2
でっていう
とりあえず4様
5朗
六郎
七個
こんな夜中まで乙彼様でした
>>1 今晩は特別に無料となっておりますが、おやすみになられますか?
でつ はい
いいえ
ツクアドスレは携帯機で良作が出るまで続けるべきだ
出てからも続くよ
>>1 乙。
旧スレ
>>991 放置するとダメになるものばかりなのか、きみの周りは。
それとターボファイルはアドバンスのじゃなくても500円くらいで売ってる(オレは100円で買ったけど)GB用のでオッケ。
>>1 乙す
ターボに他のゲームを保存してる途中でターボが切れた!
通信エラーとかなって作りかけのゲーム二三個消えたよー(T□T)!ポケモンがー
ポケモンってパーティー固定?
>>11 嘘、俺ターボファイルアドバンスがなくてGB用のを3500で買ったんだけど
そんな安く売ってたのかよ
別に駄目にはならないんだけど何年持つのか気になって
>>12 それきついな電池交換を一年に一度やれば大丈夫なのかな?
電源さえ切っとけば電池はだいぶ持つ
>>15 レスありがと
そういえばPS用のメモリーカードも小型電池が入ってたよね
3のデータを10年近く放置してもデータは消えなかったから大丈夫そうだな
>>13 7匹(全部捕まえたら)の中から三匹選べるシステムでした…
ああ、ポケモンやりながらハナダシティまで作ったのに(T_T)
よく数えたら4つも消えてた…オレのアイディア達が…
ツクルです・・・!!!!文章を作るのが一番辛いとです・・ ツクルです・・・ データがありません!!
RPGツクールのデータ消えるのってすごいショックだよな
普通のRPGの比じゃない
俺もツクール2で一年間作ってたデータが消えた時はしばらく鬱になった
友達にそのことを話すと馬鹿だーとか笑われるし
後、人のデータを勝手にいじくる奴も腹立つ
こっそり主人公の名前を天シンハとかにしてグラフィックを禿に変えて
攻撃力1体力1とかにする奴
友達のツクールで勝手にマップとか無駄なイベントを作ってたなー。
容量足りなくなったら真っ先に消されてたけど。
俺なんて友達が最後のほうで仲間にする奴をいきなり仲間に入れるイベント作って
友達を本気で怒らせたな
そのRPG自体はおちゃらけだったのに
店でいきなり買え糞餓鬼とか言われて断ると死ねとか言ってHPを9999減らされるの
今、目の前に5480円の中古があるんだが、こいつは買いなのか?
今まで欲しくてもパッケージ見たことなかったから衝動買いしちゃいそうなんだが、ちょと高すぎる…
ど う す れ ば い い ん だ
交渉汁
ボスの名前が身の回りに居る香具師、という者は挙手汁。
俺の場合
・カメ○キ
・フ○ヤ
・ザビ○ル
・田○→メタル○代→ネオ田○
とかやってて凄く楽しいw
>>26 つまるとこ身内ネタな
いくつか作ったよ。
店に売ってねー
GBAのやつもってたけどなくしちまった
このゲーム結構いい出来だった気がする
バグを除けばかなりの良作だと思うな
アクションを作ってるから移動の遅さが気になるな…
容量をある程度コントロールできるっていう点で前作より作りやすいけど。
「どこでも製作できる」この一点に尽きるかと。
後、GB版に比べて容量が多い、キャラのグラフィック(特にモンスター)が綺麗かつ古臭くない
「どこでも製作できる」のは大きいな。
据え置きだといかに演出凄くできようと時間そんなに費やせないし。
残り15000なんだけどほとんどシナリオに
注ぎ込んでる
ダンジョンとかシステムが乏しい
後は大まかな展開2つやってラストにしようと思うんだけど
足りるかなダンジョン少ないからすぐ終わりそうだし
>34
いっそ、ゼノギアスDISC2方式にしてしまうってのも有る。
曲のテンポと音程変えて、シーン表示多用してメッセージとキャラの語りで魅せる
それやりまくってる
ほんとシナリオだけは力入れてる
でもその分ダンジョンとかをケチりまくり
曲のテンポと音程かえるのはいいよね
南国の音楽をテンポ上げ99にして音程下げ30とかにすると
都会っぽい音楽になるし
どんなシナリオ?
>>37 シナリオは王道な感じ
主人公は軍人で過去に民間の救助船護衛の任務に失敗し自分の正義や理念に
自身が持てなくなり
いらい上の意見の言いなりになる冴えない男
主人公は今の自分を変えるため帝国の圧制に苦しむ民間組織へ派遣される
だがやはりそこでも流されるだけであった
そんな中、制圧した敵の居住区を調査中、教会から謎の竜巻が発生し主人公は教会の
中に潜入するとそこには女に無理やり迫られる男が・・・
主人公が仲裁に入ると女は人の恋路を邪魔するななどと言い恐ろしい怪物になり襲いくる
主人公と男は女を撃退しその後、主人公はその男を連れ軍で事情聴取すると
男は自身げに私は天使で魔族にストーカーされていたなどという
当然信じてもらえなかったが男の背中には確かに羽が生えていた
男はレジスタンス反帝国軍に知り合いが居るとしてレジスタンスに連絡を取ると
ぜひ来てほしいとのことだった
そして主人公は上の言われるがまま自称天使の男をレジスタンスに連れて行く
男は主人公と違いナルシストで自身に満ちていた
それから冒険の途中で世間から迫害されたゾンビと共にひっそりと地下で暮らす異臭を放った男や
知事を殴ったとして牢に閉じ込められた荒くれ者など様々な仲間が加わる
そしてレジスタンスに着くと男色で有名な司令官が自称天使の男を快く向かいいれる
それから物語は肥大しまくって主人公が神聖の力を得る試練で過去に決着をつけ
自分自身を取り戻し今度こそ人々を守るんだなどベタなものや
武人の魂を持つ男だけの軍と政治思想が堕落したチャラい若者達の軍が衝突して
3体合体の巨大ロボが敵の攻撃を跳ね除け男達の声援と共に城に刀で斬りかかったり
帝国に関与している疑いのある外宇宙の難民が凄惨なテロにあっているのを
助けて世の事実は世相により捻じ曲げられているなど知ったり
まぁそんなに盛り込むからシナリオがなくなるわけです
長文スマソ
確かに「力」入ってるな。
質はともかく。
俺の考えたストーリー。
王道だが、
はるか昔に勇者に封印された魔王が復活したので
勇者の子孫がふたたび魔王を倒しに旅立つ。
>>39 完全にギャグです
ほかにも大阪で横山ノックのセクハラ訴訟が登場したり
政治思想の堕落した若者達の軍の筆頭がライブをやったり
無駄なイベントが盛りだくさんです
三対合体の巨大ロボ登場シーンは自分で作って気に入ってしまい何度も
テストプレイしてしまいました
合体と同時に男達が掛け声を合わせ曲と共にロボットのテーマの歌詞がテロップで流れます
単純ながら結構燃えるイベントでした
>>38 素晴らしい創造力に敬意を表したい。
俺のゲームなんか○天堂の某ゲームのパクリだし…
44 :
38:05/03/04 15:57:50 ID:???
