1 :
名無しさん、君に決めた! :
05/01/10 00:26:01 ID:EljUlxM5
2げt
PSPが限りなくグレーな存在になりうることが証明されましたな。 任天堂に対抗するためとは言えこんな自分の首を絞めるような事しなくても… 爆発的に売れるだろうが、他社からは見限られる
こちらはPart2。
6 :
名無しさん、君に決めた! :05/01/10 00:38:47 ID:2zVKoZTH
age
Windowsが限りなくグレーな存在になりうる事が証明されましたな。 appleに対抗するためとは言えこんな自分の首締めるような事しなくても… 爆発的に売れるだろうが、他社からは見限られる
>>8 言われなくてもスレタイ見ればお前みたいな池沼以外は間違えない。
>>9 すまんな。
このスレ立てた本人なんで、どうしても活用してもらいたかったのだ。
11 :
前スレ1 :05/01/10 00:49:52 ID:???
とすると俺が常駐する先はこっちだな。
解析者様各位 よろです。
てことは俺の居場所はこっちって事になるな。 さてと。解析してくるか。
もしかすると、この件で、フリーウェアが動くのは初期ロットのみになったりしてな
16 :
前スレ7 :05/01/10 00:54:15 ID:???
漏れもこっちか。 つか、アップデータのバナーが将棋道で説明がBIG BANGゲームってふざけとるわな(w
あとはそれこそ新ファームにアップデートすると 対策される予感はするなー。 痛し痒しというところか。 とりあえずPNGを摩り替えたりしても普通に起動する。 PSARの部分を一部壊したりすると、場所によって起動後エラーになったり ナニゴトもなかったかのように進んだり。まだ挙動不明。 PSPが実行コードでPSARがリソースだと思ったんだけど まだなんとも。
>>16 正直開発者が身近に思えたなw
あれにはちょっとワラタよw
使用承諾はPS2BBだし 画像はSDKかなんかのサンプルの流用だと まあ完全にテスト用のダミーファイルってことだ ただししっかりと認識するようにつくってあったから PSPウィルスになっちまったw
誰か店頭デモにメモステさして起動不可 (ry
テロ行為だなw
>>20 それは正直器物損壊になると思う(マジレス
やっぱり急にひとけが無くなったなw
みんなあっちに行ったぽ
アップデートスレは結構人がいるよ
店頭デモは、電源スイッチをHOLDにしとくだけで結構面白い。 小学生とか困った顔でいじり回したりして。
クレーム告知したくないからああやって罠仕込んで修理に持ち込もうとしたんじゃね
さすがGKがんばってますね
PSPじゃないがお子様がDSのタッチパネルじゃないほうの画面を スタイラスでガシガシこすっていたのをみて笑いそうになった
妊娠さんもPSP関係スレの巡回ご苦労様です
>>34 タッチパネルって片方だけなんだ。もってないからしらなんだ。
うーむ。 PSPチャンクはどっかでデータの整合性チェックしているみたいだな。 PSPチャンク内のどこを書き換えても起動不能になる。 思ったよりガード堅いかも。
>>37 ポケモンのセーブファイルもそうだったなぁ・・・
いや,なんでもない.妊娠の独り言です.
RIFFのwaveってなってるの切り出したんだけど、これってAT3っしょ? 87212byteの例のアレ。 AT3プレビューソフトは無いものか。やっぱPSPに入れないと無理かな。 ヘンなプロテクトがかかってたりする?
40 :
元1 :05/01/10 01:56:29 ID:???
>>39 PSPのセーブデータと置き換えたら聞けたと、報告がありました。
>>40 初心者考えですがそれなら
プレビューソフトとか作れそうですね.
>>40 サンクス
やはりPSPにぶち込んで検証か…
43 :
230 :05/01/10 02:01:40 ID:???
ATRAC3入れても開けないんだよなー。 うーむ、RIFFは知識が不足していてなんともわからん。
そういえば,元1さん. サイトの方に「実行はするな」と書いておいた方が良くないですか?
49 :
39 :05/01/10 02:06:24 ID:???
50 :
元1 :05/01/10 02:06:56 ID:???
>>50 そうですよね。普通に考えたらそうなのに勘違いしてる人が沢山…。
うーむ、暗号化されている&データチェックされているにしても
とりあえずどの部分のデータが何かくらいのアタリはつけておきたかったが
結局細かいところはよくわからなかった。
わかったのは
>>17 と
>>37 くらい。
PSPチャンクは任意の1bitを書き換えただけで起動不能(GAMEファイルを
選択するとリブート)
PSARチャンクは破壊する場所によって起動不能になったり起動した後
タイトルまでは表示されて、その後エラーになったり(エラーの出方も
数タイプある)何事もなかったかのように先へ進めたりといくつか
バリエーションが。
この挙動からするとやっぱりPSPがプログラムチャンクでPSARがリソースかな。
乙です!
で、ヘッダ部分に相当する箇所は特に整合性のチェックは行ってないみたいで
PNGを差し替えたりとかヘッダ情報を書き換えたりとかは動作する。
ヘッダのペアレンタルロックレベルを書き換えたり、システムバージョン
書き換えたりリージョンコード書き換えたりとかすると、ふつーに
http://www.nurs.or.jp/~calcium/wearable/index.html これらの画面を拝める。
ファイルの置き場は\PSP\GAME\UPDATEじゃなきゃいけないみたいで、
フォルダ名を変えると起動できない。このフォルダ名はどこで定義されて
いるのかはちょっとわからなかった。
(PSPチャンクの「updater」部分は先述の通り書き換えると起動しないし)
というわけで正直なんにもわかってないけど眠いので寝ます。
乙
海外の進展待ちだね
できればコテハンになってほしいよ。
フォルダ名やら一部の文字列は PSP本体から読み込んでるんじゃないかね?
>>57 うん、すごいな
がんばってな。応援してるyp!
ファームにアクセスできるのは\PSP\GAME\UPDATEフォルダからのみなのかね
素人がここで口出すのは荒れそうだからやめておくか。 いや・・・少しでも何かしたくて・・・・(´Д⊂
>>65 応援だけにしとこうや。
ガンガレ!乙!
そっか、PSPがフォルダ名をチェックしてるなら アップデータにその文字列が見当たらなくても当然か。
ニュー速のPSPスレにいるID:UxowLZO2の発言がどこまでほんとかわからんけどなにかのヒントにならないかな
>>68 詳細キボーン
気になったところはっつけれ
これってもしかして、セーブデータ側から攻めた方が早かったりして。 UPDATEなんかのフォルダ名って、ハード側にハードコーディングしてるっぽい。 updateファイルからROM書き換えればできるんだろうけどな。 フォーマットが判る所以外、手が出せない。もっとサンプルホシー
マイクロOSねぇ。 勝手ソフトを作るとしたら、今回のファイルからそいつを頂かなきゃならんのか…。
>>72 でもそのマイクロOSとやらもテスト用に作った適当な奴で制限があるかもしれないな.
以上妄想ですけどね.
適当に作ったってこたぁ無いだろうけど、 必要最低限のコンポーネントしか積んでないだろう。
起動させちゃった人のアップデートファイルに変化があったりしないかね
どーだろーなー UxowLZO2の拾い読みしたが…うーぬぬぬ 修理調整用のOSがアップデートファイルとしての顔を持ってたり、アップデートしようとすると起動しなくなったりするかな? まあ、どっちにせよモノホンのアップデートファイルと差分とって、解析するしかないわけだが。 外からロムは簡単に書き換えられる仕組みになってると思われ。だから修理に出せばたぶんふつーに直る。と思うが。
普通に直るかも知れんが、修理は有料だろな・・・
そりゃしょうがなかっぺ
カルテに「起動しない」って一言書いて送れば保証きくだろう
ここは解析スレなので、修理とか保障に関する話題は他所でやっちゃってね。
む、すまんかった。 朝方まで騒いでた連中が寝ちまったらしくて、 かまう相手がいなかったもんでつい。
つーか、修理に出したら一発でアップデートがばれて有償修理。 まぁ、頑張れよ愚者ども
だから修理ネタは他所でやれと
うほ
>>72 わかったこと
・UxowLZO2の言動にはやや問題有り
・その取り巻きはもっと問題有り
・意外とUxowLZO2はまともなことを言っているのかも…?
結論
・教えてエロイ…いや、エライ人
87 :
86 :05/01/10 11:28:44 ID:???
88 :
前スレ7 :05/01/10 11:29:01 ID:???
http://forums.ps2dev.org/viewforum.php?f=12 これもテンプレ入りしといた方がよくね?
\PSP\GAME\UPDATE に入れないとダメなんだね。
↑もしくは、\PSP\UPDATE でもいいと勘違いしてた。
ちなみに .\GAME\ 以降のUPDATEを他の名前にすると破損データになりますね。
PARAM.SFOには"SAVEDATA_DIRECTORY"をはじめとしたパス、ファイル、パラメータ(?)を書き込めるようになっているけど。
どこでパスを判断しているのか?
PBPファイルはアップデート専用のイメージって扱いをしてるとか? 妄想ですが。
>>88 俺もテンプレに入れた方が良いと思います。
解析乙です。
CodeWarrior for PSP を買えばすむ話なんじゃねーのか?
ライセンス契約してないと買えないジャン
>>90 9月発売で100本限定販売だがまだ買えるかね?
というか値段がわからんから怖くて買えんよ…
>>90 買ってもできないと思いますよ。
CodeWarrior for PSPの注意事項に、
本製品のみでは、"PSP"用ゲームタイトルの開発はできませんのでご注意ください。
本製品は、株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントと、"PSP"用ゲームタイトルの開発等の契約を締結し、
ツール・ミドルウェア製品を購入可能で、 かつ、メトロワークス株式会社との間で
CodeWarrior Development Studio for PSPを使うためのライセンス契約
締結していただける法人の方のみに販売いたします。
と、書いてありますから。
英語版なら買えそうな気がする
* PLEASE NOTE: You must be a licensed developer with Sony Computer Entertainment (SCE) on the "PSP・ platform to gain access to our game development tools.
98 :
前スレ7 :05/01/10 13:08:54 ID:???
外人さんがgccをはじめとした開発キットをそのうち作ってくれる。ドリキャスやGBAみたいに。 それが一番安上がり。 gccやbinutilsのmakeは漏れには難易度高すぎます。お願いします。
なんかもうゲーム業界には日本人は不要になってきたな
できる。
任天堂のゲームを遊べない痴漢が何かいってる
?
>>104 英語読めないからちょっと要約+翻訳してくれないか?
4文字ぐらいで。
解読に一歩近づいた ごめん4字は無理
ただ単にファームウェアから絵とかバイナリを抜き出すツールを作っただけ?
>>105 *.PBPっていう拡張子のアップデータの一時ファイルの保存場所があって、その中からPSP用実行ファイルの構成が見えて来たっぽい。
Exciteの機械翻訳だから違ってると思うけど。
UNKNOWN.PNG--これはこのファイルがユーザにすることに関する絵を表示するのにたぶんメインメニューで使用される簡単なPNGファイルです。 (85299バイト)
UNKNOWN.PSP--これはたぶん実行可能なファイルです。 それは、テキスト'UPDATER'を含んでいますが、解凍されるか、または非コード化されるように見えません。 (3387376バイト)
UNKNOWN.PSAR--多分アーカイブ、多分updaterプログラムが使用する実際のファームウェア。 だれが知っていますか? もっとも、それはかなり大きいです。 (11183216バイト)
だいたい書いてることはこの間 旧7氏が言ってたことと変わらないな。
ソフトを公開したってのが大きいか。それでも
>>107 氏の言うような
程度のモノだけど
で、BIOSが逝ったPSPを治せる確立はほぼOl?
>>111 自力では無理
サポセン経由なら何とかなるかも
まあこれからでしょうなぁ、ガンガレ。
引き続き解析者様各位ヨロです
この「UNKNOWN.PSP」をMIPSの逆アセンブラでなんとか。
PSP版ネットやろうぜの予定はあるようだお
またあの馬鹿高い機材なんか買わされて情報が漏れようならば消滅するものなんかに期待するものか。 ドアホ。
@PSPアップデータはテストサンプル Part2 33 名前:名無しさん、君に決めた! [] 投稿日:05/01/10 13:59:40 ID:VifyqoDq 新しい技発見した。 G:\PSP\GAME\Network\eboot.pbp やったら起動・・・。
起動は分かったから、後はチェックサムと、コード(PSP)だね PSARはアーカイブデータだから関係なしとして
例のデータ入れたメモステを店頭デモに入れたりしたら 駄目だぞっ (プンプン
PSPに入ってるAES暗号ルーチンは、SSL通信用じゃなかったっけ。
126 :
名無しさん、君に決めた! :05/01/10 18:25:38 ID:3LMU9ADD
127 :
名無しさん、君に決めた! :05/01/10 18:30:28 ID:EF9FZTuX
開発環境ないと話に加われないなぁうーむ
PSPチャンクを書き換えるとリブートが掛かるのは、プログラムを破壊しているからですよね、 起動しないのは終了コードで戻ってきているから?(メモリ状態が不安だ…) 実際、プログラム自体が暗号化されているかどうかが気になる。 頭に実行・ロードのポインタとかの情報は無いんですかね。 以上、サンデープログラマの感想。
そろそろマンデープログラマが来そうな予感。
>>128 んにゃ、PSPチャンクを書き換えると起動しない(リブートする)のは
プログラムを破壊しているからというより整合性チェックに
ひっかかっているから。
破壊されたプログラムでどうこうなってるんだったら、破壊した場所によって
落ちる箇所に変化があるはず。ところが実態はバイナリのどこを1ビット
変化させても必ず起動時に撥ねられる。
PSARチャンクのほうに関してはいじる箇所によって止まるポイントに変化が
あるので、読み出し(&整合性チェック)が起動時だけではないことがわかる。
それとNULL連続で区切られた複数のブロックに分かれている風味なので、
リソースなんじゃないかなと予想しているわけ。
しかし普段H8とかのビッグエンディアンの石ばっか触っているせいか
リトルエンディアンの並びが瞬時に読めなくて微妙に困る。
>──PSPに搭載されているOS >「PSPに使用しているのはリアルタイムOSで、PS one、PS2で使ってきたゲームカーネル(ゲームOS)をそのまま発展させて載せています。 >そのため今までの流れと大きく変わるものではなく、プレイステーションのOSとして受け継がれているものをPSPでも使用しています。 >当然、バッテリー駆動を意識した形のOSにはなっていますね。また、OS上にアプリケーションを搭載することは技術的には可能です。 >アプリケーションとしてはゲームに限らず、例えばアドレス帳などを使うPDA的なソフトウェアも技術的には載せることは可能ですが、今の段階では具体的に載せるといったことはありません。」
って事で >ゲームごとにOSが入ってる ってのはネタだなきっと
>>132 分割できてるっていうか、ただ「分割してみた」だけっぽいね。
NULLの連続が頻繁に出現しているってことは、そのNULL連続部分は
暗号化がかかってないわけで、暗号化済部分と非暗号化部分が混在
しているのはわかるんだけど…
となると、非暗号化部分だけで暗号化チャンクが切り出せるはず
(区切りが判別できるはず)だと踏んでるんだけど、これがなかなか…。
どこだったかにセーブデータは暗号化か非暗号化かベンダが選択可能だとか
書いてあったと記憶しているので、共通のシステムを使っているんだと
思うんだけどねぇ(ということはイコール非暗号化という設定も可能な
ヘッダ構造になっている(区切りが判別できる)と思うんだけど…)
>>130 なるほどそうですか、なかなかややこしそうだなあ。
サムなんですかね、圧縮とか暗号なら厳しい感じ。
>>135 まぁそれはないなとは思って実験したけど、サムではない。
(連続したバイト列の前後を入れ替えたりしたがダメだった)
最低CRCかなと。
PSPチャンクはやっぱりヘッダに相当する部分は見るからに暗号化
されていないので、CRCがどっかに埋まってんじゃないかなーとは
思うんだけどまだ探せてないっす。
>>134 なんだ、単に00000006区切りで切り出しただけか・・・
PSARの後の 01 00 00 00 とか辺りが暗号化されてるかどうかのフラグだったりする予感。
50 53 41 52 "PSAR"
01 00 00 00 int 1 or bool true? :flag or version
60 A4 AA 00 int 11183200 :total archive size (without header 16bytes)
01 00 00 00 int 1 or bool true? :flag or version
とりあえずこれしかワカランなぁ・・・
Drakoniteって調子いいヤツだな
updateファイルの区切りはAE 42 60 82と。 PSMFってなんだろ…
前スレからいくつかコピペしたほうがよさそうだな。 15 :7:05/01/05 23:10:56 ID:??? 00000008から4バイトずつの値がアドレスっぽい値だったので、そこから始まる値を調べてみた。 00000008 → 00000028 → (\x00)PSF 0000000C → 00000238 → (\x89)PNG 00000010 → 000031C3 → PSMF0012 00000014 → 000209C3 → (\x89)PNG 00000018 → 000356F6 → (\x89)PNG 0000001C → 00049763 → RIFF 00000020 → 0005EC0F → (\x7E)PSP(\x00) 00000024 → 00399BFF → PSAR みんなヘッダっぽいな。 しかし既出orz
19 :7:05/01/06 02:05:13 ID:???
