2 :
名無しさん、君に決めた!:2005/11/20(日) 12:43:26 ID:zJnaeWjx
2げとずさー
リアルタイムでやってない奴はポケモンを語り尽せない
5 :
1:2005/11/20(日) 13:15:20 ID:???
必要が無ければ実況は無しにしますが、
何かしらの制限をもってプレイするなら実況はありだな。
そうでないならただの駄レス。
どっちにしろ実況するなら最後までやれと。途中でやめる奴が多いからな。
少し進んだだけでいちいち実況する馬鹿が湧くからなしにしたほうがいいと思う
8 :
:2005/11/21(月) 18:51:30 ID:???
とりあえず、ルージュラの使い方を教えてくれ。
>>8 彼女と一緒に見て温度上げたり、
寝られない時には最適だぞ。
>>8 LvUPでふぶきを覚える
素早さ、特殊が高い
タイプが恵まれてる
そうだね、確かにタイプは素晴らしい
12 :
名無しさん、君に決めた!:2005/11/22(火) 03:06:25 ID:Yoy4DA8p
バグ技でどうぐをいっぱいにする方法覚えてる人いる?
例えば、わざマシンを無限個とか。
確かセレクトを使った気がするんだけど…誰か教えてくださいm(__)m
今日日バグ利用なんて流行らねぇんだよヴォケが。
まぁ手前みたいなアフォはルビーサファイアでもやってなさいってこった。
>>8 なんかポケスタ2のなんでもありのレンタルのルージュラが強過ぎる。
悪魔のキッス⇒サイコキネシスor冷凍パンチorバブル光線^-^^^^^^^^^^
16 :
名無しさん、君に決めた!:2005/11/23(水) 12:47:41 ID:pcLyVSSK
実況は別にスレを立てれば?
赤緑青黄オンリーの実況スレ
18 :
黒崎いちご:2005/11/23(水) 13:30:05 ID:Y/I1QRu9
うぉ!?
当時ピカチュウバージョンを買った漏れ。
バタフリーがやたらと活躍した覚えがある。
電池切れで放置したまんまになっちまったけど。
20 :
名無しさん、君に決めた!:2005/11/23(水) 21:13:14 ID:DSpHRSJt
黄色でフシギダネを貰える方法は?
ピカなつき
22 :
名無しさん、君に決めた!:2005/11/23(水) 21:26:06 ID:DSpHRSJt
ありがとうございます。
目安とかは?
激しくジャンプするくらいか?
というか、HP満タンの状態で傷薬を使いまくれば良いだけなんだがな、
単になつかせるだけなら。
ありがとうございます
どう見ても精子です
最近になってやっと気付いたんだけど
こうげきに影響するのって、ノーマル格闘だけじゃなくて
むし、ひこう、どく、いわ、じめん、ゴーストもなんだねo...........rz
リアルタイムで赤緑やって、最近掘り出した奴って
大体そんなもんだと思うが。
努力値なんて存在を知ったときは、まさに青天の霹靂
わざを覚えるレベル書いたサイト無いですか?
各スレのテンプレ見れ
31 :
名無しさん、君に決めた!:2005/11/27(日) 13:41:03 ID:CONX1UQh
>>31の143
>いとこに主人公のスケッチ見せてもらったんだけど、なによコレ?
>まるっきりマザーのパクリじゃん!
詳細キボンヌ。
マザーと主人公が似てるってことじゃね?
メーカー同じだからパクリにはならないと思うが。
主人公が赤い帽子の少年、
って確か田尻の糸井重里に対するリスペクトだよなぁ
カビゴンを育てようと思うんだが、何を覚えさせるのがベター?
>>35 圧し掛かり、自爆、ド忘れ、吹雪。
他にも破壊光線や地震辺りがいいかと。
そこらへんは好みで。
眠るは初代だと起きたターンに攻撃できないのでオススメしない。
前スレなんてあったっけ?
>>35に便乗して質問
のしかかりと捨て身タックルだったらのしかかりの方がおすすめ?
のしかかりの方がいいかと。
あと、ケンタロスが捕まらなからアドバイス頼む!
サファリ、一発獲り以外で成功したためしがない。
捕まった!ありがと!
昔余裕で2匹捕まえた俺って今考えるとどんなだろ。
確か石2回投げても逃げ出さなかったか何かでその後捕まえれた。
そういうこともある、それだけ
スターミーとヤドランはどちらがオススメですか?
ラッキーは交換で手に入れてバグ技で名前変えてたな
フシギダネで始める人に聞きたいんだが進化させる?
進化させておくとカスミ戦が楽になるけどはっぱカッター覚えるのが遅れてPPがキツかったりする
ヒント:ピカチュウ
ごめん、ピカチュウはケーシィ捕まえるときのまひ要因で
根性で使わないことにしてるんだ
くそ、何がピカチュウだライチュウの方が数倍かわいいぜ
GO!ライチューウ!
>>46 素早くて自己再生が使えるスターミー、地震と度忘れを使えるヤドラン、俺からすればどちらもお勧め
あ、でもヤドラン10万ボルト覚えないからな・・・・
>>47 葉っぱカッター遅れてもつるのムチで頑張れたと思う。
>>50 サンクス。でもスターミーは自己再生覚えないまま進化させちゃったんだよね。だから尚更迷ってる
>>51 まだ小さくなるがある。光の壁がある。
でもヤドランには電磁波もある
53 :
名無しさん、君に決めた!:2005/12/04(日) 11:31:59 ID:y/zl28a2
とりあえず影分身しまくれば誰だっていいよ
ポケスタじゃなければ
本編やるだけなら自力でいい技覚えるヤドランの方がいい罠
エレブーとキュウコンは強い
能力が安定しており、使いやすい
技がちょっと不安だが最低限はカバーしてる
エレブーは格闘系とかサイキネ、壁系とかワザも面白いと思うが?
本編にしてもエレブーは登場遅杉だし
対人戦ならサンダースマルマインサンダーの3択だろうし
ぶっちゃけ微妙かと
エレブーは個人的に好きだが壁系のワザはサンダーも覚えるししなぁ。
他の奴らが特徴ありすぎるから陰に隠れがちなんじゃないのか?
もしかしたら電気系だったらピカ・ライチュウの次程度なのかもしれん。
僕はバクダンボール君を電気系と認めません。
60 :
名無しさん、君に決めた!:2005/12/04(日) 20:16:51 ID:2H+iuKSg
やどりぎの種を実戦で使いたいんだけどいい戦法ありますか?
フシギバナで考えてるけどナッシーのほうがいいですか?
宿り木の種はどくどくと一緒に使うといいよ
>>61 サンクス。でも漏れのフシギバナ2ターンも相手の攻撃
耐えられるか心配だ。後はどんな技がオススメですか?
俺もフッシーとかバナード使いたいけど現実からすればナッシー
戦法は61の通りどくどく→やどりき。
基本的には先発で出して相手の交代を誘うこととかけぶんしんへの対抗かな
どくどく宿木は確実に耐久力のあるナッシーの方がいい
フシギバナのエスパー弱点も痛いしな。
初代ではエスパーは、最強クラスがそろってるし、対人戦ならほぼ確実に1〜2匹は出てくる。
どくどく やどりぎ 成長 影分身
フシギ花はかなり使える
>>66 そのワザだと成長が少し浮いてるからいやらしく眠るだ
成長で特殊上げといたほうが万一弱点技食らっても安心なんじゃねーの
どうせやどりぎでHPは回復するし
能力を1段階だけ上げる技は戦術的にほぼ無意味だし
フシギバナの主武器ははっぱカッターだから尚更だと思う
出来るなら対戦のときは ふぶき はかいこうせん かけぶんしん系を禁止にすると面白いよ
え?努力値?
・・・今知った('A`)
今にして思えばポケモンってMMORPGみたいな中毒性があるよな
俺はヘタレだから努力値MAXにしたあとLv下げてポケモン用意してたな
>>72 ポケモンを最近始めて今まで1年半以上続けていたMMOを引退した私が着ましたよ
流石総合スレッドだけのことはあるな
カビゴンへの対抗策って何か無いっスか??w
そこで角ドリルですよ。
角ドリルですか。
でも当たらなかったらヤバくないスか?
友人がミュウツーレベル100カイリューレベル100フリーザーレベル100・・・・
とありきたりすぎるほどありきたりなメンバーを使ってきやがるのがムカツク。
当然対抗するためにはこっちもありきたりメンバーでいかなければいけないわけで、それもまたムカツク。
>>75 ケンタロス、フーディン、ラプラス辺りが有効じゃない
いずれにせよ削り合いになるけど
個人的にはラプラスで混乱させながら戦うのが一番安定だと思う
>>78 一番問題なのはじこさいせい同士の不毛な戦い
ラッキーvsミュウツーは詰んでる
>>77 そこでギャロップの登場だ。
初代に限り、急所に当たる確率は素早さ依存。
高速移動積んだ後に角ドリルをぶちかませ。
次に出てくる奴らも角ドリルの餌食だ。
ギャンブル性は高いが、成功すれば相手パーティは壊滅する。
>>80しかしギャロップには、積める程耐久がない。
うまくやらないと、角ドリル打つ前にアボーン
最終手段はかけぶんしんだな
使わないにこしたことはないんだが('A`)
>>78 その気持ち、痛いほど分かるよ
アドバイスとしては、初代でミュウツーとすばやさが同じでミュウツーの防御より攻撃が高いのはプテラしかいない。
次にカイリューは打たれ強くてHPが463、特殊も318と高いシャワーズをセレクトすることをオススメする
ふぶきでも良いけど、元々特殊が高くて効果も抜群だから、命中率が高いれいとうビームをオススメする
最後にフリーザー
別にコイツは100Lvでも対策するまでも無い
サワムラー、カイリキー、マルマイン、サンダース相性を狙う必要は無いが、弱点を突かれなければ何でも良い
すばやさ最大値が268と低いので、それ以上を目安にセレクトすれば良い
最後に、どうせそんな厨房パーティ組んでる友達なんて種族値も努力値も固体値も分からないんだから、
好きなポケモンでこの隠しステータスに徹底的に凝れば良い
頑張れよ、超絶応援している
この前努力値について調べたんだがいまいちよくわからなかったので質問
ポケモンを育てまくってたらタウリンとかを(まだ使って無いのに)「使っても効果がない」になった
これはもう努力満タンって事なのか?
だとしたら不思議なアメを心おきなく使っていいのか?
>>84 余裕でダメ
何故なら、ポケモンはゲットした時点で、努力値と努力Lvが0な訳だけど、ドーピングアイテムはこの努力値を補助的に上げるアイテムだけどドーピングアイテムでは一定の数値までしか上げる事が出来ない
つまり、ドーピングをする前にその一定の数値を超えたにすぎない
まぁ詳しい数値と努力Lvに必要な種族値はPOKEDEXで調べれば良いよ
>>85 ありがdクス!!
じゃあとりあえずアメはヘタレアイテムなのね
>>77 なるほど、ギャロップっすね、相手の意表がつけそうw
急所に当たる確立って
今まで素早さの種族値だと思ってたんすけど
高速移動は種族値をあげるものなんすか??
このスレ見ててツレと対戦することになったんだけど・・・
ドククラゲ
サンダース
ルージュラ
カビゴン
サワムラーと5匹は選んだんだが
残り1匹が決まらない・・・何かオススメ無いですか?
ルールはレベル100で伝説・ミュウツー抜きです。
>>88本気で勝ちたいならサワムラはやめた方がいいんじゃないかと。ネタならOKだが
クチバのスイッチ探し
ウゼー…
ヤマブキ
ウゼ-
セキチクの見えない壁
プ
誤爆orz
>>89 サワムラーって弱いんですか・・・
格闘は無難にカイリキーの方がいいですかね?
>>92 サワムラー
HPぼうぎょ低い とびひざ
カイリキー
HP防御こうげき高い じしんいわなだれ 格闘が車
差違はこんな感じだと思うからあとは相談して決めてくれ
あと一匹はダグトリオで安定じゃないかな
強いて言えばクラゲちゃんをラプラスorスターミー辺りにすればガチなんだけど
バグ技のない初代……糞作
バグ技のある初代……神作
>>92 サワムラーは金銀以降ならこらきし使えて特防神だからかなり強いんだけどねぇ……
クララはかなり良いセレクトだと思うよ、特殊、素早さが個体値拘れば320overだし
軽く卑怯だけど金銀に送ってヘドロばくだんの技マシンを使って初代に送り返すのも手かなww
でも初代はエスパー実質弱点0だから相手がフーディン、スリーパー、スターミーを使う事を考えるとね
後一匹はダグトリオおちゅちゅね
96 :
88:2005/12/09(金) 19:15:07 ID:???
なるほど、とりあえずはダグトリオ育ててみます。
御教授有難う御座いました。
逝っとくがヘドロ爆弾は無理だぞ
ドククラゲは特殊高いぞ。
汎用性も高い。秘伝技4つ覚えさせて移動用にすることも可能だw
スターミー以外の水ポケを使ってみたいならお勧め。
初代でヘドロ爆弾あればなぁ…。
まあ、あったらフシギバナに使うが。
漏れのドククラゲ
バリアー 波乗り 吹雪 メガドレイン
vsドククラゲがやっかいで困るwww
>>99 お前は俺か
あとどくどく+まきつくのやつも用意してあったりする
でも愛だけじゃ打たれ弱さと中途半端なすばやさはどうにもならんなorz
クラブハンマーがタイプ水じゃなくてノーマルならキングラー激しく強いのになぁ。。。
102 :
sage:2005/12/10(土) 11:52:49 ID:???
フシギバナ、リザードン、カメックスには何を覚えさせればイイかな?
_│ ̄│○
リザードンには剣の舞いと切り裂くは必須だったな。カメックスは命中に不安があるハイドロポンプ使わずに波乗りを使った方が良いらしい
105 :
名無しさん、君に決めた!:2005/12/10(土) 13:00:29 ID:EXgbw00L
期待値
>>102 フシギバナ
はっぱカッター ねむりごな のしかかり どくどく やどりきのタネ
カメックス
のしかかり なみのり じしん ふぶき
リザードン
きりさく かえんほうしゃ じしん そらをとぶ
対人戦ならリザードンにそらをとぶはいらないかも
フシギバナはどくどくを使うか使わないかで使い方変わってくる
次点で3匹ともリフレクターがあれば打ち合いで有利になるかも
>>107 フシギバナ
はっぱカッター/のしかかり/どくどく/やどりぎのタネ
カメックス
なみのり/じしん/れいとうビーム/かみつく
リザードン
かえんほうしゃ/きりさく/そらをとぶ/あなをほる
対戦だからこそそらをとぶとあなをほるは必須、地震はいらない
因みに、そらをとぶは金銀に送らないと覚えられない
>>108 志村ー!黄版、黄版!
あと悪いんだが何故2ターン技とクスクスはかみつくなのか教えてくれ
>>99 漏れのドククラゲ
波乗り 冷凍ビーム 超音波 嫌な音
>>108 あなをほる<<<<<<地震
>>108 自分の方が早い場合:穴を掘る→相手の技回避→ポケモン交代→ウボァー
自分の方が遅い場合:相手の技が当たる→空を飛ぶ→ポケモン交代→ウボァー
どうしろってんだ
>>107 フシギバナだけ。
つるぎのまい、ねむりごな、やどりぎのタネ、はかいこうせん
成長とはっぱカッターは相性が悪いし、ソーラービームは発動が遅い。
タイプ一致のヘドロ爆弾があればなぁ…。
草タイプに強い攻撃がねぇよ…。
ゴーストに(ry
虫(ry
対ゲンガーなら金銀で地震もらってこい
今度対人で影分身を使って見たいんだがどのくらいの効果があるかわからんので質問
影分身使う時はとりあえず単発で影分身しちゃえばいいのか?
