乙かれさまです
立てていただきありがとうございました
エメラルドを3000円で購入したいのですが
早速ですが
ヌオーを育てたいんですがやはり努力値は攻撃HPMAXですか?
早速ですがエメラルドを3100円で買いたいのですが
7 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/02(火) 07:50:59 ID:h0pJI//U
努力値について質問があります。
へラクロス(陽気)を育てているのですが、努力値を252.252.6に振ってもガンバリボンが貰えません
何故ですか?
>>5 性格も技もわからないのに努力値なんてわかるわけない。
10 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/02(火) 09:10:16 ID:Q5MoiRZQ
育成相談してもらうなら最低
【自分が考える使い方】ぐらいは言ってほしい
>>7 どこかで間違えたようだな。
残念!やり直し
13 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/02(火) 10:55:35 ID:Q5MoiRZQ
1乙
俺もムラムラした
>>1乙
重複スレを立てそうになった。
今では反省している。
>9お前が一番理解してない件
やべぇ、おれ淫乱や
サファイヤ・ルビーで高レベルを育てるにはやっぱりリーグしかないですか?
/\
/
>>18 \
 ̄| | ̄
___| |__
/ ⌒ ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < もちろん
| `-=ニ=- ' .:::::| \_____
\ `ニニ´ .:::/
/ ⌒ ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < リーグだ
| `-=ニ=- ' .:::::| \_____
\ `ニニ´ .:::/
/ ⌒ ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < ばかやろう
| `-=ニ=- ' .:::::| \_____
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´\
サンダー『きまぐれ』HP161 攻103 防101 特攻145 特防95 素早さ117
これで、努力値のふりかた、技は、どのようにするべきですか?対戦方法は、シングルです。
特防の固体値がうんこ
>>20 HP:22〜23
攻撃:16〜17
防御:22〜23
特攻:30〜31
特防:0〜1
素早:24〜25
特防:0〜1って・・・・
>>20 素早さ・特攻252
10万ボルト・ドリルくちばし・電磁波or身代わりor眠るor光の壁
サンダーに身代わり覚えさせてる人結構いるけどどう使うの?
相手の堪えるや積み技、壁貼りの対策
特にこら・・型の場合は、相手の堪えるを読んで身代わり出すと・・・・
27 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/02(火) 15:58:07 ID:h0pJI//U
>>11 せっかく4V陽気フェラクロス手に入れたのに…orz
ちょっと知んできます
フェラクロスw
>>27 エメ持ってるなら実で努力値下げてやり直せ。
>>27 てか途中でセーブするなよ
リボン貰って間違いないことを確認してからセーブするだろ普通
エメラルドは木の実があるからいいね。
漏れのバクフーンを見てくれ。
HP252特攻252素早さ6 性格憶病 持ち物
火炎放射 日本晴れ 雷パンチ ほえる
ダブル用に結構使えるかも。あと、エアーもみてくれ
性格わんぱく 持ち物 セイセイの爪
努力値防御252,攻撃252
まきびし ドリルくちばし はがねのつばさ 恩返し
補助系がもう一つほしいところだ。
依頼ばっかですまぬ;
>31マニアプレイお疲れさまです!せんぴゃー
ゲンガーを育てたくなったので良い努力値の振り方教えてください
ゲンガーは耐久ないから育てるな
36 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/02(火) 20:03:02 ID:jQZRYkwu
>>32 臆病で素早さ殆ど振ってないとか釣りですか?
せめて○○を抜けるように調整、とかしろよ
なんでもかんでも2522526振りじゃあ小学生と殆ど変わらない
>>36 同意。
性格が臆病なのに素早さに振らないというのは初心者ぐらいだ。
>>32 出直せ。
>>36 対リザードン用す。地震打たれる前に雷パンチで落としたいので。
個体値31だったんで、努力値は他に回しました。
説明不足スマン
それならそれでアドバイスくらいしてやれよ。 このスレの害以外の何者でもないぞお前ら。
>>32 無道は攻撃全然高くない。 ドリルと鋼の翼も全然強い技じゃないし。
龍の舞対策に吠えるでも覚えさせとけ。
まあ、無道は対策されすぎてて受け吠えるも厳しいわけだが・・・・・
というか何に使うのかくらいかけ。 バトルフロンティアなのか対戦なのか
>>39 エアは風呂、バクは対人用です。
エア、恩返し抜かしてほえるにしてみます。
対人用ならみがわりおぼえさせてHPを4の倍数+1になるよう振って
猛火発動ヤタピ文字なんかも面白いんじょのいこ
エアームドは弱い
m9(^Д^)プギャーーーッ
44 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/02(火) 21:12:24 ID:Q5MoiRZQ
ヤタピってか
>>40 フロンティアでも、エアームドは受けてどうする?って感じのポケモンなので使いづらかったりする。
まあ好き勝手にまきびしまいたりできるんだが、決定打にはならん。
対人戦と違って積みポケモンがあんまりいないし、影分身積みは吠えるがあたらなry
>>41 ヤタピもてない。ポケフェスにいく予定無いから入手不可能に限りなく等しいです。
>>45 エアはフロには向いてないということですか?
ヤタピのみをもってないならポケモンコロシアムを買おう!!
レアな木の実のほかに、スイクンライコウ他高個体値の伝説ポケモンがゲットできるぞ!!!!
しかも全ポケモンをリライブしてバトル山に登ればホウオウ、
さらには特典ディスクでセレビィもゲットできるんだ!!!!!
こりゃあもう買うっきゃないね!!!!!!さあ、今すぐお店へレッツゴーだ!!!!!!!
>>45 あんまりオススメしない。
フロンティアだと、「なんでお前がこんなの持ってるんだ」っていう技構成が以外と多い。
まあ、これは知識でどうにかなるとしても、チマチマやるやつはあんま向いてない。
急所でぽっくり逝ったりするから。
物理受けるんだったら素直にギャラドスとかラグラージとか防御も攻撃もすぐれてるポケモン
使ったほうがいいよ。 特にタワーは手持ち固定で延々闘わなきゃいけないから受けしかできない
ポケモンは向いてない。
今買うなら4日発売のポケモンXDだね!!
レアな木の実は知らないがフリーザーサンダー他高個体値の伝説ポケモンがゲットできるぞ!!!!
しかも現在入手不可能のルギアや、自爆カビゴン、L50カイリューまでゲットできるかもしれないんだ!!!!!
こりゃあもう買うっきゃないね!!!!!!さあ、今すぐお店へレッツゴーだ!!!!!!!
ごめんGC持ってない
みんなももだち
./,⌒"ヽ , -‐- 、 /,⌒"ヽ , ^ " 、
! , //リハル<从从ハヾ| ,lノlノ从)从ノイルゞ
`、|、゚ ー゚ノ八・∀・リミリ!j*゚∀゚リ(゚ー ゚`w'
と つと つと つと つ
| Oノ ヽO | | Oノ (⌒)|
し´ "U U"  ̄`J
すてきなせかい♪
∧∧ ∧ ∧ ∧_∧
(ヽ´ロ`)/) ((´ロ`*)/) (´ロ`*∩
ヽ ノ ヽ ノ (つ ノ
〜( ,つ ⊂、 )〜 人 Y
(/" ゙ヽ) し(_)
だから店に行くんじゃないか
結局ミロカロスはゾンビ型でOK?
?ゾンビ型って何?
色違いを探しつつ、良いのを選ぶと死ぬな。
ゾンビ型とは眠ると再生を覚えてる超耐久ミロ
前スレで議論されてたが結論出なかった
ここの皆レベル低
助言する資格ないよ
じゃあクンナよ上級者さんよ
59 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/02(火) 22:29:48 ID:Q5MoiRZQ
レベル高いってか対戦経験が豊富で、ポケモンを分かってる人も結構いると思うが
ゾンビミロは良いと思うよ
まずポケモンに答えは無い
それが分からないうちは上級者とか以前の問題だ
61 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/02(火) 22:33:06 ID:Q5MoiRZQ
名言&名言
夏厨湧いてるのにレベル低いとか言ってもアレだぞ
話ぶったぎるがポリゴン2って特殊型か物理型どっちがいい?
ゾンビポリ
65 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/02(火) 22:39:56 ID:Q5MoiRZQ
【特殊型ポリゴン】
技1れいとうビーム
技2、10まんボルト
技3じこさいせい
技4でんじは
道具ラムの実
性格ずぶとい
努力値HP252防御252特攻6
ゲンガーに鬼火ってどうですか?
いいんじゃね?
ゲンガーって耐久で戦う奴じゃないでしょ
タワー用にゲンガーつくろうと思います
チームがサンダース、メタグロスなので
技はシャドボ、道連れ、ギガドレ、炎パンでよいですか?
ギガドレは水地面対策、炎パンにしたのはサンダースがめざ氷だからです
シャドボで二刀流はあまり見ないな
71 :
69:2005/08/03(水) 01:37:02 ID:???
反吐爆のほうがいいですか?
バトルタワーって糞じゃね?
あ
ケンタロスで稼ぐべき努力値と覚えさせたほうがいい技をお願いします。
ぎゅうたの真似でもしてろwwww
ともかく、それだけでは答えられんぞ。
はかいこうせん 10まんボルト れいとうビーム だいもんじ
そもそも特攻高く無いから破壊光線以外使えないお
破壊光線、瓦割、地震、眠る
78 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/03(水) 09:54:40 ID:Mq/xK6Rw
【基本型】
性格…ようき
努力値…すばやさ252こうげき252HP6
技1すてみタックル
技2じしん
技3めざめるパワー(霊
技4アイアンテール
道具こだわりハチマキ
>>69 ゲンガーが二刀流とか物理一刀流とか使うのは、技の豊富さを生かした「意外性」を武器にしてるからであって、
それそのものが物凄く強いわけじゃあない。
バトルタワーの相手に意外性を武器にしても意味がないので、普通に特攻でせめておけ
80 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/03(水) 12:28:19 ID:Mq/xK6Rw
いいとも!
82 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/03(水) 13:13:22 ID:Mq/xK6Rw
俺スイカ嫌いやねん!
83 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/03(水) 13:15:55 ID:T/Ee9gVe
84 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/03(水) 13:18:00 ID:Mq/xK6Rw
スイカよりポケモンやろーぜ!
どなたかオドシシについて語れる強者いる?
86 :
マイケノレ:2005/08/03(水) 13:23:27 ID:???
ミロはリフレッシュあるんだしゾンビにしなくてもいいじゃないかね
ねむねごかリフレッシュ再生でいいかと。
クロバットを育てたいのですが
性格:ようき
努力:攻撃252、スピード252、HP6
技 :ヘドロ爆弾、シャドーボール、怪しい光、みがわり
こんなもんでいいのでしょうか?
みがわりは前スレで教えてもらいましたが、使い方が分かりません。
88 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/03(水) 16:17:02 ID:Mq/xK6Rw
フライパンはフライパンでも食べられないフライパンは?
はいはいわろすわろす
91 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/03(水) 16:52:03 ID:Mq/xK6Rw
正解は牛でした
>>87 身代りと妖しい光の相性が良い
それに最速だと身代りでチイラ発動させやすいから
チイラ状態のシャドボならゲンガーやらエスパーを狩れる
フェスタ用です。
エアームドの技のお薦めを教えてください。
現在は 日本晴れ 岩雪崩 ドリルくちばし どくどく
です。日本晴れはナッシー等他メンバーのために持ってます。
攻撃が108と頼りなく飛行が有効な属性がかなり少ないので
悩んでいます。ご意見お聞かせ願えれば幸いです。
94 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/03(水) 22:50:17 ID:Mq/xK6Rw
瞬殺される
95 :
188:2005/08/03(水) 23:05:34 ID:???
