2
マンタイン育てようと思うんですが
性格が決まらない…
凍える風 冷凍B 波乗り 怪しい光 の技構成で
特攻全振り、素早さは風一回で最速120抜き調整、残りは防御に
って感じで考えてるんですが
防御に多く努力値を回せる臆病か特攻重視の控えめかで迷ってます。
どちらがいいかアドバイスが欲しいです。
防御に回さないと岩魚で死ぬけれど
特攻が足りないと今度は冷凍B4倍でも1撃でマンダが倒せないというジレンマに…
おまいら固体値こだわってる?
妥協できるとしてどのくらい?
>>4 その構成だと元からジーランスには勝てないから諦めるのが無難
どうしても倒したかったらめざパ草でも入れとけ
最速120抜きは、臆病でないと無理
意地っ張りボーマンダの岩雪崩耐えは防御100必要
冷凍ビームでボーマンダ一撃は、特防4だけなら特攻116必要
て事で、努力値は臆病で防御76特攻124素早188は最低限いる
個体値31前提だから実際はもっと必要だけど、努力値が余るから多少なら大丈夫
バンギラス育てようと思うんだけどどんな型が主流?参考程度にアドバイスして
ちなみにシングルです
ソーナンスは
臆病で努力値はHPと素早さ振り
カウンター、ミラコ、アンコ、みちずれが普通?
>>6、
>>7 レスありがとうございました。
120組は抜いたところで勝てなさそうなので
>>7氏の努力値配分を参考に控えめ115抜きでやってみようと思います。
イツの間に行列が出来たんだと小一時間(ry
ジーランスなんて誰も使ってないp
ジーランスなんて俺しか使ってないはず
マンタは特防受けだしHP特防252であやピカとどくどくとか撃ってれば
いいんじゃねえの?岩雪崩なんか受ける必要ないし、竜と戦うには元々ステの相性悪い
防御高い水で冷凍打てばええやん
カメックスとか
メタグロス
性格:勇敢
努力:素早χ(2倍で130抜き)、攻撃252、残りHP
持物:ラムの実
わざ:
サイコキネシス(ドガス対策)
高速移動
大爆発
コメットパンチ
どうだろう?
ドガスにしか使えないサイコなんかより優先すべき技あるだろ
地震とかさあ
ユレイドル育てたいんですが
技構成がいい物が思い付きません
ご指導お願いします
岩雪崩 バリアー 再生で竜狩り
意地っ張りボーマンダ
陽気メタグロス
意地っ張りカビゴン
この三匹パーティでどいつに岩雪崩覚えさせると効率いいと思う?
カビゴンは普通いらねえんじゃね?
マンダは攻撃レパ拾いから入れない戦いかたもある
蟹はコメパと地震さえ入れればあとは好きに汁
とりあえず最速グロスに覚えさせてみるわ
>>17 もうひとつは地震辺りですか?
特攻型は合わないのかなぁ…
草ポケがまったくいなくて
草として使いたいならユレイドルなんかじゃなくてジュカインでも使えばいいじゃん
草で単体でまともに攻撃できるのってジュカインくらいじゃないか?
補助系のテッカニンはおかしい?
バトンタッチと舞を使えばいけると思うんだけど・・・・・・
メタグロスの 話しが聞きたい
>>25 そうですか…
ジュカイン嫌いなんです
バリアー再生ドレインミラコの劣化ミロカロス型はむりぽ?
29 :
烏腑ROM:2005/11/09(水) 10:01:26 ID:???
他に聞きたいことはあるかね?
ねーよwwwwwwwwモルフ乙wwwwwwww
31 :
烏腑ROM:2005/11/09(水) 12:01:37 ID:???
やっぱバレましたか
王子乙
モルフってデックスのモルフのことかー!!11
うるせーよ糞ガキ
ぬるぽ
は?
今さらぬるぽなんざ流行らねぇよ
半年ROMって出直してこい
すいません、今年の5月9日に
「半年ROMってこい」と言われた者です☆
今日で丁度半年経ったので、これからよろしくお願いしますo(^o^)o
半年の間に勉強したことと
証拠の過去ログもってこい
だせないのなら一年ROMってこい
>>28 耐久ステなのにギガドレオンリーってのはムリがある
ギガドレ使いたいなら
岩雪崩 バリアー 再生 ギガドレとかのほうがいい
>>40 レスd
その場合努力値性格はどんなのがオススメですか?
HPには振ったほうがいいかな?
HPは確定ぽ
ギガドレはラグとか特防低い地面とかにしか使う機会ないと思うが
プテラは
性格:陽気
努力値:攻撃、素早さ252HP6
技:燕、雪崩、地震
後一つの技は石頭なら捨て身、プレッシャーなら守る?
いい補助技が見つからない
拘り捨て身で良いんじゃない?
こだわりがあったか
d
つうかプゲラは拘りがデフォだろ
そうとも限らんよ
でもそう言われれば、こだわり意外のプテラって見たことねぇなぁ
雪崩身代わり威張る何か@食べ残し ぷれっしゃー
つか
>>43の陽気最速物理フルアタな感じは、こだわり意外考えられんだろ
だな
詩ね
プレッシャーのいばみがまも雪崩プテラもいるけどテラウザス
ガラガラ育てようと思っていろいろ技見てたんだが
こいつ冷凍ビーム覚えるんだな
特攻種族値低いが浮遊や飛行持ちのドラゴンとかの対策になるか?
太い骨はあるから攻撃特化決定だと思うのだがどうしたもんか。
雪崩でええやん
そもそも地面受けには水タイプが多いから
冷凍Bは役割破壊として然程使えないかと。
ボーマンダとかがガラ受けの役割を持てる筈が無いし。
>>46>>48 陽気拘りプテラの決定力は大したものではない
んなもん使ったら即刻止められるのがオチじゃないかな
使い回せば結構ウザイ活躍をされるけど
拘りゆえにハガネールとか使われると隙だらけ
ダブルバトルにおいてチャーレムとスターミーに強くて浮いてるポケモン教えてください
スレッドタイトル嫁
このポンチ野郎
無難にサンダー
瞑想バトンエーフィと身代わりバトンサンダースを育てようかと思ってるんだけど、
素早さは誰抜きにすべき?
めんどくさいから最速にしちゃえ
レアコイル
10万ボルト 金属音 電磁波 後一つはやはりめざぱですか?
もしそうなら草か氷どっちがオススメなんでしょうか?
64 :
名無しさん、君に決めた!:2005/11/10(木) 20:37:28 ID:Tp7R1qEQ
氷
65 :
名無しさん、君に決めた!:2005/11/10(木) 20:59:33 ID:V6eMcdIY
ベトベトン
[ヘドロ爆弾・瓦割り・大爆発・大文字]
持ち物[拘りハチマキ]
努力値[攻撃・HP252・とくこう6]
勇敢
エアームドってそんなに使われないよね(´−`)
爆発入れてこだわる意味がわからん
攻撃無理矢理上げたいからって
むやみにこだわるものじゃない
拘り爆発威力高いし、いいんじゃねえか?
俺もハガネールでやるよ
ハガネールだったら水に間接破壊出来るが
ベトベトンは何を間接破壊出来るだろうか
グロスにも大文字があるし
拘らんでいいかと
わかった、食べ残しでしってみる。
[ヘドロ爆弾・爆裂パンチ・大爆発・大文字]
以下同
でどうだろうか?。
固体値の高いキャラ作ろうとするのって
野生で固体値31の奴捕まえて卵にするのと
固体値3つ高いメタモン捕まえて卵にするのどっちが早いんだ?
まずは黙って孵化
今ジュペッタ育てているのだが技はこれでいいかな?
陽気
シャドボ・めざ格(65以上)・電磁波・道連れ
努力値攻撃・速252HP6
育ててるのにめざパの威力が不明なのか?
>>74 めざパ格闘なら、素早さ努力値は248で良いよ
つか素早さ調整しろよ☆
だな
テラアホス
バリヤードにマジカルリーフっている?
どの技も捨てがたくて…
超(゚听)イラネ
ラグ大嫌いなやつだけつかえ
いらん
バリは、トリック、アンコ、バトンとかトリッキーなの覚えるからその辺活かせ
シャワーズ
HP252 特功252
波乗り 冷凍ビーム 溶ける 噛みつく
こんなんどう?性格は図太いか控え目を考えている
>>84 普通すぎるがフロンティアならそれでもいいんじゃねーの。
>85
Thanks
可能ならめざパ草か電気を狙うと良い
結構便利
HP全振りねぇ
ピジョット育てようと思うんだけど性格・技どんなのがおすすめ?
色違い生意気キャモメ
13-8-26-4-20-13
毒32
波乗り 冷凍ビーム 超音波 燕返し
色違い寂しがりポチエナ
30-24-18-13-11-17
氷53
影玉 吠える 遠吠え 捨て身タックル
色違いなので性格や個体値は気にしないorz
こんな感じでいけるかな?
スマソ。努力値はキャモメ特功252 特防252
ポチエナ攻撃252 素早さ252の予定
スレ違いかもわかりませんがこのスレの住人のパーティと技構成 どの用に努力値を振っているのかが気になりました
参考にしたいのでどなたかパーティ晒してくれる方いましたら晒してください
>>92 面倒くせぇ
まずてめぇが晒すとかネタ投稿しろよ
マジうぜえよ教えて君
>>92 スレ違いだとわかってんなら別スレ行けよカス
95 :
ナナシア:2005/11/12(土) 18:32:58 ID:jOhInnTV BE:241049546-
,/|ミ=、
/ .|ミミミ|
.| |ミミミ|
,/|ミ| |ミミミ|
,/ |ミ| |ミミミ|
| |ミ| |ミミミ|
| |ミ| |ミミミ|
| |ミ| |ミミミ|
| |ミ| |ミミミ|
| |ミ| |ミミミ|
_,-'"|. |ミ| |ミミミ|
_,. -'' " ̄~゙三=-_、_ _,.-'" |. |ミ| !ミミミ|
,,.-''" r _、 三三タ_,.-''" | |ミ| ,.彡ヾミ|
/ i {ぃ}} _ニ/ -=三| 」ミヒ彡彡イミヾ
/,.、 `--" ニl -=ニ三=-''レ彡ミミr'" |ミミミ|
l {ゞ} i .ニl==三三ニ=''" ,>'"|ミ| |ミミミ|
.l `" i_,,...-''| ニ`=-=i'" | |ミl,..-=彡ヾミ|
_,.-! ! i -ニ三三/ L.. -ニヾ|ヾ彡'='''"
l´,.- l \/ -ニ三三/ ヾ-‐''"
_. ! ri l\ __--三三三='"
j'‘´l `´ | ! ` ミ三三三三三=''"
i',.. '´} | |
l,.. r´ '´
}
97 :
たんパンこぞう:2005/11/12(土) 18:40:24 ID:CTlAFfpG
>>92
メタグロス ずぶとい
メタルクロー
はかいこうせん
サイコキネシス
ひみつのちから
スイクン さみしがり
なみのり
ふぶき
おんがえし
あなをほる
ハピナス せっかち
れいとうビーム
かえんほうしゃ
10まんボルト
みずのはどう
メタグロスのはかいこうせんは最強です
スイクンのあなをほるは電気対策です
ハピナスは特殊技がつおいです
これでバトルタワー33連勝しました!最強です!
参考になりましたか?
>>97 お前なにマジレスしてんの?しかも強すぎw
俺は
>>92 メタグロス ずぶとい
メタルクロー
はかいこうせん
サイコキネシス
ひみつのちから
スイクン さみしがり
なみのり
ふぶき
おんがえし
あなをほる
ハピナス せっかち
れいとうビーム
かえんほうしゃ
10まんボルト
みずのはどう
99 :
たんパンこぞう:2005/11/12(土) 18:45:26 ID:CTlAFfpG
>>98
なんで僕の最強メンバーをインスパイアするんですか?
真似しないでください!
>>97>>98 お前ら強すぎ
>>92 どうよ?参考になるかな?
メタグロス ずぶとい
メタルクロー
はかいこうせん
サイコキネシス
ひみつのちから
スイクン さみしがり
なみのり
ふぶき
おんがえし
あなをほる
ハピナス せっかち
れいとうビーム
かえんほうしゃ
10まんボルト
みずのはどう
101 :
たんパンこぞう:2005/11/12(土) 18:47:54 ID:CTlAFfpG
>>100
ほんきっで起こりますよ
>>93 申し訳ないです デオキシススレ見たいになるかと思ったので
>>94 質問スレよりもこちらで聞くほうが良いかと判断したんですが今思えば間違ってましたね
いやいや
>>97>>98は無いだろうwwww
通は
メタグロス ずぶとい
メタルクロー
はかいこうせん
サイコキネシス
ひみつのちから
スイクン さみしがり
なみのり
ふぶき
おんがえし
あなをほる
ハピナス せっかち
れいとうビーム
かえんほうしゃ
10まんボルト
みずのはどう
やっぱりこれだね
↓この流れを断ち切る一言
105 :
たんパンこぞう:2005/11/12(土) 18:52:37 ID:CTlAFfpG
みんな嫌いだ
おいおい皆して何言ってんのw
メタグロス ずぶとい
メタルクロー
はかいこうせん
サイコキネシス
ひみつのちから
スイクン さみしがり
なみのり
ふぶき
おんがえし
あなをほる
ハピナス せっかち
れいとうビーム
かえんほうしゃ
10まんボルト
みずのはどう
コレが最強に決まってんだろw
しっかしド素人ばっかだな
全く分かっちゃいねぇ
>>92ほらよ 俺の編み出した最強パーティだ
メタグロス ずぶとい
メタルクロー
はかいこうせん
サイコキネシス
ひみつのちから
スイクン さみしがり
なみのり
ふぶき
おんがえし
あなをほる
ハピナス せっかち
れいとうビーム
かえんほうしゃ
10まんボルト
みずのはどう
誰にも負けやしねぇぜ
108 :
たんパンこぞう:2005/11/12(土) 18:57:40 ID:CTlAFfpG
ちなみに補欠は
ボーマンダ 意地っ張り
努力値 攻撃252 すばやさ調整 残りHP
つばめがえし
じしん
りゅうのまい
ハイドロポンプ
すばやさは一回舞って最速130族抜き、
ハイドロはHP振りガラ確定2発です。
でも、冷凍ビームで一発なので、雑魚です。
↑ お前は良く分かっている
やはり最強は
メタグロス ずぶとい
メタルクロー
はかいこうせん
サイコキネシス
ひみつのちから
スイクン さみしがり
なみのり
ふぶき
おんがえし
あなをほる
ハピナス せっかち
れいとうビーム
かえんほうしゃ
10まんボルト
みずのはどう
ボーマンダ 意地っ張り
つばめがえし
じしん
りゅうのまい
ハイドロポンプ
これだね
110 :
たんパンこぞう:2005/11/12(土) 19:02:49 ID:CTlAFfpG
(^^;)
111 :
たんパンこぞう:2005/11/12(土) 19:04:17 ID:CTlAFfpG
「霊感テスト」
・静かな場所横になり目を閉じ深呼吸を4回ほどします
・自分が自宅玄関の外に居るイメージを思い浮かべます
・そのイメージの中、周囲を見てから玄関を開けて入ります。
・家の全ての押入、クローゼットなど全ての扉を一つ一つ開けていき、最後に玄関を出て周囲を見て終了です。
霊感がある人は「何か」が見えるかもしれません。
その「何か」が見えた方はこのテストを繰り返すうちにその「何か」が鮮明に見えてきます。
112 :
名無しさん、君に決めた!:2005/11/12(土) 19:04:42 ID:rTBGACWx
>>110 これ以上は改行できないから、お前の勝ちだよ^^
カイリューの育て方がいまいちわからない……
お勧め性格と技教えてくれ
あと、育て屋に預けるポケモンにかわらずの石を持たせると
その持たせたポケモンの性格が子供になりやすいってのは
本当?
