◆PokeBattle.exeがエラー起こさずに実行できたら
『Team Builder』を選びトレーナーのアイコン・勝利メッセージなど、
手持ちポケモン6体の種類・技を設定する。
┏【『ポケモンの名前と技をローマ字表記にするプラグイン』を入れると激しく(・∀・)イイ!】
┃japanese.pnp japanese.pnm japanese.pnlの3つをNetBattleフォルダに入れて、
┃オプションのシステムタブからJapan (Japanese)を選択すれば技などがローマ字表記になる。
┗※このプラグインを入れても道具の名前はローマ字になりません
◆「Trainer」でユーザーの名前とアイコン、一言、勝ち台詞、負け台詞を決める。
※名前の頭に『2ch』をつけると日本人(ってか2chネラー)の相手と戦いやすい
【例:例:2ch-○○ 2ch_○○ 2ch@○○】
「PKMN」でポケモンの種類、ニックネーム、技、持ち物を
「ExpertMode」でレベル・特性・性格・♂♀・色違い・個体値努力値などを設定できる。
◆パーティ保存の仕方。
ポケモン6体とトレーナー設定ができたら「Save」を選びファイルに適当な名前をつける。そうしたら、
「マイコンピュータ→ローカルディスク(C)→Program File→Net Battle→Media」フォルダに行き保存。
※対戦ログも同じように「Mediaフォルダ」に保存する。
◆戦闘曲を変えるには
Modplug Trackerというのを使えばいい。簡単にmidiから変換できる
ttp://www.modplug.com/index.php3の下のほうにあるPRODUCTSからダウンロードできます 日本語化パッチ
ttp://www.mars.dti.ne.jp/~odaki/mpxj/ midiファイル開いてit形式で保存するだけ
Q&A
Q:レベル50戦がやりたいのに相手が100ばかりで挑んできます。どうしたらいいですか?
A:外人はこっちの要望無視する事が多い。名前に(Lv50)などの使用レベルを入れて2chネラー探すのが早い。
Q:どうやって対戦すんの?
A:名前をクリックしてChallengeボタンを押すか、挑まれるのを待て!
参加者は名前の頭に「2ch」をつけるとグッド。50音順で並ぶので最初につけると上のほうに固まる。
例:2ch-○○ 2ch_○○ 2ch@○○
Q:ポケモン、個体値、努力値、技、特性、性格、性別、レベル、色違い等いろいろ弄りたい
A:「TeamBuilder」→「PKMN」→「ExpertMode」池。上がレベル、性格、特性、性別、色違い判定、下のバーが努力値
Q:久々にポキモンやるんで性格とか特性とかよくわからん。技の組み方とかも。。
A:PokeDEX:#
http://www.pokedex.jp/ だとか 2号館:#
http://www.pokemon-advance.com/ などに行け!!
技の組み方などはここを参照汁!!#
http://t747.hp.infoseek.co.jp/a.htm Q:対戦がわけわからんのになるんですが?
A:設定に注意汁! プルダウンメニューの「Advance Mode」というのが シングル対戦 のこと。
金銀対宝石 など規格が違うと、ランダムの チャレンジカップ になるようだ。
他には5分間で勝手に切れる設定(Battle Timeout)とかレベルバランス(Level Balance)とか
挑む側が設定できるので、自分から挑む場合はいらんのにチェック入れないように。
お疲れ
×[DOWNLOAD]→「Installer」で最新バージョン0.93がダウンロードできる。
○[DOWNLOAD]→「Installer」で最新バージョン0.94がダウンロードできる。
もう次から
[DOWNLOAD]→「Installer」で最新バージョンがダウンロードできる。
でいいよね
乙
夏厨の質問はスルー
極力自分で調べるように
答える側にも夏厨沸くからさぁたいへん
このソフトってFOMAぐらいの回線速度でも逝ける?
パケ代は考えないで
( ´,_ゝ`)プッ
何を考えているのでしょうか?
disconnect
が多い奴は汚点だと思うぜ。
負け数より恥ずかしい
15 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/25(月) 14:34:18 ID:PPj92sI7
向こうが切ってくるんだから実質勝ち数と同じ扱いでいいじゃん
向こうに切られないような戦いをすることも重要ですぜ
媚びてどうする
だよな、逃げる方が悪い
>>16 ( ´,_ゝ`)プッ
煽ってどうする
やれやれ、夏だなあ
夏だなぁ厨 【なつだなぁちゅう】
夏厨が出没すると放置ができず「夏だなぁ」と言い出し
荒れの元となりスレ住民全体に迷惑をかける存在。
【特徴】
・とにかく文中に「夏だなぁ」を入れないと気がすまない
・スレの流れや空気を読めず、反応してしまう
・普通のスレ住人は夏厨を放置しているのに自分だけが過剰に反応してしまう
・夏厨に反応している時点で夏厨と同類であることに気づいていない
どうしてもニューラが弱い件について
多分次回策で
魔乳裸が出てきてくれる
夏だなぁ厨だなぁ
乳裸 真乳裸 ママ乳裸
こだケン使いに6対0で負けたorz
オレヨワス('A`)
たぶんマニューラは強いだろうな
大丈夫 4匹ストレートで潰した後
竜舞バンギに6タテされた俺モイル
最初の一匹に6タテされるより悔しいな、ソレ
こらじたザングースに6タテされたorz
たまにバッジがどうのって書いてるのを見るんだけど
あれって何なの?
今初めて引き分けた
負け続けたせいか嬉しい
チラシの裏スマソ
こちらから誘っても一向にバトれない・・・
一体何がいけないんだ・・・
>>34 相手の準備が整ってないとかルールにそぐわないとかだろ
根気よくやれぽ
テッカバトン破っただけでfuck'in luckyとか言われて粘着された('A`)
吠えただけなのに
ハピ潰しただけで切ったり降参したりする奴も居るしな
手前ぇの残りの5匹は観賞用か
ガイジンは受けパ多いからハピ潰されたら受けられないんだべ
嫌な音バンギラス強すぎるべ
砂嵐でスイクンミロじゃ受からねーししんでほしいです
なんか最近役割理論使う人が増えてきたような気がする。
ハピエアつかえねーよ
というかエアが駄目ぽ
エアが役割破壊多すぎて速攻で崩されるからむりぽ
岩とかと二枚受け用意しとかんと大文字カビとかに軽く突破されるし
カビゴンルンパッパミルタンクスイクンライコウゲンガー
どうだ
外人さんにはカビの欠伸気合拳おすすめ。
使えばわかる。
気合拳より恩返しの方が威力高くないか?
まあ格闘技ってのは魅力なのかもしれないが。
44 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2005/07/26(火) 14:07:23 ID:???
気合拳より恩返しの方が威力高くないか?
まあ格闘技ってのは魅力なのかもしれないが。
(笑)
なんで恩返しより八つ当たりの方が多いんだろ
RよりFの方がABC順で早いからかな
47 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/26(火) 15:43:02 ID:X5TQejhw
いや、
YよりOだから恩返しじゃないんのか?
>>47 ネットバトルだよ?
R:リターンとF:フラストレーション
そんなエサに釣られクマー
smogonのサイトにさ、'winner of the 2005 tourney '
のcholenaってあるけど、smogonで大会でもあったの?
こっそりとあったのかもな
外人にはプライド無いのかな
負けそうになるとすぐ切るし
ウンコも平気で食べられるんだろうな
それはさすがにウンコに失礼
sleep cause知らない外人がいて困った
こいつアホやと
思ってキノコで眠らして一匹ずつ狩ってったら
わけのわかんないこと口走りはじめて
切りやがった。
関西人キモッ
その逆もたまにいるな
一匹受けポケで胞子受けて
その後違うポケ出したらまた胞子やってきてもちろんミス
そしたらチートとか言いやがったぜ
>>57 それ俺も体験した。
外国には公式ルールとかないのだろうか?
公式ルール以前に設定でそうしてるのになんで気づかないのかと
外人で強いダブルバトラーがいて感心したけどもう一撃ってところで切られた
どうやらdisconnct厨っぽい
Nemesis(Nekenio)って奴だ、注意しる
カビゴンにほとんどやられた
俺ヨワスw
カビゴンが巧く使えない俺ガイル
とりあえず攻撃特化で捨て身タックルさせてみた俺ガイル
役割破壊あればエアームド潰せるってわけじゃないですよね。
さすがに守るで様子みたり、交換されるので。
けど守るを入れることによって
ドリルが抜けたり吠えるが抜けたりで穴ができる
役割破壊してくるヤツは大体決まってるし、その辺注意して使えば普通にツヨス
今や役割破壊のないやつなんていない罠
みがきあゲンガー意外とツヨス
リベンジ気合パンチアンコカイリキー結構面白い
読み要素高いけど
すげー使いづらそうだな
外人ってやさしい。
ドーブルでりゅうのまい6回も積んでバトンさせてくれたよ。
これならハピナスも怖くないぜ
痺れ粉ってみがわり貫通するのか・・・。
初めて知ったぜOTL
オレもくすぐるが貫通して驚いた
外人て光の粉嫌う?
持たせてたら切られたんだが
光の粉じゃなくても運負けは嫌いなんだろ
外人は食べ残し至上主義
金銀の対戦やってて持ち物を重複させることに抵抗がある俺は勝ち組
日本人ならそりゃほとんどの人は重複しないだろう
>>75 俺:フーディン(光の粉) 雷パンチ→急所
相手:ヘルガー 噛み砕く→外れ
だったわけだが
先制の爪禁止にするような人種だから
>>命中100でも外れることはあるとだましとけ
運も実力の内というのが外人の頭に無いんだろうな
まあ日本のことわざだしな
実力なんて運でいくらでも覆される。それがポケモン。
でも公式大会で小学生が勝てないのは、実力>運を示してるのか・・・
実力が拮抗すると運が重要になったり
構成がおかしいからじゃないか?
実力が近いときにこそ運が威力を発揮するわけだし
小学生に一回くらい勝ってもらいたいものだね
,/‐ \ ::::::::::::ヽ
, ' 小1 \::::::::::::i ________
/'''''/――--t――| /中高生相手に
(__ノ-◎-◎― .'i,_彡| < 勝ったボクこそが真のポケモン王者!!
( (_ _) u 6) \ポケモン真剣勝負に歳の差など無い!!!!
ヽ. - ゝ .∴/ ̄`\、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ゝ、__i⌒i/, -''~ `ヽ、
,.‐'´ i--i \
`〈ヽ, -''~T ヽ、 , -'' ~ `ヽ、
/ ( ̄ T iヽ、__ \.
/ ┐ ( ̄T | `ヽ、 }
く |  ̄ `ヽ、/__ /
/`ヽ、/| ポケモン命 `ヽ、___ノ
/ | T
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_np3j/league/#miyagi 中高生相手を破り決勝に進出した高野順平さん(小1)
小学生は経験不足
廃人がまわりにいないとね
小学生で固体値Vのために孵化やるのもなぁ・・・。
廃人がパトロンになりゃいいだろ
ガイジンでライコウ使いが結構すくないのはなんで?
