ファイアーエムブレム 封印烈火聖魔総合【223章】
2 :
名無しさん、君に決めた!:05/03/17 19:07:05 ID:6a3ZzHN5
2ゲット
3 :
名無しさん、君に決めた!:05/03/17 19:07:32 ID:dLn0eqMj
2
ごくろう
烈火で軍師が出撃していないと、戦闘していない敵のステータスが見えない
システムにすれば良かったのに。あと敵パラメータがトラナナ仕様で毎回ランダムなら完璧。
FEの開発はイズです
烈火初プレイだが・・・ことあるごとに俺を気にしてくれるリンタン(;´Д`)ハァハァ
でもこれEDではラスとくっつくのが一応セオリーなの?(´・ω・`)
そんなことないよ
ペガサス娘とどっかいった
誰とくっつけようがお前の自由だよ
ワレスとだってお前がそう思うならくっつく
リンだけは死に際に軍師の名を呟くから何かあるのかと思った
エリウッドの子を身篭っていると聞かされるシーンはビビッタ
蛮族だから交尾は頻繁にする
>エリウッドの子を身篭っていると聞かされるシーンはビビッタ
妄想乙
名前を決めてくれというのシーンならあるが。
っつうか空気軍師はENDで一年も何してたのかね
一年間行き倒れてたのかなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwうはwwwwwwっをkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
17 :
13:05/03/17 21:39:19 ID:???
↓俺が驚いたのはこれ。確かかなり唐突に告げられたんだが結婚だったか
「もう少し落ち着いてからだが
僕は、リンディスと結婚するつもりだ。
それで・・・少し
気が早いとは思うんだが、
・・・その、最初の子供の名前は
マークがつけてくれないかな?」
訳すと、
中だししちゃった
遅れてるって
覚悟きめたぜ
なんで軍師エンドが無いのかがとても不満(´・ω・`)
おいおい百合展開なんて流石に勘弁なのだ(´・ω・`)
男ならハーケン・ヴァイダペアひとつで勝負せんかい!
仲
人
軍
師
軍師エンドがないのはあれだろ
寝取られ属性のあるプレイヤーへのサービスだろ
今度のニンドリは買うかな、バンブラのFE曲の楽譜あるし
話変わりますが、
封印の剣のサントラって買いですか?
聖魔のヴェルニの塔やってて気づいたんだけど、イシュメアだっけ?
あの女剣士、一体どこでストーリーに絡んでたの?
いきなり仲間になって誰コイツとか思った。。。
エフラムルートやれよ
いや漏れはエフラムルートでやったんだが・・・さっぱり記憶にないorz
エイリーク編で出てくる。
エイリーク編は戦いもしないよ
..ィ __
i´ /'´  ̄`''ー-、.___
. . -‐'''^レ '" ̄`` ーく
ノ .. ,- 、 ._ ヽ
'"フ´ . l l `、 、 ヽ、 、 ヽ
. { / l ト、 .ト、ト、!ヽ. l ヽ、 、 、>
Vl ト、匸ヽ.l ‐''二`-、 iミ、 `.、 ゞ
ヽト、}´ヒj` ´ヒ'j` }ノニヽ、`(`
l  ̄ノ  ̄ r'_ノミ.r'^
. 、 ヾ .ilミr''
. ヽ ` ._一 ./ |≦=、
_-‐' ̄| / `ー―-、__
/~⌒~ ̄| , -‐'\ ` - ー '/ \ '  ̄\
/ | `ー―-、ヽ ノ -―'~ ̄ 、 \
/ / `ーV -‐' ̄ ヽ |
/ || \ |
| || |`、
とりあえずあなたの軍の中にイシュメアの息子がいるはずです。
封印5章ハード、終わり際に門開けたら増援が・・・
そんなばかな・・・・・・・
m9(^Д^)プギャー
封印ハードって初見ではどうしようもないような増援が多いよな
ようやく21章外伝までいったぞ、封印ハード…。
やたらとシンが強い、あとリリーナ速さ低くて役にたたね('A`)、おかげでルゥがLv20、だけどレイも役たたね
ルドガー案外当てにならない(´・ω・`)、ミレディ上級職にしたら化けた、サウル案外強い
パーシバルは神って言うか他のナイトども情けなさすぎ。
ゴンザレスは?
37 :
名無しさん、君に決めた!:05/03/18 21:53:09 ID:cq83GP9N
封印、指輪少ないな…
秘密店で買うんだよ
封印はキャラの成長率低くない?
>>36 ゴンザは強いけど斧のせいもあって命中低いのでイマイチ役に立たなかったなあ。
むしろディークが頼りがいがある。その辺のナイトよりしぶといしw
聖魔の2週目を始めたんだけど
5章の闘技場でゼトが死んじゃったよ・・・
1週目はレギュラーだったから他のキャラ育てよ。
>>31 てめー
10レス未満とれや
ヲルトの分際で!!!!!!!!!!
そういや発売日前日に買った聖魔まだクリアしてないや。
たしか10章だったかな・・・。
やろうやろうと思ってるんだけど、他のゲームに走っちゃうわけで。
烈火の時もそうだったな・・・。しかもそん時はスーファミのMOTHER2。
公式サイト、どうして烈火のCMだけあぼんされちゃったの?
昔はあったのに
エクストラマップで仲間になるやつに全くイベントが無いのがアレすぎるよなぁ
セライナ様仲間にするのに塔を3週もやらないといけないのに全く会話無しなんて・・・(;´Д`)
>>40 技とスピードを身につけた真ゴンザレスは外さないよう!
47 :
名無しさん、君に決めた!:05/03/19 08:31:57 ID:H6FuTWSa
レイとルゥってニノの子供なのか?
48 :
カレル:05/03/19 08:38:54 ID:???
・・・・・・・・・・・・・
ジルたんハァハァ
ポニテ竜騎士だなんてハァハァハァはぁはぁぁ
もうなかだししてしまったよ
飛竜に中だしって・・・
>>45 イベントがないことより、通信闘技場で使えないってのが痛すぎる。
何のために存在しているの?この人達
わざと死なせてみたけど、誰も無言だし。
>>51 あーそうなのか。。。
ケセルダとかヴァルダーとか、いかにも悪役!ってヤツは会話あると面白いのになぁ。
やっと封印全クリしたけど、終盤からもの凄い金欠になったなぁ。
盗賊の盗むと闘技場以外に稼ぎ手段ってあるんですかねぇ?
ない
私も主力は鉄系武器かな。念のため、はがね系もいくつか用意しておくけど。
銀系武器は序盤戦力が足りない時以外は終盤・20章前後くらいから使い出すかな…それでも主力は鉄だが。
魔法も一番安い奴しか使わないw
節約すればハードでも金は余りますよ。ちゃんとシルバーカード使って、要らない盗賊の鍵や杖・薬を売り払ったりすれば
「烈火」ヘクトル編なんでつが、どうやっても19章異伝にいけません(`∀`;)
ニルスをレベル7まで上げてキシュナはキルソードで殺せ
>>57 キシュナを殺せっ!
ところでトライアルのギネヴィアの出現条件って、
9週目をハードでクリアなのか、茶に書いてあるように9周クリア、かつ、うちハードを1回でもクリアしている
のどっちなんだ?
60 :
57:05/03/19 22:48:00 ID:???
キシュナをとりあえずぬっ殺せばいいんだな!サンクス
61 :
57:05/03/19 22:58:08 ID:???
スマン。何度も申し訳ないんだが、「ハード」じゃないと無理とかいう落ちはないですよね・・・。
ヘクトル編ならハードでもノーマルでもどっちでもおk。
リン編でニルスをレベル7以上にしておいて19章外伝のキシュナを頃せば異伝に逝ける。
ノーマルだと15、ハードだと11ターン目にキシュナが逃げるから注意な。
63 :
57:05/03/19 23:13:36 ID:???
リン編のニルスか・・・。丁寧にありがとう。取り敢えず、最初からやり直してくる。
異伝は発売当初の頃は絶対にガセだって言われてたなw
聖魔の縛りで男だけと女だけってどっちが難しいかな?
斧だけにしろ
男だけだと軍をモルダが掘りまくるので注意
>>67 サンクス
うう、俺は何のために9周目をわざわざハードでやって必死な目にあってんだろうorz
>>54-55-56
回等thx。
鉄系でやりくりするストイックさが俺には足りなかった。
もう、じゃんじゃんはがねとか銀使いまくってたよ。
1週目では最後まで鉄系装備しか売られていない攻略前の店に、
「なんで鉄だけなんだよ!!」と思ってたけど、それが実は一番効率よかったんだね。
いやぁ、参考になった。thx。
コストや能力値的にはやっぱり鉄とかファイアー等の下級武器が一番安定してるからなぁ。
というか鋼が地雷過ぎるだけで、鋼以外は安定して使える。
鋼は武器レベルが上げやすい
>>70 進撃準備時の店は値段が1.5倍だから買わない方がいいぞ
攻略前の店は
あれやば!!
武器ねーじゃん
戦えねーの
救済用
ティアリングとか聖戦〜とか、スーファミ、プレステのは
したことあるんだけれど携帯ゲームは持ってないので
GC買おうかなって思ってます。
ゲームボーイプレーヤー買ってテレビでプレイしてる
方いらっしゃいますか?全然違和感ないでしょうか・・・。
携帯ゲームは目が疲れるし大画面でやりたいんです。
私みたいなのは特殊でしょうか?
来月新作出るみたいですし損はないかなーって思って。
どなたかご助言を〜〜〜<(_ _)>
76 :
75:05/03/20 15:31:34 ID:???
あ、新作は再来月でした。
パ、パソコ
78 :
75:05/03/20 15:33:54 ID:???
なんかゴッチャになってますね。
来月出るのはGCで再来月はプレステ2の方でした。
スレ汚しスマソ・・・orz
最初からGBプレ使ってやるんなら違和感はないと思うけど、GBA→GBPだったら
少し違和感を感じるかね。まあ、それも少しやってれば感じなくなるけど。
ただ、画素数の関係で携帯のゲームは携帯機でやる方が、綺麗な画面に見える。
(手軽さという長所も減るし)
そのあたりのことが妥協できそうなら、GBPでプレイするのもありだと思うよ。
好みのシェードかけたりしてね
>>73 な、なんですとーっ!!・・・OTL
かなり無駄なことしてたんだなぁ。
実は親切なふりしてボッタクリ屋だったとは。
紋章2部初プレイのときはガトーの神殿までの途中、飛竜の谷あたりから壊れた剣と槍で戦ってた。
その苦労をしなくて済む分ぼったくりでもあるだけまし。というか仏。
まあシルバーカードがあれば75%になりますし
つか普通にやってて1.5倍に気づかないのは、かなりのおっちょこちょいさんだね。
そういう奴等がオレオレ詐欺に引っかかったりするんだ。
聖魔の遺跡や塔には秘密の店はありますか?
ヘクトル編ハードで「運命の歯車」まで来たんですけど
なんですか、これ?
遠距離武器を持った敵が10人はいるんですけど。
87 :
75:05/03/20 21:05:47 ID:???
>>79 アドバイスありがとうございます。
初期型ゲームボーイはしたことありますが、アドバンスとか
全然したことないんで違和感はそれほど感じないかもですね!
GCでようやく新作が出るのでこれを機に購入してみようと
思います。
やはり封印→烈火→聖魔の順でやったほうがいいですよね。
楽しみだなぁ〜ヽ(´ー`)ノ
そういやGBPでやってるやつ設定はどんな感じにしてる?
自分は
フレーム:20
サイズ:フル
コントローラ:設定1
画面:ノーマル
にしてるけど
なんだ?
これはイタさを鑑賞して叩けってことか?
個人サイトだからどうでもいいよ。
つか晒すなって。
なんだ?真性さんのサイトかい?
押すのがこぇーのですが・・・・。
フツーに会話サイトだったが…
存在しない支援会話を自分で考えて紹介しているサイトだろ。
痛いと思うのも悪いと思うのも個人の勝手だが、こんな場所で晒すことはないだろ。
何かと思えば…その道では知られてるサイトじゃん
よってスルー
>95
ってか何度か晒されてるサイトばかり。
君はイイヤツ!
ケルト神話が元ネタって事でいいじゃないか>聖戦&トラキア
封印・烈火は中世騎士物語。
ランス+ロット=湖の騎士
聖魔のモトネタは・・・なんだろう。知りたい気がする。
エフラムとかヒーニアスとか特に。
>98
封印・烈火は中世騎士物語&ローランの歌。
エフラムはエフライムだろ?
ネタつーか今でもそんな名前の人はいる
ヒーニアス?なんか語感がヘタr(ry
>>98>>101 あくまで名前パクってるだけで神話や物語とはほぼ関係無いけどな。
カッコイイ名前とイメージが多いからだろうけど。
ルセアってオカマなん?
彼氏に中だししちゃったってタイプだ
>>104 ルセア自身はノーマルだけど周りの奴らがみんな(除くプリシラ)がルセアのお尻を狙ってる罠。
ロマサガ2持ってるやつ
サイゴ族の人間の名前がエイリークだぞ
ギャップあり過ぎ
ロックブーケたんに魅了されるエイリークたん(*´д`*)ハァハァ
エイリーク :Erik 「赤毛のエリクのサガ」グリーンランドの入植者。
エギル :Egil 「エギルのサガ」バイキング詩人。
オーラーヴ :Olaf 「聖オーラーブのサガ」ノルウェー国民を
キリスト教化した王。
シグルス :Sigurd 「ヴォルスンガ サガ」エッダで有名な竜殺しの英雄。
ドイツの「ニーベルンゲンの歌」の
ジークフリートに相当。
スノリ :Snorri 「エイルの人たちのサガ」または「首長スノリ伝」。
パールナ :?
アリンビョルン:「エギルのサガ」に登場するエギルの親友。
ハールファグル:?
主人公がクラスチェンジすると馬乗りになるのって伝統なの?
誰か主人公はクラスチェンジしてもソロの方が好きっていう変わり者いる?(自分みたいな)
うまになんかのってほしいやつなんざいねーよ
馬に乗られると戦闘アニメがなんかつまらん。
だが馬が乗ってる姿は興奮する
114 :
名無しさん、君に決めた!:2005/03/21(月) 19:27:55 ID:811MaIDz
なんかのCMで女が半裸で馬を洗って最後は馬の上でぐったりするというのがあったが
チンポをしごきまくったな
ティモテか?
支援Aにすると、その章が終わったあとにギシアンするってシステムはどう?
男×女に限って
買ったまま放置していた封印・烈火のキャラクター集を初めて見た。
烈火の絵師かなり好みだな。
ドット絵だと全然再現されてないのが残念だよ。
>>116 同じへクス内にスタックできるようになるとかもおもしろそうじゃない?
無論コマ絵も戦闘もギシアンになる
聖魔ノーマルで弓双聖器をジストに持たせるか悩んでる。ネイミーとヘタレは弱いし、ウォーリアはそもそも弓いらないからなぁ・・・
>>110 聖魔に関してはCC後馬乗りになったことに不満を持つものが結構いる。
分岐で歩兵か騎馬兵かを選ばせろとか。
封印なんだが
ボールスがレベル6 今四章
今まで一回も速さと力があがらん おまいらどうするよ?
>118
ほお、ドズラとラーチェルがAの私でもそうなのか
ボールスに力と速さを求めるお前が異常
病院池
>>124 そうか
前使ったときは以上にすばやくなってたからさ・・
もうすぐヘクトル編ハードで評価S取れそうです。
取れたら誰か褒めてください。
頭なでなでしてやるよ
偽リフがガイコツの確率1%の必殺食らって死んだ。
ていうか、ガイコツ相手に必殺食らうってのがすげーな!
ストーン食らえば誰でも見れるよ
Sを一つしかできないせいでラトナが倉庫で眠っています。
本当はラーチェルに持たせたいんだけどなぁ…
質問です、FEまったくプレイした事ないんですがGBASPを買ったのでこれを機会に購入しようと思うんですが最初はどれがオススメでしょうか?最終的には全部買おうと思うんですけど・・・。
とりあえず聖魔→烈火→封印 の順に買っとけ。
逆の順番で買うとへこむぞ。
死んだらリセットが普通だから。
>>132 全部ってのは
SFCのも全て買うのか? 俺はGBAしかやったことがない
>>133の順番がいいと思うよ
簡単な順だし。封印最初にやったら4章とかでちょっと詰まるかも
まあどちらにしろ
敵の行動範囲をちゃんと見ていけば
何とかなるよ
まあ一番よくできてるのは封印だと思うけどね…
聖魔の慣れたエンジンでもう一度封印を作り直して修正版だしてくれ
支援会話とかあつめたいんだよ
聖魔まで来るとボタン押したあとの反応速度とか切り替えが地味に早いし、
メニュー画面のSFC臭さもようやく取れてるからなぁ。
封印の21章とかに激しく燃えた自分にも烈火は楽しめますかね?
評判だと封印よりは簡単になっているらしいけど、
実際に両作プレイした人、どう感じた?
