【ポケモン】バトルフロンティアChallenge7【エメラルド】
1 :
名無しさん、君に決めた!:
いちげき ひっさつ!
そういえば、ファクトリーのレンタルポケモンのリストってどこかのHPにあったっけ?
ファクトリーに限らず、フロンティアのポケモンは施設共通。
2号館にデータだけはある。
dクス
なんとなく絶対零度がヨイショされてるのは気のせい?
ギロチンや地割れと何か違うん?
ギロチンと角ドリルはゴーストに効かないし
地割れは飛行や浮遊に効かないけど絶対零度は頑丈持ちのポケモンでしか防げない
>>9 サンクス 言われてみれば。
なんでこんな簡単な事気付かなかったんだろうかorz
ドドゼルガが絶対零度を覚えるレベルを考えると……
オープンで行くしかないな
つ[進化止め]
どうでもいいけど『ド』ドゼルガにワロタ
ボーマンダ(せっかち)、メタグロス(がんばりや)をパレス用に育てているんだけど
あと1匹が決まらないんだ。アドバイスきぼん
>>16 ハピナスなんかどうだ?性格ずぶといで
毒毒・地球投げ・卵産み・身代わり。
わぁ、厨ポケがいっぱいだぁ〜♪
でっていう
>>17 ハピナスか〜
特殊受けはそいつに任せるかな・・・よし育てよう
と思ったけどラッキー捕まえてなかった
アニメのサトシがゲットしたシンボルが
金色だった件について....
リラがアホな行動ばっかりしてくれたおかげで銀取れますたよ。
フーディンがなぜか金縛りやってきたから、メタグロス影球で瞬殺。
エンテイに大文字喰らうも、メタグロスHP3で耐える。
影球でエンテイの特防ダウン。再び大文字でメタグロス撃沈。
こっちスターミー出して、波乗りでエンテイ撃破。
先制の爪カビゴンがいきなり腹太鼓やってHP半分に減る。
それから波乗り2連発でカビゴン撃破。
これまで3回も負けてたのが嘘のようだorz
ファクトリー
トドがルージュラに眠らされたり嘘泣きされたりしたのでカビにチェンジ。冷凍急所でそのまま瀕死。
トド出してHP半分程度になりながら撃破、ケンタロス登場。
10万ボルト受ける、冷凍外れる。捨て身でトドメさされる。
ベトベトン出す。なみのり、瓦割り外れる。捨て身食らう。瓦割り外れる。
やる気無くしたので大爆発で自滅した。
ファクトリーで最後の一匹のサンダース(攻撃技は10万ボルトだけ)が
ポリゴン2に蓄電をトレースされやがった
45戦目にしてこんな形で負けるなんて…鬱
未だに金はタワーしかとってないorz
銀は全部とったんだがな…いかんせんカイロスのカムラ&ギロチンとケンタロスの捨て身がうざい
ノーマルポケの捨て身タックルは恐怖
>>24 俺は逆にタワー以外金でタワーに大苦戦中
70勝なんてむりぽ
アニメ見たけど、かなり疲れた
フリーザー相手なら岩雪崩でもしとけよ
両方岩4倍だったな
フリーザー
鋼の翼・冷凍ビーム・水の波動・白い霧
リザードン
火炎放射・竜の息吹・オーバーヒート・地球投げ
君ならどちらを選ぶ?
フリーザーってピカチュウで勝てるだろ
でんきだまボルテッカーで一撃。
よけろ! フリーザー!
ファクトリーの攻略法を教えてくれ。
具体的に言うと、理不尽な負け方をしたときに、周りの物を壊さない方法を。
今のところ、パソコンラックが叩きすぎで歪んだり、コントローラーを投げつけたせいでTVの画面に傷が入ったり。その他小物が紛失したり壊れたり。
ファクトリーは色々なポケモンを手軽に使える神施設だと思えばいい
理不尽だと錯覚していることが問題。
敵のアイテムが発動したり、急所に当たったり、追加効果が出たときとメモると当時に、
アイテムが発動しなかったとき(何を持ってるかは攻略サイトで)や、追加効果が出なかったときも記録。
そうすれば、決してお前は不運ではないことがわかるはずだ。
こちらブラッキー。 相手ドククラゲ。
妖しい光&のしかかりによる麻痺、さらに噛み付いて怯み狙い。
しかし相手は何もなかったように3〜4ターン連続で動く。
クオリティってやつですか?
しっかしアニメは本当に相性めちゃくちゃだな
あのリザードンは飛行属性ついてないのか?・・・
周りの物を壊さない方法は周りの物を置かなきゃいいんだな
ファクトリーのポケモンを上手く当てるサーチ法マダー?
なかなかタワー勝てないんで鑑定お願い
メタグロス真面目:コメパ、地震、恩返し、サイコ@ラム
HP161
攻撃161
防御150
特攻117
特防115
素早さ91
ラティオス穏やか:サイコ、ドラクロ、10万、自己再生@竜の牙
HP154
攻撃96
防御97
特攻147
特防139
素早さ127
ケッキング陽気:恩返し、地震、シャドボ、破壊光線@こだわり
HP223
攻撃212
防御115
特攻90
特防86
素早さ167
ケッキングは友達からもらったんだけど異常に強いよね。あとの2匹はどうかな……
ぱっと見メタの攻撃力とラティの特攻が低いな
たしかに特攻の低いラティオスだな。140台は低すぎ。
素早さと特攻に努力値を振ると使いやすいぞ
竜の牙はダメージ計算とかしたうえで持たせてるのか?
そうでなかったら食べ残しなり光の粉なりピントレンズなりを持たせたほうがいい
メタグロスの恩返しってあまり役に立たないような
サイコはマタドガス用?
むしろラムをラティに移してメタは爪でいいんじゃないか?
>>32 心の中で
「ちょwwwwwwバーローwwwwwwwwwww」とか考えてたら
馬鹿らしくて怒りも収まるよ。
俺も前はそんな感じだった。
みんなありがとう。実は努力値とか知ったのつい最近で、メタグロスとラティオスは適当に振っちゃったんだ……。サファイアに夢幻のチケットがあるんだけどやっぱ捕り直すべきかな?
持ち物は
>>46さんのアドバイスしてくれた通りにしてみます。
>>48 夢幻チケットあるの?だったら臆病か控えめ狙いで捕獲しなおしがいいかも
メタグロスも育てなおすの大変だろうけど性格は攻撃か素早さに補正をかけるといい
>>50 わかった、ありがとう! メタグロスは意地っぱりがベストですかね?
リラたんとセックルしたくてたまらん
マジで可愛いよ ハァハァ
アニメのリラたんの声は誰だろう?
リラたんはカビゴン一匹育成だけで勝てるよ
いじっぱり 攻撃・防御だけ個体値重視 めんえき たべのこし
のろい じしん シャドーボール いわなだれ
リ
マ
ア
リ
い
の
>>42 メタグロスの恩返しはどうかと思った。
岩雪崩→フロンティアで命中が不安
ヘドロ爆弾→対ルンパ専用。フロンティアではあまり役に立たないかも
燕返し→飛行4倍用。ヘラとかキノのとか
シャドーボール→弱点突いて、威力がコメットパンチを若干上回る程度だが命中100
大爆発→タイプ不一致では最大威力の爆発?
個人的には大爆発。それ以外なら、どのポケモンを警戒するかで。
二刀流はやったことないけど、やるならサイコキネシスだけっていうのはもったいない
気がする。
この前のアリーナに引き続きパレスでも金ゲット!
道中にこちら残り一匹のハピナスが相手ヘラクロスのかわらわりをHP1で耐えたときは
思わず声が上がってしまったよ。
ブレーン戦はケッキングが欠伸しかしてこなかったし、
スイクンも軽く葬って比較的あっさり終わった。
あとはピラミッドとタワー。ピラミッドは楽にいくだろうが、タワーは先が長くなりそうだ・・・
タワー、
特殊系でオススメのポケモンっていますか?
ラティオスかな
毎度お馴染みながらスターミーも。
やはりキノガッサ素早さ252、キノコ胞子、気合パンチ持ちを使わせてもらおう
オープンはイヤだから遺伝させて…と そして道連れ3色ゲンガー…これでいけるはず…
おれの道づれ3色ゲンガー、ひかえめだから
フーディンとかスターミーを道連れできない・・・
臆病育てなおすか・・・
タワーシングルは44連勝で終わってるのにダブルは未だに98連勝で続いてるんだがこれいかに
でもフロじゃ胞子パンチ妙に成功しないのは俺だけか?
ほぼ気合パンチのターンで起きるんだが。
チューブの三択怖すぎ…
今パレス4週目 ウコンにはまだ遠いぜ
しかし、俺は今日ウンコが近いぜw
はいはいわろすわろす
鬱金
夏だなぁ
そこまで金取ることになぜ夢中になる?エニシダからスターの実もらえるだけ
フロンティアクオリティとかマジでつらいぜ 折れは銀すべてゲットで諦めた。
それでも好きなポケモンだけでクリアできて満足。
性格の矯正はメタモンでするのか? 技マシンは♂に覚えさせるのがベスト?
気楽にポケモン育成でもして金目指そうかな
結局狙ってんじゃねえか
な
い
き
73 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/29(金) 16:35:48 ID:c/LxCD2A
いまふざけて
ネンドール どくどく ねむる コスモパワー サイコキネシス たべのこし
マルノーム とける ドわすれ ギガドレイン ヘドロばくだん たべのこし
コータス どくどく てっぺき ドわすれ ねっぷう たべのこし
でやってる
相手を早く倒さないと相手の技が急所に命中して負ける
ということがよくわかる
同じアイテム持たせられないんじゃねーの
アニメではアイテム持たせない設定になってるんだろ
>>74 ピラミッドのみなんとかなる・・・けどただの釣りだ
77 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/29(金) 18:19:25 ID:XgQeH1/i
ファクトリーで最初に六匹の中から選ぶとき、全部タイプが被ってた事があるのだが…。
しかもこれが最低の組み合わせで素早さの低いじめんタイプばっかり。
六週目でこの状況に陥りどうにかダツラまでたどり着いた。その時の手持ちは確かバシャーモ、
ボーマンダだった。後の一匹は忘れたけど地面タイプだったことは覚えてる。
最初の一匹(忘れた)をバシャーモで軽やかに倒すが、次に出てきたサイドンに先制の爪+
つのドリルを喰らう。ボーマンダを出すが、こいつもつのドリルで処刑される。残りの一匹を
しぶしぶ出す。するとダツラはサイドンを引っ込めた。珍しい事もあるもんだと思っていると、
ルンパッパが出やがった!!苦し紛れに放った地震も最後の雄叫びにならず、宿り木の種となみのり
でなぶり殺しにされた。頼むから勝たせてくれよ。
ついに勝ち取ったBPが2000になった。
金4個なのになあ
今から金のウコンに挑戦してくる!
必ずスピリットシンボル手に入れてやる!
80 :
79:2005/07/29(金) 19:53:31 ID:???
勝ちイイィィィィィィィィ!!!
貯水ラプラスのんき(影分身・どくどく・ダイビング・妖しい光)で3タテしますた。
・・・残りはアザミたんのみ!
>>80 おう、ガンガレ
俺はファクトリー停滞中・・・
ちょwwwwwwwコメパン4連続ミスてwwwwwww
コメパが何故かあたらない
はい、はい、はいはいはい
あr(ry
自爆が粉でかわされる
はい、はい、はいはいはい
あr(ry
岩石封じが五連続ミス
コメットパンチの命中率→85
20回に17回は外れる
コメットパンチを4回連続で外したが
過去のことを思い出してみると
コメットパンチを50回連続で成功させていたなあ
敵の先制の爪が2連続で発動なんて、
このスレじゃネタにもなりませんよね
こっちのコメットパンチが二回連続で当たったらラッキー。
三回連続で外すのはごく普通
>>60 何故ハピナスと組ませないのかと。
ゲンガーは組ませる相手次第で使い勝手が段違い
タワー銀ゲトー
ハピナスで3タテ。 強いねハピナス・・・・・・
混乱もちのラプラスあたりで瞑想積まなきゃならなくなったりするとイライラするが。
あと35人抜けば金、逆にまければ水の泡・・・・・・・
ポケモン育てるか・・・・
ヌケニン・ヘラクロス・ツボツボだなんて弟子にはまだまだ早い!!
…って事で、泣きながら話しかけてきた虫取り少年に
バルビート・イルミーゼ・アゲハントを選んであげました。
しかし出てくるたびに思うが、フロンティアのサイドンは絶対無敵の戦車のようなオーラが漂ってるよな・・・
サイドン出てきたからってスターミーとかミロカロスに回すからいけないんだよ。
サイドンが出てきたら、こっちがハピナスだろうと、サンダースだろうと、一匹は犠牲にするつもりで・・・
>>94 確かにw
その速さは鉄火をも抜き、その破壊力は欠勤をも越える。
爪ドリルさえ発動すれば(頑丈、ゴースト以外の)どんなポケモンにも負けることはない。
まさに怪物。
タワーで先発にオススメのポケモンて何がいい思う?
メタグロスとかスターミー。
でも実際は控えポケモンのほうが重要。
コメパは皆が言うほど外れないな。
ていうか当たった上で鉢巻で耐えられることが異常に多い。
当たってぬか喜びしてるところに来るからタチが悪い
ダツラのラッタに3タテされたーうわーいあひゃひゃhb
チューブで
倒せば回復してもらえるトレーナーとの勝負
こっち残りヘラ一匹 相手:フリーザー+何か
いわなだれ覚えさせてなかったんで、
こうなりゃこらきしで2匹抜きするしかねえと思い、
こらえて 吹雪食らって 残りHP1で起死回生成功、フリーザーあぼん
さあ残り1匹だ、モンスターボールからポケモンが飛び出した
ああっ!あのシルエットは・・・まさか、そんな!?
たかさ:2.0m おもさ:202.0kg 、山を吹き飛ばす程の力を持つ・・・あいつだ・・・
やりやがった、この土壇場で!あのエリートトレーナー・・・知っていたんだ、初めから・・・
ヘラクロスがこらきしすることを!!だからあえてフリーザーを倒させたんだ
俺に勝利への希望を持たせるために!まだチャンスがあると信じ込ませるために!
そんな希望に満ちた俺を 絶望のどん底に突き落とす、それこそがヤツの狙いだったんだ!
>>103 たかさ2mたいじゅう202kgというとだな
オープンでしか出てこれないあいつなのだよ
そう奴の名は最強のこらきしキラー
バ ン ギ ラ ス
あぁ砂嵐起こしてヘラあぼんか カイリューもオープンでしか出てこないね
いわ・あくって正直微妙だよな フグリでこいつにサイキネやったら
効果がないってあったから あれ?いわ・じめんじゃなかったか?って
ボスゴドラよりは使えるけど弱点多いから好きじゃない
いいじゃん
格闘4倍じゃん
す な お こ し
>>77 ワシはジュゴン(つのドリ・れいど・ねむる・ねごと)でダツラのポケモン
3タテしたぞ ダツラは ネンドール・マタドガス・フライゴンだった
ファクトリーのLv50は三周目が一番難しいな
オープンやるんならフリーザ(冷凍B・心の目・絶対零度・つばめがえしかかげぶんしん)
で心の目・絶対零度の二回で相手を葬ることができる(ゴースト系も倒せる)
エアームドとかドンファンは無理だけどな
ただ いわなだれ使う奴・メタグロス(隕石拳)・リザードン(オーバーヒート)
とかだと一撃でフリーザ死ぬかもしれないからそれだけ回避すればいい
前でさんざんバンギラスのすなおこしだと言っているのに
ダメだ、理不尽な負けを喫した時の怒りが押さえられない。
たのむからトレーナー同士直接対決させてくれorz
ピラミッドのあと、忘れてそのままタワーに行って3匹とも持ち物を忘れた。
クっソー。 負けた負けた負けた。
ああ。
実はバトルフロンティアというのは現代っ子に不足している
忍耐力を鍛える為に文科省が任天堂と共同開発したゲームなんだよ!