>>43 俺のゲームは実はただの身内ネタを馬鹿馬鹿しく描いただけだったりする
>>45 はい
ところでラスボスはみなさんどんなのにしてる?
自分としては完全な闇の存在より
正義と偽って支持力を持った存在のほうが真の悪って感じなんだが
完全な悪だと色んな人から嫌われてるしそれをみんなの友情で倒すのってなんか苛め臭い
支持力がある者が世の中を上手く渡りながら邪魔者を一人ずつ消していくと言うやり方の
方が怒りを覚える
まぁ人によって好き嫌いは違うんだけれど
自分はラストは一騎打ちにしたいと思ってます
47 :
43:05/03/04 17:31:40 ID:???
俺のゲームのタイトルは『ほしのカー○ィ46』。『星のカー○ィ64』の完全なパクリだ。
リップ○スターから逃げてきた妖精リ○ンと共にバラバラになったクリスタルを集めるゲームだ。
デ○デ大王はパーティの都合で仲間に入れなかったので所々で戦いを挑んでくるキャラになった。
カー○ィ:魔法攻撃が得意。MP自動回復。
リ○ン:回復魔法が得意。HP自動回復。
ワド○ディ:補助魔法が得意。成長が早い。
ア○レーヌ:打撃攻撃が得意。回復も使え、能力値のバランスがいい。
デ○デ大王:カー○ィのライバル。パーティに入れなかったのを悔しがっている。ハンマーの威力はカー○ィ以外の仲間が1〜2発でやられる程強い。
ちなみに真のラスボスは桜○政博。
ドラクエ1を作ろうと思ってる。
GB1、GB2、GBA、ツクール2、どれが良いと思う?
ちなみに上で挙げたやつじゃないと作ってもupする方法が無い。
いらん?そうか。
俺のラスボスはレボリューションだ
>>47 カー〇ィなら吸い込みとチャプチャー能力はあるよなぁ?
ワド〇ディのグラフィックはスライムあたりか?
俺は次回作辺りにサガ1みたいなものを作ろうと思う
フリーシナリオだから敵のレベルの設定をどうしようか考えたが
敵のレベルをイベントで決めるにしてレベルは所持金で決まるようにして
その世界では店などは存在しないことにして金は一切使わないようにすれば可能かな
しかも仲間を自由に入れ替えられたり
世界中を飛び回って冒険やダンジョンを求めたり
強制イベントが存在しない自由なRPGが作れないものか
宿場の町が一つだけあって、各地にたくさんあるダンジョンに潜ってミッションを達成していく
(順番とかは特に無い プレイヤーの自由)
ダンジョンごとに難易度や敵の傾向が違って、それに合わせてパーティを組む必要がある
そうしてお金を稼いでいき、特定の金額に達したらクリア
・・・って、書いてたら作りたくなってきたよ
いいね
俺のシナリオも晒したいが、どうしても臭い小説風味になってしまうw
中身としては「かつて魔王を倒し、世界を救った勇者たちが、名声に酔って世界を苦しめ始めた。
魔王が世界に遺したたった一人の息子は、父の復讐を果たすべく勇者達を倒す旅に出る」
つーもので、中盤から冒険の目的が「悪に堕ちた勇者達を倒し、世界に幸福を取り戻す」
となり、大衆の憎しみを背に受けつつも世界中を飛び回る主人公の成長を書く。
なおラスボスは勇者達ではなく、彼らを堕落させた4つの「幸福」との戦い。
それぞれ「名声という幸福」、「正義という幸福」、「優越という幸福」、「勝利という幸福」
であり、倒すと4つが融合して「無という名の幸福」が現れる(真ラスボス)
これを倒すと「幸福」の生まれた理由が説明され(自らを不幸と思い、幸福に執着した
大衆の欲望が歪んだ「幸福」を生み出した)、「幸福」は粉々になって人々の心の中へ
還っていく→エンディング
どーでしょうw一週間かけてオープニングイベントが終わりませんww
俺は正義のレンジャーもの作りたいんだが、味方が8人しか作れないのが厳しいなぁ。
悪の怪人も操作できるようにしたかったのに。
サガ1とかFF1途中まで作ってある…(´`;)
作ってる途中に新しいシステムが浮かんできて一作を完成できぬ!
今はアクションだし…
>>53 仲間とかが居るとしたら嫌われ者とかだと良いかもな
ベルセルクみたいに村を助けたのに誤解で悪者にされたり
>>54 8人も居れば良くない?
戦隊5人怪人3人で
58 :
43:05/03/04 22:01:32 ID:???
>>50 スマン、(即死効果の)吸い込みと(レベルで覚える)コピー能力はあるがチャプチャー能力は無い。
ちなみにグラフィックは、
カー○ィ:スライム
ピンクじゃなくて緑だが…
リ○ン:ドライアド
パンモロどころか全裸…
ワド○ディ:動物(猿)
体の色が猿っぽいから。ア○レーヌ:僧侶(女)
赤帽ではなく緑帽だが…
デ○デ大王:王
動物(ペンギン)と迷った。
できればグラフィックやシステム等助言を宜しくお願いします。
>>58 いやいやこちらこそ
キャプチャー能力を再現できるRPGツクールは今の所ないよな
4のモンスターを捕らえるくらいか
そう言えばスライムはワドよりカー〇ィのほうが近いな
デ〇デはキャラグラ王、顔グラペンギンで良いんでないかい
ところでメタ〇イトは登場するの?
グラフィックはヘビーアーマーあたりで
敵はアイテム「コピーの元」を落とす
それを(専用マップで)使うと、その能力の特技が使えるようになり、前の特技は忘れる
また、「?A」系の機能で、レベルアップ時のステータス上昇幅も変わる
なんてのはどうだ?
なるほどその手があったか
後、カー〇ィの武器は武器屋では買えなくてコピーの元で手に入るとか
ソードとかハンマーとかが
それからファイアーとかを覚えると職業がファイアーカー〇ビィになるとかも良いよね
ところで
>>55のFF1とサガ1を途中まで作ったというのも興味あるんだが
FF1の最初のジョブチェンジをどう再現しているんだ?
オレいつもラスボスは
ドラクエ1のまほうつかいみたいな
グラ使ってるよ
正直ラスボスは大きい奴よりも
小さい奴のほうが地味な威圧感を感じる
>>46 人間の王様
魔物じゃ悪くて当然みたいだし
悪の力に溺れた人間みたいな、でも信念は捨ててない
俺は赤い羽根の天使だな
王様は中盤の帝国軍皇帝あたりにしてる
単純に悪ではなく世界をもてあそびながら統括する感じ
冷静沈着で自分の手は汚さずのボスはありきたりなので
性格は乱暴で大胆で血の気が多く縛られる事を嫌い闘争本能を剥き出しにしながらも物凄い切れ者にした
天使の姿でありながら
乱暴な口調で光の呪文を唱えあらゆるものを容赦なくいたぶる姿は型破りな感じがする
66 :
43:05/03/05 10:30:43 ID:???
