ゲームボーイウォーズ総合スレッド Part13

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1名無しさん、君に決めた!
GBW、GBWT、GBWTFV、GBW2、GBW3、GBWA1+2、AW、AW2、AWDSなど
ゲームボーイウォーズシリーズ全般について語る総合スレ

ゲームボーイウォーズアドバンス1+2好評発売中
http://www.nintendo.co.jp/n08/bgwj/index.html
Nintendo DSでの新作も発売予定
http://www.nintendo.co.jp/ds/software/advancewars/

テンプレ・まとめ:http://f22.aaa.livedoor.jp/~gbwars/gbwtemplate.html
攻略サイト案内などはこちらで。

過去ログ、関連オフィシャルサイトなどは>>2-5の辺りを参照。

前スレ:ゲームボーイウォーズ総合スレッド ver.12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1104247610/
2名無しさん、君に決めた!:05/01/15 01:26:15 ID:???

糞スレ乙
3名無しさん、君に決めた!:05/01/15 01:26:17 ID:???
4名無しさん、君に決めた!:05/01/15 01:28:16 ID:???
5名無しさん、君に決めた!:05/01/15 09:24:03 ID:???
フリーバトルのマップって練り込まれてないっつうかCOM相手だとつまらないマップ多いね。
クラシックのマップとかやってみてもGBAWのバランスだといまいち・・・
なんか面白いマップ・敵ショーグンの組み合わせってある?
6名無しさん、君に決めた!:05/01/15 09:56:53 ID:???
>>5
そんな人のためにマップデザイン
思う存分自分に不利なマゾヒストのためのマップを作るがよい
7名無しさん、君に決めた!:05/01/15 14:16:22 ID:???
>>1 乙
8名無しさん、君に決めた!:05/01/15 15:28:05 ID:???
マップの碁盤のマス目のスクエアはいい加減卒業してくれよ。
せめてGBウォーズみたくずらしてくれ。
六角形のヘックスをハードの性能上がってんだから採用しろ。
9名無しさん、君に決めた!:05/01/15 16:31:15 ID:???
>>8
大戦略でもやったら?
10名無しさん、君に決めた!:05/01/15 18:56:41 ID:???
>>8
ハードの性能はカンケーないだろw
へクスかスクエアかってのはゲーム性に関わってくる。
開発者の意図したゲーム性がスクエアにマッチしたからスクエアなだけだ。
具体的には、スクエアに比べてへクスは攻めやすく守りにくい。
ZOCが無く、先制有利なGBWAにおいてはへクスは合わないだろう。
一直線に壁作っても2マスから攻撃を喰らうのでは、まず突破されてしまう。
ま、自分もへクスの方が好きだがね。
11名無しさん、君に決めた!:05/01/15 19:47:53 ID:???
放置汁
12名無しさん、君に決めた!:05/01/15 22:37:37 ID:???
1のハ−ドキャンペ−ン終わったから
2やり始めたんだけどやけにぬるいな
ちゃんとむずくなるの?
13名無しさん、君に決めた!:05/01/15 22:39:33 ID:???
スクエア派だ
14名無しさん、君に決めた!:05/01/15 22:48:21 ID:???
>>12
最初は簡単だ
15名無しさん、君に決めた!:05/01/15 22:58:44 ID:???
>>12
1ハード>>>>>>2ハード>1ノーマル>>2ノーマル

1ハードは難しいというより、とんでもない初期配置をどうハメて撃破するか、
というパズルゲームになってる気が。
16名無しさん、君に決めた!:05/01/15 23:10:03 ID:???
1のハ−ドキャンペ−ンの最終ステージがどうしても勝てない
2Pと3Pがビリーとドミノのせいかもしれんが
17名無しさん、君に決めた!:05/01/15 23:10:06 ID:???
>>15
1のハードはまず初っ端でやる気失うよ'`,、('∀`) '`,、
18名無しさん、君に決めた!:05/01/15 23:36:02 ID:???
>>16
WARNING: It is almost impossible to beat The Final Battle advance campaign
using the worst CO combination, namely Grit and Sami because they both suck
at direct combat. Even if you survived the initial air raid which consists
of six bombers you would have a very miserable time dealing with the medium
tanks because neither Grit nor Sami has any medium tank. It is therefore
strongly recommended that you restart advance campaign and choose a different
path so that you will not end up having this CO combination.

警告: ハードキャンペーン最終戦で最悪の組み合わせのショーグン、つまり
直接攻撃がsuckなビリーとドミノで勝利することはほとんど不可能だ。
最初の6機の爆撃機の爆撃を生きのびても、ビリーもドミノも重戦車を
持っていないので重戦車の対処に悲惨な時を過ごすことになろう。
だから、このショーグンの組み合わせから逃れるために、ハードキャンペーンを
やり直して、別のルートをたどることを強く勧める。

といいつつ13日での攻略を掲載するWilliamタン。
ttp://awrevival.netfirms.com/ac/gas/gas.htm
19名無しさん、君に決めた!:05/01/16 00:15:24 ID:???
オレもハードキャンペーン最終戦が、
ビリー&ドミノで苦労したなぁ。
20時間ぐらい試行錯誤した。
でもホイップ&モップよりマシな気がする。
20名無しさん、君に決めた!:05/01/16 00:26:17 ID:???
初心者へのアドバイス〜ってURL貼ってないじゃないの!!
わちし、ぷんぷんよ!
21名無しさん、君に決めた!:05/01/16 00:41:35 ID:???
>>19
モップはブレイクがチーム向けだし、ドミノと違って地上部隊が弱くないので
ドミノ以下ってことは無いんじゃない?2と違って燃料を減らさないので弱いことには変わりないが。
ホイップは逆にブレイクがチームの和を乱すので最悪だと思う。
減る坊主は雪に弱いらしいが、どうなるんだ?
通常のショーグン以下になるんだったら場合によっては使えるかもしれない。
(あ、俺の経験はノーマルでビリードミノ、ハードでビリー菊池よです。)

>>20
>1
>テンプレ・まとめ:http://f22.aaa.livedoor.jp/~gbwars/gbwtemplate.html
>攻略サイト案内などはこちらで。
ということのようだ。不満なら隙を窺って自分で貼れば良いことだな。
22名無しさん、君に決めた!:05/01/16 00:58:35 ID:???
アドバンス2でキャンペーンのタイトルを金色にするには全ステージクリアってことだけど、
これ、ハードとノーマル両方の全てをクリアしないといけないんですか?
それともノーマル・ハードどっちかの全面クリアでOK?
23名無しさん、君に決めた!:05/01/16 01:06:33 ID:???
>>22 たしかノーマルでOKだ
24名無しさん、君に決めた!:05/01/16 01:25:46 ID:???
ヴェルティエンペラーが倒せません!
いくらなんでもあの広範囲のデスレーザーは反則でしょう
なにかいい対処法はないでしょうか・・・?
25名無しさん、君に決めた!:05/01/16 04:19:27 ID:???

発射する日だけよければいいじゃん。
26名無しさん、君に決めた!:05/01/16 04:41:55 ID:q2CeUWKB
据え置きハードで出たのはスーパーファミコンウォーズが最後?
64ウォーズ、開発画面まで出てたのになんで中止になっちゃったんだろ?
ゲームキューブウォーズとか出ないかなあ……
27名無しさん、君に決めた!:05/01/16 04:46:44 ID:???
一応GCで出る。
ただ、アクション要素の強いRTSになってるっぽい。
開発会社は英国のKujuってところ。
28名無しさん、君に決めた!:05/01/16 09:20:10 ID:???
1のハマキサンミャクどうやってSとりゃいいんでしょう
18日940まではいったのですが。どなたか教えてください
29名無しさん、君に決めた!:05/01/16 12:12:13 ID:???
>>28
イーグル使えるようにして使う
30名無しさん、君に決めた!:05/01/16 12:53:17 ID:???
中古のGBWA1+2を買ったんですけどこれってデータの初期化できますか?
31名無しさん、君に決めた!:05/01/16 14:08:13 ID:???
>>30
説明書にかいてある
32名無しさん、君に決めた!:05/01/16 17:30:54 ID:PWsPLBxY
>>21
http://page.freett.com/eternal_blue/nuru/13.html
これによると、うず様の移動力は雪の時だけ普通の人と同じになるとか。
でもここの奴2で調べたって書いてるしなぁ
33名無しさん、君に決めた!:05/01/16 17:31:54 ID:???
ハードの海上要塞が実にあっけなかった
34名無しさん、君に決めた!:05/01/16 18:34:40 ID:???
>>31
DSだと出来ない・・・orz
35名無しさん、君に決めた!:05/01/16 18:55:00 ID:???
>>34
普通にできるが

1か2か選ぶ画面で
L,右、セレクト押しながらAだよ
36名無しさん、君に決めた!:05/01/16 19:05:51 ID:???
>>35
出来るだろうけど、物理的にちょっと難しいかもしれない
Lと右を誰かに押しっぱにしてもらえば
37名無しさん、君に決めた!:05/01/16 19:10:27 ID:6uC8/R2W
DSの場合、SEL+START+B+Aのソフトリセットは右によるからね。
LR+SEL+STARTはまだいけるけど。
38名無しさん、君に決めた!:05/01/16 19:20:28 ID:???
DSでもSEL+START+B+Aは慣れればパッとできるな
親指と人さし指の横使って

>>35は特殊な時なんだから普通の持ち方でやる必要ないだろ
39名無しさん、君に決めた!:05/01/16 19:22:35 ID:cV+WbuHb
40名無しさん、君に決めた!:05/01/16 21:29:45 ID:???
あー俺リセットの時はいちいち左手でスタートセレクト押すわ
41名無しさん、君に決めた!:05/01/16 22:28:04 ID:???
ハードのシッコクの森ジミーとドミノ 30日でB…_| ̄|〇
最初3日間くらいで戦闘ヘリ以外の航空機を叩いた後
ジミーに真ん中下の都市3つ占領させて左下から真ん中に自走砲を送り出しつつ
余った金でメテオストライク受けユニットを作り溜めたりして
なんとか全滅か首都占領に持ち込めた
42名無しさん、君に決めた!:05/01/16 22:32:10 ID:???
ビリーでした…
ジミーて誰…_| ̄|〇
43名無しさん、君に決めた!:05/01/17 00:22:37 ID:???
>>42
Who do you think you are, Jimmy?
44名無しさん、君に決めた!:05/01/17 03:11:32 ID:???
萌えてみるスレ立てたのここの人?
45名無しさん、君に決めた!:05/01/17 12:08:12 ID:???
ジミーって言えばこの方

http://www.nintendo.co.jp/ds/azwj/02-0.html
46名無しさん、君に決めた!:05/01/17 12:15:28 ID:???
アフロ…
47名無しさん、君に決めた!:05/01/17 16:13:28 ID:???
ウォーズワールドで萌えてみるスレ【アドバンス】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1105890825/l50
48名無しさん、君に決めた!:05/01/17 18:01:16 ID:???
これのDS版の画面見て、銀河英雄伝説のゲームを思い出した。
あれをDSで出してくれないかなぁ?
あのゲームってどこが出したんだっけ。
宇宙での戦闘がかなり面白くて、種類もいっぱいあって
結構名作だったと思うんだけど。
やったことある人いる?あれってPCのみの販売だったっけ。
49名無しさん、君に決めた!:05/01/17 19:17:05 ID:???
2004年12月 北米の売り上げ
NINTENDO OF AMERICA GBA ADVANCE WARS 2: BLACK 21,269

1年以上前に発売されたのに結構売れてるなあ
50名無しさん、君に決めた!:05/01/17 21:52:48 ID:???
銀英伝ってボーステックの?
確かボーステックのコンシューマー向けブランドが
あのオウガバトルを出したクエスト。

今はもうコンシューマー向けの仕事はしてないんじゃないかな。
51まだ出てないのでとりあえず:05/01/18 00:54:17 ID:???
ギヌルポントブレイク
52名無しさん、君に決めた!:05/01/18 01:28:39 ID:???
俺はGBWA1+2の中古があるってのがおかしいと思う。
先日、中古2本を近所の店で見かけた。

なんで売ってしまうんだろう?
こんなにもおもしろいのに。

・・・・坊や、だからさ。なのか?
53名無しさん、君に決めた!:05/01/18 01:31:59 ID:???
インチキ索敵の洗礼を乗り越えられるかどうかじゃないかな
54名無しさん、君に決めた!:05/01/18 01:32:53 ID:???
たしかにこのゲームほど保存しておきたいゲームはなかなかないな
俺もFEはクリアしたらすぐ売っちゃうけど、
これは永久にDSに挿しとく
55名無しさん、君に決めた!:05/01/18 01:50:08 ID:rnI6uNN8
必殺技とかやめて欲しい、ヲォーゲームじゃねーよ
単純にファミコンウォーズやりたくて買ったのに・・・
56名無しさん、君に決めた!:05/01/18 01:52:15 ID:???
ファミコンウォーズ買えよ
57名無しさん、君に決めた!:05/01/18 02:20:13 ID:???
>>52
きっと>>55みたいのが売っていくんだよ
58名無しさん、君に決めた!:05/01/18 02:22:41 ID:???
>>52
やめられなくなるから売った。
59名無しさん、君に決めた!:05/01/18 02:41:05 ID:???
背水の陣無敵すぎる・・・
60名無しさん、君に決めた!:05/01/18 04:02:43 ID:???
DSの公式が見れない・・・
きっと更新してるんだよね?
きっとそうだよね・・・
61名無しさん、君に決めた!:05/01/18 08:24:59 ID:???
>52
別に?
このゲームが面白いと感じる人も感じない人もいるんだし
それを責めるのはおかしい
62名無しさん、君に決めた!:05/01/18 10:45:07 ID:???
キャットって女?
ちょびヒゲ生えてない?
63名無しさん、君に決めた!:05/01/18 11:28:35 ID:???
うーん…今までどうにかS取れてた2のノーマルキャンペーンにAが付いてしまった
残るはブラックホール領地での戦闘とホープ大海戦だけなのだが…
ホープ大海戦でオススメの組み合わせってある?
64名無しさん、君に決めた!:05/01/18 11:49:39 ID:???
>>63
マックス・イーグル・ヤマモトかな
リョウだと地上メインで粘り担当が楽だけどマックスにも空軍作らせるのも悪くない。

ホープはSとるのが大変だな
65名無しさん、君に決めた!:05/01/18 13:39:53 ID:???
この操作性で大戦略がやりたいよ。
ガキ向けキャラはいらん!
66名無しさん、君に決めた!:05/01/18 16:07:28 ID:???
>>65
ゲームボーイウォーズ3は大戦略に近いよん。

または局地戦略でZOCオンでユニット名を自分で変えるか。
67名無しさん、君に決めた!:05/01/18 19:36:24 ID:???
>>62
ヒゲはえた男が
あんな喋り方をするか?
68名無しさん、君に決めた!:05/01/18 20:27:43 ID:???
GBWは歩兵最強過ぎて頭使わない希ガスけど・・・
69名無しさん、君に決めた!:05/01/18 20:53:10 ID:???
・・・は?歩兵が強い?これはしたり
70名無しさん、君に決めた!:05/01/18 20:53:46 ID:???
>>62
男がヘソだし…まあ最近はやるヤツもいるようだが
ドミノとキャサリンをオバサンと言い切れる辺り、ほぼ間違いなく女だろう
天才なんだけどパンキッシュな女ってな所じゃないかな
71名無しさん、君に決めた!:05/01/18 21:07:13 ID:i/xTOEP8
「キャット」って、北米版だと「ラッシュ」って名前なんですね。
72名無しさん、君に決めた!:05/01/18 21:16:57 ID:???
>>69
結構死ににくいから歩兵大量生産と砲台セットでで防衛戦しくと
値段の割に強固な防衛できるしな。
73名無しさん、君に決めた!:05/01/18 21:20:23 ID:???
っていうか思いっきり「天才少女」って書かれてただろ
74名無しさん、君に決めた!:05/01/18 21:23:19 ID:???
>72
文字通り肉の壁。人は石垣戦法か
SFCウォーズでヘットラーが常用して来てウザいったらありゃしない
75名無しさん、君に決めた!:05/01/18 21:36:08 ID:???
やっと2のノーマルクリアした・・・長かった・・・
ボウズ本当につえーyo
76名無しさん、君に決めた!:05/01/18 22:17:24 ID:???
続きからのキャンペーンをはじめからにするためには
一度クリアするしかない?
77名無しさん、君に決めた!:05/01/18 22:24:51 ID:???
>76
1回クリアするか、1なら「最初から」、2なら「NEW」を選ぶ。
もしくはわざと敗北する。降伏でも良し。そうすると一言ヒントと共にリトライ可能になる
7877:05/01/18 22:28:38 ID:???
上のは文字通り一からやり直しとなり、
下のは今やってるミッション限定なんでクリア済みミッションのリトライは無理
79名無しさん、君に決めた!:05/01/18 23:02:10 ID:???
キャットのヘソとドミノの貧乳に萌える
80名無しさん、君に決めた!:05/01/18 23:20:20 ID:???
眼鏡っ子のアスカタンはどうしたヽ(`Д´)ノ
81名無しさん、君に決めた!:05/01/19 00:11:40 ID:???
アスカのカラーリングの中に、
明らかにアスカという名前からヒントを得たカラーがある件について
82名無しさん、君に決めた!:05/01/19 00:20:48 ID:???
どういう事?
83名無しさん、君に決めた!:05/01/19 00:26:08 ID:???
ドミノはどう見ても巨乳。
貧乳はアスカ。
84名無しさん、君に決めた!:05/01/19 00:36:02 ID:???
ギャル風キャサリン
85名無しさん、君に決めた!:05/01/19 01:30:00 ID:???
やっと2のノーマルキャンペーンクリアできた。
「イーグルの爆撃機+ライトニングアサルトが有効」と聞いて
メンバーに選んだのに、肝心のイーグルが防戦一方で
ブラックキャノン×2もヘルレーザーもマックスの重戦車で壊した
俺は変わってるんだろーか。
86名無しさん、君に決めた!:05/01/19 01:43:36 ID:???
>85
3軍の内、どれか1軍は敵をひきつける役。
うまくキクチヨかリョウでひきつけて、
脇からイーグルで攻めれば、
2発目のヘルレーザーの前にクリア可能
87名無しさん、君に決めた!:05/01/19 01:50:37 ID:???
>>85
足の遅い重戦車でよく辿り着けたね。
爆撃とかされなかったのかな。
かなり変わってる。何日かかった?
88名無しさん、君に決めた!:05/01/19 01:52:07 ID:???
ラストフロントよりホープ大海戦の方が面倒くさい件について
89名無しさん、君に決めた!:05/01/19 01:52:49 ID:???
やっとハチ使えるようになった・・・
ワショーイフェスタ強すぎ。ていうか普段から一割引って相当強いな。
星溜まるのも早い。
90名無しさん、君に決めた!:05/01/19 01:59:55 ID:???
ラストフロントは両翼からイーグル・マックスの爆撃機で攻めるのが楽では?
中央はイワンでゴチャゴチャやっとく。
91名無しさん、君に決めた!:05/01/19 03:05:01 ID:???
ttp://awrevival.netfirms.com/aw2/nc/ff/ff.htm
左上の敵軍が輸送ヘリでずっと通行止めになってるのが笑える。
都合よく動きすぎだろw
92名無しさん、君に決めた!:05/01/19 04:59:46 ID:???
>>91
その状況で対空戦車を近づけたら爆撃機が後退して戦闘機が来たりするのかどうか興味深い。
93名無しさん、君に決めた!:05/01/19 05:18:59 ID:???
> ラストフロントよりホープ大海戦の方が面倒くさい件について

右下からロケット砲でパイプ壊すだけだから
楽勝だと思うが。
94名無しさん、君に決めた!:05/01/19 09:27:54 ID:???
対空ミサイルはもう少し範囲広くてもいいのに。
航空機相手だとあっさりかわされてしまう…
95空気読まずにネタ:05/01/19 11:34:37 ID:???
こんなゲームボーイウォーズアドバンスは嫌だ!
・クリア時の評価の一番下が「テクニック」ではなくて「ギセイシャ」。歩兵、バズーカ兵だけでなく戦車に乗っているのもカウント。
・歩兵とバズーカ兵は実はロボットだった
・ブラックホール軍のロケット砲の名前が「テポドン」
96名無しさん、君に決めた!:05/01/19 11:51:44 ID:???
空気を読めない人は嫌われる

って、キャサリンが言ってた
97名無しさん、君に決めた!:05/01/19 12:00:30 ID:/NbipO95
ハードキャンペーンの決戦前が難しい

真ん中がどうしてもやられる

左右からロケットで援護しようにも
体制が整う前に真ん中が全滅してしまう

誰かおしえてクリ
98名無しさん、君に決めた!:05/01/19 12:16:25 ID:???
初期配置の軽戦車+対空戦車を有効利用してミニキャノンの間を塞いでみよう。
キクチヨ以外だったら追加生産の軽戦車がいるけどね。
あとは塞いでるユニットがやられないようにキャノンの囮を用意するとかいっそ戦闘機で塞ぐとかすればOK。

ビリーやヤマモトで耐えるよりは楽だと思うんだが。
99名無しさん、君に決めた!:05/01/19 13:16:48 ID:???
>>97
降伏したときのアドバイス通りにキクチヨのロケット兵で耐えるよろし
100名無しさん、君に決めた!:05/01/19 15:42:43 ID:???
前から疑問だったんだけど、ミサイルやブレイクで与えたダメージって
パワー評価に入るのかな?
101名無しさん、君に決めた!:05/01/19 15:43:59 ID:???
キャンペーンは1度クリアしたらリトライできるようになるの?
102名無しさん、君に決めた!:05/01/19 15:45:08 ID:???
やっぱホープ大海戦ムズい…249でランクBだったorz
イーグルでパワー50ptなんて酷いぉぅ
ファクトリーの下の工場落としてパイプをロケット砲で爆破する手段なら、
先生じゃなくてキクチヨでも良かったな…先生お金余りまくった
103名無しさん、君に決めた!:05/01/19 15:46:24 ID:???
>101
個別のミッションをクリア後にリトライするのは無理
もう一度最初からやるこった
104名無しさん、君に決めた!:05/01/19 15:48:43 ID:???
>>100
パワーは全滅数であって、ダメージではないんじゃない?
テクニックもそう。いくらダメージを受けても合流したりして全滅しなけりゃいい。
105名無しさん、君に決めた!:05/01/19 15:54:01 ID:???
>>68
GBW3は資材システムのために人海戦術はとれませんでしたよ。

>>ふんわり様
まだ見てますかー? 今でもAW1+2の合間にちょこちょこGBW3をやってますよー。あれは私の心の名作です。
106名無しさん、君に決めた!:05/01/19 16:06:20 ID:???
>>77
thx. 欲しかったのは上のパターンでした。
クリアすんのめんどいな
107名無しさん、君に決めた!:05/01/19 16:37:28 ID:???
ファミコンカラーは2号も持ってるから別ダサくないよ。むしろオシャレ
108名無しさん、君に決めた!:05/01/19 17:39:50 ID:???
捕まえたキャットを
歩兵やバズーカ兵で・・・
109名無しさん、君に決めた!:05/01/19 18:03:20 ID:???
>>104
同盟軍はいくら敵を倒してもパワー評価が上がらず
同じくいくらやられてもテクニック評価は下がらないんだっけ?
マップによって異なるような…
110名無しさん、君に決めた!:05/01/19 18:48:56 ID:???
なんでパワーとかの計算式がテンプレに載ってないんだろう
111名無しさん、君に決めた!:05/01/19 18:52:19 ID:???
>>66
GBW3は微妙に操作性悪くない?
ユニットつかんでからコマンド選んで移動とか。
112名無しさん、君に決めた!:05/01/19 18:53:42 ID:???
連合を組む面クリア後の評価は誰で決まるのですか
1についてはレッドスター軍の戦績で決まります。
2については各国のファクトリー解放面ではその国の軍の戦績で、最後のブラックホール本拠の2面については止めを刺した軍の戦績で決まります。

らしい。
113名無しさん、君に決めた!:05/01/19 20:50:06 ID:???
ラストフロント、Bランクだったがなんとか総合Sランククリアーできたぜ
ヘルボウズマンセー
114名無しさん、君に決めた!:05/01/19 21:37:08 ID:???
ttp://gk.cool.ne.jp/1342324122/cm_fcwars.rm
初代ファミコンウォーズのCM
115名無しさん、君に決めた!:05/01/19 22:14:47 ID:???
テクニックって、全滅数できまるんだっけ?ユニットの額は無関係?
116名無しさん、君に決めた!:05/01/19 22:19:56 ID:???
そういや「粘り」というテクニックが今一つわからんのだが、誰か解説してくれんか?
117名無しさん、君に決めた!:05/01/19 22:22:27 ID:???
死にかけの歩兵に新たに合流してその場で敵を足止めすること?
118名無しさん、君に決めた!:05/01/19 22:44:18 ID:???
>>114
やべぇ懐かしすぎる
119名無しさん、君に決めた!:05/01/19 23:12:01 ID:???
>>100 
>>115

P値=(1ターンでの最大撃破数÷敵ユニットの生産・初期配置総数)×1000
T値=(自軍総ユニット数−撃破されたユニット数)÷自軍総ユニット数×1000+10

100点取るには
P:敵総数の1割以上を1ターンで撃破
T:撃破されたユニットが1割以内
120 ◆mjGBW.jPnM :05/01/19 23:17:17 ID:Zpw2ebdN
>>110
載せた。あってるとは思う
121名無しさん、君に決めた!:05/01/19 23:30:44 ID:???
>>119
一行目の式だと破壊したユニットの額は関係ないようになるけど。。?
122名無しさん、君に決めた!:05/01/20 00:03:09 ID:???
粘りってのは要はT値の分母を増やす作戦って事でいいのかな?
リョウの場合は撃破されたユニット数の方を減らす事を粘るというみたいだけど
123名無しさん、君に決めた!:05/01/20 00:07:06 ID:???
>>121
関係ないはず。
12497:05/01/20 00:09:04 ID:???
やっとハードキャンペーンの決戦前をクリアした
しかしミニキャノンの間を塞ぐのは無理だった
どうしても抜かれる でもなんとか全滅せずに
左右のニ部隊でロケットと対空ロケットを量産で援護して勝った

でもハードキャンペーンの最終戦がもっと難しそう
これは真ん中の部隊だけではなく左右の部隊も蟲の息だった

最後の最後なので頑張るぞ って敵のタコ戦車うざい
125名無しさん、君に決めた!:05/01/20 00:14:56 ID:???
正直ハードのラストフロントってそれほどでもないような
126名無しさん、君に決めた!:05/01/20 00:20:35 ID:LMABWBiL
4人対戦用マップ作った。

http://www.imgup.org/file/iup5444.jpg

ロケット砲のいる所は道路ね。
6発撃ち切りの砲台です。

対COMでやるなら他は同盟軍で(キツイか?)。
127名無しさん、君に決めた!:05/01/20 00:30:06 ID:???
攻略本
ニンドリ       税込み1890円 下旬発売 128P/A5
エンターブレイン 税込み1470円 29日発売 160P/A5
メディアワークス 税込み1260円 27日発売 詳細不明
小学館       税込み1260円 25日発売 208P/サイズ不明

さて、どれがいいのやら
128名無しさん、君に決めた!:05/01/20 00:39:33 ID:???
>>87
もうクリア後にセーブしちゃったんで確認できないけど
確か、18日か19日くらい。
どういうわけか、強力なユニットはイーグルのいる左側にのみ
現れたんで楽に中央突破できた。
中央にいた敵の軽戦車はマックスの重戦車に見向きもしないし。

>>90
俺のメンバーもそれと同じだった。
違いはマックスが重戦車で攻めたって事くらいか。
にしても、イワンはユニット大量生産しての守りに強いな。
129名無しさん、君に決めた!:05/01/20 01:30:33 ID:???
>128
数の暴力には勝てないって事だな
相手は例え強力でも1隊につき1回だけしか攻撃出来ないわけだし
130名無しさん、君に決めた!:05/01/20 02:44:41 ID:???
DS版の公式見れなくなってない?
任天堂のDS発売予定からもいつの間にか消えてるし
64みたいになるんじゃなかろうか(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブル
131名無しさん、君に決めた!:05/01/20 04:19:17 ID:???
>>130
砲台が無いならいらない 
出来ればロケットも復活させて欲しい

今は1+2でおなか一杯
132名無しさん、君に決めた!:05/01/20 05:03:19 ID:???
明日もあさっても、ずっとおなかいっぱいなら
ごはんなんか食べなくてもいいのに。
133名無しさん、君に決めた!:05/01/20 06:49:00 ID:???
DSウォーズの詳細。
戦う相手は北朝鮮、韓国、中国
134名無しさん、君に決めた!:05/01/20 08:27:57 ID:???
>>120
乙。やっぱりパワーはユニット額関係ないのかな。
じゃあ終盤は歩兵狩りが有効なわけか。
テクニックは最後に歩兵量産で簡単にあがるね。
ロードストッパーでやったら歩兵とか偵察車とか10部隊以上死んだけど
最後に40部隊くらいにしたら確か100点いったかな。
キャンぺーンはテクニックは点数甘いっぽいね。2割死んでも大丈夫な希ガス。

こういうの攻略本に乗ったりするんだろうか?
135名無しさん、君に決めた!:05/01/20 09:26:02 ID:???
>130
っていうか、発売日未定のソフト紹介ページ自体なくなってるぽ
136名無しさん、君に決めた!:05/01/20 09:28:00 ID:???
>134
ニンドリの攻略本にはシステム解析編ってのがあって、
ダメージ計算式とかCPUの行動パターンとかも出るらしい
ダメージの計算式が出るならスコアの計算式も出るんじゃね?
137名無しさん、君に決めた!:05/01/20 11:23:39 ID:???
イーグルの海上要塞ってスピード満点が8日らしいけど、
いくらなんでもそれは無茶じゃない?
だれか取った人いる?
138名無しさん、君に決めた!:05/01/20 11:37:40 ID:???
ノーマルなら十分いけるんジャマイカ
139名無しさん、君に決めた!:05/01/20 11:45:45 ID:???
あれから、どれくらいの時が流れたのだろう。ブラックホール軍との戦闘中、流れ弾に当たって意識を失っていたアスカは暗く湿った部屋の中で目を覚ました。
まだ意識は朦朧としているらしく、澱んだ眼で状況を確認しようと努める。
…見覚えがあるようで、ないような…とにかく、医務室でない事だけは確かだ。まずは起き上がろうと身体を動かした時、奇妙な違和感に包まれた。
ジャラジャラ…手足の動きと共に響く耳障りな音で、それはさらに強まった。

拘束されている。でも、どうして…?戦況は圧倒的にこちらが優勢だったはず…なのに?
必死に考えを廻らせるがそれは遠くから微かに聞こえる声に掻き消された。
「女のショーグンを捕らえたんだって?よし、今度こそ俺に…」
「クックック…お待ちなさい、コング。あなたの後では使い物にならなくなるじゃありませんか…」

…つづくのか?
140名無しさん、君に決めた!:05/01/20 11:46:16 ID:???
いや、ハードでも簡単だ。いいから突っ込め。
141名無しさん、君に決めた!:05/01/20 13:08:25 ID:???
日数制限(○ターン以内、もしくは○ターン耐久)マップの場合、
クリアすればスピードは満点になるようね
142名無しさん、君に決めた!:05/01/20 13:12:55 ID:???
>>119
>T値=(自軍総ユニット数−撃破されたユニット数)÷自軍総ユニット数×1000+10

×1000じゃなくて×100だよね。

×1000だと、
自軍総ユニット数=100、撃破されたユニット=90(9割)としても、
(100−90)÷100×1000+10=110 になって満点になってしまう。
143名無しさん、君に決めた!:05/01/20 15:32:21 ID:???
>>141
いや、違うんじゃないかな。
144名無しさん、君に決めた!:05/01/20 16:14:00 ID:???
>>140
「いいから突っ込め」だけ見て>>139へのレスかと思った俺ガイル
145名無しさん、君に決めた!:05/01/20 16:31:52 ID:???
>>144
>>139>>140の書き込みの時間差的にはありえないが、ワロタ
146名無しさん、君に決めた!:05/01/20 16:33:42 ID:???
>>137
ハードでも4日で一発クリアしたぞ
147名無しさん、君に決めた!:05/01/20 16:40:25 ID:???
>>146
それはネタ
148名無しさん、君に決めた!:05/01/20 17:18:21 ID:???
>>147
一日目 敵の攻撃範囲ギリギリに接近
二日目 近づいてきたヘリ等を掃討
三日目 (ホークSブレイク発動)手前4つのミニキャノンに爆撃機
四日目 手前ミニキャノン4つ破壊、Sブレイク発動、残り四つをヘリと爆撃機一機づつで破壊

こんな感じだった気が…もしかしたら5日かも
少なくとも満点(300*2)だった
149名無しさん、君に決めた!:05/01/20 19:15:47 ID:???

