↓スレ立てたくらいじゃ疲れないだろ
イーブイのトイレのしつけはどうしたらいいんんですか?
イーブイを飼うのは初めてなので、よくわからないです。
>>1 乙
早速ですが、アゲハント、ドクケイルの努力値はどんな感じに振ればいいでしょうか?
イメージだと特攻型かとも思うのですが、意外と物理型もいけそうな感じがしたりとか。
素直にバタフリャー使え
エメだからむりっす。
>>6 本気でバトルしたいなら、全カートリッジ+ボックスは要る。
いや、ボックスは別にいらない
全カートリッジも別にいらない。
とりあえず
葉緑とエメラルドがあればいいんじゃないか?
図鑑的にはFRとEmがいいんだっけか?
ないポケは交換汁
ダブルのウインディ
「守る」「文字」「神速」とあとひとつ何がお勧め?
努力値は最速グロス抜き&HP振りグロス確定一撃 残りHPにて感じにしてます。
せいかくはおっとり
>>13 だいもんじをオーバーヒートに代えて、かみくだくってのはどうだ。
それかほえる。
ダブルだとほえる前にやられそう。
ミロカロスを作ろうと思ってるんですが、特攻型と持久型どっちが良いですか?
また作るときの性格、努力値配分、技構成とか教えてください。よろしくお願いします。
>>17 一応作るより育てるって言おうな
で、君は何でミロカロスを育てようと思ったの?
強いから?かっこいいから?
ミロカロスをどんなポケモンだと思ってどんなイメージを持ってる?
どんな技でどんな戦い方をしそうとかは考えられないかな?
20 :
榊:2005/07/19(火) 14:30:31 ID:???
ミロカロスですが、持久型が一番強いかと思います。
努力値と性格は防御を上げ、光の壁を貼り、後は少しずつダメージを与えていきましょう。
その型だと光の壁 自己再生は確定
後は波乗り 冷静ビーム 怪しい光 毒毒などお好みで
ロコンを育てようと思うんだけど、何かオススメの型ってある?
24 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/19(火) 14:48:00 ID:pmsfijZF
いやだね
25 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/19(火) 15:06:29 ID:y5A1bfbB
ミュウどうやって作るんですか
27 :
榊:2005/07/19(火) 15:13:40 ID:???
キュウコンですがどの型でも臆病素早さ252は確定で。後は嫌がらせしたいならHP252
本格派にしたいなら、オーバーヒートでメタグロスを倒せるようにしたいです。性格補正無しで努力値0だと倒せないので調整が必要です。
参考までに、僕のキュウコン
臆病素早さ252 特攻約100残りHP
オーバーヒート メザパ草66 怪しい光 メロメロ
28 :
榊:2005/07/19(火) 15:17:47 ID:???
メザパ草はそんなに狙う程良くなかったです…
岩や地面からは素直に逃げるべきでしょう
水系は、相手によっては倒せる可能性もありです(メザパ草があれば)
30 :
榊:2005/07/19(火) 15:37:44 ID:???
あっ、ロコンのままで戦うんでしたか。失礼しました…
バトンテッカニンだけど
穏やかでHPとくぼう特化で
まもる みがわり つるぎのまい バトンタッチ
でOK?
拘りヘラ育てたいんだけど
メガホ かわら 岩雪崩であと1っこはみんな何いれてんの?
めざ霊
>>31 みがわり使えるかどうか微妙だけど、いいんでない。
個人的には、銀色の風なんかが好き。
地震
>>33 やっぱめざ霊かぁ、あとめざ飛行とか狙ってる奴はなんで?
>>35 地震とめざ霊どっちが役に立つ?
>>38 なんだそりゃ!
ヘラ同士のためにめざ飛行狙うなんて廃人は頭おかしいのか
ヘラクロスがどれだけ多くのトレーナーに使われてると思ってるんだ
俺もそう思ってたが
いざ対人戦やると、めざ飛あればなぁ、という場面が多々ある
ヘラのどれだけメジャーかってことだ。
ヘラ同士以外にもめざ飛の使い道はあるんだよ
たとえば↓↓
キノガッサとか
スピアー対策とか
でもめざ霊と飛行だったらゲンガーに勝てる霊じゃね?
サイコ持ち少ないし。
>>46 その辺は使う人やパーティによって変わってくるからね。
他のヤツでゲンガーを余裕で対処できるなら霊いらないし
ヘラがウザイと思うなら飛でもいいんじゃない?
普通に霊で良いと思う。
どうせ拘ってるんだし、メガホーンでごりごり押していくだけでしょ。
ということは相手にヘラとゲンガーがいるとして、
ヘラに落とされずにゲンガーも弱点付けそうなやつを自分のヘラと別に選べばいいわけだ、
ゲンガーか!
相手も同じ条件ジャンw
つーか最速のめざ飛はかなりの廃人じゃないと狙えない
物理めざパの時点で大変なんだからまだ狙いやすい霊のがいいわな。
とくぼうはともかく特攻はヘラクロスには縁のないステータスだからね。
これを遺伝させてしまうと、肝心の攻撃がおろそかに
ゴローニャの技、ころがるとロックブラストどっちがいいと思う?
なんでその二択なのか
フロンティアの弟子みたいな奴だな
固体値見定めのためさっさとかつ努力値貯めずにレベルあげたいのだが
学習装置は努力値入っちゃいますか?
ありがとう!メモしなきゃだめか…orz
分になる?同額もらえる?
同額さーびすです
レベル5で孵化したカビゴンにマックスアップ、タウリン、ブロムヘキシンを10個ずつ投与し、
矯正ギプスを持たせて、野生マリルを7匹と持たせなくて、野生ゴニョニョを1匹。
矯正ギプスを持たせて、秘密基地ダーテングを24匹、野生ワンリキーを4匹。
矯正ギプスを持たせて、野生イシツブテを14匹、持たせなくて1匹倒した。
努力値を全部振り終わったときのレベルを30として、そこから飴で50までレベルを上げた。
ROM間移動はなし(懐き度下がるから)として、
レベル50当時で、「おんがえし」の威力は対人戦で期待していい?
62 :
56:2005/07/19(火) 21:58:03 ID:???
60ぼうやそれはね
飴の増やし方知らないからなのよorz厨でスマソ…
マッスグマに飴集めてもらえ
64 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/19(火) 22:03:14 ID:pmsfijZF
飴の増やし方教えて
ルビサファでトリック使えるポケモンnwすてゃをhわh
もの拾い使える奴に集めてもらうといいよ
ぶっちゃけアメ20個ストックなんて普通の人には無理な話だと思う。
トリック使わないと。 ちなみに俺は増殖アメ。
マッスグマ91、5匹作るか、育てるのはめんどくさいからアメで・・・・・って俺なんでマッスグマほしいんだっけ?
みたいな。
サカキ様に憧れてガルーラを育ててみたいですが、特殊攻撃はやめといたほうがいいかなぁ?
特功低杉だからやめとけ
地震やら捨て身やら恩返しやらきしかいせいやら案だけ物理が優秀で何を悩む
なんかバシャーモ育てたくなった
火炎放射・堪える・起死回生…あとひとつは?
せっかちベストで素早252は確定だよな?
堪える型は対策打たれてて最近はやりにくい。
そこでピクシーと組ませて無理やりこらきし
オーバーヒート 瓦割り 岩魚誰 のしかかり(拘り)
ヘラにはできなくて、一番使えるのはこんなもんだと思う。
ってか正直バシャを出す場面全然ない
そこで身代り 気合パンチ オバヒ 岩雪崩
>>66 熊5匹つれてシナリオクリアしたけど30個貯まったぞ
レベル91?何言ってんだ?ルビサファもってないのか
エメラルドでも飴狙うだけなら41でもいいじゃまいか
あわよくばわざマシン狙いで51おすすめ
ギャラドス努力値0の竜の舞1回でどの程度の相手が抜けるよになる?
個体値とレベルは?
一応個体値は31で、レベルは50か100での速度で
性格も書け
がんばれや
ありがとうがんばる
もう高3の俺のPocket Monsterになぜか毛が生えてないんですけど
今後どう育てて行けばいいですか?
もしかしてこれがNo.152パイパン とかいうバグポケモンですか?
下ネタを書き込めばウケると思ったら大間違いだ!
うんこちんちん(・∀・)
ワロタ
このスレPrut1の頃から見てたけどdでもない糞スレになったな。
もうお気に入りからも消すわ。
いちいち書き込まないでさっさと消せよw
つかこのスレがPrut1だった事ないんだけど詳しく説明してくれない?
あと2ちゃんねるは夏休みや冬休みにはイベントがあるって覚えておくといいよ。
ヤミカラス育てたいんだけど、なんか評判が…
どうなの?
92 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/20(水) 09:38:12 ID:QPYPhC7t
ヤミカラス=ヤミカラス
アブソル:れいせい
を育てようと思うだけど、努力値はHP128 攻撃128 特功 255 でよろしい?
わざは何にしたらいいんでしょうか?
対人対戦用に使おうと思ってるんじゃが・・・
128+128+255=511
対戦用サンダース ポケリーグ用
いっぱい孵して素早さ1Fのせっかちキタ━━━(゜∀゜)━━━ッ!!
でもとくこうひくいよ・・・orzHPもひとなみ・・・・あ、こうげきは平均以上か・・・
せっかくだしこの子を使って勝ちに行きたいんだが
努力値どうやって振ったらいいでしょうか・・・・
もういいかげん早いので素早さはほどほどに他を振ったほうが
いいでしょうか・・・技は
でんじは
あまえる
10まんボルト
かみつく
の予定です。どこから廃人に入るのかはわからんけど
そういう人たちにはやっぱり勝てないかな・・・(;´Д`)
>>93 電光石火、シャドボ、10万、大文字。狙えるならめざパ格闘や虫。
だがはっきりいって特攻重視は向いてない。物理だけで戦わせたほうがマシ。
剣の舞に、シャドボ、電光石火、恩返し、捨て身、岩雪崩、燕返しを適当に混ぜるだけ。
もしくは電磁波とか守るもいい、そんな余裕ないだろうけど。カウンターは無謀。
>>95 サンダースは素早さ全振りにしないと1Fとった意味ない。プテラ、クロバット先手取られると、地震やめざ地でやられるし。
全振りしても相手も同じなら、運になっちゃうけどね。
特攻低いなら、あまえる、電磁波とかをうまく使いこなせばなんとかなるんじゃないの。
98 :
93:2005/07/20(水) 12:09:34 ID:???
>>96 アリガトウゴザイマス
物理重視でHP、攻撃に努力値を振ります
>>95 もう少し頑張ってみてはどうかな
せめて2V出るくらいまで
100 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/20(水) 14:42:37 ID:6648p+s6
ミロカロスを育てたいのですが、努力値は HP特功がベストなんですか?
ちなみに技は、ハイドロポンプ、冷凍ビーム、自己再生、守る です。
(ミラーコートは都合により不使用)
一回HP特功で作って 防御があまりにも悲惨だったので。。。
何をやらせたいかによって全く変わる
マルマイン
せっかち特防252素早さ120組抜けるように 残り特攻
ミラーコート 電磁波 大爆発 10万ボルト
こんなんどうかな?意見プリーズ
シャワーズ使いたい。 ミロカロスじゃなくて、シャワーズ。
とくぼうと特攻に全振りして、性格はおだやかあたりにして、
技が
なみのり 冷凍ビームあたりを考えてるんだが、あと二つ。
とける、ねがいごと、あまえる(これよりはとける、か) バトンタッチ、眠る・・・・・・
候補が多くて迷う。
>>103 シャワース願い事使うなら波乗りよりダイビングとかの方がいい。
ダイビング・溶ける・願い事・冷凍ビームとか
そりゃ面白いね。 劣化自己再生だけど・・・・。
バトフロ用なんだけど通用するかな。
>>100 シングル用なら守るよりどくどく、ひかりの壁等。
努力値はミロの使い方による。特殊相手に出したいなら特防に物理相手なら防御にといろいろある。
>>105 イライラしない人なら通用する と思う。
イライラする人なんだがw
104はなかったってことで。
111 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/20(水) 17:42:23 ID:QPYPhC7t
野郎…
とける バトン 波乗り 冷凍
とか欲張りなのってダメ? とける積んで(つめるか???)危なくなったらバトン。
でもとけるをバトンしても仕方ないか
マタドガスなんだけど努力値はどうすれば良いと思う?
性格は呑気で技は鬼火、痛み分け、ヘドロ爆弾、火炎放射で予定としとは攻撃と特功に128ど防御に252を考えているんだが。
これで良いだろか?
防御を252確定で、無道を2発で殺せるくらい特功振って後は攻撃でいいんでない?
オレは大文字にして攻撃防御252にしてるけど
>>114 それも良いかも試練。参考になりました。thanks
今バトンテッカ育ててるんだけど、対人戦で使うにはツライかな?