あいつ強いのに…
スイクンはごろごろいるけど
エンテイは(ry
ダグトリオのえじきだから
ダグトリオなんてそんなに一杯出てくる?
ライコウは防御低いから思ったよりも詰めないんだろ
外人は自分が受けパのくせに自分が受けられるのはいやなんですよ
俺はdisconnect未だに0
俺は切ったりしないぞ
日本人なら当然さ
ライコウは少しくらいなら見るけど
やっぱ普通は3ダース使うんじゃね?
ところで身代わり氷3ダースツヨス ラグ入れるしかないのか・・・?
ダグでサンダース狩れない・・・
HPと徳望には振りたくない
ダグトリオでサンダース狩ろうとするとバトンされて浮いてるの出てきて身代わりされて終了
2vs2が流行ってるみたいだな。でもやった事無いからどんな事すればいいのかさっぱり分からん。
サンダースは特殊受けでシコシコやるしかないのか・・・。
オレ的に結構安定して倒せてたのは
やっぱサーナイト ポリゴン2のトレースで蓄電コピー
ハガネールでのMP受けかなあ
あとランターンでもサンダースに勝てる
ネンドールもいけるぽ
逆にダクがいないとライコウきつい
身代わり瞑想が鬼
カビゴンでいいよ
>>107 鈍い積んでもあちらさんは吠えれるわけだが
吠える入れると必ず穴できる
>>108 矛盾してないか?
身代わり10万めざパ瞑想だろ?
どっちにせよライコウのほうが早いんだから相手に身代わりある状態で瞑想積まれちゃ
鈍い積んでもおっつかない
今なら言える・・・・
ろ・・
ロックブラスト・・・
アーマルドいいよアーマルド
>>111 君は身代わり張ってる前で鈍いを積むのか?
身代わり破壊してノーマル技で押してカビの勝ちだろ普通
ライコウ側もカビ相手に身代わりあっても瞑想なんてやらないと思う
当て逃げでいっぱい
切られた回数も残してほしいな
趣味パの限界を感じてきた今日この頃
いましたよ外人で
みがわりエアームド
レアコイル出しても吹き飛ばされる・・・。
オレもあったことあるな
結構うざい
ライコウはイノムーか威張るハピで結構安定するぞ
ヌケn・・・
いやなんでもないです
外人自分勝手すぎ
「私のInfoの要望ちゃんと見て下さい。」って言ったら
「みんなもやってるからいいじゃん」とか答えやがった
外人にはもう何を言っても無駄のようだな
チャレンジカップの設定した奴絶対おかしい
対戦でテレポートなんかどうやって使うんだよ!
ダブルバトル
コレ最強
メタグロス封じ安定な奴っているか?
エアは雷パンチで無理だし・・・
>>125 グロスはラグミロスイクンルンパッパあたりで安定じゃねーすか
スイクンでメタの雷パンチって受かるんすか?
メタグロスの雷パンチでスイクン5発。余裕ッスよ
4〜5発じゃねーかうそつきめ死ねよバーカ¥wwwwwwwwwww@w@w「@、@おptkhy@おじょw
サンダー超人気だな。かなり見かける
地震効かないしカッコイイからかな
来週辺り大会やらないか?
鯖とかもな
鯖じゃねぇ
相手ボーマンダ混乱させたのにそのまま竜舞5回積まれて6縦
運ない・・つか入れ替えてりゃ良かった
136 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/01(月) 03:30:05 ID:02tPBTXu
f
なんかオコリザル相手にキノコのほうし使う人多い気がする
多分英語圏じゃなくて分からないんだろうな
よく分からん
>>137 結構特性理解してない人多いね。
マタドガスに地震ばっかりする人とか、
こっちダグトリオ出してるのに交代させたつもりになって「早くしろ」って言う人もいるし。
やってるのは何ヶ国くらいなんだろう?
>>オコリザル+イーブイ各種使い?
141 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/02(火) 21:46:59 ID:M+K4pnLA
今何やってんの?
あの、pokenetlle起動して、Teamなんちゃら押しますよね?
そしたら英語びっしりで読めないんですが、これって普通なんでしょうか?
ポケモンや技の名前まで英語なので、「え?」って思ってしまって・・。
age厨はいなくなれー
144 :
137:2005/08/02(火) 22:48:08 ID:???
>140
亀レスかも知れんがその通り
あ、なんだ、ちゃんと見れば俺みたいな馬鹿でも理解できる程度のレベルの英語でした;;
すみません;;
あ、やっぱり訂正です、技とかの名前が全然分かりません;;
というか、みなさんも全部英語で表示されてるんですか??
148 :
真ポケモンマスターex ◆TJPDAsiRiY :2005/08/02(火) 23:15:38 ID:in1wZ+Wf
全部ageかよ
最近これを起動してるとやたらフリーズするんだが・・・・。他のではあんまりしないんだが。何故だ。
ハピナスと同じ技構成のミルタンク多いな。
そこまでしてハピナス使いたくないのだろうか?
普通にハピナスの方が強いよね?
ミルタンク・・・物理受け
速度も魅力
メタグロス
ブラッキー
ハピナス
サンダース
ルンパッパ
プテラ
ダブルバトルのやり方が分かりません・・
教えてくれませんか?
sageたら教えてやるよ
教えてください
挑戦するときに
Rules&Modes
でAdvance Double Battle Mode 選ぶだけ
ヴァカだろ?
ご名答
マジレスキチャッタヨーwwwwwwwww
スルーしる
ブラッキに追い討ちは6対6だと特功に振って無くても意外といけるな
たべのこし持ちを狩り損ねる
メダグロス@いじっぱり せんせいのツメ
HP 攻撃 252 徳望6
コメットパンチ じしん だいばくはつ つばめがえし
ブラッキー@わんぱく たべのこし
HP252 防御151 徳望107
どくどく いばる つきのひかり おいうち
ハピナス@おしとやか ひかりのこな
HP 徳望252 得校6
カウンター れいとうビーム たまごうみ どくどく
サンダース@臆病 無し
HP252 早さ252 得校6
雷 いばる あまごい みがわり
ルンパッパ@図太い たべのこし
HP130 防御 徳望190
ギガドレイン どくどく 宿り木の種 まもる
プテラ@わんぱく たべのこし
HP158 防御252 早さ100
いわなだれ いばる ほえる まもる
自分でも弱いと分かってる。でも何をすればいいかわからん。
一応勝ててるからいいか、と思ってる
勝ててるんなら弱くないんだろ
つか持ち物重複は・・個人の自由っちゃそうだけど
野試合じゃルールなんて有って無いようなもんじゃね?
持ち物重複駄目なのか
考えてみる
>>168対戦相手外人しかやったことない(と思う) 日本人には100%負ける
外人しかない(と思う)に訂正
俺も晒す
メタグロス 意地っ張り 拘りハチマキ
攻撃252 素早さ252
コメットパンチ 地震 岩雪崩 大爆発
ボーマンダ 意地っ張り 食べ残し
攻撃252 素早さ252
龍の舞い 地震 岩雪崩 燕返し
チャーレム 意地っ張り カムラの実
攻撃252 素早さ252
身代わり シャドーボール 気合パンチ 起死回生
ヘラクロス 意地っ張り カムラの実
攻撃252 素早さ252
堪える メガホーン 地震 起死回生
ゲンガー 臆病 ラムの実
特攻252 素早さ252
道連れ 10万ボルト ギガドレイン サイコキネシス
ミロカロス 図太い 食べ残し
HP252 防御252
自己再生 怪しい光 波乗り 冷凍ビーム
GBAで対戦経験0だからいまいち分からん・・・
一応Smogonで勝率6割ぐらい
173 :
168:2005/08/04(木) 22:43:12 ID:???
いばれることじゃないが勝率3割よ・・
頭に2chついている人は強い人が多いと思う。
外人に2chって何?とか言われるそうだから俺はつけないけど
同じ人に5連続で負けたorz
俺弱すぎwww
ここの板の人はどこのサーバーに居ることが多いのですか?
Smogonじゃないやっぱり
*** You cannot challenge without Sleep Clause enabled
???????????????
これ金銀のポケモンだけで対戦できんの?
出来るよー。初代もね
>>179 あなたは「Sleep Clause」無しでチャレンジする事は出来ません。
つまり、「Sleep Clause」にチェックを入れて挑戦しろってこった。
>>181 ポケスタみたいに六匹から三匹選ぶみたいなことは?
スタジアムモードならできるわな
>>183 自分は宝石ばっかなんでワカンネ
試してみる?
>>184 それで金銀の155レベルでやってる人は結構いる?
一時期は外人でGBCって付けてる奴がいたけど、最近は見かけないな
自分は金銀パーティーいくつか持ってるよ。
あそこやだから来てみたのに
まあちょっとあっちでがんばってくるわ
いろいろありがと
最近調子悪い俺だが・・・
役割を意識しすぎていたのかもしれない・・・
よし、物理受けなんてイラネーヨ
>>175 だよなー
pescaさんとpekaさんが強いとおも
どっちもダブルの人だけど
大会の調節でもしてるんだろうか??
どっちもダブル・・・
それはないな
俺は最近ダブルはだめぽになってきた。
勝ち数より負け数のほうが多いや・・・
ヤドランってあんなに堅いのか。
ビビるな
beanマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
一時期強くて有名だったonion
受けポケでがっちり固めた人か
自パーティーを非公開にする方法教えてください!
最後の質問です!
自分では設定できないよ^^
え?ではどうやって皆さん非公開に・・・?
自分のは常に見える。
smogonでは常に非表示じゃなかったけ?
age厨無視で
受けポケモンはちゃんと決めた方がいいのか・・
何か2chでuber使いが二人もいるぞ
ラティじゃねーの?
>>191 個人名あげるのはやめた方がいいと思う
その人らも戦いづらくなると思うし
UBERはミュウツークラスの伝ポケ
厨伝ポケとでも言えば良いのかな
ソーナンスも同士討ち防止にカウントされてるかも
ならメタモンもそうだろう
メタモンはゴミ屑
メタモンは別に影踏みがあるわけでもないから
別に同士討ちで(゚∀゚)アヒャることもない
カイリキー好きのちゃねらーの人強いな
しかも♀でメロメロ持ちときたもんだ
>>217 前、奴のマッチョップにフォレトスがけたぐり二発で死にましたよ。
物理受けのはずなのに・・・・
>>219 フォレトスでカイリキー受けるのは信用できないぞ
飛行かゴーストで受けるのがベター
マタドガスとヤドラン辺りでもいいと思う
久しぶりにプレイしたら感覚忘れてて積まれて危ない危ない
ぽっけええもんんぅううう!!やるんんじゃあああねえぇぇえええ!!
XDとこっち、どっちがお勧めですかな?
