2 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/16(火) 11:01:28 ID:a0HICl9A
5ゲット
1乙
4 :
一沙:2005/08/16(火) 11:16:25 ID:???
おちゅかれぇ〜
ラッキー7げと
微妙にマイナーなデンリュウを使いたいのですが、
使ったこと無いので相談に来ました。
とりあえず蟹の地震を耐えてカウンターをする仕様です。
デンリュウ
性格:図太い
努力値:HP防御調整、残り特攻
10まんボルツ
ほのおのパンチ
カウンター
未定
未定の部分は何がいいでしょうか?
壁、眠るあたりですかね?
俺なら壁かな
電気技と氷技をもたせるべし。相性がいいから
技あと1つは壁くらいしか無いだろ
地震耐えるならリフレクトゥアー
カウンターするのになぜリフレクター?
その前にデンリュウでカウンターってどうなの?
14 :
小堀ーナ:2005/08/16(火) 16:43:11 ID:???
後、オッパイにコンドームってどうなの!?
>>13 デンリュウは意外と耐久あるから、調整次第でタイプ不一致地震くらいなら耐えられるらしい
他に使いやすい技もないしな
耐久ある事が意外か?
むしろあれで脆い方が意外だ
>>15 なるほどね
使ったことないからわからなかったよ
18 :
8:2005/08/16(火) 17:14:32 ID:???
皆さん、ご意見ありがとうごさいます。
カウンター使うので光の壁にしようと思います。
めざパが氷だったらほのおのパンチをめざパにします。
19 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/16(火) 17:19:28 ID:lat1vGvk
冷凍パンチがあるのにね
ルージュラの使い方教えて
暇があれば
>21
悪魔のキッス
天使のキッス
メロメロ
うそなき
>>21 冷凍ビーム、サイコキネシスは確定。
後はリフレクター、悪魔のキッス、瞑想あたりから二つ。
俺は冷凍ビーム、サイコキネシス、瞑想、悪魔のキッス@ラムの実
で使ってる。
性格は臆病。
努力値は素早さ252特攻252HP6くらい。
物理タイプが来なければ速いしなかなか強い希ガス
電気タイプの中で冷凍パンチ覚える奴ってエレブー以外にいたっけ?
みんな最近誰育てた?
グライガー
しぶいな!
ゲンガー
ドードリオ
オニドリル
ルージュラ
ラプラス
スターミー
何でお前らしりとりやってんだよw
ミニリュウ
ウツボット
トゲチック
クワガッター
サーナイトを育てようと思うんだが、今思うと瞑想型ってかなりミュウツーの劣化だよね?
43 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/16(火) 22:36:54 ID:rR3DXopB
>>42 俺は道連れ 挑発 10万 サイコで最速で使ってる
スカイアッパー
なんで挑発??
>>46 道連れ発動後に攻撃させて沈めるためだろ
補助技使われたら意味ないから
サーナイト見てブラッキーでくろまなバトンやる気満々で出てきたりするけど
挑発と10万でm9(^Д^)プギャーーーッ
サーナイトのほうが早いと仮定しよう。
サー みちづれ
相手 積み技
サー ちょうはつ
相手 攻撃
サー死んで終了
道連れ出すの最後だろ?普通に考えて
サーナイトに道連れはゲンガーの道連れほどメジャーじゃないから
挑発後は攻撃を仕掛けられやすい
↑
このダディがかわいくてしかたないんだ
>>49 お前国語の成績5段階で2か3(だった)だろ?
サーナイトのほうが早いと仮定しよう。
サー みちづれ
相手 積み技
サー ちょうはつ
相手 攻撃
サー(だけ)死んで終了
めざパがタイプが望みどおりで威力59なら採用できるレベル?
+性格一致+固体値めちゃ良いなら考える
そっか
性格一致ですばやさ固体値31だから採用することにしよう
レスさんくす
計算してみないことには分からんだろ
威力が2違うだけで勝敗が分かれたりするんだぞ
60以上じゃないと糞
63 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/17(水) 10:44:28 ID:fytmUXCo
おまえらオコリザル育てなさい
>>57 サー ちょうはつ
相手 積み技 (出来ない)
サー 道連れ
相手 攻撃
道連れ成功
普通挑発最初にださないか?
相手にもよるが普通はいきなり道連れなんてやらん
拘りしてそうな奴とかは別だが
66 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/17(水) 11:45:30 ID:1voz+LZ8
現在、バトルフロンティアかつ対戦用のポケモン(レベル50)のメンバーで悩んでます。二匹は決まっているのですが最後が決まりません。アドバイスお願いします。
ちなみに二匹は
ハッサム いじっぱり
つるぎのまい はがねのつばさ おんがえし つばさでうつ
キングドラ ひかえめ
りゅうのいぶき れいとうビーム なみのり めざパ
です。
キングドラのMPは何よ?
電気か草だろ
69 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/17(水) 12:45:24 ID:1voz+LZ8
おそらく…エスパーかと
エスパーいらん。
あまごいにしる。
マッスグマ強いよな。
神速グマのはらだいこは決まるとヤバス
ヤバスか?最速ゲンガーで終焉
カムラ持たせてたら、ゲンガー、シャドボで即終了
素直に無道でいけよ
66
なぜハッサムに銀色の風がない?
身代り はらだいこ シャドボ 神速 カムラはボスゴドラ様に任せろ!(゚ー゚*)
78 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/17(水) 15:14:16 ID:fytmUXCo
毒毒ケッキングが最強な件について
努力値はどう振ればいいのかな?>ネ申
82 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/17(水) 15:23:46 ID:1voz+LZ8
70
「あまごい」ですか…めざパ忘れさせるか…
76
ハウッ「銀色の風」の存在を忘れていた!
ストライクレベルいくつで覚えたっけ…
助言ありがとうございます。二匹共一から育て治します。
時間かかるなぁ…
キュウコン育てたいんですが、何すりゃいいのかさっぱりです('A`
性格とか関係あるだろうからまだロコンは捕まえてません。
>>82 銀色の風は遺伝だぞ
キングドラは雨乞い ハイドロ 冷凍 MP電気か草が貫通力が高い
MP狙うの無理なら竜の息吹も可
>>83 キュウコンは嫌がらせキャラ
鬼火 妖しい光 火炎放射 催眠術のキュウコンがウザかった
>>85 成る程… 鬼火とか催眠術とか命中率低いけど大丈夫?
てか性格とかは別に考えなくてもおk?
87 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/17(水) 15:40:07 ID:fytmUXCo
鬼火or催眠術だろ
88 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/17(水) 15:41:23 ID:1voz+LZ8
84
あ…やっぱり遺伝なんですか…
一時期ストライクと「銀色の風」を覚えているドクゲイルで卵量産したらすべてケムッソだった…
キングドラがレベル50でハイドロ持つには覚えるまでタッツウで頑張ればいいんですよね?
…頑張るか
三体目はメタグロス、バシャーモ、サマヨールから考えます。オススメあったらよろしくです。
催眠術を、まもるでいいんじゃない?
まあ眠り制限あるし鬼火催眠術両方もアリかも試練
催眠は命中がキツイがな
>>90 成る程成る程。性格とかは何がいいっすか?特に気にする必要なし?
あとドーピングとかもしなくておk? 聞きまくりでごめん…orz
>>91 努力値は普通に考えるだろ
>>88 バシャーモ がんばりや じしん こらえる きしかいせい オーバーヒート カムラ持ちでいいんじゃない?
>>92 やっぱりドーピングはしますよねww
えっと… で 何にすれば(ry
94 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/17(水) 16:10:08 ID:fytmUXCo
88ワロスw
アカリちゃん(´д`;)ハァハァ
一般的に使われている、ラティオスの技構成を教えてください!
はかいこうせん
リフレクター
ひかりのかべ
りゅうのまい
ラティオスなんて最速で瞑想してりゃあイケイケだろ
ハピナスをみんな特殊受けで使ってるみたいだけど
技は何にしてるの?
>>100 どくどく、ちきゅうなげ、たまごうみ、カウンター
6対6なら卵産み 電磁波(カウンター) アロマテラピー 地球投げ
3対3なら瞑想 卵産み +冷凍 10万 火炎放射から2つ
103 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/17(水) 21:28:18 ID:+Y9ov8S4
ダブルバトル用(ケッキングとのコンビ)
スキルスワップ たまごうみ
どくどく まもる
だな
マルノームは
どくどく
ヘドロばくだん
カウンター
れいとうビーム
でいいよね
105 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/17(水) 22:10:49 ID:fytmUXCo
良くない
どくどくは自力で覚えるってだけでマルノームに向いてねぇ
え…なぜ?
107 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/17(水) 22:39:12 ID:fytmUXCo
いや、言い方が悪かったかもしれない
マルノームうんぬんよりその技構成でどくどくによる効果は期待できない
どくどく入れるならアンコール
>>108に追加するとどくどく使うなら俺は
どわすれ とける アンコールorねむるかな
110 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/17(水) 22:51:48 ID:fytmUXCo
だれかの劣化っぽいやん
シスになった奴らってあんこが大好きなんだってね
暗黒面に落ちただけに『あんこ食うmen』みたいなwww
メタグロスの努力値は攻撃の他何がお勧め?
硬くするならHP
拘るなら素早さ
あえてキネシス特攻
攻撃の他だから、特攻はないだろ。
ごめん、拘るの意味をお願いします。
すばやさMAXならそれなりに先攻期待できますかね?
>>118 拘り鉢巻
それなり程度なら先攻できる、
>
>>119 ありがとう!前から気になってたんだよ。聞くは一時の恥だな。
攻・早252、HP6で育てていきます。
>>120 素早さ全振りなら拘り鉢巻持たせるといいよ。
その場合は爆発無しのフルアタになるけど。
爆発したいなら俺の意見はスルーしてくれ
いや、大爆発は使わないので参考にします。
なかなかの個体値のようきグラードン捕まえたんだが
技は
じしん つるぎのまい つばめがえし だいもんじ
でいい?
ようきだったら大文字やめて岩雪崩にしたら?
いわなだれはもう使ったから無理。ねむるはいれるべきだろうか?
グラードンなんて何に使うんだよ
127 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/18(木) 14:36:17 ID:ZkXgtnsd
つばめがえしはウケねらい?
ヌケニン
HP252防御130特防128
砂嵐 すてみタックル 眠る 剣の舞
友達に進められたんですけど強いんですか?どうみてもネタとしか思えないんですけど。
あきらかに強いだろ
131 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/18(木) 14:55:52 ID:ZkXgtnsd
限られた時間の中わざわざおもしろくない書き込みありがとう
「かたくなる」もあれば完璧
>>129 最強、もうカイオーガも手が出ないほどの強さ
きっと瞬殺できると思うぞ、後剣の舞はどくどくにするのがベストだ!
分かったか?ボーイ!それを使えば友達も驚くぞ!
つるぎのまい、すなあらし、じしん、きりさくを覚えたサンドパンをつくりたいのですが
どうすればいいでしょうか?
技マシン、教えでやる
えっと前にデンリュウの相談に来たものです。
今度は物理ゲンガーを育てたいので相談に来ました。
ゲンガー 陽気
攻撃&素早さ252 HP6
影球 気合拳 身代わり 未定@光の粉
にしようと思うのですが、
未定のところは何がいいでしょうか?
道連れ、反吐爆あたりがいいかなと思っているのですが…
タワーシングルで使います。
メンバーはデンリュウと竜舞マンダの予定です。
物理でいくならヘドロ爆弾とシャドーボールは決定
ゲンガーで身代わり気合パンチは少し辛いかもしれん
ゲンガーはHP低すぎて身代わりすぐ壊れる&速いので後攻に回りづらいから
タワーで使うなら道連れも確定
COMは何も考えずに殴ってくるから道連れは殆ど決まる
残り一つはサイコや10万や冷凍Pなどの特殊技から一つか、
怪しい光や催眠術や影分身なんかの補助技、
もしくは技教えが勿体無いが大爆発辺りから一つ選ぶ
タワーならこれで十分やってけるはず
すまん道連れと大爆発両立は無いよな・・・orz
>もしくは技教えが勿体無いが大爆発辺りから一つ選ぶ
↑この部分は無視してくれ・・・・orz
>>137 アドバイスありがとうございます。
特殊技も使いたくなったので、性格は無邪気にします。
影球 反吐爆 いとうパンチ(ギガドレ) 道連れ
で行ってみます。
気合拳も防御特化ハピを確定2発でいいと思ったんですけど、
やっぱり身代わりは破壊されやすいですよね。
ハピナスにはどくどくとか宿木マジオススメ
>>139 物理にするなら気合パンチは結構ありだと思うぞ
ハピ崩したいなら入れるべき
むしろヘドロのほうがいらない
ゲンガーの物理は弱点突いてナンボのもんだ
俺のオススメは身代り 気合パンチ 10万ボルト 道連れ
ハピは自然回復あるから追い払う程度しか期待できんぞ
あと6対6ならアロマテラピーがあるからさらにキツイ
まあ3対3が普通だけど
いとうパンチて一瞬なんだかわかんなかった。
マルマインを育てようと思っているのですがどうすればいいでしょうか?
特攻252は確定だと思うのですが後の割り振りがちょっと・・・。
技は10万ボルト・大爆発・2つ未定で、性格は控えめか特化なしを考えています。
特功252に、130組抜けるように素早さ調整
後はHPでいいんでね?