いいえ
吠えるで対策とかされてるからね
吸盤や防音持ってるヤツにつなぐんなら結構成功するけど
119 :
榊:2005/07/20(水) 21:10:38 ID:???
相手がバトンテッカの対策をしてない限り、かなり使えると思いますよ。
バトンテッカニン禁止にしてほしい
強すぎる
吠えるの他に黒い霧でも終了
バトンは成功→勝ち、失敗→負けっていう
露骨な図になるから寒い
吠えるなくても攻撃し続けて剣の舞積ませなければ受けポケに交換すれば簡単に止まる
>>121 テッカは身代り使うから、黒い霧だと身代り残ってちょっと辛い
ポリゴン2はどう使えばいいだろ?防御特化で電磁波 自己再生 冷静ビーム 10万ボルトかな??
電磁は毒でもいい。
どっちかをサイコキネシスでもね。
OK
>>123 バトンされても戦い方次第ではなんとかなるぞ
腕を磨け
鉄火バトンは普通、攻撃うp(剣の舞で)と素早さうp(特性:加速で)のためだろうし、
推測で申し訳ないが、剣の舞を使うまではバトンはしないだろうし、
クロバで挑発し続ければ、剣はおろか、バトン発動もままならん。
火力の高いメタグロスで米一発すれば、鉄火の身代わりは潰れるだろうし、
鉄火身代わり→クロバ挑発を鉄火に→蟹米を鉄火に→鉄火分身消滅→
挑発の効果で身代わりはおろか、剣も使えない→蟹で畳み掛ける。
シングル戦を想定しているのなら、すまない。
2対1なんて潰すのさらに簡単だべ
バトンされても後の相手を殺しやすいし
普通セミバトンと言ったらシングルの話じゃないの?
今の時期、対人戦ゆーたら、フェスタ用かと思うよ。
2対1はもはやバトンとか以前の問題で語る意味を感じない
>>130 隣で鉄壁積みまくるサクラビスでしたとさ
「ダブル」とか「フェスタ」とか書いてなければシングルと思っといたほうがいいな。
ダブルなんて爆発と守るで適当に池
>>136 そうかぁ?
分からないでもないが、きょうびフェスタルール以外のために育成してる香具師なんて
殆どいなくないか?
俺は友人とやるときもオフ行ったときもダブルしかやらないよ。
そうかぁ?と言われても、そうだとしか言えないと思うよ。
ダブルは運ゲー要素強めだからやらね
ポケモンは元々がシングルだからなぁ
サーナイト育てようと思うんだが、オススメの型ある?
シングルでLv100戦。
おきみやげ型だと
シングルで使わなくなっても秘密基地で働けるからオススメ
おきみやげ、リフレクタ、ひかりのかべ、何か・・・っとお
スレ関係ないけどミュウツーの色違い来たよ
イベントなんて行かないんだが、今はダブルが主流なのか荘なのか・・・・
サイコ 10万 挑発 道連れ ラムのみのオレのサーナイトを進めてみるテスト
サイコ10万炎P氷Pの劣化フー
ノーマルと悪は怖いがそれ以外には
厨ポケPTと対戦するんだけど、ポケモン何がいいと思う?
蟹と妹は確実に出される。もってるロムはLGとEm。
とりあえず
ブラッキー(どくどく・影分身・黒まな・だまし討ち)
サンダース(電磁波・10万・おんがえし・高速移動)
ミロカロス(冷凍B・波乗り・自己再生・ミラコ)
ヘルガー(火炎放射・日本晴れ・ソラビ・噛み砕く)
あたりを育ててみました。
他に何を入れたらいいでしょうか。
特攻と特防に傾いてるから
物理と物理受け
149 :
147:2005/07/20(水) 23:46:03 ID:???
>>149 釣り?マジレスすると受けはエアームド当たり。攻めはラグラージ、カビゴンとか
これも厨ポケだよ…orz
151 :
147:2005/07/20(水) 23:52:58 ID:???
>>150 なんか硬いイメージがあったので…<ボスゴドラ
けどエアームドって役割破壊増えたせいで最近落ち気味
それでも強い方だが
そのメンバーならマタドガスとかフォレトスの方がいいと思う
ボスゴドラは硬くて砕けやすいダイヤモンドのようなヤツなんです
メジャー物理の地震4倍
メジャー特殊の水2倍
おまけに格闘4倍
厨ポケじゃないが地味に強い連中はグガイガー、フライゴン、ハッサムとか
155 :
147:2005/07/20(水) 23:58:07 ID:???
バンギラス…はどうなんでしょう。これも格闘4倍ですけども・・・
>>152 フォレトスって火炎放射で一撃のイメージが強いのですが・・・
逆にいえば、相手の火炎放射を読みやすい、火炎放射さえ注意すれば問題ないということなんだよ
貰い火して蟹を焼き殺す勢いで
158 :
142:2005/07/21(木) 00:02:58 ID:???
>>143 マッスクマーあたりにつなげるのか。
>>145 なかなか面白いねそれ。
でもこいつそんなに速かったっけ・・・
他にも意見あればキボン。わがままでスマソ
炎技読んでヘルガーミロ辺りに交換すればいい
まあ、急にフォレ相手にゲンガーとかカビゴンとか出てきたら
大文字や炎のパンチに注意すればOK
というかサンダースに恩返しとか素人丸出しなんだが
161 :
147:2005/07/21(木) 00:03:58 ID:???
ありがとうございます。
1匹はフォレトスにしたいとおもいます。
技は何がいいでしょうか?
あと1匹は… うーん。
162 :
147:2005/07/21(木) 00:05:17 ID:???
>>160 えっと、初代・金銀を軽くやった程度なんです。
>>158 素早さ80だから最速で使ってるけどまあそこそこの速さのウザイポケを潰したりは可能
挑発打ってからならかなり決まるし、カビとか良く持っていく
サンダースに10万、恩返し、電磁波、高速移動は微妙だと思うよ…
>>162 サンダースに物理は無謀だぞ
めざパはムリだろうから噛み付くとかいれとけば?
後高速するならバトンも必要だし
フリーザーですが、
おだやか
HP31 こうげき22 ぼうぎょ25 とくこう29 とくぼう27 すばやさ13
これはセーブでしょうか?リセットでしょうか?皆さんの意見ください(>_<)
おれならそっこうセーブするよ
そこそこじゃね?
169 :
147:2005/07/21(木) 00:12:08 ID:???
>>165 技が足りなくて…
恩返し→噛み付くで 高速移動消すなら何になりますかね?
170 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/21(木) 00:13:18 ID:OMO8FI+g
即効だけにそこそこ…プ
性格良いし、素早さ低いけど耐久系だから、我慢出来るんじゃね?
>>169 一般的なサンダースは10万 めざパ氷 電磁波 身代りとかだけど
めざパムリな人は噛み付くに変えてるな
後はヤタピ持たせて10万 噛み付く 身代り バトンタッチとか
フリーザーですが、セーブします。意見本当にありがとうございました。
続いてこのフリーザーの育成相談なんですが…連続で質問してしまってよろしいでしょうか(>_<)?
ぬるぽ
る
ぽ
175 :
147:2005/07/21(木) 00:18:54 ID:???
>>172 んー じゃあ、身代わりですかね?
ありがとうございます。
身代りやるならヤタピがあったほうがいいけど持ってなさそう
177 :
147:2005/07/21(木) 00:26:23 ID:???
アゲハント育ててみたんだけど、個人的に銀色の風が好きなので、攻撃に振ったんだけど正直予想より弱くて。
Lv.50で攻撃特攻ともに110くらいなんだけど、こんなもん?
やっぱ特攻に振ったほうがよかったかな…
でもギガドレもサイコキもイマイチなんだよね…
>>179 タイプ一致が多いから攻撃1本に振ったほうがいい。
銀色の風、燕、痺れ粉、朝の日差し等
これでも厳しいかな?
アゲハントはハッキリいってかなり弱い部類に位置するから、そんなもん。
攻撃120、特攻140が関の山。正確一致ならこれの1.1倍。
厨な質問スマンだが教えてください
めざパって具体的にどう狙うのか教えてくださいorz
出るまで地道にがんばる。
184 :
147:2005/07/21(木) 10:26:29 ID:???
昨日の147です。
サンダースのめざぱ、試して見たところ電気でした。意味ないー orz
しかも噛み付く、ハートのうろこで思い出せない orz<育てなおし決定
もういっそのこと高速移動を バトンタッチさせる方向で行くとか
相談です。
ゲンガーを育てようとしているのですが、
努力値配分をどうすればいいのか良く分からないので・・・;
技や性格はこんな感じで予定しています。
ゲンガー
性格:無邪気
持ち物:ピントレンズ
技:気合パンチ サイコキネシス 10万ボルト 大爆発
どうすれば良いでしょうか・・・orz
めざ電なら避雷針を無視出来て良い感じだよ
特攻以外は適当にしろ
HPなり素早さなり
オレなら陽気最速ゲンガーにするな
>>184 ダブルのガラ+ギャラ用にめざパ覚えさせれば?
>>180-181 サンクスです。
燕返しはテッカニンに使っちゃったので、代わりの技を探します。
192 :
147:2005/07/21(木) 11:35:07 ID:???
193 :
187:2005/07/21(木) 12:17:44 ID:???
>>147 ミロカロスはシングル戦用に作ったように見えます優秀な技あるから変えてみても良いかも
パーティ構成だけど耐久が足りないのと地震を受けてしまうので幾つかお奨めを挙げます
サンダー・・・サンダースと弱点被らないメタにも有効地震無効
ラティ・・・言うまでもないでしょう
カビ・・・耐久&攻撃力、氷炎受け
ルンパ、ラグラージ、クロバット、プテラ
194 :
147:2005/07/21(木) 12:22:01 ID:???
>>193 あ、ほんとだ。蟹に殺される予感(;'A`)
ラティは個人的に使いたくないので(ごめんなさい)、サンダーとカビになるかな…
プテラもいいかも。使いやすそうで。
ミロはシングル用ですね。よくある技構成らしいです。
195 :
193:2005/07/21(木) 12:35:10 ID:???
プテラ・クロバットは使い易くてお奨め!
カビは素早さ特攻の個体値捨てても良いので楽ですよ
サンダーは・・・まぁ、ガンバって下さい!
196 :
147:2005/07/21(木) 12:45:00 ID:???
(`・ω・´)ゝ がんばります。ありがとうございます。
バトルフロンティア用にこの2体を作ったんです。
控えめスターミー:とっこう・すばやさ252
10万ボルト なみのり 冷凍 サイコ
意地っ張りフライゴン:こうげき・すばやさ252
じしん 大文字 嫌な音 空を飛ぶ(→岩雪崩)
あとの1体はマタドガスかサマヨール辺りで迷っているのですが、
防御用として使いやすいのはどっちでしょうか?
マタドガスじゃない?
サマヨールだとゴースト弱点がスターミーとかぶってしまう。
マタドガスならサイコ弱点はスターミーと保護しあう。 弱点コレしかないし。
>>198 ありがとうございます。早速調べてきます
ちょっと漠然とした質問になって悪いんだが
ミュウツーとカイオーガが戦った場合どちらの勝つ可能性のほうが高そう?
もちろん技構成次第ってのは分かるんだが
ミュウツーとカイオーガ両者が互いを倒すことを目標に技と能力を選んだら
どちらのほうが勝ちやすそうか・・・これも分かりにくいな
技、能力は自分で組めるとして
どっちか選んでもう片方倒せといわれた時にどっち選んだほうが勝ちやすそうにおもう?
オレはカイオーガで
特殊主体の戦いだし特防高く特性のおかげで火力も高いから
ミュウツーは自己再生あるから油断ならんが
1対1ならどくどくも厄介だから眠るにすんのかな
ミュウツーL100からカイオーガL100への攻撃
技: かみなり
威力: 120
タイプ: でんき
PP: 10(最大16)
攻撃力: 447
防御力: 316
相性補正: ×2
ダメージ: 244〜288
急所ヒット時: 489〜576
相手の最大HP: 341
必要攻撃ヒット回数: 2
カイオーガL100からミュウツーL100への攻撃
技: ハイドロポンプ
威力: 120
タイプ: みず
命中率: 80%
PP: 5(最大8)
攻撃力: 438
防御力: 216
天気: ×1.5
同タイプ補正: ×1.5
ダメージ: 392〜462
急所ヒット時: 785〜924
相手の最大HP: 353
必要攻撃ヒット回数: 1
ミュウツーに日本晴れを覚えさせればミュウツーが勝つかな?
日本晴れミュウツーなんて対カイオーガ以外ではカスだと思うけど
204 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/21(木) 20:35:40 ID:3WZM4+tl
ダブルで、仲間のヤドキングに威張るしたらどーなる?