>>224 PSPがお勧めだよ、ポケモンなんてやってたら目が腐りますがな
>>224 こっちは単純に対戦やりたい人向けだなぁ。
シュミレーターみたいな。練習用。
ジム城みたいなもんよ
ある程度英語がわかれば会話もできるし楽しめると思う
Fuck you!! を連発してきた外人様が。。。。
Fax youって返してやれ
俺なんかガイジンに「俺のチームに入らないか」とか言われたよ。
英語ワカランって答えたら、どんなアニメ見る?って聞かれたし。
やっぱ日本ってアニメで有名なんだな。
ぎゃあハピナスにダメージ98%でそのカウンタくぁw背drftgyふじこp@うkl87
英語で会話できるおまいらがウラヤマシス(´・ω・`)
もれもさらす
ボーマンダ@こだわりハチマキ
捨て身タックル・地震・瓦割・目覚めるパワー飛行
カビゴン@食べ残し
恩返し・大文字・のろい・眠る
アーマルド@ラムの実
岩雪崩・地震・剣の舞・眠る
スイクン@カゴの実
波乗り・冷凍ビーム・吼える・眠る
ルンパッパ@ヒメリの実
宿木の種・地球投げ・冷凍ビーム・光合成
ライコウ@ピントレンズ
10万ボルト・目覚めるパワー草・瞑想・眠る
自分、役割理論房ですので
236 :
235:2005/08/07(日) 10:24:54 ID:???
努力値とかは
ボーマン いじっぱり攻撃252・素早さ252・HP6
カビ ゆうかん 攻撃78・防御200・特防232
マルド わんぱく HP252・防御252・攻撃6
スイクン ずぶとい HP252・防御252・特攻6
ルンパッパ おだやか HP252・防御252・素早さ6
ライコウ おだやか HP252・防御190・特防68
多属性カビ
恩返し・気合パンチ・大文字・眠る@カゴor食べ残し
HP6攻撃252特防252
64%くらいかな?
外人にミュウツー使われてびびった。
ギャラドスの竜舞→こらじたで一撃だったが
あれ?セレビィuber扱いじゃないの?
あいつとジラーチは何故か違う
特にセレビィが違うのはマジウザイ
ラティがUBERでそいつらが違うんだよな
しずく ラティきょうだい は脅威
ガイジンなら当然のように雫持ちだろうからな
サンダースの10万ボルトで9%しか削れなかったのは雫のせいだったのか
って良く考えたら俺努力値振るの忘れてた
よくやるよな
めざパが悪のまんまだったり
それは良くある
ギャラドスのめざパが悪のまま突っ込んだ俺ガイル
全く役に立たねぇぇorz
ガイジンとやると2匹以上残飯持ってるんだが、
持ち物重複ってルール的には問題ないの?
野試合はルールはあってないようなものだと思え
外人的には常識
郷に入っては郷に従えだからなんともいえぬ
2chつけてる人は2chルールだから、重複してない
にちゃんねら相手に汁
255 :
251:2005/08/07(日) 22:35:55 ID:???
サンキュ
2chルールにも対応できるようにしとくことにする。
食べ残し重複は別に気にならないけどなあ
やっぱ2chの人は役割破壊がきついな。
ガイジンなら比較的受けやすいんだが
>>252 カイオーガとミュウツー使われて即死だぜこの野郎
伝説系って禁止にできないの?
%が高い奴からは逃げればいい
まあ全て返り討ちにすればいい話だけど
Smogonだったらuber見たほうが早いな
>>260 パーティんなか伝説厨にも少しだけ対策しとけばちょんちょんだよ
>>262 その対策が分からない
カイオーガとか倒せないっしょ。強すぎ
極端な話カイオーガより早いポケモンに道連れを覚えさせておくだけでも十分に崩せる
カイオーガより早くて道連れ使えるのってゲンガー以外に誰か居たっけか。
カイオーガ倒したあとのすいすい軍団にやられたぜ・・・
カイオーガは拘りケッキンとヘラなら一撃でやれることもある。
あとは我武者羅ジュカインとか一匹犠牲にして二匹掛かりで倒すとか。
道連れは瞑想に注意だな。
勝ったらLuckとだけ言われたんだけど、どういう意味?
「ぐ、偶然だ!俺はこんな勝負認めないぞ!」
270 :
268:2005/08/08(月) 00:13:40 ID:???
>>269 やっぱそれなんだ。
相手威張る多用してきたから。
自分で運ゲーに持ち込んでそりゃないだろ
伝説厨もダブルバトルなら崩すの簡単なんだけどなぁ
守るないしな
伝説厨相手だとバトル開始時に交換するか否か迷う。
カイオーガとかカビゴンでも際どいよママン。
正直レジアイスでもキツイ
276 :
263:2005/08/08(月) 17:07:23 ID:???
伝説厨に勝てた。
ゲンガー強いよ
伝説厨に資源割くとそれ以外に弱くはならんとしても手こずるんだよなぁ・・・。
基本的に伝説厨はみんなバカだから勝つのは楽だよ
飛行ポケに平気で地震うってくる奴らだからな
逆にそういうバカは種族値関係なしに技構成してるから物理型か特殊型、二刀流か見定めるのに困る。
ガチンコになったら種族値の差で押し負けるし・・・。
2・3回積めればそれだけで圧倒できるケースも多いけどね。
伝説厨の8割は鉄火バトンで倒せると思う。
だけどそれ以外の人にはあんまり通用しない・・・
鉄火バトンからカイオーガが出てきた件
鉄火バトンってまだ現役だったのか。
>>281 素早さ以外で何積まれたんだよ
多分素早さだけだろ
原始持ちのカイオーガにはビビった。外国人はなんてファンタスティックなんだろう。俺のヌケニンシボンヌ。
伝説じゃないけど今日深海のキバ持ちのパールルに
漏れのカビゴンとかエアームドがぼこぼこにされたよ…
どんな技構成で?
カビゴンを倒したのは凄いな。手負いだろうけど
カビゴンは素眠り状態だったんだけど、波乗りが普通に受からなかった。
事前にハピとかに受けられつつマヒを撒かれたりしたせいもあって、
残りポケはパールルのサンドバッグだった。名前はカイバなんとかって奴
パールルキバ補正で特攻最大542・・・
プテラがなかなか止まんないんだけど
いい封じある?
10万持ちマタドガス
岩雪崩フォレトス
安全性優先なら
>>289 拘りプテラならハガネール+飛行ポケで封じれる
拘ってないなら普通にハガネールで倒せるぽ
報告ヨロ。俺も参考にしたい。
今日は人多いな・・・
ゲンガーとハガネールの居る俺のパーティーではプテラなんてカモネギ
相手に積まれないようにするには素早く受けポケにチェンジするのが安全?
いくらゲンガーといえど特攻かなり強化してないと10万耐えるぞ。岩雪崩に怯んだらたまったもんじゃないし。
>>296 マンダみたいなヤツなら水ポケに換えて冷凍打つ気丸出し状態で相手をチェンジさせる
セミなら吠えポケに
吠える忘れてた。d
>>297 相手は拘りが殆どだからゲンガーとハガネールでかわしていくって感じ
わかりにくくてスマン
ああ、なるほど。正面から突っ込むんじゃないのね。
俺は攻撃積み系はハガネールの吠えるやマタドガスの黒い霧で対処出来るが
瞑想積み系は一番苦労するな・・・
スイクンのことかーーーー
でも瞑想積みって心なしか爆発力に欠ける気がする。
単純に特殊技ってのがそういうもんなのかもしれないけど。
剣の舞は2段うp
竜の舞は素早さもうp
攻撃系は突撃力が凄いからな
竜舞はヤバいべ・・・。
他の積みならやられたのなんて数えるほどしかないけど、このタイプは油断するとすぐ相手のペースだ。
物理受け入れたら大分安定したけどね。
カビゴンが入れば瞑想系一通り対処出来るが持ってなければきつい・・・
カビゴンって厨臭くてあんまし使いたくないけど、コイツ代用がきかないんだよなー。
特殊受けでなおかつ積んでケリつけられるし。
オレもなんかカビゴンは強すぎて嫌な口
ハピナスよりはマシだと思う。
無道と違ってHPが糞高い故に防御に振ってあると結構物理にも耐える。
だよな
ハピがせめて物理一撃確定ならまだ救いがあるのに
自然回復もウザい。ムドのピントバリと違って受けの為に生まれてきたようなポケモンだ。
一撃で倒せなければカウンターで死ぬかもしれないしな
314 :
232:2005/08/08(月) 20:50:57 ID:???
。
315 :
292:2005/08/08(月) 21:07:24 ID:???
マタドガス結構優秀だね。
鬼火で物理受けられるし、爆発も出来る。
ピントレンズ全員に持たせたら急所に当たりまくりで
「CT king」とか言われたww
痛みわけあればハピやカビとも戦えるぞ
317 :
315:2005/08/08(月) 21:12:44 ID:???
>>316 もちろん痛みわけ入れてるよ。
↓技構成
10万ボルト、鬼火、痛みわけ、大爆発
大爆発いらね
ドガスは入れたい技多いから爆発の余裕つくるのがムズイんだよな
鈍足だし誰に爆発すんだよ
>>320 爆発できたことがないから変えることにするよ。
ヘドロでもいれとけ
ヘドロがないとハピやカビを受けれても殺せないからな
パーティーメンバーに応じて火炎放射もオススメ。
特殊に絞れるし。
性格と努力値と持ち物は?
どんなのが定番なの?
受けとして使うならHP252は振っとかないとHP種族値それほど高くないから押し負ける事がある。
それ以外の努力値は人それぞれ確定で倒したいポケモンもいるだろうしお好みで。
性格は二刀流(例えば10万・ヘド爆)にするなら素早さ下げて防御上がる性格、
物理・特殊なら使わない方下げて防御上がる性格かな。
持ち物はわからんなぁ・・・。個人的に食べ残しを推したいけど重複禁止だったら他のポケモンにも持たせたいし・・・。
ガイジンの定番はヘドロ 黒い霧 痛み分け 鬼火の物理受け+ハピカビキラー仕様
無道やグロスと戦いたい人は大文字を入れる
持ち物は個人的に貝殻の鈴を進めたい
ドガスはHPに振るもんだったのか
オレは攻撃と防御に振って貝殻の鈴を活かしてみたりしてたけど
ハズカシス
いやHP振るっていっても受け特化の場合じゃないの?
攻撃していくならそれもいいんじゃね?
防御に振ると痛み分けの効果も上がるからそれでもいいと思うよ
貝殻との相性もあるし
鈍足なので痛み分けの使い勝手があまり良くないとです。
それでもハピナス相手にはおいしいです。
HP満タンにナッチャウヨ
宿木でもウハウハ。
間違いなくチェンジするだろうけどな。
そこでまきびしが役に立つ訳ですよ
それを見越して高速スピン打っておくわ
高速スピンなんて限定的な状況でしか役に立たない技、入れる枠が無いぜ
しかし役に立つ
ネバトはまきびし使用者多いから入れておいた方がよくないか?