でも火力が足らん気もする
10万 MP氷 爆発 電磁波
スピアーを育てたんですが、泥爆弾、捨て身タックル、瓦割りと
あとひとつ何の技がいいでしょう?
カムラ持たせてこらえるがむしゃら
150 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/18(木) 21:01:37 ID:ZkXgtnsd
気合いだめ ミサイルばり みだれづき 何か@ピント
>>148 ヘドロ 堪える(身代り) 我武者羅はあると便利
身代り入れるなら剣の舞を使う機会もあるかもしれない
特性活かすならMP虫
ハガネール
特性 いしあたま
努力値 HP252 攻252
すてみ 爆発 アイアンテール 地震
性格、持物は何がいいですか。技も他にお勧めあったら教えてください
>>152 蟹の劣化っぽいな
差別化を図るなら嫌な音か
性格は意地っ張りでいいんでない?
持ち物は食べ残しがいいと思うけど、他に使われてるなら残り物でいいよ。
先制の爪も運が絡んでも良いなら持たせれ。
他の技でオススメは岩雪崩 アイアンテール 嫌な音辺り
アイアンは命中不安だけどあるとゲンガー(炎パン持ち以外)とか狩れたりする。
吠えるも結構良い。テッカバトンを安定して潰せる
うわ。アイアン既に使ってた(-_-)ウツダシノウ
156 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/18(木) 22:34:32 ID:ZkXgtnsd
地震が1、5倍だから劣化グロスでは無いだろう
でもそんなに攻撃力高くないからなあ…
えーと、ボルテッカーピカチュウを育てたいのですが、
十万、ボルテッカー、未定、未定
努力値、特攻、素早さともに252、HP6
なんですが未定の部分の技と性格をお願いします。
159 :
152:2005/08/18(木) 23:39:20 ID:???
じゃあ特性がんじょうで
アイアンテール 地震 爆発 嫌な音
でいいか。
>ぴかてう
俺はめざぱ狙う根性ないから光の壁と守る。
諦めたら光の壁で後続をサポート。
ダブルで守って味方の延命。(多分ピカが先に狙われるから)
今思いついたけど、控えめHP特攻振りで高速移動なんて無理かな?
ボルテッカーの反動ダメージが意外とでかいのでヘタに防御固めようとするとかえって攻撃回数が減ったりするかもしんない
ボルト&ボルテってあんまり意味無いように思うのだが
>>163 10万はギャラマンタペリカンその他特防糞の鳥に無駄なHPロスを省ける。
だったらボルテッカーを消せって?聞こえないなぁ。
俺だったら水鳥vsネズミになったら迷わず交換するけどな…
水鳥タイプを入れてるってことは電気対策で地面タイプも入れとくだろ
なるほど
>>165 じゃあ、交代読み身代わり+めざパ草氷水でどうよ。
身代わりピカってネタに最適だと思う。漫画の影響で。
おくびょうラティオスの努力値は、とくこう、素早さMAXで妥当?
今ダンバルの孵化してるんだが、親について相談にのってください
現親
メタモン特攻素早さ31、他は20くらいのようき
ダンバルHP特防素早さ31攻撃29防特攻一桁
んで、生まれたのが
HP20攻撃29防御31特攻29特防10素早さ31
HP20攻撃29防御10特攻15特防31素早さ31
の二匹、とりあえずストックして孵化続けてるんで、意見ください
読みづらくてごめん
169 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/19(金) 09:27:38 ID:pJGibS2A
ラティの同速は結構強いの多いし最速にしてくる奴多いから素早さ固体値MAXじゃないならいっそ調整したほうがいいよ
前にキュウコンのことで相談させてもらった者ですが質問し忘れ。
性格はなにがよろしいですか?
育成じゃないかもしれんが
育て屋に預けるとき遺伝技忘れられないようにする
方法ってありますか?
育成じゃないかもしれんが
育て屋に預けるときパパポケの遺伝技を
忘れられないようにする方法はありますか?
二重投稿スマソorz
>>173 無い。こまめに引き取って不要な技をどうにかするぐらいしか対処法は無い。
176 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/19(金) 14:58:39 ID:AHoG/7Wk
ストライクLv40いるんだけどどんな感じで育てたらいいだろ?
現在努力値オール0
かまいたち あさのひざし
ぎんいろのかぜ きりさく
またハッサムにするべきだろーか?
銀色の風以外対人戦じゃ力不足じゃないか?
178 :
アラマ:2005/08/19(金) 15:14:04 ID:9Y+oqVPb
努力値って
学習装置でも
ポケいれかえでも
もらえましたよね?
うん
180 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/19(金) 15:42:48 ID:pJGibS2A
181 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/19(金) 15:43:59 ID:pJGibS2A
>>176 ハッサムにすべきかどうかは性格によるからまず性格を聞かせてもらおうか
カイリキーの素早さに振る奴いないよな?
>>180 性格は臆病ですね。ありがとうございます
努力値はどうすべきですか?
184 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/19(金) 16:44:13 ID:pJGibS2A
>>183 素早さ252で良いだろ
あとは倒したいやつ1発(グロスが妥当か)で焼き殺すように特攻調整
んで残りHPに
>>184 ありがとうございます。
技は催眠術と鬼火どっちも入れるでFAなんでしょうかね?
>>175 サンクス そうか・・・完全にランダムなのかorz
以前ピカチュウのことで質問したものですがライチュウに進化させるタイミングはいつごろでしょうか?
進化させてどうするんや!?
アホか
電気玉はピカリュウだけに有効なの!!!
ポリゴン2
図太い防御252HP252特防6
冷凍ビ 10万ボルト 電磁波 自己再生
って誰かの劣化になるだろうか?意見下さい
>188
ドラゴンでんきタイプか
>>186 ランダムって?技欄の上から順に消えていくんだよアレ。
キュウコンの話題が出てるから便乗質問
ダブルで 大文字 封印 身代わり 守る
っていうのを使うと面白いかなと思ったんですけど
こいつをうまく使おうとするとどんなポケを使うのがいいと思いますか?
>>191 つまり、消したくない技は引き取る度に
一番下に移動すればいいわけだ。
194 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/19(金) 19:15:36 ID:pJGibS2A
愛とは貴方の為だとか言ったら
明日横浜大会に出るんやけど
いばきーグロスの配分と技ってどんな感じにする?
性格は陽気だからす252は確定、技はコメパン地震守る身代わり(爆発)
あたりか?
>>192 爆発ポケの相方で守る封印でいいんでない?
ダーテングとか晴れパで一緒に行けば火炎放射も威力上がるし
>>196 努力値の残りは、いばキー状態の流星拳で
HP252ラティアスを確定一発にするように攻撃調整、
残りは耐久に振るのがいいかと。
確か攻撃が155あればOKだったと思う。
計算してみれ。
199 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/19(金) 20:27:33 ID:MdmAMEP9
バリヤードのバリヤンを育てているのだが
Lv70
性格 臆病
努力値
防御252
特防6
素早さ252
技
バトンタッチ・バリアー・影分身・瞑想
お願いします。
>>190 デンリュウはでんき/ドラゴンに違いないと思ってた俺マチス
201 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/19(金) 20:49:31 ID:pJGibS2A
バリヤードそれでいいんじゃない?
影分身はやってる暇ないと思うけど
俺もそう思う
拘りトリックとかサイコ、眠るでいいんじゃね?
メタグロス、ボーマンダの厨ポケと相性がいいポケもんおせえて
スイクン
205 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/19(金) 21:05:02 ID:pJGibS2A
スイクンもまた厨ポケ
アブソル育てたいなーと思ってます、育成の才能がない俺に誰か手助けを…orz
性格や努力値をどうすべきか教えて下さい。よろしければ技も。
お前の意志が1ミクロンも入ってないじゃないか!
そんなんじゃダメだ!!!
209 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/19(金) 21:16:47 ID:pJGibS2A
アブソルは本当難しい
劣化にならない使い方考えれた人尊敬する
燕返し
地震
影分身
剣の舞
これ誰の劣化?
212 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/19(金) 21:26:32 ID:pJGibS2A
地震プラプラプラプラ
アブソルって難しいんすか…
努力値はどれに振ったほうがいいですか?
てかアブソル攻撃高くてもタイプ一致じゃねーし他の能力低いで使う価値ねーよ
なにがわざわいポケモンや!
アホか
地震も覚えずに災いだと?
ちゃんちゃらおかしいぜ
そうですか
やっぱり使うのやめます
まぁ落ち込むなよアブソル
>>216 ナリキタ――――www
で、誰か答えてくださる心優しきお方は(ry
アブソル議論中にすいませんがエネコロロ育てようと思ってます。
性格腕白図太いにしてHP特防全フリして甘えるメロメロ癒し+何か
という風でどーかなーと思ってるんですがどうでしょう?
>>219 HP特防全振りでも普通に特殊と戦ったら負けるだろ
エネコはかなりどうしようもないポケだからネコの手使ってなんか汁
ねこの手使っても攻撃特攻最悪だしなあ…
欲しがるでアイテムパクって癒しでパーティ回復とか
猫の手大爆発(笑)
>>203 蟹は鈍いめざパ地面ブラッキーとかは?
使ったことないから分からないけど
226 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/19(金) 22:39:24 ID:CucnG2jo
sage忘れスマン
メタグロス(レベル50)を育てたのですが、どんな技を揃えたら良いでしょうか?
能力はHP143・攻185・防149・特攻91・特防98・早133です。
爆発は覚えさせられないので道具は博打の拘り鉢巻かピントレンズあたりを考えています。
ようきの攻早252HP6型?
最速じゃないからウンコ
あとHPと特防も低すぎだな
誘導されてきました
晴れパーティでワタッコを育成しようと思うんだけど、
性格は 防御、特攻、特防 のどれが上がるのがいい? 素早さは葉緑素あるからいいかなと思ってるんだが…
あと、技は 日本晴れ・眠り粉・やどりぎ と後一つは どくどく か ギガドレイン のどちらがいいかな
>>231 H5~6 A27~28 B28~29 C4~5 D6~7 S29~30
最速狙おう
238 :
231:2005/08/20(土) 01:27:31 ID:???
俺の育て方に何か問題があったようですね・・・
とりあえず次回もこんな感じで育てるので技の揃え方を指南して下さいm(_ _)m
育て方ってか個体値がうんこすぎ
>>239 僕のよりいいと思います。
性格一致来たと思ったら
個体値一桁なんだもんなやってられねーよくs(ry
ムウマ
妖光黒眼滅歌電磁波の型にする場合、努力値と性格はどんな感じがベストなんでしょうか?
243 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/20(土) 09:31:35 ID:Q5D8OhrV
守るは必要だろ
くろまな 滅び歌 守る 電磁波orあや光
陽気か臆病で努力値は素早さ252HP252
ソーナンスの努力値は
HP252、防御、特防129 でいいかな?
ラティアス ドラクロ めいそう ねむる あまえる カゴのみ
これって、使いにくいかな?
>>245 敢えてHP252素早さ252臆病という手も
カビゴンに腹太鼓覚えさせるなら、努力値配分と他の技はどのようにしたらいいでしょうか?
性格はゆうかんです。すいません。
251 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/20(土) 17:11:31 ID:NyQyefy0
ダンバルの性格は何が良いでしょうか
いじっぱり
意地っ張りか陽気
意地っ張りの場合の努力値は攻撃252、最速ガラガラ抜きに素早さを調整、残りHPが最近流行り
>>254 ありがとうございます
初心者なので最速ガラガラ抜きに素早さを調整
の意味が良くわかりませんががんばってみます
ガラガラ抜いても一緒
爆発できるお
コメパ2発くらいだし
うまく立ち回れば最速ガラ抜きしようで倒せるときもあるさ
Lv50でゲンガーを育てようと思うんですが、
素早さ(V・性格補正あり)はどのポケモンを抜かせる程度に振ればいいですか?
ラティと同速なのに無茶じゃねえか?
262 :
259:2005/08/20(土) 18:59:45 ID:???
忘れてましたが技構成です。
10万V 冷凍P 催眠術 気合P
ラティに先手取っても催眠術が決まらない限りは犬死ですので素直に引っ込めるつもりです。
最速105組はまずメタの対象外だと思いますので自分としては最速100組を抜けるようにしたいのですが・・・。
好きなようにするのが一番
105はたいして怖いの居ないからな
110組は耐久のないゲンガーで打ち合うのは危険だしな
まあワタッコや拘りケンタならいけそうだが
技は、それで構わないと思うけど
ギャンブラーな俺はは道連れ気合パンチ
おれは痛み分け好きだが、それは人それぞれか
サーナイト
瞑想、サイコ、鬼火、影分身or10万V
性格:臆病にしようと思うんだが
この場合努力値はどんな感じが良いがお勧め?
影分身好き多いがそんなに役立つと思ってるのかな
少なくとも俺は信用できん
黒い眼差し 滅びの歌 守る 痛みわけでHP防御252
>>272 瞑想すんならサイコ1本は(・A ・)イクナイ!と思う
>>271 thanks!お二人のを参考に考えます。
>>273 それもそうだな。じゃあ、影分身ではなく10万Vにします。
276 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/20(土) 20:19:06 ID:S5fwjjNd
いま
キャタピー
ビードル
トランセル
コクーン
コイキング
ズバット
です。どんなふうに育てるべき?
進化させろとしか…
ギャラドスとクロバットは普通に強い。
あとのは微妙・・・。
貴様俺のバタフリーに喧嘩売るつもりか
うん
>>278 あのな、スピアーvsフーディンだったらどっちが勝つと思う?