10章までのチュートリアルには耐えるからさ・・・
>>140 無理だと思う。烈火、製麻には大軍VS大軍っていうステージがない
あのCMの歌のこの部分 おごれるものはドツボにはまるーーー
が、 たよれるものはオグマとナバールーーー と聞こえてしまいます。
半田 優 さん
重症です(笑)
>>141 いや、別に大軍同士じゃなくてもいいんだけど、
こう、「うわっ」とか、「あっ」とか、「FEおもしれ〜(リセットしながら)」
とかいう場面に出くわせるのかっていうね。
淡々と進んでしまうのなら考え物なんだが・・・。
つか封印が一番淡々としてると思う。勝利条件が玉座制圧だけだし。
烈火の港町バドンや魔封じの者みたいな変なマップは燃える。
>>144-145 なるほど、結局はプレイヤー次第ってことか。
どうでもいいけど、
封印の剣はつるぎってて読むのに、
烈火の剣はけんって読むんだ・・・。紛らわしいなぁ。
フランツがソシアルLv13で技6運2しかない。
力11速さ13はいい感じなんだが、さあどうしよう。
ドーピングでカバーすべきか、それとも切るべきか。
>>146 (; ゚д゚)・・・やべぇ、俺、封印の剣(けん)って読んでたよ・・・
>>147 そのユニットに愛がないのなら、時には切り捨てる事も重要だ。
まぁ、誰を切るかとか考えんのもエムブレムの楽しみの一つだよね。
いや、わりと好きなんだけどさ<フランツ
運2だとそこらの雑魚に必殺食らう可能性があるから。
つか、今「むずかしい」の8章クリアしたとこなんだけど
絶対の信頼を置けるのがロード兄妹とゼトだけだ。
ここから塔が使えるんだっけ?
ギリアムあたりを壁役として育成すべきかな…
>>151 好きにしろとしか言えない。
俺はあえてガルシアを推すけどな。それかモルダ。
ギリアムはガチ過ぎるから。
そんなに強いの?<ギリアム
オズインに比べると初期値がショボいような気がするんだけど。
あ、封印と烈火はクリアしますた。聖魔は初プレイ。
>>153 その分成長率はかなりいい。守備とHPは。
他はそこそこ。オズインの方が優秀に育つが、
成長の予測の立てやすさではギリアムの方が上だと思う。
ならば。今までで一番ぬるい。特に成長に関しては。
誰も彼もかなり伸びる。伸びない項目は今まで以上に伸びない奴もいるけど。
上級職でもそこそこ伸びる。
155 :
126:2005/03/22(火) 08:04:49 ID:???
背水の戦いまで来ました。
評価は今のところ全部星五つです。
【簡単な作品紹介】
富淫の剣:美形のプレイボーイとして知られる学生ロイと教師セシリアの禁断の恋。
幼馴染で浮気性のロイと知能に障害を持つが心は純粋なゴンザレスとの間で揺れるリリーナ。
二つの恋を描いた純愛ラブストーリー。
劣化の剣:幸せな一家に訪れた父の失踪という突然の悲劇に嘆く息子エリウッド。
止まらないリンのヒステリー。上がらないヘクトルの知能指数。
エレブ大陸の若者達が抱く悩みを爽やかに描いたてんやわんやのドタバタコメディ。
生真の光跡:交通事故で意識不明の重体に陥ってしまったエフラム。彼を救うには心臓移植を行うしかない。
そのためにはエフラムの双子の妹で脳死状態で生まれたエイリークの心臓が必要なのだが…
生命とは何か?医学のタブーに挑んだ衝撃の問題作。
158 :
名無しさん、君に決めた!:2005/03/22(火) 10:46:41 ID:tnzmyxby
製麻やってきたけどマジヌルゲー
一騎当千みたいな感じじゃねーか 戦略も糞もねーし
中盤まではゼトだっけか そいつ一人で大丈夫だし
後半はドラゴンマスターとか機動力と攻撃力高い奴で救出しつついけばおk
力押しで頭を全く使わない戦略シミュ久しぶりにみたぜwwwwwwwwwww
SLGじゃなくてS・RPGだし
殆ど同じだろ・・・
大戦略とFEは別物だろ
今の絵で封印リメイクしてほしい
そしてさらにエロくなったリリーナと池沼ゴンザレスカポでハァハァしたい
ここのスレの人は何気に親切だな。
ところで、封印の剣の「Eternal Wind」っていい曲だね。
真エンディングまで苦労して行って、あの場面で流れて、
達成感で泣きそうになったよ。
他の曲もサウンドモードでじっくり聴いてみたらいい感じだし。
封印以外でもいいから、GBA三作でこれだっ!!ていう曲ある?
>>166 イドゥンとの戦闘のBGMが好きかな
あと21章の自軍のターンのときのBGM
>>166 イドゥン言われたから俺は大回転国王様の戦闘BGMと
竜殿の音楽『神将を継ぐ者』が非常にお気に。
製麻の13番目が好きだ。パソのbgmになっている
封印なんだが
魔法軍団的なものを作ろうとしてるんだが 最初にCCさせるのどれがいいと思う?
エレンとサウル クラリーネとルゥの中で
>>170 サウル、ルゥかな。
エレン、クラリーネはきちんと育ってれば生存率は高めだと思うから。
ルゥが回復をこなせれば生存率は上がるし、サウルは回避率がまずいから
守備力とHPの底上げをCCでやった方がいいと思う。最後は自分の好みだろうが。
烈火は消したい。
せっかく続いてたミネルバ様の系譜を切りやがって11
烈火プレイ中。
レイラが出てきてそのうち仲間になるのかと期待してたら殺されちゃった・・・(´Д⊂
ヤバイ・・・ニルスに惚れてしまった・・・当方男OTL
もう、烈火買うしか・・・
>>170 俺はクラリーネとサウルを勧める。
クラリーネはかなり、サウルはそこそこ速さが伸びるので
クラスチェンジすると魔法の二回攻撃でけっこう戦える。
だけど現実問題として、杖の下級職連中より
ルゥの方が早くクラスチェンジできるんじゃないかな?
ルゥは頼りになるからねえ〜ヒュウをメンバーカードだけ盗んで殺したくなるほどw
弓使いの癖に、弓が嫌いという香具師が欲しい。
んで、弓嫌いの理由が敵を殺す感触が味わえないから。
という危険なキャラはどうぢゃらうか。
しかも、天然物にござる。
ちなみにヴァルターはデュッセルによる養殖物でした。
ニルスは1人で帰って行くEDが最高。
>>174 二「でも・・・本気で好きになっちゃだめだよ」
僕長生きしたいし〜
>>178 剣・槍・斧どれでも好きなの使え
いっそ殴れ蹴れ突け投げろ絞めろ
183 :
名無しさん、君に決めた!:2005/03/22(火) 22:14:31 ID:aFXZnkD6
聖魔の9章出て来た新人戦士ってどうやったら仲間になるん?
誰で?
エイリークさんでいいの?
基本的には主人公だよ。
仲間になりそうな敵は、事前に何の情報もないなら主人公で話しかけてみるのが基本。
それでもだめならシーダ。こいつは間違いない。
うわぁぁ、王都奪還で秘密の店行き忘れてセーブしちった!
LV20のレイとリリーナはサカ越えるまで封印かよ!
190 :
ヒーニアス:2005/03/22(火) 23:33:06 ID:???
フッ
レベル20のままでGO!
192 :
フォルデ:2005/03/23(水) 02:41:14 ID:???
LV17
力11
技11
速さ12
幸運11
守備10
魔防6
もうダメだよね。
フォルデはへタレやすいよな・・。冴えるとなかなか強くなるんだがなぁ・・。
成長率はそれなりなんだが、初期値が低いからな<フォルデ
つか、力なんか弟より低い。マジありえない。
逆に、ジストなんかは初期値の高さが売りだよな。
| _____
, - 、_.'⌒ヽ. | [____ ] | ̄|_ _r‐┐ | ̄|_ _r‐┐
., - ノ | ┌┐|ノ | _] [_ _ ̄| | _] [_ _ ̄|
( 、ー--j‐i' | ノ__ノ |___] |__|`ー' |___] |__|`ー'
( / O Ol .| ._ _____ _n_ n
._ゝてヽ__> .| |.| └―, , ┘ニコ lニニ, lニニ .ニニl
( ( ヽノノ / .|.| n // ^コ lニ^ (0 |
`て ヽ. i'._  ̄| 、ー'ノ ゙、`‐┐(o_,ヘ.〉 、ソ ◎
.'⌒i.、! ノ7lヽ |  ̄  ̄
l l|ヽ'ヽ'|| l r'て_
| |  ̄ ̄〉! /`r-='
197 :
126:2005/03/23(水) 07:32:56 ID:???
終章クリアしました。
攻略評価★★★★
生存評価★★★★★
資産評価★★★★★
経験評価★★★★
戦闘評価★★★★★
あれ?
終章の前まで全部★5つだったのに突然経験が1つになったことがあった
封印のハードモードが涙が出るほど難しい
7章がクリアできねー
昨日もクリア寸前で壁役のゼロットが死にやがった
ああああああああ
もちつけ
>>198 とりあえず最初乗り切れるならば何とかなるでしょ。
具体的にいえばゼロットとトレックの合流が山場だと思う。
私なんざ敵掃討後にルトガーを闘技場に送り込んだら1%の確率のクリティカルが発動してあぼんしたぞorz
鉄のこぶし 46
鋼のこぶし 30
銀のこぶし 20
・・・
漢のこぶし(いわゆる素手) 10
ポキッとな、アヒャヒャ
漢(;´Д`)ハァハァ
このシリーズやってみたくて烈火買ってみたんだけど支援会話ってコツコツ集めるしかないの?
イエス
say yes
そうなのか…
じゃあABC続けて見ようとすると3マップ必要だけど
どこでやったら楽かな?
隣接さえさせときゃポイント溜まるんだし
ボス倒した後でいいじゃん
好きにやりなよ。
B二人→セーブ→次マップで片方をAに→リセット→もう片方を見る、とやればいい。
でもそれだと全キャラ集めるのに時間かからない?
一週のプレイでの支援会話って回数制限あるって聞いたんだけど。
無性にSRPGがやりたくなってFFTA買いに古市行ったら4480円と思ったより高値。ふと下見るとFEの聖魔の光石(?)が2170円。封印と烈火は四千代なのに…。んでおまいらに質問。どっちが買いですか?ちなみにFEやったことないです(´・ω・`)ショボーン
金ないなら聖魔でもいい
買えるなら烈火買っておきな
ここは安い製麻を買うしか!
>>208 210の方法orラス前までに支援Cにしておいて終章でAで上げる
支援って何ターンくらい隣接させればいいの?
キャラによって違う
聖魔の最終マップで盗賊(ローグ)は必要ですか?
コーマが好みじゃないから育てたくないんですけど…
コーマは途中で顔グラが差し替えられるから使ってみ
つか、そんなしんどいなら無理に支援あつめなくてもいいんじゃないの?
戦略的に使える支援は難易度がぐっと下がるし役に立つけど、RPGのアイテムコンプ
のノリで全部集めようなんて最初から思ったら、全然プレイを楽しめないよ。
支援会話でキャラのバックボーンや裏設定が分かったりするけど、
会話自体は攻略サイトやキャラクターズに載ってるし。
聖魔の 家々は壊され 物は奪われ 女はさらわれという部分を見て所詮任天堂だなぁ・・・ってつくづく思った。
 ̄ ̄ ̄
女は犯され、とかあからさまに書かれるより、そのいかにもな文章の方がいいよ。
討つとか倒すとか滅ぼす、はどうかと思う
なにがどうなのか
こういう言い回しでよく使われるのは男は殺され女は犯され・・・だね。
こっちのが自然だ。
俺も、あからさまなのより、この低年齢にも配慮しました的ぎこちない表現の
方が好き。
おっさんになったせいかもしれないけど、苦しい言い換えをしてるところに
より妄想が働く。
男は?
殺せ。
女は?
捕らえろ。
男は?
エフラムだけ保護。あとは氏ね。
女は?
クリームシチュー作って♪
くりぃむしちゅー
支援あんま意識してなかったから最近気付いたけど、
Aになると凄いお互いに大事な関係になるが、
支援付けれるのが最高A-Bまでだから、矛盾はないんだね。
相思相愛が二人いたりとか。
「今夜からはよく寝れそうだぜ・・・」
烈火だと
エリウッドとニニアン支援Aにする→ニニアンHP0になる(死亡ではなく撤退)
→リンorフィオーラと支援Aにしてエンディングを迎える
というとんでもないこともありえるわけだが
まるで聖戦だな
聖戦よりひどいぞ。
聖戦は恋人確定したら、相方が死んでも恋人である状態は消えないわけだから。
GBAのFEは印象に残る”村”がなかった気がする。
印象に残る村か
つかシリーズ全部で印象に残ってませんw
なんかあったっけ?
>>237 「アランの顔色が悪い」とか「アタシの彼はクロスナイツ」とか。
ああ、言われて思い出したわw
個人の思い入れをとやかく言う気はないが
GBAどうこうは関係ないなそれw
紋章二部の
「この村と隣の村は仲が悪くて〜」
「うん、知ってるよ。でもいい加減仲直りしたら」(意訳)
は面白かった。
というか、アンタ王子様なんだから仲裁してやれよ、と。
印象に残る村といえば
ほっほ〜お若いの 元気がいいのう
おまえに良いものをやろう これは血を吸い肉をくらうデビルアクスじゃ
けっして使ってはならんぞ よいな
だろ、やっぱり。ジジイのセリフうろ覚えでスマソ
聖魔は延々時間かけてやってれば全員フルパラにできるの?
できるかもしれない
烈火と封印だって気が遠くなるほどの時間をかければ全員フルパラできると思う。
中古で烈火買って、エクストラの支援会話を選択した時、
「会話を見たい人を選んでね」と語りかけてくるペガサスナイトのような子を見て、
「かわいい女の子だなぁ。」と思ってしまった俺の目は節穴なのだろうか?
兄弟に「ねぇ、この女の子かわいくない?」って言いながら見せても、
「えっ、男じゃないの?」って言われるし・・・。ニルス君、かわい過ぎるよ、君。
>>245 そういうあんたにルセアはどう見えたんだ?
聞き方が悪かった。
聖魔はクリア後のエクストラマップで秘密の店を利用できるの?
>>247 可能です、思う存分強く出来ます
ただ強くしても発揮する相手がいないかもですが
>>247 ブーツ以外は買える。
ブーツを無限に手に入れる方法もあるがそれはまた別の話。
>>246 ルセアなんて支援会話見ても女っぽいから、男だと知った時は
スタッフは一体何がしたいんだ!?と思ったよ。
一回女として刷り込まれると男だと分かってもなかなか抜け出せんよ。
危ない趣味に逝ってしまいそうだ。あぁ・・・。
魔よけ買えたっけ
>>248 dクス。
まあ、そのへんはエムブレムの仕様ですな。
ヨシュアの力が上がらねー…
エイリークの守備に吸い取られたか。
イメージ的にはソードマスターなんだけど
アサシンで瞬殺狙った方がいいかな。
烈火買いたい。で封印のクリアデータ持ってるからリン編飛ばしたいんだけど、
具体的なマイナス点ってある?リン編をやった場合と比べて。
てか何で初プレイでリン飛ばすの?
>>253 リン編の加入ユニットのレベルが低い。
リン編の資産評価次第で手に入るかもしれない宝玉が貰えない。
基本的にリン編とエリ編・ヘク編は繋がっているので、話が分かりにくいかもしれない。
こんなところじゃないか?
リン編からのレベルの引継ぎがないから固定レベルで出てくる
ヘクトル編をやる際に異伝にいけない
>>255 ありがとう。致命的なのはなさそうだね。
>>254 それは聞かない約束だよ・・・。
俺の場合、あれはお試しプレイとして使う。
そして、気に入ったソフトは買うのさ。今回のように。
石を投げないでくれよぅ・・・・゚・(ノД`)・゚・。
>>256 やばい、それは致命的だ。やはりやらなければ。情報thx.
>>258 異伝に行きたいのなら、ちゃんと下調べして条件クリアしなよ。
ただ漫然とリン編→ヘクトル編とやっていてはおそらく行けない。
>>259 「リン編でニルスがLv7以上etc」ってことは、
1周目エリウッド編は関係ないってことか。で、
へクトル編で異伝に行きたい場合、
リン編も先にやらないといけないってことだよね?
そですよ。
まずはエリウッド編がんばれ!
エイリーク:スキル…連続 見切り カリスマ
エフラム:スキル…怒り 突撃 連続
ヒーニアス:スキル…カリスマ 値切り 必的
漏れ的スキルの振り分け
攻略的には、ロスの上級職はウォーリアがベストかな?
速さと技が伸びにくいから、勇者はありえない?
>>262 漏れ的にはこんな感じ
エイリーク 連続、見切り、祈り
エフラム 怒り、突撃、カリスマ
ヒーニアス 値切り、待ち伏せ、エリート、必的(兵種)
ラーチェル 祈り、突撃、カリスマ
263
武将としては立派ではあるが奴についていこうとは思わんよ
俺のイメージは
>>264に近い。ラーチェルの突撃以外
一応本職というかメイン武器は杖だし…代わりにライブでも付けて完全補助用キャラに
エイリークに月光剣があってもおかしくないと思う。
封印二週目でハードで闘技場禁止プレイしようと思うのだがどうだろう?
きついかな?
ところで各評価Aの基準って何なの?これ。
烈火楽しいねぇ
デフォで追撃ついてるし聖戦みたくスキルで贔屓される奴居ないし
ティアと違って赤緑騎士等叩き上げユニットが強くなるし
ところで封印って面白い?