岩雪崩(笑)
97 :
93:2005/08/03(水) 23:16:24 ID:???
すみません
性格はのんき HP210 At100 De100 Sd100 です。
中途半端な振りで恥ずかしいorz
ステータスでいうと
HP163こうげき108/防御188とくぼう98/素早さ70
です
98 :
93:2005/08/03(水) 23:18:05 ID:???
書き込みの上の方の数字は努力値ですorzスマソ
99 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/04(木) 00:01:48 ID:Mq/xK6Rw
そのエアームドで戦うのはキツイよ
エアームド自体ダブル向きじゃない(それ言うと終わるか
終わりですか 残念ですけどもう少し自分で考えますね…
ダブルも公式も初めてなものでなんだか
ズレてる質問ですみませんでした
ありがとうございました
あーあ
マイナーだがカブトプスについて皆で考えて紅?
おねがいしますわ
カブトプスって特攻撃いるかな?
103 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/04(木) 00:44:57 ID:CZy5hzA8
結構良い個体値の穏やかラティアス捕まえた
ダブルで使いたいんだけどどう使えばいい?
甘えるは昨今のメタグロスの氾濫を見るとちょっとどうかと思うので
サイコorドラクロ 雷(ウチ雨パだから) 手助け 守る
でメタグロスと組ませようかと思うんだが。
手助けは正直微妙な気もするが
メタ同士の対決になった場合手助けつかえばこっちのメタの地震で
相手の耐久無振りのメタを1発で落とせるから使える・・・か?
竜舞ボーマンダに役割破壊としてハイドロを遺伝させたんだけど、
実際使ってみたら有効なのはプテラやガラガラくらいで、変えようかと思うんだけど…
遺伝技だから勿体無くてためらってるんだ。
やっぱり変えたほうがいいかな?
>>106 素早さV特攻UHP以外は25前後HPは15くらい
109 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/04(木) 15:34:35 ID:X1BovrHQ
遺伝技って別にめずらしいもんちゃうぞ
110 :
寄生馬鹿族司令長官 ◆NMfYBi4Ivc :2005/08/04(木) 15:36:37 ID:D6AKyoZW
>>109 ほら、消すと2度と戻らないじゃん…
あんな個体値のマンダは二度と生まれないだろうし。。。
じゃあ消さなきゃ良いじゃん
じゃあ消せば良いじゃん
ちょうしに のりやがっ
て!
じゃあ好きにすれば良いじゃん
相談するためにここに北野に意味ないじゃんかYO
118 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/04(木) 17:19:58 ID:F9YJqmyU
夏だなぁ…スイカ食っとけ
ところで俺のへラクロスの鑑定よろ
へラクロスLv50-陽気
HP25、努6
攻31、努252
守31
特攻10
特守28
速31、努252
持:ラムの実
技:起死回生、堪える、メガホーン、いわなだれ
ラムの実に見えた
ちょっと目薬さしてくるわ
そんな量産型を鑑定しろと言われても…
あと持ち物はラムってのは毒とか火傷対策ってことでいいのか?
カムラの間違いではないよな
今時ヘラのこらきしに引っ掛かるのは初心者だけだろ・・・
俺はヘラ見たらまずマヒか毒食らわせに行く
んなことしてたらこだわりヘラにやられるだろ。
>>124 効果抜群でもなけりゃ拘ってても一発じゃやられないし
こらきし型と読んで拘り型にやられることはあっても逆は無い。
まぁこらきし型も拘り型も俺のボーマンダ様の前ではゴミだがな
昨日エアームドの相談に来たものだけど
ここに来て相談すると〜〜はありえない、とか
固体値とか性格一致してないなら育てなおし、とか
なんだかすごく冷たい感じがする。
たぶんここに来る人は今手元にあるポケモンをなんとか
強くしたかったり使いたい技やポケモンがあったりで
それをどうやったらよりよく活躍させることができるかって
悩んでて相談をしに来ると思う(少なくても自分はそう)から
ベストじゃなくてもいい。ベターな意見でも聞かせてほしいことがある。
もちろんバトルに向かないとかそういう情報も
すごくありがたいのだけれども相談しに来るからにはやっぱり
そのポケモンを使いたくて相談しに来るんだと思うし。
育てなおしって簡単に言うけどなかなかゲームに時間が割けない人や
誰かにもらったとか思い入れのある子もいるだろうから
すぐ簡単に「育てなおすぜ!」って出来ない人もいると思う。
うまくまとまってないしチラシの裏でごめん。
でもなんだかどうしても言わずにいられなかった。
ここの人たちにはいつもお世話になっています。
すごく助かっていますのでこれからもよろしくおねがいします。
↑ボーマン使わないとヘラ対策もできないヘタレ
>>129 >ん……ちょ、ちょっとやめてお兄ちゃん! あたしたち兄妹なのよ!
まで読んだ
>>129 ちょっと言わせてもらうけど自分本位過ぎるよ。
君のエアって
日本晴れ 岩雪崩 ドリルくちばし どくどく
コレでしょ? はっきり言って本人以外には何がしたいのかまったくわからないし、
どういう使い方をしたいのかも書いてないからこちら側としては
とりあえずパット見弱いから、定番の使い方を勧める他無い。
もちろん自分の好きなポケモンで頑張りたいという気持ちはわかるけど、
それなら自分で考えるべき。 こういう相談、というより鑑定スレでは客観性を欠いた
アドバイスは価値が無いから、そういう自己満足な使い方を相談されても答えようが無い。
>>133 すまなかった。
まったくそちらの言う通り過ぎて申し訳ない。
自分に対しての書き込みに対してはちなみに殆ど不満は無かった。
ただ「〜〜だろ。終了」とかそういう言い放つ系の口調が気になって
つい書き込んでしまった 今は反省している。
カキコ不足だったがどくどくは長期戦狙い、日本晴れは仲間のため
役割としてはサポートをさせるつもりだった。
何から何まですまんかった。
俺のスリーパー見てくれ
HP176 攻撃78 防御106 特攻136 特防133 素早87
サイキネ 炎拳 電磁波 迷走
努力値は特攻252 あとはHPと防御に適当に振った
何がしたいのかよくわからない
138 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/04(木) 19:58:45 ID:X1BovrHQ
俺はエアームドの少年の言い分もわかるな
たまに冷たい言い方してるヤツがいるのも事実だし(俺も)
もっと穏やかにいくことを誓う
おじちゃん昼からずっといるけど仕事なにやってるの?
改めて発現させてもらうと、やっぱりまず第一に「エアームド自体ダブル向きでない」
これに尽きるんだよね。 エアームドは物理にはめっぽう強いけど、特攻には紙のように脆いので、
物理&特物理攻撃タイプのみに引き同時に出てくる、っていう状況以外では、片方だけに強いってのは意味が無い。
まあ、これは承知の上だろうからあえて目をつぶる。
その上で言うと、「どくどく」もダブルに向いてないし、それ以前に晴れパーティーに向いてない。
「どくどく」は耐久力のあるポケモンが、回復しつつ相手を攻撃するための手段だけど、
ダブルでは一斉攻撃すれば少々硬くとも簡単に潰せるのでそもそも「耐え忍ぶ」闘い方は向かない。
エアームドは前述のとおり電気や炎で完璧に落ちるのでなおさら。どくどくで落ちるよりエアームドが潰れるほうが早い。
そ してエアームドは葉緑素、ソーラービームや火炎放射といった「晴れ」の時の長所がまるで無い上に、
炎が弱点。 エアにとって晴れは不利にしか働かない。
天気パーティーってのは普通のパーティーよりよっぽどパーティー構成を求められるから、
やはりエアームドを入れてる余裕はないようにい思う。
晴れパーティーで通すならエアは外すべきだし、
エアームドを使うなら晴れパはやめるべき。
>>138 こんな自己中な書き込みにレスくれてありがとうございます。
ちなみに少年じゃないっすorzもう10代も終わりの♀だわ・・・・
スレの雰囲気が穏やかになったらもっと素敵だと思う
>>104 詳しい解説ありがとうございます。
できれば他の連中に晴れを持たせたかったのですけども
うまく持たせられるヤツがいなくて少なくとも物理ならば落ちることが無い
エアームドに持たせるしかなかったもので・・・
他のメンバーはピクシーシャワーズ(耐久型)
ナッシー(葉緑素特攻)サンダース(特攻)バシャーモ(特攻)なもので
エアームドだとうまく他の子の弱点を補えるかなあと思ったのですが・・・
本日どくどくを高速移動に替えて素早さあげたあと岩魚誰でひるませる
戦法が結構うまくいったのですが炎相手だとおっしゃるとおりやはりきつかったです;
出来ればメンバーは変えずにいきたいですが
もしも変えるならば誰を入れるべきでしょうか?地震無効は大きいので
飛行をいれたいのですが・・・ 無礼な書き込みの後に厚かましいですが
アドバイスを下さればと思います。
思ったんだけど、もしかしてダブル用じゃない?
とりあえずその構成なら日本晴れはいらないよ。 メンバー全員に。
晴れの恩恵を受けるポケモンがナッシーとバシャーモしかいないし(ピクシーも?)
シャワーズにいたってはマイナスにしか働かない。
どうもシングル用としか思えないので、そう思ってアドバイスするけど、
とりあえずひるみを狙うならもっといいポケモンがいるはずだし、ただひるみを狙うだけでは
あまりにバクチすぎる。 岩雪崩の威力は決して高くないし、ドリルくちばしと岩雪崩しか
攻撃手段がないと、相手のエアームド、メタグロスで簡単に止まる。 いくら物理に強くても。
これはどくどくを持ってても同じ。
>>142 ダブルっすorz ピクシーもです。月の光があるゆえに。
メタグロスをバシャの火力で落とす戦法だったのですが
今日模擬をしたら案外晴れがなくとも落とせることに気がついて
果たしてどうするべきかマジ悩み中です・・・・
>>141 ダブルで地震使う人はあんまりいないと思う
ダブルはじしんばくはつまもるゲーだぞ?
フェスタじゃ地震打ってこない奴は居なかったな
147 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/04(木) 21:13:46 ID:X1BovrHQ
飛んでるヤツで尚且つ晴れと相性良いのはファイヤーかな
こいつの晴れ+もくたん+だいもんじはエグイ
>>147 ファイヤーっすか。考えて見ますね。
TU-KAいろいろありがとうございました皆様。
フェスタ健闘できるようがんばります。
ファイヤーも特攻31、正確一致ないと糞だからがんばれよwww
臆病すばやさ31の方が良いと思うが
ギャロップは
無邪気素早さ252攻撃126特攻126HP6
火炎放射 めざ地 甘える催眠術
でいいかな?意見ください
そこ訂正。特攻に回します。
>>149 もう捕まえ済み・・・しかも再弱クラスorzorzorz
もうエアームドでいくっす・・・みなさまありがとうございました・・・
幕張フェスタで当たったらお手柔らかにお願いしますノシ
釣りお疲れ様
釣りなんてひどいです(><)
サメハダー せっかち
こうげき6 とくこう252 すばやさ252
なみのり
かみくだく
れいとうビーム
じしん
持ち物は何がいいだろう。
>>157 耐久ないから、ひかりのこなかきあいのハチマキしかないだろ。
159 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/05(金) 09:19:23 ID:cFmwbQQC
じしん…?