スピアーだろ?
ほらみろ、サーナイトだって目じゃないだろ
・・・
>>281 相手がサイコ普通に撃ってくるだけなら勝てるけどな
身代りとアンコがあるなら負けるぞ
よっぽどの上級者でなければネタポケだと思ってサイコ撃つ
こらカムしてもフーディン抜かせなくね?
抜けるっしょ陽気なら130組も抜ける
マジかよ
>>284 俺は我武者羅怖くて迂闊にはやらんけどなあ
みんなスピアー着たら堪えるや身代り使う気満々だと感じるはず
最速カムラ素早さ70で120抜けるよ
75なら130超えられる
>>287 マジ。
最速サンダースでさえ200。
カムラ発動で抜かすのに必要な素早さは134。
最速スピアーが139。
問題は純エスパーがそれほど需要が無い事だな。
奥が深いな
スピアー、バタフリー、ラッタ辺りの旧序盤ポケは使えないこともない
アゲハント、ドクケイル、グラエナ辺りは腐りきってる
はこらカムからの複眼眠粉吹き飛ばし
貴様俺のメインのドクケイルとグラエナに
バンギラスの性格は何がいいでしょうか
意地っ張り辺りが妥当……?
いじっぱり
ありがとうございます
ジグザグマが結構使おうと思えば使える上に特性が素晴らしいと聞いたので育ててみたいのですが…
が?
対人戦では全く無用な能力だぞ。
Emではまさにネ申だが
ものひろいがすばらしい?
どう使えばいいんですか?
身代わり、腹太鼓、恩返し、他何か @ヤタピ
素252 HP4の倍数に調整 功残り 陽気or意地っ張り
みたいな感じでいいんですか?
というかもう面倒なんでリングマ使いますね^^
何でヤタピなんだ。役割破壊とか洒落にならんぞ。
すいませんでした^^;
308 :
304:2005/08/20(土) 21:58:38 ID:???
役立たずだなぁ
309 :
304:2005/08/20(土) 22:00:21 ID:???
教えてくれないなら死ねよクズ
メタグロスの技ってコメパン・地震・反吐爆・光の壁でFA?
ちなみに攻252・速さ252の超速攻型
速攻型に光の壁はいるのか。
313 :
304:2005/08/20(土) 22:07:07 ID:???
>310超をつけるまでもねーよ!
そんな鈍速野郎
314 :
304:2005/08/20(土) 22:11:03 ID:???
>>303 王者の印とかハイパーボールとか金の玉とか、いいもん拾ってきてくれると耳にしましたが…
>>310 ルンパがどうしようもなく苦手なチームじゃなきゃあヘドロいらね
コメパンと地震は確定だが
光の壁もイラネかも
最速ならこだわりもいけるぜ
地震、コメパン、大爆発、燕返しでFA
こらきしストライクって使えるんだろうか・・・
ポケDEX見てたら地震なくしてきた・・・
みんな言ってることがちゃうわな
燕いらない
俺はコメパ 地震 大爆発 雷パンチ
雷パンチは無道とギャラが苦手なんで役割破壊的に
dexは情報はいいが住人はクソだから気にしちゃダメだぜ。
ギャラドスに破壊光線持たせろとか普通に言うくらいだし。
死に際に放つ破壊光線は効果的
325 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/20(土) 22:40:44 ID:Q5D8OhrV
破壊光線もたせろとか言う奴は初心者かなんか
デックスの奴みんながそう言うわけじゃないし、ここのサイトよりかはデックスは使えると思うぞ
ここの奴等は態度もでかいし、まぁ2chだからしゃーないか
なら破壊光線をボーマンダにもメタグロスにもギャラドスにも覚えさせとけよ馬鹿ども。
327 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/20(土) 22:43:27 ID:Q5D8OhrV
竜舞 めざ飛 地震 役割破壊
破壊光線をどこに入れるのかな?死に際に放つのは効果的だとしても
デックスの自称玄人の奴らはメタゲーム重視するきらいがあるから過信は禁物。
外れたら話になんないし。
厨振り厨と役割厨の狭間で揺れ動く乙女心ね(゚ー゚*)
あとデッ糞名物役割破壊厨。
役割破壊、役割破壊って……
役割破壊の意味おしえてください。
例えばボーマンダ
地震 岩雪崩 竜の舞 大文字←これが役割破壊
物理・特殊を同時に受けられるポケモンはまずいない。
物理で責めるポケモンの場合物理受けで止まってしまうが、特殊技を持っていればそのまま戦える。
が、本業である物理技のバリエーションが減る諸刃の剣。
チェンジ読みに勝つ自信があるならあまり必要ない。
役割破壊自体は必須ってわけじゃない。
自分が苦手としているポケモンがいるなら持っとけ、みたいな。
文字のないマンダ様はエアームドにマキビシ撒かれた後吠えられてしまうのです
335 :
319:2005/08/20(土) 23:01:16 ID:???
ありがとうおまいら・・・
自信がついた、鑑てくれ(`・ω・´)
ストライク
性格:ようき
持物:気合のハチマキ
努力:攻撃126、すばやさ252、特守132(タイプ一致で個体&努力MAXの火炎放射or十万耐え用)
個体:HP&攻撃&特守&スピード31、防御26
わざ:剣の舞、ツバメ返し、こらえる、起死回生
剣の舞→堪える→起死回生のパターン
カムラだっけ?まぁエメorFRでは無理か(´・ω・`)
>持物:気合のハチマキ
ここだけ見て連中叩いたんではないかと
あ、スマン。
叩いたとか勝手に思い込んでたわ。
338 :
319:2005/08/20(土) 23:05:57 ID:???
>>336 やっぱり木の実か・・・
コロシアム買おうかな?それともP(ry
>>335 気合のハチマキなんていらねーぞ
堪える使うならカムラだがないならせめて状態異常防ぐ実だろ
もしカムラ持たせるんなら素早さ252振りじゃなくて最速100組抜かせる程度に減らして攻撃に振った方がいいかも。
ストライク属する105組はそれほど対戦で使われるメンバーじゃないし。
ギャロップは駄目な子だって言いたいのかーーーーーーーーーーー
>>310と全く同じ状況でルビーしかない俺はどうすればいいですか
>>341 Exactly(そのとおりでございます)
344 :
319:2005/08/20(土) 23:16:34 ID:???
>>340 任天堂がにくいなぁ・・・せめてアドバンスでカムラ出して欲しかった・・・
まぁ無い以上はラムでがんばるお
カムラのない起死回生なんて当たり付きじゃあないガリガリ君みたいなもん
346 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/20(土) 23:21:44 ID:Q5D8OhrV
カムラのない起死回生なんてコンタクトに変えたおぎやはぎみたいなもん
347 :
319:2005/08/20(土) 23:26:41 ID:???
じゃあこんなんはどうだろう
ハッサム
高速移動、堪える、起死回生、鋼の翼
ハッサムでやる必要もないけど別にいいんでない?
ツバサはいらんと思うけど
>>342 PA(ry
彗星拳、地震、燕、守る(影分身)あたりでいいんじゃね?
持ち物は拘りかピントで。
基本的にコメパ以外のハガネ技はいらん
このコンホ゛どうかな?
ハッサム:技@剣の舞(3回程)Aバトンタッチ《交代》
ヘラクロス:@堪えるA起死回生
352 :
319:2005/08/21(日) 00:38:46 ID:???
>>348 やっぱり諦めます。
今更性格変えれないし・・・
>>351 漏れの手持ちヘラクロス
性格:ようき
持物:拘り
努力:攻&スピードMAX
個体:特攻と特守(26)以外V
わざ:いわなだれ、じしん、メガホーン、かわらわり
これも以前・・・もういいやorz
>>351 ハッサムに3回も積ませてかつバトンさせる暇を与える奴がどこにいる
354 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/21(日) 00:54:11 ID:AHH7JOIt
地元の公民館行ったら結構居るかもよ
ハッサムの耐久は硬そうに見えて中途半端な装甲
3回もやれるか
大体ハッサム来たら吠えるポケか焼きポケ呼ぶだろ
サマヨールHP防御252で
のろい ねむる ちきゅうなげ ふういん
でのろいカビと戦うの無理かな?
のろいよりおにびにしたほうがいいかな?
カビゴンに地球投げ
キュウコン育てたいのだが、性格何が良いかしら。
セクシーギャルにするとバランスよく育つらしいよ
361 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/21(日) 10:17:42 ID:AHH7JOIt
俺に聞いてるん?
362 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/21(日) 13:43:45 ID:AHH7JOIt
?
>>181
なまいき だよ
で、どうなの?
364 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/21(日) 16:04:51 ID:AHH7JOIt
365 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/21(日) 16:06:14 ID:AHH7JOIt
なまいきなら進化させるべきかな
どうも
367 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/21(日) 16:42:18 ID:AHH7JOIt
モルフォンの良い使いかなないかなぁー
こらじたマッスグマって作れるの?
作れるよ
370 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/21(日) 18:50:34 ID:xQWk/lpS
こらじた弱い
はらだいこしないとな
こらじたできるがぶっちゃけ堪えるはいらん
腹太鼓、シャドーボール、身代わり、じたばた
でおk
太鼓するなら身代りのほうが便利だもんな
神で こらえる いれるやついないだろ
はらだいこ神速
ユレイドル、ヘルガー、サイドンが使いこなせないヘタレな俺
他人が使ってるとウザいと感じるときはあるんだが自分が使うとだめぽ
風呂の敵が使ってくるアーマルドは、時々反則だと思えるほど強い。
サイドンは特殊攻め潰した後に登場、とかとりあえず特殊とぶつからなければいける。
物理型にダイレクトに出すのは危険だけどね。
剣舞爪マルドは普通に対戦でも使えると思う。
タイプ一致岩雪崩痛いよママン。
マルドはロクブラが怖いんだが
身代り大好きな俺のパーティーがぶち抜かれまくり
ソルロック、見た目はイイんだけどどうにも使い道が・・・。
攻撃252、素速さ252かな。やっぱり。
岩雪崩、地震、爆発は確定ぽいけど後一つ思いつかない。持ち物も
奇遇だな 俺も今ソルロック育ててる
努力値自分も同じ振りだが…
火炎放射とかオーバーヒートとか
覚えられる技が外見を裏切らないのは素敵なんだが
とくこう低いのがorz
ルナトーンと交換キボンヌだとくこう
地震 岩雪崩 爆発 オバヒで拘れば?
素早さ70だし蟹みたいに決定力もないし
素早さ全振りはアホとしか言いようがない
ちょっとは耐久にまわさんとタイプ不一致の技でも死ねる
ルナは瞑想できるから素早さもアリだけど
ソルはどうなんだろな…確かに物理受けしやすいタイプだから耐久に振ったほうが良い気もする
龍の舞覚えさせるバンギラスの努力値の振り方と他技は何が良いか教えてくだせ〜。
バンギ→ヌケニン
388 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/21(日) 22:52:56 ID:AHH7JOIt
岩技と地面技の組み合わせで等倍与えられん奴ってフライゴンと粘度とだれだっけ?
フリーざ
上のロックブラストを見て思いついたけど、
最速ジュカインの王者の印タネマシンガ
書いてる途中で馬鹿馬鹿しくなった。
ニューラの王者袋叩きみたいなもんだな
ニューラ以外攻撃高いポケで攻撃以外に振る→得した気分になる。
393 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/22(月) 00:58:21 ID:sWB3qhWE
ヤドランなんだが
HP防御に振ってめいそうつんでねむるのアリ?
マジレスします。
防御の高いポケの中ですばやさが比較的高いポケを教えて下さい。
種族値載ってるサイト見てくればいいじゃん
マジレスの使い方間違ってるからな
>394
グラードン
カイロス育てようと思うんですが
お勧めの技と性格アドバイスください
こらじたでもしとけ
ワタッコ(ねむりごな、やどりぎのたね)
ガルーラ(ねこだまし)
マンタイン(どくどく、あやしいひかり)
の三匹でバトフロ辺り挑戦をしてみようかと思うんだけど…
序盤 マンタイン(どくどく、あやしいひかり)→ガルーラ(ねこだまし、まもる) 基本的には、嫌がらせ
中盤 ガルーラ(じしん、おんがえし) 状況に応じてマンタインorワタッコに入れ替える
終盤 ワタッコ(やどりぎ、ねむりごな) 交代するポケモンも少なくなってきたところで…。
素人考えなんだけど、戦えそうかね?
ガルーラは一応、他のねこだまし使える奴に変更も検討中
ペルシアン(ねこだまし、いちゃもん、よこどり…?)