>>268 ハードで一番キツいのは4章7章辺りの闘技場使えないマップだから、序盤の難易度は
変わらない。
ただ使うユニットを思いきりしぼって経験値を集めて行かないと辛くなるよ。
ここ何周かは闘技場無しプレイばっかりやってるので慣れちゃったけど、初めてだと
結構きつめ。でも終盤まで緊張感あって楽しいよ。
>>269 烈火の後にやると、シナリオが淡白というか地味だったり、支援なんかでキャラの裏設定
見てないとキャラが薄く感じる、テキストがぎこちない、とかあるけど個人的には面白い。
難易度的には封印の方が上かな。烈火の後だと注意した方がいいのは、増援が登場してきた
ターンでいきなり攻撃しかけて来るぞ。
封印ハードの7章ヤバすぎ・・・
レベル12くらいあっても運要素が絡みまくる・・・
>>269 はじめの方はどういうストーリーでキャラがどう絡んでるのか分かりづらい。
でも進めてけばかなりわかるしシナリオ自体は面白い。(特に二週目)
だた敵勢力が基本的にベルン一国のみってのがねぇ・・
紋章や聖戦で数国の軍隊がひしめき合ってたのが好きな人は物足りないかも。
ただ難易度はかなりいいし何よりキャラデザさいこー。
リリーナハァハァ
ところで烈火、聖魔って面白い?
漏れは
ヨシュア…太陽剣 連続 待ち伏せ
マリカ…流星剣 連続 見切り
ゼト…祈り
ジスト…怒り 待ち伏せ
>>271 難易度は低下する一方
ストーリーは相変わらず
システムなんかはさすがに熟成してきた
ハードモードでやれば封印くらいは楽しめる
特に烈火は封印とつながりがあるから楽しめる
難易度低下はむしろ喜ばしいんだが
ハードでもヌルイのはいただけないな
ここはちゃんとしてほしい
配置とかももう少し凝ってもらいたかったな
ヘクトルハードの大量のバーサーカーとかはおもしろかったな
ヘクトルハードの最初の方数マップのペガサスナイトの配置は
ものすごくうざかった。
ある意味難易度高めるためには正解だったってことなんだろうけど。
烈火ハードは結構いい感じだったように思う
聖魔のハードがなんかイマイチ
>>269 21章なんかは、外伝に行く条件も考慮してやるとマジ熱かったよ。
もう、始めの数回は「心が折れそうになった」。
うねり来る増援、迫り来るタイムリミット!みたいなね。
俺はこの章をやって封印が好きになったよ。
一人も死者を出さずにクリアするとしたら、テンプレで紹介されてる攻略サイト
を参考にしつつやった方がいいかな。いきなり来る増援に誰かしらkillされるから。
封印はFE初ユーザーにとっては地雷じゃなかろーか?
LV10でCCすると全く経験値入らなくなって最終的にきつくなる。
闘技場使えばいいんだけどな・・・
280 :
126:2005/03/24(木) 15:09:48 ID:???
>>155からやり直して終章クリアしました。
攻略評価★★★★
生存評価★★★★★
資産評価★★★★★
経験評価★★★★★
戦闘評価★★★★★
あれ?
聖魔のハードって何か変わってるのかな?
序章でエイリーク一人で突っ込むとヤられるけど。
>>279 そうだねぇ・・・。確かに地雷になる要因は色々あるかもしれない。
Lv10でCCにしても、FE初ユーザーが上級職になるのは20Lvになってから、
とかの基本に気付けるか、という点はあるな。
その点地雷になる可能性を危惧して烈火があるから、個人的には烈火を先にやって、
慣れたら封印やるのがいいような気がするな。
封印21章は確かに(・∀・)イイ!!
次から次へとやって来るドラゴンナイトたちには燃える。
その分、何周もやってるとあのマップで燃え尽きてしまうこともしばしばあるけど。
もう後がない、っていう感じで必死なマードック以下ベルン軍には痛ましさを感じた。
烈火をやってからやると、これがまた色々と切ない。
CCが早いとボーナスが多いとか経験値が入りやすいとかあってもいいと思うけどな。
プログラム結構大変。
烈火をやってから封印やるとヘクトルやらエリウッドの老けっぷりがw
あれで30代とは。
封印では、ディーク、ギース、エキドナ、イグレーヌなどなど男盛り女盛りの30代が
沢山いるから余計…
最初はもっと年いってる設定だったのが、烈火を作るにあたって10代設定にせざるを
得なかったため、結果として老けた30代になってしまったのではないかと推測してるけど
>>285 リンって出てきたっけ?老けたリンは見たくないよ、あぁ・・・。
老けてもカコイイのはカレル
>>286 フィレルート:早死に
オスティアルート:多分早死に
サカルート:多分早死に
ケントとくっついた場合のみ普通に生きてる。ただし物語の蚊帳の外。
カレルは渋カッコイイな。
烈火の基地外カレルが色々あってああなったのかと思うと感慨深い。
ルトガーとの支援での
「草原を渡る風は一度愛したものを忘れない」(だっけ、うろおぼえ)とか
すげー名台詞だと思った。
主人公をいただけるなんてケントって恵まれてるよな
カレルみたいなキャラも伝統にしてほすぃな
エルダバール
蒼炎ヤバイイな
290
ゼト(ロリコン将軍)もだぜ
おのれゼト
GBA3作がGCにリメイクするってマジ?
GC?DSちゃうのん?ソースキボンヌ
いったいどっから出て来たネタなんだ?
俺も今日封印ハードで21章まで来たよ。長かった・・・。
増援即ターン行動で何回泣きをみたことか。
エキドナの登場章の増援とか、13章のソシアル隊とか。
サカルート20章外伝の偽城門制圧時の増援とかもかなり泣けたな。
7章もキツかったけど、個人的には4章が一番嫌だった記憶が。
マーカス追撃できないし。敵ソシアルナイト強すぎだし。
>>300 初めてハードやったとき、砦はかたっぱしから塞いで行ったことを
思い出した。
21章が正面からの総力戦だから、あそこを乗り切るとなんか来るもんが
あるよな。
>>305 あるある。
ユニット死ぬこと10回、ようやくクリアできた時は泣いた。
308 :
ノール:2005/03/24(木) 19:53:30 ID:???
___
/___ヽ
/ /ハ メ ヘ )
/ |リ´A` リ<ノールです…
___
/___ヽ
/ /ハ メ ヘ )
/ |リ´A` リ<ゾンビに必殺食らったとです…
___
/___ヽ
/ /ハ メ ヘ )
/ |リ´A` リ<ノールです…
>>301 どこがどうお勧めなのか教えていただけませんか?
>>301 復帰作業中だから、おすすめと聞いてやってきた奴をハメル
聖魔の反省を生かし、新品で烈火を買ってきた。
封印の剣のデータを読み込んでみたのだが・・・
サウンドルームが出なかったOTL
それにしてもエリウッドの突き(?)攻撃はかっこいいね。
馬には乗せたくないなぁ・・・。
313 :
300:2005/03/24(木) 20:39:24 ID:???
>305
そうそう。使わないユニットは砦に置きっぱなしってのが癖になってたw
クレインとティトの出るステージも苦労したなあ・・・。
クレイン隊・ティト隊を全部救出するのに試行錯誤
やっと全救出できると思ったら、エキドナの増援突如出現。
それもクリアして、さーあとは村の訪問と上の増援ソシアルだけ!
と思って余裕ぶっこいてたら
下から銀槍持ちパラディン隊が出てきてマーカス死んだし。
あとちょっとってとこで必ず誰か死んでたのがきつかったな。
21章も大変だわ。強いユニットでガンガン倒さないと外伝に間に合わないし。
>>313 封印のハードってトラキアと張り合うぐらいなのかな?
>>314 313じゃないけど。
トラキアとどっちが難しいかって言うのは人によると思う。そのくらいの感じ。
難しさのベクトルが違うしね。
敵の体力やパラが高くなってる、初期配置の敵が増えてる、増援が数と
出現場所とも増えてる、っていう感じの強化だから、トラキアみたいな
手順の複雑さっていう面はない。
嫌なタイミングで増援が出て来たり、雑魚がやたら早くて固かったりするから
NPC救出関係がかなり辛い。
闘技場つかいまくったらぬるくなるのはどっちも一緒。
ハードで序章からマーカスを丸腰のおとりに出来るようになるまで
3周もかかったな。
どうでもいいけどエリックって20年も同じことやってんな。
つーかハードは序章だけでもきついからね・・
闘技場使わないプレイだとボールスなんか育てる場合じゃないから
マーカスを壁にして必死こいて稼ぐ。
つーか今もやってて10章の対立の狭間でをクリアしたんだが・・・
LV14ウォルトがクレイン兄様よりはるかに弱い・・・
兄様に乗り換えたほうがいいんかな?
ハードだとお兄様は普通に強い
ウォルトがハードクレインより強くなるはずがない
そこまでの経験値が非常にもったいないけど
この先の経験値も与え続ける方がもっともったいないし
乗り換えてもいいんじゃないか?
つーか、ハードなら弓はシンがいればいいように思うけど。
ウォルトってゴードンキャラのくせに強さがジョルジュのLV20にも匹敵しない気がするほど弱い感じがする・・・
弓兵はシンとスーの遊牧民二人だけでいいね。
成長率は決して低くはないのになヲルト
似たような成長率タイプのディークが使えるのは、初期値の差だろうか
ウォルトってそんな扱いだったのか・・・捨てます・・・二度と育てません・・・
ちなみに現在の能力
【ウォルト】アーチャーLV14
力8
技8
速さ13
幸運7
守備6
魔防1
攻撃力たらなすぎ・・・orz
封印なんだが
ノーマルですらAナイト育成がきついんですが
皆様どうやってレベル20にしてますか?
闘技場がつらすぎるんですが・・
>>323 もしかしてあまりキャラの情報に詳しくない人か?
好きなキャラなら、弱くても乱数の魔力でへたれても愛でカバー出来るのがFEだけど
普通の弓キャラの中で優劣をつけるなら、封印は圧倒的に遊牧民>アーチャーだよ。
クラス基本値も成長率も。
特にハードでは、敵キャラのステータスがアップしている関係で、寝返りユニットが
大幅に初期値アップしてるから、シンは登場時点で既に強すぎなくらい。
ちなみにヲルトはたしかにへたれることも多く、ネタキャラとして愛されてるけど
バランスタイプの成長なので、うまくいけば強くなる事も、まれにはある
>>324 移動4で闘技場ですらあげにくくてCCしても移動5なアーマーなんか育てないのが一番也。
どうしても育てたいなら止め優先さすしか・・・
各章のボスを全部倒せば闘技場なしでも10章くらいでCCできるだろうし。
>>324 アーマーナイトを闘技場で育てるのはかなり無茶。
守備が高いヤツだと、対戦相手が銀の武器を持って来たりして手強くなる上
アーマー連中は追撃を出せない…どころか追撃くらいかねないから。
地道にとどめを刺させる、ボスをちくちく苛める、などの方がまだ楽だぞ
封印の話してる最中にすまん。
烈火エリハードでS評価獲得するために何か気をつけることある?
色々調べてみたらCCしていいのは1人2人程度らしいんだけど
誰をCCさせればいいのか・・・。
アドバイスお願い。
>>325 2回めです。
1週目もノーマルであんまり強くなったです・・・
アーマーが使えないのは速攻でわかったんだけどアチャもここまでとは思わなかった・・・
ちなみに一回目はウェンディ育てようとして挫折しました。orz
どうしても闘技場使いたければ、支援をフルにつけて、リセットしながら
対戦相手をしぼって根気よくやるしかないだろうな。
アーマーはある意味趣味キャラだからな
艱難辛苦を乗り越えて育て上げる喜び、育て上げても足が遅かったりして
いまいち感が拭いきれないところも愛でる愛、
そんなものがある人にお勧め。
そもそも味方の回避が高すぎて頑丈なキャラがそれほど必要でなくなったのが痛いな
封印はまだそれほどでもなかったけど、烈火以降やたらと
幸運の上がるキャラが増えたね。
ルトガーがいくら強くても、幸運が低かったから食らう時は
ノスフェラートで即死したりしたのに。
>>326 ボス止めか・・
ボールスはそれでレベル16くらいにはなってるんですが・・現在10章
>>327 やはり無茶ですか・・_| ̄|○
ボールスは書いた通り なんとか20までいけそうなのだが・・
バースとウェンディは無理せず10超えたらさっさとやったほうがいいでしょうか?
何か
>>328が放置っぽくて気の毒だな。
俺はSなんて断念してる軟弱者だから何もアドバイス出来ないよ、ごめん
>>333 LV10CCのアーマーは弱いくせに経験値が入らなくなって育たなくなる最悪の傾向にある。
やるならやはり救出を駆使してでもLV20まで。
ブーツさえ使えれば・・・・ララムやエルフィンを専用ブースターとして使うのもいいかもしれない。
336 :
324:2005/03/24(木) 22:11:31 ID:???
>>335 救出を駆使してレベル20か
バースは体格でかいから苦労しそうだ・・
ブーツか・・ トライアングル決めるために一人は移動が多いようにならなくちゃならないので
ウェンディに使ってみます
>>334 ああ、うん・・・。
封印の流れを読まなかった俺が悪かった。
また改めて尋ねさせていただきます。
とりあえず自力でチャレンジしてみる。
>>333 使い捨てにするつもりならいいけど、最後まで使いたいならレベル20まで
育ててからクラスチェンジさせた方がいい。
そこまで来ちゃったらもう無理だけど、固いボス相手に、すぐに倒さず
鉄の槍何本も使い切る勢いで、ひたすらちくちくと突くのが一番良かったんだけどね。
>>337 別に悪くないぞ
すまん俺も助言出来ることがないんでレスつけれなかった
340 :
324:2005/03/24(木) 22:15:54 ID:???
>>338 やはりそのやり方がベストだったんでしょうね・・
あきらめて次の周の時にやります
トレックとノアがおもしろく育ってるのでそいつらを育てます
アドバイスありがとう
聖戦、トラキアでアーマーがないがしろにされた事実を忘れ
さらにアーマーを使えなくした任天堂はなにを考えてたんだろう?
つーか暗黒竜の時からアーマーに存在価値など・・・orz
>>340 ちょっと遅くなってもいいなら16章のナーシェンは苛めるのに最適なキャラだ
なんたってルーンソードの耐久力が低いからな。
俺はツァイスを育てるのによく利用している。まあ頑張れ
今のアーマーが使えないって事はないだろう
344 :
324:2005/03/24(木) 22:20:14 ID:???
>>342 ナーシェン!
ルトガーで回避しまくってやってみます
>>343 あぁ、ゴメン。
俺封印までしかまだやってないだわ。
んでいままでのシリーズ(外伝以外)はやったんだけど
アーマーの利点って室内でグラディウスが使えたことくらいしか思いつかない。
>>345 なるほど、それはスマンカッタ
最近はアーマーは割とまとも
代わりに剣士とスナイパーが微妙に
封印21章は騎兵の輸送作戦で最低限の援軍しか出さずに攻略しているw
強いキャラだけで突貫させれば良いのはわかるんだけどね。
いまハード終わったからノーマルの二週目中。
ウエンディとウォルトを育てようかと。あとオージェとか。
封印21章はLV20CCでさらに闘技場で20まであげたクラリーネ一人を森に置けば全滅させてくれる。
>>349 それ言い出すと、山に手斧もったギースかゴンザレス置けば、とかから
ヒュウでも転がしとけば、とかまでいくらでも言えちゃうよ。
それが楽しい人はそれでいいけど、こう全軍で正面衝突してこそ、って
いう人もいるわけだしさ
>>346 聖魔の成長率は狂ってると思った。
ヨシュアやマリカの力の成長率がジストより低いのはわかる。
すげーよくわかる。体格からして違うからな。
しかし、ターナやアメリアより低いってのはどういうことかと。
あと、フォレストナイトの上限値は高すぎる。
というか、遊牧騎兵とまったく同じというのは手抜きだろと。
>>349 それは経験値がもったいない。
348
禿同。4回連続でくらってハード(というかルドガー)トラウマになった。
難易度が封印から聖魔に向かうに連れて下がって行ったのは、もちろん敵の能力や
マップもあるけど
味方ユニットがあまりにもカンカンいい音たてて上がり過ぎってのが大きいかもね。
久しぶりに封印やると、レベルアップしたときにピン!って一個しか音がしないことが
けっこうある。ま、その分クラスチェンジボーナスが大きいから喜びもひとしおだけど。
成長がへたれたときに、思わぬところで苦戦したり、新たな攻略法を見つけたりするのが
楽しいんだけど、それってマゾ的喜びっていうか、初心者の人や聖戦子供世代的成長が好きな
人にはストレスなんだろうから難しい。
難易度議論はデフォは低めにハードは激ムズこれでFA
>>353 初めて烈火をやったとき、クラスチェンジボーナスがあまりにも少なくて
すげーショックだった
成長率もハードだと下げてもイインジャマイカ
つまりは封印だな。
どっちでもいいんだが、難易度議論ではなく、成長率議論ではあるまいか
成長率も低くするとツマンネな人もいるからな
やっぱハードだと成長率や経験値もさげてもいいんでない?
難しいのがやりたい人のためのモードだし
封印は開発段階ではハードがデフォだったんだからな
全員が成長率平均的に高いと個性がないしな・
烈火と聖魔は全員が万能キャラすぎ
封印さあ
10章の分岐 大抵みんな闘技場ある方行くよなあ
間違ってないほう(西)行っちまった・・
しかも闘技場有りルートよりムズイだろ これ
>>362 明らかに対立の狭間のほうがむずいぜ。
ララムの存在と街の作りがな・・・
あと先にもう1ステージできる分レベルあがるし。
>>363 やっぱり闘技場無しの方がムズイのか・・?