ハードが5日でクリアできるわけない。
勘違いだろ。
150名無しさん、君に決めた!:05/01/20 19:18:53 ID:???
ハードの縦スクロール面はだるそうだったからな
俺は華麗にスルーしたわけだが
151124:05/01/20 20:16:49 ID:???
ハードキャンペーンの最終戦未だにクリア出来ない
誰か詳しくおしえちくり
152名無しさん、君に決めた!:05/01/20 21:08:59 ID:???
どのあたりで詰まってるんだよ
153名無しさん、君に決めた!:05/01/20 21:48:43 ID:???
>>149
あのさ、やってみる前から決め付けるのはどうかと思うけど?
漏れはそこを5日でクリアしたよ。キャノンはスペシャル使って一気に破壊した。
吸血されて爆撃機のHPが減ると一撃で壊せなくなるけど、合流させれば大丈夫。
154名無しさん、君に決めた!:05/01/20 23:37:56 ID:???
>>126さんと似たようなこといつも考えてた。あえて、使いきりロケット置いたり、
移動できない輸送車を空ユニの唯一回復場所だったり。そういうの好きだわ。

皇居(?)マップ作ってみた。港を設置することで、陸海両ユニットを通れるようにした。
全てのユニットが進入できるのは、港だけって事に今気が付いた。
http://www.imgup.org/file/iup5536.jpg
155名無しさん、君に決めた!:05/01/20 23:45:22 ID:???
誰か98/Me対応の2のマップ作成ツールつくってくれんもんかね?
156名無しさん、君に決めた!:05/01/21 00:21:35 ID:UQAy+Byw
丁度昨日ハードの海上要塞を8日で満点クリアしたよ。
初め何も考えずに突っ込んだらヤバイ事になったので、ちゃんと作戦を考えてからやったら楽勝だった。
ちなみにホークにはブレイクを1回も使わせずに勝ったよ。
157名無しさん、君に決めた!:05/01/21 00:32:43 ID:???
>>111
そうかな?SLGじゃわりと普通なような気もするけど。
むしろ、初代GBWからターボ飛ばしてGBW3やったからカーソルや敵思考の
スピードそのものに感動して気にならなかったなw
158126:05/01/21 01:40:30 ID:???
>>154
やっと反応があってちょっと嬉しい…
ロケットは移動だけ不可にして、都市に置いて無限砲台にするのも良いよね。
港はシリーズ昔から橋として使う事が多い。
普通の橋だと船が通れないからこのゲーム。
ところで黄色の首都無くない?
159名無しさん、君に決めた!:05/01/21 02:18:04 ID:???
>>157
初代w
10分ぐらい余裕で待たされたよね。
160名無しさん、君に決めた!:05/01/21 02:29:47 ID:???
ブラックナイトとか50分位かかってるぞ>敵思考時間

電池が切れて俺も切れる
161151:05/01/21 02:42:09 ID:???
6回以上トライしてやっとクリアした ヘイハチが使えるように・・・
ボウズはどうやって出すんだ?

しかしハードキャンペーン最後の二戦は運だな 
最終戦はタマタマ 右をビリーにしてて自走砲を量産してたから勝てた
でも真ん中は危なかった 首都を占領されるギリギリだった
左のマックスも蟲の息だった
162名無しさん、君に決めた!:05/01/21 03:02:26 ID:???
ヘイハチって誰?
163名無しさん、君に決めた!:05/01/21 03:18:13 ID:???
そりゃ江田島平八だろ
164名無しさん、君に決めた!:05/01/21 03:53:30 ID:???
>>163 塾長か・・・なつかしいw
165名無しさん、君に決めた!:05/01/21 03:57:32 ID:???
ゲームボーイウォーズアドバンス1+2で、ステージをクリアしたら
クリアした時のユニットや軍資金は、次のステージに持ち越しする事は
できますか?
166名無しさん、君に決めた!:05/01/21 04:12:08 ID:???
>>165
やってみたら分かる
167名無しさん、君に決めた!:05/01/21 05:24:48 ID:???
>>154
皇居、砲撃されまくりだなw
168名無しさん、君に決めた!:05/01/21 05:26:46 ID:???
>>165
できない
169名無しさん、君に決めた!:05/01/21 05:33:22 ID:???
>>167 ノンポリ魂
170名無しさん、君に決めた!:05/01/21 10:12:09 ID:???
>161
ボウズはノーマルキャンペーンをSランクでクリア
ハードで達成しても出ないらしいので注意
171名無しさん、君に決めた!:05/01/21 11:39:10 ID:???
イーグルの最強のライバル、あれ誰かも行ってたけど輸送ヘリとばしまくりで
あっさり占領できた。
4機もヘリ到達できたよ。真面目にやるきしねーw
172名無しさん、君に決めた!:05/01/21 12:05:20 ID:???
トライアルの敵が複数のMAPで、パワー評価ってどう計算してるんでしょうか。
単純に敵全ユニットに対する撃破率?
敵首都占領で消滅するユニットは計算には入らないのでしょうか?
173名無しさん、君に決めた!:05/01/21 12:18:57 ID:???
昨日買いました。
普段SLGやらないせいか、始めから激ムズなんですけど。
すぐ戦力削られて攻められないし、
今キャンペーンの5戦目でこの先難しくなること考えると
既に続ける気力がなくなってきました。

このゲームの面白さがわかるまでは続けたいので、
誰かアドバイスください。
174171:05/01/21 12:27:04 ID:???
のんびりやっても簡単だった。
軽戦車一台とロケット砲だけとかで上下の橋に敵が停滞するし。
あとは制空権握って真ん中の空港占領したら首都へ。
175名無しさん、君に決めた!:05/01/21 12:31:03 ID:???
>>172
よくわからんが首都占領の分は入らない希ガス。

>>173
5戦目っていうとマックスの弱点かな。
http://f22.aaa.livedoor.jp/~gbwars/a/1/c/05r.html
176名無しさん、君に決めた!:05/01/21 12:32:15 ID:???
>>173
なんで戦力削られるのか?
どうやったら上手くいくかを考えるのが面白さだと思うよ。
それを放棄するなら早いこと売った方がよいかもね。
時間もったいないよ。
177名無しさん、君に決めた!:05/01/21 12:44:57 ID:???
敵の射程には入らないように進んで待機。次のターンで突っ込んで破壊。
この基本の駆け引きが楽しい。
178173:05/01/21 12:50:56 ID:???
>175-177
確認したら「特殊部隊長ドミノ!」でした。
サクテキモードだと敵が見えないので
急に爆撃機が出てきてやられるのがちょっと理不尽に感じてました。
とりあえず再度基本的な戦い方を確認してから
もう少しやってみようと思います。
179名無しさん、君に決めた!:05/01/21 12:52:11 ID:???
>173
まずはユニットごとの特性を覚えていこう。
やってる内に、ユニットごとの得意な敵、苦手な敵ってのが分かるはず。
180名無しさん、君に決めた!:05/01/21 12:57:40 ID:???
>178
サクテキの場合、敵は森・岩礁以外のユニットが見えていたりする。

陸上部隊は森の中へ入ってしまえば、敵さんも自軍のユニットは見えないし、
隣接したユニットがいない限り、こちらを攻撃できないので、まずは森を利用しよう。
181名無しさん、君に決めた!:05/01/21 14:05:10 ID:???
>>178
↓のその2を試してみよう。
http://www.geocities.jp/gbwa2/syosin.html
敵は戦闘機と爆撃機の混成部隊だから、森をうまく使わないと爆撃されちゃうけどね。
その面は後半の攻撃は緩いので、前半耐えて頑張って。
182名無しさん、君に決めた!:05/01/21 14:18:00 ID:???
>>180
ただしイーグルの場合、森のユニットに爆撃機遭遇→ブレイク発動→破壊
なんてパターンがあって死ねるw
183名無しさん、君に決めた!:05/01/21 14:20:47 ID:???
1のハード、雪の中の戦いがかなりキツイ。あっという間に11拠点占領されてしまう。
なんとか上の歩兵2匹始末して下の橋向こうの都市を占領してみても
上の橋から歩兵がどんどん来るし
そのころにはこちらは戦車とかやられてるし雪は降るし(;´Д⊂
184名無しさん、君に決めた!:05/01/21 14:30:07 ID:???
パワーの値って、長引いて敵の総生産数が増えるほどあがりにくくなるってことでいいのかな?
185名無しさん、君に決めた!:05/01/21 14:41:27 ID:???
> 1のハード、雪の中の戦いがかなりキツイ。


下は隣接の敵をHP3にして橋で足止めして放置。
上のほうに主力を向ける。完。
186名無しさん、君に決めた!:05/01/21 16:23:54 ID:???
>>183
あぁ、俺もそこで詰まってるんだなぁ。

>>185
も少し詳しくアドバイスきぼんう。
おながいしまつ。
187183:05/01/21 17:23:15 ID:???
>>186
なんか10回くらいやったら勝てた。
最初マックスでやってうまくいかなくてリョウでやったら勝った。
下は橋手前都市をロケット兵で占領、
上は重戦車をなるべく大事に使ってロケット砲などを破壊
敵歩兵は軽戦車と輸送車で運んだりした歩兵達で倒す(占領は後回し)
HP5くらいになりつつも橋手前の都市の占領を阻止。

下の橋は都市に軽戦車置いたら偵察車が戦闘になってそのまま停滞したので放っておいた。
ハイパーリペアなどでうまく上の重戦車を回復させたりして敵重戦車にダメージ。

かなり微妙なさじ加減で生産して動かしていかないといけない。
適度に歩兵を生産しておとりにしたり軽戦車つくったり。
最初の襲来を防いで上の工場が取れたら大丈夫。
最後は上の橋向こうの都市を取った。

スピードは最低だった・・・
188183:05/01/21 17:26:05 ID:???
こちら側の都市一つでも、一度でも占領されたら占領し返す余裕はないので
HPと耐久度をよくみながら歩兵にダメージを与える。
189183:05/01/21 18:07:18 ID:???
ハード特攻部隊長ドミノ、敵絶滅するでクリアした…
79日って…
190名無しさん、君に決めた!:05/01/21 18:19:34 ID:???
>189
俺は40日くらいでどうにかなった。無論戦闘機爆撃機は墜落ルート

戦闘ヘリどうにかして、首都近くに潜む重戦車を囮使って引き寄せ、
その隙に歩兵で首都占領すればクリア出来る
イーグルの戦闘ヘリは待機してる限り燃料減らないから慎重にやらんとキツいな
191名無しさん、君に決めた!:05/01/21 18:30:26 ID:???
>>190
戦闘ヘリは守りきれなかったので重戦車と自走砲運んで退治しました。
途中下の橋にも重戦車いて退治して、都市占領して補給して…とかのんびりやってた。
敵ヘリは戦闘機だけで飛んでいって見つけて撃墜できることに気がついた。
遭遇しても待ち受け型ユニットは逃げないみたい。
192名無しさん、君に決めた!:05/01/21 21:06:55 ID:???
トライアルの「ヒキョウノモリ」って「卑怯の森」かと思ってたけど
もしかして「秘境」?
あるいは「悲況」?
193173:05/01/21 21:23:18 ID:???
>179-182
ありがとうございます。
森に入れば自分も敵から見えなくなること忘れてました。
ゆっくり考えながら再チャレンジしてみます。
194名無しさん、君に決めた!:05/01/21 21:33:44 ID:???
>>192
卑怯でいいんじゃない?


ハードのキクチヨの間違い、解説サイトの写真の通りに動かしたらほんとにそのとおりになった。
でも最後の方で輸送ヘリの挙動が少し違ったりしててやはりランダムありなんだなと思った。
195名無しさん、君に決めた!:05/01/21 22:24:27 ID:???
既出?
FEと同じインテリジェントシステムズが作ってるからもしやと思ったが、
このゲームもカーソルの動かし方で乱数変わるんだな……。
ユニットの移動限界でカーソルをくるくる回すと
COMユニットの動き方やランダムダメージがコロコロかわる。
マップによってはかなり有効なテクニックになるよ
196名無しさん、君に決めた!:05/01/21 22:26:33 ID:cgkeiJ/w
>>192
マジレスすると、「秘境」以外に考えられない。
197名無しさん、君に決めた!:05/01/21 22:27:47 ID:???
>>196
まあでも、「卑怯」とかけてはいるんじゃない?
198名無しさん、君に決めた!:05/01/21 22:39:56 ID:???
今2の海VS空!やってるんだけどこっちの海ユニットに地形効果がついてないんだけどバグ?
199名無しさん、君に決めた!:05/01/21 23:02:20 ID:???
海って地形効果ないんじゃないのか
浅瀬と港は地形効果あるけど
200名無しさん、君に決めた!:05/01/21 23:03:50 ID:???
ああ浅瀬じゃなく、岩礁だ
201名無しさん、君に決めた!:05/01/21 23:07:57 ID:???
>>199
こっちのショー軍がモップでさ。モップって地形効果ないっけ?気のせいか?
まああと1ターンで勝つからいいけど。
202名無しさん、君に決めた!:05/01/21 23:12:25 ID:???
>201
どの地形でも一定の地形効果が加わるショーグンなどいない
倍になったり攻撃力にプラスされるショーグンとか、
デフォルトで相手から受けるダメージが低くなるショーグンならいるけど

モップの特殊能力は
・海軍の攻撃力が高い
・海軍の移動力が+1
・海軍のターン毎の燃料消費が-1
・空軍の攻撃力が低い
203名無しさん、君に決めた!:05/01/21 23:14:37 ID:???
>>198
俺も今2のグリーンアースのとこまで進めたけどモップのシナリオだけ未クリア
何故かメンドクサク感じるんだよなー
204名無しさん、君に決めた!:05/01/21 23:15:47 ID:???
>>202
そうか俺の勘違いか。失礼。
もう一個聞いちゃうけど、グリーンアースの研究所の地図とりわすれたけど問題ない?
205名無しさん、君に決めた!:05/01/21 23:15:56 ID:???
モップは守備力だけじゃなかったっけ?
206名無しさん、君に決めた!:05/01/21 23:19:00 ID:???
攻撃は上がらんよモップ君は
207名無しさん、君に決めた!:05/01/21 23:20:58 ID:???
>198
>203
ノーマルかハードか知らんけど、
要は岩礁使って相手に見つからないようブラックキャノンまで移動し、
戦艦の砲撃でブラックキャノン3つぶっ壊せばいいのよ。
護衛艦は囮にでも使ってればいいし、潜水艦は1台だけ先導、他は索敵要員。
潜らないと攻撃されるんで潜る。でも燃料ヤバくなったら浮上。
キクチヨ軍はグリーンアース本拠地を占領されん程度に守ってればいいだけ

グリーンアース本拠と真ん中の海を貫く海路と、ブラックキャノンの間くらいの場所に
1台だけぽつんとロケット砲があって、それがちとジャマなんだよね
208名無しさん、君に決めた!:05/01/21 23:36:08 ID:???
ちなみに、護衛艦は資金源へ変換するためにあります。
くれぐれも、港で回復なさらぬよう
209名無しさん、君に決めた!:05/01/22 00:00:06 ID:???
>>207
それは挟みうち会戦でわ。
>>203はともかく、>>198は海vs空なんだけど。

挟み撃ちは全ユニット行動させてから終了したいとか、
パワー上げてSランク取りたいとか、余計な事考えはじめるとやたら面倒な面。
スルーもありかと。

ノーマルの海空はレッドスターに置いとけと思う程簡単。
210名無しさん、君に決めた!:05/01/22 00:08:37 ID:???
>209
しまったorz

海vs空は横に長いマップの方だったか。
211名無しさん、君に決めた!:05/01/22 00:26:31 ID:???
今日買ってみたが、めっちゃおもろいなこれ
時間たつの忘れる。
212名無しさん、君に決めた!:05/01/22 08:50:56 ID:???
>>211
そして卒論の提出を忘れる
213名無しさん、君に決めた!:05/01/22 09:00:50 ID:???
>>212
残念!自分高校生っすよ!?w
214名無しさん、君に決めた!:05/01/22 09:05:22 ID:???
>>213
安心しろ。身をもって試した。
さて、就活できるからよしとするか...orz..
215名無しさん、君に決めた!:05/01/22 10:27:45 ID:???
社会人な俺は会社帰りに1日1マップ
先日とうとう1のノーマルキャンペーン終了しましたよ
216名無しさん、君に決めた!:05/01/22 11:24:53 ID:???
>215
オメ!!

しかし本当の戦いはこれから、、、
217名無しさん、君に決めた!:05/01/22 12:47:07 ID:???
AW Revival のホープ大海戦みてたら、イーグルで真っ先に輸送ヘリと戦闘機をとばして
中央左の空港島を占領してた。下側経由で行くなんてちょっと思いつかなかったなあ。さすが。
黄色も左下は後回しで空港島占領に向かってるし。
http://awrevival.netfirms.com/aw2/nc/gsb/gsb.htm
218名無しさん、君に決めた!:05/01/22 13:01:02 ID:???
で結局どの将軍が最強なんだ?
やっぱヘルボウズか
219名無しさん、君に決めた!:05/01/22 13:16:45 ID:???
>>218
状況&将軍同士の相性にもよるから、単純にどれが最強とかは言い難いような気もするが…
ハチ、ヘルボウズ、キクチヨで三強ってとこじゃないだろうか。

対ホーク等にはリョウが最強でFA?
220名無しさん、君に決めた!:05/01/22 13:39:08 ID:???
さっき2のハードやり始めるまでホークとはイーグルあたりが対なのかと思ってた。
リョウだったんだな
221名無しさん、君に決めた!:05/01/22 13:51:37 ID:???
平地マップ陸戦: ハチ、ヘルボウズ、キクチヨ、キャット(都市が良いところにある場合)
山林マップ陸戦: ハチ、キャット、ヘルボウズ、キクチヨ、ビリー、アスカ(対人索敵)
海マップ陸空戦: イーグル、キクチヨ、ヤマモト
陸マップ陸空戦: ハチ、イーグル、キクチヨ、ヤマモト
海マップ陸海戦: ヘルボウズ、モップ、ハチ、イワン、キクチヨ(収入が多いマップ)
陸マップ陸海戦: それはだいたい陸戦になる。

陸海空戦は陸空戦に準じる。
ただし主戦場へ陸上部隊を輸送する場合、ヤマモト、モップ、ドミノ、ハチが加点、キクチヨが減点。

対モップ: ハンナ
対ホーク・ホイップ(AW2)・モップ(AW1): リョウ
対ヘルボウズ1vs1: ホイップ(?)

名前が出て来ないのはマックス、コング、スネーク、ホーク、キャサリン。
ホークは平均的に強いけど面や相手が決められると最強では無くなってしまうのでランキングに登場しにくい。
マックスは1では最強級だけど2では弱いと思う。間接の無い空戦が一番得意?
コング、スネークは論外。キャサリンは良く分かってないけど使いにくい。
ドミノもほぼ出てきてないけど強いのでいいや。
222名無しさん、君に決めた!:05/01/22 14:14:53 ID:HtGEYMqJ
陸海戦ではリョウが強いと思うんだけどな・・・(リョウ愛好家)。
223名無しさん、君に決めた!:05/01/22 14:16:47 ID:???
とうとう明日試験だ怖いよ
224名無しさん、君に決めた!:05/01/22 15:04:32 ID:???
海戦はショーグン差の少ない戦場だと思う。

ユニットを安く揃えて来るイワン、普通の強さで安いハチ、
一撃必殺が可能で硬いキクチヨ、メテオのヘルボウズ、
ブレイクで戦艦射程2-9というビリー、岩礁と潜水艦を使わせないアスカ、
機動力が重要な海戦で動きを止める上にSブレイクで削ってくれるホイップ、逆に加速するマックスとスネーク、
ユニットを大事に運用しやすい海戦で回復力を見せるリョウとホーク、
補給が問題になりがちな海戦向きのブレイクを持つハンナ、
運で一撃必殺するキャサリン、そして硬くて速い上にブレイクで潜水艦を沈没させるモップ。

以上、海戦が得意だと言えるショーグン。
名前が挙げられなかったのはイーグル、ヤマモト、ドミノ、キャット。
ドミノは弱いけど海ユニットの相性は極端なので問題になる程じゃない。
キャットは港や岩礁に置いた戦艦が強いらしいけどやっぱり陸戦向き。
225名無しさん、君に決めた!:05/01/22 15:06:02 ID:???
日数が立てばイワン最強
ゴールドラッシュの連打で資金が爆発的に増え、999999Gになったら手のつけようが無い
歩兵でタコ戦車ボコボコ破壊できるのはこいつだけ
226名無しさん、君に決めた!:05/01/22 15:18:08 ID:???
やっと2のノーマルキャンペーンクリアしたどー。
最後にB出ちゃったけど、今までの貯金のおかげでトータルはSだった

ハードキャンペーンはマップそのものがかなり違うんだな…何回作戦失敗する事やらorz
227名無しさん、君に決めた!:05/01/22 15:27:30 ID:???
ウチは、トライアルでハンナよく使うけど少数派なのかな・・・

ロケット砲の弾薬、潜水艦とか爆撃機/戦闘機の燃料補給をあんまり考えずに進めるし、
軽戦車貯めてブレイクして敵の前線〜間接砲まで全部噛みちぎったり・・・。

・・・楽しいよ?(・ω・)
228名無しさん、君に決めた!:05/01/22 15:38:22 ID:m17LFmry
>>227
うちのカミさんは、ハンナ使いです。
キクチヨも好みらしい。
オレの好きなのは、キャットとスネーク。
229名無しさん、君に決めた!:05/01/22 15:38:31 ID:???
スネークは通常時にも移動+1だったらかなり凶悪だっただろうなぁ
通常時に何もメリットがなく、ブレイクしても移動力と防御力がうpするだけじゃ…
230名無しさん、君に決めた!:05/01/22 15:46:26 ID:???
初級者向け(何も考えずに戦える能力持ち)
ハチ イワン ヘルボウズ キクチヨ イーグル

中級者向け(濃慣れて来てから使うと中々面白い)
ホーク キャット リョウ マックス ドミノ ビリー ヤマモト モップ ハンナ

上級者向け(っていうかハンデに近い)
コング スネーク ホイップ アスカ(サクテキ時除く) キャサリン
231名無しさん、君に決めた!:05/01/22 15:55:46 ID:???
1のキャンペーンの点数は何点でしたか?
私はノーマル960点、ハード834点でした。
232名無しさん、君に決めた!:05/01/22 15:57:04 ID:???
前スレのテンプレに改造コードが載ってるサイトがあったのですがそのURL教えてくださいおながいします
233名無しさん、君に決めた!:05/01/22 16:08:10 ID:???
>>230
イワンはブレイク発動前のターンに生産を休むというテクニックが必要だし、
いい加減に前進すると相性で簡単に突破されるので結構難しいと思う。
イーグルはSブレイクをいつ出すか難しくない?先の読める人向けだと思う。
ホーク、キャット、ハンナ、マックス、モップは使いやすいと思う。
ブレイクで移動力アップの効果を使うのが難しいかもしれないけど、別に使えなくても充分強いし。

>>231 956と931。ハードは前半AWRevivalを参考に首都占領を学び、後半は自力で。
>>232 >1のテンプレまとめのとこに載ってる奴じゃなくて?
234名無しさん、君に決めた!:05/01/22 16:18:02 ID:???
キクチヨは強いけどちょっと使いにくいかな。
ユニットコストが高いから、スロースタートになりがちだし。

カラーエディットで黒赤にしたら、すっかり第六天魔王っぽく・・・。
235名無しさん、君に決めた!:05/01/22 16:18:06 ID:???