そんなわけねーだろ(怒)
廃人仕様だ!特に金クリアは
うわーい僕の厨パーティーがジュペッタに3タテされたぞーうへー
タワーを50連勝普通に行けるパーティは(52、53あたりで頻繁に運負け)
要領が良ければいつか100連勝逝けるモンなの?
8周勝ち抜きぐらいが容易に出来るパーティじゃないとムズイね。
52,53あたりで負けてるパーティーじゃ10周すらギリギリじゃないの?
スターミー 臆病
特攻&すば252 HP6
波乗り サイコキネシス 100kV 冷凍ビーム@ピントレンズ
ボーマンダ 意地っ張り
攻撃252 すば調整 残りHP
燕返し 地震 竜舞 ハイドロポンピ@ラム
メタグロス 意地っ張り
HP&攻撃252 すば6
流星拳 地震 雷パンチ 大爆発@先制の爪
でタワーに逝こうと思うんですが、ここはこうしたほうがいいという点はありますか?
スレ違いだったらすみません。
スターミーは問題無し。でも同じ技構成ならラティ兄の方が使い勝手がいい
ボーマンダはスターミーがいるからポンプいらねんじゃね?
大文字かなんかに修正汁
蟹は意地っ張りなら全部物理で固めた方がいい
まあこんな所か
>>126 鑑定どうもです。ではこのまま逝ってみます。
リロードし忘れたorz
>>127 鑑定ありがとうござます。
マンダのハイドロ→大文字、メタの雷パンチ→岩雪崩に変更します。
一度このメンバーで戦ってみて、スターミーの使い勝手が
いまいちだったらラティ♂も考えてみます。
ドクケイル 陽気
攻撃&すば252 HP6
銀色の風 シャドーボール ヘドロ爆弾 燕返し@ピントレンズ
アゲハント 陽気
攻撃252 すば252 HP6
銀色の風 燕返し 影分身 メロメロ@光の粉
マグカルゴ 勇敢
HP&攻撃252 防御6
地震 火炎放射 岩雪崩 恩返し@先制の爪
でタワーに逝こうと思うんですが、ここはこうしたほうがいいという点はありますか?
スレ違いだったらすみません。
>>130 雑魚パーティでどこまで行けるか挑戦か!
厨ポケで金狙うより面白そうだな!
>>130 悪くないね。
印象薄すぎなドクケイル、ウンコポケモンバタフリーの劣化アゲハント、4倍二重持ちマグカルゴで、
岩雪崩が来たら3タテされるし、タイプ偏ってるし、なかなかイイネ。
まあ、ちょっとだけアドバイスさせてもらうと、ドクケイルはメタグロスに、アゲハントはハピナスに、
マグカルゴはボーマンダにするとそのパーティーがますますよくなると思うよ^-^
運負けしてキレてる人たちは
>>130の遊び方に変えてみては?
たった今、王者の印を持ったオオスバメに、がむしゃら電光石火で
三タテされてきた俺が来ましたよ
137 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/30(土) 21:23:42 ID:2uiAMG3W
Д(Д・x・)Д<世界に誇れる厨ポケ、メタグロス様が
このスレをageてやるぜ!
エイパムがなかなか技マシン26拾ってきてくない('A`)
ウコンのラプラスの先制の爪発動&角ドリルと言う
最凶コンボを2回も喰らった私が来ましたよ。
工場オープン2周目にして眠る鈍いカビゴンに3タテ喰らったorz
対策済みのタワーならともかく・・・
もちつけや
うひょーまたジュペッタに3タテされたぞーむはー
このスレ見てると
フロンティアには悲劇しか生まれないように見える
悲劇を乗り越えて奇跡を起こそうと頑張るスレじゃないのか
集中 気合 直撃 不屈 魂 脱力
俺奇跡ねえわ。
童貞 童貞 童貞 童貞 童貞 童貞
はじめて金を取ったときのあの気持ちを忘れないで
>>147 一番始めの金が対ヒース、ヌケニン完封だった俺はどうすれば
ちなみにそれ以来まだ金取れてないしorz
とりあえずピカチュウとリザードンとスイクンで挑戦してる
いけっ キングドラ!
>>143 自分にクオリティが降臨したのは、せいぜいひかりのこなで二連続回避したくらいだ。
初めての金はタワーだったから、やたら盛り上がったな(一人で)。
もちろんそのときのバトルはずっと記録してある
初金はファクトリーの運勝ちだった…
今はパレスにイライラ
パレスは楽だった。
調子乗って7週目行こうとしたらいきなりハリテヤマの爪地震で3タテされたけど
粉持ちだと思われるポリゴン2にギガドレ3発連続で外して負けた。ナニコレ。
日常茶飯事
まあ、幸運が起きた事よりもたまに起こる不運の方が印象に残るんだよな
うはwwwものひろいマジ使えるwwww
ポイントアップ、不思議なアメ、技マシン26までもwwwww
* 、-'ヾ'''ヾ`"''','、、 , _____
_-'" `;ミ、 /:::::::::::::::::::::::::\〜
_-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜
>ミ/ 'γ、` ミ |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜
了| "~`、 "~"` {,',; ;} 。 |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜
"7 `⌒` ⌒ }ミ:. { |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜
'| / レリ* |ノ (∵∴ ( o o)∴)〜
+ i ( }ィ' |∪< ∵∵ 3 ∵> ハァハァ
` ー--- /|` + \ ⌒ ノ
ヽ  ̄ / |__ \_____/
`i、-- '´ |ソ:
↑ ↑
殿堂入りして卒業したやつ 努力値性格個体値に拘るやつ
ピラミッドで八週目の六段目でいきなりホンの少し移動しただけで、たてすずけに
バトルとなり、負けてしまった。 なにこれ。 こんなのありですか。
せっかくここまできたのに。
みんなどうやって上がっているの。
おれなんかいつも最後は一匹だよ。
コツ教えて著。
>>160 「す」と「つ」を正しく使いこなせるようになったら教えてやる。
>>161 どうもついません。
以後気をすけまつ。
(´∀`)
死んで生まれ変わればいいんじゃないかな…
>>159 殿堂入りして卒業しただけでイケメンになれれりゃいいが
人間何やったってイケメンはイケメン、ブスはブス。
ノーマルはノーマルのままなんだよ
まぁ変わる気が無ければ落ちていくだけだがな。
チューブ261部屋ってすごい?俺の記録なんだけど。
あとピラミッドって1000段くらいいけるのかな?
140部屋クリアで目的達成って事を考えると、結構すごいんじゃないか
ドーム39連覇は全然凄く無いよな…('A`)
OKOK
コメパ3連発はずしたぜ
こんなのフロンティアじゃよくあることだな・・・
でもよりにもよってアリーナでなんて('A`)
ピラミッド700段以上とチューブ300部屋以上なら俺の知り合いにいた
廃人共め
こだわりハチマキをトリックで相手に渡した瞬間に大爆発決められちまったあああああああ
俺のコマンド読んでるんじゃねえのかあああああ
ピラミッドは油断や物理的な事故(アダプタ抜けたとか)が無ければ無限に登れる。
チューブ300部屋は素直に凄いと思う。
運が
お互い、最後の一匹で相手がじばく、だいばくはつ
ほろびのうた、みちづれを使っても、相手が勝ちになるのに
自分がこの四つの技を使っても、相手が勝ちになるのが理不尽なんだが。
フロンティアクオリティの中これは酷すぎ。
なんで64ポケモンスタジアムのルールと同じにしなかったんだろ?
>フロンティアクオリティの中これは酷すぎ。
俺はそんなに気にならないけどな
CPUはアホな行動もするし、同条件だとこっち有利だしなあ
そのくらいの緊張感は欲しい
・・・ってのは廃人の考え方なのかね
バトルドームではみちづれなどして互いに2匹とも死んでも
評判が相手より高ければ勝ちとなり次へ進める
それで銀・金取るのに三回も引き分け判定勝ちしたよオレ
>>177 それはフロンティアクオリティではなくて仕様
☆フロンティアクオリティ
・爪、粉、気合鉢巻などの相手の道具の過剰発動
・急所当たり過ぎ
・技外れ過ぎ
他に何かあるかな?
・マヒ、混乱、メロメロで動けneeeeeeee!!
・敵の技の追加効果発動しすぎ
一番大事なのを忘れてるぞ
・いちげき ひっさつ!
ヒント:頑丈、ラムの実
まだヒント厨いるのかよ
夏ですから
フロンティアクオリティはプレイヤーの運を使用するか(これは自らクオリティを起こした場合)
もしくはプレイヤーから運が吸い取られたときに発動する。(これが皆が嫌なほう)
大爆発されてアウトとか10万ボルトで殺されたとかはソレはごく自然なこと。
これは運が使用されたわけじゃないのでフロンティアクオリティにならない。
低確率のことが平然と起きることがフロンティアクオリティ。
相手からのフロンティアクオリティを防ぐには自分の体内にある"運"を吸い取られないことが
重要。様は"運"のコントロール。
運をコントロールすることさえできればフロンティアは楽勝。
運がよければレベル5のピチューでさえレベル50の相手に勝つことができる。
このフロンティアクオリティを発展させリアルで成功を築いてる人者もいる。
まぁ一般の世の中での正式名称は"ラッキー"になってるわけだが
YAZAWAです。
君たちが噂のポケオタ?いいじゃない。いい感じじゃない。
何てゆうの?こう、ポケミョンにかける情熱?魂の叫びって感じ?ソウルってゆうの?
そういうのYAZAWA、嫌いじゃないんだよね。
まぁ、YAZAWAとしてはこれからも走り続けるわけで、それはいくら
ジジイになろうが、そのスタンスを変えるつもりは、ダイレクトに言うと、無いわけよ。
ここにいる人達も、何てゆうんだろ?こう、どんなにジジイになっても
バカやってるYAZAWAを暖かい目で見守って欲しいよね。言いたいのはそれだけ。
それじゃ、YAZAWAでした。ヨロシク
うざい
そろそろ発売から一年経つし、新作(XD)もでるしで
お主らの戦績を教えてもらおうか?
じゃあまず、金コンプした人挙手!
バトルチューブ137部屋で一撃必殺3タテ
ピラミッドのじばくポケでる周でだいばくはつで3タテ
もうやる気力ねーよ
本当にALL金+それ以上の戦績残してる奴おるのか?
パレスもケッキンのはかいこうせんで二匹倒れ・スイクンの波乗りが急所に命中!
金取れたのはタワー・ドーム・アリーナだけ
何度も言われていることだけど、特性がんじょうポケはフロンティアではあまり
やくに立たない。
一撃必殺はかわせても、通常技で倒されるから。がんじょうポケのほとんどが、
防御耐性は高いが、特防はさほどでなく、むしろ弱点としている事が多い。
大して、主な一撃必殺ポケは、一撃以外に特殊攻撃を多用してくる。
相手の技構成を把握しないうちは、うかつにがんじょうポケを出すことができない。
かといって、替えずに一撃技を受けるのも賭けになる。せめて6体戦なら良かった
んだけど。
がんじょうポケの中だと、フロンティアで通用するのはフォレトスくらいじゃない
だろうか。
でも、一撃対策で特性選ぶくらいなら、急所対策でシェルアーマーとか選ぶか、
浮遊+霊のゲンガー入れて、零度を諦めたほうがいいと思うんだよね。
ゲンガーなら道連れできるから、零度でも最悪相打ちまで持ち込めるし。
あぁ俺も一撃対策にはゲンガーが一番だと思うよ。
零度使ってくるポケモンはトドとオニゴーリくらいだから
ゲンガーなら10万と炎のパンチで弱点突くこともできる。
COMは頭アホだから地震やノーマル格闘技読んで交換もしやすいし
道連れも簡単に決まる。こらきし&こらじた封じにもなるしで
もう一家に一台って感じだよゲンガー先生は。
糞脆いけど。
ゲンガーで確実にやれるのって
格闘系・こらえる系・フォレトス・ストライクの進化系の奴・オニゴーリ とかか。
あとは速攻ポケをもう一体パーティーに入れておけば、殺し損ねたのを
お互いにカバーしあえるので良し。
エスパー&影球はハピナスで回避ってところか。
ゲンガーいりゃタワーとドームは余裕でいけるな
タワーだけ金シンボルマジでムリっぽい…
ポケモン何度も育て直してパーティのバランスも考えて性格や努力値も視野に入れて
何十回も挑戦して脳味噌振り絞ってプレイしてるのに常時平均40連勝…
他の施設は全部金取れたのになんでだ?……
タワーだけ金取れないなんて珍しいな・・・
ちょっとパーティ晒してみ?
フォレトスの使い方教えて
厨ポケ使うだけでも49連勝は行くと思うけど
そりゃ厨ポケなら100連勝もそんな難しくないし
何度も育て直しとか書いてるの見ると、ラティとかは使ってないんだろうから
なんか制限つけてやってるのかもな
俺はあと工場金残すのみなんだが、ほかは1つに3日粘れば金取れたんだが
もち厨ポケ使いまくりでだけど、工場はもう3週間以上やってるが
最高32連勝、工場金何日位でとれたか聞いてみたい
あそこは集中力いるから疲れる........
>>204 日数じゃないけど、ゲームの表示時間で10時間くらいで金取れたぞ。
ところで房ポケの定義が俺には分からないんだ。
俺も房ポケは分からない
強いポケモン=厨房ポケ
この程度でしょ定義って言っても。 ボーマンダやラティオスなどのアタッカーだけを言うのかと思っていたら
ルンパなんかの伝説でもなんでもないポケモンも房扱いだし。
似たような使い方するんでも、龍の舞チルタリスなんかは房ポケモンと言われないだろうし。
アリアドスあたりも、強い使い方発見されたら棒ポケにナルと思われ。
だから房ポケってなんだ
厨ポケの次のクラスが房ポケ
「種族値合計600以上のポケモン」
アーマルド ウインディ エアームド オムスター カビゴン ガラガラ キノガッサ
ギャラドス キングドラ クロバット ゲンガー ケンタロス サーナイト サイドン
サクラビス サマヨール サンダー サンダース ジュカイン スイクン スターミー
ソーナンス ダーテング ダグトリオ チャーレム テッカニン ドードリオ ドーブル
ドククラゲ トドゼルガ ドンファン ナッシー ヌオー ヌケニン ネンドール ハガネール
バクフーン バシャーモ ハッサム ハピナス フーディン フォレトス フシギバナ
プテラ フライゴン ファイヤー ブラッキー フリーザー ヘラクロス ヘルガー
マタドガス マッスグマ マリルリ マルマイン ミルタンク ミロカロス ヤドラン
ユレイドル ライコウ ラグラージ ラプラス ランターン リザードン ルンパッパ
レジアイス レジスチル ワタッコ
唯一神がいないじゃないか!!