>>203 ソーラーと火炎覚えさせれば十分使える。
206 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/21(木) 20:56:04 ID:3WZM4+tl
だれか204たのむ
>>204 キングが威張るんだから相当偉そうにするんじゃない?
age厨にまともに答えるはずもなく
そもそもスレ違い
つうかスレ違(ry
211 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/21(木) 21:14:30 ID:3WZM4+tl
そうか。本当にありがと。
そのヤドキング
れいせいで特攻はボーマンダを冷凍ビームで1発になるよう調整 HP252 残り防御
技が地震 冷凍ビーム 守る シャドーボール
なんだが、どうかな?
212 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/21(木) 21:15:08 ID:AoUEWy6/
俺の一日はまず、梅津弥英子のキスで起こされる。
こいつはキスが好きなのか必要以上にしてきてウザイ。
そして、梅津と中野が二人がかりで俺をかつぎ上げ便所へ。
シーッの格好させられ中野が片手で俺のチンコの方向合わせをする。
俺はいっさい手を使わない。手とチンコも二人に洗ってもらう。
俺は清潔好きだ。その後は朝食。鉄人道場六三郎がもう用意している。中村仁美が助手だ。
なぜかメイド服を着ている。そんなに俺に気に入られたいか。
飯ももちろん手なんか使わない。
全て中村まかせ。喉が渇いたんで松尾紀子の母乳でも飲むか。松尾が乳を俺の口へ持って来る。
……不味い、飲めたもんじゃない。松尾の頬をぶったたいた。
歯は中野に磨いてもらい、うがい用の海洋深層水は中野が口移し。
さて、ここも飽きたんでもう一つの我が家へ行こうと言ったら、皆、ウルウルと目に涙を浮かべながら
「行かないで…」「行かないで…」中野「行tyrくっで…」
中野だけ噛みやがった……
こんなやつらはさっさと置いといて家を出る。
家の前にはマイバッハのリムジンがあり、運転手はシューマッハだ。第二の家は歩いて1分だが1分も歩いてられっか。
そして、第二の我が家へ着く。梅津、中村、中野も歩いて付いて来やがった。出迎えは裸エプロンの内田恭子。
それにしてもエロい体だ。他の奴らも奥にいる。
そろそろ一発抜きたいのでベッドへ大の字になり、皆を呼ぶ。
右乳首をメイド服の中村が舐め、左乳首をYシャツ一枚の戸部洋子が舐める。右の腋や耳をクリステルが責めてきて、
左の腋や耳を安藤幸代が責めてくる。俺の両手は中村、戸部、クリ、安藤のマンコを手マン。忙しいぜ。
左足を内田、右足を高島が、おっぱいマンコで一生懸命さわさわ。内田は裸エプロンのまま。
中野はなぜか体操着ルーズソックスに着替えてきやがった。ブルマは穿いていない。下半身丸出し。
それにしても幼児体型だ。中野のパイパンマンコは俺の顔へ持ってきてクンニ。梅津がアナルや玉袋を舐める。
そして千佳が登場。騎乗位で俺に跨る。
晴天の笑顔のくせにマンコは土砂降りじゃねーか。傘はどっチカじゃネーヨ
中村、戸部、クリ、安藤、内田、高島、中野、梅津、千佳が俺を責め立てる。俺は簡単にイってしまった…
いつもの日課SEXを終え、だるいが俺が居ないと会社が傾くのでここで出勤する。これが俺の一日だ。
>>211 どういうポケモンなのかよーわからんな。
攻撃型なのに攻撃無振りだし、ボーマンダ倒せるだけでいいのか?
マンダ倒し+威張るで強化して物理で行くってことなんかな
215 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/21(木) 21:46:12 ID:3WZM4+tl
214様の言うとおりです。
最も、そんなにうまく行くかは別ですが…どうですかね?
ダブルバトル?
面白いとは思うけど、片方がひたすら威張るで強化しているとなれば、相手はヤドキングを
袋叩きにしてくるから、正直成立不可能だと思う。
タイプ不一致、攻撃無振りでは、威張る一度程度ではたいした攻撃力にならないし・・・・
他のポケにキーの実持たせてやったほうがよさげ
1回きりだけど
>>215 【スレにおけるお約束】
・同じ相談内容がないか、ログを確認してから質問すること。
・メジャーポケモン、マイナーポケモンは問わないこと。
・相談に乗ってもらった場合はお礼を言いましょう。
・マルチポストは厳禁です。
・常時sage進行で。mail欄に「sage」と記入しましょう。
219 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/21(木) 22:00:22 ID:3WZM4+tl
そうか…やはり中途半端だよな
せめて、努力値をどうにかしたかったけどもう手遅れだし…
でも意見もらえて嬉しかったぜ
ダブル用クロバ作ろうと思ってるんだけど、
技が決まらない。。。
・ヘド爆(確定)
・シャドボ
・定番の挑発
・拘り、攻撃手段少ないポケ対策のいちゃもん
・積み潰しがいないから黒い霧
・いばキーのいばる要員
・まもる
どれをとるべき?
なんなら攻撃をヘド爆だけにするのもあり?
ハッキリ言ってダブル用ポケの鑑定は、パーティの戦略や傾向によって変わってくるから単体で聞かれても困る
同意見
相方との兼ね合いが重要だから意見しづらいぜ
224 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/21(木) 23:42:27 ID:xul9+D+2
エアームドの理想性格きぼん!
うっかりや
226 :
榊:2005/07/21(木) 23:45:06 ID:???
使い方によって変わります。どういう使い方を考えていますか?
227 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/21(木) 23:48:08 ID:xul9+D+2
228 :
榊:2005/07/22(金) 00:06:17 ID:???
エアームドをバトルで使う=物理受け(あくまで私見)
なので性格は防御が上がるものを
尚且つ、使わないであろう特攻を下げるもの
と、なると『わんぱく』が1番良いと思います
229 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/22(金) 00:13:30 ID:R9tdUICw
>>228 わかりやすい!トンクス!ではうっかりやorわんぱくを探してきまつ・・・・・
230 :
225:2005/07/22(金) 00:17:11 ID:???
おい!ごめん!嘘だよ!特攻上がっても意味ないじゃん!!
マジレスするとここは特攻下がって防御が上がるずぶどいを奨める。どうせ電気とか炎は受けれないし
>>230 まぁあれだ。
特攻下がって防御上がるのは
わんぱく な
ヘラでお勧め技ある?俺はメガホーン、地震、岩雪崩、+α
を考えているんだが
めざパ霊か瓦割りとか?
>>233 やっぱその2択になるか…その2択なら瓦割りにするか。
レスthanksです。
夢宇摩の積み型を育ててる最中なんだが活躍出来るだろうか?
技構成は瞑想、眠る、サイコ、10万v
劣化ぽいから他に良い技等あったら意見下さい。
236 :
榊:2005/07/22(金) 01:21:26 ID:???
ムウマは耐久が低いので、「めいそう」で積むのは難しいです。一番多いのは「滅びの歌型」です。
これはゲンガーも出来てしまいますが、ゲンガーでやる人も少ないのでいいと思いますよ。
フシギバナ使いたいんだけど。
特攻なかなか高いけど、晴れソーラーやるんなら葉緑素持ちのがいいし、
物理でいくのは特性も特攻ももったいない、
剣の舞積むにしても誰かの劣化になりそう
てかこいつ難しくない? 指導してくれ
育ててる最中ってことはもう特攻か素早さあたり振ってしまってるんじゃないか
滅びの歌型だと防御系能力に努力値しぼれる
特に種族値が低い防御に252振ってるのと振ってないのとは対シャドボで全然違ってくる
その場合は 黒ま 滅びの (選択)まもる、みがわり、怪しい、みがわり だろうか
でもこの型にしても、ゲンガーのほうが何かと使い勝手がいい
こらえてシャドボ封印型(カムラ)も面白いが・・・
(選択)痛みわけ 道連れ
あまりオススメ出来ないがムウマでダメージ系攻撃をやるくらいなら
めいそうより自己暗示のほうがいいかもしれん
ムウマの利点の一つは物理の無効タイプが多いから交換で出しやすいこと
その場合物理相手に出すわけだから、こちらの技はシャドボ、つばめがえしとかになるだろうか
サファイアのボスゴドラで何かおすすめの技はありますか?
ちなみに今の技はアイアンテール・すてみタックル・がんせきふうじ・まもるです。
240 :
榊:2005/07/22(金) 02:17:52 ID:???
フシギバナですが、色んな型があり、どれがベストか一概には言えません。自分のパーティを見て決めるのが良いと思います。
【物理型】【特殊型】【二刀流】【耐久型】など
241 :
200:2005/07/22(金) 02:32:05 ID:???
>>203 そう、まさにそれを考えててさ
日本晴れ使うミュウツーはそこそこ珍しそうだから接待に使えるし
ミュウツーに対して優位に立ちうるカイオーガへの打開点として
日本晴れ以外の可能性がないなら、単なるネタで終わらないからいけるなと
粘土なんだけど努力値は何に振れば良いかな?技は大爆発、地震、眠る、コスモにしようと思ってる。
爆発と積み技+眠るは相反する。爆発するくらいなら攻撃技いれとけ
>>237 眠り粉と宿り木で戦うのがフシギの戦い方
247 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/22(金) 09:35:24 ID:69IhwxTd
だめだこりゃ
248 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/22(金) 10:25:57 ID:69IhwxTd
シックスナイン
ダブル用葉緑素ウツボット
キーのみを持たせて仲間に威張るをさせます
おっとり 素早さ130組抜けるように調整 特攻252 残り攻撃
【ヘドロ爆弾】打撃主力技です
【ソーラービーム】特殊主力技
後の2つが思いつかない。仲間の威張る+自分で剣舞するとかどうかな?意見が欲しいです
相方が威張る使うなら、初回は日本晴れ使うことになるってこと?であれば、
ヘドロ爆、ソーラービーム、日本晴れ、守る
んー…基本的に、晴れの状態で出そうと思ってるから…
いっそ物理系メザパ狙おうかとも思ってるんだが。。不要かな?
ダブルで剣の舞はお薦めできない
とりあえず守る ヘドロ ソラビ確定でいいだろう
炎が怖いから、岩か地面のめざパなんていいかも。
炎にヘドロやると→威力142
炎にメザパ70岩→威力140
よってメザパ岩はいらない
狙うならヘドロが無効の鋼、ヘドロ半減の毒に効く地面がいいだろう
耐久型ナッシー皆さんはどうやって努力値振ってますか?
ぼうぎょとくぼうあわせて225
あとはHPがいいんですかね?
にほんばれつかうときは素早さ振っとく必要あり?
ガラガラ
太い骨 石頭
努力値
HP252
攻撃252
防御6
捨て身タックル、地震、岩雪崩、かわら割り
でいいよな?
シングルなら、骨ブーメランお勧め。命中率気にするなら地震だけど。
瓦割りより、剣の舞か岩石封じの方がよいと思う。
ブーメランは身代わりも潰せるしな
>>255 ナッシーは特防死んでるから
物理受けとして使ったほうがいいよ
だからHP防御252でリフレクター、宿り木 光合成 サイコとか
日本晴れするなら素早さと特功に振って
日本晴れ ソーラー 眠り粉 爆発とか
どくどく型ズバット育てたいんですが、性格・努力値・技はどのようなものがいいですか?
初心者ですいませんm(_ _)m
>>259 トンクス!
HP 防御 とくこう 素早さに振りたいと思います★
日本晴れの相方がいるゆえに
最古 ソーラー リフレクター 月の光の予定です。
ありがとうございました〜
HP 防御 とくこう 素早さ全部にに振ったら中途半端になるぞ
HP防御か
素早さに入れるかどっちかにするのが普通じゃね?
263 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/22(金) 18:02:22 ID:69IhwxTd
つきのひかり?ボケ!
264 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/22(金) 18:06:00 ID:vGy8okdl
こうごうせい にしとけよ
265 :
260:2005/07/22(金) 18:20:29 ID:???
ようきなズバットを手に入れましたが、これを育ててもいいでしょうか?
誰かお願いします
>>265 取り合えず自分で考えて見れ
意見してやるから
丸投げは(・A ・)イクナイ!
267 :
260:2005/07/22(金) 18:40:57 ID:???
わかりました。
大体こんな感じで・・・
性格:臆病orようき
努力値:防御(大きめ)、特防(大きめ)、スピードにふるつもりです。
技:どくどく(どくどくの牙?)、影分身、黒いまなざし、怪しい光
挑発で眠るとか封じられるけど上級者向けかなあ
努力値の件みなさんありがとうございます。
こうごうせいだとタイプ一致で回復量違うのかな?
使えそうな技
どくどく どくどくの牙 黒い眼差し 妖しい光 身代り 守る 挑発
271 :
260:2005/07/22(金) 18:55:56 ID:???
怪しい光より挑発ですか・・・
色々入れたいけど枠4つはキツイですね(_ _:)
黒い眼差し あやぴか メロメロ 噛み付く
ほかのポケでマヒらせとく
これ最強
>>269 ごめん光合成って言いたかっただけ効果は同じ今は反省している
どくどくクロバよりもあやしいひかりクロバとかのほうがいいよ。
クロバットって素早さ以外は平均的だし。 素早さを生かせるのは毒よりも混乱。
混乱まいて毒まいて守ると空を飛ぶ
275 :
260:2005/07/22(金) 20:12:20 ID:???
