うんこ
エイリーク ゼト フランツ ギリアム モルダ ヴァネッサ ロス ガルシア ネイミー コーマ アスレイ ルーテ ナターシャ ヨシュア エフラム フォルデ カイル ターナ アメリア ヒーニアス ジスト テティス マリカ ラーチェル ドズラ サレフ ユアン クーガー レナック デュッセル ノール ミルラ シレーネ
4あま
名前 HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 エイリーク. 70% 40% 60% 60% 60% 30% 30% ゼト 85% 50% 45% 45% 25% 40% 30% ギリアム. 90% 40% 30% 30% 30% 55% 20% フランツ 80% 40% 40% 50% 40% 25% 20% モルダ 85% 40% 50% 45% 20% 25% 25% ヴァネッサ 50% 35% 55% 60% 50% 20% 30% ロス 70% 50% 35% 25% 40% 25% 20% ガルシア 80% 65% 40% 20% 40% 25% 15% ネイミー 55% 45% 50% 60% 50% 15% 35% コーマ 75% 40% 40% 65% 45% 25% 20% アスレイ 55% 60% 50% 40% 25% 15% 60% ルーテ. 45% 70% 30% 45% 45% 15% 45% ナターシャ 50% 60% 25% 40% 60% 15% 55% ヨシュア 80% 30% 55% 55% 30% 20% 20% エフラム. 80% 55% 55% 45% 50% 35% 25% フォルデ 80% 40% 50% 45% 35% 20% 25% カイル 85% 50% 40% 40% 20% 25% 20% ターナ 65% 45% 40% 65% 60% 20% 25% アメリア 70% 40% 40% 40% 50% 30% 15% ヒーニアス 60% 40% 40% 45% 45% 20% 25% ジスト 90% 45% 40% 30% 30% 35% 25% テティス 85% 5% 10% 70% 80% 30% 75% マリカ 75% 25% 50% 55% 50% 15% 20% 名前 HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防
名前 HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 ラーチェル 45% 60% 45% 50% 65% 15% 50% ドズラ 85% 50% 35% 40% 30% 30% 25% サレフ 50% 30% 25% 40% 40% 30% 35% ユアン 50% 55% 40% 35% 50% 15% 40% クーガー. 85% 55% 40% 45% 35% 25% 15% レナック 60% 25% 45% 60% 25% 25% 25% デュッセル 85% 55% 40% 30% 20% 45% 30% ノール. 70% 50% 40% 35% 20% 10% 45% ミルラ 130% 90% 85% 65% 30% 150% 30% シレーネ. 70% 35% 50% 60% 30% 20% 50% ケセルダ 85% 50% 45% 45% 20% 30% 20% オルソン. 80% 55% 45% 40% 25% 45% 30% アーヴ 75% 45% 50% 40% 15% 20% 45% イシュメア 75% 30% 60% 55% 30% 20% 25% セライナ 85% 40% 55% 40% 25% 20% 25% グレン 85% 40% 50% 45% 20% 25% 40% ヘイデン. 70% 40% 40% 45% 40% 25% 25% ヴァルター 80% 40% 55% 50% 15% 20% 20% ファード 85% 55% 40% 30% 25% 45% 25% リオン 85% 50% 10% 10% 30% 10% 15% 名前 HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防