なるほど
俺のパーティのうち4匹が房ポケということになるな・・
アレ?メタグロスは?
メタグロス=種族値合計600以上のポケモン
「種族値合計600以上のポケモン」
それはマイナースレからのコピペだな
それなりに実戦投入可能っぽい連中をまとめたものだから
厨ポケとは思えん連中が混ざってるが
最低でも上位互換がある奴は非厨ポケじゃまいか?
無道>フォレトス スイクン>ミロカロス
ミロカロスはさすがに厨
フォレトスは自爆がある分無道より強い。
てか大文字や雷パンチひとつで対策される無道よりもフォレトスのが強いし、
ミロカロスはスイクンと型が違うんだから上位交換にはならない
別に厨ポケなんて種族値とかで厳密に決まってるわけじゃないっしょ
厨房が好んで使う、あからさまに強い奴だけだと思うが
ラティ、メタグロス、ボーマンダ、ヘラクロスとか
種族値高くたってウインディとかは普通、厨ポケ言わんし
フォレトスとエアームドだって、それこそ全然役割が違うと思うのだが。
221 :
198:2005/08/02(火) 23:13:56 ID:???
ケンタロス 恩返し 地震/拘り鉢巻(先発アタッカー)
ミロカロス 波乗り 冷凍ビーム メロメロ 自己再生
メタグロス コメットパンチ 地震 燕返し 岩雪崩
ハピナス 毒々 影分身 地球投げ 卵産み
トドゼルガ 絶対零度 冷凍ビーム 波乗り あられ(積みポケ対策)
ボーマンダ 火炎放射 ドラゴンクロー 岩雪崩 空を飛ぶ(こらきし、ケッキング対策)
キノガッサ キノコの胞子 気合パンチ 宿木の種 地球投げ
ルンパッパ 波乗り 冷凍ビーム 炎のパンチ 雷パンチ
ゲンガー サイキネ 10万ボルト 炎のパンチ 道連れ
この中から選別してタワー挑戦中
ゲンガーはサイコより冷凍Pの方がよくね?
とりあえずハピナスは影分身よりカウンターがいいと思う。
マンダで二刀は悪くはないと思う、けど金目指すならやっぱり物理か特殊一本にした方がいい。
というか物理一本かな。
メタグロスは大爆発がほしいかも。
それからルンパの特攻でフルアタは絶対微妙。
ケンタロスが先発アタッカーってなってるけど、拘りでもケンタロスの攻撃力じゃ不安。
偉そうに書いてるけど実は俺も金コンプはできてないんだよね。
パレスとピラミッドがまだなんです。
ピラミッドは曲が落ち着かない
てゆーかピラミッドはのぼるのめんどくさすぎてやってない
パレスは専用ポケ育てるのが面倒でやってない('A`)
ギャラドス 地震 ハイドロポンプ 龍の舞 恩返し
サマヨール 地球投げ 毒毒 守る 妖しい光
ボーマンダ 大文字 龍の舞 岩雪崩 燕返し
ヘラクロス メガホーン 堪える 起死回生 瓦割り
メタグロス コメットパンチ 燕返し シャドーボール 破壊光線
ヘルガー 火炎放射 噛み砕く ソーラービーム 日本晴れ
スターミー 波乗り 10万ボルト サイコキネシス 冷凍ビーム
これだけ揃えればいけるかな?>100連勝
メタグロスに破壊光線覚えさせる意味がわからない
サンダーやライコウと相性悪そう
229 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/03(水) 06:55:30 ID:2vDAs3UP
今殿堂入りしたばかりの俺に
フロンティアの魅力について語ってくれ
廃人にはなりたくないんだけど
>>221 ケンタロスなら恩返しより、拘り捨て身タックルがツヨス
ガルーラで同じことやっても強い
鈍いカビゴンも捨て身ニ発でKO
>>229 今までにない難易度。
今までにない敗北。
今までにない鬱。
そして今までにない達成感。
それがバトルフロンティア
234 :
198:2005/08/03(水) 10:32:51 ID:???
とりあえずコレで試してみる。
ボーマンダ 王者の印(物理一本育てなおし)
トドゼルガ ラムの実
ハピナス 食べ残し
ハピナスにカウンター覚えさせて挑んでみまつ
またファクトリーでやられた
こちらハンテール、ハリーセン、ソルロック、相手マリルリ、ヌマクロー、トドグラー
水ポケモンと岩ポケモンだけで「水が得意」と闘うという時点で嫌な予感はしたが。
ハンテールはマリルリ撃破後、ヌマクローにやられる。
ハリーセンで始末して、最後の一匹を道ずれしようと思ったのに、どろかけではめられる:第一のクオリティ
ソルロックが先制で地震。 水得意っつうから二匹かと思ったら全部水かよ(´д`)
でもトドグラーだったので岩雪崩れ。 先制トレター!!!半分以上喰らった!!勝ったと思ったら
相手波乗り急ry
テメェらヘタクソやでヌマクローとかに負けるんやろ!?
もっと余裕をもって愛情を込めてバトルに挑めば楽勝やぜ!
レンタルポケモンに愛情なんか持てない
>>237 だから、バトルファクトリーのポケモンはやつあたりを覚えているポケモンが多い。
ファクトリーのやつあたりオドシシマジツヨス
ファクトリーの捨て身タックルノーマルポケ結構ツヨス
音楽のよさ
ブレーン戦>ファクトリー>パレス>フロンティア全体>チューブ>ドーム>建物内>アリーナ>タワー>ピラミッド
ファクトリーの音楽聞き飽きた
ファクトリーのヌマクローには何度か泣いた。
最後の手持ちがマイナンの時にこいつがラストで出てくると勝ち目ない。
あれ?ささやく〜って状態異常出たっけ?
それで全員マヒして、次のダブルバトルで全滅した。
都市伝説復活なんだよ
チューブのスタッフは嘘つきまくりだからな。
ウソつきまくりがウソだろ。
嘘があったとしてもかなり低確率な気がする。
つか嘘つかせて何のメリットが。
>>681 うるせえ!!!俺が2倍って言ったら2倍なんだよ!!!
うは、超ミスった。吊ってくる。てかもう飽きたよな?これ
ミロカロスだっけ?
チューブの姉ちゃんが嘘言っててもそれを信じる・信じないもまた運
すべて運 トレーナー戦でラグラージ・カビゴン・バンギラス出されたオレがいる
ピラミッドはこつさえつかめば700周いける。ここはマジで運そのもの
ファクトリーは何回か負けてるとダツラの使用ポケモンが弱くなっていく気がする
>>251 ウハ!
俺ダツラ最弱状態になってるな。
キモリget
ピラミッドはこつをつかんでも根気が足りない
勇気が足りない
ピラミッドは精神によくない
256 :
コゴミ:2005/08/03(水) 17:24:11 ID:???
>>249 ちょっと ちょっとー!
もっと がんばってよねー!
ピラミッドは金取って以来行く気にならないな。
俺なんか銀取って以来行く気にならないぜ
ピラミッドは作業ゲーの臭いが一番強いからな
とりあえずサトシに金シンボルの数で負けた件。
なんかもう俺、能力アップ技をなんとかしない限り、タワーで金取れる気がしないな。
フロンティア影分身持ちやたら多いし。
打たれ弱い速攻型オンリーじゃカビゴンのせんせいのツメが一回発動しただけであっさり全滅しかねない。
眠る分身ツボツボ→ハピナス地球投げ2発
分身ハピナス→ハピナス毒毒
その他の分身ポケ→速攻系ポケが2発当てれば死ぬ
カビゴン→拘り物理で2発or道連れ・大爆発
能力アップさせる暇を与えない程度のレベルの速攻ポケを特殊・物理に
一匹づつパーティに入れれば無問題
それはわかっているけど、
特殊速攻型には特殊受け出してくることもあるからな・・・・・
相手全然何出してくるか分からないから速攻型簡単に使い捨て出来ないし、
のろい一発決めた後のせんせいのツメ発動とかの不慮の事故で鉄板のはずの速攻型一匹消されると痛い痛い。
あんまり先制のツメにこだわりすぎない方が良いよ
粉とかハチマキとか、運が悪ければ結局どうにもならない時はあるしね
不確定要素多いフロンティアにおいては、やはり速攻型は頼りになる
タワーの金は燕返し持ちの速攻ボーマンダは普通に役立った
4倍弱点も怖くて使えなくないか
すみません、自分は昨日から風呂に挑戦してタワーとチューブのシンボルを取ったのですが、金か銀なのか分からないのですが
このあたりを詳しく教えて欲しいです
>>266 そのフロンティアブレーンに勝ったのが一回目なら銀。
で、更に連勝を重ねてブレーン2戦目でとったものが金
あとフロンティアパスでも確認できる
>>267>>268 有り難う御座います
それだけ聞くと金も簡単に取れそうとか思ったりしますが、そんな甘くないですよね(^^;)
270 :
248:2005/08/04(木) 00:20:15 ID:???
お詫びに、金コゴミに負けたときのセリフを調べてこようと思ったんだが、
やっとたどり着いて、負けるつもりで戦ったのに勝ってしまった_| ̄|○
ゲンガーはブラッキーにサイコキネシスで、メタグロスはだいばくはつで、
こっちの最後はフルアタラティオスだったんだが・・・
なんで道連れしないんだゲンガー、なんできのこのほうししないんだキノガッサ・・・
コゴミヨワス・・・メタグロスのばくはつはまずかったかな・・?
よかったじゃないかラッキーボーイ
>>269 金取る方が銀取るのより5倍ほどムズイ
>>270 勝てない、というかそこまで行けない俺に対する嫌がらせだね
>>270 次勝つとアトリエのあなでデートイベントだから頑張れ
275 :
248:2005/08/04(木) 01:16:20 ID:???
いや、金はもうそろってるからいいんだけどね・・・
とりあえずまた挑戦してみますわ。わかったときは書くから。
ピラミッドはこれの2.5倍は時間かかるだろうなぁ・・・
>>274 え、マジ?(`・ω・´) シャキーン
俺とのデートだけどな。
277 :
248:2005/08/04(木) 01:36:15 ID:???
(´・ω・`)
そういやゲームの主人公は♀つかってんだった
その場合は……パヤパヤ!
4回連続でハイドロポンプが外れるのは仕様ですか?
捨て身タックル二発とサイキネを連続でボーマンダにかわされて負けたorz
この光粉ボーマンに以前もやられたっけな
>>279 確率は1/625
あり得なくもないな!
>>280 確率は1/1000
…あり得なくもない…な?
今まで倒した相手のポケモンの数は1000なんてもんじゃねえだろ。
ファクトリーダブルできあいのハチマキ五回連続発動された事がある。(勝ったけど)
少年漫画の主人公かオマエは。
>>284 マジレスすると少年漫画では大体3回ぐらいで逆転するからそんなに耐える必要ないよ
サトシの持ちポケは、気合鉢巻とピントレンズと光の粉全部持ってそう。
アリーナとかで引き分けのときに、しょうしゃー○○○(相手の名前)
とかむかつくから止めてほしい。
あと、引き分けのときに相手の勝利セリフがでるのもむかつく。
あやしい光→わけもわからず
なみのり急所→わけもわからず
うたう成功→ねむってしまった
なみのり急所→ぐうぐう
なみのり
今となってはこれくらい笑顔で耐えられるよ。
メロメロ8連続発動…
その間に相手に詰まれて死亡
フロンティアではみんな敵同士って誰かが歌っていたけど
違う!フロンティアにいるプレイヤー以外はみんな仲間。
大規模なドッキリ
>>287 アリーナは心理状態が穏やかな時にやった方がいいね
難しいわけじゃないが、腹の立ちやすさはフロンティア屈指かもしれん
状態異常で完封された時とかは、ドドドンって音だけでイラついてくる
メロメロかけられると滅茶苦茶キツイな。
瞑想メロメロエーフィーがたち悪い
確率
今日も金がハチマキ1つで消えたww
何回こんなことを…
一発耐えられただけで戦況ひっくり返るような状況に陥るお前が悪い。
ファクトリー1戦目7匹目
お互いラスト
こちらマイナン
なんでもこい!
あいてはヌマクローをくりだした!
手も足も出ないとはまさにこの事
絶対零度6回連続ではずしちゃった♪ 俺がorz
ユーゼス乙
>>299 前スレに13回連続で外した勇者がいるから安心しろ
303 :
198:2005/08/05(金) 00:04:01 ID:???
アドバイスに従ってパーティを組んだらタワー8週目まで
クリアしました、(9週目ヘラクロスのメガホーン急所連発で万事休す)
どうもありがとっす。
>>297 確かに
普通は何発も何発もしつこいくらいに耐えられるからな
フロンティアのおかげで僕のポケモン人生が変わりました!
フロンティアをやる前の僕はポケモンスタジアムではマスターカップの一回戦で負け続け
スタジアム金銀ではジムリーダーの城がロケット団戦までしか行けない
バトルタワーでは50勝も行かないへっぽこでした。
そんな時僕はこのフロンティアを知りました。
最初はもう一週目で負け続ける連続だった僕もとうとう銀コンプ。
そしたらすごく効果が出ました。
スタジアムでは即優勝!ピカチュウに波乗り!
ジムリーダーの城はなんとかカントーに!めんどくさくて続けなかったけど!
そしてバトルタワーでは念願の50連勝!
お金もたんまりたまり女の子にもモテモテになりました!
このフロンティアがなかったら僕は一生ただのデブチュウでした!
>>305 しかしその体たらくではフロンティアでも落ちこぼれにはなりそうだが
XDってコロシアムとたいして変わらないの?
違いはルギアが手に入るってだけ?
つ自爆地割れ鈍いカビゴン
カビゴンに自爆っていらなくね?
熱風マグマッグ、手助けバルキーも可能になったらしい。
しかしエメラルド発売前にXDがなくて良かったな。カビゴンに地割れとかヤバス
ねっぷう(笑)
すまんがカビゴンにじわれは誰から遺伝させるの?
同じ怪獣だと・・・わからん
そろそろすべて金取った奴のアドバイス・感想・意見が聞きたいんだけどさ・・・
すいません自己解決しました
チューブ・・・また100部屋越えた辺りで失敗
もうイヤイヤン
パレスってかなり簡単じゃね?
ノーミスで金まで逝ってまだ連勝中。
まぁ自分の運が良かっただけかもしれんガナー
パレスにて
あいての カイリキーの
めのいろが かわっていく!
あいての カイリキーの
メロメロ!
ちょっとワロタ
ちなみにそのカイリキーは♀ですた
>>315 ザコトレーナーが出してくるポケモン自体はそれほど手強くないからね。
ヘタうつと全滅しかねないのはヘラクロスくらいか。
マンダがいればヘラなんて恐くないやい!
