【97,98,99】ポケモンリーグに参加した奴が集うスレ
1 :
名無しさん、君に決めた!:
2000年以降『どうぐ』『とくこう』『とくぼう』の登場によりバトルが複雑化。
ここは、そんな面倒なバトルになる前の『ステータス』『運』『テクニック』で戦っていた時代に活躍したトレーナーが集まるスレ。
ぎゅうた、かげぶんしん、はかいこうせん、りゅうのいかり、きりさく、トランセル種市、ニンテンドウスタジアム、64マリオスタジアム等を一つも知らない奴は、ここに来る資格無し。
1997年
ニンテンドウカップ
三匹の合計レベル155
活躍したポケモン ケンタロス、スターミー、サンダース、フーディン、ラプラス、ゲンガー、ナッシー、ダグトリオ、フリーザー
優勝者 宮沢徹
1998年
ニンテンドウカップ98
三匹の合計レベル90
活躍したポケモン ケンタロス、スターミー、サンダース、フーディン、ラプラス、ゲンガー、ナッシー、ダグトリオ
優勝者 花本典重
1999年
ファンシーカップ
三匹の合計レベル80
活躍したポケモン ケーシイ、ミニリュウ、ゴース、ビリリダマ
優勝者---
1999年
ニンテンドウカップ99
三匹の合計レベル150
活躍したポケモン ペルシアン、バリヤード、ゴースト、ユンゲラー、エレブー、ライチュウ、ヤドラン、リザードン、ドククラゲ、サイドン、ピクシー
優勝者 青木幸文
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
〈 えへ〜2get〜♪ 〉
\ /
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,∽⌒'`∽、
'!i!((ノリ)〉|
w!|゚ヮ゚ノw
⊂)不iつ
く/_|〉
し'ノ
参加した俺が来ましたよ。
2
キま
ワリ
7 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/01(月) 22:52:56 ID:MqY9hAA6
みんなももだち
./,⌒"ヽ , -‐- 、 /,⌒"ヽ , ^ " 、
! , //リハル<从从ハヾ| ,lノlノ从)从ノイルゞ
`、|、゚ ー゚ノ八・∀・リミリ!j*゚∀゚リ(゚ー ゚`w'
と つと つと つと つ
| Oノ ヽO | | Oノ (⌒)|
し´ "U U"  ̄`J
すてきなせかい♪
∧∧ ∧ ∧ ∧_∧
(ヽ´ロ`)/) ((´ロ`*)/) (´ロ`*∩
ヽ ノ ヽ ノ (つ ノ
〜( ,つ ⊂、 )〜 人 Y
(/" ゙ヽ) し(_)
1999年のファンシーカップって優勝者なかったんか?
マリオスタジアム放送されなかったから見たことねえよ
都会者はいいよな
10 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/01(月) 23:41:14 ID:/LMDTHq3
>>8 全国大会をやらなかっただけ。
地区大会の優勝者はいるけど。
何気に大阪大会の準優勝者に西村俊、東京大会のベスト8に藤田美蘭がいたりする。
>>9 俺の地区は四週遅れの再放送だぞ。
99年の全国大会の動画、アップしてやろうか?
お願いシヤヒンス
できれば明後日も見れるようにしてくれんか?
勝手で悪いが明日はパソに触れそうにない
13 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/02(火) 09:34:33 ID:6fl4ypfU
99の大会はよかった。
ペルシアンの身代りと切り裂く使ってりゃゴースト、ヤドラン以外にはほぼ無敵だったし。
風林火山チームが使用して一躍ブームになったバリヤードもよかったな。
>>1 結局、金銀の大会は2000年しか行われなかったな。
やはり複雑化やインフレが原因だったのか。
でも決勝はかなり凄まじかった覚えがある。
アドバンスの大会は二回目か
>やはり複雑化やインフレが原因だったのか。
あんまり関係無いと思うけど…
金銀クリスタル時代はモバイルカップとかもあったな
漏れはニンテンドウカップ99に出場。3回戦敗退_| ̄|●
知り合いは地区準優勝だったが。
2000年リーグのビデオはあるが、キャプ環境がないのでうp不可能。
18 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/02(火) 12:07:04 ID:BPaAs59v
>>13 風林火山のバリヤードか、覚えてるぞ。
エスパーらしからぬ、ぼうぎょの高さや10まんボルトを使用できる点は素晴らしかった。
>>14 >でも決勝はかなり凄まじかった覚えがある。
2000の大会は凄かったな。
ケンタロスのはかいこうせんが急所に当たったり、
三対一の圧倒的不利な常態から、きしかいせいで逆転したり。
>>16 >あんまり関係無いと思うけど…
いや実際、ポケモンリーグが弱体化してきたのは2000年。
決勝大会だってスペースワールドではなくマリオスクールの番組内だったし。
一番のピークは99年かな。
全国大会の動画うpまだ?
札幌のフェスタのリーグに出た俺がきましたよ。
とういうか僕は板違いですね。
いや2000といえば佐藤祐希だろ
>>25 中学生や高校生に見えない。
オッサン顔が多いのは気のせいだろうか。
あと、小学生や中学一年生で上位入賞してる奴は、
親がポケモン育てたり、作戦考えたりしてるっぽいな。
そうみたいだね
少なくともゲームの大会で遠出させてもらえるぐらいだし、TVチャンピオンもそんな感じだったな。
当時ポケモンの為に携帯を買わせて貰えるのも親が理解しているからこそだと思う。
やっぱポケモンは中学が限界なのか。
ミケ会場でハッピー.゚・*:.。.ヽ(´ロ`)ノ.。.:*・゜
>25これはキモいにもほどがあるやろ!!!
痛杉
お前らも痛杉w
参加者乙
32 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/02(火) 16:15:15 ID:BPaAs59v
>>32 懐かしいなぁ、タイトルは忘れたが種市の本だっけ?
俺は99カップがよかった。
まぁ初代きりさくの異常なクリティカル率があったからできたことだよな。あれ見てペルに惚れた。
今更だがポケスタみたいに優勝者の手持ちと戦いたいよ
99年とか2000年の
37 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/02(火) 17:17:58 ID:BPaAs59v
>>33 ニンテンドウスタジアム
創刊してから約一年後に種市が編集長になった。
>>34 ほぼ100%近い確立で急所に当たるため、
70×2=140という、はかいこうせん並の威力を持つ恐ろしい技。
しかも反動も無い。
99では、これがエレブー、ライチュウ、ユンゲラー、バリヤードへの定石技になってたよな。
トレーナー名ウィル
m9(^Д^)プギャー
クレアって今年のフェスタに来てた
クレアは97年の関東地区代表、そしてその弟のセリスは00年の全国3位
・今年の東京大会地区代表。
なんなんだこの姉弟は(汗。
そういえばマリスタで不死身コラッタって名前で随分強い三人組みがいたけど
あの中の一人がクレアだったような。
2ちゃんで(汗を使う奴はキモい
富士見だね
なにはともあれヲタはキモイ
>>32 血液型詐称画像だなそりゃ
そして、そのうpされてるのがイケメンなら、
オレはベリッシモイケモンということになる
いくら白熱しているとは言えど、所詮ゲーヲタのぶつかり合いだからな。
本来なら受験勉強に徹すべき年頃だ。
かつてのチャンピオンもどこぞで必死に勉強しているか
或いは就職活動中orNEETじゃないか
>>45 そりゃ勘違いだろ。
福井も西村も2000の代表者達と比べれば随分カッコよく見えると思うが。
もしかしたら:目糞鼻糞
51 :
45:2005/08/02(火) 21:55:32 ID:???
そりゃ他の代表と比べりゃマシだろうよ
とくに2000のやつは異常www
ただ、うpされた彼はどう見ても池面じゃないな
とりあえず45は鏡を見ろ。
話はそれからだ。
53 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/02(火) 22:23:20 ID:BPaAs59v
富士見コラッタは99の番組代表者の山本紫織が妹と二人でチーム。
藤田とは無関係。
ところで藤田は1998年発行のポケスタの攻略本には15歳と書かれているが、
それが本当だとすると現在は22歳か。
それでも健在とはな・・。
藤田家は、お父さんも今年のさいたまでステージ一歩手前まで行ってたよ。
敗因は先制のツメ地震。しかも急所。
55 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/02(火) 22:54:09 ID:BPaAs59v
チャンピオン同士のOFF会とか一族出場とか完全にヲタ・廃人の領域だな。
Nスタ時代の憧れはどこへやらだ。もうついていけねえ・・・
2003年は本格的な大会じゃなかったよ。トリプルビートの前身みたいなもの。
正直、ルビサファ発売直後でコロシアムのプロモーションにもなるのに、
なぜ開かれなかったのかがわからない。データ上には2003年の大会リボンもあるのに。
ちなみに、藤田姉は今年は幕張に出るってよ。
横浜で姉弟対決になったら、昔からのファンには感涙ものだな。
59 :
45:2005/08/02(火) 23:22:34 ID:???
>>52 見たよ
去年、某旧帝スレでも、
「この大学はキモヲタばかり」
というやつに対して、
鏡見ろとは言わなかったが、
うpうp言っていた
リアルで超イケメンとはいかないとは思ってるが、
さすがに上にうpされた奴はイケメンじゃない
藤田父のHNはシグルドです。
97年からの地区代表者の中で未だ現役なのは藤田だけか。
青木、山本も2000、モバイルに出場していたから、もしかすれば、まだ現役かも知れんが。
それにしても、2000年以降は本当に参加者の年齢が上がったよな。
これもルールの複雑化が原因なんだろうけど。
あーあ、99のルールでもう一回、大会行われないかな。
62 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/03(水) 00:43:07 ID:dXgYX6HH
男なんて皆顔キモイ
女顔の美形なんてホントに天然物
はいはいわろすわろす
NGワードを自分で使う日が来るとはな。
Lv40〜45までのポケモン3体を用いる。
合計レベルは125まで。
とか?
>>64お前はこのスレに来る資格はない
馬鹿餓鬼1をよく嫁
>>66 ルールはもちろん
>>1に書いてること全て知ってる
具体的にどんなのを望んでるかってこと
カントー地方のポケモンだけ使えるとか?50〜55とか?シングルバトルとか?道具を持たせられないとか?
そういうことだよ
向こうのスレ見たけど改造厨とか死ニアスとか関わってつまらないみたいだな。
富士見を倒したレクチャーズチームが改造で永久追放されたって本当?
>>61 ルールの複雑化というより、初代からやっている人がそのまま継続したから年齢層が上がって、
なおかつネット上の攻略法が普及したため、それを取り入れられるやつが、
上位に残りやすくなったってことだろう。
仮に、97〜99カップを(ネットなどが普及した)今やったとしても、高年齢層ばかりになるはずだぞ。
確かに
まあ97〜99時代、特に努力値が判明する前は
今みたいに完全に確立されたと言ってもいい育成方法なんて無かったしね
99の頃だっけ、ネット上で成長システムが広まってきたのは。
マリスタでも、HPが共に最大値同士の戦いをよく見かけたな。
こういうことを考えると、最近の大会が大味なルールになっているのも仕方ないのかもね。
73 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/03(水) 11:38:55 ID:11He6Hkx
>>66 そういう言い方はないだろう。
>>67 レベルは30×3=90または50〜55×3=155または50×3=150
どうぐは無し
対戦形式は一対一
使用ポケモンは赤、緑、青、ピカに出現するモンスターのみ
『とくしゅ』が『とくこう』『とくぼう』に変わらないソフトで対戦
大まかなルールは、こんな感じかな。
昔は地区大会で優勝する小学生もいたけど、今ではほぼ皆無。
97〜99に近いルールなら、ちゃんとしたポケモンを選択し、能力もそこそこ上げてあれば、子供でも、そう簡単には負けない。
やっぱり、シンプルな戦いが一番だよ。
個人的にはニンテンドウカップ99のルールをレベル制限155にして戦いたいね。
>>73 >『とくしゅ』が『とくこう』『とくぼう』に変わらないソフトで対戦
おまwww
それじゃあ赤緑青ピカ版でしか出来ないじゃんw
>>73は単なる言いがかり懐古。特攻と特防が複雑ってw
シンプルな対戦にしたければ、道具を無くすだけで十分だろ。
あれは技や特性と違って、どのポケモンにも好きな物を持たせられるから、
その分だけランダム要素が高くなってしまう。
>>75 つ 入れ替え
>個人的にはニンテンドウカップ99のルールをレベル制限155にして戦いたいね。
それじゃあ97と大して変わらないだろが。
切り裂くの威力はもはやみんな知ってるんだからよ。
ダブルバトルは様々なポケモンが入り乱れてて、見ていて面白いよ
シングルだと物足りない件
どういうバトルだw
85 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/03(水) 13:10:35 ID:11He6Hkx
>>74 そういう事になるな。
>>76 >特攻と特防が複雑ってw
一言も言ってない。
自分が嫌なのは、それらの登場でカビゴンが異常なまでに強力になったり、
ケンタロスが弱くなったりと様々な影響が出たから。
ところで99の動画、まだ見たい奴いるかな?
今のスレの流れだと、そんな無意味なもん、とか言われそうでアップしようか迷っているんだが・・。
>>85 >>1さんか?ageるよりトリップつけたほうがいいと思う。
チャンピオンスレの佐藤厨が来る可能性があるので。
あと動画みたい。
うp!うp!
>>85 ケンタロスが弱くなって、カビゴンが強くなったことが不満というのなら、それと真逆のことも言えるよな。
(正直、ケンタロスの特殊攻撃は97〜98環境でもマイナー潰しにしかならなかったと思うが)
好きなポケモンが弱くなったからといって文句を言うのは良くないよ。
いずれにせよ、パワーバランスが変わることと、シンプルか否かと言うことは全く別問題。
もし、85=1だったら
>>1 >2000年以降『どうぐ』『とくこう』『とくぼう』の登場によりバトルが複雑化。
>>85 >>特攻と特防が複雑ってw
>一言も言ってない。
あれれ?w
>>85 >それらの登場でカビゴンが異常なまでに強力になったり、
>ケンタロスが弱くなったりと様々な影響が出たから。
ケンタロスが禁止されペルシアンが強くなった99も一緒だな。
先ず、IDで
>>1=
>>10 そして動画up発言で
>>10=
>>85 よってID:/LMDTHq3=ID:BPaAs59v=ID:11He6Hkx wwwwwwwww
>>88 別に好きなポケモンとかじゃないんだけどね・・。
>>89 ああ、そりゃすまなかったね。
てっきり
>>73のレスに対して言ってるのかと思ってたよ。
動画見たいんだが
>92
たしかに自分は
>>1だよ。
だから?
隠してたつもりは少しも無いけど。
>>86 >>87 必死になって人の粗探ししてくる連中や97〜99のルールを嫌う人間がいるから動画のアップは止めた。
彼らが消えて、ほとぼりが冷めたらアップする。
この手の懐古スレは必ず寂れる
ここでとくしゅ→とくこう・とくぼうの分離ではなく
こうげき・ぼうぎょ→ちからへの結合が行われたとしたら…
と仮想してみる夏期試験。
糞ゲー
ライフ、ちから、かしこさ、めいちゅう、かいひ、じょうぶさ で良いじゃん
MF式で、防御と特防を統合するのもアリだと思った。
あーー
ニンテンドー64のプレゼントしてた番組か…
64持ってなくてこれにずっと応募してたような
まあこのルールも懐かしくていいけど今の最新バトルを見るとどうも物足りなさを感じてしまうな…
99年の東京大会。
三回戦で敗退した思い出が・・。
やっぱモバイルカップまでが限界だな。
2000以降、どうぐ、新ポケモン、新技が登場したといってもバトルの内容は97〜99と比べ
驚くほど変わったという訳でもないし。
ていうか今のバトル訳分からん。
今のルールが複雑とか言ってる池沼がいるのはこのスレですか?w
複雑って言うのはたいした問題じゃあない
分かんねって言うのがアレなんだよマヌケ
98年の優勝者のケンタロス
103
83
80
89
68
98年の関西代表のケンタロス
109
92
88
95
71
98年の九州代表のケンタロス
112
88
87
98
74
この頃は運の要素も強かったからね。
今じゃあ、いい歳したオタクや親の育てたポケモンで出場する子供ばっかりだからなぁ
>親の育てたポケモンで出場する子供ばっかりだからなぁ
ハァ?