115 :
たんパンこぞう:2005/11/12(土) 19:06:53 ID:CTlAFfpG
東京
カビゴンラティアススイクンメタグロスギャラドスガラガラ
さいたま
ラグラージサンダーカビゴンメタグロスラティアスミロカロス
名古屋
カビゴンウインディスターミーメタグロスサンダーラティアス
大阪
フーディンメタグロスケッキングチャーレムラティオスクロバット
幕張
メタグロスカビゴンラティアスサンダーギャラドスガラガラ
被りポイント(5パーティ中)
5メタグロスラティアス
4カビゴン
3サンダー
2ガラガラギャラドス
他1
幕張のパーティが一番のバランスパで被りも高い
カビゴンラティアスサンダーメタグロス+何か(メタグロスガラガラ対策の水が来ることが多い もしくは威嚇)
わいを本気にさせたんは…ミステーィクやったな
117 :
名無しさん、君に決めた!:2005/11/12(土) 19:14:05 ID:CTlAFfpG
これはひどい
ただもんじゃねえ…ッ!!
119 :
たんパンこぞう:2005/11/12(土) 19:17:22 ID:CTlAFfpG
お父さんが「おまえは大物になるぞ」
っていってました
>>113 今は気分がいいから厨房の俺が答えてやるぜ
かわらずの石を♀かメタモンに持たせてエッチさせると
50%の確率で♀かメタモンの性格で産まれてくる
※エメラルドのみ
なんでこんなにスレが伸びているのかと思えば…成る程、そういう事かッ!!
マジで悩んでるんだけど
ちょっと相談にのってくれない?
おk 聞いてやる
今更言うのもなんだが
俺実際にずぶといメタグロス使ってた。ネタでも何でもなく。
ルビーのバトルタワーだったから大して難しくなかったってのもあるけど。
126 :
たんパンこぞう:2005/11/12(土) 19:31:15 ID:CTlAFfpG
>>123
どんな相談にものりますよ
どうしてタンパンをはいてるの?
自演かと思うほどの速さ
129 :
たんパンこぞう:2005/11/12(土) 19:33:57 ID:CTlAFfpG
>>129
たんパンって うごきやすくていいぜ
おまえもはけば?
みなさんのパーティが気になるの
教えて?
正直
>>123が
>>131とは限らない件
まぁいいや、俺は
メタグロス ずぶとい
メタルクロー
はかいこうせん
サイコキネシス
ひみつのちから
スイクン さみしがり
なみのり
ふぶき
おんがえし
あなをほる
ハピナス せっかち
れいとうビーム
かえんほうしゃ
10まんボルト
みずのはどう
134 :
ザムライ:2005/11/12(土) 19:40:18 ID:q7wk6QIN
>>133 ちょwwwwwwwwwwwwwww最強wwwwwwwwwwwww
フロンティアの敵もこれにはかなわないよwwwwwwメタグロスのサイコキネシス!!
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww。
135 :
たんパンこぞう:2005/11/12(土) 20:01:09 ID:CTlAFfpG
>>134
メタグロスのサイコキネシスは強いですよ
毒ポケモンも一撃です!
はいはいネタネタ
いやネタだろうけど
メタグロス ずぶとい←カエレ
メタルクロー ←プッ
はかいこうせん ←サスガ厨
サイコキネシス ←毒タイプ対策イらねェよw
ひみつのちから ←もはや絶句
スイクン さみしがり ←wwwww
なみのり ←普通
ふぶき ←初代吹雪以外はカエレよ
おんがえし ←なついてねぇだろww
あなをほる ←wwwwwwwwwww
ハピナス せっかち ←わけわかんねぇよw
れいとうビーム ←はぁwwカウンターはww
かえんほうしゃ ←はぁwwなめてンのwww
10まんボルト ←技マシン勿体ねェよwww
みずのはどう ←wwwwwwwww
ハピナス特性なんなんだよwwwwwてんのめぐみ以外はカスねwwwwwwwwww
138 :
たんパンこぞう:2005/11/12(土) 20:07:22 ID:CTlAFfpG
>>137
ネタじゃないです(<>)
>>137 別に10万ボルトの技マシンは勿体なくないだろ。
突っ込み所が違う
>>138 (<>)←なにコレ
(<>)知らないのか?
141 :
名無しさん、君に決めた!:2005/11/12(土) 20:23:54 ID:FVZULyTk
(<>)なんだこりゃ
(i)
まんこ
ここも糞スレになってしまったか・・・
144 :
たんパンこぞう:2005/11/12(土) 20:30:06 ID:CTlAFfpG
誰のせいなんでしょうか?
僕は犯人を許しません!
↓ →→→↓
↓ →→→↓
わかんないです<>
↓ →→→↓
↓ ↑ ↓
↓ ↑ ↓
↓ ↑ ↓ →→→↓
→→→↑ ↓ ↑ ↓
成仏せい(`・ω・´)
拘りゴローニャの努力値配分はどうしたらいいんだろう。
攻撃最大カビの地震を3発耐えるようにH252、ぼ196 までしか思いつかん。
そんなに防御面に努力値振るといくら拘っても決定力足りないお^^
なんでサイコキネシスがダメなのかわかんえー
岩パを作ってるんですが
ジーランス
プテラ
レジロック
ユレイドル
は決定したのですが
あと2匹が決まりません
出来れば特殊型が欲しいのですが
なにかお勧めはいませんか?
いわで特殊っつったらオムスター様ぐらいしかいないんじゃね
何この流れ
>>154 ユレイドルは攻撃と特攻の種族値が同じだから特殊でもイケるんジャマイカと言ってみるテスト
普通に耐久活かす方が強い罠
>>152 でも大爆発で防御特化スイクンを落とせるんだけど。
つまり間接破壊可能という事。
ちなみに拘りにしないと、スイクンを一撃で倒せない。
しかし、カビも受けて欲しいから眠る欲しいんだよなぁ。
そうすると拘り出来ないし。
ケッキングには
眠る、寝言、破壊光線、地震辺りがいいの?
眠るってお前…
眠る→ぐうぐう眠っている(怠け)→寝言→目を覚ます(怠け)→攻撃
で結果1ターンムダにするから変わらないぞ
そんな小細工しないで拘ってシャドボ入れたほうがずっと使えると思うが
眠っててもなまけるのかorz
サンクス、拘りケッキングならキモクナイをおとせるかな?
>>1のデータサイトに計算ツールあるから自分で計算した方がいいと思うよ
>>162 スマソ、そういうことではなく、ケッキングなら技の選択によってはキモクナイを狩れるポケモンなのか知りたいだ
>>163 だからそれは自分で計算しなよ、ってことだ。
ピカチュウを育てようと思うのですが
控え目特攻素早さ振り
十万ボルト、電磁波、アンコ、守
気合いの鉢巻
というのはどうなのでしょうか?
クマー
>>165 ピカチュウは軟らかいから、少しでも先に動ける相手を増やせる臆病の方が良い
と、おっとり(笑)を使ってる俺が言ってみる
図太い恵ハピナス
雷 たまごうみ カウンター 地球投げ
HP252 防御252
個体値は防御と特防がVだから妥協した。
鑑定ヨロ
俺のプクリン見てくれ
性格:穏やか
努力:防御252、特防252
持物:食べ残し
わざ:カウンター、うそなき、十万ボルト、冷凍B
どうだろう?
とりあえず劣化にはなっていないと思うけど・・・
>>168 HP252とかありえない
せめて16の倍数調整とか素早さにちょっと回すとか汁
ケンタロスの技構成って
・ねむねご型
・じしん、めざ霊、すてみタックル、破壊光線
これ以外あるのか?
>171
技に問題はない?
雷とカウンターは相性悪い
>174
把握。なんつーか、もう少し孵化粘ってみることにした
寂しがり張り切りデリバード
持ち物 こだわり鉢巻き
努力値攻撃252 素早さ252
技 燕返し 冷凍ビーム プレゼント 水の波動
デリバードということでプレゼントは是非使いたい指摘頼む
今きづいたが
はりきり燕って相性いいな
タイプ一致もいれて
実質威力2倍か
ま、デリバードじゃねぇ・・・
>177
その辺はおいといて、努力値や性格はどうだろう?これでおk?
>178
デリバードは一発で落ちるから性格は良いとして、素早さに降っても抜ける奴いないんじゃ?w
180 :
179:2005/11/13(日) 18:46:57 ID:???
失礼、デリバードの素早さ種族値は結構高かったなw
ルージェラと勘違いしてますた
181 :
179:2005/11/13(日) 18:49:47 ID:???
間違えたのはサニーゴとだった。
デリバードよりルージュラの方が足早いじゃん。
御免、吊って来る
>181
吊る前に結局努力値はどうしよう?
素早さ捨てて特功に降るかな
素早さでおk
>183
おk
レジロックの努力値は
HPは確定として
防御か攻撃かどっちがいいと思いますか?
技は雪崩、爆発、馬鹿力、地震@白いハーブでおk?
186 :
たんパンこぞう:2005/11/13(日) 20:41:01 ID:VKErNpLp
ハピナスの技構成を考えてみました!
ハピナス 意地っ張り
努力値 攻撃すば252
かわらわり
はかいこうせん
めいそう
どろかけ
どうですか?
>>186 いいんじゃない?
レジロックはどうなんだろうな…防御に努力値振ったところで
厨振りしてもダメージ1割くらいしか減らない。30ダメージが27になるってくらい。
それ考えるとダメージ計算で攻撃に少し振って残りを回した方がいいと思う
188 :
たんパンこぞう:2005/11/13(日) 20:49:40 ID:VKErNpLp
>>187
僕もそう思います!!!
レスd
技見てたらレジロックって
電磁波と瓦割りもおぼえるのね…
爆発雪崩地震は確定として後一つ
瓦割りか馬鹿力か電磁波かどれがいいとおもいますか?
ラグラージ
性格
のんき
個体値
20-31-31-31-30-8
技
地震、鈍い、眠る、冷凍B
努力値
耐久努力値無振りボーマンダを狩るために特攻に76
意地っ張りメタグロスの地震に確定で3発耐えるためにHPに208、防御に156
ここで質問です
残った努力値はどう振ったほうがいいと思う?
キュウコン育てようと思うんですが、ヌケニン、グロス潰しに臆病努力値特功早さ252で大丈夫?どうせ防御に降っても終るだろうし
>>190 計算してみたんだけど、特防に少し振ればサンダーのめざ草70を耐えるようにもできるみたい。
194 :
190:2005/11/13(日) 22:08:39 ID:???
>>193 おお!!特防に48振れば補正無しサンダ-の草に確定で耐えられるみたいね!
サンクス
>189
馬鹿力なんか使っちゃったら肝心の大爆発に影響するぞ
197 :
名無しさん、君に決めた!:2005/11/14(月) 18:16:50 ID:IDJRjEFi
ブラッキーを育てようと思っているんだが、技構成は
毒毒、いばる、つきのひかりとあと一つは何にしたほうがいいかな?
ちなみにバトルタワー用で努力値は、防御特防に252、HPに6
sage忘れごめん
守る
ダブルで
ムウマ
性格:臆病
努力:特防252、素早252、HP6
持物:光の粉
わざ:守る、身代わり、封印、シャドーボール
メタグロス
性格:意地っ張り
努力:HP252、攻撃252、素早さ6
持物:先制の爪
わざ:守る、米P、地震、大爆発
ケンタロス
性格:陽気
努力:攻撃252、素早252、特防6
持物:こだわり鉢巻き
わざ:めざ霊、地震、捨て身タックル、破壊光線
あと一体は何を入れたらいいか分からない。
てか守ってるor身代わりの相手に封印って効くっけ?
なんでムウマ臆病なんだよwwww
爪爆破ねぇ…
封印は自分自身にかける技だから相手が守ろうが身代わろうが効きます。
健太の努力値は特防よりHPに4入れた方がいい希ガスる
投げ確定4発になるし
特防に4入れて何かを確定で耐えられるようになるなら話は別だけど
>>201 穏やかHP252、特防252の方がいいかな?
>>202 自分にかける→相手使えない
でおk?
>>203 参考になるお
あと一体は何にしよう…
205 :
202:2005/11/14(月) 20:05:06 ID:???
>>204 おk
だから相手が交換しても、封印したポケモンが場に居れば効果は継続する
なるほど。
結構実戦向きだね
ラグラージ
勇敢[攻撃・252・とくぼう48・残り特功]
持ち物[先制の爪]
[地震・ハイドロポンプ・冷凍ビーム・ミラーコート]
なんかちょっと前のレスに「とくぼうに48振りでめざ草特功種族値125台を耐える」
とか書いてあった希ガス、それってゲンガーのギガドレインとかも耐えるんじゃ?。
>>200 炎に対して交代から出せるポケモンがいいと思うから水かカビゴンあたりかな?
あとムウマとグロスで組むならスキスワで浮遊をあげるコンボとかおもしろいかも。
>>207 馬鹿か?
特防だけで耐えれるわけないだろ
前レスのラグラージはちゃんとHPも計算されてただろ
( ´,_ゝ`)プッ
これだからDEX厨はwww
頭悪いカナスはさっさと巣に帰れ
>参考に・・・ならないかも?