>>18 wavの中身をいろいろ調べてみた。
・圧縮されている可能性アリ(SCEフォーマット?) > factチャンクがある
・ループ再生される可能性あり > smplチャンクがある
PNGは切り取って個別にファイルにしたら見れた。
PSFっていうのは、(歴代?)PSの内蔵音源を使った音楽シーケンスの通称っぽい。
でも外人がリッピングしたファイルと見比べてみると上述のそれにあたるのかちょっとわからん。
もう寝る。
41 :7:05/01/07 00:47:14 ID:??? (\x00)PSF のパートを予想してみた。 データ範囲は、00000028h - 00000237h(次からPNGヘッダ)までの528バイト +0000 (\x00)PSF ヘッダ +0004 00000101 バージョン値 +0008 000000B4 登録情報の項目の先頭アドレス → 00B4から"BOOTABLE"の文字列(※A) +000C 0000011C 登録情報の値の先頭アドレス(※B) → 011Cから00000001h, MG(\x00,\x00)が続く +0010 0000000A(10) 登録情報の数(※Aの文字列群は、(\x00)で区切られ、10この項目で構成される) +0014 これ以降登録情報のデータ格納先オフセットが1レコード16バイトで10件続く(※C) +00B4(0014+00A0(160)) ※Aのバッファ ※Bのレコードフォーマット +0000(2BYTE) 登録項目名称(※Aから)のオフセット +0002(1BYTE) 不明(一律0x04だが) +0003(1BYTE) データタイプ(0x04 ... 4バイト整数 , 0x02 ... 文字列) +0004(4BYTE) 登録項目値バッファの有効データサイズ +0008(4BYTE) 登録項目値バッファの全体データサイズ +000C(4BYTE) 登録項目値バッファ(※Cから)のオフセット 思うままに断定する文長で書いたけど、あくまで予想なので悪しからず。 有効バッファサイズと全体バッファサイズはわかりづらいと思うので例をあげる。 3レコード目の"DISC_ID"項目のデータは、"ABCD-00000"+(\x00) (文字列データは終端に0x00を付加しないといけない)となるため、有効なデータは11バイト(0x0B)となる。これが有効データサイズ。 しかしファイル上は、11バイト目以降に5バイトの0x00が含まれる。 このため、全体データサイズは16バイト(0x10)となる。 だけどこれをどうすれば将棋やらBIGBANGゲームが動くのか? そもそも登録されてるプログラム、ひとつだけくさいぞ?
44 :名無しさん、君に決めた!:05/01/07 10:11:34 ID:??? PSARヘッダ 0x00399BFFから +0(4byte): PSAR +4(4byte): 01(バージョン?) +8(4byte): 11183200 (PSARの内部データサイズっぽい。ちょうどサイズと比較計算したらジャストだし) +12(4byte):01(よくわからん) +16以降: 内部データっぽい だいたいの構造はこれで判明かな。誰か、メモステ実行のリーク情報頼む。
72 :7:05/01/09 08:47:24 ID:??? RIFF ヘッダのデータは、ATRAC3形式のWavらしい → SND0.AT3 にリネームで再生できるところから。 チャンクの並びも似てるし。 PSFヘッダのデータは、PARAM.SFOファイルに相当するみたい。 セーブデータのものとはかかれている項目が違うけれど。 PSMFは、セーブデータのフォルダにICON1.PMFとリネームして入れると観れた。 # SonyにテレビのCMだかの動画でした。プレビュー用っぽい。 PNGは、将棋王関連の画像をPIC0.PNG, ICON0.PNGとするとプレビューの時に 使われそう。 あとは、PSPファイルとPSARファイルだな。
48 :名無しさん、君に決めた!:05/01/07 23:29:14 ID:??? PSARの部分見てたんだけど、途中に何十個も変なNULLの固まりが散乱してるよね。そのデータに、特徴的なものが見られるんだよね。 たとえば0x5009F0地点では 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 06 B1 36 89 5E ・・・ 次に0x502740地点では 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 06 D8 F4 07 35 ・・・ PSARのデータ内では、0x399CE0地点から、間違いなくNULLのあとは06で開始されてる。 あと、NULLの開始部分は決まって、0x 00 80 00・・・ってなってるんだよね。 これは、終端マーカーってことかな。んで開始マーカーが06ってこと? なんかの区切りに見えるんだけど、NULLの固まりの間はランダムに大きさが違うので何とも言えない。様々なデータが配置されてるって事なのかな。
というわけで祭化しちまう前の前スレから 有用そうな書き込みをピックアップしてみた。 漏れがあったらフォローヨロシコ
乙ー
今頃気が付いたんだがBIGBANGBANG選択中の犬の動画って WEGAのCMか! 道理で見たような気がしたんだよな
イイヤツ!乙です!
すごいな!
将棋の奴も説明書40Pのセーブデータの説明でつかわれてるサンプルだよ
>>153 マジだな
しかも「BIG BANG BANG」って文字も書いてあるしな
ソニーの開発者はBIG BANG BANGって言葉がよっぽど好きなんだな
やっぱPSPユーザはレベル高いは、どこぞの煽ってばかりいる某信者では、 絶対解析は無理だな。w
そんなこというと某信者がくるからおよし
BIG TIN TIN
また下ネタか…
ゴメンチャイ
PBPファイルのアンパックはできてるみたいだな。
そのようですね。
164 :
名無しさん、君に決めた! :05/01/10 22:41:26 ID:WSzPDaA4
よくわからないのですが、 PSPでスーファミとかのエミュが出るってことですか?
>>164 おまえその結論にいたるの早すぎるYOww
167 :
名無しさん、君に決めた! :05/01/10 22:48:19 ID:4G6P/7wN
とりあえず、MSで同人ソフトを作って動かす事は可能ですか? MG認証がどーだとかいうGKっぽい信者がいてはるんですが
>>167 できたとしても、BIOS破壊のものを配布する馬鹿がいるかもしれないので、
安心できませんよ。
170 :
167 :05/01/10 22:51:35 ID:4G6P/7wN
開発元がいきなり爆弾つくるなんてすごい会社だなぁと思ったorz
172 :
名無しさん、君に決めた! :05/01/10 22:54:14 ID:HGCDZSSe
>>170 そしてメーカーが有償修理をするという夢のビジネススタイルを開拓するのです。
みんなガンバレ!
>>170 なんつーか、全然今までの経緯理解してないのな
見てみたいんですが、どっかに落ちてないですか?
>>178 もうやめておこう。正式発表をまたれい。
やだやめない。ネ申キボンヌ
アホか…。
>>183 あのファイルは危険なのでもう拡散させないようにしようって事。
PSPを再起不能にするデータのアップロードをここで 要求するなってことでしょ? こんなとこでまたうp告知されたらこれだけ言われてるのに 最後まで実行して壊して騒ぐアホが出て事態が鬱陶しくなる。 持ってる人もアップロードしないでよ。
そんなにやりたいなら手に入れる方法はあると思うが。 探せないようじゃおまにはハードルが高すぎたって事で諦めろ
というか過去スレも読まないお前には扱えない代物 リスクが高すぎる
>>188 EBOOT.PBPはガチで固定
なぜ外人が実験に使ったPSP以外でも起動できる?
起動までは出来るのかもしれないじゃないかプンプン
死んでしまった彼のPSPは実はUPDATE成功してるのか リンク忘れたけどPS2Dev.orgForumのどこかにぶっ飛んだって書いてたよ
ああ、なんか勘違いがあるな、ファイル名をIDを元に作るんじゃなくて、 バイナリのどこかをIDを元にいじってEBOOT.PBPというファイルにしてダウンロードするわけ。 なんでこんな事言ってるかというと、将来的にPS2→PSPみたいな感じでダウンロードして遊べるゲームが出るとするじゃない。 その時にメモステのデータをネットで流しても無駄なようにする機構があると思ったわけですよ。
機体固有ID・・・DNAS思想だねあれどうなったの?
>>192 そのプロテクト俺ならこうするな
1.配布鯖から公開キーで暗号化されたPSP実行バイナリをDL(MS・RAMどちらでも可)
2.本体内蔵共通キーで暗号解除>RDRAMへロード
3.機体固有キーにてRDRAM上の実行バイナリを暗号化
4.MSにDLしたファイルまたは新規作成し3のイメージを作成
実際PS2のMCに書き込まれる実行データはこの手法っぽかった
配布媒体はネットではなくCDROMだけど(DVDPlayerやBBNavのOSDSYS)
他の機体にこのOSDSYS入りのMCを刺し起動すると
ブラックスクリーンで起動しなかった
GKの中の詳しい人間ならここのスレ読んでニタニタ笑ってるんでしょうね。
GKの中の人はニタニタ さらに中の人(エンジニア)は喜び同僚との笑い話のネタになる
関心はしてるだろうな
静かだ・・・。
そういえばPS2用HDDでさえ機体を個別に認識してたもんな いや、ソフトウェアとハードウェアは別問題か?
http://forums.ps2dev.org/viewtopic.php?t=929 >I'd just like to point out the file we are trying to parse still could be a fake ;)
私はただこのファイルがフェイク(偽ファイル)かどうか明らかにしたかっただけなんです(;
その後のレスでは、「フェイクかもしれないけど、何か有益な情報があるかもしれない。」
と言ってるぞ。
あのチップに這ってる等長配線していないパターンが NAND-Flashのラインっぽいな、飽きたらアナライザ掛けてみっかな 恐らくIFはSmartMediaと一緒、東芝のMIPSチップ同様NAND-Flash インターフェースから起動をサポートしてる奴でブートコードはコア内蔵と... ぶっ壊れてもMSにアクセスしてるのははサブのR4000じゃないか? IOPみたく...
ビッグバンのアイコンになってるワンコの動画が欲しいんですけど。
解析乙でーす。 いちおう上げときます。
メール欄ageにしてもID表示されないんですね、、。
208 :
名無しさん、君に決めた! :05/01/11 18:58:46 ID:JbO5DXPk
解析頑張って下さいさい。 応援します
ひとつわかったことがある。 0AはEOF
ドット抜けつかまされた奴、泣き寝入りするな。 サポートに電話して交換させるべし。 サポの電話でもドット抜けは一つでも許さんという姿勢で押せば交換してもらえる。 受け入れたらその時点で負け。 【ドット抜けPSP交換マニュアル】 ・電話一時受付の奴には権限は無いから、 「あなたでは話にならない。上司に交代してください」と要求せよ。 交換できる権限の有る上司になるまで2回の交代が多い模様。 ・上司が不在、出られないといったら折り返し電話を約束させる。 ・技術的にドット抜けの入る確率うんぬん言ってくるので 「ドット抜けが混入する可能性は理解できたが、 それはあくまで不良品であり、同じお金を払っているのだから 即刻良品と交換」するよう要求する。 ・また、ドット抜けが入る可能性を了承するような但書きが PSP本体の外箱のどこにも書いていないことを指摘せよ。 ・さらに任天堂ではNDSのドット欠けを無償交換してることを付け加える。 ・交換を了承しても「次の交換には応じられない」と言われるが 不良品を良品に変えるために交換を要求しているので そんなことは受け入れる必要は無い。 押し付けようとしてきたら、 「そちら(SCE)が責任を持って箱を開けてちゃんと動作するものを送る」 ように要求せよ。 同じ金払ってるんだから ドット抜け無し完品PSPを手に入れるまでがんばれ!!
>>205 あげても良いけど、あれってat3だから、PSPでしか見らんないよ。
セーブデータのやつ書き換えて表示するみたいだが。
めんどくてやってない。データだけなら投げようか?
>>213 at3ってのはwavファイルではないでしょうか?
>>213 なんでもいいから〜ちょいとアップしておくんなまし
おまっそれっ可哀想だろうがあぁぁぁぁぁ
>>217 事実じゃん(w こんなことに熱中してる香具師は
フリーで仕事ないやつ向けのJpgだ
引き続き解析者様各位ヨロです。
オゥケイ
ライバルはipodと言ってたPSPが終わりました
アップル、シリコンメモリ採用の小型「iPod shuffle」を緊急発表
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20050112/apple1.htm ポケットサイズのiPod shuffleには512MBと1GBの2つのモデルをご用意。
10,980円(本体価格:10,457円)からと驚きのプライスです。
iPod shuffleの重さは自動車キーほどで、ファッション的な要素もたっぷり
何 で も 入 れ て 出 か け よ う
NDS+iPodshuffle(512M)=25980円
PSPバリューパック(32M)=26040円
高い金出してPSP買った奴哀れなり
iPodは音楽だけでしょ?