マックスは初心者向け。特に1。
236名無しさん、君に決めた!:05/01/22 16:44:53 ID:???
>>224
潜水艦を使わせないアスカ、

237名無しさん、君に決めた!:05/01/22 17:00:30 ID:???
ハードのレッドスター研究所面って何て言う名前だっけ?
238名無しさん、君に決めた!:05/01/22 17:01:40 ID:???
>>236
潜水艦をまともに使わせないアスカ。
1方向からしか隣接できない場所に潜った潜水艦を置いておけば
普通攻撃を受けないはずなのだが、アスカの場合ブレイクがあるから。
239名無しさん、君に決めた!:05/01/22 18:04:31 ID:54XZ8l92
ワンダーサーチって潜った潜水艦も見えるのかΣ(゚Д゚)
240名無しさん、君に決めた!:05/01/22 18:30:39 ID:???
ごめん勘違いしてた。見えなかった。
……だめじゃん、アスカ。
241名無しさん、君に決めた!:05/01/22 19:01:09 ID:???
>237
解放のプロローグ

16日で全滅させられた_| ̄|○
242名無しさん、君に決めた!:05/01/22 19:15:02 ID:???
ってそれはファクトリーだし_| ̄|○
243名無しさん、君に決めた!:05/01/22 21:11:52 ID:???
ついにハチの店を買い占めてしまった。
これからどうしたらいいんだ。
244名無しさん、君に決めた!:05/01/22 21:33:28 ID:???
2のイエローコメットの設計図はどこにあるか教えてきぼん。
携帯からじゃ、まとめサイトから攻略サイトにとべないです。
245名無しさん、君に決めた!:05/01/22 21:42:39 ID:???
対人戦で、相手の攻撃範囲ぎりぎりに置く→サイドスルー
これ精神的ダメージがでかい
246名無しさん、君に決めた!:05/01/22 21:45:34 ID:???
ヘルボウズとハチばっかでトライアルやってたら癖になって、他の将軍使う気しねー
全然考えずにやってる
こいつら使わないでトライアルやってみよう

キクチヨってそんなに強いのか?
明らかに使いにくそうだからスルーしてた。
薦めてる人が多いのでやってみよう。
247名無しさん、君に決めた!:05/01/22 21:53:31 ID:???
>>243
ハチ購入してようやくスタート地点だろ
おまいさんもエディットでマゾマップ作ってハァハァ汁

メダマジマの周りの空白ビルを一部イエローコメットの工場やビルに置き換え、更に難度を上げた「チマナコジマ」を作ってるが、
バランス調整が難しいな・・・
敵の首都は孤島に置けばOK。もう一人の同盟将軍はハンナかホークがいいかな。
248名無しさん、君に決めた!:05/01/22 21:54:05 ID:???
キクチヨ様は主力が軽戦車になるような狭いマップではかなり強力
249名無しさん、君に決めた!:05/01/22 22:08:04 ID:???
処分するとテクニックは下がるのか?
死にそうな歩兵がいるんだけど。
250名無しさん、君に決めた!:05/01/22 23:29:32 ID:???
マップエディットについて。
塗りつぶし>お任せ で作成される地形をベースに作る事が多いんだけど、何気に
同じような感じのマップになるなぁと思う今日この頃。
てゆーか、まったく同じマップが作られる事がある事を知った。
まぁあるだけかなり嬉しい機能なので、感謝はしてますが(作った人に)。
サクテキで対COM戦やってて楽しいんだけど、対人ならもっと楽しいんだろうなぁ
251名無しさん、君に決めた!:05/01/22 23:36:13 ID:???
>246
キクチヨは確かに生産コストの関係で速攻出来ないけど、
堅くて攻撃力が強いってメリットは中々使えるぞ。
陸上のみのマップで道路があるようなところだと偵察車が鬼になるし、
タコなんて作られたら太刀打ち出来ん
252名無しさん、君に決めた!:05/01/22 23:46:18 ID:???
次回作への要望書いときますか。漏れはこれだけ。
・敵のインチキなサクテキを何とか汁!
 特に他のユニットの視界が無いのにロケット砲が飛んでくるのを。ルールを少しでも守れって。
・自軍用のレーザーやファクトリうわなんだやめriqdcjwqjdioqjnullpoaciasjcsa
253名無しさん、君に決めた!:05/01/22 23:49:25 ID:???
パラパラショトウで初めてCランクくらった
これって先にホイップ潰して、その後ビリー攻略で正解?
2正面作戦でも勝てるものなのか?
254名無しさん、君に決めた!:05/01/22 23:50:12 ID:???
>>252
エディットの制限をもうちょっと増やして欲しい
1マップのみでもいいから・・・
4Pマップだとあの制限(広さと建造物)じゃきつい。

索敵、SFCWだとあんなインチキは無かった気がする・・・
255名無しさん、君に決めた!:05/01/23 00:12:43 ID:???
>>253

まぢめにつぶさずにホイップ乗っ取るれ。
ラストミッションと違ってガラッガラ、ってわけじゃないから
様子見るの大変かもしらんが。

そしたらあとは、間接砲の手の長い、カラシ色の次元を倒すだけ。
256名無しさん、君に決めた!:05/01/23 00:15:49 ID:???
すまん、2の新型戦車の研究所マップのある都市の一覧が
過去スレにあったと思うんだが誰か知らない?
確かノーマルとハードだと位置違うんだよね・・・
257名無しさん、君に決めた!:05/01/23 00:33:45 ID:???
1のトライアルのパックンランドだけがB評価どまり・・・
なんか間違ってるのかなおいら・・・
258名無しさん、君に決めた!:05/01/23 00:41:40 ID:???
>>252
まず次回作が出るかどうかが問題だけどな
259名無しさん、君に決めた!:05/01/23 01:04:42 ID:???
>>257
おいらって言うのはやめれ
馬鹿矢口みたいでキモイぞ
260名無しさん、君に決めた!:05/01/23 01:22:40 ID:???
>馬鹿矢口みたいでキモイぞ
こっちのほうがきもちわるいな
いつもキモイて言われてるのねきみ
261名無しさん、君に決めた!:05/01/23 01:25:46 ID:???
259はどうしょうもねえなあ
262名無しさん、君に決めた!:05/01/23 01:37:07 ID:???
敵は悪で強力、強大なキャラや兵器を。

味方は正義、それ相応の力、片方には強く、もう片方には弱く、どこにでもある一般の汎用の兵器、

そしてなによりも仲間との助け合いで悪しき強大な敵を倒すってことを教えてくれるのがGBAW1+2なのね。
263名無しさん、君に決めた!:05/01/23 01:38:09 ID:???
2のハードキャンペーン「青い月よ、永遠に」が全く勝てる気がしない
マックスで空港を占拠、爆撃機にてパイプを破壊って作戦のつもりも、
キャットのブレイク一発で、かなり悲惨な状況に。
将軍の組み合わせもいろいろ試してみたけど、どれもイマイチ。
やっとこさ空港を占拠しても隣には対空戦車*2、対空ミサイルも空港に
向けられてる、離陸さえさせてもらえない...
皆さんどうやって攻略したのか教えてもらえませんか?教えて君で御免
264名無しさん、君に決めた!:05/01/23 02:24:39 ID:???
護衛艦にヘリを搭載した事無い人、手挙げてー
(・3・)ノ
265名無しさん、君に決めた!:05/01/23 02:51:43 ID:???
>>263
ビリーとマックス。
・生産
左下の工場はマックスに使わせる。
ビリーは自走砲と盾用の歩兵ばかり作る。
マックスは軽戦車を作ってればOK。
・進軍
焦らないで、部隊を極力全滅させないようにする。
最速で空港を占領しても収入と敵の問題で使わせてもらえないので空港は占領されなければOK。
敵歩兵がなかなか空港に向かわないのでこれは簡単なはず。
主戦場は中央の森。ミサイルを撃たせないように。
占領中の敵歩兵はHP1でもその場を動かないので、壁になる。
マックスを1ターン目から北上させると森で進めなくなる。
都市・ミサイル基地に乗ったキャットの部隊はキクチヨ並の攻撃力がある。ブレイクの移動力向上も要注意。
・終戦
ファクトリーは積極的に出口を塞ぐ。ファクトリーはターン開始時に動くので、
向かわせたユニットが全滅しても、敵の生産を1部隊防げたんだから悪くない。
マックスの収入だと爆撃機は計画的に作らないと難しい。
パイプ破壊はマックスの戦闘ヘリの先導でビリーの自走砲を向かわせた。
266名無しさん、君に決めた!:05/01/23 03:13:02 ID:???
>>263
ブレイク発動前にマップ中央の都市を占領して敵を誘き寄せて
被害を抑えるのも一つの手かもしれない。

>>264

キャサリンに教わって以来一度も搭載したことがない。
267名無しさん、君に決めた!:05/01/23 03:56:17 ID:???
> 護衛艦にヘリを搭載した事無い人、手挙げてー


ハードの海上要塞爆撃で使う。ブラックストーム避け。
268名無しさん、君に決めた!:05/01/23 04:03:22 ID:???
ハードキャンペーン後に見れるギャラリーって、成績とかで変わるのかな?
269265:05/01/23 04:10:19 ID:???
先にイエローを攻略して菊池よを出した気もする。
270名無しさん、君に決めた!:05/01/23 10:18:16 ID:???
>>264
ノシ
1でも2でもキャサリンに教わるところでしか使ってない。

>>267
なるほど、輸送中にダメージ受けても死ななければ中のユニットは無傷だっけ。
271名無しさん、君に決めた!:05/01/23 11:17:35 ID:???
>>263
イワンとマックス
マックスで右下の空港を占領→爆撃機。
272名無しさん、君に決めた!:05/01/23 11:49:21 ID:???
ハードのファクトリー戦はイワンの生産力で押し切ったな
工場をフル稼働させていればこっちの方がユニットが多くなるから
ブレイクかまされても生き残れる
マックスはほとんど役に立たなかった
273名無しさん、君に決めた!:05/01/23 12:00:46 ID:???
>>257
日数がきついから、結構難しいと思う
274名無しさん、君に決めた!:05/01/23 16:10:09 ID:???
工場で生産するときの効果音、生産ウインドウ開くときも生産したときも
ぴょいって感じの音だけどさ。
FCWの、キパーンって開いてポッって生産するあれが良かったなあ。
わかる?
275名無しさん、君に決めた!:05/01/23 16:47:41 ID:???
>>274
わかるわかる

ウウウーウウ ウウウーウウ
とか
チャララッ チャーン!

とかもな。
276名無しさん、君に決めた!:05/01/23 17:38:13 ID:???
護衛艦は、ヘリの燃料回復に使えるぞ。
戦闘機に睨まれたとき、シェルターとしても使える。
277名無しさん、君に決めた!:05/01/23 17:48:26 ID:???
2のダブルサーキット、21日で299.pt・・・非常に惜しい
にしてもボウズは強いね…何よりロケット砲と偵察車、軽戦車がめちゃ使える
278名無しさん、君に決めた!:05/01/23 18:25:35 ID:???
>>274
FCW、AVW共にアニメOFFにしてるから覚えてない‥
てか
みんなアニメONにしてんの?
スゲェ時間かかんね?
279名無しさん、君に決めた!:05/01/23 18:33:06 ID:???
gbw の BGM B(redstar) の音楽が好き
280名無しさん、君に決めた!:05/01/23 18:37:42 ID:???
FEと違って短いからすぐ済むし敵を撃破したときの快感がないとやってる意味がない。個人的に。
281名無しさん、君に決めた!:05/01/23 19:11:23 ID:???
シュパーン ←掴んだ音
コッコッコッ  ←カーソルを移動させてる音
ヒュッピッピッピッ ←移動時の音
シュパーン ←行動終了時の音

これ中々イカスんだよなぁw
DSウォーズ出るかどうかわからんけど、
もし出るならオマケでファミコンウォーズやSFCウォーズ入れといて欲しいな
282名無しさん、君に決めた!:05/01/23 19:17:06 ID:???
ブルームーン兵の顔が (゚Д゚) なのがいい>FCW
283名無しさん、君に決めた!:05/01/23 19:55:17 ID:???
ウォーズアドバンスってやり込めますかね?
284名無しさん、君に決めた!:05/01/23 20:04:10 ID:???
もう一つ質問。
自分で作ったマップでコンピュータと対戦できます?
285名無しさん、君に決めた!:05/01/23 20:07:52 ID:???
たんたた たんたた たんたたたたったんたーん
   ザッザッ  ズガーンズガーンズガーン


286名無しさん、君に決めた!:05/01/23 20:25:19 ID:???
数えるくらいしかGBWやったことないけど確か、ターン開始時にサイレン音流れたよね?
あれ印象的だったなあ
287名無しさん、君に決めた!:05/01/23 20:49:56 ID:???
>>283
YES
>>284
YES
288名無しさん、君に決めた!:05/01/23 22:24:06 ID:???
FC時代からの癖で・・・

・輸送系がダメージ食らうと、中の人も減る
・攻撃は、同時攻撃
・ジソウホウ最強
・空と海は空港、港じゃないと補給できない
・キメンハントウの都市は全て青軍
・サイレン中に全補してくれるから、サイレン鳴り終わったらすぐに動ける
289名無しさん、君に決めた!:05/01/23 22:40:08 ID:???
3の自走砲は本当に強かった。
290名無しさん、君に決めた!:05/01/23 22:59:44 ID:???
◆DSウォーズ 4/14発売 4800円
ワンカートリッジ対戦可能だそうです。
291名無しさん、君に決めた!:05/01/23 23:06:58 ID:???
なわけねーよ
292263:05/01/23 23:35:32 ID:???
アドバイスくださった方ありがとう。
おかげさまで、なんとかクリアできました。
将軍はビリーとキクチヨでクリアするまでに44日(日数掛け過ぎ?
結局、爆撃機は使用せずビリー歩兵&自走砲で一歩づつファクトリに
近づいていって出口塞いで終了ー。横1列の歩兵もなかなか勇ましい。
ミサイル撃たれ放題、空港は敵の手に(後で取り返したけどね)、
キクチヨ軍は角の方でうろうろ、俺てまだまだだな、ハチを手に入れ
るのはいつのことやら...

293名無しさん、君に決めた!:05/01/23 23:37:41 ID:???
>>288
漏れはFCの次がアドバンスだったから、軽いカルチャーショック。
ところで輸送車でどうやったら飛んでいる戦闘機の補給ができるんだ??
294名無しさん、君に決めた!:05/01/23 23:40:10 ID:???
>>293
アンパンマンに新しい顔を投げつけるいきおいで補給する
295名無しさん、君に決めた!:05/01/23 23:40:22 ID:???
VTOL機なんだよ
296名無しさん、君に決めた!:05/01/23 23:43:41 ID:???
飛行ユニットの腹から給油ホースが
297名無しさん、君に決めた!:05/01/23 23:46:31 ID:???
輸送車の車高>=戦闘機の飛行高度
298名無しさん、君に決めた!:05/01/24 00:05:16 ID:???
>>293
戦闘機はパイプもミニキャノンも敵歩兵も敵輸送車も潜水中の敵潜水艦も
飛び越えられないが、山、都市、ミサイル基地は飛び越えられる。

輸送車は戦闘機も潜水中の潜水艦も補給可能。
輸送車は自分の燃料を補給できないが輸送車を2台並べると両方とも満タンになる。
戦闘機は近づけば潜水中の潜水艦を発見できるが、
潜水艦も潜水中の潜水艦を発見するには近づかないといけない。

雪で進めなくなる潜水中の潜水艦を尻目に、雪の浅瀬を疾走する輸送艦。
マシンガンしか持ってないのに山で苦しむ歩兵、重いバズーカを持ってスタスタ山をあるくバズーカ兵。

…………全て、気にしちゃダメだ。
299名無しさん、君に決めた!:05/01/24 00:23:14 ID:???
よくここまで思いつくな
300名無しさん、君に決めた!:05/01/24 00:59:51 ID:???
アカン、俺SFCW遊んでてGBWA1+2発売したから速攻で買って
チュートリアルクリアしてビリーが出る2面までくらいしか遊んでない。

もうSFCWに戻れなそうな気がするよ、ママン。
301名無しさん、君に決めた!:05/01/24 01:34:32 ID:???
ソリッド・スネーク。歩兵。もちろんBH軍の雑魚ではない。

↓海海海海 
歩□港都□ スネーク「ドミノ、首都を狙える位置に潜入した。ブレイクを頼む。」
輸山山山□ ドミノ「よーし、ビクトリアスパレード!」

スタスタッ ソウグウ!

海海海海海
□歩潜都□ スネーク「ドミノ!潜水艦が邪魔で首都に近づけない!」
輸山山山□
302名無しさん、君に決めた!:05/01/24 03:44:06 ID:???
>>300
戻らなくていい

発売日に速攻ローソンに白ロム持っていって書き換えしたなあ・・・>SFCW
あれに入ってた4Pマップは微妙に対称形ではないから好きだった。エディットさえあれば。
WAにもマップ入ってるけど、SFCWの上から2番目の陸空マップが特にお気に入り。
名前出てこないけどイエローだけ初期収入がやたら高いところ。
303名無しさん、君に決めた!:05/01/24 05:50:36 ID:???
SFCWはユニットがカッコ良かったな。

今回、輸送車が輸送だけに止まらず
海へ空へと補給活動まで始めたのは
ユニット減らしたかったからなのかな。

中戦車や攻撃機などの中間的ユニットの存在は
優柔不断な漏れを悩ませてくれて好きだったが。
304名無しさん、君に決めた!:05/01/24 06:52:19 ID:???
> 中戦車や攻撃機などの中間的ユニットの存在
おれも好きだったな。
どっちつかずの使えないユニットがいっぱいあっても
しかたないという意見も理解できるが、
明確に中間的な能力のユニットがいくつかあると、
むしろ戦略の幅が広がる。
305名無しさん、君に決めた!:05/01/24 07:05:59 ID:???
しかし住専車の移動4にはイライラさせられたしなあ
移動5にしたら抽選車よりいいに決まってるし。
306名無しさん、君に決めた!:05/01/24 07:21:39 ID:???
特に菊千代なんかは
値段も中間的な中戦車があれば使いやすそーだな。
307名無しさん、君に決めた!:05/01/24 08:27:49 ID:???
一応 Md. Tank が中戦車じゃないの?
というか、日本語版では戦車の名前はどうなってますか?
英語版だと
Tank
Md. Tank
Neo Tank
って感じだけど。
308名無しさん、君に決めた!:05/01/24 09:11:04 ID:???
スパナットウ、やっと満点とれた。マックス使用。歩兵と軽戦車だけで首都占領。
あれ10日はギリギリだなあ。9日とか出来るんだろうか。
309名無しさん、君に決めた!:05/01/24 09:14:17 ID:???
>>307
日本語版ではMd.Tankが重戦車になってます。
見た目・性能的にもSFCWの重戦車に相当してるし。

ところで英語で重戦車って何て訳すんでしょうか?
310名無しさん、君に決めた!:05/01/24 09:17:42 ID:???
つまり日本語版では 軽戦車 重戦車 新型戦車 となってます。
311名無しさん、君に決めた!:05/01/24 09:37:32 ID:???
昔は自走砲A、B、砲台、ロケットランチャーといろいろ揃ってた間接兵器も
今では(名前変わったけど)自走砲A、Bしか残ってないんだなぁ
砲台+補給輸送車を愛用してたので感慨深いものがある
まぁ、将軍次第で射程が伸びたり縮んだりする世界で、
たかだか射程が1大きいだけで移動力極少のユニットなんて需要ないんだろうけどな(´・ω・`)
312名無しさん、君に決めた!:05/01/24 09:54:57 ID:???
2のグーチョキミサキが15日、ドミノでなんとかスピード100点取れたけど満点は不可能な気がする・・・
313名無しさん、君に決めた!:05/01/24 11:29:09 ID:???
>>309
まんま Heavy Tank
314名無しさん、君に決めた!:05/01/24 11:32:58 ID:???
略して Hv.Tank
315名無しさん、君に決めた!:05/01/24 11:45:49 ID:???
H Tank
316名無しさん、君に決めた!:05/01/24 11:48:42 ID:???
H Tank
M Tank
S Tank

戦車はエロいのぅ(;´Д`)ハァハァ

>>311
砲台なんてあった日にゃビリーが強すぎて太刀打ち出来なくなっちまうよ
列車砲や空母、戦艦の対空砲火が無くて残念と思ってたが、
ビリーを恐ろしく強くする事に気がついて(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
317名無しさん、君に決めた!:05/01/24 12:14:34 ID:???
GBWAをSRCで再現してみようとしたが、30分で挫折
318名無しさん、君に決めた!:05/01/24 13:07:33 ID:???
キャンペーンではビリーで戦艦使う機会はほとんどないし
あっても大して活躍できないようになってるが…
トライアルやったりするとビリーの戦艦だとモップに楽勝
モップよ、がんばれ…という感じになる。
319名無しさん、君に決めた!:05/01/24 18:21:28 ID:???
2のハードキャンペーン、レッドスターのファクトリー戦ってどう戦えばいい?
敵の進入路が増えすぎてて普通に押し切られる。
特にファクトリー前の橋が邪魔すぎ。
真ん中の工場で作ったユニットが秒殺されるよ・・・
320名無しさん、君に決めた!:05/01/24 18:34:06 ID:???

速攻で爆撃機作って、速攻でパイプ破壊。
完。
321名無しさん、君に決めた!:05/01/24 19:04:36 ID:???
なんでわざわざ1と2で別々にわけて一本にまとめたのかな?
最初から一つの作品にすればいいのに。
322名無しさん、君に決めた!:05/01/24 19:19:57 ID:???
>321
欧米では発売時期が違いましたから。例のテロが無ければ日本でもそうなってたはず
つうか、最初から一つにしたら売上落ちるわ発売遅くなるわで良い事一つも無いよ
323名無しさん、君に決めた!:05/01/24 19:39:45 ID:???
今日、買ってきたのですがセーブデ−タのけし方がわかりません。
説明書を読んだのですが、親切な方、L+十字キー→セレクト+Aをどこでやるのかを教えてください。
324名無しさん、君に決めた!:05/01/24 19:44:06 ID:???
                   _______
                  /: : : : : : : : : : : : : : : \
                /:: : : : : : : : : : : : : : : : : : ::丶
    チャキ         /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
            /|    / : : :: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::: : ヽ
         /! |   /: : : : ; : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :; : : : \
          ! ! |   ;;:!: : : : : : : :/-・・・――・・・―ミヾ; :: : : : :ヾ 畜生割れ厨が調子に乗りやがって
    -──|┼|─‐-/ : : : : : : :ノ           ミ,: : : : : : : ;; ドナルドマジックで
  /  -─┼|┼‐-、,,!;; : : : : : : I  /~ :  ;’\    I,: : : : : : : :,,   消してやるよ
./ .// ̄ ! ! |`ヽ {:: : : : : : : |    |! ii/       |: : : : : : : :}
  / .      ! ! |   {:: : : : : : ::|  エエ;;;;;;;;;;;;エエ   |: : : : : : : :}
    r‐-、 |┴|   {: : : : : :: ::|            |: : : : : : : }
    ト-イ /^Y´\  {: : : : : : :|     ,,丶     |: : : : : : ,,.!
    |-‐!/o/´\o\ ヾ: : : : : :|     −      |:: : : : : ノ
    入 /o/   \o\ ヾ: : : :i  /゛――゛'l   |: : : : /
   _( /\/\    入o\ ゞ彳  |  ̄ ̄ ̄゛|   イゞー
  (  \__)/`ァ─‐' /\/__/|\  ` ̄ ̄ ̄  /| \__
  (`ー-r'ヽ /   r‐' ̄ ̄/ |   \ ____/   ト、 \ ̄`\
  `r‐‐'     _/   /   ト、           / ∧  \   \
  /\    /        ト、\         // !       `ヽ
325名無しさん、君に決めた!:05/01/24 19:45:15 ID:???
どこでってお前…
右手と左手で、だよ
326名無しさん、君に決めた!:05/01/24 19:45:20 ID:???
   |:::::::::::::::::::::
   |i__∩:::::::::::
   | ,,.ノ ヽ、,,ヽ:::::::::::
   | ●  ● |:::::::::::::::: くまがドナルドをじっと見ている
   | (_●_)、、、ミ::::::::
   |  |∪|   ノ::::::::::::::
   |  ヽノ   i:::::::::
   ミヽ_  /::::::::::
   | ヾ   /::::::::::::::::::::
327名無しさん、君に決めた!:05/01/24 20:05:07 ID:???
>>322
いまいちよくわからない。
本当は一本の作品だったけどわざと1と2にわけたって事?
328名無しさん、君に決めた!:05/01/24 20:06:11 ID:???
( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚)
329名無しさん、君に決めた!:05/01/24 20:35:24 ID:???
日本語が理解できないのか?
もともと日本でも別々に発売されるはずだったんだって

その証拠に北米では1と2は独立したタイトルで発売されている
テロやら戦争やらがあったから日本では発売がのびのびになって
結局1と2が一緒になって発売されたってわけだ
330名無しさん、君に決めた!:05/01/24 22:14:09 ID:???
>327
ADVANCE WARS
 アメリカ版:2001年9月発売
 日本版:2001年10月発売予定(結局未発売)
ADVANCE WARS 2
 アメリカ版:2003年6月23日
ゲームボーイウォーズアドバンス1+2
 上記2作品の日本語訳をパックに
 日本版:2004年11月25日
331名無しさん、君に決めた!:05/01/24 22:16:38 ID:???
個別発売されなくて買う側としては嬉しかった
332名無しさん、君に決めた!:05/01/24 22:36:59 ID:???
正直1と2のストーリーの整合性ぐらいは取っといて欲しかったよ
333名無しさん、君に決めた!:05/01/24 22:58:01 ID:???
>332
確かに。
いくらゲーム性が売りといっても
ストーリー、もうちょっと何とかして欲しいと俺もオモタ
キャンペーンがメインっぽいから尚更なー…
334名無しさん、君に決めた!:05/01/24 23:03:27 ID:???
割ってる糞ガキは皆殺しな
335名無しさん、君に決めた!:05/01/24 23:11:02 ID:+jE3wDuq
昨日、購入しますた
女官の指導はやらなくても良かったな…
ようやくキャンペーンモード突入
336名無しさん、君に決めた!:05/01/24 23:12:48 ID:???
キャサリンのよさが分からぬとは・・・
337名無しさん、君に決めた!:05/01/24 23:15:08 ID:???
>>335
もう一度トレーニングに行くのだ
338名無しさん、君に決めた!:05/01/24 23:17:35 ID:???
>330
「英語で開発-->日本語に翻訳」なの?
「日本語で開発-->英語に翻訳 後日、日本語版1と2を一緒にして発売」でないの?
339名無しさん、君に決めた!:05/01/24 23:27:41 ID:???
>338
日本版は発売が延びたの
海外版は普通に発売されたの
340名無しさん、君に決めた!:05/01/24 23:32:05 ID:???
>>338
開発は日本だから後者でしょ。
341名無しさん、君に決めた!:05/01/24 23:32:12 ID:???
さすがにみんなイライラしてきたね
アホはさっさと消えろよ
342名無しさん、君に決めた!:05/01/24 23:40:10 ID:???
死ねよホロン部
343名無しさん、君に決めた!:05/01/25 00:01:25 ID:???
小学館のとニンドリの攻略本は今日発売か
344名無しさん、君に決めた!:05/01/25 00:16:41 ID:???
>>338
後者であってっけど、>330の文から
そういう疑問がわいて来るってのも結構凄いな。
345名無しさん、君に決めた!:05/01/25 00:24:50 ID:???
本屋3件まわったけど攻略本フラゲ失敗した。
まさか発売延期じゃないよな。
346名無しさん、君に決めた!:05/01/25 00:30:09 ID:???
どれもこれも無駄に値段が高いのがなぁ・・・
347名無しさん、君に決めた!:05/01/25 00:43:30 ID:???
>>338
1は後者であっているけど2は明らかに最初からガイジソ向けに作った感じなんで前者も否定できないな。
348名無しさん、君に決めた!:05/01/25 00:49:21 ID:???
>>302
そぉ?SFCW、ずっとスーファミに付けっぱなしなんだよね。
久々にあの日々に戻ってみっかな。

>>346
だから俺はまとめ攻略サイトで済ませたいんだが・・・・。
まだチュートリアル終わって数面だからなぁ。
なにか攻略本買うしかねぇかな。
349 ◆mjGBW.jPnM :05/01/25 01:02:31 ID:???
各スレッドで投稿されたイラストも保管してうpした。需要あるのだろうか。
ttp://f22.aaa.livedoor.jp/~gbwars/a/illust/
ドミノしかないー
350名無しさん、君に決めた!:05/01/25 01:25:45 ID:???
>>348
カウントダウンをクリアできたならノーマルキャンペーンは自力で出来ると思うが…
351名無しさん、君に決めた!:05/01/25 01:35:13 ID:vYvbvHNl
>>349
ある。是非これからも続けて
352名無しさん、君に決めた!:05/01/25 01:42:25 ID:???

きもっ!


353名無しさん、君に決めた!:05/01/25 02:00:40 ID:???
カウントダウンって・・・・?
354名無しさん、君に決めた!:05/01/25 07:37:48 ID:???
>>353
SFCWをクリアすると現れる隠しマップ。
コリンの14日みたいな圧倒的不利で始まる広大なマップ。
355名無しさん、君に決めた!:05/01/25 07:41:11 ID:Mgoy3apl
>>354
補足:コリンの14日=戦慄の2週間
イワンVSキャットのマップ
356名無しさん、君に決めた!:05/01/25 09:53:42 ID:???
通常モードを片方の軍を使って全てのマップをクリアすると、
最後に圧倒的不利な状況から始まるマップが出て来る。
その中の一つがカウントダウン(SFC版グリーンアース軍最終マップ)

どれだけキツいのかはこれで比較してみるといい。
ttp://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/bfwj/map/mapdata/map1_16.html
ttp://rivernet.cool.ne.jp/upmini/200501g/20050125095005_3612.png
ちなみにユニット性能はSFCウォーズだから、
戦艦は対空砲撃出来るし潜水艦は爆撃や間接攻撃とか食らわないぞ
357名無しさん、君に決めた!:05/01/25 11:20:10 ID:???
>カウントダウン
戦闘機を作ってしまえば敵が突っ込んで来ないから、時間はかかるけどそんなに難しくはなかった
358名無しさん、君に決めた!:05/01/25 11:57:15 ID:???

攻略本情報求む。
どこのがいいのかな?
359名無しさん、君に決めた!:05/01/25 12:03:59 ID:???
>358
とりあえず価格と発売日はこんな感じ。
ニンドリ       税込み1890円 25日発売 128P/A5
エンターブレイン 税込み1470円 29日発売 160P/A5
メディアワークス 定価  1365円 27日発売 112P/詳細不明。多分A5
小学館       税込み1260円 25日発売 208P/詳細不明。多分A5

ニンドリのが最も気合入ってるっぽい見出しなのだが、値段も高い
360名無しさん、君に決めた!:05/01/25 13:06:29 ID:???
トライアルの得点基準って、ヘルボウとかも考慮にいれた日数基準とかなのかな。
まともにやると早解きはできても満点は無理そうなマップ多いよね
361名無しさん、君に決めた!:05/01/25 14:43:03 ID:???
>>357
そこまで盛り返すのが大変…
対空戦車も対空ミサイルも戦艦もきていて戦闘機1機や2機では敵戦闘機にやられるだけ。
もたもたしてると潜水艦二隻がこちらの港をふさぎに来る。ふさがれたらそれでおしまい。
潜水艦一隻作っても戦艦を押し返せない。
それとGBAWみたいに無意味に的が間接ユニットの射程に入ってこない。
来るときは溜めてから一気に来る。薄い壁だとすぐ死ぬ。

そういえばGBAWは敵はブレイクすると突っ込むべきでないときでも突っ込む性質になってたりして
それもSFCWより頭が劣化してるといわれるひとつになってる気がする。
362名無しさん、君に決めた!:05/01/25 14:55:12 ID:???
イワン将軍の楽しみ方
イワン将軍普段はあまり使う人はいないと思いますが
新の最強将軍はイワンです

フリーバトルなどでワザと相手にトドメを刺さず
軍資金をMAXまで貯め パワーオブマネーを使ってみましょう

歩兵でも鬼のような強さを発揮します 歩兵でタコ戦車をボコボコにできます ニャハ・・・^ ^/
363名無しさん、君に決めた!:05/01/25 14:56:32 ID:???
>イワン将軍普段はあまり使う人はいないと思いますが

何その新手の釣りw
364名無しさん、君に決めた!:05/01/25 15:00:17 ID:gK6l6qak

GBAW好きに薦めたいPCソフトを紹介しておく。
vantage master
vantage master V2
VM japan
同じシリーズだが、ファンタジーキャラ版GBAWと言ってもよい。
ユニット種類が多いが、
ステージをクリアするごとに使えるユニットが増えていくから問題ない。
GBAW好きならハマルと思う。難易度はGBAWより高め。低スペックPCでOK。
365名無しさん、君に決めた!:05/01/25 15:19:14 ID:???
> SFCWのカウントダウン

アレ初めてたどりついた時は策敵モードだったんで
あまりの異常な事態に
てっきりバグったんだと思ってデータ消してやり直したよ‥(´・ω・`)
366名無しさん、君に決めた!:05/01/25 15:49:35 ID:???
>>364
きえろヒキコモリ
367名無しさん、君に決めた!:05/01/25 15:55:44 ID:???
>>364
ゲーム性から何からまるで違うだろヴォケ

漏れはVMも好きだけどな、一緒くたにしないでくれよ(;´Д`)
368名無しさん、君に決めた!:05/01/25 16:16:50 ID:???
>>364
フリー版を入れてみようとしたがエラー起きる
369名無しさん、君に決めた!:05/01/25 16:29:12 ID:???
>>368
そういう報告の際には、そのエラーメッセージ、使用OS、
どのようにしてエラーが起きたか、などを書くと解決策が見つかりやすい。
370名無しさん、君に決めた!:05/01/25 16:32:52 ID:???
なんつーか、イワンの歩兵で新型戦車をボコボコ…にした事のあるヤシが居たらやり方を教えておくれよ。
どう頑張っても逆にボコボコにされるのがオチなんだが。
371名無しさん、君に決めた!:05/01/25 16:34:47 ID:???
>>365
(;´Д⊂
372名無しさん、君に決めた!:05/01/25 16:37:32 ID:???
>>369
win2000sp3、どのミラーサイトから落としてもダメ。
圧縮のは壊れてると言われるし自己解凍のは読み込みエラーと言われる。
ノートンとか無効にしてみてもダメ。
ここ
http://www.falcom.co.jp/vantage/download.html
373名無しさん、君に決めた!:05/01/25 16:44:51 ID:???
>>359
話しズレるけど、
最近、ゲームは安まってるのに
攻略本は高まったまんまだから
正直、買う気がしねぇよな。

このネットに情報があふれてる時代に、
んな高い攻略本買うなら
もー少し足して新作ゲーム買うなり、
ワゴンに並んだゲーム買うとかするし。
374名無しさん、君に決めた!:05/01/25 16:55:15 ID:???
>373
攻略本には絵と文が一緒にあるからねぇ
テキストだけの攻略とか特定パターンでのみの攻略よりは圧倒的に優しいと思うよ
それの対価として1200〜2000円を払う事が高いかどうかはその人次第だと思う
375名無しさん、君に決めた!:05/01/25 16:57:31 ID:???
コレクターズアイテム
ていう一面もないではない
376名無しさん、君に決めた!:05/01/25 17:12:43 ID:???
出た出た思考停止君の決まり文句

人それぞれ
その人次第

そんなこと言ったら議論する意味がなくなるっつーの
377名無しさん、君に決めた!:05/01/25 17:19:51 ID:7UkWMjrP
> ゲーム性から何からまるで違うだろヴォケ
> 漏れはVMも好きだけどな、一緒くたにしないでくれよ(;´Д`)

かなり似てると思うが。
378名無しさん、君に決めた!:05/01/25 17:20:05 ID:???
>>376
議論する意味もねーよ。帰んな
379名無しさん、君に決めた!:05/01/25 17:23:47 ID:???
>>376
少なくとも俺は攻略本が欲しいし、一日遅れの地域なんで明日買いにいくつもり
そして>>373は攻略本買うくらいならワゴン品や新作ゲームを買う資金に充てるという

これに何の問題があるのか聞いていい?