>>274 参考にしてみます。
黒いまなざし、怪しい光、どくどく、そらをとぶ
どくどくは外したくないので・・・すいません
じゃあ黒いまなざし外そうよ。
黒いまなざしかけるのに一回
どくどくかけるのに一回
最低でも二回は相手の攻撃受けてしまう。
クロバットはそこまで耐久力よくない。 怪しい光からはじめても、運が絡むので安定しないし。
眠るを使うわけにもいかないし、よほど有利な相手をロックできないと黒いまなざししても毒で死ぬ前に
やられてしまう。
277 :
260:2005/07/22(金) 20:32:32 ID:???
そうですか・・・いっその事どくどく無くそうかな〜
クロバットでおすすめの攻撃技って何かありますか?
普通にヘドロ爆弾とかまくだけだと、他に強いポケモンがたくさんいるのでダメ。
こだわり鉢巻も足せてヘドロ、つばめがえし、シャドーボール、鋼のつばさ(めざぱ地面)とか。
けどこだわりっつったってケッキングとかメタグロスみたいに一撃必殺になるわけでも無し。
クロバットの基本はヘドロ シャドボ 妖しい光 身代りチイラの実で陽気かと
280 :
260:2005/07/22(金) 20:41:20 ID:???
今、スピードHP個体値MAXの意地っ張り♀ズバット捕まえました。
メロメロ要員として使えないでしょうか?
ちなみに攻撃の個体値は13です。
281 :
榊:2005/07/22(金) 20:59:21 ID:???
メロメロ要因 いわゆる補助型クロバットはとにかく先手を取る事が重要になってきます
ですから、素早さに補正が欲しいです。。。
282 :
260:2005/07/22(金) 21:01:34 ID:???
努力値も最大まで振らなければ駄目ですか?
283 :
榊:2005/07/22(金) 21:12:36 ID:???
もし補助型を極めたいなら最速を薦めます
性格補正無しなら、努力値固体値MAXでも下の最速に抜かれますよ
284 :
260:2005/07/22(金) 21:40:15 ID:???
性格:ようき
努力:スピードMax、攻撃Max、とくぼう少し
技:メロメロ、あやしいひかり、打撃2つ
こんな形で固めてみます。
持ち物は
>>279さんのチイラの実でいいでしょうか?
285 :
榊:2005/07/22(金) 21:56:47 ID:???
良いと思います。
最速スターミやフーディンを抜くのを諦め(こいつらが出てきたら逃げる)耐久に振ったりも有りですが、やはり最速仕様がいいでしょうか
フーディンやゲンガーを1撃で倒せるシャドーボールはお薦めです
286 :
256:2005/07/22(金) 22:08:43 ID:???
コテ使うなら鳥つけたら?
ベトベトン 生意気 HP攻252 特防4
ヘド爆 シャドパ かわらわり だいばくはつ
これでいい?それともゲンガー対策にゲンガーのサイコ3発耐えられるように特防に与えるべきか?
火炎放射超オススメ
290 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/23(土) 10:49:13 ID:v0ZuUe8P
誰に使うの?
291 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/23(土) 11:16:06 ID:ht4vTlV9
メタグロスの技
じしん
サイコキネシス
コメットパンチ
てっぺき
これでいい?
鋼だろ、特に蟹。
>>291 サイコいらねー。岩魚誰の方がいい。
てっぺきより、シングルなら眠る、ダブルなら爆発とかがいい。
無振り固体値最遅バシャーモは
どの辺の蟹まで抜けますか?
295 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/23(土) 11:36:38 ID:GnKh9Qg5
ブースター 勇敢 HP攻252 特攻4
オーバーヒート
シャドーボール
あと2つ何覚えさせれば良いかな?
>>294 性格補正なし、で個体値80の蟹で同速。(ともに個体値が一緒の場合)
てか個体値最遅って0ってことか?
297 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/23(土) 11:39:10 ID:ht4vTlV9
超破壊光線おすすめ
てか蟹って何?
>>295 電光石火・恩返し・鈍い・甘える
ダブルなら手助け・守る。
てだすけってどないな効果?
>>1のサイトの技リストに、いくらでも書いてある。
>>296 二号館で固体値見てもらったら00〜04と言われた
たぶん同じバシャーモのなかでは相当遅いほう
性格は照れ屋だから補正なし
わかりにくくてスマソ
↑素早さの個体値がね
↑
素早さの個体値22以上の蟹ね
307 :
303:2005/07/23(土) 12:05:31 ID:???
(;´Д`)他の能力がよかったから採用したが
まず目っすかね…みなさんならどうしますか?
わざは日本晴れ 炎と格闘技一個ずつ 岩雪崩の
予定です
他がどの程度よかったかわからないけど、親にしてもう1回育てる。
メタ抜けないと地震で確実にやられるし。
309 :
303:2005/07/23(土) 12:14:24 ID:fXNcdLT6
HP1E〜1F
こうげき19〜1D
とくこう19〜1D
防御1E〜1F
とくぼう1E〜1F
です。せめて人並みだったら素早さorz
レベル50戦用のポケモンを育てているのですが努力値はレベルが低いうちにあげきった方がいいのでしょうか?初歩的な質問ですいません
312 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/23(土) 14:03:13 ID:tgsJWLDe
>>313 その分努力値が少なくなるだけ。
Lv50になっても努力値は上げられるけど。
足せる量が減るんですか?
それ以前に、努力値の意味はわかってんの?
>>311 レベル50になったら貰える努力値が減るのかなぁと少一時間
突っ込みどころは"少一時間"
少←をずっとみてたら人の顔に見えてきた
普通に攻略サイト見た方がここで聞くより早いと思うが
まあどうせ釣りだろうがな
323 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/23(土) 22:44:54 ID:FQp3RT3Q
今日熱くない?この意見どう?
324 :
ダイゴ:2005/07/23(土) 22:52:34 ID:???
325 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/23(土) 22:55:05 ID:FQp3RT3Q
この意見どう?誰か聞いてや
フェスタでジラーチもらったんだが、どういう技構成が良いんだろう。
破滅の願いの強さがいまいちわからん。
引換券でもらたミュウ
H6
こ26
ぼ30
とこ29
とぼ24
す28
むじゃき
すばやさ極振の特殊フルアタでいいかな。
スターミーの劣化
329 :
榊:2005/07/23(土) 23:18:52 ID:???
ジラーチはどのように活用したいですか?
まずあなたが思う技構成を提示してもらえれば、こちらも提言しやすいです。
ポケモンじゃなくて技について聞きたいんだが
ものまね、ってあるじゃないか
例えば相手が地震つかってきてそれをものまね、ものまね覚える
そんで封印つかうと、地震が封印されるのか、ものまねが封印されるのか分かる?
331 :
330:2005/07/23(土) 23:33:19 ID:???
すまん、覚えるのはものまねじゃなくて地震だ
332 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/23(土) 23:34:40 ID:FQp3RT3Q
うんこが迫り来る
>>329 出来れば固有技の破滅の願い(強さがわからん)、か願い事を活用したい。
性格がきまぐれ、で防御個体値が高めでなく
アタッカーではなく嫌がらせ系。にしたい。
高めでなく→高め
335 :
榊:2005/07/23(土) 23:58:40 ID:???
では破滅の願い確定で。
ジラーチはコスモパワー+食べ残しで嫌らしくなります。眠るも欲しいですが、そうすると場合攻撃技が1つになるので外します
後2つの技は、タイプ一致のサイキネと、エスパー半減の鋼に効果抜群の炎のパンチ
破滅の願い サイキネ コスモパワー 炎のパンチ@食べ残し
嫌らし型とは少しずれましたね…
外れたどころか嫌がらせ要素がないようにおもうが
337 :
榊:2005/07/24(日) 00:08:39 ID:???
そうでしょうか。
弱点2つで、両防御種族値100が使うコスモパワーは嫌らしいと思いますがね…
いくらコスモつんでも攻撃力が上がるわけじゃないからほえるや黒い霧、急所狙いで簡単に
崩せる。
そもそも嫌らし型というのは、ただ相手が嫌がればいいというものではなくて普通はじわじわ型を
指す。
攻撃力や、ダメージ系状態異常、即死系の技などの裏づけがないと
防御力だけどんどんあげられても別に脅威じゃない
340 :
榊:2005/07/24(日) 00:16:39 ID:???
ジラーチしかできない戦い方で、尚且つ自分が相手したく無い型がこれでした。…確かに黒い霧や吠える持ちで終わりますが、それは大体の積みポケに言える事では無いでしょうかね?
急所狙いに関しては…確かに弱いですね(;^_^
ほえるやくろいきりで簡単に崩せるが
逆に言えばそれが無いとキツイな
俺も似た型と当たったが、ほえるとか使えるヤツ落ちてて、結構苦戦した
破滅の願いはともかくとして
サイキネがいらないと思うわけだ
343 :
341:2005/07/24(日) 00:24:10 ID:???
ま、どちらにしろ『いやらし型』とはちと違うな
瞑想や龍の舞は6回積んだら(まず無理だけど)もうほえるや黒い霧でも止められない。
よほど相性のいい受けポケモンを持ってないと、一撃で殺されるため吠えることが出来ない。
瞑想は黒い霧で先生取ればとめられるけど、黒い霧使うポケモン自体少ないし、マタドガスは遅いし・・・。
龍の舞は道ずれすら出来なくなる・・・・・
それに比べてコスモパワーは6回積まれようと10回積まれようとも吠える、黒い霧で打ち消す事が出来るし、
事故再生やタマゴ生みを使えるポケモンなら持久戦でも互角に持ち込める。
また、瞑想、ビルドアップを相手が積んでくると、相手のダメージはこちらに通常とおりとおるのに
自分攻撃は詰まれた分だけ減らされるのでどうにもならなくなる。
345 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/24(日) 00:30:00 ID:dnRjtWMt
このタイプは努力値耐久にふるんだよな?パンチもサイキネも威力が心配だ、どくどくは駄目なのか?
346 :
榊:2005/07/24(日) 00:38:15 ID:???
努力値は、HPと素早さが良いかと、あと毒毒も良いですね!
皆さんの貰った意見から考えて、コスモパワーよりHP防御252で瞑想使う方が利口な気もしてきました。どうなんでしょうか?
破滅の願い、瞑想、水の波動、冷凍パンチ
このほうがまだいやらしさがあると思うが
コスパよりは断然瞑想
防御積みは主導権握りにくい
急所発動した際には攻撃の積みは意味あるが防御は意味ないし
一撃で敵を葬る攻撃力がないんだから交代への牽制にもならない
というかジラーチのタイプと技から考えてじわじわ型は無理だよ。
地震二倍のポケモンはじわじわは無理。
ダブル用だとどうするのがいいだろう漏れはなんとかダブルで使ってみたい
351 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/24(日) 00:46:46 ID:itxK+hZ9
_δ_
/ ⊥ \
|____| /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
‖∧ ∧¶ /おう、歴代任天堂ソフトのNo.1を決める史上最大の人気トーナメントが始まったぞ。
( ゚Д゚)/ < 予選の期間は (7月23日〜8月7日) で、毎日 (00:00:00〜23:00:59) 投票だ。
/ / \ その日の出場ソフトの中から好きなソフトを<<>>で囲んで投票スレに書き込めばOKだ。
〈 ( \ポケモン金銀も今日、2組で出るぞ。興味があったら投票してくれ。てめーらの愛のある一票待ってるぜ!!
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| ̄ ̄ ̄ ̄|
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公式サイト
http://ggnaagn.fc2web.com/ 『任天堂オールスター!ゲームソフト人気トナメ』投票スレッド & 任天堂ゲームソフト人気トーナメント 準備スレ 所在地
http://etc4.2ch.net/vote/
バトフロおじさんの評価が『相当優秀』はどういう内容なんですか?
システム質問スレじゃねぇよ
フロンティア、主にタワー用にエアームドを使いたいのだけど、
つばめがえしによる分身対策、ほえるによる積み対策、
がんじょうでの一撃技対策の三つは同時に取れる?
そしてその場合は、落とされないようHPと特防に振ればいいのだろうか。
防御に振っといて、特攻相手からは逃げた方が無難
それと欲張ると中途半端になるから、せいぜい二つまでに絞ればいいと思う
357 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/24(日) 11:36:56 ID:eVUQgw6i
カイリューは劣化暴慢堕
>>356 そうなると、やっぱり水系の一撃持ちは電気で殲滅するしかないか……。
ありがとう。
ニドクイーン(ニドキングでも可)を使いたいんですけど、良い戦術ないですかね?