煽ったりしてる人達はあれかな?
『いい歳したオタク』で彼女もいなく学校も仕事も行かず、
必死にポケモンばかりやってる人達かな?
なんか見てて気付いたが、やたらと今のポケモンに詳しそうだ。
ポケモンは中学で卒業した方がいいよ。
それで早く社会復帰しなよ。
このスレって需要あるの?
今のところ
>>1と
>>1を叩く奴らしかいないみたいだけど
正直話題を絞り込みすぎてると思うから、他の懐古系スレで話題を振ったりするほうがいいかもね
この板にいるお前モナ。
>>118 普通の人間から見れば16までポケモンやってた俺はオタクに見られるかもな。
でも悪いが今のルールとか全然知らないんで、少なくともあんた等よりはマシだと思うよ。
だいたい、ここには昔の大会を懐かしむ為に来ているんだがね。
目糞鼻糞
ここは1=115=119を生暖かく見守るスレになりました。
いやいや、本当の事言ってしまって悪かったね。
図星付かれて屁理屈言い始めたか。
まあ、これからも頑張ってポケモンの育成に励んでくださいよ。
さて、自称脱ヲタ君は放っておいて昔の話をするか。
97、98時代に多くのトレーナーが覚えさせていた、
ケンタロスの10万ボルトの存在意義についてでも語り合おうじゃないか。
ラプラスやスターミーの弱点を突いたところで、
3割マヒののしかかりと、ほとんどダメージ変わらないのにな…
踏みつけの怯みねらいも悪くないような気がしてきた今日この頃。
ここの
>>1は今のルールが知らないから自分はオタクではないとでも思っているのだろうか?
だとしたらとんでもなく痛くないか?それとも釣り?
まあどちらにしろこんなDQN久しぶりに見た
>123
ギャラドスをいぢめる。
プテラを泣かす。
ところで97、98でケンタロスとまともに、ぶつかり合える歩ポケモンなんているのか?
Lv30ならラプラス、ナッシーがいるけど、Lv55だとのしかかり→はかいこうせんで大半のポケモンが倒されてしまう。
破壊光線を読んで、ガルーラやスリーパーに入れ替えて反動カウンターとか。
のしかかり→破壊光線の連携は、単調なCP相手には簡単に決まるけど、
本当の対人戦では結構リスクがあるとは思う。
>>126 ゲームに詳しいことと、日常生活がおざなりということには何の関係もないしな。
勉強や仕事をまじめにやっていて恋人も大事にしてるマニアなんていくらでもいるぞ。
ああ、そうかガルーラもいたな。
奴なら、はかいこうせんにも十分耐えられるしね。
でも特殊がやたらと低いからサンダースの10万ボルトやフーディンのサイコキネシスなんかくらったら・・。
ヒント:入れ替え
藤田姉弟がマリスタに出るまで、戦略的に入れ替えを使うトレーナーはほとんどいなかったってマジなのか?
>>126 へー、じゃあルールも知ってて今も必死でポケモンやってるあんた等はいくつなのかな?
15、6歳って言うなら別に何も言わんけどね。
>>130 >ゲームに詳しいことと、日常生活がおざなりということには何の関係もないしな。
>勉強や仕事をまじめにやっていて恋人も大事にしてるマニアなんていくらでもいるぞ。
いやー、そこまでしてオタクを正当化したいか。
だいたい、恋人のいるオタクが大勢いると思ってるところが不思議だよ。
よく、そういうデタラメが言えたもんだな。
>>132 はいはい
ポケモンなんて幼稚なゲームをやってる時点で俺らもオタクだし、
こんな掲示板で下らぬヲタ相手に必死で長文書いてる喪前もオタク。
気持ち悪いなら見なけりゃいいじゃん。専用ブラウザ導入したらどうよ?
オタクコンプレックスの
>>1が暴れているスレはここですか?
>だいたい、恋人のいるオタクが大勢いると思ってるところが不思議だよ。
わかってねーな。昔のヲタは孤独だったけど、今はヲタ同士でくっつくんだよ。
ていうか1なのか?
ID隠してるから分からない。
だってそうとしか見えない
オタコン
×オタクコンプレックス
○オタクコンベンション
セシル
ローザ
カイン
リディア
エッジ
ローザ
セシル
エッジ
カイン
リディア
どうせエッジはなんか投げてればいいし。
ここの連中が、もし今97、98の大会出たら、ほぼ100%優勝しそうだな。
いや、いい意味でね。
影分身はどこまで有効なんだろう。
少なくとも、ある程度耐久のある奴じゃないとほとんど意味無いんだろうけど。
ちなみに当時のカウンターと我慢は回避率無視だったりする。
ファンシーカップでは影分身を使ったポケモンが攻撃を避けきれず、
次々に倒れていったとNスタNo.8に書いてある。
98までなら素早さナンバー1のマルマインが先発で影分身。
そのターン、相手の攻撃が外れたら影分身続行。
当たった場合は大爆発。
97、98では、ほとんど使われなかったマルマインだが、
攻撃、特殊以外はサンダースより高い。
何故使う人間が少なかったのだろう。
初代の環境だと急所率が高いから、分身積むのにもリスクがあるんだよな。
マルマインの場合、相手が地震使いじゃなかったら分身でいいと思うけど。
サンダースとマルマインの特攻の差はかなり大きいと思うが、
それを考慮してもちょっと少なすぎだとは思うな。
ファンシーカップと言えばりゅうのいかりだな。
あれ最強。
ゴローニャみたいに岩タイプまで入ってる地面タイプには大爆発は無意味だが、
ダグトリオのような守備の低い地面タイプには大爆発は有効。
ところで、97でマルマインの大爆発に耐えられるポケモンっているかな?電気が弱点なモンスター以外で。
ケンタロス、ガルーラ、カイリューくらいかな?
97ならナッシーLv50、マルマインLv50、ケンタロスLv55が一番かな。
97(実機)とファンシー含む98以降(スタジアム)では一部仕様が異なる事に留意しておく必要がある。
ふぶきの追加効果発動率変更、ねむりの平均持続時間の短縮に加え、回避率の変動による影響もスタジアムでは小さくなっている。
同じ回数回避上昇技を使用しても、実機とスタジアムでは実際の回避率に差がある。
それを知らずにかげぶんしんに頼っていた者はファンシーカップ参加者の中にもまだ多くいたという話。
151 :
黒崎崚:2005/08/04(木) 22:16:57 ID:???
今のルールが複雑かどうかはわからんが金銀に入ってからポケモン熱が冷めてきたのは言えるな。
新ポケモンを出しときながら結局カビゴン最強だし、10まんボルトの技マシンがなくなる、
ふぶきの命中率が70%になるとかでかなり幻滅。(しかもれいとうビームの技マシンがない)
初代で育ててきたポケモンの方が明らかに使えそうであまり面白味を感じない。
何れにせよ影分身とかの小細工に頼ってたトレーナーで優勝した者はいない。
97〜99の優勝者は全て攻撃型のトレーナーだったし。
>>151 >初代で育ててきたポケモンの方が明らかに使えそうであまり面白味を感じない。
2000、モバイルではケンタロスは、そこそこ強かったが今はどうなんだ?
というか初代のモンスターで今、活躍してるのなんているのか?
ゲンガー、ケンタロス、スターミー、サンダース、サンダーあたりは今でも一線級。
カビゴンはご存知の通り金銀以降大躍進して今でも最強格。
>>150 回避率については、GBとスタジアム1は同じじゃなかったっけ?
回避率変化に伴うバッジ補正はポケスタでは起きないのかな。
ケンタロスはまだ生きてんの?
サンダースあたりもキツくね?
ケンタロスは拘りがあるから未だやっていけるだろう
サンダースはどうなんだろうね・・・強い相手には強いけど俺的には微妙
ケンタロス2chでは弱い弱い言われてるけど、結構うざいよ相手にすると
今さらなんだけど、99に出場できるモンスターって97、98の残り物だよな?
97、98のモンスターに対抗できそうな99のモンスターっている?
ヤドランとペルシアンくらいかな?
エレブー、(波乗り)ライチュウ、サイドン、ニドあたりはどうだろう。
カメックス、ウインディは十分使えると思う。
>>159 >エレブー、(波乗り)ライチュウ
サンダースやマルマインは対地面技が無いけど、奴らはサイコキネシスや波乗りが使えるからね。
ニドキングは青木が使用して、かなり使える事が判明したけど、
サイドンはどうなんだろう?ゴローニャと同じようなもんかな?
>>158 ピクシー、キュウコン、プテラはどうだ?
爆発できないけどゴローニャよりパワーがあるサイドン。
どうだろうね?タイプ一致の吹雪程度では死なないけど。
地味に、こちらも吹雪で氷狙いという戦い方もできる。
今はメタグロスの時代
ケンタロスなんてゴミイラネw
>>162 ピクシーは体力もあるし、覚える技も豊富だからいいと思うよ。
キュウコンは特殊、素早さが高いのがいい。同じ炎タイプのリザードン、ウィンディより上。
プテラはステータスはいいけど覚える技がね・・。
>>163 サイドンはペルシアンのバブル光線を一発くらってだけで
体力の七割を奪われたからね。
正直地面&岩タイプは辛い。
ラプラス、マタドガスあたりはGBA版から活躍するようになったと思う
ラプラスは結構前じゃないのか?
ラプラスは前から強いけど今のほうがウザ(特性や絶対零度の追加)
>>156 サンダースって相変わらず覚える技がかなり限られてるしなあ
誰が使っても同じような強さになるポケモン程度の認識しかないや
ラプラスはスターミーと水ポケを争ってたよ
スターミーといえば10万ボルト、自己再生
98のバトルでは、まともにやり合ったらケンタロスでさえ苦戦するからな、ラプラスは。
HPも高いから、ほぼ確実に勝てるのはサンダースくらいだろ。
切り裂く強かったなあ…
角ドリルケンタロスって赤緑環境ではどうなんだろう、とか言ってみる。
昔は素早さ依存だったが、ケンタロスより早くて堅い奴はそうそういないし。
どうせなら、カビゴンとマグマッグにそのまま地割れと熱風を付けるんじゃなくて、
他の怪獣系、不定形系が覚えているようにして欲しかったな。
176 :
175:2005/08/05(金) 20:57:52 ID:???
おっと、XD関連スレへの誤爆だ
177 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/05(金) 23:42:24 ID:LjsFUaZN
ケンタロスとペルシアンが、まともにやり合ったら、どっちが勝つかな?
ケンタロス HP○ 攻撃○ 防御○ 素早さ× 特殊△
ペルシアン HP× 攻撃× 防御× 素早さ○ 特殊△
ペルシアンの切り裂くなら三回くらわせればケンタロスは倒せる。
でもケンタロスの圧し掛かりや捨て身タックルにペルシアンが二回も耐えられるかどうか・・。
はいはいがんばってがんばって
わろすわろす
何ふざけてるんだ、こいつら。
そんなに変な質問か?
まあ、九割方ケンタロスだろうな。
181 :
キルリアi:2005/08/06(土) 15:29:09 ID:???
興味深いスレですね。
自分もポケモンを始めたのが、マリオスタジアムのポケ対戦で、ナッシーの影分身ハメを見たのがキッカケ。
直線的なパワーをテクニックで交わすのがカッコよかった。
名無しに汁
ただ、ふざけているのかって言ったただけなのに、
それを怒っていると認識するのは、どうかと思うぞ。
>>181 それはテクニックじゃなくて運頼みって言うのよボク
99の準優勝者が幕張優勝した件について
「6年ぶりの地区代表ですから!」
このセリフって凄いよな。
>>189 司会者のお姉さん引いてたなwwwwwwww
ところで、藤田姉って結局どこまでいったの?
予選の最後に、全滅寸前で混乱で運勝ちして、飛び跳ねて喜んでた(微萌)ところまでは見てたけど。
ポケモンリーグに出場して優勝する太っちょの男19歳と微妙な女22歳
・・・何だかなあー
藤田姉は写真写りは悪いけど(特に任天堂のは酷い)、本物はそこそこ可愛いよ。
女が少ない環境だからそう感じるだけかも知れないが。
>>193 本当に!?
俺は98年にポケスタで二次元化された藤田を見て、
女の子が出場していたんだ、可愛いのかな?なんて思っていた。
しかし、2年半後、Nスタ1月号が発売し、そこにポケモンリーグ特別大会に出場する藤田が載っていた。
・・・え!・・・。
今年のリーグは小学生のレベルが凄まじいぞ
油断したらヤバい
小学生っていうより、その親だろ。
まだそんなこと言ってるのか
やれやれ
まだっていうか、初めて言ったんだが。
もしかして小学生か?
そういう意味ではないと思うがw
いやいや、妙な反論する奴が小学生だろ。
小学生のたくさん集まるスレはここですか?
>>203 見た目は大人。
頭脳は子供。
ってな奴らばっかりですから。
佐藤くん二次元化きぼん
野並萌たん… 山本紫織たん…
萌たんの兄は高学歴だった希ガス
確か慶応
ポケモン界…というかオタ界って、なんかやたらと高学歴(有名校)が多いような気がしない?
99年準優勝の中村彰は東京大学
211 :
210:2005/08/09(火) 20:57:25 ID:???
間違えた。2000年だった。
>>212 一応知り合い。学部までは知らんが理系のどっかだと。
つまり「りかけいのおとこ」という事ですね。
藤田弟決勝敗退
濃ゲーオタは高学歴or廃人に限られるわけだな
218 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/31(水) 09:39:02 ID:qoI8Lazn
ヲタ上げ
梶原
藤田兄弟
ポケスタ1で優勝者の「とおる」さんは何故名字なしになってるんだ?
何か訳ありですか?
ヒント:渡辺徹
だから藤田兄ってだれだよ。姉弟だろが。
藤田姉妹はTVの方にも出てたな。
スターミー(またはラプラス)を先発に出して サンダースが来たら
ダグトリオでつぶすって戦い方で何週か戦って気がする。
あとは万能のケンタロスってパターンなんだが。
あの当時はケンタロスでスターミー攻撃するときに
「10万ボルト → 破壊光線」で攻撃したほうが効率が良い事を知らない連中が多くて
TV見ながら歯がゆい思いをしてた記憶がある。
そういえばなんでのしかかりじゃなくて10まんボルトなんだ?