こだわりも悪くない
悪いだろ
ずーっと息きれい
カイリューをメインメンバーにしようと思ってるんだけど
おすすめの技とかないですか?
ボーマンダと差別化を図るため電磁波や気合拳がいいと思われ。
竜舞型ならボーマンダのがいい。
ごめん、言い忘れてたけど水晶のほうなんだ
どくどくまきつくそらをとぶ
>>166 眠る鈍い電磁波捨て身
眠る10万冷凍捨て身
眠る鈍い波乗り捨て身
どれかでいいんじゃね?
のろいしんそくとか。
龍舞ボーマンダとギャラドスを育てようと思ってるんだが
努力値は攻撃全振りとほかはどうすべき?龍の舞使うからすばやさは要らないよな?
いる。
素早さに無振りだと最速の素早さ種族値130組に竜舞一回で追いつけないから
サンダースのめざパ氷や10万で死ぬ可能性がある。
だから竜舞一回で130組抜けるるように調整したほうがいいと思う
ギャラドスは140のマルマインも抜けるようにしたほうがいいかもしれん
160のテッカニンは加速のせいでどうせ抜けないから無視
虫だけに
>>172 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
ダブルのガラガラにめざ霊は必要?
めざ岩狙え
ヒ素…フヒヒヒ
177 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/05(金) 15:55:10 ID:cFmwbQQC
もっとレベル高い育成相談スレ行ったら?
ここはちょっと…
178 :
彩小路:2005/08/05(金) 16:01:39 ID:???
>>177 ここはちょっと…なんだ?
言ってみろ。
180 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/05(金) 16:24:57 ID:cFmwbQQC
綾小路…どっかで見たハンネだな
どうせ騙りだろ
ほっとけ
たしかに夏になってからレベル下がったが
それは風物詩だから仕方ない
質問にテキトーに答えとる奴は夏厨ってことか
184 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/05(金) 16:47:43 ID:cFmwbQQC
「サメハダー」は「じしん」を覚えられない
>>184 ageでアホな発言ばっかりしないほうがいいよ?
186 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/05(金) 16:53:51 ID:/D4WMmmv
187 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/05(金) 16:55:47 ID:cFmwbQQC
夏だからいいだろ
>>187 おまえはアホの子だから
もう書き込むな
189 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/05(金) 20:18:04 ID:cFmwbQQC
にひひのひー
190 :
観鈴ちん:2005/08/05(金) 20:41:00 ID:???
にはは
192 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/05(金) 21:00:13 ID:cFmwbQQC
キバニアは劣化サメハダーである
皆様、荒らしは華麗にスルーしませう。
↑のせいで完全スルー出来なかった
ここ見てサメハダー育てたくなりました!
二刀流にするべきか、どっちかに絞るかどちらがいいですかね?
やっぱ特殊1本にし絞るべきだな
臆病特攻252素早さ252
ハイドロ 噛み砕く 吹雪 何か@ピントレンズ
でいい?
>>197の冷凍ビームが吹雪に見えた
ちょっと目ェ洗ってくるわ
俺は
>>197の努力値が6余っているように見えた。
俺も目ェ洗ってくる
200 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/05(金) 21:57:27 ID:cFmwbQQC
単純に考えて「ふぶき」は「れいとうビーム」の方が良いが、もはや「サメハダー」自体趣味のポケモンだから「一発屋仕様」でもOKと思う。
技に「こらえる」を入れて持ち物を「カムラのみ」にするのもあり
みんな集まってきたところで俺も相談
ルージュラは臆病でいい?技は悪魔の接吻 冷凍ビ サイキネ メザパ炎?
でいいかな?
無理に鋼に対抗しようとするな
203 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/05(金) 22:19:45 ID:cFmwbQQC
「はがね」相手には「ひかりのかべ」か「リフレクター」を貼って逃げるか倒される方がチームの為になるかと
「ほのお」が4倍の相手、「ヌケニン」対策なら別だが
ユレイドルを使いこなすヤツは玄人だよねぇ
フルアタ型のアブソルなのですが技は
シャドーボール
つばめがえし
いわなだれ
めざパ格闘
の予定で性格と努力値の振りが
@いじっぱり 攻撃252 HP252 素早6
Aようき 攻撃252 素早 最速70組を抜けるよう調整 残りHP
のどちらがよろしいでしょうか?
Aにしてもキノガッサをやれるだけの気もしてきますが…
>>206 キノガッサにやられなくなる
って考えるのはどう?
ただのキラパになっちゃいそうだけど…
208 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/05(金) 22:45:45 ID:cFmwbQQC
少しでも早く行動したいので「最速仕様」がいいかと
あと、何かしら小細工が無いと同じ「こだわり型」の劣化になりやすい
ネ申の技、みがわり、はらだいこ、じたばたの、あと1つは、みなさん何にしていますか?
とりあえずsageようぜ、な!
>>207 正直あまりキノガッサ使ってる人いないような…
>>208 最速がいいですか、しかし抜かせる奴が少ないと思うので一撃耐えて反撃でいこうと思ってるのですが
例え誰かの劣化であろうと好きなので使います
212 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/05(金) 22:59:23 ID:cFmwbQQC
「マッスグマ」はもちろん「シャドーボール」
213 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/05(金) 23:05:16 ID:cFmwbQQC
好きなら「劣化」にならない使い方を考えてやるのが良いと思うよ
俺もアブソル好きだし、頑張って!!
皆様、荒らしはスルーしませう。
俺もアブソル好きだが、劣化にならない使い方思いつかない…
誰か考えてよ
ageさえしなけりゃいいヤツなんだが
アブソル?雨パにいれとけ
>>213 応援有り難うです
ひかえめにして三色…
おもっいきり劣化フーディン('A`)
いばる+じこあんじはどうかなぁ…
やっぱテッカから繋ぐとかか…
ageさえしなけりゃな
ageる奴は最低だ!!
アブソルはやっぱ攻撃をいかすべき??あとなぜ雨パ??
つばめがえしだろ、シャドーボールだろ・・・
え〜あなをほる?
破壊光線とこだわり一択で。
だったらノーマルポケの方が良い罠
物理受けとしてエアームド育てたんだが、技どうすりゃいいんだ・・・orz
性格はわんぱく、HP防御252,素早さ6
まきびし、ふきとばし、ねむる、どりるくちばし
ネ申の努力値は、どのようにするべきか教えてください。性格は妥協して『いじっぱり』素早さに努力値252ふった。あとHP30。残りを防御、特防にふるか、攻撃にふるか迷ってる。どのようにするべきですか?
ネ申なんてポケモンはいませんが?
ネ申=マッスグマ 腹太鼓、みがわり、じたばた です。
30なんてどこに振っても同じ様なものだ
努力値HP30は、みがわり+腹太鼓のHP調整のためです。残りが1になるように。
残りは攻撃にでも振っておけば
ライコウよわす
エアームドは弱すぎるから使うな
淫乱だな
太い骨ゲッツったんで攻撃型ガラガラ育成したいと思います。
攻撃252,HP252防御6 特性:石頭
骨ブーメラン 岩雪崩 瓦割 捨て身タックル@太い骨
防御252にして防御受けという手もありますが、これで剣の舞テッカニンから
繋げる予定です。
オレは最速ガラが好きだから進めたいが
それでもいいんじゃない?
剣バトンでガラガラに繋ぐ意味があまりない
かなりの確立で一撃撃破できるようのなるぞプラス加速
ユレイドルの長期戦タイプを育てたいのだが
ねをはるとあやしいひかり以外でオススメの技ない?
バリアー ど忘れ どくどく 眠る
243 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/06(土) 22:23:24 ID:N0/0IhDN
「ユレイドル」
趣味で「どくどく」「ねをはる」「まもる」「めざめるパワー炎」ってのを作ったがなかなかカスだった
使いこなすのはムズイ
というかなんで根を張る入れたがる人多いの?
自殺志願者かい
>>243 根性持ちの格闘の無償光臨を許してる時点で
もうねあほかと馬鹿かと
246 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/06(土) 22:30:19 ID:N0/0IhDN
「ねをはる」を何とか使いこなしたいんだ
別に強いと思って使ってるわけじゃないから念のため
根性持ちの格闘(笑
限られてるだろ
ってか根性持ちの格闘ってマイナーばっかじゃん
249 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/06(土) 22:35:25 ID:N0/0IhDN
特性「こんじょう」の「かくとう」ポケの事は考えてなかったよ
改良の余地満載だな
嗚呼、何とか「ねをはる」を使いたい…
じゃあ、めざぱ超にでもすれば?
メザパなら奴の通り炎が1番だろ
すべてのポケに毒毒か等倍メザパダメージ与えれる
まぁその型自体アレだが(笑
>251氷ポケなんて使ってこないから炎いらんよ
いや、鋼対策だろ(笑
あぁ・・・
はい
ワロタw
結局アブソルのつかいかたわ?
アブソルは観賞用
ベトベトンの使い方…ってか役割がイマイチ浮かばない…
器用だし、種族値も悪くないし、頑張ればメジャーになれそうな気がする
誰かベトベトンを使いこなしてる人いない?
259 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/07(日) 01:22:27 ID:6W+ws8KW
「ベトベトン」はなかなか使い辛いよ
というより、「ヘドロばくだん」が使い辛い
読まれてダメージ半減され放題、下手すりゃ無効にされてしまう
そのクセ効果抜群は「くさ」のみ
まぁ色々言ったがタイプ一致だからどちらにせよ「ヘドロばくだん」は確定
あとの技で「ヘドロばくだん」の欠点を補っていくしかない
特殊受け
エスパーは他に任せれば十分機能する
261 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/07(日) 01:36:00 ID:6W+ws8KW
「ヘドロばくだん」を半減、無効にする「どく」「いわ」「はがね」に効果抜群になる「じめん」の「めざめるパワー」が入ればかなり楽になる
特殊受けならハピナスの方が8枚上手
特殊受けもいいけど絶対的に特殊に強いわけじゃないし、草しか半減出来ないから微妙
ベトン素早くないから後攻だろうし、ムリヤリ押されるかもな
ベトベトンは鑑賞用(?
弟のベトン見ろ!
怪力 大爆発 ヘド爆 溶ける
努力値?存在すらシラネーだろーに
そうか
ベトベトンの怪力テラツヨスw
268 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/07(日) 02:37:15 ID:JkOJI7rf
ピクシーって何に関しても中途半端ですよねー。技たくさん覚えれるのはいいんですが、みなさんオススメ技、活用法ありますか?
根を張る使いたがってる人はドーブルで使え
根を張るはバトンしてこその、根を張るだ
ねをはるの回復量は屁
わざわざバトン用ドーブルパーティに入れてもなぁ…枠がもったいない
バシャーモにビルドアップって必要ですか?
274 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/07(日) 13:09:09 ID:6W+ws8KW
「ビルドアップ」等の積み技は、モロいポケモンに向いてない
まぁ「バシャーモ」はそこまでモロいポケモンでもないが、もっと良い技が揃ってるし「ビルドアップ」は要らない
自分が先行取れるときに、
例えば相手の地震がビルド使うことによって確定1発→確定2発になる条件なら
バシャーモでも十分に役立つ。
自分の攻撃では相手を倒しきれず、このままだと相手の後攻で確実に死ぬ
↓
ビルド使うことによって相手の攻撃を1回耐え、なおかつ攻撃力も上がる
↓
素直に攻撃したときより得、あわよくば自分の攻撃で相手を沈められる
こんな感じ。積むという感じではなく竜舞っぽく使う
まあ技のスペースの関係上、無理に覚えさせておく技ではないけどね
■■■■■このトピックは終了しました■■■■
お前らなんて一生バトンタッチしてろ
俺昔デンリュウ育てた事あったけど使いにくかったな
技は
10万ボルト リフレクター 光の壁 電磁波
HP252 特攻252 素早さ6で
そんなデンリュウ使えないに決まってます
だよなOTZ
炎のパンチが無かったから
他に可能性が無いか試したかったんだよOTZ
めざパはもうロコンで飽きたし
ごめん、俺も言いすぎた
許してください
>>282 いいよ
今じゃ炎のパンチもあるしな
俺エメラルド持ってねえよOTZ
このシャワーズ使える?