>>59-61 アドバイス有難うございます。
>>59 顔グラペンギン、早速採用しました。
メタ○イトは『64』に登場しないので桜○政博の配下として出す事にします。
>>60 いいアイディアだ。しかし俺が今作っているのは『スパデラ』ではなく『64』なので(
>>47参照)システムが全然違う。
この二つを同時に組み込むのは困難だ。ターボファイルが欲しくなってきた。
それと対デ○デ戦のグラフィックは何がいいでしょうか。
67 :
名無しさん、君に決めた!:05/03/05 19:35:15 ID:X+8JvcsY
この系のソフトって
作ってから自分で遊ぶのか?
友達にやらせるにしても
ど素人が作ったゲームを時間かけて遊ぶのなんて嫌だろうし
いまいち享受の形が謎だ
作るのが楽しいんだよ
> ど素人が作ったゲームを時間かけて遊ぶのなんて嫌
そんなことないと思うよ 面白いのは本当に面白いし
長文スマソ(´∀`;)
>>61 各ジョブに対応した人イベを用意、火の玉の主人公「カーソル」を操作させて好きなジョブを選ばせる。…で、
例:モンクの人イベ
1P:グラ→格闘家男
A開始
「モンク…(モンクの能力の説明)」
「このジョブにしますか?」
はい→+1G、名前を決めさせてモンクを仲間に。「カーソル」を抜く
いいえ→なにもなし
2P:グラ→なし
条件→パーティにモンクがいる
これをジョブの数だけ用意して、出口(物イベ)を作る
1P:グラ→セーブP
A開始
「2人以上でパーティを組んで下さい」
2P:グラ→同じ
条件→2G以上持っている
A開始
「このパーティでいいですか?」
はい→ストーリー開始!
いいえ→-999999(最大値)G、パーティに「カーソル」を加えて全部のジョブを抜く
↑ループで何Gもたまるため最大値を引かなくちゃならない
これでジョブを選択させて、2〜4人のパーティを組ませられるはずです(人数をフリーにすることでやりこみ度UP…)
キャラ選択システムとかパーティ組み替えシステムはゲームに自由度を与えるんで、知らなかった方はぜひ参考にして下され(´〜`;)
四大カオスのグラはこんな感じになるの?
リッチ=死神
マリリス=ゴルゴーン
クラーケン=クラゲ
ティアマット=ヒュドラ
72 :
名無しさん、君に決めた!:05/03/06 09:47:06 ID:jJDV4LwV
NDS版まだぁ?通信で贈れると良いな
WIN版の移植で良いからPSPでもだしてくれ
1Gメモステ買うから
上の画面でGBA風に作る。
下の画面で詳細設定。
後、オリジナルのグラフィック描ける奴が欲しい。ペン使える奴
カーソルとかもタッチペンで動かせるようになったら相当スムーズになるな。
いや74だけ俺が書いたんだが・・・。
人魚ってさ、イメージ的には巨乳なんだけどさ
でもさ、いつも海で泳いでるからさ
カロリーの消費が早くてさ、以外と微乳かも?ってさ
思うんだけどさ、実際のトコどうなのさ?
卵生だったら乳いらないね
オレのイメージhガリガリ。
あばら浮いてるくらい。
>>80 あばら浮いてない女はヤバイだろ。俺でも浮いてるぞ。
ツクアドの人魚のメッセージ音
あれ男だよな?
83 :
43:05/03/06 22:41:16 ID:???
>>82 確かに。マーメイドの声はモンスターの声に設定されてるのでそんな感じがしますね。
ランダムメッセージにすると声とセリフが合わない気がする…
カー○…じゃなくてスライムもこの声。個人的に動物の声の方が良かった。
ランダムメッセージは全般的に使えない罠
それならランダム分岐とかそういう機能が欲しかったんだが
魚に背骨が出来たのは、淡水で足りなくなるミネラルを溜めとくために作ったのが最初。
体の強度云々は後付け
よって人魚も、胸や尻に必要に成ったときのための脂肪を溜めるのでボンキュッボンであると考えたって良いはず
天使はちゃんと男声でいいんだが
エルフをランダムメッセージで聞くと男声で女口調だからやばい
チョット悩んでるんだけど・・主人公をコスチューム(又はジョブチェンジ?)系の奴作ろうと思うんですけど・・見た目もかえたいんですよ、でも作れる主が8人まで・・・そこで主人公ヒトリにして他の7人全部コスチュームにするか主人公を2人にして男用と女用で4コスにするか・・
メッセージ音あまり気にしてないな
女勇者の顔男に見えなくないから男のつもりで使ってる
最初の方の敵が魔王とか神のグラフィックで
ラスボスがスライムのRPG製作中
当然ギャグで俺の周囲にしかウケないだろう
>>88 オレもあんまり気にしてないな
ツクアドは男と女の区別がつきにくい顔グラ多いからそこが帰っていいんだけど
悪の剣士女はラスボスで男として使用する予定
顔グラはキモイから使わない派
ツク4と新ツクに比べりゃずっとまし
ところでGB2にも顔グラってあるの?
あるらしいね
どんなの?
ツクアドよりいいって聞くけど
敵キャラにうんちが消えてしまったのが残念だ
でもGB2は容量が少ないのが致命傷。
ツクアドの半分だったかな。そんな少ない気はしなかった。
半分は半分だけど、可変式じゃないからかなり少ない
GB2のグラってもろアニメじゃねえか
でもツクアドの方が確かにキモいな
GB2は表情の変化が入ってるのが良かった
シリアスなのもコミカルなのも作れるグラだったと思うけどな
…えっ、宇宙人は敵キャラですよ。
使えないゲストキャラばかり複数パターンが多い罠
邪魔臭い宇宙人のことかーッ!!
ゲームもいいが運動も忘れずにな!
お兄さんとの約束だぞ!!
ところでこのゲームに青春を感じさせるような
熱いヒーローのグラフィックってあるのかな
カッコいいボスBGMないー?
スピード感溢れるやつ
>>106 自分で調節して作る気はないのか?頼み方が気に食わないんだが。
TABITEAMの講座から探してみろ。
>>107 アドバンスのスレだろ?
戦闘音楽は加減速できないはずだが。
できるよ
戦闘の音楽を加減速する音楽と同じ物にすれば
そのまま使える
110 :
名無しさん、君に決めた!:05/03/09 22:37:43 ID:JnF92i0N
イベント戦闘だけじゃね?
>>106がボスBGMって言ってるから問題ナシ。
エンカウントのBGMは変更も調整も不可。
TABITEAMにあるのを参考に自分でいじってみるといいかも。
エンディング1で結構いいの作れたけど
ループしないから戦闘じゃ使えないんだよな・・・
いつもラスボス戦は「教会」なんだが俺。
あの静かに始まってクラシカルな不気味さが堪らん。
藻舞らは何を使ってる?