雪崩急所は勘弁してくださいprz
パレスだけは速攻オンリーは止めたほうがいいってマジで。
どんなに低くても約30パーで攻撃できないんだから、ギャンブル過ぎ。
一、二撃喰らおうが関係無い奴を一匹入れておいたほうがいい。
せっかちのポケモンにまもる覚えさせて、
これで俺のポケモンは高確率で殴るか無効化するかだぜといきがっていても、
普通にまもる連発してくれて、ぶん殴られちゃう場所だからな。バトルパレスは。
パレスを見守っていると自分の使っているポケモンがとても憎たらしくなってくる
それを許せるかどうかを試されてるのです
絆を試されてるというのはそういうことなんです
愛とは許すことだ
こんなに苦しいのなら、悲しいのなら、愛などいらぬ
こんなに腹が立つなら、憎たらしいなら、愛などいらぬ
こんなに腹が立つなら、憎たらしいなら、アイボなどいらぬ
88 :名無しさん、君に決めた!:2005/08/02(火) 13:38:13 ID:???
今日の出来事inバトルアリーナ
俺 ガラガラ 相手 ナッシー
1ターン目
ガラガラのホネブーメラン!こうかはいまひとつのようだ
ナッシーはひかりをきゅうしゅうした!
2ターン目
ガラガラのまもるをつかった!ガラガラはまもりのたいせいにはいった!
ナッシーのソーラービーム!
ガラガラはこうげきからみをまもった!
3ターン目
ガラガラのホネブーメラン!こうかはいまひとつのようだ
ナッシーはひかりをきゅうしゅうした!
そこまで!
× ○
× ○
○ ×
ルールを理解していれば普通そんな真似しないだろう
最初にやったファクトリーで楽勝だったw
1回しか負けてないのにブレーンゲト
てかカイロスとアーボック強すぎ
あらためてマイナーポケモンの強さを知った
というかナッシーに大してホネブーメラン撃つ他ないガラガラをアリーナに出している時点で
まだ凍える風のがマシ
普通はつばめがえし辺りかね
チューブ101部屋目のダブルバトルで負けた……。
自分:メタグロス、ボーマンダ、控えにサーナイト
相手:プテラ、サーナイト
1ターン目
相手プテラのだいもんじ→急所でメタグロスが落ちる
相手サーナイトのれいとうパンチ→ボーマンダが落ちる
2ターン目
こちらはサーナイトのみ
相手プテラのすてみタックル、相手サーナイトの10まんボルトで終了
ダブルバトルを引いたお前が悪い、あきらめろ。
うはwwwwメタの大爆発を守るで封じやがったwww
相手のトレーナークオリティータカスww
さて、これからフロンティアに挑戦しようと思うんだが何がお勧めだ?
ちなみにソフトはエメしか持ってない
ファクトリーなら何もなくても
>>336 チューブヤット毛!チューブヤット毛ばすぐシンボル取れるよ!
>>336 ストックがいないならとりあえずファクトリーやっとけ
残りのポケモンがメタグロスで相手はエンテイを出してきた
(´,_ゝ`)プッ 楽勝だなと思って地震を選択したら
メタグロスの地震!しかし攻撃は外れた!
エンテイの大文字!急所に当たった!
すみません、唯一神を馬鹿にしてすみませんorz
>>336 ファクトリー→アリーナ→ドーム→チューブ→パレス→タワー→ピラミッド
が公式設定だ!
ファクトリー→アリーナ→ドーム→チューブ→パレス→タワー→ピラミッド
↑俺今金のココ
アニメじゃない!
まあ実際ファクトリーが一番簡単だしな、その順序だったらお勧め
ファクトリーは運
試されるのは「知識」と謳ってるけどな。
でも、技教えのためのBPも貯まるから、ファクトリーから始めるのはいい。
(゚д゚)ほっしゅ
チューブが楽勝。
ドームも楽勝。
ファクトリーはちょいムズ。
他は面倒。
なんでドームが楽勝なんだよ
タワーと同じで難しいだろ
カビゴン強すぎ…orz
こいつに何回泣かされたことか。
メンバーは☆、物理マンダ、蟹っていう厨パーティなんだけど、こいつだけには勝てん。
何せあの特防で鈍い積んでくるんだもんなぁ。
カビHP252特防0でもスターミーじゃ確定4発…
マンダも蟹も鈍い積まれたりカウンターされたり…
試しに蟹に自己暗示覚えさせてみたんだけど、やっぱカウンターが恐い。。。
何かいい対策ないかな?
>>350 じわれとじばくが無いだけマシと思えるよ。XDが出た今では。
352 :
348:2005/08/05(金) 20:35:36 ID:???
>>349 悪まで俺の考えです。
貴方がそう思ったならそれで良いじゃないですか。
>>351 鈍いやカウンターよりかはまだ地割れや自爆のほうがマシだよ…orz
つ[拘りヘラクロス拘りチャーレムけたぐりカイリキー]
あーハピナスの冷凍で2匹連続で凍らされて殺されたー
ハピまじウザイな…
じわじわ型はボーマンの龍舞詰みまくれるから逆にチャンスだけど
冷凍もってるとどうしようもない…
殴ったら殴ったでカウンター怖いし
やっぱノーマルって強いヤシ多いよな…
ケッキング
ハピナス(冷B瞑想カウンター卵)
カビゴン(鈍い、カウンター)
ケンタロス
個人的に上に挙げたヤシらが強いと思う。
あと物理か特殊か判らないピクシーやバクオングも対応しづらい。
もっともヘラあたりがいればこいつらも全く恐くないだろうけど。
>>354 やっぱメンバー入れ替えが必要なのか。。。
アドバイスdクス
風呂始めて半年
やっと負けても怒れなくなった
トドやラプラス、ジュゴンの事もあるから格闘はいれても不足はないな
パピナスはカウンター、カビゴンは鈍いを使えなくしてほしい。
ハピナスはゲンガー、カビゴンはカイリキーを出せばいいだろ
ハピナスにゲンガー出したところで…勝てるのか?
ハピナスには毒ハピナスいくのが楽でいいね
あるいは格闘
カビゴンは鈍い積まれる前に拘り物理で押す
どうしようも無くなったらゲンガー先生に道連れしてもらう
積まれてどうしようもない状況になったときのために
滅びの歌も良いな。
CPU交換しないし
ダツラがフリーザー出してくれたら亀
タワーでの運負けが激しい…
>>365 いや、流石に滅びの歌最後のターンになると糞CPUでも交換するが
やばいファクトリーが面白すぎる
うほー
出てくるのが早いダツラやヒースでさえ何日もかかるのに
タワー35連勝なんてやってられねぇよ
タワーはルビサファで使ってた奴流用でも楽々銀取れる
>>372 平常心で当たり前のように50連勝いく俺は廃人ですか?
銀は比較的楽
金は糸冬
俺的に銀の時点でかかった期間
ファクトリー2週間
チューブ1週間
アリーナ2ヶ月
ピラミッド5日
ドーム3日
パレス1日
タワー2日
どうしてアリーナで二ヶ月もかかるのやら
リアル時間じゃなくてプレイ時間で書けよや
じゃあお前さんがまず書いて見せれよや
アリーナなんて守るで楽勝だろ
>>379 ファクトリー金:10時間
↓
チューブ銀:30分
↓
アリーナ銀:3時間
↓
タワー銀:1時間
↓
現在チューブ金に挑戦中。3時間は経ってる。
ファクトリー金いいなあ。
オープンでやってるんだけど20〜30勝で止まる。
影分身する奴ばっかで疲れるわ…
ファクトリーは最初の6匹が糞だとその時点でかなりきついしなぁ…
それまででの交換数が多いと、
最初にいいヤツが来るようになるってマジ?
>>385 まとめを読んだのは偉いと思うが
まとめ信じられないのかよ
強いポケモンといっても個体値が高いだけだよね?>ファクトリー
ミュウの引き換えに行くのに預かったいとこのエメラルド。
一晩で銀のシンボルそろえてあげといた。
☆とヘラクロスとナンスだけ俺のから送ったけど。
>>385 厳密には「いいヤツ」じゃなくて「本来なら次の周回に出てくるヤツ」。
データをよく見ればわかるが、必ずしも強いわけではないし、むしろペースを狂わされる。
酷いときには最初の6匹に、例えば「その周回のサーナイト」と「次の周回のサーナイト」が両方出てくる有様。
俺はできるだけ交換回数を低く抑えることを心がけてる。
>>389 一般人は銀を取る事が楽しみなのに・・・。
金取るまでブレーン戦を体験できなくするとは
393 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/06(土) 22:36:51 ID:xGgjZsXy
アニメ相変わらずOPだけ豪華だよなw
もっとシナリオ練りこめよ・・せっかくのバトルフロンティアなんだし orz
>>389 人に攻略してもらって喜ぶのはただの餓鬼
それで喜ぶと思うのもただの餓鬼
人の楽しみを取るべきではない
あの偽ファクトリーには驚愕した。アリーナもルール無視するんだろうな
>>391 それはないんじゃなかったっけ?
同じポケモンはでないはず
スターミー、メタグロス、ラグラージでバトルチューブ73部屋めで
負けた・・・
金シンボルまでまだまだ遠い。でも負けねぇ。やっぞ!ハッやっぞ!!
>>398 チューブとピラミッドにはいやしのすずかアロマセラピー持ちのハピナスつれてけ
ぎゃあぁぁぁぁぁぁぁ…
チューブ120部屋で負けた〜!
やる気無くすわ…
金シンボル取るのが一番大変なのは・・・言うまでもない、チューブだよ
ドーム・アリーナは楽 ファクトリーは根性 ピラミッドはこつが必要
パレスはそれ仕様のポケモン育成すればケッキングさえ倒せばいい
タワーは運・実力の両方が必要
チューブはたいして苦労しなかったよ。
まぁ部屋運だろうけど
ピラミッド金ゲット。予想通りブレーンは糞弱かった。
トレーナー戦を極力避ければ簡単でした。
パレスはやっぱりパレス仕様の育成せんと辛いんか・・・
_| ̄|○
>>404 NotFound
漏れはタワーで使ってた家具師の技をちょこっと変えたら、
ノーミスで66連勝したお
406 :
404:2005/08/07(日) 14:42:16 ID:???
ポケモンがなんじゃくなのは
トレーナーがなんじゃくだからだ
だとさ。
動かん間にもろに影分身積まれた。
もうだめぽ
_| ̄|○
銀はアレ、シナリオ用の奴でも勝てたぞ。
どんな性格のどんなポケモン使っていたんだ?
チューブでしか金とれてないからチューブ簡単なのかと思った
だってタワーで50勝もできんし
409 :
404:2005/08/07(日) 17:51:55 ID:???
>>407 ボーマンダ おっとり
ラグラージ きまぐれ
ゲンガー ひかえめ
個体値普通にこだわったけど、
上二匹、ルビサファの時に作ったヤツだから
性格はとてもじゃないけど、だめぽ
意地っ張り竜舞マンダオススメ。
序盤に勝手に舞ってくれて、体力なくなってきたら
「めのいろが かわっていく!」
っなって勝手に攻撃してくれる。
412 :
404:2005/08/07(日) 18:50:54 ID:???
>>410,411
ありがとう
銀はなんとかなったとしても金取るなら
やっぱりパレス用に性格合わせたの作った方が早いか・・・
('A`) マンドクセ
パレス金はケッキン倒してもスイクンがいるから地獄
金属サンダー
地割れカビ
漏れのおくびょうゲンガー
ダメージ食らうまではそごくあたまいいんだが
低く唸り始めるともう・・・ね・・・
あやしいひかりしかしないよorz
全部銀はとったんですが
金が一番取りやすいとこはどこでしょうか?
多分ドーム
>>417 フルアタ、セミフルアタの臆病は使いづらいよ。
ガンガン攻撃したいならせっかちがいい。
二刀流ゲンガーでも使ってみたら?大爆発はNGだけどね…
ヽ(`Д´)ノage
アリーナクリアできないんだが
自分:フルアタメタグロス・スターミーダウン、バクフーンだけ
相手:何かKO・水ポケ+あと一体
なみのりを堪える→ヤタピからの雷Pで水ポケKO
↓
フライゴン登場
…これで2回連続で止まった俺ってorz
金コゴミマダ−(AA略)
こんらんで5ターン連続自分に攻撃した、
自虐好きなスターミーの持ち主が来ましたよ
あるあるw
>>413 スイクンはハピで楽勝
ケックは自ポケが守るを使ってくれるのを祈るのみ
ゲンガー使えば交代繰返してケックを無傷で倒せる筈。
>>422 道連れ原画と爆破蟹使え
漏れはその二体だけで42人目まで三体目を一回も使わなかった。
其の三体目ってのはラティなんだが、
42人目が出してきたのはルージュラorz
>>426 ケッキングの攻撃ターン、ハピナスが出てればじしんかはかいこうせんやるだろ?
そのときにゲンガーに入れ替える。
逆にゲンガーが出てればシャドーボールやるだろ?
そのときにハピナスに入れ替える。
OK?
金コンプまでタワーあと一つだってのに
タワーだけクリアできる気が全くしない、難し杉、もうダメぽ
エメラルドを最初からにして、今フロンティアに挑戦中。
・・・最初やったころはファクトリーとアリーナとパレスは楽勝だったのに
今ではその逆となってしまった。勝てねぇ・・・。
>>427 パレスのポケモンは必ずしも正しい判断をするとは限らない
>>428 タワーはパーティー内の交換のし易さや相互の補助関係が重要
相手が交換してこないから、こちらが交換を有効利用できるアドバンテージはでかい
タワーの場合
物理・特殊・持久型でパーティ組んでる人が多いの?
俺
メタグロス
じしん・コメットパンチ・シャドーボール・だいばくはつ
ネンドール
どくどく・コスモパワー・サイコキネシス・ねむる
スターミー
なみのり・10まんボルト・れいとうビーム・サイコキネシス
さりげなくメロメロを完全に無効化
タワーは積みも有効だぞ
倒される心配の薄い相手のときにひたすら積んでおけば
そのまま全員倒せるからな
まあ油断してるとフロンティアクオリティ発動でもってかれるが
積み系でよくある事は
よーしこのターンで寝るぞー→急所に当たった!○○は倒れた!
俺
コスモパワーx6をしたルナトーン
しか残ってない
相手も残り1匹
一撃必殺使い以外なら何がきても構わないぞ
あいては ユレイドルを くりだした!
ルナトーンの れいとうビーム!
こうかは ばつぐんだ!
あいての ユレイドルの ソーラービーム!
きゅうしょに あたった!
こうかは ばつぐんだ!
ルナトーンは たおれた!
急所orz
ドームでラグラージが眠って回復したらポリゴン2の冷凍ビームで凍らされてそのまま瀕死。
次に出したラティオス。瞑想したら急所で一撃された。
地震うっとけば…
積み系は急所が怖すぎなので
速攻物理×速攻特殊×ハピナス で金取ったよ。
速攻は両方とも素早さが150超なので、一匹が「仕留め損なっても」二匹目がやってくれることが多い。
ハピナスは万能な上に速攻でやりづらい相手を倒すために起用
あと交換も小ダメージorノーダメージで行えるようにした。
ピラミッドとかでエアームドを使おうかと思うのだけど、
特殊耐久重視でいくべきか、物理耐久意識して振るべきかご教授くださいorz
HPと防御でいいんじゃないの
エアームド(゚听)イラネ
ピラミッドは雑魚を瞬殺しないとしょうがないから
エアームド(゚听)イラネ
ピラミッドは欠勤具が最強
おんがえしケッキングでも拘れば十分な破壊力だしな
PPも多くて便利
金シンボをルとったパーティを晒してるのを見ても鉄火バトンとかは見たことがないけど、
バトンタッチはバトルフロンティアには不向きで、主に対戦用ってことなのかな?