なりません^^
だーかーらー、
「まもる」は必ず先行だから、そのターンムウマが出した「ふういん」は意味ないけど
結局次のターンからは「ふういん」の効果が発動するから
ムウマを場からどけないかぎり「まもる」は使えない
そのミニマムな脳みそで少しは考えたらどうだ
節穴アイでスマソ
>>217 だーかーらー
守るの欄に○がついてるってことは
「攻撃を守った」って表示が出る技だから○がついてるわけで
本当に自分にかける技なのかどうかって聞いてんだよ
そのミニマムな脳みそで少し考えたらどうだ
>>217 まぁまぁ、確かにちょっと複雑な技だよね。
わかりやすくするためにちょっと例を出してみる。
こちら:メタグロス…相手のAにコメパン
ムウマ…封印
相手:A…守る
B…ムウマにシャドボ
素早さはムウマ>B>グロス>Aとする。
まずAの守る、これは成功。
次にムウマの封印。
次にグロスのコメパン。守るは封印より先に発動してるからノーダメージ。
次にBのシャドボ、この時点では封印が発動してるから失敗。
まぁこんな感じ。わかりにくかったらゴメン。
>>221 dってことは2号館のは誤植ってことかな?
でもやっぱりムウマは先制身代わり&シャドーボール対策の為にも
素早さには性格+努力を振っておくべきだ
>>222 そうゆうことになるんじゃないかなぁ。
軽く訂正:素早さはムウマ>グロス>B>Aでした。
じゃあ封印はマジックコートできないんだな
226 :
名無しさん、君に決めた!:2005/11/14(月) 22:40:08 ID:Z4Wl+yK6
>>225 …………
今更だが
臆病→陽気訂正
性格:陽気
努力:防御252、素早252
持物:光の粉
わざ:めざ闘、シャドーボール、守る、封印
なんかめざ霊が気になって入れてみたんだが、
身代わりとどっちがいいだろう?
sage忘れスマソ
>>226 むしろシングルなら
性格:陽気
努力:防御252、素早さ252
持物:ピントレンズ
わざ:めざ闘、シャドーボール、嫌な音、封印
燕返しや岩雪崩でおちそうな気もするが。
育成とは直接は関係ないんですがピントって
どんなポケモンに持たせるのが効果的なんですか?
ラムと同じで迷ったら持たせとけ的な感じでしょうか?
基本的には特攻依存のポケに持たせるわなぁ
防御に不安のあるフルアタかな?
ゆとり教育うざ
233 :
名無しさん、君に決めた!:2005/11/15(火) 00:39:19 ID:l48VB9dB
ラグラージスレに無知な奴が突っ込んでるがここの住人か?
乱数で1発耐えれることを知らないらしい
僕が特防にちょっと振ればサンダーのめざ草70耐えるとか言ったから勘違いさせちゃったみたいだな、スマソ。
いや、馬鹿なカナスが悪い
カナスカナシス
237 :
194:2005/11/15(火) 01:07:32 ID:???
特攻無補正サンダーのめざパ草を確定で一発耐えるには
実は特防には努力値44で足りるということをカナスは知らない
てか明らかに
>>194意識だよな?
乱数耐えなら48じゃなくてもいいし
しかもHP無振りなら個体値31でも、まだ死ぬ確率の方が高いし
238 :
カナス:2005/11/15(火) 01:08:42 ID:???
粘着ウザイ
( ´,_ゝ`)プッ
自分の間違いすら認めきれないのかよw
愚の骨頂だ
サマヨールを育てようと思っているのですがどんな技がいいですか?
出来れば攻撃的に
抜け目のない作戦教えてよ全然勝てないよ
抜け目のない作戦教えてよ全然勝てないよ
結局サンダーのめざパは草>氷なのか?
氷は使えないとか聞いたけど
サンダーが出てる時に交換で出て来やすいポケモンを考えると分かるかな。
まさに時代の移り変わりだな
2007年問題
ネタはもういいよ
>>229 クロスチョップ使いにてきとーに持たせる
積み合いになるキャラに持たせると急所でいずれ潰せる
ゲンガー おくびょう ラムのみ
ほのおのパンチ 10まんボルト れいとうパンチ みちづれ
エアームド しんちょう たべのこし
ドリルくちばし つばめがえし どくどく まもる
ラグラージ れいせい せんせいのツメ
なみのり じしん れいとうビーム いわなだれ
という三匹を使おうと思うのだけど、それぞれに最適な努力値配分はどんな感じ?
255 :
名無しさん、君に決めた!:2005/11/15(火) 20:32:28 ID:l48VB9dB
>>252は、影分身使い用に燕返し、普通の敵はドリルと使い分けのプロだったんだよ!!
ま た カ ナ ス か よ
258 :
252:2005/11/15(火) 20:44:51 ID:???
俺は何か悪い事したのか…?
260 :
名無しさん、君に決めた!:2005/11/15(火) 20:50:06 ID:l48VB9dB
相談しに来るヤツに
フーディン HP特功252 ねんりき サイケ光線 サイコキネシス 自己再生
なんですけど、どうですか?とか言われても相談を受ける方もどう反応していいか困っちゃうわけよ
turiotu^^
サスガ↓ :努力値を4つ以上に振り分けるのは上級者 っという偏見 23:57[8267]
ヒンバスのよく釣れる流行語キボンヌ
スレ違いだが答えてやるよ
どんな言葉が流行っても、釣れるマス数は変わらない
だからー どこ辺りが一番釣れるの?
266よ
早く返事くれよ
くれないと吊るぞ。
ラグラージの良い努力値の振り方教えてください。
技は 鈍い、眠る、地震であと一つは決まっていなく物理受けっぽくしたいです。
初めて対人戦をする事になりました
ルールはエメlv50、同一ポケ・アイテム不可です。
自分はFRも持っているのでそこからも持って来れます。
こちらのメンバーは
ラグラージ(ハイドロ、冷凍B、地震、なにか)(攻撃重視))
リザードン(ブラストバーン、他未定)(攻撃重視)
ユレイドル(どくどく、岩雪崩、なにか、なにか)(守備重視)
で臨む予定です。
固体値には拘らずに行こうと思いますが、
努力値の振り方(長所を伸ばす方針で行きたいです)、性格、
また技構成やパーティの見直し等を教えてください。
これまでシナリオクリアのみで、対戦・育成は初めてなので、よろしくお願いします。
この経験を元に風呂にも挑んでみようと思っております。
>>270 性格はのんき
努力値はHP・防御に252を基本に
受けたい奴に合わせてHPを調整すんのが
スタンダードな鈍い型かと
余った努力値は無駄の無いように他のステに振れ
個体値がわかんないからこんくらいしか言えましぇん
>>270 残りは岩雪崩で腕白。
物理受けならね。
>271
せめてブラストバーンは外せないか
ヒンバスの釣れる場所教えろゴルァッ!
ヒンバス関係はぐぐった方が早いよ
>>271 ラグラージの残り一つは『眠る』でも入れてみたらどうだ?
ある程度耐久はあるし、食べ残しでも持たせれば安定するだろう。
リザードンに関しては、まぁ
>>274に同意。
個人的には物理型がいいかなぁ。
地震、岩雪崩あたりを中心にして威力重視の火炎放射なんかか。
てめえらシカトかますなゴルァッ!さっさとヒンバスの釣れる場所教えろ!
278 名前: あぼ〜ん [あぼ〜ん] 投稿日: あぼ〜ん
あぼ〜ん
おいらのミュウツー
性格:臆病
努力:特攻252、素早252、防御6
持物:ラムの実
わざ:瞑想、カウンター、十万ボルト、サイコキネシス
メタグロスの拘り影球には耐える筈。
まぁネタポケだけどね(´д`)
じゃあ漏れも
ルギアLv100
性格:図太い
努力:防御252、素早176(100組抜き)、HP82
持物:カゴの実
わざ:瞑想、眠る、めざ炎、サイコキネシス
真剣に考えているんだけど、どうだろう?
ルギアの為ならめざ炎最速ぐらい軽い軽い。
まぁネタポケだけどね(´д`)
バンギャロスではなヘルガーと突っ込むところにお前のセンスを垣間見た
285 :
282:2005/11/16(水) 21:57:52 ID:???
めざ炎とエスパー技では上記の二者相手に積むと言う意味。
性格ミス
図太い→臆病
>>286 サイコ→10万ボルト
これで…大丈夫?
地面エスパー
じゃあ漏れも
ホウオウ
性格:陽気
努力:攻撃252、素早252、HP6
持物:拘りハチマキ
わざ:地震、めざ闘、シャドーボール、ツバメ返し
ホウオウの為ならめざ闘ぐらい軽い軽い
まぁネタポケだけどね(´д`)
>>291 くぅー・・・伝説なのにマンダの劣化とは情けない
ネ申育てようと思ってるんだけど、神速持ちでも無ければ、カムラも無いのに使うのは無謀でしょうか?
一応
性格:陽気
技:恩返し めざパ地 シャドーボール 腹太鼓
努力値:すば252 攻撃252 HP6
って言うのを考えているんだけど…
ヒント:鉄火バトン
ヒント:じたばた
じゃあ漏れは
カイオーガLV100
HP366
攻撃200
防御180
特攻270
特防250
素早さ180
298 :
リバース:2005/11/16(水) 23:03:32 ID:???
陽気メタグロス
HP187(252)
こうげき155
ぼうぎょ149(6)
とくこう98
とくぼう109
すばやさ134(252)
あんぐらのアーマーさんからもらった超高個体値です。
299 :
271:2005/11/16(水) 23:41:35 ID:???
>>274>>277 レスありがとうございます。
ブラストバーンだめですか・・・
ブラストバーン、オーバーヒート、大文字、火炎放射で考えたのですが、
使うなら一撃で決められる時かな、と。
ラグラージ(ハイドロ、冷凍B、地震、眠る)(食べ残し)(努力値は特攻、他?)
リザードン(火炎放射、岩雪崩、地震、何か)(アイテム?)(努力値は特攻、攻撃?)
ユレイドルはどうでしょう?
氷系でいいポケモン教えて下さい
トドゼルガ ラプラス ニューラ
レジアイス
ルージュラ
爆発オニゴーリも結構こわいぞ
じゃあ今度は草系
ヒンバスの返事マダー?
ヒンバスはぐぐれ
氷は無難に行くならトドかアイスかラプあたり
フリーザーとかルージュラもなかなか強いよ
>305
宿り木はウザいぞー、やるならルンパかメガニーが最適だ。
メガニウムはダメな子だから素直にフシギで
ルンパッパ>セレビィ>フシギバナ>メガニウム
だな 生きろ
ルンパよりセレビィのほうが圧倒的にウザイ希ガス
時々でいいからワタッコのことを思い出してやってください
つ 決定力がない
ナッシーのこともry
>>299 こいつの受けを安定させるのに自己再生か眠るなんかは必須。
後は妖光とか、候補に挙がるけど。
あとはこの頃使用頻度が上がってるメタの受けが不安定だから
それに対策できるポケなんかを入れないとね。
ねむねごトドゼルガ育成予定なんですが、
持ち物・食べ残し
性格・図太い
努力値・防御特防に252、HPに6
技・眠る、寝言、絶対零度、地割れ
よっぽど特定のポケを意識しない限りは、HPにこれ以上振る必要は無いよね?
317 :
271:2005/11/18(金) 00:02:58 ID:???
>>315 レスありがとうございます。
ユレイドルは
どくどく、自己再生、岩雪崩、守る
性格:穏やかか慎重、努力値:防御特防MAX
で行ってみようと思います。
この頃の流行ってなんなんでしょう?
よく分かんないけど、それだったらラプラスの零度ドリルでやったほうが良くない?
浮遊無しゴーストと戦う機会より、浮遊持ちや飛行を相手にする事の方が多いだろうし。
319 :
316:2005/11/18(金) 00:13:17 ID:???
確かにそっちのほうが活躍しそうですね…
何故にトドゼルガかと言うと、種族値と特性に惹かれたモンでして。。
でも、シェルアーマーのラプラスは確かに安全ではありますね。
ちょいと考え直してみます。dクスでした。
320 :
名無しさん、君に決めた!:2005/11/18(金) 07:32:35 ID:LK+sIKUa
フロンティア用鑑定お願いします!
ハピナス水の波動どくどく卵産み地球投げ図太い天の恵みたべのこし
プテラ燕返し原始の力地震身代わり陽気プレッシャーチイラの実
マルノーム炎のパンチカウンターいたみわけ冷凍ビームのんき粘着先制のツメ
此れから育てるので努力値等アドバイス願います。
見やすくしろよアホ
322 :
名無しさん、君に決めた!:2005/11/18(金) 09:34:22 ID:LK+sIKUa
じゃあこれで・・
ハピナス 水の波動・どくどく・卵産み・地球投げ 図太い/天の恵み @たべのこし
プテラ 燕返し・原始の力・地震・身代わり 陽気/プレッシャー @チイラの実
マルノーム 炎のパンチ・カウンター・いたみわけ・冷凍ビーム のんき/粘着 @先制のツメ
ダブル用ガラガラです。技は地震、岩魚誰は決定なんすがあと2個は何がいいでしょうか?
あと骨もってるんすけど努力値はどんな感じで振ればいいでしょうか?
攻撃全振りすると300こえるからほどほどにして
防御面に振るべきでしょうか?アドバイス願います
残りは守る確定で最後の一個はブーメラン、原始の力、恩返し、目覚パ霊、
燕返しのいづれかでいいと思う。
努力値はHPに全振りしているメタグロスを地震一発で落とせるようにして素早さは
責めてレジ系を抜けるくらいにして余り耐久に振ってみては?
>>324 詳しくありがとう!
あんまり普段ダメージ計算とかしないんだけども
いい機会だからこれのアドバイスでやってみる。
感謝
ダブルで雪崩って、イマイチのような…
タイプ一致の雪崩でも力不足感がある
ガラガラで雪崩はメリット薄いと思われ
原始めざ岩飛行霊恩返し
厨っぽい発言スマソ。ダブルにも使うが友人と馴れ合いバトル用で
たぶんシングルにも使うから雪崩にした。
HPと素早さに全振りして舞うっていうのもアリじゃないか?
舞うタイミングが難しくなるけど一回舞っちゃえばその後安定するし。
まぁ、後はゲンガー対策にめざパ霊でもドゾ。
初代以降全くポケモンやっていなくて、最近ふとしたきっかけでポケモン懐かしくなって
エメラルド中古で買ってプレイ中。
で、うちのマルマインの相談なんですが…。
技あと一つ何が良いでしょうか。
・10万ボルト
・めざめるパワー(氷タイプ)
・だいばくはつ
・
でんじは覚えられなくなってて困った。
逆に、めざめるパワーで苦手タイプの地面や草、ドラゴンの弱点突けるのは嬉しい。
昔だったらどくどくとかスピードスターでお決まりだったけど、
最近の傾向はどうなっているんだろう。
嫌な音 電磁波 ミラーコート のどれかだろう
電磁波はこいつの耐久を考えると微妙かな
俺的には爆発の決定力を上げたいので嫌な音がお勧め
>>333 どうもありがとうございます。
電磁波覚えさせられる手段あるのか。
調べてみよう。
エメラルドなら殿堂後覚えさせれるお
マルマインの電磁波って実用性あるのか?