ずぶとい
HP252 特功252 防御6
なみのり 溶ける バトンタッチ ねがいごと
もちろんシングル用
285 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/07(日) 16:19:10 ID:6W+ws8KW
ベトベトンは生意気で攻撃徳望MAXで
ヘド爆 めざ地 鈍い シャドーパンチ
とかどう?やっぱ眠り無いと積みはキツイ?どんな意見でもいいから求む
溶けるをバトンしてもしょーもないから
それだけの為に技スペース2つも使うのは好ましくない
>>286 そうか…じゃあ冷凍ビームにするか
ありがとう
当然眠り無いとダメ
まぁベトンは耐久めちゃ高いから、うまくいけば食べ残しだけでやり過ごす可能性も否定できないが、弱点きたらノックアウト
ヘドロがメインウエポンの奴に積みはムリ
溶けるも抜くべき
電光石火マジお薦め
マンダとか冷凍ビでギリギリ残りやがるから
天パー船木
>>289 そうかイーブイ一族は電光石火を覚えるのが利点だったな
ありがとう
石火とかワロスw
って、笑いつつも、それで殺されたらテラショックw
ユレイドルでオススメの技ない?
ねをはる
>>293 自己再生 眠る どくどく 岩雪崩 バリアー ど忘れ ミラーコート
みなさんのボーマンダの使い方と能力値を教えてください
竜の舞 地震 燕返し 火炎放射
1舞で130抜き後はHP
燕返し(笑)
火炎放射(笑)
普通めざ飛と大文字だろ
しかし風呂ではツバメが安定
確実性を取るか威力を取るか
基本的にエアームドにしか使わないのに命中低い大文字にするのかよ
火炎放射でも無道2発だぞ
あげときますぬ
あげんなカス
おまえもあげんなかす
ちんとかいうなよ
ちんちん
ウインナーちんことそれにまとわりつく屑染寐
もうおまえらなんぞ相手にしてられん
フェスタスレのやつらもうざいしな
ファイヤーは、二刀流にするべきですか?ファイヤーの、おすすめ技を、教えてください。
晴れ 文字 MP草
燕返しは文字が外れるのが嫌な場合に虫とか草にも
時代の先端を行くなら朝の日差し
配布ミュウがさみしがりだったからゲーム内で使うつもりなんですが、
ゲーム内だったらさみしがりでも特攻型にしていいですか?
あと、できればですが努力値を特攻以外どこに振ればいいか教えて下さい。
ありがございます!すみませんが…あとエンテイの、おすすめ技とか教えてください。
火炎放射・瞑想・めざパ草・眠る
エンテイ(笑)
エンテイはムズイな
同じく日本晴れして、火炎放射とソーラービームで攻めるとか
耐久割とあるから自力で日本晴れも一応いけるかもしれない
それか瞑想かな
オレのエンテイは日本晴れ 火炎放射 ソーラー MP岩で素早さ特功252だけど
朝の日差しハッサムの使い方教えてください
まず性格は何がいいでしょう?
あさのひざし?
うん、XDのストライク
通常では覚えられない技を持ってるんだって
XDかなりイイネ!
ってか伝説の鳥が皆「神通力」覚えるけど、タイプ一致じゃないしエスパーだし使えない?
まぁ皆技がもともと乏しいから入れたくなるけど、その点どう思う?
325 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/08(月) 02:22:06 ID:MVnxASr4
神通力?なにそれ!?
じんつうりき 80 超 ひるませる
あげるぅ?
やった〜ミュウがゆうかんだった!!
バンギラスなにおぼえさせたらいい??
いまはじしん・かみくだく・めざぱ(電)・いわなだれ
オレてきにはめざぱをかみなりorふぶきにしようとおもう
おまいらどう思う??
329 :
あじあん:2005/08/08(月) 14:47:53 ID:9CTG6MiG
かみなりだな・・ほかおっけ〜〜い!!
331 :
あじあん:2005/08/08(月) 14:54:49 ID:9CTG6MiG
うそ・・・そんなワザマシンあったっけ??
332 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/08(月) 15:10:14 ID:joQ8Z566
勇敢って攻撃がよくて、すばやさが低いんですよ。
すばやさひくくていいのですかい?
333 :
あじあん:2005/08/08(月) 15:36:42 ID:9CTG6MiG
あほだな・あいつ。
おれは;・・。すなおだったような
あげる?
俺の事はハテナマンと呼んでくれハムニダ
さて、ハテナマンはこれから愛しのミロカロスを育てるわけだが、異議のある奴はいるか?
意義ならある
チルタリスの努力値の振り分けと、おすすめワザのアドバイス教えてください。
特殊フルアタでも半端、舞っても半端
341 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/08(月) 18:37:46 ID:MVnxASr4
自然回復を生かしてみなさい
>>340 要するにチルタリスやるくらいならボーマンダとかってことかな。
>>341 自然回復生かすためには特防、HPあたりかなぁ。
ところで俺のカイリューを見てくれ
こいつをどう思う?
♂ さみしがり
かげぶんしん 気合いパンチ 破壊光線、 一枠保留
攻撃252
特防252
素早さ6
♀ がんばりや 色違
雷 吹雪 火炎放射 波乗り
攻撃252
特攻252
素早さ6
♂ おとなしい
捨て身タックル 光の壁 竜の舞 眠る
HP252
特防252
防御6
あと3体育てる予定なんで、お薦めの育て方のご助言をおながいします。
赤緑時代を懐かしんで
どくどく、まきつく、そらをとぶ
>>339 チルは眠る入れとけ
自然回復でわり役立つ
>343(゚Д゚)ハァ?
テメぶっ殺されてぇか
ナメんじゃねーよ
特殊攻撃技しかねー奴に攻撃努力値振ってどうするんや!?
他界してくれ
>>343 はかいこうせん(笑)
かげぶんしん(笑)
351 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/08(月) 21:20:52 ID:MVnxASr4
個人的な意見だがカイリューは劣化ボーマンダにならないなら何でも良いかと
俺なんて逆鱗入れてるしw
逆鱗はちょっと…( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
逆鱗+キーの実
だろ?
355 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/08(月) 21:32:19 ID:MVnxASr4
逆鱗は確かにキツスギルw
でもボーマンダには真似出来ないよな
後、これも個人的な意見だが、カイリューは特殊で勝負したほうが良いかも
理由は、やはりボーマンダという壁
気合いパンチ以外は殆ど被るし、逆に特殊はカイリューの方が器用
気合10万冷凍で差別化をはかるべし
特殊オンリーなら劣化兄だからな…
ってこれ言っちゃうとどうしようもないけど
プリンを強く育てるのは可能かなー
359 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/08(月) 21:39:03 ID:MVnxASr4
いや、逆鱗+龍の牙w
混乱したらチェンジ
ちなみに種族値134を無駄にした俺のカイリュー
ひかえめ 特攻252 HP252 素早さ6
逆鱗 大文字 電磁波 光の壁
神秘の守りで逆鱗の混乱防げたら良かったのに。。
ドラゴンと炎の組み合わせはかなり良い
光の壁で辛うじてレックウザとかぶってないしな
ってか逆鱗はドラクロじゃだめなのか?
ミロカロスだがよー
ゾンビ型でイコー思ってるんだが、性格は図太いでOK??
ゾンビ型てどんなんだ
眠る再生波乗り何かとかか?
眠ると再生入ってる毒ミロだろ?テラヨワスだよ
眠る+積みでご馳走様
性格は図太いでいいけど食べ残しと合わせて電気タイプの10万乱数2発にできるよう特防に調節汁
眠ったら防御上がるしな
365は全ての毒毒型を否定しました
わざわざ種族値つぶしてまで差別化することなくね?
初歩的な質問ですが、こうげきの数値が関係するのはノーマルワザで、とくこうの数値が関係するのはノーマル以外のワザという考え方であっていますでしょうか?
>>369 スレ違い(・∀・)カエレ!!
こうげき ノーマル・かくとう・ひこう・どく・じめん・いわ・むし・ゴースト・はがね
とくこう ほのお・みず・くさ・でんき・エスパー・こおり・ドラゴン・あく
まぁどーでもいいけどたまねぎねぎねぎ
今どき積みポケ使ってる奴いんの?
ばたふりーってつおいの?
ピカチュウとマタドガスの見分け方がわからない
ヒント:声優
育成相談「ルージュラ」
おくびょう すばやさ252 とくこう252 HP6
れいとうビーム サイコキネシス あくまのキッス リフレクター でいいかな?
シングル用で、役割は特攻要員
リフレクターをひかりのかべにしようか迷ってます
鑑定お願いします
デフォは眠らせた後瞑想してガンガン突っ込むギャンブラーだぞ
リフレ張っても自分は簡単に死ぬからオススメしない
リフレクトでいいさ
冷凍b 瞑想 身代り 悪魔k カムラ で6タテしたこともありました・・・。
いや、瞑想積むと蟹だろうと冷凍bで押せるよ?
リフレクターやひかりのかべなどは、死に際に張って味方のサポートにするためです。
やはりそこはパーティと相談ですよね
努力値などは問題無いでしょうか?
ルージュラでやる必要もないと思うけど意表はつける
努力値性格等は問題なし
みんな、どうもありがとう。
過去レスにベトンの事書いてあったから俺も考えてみた
勇敢 攻撃252 HP252 特防6
ヘド爆 気合いパンチ 大文字 大爆発@先生爪
ヘド爆がメイン。鋼読みの気合いパンチ。役割破壊に大文字。道連れ的な使い方の大爆発。どうだろ?
性格、努力値、技について意見下さい。
大文字が鋼読みに撃つものじゃないのか…?
ベトベトンは特殊より攻撃の方が高いし、
相手が交換してくるときは気合パンチが確実に決まるからだろう。
鋼で良く使われてるのはメタグロス・レジスチルだが
この型だとメタグロスに対抗するのはちょっと辛い。
メタグロスは格闘1倍だから、防御無振りでも
攻撃MAX気合パンチで確定3発。大文字は2〜3発。
対して攻撃MAXメタグロスの地震はこっちの防御がMAXでも確定2発。
まず先手は取られるだろうから交換読みで一発くらわせてもちょっと厳しいな。
レジスチルは気合パンチでHP半分以上もってけるが
その後の大文字が3〜4発。食べ残し持ってるともっとかかる。
対してあっちの地震だと相手攻撃無振り、こっち防御無振りで2〜3発。
やっぱり辛い。つーかメジャーな鋼はエアームド以外ほぼ地震持ってるのが辛い。
この技構成はちょっと辛いんじゃないかと思う。エアームドくらいしか潰せない。
ていうか無理にベトベトンに鋼相手させる必要は無いんじゃないかと思うが。
ブラッキーなんですが、
毒毒、陰分身、眠る、バトンタッチなんですが一個ぐらい攻撃技入れたほうがいいですか?