絶望的に安定しない
一発でやられて2対3は怖すぎる
447 :
440:2005/08/09(火) 22:36:00 ID:???
>>441>>442 そうですか
ケッキング一番手、ラティオス2番手、エアームドを補助として連れて
守る使うウザい野生ポケ+フォレトス諸々+エアームドが出てきた時にエアームドを出して耐えるか逃げようかと考えてたのだけど正直使えないか・・・
鉄火バトンは時々遊びで気分転換に使ったりする
まともに勝ち進むつもりなら論外だが、後半でも意外と勝率は悪くなかったり
まあ、運まかせだけどな
450 :
445:2005/08/09(火) 23:05:56 ID:???
やっぱりそうですか
テッカニンに身代わり使ったの失敗だったなぁ
フロは何百戦とこなすので、
あらゆる状況に対応できるように・・・
そうは言うがな大佐
先制の爪をもてあます
>>453 ルビサファのバトルタワーを延々やってた頃は文字通りそうなったなw
どのアイテムも二桁にはなってるような。
>>445 過去スレより タワーかドームか忘れたけど
テッカニン 身代わり 守る 剣の舞 バトン チイラの実
メタグロス 米パン 地震 岩雪崩 爆発 光の粉
アーマルド めざ虫 原始の力 燕返し 瓦割り ピント
ブーピッグはウザい。と言うよりエスパー全般が。俺のボーマンダじゃ歯が立たない。
個体値を狙って一ヶ月間孵化させて努力値配分してパーティ組んだのに勝てん。
厨ポケいくら投入してもつまらない負け方をする。無駄にBPがたまっていくだけだ。
金シンボルコンプリートしたプレイヤーは存在するのか?
ハピカビ使え
絶対零度トド、地割れカビでいいよもう。
459 :
456:2005/08/10(水) 01:00:44 ID:???
>>457>>458 この四種類はまだ試していなかったっけ。
冗談だとしてもそういう助言はありがたい。はぁ…あと何体Lv100が増えるんだろ。
バトルチューブ84部屋めでトレーナーと連続で戦って終わったよ
スターミー 10まんボルト じこさいせい ハイドロポンプ サイコキネシス
メタグロス コメットパンチ かわらわり シャドーボール サイコキネシス
ラグラージ じしん だくりゅう なみのり れいとうビーム
どこに穴があったのかなぁ
>>460 スターミー
→ハピナス
メタグロス
かわらわり、サイコキネシス→じしん、いわなだれ
ラグラージ
だくりゅう→いわなだれ
>>460 スターミーで自己再生はいらん
やられる時は即死が多いから
自己再生入れるならコスモパワーがほしい
あとハイドロは期待値ではなみのりより上だが、チューブではPPが不安
でもやっぱりハピナスの方がよさげ
エネコロロ
ねこのて
ピクシー
指を振る
トゲチック
指を振る
あ、ちょっとタワー行ってくる。
ガンガレ
それじゃネコが何も出来ない。
バトルチューブ84部屋めでトレーナーと連続で戦って終わったよ
コータス どくどく てっぺき ドわすれ ねっぷう
マルノーム カウンター ドわすれ ギガドレイン ヘドロばくだん
ネンドール どくどく コスモパワー サイコキネシス ねむる
どこに穴があったのかなぁ
急所に弱いのが問題かなあ。身代わりを入れてはどうか。
ネタにマジレスされても困ります
フロンティアでこのメンバーを使おうと思うのだが、
ラグラージ 地震 波乗り 冷凍ビーム カウンター
クロバット ヘドロ爆弾 毒々 怪しい光 嫌な音
スターミー 10万ボルト サイコキネシス 冷凍ビーム 波乗り
何処か改善したほうがいいとこある?
毒か嫌な音、どっちかに絞ったら?
そだな
攻撃がヘドロしかないのもなんだし、燕とか適当に入れたら?
473 :
470:2005/08/10(水) 18:38:02 ID:???
レスdクス。
嫌な音を忘れさせて燕返し覚えさせる事にした。
ボーマンダ 燕返し 地震 岩雪崩 竜の舞
努力値はHPに6、攻撃力に252、素早さに252 性格は意地っ張り
ゲンガー 十万ボルト サイコキネシス 冷凍パンチ 怪しい光
努力値はHPに6、特殊攻撃力に252、素早さに252 性格は臆病
バンギラス 岩雪崩 地震 竜の舞 嫌な音
努力値はHPに252、攻撃力に252、素早さに6 性格は意地っ張り
バトルパレスにこの組み合わせどうだろう?
みつづれいれろ
フロンティアでこのメンバーを使おうと思うのだが、
アゲハント サイコキネシス ギガドレイン ぎんいろのかぜ つばめがえし
ドクケイル ヘドロばくだん サイコキネシス シャドーボール ぎんいろのかぜ
マグカルゴ じしん かえんほうしゃ いわなだれ だいばくはつ
何処か改善したほうがいいとこある?
>>476 持ち物をひかりのこなときあいのハチマキとせんせいのツメにして賭けろ、としか言えん。
ドクケイルのフルアタは厳しくね?
毒々入れとけ
>>473 威力重視なパーティなんだし毒より嫌な音にしとけ。
怪しい光もあるんだし。
フロンティアでこのメンバーを使おうと思うのだが、
バタフリー ねむりごな ゆめくい みがわり ソーラービーム
スピアー ダブルニードル ヘドロばくだん こらえる がむしゃら
バクーダ じしん かえんほうしゃ いわなだれ にほんばれ
何処か改善したほうがいいとこある?
二番煎じ乙
フロンティアでこのメンバーを使おうと思うのだが、
ビードル どくばり いとをはく
キャタピー たいあたり いとをはく
メタモン へんしん
何処か改善したほうがいいとこある?
ネタとしてもC級
484 :
470:2005/08/10(水) 21:47:11 ID:???
>>479 そうか、ラグラージの地震もあることだしそうしてみるか。
しかし毒々も役に立つときがあるから、卵から孵した予備のやつの技構成を
毒から嫌な音にしておく。タワーでいくらか試してみて
俺にとって使いやすいほうを選んでみるか。
レスdクス。
フロンティアでこのメンバーを使おうと思うのだが、
穏やかハピナス 電磁波・影分身・タマゴうみ・地球投げ 食べ残し
防御・特防全振り
意地っ張りクロバット ヘドロ・燕返し・怪しい光・嫌な音 光の粉
攻撃・防御全振り
うっかりラティオス サイキネ・10万・冷凍・瞑想 ラム
特攻・素早さ全振り
何処か改善したほうがいいとこある?
フロンティアでこのメンバーを使おうと思うのだが、
ランターン あまごい なみのり かみなり あやしいひかり
ルンパッパ あまごい やどりぎのタネ どくどく ギガドレイン
ラグラージ じしん いわなだれ のろい ねむる
何処か改善したほうがいいとこある?
つかお前等3匹だけで乗り越えようというのが間違ってる
ピカチュウ ボルテッカー めざめるパワー氷 でんこうせっか まもる
リザードン オーバーヒート ドラゴンクロー かみつく こらえる
フシギバナ ソーラービーム にほんばれ めざめるパワー超 こうごうせい
メタグロス コメットパンチ じしん シャドーボール だいばくはつ
スイクン なみのり れいとうビーム めいそう ねむる
ヘラクロス メガホーン きしかいせい こらえる つるぎのまい
ラプラス なみのり れいとうビーム 10まんボルト あやしいひかり
ネタではなくマジでやった。後悔はしてない。
本当に好きなポケモンしか愛せない
フシギバナの技構成が劣化梨な件
ナマズンの地震が腹が立つ
491 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/11(木) 00:55:22 ID:3dqdFV1F
じゃあ意地っ張り竜舞マンダ最強ってことで
メタグロス
陽気な性格 先制の爪持ち
コメットパンチ、燕返し、地震、大爆発
攻撃252素早さ252特防6
ハピナス
図太い性格 食べ残し持ち
カウンター、毒毒、卵産み、水の波動
防御252特防252HP6
ラティオス
臆病な性格 ラム持ち
ドラゴンクロー、冷凍ビーム、10万ボルト、目覚めるパワー炎(68
特攻252素早さ252HP6
これで何とかバトルタワーで金のシンボルゲット。(Lv50で
正直ラプラスとかサイドンとか一撃必殺使う奴が来ると結構キツかったね。運悪くて一撃必殺やたらと当たるし。
金取ったあとも記録に挑戦したが結果は87連勝。ヘラクロスのこらきしで落ち。
陽気素早さ振りで先制の爪て
ファクトリーで金取った人はいるのかね?
>>493 そのパーティーはこらえる系にやられるのと、
カビゴンでメタグロスを捨てなきゃならないのが嫌だな
>>493 俺もそのメンバーで行こうと思ったんだけど、
やっぱりヘラクロスが恐いから竜舞マンダにしてる。
でもやっぱりカビゴンにはいつも2匹以上持っていかれる…。゚(゚´д`゚)゚。
ファクトリーのオープンレベル5週目でラティアス選べたものの・・
技が地震、シャドーボール、威張る、自己暗示
しかも性格が意地っ張り......orz
ほう。物理型のラティアスでねぇ。ってかふざけすぎ!
二匹凍らせられたまま、腕の立つトレーナーとのバトルに入って、結局負けた……。
合わせて25ターン以上氷が溶けないとかアリかよ。
>>499 タワー60勝台で地震竜舞の物理ラティに殺された俺がいますよ。
特殊型しかいないと思ってハピナスにチェンジしたら竜舞積まれてEND
竜舞地震の物理ラティオスで積んでる間にハピナスに影分身されまくって負けた俺に対する嫌味か何かなのか…
これだからフロンティアはorz
ドームでメタグロスラティオスライコウで13連覇止まりだったのが
ヘラクロスギャラドスライコウに変えたらあっけなく50連覇越えしたぜ
最後は敵ハリテヤマにタテくらって53連覇で終了。
ちなみにこのパーティでもヒースのラティアス数回確認した
ヒース戦時はギャラドスヘラクロス
特攻の固体値31のラブカスが出たけど、ラブカスじゃフロでは役に立たんよね
>>507 まさか。捕まえたラブカスがたまたま特攻Vだったんだろ。
頼む、そうと言ってくれ
>>505
>>508 攻撃30、特攻31、素早さ31のサメハダー持っている俺に対する挑戦と見た。
いわゆるマイナー使いって、あんまり孵化とかやらないもんなの?
素早さと耐久面がオール31で憶病のドクケイルとか持ってるんだけど。
攻撃特攻徳望31防御30のシガリガーを持ってる俺に対する挑戦だろ
何この無駄な努力
チューブ72部屋目、腕の立つトレーナーの先鋒ルンパッパにじわじわと3タテ。
必中技も飛行技も虫技も毒技もなかったからな!
ホント、フロンティアはひでぇクソだぜ。
>>487 俺のわざに必中技がない件
ファクトリーではありがたさがわかるんだけど
やっぱり命中がフロンティア内では不安でみーも賭けて見たくなる
でも大文字とかは使う気がしない
HP: 14
こうげき: 18
ぼうぎょ: 24
とくこう: 19
とくぼう: 20
すばやさ: 17
かもぉ〜の固体値
長ネギを使うと剣の舞の意味がなくなるのが難点
長ネギを使うと剣の舞の意味が無くなる????
マジレス攻撃段階が上昇していればその分急所も影響受ける
カモネギは、鈍いエアームドの遺伝経路だから、高個体値を持っている人は多そうだな。
鈍いエアームド自体すくねーだろ
ファクトリー第1戦からこだわりはちまき3連続作動すんなよorz
こっちがロゼリアで相手がヌマクロー出してきたからマジカルリーフで一撃だと思ったのに
3度も耐えるとは…
フロンティアクオリティはどんな難易度の場所でも起きるものなのか?
>>521 最強のフロンティアクオリティというかスーパークオリティが起きてるぞお前のソフト
金リラって雑魚だよな?ライコウ・ラティオスの二匹弱い
カビゴンは認めるけど
あんまり金シンボル取れねーので気分転換に捨てROM進めてたら
うっかりファクトリー金を取ってしまった俺様が来ましたよ。
気分転換しろよwwwwwwww
かっこいい気分転換だ
>>523 おだやかHP6防御252特防252
どくどく・コスモパワー・サイコキネシス・ねむる
たべのこし
のネンドールで倒せたよ
ドームで特攻カイリキーにタテられたorz
529 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/12(金) 17:16:57 ID:bQnmehCj
金アザミに勝ったとき、アザミにメンヘル臭さを感じた…
コゴミは非処女だと思った
タワーにて相手プテラ(最後の1匹)、自分ボーマン
プテラの原始の力!効果は抜群だ!こうげきが(ry
↓
ボーマンダの竜の舞!
↓
プテラの原始の力!効果は抜群だ!ボーマンダは倒れた!こうげきが(ry
あとはお察し
久々に本気で萎えた
それがフロンティアクオリティ
どちらも最後の一匹でこっちサンダースあっちクロバット
どっちも元気な状態でまぁこれは勝ったなと思ったら3回連続で粉発動して負けた
まぁこんな物だよな!
殿堂入り・コンテスト優勝・図鑑コンプリート・フロンティア金シンボルゲット
これ等を行えばポケモンマスターになれるはず
たった今、アーマルドで
>>532の3連続が来ましたよ
それまんまトレーナーカード更新の条件やん
スイクンとキングドラどっちがいいかな
弱点が一個しかないぶんキングドラのほうがいいかしら
役割が違うからどっちが強いかなんて答えられない
スイクンは特防だけでなく防御も高くていいけど
キングドラの草電気1倍も捨てがたいんだよな。
まあおれはキングドラ使うけど。
スイクンの高個体値なんて狙ってられるか!!!
個体値0の奴がずぶといなんだが実用に耐えうるかな?
つかスレ違い。
スイクンだけの話したいならスイクンのスレ池
瞑想が使える分スイクンの方が使い易い
エンテイを可愛がってやれよw
キングドラは厄介だよな 唯一氷攻撃に強いドラゴンだからな
弱点もドラゴンだけ
キングドラって敵に回すと地味にウザイけど自分で使うと案外頼り無いというか…
キングドラにオクタン砲は常識だよな
おいおい相手のツメが三連続で発動しやがった・・・
けど三連続で浮遊に地震を撃ってきやがったm9(^Д^)プギャー
>>548 そういうことがあると
CPUに対して「やはり貴様は馬鹿だな!!!」と叫んでしまう
馬鹿だな、の前によかったー!と本気で涙する
バトルフロンティアではもう常にビクビクですよ
金が近くなると緊張するよな。
だがそれがタマンネ
フロンティアのおかげでマゾに目覚めた
相手が色違い出してきた
>>555 俺も出された。金色のサクラビス。
俺色違い運金銀の頃からない。
ふざけてメインポケに変な技覚えさせてる時に限って金色コイキング出たり
サファリで金タマでて逃げられたり
金銀とか全部通して手に入れた色違いって
赤ギャラドス(金クリ)紫メノクラゲ(クリ)金コラッタ(FR)だけだよ
>>557 友達に比べるとナサス
友達が持っている色違いはアドバンスからだけで
ヌケニン、テッカニン、レジアイス、レジスチル、グラードン、カイオーガ、レックウザ
デオキシスとすげぇいる。
改造じゃなくてマジで根気で捕まえてた。
これは罠ね
伝説系色違い<その他色違い
でもよ実戦で使えるポケモンの色違い持ってる奴真面目に羨ましいぞ
俺なんか持ってる色違いパッチール、チルット、ケムッソだぜ
やっと金コンプしました。リラ戦はツメグロスがいい感じに発動して乙。
あとはタワー100連勝か、まだ道のりは遠い・・・
>>562 おめでとう。
ポケセンのねーちゃんに名前で呼んでもらえるのウラヤマシス
ハピナス分身×4+光の粉
相手のジュゴンのつのドリル!
