2 :
2 :2005/03/26(土) 16:42:40 ID:???
2
乙ですの
3
,.. ‐<ヽ:. :. :ヽ、_ゝ='ニ´_ー'_ー_ヽ、! /
ヽー--‐: ´: _: : : ヽ Y:. : : : :.: ̄ヽこ 廴入_ノー'´ /
>ー ':´: :.:.:ヽY, - 、: :.. :.ヽ、`ヽ 丁 ` ┬ t- _ _!
/.::_.: . : .:.:.:.:.::; _Y⌒ヽ:ヽ: :. :... ヽ..:.:.\ ̄\ー:.へ  ̄, -`
l:.//: : :.:.:.:.:.:.// `ヽヽヽ :. :. :. :\:.:..ヽ: :. :l:.:.:.:.:.: ̄ト、 ノ|
l′{/: :.:.:.:.:. /!.:! ヽヽ、ヽ:. :. :. :.ヽ:.:..l: :. :!:.:.:.:.:.:. :l:.. ー .:.´:/
ヽ、__ヽゝ‐'/:イ {:.| ヽl ヽ:\:. :. :. :\!:../:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ__:: - ' /|
、 _>‐ 7´/::ハ、!:! ,.-F'' ヽ\ヽ、: :ノノー- .._:.:. : :ヽ、_ ..- ':./
ヽ ̄: : _.:ノ:.:. ,.イf`ヽヽ __ _-' ´_ `ヽ、_` ー-- --‐':.:.:.:.l:.:.. : : : ..:.:.//!
 ̄ ヽ‐/ィ:ハ YJハ  ̄ ィ 7ヽ`ヽ= j: :ヽ、_:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ー--== '-‐:':/
>>1 乙かれですわ私から!
{: {:. : :.:l ゞ' ノ lイノ j ノ- /: l: : :l_ `i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:........:.:/
ヽj、:、 ーrく ー'- _ ノ:ノ: l: :.jノ j:.:.:.:.:.:.\:.` ー=== 彡'
-_彡': ̄ハ ヽー 、 ト- ': .:/ィ_' イ.:.. :.:.、:.:.:.:.`:.ー-=, ´
` ー- ィ´/ヽ l ー| ` ー ノ ィ^ 7‐,:、:..`ヽー_ ' ´
に辷l //ヽ.ー' _ ィ´ノ-r 7 / / ` ー- 、- ̄
Ff⌒{ ! ! ヽ_,. - ニ, -にニノイ / / , -_`ヽ_ _
/ }-! ニl ! ! /f _rート-く ノ-ィ´ -!/ / //  ̄/_,.. iヽ
, //,,. -'""゙゙ ゙ ゙""'- ,_
/i / / ヽ、
.l レ ----'"'---- ,,,,,,, "\
li l - ..,,,, ,,,__ """"'''''' ''''- ,,, \
」ヽ ""''-- ,,;;;,,, "''-,,\
,,.-=三 l '--- ,,,,,, _ ""''-, - ,, \ _,.ノl
-'"フ., ヽ \,__ =-,__,./"_ ニ=- \ \ ""''''"""'" ∠,,_ 乙、
>>1 …かもしれない
.// i /ヽ \,./='"" /" ヽ \ \ ______";,
// l /l l .| ヽ-,, |'ヾ .ノノ ヽl \ ヽ ---くヽ=-、
i! l!l l. l l |"'ヽ_ "''ヽゝ-'" i! 6\ヽヽ \ "\
.i! i! ヽi ヽ'";;.)丿 l_ノ ヽヽヽ \ \ \- ,, ==-
ヽ | " く,,, __ / ∬ ヽl .ll \ \\
,,..>.ヽ <" _,\ / ヽ i! i! l""" \ "l""
./ // ヽ ヽ l l ./ ヽ_,, -ー-- ,,,,, \l
l/ / /l l\ ヽ__ノ /_,, -="""| | ""|
レ l l l\ '' / l ○ |__|,,,. --==-┴-- ---ー- ,,,
/ / / l \___,,,, -''" |,, , --''" __,, -"________ /""""" \
,,;ノ 丿、/ ∨ ,, -=ヽ\ フ _,, -''" ";;" \
-'" ,/" || く ┌'" |" ,,┐ / \
/○ ,, -''""ノ \|''""| _,,. -''" ,,,.| ,,人 \
\/| / | /,, -'" , -'''" ,, --'''" |ヽ ,-----ゝ
このスレの登場人物 _ ,−、 / `i .ノ _人_.ノ/ ./ヽ. /ヽ. / ll. /. ヽ__,./ _ ヽ、 . −、 / |!、 ノ , ´ `゛ ヽ ( ) / ./ ヽ./ " 、_,..| * ', ノ` ー '; . / /i { * ヽ lヽ、__. j´ j ヴィレッタ隊長 !. / l. '、 ヽj`ー、_ `ー、 / ヽ、 / ! ヽ `ー-' Ο ` ー´ '、 ο
オジイチャン、オジイチャン
>>9 戦闘中の曲はDragostea Din Teiで。
_,,...,,_
,ィ, -‐' ´ `ヽー-
, , イノ´/ ,. `ヽー
lレ' ノ l l' /` ー- .,,_ \
, ィヽノ`ヾ、 !〃> 、 `ヽ \ ヽ
/7/ /ニゝ '/くヽーヽ. \ ヽヽ ヽ
/'/ / /',ィ7V,ヽ、ヽヽ`ヽ \ヽヽ ヽヽ ヽ
/ // / / /// ヽヽ ト、 ト、ヽ ヽ ヽ\ ', ヽト
l // / / l ll l l lヽl ヽlヽ lヽ ',ヽ ヘ_ヽ ', l
l'/ / / i lハ l l l l ! '| _,ィ_!ヽ ',ヽ ヽヘ ヽ!
〃レ /l l l! l ! l/ l' ,ィィ:J!´l|, ', ト! } ノヽ!
ll ! / l, l`l-_、ヾ__ / _,ィ´'´‐`´,,, l!l i l イ' ! アヤ、まかせます
'l l イ! l l ヽヽ_,ゞ‐'` l! l l !´! l
>>9 に一撃必殺砲を打ちなさい
l/ | ! | ト, ト、 ! l! l ! ! l
l | ! l l'、ト、!.ヽ !_ l' ! l l l
/ l | ! l ヽヽ ヽ ` r'⌒ヽ /| l 〉トl
ノ ヽ! l l ヽヽ. \ ヽ- ' / l l / ヽ
ヽl ヽ `丶、 " , ' _j/'´ ヽ
ヽ ` ーヘ イ/_ `ー
lヽ l l
今ブレンのOP始めて見てぶっ飛んだ俺に一言
ちんちんかゆい
ボラーレ・ヴィーア
埋まったな
ぶっ飛んだ、か。
>>12 マイアヒーでどうやって戦闘するんだ…と書こうとしたが、ガイキングよりマシかも知れないと思い直した、けだるい午後
ブレンは視聴者そっちのけで傍目にはかみ合わないまま進む会話の方がびっくりだ
きっとテレパシー
淫舞夢
冨野節でも郡を抜いてる感があるな、ブレンは
オリキャラにバリソンなんてキャラいた?
>>24 それがオーガニックなるものということか…
だって御大のアニメだぜ?
____ __ 'ーr‐‐r、`、 \ . ‐'  ̄ ̄ ̄ `' 、ヽ. 1 /. / : ∀ / \ 、 l | . l. / __、 == ./___ l i ノ l li l r'´rー`r‐i´ r‐‐、`ヽ l レ' / |li l ヽ.__ニノ^ヽ....ニニ´-' ,. - ' / ヽ`'┴ー--「 ̄|l-‐‐ ''"´ ,ィ l 全然OG2攻略の話題が出ないな? ヽ、_ |__.|| _,,.. イ /┘ そう思った∀であった。 >二j^ーヘiニ二 --く.∠.__ rー-- -‐'' ´| rァ-―、-‐/7 7'''ブ ̄`く \ | | ト--‐'ノ | | | ゝ--‐'ソ ,. -‐'ヽ | レへー<.. | | | >‐ァ'⌒ヽ、-へ| ( ))ー、`| | レ''´. -‐ト、 ノノ 〈
攻略スレという名のOG本スレ
つまりハンマーを語れと。 ワンニャン時空伝のヤマ場のアレはどう考えてもハンマー。
>>27 OG2最初のプロローグに名前だけ出てる。それだけ
>>34 ハンマーではなくジャック範馬!!!!!!
ドラえもんの映画は武田氏が歌ってるまで
OG1でジャーダ使いたいんだけどどれに乗せれば良いかな ベンチとかは無しで
グルンガスト
撃破数って引き継がれないの?
OG1は引き継ぐ OG2は引き継がない
OG2ではなくて1の相談なんだけど ハンパなデータがあったので急に再開したんだが ヒュッケバイン008Lが余ってるみたい。 どう使う?っていうか使い物になったっけ?
おれはたしか野豚に乗せてたな、気合、加速、サークルザンバー
49 :
44 :2005/03/26(土) 17:25:41 ID:???
全滅技でならな クリア後の引継ぎはどっちにもなし
>>46 リオかカチーナ
リオは普通R-GUNに乗せるからカチーナで
強さ的には最強クラス
51 :
40 :2005/03/26(土) 17:27:10 ID:???
サンクス 今合流したとこだからシュバインに乗せてみる
ジャーダは運動性フル改造の戦闘機に乗せて最終的には補給要員にした
気迫のカチーナ!!!!!!! 当然だろ!!!!!!!!!
>>40 性格:短気
精神コマンド:戦闘系+加速+補給+友情
格闘系ただしインファイト無し
避けない。
役にも立たないカウンター。
…ゲシュMk-Uかビルドシュバインにチョバムアーマーありったけ乗せて援護防御要員。
初盤はグルンガストに乗せて援護暗剣殺、援護防御要員もいい。
008Lはリョウト乗せてた 気力は激励でカバー
カチーナはグルンガストに乗せてた。 加速で前線に出してやると気迫も手伝って気力がガンガン上がるぜ。
57 :
46 :2005/03/26(土) 17:30:52 ID:???
む、ありがとうよう 各キャラのスキルのつけ方が めちゃくちゃすぎてわらっちゃったい('A`)
序盤はグルンにイルム乗せとかないとつらくないか?
>>55 俺漏れも。
1ターンにブラックホールキャノン8発とか撃てるし。
リョウトはビルドラプターで避けまくり天国だったな。
60 :
46 :2005/03/26(土) 17:36:54 ID:???
R-GUNにリョウトが乗ってるよ… リオはガーリオンに乗ってるよ… 当時の俺がよくわからんわ
>>60 リオは別にそれでもいいんでない?
R-GUNの方が気迫が活きるけど。
何よりよくわからないのはジャーダがジガンにのって 撃墜100超えてることだ…
俺カチーナはジガンスクードに乗せてたな。 気力が必要だし、固いし、当たらないしで実にカチーナ向きの機体だ。
EXハードで一番高いダメージが出せる攻撃って何?
竜巻or一撃必殺砲
一撃必殺かな?
キョウスケルートだったからリュウセイ軍団のきなみ捨てた。 育てんのマンドクセ。 あ、ラトたんはヴァル改で大暴れさッッ!!
ヴァルシオン改はラーダ乗せて援護砲台だった
昼寝してたんだが、なんで前スレ最後のほう てるよが大増殖してんだ?