それとも眠らせたりしてからの方がいいんだろうか
ちなみに影分身はバタフリーとナッシーに覚えさせる予定
影分身とリフレクターはどっちが使える? 使い方によってか
115 :
名無しさん、君に決めた!:2005/12/11(日) 18:46:57 ID:qU6PEAYk
>>102 フシギバナは
@眠り粉/成長/メガドレイン/ソーラービーム
A眠り粉/宿木の種/ハッパカッター/適当な技
のどっちか。
リザードンは
剣の舞/地震/破壊光線/火炎放射or炎の渦or大文字
カメックスは
吹雪と波乗り入れておけば後はお好きに。地震もおすすめ。
宿木とどくどくは相性がいいようなことが書いてあるが実は
あまりよくない。組み合わせるなら眠り粉がおすすめ。
>>113 影分身はお互いが使うと泥仕合になるからあまり使わないほうがいいよ。
すばやいポケモンか回復技と一緒がいいけどつまらない試合になるのは
覚悟するべし。
>>114 そのとおり。
>>115 つまらなくなる、か…それじゃあ辞めとくか
dクス
…で連続でわるいんだがナッシーの技は何覚えさせるのがオススメだろう
眠り粉を覚えさせそびれたから(それでLV100まで育てちまったorz)一応催眠術を残してあるんだがどうだろう
(これは使わない方がマシ?)
ナッシーの技はとりあえず
@眠り粉/催眠術
Aサイコキネシス
Bメガドレイン
C宿木の種
D大爆発
E破壊光線
のどれかがいいと思うよ。
催眠術は眠らせたいなら使っていくしかないけど強さを求めるなら
もう1匹育てたほうがいいかもしれない。眠り粉より回数が多い所
を生かして宿木と組み合わせるのもいいかもしれない。
>>118 じゃあ宿り木は残してあるからそれでいってみるわ
もう今週中に友人とバトルする予定だからそれまでにもう一匹LV100にするのは無理っぽorz
ありがdノシ
催眠術→宿木が決まったら相手の交代を読んで催眠術。
相手が交代しなくてもねむっていても催眠術は多めに重ねます。
ナッシーの苦手な相手が催眠術にかかったら速攻で倒すか
交代したほうがいいです。
催眠術の効きが悪いときは運が悪いと思ってあきらめてください。
>>120 親切にどうもありがとう( ・∀・)
そういう戦術的な面はかなり素人なんで助かりますわ
ところでナッシーは金銀で夢食い覚えれるわけだが、
これを初代に送って使うのは有効だと思いますかね?
炎の渦やからで挟むなどの属性つきの束縛攻撃ってのは
例えば効果が抜群なら次ターンからのダメージもちゃんと倍になってるのだろうか。
GBミクロを買おうとしたらGBカートリッジ使えないのな。
アドバンスやアドバンスSPは使えるのになんで使えないんだよ。
ファミコン型GBミクロでポケモンやりたかったのに無念でならん。
おまいらは何でポケモンしてる?
初代GB?
GBブロス?
GBカラー?
アドバンス?
アドバンスSP?
>>124 つ[ スーパーゲームボーイ ]
(スーファミに専用のカセットを挿し、それにGBカートリッジを入れてプレイ)
つ ポケスタ
つ 友達から借りパクしたゲームボーイカラー
エミュで、序盤にミュウ仲間にしたいんだけどどういう作業すれば
いいですか?
物理攻撃でオススメは?
地震、のしかかり、破壊光線、岩雪崩、きりさく、ドリル嘴、大爆発(自爆)
…あたりはガチ
リザードンの剣の舞やカビゴンのド忘れ…いまいちメリットがわからん
だれか詳しく教えてくれる方はいらっしゃらんか?
(そんなことしてる暇あったら攻撃しちゃえばいいじゃん精神なんだが)
>>124 つ[ゲームボーイプレイヤー]
D2以上(漏れはVGAだが)の接続でないとフリッカーが気になるがな
>>132 積んだほうが強いのは当たり前
カビゴンは度忘れで特殊を上げた後冷凍ビームで攻めると強い
おっと、冷凍ビームとかだったな
とりあえず訂正
2回攻撃して殺すのと
1回剣の舞舞って殺すの
どちらも相手を殺すのに2ターンを要するが、舞っておけば次の攻撃にも役立つ。
3ターン目は明らかに舞っておいた方が有利
リザードンの場合きりさく持ちだったり弱点の多さから剣の舞を使うことはあまりないと思う
カビゴンはド忘れを使うとなると他に覚えさせる技に苦労するかも
はかいこうせん、ゴースト対策のじしん、特殊の大技etc
眠るも使うとスターミーやフーディンにはほぼ一方的に有利になるんじゃないかな
自分でもこれだってのは無い
138 :
名無しさん、君に決めた!:2005/12/13(火) 18:42:59 ID:Ryrzw7cn
スターミーは吹雪使えるからダース以外にはほぼ無敵な気がする
そうだ初代は吹雪3割だった
一撃必殺の意味がないジャマイカヽ(`Д´)ノ
>>136 それはそうだが果たして剣の舞は攻撃一回分の効果あるのか?
>>137 となるとカビゴンは
@のしかかり(←個人的に破壊光線より好きなんだが問題ないよな?)
A地震
B吹雪
Cド忘れ
D眠る
くそお悩むなあ…
地震かのしかかりのどっちかを消さなければ
またはド忘れをあきらめるか
>>140 2倍→3倍→4倍だよぐーんとあがるのは
のしかかりも問題無いよカビゴンは先手取れないし
というかその精神は歓迎する
ド忘れは防御面でもお得だから
べつに特殊攻撃を入れる必要もない気ガス
のしかかり じしん ど忘れ ねむる
で持久戦狙いでも可、かと
>>141 なら剣の舞強いな、でもこのスレ見てると切り裂くとは相性悪いらしいけど
…でなかなか決まんないからカビのオススメの技(4つ)を聞かせてくれないか?
>>142 だがうちのパーティには氷を覚える奴が少ないんだよ(ちなみに対戦相手はカイリューをメンバーに入れている)
カビ投入も吹雪を覚えられるからなんだが…
それでも地震の方がいいかね
つ ゴースト対策
のしかかり、はかいこうせんよりも
すてみタックルを推してみる少数派な俺ガイル。
148 :
名無しさん、君に決めた!:2005/12/13(火) 22:12:01 ID:hyBOTy3K
ポケスタでレベルの合計が155で勝負するんですが、最強パーティーは何でしょうか?
カビゴン
スターミー
ナッシー
サンダース
フーディン
あと一体は決めてないんですがこんな感じに考えてるんですがだめでしょうか?
σ(゚∀゚ モレ!!ならミュウツー100と何かの55
ポケスタスレに逝けや
俺のカビゴンは
どわすれ
ねむる
サイコキネシス
のしかかり
だった
あとじばくも選択肢にどうぞ。
カビゴンのじばくは1.5倍補正でカイリューのじばくを上回る破壊力
153 :
名無しさん、君に決めた!:2005/12/13(火) 23:06:06 ID:hyBOTy3K
149さん、50〜55レベルなんですよ(´・ω・`)
150さん、スレ検索したけど見つかりませんでした
>>146 捨て身はそれこそポケスタ2以降でないと利用価値無しなのが悲しい
>>152 カイリュー?
攻撃力最大の種族カイリューのじばく<ノーマルタイプ攻撃力最大のカビゴンのじばく
カビゴン
ねむる ふぶき だいばくはつ すてみタックル
159 :
名無しさん、君に決めた!:2005/12/15(木) 15:46:19 ID:tVVFE8k+
四天王挑むとき、お前等のポケモンだいたい、何LV?
40
45
やっぱり、初代のポケモンはレベルが低くてもなんとかなるな。
100
164 :
名無しさん、君に決めた!:2005/12/16(金) 04:02:50 ID:OA9hY0oj
ポケモンをどうやったら一気にLV100にできるんですか?
バク技ってどうすればできるんですか?
>>164ググれ。
>>159-162 相性さえ良ければ
レベル差20強までなら、なんとか勝てる。
レベル差15ぐらいでも、もう楽勝の域に入る。
俺は6匹の平均レベル38で挑んだけど、残り1匹でなんとかライバル倒した。
>>158 大爆発使えるカビゴンはだるいです。
>>165 俺は41〜45だった。
戦闘中に能力値上げる系のアイテム使えば40ぐらいの奴が2匹とかでも行けるとか。
バッジの効果で、上げた能力以外の能力も上がるらしいし
ニドキングとクインってどっちがお勧めですかね?
どっちでもあまりかわらん
種族値みて決めりゃいい
技はほとんど同じだし
ニドクインは自力でのしかかり、ニドキングはあばれる、
ぐらいなもん
青版ってハナダの洞窟でピクシー出てくる?
出てくるなら青やろうと思ってるんだけど。
>>173 ピッピか…お月見山よりは出る確率高いかな。
青はハナダ洞窟でベトベトンやギャロップとかも出る。
あとふたごじまで野生のルージュラが出るとか
まさこで間に合ってます
>>169-171 サンクスです
どうやらキングは攻撃、クインは防御に向いてるようなので
キングにじしん覚えさせて攻めまくりますわ(・∀・)
はじめてプレイしたときに役立ったとかで弱いのに気に入って使ってるポケモンがいるのって普通だよな?
ペルシアンとバタフリーをレベル100まであげようと思ってたら弟に笑われたよ…orz
ペルシアンは普通にいいんじゃね?
まあ俺もキングラーLv.100がいたよ。消えたけど
レベル100はいなかったが
緑でトランセルとコクーンを殿堂入りさせたりとか無意味なことやった覚えはあるな。
つきのいしって1プレイで手に入る数
有限だったっけ?
有限。5個か6個だった希ガス
d。
図鑑埋めるだけなら使うのもったいなくなるな。
ニド系はまともに育てたいと珠に思うし。
まあプクリンが野生で出るのが救いじゃね?
あと質問、炎ワザで氷が溶けたときって同時に火傷負うこともあるの?
ケンタロスがGETできない( T∀T)
コツとか無いか?
つ ぎゅうた
ぎゅうた?
なにそれ
さよなら牛太…( ´・ω・)
ケンタロス捕獲か…かつては俺も苦しんだ。まぁ一発取りが一番だと思うから、ガンガルェ!
一発取りかあd
じゃとりあえず頑張って見ますわ
質問だけど青版でふたごじまのどこにルージュラ出てくる?
30分ぐらい探したけど出てこない…誰か出てくる場所とできればレベルも教えてくれないか。
POKEDEX逝け
POKEDEX一番古いので金銀クリスタルまでしか情報ないよ。
そうか、君には目に映らないんだな
かわいそうに
フーディンの技3つをとりあえず
・サイコキネシス
・リフレクター
・じこさいせい
に決めてあと一つは打撃系(対エスパー用)で「のしかかり」か「ちきゅうなげ」にしたいんだがどっちがいいだろう
地球投げがいいと思う
フーディンの攻撃ではどうしようもないからのしかかりでいくならサイコキネシスで攻めた方が良かったりする
dクス( ・∀・)
>>181-184 月の石進化のポケモンって
ニドリーノ・ニドリーナ・ピッピ・プリン
他にいたっけ?
確か、月の石は1周のプレイで図鑑を揃えるのに必要な数取れるはず。
>>184 分からない。多分しないと思う。
珍しいシチュエーションだよね。
POKEDEXのポケモンゲット率の計算式にある「被捕獲度」って何かわかる人いませんか?
pokedex内の各ポケモンのステータス欄を見てれば右のほうにあると思うが
あぁそうなんですかすいません
ありがとうございました
このスレの最初の方にポケスタでは、かげぶんしんが意味ない的なことが書いてあったのですが本当ですか?
>>202 あくまで、1回使うぐらいなら、という話。
もちろん3回程積めば断然有利だけど。
なるほど。あともう1つ質問させて下さい。
最初にシゲルと戦うのって負けてもオッケーですよね?
負けると経験値とお金が手に入らないけどシナリオ進行になんの関係もない。
>>202-203ポケスタのバトルだと、
かげぶんしんで安心できるくらいに回避率上げる前にやられる。
>>204 オッケー。ただし、お金はもらえない。
お二人供教えてくれてありがとッス!
ちなみに通信ケーブルとスタジアムって戦いが違うんですか?
POKeDEXには吹雪の命中70って書いてあるけど初代の吹雪って命中70じゃないよな?85ぐらい?
あと初代の対戦で吼えるって効果ある?度忘れカビゴンを何とかしたいんだけど対策が思いつかない。
吼えるは効果無いよ
…黒い霧か?なんとなく打ち消してくれそうだが(ちがったらすまそ)
>>207 対戦のルールが多少異なる。
例えば通信だと、反動が来るワザで相手を倒しても反動が来るけど、
ポケスタだと相手を倒した場合反動は来ない。
吹雪は命中率は
>>208の言う通り85ぐらいだが追加効果の発生率が異なる。
>>208 度忘れで対抗
は、やめといて、元々打撃攻撃に対する耐性の方が弱いから頑張って打撃で倒すぐらいかな。
黒い霧は良いワザとは思うが、使えるポケモンが・・・
>>208 初代GB版 命中90% 追加効果3割
ポケスタ無印、2 命中90% 追加効果1割
金銀クリスタルGB版、スタジアム 命中70% 追加効果1割
こんなだったかな?
213 :
208:2005/12/23(金) 16:13:45 ID:???
>>211 じゃあリザードンで剣の舞から地獄車とかやってみるよ。ありがとう。
>>212 90%もあったのか!どおりでパカパカ当たると思った…
また質問だけどトライアタックって初代も麻痺or火傷or凍結の追加効果ある?
初代は麻痺だけなので完全にのしかかりに負け
いや、その麻痺の追加効果というのも攻略本の誤植や技マシンをくれた幼女の発言の偽証なので、
実際は何の追加効果も無い。
はかいこうせんとメガトンキック、どっちがおすすめ?
>>216 メガトンキックはあのB級さ加減がたまらなく好きな人もいるんだぞ!
そう、俺みたいに。
ポケスタ2のなんでもありかなんかのカブトプスがメガトンキック覚えてるから、
使ってみたら惚れた
>>214-215 ありがとう。圧し掛かりと迷ってたが完全に圧し掛かりの方がお得なわけだな。
>>208 カビゴンは眠らせて封殺するか凍らせるのがベター。
>>221 眠りや氷狙いの場合は麻痺されると困るのでのしかかりの方が
絶対いいともいえない。
麻痺がじゃまなら怪力ってことか…
やっぱ、のしかかりでしょ
タウリンなどのドーピング系のアイテムって一度に全部使った方がいいのでしょうか?
>>224 とりあえずつぎ込めるだけつぎ込めばいい
努力値MAXになれば結局同じだし
225つまり使うタイミングはいつでもいいんですか?
レベルが上がるにつれて使える量が減るので、最初の方に使っておいた方がいい。
なるほど!どうもありがとうございます
そういえば努力値がMAXになるということは、弱い敵で努力値を上げる必要はないってことですか?
ちなみにドーピングの使える量が減るのはすでにドーピング10回分の努力値を超えてる証拠
つまりLv99だろうが努力値0ならドーピングは10回使える
231 :
名無しさん、君に決めた!:2005/12/25(日) 20:21:57 ID:+CzjZhZM
ねむりごなとやどりぎのコンボ使ってみたけどマジ強えー。
友人に対戦中電源切られてきたねーっていわれた。
電磁波と頭突きのコンボも卑怯って言われたことあるよ。
後日に同じ事された。
233 :
名無しさん、君に決めた!:2005/12/25(日) 23:38:57 ID:WSn1hIiB
高速移動と角ドリルはー?