撒くだけで全然生かしてこないからまったく問題ない
身代わり使うときとか邪魔にならね?
巻きびし無視してもOKなパーティー構造にしとけばおk。
ぶっちゃけ積めば無問題。
撒菱使う人は普通吠えるか吹き飛ばし使ってこないか?
でも、何回も交代するくらいなら積んだ方がマシだな。
分かった、全員飛んでれば良いんだ。
お前頭いいな
昆布に関しては吹き飛ばし&巻きビシをセルフでできる無道を警戒して炎・電気技を役割破壊として持っていれば平気だと思うなぁ。
それでもウザかったので俺のパーティは3匹巻きビシが効かない。
3vs3ならまだしも6vs6で昆布って非効率的じゃないか?
撒けるなら撒いて損は無いが
6vs6だからこそ物理・特殊受けのチェンジ合戦が生まれるケースもある。
ハピ無道のことかー
ハピ無道ウザスwwwwwww
3vs3でハピナスって役に立つ?
特殊受けのスペシャリスト
だが両刀で役割破壊食らうと脆い諸刃の剣
そこで特殊受け&エースアタッカーであるカビg(ry
高速スピンは岩雪崩地震だけでも結構戦えるドンファン
自己再生出来るスターミー、飛んでてそこそこの耐久があるネンドールがお勧め
カメックス様は駄目なのか
スターミーで十分
自己再生型のスターミー強い?
スターミー使った事無いからワカンナス
自己再生無いと追い討ちで死ねる
追い討ちか・・・上手い奴が使うとウザいんだろうけど、そこまで上手く使われたこと無いな・・・。
追い討ちってブラッキーくらいだべ?
フルアタのなんか一つ削るより重要か?
ゲンガーとか星、フー入れてると恐怖
スターミーは自己再生&コスモパワーで無敵
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
電磁波あやピカ自己再生スターミーはそれなりにうざかった。
あれば追い討ちの他にも受けや撒き菱が安定するし重要
特攻全振り雨乞いハイドロピントレンズでハピナスを押し切るのが僕の夢です。
じゃあ僕は一撃必殺必中6タテでも夢見ようかな。
カメックスの出番だな
雨乞い 堪える(身代り)ヤタピでハイドロ
ウホ
何故カメックスと思ったがハイドロカノンか。
カメには激流もあるしゴイスーな威力ぽ
150*1.5(タイプ一致)*1.5(激流)*1.5(ヤタピ)*2(雨)
450*2.25→1000くらい
ドリームだがリザードンの晴れバーンの方が種族値的に(ry
バンギラスにピントけたぐり食らわせてみたいぜ。
何そのでたらめな威力
これが現実
リザードンL50からハピナスL50への攻撃
技: ブラストバーン
威力: 225[猛火]
タイプ: ほのお
命中率: 90%
PP: 5(最大8)
攻撃力: 265[補 *1.5]
防御力: 155
天気: ×1.5
同タイプ補正: ×1.5
ダメージ: 324〜382
急所ヒット時: 649〜764
相手の最大HP: 330
必要攻撃ヒット回数: 1〜2
ハピナスは努力値振ってない
何故にハピナス
お前面白いこと言うな
少し上のレス見てみろよ
カメックスの話だと思ってたんだがいつの間にかリザードンになってたのね
スマソ
瞑想バトンからリザードン繋げばいいんじゃね?
んなこと知りたいわけじゃないと思うが
あらためてハピの強さを知ってしまったのであった
リザードンなら素直に物理で攻めたほうが・・・
カウンターうわぁぁあぁあぁ
リザはガチの物理攻撃は火力足りないから剣舞とかはらだいこしないと…
>>363 から発生した流れなので物理技は邪道。
おそらくリザードンをチョイスしたのは種族値の関係だと思われる。
御三家最大の火力だからな
猛火+とくこう109+旧御三家奥義+天候
ルージュラで黒まな滅びやると結構引っかかる。まあルージュラ自体が異常に使いにくい訳だが。
XD対応きぼん
金属音サンダー高速バトンサンダーきぼん
あさのひざしハッサムきぼん
自爆カビは知ったときはうっひゃっひゃーだったけど
ダブルはともかくシングルではたいして強くないきがしてきた
自爆マグカルゴ超最強!!!!!!!!!!!!!!!!
自爆ハリーセン超最強!!!!!!!!!!!!!!!!
スターミーは役割理論やるなら防御特化安定
少なくともHP252防御128+ずぶといは欲しい。
でも全部ギリギリ確定3発とかで受けてるからこだわられると全部あぼん
びみょう。
バトンはなんか強い気がしない。
相手がコンボ封じ用意してないければ結構決まるけど
相手がコンボ封じ持ってると何もできなくて無駄に終わっちゃうのがなんかなぁ・・・
>>384 たしかにそれは使ってくると思わないな
眠らせて瞑想して突撃のイメージしかない
つうかXDはオレの好きなラプラスが癒しの鈴覚えるから
ネトバでさらに活躍できそうだぜ
自爆カビって使えないよな。
カビは大体特殊受けで使われることもあって、失うともったいないしあの鈍足じゃ蟹のように思うようにもいかない。
タイプ一致で破壊力抜群だから拘り自爆で
カビ=特殊受けつー固定概念に囚われるから悪い
役割破壊詰め込んで爆発すりゃ2匹以上持っていけるぞ
技構成どうすんの?
役割破壊デッ糞で推奨されてるから使ってみたけどカビゴンの特攻じゃあんま効果なかった記憶が。
特防受けハピやカビ以外に使えそうなやついないのか
シャドボ地震文字自爆
相手が役割理論厨だったら1体以上は確実に倒せるはず
カビゴンで1:1交換は損してないか・・・?
どくどくってあんま強くない気がしてきた・・・。
実際相手がどくどくやってきたら1ターン得した気分になるよな
鬼火は攻撃力半分だから全然違うよな。
ダメージもあるし電磁波並に使い勝手がいい。外れなきゃね・・・。
メタグロスでも攻撃落ちるしな
マタドガスにメタやられた人は
次の勝負でサイコいれてくるよ
思うんだけど、それ根本的解決になってないじゃないか。
ある状況メタって対策立てれば勝てない方がおかしいのに。
優先すべきは全体での勝率じゃね?
そりゃそうよ
マタドガスは圧し掛かりや文字うち逃げでいいよ
よし、オール鋼パでも作るか
408 :
407:2005/08/09(火) 23:57:09 ID:???
やっぱカッコいいからドラゴンにするかな
キングドラが崩れたら尾張の予感
>>409 ドラゴンタイプが5匹しか見当たらない件
ボーマンダ、カイリュー、チルタリス、フライゴン、キングドラ
>>410 崩さない為に技構成とか考えてくれさい
キングドラの技構成ってほとんどお決まりだよな・・・
技のレパートリー少なすぎ
雨なんか降らせたらドラゴンパ壊滅だし
>>412 あれ?なんで雨降ると壊滅なの?
余裕で雨降らせるつもりだったんだけど
ありがちだけど雨乞い波乗り(ハイポン)でこっちのペースに持ち込め。
ドラゴンパーティ、バランスとか考えると虫パより弱いかも試練・・・。
>>413 雨なんか降らせたら冷凍B持ちの水が手に負えなくなるだろ
すいすい持ちのメジャーな冷凍b使いってどんなのいたっけ
キングドラ@ラムの実
恩返し・めざ霊・竜の舞・眠る
意外性たっぷり
いや、使える保障はしないよ?
同じポケモン使えるなら雨ポンキングとこらじたキング両方入れられるんだけどなぁ。
>>416 キングドラ・ルンパッパ・オムスター
メジャーどころはこんなところかな
>>418 耐久全振りすれば種族値的にも結構硬くなりそうだ
何回舞えるかが問題だな
423 :
407:2005/08/10(水) 01:22:30 ID:???
キングドラ様の竜舞を息吹にしててあれだったけど、
伝説厨が相手だったから初対戦は見事勝利
雫持ちラティいれちゃいなよ
ギャラドスならワタルさん公認のドラゴンだ
427 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/10(水) 02:47:05 ID:6cFoe1br
あえ
ワタル公認ならリザードンとプテラも入れないとな
429 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/10(水) 08:54:03 ID:LuL++PJR
ぽけもん@ふぁんたじ〜っていうのもネットバトルゲームだぉ。
どくどくはライコウとかが使ってハピ追い出したり
相手をを素眠りに追い込んで突破口を開くために使うもの
あと決定力補佐
いやわかってるから
>>394 大文字でエアーとかグロスはカビの特攻でも十分突破できる
交代際に当てていって削っていく感じで。
タイマンで打ち合うのはつらいっすから
コテハンのなにがわるい
わかりきってることをいかにも知識があるかのように述べるな
そんなに自己主張したいのならデッ糞にでもいけ
察しました
うそつけ何もわかってなかったくせして
季節は秋
おまえらポケモンやってる暇あったら読書してろボケ
439 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/10(水) 11:39:22 ID:8NzzVJ8a
みんなボーマンダ封じはどうしてるんだ
エア無道じゃ受からんぞ
普通に氷撃てよ
ボーマン封じは冷凍ラグミロスイクンとかバリヤーユレイドルとかミルタンクとかで安定
442 :
439:2005/08/10(水) 11:42:23 ID:???
その手があったかorz
いやなんか氷っつーとゼルガとかラプばっかり浮かんできて瓦無理とか思っちゃってて
ボーマンダは防御特化ねごとたべのこしカビ安定^^
ボーマンダはまるくなる冷凍ポリ2安定^^^^^^^^^^^^^^
ボーマンダはヘラクロス安定^^
何が
すべてが・・さ。
ボーマンダはカイオーガ安定^^
昨日の竜パだめだありゃ。冷凍B持ちが二匹以上来ると確実に負け
フライゴンの堪えるカムラタイプ一致地震オススメ
ルンパで止まるけど
冷凍pも警戒しとけ。ドラゴンは特防高くないから。
霊パ見かけたよ
はじめはゴースト使ってたから何だろうと思ったよ
水パは十分対戦レベルだけど、他にはどんな奴があるかな。
悪パ
ヨマワルは使ってたか?
ゴーストはゲンガーの完全劣化だがヨマワルは浮遊持ちでいいぞ。
壁貼り置土産サーナイト→腹太鼓ネ申で鬼のように連勝しちゃったぞ。
ヤンキーども、得意気にバンギやらゲンガーやらプテラやら出しやがって
めざパ鋼だっつーの。質問責めにされたよ。
実機でもつくってみようか検討中
そういえばマッスグマってどう戦えばいいんだ。
腹太鼓から6タテ
こらじた+腹太鼓・身代りetc カムラとか。
無道は仕方がない。。よな?
