマスター杯で手に入れた俺が来ました。
コインは8回が俺の限界・・・・
ふと思ったんだけど
対戦断ったら 相手が凄く残念そうな反応するのな
CPU相手でも断り辛い・・・
>>399 当たり前だけどTCGって相手いないと成り立たないからね…
ってこれスレ違いか
>>398 え?グランドマスター杯ってミュウ8まで手にはいるの?
これはもう楽天で注文するしかないじゃないか
>>368 遅レスだが2のCPUはバトル場のポケモンが毒以外の状態異常のとき、
そのカードにつけるはずのエネルギーをみんなベンチ1のポケモンにつけるんだけどそれじゃない?
なんでもなおし配合Eですらそうつけるから萎えるんだよな。
チップって0になったら補充できないの?
>>403 一番始めにチップくれた人が20枚くれる
なんか1みたらコイキング20枚しか持ってないのにギャラドスが40枚もあったんですけど
どうすればいいかな
>>404 20枚じゃない。10枚
何で、ロケット団の罠だけがジムシリーズから来てるんだろう?
あと、リサイクルの出典が何でオリジナルなんだろう?
(わるいライチュウは技の効果がちょっと違うから100歩譲って許す)
今見たけど、リサイクルは化石だったぞ?
408 :
406:2006/02/19(日) 23:00:09 ID:???
すまん。
リサイクルエネルギーの間違いだ…
ソフトたたきつけてデータ消してくる…
>>406 リサエネはGBが初出
わるライはアメリカで出てたのをGBに収録→遺跡に収録
だとさちゃんちゃん
>>410 GB2が出たのはネオ以降だけど開発されたのはずっと前だったの
>>385 亀だが、トンクス。
なにかの化石にレインボーエネルギーを付けてみる
その唐突なネタはなんだw
リアルカード限定だけど
相手のサイドカードが一枚の時にエネエネとかね
GBなら関係ないぜ
>>412 >>414 そこで、ピッピ人形ですよ
<チラシの裏>
さっき、連続コイントスで二回連続で9回と8回表が出た。
運を使い果たしたような気がする
</チラシの裏>
リアルカード随分触ってないがエラッタ出てるのか…
>>419 こんらん、にげるのルールもだいぶ変わってる。
最近、リアルカードでジムオフィシャル行ったが、混乱しそうだった。
>>402 状態異常だったかなぁ・・・
たしかに今まで見たのはすべてベンチ1だったな。
それにわるいフシキバナデッキ使ってたから、条件は合ってるな。
>>422 ゲームバランス上の問題や、ルール上の不備が存在するカードやルールをオフィシャルが修正すること。
424 :
419:2006/02/20(月) 11:04:43 ID:???
特定されるかも試練が漏れのやってるTCG発売1年で40近くエラッタでたんだよorz
ポケカって確かルールが何回か変わったよな?先攻ドローとか初手種引けなかったらドローとか負けとか
>>415 な、なんだってー!?
NEOのベイビィポケモン強すぎるよな
バルキーとエレキッドだけで勝ててしまう
>>415 やまやきデッキ強くなるなあw
化石の発掘も入れればHP400分逃げ切れるぞ。
>>424 Lyceeかww
そういやGB1の時でもう眠るについてエラッタが出てたんだったっけ…
確か自分のターンのみコイントス→自分と相手のターンにコイントス
だった気がする…
マサキのパソコンで手に入るゲンガーって、いい使い道ないかな?
これでデッキ作りたいんだけど
>>427 一番大きいのは混乱。
初期の初期の混乱強杉。てか、プレイヤーまでも混乱する
コインが裏なら、相手が使ったことになるんだっけ?
>>430そんな感じ。ワザによってはちょっと違うが。
例えば、フリーザー(化石)が吹雪を混乱状態で使って裏だと
自分に50ダメージ
コインを投げて
表なら、自分のベンチ全員に10ダメージ
裏でも自分のベンチ全員に10ダメージ
>>432 酷いなw
もちろんにげるも裏なら失敗だったんだろ?
それにしても最近はやけに流れ速いな
>>433 もちろん。
今の混乱ルールだと、わるいオコリザルの凶暴+荒れ狂うが非常に強い件
>>436 旧裏限定で今のやつ採用したら強いだろうが新裏もありだと2エネ確率2分の1で70は大して強くない件
>>436 質問ばっかりだが今の混乱ルールってどんなの
初期混乱ルールはレアコの自爆が最強
自分160ダメージ、自ベンチ全員40ダメージ
>>438 技時コインを投げて裏なら、自分にダメージカウンターを3つのせる。弱点・抵抗力関係なし。
また、逃げる時にコイン判定無し。
ダメージ大きくなってるのか。進化ポケとかのHPや攻撃力がインフレしてるからかね
ボス的存在のキャラとの対戦で
カードの引きやコイン判定が悪くなるのは仕様ですか
>>441 自分が弱点の超ポケモンにはダメージ削減
最近GB2やり始めたんだけど
このゲーム内でルギアって手に入るの?
ポンしかない。トップレアカード
まぁ、あんまし強くないけどね。
いや、旧裏にしてはあきらかに強いだろ
無色3個で平均40は10ダメージ分大きい
しかもHPも高い
逸材じゃないか
しかも、弱点超で抵抗力闘だから、無色デッキに入れやすい
ノーマルタイプの逆か
やっぱブーバーLv31強いね
452 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/21(火) 05:17:50 ID:0911MCg3
ブーバーLv31=シャア専用ベロリンガ
ルギア性能高杉だろ
見たまえ、カイリューがまるでゴミのようだ!
ベロリンガが赤いのを
>>452が忘れてるってことさ
ベトンデッキ組んでみたいんだけど、相棒はハクリューでええかな?
1ターン目で偽オーキド→おねーさん→ワナ表でリアルバトル突入できる
そうでもないよ。
俺の人間力ならすぐにオーキド引いて復帰できる。間違いない。
ポケモンカードDS
出してほしい
定期的に新作希望のレスが出るな…俺も当然希望w
俺も。wisdomやろうと思ったがカード多すぎでデッキ組めねえ
GR団のミュウツーを有効活用できるデッキを教えてください
>>463 わるいアーボック
わるいピクシー
あとは適当
GR+悪ピク
GR+悪ピク+悪ボック
GR+悪ピク+悪ライ
あたりが定番。外道(?)なところでは+悪ピク+ピッピ人形+スリーパーとか。
+悪ピクのみの利点はエネを超と特殊(ニコタマ、リサイクル等)に絞れるのでGRが殴れるところ。
他の2つは超エネ入れられない、もしくは入れても枚数を減らさざるを得ないので
GRで殴ることはない、もしくは殴ることは少ない。だからGRで殴りたいならこの形がベストかと。
だけど肝心のベンチへの攻撃力はイマイチ。
+悪ボックの利点は相手を毒にできることと、弱点をカバーし合ってること。
あと、この3種の中では最もベンチに与えるダメージの期待値が最も大きい。
+悪ライの利点は「じゅうでん」のピカチュウを使うことによって2ターン目から殴り始められることと、
相手に与えるダメージの期待値がこの3種の中で最も高いこと。
メインのポケモンのタイプがカメックスの弱点である雷なのも結構いい。
弱点はなんと言ってもポケモンの弱点が被ってること。
相手が初手エビワラーだったら軽く捻られる可能性が結構高い。
とまあ長文をだらだらと書いてきたが、個人的には悪ボック型がオススメ。
>>165−196あたりが参考になると思う。
466 :
465:2006/02/22(水) 21:24:14 ID:???
ケコーンか?w
467 :
464:2006/02/22(水) 21:25:33 ID:???
吹いたw
>>464-465 見事なケコーンの上にケコーンを確認するレスも1分差というハイクオリティなケコーンをありがとう
GR+悪ピク+悪ダックなのは俺だけですかそうですか。
勝利後の顔が面白い奴を挙げてこう↓
アカバネ
主人公
とびちゃん
ミントの表情も変化させて欲しい
コイン判定のあるトレーナーカードは
裏が出たらそっと電源を切るのがコツ
イマクニのカードポンでポン限定のでるのか?
やっぱりP(ry
アレで出るなら手に入れ放題ジャマイカ。
ちなみに俺は悪レアコだった。
今更GB用のPARを買う気にはなれん
イシハラとの対戦条件キボン
2だよな?クリア後別荘にいるときは戦える
家にいるときは戦えない
いっつも家にいるが。
もしかしてカード交換しなきゃ別荘いかないのか?
カードを何回も交換してればデッキが完成したので戦ってくださいになるんじゃなかったっけ?
カードは全部交換しなきゃ駄目だろ
データ消えたから二週目。
リュウドー解放前のグランドマスター戦がお得なので、未だにマミ戦をやらない漏れがいる。
前スレにあったデッキをコンセプトはそのままに煮詰めてみた(まだあんまり回してないからかなり甘いけど)。
ポケモン12枚
3 ナゾノクサLv21
3 わるいクサイハナ
4 ポリゴンLv20
2 カビゴンLv20
トレーナー33枚
4 リムーブ
3 オーキド
1 ギャンブラー
2 ダウジングマシーン
2 超エネルギーリムーブ
3 ディフェンダー
2 突風
4 なにかの化石
3 パソ通
3 交換おじさん
4 マサキ
2 夜廃
エネルギー15枚
6 草
4 ニコタマ
3 なんでもなおし配合
2 リサ
かっこいいポリゴンはワザ撃つのに時間とエネがかかるからクビ。
相手をこんらんさせ弱点を変えたら化石やらカビゴンで耐えて自滅するのを待つ受けのデッキ。
結構いけると思うんだがどうよ。
>>485 わるいクサイハナって使ったことないけど
トレーナーそこまで多くて回るの?
>>484 もしかしてクリアしなければ
いくらでも伝説のカードが手に入るのか?