>>377
それ以前にここはGBWのスレなんで、たとえ似たようなゲームでも別のゲームの話題はスレ違いだ
380名無しさん、君に決めた!:05/01/25 17:45:14 ID:???
別のゲームとの比較議論はいいんじゃないの。
381名無しさん、君に決めた!:05/01/25 17:54:35 ID:???
比較ならいいんだがフリー版落とせねえとかいうのは明らかにスレ違い
382名無しさん、君に決めた!:05/01/25 17:56:00 ID:???
てめーら皆殺し
383名無しさん、君に決めた!:05/01/25 17:56:22 ID:???
>>370
999999Gにしてパワーオブマネーを発動させる
ゴールドラッシュは資金1.5倍だから生産額を抑えつつ連発するとあっという間に到達する
999999G貯まったら666666Gになるまで生産し放題、666666Gになったらまたゴールドラッシュ
384名無しさん、君に決めた!:05/01/25 18:14:27 ID:???
>>383
それでスピード満点取れるマップどこ?
385名無しさん、君に決めた!:05/01/25 18:19:17 ID:???
>>384
そんなもん知らん

スピードにこだわるならこんなの使うなや
クリア困難なエディットマップなどでの最終手段
386名無しさん、君に決めた!:05/01/25 18:25:21 ID:???
>>383

うい、お金マックスでキクチヨのタコたんに挑んでみたんですが返り討ちですた。
イワンたん…(ノ_・。)
387名無しさん、君に決めた!:05/01/25 18:28:37 ID:???
パワーオブマネー使ってねーんじゃねーの
388名無しさん、君に決めた!:05/01/25 18:30:09 ID:???
ハードのキクチヨの間違いがクリアできねー
ヘリ飛ばせば戦闘機にぬっころ、迎撃してると、都市占領されてだめ
ヘリ飛ばしつつ、迎撃もだめ。クリアできねーよ。まんこ
389名無しさん、君に決めた!:05/01/25 18:39:00 ID:???
>>388
http://awrevival.netfirms.com/aw1index_baek.htm
ここの写真の通りにクリアするしかないよ
この戦術を参考に自分でやってみたがこの通りやらんとなかなかうまくいかない
390名無しさん、君に決めた!:05/01/25 18:45:04 ID:???
>>389
こんなサイトがあったのか。ありがと
それまでのは何回か失敗しながらもクリアできたんだが、ココだけはむりぽだった
いまから試してみるよ
391名無しさん、君に決めた!:05/01/25 18:58:54 ID:???
パワーオブマネーは最大で約30倍→歩兵対ネオタンクはベースが1%→1%を30倍したところで30%
392名無しさん、君に決めた!:05/01/25 19:00:17 ID:???
じゃあ攻撃力100%は3000になるんだ。ひえー
393名無しさん、君に決めた!:05/01/25 19:12:55 ID:???
>>391
300倍じゃないか?
394393:05/01/25 19:14:57 ID:???
30倍だったorz
もしかして、複利計算なのかも?
395名無しさん、君に決めた!:05/01/25 19:24:04 ID:???
パワーオブマネー使っても、キクチヨたん相手だと2しか削れない
→反撃でヌッコロ。
ですた。
元があまりに弱いと駄目なのか…

資金無限コンボはよほどの状況じゃないと使えそうにない気がするね。
そんな極限マップ見てみたいよ。うpキボン
396名無しさん、君に決めた!:05/01/25 19:26:46 ID:???
長引きがちな対人戦ならイワン使えそうな気がするな。友達なくすが。
パワーオブマネーやってみたが999%までしか表示されなくてつまらんかった。
爆撃機一機で輸送艦倒せる。
397名無しさん、君に決めた!:05/01/25 19:49:56 ID:???
単利じゃない?

対人戦、イワンのユニットはデフォで弱すぎて、金を貯めるまでが難しそうだが…
最凶にパワーアップするのは解るんだけど1ターンしかもたないからねえ。
あー対人戦やってみたいよ。。。DSではネット対戦できるといいなあ…
398名無しさん、君に決めた!:05/01/25 20:05:51 ID:???
でかいマップなら楽
10000や20000ならゴールドラッシュの威力は低いが、じわりじわりと連発させて
金を貯めればよし。前回ゴールドラッシュ発動直前の資金より上回るようにすれば貯まる。

弱すぎるといっても、数十万まで行けばタコだの爆撃機だの作り放題なので
パワーオブマネー無しでも数で押せる。
399名無しさん、君に決めた!:05/01/25 20:15:38 ID:???
ラストフロントってヘルレーザー壊した軍の評価だよね?
テクニックの値って
T値=(自軍総ユニット数−撃破されたユニット数)÷自軍総ユニット数×100+10
だったよね、でも生産29全滅5でも100・・
もしかしてパワーの値と一緒で1ターンに全滅させられたユニットの数が総生産の一割以下だといいのかな?
400名無しさん、君に決めた!:05/01/25 20:19:05 ID:???
>>395
COM3軍を同盟組ませて、更に生産施設を一箇所に固める。
これで通常の3倍で攻めてくるマップへと変わるので楽しい。

後はおいおい調整。
俺はこんなエディットマップでやってるが・・・
401名無しさん、君に決めた!:05/01/25 20:50:30 ID:???
何故三軍に分ける必要がある?気分の問題か?
402名無しさん、君に決めた!:05/01/25 20:54:40 ID:???
>>401
最大生産数の問題と思われ
403名無しさん、君に決めた!:05/01/25 20:55:59 ID:???
>>399
キャンペーンは+20だ
2割までやられてもよい
404名無しさん、君に決めた!:05/01/25 20:56:12 ID:???
>>399
テクニック、マップによって修正値違う可能性とかある気がするなあ
405名無しさん、君に決めた!:05/01/25 21:18:47 ID:???
…で、結局誰も攻略本買ってきて無いわけ?
俺は明日行って小学館のとニンドリの見比べてくる予定だけど
406名無しさん、君に決めた!:05/01/25 21:21:56 ID:???
>>403
なるほどー 2割まで大丈夫なのね
407名無しさん、君に決めた!:05/01/25 21:26:45 ID:???
進めるほどムズくなるマップの作り方

自軍対他3軍の同盟でパイプなんかで孤立させたエリアに、敵軍Aの都市と、敵軍Bの都市を大量に(20個とかそんなレベルで)設置。さらに敵軍Cの工場をひとつ以上設置。

で、敵軍Cが最後の相手となるようにマップを作る。
敵軍AやBが倒されると、孤立エリア内の都市は中立か、自軍所有となるので、敵軍Cに占領される。

これで最後までめちゃくちゃ金持ちな敵軍Cと戦わなきゃならなくなる
マゾな人にオススメ。
「こちらからは行く方法が無い島」なんかに敵の港や空港作るのも熱いよ
408名無しさん、君に決めた!:05/01/25 21:30:04 ID:???
>>407
敵軍AやBを首都占領したくなるが…
409名無しさん、君に決めた!:05/01/25 21:37:29 ID:hPBSUTLW
家族で楽しんでる人いますか?
うちは、親子3人でハマってますが…。
410名無しさん、君に決めた!:05/01/25 21:40:02 ID:K3ePKxUy
イワン将軍の楽しみ方
イワン将軍普段はあまり使う人はいないと思いますが
新の最強将軍はイワンです

フリーバトルなどでワザと相手にトドメを刺さず
軍資金をMAXまで貯め パワーオブマネーを使ってみましょう

歩兵でも鬼のような強さを発揮します 歩兵でタコ戦車をボコボコにできます ニャハ・・・^ ^/
411 ◆mjGBW.jPnM :05/01/25 21:57:09 ID:???
買いましたよ攻略本。
渋谷のめぼしい本屋ではブックファーストにしかおいてなかった。しかも各2冊ずつだけ。
一応サイトのトップに軽く文書いたけど、

記事の質 毎日>>>小学館
マップ画像の充実 小学館>毎日

なのでとりあえず小学館のを買った。
412名無しさん、君に決めた!:05/01/25 22:03:07 ID:???
>411
乙。て事はニンドリのはマップ全部出て無いって事なのかな?
413名無しさん、君に決めた!:05/01/25 22:55:57 ID:???
索的マップの敵配置書いてあったら買おうかな
414名無しさん、君に決めた!:05/01/25 23:02:42 ID:X1Bto3Vh
個人的に攻略情報よりも設定資料とかが載ってる方がいいな
415名無しさん、君に決めた!:05/01/25 23:08:21 ID:???
キャサリンの3サイズとかな
416名無しさん、君に決めた!:05/01/25 23:13:49 ID:???
ドミノのほうが(ry
417名無しさん、君に決めた!:05/01/25 23:15:03 ID:???
アスカも(ry
418名無しさん、君に決めた!:05/01/25 23:19:19 ID:???
小学館のにはその3つのどれも載ってなかった



ていうか毎日コムの方は売ってなかった
419名無しさん、君に決めた!:05/01/25 23:33:13 ID:???
800円くらいなら全買いしてもよかったんだけどなぁ
420名無しさん、君に決めた!:05/01/25 23:39:03 ID:???
>>413
載ってた

>>414
ドリマガ嫁
421名無しさん、君に決めた!:05/01/25 23:41:27 ID:???
関東のとある県庁所在地に住んでるんだけど市内のどの本屋にもないよ。アマゾで買うしかないのかな。
422名無しさん、君に決めた!:05/01/25 23:42:10 ID:???
ああ、なんか今試してることが話題になってる。

トリビア:キクチヨのタコ戦車1部隊を壊滅させるにはイワンの歩兵部隊が約35部隊必要。
423 ◆mjGBW.jPnM :05/01/25 23:56:30 ID:???
ニンドリのはトライアルや1台対戦のマップが出てないのですよ。
ホントにキャンペーンのみ注力してある感じ。

小学館のは、サクテキマップの敵配置は出てるけど、残念ながらハードの配置は出てない。

ドリマガはソフトバンクだっけ?
今のところSBから攻略本が出るとは聞いてないから
設定資料は期待薄かなあ。確かに欲しいけど。まあ、ebとMW待ち。
424名無しさん、君に決めた!:05/01/26 00:02:06 ID:???
小学館のは、エディットで作ったオリジナルマップも載ってる
425名無しさん、君に決めた!:05/01/26 00:02:44 ID:???
イワン将軍の楽しみ方
イワン将軍普段はあまり使う人はいないと思いますが
新の最強将軍はイワンです

フリーバトルなどでワザと相手にトドメを刺さず
軍資金をMAXまで貯め パワーオブマネーを使ってみましょう

歩兵でも鬼のような強さを発揮します 歩兵でタコ戦車をボコボコにできます ニャハ・・・^ ^/
426名無しさん、君に決めた!:05/01/26 00:04:17 ID:???
>>423
ハードキャンペーン進みたいから任鳥買おうかな。
参考になりますたノシ
427名無しさん、君に決めた!:05/01/26 01:11:31 ID:???
>>422
面白そうだったから自分もやってみたよ。
逆のシチュエーションの場合、お互いに地形効果なしだとキクチヨは歩兵80人程度の損害で新型を撃破出来る。
ちなみにイワンたんが新型でキクチヨ歩兵をどれだけ撃破できるか試してみたら、200人強程度が限界だった。

結論。
キクチヨの歩兵はやっぱり鬼。
428名無しさん、君に決めた!:05/01/26 01:17:32 ID:???
最近、攻略本も立ち読みできなくなってるよねぇ〜。
少しでも立ち読みできれば購入する人も増えると思うんだが・・・・。
やはり、携帯カメラでパシャ!が多いんかな?
429名無しさん、君に決めた!:05/01/26 01:47:12 ID:???
GBAW1のランキングが全部書いてるサイトない?
チキン〜モンキーとか
430名無しさん、君に決めた!:05/01/26 02:31:25 ID:syWw41Qs
エンターブレインは29日か
431名無しさん、君に決めた!:05/01/26 08:43:33 ID:???
432名無しさん、君に決めた!:05/01/26 09:43:50 ID:???
>>431
おぉー有難う御座います
ホースまで行って遊びつくしてこれ以上あげようか迷ってたとこでした。
433名無しさん、君に決めた!:05/01/26 09:48:18 ID:???
>>365
自分も索敵だった。
一生クリアできないかと思った。
434名無しさん、君に決めた!:05/01/26 10:14:47 ID:???
>428
店員に声掛ければカバー剥いてくれるけどね。
それがダメな本屋にはなるべく行かないようにしてる
435名無しさん、君に決めた!:05/01/26 12:51:23 ID:???
このゲーム1と2が一本になってるみたいだけどボリュームの方はある?
436名無しさん、君に決めた!:05/01/26 12:54:00 ID:???
>>435
4800円じゃ安過ぎるんじゃ?ってくらいある。
437名無しさん、君に決めた!:05/01/26 12:54:04 ID:???
ある
438名無しさん、君に決めた!:05/01/26 12:55:39 ID:???
ハマれば数年はいけるよ。
439名無しさん、君に決めた!:05/01/26 13:02:54 ID:???
>>389
ちなみに、その方法以外でもクリアは可能。
具体的に言うと、1ターン目に戦闘ヘリと輸送ヘリを左下に退避、
初期配置の歩兵で下部左右の都市を占拠後、工場で歩兵を生産。
首都にミサイルを置きっぱなしにしておくと、何故か隣接する位置に戦闘機が突っ込んでくるので、
付随してくる爆撃機をこちらの戦闘機で撃墜しつつ、歩兵とミサイルで戦闘機を封殺。
その際、右から来る戦闘機にこちらの戦闘機を狙われないように、かつ、
爆撃機・戦闘ヘリにミサイルを落とされないように歩兵で上手く壁を作ること。
(その際、自軍島右端中央は自走砲の射程にはいるので避けるべき)
その状態で敵の戦闘ヘリが3機(2機?)来た頃に、輸送へりと戦闘ヘリを左端周りで上の島に渡す。
4ターン目までには中央の島にも歩兵を渡しておくとよい。そして先に空港を占領、戦闘ヘリを生産。
戦闘機、もしくは輸送ヘリで索敵後、戦闘ヘリでマップ中央上部島に配置された敵歩兵を撃破する。
Sランクにこだわらないのなら、この方法である程度はじっくり行けるはず。

つーか、ハードの勝利条件拠点占拠型の索敵マップはキツイですね。
現在『キャプテン・モップ!』(ドミノ)に苦戦してるところですよ……。
440名無しさん、君に決めた!:05/01/26 13:04:22 ID:???
じゃあ買いだな!
441名無しさん、君に決めた!:05/01/26 14:43:40 ID:???
DSウォーズをいつまでも出してくれないから
キャッチタッチヨッシー買っちまったよ
はやく発売日を発表しておくれよ任天堂さんおよび
インテリジェントシステムズさん
442名無しさん、君に決めた!:05/01/26 17:05:03 ID:???
DSのページが404になっている件について
443名無しさん、君に決めた!:05/01/26 17:21:06 ID:???
それは知ってるけどさ
自分の意見も書いたら?
444名無しさん、君に決めた!:05/01/26 17:33:57 ID:???
>>442
見なかった事にしよう
445名無しさん、君に決めた!:05/01/26 17:55:49 ID:???
公式サイトに攻略本情報載ってたけど
海老のも設定資料は載ってなさげ

ていうかMWのが入ってないのは何故なのか
446名無しさん、君に決めた!:05/01/26 18:28:52 ID:???
海老のが一番良さそうな雰囲気というか、小学館とニンドリのを足した感じになりそう

>>445
公式じゃない攻略本ってのもあるから、多分そこじゃないかね
447名無しさん、君に決めた!:05/01/26 18:41:27 ID:???
とはいえ、
ファミ通誌上の攻略ページがアレだった海老だし
448名無しさん、君に決めた!:05/01/26 19:04:53 ID:???
NHKは海老沢だし
449名無しさん、君に決めた!:05/01/26 19:09:01 ID:???
8番ライト海老沢は辞めたじゃないか
450名無しさん、君に決めた!:05/01/26 19:30:45 ID:???
輸送車って周りのユニットに同時に補給できるの?
それとも一体だけ?
451名無しさん、君に決めた!:05/01/26 19:32:38 ID:xGk33BDm
やればわかるだろ。
452名無しさん、君に決めた!:05/01/26 19:38:39 ID:???
敵に回すと一番厄介なのはヤマモトだなー
バズーカ兵生みまくるんじゃねー!!
移動速度は遅くなるし恐ろしいブレイクだ
453名無しさん、君に決めた!:05/01/26 21:21:35 ID:???
全滅狙いか占領狙いかで変わって来るけど、
どっちにしても厄介なブレイクではあるな
454名無しさん、君に決めた!:05/01/26 21:47:44 ID:???
今さらだけどこのゲーム中毒性高いな
目をつぶってても画面が見えるんだ…
後一歩敵の工場に届かない歩兵がまぶたの裏をちらちらしてるんだ
早く家に帰りt
455名無しさん、君に決めた!:05/01/26 21:50:22 ID:???
ハードの解放のプロローグで満点取れません(´・ω・`)
誰でいくのがいいのかな
456名無しさん、君に決めた!:05/01/26 22:38:51 ID:???
ヽ(´ー`)ノマックスでいったら取れました>満点
1ターンに3体壊せるようにもっていくのに苦労した
なぜか攻撃されないことがあったので全滅数は3で抑えられたよ
CPUが頭悪くてよかった
457名無しさん、君に決めた!:05/01/26 22:47:11 ID:???
27日発売なはずの電撃の攻略本を見つけたのだが
ファミ通のと厚さ同じくらいだったし帯見た限りでは
設定資料は載ってなさげ

>454
この間、ひたすらバズーカ兵量産しまくる夢見たよ
458名無しさん、君に決めた!:05/01/26 22:55:33 ID:???
マップエディットで

敵の首都と工場を1つずつ配置

敵工場の上に歩兵系を配置
自分の首都は適当な所に

ゲーム開始。

(自)1日目 敵工場占領開始

(敵)1日目 何も出来ずに終わる

(自)2日目 敵工場占領完了

(敵)2日目 敵は完全に何も出来ない。しかし勝利にならずゲームは続く

(自)2日目 敵の首都を煮るなに焼くなり自由(・∀・)ニヤニヤ

「自分が占領している生産拠点が1つもなく、ユニットも一つも無い場合はあぼーん」と思ってたけど…
459名無しさん、君に決めた!:05/01/26 23:16:40 ID:???
とんでもないSプレイですね
460名無しさん、君に決めた!:05/01/26 23:38:24 ID:???
>>458
その条件であぼーんになるようにすると、
キャノンとかレーザーとかぶっ壊すタイプのミッションがおかしくなっちゃうと思う
461名無しさん、君に決めた!:05/01/27 00:09:35 ID:???
>>434
いい本屋もあるんだね〜。
うらやましいなぁ。
462名無しさん、君に決めた!:05/01/27 00:37:42 ID:???
ハチ買ってから使うのってどうするの?
どこにもいないのだが・・・。
463名無しさん、君に決めた!:05/01/27 00:53:52 ID:???
トライアルとかしか使えんぞ?
464名無しさん、君に決めた!:05/01/27 01:02:24 ID:???
いや、トライアルで使おうとしてもショーグン選択画面にいないんだわ。
キャサリンやタコ坊主は普通にいるのに。
なんかボタン押しながら選択しないとダメなのかな?って思って・・・。
465名無しさん、君に決めた!:05/01/27 01:04:14 ID:???
そんなバナナ
466名無しさん、君に決めた!:05/01/27 01:04:44 ID:???
店から出てセーブしてないとかじゃないだろうな
467名無しさん、君に決めた!:05/01/27 01:11:58 ID:???
東京に住んでいる香具師なら
神保町の某大手書店に行けば攻略本立ち読みできるよ
昨日(26日)に行ったら27日発売の電撃のもあった
ざっと見ただけだが小学館のが一番情報量が多くよかったので
小学館のを買った
人鳥はSランクという割りには説明が荒かった
電撃はかなりしょぼい
ここまで待った香具師は29日の縁多脳まで待つべし
468253:05/01/27 01:12:19 ID:???
>>255
遅レスだけど、パラパラショトウ、やり直し9回目でやっとSランクいけた
指針をくれてありがとう
隙を見て敵本部占領ってあまり得意じゃなかったけど、いまはかなり成功率上がった
ようやくトライアル全Sランクになったよ
469名無しさん、君に決めた!:05/01/27 01:12:38 ID:???
いや、マジで。
トライアルもう全部S取ったから強過ぎという噂のハチでプレイしてみようと思ったのだが探してもいない。
店行っても「何もないよ。全部売れちまった。」ってハチが言ってるし。
金は9999あるからもう一回売ってくれ・・・。
470名無しさん、君に決めた!:05/01/27 01:16:15 ID:???
>>467
おー情報dクス!

小学館の一回だけ見かけたんだが買っとけばよかったな。
29日まで待つか…
471名無しさん、君に決めた!:05/01/27 01:16:16 ID:???
バグかな?
472名無しさん、君に決めた!:05/01/27 02:20:10 ID:???
>>469
ハードキャンペーンクリアしてない予感・・
473名無しさん、君に決めた!:05/01/27 02:28:31 ID:???
ハードキャンペーンクリアしないとダメなのか!
確かにハードは途中でやってなかった・・・。

深夜にレスありがとう!
474名無しさん、君に決めた!:05/01/27 02:33:34 ID:???
       ヽ(・ω・)/   ズコー
       \(.\ノ
475名無しさん、君に決めた!:05/01/27 02:48:26 ID:???
  _        ☆
  /〜ヽ ペチン/  
 ( o・-・)っ―[] ∩  
[ ̄ ̄ ̄] (。`e´) >>473
        ゚し
辛い道だがくじけるなよっ!
476名無しさん、君に決めた!:05/01/27 02:49:55 ID:???
シッコクノモリのパワー評価ってレッドスター?それともトドメをさした軍?
477名無しさん、君に決めた!:05/01/27 03:00:16 ID:???
複数マップは全て1Pのみ評価対象となるよん
478名無しさん、君に決めた!:05/01/27 03:24:25 ID:QR8bba/M
このゲーム、寝る前に1マップクリアしてから寝るかとか思ってると、いつの間にか3時間とか経ってんのね。
今からやったら明日起きれんな・・・
479名無しさん、君に決めた!:05/01/27 10:02:31 ID:???
>478
ちゃんと起きたか?
480名無しさん、君に決めた!:05/01/27 14:22:54 ID:???
ハードキャンペーンの捕虜救出作戦、スルメだなー
1回目 戦闘ヘリ落とされてもうだめぽ
2回目 途中で重戦車全滅orz
3回目 首都まで到達するも補給車あぼーんの戦車0で敵逃げまくりもうだめぽ
4回目 やっとまともにクリア。289.ptでSランクゲトー
481名無しさん、君に決めた!:05/01/27 14:24:56 ID:???
補給車じゃなくて輸送車だった…眠い
482名無しさん、君に決めた!:05/01/27 14:30:06 ID:???
おめーらエミュかよ!
マジ死ねや
483名無しさん、君に決めた!:05/01/27 14:34:41 ID:???
馬鹿キター
484名無しさん、君に決めた!:05/01/27 14:37:55 ID:???
>482
特典付きと特典無しで合計2本買った俺に対して何てこと言うのかおまえは
485名無しさん、君に決めた!:05/01/27 14:44:28 ID:???
まじで死ねよおまえらみたいな犯罪者は
証拠もねーくせにまじ死ね
486名無しさん、君に決めた!:05/01/27 14:48:42 ID:???
基地外キター
487名無しさん、君に決めた!:05/01/27 14:49:04 ID:???
おまいらマンコみせてくれよ
488名無しさん、君に決めた!:05/01/27 14:58:03 ID:???
>485
はい証拠。
ttp://rivernet.cool.ne.jp/upmini/200501g/20050127145618_5439.jpg

後ろの黄色いモノは気にするな
489名無しさん、君に決めた!:05/01/27 14:59:26 ID:???
いや、スゲー気になるんだが
その後ろの黄色いの

一瞬ぴかちるさんかと
490名無しさん、君に決めた!:05/01/27 15:03:46 ID:???
>>488
げ・・w
それ前にうpされてた画像じゃねーか
どうしようもないな犯罪者は
491名無しさん、君に決めた!:05/01/27 15:04:46 ID:???
>後ろの黄色いモノ

・・ポップンのコントローラーに見える
違っていたらゴメソ
492名無しさん、君に決めた!:05/01/27 15:06:07 ID:???
>>489
某音ゲーの新型コントローラーで、ゲームとセットになってるバージョンの
置き場が無かったんでそれの上に乗っけたんだ。

これ関係はスレ違いなので以後放置で
493名無しさん、君に決めた!:05/01/27 15:06:20 ID:???
自分の顔もいっしょに写せよ!!
494名無しさん、君に決めた!:05/01/27 16:03:34 ID:dxWuaaTP


エミュ+割れROMですが、なにか?