二行目と矛盾してるんだが・・ 書きまちがい?
ん?闘技場なしのほうが対立の狭間だろう?
闘技場のあるなんたらの勇者ってほうは
先に10章ができてかつララムもいるし街の作りも簡単だから楽だ。
ゴンザレスも既に仲間だしなぁ。
闘技場ある方は、エキドナが出てきたターンで
即殺されることがあるのが不条理だと思う。
>>365ああ あってたのか
二行目で勘違いしてもた
しかしやっぱり西ルート無理だ_| ̄|○無理にロットかワード出さなきゃならんのもまたキツイ
>>367 ステータス+2アイテムなんかほっとけw
実は封印のドーピングアイテムは天使の衣とブーツ以外さほど重要じゃないと思う。
闘技場ナシの方が難しいんじゃないか。
ティト隊の処理に悩ませられる。
増援の騎馬隊に対処する別働隊に北に進軍するユニット数が割かれるし、放置すれば山賊に特攻してコロリとやられる。
天空のムチが要らなければそれほど難しくないんだけれども。
素早さを上げるやつはあると良いな。リリーナとかときどき足が遅いまま育ったりするから。
西ルートは強いユニットが3人欲しいな。
まあアレンとランスとルトガーが妥当だろう。
ティト隊生存は運が絡みすぎるので諦めるのもあり。
クレイン隊は…クレインが最初のターンで動いてくれれば楽勝。
動いてくれなければ諦めるかリセット。
闘技場無ルートの対立の狭間だけど、私はクラスチェンジアイテムは諦めたな…。
増援の騎兵からクレイン隊を守るのも一苦労w
増援の騎兵は、育てたアレンかランスにナイトキラーを持たせて
初期配置付近の森に置いておく。
いちおう、マーカスやゼロットでもなんとかできないことはない。
つか、オリオンの矢はともかく、天空のムチは供給過剰なんで
(ハードでシャニーなんか育てないでしょ?)
ティト隊はあきらめても問題ないと思う。
>>370 はやての羽は絶対欲しいけど。あれがあるとリリーナ強いんだよな。
ハードだけどシャニー育ててます。
ガントの槍もたすと結構強いよ。
キラーランスが入るともっと強くなる。
流れぶった斬ってスマソ聖魔を、中古で買おうと思ってるんだが、聖魔ってデータ消せないのか?
ときどきある質問ではあるが
消す必要がどこにあるんだろうか
支援会話とかだって少しは収録されてたりするかもしれんのに
右+SLECT+L押しながらオンでキレイサッパリ
自分の力でコンプしたいんだろう
キモチは分かるぞ
ティト隊は武器無しのジェネラルが引き付け役に適任かな?
>>379 そんなもんを入れるほど人員に余裕はないわなぁ・・・
西ルートは・・・
381 :
375:2005/03/25(金) 00:44:11 ID:???
オススメはクレインともう一体の囮を隣接させた状態で近づけること。
これでクレインが四方を囲まれずに済むしティト含め全員が寄って来てくれる。
ただし西ルートでは壁が邪魔になるからどうにもならん。
>>373 シャニー普通に育てるよ。
非力さはどうしようもないけど、封印では貴重な回避マックスキャラだし、やっぱ便利だし。
闘技場使わないプレイだと、ハードじゃティトがいくら強化されてても、あの時点からじゃ
そうとう愛がないときつい。
序盤から育てて来たシャニーはその頃もうクラスチェンジしてるしね。
育てきったらシャニーは飛行系の中でも見劣りするってのは無論承知だけど、攻略の仕方によっては
ハードでも飛行系で最も活躍するってこともあるのよ。
強キャラだとか全体的に見て育てやすい、などというつもりは全くないからな。
あっさり決めつけられてちょっと悲しかったので反論してみただけ。
で、ここの人達はGCFEは買うの?
385 :
名無しさん、君に決めた!:2005/03/25(金) 01:00:30 ID:DgbOECf+
ペニス
俺は買うよ
>>385 IDチェックなら称えるスレでやってくれ。
388 :
名無しさん、君に決めた!:2005/03/25(金) 01:12:18 ID:TL2ihnEN
今聖魔やってるんだが、エイリークルートの9章でゆっくり進撃してたら
仲間にする前にアメリアが帰ってしまったorz
またでてくる?
>>388 釣りかもしれないけど一応マジレス。あと一回出るよ。何章かは忘れた
全キャラが乱交するような同人誌はありませんか?
391 :
388:2005/03/25(金) 01:34:13 ID:TL2ihnEN
>>389 サンクス
まじで困ってた。3周目にしてはじめてアメリア帰還となってしまって驚いた。
でもパーシバルが撤退したときと雰囲気似てたから、またでてくるかな?と思いリセットせずに進めてた。
あーよかった!
アメリアはクーガーが仲間になるマップに出てくるよ。
393 :
名無しさん、君に決めた!:2005/03/25(金) 02:14:17 ID:g4Lesbc+
>>384 俺も買う。
とりあえず、おっさんキャラは聖魔並みに充実してそうだから。
このシリーズはじめてで、聖魔の光石はじめました
ゲーム本編は結構面白いが、7章ですでに戦死者数名…最初に仲間になったペガサス乗った女の人と
シスター、ヨシュア死亡…
シスターでヨシュア仲間にしようと思ったら
ヨシュアに一撃でシスター斬り捨てられ…仲間にできず
ヨシュア撃破…
こんな調子でプレイしていっていいの?
>>395 一回目なら適当でOK
正直、エフラムだけでもクリアできるし後から強い奴仲間になるし
おっさんキャラはこれ以上増えたらこまるがなw
それよりカレルみたいなのだしてほしいぜ
>>392 エイリークノーマル→エフラムハード→エイリークハードの順でやってるんだが
最初のエイリーク編でクーガーを見かけなかったんだよね。グレン死んだとこは見てたけど、
クリアしたあとに「そういやグレンの弟どうしたんだろ?」って思った。
クーガーいつでてくるのかな
>>398 敵に挟み撃ちにされて10ターン防衛するMAP速攻でクリアしてないか?
>>396 そういうもんなのか…
この先も戦死者結構出そうだな…
>>401 とりあえずこれ以上回復役を死なせないように気をつけな
特にラーチェルは絶対に死なせちゃ駄目
>>399 いやいやおっさんキャラだすならって意味なw
たまにはおばさんがほしい
>>398 13章で何ターンか経過したら出てくるよ。
エイリークで話しかけたら仲間になる。
クーガーはエフラム編とエイリーク編の差がはげしすぎ
エフラム編
デュッセルを信じるぜ!
エイリーク編
ヴァルター殺す殺す殺す殺す殺す
恨みのパワーで能力うp!
GCのFE、本体持ってないしあきらめようと思ってたが、これは買わないと・・・
>>404 ティアマ…げふ、げふふん!
そういえば、おばさんキャラは歴代FEを通しても
エーヴェルぐらいか。(イグレーヌとユーノは微妙)
エーヴェルも40歳いってない可能性あるしなあ…
エキドナは?
エーヴェルも顔グラみるかぎりおばさんじゃないがな
まあ、おっさんはともかくおばさんは見栄えせんぞ。正直な所
洋ゲーの女ドワーフみたいな感じの奴でないかな
久しぶりにこっちにきたが今は意外と落ち着いてるみたいね
蒼炎スレが韓国人のせいで荒れてる
荒らしは新作の方に移ってるからなw
どこの工作員かはしらんけど
韓国人じゃなくてage房のせいだろ
ニイメを忘れてるぜ(おばあさんだが)
なんなんだアレは
てか、ここってID出ないんだったな
蒼炎から非難してきた人多数
こっちでも蒸し返そうとしてるのが気になるところだが
とりあえず弓のヘタレキャラは伝統になったのか
なんか一人が韓国タンに粘着して叩いてるんだろ
話を戻すがオサーン分はもう十分だと思うのだが
獣人って猫と鳥ばっかだね
犬とか熊はいないのか?
狼ならよさそうなんだが
でも、熊の獣人はちょっと無理があるだろ
あとは竜でないの
他は情報ないしな
個人的にほしいのは
犬、猪、鰐あたりかな
熊の獣人ステキやん
猪はどうかとおもうなw
イノシシ…豚…ガノン
クリスタニアみたいな感じでいいよ
ガノンが仲間に!なら神
次のスマブラにゼフィールでないかなー
かけ声は「ぬううん!!」でw
ガノン系確定やんw
なんか流れが急に変わった
↓いつもの流れ再開
ワユたんのワキで抜いてきたよ
誰か誘導貼ってくれ
どこの?
アチャー
そして誰もこない罠。
みんな落ちたか?
蒼炎スレは鎮火したようですよ
>>1 久々にワロタ
こういうスレが沢山立ってたのが昔のVIPなんだよな
今の新参は昔のVIPを知らないから困る
わざと誤爆してるだろ
エイリーク編13章のパブロが強いという評判ですが
叩き上げの上級職が5人(フランツ、コーマ、ヨシュア、
ナターシャ、ターナ)いれば勝てますか?
>>448 余裕で行けるよ。
とにかく聖魔は難易度低いし、特にエイリーク編はやさしいから、そんだけ主力が
きっちりいるなら問題ない。
烈火の軍師評価の攻略評価と戦闘評価ってどういう項目なの?
見方によってはイザドラさんとかシレーネさんとかもおばさ・・・
わーやめてくれ、空き缶投げないでくれ、たの(ry
| ,.r '" |. { _______ヽ/______ ', ',
| .,.r' | ! / . / ヽ ヽ i .i
|,' ', ', /_______/ ヽ_____ヽ | .|
| ', `、 } .}
', ', '、 F U S O ! .|
'、 `、 \ ,' !
`、 '、 ' 、 / .,' ガッ
'、'-..,,_____ ___`、 `''‐- ..,, ,,.. r' / 人
\ ヾヾヾヾヾ \ / < >__Λ∩
` 、 、、、、、、、、 ` - ..,,, _ _,.r'゙ V`Д´)/
`' - .,,_ _,. - ''" / ←
>>452
>>450 攻略評価→ターン数
戦闘評価→味方ユニットの死亡回数
ゼロットってまだ若いのになんでマーカス並の成長率なんだろう。
せめて烈火マーカスくらいの能力があればなあ…
えっ、シレーネさんっておばさんじゃ…?
このスレ開いた瞬間ウイルス反応出るのだが。
クマー
おばさんって、聖戦のヒルダくらいしか分からんな
エーディン(後半)とかか?
年でゆうならソフィーヤとか
イシュメアさんも結構だな、ヴァイダとか
セシリアさんとか
>>465 それは私に対する宣戦布告とみなすがよろしいかな?
教え子と寝ちゃうあの伝説のセシリア様か
セシリア様を馬鹿にすると許さないよ!
セシリアは処女
流れぶった切るけど封印ハードのパーシバル強すぎジャマイカ?
もともとの成長率が悪くない上にLV20CCしたアレンやランスを足して2で割って全能力+3したような強さなんだが。
苦労して育てた二人の立場がねぇ・・・
流れ戻すがセシリアにケチつけんな
あれが肩書きに恥ずかしくない実力というものだよ、キミィ。
540 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2005/03/25(金) 07:10:31 ID:???
荘園スレの手放しマンセーっぷりが怖いのは俺だけ?
今更ありがたがるようなグラのレベルでもあるまいに、
信者フィルターってのはすごいよな。
あんまり売れないのに信者のマンセーだけで盛り上がるっていう
典型的な任天堂系スレの雰囲気が漂ってる。
eb社員乙
封印ハードのツァイスがLV7では考えられないほど強いことについて。
ありえねぇよなぁ・・・・あれ・・・
ゲートキーパーも乙
先日ここで聖魔を勧められて購入したFE初心者のものです。
SRPGはわりと得意だと自負しており、いきなりむずかしいモードで挑戦してみたんですが
現在エイリークルートの15章で行き詰っております。
ノーリセットでやってきたのですが
残ってる戦力がエイリーク、ゼト、ロス、ヨシュア、ドズラ、サレフのみです。
かれこれ3日間ほどケセルダとヴァルターが倒せなくて四苦八苦しております。
これはやり直したほうがいいのでしょうか?
>471
パーシバル、ハードだとやばいよなw
ノーマルなら補正もないし支援無しのパーシバルより
育てて互いに支援つけた赤緑セットのほうがいいんだろうけどあれじゃあね。
俺の場合すでにパラディンレベル5でHP52。
力・速さ20越えで出てきたw
ハード序盤は元から赤緑役に立たないし、存在価値がありません。
>477
ツァイスもハードだと完全に神キャラだな。
最初から力カンストしてることあるし。
CCして、まさか力が30まで行くのか!?と思ってたら上限26。
ドラゴンマスターレベル1ですでに力22なのにw
ハードだと赤緑育てないと7章が越せない・・・
その後なにかと重宝するがパーシバル将軍、ツァイスの参戦で一気に1.5軍入り
あぁ・・・悲しい・・・
>>479 そこに挙げられてるヤツ以外は全員死んだか仲間にしそびれたってこと?
現在そいつらがどのくらいのレベルかによるけど…
そこまでの状況になっちゃってるってことは、かなり腕の方がおぼつかないって
こと前提で言うと、ちょっと攻略サイトなどを見てやり直した方がいいかもなあ。
…あ、聖魔なら、トライアルマップや塔が使い放題じゃん。
ちょっと本マップから離れてヴェルニの塔の下の方の階でレベル上げしてみたら?
ぬっちゃけ聖魔は、慣れたヤツなら主人公一人でエフラム編ハードクリアも
出来るくらいの難易度なので
なので、絶対無理ってことはないと思う。
>>483 6人以外は全員死にました。
マゾプレイヤーなんで塔は使わずに進めてます。
エイリークを男5人で囲みながらチマチマ進めてました(*´д`*)ハァハァ
そして双聖器とやらを使いなんとか15章クリアーできました。
しかし今回の激戦でデュッセル、ノール、ロスがお亡くなりに。゚(゚´Д`゚)゚。
とりあえずこのまま進めてみますね。
何も知らないでやる初めてのプレイでは、そういうパターンはありがちだし
それはそれで良い思い出になったりするしな。
簡単すぎる、味方が強すぎて攻略考える楽しみがない、と嘆く者も多い聖魔で
それだけ殺伐プレイが出来るというのは、ある意味勝ち組かもしれん。
まあ頑張れ。
でも、一応武器や魔法の三すくみとか、各パラメータの意味とか特攻関係くらいは
理解しとけよ。
つーかそこまで死んでんのに今までロスが生き残ってたが不思議だ
上級職なのにやっぱりヒーニアスは死んでのな
ヒーニアス、一度ハードで見殺しにしてやろうと思って、身ぐるみはいで
一応お情けで砦の上に乗せてやって、放置してたことがあるけど、結局生き残っていた。
結構しぶといと思った。
ヒーニアスは結構強いよ
ネタにされまくってるけど
>>486 ロスは疫病神ですヽ(`Д´)ノ
かけだし戦士なので常に護衛役をつけて行動してたのですが
次々と護衛役が死んでいきました。
父親を筆頭にギリアム、カイルと次々と犠牲者が。
それでもしぶとく生き残り、海賊からバーサーカーに。
守られ側から守る側に移り変わっていったのですが
今度は護衛相手が次々と・・・・ルーテ、ネイミー、アスレイがお亡くなりに。
まあそんなロスもついにお亡くなりになられたわけですが(´・ェ・`)
>>491 いや、それは疫病神とかそういうもんではないんジャマイカ。
新人たちは基本的に安全なところからちくちくやって育てないと。
敵の攻撃範囲になっていれちゃだめよw
スーとシンに追われて強さ、移動で負けて
後から登場してきたクレイン、イグレーヌにはLV20CCしてもなかなか追いつけない。
そんな弓兵などいるか!!!(ノ ̄ー ̄)ノ :・’.::・>+○┏┛焼却炉┗┓
/\
ウ
ォ
ル
ト
実際のところヒーニアスだってウィルだって別に弱くないし
真のネタアーチャーはヲルトだけなんだよな。
そしてあいつの最大の罪は、古参プレイヤーですらまだその詳細について
理解してなかった、初めての支援というシステムにおいて地雷となったことだろう
発売当時の、ロイや赤緑と支援どんどんつけてしまった奴らの阿鼻叫喚を思いだす。
>>494 ノシ
殺しちまえ、とここでもさんざん言われたけど、どうしても出来ず泣きながら使った
3年前の苦い思い出
ウォルトだってあたればかなり強いぞ
…ただへたれやすいだけで
当たればな。
…ただその確率がかなり低いだけで
さらに言うならライバルが強力すぎるんだよなヲルト
聖魔あたりに聖魔クオリティの成長率だったらかなり使えたかもしんない
>>487って
ボールスもおすすめなのか…
ドラクエ8の攻略情報でキングアックス錬金をすすめてたやつと同じくらい
騙しだな
新クラスの遊牧民って何それーっなんかショボ臭さがぷんぷんするじゃん
とか思ったんだよなー当時。
アーチャーの存在はどうすんだ?と思ったな当時
聖戦は兵種スキルで追撃持ってたし、イチイバルも使えたから良かったけど
つーか聖戦は歩兵は全員二軍だぞ・・・
騎馬が強すぎる。
イチイバルよりキラーボウのが強いし。
504 :
名無しさん、君に決めた!:2005/03/25(金) 22:56:21 ID:Cot/5TQQ
ウォルト好きだから使いたいけど弓はいっぱいいるからなぁ・・・・
>>503 アイラ、ジャムカ、ブリギッド、レヴィン、シャナン、死神兄妹、セティ・・・貴様の目は節穴か。
>>505 いや、強いのはわかってんだけど機動力の差で戦線に立てない。
後半なんか騎馬兵だけで敵全滅させちまうぞ。
リーンはいいんだけどね。
あの・・・封印の剣ハードってもしかしてアイテム整理時に店で買い物できない?