ヤミラミ (ねこだまし、じこさいせい、みがわり、あやしいひかり)
ルンパッパ
ダーテング
ハリテヤマ
ニューラ
>394
グライガー
マイナーだけど物理弱点ないぽぽぽぽぽぽ
スイクン
典型的厨ポケぽぽぽぽぽぽ
ミルタンク
406 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/22(月) 18:06:28 ID:hjl6h1gb
焦げ臭い
407 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/22(月) 18:14:21 ID:hjl6h1gb
みだらな夢もいいだろう
408 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/22(月) 18:17:54 ID:hjl6h1gb
最高な世界へ
最高な世界へ
暑い日が続くとこういう人が出てくるね
410 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/22(月) 18:20:48 ID:hjl6h1gb
何十年 何百年 何千年 何万年 何億年 何光年 何秒間 何秒間 わかんない
411 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/22(月) 18:21:25 ID:hjl6h1gb
だけど
412 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/22(月) 18:22:25 ID:hjl6h1gb
君と
一緒に
414 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/22(月) 18:57:04 ID:hjl6h1gb
415 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/22(月) 18:59:47 ID:HbvyQuHC
やっぱこのスレって三人しかいないんだな
416 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/22(月) 19:01:00 ID:hjl6h1gb
なんでなん?愛してる、愛してた
I WILL GO, BRILLIANT WORLD
だろ
418 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/22(月) 19:22:24 ID:hjl6h1gb
>>401 性格は意地っ張りか陽気。
めざ虫は必須だが
地震、こらじた、剣の舞ってのもアリだな。
高威力のめざ虫で高個体値ならやんちゃか寂しがりでもOK
威嚇が無効ってのを活かしてギャラやボーマンに飛び込んでけ
拘りじゃなければ燕返しやめざ飛行一発は耐えるから
竜舞はどうにもならないから雪崩も欲しいな
1、めざ虫、地震、雪崩、ギロチンor瓦割り
2、地震orめざ虫、こらじた、剣の舞
努力値は当然、攻撃と素早さに252で。ギロチンならHPに入れるのもアリかも
グラードンを育ててみたい
421 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/22(月) 19:50:17 ID:ZA1HqtuC
ビードルから得られる努力値って…とくこうだっけ?
423 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/22(月) 19:52:28 ID:hjl6h1gb
>>419 威嚇が無効だからギャラやマンダに飛び込む・・・
実に難解なんだが
>>423 すまん、威嚇無効だからギャラやマンダが来ても安心…はできないけど
ヘラよりは勝てる可能性あると思うよ…うん
425 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/22(月) 20:04:03 ID:hjl6h1gb
あぁ、飛び込んでけって言うからてっきら後出しかと
>>393 というかヤドランはそれが基本やよ
瞑想 眠る サイコ 波乗り(どくどく)とか
いじっぱりガルーラ
……あんま使えない、かな?
拘り猫だましでもやってろ
キノガッサなんだけど胞子+気合P、マッハPは使いたいんだがあと一つの技は何が良い?
性格は陽気で努力値は攻撃252 素早さ252を考えているんだが
430 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/22(月) 20:36:01 ID:hjl6h1gb
マッハパンチはどのタイミングで使うつもりなのかまず聞かせてほしい
めざパ霊
>>430 堪えるを使った戦法を崩す為じゃね?
ファクトリーのガッサマッハパンチ覚えてて、何に使うんだよと思ってたら結構使えた。
433 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/22(月) 20:50:45 ID:hjl6h1gb
堪えるを防ぐなら胞子で十二分に間に合う
一度決まったら強制先制ないと厳しいだろ。
マッハは
>>432の通り。
出来ればめざぱは無しにしたいんだがやはりめざぱくらいしかないのだろうか?
436 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/22(月) 21:02:26 ID:hjl6h1gb
って、ガッサで堪える潰すかどーかはパーティ次第だから、お好きなように
でも気合いパンチと相性良いのはめざ霊と身代わり
マッハパンチはあると便利だけど
入れるスペースないと思う
438 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/22(月) 21:11:06 ID:hjl6h1gb
>>436のを参考にして気合P身代りマッハPにするとしたらめざぱ以外で良いのある?
俺としては補助系の技を入れたいと思っている
気合P身代りマッハP+胞子なら
何を外す予定なん?
眠り1体制限なら痺れ粉も悪くない
442 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/22(月) 21:19:10 ID:hjl6h1gb
てるくはのる
ガッサじゃあ痺れ粉スカった時点で死亡確定じゃね?
痺れからの気合pは結構対戦でも悪くないぞ。モチロン使う相手を間違えるんじゃないぞ。
胞子外してまでマッハ取る意味わからん
だったら別に脆くて大してスピードのないキノコを使う意味あるん?
胞子なきゃダメだろwwwwwww
だったらヘラクロスの方が2倍は強いだろ
気合P身代りマッハPならサワムラーでもええやん
そっちのが早いし麻痺らない
449 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/22(月) 21:26:12 ID:hjl6h1gb
胞子を外した時点で劣化に早変わり
450 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/22(月) 21:27:55 ID:hjl6h1gb
胞子を外す発言の後一気にレスが付いた事にワロスw
ガッサの草タイプは胞子の為だけについてるんや
452 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/22(月) 21:35:41 ID:hjl6h1gb
勝ちたいんや
身代り キノコ胞子と相性が良いのは宿り木
しかしキノガッサと相性が良いかは知らない
じゃあ、ベストに近いのってどんな感じ?
身代り きあいパンチ キノコの胞子 MP霊
有名すぎて読まれそうだけどそれが単体としては一番無難かな。
めざ霊の狙い方おしえて
カムラ持たせれば身代りとMP霊でゲンガー殺害も可能
つかガッサに胞子ない時点でただの釣りじゃねえの?
そうっぽ
キノガッサに胞子がないのは
スターミーが水技持ってないのとグラードンが地震持ってないのと似てる
ハピナスがタマゴうみを持ってない
スターミーの水技は別になくてもいい場合もある
465 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/22(月) 22:00:38 ID:hjl6h1gb
竹下の居ない女子バレーみたいなもん
オバヒのないエンテイみたいなもんか
権威の無いエンテイみたいなもん
469 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/22(月) 22:03:46 ID:hjl6h1gb
対抗呪文の無い青デッキみたいなもん
もういいよこの流れ
マナ漏出は悪くないンだけ雄dなァ・・・。
472 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/22(月) 22:06:49 ID:hjl6h1gb
破滅的な行為は神
ラノワールのエルフがない森デッキみたいなもん
開闢の無い混沌みたいなもんだろ
475 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/22(月) 22:09:06 ID:hjl6h1gb
矢部くんの居ないパワプロみたいなもん
みずき萌
流れを変える為にヘラクロス投下
,.、 ,.、
,.、 ,.、 ヽ'::':/
ヽ'::':/ }:::{
}:::{ l:::|
ハァハァ l:::| :yァ|:::l
i:yァ|:::l l:(.ノ:::l ちょwwwwおまwww
l:(.ノ:::l ,.r:::'':::!:::ヽ゚;~ __,俺wwwオスwwww
,.r:::'':::!:::ヽ゚;~ 〈;;;:::::::::::::::゙:i,,__,〃 ` ヤメレwwwwおちけつwww
.〈;;;:::::::::::::::゙:i,,__,〃'''::::-:::〈ー‐"
/~:::y'''::::-:::〈ー‐":::::::::::::〈:、
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,:'!::::/:::::::::::::〈:、 l:!〈_:::;;;:::ノ .l:l ヽ、
. 〃ゝ〈_:::;;;:::ノ .l:l ヽ、 l:!
_〃 l:! ヽ、
デュエリストが何人かいるのか
まあ俺もだが
478 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/22(月) 22:17:26 ID:hjl6h1gb
何色デッキか醸そう
神川ブロック入ってからやめたよ。新エキスパンションでたかい?
10月にラヴニカが出る。
開闢くれ
流れぶった切って悪いんだが。
ルンパッパを育てようと思っているんだが努力値はどう割り振ればいいかね?
ちなみに性格は臆病で技はどくどく・波乗り・宿り木・守るを考えている。
雨つかわないルンパなんて
484 :
482:2005/08/23(火) 08:51:39 ID:???
>>483 ゴメ、間違えたw
波乗りを雨乞いに変えて考えてくれ
XDで手に入れたハードプラントチコリータ…
遺伝も原始のみのこいつをどう使えば良いものか…
メタグロス(いじっぱり)
HP9
攻撃31
防御15
特こう30
特防25
素早さ10
で技は、コメパ、地震、シャドボ、爆発の予定だけど
努力値は攻撃に全振りして、あとはHP、素早さどっちに振ったほうが良い?
489 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/23(火) 11:30:17 ID:pQSqGh0n
サマービーチ
490 :
もち:2005/08/23(火) 11:41:41 ID:???
菜阿・・フライゴンたのむ
>>482 ルンパッパは使わないから分からんが素早さ特攻252でいいんじゃね?
492 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/23(火) 12:03:53 ID:21ijMKs+
>>482 この頃は育成してないから良く分からんが…
ルンパッパは嫌がらせ型が普通だな。
努力値から書くと
HP252は必須。特防は割と安定しているから防御を多めに振ると、使いやすかった。
技構成は
雨乞い必須(雨受け皿等)なので、毒毒か波乗りをチェンジ。
その他、G吸収や冷Bなど候補はあるが・・・。
>>490 とりあえず拘り地震でメタグロス狩るのが仕事だな。
拘るなら意地っ張りで地震、岩雪崩、めざ虫orめざ飛行、アイアンテールor大文字
拘らないなら持ち物はピントでも粉でも砂でもなんでもいい。性格も意地っ張りでも
陽気でも
地震、岩雪崩、アイアンテールorめざ飛行orめざ虫、守るor堪えるor大文字
冷凍来たらほぼ一撃なんで堪えてカムラ発動なんてのも面白いな。
相手の堪えるが気になるなら電光石火を入れるのも意外性があって面白いかもな
特攻型は正直、止めといた方がいいが物理じゃ倒せない奴を倒せたりするから一概に駄目とはいえんなぁ…
火炎放射、ソーラービームorギガドレイン、ドラゴンクロー、地震
性格はおっとりかうっかりやが良いんじゃないかな?晴れは他に任せよう…というか晴れパのおまけに
フライゴンは岩1/2がオイシイ
>>487>>488 いや・・・これ以上粘るのめんどいんでこれで行きたいんだが
まだlv50のフロ用ラティオス1匹だけなんでさっさと3匹完成させたくて、低めで妥協した
爆発勿体無いつーなら抜かして拘りで行くにも、陽気のほうが良い気がするけど・・・
攻撃素早さ全振り、拘りコメパ、地震、シャドボ、燕で行くよ
496 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/23(火) 12:20:30 ID:XyGmn7Em
>>492 いやいやいや
どうせ防御に振ったってヘドロでアボンなんだから速さに全振りした方がよくね?
497 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/23(火) 12:25:22 ID:pQSqGh0n
ヘドロやってくる奴におじけづくな!グロスに交換すればいい
雨乞い、波乗り、ギガドレインor宿り木、冷凍B
または、雨乞い、波乗り、どくどく、守る
でいいんじゃね?
499 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/23(火) 12:32:06 ID:pQSqGh0n
やどりぎ あまごい まもる どくどく(たべのこし)
>499っうぇ
それ究極の嫌がらせだな
オドシシを使おうと思うんだけど…
怪しい光、電磁波、噛みつく(神通力でもアリ…?)
で、混乱・マヒ・ひるみの三つを狙う行動封じ型として戦えないかね?
502 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/23(火) 12:41:02 ID:21ijMKs+
>>496 反吐爆不意に喰らったときが痛いから防御に多めに振ったんだが・・・。
それに、素早さに全振りした所で抜ける相手はあまり変わらないんジャマイカ?
あと、もう一つ。ルンパッパで守るってどうなんだろうか。
守った所でいずれターンは読まれるし、あいてに受けを出される可能性も大きくなると思うんだが。
>499
ヒント:エアームド
>>502 そこらへんは読みになるんじゃない?
多分宿り木と食べ残しで粘るつもりなんだろう。
ラフレシアきたら終わりそうだがw
無道は役割破壊にクソ弱いから他の奴が葬ってくれるでしょ。
(威嚇)電磁波→怪しい光→瞑想→噛みつく
でオドシシ、無理だろか?
エアームドであぼんか
かわいそうに
>506^^;
俺はルンパッパの努力値はHP252・防御252推奨
技はやどりぎと雨は確定
>>499も結構イケてると思う
510 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/23(火) 12:58:22 ID:pQSqGh0n
命名オドシシストップ
怪しい光 メロメロ 電磁波 噛み付く
ちなみに実用性は皆無
噛み付くとか話に成らんくね?
てかオドシシ自体・・・・
512 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/23(火) 13:08:01 ID:pQSqGh0n
オドシシにしか出来ない戦い方が、此処には有る
素早さ特攻全振りで池
そもそもオドシシにストップ戦術以外、何をさせろと
自分ルビーしかないんですけど。
メタグロスでコメパ・地震・燕・反吐爆(シャドーボール)の拘りはどうなんでしょうか?
ちなみに攻撃スピード全振りで、シングルです。
眠るカゴのみも有りだとはおもうのですが。
オドシシストップその2
怪しい光、電磁波、ふみつけ(かみつくから変更)
ノーマル属性一致とオドシシの能力が特攻<攻撃ということで、少しだけ攻撃力が上がる…はず
あとは素人だから思いつかん
ふみつけはゴーストに無効なワケだが
それでも噛み付くよりはマシじゃね
オドシシで噛み付いて混乱とひるみが連発したとしても
結局殺す前に反撃が来るだろ
ちょっとでも威力上げて4ターンかかるところを3ターンにするくらいで
519 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/23(火) 17:29:02 ID:pQSqGh0n
うーんと、ストップオドシシ作ったことあるやついる?いたら感想とか聞かせて
魂売り強すぎ!5マナ6/6
俺的にルンパはすいすいで雨乞い ハイドロ 冷凍ビーム ギガドレインが
使いやすいと思った。水ポケ同士でもギガドレインでアドバンテージ取れるし
ルンパ出すとマンダが良く出てくるから雨乞い後のすいすい発動で
先制冷凍ビームで殺害
俺が使ったのはシングルだね
ダブルでも雨パに入れられそうだけど
ダブルだとその技構成はアホ過ぎるけどな
524 :
521:2005/08/23(火) 18:02:46 ID:???