早送りができるから、すげー快適だし。
495名無しさん、君に決めた!:05/01/27 16:04:45 ID:???
まずsageを覚えような!
496名無しさん、君に決めた!:05/01/27 16:11:41 ID:gxYE17sH
>>495
sageってなあに・・・
497名無しさん、君に決めた!:05/01/27 16:37:06 ID:???
【sage原理主義者(sage厨)とは】
“sageが2chのデフォルト”との狂信的信念(脳内ルール)を持ち、スレの1でsage進行を規定したり、
メール欄にsageと入れない人を罵倒し追放しようとする人たちのこと。

【sage厨の特徴】
1)sageないと荒らされるとの強い妄想を抱いている。反論すると自作自演で荒らすことあり。
2)sage書きを他人に命令する権利があると信じて疑わない。sage/非sageは個人の判断で使い分ける
 べきだと諭す人を“age厨”と罵り聞く耳をもたない。 
3)公共掲示板であることを理解せず、ひたすらスレを閉鎖的オタスレとして囲い込んでいる。
4)sageないレスは、内容にかかわらずすべて“age荒らし”と脳内変換する。
498名無しさん、君に決めた!:05/01/27 17:31:32 ID:???
荒れてきましたね。
499名無しさん、君に決めた!:05/01/27 17:43:11 ID:???
ID強制に変更してもらうか…めんどくさいけど
500名無しさん、君に決めた!:05/01/27 17:49:39 ID:???
糞スレで500ゲット
501名無しさん、君に決めた!:05/01/27 18:07:49 ID:???
>>499 そして結局荒らしがナローダイヤルアップだったりする罠
502名無しさん、君に決めた!:05/01/27 18:14:13 ID:???
>499
何か、そういうお願いは出来ないらしい
503名無しさん、君に決めた!:05/01/27 18:39:05 ID:???
とりあえずスレ違いな話はここまでにしよう…

なんか見出しを見ると、今までの2冊よりはかなりよさげっぽいのだがさて
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2005/4-7577-2179-X.html
504名無しさん、君に決めた!:05/01/27 18:43:10 ID:???
友達から借りて遊んでたんだけど完全にハマった
今攻略本片手に友達から買い取り交渉成立。
名前が友達ままだけど、リセットするかなー

僕の中で神ゲー
505名無しさん、君に決めた!:05/01/27 18:48:49 ID:???
海老のSRPGの攻略本はクソなのが多いので
あまり期待はしない
506名無しさん、君に決めた!:05/01/27 18:50:13 ID:???
マップが載ってりゃそれでいい

>504
新任シレイキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
507名無しさん、君に決めた!:05/01/27 18:59:19 ID:???
若い奴がくると嬉しいもんだな。
GBAWクリアしたらFCWとかもやるといいよ
508名無しさん、君に決めた!:05/01/27 19:00:07 ID:???
ファミコンミニで出てくれないかな。そしたら思いっきり買うんだが(;´Д`)ハァハァ
509名無しさん、君に決めた!:05/01/27 19:10:32 ID:7oDCIjvd
やっぱり戦争云々で見送られたのかな>ファミコンミニ
510名無しさん、君に決めた!:05/01/27 19:28:27 ID:???
落とせば解決じゃんw
511名無しさん、君に決めた!:05/01/27 19:30:04 ID:???
このゲーム難易度とかどう?
昔ゲームボーイウォーズ1をやってハマったんだけど。やっぱ思考時間長いの?
512名無しさん、君に決めた!:05/01/27 19:31:31 ID:???
>511
比較してはいけないくらい短い
513名無しさん、君に決めた!:05/01/27 19:47:33 ID:???
話しは変わるんだが、
どうしてもゲームしたい受験生にはGBW1もなかなかいいかもしれない。

自分のターン終了
→思考時間長すぎ
→その間は仕方ないから勉強

…というような。
514名無しさん、君に決めた!:05/01/27 20:06:45 ID:???
>>504
あんまり売れてないらしいから、新品で買って欲しい所。
友達と対戦もできるぜ。
515名無しさん、君に決めた!:05/01/27 20:08:28 ID:???
海老の攻略本はマッブ画面が小さくてみづらい
文章量はそこそこ
516名無しさん、君に決めた!:05/01/27 20:32:55 ID:???
秋葉原で攻略本4つとも立ち読みしてきた。
俺的には小学館が見やすかったのでそれを選んだ。
517名無しさん、君に決めた!:05/01/27 20:36:48 ID:???
>>513
俺がロマサガやってた頃みたいな発想だな。
敵遭遇→A連打で勉強中。
518名無しさん、君に決めた!:05/01/27 21:02:44 ID:???
>515
海老のってハードキャンペーンのマップも出てる?
全部出てるなら絶対買うんだが
519名無しさん、君に決めた!:05/01/27 21:07:15 ID:???
海老のハード解説は文章のみ
520名無しさん、君に決めた!:05/01/27 21:26:35 ID:???
攻略本売ってない。田舎だからか
521名無しさん、君に決めた!:05/01/27 21:27:07 ID:???
結局、価格と中身の濃さで比較すると、このスレ的には
小学館>任夢=海老>電撃

って事になるか
このスレに来てるような猛者ならマップ充実で価格も安い小学館って方向で
522 ◆mjGBW.jPnM :05/01/27 21:34:29 ID:???
小学館のは2のハードは画像が載ってる。1のハードは文章だけ。
ショキハイチなんてやったことないから1と2で微妙に違うなんて知らなかったよ。

文章量は意味のない文で水増しがあるので評価基準としては当てにならないと思われ

しかし、電撃もebも役に立たんのか。困ったものよ。一応週末にチェックには行くが。
523名無しさん、君に決めた!:05/01/27 21:34:54 ID:???
攻略本、海老の表紙がかわいいな。
…まぁ用は中身なんだが
524名無しさん、君に決めた!:05/01/27 21:40:13 ID:???
さいきん、またマップ職人見かけなくなったな
525名無しさん、君に決めた!:05/01/27 21:48:45 ID:???
GBWA1+2買うのと1ヶ月待ってanother code買うのどっちがいいかな
526名無しさん、君に決めた!:05/01/27 21:57:01 ID:???
>525
好きな方を買うがよい

GBWA1+2は近所のゲームショップで未だに買い取り3600円。
祖父地図のオンライン買い取り査定でも2800円。
中古があまり出回ってないようなので査定はわりと高めだ。
よって、今買って1ヶ月後に売り払いanother code資金にするのも手かと。
逆にハマってanother codeに手が付かなくなる可能性もあるけど
527名無しさん、君に決めた!:05/01/27 22:14:22 ID:???
開発者インタヴューとかない?
528名無しさん、君に決めた!:05/01/27 22:46:26 ID:???
>>527
ニンドリにある。
内容はスキャナドライバインストールするのが面倒くさいんで諦めてくれ。
529528:05/01/27 22:48:26 ID:???
間違えた、ドリマガだ。
かなり前のやつだけど。
530名無しさん、君に決めた!:05/01/27 23:11:33 ID:???
絵師さんが日本人だったのにちょっとびっくり
531504:05/01/28 00:00:37 ID:???
>>514
新品買おうと思ったんだけど、今月バイオ買うのと、借りた友達が
「ショーグンシステムが自分に合わない」って言っていたので、
新品片手に持って交渉してしまった(;´д`)

ごめん軍資金が少ないの。。。占領地少なくて・・・
532名無しさん、君に決めた!:05/01/28 00:26:53 ID:???
スネークが誰かに似てると思ったら、髪型と帽子がアナスイだった。
533名無しさん、君に決めた!:05/01/28 00:27:36 ID:???
>531
ショーグンシステムが合わないか…そういう人もいるか

キャンペーンはともかく、トライアルでは能力のオンオフは欲しかったかなー…
それと逆の立場になった時のマップとか。一粒で二度美味しいのが今までのシリーズだったし
534名無しさん、君に決めた!:05/01/28 00:36:18 ID:???
ショーグンシステムは最初は馴染めなかったな。
でも慣れてくるとそれ込みでのゲームバランスであることがわかって楽しくなった。
使いどころとかショーグンの選択の段階からのより大局的な戦略が必要で面白い。
535名無しさん、君に決めた!:05/01/28 00:38:01 ID:???
>>532
工エエェェ(´Д`)ェェエエ工
536名無しさん、君に決めた!:05/01/28 00:40:53 ID:???
スイドリーム巣!
537名無しさん、君に決めた!:05/01/28 00:53:37 ID:???
ぶっちゃけ
ショーグンシステムより
ちょっとはしゃぎすぎた感のあるショーグン達に
馴染めない人の方が多いだろうがな。
538名無しさん、君に決めた!:05/01/28 01:05:02 ID:???
>>537
でも、シリアスな軍人キャラ(絵もリアル)が
必殺技使うってのも・・・
539名無しさん、君に決めた!:05/01/28 01:20:06 ID:???
>538
リアル軍人キャラの必殺技、ある意味見てみたいw
540名無しさん、君に決めた!:05/01/28 01:29:32 ID:???
>>538
・突然全ユニットが回復する
・雪を意図的に降らせる
・津波を意図的に起こす
・自ユニットが回復して敵にダメージを与える謎の波らしきものを起こす
・隕石を降らせる

ほかにも
・工場で歩兵とかバズーカ兵とか明らかに人らしきものを作れる
・地上にいる輸送車が飛行ユニットに補給できる。同じように海のユニットにも補給可能

などありえないことだられだから、気にするな。
541名無しさん、君に決めた!:05/01/28 01:33:42 ID:???
あの輸送車欲しいな…
二台あれば永久機関じゃないか
542473です:05/01/28 01:33:44 ID:???
ハードキャンペーンクリアしたらハチ出ました!(笑)
教えて下さった方々、ありがとうございましたm(_ _)m

543名無しさん、君に決めた!:05/01/28 01:37:51 ID:???
シリアスっつーかSFCWくらいのが
幅広く無難に受け入れられそーではあるがな。

まぁ、
プレイヤーをシレイとして
ショーグン=自分 では無いと明確にしてる分、
多少はしゃいでても
使いやすくはなってると思うけどね。
544名無しさん、君に決めた!:05/01/28 01:41:20 ID:???
>>540
こーして書き出されると、
なぜこれが
テロの影響で発売が遅れにゃならんかったのか
首をかしげるしかないな。

まぁ、当時GBAに強力な対抗機でも出てれば
普通に出してたんだろうが‥
545名無しさん、君に決めた!:05/01/28 02:41:20 ID:???
キャラの作画が宮下あきら先生なら、どんな必殺技合戦でも違和感無く受け止められるんだが。

「食らえっ!暗黒穴流奥義、ブラックストーム!!」
「こ、この技はまさか・・・!?」
「むう、知っているのかアスカ?」
546名無しさん、君に決めた!:05/01/28 03:37:53 ID:???
むしろ3D化してだな、俳優のモーションキャプチャを使ってリアルなショーグンを。
キクチヨ→暴れん坊ショーグンとか言ってみる。
547名無しさん、君に決めた!:05/01/28 08:28:52 ID:???
コング→ゴリラ

と言ってみる。
548名無しさん、君に決めた!:05/01/28 08:34:05 ID:???
>>544
それとなく書けば、左側の一部が五月蝿いからじゃないか?
549名無しさん、君に決めた!:05/01/28 08:49:14 ID:???
というより、「テロイクナイ!戦争もっとイクナイ!!」
なんて状況の中、(一応)主人公が
「敵のショーグンと戦うのは、楽しいぞっ!」
なんてぬかす戦争ゲームは発売できないだろう。
550名無しさん、君に決めた!:05/01/28 09:30:25 ID:???
ttp://media.jeux-france.com/Nintendo_Paris_2005/Nintendo_Paris_2005_Games.wmv

この動画にゲームボーイウォーズDSが少し映ってる。
見づらいけどキャラセレ画面は初出かな。
551名無しさん、君に決めた!:05/01/28 09:39:30 ID:???
>>550
リンク切れ
552名無しさん、君に決めた!:05/01/28 10:01:16 ID:???
当時、なぜGBWAは発売無期延期で
コンバットチョロQと大戦略は普通に出るねんと思ってたっけか
553名無しさん、君に決めた!:05/01/28 10:03:21 ID:???
会社によるんだろう
554名無しさん、君に決めた!:05/01/28 10:05:31 ID:???
>551
ぶち重いだけで一応見れる
右クリックでPCにダウソして見た方が確実。中々落ちてこないけど
555名無しさん、君に決めた!:05/01/28 10:43:46 ID:???
>>550の動画からスクリーンショット取って纏めてみた
ttp://rivernet.cool.ne.jp/upmini/200501g/20050128104240_8531.jpg
ヘッドホンしてるのってまさかリョウ?
556名無しさん、君に決めた!:05/01/28 10:45:22 ID:???
>>546
ブレイクがキクチヨサンバだな
557名無しさん、君に決めた!:05/01/28 10:55:17 ID:???
誰だそのメガネハゲ
558名無しさん、君に決めた!:05/01/28 11:00:33 ID:???
でさぁ…これ日本語版だよな…?
パリか何かでやったプレゼンで出された映像らしいんだけど
559名無しさん、君に決めた!:05/01/28 11:06:19 ID:???
紅の豚…?
560名無しさん、君に決めた!:05/01/28 11:11:19 ID:???
マックスはそのまんま、女キャラはラシェルと言う名前。
ドミノはキャラセレクト画面で、その女の下に位置してるっぽい。
で、ドミノの左はビリーのように見えるが。

>>558
多分US版と日本語版がごっちゃになってる。
561名無しさん、君に決めた!:05/01/28 11:14:09 ID:???
とりあえずAWDSの場面だけ抜き取ってみる
tp://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up1044.mpg.html
562名無しさん、君に決めた!:05/01/28 11:16:30 ID:???
ラシェル…レイチェルじゃないか?


あー
FEにラーチェルっていたな
563名無しさん、君に決めた!:05/01/28 11:17:51 ID:???
レイチェルでもラーチェルでも、日本版では名前変わるだろうからどっちでもいいよ
564名無しさん、君に決めた!:05/01/28 11:22:16 ID:???
変わるのは確定なのかw

まあ変わるだろうけどな。
565名無しさん、君に決めた!:05/01/28 11:43:38 ID:???
歩兵が飛び跳ねたら近所のファミマが全部セブンイレブンになった




・・・・・という夢を見た
566名無しさん、君に決めた!:05/01/28 12:02:17 ID:???
レッド(オレンジ)スター セブンイレブンいい気分
ブルームーン       開いてますあなたのローソン
グリーンアース      あなたとコンビにファミリーマート

イエローコメットが思いつかん
567名無しさん、君に決めた!:05/01/28 12:25:10 ID:???
サークルKサンクスじゃね?
568名無しさん、君に決めた!:05/01/28 12:25:38 ID:???
>>566
ヤマザキデイリーかサークルK辺りだな。
569名無しさん、君に決めた!:05/01/28 12:51:42 ID:???
ampmが入ってない件について
570名無しさん、君に決めた!:05/01/28 13:25:08 ID:???
ロードモナークみたいだな
571名無しさん、君に決めた!:05/01/28 13:33:31 ID:???
レイチェルのヘソだしはドミノと被るな。ドミノのコス変更?
戦闘時の顔アニメ復活してるな良かった
イワンがほとんど変わってないようなのでヘッドホンはリョウとは別だと思う。
572名無しさん、君に決めた!:05/01/28 13:37:25 ID:???
あーーーーーーーーーーーーもう発狂しそう!!!!!
早く続報と発売日の発表してくれよぉおぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!!
まじ頼む!!任天堂!!!!!
これのためにDS買ったようなものなんだよぉ!!!!!
AWは米国版買って1+2も買ってやり尽くしたから頼むぅぅぅぅぅう
573名無しさん、君に決めた!:05/01/28 13:37:52 ID:???
>565
うちのほうに出兵してきて近所のマクドナルドをモスにできないか頼んでみてはくれまいか。
574名無しさん、君に決めた!:05/01/28 13:43:49 ID:???
>>561
gj
575名無しさん、君に決めた!:05/01/28 15:02:52 ID:???
「青い月よ、永遠に」で満点キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
ヽ(´ー`)ノ何度もやり直したかいがあった
576名無しさん、君に決めた!:05/01/28 15:06:49 ID:???
>575
おめっとさん

俺はついさっきハードキャンペーンレッドスター軍のファクトリー戦でB出した所orz
マックスでパイプ間近の工場占拠して自走砲砲撃でどうにか…あと2ターン遅かったら本拠地落ちてた
あれ本当に満点取れるのか?どう考えても無理くさいんだが
577575:05/01/28 15:39:09 ID:???
ハードの解放のプロローグは歩兵を大量生産して上側にだけ進軍してたよ
左の工場は無視 飛行場はちょっかいだすだけで占領しない(というかできなかった(;´Д`)
上の工場で重戦車作ってパイプ壊したよ
自軍の工場では軽戦車とか対空戦車(爆撃機用)とかで待ち構えて
1ターンに相手の生産数の1割壊せるように歩兵とかいつでも倒せる状態にしてた
でも自軍のところに新型とか来るからなるべくやられないようにしないと駄目だし・・
なんだかんだで11日で満点でいけたよ 参考にはならんだろうけど

さっきのハードの青い月よ、永遠には14日で満点
うまくやればもう一日縮められただろうけど
578名無しさん、君に決めた!:05/01/28 16:13:04 ID:???
DS版だと戦闘が先攻有利じゃなくなってる?
579名無しさん、君に決めた!:05/01/28 16:16:34 ID:???
>>578
ほんとだ、赤が先に攻撃してるけど結局両方とも残り一機になってる
でも軽戦車どうしの戦いでお互いダメージ9って・・・
ただのデモだよね?
580名無しさん、君に決めた!:05/01/28 16:17:48 ID:???
>>578
いや、明かに対空戦車の方が先に攻撃してる
恐らくあのショーグンは反撃能力が恐ろしく高いんじゃなかろうか
581名無しさん、君に決めた!:05/01/28 16:19:31 ID:???
>>579
おいおいw
レッドが対空戦車でイエローが軽戦車、
そんでもってフォントの関係で良くわからんかもしれんが
残機はレッド1のイエロー7だぞ
582名無しさん、君に決めた!:05/01/28 16:21:03 ID:???
>>579

女 対空戦車 10   VS   10 軽戦車 オッサン

だったのが、女から仕掛けて

女 対空戦車  1   VS    7 軽戦車 オッサン

になってるよ。
583名無しさん、君に決めた!:05/01/28 16:22:56 ID:???
これまたわかりにくいけど、数字の横にある●がHPメーターになってるな
正直2のやつの方がわかりやすくて良かったんだが
584名無しさん、君に決めた!:05/01/28 16:27:08 ID:???
ほんとだ、見間違えてた…
にしても対空戦車弱くなってるなー
585名無しさん、君に決めた!:05/01/28 16:28:25 ID:???
>>584
ショーグンの能力とかもあるし、弱くなったと一概にゃ言えないんじゃないかねぇ
586名無しさん、君に決めた!:05/01/28 16:31:30 ID:???
実際さ・・・
ドミノやらビリー、イワンの軽戦車と
キクチヨやらブレイク中のアスカとやらせるとあんなもんじゃね?
587名無しさん、君に決めた!:05/01/28 16:39:00 ID:???
イエローコメット側ショーグンの
・攻撃力が高い(ホークなどと同じ)
・反撃時に攻撃力がうp(常時アスカのブレイク時並とか)
・戦車系の攻撃力が高い(ハンナと似たようなタイプ)
・攻撃力が高く、ダメージにばらつきがある(コングのようなタイプ)

レッドスター側ショーグンの
・防御力が低い

考えられるのはこれくらいだな
588名無しさん、君に決めた!:05/01/28 17:04:15 ID:???
本命の新女性キャラとは思えない酷い扱いだな。

>586-587
反撃が得意な可能性もあるけどブレイクアスカは先制だから3ダメージ与えるのは無理かと。
イエローのショーグン能力だとすると軽戦車のように安いユニットが強いとか、
移動力低下攻撃力アップとか、どうでしょう。どちらにしろパワータイプの顔だな。

あとあまり関係ない妄想だが、生産時のHPが10じゃないショーグンとか、
生産後すぐ行動できるショーグンとか、いたらいいなぁ。
589名無しさん、君に決めた!:05/01/28 17:04:40 ID:???
上の方でvantage masterっての出てたから無料のやつやってみたんだけどさ。
なんか素早さシステムとか攻撃順を頭で計算するのが面倒すぎるね。
キャラの向きとか時刻よってもダメージ変わるから不確定要素多いし。
石の占領が一瞬ですむのと主人公が弱いのとユニット瀕死でも攻撃力不変なのとで
優勢劣勢が反転しやすくて気が抜けなくてそこは面白いが。

あと費用対効果を考えるときに収入の計算がちょっと面倒。
ユニットどうしの費用対効果のバランスも練り込み不足の気がする。

キャンペーンだとユニットがでそろってないせいかバランス悪いよこれ。
水ユニットが遅すぎてストレス溜まる。
マップは出来の良いマップもあって面白いと思った。

検索してもなかったけど該当スレどっかにある?
590名無しさん、君に決めた!:05/01/28 17:08:45 ID:???
>589
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1094704358/l50
一体どこの板で検索したのか

>588
生産してすぐ動けるショーグンは欲しい
ちょっとくらい弱めでもいいから
591名無しさん、君に決めた!:05/01/28 17:08:45 ID:???
キクチヨさん老けたな。グラサンまでしちゃって。
592名無しさん、君に決めた!:05/01/28 17:09:06 ID:???
それから、歩いてから攻撃できることもあって
間接攻撃ユニットの攻撃範囲が理解しにくい。
COMは一瞬で計算できるのに人間はちょっと不利。
COMの戦略はわりと的確で馬鹿なことしないので強いのはよい。
593名無しさん、君に決めた!:05/01/28 17:12:02 ID:???
>>590
すまん、ありがとう
594名無しさん、君に決めた!:05/01/28 17:13:53 ID:???
キクチヨに何があったんだ?w

ヘッドホンはやっぱりリョウじゃないか?
1からどんどんと格好よくなってるからね。モデルチェンジ。


1のアレは流石にないだろうと思ったよ…両手にスパナってそんなの普通主人公のとるポーズじゃないだろ…
595名無しさん、君に決めた!:05/01/28 17:20:41 ID:???
>587
どちらかのショーグンが
・常に同時攻撃扱い
596名無しさん、君に決めた!:05/01/28 17:29:06 ID:???
タッグブレイクとか今以上に強いブレイクでてきてバランス調整大変そうだな
ていうか組み合わせ多すぎるな、大丈夫なんだろうか
597名無しさん、君に決めた!:05/01/28 17:35:37 ID:???
この際ショーグンエディット機能とか付けてくれんかな。
1+2にあるカラーを変えるだけのじゃなくて、マイショーグンが作れる奴。

カードゲームのデッキを組むみたいに、
色々な特性やブレイクの書かれた札を組み合わせてショーグンを作る。
強力な能力だと一緒にマイナス効果も付いてくるようにすれば、
バランスもとれるだろうし。
598名無しさん、君に決めた!:05/01/28 17:37:51 ID:???
カラーパレットの変更は容量殆ど使わないからこそ存在するんだよね。
格闘ゲームの2Pカラーと同じ

自分はあくまでシレイであり、ショーグンではないからこそって少し前のレスにあったし
あえてそういうのを導入する必要は無いと俺は思うなぁ。ゲームバランス壊しかねないし
599名無しさん、君に決めた!:05/01/28 17:44:10 ID:???
勝利宣言とかできると面白そう。
600名無しさん、君に決めた!:05/01/28 17:44:57 ID:???
勝利宣言した次の瞬間大逆転とかされたりしませんか?
601名無しさん、君に決めた!:05/01/28 17:49:08 ID:???
見返りはなくていいから、
無駄なやりこみ要素をもっと増やして欲しい

トライアル以外のフリーマップでもクリアレコードが記録されるとか、
ショーグン別にGBAW1の勲章、クリアしたマップの一覧がでるとか

そういうのを全て埋めたくてしょうがない奴らが俺以外にもいるはず
602名無しさん、君に決めた!:05/01/28 17:50:22 ID:???
まあなんていうかバランスが全てのゲームだから発売遅くなって良いからじっくりテストプレイして調整してほしいもんだよな。
603名無しさん、君に決めた!:05/01/28 18:04:05 ID:???
キャンペーン廃止希望。
もしくは全8戦程度(要するに2の1国分)の短いキャンペーンを数個作って、
途中からやれるようにしてほしい。

今のじゃ変な組み合わせでラストフロントやりてーと思っても出来ないよ。

>>601
同意。スピード・パワー・テクニックみたいな訳の分からん計算をしないで、
日数、生産数、撃破数、全滅数、総収入、総支出、総被害額を記録してくれ。

>>602 それも同意。
604名無しさん、君に決めた!:05/01/28 18:05:37 ID:???
被害人員も要素として欲しい。敵味方含めて。
605名無しさん、君に決めた!:05/01/28 18:09:46 ID:???
この全ての勝利を
 戦いで散った
名も無き、○○人の
兵士たちにささげる
606名無しさん、君に決めた!:05/01/28 18:22:01 ID:???
>>603
> 日数、生産数、撃破数、全滅数、総収入、総支出、総被害額を記録してくれ。

SFCWっぽいな。
個人的には今の方が何が欠けてたのか分かって
SFCWよりやりがいあると思うが。
607名無しさん、君に決めた!:05/01/28 18:47:29 ID:???
>606
まあ、あんまり多くのパラメータを計算してくれるとやりこみが散漫になるのかもしれないけど、
今の全項目で満点を取れるのは変だと思う。
被害が1/10でも0でも同じテクニック満点って、おかしいじゃん。
あと、パワー。一日で猛攻をかけるのがそんなに美しいかね?

クリア時に横軸が日数で縦軸が部隊数とか収入とかのグラフを出してくれるゲームもあるな。
あれはいつが勝敗が分かれ目だったかが分かって面白い。
608名無しさん、君に決めた!:05/01/28 18:48:27 ID:???
>>605
ナポレオンかよw
609名無しさん、君に決めた!:05/01/28 18:56:27 ID:???
評価はプレイスタイルを限定させるようで反対だけど、
>日数、生産数、撃破数、全滅数、総収入、総支出、総被害額
こういう情報は出して欲しいな。
610名無しさん、君に決めた!:05/01/28 19:00:31 ID:???
それよりそれで手に入るウォーズコインの量が変わるのとかやめて欲しい。
遅攻タイプな俺はいつもスピード評価が低く、コインやポイントも低い。
詰め将棋じゃないんだし、そんなことで俺が無能扱いされるのがなんとなくやだ。

ただデータが残るだけなら>>603
> 日数、生産数、撃破数、全滅数、総収入、総支出、総被害額を記録してくれ。
に同意。

ファミ通の桜井のコラムに「作り手が、プレイスタイルを決め付けるのはおかしい」
ってあるんだからさあ・・・
611名無しさん、君に決めた!:05/01/28 19:02:59 ID:???
別にスコアさえ気にしなければいいだけの話じゃねぇの?<遅攻タイプの人
フリーバトルの終わった後が浅蜊過ぎるのには同意なんだが


ビリー使いなんで思いっきり遅攻派だけど、スコアは二の次だし
612名無しさん、君に決めた!:05/01/28 19:51:30 ID:???
>>611に同意。
プレイスタイルを決め付けてるのは作り手じゃなくて遊び手じゃないかと思うよ。
速攻すれば評価は上がるかもしれないけど、
俺は遅攻タイプだから遅攻プレイしか出来ない、みたいな。
ちょっと気分を変えて速攻にチャレンジしてみたら大分世界は変わるんじゃないかな。
また違った面白さが見えてくると思う。

評価については…まあ、評価が低くったっていいじゃないか。
ウォーズコインだってやり込んでれば自然と溜まるしね。
そういう自分だってじっくり攻略するタイプだし、ハードキャンペーンなんて
スコアはボロボロだよ。

ただ。評価に惑わされる香具師が多いんならいっそ無い方が良いかもしれないね。
純粋に楽しめて。
613名無しさん、君に決めた!:05/01/28 19:57:51 ID:???
>>611
まあそうなんだけど、なんか癇に障るって言うか・・・

そこでもうひとつ。
スコア基準値を最高評価の半分にして、上手いプレーなら加算されるように。
GBAW1で言うなら基準値は50にして、
とにかくはやく終わらせられればスピードに加算。
首都占領にも価値が出る。
被ダメージが少なければ(回復は計算しない)テクニックに加算。
現代戦争の基本。
破壊率が高ければ(少ない攻撃で、いかに多く相手を倒したか)パワーに加算。
物量の蹂躙は、有能とはいえない。
614名無しさん、君に決めた!:05/01/28 20:01:01 ID:???
戦闘前にスピード重視でいくとか被害最小でいくとか
自分で決めてその要素が評価されるとかだったら面白いのにな
「シレイ、今回の作戦はどうしますか?」みたいな。
615名無しさん、君に決めた!:05/01/28 20:03:01 ID:???
>速攻すれば評価は上がるかもしれないけど、
>俺は遅攻タイプだから遅攻プレイしか出来ない、みたいな。

そこまで柔軟性が無いわけじゃないけど、
要は遅行なら遅行、速攻なら速攻の価値を考えて欲しいというか・・・
616名無しさん、君に決めた!:05/01/28 20:03:05 ID:???
気にしたくなくても、
本当に気にしないでプレイするには結構思い切りが必要なんだよね。
スコアがあるとどうしてもあげたくなるのがゲームだと思う。
あと、評価も完全に順位付けられるようなものなら意見が割れたり
しないんだろうけど、変態プレイが評価されたりすると気持ち悪いね。
まあおれ自身はスコア大反対ってわけでもないけど。
617名無しさん、君に決めた!:05/01/28 20:04:41 ID:???
最初はパワーがあがりにくくてなんだこのゲームと思ったが、
今では満点とれると気持ちいいしなあ。
618名無しさん、君に決めた!:05/01/28 20:08:39 ID:???
ハードのロードストッパー折角23日、テクニック満点だったのに
パワーあげるの忘れてた
一日に4体倒したつもだったのに・・・

という風にスコアがあるかぎりやり直したくなる
619名無しさん、君に決めた!:05/01/28 20:14:47 ID:???
人によってスピード評価の満点リミットの期日を多少上下させるとか
その代わりに、よりパワーで稼がなくちゃいけないとか。

ビリー大好きなんだけど、遠距離砲部隊を進軍させるには
やはりどうしてもある程度の日数が必要。
しかし、一端前線に配備が完了されると非常に強い。

でも既存のシステムだと速度点が低くなりがち
満点取れない事はないけど・・・

採点方式を二種から選べるとかにしてはどうだろう
1. 今まで通り
2.
SPEED 50     |||||
POWER 150    |||||||||||||||
TECHNIQUE 100 ||||||||||

みたいに、それぞれの上限を50〜150の間であらかじめ設定してから出撃とか

でもSPEED50点なんていったら規定日数の倍近くまでOKか・・・
それはそれでヌルいよねぇ。
将軍のスタイルが分かれている以上は、やはりプレイスタイルの多様化を
採点時にもある程度考慮してほしいとは思う。
狭いマップで規定日数が10日ちょいなんかだと
どうしても接近戦の強いキャラか、ドミノの首都速攻占領になるし

難しい問題だけど、ビリー好きとしては考えてほしいなぁ。
メダマジマをビリーで満点ってのは、どうやっても無理だよ。。。
スタッフはアレを23日以内でクリアできるのだろか
620名無しさん、君に決めた!:05/01/28 20:18:12 ID:???
流石に全マップで全ショーグンを使って満点取れるなんてゲームバランスは取って無いと思うぞ
その未完成な部分こそまた魅力なんだしさ。

欠点だらけのコングを使ってS取った時の快感と来たらもう(;´Д`)ハァハァ
621名無しさん、君に決めた!:05/01/28 20:26:26 ID:???
>>615
大丈夫。任天堂が評価してくれなくとも漏れが評価する。
与えられた評価よりもどれだけ楽しめたかに漏れはスコアをつけたいよ。

>>616
変態プレイってあれか、
わざと生殺しで放置したユニットを最終日に全滅させるとかそういうSプレイか?
622名無しさん、君に決めた!:05/01/28 20:28:49 ID:???
>>619
アスカだって満点を取れるんだ、やって出来ない事は…

…どうだろorz
623名無しさん、君に決めた!:05/01/28 20:33:07 ID:???
1の最初のチュートリアルモードみたいなやつでSランク取れないんだけど。Aが最高なの?
624名無しさん、君に決めた!:05/01/28 20:37:36 ID:???
そう。
625名無しさん、君に決めた!:05/01/28 20:43:48 ID:???
>>623
全部Aランク取ったらモードセレクトでサクセンルームの文字が光るから、金ピカ好きならがんがれ。
626名無しさん、君に決めた!:05/01/28 20:46:58 ID:???
Sランクはないの?Aが最高なの?
627名無しさん、君に決めた!:05/01/28 20:50:27 ID:???
ハードのロードストッパー
やり直しで満点取れたけど29日だった(´・ω・`)
さっきどうやったんだろ
628名無しさん、君に決めた!:05/01/28 20:54:16 ID:???
上手く戦ったら100点+α出してその上でパワースピードテクニックの合計を上限300にすればよかったんや
629名無しさん、君に決めた!:05/01/28 21:10:57 ID:???
ハチってハードなら、面飛ばしまくりの最短距離で攻略しても問題なく出る?
1のハードで燃え尽きて、全部やる気がしない・・・
630名無しさん、君に決めた!:05/01/28 21:19:36 ID:???
2のハードはマップ変わってたりするから面白いよ
多分面とばしまくりでもハードクリアするだけでハチはでると思うけど
ただポイント5000Pいるから全部やったほうがいいんじゃない?
631名無しさん、君に決めた!:05/01/28 21:19:43 ID:???
グリーンアースで2つほど飛ばしたがちゃんと出てきたので大丈夫だと思う
632名無しさん、君に決めた!:05/01/28 21:40:59 ID:???
全部やる気がしない奴はハチを出しても使わないに一票。
633 ◆mjGBW.jPnM :05/01/28 21:55:21 ID:???
>>545 は素晴らしいな

攻略本チェックしてきたよ。
http://f22.aaa.livedoor.jp/~gbwars/a/guidebook.html
ファミ通が意外とよかった。

スレ的には 小学館>eb>MYCOM>MW。一般的には小学館とebが逆 だな。
634名無しさん、君に決めた!:05/01/28 22:08:05 ID:???
>633
まとめ乙。小学館と海老のを両方買えば良さそうだな
635名無しさん、君に決めた!:05/01/28 22:56:33 ID:???
2をクリアしました。
ちょっとDBのレッドリボン軍を思い出した。
636名無しさん、君に決めた!:05/01/28 23:16:59 ID:???
>>619
メダマジマ、ビリーで20日S取れたよ。
攻略法は以前ここに出たものを参考にした。

なんかやってみるとビリーって案外使いやすいことに気付いたよ。
好きになりそうだ。
637名無しさん、君に決めた!:05/01/28 23:23:58 ID:???
ビリー使ってると、相手が勝手に間接攻撃の射程に入ってきてくれて楽だ

その代わりトライアルだとスピードが犠牲になりがち
638名無しさん、君に決めた!:05/01/28 23:26:46 ID:???
次回作ではトライアル増やして欲しいな
フリーバトルだと設定が自由すぎるて点数を競う気にならない。
面白そうなマップもあるのに勿体ない。けどやる気がいまいちおこらない。
やっぱ縛りがあってそれのクリアを競うのがFCW以来からの楽しさだと思う。
639名無しさん、君に決めた!:05/01/28 23:29:41 ID:???
フリーバトルのクラシックだと、
今まで苦々しい思いをしてたデビラートウとラストドリームが
なんと優性側から始める事も出来る。

でもこの辺はトライアルであって欲しかったなぁ。
つかSFC版のイエローとグリーンのラストマップが見当たらんのだが…
640名無しさん、君に決めた!:05/01/28 23:34:42 ID:???
>>639
たった今、2のほうでデビラートウをクリアしてみたところだw
しかし赤軍でやってもぬるすぎる。索敵マップのつもりで作ってあるみたいで
戦闘機と爆撃機が待ち伏せタイプになってるし。
フリーバトルは索敵用のがおおいみたいで普通にやるとぬるいのが多い感じだね


カウントダウンとファイナルウォーはハチの店買い占めても売ってなかったな。
641名無しさん、君に決めた!:05/01/28 23:36:30 ID:???
デビラートウもラストドリームもまともにプレイできないんだけど…自分だけかな?