ネクロノールはガセ
俺ランク晒し用テンプレ Q.聖魔のオススメキャラ教えろ A.ほいキャラランク。あくまで目安な。普通に運要素も絡むから
Q.封印のオススメキャラ教えろ A.ほいキャラランク。あくまで目安な。普通に運要素も絡むから ==================================================== S ルトガー シン ゴンザレス ミレディ ソフィーヤ ヒュウ A フィル アレン マーカス パーシバル クラリーネ イグレーヌ B ツァイス スー ディーク ランス ティト マララー シャニー レイ ルゥ ギース カレル アストール C トレック エレン サウル ロイ リリーナ ドロシー ヨーデル オージェ ガレット エキドナ ウェンディ ボールス ノア ダヤン D ニイメ セシリア ダグラス ユーノ バアトル バース チャド クレイン キャス ウォルト ゼロット ロット ワード オマケ ララム エルフィン マリナス ファ Q.烈火のオススメキャラ教えろ A.ほいキャラランク。あくまで目安な。普通に運要素も絡むから ==================================================== S アトス ヘクトル オズイン カナス マララー ファリナ パント ジャファル A ハーケン レイヴァン プリシラ リン フィオーラ ラガルト ガイツ ルイーズ B ダーツ レベッカ ルセア ヒース ロウエン バアトル カレル エリウッド C ホークアイ ワレス ヴァイダ ラス ウィル セーラ ニノ ギィ セイン マーカス D カアラ レナート フロリーナ ケント エルク イサドラ マシュー ドルカス オマケ ニルス ニニアン マリナス Q.聖魔のオススメキャラ教えろ A.ほいキャラランク。あくまで目安な。普通に運要素も絡むから ==================================================== S ジスト モルダ ゼト クーガー ギリアム A サレフ エフラム ラーチェル ヴァネッサ マララー フランツ B ルーテ ナターシャ ロス アメリア コーマ ノール ヒーニアス シレーネ C エイリーク アスレイ ユアン デュッセル ドズラ フォルデ カイル ヨシュア D ターナ レナック ガルシア ネイミー マリカ オマケ ミルラ テティス
Q.封印のエロキャラ教えろ A.ほいエロランク。あくまで目安な。普通に好みも絡むから ==================================================== S イグレーヌ ユーノ A ブルーニャ ミレディ B セシリア ギネヴィア ティト シャニー C フィル クラリーネ ララム スー ソフィーヤ エレン リリーナ D エキドナ ニイメ ファ キャス ドロシー ウェンディ Q.烈火のエロキャラ教えろ A.ほいエロランク。あくまで目安な。普通に好みも絡むから ==================================================== SS ルイーズ S レイラ フィオーラ A カアラ リン B イサドラ レベッカ ファリナ C フロリーナ ニノ ルセア プリシラ D ヴァイダ セーラ ニニアン Q.聖魔のエロキャラ教えろ A.ほいエロランク。あくまで目安な。普通に好みも絡むから ==================================================== A エイリーク アメリア B マリカ ラーチェル テティス C ヴァネッサ シレーネ D ターナ ルーテ ナターシャ ネイミー ミルラ テティス