ですよね。
525 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/23(火) 18:38:41 ID:pQSqGh0n
魂売りウザスw
なにげに色変える能力強い!
魂売り禁止にしろよ
ポワルン
おくびょう
20〜23
28〜31
31
31
28
31
研究所でこんなのが出た
すばやさ全不利は確定として、
残りは特攻かね?
黒・緑・青は強かった…。魂売りに、神秘の蛇、蝕み…あの頃が1番おもしろかったのにな
其処で懐かしのトレイリアンブルーですよ
個体値スレから来ました。
30-31-30-30-31-31の陽気ストライク(遺伝:こらきし)をゲットしたのですが、
努力値の振り方が分からずに困っています
HP:サンダースの十万を一発耐えれる分攻撃:252
素早:残り
↑こんなんでいいんでしょうか?
持ち物はカムラです。起死回生を使う時には最速サンダースを抜ける様にしたいです。
ポワルン
天気変えるならHP
そのままいくなら特攻
>>530 サンダースなら、素早さ上げても、でんこうせっかでぺちっと終わる
>>532 訂正するわ
サンダース→種族値130
スマソ
>>532 サンダースに電光石火はそんなに多くない希ガス
というか俺は技欄が勿体なくて
つうか10万1発耐えてカムラ発動してもマヒったら意味無いし
そんな1割のこと言っても仕方ないだろ
それじゃあ対戦もクリティカル前提でやるのかYO
ストライク サンダース
つるぎのまいorこらえる みがわり
こうげき でんじは
こうげき みがわり
からだがしびれてうごけない みがわり
こうげき カムラ発動 10まんボルチョ
10マンボルト
(×Д×)マズー
オドシシストップ、ねぇ
まず電磁波でマヒると素早さに振ってなくても先手を取れるようになる。ひるませる布石として必要。
ついでにマヒで25%で行動不能…かね。
そこから怪しい光で混乱するから50%、ふみつけやかみつくでひるまれる確率が30%
数ターンに一度、怪しい光を掛け直すのが面倒臭げ
入れ替えで消える効果が怪しい光だけなのと、マヒをばらまけるのが利点か…?
どっちにしても実戦で使えそうにないな
>>537 まあ普通はこうなる罠
サンダースは様子見で身代りを多様するからな
最速陽気ORせっかちのグラードンあさってたら何週間も出なかったがそのかわり
ヒカッタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
541 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/23(火) 21:00:12 ID:pQSqGh0n
つウルザの激怒
おめ
Rageはカウンターデッキでないと
ツボツボを使おうと思うのですが
性格、ずぶとい
努力値 防御、特防252HP6
どくどく、眠るはもうけっていしてるのですがほか二つの技はなにがおすすめですか?
影分身 アンコール 撒きつく辺り
ヘラクロスにお勧めの技キボンヌ
>>546 堪える・起死回生・メガホーン確定
後一つは瓦割りか地震どちらかお好みを
>>546 瓦割 メガホーン 岩雪崩 MP霊で拘り
拘りなら格闘も狩れるめざ飛のほうがいいぽ
瓦割でも一応戦えるし普通に霊でいいんじゃないの?
剣ヘラ安定
俺今FRでサナギラス育ててるんですけどどうすればいいのかサパーリです。スイクンも何も出ないし、、、ちなみにサナギラスはLv.30 かみつく あばれる いわなだれ いやなおと覚えてます。
地震と挑発と竜の舞と岩雪崩でいいんでない?
竜の舞タマゴ技だけどな
壷はHP252は確定だろ
てかポケモンやりすぎて作文全く書いてない俺…税について教えてくれるポケモンプリーズ
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
VIPからきますた^^
571 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/24(水) 00:24:30 ID:/onjcEiP
BIPから来てみました⊂二二二( ^ω^)二二⊃
572 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/24(水) 00:24:33 ID:zal/dtg5
VIpからきますた
573 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/24(水) 00:24:53 ID:Z1VMwJHq
ごめんお騒がせしてるね…
彼等も悪気はないってこともわかってくれ
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
584 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/24(水) 00:35:15 ID:Gcae5oXS
ピカチュウ萌えス
あぼーん
あぼーん
あぼーん
もう終わりかビーバー
しょぼ
5連続だったからな>突撃不発。
591 :
1:2005/08/24(水) 01:51:13 ID:???
ブラッキーのバトン技なんだけど・・
鈍いバトンにしようと思ってるんだ
技構成なんだけど
鈍い 眠る バトンタッチ
最後の一個 恩返し シャドーボール 捨て身タックル
どれがオススメですか?
前提を完全に無視して黒い眼差しいちゃもん呪いバトンを提案してみる
マタドガス育てようと孵化してるんだけど
性格、努力値はどうしよう?
最近の餓鬼は自分の意見を述べることもしねえのか
学校の先生が「生徒が積極的に手を挙げなくなってきた」とぼやくのもわかるわ
596 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/24(水) 09:54:36 ID:gg8P8FDQ
オマエラ冷たすぎるぞ
僕のペニスケースは
マタドガス
陽気
攻撃素早さ252HP6
こらえる・置き土産
これで持ち物カムラにしたら最強だよ
ダブルの時間稼ぎ用にトゲチック使おうと思ってるんだけど、
ゆびをふる、でんじは
まもる、ちきゅうなげ
で、どうでしょう?
ゆびをふるに何を期待してるの?
600 :
598:2005/08/24(水) 10:30:25 ID:???
間違えた
このゆびとまれ
でした。
ゴメン
601 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/24(水) 11:15:43 ID:gg8P8FDQ
それならピクシーでやった方が良さげ
602 :
ひみつの検疫さん:2025/01/06(月) 03:58:08 ID:MarkedRes
汚染を除去しました。
603 :
チェック:2005/08/24(水) 11:58:54 ID:???
>>598 「ねがいごと」をオススメします。
人に言われ作り直し技変えたら使い易くなりました参考になればなと思います
604 :
サトシファン♪♪:2005/08/24(水) 12:36:06 ID:zEUTHeJP
おんがえし でいいんじゃねーの?
ねがいごと意味ないよ?
発動まで2ターンかかるし(・A・lll){サーーーーーー
606 :
サトシファン♪♪:2005/08/24(水) 12:47:35 ID:zEUTHeJP
本気サ!!!「パチパチパチパチ・・・・」
アーでも育てるならラティオス・ラティアスだな。
エメにラティアスでてきて逃がしたから図鑑見て捕まえようと・・・
マスターボールレックウザにつかっちゃった。 ―
l l○
607 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/24(水) 12:52:44 ID:wdSpj2iX
タマゴ産み・・・何ぞ提案してみる。
耐える際は守る→タマゴ→守る→・・・で何とかならないだろうか。
攻撃技は吹雪、原始の力等も候補に上がるかと。
特性任せで。(駄
ダブルで吹雪なんか使えるわけねえだろ
なんなんだこいつらは
609 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/24(水) 13:01:24 ID:gg8P8FDQ
まぁ、良いじゃないか
楽しめれば
ただ、ダブルなら何をやってもピクシーが上
シングルならげんしバトンとかあって劣化にはならんが
610 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/24(水) 13:05:07 ID:wdSpj2iX
>>608 命中が低いのは認める。
が、特性もあり更に2体同時に攻撃できるんで
少し追加効果に期待してみてもいい、と思っただけ。
それ以前に何故ダブルで吹雪が使えないのか、説明して頂きたい。
>>610 ダブルだと威力半減
ピクシーもトゲチックもこの指とまれ読まれやすいから使いにくいけどね
612 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/24(水) 13:08:51 ID:gg8P8FDQ
威力が半減するからだろ?
単純に考えると
威力60 命中70 2割で氷
明らかに冷凍ビームの方が上
613 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/24(水) 14:09:54 ID:gg8P8FDQ
ちんちん
615 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/24(水) 14:25:09 ID:gg8P8FDQ
個人的にダブルバトルでは
凍える風>吹雪
617 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/24(水) 14:32:01 ID:gg8P8FDQ
個人的にちんちん>吹雪
吹雪なんて初代以外ではカス
俺の可愛い控えめのレジアイスちゃんは吹雪覚えてるぜ
620 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/24(水) 14:53:00 ID:gg8P8FDQ
ドードーは劣化ドードリオ
新技を作ってみるPP2のスレにいる
カスワザヤマ氏ね
622 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/24(水) 14:57:00 ID:gg8P8FDQ
そんな事いうな
バンギラスの技って何がおすすめですか?個人的にかみくだくとか好きなんですが・・・
624 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/24(水) 16:06:38 ID:rrYLnQUF
なみのりとかは?まあ俺はそーしてるけど・・・どう?
625 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/24(水) 16:08:58 ID:fz3HVbVp
破壊光s(ry
だろだろ
今度二刀流フライゴン育てようと思ってるんだが、
性格何がオススメ?
628 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/24(水) 16:48:16 ID:gg8P8FDQ
二刀流自体お薦めしない
大文字を役割破壊で使う程度が関の山
そうやって自分の意見を他人に押し付けないでね
実際フライゴンじゃあドラゴンクロー使ってもしょうがないしな
そんくらいわかって欲しい
つよいポケモン よわいポケモン
そんなのひとのかって
ほんとうにつよいトレーナーなら
すきなポケモンで すきなようにがんばるべき
弱いポケモンじゃ本当に強いトレーナーにはなれないけどね
すきなポケモンで頑張るのと
すきなポケモンに適当なわざをおぼえさせるのはまた違うぞ
>>635 >>632のほうが良いこと言った
っつーか好きなように頑張りたいなら
ここで育成相談しないで自分で決めればいいんじゃないの?
>>632 これゲームの中で見たような気が。
どこだっけ?
>>632の言葉は好きなポケモンの為が勝てるよう最善を尽くすって意味だぞ。
好き放題にに趣味に走るって意味じゃないんぞ。
639 :
サザエ:2005/08/24(水) 17:18:05 ID:???
マイナーポケに活躍の場を与えようとしてる俺は間違っているのか間違っていないのか
>>636 相談ってのは、「他の人はこのことをどう思ってんのかな」
というのを確かめるためにあるのだと思っているが
642 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/24(水) 17:23:07 ID:gg8P8FDQ
間違ってない
ベストな使い方をすれば活きるポケモンも多い
フライゴンも二刀流というか
じしん 岩雪崩 電光石火(嫌な音) 大文字みたいな使い方をすれば強い
>>641 それで二刀流いくないって言われて決め付けるなって流れは変
本人じゃないっぽいけど
645 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/24(水) 17:28:22 ID:gg8P8FDQ
>>640 俺もマイナー思考だ。
俺は全てのポケに、そいつしか出来ない戦い方があると思ってる
マイナーポケモン使う事と、良くない技構成にする事は全く違うぞ。
647 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/24(水) 17:29:48 ID:gg8P8FDQ
1つ言い忘れた
ちんちん
劣化○○ってのもいるがな
>>645 そいつしか出来ない戦い方は
残念だけど全てのポケモンにはないよ
これもマイナーのサガか
650 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/24(水) 17:32:48 ID:gg8P8FDQ
>>649 例えばどいつ?あ、ちなみに種ポケはスルーね
ヒマワリとかコイキングとかヒンバスとか
652 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/24(水) 17:35:02 ID:gg8P8FDQ
さすがに種ポケはスルーしてくれないと困っちゃう
キマワリ…劣化ナッシー、ジュカイン、ワッタコ
エイパム…大抵のノーマルポケの劣化
ベロリンガ…劣化カビゴン
ライボルトもシングルはマジ悲惨
劣化サンダース劣化ライコウでしかない
655 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/24(水) 17:45:57 ID:gg8P8FDQ
>>653 キマワリに関しては、草で唯一光の壁とガムシャラ両立できる…とか、そんなどーでも良い事言ってたらキリないが、でも仮に両立さしたらその時点で劣化呪縛から解放
エイパムもベロリンガも探せばあると思われる
あ、あと安田美沙子って可愛いな?
いや別に可愛くない
エイパム パッチール ベロリンガ エネコロロ カモネギ レディアン サニーゴ マグカルゴ ラブカス アンノーン グラエナ
この辺どうしようもないポケ
658 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/24(水) 17:51:13 ID:gg8P8FDQ
ここで聞くな禿そしてsageろ
660 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/24(水) 18:01:09 ID:gg8P8FDQ
まぁそう怒るな
男は黙ってシングルベットでオナニーや
662 :
598:2005/08/24(水) 19:12:02 ID:???