圧倒的に不利な筈なのに初期配置のユニットが攻めて来ないからつまらん…
642名無しさん、君に決めた!:05/01/28 23:40:07 ID:???
逆にマックスだと射程に入ってこないので、それを利用する手もある。
対人戦で、相手将軍が(ビジュアルとして)分からないっていうのも面白いかも。
643名無しさん、君に決めた!:05/01/28 23:42:36 ID:???
SFWC で苦戦したマップがあっさりクリアできてしまうのは
CPU の頭が弱いのと先制有利のルールのせいだと思う。
644名無しさん、君に決めた!:05/01/28 23:58:39 ID:???
おまいら、ほんとこのゲーム好きなんだな。
いま、友達との売買契約が更新されました。
「新品買ってそれ寄越せ」です。

僕も任天堂にお金を払えそう。
645名無しさん、君に決めた!:05/01/29 00:01:48 ID:???
>644
そりゃあもう。3年待ったのは伊達じゃないぞ

英語がよくわからないっていうヘタレなんだけどね
646名無しさん、君に決めた!:05/01/29 00:12:17 ID:???
あと情報で敵味方の現在の総資産が確認できると
おおまかな情勢の目安になっていいと思う。
647名無しさん、君に決めた!:05/01/29 00:42:08 ID:???
うあ、ハードのグリーンアース最終面、クリア直前に電池切れた。
セーブみたら序盤が終わろうとしてるってトコ。
しばらくトライアルに逃避するよ・・・
648名無しさん、君に決めた!:05/01/29 09:34:15 ID:???
アドバンスウォーズは北米版のをやってたんだけど
1+2ってどう?
649名無しさん、君に決めた!:05/01/29 09:35:05 ID:???
>647
GBWやる時はACアダプタ装備しないと、
何時の間にか電池が無くなってあぼーんが結構あるでよ

イーグルかハンナの能力が欲しいところだ
650名無しさん、君に決めた!:05/01/29 09:37:11 ID:???
>648
キャラ名、説明、1のキャラデが日本向けになっている
それと2本1セットになっている
基本的に同じもんだけど、日本語で楽しみたいなら是非
新品税抜き4800円はめちゃお買い得
651名無しさん、君に決めた!:05/01/29 09:41:33 ID:???
2本1セットじゃなくて、2本1カートリッジだな。誤解与えそうな表現ですまん
652名無しさん、君に決めた!:05/01/29 11:26:47 ID:???
「ブラック」ホールなのに首都や都市が紫にしか見えない漏れは目がおかしいですか?
653名無しさん、君に決めた!:05/01/29 11:36:30 ID:???
黒インクも黒じゃありませんが何か?

黒一色だと見栄えが悪く見えたとか。
654名無しさん、君に決めた!:05/01/29 12:05:05 ID:???
小学館の買ってきた

ハードのマップ、全部出てるわけじゃないのか…orz
655名無しさん、君に決めた!:05/01/29 13:48:56 ID:???
メダマジマ手も足も出ない
どうやるの?
656名無しさん、君に決めた!:05/01/29 14:02:44 ID:???
>>655
前スレ(だったか?)にビリーの場合でのアドバイスがあったよ。
首都中心に守りを固めて自走砲やロケットを配備。
そしてブレイクで一気に敵を殲滅、だったかな。

抵抗が無ければヘルボウズでやるといいんじゃないかな。
山をスルーしてマックスの工場を占領出来るから、楽。
657名無しさん、君に決めた!:05/01/29 14:11:56 ID:???
いいマップのネタが思い浮かばない_| ̄|○
とりあえず1つ投下
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game/img-box/img20050129141123.png
658名無しさん、君に決めた!:05/01/29 14:20:31 ID:???
>>656
ありがとう。準備してる間に歩兵が山越えで攻めてくるので、ビリ
ーじゃ無理かと思って、ドミノとかキャットでやってました。
もう一回やってみます
659名無しさん、君に決めた!:05/01/29 14:32:20 ID:???
GBWA1+2って中古でも大丈夫?
(セーブデータ消せるか、最初は知らない方が良い隠し要素等)
660名無しさん、君に決めた!:05/01/29 14:56:36 ID:???
>>658
山越え歩兵に対してはこちらも歩兵を量産して壁にして対抗するといいと思う。
ビリーがお勧めなのは中盤以降に生産してくるキクチヨの厄介な間接部隊をアウトレンジから攻撃出来る、という事が大きい。
他のショーグンだと、いくら守りを固めてもジリジリと押されてしまいやすいから…

ただ、慣れてきたら658氏が最初にやってたドミノやキャットの方が素早くクリアは出来るかも。
頑張れ。
661名無しさん、君に決めた!:05/01/29 15:12:43 ID:???
テンプレのどっっかにはいってる
消せるので安心汁
662名無しさん、君に決めた!:05/01/29 15:18:06 ID:???
>>652
任天堂=敵はナス色
と思い込んでたからなんでパープルがいないんだろうと思ってた。
改めて見るとほんと紫だな
663名無しさん、君に決めた!:05/01/29 15:28:07 ID:???
ブラックホール軍が使いそうな新しいブレイク思いついた。
敵部隊どうしを混乱させ攻撃可能範囲にある部隊を同士討ちさせる
隣接した戦車隊が壊滅状態に 間接ユニットが味方部隊を撃ちまくり
664名無しさん、君に決めた!:05/01/29 15:28:59 ID:???
>>659
セーブデータを消す方法
ゲーム選択画面で>>323
665663:05/01/29 15:31:02 ID:???
さらにSブレイクでは敵に隣接してた部隊は敵に寝返ってしまう
新型戦車とか乗っ取られるとひどいことになる
卑怯っぽくていい能力。
666名無しさん、君に決めた!:05/01/29 15:35:38 ID:???
兵器を敵味方共用だからこそ使えるブレイクだね。
エムブレムシリーズでやったらクレーム出まくり。
667名無しさん、君に決めた!:05/01/29 15:41:07 ID:???
前スレあたりにあった、敵味方巻き込んで自爆ブレイクもイヤな感じ
668名無しさん、君に決めた!:05/01/29 16:19:47 ID:???
ウォーズDSっていつでるの?
出るの待たずに1+2買ってもいいかな?
669名無しさん、君に決めた!:05/01/29 16:21:56 ID:???
俺に聞かれても困る
670名無しさん、君に決めた!:05/01/29 16:25:01 ID:???
対人地雷とか枯れ葉剤とかの不謹慎な兵器が使いたい
671名無しさん、君に決めた!:05/01/29 16:29:37 ID:???
ナスビ仮面
672名無しさん、君に決めた!:05/01/29 16:30:24 ID:???
>668
何で待たねばならんのか分からんのだが
出るまでに遊びきれるとは限らんから早く買うがよい
673名無しさん、君に決めた!:05/01/29 17:07:33 ID:???
ハードの二人の頭脳戦で9日以内に(スピード満点)全部倒せません・・
敵の最後尾のロケットが近づいてくれないんだよなあ
どうしたらいいですか
674名無しさん、君に決めた!:05/01/29 17:28:00 ID:???
2をやったあとに1をやると、どんなにブラックホール軍が反則無しで正々堂々と戦っていたかよく分かるな。

ちなみに反則ってのは
・首都がない
・キャノンとかレーザーとかファクトリーとかを他人の領土に勝手に作って使う

>>スタッフさん
DS版ではマップデザインで首都を不要にしてホスィ
どうせなら自軍のキャノンとかを設置できるようにうわなんだやめriunullpoefwojigww
675名無しさん、君に決めた!:05/01/29 17:43:14 ID:???
軽戦車を突っ込ませるかロケット兵を突っ込ませればよい
676名無しさん、君に決めた!:05/01/29 17:45:40 ID:???
キャノンは自分で使うにはダメージ量も小さくて意外と使えない気がする
677名無しさん、君に決めた!:05/01/29 17:45:42 ID:???
Sを取りたい自分にはどの攻略本がオススメ?
678名無しさん、君に決めた!:05/01/29 18:11:17 ID:???
ノーマルではあまり実感出来なかったが、
ハードになるとレーザー砲は結構利用出来る敵兵器だとわかるな
キャノンと違って無差別な上に毎ターン発射されるから、
上手い事配置すれば相手のHPを一気に削ってくれる
679名無しさん、君に決めた!:05/01/29 18:11:18 ID:???
>>674
しかし、1のそもそもの発端を考えると正々堂々とは言えない気がする。

所詮ナスビはナスビって事か。
680名無しさん、君に決めた!:05/01/29 18:22:22 ID:???
>>674
ガッ
681名無しさん、君に決めた!:05/01/29 18:25:28 ID:???
>677
解説の評価がいい海老で

手元に小学館のあるけど、攻略ってーよりマップの概容説明だけって感じ?
マップの画像多いからいいんだけど、攻略情報はとても使えたもんじゃない
682名無しさん、君に決めた!:05/01/29 18:51:01 ID:???
>>674
ガッ
683名無しさん、君に決めた!:05/01/29 18:54:58 ID:???
MWのちょっといいところ
カバーめくったら1のラフ絵が見れる。(ドリマガに同じの載ってるけど)
684名無しさん、君に決めた!:05/01/29 19:22:52 ID:???
>>674
>攻撃
  待機
685名無しさん、君に決めた!:05/01/29 19:45:01 ID:???
なぁ、1で坊主を買ったのはいいが
トライアルでは使えんのか?
使いたかっただけに、正直困った
686名無しさん、君に決めた!:05/01/29 19:48:31 ID:???
>685
使えなくて正解。つか正直弱い
メテオのダメージはチャチいし、
防御や攻撃へのプラス効果も明らかにキャンペーンのボウズより弱いし
使えるのは移動コスト無視くらいだから
687名無しさん、君に決めた!:05/01/29 19:52:26 ID:???
速いレスをありがとう
688名無しさん、君に決めた!:05/01/29 20:07:17 ID:???
キャンペーンのステージ数って1と2でそれぞれ何ステージあるの?
689名無しさん、君に決めた!:05/01/29 20:16:13 ID:???
>>688
1は全25ミッション。
2は全34ミッション。
ただし1の場合同じミッションでもショーグンが変わると地形も変わるところがあるし、
1にも2にも特殊条件をクリアしないと出ないマップがある
690名無しさん、君に決めた!:05/01/29 20:26:08 ID:???
今日、1+2買ってきますた。
面白すぎる!! 苦戦しながら何とか、1の「黒幕」まで行ったのですが、どうしても
クリアできませぬ。誰か攻略法もとむ・・・・・
691名無しさん、君に決めた!:05/01/29 20:39:16 ID:???
前ここで知ったんだけど SPWAW やってる人いる?
面白そうだがルール覚え切れん。
692名無しさん、君に決めた!:05/01/29 20:55:19 ID:???
>690
攻略サイトで画像ある所のヤツに出てるパターンを周到すればよい
多少パターンが違っても、左下の工場を占拠して
相手の空と海のユニットさえ一掃してしまえば後はごり押しで勝てる。

評価は落ちるけどね
693名無しさん、君に決めた!:05/01/29 21:01:32 ID:???
>>692
ありがとうございますた!!
やってみます。
694名無しさん、君に決めた!:05/01/29 21:05:50 ID:???
パリでの任天堂カンファレンスでウォーズDSの映像が出てたけど
Wアドバンスのような先制有利じゃなくなってた。
695名無しさん、君に決めた!:05/01/29 21:11:30 ID:???
>>694
ガイシュツだし、やっぱり先行有利だって論破もされてる。
対空戦車と軽戦車じゃ対空戦車が先制したって…
696名無しさん、君に決めた!:05/01/29 21:46:23 ID:???
2のトライアルの後半あたりからクリアできません。アドバイスお願いします。
ハマキサンミャク(対イワン)ヤマモト、ハンナでやってみましたが、数が半端じゃなく追いつけません。
ネコノラクエン(対キクチヨ)最適キャラがわからなくモップでやってみたが、意外に海ユニが役に立たず。
パックンランド(対アスカ)モップで、大量(5機ぐらい)に戦艦並べてみましたが、内陸部に逃げられる
697名無しさん、君に決めた!:05/01/29 21:49:09 ID:???
DSのムービーキター
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/155/15580.html

もしかしてレッドスターだけで15人いるのか?
あとキャラがかなり大人っぽくなってていいね
698名無しさん、君に決めた!:05/01/29 22:03:45 ID:???
>>697
>>550以降を読んどけ
699名無しさん、君に決めた!:05/01/29 22:12:48 ID:???
>696
ネコノラクエンはビリーがオススメ
キクチヨは1P側から最寄の場所に集結して責めてくる傾向があるので、
1P側のすぐ下にある都市郡を占拠し、その資金で間接ユニットを大量に買ってしまう
そんで敵を引き付けている間に輸送系ユニットで敵の本拠地を落とせば勝ち
歩兵を浅瀬に配置して、本拠地のある島に陸上ユニットを上陸されないようにするのがコツ
700名無しさん、君に決めた!:05/01/29 22:30:21 ID:???
アドバンスウォーズ1+2買ったYO!!
久しぶりだけど、割と感覚は覚えててよかったよ。

701名無しさん、君に決めた!:05/01/29 22:44:36 ID:???
>>696
ネコノラクエン、
慣れてきた時、あえて苦難の道を歩みたくなったら
真正面からガチンコで挑むのも面白い。
とりあえずハチやタコなら勝てる。評価は低くなりやすいんだけど…

ハマキサンミャク、
とりあえず右側は道が細くて攻めにくい&攻められにくいので捨てて、
上側から攻めると良いと思う。
空ユニットの使用頻度が高いと思うので、空が弱くならないショーグンの方が
いいかも。まあ、相手がイワンなら誰でも大丈夫な気もする。
702名無しさん、君に決めた!:05/01/29 22:46:45 ID:???
GBASP用のアダプターが欲しい今日この頃。
703名無しさん、君に決めた!:05/01/29 22:53:17 ID:???
もう当たり前みたいなこと言うけど、
このゲーム少し前までは日本で出るかどうかもわからなかったんだよな
今こうしてプレイ出来ているのが幸せでしかたない
704名無しさん、君に決めた!:05/01/29 23:00:04 ID:???
同意。
戦争が題材だけに日本だと風当たりが強い&人目が気になるんだろうね。
害は少ない方だと思うんだけどなあ。

ただ、メーカーが神経質になる気持ちはよくわからん。
705名無しさん、君に決めた!:05/01/29 23:04:14 ID:???
>>696
ハマキサンミャク
左上にあるイワンの空港と工場を真っ先に占領する。
ここを取っておけば左上でも生産できるから挟み撃ちができる。
リョウでもSランク取れたからそんなに苦労することはないと思う。

ネコノラクエン
海を挟んである左下の都市郡は無視して右下の島に歩兵を送りこんで占領していく。
キクチヨは左下の都市郡周辺に兵力の大部分があって首都周辺にはほとんどいないから
時計回りで首都まで輸送船で歩兵を運べば簡単に占領できる。

パックンランド
輸送車で歩兵を運んでとにかく左上の工場を占領してそこで生産できるようにしておく。
あとは上部中央にある空港をいかに占領できるか。
そこで爆撃機を生産して大空襲をかける。戦艦は別にいらない。
右部中央の空港、港はヘリでも置いておけば大丈夫。
あとは輸送船に戦車を乗せて敵首都に向かって突撃。
706名無しさん、君に決めた!:05/01/29 23:33:10 ID:???
猫の楽園、自分も苦難の道を歩もうと、輸送船+首都占領はやらない事にして
ビリーで地道にやってみたが、特に苦戦する事なく300点取れた。300点取ろうとなんか
してなかったのに。36日でした。
ビリーの弱点はスピードが遅くなりがちな所だけど、猫の楽園は41日まではスピード100点になるし、
ビリーだとパワーもテクニックも100取りやすいからね。
そしてビリーは戦艦が強すぎる。
707名無しさん、君に決めた!:05/01/29 23:43:33 ID:+6GcyzWC
メダマジマ
硬いキクチヨがオススメ。ヘルボウズがいるなら、そのほうがベター。
序盤は歩兵で敵工場を狙う&収入確保。
中盤はバズーカ兵のみ作りつづけ、とにかく敵を押し戻す。
終盤は新型戦車とロケット砲も絡めて敵を追い詰めましょう。
Sランクにするポイントは、とにかく全滅を避けること。
情勢を良く見て、合流をうまく使い、全滅を避けましょう。
708名無しさん、君に決めた!:05/01/29 23:48:03 ID:???
パックンランドのSランクってそうやって取るんだ?
Aまでしかいけない。
709701:05/01/29 23:48:03 ID:???
>>706
いや、上に書いてる苦難の道ってのはいきなり左下の島に上陸してガチンコ勝負、
って事なのですが…硬いタコか展開が鬼のハチじゃないとかなり厳しい感じ。

ところで、ビリーでも真っ向勝負でSが取れるんだ。凄いなぁ。
昔やってみたんだけど艦船ユニットの多さに挫折した。
射程9の戦艦を引っさげても一度トライしてみたくなったよ。
710名無しさん、君に決めた!:05/01/29 23:54:33 ID:???
1のエディタしか持ってないし
使い方もよく分からなかったけど、
取りあえず作ってみた

http://www.imgup.org/file/iup6492.jpg

重戦車はタコでもいい。
青の将軍は2で防御力が普通の将軍ならだれでも。
711名無しさん、君に決めた!:05/01/30 00:06:04 ID:???
ファミ通に載ってたけど、攻略本どうなんだろう?
もう発売されてる攻略本よりはいいのかな?

なんか発売されてる攻略本、高いよねぇ〜。
712名無しさん、君に決めた!:05/01/30 00:21:56 ID:???
>>710
糞すぎ・・・ つまんないよ
713名無しさん、君に決めた!:05/01/30 00:22:54 ID:???
714名無しさん、君に決めた!:05/01/30 00:29:43 ID:???
大戦略とかやった後だとこれって戦争って感じしないよな
なんかマニアがラジコンで勝負してる感じ
715名無しさん、君に決めた!:05/01/30 00:30:39 ID:???
個別の面に関して細かい攻略を答えてくれる人がいるのに、まとまらないからもったいない。

Wikiがあったらいいな、と思うんですがどうでしょう?
aaa!cafeはphpが置けるらしいので、◆mjGBW.jPnM さんが pukiwiki を設置してくれるといいと思いますが、
それが無理で需要があるようなら私が今使ってる infoseek isweb 上に置いてみようかな、と思います。
CGI-perlで動作するタイプなので負荷が高いようだったら廃止することになりますが……。
716710:05/01/30 00:31:19 ID:???
重要なこと言い忘れてた orz
島の周りはパイプで囲んでくださいな。
717名無しさん、君に決めた!:05/01/30 00:46:19 ID:p5FcF3gx
秋田から売ってきた
今は大戦略してる
やっぱ違うわ・・・
718名無しさん、君に決めた!:05/01/30 00:47:51 ID:???
>>717
やっぱりそうだよね
緊迫感があるよね
719 ◆mjGBW.jPnM :05/01/30 00:51:54 ID:???
>>715

悪くはないと思うけれど、長いことやってる自分のスペースには自分の責任で書いた文だけ置いておきたいかな、と。
715さんが設置する分にはかまわないと思います。

Wikiと似ているけれど、
はてなグループでやると自動リンクががしがし貼れて楽しいかも、と思ったこともあるんですが。
(私、はてなダイアリーでいつも書いてるもんで)
720名無しさん、君に決めた!:05/01/30 01:10:26 ID:???
大戦略とは趣が違うから一緒に扱う方が間違い。
721名無しさん、君に決めた!:05/01/30 01:22:15 ID:???
>>720
おとり歩兵だろ。
食いつくとカマッテ砲の射程に入るぞ。
722名無しさん、君に決めた!:05/01/30 01:26:03 ID:???
ワロタw
723名無しさん、君に決めた!:05/01/30 01:26:25 ID:???
大戦略ってGBAの?
あれは敵が強すぎる上に生産なしだったんでかなり萎えた記憶が…
724名無しさん、君に決めた!:05/01/30 01:31:28 ID:???
GBAの大戦略は微妙。

それはさておきサターンのアドバンスドワールドウォーの2層マップは
DSの2画面向きだと思うんで移植して欲しい
725名無しさん、君に決めた!:05/01/30 01:41:44 ID:???
>>691
とにかく気合と根気。
歩兵だけミッションとか、入門用オンリーミッションが結構落ちてるから、
やりながら覚えてったほうが早いかも。

キャサリンの訓練モードが欲しい所だ。
726名無しさん、君に決めた!:05/01/30 02:15:06 ID:???
サターンのはどれも遊びやすくてよかったよ。ちょっと大味だったけど。現実兵器を使うとバランス取りが難しいんだろうなと。
まあ、そこのあたりをふくめて魅力なんだけど。

他のと比べるとやっぱGBWAは洗練されてると実感する。シンプルな物もなかなかいいね
727名無しさん、君に決めた!:05/01/30 10:10:48 ID:???
ファミ通の攻略本読んだ。文章は特に外してないこと書いてある。
たしかにマップは少し小さめ。

もっとツッコミどころ満載の記事が読みたかったことに気づいた。
普通のこと書かれてあっても面白くない…

キャサリンのSブレイクは運9割増しってキクチヨより強いなオイ
728名無しさん、君に決めた!:05/01/30 10:22:02 ID:???
気持ちわかる。
とりあえず、まだ何も買ってないんだけど…いろいろと突っ込みたかったらハミ通より小学館の方がいいんかな?
729名無しさん、君に決めた!:05/01/30 11:03:07 ID:???
このスレの住人って俺を含めて5人くらいしかいなさそう。
730名無しさん、君に決めた!:05/01/30 11:10:17 ID:???
いや、俺含めて20人くらい入ると思う。書き込んでない奴も含めて。
731名無しさん、君に決めた!:05/01/30 11:12:36 ID:???
全員、号令ィィィーー!

イチ! ノシ
732名無しさん、君に決めた!:05/01/30 11:15:46 ID:???
あの森を越えてハードオワタ
ブルーは後3個(ホイップとリョウ、研究所、ファクトリー)か…なんかどれもクリア出来る気がしない('A`)
イエローの方先やろうかな

>731
にー ノ
733名無しさん、君に決めた!:05/01/30 11:16:38 ID:???
点呼うざい。ネタがないなら大人しくロムってろ
734名無しさん、君に決めた!:05/01/30 11:16:47 ID:???
弐!! ノシ
735名無しさん、君に決めた!:05/01/30 11:17:46 ID:???
さん ノ
736名無しさん、君に決めた!:05/01/30 11:39:57 ID:???
ヨン様
ノシ
737名無しさん、君に決めた!:05/01/30 11:41:18 ID:???
738名無しさん、君に決めた!:05/01/30 12:02:12 ID:???
ウザいと思う人はネタふりするかロムってた方が利口だな。
そうすりゃ自然と別の流れになるもんだ

ハードキャンペーンが詰まったのでトライアルでハマキサンミャクに挑戦
ショーグンはヤマモト
…物量に押されたorz。 押し返せない
739名無しさん、君に決めた!:05/01/30 12:06:50 ID:???
日記はチラシの裏にどうそ
740名無しさん、君に決めた!:05/01/30 12:22:47 ID:???
>>715
そういうのもあっても面白いと思う。
DS発売に向けて盛り上げ効果も期待できそうだし。
ただ、あまり715さんのサーバに負担がかからない方法がよさそうだけど…
741名無しさん、君に決めた!:05/01/30 12:44:23 ID:???
>>731
気張りっぷりにワロ
五ーノシ
742名無しさん、君に決めた!:05/01/30 12:56:42 ID:???
全部>>731の自演なので点呼に参加しないように
743名無しさん、君に決めた!:05/01/30 13:03:06 ID:???
>>732
その3つはどれも見た目ほど難しくないから、安心して突撃しる。
以外とノーマルと同じ感覚でクリアできてしまう。
744名無しさん、君に決めた!:05/01/30 13:10:28 ID:???
英語だと大占領って何て表示されるんだろう
745名無しさん、君に決めた!:05/01/30 13:31:37 ID:???
>>744
「Capt *」
746名無しさん、君に決めた!:05/01/30 14:07:00 ID:JLLhCaEG
747さふぁいあ:05/01/30 14:11:42 ID:PnQfFZW1
はじめまして。さふぁいあです。 
 突然ですが、ポケモンの情報ください!  
748名無しさん、君に決めた!:05/01/30 14:12:30 ID:???
だが断る。
749名無しさん、君に決めた!:05/01/30 14:21:19 ID:???
実在の地形がモデルと思われるマップについて

青森(下北半島):グーチョキミサキ
オセアニア(オーストラリア・ニュージーランド):ネコノラクエン
南欧・地中海(イタリア・東欧諸国):アシナガジマ
アフリカ南部・マダガスカル:ミナミノラクエン

実在の市街や都市がモデルのマップもあるような気がする。
(熱帯雨林や山岳地帯・島嶼はさすがにモデルがあったとしても分からないかも?)

アメリカとアジアのマップもありそうな気がするなぁ。

ヴァチカンとかパナマ・カリブ海とかベーリング海とか、来てほしいなぁ。
750名無しさん、君に決めた!:05/01/30 14:53:27 ID:???
>>745
味けないね
751710:05/01/30 16:13:26 ID:???
前のマップをちゃんと作り直してみた。
http://www.imgup.org/file/iup6556.jpg


新マップ
http://www.imgup.org/file/iup6557.jpg

自軍赤はスネーク、敵軍青はハチで。
射程内に入っても何故か攻撃してこないことがあるので
その時はやり直しましょう。
752名無しさん、君に決めた!:05/01/30 16:36:30 ID:???
メダマジマ解けた。アドバイスくれた人ありがとう
あのマップかなりおもしろい
753名無しさん、君に決めた!:05/01/30 16:39:05 ID:???
>>751
んー、よくおもしろさがわからない。
ところでハチって首都では生産できたかな
754名無しさん、君に決めた!:05/01/30 16:43:06 ID:???
生産できない
755名無しさん、君に決めた!:05/01/30 17:17:59 ID:???
>>751
センスなさすぎ・・・・・・・
テンプレサイトの他のマップ見て勉強しなよ

ってかさ、普通に1とか2とかプレイした?
なんか自己満足のくだらない糞マップとしか思えんよ
詰め将棋ってほどでもないし

自分でやって検証したの?したなら面白かったか?