調べた限り「おだてる」を使えるのはほぼニド夫妻オンリーなんで、できれば「おだてる」を中心に組み立てたいんですけど…
>>359 特殊持ち地震持ちに対しては出せないから、どうにもやりづらいかな。
金銀ですが
フーディン ピントレンズ 三色 サイコ
ヘラクロス ピントレンズ メガホーン こらえる きしかいせい カウンター
ガラガラ ふといホネ じしん いわなだれ おんがえし ホネブーメラン
ハピナス たべのこし ひかりのかべ カウンター たまごうみ ちきゅうなげ
スイクン はっかのみ なみのり れいとうビーム ミラーコート ねむる
あと1匹は何が良いですか?
>>360 地震もってない物理ポケモン、波乗りもサイコキネシスも冷凍ビームも持ってない特攻ポケモンって
ほとんどいないからな・・・・
ゲンガーの心中技ですが大爆発と道連れのどちらがいいでしょうか?
読まれにくいのは大爆発。
だけど、一撃で倒すのは難しい。
バトルフロンティアだったら道ずれ。
普通の対戦だと微妙な所。
道ずれは相手の方が素早いと役に立たない。 また、電磁波に物凄く弱い。
大爆発は威力が微妙。 ゲンガー攻撃ないからね。 相手のほうが素早くても機能する。
道ずれのほうが読み合いになるが、決まればでかい。
爆発は相手の交換くらいしか考えなくていいが、受けれるポケモンには簡単に受けれる。
サンダースのめざぱを調べたら水だったんだけど
もたせておくといいことありますか?
即効タイプでフェスタ用です ほかにもメンバーに水ポケモンはいます
地面対策にな・・・る?倒しきれずにカウンター貰う気もするけど
なぜ電気ポケモンに氷を持たせるかというと、電気の聞かない草、地面、ドラゴンに弱点つけるから。
とくにボーマンダに4倍取れるのはでかい。
いっぽう水だと地面はともかく、草とドラゴンには相変わらず今ひとつなので意味がない
ラグラージ、ランターンを考えて草を使う手もあるな
耐久粘土なんだが、技は毒毒、コスモP、地震、眠るにする場合は努力値はHP252、特防128、防御128で良いと思いますか?
>>368 そうそうイシツブテに「効果は抜群だ」って出たから
キタ━━━(゜∀゜)━━━ッ!!?
思ったが火にあてたら効果が抜群だったんですよorz
大会に地面も炎も岩ポケモンもが出てこないっすよね・・・
ダブル用の二刀流シザリガーはどうすればいいと思う?
373 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/25(月) 00:08:46 ID:DJpweuCQ
シザリガーは劣化ミュウツー
374 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/25(月) 00:16:11 ID:DJpweuCQ
ってかすべてのポケは劣化ミュウツー
えへ
中部のポケモンフェスタでピクシーがゲンガーの大爆発を耐えたのに萌えた。
耐えたって、こらえるとかハチマキじゃなしに?
もうあほばっかり
そりゃ耐えるだろピクシーなら
つまらん
むしろゲンガーの爆発が弱いだけ
ゲンガーの爆発はヘナチョコじゃい!
ドーブルの爆発最高!!
1.5倍だから?
ゲンガーに爆発はいらん。
余裕で道連れの方がうざい
あほばっかり
つ【はりきりサニーゴの拘り大爆発】
つ【光の鉢巻もって砂嵐したグライガー】
ひかりのはちまきは無いだろ・・
多分、粉どころの眩しさじゃないんだよ。
もう直視できない位に眩しい。
眩しくてはちまきが結べません。
心は飲めません
アーボックを育てたいんですけど、どうでしょうか?
どうせならば威嚇&蛇睨みを中心にして…
>>392 だっぴ持ちをチューブかピラミッドで使ったほうが良さそう
部活疲れた(′・ω・')風呂用のキモクナーイ(゚∀゚)育てたいんだけどどういう風にしたらいいんでしょう?
一応受けと潰しが両立できる型で。
りゅうのまいの、こらえる、じたばたキングドラの、もう1つの技は、なにがいいですかね?
みずでっぽう
>>396>>397 本 物の厨房が沸いてくる時期がきましたね^^
キングドラってなんかいい物理覚えたっけ?霊に完封だけど恩返しとかダルいけどめざパとか
恩返し入れるぐらいならハイドロポンプ。意地っ張りでも気にしない。
じたばたあるから、恩返しはいらない。
401 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/25(月) 15:05:44 ID:DJpweuCQ
メザパ鋼とかどう?
ゲンガーでたらおしまいと考えて、メザパ地。
403 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/25(月) 15:10:46 ID:EjwaET0k
堪える→じたばた
で倒せなかったらやられるのでは?
正直、キングドラに打撃は必要ないんじゃない?
意表をつく感じにしたかったので。笑 ちなみに、今いるキングドラは、めざパ霊です。
キングドラのこらじたは自殺行為
相手に出されても全く脅威じゃない
406 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/25(月) 15:22:09 ID:EjwaET0k
>ゲンガー
浮遊で地面きかないよ
何回舞えるかが問題だな。弱点が少ないから2回舞えれば結構いけそう。
ただ、めざパは使ったところで耐えら(ry
何回舞って臆病スターミーを抜けるか
分かるやついないか?
411 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/25(月) 15:41:47 ID:DJpweuCQ
2回舞えば抜けるよバカ
412 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/25(月) 15:44:02 ID:DJpweuCQ
前歯抜けるよバカ
>>410 性格素早さ無補正でも1回舞えば臆病スターミー抜ける。(努力値は素早さ全振りね)
414 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/25(月) 15:47:29 ID:DJpweuCQ
最速スターミは1回じゃ抜けないし、普通龍の舞使うなら耐久に振る
415 :
真ポケモンマスターex ◆TJPDAsiRiY :2005/07/25(月) 15:47:34 ID:pLoqm8WP
抜いても打撃力がなあ…
一応言っておくがやつは 特攻=攻撃 だからな。
捨て身波乗りでもある程度戦える。
418 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/25(月) 15:51:54 ID:DJpweuCQ
種族値95って微妙だよな
ステータスは↓
Lv50 いじっぱり
HP141 攻159 防130 特攻97 特防131 素早さ95
努力値 攻252 防128 特防128
かなりキツぃですよね…
今年も夏になりました。
熱いです。臭います。ということでage
ピクシーの育て方で迷っているのですが コスモパワー、はらだいこ、卵産み、おんがえしでは いけるでしょうか?
>>419 お前を見てるとポケモンフェスタで戦ってた奴らがうらやましい。
俺もLv.100戦だったら応募したのに・・・。Lv.50が一匹も居ない。
>>421 はらだいこやったあとにゴーストを出される気持ちを考えれ。
>>414 最速スターミーはLv100で361、キングドラの素早さ補正なし努力値全振りは269。
1回舞えば抜けるだろ?
425 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/25(月) 16:13:16 ID:0Bkgj88H
素早さって戦闘中に上げる意味無くね?
結局1ターン目に相手に先制されるんやし
Lv100ねぇ
まぁスターミーに弱点とられることはないが、
倒すとなったら難しいよな。
相手は自己再してくるかもしれないし
>>425 それに耐えられれば、次回からは先攻できるし。
>>425 相手の2体目、3体目にも先手を取れる。
龍の舞なら攻撃もあがる。
430 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/25(月) 16:21:17 ID:0Bkgj88H
>428あっ、よく考えたらワカッタよ。アリガトウゴゼェマシタ
じこさいって半分もダメージ与えられないのかよ。
433 :
榊:2005/07/25(月) 16:39:55 ID:???
そのピクシーは何がしたいのか分かりません
まず攻撃上げるか耐久上げるか(コスモパワーを取るか腹太鼓を取るか)決めましょう
また、過去レスを見れば分かりますが、コスモパワーは簡単に崩せるようなので、微妙です(僕も最初はコスモパワー好きでしたが)
なぜかタマゴ技でコメットパソチ覚えるんだよな。
でもコメットパソチが強いと思えるのはグロスだけだろうか?
436 :
榊:2005/07/25(月) 16:45:16 ID:???
そこでおすすめしたいのが
コスモパワー 守る このゆびとまれ たまごウミ のピクシーです
これはもうちょっとやそっとで破られることのないとても強くて斬新なコンボだとおもいます
腹太鼓リザードンなんかと組ませればもう最強でしょう、まず敗れません
>>436 岩雪崩カイリキーやユレイドルでたら対処の仕様がないぞ
>>434 技枠の節約に使える。
岩にもゴーストにもダメージ与えられるからね。
436は偽物だな
文体で分かる
>>437 そうだったのか… OTL 知らずに発言してスマソ
本物も大して役に立つアドバイスはしてないけどな
過去レス見ていくと良いアドバイスをしてる反面微妙なのもあるのは事実だが
お前がとやかく言う事じゃない
本物はコスモパワーは簡単に崩せると書いてるし。
いい加減酉つけるか、コテやめるかどっちかに汁。
どれが本物かわからん
本物とか偽物とか何いってるん?
どうでもいいだろ、偽だろうと本物だろうと
名無しさん、君に決めたと違うところなんて何もないわけだ
名無しさん君に決めたって何や?
釣りかも知れんが
匿名のデフォルトでしょうが
!がなくても分かるでしょ
酉つける?意味わからん。どーゆー意味?
蟹はメタグロスだろ?
酉は?
451 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/25(月) 17:11:51 ID:DJpweuCQ
すべてのポケは劣化ミュウツー
夏本番ですね^^
とりあえず
酉とはトリップのこと
ここでトリップとは何だと聞かないように
454 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/25(月) 17:16:01 ID:DJpweuCQ
すべてのポケは強化ヒマナッツ
トリップって何?
ググれ
レベル低いよおまえらみんな
でキングドラは・・・・・・
キングドラにこらじたは無理不可能
って事で育て直せ
てかなんで打撃技使おうとするのん?
こらじたって弱点つかれるとかそういう心配無用でごりごり殺せるのが強みなんであって、
もともと弱点少ないのが売りのキングドラに持たせても意味がない。
ギャラドスでやれどうせなら
りゅうまいあるから打撃使いたい気持ちも分かる
でもこらじたは向いてない
せめて物理メザパ目指すかしないと
ミュウツーの、おすすめの性格 技を教えてください!!
467 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/25(月) 18:24:13 ID:DJpweuCQ
技構成によるが俺なら臆病
せっかちむじゃきで二刀流推奨
ハピで終了ですね^^
どんなポケでも〇〇を出されたら終わるっていうのは当てはまる。ハピ意識すりゃ次はかならずどこかに穴が出てくる
良いこと言った
ハピ相手なら交代はそんな難しくもないしどうでもいい
つーかミュウツーでハピナス倒せないけど逆にハピナスでは
ミュウツー倒せないよ。むしろプレッシャーがあるミュウツー有利。
どくどく
下手にミュウツーに物理入れる→ハピのカウンター
ミュウツーは普通にめいそうねむる入れてるからどくどくは無駄。
ハピはまだ凍り狙いでめいそう冷凍B連発の方がマシ。まあ、
そうすると本来の役割から離れていくけどな。
よこどり
479 :
榊:2005/07/25(月) 19:14:51 ID:???
ミュウツーが使えるルールなら、相手がおのずと伝説ポケモンを出してくる機会が増えるでしょう。
そこで僕は「やんちゃ」を薦めます。なんっかでて言うと、伝説には岩タイプが弱点のポケモンが多く、
二刀流にして岩雪崩・サイコキネシス・瞑想・自己再生あたりなら向かうところ敵無しでしょう。
偽物よ、つまらん
本物は技と技の間に・は付けてないみたいだぜ
次やるときは気つけろよ!
対ミュウツー専用ハピナスを育成するスレはここですか?
相手が普通に攻撃してくると読み合いとプレッシャーで横取りもPP面で不利だな。
483 :
榊:2005/07/25(月) 19:21:14 ID:???
そうですね。
トリップつければいいのに
485 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/25(月) 19:27:26 ID:DJpweuCQ
43を見てみろ
1回でも瞑想積まれると地球投げのダメージを下回るね
スリーパーをなんかの劣化にならんように使えるヤツは神
マグカルゴを(ry
オクタン
490 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/25(月) 20:16:38 ID:0Bkgj88H
おい!おれのフーディンレベル62で特攻227だよ!これって強い?
防御は80orz
はいはいつよすつよす
はいはいよわすよわす
はいはいくまくま
, -─ - 、
, -'´ l、 ` 、
/ ノ ヽ ヽ
冫 ノ彡,ィ/ ヽ. l
7 l _,. l! l
レ'、r l=-、;__,r-=、_ l,_ ノ
ヽlー─'l ー‐' `lノ /
', ` /,ノ はいはいバルスバルス
ヽ -─- ノi'
lヽ、__ / _l、
_,r '゙|ニ= 、 , 一' ´ ,ト 、 _
-‐'.´ ̄/;;;;;;;;|>/ヽ二二´ノ;;;;;;;;;;;;ヽ`'';;;;
;;;;;;;;;;;;<;;;;;;;;//l :: ヽ /;;;;;;;;;;;_ - ';;;;;;;;
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495 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/25(月) 20:26:09 ID:DJpweuCQ
すべてのポケは劣化ミュウツー
瞑想持ってなければ積みポケで、
眠る持ってなければどくどくで、
炎技持ってなければメタグロスで何とかなる。
相手が交換してこなければこだわりケッキングの
破壊光線でもおk。交換されるけど。
498 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/25(月) 20:54:19 ID:DJpweuCQ
ミュウツー
ミュウツー相手に積ませてくれるか・・・・・・・?