ヴァルシオンはレオナ様が。
>>70 グランゾンの力を持ってすればてるよを増殖させることなど(ry
俺はなぜかヴァルシオン改にカチ乗せてたな ジガンでもよかったんだがタスクで十分だったし
レオナはヒュッケ2に乗せてた 鰤はベンチでした
>>65 、67 そうか、EXでも必殺砲最強なのね。
>>64 SRXの一撃必殺砲がサイズ補正+エースボーナスの威力10%プラスで多分一番上
ラトとレオは当てて避けるで気力+4が捨てがたかったのでヴァルには乗せなかったなあ。
サイズ補正は命中回避のみだぞー
ラトは鬼改造ラプターで固定だったな
OG2でファルケンとられたから ラプターで参戦かと思ったらシュベールトですよ。 返せ。ラプターを返せ。
眼鏡を取ると口が小さくなるのか
>>81 俺はどっちも…というか
書き直してほしい。もうちょっと良く出来る筈だ
どっちもラトたうっほおおおおおおおおお
OG2だと目見開いて口あけてる顔がなくなってるんだよな あれ結構好きだったのに
ラトのグラはこれ以上できねぇってくらい拘って描いて欲しいな
ギリアムがつぶらな瞳になったのがなんか残念
ギリアムは残念って言うか失敗作
ギリアムは描いた奴責任もってやり直せよ
種キター
本スレ行け
本スレにも来ないで
流れ切って悪いが、インスペクターの資料って何かに載ってるか教えてください
>>95 thx
やっぱり攻略本には載ってないか……
Gソード・ダイバーってあれヒュッケバインが上に乗る意味あんのかな
あんまり遠隔操作できないんじゃね
AMボクサーも有人にすりゃよかったんだ。 そうすりゃ波乗りする必要もないし激励シフトもできるしで一石二鳥。
ボクサーの中の人が大変だぞ
乗ったほうが何ていうかアレじゃん?
なんだかんだいっても種放送時間中はすれがとまるんだな
で、種って今おもしろいの?マトモな意味で
ボンボンマンガ版種とか種外伝のアストレイは面白いよ
オマージュしまくりんぐ
>>106 一瞬ウキーラが抜けてるゾ、って本気で思った
種運命は知らんが無印種は・・・ウボァー('A`)
>>107 今日の種死は本気でキラマンセーだった、サルファで厨が騒ぐネタになりそうでマジで怖い
>>107 マトモじゃない意味でとても面白い展開になりました
マジでザクとは違うのだよ!って西川が言ってた でもその後すぐ死んだ。てらわろすwwwww
俺は面白かったけどね。 ザクとは違うんだよ、ザクとは!!・・・とかさ。
本スレ行け
マジでザクとは違うのだよザクとは って言ったのかw
シャア板に行け
エクセレンは元々カットインとか酷かったのが更に酷くなってもう目も当てられない
リュウセイだけ二つあるだなカットイン
マサキも
クスハもだな
アヤも2つあるぞ
>>106 カイの顔色が悪すぎないか
>>127 君が言うと妙に説得力があるね
それにいつもより饒舌だ
ジョナサンの顔がエロ親父っぽくてよくハマってると思う、俺ガイル
前作の種は一応全部観たんだが、今回は完全スルーして裏のMAJORを観ている。 んで最近の種はどうなってるの? ラクスが増殖したとかシンの影が薄いとかデストローイとかは耳にしたんだが。 簡潔にわかりやすく明瞭にかいつまんで説明きぼん。
スレ違いだ帰れ
>>129 息子より好きだな、戦闘でも使ってみたい
>>133 あらゆる女性キャラに対して愛情補正Lv1が付きそうだなw
リョウトとリオは性格が逆転したような感じだな
いっそイルムもそれだったら今回の微妙っぷりは無くなっていただろうに
>>136 しかしリンと並ぶと今は懐かしき精神コマンド威圧が常時イルムにかかります
>>136 なんだかんだでシャッチョー一筋だからなぁ・・・
アタッカーデフォだったらねえ…>イルム
インファイトレベル5止まりorz
前作では今回のカイポジションのボスキラーだったんだがなぁ
イルムってただ1人前作からほとんど状況が変わってないキャラだよな。 機体も能力もほぼ同じ。 せめて合体攻撃あればまた違ったのに。 あれじゃロートルと言われても文句言えないぞ。
イルムも熱血覚えるのは早い方なんだか、アタッカーが無いせいで 俺の場合はカイにグルンとられるんだよなぁ
アタッカーデフォ以外には、格闘10高くするとか。 あともう少しなんかつくだけでずいぶん違うんだがなあ、イルム
そーいや、OG2のデータには没合体技はないのかな おしえてエロイ人
前作リュウセイ編序盤では主力機が全然出揃わないこともあって イルムグルンがまさに鬼神の如き性能を発揮してくれてたっけ
暗黒剣は今回も没合体技 とか本当にありそうだorz せめてそのくらいはないと今回はほんと初代ヒュッケグルン微妙だよなぁ
イルムは次こそグルン改で来るといいなぁ
>>147 まともに働ける機体がグルンとラプターしかないしなぁ。
海大杉。
ゲシュMでガーリオンバレリオンにどうやって対抗しろと。
しかし暗黒剣ってどういうのなんだろうな 計都〜にブラックホールキャノン当てて斬るとかか? 剣が消し飛びそうだが
>>151 リュウセイ編序盤の機体はほぼ全機海対応だから普通に動きまわれるぞ
しかし対抗できるかどうかと問われると言葉に詰まる
>>148 d
ないのか残念、まあ今回は戦闘アニメ頑張ってたもんな没る様のなのまで作ってられんか
>>152 BHキャノンで異次元行きした敵が戻ってきた瞬間斬り付けるとかじゃないかね
>>152 あの剣も何で出来てるのかよく分からんしできそうな気もする
そもそもあの剣どっから出してんだ
既出のネタだが、グルンの残り2機はどうなってだろうな 一遍、獅子グルンを見てみたいが
竜巻斬艦刀がアレだったからな、もし作られたら必ず予想の斜め上を行ってくれるはずだ
BHCと暗剣殺無理して組み合わせるような技じゃないな つか無理しても組み合わせれねぇだろ
>>161 >>156 みたいなのならあの世界の住人にはできそうな気がしないでもない
少なくともランページよりは難度低そうだ
OG1の時点での竜巻斬艦刀はどういうのを予定してたんだろう つか名案が浮かばなかったから没になったのか
BHCで敵もろともグルンを異次元送りして異次元空間で暗剣殺
>>152 最初スレイヤーズを思い出した、次に超獣機神を思い出した
>>162 いや、そういうのならあるかもしれんけど
そんなの見ても楽しくないじゃん
名前を見て竜巻の如く敵を切り刻んでいく技を思い描いたが 数秒後にただ竜巻(トロンベ)に乗って切り付けるだけだと分かったあの日
あれだ、ウィングガストにのったヒュッケが(ry
>>164 この陰湿陰険モジャモジャオバケ
ですの
じゃあ、凶鳥がグルンの剣でサーフィンしつつBHCを撃つとかはどうだ
ブラックホールごと叩き斬るとか無茶な奴がいい
>>170 アカシックブレイカーのことかーーーーー!!
>>162 最後挟み込んでるとはいえ強化前ランページもお互いの技同時に叩き込んでるだけみたいなもんだと思うが
>>169 よくよく考えると竜巻〜も微妙だな
演出でごまかされてるけど
177 :
175 :2005/03/26(土) 19:29:13 ID:???
>>169 まあチマチマ斬り付けるのもなんか違う気がするし
中古で買ったんですが、前の持ち主が99999999という莫大な遺産を残してくれたので、 それで始めたら金が300万しかありませんですた。なんで?
合体技の演出で一番こってるのはRHBかもしれんが、あれは激しく間違った方向にこってるよなぁ
PARでも使ってたんじゃね
なんでトロンベだけ全ての戦闘曲より優先されてかかるんだ?
>>184 旧教導隊は何か一芸を持っていなければ入れなかったから
白目
仕様で済ませる寺の悪癖
まあ確かにトロンベ、トロンベいってるだけでも十分だわな
馬鹿野郎! テンペストと隊長は一芸披露する前に自我が無くなっちゃったんだよ! もし披露されてたら腰抜かすぞ
カーウァイ隊長の一芸とは
>>196 あの変態達を纏め上げる統率力だけで充分だ
>>197 泣き寝入レ
迂闊な事いうと折り曲げられるぞ!!
ついでにトロンベに料理教えたのも隊長にしとけ
じゃあテンペストに復讐しろって言ったのも隊長でいいや
すげーなカーウァイ隊長、萌えスレの酔いどれは格が違うな
隊長は能力値はハンパなかったな 終盤だからあんま気にならないが
決まり文句は黙れ!そして聞け! これであの連中を統率してきました
今だ!207ゲットォォォォ!!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (´´ ∧∧ ) (´⌒(´ ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡  ̄ ̄ (´⌒(´⌒;; ズザーーーーーッ
>>187 トロンベも原作ネタには勝てんのだな
サルファではミンメイやバサラにも負けるんだろうか
ショーン「各砲座へ、敵を撃墜すれば艦長の秘密を教えますぞ」 レフィーナさん「あ、あの……副長?」 結果、見事アルバトロスを撃沈。 砲手たちはレフィーナさんのどんな秘密を知ったのか気になる。
アルバトロスの艦長は痔でした
>>139 なんかキャラ設定には「実は目的の為には手段を選ばない非情な一面が云々」という部分があったけどそれっぽいシーンあったっけ?
四次主人公は結構活かされてない設定多い気がする
>>211 自分の欲望の為には、社長に辛い思いをさせるのも辞さない非情な性格の持ち主なんだよ
>>211 たまには宇宙ルートにも行ってみてください
>>211 月の万丈コピーイベントがそれじゃないかな
そういやなんでメキボスは万丈と妙に絡みがあったのかなぁ
グレースはいつ出るんだ。
四次かFやってくればいつでも出てくるよ
4次でイルムは波乱万丈予備軍て紹介されてた
α主人公メンツはOG2で揃い踏みしたけど第4次(F)のメンツはイルムとリン以外忘れ去られてる。
実は一般兵として登場してました
そんなところかよ
OGのイルムとリンは超機大戦SRXの登場人物扱い αからだけど
マジでOG3で出ねえかな、第4次主人公s ATXチームとして全員出てくれたら感動モノだわ
つうか、かつてのα主人公がどいつもこいつも微妙な強さというのが何とも。 やはりランページやSRXにはかなわないのか。むしろトロンベさえいればいいのか。
第四次(F)組は名前と性格以外が同じ設定だからな ある意味GC、Rの選択主人公より同時に出しにくそうだが
望んだ形で出なくてもOK?
228 :
名無しさん、君に決めた! :2005/03/26(土) 20:08:40 ID:lJqQqfZs
曲もブンドル ナンチッテ
そんな、ブンちゃんも一回だけ自分の美意識に反する曲で戦闘したことがあったような
>>226 全員ただの軍人さんってことでどうだろう
ほら、特殊な設定持ったやつばっかだし普通の人もっと増えてもいいんじゃないかなって
あと味方の平均年齢底上げ
カチーナとラッセルとトロンベはOGオリジナルだよな。
カチーナはスクランブルギャザー出身 エルザムとカイはスーパーロボットスピリッツ出身
トロンベトロンベって そんなにお亡くなりになった馬が お好きですか?
>>233 スピリッツの頃からいたんだ
ドラマCDが初出かと思ってたよ、トロンベ
>>232 ラッセルはスクランブルギャザ出身であるカチーナのオプションとして作られた存在だからオリジナル
あとはジャーネットか?<オリジナル
正確にはスピリッツの攻略本な>トロンベ
>229 ワルキューレの奇行か?
そのスピリッツの攻略本の時からトロンベトロンベしてたのか?
ラーダ姉さんは?
あ、ヨガの事忘れてた
ラトもオリジナルだろう
社員はどうだったかな。多分オリジナルだろ。
マリオンもオリジナルなんだよな
リシュウ先生もか?