ルカリオ見に行くためにスレ放ったらかしてた不届き者です。
アドバイスどうもです。
やっぱりピクシーの方がイイのか…
防御も特防もトゲチックの方が上だったから使おうとしてた。
ピクシーで考え直してみます。
まあトゲチックは浮いてるから使いようによってはダブルで地震持ちの隣に置いておくとそこそこ
>657
よく言われてるが、ラブカスはカイオーガの隣にいるとウザいことこの上なし
マグカルゴは…ファイヤー封じが出来そうな出来なさそうな
サニーゴ………こだわり張り切り岩雪崩でいいんじゃね?('A`)
拘り張り切りはデリバードたんの燕返しでやってこそ安定(゚ー゚*)
668 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/24(水) 20:44:52 ID:SENhDdsU
Lv60のフリーザー、サンダー、ファイヤーがいるけどワザどーしよーかまよってます。
いまは
フリーザー
じんつうりき くろいきり
いやしのすず れいとうビーム
サンダー
じんつうりき きんぞくおん
バトンタッチ 10万ボルト
ファイヤー
じんつうりき あさのひざし
おにび かえんほうしゃ
です。いっぱいいてすみませんがよろしくおねがいします。
個体値スレから来ました
色違いハリテヤマの育成について悩んでいます。
努力:攻252、特守252、HP6
わざ:カウンター、かわらわり、はたきおとし、岩魚誰
↑こんな感じでいいんでしょうか?
クロスチョップ使わないん?
野性なんで遺伝は無理です・・・卵ならなぁ
なんか微妙なのが出てきてうやむやになったけど…
オドシシストップ戦術の結論、どうなったの?
結論:使えない
パッチールはなぁ
ケッキングとスキスワ後にフラフラダンスが出来るんだぞ!!!111!
>>669 こいつ、ここにも来てたんだ・・・
色違いスレに個体値評価スレ、そしてここか。ごくろうさま。
いいんじゃない?使ってみないと分からないし。
>>632 オドシシストップ以外に良い戦術が無ければ、これが一番使えるオドシシの戦術ということで良いよな?
素直にノコッチでやったほうがよくね
オドシシストップの利点は「怪しい光」+「電磁波」の異なる状態異常で追い立てる点や、ふみつけのお陰で攻撃力が高いこと
ついでに言えばオドシシ自体が威嚇を持っているので、ストップが失敗しても耐えられる点
まーノコッチでやった方が早いだろうけど、まず前提として「オドシシの戦術」であることが重要なんだから、オドシシ以外のどこどこの戦術が強い! といっても意味ない
つかオドシシの有効な戦術が他にあれば、これ使う必要ないんだけどね…
マッスグマを育てようと思っているのですが、努力値はHP6・攻撃252・素早さ252でFAですよね。
技はみがわり・はらだいこ・じたばた・シャドボで性格はようき。
関係ないけどこのコンボってもしかして体力が4の倍数だと出来ない?
680 :
西村:2005/08/24(水) 23:14:03 ID:???
かなり前だけど似た様なの作った事ある・・・このコンボ上手く行かなかった印象強い
「みがわり、じたばた」外して攻撃のバリエーション増やしても面白いと思いますよ
ソーナンスが「いばる」を覚えれたらなー…
怪しい光+電磁波 を覚えるポケモン
スターミー、チョンチー、ランターン、ネイティ、ネイティオ、ヤミカラス
ムウマ、オドシシ、ドーブル、バルビート
ひるませる技を使えるのは、オドシシのみ。
そう、実のところ、本当に「オドシシにしか」できない戦術であったりするのだ。
別にいばるで代用してもいいんじゃね
そしたらノコッチ6割ひるみウマー
いばったターンで敵が行動可能だったら死亡確定だけどな
身代わり作らないで威張るアホなんていないだろ
ノシ
昔ポケデックスで威嚇ポケモンで威張ればリスクが減るとかいう
納得出来るのか出来ないのかよくわからん意見を聞いたことがあるけど
>>690 個人的にそのやり方は結構ムラがあると思うよ。威嚇の特性があるポケモンって
大体そんなことしなくても充分うまくやっていける。あのサイトにはアホみたいな
理論立てる輩が多いから気にすんな。
例えば、威嚇で相手の攻撃を一段階下げる→威張ると結局相手の攻撃は一段階あがった状態になる。
さ、流石だポケデックス!
威張るの真の目的を潰してるように見える…
アブソルを一撃必殺用に育ててる。
はかいこうせん 剣の舞 バトンタッチ
あと一つ決まってないんだけど何がいいかな?
だいばくはつ
695 :
くちぴー:2005/08/25(木) 12:18:08 ID:???
自分のパーティ内であまり対策出来てないタイプへ効果良い技を選んでみたら?
じゃアイアンテールでも覚えさせるか。
サンクス
しかし豪快なアブソルだな。
起死回生とかじたばたの自分HP1時の威力ってどれくらいなの?
がむしゃらとどっち覚えさせるか迷ってるんだが。
700 :
698:2005/08/25(木) 13:06:02 ID:???
>>699 サンクス
200なら一発狙いで十分いけるな。
じたばたでいこう。
こらきしバシャーモをつくるのですが
性格 がんばりや
努力値 すば252 攻152特攻104
こらえる きしかいせい オーバーヒート
あと一つのわざを教えてください。
前スレで四天王達を手持ち一匹で倒すっていう感じの話が出てたけど、
冷凍ビーム、なみのり、雷、眠る でカゴ持ちのカイオーガ(控えめ)なら
RSだけじゃなくてエメの四天王とチャンピオンも倒せるかな?
>>702 つか、シナリオならそんなの簡単だろっつの
705 :
チェック:2005/08/25(木) 17:01:05 ID:???
>>701 岩雪崩オススメです
防御面は低いので「がんばりや」で無いのでも良いかと思います
特攻技「オーバーヒート」だけでしたら「もうか」発動しますし努力値攻撃全降りでも面白いと思いますよ!
ゴチャゴチャすいません、参考程度にどうぞ
>ばさーも
基本的にこらきしは自分より素早い奴が来たら終わりだから
カムラ持ってないんなら素早さに性格補正必須
俺のアブソル(案)
勇敢 HP攻撃252 防御特防のうち低い方6
電光石火
シャドーボール
10万ボルト
剣の舞
カイオーガの努力値は
どこを上げれば良いですかね
性格はやんちゃです
カイオーガに新しい展開だな・・・。
どうせならHP攻撃252で原始の力とか・・・。
ようきグラードン
攻早252HP6
じしん いわなだれ つるぎのまい ねむる
いい?
それでもおk
剣の舞い使うなら速と特防に252のほうがよくないか?
ダブルバトル用にエネコロロ育てるんですが、
HP早全フリ陽気
身代わり手助けバトン+積み技
という風に考えているんですが積み技で何がいいでしょうか?
また、他にいい技構成があれば教えて下さい
エメでラッキーはいないのだろうか?
カイオーガにお勧めの技お願いします
瞑想 波乗り 雷 眠る 冷凍ビーム
この中から選べ
趣味ノクタス
しんちょう HP252 防御156 特防100
くさぶえ
まきびし
わたほうし
みちづれ
地震受けで出してくさぶえする予定。どっか変えたほうがいいところとかアドバイスお願いします。
くさぶえの命中率に関しては重々承知で入れてます。
まずその意味不明な配分についてきこうか
ほんとうに趣味でしかないな
他人が口出しできる領域じゃない
ヌケニンの余った努力値ってどこにやるのがベスト?
725 :
540:2005/08/26(金) 02:14:11 ID:???
あれから一昨日もう一度グラードンのところへ行き、そしたらなんと
もう一回光ったのでもう一回リセットしてグラードンのところへ。
で、せっかちグラードン
20-31-30-19-16-31
伝説としてはかなりの良個体値がはいっただけに
失敗が怖くて育てられない。
>>725 凄すぎる!!!失敗しても努力値減らす木の実で何とかなるから
安心して自分の思うように育てればいいと思う。
727 :
540:2005/08/26(金) 03:40:41 ID:???
素早さ全振り、HP攻撃に半々。
地震 恩返し オーバーヒート ビルドアップ、しろいハーブ
ってのを考えてる。
素早さ、特防全振り、地震、岩雪崩、オーバーヒート、剣の舞いなんてどうだ?
流れぶったぎって悪いが、俺の妄想パーティ見てくれ(・∀・)
サイドン
性格:ゆうかん
持物:こだわり鉢巻き
努力:攻撃252、防御252、HP6
わざ:メガホーン、地震、いわなだれ、未定1つ
ミロカロス
性格:未定
持物:未定
努力:HP252、素早さ252、特防6
わざ:自己再生、身代わり、波乗り、冷凍ビーム
ファイアー
性格:未定
持物:ヤタピ
努力:特攻252、素早252、HP6
わざ:朝のひざし、日本晴れ、ソーラービーム、大文字
こんなパーティを作ろうかと思っている。
特にミロカロスには自信ないのでよろしく頼む
毎回疑問に思ってたんで聞いてみたい。>728のように積むから
攻撃力、特攻にふらなくてよいといった指導をする事がままあるが、
そう毎度毎度都合よくいくのか?特に回復なしの型だと場合に
よってはそのまま殴りあう事も多いはず。
あとは使う人次第ってことか
攻撃に振った252が剣の舞で504振ったことになる。
おいしい気分じゃないか?
アホか
>>733 面白い冗談ですねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
嫌がらせマッスグマを育てないんですが何かありますか?
ちなみに、性格は素早さが○特攻が×です。
>>736 育てないのなら相談するな
それはさておきマッスグマではその型はおすすめできない
738 :
ちんぽん:2005/08/26(金) 15:07:40 ID:???
ソダテナイナラキクナヨソダテタイトイイタイノカイヤガラセデナイノヲツクリタイノカハッキリシテクレサキニイットクケドマッスグマハイヤガラセニムイテナイ
このスレ面白すぎ!!!!
740 :
んちんぽ:2005/08/26(金) 15:11:15 ID:???
読みずらい上に被っちったゴメンよ
リングマ育てたいんですが努力値配分と技残り二つ決まりませんアドバイス下さい
ねむねご確定です
HP252振って捨て身も有りかと思うんですけど
性格書いて
ダブル用ハリテヤマ育てたいんだけど、補正無しハピナスを抜かす必要はある?
もともとタイプ的に有利だし、今はそんなに見ないから同速抜きでいいかなと思ってるんだけど
素早さに振ったら耐久足りなくなるし
そんなこと自分考えたら?てか技がわからないと何も言えないし
クロチョ地震猫騙し守る ね
>>729 サイドンは残り捨て身タックルでいいんじゃね?
ミロは身代り入れる欄勿体ないと思うけどなんか考えあんの?
ファイヤーは別にいいんでない?
ダブルのハピナスなんてそんなに意識しなくていいんでないかと…
ハピナスなんてダブルじゃ放置プレイだろ
たいして火力もないし放置したほうがむしろ戦いやすい時もある
ハピナスのウザさシングルが真骨頂
>729
朝の日差しってXDのファイアーか
鬼火が一番の売りなのに忘れさせるのはもったいないぞ
正確は控えめで素早さメタグロス抜き、耐久高めならケンタの拘り捨て身耐えるだけ耐久
残りを特攻、または特攻252残り特攻かな
持ち物ヤタピよりカムラのが動きやすいと思う
サイドンの技岩魚誰よりロックブラストのが役にたつと思うんだがな
身代わりの対策にもなるしな
ミロカロス中途半端な素早さだから最速も補正なしもすげえ微妙
HP振るなら防御残り特攻、ガラ不安ならガラ抜き調整にしとけ
身代わり入れるなら催眠か怪しい光あった方がよくね?
催眠かあやひか撃って、次ターン身代わり、相手動かなかったら相性のいいやつに交代とかな
751 :
750:2005/08/26(金) 19:08:38 ID:???
×残りを特攻、または特攻252残り特攻かな
○残りを特攻、または特攻252残り耐久かな
間違えましたすみません。
俺もサイドンはロクブラを進めたいね
スルーされたと思ってたらレスが・・・
>>746、
>>750、
>>752ありがとう
サイドン
性格:勇敢
持物:こだわり
努力:攻撃252、防御252、HP6
わざ:ロックブラスト、地震、捨て身タックル、メガホーン
ミロカロス
性格:おだやか
持物:未定
努力:HP252、特攻252、特防6
わざ:みがわり、怪しい光、自己再生、波乗り
ファイヤー
性格:おくびょう
持物:思考中
努力:すばやさ100、HP12、特攻252、残り未定(146)
わざ:おにび、日本晴れ、大文字、ソーラービーム、朝の日差し
質問1/こだわりヘラクロスを持っているんだが、サイドンの持物は先制の爪にかえたほうがいいだろうか?
質問2/ゾンビ型とこのミロカロスを取るならばどちらをとるだろうか?
質問3/ミロカロスの持物
質問4/ファイヤーにカムラが空いていないのだが、他にいい持物はないだろうか?
質問5/ファイヤーの技はどれを削ればいいだろうか?
色々聞いてスマソ
ゾンビがそんなに使えるとは思ってないけど
その技よりはゾンビ
正直その型が使い勝手いいようには見えない
つーかミロってゾンビ以外に使い道あったっけ?
ねむるねごと
だきまくら
萌える
ファイヤーのソーラービームってのは釣りなのかネタなのか
めざ草との書き間違えなのか
流れと全く関係ないんだけどさー
HP1のヘラクロスがハピナスに起死回生当てたらもしかして威力600?
レジアイス
性格がずぶといで、
冷凍ビーム
10万ボルト
電磁波
眠る
なんだけど、努力値はどうすればいいかな?
HP防御
>760
もしかしなくても600
相手がニューラかボスゴドラなら1200
>>763 何でニューラ・・・?