俺としては>333のなかではミラコ一択だな、
仲間に合わせて変える必要もなく。
早いから、身代りとかで防がれずにマヒらせられる
サンダース相手とかには良い
散り際にゲンガー辺りとかにも
まあ、そんなに使えるとも思わんが
バシャの技何がいい?努力値は攻撃素早さMax。
地震とオーバーヒートは確定なんだが、格闘技を入れるかビルド型にするか
岩雪崩か雷パンチか
格闘に地震いらないと思うんだけどな
抜群被り気味だし、どっちにしろ飛行に効かないし…
特にシャモは蟹を焼けるわけだし、格闘の地震は蟹相手くらいにしか使わないような…
ギャラ嫌いなら雷P
ヒート・スイカ・雪崩・カウンター
オバヒ 気合P 雷P MP氷
読み間違えるとキツイぽ
初代ポケモンでキングラーって強いんか?
技表見てて「クラブハンマー強いじゃん」って思って
早速クラブをGETしてきたんだが特殊がかなり低い
対電気ポケモン用の技もこれといって覚えないし
弱いんかね
初代じゃ雑魚
今ですら、やっと剣舞じたばたが関の山
蟹と言えば┌(┐'A`)┐だし
ヒンバスやっぱ諦めます。
ところで相談ですが、キノガッサにはどんな技がいいか教えて下さい。
キノコの胞子は確定だろ。
そうすると気合パンチも使いやすいよな。
気合P 身代わり キノコの胞子 威張るとか
めざ霊でも入れてろデブ
孵化せども孵化せどもひかえめやおっとりのコイキングばかり生まれる俺のロムは
欲望感知センサーでもついてんだろうか。意地っ張りじゃなく腕白や慎重でもいいかな?
351 :
名無しさん、君に決めた!:2005/11/19(土) 01:45:07 ID:u+qg7Xa+
144の者ですが、身代わりの代わりなんか無いですか?質問ばかりですみません。
351です。さっきの訂正です144ではなく344でした。すみません。さっきの質問早く返事下さい。
波乗りなんかもいいと思う。
一応サイドンへの役割破壊になるし。
ってキングラー相手にサイドンぶつけるトレーナーなんていないか。
いるわけないじゃん。
ダブル用ウインディLv100
性格:図太い
努力:HP168、防御252(拘りグロスの地震一発耐え)、残り特攻
持物:食べ残し
わざ:手助け、まもる、大文字、神速
マイナースレに誘発されて作ってみた。
どうだろう?
ハッサムってもしかして
銀色の風より めざパ虫70の方がいい?
ハッサムはどうしても起死回生なかったら何かの劣化になるから、
銀風は遺伝する必要はない
フロ用に拘りフルアタヘラを育てようと思うんだけど
特性はどちらがいいのかな?
あとめざぱ霊か飛行はあったほうがいい?
意地っ張りハッサムLv100
高速移動 めざ霊 起死回生 堪える@チイラ
攻撃252、素早さ128、残りHP
めざ霊は霊対策。
役割破壊に気を付ければそれなりにつおい
360 :
本当の乙:2005/11/20(日) 01:13:40 ID:???
ホエルオーにはどんな技がいいかな?
なるべく早めに返事下さい
361 :
名無しさん、君に決めた!:2005/11/20(日) 01:16:04 ID:qCUGzX0E
ペルシアンにいい技キボン
362 :
名無しさん、君に決めた!:2005/11/20(日) 02:39:47 ID:XND2z+g0
ホエルオーのおすすめ技
かいりき
波乗り
滝登り
ダイビング
海はコイツにお任せダゼ!!
363 :
名無しさん、君に決めた!:2005/11/20(日) 02:45:31 ID:XND2z+g0
ペルシアンのおすすめ技
居合斬り
フラッシュ
穴を掘る
破壊光線
素早い動きで破壊光線!!
タイプ一致で1.5倍は超強力ダゼ!
ついでに洞窟はコイツにお任せ!
ワロス
プクリンなんですが
すばやさ
とくぼう
で、早160特125の場合と早150特140の場合とどっちのがいいですか?
できたら理由も教えてくださると今後の参考になって助かります。
366 :
名無しさん、君に決めた!:2005/11/20(日) 05:28:34 ID:XND2z+g0
まず早160特125の場合と早150特140
の理由も教えてください
>>366 二匹いるってことです。どっちを使おうかなーって迷ってます。
もしかして、捕まえた時のステータス?
>早160特125の場合と早150特140の場合
つ固体地表
てかレベルなによ?
>>368 すいません、なんかうまく書けないんですけど、二匹のプクリンがいてレベル100の計算したら、早と特以外は大差なくて、素早さと特防だったらどっちがいいかなって迷ったので聞きました。
シリーズは?
>>372 FRです。
なんか、すいません。
こいつはそこまで本気じゃないので。
少し迷っただけなんですただ、優柔不断なので、後押しが欲しかったんです。
じゃあこっち
早150特140の奴
頑張ってね
>>374 ありがとうございます!
朝ぱらからつまんないこと聞いてすいませんでした!
デンリュウ育てたいんですが、何に努力値振るべきか迷ってます。
性格、技構成もできれば教えてください。
少なくとも特攻には振れ
あとはHP防御特防に好きなだけどうぞ
10万 炎のパンツ カウンター リフレクター 光の壁 めざ氷etc
候補はそんなに多くないからお好みで
やっぱり素早さに振る必要はないんですね。
ありがとうございました。
379 :
ハルク:2005/11/20(日) 08:10:26 ID:???
デンリュウは遅いから素早さはいらないね。
エアームド まきびし どくどく つばめがえし はがねのつばさ
ネンドール じしん げんしのちから リフレクター ひかりのかべ
ボスゴドラ じしん かみなり ソーラービーム ドラゴンクロー
ユレイドル ギガドレイン げんしのちから あやしいひかり ヘドロばくだん
アーマルド きりさく つばめがえし げんしのちから みずのはどう
メタグロス じしん サイコキネシス コメットパンチ はかいこうせん
381 :
ハルク:2005/11/20(日) 08:58:38 ID:???
アーマルドいらないからそこにデンリュウ補充
382 :
ハルク:2005/11/20(日) 09:11:03 ID:???
よく見たらダイゴのメンツだった
ダブル用のヤドラン育ててみようと思ったんですが、
性格:生意気
努力:特防252、攻撃252、防御6
持物:食べ残し
わざ:守る、地震、シャドーボール、大文字
相方は威張るクロバットで。
クロバットもシャドボ持ってんるんで、
ヤドランには持たせるべきか悩んでます
ジュゴンを育てようとしているんですが
努力値をどう割り振ればよいのか悩んでいます
性格は臆病ですが技構成は考えていません
どなたか育てた方がいるならアドバイスお願いします
ギャラドス
技:めざパ飛 電磁波 吠える 雷
という技構成のギャラを育てようと思ったんだが、
努力値と性格は耐久重視で良いのか?
386 :
ハルク:2005/11/20(日) 14:42:24 ID:???
ジュゴン→とくぼうとHP。かげぶんしんを覚えると以外におもしろい。タイマン向きじゃないからコンビだな。
ギャラドス→とくぼうが高いがゴロゴロに弱すぎるからむしろ攻撃をあげる。といってもあまりたいした事ない。300いくかいかないか。サイドンとコンビ組めば弱点はカバーできるが
ワンの時はとくしゅが同じだから強かったが今とくしゅが低いため主力にはなれないかも
>>384 ダブルでしか無理だが
臆病 HP素早さ252特攻6で
凍える風、アンコール、守る、猫騙しを強く勧める。
積んだり守る多用してくる奴とかに出すと良い。
相手倒せそうに無い場合は、守る外して絶対零度でも
キモクナーイ
技は鈍い めざ電 地震 岩雪崩
こういう技構成あり?
岩雪崩あるならめざ電要らないんじゃない?
ギャラドスは鈍いと雪崩で押し切れるからめざ電→眠るに。
折角威力69だから使いたいんだが、使うなら雪崩抜くべきかな?
使うなら雪崩だろうね
地震岩雪崩めざ電眠るでもいいと思うけど積み合いに弱くなるから鈍いは欲しいかな。
もしめざ電使いたいなら抜くのは雪崩でよろしいかと。
バクオングを育てたいのですがどんなのがオススメですか?
>391-392
折角だからめざ電入れますね。技構成は地震 めざ 眠る 鈍い
にするとしたら努力値はどうすべきだろうか?
性格にもよる。
呑気ならHP252は確定で特攻はHP全振りギャラドスをめざ電で確定2発に
して余りは防御でいいと思う。
火力が微妙だと感じたら攻撃に少し振ってもいいかもしれない。
性格はまじめだったりする
まじめなら素早さは無振りグロス抜きでいいかも
計算したら個体値31素早さ無振りグロスを超えるには素早さ148振るので後はどうだろう。特功と攻撃にはどのくらい振れば良いだろか?
399 :
名無しさん、君に決めた!:2005/11/20(日) 19:55:35 ID:7BkfBFwZ
400getto
400 :
名無しさん、君に決めた!:2005/11/20(日) 19:56:01 ID:7BkfBFwZ
400getto
>>1俺をこのスレの司会者にしないか?
/⌒⌒γ⌒ 、
/ γ ヽ
l γ ヽ
l i"´  ̄`^´ ̄`゛i |
| | | |
ヽ / ,へ ,へ ヽ./
!、/ 一 一 V
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ヽl /( 、, )\ )
| ヽ ヽ二フ ) /
丶 .ノ
| \ ヽ、_,ノ
. | ー-イ
コスモ型☆
性格:臆病
努力:特攻252、素早252、特防6
持物:食べ残し
わざ:コスモ、雨乞い、雷、ハイドロポンプ
コスモ→雨乞い→雷orハイドロ
って感じなんだけど指摘あったらヨロ
>402
誰?
☆→スターミー
>402
コスモ+食べ残し→雨乞い→攻撃だろ
波乗りのほうがいいんじゃね
伝説以外で特殊受けが得意な奴って誰がいますか?
カビ
ハピ
ノズパス
個体値スレから来ました。
H27 攻31 防30 特攻27 特防31 素30 虫の知らせ めざパ超70
のヘラなんですが、これだとこらきし型と拘り型とどっちが適してますかね?
個人的には拘り型を育てたいんですが・・・
あと努力値はどう振ればいいか助言ください。
リザードンlv50で性格いじっぱり、
技はオーバーヒート、燕返し、恩返し、剣の舞です。
努力値、攻撃にフルにふるのですが、残りは何に振るとよいでしょうか?
ニューラを使おうと思うのですが、技構成、努力値割り振りで迷っています。
何かおすすめは無いでしょうか。
因みにシングル対戦オンリーです。
よろしくお願いします
410>>
拘り型なら素早さ224振って80組抜け
どうせ最速ギャラなんておらん
あとは攻撃
攻撃252、素早さ224、残りをHPに、という事ですね。
レスサンクスです。
>>412 とりあえず、この特攻種族値からして特殊型か二刀流は無理だろうね。
より、物理一本が良いと思う。
努力値:攻全振り、素早全振り、HP6
技:気合P、剣の舞、シャドボ、自由選択
持ち物は拘りとか。草潰しは気合Pで十分かと。別に燕返し入れてもいいけど。
エスパー封じも可能だけど、炎技が・・・。
剣舞持たせて拘りを進めるとは何事か。
418 :
410:2005/11/21(月) 19:18:53 ID:???
>>413 言い忘れたんですがヘラの性格は陽気です。
陽気で素早さに224振るって事ですよね?
イテェ・・・。あんまカキコしてなかったから頭がイカれていた。
どっちかでお願いします。つーか個人的には拘り消した方が良いけど。
ウインディを育てようとしてるんですが
どういう方向に持っていこうか悩んでいます
>>355が最適なのでしょうか?
ダブル用ですがアドバイスお願いします
>>416 成程。やはり努力値はそうなりますよね。
技は…こだわりハチマキを持っていないのでそれで行こうかと思います。
自由選択にはエスパーを落とすためにシャドーボールを入れようかと思います。
ありがとうございました
と、よく見たらシャドウボール入ってますね…
何か他に探してみます。
連レススマソ
ダーテングとかニューラって悪でエスパーに強いはずなのに
エスパーの使う、鋼対策の炎Pで焼かれるのがカナシス
シャドーボール
>>423 特防はそこそこあるから大丈夫さジョニー
対戦用で質問
サマヨール おだやか HP252 防御128 特防128
怪しい光 鬼火 守る
PP削りに専念したいんですが眠るって必要ですか?
アイテム重複不可ルールなのでカゴ持たせられないんですが
眠るってカゴ無くても使えるスキルでしょうか
128wwwwwwwwwwwwwwwwwww
デ糞に(・∀・)カエレ!!
時間稼ぎサマヨールはたべのこし+守るが主体だろ
毒対策に眠るのは充分有効
>>427 デ糞は最近、荒らしが多いから怖いんだよジョニー
>>428 宿木ルンパッパと上記サマヨールだとどちらに食べ残し持たせたほうが有効でしょうか?
状態異常対策に眠るを入れてみようと思います
一つ言っておくが
じわじわ型とかいう訳分からんのは、眠る持ちで完封されるから注意
時間稼ぎならまもみがの方がいい。
プレッシャー持ちなら尚更ウザがられる
>430
その2匹を同じパーティに入れるのがそもそも間違いだと思うが。
6vs6であってもそういう奴は一匹にしとくべき。
434 :
ハルク:2005/11/22(火) 03:25:41 ID:???
オレもそう思う。二匹はいらん。どちらかと言えばサマヨールを推す。ルンパッパは弱点がなく(飛行くらい)水と組めばそこそこ強いが、嫌がらせに関してはサマヨールの方が上。
マタドガスで行きたいんですが、道連れとおきみやげっていけますか?
436 :
ハルク:2005/11/22(火) 05:06:35 ID:???
いけるわけねぇだるカス
無能なカスは半年ROMれ
てかおきみやげって技としてなんか需用あるの?('A`)
メタグロス対策として適してるポケモンはなんですか?
ラグラージ
ラグラージ
エンテイ
442 :
ハルク:2005/11/22(火) 06:45:09 ID:???
436
人の名前勝手に使ってんじゃねぇカス。
マタドガス使いよあいつを道連れにしてやれ。
また電波か。
はいはいNGNG
444 :
ハルク:2005/11/22(火) 07:00:00 ID:???
マジうぜー誰だよてめぇ
445 :
ハルク:2005/11/22(火) 07:14:47 ID:???
↑いやいやマジで誰貴様?勝手に人の経営してる店を書いてんじゃねえカス。
偽物乙
トリップ付けることにします
447 :
ハルク:2005/11/22(火) 07:23:50 ID:???