そうだっけ?>マリオン まあ、それより安西博士を出して欲しいわけですよ。
オッサン分の補給にハミルトンを
じゃあ、ブライアンも
行方不明マコト・アンザイのほう?
おっさん分補給したいならカイ増やせばいいじゃない
博士多すぎw ビアン生きてれば博士ばっかりの天才持ちチームが作れるな。
シュウも博士だしなぁ
つーかビアンの天才とトロンベとかの天才は違う分野での天才だと思うんだ ビアンはパイロットとしても天才だったのかもしれんが
こんだけ、博士がいてもロボット物らしく司令官を兼任してるのはビアンだけだけどな
そもそも博士って司令官したりするもんじゃないけどなw
ダンクーガなんか最初ちゃんと軍人の司令官がいたのに途中で交代してしまうし、お約束だよなぁ
ラドム博士が司令官やったらみんなキョウスケみたいに… まあハンマー量産してくれりゃそれでもいいけど
あれだ 探偵が殺人事件解決したりするようなもんだな>博士司令官
ロブが司令官だったらスゴイ慎重そうなフォーメーション組んで亀の様に進軍するんだろうなw
カークが指揮官だとイングラムとあんま違わん様な希ガス
最近の子供には探偵ってのは殺人事件なんかの捜査をするもんだと思ってるのが少なからずいそうだな それと同じで少し前の世代では博士=司令官なんて思ってる奴もいたんだろうな というか俺だが
>>267 最近のスパロボ的には援護や指揮フォーメーション組んでの待ち戦法有効だけどな
現実じゃそうもいかんだろうが
博士ならたとえ考古学が専門でもロボットの一つぐらい作れるもんだ、と思った時期もありました
博士ならたとえ考古学者でも息子を改造できる、と思っていた時期もありました
ある意味博士=ロボット工学権威と同義だったスパロボにおいて異質な存在>安西博士
考古学者は数々の罠をくぐり抜ける冒険者、だと思っていた時期もありました
博士なら誰でも「こんなこともあろうかと」と言える日を今か今かと心待ちにしているものだと思っています
>>274 インディ・ジョーンズ+安西博士=ララ・クロフトか?
またまたご冗談(ry
新ロボで初登場した時は本当にただの考古学者だったのになあ・・・>安西 今じゃ龍虎王掘り出す重要人物だし。 きっと新しい超機人が出現するたびに出番があるに違いない。
安西マコトといえば、漢字は忘れたがスタッフにその名前の人がいてワラタ
>>275 そういえば「第三の凶鳥」ではマリオン確か言わなかったよな、そのお約束
あんな便利なモノくれたのに
>>279 あれは前から用意してたんじゃなくて急造品だから…
むしろリボルビングバンカー持ってきたときに言えば良かったのに
>>277 >きっと新しい超機人が出現するたびに出番があるに違いない。
新しい超機人…?
雀王機と武王機のことかー!!
>>281 雀王機ってなんか相手の背中をすすけさせたりしそうだよな。
>雀王機ってなんか相手の背中をすすけさせたりしそうだよな そういわれると、なんかタスク向けに見えてきた
>>282 「大! 車! 輪!!」といいつつ48,000ダメージ
キョウスケも「おれ向きの機体だ」とか言いそうだよな。…キョウスケが乗るんじゃハコテンかも知れんが。
>>286 必殺、九練宝刀 国士無双 とかかもしれん
ダイゼンガー以上のネタユニットじゃねえかw
>>281 つうか玄武って「蛇と亀が合体した神体」だろ。
無敵戦艦ダイみたいな機体じゃないのか?
玄王機だったらハンマー振り回す漢の機体かも知れないが。
>>289 今回アラドがハンマーを受け取ったのはその複線
蛇と亀と鳥がくっついたのを人型にするわけか
玄は黒って意味らしいから玄王機だとトロンベも反応しそうだ
>>291 蛇+亀=玄武
蛇+鳥=ケツァルコアトル
亀+鳥=ガメラ
蛇+鳥+亀=???
まあ雀武王はすでに漫画で登場してるわけだが
>>294 > 蛇+鳥+亀=???
きっとアレだ、昔のインドかどっかの地球儀みたいなの
亀が世界を支えてるやつ
>>295 ええと、ジャンプキング、と読むのかな?
>>294 ガメラはあくまでも亀だろ
空飛ぶけどさ
ところでゴスロリオンとアンジュルグとヴァルシオーネでリュウセイ囲んだのに愛情補正が発生しないのはバグですか?
リュウセイは全てのロボに愛情補正を発生させるので無効としました。
>>300 リュウセイの死亡イベント起こしてR-1にリュウセイデバイス載っけないと無理
>>298 ある意味ダイレンジャーは
>>296 みたいな合体したんだが… あの必殺技はやっつけ仕事っていうかなんというか
リュウセイの脳みそがメインコンピュータか…突っ込んでいくばかりだな。 RR-1とでも名付けるか。 パイロットはユキコ・ダテで一つ。
実際そんな仕様だったらSRXは常に2人分の友情補正受けつつ 4機の愛情補正で更なる鬼と化してたわけか
つーか、リュウセイは愛情補正のためにさっさと人間に恋しやがれ
1やってから2はじめたんだけどアルトとヴァイスがでら弱くなってるのはなんだよこれは
このままじゃリュウセイは将来「ロボット好きの親分」になってしまう…。
>>310 45話まで行くと合体して最強になるからそれまで辛抱しな
>>310 真理。でも合体攻撃があるので強いです。
>>310 平均値が上がったから相対的に弱く見えるだけ。
>>310 最初に忙しくて整備もままならんようなことATXチームで会話してたから、ケネスせいだろ
それより何で皆弱くなってんのかの方が不思議だ
みんな弱くなったんじゃなく敵が強くなってんのな
でもヴィンちゃんは弱いのな
貧ちゃんと呼ぼう
>>318 だが断る
なんか、しめ鯖あんこチーズバーガーとか作りそうだ
>>319 俺が弱いのも周りが強すぎるからですか?
19話ではエースなのに41話ではなぜか撃墜数が減ってエースじゃなくなってるヴィンちゃん
エクセレンのカットイン変なツラになってるし
ヘタレ人間ヴィンデル=マウザーは長い間出撃しないと撃墜数が下がってしまうのだ!
>>323 OGの時から変でした
しかし2になってもっと変になりました
>>322 じつはヴィンちゃんもWシリーズで、マップごとに別人
>>320 懐かしいな。俺はおじゃる丸かと思ったぞ。
MAP兵器で自分だけ当たる素敵なワカメ頭
>>328 あやまれ!ワカメちゃんにあやまれ!(AA略
貧ちゃんワロス やはり貧相な外見でさわやかに歌ってみたりするんだろうか。
つーかエースアタッカーはどこで流れるんだよぅ
一番最初に流れるのは「第三の凶鳥」で
リョウトの唯一の見せ場で
15話はインスペクターだぞ
>>335-
>>337 辺りがすごいことになってるんですがバグですか?
やべ 幻聴でリオンがネオグランゾンにみえてきた
>>337 16話だぞ
ちなみに16話クリア後からα主人公全員のパイロットBGMで選べるようになる
>>332 なぜラーダにあるのにジャーネットには無いのだ。
なぜカチーナにあるのにラッセルに無いのだ。
なぜイルムにあってリンに無いのだ。
α主人公はクスット以外無視ですか?
バニシングトルーパーはいつから?
94話から
>>341 とりあえず日本語しゃべれ
話はそれからだ
幻聴「あなたはそこにいますか」
>>342 そーだったな
ゴメン
なんか脳味噌溶けてるかも
>>347 リオンFの戦闘時にダークプリズンかかってたらリュウセイ編の初盤がウザい。
>>343 クスットってクスハとブリットか?
ブリッハの方がいいじゃん。
それはどこのフュージョン戦士ですか
漏れには鰤楠で十分だ
間を取ってクスリットで
ジャーネットは邪網だな
キョウセレン
ルセッラ×カチーナ =ルセーナ
ウキーラが普通に定着してるんだしどうでもいいだろもう
>>332 ヴィレッタはヘルメット外してくれんかな
なんか苦しそうに見える
残念、分の悪い賭けよね。
ウキーラは正直判りにくいと思う 正直、最初なんだか判らんかった
>>365 イングレッタのヘルメットは金魚鉢かぶってるみたいだもんな。
ゼンンベとかな
ブリックス
話題ねぇなぁ。 そういや、アースクレイドルの事後処理は特務部隊がやるって言ってたな。 特務部隊=クライウルブズなら、フォリアはマシンセルによって マシンナリー化して死ぬのか。 哀れ。
両トリオ
リョウトリオってリョウが三人いるみたいだな 暑苦しいよprz
>>369 「我が名はゼルザム・ゾンボルシュタイン!悪を駆け抜ける時!」
じゃあリョウリでいいじゃん
>>373 アニメ版ならいいが、原作、ネオゲ、チェンゲの竜馬だったら…ウボァー
じゃあリト。
リョウト・メイロンでいいだろ。
>>374 ゾンボルシュタインってバケモンみたいだw
385 :
ヴィン :2005/03/26(土) 21:45:13 ID:???
闘争の世界キターーーーーーーーーーーーーーーーーーー
リオパパ専務だしなぁ
おまえらα主人公のカップルがみんなうまくいくと思うなよ! タスクなんかなぁ・・タスクなんか・・
>>374 なんかグレたばっかりの不良みたいなセリフだな。
ゼリアムスト
キョウスケとタスクの言ってることがかぶってタスクうざい。
キョウスケとタスクとアラドだな
ウキーラはOG1に出られなかった分を一気に取り戻す為に 次回ではカーラのお腹が大きくなって出てきます
>>390 そこでキョウスケ優先か。
タスクには妙に韻を踏んだセリフ回しという強みが。
タスクはラッキー持ってる割に貧乏くじばかり引いてるから好感が持てるな。 エクセ姉様やカチーナとのわけわからんやりとりが好き。
>>392 なんだと 絶対許せねえ!
こいつで消え去れ ブラスター!(タスク風)
確かにタスクは妙に貧乏くじ引くこと多いんだよな 対して似たような芸風のキョウスケはなんか完璧超人っぽいのがなぁ パラメータは全然優秀じゃないのに
いきなり タスク大人気 どうした事だ この流れ
>>390 二人とも賭け賭けうるさくなったのはOG1からだから変わらん
アラドは賭け賭け言ってたっけ?
タスクは感情移入しやすいのか!?
αでタスク使ってたからなぁ
αの頃からタスクびいきですよ。
「分の悪い賭け、俺も乗るっス」とかいってたな、アラド
>>396 シャトルが落ちても死なないぐらい運が良い奴と運痴の差って奴さ
タスクよりもエクセレンの可愛さについて語ろう。
相方ってことならレオナのツンデレもイイ
エクセレンえろすぎます
>>404 はいはい、おさないで〜。
順番に並んでね?
このセリフは絶対に同人誌で使われると妄想した俺がいる。
αはタスクとカーラ以外の声は気合が入ってなかったり演技がアレだったり・・・ ちなみに賭け云々は最後のユーゼス戦以外は言ってなかったな。普通の戦闘で は手品云々って感じの台詞が多かった。
「新しい人類を作ろうってのに女の私しかさらわないなんて…」 さりげにえろい。
もしもキョウスケが割と普通の性格だったら、エクセレンとイチャイチャしまくりで激しくウザいような気がしてしまった…
クールも陽気も間に合ってる今の状況で次回作以降のウキーラのポジションが心配です
エロならそのまま陵辱シーンに突入ですよ?
>>408 あんたがそんなこと言うから起っちまったろッ。
責 任 と ら な い か ?