PSP+メモステよりPSP+iPodの方が良いってことじゃない。 値段も一緒だし。
>222 iPodってPSPより面白ゲームできるの?
PSPとiPodは連動しないぞ
コピペなんだから放置汁
アップデートバイナリってもう落とせないのか・・・ 誰かUPしてもらえませんか。
PSPを一台あの世へ送りたいのですか?
いや、解析に参加させてもらいたいなと思って・・・
しかし、SONYも何故あんなファイル置いといたんだろ? アップデート機能のテストが目的だとしたって、間違って実行したらあぼーんだぞ。 わざわざそんな危険なもん使ってテストする理由がわからない。
P2Pで流れてるだろうから探しておいで。 問題のブツだし、アップする気にはなれん。
PSP持ってないし解析技術無いのに 手元にupdate-image01.zipあった
235 :
psp_net ◆RuGgX3YH4A :05/01/12 16:05:07 ID:w19M2ikq
まあ、あまり拡散はしないほうがいいでしょうね。 ただいえるのはgccでpspのプログラムを書けるなら たのしいでしょうけど。
賠償責任とかに発展ですかね? まぁそこまではないかもだが ある種の不正アクセスに当てはまるのでは? 意図的ではなかったのかどうかわからないけど、 これは多大な被害と思われますが
不正アクセスには当たらないが、再配布は著作権法違反だろう。
何よ告知って。そんなのなくてもあらゆる物には著作権がある。
とりあえず.PBPはMagicGateの暗号化を使ってなさそうだな 専用ソフトがなくてもコピーすれば動作する .PSPチャンクは本体側のキーを使ってデコードされると思われ
>>239 ないよ、update-image-01は作成者不明だから
たまたまplaystation.orgドメインに置いてあったってだけ
242 :
psp_net ◆RuGgX3YH4A :05/01/12 16:42:12 ID:w19M2ikq
あのファイルを著作としてとらえて先方がなにがしかの行動を とるというのは考えにくいでしょうね。 同様にパスワードのかかっていないサーバにアクセスすること自体は 問題ではないでしょう。
243 :
名無しさん、君に決めた! :05/01/12 16:48:14 ID:ESgzM9Dx
NDS+iPodshuffle(512M)=25980円 PSPバリューパック(32M)=26040円 ギガワロスwwwwwww
著作権は、別に後からでも主張できるだろ。
あと、パスワードがかかっていなかったからって、
現状公開されていないアドレス自体が、
不正アクセス禁止法における「識別符号」であると
すれば、法律に触れることになる。
(ソニーが、隠しURLを「識別符号だ」と主張すればOKかと。)
不正アクセス行為の禁止等に関する法律
http://www.ipa.go.jp/security/ciadr/law199908.html まあ、実際はソニーが主張することはないだろうし、
裁判所の判断自体もグレーだとは思うが、「白」でないことは
間違いない。
また不正がどうとかって論議か・・・ 前スレでもうおなかいっぱい
>>241 作成者書いてないファイルは全部著作権フリーかよ。
匿名でも著作権は発生しますが何か? 無記名だからとかわけわからん発言する房は帰れ。
毎回うざいよ著作厨は、別スレ建ててやってろ
>830 826 sage 05/01/11 22:48:09 ID:??? これでXBMが立ち上がるはずだ /PSP/GAME/UPDATE/RBOOT.PBR 89 04 24 E8 2C 8A 01 00 89 45 EC 8B 55 F0 8B 4D EC 8B 42 08 89 0C 24 89 44 24 04 E8 64 A0 01 00 C7 44 24 04 41 53 40 00 8B 45 EC 89 04 24 E8 41 A0 01 00 8B 03 85 C0 74 1A 8D 74 26 00 8D BC 27 00 00 00 00 8B 40 08 85 C0 75 2B 46 8B 04 B3 85 C0 75 F1 8B 4D EC 89 0C 24 E8 46 A0 01 00 89 1C 24 E8 5E 1E 00 00 31 C0 83 FF FF 0F 85 6D FE FF FF E9 54 FF FF FF 8B 55 EC 89 54 24 04 8B 04 B3 8B 40 08 89 04 24 E8 29 A0 01 00 85 C0 74 45 8B 45 E8 8B 4D EC 48 89 44 24 08 89 4C 24 04 8B 04 B3 8B 40 08 89 04 24 E8 E8 A0 01 00 85 C0 75 9B 8B 04 B3 8B 55 E8 8B 40 08 80 7C 02 FF 2D 75 8B 0F BE 14 02 A1 A8 42 42 00 F6 44 02 01 04 0F 84 77 FF FF FF 8B 4D 08 8B 41 04 85 C0 74 21 89 04 24 8B 55 EC 89 54 24 04 E8 47 94 00 00 89 45 F0 85 C0 0F 84 5B FF FF FF 31 FF E9 54 FF FF FF 8B 01 EB DB 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 46 6F 6F 74 6E 6F 74 65 73 20 63 6F 75 6C 64 20 6E 6F 74 20 62 65 20 64 69 73 70 6C 61 79 65 64 00 EB 0D 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 55 89 E5 83 EC 18 89 5D F4 8B 5D 08 89 75 F8 89 なにこれ?
>>249 ヤクルトで盛り上がってる時に俺が書き込んだネタレスだ
適当なCygwin実行ファイルの一部
252 :
psp_net ◆RuGgX3YH4A :05/01/12 17:05:54 ID:w19M2ikq
著作権については主張できないと言っているわけじゃないんです。 そんなとんちんかんな方法を行使することはないだろうってこと。 useragentのチェックくらいしとけば 不正アクセスといわれてもしかたないけどなぁ。 そんなのすらないし。
>>252 立証する手段が無い=罪とならない
となったら、世の中犯罪だらけですよ?
(というか、実際そうなのだろうけど。)
へんな免罪符を自分に与えず、開き直って、「俺は犯罪まがいをしている」
と思っていた方が男らしいのでは。どうせ捕まらないことをしているなら。
うざい技術情報かけや厨房 なんで政治がらみの話になるんだ?
PSPが壊れたらGP32の出番です
俺のPSPではファミコンみたいなのがすでにできる。 UMDを使ってな ワッハッハッハ
>>258 サード乙、俺に開発機とSCE-NETをリークしろ
なにばれやしないって
俺のもできるよ。 面白いよな、ラリーX。
なんかネタスレになっちゃったな・・・こんなもんかorz
で
>>204 はROM抜きやってるのか?成功したら報告よろ
263 :
名無しさん、君に決めた! :05/01/12 18:59:06 ID:ftj//yuc
ここの住民はバカか? こんなの解析したら、PSPにはトロイの木馬仕掛けまくり、セキュリティーパッチ出まくり、 挙句には,サードもみんな逃げ出すぞ。 自分で作ったゲームが動くかも。って夢見すぎ。PS2Linuxでもやってろ! ってゆう。
NDS+iPodshuffle(512M)+M9837J/A=29550円 だから要らん。 標準だとUSB充電しかできない糞仕様だし。 4時間もダレがPCに繋ぐのかとwwww
GKお疲れ〜
>>264 みたいな奴を最近よく見かけるが、NDSが糞だから
比較してもしょうがないんじゃね?
ゲームコンテンツや性能が根本的に違うんだし。
そもそも、こんな理屈が通るのならデジカメ買わずに
カメラ付き携帯で事足りてる奴が多い事実をどう
説明する?カメラ無し携帯+200万画素デジカメの
ほうが値段さほど変わらず画質がいいから別々に
買え、とでも連呼するのかい?
それは知らないけどiPodはPSPより売れそうだな。
なんだ、ここはもうネタスレなのか。つまんねーの、巣に帰るか
NDS野郎はぷれいやん使うからiPodは持たないだろ
このスレだけは、低レベルなレスは辞めてくれ、、。
とりあえずおまいらスレ違い
ネタとして買ってみる気になったんだが どこも在庫なかった
>>258 リッジで最初に出てくるやつだろ。
スレ違いでスマソ
>>271 このスレ自体ドリーマーが建てたモンだろ。
なんでNDSを否定したらGK認定なんだろう。
つーか妊娠はなんでiPodで狂喜乱舞してんだ? もう任天堂だけじゃ対抗できないから?
とりあえず妊娠は禁句にしとけ あいつらが火傷ると手に負えない
ファビョンヌ
妊娠という言葉を使うやつは出川かGK 出川という言葉を使うやつは妊娠 相手を否定するやつは妊娠・出川 NDSを否定しPSPを褒めるやつはGK
解析はどうなんでしょうか?
>>277 相手を叩くネタだからじゃね?
Sonyが、PSPのライバルはiPodです!
とか言っちまったしなぁ。
■DS「役満DS」3月31日発売。任天堂ブランドの麻雀ソフト。他にも色々麻雀ソフトは出てますが メイドインワリオもここから生み出されましたので期待したいですね。 ■DS「みんなの麻雀」MTOから春発売。 ■DS nintendogs ニンテンドッグス 任天堂 3月 予定。 ■DS「エッグモンスターヒーロー」3月24日発売決定。スクウエアエニックス参入第一弾! 半熟ヒーローシリーズ最新作。DSで長く遊べるゲームならコレかも! つかドラクエモンスターズとスライムもりもりとFF3とFFCCと聖剣の新作が発売予定なので スクエニのアクション系RPGは結構充実してます。ワンダースワン向けに作っていたので 開発はかなり進んでいると思われるFF3がまだ出てこないのが不思議ですネ。 ■DS「タッチ!カービィ 魔法の絵筆」3月24日発売。ハル研究所 ■DS「探偵・癸生川凌介事件譚 仮面幻影殺人事件」3月発売。H゛向けにこの手の アドベンチャーゲームを作っていたノウハウが活かされているのかも!元気 DSでは街道RACINGバトルを予定。 ■DS「メテオス」2月24日発売決定。上から落ちてくるブロックを並べると上に飛んでいく ぷよぷよ系パズル。古くはカービィやスマッシュブラザーズを手がけた人がデザインしました。 ■DS「ディープラビリンス」春発売予定。 ■DS「アナザーコード 2つの記憶」2月24日発売。ミスト系アドベンチャーゲーム。 ■DS「がんばれゴエモン(仮)」4月発売予定。 ■DS「ぐるぐる投げっと(仮)」4月発売〜。DSに合うカワイイ感じの2Dアクションゲーム。 PSP買った奴今年なにやるのwwww
>284 解析だ
286 :
名無しさん、君に決めた! :05/01/12 22:11:43 ID:XIexUL6q
>>284 最終的タイトル数はPSPのほうが圧倒的に多いぞ
PSPでMAME、NES、SNES、GBAソフトまで遊べる可能性まであるんだ
PSPの可能性は無限大
あくまで可能性だが、そんな可能性に賭けた人間が集まるのがこのスレ
いま
>>282 が良い事言った、新たな解析情報はまだか?
変なのは無視して、そろそろ正気に戻りましょう。 自分が調べてるのは、 セーブデータの情報らしきPARAM.SFOの文字列みたいなのをバイナリで変更してメモステにコピーしたらなんで破損ファイルになるのか? 例えば、リッジレーサーズの走行距離を10kmから20kmにするとか。 リッジを起動してそうなるのはわかるけど、XMBの段階でそうなります。 CRCやMD5を計算してDATA.binやPARAM.SFOで検索してみましたが見つかりませんでした。 圧縮されていると以前のレスにもあったけど、現存する圧縮方式ではないのかなぁ。 ともかくDATA.binがすべてのカギを握っているような気がします。
>>288 ソフト固有の形式だと思うけどな>>DATA.BIN
>>289 ソフト固有ならXMBの管理画面でなぜ破損なんだろう。
つー事はヘッダがあってライブラリのサポートファンクション経由でR/Wしてるんか
解析の方々へ お疲れ様です。 乙上げします。
お疲れ様ですage
別にBIOS解析せんでも メモステからソフト起動が可能なのが判明した事から メモステにエミュ&ROM入れていろいろ遊べる可能性がでてきた
だから解析しなけりゃエミュもROMも起動できないんだよ
アップデート解析してもエミュもROMも出来る訳ではないでしょ? 吸い出せないし・・・
>>296 スペック的には余裕
フレーム落とせばPSも動くと思われ
メモステからプログラム動かせるのが確実になったから、後は解析だ
SFCもきつい。
emuを屋外でやる猛者はいるのか?
>>298 うわ…余裕だって?
もうバカ丸出しだから玄人ぶって発言すんな。
>>297 解析したら開発ができるかもしれんだろ?
>>300 PSP以下のスペックのポケットPCでGBAやっていますが、何か?
>>301 ワロタw
確かにGBAは厳しそうだな。PCでやったらP4 3GHzの帯域スゲー喰ってたし。
単純に周波数が333MHzだって事考えると厳しいかもな。
たとえPSPのCPUが3倍近くの力を発揮できたとしても。
>>304 エミュは元々最適化のためにCPU使用率が高いだけ
774MHzの糞富士通でも快適に動くよGBAエミュ
PSエミュもCVGSなら快適に動く
>>304 どんなP4の3GHzだよwおまいだまされてるんじゃねぇの?
>>307 うわスマン。前スレで雑談するなよって言っててなんか俺雑談してるし…。吊ってくる。
SCEにアップデートの事とかマジで聞いたらどう言うかな?