その辺りがいまいち分からないんだが
>>224 だから藤田”姉弟”だってば。姉妹は山本さんでしょ。
>>225 昔は、ダメージ計算とかをあんまり考えず、弱点を突けば強いと思っている人が多かった。
または、ギャラドスやパルシェンを使う人が少数ながらいた時代だからかもしれない。
当時は メイン攻撃+氷+電気さえもってれば大半の弱点をつけたしな。
スターミーなんかも 吹雪、10万ボルト、サイコキネシスが基本だったし。
97年の北陸のとおるや大阪の西村の
ケンタロスは10万ボルトじゃなくてのしかかりだったな。
99大会は下手すればカビゴンが使えたかもしれないんだな。
97、98でカビゴンつかってたのって98の堀トモユキだけだったし
赤緑大会時のカビゴンって意外に使用率低いんだな。
ド忘れの特殊型なんて変り種の使い方もできたんだが
もし97カップでカイリュー使われてなかったら
99カップのルールってどうなってたんだろう
99カップはどうせ50以下だからどのみち
カイリューは使えなかったと思う
>>230 レベル50以下に設定されたのはカイリューが使用できなかったからだろうから
もしカイリューが使えたらレベル設定も今のものとは全然違った可能性がある
どうだろうな カイリューの為にルールを曲げるかは微妙な気もする。
氷全盛だった97年は厳しかったが、99面子だと戦えるのかな?
リザードンなんかも電気、氷技使いが多かった97はキツかったが
99年だと地震食らわないメリットの方が大きかったからな。
アドバンスだとマンダやカイリューは強ポケの部類にはいるけど
今現在の視点で考えて
オーパーツなしの赤緑当時のカイリューって
強いのかどうか気になるところだがどうなんだろう
97でサンダーを使っていたのも1人だから、もう少しで99で使用可能になるところだった。
ほかに、98以前では地味でも99で化けそうなのはガルーラやギャラドスあたりか。
234 :
名無しさん、君に決めた!:2005/09/04(日) 23:22:16 ID:B+AgPN4D
99
235 :
名無しさん、君に決めた!:2005/09/04(日) 23:23:20 ID:B+AgPN4D
99の全国で一番よかった試合は何だろう?
最近どわすれヤドランが超ネ申だと気づいた
ドわすれ1回で瞑想2回分と・・
度忘れ+特殊技カビなんかもあり、かも。
なぜ誰もみゅうつーにドわすれを覚えさせなかったのか今になって疑問。
誰か一人ぐらいドわすれの強さに気づく人はいなかったのかと
237 :
奈奈氏:2005/09/04(日) 23:52:23 ID:xQEoLfjC
99の全国大会決勝で早さmaxのペル同士で決まった試合はかなりオモシロカッタ。
同思う?
>>236 ポケスタ2では裏の「ミュウツーをたおせ」で、
ねむる・ドわすれ・サイコキネシス・10万ボルトを覚えたミュウツーが出てくる
いや、ド忘れミュウツーは昔から普通にいただろ。
さすがに発売直後は、みんな多属性攻撃にしていただろうけど。
ただ、当時は急所率が高く(ミュウツーの場合は25%以上)、
急所に当たった場合は全ての能力変化が無視されたからな。
金銀以降の能力変化と同じ感覚では使えない。
>>237 あれは面白かったな
前のターンでは先攻後攻が逆だったから
やっぱこのゲームは運ゲーだよ
速いポケの急所率凄かったよなー
で、マルマインの10万を急所にくらって耐えてたあの頃の牛はやっぱおかしい
あれってすばやさが関係してたのか
あんまり実感なかったが
実用してたポケモンが素早い奴ばっかだったからかな
ミュウツーの急所当たりは
サイコが半減の同タイプでもない限りは結果オーライだけどね
あと確か3段階でカンストした記憶が。
この時のサイコって3割でとくしゅダウンだったからかなり怖かった
フーディンってそういや強いのか?
97では使われてたが、牛の破壊光線一撃で沈むし。
98では自己再生が無いせいなのかほとんど使われなかったし
(エントリーされてることは多かったが)
イエローやファンシーのケーシィや99のユンゲラーなんかは使えたけど
>>243 98カップの裏でフーディン使ってるけど
ケンタロスのはかいこうせんは運がよければ耐えれるし結構いけると思うんだけど
ただ自分の場合金銀の助けを得て、じこさいせい、かみなりパンチ、れいとうパンチ覚えているからな…
今思うとケンタロスの破壊光線を低確率ながら耐えていたフーディンも
凄かったな、今は防御特化しても1発耐えるかどうかってとこなのに。
フーディンは逆転送で強くなるな。
他に逆転送で強くなる奴って居るかな?
地震プテラなんかは99で強そうだけど
三色パンチ系覚える奴はかなり改善するよな。
>>246 とりあえず三色パンチエスパー、エレブーあたり
遺伝活用で
ド忘れ催眠夢食い10万の特殊ペルシアンも脅威?
他にもド忘れでモンジャラが日の目を見るかも
またモンジャラかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ど忘れモンジャラは防御面は充実してるが攻撃が……
メガドレインか、眠らせてソーラーか?
パンチ追加のエレブーはどうだろう
地面対策の冷凍があっても波ライに劣る気がするのだが。
草対策はサイコの方が優れてるし。
キングラーもど忘れ覚えるけどクラブハンマーだとあまり意味はないんだよな
なかなか常識が覆る例って無いな
ナッシーにねむりごな+ゆめくいというあまりに単純な技を覚えさせてた
金銀からゆめくい覚えれるポケモンが大幅に増えてついやってしまった
あとはそらをとぶカイリューとか
「夢喰い」って使える?
GBや金銀やアドンバンスともかく
ポケスタ系だと眠りが浅くていまいちだった記憶が。
98カップの決勝の堀とかもこれで墓穴掘ってたし
あくむの方がマシじゃね
相手よりも素早くて、かつ入れ替えが起こり得ない状況なら使える。
けど、素直に攻撃技+眠るを入れた方がいいと思う。
どくどく影分身眠る軍団が最強
256 :
名無しさん、君に決めた!:2005/09/08(木) 00:36:34 ID:nQQZIXUt
99全国大会では大阪のが1番ステータス高かったみたいだけどやっぱり運だよね
PA(ry
大阪の森岡は地区予選は「アレ」で優勝したらしいな。
コイキング入れてたのは自己ハンデのつもりだったのかな?
全国の時は主催側に言われて育てなおしたとか
マリスタだとレクチャーズと技マシンがFFFFステータスだったな。
98優勝の花本はぶっちゃけポケモンのステータスやラインナップを見ると
最低レベルなんだよな。
フーディンなんて「サイコ、サイケ、ねんりき、のしかかり」とか如何にも穴埋め要因だったし
そういう意味ではステータス自体はさほど問題じゃないんだろうな
>>258 森岡は凄いぞ。
ポケスタ2でポケモン6匹の選択時にポケモンの能力と技を確認する方法があるんだが、その際に他の5匹のポケモンが隠れてしまう。
森岡はポケモン選択の画面が出たらすぐにコイキングの確認画面を出して、相手が3匹を選び終わるまで他のポケモンを相手に見せないという戦略に出たんだ。
それがひどい時には15分以上やっていたらしい。
しかもステージに上がる時に係員からコイキングを出さないように言われたにも関わらず無視してコイキングを確認画面に出してたらしい。
森岡のおかげで次回作のポケスタ金銀は確認画面を出してもエントリーが隠れないようになった。
最初これを聞いた時にこんな作戦よく思いついたな、とある意味感心したw
ついでに森岡はPARまで使用するというタチの悪さで、大阪大会の予選は改造した能力最高のポケモンで通過したが決勝戦は自分で育成した能力ボロボロのポケモンで挑んだらしい。
しかもポケモンのニックネーム全てが「ミュウ」だった。
ポケモンリーグでここまで凄い伝説を作った奴は中々いないw
PAR無しだったら、画面隠し戦法は知略の一つとしてほめてもいいんだけどな。
係員の注意を無視する時点でDQN。
その思いつきには感心するが、それだけ。
>しかもポケモンのニックネーム全てが「ミュウ」だった。
これって何か問題あるのか?
ポケスタはニックネームどんなものをつけていても害はないと思うんだけど。
>>259 見られないとは言っても6匹から3匹を選ぶ前の時に
お互い6匹見える場面があるんだけどね、試合に入る前
265 :
名無しさん、君に決めた!:2005/09/08(木) 13:05:41 ID:UP/I4sPd
もう一人のはどう思う?
>>264 でもルール上相手の6匹を見た上で、自分の出す3匹を決めるとなっている以上
それを妨害するのは反則行為だと思う。
ところでポケスタ2やってて気づいたんだけど
堀 達也のルージュラにはニックネームついてないけど
そんなものどうやって入手したんだ?
青ならふたご島でルージュラが出るよ
>>267 ふたご島のルージュラでは98カップに出れないぞ
レベル30オーバーしてるし
セレクトバグでレベルを下げて努力値を…
270 :
名無しさん、君に決めた!:2005/09/08(木) 13:43:26 ID:UP/I4sPd
あらら…
堀乙
それがまじなら最低だな
つーかなんでエントリー許可が出てるんだ?
誰かがおかしいって気づきそうなもんだけど
スタッフは当てにならない
コイキングはその為のダミーだったのか。
本当によく思いつくなそんな方法(w
決勝大会は氷漬けで逆転敗退してたけどある意味
皮肉と言うか自業自得と言うか、なんかの因果を感じずにはいられないな
98の堀のルージュラは実際は「まさこ」だった気がする。
当時の掲載雑誌のニンテンドースタジアムには「まさこ」で掲載されてたし。
多分開発スタッフのミスだと思われ
>>261 知略というよりも卑怯だと思うがw
>>266 >>274 漏れも試しにポケスタ2やってみたがやっぱり「ルージュラ」だった。
「ぎゅうた」がいたくらいだからやっぱり開発スタッフのミスなんだろうな。
戦略とかはちょっとくらい卑怯なほうが良いんだよ。
277 :
名無しさん、君に決めた!:2005/09/08(木) 21:10:27 ID:TxtqA9+7
でも改造なんで切り抜けたのだろう?
ポケモンチェッカーで緑の文字にならなかったのか
もしかしたらチェックの時だけまともなロムで後はすりかえたのか
>>277 漏れも99カップは参加したが、受付の時にカートリッジを全員分回収して
試合中しか返してもらえなかったはずなのですり替えは不可能。
カートリッジには全部番号が書かれた付箋が貼られていたので他の人との間違えは無かったと思う。
それで無くとも漏れはカートリッジを青色に塗っていたので間違えられることはありえなかったが(ノ∀`)
279 :
名無しさん、君に決めた!:2005/09/08(木) 21:42:26 ID:TxtqA9+7
いや、受付澄んでから核ゾーンに行く途中に付箋を張り替えるってのは?
>>278 受付の時点でカートリッジを回収するから、受付済んで各ゾーンに逝く時にはカートリッジは手元になかった
受付でカートリッジに番号付きの付箋を貼られる
→そのカートリッジと交換に首からぶらさげる番号票を渡される
→回収したカートリッジはスタッフがゾーンごとに持っていく
→自分の試合が始まる前にカートリッジが返される
→試合に勝ったらまた回収、負けたら番号票と交換に自分のカートリッジを返される
この流れじゃすり替えどころか試合の合間のわざ調整すらできん
281 :
280:2005/09/08(木) 21:53:40 ID:???
282 :
名無しさん、君に決めた!:2005/09/08(木) 22:13:32 ID:TxtqA9+7
なるほど、じゃあますます謎だなあ。
でも大阪大会の時は自分でロムを持っていったと記憶しているが、勘違いなのか
彼の異変にきずいたのは6回戦くらいですぐにスタッフにデータを見さしてもらった。
当然、全部最高だった。
>>282 さすがに6年前のことなので記憶がけっこう曖昧
ひょっとしたらカートリッジは自分で持っていってゾーンのスタッフに渡したかもしれん。
漏れは福岡大会参加。
試合中しかカートリッジ返してもらえなかったのは間違いない。
試合の合間に試合用と同じメンバーを入れた別ロムで他の人と対戦した記憶があるから。(通信交換の増殖技で増やした)
284 :
名無しさん、君に決めた!:2005/09/08(木) 22:35:08 ID:TxtqA9+7
何回戦までいけた?
286 :
名無しさん、君に決めた!:2005/09/08(木) 22:57:14 ID:VLdfbY4Q
決勝の大阪のもう一人は強かった。奇跡の攻撃マイナス12あと全部最高のエレブーとか
>>277 参加してないからポケモンチェックとやらがどんなモノかは知らないが。
改造で最強ポケモンを作成した後、改造されていない正常なROMに移してしまえば分からないんじゃないの?
ファンシーカップも結構面白かったな
ディグダをレベル30で使うか否かが参加者の強弱の分かれ目って感じがした
289 :
名無しさん、君に決めた!:2005/09/09(金) 13:10:53 ID:Nl1YNbn1
いやケーシィも30もかなり強い
ディグダ30はHPが70代なのでまずい。たしかにウザイがなんとかなる
あと正常なロムに移しても改造されたことは解るはず。それを調べるロムがある
あまり知られてないと思うが…
当時は64なのでカセットだった。異常が出ると緑色の字になる
仮に全部最高でなくても
290 :
名無しさん、君に決めた!:2005/09/09(金) 13:19:30 ID:Nl1YNbn1
ファンシーならピッピ30 ケーシィ30だろう
相手にディグダやケーシィ30がいたらピッピを使いそれ以外なら大体ケーシィ
レベル30台でHP70代はつらいような気が
レベル30ディグダの地震2発だとレベル30ピッピって倒せないっけ?
当時は2発
293 :
名無しさん、君に決めた!:2005/09/09(金) 14:36:55 ID:N0fTojG3
いや3発だ
地震で39から46食らう、HP109だから2発耐えれる
もちろん急所は考慮してないよ
それにのしかかり+れいとうビームでディグダを倒せるし3割麻痺もある
仮に最初に急所に当たっても3割麻痺で勝てる可能性がある。
ちなみに急所の時は72から85食らう
どちらも最高値だとしてね
よってほとんど負けない
補足
レベル25のピッピでも2発耐えれる可能性がある
ダメージは46から55なので
悪い。
25ではほとんどだめだ。HPが93なので
でも3割麻痺で勝てるかも
25のにすら結構負ける場合があるし使えないと思うのだが
間違ってるか?
でも99の決勝進出者だけゲームにでなかったのは残念。
対戦したかったなあ
97も98もたいして強くないしむしろ99と戦いたかったのは漏れだけか
97は98は代表のポケモンでも相手がコンピュータ弱く感じるんじゃないの?
仮にこの先99~05の代表の相手と戦えるようなシステムが出来たとしても
所詮相手はコンピュータだからね、かく言う俺も戦いたい一人なんだがw
299 :
298:2005/09/09(金) 15:11:24 ID:???
間違え訂正
○97や98
×97は98
99で誰と戦いたい
伝説を使った大阪代表の盛岡
後は優勝した青木かな
伝説を使った→伝説を作った
盛岡→森岡
ミス多くてすみまそ
俺はもう一人の大阪代表
もう忘れたけど大体のステータスを知ってた。
あのなかで1番能力高い
ヤドラン201
>>306 いや、赤緑当時のヤドランのHPはレベル50で最大201だったはず
でRS版から各能力の最高値が1ずつ上がったみたい
上がったことについての詳細はよくわからないが
ポケスタ金銀で99カップの地区優勝者と戦えるかもとわずかながら希望をもっていたけど
やっぱり出なかった
いや、ヤドランは199だった。とりあえず彼は攻撃形は攻撃と素早さ
特殊形は特殊と素早さが最低でもmaxだった。あとはエレブーみたいに
攻撃以外全部最高とか
ペルの防御、特殊が−1か−3くらいだった。
記憶が曖昧ですまん。
ポケスタ金銀のエディットルールで金銀版ファンシーカップやイエローカップを作ってみたりしたな。
ファンシーカップはサニーゴが出れたりする。
>>311 ファンシーはムウマとハリーセンが圧巻だったと聞いてる。
だよなぁ…この2種類はチャレンジカップハイパーボールに出てる時点で能力高いし。
イエローは何が強いだろう。もしやプテラだろうか?