>>412 そこで弱気キャラに…
「おまえは弱気がウリだっての!」テンザンVSリョウト
…だめだ先約がいる。
エクセレンが援護防御を持ってるのは 分の悪い賭けが大好きですぐに突撃してしまうキョウスケの 身を案じてのことだったんだよ。
普通の性格のキョウスケ シャトルでエクセレンを庇わず迫り来る死の恐怖に右往左往 あぼーん → アインストにエクセレンともども改造 → 真アルフィミィ誕生!
>>412 性格が被ってようが萌えれば勝ちだ
・・・・・・あの2人には無理っぽいな
正直キョウスケに援護防御がある方が便利。 まあ喰らえば気力上がるけどさ。
>>417 そう思ってしまうとあの激しく間違った援護防御も許せる気がしてきた!
じゃぁ、ゼオラのアラドを守る意思は鉄の如し、と。
>>421 しかし2度も命救われた上にその後迷惑かけまくりなゼオラ萌え
アラド、格闘Sはわかるけど防御Sってなんなんだ
>>422 「ゼオラ、俺はお前を…」
「こいつで叩きつぶす!」
とかやってたし、恨んでるのかも。
要求されたタスクを処理中にエラーが発生しました
手品に失敗したのか。
そこはかとなくエロいな
エロはどこにでも。
求めていたタスクを処理していたら間違いが起こったのか
タスクの要求されたナニをどう処理していたのか気になるな
>>429 微妙に上手い事言いやがって、突っ込みにくいだろ。
>>431 タスクはガーシュタイン家に入ることになりそうだな。
OG3はレオナお休みでOG外伝で次世代の活躍が。
このスレいいなぁ
何を今更
>>434 とすると他にはジャーダ×ガーネットの「ジャネット」(褐色少女)
とか登場するんだな!?な!?
サルファオリキャラ情報まd
買ってまいりましたA&D Aやるにあたって注意事項とかある? アクセル・スーパー・ソウルゲインでいこうとおもうけど問題はないよね?
ガーシュタイン家の人々ってどんな人達なんだろ 全員レオナみたいなのだったらタスクは激しく苦労しそうだ
アシュでやると楽だろうけど特に問題ないかと
>>439 ソウルゲインよりヴァイサーガだ。
BGMダークナイトらしいし。
シールド改造すれば鬼強い
A厨にはならないでくれ>注意事項 いや、俺的にAは普通に面白いとは思うけどね
>>437 そして、シャインとラトゥーニからフェアリオンを託されるわけどすな!
>>439 OG2じゃアクセルもソウルゲインも使えないからな
それがいいと思う
>>439 ソウルゲインでいいと思う。
とりあえずOG2のアクセルのイメージは全部消し払う方向で
使いやすいのはヴァイサーガ。 攻撃力が高いのはソウル。 あとは奥義の好みかな。俺は麒麟の一点張りだけど
>>437 なんか、幼くしてセクハラ言動をばら撒くキャラになりそうな
Aってソウルゲイン最強だっけ?
なんとなくOG2→Aとプレイする奴はラーズを選ばないんじゃないかと思った いや、俺はラーズ好きだけどね
>>441 ガーシュタイン家の家族も気になるが、トロンベとも親戚になるんだよな。
婿入り道具にガンドロ持って来たらいつの間にか黒く塗られてたりしてな。
>>439 防御とHP,玄武剛弾とラスボス撃破用の麒麟を改造するといいと思う
ソウルゲインはボス相手にはシールドも分身も無いからアレだが、 攻撃力高いしHP20%回復するし雑魚相手には強いよな
A、戦闘カットつけてリメイクしないかなあ
俺もラーズは好きなんだが、個人特定の機体じゃなくて、選択可能機体だとどうしても他のを選んでしまうw ごめんよ、ラーズ。うらむなら君の父上を恨んでくれ
俺は髭はキモイから一回も使わなかったわ
ラーズ、せめて射程3のP武器があれば…
>>455 そうそう、それがたるくて今となったらやってられん
>>451 主人公機5機の内1機は1話から登場する専用機、1機は敵ボス、2機は隠しユニット
その中でラーズだけ最後には一般兵まで乗ってくる始末だしなぁ・・・
Aの玄武剛弾の方が遥かにカッコ良いよなしかし ソウルゲイン、OG2でむしろ退化してるし('A`)
>>447 一応昔Aの雑誌資料とかには目をとおしてたからおぼろげにイメージはあった
OGではじめてみてみたがイメージとまったく違ったので
Aやってもいないのに違和感はあった、だからその辺は問題ないと思う。
α外伝のゼンガーはしってたけどOGやるときはちゃんと頭の中でOGゼンガーになったし
アシュも雑魚が乗ってきたじゃないか
>>452 「タスク君、我が親戚になったからには・・・分かっているな?」
と黒のスプレー片手にトロンベが迫ってくるわけだな
あれかね、コンボみたいに、A〜D、OGセットにしてPS2あたりでリメイクしないものか。
スパ厨の法則ですね
>>464 ああ、ソードブレイカー背負ってるのに何故か使えない不遇の機体ね(つД`)
でぃぃぃぃやっ!
アシュは雑魚が乗ってたのは量産機だしなぁ オリジナルは隠しとレモンとかアーチーが乗ってたボス機体だし
>>465 逃げようとしても
「もはや退路はない!」
なんだろうな、やっぱり
>>462 退化してるっつーとOG2のツガイバーゲンはノッタリしててヘボかったな。テンポが悪いっつーか。
ソウルゲインの麒麟は、Aの方が必殺技っぽくて好きだったわ
分家の婿養子に本家の次期当主の言葉が断れるはずもない
でもあんまりリメイクばっかりすんのもどうかなあ GBA版でさほど不満があるわけでもないし
カチーナの勇退が先か、ガブエルの投入が先か。りすとらさばいばる、いまここにはじまる!
OG2の麒麟は、Dのリアル機ぐらい徹底的にぶん殴る技になると信じてたよ…
一応全機体の能力は見た、ナイフ以外のP兵器うんぬんの意味がわかった 64はチラッと友達の家で見ただけだったがラーズっぽい機体に トンデモ直線MAP兵器がついてたような気がする。よくおぼえてないけど
カチーナは次回二階級特進して登場します
不満はない!だが要望がある! ダメ?
あれ、父親って死んでるよな 今の当主って誰なんだ?
このスレでAの麒麟のほうがかっこいいといわれてA買ってきたけどさ、ふざけんな
抱き合わせはいらん A以外はリメイクする必要ないし
>>481 父死亡、母既に鬼籍
兄駆け抜ける
ライじゃねーの?
いまダイゼンガー手に入れたけど、 ゼネラルブラスターとかやっぱり使えないよね。 ていうか参式の方が強そうなんだけど。
ライも前作で勘当状態だったしどうだか
>>462 当たった後も相手をえぐって回転しながら「ズガガガガッ!!」って感じで良かったのにな
ソウルゲインはアニメーション自体がショボくなった
A厨よう…。まあ、Aだけ現代風リメイク2000円てのはやtってみたいが
>>488 >Q:Aの主人公機連中、Aの時の方がいい動きすると聞いたんだけど
>A:例、アンジュルグの矢の打ち方
> A時:弓構える→腕から矢がシュピーン→弓を引く→発射
> OG2:弓構える→引く→腕から矢が現れる→発射
> 動きまくりの代わりにシャープさを失った、と言うのがメインだけど確かに削られたモーションも結構ある
> 今の動きに慣れた人間が「Aの方がいいぜ」と言われて見ると大抵がっかりする
> 思い出は美化されるものだから、放っといてやれ
機体そのものの動きは無駄に細かいんだけどね、ヒゲは。 手なんか廻してみたり、蹴りのモーションあったりと。肝心の技の演出がヤムチャさんの足元なみに疎かだったorz
ヴァイなんかもひどいぜ
Aの麒麟の動画見たことあるけどさ、OG2よりいいとかありえないだろ、全然動いてないし
そういやライってなんで家出たんだっけ たしかカトライア姉さんのことがあったと思ったがそれだけだっけ? それだけって言い方もあれだが
>>492 正直Aの方が良いといってる連中のことはあまり理解できないが
それには同意する
ヤムチャ = 登場時、悟空のライバル。クールでニヒルな一匹狼 クリリン = 登場時、ザ・小物。ライバルにすらなれてなかった。 だが、しかし!
>>490 いやいや、玄武だけはマジでそうだってば
しかし、RをOGに出すのなら、デビルガンダム関係どうすんおかな…………… あ! なあ、R絡めれば、東方先生の要領で桜花姐さん復活させられるんじゃマイカ? 問題は、真ゲッター役を何にするかだが
動けばいいってもんじゃないから
A移植するんなら戦闘カット以外のシステム変更はしないで欲しい マジンガーチームの宇宙適応だけはなんとかして欲しいけど C1CみたいにV-UPを削るようなマネだけは御法度
動かないよりは動いたほうがいいに決まっている
>>494 そりゃ、動きやグラフィックのスペックそのものはOG2のほうが格段に上がってる。
ただのA→OG2かOG2→Aのギャップだ。気にすんな
PPはマジ要らん 勘弁してくれ
基本的におまえらわがままいいすぎ
わがままは発明のおかんだ!
スパ厨ですから
しかし、なしてWUPやVUPあんまり見かけないのかな。ポンコツがエースになりうるいい救済処置なのに。あとは、ユニット別最大改造度とかもやってほしい。金さえかければ、ザクもνといい勝負に!みたいな
>>507 個性がなくなるから
という意見はよく目にするな
FC、SFC、WSといった今となってはいろんな面で厳しいハードの奴ならともかく、 GBAのをわざわざリメイクするかっていうと微妙だと思うぞ
>>512 最初から持ってる技能上書きさせろって意見もあるけどね
そうか、コンパクの3作リメイクはいいねえ。
>>511 あんまり雑魚ユニットが強くなりすぎるのも萎えるけどなぁ
じゃあフォルカが日の目を見る可能性も・・・
>>516 愛というなの大金を注いで、やっとνとかあそこらへんと並ぶならいい話じゃないか。
C1にはオリキャラがいない
>>516 それはゲシュMフル改造してハンマーとグラビトンでぶいぶい言わせてる俺への挑戦か
Aだとνガンもサザビーも使う気しねー やっぱガンダムMAとシャゲルグだよ
スーパーロボット大戦インパクトは発売されてませんよ インパ糞ならありますが
>>523 ザクレロも忘れるな!
いや、登場遅いから駄目か…
インパクは敵かたすぎんのがな もう一回作り直せとは…ちょっと言いたいが コンパク3はやってみたいから作ってくんねぇかなぁ そのためにWSC買うのもあれだし そもそも今となっては探すのすら難しいか
OG3はラウルかフィオナかどちらが出てくるか本気で悩んでる漏れが来ましたよ
Aはウイングゼロが1周目弱すぎて泣ける 素のパラメータなら最高なのに
双子ですなんてことにすれば両方出せる 出なくてもかまわんけど
バスター消費50だからなぁ。木連相手だと鬼だが、すぐ貧血起こすし
Aはデスサイズが神すぎたのが……
序盤は ・必中があるが熱血の無いマジンガー ・熱血があるが必中の無いゲッター がうまくできてんなーとオモタ ラストになるとみんなおんなじなんだけどさ
535 :
532 :2005/03/26(土) 22:49:39 ID:???
うはwww誤爆wwww
ナイス誤爆
さっちんのデフォルメキャラ挿絵だな
539 :
532 :2005/03/26(土) 22:57:13 ID:???