まあ誰かは知らねぇが、オレが22で勝ち組だからってやっかんでるんじゃねぇぞ。まあ貧乏人相手に本気になることもねぇしな
441 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2005/11/22(火) 06:34:19 ID:???
エンテイ
442 名前: [ ] 投稿日:
443 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2005/11/22(火) 06:59:18 ID:???
また電波か。
はいはいNGNG
444 名前: [ ] 投稿日:
445 名前: [ ] 投稿日:
446 名前: [ ] 投稿日:
新着レス 2005/11/22(火) 07:25
447 名前: [ ] 投稿日:
ハルク自演乙
450 :
ハルク:2005/11/22(火) 07:35:05 ID:???
は?自演じゃねーし。調子にのんなよ糞餓鬼が
こうしてハルクは遂に念願のトリップを手に入れた
452 :
420:2005/11/22(火) 07:36:18 ID:???
自分で考えてみたのですが
神秘の守り 噛み砕く 神速 火炎放射で行こうと思いましたが
この場合性格は何が良いですか?
いばるを仲間が使うのか?
そうじゃないなら普通に「まもる」入れれ。
てかダブルだと守るほぼ必須だぞ?おまい公式出場したか?
ダブルバトルってプレッシャーは重複するの?
だったら最強じゃね?
455 :
ハルク:2005/11/22(火) 07:39:32 ID:???
性格は陽気がいいと思います
456 :
355:2005/11/22(火) 07:43:03 ID:???
>>454 例えば?
>>452 神速は基本的に大きなダメージを狙うものではない。
だから控えめを勧める。
あと、それは2005ルールか?
>>355 ウインディ?シラネ
とりあえず素早さには振らないのか?
>>454 そもそもプレッシャーはせいでんきやさめはだとかと同じ、
技を喰らったときに発動する、敵のPPを余計に減らす特性。
剣の舞や眠る等はプレッシャーで減らす事はできない。
だから、例え二匹プレッシャー並べても、敵のPPが3ずつバスバス減っていくわけではなく、
敵が攻撃技をプレッシャー持ちに使うたびに、普通に2減るだけ。最強というほどの効果は無い。
ただし地震だとか波乗りだとか複数を対象にする技は、
(効いた効かないに関わらず)受けたプレッシャー持ちの数だけ1余計に減少する。
例えば味方サマヨール、スイクン、敵サンダー、ケンタロスとかで、
ケンタロスが地震使った場合一気に4減っちゃう。
VIP臭書き込みテスト
>>460 そういった状況も多くはないし、
PP16もあるんだから然程怖くは無いな>プレッシャー
文字とか使う時にサマヨちゃんで受けられると(゚Д゚)ウボァーってなる
ファクトリーで攻撃技が文字や吹雪しかない奴をしょうがなく使ってるときにサマヨちゃんが来るとね
突然だがダブルチャーレム鑑定ヨロ
性格:陽気
努力:攻撃252、素早さ252、HP6
持物:カムラの実
わざ:起死回生、堪える、ねこだまし、めざ岩
素早さ個体30はカムラ使うの前提なのでおk
素早さは何調整?
突然だがダブルチャーレム鑑定ヨス
2刀流のヒトカゲで
せっかち
おっとり
さみしがり
がいるんだけど、どれがいいですか?
緑色の巨人のせいで支離滅裂な荒れ具合だが
神秘の守りして味方に威張るは面白いと思った
>>466 調整なんて考えていない
味方の地震で速攻こらきしするつもりだから、別にカムラで130抜けたら構わない。
ねこだまし→味方守る→堪える→味方地震→カムラ起死回生みたいな感じで
130抜くのにはLv100なら陽気176振りでOKだけど・・・
防御とかに振っても・・・ねぇ
防御に少し振れば蟹さんのコメットパンチに耐えますよ〜ん
その前にめざ岩の必要性はあるのか?
クロバット、ギャラ、サンダー対策?
シャドボほしいね
チャーレムでカウンターをするという意外性。
カウンター かわらわり シャドーボール まもる
たべのこし いじっぱり ヨガパワー ♂
ダブルだとカウンターで1匹倒しても、もう1匹からの攻撃でダウンする気がする
相手にチャーレム集中攻撃させなけりゃいけるかも
たとえチャーレムが守って1ターン潰される恐れがあるとしても
俺なら大急ぎでチャーレム落とすぞ
今更だけど、ダブルバトルにシャドーボールは必要なんだろうか・・・?
ノーマルポケモンは多いし、あんまり使い所を見出せない
他のポケでゲンガー対策出来てるならいらないと思うゆ
ドドゼルガ HP252特攻252ギャグセンス6
で技が
冷凍ビーム
なみのり
のしかかり
眠る+カゴの実
なんですけど、友達に「つまんね('A`)」って言われました。
何がいけないんでしょう?
つまんね('A`)
やっぱり技の組み合わせがつまらんということなのかな。
これ以上思いつかないけど。地震とかいれるのか?
今ミラコと自己再生覚えてて
両方♂で性格はひかえめといじっぱりのリリーラが一体ずついるんだが
どっち育てりゃいいと思う?
リリーラ(ユレイドル)は打撃でも特殊でもガンガン攻める、って訳じゃないから
守り重視の性格の方がいいと思う
防御特化の方がいいのか。
わんぱくがいるからそいつ育ててみるわ。乙
ピクシーをエースとして使いたいのですが、技構成、努力値はどういうのが良いでしょうか。アドバイスお願いします。
成人男性の身長
180cm以上8%
170cm〜179cm54%
160〜169cm33%
159以下3%
ブギャー
>>482 トドはアンコ零度が一番怖いんだろ。
この技構成があるから、トドゼルガは某オフで制限ポイントがかかっている。
とどやラプは受けるな
つぶしで考えろ
でんきゃ体がもたん
ルビサファ買ったばかりの頃は
>>480みたいな技構成にしてたなぁ。
今じゃ考えられんがなw
サイドン
いじっぱり こだわりハチマキ いしあたま
努力値
防御 こだわっていない補正ありメタグロスのコメットパンチに耐えられる程度
特防 補正無しラティオスのれいとうビームに耐えられる程度
残り攻撃
じしん ロックブラスト メガホーン すてみタックル
これでいいかな?
拘りならそれでいいと思うよ
アンコあくび影分身眠る
サータンに何おぼえさせたらいいですか?
>>495 ダイナマイトキックとかアトミックパンチとか
マジレスきぼんむ!
自分で考える事も出来ないのか
クオリティタカス
煽りしかできないのか
クォリティヒクスwwww
501 :
名無しさん、君に決めた!:2005/11/23(水) 23:00:26 ID:8hVbKPND
誰か金銀でセレビィを入手する裏技教えてくださいm(_ _)mできればデータを消さずにm(_ _)m
502 :
名無しさん、君に決めた!:2005/11/23(水) 23:02:01 ID:QW3A1Rel
505 :
名無しさん、君に決めた!:2005/11/23(水) 23:14:21 ID:8hVbKPND
誰か教えてくださいm(_ _)m
>504
じゃあ黙ろうね
おまいらもちつけ
>>501 赤緑初期版用意→技の何番目かのPP調整→道具の何番目かセレクト→野生ポケ戦で調整した技セレクト→そいつを育て屋に預ける→引き出す→完成→タイプがえ→金銀に送信
何番目かとかは勝手にググれ
ちなみにタマタマでやるとタイプがえの必要が無くなってオススメ。
あと赤緑では作った奴のステータスみないヨロシ(通信中も)
509 :
508:2005/11/23(水) 23:22:23 ID:???
510 :
名無しさん、君に決めた!:2005/11/23(水) 23:23:09 ID:8hVbKPND
ありがとうございます☆ウバメの森関係で出来る方法ってあるんですか?
スレ違いのレスにマジレスするなよ…
行列のできる低脳相談所
ってすればよかったのに
いや、たまにサーヲタが荒らすだけで
普段はまともな流れだが。
初心者に嫁とか使ってもわかんないと思うよ
役割理論を少しも把握していないような奴も居るしな。
パーティ鑑定スレよりはマシだが
>513-514
自演乙www
え
こういうのは自演とは言わない気が
>>516 若葉研究所にある役割説明のリンクでも貼ってた方がいい希ガス
>518-519
ネタは上がってんだ
正直に白状しろ!!!
おふくろさんが泣いてるぜ?
相変わらず低レベルなこのスレ
そこへ来るお前も(ry
2chが低レベル
それだけのこと
元々アホの集まるサイトなわけだし
これじゃあ行列できないよ
行列の出来ない2チャンネラー相談所
みがわりってバトン役と崩し役どちらに覚えさせるべき?
( ゚д゚)ポカーン
質問の意図が分からない
これでも覚えさせとけ
レックウザにも余裕だから
ロケットアクセル
サンダーシュート
ボルカニックダンク
チームブラスト
ヒンバス持ってるんですが、技は何がいいでしょうか。
なみのり・冷凍ビーム・眠る・事故再生
535 :
名無しさん、君に決めた!:2005/11/24(木) 04:41:44 ID:HTeCnufS
ポケモン緑を、リザードン、ギャラドス、ライチュウでクリアした僕なので、
エメラルドを現在、ワカシャモ、マリルリ、ラクライで進めています。
この最強の組み合わせを更に強くする為に、覚えさせた方がいい技を教えて下さい
>>535 釣りとかマジでやめて
荒れる原因になるから
あえて釣られてみるが、
シナリオ進める為だけに技マシンや教え技は極力使わない方が後々の為と言っておこう。
性格が真面目だけど個体値が特攻以外の5Vのメタグロス。
対フロンティア物理系で地震・コメパン・シャドーボールは決まったんだけど
あと一つのわざを何にしようか、それと攻撃252の余りの努力値配分を思案中。
どうしたもんかね?
せっかくまじめなんだから雷パンチでも入れてみれば?
>>539 それが特攻の個体値、3なんだよね・・・
>>540 うほっ 俺の4Vメタモンとやらないか?
種馬グロス
雷拳 守る 身代わり マンコール@食べ残し
臆病・防御(グロスのシャドー耐え)、素早さ252、残り特攻
おいらの髭なんだけどどうだろう?
サイコキネシス 雷パンチ 冷凍パンチ コメットパンチ@先制の爪
HP252、特攻252で冷静
27 31 25 31 20 31という奇妙な個体値のダンバルが生まれたから
ネタグロスにしてみた。どうでしょう?
良いと思うよ特攻90だし、それなりにいけるべ
MP炎が欲しいけど
大爆発推奨
めざ炎あれば受けてくるフォレトス倒せるのが強いな
めざ炎 コメットp 地震 大爆発@先制のツメ
勇敢
攻撃252、特攻HP全振りフォレ一撃調整、残りHP
こんなん?
550 :
名無しさん、君に決めた!:2005/11/25(金) 00:00:03 ID:wBH66aZO
カイリキー、ボスゴドラ、フライゴンの中で2匹選びたいんですが、
どのポケモンがいいと思いますか?
ちなみに今のポケモンは
バシャーモ・ラフレシア・サーナイト・トドゼルガ・グラードン・レックウザ
(メタグロス)
何のためのパーティだそれ
どうせ厨ポケだらけだし技もむちゃくちゃな奴入れてんだろうから
何入れても変わらんと思う
好きにしろ
自分がその中で一番強いと思ってる物を選べ
カイリキーは攻撃が高い
ボスゴドラは防御が高い
フライゴンは攻撃と素早さが高い
ダブルのラティアスで耐久強くするために努力値を素早さから削ろうと思うんだけど
最悪 誰を抜かせるようにしたらいい?やっぱ努力値無振りはきつい?
最速100組は抜けよ
プーピッグにカウンター覚えさすにはどうすれば??
フロンティアかタマムシデパート
友人に対戦で勝てません。お勧めポケモンを教えてください
ちなみに私が普段使ってるのはボーマンダ、バシャーモ、ダグトリオ、プクリン、ハガネール、モンジャラで
友人がミロカロス、ラプラス、スイクン、ボーマンダなどです
>>557 ここは2chだ。
お子様の来る場所じゃない。
>>558 正直この板からお子様が消えるとポケモン板が
過疎るんジャマイカ
ポケモン板じゃなくてゲー(ry
>>557 ゴローニャ、マグカルゴ、サイドン、バクーダ等を使ってみましょう。
あと、相手がそれならハガネールよりイワークの方が良いと思います。
ラティアス育ててみようと思ってるんだけど
性格:臆病
努力:HP252、素早さ252、防御6
持物:食べ残し
わざ:ドラクロ、瞑想、甘える、自己再生
が一番強いのかな?この型より強いやつって何かある?
>>561 おいおいつぼつぼを忘れちゃいかんよ
素早さと特攻が低いからそこに252ずつで。
技はいわなだれとめざ虫はほしいな。ねむかごで長持ちさせてもいい。
後相手がスイクンつかってくるならこっちはエンテイ使ったほうがいい。
いろんなところで神と持ち上げられてるほど強いポケモンだし、攻撃や素早さはスイクンより断然上だ。
正直エンテイつかっても相手のポケに勝てないならポケやめたほうがいい。プレイングが悪すぎて話しにならん。
>>561 ゴローニャ、マグカルゴ、サイドン、バクーダは弱いから嫌です
おっ4倍ダメに気づいたか?!
>>562 シングルならそれでいいかと
ダブルだとまた変わってくるけど
ラティはリフ電磁が使えるのも強み。
カビガラあたりを降臨させやすくなる。
どっちを使うかは相手の受けを見極めてから。
めざ電気70のラティアス捕まえた(・∀・)!!
性格:臆病
努力:防御252、素早さ100組抜き調整、残り特攻
持物:食べ残し
わざ:凍える風、手助け、守る、めざ電気70
これでいいのかな?
ガラガラのお供にするつもりなんだけど。
最速じゃなかったら素早さはそれでいいが防御252よりHP252の方がいいと思う
技はよくわかんがガラドス対策なら凍える風は冷凍ビームでもいいんじゃないか?
>>570 HP全振りって食べ残しと相性悪くなかったけ?
バクーダ愛用ポケですが何か?
>>576 食べ残し込みならHP176にしてあまり特攻か防御かな。
ラティアスは特殊耐久もあった方がいい。
努力:HP176、素早さ調整、残り特攻
わざ:凍える風、守る、めざ電、手助け
凍える風一回で最速ガラガラは何組最速まで抜ける?
最速ガラガラは素早さ106
最速95組は161
最速90組は156
95組はギリギリ抜けないが90組までなら抜ける。
成程。じゃあガラガラはメジャー多い85組調整するお
ちなみにガラガラの技構成は
地震 骨ブーメラン 原始の力 守る
問題ないよね?