ドギャッ
orz
一撃必殺は命中率変動しない。
どんなにかげぶんしんしようが常時30%。
>>565 影分身して準備万端さあ来い!って時に一撃必殺でさらに決まっちゃったから鬱ってことじゃないの?
信用できねぇな
ジュゴンちゃんのつのドリルで銀ダツラのポケ3匹立て続けに殺したオレが来た
金でもラプラスたんのれいど3タテでダツラに勝ちますた。
あはは・・・ファクトリーは面白くてかなわん
そんな君はくんな
閉鎖的ですね
クオリティを制するものはバトフロを制す、か……。
ブレーンでもない奴が伝説ポケ使うのは気にくわない
スイクン怖すぎ
スイクンなんて物理を2発当てれば昇天
こらじたカイロスに3タテくらった
一匹こらえる対策しておいたほうがいい。
アリーナでこらカムみちづれサーナイトとかマジヤバイ。
バシャーモ ジュカイン ラグラージでバトルアリーナに挑戦
コゴミのヘラクロスに起死回生で3タテ食らった…
再挑戦したら途中のトレーナーのルンパッパに殺されまくり…
俺はこらえる対策にピカチュウに電光石火入れてる
ただピカチュウは1匹目に特攻するから3匹目にこらきし出るとキツイ
5UV竜舞マンダがいる漏れは勝ち組
いくら個体値が良くても運には勝てないのがフロンティア
4倍弱点持ちって危険じゃないか?
>>580 ソレは俺のリザードンとヘラクロスに対しての侮辱かね?
リザードンは4倍じゃなくても弱いから関係ないやい!
そもそも対戦でも3vs3のときは4倍持ちはオススメしない。
584 :
583:2005/08/14(日) 15:36:34 ID:???
反応ないな・・
ランキングが10位くらいまで残ればよかったんだけどな。
猛者と混ぜすぎると自分の記録がみな消されてしまう。
4倍でもラグラージとヌオーはそれほど気にならないかも
タイプ不一致のギガドレ240なら1発は耐えられるし草技自体使用頻度少ないからな。
>>583 何このウンコ
失敬。でもちとショボイわな
宣伝だか宣伝に見せ掛けた私怨だか分からんけど、そんなのにレスするなよ
ブレーンってOpenバトルでしかでない?
>>589 シングルなら50、オープンどちらでも。
4倍弱点がなんだ
相手が使う可能性のある技を把握しとけば交換でいくらでも対応できるだろ
最近フロンティアでは誰がつばめ返し使うか分かってきたので
ヘラクロスにこらえさせて起死回生連発してる。
アリーナ戦で
こっち地震 あっち守る(成功)
こっちじs(ry あっちまm(ry(成功)
こっt(ry あt(ry(成功)
氏ねカス
>>583 俺のかなーり前のデータが混ざってるしw
コレ混ぜたの春道のはずなんだがまだ誰かに更新されてないのか??
とりあえず俺のは一通りのデータは更新されているんで、
混ぜなおしてやるからまた広島まで来んさい。
以上ほとんどチラシの裏。すまん。
内輪話?
>>556 金から通して赤いギャラドスしか捕まえたことない漏れがきましたよ
金600時間、クリスタル230時間、ルビー680時間、リーフグリーン230時間、エメラルド660時間で
見た色違いは、ギャラドスと、木の実バグ修正のジグザグマ、ルビーのタワーで出たマタドガス、
エメラルドのフロンティアででたキモリとマンキー。
廃人でたあああああああああ
プレイ時間50時間で色違い4匹捕まえた俺もきましたよ
色違い全部載っているサイトない?
あのうさんくさいサイトか
>>603 うさんくさいというか改造サイト
デマ情報も平気で載せるけどな
605 :
555:2005/08/15(月) 14:43:24 ID:???
漏れはレアコイルだった。2秒見て地震した
漢だ
>>601 改造で任意のポケモン出現+色違いコード
これをすると性格と固体値が固定になるので人に見せるとバレバレ
そこでエディタですよ
通信エラー→セーブできなかったから前のデータを読み込みます→フロンティアの記録がなぜか初期化。
まあ、実害はあんまりなかったけど、フロンティアに関係ない通信でも、
セーブエラーが起これば記録が消える(現在連勝数が0になる)から注意。
>>597 それだけやってもカンストが一つも無いのが器用だ
分散させてるんだなあ
611 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/15(月) 20:59:02 ID:il+riLIb
はじめて殿堂入りしたばっかなんだけど、これって通信一切なしで勝ち抜ける?
>>611 通信って?
よくわからんが
とりあえず何があっても勝ち抜けないぞ
>>611 サブロム所持+一人通信が出来ないと、育成の段階でかなり厳しい。
技マシンの数が限られるぐらい
後は何とかなる
615 :
583:2005/08/15(月) 21:38:59 ID:???
>>595 ええと、あなたは「あずさ」さん??
そうならば、ラティオス、ヘラクロス、レジスチルのパーティは
タワーマルチですげーいい相棒になってくれましたよ。
おかげで62連勝できましたからね。
トレーナー名を本名にしてる人はレコード注意
619 :
564:2005/08/15(月) 21:49:29 ID:???
今日ハピナス分身×6+光の粉でニドキングにつのドリルくらって負けた俺が来ましたよ
620 :
583:2005/08/15(月) 21:51:22 ID:???
ち、仕方ないな。消えるとするか。
消えるったって名無しに戻るだけだがね。
なかなかサマヨが使えるからちんちんおっきしてきた
ルビーでフーディンのトリックを使ってる俺はもうだめぽ
サファイアでユンゲラーな僕はまだいける
あげ
626 :
597:2005/08/15(月) 23:15:37 ID:???
>>610 自分はサブロムってのをつくらないでやるからな。
とりあえず自分でデータ消してやり直しとかはしない。
そしてカンストせずに飽きる。↑のプレイ時間は、飽きた時までの時間ってところか。
金の時代は、周りがみんな色違いにあってるのに自分だけ会わなかったんで
悔しかったが、さすがに今はあきらめモード。
狙って出すもんじゃねーよ
>>617 本名=ハンドル=トレーナー名ですが何か。
たとえ本名であっても、それが本名であると知られない限りは仮名と同じだよ。
狙って出した奴よりもたまたま出会った奴の方が嬉しい。
そうたまたま・・・タマタマはナッシーに進化するぞ。
ナツカシス
たまたま出ると絶望を味わい続ける俺
>>617 苗字合わせて五文字だからトレーナー名フルネームww
634 :
暗 ◆u61nIlLWNw :2005/08/16(火) 09:20:07 ID:SZloPzN8
>>634 お前ここに置くということはそのサイトの死を意味する。
友達のまではっちゃって・・友達カワイソス
タワー用パーティ診断してくれ…
メタグロス コメパ 地震 影球 大爆発 ピントレンズ
トドゼルガ 絶対零度 冷凍ビーム 波乗り 毒々 食べ残し
ボーマンダ 燕返し 地震 岩雪崩 瓦割り ラムの実
メタグロスは拘らんなら先制の爪の方が良いか
ボーマンダは竜舞ないと氷出された時終わりな気がする
とか細かい突っ込みはあるが、面子は強いし好きにやっても良いんじゃね
社交辞令というやつですか
ピントレンズとか先制のつめとか持たせて自分で不確定要素増やすのはどうも好きになれない
お前等の中にたったいま物凄い地震を起こしたポケモンを連れているやつがいる。
>>642 おまえやろ
∩?
竜の舞持ちタツベイはどうすれば産まれるのか教えてくれ
タマゴ技だというのはわかってるんだが
>>644 お前にはフロンティアはまだ早い。攻略サイトを読み直してきなさい。
タワーなどでこちらがエアームドでどくどくしたら相手は交換したがる?
>>646 基本的に入れ替えはほとんど無いから毒々はかなり効果的。
こちらに対して攻撃手段が無い場合、たまに入れ替えることがあるくらい。
フロンティアなんて結局CPUなんだ
>>648 敵キャラはCPU
フロンティアはCPUと運の塊
人事を尽くして天命を待つ
バトルフロンティア難しすぎる・・
ルビーとエメラルドしか持ってないから
スイクンとかハピナスとかを使うことできないし・・
タワーはケッキングとかで結構なんとかなるけど
やっぱり初代ポケは結構強いのが多いなあ・・
何その間違った認識
俺のメンバールビサファの奴らばっかだわ
初代はタイプがイマイチ
俺は金銀とルビサファのポケモンが半々ぐらい
ルビサファはグロスやマンダに御三家とか優秀な奴多いぞ。
なにその間違った認識
なんだと
伝説の鳥や唯一神達よりはレジのが良いんじゃないかね
やばい。俺のは全部初代ポケだ・・・
>>651 リメイク赤かリメイク緑買えばいいのに
技マシンも回収できるしさ
レジは急所で何度も崩されて嫌になった
フッお前等は自分の好きなポケモンで勝負する気はないのか!
ピカチュウ、リザードン、フシギバナ、ラプラス、スイクン、メタグロス、ヘラクロス
・・ごめん一匹好きでもないのに入れてるのあったよ
グロスかスイクンに1ガバス
でも育てているうちに愛着がついてくるんだよなぁ。
>>663 グロスの方。
他は普通に全部好きなやつだよ。
好きなもので固めるとどうしても初代が一番多くなる。
ルビサファはいるけどスクネ
ゲンガー ナッシー ギャラドス マタドガス カビゴン バシャーモ
強さと好みを両立させるのは難しいな。他のは好みだけど仕方なしに軍鶏入れてる。
>>664 あるあるwwwww
金銀のガラガラがそれ。
関係ないけど野生のレックウザで遊んでマスターボールで
捕まえたらかなり良い個体値だったんでついレポートしてしまった。
レジ系に使っとけばよかったorz
>>667 そこでトリック
もしくは妹のカセットパクッて初期ってもいっこゲットですよ
トリックはやめとけ
俺の妹と交換しようぜ
メタグロスやカビゴン使えてレックウザ使えないのはおかしい。
そうでもない
10歳くらい歳の離れた妹くれ
>>675 アップはできないが
いくらバッジがあっても足りないぐらい言う事聞かない
半ヤンキーの道走ってる
まあコロシアムで使えば良いのさ>レックウザ
とりあえずカビゴンとメタグロスの残虐性について↓
↑とりあえずカビゴンとメタグロスの残虐性について
電pグロスって最近見かけないな。
エアームドが文字で焼かれるようになったからな。
つかケッキングってパレス以外だとフロンティアでは俺にとっては雑魚。
ピカチュウでも倒せる
ピカチュウでも倒せるとか得意げに言われても困る
守るか堪えるを持たせてればケッキングごとき別にコラッタだろうと完封できるわけで
ケッキングにスキスワして負けましたが何か?
>>684 普通に堪える→がむしゃら→電光石火で終了ってとこか
ケッキングは強いけど小回りが効かないのがな…
わざわざそんなことしなくても動けるターンに毎回守るか堪えるしてれば終わりだろ
ダグトリオなら交換もできないから完全に詰み
防御アップと回復技を持ってる奴を仕留め損ねると、もう倒せない。積まれ放題。
レベル2コラッタvsレベル100ケッキング
わるあがき
PP切れで無理だろ
毒毒1発で済む
>>688 そういう時は自分がフロンティアクオリティを使う。
>>688は「フロンティアクオリティ」を覚えられない
>>694 体で感じるんだ。
俺も雑魚戦でのみ発動できるようになった。
>>689 確かバトルディスクにそんなのがあったな
ファクトリーにて
相手 チャーレム一体
俺 メタグロス ガラガラ ミロカロス
チャーレム:堪える メタグロス:地震 チャーレムは耐え、カムラで素早さが上がる
チャーレムの起死回生 急所に当たりメタグロス倒れる
こちらはガラガラを出す
チャーレム:堪える ガラガラ:凍える風 素早さが下がった
チャーレムの起死回生 急所に当たりガラガラが倒れる
こちらはミロカロスを出す
チャーレムの起死回生 急所に当たりミロカロスは倒れる
チャーレムの素早さの種族値80、ミロカロスの素早さの種族値81
急所3連発
これがフロンティアクオリティ
(´・∀・`)ヘー
そりゃこらカムチャーレムだからな。
素早さ総振りぐらいするさ。
(´・∀・`)ヘー
うはwwwアザミ倒せねえwwww
ツボツボが強すぎるwwww
地球投げでもやっとけ
エメラルドしか持ってないから覚えられません><
ボフゥーじゃ毒毒で
眠るで回復されちゃいます><
積んでツバメ
>>703 フロンティアに技教え婆さんがいる。当然地球投げもOK。
アザミも倒せない状況でBP貯めるの大変だろうけど。
708 :
暗 ◆u61nIlLWNw :2005/08/16(火) 18:32:21 ID:SZloPzN8
はいはいわろすわろす
>>703 ファクトリーでポイントを溜めれ
レンタルだから育成する必要ないし
ファクトリー
俺の今の記録
ニ連勝終了
(´・ω・`)
ちょwwwwwもうちょっと気張れよwwwwwww
スマン、ルージュラの特攻能力値があまりにも高かったから入れたのが失敗だった
バトルタワーで何連勝すれば「立派なパーティ」と呼べるでしょうか?
ただ今35連勝してますが、まだまだですよね?
100勝できれば相当バランスいいかな?
ちなみにバトルタワーで強いのと対人戦で強いのは違うぞ。
ありがとうございます。
何連勝したら敵が最大まで強くなるんでしょうか?
キリンリキ入ると楽
>>645 >お前にはフロンティアはまだ早い
タワー以外は金なんだがね
よく考えてみれば、伝説系とかメタグロスとか、タマゴ技が関係ないけど強いのは結構いるな。
>>718 チルタリスでつばめがえしと同時に遺伝させて技マシン節約するか、
ギャラドスでハイドロポンプと同時に遺伝させるか。
723 :
645:2005/08/16(火) 20:30:23 ID:???
725 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/16(火) 20:36:48 ID:lat1vGvk
金コンプするためには、やっぱそのパレス毎にパーティかえたほうがいい?
>>724 まだタワーとアリーナ以外しか金になってない俺がなぐさめてあげるよ。
>>726 銀もコンプできねーーんだよ!
…旅に出よう
うちの場合は、ラティオスとメタグロスを軸に、施設やブレーンによって調整してる。
パレスの場合は、性格も別のを用意しないといけないから面倒だけどな。
まだ銀コンプしかできてない俺は・・・(;´A`)
それが一般人。
工場のレンタルポケの点数付けとかやらない?
>>731 2週目オオタチ 90点
6週目ポリゴン2 90点
オープン1週目の毒毒ハピナスに90点
3週目カイロス 120点
>>734 カイロス ハサミギロチン つるぎのまい じたばた こらえる カムラのみ
これ?