>>537 ギャザのディフォルメされたキャラ絵
Aだとアホセルがニュータイプだったんだよなぁ・・・
>>541 ラミアは強化人間
主人公のテコ入れだな
イルムとリンだってそうだ
>>541 ラミアが強化人間だったから、それにパラメータ合わせる為だろたぶん
ニュータイプ(強化人間)&底力が両方7まで上がるからな
昔のリアル系主人公は意味なくニュータイプだったからな
安心汁 昔はガンダム系に乗り換え出来たから多分生粋のニュータイプだ
寝るのが怖い(´・ω・`)
寝るのが楽しい(゚∀゚)
練るのが怖い(´・ω・`)
寝る香具師は氏ね(´・ω・`)
ねるねるねはフェハハハハ 寝れば寝るほど
スーパー系でニュータイプとかアホセルワロス
釣り乙
>>553 パーパッパパー
練っておいしい練る練るアギラ
>>549 再調整はおまえが
寝てる間にしとくから
今は安心しておやすみ
スペシャルって逆に大変かもな 序盤から金欠気味…orz
スペシャルは直前のルートで全滅プレイ繰り返して金ためた後にはじめるといいかんじ
今回の引継ぎ仕様だと最早嫌がらせっぽいよなアレ
>>558 フル改造ボーナスが貰いにくい
ダイゼンガーとか更に(´・ω・`)ショボーン
ボーナスの+200がデカかったのに
そのせいでスペシャルやる気でない Dみたいに初期の改造限界まで上げればボーナス貰えるようにすればよかったのに
>>561 つノーマル
そうすると今度は武器とパーツもらえないけどな
ダブルG3号機はダイゼンガーと同じ様な操縦法のリョウト機で必殺技は正拳突きです、といってみるテスト
>>564 3号機はダイアポロンで4号機はダイオジサマだから。
んで4機合体してダイキョウドーになる。
えー、ダイモスとダイオージャーがいいー
どうせヴァルシオーネRとダイテンザンだけどな
ダイテツジン、ダイマジン、ダイテンザン
ダブルGの母艦はヒリュウ改級戦艦 ダイクウマリュウ とか
ダイラッセル
>>568 テンザンは再生怪人だからメカテンザンかビッグテンザンだろ
バイオテンザン
カチーナがメインで火気管制とシールド付きアームがラッセル担当みたいなスーパーロボットが出れば神。
>>574 なんかマクロスのピンポイントバリアみたいだな
突撃ばっかなせいで必死にアーム操作するラッセルきゅんLOVE?
ダイカッセル 右目から熱線、左目からアイソリッドレーザー。
>>576 出来れば左目からフリーザーストームで。
結局ダイモスかよ
>>579 ファイアーブリザードじゃなかったか?
意味わからんけど
「いくぜ、ラッセル!」「はい!」 「つっ!!当たっちまったか!」「まだいけます、中尉!」 …どう考えても男女逆。
582 :
579 :2005/03/26(土) 23:50:40 ID:???
564で自分から振っておいて… orz
斬岩刀/この剣に断てない物は無いそうです パクリキター(゚∀゚)
ウインキーフルマラソンっつーかOGプレイ後でも感じる違和感なんだろうけど このAってやつはフィールドで縦横で移動しないで角度つけて斜めに移動するんだな すげー斬新・・・っていうより気持ち悪い、不評だったからもどったのかな?
俺は斜め移動あった方がスムーズに行ったから好きだったけどなぁ
俺もあのコマの移動は良かったと思うんだけど 実験で終わっちゃったみたいだなあ
>>581 なんちゃら剣よりはなんちゃらブラスターとかの方が似合うな。
Dも斜め移動じゃなかったっけ?
64も斜め移動しなかったっけ?
移動を10ぐらいまで高めて要塞ステージ曲がり角を思い切り曲がって壁を乗り越えていくのがいいんじゃないか!
俺のちんこは斜めじゃないっけ?
何故かRスレだけないのでここで聞くが Rのオリジナル関係の話ってどんなんだったけ? ラウルのテーマがロックマンで、目玉が失敗作で、 EDでフィオナたんがメガネにウフフで、ミズホは出番なしくらいしか覚えてない
>>596 Rのオリジナルの何を知りたいんだ?
時流エンジンについてか?
>>596 時間の流れがエネルギーと言うグランゾンもびっくりの永久機関的トンデモエンジンを積んだユニット「エクサランス」
こいつが暴走して5年前(3年だっけ?)の世界に跳び、そこでいろいろあって事故は意図的なものと分かり
そいつを撃沈して元の世界に戻ってめでたしめでたし
以上が大まかな流れ
>>596 燃費の悪い時流エンジンにはエネルギー切れの心配無しってことだけ覚えとけば問題無い
燃費が悪いのにエネルギー切れしないのか?
一応回復はするから
>>601 時流エンジンが燃費悪いんじゃなくてエクサランスが燃費悪い
>>603 何でヴァイサーガとアシュセイヴァーが
漏れの脳内主人公機 ラミア:アンジュルグ・アシュセイヴァー アクセル:ヴァイサーガ・ラーズアングリフ ソウルゲイン?何ソレ?食いモンスか?
>>606 俺の脳内は
悪セル:ソウルゲイン
アホセル:アシュ
ラミア:ヴァイ
レモン:ラーズ
608 :
596 :2005/03/27(日) 00:52:37 ID:???
おかげで思い出してきた。良ければもうちょっと詳しく教えて欲しいこと ・目玉って結局何よ、失敗作としかわからんかった ・中盤あたりで最初は歴史にかかわるとかの理由で出撃しなかったけど、何かあって出撃した所のエピソードを詳しく ・ラウルでやるとメガネの嫌味が二倍増しと聞いてけどどんなの
ミィが『扉』とか『門』とか口走ってたのは、D参戦の伏線だと思ってた20の夜
>>603 斬るのもカットイン入るのも一度だけのほうがいいね
それ以外はOG2のが良い(当たり前だけど)
>>608 ・失敗作、存在したいがために暴れた
・ノリで
・アレだ、口の悪いライみたいな性格。エネルギーオタク
D厨はおめでたい頭してますね
OG3ではエクサランス・グランゾンフレームが登場ですよ
614 :
609 :2005/03/27(日) 01:00:17 ID:???
>>612 いや、別にD厨ってわけじゃないんだが
何となくそう思っただけだが
サルファが複製地球オチならそういうことになるのかもな
>>600 とはいってもサイバスターだって永久機関だしなあ・・・
OG2の光刃閃見て失望した。これだけはAの方が良かった
資金の引き継ぎって強化パーツ売却分も引き継がれるの?
>>618 一閃の方がカッコ良いなあ光刃閃
あと、OG2のヴァイはラミアが急に喋りすぎなんでちょっと違和感
っつーか、ヴァイサーガってカコワルイ(・A・)
Aではかっこよかったんだよ
>>621 本当?
じゃあ最終話前に装備してる以外の強化パーツは売った方がいいよね?
これ、結構重要な事だと思うんだけどテンプレサイトにも攻略本にも載ってないんだよね
そうかー?俺は逆にOG2光刃閃のが好きだ。風刃閃との違いもはっきりする。
ヴァイサーガ怖い(´・ω・`)
怖くない、怖くないからさぁおいで
>>624 え、ごめんそれ常識なんだけど
引継ぎは「獲得した分」なんだし。
日本(ry
>>624 テンプレサイトに
>未使用パーツはクリア前に売るが吉
って書いてあるじゃん
>>616 でもプラーナを吸ってるから無茶しすぎるとマサキがミイラになったり寿命縮んだりしそう。
大丈夫、そのたびに補給されるから
うらやましい奴め!
みんな寝ちまった予感。
まあ居ないこともないんだけどさ
まとめ読んでもよくわからないんだが合体攻撃をする時に メイン:キョウスケ+サブ:エクセレンでした場合にダメージに影響するのは 武器攻撃力・キョウスケの格闘値と気力と特殊能力 だけでおk?エクセレンの格闘や気力とかアカッカー等は影響なし?
Dなんだけど、質問していい?
>>636 フィオナの機体だけでクリアできるからwwwwwwwwww
そりゃ、Rだ
あーDってあのくそダサイ奴かスマン あれはゲッターをかっこよさを堪能するためのもんじゃね?
ヒュッケ3トロンベってボクサーとかガンナーには換装できない? 色が違うから無理っぽいとは感じるんだが・・・
むり
Rにすればどうにか
やっぱ無理だよな、さんくす フラグ立て忘れてR取れなかったOTL
>>635 あと武器地形適応とクリティカルの有無、熱血の有無。
エクセレンの格闘や気力とかアカッカー等は関係ないがエクセレン側も必要気力とENを確保してなきゃ撃てないゾ!
>>644 サンクス!いまフェアリオンが仲間になってPP余ってるんだが
コンビで動かすけどラトメインでいこうと思ってシャインどうすればいいか悩んでた
だがこれで決まった。シャインはシャインは射撃でもあげて先に移動させてマシンガンでも撃たせとこう
シャインは2個しか空きないしSP回復とEセーブでいいよね?
あとシャイン機だけHP1段階あげてラト狙わせようとしてるが・・・
647 :
名無しさん、君に決めた! :2005/03/27(日) 04:16:59 ID:zf6wvxWi
伊豆ルート23話のシルベルて撤退条件なに?
>>645 シャインで撃ってからラトでもう一発って手もあるけど。
フェアリオンを初めて見たとき 「これはギャグでやってるのか?」と神山みたいな気分になった
ギャグというか悪ノリ。 サルファでもやらかす可能性は大いに"大"なので覚悟がいるかもな
>>649 俺はダイゼンガーって名前を見たときにそう思った
俺はダイゼンガーはギリギリアリかなって思った でも、フェアリオンのロール型のビームとか 合体攻撃のバカさ加減は、さすがにやりすぎかなと
ラトのイメージが割りと真面目ってかリアル系だったからな 親分はモロスーパーだから分かるんだけど リアル系があのダンスは最初は抵抗あるわな なれたけどw
ただ、PT系>MS リオン系>バルキリー(変形はしないが)って考えてみると、 フェアリオンはマクロス7相当であり、歌は流石にアレなんで、ユニゾンダンスも、まあアリのような。
イロモノだらけの方がスーパーロボット大戦って感じがする 普通のPTばっかだと面白味にかけるし
だな、抵抗あるのは最初だけだ そのうちヤミツキになるよw
だがそれでも真面目な機体の方がいい。
ビルドラプター好きだったんだけどなー
RHBもそうだが、あのデザインで式典用の機体だっていうのもどうかと思う>ファリオン
乗せ換えるのもアリではある
あのふたり以外にフェアリオンの似合うのって誰だよw
ゲシュ系統>ジオン系MS(ある意味トップのマシーン兵器) ヒュッケ系>連邦系MSってかガンダム Rシリーズ>NT用MS+合体ロボ リオン系>マクロス風 -変形要素 (TD系がマクロス+ フェアリオンが7?) ATXチーム>ややボトムズ風味 魔装機>オーラバトラー ヴァルシオーネ・アンジェルグ>アフロダイ系列からエリアルにいたるレディシルエットロボ ランドグリーズ系列>ダグラム系統 ソウルゲイン>Gガン系格闘ロボ グルガン系>勇者ロボ系 − 合体要素 竜虎王 > 古代遺産 案外スーパー系のバリエーションが少ないんだよねえ。 大本のPT系統が半リアル半スーパーなのが問題なんだろーけど。 OG3にはテスラ研以外が開発したスーパー系とか、ボスボロットに相当するようなガラクタロボが欲しいかも、だ。
ゲーム的に、どうしても色物っていうか風変わりなロボは必要になるだろうしね 今更だから違和感無い(ある人はあるんだろうけど)ヴァルシオーネだって、本来十分アレな代物だし 味方がALLゲシュ系列&グルンガストシリーズってのも個人的には味気ないしねぇ
漏れ的にはSRXはダンクーガだな途中まで合体できんし、人の精神が鍵になってる Rウェッポンシリーズは勇者シリーズでお馴染みのやつかな
こんだけ戦乱が続いてるんだから、ジャンクでオリジナルロボ一体くらいでっち上げられそうだなあ・・・ ガラクタロボいいかもしれない。 登場直後は良くても量産型ゲシュペンストよりやや弱いくらいなんだけど(パイロットの能力はなぜかやけに高い) ゲシュペンストをベースに使ってるんでハガネ・ヒリュウ隊に合流してからは純正パーツが使えるんで、 合流した時点で性能が量産型を上回るようになり、 ラドム博士が気に入ってゲシュペンスト系列の強化案の開発ベースにされることになって それこそ10シナリオに一回くらいのペースでどんどん機体がリニューアルされていくって感じのやつ。 でも必殺技はスペシャルデラックスゴールデンデリシャスハイパワーマグナム(ロボット名)パンチ。
抗議が来るぞ
「・・・・・・・」
スタッフ側に遊びが有る作品の方が面白いことが多くないか? 暴走と遊びと悪ノリは紙一重かもしれんがな。
色物、遊び、だがしかし正統派っていうとシャドハーツシリーズを思い出したわ あれは去年発売されたゲームの中では、だいたいどこのレビューサイトでも平均して高い評価なんだよな
ジガンはえー、移動砲台がベースのやつ… …0083のザメル、か? あと、ヒリュウに封印されてたからこじつけてリヴァイアスのバイタルガーダーとか
「・・・・・・・」
あれは典型的リアル系
673 :
ガルガウ :2005/03/27(日) 09:28:36 ID:???