つのドリル当たらんだろ
ど素人ですか
今初めてトレーナー戦でポケモンの笛が使えること知った。
キクコの催眠術なんてもう怖くねー
>>232に似てるが
のしかかりと踏みつけも卑怯。
どくどくと締め付けるor巻きつくor炎の渦は?
野生のレベル40のビリリダマ捕まえるより、レベルの低いのを捕まえた方が強くなりますか?
239 :
233:2005/12/26(月) 01:15:22 ID:???
sage忘れた上に、書いたあと
>>237のどくどく+拘束技の存在を思い出した。
もうだめだ俺
どくどく+拘束が2ターンで確実に決まる確率は割と低い
初代の仕様じゃ交換される品
このスレ見てたら、カビゴンを育てなきゃという使命感が湧いてきた
一度努力値をMAXにしたら、レベルを上げまくってもいいのでしょうか?
簡単に言うがそうそうMAXにはならんぞ
何分ぐらい戦ってればMAXになりますか?あとMAXになれば1匹倒してレベルアップさせ続けてもオッケーですか?
>>244 とりあえずレベル2ポッポと100回ぐらい戦ってからもう一度来な
とりあえずレベル2〜6のポッポとコラッタなら、8時30から始めて今、100体終わりました
教えてくださいよ
ググったこともあるし、ポケデックス?みたいな所も見たけどイマイチ分からんのですよ
お前の理解力が足りないってことで終了
ググったこともあるし、ポケデックス?みたいな所も見たけどイマイチ分からんのですよ
なるほど
ドードリオゲームボーイだっけ?3倍速のやつ。
あれがないと努力Lv上げなんてやってらんね。
努力値上げをやらないとドードリオGBが手にはいらない罠
じゃ、まずはドードーのGBで。ドードリオはその後やるという事でいいかな。
話は変わるんだけど、ポケスタルールでブースターの使用価値ってあるかな?
基本的に炎に弱いタイプの敵が出てこないから、炎系の技が活きない。敢えて
挙げるなら攻撃の値が高いから、破壊光線くらいじゃなかろうか?
それと、藻前らはゲンガーの技をどうする?サイコキネシスは常識だが、催眠術、
夢喰い、大爆発あたりか?
最近メガドレインがいけると思うようになったんだが…。
なぜサイコキネシスを入れるのか俺に教えてくれ。
俺は10万V、怪しい光、メガドレイン、大爆発がいいとおもってるんだが。
飛行、水、地面、岩に弱点つける。素早さ高いから混乱させやすい。大爆発は対電気、エスパー用。
昔友達のミューツー倒すのにゲンガ−おとりにして倒したことあったなw
がくしゅうそうち使うと努力値はどうなんの?戦った一匹だけ?
>>256 炎ポケ自体氏んでるからなかなか難しい
対人戦じゃまず使わないね
メガドレは威力低すぎ催眠術は成功率低いから使わない
10万V 妖しい光 サイコキネシス 大爆発
と、俺はこんな感じです
そもそも弱点突かれやすいからなかなか活躍できんね
>>257 念は対応できるタイプ多いし初代においては追加効果が3割だから凶悪
あとは対ゲンガーってのもあるかな
>>260 追加効果3割もあったのか。知らなかった。
イメージ的にはゲンガーの使うサイキネは強そうだけど、
実際の所10万ボルトの方が強いんだよな。
ただ
>>257みたいなのだと地面には対抗出来るけど実際メガドレインじゃ弱いから、
やっぱりサイキネは要ると思う。
単純計算で単独地面にメガドレインは威力40×2、サイキネは威力90だし。
ただ、地面/岩の場合は別だし、体力回復のことも考えれば、必ずしもサイキネの方が効果的とは言えない。
皆、俺はどうしても対戦にイワークを使いたくて仕方ない人間だ、
しかし生憎のところ彼は防御力以外は並かそれ以下な存在、弱点もいっぱいだ。
それでも俺はつぶらな瞳であの愛くるしい姿の彼を使いたくて仕方ない。
どうにかしてアドバイスをくれないだろうか。
ハガネー(ry
ハガネールはいいよな
プロ野球板にポケモンスレ立てたの誰だよw
パーティうpしてるみたいだw
本スレも負けずに自慢汁!
>>263 やっぱり地震と大爆発、か…?
そういえばイワークって意外に破壊光線使えないんだな。
>>256 俺はゲンガーにちきゅうなげを覚えさせてる。
勿論、そんなやついないと思うけど。
>>263 じしん
いわなだれ
のしかかり
だいばくはつ
かな?イワーク使ってないから分からん。
>>269 なぜナイトヘッドじゃないのかとマジレス
>>263 そこそこある素早さを出来るだけ活かすんだ。
でもどくどく+しめつけるだと2ターンかかるしな。巻きつくよりはマシだけど。
>>270 金銀送ったらナイトヘッドだと無効化される敵が多いからというこじ付け
進化前(二段階進化は最初のだけ)ポケモンでバトルしようかって話になったんだけど、なにが見た目的におもしろいかな?
レベル上限はまだ決まってない、エスパータイプは禁止で技だけエスパーならOK。
とりあえずコイキングレベル99(レベル上げ方失敗してはねるのみ)は上限超えてても文句言わないだろうし混ぜてだそうと思ってる
>>272 見た目一発
ベトベター、コダック、マンキー、マダツボミ、パラス
ていうかよくコイキングを99まであげたな。
いいなぁ和むなそのラインナップw
それでいこうかな、トンクス
>コイキング
対戦に出すと無意味にウケルからなんとなく進化させそこねた…
レベル100になったときにコイキングのままにしとくかギャラドスにするか迷って上げられずじまいで今に至る
努力値上げをやらないとドードリオGBは手にはいらないって書いてあるけど、なぜですか?
ふつーに、そんな甘っちょろい育成じゃ勝てないってこったろ
ドードリオGBは強くなきゃ出せれないってことね!
わかりました。
あとポケモンの個体値はどうやったら分かりますか?
pokedex池
シェルダーはLv50でれいとうビーム、
パルシェンはLv50でとげキャノンを覚えますが
シェルダーをLv50で進化させれば、どちらも覚えることが出来るんでしょうか?
赤版の努力値の調べかたが分からないんですよ
間違えてました!
赤版の努力値がmaxかどうかが知りたいんです
赤だがケイシイがいつまでたっても念力覚えないっス
ちなみにレベルは15
あと一つがんがれ (´ー`)ノ
レベル19になってユリゲラ-になったのはいいが…
念力覚えねェ
なんで16で即進化しなかったのよ (;´Д`) ・・・ もーだめぽ
16で進化しないと覚えられんよ…
ところでユンゲラーやゴーストって、早いうちから通信進化させたほうが
最終的にパラメータは高くなるのかね?
最終的には同じだが、当然進化後の方が高性能(技覚えの遅れもない)なので即通信が定石
成程
>>276 普通にレンタルポケモンだけでドードリオGB出せましたが
16で…?
orz
そしてスーパーゲームボーイでプレイしてる自分はどうすれば
orz
化石ってどっちが人気あるんだろう
こうらの方だと思う
(自分はかいだ)
>>295 つ【バリヤード】 ねんりきも通信も楽しめるw
>>299 まわりは小学生しかいない
いたとしても宝石だと思う
orz
海老原と沢村はどっちが人気だろうか
海老原さん弱い
海老原はステータスがね
ところでリゾチウムって、特攻と特防どちらにも
努力値10が入るんだっけ?
海老原ってねぇ…
俺の周りで海老持ってるヤツ大概
メガトンパンチ
冷凍パンチ
炎のパンチ
雷パンチ
なんだけど…
>>307 わかる。
三色パンチ入れたがるけど、実際彼の特殊はひく(ry
金銀がでるまで、海老原は♀だと思ってました…
なあ、なんでりかけいのおとこってセクシーポーズしてるの?
310 :
名無しさん、君に決めた!:2005/12/30(金) 14:05:21 ID:ub1t9v9J
ロコン→キュウコンって普通にレベルあげたら進化するっけ?
ほのおのいし
炎の渦とか巻きつくとかで行動不能にしたターンって混乱が治るまでの1〜4ターンに含まない?
例として怪しい光→炎の渦→5連続ヒット→わけもわからず自分に攻撃となってくれるか
ポケデックスは見たけどあれは金銀版の情報で巻きつく系の仕様が違うからわからなかった。
初代をリアルタイムでやってない奴にはポケモンを語る資格なしだな
314 :
名無しさん、君に決めた!:2005/12/30(金) 14:39:36 ID:ub1t9v9J
イーブイってすぐ石使って進化させたほーがいいのか?
315 :
わんこ男:2005/12/30(金) 15:34:35 ID:6+5PJkYx
309
あれは、ヨーガのアーサナだ?!
ヨーガはいいょ。痩せるしきれいになるし。
俺の個体値努力値MAXケンタロス強かったお〜^^
トーナメントのフーディンぐらいなら先攻とれたおw
レベル50で能力どれくらいっすか?
318 :
hey:2005/12/30(金) 16:54:22 ID:???
1つ1つの能力覚えてないですか?
あと個体値MAXケンタロス何時間位で見つけました?
>>319 個体値MAXが出る確率は、約11万分の一だよ。
>>319 ごめんなさい裏技で作ってしまいました。
それよりラッキーがケンタロスの破壊光線に余裕で耐えたときはビックリしました。
トーナメントでは25%ぐらい残したかな、急所一撃でポックリ逝くけどね
みなさんの自慢のケンタロスはレベル50でどれくらいの能力ですか?
>>312 確か拘束取れてからもう混乱してたと思うから、多分含まないと思う。
保証はしない。違ってたらごめん。
固体値MAXの裏技ってどうやるんだ? 調べたがワケわからん。
おれの ポケモンテクニックで ひーひー いわせてやるぜ!
思わず吹いたwwwww
やり方忘れたなぁ。経験値を255n+1だかにしてバグらせて技変えすると技マシン55になるから、さらにバグらせてバソコン引き出しだとかそんな感じのやつ。
数字はうろ覚え、どこかのサイトにあった
バグ技スレいけばいいじゃない
最近やり始めたんで宜しくなのさ
油アゲ↑
331 :
ウインディ:2006/01/01(日) 00:01:33 ID:???
2006年はこの俺の時代だ。これでも俺は伝説ポケモンなんだ。さあ、皆で俺をエースにして使うんだ。
332 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/01(日) 00:05:02 ID:IU1K/eg1
使ってるよ
俺も使ってるよ
神速ウィンディだから金銀水晶だけど
今ポケスタ2で相手の度忘れ効果を消すために黒い霧やったら相手の麻痺まで治ったんだけど。
黒い霧の効果って能力値変化と見た目で分からない状態変化(混乱とか)しか対象にならないんじゃなかったっけ?
それは金銀以降
ところでお前ら、イーブイは勿論サンダースに進化させてるよな?
ブースターマンセー
>>335 マジか。初代は状態異常を直せるのは眠るだけだと思ってたのに。
誰か赤緑青ピ版の完全な情報サイト知らないか。
>>280、283、287
両方覚えるよ。
ギャラドスをLv20で進化させると、進化直後に噛みつくを覚えるだろ?それと同じ。
>>334 GB、ポケスタ1→双方の能力変化と、敵だけの状態異常を消す
ポケスタ2→双方の能力変化と状態異常を消す
金銀以降→双方の脳食変化のみを消す
340 :
339:2006/01/02(月) 20:00:00 ID:???
金銀以降→双方の能力変化のみを消す
orz
>>339 つまり通信ケーブルの対戦じゃ麻痺などを治せないのか…しかも相手だけ治るってどういうことだよちくしょう。
初代は電磁波喰らったらもうどうしようもないのか?
まぁ普通はどうしようも無いし黒い霧に頼らなければそれでいいかと
電磁波使えるやつはなるべく覚えさせるべきだね
電磁波なんかかけたら凍らなくなるじゃないか。
ポケスタで特殊系中心のメンバーを組んだところ、ガールスカウトと短パンに
かなり苦戦した。その時にふぶきの凍る効果にかなり助けられたんだが。
しかし、実のところ麻痺と凍りはどっちがより効果的だろうか?
完全に動けなくなる凍りの方が強力ではあるが、確率は低い。それでも凍りに
賭けて、敢えて麻痺を使わないようにするか…。
確かに麻痺させると凍らなくなるが、それだとどくどくもどうだろうって事になるしな。
初代のスレッドだから、GB版を基準にして話すが、吹雪の3割は凶悪。
GB対戦なら、戦闘前に予め毒状態にして、状態異常を防ぐという小技があるね。
漫画版ポケモン?
ああ、ピッピのやつか
ピーカチュウ!
ビィーガァーー!!
漫画版ポケモンって、「ポケットモンスターSPECIAL」か?
おののフタナリまんがだろ? (゜ω゜)
初代ポケモンでは影分身使うと
全体の能力値まで上がるって聞いたんだが、本当か?
通信ケーブルの対戦で物真似使うと相手の技からちゃんと選べる?
ポケスタだとランダムにされてへこんだ。
>>351 シナリオに限っては本当らしい。
影分身に限らず、成長とかでも他の能力が上がったって聞いた。
どうやらバッジの効果が働いてるらしい。つまりバッジが無い状態だと他の能力は上がらないんだと思う。
>>352 選べる・・・と、思う
今掘り出した初代緑をやってるんだが、フラッシュといあいぎりのとり方を忘れてしまったorz誰か教えてください。
>>354 フラッシュは2番道路(クチバの東からディグダの穴を通る)。
ポケモン図鑑に10匹登録しているとオーキドの助手から貰える。
いあいぎりはクチバのサントアンヌ号だ。直前にライバルと戦闘あり。
>>350 や め な さ い
>>355 フラッシュのところ行くにはいあいぎりが必要だったんじゃないか?
順番的にフラッシュ⇒いあいぎりが普通だと思う。
フラッシュは必要無い人もいるけど
359 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/06(金) 17:03:09 ID:RuOuXtkv
昔はフラッシュなくても洞窟抜けられたな
ゴンゴンゴン・・・ゴンゴンゴンみたいにぶつかっていけば。
sage忘れスマソorz
キクコはやたらポケモン交換がお好き。
交換してる間に殺される
ジムなどで「おーす、みらいの チャンピオン!」の人と会うと古館伊知郎を
思い出さずにはいられない。自分だけ?
いや、佐野史郎
漏れは平成教育の「考え中」坊主 (´ー`)ノ
あのヒトなんの仕事してるんだろ
366 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/07(土) 09:43:20 ID:Bwv4fU37
ポケモン赤を久しぶりにやってみました。
ヒトカゲが恐竜、ゼニガメが亀、ポッポが野鳥、ピカチュウが野生のネズミに見えました。
やはりポケモンでなく動物に見えます。
367 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/07(土) 11:33:33 ID:lm1qEc6p
ミュウがほしいよー(´ー`)
作れよそんなもん。
そういや書いてあることがややこしくて嫌になってやめたって椰子がいたな。
厨房じゃねぇんだからそれぐらい理解しろ
小学2年の俺でも理解できたがな
間違ったw
小学2年の頃の俺でも、だ
自分も始めからやりたいのですが、わざマシンのありかやダンジョンの攻略法なんかを忘れてしまいまして、踏み切れないんです。
このスレで質問とか相談をしてもいいのでしょうか?
お前に、「スレで聞く前にまずググる」という選択肢があればいいんじゃねェの
○○って何処で出ますか?見たいな質問は腹ワタ煮えくり返るからやめれ
確かサントアンヌって出港させずにずっとクチバに停滞させれたよな…
>>373 まあガチでふしあなに引っかかる厨が多いポケ板だし
ポッポの砂かけがウザイんですが…
>>377 ・先行一撃
・交換
・しろいきり
・くろいきり
・スピードスター
・ヨクアタール
スピードスターは無理
序盤ライバル戦のポッポの事を言っているんだろうな彼(彼女)は
>>381 初代では回避技対策にはならない。
ただの命中100%技
パルシェン以外にとげキャノン使えるポケモンっている?