似たようなスペックのPS2は、 SNESエミュですら、フルフレーム動作しないからなぁ。
>>312 じゃあPSPでは動かんだろ。似たようなスペックだし。
エミュの本体によって必要CPUは違う ZSNESのDOS版は窓版と性能変わらないが 必要CPUは200MHz 窓版は400MHz必要だけど
PSのエミュってSNESステーションとかいうやつだっけ? あれ出来はどうなのよ
PSはコード実行は結構早いかもな リコンパイルが殆どいらない、Exceptionだけインタプリタで行けばいいし
解析スレでエミュの話はスレ違いだろ
321 :
名無しさん、君に決めた! :05/01/13 00:49:03 ID:zvbfMvoj
メモステから起動できる。ってゆうけど。 でも残念。SONYが作ったファイルしか起動できんよ。
>>321 SONYが作ったファイルしか起動できんよ。ってゆうけど。
でも残念。個人で開発できんよ。
323 :
名無しさん、君に決めた! :05/01/13 00:52:19 ID:zvbfMvoj
324 :
名無しさん、君に決めた! :05/01/13 00:53:11 ID:zvbfMvoj
>>323 あやっぱむり。PS2とPSPはソフト互換がないから。(w
PS2だって今は個人で実行ファイル作れるし、 PS2上で実行できる。PSPもいずれそうなる。
326 :
名無しさん、君に決めた! :05/01/13 00:57:43 ID:zvbfMvoj
つうか、ここのユーザはこれから出回るであろう、各種の悪意のあるファイルに注意すべき。 882 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:05/01/12(水) 22:28:59 ID:+dAZpI7q かなり大きな祭りになるかも知れんぞ。 さっきアップローダーに「リッジレーサーの全車種、全コースセーブデータ」とかいってコレが出てたぞ。 疑う事知らない厨房がわんさか釣れるぞありゃ
327 :
名無しさん、君に決めた! :05/01/13 00:58:30 ID:zvbfMvoj
>>326 セーブの領域に入れても何も起こらないから。
万一口車に乗せられてアップデートの場所に置いても
アップデート確認があるだろ。
>>327 SwapMagic・ModChip・HDLoaderなどのツールに加えて、
PS2のバグを利用したメモカブートなどが有効。
330 :
名無しさん、君に決めた! :05/01/13 01:01:51 ID:zvbfMvoj
おかしいと気付くだけの知識がないからこそひっかかるんだろう 実際、引っかかってる奴もいるしな(w
331 :
名無しさん、君に決めた! :05/01/13 01:02:59 ID:zvbfMvoj
>>329 やっぱMODか。PSPでやるやつはホントマニアだけだろ。
332 :
名無しさん、君に決めた! :05/01/13 01:05:35 ID:zvbfMvoj
PSPでOSが走んないかな。LinuxとかBSDとか。
333 :
名無しさん、君に決めた! :05/01/13 01:06:47 ID:zvbfMvoj
>>332 走らせたとこで意味はないが( ・∀・)y━・
NetBSDがPSPの一部で使われてるのは既出
>ID:zvbfMvoj いちいちageんな
スレの方向性を技術よりにしようかね…
ttp://forums.ps2dev.org/viewtopic.php?t=931より 1. PSARブロックを0で埋めるとどうなる?
- 犬動画はそのまま再生された
- ブートもした
- "PSP software ver 1.00"の画面直後に"ディスク読み込みに失敗しました"メッセージが出る
- リブートしてシステムメニューに戻っちゃう
===> PSARセクションはディスクイメージなのかな?
2. RIFFブロックを全部0で埋めてみた
- 音は鳴らなくなった
- ほかのすべては正常だった。犬動画/ブート/アップデート確認画面とか…
てなとこまでわかってるらしいよ
技術的に興味深いね。面白い。
>>331 UMDプロテクト解除MODは出ないだろうUMDライタが無ければな・・・
FW-MODはXBOX見たく出てくるだろう、でHDDではなくMSからHomebrew起動と
しかしFlashROMのFBGAは個人での張替えはむずい、ジャンパ当てるのもPS2
よりパターンが細かいからお前の想像通りかもな
>>336 PBP自体がディスクイメージっぽいけどな
>>304 快適に動くかはマシンスペックより作成者の力によると思う。
現にエミュでは快適動作が不可能とされていたN64(64ビットゲーム機)が
PentiumU300MHz(32ビット)メモリ64MB以上VOODOO必須という低スペック
で実機なみに動作してたしね。UltraHLE(エミュ)は、あまりの完成度で
任天堂に訴えられたらしいし。
341 :
名無しさん、君に決めた! :05/01/13 01:54:49 ID:keooX+77
ヒキスレage
>>338 きっとガイジソが頑張って作ってくれる・・・と信じてる
まぁこの勢いだとMSから起動出来そうだけど
MODなしでMS実行するにはまずAES128Bitの壁だな
>>339 の想像通りPBPがディスクイメージならUMD同様AESで暗号化されてるって事だ
AESEngineの負荷を緩和するためにに実行部分のみ暗号化してるとさらに予想>>UMD&PBP
344 :
名無しさん、君に決めた! :05/01/13 02:23:32 ID:WVqaYQwH
熱いニート達だな
急に人格攻撃が多くなったね…
>>346 煽りの手法を変えたんじゃないかな。
あんま効果上がらない気がするけど…。
引き続き解析者様各位頑張ってください〜!
だからモノがないと解析できねーじゃんかよ。プンプン
>>348 なんかちょっと前にもカキコした人?
マジで解析者なのか…
インターネット対戦スレでは日本仕様のkai作ってる人いるな みんな解析頑張ってくれ
例のファイルshareで流れてるな「update-image」
アホだねー、流すヤツも。小学生レベルだな。
PSPってデュアルCPUだから実行部分のバイナリって、結構特殊なのかな。 機能多いから、もし実行コードを解析できてもソフト開発するときライブラリを構築するのが大変そうだ。
早く解析してほしいね、本当期待してます
>>355 ばかぁ ?
SNES くらい最適化すれば普通に動くだろw
調べるて手助けしたいけどなにがなにやら┐(゚〜゚)┌ 詳しい人チョーガンバレ!
>>355 でわかった事
逆アセンブルが必要なレベル
エミュレータが作れるレベル。
>>353 MediaEngineは隠蔽されているようです。プログラマからは見えない仕組みになっているとか。
だから多分開発の時にはCPUだけ気にすればよいかと。
環境がそろわなければ開発もクソもないんですけどねw
>>361 アンチはこれ見てサムソニーって書くんだろうなw
しかし、搭載メモリが大容量になるのかな?これでローディング軽くなるんかなぁ。
注目するのは 256メガビットのNAND型フラッシュメモリー (電気的に一括消去・再書き込み可能な読み出しメモリー) メモリの大きさは変わらんからロード時間も変わらん
DRAM32MBが公証スペックだから合計64MBというと フラッシュメモリ部分が32MBあるんじゃないの? フラッシュメモリは予想より大容量だから公式に何かのソフトの追加等も可能かもね ブラウザーかもん!
>>244 お前アホ?
不正アクセス禁止法に置ける「識別符号」って、ユーザごとにユニークな符号を指すのよ。
アクセスしてきたものが誰かを識別できない、誰でも同じURLでアクセスできるものは
識別符号になり得んのよ。
著作権は、よく分からん
あと不正アクセスには「通常の状態でアクセスできない電子計算機にプログラム等の セキュリティホールを利用して接続した場合」って言うのがあるけど、ファイルへの アクセス制御をかけてない状態でウェブサーバにおいたんだから、不正アクセスには なり得ない。アクセス制御をかけようと思えばできるんだから。
>>367 ここではではこれ絡み話厳禁、すぐ突っ込みたがる厨が覗いてるポ・・・
>>365 256メガビットつーことは32MBか。DDR+FlashMemory=64だから
>>366 の言うとおりフラッシュメモリ部分が32MBって事に…。
ロード時間は変わらないけど、補助記憶領域が増えることによって
新しいアプリも詰めるようになる…と、そういうことか。THX。
BIOSと、HOMEメニューのプログラムがフラッシュメモリ領域に入っているのかな? XMBだけで32MBも使わないだろうから、将来的にここにブラウザーとか 追加の常駐アプリを入れたりするのかね? しかし…SONYの事だから「インターネット接続キット」とか言って 3000円ぐらいで売るような事をしたりして。ブラウザぐらい 無償配布してほしいよね。PSPの普及を本気で考えているのなら。
ブラウザ・メーラ機能くらいはねぇ…。ちょっとここを有償にされると引くなぁ。
ブラウザ機能付けたらソフトのタイレシオ下がりそうだし (ゲーム目的以外で買う奴が増えるから) 有償提供になるのはしょうがないんじゃないの?
まぁ3000くらいなら出す。それでもいいから付けてくれw
どうでもいいから早くえmをやらせてくれ。
並んでください。
イメコンの例があるから、あれ以下の価格にはならないでしょう。 最悪(プロバイダ契約込みでも、込まなくても)の月契約で利益あげよう、というのがソニーの当初からの目的。
このスレの目的はPSP潰し?
何となく確度が高い気がするのが、 ネット機能のエアボードを介した実現だろうと思う。 ソニーはPSPでのテレビ視聴をエアボード経由で実現する予定であることを公言してる。 そのエアボードの“ウリ”は他でもないネット機能。 無線LANの普及率から考えて、あえてPSPを直接ネット接続しなければいけない理由は無いわけで、 ネットとTVの二つのエサで、既存の自社製品を押し出すのは、 これまでのvaio周辺機器をなどから容易に類推ができ、 ソニーにとっても“新たな開発費を極力抑える”意味をも持つ。 更には今後のコンテンツビジネスをt課金 (エアボード端末ソフトは、vaio,PSPともに供給予定)
380 :
379 :05/01/14 00:35:00 ID:???
途中で投稿スマソ。若干すれ違い出しもう書かん。
>>379 PS2もVAIOとつながるとか当時言ってたんだけど、I-Link(IEEE1394)もなくなったしなあ。
>>361 何で今頃こんなネタが出てくるのかわからんけど
PSPは最初からサムスンのDDR+フラッシュのマルチパッケージメモリがのっている
>>382 納入「する」と発表した、だからじゃないの。
一番最初の段階でサムソンのメモリが載っているのは確かだが、
フラッシュの容量がわからんから新しいものなのかよくわからんね。
三国無双激ワロタ
>>384 いやー、DS/GBAの素晴らしい性能に感服しました。
インターフェースを斬新にすれば、無理に基本性能を向上させなくても
ゲームは売れるだろう、という見本のような作品群ばかりですね。
やはり、特に真・三国無双には驚愕です。思い切りが良すぎて
三国無双という名前にしておくにはもったいないぐらいです。
三国無双信者(居るかは知らないけど) 何とも思わないのかな? DSはDS向きのゲーム作ってくれればいいんだけどね。 両ハードガンガッテ!
タイトル以外完全に別ゲームだなw すごろくになった源平倒魔伝思い出した
391 :
名無し :05/01/14 14:33:44 ID:???
無双はGBA用だししょうがないだろ DSもこうだったら笑うしかないが
ワラタ
>>391 わざわざここまでしてやらなくても・・・
という印象の方が強い
394 :
名無しさん、君に決めた! :05/01/14 15:37:31 ID:K/2jYHJz
一応爽快なアクションを売りにしてるんだから、動かしてみたら案外いけるかもしれないだろ。 でも別ゲームだなってのは同意。 GBAのゲームって、むやみにアドバンスってつくタイトルがおおいけど むしろ退化してるゲームも多いよな。 もっと別な呼び方で差別化してほしいもんだ。 素直に〜〜GBAとかでもいいんだし。 って、そろそろスレ違いだから笑ってやるのは他のスレで頼む。 けっこう張り出されてるみたいだしな。
つーか、いまさらGBAで無双出す意味がわからない。
>>390 一応ジャンルは変わってないから、むしろスプラッターハウスが近いかと
>>394 自分の言いたいことだけ言って、スレ違いかつ他で頼むってのは
説得力に欠けるなw
見たー すごいこわっれっぷりだった てかすれ違い
裏スジ違い
連邦の管理人みたいだな
BIOSモドキアップデート失敗PSPが戻ってきた人出てきたね。 サポートにはアップデートした事は伏せたらしいけどねw 無償修理だったそうです。
403 :
名無し :05/01/14 19:49:17 ID:???
解析進んでないね。 やっぱ一つのファイルだけじゃあんまりわからんのかな?
正規アップデート待ちかな?
>>397 とりあえず探偵ファイルがやることではないな。お前が逮捕されろボケが〜。
>>403 そうかもね。まぁ仕方ないのでは。引き続き期待はしております。
あんまりチマチマやってるとヤルクトが来るぞ。
ヤクルトは別スレでやっている模様。いってないけど。
409 :
405 :05/01/14 21:12:53 ID:???
購入者様 つか、二行目も偉そうだ
>>410 アホだね。金払えば何でもして良いと勘違いしてる典型的な人間だ。
あと、あんたも十分偉そうだよ。
たとえばレストランで出てきた食事をぐちゃぐちゃにして捨てたら、 周りの人や作った人はどう思うかな?
拾って食べると思う。
スレ違い
何のスレだ? 拾って食べるって何のこっちゃ
犬か乞食じゃない?
>>414 それ以前にその場に捨てはしないだろうな、清掃費用を請求されかねん
おいでヤックル
すげー行列して買ったデパ地下スイーツを 行列してる人の見てる前でごみ箱に捨てるとか。
拾って食べると思う。
たのむ、これ以上日本人の品性を貶めないでくれ
デパ地下スイーツ?せいぜいビッグマックセットだろwww カネ払ってんだから買ったものどうしようと勝手じゃんwwwwwwwwwwww
地元の4流デパートで話に加わってキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
きっと名古屋ネタとかだぜ。やってらんねー
セクシーな人達はまだですか?
「 ̄ `ヽ、 ______ L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉 / ヽ\ / // / / ヽヽ ヽ〈 ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、 ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l ! /ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」 ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′ r777777777tノ` ー r ´フ/′ j´ニゝ l|ヽ _/`\ 〈 ‐ 知ってるが lト、 / 〃ゝ、 〈、ネ.. .lF V=="/ イl. ト |お前の態度が とニヽ二/ l ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l |l気に入らない lトニ、_ノ ヾ、! |l__________l| \ ソ
>>397 のリンク先のことで色々言ってる奴
違うとこでやれって
このスレに活気はいらない
懐石料理をグチャグチャにして捨てたらどうか。
PMFファイルを覗いてみた。 報告できるようなことは無い(というかさっぱりわからん)けど動画アイコンを自作できたら面白いような気もする。 # 公式SDKにはツール入ってるんだろうなぁ
まあ自分で壊しておきながら無償修理を要求するのはいただけんな
すでにヤクルトに飲まれてるなこのスレ
おまいら全員スレ違い。
このスレはもうだめかもわからんね
どーんといってみようや
441 :
名無しさん、君に決めた! :05/01/15 18:28:00 ID:s/jvv/K2
445 :
名無しさん、君に決めた! :05/01/16 00:20:27 ID:olDuBvN8
>>390 PSPのアーマードコア作ったフロムにもその言葉で罵倒してやりたい。
つか、携帯機らしいこと! なんて妙なこと考えるからそうなるんだけどね。
PSPの音楽データ吸い出しまだ来ない?
>>447 良いことを教えてやる
ミニ<->ミニ プラグでPCとPSPを接続しろ
エンドユーザーがUMDにアクセスする手段はまだ無い
とりあえず今のところSNECのロムが動いたってところぐらいまでか更なる進化キボン!
450 :
名無しさん、君に決めた! :05/01/16 07:59:04 ID:KvfM31+m
SFCのロムもうごいたんじゃないっけ?