「………」
恐竜帝国だな
675 :
バット将軍 :2005/03/27(日) 09:46:01 ID:???
我々恐竜帝国の前にお前達は滅び去るのだ
時を止めたのも私だ
おっぱい!おっぱい! _ ∩ (‘Д‘*) イヤーン ( ゚∀゚)彡( ( ,`ヽ ⊂彡 ノ , |ヽつ
>>665 ゲシュベースのジャンク?
フリッケライが悪ノリしたようなのが出てきそうだな。
>>678 コンセプトがすごく強いボスボロットっていうか、むしろDガンダムなんだろーから、
それもありだと。
・・・Dガンダム知ってるやつが少ないだろーが。ダブルフェイク、ね。
最近までゲシュペンストをゲシュンペストだと思ってました
マジでバイサーガ手にはいるの?攻略本にものってないんだけど
>>681 テンプレを信じるのだ。
そして、本に載っている事がすべてではないとしれ。
ぶっちゃけ、そのうちDEEP FILEとかでるから、それに載るんだろ
昔の攻略本は完全と書いてある割りに肝心なものが乗ってなかったりすることが多い。 特に昔のものなんてそうだった。 条件はDのハマーンフラグよか全然楽だから試してみれ 最初この情報が出たとき誰もが疑ったから。
ヴァイサーガのみを狙うんならハマーンフラグより楽だけどさ
ところで俺は変な日本語を使っているな。推敲って大事
ただ今41話プレイ中なんだが ギリアムに対する量産型Wの命中率(スタンショック)→27% ギリアムに対するヴィンちゃんの命中率(闇刃閃)→11% いや、そんなはずはない。 仮にもヴィンちゃんはシャドウミラーのドンじゃないか。 それが人形風情より命中率低いなんておかしいだろ。 きっと闇刃閃の命中補正が異常に低いんだ。きっとそうだ。 よし、確認してみよう。 スタンショックの命中補正→+70% 闇刃閃の命中補正→+65% うはwwwwおkwwwwwwwwww
ヴィン「ヤツ(量産型W)は戦闘のプロだぜ!」
命中率など関係ありません!ヴィンちゃんは11%でもきっと当ててきますよ…自分に…
それがヴィンちゃんクオリティ
ヴィンちゃんはもうちょっと強くして欲しかった…
指揮補正とかあって27%なんだろ?そうじゃなかったらヴィンちゃんは…
アクセルって何であんなにアホなの? ラミアのことを人形風情がとか言って馬鹿にしてるくせに 自分のアホぶりにぜんぜん気づかないのが笑える。
それがシャドーミラークオリティ
ア ラ 自
パクったやつが主力だしな
シャドゥミラーでまともなのはレモンと人形達だけ
28話でキョウスケでソウルゲインのHPを半分まで削ると特殊台詞発生。
自演臭いんですが
びゅるっ〜って
>>699 伊豆ルートでのVSソウルゲイン戦だとカチーナetcVSアクセルで台詞があったりするぞ
シャドウミラー謹製の機体って特定のコードによってリミッターが外れるようになってるんだよな。 アクセルやヴィンちゃんはともかく、ラミアは大変そうだ。 狙撃の度にいちいちファントムフェニックスと打つのか。 きっとヴィンちゃんはタイピングが遅くて困るのでコード名を短くしてもらったに違いない。
アクセルって何話でラーズに乗ってきたっけ
19話
d
こっちの世界のアクセルとヴィンちゃんはどこにいるんでい?
いないんじゃないか?
強奪された量産ヒュッケの中
こっちのヴィンちゃんはアキバでケバブ売ってるよ
オペレーションSRWで死んでるんじゃないの?
軍人じゃなくてコンビニでレジ打ちしてるよ
ヴィン「・・・温めますか?」
ゼンガー「ああ、たのむ」
こっちの世界のヴィンならOG3でバランシュナイルに乗って出てくるよ
ヴィンちゃんのこころをあたためるべきだよ…
タスクって優遇されてるよな。 ・OG1の頃からオリメカ。 ・α組の中で育成できない技能持ち ・ストーリ的にもなんとなく ・相方が汁女でも正義馬鹿でも有色でもなくレオナたん
なんでタスクは優遇されてるんだろな、クスハブリットリョウトレオナはわかるんだけど
カッペイだからだよ
中身の問題か
カッペイだからというかカッペイなことも優遇されてると思える条件の1つ
ガンドロ乗りのタスクに連続攻撃覚えさせるのって実用度はどのぐらい?
勝平、α勢の中で唯一の大物か
タスクはガンドロでもいいが別の機体に乗せたほうがいいボクサーとか ガンドロはカイかカチあたりに
カーラは中身大物でもキャラ自体からダメな雰囲気が漂っている
相方が ・鼻血 ・紅茶 ・カッペイ ・エクセル 女姓サイドからしてどれが当たりなのやら
ブルックリン=ラックフィールド 杉田智和 クスハ=ミズハ 高橋美佳子 リョウト=ヒカワ 小林由美子 リオ=メイロン 夏樹リオ タスク=シングウジ 山口勝平 レオナ=ガーシュタイン 雛野まよ(現 榊原ゆい) ユウキ=ジェグナン 真殿光昭 リルカーラ=ボーグナイン 松本梨香
ガンドロはタスク乗せるなら連続攻撃付けて タスクに連続つけないならカイかカチーナじゃね? 改造安くて威力もそこそこ、必要気力無し消費無し宇宙適応Sのナックルは何気に良武器
>>732 その3つなら集中力だけど
タスクは集中力無いときつい、必中とか愛とか
連続攻撃ってわざわざPP消費してつけるのはもったいない気がするのは俺だけ? もうちょっと消費PP少なければいいんだけど
集中力だろ
そか・・・おとなしくカチにガンドロ譲るか・・・
>>665 左腕には絶対プラズマステークが付いてるはずだな。
なんといっても量産型ゲシュのジャンクが一番多いはずだ。
右腕にはリオンFのレールガンアームを。(ただし射程4のP兵器に)
リオンFのパーツを多く使ってるんで一応単独飛行が可能。
必殺技はレールガンを撃ちながら、敵に急接近し、ジェットマグナムで殴り抜ける
「伝説のスペシャルプラズマステーク・ジェットマグナムレールガン添え」
ぶっちゃけガンドロのGテリトリーってむしろ邪魔 装甲厚いからほとんどダメージ喰わないのに、 バリアで無駄なEN使って反撃ギガワイドブラスター用のENが切れる
連続攻撃は消費PP少なめに感じたけどなぁ だが技能欄圧迫するからあんまり初期持ち以外にはつけたくないのは同意 鰤は連続あるかないかで全然虎の有用度変わるからつけてるけど
>>741 俺はヴァイサーガ使うからラミアにも付けてるよ連続
戦艦のバリアも役には立つんだけどガンガンエネルギー削れていくんだよな おかげで連装衝撃砲とか連装ビームみたいな主武器が使いづらい テリトリー他バリアもウザイ特殊武器防ぐのには役に立つんだが
つーか、連続攻撃ってそんなに使えるか? 現在2周目の終盤だが、役に立った記憶が2回しかないんだが
>>743 微妙だな
しかしエースボーナスついて発動率10%上がるとあれはある意味反則
確率的には10回やれば1回ラッキー発生しちまう計算だしなあ
>>746 タスクをボクサーに乗せて
最大改造Gソードに熱血でラッキー発動させるとスゲー強い
64分の1じゃリセットしてまで狙う気は起きんが10%なら切羽詰ってりゃやるしなあ てか、10%でも完全回避+命中+クリティカルつくんなら全員につけてほしくなったEXハード15話
俺は何故か連続をマップ兵器より多用してたような なんでかはよく分からんが俺的にはすごい使いやすかった
>>744 てか敵の攻撃を特定の機体に集中させる手はないかな。
そうしたらそいつの装甲をバリバリに改造するんだが。
連続は40話がめっちゃ爽快ですごい良い印象あるなあ バレリオンやアシュの壁をなぎ払っていく感覚がたまんねえ マップ兵器でも代用はできたんだろうがなんか連続の方が気持ちよい感じがした
MAP兵器でギリギリまで削って前線に出すとかはどうだ ガンドロとかだったら弱攻撃はバリアで無効化できるし
連続は便利だな。 後半になると援護防御LV3で隣接陣形組むアシュセイヴァーとかいるし。 おじさまの強さを実感できる。 ところで、ヴィンちゃんってリベンジ持ちなのにカウンターまで持ってるのね。 しかもLV9の。 激しく組み合わせを間違えている。
MAP兵器でギリギリまで削って前線に出すとかはどうだ ガンドロとかだったら弱攻撃はバリアで無効化できるし
>>751 俺はなぜか毎回エクセレンやゼオラが集中攻撃される
>>754 自軍にも1人いるよリベンジとカウンター持ってる奴
名前は出さないが大抵の奴が一番使わないオッドアイの人
うわ、ゴメン、連投しちまった
基本的にHPの低い機体と射程の短い機体が狙われるな。 前者はヴァイスちゃんやゴスロリオン、後者はコリューちゃんやアルト。 あと、前線に出すと戦艦も優先的に狙われる。 その後でガンドロやグルンなんか。 戦艦狙ってくるのはけっこう難儀だな。 必中鉄壁しとけば反撃で削れるんだが。
>>737 いや、そこはあえて一歩進んで、両腕にプラズマステーク付けて、
左腕はプラズマステークに使うエネルギーを利用して発動する電磁捕縛フィールド発生器
右腕は同様にステークのエネルギーでモーターを回すドリルとか。
>>759 俺はエネルギー使わない副砲と対艦ミサイル強化して鉄壁必中敵陣突撃
戦艦反撃で削っておいて次ターン一斉突撃で殲滅って戦法よく取ってた
熟練度がターン制限ってマップでは便利便利
>>757 連続攻撃が有ることだけで弐式でスパイラル、スパイラル、スパイラルゥゥゥゥしてた。リベンジとカウンター?何それ?食えんの?