あのB級っぷりがたまらないんだが
オムすけが使えなかったっけ
386 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/07(土) 19:18:02 ID:HSf1IUAF
ロリリ最強
漏れのパーティなんだけど…どうでしょう。
@オムスター
Aスターミー
Bダグトリオ
Cニョロボン
D呪ゴン
皆なら後一匹をどうするか…
ちなみに、まだはじめたばっかりです。パウーンの42が最大。
まぁポリシーのある人だけがプロになれるんですから
ミュウ ミュウツー ファイヤー サンダー フリーザ ナッパ
どうなんでしょ
393 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/07(土) 21:32:14 ID:pKsNAKLj
>>362-365 あの人、タマムシのジムには居ないんだよな。
覗きしてる人作るくらいだったら、終わった後であの人が居るとかの方が良かったのに。
>>393 あそこ男子禁制だったから、食堂辺りにいるんじゃなかったか?
396 :
nanasi:2006/01/07(土) 22:44:36 ID:SylN+jgM
>>394 確かに似てる人はいるね。
確かスロットでコインを全部使ってしまったらしい・・・・
>>396,397
スロットだっけ。スマソカッタ (´∀`)
399 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/08(日) 05:15:07 ID:N7tpX0d4
カードキーってどこで手に入るんですか?
シルフカンパニーの5F
401 :
i219-164-160-135.s02.a015.ap.plala.or.jp:2006/01/08(日) 11:01:40 ID:IXFcgSni
結構なおじさんで
イワーク
モンジャラ
ブーバー
キングラー
ラッタ
ゴルバット
この組み合わせはどうなんでしょうか。
ノリノリノリノリノリ <
リノリノリノリノリノリノ <呼んだ?
ノリノノリ(・)ノ(・)ノリ <
ノリノリノリノリノリノリ <
(_/\_) <
>>402 ノーマルはあまり意味ないからエスパーを入れた方がよいと思われ。
406 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/09(月) 04:42:54 ID:Cx95eGNU
ありがとうございます。あと波乗りも教えて下さい☆
シルフカンパニーの5F
6Fな
ピカチュウと一緒に釣りしてたら
ピカチュウがバケツ被って退屈そうにしてた。
可愛い…。
411 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/09(月) 19:18:27 ID:bS07thTu
複雑な道ですが、結構簡単ですよ。
この前まで、金の入れ歯と秘伝マシン03は一巡じゃ取れないものだと思ってた。
413 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/10(火) 00:29:15 ID:FgaXsfMZ
サファリ?
414 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/10(火) 06:07:20 ID:FgaXsfMZ
入れ歯…どこにあるのぉ(:_;)
サファリのなかに決まってるだろ
見つけられんならマッピングしろヴォケ
>>413,414
ヒント;トレジャーハウス
入れ歯もその近くにおちてるよ
>>414 できるだけ 奥の方に行ったら見つかると思う
サンダース>サンダー だと思う。
419 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/11(水) 04:15:11 ID:pF6Be//7
グリーンバッチはどこで手に入るんですか?☆
知るかボケ
422 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/11(水) 13:52:01 ID:8DF26Kdq
久しぶりにやったらフラッシュがどこでもらうかわからなくてorz
423 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/11(水) 15:39:50 ID:nRjP31+l
確かトキワ近くの家
ブックオフに行ったら「ポケットモンスターを遊びつくす本」を発見。
なんだか懐かしくなってしまったので、購入(税込105円)。
抜粋。『固定トレーナーと無理に戦う必要は無い。クリア後も経験値は欲しい
のだから』。
前半はともかく、後半は…。当時はまだ努力値の概念が無かったに違いない。
アレ書いたライター、首吊ってるかもしれないなw
ていうかいらん
青の遊びつくす本なら持ってるぞ
出現率がパーセンテージで載ってるから今も時々重宝する
極める本と集める本も持ってたはずなんだがどっかいったな
>>424 努力値をわかってないだろ。
>>426 他とは違って、レベル別に書いてあったから便利だったよな。
集める本はシール目当てで買う本?
428 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/12(木) 13:56:10 ID:kvI4WK/+
初代にも努力値とかあんの?
このスレくらい全部読めば。
>>424 別に間違ったこと言ってないと思うけど。
努力値目当てでレベル低い野生ポケととばかり戦う人なんて
極々稀だし。
最近ピカチュウ(黄)をはじめました、なにやらニャースとかスピアーが捕獲できないらしくてやなかんじーでう
あまり強くないしいいじゃないか
ペルシアンは強ポケ禁止の大会で大活躍したけど
リザードンがそらをとぶを覚えるのは何バージョンだ?
赤なんだけど全然覚えてくれないorz
黄(と金・銀・水晶)
435 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/13(金) 03:31:54 ID:FadOpopF
名前が「グリーン」の街はどやって行くのでしょうか?
436 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/13(金) 05:51:30 ID:TsCa1hp7
そんな町ないよ。
シンボルカラーが緑なのはトキワシティ。
437 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/13(金) 06:07:11 ID:FadOpopF
そうなんですか!!じゃグリーンバッチはトキワシティで??
自分で考えたり色々試すことすらできない小学生以下のお前のために
攻略チャート作ってやるから今日の午後くらいまで待っててくれ。
マサキきさま!
440 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/13(金) 15:40:23 ID:FadOpopF
ありがとうございます☆ちなみに26才です笑
442 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/13(金) 16:13:24 ID:FadOpopF
うPってなんですか??
すなかけとかげぶんしんで嫌らしく攻めるのが好きです
余裕があればさらに麻痺にして
友達なくしますかそうですか
446 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/13(金) 20:18:42 ID:PUej5hSz
>>445 友達無くすか?ポケスタじゃ平気でやってくるし小学生時代も電磁波→頭突きとかよくやってたけど友情が壊れたりなんて全くこれっぽっちも。
それより吹雪で凍らす方がいやらしい。
やっべーピカ版久しぶりにやったらハマった
ピカチュウ可愛すぎ
そんな時はもう一度、黒い霧 (´ー`)ノ → 状態が元に → 友情復元(゚д゚)ウマー
わざマシン29を対戦で使った俺、
使った瞬間画面がモザイク状態になり滅茶苦茶に、
対戦してた友達は通信ケーブルを勢いよく抜いて床に叩きつけると
「ふざけるな!本気勝負って言ってたじゃないか!」
と怒鳴りつけ俺の家から物凄い勢いで帰ってしまった。
あれから5年、あの日以来彼は俺を避けるようになり、
無理に話そうとすると罵声を浴びせられます
今でも黒い霧で治せるかな・・・(ノД`)
わざタイプが「おねえさん」な技もあったな。バグだけど
初代のバグは神だったなぁ
あなをほるピジョットとか、LV100の無敵コイキングとかな
消防時代の俺は窒息する勢いでワロタもんだよ
>>450 ゲームごときで5年も粘着し続けるなんてロクな奴じゃねぇな…
ミュウツーlv.255
特殊900超えて思わず小便ちびった。
能力999超えるやつだとどうなるんだろうなぁ。ラッキーとかパルシェンとか
>>454 255にする方法が未だに分からないので
できたらkwsk教えて頂きたい
緑と黄色だと図鑑埋まらないんだな…
「赤と緑」以外の2つの組み合わせでは図鑑は埋まらないって
次からはテンプレにしとけ
金銀から持って来るというテがあるぞ (´ー`)ノ
ヽ(`Д´)ノ金・銀・宝石は、ポケモンとは認めないぞ!
(´;ω;`)認めないもん
461 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/14(土) 21:02:19 ID:FsKf6t31
金銀水晶は好きだけどそれ以降のはポケモンじゃない。
威力100のワザと威力50で2連続攻撃のワザってどう違うの?
463 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/14(土) 21:24:52 ID:FsKf6t31
多分地震と骨ブーメランの事言ってるんだろうけど、初代じゃ何の違いもない。ただ骨ブーメランが命中低いだけで損。
でも金銀水晶はカウンター対策になる。
464 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/14(土) 22:06:55 ID:+rVi/HuG
赤→156時間
緑→97時間
青→50時間
黄→43時間
と見事に購入順にプレイ時間が減っていった俺。
ピカチュウ版はほとんど記憶にないな。
タケシ戦とか死ぬと思うんだが、どうやって攻略したんだろ。
バタフリーでも使ったんだっけかな。
電気ショック連発すると、そのうちスプリンクラーが作動するから電気で2倍のダメージになるよ。
ついでに、vsライチュウは高速移動駆使して戦えば勝てる。ほとんど攻撃避けられるし。
ていうか、イシツブテは電気ショックで黒焦げに出来るよ
エリカには勝たなくても大丈夫だよ
>>463 骨ブーメランただの損か(´・ω・`)
さんくす
俺ラッキー使いたいんだが、やはりサファリで粘るしかないのけ?
あとはハナダの洞窟くらいだっけ
>>470 あれはムノウの家でピカチュウに特別トレーニングをさせなきゃ出来ないよ
昔のポケモン関連の作品って電撃が地面にきいたりと面白いミスが多いな
特に穴久保漫画なんて「水は電気に強い!」だしw
>>474 実際の化学で考えると
「純」水は電気に強い!
らしい
476 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/15(日) 15:45:34 ID:1u4trlm6
やどりぎのたねをくらっているポケモンに、
でんきわざは無効、だったりもする
477 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/15(日) 16:37:46 ID:kbplLI4o
とりあえずキングラーに、
居合い斬り、怪力、波乗りを覚えさせる。
478 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/15(日) 18:27:11 ID:+NSDlrgJ
あのー、ポケモンピカチュウで技替えの裏技って出来るんですか?
479 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/15(日) 20:15:58 ID:DZJQJvu8
知るかボケ
480 :
ミュウツー:2006/01/16(月) 02:14:21 ID:???
_,. ┐
,.. - - 、 〈`ヾ~ `ヾ
,r''´,. '"´`ヾ:.、 ', _ !i
,' ,'´ い !_ `t.、! .`|
し' ,○ノ ,(ゝ二ニ! ,=‐'
○_ ○べ、 、~ ̄}
| 「 ヾー'`ー{
', ヽ、_ ノ、 ,.´ヽヾヽ、
ヽ ,'´ Y ! ド='
ヽ、_'、 ノ //
/ ト, ̄ノ ヽ、_
どィ_ノ ‘ー-、_r’
この時から既に俺の最強伝説は始まってたんだよなwwwwwww
>>480 ピカ版はセレクトBの裏技が出来ない
だから無理
というか赤・緑・青・黄・金・銀・晶の中で
黄版だけ唯一何も裏技が出来ないのが変わってるなーと思う
>>472 ラッキーはサファリだけだと勝手に決めつけてて調べもしてなかったんだが…
ハナダの洞窟にも居たんだな
禿しく感謝!!ありがdくす!!
>>472 ラッキーはサファリだけだと勝手に決めつけてて調べもしてなかったんだが…
ハナダの洞窟にも居たんだな
禿しく感謝!!ありがdくす!!
うお、興奮しすぎて連投しちまったorz
>>482 ゲーフリの本気ソフトですから。
でも、fifth法は出来なかった?
できる
>>486 ピカ番なら最後に野生のケーシィLv7(だったかな)と戦えば簡単にミュウ出るぞ
聞いてもいないのに
ミュウのオススメ技は?
とりあえず卵産みとサイキネは外したくないんだが
492 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/17(火) 18:51:30 ID:wzKuALaE
剣の舞 地震 岩雪崩 卵産み(大爆発)とかどうよ。サイキネは要らないんじゃね?これが俺のお気に入りのミュウ。
サイキネ入れるならサイキネ 吹雪(十万) 電磁波 卵産みとか。
いやらしい型で身代わり 影分身 卵産み サイキネはどうかな。
493 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/18(水) 15:44:45 ID:U3Z2rLGR
シルフスコープってどこでてにいれるんだっけ?
タマムシのロケット団基地のサカキ倒せば手に入る。
495 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/18(水) 15:50:33 ID:U3Z2rLGR
496 :
445:2006/01/18(水) 21:29:53 ID:???
>>446 以前対戦しますたが許容されていた様…なんとも言えないw
>>448 くろいきりの存在に気付かれるまではなんとかなるさ
すみません。お聞きします。
ポケットモンスターピカチュウの
ゲーム中古買って親子でがんばってます。
バッチ6こ取って
「空を飛ぶ技マシン29(でしたっけ?)」はもらいました。
あと「かいりき」と「なみのり」がもらえません。
貰うものなのかも分からないのですが
ジムリーダー倒して
「かいりきがつかえるようになった」みたいな事
書いてあったように思うのですが
どっかでマシン貰うか探すかしないと使えませんよね?
どなたか「かいりき」と「なみのり」
どのようにして手に入れるのか教えてください。
ずっとサイクリングロード坂道あたりで進めません。
サファリに行ってもかいりきがないので
園長の所の岩がどかせません。困ってます。
>>497 なみのりはサファリゾーンの奥
かいりきはサファリで金のいればとってヤドンにプレゼント
498さんありがとうございます。
私が下手でサファリゾーンの奥にいけません。
もう1かい挑戦してみますが…
あと金の入れ歯はどこにあるのですか?
園長の家の中に『「かいりき」でどかせそうだな…』
ってゆう岩みたいなものに囲まれた○がありますがそれですか?
だもそれだったらかいりきがないと取れないし。
バカでごめんなさい。もうちょっと教えてください。
もうちょっと自分でも調べてみることをお薦めする。
入れ歯も波乗りと近い場所。それ拾って園長へ → かいりきゲトとなる
ちんたらポケモン捕まえてると時間切れ。
一番奥まで進むこと考えな。
一番奥まで行ったら家に入れ。波乗りもらえる。
初版のみで使える、HP交換の裏技使ったら強すぎます!
HP700あるミュウツーとか強すぎです。
レベル255だし手がつけられません!
規格外の最強を求めるのはリア消までだろ、許されるの
許します
506 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/19(木) 20:55:24 ID:kPwdDNip
そういうの通信対戦とかポケスタとかで使ったらどうなっちゃうの?
507 :
ワタル:2006/01/19(木) 21:23:19 ID:o4S71wB7
ゲンガー好きですよ
508 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/19(木) 21:53:25 ID:MeJnmwlb
キクコって博士の奥さん?
図鑑のナンバー72ってなんだっけ?
73の進化前
>>512のヒントでNo.130が出てきたジャマイカ
514 :
513:2006/01/20(金) 20:08:41 ID:???
訂正
130→129
130が100%だったら怖いww
漏れはスピアーがなんか好きで、毎回パーティーに入れてるんだが、まわりの香具師らに馬鹿にされる(当たり前だけど……orz)
だから今度対戦でスピアーを使おうと思うんだが、スピアーに覚えさせる技は何がいい?教えてください。
ダブルニードル 高速移動 リフレクター
辺りは安定しそうだけどあとは
気合い溜め メガドレイン 剣の舞
かな?