無道なんて役割破壊に弱すぎ、今更時代おくれ
ドガスかフォレトスのほうがクセがあるけどよっぽど使いやすいお
いや時代遅れとかじゃなくて
>>457の型だと無道で止まると思うんだが。
時代遅れと言えば鉄火バトンもそれに近いな。最早カモ。
あんぐらでネバトやってる香具師っているかな?
何故にアングラ?
人格はどうあれ対戦は強いみたいだから、対戦できれば参考になるっしょ
これの対戦よっぽど友人と戦うより手応えがあるからいいよな。
計画中のパーティが強いかどうかも確かめられるし。
個体値も技もいじり放題がからテストにはもってこいだよな
「アングラで」ってどういうこと?
あんぐらの香具師でって意味。わかりづらかったか。
「あんだーぐらうんど」っていうサイトが有るんだよ。
ノートのACアダプタがぶっ壊れて一生パソコンできないと思ったら、
昔のパソコンのACアダプタ形とサイズ違うのに使えんじゃん。マジ感動
はいはいチラシの裏
直流にさえできれば問題ないんだし
やっぱゲンガーって気合パンチ持たせた方がいいかな?
気合ゲンガーはマジ強い
うまくいけば相手のパーティの受けが機能しなくなる
交換読みで気合当ててもタマゴ産み&眠るで立て直されるケースが多いので催眠術を入れてるんだが、外す外す。
身代りにしようかなぁ。。。
>>478 うほっ、入れてみる気になった。
努力値攻撃に振ったほうがいいかな?
最低でも防御特化ハピ確定2発になるように攻撃へ
俺は防御振りカビに少しでも強くするために攻撃全振りだけど
ガン受け厨に強く、ガン攻め厨に弱い
他の面子でガン攻め厨対策すべし
そうだね、電磁波+サイドンとかとあわせるといい
シャドボカビにも強いから
>>481 見せて貰おうか、ゲンガーの気合パンチとやらを
ってことで試しに攻撃全振りしてみます
ヘルガーも迎撃出来るのがいい
ハピ確定2発にするとどうしてもメインの特攻にあまり振れないのが痛いな・・・。
個人的に10万メイン気合おまけなので特攻に振ってます。
しかし素早さに性格補正かけないと最速100組が抜けない。
ここら辺は意見の分かれるところだと思うが・・・・。
489 :
487:2005/08/10(水) 23:41:42 ID:???
>>488 俺はもちろん素早さに振りました
みちづれ使うし
ところで死合いの計画は結局お流れかね
個人的に楽しみなのだが
どういうルールで?
Lv50だったら努力値調整しなきゃなんないな・・・。
大会やるなら消えちゃった専用チャット必要?必要だったら用意してもいいけど。
493 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/11(木) 00:05:22 ID:JBvPqVbK
とりあえず何人いるか点呼な
494 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/11(木) 00:07:43 ID:Ln7Qf6bC
ノ
日によっては参加できんけど
専用チャットは要るかな
対戦鯖は普通にSmogonとかに
対戦相手と審判と誘い合わせて入って闘る でいいと思う
ルールはテンプラの奴が候補の基本として話し合って調整
ニーズに応じてシングル50・S100・ダブル50・W100
さらにエキジビションとしてチャレンジS・チャレンジWを用意
それぞれ人数に応じてリーグ・トーナメントを。
ノ
普段は捨てハンだけど集まるとなると本HNのがいいのかな
ノ
当日のPCの調子次第だけど。
>>496 チャレンジは止めようぜ・・
あれはバランスが悪すぎるって、だからエキシビジョンなんだろうけど
ノ
俺もPCの調子次第
やっぱXPって不都合品ばかりなのか
え?
PCの調子とはWindowsの調子を指してるのか?
俺様のXPたんは絶好調なんだが
とりあえず現在俺を含めて6人か
あんぐら勢カモン!!
ノシダブル参加希望です
ダブルってさ4v4にどうやってやるよ?
ダブルのスタジアムモードも3v3だったっけ
4v4は無理じゃね?
ウワホーゥダブルやってないからノウハウ全然だめぽ
S100も開催して欲しい。
ていうかシングルとダブルで分けて人数数えた方がいいんじゃまいか?
ダブルで4v4かぁ・・・
チャットでお互いの6匹を教えたあとそれぞれ審判に出場する4匹を何らかの手段で伝えて〜
しかないと思われ
ダブルシングル両方レベル100のフルバトルなら参加しますぜ
嗚呼 シングル道具重複してるわ('A`)
どのルールでも参加しますよ
ダブルはあんまり分からないけどダブルでもやってみたい。
そいや2ch鯖は?
鯖は無くてもなんとかなるっしょ
専チャ立てて頂ける神様募集します
部門は単or複 St(スタジアムモード)orFu(フルバトル) 50or100
を組み合わせた8部門と必要なら単Ex(チャレンジエキシビション)と複Exを加えた10部門かな
問題なのがルール決めと道具をどうやって申請するかかね
氏ねハゲ
他所様のチャットに迷惑かけんな
いや俺そこの住人だし。
管理人が許可出さなきゃだめだろ。他の住人だっているんだろうし。
あんぐらのこと何も分かってないのなら
書き込まないほうがいいよ
マッスグマ@こだわりハチマキ
しんそく・アイアンテールorめざめるパワー地面・トリック・はらだいこ
こだわりトリックで無道その他物理受けどもをカスにして太鼓を決めろ
しんそくとトリック同時遺伝不可だししんそくじゃ決定力たらんし
やっぱりやつあたり安定
ウザいスピード狂どもを神速でぶっ潰すのがいいじゃまいか
積み鉄火忍のバトン潰しにもなるし
トリックとどっちがいいかは他の面子次第だが
鉄火バトンは身代り・吠える・状態異常技辺りで安定。
確かに強制先制技はベストに近いが、いまいち他のに比べ汎用は・・・。
ネ申に対して無道がドリル撃ってきた場合太鼓叩けないだろ
マッスグ様はドガスやスイクンでも止まるから困る
一点潰しで破壊光線って手も・・・ダメか・・・
たのむ、だれかMicrosoft AppLocale Utilityのmsiファイルうpしてくれ。
何か壊れちまったみたいだし、何故か認証も通らないんだわ。
ありがとん
けど原因は他にあるみたいだ・・・
言語がアンインストされたみたいだ・・・・
池、沼苦労!!
修復セットアップで直しました。スレ汚してすみませんでした。
さすがにこの時期は帰省してる連中もいるだろうし試合は無理かな
534 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/14(日) 06:42:54 ID:FtP6Cb+Q
なんかHP252防御252特攻6ずぶとい@溶けない氷
のミロカロスでボーマン受けたら冷凍ビームをボーマンに耐えられて舞われてチイラ発動されて目覚めるパワー(たぶん飛行)で返り討ちにされてそのまま3タテ
特攻補正なしにミロの冷凍一発耐え調整は結構メジャー
そうなんだ
ところで何故無融氷なんぞ持たせてるのかが気になる
何かが乱数1発から1確になるならいいが、そうでないなら
アイテム重複無しでも他に持たせるべきものある気がす
能力UPの木の実とかな。
瞑想スイクンがうざい件について。
爆発チェンジ後先手でブチこめ
瞑想にアンコ入れてアタッカーで潰せ
アンコ零度のトドで叩け
貯水ラプラスで倒せ
エアームド使うなって言ってるくせに
ラティオスはOKなんですか・・・そうですか・・・
何の話だよ
エアはどうでもいいけどハピナスをどうにかしてください
ハピエアはどうでもいいけどドガスをどうにかしてください
スターミー
549 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/15(月) 06:37:18 ID:hRi+XnGl
ドガスはミロカロスミルタンク安定
ハピナスはカビゴン安定
というか対策ポケモンなんて出したところで相手に逃げられるだろ。
だけど対策ポケいないと勝つことは難しくなりますよね
つ【役割破壊】
サイキネグロスならどっちも倒せるかもな
ハピがカウンターもってなかったらの話だけど
しかしサイキネグロスは汎用性に劣らないか?
ドガスはバクーダ安定。
劣るけど不意は付けるかも
他に対処できる奴がいなくて相手のドガスを封じれるなら良いかもよ。
あのドガスを使うのはネット上の外人しか見たことないし
リアルでの実用性は低めと思われる
ピンポイントの対策してもしょうがないかも試練
あのドガスってのは物理受けドガス?
だったら2chの人も偶に使ってるよ、
俺は挑発ギャラにはめられてから使ってない。
物理受けドガス特殊技持たせると結構リアルでもいいよ。
ヘド爆、鬼火、黒い霧、痛みわけ
完全にカビゴン封じだな
最初に考えて奴はすごい
黒い霧おいしいな・・・。
挑発ギャラVSドガス
最初からヘドロ連発すれば普通に勝てるんだが・・・。
ドガス対策にサイコカビを出されたのだが、
サイコで半分もへらないよw
まさにカスだね
566 :
|ω・`) :2005/08/15(月) 20:34:54 ID:???
|ω・`) きんもーっ☆
今鯖落ちしてる?
YES!!
┏【『ポケモンの名前と技をローマ字表記にするプラグイン』を入れると激しく(・∀・)イイ!】
コレだけが分からん・・・どうすりゃ入れられるんだ?
あとは全部完了してます
ローマ字にする必要なんてないと思うけどね
海外のポケモン名・技名を覚えるのもまた風流也
571 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/15(月) 21:42:16 ID:oBm2vTWV
技は全然区別つかん・・・orz
攻撃技はタイプ・威力・PPで大体わかるだろ。それ以外のをリストアップしていけばいい。
名前をローマ字にしているとニックネームもローマ字になって激しくかっこ悪い
ので全ポケモンにニックネームを付ける俺
正直ポケモンの英語覚えてもしょうがない
よっぽどMGT英語版読めるようになった方がマシだな。
覚えてもしょうがないとか言ってる奴は覚えたいけどバカだから覚えられない哀れな奴
初対面の人にはSon of a bitchって言うのだけは覚えたぜ。
>>577 人間の脳は個人によってそれほど差がないはずだから覚えれないってのはないだろ。
老化が進んでいる人ならキツイかもしれないがな
マタドガスがグロスとかカビゴン受けてくることってあるの?
ドガスは格闘受けだと思ってた
>>550 逃げられても受け続けていけばいつか決定力出す突破口がみえてくる・・と思う
あげすまそ
サイコグロスとか(笑)だしネタどまり乙じゃないすかね
特攻特化なら防御特化スイクンとかラグとか潰せるようになるから使えなくも無い
でも特攻特化にすると攻撃に振ってれば楽に潰せた奴(カビとか)が潰れなくなったりするしいやなんかもう
ドンマイ
バシャーモはハピ無道同時対応可能で相手が逃げ切れない。
といってもハピナス・無道もそろそろ時代遅れかもしれない。
バシャーモじゃなくても二刀流だったら普通に倒せる
それでなくとも間接役割破壊の的
倒せる二刀流って具体的に何?
>>578 あれ?初対面の人に言うのはdamn it to hellじゃなかった?