>>761 こっちはガンドロタスクがその役だった
鉄壁かけて放り込んでマップ兵器。反撃でワイドブラスター削り
次のターンは下がって補給装置で補給、その後は後ろからちまちま削り役
タスク優遇してんのか冷遇してるのか自分でもよく分からん
ヴァイサーガ凄い強いんだが・・・ラミアのエースボーナスとの相性が最悪 (つД`) 格闘武器しか無いじゃん・・・ アシュセイヴァー取れば良かった orz
タスクinボクサーは幸運無駄にしてる気がして・・・ みんなはボクサーはユウorタスクで決まってるの?
エースボーナスの効果が無くても十分強いぞ
>>765 ユウはヒュッケVR,カーラはAMガンナー、タスクはヒュッケVLボクサー、レオナはガーリオンに乗せてる
ヴァイは機体能力は鬼だが武器はアンジュと一長一短だな EXハードでは単純に攻撃力の高さからヴァイが良いとは思うけど
>>766 そうなんだが・・・
これなら、俺的にはヴィレッタ隊長用にアシュ用意してあげたかったなあ・・・
>>765 幸運が無駄って・・・
高額雑魚をプチプチと殺していけ
>>769 まあ損な気がして嫌だと思うなら無理に取るほどのものでもないしアシュがいいだろうな
次周やるなら気つけれ
やっぱりアシュに乗せるのってヒット&アウェイ持ち?ギリアムにあげようかな・・
なんかまとめて沸いたが 〜だと損する気しね?って奴は損しないと思う組み合わせで行け 人の意見はあくまで参考にするもんだ。最終的には自分で決めるがよろし 誰も強制はしないし
レオナと相性がいい機体って何かな? 隠し機体以外で
タスクは避けないからGテリトリーでENが__減るぜ。 個人的にはガンドロが一番合ってると思う。 金稼ぎ要員と割り切って使えばいつの間にかトップエースになってるし。
俺はリョウトがボクサーに乗ってる
>>772 終盤ギリアム強制出撃の際に乗せてたが、結構相性いいぞ。
HP低いから狙われるんだがそこは予知と安い集中でカバーだ。
>>774 ヒュッケガンナーとかラーズとか。
>>772 ギリアムだと機体もパイロットも地形適正高くて若干精神的に損する気がしないでもない
しかしヒット&アウェイ持ってる奴だと便利なのは確か
>>774 微妙と言われてる初代ヒュッケだけど気力上がると強いから
避けて当てて気力+4なレオナ乗せてたら強かった
レオナにあう技能って何だろ?最終的に何に乗せるかだから、序盤はPP余りまくり
初代ヒュッケが弱いと言われるのは 気力上がらないとしょぼい機体に全然気力上がらない社長がデフォで乗るからだと思うんだ
社長・・性格「普通」って・・社長なんだからカリスマ性を見せてくれよ・・
王女もな 人の上に立つ人間に限って性格普通ってどういうことだw
社長はスポット参戦の予定をシナリオの都合上、急遽正式参戦に変更したからわからんでもないが 王女は設定し忘れとしか思えん
いいから僕の言う通りにするんだ! で慎重なのもどうなのかと
まぁ大物だとバランス取りづらいからだろ
>>786 典型的小物なヴィンちゃんウェンドロが大物よりはましかと
「普通」な人があんな機体であんな攻撃するはずないとおもうんだ
トンデモ人間が多すぎて社長や社員でも普通になってしまう世界 ああ恐ろしい
小物コンビのヴィンドロはどう考えてもボス補正だもんなあ 典型的主人公補正のキョウスケあたりとどっちが始末悪いだろうか
アイビスとアルフィミィが超強気だもんなぁ
努力家なんて今回のアイビスのためにあるような性格じゃないのかと
アイビスは強気でしょ。個人的にはマイの強気が気になったり
クスハも強気なのか
今回はリョウトとクスハ性格逆だろって意見よく聞くな
骨抜きにされたリオが超強気だったり
クスハ前回は努力家だったのにな
とりあえず「普通」と「慎重」はどうにかなんらんのか 最後の方は激励で補えるけどさ
アーチーも残虐でいいと思うんだがなあ せっかくの敵専用性格なのにスリサズだけだし
シャインが大物だったらいいのに
とりあえず使いやすい性格というと結果がどうなっても気力上がる強気と 命中回避で+4な冷静かな?
アーチーは残虐でいいかもな。 どうでもいいけど、地上ルート36話でアーチーがソーラーパネル落としたのには爆笑した。 何でそんな微妙なパーツをw
本気でどうでもいいな
>>803 地下暮らしが長いとなんとなく太陽光発電したくなるんです
リオと相性がいい機体って何かな ヒュッケガンナーにレオナタスクを乗せたら余っちゃって
スレイも絶対短気だと思うんだ
結論:性格設定合わないキャラ多すぎ
>>806 アシュセイヴァーやラーズアングリフにでも乗せとけ
スレイはDQNでいいと思うんだ
ツグミは狡猾だと思うんだ
チーフは超大物だな 間違いない
天然とかいうのがあってもいいと思うんだ
イルム専用性格女好き 敵パイロットが女だと全行動において気力+5 男の場合何をしても気力アップ無し そして敵兵ほぼ男の状況下において一気に無能キャラ化
ツンデレがあってもいいと思うんだ
記憶喪失アクセルが仲間になってたら楽天家かしら
勝ち犬の「短気」も、被弾しないとろくに気力が上がらないから、本人の資質と合ってないという。 気力130とか行く頃には勝ち犬死んでるって
短気の利点なんて撃墜時に気力5上がることくらいだよな
そのためのガンドロだろ
あんだけ博打キャラ増えたんならそれで1つの性格にしてもいいかもな 戦闘後ランダムで気力増減 すごい使いづらそうでイヤン
>>819 しかし、勝ち犬は防御が低い罠。撃墜マークもあげたくないしなあ…
精神コマンド「博打」消費10 与えるダメージ2倍命中100% でも反撃ダメージも2倍被弾100%
それって捨て身のほうが合ってないか
>>648 亀レスだがこう敵がわいてる地点につっこむ時に先につっこんだ方は合体攻撃できないじゃん
そーゆう意味で言ったんだよスマン
>>822-833 命中率を3分の一にする代わりにダメージも3倍、とか
・・・・リセットの嵐を招くだけだな
カチーナって気迫覚えるの何LV?あんまり遅いならガンドロをカイに譲る
命中回避100%or命中回避0%、クリティカルでいいだろ
やっとこさ分岐にきたわけだけど…ナデシコは全話みたけどあまり興味が無いし 0083ネタは結構見慣れたし、イメージ的にスーパー地上・リアル宇宙だと思ってるし 地上へ行こうと思う(なによりGガン大好き) 何か言いたいことがあったら言ってくれ、思い出話のようになるかもしれないが。
>>829 地上走るなら常に地上を逝け
師匠が手に入らないぞ
ガイが欲しいなら宇宙だ
どっちにしても師匠は攻略見ないと条件がわからん
そっか…ゲシュ2Sのためにもカイ乗せて置くかな。つかわなそうだけど。
>>832 まあ、確かにアレンビーをレイン→ドモンの順番で説得とか分からんな
835 :
名無しさん、君に決めた! :2005/03/27(日) 16:32:18 ID:ttMvrORz
質問(^O^)/ヒュッケバインMk−2トロンベのコードはRTX-010-03Tでよかとですか?ブリットのが一号機でDCに奪われたのが二号機でトロンベが三号機でよしですか?
>>835 コロニー側に奪われ壊され回収したのがトロンベ
3号機は組み立ててなかったはず
837 :
sage :2005/03/27(日) 17:05:55 ID:ttMvrORz
836 ありがとさんです(^O^)/とするとトロンベは RTX-010-02Tとでもなるんすかね?
すいません。メル欄にsageっすね
トロンベの形式番号は設定上はRTX-010-03 01がブリット機、02がコロニー統合軍に奪われて、03はトライアル機として連邦に提出されてるから 普通は02っぽいんだが、なぜか03らしい
最終話到達。 出撃枠最後の1人をおじさまにするかレオナにするかで数分悩んだ。 おじさまは強いけどひらめきがないし歪曲相手にはほぼ無力。 それに比べてレオナは直撃スタンにより強力わかもとをポンコツ化できるわけで、戦略的メリットはでかい。 普通に考えればレオナ一択だ。 しかしレオナを選ぼうとした俺の頭の中に、これまでの戦いの記憶がどんどん蘇ってきた。 性能的には決して優れているとは言えないゲシュMで相手を殴り飛ばし、 アルトに搭乗した8話ではカーラのランドを熱血切り札で苦もなく屠ったおじさまの雄姿。 中盤はアルブレードに搭乗し、幸運かけた連続攻撃でガンガン資金を稼いでくださった。 ゲシュSが手に入ってからはバリバリキックをかまし、群がる雑魚敵を文字通り一蹴してくださった。 その指揮官能力も地味に便利であり、目立たないながらも勝利に貢献してくださった。 気づくと俺はおじさまを選んでいた。 いつものように開幕気迫でアタッカーを発動し、敵の方へと歩みを進める。 おそらく、強力わかもと相手ではおじさまはほとんど無力だろう。 しかし、それが何だというのか。 全長40kmを超える強力わかもと相手に臆することなく立ち向かい、蹴り飛ばす。 その姿は部隊に勇気を与え、強力わかもとを打ち破る原動力となるに違いない。 おじさまがんがれ。蝶がんがれ。
ヒュッケ2ってT-LINKシステムを組み込んでいたような 気がするんだけど何か意味があったのだろうか
スタンだけじゃ歪曲がうざくて結局合体攻撃マンセーになるしなぁ エナジーテイカー使わないならぶっちゃけどっち出しても変わらん だがおじさまを選ぶその根性は気に入った
>>841 αだと念動力者の覚醒をうながす為のイングラムの策略とかだったが。
OGだとなんだっけか?
おじさま全然使ってなくてゲシュSの入手方法知ったときにはすでに手遅れだった俺がきましたよっと
究極キックのゲシュペンストがデフォルメされすぎてかわいい
隠し機体の癖になにげに台詞の種類が多くて、しかもおもろい>究極ゲ(ry
究ゲが誰でも使えるということはジェスはもういらない子
ジェス「俺の作ったモーションデータが役に立ってるようだな・・・」 カーウェイ隊長搭乗のゲシュSがキックしてこなかった所から察するに、 マオ社にジェスが勤務してるに違いない!!!! ・・・チョイ役でいいから出てこないかなぁ・・・Og3で・・・
>>760 まあまて。
俺は下半身は戦車を使って欲しいね。
無論余り物を貼り付けまくった重装甲タイプだ。
しかし支援射撃タイプではない。
被弾しながらキャタピラで急速接近して、両腕のステークで格闘戦を挑むのだ!
えっ、ゲッター3?なんですかそれは。せめてザクタンクと。
ジェナス?
スレードゲルミルと2回目に戦う所クリアできねえええええええええええええ HP回復大とか卑怯すぎだろ
カー(0w0)ウェイ!
大丈夫 ウェンドロ戦時はもっとエライことになってるから
ジェスってライニング探偵事務所の助手兼実動員じゃないのか?
>>854 援護陣組んでアーマーブレイカー当てて1ターンで葬れ
20話なら楠鰤の愛情補正とリオの熱血とリューネレフィーナの援護を駆使すれば削りきれるだろ。 2ターンかかるかもしれんけど。 そもそもほっといたって数ターン後にはお帰りあそばされるはずだし。 34話なら直撃アマブレ後合体祭り。
OG1レフィーナにインファイト+6つけてる2年前の俺が オマエラの話を訊きたいそうだ。なんかいってやってくれ
プギャー
いっそもう+1してやれ
ホーミング主体で特攻戦法とるんなら悪くはないんじゃないか? 加速ないし。
うはw調子乗って戦艦特攻やってたら次週でレフィーナのPPが700もw 何つけたらいいかな?