一つ目なんて、青が歩兵で陸地に栓をして
赤の首都を落としに行けば終わり
数日待って対空戦車なんか作ったら更に終わり ってか
まともな思考してたら青は絶対負けない 負けるならやらせか相当な馬鹿ってだけ

二つ目も、互いの首都まで21マス(つまり青は7〜8日目で占領)
赤は45マス(6マス×7日で42マス+降車で1マス 8〜9日目で占領)
(ドミノ、先生なら7マス×6日で同様に、7〜8日目で占領)

つまり、赤がドミノ、先生なら赤の勝利、それ以外のパターンなら青の勝利

関係ないけど、青がビリーならドミノ、先生以外のキャラなら到達日数が
更に1日遅れる。理由は1日目に6マス進んだ場合、6マスの射程に入って撃破されるため
それを防ぐには一日目だけは5マス以下にしなくてはならないから。

生産マップなら腕の見せ所だけど、こういう初期配置は
作る人間のセンスが露見するから、やる気のあるマップか
単なる思い付きのデタラメかは一目でわかるよ。

やるならもう少しちゃんとやろうよ
756名無しさん、君に決めた!:05/01/30 17:23:35 ID:???
ひどい言われようだなw
757名無しさん、君に決めた!:05/01/30 17:25:06 ID:???
なんか俺がルールブック! みたいなやつだな
758名無しさん、君に決めた!:05/01/30 17:25:13 ID:???
1は赤でCOM相手に勝つことを目標としているのではないのかね
759名無しさん、君に決めた!:05/01/30 17:29:03 ID:???
メダマジマ、ビリーだと壁が維持できなくて安定しないんだよな。
ドミノやキクチヨならクリアできるんだが。
ためしにドミノより歩兵強くて歩兵降下部隊が呼べるヤマモトでやってみたんだが
ブレイク時に歩兵が強くならないのと自軍都市がそもそも少ないのとで意味無しだった。
760710:05/01/30 17:40:20 ID:???
>>755
厳しいご意見有難いです。

両方とも対人戦は全く想定せず、
COM相手のちょっとした詰め将棋っぽいものを作りたかっただけなんで...
1つ目のマップはただ単に日頃影の薄い将軍を使ってほしいという動機で、
2つ目は同様にスネークの利点を強調した作りにしようと。
(あとでドミノ、ヤマモトで普通にクリアできることに気づきorz)

どちらも不確定要素のあるマップなんで
批判されてもしょうがない出来だと思ってます。
761名無しさん、君に決めた!:05/01/30 17:41:21 ID:???
>>760
大人やね。
762名無しさん、君に決めた!:05/01/30 17:42:38 ID:???
そういう情報は小出しにせずにあらかじめ書いたほうが良いよ。
口は悪いけど文句を言ってる人の心情もいくらかは理解できるから。
763名無しさん、君に決めた!:05/01/30 17:55:07 ID:???
>755は対人対戦マップだと勘違いしてるのだろうか。
でもそうだとしたら
>詰め将棋ってほどでもないし
このセリフは出て来ないよな。

>760
要するに、これで赤でCOMに勝てるショーグンは誰か答えよクイズ?
だったらそう書いた方がいいかと。
1の青が防御が普通のショーグン(>710)って前提は相変わらず?
どうも青は防御力より戦闘機の攻撃力の方が影響大きそうな気がするんだけどな……。

答え合わせは各自、入力して確かめろか?
764710:05/01/30 18:30:57 ID:???
かなり説明不足だった。今は反省している。

>>763
>要するに、これで赤でCOMに勝てるショーグンは誰か答えよクイズ?
ぶっちゃけそうです。

>1の青が防御が普通のショーグン(>710)って前提は相変わらず?
いろいろな将軍の組み合わせで確認したところ、実は青がキクチヨでもクリア可能です。
765710:05/01/30 18:39:21 ID:???
764補足
ただ青がキクチヨだとクリアできる確率は下がるので
やめたほうがいいかと。
766名無しさん、君に決めた!:05/01/30 18:52:03 ID:???
もういいって
誰も求めてないよ そんな糞オナニーマップ
767名無しさん、君に決めた!:05/01/30 19:24:43 ID:???
768名無しさん、君に決めた!:05/01/30 19:28:42 ID:???
>>759
ビリー、でやったときはわざと占領中の都市を残してそいつを囮にするとか
都市を空けて敵歩兵をおびき寄せて楯にするとかして凌いだ記憶がある。
が、確かに安定しているとは言えないね。


キクチヨの歩兵なら、平地でも対空戦車の攻撃に耐えられるからいいよね。
普通のショーグンだったら都市に居ても一撃で撃破されるのは辛い…。

マゾプレイするならイワンか?狭いマップでキクチヨ相手は歯が立ちそうにない気がする。
769名無しさん、君に決めた!:05/01/30 19:34:59 ID:???
>>767
イイネイイネ
できれば青を誰だかに設定してもらいたいのだけど
全部挑戦してみたいね
770名無しさん、君に決めた!:05/01/30 19:36:08 ID:???
>>767
ガッ




いや、でも普通に面白そうなんだが。最初のマップ、COM相手なら左上の青都市は工場でもいいかも。
771名無しさん、君に決めた!:05/01/30 19:44:08 ID:???
>>767
狭い道の泥沼マップか!よだれが出そうだなコリャ
俺も早速チャレンジしてみるよ
できれば製作者の人には誰を仮想的としてるのか教えてもらいたい!
772名無しさん、君に決めた!:05/01/30 19:45:10 ID:???
ハードのこの海は誰のもので満点とれねー
相手ファクトリーで量産しすぎ・・

あんまり倒さないでパイプ壊す直前で一気に倒すのがいいのかな
773名無しさん、君に決めた!:05/01/30 20:19:58 ID:???
まとめサイト作り今どうなってのかな?
774名無しさん、君に決めた!:05/01/30 21:03:28 ID:???
作ってるよ
もう少し黙ってろ ちゃんとやってんだから
775名無しさん、君に決めた!:05/01/30 21:08:56 ID:???
まったく
今時の厨は何もできねぇくせに なまいきにせかしやがって
776名無しさん、君に決めた!:05/01/30 21:37:52 ID:???
何処かで見たようなマップ。川に掛かる道路は橋に変換してくれるとありがたい
ttp://rivernet.cool.ne.jp/upmini/200501h/20050130213616_1587.jpg

ゲームバランス?そんなもん考えておりません
777名無しさん、君に決めた!:05/01/30 21:41:14 ID:???
>>749
キャンペーンのヤマモト先生の最初のステージは天橋立がモデルだと思う。
日本三景の一つですよと近くに住む者から一言。
778名無しさん、君に決めた!:05/01/30 21:46:33 ID:???
天橋立周辺。
ttp://www.mapfan.com/index.cgi?MAP=E135.11.26.3N35.33.36.7&ZM=7

なるほど。確かに同じやね
779名無しさん、君に決めた!:05/01/30 22:19:51 ID:???
天橋立かぁ。比較的対称性のあるマップでもモデル有りだったりするわけですね。
こうなるとまだまだありそう。
パズル的なマップや特定のテーマのためにデザインされたマップも好きだけど、
パレスチナとかあまりにもエグイ地域は別として、
DSでは実在マップがさらに増えると個人的には嬉しい。
780名無しさん、君に決めた!:05/01/30 22:29:11 ID:???
まとめサイトって、HTML初心者っぽい人が作りはじめた奴のこと?
正直、あれって単なる攻略サイトでまとめサイトじゃない気が。
参考になる記述もあったから攻略サイトとしては悪くないけど、
まとめサイトってのはもっとみんなのレスを集めて作るもんだと思う。
781名無しさん、君に決めた!:05/01/30 22:36:00 ID:???
自作マップのまとめサイトだと思ってたが
782名無しさん、君に決めた!:05/01/30 23:28:57 ID:???
よーし、お父さんが作っちゃうぞー^^
783名無しさん、君に決めた!:05/01/30 23:49:22 ID:???
2のトライアル ラストミッションが攻略できません。
かなり早い段階でロケットやら爆撃を生産されて終わってしまいます。
隙をついて首都制圧狙っても簡単に打ち落とされてしまいます。
784名無しさん、君に決めた!:05/01/30 23:51:13 ID:???
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game/img-box/img20050130234536.jpg
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game/img-box/img20050130234349.jpg
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game/img-box/img20050130234421.jpg

マップブームに便乗で左右対称マップで作ってみました。
個人的に空軍はあまり好きじゃないんで、陸海中心で。
785名無しさん、君に決めた!:05/01/31 00:04:09 ID:wqIIvZMK
786名無しさん、君に決めた!:05/01/31 00:55:10 ID:???
>>783
初心者はビリーでやると防衛が楽
タイクウミサイル3つあると自軍島が全てカバーできて敵の空港まで射程に入る
あと対空戦車2つと山越え歩兵用に自走砲でも買っとけ
橋は歩兵や重戦車で塞いでロケット砲で適度に削って渋滞させて
あとは爆撃機3輸送ヘリ3溜めたら敵首都付近の敵を囮ヘリでおびきよせて
適当に叩いて首都占領
どうとでもなるよ
787名無しさん、君に決めた!:05/01/31 00:58:03 ID:???
>>785
ビリーでやるべきかハンナを使うべきか迷うな 面白そう
788名無しさん、君に決めた!:05/01/31 01:02:25 ID:???
>>784
一番上のはちょっと先攻有利すぎるね
6日目くらいで輸送車乗せた歩兵が青首都に届くし
予算すくないから海軍使わないで速攻合戦になるね。
789名無しさん、君に決めた!:05/01/31 01:04:22 ID:???
>>784
二つ目も海軍つかわないじゃんよ
790名無しさん、君に決めた!:05/01/31 01:05:38 ID:???
ていうか、三つともセンス無さ過ぎに思えた。
791名無しさん、君に決めた!:05/01/31 01:08:06 ID:???
>>785
あ、これ緑は歩兵以外使ったら駄目なの?ひどいなそれ。
それはさすがに萎えるな
792名無しさん、君に決めた!:05/01/31 01:08:47 ID:0yGLAiHN
>>785
緑は歩兵とバズーカのみで戦うのか?
圧倒的に不利そうだけど・・・
それはそれで中々面白いかもしれない、COMか初心者相手なら。
テキサクマップだよね?
793名無しさん、君に決めた!:05/01/31 01:10:38 ID:???
FEならなんでもOKな俺にはGBWAは合うかな?
794名無しさん、君に決めた!:05/01/31 01:13:25 ID:???
>>793
正直、楽しさの種類は別物だけど試してみれ。面白いから。
リセット地獄から解放されて気楽に遊べるぞ。
795785:05/01/31 01:21:36 ID:wqIIvZMK

>>785のマップ、緑軍歩兵しか作れないよね・・・

訂正です。
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game/img-box/img20050131011727.jpg
796名無しさん、君に決めた!:05/01/31 02:02:51 ID:???
Wiki置いてみた。
知らん人の為に解説すると、みんなで作るサイトだな。
掲示板とホームページの中間みたいなもの。

http://sideworks.hp.infoseek.co.jp/
797名無しさん、君に決めた!:05/01/31 02:14:50 ID:???
大事な事を忘れてたので補足。
wiki内の各ページにはinfoseekの規約(外部からCGIを呼び出してはいけない)上
外部からリンクができないので、リンクは>>796みたいにトップページによろしく。
これ守れないと、アカウント消されるみたいなので……。

あと、>>715=>>796ね。
じゃ、みなさん編集よろしく。
798名無しさん、君に決めた!:05/01/31 03:50:16 ID:???
>>797
乙。

誰かインドマップ作ってくれないかな。中央にデカン高原があるやつ。
自軍はセイロン島で。ミサイル施設の発射がカギ。
799名無しさん、君に決めた!:05/01/31 09:54:10 ID:???
ドミノを押し倒して
「これが本当のドミノ倒し〜(゚∀。)」
とか言って、直後に天国に送られたい
800名無しさん、君に決めた!:05/01/31 09:58:32 ID:???
>>783
キャサリンは首都周辺に部隊を置かないから
輸送ヘリで突入すればあっけなく占領できるよ。
801名無しさん、君に決めた!:05/01/31 15:35:39 ID:???
コツブジマをハンナでやったら初のスピード0pt出よった
コツブジマ超いらつく
802名無しさん、君に決めた!:05/01/31 15:48:41 ID:UWwUhoEz
1のハードキャンペーンのラスト、ヘルボウズが倒せない。どうすればいいでしょうか?
803名無しさん、君に決めた!:05/01/31 16:03:08 ID:???
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game/img-box/img20050131155714.jpg

テーマ:食物連鎖
力作(のつもり)です。
限定ルール:ビリー、ドミノ使用禁止。キャットは微妙かな
       左から二つ目のフロアは自走砲、三つ目のフロアはロケット砲のみ生産可。
804名無しさん、君に決めた!:05/01/31 16:06:16 ID:???
>>802
ショーグンは?

>>803
あのな、こういう首都占領が簡単なマップは先攻有利なんだからそこをもう少し考えろ
805名無しさん、君に決めた!:05/01/31 16:19:29 ID:???
>>802
とりあえず
勝つ事よりも持ちこたえる事を目標に
粘り続けてれば、だんだん余裕が出てくると思うよ。
ガンガレ。
806名無しさん、君に決めた!:05/01/31 16:34:48 ID:???
>>803
力作乙。

が、最低限自分でやってみてから投稿した方がいいと思う。
せめて赤の首都占領を阻止できるようにしといて欲しいな。
807名無しさん、君に決めた!:05/01/31 16:44:44 ID:???
>>803
赤の中エリアのユニットが全て中央寄りにいるため、
青は自軍の首都を守る位置に自走砲を持って行く事ができない。
自走砲、ロケット砲、戦艦、全て先制でボコられる。

というわけで先手赤が3ターンで青首都に到着、4ターン目で終了。

ジレンマ系は下手に狙わない方がいいよ。
808803:05/01/31 16:44:54 ID:???
首都を1マスずつ右に脳内変換してください。
そうすれば、最大3機の自走砲から攻撃を受けます。
自走砲を阻止するためにロケット砲が、
ロケット砲を阻止するために戦艦が、
戦艦を阻止するために爆撃機が・・・
と言うような連鎖するのを考えていたんですが。
右端は、初期配置なので最終的に勝利したほうの生き残った歩兵が8つの港を獲得すると言う構図です。
809名無しさん、君に決めた!:05/01/31 16:54:26 ID:???
アイデア自体はいいとして、左側の進展速度を右側よりずっと遅くしないとなりたたない。
港なんてイラネ で終了。
810名無しさん、君に決めた!:05/01/31 17:01:02 ID:???
いや、言いたいことはマップ見ればわかるんだけどなんで最初に自分で試さずに人に遊ばせるの?
その程度の脳内変換しただけじゃ結局は一緒っぽいけど。

ま、めげずに頑張っては欲しい。いいのを楽しみにしてるよ。
811名無しさん、君に決めた!:05/01/31 17:06:22 ID:???
一番左は山か川で埋め立てるのがベストかな。
812名無しさん、君に決めた!:05/01/31 17:13:12 ID:???
まずはCPU同士でやらせて見ると、マップの傾向がわかると思う

>776作った人間やけど、CPUは南の港や工場には見向きもしなかったよorz
813名無しさん、君に決めた!:05/01/31 17:13:23 ID:???
あーあと右、青の潜水艦が赤のロケットにやられちゃうよ。
左端はいっそ進入禁止の方がいいんじゃないか。
自走砲が届かないから左端から進軍されると不味い気がする。
814名無しさん、君に決めた!:05/01/31 17:23:58 ID:???
左端は、ほぼ川等で埋め立てたほうがいいね。
ただ、シェルターとして1〜3箇所ぐらい平地を、その右には山を置いといても面白いんじゃないかな。
一度入ると、山があるせいで自走砲に睨まれたら袋のねずみって感じで。
815名無しさん、君に決めた!:05/01/31 17:29:20 ID:???
>>796
HTMLは分かるんだがWikiの編集は
初めてなんでなんのこっちゃだ。。
どこ見たら分かるんかな?
816名無しさん、君に決めた!:05/01/31 17:36:13 ID:???
>>812
CPUは、取りあえず敵軍首都の方に近づき、途中に敵がいたら攻撃し都市があったら占領しろ、
ぐらいの命令がメインで働いてるっぽい。
だから別方向はよく手薄になる。
そこを考えてマップを作らないとうまいマップにならないっぽい
817名無しさん、君に決めた!:05/01/31 17:36:33 ID:???
潜伏した潜水艦の上って空ユニって通過できたっけ?
出来ないのなら、通路に置いとけば燃料が切れるまで空ユニは一切通れないね。
818名無しさん、君に決めた!:05/01/31 17:54:45 ID:???
食物連鎖。
ただ初期配置の歩兵がやられると挽回不可能ってのもキツイね。
お互いにそうなったら全滅するまで戦うのか?
819名無しさん、君に決めた!:05/01/31 17:56:08 ID:???
>>803
つまんねーしセンスない
死ね 二度と投稿するな屑が
820名無しさん、君に決めた!:05/01/31 18:03:30 ID:???
>>796
お疲れさん。いいね。色々追記してくといい感じになりそう。

ところで、編集ってのは誤字・勘違いの訂正を除けば
基本的にどんどん追記していくのみ、の方がいいのかな?
821名無しさん、君に決めた!:05/01/31 18:40:33 ID:???
>>786
感謝。
50ターンぐらい掛かったけどクリアーできました。
822名無しさん、君に決めた!:05/01/31 19:24:50 ID:???
話しは変わるがトリビアクイズ。

首都上の歩兵を必ず撃破出来るショーグンとは?
いちおう二人いる。
823名無しさん、君に決めた!:05/01/31 19:27:53 ID:???
必ずの意味がわからんが、キクチヨとイーグルあたりかな?
824822:05/01/31 20:06:33 ID:???
>>823
説明不足+勘違いがあったので書き直します。すみません。

2で、首都もしくは山の上にいる、HP10の歩兵を一撃で破壊できる可能性のあるショーグンは?
歩兵の防御力は普通とする。また、ブレイクは使わないとする。


ちなみに確実に撃破できるのは一人だけでした。可能性があるのはキクチヨを含めて、あと一人でした。
825名無しさん、君に決めた!:05/01/31 20:22:31 ID:???
>>817
その通りになる
発見され次第護衛艦がやってくると思うが
826名無しさん、君に決めた!:05/01/31 20:34:00 ID:???
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game/img-box/img20050131202833.jpg
赤で一応クリア可能。部隊が上にある所の地形は
新型戦車→赤首都
偵察車→赤工場
補給輸送車→黄首都
対空戦車→黄工場
バズーカ兵→黄都市
戦闘ヘリ→黄空港
戦艦→黄港
827名無しさん、君に決めた!:05/01/31 21:11:55 ID:???
>824
先生の戦闘ヘリなら確実かな?攻撃力150%増しだし
828名無しさん、君に決めた!:05/01/31 21:19:52 ID:???
可能性だけなら、キャサリンかな?
ビリーの戦艦やロケットは微妙?
829名無しさん、君に決めた!:05/01/31 21:29:35 ID:???
>>826
歯ごたえありそうだね。黄をビリーにすると序盤苦しそうだ。
空港さえとれれば後は楽だろうけどね。
あとCOM相手だと首都付近にどんどん輸送船来そうだ。
830名無しさん、君に決めた!:05/01/31 21:32:17 ID:???
>>824
それはつまり、一番硬いキクチヨの歩兵を、という条件?
831名無しさん、君に決めた!:05/01/31 21:35:29 ID:???
今キクチヨ歩兵をマックスタコで攻撃したらHP6残った。硬すぎ
832名無しさん、君に決めた!:05/01/31 21:43:07 ID:???
確実に首都の歩兵を倒せる→167%
倒す可能性がある→160%程度

キャットの新型戦車(首都上)175%
キクチヨの新型戦車 162%
あと一人が分からん
833名無しさん、君に決めた!:05/01/31 21:58:59 ID:???
大発見
システム→アニメ→オフ
で鬱陶しいモーションをパスできる
834名無しさん、君に決めた!:05/01/31 22:06:45 ID:???
すげえ!初めて気が付いたよママン!





とか釣られてみる。
835名無しさん、君に決めた!:05/01/31 22:09:21 ID:???
答えまだー?
836名無しさん、君に決めた!:05/01/31 22:20:47 ID:???
歩兵がアスカの新型戦車に攻撃→反撃でもいいか
837822:05/01/31 22:30:34 ID:???
あ、書き込もうと思った矢先に正解が。上に出ている通り、
確実なのはキャットで首都上の新型戦車、
可能性があるのはキクチヨとアスカ(反撃時)の新型戦車。

ゲーム内の説明だと解りづらいけど、アスカの場合は反撃時の攻撃力に+50%と
物凄い補正が掛かってる。

まあ、だから何だって感じだけどorz
838名無しさん、君に決めた!:05/01/31 22:41:47 ID:???
触発されて計算。
首都上の新型戦車を1撃で破壊できる可能性があるのは
スペシャル時のキャサリンだけ。
コングだと無理か
839名無しさん、君に決めた!:05/01/31 22:49:25 ID:???
ビリー大嫌い
むかつくからイワンでわざと燃料切れの糞ロケット砲生かしておいてこっちのロケット砲数十体で囲んでやった。
840名無しさん、君に決めた!:05/01/31 22:54:26 ID:???
>>838 スペシャル時のイワンもいけるのでは。
841名無しさん、君に決めた!:05/01/31 22:58:08 ID:???
>>840
そうだ、忘れてた。余裕でいけるね
842名無しさん、君に決めた!:05/01/31 22:58:38 ID:???
>840
持ち金次第じゃね?
843名無しさん、君に決めた!:05/01/31 23:30:39 ID:???
威力2倍ちょっとあれば倒せるから35000くらいあれば十分かな
844名無しさん、君に決めた!:05/02/01 00:10:05 ID:???
流れを読まずに要望だしてみる
>>796
RSS発行してくれ・・・ orz
845名無しさん、君に決めた!:05/02/01 00:36:40 ID:???
なんか無性に不謹慎マップが遊びたくなってきた。
北VSヤポーン。とか。
846名無しさん、君に決めた!:05/02/01 00:53:53 ID:???
>>845
GO!

up待ってるぜ‥
847名無しさん、君に決めた!:05/02/01 01:00:03 ID:???
今日、久々に会った姪ッコ(中一)がGBASPでポケモンしてたんで
俺が愛用のGBASPレッド&ブラックで
GBWA1+2の画面を見せてやったら驚いてたよ。

「こんなソフトあったの?」って(^^;

しかしデモ画面のキャラたちには目が釘付けになってたな(w
848名無しさん、君に決めた!:05/02/01 01:25:50 ID:???
いくらなんでも
中1の女の子にはGBAWのシャテイはとどかないだろ?
キャラか?キャラの効果で
中1女子にまでGBAWのシャテイが伸びたのか!?
849名無しさん、君に決めた!:05/02/01 01:32:23 ID:???
小学4年からGBWシリーズにどっぷりの俺はどうなる?
850名無しさん、君に決めた!:05/02/01 01:32:29 ID:???
>>846
なんか地形とかきちんと似せないといけないような気がしてきた。
凝りだすと止まらないね。
ところでミサイルってどの辺りに配備されてうわなんだやめrawefannzpaewarnogznbpqnaaienabweui
851名無しさん、君に決めた!:05/02/01 05:49:35 ID:???
ところで、なんで>>195は華麗にスルーされてるんだ?
俺は今まで敵のユニットの動かし方の法則知らなかったから
かなり役に立ったんだけど
852名無しさん、君に決めた!:05/02/01 06:08:31 ID:???
>>195>>851
乙ですwww

カーソルの動かし方は全く同じでも
ダメージや動きかが異なることは多々ある。

検証せずに思いつきで物を言うからスルーされると気付こうね。
853名無しさん、君に決めた!:05/02/01 06:17:49 ID:???
>>852
いや、ある状態でセーブ&ロードを繰り返した場合、
同じ順番で操作しても同じ結果にしかならないが、
カーソルの動かし方を変えると結果も違ってくるみたいだぞ。
たぶん>>195(俺じゃない)の言ってることは正しいんじゃないかと思うが
854名無しさん、君に決めた!:05/02/01 06:19:37 ID:???
というか、少なくともカーソルの動かし方が
乱数と関係あるのは間違いない。
855854:05/02/01 06:30:45 ID:???
よく意味がわからない人は「FE 乱数調整」で検索すれば、
詳しく解説してるサイトが見つかるはず。
で、FEのそれとほぼ同じシステムが
どうやらこのGBWAでも採用されているようだという話。
カーソル回すたびにユニットの移動経路が
変わってるみたいなので間違いないと思います
856名無しさん、君に決めた!:05/02/01 06:34:56 ID:???
たぶん、>>852はよく意味がわかってないんじゃないかな
857名無しさん、君に決めた!:05/02/01 06:45:18 ID:???
よくわからんが852は恥ずかしいヤツということでFA?
858名無しさん、君に決めた!:05/02/01 06:50:03 ID:???
自演乙! でFA
859名無しさん、君に決めた!:05/02/01 06:52:16 ID:???
まあ、これが本当だとすると
コンピューターがどうユニットを動かしてくるかについては
いくらでも誤差がありうるということになるから、
マップ攻略に関しては、それこそ原理的に
基本方針くらいしか示せないということになるな。
さすがに一手ごとに細かく指定するのはやりすぎだろうから
860名無しさん、君に決めた!:05/02/01 06:57:43 ID:???
とりあえず根拠もなしに人を同一人物と決め付けるのは良くねーだろ<>>852
自分のほうが間違ってるんならなおさら
861名無しさん、君に決めた!:05/02/01 07:01:26 ID:???
>>859
昔、FE聖戦の攻略本でそういうのあったけどなw
詰めエムブレムだっけ?
862名無しさん、君に決めた!:05/02/01 07:02:08 ID:???
なんか朝から必死な奴がいるな
863名無しさん、君に決めた!:05/02/01 07:03:54 ID:???
朝から必死な上に恥さらしなのは>>852
864名無しさん、君に決めた!:05/02/01 07:05:55 ID:???
せっかく新情報出たっぽいのに荒らすなってw
865名無しさん、君に決めた!:05/02/01 07:08:57 ID:???
とりあえず、誰かちゃんと検証してくれよ。
ついでにその乱数システムとやらをわかりやすく説明してくれ。
話はそれからだ。
866名無しさん、君に決めた!:05/02/01 07:10:53 ID:???
852を叩いてる奴から必死な臭いがするのは俺だけ?
867名無しさん、君に決めた!:05/02/01 07:15:49 ID:???
862が先にその臭いに感づいてる
868名無しさん、君に決めた!:05/02/01 07:18:49 ID:???
自演し放題のこの板でそういうこと言っても無意味だろ
869名無しさん、君に決めた!:05/02/01 07:19:21 ID:???
叩かれて必死な人がいますね
870名無しさん、君に決めた!:05/02/01 07:21:27 ID:???
いいからだれかはやく検証頼むな
つまらんことで荒れるより真相が明らかになるほうが有益だ
871名無しさん、君に決めた!:05/02/01 07:22:39 ID:???
煽り煽られ釣り釣られ
おもろいなこのスレ
872名無しさん、君に決めた!:05/02/01 07:24:43 ID:???
>>871
それが携帯板クオリティ」
873名無しさん、君に決めた!:05/02/01 07:28:56 ID:???
>>871
それがGBWスレクオリティ
874名無しさん、君に決めた!:05/02/01 07:36:48 ID:???
全く低学歴、低偏差値は
検証もロクにせずに物を言うからこうなるんだよ・・・・・
875名無しさん、君に決めた!:05/02/01 07:37:40 ID:???
いや、だから、くだらん煽りはやめようね
876名無しさん、君に決めた!:05/02/01 08:18:01 ID:???
でもFEの乱数って消費タイプじゃなかったかな?
あらかじめ設定されたテーブルから行動ごとに消費してくタイプ。
だから行動の順番を変えると結果も変わるけど、カーソル回しただけじゃ変わらんと思うんだが。
877名無しさん、君に決めた!:05/02/01 09:31:06 ID:???
とりあえず、乱数がもっともよく使われているであろうキャサリンのSブレイク時のダメージについてだけは検証してみた。
全く同じカーソルの動かしかた、行動で色々と試したけどダメージはその度に変わったよ。
878名無しさん、君に決めた!:05/02/01 10:08:37 ID:???
ユニットを掴む→鬼のように色々と動かしてキャンセル

してターンエンドしたら、COMの行動&ダメージが変わったしたな。確かに。
普通にカーソル回すだけじゃ変わらんかった。
879名無しさん、君に決めた!:05/02/01 10:25:40 ID:???
多分、電源を投入してからダメージを与えるまでの
プレイヤー操作が全て同じで無いと、乱数も同じにはならんと思う
880名無しさん、君に決めた!:05/02/01 10:30:42 ID:???
乱数に影響を与えるプレイヤー操作と、そうでない操作があるんじゃないかと思うんだけど、どう?
881名無しさん、君に決めた!:05/02/01 10:33:00 ID:???
コンマ秒単位だろ?
少なくとも手数は全然関係ないよ
某シミュレーターで
Aボタンを押せば行動確定という状態でどこでもセーブ
ロード→A→戦果を確認→ロード→…と
繰り返すと例えばHP10同士で73%なら
2/3程度の確率で残りHPは3、1/3程度の確率で残りHPは2という感じ

だから間違いないよ
882名無しさん、君に決めた!:05/02/01 10:36:33 ID:???
>>880
それはいくらなんでも無い

まぁ、あるとしたら音量調整とか・・・GBASPならライトのONOFFとか・・・
883名無しさん、君に決めた!:05/02/01 10:46:59 ID:???
>>881
ダメージに関してはそうだと思う。が、COMの行動についてはやっぱりプレイヤーの特定の操作が関わってると思われ。