>>487 ヒロコかカネコウジと戦って勝てば、パックを一度に3つもらえるだけ
伝説カード使いはみんな長期戦になるから
カード稼ぎには向かないと思う
>>487 カンザキに勝つ前ならいくらでも手に入るよ
>>490 カンザキって誰だ?
今ビルリッチ倒す前だが
伝説のカードを5枚手に入れた
カンザキはビルリッチの部下のマミともう一人の方
伝説のカードを一枚ずつ入れてこいって言う男だな
マミはエスパーババア
ビルリッチの手下はルイ様
>>486 「トレーナーそんなに多くて回るの?」っていう質問は初めて見たな
「ドロソそんなに少なくて回るの?」とか「エネそんなに少なくて回るの?」なら見たことあるけど
カンザキ撃破済なのにチャレンジカップ出れたぞ
どうなってるんだ?
496 :
490:2006/02/24(金) 14:11:13 ID:???
ごめんよくわかんね。グランドマスター杯が開かれるようになる前ならよかったと思う
わ…わけが分からん!
グランドマスター杯が開かれる前なら何だって?
>>491 ____
,: 三ニ三ミミ;、-、 \/  ̄ | --十 i 、.__/__ \ , ____|__l l ー十
xX'' `YY"゙ミ、 ∠=ー  ̄ヽ | __|. | | / ヽ / __| ,二i ̄
彡" ..______. ミ. (___ ノ. | (__i゙'' し ノ /^ヽ_ノ (__ (__
::::: ::;
,=ミ______=三ミ ji,=三ミi
i 、'ーーー|,-・ー |=|,ー・- | ,-v-、
i; ':: ::: ーー" ゙i ,ーー'j / _ノ_ノ:^)
ーi:: ::i: /`^ー゙`、_ ..i / _ノ_ノ_ノ /)
|:::. ゙"i _,,.-==-、;゙゙i / ノ ノノ//
〉::.:.. 丶 " ゙̄ .'.ノ ____ / ______ ノ
/ i, `ー-、.,____,___ノ\____(" `ー" 、 ノ
ー'/ 'i. ヽ、 ,二ニ/ \ ``ー-、 ゙ ノ
/ 'i、 /\ / > ( `ー''"ー'"
\ 'i," (__) / / \ /ノ
>>497 グランドマスター杯が開かれる前ならいくらでも手に入る
>>499 だぁかぁらぁ、何が手に入るんだ?
伝説のカードのことなら手に入れるには黒箱使わないと無理だぞ。
グランドマスターに話しかけても「友達と対戦汁」としか言わない。対戦すらできない。
ちなみにグランドマスター杯終わった後はこいつ等と対戦できるの?
黒箱でプロモリザードンってどうやって作るの?
教えてくらはい
>>500 伝説のカードのことよ。やっぱりカンザキ倒したら無理かね?
>>501 ログ見ればわかるかと。
>>501 不明っぽい。
>>502 俺の記憶だとカンザキ倒す前でも一回しか無理だったような…。
別黒箱でいくらでも生産できるから今となってはどうでもいいんだけど。
あまり覚えてないが、連続で挑めば何枚も稼ぐことが出来たはず。
俺はそれで各4枚揃えた。
>>503 俺は通信できないからいつも四回勝って伝説カード4枚ずつもらってからカンザキ倒してる。
もちろん実機だよな?
プロモリザードンは不明だったのか。スマソ
揃えてもサンダーとフリーザー以外は要らない子と化す件
507 :
503:2006/02/24(金) 18:40:14 ID:???
>>505 4枚も貰えたのか…俺サンダー以外1枚ずつしかないよw
で、「通信できないから」ってどういう意味?
あともちろん使ってるのは実機です。
通信する相手がいないってこと。お前もそうだろ?w
>>508 それは分かるんだけど黒箱と通信は関係ないじゃん?
黒箱に入れるカードなんていつの間にか集まってるもんだし。
それはともかく、2でも栄光の間にオートデッキマシンあったっけ?
それはそうなんだけど正規の方法で手に入れたいんだよ。黒箱は裏技みたいなもんじゃん
2にも栄光の間ってあんのかな?
黒箱ってPAR?
あー知り合いが持ってたPARが黒だったからてっきりそれかと。
伝説とかはやり方かいてあるけど、他のは公開されてるとこはないのかな?
わるいライチュウがでなくて困る
>>509 ない。
代わりに研究所のオートメーションマシンに「伝説のデッキ」として載ってる。
ありがたみが尋常じゃなく薄いのもさることながら、オーヤマに診断してもらうと
ヒロコ以外全員ダメ出し喰らうのもステキ。
>>494 専用デッキではそれに特化したつくりにすると思ってたんだが…
どうやらそんなこと無いみたいね。
516 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/24(金) 20:24:35 ID:f8zPYQTm
キング杯って通信しなきゃ始まらないの?
>>515 化石入れたりと結構特化させてるつもりだったのだが…。
しかし元ネタの人の言っていた通り、ポリゴン意味ないなw
素直にカビゴン+わるハナに絞った方が良さそうだ。
>>516 ×キング杯
○グランドマスター杯
キング杯はGR島のチャレンジカップ
518 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/24(金) 20:44:26 ID:f8zPYQTm
>>517 キング杯
GRチャレンジホールで不定期開催
4枚戦2回→
6枚戦(リーダー)1回勝ち抜き
→ランダムなプロモ1枚
10勝で「タッツーコイン」
これのことなんだが
>>518 通信関係茄子
クリアすれば開かれるようになるだろ
クリア後、はじめてのポケモンが手に入りにくいのは仕様ですか?
重要なカード入ってないから問題なし
パソ通は?
はじめてのポケモンだっけ?
ごめんちがった。忘れてくれ
たった1ヶ月ちょっとで500超えた…未来は明るいか?
そりゃ俺みたいに最近買ってハマった奴が来てるからな
ここの書き込みの5分の1ほどは俺の書き込みだから本当は大したこと無い
>>525 カードアルバムの枚数のことかと思った。レス数か
6分の1ほどは俺の書き込みかな
3は出るでしょ。遊戯王みたいにハイペースで出るよりはいい
DS人気に乗っかって出してくれ
オリジナルカードは「わるいハピナス」で頼む
「わるいはどう」持ちの 公 式 で 使 え る カードキボン
スピンテールで毎ターン全ポケに30でウハウハしてみたい
わるいハピナスが居たら
HP120は確定なのでそれだけで強そうだ
ところで、今のルールはラッキーexからでも悪いハピナスへ進化できるの?
ってか、「わるいハピナス」って実在するのか?
わるいハピナスのカードに「ラッキー(ex)から進化」と書いてあればできる。
だから出来るかどうかはカード製作者のさじ加減次第だと思う。
リアルカードのスレもこの板にあるよな?
そっちで聞いてみるかね…
だれかウツボットLV42の使い方を教えてくれ
Mr.イシハラの家&別荘
全トレード完了済み:別荘にいる時のみ対戦可能
拡張パック×2入手(ランダム)
チャレンジホール
クリア前:チャレンジカップorキング杯 各2回開催
プロモ1枚入手(種類固定)
クリア後:同上 ランダムで開催
プロモ1枚入手
ポケモンドーム
マミ戦勝利前:救出済みのマスターと対戦可能
拡張パック×3入手
マミ戦勝利後 シナリオクリア前:ファイナルカップ 常に開催中
伝説プロモ4種各1枚入手
シナリオクリア後:グランドマスター杯 通信対戦10勝ごとに開催
プロモ4枚中2枚選択入手
(終了後その場でセーブ&ロードすれば再度参加可能)
チラシの裏っぽくてスマンけど自分の記憶をまとめてみた(GB2)
Mr.イシハラはクリア前でも行けたと思う。
突っ込みヨロ
>マミ戦勝利後 シナリオクリア前:ファイナルカップ 常に開催中
orz
>>538 マミ勝利前、スティーブはケチなので、パック二つしかくれません。
なんだ
グランドマスター杯って何度も開催されるのか
じゃあ安心して2つめ買おう
ポケカGBを最初からやるスレってないかな?
よくあるやつ。叩かれそうなので質問してみる
立てても過疎りそうな気が。このスレで実況しても構わないと思う。
…構わないってか、むしろ楽しみにしておくw
まぁどうせあんまりネタも無いしな。
みんなでタイムトライアルやらね?
俺はじっくりとカードを集めながらやるタイプだから間違いなく最下位
わるいリザードンの「れんぞくファイヤーボール」って
コイン表出た分、絶対にトラッシュしなきゃいけないのかよ
使えねー
トラッシュなしなら鬼じゃないかw
その代わり炎2エネで使える鬼技
だれかウツボットの使い方教えてくれ。
もしくはウツボットをメインに入れたデッキを作ってみてくれ。
今日の8時発表で。
552 :
543:2006/02/25(土) 17:51:20 ID:???
んじゃ、最初に実況してみる。GB2です。
さっきはじめて、今アヤコ狩りしてる。
このゲーム初めてなんで、どう進めばいいかまったくわかんね。
とりあえずアヤコ狩ってる
アヤコって誰・・・?
>>551 ピッピLv15の使いやすさと、イワークLv25の渋さを知るために使う。
ブラックボックスで何が出るかいろいろかいてあるサイトってある?
ピカチュウLV5を5枚入れたらわるいライチュウが出たとか。
プロモはあるんだけど普通のが見つからない
>>555 ★だかプロモだかを5枚入れると★×数枚か◆×数枚か●×数枚がランダムで余分に帰ってくるていうのしか分からん。
手元に残ってる結果だと伝説のカード各1枚づつとトゲピー入れたら
1回目プクリンLv36、2回目ピジョットLv38、3回目ピッピLv14、ピジョットLv40、4回目プクリンLv40がおまけでついてきたとある。
当時消防だった俺はこれで「確実に無色の★が手に入る」と喜んだが、たしか5回目にやったら★が出なかった。
558 :
556:2006/02/25(土) 18:14:37 ID:???