517 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/21(土) 15:32:49 ID:/KdGuLsz
高速移動 剣の舞 ダブルニードル 破壊光線
他の仲間で電磁波や怪しい光や眠り粉などの援護入れないと無理。
俺はカイリュー先発で電磁波→まきつく→交代→高速移動→剣の舞→剣の舞で見事コンボ出来た。
強キャラのフーディンやルージュラやナッシーはダブルニードルで一撃。ラッキーも破壊光線一撃。
519 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/21(土) 15:58:53 ID:/KdGuLsz
高速移動なしじゃ本当にカスだぞ。馬鹿にするお前の友人の気持ちが分かる。殆ど先行取られてサイコキネシスか地震で瀕死。
どうしても使うなら身代わり 影分身 眠る ダブルニードル(捨て身タックル)とかどうだ。絶対使えないと思うがな。
>>519 やばいと思ったらまだLV35だった……本当にすいませんでしたm(__)m
そういや思ったんだが素の状態でダブルニードルしてナッシー一発で倒せるんだろうか
>>521 無理。2ターンかかる。サイコキネシス喰らって一撃死。剣の舞1回でも積んでれば一撃。
初代は毒にも抜群だから草/毒の奴にも威力を発揮するぞ。
実戦で出て来ないだろうけど
524 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/22(日) 01:33:58 ID:fpgGwFkv
ファイヤーにハイパーボールが当たらない!
初代か、ガルーラ様を一度もゲットできなかったな・・・・
サカキ氏ね
サファリでラッキーを3匹ゲットしたけれど
ケンタロスが・・・orz
527 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/22(日) 03:42:41 ID:jJI9s6ZT
ミニリュウをコツコツ育ててたけど、ハクリュウになったあたりで断念したな。
俺はラッキー・ケンタロス・ガルーラを狙ってサファリに挑戦。
3回のプレイでストライクが6匹捕れたのにも関わらず、欲しかったポケモンは
一匹も手に入らずorz
529 :
パス:2006/01/22(日) 09:00:07 ID:H5WxMULD
シオンのフジ老人はどこにいるん?
ストライクとケンタロスとれない……orz
タマタマをメンバーにしたくて2匹捕まえたんだけど、
HP66 攻26 防47 早30 特40 と
HP67 攻29 防46 早27 特42 だったんだよ。
2番目の方が全体的に高いと思うんだけど1番目は素早さが捨て難いなぁ〜と思って。
おまいらならどっちにするか教えてくれ!
二者択一 乃至 三者択一 のポケモンって
フシギダネ・ヒトカゲ・ゼニガメ
サワムラー・エビワラー
シャワーズ・サンダース・ブースター
オムナイト・カブト
だけだったっけ?
>531ナッシーなんてよっぽどのことが無い限り先手とれないから、素早さは捨ててよし。
>>531 タマタマは簡単に大量に捕まえられるからあと20匹ぐらい捕まえてみれば?
>>534 そうだよ
ピカ版だとフシカゲゼニ全部ゲット出来るけど
ストライクは簡単だけどケンタロスは…
裏技使えばステ最強の手に入るお^^
539 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/22(日) 16:33:50 ID:y+2nVr3z
ここは裏技スレじゃねえよ。
他でやれ
541 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/22(日) 17:24:45 ID:99bkYgF6
ラッキーの補助技と言ったら小さくなるとリフレクターどっちがいいだろう
小さくなる 卵産み 捨て身タックル 破壊光線
こんなのが対戦中出てきたら最高じゃね?
>>541 凍らせた後なんて何出しても同じだと思うが
なんでラッキーに破壊光線
個人的にはリフレクターよりカウンターをオススメする。
って言うか戦闘時ラッキーはカウンター以外に使い道あんのか?
毒毒小さくなるとか。
友人のラッキーの技 カウンター リフレクター 小さくなる 卵産み
俺は小さくなると卵産み(PP8)で、相手の必殺技のPPを
消費させてた
俺のラキっちは攻撃型
10万ボルト リフレクター タマゴ生み サイコキネシス
フーディンスターミーとあたると果てしなく不毛です
タマゴ産みはストーリー中でもお世話になった
性的言語過剰反応症候群
しかしラッキーってHP高いな。
防御が低いから一撃で倒せると思ってケンタロス(同レベル)で破壊光線使ったら
ギリギリのところで耐えたしな。
正直、小さくなる・毒々・卵産みで攻めてくるラッキーに対抗するにはどうすれば…
オープニングのニドラン(青はプリン)と戦ってるポケモンって何?
カビゴンのようで、何か違う気がする。かといって、ゲンガーでもないような…
あれは普通にカビゴンだと思ってたがな。
言われてみればゲンガーかもしれない。デカいなw
え、あれは普通にゲンガーだろ?
前になみのりとかいりきで質問させて貰ったものです。
どうにかゲットできました。ありがとうございました。
海でおぼれてる人助けられる〜と言って
すぐ海に行き助け…と思ったら敵だったのですね。
息子がびっくりしてました。
海もすいすい行けますね。
釣り竿いらなくてすみますよね。
教えてくださった方々本当にありがとうございました。。
誰もつっこまないが、オープニングでゲンガーか何かと戦ってるのはニドランじゃなく
ニドリーノだったと思うんだが。
そう言えばゲームを最初からやるとニドリーノが出るな(声は何故かニドリーナ)。
いかにも猛獣っぽいデザインだからか?
ゲンガーにしては背中のギザギザが無いし、ツメが白い。
それに、ニドリーノはとっしん、プリンはすてみタックルをしてるように見える。
ゲンガーにノーマル技は効かないのに…
そして、カビゴン説。カビゴンって、あんなに身軽か?
OPの間、ずっと二足で立てるかも分からない。
そして、FR・RGではゲンガーになっている。
謎だ。何なんだろうあれは。
スクリーンショット摂ってみた。
左から旧赤緑・旧青・FRRG
http://l.pic.to/6z1xo
565 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/24(火) 22:57:11 ID:/axGbhei
どう見たってあれはプリンvsゲンガーじゃないか。と突っ込もうと思ったら赤緑版はニドリーノなのな。青とピカ版しかやったことないぜ。
またその話か。アニメ第1話にしろ「電撃!ピカチュウ」にしろ
冒頭でそのオマージュ戦をやってるジャマイカ… (´‐ω‐`)
>>564 FRとRGでゲンガーなら決まりだろう。
まだデザインが決定稿に行かない段階で制作されたとか、
そんなところじゃないの?
1.小さくなる・毒々・卵産みを覚えたラッキー
2.素早さの高い毒々+自己再生覚えた奴2匹
3.カイリュー破壊光線
4.カイリキーで地獄車
で大丈夫じゃね?
カイリューの破壊光線はあまり強くないっす
570 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/25(水) 00:06:37 ID:DnXaqGLj
カイリューといったらまきつくっしょ。
571 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/25(水) 00:29:44 ID:thCi0CrV
カイリューといったら
ちんこの作り方
FRかRGで
@まずはカイリューを先頭にくさむらに行こう!(トーレーナーでもなんでもいい)
Aバトルが始まったらゲーム機を横にして見よう!
Bカイリューの羽(つばさ?)を指で隠そう!
すると…
ちんこから精子がでてるみたいに見えるよ^ ^
(カイリューの触覚がドピッって感じの精子に見えるよ)
572 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/25(水) 00:39:39 ID:DnXaqGLj
ここ初代のスレ
そうです
ナッシーってどうよ
ねむりごな
サイコキネシス
はかいこうせん
だいばくはつ
どくどく
やどりぎのたね
サイコキネシス
かげぶんしん
しびれごな
やどりぎのたね
ふみつけ
かげぶんしん
最後はネタ。でも意外といけそうじゃない?
金銀なら技マシンでゆめくい覚えられるんだっけ。そっちは使えそう
577 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/25(水) 15:39:47 ID:fNAofLTL
どくどく
だいばくはつ
じこさいせい
ふぶき
これをすべて覚えられるポケモンが最強だと思います
ミュウか
だいばくはつ
じこさいせい
580 :
山岸しゅんや:2006/01/25(水) 20:37:06 ID:CaB6F1H0
シルフカンパニーの攻略ができません・・・
悪あがき
>>570 カイリューと言ったら、バリアーじゃないの?w
583 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/25(水) 23:43:57 ID:wkNuYYQw
ミュウを作りすぎた
ボックス1のなかみは全部ミュウ・・・
584 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/25(水) 23:48:45 ID:A0RDWLWF
ミュウばっかいてもわざマシンなきゃ意味なくね?
どくどくって基本的には全員覚えられるよな?
キャタピーとかメタモンみたいにわざマシン何も受け付けないヤツ以外は。
ミュウに ふぶき、じしん、剣の舞、破壊光線
一回凍らせたらかなり強いんじゃないかと思われ
いあいぎり かいりき なみのり そらをとぶ だな
移動が楽ちん
強いとか置いておいて使ってて楽しいミュウはこれだと思う
つのドリル じわれ でんじは たまごうみ(かげぶんしん)
ミュウってミュウツーを産んだらしいから、相手がいるのかな
メタモンか?
ポケモン屋敷の日記にはそう書いてあるけど
遺伝子培養じゃないかな?
初代ってゲームコーナーにオヤジ出現したっけ?
あすこはいつもオヤジの溜まり場だろ
正直言ってどくどくなんて大して強くないぞ
>>558 ラッキー、カビゴン対策はまず眠らせるのが有効。
小さくなる、卵を使われる前に倒そう。宿木も有効。
もし小さくなるを使われて当たらなくなったら回復出来る
ポケモンにチェンジしよう。どくどくは交代すれば普通の
毒になるからあせらないように。その技のそろえ方だと、
直接攻撃にまともな攻撃力がないから回復使えるポケモン
2体で交代を繰り返してPPをへらすってのも有効。相手
が交代すれば小さくなるの効果が切れる。
>>574 ねむりごな
やどりぎのたね
サイコキネシス
メガドレイン
だいばくはつ
はかいこうせん
のなかから4つ選べばOK
>>592 冷凍ビームとか覚えさせてくれるオヤジ。
>>597 いないいなーい
クリスタル限定だよあのオヤジは
>>596 いないか…。
どうでもいいが、あの三つと並ぶ水技って波乗りなんだよな。
結局最初の1体をなんとか倒して
その後大爆発連発が一番強いんじゃないの?
嫌われるけど
岩かゴーストで止まるよ。
初代は大爆発の威力が低めだし、
覚える奴は遅かったり大弱点があったりで「連発」なんて出来ないようになってる。
GBAのメタグロスみたいな奴が爆発を覚えるのは美しくないと思うんだよな。
オーロラビーム
バブル光線
サイケ光線
踏み付け
なんでもない
踏み付けを破壊光線にしようぜ
オーロラビームを氏ね氏ね光線にしようぜ!
社会人の俺が、
ポケモン板を見つけて懐かしさに誘われつつやって来ましたよ。
ポケモンは金銀で完成したと思う。だが、荒削りな赤緑の方が自分は好きです。
ルビーとか言う奴でも根本的なシステムは変わって無いのかしら。
マルマインは電磁波、10万、爆発とあと1つは何がいいんだろう
リフレクターとか?
つソニックブーム
10万ボルトと
電磁波
リフレクター
影分身
眠る
光の壁
大爆発
破壊光線
から3つ選べばおk
>>604 ルビーサファイアは努力値システムとか細かい所がちょこちょこ変わってる。
俺は好かん。
まーここ、懐古厨のスレだしヽ(´ー`)ノ モレモナー
ねむりごなよりしびれごなの方が使えると思うんだが、どうだろう
しびれごなよな電磁波のほうが使えるのは間違いない。
ヒント:地面タイプ
ちなみに初代の蛇にらみはゴーストにも当たるのに、
電磁波はいつの時代も地面に効かないんだよな。
613 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/01(水) 14:30:57 ID:QusFXMB/
>>610 ねむりごなのほうが使えるはず。
ねむりごなにはせいちょうやヤドリギとのコンボが
あるしカビゴンやラッキーを封殺できるのが大きい。
かといってしびれごなが使えないわけではない。
>>613 ねむりごなとせいちょうとやどりぎのコンボって?
しびれごなでマヒさせるくらいなら同じ命中率で眠らせたほうがいいなぁ。
最初からマヒ狙いでそのポケモン使うんだったら電磁波使えるほうがいいし。
サイドン
ウインディ
サンダース
スリーパー
ピジョット
カメックス
この組み合わせはどうなのでしょうか
ちなみにピジョットとドードリオってどっちが強い?
>>615 そーだな、スリーパーをフーディンに、サンダースをナッシーにすれば完璧だ
どーしてもサンダースを使いたいなら、
サンドパン、フーディン、ナッシー、パルシェン、キュウコン、サンダースだ
それグリーンw
ピカ版のグリーンはパルシェンとキュウコン使ってたっけね
619 :
615:2006/02/01(水) 17:53:51 ID:???
グリーンの真似したのバレたかww
フーディンにしたかったけど通信出来る人が…orz
620 :
どん:2006/02/01(水) 21:24:40 ID:QSO6wmfC
初代ってサカキまでにALL50レベ無理じゃないすか?俺はその場のジムリーダーのポケの最高レベルを育成の判断基準にしてるんですが、シゲルも序盤、中盤はレベルで勝ってたのにポケモンリーグ直前のバトルでどうしてもレベル負けするんですよ。普通にやる分じゃ無理っすよ。
そうだね。知ってる。だからレベルアップさせるんだろ。ポケモンもRPGだしな。
その前に改行しよう。改行。
使うポケモンを2匹ぐらいにしぼればALL50はできるんじゃない?
623 :
どん:2006/02/01(水) 22:28:59 ID:QSO6wmfC
二匹じゃぁちょと無理ですね…orz
頑張ってバタフリーとスピアーをそれぞれ45レベと47レベにしたんですけど…
やっぱニド夫婦は必要経験値が高い!!(/д;)しかも技ビミョー!!
つかウザい。ピクシーとか低能。カメックス?は?魅力ゼロ。
という優等生二体とヤンキー四体からなるパーチーです。
きもいな・・・
625 :
どん:2006/02/01(水) 22:35:09 ID:QSO6wmfC
お前もな…
鏡…見ような?
(´ε`)
626 :
どん:2006/02/01(水) 22:38:00 ID:QSO6wmfC
わりぃ鏡じゃねぇもんな!!
厨房、消防の頃とは変わったヤツらを使いたかったんだよ。
最近部屋掃除してたら久しぶりに見つかったからやってみたって感じ。
訳のわからんコテは放置
とりあえず来るべきでない奴っているよな…(´・ω・`)
629 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/01(水) 23:38:47 ID:VwSP/tl8
ウツボットを使いたいんですが、何を覚えさせよう…
カメックスとユンゲラーとストライクとウィンディーとピカチュウはガチ。
折角高い攻撃を活かして眠り粉・剣の舞・巻きつく・溶解液
弱いorz
ウツボット
はかいこうせん つるぎのまい ねむりごな はっぱカッター
はどうよ。
はかいこうせん のしかかり つるぎのまい メガドレイン
のしかかり つるぎのまい メガドレイン はっぱカッター
どくどく まきつく かげぶんしん ねむる
どれも微妙
眠り粉・影分身・葉っぱカッター・眠る
フシギバナにさせた方が良いなorz
635 :
あ:2006/02/02(木) 11:33:03 ID:V28We6Ub
ポケモンのレベルを一気に100レベルにするのはどうやったらいいんですか?
攻略サイトでも見とけって
637 :
あ:2006/02/02(木) 11:44:10 ID:V28We6Ub
ないよ
SGに登録してない奴が何人かいるな
SG?