Q.封印のオススメキャラ教えろ A.ほいキャラランク。あくまで目安な。普通に運要素も絡むから ==================================================== S ルトガー シン ミレディ マララー A フィル アレン マーカス(ハード) クラリーネ ゴンザレス B リリーナ ツァイス スー ディーク ロット ランス ノア トレック ティト ソフィーヤ レイ ヒュウ ルゥ ギース アストール パーシバル カレル C シャニー ワード チャド エレン サウル ドロシー オージェ ガレット エキドナ ウェンディ ボールス イグレーヌ ダヤン D ニイメ セシリア ダグラス ユーノ バアトル バース クレイン キャス ウォルト ゼロット ヨーデル オマケ ロイ ララム エルフィン マリナス ファ
Q.封印のオススメキャラ教えろ A.ほいキャラランク。あくまで目安な。普通に運要素も絡むから ==================================================== S ルトガー シン マララー ミレディ クラリーネ フィル A イグレーヌ ルゥ ツァイス ディーク リリーナ アレン カレル B チャド スー ランス ティト シャニー レイ アストール エレン パーシバル C トレック マーカス サウル ヨーデル オージェ ガレット エキドナ ウェンディ ソフィーヤ ダヤン ヒュウ バアトル ダグラス D ニイメ セシリア ユーノ バース クレイン キャス ウォルト ゼロット ロット ワード ノア ドロシー ギース ボールス オマケ ララム エルフィン マリナス ファ ロイ Q.烈火のオススメキャラ教えろ A.ほいキャラランク。あくまで目安な。普通に運要素も絡むから ==================================================== S アトス ヘクトル オズイン マララー ファリナ パント ギィ レベッカ A プリシラ リン ニノ ガイツ カナス ジャファル レイヴァン マシュー エリウッド セイン ダーツ フロリーナ B ルセア ヒース カレル フィオーラ ラガルト ハーケン ルイーズ C ホークアイ ワレス ヴァイダ ラス ウィル セーラ マーカス ケント バアトル D カアラ レナート エルク イサドラ ドルカス ロウエン オマケ ニルス ニニアン マリナス Q.聖魔のオススメキャラ教えろ A.ほいキャラランク。あくまで目安な。普通に運要素も絡むから ==================================================== S ジスト クーガー ギリアム ターナ エフラム ラーチェル ユアン アメリア A マララー ゼト エイリーク ルーテ アスレイ B ロス ヒーニアス サレフ ヴァネッサ モルダ フランツ フォルデ カイル C デュッセル ドズラ ヨシュア ナターシャ ネイミー コーマ D レナック ガルシア マリカ ノール シレーネ オマケ ミルラ テティス
なにやら腐臭がしまつ。
客観的ってほざくやつは 仮定立ててモデル作って数式で書いてな そこまでやれば客観的だ
どうでもいいがセシリアはよく魔道将軍とやらになれたな エトルリアは余程の人材不足だったのか?
お勧めキャラのところでマララーいれるやつが毎回いるがうざいな ところで聖魔での一番の得ろキャラはある意味ユアンかと
ターナはワイバーンにしないと1ランクくらい落ちるだろ クーガーとギリアムは魔法に弱い点を考慮するとランク下げてもよいと思う
なんでこんないい加減なスレをだらだらやってんの? 封淫劣化製麻まとめたやつがあるじゃん
会話内容全く同じだし
>>21 どこがだ。向こうはこっちより遥かにクソスレじゃねーか
ギリアムSは考えられんだろ。移動力低いだけで使いにくいという香具師は結構居る。
なんのためのブーツか つーかいままでアーマー系多用してきた人は進軍が遅いのに慣れてるとおもう 速さが命というのは聖戦あたりか
速さというか移動力な 聖戦だと聖武器使い以外の歩兵はまったくもってダメ
救出コマンド使って運べば、移動力の低さは旧作ほどの致命的な欠陥ではないよ>ギリアム 全員CCすると運べるやつがいないってのは困ったもんだが
ダイエットリングとかないものかね。体格-2とか。
ガハハハ わしに体格UPをつかうときがきたようじゃ
>>25 アイラ、ラクチェにスカサハはクソ強いじゃん
セイジも強い