それとも積み型は弱くなったという意見が多いですが、そうですか?
飛ばしが一般的になったからだと思われ
バトンに繋ぐ相手にもよる。けど影分身は相手に積まれていつか死ぬ希ガス
陰分身って、なんかヤラシイ
ベトベトン相手に誰が交換してくるんだ?
ルンパとか
ルンパってはっきり言って弱い
というより影分身すると対戦に時間かかるから
精神的にも人間関係的にもおすすめしない
時間かからん
案外当たるし
397 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/09(火) 15:46:28 ID:yb4Rsdqv
「ブラッキー」だが「かげぶんしん」を「バトンタッチ」しても大して役立たないよ
どうしてもと言うなら、「くろいまなざし」を入れるのもいいかも
「バトンタッチ」で繋げれるし
ベトベトン
バンギラス(大文字、岩雪崩、気合パンチ、身代わり)で
ミュウ(サイコキネシス、リフレクター、光の壁、影分身)と戦ったけどまじ時間かかった・・・
どうせバンギラスが勝つのは時間の問題なのに相手も全く変えようとせずに、
影分身積みまくって食べ残し持ちで泥沼。なんかもう疲れたよ・・・
>>397 影分身も必中技があるので最近じゃあまり意味ないかと。
食べ残しでエンドレス
友達が努力値って何?そしてどうやって振り分けるの?って聞いてきた。
返答に困ってる・・・どう説明したらいい?
世の中には知らないほうが幸せなこともあるんだよとでも言っとけ
>>403 情報センター見て理解できなきゃ縁を切れ。
404よ
まともに答えられないならレスするなよ
このスレの邪魔者か?君みたいな奴がいるからこのスレが盛り上がらないんだよ
育成相談なのに友人の話とか
そっちのほうがジャマ
育成アドバイスもまともにせずにいちゃもんつけて去る奴が一番邪魔だな
後、何でも「夏だから」で済ます奴。もーまじでしんどいよ
つか質問スレあったろ?
ベトンだけど、エスパー以外の特殊殺しとかどう?
だいばくはつ くろいまなざし ねむる ヘドロばくだん@カゴのみ
特殊タイプは皆毒半減できないし。とりあ、くろまなからのヘドロ連発で結構押せるだろ?もち徳望特化で
そして次うざい奴出してきたら爆発しちゃえばw
くろまなが活かせる気がしないけどな
爆発と眠るの両立はどうかと思う
なんで?
普通に考えろよ
この型で眠るなんて1回しか使わないし、道連れ的な大爆発も欲しいから両方持っててもおかしくない
これが[普通の考え]だ。勉強し直せ
416は眠ると爆発併用がダメな理由は積みがオジャンになるからであって、積まない奴は例外って事を知った上での発言?
粘る為の眠ると即退場の爆発あんま相性良くない気がするけど
>>412の型ならアリかなぁ。
ベトンの型って結局あれでいい?
あれは不安定すぎないか・・・?あくまで派生の一つなきガス。
やっぱそうだよな…
他使い方あれば教えてほしい!
普通に考えろよ
>>420 シャドーパンチ
れいとうパンチ
ほのおのパンチ
かみなりパンチ
(^・ω-`)b
特攻65なのに二刀流にするメリットがそこまであるのか疑問
424なんか可愛い(;^_^
ベトンは何やっても強化ベトベター
HP特防厨振りの
とける
眠る
ヘド爆
瓦割り
でとりあえず1体倒すのを目標にするとか。
てっぺき
ねむる
ヘドロ爆弾
かわらわり
メタグロスが同じ事できる上に強い
ねむると大爆発って2つ入れるのって普通なの?
どうせ爆発するんなら回復あんまりいらなくない?
なによりスペースがもったいないと思うんだけどなぁ
眠るはくろまなのロスを補う為
爆発はゲンガーでいうところの道連れみたいなもん
くろまなのロスって?
ガラガラとダクどっちが強い?
太い骨ガラガラ
どちらとも言えないな
俺はダグ派
ダグは最強の欠勤潰し
ナックラーでも可
何かの劣化にならないようギャロップを使いたいんですが、良い方法ありますかね?
炎最弱w
はれソーラー
エンテイの劣化w
とりあえずとびはねろ
本当に誰とも被りたくないなら飛び跳ねるは必要だなぁ
まぁ鋼では受けてこないだろうから岩or電気が出てくる
そこでめざ地をかましたれ!!
飛び跳ねる めざ地 オバヒ 何か
腕白防御特化無道
マキビシ 吠える ドリ觜 眠る
でOK?
吠えるより吹き飛ばしの方が良くないか?
ぼうおんで積む奴、どうしても相手しなきゃいけない奴は居ないだろ。
でもわざわざ吠える使うメリットは無いよなぁ。
吹く飛ばしの方が完全上位だし。
ドリル使うなら吹き飛ばしは遺伝できないんじゃなかったっけ?
粘着
>>448でFA。
つばめがえしにするって手はあるけど。
燕返しは影積み相手だとホント有難い。
ここら辺は人それぞれか。
ふといほね持たせると攻撃力2倍?
そうだよ。何を今更。
そしてボーマンダに持たせてしまう
>>452であった
ボーマンダの ぼうぎょが ぐーんと あがった!
しかし ふといほねは ほそいほねに なってしまった…
>>439 甘えると催眠術
結構オススメ
あとは炎ポケ最速ってとこを生かせ
フルアタベトベトン使ってるけど文句ある?
結構弱いよ
フルアタベトンて…弱いのは当たり前
身代わり気合へ泥文字のべトンおすすめ
ウインディのようき使ってるんだが、
めざぱ何狙うのがいい?
草か氷
ミロカロス
眠る、自己再生、波乗り、どくどく
カメックス
守る、カウンター、ミラーコート、波乗り
おまいらならどっちとる?
ゾンビミロ
>>462 カメックスだけど、守るはいらないだろ。
465 :
462:2005/08/10(水) 14:21:53 ID:???
>>462 様子見。これはいるだろう。
あ、カメックスの持ち物:気合のハチマキでよろしく
何で気合・・・
>>466 気合でこらえてミラコートやカウンターで
返すためじゃないか?まぁ、あまり期待は出来なさそうな
感じだけどな
発動確率10%だぞ・・・。対人戦じゃとてもとても
相手が特殊使いか物理使いか見るんじゃないの?
「まもる」より「ほえる」べき
その技構成じゃ積まれ放題
ネンドールなんだが 毒毒、地震、眠る、コスモパワー
にしようと思ってるんだが、努力値はどうするべきだろうか?
HPはやはり252だろうか
ボスゴドラ
腕白HP252防御252攻撃6
カウンター 地震 岩雪崩 守る@食べ残し
格闘か地面以外の物理読みで出し、次に格闘か地面がきそうならカウンターをします
役割破壊に水技はあまりないでしょうから成功しやすいかと。鑑定お願いします
474 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/10(水) 18:07:23 ID:DnIJbfv8
「ネンドール」はHP252すばやさ252
もしくはHP252とくぼう252
475 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/10(水) 18:12:26 ID:Ca9Vf7pS
,.....- 、 ―ニ_ | ||
-=、 ̄`―''" |\ `'''―'''" | ||
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HP252はまあいいとして
特防防御どっちかに252全振りとかアホすぎ
ダメージ計算して調整振りするのが基本
ダメージ計算言っても狙い通りのポケモンとご対面するなんて稀だしなぁ・・・。
476の言う事も一理あるが、他に特別上げたい努力値がないなら厨振りでもいい
ダメージ計算は別に「基本」じゃない。役割にもよるが、粘土は特殊弱点が多いから徳望特化、ボスゴドラは物理受けだから防御特化、これこそ「基本」だと思うぞ
そういうことだ計算厨
確かに、その基本を自分のパーティーの面子考慮して計算するのが普通。
一概に粘土の努力値は・・・とかはね。
ダメージ計算はとりわけ自分が苦手意識持ってる奴にしかやらんなぁ・・・。対ハピナスとか。
パーティ考慮しだしたらかなり育成相談やんにくいよな
ネンドールとボスゴドラの育成アドバイスしてやろうよ、な!
もうHP252防御特防126づつでいいよ
粘土は物理弱点がゴーストと虫。マイナーだから意識する必要無し。無振りでもコスモで上がっていくしOK。対して特殊弱点は4つも有り、氷、水とメジャータイプが目立つ
シャドボはマイナーじゃないぜ。
タイプ一致シャドボはマイナーだよ
ノーマルがサブでシャドボ使うけど
恩返し威力約150
シャドボ160
そんなに変わらん
シャドボ160って何?
80×2
493 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/10(水) 19:51:52 ID:iq943BA9
簡単な質問ですみませんが、
きょうせいぎぶすって戦闘中の素早さが下がるじゃないですか?
あれって戦闘中だけですか?
それともレベルアップしたときに上がる素早さの基礎ポイントもすくなくなるのですか?
戦闘中だけ。
火傷で攻撃が下がるのと同じようなモン。
495 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/10(水) 20:03:14 ID:iq943BA9
>>494 早いレスありがとうごさいます
ちなみにきょうせいぎぶすはとの程度の効果があるのですか?
一段素早さ低下
トリックで相手に持たせる戦術もアリ
×一段素早さ低下
○二段素早さ低下(素早さ半減)
ああ、夏だなあ
オオスバメに持たせてがむしゃら
ヘラクロスは
陽気攻撃素早さMAX
剣の舞 堪える 起死回生 岩雪崩でいい?
それなら岩雪崩をめざゴーストのほうがいい
501 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/10(水) 20:41:41 ID:DnIJbfv8
なんで??
岩雪崩でゲンガー潰せるのに
低能は帰りなさい
ますます頭が悪くなるよ
メガホーンは外したら終わる
こっちHP1だし
メガホーンてw
必ずしも必要じゃないよメガホーン
命中低いし
岩雪崩・めざパ霊は納得できるがメガホーンは・・・。
肝心なときに外すし。
命中はコメットと同じ85でタイプ一致高威力だし無いとエスパー殺せないからメガホンは必要。
命中90、威力75の岩雪崩のほうがいらね。
もう一回言うが外せば終わりだから。それにエスパー殺したいだけならめざ虫のほうがいい
最後に、虫技入れるとかなりのポケで止まるからお薦めできない
エスパーの為だけにメガホン入れるのか?
メタっておかないといけないエスパーなんてごくわずかだと思うが。
剣舞するならMP霊で池
岩雪崩は飛行を下すのに必要でしょ
確かに積むなら命中率最優先だな。
起死回生今ひとつで150
岩雪崩抜群で150
剣舞積むなら起死回生で池
起死回生はHP1になるため今ひとつでも1発でしとめなければならないけど、岩雪崩は最初から打っていける。
そのための剣舞積み
それに雪崩はガチで打っても飛行とは相性悪すぎるからな
打ち逃げで2回くらい当てればいけるが
何にしてもめざ霊は必要。
格闘・ゴースト持っておけば全てのポケモンに1倍以上のダメージ。
こらえる 起死回生 剣舞 めざ霊 でOK?
おk
私は今2匹目のプクリンを育てています
1匹目は何処で失敗したのかステータスが
419・191・133・180・138・119しかありません
次は失敗しないようにしたいのですがどのように育成すればよいのでしょうか?
また今はのしかかり・10まんボルト・れいとうビーム・かえんほうしゃを覚えさせています。
プクリンてそんな弱いの??