>>451 つまらない釣りだなあ。
もうちょっと本気で騙されそうなネタを考えてほしいものだ。
>>452 ロムとか言ってる時点で何も分かってない人だから放置汁
解析は停止でしょうか? 公式の発表がほしいですね。 解析人乙、上げ
ワケの分からんチャンクがあるらしいので事実上一時停止じゃないでしょうかね
456 :
名無しさん、君に決めた! :05/01/16 15:58:04 ID:KeLxcJvb
部外者ですが、良く分からんけど、 要は暗号化の公開鍵(1個?)が解読できたら 後はトントン拍子に進むんでしょうか。
BIOSのアップデート実験してたら又壊れた。
バカとしか言いようが。ご愁傷様です。
PSPのつまらない質問スレがあればそっちに移動しまつが、 PSPってPCのアプリケーションを動かせたりするんですか?
自分で検索して行ってくだされ。少なくともここではスレ違いですな。
>>459 質問スレがあるからそっちでやるヨロシ。
タダイマ解析中。
少し進んだ。
乙!
引っ張ってきた 上げ
464 :
名無し :05/01/16 20:52:53 ID:???
>>456 AES128bitって話だから
ヒューマンエラーでもおきない限り鍵がわからない予感
つーか人間には絶対無理っしょ。
128通りぐらい
1bitで2通りじゃないのかな… つまり128bitだと 2の128乗かなぁ 暗号強度はさらに上かも?暗号についてはよくしらんので解説は出来ませんが…。
googleで「2^128」と検索してみよう
4294967295通りぐらいかな?
471 :
468 :05/01/16 21:47:16 ID:???
2^128 = 3.40282367 × 10^38 だそうで
340282366920938463463374607431768211456通り 34028236692093846346337460743176821万通り 3402823669209384634633746074317億通り 340282366920938463463374607兆通り 34028236692093846346337京通り 3402823669209384634垓通り 340282366920938予通り 34028236692穣通り 3402823溝通り 340澗通り
手書きで解いてたら太陽系が終わるな
>>473 10年で終わらせようとしたら1予個解かないといけない。
110630711259668403903770個/s
1予個/secか…。いったい何台のスパコンを集めればいいのやら
以前まるも氏がやったような、分散 C2 総当り攻撃みたいなことができればいい。
調べてみたけど、56bitでも失敗してるんだからAES128bit解読なんて夢のまた夢でしょ…。
>>447 56bitでも
72057594037927936通り
7京通り
分担で総当り作業をきっとしているに違いない
意外と5年後くらいにはグリッドが普及して15年くらいやれば解ける見込みが出るかもな。
20年もしたらPSPなんてレトロゲームだろw
多分そのころには三次元メモリが開発されて(ry
地球シミュレーター借りたら半年くらいで解けないかな?
さすがに毎秒20予個は無理でしょ。スパコンでも単体では不可能かと。
アンチデヴァイス方式誰か作れ
外部からの破壊は絶望的だ 内部からの破壊に期待(XBOXの様に)
>>488 P3<->チップセット間のパターンからRC4だかのキーをプローブして
クラックしたらしい、そのキーからBIOSの暗号解除>Matrix登場と
PSPはどうだかね暗号化されてないかもよPS2がそうだったように
490 :
名無し :05/01/16 23:45:08 ID:???
でも例のアップデートファイルの実行ファイルらしき部分は 暗号化されてるっぽいってあったような・・・ つーか、暗号以前に わからないことだらけだから全然進展しないのも無理ないか
日本人には何も期待してないよ。 解析は偉い外人さんがやってくれる。いつも。
>>490 アップデートファイルとは別の話,オンボードFlashの話だから注意
PS2だってBBNavの更新ファイルは暗号化していた
マジレスすると本格的な成果はここでは言わない、もしくは隠語で話している 毎日着実に成果は上がっているので気長に待ってください と語ってみるテスト
)\( (ヽ ( (\γ/レ//ノlノlノ)__ )\ (ヽ \、,》) 《 ( ノ ノ ノ ノ / ' 》 》 ミ ゝ ノ (( 巛 《《 ) lll ゝ ~( ノ (川 ) ) ) ヽ) YOUはチョン 手抜きで橋が落ちてくる ノノ 彡 ノ ヽ )) ノノ )ノ )ノ)ν YOUはチョン デパートまでが落ちてくる ノ ノノ 》)》 νν■■■/ < 川/⌒> ノ <(タ) ,(ゝ 悪い頭 どんなに使っても チョンは駄目だよ )( )) || | ⊂\ | ヽ 邪魔するサヨは 朝生一回で ダウンさ ノ( (( (~ ヽ| ヽ (( 川 \\ ~、|| , > YOUはチョン テロでF5 早くなる ノ |`ー´ (~ YOUはチョン チョンの指が 早くなる ノ) ノノ (( 」 | ・/ < 」 | /) お金求め 彷徨うチョンは今 みんな無視だよ ((( ( (ゝ | < 論破されて 無残に飛び散る だけさ ((ヽ((vV 、_ ヽ / :  ̄ー、_) 謝罪と賠償得るため チョンはウソをつき ⌒</ ;: : | 真実見失った 彡ヾ\ ;: : |⌒⌒ー、 微笑みだけのチョッパリ 見たくはないさ 彡ヾ\ ;: : | ⌒ヽ お金欲しいだけ 彡彡ヾ\ ;: <⌒⌒ー、_
スレ違いこの上ない。
128ビットだろうがキー送ってる限り、解毒可能だろう?
なに?コアチップ切開してキー取得するの? キーの流れてる部分はコアチップだから限りなく不可能だと思うよ SONYからキーがリークされる方がまだ現実的
キーって ASGDSDYURY4JHKJ654KJLKJL654KLJKLJKL646HJ545641・・・ こうゆうやつ?
>>498 エミュレータ作る奴は大概そうやって本体を解析してるんでわ?
>>500 このスレは例のファイルでパッチを当てようってんじゃなく
あのファイルから分かる事だけでも調べて
MemoryStick起動によるパンピーソフトが動かせないかを
研究してる人をワッチするスレだ
嘲笑スレかよ。
>>501 おまいは90nmプロセスのゲートにプローブを
あてる事ができる紙でつか?
大抵はCPUは周辺ロジックの仕様から初め、
実ソフトのディスアセンブルをかけてレジスタ
の機能をハックしていくんだよ
ウオッチング擦れ
ウキウキ・ウオッチング
507 :
psp_net ◆RuGgX3YH4A :05/01/17 20:31:26 ID:rhXqW1vI
>>507 いま歴史の目撃者的な雰囲気を体感していますw
ITmediaに載ってた広報の人、追加機能に関しては、はっきりとは言及しませんでしたねぇ。
未定なのか、そもそもでっちあげなのか、そこをはっきりさせてもらいたかったのに。
ダミーだこりゃ
>>508 内部で使用するダミーデータにでっちあげも何もないと思うが。
512 :
psp_net ◆RuGgX3YH4A :05/01/17 23:30:10 ID:rhXqW1vI
>>511 いや、実際に作る気があるテキストなのか
それとも自由に書いた文なのかってことじゃないかと。
513 :
508 :05/01/18 00:17:03 ID:???
>>512 その通りですハイ。わかりにくくてスマンです
適当に書いたんでしょ。中身ダミーだし。
>>512 適当に決まってるじゃん。それにいらない機能ばっかり。
どうせなら、炊飯機能とか留守電機能つけりゃよかったんだよ
>>456 遅レスになるけどよ。AESってRijndaelだから共通鍵だぜ。
ハードで復号してるんであれば、一個洩れれば全部行けるよ。たぶん。
ROMに乗ってると1.1アップデートを当ててからしか2.1アップデートはあたりません見たいに順番に鍵を変えられる可能性もあるけどよ。
>>517 しかし一番もとの鍵さえ見つかれば手間がかかるだけで平気だろ
初期バイオスの鍵→1.1ファームファイルを解読→1.1鍵入手
1.1鍵→2.1ファームファイルを解読→2.1鍵入手
2.1鍵→・・・・
>>518 そだね。問題は、変なアップデートファイル作られたら困ると思ったらソニーは公開鍵方式にすりゃいいってことだな。
そすっと、復号できても暗号化できなくなっちゃうから、偽アップデートファイルは作れなくなる、と。
同人ソフトもできませんよ、と。
あとあれか。解読の鍵に本体にハードコーディングされてる何かを使われると、外からは見つけようが無くなっちゃうな。
しかしその解読ができる時間が現実てきではないのが・・・ ただ・・・理論上であって数秒や数日や数ヶ月で解読できることが(ry
521 :
名無し :05/01/18 17:32:35 ID:???
>>520 見つけたやつは一生分の運を使い果たしそう
やっぱりpspでpsのゲームやるとおもすれー
やっぱりpspでssのゲームやるとおもすれー
やっぱりpspでLYNXのゲームやるとおもすれー
>>525 urlが「eroero」って、、どこよ?
末尾のランダムな数列はなにさ?
1クリック詐欺のサイトだったようだね(串刺してよかった) 振込先 振込先 振込先銀行名: 西部信用金庫 (セイブシンヨウキンコ) 預金種類: 普通預金 口座番号: 1122332 受取人名義: カワムラ カズコ とりあえず口座凍結依頼と警察に通報しました
第一合意もしてないのに何をはらわんとならんのだろう?
削除依頼ってどこ出すんだっけ?
振り込んでしまった・・・・・・
ワロタ、まだワンクリに引っかかる香具師っているんか?
うは、クリックしちまった。 こんなのでビビルかよ、こいつ踏んでびびったのかな?で、仲間増やしたいと?
請求書こないかなぁー?来たら通報しるけどアヒャヒャ。 コピペ房も一緒にタイーホだな。
>>534 鋭い俺のプロファイリングによると
うわ、踏んじまった!ギャフン
↓
これもPSPファイル解析に関わったせいだチクショー
↓
ファイル解析荒れてだめぽ
を狙ったGKの策と思うが、知識人の皆どうよ?
すばらしいネタを投下してくれてありがとうGK! 氏ね
自分も荒らしっぽくなってきたので
>>525 は以後晒しスルーで
1クリックが不安な椰子は
>>529 のサイトみて安心するよろし
では引き続き解析よろ
>>536 むしろヤクルト俺のプロファイリングによると
うわ、踏んじまった!ギャフン
↓
×これもPSPファイル解析に関わったせいだチクショー
○踏んでびびった、で仲間増やしたいと
↓
×ファイル解析荒れてだめぽ
○ワンクリ祭りでスレがヤクルト化
↓
ワンクリ業者混乱(゚д゚)ウマー
を狙ったヤクルトの策と思うが、知識人の皆どうよ?
>>539 メルカトル法を取り入れた側面からのプロファイリングだとそうなるな
だが、そろそろスルーでいこうや
>>539 >>ヤクルト俺
ヤクルトオレ
ヤクルト・オレ
ヤクルト・オーレ
どんな飲み物でつか?
ヤクルト馬鹿ウゼェ
ヤクルトネタ いいかげんに面白くない事気づけよ馬鹿!
すれ違いじゃ
もう20回くらい踏んでやった
今後はさまざまな法的措置を検討している
法的措置 法的措置
ほっちゃーん! ほ、ほーっ、ホアアーッ!! ホアーッ!!
820 名無しさん必死だな sage 05/01/19(水) 12:39:07 ID:Y8NmXNGJ
情報セキュリティマネジメントシステム(ISMS)
http://www.isms.jipdec.jp/ ISMSとは、企業が取得する情報セキュリティに関する資格です。
ソニーがISMS取得
http://www.isms.jipdec.jp/lst/ind/org_list_SO.html ソニーはISMSを取得してるのに、GKの行為は完全にISMS違反。
ということで、ISMSに通報しまくってソニーからISMSの資格を取り上げましょう!!
通報先
[email protected] 何の為の情報セキュリティマネジメントシステム取得なんだか…
ソニーほどISMSに違反している企業なんてないよな。
Yahoo!BBの情報流出で有名になったソフトバンクでさえ
情報流出後、企業内のセキュリティを見直し強化を図り
ISMS取得に成功したのにね。
掲示板への書き込みなんてISMSに違反に近い訳だから。
(書き込み時にIPが出る訳だから、情報漏洩の疑いになる為)
他にも誰でもアクセスできる箇所にPSPのBIOSを載せておきながら
何も対策を講じないなど。(そのBIOSをアップデートするとPSPは破壊されるが)
まるでハッキングされたみたいな言い方のソニー広報
>>551 まあ、ハッキングされているのは間違いないだろ。
…おそろしく程度の低いものだけどなw。
…おそろしく程度の低いものだけどなw。 …おそろしく程度の低いものだけどなw。 …おそろしく程度の低いものだけどなw。 …おそろしく程度の低いものだけどなw。 …おそろしく程度の低いものだけどなw。 …おそろしく程度の低いものだけどなw。
>>552 ハッキングとは言わないだろ。
アドレス入れたら繋がるページにつないでどこが問題なんだ?
誰でもダウンロードできるようになってるファイルダウンロードして何が問題なんだ?
会社の中においてある備品を持っていくのは犯罪だけど、
誰でも見る事が出来る駅前の掲示板に書いてある待ち合わせの張り紙を見るのは犯罪じゃないだろ。
>>554 誰でも取れる場所においてある物を持っていっても
犯罪にならないとでも?
入れたら壊れるって判ってて コピペしてたやつが一番重罪だろうな。
>>555 減るものじゃないだろ
立ち読みみたいなものだ
>>557 wwwうはっwwwおkwww全然違うだろwwww
>>550 アホーは取得後に再流出発覚したな。
もっとも資格じゃなくって評価だろうに。
561 :
psp_net ◆RuGgX3YH4A :05/01/19 21:21:34 ID:QQy6EiCO
さて。意外な流れになってきたうわなにすあうぇrtyふじこ
またこの流れか もう飽きた
IT用語辞典 e-Words : ハッキングとは 【hacking】 ─ 意味・解説
http://e-words.jp/w/E3838FE38383E382ADE383B3E382B0.html > コンピュータシステムの動作を解析したりプログラムを改造したりすること。
>転じて、他人のシステムを不正な手段で操作すること。
ということで、通信ログを解析する行動だけでもハッキングではあります。
悪質な不正進入とかは区別する意味でクラッキングとも言うね。
…ここまで来ると揚げ足取りみたいだが。
ACCS不正アクセス事件のテンプレ
http://www.geocities.jp/officeandaccs/fusei.html 上のACCSの件に関するページ見ると、
>おそらくは社会通念上(通常の一般人が)「保護している」と認める場合には、
>たとえ客観的には穴があって当該データの閲覧が制限されていなくとも)
>「制限」ありとしそうです。
という解釈も載っているし、隠しURLにアクセスしただけでもだめかもしれん。
ソニーが法的措置を検討と言っている以上、とりあえず覚悟はしておいた方が良いかと。
コピペした奴はまあ大丈夫だとは思うけど、危険性がないとはいえんな。
危険性を隠してコピペしてた香具師がもっとも悪質だろ。 明らかに悪意があるからな。
有償で修理できてソニーはさらに儲けられるのに、なんで法的措置なのかな。
いろんな板に更新しろ!みたいにコピペしまくってたやつだろ
>>561 とりあえずpsp_netさんは無罪でFAであって欲しい。
随分前からデータが置いてあったのにSCEはなんの手も打たなかったわけだし。
今更ソース元を訴えるなんてお粗末なことはしないと思いますし・・・
コピペ厨の大量逮捕キボン
>>561 とりあえず、弁護士の雇い方とか調べておくべし。
実際に相談まですると金がかかるので。
>>567 心情は分かるけど、コピペ厨は所詮、不正なファイルの場所を
流布したにすぎないので、どうしても元ファイルをアップした方が
訴訟のターゲットになるでしょう。
569 :
567 :05/01/19 22:19:07 ID:???