GB2、GBAと教会はラスボス戦で使うのにいいな。不気味なリズムっつーか・・・
でも漏れは大体オープニング1を少し変えてるのが多いね。
デンディング1をそのままってのもあったけど途中で終わっちゃったよー
悲しい曲テンポ上げ99音程上げ50
ボス戦2テンポ上げ99音程上げ50
コレお勧め
いや原曲とまるで違う雰囲気のあるメロディになるんだよ
試しにやってみな
確かに違うけど、オレはこのキンキン音は生理的に受け付けられない
使いたいなら使えばいいけど、あんま多用するとプレイヤーに嫌われるかも
じゃあ雪国テンポ上げ99音程下げ25は
一風変わった一騎打ち風の戦闘になる
つ【フィールド・テンポ上げ30・音程上げ15】
何か、中ボスっぽい感じ。
…そう感じるのは俺だけ?
ここはオーソドックスに
ボス戦1テンポ下げ99音程下げ20
プロローグテンポ上げ80音程下げ5
デ、デ、デ、デ、デ、デ○デデ○デ〜、という感じの曲。
流れを断ち切って悪いが
皆は主人公パーティのパラメータはどの位の範囲で設定してる?
ダメージとか計算しながら決めてる
物理系キャラ標準: 体10 知5 攻4 防3
魔法系キャラ標準: 体7 知10 攻2 防2
モンスター標準: 体4 知2 攻4 防3
素早さの標準は4 魔力は一律2
くらいかな
>>123 キャラクターのHPは高くて18、低くて14かな。
一見高すぎに思えるけど、99まで上げるやつなんてまずいないから
ラスボスで大体40ちょいのレベル…相手の攻撃力を考えるとこれでも丁度いい。
ペーパーマリオみたいなステータスにしてます。
役割はキャラごとに
ちゃんと分担させるかな
ドラクエみたいに
オレは火水風土の属性を自然と言う属性にまとめて同じ属性の中で個性を出している
火=攻撃力はずば抜けて高いがMPを極端に消費する
水=攻撃力自体は低いが必殺技なので攻撃力が加算されHP消費
風=攻撃力は低いがMP消費が少ないため燃費がいい
土=常に全体攻撃
>>128 突っ込み悪いが
それだと一つだけHP消費ってのは理不尽ジャマイカ?
個性を出すにはそれしかなかった
属性攻撃特技は相手の物理防御を無視するっぽいな
硬い敵に有効な特技みたいにできそうだ
>>128 水の「必殺技だから攻撃力が加算される」っていうのが既にツクアドでは実現できないんでは?
え?基本ダメージプラス攻撃力じゃなかったっけ必殺技
そんなことはなかったぞ
ごめん
良く調べたらポイント引く魔法防御だった
なんだよこれじゃ必殺の意味ない
通常攻撃=使用者の攻撃力-対象の防御力/2
属性攻撃特技=威力
属性攻撃魔法=威力-(対象の魔力-使用者の魔力) or 威力 のうち小さい方
状態攻撃特技=使用者の攻撃力-対象の防御力/2
状態攻撃魔法=使用者の攻撃力-(対象の魔力-使用者の魔力) or 使用者の攻撃力 のうち小さい方
間違ってたらスマソ
TABITEAMによると
通常攻撃=(使用者の攻撃力×2−対象の防御力)÷2
魔法攻撃=威力−(対象の魔法防御−使用者の魔法防御)
※ただし“対象の魔法防御<使用者の魔法防御”の場合は、魔法の効果ポイントそのままがダメージとなる
特技攻撃=威力−対象の魔法防御
だそうだ
138 :
136:05/03/17 08:49:13 ID:???
いや、俺が何度も試した結果そうなった
これぶっちゃけ今中古で何円ぐらい?
3500円以下なら買いなのだが…
140 :
136:05/03/17 16:49:41 ID:???
追加&訂正
通常攻撃=使用者の攻撃力−対象の防御力÷2
属性特技=威力−(対象の魔法防御−使用者の攻撃力)※
属性魔法=威力−(対象の魔法防御−使用者の魔法防御)※
状態特技=使用者の攻撃力−対象の防御力÷2
状態魔法=使用者の攻撃力−(対象の魔法防御−使用者の魔法防御)※
吸収特技=威力−(対象の魔法防御−使用者の攻撃力)※
吸収魔法=威力−(対象の魔法防御−使用者の魔法防御)※
連攻特技=(使用者の攻撃力-対象の防御力÷2)×2
連攻魔法=(使用者の攻撃力-対象の防御力÷2)×2
※威力、または攻撃力分が最大値なので、それ以上のダメージが出る事はない
こちらで調べた結果、以上の通りになった(が、絶対合ってるとは言い切れん)
なんならTABIさんとこに転載してもらってもかまわんよ
それじゃお騒がせしましたノシ
難しい話は分かりません
なるほど、dクス。
これからのゲームツクりに活用させてもらうよ
3500円以下で、僕は見たことないです。僕は4000円で買いましたよ
144 :
名無しさん、君に決めた!:2005/03/21(月) 17:53:13 ID:hUDpG6sv
無くしたやつが3000円で買った
その後2週間後に見つかって現在2こカートリッジ所持
さりげなくいい環境w
盛り下がっているので話題を
RPGを作る上で一番難しいのってストーリー考えるより台詞なんだが
リアクションとかこのセリフわざとらしいなとか、みんなはその辺どうしてる?
そこはあえて生々しくしてる。
タイミングよく仲間を助けて「ギリギリ間に合ったか!」
↓
タイミングよく仲間を助けて「うわああ俺もブラックリスト入りだあ」
普段、何だって!?とか言わないよな
え?うそ?マジで?とかが主流だよな
あえて「な、なんだってー」を使ってみるのも面白い。
ギャグならわかるがシリアスだと冷めるな
行をうまく使って喋らすのがめんどくさい
何だって!?