鉄の剣がなくてファルコン&ドラゴン'sの剣が伸びないんだけど・・・
509 :
ヒーニアス:2005/03/25(金) 23:16:26 ID:???
>>395 フッ
ファーストプレイは自分の思うが侭で遊んでみるのが面白い
フッ
封印ハードはあえてパーシバル使わず赤緑使った。
赤がかなり化けたので、21章の大軍で先陣を切っていた
511 :
名無しさん、君に決めた!:2005/03/25(金) 23:47:17 ID:RRQPPKLr
むむむ無性に聖魔の攻撃のBGMが聞きたくなったぜ
ちょっくらアメリアに顔射してくるわ
>510
漏れもパーシバル使わずに緑使ってるが、めちゃくちゃ強くなった
赤と緑はどっちかがへたれてどっちかがやたら強くなる場合が多いな。
俺の場合も赤でLV20CC+5の時にパーシバルと同じくらい強かった。
>>402 ラーチェル戦死しました…
馬系ユニットに大ダメージあたえる剣で一撃…
現在、回復役はモルトのみ
お気に入りキャラが無惨に死んで、好きでもないキャラが生き残ったりしてる…
>>515 みんなが言ってるように、初めてやるときに、屍の山に途方に暮れながらなんとか進む
プレイってのは結構あるし、それも楽しいのは確かだ。
しかし、もまえさんSRPG得意と言っとるが、どうも何も考えずにごり押ししてるんじゃ
ないかと思われるんだが?
ちゃんと毎回毎回、受ける可能性のあるダメージとその確率くらいは全部チェックしながら
やってる?
死ぬ可能性がわずかでもある行動は、避けるように必死になってる?
ごり押しプレイが悪いと言ってるんじゃないのよ。
作家の宮部みゆきが初FEのとき、ペガサスナイトを弓の攻撃範囲に平気で入れてたり
してたって話題もあったし、案外初心者の人はみんなそんなもんだろうし。
>>516が言っとるが、サレフの杖レベルは高いし初期値それなりなので、このメンツなら
攻撃だけじゃなく回復役の中心としても大活躍出来るよ。
サレフは守備とHPが高いので打たれ強く見えるが
支援相手が回避に補正の付かない連中ばかりだから
前線に出しすぎるとすぐ死ぬよ。
ライトニング装備してたのにビグルの攻撃食らって死んだよ・・・
遺跡5階まで行ったのになぁ。
>>518 もともと支援がどうとかいうレベルじゃないんじゃないか
>>515は
レス入れてる連中も、あくまでもこの生き残りメンツの中では役に立つってことで
言ってるんだろう
どうせスパロボを2、3本解いたぐらいで
SRPG得意とか言ってるレベルだろ。
FEはそんなにぬるいゲームじゃねーんだよプゲラ
火種はいやん
でも確に得意ってレベルじゃあねぇよな
漏れは封印が初めてのSRPGだったが死人なしは当然だったな
>>522 それは死人が出たらリセットして全員生存プレイしたよ、ってこと?
それとも普通にやってたら誰も一回も死ななかったよ、ってこと?
前者だったら普通だけど、後者だったらすごい。
おれは初プレイ時でも特に死人でなかったよ
うざいキャラを仲間にせずに殺すとかはあったけど
リセットなしなら2〜3人は死人出そうだけど、このスレのSRPG得意な人みたいな状況にはならんだろ
>>523 >>522はおそらく前者だろう
自慢とか貶す奴はこのスレの敵だね
手駒を使い捨てにしてヘーキ、というのがそもそも凄いアレだろ。
せめて捨ててもいいか考えた上で死なせてやれよ。
>>515はゲームボーイウォーズとかと同じ感覚でユニットを使い捨ててんじゃないのかね
失った仲間には・・・二度と会えない
>515はこれがわかってない。
SRPGったってものによって全然違うからねえ。
TOやラングリッサーはかなりやり込んでたけど初めてやったFE(俺も封印がはじめて)では
最初のうちは死にまくった。
なんつーか、数字がそのままきっちり出るじゃん。もちろん運要素もあるけどさ
ダメージ予測値70前後、とかいう曖昧な感じじゃなくて。20つったら20なんだ。
追撃は速いと出やすいとかじゃなく、攻速差できっちり決まってるんだ。
みたいなところが。
相手の残りHP10でこっちの攻撃は命中率80%で11ダメージ与えられるけど、こっちは残りHP18
相手の反撃で12くらうから一発で倒せないとアウト。
…ってときにそのターンは攻撃せずに回復する。
みたいなちょっとした計算を常に脳内でするのに慣れてからは楽しくなった。
530 :
カレル:2005/03/26(土) 11:24:39 ID:???
・・・・・・・
>>529 それでもGBA版は運要素が大きいほうだ
敵が多くて命中率が低いから、まず食らわないが食らったら負け、食らわなければ勝ち、みたいな
敵のすべての攻撃は食らうものとして慎重に進軍することもできるが、かなり時間のロスが大きくなる
封印のときにセシリアさんのチュートリアルをやらないで
初心者さんがいきなり本プレイして詰まって投げたってのがけっこうあったじゃん。
初心者なのにイージーモードって名がつくと選択しない人が多いってのもよく聞くし。
>>515はちょっとそんな感じなのかな。
初めてやるゲームなら、素直に初めての人向けのモードをやってみて
物足りない、もっと難しくても行ける、って思ったら難易度あげるっていう風に
すればいいのに。
別に叩きたいわけじゃないのよ。
せっかく新規のプレイヤーが来たのに、つまんないプライドなんかのせいで
楽しめなくて糞ゲー認定されると寂しいなと思って。
>>531 ユニットが育っちゃったらシリーズどれでもそういう大味なところはあると思うけどな
つーか運要素が最も大きいのはトラキアだろう。
>>531 聖戦やトラキアはもっと運要素が大きい気がするんだが…
トラキアなんか、下手すると敵の移動力が+1されてるんだぞ。
>>533-534 そうかも
トラキアは意図的に運要素を強くしようとしているところがある MAX99%、MIN1%とか
GBA版は、大軍と闘うという雰囲気を出すためか、弱い敵が大量に襲ってくる→結果運要素に左右されることになる
536 :
ヒーニアス:2005/03/26(土) 12:20:40 ID:???
ふっ
初回プレイなんだし、深く考えないでいいと思う
本番は二週目以降と言う事で
>>529 ラングリッサーはやられても大丈夫だけど、一回やられただけでBADエンディングになる
まぁ、いつでもセーブできるから楽だが
FEは初プレイが一番楽しめるんじゃね?
味方ユニットあぼんしまくりだと、必然的に難易度うpだし。
味方人数<MAP出撃人数だとスリルある。
ヒーニアスさえいれば余裕ですが
増援とか会話とかが分かってしまうからね<何度もやると
と、封印で既に何人か説得キャラを潰した人間がほざいております
聖魔やってるんだけど何このふぬけたストーリーにキャラ・・・
作らされて作ったのか?
聖戦はまともにやってると2部になると超人大集合になってツマンネ。
だから逆に縛りプレーマンセーなわけだが。
聖戦一番パターンっぽい成長するから差ほどおもろくない
といいながら11回くらいはクリアしたがねOP全パターン見る目にやらなくなったが
>>541 何をいまさら…
5人の英雄とやらも3人は詳細不明だし
双聖器はとりあえず数揃えてみたって感じだし(おまけにグレイプニルやラトナには設定ミスあり)
物語の重要な点はすべてエフラム編に入ってるし
クリア後のフリーマップもいまいち存在価値が分からない
外伝もひとつしかないしな
GBA版大好きな俺でも聖魔の手抜きはかばいようがない。
愛着はそれなりにあるから、あえて叩きもしないけどな。
キャラ萌えには走ってる気がするよ。
それが気にくわない人もいるのかもしれんが。
そもそもシステム面でのテストをするためのソフトだろ?>聖魔
新人に作らせたんだろうな
いい経験にはなっただろうて
ユーザーの反響というな
次回作はがんがってくれよDSになるのかしらんが
ドット絵は不滅してはいけません
それはそうと
GC版たのちみだぜ
もうFEくらいしか買うゲームないから
ぶっちゃけ、楽しめた方が勝ちだけどな。
聖魔は新規ユーザーの獲得のために、どこかぬるくした感じもあるし、
あんまこだわらずに肩の力を抜いて遊ぶ程度の捕らえ方で良いと思う。
エフラムとミルラの出会いがちょっと話に出てくる程度なのは納得いかない。
もしシステム面とインターフェースを提供してくれたなら俺でも聖魔以上のストーリーとキャラ作れるよ。
SRPGツクールで。
>>550 そうだね。
次にまたあんな手抜きをやられたら切れるけど、
聖魔は聖魔で電車の中の暇つぶしなどに手軽にやったりして楽しんでるよ
聖魔はヌルいのはしょうがないとしても、
ストーリーが(゚Д゚)ハァ?だからな
烈火は難易度に不満がある人は多いと思うけどキャラとストーリーはよかったな。
封印だって表現方法の稚拙さに不満のある人は多いと思うけどキャラとストーリーは
良かったよ
烈火にあったキャラ専用戦闘グラフィックをなくしたりしたのもいただけない。
聖魔にも山上さんは関わってるの?
インタビューとかで製作者がどういう考えで作ったのかとか知りたいんだけど
何故か見つからないんだよなぁ。あったら教えて下さいな。
あの、封印2週目でハードやってた奴ですけど。
ついでにオールA目指してやってるんです。
んで現在19章「ブルガルの攻防」で
占いララム
戦況全体「うん!絶好調!」
戦いの長さ「うん!絶好調!」
戦いのうまさ「いい感じいい感じ〜」
味方の損害「うん!絶好調!」
経験の多さ「いい感じいい感じ〜」
軍の資産「いい感じいい感じ〜」
軍の強さ「うん!絶好調!」
なわけですが、戦いのうまさってどうやったら上がりますか?
もしかして聖戦のようにリセットしても負け数記録されてます?
一回の戦闘で敵を倒す事を心がけよう
戦いのうまさは勝率じゃないか?
戦いのうまさってのは勝ち数/戦闘回数。負け数関係ない
なるほど。ありがとうです。
18章で下がったんだナ・・・
ツァイスのレベルあげのために下の遊牧民軍団のところに放り込んだから・・・
評価狙いよりも独自ルールで縛り入れてやる方が好きだから
正直評価なんていらない、と思ってたが聖魔でなくなってみて
初めてあれが無いとダメな身体になっていることを知った
>>555 難易度は不満ないんじゃね?ハードあるし
>>565 難易度ぬるーつまんねー!というような人はヘクトル編ハードまでたどり着かないんじゃないか?
たどりついたらたどりついたで、こんな風な難易度調整のやり方はダメ、とか
言う人も後を絶たない訳だし。
聖魔や蒼炎では最初から難易度選べるようになってたから
ISも意見は取り入れてるのかな
典型的なダメゲーマーじゃねぇかw
最初から選べるようにすると、今度はいきなり難しいモードやって
挫折する人も出てくるんだろうけどな。
制作者も大変だねえ
諸君らの意見をまとめると、FEにマップエディタとキャラエディタをつけろということだな?
まぁ、それならなんとでもいえるからいいかもしれんな
ぬるいとかいってるやつには、作れ!とか(笑
もしかして山上さんってタブー?聞かないほうがよかったかな・・・。
>>572は
>>558?
別にタブーとかそういうことじゃなくて、単にみんな分からないだけでは?
俺は知らんのでレスしなかっただけだし
知らんだけだろ漏れも知らんし
上でちょいと出てたがつくーるでつっても絶対糞げー確定だな
>>573 あ、そうなの?ならいいんだけど。どうも。
とにかく、聖魔の光石という作品がいいか悪いかはともかく、
どういう考えで製作者が作ったのかがちょっと気になってね。
ところで、レベッカって将来化ける可能性高い?
なんとなく、最初からいるし、可愛いしで使ってるんだけど。
暇だしアドバンスウォーズでFE風マップ作ってみようかな。
絶対とは言い切れないが
誰もが納得するものを作るのは
そんなに簡単にできる事じゃないとは思う
次のFEはもっと強くて魅力的な敵キャラを出すべき
カミュ&黒騎士団みたいな
ちゃんとストーリーにも深く絡めてさ
聖戦みたいな絡め方は勘弁して欲しいけどね・・・
最強みたいなキャラ設定は厨だけどやっぱ熱いからな
こういうのは欲しいよな
>>575 化けるっていうか、普通に成長率はいいよ。
弓自体が微妙だけど。
ヲルトのようなことにはならない。
>>575 最強のアーチャーです(断言)!強い 可愛い 文句ねぇぇ!
ウォルト育てたこと一度もないや。そんなにひどいのか?
今日から封印ハードでウォルトを軸にしてプレイしてみるわ
せっかく今の方向性がわりと少年漫画の王道方面なんだから
王道に熱くなれる展開がいいよな。
厨は厨でも、ななめにかまえていかにも大人っぽい、みたいな厨じゃなく
正面から厨ならいいよ
>>582 数日に一度はヲルトネタになってる気がするのに、今まで気づかなかったのも
すごいな。
俺の記憶がまちがいでなければ昨日の夜にもヲルトの話題でスレが回っていた
くっさいはずっぽいセリフだがおうどうっぽいやつだな
やっぱ裏の設定みたいなのも凝って欲しいな
ゲームに出てこなくても、民家の会話にちょっと出すだけでもいい
少々複雑なくらいがよい
>>582 初めからいるんだから少しは触ってやればいいのに
>>580 うん、成長率自体は悪くないよね。
ちなみに自分が封印をプレイした時は、
ウォルトは技が伸びまくって最終的には神将器を継ぎし者の一人って
感じになってたけどなぁ。確実にそうなるとは限らない、逆もあるってのが
FEの味かもね。
>>581 愛を感じるね。(笑)やっぱ俺もレベッカ育ててみるわ。
FEにおける難易度って何だろう?
いたずらに増援増やすのが難易度高いとは言わないっていう意見もあるし。
敵増援増やされても経験値稼ぎにしかならね。
強い増援ならいい。
封印21章のように強いDナイトが山からわらわらと降ってくるのは非常に熱い。
19章のブルガルの攻防もA狙いだとムズイな・・・
遊牧騎兵強すぎるぞ('A`)
紋章のように1キャラで防げたりする増援は意味がないな。
四方八方から襲ってきてくれると非常に熱い。
縛り入れるとか
経験値とか成長率とか武器の値段だとか、出撃人数
敵の配置や思考変えるのもあり?
エムブレマーってマゾプレイヤーが多いよな。
21章はまさに伏兵系増援って感じだったけどこっちも育っちゃってるから敵じゃなかったなぁ・・・
封印21章はなんか人気あるなあ。
同じ難しい章でもハード7章なんかは憎まれてるのに。
俺古参プレイヤーに入るんだろうけど
簡単な方がいいよ、最近の方が合ってる
>>597 21章は難易度よりもキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!っていう展開が
いいんだと思う。
オールA狙いハードで闘技場なしで正面衝突するとまじで厳しい21章。
山にバーサーカーや森にルゥを置いても殺される。
総力戦って感じで盛り上がるんだろうな
テンション上げてくれれば多少難しくても楽しめるんじゃまいか
何とか二度ほど増援を退けて後はボスを倒すだけ、と思って全軍進撃した時に
囲むようにまた出て来た増援には絶望したなあ。
3人死者出たけど、ここで初めてリセットしないでそのまま進めた。
使うキャラ3人だけでプレイしたときはすごかったよ。
増援のドラゴンナイトがわらわら湧いて来て、玉座にたどり着く頃には
マードックに近づこうとしても、そこら辺一帯真っ赤な飛竜で埋め尽くされてた。
武器が全部壊れそうだな。使うキャラ3人だと
できるならマードック&ゲインもそれまでの物語にちょくちょく絡んで、避けては通れないが、
認め合える宿命の敵みたくしてほしかったな。
ナーシェンとかゼフィールの印象が強すぎて、あの二人の忠誠心がいまいちぼけて見える。
(マードックは烈火の方で印象強化されたけど)
大陸最強のベルン竜騎士!という煽りが良かったのでは、と個人的に思う
4章でセーラが犯られたOTL
もう敵の歩数計算からして間違ってたし。
封印を真エンディングまで進めた俺はどこに行ったんだ・・・。
烈火ぬるいって言う人いるけど、ポカミスしたら死ぬのは変わらんね。
>>607 4章というとリン編かーっ
頑張れ先は長いぞw
セーラというと、雷同士で支援組もうとヘクトルとエルクと支援付けたら
すごいことになったよ。
色んな縛りやったけど、ふと属性オンリー縛りってのも面白いかも、と思った
メンツや属性の特性考えると、どの辺が有利だろう?
雷、炎あたり?