馬は再行動が売りというのなら聖戦時代の仕様にすれば グレートナイトの移動力でも文句はでないし、いいなぁ そのかわりユニットの上限値をさげるか武器選択をさらにへらすかが必要だけど 次回作はGCだが、ラインは同考えても2つはあるだろうから DS用も作ってるような気もするが、ふたをしめてスリープという手軽さがFEにもほすい
ageとくか
>>31 全くだ。少なくともシャナンやファバル、アレスよりは活躍できる。
ラクチェなんて存在そのものが聖武器だ。
あと魔力成長が低くても、ノイッシュやジャムカ親のセティは以外と強い。
ライトニングでも楽勝で連続攻撃しまくるので見ててだるい。
>34 父親誰だ? アレスより使えるって考えられんのだが
ラクチェなら大概の親ならいけるはず。 くっつけやすいホリンやレックスでもいいし、ジャムカでもいい。 だが最強はノイッシュだろう。スキル的には。 アレスはミストルティン装備で一見強そうに見えるが、 単独だと以外に打たれ弱い為、やっつけ負けをしてしまう場合がある。
ノイッシュなんて突撃くらいしか利点ないじゃん つーかデメリットしかないじゃん
ノイッシュ自身は強くはないが、突撃と必殺は重宝する。 突撃はラクチェ&スカサハは勿論、ファバルなんかとも相性は良い。 必殺は星をつけるのが比較的難しい高価な武器には激しく役に立つ。 親にするにはなかなか優秀なユニットだと思うが・・・
まぁ、連続&突撃のジャムカでもいいんだが
そういやGC版スキルあるんだっけ 追撃だけはステ勝負でスキルなしにしてもらいたいのう
アレクもラケシスとくっ付けて見切りカリスマって利点があるのに アーダンは・・・
見切りカリスマって・・・別にデルムッドやナンナに見切り要らないでしょ。
普通は飛行系がデフォだな
要らんッスね クリティカルだの特効だの物騒な物持ってる奴殆ど居ないし その辺りはセリスとユリアだけで十分な感じ カリスマ兄弟には追撃をきちんと継承させてあげればOK
まあ結果的にアレクはOKラインか だがそれならフィンの方が良くないか?祈りがあるからやられそうでも粘れるし
フィンだと武器持ち越せないがな
あ、持ち越しって問題があったか まあデルムッドもナンナも主力にはならんだろうからどうでもいいけどな
親アゼル んで風の剣と光の剣握らせてセリス・レイリアと固めて行動 毎回これでゴミ掃除
>>42 ユリウス怒りメティオでアボーンを回避出来る
ナーガ無しで殴りまくるならちょっとだけウマー
限定的だな・・・
ラクチェはレックスだろ 流星剣あれば攻撃力は心配ないし、待ち伏せで防御面も完璧 守備も伸びやすい エリートでレベル上がりまくるのが難点だが、聖戦は成長補正アイテムないから関係なし スレ違いすまそ
レックスは何か気に入らないから俺は常にホリンだな というかあのゲームは性能よりも自分の好みでカップルを決めるゲームのような希ガス
で、いつまで板違いの話は続くんだ?
ごめん 調子に乗りすぎた そろそろ退散する
>>54 貴様万物の神たるマララー様に逆らおうというのか?
聖戦最強カップリングスレを復活させるか
アイラ×レヴィン ブリギッド×クロード これ最強
うんこゲーの話はもういいよ
聖戦がうんこゲーなトラキアは鼻糞か?
追いはぎゲー
トラキア1週目 牢屋脱出のところで リーフを先に逃がしてユニット消滅ぽ。
漫然とプレイしていると、あっという間につまるな、トラキアは
トラキアはトリッキーな面あり、パズル要素の面あり、 大部隊迎え撃ちありとトリック満載だったからね。 0%と100%がないのも特徴だし、杖がミスるってのは恐ろしかった。 杖経験値の問題から、ワザとミスをすることもあったけどw あとトラキアは、ロングアーチ系が非常に強かった印象。
杖のミス 何度思い出してもカセット投げたくなるな
66 :
名無しさん、君に決めた! :05/01/15 00:53:08 ID:Clk2OUk9
パラメータ上、一番杖ミスが多いのはティナなんだが ナンナの杖ミスばっかり印象に残ってる 難関の5章でミスるからかな
聖魔は大部隊とのぶつかりあい見たいなマップがほとんどなかったなぁ 騎馬部隊の突撃を受け止めるとか、好きなのに。索敵マップくらいしか楽しめなかった システムより、やっぱりマップの出来がFEを決める