セキュリティーガード
642 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/03(金) 15:11:59 ID:8YNQtVLU
>>614 ねむりごなとせいちょうとヤドリギじゃなくて
ねむりごな+せいちょうかねむりごな+やどりぎのコンボ。
前者は眠らせてから安全に積んでいって交代を呼んでねむりごな
をかける。放置すれば手が付けられなくなり交代を読まれれば
ほとんど眠らされてしまう。積んだ後はメガドレインかソーラー
ビーム。
後者は眠りとヤドリギをしかけたらほとんどねむりごなをかける。
交代されても目が覚めても再び眠るし、眠ったままでもじわじわ
削り、こちらは回復。確実に交代が無い場合は普通に攻撃で削る。
どちらも決まれば強力だが安定はしない。
ようやく249匹ゲット。
ちょwwww なぜこのスレで
間違えたorz
初代でも249匹ゲットは出来るぞ。
あくまで匹であって種じゃないからな
1ボックス30匹×8ボックス+手持ち6匹+育て屋
頑張っても247匹だな。残念。
ワロタ
>>647 1ボックス30匹×8ボックス+手持ち6匹+育て屋・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・
+逃がした数
どう見てもGetできる数は∞です。
有難うございました(´人`)ナームー
>>646-647 俺が悪かったよ。
もういいよ、249種じゃなくて249匹ゲットしたことにしといてくれよ。
お前らのデータ消えちまえ!
ニドランおすってどこで捕まえられる?
昆布を見ればいいと思うよ
カイリュー・電磁波・巻きつく・吹雪・10万ボルト
プテラ・身代わり・影分身・眠る・空を飛ぶ
ヤドラン・電磁波・波乗り・冷凍ビーム・度忘れ
ルージュラ・冷凍ビーム・サイコキネシス・圧し掛かり・リフレクター
スピアー・ダブルニードル・破壊光線・高速移動・剣の舞
サイドン・地震・岩雪崩・圧し掛かり・吹雪
全員70。伝説なし。だれか鑑定よろ。
友達とポケモンナツカシスの話で盛り上がっていたら
「オレのレヴェル80ギャラドスでお前の60サンダーよゆーで倒してやるよ!」って自信満々で言われた。
正直勉強も相手の方ができるし、勝てる自信がない(´・ω・`)
>>655 プテラが相手によってはキツイかも。特に電気だと。
金銀に移せるなら、地震を覚えさせればいいかと。
>>656 同努力値・同種族値だったら、ギャラドスの方が素早い。
ふぶき食らったらヤバイな。
>>657 俺が前にペルシアン・催眠術・度忘れ・夢喰い・10万ボルト
というのを使ったら「強すぎだ馬鹿氏ね」って言われたから金銀使用は禁止なんだ。言い忘れてすまない。
それに地震じゃ飛行タイプに勝てなくね?ゴッドバードにして一撃で撃破を狙ってみようと思うがどうだろう。
今ポケモン緑プレイ中です。
>>655 カイリュー : まきつく狙うなら電磁波より毒毒のほうがよくない?
電磁波・圧し掛かりでパーティぐるみで麻痺狙うのはグッドだけど、、どうしても電磁波にするなら
まきつくじゃなくてもいいと思う。
プテラ : 俺はいいと思うよ。攻撃は破壊光線でもいいと思う。
身代わりを攻撃技にまわしてもありかと。まぁ好みで。
ヤドラン : 特に制限がないなら吹雪のほうがいいかと。安定技で波乗りがあるし。
ルージュラ : これが圧し掛かりをしてまでマヒを狙ってる時間があるか疑問。あとふぶきでいいかと。
スピアー : このパーティのエース。勇者。
サイドン : いいんでないかな。
ちなみにスピアーで高速移動、剣の舞の両方をしてる時間はない。
例)
サンダース スピアー
10万ボルト 剣の舞
10万ボルト 剣の舞
10万ボルト 撃沈!!(破壊光線)
ラッタ スピアー
怒りの前歯 剣の舞
破壊光線 撃沈!!(剣の舞)
むりぽ。どうしてもこのエースを使うなら
剣の舞・影分身・眠る・破壊光線
という、別にスピアーじゃなくてもできるこの型じゃないと非常ーーに厳しい。
661 :
655:2006/02/05(日) 03:25:08 ID:???
>>660 >カイリュー : まきつく狙うなら電磁波より毒毒のほうがよくない?
>電磁波・圧し掛かりでパーティぐるみで麻痺狙うのはグッドだけど、、どうしても電磁波にするなら
>まきつくじゃなくてもいいと思う。
俺のカイリューの使い方は電磁波→巻きつく→交代 とノーリスクで交代するために存在するようなもの。
また電磁波→巻きつく→相手が交代してくれる→電磁波 と麻痺を撒いたりなど。カイリューより素早い吹雪持ちが来たら終了だけど。
>プテラ : 俺はいいと思うよ。攻撃は破壊光線でもいいと思う。
破壊光線じゃPPも威力も不足してるような…ゲンガーやサイドンに絶対勝てなさそうだ。身代わりを破壊光線にするのは面白そう。
>ヤドラン : 特に制限がないなら吹雪のほうがいいかと。安定技で波乗りがあるし。
>ルージュラ : これが圧し掛かりをしてまでマヒを狙ってる時間があるか疑問。あとふぶきでいいかと。
では吹雪に変更する。ルージュラに関しては正直、技が見つからなかったからとりあえず圧し掛かりを入れてみた。
本当は悪魔のキッスを入れたいのだが名前があれになるのは耐えられん。
>ちなみにスピアーで高速移動、剣の舞の両方をしてる時間はない。
麻痺でなんとかなると思ったが(実際なったことある)やはり難しいかな。怪しい光か眠らせる技を覚えるやつを入れるか…
カイリューを外してゲンガー・怪しい光・催眠術・サイコキネシス・10万ボルトを入れてみようと思うがどうだろう。
ゴッドバードが1ターンで使えればプテラは最強
そりゃあ威力140で命中90の技が1ターンで出れば最強ですよ。
664 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/06(月) 03:57:54 ID:fXjYUeAt
スピアーって使えるの?
>>661 個人的な好みになるかも知れないけど、怪しい光と催眠術は相性よくないかな。
よくないってことはないか・・・でも混乱にあわせるなら眠りよりマヒ。
ちょうどパーティ全体もマヒで狙ってるみたいだし。
あ、スピアーの援護をさせるのか・・・なら眠らせたいところだけど、そしたら
他の面子も眠りのほうがよくないかえ?
まぁマヒでも援護にはなるけど。
リザードンに何の技覚えさせればいいのか教えて
とりあえず今は
きりさく かえんほうしゃ
じしん
そらをとぶ
ってとこ
667 :
655:2006/02/06(月) 17:11:16 ID:???
>>665 眠ってる状態なら混乱のターンは減らないよね?だったら混乱も混ぜていいと思うんだけど。
それに催眠術は命中が低いから先に100%混乱させて催眠術をやった方が安心できる。
眠ってる状態で混乱の効果のターンが減るんだったらゲンガー入れないでカイリューで頑張る。
>>666 金銀なしなら地震・圧し掛かり・剣の舞・大文字(空を飛ぶ)
水、炎、草の3体を使って対戦することになったんだけど
ドククラゲ 身代わり 巻きつく ハイドロポンプ 吹雪
キュウコン 怪しい光 影分身 眠る 穴を掘る
パラセクト キノコの胞子 剣の舞 吸血 破壊光線
どうだろう?意見求む。金銀の使用は禁止ね。
>>668 パラセクトは遅いし炎4倍だし止めた方がいいと思う。
ウツボットかフシギバナを推薦する
>>668 キュウコンのわざ
かげぶんしん→のしかかり
が俺の意見
で、パラセクト→ナッシーって手はナシ?
やっぱエスパー入りのポケモンはナシか?
>>669-670 御意見どうも。エスパーはありだが(水炎草なら)相手が使ってくるからつまらんだろうな〜と思い誰も使わなさそうなポケモンを選択した。
なのでスターミーの使用もあり。6人ぐらいでこの対戦をやる予定でその中にスターミーを使ってくるやつが確実にいる。
パラセクトならエスパーを狩れると思ったが無理かな。剣の舞と吸血で。
幸い(?)パラセクトは遅いから急所に当たって剣の舞が無駄になるということが起こりにくい。
パラセクトに無理があるならフッシーで眠り粉 成長 メガドレイン 身代わりはどうだろう。炎(特にファイヤーかリザードン)に勝てるのか不安だが。
キュウコンの影分身→圧し掛かり は草の眠らせ技が効かなくなる可能性があるからできればしたくない・・・
キュウコンに逃げ戦法はダメだろうか・・・
引き続き意見求む。
スレ違いかもしれないが、赤緑からやってる者としては
昨日のフジのアニソン特集の松本リカの劣化っぷりは
悲しかった・・・ありゃもうサトシに聴こえないな
>>664 スピアーは眠らせるか凍らせた後に出して高速移動→剣の舞。
相手が対策を知らなければ強いよ。
>>668 キュウコンに炎の渦はどうかな?あたりさえすればキュウコンより
遅いポケモンを封殺できるよ。その場合草タイプはしびれごなの方
がいいけど全体を考えるとやっぱりねむりごなかも知れない。
後炎技ないと草タイプに厳しくないかな?
676 :
668:2006/02/09(木) 16:06:18 ID:???
>>675 なるほど炎の渦か。
ドククラゲ 変わらず
キュウコン 怪しい光 炎の渦 穴を掘る 大文字
フシギバナ 眠り粉 成長 メガドレイン ソーラービーム
これでいってみようか。
努力値のことを無視すると捕まえるポケモンのレベルって何でも良いか?
>>677 ふしぎなアメと育て屋さんだけでレベルアップさせるとかならレベルいくつで捕まえても同じだね。
その他の場合は努力値を無視するってどういうことだ・・・?
>>678 あぁ、Thx
努力値を無視するってのはどうせ努力値MAXになったら一緒だしさ
イエローとかファンシーでも無い限り、捕まえるレベルなんて全く気にしなくても問題ないぞ。
681 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/10(金) 11:29:55 ID:tZ5te6j8
みゅ
>>680 俺は当時の攻略本とかを鵜呑みにして
どんな時でも出来るだけ低レベルじゃないといけない、と思い込んでたな…
>>675 炎の渦なら素早いギャロップの方が面白くね?
>>683 いいね、それ
俺の場合はどくどくも一緒に覚えさせてた
>>684 どくどく+炎の渦だよな。俺の場合は他に踏み付けと角ドリルだけどなw
ダグトリオって弱いのか…
スレ見る限りじゃ名前すらでてこないし(´・ω・`)
毒毒→巻きつく系は交換で終了じゃないの?
赤でフラッシュ覚えられるポケモンって捕まえやすい奴だと何がいる?
イワヤマをとっとと抜けたい
ビリリダマ
ケーシィ
スリープ
692 :
688:2006/02/11(土) 13:59:09 ID:???
シナリオのためだけなら技ひとつ犠牲にしても問題ないがな。
だったらもう1匹捕まえればいいじゃん
697 :
684:2006/02/12(日) 01:09:39 ID:???
>>685 俺のギャロップ
ふみつけ
ほのおのうず
どくどく
のしかかり
でした。
のしかかりとどくどくは相性悪くね?高速移動のがいいんじゃね。
前から思っていたが、高速移動の使いどころが分からん。
>>700 たった1回やるだけでほぼ確実に先攻がとれる。相手を麻痺させることと違うのは相手が交代しても先攻を取れ続ける。
そして先攻がとれることで活きる技が出せる。(巻きつく系、怯ませる技、金銀だが起死回生)
剣の舞と高速移動を併用すれば凄いことになる。
>>701 対人戦においてはすごい威力だよね。
でも高速移動と剣の舞、2つも使ってられる暇を作るのが大変。
気まぐれでイワークとか育てたくなったんだが、おすすめ技とか教えてくれー。
のしかかり じしん だいばくはつ
あと一個はご自由に
しめつける どくどく かげぶんしん だいばくはつ
でどうよ
あとは嫌な音とか破壊光線とか岩魚誰とか
イワークといったら我慢だろ!
と冗談はさておき圧し掛かり→締め付けるとかどうよ。残り2つは地震大爆発岩雪崩のどれかで。
イワークアドバイスありがとう。
思い出すなぁタケシに騙されてイワークに我慢覚えさせてしまったあの日…。
もう1つ悪いけどペルシアンとかも教えてくだせえ。
切り裂く
10万ボルト
嫌な音+破壊光線
バブル光線
この辺かな?
便乗アドバイス希望
ガルーラ使いたし、でピヨパンチ残してだと他は? (じしん、かみなり、なみのりだとなんかアレだし)
>>708 切裂く 身代わり 10万ボルト バブル光線かな。
>>710 ピヨピヨパンチなんて使うのか?圧し掛かりのがいいと思うが。
残りは地震 岩雪崩 破壊光線でいいんじゃね。特殊はカスだから吹雪とかはいらん。
>>711 ありがとうございます いやーそうなんですけどね のしかかり>ピヨパンチ なんか固有技みたいなのは残しておきたくてね
ちょっくら圧し掛かり 地震 岩雪崩 破壊光線 を試してみます では
>>711 ピヨピヨと破壊光線ノーマル被るから一つぐらい特殊ワザ入れてもいいかと
>>713 破壊光線とピヨピヨは役割が違うから。それに特殊技入れるなら地獄車とかカウンターの方がずっと使える。
ケンタロスの破壊光線カウンターウマー
じいさんみたいなフーディンよりユンゲラーの方がかっこいいよ!(´・ω・`)
体重も
フーディン<ユンゲラー
だし。やつれた?
つヒント:尻尾
あすこに溜めてた栄養が脳に回ったんだなっ!? (・∀・)ノ
脳に回っても体重は変わらないと思うが。
つ【ブドウ糖を分解して消費】
Lv.70を2体でバトルします。
空気を読んで、ちょいマイナーなキャラセレクトで。
現在の構成が、
[キュウコン]
・あやしいひかり ・のしかかり
・ほのおのうず ・あなをほる
[ドククラゲ]
・まきつく ・ちょうおんぱ
・どくどく ・ハイドロポンプ
を予定しているんですが…ダメ出しください。
>>721 超音波はする暇ないんじゃないのか?交代されると思うし。身代わりがいいと思う。
ドククラゲは素早さ早いから先に身代わりできて破壊光線や爆発を読んで防げる。毒毒も電磁波も読んで防げる。
毒毒は防ぐ必要が無い希ガス…
724 :
722:2006/02/13(月) 20:38:17 ID:???
ああドククラゲは元々毒毒が効かないな。怪しい光や眠り粉も防げるってことにしてくれ。
初代の身代わりは状態異常を防げない。
破壊光線を防いでも反動を起こせない。
大爆発を防いでも相手は倒れない。
状態異常は防げるぞ??何言ってるんだ。
破壊光線と爆発は知らなかった。
727 :
513:2006/02/14(火) 21:29:13 ID:???
爆発については、通信対戦に限っての話だけどな。
728 :
727:2006/02/14(火) 21:31:11 ID:???
すまん、513は激しくミス
あと追記
ドククラゲは普通に冷凍ビームか吹雪入れてもよくない?
ハイドロ吹雪だとスターミーやラプラスに不利じゃね?毒毒巻きつく型は結構いいと思うぞ。スターミーより素早さ早いし。
キュウコンの圧し掛かりは大文字か毒毒に変更したほうがいいんじゃないの。混乱→猛毒→渦で。
>>726 混乱だけじゃなかったか?