500 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/25(月) 21:00:14 ID:DJpweuCQ
ミュウツーと俺どっちが強いかな?
>>490 おくびょうならまあ普通ぐらい
ひかえめならうんk
>>500 マスターボールもってるならお前の方が強い
503 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/25(月) 21:32:17 ID:DJpweuCQ
ゴールデンボールなら2つもってる
504 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/25(月) 21:33:33 ID:0Bkgj88H
あっちは両方もってるよ
507 :
ミュウツー:2005/07/25(月) 21:50:09 ID:DJpweuCQ
どうも
三遊亭ミュウツーです
ちょっとワラタ
メタグロスの基本的な使い方を教えてくだされ!
510 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/25(月) 22:31:02 ID:DJpweuCQ
最速ガラ抜きフルアタ
ガラガラに先制攻撃してフルアタックで倒すってことかね?
シングルかダブルかまた何の目的で使いたいのか述べてください
509ではないがちょうどメタグロス育てようと思ってる時に質問来たな
育てたことないんだが、
>>510の通りにフルアタだとすると
地震・コメパンは必須で
シャドボ・岩雪崩・瓦割・ヘドロ爆弾から2つ選択と見ていいのか?
515 :
514:2005/07/25(月) 22:39:23 ID:???
ボーマンダは基本的にどう育てればいいですか?
>516オマエは低能厨か!?
>513は本人に決まっとるやろ?
100勉強しろ!このクズ
┌(┐'A`)┐にシャドボとか瓦割っているかね?
いらね
523 :
514:2005/07/25(月) 22:58:01 ID:???
>>520 俺にはヘドロ爆弾のほうが対ルンパ・ワタくらいにしか見えないんだが
ゴーストやノーマルにコメパ外して負けたくない人用か?
ヘドロはルンパ用で岩雪崩はギャラかな
525 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/25(月) 23:03:43 ID:DJpweuCQ
ヘドロはいらん
ドガス用サイコキネシス
ギャラ、無道用雷パンチ
シャドボはゴーストポケモン用、が、ゲンガーくらいならコメパで落とせる(たしか
コメパは実質威力150で、シャドボは抜群で160なのでそんなに大差なかったりする。
岩雪崩があると、地震を無効化し、鋼を半減するギャラドスに弱点をつける。
が、威力が75しかないので、地震、鋼が半減で、雪崩が弱点の相手じゃないと意味がない。
例えばルンパには岩雪崩でもコメパでも威力同じ。
ヘドロはルンパ用。 弱点つきにくいくせに半減ポケモンは結構多いので、完全に対策用。
サイコとか雷パンチもたせるとエアームドやマタドガスとやりあえるが、この場合はこだわり鉢巻はもてない。
大爆発持たせるといろいろすごいが、この場合もこだわり鉢巻持たせられない。
鉢巻もたせるんだったらヘドロやシャドボ、岩雪崩を入れて、
持たせないんだったら特殊攻撃や爆発。
最近ヘラがてらつよすなので燕返しも候補に入れてあげてくださいといっても否定されるんだろうな
529 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/25(月) 23:19:48 ID:DJpweuCQ
あっさり否定
ヘラは他に任せ
おっとりで特防31のヨマワルタンが孵化しました
どうすれば?
おや
532 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/26(火) 11:54:55 ID:SGKh7YoE
じ
っち
(;´Д`)ハァハァ
535 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/26(火) 12:57:09 ID:NbfITDXK
赤緑でラッキーLv26を最強のLv50にしたいのですが…ドーピングとか努力値とかどうすればいいですか?
ドーピングしてからニドラン狩りでも汁
537 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/26(火) 13:14:41 ID:NbfITDXK
536の人ありがとうございます。これやったら通信対戦で使えますかね?
GB版かGBA版か書いてくれ
今ストライク育ててるんだが性格が照れ屋なんだがステータスに影響ないよな?
あとハッサムにしたほうがいいかな?
540 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/26(火) 13:34:34 ID:NbfITDXK
GB版でつ!
>>539 ストライク、ハッサムに特攻は必要ない、特攻が下がる性格を選べ。
>>540 赤緑なら、10まんボルト、ふぶき、カウンター(だいもんじ)、タマゴうみ
>>539 照れ屋は補正なし
ストライク・ハッサムどっちも使ったことないから分からんが
せめて特攻↓の性格にした方がいいかと
進化させるべきではないな
メタグロスの話題が出ていたので自分のメタグロスを鑑定してほしいのだが
LV50 努力値 HP、攻撃252 特攻4 性格 ゆうかん
HP186
攻撃196
防御144
特攻103
特防101
早さ81
技はコメットパンチは決まっているのだけどそれ以外は決まっていない。
攻撃力の高さを生かして地震、瓦割りを入れた方がいいのか?
>>543 ステータスじゃなくて個体値書いたほうがいいと思うけど……。
じしんはほぼ必須。かわらわりよりは、いわなだれかつばめがえしの方がいいだろう。
俺は、コメットパンチ、じしん、いわなだれ、ひかりのかべで戦っている。
勇敢なら雷パンツでも入れとけ
546 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/26(火) 15:25:32 ID:NbfITDXK
赤緑GB版でラプラス・サンダースの努力値MAXにするには何を狩ればいいですかね?たびたびすみません↓
既に書かれてるけどニドランでいいよ
というかGBならただ倒しまくるだけで何時か全部がMAXになるよ
548 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/26(火) 15:43:12 ID:NbfITDXK
そーなんですか!?知らなかった!!じゃあ今からニドランひたすら狩ります。
549 :
ミュウツー:2005/07/26(火) 16:31:59 ID:KTUCwEvJ
ふざけんな!!
550 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/26(火) 17:10:52 ID:NbfITDXK
ニドランあんま出現率ないからつかれた。赤緑GB版ならニドランじゃなくても用は数をこなせばいんですよね?
ああそうだよだからもう来るなスレ違いだ
552 :
ミュウツー:2005/07/26(火) 17:29:30 ID:KTUCwEvJ
553 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/26(火) 18:08:47 ID:KTUCwEvJ
すべてのポケは劣化ミュウツー
つヌケニン
つナマズン
マリルリを劣化ラッキーにしたいのですが技は何がお薦めですか?
むり
劣化ラッキーにはならんだろ
耐久力のあるチャーレムみたいな使い方はできるかも試練が
どういう型の劣化版にしたいんだ?
560 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/26(火) 18:36:34 ID:KTUCwEvJ
561 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/26(火) 21:00:10 ID:KTUCwEvJ
けっけっけっけっけ
劣化って何ですか?
少イヒ
力
ケケケケケケケイブリス
答えろクソポケヲタ供!
それしか取り柄ねーくせに
気持ち悪ぃんじゃ失せろ
荒らすしか鶏がら(←なぜか変換できない)のない君よりも断然マシだと思うけどね
とりがら?www
ぜんぜん漢字が読めないの?
>>566 そんなネタでも二人も釣れるんだから、夏休みはほんと最高の釣り堀だよな
ああ、夏だなあ
うむ、夏ですのう
ボーマンダなんだが、
大文字、地震、岩雪崩、龍の舞で、
攻撃の個体値は低いが耐久面と素早さの個体値は完璧なタツベイと、
素早さは完璧だが、耐久はそれほどでもない。ただし攻撃はこいつよりも上回っている。
どっちがいいだろう。
まー要約すると、龍の舞を積むタイプで、攻撃が高いのと防御が高いの、どっちがいいだろう
夏だなぁ厨 【なつだなぁちゅう】
夏厨が出没すると放置ができず「夏だなぁ」と言い出し
荒れの元となりスレ住民全体に迷惑をかける存在。
【特徴】
・とにかく文中に「夏だなぁ」を入れないと気がすまない
・スレの流れや空気を読めず、反応してしまう
・普通のスレ住人は夏厨を放置しているのに自分だけが過剰に反応してしまう
・夏厨に反応している時点で夏厨と同類であることに気づいていない
上でいいだろ
やっぱり上か。サンクス。
実は俺も上がいいとは思ってたんだけど、♀なんだよね(´・ω・`)
ボーマンダ♀・・・・・・
僕の考えてるL50戦用のフリーザーについて、意見が欲しいです
おだやか HP252 徳望252徳功6
冷凍B 水の波動 リフレクター 吠える
性格以外は変更可能なので、厳しい意見お願いします。
何がしたいのかサッパリわからない
厨な質問スマソ Lv50用のポケモンの努力値ってどうやってあげてますか?
普通でいいのか・・・?
オレのフリーザーわんぱくでほとんどの固体値一桁ですよ(;´Д`)
可愛いんだけどねえ・・・・orzorz
>>579さん育成がんばってください 個人的には水の波動は
タイプ一致じゃないし確実に混乱させる可能性低めだと思うから
違うものにしたほうがいい希ガス
582 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/26(火) 22:41:54 ID:KTUCwEvJ
吠えるを守るにして、相手の岩雪崩の有無を確認
あれば交代 無いなら力押し
相手がフリーザーの両攻撃技半減する水タイプなら、リフレクター張って交代
とにかく252、252、6という配分を、規定レベルまでにこなせばよい。
努力値の稼ぎ場は高くとも30レベルくらいのポケモンなので、ポケルスとギプス、ドーピングを
使ってれば、普通に闘ってれば50までには完璧に溜まる
>>581 すまん質問の仕方が悪かった。伝説ポケってデフォで50じゃんレベルが
捕まえた時点で だからそういうのってどうなのかなと・・・
ああもうほんとごめんなさい
どうでもいい他のポケモンに学習装置(複数のポケモンに持たせるとより楽)、
努力値を溜めたいポケモンに強制ギプスを持たせて
レベル一桁の野生ポケモンを倒し続ければよし
溜め終わったらパソコンに預けて努力値の再計算
586 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/26(火) 23:14:06 ID:KTUCwEvJ
どくどくの技マシンが1番ほしい
587 :
514:2005/07/26(火) 23:25:45 ID:???
昨日のフロンティア用メタグロスだが
技は地震・コメパン・シャドボ・岩雪崩のフルアタで行こうと思う
シャドボって☆やヤドラン対策になるって事忘れてたな
と言う訳で孵化続けたらこんなのが出た
HP23 攻撃31 防御20 特防25 素早16
HP23 攻撃31 防御28 特防12 素早31
どっちもいじっぱりなんだがどっちでどう努力値振ればいい?
そろそろ孵化飽きた…
>>587後者で決定だろ。最速ガラ抜けるように調整して後は攻撃と特防に振るって感じで。てかシャドボは外して大爆発か光の壁おススメ。拘りなら別だが
589 :
514:2005/07/27(水) 00:04:25 ID:???
>>588 レスサンクス
パレスにも連れて行きたいから爆発させたくないんだが意地っ張りじゃ厳しいか?
ホエルオーの技なんだけど、地震、地割れ、波乗りと後一つ何がいいかな?
努力値はHPと防御特防にぜんぶ振っちゃいました。性格は影響なしです。
対戦とかは身内としかしない程度です。
カウンターとかって教えられたっけ?
>>590 それぐらい
>>1を自分で見てこいよ。カウンターは無理。
無難にれいとうビーム持たせれば?
>585パソコンに預けて再計算ってどゆことだ?
聞くよりも実際にやれよ
ああ、夏だなあ
120番道路→121番道路で雨が止んで雲が水面に映るようになるのが大好き
596 :
↑:2005/07/27(水) 10:44:51 ID:???
誤爆ごめん
597 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/27(水) 10:45:57 ID:Mi24yBqC
おまえらウザイ
>>592 パソコンに預けるとレベルを上げなくても努力値がステータスに反映されるんだよ
>598オゲェーイ
600 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/27(水) 12:01:08 ID:Mi24yBqC
かかかかかか
601 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/27(水) 12:20:59 ID:Mi24yBqC
背中のネジをフルに回そう
64マリスタで、なんでケンタロスが流行ったんだ?
破壊光線最強
万能だからに決まってんだろ
605 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/27(水) 16:03:22 ID:Mi24yBqC
ケンタロスって劣化デオキシスアタックフォルムだよな?
ニド系特有技の「おだてる」を活用した戦術、何か知りませんかね?