プクリンでフルアタはやめた方がいい。
プクリンはハピナス、ピクシーを意識してそいつらの劣化にならないようにするべし。考えとく
ププリン ピクシー ハピナス
<HP> 140 95 255
<攻撃> 70 70 10
<防御> 45 73 10
<特攻> 75 85 75
<特防> 50 90 135
<すば> 45 60 55
種族値的にはエラい中途半端ですな
ボーマンダを二刀流で育てたいんですけど技は何がいいですか?
「りゅうのまい」はする?しない?
すると技のスペースが・・・したほうがいいですかね?
基本は竜の舞だが
XD発売で50ルギア作ろうと思ってるんだが、
せっかくだからサイコブースト使いたいわけよ。
そこで物理型にしようとか思ってもエアロブラスト使えないし
性格・技編成などどうすればいいのかご教授願いたい。
やっぱりりゅうのまいは使います
とりあえず「プクリン」だが、「ひかりのかべ&リフレクター」と「ほろびのうた」両立できる。(後はルージュラとセレビィが可)
っつーわけで「ひかりのかべ」「リフレクター」「ほろびのうた」「きあいパンチ」
じしん、りゅうのまい・・・
「りゅうのまい」使うなら「いわなだれ」「じしん」「りゅうのまい」「とくしゅ※」
※は「だいもんじ」がいい
ブーストと自己暗示でいけや
無道と4倍虫にしか使わないから俺は火炎放射
二刀流ともドラゴンクローは確実に入れろ!!
538 :
530:2005/08/10(水) 22:39:32 ID:???
>>535 自己暗示かあ・・その手があったか、すっかり忘れてたな
サンクス、これでインスピレーションきたわ
ドラクロはイラネ
いわなだれよりかわらわりのほうがよくないか?
そう思う理由を述べてみてよ
特殊受けは格闘弱点の奴が多いからじゃね?
ハピ、カビ、ブラ
岩雪崩って何対策なのかわからないおれがいる
「じめん」と「かくとう」だと、「ひこう」と「むし」でいまひとつになる
いまひとつになるから当然ボーマンダを引っ込めるしかない
結果、「りゅうのまい」で積んだ分が無駄になる
飛行技ない攻撃ボーマンダはうんこ
虫は焼けば良いんでない?
「じめん」と「いわ」だと、いまひとつになるポケは「フライゴン」と「グライガー」と「ネンドール」
そう簡単には止められないのがわかる
「ひるみ」も狙えるから十分押せるし、俺はだんぜん「いわなだれ」を推薦
命中95ってのが気に喰わん
グライガーは1倍
「むし」は焼くのもありだけど「とくこう」には当然無振りだし、「いわなだれ」があるならやはりそれを繰り出すのがベスト
ってか俺ならわざわざボーマンダ相手に「ハピナス」や「ブラッキー」は出さない
ごめん、「グライガー」は1倍だった
552 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/11(木) 02:33:38 ID:5ObsULKT
これほどまで雪崩と地震の相性の良さを分かってない奴がいるとは…
ひどいなぁ
いっぺんしんでこい
>>550 すまん、何か特殊マンダと勘違いしてた。普通はハピ出す分けないな。
二刀流って言うか 文字、舞、岩、地震って普通のマンダじゃないか?
特殊とか拘りとかの方が珍しいし。
みなさんありがとうございました
いろいろと参考にさせてもらいますm(__)m
雪崩はダブルじゃ攻撃技としては使えない
それがどうしたチビ
乳首sageさん居る?キレイハナの何かの劣化にならない使い方を考えて欲しいんですが
僕には無理でしたので(@_@;)
キレイハナにはさすがに「独自の戦い方」はないと思うが…?
どんなポケにもあるはずだ!乳首キルユー
ウツボットなら普通に準メジャーだけど、対のラフレシア共々マイナーだからな、キレイハナ。
キレイハナなぁ…葉緑素を生かそうとも思ったが、それこそウツボットのほうが上
まぁ自分で晴れにするのはキレイハナの方が良いかもしれんが
どうしたらいいでしょうか(@_@;)
もはや劣化覚悟で使うしか…
まぁ焦るな
全てのポケは劣化デオキシスアタックフォルムだからな
純くさタイプは少ないのでそこに目を付けるんだ。
567が良いこと言った
つジュカイン
ベイリーフ
フロンティアで地球投げ、どくどく、カウンター、卵うみのハピナス(図太い)を
使いたいのですが努力値はどう割り振ればいいですか?
素早さは一撃対策としてトドやラプよりあった方がいいのでしょうか。
素早さあってもその技構成じゃ一撃はどうしようもないだろ
防御と特防にふっとけ
竜舞攻撃型ボーマンダって
地震・瓦割り・燕返し・竜の舞
じゃだめか?岩雪崩ってルビーじゃ教えられないだろ?
それと努力値は攻撃と何に振ればいいんジャマイカ?
オナガイシマス
パーティのメンバーによってはその技構成もあり。
岩雪崩は無難なのでよく選ばれるだけ。
個人的に1回舞ってフーディン辺りを抜ける程度に素早さに振ってあとは防御に振った方がいいと思う。
瓦割りと地震は相性悪いからなぁ
どっちかでいいよな
それより炎技入れたい気分
ギャラに岩雪崩3連続で外して
竜の舞つまれてタテられたorz
めざパ岩だ
拘りフォレトスなんでめざパは虫に使ってるんだ…
アグェ
ボーマンダは強いなぁ
岩魚って誰?
ジーランスかと
584 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/11(木) 23:12:20 ID:5ObsULKT
はー…だれか相談持ってこいよー
暇だしなんか語らない?
>>584 といわれてもネタがない。
ところでみんな今ポケモンでなに育ててるの?
おれはラティアス。臆病最速型。
もちろん中途半端なことが嫌いな俺は
HP252 素早さ252あと適当
だが技構成で悩んでる。
甘える決定で竜爪 事故再生 瞑想・・・う〜ん
ラスターパージ
サイキネ
590 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/11(木) 23:29:33 ID:5ObsULKT
おー乗ってくれる奴がいて嬉しい
俺は毒ミロ育て上げた
次は波乗りライチュウを考えてる
ちなみにラティアスの前はリザードン、その前はボーマンダ。
リザードンは防御、特攻、素早さMAX
ボーマンダはHP、攻撃、素早さMAX
次は何育てるかな・・・
3Vメリープは完成してるけど・・・・
594 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/11(木) 23:35:31 ID:2DFyvLpf
ミスとボールね
(Windows 95/98/Me/NT/2000/XP)
Macユーザーなめんなよゴルア!
そんな希少種に対応する必要なんて無いだろ
598 :
波乗りピカ:2005/08/11(木) 23:57:04 ID:5ObsULKT
何故聞きたい?
いや、むしろ俺が悩んでるから皆に聞きたいんだが
>>592 なんだそりゃ自慢のつもりか?
3V性格一致なんか自慢にもならねぇ。
廃人をなめんなよwww
5UVなんか当たり前だからな。
10まん なみのり みがわり きあいパンチ
とか面白くない?
4Vタツベイじゃだめか?
>>601 というか性別不明(ダンバル等)以外は
高個体値狙いやすいんだから
もっと粘るべきだと思うよ。
伝説は2V性格一致で上出来だと思うけど。
>>598 ぅ〜ん、めざパ氷、十万ボルト、波乗り、・・・
廃人きもー
すごいな。俺なんていまだに3V+性格一致で満足だぜ。
そりゃ一桁の個体値あると採用控えるけど・・・
15以上あれば採用してしまう。
廃人とか一匹の高個体値出すのにどんだけ時間かけとるんやて
さすが「廃人」だな
>>609 廃人だから時間をかけるの?
時間をかけるから廃人なの?
もう寝たほうがいいよ(^^
>>610 じゃあどういう状態が廃人なのでしょうか?
実生活に影響を及ぼしはじたらですか?
揚げ足取りしてるだけのクズに一々反応してんじゃねえよ
613 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/12(金) 01:02:25 ID:idgeDhTp
「サマヨール」は強い方ですか?あとどんな性格で何を覚えたらいいですか?
鬼火覚えるから物理受けになる。性格は図太いとか。
怪しい光・鬼火・メロメロ・守る・ナイトヘッド辺りから選んでジワジワ攻めろ。
努力値はHPとか防御に振っとけ。持ち物は食べ残し。
鬼火、眠る、封印、地球投げオススメ
ダブルならスキルわpとかいいねえ
廃人とゲームを頑張ってる人は違うだろ。
頑張りすぎて廃人になる人もいるけど廃人ってゲーマーだけ話じゃないし
結局勝てない奴の逃げの言葉だろ。
と固体値も性格もあんまり気にしない俺が言ってみる。
>617廃人の中の廃人乙
>617お前みたいな雑魚がほざいたって何の説得力ないから
あくまで弱いのはポケモンだぞ
まあまあ一応ここは育成相談するスレなんだから
そうゆう言い合いはよそうよ
>>623 特殊攻撃に振らなくても、いじっぱりなせいかくでもボーマンダのとくこうはそこそこ高いから、
気休め程度に入れておけってことじゃない?
普通に無道対策じゃない?
フォレトスでも焼けるし
流れぶった切って悪いんだけど、今色違いキノココが手に入ったので努力値の振り分け、技のアドバイスください。
ちなみに性格はいじっぱりで、固体値はまぁまぁってとこ
キノコの胞子、気合P、身代わり、メザパ霊
キノコの胞子、気合P、身代わり、マッハパンチ
が好きです
眠った相手が堪えるのか?
すでにカラム発動してたら眠らせることもできなくなるし、
2匹以上眠らないからマッハはあっても問題ないんじゃない?
あと瀕死の素早いポケモンも安全に倒せる。
攻撃ボーマンの性格はどれがいいんだ?
キノココの親です。技はキノコの胞子、身代わり、気合いP、マッハPにしました。努力値はどうしたらいいでしょう?
アンタッチャブルうざいよage
ブーピッグを育てたいんだけど、何か良い使い方ってある?
RSだとエスパー系はサーナイトとのほぼ二択(初代もフーディンorスリーパーだっけ)だから、どうせなら主流を外そう! と、こっち選んだんだけど…
639 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/12(金) 15:07:17 ID:cgj+O33Z
てけてけて
特殊受け
「マジックコート」「トリック」を使うべし
具体的には、どゆことですかね?
いやぁ、俺も今考え中なんだけど、「マジックコート」を使える奴は少ないからおもしろそう
「トリック」は残念ながら「フーディン」や「カクレオン」でやった方が良さげだな
封印爆発パのメタグロスの努力値はどうすればいいでしょうか。
性格は陽気です。
645 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/12(金) 18:00:39 ID:cgj+O33Z
お前はどうでもいい
オニゴーリ育てたいんだが物理と特殊どっちが良いかな?
それによって性格も決まる感じなんだけど…
もしくは両方?
>>634 マッハパンチはキノガッサにはいらないよ
素直にMP霊にしとけ
648 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/12(金) 18:52:38 ID:cgj+O33Z
オニゴーリで二刀?笑わせてくれるじゃん
649 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/12(金) 19:00:02 ID:Etvv+Ed+
努力値って
学習装置してるやつももらえるんだよな?
すまん教えてちゃんです
650 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/12(金) 19:07:13 ID:cgj+O33Z
もらえる
オニゴーリで二刀?笑わせてくれるじゃん
大爆発入れるか、絶対零度の運gにするか・・・。
個体値に個性がないと使い方にも個性が出てこないのか。
ニューラとタイプ入れ替われば噛み砕く使えたんだが。
652 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/12(金) 19:16:51 ID:cgj+O33Z
笑わせてくれ
ドリランパリラン?