>>312 サニーゴは0.6m、5kgだそうだから余裕で
高さ2.0m以内、重さ20.0kg以下、進化前or無進化が出場できる
ファンシーカップの基準をクリアーできているよ。出れないのはリトルカップの方だと思う。
金銀版ファンシーにおける出場可能な金銀ポケモン
進化前
チコリータ、ヒノアラシ、ワニノコ、オタチ、レディバ、イトマル、チョンチー
ピチュー、ピィ、ププリン、トゲピー、ネイティ、メリープ、マリル、ハネッコ、ヒマナッツ
ウパー、クヌギダマ、ブルー、ヒメグマ、ウリムー、テッポウオ、デルビル、ムチュール
無進化
エイパム、ヤミカラス、ムウマ、アンノーン、ノコッチ、ハリーセン、サニーゴ、デリバード
これで間違いないと思う。
人によってピカチュウ、ピッピ、プリンの扱いが違うけど
自分は出場不可にしてる
ピカが出れたらでんきだまがやばそうだな。
骨カラカラはどの道出れるけど。
イエローは最低レベル更新のポケが多いからな、
プテラ、ラプラス、サンダース、「おマル」辺りが猛威を振るいそう。
竜怒倍返しのソーナンスなんかも面白そうだけどどうなんだろう?
>>316 0FFFじゃなくて1FFFじゃないの?
攻撃が偶数ってかなり違うし
319 :
316:2005/09/09(金) 20:58:30 ID:???
あ、そうか
初代のHPの個体値って複雑だったな。
俺も良個体と思いきやHPが極端に低くて撥ねたことがあったな
ペルシアン171
エレブー171
ヤドラン201
ピクシー201
ユンゲラー146
ニドキング187
サイドン211
バリヤード146
ライチュウ166
例外的に出場可能ってのはあまり好きじゃないな
だからアイドルトリオは出場不可でいいよ
エレキッドって出れないんだな
例外的に出すなら
サイホーンやヨーギラスやコンパンとかどうか?
って微妙にスレ違いか
個体値がオールfでなくても、仮に最高値がなくてもポケモンチェッカーを
使えば解るはず
受付の所にのぞき窓があってダンボールで隠されたテレビを知らないかな?
それがポケモンチェッカーっていってデータを調べるやつ
64のカセットでもちろん売ってないよ
と言うと逆に言うとFFFFでも弾かれないケースがあるのかな
そういや最近の大会用コロシアムは
製品版よりチェックがキツいって聞いたな
多分手元のポケモンを書き換えるか
FFFFのポケモン野生捕獲して育成するのどっちかだと思うけど
どうにかして潜れるんだろうなきっと
ルビサファ以降も入れると相当な数になりそうだが、とりあえず
ファンシー→ミズゴロウやキモリが真価発揮できそうに無い
リトル→ダンバル悲惨ってことは言えそうだ…
…カップ戦ものの話題はポケスタスレ向きかな。
ちゃんと育てたならFFFFでも大丈夫。
実際大丈夫だった。00カップでな。もちろんちゃんとしたやつ
ゲーム作るほうはきちんと解るように作ってるよ。
プロだしね
潜れるのはただ単にロムを摩り替えるとかが考えられる
コロシアムに関しては改造しててもトリプルビート出ちゃったやつ近くに居るんだが・・・。
どんなチェッカーを作っても矛盾が出ないように改造すればばれないだろ。
まあ出身地が101一番道路の伝説ポケでも通すコロシアムは正直どうかと思うけど。
「今日は認めるけど次からはちゃんと育てて来い」
見たいな流れだったみたいだから
当時はそんなに厳しくないのかも
第一回ポケモンリーグの前日に緑のデータが吹き飛び泣いた俺
アドバンス以降ポケのファンシーはヤミラミポワルンあたりが強い。
闇カラスこだわると強いよ
ファンシーだと
例外的に禁止ってのもなぁ…
こういうのもあまり好きじゃないな
やっぱ99カップが1番面白かったでしょ
2006公式は99方式にして欲しいな
もう引退したからどうでもいいけど
>>334 だねー
97、98の主力ポケモンが制限され、
残りのポケモンのみが出場可能ってのが奇抜でよかった。
99カップの主要ポケも制限したルールでやるとどうなるかいな
1回だけ全国大会にでたことあるぞ
>>338 99の主力というと、リザードン、サンドパン、ニドクイン、ニドキング、ピクシー、
ペルシアン、カイリキー、ドククラゲ、ヤドラン、ジュゴン、ゴースト、ウツボット、
マタドガス、サイドン、モンジャラ、バリヤード、エレブー、オムスター、ファイヤー
ってとこかな?ちょっと絞りにくいけど。
単純に考えて、エスパーと電気がいなくなるな。
カメックスやらストライクやらが活躍しそうな気がする。
ユンゲラーを忘れてた
馬鹿野郎!コイキング様を忘れてるぜ!
ブーバーやライチュウも強くなるかも
99カップの面白さは奇跡に近いな。
ケンタロスやスターミーみたいな万能ポケが居なくなるだけでここまで変わるんだからな
ド忘れ、カウンター、地割れ…
今まで使うはずのなかった技が発掘されたし。
345 :
340:2005/09/11(日) 17:56:25 ID:???
ああ、ライチュウも主力中の主力じゃんorz
99の地区代表者達の使用ポケモン
ペルシアン、ユンゲラー、バリヤード、エレブー、ライチュウ、ヤドラン
ピクシー、ウツボット、ゴースト、サイドン、ドククラゲ、リザードン
サンドパン、カブトプス、ニドキング、キュウコン、ニョロボン、コイキング
これを抜いて使えそうなポケモンは・・・
ウインディ、オコリザル、オムスター、カイリキー、カメックス
二ドクイン、パルシェン、ブーバー、ベトベトン、マタドガス、ラッタ
エスパータイプor特殊の高くてサイコキネシスを使えるポケモンや電気タイプが、
ほとんどいなくなるから、格闘、水が大活躍するな。
>>346を見て思いついた。
ウインディ、オコリザル、カイリキー、カメックス、ニドクイン、パルシェンで、
ポケスタ1の97カップを制覇できるかな。
ケンタとスターミーでおしまい
ケンタロス→カウンターでどうにかなる。
スターミー→パルシェンの爆破で処理。10万ボルトには耐えられる。
カイロスやストライクも活躍できると思うんだけどどうだろう。
オコリザル、カイリキーって使えるか?
あの当時は地獄車しかないぞ。
発表当時ドードリオに注目してすぐ戦力外になった記憶があるけど
そのルールだとどうなるだろう?
「のしかかり→破壊光線」の威力ならケンタ超え。
スターミーならパルシェンorベトベトンの大爆発でなんとかなる。
ケンタロスは一撃必殺技の中でも特に命中率の高いハサミギロチンで一発逆転を。
ギングラーもカイロスも防御高いから破壊光線の休みを狙えば二回はチャンスがある。
カイリキーも対ケンタロスにはもってこいだけど、なにぶん技がしょぼい。
空手チョップが格闘タイプだったらいいんだけど。
そういや、クラブハンマーって何気に凄いよな。
90×2で180、更に水タイプなら180×1.5=270
オムスターやドククラゲが使えていたら、ペルシアン並の強敵になっていたかも知れん。
あ、99のリーグに水が弱点のポケモン、ほとんどいなかった。
>>347 サンダースはクインでほぼ完封
ケンタの破壊はカイリキーのカウンター
ナッシーはウインディで潰せそう
フリーザーもパルシェンでと、結構いけそうだけど
フーディンが辛そう。
なんだかんでスターミーやラプラスも辛そうだし。
昔
波乗りピカ、イワーク、スピアー、プテラ、カイリキー、ファイアー
なんてメンバーで挑戦してボロボロだった記憶があるw
フーディンは所詮サイコキネシスしかない。
弱点でもないのに一撃で倒れることはまず無いし、ニドクインなら弱点を突かれても耐えたりする。
ポケスタ1は半端な育成が多いので物理攻撃で押せるだろう。
以前ポケスタ1をマイナーポケモンで制覇したことがあるが、
一番の敵は多属性攻撃のスターミーだった。マジで爆発が決まらないとどうしようもない。
>>346 ファイヤーはどう?大文字の威力なら、フリーザーの吹雪と同威力だし。
スターミーにラプラスにヤドラン
後の時代のキングドラやカイオーガに至るまで
水タイプは何処まで行っても強いな。
97は相手のチーム編成にもよるな
西村なんかは
「ケンタロス、サンダース、ラプラス」だと強いが
「ゴローニャ、フリーザー、スターミー」だと楽勝だった。
そういやカイリューやメタモンを見た人って居る?
>>352 ナッシーを、なめちゃいかんぞ。
特殊の高さはサンダース、スターミー、スリーパー、ラッキーを凌ぎ、
伝説の三大鳥ポケモンと同等。
素早さ以外ならケンタロスにだって引けを取らない。
天敵であるはずの炎タイプや氷タイプですら勝つのは至難の業。
>>353 ステータスのバランスはいいがタイプと技が駄目。
こいつは毒と虫なのにも関わらず、それらを活かせる技が何も無い。
サイコキネシスが使えるんだから、毒の変わりにエスパータイプがよかった。
>>356 カイリューは一度だけ見たことがあるかな
レアコイルとかガルーラなんかも1回くらいは見たことある
メタモンは見たことないな
ナッシーは強いな。メガドレ持ちの場合
冷凍ビームのスターミーじゃ返り討ちにあった気がする。
ラプラスの吹雪なら押せるけど、97カップは眠り粉あるし怖いな
360 :
名無しさん、君に決めた!:2005/09/13(火) 10:32:06 ID:IKe5vQQa
ナッシーの攻撃力ってケンタロスと、あまり変わらないんだよな。
97なら先発の眠り粉が外れた場合でも、ラプラス、フリーザーなら次のターンに大爆発で、
瀕死orそれに近い状態に持ち込める。
眠り粉が命中した場合、サイコキネシスorメガドレインでやりたい放題。
ほとんど使われていなかったがカメックス、ウインディは十分一軍で使えるくらい強いと思う
炎タイプは、攻撃面として敢えて入れる必要性が薄いんだよな。
パーティに入れておくと、相手のナッシーとルージュラが出て来にくくなるくらいか。
カメックスはカウンターや地割れが魅力的ではある。
ケンタロスならなんとかなるけど、スターミーをマイナー軍団で相手にすると本当にきつい。
何回かやり直す覚悟があれば、99カップ(かつポケスタ1参戦可能)の面子だけでもクリアできるけど。
なんだかんだ言って、当時の育成は大会レベルでも中途半端だから。
365 :
名無しさん、君に決めた!:2005/09/13(火) 16:23:40 ID:IKe5vQQa
もしケンタロスが切り裂くを使えていたら・・。
100%当たる破壊光線を反動無しで使っているようなもの。
大半のポケモンは3ターンを待たずして倒れていく。
ヒント:ケンタロスは破壊光線のクリティカル率も20%以上
ケンタロスとスターミーの強さは鬼だったな。
金銀でのケンタロスの弱体化が惜しい
むしろ、鈍いや寝言、一撃必殺の仕様変更や破壊の遺伝子のおかげで強くなったような>ケンタロス。
弱くなったのは特攻だけ。もともと特殊攻撃なんかほとんど使わなかったし。
>>368 当時の技構成
はかいこうせん
じしん
ふぶき
10まんボルト
がメジャーだったからなぁ…
本当にいいのは10万じゃなくてのしかかりだけどね
金銀でも今でもケンタは強いよ
初代が異常だっただけ
え?97のLv55ケンタロスは二匹掛かりで倒すもんだろ?
対戦でよく使われる、素早さの高いポケモンは、軒並み物理攻撃に弱かったからなあ。
対マイナーポケモンのほうが苦戦する傾向にあるケンタロス。
それでも、初代は吹雪が壊れてたからどうにでもなったのか。
威力120命中率90で30%の確立で凍る。
97でフリーザーやラプラスが使うとケンタロスの破壊光線並の恐ろしさだった。
98、99で凍る確立が下がったのが唯一の救いか。
初代の吹雪が本当に恐ろしいのは、ケンタロスみたいに速い奴が使ったとき。
ダメージ付きの一撃必殺だからな。単純に。
確かに先制の一撃で凍らされたらたまったもんじゃないな。
>>372 同意しとこう。
今日ポケスタ1の97カップやったら1〜4回戦立て続けに
LV55ケンタロスチームと出くわしちまったぜ
ポケスタ1の97で55牛を使ってくるトレーナーは
北陸のトオル
九州Aの吉富大成
関西Bの西村俊
以外に誰がいたっけ?
ギガタロス(笑)
思考パターンが甘いポケスタ1の55牛などカウンターで始末してくれるわ。
にしきの(笑)
>>379 トンクス
15人もいたから流石に忘れてた
>>380 全員妙に統一されたニックネームとかげぶんしんのアレかー
>>382 ふぶきとかテレポートとかのアレかー
97の大阪代表は99、00でバグとかあまりに不運で負けた。99ではユンゲラーにペルの切り裂くが、
50くらいしかきかなかった。もちろんバグ。hpは120くらいのよわいの
00は運が悪すぎたと記憶している。詳細は忘れたが…
当時の状況がわからないのでなんとも言えないが、急所に当たらなかったんじゃないのか?
もっとも、あの環境でペルシアンの切り裂くが急所に当たらないのは、
「命中100%」の技が外れるのと同じくらいの確率なんだけど。ただバグではない。
0.04%だっけ?
外れる確率は1/256だから、0.04%弱ってところだね。
391 :
390:2005/09/14(水) 21:01:08 ID:???
0.4%弱だorz
そういえば命中100%ってたまに外れるな。
100%≒255/256
だったのか。それにしても運が悪いな。
キま(笑)
いや、ちゃんと急所に当たったぞ
仮にユンが最高値だとしても60以上は最低食らうから
やばい、ここの奴らのレス読んでたら、
また99のリーグがやりたくなった。
任天堂さん、来年はルール簡単にしてくれないかな・・。
ルールが複雑なんじゃなくて、ゲーム自体が複雑なんだろう。
97〜99だって、使用ポケモンとレベル以外の制限はしていないからな。
99年対戦までは現役だったけど
○○封じだの、乱数4発だの
眠るが標準装備な金銀対戦は
正直何がなんだかなのだが
他の人はついていけたのかな?
今のアドバンス系の大会はやっぱり
ダブルバトルなのかしら?
XDやコロシアムやフロンティアで触れた限りだと
読み合いと勘がものを言うようなバトルになりそうだけど
>>398 GBAは過去二回ともダブルバトル。
初回はカイオーガとグラードンも出場できたため、天気ゲーになってた。
99のルールを少し変えて、合計Lvが155でやったら面白そう。
LV55のペルシアンやヤドランの独壇場になりそうな気もするけど。
>>401 別にそれは威張れる事じゃない。
99やモバイルで引退した人間にとっては、今のバトルは訳分からんだろ。
卵で技を継承させたりするあたりで嫌になった。何もかもが面倒。
道具も、やたらと運頼みのものが多くて嫌。ただでさえ急所ゲーなのに。
金銀から急所ゲーではないだろ
赤緑の環境だって、99のあとで1年くらい続いていれば、
役割構築とダメージ計算ゲーになると思うんだけどな。
金銀だって、最初の大会の頃は役割理論なんてみじんもなかったぞ。
回復手段としては、せいぜい眠るハッカくらいだったし。
ゲームとして複雑になったというより、プレイヤーとそれを取り巻く環境が進歩したってことだろう。
2000年の頃はネットに繋いでいる人すら少数派だったし。
技の遺伝は極めてシンプルだろ。♂が覚えていさえいればいいんだから。
タイムカプセルとの兼ね合いで、同時に覚えられない技の組み合わせとかがちょっと複雑なくらい。
407 :
403:2005/09/15(木) 17:06:25 ID:???