607 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/27(水) 16:43:54 ID:Mi24yBqC
劣化「あやしいひかり」
敢えていえば、物理一刀のポケに使えるが、限られてくる
ダブルで仲間のマイペースポケに使うのが一番マシな使い方かな
608 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/27(水) 16:49:30 ID:Mi24yBqC
と、思ったが「てだすけ」も覚えんだな
結論「おだてる」はつかえない
あー、それだとニドクイン、キング夫妻の良い使い方って一体…
まあ劣化っていっても「怪しい光」の劣化なら十分実用的。
が、いばると比べるとどっちが強いか、というと、
おだてる、は物理ポケモンには怪しい光と同じ効果が望めて、特攻ポケモンには不利になる。
ただしいばるとくらべるとその上昇幅は小さい。
威張るは物理ポケモンにたいしてはかなりバクチ。
特殊ポケモンに対しては、怪しい光と同じ感覚で使える。
が、攻撃力をあえて上げる事で混乱ミスのときのダメージが上がるので、相手がなんのタイプだろうと
一概に怪しい光の劣化とは言えない。
開発の漠然とした想定は自己暗示と絡めることなんだろうなぁ
それが実用的かはおいといてとりあえず投げてみた形だが
実際のとこ実用性よりもバリエーション重視の技なんだろうが
612 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/27(水) 19:46:42 ID:Mi24yBqC
「いばる」も「おだてる」も相手がラム持ってたら恐いな
ニド夫妻は何をさしてもかなり中途半端で困る
じゃあどう使えばいいんだよ
ニドキングかっこいいから好きなんだけどな…
つのドリル
一応、メガホーンがあるぞ。
メガホーン 地震 シャドボ 岩雪崩で拘り
617 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/27(水) 20:11:21 ID:Mi24yBqC
メガホーンって強いか?
エスパー狩るならシャドボあるし草狩るならヘドロあるし
まぁ威力重視&悪狩りたい人は別だが
キングは二刀フルアタでいけばいいさ
メガホーンはムシキング専用。
そんなふうに考えていた時期が
俺にもありました
ははは、ムシキングはやめてくれ。
僕はただのカブトムシさ。
メガホーンは草対策にヘドロ入れなくても住むぜ(゚ー゚*)
けっきょく 僕が いちばん すごいんだよね
きみは すごいけど つよくは ないんだね
624 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/27(水) 21:46:30 ID:Mi24yBqC
ダイゴってニートだよな?
ザウルス付属の電子辞書にポケモンが載っていた件について
ポケット・モンスター【Pocket Monster】
《商標》任天堂のゲーム・ボーイ用のゲーム・ソフトの1つ.さまざまなモンスターを集め育て対戦させて遊ぶもの.*ポケモンとも.
◆テレビや映画用にアニメ化もされた.
626 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/27(水) 22:15:26 ID:nkqmERF5
ボーマンダの物理型なんだけど
性格いじっぱり、
つばめがえし・いわなだれ・じしん・おんがえしで、
努力値はHP・攻撃252でいいの?
627 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/27(水) 22:22:15 ID:Mi24yBqC
りゅうのまいは?
龍の舞のないボーマンダは地震も恩返しもタイプ一致しないウンコ
拘り持たせろ
630 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/27(水) 22:28:45 ID:Mi24yBqC
拘りなんて他でもできる。マンダでやる必要皆無
「りゅうのまい」が無い理由を知りたい
マンダでやるはずがないと思わせておいて実は拘りってのが戦略だから
別に舞が無くても良い。マンダだしたら冷凍使い呼びやすいからそのまま当て逃げ。
632 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/27(水) 22:47:59 ID:Mi24yBqC
なるほど。俺みたいなのはまんまとひっかかるな
おめぇ一枚上手だよ
あのよぉ拘り鉢巻きってよぉどこでゲットできるんや?
西新宿
でも強くないことには変わりないけどな。
何が
拘りマンダが強くないとか言ったらお前の家にしゃしゃり出てやる
まあ竜舞のほうが貫通力があるから一気に持っていけることはたしか
拘りは相手に想定外の打撃を与えられるから、マンダは竜舞って
思い込んでる相手には効果は抜群
>>637 お前の言葉聞いてあれを思い出した。
「よいこタイプのみんなはおにいさんタイプのぼくにこうかばつぐん」
みたいなこと言ってる奴。
チリーン、どうすりゃいいの?
マンダに拘り持たせるくらいならフライゴン使うよ俺は
拘りボーマン強そうで相手にゲンガーとかいると
メタとかち合った時素直に地震打てないのがつらい・・・
癒しの鈴・・・
あげとく
公式ルール用のメタグロスなんだけど
技は
地震・大爆発・コメットパンチ・まもる
にしようかと思ってるんだけど、努力値はどうしたらいい?
あとメタグロスに先制の爪は当たり前なの?
何も知らなくてスマソorz
前々スレは消化に4ヶ月
前スレは消化に1ヶ月
そしてこのスレは半月で消化しそうなペース
ギャラドス育てようと思うんですが
めざパ飛行で威力69か70になる個体値の組み合わせは
わかりませんかね?
>>645 技はそれで安定
公式に実際出て思ったんだけどグロスは最速安定な感じがした
グロスの入ってないパーティはないってぐらいグロスが普及してるので同種対決が多いからね
まあパーティ次第
爆発があるので爪持たせる人が多いけど爪をカビゴンとかに回して
威張るとセットでラム・キーとかもあり、カムラもオススメ
メタグロスそんなにいっぱいいるんだ・・・・
俺のパーティにはいないけど・・・アウトローでがんばろ
ちなみにまもるって何のためにメタは持ってるんですか??
相手が炎、地震持ってないか様子見るためじゃね?
652 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/28(木) 09:33:12 ID:1iPYUVmk
グロスは面白みに欠ける
まさに厨ポケだ
おまえらもっとモルフォン使え
「面白い」=対戦に勝つ事
みたいな感じだろ?まぁ俺も蟹は使う気にならんが
面白い=白熱する・盛り上がる
だろ?
>>650 メタグロスうざい→早く潰したい→集中砲火
→2匹分受け止める→その間にもう1匹が地面ポケを殴る
ルギアって耐久戦に向いてるよな?
努力値はHP防御252?
>>655 メタに素早さどのくらい振ってるやつがいるかわからないけど
200素早さに振る予定。あとはとくこう・こうげき。
晴れ状態リフレクター張って
地震受けてHP1/3猛火発動次のターンで
先制ブレイズキック×猛火1.5×タイプ一致1.5×晴れ状態×急所に当たる+もくたん
は無理ですかそうですか
659 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/28(木) 11:35:20 ID:KEaphHu4
そんなうまくいくかね?
もくたんってどれぐらい威力上がるん?
>>658 いかないとオモ(´・ω・`)どのくらいアウトローかというと
ケッキングもラティもゲンガーもいません
つうか地震使わない 使いたくない でもこれじゃ勝てないのかな・・・
1.1倍です・・
663 :
658:2005/07/28(木) 11:39:13 ID:???
>>659 ですorz自分にレスするなんてまさにアウトロー
メタにやられてきます
ルギアでいばみができないかな
陽気 HP素早さ全振りで
いばる みがわり じこあんじ エアロブラスト
特殊ポケにはめっぽう強いかもしれない
いばみがで相手の攻撃が最大になったらじこあんじして
エアロブラストで6タテ
…ちょっと育ててみようかな
ルギアなんてどう使っても(ry
666 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/28(木) 13:01:20 ID:HhbGQC43
ルギアねぇ…。
俺は防御特化で
瞑想、ダイビング、毒々、自己再生@ラムの実
で使ってるよ。なかなか強い。
668 :
どーも:2005/07/28(木) 14:58:37 ID:1iPYUVmk
笑福亭ルギアです
669 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/28(木) 16:40:18 ID:1iPYUVmk
あははははa
ああ、夏だなあ
>>650 上級者同士との戦いではグロスの守るは逆に読まれるから素直にカビゴンなんかにチェンジするのが無難
らしいよ?
今、出先なんです。
失礼を承知で質問します。ごめんなさい
3Vのヒトカゲを持ってるんですが
この3Vをイーブイに遺伝させる経路ってありますか?
二刀流で、おすすめのポケモンいますか?ゲームボーイアドバンスで。伝説ポケモン抜きで、お願いします。
>>672 イーブイは陸上、ヒトカゲは怪獣ドラゴンなので、ヒトカゲ→サイホーン→イーブイで出来るはず。
が、まずヒトカゲの3vをサイホーンに遺伝させる手間が半端じゃないし、それでまたイーブイに
遺伝させるとなるとちょっとめんどくさすぎるよ。
しかも遺伝技が刷り込めないし。 サイホーンは甘えるとか願い事覚えないからね。
のろいはサイホーンから継承可能だったと思うけど、ヒトカゲ経由でやらなきゃいけないからそれも無理。
>>673 ボーマンダ
バクオング
ポリゴン2
カイリュー
ニドキング
辺りが攻撃と特攻のバランス取れてて覚えられる技も豊富
御三家も二刀流やりやすいポケが多い
677 :
672:2005/07/28(木) 18:53:03 ID:???
>>674 詳しく丁寧にありがとうございます
イーブイはサンダースにする予定で
ヒトカゲは特攻特防素早が31です
めざパ必須だと思うんでなんとか遺伝させたかったんです
めざぱにするんだったらなおさら個体値遺伝きついとおもう。
ヒトカゲ→サイホーン間に何百とタマゴ有無ことになるだろうけど、ここに「妥協」がまったくないからね。
仮にヒトカゲ→イーブイで出来たなら、3vにならなくてもめざぱ氷70が出る確率はあるけど。
優秀なメタモンとかもってないの?
679 :
672:2005/07/28(木) 19:03:02 ID:???
ヒトカゲ→フシギダネのときは50くらいでできたんで甘くみてました
臆病シンクロで3Vのメタモン探したほうが早いですかね?
いや普通に1からイーブイ孵化するのが
ベストなんじゃないか?
>>679 3vのメタモン探すのは不可能に近い。 個体値が0〜31(1〜30だっけ?)でだいたい
30の三乗分の一くらいの確率なので。
とりあえずシンクロ臆病ポケモンで1vのメタモン3種類くらいいるといいんでない?
682 :
672:2005/07/28(木) 19:16:40 ID:???
いろいろどうもです
1Vを三匹の方向でがんばってみます
>>671 そうなんだ まったく実戦経験無いからメタの恐ろしさもわかんないし
どこまでいけるやら・・・カビゴンとかあんま好きくないから使ったこと無いが
S級ポケモンなんだよね なんか勝てる気がしなくなってきたorz
途中でポケモン入れ替えた場合の
努力値は半分こになっちゃう?ギプス付けてる場合はどうなるのかな?
半分にならないしギプスつけてれば倍になる
お得
ランターン育てたいんだけど性格
ランターン育てたいんだけど性格は決定力重視で控え目か、受け重視で穏やかか水封じのこいつにはどっちが良いと思う?
ちなみに技は
十万V、ハイドロポンプ、冷凍B、眠る
で持ち物はピントレンズを考えてるんだが…。
>>684 俺はポケルス付いたやつにギブス持たせて、入れ替えしながら38匹倒したんだが100ちょっとくらいしか入ってなかった
ランターンは10万 波乗り 妖しい光 電磁波の嫌がらせ型しか使った事ないからわかんねえなあ
眠るならカゴもたせるか
あるいは食べ残しにして眠るを何かしらの技に変えるか
>>689 152入るはずだが・・・。
ちなみに努力値全開にしたいなら薬10個やってから
>>689をやれば
100+152=252
で満タンにたる。
今知ったけど満タンの「タン」ってカタカナで書くんだな・・・。
ごめん、
たる→なる
ね。
694 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/29(金) 01:14:58 ID:UJwlDCvw
おまえら!
サカキwww
努力値って最大252なの?255じゃないの?そうすれば二つの能力MAXで510になるのに
ほんとだよね(^_^)
俳人は頭おかしいよね(^_^)
なにを4で割るん?
700 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/29(金) 01:32:01 ID:UJwlDCvw
おまえら!駄スレ?
>>696 努力値は4の倍数までしか計算されないわけ
だから255振っちゃうと252までしか計算されないで3無駄になっちゃうの
だから252 252 6 って振ったほうがちょっとだけお得なの
うほっwww
そういうことか!
レスサンクス
これから気を付けます
あんま変わんないけどな
う
そ
レ
こ
こらじたギャラドス育てようと思うんですが
技構成で悩んでます
竜の舞 こらえる じたばた
残りを地震にするとゲンガー相手にどうしようもないので
やはりめざパ霊あたりですか?
それとも竜の舞をはずして実に頼るべきでしょうか?
ゲンガーは他のメンバーに任せてしまうのも手かもしれませんが
よろしくお願いします。
地震安定
ゲンガーはレジロックにでも任せろ
708 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/29(金) 08:46:56 ID:UJwlDCvw
駄レスだとぉ
破壊光線すんぞ!