いいと思うよ。
俺も同じ。
なるほどめざは避雷針の影響受けないのか
勉強になった
まとめてみた
ラティアス
性格:臆病
努力:HP176、素早さ調整、残り特攻
持物:食べ残し
わざ:守る、手助け、凍える風、めざ電
ガラガラ
性格:陽気
努力:攻撃252、素早さ85組調整、残りHP
わざ:原始の力、地震、骨ブーメラン、守る
ラティアスの個体値が
11-11-19-30-27-31
なんだけど176調整有効かな?
>>580 その個体値ならHPに244振れば176になるよ。
努力値や技も特に問題ないかと。
ガラガラの攻撃は123調節(HP全振りグロス1発)にしても良いかも。
そうすれば耐久に振る余裕が出てきて臆病ラティオスの冷凍ビームにも
耐えれるようになる。
悪魔で俺の意見だけどね。
>>581 参考になりました。
ガラガラは123で試してみます
主にフロ用でカビゴンを育てようと思い
技は恩返し、地震かシャドボ、鈍い、眠る:カゴの実 に決めてるんだけど
努力値をどうするかで悩んでる・・・
意地っ張りでHPと攻撃に252振るか
慎重でHPと特防に252振るか・・・
なんでHPなんだよ
>>583 攻撃と特防に振りましょう
HPは元が高いから振らなくて良いです
586 :
>>550:2005/11/25(金) 20:38:19 ID:kIzOY3XM
>>551 うるせーよ、弟のポケモンだがちゃんとした技覚えてるよ。
>>552 それぐらい知ってる。
ほんとにどれが良いと思うのか教えてくれよ。たのむよ。
まずはsageろ
そして具体的なレスをしろ
588 :
age:2005/11/25(金) 20:48:17 ID:???
age
すいません・・・
まぢ教えてください。
つうかスレ違い
ルールも技構成も努力値も役割も書いてないのに
誰が鑑定出来るというのやら
そりゃおまえが戦うルールだ
( ´,_ゝ`)プッ
595 :
>>550:2005/11/25(金) 20:56:35 ID:???
法律も対戦ルールも糞食らえだ。
俺が教えろと言っている
596 :
名無しさん、君に決めた!:2005/11/25(金) 20:58:32 ID:kIzOY3XM
・・・あまり強い言葉を遣うなよ。弱く見えるぞ
>>596 とりあえずお前は2chに来る前に学ぶべきことがあるな
だからー
んな少ない情報で鑑定なんか出来ないっての
ただでさえ鑑定する気の失せる厨度高いパなのにさ
グラとか見た時点でフ━━━( ´_ゝ`)━━━ン!!
グラエナだったら一生懸命アドバイスしてやってもいいがな
601 :
名無しさん、君に決めた!:2005/11/25(金) 21:09:54 ID:kIzOY3XM
┌──________________________──┐
│ \.. 2CHバニラ アイスたっぷり、うまさ大満足age!!. / │
│ /. 大人気 . \ .│
│ \ ____ . _ ___ . . / │
│ /. ∧_∧ | | __| |_ | | \.....│
│ \. ( ´∀`)  ̄| | ̄ ̄ | |  ̄| | ̄ ./....│
│ /. ( ) | ̄  ̄ ̄|  ̄ ̄| | ̄ | ̄  ̄| \ │
│ \. | | |  ̄| | ̄ ̄ / /  ̄| | ̄ . ./. ..│
│ /. (__)_) |  ̄ ̄| / / | ̄  ̄ | \ │
│ \  ̄ ̄ ̄  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ./. .│
│ /. 希望小売価格<税別>100円 種類別ラクトアイス ..\ ..│
│ \.. /.. .│
└── ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄──┘
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< モナ王うまいモナー
(つ田⊂) \______
| ||
(__)_)
類は友を呼ぶとはまさにこのことだな
603 :
名無しさん、君に決めた!:2005/11/25(金) 21:13:36 ID:kIzOY3XM
いやいや君たちの中でその3匹から2匹選ぶとしたらどんな
ポケモンかなあと・・・
だから役割も努力値配分も分からんようなものは駄目だって
ただ単純には選ばないから
まずは役割や努力値、持ち物、ルールなどを書きましょう。
育成相談はそれからです。
ボスゴドラは受けを目的に使う事がほぼ確定してるポケモンだが
そういう奴は俺の好みじゃないのでカイリキーとフライゴン。
>550の情報だけでは趣味で答えるしかないよ。
607 :
名無しさん、君に決めた!:2005/11/25(金) 21:22:56 ID:kIzOY3XM
ありがとうございますっ!
そして今、蓮ボーが進化しました
役割努力値が分からないから書かないんだろうな
帰ってもらえないか?DEXとかポケモンだいすきネットとかに
609 :
名無しさん、君に決めた!:2005/11/25(金) 21:42:52 ID:kIzOY3XM
いや、わかります。
610 :
名無しさん、君に決めた!:2005/11/25(金) 21:46:11 ID:9RVwHiZQ
ポケモンは臭い。日本の恥文化
ここはリア消が多いインターネットですね
リア消から2chなんてロクなニートにならないぞ
613 :
名無しさん、君に決めた!:2005/11/25(金) 21:53:29 ID:kIzOY3XM
それぐらい分かってる
>>613 技と役割と努力値と性格かけば
ちゃんと相談に乗れるよ
615 :
名無しさん、君に決めた!:2005/11/25(金) 22:04:31 ID:kIzOY3XM
わかりました!
リア消とかリア厨とか言ってるけど
おまいら何歳なんだ?工房クラス?
21ですが何か?
社会人クラスですが何か?????
('A`)
m9(^Д^)プギャーーーッ
ハッサムを育てているんですが、アドバイスください。
現パラやんちゃHP30攻25防28特攻30特防20素31
努力値HP202攻252素56
技
高速移動、鋼の翼、堪える、起死回生
道具チイラの実
LV100でフロとか友人とかの対戦で使う予定です。
高速移動→堪える→実発動→起死回生を基本にして行きたいのですが、やはりメタグロスコメパなどに比べると劣る気がします…。しかも炎系来たら特殊受けに変えざるを得ません…。
やはり気合いのハチマキにでもしたほうが良いでしょうか?
ハッサムのこらきしは剣の舞しないと威力不足だと思う
舞銀色堪える起死回生
622 :
619:2005/11/26(土) 00:27:35 ID:???
>>620-621 レスありがとうございます。その場合素早さはどのようにしていくべきでしょうか…?あと銀色と堪える起死回生ってどう遺伝したらできますか?
624 :
622:2005/11/26(土) 00:42:05 ID:???
すみません、どう考えても銀色の風と起死回生を同時に覚えられません…。
どこかで間違ってるはずなんですが…。
めざ虫じゃないと無理でしょ
>>621はよく確認し直すべき
ハッサムは高速移動で起死回生やったほうがいいよ
剣無カムラでは素早さに結構振らないといけないから打たれ弱くなるし
高速 こら きし 残りは鋼の翼か恩返しでいいんじゃないか?
MP岩か霊があるといいんだけどね
めざ岩 起死回生 高速移動 堪える@チイラ
628 :
624:2005/11/26(土) 12:27:45 ID:???
>>625-627 ありがとうございます。今のハッサムだとめざパ毒…orz
とりあえず今のハッサムでやってみます。無理ならめざパ狙わなきゃ…。
やっぱり虫の知らせを生かす為にもめざ虫は必要
しかし虫だとゴロゴロいる飛行にあっさり止められてしまう罠
だな
師ね
ミロカロスの技は何が良いですか?
一応、
波乗り
ミラーコート
冷凍B
自己再生
雨乞い
です。お願いします。
雨乞い→どくどく 催眠術
波乗り 冷凍B 自己再生 催眠術がオレ的に一番嫌
波乗り ミラーコート 自己再生 冷凍B
ミラコは上級者相手にはちょっとな…
使いたがる気持ちはわかるが
レジアイスやライコウに対する役割破壊(ミラーコート
カウンター&ミラーコートはバレちゃ意味ないからな
カロスには厳しいと思う
きまれば強いけどなー
アイスはともかく、ライコウは積んでくるし全然ムリだろ
アイスにしても、ミラコ警戒して冷凍Bを最初に撃って確認したりするし
ところで>632には技が5個あるのはスルーでいいのか
普通に考えて
候補5つのなかからえらんでください
ってことジャマイカ?
何が良いですか?だしそうだろな
ハイドロ冷凍催眠自己再生がいいよ
個体値が
11-21-30-10-31-31
のめざ草68スイクン手に入れたんだが、
努力:防御252、HP252、特防6
持物:カゴの実
わざ:瞑想、めざ草、波乗り、眠る
でいいだろうか?
おけ
不死身型ポリゴン2作りたいんだけど
HP252防御252特防4
自己再生 眠る サイコキネシス 冷凍Bでおk?
ポリゴン2はアタッカーだよ?
>>649 オレ的にサイコよりは10万を進めたい今日この頃
>>650 ポリはディーフェンス!ディーフェンス!も可能
防御ステの高さと自己再生で
>>650-652 レスどうもです
サイコを10万にします
それと努力値はこのままでよろしいですか?
物理受けにしたいならおk
では物理受けとして使っていきます
どうもありがとうござました
ポリゴン面白そうだな・・・
俺も質問。アタッカーとして使いたいんだが特功252hp252特防6
10万V冷凍Bサイコ自己再生でいい?
高速移動 リサイクル みがわり 冷凍ビーム@スターの実
リサイクルつかいたかった。今は反省していない
だがそれがいい
攻撃型
かくばる シャドーボール 自己再生 恩返し@ラム
…他のでやれってか
>>660 技欄足りないのが問題。
電磁波 自己再生 リサイクル 身代わり 冷凍ビーム@スターの実
問題点
・技が一つは必要。
・先手とれる方が安定する(電磁波、高速移動)←身代わり使うなら要らない…?
・スター使うなら回復技必要
・出来れば確実に実を発動させたい(身代わり、堪える)
・持ち物は木の実に限定される(食べ残し等が使えない)
・見切られたら糸冬了(受けポケetc)
結構育成が難しいポケモンなのかもしれない…
>>656 オレ的にはサイコ抜いて電磁波を進めたい今日この頃
どくどくでもいいけど
技→攻撃技
に訂正
ダブル仕様
身代わり 凍える風 自己再生 めざ電気@食べ残し
…他のでやれってか
>>661 浪漫だなw
もうスター1回目で素早さうp狙って身代わり自己再生リサイクル冷凍とかどう?
リサイクル 自己再生 冷凍ビーム 高速移動@スター
読みがかなり必要。
>>666 確率5分の1だぞwwww
ありがとうございます一応、
波乗り
自己再生
冷凍B
ミラーコート
で風呂に挑戦してみます。結果は報告します。
リサイクル のしかかり 自己再生 冷凍ビーム@スター
カビゴンに鈍いって必須?
積まなきゃ中途半端になる気がする
…ヤドン('A` )
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`) そうだ!腹太鼓
ノヽノヽ
くく
腹太鼓→カウンターという新機軸
ドーブルかコータスがいればサイホーン経由でもいけるよ。
カウンターとかいいなwww9割方アウトだけどwwww
腹太鼓決める場合努力値はHPと防御に振るべき?
>>674 リロードし忘れてた('A` )
サンクス!!やはり鈍い型にしてみます
ヤドン系列は混乱しないのも強み。
性格:腕白
努力:HP252、防御252、攻撃6
持物:カゴ
わざ:腹太鼓、眠る、地震、シャドーボール
グロスのシャドーボールにも3発耐えるかたさ。
でもキツい('A`)
今ミロカロス使ってるんだが、あまりの使いにくさに逃がしたくなった。
ダブルでサイドンは使えるんだろうか?
ロックブラスト 地震 守る カウンター@食べ残し
ガラガラの地震位にはたえるだろう…(´ω`)
>>678 どうせ波乗りミラコ冷凍再生の
超止められやすい糞仕様ミロでも使ってんだろ?
じこさいせい
ハイドロポンプ
メロメロ
神秘の守り です
メロメロ(笑)
神秘の守り(笑)
バクフーンの努力値振り分けと、オススメの性格おしえてください。
6Vて仮定して。
どう使いたいかによる
こらきしとかも一応使えるし
>>684 ひかえめで
すばやさ116(最速グロス抜き) ぼうぎょ180(いじっぱりボーマンダのじしん1発耐え) 残りとっこう212
二刀流やるならバシャーモのほうが向いてるから、特殊一本で。めざ氷があると強いかも。
バクフーンといえばファクトリーにいる大文字しか攻撃がない奴はなんで生まれちゃったんだろう
あなたは望まれずに生まれてきた子なのよ…
>>682 まあ、そりゃお前の技構成の仕方が一番悪いなw
ミロカロスは何も悪くない。
ところでアロマサポート型ラフレシアを作ろうと思っているんだが、
努力値の配分は?あと他の技は何がいい?
アロマサポートならハピでやれ
ラフレシアじゃないと駄目なんだよー
知らんがな(´・ω・`)
ラフレシアでないといけない理由を聞かせてくれ。
好きだからって理由なら勝手にやれ
695 :
690:2005/11/27(日) 22:25:09 ID:???
ありがとう
アロマで1個削られるしなあ
眠り粉は無難に入れといて良いと思うけど
アロマ使い回したいなら光合成とかもありかな
眠り粉 光合成 ギガドレ 剣舞 ヘドロ 痺れ粉辺りでなんとか汁
さりげに甘えるも
パレスでルンパッパに3タテされました。
関係有りませんが、爪SIDONどうにかならんのか?3タテばっかりするのは気のせいでしょうか?
ミロカロスの強力な技構成はなんでしょうか。
70get
催眠ミロはヤバい
>>696 レスよろ。眠り粉/光合成/ギガドレ/アロマで行ってみる
>>693 そうさ。言ってしまえば好きなだけさ。気が済むだけ罵るがいい。
>>695 ・・・・・・・・お前誰?
催眠ミロの努力値の基本的な振り方はなんです?
普通でいいんじゃね?
ジュカイン育てたいのですが
素早さ252
身代わり がむしゃら 電光石火 リーフブレード
この場合残った努力値はどう振ればいいでしょうか?
身代りヤタピ深緑なら特功でいいんでね?
地面耐性あるからHPを特定相手調整してもおk
おkその型で行って見る
ありがとです
電光石火いらねえと思うんだけどな
チームの起死回生キラーとして入れてるん?
HPかなり減ってるけどまだ身代わりが残ってるときに
がむしゃら→電光石火とやるつもりなんだろうが、
ジュカインならカムラ持てばその状況はほぼ確実に先制できるだろ。
でもジュカインは電磁波あたり食らう可能性高いから
電光石火覚えて持ち物はヤタピのほうがいいかな?