そうなのか…まあ金銀時代には既にポケモンに飽きていたというのが原因なのかもしれないな。
ほとんど情熱が湧かなくて面倒だったし。
やっぱシンプルなのがいいね
>初回はカイオーガとグラードンも出場できたため
これは酷いな。ルール考えたやつは一体何考えているんだ。
バトルタワーでも使用禁止のポケモンなのに。
99までの大阪代表は北部に集中してる。
97と99のA代表は家が500メートルらしい
家500mって超金持ちだな!!
距離がね
いつでも対戦が出来るな
>>403 大方同意だな。
2000とか、イマイチ出場意欲が湧かなかった。
2001はLv30だったからシンプルな戦いでよかったけど。
それ以降は大会が開催されてるって事自体知らなかった。
大会で毎回運負けしてる俺がきましたよ
急所ゲー
氷ゲー
ツメゲー
粉ゲー
エトセトラ
はいはい言い訳言い訳
こういう奴は雷とか大文字とか使って外れて負けて運ゲーっていうんだろ。
運がよければ君は優勝してるよ
残念だったね
まあ、運要素が嫌ならポケモンというゲーム自体遊ばなければいいんだがな。
「ポケモンで遊ぶ」ということを自分の意志で選択した以上、その運要素も受け入れなければならないのは当然だろう。
文句言いたくなる気持ちはよーく分かるよ。
99大会のリザードンでだいもんじを持ってないのはだめだ
リザーはペルとの直接対決で勝ってこそ意味がある。
火炎放射なら2発で無理だけど大文字なら大体OKなので。
命中率は85パーだけど2回連続なので約7割勝てるし
99決勝にでてるのでだいもんじなしのリザーを使ってるのは弱い。
まあ俺も運で、麻痺で負けたけど。
実際運勝ちもしてる癖に負けた時だけ運負け運負け言う香具師はウザイ
運要素も比重が大切だと思う
チャレンジカップハイパーボールをやってると
勝敗の決めるのが運任せになりすぎていてあまり楽しめない
運も実力ということだよ
チャレンジカップはそんなに難しくないだろう。
マイナーなポケモンや技でも、性質をしっかり把握してれば大体勝てる。
チャレンジカップは手持ちのポケモンと技からしてもう運頼みだし
特にハイパーボールはポケモンと技が中途半端なことが多く
さらに対戦相手が運に頼った戦法を取ってくるため、ポケスタ金銀では最難関だと思うが
>>425 わかる!
ハイパーだけ20回くらいやり直してようやくクリアして、
マスターはどんなに難しいんだろってガクガクしながら挑戦したら一発でクリアできたときは拍子抜けだったよ。
ポケスタ2で
知り合のエース軍団を ギャロップ、アズマオウで「高速移動→角ドリル」
で破ったときは、互いに爆笑したしたき記憶があるな
ぎゅううううううううううううううううういいいん!
429 :
名無しさん、君に決めた!:2005/09/19(月) 18:52:28 ID:67Ll1lnU
一撃必殺技はハサミギロチンが一番当たる確立高いみたいだな。
Nスタの種市の実験コーナーに書いてあったし。
角ドリル 一割
地割れ 三割
ハサミギロチン 五割
買える技マシン、1プレイに1つの技マシン、固有技だから
そんなバランスな感じはしてしまうけど 実際はそんなにかわらんだろ。
てか10回程度の検証で結論つけるのはどうかという気もするけど。
角ドリルは高速移動と併用できるポケが多いのがいいな
ウルトラのギャンブラーのカイリューとか
そういう使い方があるのかと関心したものだ。
ポケスタ2のトレーナーは結構多彩で99カップの戦略に
貢献したのではなかろうか
「自分より速い相手に一撃必殺は無効」という基本中の基本に、
どこの攻略本も触れていなかったのはなぜだろう。
これが知られていなかったから、初期(〜98)の一撃必殺が軽視されてたんだろうな。
今考えると、地割れダグトリオが全然いなかったのとかありえん。
一撃必殺技を使ったとき、「ぜんぜん きいていない!」と「○○の こうげきは はずれた!」の2種類があるからおかしいとは思ってた。
でも、速さに秘密があるとは気づかなかったな。
当時のポケモンは伏せられてた情報が多かったからな。
シナリオのCPUが稀に使ってくる
一撃技が「ぜんぜんきいてない」になることが多かったから
使えない技として刷り込まれて誰も見向きもしなかったんだろうね
技スペースの余ったゴローニャかなんかに覚えさせたけど使えなかったしね。
ただ遊びで使ってみたレンタルカイロスでギロチンが
ナッシーに当たって、サンダースには利かない
麻痺したら「はずれた」が「利いていない」になった時に気づいたかな。
でも結局当時は「30%じゃ使えねー」と思ってました
個人的には今のレベル制よりステータス関係の方が良かったな。
一撃必殺技の命中、赤緑だとどうやって決まってたの?
レベルが低いと無効なのは知ってるんだけど、具体的な命中率がぐぐっても出ない。
>>434 一撃と言えば、サイドンくらいしか使ってこなかったからなあ、シナリオでは。
もちろん当たるわけがない。
>>435 赤緑(〜ポケスタ2)はレベルは関係ない。
「自分より速い」(麻痺による1/4や能力変化も考慮する)相手には無効で、
それ以外は一律30%(同速にも有効)。
金銀以降は、レベルが相手より高いほど命中ボーナスがあるが、
赤緑では、相手より素早くても命中ボーナスは無い。
>>436 ありがとう。どうりでぐぐっても出てこないわけだ。
30%じゃ正直使えないと思うがねえ…
入れ替え読みの奇策とかなら十分すぎる確率。
97の環境でダグトリオに覚えさせて、目の前にサンダースがいるときに使うとか。
相手はうかつにケンタロスやナッシーに入れ替えられなくなる。
金銀以降は、同レベルの相手なら効かないことはないから、
ローカルルールで禁止してる所もよく見かける。
30%=のしかかりで麻痺させる確率と同率。
そう考えると一撃持ちはプレッシャーかかると思う。
30% = かみなりの外れる確率
シナリオだとシバのカイリキーなんかも使ってきたな。
97、98で一撃が流行らなかったのは、
一撃の仕組みが分からないこともさることながら
この当時はGB対戦がメインだったからだと思う。
3割なら、事実上即死効果の吹雪の方が使えるわけだし
それでも、ダグトリオに覚えさせる分には凄く使えると思うんだけどな。
少なくとも影分身よりは分がいいギャンブルだと思うし。
97年に中部大会で1回戦負けした
俺がやってまいりましたよ。弱っ。
藤田姉、自分より3つほど年下だと思ってたのに
同い年だったのか・・・今更どうでもいいことでビックリ。
いまだに現役って、某スレで騒がれてた佐藤君をも
遥かに超えてますな。
今タイムスリップして97の大会に出ればいいとこまでいけると思うんだけど
どうよ
やってみそ
藤田姉今いくつだ?
社会人じゃないのか?
サンダース(元横浜)
地割れケンタロスで3タテやったらマジ切れされました
そのぐらいで切れるなって感じなんだけど。
まぁ大会でやられたらしょぼぼん状態だろうけど
つエアームド
ケンタロス スターミー サンダース
もうこれで97優勝できる気がする
つゴローニャ
サンダース、ナッシー、ケンタロス
サンダースのところを相手によってかえるとかなりうんこ
今リアルタイムでポケスタ1の97カップやっているけど
とおるがロダンだしてきたべ
461 :
名無しさん、君に決めた!:2005/10/02(日) 00:06:58 ID:wAOivpjA
今の俺達が八年前に戻れたら地区大会はおろか、全国大会でも、ほぼ100%優勝出来そう。
育てが足りなかったり、まともに使えない技を覚えたポケモンなんて、
今のLv55のケンタロスなら上手くいけば三匹、最低でも二匹は倒せるだろう。
・・とモバイルカップ五回戦敗退の俺が言ってみる。
>>461 >モバイルカップ五回戦敗退の俺が言ってみる。
もしかしてハッサム相手にだいもんじを外しましたか?
463 :
名無しさん、君に決めた!:2005/10/02(日) 01:49:53 ID:RyJaS7CT
ガルーラかwww
464 :
461:2005/10/02(日) 10:41:46 ID:PynlO9gS
>>462 最後のケンタロス同士の対決で、こちらのケンタロスの素早さが、
相手のケンタロスより劣っていた為、敗退しました。
465 :
462:2005/10/02(日) 13:15:22 ID:???
>>464 そうだったんですか・・・残念ですね
当時どこかの掲示板でハッサムにだいもんじを外して負けたという方がいたのでその方かな?と思ったのですが
466 :
461:2005/10/02(日) 15:32:47 ID:PynlO9gS
467 :
462:2005/10/02(日) 15:54:09 ID:???
>>466 ごめんなさい、7/15のエクストラマッチ(22人→4人)と勘違いしていました
五回戦を勝ち抜いただけでも普通に凄いけどな。
俺は五回戦でプテラ、ケンタにボロボロにやられた。
結局、相手の三匹目は見る事なく負けた。
ニンテンドウトレーナー恐るべし。
ニンテンドウトレーナーが不正ポケを使ってたとかの問題があったとか聞いたな。
97トレーナーは努力値の存在を知られてないにもかかわらず
結構強いやつら居たな。
470 :
名無しさん、君に決めた!:2005/10/09(日) 10:38:47 ID:f1T9EL3H
>>469 Lv55のケンタロスを使っていた奴は、他のポケモンもステータス高かったよな。
逆に影分身三人組はステータス、かなり低かった。
「いわまさけんじ」とか「にしむらしゅん」のケンタロスは強いな。
とおるの「ぎゅうた」に先制できるケンタロスでも先手取られるし
準優勝の奴の「ぎゅうた」は公式ガイドにも
「はかいこうせんは2発耐えられるかも」とか書かれてて弱かったな。
メタモンとかスリーパーとか使ってるし、
良くここまで戦えたなという気がする
メタモンつかってる時点で神だって気づけよバカ
明らか他の奴とは格が違うだろ
あのメタモンって実戦投入したことあるんだろうか
少なくともポケスタ1では見たことない
メタモンは使えないよな…ステータス低すぎ。
ポケモンのバリエーションとしては面白いけど、戦わせる気にはなれない。
にしむらのポケモンはみんな強すぎだよな。
にしこり
>>474 こいつマジでセンスわかってねえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
技構成は北海道代表のがすばらしいと思う。
北海道の人って確かカードの大会にも出てたな
加藤和人
あのトレーナー名がマサハルの人か
>>478 とおるはガルーラの強さを見抜いてたあたり流石かなと思う。
トレーナー名「オレさま」wwwwwwwwwwwwww
>>482 高橋のネーミングセンスはすばらしいと思う。
アイツのせいでひらがなカタカナばらばらの変な名前つけるのが俺の中ではやった。
北川のネーミングセンスは最強だと思う
北川って名前は知らないがギガって事はわかる
あるあるwwwww
ニックネームまとめ
基本:元のポケモン名(渕脇のラッキーのみ平仮名)、たまに交換デフォ名
高橋:ハニまる、キま、にしきの、たまい
北川:ギガフレド、ギガンタス、ギガシイド、ギガアンテ、ギガタロス、ギガフレア
ギガ系って北川だっけ?
ふしたみかのタグトリオ(tagutorio)も忘れないで。
ニックネームをデフォ名に戻そうとして、素で間違えたと聞いたことがある。
×ふしたみか
○ふじたみか
鬱死
やはりここでも輝くのはメタモン!!!!!
トレーナー名「エビスまる」だけは譲れないぜ
西村は技構成が神だな。
フリーザーの高速移動とスターミーの自己再生以外全部攻撃技。
とても影分身全盛の構成とは思えない
今井は技の威力だけならNO.1だぜ!!!!!
ところで97カップって対戦時間制限ってあったか?
今井はカイリュー使ってる時点で神だな。
あの技仕様はピカ版のワタルカイリューも真似したほど
99は優勝者のニドキングとリザードンというチョイスに魂を燃やされた。
ところで98の話題は…?
99はコイキングが燃えたな。
使い手はアレだったらしいが、当時はそんな話知らなかったので
真似して自己ハンデのつもりで使ってた。
あとトランセル50とかも育てたな
98はルール発表から大会までの間がほとんど無かったからな。
結局大会ではケンタロス、サンダース、スターミーの3強だったな。
下位では山下のラプラスやラッキー
山崎のマルマイン、スリーパーなんて変わったチョイスが見られたが。
501 :
500:2005/10/17(月) 23:17:36 ID:???
んでマリスタオリジナルルールで
A、B、Cの3グル分けのルールがあったが
C、Bはあまり他属性攻撃が出来ない連中が多いけど
Aグルは温存したい、と言う事情から入れ替えがやり辛くて
効果は今一つでジリジリ押し合う形になったけど
之が発展して「かげぶんしん+ねむる」戦略が横行する事に。
99からは時間制限がついたのはこの辺の事情かも。
>>500 一瞬山下って誰よ?と思った
山内のことか
>>501 Cのレアコイル同士のかげぶんしん対決は退屈極まりなかったな。
勝つためには仕方ないが、見ている側としてはなあ…
当時マリスタ見てたけどBは殆どフーディンだった希ガス
Cはニドキング、シャワーズ、レアコイル以外見たことなかった
Bはフーディン、スリーパーでほとんど決定だったな。
プテラも見たことあるけど。
Aは開始当初はケンタロス択一だったけど
レアコイルはニドキングと鉢合う、シャワーズはレアコイルと当たる
両者のフォローができるナッシーが人気だった気がする。
Cはデモンストレーションバトルで
任天堂の人がメタモン使って気がする
そういやオニドリル使ってる人いたなーw
任天堂の人の名前が通常不可能な数字が入った名前だった
レアコイル>ニドキング>シャワーズ>レアコイル
レアコイル、ニドキング>ナッシー
ナッシー>オニドリル
オニドリルも、破壊光線のダメージはケンタロスに匹敵するから侮れないとは思うが。
Cグループではかなり速い部類だし。
あらら、不等号が逆だった。
ドンマイ
ケル
オニドリルはレアコで封じられるな。
Bにゴローニャ出す手もあるけど、冷凍シャワーズでも微妙に分が悪そう。
99のドードリオとかもそうだが
この辺てどうも机上論通りの活躍をしない印象があるんだよな
ポケスタ2の攻略本ではよく持ち上げられてたな>99ドードリオ
のしかかり、破壊光線の威力ならケンタロスを超えるんだがね
結局ペルシアンには適わなかったか
514 :
1/2:2005/10/26(水) 15:22:39 ID:???
全選手入場!!
眠らせ、凍らせしだい変身しまくってやる!!
唯一のメタモン使い 四国 吉井博紀だァッ!!!
全トレーナーのベスト・ニックネームは俺の中にある!!
スターミーにしきのが来たッ 東北B 高橋潤!!!
マイナーポケモンには絶対に敗けん!!
エスパー軍団のケンカ見せたる 東北A 結城洋次郎!!!
東京A1チャンプこそが日本最強の代名詞だ!!
まさかこの男がきてくれるとはッッ 鈴木雄輔!!!
私は女性トレーナー最強ではない全トレーナーで最強なのだ!!
御存知紅一点 関東A2 藤田美蘭!!!
影分身の本場は今や九州Bにある!! オレを驚かせる奴はいないのか!!