ゲイルだったと思う。
名前まで霞むほどにキャラが薄いのか・・・
ゲイルはエキドナさんのルートだとちょっとだけ境遇説明とかあって
印象が残るかも知れない。かも…
雷/ヘクトル、セーラ、エルク、ヒース、バアトル、ワレスorガイツ
炎/ドルカス、ハーケン、ギィ、ダーツ、ヴァイダ、ニノ、レベッカ
炎はちょっと厳しそう
612 :
名無しさん、君に決めた!:2005/03/26(土) 17:23:20 ID:SQqSBOIM
聖魔のゼトの強さは何だ!
封印の魅力的な敵、味方キャラ
最上位:マードック、パーシバル、ダグラス、ゼフィール
上位:ゲイル、ミレディ、ツァイス、セシリア
ネタ:スコット、ナバタの里を襲ってきた双子の山賊、ナーシェン、クラリーネ
ってとこか。
カレル
>>608 いや、あ、ごめん。14章か、エリウッド編だから。
セーラでエルク仲間にして、プリシラも仲間にしたらホッとしちゃって、
近くに迫って来ている騎馬兵と弓兵に気付かず、
ザクッ!シュッザクッ!・・・でぃゆーん・・・OTL って感じだったよ。
FEは気が抜けね〜
封印が燃えるのはエトルリアに三大将軍がいて
ベルンにも三大将軍がいるという少年漫画王道のような設定があるからだとおもう。
618 :
582:2005/03/26(土) 17:46:21 ID:???
いや、前々からウォルトの話は聞いてたけど、実際使ってないからわからんのよ。
今ハードでやりはじめた。ウォルトを軸、マーカス使用禁止、闘技場使用禁止ルールで逝ってみます。
とりあえず今しょっぱなからアレンが死んだからカキコ
パーシバルがイケメンでナーシェンが基地外でマードックとダグラスがダンディだからだと思う。
封印は覇者の剣読んだら思い入れが増した
マードックはマジかっこいい
マードック顔変わらなすぎ
FEも漫画とか他の方面に力いれりゃもっとユーザー増えるだろうに
まぁ、ゲームがおろそかでは意味ないけどな
アンソロジー復活キボンヌ
エロ抜きの健全な同人誌て出てる?
中途半端な所で終わってるアニメをなんとかしてほしい。
動いてるミネルバ様が見たい。
烈火やった後封印やると「俺のヘクトルはマムクート如き『竜』にやられるほど弱くねぇ!!」って思う。
その他雑兵など言わずもがな。
>>625 ネット上だけ見てると誤解しそうだけど、FEは健全な本の率が他に比べて圧倒的に高いよ
設定とかで強いはずのキャラが弱いのとかはちょっとハァ?
て思うからな。ある程度は設定も踏まえてバランスとってほしい
やりすぎてバランス崩壊しても困るけど
>>626 ヘクトルはジェネラルになってしまったのでドラゴンキラーを持てない。
よってマムクートに囲まれると、やられはしないが身動きが取れない。
そこをブルーニャに狙い打ちされて終了。
>>631 俺のヘクトルなら玉座に座ってたら鉄装備でもマムクートを瞬殺できる・・・はず?
パラALLMAXまで育てたからね。
セシリア様はLV15程度のSナイト2、3体に囲まれたらあっさりやられそうな能力。
覇者はいいな。ゼフィールとかマードックとかゲキモエス
女キャラもエロス
セシリア様は移動力が高くて杖が使えるから許す。
ヘクトルは是フィール直々に出て来てやっと捕獲できた、という感じなので
まあいいんじゃあないか。
あれで、ナーシェンにあっさりやられたりしたら情けないものがあるが
ヘクトルは強いお父様キャラお約束の卑劣な手に負けたんだよ
恩を仇で返すとはまさにこのことだな・・・
>>632 ヘクトルのことだからやめとけばいいのに
玉座を離れて前線に立ったんジャマイカ?
フレイムボム設置したところに2回降ろしてやればよかった。
小ゼフィールってHP20だっけ?
ただ一つ言えることは
ヘクトルクール
ってことだけだな・・・
血の気の多さランク
S(大杉) ヘクトル、エフラム、リーフ
A(多い) シグルド、リン、アルム
B(普通) ロイ、エリウッド
C(少ない) セリカ、エイリーク、マルス
D(枯れすぎ) セリス
>>641 おいおいDに剣聖カレル様がいないじゃないか!
あとSにもカレルが
主人公限定じゃね?
ガ━━(゚Д゚;)━━━ン!!!!!そうじゃったのかぁーー
ヒーニアスが足りないじゃん
ヒーニアスがアーチロードとかだったらよかったのに
ヒーニアススレで見たがヒーニアスのボツった専用クラスはマンコライナーというらしい。
ネタ確定やん
ヒーニアスマンセーの男部下がいたらエライことになってただろうか
ルセアみたいなグラで
マギ・ヴァル大陸とはFE(正)史上初の1作のみでのお別れになる予感。
逆に作りが甘かった分使える余地も多そうだが・・・
今ぐぐってみるとわかったが、
コライナーというのはドイツ語の英語読みで最終兵器という意味らしい。
マンは人間だから人間最終兵器。
このクラス、エフラムとの支援会話とともに削られたらしいが、
もし実装されてたらまじでヒーニアス最強伝説になっていたかも
削って正解だったなw
ここでGBA3作をDSリメイクですよ
とくに聖魔は大幅に改良キボンヌ
655 :
名無しさん、君に決めた!:2005/03/26(土) 19:18:19 ID:s/efnZZ/
むしろ蒼炎をDSでできるように汁
なんでいまさらキューブなんだよ、キューブだとおもしろくてもやらないよ
間接的に出てるような気がするけど
シェイバーをアカネイアに輸出してるし
655
貧乏人乙
烈火夜のベルン
エ「早くゼフィール王子を助けに行こう!」
リ「あ、王子の方に敵が!ヘクトル助けに行って」
ヘ「・・・(何故か助けてはならない気がする。俺の命に関わる事がおきそうな・・・)」
エ「王子大丈夫ですか!?」
ゼ「…(何故だろう、非常にこいつに腹がたつ…)」
662 :
111♯DoCoMo:2005/03/26(土) 21:40:14 ID:pCjwM/p+
どうも。蒼炎の発売日が1ヶ月以内になると再登場する予定でしたので来ました。
今度こそ4度目の正直で頑張ってもらいたいですね。
>>654 ┃┃
━━ ━╋━ ━━┓━━┓━━┓━━┓━━┓━━┓
━━ ━╋━ ╋┓ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
━━. ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
◎、=二ーフ ; ; _ ◎
;:.:,; ` へ ` ̄ ; >二==□ヾ
/,,ゝ,l_\\;―― ,---、____ ◎、=ゝ / /; ゞ
i" ミ ||\(::: ll |`ー-___丶 ` ,ヘヽ; , ―--/ /、;
i" ミ⌒ー--´ヽ :ll | ヽヽ` 、\\/:::::::::::::::::::::::\
ii >⌒ ´ ヽ ,-‐‐| || ) /::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
i ミ ||: (∧:: 丶、/___/, /\l:::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::ヽ
i ソ||: l (|::: /| |:::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::人 ◎
"i ゝヽ ヽl::; / | |::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::l:∠/ヾヾ
ヾ, ヽ, _/ /::::::::|::::::::::::::::::::::::::::://::::丶丶
ヽ, "-),, :: _- ―´ /:::::◎_:|::::::::::::::::::::::::://:::::::::::::::
ミヾ_,, ((二ノ\_ヽ_--―´::::ノノ\\:::::::::::::::::::::~~::l::::::::::::::::::
ヽ "ヾ ,― ̄ :::::::::::::::: ̄/:::::::\\:::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::
◎〃二二二)::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::
メ ; /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
665 :
111♯DoCoMo:2005/03/26(土) 21:49:59 ID:pCjwM/p+
>>662 まぁまぁ。俺自身あっちでは板違いですし
それはともかくCMソングもう決まってるんですかね??
決まってないんだったらTHE MAD CAPSULE MARKETSの神歌を希望。
ブリトラの“ペチャパイ”かな、やっぱ
うちのエルクが80パーセント台の攻撃を5回連続で外したんですが。
封印初プレイです。FEシリーズもSRPGも初めてですが、めちゃくちゃ楽しい。
仲間が死ぬとほんとに悲しくなります。みんななにか言い残すし…
で、質問なんですが、いま初めて闘技場に出くわしました。
ここでガンガンレベル上げする人が多いみたいですが、
闘技場を一切使わなくても最後までクリアできますか?
闘技場はリセット必須みたいだけど、リセット前提のプレイってあんまり好きじゃないんで…
(とりあえず試してみて実際に何人か死んじゃいました)
本編の戦闘で死人が出たときは、泣く泣くリセットすることが多いですが。
>>668 別に使わなくてもクリアできるよ。
ただ最後の方で全員レベル低いだとかほとんど殉死とかだとクリアは厳しくなるかも。
封印だと烈火みたいなお助けキャラ少ないし。
>>668 使わなくてもいけるよ。
むしろ闘技場はリセットのタイミングに慣れてないと、通常のマップを攻略してるときより
致死率が高いかも。
かといって、闘技場で勝ちまくっても味方が強くなりすぎてげんなりするし。
初プレイなら、緊張感を持続させるためにも闘技場は小銭稼ぐくらいにとどめたほうがいいと思う。
671 :
670:2005/03/26(土) 22:54:45 ID:???
あ、669が答えてくれてた。
失礼orz
672 :
668:2005/03/26(土) 23:19:40 ID:???
>>669-670 どうもありがとう。
じゃあとりあえずこのまま進めてみます。
誰も死なせないのが目標です。
(すでに一人はお亡くなりになりましたが…ふがいない指揮官でほんとうにすまない)
封印ならロイに責任を押し付けれるのだが
烈火だとどうなんだろうか、死にすぎたら草葉の影から皆が指鳴らして待ち構えてたりするのだろうか
ところで三作の内で一番好きな踊り子いますか?いや、なんとなく
ニニアンだな
今までの踊り子みたいなイケイケタイプじゃないのが新鮮だった
>>517 SRPG得意って言ってんの別人ですよ…
偶然同じ時期に聖魔買った者です…そして支援関係はほとんど発動してない。
ちょっとした油断でお気に入りキャラが戦死してヘコむけど、死人が生き返らないというのが、このソフトの性質だと思って、リセットせずに進めてる。
15章、ヴィルガルド戦で敵ボスのクリティカル発動して
一撃でデュッセルとカイルが戦死しちゃったんだけど
これは、こっちの攻略法に問題あり…?
敵の攻撃受けて、15本敵のスピア使わせて攻撃できなくしてから、ボスに集中攻撃かけてみた
それでも、こちら側の命中が50以下なのでなかなか当たらず長期戦。攻め方間違ってる…?
3すくみや特功武器を有効に使わんと。
677 :
675:2005/03/26(土) 23:29:48 ID:???
15章じゃなくて14章でした
槍には斧っつー事でデュッセル当てたけど命中45くらいかな…エフラム+レギンレイヴが全仲間中
一番命中高くて49程。
アーマーキラーとかは使いませんでした
679 :
名無しさん、君に決めた!:2005/03/26(土) 23:38:30 ID:vz7YWR0z
最近封印を初めてプレイして、現在17章。
25章で終わりらしいので、クリア後どうしようか迷ってるんですが。
@烈火(聖魔)をやる
Aハードをやる
Bノーマルでもう一度やる(ランス、ペガサスナイト、ドロシー、サウル、斧系
といった今使ってないユニットを使う)
さて、どれにしましょうか?
>>673 ニニアン最高。全女性キャラの中でもかなり好きなキャラ。
>>679 好きにすればいい。烈火や聖魔は難易度が封印に比べて明らかに低いんで
高難易度を求めるならもう一周するとかハードをやったほうがいい。
ストーリーを求めるなら烈火が一番いいと思う。封印とつながりあるし。
聖魔はひたすら育てるタイプ。個人的には一番つまらなかった。
簡単な烈火をやった後に封印やったせいか、
21章の二回目の増援にやられるは、外伝にいってなくて
22章でエピローグにいってしまったりと散々ダッターヨ。
聖魔はもうちょっとがんばれば良作に化けてたかもわからんね
仲間すくな杉とか戦闘ショボとか
>>679 聖魔のCC分岐で変なのばかりチョイスするとか
簡単な烈火をやった後に、封印をやったせいか
21章の二回目の増援にやられるは、22章でエピローグになるは
初回プレイは散々ダッターヨ。
686 :
682:2005/03/27(日) 00:03:42 ID:???
二回書き込みスマソ
うん今聞いたよ
>>679 パラディン、遊牧騎兵、バルキュリアを全員だして騎馬部隊で進んでみるとか。これがまたいい。
育成したキャラを全然生かせないのがよろしくない。
通信闘技場ぐらいだ。
聖魔ってなんか惜しい作品だと思うよ
もう少しで良作になれたのにって感じで
きちんと改良すれば化けるのでは
>>691 まぁ同意だが、具体的に何をどーするんよ?
かなり大幅に改造しなくては駄目なきがする
さあ語り合おう↓
聖魔ってなんか惜しい作品だと思うよ
もう少しヒーニアスが強かったら良作になれたのにって感じで
きちんとヒーニアスに専用職与えれば化けるのでは
烈火やってから封印をもう一度やるのも、感慨深くて良いぞ。
キャラとマップ増やすだけでいいよ
エリウッドとヘクトルがジジイなので嫌です
魔王とか魔物とかを出さないでほしい
確かにマップ少ないよな
フリーマップのせいなんだろうが
キャラは少なすぎだよな
あと分岐で仲間別々のほうがいい
封印で出てくるエリウッドは必殺の谷で敵を一人で全滅させる強さ。
戦闘グラのショボさもあるかと
あとはロードも分岐CCに汁
いくらなんでもクリア後のフリーマップは酷すぎる…
せめて新マップ用意しろよ…
新しく参戦する連中も通信闘技場では使用不可という意味不明な仕様もあるし。
・シナリオ
ミルラとの出会い他、序盤のエフラム軍の戦い
分岐にヒーニアス編
おまけにラーチェル諸国漫遊編
・グラフィック
クラス汎用のものを敵のみにし、味方は全員個人専用に
・システム
敵ターン中の一時停止・中断
ターン終了にY/N(支援埋め時を考慮し設定でオンオフ可)
シューターの弾数・性能の表示
CCを枝分かれさせることによって、何周も遊べるようにしたつもりなんだろうけど、
フツウに同じマップの繰り返しじゃつまらん。
分岐や外伝をもっと作るべし。
やっぱシナリオだろ聖魔は
特にエイリーク編は酷い
つーか、序章、あれでマップひとつ分ってのはひどい。
709 :
ヒーニアス:2005/03/27(日) 00:32:21 ID:???
・ヒーニアスが主人公
> ミルラとの出会い他、序盤のエフラム軍の戦い
> 分岐にヒーニアス編
> おまけにラーチェル諸国漫遊編
すごい大幅な改良になるぞw
まあ、やってみたいけどもwww
グレイプニルに魔物特効がないのは設定ミスなのかそれとも仕様なのか…
個人的には捨てる不可になってないから設定ミスだと思うけど。
双聖器の話とかもっと掘り下げるべきだ
やはり結構大幅に改良が必要だな
こりゃーだめかもわからんね
双聖器の話も必要だと思うけど、5人の英雄に関する話も欲しい。
せめてルネスの英雄の話くらいあってもいいものなんだが…
支援会話とかで分かるかなとか思ってたら、名前すら出てこないとは…
成長率をもう少し抑えないといけないな
いくら何でも強すぎだろう
・女どもの恋愛相談を百合会話に差し替える
聖魔は主人公とヒロインが兄妹つーのがなー
主人公とヒロインの結婚ED見たかったのになー
718 :
名無しさん、君に決めた!:2005/03/27(日) 01:30:35 ID:qXVSeWK8
成長率があがるコードないの?
経験値を99で固定して塔でレベル上げするわけ。
でもエイミーとかレベル70超えてもまだフルパラにならない。
こういう場合は主要パラがしっかり成長して他が絶望みたいなキャラよりも
どれも低いが満遍なく成長するキャラの方がカンストしやすいね。
わざわざそんな苦労するよりドーピングかPARだな
ララムたん♥
封印ハードでオールA目指してる奴です・・・
サカ方向の分岐が辛すぎる・・・('A`)
20章の攻撃力35のサンダーストーム*2って何ですか・・・
ロイが一発で死にます。担がせても担いでる奴が(ry
エルフィン出したら即死だし・・・orz
いあ・・・オールA狙いだからムダにターンをかける訳には・・・
戦闘も1キルでいかなきゃならないし分岐を間違えた・・・orz
このゲーム分岐ルートの当たりハズレがでかすぎる気がする。
ハード後半はもう勇者、パラディンが役立たずで
ソードマスター、遊牧騎兵ばっかりに頼ってた記憶があるな。
727 :
111♯DoCoMo:2005/03/27(日) 09:58:11 ID:s74insDA
良スレage
てか荒れてないな
>・シナリオ
>ミルラとの出会い他、序盤のエフラム軍の戦い
>分岐にヒーニアス編
>おまけにラーチェル諸国漫遊編
これいいかも。エフラム、エイリーク、ラーチェル、ヒーニアス編があって、それぞれ仲間増やしながら
自分の役割を果たしていく。で、最後に全員集合、大軍結成。
これで、少数vs少数、大軍vs大軍の戦いが楽しめる。なんかDQ4っぽいけど。
分岐は作りにくいが、4人それぞれに外伝マップを用意して、そこでしか仲間にならないキャラもたくさんつくる。
最初に選んだ主人公編でのみ外伝マップが発生するようにすれば4周遊べる。
20章は都市攻略戦だっけ? それとも屋内戦だっけ?