まだバンギラスの方が(ry
そういやマッスグマのじたばたもデフォで300か。
どうりで減るっつーか死ぬ訳だ。
まだバンギラスの方が
が意味不。どっちも格闘4倍じゃないか
いや、ニューラなんかよりバンギラスの方が例えとして適切かと思っただけ。
だってニューラなんて使う人いn(ry
バンギラスのほうが使う香具師いないと思うが
50じゃ使えないし
そもそも砂起こしで(ry
オクタンを使うのですが
なみのり 冷凍ビーム
まで技はきまってるんですが性格と努力値と残りの技をお願いします。
オクタンなら火はかなきゃもったいねえ
773 :
771:2005/08/27(土) 15:34:28 ID:???
埋まってきたんであげますね
レジスチル
HP252防御128特防128
技
どくどく
まもる
カウンター
でんじは
これってどうよ
どくどく でんじは カウンターの共存は難しそうな気がする。
多分でんじはが邪魔
電磁波は何に変えたらよさげ?
777 :
クロバット:2005/08/27(土) 16:35:53 ID:???
性格は防御アップか特防アップどっちがいいと思う?
防御のほうが弱点が多いから防御でいいと思う
>779リョーカイ
あとは電磁波をどうにかせにゃならん
781 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/27(土) 17:12:11 ID:SMpjs7gu
オクタンで質問したものですが努力値を特攻に全ふりして
なみのり 冷凍ビーム 火炎放射 サイコキネシス
にしようと思うのですが性格と残りの努力値をどこにふればいいですかね?
電磁波入れようぜ
すいません
変則でLvアップ技のみ覚えさせてるんですが
ジュカインの技構成でリーフブレードのほかにどれにしたらいいですか
どくどく
↓
まもる
↓
カウンター
↓
まもる
↓
カウンター
・
・
・
まもる
↓次の相手の一撃で死ぬ!
こらえる
キタコレ
785 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/27(土) 17:38:30 ID:mKO3z22/
僕のフーディン
サイコキネシス サイケ光線 電磁法 じこさいせい
なんですけど変えたほうがいい技あります?
>>761 HP確定っぽ
特殊受けとして優秀だから特防に252に振ると炎以外は、ばっちこいやーщ(゚д゚щ)
特功に振れば冷凍と10万で決定力うp
特殊受けとして優秀だから特防に252に振ると炎以外は、ばっちこいやーщ(゚д゚щ)
(゚Д゚)ハァ
>>783 遺伝技のないジュカインなんて…
かみなりパンチ 身代り きあいパンチとかしか思い浮かばない
>>785 なによその変なフーディンは。ふざけてるの?
>784を採用すると技が
どくどく
まもる
カウンター
こらえる
だせーよ
まもると、こらえるは依存する
メタグロスは、HP、とくぼうどちらに、努力値MAXする?
あーあレジロックカワイソス
さっき相談したレジスチルだが
わんぽく
HP23〜24
攻撃0〜2
防御30〜31
特攻5〜7
特防25〜27
素早さ10〜12
こんなの取れたけど、どうでひょ?
漏れの虫パーティ見てくれ
ストライク
性格:陽気
努力:HP252、特防(一致火炎、十万、冷凍B耐え振り)、攻撃残り
持物:カムラの実
わざ:剣の舞、ツバメ返し、こらきし
ヘラクロス
性格:陽気
努力:攻撃252、スピード252、HP6
持物:拘り
わざ:岩魚誰、地震、メガホーン、瓦割り
カイロス←色違い3V(・∀・)ニヤニヤ
性格:陽気
努力:HP252、素早252、特防6
持物:ヒメリの実
わざ:身代わり、眠る、ねごと、ハサミギロチン
どうだろう?
努力値下げるみはウンコ程あるから作り直しおk
ミュウツーで完封
いじっぱりメタグロスは、攻撃252だけ努力値を決めたんだが、後は、HPか、とくぼうにふろうと思うのだが、どちらがいいかな?
>>800 残り少ない夏休みをしっかり満喫しろよ。
俺はHPがいいと思う。
802 :
くちぴー:2005/08/27(土) 22:52:46 ID:???
>>800 素早さ調整してhpに降るのが良いと思いますが、どーでしょう?
何の素早さ調整?
804 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/28(日) 04:44:10 ID:GPmregRU
噛み砕くって特殊技でしょ?なぜかしっくりこない
997 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2005/08/28(日) 04:45:10 ID:GPmregRU
悪の技って全部特功だよね??
806 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/28(日) 10:09:05 ID:igb9MysR
ID:GPmregRU
・・・グランプリ!?
いい感じの個体値で勇敢な性格のイーブイが生まれてきたので
鈍い型のブラッキーにしようと思うんですが
努力値はHP252、特防252、攻撃6
技構成はアイアンテール、鈍い、眠る、嫌な音
でいいでしょうか?
アイアンテール?
>>798 誰もレスしてないから虫好きとして一応反応しとくけど
ストライクでこらきししてもあんまり倒せる奴いないし、ヘラでやったほうが強いから
銀風、めざ岩、燕、守るor堪えるor剣の舞で陽気最速とかにして耐久(ちょっとは)のある鉄火みたいに
するのが良いと思う。
ヘラは文句無いけどできれば意地っ張りで物理めざパ欲しいな
カイロスで寝言は…根性ヘラで寝言使った方が…
ギロチンは微妙。カイロス耐久無いし
こらじたやろうよ
>>811 要はみんな劣化ヘラクロスってことかよwwwwww
いやいやヘラよりストライクは速いし、カイロスは怪力バサミで起死回生ではなくじたばた。
十分にヘラと違ったことができるさ
まあ確かに「違ったこと」は出来るな。
強いかどうかは別として。
815 :
798:2005/08/28(日) 13:56:35 ID:???
知らない間にレスが・・・鑑定dクス
>>ストライク
無振りでもカムラ使ったら130組抜けるのがいいと思ったんだが・・・
攻撃力不足が原因なんですか?
>>カイロス
やっぱり一撃は無謀ですよね(´・ω・`)
でも、色違いは残したいのでじたばた遺伝は無理かも・・・
他にいい型ありますか?
>>ヘラクロス
おk?
すれ違いかもしれんが投下。
エアームド まきびし ほえる どくどく 空を飛ぶ
マッスグマ シャドーボール かいりき いわくだき ひみつのちから
ノクタス 宿木の種 だましうち ニードルアーム れんぞくぎり
ラグラージ 波乗り 冷凍B 眠る 瓦割り
マルマイン でんげきは 雷 大爆発 転がる
スターミー 自己再生 ダイビング 滝登り サイコ
全員、Lvは40〜45なんだが、これで四天王倒せると思う?
ルビサファエメ?
なら余裕
>>815 んーなんつーかストライクは攻撃力も素早さも高いプテラ(遠く及ばないが)みたいな
存在なんだからこらきしする為に素早さ調節なんてしねーで
最速にした方が倒せる奴増えると思う。エスパータイプとかリザードンとか
まぁこらきし折角、覚えるしどっちでも好きにしてくれ
とりあえず俺が使ってみた感じ素早さに振ってたほうが戦いやすかった。そんだけ
カイロスは俺によこしやがれ…あげるという方法があるよ。最高な解決策だ
ヘラはまぁヘラだし適当にしてても十分強いから勝手にしやがれ…です
819 :
798:2005/08/28(日) 14:47:59 ID:???
>>818 ストライクの戦闘パターン↓
剣の舞→堪える(カムラ発動)→起死回生
ストライクの攻撃力ではどうしてもはじめに舞っておく必要があるので、
耐久の分だけ素早さに振る分がないんですよ。
カイロスの色違い気持ち悪い・・・ヤンヤンマがよかった・・・
>>816 手遅れだが、秘伝要員と戦闘要員は分ける方が賢明だ。
ドククルァ+トロピウスで大体カバー可能。
エアームドはストーリー用には見えない技構成だな。
技マシン(有限モノ)節約案。現パーティで行く。
マッスグマ→怪力・岩砕き→雷or吹雪・波乗り (お好み)秘密の力→恩返し
スターミー:ダイビング・滝登り→雷or吹雪・波乗り
マルマイン:(お好み)転がる→光の壁orリフレクター
キモクナイはLvUPで「地震」が欲しいが、どれを忘れさせるか迷いどころ。
赤緑があるなら瓦割りだな。
821 :
798:2005/08/28(日) 18:48:04 ID:???
今更だが、6VUの陽気カイロスがでてきた・・・
どうしよう、手に汗がにじんできたんだが
色違いと6VUか
よっぽどカイロスに縁があるんだな
823 :
798:2005/08/28(日) 19:16:01 ID:???
まぁ好きだから別にいいんだけどね
824 :
816:2005/08/28(日) 19:25:47 ID:???
>>820 ありがとう。
スターミーには雷と波乗りを覚えさせた。
マルマインにはリフレクターを。
今、ラグとエアのLv上げ中。
マッスグマは、性格が特攻×の奴なんだよな・・・orz
825 :
816:2005/08/28(日) 19:28:18 ID:???
↑ちなみにカセットはエメラルド。
>>817 オレ的に四天王の強さは 赤緑(LGFR)>>>>>>>宝石>エメ>金銀
だと思うんだが。
初代赤緑ってレベル40くらいでも余裕だったぞ。
>827・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・orz
829 :
798:2005/08/28(日) 20:07:03 ID:???
>>828 最近人の偽物になりたがる人が多いんだが、気のせいだろうか?
スターミーとネンドール、おすすめの性格と努力値の振り分けは何ですか?
>>829 そういう輩の書き込みにはいちいち反応しないこと。
反応すればするほどかえって火に油を注ぐことになるから
818でどっちでも好きにしてと言っといてなんなんだが
819の戦い方じゃ厳しいと思うんだが…状態異常になればすべて終わり
しかもストライクの弱点には状態異常の追加効果があるものが多いし
まぁなんといいますかやるなら特性根性で特防のあるヘラ…っていうか
舞えるこらきし使いなら他にもっと良い奴がいるというか…
すまんです…ストライクでやるからこそ意味があるんですのね?
色違いカイロスほすぃー、青いぼでぃカコイイ…絶対ガディムって付けたくなるよ…
6VUでも遺伝してる技やめざパで使えるか親行きかが決まるね
第二の2ちゃんねるを作ります!!!
2ちゃんねるはもうダメです。変な人がたくさん居ます。
暗黒の戦士(僕)も以前腹の立つことをされました。許して置けません!
皆さんの力でもう一つの2ちゃんねるを作りましょう!
新・2ちゃんねる国条約!
・荒らはしない!
・つりはダメ!
・ブラクラヲ張ってはいけない!
・VIPは絶対ダメ!絶対くるな!!!!
VIPは絶対ダメです。最低の集団。かすの集団です!!
本当に真剣な人だけ、掲示板に来てください!
この掲示板が新・2ちゃんねる(まだ仮の名前です)の最初の掲示板です!
みなさんでなかよくしましょう!!
2ちゃんねる語:半角のカタカナで書くと、2ちゃんねるの言葉になります。
例)ワロスこれは、笑ったと言う意味です。これを覚えておいたほうがいいです。
http://keizibann.hp.infoseek.co.jp/index.html
スターミー
サイコ、波乗り、10万V、α 努力値特攻252 素早さ252 性格臆病or控えめ
こんな感じを考えてるんだが、技と性格はどうしたら良いだろうか?
又、こうしたら良い等あったら頼む。
ノズパス育ててみたいんだけど…
カメックス
大好きなヤツなんだがイマイチ器用貧乏な感がある。
とりあえず対人戦はしないんでフロンティア要員として考えて欲しい。
初心者なりにサイト見て考えた結果、
ワザ:ハイドロポンプ、冷凍ビーム、あくび、ロケット頭突き 性格:穏やかorなまいきor冷静
と、こんな感じにしてみたんだが…努力値振りが全然決められない。
どうすればいいだろうか?知恵を貸して欲しい。
ロケットずづきワロタ
>833
ノートン先生が激怒しておられます
カイリキー育ててみたいんだけど、なんか初代からずっとパワーだけの見掛け倒しの印象が強くて…
(対になる存在の、フーディンやゲンガーに比べると…)
まーとにかく、テクニック戦術で勝てるカイリキーを育てたいのです。
さりげなくアンコール使える点などを利用して、どうにかならないでしょうか?
>840
リベンジ 気合いパンチ カウンター 何か
のギャンブル型。超オススメ
しない。
842 :
789:2005/08/29(月) 07:39:30 ID:???
>>832 じたばたカイロス手に入れたんで、ストライクは廃棄になりましたw
かわりにヤンヤンマ入れる事にしたので、鑑定おながいします
カイロス
性格:陽気
努力:攻撃252、素早252
持物:カムラの実
わざ:こらじた、剣の舞い、いわなだれ
ヤンヤンマ
性格:陽気
特性:かそく
努力:攻撃252、素早252
持物:未定
わざ:身代わり、起死回生、剣の舞い、ツバメ返し
ヤンヤンマ2
性格:陽気
特性:ふくがん
努力:攻撃252、素早252
持物:未定
わざ:身代わり、さいみんじゅつ、剣の舞い、ツバメ返し
まだ作ってないんだけど、ヤンヤンマは1と2のどちらがいいだろう?
カイリキー種族値
HP90 攻撃130 防御80 素早さ55 特攻65 特防85
アンコール型
アンコール、きあいパンチ、リベンジ、じしん
ビルドアップ型
ひかりのかべ、ビルドアップ、からげんき、けたぐり
今のとこ素人なりに考えつくのはこんだけ
ダブルかシングルか書いて欲しい
技が変わるからさ
大体はダブルなんだろうけどさ
メタグロスって最速ガラ抜き調整が流行ってるっぽいけど、
最速ガラ抜きグロス抜き調整ってしたほうがいい?