渕脇昭裕だ!!!
伝説の鳥は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦戦術!!
九州Aから吉富大成の登場だ!!!
515 :
2/2:2005/10/26(水) 15:23:44 ID:???
優勝盾はオレのもの 邪魔するやつは思いきりのしかかり思いきり吹雪くだけ!!
正攻法の関東B王者 林康宏!!
自分を試しに東京へきたッ!!
北海道チャンプ 加藤和人!!!
影分身に更なる磨きをかけ ”ギガギガ野郎”中部B 北川恭教が帰ってきたァ!!!
シャワーズとレアコイルはどーしたッ 99カップに未だ出れずッ!!
毒々も黒い霧も思いのまま!! 中国B 岩政健治!!!
特に理由はないッ カイリューが強いのは当たりまえ!!
サンダースばっかり出してくるのはないしょだ!!!
中国A 今井大介がきてくれた―――!!!
超一流フシギバナの超一流の喧嘩だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ
中部Aの鋼鉄人!! 山田高久!!!
L55二匹パーティはこの男が完成させた!!
関西の切り札!! 西村峻だ!!!
若き王者が帰ってきたッ
どこへ行っていたンだッ チャンピオンッッ
俺達は君を待っていたッッッ宮沢徹の登場だ――――――――ッ
加藤和人のダグトリオが激しくウザイ件について
97カップの地区代表のポケモンデータをポケスタ2のCPUで操作させたらどんな行動取るだろう
メタモンとかカイリューとかもお目にかかれるだろうか
ホシュ
サスガ↓ :そいや思い出した すべての格闘は劣化ヘラ乙 17:48[8267]
しかしいつの間にか過疎地になったな
ホシュ
hosyu
, ノ)
ノ)ノ,(ノi
( (ノし
┐) ∧,∧ ノ
..|( ( ....:::::::) (
 ̄⊂/ ̄ ̄7 )
(/ 保守 /ノ
 ̄TT ̄
そこでゲンガーだよ、きみぃ
サイコキネシス
ナイトヘッド
かげぶんしん
どくどく
かげぶんしんをれいとうビームにしようかともおもった。
ゲンガー冷凍ビーム覚えねーよ
ほしゅ
もう話題はないのか
良スレage
保守
531 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/15(日) 18:29:04 ID:ImdlAWk8
age
532 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/15(日) 18:44:12 ID:u4WCBwwp
とっしんはいらないわけだが
533 :
名無しさん、君に決めた!:2006/01/15(日) 19:13:56 ID:ImdlAWk8
ポケモンを工房になってまでやるなとは言わない。
ただ全国大会まで出るのは時間と労力を大幅に割かなきゃならない。
そこまでやりたくないよ俺は 競争なんて…嫌いだっ!
この人たち、顔がとても十代に見えないんだが。
詐称?
男なんて皆顔キモイ
女の子顔の美少年なんて夢のまた夢の物語
だな。ノーメイクで真正面から普通の照明の元で、おそらく素人が撮った写真なんて、
元の顔がどうあれ、絶対悪く見えてしまう。
なるほど。勉強になります。
西村氏は本当にイケメンなのか?
イケメン
ポケモンで勝って喜ぶいい歳の高校生。
第3回ではなみのりライチュウ使った香具師が多かったのかな?
エレブー派も結構いたかなと
電気ポケが実質2択だからな。
他に電気技を使える奴も限られてたし。
545 :
謎のまんぼう星人:2006/02/07(火) 20:01:07 ID:1Jbm2ioz
俺はケンタロスには10万じゃなくて破壊光線にしてるな。
1だと反動ないからほいほい使える。
ふぶき消して角ドリルっていうのも面白いと思う。
しかし1の97カップは強いね。
スターミーの吹雪で何回も凍らされた。
電磁波ー影分身のコンボもつらい。
ただサンダース(俺)VSらっきー(最後の一匹)で、どくどくをかけたのにずーっとらっきーがちいさくなるを使ったのにはワロタw
>>545 きみいろんなスレに書いてるね
でもsageようね
あとなまえはいれないようにしようね
547 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/07(火) 22:33:35 ID:1Jbm2ioz
ワロスwww
549 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/08(水) 00:21:53 ID:QVa9FyOM
飯ドキからここのレス読み始めてリアルに読み切った俺が来ましたよ
敢えてageで。
ポケスタの97カップではいわまさけんじのケンタが1番強い印象だったのは俺だけか。
奴にサンダース、スターミー、ダグトリオ全滅とか食らったなぁ…
「にっしん」も強かった。プレイヤー名しか記憶にないが、たぶん西村俊?
いわまさのプレイヤー名はサトシだったか…
意味不明レスすまそ
550 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/09(木) 18:02:05 ID:Y+ckfi99
岩政一番強いな 俺も思う
西村のフリーザー55の場合はメチャ弱
吉井はメタモンを普通に使ってくるところが凄い。
しかも地味に名前が「コピー」だな。
55ケンタロスは個人的には
にっしん>おれさま>サトシ>タイセイ
かな
メタモンは未だに出してくるところを見たことが無い
553 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/17(金) 19:31:56 ID:Zv0YwNy3
みんなケンタロス55どうやって倒す?
友達は55のサンダースで先手必勝だったが
マリスタの動画見たス
556 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/17(金) 21:49:08 ID:Zv0YwNy3
55サンダースとか初めて聞いたw
どこで見たん?
>>556 友達がサンダース好きだからメインにしてたよ
HPは182位だったと思ふ
当時としてはなかなか強いほうだったが
558 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/17(金) 22:28:12 ID:Zv0YwNy3
強いなあ
ちなみに俺はマルマイン派
54サンダース使ってたのは中国代表だったか…。
カイリューをいわゆる囮にしてサンダースとは、勝負師だな。
>>553カビゴンのカウンター。ケンタロスを倒したあとはじばくでウマー
561 :
名無しさん、君に決めた!:2006/02/20(月) 17:27:52 ID:t8PmXdVF
>>553 俺は同じLV55のケンタロスで対処する。
サンダースと併用して電磁波かけることもあるけどな。
ただ素早さが高くないと難しい。
562 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/01(水) 00:46:10 ID:MuDGeF+2
保守
あげ
まだまだ行くぞ。
ところで54を使う奴って他にいるか?
>>565 いないな、漏れの記憶では。
たいてい51,53パターンか51,52パターンか50,55パターンだな。
>>566 だよな。
A,B,Cのパターンよりも、A,A,Bのパターンの方が組み合わせ多いし、
54が入ってる場合はどうしても前者になっちゃうしな。
ただ俺は個人的には、そんな中途半端な位置のLv.54を好んでいたよ。
ダメージ計算式の関係で、Lv50〜54と55ではちょっとした差がある。
バランス型でも無い限り55のほうがいいと思うなあ。
ポケスタをやる分には、99カップのメンバーに55を入れて97で使ったりもできるし。
>559
そいつは確か命中率が低くても威力のある技を優先してたな。かみなりとか
そういう意味でも勝負師だな。
>>569 そうそう。
確かその試合の後で、トランセル種市が「かみなりは当たらないから10万ボルトを
使った方が良い」とか言ってたんだよなーw
571 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/29(水) 15:42:59 ID:aNGnDKbN
確かいまいだいすけだったような。。。
俺はダグで瞬殺だけどなw
>>571 そうそう今井大介だよ
カイリュー入れてたけどあんま出番なかった様な…
むしろサンダース(54)、ラプラス(51)+aの出場が多かった
その勝負師ぶりは技にでてる。ラプラスには10万じゃなくて雷、カイリューには吹雪、雷、大文字、破壊光線とか
ってかカイリュー55の破壊光線よりもケンタロス55の破壊光線の方が強いんじゃないかな
1.5倍ってかなり大きいと思う
ワタルの影響が強くてカイリュー=はかいこうせんというイメージがあるのだろう。
え,何,漏れだけ?
人に向かって破壊光線
575 :
名無しさん、君に決めた!:2006/03/30(木) 15:19:56 ID:nvZ/etlR
>572
そう考えるとカイリューとか弱いよな。せっかくの攻撃力を生かせる技が無いからな。
今井大介のカイリュー技は
破壊光線
吹雪
雷
大文字
だったと思うけど、せめて大文字だったらのしかかりでいいんじゃないか
>>574 あれ喰らってピンピンしてるロケット団ってすげー。
ポケモンスタジアム2のルールになれきっている自分が,
久々にポケスタ金銀をやってみて,チャンピオンのワタルと戦い,
破壊光線が外れて,反動で動けない間に眠らせようとしたら,
普通に破壊光線でやられた。
金銀って破壊光線が外れると反動がないのね。初めて知った。
ポケモンスタジアム2のルールになれきっている自分が、
久々にポケスタ金銀をやってみて、
捨て身タックルで倒したら反動でやられた。
※「あぁーっと!!!両者共倒れだァー!!!!」
580 :
名無しさん、君に決めた!:2006/04/08(土) 20:55:47 ID:7S9sa7zK
おまいら、ここはポケモンスタジアムスレじゃないぞ。
「ポケモンリーグに参加した奴が集うスレ」だage
一応関係あるからいいじゃん
98カップって何であんなに使える種類が少ないんだ?
ポケスタの制作が間に合わなかったから?
ある程度使われやすいポケモンがはっきりしてきてた頃だからじゃね?
>>582 元々一部のポケモンしか使われていなかった+ポケスタでの追加だけだからなあ。
初代スレにも書いた、ポケスタ1での選考基準考察
リザードン 最初の3匹だし
カメックス 同上。広告のデモにも使われてたし
スピアー 虫補充。事実上唯一の虫技使い
オニドリル ノーマル飛行。素早さとオウム返しでドードリオとピジョットを兼ねるような性能
ニド夫婦 地面・毒補充。ガラサンドはペアで出さないとまずいからこってい。技も豊富だし。
オコリザル 格闘補充。エビサワはペアで出さないとまずいからこっち。速いし。
ウインディ 炎補充。「でんせつ」だから優遇?w
(本来のペアであるペルシアン、キュウコンはいない。上記2匹をペア扱いして良い?)
カイリキー 通信進化は全部出したい
パルシェン 防御力最大。スターミーとペア。
イワーク 岩補充。サイドンはゴローニャとキャラが被り気味。波乗りピカの当て馬という説も
ストライク 虫補充。カイロスとペアで
カイロス 虫補充。唯一の虫単でもある
ブースター イーブイ系は全部出したい
プテラ 岩補充。化石から1つ選ぶならこれだろう。水岩はセットでry
ファイヤー 伝説鳥は全て出したい
というか
今の漏れらが赤緑のポケモン育てれば
全国大会の奴らより遥かに強いのが育つんだが
97カップとか楽勝
586 :
585:2006/04/13(木) 12:34:32 ID:???
当時はレベルの低いポケモン倒し続けてレベル上げれば
強く育つとか妄信してる馬鹿多すぎだったなw
>>582 当事は確か容量とかが全然足りなかったと聞いた気がする
だからポケスタ1で使用可能な40種のうち
97カップの地区優勝者が使用したのは22種
それに加えて584のポケモンとピカチュウ、カビゴンを追加したんだろう
ピカチュウはまあ外すわけにもいかんだろうし、なみのりを覚えさせることも出来るようにした
カビゴンは単純にHPナンバー2だから
たかはしじゅんのネーミングセンスに脱帽
レベル55フリーザー強いと思うけどな
CPUの使い方が下手なだけで
ラプラスであっさり潰せるけど^^
98でメタモンが使えるようになったのはヒロのおかげか。
そのせいで99で使えなくなったが。
ポケスタ金銀で裏クリア後でもいいから99カップの地区優勝者と戦いたかった
>>592 それはポケスタ2とかでも同じ
大会当時とポケスタ1,2で戦える地区優勝者とのバトル時は違う
ポケスタ1ならふぶきの効果やねむりの仕様など
ポケスタ金銀で出たポケモンが使えたら楽だし,かといっていまさら当時のポケモンや
わざだけ,というのも育てるのが面倒そう,というか金銀の意味ない。
優勝者と戦えるって言うのはいいんだけど,その環境が…
>>585 その優勝者が金銀とかもやり込んでたら?
>ポケスタ金銀で出たポケモンが使えたら楽だし
99カップに金銀ポケモン使えるわけ無いでしょ…
別におまけ程度ならこれくらいなら面白そうだけどな
あえて旧作にしか送れないポケモンしか使えないってルールなのが
ポケスタ金銀内だとかえって新鮮
>>596 いまさら当時の…から書くと,金銀のも使えるようにすればいい,とかくやつがいるかと思ったから
付け加えたんだが,蛇足だったみたいですね。
99カップならまだいいけど,ファンシーカップとかだと卵がある分金銀が有利か。
金銀使ったら3色パンチフーディンとかも出てくるし。
ホシュ
初代ポケモンの大会で
ポッポで3匹抜き優勝した人が居たな
相手が命中率低い大技⇒外れ⇒鸚鵡返し
か?
【ふぶきを外す→オウムがえしで凍らされる】っていうのがあったな。
604 :
名無しさん、君に決めた!:2006/05/13(土) 12:22:44 ID:ilerWTnp
保守あげ
605 :
名無しさん、君に決めた!:2006/05/13(土) 12:23:37 ID:ilerWTnp
保守あげ
ニンテンドウカップ99の青森大会ってどんな感じだったんだ?
青森でやるとか、珍しい!って当時思ったが・・・。
保守あげ
あげ
609 :
名無しさん、君に決めた!:2006/06/03(土) 00:35:27 ID:C4HzsCWU
補習
age
'97の熊本大会に出てたな・・
ニドキングLv51(つのでつく・かいりき・じわれ・ふぶき)
ピジョットLv52(そらをとぶ・ゴッドバード・つばさでうつ・オウムがえし)
サイドンLv52(じしん・つのドリル・かみなり・なみのり)
とか頭に蛆沸いてる様な編成だった
当時10歳だし仕方無いか・・orz
612 :
名無しさん、君に決めた!:2006/06/05(月) 23:16:43 ID:Ji++QMRR
まだダイヤルアップすら稀有な当時の熊本じゃ無理無い罠w
まーた都市圏厨か
サイドンwwww
つ、つのでつくwwwwwwww
く、くまもとwwwwwwwwwwww
620 :
617:2006/06/06(火) 09:27:52 ID:???