むーん。もしソニーがそんなことしたらソニーを嫌いになっちゃうよw
570 :
psp_net ◆RuGgX3YH4A :05/01/19 22:31:25 ID:QQy6EiCO
まあ訴訟って事になったら、コピペしてたアホもIP抜かれて ケーサツから事情聴取くらいはされるかもしれんな。
あんなのを「不正アクセス」と訴えたら、逆にソニーの技術眼が疑われるだけなので、 その線はまず無いでしょう(たとえ裁判で勝てるとしても)。 ただ、ソニーのサーバーにあった「著作物」を勝手に「頒布」したことで、結果的に ソニーに本来不必要な対応等の「損害」を与えた事に対しての法的措置はありえる。 とは言え、サーバーセキュリティーの観点からすれば「失笑」のレベルなので、 ソニーは大事にはしないだろう。あの発言は、模倣アクセスに対する「抑止」を 狙った形式的な物と取るのが妥当かと。
PSP破壊された香具師は、実際に被害受けてると考えられるよね。 被害者が、器物損壊・詐欺・精神的苦痛などで、 コピペ張った香具師を訴えることも可能と思われる。 振り込め詐欺で、住所・本名不詳の口座名義人を訴えて認められた事例があるし。
>>568 もしも、ソニーが訴えるとすれば
・持って行ったファイルを、勝手に再配布した
って事でしょうな。
ライセンスが明確でないものだから、勝手に再配布してよいかっていわれると、そうではないし。
まあ
>>572 も言ってるけど抑止じゃないかな。微妙だけどさ。
日本は訴えた、捕まった、訴えられるかも、捕まるかも、で抑止がかかるからね。牽制牽制。
>>563 隠しURLって言い方も微妙だが、おそらく誰でも繋がるURLにアクセスしただけで駄目って事は無いよ。
「高木」とかでググって調べてみ。まだ解釈が固まってない上に分の悪い裁判をソニーが起こすとは思えないぞ。
法的措置といっても二次配布が確認されたサーバの管理会社への注意勧告までですが、みなさん気をつけてね。
しかし早いな この調子ならPSPエミュが出るのも時間の問題だな
>>576 ×PSPエミュ
○PSPでプレイできる他機種エミュ
>>577 細かいなw
まぁ意味的にはそっちがあってるが
PSPエミュはROM自体がな…
ゲーム部分は保護か。なるほど、しかしオーディオ・ムービーコンテンツが提供され始めると ちょっと面白いかもね。期待。
映画ってFOXとかが参入してるんだけどTWENTY FOURをUMD化激しくキボンヌ
いいなそれ!一枚2500円くらいで出してくれたら普通にかっちまうかも
UMD回りっぱなしでバッテリーの持ちが悪そうだな 自分で動画をメモステに入れていたほうがよさげ 書き込み可能なUMDでも出れば、容量的なアドバンテージで 使うようになるかもしれんが
>>584 少なくとももう一人いることを忘れるな
俺だよ俺、俺
「UMDプレイヤーが製造できるように情報公開する」ってのは 「ダビング防止のためにPSPには映像&TV出力をつけなかった」ってのが 矛盾してないか?
>>584 あ、俺もあったら買うな。
>>587 液晶画面内蔵とかで直接ビデオ出力しなきゃいいだけでは。
CDみたいに、家でも外でも使えるようじゃないと売れないだろうな
そういう仕様を目指して今回の公開になったんでは?
携帯型のDVDプレイヤー安いよ
微妙にでかいので却下
素粒子スピーカってのの開発は進行してないんですかね?
>>587 ダビング防止のためってのはどこに書いてあったの?
俺が読んだ記事だと
「PSP自体の完成度を高める意味でも、PSPで完結したいという意図があった」
と書いてあった。
UMDライターが出る可能性が・・・
ないな
UMD型のライターって事でしょ
空とぶライターなんて危なくてしょうがない
>>598 それってあのライアンが城に入るときの?そんときたしかホイミンもいたような。
勘違いだったらすまん。
>>594 俺が読んだことある記事もそれだったな。PCわっちだったか・・・?
>>601 その過程で解析の糸口はつかめないものだろうか?
PS2のUSBに無線LANアダプタ装着。 PSPのゲームシェアリング機能で、 PS2→PSPにクライアントソフトをDLして実行。 って感じになるのかな?
成功すればPSP+PS2のソフトがあそべるということなのかな?
それってすごくないか?
特許の段階だからどうなのでしょうねー
>>603 PS2で対応ソフトを起動すると、PSPの操作が無線でPS2に送られ
映像がまた無線でPSPの画面に送られる。
ようは、PSPがPS2のモニタ付きコントローラになるんだと思われ。
ついでに、PS2でDVDを再生するとPSPの画面に映し出される。
GBAの連動ってぶっちゃけ失敗だったろ。 高性能の端末ならまた何か違ったことが出来るのかね。
>>607 PS2とPSPがあればTVなしでPS2ができるってこと?
それだとあんまり意味はないような気もするなぁ
GCとGBAの関係みたいなものかー
なんかちがくないか?PSPで基本は実行して、その命令の一部をPS2とかで 無線経由で演算して貰って結果を貰うってことじゃなかろうか。つまり 計算を分散して行うと。グリッドコンピューティングみたいなもんだと思うんだが。
>>612 が難しそうなこと言ってるから正しいと思う派
>612 そうだと思う。 PSPの本来以上のパワーをPS2に負担させて実行するってことでしょ。
エアボードってのが、モニタとリモコンを一体化して本体(べースステーション)と 無線でやり取りする仕様だった様な。 そのゲーム版なんじゃないの。
PSPの一番の問題はメモリの少なさなんだからPS2側でメインの処理をしてPSP側で3Dに変換するとかでは?
PS2のテレビがPSPになっただけのヨカン。イミネ
「PSPのゲームでPS2のリソースを利用できる」より「PS2のゲームをPSPで操作・表示できる」のほうが嬉しいと思うのだが
それができるならノートパソコンからスパコンを(ry
>>619 XP ProにはPocketPCで同じようなことができるリモートデスクトップ機能が実装済み。
PSPでできるかもしれないのか! ウチのTVかなり古い(チャンネルかえるのがクルクル式で黒白放送になる時もまれに(´・ω・`))からこれは漏れ使うかも
地味に伸びてるね。このスレどうしようか。
こういうチャレンジはいいことだと思う でもどんな道具を用意しても 使いこなしてもらわなければ意味がないわけで 結局はソフトメーカのアイデア次第じゃないかな
おいおい、解像度の違いはどうすんだよw
>>625 PS2で起動するPSP専用ソフトってことだろ。
PS2と無線LANでやりとりできる範囲で操作するなら、 はじめからPS2専用ソフトで売り出せば済むのに。 なんでPSPなんて動作デバイスが不便な端末をメインに持ってこようとするのかわからん
ゲーム機能は、エアボード化の副産物と考えればあり得なくもない希ガス。 主目的は映像端末化ってことでは?
PS2のBBNAVIつかってるやつならだいたいそうぞうつくだろ?
これって母艦はPS3を想定してるんじゃない? PS2が母艦だったらPSP単体のゲームとさほど差別化出来ないような
まったくその通りですな。
ゲームボーイ・カラー・アドバンスができるアダプター 2000円くらいなら絶対買う 5000円ならGBASPのほうを買う
( ゚Д゚)< 明日に駆けてゆく〜 オレたちの願いが〜
( ゚Д゚)< 届いているか聞こえるか〜 遥かメカ次元〜
( ゚Д゚)< お〜まえ〜ならしん〜じた〜 お〜まえ〜ならやれるはず〜
(゚Д゚)シメジ
ナメコ
呼んだ? _,,,......,,__ /_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ (,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,) ^ :'⌒i i⌒" | ( ゚Д゚) |(ノ |) | 先生.| ヽ _ノ U"U
ナムコ
そこでマムコに行かないのが解析クオリティ
by
ハドソン
チームワーク良杉w
黄金着火器なんていったい何年前の作品だっけ・・・
俺シメジとハドソンとキノコル先生しかやってないよ
俺は途中しか歌ってない
二番目に歌ったのは俺だな
オレはサビが歌いたくて待ってた
サビサビ〜〜♪ サビはサビでもワサビなの〜♪
ヤクルトスレと間違えた スマソ帰るね
なにそれ?
みんなすれ違い ここは解析スレ、エミュがどうのこうの言うやつは出てけ まぁ、このスレはもう駄目だな
だって、解析者の方がきて下さらないから盛り上がりに欠けるではないか。 だからスレ違いな話題になる罠w
まぁR系のギャクアセとおらない時点で暗号化されてると考えていいのかね?
解析してますけど親展しませんわ
>>660 コード以外の所を逆汗したって無意味
まずどこからがコード部かを「解析」するのが始まりかと
盛り上がりに欠けるといったら本当にきちゃった(;´Д`)
>>662 俺はUNKNOWN.PSARからギャクアセアタックしてるよ
でも、これがプログラムのメイン部分なのかな?
暗号化されてなかったら普通にPS2DIS流用できると思うんだけどなー
objdump(mips4-el) で十分だと思われ, 10年後には暗号解除出来るようになってるよ
いまんとこ現実的なのはフラッシュ書き換えして、 暗号化エンジンをパスしてロードできるようにする事だな Flashも暗号化されていたらおしまいと
物理的に暗号を複g(ry
>>664 PSARはディスクイメージらしいですけど?
一部引用
my guess : PSAR part is treated as a disc file system when we boot from the PBP file.
つーか普通に暗号化されてるだろ? 逆汗する前に分布解析や相関解析くらいしれや
>>328 まったくの私信に反応するのもあれだが、
ゲートキーパーの活動範囲がとか言うのは結構ナンセンスな希ガス。
つーか俺の直接の友達にソニー社員がいるわけだが
(GK騒動は全然知らなかったらしく、掲示板への書き込みについて…とか
いう通達が回ってきた、なんで?みたいなことを言っていたが)
いつも俺と仕事の合間にだらだらとやりとりしてるし
面白げなURL送ってやると普通に見に行ってるみたいだし。
つまりPC常に向かいながら仕事してる組によくあるように
普通に気になるURLは(個人的に)見て回っている人多いってこと。
それが業務かどうかはともかく(;´Д`)
>>673 君の友人はともかく、実際にGK的な行為をしている社員に言っているのだから
君も、友人もきにするこたない
ガンバレー
676 :
名無しさん、君に決めた! :05/01/30 21:35:26 ID:jDmJaJ6U
>>676 まだそんなにソフトがでてないのに何で出すのだろうかね?
難しいソフトなんてあんまり無いぞ
やっぱ外人はすげーな。 AESをクラックしたわけか。
単にクリアデータの寄せ集めの予感・・・ もしかしたら改造データもあるのかもしれんが、ちょっと信じがたいな。
まぁなんにしろ情報を待つしかないな。先は明るいぞ!
アクションリプレイ、フォーマットはUMDなの?すごくね。 メモリースティックの自作プログラムが動かせるならいろんなプログラムでてきそうでいいね
>>681 UMDだとしたらどうやって焼いたのだろうか・・・
with 64MB MemoryってあるからMSにはいってるのか?
つーか、&USBってなにがついてくるのよ
>単にクリアデータの寄せ集めの予感・・・ 私もそんな気がするよ〜〜〜!!! きゃあ〜〜〜〜〜!!!あはははははは!!!
>>678 AESクラックなら、一番簡単なのは社員の買収だな。
よほどスカな運用しない限り、んなに簡単に外せるようなモンではない。
暗号文と1対1で対応する平文があったとしたって、ほとんど無駄なのに。
ただし、セーブデータの暗号化にAESが使われてるか判らんから、意外に簡単に書き換えできたのかもなー
要約すると海外組みのGJ!ってことでよろしいか?
日本組み・・・・・・はいないのか?
興味で踏んでみました。 こんなんでましたけど 振込先銀行名: 池田銀行 (イケダギンコウ) 振込先支店名: 庄内支店 (ショウナイシテン) 預金種類: 普通預金 口座番号: 4259231 受取人名義:ナカノ ヒロカズ 振込金額: \42,000
>>681 ちょと考えたら分かる事だが
プログラムはMemoryStickで提供
USBのはおそらくドングル(認証ハード)
MemoryStickは市販のと同じFlashROMなので、簡単にコピーして配れるから
USBドングルを装着しないと動かないようにしてあるだけ
・・・って事はもうMSからプログラム起動できるのか
セーブデータ集ならドングルなんてあっても意味ないんだし
やっぱ技術力はすげぇな。
発売済みゲームで改造したいラインナップがないのがかなり問題だが
690 :
名無しさん、君に決めた! :05/01/31 15:07:38 ID:XRc9Aj+F
もし、メモステからのブートがハッキングされたのなら、 型番が変わった際に、メモステブートの機能を削除する可能性が高いな。 PSP買うなら今のうちかも。
もしそうなったらヤフオクで値段上がるしな
でも、将来的にBIOSアップデートでブート対策されたら終わるじゃん 初期型かつアップデート無しで使い続けるならOKだけど、 セキュリティアップデートとかなんとかって理由つけて、 これ導入しないと以後発売されるタイトルはプレイできません、とか言い出すかもよ? ネット環境ない人のために電気店で無料配布やゲーム買うと付属でパッチがついてきたり、とか・・・
>>693 その度に技術屋がヴァージョンに対応したパッチをつくる
きっとこんなイタチゴッコが始まるわけですよ
XBOX LIVEみたいなもんか
歴史的瞬間が近づいてきた気がするよ ところで注文した人(柱)いますか?
すぐ使えなくなりそうなものにソフト1本分の金を出すのは物好きだけだよな...