という事で、COMの行動が気に入らない時はただリセットするだけでは無駄。
884名無しさん、君に決めた!:05/02/01 10:51:14 ID:???
FEの場合、ユニットの移動先を指定するときに移動可能範囲外にカーソルをもってってから
範囲内に戻すときに乱数が消費される。カーソルの動かし方が同じならば結果も同じになる

GBAWの場合はボタンを押すタイミングとかでも乱数を変えてるんでしょう。
885名無しさん、君に決めた!:05/02/01 12:52:07 ID:???
エディットでマップ作ってるんだが、CPUがパイプを壊してくれん…
トライアルのストロングランドだけが特別なのか?
886名無しさん、君に決めた!:05/02/01 13:25:06 ID:???
キャンペーン・・・勝てない・・・難しいでつ。
887名無しさん、君に決めた!:05/02/01 13:25:25 ID:???
>>885
トライアルとフリーバトルでの思考パターンは違うっぽい
というかトライアルはキャンペーンと同じで専用の思考パターンが組んであるんじゃないかな
参考>>816

そういやエディットマップ試してる時、条件(工場の数とか資金とか)が似通ってると
CPUが作るユニットのパターンは殆ど同じだったな
888名無しさん、君に決めた!:05/02/01 13:27:42 ID:???
>>886
どこで勝てないか、おじさんに言ってみな?ん?
889名無しさん、君に決めた!:05/02/01 13:36:55 ID:???
2回目の忍者みたいな、航空部隊。
ドミノが仲間になるところです。
890名無しさん、君に決めた!:05/02/01 13:53:34 ID:???
>>889
最初の段階で戦闘ヘリ二機を対空戦車で落とすかダメージ与えておく

ライトニングアサルトでは確実に戦闘機が突っ込んでくるので、
飛行ユニットを地上ユニットで囲みつつじりじりと進行してゆくとナイス
その間に飛んできたイーグルのユニットを対空ヘリやミサイルで落とす

首都まで川1本の所まで来たら、輸送ヘリで首都に歩兵を運んで占拠
無理に下の方へ行くと潜んでるユニットに攻撃されテクニックが落ちる
ノーマルキャンペーンなら多少攻撃力が落ちてもドミノがおすすめ
891名無しさん、君に決めた!:05/02/01 13:56:10 ID:???
対空ヘリってなんじゃ俺orz
対空戦車ね。

最初に見えてる戦闘ヘリ二機の内片方は戦闘機で落とすのもよい
というのもその上の方に爆撃機がいるから。
戦闘機で出撃すれば次のターンに爆撃機を退治出来る
892名無しさん、君に決めた!:05/02/01 13:59:40 ID:???
>>889
ハードの索敵、イーグル相手のマップって事かな?
AIのインチキ索敵は理解してるかい?
敵は索敵マップでも森の中にいる地上ユニット以外は全て見えている。
だからそれを逆手に取って、、

陸上ユニットはなるべく森の中を進む。
森の中で待ち伏せている対空ミサイルの近くの道路に歩兵を放り出してオトリにする。
輸送ヘリの周りを森に隠れた地上ユニットで囲み、敵戦闘機をおびき寄せる。

辺りの戦術を駆使すれば勝てるハズ。
893名無しさん、君に決めた!:05/02/01 15:20:53 ID:???
>>890-892
トンクス。
さっそく試してみるよ。
894名無しさん、君に決めた!:05/02/01 15:26:30 ID:???
普通は乱数関数にいくつかの変数を与えた時の
出力が計算に使われる乱数になる。
f(x,y,z) で x が移動手順、y が時間、z が前の乱数とか。
FE の場合時間が関係なくて移動手順だけだから、
同じ動きをすれば同じ結果になる。
895名無しさん、君に決めた!:05/02/01 16:05:35 ID:???
>>891
対空ヘリってなんかかっこいいな。
ヘリだと思って油断する戦闘機や爆撃機を
対空ミサイルで次々に撃墜するんだろうな。と勝手に予想。
896名無しさん、君に決めた!:05/02/01 16:22:15 ID:???
>>895
そんで、対地能力がなくて歩兵に囲まれて
墜とされるんだな
897名無しさん、君に決めた!:05/02/01 16:50:54 ID:???
普段は森に潜んでて戦闘機が来るとミサイルで迎撃するんだろうな。いいな。

関係ないけど例のムービーのステルスかっこいいな
索敵に全然ひっかからないとかだったら強すぎるな
898名無しさん、君に決めた!:05/02/01 17:31:55 ID:???
マリガトー。
イーグル倒したよ。
最後は歩兵1隊と、燃料切れ間近の重軽戦車だけになちゃったけど
何とか首都占領できたよ。
899名無しさん、君に決めた!:05/02/01 17:37:31 ID:???
質問
グリーンアース最終戦のファクトリーでどうしてもパワー高くならなくてS取れないんだけど
やっぱりこれってリョウに任せてるのがいけないの?ブラックストーム相手は緑じゃきついよorz

22Tでスピード100だった気がするからもっと時間かければいいのかな…
900名無しさん、君に決めた!:05/02/01 17:37:33 ID:???
とりあえずまとめると…

自分のターンの戦闘結果計算→やるたびに変わる
戦闘結果が気に入らないならリセット汁粉。

CPUのターンの行動内容と戦闘結果→プレイヤーの行動内容によって変化(FE方式に近い?)
ユニット全部動かしてからセーブするとハマリ。
ムカつくCPUの動きをコントロールしたいなら一部隊は残してリセット汁粉。

でFA?
901名無しさん、君に決めた!:05/02/01 17:54:32 ID:???
>>887
いや、パイプを狙うかどうかはマップによって決められてる感じがした。
フリーでストロングランドやってみたんだが敵は普通にパイプに攻撃してた。
同じ様なのを自分で作った時はパイプに見向きもしなかった。
基本戦術については816の通りだと思う。
902名無しさん、君に決めた!:05/02/01 18:13:40 ID:???
>>899
リョウで弱らせてイーグルでまとめて5匹か6匹まとめてぬっ殺せばよい
903名無しさん、君に決めた!:05/02/01 18:16:15 ID:???
>>900

>>884のやり方でカーソルを回すと、
味方ユニットの移動経路がその度に変わっているようなんで、
それによって乱数が変化してるのは間違いない。
で、COMの行動パターンはその乱数に依存しているということだな
904名無しさん、君に決めた!:05/02/01 18:18:20 ID:???
たぶんエディットで首都を設定しないといけないのは、
CPUが進軍方向を見失うからだという気がする。
はじめから首都が無いマップはたぶん何か進軍について設定がちゃんとしてあるんだろう。
という気がする。
905名無しさん、君に決めた!:05/02/01 18:56:00 ID:???
俺も色々やってみたが、どうやら結論は>>900の通りで良いようだ。
>>859のようなことは今までもみんな経験的に知ってたわけだが、
今回の報告でそのシステム上の仕組みが判明したってことで、
結構な収穫ではあるわな
906名無しさん、君に決めた!:05/02/01 19:12:38 ID:???
プレイヤーの行動内容によって乱数変わるのはいいんだが、
行動範囲外からカーソル戻すときに乱数消費するのは何故?
FEのときからなんでこんなシステムにしたのか理由がわからなかった
907名無しさん、君に決めた!:05/02/01 19:23:25 ID:???
移動コストが最小のルートが複数あるとき
乱数でどのルート通るか選んでるんじゃないのか?
908名無しさん、君に決めた!:05/02/01 19:44:08 ID:???
>>900を補完。

セーブ→リセットして再開すると敵の行動が変わる(乱数が変化する?)
ただしセーブしただけでリセットしなければ敵の行動は同じ。

確かに役に立つけれど種が明かされちゃうとちょと淋しい気もするな。
909名無しさん、君に決めた!:05/02/01 19:44:41 ID:???
この技(というか知識)、実践的には
特にコンピュータの飛行ユニットの動かし方を微調整するのに使えるな。
イーグルが敵軍(あるいは同盟軍)のとき、
飛行ユニットをどう運用するかによって戦局がだいぶ変わる場合が多々ある
910名無しさん、君に決めた!:05/02/01 19:50:49 ID:???
あと、生産マップの場合、リセットしても敵の動きはほとんど変わらないね。
ホープ大海戦で画像攻略サイトの通り動かそうと頑張った時、
セーブ消して最初からやり直さないとほぼ同じ動きだった。
911名無しさん、君に決めた!:05/02/01 20:01:33 ID:???
>>910
そういう場合でも、味方ユニットのカーソルを
行動範囲外からもどす操作を繰り返すことで
敵の動きを変えることはできるということだな
(つまり、最初からやり直す必要は無い)
ただ、その攻略サイトと同じになるかはわからないわけだが……。
>>859の言うように、そういうサイトはあくまで
一つの参考例にしかならないってことなんだろう。
912名無しさん、君に決めた!:05/02/01 20:13:38 ID:???
つまり敵の動き方を逐一想定してる攻略は、再現性が無いから
あんま意味が無いということ?
そういうサイトを作ってきた人たちの苦労っていったい・・・
913名無しさん、君に決めた!:05/02/01 20:16:03 ID:???
なんでそういうこと言うかなあ
参考にはなるわけだし、無意味というこたぁ無いだろ
914名無しさん、君に決めた!:05/02/01 20:47:04 ID:???
>>912
再現するときに、余計なカーソルの動かし方をせずに
こういう風にカーソルを動かしたであろうという素直な動かし方をすれば全く同じようになる・
915名無しさん、君に決めた!:05/02/01 20:49:04 ID:???
>>914
もともとの攻略でそうやってた場合はそうだろうな
916名無しさん、君に決めた!:05/02/01 21:00:26 ID:njDUqnbJ
トライアルの「パワー」の評価基準って、どういう計算式ですか?
優しい人いたら教えて!
917名無しさん、君に決めた!:05/02/01 21:01:12 ID:???
>>916
テンプレにあるよ
918名無しさん、君に決めた!:05/02/01 21:01:30 ID:???
こういうことって、わかってしまうと味気ないものだな……。
まあ「なんでCPUの動きが攻略サイトと同じにならないんだ」と
不毛に悩む人はもう出ないだろうから、それだけでもよしとしようか
919名無しさん、君に決めた!:05/02/01 21:10:24 ID:???
>>918
敵の動き方は、降伏してやり直さないと
変わらないと思ってた私にとってはかなり役立つ情報ですた
920名無しさん、君に決めた!:05/02/01 22:31:01 ID:???
2のラストドリームを青側でクリア。ヘルボウズ相手にしてもどうってことなかった。
やはりフリーマップはバランス調整とかテストプレイとかあまりしてないんだろう。
まあ昔のマップの形でなおかつバランス調整するのも面倒そうだが。

ラストフロントとかも普通に持ちこたえて攻められるようにもなったし
メダマジマもドミノならクリアできるようになった。
あとはハードのキクチヨの間違いとか無茶な詰め将棋しか残ってない。
もっと歯ごたえのあるトライアルキボンヌ。
921名無しさん、君に決めた!:05/02/02 00:31:47 ID:???
占領されると敗北になる、軍の本拠地の名称。

1だと「首都」
2だと「本部」しかしRボタンでの説明では「首都」

どっちが正しいの?
922名無しさん、君に決めた!:05/02/02 01:05:39 ID:???
北…のマップ作ってみた。
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game/img-box/img20050202005937.jpg(地形のみ)
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game/img-box/img20050202010026.jpg(+ユニット)

想定ショーグンは赤イワン、青ホーク、緑なんでも、黄色キクチヨ。
赤以外は同盟軍って事で。
詳しいコメントは差し控えときます。なんとなく察して貰えると嬉しいんだが。
923名無しさん、君に決めた!:05/02/02 01:09:14 ID:???
半島の北半分が中立状態なのは人民の心が離れていることを示しているのか?
924名無しさん、君に決めた!:05/02/02 01:16:03 ID:???
実際の情勢はどうか知らないが…
ミサイルと占領の二択の意味もあるよ。
925名無しさん、君に決めた!:05/02/02 01:18:08 ID:???
>>922
緑は一体何のために…?
あと浅瀬置かないと歩兵が輸送船に乗れないと思うんだが
926名無しさん、君に決めた!:05/02/02 01:35:45 ID:???
一応竹島のつもりなんだが…どさくさに紛れて某政治結社が占拠している、
という感じに取ってもらえれば。
浅瀬を置くと何処かへ逃げていってしまうからあえて置いていないだけ。

深い意味は無いからあんまり突っ込まないどくれ
927名無しさん、君に決めた!:05/02/02 02:05:51 ID:???
竹島ならロケット砲で良くね?
928名無しさん、君に決めた!:05/02/02 02:17:59 ID:???
潜水艦と輸送船は工作船のイメージなのか。

どうせなら中国かアメリカも入れてほしいなあ。
929名無しさん、君に決めた!:05/02/02 02:56:17 ID:???
>>926
むしろ深い意味ありまくりのような気が……w
930名無しさん、君に決めた!:05/02/02 07:44:28 ID:???
ハチって、クリア時のランク関係なしで売ってもらえますか?
Sランクじゃないとだめですか?
931名無しさん、君に決めた!:05/02/02 08:01:05 ID:???
>>930
オレはAで大丈夫だった。
932名無しさん、君に決めた!:05/02/02 08:45:42 ID:???
ランダム行動まとめをwikiのどこかに載せない?
豆知識に載せるか、CPU(COMだっけ?)ってページを作るか、だと思うけど。

そろそろ1000だけど、テンプレいじるならそれの編集にもwikiが使えると思う。
テンプレ置き場としても、自動リンクが貼られる分今のよりいいかもしれない。
直リンク不可なのは問題だが……。
933名無しさん、君に決めた!:05/02/02 11:59:40 ID:???
やっと1ランク1位までなった。
しばらく合間を置いて2に移行だ
934名無しさん、君に決めた!:05/02/02 12:01:13 ID:???
キャンペーンモードで

ステージクリア前にセーブ
ステージクリア後セーブせずに次のステージを初めて
セーブをせずにモードセレクト画面へ戻る
キャンペーンモードの続きから初めて、最後にセーブした所へ戻り
降伏をするとクリアしたことになってる。
同じステージを別キャラで出来る
これなら3周する必要ないかも
935名無しさん、君に決めた!:05/02/02 12:08:11 ID:???
自分はもう重戦車しか残っていないが敵自走砲をどうにか撃破!(・∀・)ニヤニヤ

しまった。後ろにいたロケット砲に気づかなかった。

たんたかたったーんずごーんずごーん('A`)

サクテキにて敵の首都に近づいてまいりました

あれ?誰もいない

いつの間にか敵歩兵が自分の首都に

たんたかたったーんずごーんずごーん('A`)

システム>降伏する

降伏すると負けになっちゃうけど本当に降伏する?
>はい
  いいえ

たんたかたったーんずごーんずごーん('A`)
936名無しさん、君に決めた!:05/02/02 12:15:20 ID:???
ワロタw
敵に自分の首都を占領されるってのはかなりの屈辱だよね
937922:05/02/02 12:28:12 ID:???
>>922
打ち込むのが面倒で誰もやってないかもしれないけど、
とりあえずサクテキアリで赤使用の対CPUプレイ推奨、と追加しときます。

>>927
竹島情勢には詳しくないんだが、ロケット砲なんて置いてあるの?

>>928
マップサイズの関係で中国は入れたかったんだけど無理だった。
また別の機会があれば…
心情的には複雑だが、工作船は最大限利用して欲しいと言ってみる。

>>929
まあ、専守防衛のハズの黄色が突っ込んでくるのには大目に見てもらいたいw
八八艦隊はあんな感じでいいのかな?
938名無しさん、君に決めた!:05/02/02 13:05:33 ID:???
>>922
上のほうのマップ、赤軍が何も生産できないんですが。
939名無しさん、君に決めた!:05/02/02 13:16:19 ID:???
初期配置ユニットがある場合、下の地形がわかりにくいから分けてあるだけなんじゃ?
940名無しさん、君に決めた!:05/02/02 13:31:34 ID:???
そりゃそうか。失礼。
でも、せめて赤工場の一個は有ってもいいんじゃないかと思う。
941名無しさん、君に決めた!:05/02/02 15:39:12 ID:???
>>937
竹島には青軍の高射砲が設置されてるよ。
942名無しさん、君に決めた!:05/02/02 15:51:17 ID:???
少しwiki試してみた。
決戦シッコクノモリが決着になってたので勝手に直しました.
943名無しさん、君に決めた!:05/02/02 16:25:50 ID:???
>>942
いや決着!シッコクノモリ!であってるし
944名無しさん、君に決めた!:05/02/02 16:50:33 ID:???
>>943
つい勘違いして早まった、むしゃくしゃしてやった
今は反省している
945名無しさん、君に決めた!:05/02/02 18:37:36 ID:???
wikiのユニット欄更新した奴は馬鹿か?
攻撃側は攻撃できないユニット抜いてあるのに、わざわざ付け加えるなよ。
そんなに全部×で埋められてる欄を追加したかったのか?
パイプへのダメージも書いてあった方が便利だろ。戻しとけよ。
946名無しさん、君に決めた!:05/02/02 19:19:45 ID:???
まぁ、そうカリカリしなさんな。
確に前のが見易いし便利だけどな。

ところで、SPのバッテリランプ赤くなってたの
無視して遊んでたら、切れた。

最近、充電頻度が高い気がするのは、
これ遊びまくってるからか、バッテリが
へたってきたのか… 
947名無しさん、君に決めた!:05/02/02 19:26:56 ID:???
遊びまくってたのでバッテリ寿命が近づいてきた
948名無しさん、君に決めた!:05/02/02 19:37:45 ID:???
充電は満タンまでしないと劣化していくよ
949名無しさん、君に決めた!:05/02/02 19:48:11 ID:???
充電かなぁ。遊びすぎも有力だけど。
あと、通勤ちうにやってるから
オンオフが頻繁なんだよね。そのせいかも

あー、折角戦況が有利になったのに、楽しみが延びちまった。

いろいろありがとう。
950名無しさん、君に決めた!:05/02/02 19:58:49 ID:???
冬だからだよ
951名無しさん、君に決めた!:05/02/02 20:10:55 ID:???
>>948,949
GBASPやDS、携帯電話等に使用されているリチウムイオン電池にはメモリー効果は無い。
952名無しさん、君に決めた!:05/02/02 20:13:09 ID:???
>>951
そうなのか 勉強になった
953名無しさん、君に決めた!:05/02/02 20:15:37 ID:UWWN71Xq

2むずい。
954名無しさん、君に決めた!:05/02/02 20:50:53 ID:VwJhAn3o
とりあえずトライアルの基準日数をまとめてみました。
1と2で別の面と言っても良いくらい変わってくるので
それぞれのマップ毎にページを作って表とリンクさせようと思うのだけど
勝手にいじっちゃって良いのかな。wikiは初めてなので
何かアドバイスもらえればと思います。
955名無しさん、君に決めた!:05/02/02 20:56:14 ID:???
パイプとキャノンは通るダメージ共通?
それなら知っておくと便利そう
誰か頼んだ。
956名無しさん、君に決めた!:05/02/02 21:05:21 ID:???
つかこのゲーム他のゲームに比べて電池の消費早くね?
957名無しさん、君に決めた!:05/02/02 21:05:28 ID:???
パイプもキャノンもレーザーも各ユニットが重戦車に与える%と同じだと思う
リョウのロケット砲だと55 マックスのロケット砲だと49 ビリーのロケット砲だと66
958太郎:05/02/02 21:07:36 ID:akXbtwAO
ゲームといったらhttp://www.freepe.com/i.cgi?tatuhirojp
959名無しさん、君に決めた!:05/02/02 21:31:56 ID:???
1のランクでシープ=羊、ブル=とかげ で合ってる?
960名無しさん、君に決めた!:05/02/02 21:34:25 ID:???
>>959
ブルは 雄牛
961名無しさん、君に決めた!:05/02/02 21:35:48 ID:???
いや、英語そのままでいいのなら、ブルは水牛でトカゲはリザード
962名無しさん、君に決めた!:05/02/02 21:57:01 ID:???
>>917
ありがとう!
でも、パワーの評価基準、よく分からんかった…。
算数弱いもんだから。
963922:05/02/02 22:21:32 ID:???
>>938
とりあえず配置なしの場合は想定してないんですが。

>>940
参考>>923
まあ、実際にやってみれば初期の工場は無くても何も問題ないというのは
わかるんじゃないかな、と。
序盤の右の工作船の使い方がポイントかも。

>>941
ありがとう。なんか勘違いしていたみたいで、某組織が上陸したのは尖閣諸島の方で、
竹島じゃなかったね。まあ、オマケみたいなものなんで煮るなり焼くなり好きにしてくだされ。
964名無しさん、君に決めた!:05/02/02 22:35:29 ID:???
そろっと次スレだな。テンプレは今のにwiki設置されてるHP加えるだけかな?
965名無しさん、君に決めた!:05/02/02 22:38:38 ID:???
動画が載ってるフランスのサイトは?
数少ない新作の資料。いつ消されるかわからないけど…
966名無しさん、君に決めた!:05/02/02 23:40:48 ID:???
>956
そうかな? 普通だと思うけど。 SPなら敵の行動中にバックライトを切るとか、
工夫してみれば?

GBAのCPUの仕様を知らんけどIdle命令があるならば、
こちらの思考中はCPU使用率0%で敵の思考中はCPU使用率100%になり、
消費電力に差がでることがありうる。
でも、どうも敵は真面目に考えてなくて、ターン開始時に全て考えて
あとは動かすだけになってるっぽいんだよな。
967名無しさん、君に決めた!:05/02/03 00:39:55 ID:???
3周しないといけないって書き込みが気になったんだけど、これってどういう意味?
968名無しさん、君に決めた!:05/02/03 01:11:18 ID:???
>>967
出撃するショーグンを選べるマップのことかと。
分かりにくいから、どの書き込みか >>数字 を使って指定してくれ。
969名無しさん、君に決めた!:05/02/03 01:45:46 ID:???
あ、いや934の話
1のグリーンアースの話かな
970名無しさん、君に決めた!:05/02/03 05:59:22 ID:???
>>969
ショーグン使用条件クリアする為に必要な3周でしょ。
971名無しさん、君に決めた!:05/02/03 07:41:01 ID:???
ショーグン解禁条件クリアなら最低2周。全マップを遊ぶなら最低3周
972名無しさん、君に決めた!:05/02/03 08:58:05 ID:???
>>971
キャサリンって2周で取れるんでしたっけ?
973名無しさん、君に決めた!:05/02/03 09:55:14 ID:???
モップとイーグルだったかが同時に出せないからこれで2周。
2周目でヘルボウズ出現条件が整って、
3周目をハードでキャサリン。
974971:05/02/03 10:43:22 ID:???
ノーマルを2周って意味で言ったんだorz

ノーマルキャンペーン1周目
「マックス出撃!」でマックスを使い、
対キクチヨ3連戦で最初を8日以内、次を10日以内、最後を12日以内でクリアし、
対グリーンアース4連戦を全部ドミノで突破しキャンペーンクリア
(キクチヨ・ビリー・アスカ・イーグルが解禁)
ノーマルキャンペーン2周目
対グリーンアース4連戦を全部リョウで突破しキャンペーンクリア
(モップ解禁、モップを購入するとヘルボウズ解禁)
ハードキャンペーン1周目
とにかくクリアをする
(キャサリン解禁)
975名無しさん、君に決めた!:05/02/03 11:01:01 ID:???
>974
約1名足りない気がする件及び2週目最終面のメンバーが素敵な件について
976名無しさん、君に決めた!:05/02/03 11:11:47 ID:???
>>975
うげ・・・(・∀・;)
よくまとめたなーと思って今の今wikiに追加したところなのに・・・
977名無しさん、君に決めた!:05/02/03 11:19:52 ID:???
>>975
足りないのは間違いなく気のせい
自分が書いたのは必須部分だけだからナンボでも調節可能だと思う
978名無しさん、君に決めた!:05/02/03 11:48:33 ID:???
確かに気のせいだった
979名無しさん、君に決めた!:05/02/03 17:18:38 ID:???
豆知識にかいてあるこれの意味がよくわかんないんだけど。


・ターン開始時に搭載して、ターン内で降車させれば、歩兵なら最大で10歩進める。
ターン終了時は特に理由がなければ、必ず降車させる。輸送車が待機する位置は待機する
位置はできるだけ、後ろの歩兵から3歩目にとめる。(時ターンで3歩歩いて搭載するため)
輸送車一機で歩兵2部隊移動させるとき、交代で載せると効率よく運ぶことが出来るので、
広いマップでは、歩兵×2と輸送車×1を一セットと考える。
(輸送車の足がプラスされてる場合は移動しすぎに気をつける)
980名無しさん、君に決めた!:05/02/03 17:24:02 ID:???
>>979
まぁ、実際やってみれば分かると思うが‥
とゆーか
確かにややこしい説明だけど、
この説明で分からないなら
やって確かめてもらうしか無いかな。

やれば分かる。
ああ、なんだこんな事か。てなくらいに。
981名無しさん、君に決めた!:05/02/03 17:27:59 ID:???
>>979
時ターン →次ターンだな
982名無しさん、君に決めた!:05/02/03 17:30:38 ID:???
実際のところ、前線の工場などの拠点を1ターンでも早く占領したい場合が多いわけだから、
歩兵二匹を中ぐらいの速度で運ぶよりは、
とりあえず一匹を輸送車全速で運んでそれからピストン輸送したほうがいいような気がするんだが。
983979:05/02/03 17:32:56 ID:???
歩兵のせる→進んで降ろす→もどってまた乗せる じゃなくて、輸送車は前に進みっぱなしって事?
984名無しさん、君に決めた!:05/02/03 17:35:18 ID:???
1はノーマル1回、ハード1回クリアするだけでもキャサリンまで揃えられるでしょ。
少なくとも英語版はそうだった。
985名無しさん、君に決めた!:05/02/03 17:35:43 ID:???
・歩兵輸送車に乗り込む(3マス移動)→輸送車移動する(6マス移動、計9マス)
 →輸送車歩兵を降ろす(1マス移動、計10マス)

ターン終了時云々は俺もちょっと分からん

輸送車1台で歩兵2人移動っていうのは、
1ターン目:
歩兵A輸送車に乗り込む、歩兵B3歩進む→輸送車歩兵Bの3歩前で停車、歩兵A降ろす
(歩兵Aは7歩進んでいる)
2ターン目:
歩兵B3歩進んで輸送車に乗り込む、歩兵A3歩進む→輸送車歩兵Aの3歩前で停車、歩兵B降ろす
(歩兵Aは計10歩、歩兵Bは計13歩進んでいる)
これの繰り返し



これでいいのかな
986名無しさん、君に決めた!:05/02/03 17:52:10 ID:???
まあ、実際は地形が絡むからなかなかそう上手くはいかない事もあるけど、
知ってたら絶対役に立つ技だね。
国語力のある人にまとめて欲しいな。
987名無しさん、君に決めた!:05/02/03 17:55:16 ID:???
>>982
確かにあんまり使える技じゃないんだよな。
見た目便利っぽいけど、実用性はそれほどでもないアイデア商品的技というか。
988名無しさん、君に決めた!:05/02/03 18:49:41 ID:???
後半の応用技がイランよな。
要は上手くやれば最大10マス進めますよ。
毎回降車させてもノーリスクですよ。ってだけの話しだな。
実際には1台なら>>982な方法のが理想だと思うが。

まぁ、目的地手前3マスのトコに歩兵を降ろした時に
後方3マスまで歩兵が歩いて来れる。てな状況を
なるべく多く作るってのは大切だけどね。
989名無しさん、君に決めた!:05/02/03 18:52:19 ID:???
時と場合によるってことでしょ
990名無しさん、君に決めた!:05/02/03 19:52:27 ID:???
戦闘機より早い歩兵か。時々的のターンが終わるとギョッとするところに歩兵がきてたりするよな。
991名無しさん、君に決めた!:05/02/03 19:55:11 ID:AGGfvT63
しかしながらバズーカの運用にはもってこいだよな。

占領が主な目的の歩兵とは相性が悪いことこの上ない。
唯一歩兵と組み合わせて使えるのは、
目的地にある程度の固まった都市群が存在する場合だろうか。
何れにせよ、平地と道路の多い広大なマップでしか使いにくいとはいえ、
資金節約と言う点では覚えておいて損はないね。

辛口すまん
992名無しさん、君に決めた!:05/02/03 21:11:44 ID:???
おまいら、2にてデバッグモードっぽい画面を発見しましたよ。
02027f5f:01 デザインマップ1
02027f7b:01 デザインマップ2
02027f97:01 デザインマップ3
以上のコードを入れてフリーバトルでデザインマップを選ぶと、ショーグン選択画面で1Pだけになる。
で、サクテキをONにしたまま始める。好きに操作して「終了」を選ぶと
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game/img-box/img20050203210610.gif
(PRESS A BUTTONは上下に揺れてるw)

Aを押すと敵軍のターンになるが、操作できるというオマケ付き。
何故かサクテキOFFだとこのデバッグっぽい画面は出てきません。(敵軍はそのままちゃんと操作可能)

ところで次スレは?
993名無しさん、君に決めた!:05/02/03 21:42:31 ID:???
2のチエノワジマの先生に勝てん・・・。
誰か攻略法キボン
994名無しさん、君に決めた!:05/02/03 21:58:09 ID:???
>>992
サクテキありの1台対戦で尚且つ複数人だと普通に出ますから!
ざんねーん!
995名無しさん、君に決めた!:05/02/03 22:12:34 ID:???
>>992
上下に揺れるのはスタッフの遊び心だろうね
996名無しさん、君に決めた!:05/02/03 22:13:58 ID:???
うめ
997名無しさん、君に決めた!:05/02/03 22:15:08 ID:???
うめ
998名無しさん、君に決めた!:05/02/03 22:16:12 ID:???
ぬるぽ
999名無しさん、君に決めた!:05/02/03 22:16:31 ID:???
うめ
1000名無しさん、君に決めた!:05/02/03 22:17:33 ID:???
1000
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