>>611 1回戦付近は一部を除いてそんなモンだったでしょw
わざマシン無使用エレブーとかリザードン・カメックス・フシギバナとか
御三家厨も居たし
ピジョットとか面白すぎるwwww
初代でひこう混じりを使うなんて勇気が有るなぁ
こおりが見境無く通ってたよね・・
青目が大きくてたれ目なミーちゃんのおめめ(;´Д`)
下ぶくれで幼さが残るミーちゃんのほっぺ(;´Д`)
きれいに整った上品なミーちゃんのお顔(;´Д`)
なめらかでしっとりしたミーちゃんの素肌(;´Д`)
細く伸びやかで華奢なミーちゃんの手足(;´Д`)
メリハリがなく寸胴なミーちゃんの腰周り(;´Д`)
5頭身あるかないかのミーちゃんの体格(;´Д`)
柔らかい中に硬さの残るミーちゃんのお尻(;´Д`)
先っちょだけがふくらみはじめたミーちゃんのおっぱい(;´Д`)
ちっちゃくて新鮮なミーちゃんのお大事(;´Д`)
桃の毛のように柔らかなミーちゃんの体毛(;´Д`)
いろんな穴から漂ってくるミーちゃんの体臭(;´Д`)
あらゆる粘膜からあふれ出すミーちゃんの体液(;´Д`)
Powered byアキコお姉ちゃんなミーちゃんの声(;´Д`)
>611
いや、10歳だったとしても、これはいくらなんでもひどすぎだろwwwwww
急ごしらえだろ多分
初代のゲームバランスの悪さは神と言ってよかった
対戦で戦えるポケモンが限られる限られすぎる
今も多少悪いがな…
でも99カップみたいなルールも生まれたし
初代のころはいろいろやってた
今のはルールも結構いい加減でカイリューやバンギラスが出れなかったりするし
おまけに2004ではカイオーガ、グラードンが出られるとかね…
ケンタロス:*10まんボルト *ふぶき *じしん *はかいこうせん
フーディン:*サイコキネシス *じこさいせい *かげぶんしん *どくどく
スターミー:*サイコキネシス *ふぶき *かげぶんしん *じこさいせい
マルマイン:*10まんボルト *だいばくはつ *でんじは *ひかりのかべ
ナッシー :*サイコキネシス *メガドレイン *だいばくはつ *ふみつけ
ラッキー :*ふぶき *どくどく *かげぶんしん *タマゴうみ
これで3タテ食らって何も出来なかった俺は負け組。
今思えば持久型最強と考えていた自分って浅はかだな。
金銀で引退してるし浦島太郎になっちゃってるんだろうな(´_`)
2004のルールもあれはあれで良かったと思う俺は勝ち組。
>>633 悪いが何処が面白いのか俺には分からん・・・
結構当時にしては強そうなんだが・・・
そうだな、強いて言うなら
○ 光の壁→影分身
梨 メガドレイン→眠り粉 踏みつけ→宿木の種
くらいかな
宿り木はあり得ない。「行動後」に「最大値の1/16」だぞ。まだ毒々の方がマシ。
踏みつけは3割で怯むから電磁波とセットで脅威。
後は
>>637と同じく光の壁よりも影分身を積んでダメージ食らえば即大爆発。
しかしこの采配で何故負けるんだ?
それで負けるから負け組なんでしょ
マルマインはタイプ一致の地震じゃないと一発で落ちないよ。
ナッシーは特殊の高さからフリーザーの吹雪でさえ耐えるのに論外なの?
一撃で倒される攻撃を影分身で避けようという発想がまず駄目だ。
645 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/13(木) 20:10:08 ID:EKncPnU7
ナッシー、マルマインの恐ろしさが分からんか。
少なくともモバイルまでは十分通用したぞ。
ケンタロス、ラプラス、サンダース、ゲンガー、スターミー、ラッキーでも負けたな。
647 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/13(木) 22:40:12 ID:EKncPnU7
97の一対一では、まず負ける事の無いケンタロスとラプラスも
ナッシー、マルマインには苦戦するよな。
十万、サイコから大爆発されりゃLv55でも死ぬからな。
>>642 耐えた所で馬鹿の一つ覚えみたいに大爆発するだけでしょ?
1に爆発2も爆発なんて分かり切ったマルナシより
まだゲンガーの方がマシ
>>648 そりゃ次ターン受けが無理だから大爆発するんでありまして・・
99年のベスト4に入ってポケモンピンボールもらった俺が来ましたよww
651 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/14(金) 00:55:36 ID:YnV4LxpP
横浜大会に参加した俺がきましたよ
652 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/14(金) 01:19:12 ID:G0pb76cb
98にでたよ!3回線敗退。トランセル種市と優勝の藤田さんににサインもらった。64マリオに一瞬映って大喜びしてたなぁ。
良スレ
654 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/14(金) 08:11:16 ID:J0nafaU/
98出ましたケド全く知識ゼロで1匹も倒せず敗退.....
>>648 相打ちを狙う事の重要性に気づかないのか。
ケンタロスが独擅場である当時のルールではマルマインは絶対必要。
10万ボルトと大爆発の併用でケンタロスを落とせれば優勢になる。
ゲンガーの使い道と言えば少し考えてこんな所
入れ替えによるノーマル攻撃回避
妖しい光で逆転狙い
催眠術→夢食いの王道パターン
大爆発でフーディンと相打ち狙い
でもこれって勝負所で使えないパターンだと思うんだが。
影分身等で小細工する奴はこの時代には巧くても勝てない状態だったし。
それよりも確実にエースを落とせる核爆弾が必要だと思われる。
97年の中国大会ベスト16の俺が来ましたよ。
ブースター入れるべきじゃなかったのかなあ。
吹雪対策に有力だけど氷ポケモンが居ないから需要が無さそう。
>>656 当時炎の技はいいの無かったし、ブースターは特殊より攻撃が高かった。
地震無効でブースターより素早く、特殊も高い、おまけに切り裂くが仕えるリザードンの方が上。
岩タイプにはアレだがw
>>658 当時はきりさくはほとんどクリティカルだったから実質威力140だったなw
そのおかげで99ではペルシアンが重宝されたわけだが
>きりさく
その代わりクリティカルでの一発逆転が決して期待できない技でもあった。
通常以上のダメージを与えることが決して無いってのはちきゅうなげとかと同じだな。
ここでクリティカルが出れば倒せる…とwktkできない。
>>659 そうだな。ペルシアンはさらにノーマル属性だからなw
毒毒と連続攻撃コンボがウザイと思ったのは俺だけ?
98カップの山内寛敬の能力が異様に高いのか勝率が悪いや
121 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2005/10/02(日) 19:56:19 ID:???
ちょっとやまうちのポケモンの個体値を完全に調べてみた
・ケンタロス
HP14〜15 攻撃7 防御11 素早さ15 特殊14〜15
・スターミー
HP14〜15 攻撃5 防御9 素早さ13 特殊14〜15
・ラプラス
HP13 攻撃15 防御15 素早さ14 特殊11
・ゲンガー
HP12〜13 攻撃15 防御11 素早さ14 特殊4〜5
・サンダース
HP14〜15 攻撃11 防御15 素早さ13 特殊14〜15
・ラッキー
HP12〜13 攻撃15 防御13 素早さ14 特殊12〜13
ポケスタスレpart2より
努力値MAX前提での計測結果
赤緑時代+30レベル+努力値MAXでその個体値
本当に神育成だな
こりゃ強いね。何故かケンタロス対決で必ず負けるから疑問に思ってたんだ。
dクス♪
花本はどうやってこれを倒したのか気になる・・・
メタモンとタマゴで2F3Fが楽勝になった時にはホントに感動した。
他の6人は努力値MAXで計測するとどこかしらでエラーが出るけど
山内だけは6匹全部が完全育成済みだからな…
つーか花本のあの弱さは信じられん
でも実際に花本は1回戦で山内破ったし不思議だよなぁ。
いかに急所に当たろうともあの能力差だと勝てない気がするんだが。
というかラプラスはともかくラッキーを努力値MAXって無理に近くない?
当時はピカチュウ版なかったからラッキーの最低レベルは23か…
ラッキーはレベルアップ速いけどどうなんだろう
サンダース辺りは自分でも努力値MAXにしたことあるけど
ラッキーLV23→ラッキーLV30の次のレベルまであと1までの経験値は14098
(一応)サンダースLV25→サンダースLV30の次のレベルまであと1までの経験値は14165
ひたすらLv2のコラッタ、ポッポ狩っていれば可能っぽいね
ついてに経験値ゼロ育成も可能から理論上だけならどんな育成でも可能
学習装置無しでマックスアップ10個使えばギリギリ間に合うのかな。
しかし頑張って育成したスターミーが彼のスターミーに先制できないんだよなぁ。
ラッキーに到っては能力に雲泥の差が出ちゃって勝てる気がしない。
>673
力には技だ。
能力値で勝てなければ戦術で勝負だ。
(COM相手に戦術で張り合ってもむなしいだけか
力には技
技には魔法
魔法には力
SDガンダムかよ
>>674 勝てる事は勝てるんだけど能力の差もあってかコンテニューする時もある。
ケンタロス はかいこうせん じしん ふぶき 10まんボルト
サンダース 10まんボルト かみなり でんじは のしかかり
ラプラス なみのり ふぶき サイコキネシス かみなり
素早さを活かして完全攻撃タイプで堅実に押し切る作戦を取ってる。
先発のケンタロスで押し捲ってはかいこうせんで一掃して
中継ぎのサンダースででんじはを使ってラプラスに繋ぐ感じ。
あやしいひかりとか特殊技を使えば楽にもなるんだろうけど
堅実タイプの俺にとってみれば確実性で行きたい。
急所に当たる頻度は両者一緒だし99カップまでなら攻撃オンリーと思ってる。
まあマルマイン使えばいいんだろうけど水タイプをかみなりで一掃が魅力
決まれば山内のスターミーやラプラスも一撃で倒せちゃったりするしね。
藤田ミカって可愛いの?
画像あったら希望
>>679 即レスさんくす
うん、かなり厳しいね
山本しおりっていうのが3年前くらいの俺の妹に似てる
>>680 俺なんて昔の藤田姉が今の彼女と似てるぞw
つまり将来的には・・・・
>>680 今すぐ(ry
マリスタに藤田が出てたアイゼンヴォルフチーム。
はいはいミニ四駆ミニ四駆と思ったよ。
>>682 なんでそんな昔の写真が残ってるんだよw
今ではしっかり茶髪です^^
>>683 結構写真落ちてるからぐぐってみるといいよ。
最近の藤田さんは顔色良くなったかな?毎度だるそうに見えてたからね。
>>684 ぐぐるで藤田美蘭でイメージ検索してみたけど2件しかでなかった・・・・
>>685 ほんとだ、少なくなってるね。
少し前までは困らない程あったのにこれじゃ番のおかずが!!
ちなみに、昭和52年生まれ(だっけ?もう見られないけどプロフィールみたいな奴)の人は同姓同名の別人だからな
>>684 というか彼女、写真写りがやたら悪くないか?
基本的に覇気が無いから締まって見えずに写りが悪いんだよ。
690 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/25(火) 22:08:10 ID:NjbJsYLG
age
てか貧乏だった俺はそんな赤とか緑とか全部買えなかったから
ふぶきとか10万ボルト覚える奴が1匹しかいなくて大変だった
はかいこうせんとかは必死でスロットで貯めて買ってたけど
692 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/27(木) 21:03:32 ID:J2OvG/zX
>>691 何回プレイしてもコラッタに10万ボルト使う
学習能力のない友達がいたw
初代のなみのりは神技
693 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/27(木) 23:05:02 ID:f0y8szgi
技エフェクトがネ申
ジャバババババ、ジャバババババ、ブシャー、ブシャー、ブシャー
黒い霧+ハイドロポンプ=波乗り
>>695 惜しい、黒い霧+ハイドロポンプ÷2=波乗り
懐かしいな。サンダースでやたら雷連発してくるやつとかいたな
ケンタロス:*のしかかり *ふぶき *じしん *はかいこうせん
フーディン:*サイコキネシス *じこさいせい *かげぶんしん *でんじは
スターミー:*サイコキネシス *ふぶき *かげぶんしん *じこさいせい
マルマイン:*10まんボルト *だいばくはつ *でんじは *ひかりのかべ
ナッシー :*サイコキネシス *ねむりごな *だいばくはつ *リフレクター
ラッキー :*ふぶき *でんじは *かげぶんしん *タマゴうみ
こんな感じで使ってた。あと
ゴローニャじしん、なだれ、はかい、のしかあたりでケンタのはかい受けと電気受けで使ってたような・・・。
コクーンがHPあがるとトランセル氏が言ってたからコツコツ育ててたけど今思えばあれが努力値だったんだ。
97の時は小学4年くらいだったけど4年生の中では強かったような気がする。
昔はどわすれが強いのは知らなかったケド、はかい、マヒ+分身+再生が強いと小さいながらに感じた。
699 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/30(日) 00:16:13 ID:yboOFocJ
97の時の分身は弱すぎて使えないはずなんだが。
使えるようになったのはロクヨン仕様から。
いや逆だろ
701 :
名無しさん、君に決めた!:2006/07/30(日) 04:48:28 ID:W7yCsKsO
今金銀板で強い人と勝負してみたい!当時の俺じゃリーグの参加のしかたもわからなかったよ(^^ゞ当時小学2〜3年ぐらいかな!
か
何でかげぶんしんなの?ちいさくなるは使わないの?
か
>>703 金銀じゃないし、ラッキーやスターミーなら小さくなるでも全然おk
ただ、それ以外の奴が覚えないってだけさ
>>698 何回戦までいきましたか?
当時マルマイン使いって100人居たら10人も居なかった気がする。
小4でそんだけ後に完成系と思われるパーティで居れば6回戦確実っぽいな。
698です。
当時は出方とかわからなかったので2004になるまでは、
何も大会にでていません;2004と2005しかでてないですね。
はじめて2004行ったときは感動しました。ネットで有名なアングラ?の方
などど対戦できたので。
ポケモンをしている人がこんなにいるというのに驚きました。
努力値システムも完全に知ったのも2004くらいでしょうか。
04のレギュレーションは狂ってた
レギュレーションって?
辞書を引け
ペルシアン きりさく、のしかかり(対ペルマヒいれ)、バブルこうせん、身代わり
サンドパン じしん、いわなだれ、きりさく、カウンター?
ゴースト サイコ、10v、身代わり?、ばくはつ?
ライチュウ10v、なみのり、身代わり、でんじは
ヤドラン サイコ、どわすれ、でんじは、リフ
ピクシー サイコ、ふぶき、何か、カウンター
このルールはこんな感じのパーティでした。
ペルとヤドラン、なぜかサンドパンをよくつかっていたような。
当時の任天堂カップは98=99>97の順番で試合展開が速かったですね。
つまりガンガン攻撃を当て相手よりHPを削り試合を終わらすのが必勝法。
97カップでは影分身による鉄壁、98カップでは攻撃力>命中率が優先。
99カップでは電磁波により素早さ勝負で明暗を分けるのが常道でした。
>>711には悪いですが、技のチョイスにちょっと問題があるので口出しします。
まずペルシアンにのしかかりは要らない。
麻痺を狙うよりきりさくで落とした方が先決。
その変わり10まんボルトを入れるべきか。
サンドパンにカウンターは微妙。
ほぼ確実に特殊攻撃で弱点を突かれるし、
展開が速い99では一度の読み外れが負けに繋がる。
ここはあなをほるで形勢逆転を狙いに行ったほうが有益かと。
ヤドランにドわすれをチョイスするならねむるをセットで。
当時ユンゲラーが穴埋め要員にエントリーされる事が多かったので
サイコキネシスだけでは役不足だしリフレクターする暇もない。
ピクシーはでんじはによる1番手、即ち主導権握りが役割なので
カウンターを外してでんじはやターン稼ぎの技を使うべきかな。
ペルシアン同士だときりさく2発でものしかかりきりさくでも2発だからマヒが入る
のしかかりはあってもいいと思う。
無理にゴースト対策に10Vしなくても他にいますし。むしろペルがよくでるからのしかかりあっても
いい気がします。
ピクシーは俺もでんじは推奨しますが。カウンターはペル対策だとしてもマヒ読みで身代わりされるとやっかいですしね。
>>712 98と99を比べたら、使用レベル(最大HP)が低い分98の方が試合展開速いのではないか?