そういえばさっきプロモのリザードンでないかなぁ〜と思って
わるいリザードン、ウィンディ各種、わるいギャロップ入れたらわるいギャロップの代わりに初代キュウコンとウィンディが帰ってきた。
559 :
556:2006/02/25(土) 18:19:13 ID:???
>>555 一つだけ確実なのがある
わるいリザードン、キュウコン、わるいキュウコンを入れると…
◆×5を入れた場合出てくるカードの傾向は
◆×3
◆×3+●×1
●×1
●×3
562 :
561:2006/02/25(土) 19:31:09 ID:???
●は★の間違い
>>551 ウツボット、改めて見ると凄まじい性能だなw
ユレイドルの超劣化版じゃないか
せめて相手をどくかこんらんにできたらマシなんだが…
組み合わせるとしたらわるいクサイハナかな
作る気にもならんが
消防の頃、ロケット団の拡張パックは隣町のデパートにしか売ってナカタ
父ちゃんに連れてってもらって2パック買ったら
レアカードがわるいアーボックとレアコイルだった
カメックスとかが欲しかった俺はかなり悲しんだ
今ココでアーボックがマンセーされてるのをみるとなんだか複雑な気分。
そんな僕も今日、
トウチャンが作ってくれた思い出に恩返しするため、国公立二次試験を終えました
受かってるといいね
お疲れ
そんな君にはイマクニ?のカードをあげよう
絶対デッキに入れるんだぞ
>>566 ありがとう。だが
いらねーよwwwww
コロコロに付いてきたあのカードを見て、
「何これ?何に使うの?」と思った
コロコロの説明に
「自分を混乱させることで麻痺治療に使え」
ってあったけど、なんでもなおしでイイジャマイカ
と思った小5の夏
つ わるいオコリザル
(当時はなかったな)
イマクニ?といえば、素晴らしいカードがたくさんあったな。
おどれ!neo★イマクニ?
ひかるイマクニ?
イマクニ?のドードー
イマクニ?のゴニョニョ
イマクニ?のドゴーム
イマクニ?のバグオングex
全てが素晴らしい
イマクニ?のカードを使うと、対戦相手もちょっと混乱。
リアルでイマクニ?のバクオングex使われた時は引いた
>>567 何言ってんだ
なんでもなおし4枚投入した上でイマクニ?入れるんだよ
プテラはこんらんしても自らにダメージ与えないんだよね
バリヤードはこんらんすると大変なことになるんだよね
>>574 なぞのかべのやつに決まってると思うけど
ちょwwww漏れが1日来ない間にスレ伸び杉wwwww
577 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/26(日) 08:15:06 ID:CVg4yBZ/
>>575 いやてっきりLv20の方かと
ミュウLv8も混乱したらいらない子だな
イマクニ?はプテラを一旦混乱させて自分の場のポケモンを進化させてから、
なんでもなおしで回復させるコンボのためにある。
あとはわるいオコリザルの2エネ70ダメージとか
>>574 なんでもなおし配合使ったらそのターンエネ付けられないから駄目
無色デッキ以外利用価値無し
>>577 ニュートラルダメージの方は自分に攻撃してもHP10残る
なぞのかべのは残らない
>>578 プテラがバトル場にいる時点で何かが間違ってると思うんだが
臭い花粉or遠隔催眠or花びらの舞いor花びらの渦+かけつける+にげるサポート
このコンボが最強だと思っていた時期が私にもありました。
カビゴン+わるいクサイハナでいいだろ
ベトベトン+プテラ+わるいラフレシア
このコンボが最強だと思っていた時期が私にもありました。
それはないw
闘ポケモン中心のデッキを誰か公開汁
使ってる奴リアルで見たことない
闘ポケモンは抵抗力が多いからな・・・鳥ポケゴーストポケ。
おまけに特殊能力持ってる奴が少ないからコンボが殆どないし。
特殊ないばかりかワザも糞なのが多いからな。
救いようがない。
>>585 つわるカイジョット
一応説明すると、わるいカイリキーでがんばって相手のポケを1体にして最後はピジョットで手札に返して全滅させるデッキ。
今粘ってるのに
わるいライチュウが全然出ないな
おまけに逃げ足も・・・
>>588 わるいライチュウは黒箱でピカチュウ作る用とデッキ用で大量に集めないといけないからな。
まあがんばれ。
それより2でもチャレンジカップの商品がプロモのミュウのことあるんだな。知らなかった。
中心って訳じゃないがエビ+エレは?
鳥はエレで狩ってプクリンをエビで殴る
まあ脳内妄想デッキなんで回るか知らんが
鳥って言っても雷弱点なのは一部の無色ポケだけで、
伝説の3色やらプテラやらストライクが来たら対抗手段ないよね。
>>585 闘だけ中心ってわけじゃないけど
14炎エネ
12闘エネ
4ヒトカゲLV10
3リザード
2ガーディLV12
3ポニータLV10
2ディグダLV8
4ワンリキーLV20
3ゴーリキーLV40
2コラッタLV9
1ラッタ
2オニスズメLV9
1ニャースLV17
1エネルギー回収
2きずぐすり
1突風
2ポケモンいれかえ
1マサキ
これでビルリッチもいけた
ビルリッチいけたから何なんだって話なんだけどw
一人で遊ぶなら充分な強さってことでしょ
それよりもっと突っ込むべき所があるんだ。
>>593はさいしょのデッキだ。
そんなの覚えてないって
>>595 チャレンジマシーンで連勝できないのは痛い
フッ
わかっていたさ
流れ早いな。GB3キタかとおもた。
>>582  ̄ ̄ ̄l │ │ ヽヽ
│ ── l ─十─
│ l l
___l ___/ / │ ヽ
/\___/ヽ
(.`ヽ(`> 、 /'''''' '''''':::::\
`'<`ゝr'フ\ + |(●), 、(●)、.:| +
⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
⊂l二L7_ / -ゝ-')´ .+ | `-=ニ=- ' .::::::| +
\_ 、__,.イ\ + \ `ニニ´ .:::/ +
(T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./|
ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ
\l__,./ i l.ヽ! | .| ::::::::::::::l ヽ `7ー.、‐'´ |\-、
バトル: バリヤード Lv20
ニュートラルダメージ
ベンチ: わるいラフレシア Lv29
アレルギーかふん
ベンチ: ベトベトン Lv34
かがくへんかガス
ベンチ: プテラ Lv28
げんしのちから
>>587 2進化を2種類積むのがヤだからって、最後の〆にラッキー使ってるの俺だけ?
>>600 ベンチに
フリーザー Lv34
オーロラヴェール
も入れてやってくれw
>>590 あぁスマン。わるいライチュウの作り方ってあるのか?
あとコイツはレア度に見合った強さはあるのか?
クソ・・・GRのチャレンジマシンで47戦目で負けた。
プレイングが保守的になると駄目だなやっぱり・・・。
>>605 悪ライはベンチへの総ダメージの最大がトップクラス
安定しないけどハマれば強い悪ボックって感じ
>>605 >>465読め。GR団のミュウツーと組み合わせればかなり強い。
>>606 ハゲドウ。
オーキドをどこで使うか、キーカードを捨てられるかが重要なポイントだよな。
過去スレ見たらGBサンダーデッキがマンセーされててカメが「伝説サンダー除けば最強」とか言われてて
何言ってんだこいつ等と思ってよく考えてみたんだけど、確かにカメって先手とれないとサンダー相手はかなりきつそうだな。
俺のカメ単なんてリムーブ積んでないからなおさらなんだけど。
先攻なら1ターン目の10ダメージ、2、3ターン目の60ダメージでほぼ確実に勝てるけど
後攻だと2ターン目までに70ダメージ与えててもきずぐすりかディフェンダーを合計3枚使われたらベンチにポケモンが出てないと勝ち目薄い。
実際は2ターン目に60出力できるか分からないし、勝率もっと下がりそう。
なんだかんだ言ってもサンダー強いんだな。
アドバンスでもDSでもいいから新作出ないかな(´・ω・`)
611 :
609:2006/02/27(月) 00:23:17 ID:???
×ベンチにポケモンが出てないと勝ち目薄い。
○ベンチに大量にポケがいないと勝ち目薄い。
サンダーなんてリムーブ連発すれば楽勝
リムーブ対抗されてもこちらの亀デッキにはあまり関係ないしな
マミだっけ?
エスパー婆さんがエネルギー・リムーブを連発してきて激しくウザいです
マミは普通に倒してはいけません。
プテラ+無色で超抵抗のHP高い種ポケ(ラッキー・ベロリンガ等)+パソコン大暴走であっさりと沈みます。
俺のスワップいかりデッキにはラッキーとリムーブがたんまり入ってるから楽勝。
ただ、カードの回りが悪いと一瞬で壊滅されるけど。
リムーブってそんな重要か?
新裏以降のルールでも必須カードなの?
旧裏だとかなり使える
新裏だと燃えるゴミ
俺もマミにはノーマルポケモンのみのデッキで対抗してる。
旧ルールの効果が強すぎる
状況にもよるが実質1ターン封じみたいなもんだし
この時間帯で盛り上がってるのはどうなんだろう。
マミはカメとかでもたまに山切れになるまで勝てないときがあるな。
サンドLv15やヒトデマンLv17が気に入ったから使おうかと思いきや
進化カードにロクなのが無いな…
>>623 単体で使えば?COM限定だけど弱点で1kill狙えたりするw
>>623 サンドパンLv35はそこそこ使えると思うんだが俺だけ?
>>625 自分にダメージが返る技はイマイチ使う気が…
ミュウの「みちのちから」って具体的に何が起こるんだ?
試してみたいがチップが貯まらん
>原作の「ゆびをふる」と同じで、
>ランダムでいろんなワザが出るのかと思っていました;
この人は俺か
さて、わるいリザードンを使ってどこまでダメージ与えられるかやってみたいんだけど、
勝つ方のデッキはヒトカゲ、わるいリザード、わるいリザードン、ポリゴン各一枚ずつであとは炎エネでいいんだよな?