俺はI'm ninja.って聞いてたけど。
バシャーモはギャラドスボーマンダ安定
っつーか役割無いからスイクンとかで誤魔化しでも問題なし
とりあえず I'm want pokebattle. って言っといた
レックウザ・カイオーガ・ミュウツーとかその他いろいろ使ってて80パー超えてるやつとかが勝負を仕掛けてきた場合
どう対処しますか?^^
Let's play pocket monster battle!
無難にこれだろ
>>591 役割しっかりしてるパーティなら交換さえ間違えなければ何とかなるもんよ。
>>591 大丈夫。俺のコモルー入り竜オンリーパでも勝てたから
まじでか
まああれだ、一匹目からいきなり破壊光線使ってきてだな、
ボーマンダで竜舞数回積んで6タテ
何の捻りもなくてスマソ
コモルー貢献してねぇ
結局積むのかよ
レジストリ エラーがでて繋げなくなった
HELP!!
それだけの情報でどうしろと?
601 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/16(火) 11:54:57 ID:M9Vb4lsn
ルンパッパ、カイオーガ、メタグロス、ヘラクロス、ボーマンダ、サンダー
受け役居ないよな?
カイオーガ(笑)
69%(笑)
どうせバトン鉄火にやられるんだろ(笑)
受けられる前に倒す
カイオーガ駄目なのか なるほど
パワーバトルに持っていけばクソ強いけど、相手が洗練されたパーティだと厳しいな。
型が決まりきったのしかないんだもんよ。
メタグロス エアームド ヤドラン ボーマンダ カイリキー サンダー
やっぱりハピナスいるかな
電気が厳しそう
特にライコウ
ボーマンダ抜かしてガラガラいれてみようかな
ってかヤドランの技ってどんなのがいい?
火炎、波乗り、サイコ、電磁波にしてるが、瞑想入れたい・・
サイコ 火炎放射or波乗り 瞑想 眠る
エアムドが思ったより活躍しない!これはどういうことだ・・orz
3色パンチの技を完全になめていた。これは反省すべきだな orz
エアームドは役割理論入門って感じだな
3色フーディンは特殊受けやられたあとは脅威
何で外人ってUnRatedに拘るんだ?
616 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/16(火) 18:53:00 ID:lk93DhUA
おまえら始めて勝利したww
617 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/16(火) 20:29:26 ID:lk93DhUA
2chあがに買ったぜ
>>617 すげーな。俺ガイジンにしか勝てん
もうちょい勉強するかな
名前晒すなって
ヒント:他人の気持ちを考えられない人
621 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/16(火) 20:56:53 ID:lk93DhUA
負け惜しみってww
負け惜しみプチワロスw
勝ったことすら嘘という可能性もある
ここの住民はスルーもできんのか
ヒント:夏
628 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/16(火) 23:03:43 ID:M9Vb4lsn
伝説厨に有ったら迷わずfuck killを連呼する俺ガイル
ポワルンに出会わないな
ポワルンには何度か会ったことがあるが
マグカルゴは一度もない
マジで役割理論房うざいんだが。マジで。
もう眠るとか回復技は禁止でよくないか?
眠るとか再生とか卑怯くせー技ばっか使ってくんじゃねーよクソが
まだ2chつけてるやつに勝ったことない。
あとカイオーガとか解禁きぼん。伝説系つかわねーとグロスとか無理だから。
あと前からいいたかったことなんだが、
のろいとか竜舞を6回つんで攻撃するより、攻撃を6発ぶち込んだほうが早くて強いと思うのだが。
こっちのラティオスの前で竜舞つんで冷凍ビームで返り討ちになってるボーマンダを何度見たことか・・
>>632 回復技は補助技とか積みで崩せるだろ
カイオーガなんてバランス破壊は普通に禁止にするべき
伝説なくてもグロスはいけるよ。グロスは突撃一辺倒だから他のウザポケより倒しやすい
竜の舞は素早さも上がるから先手で攻撃して相手を倒せる
鈍いは防御も上がるから耐久力も上がって倒されにくくなる
そしてお前の嫌いな回復持ちも受けきれなくなって倒せる
腕を磨いて頑張れ
ボーをラティの前で変えないやつがいるのか
つーか、この一言に尽きる
おまえが弱いだけ
のろいかびより多属性カビつよいよ多属性
カイオーガ使わないと勝てないってm9(^Д^)プギャーーーッ
多属性カビは強いけどのろい無いからヤドランとか瞑想スイクンとかに居座られるのがなんとも糞
つ拘りカビ
>>632は小学校低学年っぽい書きこみだから許してやれよ
そのくらいの年齢じゃ、カイオーガマンセーとか仕方ない
カイオーガがルンパにあっさり受けられたら「ルンパは卑怯、禁止に汁」とか言い出すんだろうな
伝説よりまきびしは一回までとか決めないか?3回は強すぎる気がするから、使う側としてもその方がやりやすい。
決めてどうするんだよ
そんなの ひとの かって
グロスなんてネット対戦の中では扱いやすいポケモンの一匹だろ。
積み技は一回までに汁
だってのろいカビゴン受けのためにアーマルドとかミルタンク入れるとかだるいんだもんさ
カビをドガスで受けてみた。
・・・普通におんがえしつらいんですが。
おにび打ってものろい積まれたり眠られたりで無駄だし
ドガスでグロス受けたらこだわりで何もできなくて死んだし
いやドガスは格闘受けだしグロスなんか受かんねぇだろ
物理受けだれにすんだよー
無道は役割破壊糞だし
ドガスは無理だし
フォレトスはのろいが無理だし
物理受けを一匹に絞る必要ないと思うが
カビはミルタンク、
グロスはスイクン、
格闘はギャラドスとかみたいに割り当てればいじゃないか
ドガスでグロスを受けてみた。放火して逃げました。
もう
>>646-647はポケモンやらなくていいよ
カビが受けられないから積み技は一回までとか考え方が根本的におかしいし
いくらドガスが物理受けとして優秀であっても技構成によっちゃ受けられないものもいるのは当然
653 :
649:2005/08/17(水) 12:32:21 ID:???
いや俺の中だと
クチート
ラティアス
サーナイト
ハピナス
サワムラー(犯し役
が必須ポケだから物理受け一匹しかいれる余裕がないんよ
以上、壮大な釣りでした
もう俺最強だから俺以外ポケモンやんなくていいよくそどもがよ
カビゴンは催眠術気合ゲンガーやバシャーモで無理矢理潰してるよ。相手がチェンジしてくれれば万々歳だし。
カビがゲンガーとか馬車を受けてくることってあるのか
積めばいいと思ってる奴結構多いぜ。カビゴン。
積まれんのがそんなに嫌なら黒い霧使え、な!
661 :
直リン房:2005/08/17(水) 12:45:02 ID:???
積み系の中でも鈍いにやられた事ってあまりないな
先手取れれば大分違うからな。
竜舞はある程度詰まれたら殆んど終わりだからな。
無道でしか止められないと思う場面が多々ある。
だけど、舞いポケが無道対策してないはずがないしな。
そこで鬼火ドガスの登場ですよ。
瞑想も特殊全般受けられて吠える出来る奴いないから対策ポケないと相手するのつらい
爆発力に欠けるのが瞑想の弱点だけど
竜の舞マンダなんて冷凍ミロあたりで受けて積まれる前にぶっ殺せばいい話
瞑想は特殊受けがカビゴンでやってるとだとかなり脅威に感じる。瞑想スイクンは特攻に振ってないことが多いからなんとかなるけど
瞑想ライコウとかカビじゃつらい
>>661 ああ我らがダブリ様
なんつーか龍舞はミロスイクンで終わるのが糞だと思った
6vs6だとなおさら
どうせ交換されるなら拘ったほうがマシだな
急所に当たったりするとそのまま持ってけるし
てか積み技使うなとかカビゴン使うなって戦う前から敗北宣言ですか
伝説禁止って鳥犬レジも禁止じゃないのか?
竜舞系はドンファンでも結構止まる
ボーマンダはドラゴンクロー大文字かわら割眠るとかの特攻型もあるからドンファンじゃ危ないし
ギャラドスは普通にハイドロつらいし
バンギラス対策なら結構いけるかもドンファン
ドラクロ・ポンプなんて使う奴いるのか。文字は判るけど。
バンギラスも冷凍やら噛み砕くでつらいかも
ハイドロギャラドスは知らないけどボーマンダは確かにそういうのいるわなスマン
アイデア欲しいから誰かパーティー晒してくれ。
ヒント:誰でも最初は負け試合
俺も身代わり使いにボコられて今のスタイル確立したし
>>674 ケンタロス ギャラドス ハガネール サンダース ゲンガー ラプラス
スイクン・ボーマンダ・るんぱっぱ・鋼ーる・カビゴン・アーマルド
どっちにしろ聞くより戦った方が早いと思う
戦ってるうちにあれが必要これが必要とわかってくる
ハガネール人気
汎用性の高さがウリか?
いやな音からの決定力が好き
電気ノーマル受け出来るからな
炎のパンチさえなければゴースト受けも
ガイジンのカビは大文字よりシャドボ派だから
嫌な音でカビ潰しできるから好き
うっとおしいサンダースも倒せるし
爆発で竜をムリヤリ狩ることも
ゲンガーも炎パンチなしならアイアンテールで
ガイジン用にハガネールをカスタムするには
技は何が良いんだ?
地震 岩雪崩 アイアンテール 大爆発 嫌な音 吠える
辺りが候補かな?
サブウェポンが地震のカビも少なくないぞ。
ガイジンは恩返し シャドボ 眠る 鈍いがデフォで地震はあんまいないような希ガス
むしろ身代り気合パンチとかのほうがまだ多い
ゲンガーがゴロゴロ居るから地震使いたくないのかも試練けど
>>687 カビゴンって下手にいじるよりその型の方が強い気がするんだが・・・。
役割破壊の文字入れても他のメンバーで物理受け葬れるしあんま意味無いんだよなー。
カビにシャドーボールって使えるか?