正直外伝より短いからなー聖魔 2部隊別々でどっかで途中入れ替えれて そして最終マップでかこいい音楽ながす というのがいいんだよ せっかく今回の戦闘音楽なんか気に入ったのに 最初聞いたときは間抜けっぽくておもろかったが
聖魔の17章かなんかで川のマップがあると聞いて、大部隊とのぶつかり合いを想像したんだが、、、 トラキアの渡河作戦とか、紋章2部の川のマップ(うろ覚え、なんかハーディンが出てくるやつ)とか、 川が絡むマップはおもしろいというのが今までのシリーズの印象だったんだけど、、、 ……やっぱ加賀に作って欲しいって思ってしまうな、、、かなわないことだが
蚊が出なくてもいいんだよ別に もうすこし余裕を持って作ってほしいね
今回はシステム面でいろいろと手を出していてほかまで回ってないとおもわれ
封印21章以上の大部隊を期待したんだがな・・・ これがピークですた
聖魔はただの手抜き 蒼炎に期待しようぜ 持ってないけどorz
一度手を抜かれたシリーズに期待しろと言われても……
今度のが実力だって言うならそれでいいんじゃね? これで駄目ならもう完全にFEは終わりですよ、と それでも信者は新ハードの試行錯誤で時間がどうこうとか言い訳するだろうけど
まぁ続編物は新作出すにつれて どんどん劣化していく物だから仕方ね
ユニット評価スレと総合スレの役割が逆になってるなw
まあ売り上げはまったく心配してないけどな ハードの普及台数&普及年齢層の関係で、いくら下がっても不思議ではない 問題は中身だな 任天堂は新情報はよ出さんかい
>>64 なによりも聖戦とトラキアは命中判定が明らかにおかしいのがクソだよ
FEを支える基本的な部分なのにそれが駄目なのは致命的
特に闘技場とか露骨すぎて見てらんない
封印以降はだいたい命中率どおりに結果を出してくれるから安心だが
トラキアは再攻撃時の必殺率が高すぎて、いやになった覚えあり。 GBのFEは確率計算が納得できるものになっているとは思うね
納得できる確率って何だ? 20%の見込みが4回連続でヒットしたなら、それはその0,16%の判定が出ただけだぞ
聖魔15章で異常に回避する亡霊戦士が右下でバサーク食らってヴァルターにとどめさしやがった…
明らかにおかしいのはトラキアの必殺率だけで 他は偶然の産物だと思うぞ 命中率1%を2回連続で喰らってもおかしいとは思わんかったな ゲームスタートからエンディングまで何万回と判定を行ってるのだから 十分あり得る事象だと思って諦めた
>>83 花梨の支援付きフェルグスは2発目の必殺率100%だったな
聖戦は確実にスパロボ補正かかってるね。トラキアは微妙。 偶然で片付けるにはあまりにこっちの攻撃外れすぎ+あっちの攻撃当たりすぎだけど。
自軍の95%が外れたり、相手の5%が当たったりすると印象が強く記憶に残る そういう記憶ばっかり積み重なるから錯覚するというのはあるかもな
>>83 トラキアは補正計算前の数値だから実際の値と違うという卑怯ッぷりがあるから
トラキアってわざと難しくしてるの?
そういや聖戦の闘技場でレベルアップすると能力上がりにくいって話 あれも実際に調べてみると事実だったんだっけか?
>>90 そんな話聞いたことないんだけど。普通に7個とか上がるし。
聖戦の闘技場にはバグが実在する 成長率100%を超えてるのに1Pも上がらないことがある 一度キャンセルして(棄権直前の画面まで進んで) その後、戦闘を続行すれば、このバグは回避できる ただし、1ターンキルをやっちゃう場合は回避できない
あなたなたなたあなたなたなたなたあなたあなたなた
あなたあなた の顔グラ見せてくれても良かったのに…
トラキア776で、初めて斧使いがかっこいいと思った。 アクスファイターまじカッコいいよ。
反則武器のプージもあるしな
斧の分身胴抜きは燃える
過疎スレsage
オズイン
よくよく思えば、斧ってのは時代的に軍隊の武器として採用されるものなのか? 王族の武器が斧ってのはなんとなくしっくりいかないけど。
日本史では斧が武器として使用された例は無いが、 中世ヨーロッパにおいて斧はしばしば精鋭軽歩兵の代名詞だった。 アングロ・サクソンのハウスカール、ビザンティンのヴァリャーギ親衛隊などは 斧を使うことで有名だったそうな