負ける方はクラブ、キングラー、リサイクル、罠、にせオーキドの逆襲、挑戦状、ギャンブラー、水エネと他に必要なカードある?
勝ち側にサイド5枚取らせるための犠牲ポケモン
そうなると突風も要るのかな?
サイドカード2枚でやればいいんでない?
プロモーションカードのディグダが手に入らないぞ
闘砦になかった?
635 :
634:2006/03/01(水) 20:13:03 ID:???
>>635 俺もそれテンプレ入れたほうがいいと思った
個人サイトは一々入れんでいいよ
個人サイトを2ちゃんで晒すってやっていいことなの?
見られるために作ってんだから問題ないと思うけど
実際俺がサイト持ってたとしたら2ちゃんに貼られても悪くは思わんな
でもいやって人もいるかもだが
ディグダLv16取れたわ。
感謝、感謝。
★カードを黒箱で崩せないの?
昨日全く意味はないが適当に中古で
GB1買ってみたら神ゲーでした。
最後の四天王(?)みたいなの何回も倒したら何かメリットある?
5回までは。
それ以降は伝説のオートデッキマシン・エンディングが見れる以外の意味無し
645 :
543:2006/03/02(木) 20:45:50 ID:???
化石のしまを二つくれる奴で、カモくんいる?
要塞と裁断前。
>カードアルバムのP21とP27だけ空白
???
もっと多いように見えるが。
おそらく、管理人が手に入れてないのだろう。
649 :
543:2006/03/02(木) 21:48:29 ID:???
650 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/02(木) 21:54:12 ID:6vGWz4L/
闘のトリデ超えてから進めなくなった。PAR使ってたからかな・・・
ちなみにエミュです
ROMがDLなら氏ね
DSでもGBAでもいいから出して欲しい、2が出てからもう数年たってるぞ
>>647 ちなみにその二つって
ロケット団参上!とルギアでいいんだよな?
GB2を2本持っててさらにエミュでもやってる俺が質問に答えますよ。
>>650 闘の砦は上の出口から出ないと、コインを持ってても先に進めないらしい。
他の原因はちょっと思いつかない。
自己解決を見逃してたよorz
sage進行キボンヌ
>650-653
みたいな展開は勘弁…
660 :
まとめ:2006/03/03(金) 07:26:17 ID:???
★知って得するポケカGB2のマメ知識★
・マミ撃破〜クリア前に開催されるファイナルカップは何度でも参加可能
・ 闘のGRコイン入手後はカミヤの背後の扉を開けて進むべし
・グランドマスター杯は終了直後にその場でセーブ・リセットすれば再度参加可能
>>659 d。
ブラックボックスに特攻してくる。
ロケット団参上!とルギアはカードポンでしか出なかったりなんかしちゃったりするのかな?
>645
サイド4枚のマサヒロinバトルクラブ
あと、少しは自分で調べれ
マリルっていつ手に入るの?
665 :
543:2006/03/03(金) 17:43:06 ID:???
>>662 ありがとう。
何処見てもそーゆーのは無かったからさ・・・。
気をつける。
666 :
543:2006/03/03(金) 19:18:07 ID:???
誰が何をくれる。みたいなページってどれ?
何っつーか、どのパックをくれるのか。
探した限り見当たらないけど・・・。
>>644 ありがとう。頑張って5回倒してみるよ。
GB1でカードポン出しか手に入らないカードってあるの?
670 :
543:2006/03/03(金) 20:10:22 ID:???
>>668 ありがと
>>669 うーん・・・テンプレ追加候補を探しただけ。
其の後見つけたんだけど・・・自己解決したって書き込んどけばよかった。
わざわざスマソ
>>669 ちなみに2はロケット団参上!とルギアがそれに該当するんだよな?
>>669 サンクス。もう1つ買ってチャレンジしてみます
前スレでフルコンプしたって人いたな>2
ルギアは前にポケモンのイベントでもらえなかったっけ?
俺もイベントで貰った記憶がある、というか実際ルギア所持してるな。
いつだったっけ…?
手札やら山札やらにポケモンもってけるのってゲンガーピジョットだけ?
つ わるいカイリキー
ギャンブラーの使い方がようやく解った、山札回復に使うのね。
ずっとオーキド下位互換だと思ってたよ…
そこで夜の廃品回収ですよ
オーキドよりウツギが使いたい
うむウツギ欲しいな
ぶっちゃけトラッシュ嫌いな貧乏性の俺はデッキにオーキド入れてないし
オーキドはプレミアムファイルのオーダイルの逆流と相性がいいと思うがどうよ?
あと、カスミのいかり+オーダイルとか。
ポケカGBに非搭載ですか。そうですか。
あとトラッシュ交換もな。オーダイルにはお世話になったよ。
今の現行ポケカでは似たようなのでエネコロロexが出てるようだが。
懐かしい話してるな
あの頃の漏れは消防でそんなアドの取り方とか考えずにテキトーに組んでた…
エリカ+にせオーキド逆襲+おねーさん+罠やりたい
グランドマスター杯初体験。とりあえずミュウLv8を3枚ほど狩っててみた。
で、商品のプロモ4種って変わるの?それとも固定?あとランド出てくるの?
687 :
686:2006/03/05(日) 20:37:32 ID:???
何回かやってたらランド出た。
捨て台詞に吹いたのは俺だけ?
ランダム。
ただし受付と話すと固定される。
多分。
>>682 お前は俺か
貧乏性だけにエネルギースタジアムも大好きだ
ピピピも大好きだ
チャレンジカップやりたいが為に一人で通信対戦しているのは俺だけじゃないはずだ
俺はトレーナーとか特殊エネみたいなトラッシュされると大抵そのまま放置なカードをトラッシュするのは嫌い
エネをトラッシュしまくって廃品回収で山札に戻して山札のエネの割合を上げるのは好き
トレーナーカードが大量に手札に溜まるのも嫌い
よって一番好きなデッキはトレーナー控えめエネ多めなカメさんで大嫌いなデッキはわるいラフレシア
リアルカードを知らない俺ガイル
せめてカードテキストを調べられる場所があれば助かるんだが…
>>692 ADV(2003年〜)のカードならポケモンカード公式ページで検索できる。
…んだが、上のほうでされてる話の大半はポケカGBに入ってない後期旧裏面(2000年〜2001年頃)のカードだったりする。
>>691 そうか?俺は初期手札がポケ1エネ1トレーナー5が理想
オーキドで回しまくってダウジングやパソ通で捨てまくり
罠のコインを投げまくったりリムーブしたりするの大好き
対人戦でも相手のデッキが53枚くらいになったりするぞ
エネルギー・リムーブって
ルール変わったんだっけか
どう変わったんだ?
コインを投げてウラなら失敗になった
>>696 エエエエエー
小6でポケカをやめた俺にとって最近のポケカはカルチャーショックだな
突風もコイントスありのポケモンリバースになった
しかし育て屋は大幅に強化されアメになった
>カルチャーショック
最近では1ターン目に200飛んできたりするからな
>>698 詳しく。
ってかポケモンリバースってなんだ?
リアルカードは三年くらい前にやめてしまったからな…
>>702 旧裏のルギアのエレメンタルブラストは90ダメージだったのにインフレしすぎw
ふしぎなアメ強いな。1ターン目から2進化だせる時代なのか
ポケモンリバースは入れ替えるポケはどっちが決めるの?2種類あるみたいだけど
>>704 >旧裏のルギアのエレメンタルブラストは90ダメージだったのにインフレしすぎw
でも旧裏のルギア凄まじい弱さだったでしょ?3ターンかけて3種類もエネ付けて90ってもうアホかとバカかとry
>ポケモンリバースは入れ替えるポケはどっちが決めるの?2種類あるみたいだけど
ベンチポケは使った方、バトルポケは使われた方(ダブルバトル時はバトル場に2体ポケモンがいる)
2種類あるというかテキストに漏れ(バトルポケについて)があるのとないのの違い
>>705 さんくす。ダブルとかさっぱり頭になかったw
旧裏で種で90ダメージはかなり大きかったというかベロリンガガルーラ一撃だから十分強いと思ったんだが
>>706 だけど殴るまで確実に3ターンかかるし、付けられるエネの種類が限られるし、どうあがいても連射できないし
ストライクの方が良くないだろうか?上手くいけば4ターンでベロリンガガルーラ倒せるし
>>707 ほかのポケモンで戦ってる間につけるとか・・・まあ、俺はたまたま★なのに2枚持ってたから好きだったんだよな
それにしてもそろそろスレ違いだな
ふしぎなアメの説明文が読めない
OTL
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>709 画像クリックしてみろ
旧裏で「でんせつのからだ」+「バトル場は穴だらけ」を使ってた漏れが来ましたよ
それ弱いと思うんだが
このゲーム中ではルイが最強じゃね。
トラッシュブラックホールでは3ターン目からカメックス出してきたりするしぶっちゃけ封印のトリデのカメ使いより戦いにくい。
逃げにくい場だと初手のベトベターが実にムカツク。下手すると2キルされる。
抵抗力低下は特に大したことない気がするが。
ふしぎなアメ
自分のたねポケモンを一匹選び、そのポケモンから
進化する「1進化カード」またはその上の「2進化
カード」を、自分の手札から1枚選び出す。その後、
そのカードを、選んだたねポケモンの上にのせ、
進化させる。
新裏最凶のぶっ壊れカード
新裏って進化はずいぶんしやすくしてるよな
退化もさせやすくなってるがな
ふしぎなアメは強いが、頼りきっていると超古代のワザマシン岩(exや〜のポケモンを除く進化ポケモンが使える、
相手のポケモン全員の進化カードを1枚ずつ相手の手札に戻す。要は退化させる)にやられてしまう。
それに新裏面ではパソコン通信のような強力なピンポイントサーチカードがないから、
60枚デッキではアメ主体だと事故る事も。
>>713 確かに言えてる。何よりトラッシュブラックホールが怖い。
トラッシュを再利用できないからオーキドはかせもうかつに使えないし…
どうでもいいが
カンザキの出す条件って
めっさ不公平だよな…
二回以上戦う気になれんよ
>>718 >パソコン通信のような強力なピンポイントサーチカード
つ鳩
>>719 あいつ「伝説のカード全種入れろや」とか言ってるくせに自分は一種類も入れてないのなw
服装といい、いい根性してるよ全く
>>721 チャレンジマシンで出てきた時は手加減無しでボコるねw
723 :
565:2006/03/07(火) 13:39:50 ID:???