いや、最速ガラ抜きグロス抜き抜き調整するべきだ
抜き抜き抜きのほうがいいよ
めんどいから最速にしとけ
ハブネーク育てようと思うんだけど物理主体でいくか特殊主体でいくかで迷い中・・・
物理:ヘドロ爆弾・地震
特殊:火炎放射・ギガドレイン
噛み砕くはゴースト戦でしか活躍出来そうにないので除外。
ヘドロは草、地震は岩・電気、火炎放射は草・鋼
ギガドレは草4倍ズに有効、2倍じゃ全振りでも殆どダメ入らないかな・・・
こう比較すると物理の方がいいのかな。ギガドレは範囲が狭いし
火炎放射は被ってる上に鋼は地震持ちが多くて返り討ちに合いそうだ。
物理にするも特殊にするも補助がなきゃ
物理
ヘドロ・地震・アンアンテールor恩返しor圧し掛かり・嫌な音
特殊
ギガドレ・火炎放射・噛み砕くorヘド爆・めざパ水
二刀
ヘド爆・地震・火炎放射・ギガドレor噛み砕く
技が器用なようで不器用だからなこいつ
噛み砕くは特防が下がることを祈ればほかも生きる
素早さは捨てるか極めるか二択で
参考程度に
アンアンテールワロタ
ギシギシアンアン
うちのハブネーク
ヘドロ爆弾 地震 火炎放射 蛇睨み
性格は勇敢
素早さは蛇睨みでカバー
パーティ内にどくどくとかキノコの胞子とか使う奴いなければ それなりに(ここ重要) オススメ
お前らマイナーポケ使うなんて優しい奴だな
だって、厨ポケ使うより気分が良いだろ
ランターンとかメジャーなマイナー使うのも気分が良いな
マンタイン、どう育てればいいかな?
マイナーなポケモンほど負けても「まあいいか」と思えるし、勝ったら「よっしゃ」と思える
逆にメジャー(過ぎ)な奴を使っても、勝つのが当然みたいで嫌な感じ
ということで、俺はマイナー派。程よく強ければ、問題なし。
それは勝てないやつが負けても言い訳が利くように
マイナーポケを使ってるしか思えない
>>858は
勝ったとき「プゲラウヒョー勝ったぜマイナーポケで勝つ俺最強wwwwwwwwポケモンマスターwwwっうぇうぇwっうぇwww」
負けたとき「マイナー使ってるんだから負けても問題ジャンwwwwwwwwwメジャーポケ使ったらお前なんざ指先一つでダウンさwwwwwうぇwwww」
みたいな感じなんだろうなきっと
うん、それほど間違っちゃない。
それはいいとして「負けても問題ジャン」は誤字で良いのかな
フルアタスターミーの技は波乗り、サイコ、十万、伊藤でFA?
良いんじゃねーの?
絶対いい?
特攻素早さ全振りするよ?
カメックス使ってるヤシワザうpキボン
こいつ全能力が半端で分かんねえよ・・・
>>840 身代り 気合パンチ アンコール カウンターでかなり技量が必要な子になる
>>864 雨乞い 堪える ハイドロ 冷凍 カムラ最速
カウンター ミラーコート 気合パンチ 吠える
耐久型ネンドール育てるならずぶといとおだやかどっちがいい?
ネンドは物理受けのほうが優秀
後はわかるな?
870 :
849:2005/08/29(月) 22:50:54 ID:???
耐久って言われても技が分からんが
とりあえず大爆発が思いつくのでおだやか。特殊で攻めてもたかが知れてると思う
>>850>>853 ありがとう。特殊が不足してるんで
火炎放射・ギガドレイン・噛み砕く(いいめざぱが出ればそっちで・ヘドロ爆弾
辺りで行って見ようと思う。しかし問題は性格。
素早さが65ってのが微妙なんだよな・・・前後に怖いの結構いるし。
下げるなら冷静、そうでないなら特防を下げるうっかりやかな・・・
扱いが難しいだけに自分で決められないヘタレorz
871 :
849:2005/08/29(月) 22:52:27 ID:???
スマン、勘違い。
>耐久って言われても技が分からんが
>とりあえず大爆発が思いつくのでおだやか。特殊で攻めてもたかが知れてると思う
は無視してくれ
初めまして!
今度、友達と対戦するので鑑定お願いできませんか?
○ レックウザ 性格 ひかえめ 持ち物 ラムの実
技 冷凍ビーム 10万ボルト なみのり ドラゴンクロー
特性 エアロック
特撃 252 HP 252 特防6
○ メタグロス 性格 いじっぱり 持ち物 せんせいのツメ
技 じしん コメットパンチ シャドーボール だいばくはつ
特性 クリアボディー
攻撃 252 HP 252 特防 6
○ ルンパッパ♀ 性格 ずぶとい 持ち物 たべのこし
技 どくどく あまごい まもる ダイビング
特性 雨のうけざら
防御 252 HP 252 特防6
○ ガラガラ 性格 いじっぱり 持ち物 カゴの実
技 じしん いわなだれ だいもんじ ねむる
攻撃 252 HP 252 すばやさ6
あと2匹も、きまってません・・・
>>842 こらじたカイロスは雪崩じゃなくて地震が良いよ。折角、舞っても鋼や岩に手が出ないのでは辛いし
持物:チイラ
わざ:堪えるor身代わり、起死回生、シャドーボール…
っていうか舞好きやね…ヤンマの耐久じゃ無理やで。
素早さは一回、堪えるか身代わり張って加速すればある程度は抜けるから134くらいでええ
複眼のは育ててた奴の技構成わすれてもうたな…確かヤンマは物理より特殊高いからそっちでもええんちゃうのん?
>>872 レックウザはちょっと微妙な気がする。晴れ対策にはなるけどオーガやルンパとは組みにくいから。あとシングルかダブルかにもよるけど爆発に耐性あるのが欲しいところ。
フロンティアで使うハッサム
技:高速、銀風、鋼翼、目覚地
努:攻252、早:最速140抜、HP:残り
持:ラム
と考えているけど、どうだろう。
>>874 雨のうけざらって書いてる時点で気づこうな
878 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/30(火) 03:47:09 ID:BxthieQC
俺のフーディン
サイコキネシス 影分身 どくどく じこさいせい
なんだが直すとこある?
age
>>878 髭狐に長期戦は無理。三色Pとサイコがオススメ
881 :
864:2005/08/30(火) 06:49:23 ID:???
>>867 dクス
上のブースト型を使わせて貰います。
ボルテッカーって誰が覚えるんだ?
スレ違い
884 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/30(火) 09:30:13 ID:IFi2tR7r
ってかこのスレレベルめちゃめちゃ低くない?
885 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/30(火) 09:43:51 ID:abC3QcL8
プッwww
>>864 亀ックスを使うんだったらもっといい水ポケを使った包がイイ。でも、大好きだったら使うしかない!
え〜卵でミラー覚えさせてから、はい泥かなみのりと冷凍かな?性格は図太いで努力は特功と特防、あとはプレイヤー次第で、勝てるかも・・・
漏れは亀が大好きダ!
夏休みの宿題は終わったか?
888 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/30(火) 11:05:53 ID:IFi2tR7r
レベルめちゃめちゃ低くない?
__________
(ちょっと通りますよ…)
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,∽⌒'`∽、
'!i!((ノリ)〉|
w!|゚ヮ゚ノw
⊂)不iつ
く/_|〉
((( し'ノ
890 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/30(火) 11:31:25 ID:BmTG6y0+
>>882 使えるのはピチュー ピカチュウ ライチュウの3匹だけ
>>864 亀なんて誰も使わないと思う
ミロカロスやラグラージ、カイオーガなんているし
ミロが覚えずに亀が覚える使える技
地震 あくび アンコール
ハイドロカノンは論外
ミロは打撃を使ってやらんと差別化するのは難しそうだけど
ラグはまず使い方が違うし、シャチなんて外道中の外道なんで除外
>>884 と、補助技なんか使わない、破壊光線覚えるポケモンには全て覚えさせるリア消が言っております
893 :
くちぴー:2005/08/30(火) 13:24:56 ID:???
>>857 特性すいすい
素早さ調整して特攻hpに降ると良い感じかなと
技は冷凍・ハイポン・こごえる・あや光・黒霧・守る、この辺がオススメです
>>890 >アンコール
ねーよwwwwwwwwwww
レベル低い奴が質問に答えんな
クズ
>896テメェだけな
898 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/30(火) 18:52:28 ID:IFi2tR7r
899 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/30(火) 19:17:36 ID:DsnnvfXw
900get
スレ違いかもしれんが質問。色ちがいギャラドスを手に入れたんだが性格ずぶといのうえにとくこう個体値が2なんだが使うのは無理かな?
902 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/30(火) 20:19:30 ID:IFi2tR7r
厳しいな
ずぶといってのがネックだな
うん
防御特化して格闘虫鋼受け安定
905 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/30(火) 20:49:38 ID:IFi2tR7r
ギャラでやる必要無し
カメの激流雨ハイドロってカビ何割削れるんだろね?
>>906 デッ糞でもどこでもいいから
ツール使って自分で計算しろ。
だが断る
>>905 貴方はエアームドでも使っててくださいね^^;
しかしレアコイル(地獄)に行く
色違いが出たら、多少弱くてもメンバーに加える
コレ人間の知恵
901だけど、やっぱり厳しいか………とくこうは捨てるつもりでいたんだがやっぱずぶといがな〜
ちなみにめざぱは水……………………………orz
913 :
820:2005/08/30(火) 22:20:49 ID:???
>>816 お役に立った様で良かった。
神、特攻−補正なら、
タイプ1.5倍補正が掛かる上、ストーリーなら1匹撃破して交換が可能なので、
破壊光線が良さそう。
モー片方はVSミクリetcの時の保険に、雷が良いか。
秘密の力(恩返し) 破壊光線 シャドーボール 雷 と、こんな感じか。
他のモンスターを育成する余裕があるなら、神orサボネアを撤退させ、
ジュペッタ(空の柱)・クロバット(Cロード他)・トドゼルガ(浅瀬の祠)等、投入。
更に時間があれば、フーディン・ギャラドス・ボーマンダ辺り良さそう。
クロバット育てたいんだが普通にフルアタとか威張るとか入れるのもあるんだよね?
どの型…というか技構成が使いやすいかな?
クロバット育てるの初めてなんですでに育てている方いれば
アドバイス頂きたいです…
915 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/30(火) 22:24:48 ID:IFi2tR7r
怪しい光と嫌な音で池
919 :
ポケ:2005/08/30(火) 23:02:51 ID:???
クロバットは、いいよ・・・俺が育てた時は、性格はいじっぱりで努力は攻撃と特防で、業はAIRカッターとへドロ爆弾、怪しい光と影分身ですた、ちなみに持ち物はのんきのおこう
分かる方がキモい
AIR如きで反応するお前ら全員(ry
923 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/31(水) 14:47:22 ID:G2+Rhoac
リザードンのオススメ技はなんですか?
>>923 お前が育てたい型がはっきりしないから何とも言えん。
925 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/31(水) 15:04:50 ID:qMCrI4hh
リザードン・・
攻撃より特攻のほうが高いので特攻フルアタにしたいところだが、
どうしてもボーマンダやラティの劣化版になるからキツイかもな。
特攻技入れるなら大文字、ドラゴンクロー、めざパ草など。他に役割破壊で地震とか気合拳とか?
923ですが、
草、虫受けのリザードンを作りたいです
エアームドでいいやん
なんでやねん
草虫でリザードンに挑んでくる奴なんてそうそういないような
>>926 普通に火炎放射入れたらその悩み終了じゃん
お前らリア消に釣られ杉だっての
932 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/31(水) 15:54:56 ID:G2+Rhoac
リザードンの技
火炎放射 アイアンテール ばくれつけん そらをとぶ
なんです
ばくれつけんって4回だっけ?8回だっけ?
4回だな
当時の対戦ではバイキルト爆裂拳がメジャーだったから、凍てつく波動は必須だった
バイキルトの効果って一撃目だけじゃないのか…
正解
まあ凍てつく波動は入れといて損しないよな
おまいら何の話だ
ドラクエかよ、しかも6と7なんて駄作のことかよ…
(いや、モンスターズだったりしてな)
俺が知ってる爆裂拳はパンツ男がパンチボタン連打で出す技なんだが…
←→←A
毒好きなんで、いっちょアリアドス育ててみようと思うんだけど…
なんかオススメの戦術とかある?
シグナル、ヘド爆、堪える、高速移動@チイラ
高速移動するターンになんとか耐えねばならないし、ムドとか出てきたら無理だけど
バイキルトばくれつけんは急所にあたらないから糞
ケッキング育てようと思ってるんですが、
技がシャドボ、破壊光線、地震と後一つ迷っています。
恩返しか気合いパンチを考えていますがどうでしょうか?
性格特攻↓特防↑努力値攻撃特防MAXにしようと思ってます。
その性格、最悪 ダブルなら、いわなだれ シングルならケッキングつかうな
949 :
ジンロ:
ケッキングか、守る無い所見るとスキスワはやらないと見て良いのかな?
二つほどオススメの型を
1、「陽気」最速
2、「いじっぱり」最速グロス抜き調整
技、破壊・シャドボ・地震・アンコール