俺がオールA取ったときは、、都市の方は30ターンぐらいかけたけど。
屋内の方は外伝に行くためにターン制限があったから
のんびりしてられないけど。
>>721 キミ改造経験浅すぎw
まだゲームつまんなくする改造しかできなそうだな
>>729 サカルートの20章は城内戦。
19章が都市攻略戦だな。
サカルートがきついのはユニットの能力差だよな。
鋼の剣と短弓を持った遊牧歩兵はファルコンナイトの比じゃないぜ。
馬鹿みたいな回避のソードマスターのボスはいるし。基本的にソードマスター、剣士多いし。
遊牧民軍団のおかげでシンとスー以外かなり活躍しにくいし
主力のシャニーとティトとツァイスとミレディの内デルフィの守りもってない奴は積極的に戦闘に参加できないし。
サンダーストームの威力と命中率はアーチの比じゃないし。
サイレス、スリープ、バーサクは遠慮なく飛んでくるし
キラーアーチとかもいるし。
ほんと凄い差だ。
>>731 遊牧歩兵=遊牧騎兵。
どんな間違いだオレ
皆様、ここに新クラスが誕生しました。
732を讃えましょう
遊牧歩兵=ウォルト
..ィ __
i´ /'´  ̄`''ー-、.___
. . -‐'''^レ '" ̄`` ーく
ノ .. ,- 、 ._ ヽ
'"フ´ . l l `、 、 ヽ、 、 ヽ
. { / l ト、 .ト、ト、!ヽ. l ヽ、 、 、>
Vl ト、匸ヽ.l ‐''二`-、 iミ、 `.、 ゞ
ヽト、}´ヒj` ´ヒ'j` }ノニヽ、`(`
l  ̄ノ  ̄ r'_ノミ.r'^
. 、 ヾ .ilミr''
. ヽ ` ._一 ./ |≦=、
_-‐' ̄| / `ー―-、__
/~⌒~ ̄| , -‐'\ ` - ー '/ \ '  ̄\
/ | `ー―-、ヽ ノ -―'~ ̄ 、 \
/ / `ーV -‐' ̄ ヽ |
/ || \ |
| || |`、
そのAAはゾイド/0の主人公に見えて仕方ない。
よーしロイを女キャラで囲んでプレイ
何のプレイですか、縛りですか、放置ですか
739 :
がるしあ:2005/03/27(日) 13:11:02 ID:???
「必的」はわしら専用のスキルであるな
うむ
スナイパーなどという軟弱職が使うものではないな
聖魔8章終わった後のイベントでケセルダのHP66になってるんだが
ロスってどうやったらクラスチェンジできるの?
LV10でいきなりストップして、アイテムもないしショボーン
かけだし戦士2→かけだし戦士3になるにはなんのアイテム使うの?
ステロイド
二回クリアしたら上級かけだしになれるようになるぞ。
誰かが死ねば超サイヤ人になれるようになるぞ。
4人も死んだのになってくれません!!
ナンバー2のピッコロさんまで殺したのに!
クリリンが死なないとなりません
749 :
がるしあ:2005/03/27(日) 16:03:38 ID:???
わしはすごい
第11章で湧き山賊にクラリーネ一発KO。
兄貴がスーパーサイヤ人になるんならこのまま続ける。
兄貴は最初からなってるので無理です。
でもかわりに何故かドロシーがなってくれるので安心です。
>>731 dクス。20章は城内戦の方ね。
たしか、ワープでパーシバルとフィルを送って
サンダーストーム持ちの賢者を始末した覚えがある。
サカルートだとシンだけじゃなくてスーにも頑張ってもらわないと辛いね。
力伸びてないとマジきつい。ロイ:スーBで多少はごまかせるけど。
「ジェイガンやマーカスはレベルのひくいマルスやロイをサポートし
旅を楽にして下さいました。しかしそれもつかのま、かれらにもたいくつしてきました。」
「そこで・・・ゼトか?」
「そうです。わたしはしゅじんこうとけっこんするようなわかきパラディンがほしかったのです」
↑中身なんだよ?
フォローミーmp3だた
なるほどサンクス
バンブラスレのやつか
何か聖魔は中盤まで攻略方法は意識しなくても済むな。
ゼト特攻させとけば大抵終わるし
760 :
名無しさん、君に決めた!:2005/03/27(日) 20:35:43 ID:qXVSeWK8
烈火始めた。今回はむさい男は使わないようにする
ドロシーの方が強いってわかってんのに、顔でヲルトを使ってしまうんだよなー
ハードモードのサカルートの厳しさは激しいぜ。
速さMAXのソードマスターがあちこちに配置されてるからな・・・
高くても24程度だろ
24程度だっけ?
そこらにMAXがいたような気がするが・・・剣士と間違えたかな?
ケルとかいう奴の回避力には空いた口が広がらんかった記憶がある。
どっかに封印の各評価A、Sの基準が載ってるサイトないっすか?
ググっても出てこないし
>>1の攻略ページみれないし・・・茶にも載ってないんで・・・
ソードマスターや遊牧騎兵の攻撃なんて
ドラゴンマスターのミレディ・ツァイスコンビにはほとんどききませんよ
ミレディはホントあほみたいな強さだぜ。
金正日万歳!!!
ミレディはシステム状微妙キャラになってしまったミネルバ様の魂も背負ってるらしいよ。
女キャラとしては(強さに関係なく)ドロシーがいちばんお気に入りな俺は異端なんだろうか
ああいう地味な娘好きなんだよね…
封印ハード23章
ミレディ ドラゴンマスターレベル14
HP 56
力25 技26 速さ23{全てカンスト} 幸運13 守備22 魔防6
ツァイス ドラゴンマスターレベル9
HP 60
力26 技26 速さ23{全てカンスト} 幸運11 守備22 魔防5
なにこのうんこ兄弟
>>772 ドラゴンマスター女は速さ24じゃないのか?
>771
気持ちは分かる。
>773
いや?男も女も23でカンストしてるけど。ノーマルだと違うとか?
もしも封印が、自分がベルンを操作して世界征服するゲームだとしたら、
自軍から裏切ったドラゴン姉弟は最大の難敵だろうな。お前ら強くなりすぎだろ!!
支援組んで突撃してきたら手に負えない
逆の視点版も面白そうだなあ
>>773 烈火は速さ24、封印は速さ23だった希ガス
779 :
772:2005/03/27(日) 23:26:15 ID:???
>776
ドルイドとアーチが10人はいるだろうなw
全員ノスフェラートとキラー持ちで。
>777
FEって最近は勧善懲悪モノばっかだから、たまには逆ってのも面白そうだよね。
俺としては烈火の軍師を今度はちゃんとユニットとして出してほしいなーと思ったり。
攻撃はできないけど
聖戦のカリスマみたいな能力とか支援系の技を使えるようにするとか。
あるいは出撃させないと取得経験値が下がったり、敵の能力が見えなくなって難易度が上がるとかさ。
ユニットの章ごとの調子なんてのがランダムだったりするのもいいかもね。
ゼフィール達を操作してヘクトルをやっつけたりするのか
>>780 ヘクトルはなぜかアルマーズ持ちで手ごわかったり
すげー歯ごたえありそうw
仮に、ベルン→プレイヤー、ロイ軍→コンピューター、をできるようにするとしたらプログラム大変なんか?
キャラや兵の数、それぞれの能力はそのままで、ストーリーもロイ視点で進むのも同じ。
ただ、操作できる軍が逆なだけ、っての。
こういうのをトライアルマップとかで採用したらいいんじゃないか?
軍師がゼフィール軍を操ります。それで全て解決・・・
つまり
烈火で活躍した軍師は姿を消して20年後、放浪癖は未だ止まず、ベルンで行き倒れ
そこをベルンの兵隊に見つけられて神軍師と呼ばれた人物だと判明する。
ゼフィールが早速参謀として起用して、何食わぬ顔で世界征服。
ヘクトルに相当恨まれそうなキャラだ
敵視点の封印一章を脳内でシミュレートしたところ
ウォルト、赤緑は躊躇無くブッ殺したんだが
ウェンディの顔がちらついてボールスに止めが刺せない。
無邪気なロイにも無理だ。こんな山賊じゃ殺せねえ…
マーカスも別の意味で殺せない。そんなわけで主人公はナーシェンじゃないと駄目だ。
敵(ロイ軍)の出撃メンバーはある程度ランダムで、支援組んだルトガー、フィル、カレルが出撃してきたら
もうリセット確実、みたいなw
>>786 やさしいな
おれが山賊を操るならまず槍持ちのボールスを倒しにいくかな
でもマーカス一人に全滅されそうだ
ブルーニャたんを操作して、ブルガルを攻め落としたい。
790 :
名無しさん、君に決めた!:2005/03/28(月) 00:05:34 ID:89j/oJq6
烈火の剣でリンとヘクトルとエリウッドってどうやってクラスチェンジするの?
もう3人ともレベル20なんだけどロードのままで弱いんだけど('A`)
アーマーキラー貰えるからそれでクラスチェンジ汁
天の刻印だった
ゼフィール最強
エッケザックス壊れないから無敵
しかも国王!
>>790 エリウッド編のエリウッドとヘクトル編のヘクトルはイベントでCC
その他は天の刻印を使う。
ムッハー
サカ草原を脅威の低ターン数でクリアしてとうとう21章に来ました。
敵の強さに絶望気味です・・・orz
Dナイトの攻撃力がもう・・・
経験評価現在Cでは勝てないよ・・・('A`)
今回はオールA諦めます・・・
796 :
772:2005/03/28(月) 00:09:42 ID:???
>790
後半に天の刻印ってアイテムがもらえるからそれを使う。
ただエリウッド編はともかく、ヘクトル編はすげー遅かったはず。
一部を除き主人公以外は外せるから、クラスチェンジまで外すのもあり。
>>793 バランスのために陛下はこの秘密の薬で20年前の姿になって出撃ね
マードック様を使えるんなら、それでもよかろう。
バランスより俺tueeee優先
>>798 使うだけじゃない、育てるんだよ
レベル5くらいから
アーリアル要員を育てようと思うのだが
皆はサウルとエレンのどちらを使ってる?
ヨーデル
>>802 男のシスターなんてキモいだろうが!!
迷わずエレンにしなさい
サウルの方が強いけど
ヨーデル
エレン。
でもアーリアルって別にいらんよな。
光S育てるの大変だし。
エレンは性格が暗いからイヤ。
>>771 性格がいちばんまともなのはドロシーだと思う。
まあ、僅差でリリーナやミレディが追ってるわけだが。
そして見た目は10馬身差…
便乗で質問ー。
シャーマンはレィとソフィーヤどっち使ってる?
漏れはLv1から育てるのがしんどくてレィにしてるが
ソフィーヤも育てれば化けるかしら?
>>810 ソフィーヤを育てるのは根気が必要。
それに見合う成長をするかどうかも結構怪しい。
金正日
813 :
772:2005/03/28(月) 00:34:38 ID:???
エレンって確かに暗いよなあ・・・。
最初顔グラ見たとき、「うわ、こいつ右目に光無いよw」って思ったし。
支援会話もなんとなく暗めだし
エレンに限らず封印って
女キャラのグラフィックが全体的にモサっとしてると思う。
クラリーネ・エレンは特に。
この2人よりかだったらルウやクレインのほうが綺麗に見える気がする。
化ける化ける鬼のように化ける
初期値がベラボーに高いニイメを使え。
杖A闇Aで魔力21を超える彼女は我が軍の要だ。
21章でいきなり超遠距離ワープでエイルカリバーを持ったリリーナを山に送り込むのに大活躍。
遠距離リブロー、レスキュー、バーサクでも大活躍。
壁破壊のイクリプスでも大活躍。
素晴らしい・・・
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; ゼロットが最強
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; マーカスが最強
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
評価狙いだと杖キャラを育てる暇がない場合が多いから
後半に登場するヨーデル、ニイメはスゲー嬉しい・・・
即レギュラーだよ。もう。
j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; ボールスは使える
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; ウォルトは使える
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
以下略
烈火の天の刻印って使うと資産評価下がる?
まぁ、とりあえずツァイスエレンの支援会話みとけ
-2万G
>>823 やっぱさがんのか…。いや、
>>348が紹介してくれたサイトの掲示板で下がらなかったって書き込みがあるんでどうなのかな、と。
サンクス。
ゼロットってマーカスより使えない気がする。
運が低いから、下手するとデビアスに必殺食らって死ねる。
>>809 セシリアは何気に毒のある発言が多いぞ。
>>813 クラリーネはきつい目元が性格を反映していてグッド。
>>821 資産評価Aを目指すなら
主人公以外のロードのCCは片方だけでいいよ。
烈火やってるんだけどひょっとしてレイヴァンてGBA最強の傭兵?
力技速の成長率ヤバス。
相対的にオグナバやルトガーより強いかも試練。
ルトガーは剣士。
先天的知障=ファ
後天的知障=ニノ
手遅れ=エイリーク
このシリーズはやったことがなくて、
シミュレーションはFFTAしかやったことないんですが、どれがオススメですか?
できれば、クリア後も隠し要素ややりこみ要素があるといいです。
>832
うーん、人それぞれだけど。個人的には
封印→戦闘 良 シナリオ 普通 やりこみ あり
烈火→戦闘 普通 シナリオ 良 やりこみ あり
聖魔→戦闘 普通 シナリオ 悪 やりこみ かなりあり
>こんな感じだから好き好きで選んでいいと思う。
やりごたえのあるものがいいなら封印ハード。
シナリオを楽しみたいなら烈火
ひたすらキャラを育てないなら聖魔ってとこかな?
戦闘は難易度とかも考慮して書いたけど。
1回のプレイでひたすら金と経験値を稼いで最強キャラを作り上げる行為が好きなら聖魔
何周もプレイしてクリア後の戦績でさらなる高評価を目指すのが好きなら烈火
>クリア後も隠し要素ややりこみ要素があるといいです。
普通のRPGにありがちな、クリア後のレベル上げやアイテム図鑑コンプみたいな
不毛な単純作業をやり込みというのなら、聖魔しかない。
どうも聖魔に異常な悪意を持ってる奴がいるな。
あまりアテにしない方がいいよ。
つか聖魔の話うざい。。。
まぁ、個人的に聖魔は反感買ってもしゃあないとは思うがな。
>>832 基本的にFEでやりこみっていうと、アイテムコンプとか裏ダンジョン制覇、とか
そういう『やりこみにどうぞ』って感じにメーカーが用意してるタイプじゃないよ。
より難しい条件を自分でつけてクリアする、とかこだわりの縛りプレイを楽しむ、とか
マゾ系やりこみって感じ。
だから、AAA系のような方向のやり込みを求めてるなら期待はずれになると思う。
一応烈火と聖魔では支援会話コンプをめざす、くらいはあるけど、それ目当てで
プレイするような類のもんじゃないし。
>>832 烈火がボリュームもあって入門編という位置づけだからオススメ。
気に入ったら封印→聖魔とやればいい。
封印の話。
久しぶりにやって、初めてギースを育てようと思った。
でも、海賊。
闘技場でアイツ育てやすい?
ボールスで泣きそうになったから、ああいう力と体力タイプには嫌な思い出があるんだが。
ていうかよ、なんでアーマーナイト闘技場入れたら、どいつもこいつも銀の武器使うんだよ。悲しすぎる。
烈火は〜11章は二週目以降はただの苦痛でしかないもんなぁ。
総プレイ時間は封印がいちばん長くなる。
ギースは初期値のバランスがいいからかなり育てやすい。
そうか、それは安心した。
それじゃあ、これから10章北のドルイドのリザイア使い果たさせて、アーマーナイトでいじめます。ノシ
次の章の闘技場でギースをムキムキにする。(;´Д`)ハァハァ
>ていうかよ、なんでアーマーナイト闘技場入れたら、どいつもこいつも銀の武器使うんだよ。悲しすぎる。
これって、どう考えてもアーマー苛めだよなぁ。
守備だけが取り柄なのに、唯一の長所を奪わんでくれぃ。
>>845 絶対ありえんよな。
アーマーナイトが一撃で二桁ダメージ食らうような傭兵にどうやって勝てと?
>>842 2時間ぐらいで終わるし
やりたくなきゃ飛ばせるのを苦痛といわれてモナ
つか封印のプレイ時間が長いのはマップが無駄に広いせいだろ。
封印も聖魔も烈火に比べれば糞、烈火マンセー!
烈火はストーリーがどうも……。
ニニアンの扱いがなぁ。
マップの狭くなった烈火以降にもアーマー兄弟トライアングルアタックが欲しかった
マップでは聖戦の広さが一番好きだった。
GBAじゃ無理かな?