流れ豚斬りだけど
明日合格発表です。
気持ち落ち着かせるためにチャレンジマシンで遊びます
>>720 今
>>701で検索した。ピジョットのことだろ?
1ターン目にアメで出したら後は欲しいカード引き放題で自身は2エネ40か。
しかも自身でニコタマサーチしてプラスパワーつけまくって1kill可能ときたw
カードアドバンテージって言葉はポケカには今も昔も無いんだな。
GBオリジナルメタモンと虹エネって相性いいな
>>721 一番いい根性しているのはデッキの内容だろ
>>724 釣りだと思うけど今の環境にニコタマはないし、プラスパワーモドキの「力のかけら」は複数枚付けられない。
と言うか今の時代2進化が2エネ40なんて普通だぜ?ナッシーのたまなげMAXなんて20×じゃなくて40×になってるし(それでも使ってもらえないんだが)。
1進化しかない上HPも少ないと来た
>>727 マジか。そこまでインフレしてるとは思わなんだ
カードリスト適当に見たけどポケモンEXとか狂ってるな。
こいつらと比較するとピジョットが弱く見えてくるから困る
てかここまでここの能力がインフレすると先攻ゲーにならないか?
あ、流石にリアルカードスレ行きの話題かコレ
>>727 今見たがあの性能でナッシー使われないのかよ・・・。
無色1エネでウツギ博士
2エネで期待値40+1エネにつき期待値20
攻撃技に超エネ使うから他色デッキに組めなくなってるとはいえ、時代は変わったなぁ・・・
wisdomで旧裏のみの大会やるとなった時、参加したい者はいるか?
実際旧裏はバランス悪いでしょ。新裏がいいに決まってる
現役でカードやってますが
>>729 30枚デッキは先行ゲーの要素が強いかな。60デッキはぶっちゃけそんなに差はないです。
でもいまのポケカには負けている時に効果を発揮する逆転要素の強いカードが多くあるから、
一旦流れをつかまれても、盛り返す事は十分可能。
ポケモンexもアンチカードがたくさんあるから、適当に突っ込むだけだとただのサイドの的。
なんだかんだでよく出来てるものですよ。
>>730 一応新裏ナッシーは強い部類に入ります。
ただ取りこぼしの許されない公式大会では、普通に表が出て2戦勝っても、裏ばかり出て残り1戦を落とせばそこで終了、
という風な運要素の強さが使用者を敬遠させてるんだと思います。
新ルールでもピッピ人形にレインボーエネルギーを付ける戦法は有効なのかね
>734
kwsk
>>733 丁寧なレスd
やっぱexメタカードはあるのな。
>>735 GB2でそれを試してからもう一度来なさい
>>737 735じゃないけど、普通に気絶して墓地いったぞ
>>738 ピッピ人形とかはそんなことしないでもトラッシュできた筈だよね?
どんなコンボか種明かしが楽しみ
できたっけ?
742 :
735:2006/03/09(木) 07:05:25 ID:???
>738
735だがやはり同じ結果だった
しかし738よ
>墓地
それは違うゲームだ
MTGじゃね?
745 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/09(木) 18:43:04 ID:S6z5rMmU
>637
のリンク先にあった原始の力&滝昇り進化デッキの感想文。
ギャラドスつえぇよ…
龍の怒りが3エネ50ダメ
バブル光線→麻痺→龍の怒りと繋がれば90ダメ
プテラと弱点が被るのがアレだけど。
天敵はベトベトン、エネリム連発とか。
久しぶりに楽しいデッキだった。
まだまだ知らないデッキってあるもんだな…
カード出しすぎて
続編が出すに出せない状況なんだろうな
コイキングを1killされて以来コイキング絡みのデッキを組めない漏れガイル
続編が出たとしても
VSシリーズは登場しそうにないな
それって旧裏?登場するわけねえw
VSは新裏面第一弾だっての
エネルギーとダメージのバランスがいきなり変わってやりづらかったな
とにかく弱いのが特徴
全員種ポケ
何のために出たのか今でも分からない。
さっさとe出せよと。
黄枠も今ではただの紙だし
VS、WEBはもちろんeだって絶対に登場しないだろ
>>574 e1のラッキーやマサキのメンテナンスとかは少しでも使い道あるだろ?
コインフリッパーやバトルタイマーとして
ヒント;ゲームボーイアドバンス+カードeリーダー
カードeリーダー+は
一度入力したアプリなら何度も機動できたな。
じゃあ一回読み込んだらカード要らないじゃんw
ヒント 登録出来るのは一部のe+専用のアプリだけ。ポケモンカードeはe+専用ではない。
ヒント 一度に登録出来るのは一件のみ。
マリルってブラックボックスじゃ手に入らんの?(´・ω・`)
がんばれば出るかも分からん
なぜ黒箱にこだわるのか。普通に手に入れたほうがいいでしょ
手っ取り早く4枚集めたいから。
1枚じゃネズミーデッキが組めない(´・ω・`)
俺は2枚あるな
チャレンジカップで集めるしかないんじゃないの?グランドマスター杯でも手にはいるのかな?
グランドマスター杯の発生条件ってなんだっけ?
通信対戦で10かいかつ
なんて面倒な条件なんだ
最近デッキを作っていると、マサキとエネルギー転送は4枚ずつデッキに入れるのが当たり前になってる。
何もしないだけで手札が増えるマサキは明らかに強すぎじゃね?
エネ転も何もなしでデッキからエネルギーを引っ張ってこれるんだから、
単色デッキでもエネルギーを減らしてこっちを入れるほうが、デッキ圧縮になっていいな。
単色デッキにエネルギー転送を入れる意味がわかりません
>>769 単純にデッキを56枚で組める。
…だがそれより優秀なドローサポートがいっぱいあるわけで。
771 :
768:2006/03/14(火) 01:53:52 ID:???
>>770 そのとおり。デッキ枚数が少ない方がキーカードを引きやすい。
エビワラーとかを使う短期決戦型だと、少なければ少ないほどいいわけだ。
マサキ入れるくらいなら叩きつけろ!挑戦状を入れるぞ俺は。
エネルギー転送で山札を見た後リセットするという裏技というかズル技があったな
773 :
768:2006/03/14(火) 02:18:11 ID:???
短期決戦型デッキだから、相手のポケモンが増えるのはイヤン
長期決戦型の場合なら5枚目のマサキという意味合いで入れるよw
1の攻略本なら見た覚えがあるけど
>>775が見えないから同じ物かどうかは分からん
ゴメン見れたわ
2も攻略本あったんだな見てみたい
いきなりでスマンけど質問。
GB2の超バトルって誰がくれる?
>>777 内容的には1のオフィシャルガイドブックと大差ない。
そういえばファイナル攻略ブックは出てないのかな?
783 :
777:2006/03/15(水) 01:17:19 ID:???
>>782 そうかd
1のガイドブックは確か本棚の奥に眠ってる気が…探してみるお
1も2も両方攻略本持ってる。2はうpされたやつ、1はファイナル攻略
ミントが見えそうで見えないのは仕様ですか?
かげまるに頼め!
最近めっきりレスが減ったな。
誰か俺の度肝を抜くような奇抜で楽しいデッキを晒してくれよ。
GR団のミュウツーの「わるいはどう」って重複しないんだな。
残念だ。
重複したらやばいだろw
もし重複したらわるいライチュウ、243分の1の確率でバトポケに110、ベンチに100ダメージだ
ええい
ピカチュー13+コイルGB+サンダー化石
どうだこのデッキ?
ピカチュー13で充電しまくって、コイルの磁気荒らしでサンダー化石にエネ加速。
使えないだろ?
>>792 そういうネタっぽいのも好きだw
微妙なカードを何とかして上手く使い、相手をあっと驚かせる。(対人で使う機会が(少)ないのが一番問題だがorz)
強さだけを追い求めると結局いくつかの少ない選択肢に落ち着くわけだし、と思う。
>>792 ちょうど紙サンダーのデッキを考えてたんだよ。
それでいってみる
ファッティはやっぱ決まると気持ちいいよな
畜生ォオオオオオオオオオオ!!データがdjorz
また連続コイントス地獄を味わうことになるとは・・・
落ち着け
ミュウはグランドマスター杯で手に入れるんだ
俺はもう10枚以上手に入れたぞ
>>797 幻の不思議花が欲しいんだ・・・
連続コイントスが一番コイン溜まりやすいからな
早くポケカとカーヒーのDSを出して欲しいね
カーヒーって一瞬何かと思った。カードヒーローのことか。
紙のカードが大転けかましたから無理だろ。
そう言えばカービーってテレビアニメ化されてたな
×カービー
○カービィ
>>800の理屈でいくととっくにポケカGB2の続編が出ているハズだ
だよな。
日本発のトレーディングカードゲームの中なら1位2位を争うはず。
ヂグジョェエアァデ
アドバンスSPって赤外線無いんだね
ROM二つ買って損した
>>805 GBC二つ買え
ジャンク屋行けば安いのがいくらでもある
俺はそうした
「はなびらのまい」で全部裏だったらかなりイラつくな
3ターン連続で全部裏になった時はソフトを踏み砕こうかと思った
コイントスは安定しないから扱うのは難しい
そこでブーバーLv31ですよ
スモッグを使って裏が出たら即ソフトリセットして煙幕を使う
ブーバーLv31のコイン裏ばっかりでビードルLv15に走ってる俺はどうなるんだ
一時間レスが無ければ
ウッチーは俺のもの
5分レスが無ければイマクニ?は俺のもの。
ビリリダマLV8+メタモンという組み合わせはどうだろうか
闘に弱すぎ
ちい。3分か。
>>813 だ が そ れ が い い
2エネで80だぜ?プクリンでも入れない領域だ。
しかも相手にも4体ビリリダマが居れば120ダメージ。ラッキーすら一撃だ。
でもケビンにすら勝てないぜ。
草ポケモンはストライクが一番使い易いと思ってる
意味もなくドードリオとストライク*2を並べて毎ターンスラッシュダウンを撃つのが好きだ。
そっちのストライクか
そのコンボは俺もいつか試してみたいと思っている
818 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/19(日) 14:33:46 ID:YrKbA6G1
ビルリッチってかわいいよな
埋
820 :
デンデン:2006/03/19(日) 18:56:12 ID:???