アップデートで対策されると思いたい人が多いみたいですね。 HDL対策みたいに実質ザルになるとふんでますけど
HDLも後期50000番台ではハード的に対策されてるじゃん。
MSスロットとUSBポートが削られます ユーザーセーブ領域は32MB固定です
V10基板のPS2、メモカブートも封じられてるよ。 SCEは確実にヤバイ部分を潰してきてる。
BIOS書き換えないと使用不可なんてことになったら そのアップデート対策費用が凄まじい金額になるんじゃないの? 任天堂もGBAでさんざん流出されたのになんら対策できずに終わったよな。
>>702 結局どうにもなんなくてHDDごと潰しにかかったけどな
V10のPS2でもメモカブートできるSwapMagic3.3
AESのクラックより、画像ライブラリに対するバッファオーバーフロー攻撃の方が可能性があるかも。
そんな対策するよりロボタン直せよってことを私は声を大にして言いたい
PSPはBIOSがフラッシュだから、ソフト自体に必要となるバージョン以上のアプデータを 内包してしまう手がある。
新しいゲームを起動したら 勝手にBIOS更新したりして・・・
我が社はコピー流出から守りますって 任天堂にたいする嫌味だったのか
素人はすっこでくださいよ(;^ω^)
というかPSPってまだ海外で発売されてないよね? 発売されてから期待しよう
きっと日コン連がハックしてくれるよ!!
早く解析されるといいな(;^ω^)
(^u^)
ハック完了あげ
さ あ 、 も り あ が っ て ま い り ま し た
721 :
719 :05/02/01 01:23:22 ID:???
このコピペ、5割の確立で皆同じレスを返すな てか解析者の方、解析進んでなくても何か書いてくれ こうじゃないのか?みたいな妄想とか
>>721 だって盛り上がってるのに
文章は盛り下がってるじゃないか
なんだこの流れ ワロスw
>>721 すまんが情報が少なすぎてまともな解析は無理だ。
少なくともデータダンプから予想してどうこうなんてのは、暗号化かけられた時点で不可能に近い。
可能性があるとしたら、ハードウェア方面から解析して行く事だが、趣味でやってるような個人じゃ
機材と知識的に無理がある。
スーパーハカーが登場してくれるのを待つよ・・・
728 :
名無しさん、君に決めた! :05/02/01 10:03:45 ID:aRNiR3sx
>>721 アクションリプレイって近いうちにハックされてドングリ無しでできるようになった物が
ネットで流れそうな気がするのは私だけ?
729 :
名無しさん、君に決めた! :05/02/01 10:11:20 ID:W+aFkYIq
>>727 出来ればわかっただけでも公開して欲しい。
会員サイトでも作ってやる気(&能力)のある人らだけで
集まって外人の鼻をあかしてやりたいなぁ
(まぁ俺にはそんな能力はさっぱり無いんだがorz)
趣味で開発をやってみたいので期待!
>>728 無論、流れだす大部分のそれっぽいファイルは、PSPを破壊する例の奴だろう。
いや、もう流れはじめてるかもしんない。
PSP用の実行ファイルなんざ、ウイルスチェッカーなんかでも、引っかからないだろうし。
初期型が宝になる可能性はあるとして、しばらくは公式アップデートしないほうがいいみたいね
PS2やMIPSの経験がある人がいたら助言が欲しい状況にはなっているんだが 複数でやるのはいろいろと難しい罠。 datelが本当に商品化の目処がついてるんなら、いまさらやっても遅いような悪寒。
アクションリプレイの予約ページ、無くなってる。
個人的な感想としては、単なるセーブデータ書き換えツール。 USBケーブルでPC上のツールと連動する。 後は、はしってるメモリになんとかして割り込みがかかるかどうかじゃん?
>>738 それ、「感想」じゃなくて「予想」だろ。日本語大丈夫?
予約神いない?
>>739 良い突込みだ。つまりそういうことだ。察するように。
JTAGで割り込みとかかけられんか?
743 :
名無しさん、君に決めた! :05/02/03 21:11:44 ID:EhuVwbUM
ICE直結キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
おまえら、さっさとエミュ作れよ
InCurcuit・・・Eってなんだっけ?
Emulator
あんな手の平サイズのマシンもハックできないとは、情けない連中だ。
いや、サイズは関係ないだろ
ゲーム機プロテクトは年々厳しくなってくるよな N天のラビットチップに始まり今じゃAES128だ
すれ違い
【お仕事ナンバー】XXXXX 【 勤 務 地 】千葉県木更津市(内房線 木更津 バス10分) 【 給 与 】時給 1300円〜2000円 【 期 間 】長期 【 勤 務 時 間 】8:30〜17:30 月〜金 【 仕 事 内 容 】◆大手メーカーでのポ−タブルゲーム機の修理・解 析業務。不良個所を測定器(オシロスコープ・マル チメーター・周波数カウンター等)を使い回路図を 追いかけながら特定し修理(ハンダつけ・ブリッジ 直し)し、データを拾います。※経験・スキルによ り時給考慮します。 【 必要なスキル 】工業科卒の方、ゲーム機の操作経験ある方、歓迎し ます。実務経験者尚可。 【 会 社 番 号 】XXXXXXX 【 会 社 名 】XXXXXXX おまいらこれに参加汁!
>>756 守秘義務契約があるからな〜
下手に内部情報をばらすとタイーホどころか裁判でとんでもない事になる
つーか8:30から?ありえね〜 本社の連中は10:00かららつーのに・・・
そんな募集広告知ってるって事は、
>>756 は無職。
>>757 んでもいままであらゆる情報が流布しまくってるんだが
給料が現物支給だったりして 自分で直したPSPを渡されて・・・ ソフトとメモステは買ってねとか言われる
今なら買い取り価格がメーカー希望小売価格とそう違わないから、現物支給でも 我慢できるんじゃね?面倒だけど。
>>765 ご丁寧に 自分の名前が掘ってあって売れない
それがSONY STYLE。
木更津にはPS2の生産工場がありますね…。
生産工場で修理品か。 ソニーは再生品を新品として出荷してるのか?。
772 :
名無しさん、君に決めた! :05/02/09 18:56:40 ID:FFnFqtoG
>>770 そんなの当たり前だろw
リサイクルの時代なんだよ!
>>756 >※経験・スキルによ り時給考慮します。
スキルって、そんなゲーム単語使うわけないだろ、馬鹿?
FFのやり過ぎ、誰も騙されないってw
嘘バレバレwwww
>>775 テラワロスwwwww
もっとやってくれwwwww
>>756 まじアホか。
頭悪すぎ・・・・・・・・・・・・
>>756 はスキルって言葉が本当にあると思ってるんだ。
FFのやり過ぎで現実と空想の世界の判別が出来ないだけさ。
みんな許してやってくれ。
782 :
名無しさん、君に決めた! :05/02/09 19:53:08 ID:FFnFqtoG
>>775 お前最高wwwww
もっと漏れを笑わせてくれwwwww
783 :
782 :05/02/09 19:55:18 ID:FFnFqtoG
やべ、IDにFF出たwwwwww テラワロスwwww
ぼくはスキルがゲームようごだとおもってるひとはじめてみた
>>785 晒し乙〜
っていうか、こいつ面白すぎw
ゲームしかやらないから分からないんだろうが スキルなんてゲームやらないOLでも知ってるっつーの
skill
>>775 凄いバカ発見だ
FF厨で、且つ引きこもりニートか
>スキル っ て、そんなゲーム単語使うわけないだろ、馬鹿? >FFのや り 過ぎ、誰も騙されないってw >嘘バレバレ w www 出来悪いな
>>792 >スキルって、そんなゲーム単語使うわけないだろ、馬鹿?
>FFのやり過ぎ、誰も騙されないってw
>嘘バレバレwwww
「っり」はギリギリ読めても「レ」は…
文字数だと斜め読みで「っりw」
っりバ→つりば→釣り場 このスレが釣りをする場所であると明言しているわけだ
>>797 俺もそういうことだと思う。
全角を1文字、半角を0.5文字として数えているのでしょう。
そうすれば、ちょうどぴったり
っ
り
バ
になる。
799 :
名無しさん、君に決めた! :05/02/10 01:51:45 ID:MuQMKkCd
人材募集 スキル の検索結果 約 366,000 件中 1 - 10 件目 (0.30 秒) ごく普通に使われているわけですが
PSPにFTPでアクセスできるという話が出てるけど、どうなのよ。
アクセスは前から出来るのでは? ただ、Verチェックで「最新です」って言われるだけで・・・ サーバーは動いてるよ
802=804
>>803 の日本語が理解できないアホ。
806 :
804 :05/02/10 20:28:08 ID:???
俺は的確な突っ込みに笑ったという意味なんですが。
PSPにFTPでアクセスできるとどうなるのか教えて! 何かのデータをダウンロードしたり、アップロードしたりできるの? 何か面白そうなことができちゃうのかな。 きゃあ〜〜〜〜〜!!!あはははははは!!!
アップデートチェックの時に PSP → PC → SONYサーバ で、接続されるけど PSP → PC →(無理やり接続先変更)→ 別のサーバ ってのは技術的に無理? まぁできたとしても活用法がないような・・・
>>808 EBOOT.PBPというファイル名を突き止めた外人さんは、ルータのDNS設定?をごにょごにょして公共網に出ないようしたんじゃなかったっけ?
それで自宅内に同じ名前のアップデート鯖を立てて・・・とやっていたような。
ネットワーク詳しくないのでおかしな事書いてたらワロってください。
>>807 いちいちUSBケーブルつながなくても無線LANで動画ファイルとかを流し込めたり
セーブデータをバックアップ出来たりするってことじゃないかな
確かにケーブルつなぐのさえめんどくさいときもあるから、無線LAN経由でメモステに
アクセス出来ると便利だが、FTPだとかえって面倒になりそう
PSPゲームを自作って可能ですかね???? PCゲームみたいな要領で まあ生UMD手に入れられないと無理ぽですが
ゲームの自作までできちゃうなんてPSPすごすぎだな。 これからどんどん面白いゲームが出ちゃうんだろうな。
マジレスすると絶対無理。すくなくとも、現時点では100%無理と言っても言い過ぎじゃない程度。
>>814 しかももしDVDのように鍵が管理ミスで流出しても
ファームアップで変更/強化できると思うよ。
>>815 BIOSアップデートをする実行ファイルのように実行ファイル自体が新しくできるものは鍵の変更が可能である
しかしUMDに暗号化保存されている市販のソフトは本体側の共通鍵を変えただけでは鍵がかみ合わずUMDのソフトが動きません
よって鍵の変更は出来ません
>>816 そうとも言い切れないかも?
たとえばソフトにナンバーや識別ID等が振られていたとして、
このナンバー(ID)までのソフトは旧の鍵で実行可能みたいな
BIOSにすれば・・・?
まぁ、そのナンバー(ID)も自作ソフトで偽装できれば問題ないが、
これはあくまで例えで、もっと複雑なシステムにすれば・・・
>>817 >>816 が言いたいのは、BIOSアップデートなどは新鍵専用にもできるが、
UMDコンテンツ(=ROM)は旧鍵のままでないと動かない端末が出てくるし
すでに流通しているROMの鍵なんて変更不可能だから
鍵がもれたからといっても変更は不可能って事を言いたい
本体に新・旧両方の鍵を持って、コンテンツは旧鍵の状態を維持しないと
一般向け商品とは呼べる代物じゃなくなる
BIOSについても「Ver.1.5へのVer.1.1->1.2->1.3と順次更新する必要があります」
にしないで一回で最新へ更新可能にしたかったら全旧鍵対応が必要になる。
いやー、コンテンツのMD5ハッシュでも取って、 特定のハッシュ値のコンテンツだけは旧鍵でも実行可能、とかに しておけば「正規の旧鍵コンテンツと新鍵コンテンツは実行できるが クラック旧鍵は実行できない」BIOSなんて簡単に作れる。
820 :
名無しさん、君に決めた! :05/02/12 12:15:13 ID:jkwIeC9t
PSPはソフト自作出来るようになりそうだね。 メモステに書き込んだ自作ソフトを起動・・夢のようだ。
今日の晩御飯のスキルは何?お母さん
822 :
名無しさん、君に決めた! :05/02/12 13:39:01 ID:rlt2og7z
なんかPSPもだんだん盛り上がってきましたね。
PSPは解析が楽しみなマシンだね。 NDSみたいにつまらないハードウェアじゃないしw
そういう荒れる原因を書かない
>>826 おまえそんなにPSPでエロゲーがやりたいのか・・・。
結論はsynスキャンしたけど空いてるポート無い じゃねーかってことです。 PSP自身から他への接続要求は可能だけど PSPにはホスト機能は組み込まれていないって ことがわかっただけの事。(あたりまえだけど)
832 :
psp_net ◆RuGgX3YH4A :05/02/14 14:47:32 ID:GaT8TGzK
そんくらい。最初にしてますよ。
結局何にも進んでないって事ですよ
たとえ進んでいたとしてもここに書くほどアフォではない。
835 :
名無しさん、君に決めた! :05/02/14 22:47:38 ID:QINrxG2z
>>825 おお
別に競争することないけど日本のゲーム機なのに
海外が先に解析だのいろいろ進んでたらちょっと日本の恥だね
FTPでConnectしようとしてるだけで解析なんて言わないだろ。 俺はプログラマーだけどPSPの解析は順調だよ。
>>836 自分はプログラムとか分からないから何も出来ないけど、
マジに頑張ってもらいたいとでつ。
順調と聞いて安心しますた。
>>836 とりあえず、途中経過を報告しなさいな。
色んな奴が先を争って研究してるところだから 今はまだ報告できんね。スマソ。
やっぱ、自作プログラムを起動できるのには早くて1年ぐらいかかるのかなぁ・・・
そんくらいでしょうね。
「◎ボタンを押すまで待って終了」までは作れた 妄想をしてみた
黒バックに頂点を三つ置いて三角形のポリゴンを表示してみた。 妄想をしてみた
ペンギンのロゴマークが表示された。 白昼夢を見た。
で進展あったん?無いよね
Mozilla Foundationでfirefoxが移植された らPSP買いたい 誰かbug立ててきてくれ
>>843 ポリゴンだったら4つ点があるはず
とか妄想してみた
>>848 えーなんでなんで?三角ポリゴンにも4つ点が必要なの?
とつっこんで(ry
三角 トライアングル 多角 ポリゴン どっちでも良いけどな技術屋はトライアングルの方を使うな
へーそうなんだ。初めて聞いた。
ゲームデータのセーブでバッファオーバフローってならないんですか? セーブデータの後ろに00をいっぱい付け足したりしても サムチェックとかでやっぱり破損データとして弾かれるだけでしょうか?
>>853 馬鹿な質問だが答えてやろう
単にゴミデータをケツにくっ付けてもファイルサイズ
をチェックしてるのは当然,そう簡単にはBOFは起こらん
BOFが起こり易いのはサイズを決めうちしてる部分
つまり可変長の文字列を扱ってる部分,その他は
圧縮されたデーターブロック等
プレイヤーネーム等はサイズ決めうちしてるだろうから
そういう所から突いていくんだよ,だたMIPSはリターン
アドレス専用のレジスタがあるから場合によっては
かなり長いスタック書き換えが必要
855 :
853 :05/02/16 17:18:11 ID:???