>>713 97のケンタロスの時もそうでしたが、パルシェンをエントリーする方も予選では多かったのです。
その場合に10万ボルトが無いと1ターンを棒に振ってしまう事が有益でない可能性もありました。
まひ対策よりも確実性を取る事が99カップではやや重要視されていたのでのしかかりは推奨しませんでした。
もちろんのしかかりは対ペルシアン対策にすれば良い物ではあるのでケースバイケースですね。
当時の人気を重視しての判断ならば良い判断だとも思います。
>>714 98カップに至っては完全バトル型よりもあやしいひかりやさいみんじゅつ等の状態異常が流行していました。
圧倒的な能力で押していた山内君のタイプも居ましたが弱点逃れによる交代が続出したので試合時間は同じ位です。
99カップになってから催眠術からゆめくい等のパターンは眠るターンが減った事もあり使われなくなり、
また、電磁波によるより確実性を好まれる時代となった為に経験と独断から同じと表記した事を加えておきます。
書き忘れた事を、
>>713氏の最後の一文で追記して頂いたので解決しました。
711です。
やはり大会とかでてないからつつかれますね。きっとこの当時大会にでてたら無残な結果になりそうです。
素眠りとかも思いつきませんでしたし;
この時代からもうネットでの研究とかあったのでしょうか?
ダイヤルアップが主流の97年当時からポケモンの考察は僅かながらもありました。
しかし現在ほどの戦略性は当然ありませんでしたし、ミュウツーが一番強い事やサンダースが一番早い(間違い)と今では攻略本で当然な事の発見でした。
当時では技の組み合わせ(コンボ)が主流であり、例えば「さいみんじゅつ+ゆめくい」が強いと自分のみを優先して考えられていました。
97年当時でも弱点をつかれる事を避ける為の交換術は皆無でしたし、電磁波の強力性が浮上したのも99年でした。
ただ、電磁波の強力性に気づき一番はじめに実践に用いたと思われるのは97年に決勝に残った加藤君だと思います。
素眠りに至っては週刊ポケモンリーグでサンダース同士のバトルで明暗を分けていましたね。
ちなみに弱点を逃れる為に交換をするより1ターンを損ねず攻撃に移る事が大切だと流行ったのも99年です。
事実上97年のケンタロスから偶然にもオールマイティは確立されていましたが、本質的には成っていませんでした。
しかし最近のポケモンは本当に難しいですね、当時の青臭い雰囲気がとても好きでなりません。
まったくだ。
当時ならある程度適当でも戦えたが
今は徹底的にやらないと勝てる気がしない。
97年当時でも弱点をつかれる事を避ける為の交換術は皆無.
場所によるのでしょうか。
ゴローニャ使ってた私は当初からダースがくればゴローニャとかやっていましたし
どくどくくらったらいれかえたり交換はつかっていました。
一概にはいえなさそうですね
それは当然な交換だしな。
717の言いたい事は弱点を突く為の数十ターンによる過敏な交換だろうし。
ケンタロス、電気、水、フーディン、何か2匹がスタンかな。
ケンタロス:*のしかかり *ふぶき *じしん *はかいこうせん
フーディン:*サイコキネシス *じこさいせい *かげぶんしん *でんじは
スターミー:*サイコキネシス *ふぶきまたはでんじは *かげぶんしん *じこさいせい
マルマイン:*10まんボルト *だいばくはつ *でんじは *ひかりのかべ
ナッシー :*サイコキネシス *ねむりごな *だいばくはつ *リフレクター
ラッキー :*ふぶき *でんじは *ちいさくなる *タマゴうみ
水は☆とラプ。電気は○とダース、ナシに強い?サンダーとか。
ラプ ハイドロまたは波乗り、ふぶき、10v、サイコ
ダース 10v、はかい、ぶんしん、ねむる
サンダー 10v、くちばし、でんじは、何か
こんな感じかな。
ケンタののし→はかい封じにゴローニャで受けるのもありかと思います
技やポケモンの名前を省略すると読みにくい。
ラプラスにハイドロポンプを使う位ならあやしいひかり。
サンダースに持久戦は無駄。ケンタロスは打撃より吹雪連発の時代。
ゴローニャもダグトリオも全然話にならない時代でした。
ポケモンリーグに参加した奴が集うスレでポケスタを攻略するスレじゃないです。
技パターンや戦術がどれをとっても自己中でクオリティ低すぎ。
>>721 スターミーは分身型よりも
10V・吹雪・サイコ・再生のセミフルアタの方が使い勝手は良い。とりあえず吹雪必須
ナッシーはリフレクターと眠り粉を抜いて
毒毒・宿木コンボとかでもイイかな?
サンダースは分身するなら毒毒があった方が良いかも。
>>722 お前は何を言ってるんだ?
>>630-657 散々ここで持久型も宿り木ネタも終わってる事が書かれてるのになんで使えもしない戦法を勧めてんの?
セミフルアタとか訳分かんないしとても97カップや98カップの采配じゃない。
サンダースなんて当時の耐久性の無さからダグトリオの地震とケンタロスの破壊光線で一発で落ちるのに。
マルマインなんて電磁波打ってから大爆発。そして55のケンタロスで破壊光線で一掃。
サンダースやマルマイン、ダグトリオやフーディンあたりはケンタロスには通用しない。
しかも97年当時でもここまでのレベルと電磁波使いなんて居なかっただろ。
かげぶんしんとふぶきははじめの大会では脅威だった。☆が☆にふぶきをうつこともあるくらいだった。
GB戦の第一回の時は・・・
>>724 L50ダグトリオ→L50サンダース
技: じしん
威力: 100
タイプ: じめん
命中率: 100%
PP: 10(最大16)
攻撃力: 131
防御力: 111
天候補正: ×1
同タイプ補正: ×1.5
相性補正: ×2
ダメージ: 134〜158
急所ヒット時: 265〜312
相手の最大HP: 171
必要攻撃ヒット回数: 2
急所ヒット時: 265〜312
ヒント:努力値
97'でケンタロス入れて勝ち上がった奴なんか強者として認めんよ
初代ポケモンリーグ、懐かしいなあ。
'97・'98両方にチャレンジした俺が来ましたよ。
ケンタロスを使っていた奴の事は知っていたが、なんだか嫌いで使わなかった。
こちらも人気だったスターミーとサンダースが当たり、割と勝率は高かった。
しかし、試合ではブースター(なぜか入れていた)を出したのが仇となって敗退。
98年には初戦でケンタロスに3タテ(急所・悪相性・悪相性のコンボ)を決められた。
思えばあの頃の俺には戦略性も何もなかったなあ。やっぱり懐かしいなあ。
733 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/09(水) 20:15:35 ID:1OZyvvd0
選ばれし40体にイワークが入っていてサイドンが入ってないのはどうかしてる。
ニド夫妻が入っていてドククラゲが入ってないのもどうかしてる。
あの40種の選考基準をポケスタスレで考察していたっけな
97カップの地区優勝者の22種に残り18種を足すという前提での話だけど
これか。タイプバランスの調整と、赤緑での出現率が偏らないよう考えたんだろうな。
リザードン 最初の3匹だし
カメックス 同上。広告のデモにも使われてたし
スピアー 虫補充。事実上唯一の虫技使い
オニドリル ノーマル飛行。素早さとオウム返しでドードリオとピジョットを兼ねるような性能
ニド夫婦 地面・毒補充。ガラサンドはペアで出さないとまずいからこっち。技も豊富だし。
オコリザル 格闘補充。エビサワはペアで出さないとまずいからこっち。速いし。
ウインディ 炎補充。「でんせつ」だから優遇?w
(本来のペアであるペルシアン、キュウコンはいない。上記2匹をペア扱いして良い?)
カイリキー 通信進化は全部出したい
パルシェン 防御力最大。スターミーとペア。
イワーク 岩補充。サイドンはゴローニャとキャラが被り気味。波乗りピカの当て馬という説も
ストライク 虫補充。カイロスとペアで
カイロス 虫補充。唯一の虫単でもある
ブースター イーブイ系は全部出したい
プテラ 岩補充。化石から1つ選ぶならこれだろう。水岩はセットでry
ファイヤー 伝説鳥は全て出したい
出現率でいえば圧倒的に赤寄りな気もする
オコリザルとかウインディとかストライクとか赤限定だっけ。
カイロスだけが緑の特権か。
ああ、勘違いしてた。ウインディ→キュウコンだったらちょうどバランスがとれるのに
>>737 ピカチュウとカビゴンが抜けてる
ピカチュウは説明するのも不要な感じだが
カビゴンはHPの高さからかな
能力的にもかなり高いし、ノーマルタイプで攻撃は一位タイだし。
フィールドイベントバトルということで、伝説の鳥と同格とも言える。
ポケスタ33種あっての98ルールか、
98ルールあってのポケスタ33種か。
Lv30戦が前提ならピジョットやオムスターやサイドンを入れても意味が無い。
ポケスタ2の97カップでは全ポケ使えたのに、98カップではポケスタ1と同様の制限だったしねぇ
744 :
名無しさん、君に決めた!:2006/08/19(土) 06:28:31 ID:OhTUYRqH
そういやファンシーカップって何でヒトカゲ使われなかったんだろう。
りゅうのいかりとか使えた気がするんだけど。
>>744 炎系の技が火の粉と大文字だけしかないからじゃね?
せめて切り裂くが使えれば少しは違っただろうに…。
ヒトカゲは能力的にちょっとね。
総合的に高いとか、素早さが突出してるとかの特徴が無いと使いづらい。
というか竜の怒りはそれほど役に立たない。
>>744 ファンシーカップではイエローカップほどりゅうのいかりは脅威じゃないし
それにケーシィとかもっと優秀なのがたくさんいたし
きりさくは使えますよ。
大文字、りゅうのいかり、きりさくと何かでしょうか。
ファンシーのりゅうのいかりは多くのポケが確定2発だからイエローとまではいえないが
かなり使えると思います。
りゅうのいかりを覚えさせるなら、LVが25で覚えさせたいというのを考えると
きりさくヒトカゲと相性が悪くて・・・
750 :
イケメン:2006/08/27(日) 15:28:16 ID:CtGy1/xu
世代交代
ケンタロス→ペルシアン
フーディン→バリ、ユンゲラ
サンダース→エレブ、ライチュ
スターミー→ヤドラン
イエローだったら龍の怒りよりも
ドククラゲや三色フーの方が使える。
イエローカップは特殊と素早さが重要な種目だから
さすがに竜の怒りのほうが使えると思うんだが・・・
イエローは完全にLv.20ドククラゲのフィールド
あのレベルで竜の怒りを使えるポケモンにろくなのがいないからな。
身代わりドククラゲがいればとりあえずCP戦では神になれる。
イエローカップならスピアーが活躍できる
そんな風に思っていた時期が
俺にもありました…
レベル20ゲンガーって使えないか?
ゲンガー使うくらいならフーディンで十分。
プテラだと逆に攻撃力を活かそうぜ・・・
プテラって最低30じゃなかった?
イエローカップで竜の怒り
ラプラス
ハクリュー(ピカ版)
リザード
ギャラドス
ウィンディ
シードラって使えたっけ?
>>759 シードラはレベル32進化なので無理。
つーかラプラス以外三色フーディンとドククラゲに瞬殺されそうだな。
ドククラゲって
なみのり
冷凍ビーム
以外技なに使うんだ?
>>761 みがわり、まきつく
巻きつくは一撃で倒せない相手のHPを削るときに使う
>>760 その残ったラプラスが耐久力あるから竜の怒りが有効じゃ
>>760 シードラは最低レベルなら20以下がいる
ケンタロスは?金銀から逆輸入で。
金銀から逆輸入って邪道だと思うんだけど。
ラプラスはHP81以上あるので怒りを確定3発なので強いと思います。
ラッキーはどうでしょうか?
自分はこの2体は使っていました。
あとはヤドラン、ハクリューとかだったと思います。
>>765 いや、竜の怒りは遺伝技でしか覚えないよ
ならタッツーを使おう。
タッツーは日本一だし。
タッツーもシードラも技マシンで竜の怒りは覚えない。
つ【虫取り大会の裏技】
うめ
たまらんな
うめ
777ならリーゼキモオタ決定ω
ピカチュウを入れてる物好きはどれくらいいただろう
今も電気球持ってるとはいえ怪しいし
所詮進化前だな…
思ったんだが
初代97カップで
2匹以上凍らせてはいけないってルールだったはずだが
1匹こおらせたらその試合でふぶきはもう使うなってことだったの?
30%ならすぐこおるし
「2匹以上凍らせてはいけない」というか「2匹以上凍らない」
>>780 まさか
初代はGBによる対戦だろ
凍らないなんて設定できたはずがない
スタジアムならできてたが
>779
そういうこと。
既に敵を1匹凍らせている時に更にもう1匹凍らせてしまうとその時点で
失 木各
となる。
失格負けを気にせず吹雪や冷凍ビームを撃ちまくれるようになるのはスタジアムでの対戦が採用されてからの事。
ま、どうせ氷属性の攻撃技として吹雪を使ってた奴なんざ97当時には居なかったさ。
外してもダメージのある一撃必殺ってとこだろ。
いや、いただろ。命中95で威力120はダメージ性能だけでもトップクラスだ。
というか吹雪を使ってる奴しか居なかった。
冷凍ビームとか使ってる奴のほうが珍しい。
山内氏が花本氏に負ける要素がない
何が起こったの?
>785
クリティカル連発とかここぞというところで回避とか。
当時決勝大会進出者全員の編成を技、ステータスに至るまでセキララに紹介した記事があったのだが、
花本氏のポケモンの能力値は下から数えた方が早い程度だった。
彼には理屈では説明できない何かが憑いていたんだろうな。
花本は山内に比べて目に見えるステータスだけでも50以上の開きがあったよ。
奇跡見せてますよ?
あ
関西は強いですよ?奇跡起こさないと勝てないですよ?
自分の持ってるポケスタ2の攻略本には98カップ裏の7名の
ポケモンのステータスの詳細が載ってるな
花本のポケモンの弱さは異常
特にすばやさの値が低すぎ
他より多少弱くても優勝できたのがGB時代のポケモンなんだよな。
最近は素早さが低いと何しても勝てないから困る。
花本は急所に当てるなど運で勝ってきてたな
花本このスレ見てるかな?
保守
保守
保守
799 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/02(月) 20:47:21 ID:R92M0B/0
最下層保守
800get
801 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/02(月) 21:36:57 ID:G1Io5Rss
ぶっちゃけポケモンより須藤温子タソが好きでした
カビゴンとおる
トランセル種市sage
804 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/03(火) 23:11:34 ID:BBZUzvwi
>>801 一番可愛いおはガールか
今何やってんだろう
はじめてこのスレ見たがポケモンの大会て年が上でも高校生なんだな。
大学生あたりならもっといるかと思ってたんだが・・・。
高校生までとかいう年齢制限でもあるんかね。
保守
保守
>>805 知らんが普通年齢制限するなら
「小学校低学年を蹴散らす高校生のポケモンマスター」
なんて惨状は産まないようにすると思うけどな。
小学生未満、小学生、中学生、それ以上くらいで分けるべきなんじゃないかね。
どちらにしろ改造が蔓延したり、小学生以下のは親が作ってるなんて事になるだろうけど。
age
ふじたみかがブッサイクだったのは覚えてる
>>805 ポケモン大会の実態
北海道代表:26歳
横浜代表:20歳
幕張代表、福岡代表:19歳
名古屋代表:18歳
東京代表、埼玉代表:17歳
岡山代表:16歳
大阪代表:6歳
812 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/14(土) 20:09:22 ID:GkKOa80e
つーか任天堂の写真がおかしんだよ。
リアルのミカたんは結構きれいだよ。刺々しい雰囲気があるから、男がなびくタイプじゃないけどさ。
>>811ちょwwww大阪wwwwwwっうぇうぇwwwww
俺の中では98が一番熱かった
保守
保守
保守
818 :
名無しさん、君に決めた!:2006/10/18(水) 17:50:36 ID:tGeP4hwg
age
819 :
名無しさん、君に決めた!:
ヨーヨーではベスト5あたりだったがポケモンはだめだったなぁ。