50の3周目 ワタッコ ブーピッグ マッスグマ
こいつらが出てくると勝ち確定って気分になる。
Lv50
2週目オオタチ 90点
3週目カイロス 120点
ワタッコ
ブーピッグ
マッスグマ
6週目ポリゴン2 90点
オープン
1週目ハピナス 90点
参考にしてみよう。
739 :
732:2005/08/16(火) 21:13:06 ID:???
2週目間違えた…
オオタチじゃなかったと思う
50は4週目と5週目がきつい。1〜3週目は強い奴覚えてれば楽勝
1〜2、プラマイ90エネコロロ80ヤミラミ70で。
3周目のこだわりマッスグマが、ポケスペのフロンティアでも活躍してたのは嬉しかったな。
…でも、八つ当たりを使った後にトリックはできませんよエメラルド君。
Lv50
1・2週目 プラスル・マイナン 90点
エネコロロ 80点
ヤミラミ 70点
2週目 オオタチ 90点
3週目 カイロス 120点
ワタッコ ブーピッグ マッスグマ
6週目ポリゴン2 90点
オープン
1週目ハピナス 90点
>>743 俺はこだわりハチマキに気付かず延々と挑発をしてしまった
>>744 一週目と二週目にアメモース80点。
あと2週目に毒毒ロゼリア70点
4週目にいたみわけサマヨール90点
ムホ、2週目エネコロロ出現。
奪ってみよっと。
Lv50
1・2週目 プラスル マイナン 90点
エネコロロ アメモース 80点
ヤミラミ 70点
2週目 オオタチ 90点
ロゼリア(毒毒) 70点
3週目 カイロス 120点
ワタッコ ブーピッグ マッスグマ
4週目 サマヨール(いたみわけ)90点
6週目ポリゴン2 90点
オープン
1週目ハピナス 90点
2週目エネコロロにブチ殺されました。
3周目は、ブーピッグ90、ワタッコ80、マッスグマ75あたりでよろしいか?
ちなみに、オープン1周目=50の4周目だよ。
Lv50
1・2週目 プラスル マイナン 90点
エネコロロ アメモース 80点
ヤミラミ 70点
2週目 オオタチ 90点
ロゼリア(毒毒) 70点
3週目 カイロス 120点
ブーピッグ 90点
ワタッコ 80点
マッスグマ 75点
4週目 サマヨール(いたみわけ) ハピナス(毒毒) 90点
6週目ポリゴン2 90点
1週目のヌマクローに80点
GANGAN進め風斬ってGANGAN行くぜ最後まで完全燃焼Yes,I'mOK!
バトルフロンティア聴きながらバトルフロンティアやれば勝率が上がるに違いない!
ファクトリー一週目一回戦で死。
それはあるな。
サニーゴ使っても強くない割に敵として出てくるとウゼェ。
GANGAN急所喰らってGANGAN負けて落ち込んで フロンティアクオリティ No,I'm not!
永遠のバトル誓う
ってのは要するに永遠に金コンプできないで戦い続けるって事と考えて良いな?
Lv50の5週目にでてくるフルアタスターミーはどう?
自分で点数はどれ位だと思うんだ?
100点でもいいな。んでさっき6週目で負けた・・・
Lv50
1週目 ヌマクロー 80点
1・2週目 プラスル マイナン 90点
エネコロロ アメモース 80点
ヤミラミ 70点
2週目 オオタチ 90点
ロゼリア(毒毒) 70点
3週目 カイロス 120点
ブーピッグ 90点
ワタッコ 80点
マッスグマ 75点
4週目 サマヨール(いたみわけ) ハピナス(毒毒) 90点
5週目 スターミー 100点
6週目ポリゴン2 90点
オープン一週目
ジュカイン ギャラドス 95点
ヘラクロス メタグロス ボーマンダ 90点
カビゴン 85点
キノガッサ 80点
逆に「コイツだけは取るなよ、いいか、絶対だぞ!とっちゃダメだからな!」
ってのを挙げたほうが早い希ガスる
>>761 取って損の無い強い奴の方が需要あると思うが・・・。
Lv50
1週目 ヌマクロー 80点
1・2週目 プラスル マイナン 90点
エネコロロ アメモース 80点
ヤミラミ 70点
2週目 オオタチ 90点
ロゼリア(毒毒) 70点
3週目 カイロス 120点
ブーピッグ 90点
ワタッコ 80点
マッスグマ 75点
4週目 ジュカイン ギャラドス 95点
サマヨール(いたみわけ) ハピナス(毒毒) ヘラクロス メタグロス ボーマンダ 90点
カビゴン 85点
キノガッサ 80点
5週目 スターミー(フルアタ) 100点
6週目 ポリゴン2 90点
オープン
フライゴン100点
ゲンガー90点
オープン何週目?
ピラミッド、自分のミスにより2匹失って
苦戦してた、そんな中七階まで来てやっと出口を見つけたと思ったら
トレーナーに見つかった
・・・負けましたorz
勝利せりふ
どんどん!! どんどん!! どんどん!!
俺はこんなキモイオタクに負けたのかorzorzorz
コイキングは使えない・プラスルとマイナンも危険
そもそも弱点4倍はやめたほうがいい
ただラグラージは使える
積みポケうざいからジュゴン・ラプラス・トドゼルガ辺りは必要
これならふゆう・ゴーストのゲンガー先生でさえ葬ることができる
ピラミッドはどんよりした気分になれる
ファクトリー金シンボルとうとうキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
ダツラ直前で神スターミーゲットがでかかった
初めての殿堂入りの37時間から、ずーっとファクトリーやってて80時間になっちった
約40時間はかかりすぎかな?
オープン三週目のナッシー 70点
宿木・毒毒・ギガドレインで結構いける。食べ残しもあるし
やばくなったら大爆発。
ナッシーうざい ラグラージの天敵!
Lv50 5週目はなんといっても鈍いカビゴン最優先だと思う
フルアタスターミーって6周目じゃなかったっけ?
はいはいちらしのうらちらしのうら
フルアタスターミー
攻撃だけニドキング
特攻だけニドクイン
金のガッツシンボルとりました!
ここまでちらしのうら
ここからちらしのうら
ウホッ高得点ポケモンに敗れた
6周目のヘラクロスも強いぞ。
三週目のアーボックも意外に強かったぞ
アーボックって地震とか結構いい技覚えるんだな
Lv50
1週目 ヌマクロー 80点
1・2週目 プラスル マイナン 90点
エネコロロ アメモース 80点
ヤミラミ 70点
2週目 オオタチ 90点
ロゼリア(毒毒) 70点
3週目 カイロス 120点
ブーピッグ 90点
ワタッコ 80点
マッスグマ 75点
ナッシー 70点
アーボック
4週目 ジュカイン ギャラドス 95点
サマヨール(いたみわけ) ハピナス(毒毒) ヘラクロス メタグロス ボーマンダ 90点
カビゴン 85点
キノガッサ 80点
5週目 スターミー(フルアタ) 100点
6週目 ポリゴン2 90点
ヘラクロス
4週目で毒毒ハピナスと竜舞やつあたりギャラ手に入れてムハーってなってたらメタグロスに敗れました。
やっぱ強いからってパーティバランス無視しちゃダメですね。
なんか、これは別にスレ立ててやった方がいいかもしれん。過疎る可能性高いが。
50レベ。
1周目リリーラ60点。
1,2周目ポリゴン60点。
3周目ポワルン60点。カクレオン(こだわりトリック)70点。
別にこのスレでいいだろ。
工場に関しては攻略扱ってるサイトも少ないし、有意義だと思うぜ。
3週目ストライクに70点
1周目は敵が無駄な行動をすることが多く、こちらの決定打も少ないから、
毒や宿り木がやたらと効果的。というわけで
パールル 80
ドクケイル 80
タマタマ 70
ベイリーフ 70
Lv50
1週目 80点 ヌマクロー パールル ドクケイル
70点 タマタマ ベイリーフ
60点 リリーラ
1・2週目 90点 プラスル マイナン
80点 エネコロロ アメモース
70点 ヤミラミ
60点 ポリゴン
2週目 90点 オオタチ
70点 ロゼリア(毒毒)
3週目 120点 カイロス
90点 ブーピッグ
80点 ワタッコ
75点 マッスグマ
70点 ナッシー カクレオン(拘トリック) ストライク
60点 ポワルン
アーボック
4週目 95点 ジュカイン ギャラドス
90点 サマヨール(いたみわけ) ハピナス(毒毒) ヘラクロス メタグロス ボーマンダ
85点 カビゴン
80点 キノガッサ
5週目 100点 スターミー(フルアタ)
6週目 90点ポリゴン2
ヘラクロス
一週目のシグナルビームアリアドス強くね?
カイロスがこんなに点数高いわけねーだろwwwwwwww
とか思ってたらそのカイロスに会って
こらじたで三匹倒されました、すいません馬鹿にしてすいません
>>785 なかなかいいけど鈍足なのが玉キズだな。70点くらいか。
>>786 そうそう、リストのポケモンは仲間としては頼りになるが敵として出ると恐ろしいよな。
ちょwwwwwwwwまwwwwwwwww
くわしく
うわさではクサイハナがいいらしい。実際点数はどのくらいなんですか?
自分は100ダブル専だからよく知らないが
クサイハナ使ってみるか。
プラマイやたら点数高いんで騙されたと思って使ってみたが、スパークがいい感じに麻痺するな。
でも地面出てきたら終わりだからエネコロロと同程度の点数でいい希ガス。
自分で使ってみれば?
いまから電池買いに行く。ドンキホーテドンキホーテ
マイナンのは苦手なのが来てもアンコして次につなげられるからプラスルよりちょっとだけ高いと思う
Lv50
1週目 80点 ヌマクロー パールル ドクケイル
70点 タマタマ ベイリーフ アリアドス
60点 リリーラ
1・2週目 85点 マイナン
80点 エネコロロ アメモース プラスル
70点 ヤミラミ
60点 ポリゴン
2週目 90点 オオタチ
70点 ロゼリア(毒毒)
3週目 120点 カイロス
90点 ブーピッグ
80点 ワタッコ
75点 マッスグマ
70点 ナッシー カクレオン(拘トリック) ストライク
60点 ポワルン
アーボック
4週目 95点 ジュカイン ギャラドス
90点 サマヨール(いたみわけ) ハピナス(毒毒) ヘラクロス メタグロス ボーマンダ
85点 カビゴン
80点 キノガッサ
5週目 100点 スターミー(フルアタ)
6週目 90点 ポリゴン2
ヘラクロス
こんな感じ?
電池いま買ってきて始めたがクサイハナ確かに強い。
花びらの舞・痺れ粉・溶解液・月の光
回復も揃っているし、痺れ粉は何かと便利。溶解液が…な気がするが気にしない。花びらの舞威力タカス。
ウワアアアアアアアンリストのポケモン1匹も出ないじゃないかぁ
>>799 リストのポケモン敵に回さないで済むなら、
それはそれで逆に戦いやすくないか。
クサイハナはアリアドス以上に安定だな。75点にしておく。
っていうかニドリーナを毒地面のつもりで戦っていた。草技いまひとつorz
>>800 かろうじて使えそうなのがイノムーやらハクリューやら使いどころが難しいのばっかなんだよ。
そうなったら7連戦なんていちいち対応しきれない。
ムホ、出てきたぜクサイハナ。
パーティーにベイリーフいるからコイツ切って奪うか。
はなびらのまいツヨスwwwwwwwwww
プラスルいなかったら死んで棚。
1週目 80点 ヌマクロー パールル ドクケイル
75点 クサイハナ
70点 タマタマ ベイリーフ アリアドス
60点 リリーラ
1・2週目 85点 マイナン
80点 エネコロロ アメモース プラスル
70点 ヤミラミ
60点 ポリゴン
2週目 90点 オオタチ
70点 ロゼリア(毒毒)
3週目 120点 カイロス
90点 ブーピッグ
80点 ワタッコ
75点 マッスグマ
70点 ナッシー カクレオン(拘トリック) ストライク
60点 ポワルン
アーボック
4週目 95点 ジュカイン ギャラドス
90点 サマヨール(いたみわけ) ハピナス(毒毒) ヘラクロス メタグロス ボーマンダ
85点 カビゴン
80点 キノガッサ
5週目 100点 スターミー(フルアタ)
6週目 90点 ポリゴン2
ヘラクロス
オオタチって
手助け・この指とまれ・??・??(チイラの実)
まで判明した。
ダブルのほうがいい予感
オオタチは「たたきつける」のみで戦うんだよ。
90点ってそんなに強いのか?
確かに序週はタイプ一致物理技は頼りになるが・・・。
そんな強くないとおもう。エネコロロのほうが断然使える。
じゃあオオタチ70点くらい?
オオタチってこだわりトリックの方じゃないの?
1週目パッチールに70点。ピヨパンが結構いい。
1週目 80点 ヌマクロー パールル ドクケイル
75点 クサイハナ
70点 タマタマ ベイリーフ アリアドス パッチール
60点 リリーラ
1・2週目 85点 マイナン
80点 エネコロロ アメモース プラスル
70点 ヤミラミ
60点 ポリゴン
2週目 70点 ロゼリア(毒毒)
3週目 120点 カイロス
90点 ブーピッグ
80点 ワタッコ
75点 マッスグマ
70点 ナッシー カクレオン(拘トリック) ストライク
60点 ポワルン
アーボック
4週目 95点 ジュカイン ギャラドス
90点 サマヨール(いたみわけ) ハピナス(毒毒) ヘラクロス メタグロス ボーマンダ
85点 カビゴン
80点 キノガッサ
5週目 100点 スターミー(フルアタ)
6週目 90点 ポリゴン2
ヘラクロス
ちょうど今オオタチを選んでしまった俺は
815 :
814:2005/08/17(水) 15:18:19 ID:???
オ、オオタチ弱ェーーーーーッ!
フロンティアクオリティーの前では命中率75%なんぞ無力!
漏れ、三週目。
カイロス・ワタッコ・マッスグマ
(´・ω・`)敵梨
ちなみにこのトリオを撃破されたらそのポケモンに100点をやるつもり
オメ。
万が一負けたら敵パーティの詳細よろ
いま、少し度忘れジーランスに苦戦した。眠らせたら実で起きて雪崩でワタッコがピンチ。でももう一回眠らせた
突っ込むけどフルアタスターミーは6周目だよ
5周目のはハイドロ 雨乞い 雷 自己再生で努力値も中途半端なので糞
うはwwwコゴミンのヌケニンに完封されたwwww
おぃwwポリがマッスグマのこだわりやつあたり一撃なんだがwww
>>816=817です。
ブーピッグが出てきたのでGETしました。いまカイロスワタッコブーピッグの三冠トリオ。
ジュペッタが強い。大苦戦。
眠り効かない。カイロス無力。ブーピッグ出せない。
ワタッコの宿木だけでなんとか;
ちなみにジュペッタの技は、
シャドーボール・やつあたり・嫌な音・鬼火。
カイロスとこいつを一度チェンジしてみる。どうせ次は七戦目だし。
この試合が七戦目だったorz
スマン、ただのオナニーになって報告できなかった
乙。高得点ポケモンで固めてもタイプを考慮せよ、ってことかな。
今四週目。
ガラガラはまぁまぁ破壊力高い。でも素早さが低く、耐久も低い。50点以上はある。
65点
この速さで言える!