笑わせてくれるぜ
654 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/12(金) 19:31:43 ID:Etvv+Ed+
努力値は
学習装置でももらえるよね?
努力値は学習装置でももらえるよね?
笑わせてくれるぜ
もらえるよ
656 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/12(金) 20:00:32 ID:cgj+O33Z
笑わせてくれるじゃん
笑わせてくれるじゃん
ウコッケイのタマゴ
ちょっと笑っちゃうかもよ
658 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/12(金) 20:09:33 ID:BTNS7I7i
努力値の振り分けが252・252・6がBESTなのは知ってますが数えれません。どうすればいいでしょうか?(Emです)
661 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/12(金) 20:41:45 ID:Etvv+Ed+
学習装置は
どりょくしたらもらえますか?
662 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/12(金) 20:42:27 ID:cgj+O33Z
今からコックリさんしながら洞窟探険しいひん?
663 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/12(金) 20:59:25 ID:cgj+O33Z
鏡からのメロディーを読み取れ!
>>658 えーと、まず上げたい能力だけを思いっきり上げる。
その後一応、振り間違いの危険もあるので、上げている能力以外に、努力値の下がる木の実をそれぞれ与える。
どの木の実をあげても、「もうさがらない!」もしくは、「いみがないよ」と、メッセージが出る状態である事を確認したら、
上げている能力以外が上がる適当なドーピングアイテムを与える。
それで「いみがないよ」だったら、努力値は確実に二つの能力に全て(255 255)振られているという事。
(この状態の時の能力は一応メモしておく)
その後振られている能力の努力値が下がる木の実を一個づつ与える。(245 245になる)
その後、上げてる能力値に再び努力値を8振る。(253 253になる)(一旦パソコンに預けて、能力が255 255の時を同じならOK)
後はちょっとだけ上げたい能力値に努力値を振るだけ。(253 253 4になる)
これなら一々気を使わないといけないのは8振る時だけだ。
別に253 253 4でも252 252 6でも、能力は変わらないけど、
わざわざきょうせいギプス付け外しするのがめんどくさいから、俺は253 253 4にしている。
あとLV50くらいだと、個体値や性格によっては4〜6振っても能力が1上がらない事もあるから気をつけてな。
チラシの裏にでも書いとけ
666 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/12(金) 21:51:23 ID:cgj+O33Z
665最高!!メル友なろう!
667 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/12(金) 21:58:01 ID:cgj+O33Z
聞いてる?
最近知ったんだけどキノココって育つの遅いんだね
ポケモンの場合進化と変貌ってほぼ同じだよな
670 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/12(金) 22:27:50 ID:cgj+O33Z
おっはー!!
太陽が燃えているねぇ!!
どこにいるんですか?
俺って努力値振りは正の字書いたり使ったPPで計算したりしてる。
673 :
awa:2005/08/12(金) 22:34:47 ID:PIdLEHw6
改造コードってっしてる?
674 :
awa:2005/08/12(金) 22:35:40 ID:PIdLEHw6
おっぽおぽぽ
675 :
awa:2005/08/12(金) 22:37:10 ID:PIdLEHw6
改造コードってっして改造コー改造改造コードってっしてる?コードってっしてる?ドってっしてる?る?
awaさん。
名前の欄に「fusianasan」っていれるといいよ。
きみの場合は
「awafusianasan」って入力すればいい。
そうすると早く質問の答えが返ってくるよ
awaさんはやくそうしなよ
道連れゲンガー育てようと思うんだが、
性格:おくびょう
努力:スピード&特攻MAX
技 :道連れ、冷凍パンチ、雷(電磁波?)、サイコキネシス
こんなもんでいいんだろうか?
麻痺狙うつもりで雷入れたんだが、電磁波のほうが確実かな?
待て、雷の命中率は70%だぞ。0.3×0.7=0.21。10万ボルトよりは麻痺しやすいとはいえ一撃より低い。
普通に電磁波使えよ。
電磁波かよ
電撃波じゃねぇの?
679だが、BOXを確認したら3V(特殊&すばやさ&HP)控えめゴース♀が入っていた。
麻痺するわけだし、こっち使った方がいいかな?
フライゴンを劣化ボーマンダにしないで育てる方法_| ̄|○
┌┐ ●●●
人 ││ ●\ ●\
ノ二\ ナ ゝゝ V ●●● ●\ ●\
/ / 乙 つ O ●\ ●\ ●\ ●\
●●● ●\ ●\ ●\ ●\
●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\
●●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\
●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\
●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●\
●\ ●\ ●\ ●\ ●\ ●●● \
●\ ●\ ●\ ●\ ●\ \\
●\ ●\ ●\ ●●● \
●\ ●\ ●\ \\\
●\ ●●● \ ┌┐ ┌┐
●\ \\\ ┣━┳┃┃ ┃ ││ ││
●●●\ ┃ ┃┃┃ ┣┓ ━╋ ━╋ V V
\\\\ ┛ ━┛ ┃ ┏┫ ┏┫ O O
まさか能力だけしか見てないのか?
686 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/12(金) 23:52:25 ID:cgj+O33Z
フライゴンはつおい
強いて言うならタイプ一致地震
技厚生分からんぽ_| ̄|○
>>688 じしん いわなだれ(めざめるパワー岩) 後は
(かえんほうしゃ でんこうせっか めざめるパワー飛 はがねのつばさ)
ここら辺からお好みで。
それって劣化ボーマンダにならん?
691 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/13(土) 00:06:49 ID:cgj+O33Z
電光セッカお薦め
692 :
682:2005/08/13(土) 00:11:16 ID:???
誰かお願いしまつ
このスレレベル低いな…
>>694 しょうがないよ。消防厨房しかいないし。
しかもスレをageる変な餓鬼もいるし。
>>695 お前がこのスレのレベルの低さを語っているwwwww
蓋を開けてみたらみんな30代のオサーンばかりだったという衝撃
無限ループに発展しそうですね。
つかこのスレ実際は3人くらいしかいないらしいぞ。
・質問する人
・質問に答える人
・スレをageまくり、謎の言動を連発する頭PAR子ちゃん
確かに3人だ!
700 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/13(土) 00:32:27 ID:RVY6CHAd
このスレLV30くらい?
ユニオンちんぽ!
いや、さすがに5、6人くらい居そうだろw
それはそうと非劣化ボーマンダフライゴン(ry_| ̄|○
702 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/13(土) 00:38:17 ID:RVY6CHAd
もっとスレ上げてやる!!レックウザより高く!高く!たーかーく!
703 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/13(土) 00:43:14 ID:RVY6CHAd
ほっほっほっ(@_@;)
>>701 フライゴンの利点
・電気無効
・タイプ一致地震
これを生かして頑張ってください(><)
705 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/13(土) 00:51:42 ID:RVY6CHAd
ぶっちゃけ俺ってすべってる??
夏休みの間はどうにもならんな・・・。
電気ポケはめざぱ氷持ちが多いからなぁ
708 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/13(土) 00:54:46 ID:RVY6CHAd
まじかよ・・・・・・・・じゃあ今から駄洒落言うから許してくれ!?
709 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/13(土) 00:58:01 ID:RVY6CHAd
マグカルゴは明日からマグか、ルゴどす
710 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/13(土) 01:01:40 ID:RVY6CHAd
ギャロップとかギャーろぷすりすり
711 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/13(土) 01:02:42 ID:RVY6CHAd
マンタインのマン〇にin
712 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/13(土) 01:03:40 ID:RVY6CHAd
ニドクインを二度食う。…いいん?
713 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/13(土) 01:05:08 ID:RVY6CHAd
ユンゲラーに湯気ラーメン
知障をみた
715 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/13(土) 01:11:23 ID:RVY6CHAd
てけてけて
716 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/13(土) 01:15:05 ID:RVY6CHAd
淫らなな
防御特化じゃなければミロが地震二発で落ちるね。
マンダはミロで受けられるけどライゴンはそうは行かない。
でも地震入れるとなれば打撃系になるわけで。地震、岩雪崩、竜息、火炎放射となると
見事に劣化完成_| ̄|○
ググったのを見てると竜舞の代わりに嫌な音を使おうとか書いてあるし。それじゃますます(ry_| ̄|○
719 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/13(土) 01:39:55 ID:UqjIFMfG
キリンリキorオドシシをエスパー要員で使いたいんだけど…、良い育て方とかある?
なに偉そうに述べてんの?
わからないから聞いたんですが。
気に入らないなら答えなきゃいいのに。消えてください。
これまた香ばしい
そろそろ夏厨がウザくなってきた。
スイカ食っとけ
漏れのLv50シングル用パーティ見てくれ(・∀・)
ストライク
性格:陽気
特性:虫の知らせ
持物:ラムの実
努力:攻撃252、スピード252、HP6
技 :起死回生、堪える、剣の舞、ツバメ返し
ガラガラ
性格:いじっぱり
特性:石頭
持物:太い骨
努力:攻撃252、残りは未振り
技 :岩魚誰、地震、ツバメ返し、瓦割り
カメックス
性格:ひかえめ
特性:激流
持物:気合のハチマキ
努力:HP252、特攻252、特守6
技 :守る、ミラーコート、カウンター、ハイドロポンプ
ガラガラの努力値&剣の舞を入れるべきかという事に悩んでいます。
他は改善点があったら指摘おながいします
ストライクでこらきしはやる必要ない
ガラガラはツバメ返しより捨て身タックル推奨
カメはよくわからん
何でみんな「カメックス」で「ミラーコート」と「カウンター」を両方やりたがるのかな?
どっちかで良いよ
とりあえず瓦割りは要らない。
弱点ついてもタイプ一致の地震と同じ威力だから。
特に有効な相手がいるわけでも無いし、剣の舞を入れたいなら瓦割と交換で。
ツバメ返しも微妙な気がする。捨て身タックルもいいケドこれも特に有効な相手もいないし
凍える風orめざパゴースト辺りにしたら。
努力値は素早さをハピナスを抜けるように(82以上)調節するのが主流らしい。
攻撃はHP全振りメタグロスを一発で落とせるくらいあれば十分だから
実を使って攻撃をちょっと削って残りをHPか特防につぎ込むといいよ。
ストライクは上の人も言ってるけどこらきしやるならもっといいポケモンいる。
まどーしてもストライクでこらきしやりたいんならラムの実をカムラの実にしよう。
カメックスのミラコカウンター両立は使いやすいようで使いにくかったりする。
こいつのこの型は有名なんで、初ターンで守るやった時点でミラコカウンター型だと
見破られてどくどく使いか宿木使いに交換される可能性高い。
729 :
725:2005/08/13(土) 11:11:38 ID:???
どうも、レス感謝感謝です。
改良版作ってみました(想定)
ストライク
性格:陽気
特性:虫の知らせ
持物:カムラの実
努力:攻撃252、スピード252、HP6
技 :起死回生、堪える、剣の舞、ツバメ返し
ガラガラ
性格:いじっぱり
特性:石頭
持物:太い骨
努力:攻撃252、素早84、特守174
技 :岩魚誰、地震、捨て身タックル(もしくはめざ霊)、剣の舞
カメックス
性格:ひかえめ
特性:激流
持物:気合のハチマキ
努力:HP252、特攻252、特守6
技 :守る、ミラーコート、カウンター、ハイドロポンプ
ストライクは他の技構成が見つからないので、そのままにしました。
カメックスも同じ理由でそのまんまm(_ _)m
ガラガラは参考になりました。
鑑定サンクスです。
ゲッター二刀流はストーリー用なら便利カモ。
噛み砕く
冷凍ビーム
地震
シャドーボール
>ガラ
歌え
>>729 ストライクに銀色の風は?鋼の翼覚えさせてもいいじゃん。
ストライクは耐久低いからガンガン攻めていくしかないかと・・・
カメックスに守るはいらないって。様子見なきゃ決められないならカウンター、ミラーコートともに外せ。
っていうかカメックスを外せって!