素早さ120なんだしカムラも電光石火も使わずとも殆ど先制できるしいらない希ガス
電磁波は身代りでなんとかすればおk
ジュカインは身代り 我武者羅 リフブレ MP炎か氷 ヤタピ
が強い上に使いやすいと思う。
MP狙えないなら適当に役割破壊の雷P、気合P、ドラクロ辺りを使うしか…
前ちょっと調べたけどジュカインって特攻の遺伝技いっぱいあるくせに
遺伝経路のおかげでどれか一個だけになるんだよな
おかげでみがやどがむしゃらという凶悪コンボが使えないぜ
ヤドキングって駄目な子なのか?
結構愛用してたんだが…
性格:慎重
努力:HP252、特防252、防御6
持物:食べ残し
わざ:大文字、鈍い、シャドーボール、地震
まぁ劣化にはなってない筈
なにそのカビゴン
キングドラなんだが、
意地っ張り/攻撃252、素早さ調整、残りHP
堪える じたばた 龍の舞 めざ霊@ラムの実
ってありかな?
いや、めざ霊70の意地っ張りタッツーが産まれたもんで…
ちなみに保険でじたばた遺伝済み
ミロカロスなんだが、
ミラコ 波乗り
冷凍B 自己再生@ラムなんだが、どうだろうか。
>>717 面白みもクソもないから
ミラコ抜いてめざパ特殊でも狙ってみれば?
テンプレそのまんまコピペのものを出されてもなあ
720 :
715:2005/11/28(月) 23:51:29 ID:???
誰か…
今ミロカロスに、ミラコかリフレッシュを覚えさせようと思うんだが、どっちが良いだろうか。
やっぱりミラコ冷凍波乗り自己再生ミロカロスは無理だったか…。べつの技構成求む。
今度は催眠遺伝ヒンバス育ててみるか…。
もういいです。これで行きます…。
質問スレにマルチしてないか?
あとレスが欲しいのは分かるけどそんなに短い間隔でレスされてもウザいと思われるし逆効果
まぁ自己解決したのならいいんだけど
流れを無視して悪いけど相談
サマヨール HP252防御252特防4
封印 眠る どくどく 冷凍ビーム
フヒヒヒプレイしたいんだがこれでおk?
カイリキー
性格:意地っ張り
努力:攻撃252、HP252、防御6
持物:ピントレンズ
わざ:クロスチョップ、めざ霊、剣の舞い、地震
主にカビハピ系に出して、交代読みで剣の舞い。
舞ってしまえば物理受けにも打撃の方が強いかなぁと思って、
役割破壊は除いた。
ありふれた型だけど、これで問題ない?
かいぞうおつ
カイリキーは剣の舞おぼえねーよ
>>728 本当だ…
ダークルギアのバトルディスクで覚えてたから使えるものかと。
やっぱり剣の舞い→大文字に変更
意地っ張り→勇敢に変更。
でもハピナスは抜きたいなぁ
>>722 上で使えないって出てるじゃん。
ちなみに催眠は交代読みで撃つものだからな。
しかし今時、カイリキーに鋼タイプ出す奴なんているのかなぁ…?
大文字は削ってもいいかも。
かわりに冷凍パンチとか
カイリキーの文字は虫鋼くらいかなあ…
冷凍Pは竜狩りか
格闘受けで出てくるしそっちのがマシかも
2刀流カイリキー
性格:勇敢
わざ:攻撃252、特攻252、HP6
持物:ピントレンズor先制の爪
わざ:冷凍パンチ、大文字、クロスチョップ、地震
どうなんだろうね
ここは強姦魔なスレですね
けいまDX
ゲンガー
臆病
特攻素早さ252HP6
10万、冷凍P、道連れ
あとひとつの技を
ギガドレか炎Pかで迷ってます
どっちがいいでしょうか?
催眠P 大爆発
>>738 その2つなら パーティー次第だからなんともいえん
自分のパーティーと 相談汁
>>735 役割破壊に振る必要がないと思うのは漏れだけ?
まぁ2刀流って言うんなら別にいいけど。
カイリキーの冷凍パンチってフーディンよりタチ悪いって最近思った
ちょうどカイリキー育ててみようと思ってた。
めざ霊 クロスチョップ 冷凍パンチ 大文字@先制の爪
勇敢:攻撃HP全振り、防御6
で決定。
この型本当に大丈夫?
ミロカロスにミラコか催眠どっちが良いだろうか。
催眠で
>>745 そいつもうここにで3回ぐらい同じ事聞いてるし
無視した方がいいかと。
だな
ちくわ耳とはこういう事だな
748 :
742:2005/11/30(水) 12:38:23 ID:???
>>749 物理受けとかに。
止まらないカイリキーをつくってみたかった。今は反省していない
文字はいらなくね?
シングルの50Lv戦で
ライチュウ
陽気
素早さ攻撃252HP6
メロメロ 電磁波 身代り 気合拳
でまずメロメロふっかけて
電磁波かけたり身代り出したりしつつ気合拳を使う
っていうのを考えてんだけど、他になんかいい使い方ある?
754は役割破壊を主力攻撃とはきちがえている様子
>>755 >>756 う〜ん、結構面白いと思ったんだが…
やっぱり
せっかち
素早さ特攻252HP6
アンコ 身代り 気合拳 10万
みたいな型の方がいいかね?
それがベーシックな型だろ
サマヨール♀ おだやか
31-30-31-3-31-30(封印遺伝しとけばよかった…)
痛みわけ、メロメロ、守る(ダブル)、怪光
素早さカビゴン抜かしたほうがいい?
メロメロいれるくらいなら鬼火入れて物理受け特化汁
命中率がもっと高ければなぁ
まあ鬼火いれないとサマヨールらしくないけど
やっぱり下手な小細工せずに
>>758の型で使ってみるわ
サンクス
>>762 てか混乱で倒そうとしてることがだめ
いくらダブルだからって放置されて終わり
レジアイス
ひかえめ 特攻HP252 防御6
10万 冷凍 ねむる 何か
ラティやら海王やらの特殊を受けたいんだが
何かの部分は度忘れでいいよな?
それとも電磁波あたりにするべき?
電磁波、自己暗示、カウンター、大爆発 あたりをパーティによって決めよう。
めざ炎68のアイスいるんだが、
鈍い 地震 原始の力 めざ炎@食べ残し
って使えないかな?
特殊受け→鈍い→カテー
みたいな
性格:素早さ↓特攻↑
努力:HP252、特攻252
持物:食べ残し
わざ:鈍い、地震、大爆発、冷凍ビーム
>>766 d瞑想怖いから自己暗示入れるわ
あと、続けて悪いんだけど
レジスチルってどう使えばいいかな?俺には
おだやか 特防HP252 攻撃6
鉄壁 眠る 地球投げ 気合拳
くらいしか思いつかない
スチルは
カウンター→大爆発が熱い
>>770 カウンターか…
さみしがり 攻撃HP252 特防6
カウンター じしん 大爆発 ねむるor気合拳or10万
とか?
でもこいつカウンターキメても次出てきた相手にすぐ落とされそうじゃね?
正直大爆発なんてしてる暇がないような…
努力値ってLv.50戦の場合は252とか4で割れる数で振ってるよね?
ところで努力値4につきステータスは何ポイントあがるんだ?
メタグロスの体力計算をしてて「HP155に252÷4で・・・ウホッ」とか
思ってたら実際のところは努力値マックスにて187。+32.
ポイントと換算すると252を32で割ると小数点過ぎちゃう。
無知でスマン。誰か知ってたら教えてくれ。
12で割れるように振るからしらん
>>772 50時点だと8で1上がって奇数の場合のみ最後の4でそこに+1されて最終的に32
100時点だと4で1上がって最終的には63
つーかスレ違いだからそういうことは次からは質問スレで聞け
>>772 質問の意味がよくわからんけど
(例)メタグロス
HP個体値30
努力値248or252
HP186
HP個体値31
努力値252
HP187
ラティオス 臆病
31 0 31 31 31 31 31
カスが集まるスレはここですか^^
リリーラはどれに振ればいい?
技は 怪光/ミラコ/自己再/原子onギガドレ なんだが
HP252防御調節あまり攻撃でいいかと
スマソもう少し分かりやすく言ってくれないか
>>783 確かによく考えたらそうだよな
どうしよう・・・毒毒なんて勿体無いし・・・・
>毒毒なんて勿体無いし
ハァ?増やせばいいだろうがメールトッリクで
トッリクwwwww
わざとだよ
こんど友達とガチ勝負するんだが、
ブラッキー
性格:特攻↓特防↑
努力:特防252、HP16の倍数調整、残り防御
持物:食べ残し
わざ:黒い眼差し、鈍い、バトンタッチ、恩返し
ヘラクロス
性格:特攻↓素早さ↑
努力:HP6、素早さ252、特防252
持物:白いハーブ
わざ:めざ飛、瓦割り、地震、メガホーン
あと一体は何にしたらいいだろう?
この2体の弱点ふまえてヨロシク
カビゴンかフーディンかゲンガー辺りじゃね?
とりあえずゲンガーに効くのがめざパだけってのは寂しくない?
あと物理受け対策として特殊要員を入れたらどうか
>>789 ボマンを狩れる奴が欲しいんだけど…
ゲンガーかな?
>>780 PAR厨。PAR使ってるせいかめざパとか大好き。
良く使うのは
鈍いめざ岩ラグ、晴れめざ草ファイアー、こだわりめざ飛ボマン、
めざ炎グロス、めざ氷マタドガス、めざ草ゲンガー、
瞑想スイクン、こだわりめざ霊ヘラ、めざ炎ラティアス、
黒まなバトンブラッキー、コスモスターミー、金属めざ氷サンダー、
ヤタピめざ草サンダース、みががむヤタめざ氷ジュカイン、地割れカビ、
鈍いカビ、こだわりめざ霊ケンタ、ハピetc…
種類多すぎorz
持ち駒6つの漏れは対応デキナス
で、秘密兵器がこの2体なんだ。
一回ぐらい打ちのめしてみたい…
そんなやつとハナから対戦しない安定
安定安定
あおば乙
ちがいますよ((
>>792-793 PAR使ってないけど、別に害があるとは思っていない。
てか他の奴もみんなPAR使ってるから
対戦しなかったら漏れ一人ウボァー
かわいそうな環境にいるんだな……
まさかフェスタでようなんて思ってないよな
そのカスの友達
最速ゲンガーだとボーマン冷凍Pじゃ一撃はむりだからなぁ
ミロカロスとかどう?
本当にかわいそうな環境にいるのは対戦どころかポケモンやったことある奴すらまわりにいない俺
700get
PAR程度っておま
PAR厨氏ね
>PAR程度っておま
その考えが間違ってるのになぜ気付かない? つうか決め付け乙
>>804 廃人しか居ないスレでいっても意味無いかと
なんか知らない間にPAR議論になっとる…
>>798 ミロカロスかぁ
性格:図太い
努力:特攻252、HP16調整、残り防御
持物:食べ残し
わざ:催眠術、自己再生、冷凍ビーム、ハイドロポンプ
こんなんでいいのかな?
とりあえず貧バス釣ってくるお
>>804 それはこっちの台詞だな。
PARやってるうちは理解出来ないだろうがな。
>>806 それだとマンダ受けとかまず無理。
HP防御に多く振る事を勧める。
素早さは107調整とかよく見るが、最速ガラは流行ってないからする必要はない。
努力:HP176、防御252、残り特攻
食べ残しのためにHP努力値を削るか、そんな事気にせずに全振りするのか
どっちの方がいいのだろうか?
別に16の倍数ぴったりにしなくきゃ回復量が下がるってワケじゃないから全振りのほうがいいよ。
というかちょっと前にも同じ勘違いがあったが、
HP176調整ってのは努力値ではなく計算後のステータスを176にすることだぞ。
てかまだPAR肯定低脳がいたとはな
ヒッキーの自己満足に落ち着いたと思ってたのに
まさにゴキブリ並の生命力だな
自力でもありえるレベルの改造ならどうでもいいよ
素早さ31で性格さえ合わせりゃ、改造厨にも腕でなんとかなる
>>812 漏れは友達がPAR使っても仕方ないと思ってるよ。
なかなかゲームする時間もないしね。
まぁ友達の間でしかやってないからセフセフ
今更だけどボマン受けはスイクンもいるんだよね。
性格:図太い
努力:HP252、防御252、特攻6
持物:カゴの実
わざ:瞑想、眠る、波のり、冷凍ビーム
積み型が3分の2を占めるのもなぁ…
やっぱりミロかな
>>814 積みが嫌ならリフレクター持たせればいい。
マンダメタ地面受け最安定。
ミロよりも数倍いい。
漏れも本当はリフレクスイクン使いたい
だが金と膨大な時間を要する行為は出来ない。
GC産スイクンほしいよスイクン
>>816 個体値が死んでる+しかもせっかちスイクン持ってる。
いくら死んでてもせっかくの伝説だから使いたい。
せっかちということでしかたなく素早さ特攻全振り
ワザは何がいいと思いますか?Lv.50バトルです
>>817 本来の役割が持てないためどうみても糞です
本当にありがとうございました。
どうしても使うというなら特殊受け うーん
相手がスイクンの事を物理受けだと思い込むのを利用するのもいいと思う。
これ以上はスレ違いだが
>>807 >>812 改造は時間を金で買ってるんだと思え、孵化にかかる時間=7000円+電気代だ。と PARすら買えない貧乏人が言ってみる
時間だけはあるぜ!w
>>815 性格:図太い
努力:HP252、防御252、特攻6
持物:食べ残し
わざ:リフレクター めざ草orミラーコート 冷凍ビーム ハイドロポンプ
こんなんでおk?
823 :
822:2005/12/04(日) 14:44:51 ID:???