は
「……!?」という沈黙で代用してる。
怒りのリアクション
糞ババアの特徴
@ 恥を知らないA 無教養B 客観性の恐ろしいまでの欠如
C デブD 濃い化粧E つーか醜いF下ネタ大好き
G噂話大好きH自分のを事を棚にあげて人の事をどうこう言う
H声が甲高いI陰湿J悪口大好きK笑ってるトコがムカツク
LキレイぶってるM近所を常に監視しているNしゃしゃり
Oイジメ大好きPいやがらせ大好きQ何度注意されてもわからない
R精神年齢は12歳S選挙はカッコよさや知名度で選ぶ
こんなとこでしょうか。書いてるだけでいやになってくるんですが…。
救いようありませんね。つーか氏んでください。
まぁかなり正しいよね年をとった女は使えないし
何の取り柄もないならないで性格が美しくとかならいいけど
性格も酷く腐ってるからな
自分は何も出来ないけど
子供や旦那なんかの学歴、職業なんかを頼りにして
えらく他人を相対的に見る
向上心や意欲や根性はないけど
野次馬根性と物欲と見栄はある
でしゃばりで差別心が強く
権威に弱く、強いものに弱く、弱いものに強く、根暗
偽善が大好きで且つ頭が弱りきっているので
耳あたりが良く深く考えなくてもよい事を妄言する人種の言葉を
これまた深く考えず信じる
ここまで糞っぽい人種はそうそういない
だからババアは皆消えろ、
どうせ生きてても近所の悪口言うしか脳ないし
年金制度も廃止しろ!市ね、アホ
なんかスレ違いな感じのするほど力んでるね、キミ。
全然面白くねぇよ。
もっと面白いこと書けよな。
155 :
糞ババア:2005/03/22(火) 21:55:51 ID:???
!?…う、うん> /
/// ____.......
// /´ ̄ /
/l// /''"" ̄ ̄`ニ─‐─--.....,,___
/// _/-─ "  ̄ _..-‐' _>
/ ´/_,. ‐ ´ _,...- '" \_´
_/' / _,.. -‐─‐-、´ ;-、-─ ´ ̄ ̄ ̄ ─、 \_
//∨/ l/;'ヘヽ,ニ二 \ \
{! ,. !ヾ;ヲ! ___ _\_ \
! _,,;='_"`、, `っ}=───----、_____\ \
{=;;;、、_ゝk'.ゞ';`'´ '´ `‐- 、 \ \` \
`}^'ソl '.、´ 、 , ' |/ `` ‐ 、 \_ \ ̄ ̄
! 〈 , ヘ ` // \____ \ \
, -─‐‐- 、^,.j,‐_、 ,ノ 〃 \\ ̄` ` \
/ . :..:..:.::.::.::::::.ヽΞ‐'´`ヽ, ノ / ヽ ヽ \
. /∨/ . :..:..:::::::::::::.ヽ、__,. ノ / ヽ ヽ \
ヘ、{〈kv, . :..:.::::::::::::::::.|`ー-‐' ´ ヽ ヽ \
!くミ;;ヾ《ソ;. :.:::::::::::::./ 、 ______\
``ー;彡;くノ;::::::::./ ',
、ミt7=-〃`ー''", ヽ、 ,
``=fヲ' / ヾ{ i
/ }!}、 i!
シナリオ考えた
うpしていいか
ダメなはずないだろ!
シナリオでもシステムでもこんなの作った、
もしくはこんなの作りたいっていうのさらせ!
言った張本人から。
経験値なしで種系だけでステータスアップする
っての作りたかった。けど挫折。
作った人いる?
そういうアイデアは考えたことある
けど結局完成してない
162 :
157:2005/03/28(月) 13:45:55 ID:???
"あ…!いやぁ…。"
"ふふ、薫のうんこあったかい"
妹はパンツをおろし僕のベッドで四つん這いになっていた。
むき出しの肛門と性器から女の子のにおいを漂わせ僕はただその虜になっていた
"…やだ、つかむなんて…最低。"
僕の手のひらにはこんもりと薫の便があった。それは何かを主張するように強い悪臭と温もりを僕に伝えてくる。
涙声の薫をよそに、彼女の肛門からひり出された焦げ茶色の命の結晶に僕は魅せられていた。
"うぅ…臭いよ…おえっ"
気が付けば薫は激しく嗚咽するように泣いていて僕の部屋は彼女の大便の臭いで満たされていた
163 :
157:2005/03/28(月) 13:48:00 ID:???
"薫、見てて!"
"いやぁ!"
僕は指ですくった大便の欠片を口に運んだ。口の中から臭いが溢れ、薫が精一杯の力で出した土のような食感のうんこは僕の舌の上で溶かされた。
"やだ、いやぁ!"
"俺嬉しいんだよ。薫の一番一番大事なものに触れて、食べることまでできたんだから…"
"大事なんかじゃない!早く捨ててよ!"
顔を真っ赤にしてものすごい剣幕でまくし立てる。でもそんな恥ずかしがってる顔が凄く可愛かった。
運動会のリレーで優勝したときの顔よりも、夏祭りに浴衣を着て嬉しそうに僕と行ったときの顔よりも今の顔の方が断然可愛かった
164 :
157:2005/03/28(月) 13:50:26 ID:???
"好きだよ、薫。"
"…うう…"
肩を震わせうつむいたままの薫を僕は強く抱きしめた。そして…口づけ。
薫は最初拒否する素振りを見せたが結局は激しく舌を絡ませてきて、僕らは愛を確かめ合った。
僕たちは兄妹だけど父親が違う。僕が5歳のとき父は他界し、その後母の再婚相手である新しい父との間に薫は生まれたのだ。
小学生の頃からいつも家に帰っても一人だった。だから薫が生まれて本当に嬉しかった。
いつだって僕は薫を守ったり、喜ばせるようにがんばってきた。薫の好きな男の子は僕らしい。僕も薫のことが好きだ。もちろん恋人として。
165 :
157:2005/03/28(月) 13:53:13 ID:???
今日は僕の誕生日だった。薫は僕にプレゼント忘れたことを何度も何度も謝った。
でもお店に売ってる品物なんかよりずっとずっと欲しいものが僕にはあった。僕はそれが欲しいと正直に薫に打ち明けた。
そうして…僕のベッド一面に透明なビニールを敷きその上で薫は四つん這いになった。
"お兄ちゃん…臭かったよね…あたしのこと、嫌いになった?"
部屋を掃除中の僕に怯えるような声で薫は問いかけた。
"いーや、今も好きだよ。"
それを聞いて照れたようにうっすら笑みを浮かべると薫はトントンと自分の部屋へ戻っていった。
<ファン>
汚いのはご勘弁願います
漏れはいいと思った
「
>>157」
「こ、こいつは……『神を滅ぼす者の衣代』……」
糞食った口での接吻以外は良かった
なんの悪意もない、
少し不気味な宇宙人の王様が、
人が住む星に降り立ったところ、
いきなりリンチにあい、
それが元でその星を滅ぼすことにして、
のちにそいつらが 魔物 と呼ばれて恐れられるようになった。
て言うのが設定。
で、一人の謎の人が剣士と魔法使いを導いて、
その王を倒すって言う物語にするつもり。
倒した後に上の事語ってちょっとなんかなって終わり。
村とか町とか国で剣士と魔法使いが入れ替われるマシン作って、
剣士only 魔法使いonly 両方一緒のマルチシナリオにして、
両方一緒じゃないとバッドエンドってのにする予定。
操作するのは剣士と魔法使いで
謎の人はなんでもありな便利な人
王道なストーリーの後に敵側の侵略までの系譜をやるのも面白い
以前(このスレの最初の方)に消えた「ポケモン」を復活させようと思ふ。
調子に乗ってDSを買ったのでやる気は充分!