738 :
725:2005/08/13(土) 12:48:03 ID:rj4b3ZO2
>>734 起死回生と銀風は同時遺伝不可能です。
銀風と鋼翼使うならハッサムの方を使うので不採用しました。
カメックスは守り削ります。
カウンター ミラーコート ハイドロ 冷凍ビーム
どうでしょうか?
sage忘れスマソ
ハイドロってのはポンプかカノンどっちだ。
ソーナンスなんだが 努力値はHP252 素早さ252
性格は陽気でおk?
何で素早さに振るんだ。
道連れ入れるから。他に振るべき?
ソーナンスの素早さじゃ最速でもたかが知れてるだろ。
防御面に振っとけ。あと小さいことだが性格は特攻下がる性格より攻撃下がる性格のほうがいい。混乱時のダメージが減る。
他の技による
成程。じゃあ、性格は臆病で努力値はHP252 防御128 特防128で技はアンコール、カウンター、ミラーコート、道連れなんてどうだろう?
128振りは糞
それは解るが、どちらかを特化するとカウンターミラーコートの意味が薄れないか?
ダメージ計算ツールを使って「○○の××を何発耐えられるか」を考えながら
努力値を調節するが通のやりかた。
といってもソーナンスは何を意識すればいいのやらわからん。
ソーナンスはフルアタ潰しだからフルアタが主流な
メタグロス、ケンタロス、ヘラクロス、スターミー辺りを意識するのがいいかな?
ヘラクロスは剣の舞を持ってたりするから危ないが。
ふむ、やっぱナンスは難しいな。ツール使いたくてもPC壊れてるから無理だし。一回HP252特防防御128にしてみようかな。
むしろ防御に全振りした方がいいかも知れん
物理弱点が比較的使われてるタイプだし
「ソーナノ」の鳴き声がカワイイ
…ま、どうでもいいか
性格は、おくびょうじゃなくて、防御か、特防を上げるのにするべき
ナッシーの技構成は
・日本晴れ 眠り粉 ソーラービーム サイコキネシシス
・日本晴れ 眠り粉 ソーラービーム めざパ炎
どちらがオススメですか?
早く答えろよカス
ほんとつかえねーな
やれやれ
>>755 めざパ選べる根気があるなら下
真面目に答える気が失せたから続き誰か頼む
自分で晴れにしてから攻撃にうつるのか…
それなら眠らすより回復が欲しいところ
めざ炎でガンバ
ありがとうございます。
ちなみに755≠756です。
波乗りピカの性格おだやかなんだけど、努力値どうしたらいいのか、相談にきました。
素早さが上がる性格なら迷わず素早さに振れたんですが…僕の考えは、
特攻252HP252防御6で、技は波乗り 10万 電磁波 何か です。
何かは雨乞いにして雷に入れようとしましたが、やっぱ雨乞いしてる暇ないか…
>>761 そっか、悪かった
>>762 多分ピカの耐久じゃ体力に振っても瞬殺だと思うから、普通に特攻とスピードに極振りした方がいいんじゃ無いかと思うぞ
764 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/13(土) 23:42:21 ID:RVY6CHAd
ああはな
ピカは最速でないと素早さ振ってもなぁ。種族値90だし。ましてや穏やかだからやり直すべきだが・・・・そのままでいくならそれでよし
ここで聞くことじゃないかもしれんが、ダブルでAが身代わりの後にBが威張るしたらAは混乱しない?
しないよ
ようきこだわり型のメタグロス育てようと思うんですが
すばやさで迷ってます
最速にすべきかどうか、俺は特防に振りたい派なんだが
そうすると最速の場合火力を削らないといけない
かといってガラガラ抜きにすると同タイプの最速に勝てなくなる
悩む
>>769 選択肢としてはじゅうぶんあり得るだろ
俺はようきにはしないからアドバイスはできんが
いまさら青なんですが、ニドリーノって、どのタイミングで進化させるのが
いんでしょうか?おながいします
>>773 とりあえず強くしたいです。。。即レスありがとうございます
努力値の振り分けってレベル低いときに行っても、高いときに行っても最終的には一緒になるのですか?
チラシの裏
ひたすらピカチュウ捕まえてでんきだまゲット!
うれしぃー
すいません自己解決しました
>>777 ちなみに776ではないです。
ピカチュウになみのりを覚えさせる方法ってあるのでしょうか?
すいません自己解決しました
ゴルダックの技構成で迷ってます。
特性:しめりけ
なみのり、サイコキネシス、冷凍ビーム
まで決まってるんですけどあと一つは何が良いですか?
>>781 フラッシュw
マジレスすると恥丘投げなんかいいかなと思ってる
クロチョ
上のゴルダックはもろ劣化フーディン。
>>777、779
初心者的質問で申し訳ないのはわかるが、こういうやり方はマジうざい。
勝手に自己解決させないでくれるか?
マジ萎える。
まだ、自分で調べろとか言われた方がマシだ!
ヘラや茸傘用っていう意味も含めて、クロバット入れようと思うんですが、
いかがでしょうか?酷評おねがいします。
俺も思う。
けど、2chの奴だからしょうがない。言うだけ無駄だよ。こっちが優しく受け入れてあげないと。
>>776 一緒。
>>778 ルビサファ以降:無い。ポケモンボックスで並みのりピチューもらえる
金銀以前:ポケスタ1マスターボールカップでピカチュウ入れてクリア
単純にヘラ、ガッサ狩りたいなら蟻地獄ダグに燕返し。逃がさず狩れる
ヘラ、ガッサ狩なら竜舞マンダマジおすすめ
>786
ルールや他のポケがわかんねえといいも悪いもわからねえって
まぁこのスレ全体に言える事だけどさ
シングルでもダブルでも成果の出るめざ飛ギャラおすすめ
ダブルバトル用にガラガラ作ったんですが、
特性…避雷針
性格…陽気
努力値…攻撃252素早さ252HP6
技…地震、目覚パ岩、守るとあと一つ何がいいでしょう?
ギャラドスと組ませる予定です。
ダブルで最速はあまり意味がない。
殆どのキャラが最速ガラ抜きで作るから。
他の技はホネブーメラン(か剣の舞)守るでいいんじゃね?
795 :
793:2005/08/14(日) 13:31:43 ID:???
>>794 御意見ありがとうございます。
地震と骨ブーメランの併用はありなんですか?
前にキレイハナの相談したんですが、誰か使い方を知りませんか…?
友達をうならせるような使い方がしたいんです。
具体的には、キレイハナしか出来ないような戦い方とでも言いましょうか…
葉緑素持ちなので晴れソーラーをしたい所だが劣化の可能性大。
そもそもラフレシアと技構成が同じ&ラフレシアは毒タイプを持っている点から言ってまず劣化になる。
ラフレシアより特防が高いが受けに回って勝てるポケモンじゃないし・・・。
久しぶりにIEで2ちゃん見たらあやうくsage宛にメール出しそうになった
そんなことここに書き込むんじゃねぇよw
どういうふうに…かなり安易な答え方になってしまいますが、キレイハナ独自の戦い方がしたいです。たとえそれが弱くても
キレイハナが覚える全ての技はラフレシア、ウツボットのいずれかも覚えるみたいなので、特防の高さを生かして受けに回す…というのが今の僕の考えです。
痺れ粉 メロメロ マジカルリーフ 眠る
神秘の守りはウツボットとラフレシアには無理だぜ
まぁどっちみち神秘の守りなんて使わんが
粉を痺れか眠りどっちにするかによって変わってくるな。
後は甘える推薦
エネコとエイパムを強くしたいんだけどどうすれば…
愛を与える
バトンでもしとけ
トドゼルガはどんな型がある?俺は眠る、冷凍B、波乗り+α
努力値:特功252 特防252 防御6を考えてるんだが
絶対零度のないトドなんて
因みに+αには絶対零度にしようかと思ってる
アンコのないトドなんて
>>811 絶対零度?
レベル50戦だから使えないよ
遺伝できないっけ
アンコもたせないとラプラスの劣化になる可能性大だが持ってたからって「何?」ってケース多い。
遺伝すればできるし
零度はタマちゃんの時に覚えさせる予定
820 :
810:2005/08/14(日) 21:26:34 ID:???
努力値なんだけど特防252をHP252でも行けるかな?
いいと おもうよ
ルンパ育てようと思うんだがどんなルンパが主流?
俺は特殊受け目的で雨受け皿で
HP252、防御特防に残りを半々
雨乞い、宿り木、ギガドレであと一つを
毒々、ハイドロかと悩んでるんだが
やっぱスイスイか?
アドバンスよろ
雨受け宿木なら守る入れてもいいかもな
ダイビング
葉っぱカッターがあればスイクン潰せるぞ
防御素早さ252 身代わり、宿木、冷凍、地球投げ オススメ
>>825 わざわざルンパにスイクン出すんですかーwwwwwピュッピュクピューwwwwwwwwwwwwwww
とりあえずストップオドシシ作る事にする
電磁波 怪しい光 神通力 噛み付く
これ誰かの劣化??
もっと技を突き詰めていけばオドシシもメジャーになるかもな
830 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/14(日) 22:47:52 ID:3SLQL/s+
ファイヤーレッドのラッキーとゴルバットの進化のしかたを教えてください(T_T)お願いします(T_T)
どっちもなついたら進化するよ
君はここスレどこと思ってるの?
833 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/14(日) 22:56:23 ID:3SLQL/s+
ありがとうございます(T_T)どうやったら簡単になつきますかね??
連れて歩く
道具を使ってあげる
ライバルの姉のとこへ行くこれぐらいかな
835 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/14(日) 23:02:58 ID:3SLQL/s+
どんな道具使ったらなつきますかね??
みんなポケモン育てる時どんな事に注意してる?参考にしたい
質問好きだねぇ(^-^)
基本的にはどんなんでも
ドーピング系とか回復系とか
>>836 同じポケモンでも性格、能力値からイメージと個性を思い浮かべ、それにそって
技を覚えさせる。
同じバンギラスでも
岩雪崩、地震、噛み砕く、波乗り
岩雪崩、地震、竜の舞、瓦割り
地震、雷、噛み砕く、火炎放射
見たいな感じに。大して強くなくてもかまわない。
839 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/14(日) 23:34:54 ID:3SLQL/s+
全然進化しないんですが(T_T)
いい加減スレ違い
簡単にはなつかない
なついてもレベルアップしないと進化しない
聞く阿呆に教える阿呆
それに反応する阿保
漢字を間違えてる阿呆
845 :
しんや:2005/08/15(月) 02:58:06 ID:BHTP5UEi
ミュウツーそだててるんやけど性格はいじっぱりで技はサイコキネシス雷じこさいせいふぶきやけどこれでいいんやなあ?
846 :
しんや:2005/08/15(月) 03:00:55 ID:BHTP5UEi
だれかはやく教えて
847 :
しんや:2005/08/15(月) 03:06:27 ID:BHTP5UEi
早く教えてよだれか
848 :
しんや:2005/08/15(月) 03:11:58 ID:BHTP5UEi
眠いねんはやくゆって
849 :
しんや:
ここあらすで