さっき友達の友達と対戦してきますた
漏れのてもち:アンコライチュウ、瞑想ヤドラン、竜舞ボマン
1ターン目:こちらライチュウ、相手ボマン。最速だったら困るのでボマンとチェンジ。相手は地震で効果なし
2ターン目:こだわりである事を信じて竜舞、すると相手チェンジプギャー。こだわりだった模様
3ターン目:相手はマタドガスをくりだす。鬼火とめざ氷を恐れてヤドランチェンジ。相手は鬼火。しかも外れてウマー
4ターン目:相手カビチェンジ。こちら瞑想。
5ターン目:相手鈍い、こちら瞑想。
6ターン目:相手シャドボ、こちら読み成功のカウンター。カビゴン黄色、こちらギリギリ緑。
7ターン目:波のり。カビシボンヌ。相手はマタドガスをくりだす。
8ターン目:ドガスいきなり大爆発。ヤドランシボンヌ。相手はボマン、こちらライチュウ。
9ターン目:恐らく最速どうし。しかし相手は地震をしたらボマンくるし、ツバメ返しはライチュウにはあまり効かない。瓦割りはボマン。でほとんど積み状態なはずだから、安心してめざ氷。
すると相手は岩雪崩。ライチュウ赤。これで終わったと思った瞬間、「ライチュウはひるんだ!」……。
10ターン目:あっさり先制、めざ氷。ボマンちょっと残って
(続き)
岩雪崩。ライチュウシボンヌ。こちらボマン。
11ターン目:威嚇のお陰で一撃シボンヌは多分ないだろうからツバメ返し。怯みもなく、ボマンシボンヌ。
以外とPAR厨にも勝てるもんだね
>>822 回復技が無いと受けとして成り立たない。よって眠る必須。
あと安定性が無いハイドロは要らない。波乗りで十分。
めざ草ミラコなんて役割上必要無い。この箇所を眠るにすると良い感じ。
それ以外は良いと思う。
>>825 ねむる リフレクター 冷凍ビーム ハイドロポンプ@食べ残し
これで行ってみるよ。鑑定dクス
さぁ図太いスイクン粘るかぁ…
ミス
ハイドロ→波のり
>>824 やったね。読みが上手く決まってる場面も多くてナイスゲームだと思うよ。
ルビーを初めてプレイしている者です。
ポケモンに持たせることができる「キョウセイビブス」って
「すばやさが下がるがつよく育つ」とありますが、
無理してでも持たせて育てた方がいいのでしょうか・・・
たまごからソーナノが生まれたので、これから育てようとしてるのですが
これを持たせて育てないと損みたいなことがあったら嫌なので・・・
ヤドン育成中なんだけど
ランにするのとキングにするのの差がよく分からん。
実は技構成も検討中なんだけどさ。
波乗りサイキネの定番二つは決定だけどあとは未定。
意外性を狙って火でも入れようかなw
あと、ランターンには
雨乞い波乗り雷ともう一つなら何がいい?
超初心者でごめん。
>>830 キングは特防が高いからマイナー。ランは防御が高いからメジャー。
まぁキング好きなら選んでも別に使い勝手は悪くない
あとサイコより冷凍の方が役に立つ
また
>>823みたいにカウンター入れるもよし
>>828 d
まぁ相手がこっちの手の内を知らない奴で助かったよ
おっぱいがあるポケモン育てたいんだけど
ニドクイン
ルージュラ
ミルタンク
バンギラスってどの辺が強いんだ?
今の漏れからしたら、ボスゴドラと同格なんだが
>>836 岩雪崩、竜の舞、地震、大文字、気合パンチ、身代わり、10万ボルト、冷凍ビーム、噛み砕く、嫌な音etc...
特性の止まらない砂嵐に加えて上記の多彩な技を安定して受けられると思うか?
ラグが辛うじて安定はするがそれを見越してめざ草を仕込むのがいるから本当に安定するやつがいない
正直ボスゴドラと同格なんて余程まずい使い方でもしない限り出てこない言葉だよ
50戦で使えないからまともに考えたことがなかったな
身代わり 気合いパンチ 10万ボルト 大文字@食べ残し
こんなんでおk?
漏れのヤンヤンマ
みきり 身代わり 嫌な音 起死回生@攻撃うpの実
長所:安全にみがきしができる。
漏れのヤンヤンマ
みきり 身代わり 嫌な音 起死回生@攻撃うpの実
長所:安全にみがきしができる。
二重スマソ
844 :
828:2005/12/04(日) 23:00:51 ID:???
>>832 ありがとう。冷凍ビームか。定番技だけど考えてなかった
そういや波乗りサイキネって金のかからないお手軽技ばっかだな。
で、あと、ランターンに雨乞い波乗り雷以外に
何を覚えさせたらいいか誰か教えてください。
>>844 忘れてたけど瞑想&眠るとかオススメ
ランタはしらね。
水受け?
バンギラスといえば
龍の舞主軸のバンギラスって素早さにも努力値振ったほうがいい?
それともHP攻撃全振り?
全振りとか何がしたいのか正直よくわからない
抜きたいヤツ決めろよ
メタグロス抜けよ178
ピカチュウLv26まで育てて、
10万ボルト覚えたからライチュウにしたいんだけど、
ライチュウにするとLvUPでかみなり覚えなくなったりする?
>>826 今更気付いたけど、カゴ持たせないと素眠りになって
相手の決定力が無償降臨してしまうので、食べ残し→カゴ
の方がいい気がする。食べ残しでなくても問題は無いし。
>>852 漏れも気付かなかった。
修正しとくよ、d
んでコロシアムで捕まえたスイクンなんだが、
図太い
31-15-31-11-9-20
どう思う?
いやもう採用しちゃったけど
カウンター持ちハピナスを使ってみたいんだけど、技は卵産みとあと2つ何がいいかな?
地球投げは必須?
>>853 最高じゃないか。良かったな。
特攻個体値も11あれば十分。
いいなー
>>844 ランターンは、波乗り 10万 電磁波 あやひか 食べ残し
でかなりしぶとく生き残ったり出来る
アロマと地球投げ両方作ったが、地球でもチューブ199部屋まで行けた
ピラミッド行くならアロマ
>844
遅い奴だから電磁波がいいと思うお。
特殊防御は万全だが、物理攻撃は意外と食らうんで、
特殊受けに特化するよりも物理防御に努力値入れた方がいいと思うお。
>>861 そうか?
物理に入れても地面に弱いし、諦めたほうがいいんじゃね?
炎水電気氷に強いという鬼耐性を生かして水、電気封じとかで使ったほうが良い希ガス
受けポケに受け範囲でない方に努力値をふるのは役割を遂行出来ない。
よってランターンに防御振りは意味がない。
物理系で地震持ってないほうが少ないし
物理攻撃を喰らおうと考えちゃあ駄目だぜ
地面と草の弱点は草ポケでカバー汁
>>856 じゃあ明日から育成にはいるお
鑑定付き合ってくれてd
ノシ
まさかハイドロスイクンでここまでの良個体を狙うとは・・・
ルナトーンは最良のボマン受け!
XDを使えばコスモバトンもできるよ!
性格:図太い
努力:HP252、防御252、素早さ6
持物:食べ残し
わざ:コスモパワー、バトンタッチ、催眠術、冷凍ビーム
って言うのは構図であって
どうだろう?
何だその商人みたいな口調w
>>869,956
いたよwwwwwwwwwwww
>>873 おまい…折角今から今日のテスト勉強しようと思ったのに
スピード止まっちまったじゃねぇかwwwwww
てことで寝るは
くろまな鈍いブラッキー ハーブ持ちめざ飛ヘラ めざ氷ドガス みがきあギラス 地割れカビ こだわりめざ飛ボマン
厨&廃人全開パ。
何か改善点ある?
特に一貫性も役割連携もなさそう
そのまま勝ち抜き戦状態の運ゲーをお楽しみください
一貫性?役割連帯?
くろまなブラからいろんな奴に繋げてみたいんだけど…
ブラッキーが出たところでアンコ持ちか飛ばしポケに換えられて終了
じゃあくろまなバトンは弱いのか?
全体で見たときに役割破壊技の意図が見えない
発想がポケモン単位っつーかポケモン並べただけ感
ポツンポツンポツンって感じのパーティ
バンギラスとカビゴンの意図がわかんないっす
ブラッキー云々は関係ない
バトン崩してくるプレイヤーにとっても3v3のブラッキーは
1体確定させられるって点でも普通に鬱陶しいですから
ただバトン成功を過度に期待してるようじゃダメダメ
あと俺の見解では眼差しバトンに鈍いはオーバキル
煽りじゃなくて、めざ氷ドガスを使うシュチュエーションを教えてくれ。
満田
>>880 じゃあ何か足りない役割を挙げてみろよ。かなり穴のないパーティだと思うよ。
そう思ってるならお好きにどうぞ
885 :
883:2005/12/06(火) 19:12:35 ID:???
つーかバンギ入ってる時点で糞
つーかツボツボ入ってない時点で糞
ハガネール
0-31-31-?-31-31 意地っぱり 石頭
遺伝 じしん だいばくはつ いわなだれ
誰かこいつの使い道を一緒に考えてくれ
いい親ですね
♀なんだよ…
♀だからいいんじゃないのか?
この間念願の臆病すばやさ31のラティオスを捕まえました
素早さはどれぐらいにすれば良いですか?
ゲンガー抜けって言われたんですがいくらにすればいいのかわかりません…
ちなみにフロンティア用です。
テンプレくらい見ろよと言いたい
そんでもわからなきゃ、努力値なんて適当でいいだろ
むしろせっかくだから最速で
調整するんならべつに個体値最高でなくてもできるんだし
ラティオスは厨振りでいいでしょ
なんか臆病最速ラティアスでも素早さ調節する奴がいるんだけど勿体無くない?
まったくだ
ラティオスなんて調整したらゲンガーに抜かれてうんこ
ラティオスはゲンガーの拘りシャドボで一撃だからね
ラティオス側もゲンガー側も一か八かだ
>>894-
>>900 どうもです。テンプレ見たつもりだったんですが至らなくてすみません
せっかく31なので最速にしたいと思います。ありがとうございました。
めざ草70の最速サンダー手に入れたんだが、氷の方が実用的かな?
特に支障がないようなら
素早さ特攻厨振り
みがわり めざ草 十万 見切り@ヤタピ
のダブル仕様でいこうと思っているんだが、どうだろうか?
草でもいいんでね?
特にダブルなら
あ、いいなぁめざパ草最速サンダー
だな
志ね
23-15-10-10-27-31
はいはい妥協妥協
漏れのは無邪気で
20-26-4-15-19-31で弱い
だから羨ましいなぁ
ダブルという事らしいが、ルールは2005か?
>>909 公式とか出た事無いから良くわからんけど、フロンティアのルール。
じゃあ公式ルールだな
フロンティアなら厨振りでもいいね
今更、ポケモン金銀なんだが・・
ネイティにだましうちとドリルくちばし遺伝する場合は
オニスズメからヤミカラス
ヤミカラスからネイティオでOK?
>>912 対人戦なら振ったほうがいい、っていうのはあります?
他の面子が
ラティアス@食べ残し
ドラゴンクロー 守る 凍える風 手助け
ガラガラ@骨
ブーメラン 地震 守る 原始の力
ケンタロス@拘り
地震 めざ霊68 捨て身 破壊光線
だけど問題ないかな?
せっかちじゃなきゃ拘りケンタの捨て身耐え調整でもいいんだがな
ラティオスの最大火力冷凍B耐えが良い
こうするとタイプ不一致冷凍Bはその他の要因を除いて全て耐える。
本当は両方に耐えるように配分するのがお勧め
そうすると努力値全然足りなくなるゆ
性格がせっかちじゃなければ全然足りる
だな
士ね
>>923 威嚇持ちを隣に置くとかすれば問題ないと思う。
それを含めてケンタの拘り捨て身耐え調整とかやってみるといい希ガス。
うるせーばか
ゴミはゴミ箱へ
( д)ポカーン゚ ゚
>>924 d
結局
ラティアス(HP16の倍数調整)@食べ残し
ドラゴンクロー 守る 凍える風 手助け
ガラガラ(HP最高グロス一撃、素早さ最速85組×0、6抜き調整)@骨
ブーメラン 地震 守る 原始の力
ケンタロス@拘り
地震 めざ霊68 捨て身 破壊光線
サンダー(こだわりケンタの捨て身×0、6&ラティ♂の冷凍耐え調整)@ヤタピ
身代わり みきり 10万 めざ草
になったんだけど、
何かこのパをサポートするようなポケモンいたら教えてくれ
>>931 スターミーに弱い感じを受けたんでサンダースかな。
マイナーを極めるぞ!ってことで、
キレイハナの素早さは葉緑素発動時に
種族値130組を抜かせるようにすべき?
ここでもいいけど、もっと語りたいなら専用スレもあるよ
130組は抜かすべき
ただなんとなく200抜くべきと思ってる人って多いよな
明確な目的も無く200抜きを設定するよりも明確な目的のある調整をするのは当然
特殊受けカビを作ろうと思ってるんだが、
HP特防に全振りすべき?
それともHPにだけ振るべき?
鈍い入れる気はないし、防御も気になるけど・・・
鈍いなしで特殊受けならハピのが向いてるんじゃね?
カビでやるならHPに振るのは効率悪いから
@こうげき252 HP4 ぼうぎょ92 とくぼう160
Aこうげき140 ぼうぎょ116 とくぼう252
とかじゃん。たべのこし持たせるならHP調整。
>>941 @の防御、特防は何調整?
性格は意地っ張りでいいよね
943 :
941:2005/12/11(日) 23:52:27 ID:???
>>942 別に何かに調整したワケじゃなくて
こうげきに全振りするとして残りの配分を考えた時に
とくぼうに160振れば特殊攻撃のダメージ2割程度カットできるからそこまで振って
残りをぼうぎょにまわしただけ。
目安みたいなモンだからあんまり気にしないでw
性格はいじっぱりで。
でたデ糞の最硬厨
>>944 最硬厨ってなに?
ぼうぎょ128とくぼう128 とか
ぼうぎょ=とくぼうとなるように とかの事?
そいつら別にダメージ効率とか減衰率とかまで考えてないでしょ。
一緒にされるのもアレだけど、まぁ一緒に見えるのかな。
初めてバンギを育てるんだが…
性格:冷静
努力:特攻252、HP252、攻撃6
わざ:みがわり、気合いパンチ、10万、大文字
こんなんでいいのかな?
誰か指摘ヨロ
追加
持ち物:食べ残し
漏れはシングルで
身代わり 気合いパンチ 噛み砕く 冷凍ビーム@ヤタピ
の鈍足仕様で使ってるよ。
バンギだし、何してもゴリ押しできる感じ。
バンギラスの気合パンチってどうして多いの?
強力な役割破壊じゃないの?
オープンはやらんけど受けにくいのは確か
>>950 バンギの気合Pはめちゃめちゃウザイ
竜の舞使いより戦いにくい
気合Pと10万を受けられるポケが限られてる上に
他に冷凍Bとか役割破壊があるともうむりぽ
一応聞くがサーナイトはどれに振ればいいんだ?
技は
サイコ 10万V
鬼火 瞑想
の予定なんだが。
>>950 ノーマル、特にカビゴンに対してぶつけやすい上に
カビゴンの攻撃でも鈍いを2回積まないと身代わりを崩せないから安全に戦える
もっとも地震持ちは無理だけど最近は火カビが多くてかなり使いやすい
>>953 鬼火かよ
どうせ瞑想積んでも回復できないし
速攻型で素早さ特功にでも振れば?
そうか・・・
なら瞑想をメロメロに代えて
努力値は特攻252HP 100 速158ぐらいか?
>>953 漏れも鬼火遺伝させてみたけど命中悪いかられいとうパンチに変えた。残りはサイコ10万瞑想で一緒。
しかしそれだと10万を代用でフーディンもできるしな…
サーナイトはフーディンの劣化になりやすくてなあ
トレースはサンダースを潰せたり結構良いんだが