ん、どうなのぉ? いいのぉ?
いいのぉ? そんな濡れちゃっていいのぉ?
どこが濡れてるのぉ? ん、なんていうところなのぉ?
言わないのぉ? 言わないと挿れないよぉ? 挿れないでいいのぉ?
ん、どこなのぉ? ん、どういうところなのぉ? ねえ?
ん、そこに挿れてほしいのぉ? ここぉ? ここぉ?
ここでいいのぉ? ねえ? ここ開かないでいいのぉ? ねえ?
それじゃ挿れれないよぉ? なんか出ちゃうよぉ? ねえ?
挿れていい? アソコいっぱい気持ちよくしちゃっていい?
あー、すごい。すごいよ? ねえ? こんなに音がしてるよ。
ダメだよ、ちゃんと気持ちいいことしなきゃ?
いいのぉ? ねえ? 締まっちゃっていいのぉ?
あー凄い、こんなに締め付けてきて、アソコががすごいよぉ?
いいのぉ? いいのぉこんなに気持ちよくなっちゃっていいのぉ?
ここでイっちゃってもいいのぉ? まだダメなのぉ? まだダメぇン?
いいのぉ? イキそうだよぉ? それじゃイクよぉ、イクよぉ、
あっ…
10,077,159 GB ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ
*6,089,503 GB ポケットモンスター 金・銀
*5,322,096 GBA ポケットモンスター ルビー・サファイア
*2,611,104 GBA ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン
*1,871,307 GB ポケットモンスター クリスタル
某所にあったデータ
*1,711,120 GBA ポケットモンスターエメラルド
*1,094,763 N64 ポケモンスタジアム
**,931,610 GB ポケモンカードGB
**,796,693 GB ポケモンピンボール
**,780,017 N64 ポケモンスタジアム金銀
**,744,870 N64 ピカチュウげんきでちゅう
**,710,765 N64 ポケモンスタジアム2
**,695,110 DS ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
**,673,032 GBA ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊
**,656,270 GC ポケモンコロシアム
498,155 N64 ポケモンスナップ
406,447 GBA ポケモンピンボール ルビー&サファイア
348,376 DS ポケモンダッシュ
274,039 DS ポケモントローゼ
254,665 GC ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア
231,704 GC ポケモンボックス ルビー&サファイア
131,341 GB ポケモンでパネポン
*73,477 GC ポケモンチャンネル〜ピカチュウといっしょ!〜
*65,116 GB ポケモンカードGB2 GR団参上!
泣いた。GB2の方がボリュームが完全に倍なのに。
今からポケカの新作作るとしても
あまりにもカード増え杉よ
>816
技の効果はベンチに戻れば消える。
なのでストライクは一匹で十分だったりする。
そしてMYデッキ晒し。
4 ストライクLv23
4 ドードーLv10
3 ドードリオLv28
4 イーブイLv12
1 ブースターLv22
1 シャワーズLv29
1 サンダースLv24
4 オーキドはかせ
4 パソコン通信
4 マサキ
4 ポケモン交換おじさん
2 バトル場は穴だらけ!
14 草エネルギー
4 無色2個エネルギー
4 リサイクルエネルギー
2 なんでもなおし配合E
にげるサポートで4色のポケモンを入れ替えつつ戦うデッキ。
…のはずなのだが、ドードリオのいかりが一番強力だったりする。
交換おじさん4枚はイーブイ進化系を有効利用するため。
穴だらけ!は火力orいかり強化、そして趣味。リムーブとかベトガス入れたほうが強い。多分。
ストライクは2〜3枚でも十分かも。空スペースにラッキーあたり入れるか?
ストライクLv23はここまでやってようやくLv25と互角だと思う。
単体性能はLv25の圧勝。
グランドマスター杯って
通信対戦で10回勝つごとに開かれるの?
826 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/20(月) 20:16:04 ID:fSs8BXOK
懐かしいなw ポケモンカードかw俺が昔使ってたデッキを晒してやろうw とりあえずGB2最強のわるいピクシー使ったデッキなw
エネルギー
無色2 4
きずぐすり配合4
なんでもなおし配合4
リサイクルエネ 4
モンスター
ストライクLV25 4
バリアードLV20 1
GRミュウツー 3
ピッピLV15 4
わるいピクシー 3
トレーナー
いいきずぐすり 1
エネルギーリムーブ4
オーキド博士4
ダウジング3
たたきつけろ挑戦2
超エネルギーリムーブ2
パソコン通信4
ポケモン入れ替え3
ポケモン交換おじさん2
マサキ4
これからいろいろ変化をつけるのも有りだろうがとりあえずかなり調整をして作ったのがこれ
無駄を極力省いて最速でわるいピクシーとGRミュウツーのコンボを決めることだけ焦点をおいた これだけドローカードを積んでいながら廃品回収はあえて不採用 序盤にコンボが成立したらドローカードは一切使用しないプレイングを心がける
事故はまず起きない 安定性に関しても徹底的に追窮した言うまでもないがコンピューター相手にはサイドは一枚もとられたりはしない
貧乏性の俺にはオーキド博士は天敵です
流れに乗って、myデッキ晒す。
バリヤードLv.20x2
ミュウツーLv.54x2
ミュウツーLv.60x2
ストライクLv.25x2
いいきずぐすりx1
エネルギーリムーブx4
オーキド博士x4
きずぐすりx1
ダウジングマシーンx2
超エネルギーリムーブx3
突風x2
なんでもなおしx1
パソコン通信x4
ポケモンいれかえx2
まきちらせ!ベトベトガスx2
マサキx4
ミニスカートx1
超Ex17
リサイクルEx2
なんでもなおし配合Ex2
ホントはリムーブの打ち合いに強いミュウツーLv.60を4枚にしたいんだけど、
それだと決定力が低く感じたから2-2にした。
エネルギーが微妙に多いのもリムーブ合戦仕様。
黒いイマクニ?は
カードポンできないんだな
>829
できるぞ?
ちゃんと履歴にも残ってる。
たしか最初の島クリア前。
良スレハケーン
GBで超+無色でダメージスワップデッキで戦ってた俺が来ましたよ
2買ってくる
懐かしいな。
クリアした所で止まってたけど、暇だしもう一度やってみよう。
>>828 ミュウツーは「エネルギーきゅうしゅう」が使えるんだから
エネ多くする必要ないと思うが。エネと微妙な1積み抜いて
ハンデス要素入れてみるのもいいのでは?
わるピクはつおいにはつおいと思うけど打撃力低杉
>>816 そのコンボは、実はストライクとドードリオしかいなくても
ストライクを1回ベンチに引っ込めてバトル場に出直せばそのままスラッシュダウン撃てるんですよ。
ベンチに逃げればあらゆる状態から開放されるから。
かけつけるカイリューと悪いオニドリルも加えてデッキの主力にしてます。
…流石にカイリュー出せないと悪いオニドリルは使い勝手が悪いが。
>>834 ヒント:GR団のミュウツー
これとわるいピクシーのコンボは間違いなく最強。ベンチのポケモンへのダメージもパワーアップする 相手のベンチにモンスターが数匹いれば総合ダメージが有り得なくなる。
特殊能力のダークベールのおかげで実質的にわるいピクシーのHPは70以上の固さがある
まあ使ってみればわるいピクシーのやばさがわかるよ。いわゆる、ぶっ壊れカード
このスレの中にわるいピクシーのやばさを理解している香具師が何人いるのだろうか
わるいデッキには必ずいれてる
もちろん主戦力
>>836 お前ちょっとわるボックかわるライ使ってみ
わるピクの打撃力の低さがよく分かるよ
しかもあれでぶっ壊れカードはないだろ
強いて言うなら壊れてるのはGRの方だ
>>465読んでみたらいいかもしれない
>これとわるいピクシーのコンボは間違いなく最強。ベンチのポケモンへのダメージもパワーアップする 相手のベンチにモンスターが数匹いれば総合ダメージが有り得なくなる。
コイン裏なら失敗だから当てにならない
一体あたりのダメージ期待値10だし
それにわるいポケモンにはダメージ与えられないし
まあ亀とかサンダーはそもそもベンチにポケモン並べないんですけどね
>>838 わるメインでわるピクとGRのデッキはちょっと考えられんな
HPが低すぎてマジ死ねる
HPが低かったのが昔のわるポケだったんだよな
今のわるポケは2進化HP120とかだから困る
×わるピクとGRのデッキ
○わるピクとGRの抜きのデッキ
>>833 ハンデスを絡めたバージョンもあるんだけど、
なんか使うのが嫌だから排した。
んなこと言いながらミニスカート入れてるんだけどさ。山札回復で。
とりあえず、何かトレーナー入れてみるわ。
悪ピクはあんまり使わないな。その分だけトレーナーで圧縮して、
GRと悪ボックか悪ライで殴る事のが多い
剣舞ストを1、2枚入れたりするけどさ
844 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/22(水) 22:11:42 ID:Z7mY9crO
>>840これだから馬鹿は嫌いなんだよw僕はwまあ雑魚理論並べる前に使ってみ?雑魚
わるいピクシーの強さは固さと攻撃力の高さな
そしてロウコスト だってこと
わるいライチュウ
悪くはないが遥かにわるいピクシーには劣る コストの重さ、固くない 雑魚には理解できないか?ぷ
わるいアーボック 普通に雑魚だろ。GRミュウツーと絡めてもコストの割に技の威力が見合っていない 固さ
>>840は技の威力だけしか見ていないから粕な訳だよw技のコストが重くなれば技の威力が高くなるのは当然な。雑魚の
>>840理解できまちたかw
まああれだよ、このゲームにおけるコストの重要性がわかってないね。リサイクルエネルギー、無色2の存在。リサイクルエネルギーのおかげでGB2の壊れ、リムーブ系へ耐性がつく訳なんだよ。
この恩恵を得れるおかげで無色ポケモンは各色のポケモンより優れている。弱点の闘に関してはストライクとバリヤードで簡単に対処出来る。
まあ
>>840のような低能には理解が出来ないかもれないがな(´Дゞ`)プッヒャヒャヒャ
プクリンの友達の輪がなぜあんなに流行ったのか考えてみるといいよ。
846 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/22(水) 22:17:25 ID:Z7mY9crO
847 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/22(水) 22:23:23 ID:Z7mY9crO
>>826を参考にするといいよ。唯一、悪ピクのGRミュウツーのまともな形かな。とりあえずリサイクルエネルギー4と無色2 4は必須だから
なんか香ばしい奴が来たな
そもそもGB2において進化カードは全部弱かったように思うが…
あっさりハンデスで進化も糞もないぞ?