(アドバンスが壊れてたからGC・GBAプレイヤーでやってたんだけど、やっぱ画面が汚かった。DSでやると音も画面も綺麗で嬉しい)
DSでやると画面が綺麗だしいいよね サウンドもステレオだし
ただ、ターボファイルが使えないのが(ノД`)
なぁ、俺のターボファイルGB
セーブしても表示されなかったり
セーブがうまくいかなかったり
ロードできなかったり
通信自体がちゃんとできなかったりするんだが…
電池換えろ
電池新しいのにしてもダメなんですよ。
元々使えないハズだからなぁ。
ツクアドの方がGB用のじゃ通信できないように修正されてたりして。
…まぁだとしたらバグを減らしてくれてるかも知れないが。
ターボファイルアドバンスの売ってるとこ知らない?
わざわざイベントで攻撃力修正しなくても、使用者のレベルが上がれば
勝手に成長してくれる剣を作れると気付いたのはごく最近で
181 :
名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 20:18:20 ID:6nDXE3DE
>>178 修正?
俺は予約して買ったんだけど…。
ツクアドはもう生産してるかすらも謎だからな
おそらく初期ロットのみしか存在しないと思われる
183 :
178:2005/03/30(水) 22:58:16 ID:???
>>181=175?
ほいじゃターボの問題なんかな…。
新しいターボ(もちGB)を見つけて買うべきかもね。
184 :
名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 14:41:18 ID:Vvhutymp
今更でスマソがサンプルのラスボスが倒せなんいだが、なんか倒し方ってあるん?
ねえよ。レベル上げろ。
後、HPが減ると「サバト」連発しだすから、無視して倒せ。
コツとしては、その前の戦いでMP使いすぎない事
ツクアドで使ったら自分にダメージくらうとか、自分の力が減るとかってつくれないのでしょうか?
> 使ったら自分にダメージくらう
特技でHP消費ならできる
> 自分の力が減る
攻撃力が減ったりとかは無理
電池が切れてたorz
185
わざわざスマソ。やっぱレベル上げるしかないのか…。
じじいのバリア系の魔法でサバトは防げたぞ確か
まじか!やってみるよ!
192 :
名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 22:20:14 ID:zhbHrMvD
確かに連戦はきつかったな。
そういえば、サバトって吸血鬼も使ったよね。
吸血鬼の城、セーブしないで二度目入ったらヽ(`Д´)ノだよね?
ところで、百火繚乱見た人いる?
DSで出して欲しいな〜。
データをプレイやんみたいにSDカードに入れること出来ないのかな。
あっちはGBAカートリッジにSDカードなわけだが。
倒せたよ!「サバト」シカトして攻撃してたらあっけなく氏んだよ
>>180 「攻撃力UP」のヤツか?
アレはキャラクターの基本攻撃力の20%分上がるから、まあレベルアップすれば
確かに武器攻撃力も上昇=成長するが…
196 :
38:2005/04/03(日) 18:44:24 ID:???
ついにやっと完成した最後の方なんて残り190で焦ったね
もう建物削ったり魔法減らしたり節約しまくった
結局物語りは完結せず次回作に持ち込んだが
ラスボスとエンディングは一風変わったものにしてみた
しかし改めてテストプレイしてみると誤字脱字が多すぎです
ダンジョン少なめにしといたけど実際エンカウントを交えると十分長かったよ
後、ゲームバランスが一番心配だったけど初期値を少なめにしといたお陰で
なかなかのバランスを保っていた
しかし我ながらイベントに臭いセリフを入れすぎたな
作ってるときは意識しなかったけど一つ一つ臭い内容にしたせいでかなりの臭さが漂っている
それと最初の展開の速さが気になる、これでは友達にやらせたとき展開に付いていけなくなるかも
まあ今日はテストプレイにふけって見ます
長文すみません
駄目だ。カッコいい音楽が作れない
音程変えられても原曲で限られてしまうし
MMRPGでも作るか。
ダメージの出し方の計算教えてくれ。
(上底+下底)÷攻撃力
スレ見てたらムラムラしてきたので今から買ってくるぜ(・∀・)
204 :
38:2005/04/05(火) 17:34:10 ID:???
バグ修正も終わり初プレイしたら
途中で自動イベントの罠にはまり進めなくなった
くそ、結構レベル上げてやり込んだのに
バグ修正は念蜜にね
あら、このゲーム4みたいにATBじゃないのか
ぶっちゃけターン式の方が作りやすいし
海老のATBは(ry
やべっ、やりたくなってきた。
でもなくしたんだよなぁ(本当はパクられた)
PARは壊れちゃったし・・・・・・。
208 :
38:2005/04/06(水) 16:28:49 ID:???
全部作り終わったけど
やっぱりやり込み要素も必要かな
とりあえずFFのオメガみたいな奴を作ってみたよ
このゲームって結構やり込み系のゲーム作れるんじゃない?
>>208 つくってみたが、移動速度がネックになってテストプレーヤーからは
「イラつく」との意見が出ちゃった・・・
何度もダンジョンに潜ったり、戦闘すると、やっぱり移動が遅いのがキツイみたいだ
俺自身、ダンジョンはレベル上げはウザいのでテンポ重視で作ったことあったが、まずまずの評判だった。
しかしなんというか、「個人のRPGに時間かけたくない」みたいな雰囲気あったな。
そうだよな 市販のゲームみたいに金払ってるわけでもないし、あんま時間かけたくないと思う
オレも、特にレベル上げを意識しなくても
道中の敵を軽く倒していく程度で十分な経験値が得られるようにしてる
ダンジョンもダラダラ長いのは避けて、少々短いかな?って思えるくらいが丁度いいかな
>>211 俺が作るたびにメチャクチャ楽しんでやってくれる友達が居るのは
幸せな事なのでしょうね…きっと。
「竜の石像」って、人グラの竜より巨大な感じがしていいよな。
たしかにそれはある。
「動かない石像」とかにしてボスにしたくなる(爆死
PAR買おうか迷っているのだが倉庫にある作品おもしろい?
6000yenはチト高い
214 :
38:2005/04/06(水) 21:09:52 ID:???
竜の石像は次回作の為に使わないようにしてた
さすがにキャラグラのドラゴンはな・・・。
でも一番迫力あるのは乗り物グラのドラゴンだろ
あのグラと戦うイベントを無理して作ってしまったくらいだ
ところでPARって普通のゲーム店に行けば売ってるの?
買うか買わぬか以前にPARってMacでもつながるのか?
つかえないなら残念だ
>>213 面白いゲームはいくつかあるよ。自己満ゲームもかなりあるが。
>>214 普通のゲームショップで売ってるハズ。ゲームUP期待。
>>215 動作環境
USBケーブルが繋げられる
OSがwindows98SE以降
って書いてあった気がする。
217 :
38:2005/04/06(水) 23:46:48 ID:???
レスありがとう
GBA用でいいんだよね?
219 :
38:2005/04/07(木) 00:00:26 ID:???