なんで原始の力で毒のトゲで毒状態になるんだよヴォゲ!!
ヘラクロスはどの週でも高得点だな。
よくコイツに負かされたし・・・
>>829 ハァ!?じゃあどう書けばいいんだよヴォゲ!!
1週目 80点 ヌマクロー パールル ドクケイル
75点 クサイハナ
70点 タマタマ ベイリーフ アリアドス パッチール
60点 リリーラ
1・2週目 85点 マイナン
80点 エネコロロ アメモース プラスル
70点 ヤミラミ
60点 ポリゴン
2週目 70点 ロゼリア(毒毒)
3週目 120点 カイロス
90点 ブーピッグ
80点 ワタッコ
75点 マッスグマ
70点 ナッシー カクレオン(拘トリック) ストライク
60点 ポワルン
アーボック
4週目 95点 ジュカイン ギャラドス
90点 サマヨール(いたみわけ) ハピナス(毒毒) ヘラクロス メタグロス ボーマンダ
85点 カビゴン
80点 キノガッサ
65点 ガラガラ
6週目 100点 スターミー(フルアタ)
90点 ポリゴン2
ヘラクロス
五週目初戦で負けたー
なんでカウンター持ちのリングマが爪持ってんだよ、ウ座言う座いうざいうざいうざいうじああいいずいあういあ…
∧___∧ フォォォォォォォー!!!!!!!!
(`'_´ #)
G )
| | |
(___(__)
二週目ってノコッチ強くないか?
2週目こっちヤミラミ相手毒ロゼリアで競り負けた。
マジカルリーフが何気に侮れないな。ロゼリアを75点にうp希望。
二週目 コモルー 75点
どくどく持ちと組み合わせれば強い
No.521 リングマ すてみタックル じしん かわらわり カウンター せんせいのツメ HP At いじっぱり
一番嫌い。どうせ俺が使えばフロンティアクォリティーでカウンター時にツメ発動して、ピンチに発動しないんだろう。
得点は±90だなw。
工場の最初の頃って技構成が滅茶苦茶なポケモン多くて自分が始めた頃思い出して懐かしくなる。
無論そんなの使ったら負けるんだけどね。
ねこだまし→まもる→あなをほる
ねこだまし→まもる→ダイビング
ねこだまし→まもる→そらをとぶ
俺天才だ
テッカニンがゴルバットに対して何回も穴を掘るを使ってきた
何がやりたかったんだ、穴掘ってる最中に混乱で自滅したしww
COMバカだからしょうがない
俺はフグリのライバルのフシギバナががエアームド相手に地震連発してきて萎えた
あーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!
後何兆回こんな理不尽な負け喫すればいいんじゃボケエエエエェェーーー!!!!!!!!
ぶざげんなーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
全部運じゃねーーーーかこんなの!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
横暴を難易度が高い良作と思い込むゲーフリ死ね!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
モフモフまたリスト外のポケモンばっかで押し負けますた。
カムラで素早さうpしたヤルキモノがニューラに先行取られた
ニューラって意外に早いんだな
影分身六回+光の粉持ちのハピナスに
クロスチョップ当てるんじゃねーよウワーン
まあ勝ったからいいけど
チョップ持ちにハピナス当てといて何を(ry
どくどくで一匹倒してから相手がカイリキー出してきたんだよ
>>845 俺なんかその状態でエビワラーに
爆裂パンチ当てられましたよ。(´・ω・`)
ちょ、相手のエビワラー見切りを四連続で成功させやがったw見切りの神かコイツはwwww
普通だよ
相手がケッキングを出してなぜか最初のターンに怠けたんだが・・
これってバグ?
3週目カイロスでた
いやっほう
853 :
852:2005/08/17(水) 18:42:09 ID:???
いきなりギロチンで2タテくらいましたよ
高得点ポケモン故だ。なんとしても奪え。
855 :
852:2005/08/17(水) 18:44:36 ID:???
原太鼓ニョロボンで3タテし返した!!!!
ありがとうニョロボン!
のこりHP2だとか
フシギソウが一撃で倒せたのが不思議
>>851 毒や宿り木など、ターン終了時の効果で倒れた後に出てきたケッキングは1ターン目から怠けている。
今の俺のファクトリーパーティ
メタグロス スターミー カビゴン
うはwww夢がひろがりんぐwww
相性的にもバッチリだな。
俺のはカビゴン→トロピウス
似てるなw
>>830 マジレスすると
この速さで言える!
↑この速さ"なら"の間違いじゃないの?
なんで原始の力で毒のトゲで毒状態になるんだよヴォゲ!!
↑ここに何か違和感。 ↑そんな単語存在しない
>>861 ずれた。
一番最初の矢印は"で"に二番目はヴォゲ!!
原始の力ってエフェクトは間接攻撃に見えなくもないけど
実際は直接攻撃なんだよなぁ
結局カイロスが麻痺やら何やらで特に何も活躍しないで3週目が終わった
マンタインに70点
今50一周目やってきた。
ハスブレロ75点
ドガース65点
プラマイ意外と強いんだな。自分で取ってみて分かった。
相手にしても大して苦戦しないけど、自分で使うと強いって最高だな。
↓↓↓チラシの裏↓↓↓
初めてのファクトリー金ダツラ戦
こっちミロカロス、あっちフォレトス
こっち冷凍ビーム、あっち電磁砲外れ
ゴローニャにチャンジ、あっち電磁砲、効果なし
あっちギガドレイン、こっち火炎放射、少し残る
あっちギガドレイン、ゴローニャあぼん
バシャーモを出す、こっちオーバーヒート、フォレトスあぼん
あっちリザードンを出す、こっちミロカロスにチェンジ
あっちドラゴンクロー×2、こっち波乗り、リザードンあぼん
あっちウツボット、こっち冷凍ビーム、ウツボットあぼん
こっちの勝利
なんか思ったより簡単に金シンボルをとれたというのが素直な感想
ファクトリーは1回しか全滅してないし手ごたえがなかったな
これなら銀のメンバーのほうが強かった。まあいろいろピンチもあったけど
まあシンボルはこれしか持ってないけどね・・
↑↑↑以上チラシの裏でした↑↑↑
やどりぎくさぶえぶんしんみがわりのメガニウムって
自分が使うとたいしたことないのに相手が使うと強いよな
さすがフロンティア
5周目は鈍いカビゴン、拘りプテラが強い
カビゴン100点プテラ90点くらい
>>866 なんでフォレトスに冷凍ビームを撃ったんだ?
>>869 大爆発されると警戒して氷状態を狙った
んで相手が電磁砲使ってきたからゴローニャに変えた
今思えばゴローニャが大爆発使えばよかったな
まあ途中で眠る、呪い覚えてなくてメガトンキック覚えてる糞カビゴン
とっちゃったから少しやばかったがな
>>866 見事な勝利勝ちだな
俺なんてもう三回もダツラに負けてるよorz
2週目のノクタスがなかなか強い気がする
>>872 忘れてたが、確かにかなり強い。
95点で。
セーブに失敗すると今までの連勝データ消えちゃうのね。
ダツラ銀とってからしばらくやってなかったからやろうとしたんだけど、セーブ中に電源切れたから消えててちょっと切なかった。
チラ裏スマソ
1週目 80点 ヌマクロー パールル ドクケイル
75点 クサイハナ ハスブレロ
70点 タマタマ ベイリーフ アリアドス パッチール
65点 ドガース
60点 リリーラ
1・2週目 85点 マイナン
80点 エネコロロ アメモース プラスル
70点 ヤミラミ
60点 ポリゴン
2週目 95点 ノクタス
75点 ロゼリア(毒毒) コモルー
3週目 120点 カイロス
90点 ブーピッグ
80点 ワタッコ
75点 マッスグマ
70点 ナッシー カクレオン(拘トリック) ストライク マンタイン
60点 ポワルン
アーボック
4週目 95点 ジュカイン ギャラドス
90点 サマヨール(いたみわけ) ハピナス(毒毒) ヘラクロス メタグロス ボーマンダ
85点 カビゴン
80点 キノガッサ
65点 ガラガラ
5週目 100点 カビゴン(鈍)
90点 リングマ プテラ(拘)
6週目 100点 スターミー(フルアタ)
90点 ポリゴン2
ヘラクロス
ポケモンに点数付けるなんてアホらしいな
ファクトリーはMTGのリミテッドみたいなもんだから意味はあるぜ。
2周目でノコッチに転がられて負けたorz
2周目のノクタス、強いけどちょっと打たれ弱いか。90点に下げといてくれ。
あと、同じく2周目でザングース70点。きりさくだけで十分強い。
自分で気づかなかった良ポケに気づけるから、点数付けは割といいと思う。
確かにプラマイは意外だったな。
ところでさあ、
三週目の、毒毒影分身守るダイビング@食べ残しパルシェン忘れてねえ?
あれは鬼だと思うんだが。
使ったこと無いな・・・。点数どれくらいだ?
個人的には85点位やりたい。
物理相手にはまず負けない。特殊には脆いけどね
3週目マンタインなかなか強いな。爆発力からいって75点に上げてもいいんじゃないか?
つか俺もプラマイは使ったこと無いな
今度使ってみる
3週目ペルシアンに70点。俊足&麻痺しない&タイプ一致やつあたりが意外と強い。
わんぱく鈍いミズゴロウなんだけど
a HP31 At24~26 De31 SD31 Qu1ケタ ♀
b HP24~25 At30 De30 SD30 Qu24~25 ♂
上の2匹だったらどっちとるべきだろうか。
4週目でキングドラ活躍。
ただメロメロやハイポンなんかの運がからむ技があるんで65点くらいか
点数表の中に俺にとっては心強いカモネギがいないのはなぜ。
俺はこいつに何度も助けられたんだがな
さあ・・・プラマイみたいに使う前に先入観で選ばれないだけじゃない?
1・2周目カメールは結構強いと思う。あくびが使えるのは大きい。
防御もそこそこ高いし。80点くらい?
1周目アノプスもなかなか優秀。意外と素早いし、原始の力の
威力も高い(PPが少ないのが欠点だが)。70点あげたい。
892 :
886:2005/08/17(水) 23:13:34 ID:???
魔の5週目突入だ・・・。
ここは情報少なくて困る。
うはー、敗北・・・
1週目 80点 ヌマクロー パールル ドクケイル カメール
75点 クサイハナ ハスブレロ
70点 タマタマ ベイリーフ アリアドス パッチール アノプス
65点 ドガース
60点 リリーラ
1・2週目 85点 マイナン
80点 エネコロロ アメモース プラスル
70点 ヤミラミ
60点 ポリゴン
2週目 90点 ノクタス
75点 ロゼリア(毒毒) コモルー
70点 ザングース
3週目 120点 カイロス
90点 ブーピッグ
85点 パルシェン(毒毒)
80点 ワタッコ
75点 マッスグマ マンタイン
70点 ナッシー カクレオン(拘トリック) ストライク ペルシアン
60点 ポワルン
アーボック
4週目 95点 ジュカイン ギャラドス
90点 サマヨール(いたみわけ) ハピナス(毒毒) ヘラクロス メタグロス ボーマンダ
85点 カビゴン
80点 キノガッサ
65点 ガラガラ キングドラ
5週目 100点 カビゴン(鈍)
90点 リングマ プテラ(拘)
6週目 100点 スターミー(フルアタ)
90点 ポリゴン2
ヘラクロス
ノクタスの減点が気になる
五週目はキノガッサ、フシギバナ、ケンタロスあたりがいいよ。
メガニウムも自分は結構使えると思うけど、
>>867の例もあるから微妙かな・・・
5週目苦渋の選択でチョイスしたサイドンとキノガッサがサーナイトのサイコに吹っ飛ばされるのは見てられなかった。
風呂で分身使うんじゃねぇよ糞GAAAAAAAAAAA
>>898であげたキノガッサ、フシギバナ、メガニウムは宿木が攻撃の軸になってるわけだから、
これらのポケを加えるなら宿木を無効化する草ポケを確実に狩れるポケがいると心強い。
キノガッサは宿木無しでも強いけど。
1週目ドガース65点なだけはあるな。
マンダのつばめがえし一撃でキノとヘラは即死するぞ
そりゃそうだろ・・・。
タイプ一致&4倍弱点で実質360だし、耐えた方が怖いわ。
つーかヘラは堪えればいいだろ
なんで3週目オドシシが載ってないんだ
3週目ラッキーツヨス
3週目のアブソルに90点つけたい。今お世話になった。
1周目クリアしてきた。
モココ70点。攻撃技がでんげきはしか無いが、威力十分。補助技も良し。
1,2周目のゴーリキーに60点。けたぐりだけじゃなく、岩石封じが割と使える。
1周目チョンチーに75点。意外と速い。タイプ的にかなり強い。怪しい光付き。
>>858 全く同じパーティで完封負けした昔の自分を思い出すよ
このスレを見てたら2戦目で負けてやる気をなくしたファクトリー(lv50)に
再挑戦したくなってきた
気持ちを切り替えられるな
4週目ケンタロス70点
オープンのシングルしたら34で終わった。
敗因はやはりフロンティアクォリティー。糞運、
六週目の10万ドリルサンダーにやられたけど、あいつ、電磁波も覚えているし自分は使ってないけれど70点以上はあげたい。
六週目フルアタラティオスにさん立て…
まじありえね
2週目最初の6匹でサングースとエネコロロがきた。
点数的にはエネコロロの方が高いけど攻撃力と素早さに魅されてザングをチョイス。
結果から言うとお互い1体ずつ残った状態でこっちザング相手ジュペッタで完封負け。
エネコロロ選んどけばだましうち使えたんだよな、畜生。
1週目 80点-ヌマクロー/パールル/ドクケイル/カメール 75点-クサイハナ/ハスブレロ/チョンチー
70点-タマタマ/ベイリーフ/アリアドス/パッチール/アノプス/モココ
65点-ドガース 60点-リリーラ
1・2週目 85点-マイナン 80点-エネコロロ/アメモース/プラスル
70点-ヤミラミ 60点-ポリゴン/ゴーリキー
2週目 90点-ノクタス 75点-ロゼリア(毒毒)/コモルー
70点-ザングース
3週目 120点-カイロス 90点-ブーピッグ/アブソル
85点-パルシェン(毒毒) 80点-ワタッコ
75点-マッスグマ/マンタイン
70点-ナッシー/カクレオン(拘トリック)/ストライク/ペルシアン
60点-ポワルン
アーボック/オドシシ/ラッキー
4週目 95点-ジュカイン/ギャラドス 90点-サマヨール(いたみわけ)/ハピナス(毒毒)/ヘラクロス/メタグロス/ボーマンダ
85点-カビゴン 80点-キノガッサ 70点-ケンタロス
65点-ガラガラ/キングドラ
5週目 100点-カビゴン(鈍) 90点-リングマ/プテラ(拘)
キノガッサ/フシギバナ/ケンタロス
6週目 100点-スターミー(フルアタ) 90点-ポリゴン2
70点-サンダー(10万ドリル)
ヘラクロス
改行ひっかかったんで整理。
1週目パッチールいいね。
あやピカ使う奴が多い中でマイペースは頼りになる。
ピヨパンの威力も中々だし相手を混乱させることも可能。
でも鈍足だからやっぱ70点なのかな