はっきり言ってビードルLv.15+トレーナーハンデスでピッピの時点で殺してるが…
>>826=
>>847に見えた俺は2ch脳。
言ってることは解らんでもないんだけどさ。
ライチュウ使おうがアーボック使おうがどっちにしろピクシーは入るんだから
硬さはたいした差にならないと思うんだが。
スペースの問題があるから単純に安定志向なら
>>826でいいんだろうけど、
少なくとも全否定されるもんでもないだろ。
スピード云々はライチュウ側はピカLv.13居るし。
アーボックは使わんからシラネ。
>>849 それを言ったら元も子も無い。
>>844 突風すらもデッキに入れない上に「じゅうでん」とどくの強さを知らないような雑魚に言われたくねぇw
>>847 リサエネニコタマ4積みなんて常識得意顔で書くんじゃねぇよと
853 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/22(水) 22:44:47 ID:Z7mY9crO
>>850 う〜ん、固さがないと場は制圧できないよ。わるいピクシーと回復系トレーナーカード組み合わせたら鬼。
そもそも安定性を落として弱いカードを入れる意味がわからないw
安定性を落としてでも爆発力なり何か得られるものがあるのなら入れる価値はあると思うけど 安定性が落ちるだけで何等メリットがないのならわざわざ入れる必要はないでしょ
そもそも進化カード自体事故要素になり安いからね。少ないにこしたことはない 理想は種ポケだけね。
ちなみに俺はちょうど
>>826にハンデス系を大量に入れたような感じの使ってるよ。
にせオーキド逆襲とロケット団罠orお姉さんは鬼だよ。先攻が強すぎだよ このゲーム
こんな過疎スレで釣りとは風流ですね。
855 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/22(水) 22:49:56 ID:Z7mY9crO
>>851 雑魚にとって突風は必須なんだ?きみにとって毒は最強なのo(^-^)oあははは
>>852 そんな当たり前のことも知らない屑が多いから言っただけだよw
>>855 誰も最強だなんて言ってねぇよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
盲目?
858 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/22(水) 22:53:50 ID:Z7mY9crO
>>855 何必死になってるの?雑魚って言われて悔しかったの?wがいっぱいで読みにくいんですけど〜o(^-^)oあははは 雑魚おもしろ〜い♪
酷い自演を見た
858で
855×
857○
間違えたよ〜(´・ω・`)
え?え?どこに自演があるの?o(^-^)o
つか悪いラフレシアが最強だし。悪いピクシーとか言ってる香具師の気が知れないね。
トレーナーカードが使えなくなるのはツライ
866 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/22(水) 23:03:02 ID:rUQVvuhB
今日一日GBでディグダ,メノクラゲ,ゴースがそれぞれ後攻とられてケンタに一撃でやれた
全クリ後のライバルってどうやって 戦うのかね?
868 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/22(水) 23:05:17 ID:Z7mY9crO
>>864 わるいラフレシアはエラッタ前のタケシのキュウコンないと厳しいかなって思ってたんだけど GB2で作れる強いわるいラフレシアデッキ晒してよo(^-^)o
869 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/22(水) 23:05:56 ID:rUQVvuhB
>>867 なんかMr.イシハラの家にいて話しかけても戦ってくれない…orz
>>866 1の方か。
チャレンジカップに足繁く通え。
872 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/22(水) 23:10:21 ID:rUQVvuhB
どっち?
チャレンジカップって3回目ライバルだったかな?
つかカメックスが最強だし。悪いピクシーとか言ってる香具師の気が知れないね。
最強なのはエネルギーカードでFA
876 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/22(水) 23:12:49 ID:rUQVvuhB
>>875 マミをサンダーだかゲンガーで乙ったらバトル場に超エネルギー出してきたことある
つよいポケモン よわいポケm(ryでFA
エビワラー+闘エネ+プラスパワー+突風(+ベトベトガス)でピッピなんて瞬殺ですよ
>>868 僕みたいな雑魚が作ったデッキをあなた様にお見せするだなんて畏れ多くてとてもできません^^
882 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/22(水) 23:24:13 ID:GNqotYjT
すごい伸びだな祭に乗り遅れた
対人なら手札潰しが最強でFA
勝敗はほぼコインで決まる
つか対戦する環境が皆無である現状において最強だのなんだのはさして重要じゃないと思うよ
というわけでなんか面白いデッキ晒せ
うわぁ〜、僕のおかげで盛り上がってるねえo(^-^)o
>>879 きみなかなかいいセンス持ってるよ わるいピクシーをメタるという思考は雑魚の中だったら素晴らしいよ♪
>>868 雑魚が糞つまんねーこと言ってんじゃね〜よ。死ね(´Дゞ`)プッヒャヒャヒャ
てゆーかさ、みんなGB2環境じゃわるいラフレシアは強い部類に入らないと思わない〜?
ポケモンはどうでもいい
最強なのは先攻トレーナーハンデス
あとは
>>878でおk
少なくとも悪ピクよりはつおいと思うお^^
>>853 どこにハンデス系とやら入れてるのか気になる
>>884 先攻でゴースが悪質な(ryを決め、ナゾノクサをベンチに出す。
2ターン目で育て屋経由で進化、バリヤードも出してポルターガイスト
これが決まらない限り先攻トレーナーハンデスには勝てない
889 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/22(水) 23:40:47 ID:Z7mY9crO
さあみんなで最強と思うデッキをじゃんじゃん投稿しようo(^-^)o
ファンデッキは禁止だからね 僕が決めたルールは絶対なんだから〜(^o^)
このスレ何気にまともなハンデスデッキ挙げられたことないよね
>>888 バリヤード出す必要あるのか?
891 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/22(水) 23:45:57 ID:Z7mY9crO
バリヤードは超にていこう力持ってるモンスター対策のためでしょ
僕は最強のハンデスとそのアンチとも呼べるわるいラフレシア使ったデッキの完成型を見てみたいな〜o(^-^)o
そうだ!悪いラフレシアにハンデスギミックを組み込めばry
素人で悪いんだけど
ハンデスってなんですか
>>892 ポルターガイストとマイナスシナジーではあるけど有りではあると思うよo(^-^)o
僕はわるいラフレシアを使ったデッキ使ったことないからよくわかんないだけど
>>888を決めた後に殴り合いで負けたりすることは考えられないかな?タケシのキュウコンないし自分もトレーナーカード使えない訳だしさあ♪
895 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/22(水) 23:59:11 ID:GNqotYjT
>>893 偽オーキドの逆襲とロケット団の罠等で相手の手札を0枚にすること
>>894 先攻でロックしちゃえばトレーナー溜まってるはずだし相手は展開できてないだろうから大丈夫じゃないだろうか
898 :
888:2006/03/23(木) 00:02:42 ID:???
>>894 そのコンボを決めたら対人限定で勝てる。CPUには殴り合いになり勝てない。
しかもナゾノクサしか種が来なかった時のためにわざわざポケモン入れ替えにスペースを費やすし…
事故率の非常に高いデッキだな。
899 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/23(木) 00:05:35 ID:txsgLL1M
>>898なるほどねえ 事故率が問題な訳だ けど何でCPUには勝てないの?
>>899 簡単なことだ
CPUのデッキにはトレーナーが少ない=ポルターガイストの威力が低くなる
25:25:10みたいなデッキバランスだからな
901 :
888:2006/03/23(木) 00:13:00 ID:???
>>899 相手にトレーナーが少ないためポルターガイストのダメージが0になり、簡単にゴーストがやられる。
ゴーストのおかわりを作るのは困難だし、エネルギーを極限(超10のみ)まで削ったため
(1エネでわざが打てる、何としてでも2ターン目にわるラフを出すため)
ナイトメアは打ち難い。打ったとしても20+特殊効果。そんな事してる間に
相手に普通にファッティ育てられて殴られて乙。それを防ぐリムーブも自分のわるラフのせいで
使えない。俺が下手なだけかも知れんがなorz
相手が先攻トレーナーハンデス型ならポルターガイストのダメージが60〜70出るから
一撃で倒せるんだけど…
>>900ちょっと作ってみるよ 良かったら君のわるいラフレシア使ったデッキ晒してよo(^-^)o
903 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/23(木) 00:21:07 ID:txsgLL1M
>>901 エネルギー10枚もいらないんじゃない?