役割破壊の範囲狭すぎてカビの決定力が活きないようなきがするんだが。
おぉ460kg「カビゴン」( No.77 )日時: 2005/06/27 21:06
名前: ASH
既出だが技は
鈍い 恩返し 眠る パーティー次第
腹太鼓 眠る いびき(恩返し) シャドーボール
この二つに限るだろ。
腹太鼓は例外だが基本的にシャドーボールはいらん。
潰せる相手が少なすぎる。
努力値は最硬になる HP176 防御252 特防80
これがオススメかな。
Re: おぉ460kg「カビゴン」( No.78 )日時: 2005/06/29 19:18
名前: k
シャドーボールって最近いらないような気がしてます。
役割破壊できる相手がゴーストのみでのがアレで、
鈍い 恩返し 眠る シャドーボールだと
ゴースト以外のカビ受けに普通に受けられてしまってカビゴンの決定力が生かせないんで
ゴースト族は追い討ちヘルガーとか追い討ちブラッキーで刈ったほうが技スペースの圧迫にならんので
Re: おぉ460kg「カビゴン」( No.79 )日時: 2005/06/29 21:10
名前: サプラーツォ
まあそういうことですね
役割破壊の技は
それぞれ潰せる範囲があるのですが
シャドーボールは範囲の面では最低ランクの技
世間では最硬仕様なんかがわかるツールとか計算式があるみたいですが
それは両方全てのポケモンを平均的に受けるという意思の表れのようですが
実際そんなうまい話があってたまりますか
中途半端な受けになって酷いときは本来の役割さえ失うことも
>>77が典型例ですがカビゴンに目的が不明確な防御振りとかしてしまい
さらに特防に振ってないことで本来の特殊受けの役割さえ失い
結局何がしたいのかわからないポケモンになってしまうわけですね
努力値ってのは役割を持たせるなら仮想的を受けれるようにダメージ計算して努力値を入れるだけで
平均振りが最も硬いとかありえない、というか最も硬い振り方とか存在しません
そんな無駄振りするならまだ攻撃全振りの方がマシ。被害者にならないようにして下さいね^^
サプラーツォかよ・・・。
ネットだとリアルよりゲンガー使用率多いからそういうのは参考にならないんじゃないか?
ところでカビゴンに恩返しってまず必須なのか?
のしかかりの方がいい
シャドボ持ってりゃゲンガーに道連れされるし、
持ってなけりゃ身代わり張られて、気合パンチやさいみんじゅつ
ホント散々だわ
いっそのこと岩魚誰 地震 の鈍い型を作ろうか迷ってしまう。
ガイジン相手と日本人相手は違うから
そんな役割厨サイトの持ってこられても…
ネット対戦に限ってはシャドボの需要も高いと思うよ。
しかし、未だに文字カビの使いどころがわからん。
寝言カビ最強。
ガイジンはゲンガー超大好きだからな
受けポケ入れてから面白い試合になったが、面白いくらい負けてる
エアムドヤドラン活躍しね・・・orz
受けポケ入れたら普通は勝率上がるものだがな・・・。
入門編ってことでハピナス入れてみ。
受け合いからの読み合いが発生すりゃ面白いんだが外人相手だとそこまでならないんだよな
ゲンガー受けってだれよ
ブラッキー、ライコウあたりで安定
シャドー以外のカビならおいうちブラッキーあたりで刈ればいいと思う
気合パンチカビなんているんだな。
おんがえし・きあいパンチ・だいもんじ・ねむる のカビに3匹もってかれたよ
正直そういう意外性のあるやつは長い目で見て強いのかはわからん。
多属性カビ受からんけどどううしよう
多属性カビは強すぎ感があるからもれは封印してる
代わりにあくびのろいカビ使ってる
多属性カビはかわら割自己暗示事故再生何かのヤミラミ安定^^
お前おもしろいな
なんだかんだでマタドガス安定
スイクンは瞑想とリフレクターあれば間違いない
ドガスはおんがえしが以下略
多属性カビとスイクンの関係は
スイクンがカビゴンの受けになれる、んじゃなくて
カビゴンがスイクンの受けにならない、だから
他のポケモンを相手にスイクンに役割を与えてやればよろしい
マタドガスは基本的にヘラ見てるから
出会い頭のガチならともかく受けとしてはアテにしない
多属性カビは相手の受けを確定させないところが強い
自分のカビで鈍い積めば楽
俺もこれやってみようと思うんだが、俺の中のポケモン知識がルビサファで止まってる。
しかも3年ぶりだからほとんど忘れてる。
今の時代についてくには何すればいいよ?
今の時代はルビサファだから問題ないだろw
とりあえず戦う
>>719 エメラルドで加わった技を覚えておくといいと思う。ゲンガーの冷凍パンチとかね。
あとほとんどの物理型が岩雪崩覚えられるようになったのとメタグロスが大爆発できるようになったのも
議論厨キモい
ちょっと質問、Team Powerってどうやって算出するんだ?
50([能力値合計]*[タイプ補正]+30*[努力値])*6体分
――――――――――――――――――――――
7
多属性カビの技って恩返し 地震 シャドボ 大文字?
728 :
名無しさん、君に決めた!:2005/08/18(木) 19:35:29 ID:iK/BjhIA
がいしゅつかもしれんが、カウンターカビってどうよ?
カウンターカビゴン
・利点
格闘以外の拘り系に強い。
受けが拘りで突破されたり、受け自体が薄い場合でもカウンターで何とかできたりする。
決定力は高いが受けが脆くなるようなのと組むのが効果的だと思う。
・欠点
防御にかなり努力値を回さないとカウンターした後に特殊系にゴリ押されたりする。
しかし防御に努力値を多く回すと攻撃力が落ちてリフレクターのないスイクンに押される場面がある。
また、ゴーストには無力なのでゴースト対策、特に対ゲンガーは考えておかないと死死ねる。
>>661より転載
ジュカインって強いよな。ヤバい相手にもがむしゃらで最悪1体1交換できるし。
強いが撒き菱撒かれるといやん
身代りでHP調節するならマキビシされてもいくね?
瀕死になったら神風汁
まあゲンガーで乙だが
ゲンガーはなぁ・・・。
たとえ仮にめざパ霊持ってたとしてもかてんだろうなァ。
ジュカインの話だよな?
だったらめざパ霊なんか使わないだろ
MPエスパーだろ?この場合
有れば勝てるかもね
噛み砕くと我武者羅は同時ムリだったよな?
確かに噛み砕くあれば話は別だろうな。
しかし凶悪な素早さ120我武者羅を捨ててまでゲンガーと戦う勇気は俺にはない罠
>>727 おんがえし・きあいパンチ・だいもんじorシャドーボール・ねむる
がむしゃらを気合パンチにしてみるとかどうよ?
身代りが半デフォなポケだから気合パンチとの相性は良いんだよな
カビとかハピ来ても潰せる
でも、それは我武者羅のほうが…
>>738 アリガd。気合パンチか
受けづらそうな技構成だな
我武者羅の方が使い勝手いいしな
宿木の種も結構いい
俺としてはジュカが相手の時が((((;゚Д゚)))ガクガクブルブルなんだが…
深緑ヤタピリーフが怖すぎ、我武者羅もあるし、身代り状態になると一気に持ってかれる
宿木と我武者羅が同時遺伝できたらアホだったけど、流石にそこまではしないか。
そんな俺はいばみがを強くオススメするッ!
その同時遺伝たしかにやば杉だな
身代りとの相性抜群じゃあないか
俺もジュカインがいる時は凄く警戒する。
なるべく隙のないよう動きを先読みする必要があるんだよな
みがわり・がむしゃら・リーフブレード・めざパ氷のジュカインが
印象に残っている。
4度目の身代りのときにバンギ出していじめてやったが・・・。
ジュカインはスキさえあれば一気に崩せるんだが、上手い奴が使うと全然無いんだよなぁ。
宿木飛んできてチェンジするか否かが凄い迷う。
ジュカインはクロバットで大体なんとかならないか。
都合よく持ってるとは限らんよ。
特に我武者羅型はスイクンが積んでるときとかに出てきたらどうしようもない。
>>749 クロバなんてホイホイ入れるポケじゃないからなあ
蟹が多いから出てきて(゚Д゚)ウボァーってなる
受けとしてタイプがかなり優秀なんだが
ジュカインに、したり顔でマンダを出したらMP氷持ちで殺された苦い思い出が…
俺はめざ氷が雷パンチだな
いばみが宿木地球投げ。
ただし運ゲーになる諸刃の剣。素人にはオススメできない
>>753 俺MP氷マンダに撃ったことあるぜwwwww
リアルのめざパ氷ジュカイン(威力65)と同じ個体値にしてボーマンダに撃ったら1ミリ程度残って鬱になった記憶が
これだからMP氷ジュカはやめられないぜ
リーフブレード宿木の種守る身代り@食べ残しとかも結構苦戦する
威力70でもたまに残って燕返しされるな
ヤタピ発動させれば確実だが
もれなくリフブレ急所
俺のジュカはめざぱ火だな
地震持たせてるのって俺だけ?まぁ確かにそこまで役にたった覚えは無いが・・・。
剣舞型ならけっこう使えるが、それだったら他にふさわしいポケモンいるんじゃないか?
なかなかアクの強いポケモンだし。
普通の発想では草虫鋼と戦える炎なんだが
あまりにもマンダに止められるので俺は氷にした
一応草ドラゴン飛行と戦えるから
晴れソーラーナッシーMP炎にしてたんだけどあんまりマンダに葬られるからサイコに変えちゃったよ。
氷は他のメンバーで十分足りてるんだけどね、チェンジで相手に一発許しちゃったのが命取りになるケースも少なくないし。
マジか。時代が変わってて面白そうだな
俺のやってたころは役割理論とかなにもなかったし
とりあえず昔考えてたパーティでやってみるよ
770 :
769:2005/08/18(木) 23:47:16 ID:???
そうか、ここIDでないんだっけ 俺719な
相手を最後の1匹まで追い詰めたらfuckyouとか言われて回線切られたよぉ。・゚・(ノД`)・゚・。
今思ったことがあるんだ
ポケモンを全部色違いにしてる奴は弱い
あるあるwwwwwww
よぉーっし朝から6連勝ぉ!
なんか今日は調子がいいぜ
ちょっと聞きたいんだけど、根性特性の奴に火傷当てたら攻撃力はそのまま?
thx。
根性ヘラクロスが怖すぎる。
いばみがジュカインマジ強ぇwwwwwwwww
ハピナスがゴミの様だ
あ、スマン。楽勝だったのはがむしゃらが大きいな
ノーマル耐性ってパーティ内に無いとやっぱりきついかな
地震も大文字も受けられるノーマル受けっているのか?
ノーマル受けとかいねぇ・・・。
意識する奴はカビゴン・ネ申辺り?