>>854 そうだったんですか・・・
ありがとうございました
ネットができるように改造する方法見つける輩が居たら神だな。 そうそう、AirH"あたりで。 後はスケジュールとメモと電卓機能を! そうしたらPDA買わなくてすむ。
数年後にPSPLinuxができてサーバたてても 結局アクセスポイントのPCを起動しないといけないから 意味がない希ガス でも、起動できるぐらいだから改造してLANで接続できるようになるかな・・・
早くPSPを解析してpsf流せるぐらいにしてくださいー
>>857 アクセスポイント(無線ルーターなど)使えば
PSP単体で接続は可能
やっぱ解析が遅れてるのは携帯ゲーム板だからか?
否定できないかも…
やっぱマ板とかに立てたほうがいい希ガス
マ板は雑談板だろ。 ム板のほうが向いてる。ただ人が集まるかどうかは わからんが
やっぱジャパニーじゃ無理だな。
昔からいいジャップはSINDAジャップって言うもんね… いいインディアンはSINDAインディアン… インディアンと並んでるよジャップ('A`) わけわかめなレスになるな…
本製品は、株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントと"PSP"用ゲームタイトルの開発等の契約を交し、 ツール・ミドルウェア製品を購入可能で、 かつ、メトロワークス株式会社との間でCodeWarrior Analysis Tools for PSP を使うためのライセンス契約をしていただける法人の方にのみ販売いたします。 代金の支払は、銀行振込でお願いいたします。詳しくは、購入申込書添付の申込書記入要領をご覧ください。 原則として代金前払となっておりますので、入金確認後の納品となります。
これでちょっとはマシなロード時間でRPGが出せるようになるかな? とにかく早く普及してもらいたいな。
>>867 やっとキタ━━━( ゚∀゚ )━(∀゚ )━(゚ )━( )━( ゚)━( ゚∀)━( ゚∀゚ )━━━!!!!
か!
871 :
名無しさん、君に決めた! :05/02/24 23:22:47 ID:jQOFRZPq
それ、見りゃ判るけどSonyが開発者向けに配った純正デバッガのSSであって、エミュやら勝手に 開発したデバッガのSSじゃないぞ。
873 :
名無しさん、君に決めた! :05/02/25 11:11:09 ID:yAUB56R/
>>756 無職なんですが、男でも受けることが出来ますか?
千葉県在住です
>>873 いいんじゃね?
てか年齢次第だが学業やり直した方がいいよ
千葉なら千葉工大の夜間が簡単に入れた気がする
さすがにもう募集は終わっているんじゃね?
入りやすいところは3月でも集めてるよ
本当に進展の無いスレだなスレタイは飾りか?といいつつ下がり気味なのでago
よく言うよ 解析をしようとしたことないくせに
>>878 ごめんねおかあさんはじめてのかきこみだからごめんね
なんでこんなにしんみりとしてるんだW
('A`)カーチャン…
さしものねらーもカーチャンには勝てねぇな。 カーチャン・・・。
('A`)カーチャン…ゴメンナ…
('A`)カーチャン…ハラヘッタ…
かーちゃんネタうるせー もうかきこみすんな しね
889 :
おかん :05/03/03 19:55:29 ID:???
まーくん! まーくん!! いつまでゲームしてんの? ゲームは一日一時間!い・ち・じ・か・ん!
('A`)カーチャンのおぱい…
(´ω`)モフモフ……
スレが久々に伸びてるな
ヤクルトにPを突っ込むスレはここでつか?
チソチソ ガ アツイ
ナンカシルデテキタ…
898 :
名無しさん、君に決めた! :05/03/04 18:20:43 ID:oSKPLUgX
age
全国のヤクルト達!再び立ち上がる時が来たぞ!
ヤクV300マズー
古田会長
902 :
名無しさん、君に決めた! :05/03/05 14:00:46 ID:6vEzClMw
ナムコミュージアムのシェアリングのパケットの取得は出来たけど データの意味がさっぱりわからないorz
オースッ解析進んだかぁー 無理だよなーまぁがんばれやー
>>902 うpキボン
でも、晒したらアウトか?
俺がやってやる!
やってきた!
┏┏┃┏━┛━┏┛┏━┛┏━┃┏━┛
┃┃┃┏━┛ ┃ ┏━┛┃ ┃━━┃
┛┛┛━━┛ ┛ ━━┛━━┛━━┛
┃ ┏━━━┃ ┃
┃ ┃ ┃ ┃
━━┃ ┏━┛ ファミ通プラチナ メテオス発売まで
┃ ┃
┃━━┏━┛┃ あと 4 日 ! みんな打ちあげようぜ!
━━━┗━━┛
┃
┏━━━┃ ちゅどどどどーん!
┃ ┃
┃ ┃
http://planetmeteos.com/
J('ー`)し ソニーへげんきですか。いま解析してます (`Д) うるさい死ね 解析すんな殺すぞ J('ー`)し ごめんね。おかあさんはじめて解析したから、ごめんね (`Д) うるさいくたばれ、解析すんな J('ー`)し 結果ロダにうpしました。 アップデートファイルの開発は進んでますか? (`Д) 死ねくそ女  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ o __ ゚ 何 | の | 墓?| ∴ ('A`)カーチャンネタウゼーヨ ──┐ ∀ <<)
>>911 というわけにもいかない
おかあさんはじめてだからね
hayaku P$Pde emu ugokeyo
PS/PS2も公式資料無い所から現在に至るだしな。 気長に待つか。
J('ー`)し タケシへげんきですか。いまPSPばらしてます (#`Д) せっかく買ってやったのに 壊すな殺すぞ J('ー`)し ごめんね。おかあさんはじめてぶんかいしたから、ごめんね (#`Д) うるさいくたばれ、ちゃんと直せよ J('ー`;)し ばらしたらなおしかたがわからなくなりました。 どうやったらなおせますか? (#`Д) 死ねくそ女  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ o __ ゚ PSP| の | 墓 | ∴ ('A`)なに壊してんだよ…3万もしたのに… ──┐ ∀ <<)
>>916 いや、ネットやろうぜやPS2Linuxあるだろ?
ゲームシェアのデータまだー?
PSP クソ NDS カス
923 :
psp_net ◆RuGgX3YH4A :05/03/08 12:03:22 ID:QdIL7onR
>>921 そのシェアかよ!!
さて、そろそろシェアのためのデータやなにやらがでてくるころかな・・。
あれと同じデータを送ればネット越しでもゲームシェアができそうだな。
そうしたら1台のデータ送信サーバで、何台もソフトなしでできるようにならないかな・・
あーそうかー ナムコミュージアムのパケットを完全解析したら PCがゲームサーバーになるな。別にXlink+PSXである必要はない
926 :
名無しさん、君に決めた! :05/03/08 20:14:15 ID:0ruX44JS
AESじゃなかったっけ?どうでもいいか
例のごとくコア内蔵のEncryption エンジンを経由するのは100%確定 祖にがそんなヘマをやらかす訳ねーだろ
PARの続報は無いの?
ゲームシェアリングって転送するときに暗号化されてるけど ゲーム機ごとに暗号が変わったりする可能性ある?
>>932 4月か・・・
データ集とかのインチキ臭い商品じゃなく、独自のコードで動く
ちゃんとした改造ソフトだったら驚異の解析・開発力だな・・・
>>934 >データ集とかの
コード集の事を言ってるのか?
理解不能だ
>>935 コンプしたクリアデータが入っただけのものって意味じゃないのか?
上のほうでそういう話題になってたし
>>935 >>936 の言う通り、セーブデータを集めた物って意味。
PS1で最初に出たPARはそんな感じだった。
PS1 リッジレーサーの空飛ぶ車か・・・。懐かしいなぁ・・・。
最近ではXBOXのPARはそのタイプだな
>>935 セーブデータ集とかそういうのじゃないの?
941 :
940 :05/03/10 20:17:02 ID:???
あ,最後まで読んでなかった_| ̄|○
943 :
942 :05/03/10 20:50:17 ID:???
あ,最後まで読んでなかった_| ̄|○
懐かしいな 裏ワザデータ朗とかいうやつだな
|| || / ⌒ヽ | | | ∪ / ノ | || ∪∪ : -====- || /⌒ヽ. / ヽ ノ ノ ノノ | |-〈 〈 〈 ∪ ∪∪ -====- || ノ''つ'つ || ./// ノノ / / /⌒ r" ブーン ⊂二二__/二⊃ -====-
|| ノ''つ'つ || ./// / / /⌒ r" ブーン ⊂二二__/二⊃ -====- || /⌒ヽ. / ヽ ノ ノ ノノ | |-〈 〈 〈 ∪ ∪∪ -====- || || / ⌒ヽ | | | ∪ / ノ | || ∪∪ : -====-
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0502/22/news031.html メトロワークス、PSP用パフォーマンス解析ツール「CATS for PSP」発売
メトロワークスは、ソニーの携帯型ゲーム機「PSP」用プログラムのパフォーマンス解析をおこなうツール
「CodeWarrior Analysis Tool for PSP」(CATS for PSP)を2月28日より発売すると発表した。
ソースコードに変更を加えずにプロファイルを行えるのが特徴で、GUIベースの階層型プロファイラに
よってプログラムのボトルネックを容易に検出できる。
このソフトんでどうなった?だれか買った?
>>このソフトんでどうなった?だれか買った? アホカ!いくらすると思ってんだYOニートの集合体にかえるわけねだろう。w
本製品は、株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントと"PSP"用ゲームタイトルの開発等の契約を交し、 ツール・ミドルウェア製品を購入可能で、 かつ、メトロワークス株式会社との間でCodeWarrior Analysis Tools for PSP を使うためのライセンス契約をしていただける法人の方にのみ販売いたします。 代金の支払は、銀行振込でお願いいたします。詳しくは、購入申込書添付の申込書記入要領をご覧ください。 原則として代金前払となっておりますので、入金確認後の納品となります。 上の方に書いてあんだけどな。半年ROMってから書き込めよ。
まーまー、こういう開発向けソフトに興味を持つのは別に悪いことじゃないだろう。 なんかこう、微笑ましいし。
あ,最後まで読んでなかった_| ̄|○
>>952 コピペイクナイ!!
>>949 >上の方に書いてあんだけどな。半年ROMってから書き込めよ。
そして同じレスが付く悪寒。
あ,最後まで読んでなかった_| ̄|○
ア、ナンニモヨンデナカッタJ('ー`;)し
カンジ ワカリマセン
カンジヨメナイアルネ
カーチャン
>>933 暗号変わるってアルゴリズムのこと?
そんなことはありえない.
キーは変わるでしょ.ただし,コネクションごと.
藻まえらスキル高いな。 住所書くから漏れン家にPSP送ってくれよ。
J('ー`)しミンナ、サギニハダマサレチャダメヨコノアイダオメデトウ!アタリマシタヨッテキマシタヨ
ここは次スレ有り? もし立てるなら板を移したほうがよさそうだけど、その前にスレが機能してない気がするけど。
前半は良い感じだったんだけどな。 プログラム版あたりに立てればまた変わるかも。
これまでの成果をまとめたところってある?
967 :
psp_net ◆RuGgX3YH4A :05/03/13 13:04:22 ID:f59ULqoI
海外の掲示板くらいじゃない。 なにもでないとおもう。ハードウェアごとクラックされない限り。
968 :
名無しさん、君に決めた! :05/03/15 11:02:11 ID:PbGb1BJM
ああPSPの中に銀河が見える・・・
その銀河は漏れの物だ!
970 :
psp_net ◆RuGgX3YH4A :05/03/16 00:16:24 ID:aqAgWZDe
そしてその銀河が多く集まって一つの□ボタンを形成しているんだよ。
海外の掲示板でも、成果と言えるのはアップデート用ファイルの極基本的なアーカイブ構造 程度で、肝心の部分は一切不明のままだしねぇ・・・ ハードウェアからアプローチしないとどうにもならないっぽい上に、そんな事は素人じゃ機材的に まず不可能だからなぁ・・・
BGAだと手も足も出ないな・・・ ~~~~~~~~~~
根性のある人はBGAの張替えもやってるから、 不可能ではない。
BGAとかそういう形状の問題ではなく、信号線に流れるデータとかの問題。 400MHzのDRAMプロトコルでやり取りされるデータを、たとえ電気信号として 取り出せたとしても、実際にどんな内容がデータとしてやり取りしされてるのか人間の解る 形式にするための機材なんて、素人が扱えるような物じゃない。 そもそも、ヘタに信号引き出しただけで誤動作する高速伝送の世界だしね。 PSPのメモリへ繋がる配線が等長配線でグニャグニャしてる理由でもある。 万が一JTAGとかのハードウェアデバッグ用ポートがプロテクト無しで開放されてるなら別だが。
とりあえずはRAM見る必要はないでしょ。 FlashROMが見れればそれでいいと思う。 なので、はがしてFlashROMの中身を見るのが最短。 プロテクトかかってる可能性はあるが。 あれ?FlashROMってCPU内蔵だっけ?
>>975 そういうのも含めて、出来る奴は出来るし実際やってるから。
不可能ではない。
>>975 クラックしてるヤツはクラックのプロだから素人じゃないよー
で、どうやるの?
脳に電極をさしてPSPと接続
次スレどうするんだ? プログラム板に移動?
>>976 FlashROMはRAMと同一チップに入ってる。
間違いなくプロテクトor暗号化がされてるだろうけど。
>>977 不可能とは言わないけど、GBやGBAやポケステで知識のある素人が解析してた
今までみたいにはいかないだろうと言いたかったのさ。
強固なプロテクトによってコンテンツが守られますよと言って映画会社に
コンテンツ提供を呼びかけてるのに、そう簡単に破られるようじゃ話にならないし。
Xboxレベルのハック野朗に期待したい所だなw
>>984 ここかゲハ板で良いんじゃないの。
ゲームと離れた板だとスレ自体が浮きそうな気もするし。
987 :
名無しさん、君に決めた! :05/03/18 06:36:04 ID:gcLPp/fu
1000
>>985 暗号化されてる部分もあるかもしれんが、欲しいのはブートコード。
メモリースティックからアップデート(コード実行)できることはわかってるのだから、
コードをどこにどう置くかを知りたい。
がんばってクリアしました集だったり…
早急に次スレを
次スレ頼む!
>>976 RDRAMと混成だよ,Flash側のパターンは等長配線
してないから,容量の多いロジアナがあれば分析できる
動作クロックもNANDFlashらしいからそれほど高くないかな
高くても30M程度だと予想,ちなみにNANDFlashはアドレス
バスが無いからアサインを調べるのはEPROMやらPROMより楽
俺は壊したくないからまだばらしてない,すまんチキンで
あPSPはDDRですた
はい
お
わ
り
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