闘争心
ごめんくだらない質問だと思うけど、直撃でビーム兵器うつとき、相手がビーム吸収持ってても それを無効化してダメージ当たる? バリア系を無効化するのはわかりやすいけど、ビーム吸収なんてOG2で初めて見たんで自信なくて(;´Д`) 歴代スパロボをとびとびでやってるもんで、いつのまにクリティカルが1,25倍になったのとか いつからPP消費で強化人間ゲームになったのとか 連続攻撃を熱血で使うと、当たった奴全員に熱血が乗るのにびっくりしたよw
>>872 ビーム吸収に直撃使うなんてもったいない
一応効くよ
そういやビーム吸収の存在知らなくて 敵がいきなり回復した時はバグッたかとおもたよ
>>872 インスペクターの4人以外ビーム吸収持ってないよ
普通に格闘攻撃で倒しとけ
876 :
868 :2005/03/27(日) 20:33:55 ID:???
答えてくれたヤシありがd。
>>870 のを使わせてもらうことにしたよ。
いやさ、直撃っておもしろそうだからいろいろやってみたくてさ 基本は状態異常かますやつみたいだけど あとエナジーテイカーはドレインと違ってENにダメージを与える でいいのかな? エナジーテイカー+でどのくらいENを削るんだろう 与ダメの何%みたいな式とかかな? もしくは最大ENの何%とか
直撃でビーム吸収無効化するよ。 で、直撃を使えるキャラが4人しかいないってことは やっぱり直撃+特殊武器は狙ってやったんだろうな。
アルブレードにレオナって相性悪いかい?
レオナなら大抵のユニットは乗りこなすだろ だが決して相性良いことはないんじゃないか
レオナってたしかα主人公組で一番格闘低くなかったか?前誰かが数値出してくれてたけど。
そうか。まぁレオナでいいやー シャインに補給スキルつけてやったぜ
>>882 SP回復・連続攻撃で回避+50、地形全てSにしてもPPあまりまくってるから格闘あげて(゚Д゚)ウボァー
アルブレードは序盤の連続持ちを育てる機体だと割りきってたな。ブリットとカイがお世話になった。 終盤は倉庫行きだったが
ラトの特殊技能が@1決まらない_no ラト自身は回避+75してから残り全て格闘(今350ぐらい)あげて 技能はSP回復・アタッカーつけたが@1個悩む・・・・ Eセーブかリベンジかインファイトか集中力か(´・ω・`) フェアリオンはENと運動性10段階改造で強化は電子頭脳とEN+200のやつ ロイヤルハートブレイカーは雑魚ごとき必要ないしネオチャクラムで充分 あー何つけたらいいか悩むぜ_no
集中力だ
>>885 いま23話クリアしたとこで今までキョウスケonly+ちょっとで進めてきた
連続攻撃に初めて気づいた18の春。
今夜はキムチ鍋
EセーブはいらんだろそんなEN食う武器ないし
891 :
886 :2005/03/27(日) 21:16:39 ID:???
サンクス。集中力でいくう!やっぱ再動用ですかね?
再動がたくさんあると最終話が楽になる というか無いときつすぎ
再動の他にも熱血がやや重いからな
892 :名無しさん、君に決めた! :2005/03/27(日) 21:17:47 ID:??? 893 :名無しさん、君に決めた! :2005/03/27(日) 21:17:47 ID:??? 894 :名無しさん、君に決めた! :2005/03/27(日) 21:17:48 ID:??? ( ゚д゚)
ヤンマーニ
897 :
886 :2005/03/27(日) 21:23:26 ID:???
そうなのか。じゃあ集中力でいいっすね てか再動で思い出したけどαのエースパイロット2回行動が懐かしい。。。。
2回行動はスーパー系が終盤糞になるからなあ
900 :
894 :2005/03/27(日) 21:25:20 ID:???
逝ってきます
いってらっしゃい
2回行動って外伝にもなかったっけ?
>900 うざいだけじゃん ネタレスにしてももうちょっとおもしろい内容でやってほしいものだ そしてスレたてておいで
906 :
900 :2005/03/27(日) 21:29:16 ID:???
無理だったよ
努力MAP兵器使ってSRX2回行動にしたの思い出した
α外伝以降の作品には2回行動はないよ 例外的に、インパ糞で飛影が特殊技能として2回行動を習得してたが
MXではダミープラグとミッテ様が2回行動するぞ。 α懐かしいなぁ。 2回行動と魂と距離補正のおかげでスーパー系は完全にポンコツだった。 ある意味F完以上のスーパー富野大戦だったかも。
αの主人公ヒュッケは最強すぎだしな
αはSRXさえいればどうにでもなるお
なんか、距離&高度補正もいつの間にかなくなってるような
>>914 距離補正は命中率に関しては存在してる。威力は変わらないけど
高度補正ってαと魔装以外のスパロボであったっけ?
>>914 距離補正は命中率のみ残存している。
高度補正は知らん。
917 :
915 :2005/03/27(日) 21:39:53 ID:???
915 From:名無しさん、君に決めた! Date:2005/03/27(日) 21:38:10 ID:??? Mail:sage 916 From:名無しさん、君に決めた! Date:2005/03/27(日) 21:38:10 ID:??? Mail:sage 自分のことながら ( ゚д゚)
ラミアの戦闘曲DARKKNIHGTにしたい
グランゾンエターナルって何?
オタの考えた同人機体
ヴィンちゃん倒すと(?)ラミアのBGMに「極めて近く以下略」が追加されるのね。 どうせならDARKKNIGHTも追加してくれりゃよかったのに。 あと、なぜかアルフィミィのBGMに「遙かなる戦い以下略」が入ってるのに驚いた。 似合わねぇ。
スパロボAのテーマ曲だからラミアにも「極めて〜」がついたんだろ ミイに「遥かなる〜」がつくのも同じ ダークナイトはラミアの曲じゃないからそもそも関係がない マサキの選曲にダークプリズンがないのと同じようなもん
>>908 あれ・・
グランゾンが二回連続でマップ兵器撃ってきた気がするんだが・・
あれαだっけか
928 :
915 :2005/03/27(日) 21:50:03 ID:???
>>920 あぁ、内容も含めてってこと
一瞬二重投稿になってしまったのかと思った
930 :
927 :2005/03/27(日) 21:51:57 ID:???
>>926 > マサキの選曲にダークプリズンがないのと同じようなもん
「終わり無き戦い」があったらサイバスター使ってたかもしれないとふと思った
ところでヴァルシオンいらんからTIME DIVER欲しかったの俺だけ?
ヴァルシオーネでヴァルシオンかかってもなぁ
SRXってどうやって合体するんだ?
>>928 一度スパイダーネットの使い道で時間と内容が一致してるのもあったな
ヴァルシオンは好きだがヴァルシオーネには致命的に似合わないんだよな
>>932 新ならムービーで合体シーン見られるぞ
ただしシナリオその他かなりアレな部分が多いんでそれだけ目当てに買うとちとしんどい
新のスペシャルディスクなら問題ないぜ
いきなりだけど、以前うpられてたOG1顔グラ集を再うpお願いします
αにも合体ムービなかったけ?
そだな スペシャルディスクなら見つけさえできれば相当安く買えんじゃね? ムービーも確か見れたよな?
>>935 dd
R-2が開きになると聞いてかなり気になってたんだ
特殊武器って、格闘と射撃、どっちの補正受けるの? どっちもなし?
どっちもなし
しかし2は1に比べて難しくなってんなぁ 戦闘機とかマジうざいぞ
>>931 ナカーマ
>>933 白状すると、その片割れは俺だ。
ついでに言うと
>>916 も俺。
このスレには俺の運命の人が紛れ込んでるのかもしれん。
>>945 ムービーでも1度見ただけじゃどこがどうなってるか分からないであろう素敵合体です
>>948 寺田によるとOGがスパロボ初挑戦の人はいないと思ったのとユーザーから温すぎるという声が多数来たからこうなったらしい
新で初めて合体シーン見た時はなんか開いたり回転したり あれ、今どっから腕飛んできたよとか思ってた記憶がある 足とか腕とか本当に一部分解再構成してる感じだしなあ
>ユーザーから温すぎるという声が多数来たからこうなったらしい 貴様らのせいかああああああああああああああああっ!
今回のバランスマンセーな俺
いや、熟練度取っていかなければ普通に今回も簡単だろw
αの合体ムービーは良かった。いや、マジで
熟練度全取りとかでいくと確かにそれなりに難しい でも取っていかなければそれなりに温い 俺もいいバランスだなと思ったけど
熟練度も難易度と隠しステージにしか影響ないしな、隠しも蛇足っぽいし
いいバランスだが・・・スパイダーネットだけいやに命中高いとか嫌だった。 それなら全ての攻撃の命中率をそれなりにしてほしかった。
だが、HP回復はマジうざい。ボスもそうだが、MAP兵器用のエサ作りがめんどいんじゃあああああああああああああっ!! 削った端から治るなっちゅーねんorz
命中低い特殊武器なんてほんとに存在価値なくなっちまうよw まあウザイと思うのは同意だけど
つーかソウルゲインHP回復大とかなんだよありえね
アクセルご自慢の自己修復機能です
Aからじゃなかったっけ?
まあソウルゲインはA時代から自己修復付だし
Aやってないから知らんかった だからストーリーがかなり気になる アクセルが何者とか キョウスケとの関係とか
ほんと、戦闘カットつきでリメイクしてくれ…
>>968 キョウスケの関係→ありません
アクセル→普通の人
Aにキョウスケは出ないよ
>>968 何者・・・ただの兄ちゃん
キョウスケ・・・OG2オリジナル
アクセルの招待はOG2と同じ ただし序盤記憶がない キョウスケは名前すら出ない ゲシュVって名前は出てくるけどアルトとは出ないし
ゲシュペンスト買っちった・・・
じゃあ影の存在とかキョウスケとの関係はOGのストーリーなんだな さんくすこ
>>977 ウォーダン、エキドナ、インパクトキャラの絡みはOG2だけだけど
レモンヴィンデルラミアアクセルの話はAから
>960 HP回復があって、マップ兵器でまとめる敵なんて居るかなぁ いやまぁボスも強敵も全部マップ兵器でまとめるなら、そりゃ回復うざいだろうけど マップ兵器でまとめる雑魚なんて、地形効果でもなけりゃ回復された記憶なんて一度も無いのだけど・・・ 何も考えず、ぬるプレイしてて20話あたりのスレードゲルミルはまじで詰むねw ほっときゃターン経過でイベント進むけど、それをしなければ精神ポイントが尽きて、40%まで削りきれない@@
うめないで
>>977 影の存在ってのがシャドウミラー隊のこと言ってるならそれはAも
あっちでもいろんな軍隊に入り込んで裏で糸引いてる
埋めないつもりだったけどそんなこと言われたら埋めないわけにはいかなくなった
フン、埋めきってみせる!
この埋め方、俺好みだ
>>981 キョウスケとベーオウルフ、ゼンガーと仮面の関係がよくわからん
まあクリアすればわかるか
久しぶりにこのスレ来たけどOG3の情報出た?
>>986 ゼンガーとウォーダンの関係は最後の分岐でアースクレイドル行かないとわからんから注意な
>>986 別に答えてもいいけど
まだ見てないならここ来ないでしばらく進めてくるのを勧める
このスレネタバレ全開だぞ?
私だ
エクセレンとレモンの関係もエクセレンでレモンを倒さんと判らんな
1000ゲットさー
寝るのが怖い(´・ω・`)
ゲット1000と
俺が1000なんだけど
うはwwww
マラサイ・・・orz
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