>>706 竜の舞外すと、こらえた時点でゲンガー出されておしまいになる。
こらじたは必ず止められるものと考え、好きな方(その他のメンバーの関係で)を選択。
>>707、709
レスありがとうございました。
汎用性よりコンボのことを考えたほうがよさそうですね。
対ゴーストできそうなメンバーがいるので地震でいってみようと思います。
711 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/29(金) 15:36:20 ID:UJwlDCvw
さびれてるやん
712 :
672:2005/07/29(金) 15:43:30 ID:???
昨日の672です。
無事特攻特防素早さ31のイーブイが生まれました
>>674さん、他の方もありがとうございました。
で、本題の育成相談です。
特攻素早さ252余りHP
技は、めざパ、10万、みがわり、電磁波で行こうと思います
これで特に問題ないでしょうか
チリーンで最強をめざしたいんですが
↑
なんの最強??
ポケモンマスターです
716 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/29(金) 16:59:00 ID:UJwlDCvw
サンダースの性格を書くべし
性格臆病、もちものはヤタピでいこうかと
718 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/29(金) 17:03:56 ID:UJwlDCvw
問題無いんじゃない?
一番使われてる型だし
つまらんけど
個性出したら負けるし
720 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/29(金) 17:28:04 ID:UJwlDCvw
ま、サンダース自体『バトルポケモン』だしいいか
シャワーズって強くね?
溶ける使える上に堅いからいいな。
しかも黒い霧も覚えられるし。
以前
波乗り、冷凍ビーム、溶ける、黒い霧
の技構成のシャワーズを使ってたヤシがいたが、
何したいんだかサッパリわからねえwww
シャワーズは願いごと、バトン、溶ける辺りを活かしてがんがれ
>>722 ワロタ。普通黒い霧じゃなくバトンかなんかだろ
防御うpを打ち消したい年頃なんだよきっと
シャワーズは波乗り、冷凍ビーム、溶ける、願い事or眠るorバトンタッチが主流じゃねえの
正直溶ける意味がわからない
こんな鉄火を考えました
穏やか HP徳望全振り
@守る これは基本っしょ(;^_^
A剣の舞 これも基本っしょ
Bメロメロ 使えそうかな!?
Cバトンタッチ 当然
特殊をどれだけ耐えれるかがカギですが、耐えれそうな奴には1ターン目から剣の舞を試みます
意見ください
つ【鈍いバトン】
すいません…何でもありませんから('A`)
730 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/29(金) 21:01:48 ID:UJwlDCvw
願い事とかカス
むしろ願い事ないとシャワーズはカスです
>>728 とりあえずメロメロはいらないな
うまく相手の動きを封じ込めれば強いだろうが確実じゃないし
銀色の風にでもしたほうがいいんじゃない
あと、まだ身代わりの技教えが残ってたら守るを身代わりにして
身代わり→身代わり→身代わり(チイラ発動)→バトン
にしたほうが確実
シャワーズってさりげなく、防御型でなく攻撃型だったりする。
HPは200超えるけど、とくぼう種族地があんまり高くないのでいくらとけても相手のポケモンによっては
弱点で押し切られたり。
溶けるってバトンしてもあんまり意味ないし・・・・・せめてのろいを覚えさせとくんだったなあ・・・・
734 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/29(金) 22:09:47 ID:UJwlDCvw
水受けに使っとけ
メザパ電が欲しいな
とける ねむる なみのり めざめるパワー
徳望とHPに252?もー知らんわ
おれのシャワーズ
LV100
HP417
攻撃148
防御166
特攻263
特防239
素早さ200
弱っ
どんな育て方したんだよ
>>734 波乗りと冷凍ビームしか覚えられないから水受けても泥仕合になりがち・・・・・
まあ、めざぱあればいいのかもししれないけどさ、それならラプラスとかスターミーに10万覚えさせるぜ
739 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/29(金) 22:24:30 ID:UJwlDCvw
確かに劣化ラプラスだな
ミスった!!落ち込むぜベイベー
おい!おまいらの自信作ポケの能力見せろ!
だが断る
742 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/29(金) 22:31:47 ID:UJwlDCvw
ねがいごと でんこうせっか れいとうビーム なみのり
徳望防御252
これでどうだ!!
上級者のみなさんよ、ポケの能力を教えてくれよ
素早さは31
あとは平均20以上。 これくらいあれば対戦には支障は出ない
4〜5UVは当たり前
最低でも素早さは31は必要だな
あと特功、攻撃つかわないものは低くてもOK
特功型なら攻撃個体値低いほど混乱のダメージ下がるし
>745お前は黙っとれ!
こらまて、お前等廃人の意見を一般人が鵜呑みにしたらどうする
素早さVとかって同種対決とか同種族値対決じゃないとあんま
意味ないから無理にV狙わなくてもいーよ
それでも20後半は欲しいが
ぶっちゃけ個体値なんかより性格の方がよっぽど重要だから
個体値より性格に拘るべき
性格なら変わらずの石で簡単に狙えるし
そもそも一般人は個体値なんて知らないんだから、一般人の事まで考えなくていいんだよ。
個体値の存在は知ってるし拘りたいとはおもってるけど、1v狙うのすらめんどくさいっていう
半端モノの事までは考えてられないし。
750 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/29(金) 23:01:42 ID:COtvn4WN
何がポケモンだ!のらくろ上等兵を読め!
特攻のポケモンなら攻撃個体値0が出るまで粘るぜ
そろそろフライゴンの本当の役割に気付こうぜ、兄ちゃんよ
754 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/30(土) 00:19:39 ID:lMuQTLB6
結構出尽くしてる
メタグロス?
756 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/30(土) 01:40:22 ID:lMuQTLB6
サイコキネシスは弱いんじゃ!
馬鹿野郎
サイコキネシスがあれば・・・と何回マタドガスの前で泣いたか・・・
ダイゴを見習え!
漏れのストライクみてくれ
性格:陽気
努値:攻撃&スピードmax
個値:攻31速31他ゴミ
技:起死回生、つるぎのまい、銀風、堪える
個体値は妥協(´А`)←全部20以下
いいんじゃねーの
防御個体値低いし努力値も振ってないとすると
ストライクじゃ舞ってる暇ない気がする
ちょっと待て、銀風と起死回生って同時遺伝不可じゃなかったか
PARなら可能。
764 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/30(土) 12:17:59 ID:hl1uEhbr
そういうことだ
なら、個体値ALL31に汁。
下げ忘れスマソ
ALL31はリアルに有り得ないから部分的に
技構成がすでに有り得ないから意味がない
その技構成ならステALL999にしてるのと同じだな
本物はどんな感じ?
おもしろいユレイドルを考えました
攻撃6 徳望252防御252
ねをはる まもる どくどく じしん(たべのこし)
マタドガスとエアームドは大の苦手。ねをはるで逃げられないので、相手がこれらのポケを出してきたら終了…
でも、中々おもしろいと思いませんか?
いえ全く
>>770 ねをはるはヤドリギに汁。
あと特防は元々高いからHPに振った方が固くなる。
とマジレスしてみる
773 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/30(土) 17:38:28 ID:lMuQTLB6
やどりぎ覚えない
あと、HP低く設定すればたべのこし+ねをはると相性がよろしい
HP低くしてOKなのはヤドリギくらい。
ユレイドルが宿木覚えたら厨だよな
776 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/30(土) 17:57:04 ID:lMuQTLB6
ユレイドルを使いこなす奴は玄人
強い弱いは置いといて、どの辺が面白いのかさっぱりわからん
やっぱりユレイドルは度忘れorバリアー+ねむる
ではないか?
吠えるが普及しすぎてバリアー系は全然ダメ。
ちょっと張っておく、くらいの気持ちならいいけど、眠る込みで積んだりするのは不可能。
ユレイドルの話してんだから吠えるの話をするのはおかしいだろ
全くその通り
きゅうばんを忘れてたって言う・・・・・・・スマソ
ユレイドルが瞑想とかビルド覚えてクレりゃあなあ・・・・・
鉄火バトン
脳内ユレイドル
ギガドレイン、毒々、妖しい光or積み技、自己再生
特殊受けだけど、どうよ('A`)
鋼に手も足も出ない。
冷凍ビーム受けれないって時点でキツイ
ミラコとかど忘れ入れれば?
特殊受けなら
へラクロス育てようと思ったが・・・
性格:陽気
努力:攻&スピードマックス
メガホーン、起死回生、こらえる、つるぎのまい
こんなもんでいいだろうか?
ちなみにエメでは剣の舞おぼえたっけ・・・
791 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/30(土) 22:23:18 ID:lMuQTLB6
努力値はいいんじゃないか?
こらきし対策しちゃってる俺から言わすとこらきしヘラはカモ
まぁその辺は相手次第だがなぁ
あ、持ち物は4分の1でスピード上がる実ね
793 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/30(土) 22:25:11 ID:lMuQTLB6
おそらく耐久戦になるユレイドルにドレインは微
>>791 どうも。
つかこらきし対策ってどんなん?
795 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/30(土) 22:28:18 ID:lMuQTLB6
主にしんそくウインディとかバンギラスとかかな
剣の舞よりめざパ霊で
毒かけられたら終了
火傷かけられたら終了
混乱したらかなり終了
宿り木されたら終了
麻痺したら終了
メロメロされたらかなり終了
でんこうせっか持ってたら壊滅的に終了
砂嵐で終了
あられで終了
なるほど。
まぁその辺は相手によるから仕方ないさぁ〜
きしかいせいやじたばたがゴーストタイプに効かないというのもあるな
その辺はメガホーンで・・・行けるかな?
いけねーよめざパか岩雪崩いれろ
効果抜群じゃねーの?
ゴースト代表のゲンガーなんて虫4分の1だぞ
804 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/30(土) 22:38:09 ID:lMuQTLB6
こらきしは弱点だらけだよね〜
普通は瀕死になったポケモンは入れ替えしないで見殺しにするしかないけど、
こらきしはそんな事はないというメリットがある。
龍の舞型と違って、不利なポケモンが出たからといってチェンジできない!!という事はない。
え、マジかよ。
なんで?
807 :
806:2005/07/30(土) 22:41:24 ID:???
809 :
806:2005/07/30(土) 22:43:34 ID:???
未熟でした。スマソ
プテラだけど
いじっぱり こうげき252すばやさ252HP6
めざめるパワー飛行威力65以上 すてみタックル じしん いわなだれ@こだわりハチマキ
でOK?あとこの素早さだと種族値いくらの最速に抜かれる?(プテラの素早さ固体値31で)
意地っ張りだと115以上に勝てんぞ
陽気推奨
正直ゲンガーの道連れってどうなの。
道連れ微妙でいらないとすると、臆病ってどうなの。
フロンティアじゃかなり使える
ゲンガーは道連れできる奴の中じゃすいすい状態のハリーセンに次いで速いから
対人戦だと読まれやすいのが難点だが
みちづれを使った次ターンは相手はうかつにゲンガーに手出しできないから
そこを突いてみちづれから気合パンチに持ち込む手もある
リザードンの性格って何がオススメですか?
あと、努力値は特攻&素早さでおk?
テンプレに「質問する際は対人戦用かそれ以外か、どのように使いたいか(役割)などを明記しましょう」
みたいなの追加すべきだと思うんだけど
答える側が楽になるように
816 :
814:2005/07/31(日) 01:53:56 ID:???
すみません、対人用です
今度実家に帰る時に弟と対戦することになったんだけど、如何せん対戦経験が無いもんで
一応、日本晴れを使ったパーティを考えていて、
技は火炎放射、日本晴れ、ドラゴンクロー あたりを考えてます
817 :
名無しさん、君に決めた!:2005/07/31(日) 01:54:09 ID:u8avUdVW
それ賛成
>>816 対人となると工夫が必要だな
弟がハピナスカビゴンのような特殊受け使うようなら炎技、身代わり、気合、クローorめざパ草:ヤタピがおすすめ
この場合はちょっと攻撃に振るといい
晴れ主体なら文字、晴れ、身代わりor堪える、クロー:ヤタピで暴走するのもあり
確か晴れ+ヤタピ+特性猛火でハピナスやらスイクンでさえ7割以上削れた気がする
上記の場合努力値は特攻&素早さでいいと思う
>>818 thxですm(_ _)m
めざパは流石に時間が取れなさそうなので、火炎放射を大文字に変えて、
こらえるを追加する方向でいってみようと思います。一撃で7割とかかなり爽快そうだしw
エメラルド版なんでヤタピってのが手に入らないorz いっそサブとしてルビー辺り買おうかな…
まるころマリルリ最強
バトルフロンティア用にルンパ育てようと思うんだけど
特性あめうけざら性格図太い努力値HP252防御252特防6@食べ残し
やどりぎ・ダイビング・あまごい・冷凍パンチ
こんなんでいいのかな
ルンパは冷凍パンチより威力が高い
いとうビーム覚えるからそっちに変更汁
守るとか眠るとか毒の方がいいと思うが。
あ、地球投げもお勧め
伊藤ビーム
伊藤ビーム
めっちゃワロタ