状態異常全般を防げるようになったのはポケスタ2からのはずだぞ。
>>729 戦術面についてはともかく(「入れ替え乙」になりそうだが)、
少なくともドククラゲよりはスターミーの方が速い。
初代でファイヤー使うにはどんな技がいいかな。
とりあえず2つほど考えてみたんだが
高速移動 炎の渦 毒毒 破壊光線(炎の渦の命中低い)
影分身 眠る ゴッドバード 大文字(影分身積むために味方の援護が必要、サイドンゴローニャスターミーに勝てそうにない)
どっちもあまり戦力にならん気がして困ってる。
金銀版は日本晴れとめざパがあってそこそこ強いのに初代のこいつときたら
>>731 クリスタルに移動ありなら、かえんほうしゃ
ファイヤーは三鳥の中で能力値は最高だが、技が終わってるには同感
そうかな。
だいもんじ、はかいこうせん、こうそくいどうとかで結構いけると思うんだけどな。
この3つの技って過小評価されてる気がするんだよなぁ。
ファイヤーに覚えさせるんだったらぜったい火炎放射より大文字押し。
初代の大文字は使う相手がいないんだよ。鋼なんていないから。
破壊光線と高速移動は過小評価なんてされてない。
でもゴリゴリ削れると思うんだけどね〜
初代は当時大して知識が無かった頃でも
ファイヤーは使えない、で通ってたな…
>>734 後氷タイプもほとんどが水タイプと一緒な奴ばっかりだったしな
カンナ戦にリザードン出して瞬殺された思い出
>>726 気になったから、初代の身代わりについてちょっと調べてみた。
毒、混乱、能力低下、HP吸収→完全に防げる。回避したのと同じ扱い
追加効果のある技→その追加効果は起こらない。それによって身代わりが壊れたときも同様。
眠り、麻痺→身代わりでは防げず、普通に喰らう
自爆系は、CPが使った場合のみ、身代わりで受けた後に相手が倒れる。
それ以外…例えば、変身した野生メタモンに身代わりを使わせてこっちが自爆すると、
通信対戦のようにこちらは倒れない。
初代は炎タイプ自体痛かったからな。
逆にいうとそれがあるから金銀で強化されたんじゃね?
>>737 毒は防げて眠りと麻痺は防げないのか?変な技だな。
氷と水がくっついていないのってルージュラとフリーザーだけだよな・・・
あと炎が効くのは草と虫だが草は吹雪やればいいし虫は出てくることすらないし・・・
そして水と岩と炎と龍には炎が効きにくい。エスパーの連中も特殊が高いから大文字はそれほど強くない(火傷させる意味がないし)
ファイヤーカワイソス
真のファイヤー使いなら
「にらみつける」
ひたすら「にらみつける」
そしてつつくで大ダメージ。
そこで"なみのり"ですよ
オムスターの戦略の立て方が良く分からんorz
カブトプスだと攻撃型だから分かり易いけど、
オムスターの場合どんなワザでどんな戦法を使えばよろしい?
ハイドロポンプ
ハイドロポンプ
ハイドロポンプ
ハイドロポンプ
ハイドロポンプ
これくらいで勝負つくかと
毒毒の命中は90だったよな。
>>743 特殊と防御が高い。分身して眠ってハイドロ地球投げでいいんじゃね?
>>746 85じゃない?
>>747 眠る暇とかある?
10万Vとかで普通に2撃でやられた覚えが・・・
>>745-456 1発や2発で判断はしてないってw
野生ポケ相手にポケモンの笛で時間を稼ぎまくった。
このゲームは、レベル差がある相手からの補助技が無効化される時もあるので、
念のため身代わりが無い状態でもチェックした。
やっぱ身代わりでも眠るね。
昨日眠らされてきました。
751 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/17(金) 20:21:00 ID:iut7HfDD
結局身代わりは使えない技って事だな
752 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/17(金) 22:05:27 ID:sIQE7q0+
うちのパーティーのスリーパーとフーディン(L100)がパラメータが
最大値より30程度低いんだけどこれってやばい・・・のか?
努力値上げればいいじゃない。
Lv100になってもPCに預けるといつの間にかHPが上がっているのが
当時全く意味が分からなかったなあ
755 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/18(土) 00:49:34 ID:fJu+QDAA
努力値ためたらパラメータあがるの?
マサラ−トキワ間で30回ほど戦ってからPCに預けるとパラメータが
少しあがるってのは聞いたことあるけど。
そのとおり
100になってるなら雑魚相手にせず最終進化相手にしたほうが良い。具体的に言うなら四天王
なるほどね、
100になっても努力値がたまってパラメータがあがるわけか。
じゃあ全パラメータ最大値にいってるのが普通なの?
>>758 言ってることがよくわからんけど、努力値にはそれぞれ上限があるよ。
俺のギャラドスLv100の攻撃力は、348で打ち止めになった。
あとはそれぞれ固体値にバラつきがあるだろうから、Lv100になったら必ずしもそのポケモンの限界値まで上がるわけではない。
Lv100で努力値MAXのギャラドスでも、攻撃力が348より低いやつもいるだろうし、高いやつもいるかもしれない。
それから、倒すポケモンによって、どのステータスに努力値が加算されるかは違う。
コラッタばっかり倒していても、特殊は上がらないかと。
的外れかもですが、間違ってたら、だれか修正頼んます。
うん?
つまり個体によっては努力値を貯めても
全パラメータ最大値まではいかないってこと?
つまり100になった時点で各パラメータの努力値が上限に
達してなかったら戦って努力値ためればその個体の最大にはなるって事かな?
そのポケモンの最大値にするには良い個体が必要って事だよね?
あと倒したポケモンによって努力値が違うのは最近のじゃない?違ってたらスマソ
>>760 倒したポケモンの種族地がそのまま努力経験値となる。
だからコラッタなんて相手するより最終進化の高い種族値を持ったポケモンを倒すのが早い。
誰かフラッシュの入ったひでんマシンをどこでもらえるか教えてくださいm(_ _)m
マダツボミの塔の長老から
地底遺跡の地下70階。カギ持ってけ
キミの心の中だよバーロー
>>762っす
すいませんι赤なんで初代ポケモンですm(_ _)mフラッシュのひでんマシンどこでもらぅか忘れてしまって…orz
>>759 そのギャラドスのこうげきは個体値最大。348より高いギャラドスはいないよ。
おめ。
>>760 >>761の通りだね。倒したポケモンによって違うといえば違う。
レベル100になっちゃてるんならいくら弱くても四天王は楽勝だろうしお金もたまる。
ただ、普通にコイキングからちゃんと育てて100にしてれば、100になる前に
結構な努力値が溜まってるはずだけどなぁ。
>つまり個体によっては努力値を貯めても
>全パラメータ最大値まではいかないってこと?
>そのポケモンの最大値にするには良い個体が必要って事だよね?
そ。そうじゃなかったら個体値の意味がない。それがポケモンのおもしろいところ。
ちなみに努力値が最大だと(性格には努力値の数値のランクが最高だと)最大のパラメータは
種族値×2+98
個体値最低だと
種族値×2+68
ですよ。
ギャラドスの攻撃力だと125×2+98=348で最高。
フーディンのとくしゅだと135×2+68=338で最低。
だからフーディンの場合、どんなに弱くてもとくしゅは338まではあがるってこと。
詳しくはtp://www.pokedex.jp/gsc/growth.html見れ。
>>766 2ばんどうろとかそのあたり。
ディグダの穴からどぞー
ただし何種類かつかまえて図鑑を埋めておく必要がある。
昨日2時間粘って捕まえたサンダーがとくしゅ以外の個体値最大だった。
Lv100にして壁型にしようと思っているのですが、技構成はどのようにしたら良いでしょうか?
ちなみに今考えている技は、
10万 ドリルくちばし 光壁 電磁波
です。
タマムシデパートにマックスアップがなぜか売ってないんだけど('A`)
どこに売ってるんだっけ。
772 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/18(土) 17:52:31 ID:qbtMBb3h
>>769 俺のサンダーと同じ技だな。
それでも充分いいと思うよ。
ただサンダーは少し防御力が低いのでリフレクターを覚えさせるのもいいと思う。
773 :
759:2006/02/18(土) 18:10:44 ID:???
フォローサンクス。
そんな俺は高個体値を求めて、フシギダネを幾度ももらう努力を開始しますよ。
固体値にこだわるとキリないから
今のポケモンで四天王+ライバル相手に努力値ためる事にするよ。
おまいらありがとうノシ
横から質問なんですがサンダーとか一匹しか居ないのとか交換のおしょうとかの固体値が決まるのはいつでしょうか?やったことないけど捕獲→確認→リセットをくりかえしていい個体を狙える?
狙える。
ちなみに伝説ポケモンとかミュウツーみたいに、出現時にレベルの高いポケモンは
固体値の変動が出現の度に大きく変わるので、粘ればかなりいい個体をゲット出来たりする。
日本語がヘンだ
×固体値の変動が出現の度に大きく変わるので、
○固体値の変動が大きいので、
ありがとうそうだったのか ちょっくらピカ版やり直してみよう
マスターボールで吟味するのが一番簡単か。
素早さだけなら、捕獲前に調べられるからマスターボールを節約することも。
バッジ効果で1.125倍されてることだけ注意。
>>771 そうだったのか。今まで初代は青ピしかやったことなくて知らんかったよ。
>>772 ありがとうございます。
サンダーは確かに防御が低いですが、個体値は最大だし、鍛えれば何とかなると思うので、変更はなしでいこうと思います。
>>779 え?
バッジの効果ってステータスの表示に影響あるの?
>>782 捕獲前に調べることに関して言ってるんだろ。
784 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/19(日) 12:39:16 ID:MVMyfD8N
赤緑の「素早さ」って先攻後攻決定以外にも
攻撃の急所命中率に影響するよね?
素早さの種族値なら影響する。あと一撃技もちょっぴり関係する。
ちょっぴりどころか、自分より1ポイントでも速い相手には絶対効かないんだけどな>一撃
787 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/19(日) 17:17:52 ID:FinsR20l
地割れをダグトリオに覚えさせると強いよな。
ラプラスも敵じゃない。
入れ替え読みで1発。決死の覚悟でもう1発。
どちらかが当たる確率は5割を超えているからな。
>>787 表示には関係ない。
裏でそうに計算されてるだけ。
通信対戦には適用されない。
初代は内臓電池が長持ちするな。
金銀になって時刻の概念ができて、それが電池食う
金銀の時刻ってだんだんずれない?突然半日分ずれたりしていつの間にか3日ぐらいずれてる。
パラリラパラリラ
一秒のズレが二秒三秒一分一時間一日一週間…とずれていくのですよ
大体何日ごとに1秒ずれるんだろう。
いや俺のは突然半日ずれたんだよ。いきなり。原因不明。それが何回かあって今木曜日の21:04
ある日急に3日間分ずれてた。何の前触れも無しに。
っと、ここは初代スレでしたとさ。
このスレ見てたらいきなりやりたくなってきたんだが、初代ってクリア後にレベル上げるの難しいよな?
何処でレベル上げればいいか教えてえらい人。
801 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/19(日) 22:50:13 ID:/E2HXfUy
802 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/19(日) 22:52:37 ID:J+m8iy2E
初代の時は延々と四天王でレベル上げてたが
初代をはじめからやるスレってここ?
>>803に同じく四天王で200回以上殿堂入りしてた。
たまーにハナダ洞窟の入り口付近でうろうろしたりもしてたな。
破壊光線って攻撃? それとも特殊?
攻撃っぽいけど…。
破壊光線はノーマル系の技。だから特殊じゃない。
バリヤードはどんな技がおすすめ?
今はサイコキネシス、バリアー、ひかりのかべ、みがわり。
ラッタ、キュウコン、ラプラス、サンダース、ピジョット、ゲンガーというPTを組んだ。
オススメの技構成を教えてくれ。
何も考えずにその面子を集めるあんたの脳の中身を教えてくれ
>>810 ビジュアル重視2匹と単なるお気に入り4匹
812 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/20(月) 15:42:50 ID:t8PmXdVF
>>809 ラッタは、のしかかり、破壊光線、きあいだめ、穴を掘る。
キュウコンは火炎放射、大文字、炎の渦、怪しい光
サンダースは10万、電磁波、リフレクター、どくどく。
ピジョットは、空を飛ぶ、翼で撃つ、破壊光線、ビジュアル重視ならゴットバード。
ゲンガーは、ナイドヘッド、催眠術、夢くい、怪しい光
ラプラスは波乗り、冷凍ビーム、のしかかり、怪しい光
てとこが俺のオススメ。
ラッタのきあいだめーのしかかりは強いよ。
>>翼でうつ
カンペキな消房ですねww
>>809 ラッタ
いかりのまえば はかいこうせん ふぶき でんこうせっか
キュウコン
ほのおのうず どくどく あやしいひかり はかいこうせん
ラプラス
ふぶき なみのり 10まんボルト サイコキネシス
サンダース
10まんボルト でんじは かげぶんしん ねむる
ピジョット
はかいこうせん リフレクター かげぶんしん ねむる
ゲンガー
さいみんじゅつ ゆめくい サイコキネシス だいばくはつ
まぁこんなこともできますよって感じで。812よりはマシかな。
>>814 たしかに812よりマシだが
ピジョットはリフレクターいらなくね?氷か電気で攻められるんだし。オウム返しとかネタで使うと面白いかも。
キュウコンが毒毒でサンダースが電磁波でゲンガーが催眠術って統一性が無いと思う。
キュウコンの毒毒を圧し掛かりに変更して破壊光線を穴を掘るに変更した方がいいんじゃないかな。
ゲンガーのサイキネは夢喰いがあるからいらんだろ。10万か怪しい光で。もしくは催眠夢喰いを消して10万、怪しい光を。
ラプラスはフルアタックにしないで怪しい光か歌うを混ぜるといいんじゃないか。波乗りを変更したほうがいいと。
波乗り外すならサイコキネシス外せ。
ラプラスの場合、
波乗りの威力は142.5だからな。
・・・・・・デイインダヨナ?
>>816 でもサイキネは追加効果がおいしい。波乗りは高威力だけど吹雪はそれ以上に高威力だし弱点も似たようなもん。
きあいだめ→攻撃(急所)
攻撃→攻撃
どっちも威力が同じ。
>>812は何考えてるの?
リフレクター、自己再生対策とも取れるけど。
821 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/20(月) 19:58:55 ID:t8PmXdVF
>>819 きあいだめーのしかかりは強いよ。
99カップでつかったけど、3匹抜きができたぞ。
カブトプスも急所の穴を掘るで倒せたし、使いようによってはかなり強い。
ラッタに吹雪のほうが無駄じゃないかな・・?
特殊低いし。
>>813 つばさでうつは弱いな。
かげぶんしんの方がいいかな・・・?
ピジョットよりは俺はドードリオを使ってるけど。
>>821 はいはいわかったわかったきあいだめは強いんだな。
キュウコンの3つの炎技とサンダースの電磁波毒毒とゲンガーのナイトヘッドとラプラスの圧し掛かりは一体なんなのか。
823 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/20(月) 20:57:01 ID:t8PmXdVF
>>822 だいもんじは外したほうが良いかな・・。
どくどくに変えて、どくどく炎の渦はどう?
ナイトは10万でいいな・・。
のしかかりは怪しい光と併用。。
怪しい光ーのしかかりの追加効果麻痺。
これでいくとヤドランも倒せる。
人それぞれでいいけどね・・。
824 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/20(月) 21:02:22 ID:oi0gLK+M
825 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/20(月) 21:08:05 ID:t8PmXdVF
>>824 そんなにダメだった?
じゃあこの組み合わせをウルトラカップのラプラス、サンダース、99カップのラッタに覚えさせてる俺は糞なのね・・。
対人とコンピュータは違う。
カッコイイ
828 :
???:2006/02/20(月) 21:33:09 ID:???
金バージョンでいわくだきどこでとるかおしえて
今緑でバグ技試そうと思ってスイッチオン。
虫オンリープレイの途中だった事を思い出して懐かしくなる。
ちょっくらエリカ犯してくるノ
つばさでうつのないピジョットなんて・・・・と思ったら、初代の話か。
勘違いsage
>>824 どうでもいいが、syというよりshじゃないの?
虫オンリーってスピアー バタフリー カイロス ストライク パラセクト モルフォン?
>>831 今はスピアーバタフリーパラセクトだけ。
コンパンとってこよかな。
玉虫の近くに居なかったっけ?