はい、度々申し訳ないです
攻撃力30で防御力20の相手殴ったらダメージは5?20?
20
やりこみ系でシンプルに楽しめるの考え中。
トルネコみたいな何回やっても楽しめるもん、考えるかぁ。
>>222 要らないだろうけどちょっとオレの考えを。
やり込み型、ツクアドでは難しいもんだよな。
移動が遅い、エンカウント戦闘がしんどい、これがネックになる。
やり込みに至らせる目的とか、ストーリーに力を入れるといいと思う。
やり込む(主人公を成長させる)のを楽しいと思わせるシステムとかね。
戦闘を繰り返してレベル上げるだけじゃ正直ツクアドのテンポじゃやり込む気にならない。
>>223 俺はストーリーダメダメだから、成長が楽しめるの考え中。
でも思いついては消え…でいいのがなかなか浮かばん。
225 :
名無しさん@2ch人気トーナメント優勝ゲットだぜ!:2005/04/08(金) 20:33:25 ID:1xDU1g4t
aaa
成長を楽しめるように・・・ってストーリーを良くするよりも難しいんじゃないか?
だから俺はストーリー重視でやってるよ。
確かに根本的なシステムが決められている限り、それ以上のものはできんよなぁ。
>>227 あんまりそういう概念は持たない方がいいと思うんだが。ツクールじゃあこれは無理だ、みたいな。
そりゃ出来ないことはあるけどな。
工夫すりゃ主人公を成長させるのを楽しませることくらいは出来るんじゃないか。
戦闘システムの研究をしてみるのも結構いいぞ
熟知できてればそれだけ人と違うものが作れるだろうし
相性関係とか、能力値をうまく設定すればかなり戦略的な戦闘になる
ストーリーとやり込みで見せるなら
フリーシナリオのダンジョン探索物とか冒険物だろ
熟練度を溜めるとシナリオや選択肢が増えるとか
行けなかった場所に行けるようになるとか
後、ツクアドにはイベントで決めると言う便利なシステムがあるから
あれを使って情勢によって物価が下がると言うのも面白そうだな
>>227 物価が下がるっていうのはアイテム一つ一つの値段に?を設定しなくちゃならんから、27個しか売るアイテム作れないし、27個以下にするとしてももったいない。
「イベントで決める」は変数作れたりできるから、慎重に使いつつ27個フルに使いたい機能だな。
なぬっ!変数できるのか!それは他の変数ある
ツクールと同じ変数として使えるの?
イベント設定数値は今のところ
・主人公の武器
・ボス四天王のレベル
だけなんだな俺。
どうでも良いが、イベントで経験値増やすと技とか覚えないな。
tabiより昔あったwikiの方が役に立ったなぁ。
後どうでもいいが出た当時の過去ログが読みたい
にくちゃんねるで検索すれば見れる>過去ログ
初心者なんですけど
皆さん、どんな手順で作ってますか?
自分はキャラ作ってアイテム作って魔物作って
戦わせて…それをシミュレーションしてるうちに飽きちゃうんですけど…
シナリオを最後まで通して作る。その後に戦闘バランスを調節。
随時必要なデータを作る。
俺の場合、変わったシステムの物作りたくて
思いつくとその根本のシステム作りをしまくる
んでストーリーの序盤作り辺りで飽きる…。
アドバイスになってないな。
>>239 おお、オレと全く同じ。
何か斬新なシステムを考えたら作って、それにストーリーをつけてく感じ。物語を最初から考えてるわけじゃないから、途中で詰まるんだよな。
ターボに何個も入ってるよ、システムだけ作ったの。
241 :
38:2005/04/11(月) 01:30:14 ID:???
PAR買ったよ、本当にゲームが読み取れた
しかし文章も表現も上手くて俺にはとても太刀打ちできないな
>>240 ストーリーで詰まるならストーリーなしで自由度の高いゲームを作ってみては?
そもそもFC時代のRPGはストーリーがほとんど無かったのに
ゲームとしては楽しめた訳だし
ターボファイルって何?
GBA持ってなくてDSしかないんだけど、それじゃGBAツクール遊べないの?
243 :
242:2005/04/11(月) 02:34:56 ID:???
ターボファイルがないと1つしかゲームがつくれないんだね…
ターボファイルってもう売ってないみたいだし orz
244 :
名無しさん、君に決めた!:2005/04/11(月) 17:46:31 ID:IR7spQ1r
PARがあれば作品公開できるし、ゲームも何個も作れるよ。
読み書きが遅いしパソコン起動せにゃならんから面倒だけどな
246 :
38:2005/04/11(月) 19:17:07 ID:???
>>243 俺の地元のゲーム店なら
在庫が沢山あるよ拡張パックまである
247 :
242:2005/04/11(月) 20:08:53 ID:???
ソフト買ってきたけど説明書無しだったから完成できるか不安…
ターボファイルはもういいや
248 :
名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 09:57:51 ID:9vhiz7NB
age
説明書なくてもまぁ、慣れだよ
アドバンスはまだ取っつきやすいし
自動スタートイベントのハマリに注意な。
251 :
名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 17:59:56 ID:/8wRBlBS
アドバンスはテストプレイがすぐできるから作りやすい、
アドバンスに慣れると、ほかのツクールが作りづらく感じてくる
>>251 禿同
PC用は高機能でいいんだけど、ツクアドに慣れてると作りづらい
253 :
242:2005/04/13(水) 00:53:14 ID:???
最近スイッチオンとイベントキャラをマップ外に配置するテクを覚えた
攻略本の到着待ち
>>250 時既に遅し…
254 :
名無しさん、君に決めた!:2005/04/14(木) 01:10:49 ID:zApIQarP
アドベンチャープレイヤーの話題はどこでやってますか?
イベント中スタートセレクト押しっぱ
>>257 移動命令で同じマップに移動するとムリぽ
あ、ハマったわw
ガンガレ
このゲーム欲しいんだけどどこ探しても全然見つからない。。。
どなたか通販で売っている所知ってたら教えて下さい。。。orz
やっとPAR手に入れたー!近くの店に売ってないから仕方なく通販で買いました。
これで倉庫にうpされてるのをプレイできるけど、ゲーム意外に多いのね。
どれからしようか迷う・・・
倉庫の作品プレイしたことある方っています?
これだけはやっとけ、みたいなお勧めがあればぜひ教えてください
(アンケートがあるようだけどあれの上位はやっぱりおもしろいやつのかな)
いつの間にやら総計で700近くも票が集まってたとは。
俺的にはpakistaさんの作品がいいと思う。
一応ツクアド系で最大手のサイト管理人だから。
参考になるし、楽しめるかと。
264 :
名無しさん、君に決めた!:2005/04/14(木) 21:17:31 ID:qeSt381y
ふぇ〜とがオススメ
the heavenもオススメ。
Savedtektyさんのも新しくなるにつれて段々オススメ。
>>262 ここ発祥のリレー作品、リレークエストをやるのがおすすめ。
そして続きを・・・
アンケート、上位のは大体知ってるけど下位のは知らんゲームばっかりだな。
個人的にふぇ〜とは微妙。完璧すぎて平凡というか。
ジュエルキーパーと同じ匂いを感じる。
268 :
38:2005/04/15(金) 20:28:16 ID:???