ノーマル耐性居なくてもカイリキーとかマタドガスで流せる事が有るが爆破がキツイな。
地震文字は自己再生ヤミラミとかミルタンク当たりが一番いいだろう。カビ受けれれば大体他のノーマルも受けれると思う。
ノーマルで意識するのはケンタロス、カビゴン、ケッキング辺り
り・リングマ
自己再生ヤミラミなんて使う勇気ねぇよ・・・。
ま・マッスグマ
拘りケンタロスとかノーマル耐性無いと偉い目に遭う
えらい目にあってしもた
捨て身タッコーでガチ防御ミロ確定2発だから困る
ムゥマでも入れるかね・・・
とりあえずマタドガスで火傷させる事を目標にするぜ。
ケンタロスL100からマタドガスL100への攻撃
技: すてみタックル
威力: 120
タイプ: ノーマル
命中率: 100%
PP: 15(最大24)
攻撃力: 448[拘]
防御力: 372
同タイプ補正: ×1.5
ダメージ: 156〜184
急所ヒット時: 312〜368
相手の最大HP: 334
必要攻撃ヒット回数: 2〜3
て、ちょwwwwwwwwwwww
ダメージ計算したらドガス物理受けとして機能しねぇじゃねぇかwwwwwwwww
性格補正あると確定2発になってステキ
ドガスも捨て身だったら2発で終わると思う。
恩返しならギリギリ耐えられるかも。
でもたった一匹のポケモンの為に対策ポケモン入れても、それで肝心のポケモン使ってこなかったら意味無いよな。
ここら辺微妙だな。開き直って全体の勝率うpを目指すか。
ドガスは虫格闘受けだからなぁ
ノーマル受けとかは他にまわすべき
4色エスパー系、ノーマル格闘虫鋼耐性
パーティ組むときはここら辺意識して悩まされる
4色エスパーには反射的にカビゴンをぶつける。
今までこれでなんとかなるもんで。
ノーマル鋼は混乱・眠りの補助技でむりやり崩す。
カビハピブラ辺りを使わないでパーティ組もうとすると難しいな
ひかりのかべ・リフレクターって華麗に使いこなせればこの上なくウザそうだけど
テンポ良く使いこなせん。ってか無くても何とかなるな。いい使い方無いか?
>>797 事故防止
具体的に言うと爆破とか
後は脆いポケモンの補佐
>>791 拘りケンタ使いの日本人にドガス2発でドガス落とされてポカーンってなったが
やっぱ火力凄いな
>>796 その辺は確かに良い受けだが俺は使わない派だな
ブラッキーは好きだからたまに入れたくなるが他は厨度が高くて
カビハピが厨ポケとか言ってたら役割足りなくならないか。
特殊は基本的に爆発力に欠けるから特殊受けは別に入れなくても大丈夫だしな
まぁね・・・。
持ち物重複アリとかなら数体受けポケ用意して食べ残し持たせても悪くないんだけどね。
そこをなんとかパーティーのメンバーでカバー
6対6だし、いけるだろ
特にハピはガイジンが禁止してる場合が多くて…
持ち物重複は2ちゃんルールで禁止だし、2ch-つけてるならやめて欲しいな
使う人はコリアンのふりとかして使ってけれ
久々に読み合いのいい勝負ができたんだけど、愚痴をこぼすなら相手が持ち物重複だったってことかな。
ルール守る義務も無いんだけどね、なんか悔しいのよ。
泥棒持たせると熱いな。誰から奪っても食べ残し奪えるときとかイイ。
俺あんま重複気にならんが…
全員先制の爪とかじゃあなければ
爪・食べ残し・拘り辺りの重複はウザかった
状態異常大好きな俺はオール食べ残しよりラムの実のほうが全然嫌
バンギラス入れてる時に相手が全員残飯だと超虚しいな。
エアハピが両方食べ残し持ってるとしんどいな。
つーかその2匹が居る時点でもうウザイ
>>810 そうだ、外人に勝つには異常状態使いまくればいいんだ。
参考になるよ
食べ残しは何持ってるかバレバレだからな
日本人は重複しないからラムの実持ちかわかりづらい
ルンパッパうざい。
ウザイと感じたことないけど、どんな技構成?
うざいというか物凄くしぶとい。宿木とか守るや雨受け皿でかなり耐えてくる。
ヘドロ液ドククラゲでも入れれば楽勝なんだろうけどね。
飛行ポケとか拘りでなんとかならんか?
居れば余裕なんだけどね。ただカビとかに依存してるとやられるな。
HP高い奴だとやどみがだけで朽ちるからな
フォレトスにレアコ出してきたから地震出そうとしたらめざ炎してきた・・・
磁力あるから炎使ってくるレアコときどきいるよな
虫鋼は、ばっころされる
ハガネールとか耐えられるならいけるが
外人はアイテム重複ばかりだから勝っても負けても参考にならないな
そうでもない希ガス
食べ残しの回復は交換合戦にならなきゃ生きないから、させなきゃOK
交換合戦になっちまう('A`)
役割破壊!役割破壊!
ボーマンダに大文字持たせるメリットってあまり無いかな?
来るのいつも水系だから岩雪崩にして1刀流にしようかと思ってるこの頃
エアームド狩りに使えるぞ
後カウンターフォレトスとの泥沼回避
虫鋼狩り
あると嬉しい大文字
ボーマンダの特攻なら尚更だ
フルバトルで交換合戦にならない時なんてあるかよ
外人相手ならその必要ないとき多い。
>>831 交換はもちろんあるが読みで潰していけば合戦というほどまでいかなくね?
実力拮抗バトルだと熱い交換バトルになるが、そんなに強い人はガイジンでは稀っぽ
外人は読みとかほとんどして来ないよな
馬鹿みたいに積ませてくれるし、メザぱのことも考えてないし。
先制のツメも言われないと分からない。
たしかになぜ?って言うやつ多いな
鬼火を読んで根性持ちに交代したら鬼火が外れる件について
>>837 あるあるwww
貯水出したらハイドロポンプ外れた
よし、自由研究はポケモンについて調査するか
ガイジンの習性についてに汁
841 :
839:2005/08/20(土) 21:35:14 ID:???
ポケモンサイトでカビでゲンガーと戦わないとかいってるけどガイジンは
ゲンガーにカビだしてガンガン攻撃してきますよ?
道連れ怖くないのかYO
それが外人クオリティ
>>842 道連れ打ったらfuck you来ましたよコレ
ガイジンは道連れへの警戒心があんまないよな
カビで特殊受けなきゃいけないのに、自分から捨てに行ってどうすんだって感じだ
役割厨のサイトの情報は基本的にネットバトルでは当てにならんよ
6対6だし、相手がわからない場合が多いし、カビがシャドボを高確率で持ってるとか
文化の違いが…
みちづれなんてたった5回だろ
何怖がってるんだ
ガイジンは道連れ8回使わせてから攻撃とかしませんから
残念
ボーマンダ メタグロス ハピナス ヘラクロス ブラッキー サンダース
俺YOEEEEEEEEEEEEEEE
そのパーティそんなに弱いか?
グロスマンダでミロ間接されるとうざいんだが何とかしてください
メタとマンダの受けを別にすればよいのでは
交換?
そんなの逃げてるだけだ
チェンジしない、ヘラクロス対ボーマンダでも換えない、それがポケモンクオリティ
853のおばかさぁぁぁん
新手のアメジョか?
最後の一匹に滅びの歌使ったら回線切られた。まぁもう5回以上体験してるけどな。
俺も最後の一体に滅び使うなって言われた
滅びの歌がもっとも活きる瞬間だと言うのに…
アフォかと
本当は余裕で勝てるけど、
相手に切られないようなぎりぎりの戦い方をしなきゃ
だめだね。
相手がsleep causeを理解してないときは二匹くらい殺したら
眠らせるのやめないと切られるぜ
96勝8敗の奴に勝ったら粘着された
何回も再戦断ってたらファッキンなんちゃらマザーとか言われた
回線切って寝ろ(Die Die Die)と返せ
俺も粘着されたことあったがむこうが飽きるまで全試合受けて全試合勝ってやった
最後の試合は回線切られたけどなヽ(´ー`)ノ
お前らも粘着されたら逃げずに相手が降参するまでボコボコにしろ
勝率が高いだけにスイクンとか入ってて試合が長引くから
再試合したくなかったんよ。
交換合戦の末勝った感じだし
途中で回線切ったヤローに洋楽の歌詞延々送り続けたことならある。
相手もノってきてなんかハイになってしまった。
こっちジュカイン相手メタグロスの時
相手高速移動するも雷パンチで麻痺し、
その後光の粉や麻痺でこっちに何も出来ずメタグロス落ちたらゴチャゴチャ言われて切られた
なんかカワイソス
>>864 ワロタ
そんなんで切られるんなら
俺のミロの催眠術が6回連続はずしたときも切れば良かうわなにをするやめ
混乱で完封すると非常に気持ちがいい(全くの運だが)けど相手にしてみりゃ腹立たしいか。
俺なんか大爆発読んでゲンガー出しただけで切られましたよ
テロリスト!!って言われたんだけどどういう意味だろ?('A`)
恐らく卑怯者の意味合いだと思う。
心当たり無いか?
眠る封印サマヨールでカビ潰したことか
ハガネールで爆発してハピ殺した事か
相手が残り1体になって2分くらい硬直したから、どうせ勝ちだし
まんどくて自分から降参したかのどれかぽ
卑怯者系の意味として使われるのかテロリスト
テロの意味は恐怖だけど、テロリストっつうのは奇襲を好むからな。
そこからきてるんじゃないかと。
サマヨールでカビ潰せるのか
眠る封印いけるんかな?
ブロンドのカビは恩返し影玉鈍い眠るがデフォですから
眠る 封印 気合パンチ 鬼火とかかな
気合パンチじゃなくて地球投げの型が多い
カビを地球投げで倒すの大変そうだな。食べ残しじゃあなく、カゴの実を持ってるだろうからまだいいのかな
眠る封じられてる状態で鬼火は痛いわな
まあカビ受けはできそうな悪寒
倒す前に逃げちゃうだろうな
弱って鬼火状態のカビなら後でなんとかなるかなあ
それとも特殊相手に出されたら眠られて(ノ∀`)アチャーになってしまうかなあ
遅レスだがグロスマンダをミロで受けに来るんだったらグロスで爆破すりゃいいんじゃね?
ミロカロスはラプラスに変えれば余裕
>>881 相手の控えがわかっていて有利な場合はそれで問題ない
ラプラスは水にかなり強いよな
スイクンも吠えるや滅びの歌あれば積ませないし
スターミーがちょっとキツイ
ランターンはむりぽ
しかし技が結構迷う
冷凍は確実だけど10万ハイドロ吠える眠る滅びの歌妖しい光零度辺りで迷う
10万も入れるべきだっと思うよ
冷凍との相性ばつぐんだし
水受けとして凶悪だから10万で水ポケとガチれる
スイクン意識するなら滅び、吠える、零度辺りを
俺はパーティに水アタッカー欲しいので冷凍10万ハイドロ吠える
どくどくが恐いのが難だけど
ウチ水ポケ2匹居るけど水技使わんなあ
なんか水は旨みが少ないイメージがあんのかなあ
岩炎は地震で殺すし、地面は氷で殺しちゃう
ラプラスは以前波乗り、零度、眠る、寝言の特防特化で使ってたな
目的は水に出してからの間で零度連発
スターミーの10万ボルトでさえ眠るで回復が間に合うほど硬い
当然外人には(ry
>>864 ちょっと前、あるネットゲームで出会った外人との会話。
外人 『Japanese! Japanese!』
俺 『うっせえよ毛唐、英語が世界の共通語とかナチュラルに思ってんじゃねえよ』
外人 『hmm…』
俺 『Fack you』
外人 『oh』
外人 『miss spell』
外人 『Fuck you』
俺 『Fuck you』
外人 『good!』
その後、一緒に冒険に出かけ、友人になった
みたいだな