聖戦は大部隊と大部隊の激突が楽しかった。
あの広さとあのユニット数で、難易度激ムズのトライアルマップとか欲しかったな。
ウィンディの力と守備が上がりにくいのは仕様ですかそうですか。
グラフィックの精度が上がれば上がるほど、
労力の問題で広いマップが無くなっていくのかと思うと寂しいな。
俺も聖戦のラケシス救出のために馬をかっ飛ばすトコが、
いかにも救援に向かってますって感じで好きだった。
封印のアーマー女な。
つか、ウェンディだった。
>841
ギースは最初から速さもそこそこあるからそんなに苦労はしないだろうね。
ただハードだと同章のゴンザレスが寝返りでえらいことになってるから
まったく使わないけど。
闘技場の銀武器持ちは守備が高いやつにたいして出てくるんだよな。
ミレディを入れても同じような感じだった。
ただ掛け金が600台だと鋼どまりだったからひたすら600台で育てたよ。
育てるときは掛け金600台以外は育てないほうがいいと思う。
しかし封印の闘技場での一番の恐怖は飛行系を育てるときに
なぜか壊れキャラの弓持ち山賊が出ること・・・。
一度ツァイスが一撃で瀕死にされたときは焦った。
あの、ちょっと診て貰えますか?ウチの封印の剣のアーマーナイト・ウェンディ、レベル15になったんです。
いえ、別に顔に萌えたとか公式イラストに萌えたとかエロイラスト見たいとかそういうんじゃないんです。
それでですね、先生。
うちのウェンディちゃんなんですけど、レベル15になったって言うのに、HPは28だし、守備は11だし…。
困ったのが力と速さです。二つともたったの6なんですよ。これじゃあ使い物になりません。
技と運は12と結構高いんですが…。
ウェンディちゃん、どこか発育不全とかじゃないですよね?
おまいの愛が足りないんだ。
ウェンディの長所はなぁ・・・
体格だ。女系最高クラスの、うん
あ、力伸びだした。
今レベル17
力8
速さ6
>>856 気にすんな。漏れのロスは戦士Lv20で速さが5しかなかった最強の男だ
ロス?
>>856 俺のアメリアなんてアーマーナイトLV10で守備7だぞ!!
>>861 聖魔な
…全体的に成長率がいいはずの聖魔なのに…
あー、聖間な。
もってないぽ
ロスを育てるのは時間のロスだ!ガハハハハ
封印の話だけど
神将器で一番使うのは皆どれだ?
俺はダントツで氷雪の槍マルテなんだが。
シャニーやティトの足りない攻撃力を補うのに最高なのよ。
クラリーネにもたせたフォルブレイズかな…
封印の剣は神将器じゃないよな?
フォルブレイズ・マルテ・ミュルグレあたりかな
それぞれリリーナ・ミレディ・シンに持たせたから強すぎw
一番使うの?なんだかんだ言ってファルシオンかな。
3回も出てるし、使用回数無限だし。
ファルシオンなんてあったっけ
スマブラで昔の主人公が持ってる剣だね。と携帯板らしく返せばいいのか。
おいおい、アポカリプスは常時装備が基本だろ?
まあ装備中は杖しか振らないわけだが。
ファルシオンリアルで知ってる世代が少ないのかな。
封印の剣の話。光魔法の武器レベルSは普通に何も考えずレベル20まで上げたらむりぽですか。
アーリアル使えないやん。
ヨーデル
ヨーデルって、あいつ初期光Aぢゃなかった?杖は既にSだし。
つーか、あれは二つSになったりしないよな。
封印はボーナスが付かない代わりに複数Sに出来る
ほー、しらなんだ。
よっしゃ、エレンタンの光ランクSに勃起ageしよ
ボーナスってなにやん
俺はトレックの武器レベル全部Sにした暇人
>>879 烈火と聖魔は一つしかSに出来ない、Sになった武器使用時には
必殺率アップ、という仕組みになってる
882 :
877:2005/03/28(月) 18:20:32 ID:???
命中+5 必殺+5 な。
これのおかげで俺の中のサンダーの地位がぐっと上がった。
ヘェーヘェーヘェー
87へぇ
>>874 ノシ
初代のファルシオンは間接攻撃封じ?
いや直接攻撃封じだったかな。
とにかくとんでもない効果があったな。
武器としてはメリクルより下だったけど。
>>880 叩き上げのパラディンは斧レベルを上げるのがめんどいよな。
パーシバルはかなり楽なんだけど。
封印で質問です。
封印の資産評価はアイテム等も含むみたいなんですが、
白の宝玉とかは売らないほうが価値があるのでそのまま持っといたほうがいいんですか?
あと武器屋でシルバーカードで20000G分の買い物をしたら実質価値は40000Gでウマーなんでしょうか?
初代は無理でも、紋章ぐらいはGBA移植してほしい。
きっとリアルで知らない世代にも、マルスのやつやりたい椰子いるだろうしさ。
>>869 おいおいマルテとミュルグレどうやってふたつ取るんだ?
あれ分岐じゃねの?
もしかしてなんか条件あり?
>>888 だからマルテはイリア√の外伝でミュルグレはサカ√の外伝だろ?確かイリアとサカは分岐だったろ?
ヨーデル司祭があとで取れなかった分を持ってきてくれる
俺は一番使うのはデュランダルかな。
対ボスでのソードマスターに持たせたら欠かせない切り札になる。
登場も一番早いしな。
どうでもいいけど封印の剣ってロイ以外にも使わせて欲しいよな。
ロイだと弱いから強化光の剣くらいにしか使えない・・・
強さはよく分からんが
主人公の素質はロイよりエリウッドの方が上だと思うんだ。
封印の剣はマスターーロードになったばかりのロイの
止め用に大活躍です!!!
22章でCCしても弱えーよ・・・
耐久度が低いから封印の剣は殆ど使わないな。最後イドゥン戦で使いたいし
誰か
>>885の質問に答えてやれよ。
俺はわからんのだが、多分その通りだと思う。
買い物して減った分と相殺
売った金額分できっちり同じ金額買えば相殺だな。
売っただけだと資産的には損。
>>900 スマブラではめっさ
喰らってるけどな
クラスチェンジ遅いせいで最終章でロイはマスターロードLV1だよ。
まぁ盗賊・踊り子・ヨーデル・エレン・セシリア・パーシバル以外はLV20に到達してないが。
ここで常駐したスレを過疎化させる俺が登場!!
ロードはCCが毎回遅すぎる
封印の杖は射程長すぎジャマイカ。
長いことは長いが紋章やトラ7に比べればあんなもんでしょ。
烈火や聖魔みたいに魔力の二分の一だったらヌルいし。
エフラム編ハードのグラド城の杖はうざかった。
レスト買い貯めしとかないと攻略無理じゃね?
杖の経験値が問題だ少なすぎてだるい
トラキア以外は回復系とレスト以外の杖は大して重要じゃない。
うちのロイは結構育ってくれたな。
最終章ではためしにイドゥンに切りかかってみたらいきなり必殺が出て、
反撃もくらわずに終わった時は感動も達成感も吹っ飛んでったが。
あそこのマップはレスト一本しかなかったから、途中でアイテム拾ってレストを預かり所に送ってエフラムで出して渡して使いまわしてた。
まぁ一方通行なんだけど・・・エフラム一人だし。
>>910 ロイは成長率いい品
ただCC時期が遅いのもあって活躍できないから
弱いと錯覚するんだろう
新クラス案
ノースコリアファイター
誇り高き朝鮮人の戦士
コリアマージ
韓国の魔道の使い手
テポドンライダー
核ミサイルを操り空を翔る騎士 魔法以外に弱点は無い
工作員
様々な工作活動を秘密裏に遂行する特殊戦闘員 スキル[拉致]
テポドンライダーにバサーク
レスト持ってたラーチェルがバザークくらった…
もうアホかと
未だに封印の剣か聖女の杖を神将器だと思っているやつがいるんだろうか。
紋章(SFCの一作目)で封印の盾、
封印(GBAの一作目)で封印の剣が登場した。
よって、蒼炎(NGCの一作目)では封印の鎧が登場する…はず。
>>917 少なくないだろ。むしろ多いだろ。
えっと神将器の説明があるのは。
氷雪の槍:マルテ
烈火の剣:デュランダル
天雷の斧:アルマーズ
疾風の弓:ミョルグレ
黙示の闇:アポカリプス
業火の理:フォルブレイズ
至高の光:アーリアル
んでよくわからんゼフィールの剣エッケザックスか。
俺は杖で聖女の杖が神将器だと思ってたが説明にはないんだよな。
ゼフィール倒したらエッケザックスが最後の神将器ってゆってるし。
そもそも神将器とは竜を倒すための武器だから聖女の杖は論外。
Sランクに光るエフェクトを入れるようなプログラムにしているのが悪い。
封印の剣が神将器だと勘違いしている人が多いのは
ギネヴィアが実際に誤情報を与えてしまったためかと。
でも22章クリア後のイベント見たら分かるはずなんだが…
エッケザックスにもちゃんと、神将器「○○の剣」みたいな解説があって
光るエフェクトがあればよかったんだが。
それじゃエッケザックスにミレディ、ツァイス、ファで突っ込んだら特攻?
うちのヘクトルが魔防カンストしやがった(´゚ω゚´)
>>922 エッケザックスには竜特効はない。
仕様なのか、設定ミスなのかは不明。
捨てることが出来ることを考えると、あまり深くは考えられてないっぽい。
封印が燃えるのは魅力的な敵キャラが多いからだな。
23章やっててそう思った。
紋章や聖戦のようなイヤーなキャラが主要キャラにほぼいないのが素晴らしい。
>>910 こないだまでハードやってたけどイドゥンはロイが斬りかかったら追撃が出て一発で終わったw
で、いま7週するためノーマルでやり直してるんだけどアレンがヘタレ化した。
7章の時点で同レベルのノアより弱かった。・゚・(ノД`)・゚・。
でもノアとランスが強くなってくれた(`・ω・´)
ルトガーの力が剣士Lv20なのに8しかありません
これは仕様と考えた方がよいのでしょうか
>>927 ルトガーの力の成長率は30%
そうなるのは激しく低い確率だな。
30%の成長率のパラが16回のレベルアップで
1回しかあがらない確率は約2.3%
1%以上あればFE的には十分仕様の範囲だな
50%の成長率のパラが、18回のレベルアップで1回も上がらなかったことあるから
その位じゃ驚かんな。
よくあることさ
俺のランスなんてソシアルナイトLV15でHP23だったときあったぞ
烈火14周してて、マシューの幸運が毎回盗賊レベル20で1桁だったから
幸運低い系キャラなんだと思ってたら、最近成長率50%と知ってびっくりした。
どっちにしても素で幸運30行くラガルトがいるから2軍落ちなんだけど。
成長率が当てにならないことは充分分かっているけど、さすがにここまで
偏ってると、いくら数字を見せられても信じられない。
プレイヤーが数万人もいればそれくらい一人や二人はいるさ
一般的な評価や期待値は高いのに、自分がやると必ずへたれるっていうキャラは
確かにいるな。
俺の場合聖魔7周やって全部フランツがへたれた。育ちが悪いとかいうレベルじゃない
くらいへたれた。
逆に一般的に低い評価のフォルデは力がやや怪しいが毎回非常によく育つ。
俺のロムはシナリオ設定重視なんだな
一時期成長率はロム毎に違うって話があった。
もし本当にそんな風になってたら、オクで自分のお気に入りユニットの成長率が
高いロムを求めるヤツがわらわら出そうだ。
人気のあるキャラのはすげー高額で落札されたりして。
…なんかめちゃくちゃ殺伐として荒れまくりそうだ。
そこまでする位なら
素直にPAR使えと思うがな。
ファイアーエムブレム聖魔の光石〜助けて!エイリーク!〜
所謂ヒーニアス編
ライバルエフラムを倒しエイリークと結ばれるのが目的
途中出てくるターナやラーチェル、ヴァネッサと結ばれるENDもあり
はたまたモルダに弟子入りするのもあり
俺なんて聖魔4週してヴァネッサの守備が毎回カンストしたよ
ターナは力、速さはあがったが防御はへたれだった
今聖魔でゼト抜きリセット無しハードやって、五章クリアしたんだけど
これそんなにきつくないね。途中危ない場面もあったけど死傷者0に抑えてる。
封印持ってないんだけど、ハードでマーカス抜きならきついのかな?
楽しめそうなら買うけど、どう?
十分に遊べるよきっと
つかハードでもマーカスなんて使ったことないし
>>943 マジっすか?
ハード4章と7章はマーカスの銀の槍がないとクリアできません。
ボス叩きをせずに普通にクリアできるってこと?
>>941 5章までなら簡単だと思う。
>>944 おれ現在封印ハードやってる。今5章だが、4章でマーカス使った。
おれはマーカスに攻撃させるのがいやだから、裸にして壁役の一人としておいてた。
ほんとは完全に未使用で行きたかったが、ボールス育てる気がないのと、序盤から支援バンバンつけたくないので
使用せざるをえなくなった。ボスチクチクなんて絶対やりたくないし。
逆に言えば、そういうことをやればマーカス完全未使用でもいけるのかもね。
序盤は6章以外ぬるいな
マーカス使わなくても何とかなるとは思う
ただ、トレック(最悪ゼロットまで)は見捨てないと無理かなあ…。
アレスとランスで支援つけて乱数調整もがんばればマーカスやボス叩きがなくても十分ハード進める。
乱数調整頑張る時点で(ry
赤緑全く使わなくても、乱数調整一切しなくても、ハードでマーカスは使わず
ボス叩きせず、もちろん闘技場も無しでクリアは出来る。
つか、しょっちゅうしてる。
コツは、誰中心で行くか決めたら、経験値を思いきり集中することだと思う。
ただ全員生存クリアと7章のイリア3人救出はかなり難しい。
大体4章あたりでボールスがいなくなってるな。
そろそろ初代から蒼炎までのキャラが全部出るFEを出してくれないだろうか
いまさらいらんな
しばらく新規を出してほしい
スーパーエムブレム大戦
マルスロイ以外のFEキャラの出るスマブラ欲しいよママー
>>954 仮面を脱いだカミュが小惑星を落とすんでつか?
ニノたんキボンヌ!
パンチラキボンヌ!
でもニンテンのポリじゃ微妙だな…
ところで封印のイドゥンの攻撃が「闇のブレス」なのに非常に疑問を感じるのは俺だけだろうか?
アイアンクローじゃん・・・
攻撃アニメが数種類あるんだよ。
まあ毎回イドゥンのターンまで回さずに倒すわけだが。
イドゥンって何だったっけ?
>>957 あまり意識させないように黒ベタや地の色(大抵肌の色か。)にしてるから確かに無理かも。
遠距離からの封印の剣*2で死ぬのはちょっと・・・
こうすればいいのだ
ファイアーエムブレム烈火の剣+封印の剣
ニア第一部烈火の剣
第二部封印の剣
一部の支援関係によって親が変わったりいなくなったりする
おお、いいじゃん
覇者ルートも入れて、GCでだな。
聖魔で使えるキャラを教えてください。
ヒーニアス・マリカ・ノール
モルダ・ガルシア・ドズラ
ありがとうございました。
封印で使えないキャラを教えてください。
ボールス、ウェンディ、バース>>>>>>>>>ウォルト
CCは勇者・スナイパーな。
>>970 ゲイル。
使えると思ったんだけどなぁ・・・
フリーでは使えるよ。
聖魔のほうのいい功略サイト知りませんか?
テンプレ見たけど、つながらなかったよ・・・。
茶でいいじゃん。
>>975 あ、ほんとだ。確かあのURL自体検索ページかなんかの物だった気もするし。
テンプラに載ってるサイト名でぐぐったら一発で出て来るよ。
今は攻略情報見たかったら登録しないといけないけど、まあてきとーで大丈夫だから。
後は、まあ運営などがちょっとアレやコレやでこのスレには掲載されてないけど
RPG板の総合スレあたりには他のサイト名も載っていたはず。
978 :
名無しさん、君に決めた!:2005/03/29(火) 19:43:19 ID:MQjDnvra
かわき茶だべ?
日本マンセー
>>975 聖魔はwonder-eggがいい感じ。ここの速報版ってとこ。
茶亭は編集中とかで一部しか見れない。
不思議卵は「ファイヤーエンブレム」で検索するとヒットするんだよな。
..ィ __
i´ /'´  ̄`''ー-、.___
. . -‐'''^レ '" ̄`` ーく
ノ .. ,- 、 ._ ヽ
'"フ´ . l l `、 、 ヽ、 、 ヽ
. { / l ト、 .ト、ト、!ヽ. l ヽ、 、 、>
Vl ト、匸ヽ.l ‐''二`-、 iミ、 `.、 ゞ
ヽト、}´ヒj` ´ヒ'j` }ノニヽ、`(`
l  ̄ノ  ̄ r'_ノミ.r'^
. 、 ヾ .ilミr''^
. ヽ ` ._一 ./ |≦=、
_-‐' ̄| / `ー―-、__
/~⌒~ ̄| , -‐'\ ` - ー '/ \ '  ̄\
/ | `ー―-、ヽ ノ -―'~ ̄ 、 \
/ / `ーV -‐' ̄ ヽ |
/ || \ |
| || |`、
/`-、 / ヽ||/ ヽ ー、_ノ \
/ 、 ○ ||/ ○ |/ \ \
/ V \. || / | |
| ヽ ヽ/ヽ、 人 | |
| / \、_ / \ / ヽ | |
/ ノ /  ̄`ーー' l 、 ̄`ーー-ー' ∧ l |
次スレ立ってないみたいだから立てようか?
たのむ
985 :
983:2005/03/29(火) 22:04:04 ID:???
おk、スレ立ててくる
乙カレGJ!!!
ume
>>1000 奈落より這い山河を越え大路にて判を下す。ヤマの文帖によると、アンタの死は確定らしい。
イシス
992 :
493:2005/03/30(水) 16:21:05 ID:???
最近やる気がでねぇ。
996
997
998
1000取ったら新作に特攻兄やん出る
じゃあ俺が1000ゲットして阻止。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。