やっぱそれだったら、ゴーストをもう一回出せても勝つのは厳しそうだな〜 けっこう構築が難しそうだよ
CPU相手だと、バネッサデッキかなり強くないか?
905 :
888:2006/03/23(木) 00:25:53 ID:???
>>903 ごめ、CPU相手に勝てねーからナイトメア打ちたくて超10にしてたww
あのガルーラとかいう怪物は何なんだよorz
ラッキーってなんだ?殺すのに6ターン?おかしいorz
>>902 悪ラフ使うの嫌いという理由でほとんど使ったことない昔作ったやつを修正したぬるいデッキでよければ晒す
9 超エネ
3 ナゾノクサ21
4 わるいラフレシア
4 ゴース13
4 ゴースト26
1 バリヤード20
4 オーキド
4 ダウジ
1 挑戦状
4 パソ通
4 入れ替え
4 交換おじさん
4 マサキ
4 転送装置
2 リサイクル
ぱっと見ただけで入れ替えあたりを練り込めそうですな
ありがとうo(^-^)o今いろいろ考えてたけどダメージソースがゴーストだけだったら対策させられ安いし、どうしても相手によって影響しちゃうよね〜 何かいい方法ないかな
そうは言うけど対人戦だけなら大抵のデッキの半分はトレーナーだから安定して高出力できるはずなんだが
ハンデス以外で一番怖いのはわるピクだな
ピッピにわるいラフレシア引きずり出されたらたまらん
909 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/23(木) 01:13:14 ID:txsgLL1M
寝る前に書き込みo(^-^)o
GB2は2パターンのデッキが強いと思われ。
1.ハンデス系
2.アンチハンデス(わるいラフレシア)
ただわるいラフレシアのデッキは総合的に見てハンデス系より少し劣るといった印象。まだ決め付けるのは早いけどね〜 明日作ってみるよ(^o^)
ハンデス系はハンデスがトレーナーカードだからいろんなデッキに入れれる訳で
>>908が言ってるわるいラフレシア、プテラ(このスレには出てないがw)にも耐性ができるわるいピクシーとハンデスを入れたデッキが強いんじゃないのかなo(^-^)o
これが今の俺の考えだよ
うぜぇ
改行しろ
ここを見て、トレーナー使わない自分が異端だということに気付いた。
よく考えたらポケ35エネ25ってどんなバランスだ、自分。
参考までに。俺がトシロンに2kill決められたぬるいデッキだw
おまいらで色々改造しといて。
10 炎
2 ブーバーLv.31
4 エネリム
4 オーキド
4 ダウジング
2 超エネリム
2 突風
2 なんでもなおし
3 偽オーキドの逆襲
4 パソ通
4 プラスパワー
4 マサキ
4 転送装置
3 廃品回収
4 おねーさん
4 ワナ
>>911 それはすばらしいこだわりデッキですね
勝ててんの?
もちろん相手にもトレカ抜いて貰うんだろ?
>>911
o(^-^)oがウザい、ウザすぎる
…まあいいや、しばらく放っておこう。とりあえずまとめ。
<GRミュウツーデッキ>
「GR団のミュウツー」の「わるいはどう」で「わるいポケモン」の攻撃力を強化して戦うデッキ。
通常はさらに「わるいピクシー」の「ダークヴェール」で防御力を強化、「わるいアーボック」「わるいライチュウ」等で攻撃する。
ミュウツーはほぼベンチ要員。超エネルギーを入れない場合が多い。
以下、攻撃役での分類と各タイプの特徴。
<悪アーボック型>
「どくのきり」がベンチ全員に当たるので、悪波動を最も効率よく利用できる。
ミュウツーと弱点がかぶるが、ピクシーの抵抗力で何とかなる。
<悪ライチュウ型>
「びっくりサンダー」のダメージが0の場合は波動の効果が出ないため、攻撃力が安定しない。
ピカチュウの「じゅうでん」からつなげて、2ターンから殴り始めることができる。ピクシーと弱点がかぶる。
続く
920 :
919:2006/03/23(木) 06:36:32 ID:???
続き
<悪ゴルダック型>
超単色で組めるので、ミュウツーを戦力に加えられる。
結果、ミュウツーの大量投入が可能。攻撃力は並、他と弱点がかぶらない。
<悪ピクシー型>
「わるいうた」で攻撃するタイプ。要コイントスのため、攻撃力は高くない。
特殊エネの大量投入で、相対的に低コスト化が可能。
<人形使い型>
「ピッピ人形」「なにかの化石」が何故か「わるいはどう」「ダークヴェール」の効果を受けるバグ?を利用したデッキ。
(「わるいぞうふく」には影響しない。詳細は前スレ参照。)
<悪ピク抜き型>
悪ボックor悪ライ型から悪ピクをドロー系に換装し、防御力を犠牲にして速度を上げたタイプ。
以上、突っ込みヨロ
まとまったらハンデス編もやるかな。あ、ハンデス= Hand Destruction =手札破壊だぞ。
>>916 いや、対人戦じゃあ勝てんと思う。
リアルのほうはともかくGB2だと対人戦する機会ないから十分だったが。
CPU相手ならトレカ使わなくてもクリアできるし。
俺ライチュウ大好きだから
ライチュウデッキ作ってみる
923 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/23(木) 11:27:29 ID:txsgLL1M
>>919 >>920 何その糞理論 吹いたよ(笑)わるいゴルダックをいれたファンデッキが強い訳ないじゃん。雑魚 GRミュウツーを戦闘要因にする必要がどこにあるの?技が強いと思ってるの?馬鹿でしょ?死ねば?G
Rミュウツーと絡めるのはわるいピクシーが最強それ以外有り得ないから。前のレス嫁。粕
ネットでは間違ったことを言う粕がたくさんいるから情報の取捨選択が重要だよo(^-^)o
しかもまとめって(笑)全然まとめてないじゃんo(^-^)o ネタは禁止って言ったじゃん。粕
>>918 それはある意味コテと同じ。ありがたいことだ
じゃコテにしよっとo(^-^)o
ウザイと思うなら透明あぼーんすればいいだろうが
コストコスト言うんだったら0エネで平均40出力できるピッピ人形が最強だと思うんだがどうよ?
>>912 なぜブーバーなのか
バリヤード対策か?
ベトベトガスいれてサンダーのがいい…ってそれじゃ普通すぎるか
バリヤードいれてエビワラーミュウツーってのはどうよ
931 :
919:2006/03/23(木) 14:12:06 ID:???
待て…強いとは言ってないぞ?
あくまでスレに出てきた型のまとめ。
使い勝手は過去ログ参照な。
ノシ
932 :
912:2006/03/23(木) 14:18:51 ID:???
>>930 バリヤード対策はある
サンダーは攻撃に3ターンかかるためリムーブに弱い、ハンデスしても相手に2ターン猶予はキツイ
(ただサンダーも悪くない。しかし何故か俺がやったときは猶予期間中にドロソを引かれてしまう)
バリヤード〜エビミューも考えたが1色ではないし、ポケモンにスペースを割いてしまう
エレブーも魅力的だが自分にダメージが帰るのは厳しい&ラッキーベロリンガガルーラがキツイ
毒は強いためビードルも考慮したがストライクを2体出されて終わる
強い毒を活かし、ストライク&ビードルをメタれるブーバーにした
ベトベターなんてどうよ?
0エネ(スリーパーには2エネ)40>>>>>>>>>>>(超えられない壁)>>>>>>>>
>>2エネ30+2分の1ねむり+ベンチ10
HP10+特殊状態にならない+サイド取られない>>>>>>>>>>>(超えられない壁)>>>>>>>>>>HP70+ダークヴェール
総合すると
ピッピ人形>>>>>>>>>>>(超えられない壁)>>>>>>>>>>わるいピクシー
と言うわけで「わるいピクシー最強!それ以外雑魚!」みたいなこと言ってる人は考えを改めなくてはなりませんね^^
どうせならベンチでもわるいポケモン扱いだったらよかったのに>化石人形
そうすれば「GRウィニー」が作れた(微妙そうだけど)
>>923 死ねとか粕とか連呼しやがって
消防未満だな
もちつけ、みんな知ってるから
国内サカ板住人の漏れにはチーム名に見えて仕方ない…
別に住人ではないけど俺もチーム名に見える
冷静に考えてo(^-^)oはそんなに変な事を言っていない気がする件
>>940 変なことは言ってない。むしろ正論が多い。
が。
・当たり前のことをさも偉そうに言う時点でオhル
・強さだけを求めるならもうデッキタイプは決まってしまうんだよ。
そのマンネリを抜け出そうと頑張ってるのに雑魚一蹴は無いだろ。
この2点が決定的だな
942 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/23(木) 21:08:42 ID:txsgLL1M
>>941 当たり前のことってなあに?その決まった最強の形を知っるんよね?ここに晒してよo(^-^)o
僕、雑魚だからわかんなぁ〜い(´Дゞ`)プッヒャヒャヒャ
何このきもいスレ
本当にきめえなwwwwwミートタン
俺ミートニートモートを上手く使い分けられるようになったわ
あ〜あ 粕しかいなくなったじゃんか〜。もっと高レベルな討論しようよo(^-^)o
正論だろうがなんだろうが
無意味に煽ってる時点で池沼
スルー推奨
安心しろ、みんなわかってるよ
スレが伸びなくなったのが何よりの証拠だ
ポケモンバトルカードDSの情報って何か入ってます?
ポケモンバトルカードは、カードeリーダー+対応に対応したゲーム用拡張データのブランドだよな。
それがDSで出るとしても、カードゲームとは違うものになるような。
誰も居ない予感
書く事がないからロムってる
じゃあ質問
1のチャレンジホールで右奥にドアがあってその前に人がいるけどあれ何?
クリアぐらい自分でやれ。粕 てか死ねo(^-^)o