蜂とタイプ被るけどいいの?
>>835 うん。
スピアーバタフリーカイロスパラセクトモルフォンでクリアするのが目標。
ワとかタとかルとかつく人に苦戦しそうだけど頑張ってみる。
なにかあったら相談するかもだからその時はよろしく〜
つ【チョット地味デ〜ス!虫パーティ】
838 :
835:2006/02/20(月) 22:37:03 ID:oi0gLK+M
わかった、
ガンガレ(`・ω・´)
>>ワとかタとかルとかつく人
ワロスww
840 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/20(月) 22:49:16 ID:oi0gLK+M
緑だからストライク出てこないジャン
843 :
840:2006/02/20(月) 23:00:36 ID:???
ああなるほど。気付かなかった。
○○オンリーってジムリーダーみたいで面白いな。格闘オンリーでやってみよう。
つ【躍動する肉体、ほとばしる汗、格闘パーティ】
通信なしじゃオコリザル カイリキー(リッキー) ニョロボン エビワラーしかいないや。こりゃキツイ。
847 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/20(月) 23:11:39 ID:oi0gLK+M
怪力
怒猿
杓子
蹴or拳
こんなとこかな?
俺はエスパーPTだよ。
今はL45のモルフォンをどこで育てようか迷ってる。
モルフォン(笑)
モルフォンは虫・毒っすよ旦那
分ってるんだけどね。
ナツメが使ってたから使いたくなったんだよorz
サイコキネシス覚えるしいいかって感じで。
エスパーパーティなら
フーディン
スリーパー
バリヤード
ルージュラ
ヤドラン
ナッシー
しかないだろう。スターミー?しらね
ラッタ:いかりのまえば ひっさつまえば れいとうビーム あなをほる
ってどう? やっぱ不安ありかな。
丁度上の方で話題出てたから参考にしようとしたけど、はかいこうせんとふぶきは既に使ってた。
預けてもう一度やり直した方がいいかなぁ。
>>853 破壊光線の技マシンは無限のはずだが。
冷凍ビームは弱い。ラッタじゃ使い物にならない。
>>854 あぁ、はかいこうせんは交換所だったか。頑張ってコイン溜めるよ。Thx。
れいとうビーム→でんこうせっかじゃますますダメだよね。何かないかな……。
>>852 そのPTもいいけど
緑しかもってないからわざマシン29が一つしかないんだよ。
そのわざマシン29はバリヤードに使っちゃたし。
金銀でも買えば?
無限に手に入る
ゲンガーの技決まんねー
催眠術とサイキネは入れようと思うけど、後の二つがいくら考えても決まらん
お前ら怪しい光、メガトンパンチ、メガトンキック、破壊光線、雷、影分身から二つだったらどれ選ぶよ?
主力だから大爆発はリスクが高くて使えん
妖しい光
催眠術
夢喰い
サイコキネシス
>>858はかいこうせん、雷の二つだなw
裏技ってどんなのあった?自分はLv.100に上げるのとLv.25〜35くらいに上げるのしか知らないが…
裏技スレに行けばいいだろ
初代って努力値の合計に上限あったっけ?
カメックスなんだが
地震、波乗り、吹雪とあと一個何がいい?
のしかかり
867 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/21(火) 13:47:01 ID:m2LNX1zm
かみなりってつおいの?
十万ボルトより弱いだろ。
雨乞いもないわけだし。
威力120と95だよ?かみなりのほうがどう見ても強い。
これは覆しようがないな。
命中率70と100(初代では実質97くらい)をどう見るかは個人の判断。
使いがっての良さは、
充満>>>神成
まぁ雨乞いがないからな。
カメックス
地震、吹雪、波乗り、のしかかり
ダグトリオ
地震、切り裂く、穴を掘る、影分身
カビゴン
吹雪、地震、ど忘れ、のしかかり
フーディン
リフレクター、自己再生、サイケ光線、サイコキネシス
スピアー
高速移動、剣の舞、破壊光線、ダブルニードル
ライチュウ
電磁波、雷、影分身、10万ボルト
添削よろしくお願いします
120 * 0,7 = 84
95 * 1 = 95
命中100は、実際には99,6%くらいらしい。
だが、仮に97%でも10万の方が強いだろ。
命中70と100の差はでかいと思う。
後、これは個人的な見解だが、命中率は85と80の間が、
信頼できる技と出来ない技の境目になってるような希ガス。
873 :
829:2006/02/21(火) 17:28:01 ID:???
>>838 頑張ります(`・ω・´)
それはそうと昨夜セキチクジムに乗り込んだとき電池切れ('A`)
気付いたらシオンタウンですた・・・。
という訳で現在サカキ戦第一ラウンドが終わったところです
それと少し技マシンについて質問です。
1、サイコキネシスはバタフリーとモルフォンのどちらに覚えさせるべき?
四天王戦まではレベルそろえていくつもりなのでLV50まで行かないかもなので迷ってます
2、メガドレインはパラセクトとバタフリーのどちらに覚えさせるべき?
タイプ一致かとくしゅの高さ&技タイプ重複防止か・・・。後者の気はしてますが。
誰かお願いします。
>>872 > 120 * 0,7 = 84
> 95 * 1 = 95
この計算はあまり意味がないかと。
100回くらい攻撃して倒せるとかって場合ならいざ知れず。
>>873 1、
そのどっちかならバタフリーじゃね?
自力で覚える技にたった1つしか手に入れられない貴重なわざマシンを使うのは
あまりにもったいない。
レベル50にいったときになきたくなるぞ。
それにそうでもしないとバタフリーがまったく戦えなくなる悪寒。
2、
パラセクトとバタフリーのとくしゅって同じじゃね?
タイプ一致じゃないポケモンがこの技使っても微妙な気がするけど。
875 :
829:2006/02/21(火) 18:30:54 ID:???
>>874 質問に答えていただきありがとうございますm(__)m
> パラセクトとバタフリーのとくしゅって同じじゃね?
ナ、ナンダッテー(AA略)
いや〜先入観でバタフリーが高いと思ってました。
そしたらバタフリーの技どうしたらよいですかね?
サイコキネシスを使ったとして
サイコキネシス・サイケ光線・眠り粉の3つは一応入れるとして残り1つの技をどうしましょう。
無難そうなリフレクター辺りでしょうか?
パラセクトはキノコの胞子成長メガドレインがお勧め。あと一つは切裂くか穴を掘る。
成長型のほかに剣の舞型のキノコ剣の舞穴を掘る吸血も使えるかも。でも剣の舞はスピアーに使っちゃうかな?
バタフリーはソーラービームがいいんじゃね?眠らせてから使えば安全だし。あとサイケ光線は超音波のがよくね?
ソーラービームはモルフォンのがよくね?特殊はモルフォンのほうが高いしバタフリーは飛行もってるから水と戦えない。
バタフリーの残りはリフレクターか影分身かな。俺なら影分身。眠らせてる間に安全に積める。
>>871 そのダグトリオはふざけてるの?穴を掘るなんて外して岩雪崩入れてやれ。一応氷に弱点だぞ。
そのフーディンはふざけてるの?技マシン2つ使えないなら電磁波は覚えられないだろうけどそりゃないだろう。
地球投げか身代わりを入れてやれ。サイケ光線なんて使えないだろう。
スピアーの技は問題ないが援護がいない。眠らせないとスピアーが積む暇なんて微塵もない。
だれか眠り粉を使える奴をいれておけ。
そのライチュウはふざけてるの?雷なんて外して地球投げ入れろ。影分身もいらんから波乗り。無理ならリフレクター。
879 :
829:2006/02/21(火) 19:31:30 ID:???
>>876-877 アドバイスありがとうございます。
> あとサイケ光線は超音波のがよくね?
ありがとうございます!
超音波、大事にとっときます!
バタフリー
わざ
サイコキネシス
サイケこうせん
ねむりごな
しびれごな
( ゚д゚) しびれごな
( ゚д゚ ) しびれごな
どうしようorz
>>879 こっちみんな
超音波無いなら影分身でいいじゃん。
881 :
829:2006/02/21(火) 19:54:54 ID:???
>>880 そういやそうだね・・・。
というわけでとりあえず質問終わります。
答えてくださった方々ありがとうございました。
というわけで兎にも角にもストーリー進めることにします
カツラが難所になりそうだな
サンドパンとダグトリオってどっちがいい?
技マシン全部使えるとして。
地面系が1匹欲しいんだが・・・
シナリオクリアor対戦?
話はそれから
サンドパンとダグトリオなんてどっちも使えない。ゴローニャかサイドン使え。さあ。さあ!
>>886 なるほど。
じゃあゴロで。サイドンは正直好きになれない。
ダグトリオ
じしん
いわなだれ
きりさく
かげぶんしんorはかいこうせん
なんか厨臭いな…
ダグトリオの切裂くっていらなくね?地震は1,5倍で150で切裂くは急所に当たっても140
飛行相手には岩雪崩があるし
バリアー積んでる奴とかに…
いないか
ああリフレクター対策にはなるか。気付かなかった。
892 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/21(火) 21:48:49 ID:N3AziKMH
>>888 変り種で「地割れ」もいいと思うよ。
ただ確実性は低いけどね・・。
耐久力は低いが、素早いからな。
モグラの癖に。
あのモグラがなにをどうやって「きりさく」を使っているのかが個人的には気になる。
ディグダの中の人ネタはよくある。
896 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/21(火) 22:35:05 ID:N3AziKMH
対人戦ならダグトよりゴローニャの方が使えると思う。
ダグトリオはサンダースの破壊光線やマルマインの大爆発でやられてしまうこともあるし。
素早さの低さはサンダースの電磁波で補ってもよいと思うな。
ケンタロスも吹雪に耐えて爆発であぼーんは使えると思う。
ただCPはダグトの方がいいかも知れんけど。
>>894 「ひっかく」とか「のしかかり」が使えるのも謎だな。
「きりさく」は使いようによっちゃ強いと思うな。
モルフォンにメガドレインはいらない?
今はサイコキネシス・ねむりごな・かげぶんしん・メガドレインなんだが。
切り裂くも謎だが、最も謎なのは圧し掛かりだと思う。
899 :
898:2006/02/21(火) 22:37:58 ID:???
900 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/21(火) 22:41:13 ID:B+H2m1Lv
900記念上げ
ディグダ・ダグトリオにものまね覚えさせてポケスタでそらをとぶをしてみた。
( ゚д゚)
>>901 如何した?
空中に穴が空いて、其処から顔を出してたりでもしたのか?
奴等が顔を出してる穴って、異次元にでも繋がってるのかもしれないな。
本当、よくネタにされるポケモンだ。
>>901 ポケスタで一番衝撃だったのは、まさこが瀕死になったとき。
>>897 戦い方によって変わってくると思うが。
>>903 ねむりごなで眠らせてからかげぶんしんを積むって戦い方。
ねむらせる前にダメージを受けたらメガドレインで回復しようかなと。
>>902 穴ごと浮かんだ。
>>903 バナナの皮ですかw
そういや、本編で身代わり→穴を掘るすると、いつもと違ったモーションになるのは既出?
>>904 別にいいと思うが。
ただ、回復するなら積んでからのほうがいい気がする。
ドレインしたターンに目覚められたら意味がなくなる。
>>906 ならこのままにしとく。
あと、がくしゅうそうちは努力値たまらないの?
努力値も分配させられる。小数点以下はたしか切り捨てられるから損するかもよ。
貯まるはず。
学習装置を利用して、経験値をゼロにして努力値だけを稼ぐ方法とかがあったはず。
しかし、初代の学習装置は使い勝手が悪い。(装備出来ないから仕方がないが
じゃぁ先頭の奴だけ戦わせてみんな努力値ためれるの?
・・・あ、効率悪いか。
何か、経験値を入れたくないポケモンを含めた6匹パーティを編成し、
経験値が入ってもいいポケモンを2・3匹出して、ポッポ辺りを倒すとかそんなのだったかと。
あまり分散させすぎると、努力値もゼロになるらしいが。
四天王を何週もして経験値&努力値を稼ぐ者には何も関係ない訳だがな。
というか、上の奴なんてLV制限付きバトルの対人戦くらいでないと使えん。
努力値がMAXになるくらいの間一緒に戦うと、不思議とそいつに愛着が湧いている。
俺にとってはそれがポケモンの醍醐味。
>>911 俺なんて5時間も連れて歩けばもう愛着湧くぜ。
だからかわからんけど、最初に選ぶ奴は必ず最終パーティーに入ってる。
ラッキーなんだが、
卵生み、小さくなる、身代、毒毒でおk?
カブトの個体値DDFEB、がきたんだけどまだ粘るべきかな?
>>913 みがわり要らないかと。
何か直接攻撃を入れておかないと、
>>593みたいな対策を立てられる。
攻撃が屑だから特殊攻撃にするがよろし
ナッシーを育てようと思うのですが、
眠り粉、サイコキネシス、宿り木、
残り一個は何にしたらいいでしょうか?
大爆発か破壊光線かな
ナッシーに破壊光線なんているかな?メガドレインか大爆発がいいとおも
921 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/22(水) 17:50:18 ID:/GeK5YPZ
>>918 メガドレインがいいと思う。
眠らせてその間にHP吸収は強いと思うよ。
どくどくとやどりぎのタネって併用出来たっけ?
じゃあ俺のナッシーは
サイコキネシス、どくどく、やどりぎのたね、ソーラービームにしようかな。
ゲンガー
催眠術/夢喰い/サイコキネシス/怪しい光
添削お願いします。
エスパー相手だとキツくないか?
まぁ、初代に悪タイプが無いだけまだマシかも。
サイコ消して10万はどう?
>>925 エスパー重複
サイキネか夢喰いを10万、大爆発、メガドレのどれかに変更
>>925 俺の場合催眠捨てて、再起ね、10万、光、爆発。
催眠術命中55だよな?確か
929 :
925:2006/02/23(木) 00:14:12 ID:???
催眠術は味方の影分身積みとかの援護にも使えると思ったんですが、無駄ですか?
混乱させてから催眠術かけると比較的安全。
実際俺はスピアーの援護に使ってる。援護用に割り切るなら結構催眠術は使えると思う。
それなら夢食いつかえばいいじゃん
したでなm(ry
>>933 催眠術使うのにそりゃないだろwwwww
ドククラゲのお勧めの技は?
吹雪・波乗り・毒毒・破壊光線
どくどくするならまきつくだろう?
リフレクターつけとくと打撃、特殊両方に打たれづよくなれる。
自爆とか大爆発って何の意味があるの?
938はずっとCPU相手にレベル上げでもしてなさいってこった
940 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/23(木) 14:54:29 ID:oHcoiUYj
何か煽り屋がいるな。
>>940 吹雪・波乗り・リフレクター・破壊光線
消防は放って置け。自分まで痛くなるぞ。
サファリゾーンでコンパン・カイロス(ついでにラッキー)を一回の進入でゲット。
現在レベルage中
とりあえずコンパンを38で進化させるつもりで育てているんですがとくしゅが低すぎる気がします。
サイケ光線と体当たりがほぼ同威力でしたし(相手ポッポ)・・・。
モルフォンになったらとくしゅグーンとあがりますよね?
こうげきが恐ろしく低く見えるくらいに。
コンパンは世を忍ぶ仮の姿
ドククラゲの攻撃力でなんで破壊光線なんて選択肢が出てくるんだ?
>>945 特攻種族値
コンパン:40
モルフォン:90
まぁガンガレ
巻きつくやって安全に交代
>>948 ありがとう。
もうすぐ進化させるから変貌っぷりを楽しみにしときます。
というかカイロスの攻撃が思っていたより大分高かった。
この2匹で今後が随分楽になるかもと淡い期待。