俺は最初にTHE HEAVENやって見た
すごかった、まるで小説みたいな表現力だった
しかも俺のゲームよりプレイ時間短いのに長く感じるよ
ゲームうpしようかと思ってたけど、こりゃ出直してきた方がいいな
素人作品だと思っていたら痛い目見るな
269 :
名無しさん、君に決めた!:2005/04/15(金) 21:15:32 ID:TsT79Yvn
完成したらUPしたほうがいいと思うよ。
第三者にプレイしてもらって感想もらえれば、以後の作品に生かせるし。
人の作品はあんまり気にせず気軽に公開すればいいかと・・・
ちゃんと完成してればね
271 :
38:2005/04/15(金) 23:34:22 ID:???
なるほど、下手糞には下手糞のアホさ加減の良さもあるからな
俺も友達のバカゲ−で笑えたし
でも俺が落とした作品は戦闘とかゆるめに作ってあるな
俺、戦闘はかなりきつ目に作ってんだけど
最後のボスなんて回復アイテムと復活アイテムを全部使い切らないと倒せないぐらい
しかも強制イベントの嵐だから息つく暇も無い
みんなは戦闘の難易度ってどのくらいにしてる?
あんまり戦闘キツいと敬遠される希ガス
本人は攻略法が分かってるだろうから、本人がキツイって思うくらいだと厳しいかな
やっぱ、そこら辺はテストプレイヤーが必要だと思う
自分の場合は、バランスは甘めでテンポ重視
ちゃんと戦えば2ターンで勝てるようにしてる
けっこう甘めだな。
難易度きつめだと途中で投げ出される可能性がある。
戦闘がテンポよく終わるorエンカウント戦闘が少ない、ってな感じで、プレイヤーにストレスを与えない作りが大切。
俺も甘め。
ボスなんかは、必ず一つくらいは弱点アリ&HPはほどほど。
作業的な戦闘はプレイヤーが飽きるから気をつけないといけないね
以前、一回だけ偶然にも神のようなバランスのラスボスが出来たんですよ。
竜Aのグラフィックで、HPは20000くらいなんだが
・通常攻撃は二発喰らったら大体のパーティキャラ死亡
・でも蘇生魔法覚えてるやつが必ず居る仕様なので死にっぱなしということはない
・ダメージ300前後の全体攻撃も稀に使用
・HP瀕死になると全体に1200くらい与える魔法を使用、ただしMP300消費なので
ラスボスはこの技の後魔法をつかえなくなる
死なない為にはあらかじめリレイズ(復活)を掛けておくしかない(バリア系は修得しない)
・レベルが低すぎると勝てない
我ながら、自分で作ったボスに燃えるとは不覚だったよ。
作り手がそう思っても、やり手がなかなかそう思ってくれないのが難しいね。
ツクアドは組み方がうまければ面白いボスが作れるから楽しいな
279 :
名無しさん、君に決めた!:2005/04/16(土) 21:48:42 ID:6WjLzctX
そうだよね。自分は攻略法知ってるけどプレイヤーは自分でさがさなきゃいけないからね。
見つける前に挫折しそうじゃない?
戦闘中にもっと喋らせられたり、攻略法が表示できればいいんだが
そこまでは出来ないよな
戦闘前に何らかの伏線を出しておくくらいしかないか
戦闘でモンスターの会話技が出ないのはなにか問題ありか?
282 :
38:2005/04/16(土) 22:22:38 ID:???
作業的な戦闘というのは少ないな
俺のゲームは戦士とか僧侶とかはないから
キャラクター全員が魔法が使えるので常時魔法の使い放題で騒がしい
キャラクター全員が主役みたいな感じ
キャラの使い分けが無いんじゃ
ただ敵を倒す作業と代わらないじゃん
284 :
38:2005/04/17(日) 00:47:07 ID:???
魔法効果を特殊アビリティ見たいにすればちゃんと使い分けできるよ
魔法と言っても攻撃系、回復系、特殊攻撃、能力アップ
同じ攻撃魔法でも全体攻撃、必殺技、大ダメージMP大消費、小ダメージMP小消費
とかを一人一人に均等にするのではなくそのキャラだけの魔法にしてるし
戦士系のスデータスのキャラはMPが少ないとかもあるから魔法の使い方も変わるし
まあ、それでもザコ戦では作業的になるな
286 :
262:2005/04/17(日) 19:54:01 ID:???
レスくださった方々ありがとうございました
意見読んでみるとやはりランキングで上位のゲームが多いですね
お勧めしてくれたゲームを中心にやってみます
ツクラーだったらランキング下位の方もやってみるとかなり勉強になるぞ
下位だからって毛嫌いせずにやってみるのもいいもんだな
じゃ、下位でお奨めの作品をば一つあげておくれ。
アズマオウ
すまん誤爆した
与えられた任務をひたすらこなしていく話。
難易度は様々で、最初は簡単なものでレベルを上げ、上級任務に挑む。
でもどれから始めるのかは自由で、いきなりハイレベルなものから初めて一気にレベルを上げるのも可。
全ての任務を完了することができればゲームエンド。
こんな単純なストーリーはどうだろう。
単調にならないように任務の内容に色々と幅を持たせたりしたら結構色々作れそうなのだが
>>292 でもそれだと戦闘が単調になりそうかも。
レベルの概念を捨てた成長システムってある?
敵の落とす木の実で自由にステータスアップとかしか思い浮かばない。
敵が落とすステータスアップアイテムでステータス上げ
ラストダンジョンにも行き成り行ける。
技を覚えたり仲間を加えるのにアイテムが必要。
加えた仲間や、覚えた技によってラスボスの強さとステータスが変化
つ「ヴぃねっとヴぃねっと改」
↑
変数関係なら下位の中でもコイツが良いヨ
多分、GBA版のバグのせいで作者がやろうとしてる事は出来てないっぽいが
>>292 その真ん中に大きな柱を作っておいて任務の中に伏線を貼っておけばいい感じになるんじゃない?
>>292 「何でも屋」の話を今作ってるよ。RPGじゃなくてアクション。
任務に成功したら上がる、失敗したら下がる「信頼度」のシステムを作った。これが0になるとゲームオーバー。
>>293 お金が経験値の代わり、つまり技も能力値も金で買うシステムを作ったことある。
やはりTBで眠ってるけどね。
これの魔法ってDQ式?
威力固定だよ
変数機能使えばイベントで上げれるがレベルアップや能力値で威力増ってのはムリポ
敵と味方の魔力、弱点設定をうまく調整すれば少しはなんとかなるけど
299 :
名無しさん、君に決めた!:
保守