ハルベルトあたりはかなり強力そうだ
そもそも現実で見たら剣ほど中途半端な武器もないわけで
北欧のバイキングも斧で戦ってたしな
バイキングの子孫だという設定のサクラ大戦3のグリシーヌの装備も斧だったな。 やはり美女+斧の組み合わせは萌えるよね。
久々に聖戦みてみたらシーフ以外はクラスチェンジ後歩兵は移動力増えてないのな GBA版もこうしていたらたとえばグレートナイトやパラディンの評価多少あがるのになぁ
聖戦で章の最後のボスにミスって負けた時の脱力感
要するに斧歩兵と槍が強く剣が弱い聖魔は最もリアルということか
リアル追求しだすとシューターの数そろえて遠戦志向な感じになるから止めとけ。
, ' , ' f | l ', ヽ. ,' __ノヽ、_ノヽ_ノヽ_ノヽ、_ノヽ_ノヽ . / ./ {. { j , } .! / )板違いかもしれないけど・・・ ,' ,' i ヽ、,\-┘ '-y、 i |, ' < FEファンの間では黒歴史とされている ! , ! ! ./,, ==ゝ、 _ノ__,ヽノ 丿 i ! !電撃CD文庫『ファイアーエムブレム』の t | t ヽ、/ '' 〃_)i. ` ´ rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ 丿キャラクターデザインが中澤一登だという事で . \ t. ゝ-v’ { i、リ! |f_j| ,'_ / ´ ∠__運命に導かれてここまでやって参りました!!! ` ‐- !ゝf ‐、 -‐‐' ヽ .ヒタ .fノ ヽ,.-‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐- ', l } .:::::::::. ,〜-┐ .::::::. }| ヾ、 l ゝ、_` / l ,.' ! }.} 、 ノ _. \ { ,' , イ ヽ ノノ 丿! t ‐--‐' / `/"ヽ` 、 ヽ - ' _,-'⌒!`` =' '‐-‐' l ` ‐-ッ' ./ { .∧ ` ー ',-' !`i ヽ ノ
斧兵がアーマーナイトに相性がいいってのはリアルでいいわ
ハンマーはもう少し命中率ほしいがな
つーか剣は命中がいいせいで、弱点の槍に対してもあたるからなぁ かわせなくなるので結局やっつけ負けとかしやすいけどね 斧は悲惨 鉄製はいいのだが、鋼とか攻撃力がたったこれだけあがるわりに命中低すぎとか多すぎ 結局鉄・銀・手斧の3種だけでいいという そもそも斧使いは大抵力が高いしね 聖魔では技が低すぎる斧使いがいないから使いやすいけどね 封印とかひどかった・・・
でもまあ、じゃんけんみたいに3すくみの3種類が全部同性能でもつまらんしな。
銀斧とかあれ売却専用品だろ? FE始めて結構経つが一振りもした覚えないし
そこでデビルアクスですよ。バーツでメディウスを倒す。
>>119 幸運育ってなかったら自爆→ブレスのコンボでアボーンだがナー
アボンしたら後ろに控えてるサジマジが仇とるよ
デビルアクスはバーツの棺桶に同封されてるぞ
123 :
サジ :05/01/20 23:31:52 ID:???
>>121 ん、呼んだか?
それはそうと、俺は今
ワードとドルカス、どちらが役に立ったか
真剣に考えているところだ
うーむ・・・・・・
そろそろ女斧使いとか欲しいよな。
封印のエキドナさんは? 勇者か
エキドナ
ソードマスターになれないマチュア姉さんを忘れるな
>>124 の言いたいことは、ラケシス、ウェンディそれとアメリアのような
上級職になってから斧が使えるようになる女じゃなくて
戦士や山賊等、下級職時から斧が使える女が欲しいということでは。
・・・出てきたとしても、ダンプ松本みたいのは勘弁だが。
>>124 の言いたいことは、チンポニアのプレセアたんとかヴェドゴニアのモーラたんのような
素敵な重量武器を振り回す少女が欲しい!と。
ロリは氏ね サクラ大戦3のグリみたいなのをよろしく
筋肉系の女が来たら説得もせず斬り倒してやるよ
今テレ東でやってる舞-HiMEの碧ちゃんも斧装備だね。
聖魔も飽きちゃったんだけど、GBAでおすすめのSRPGがあったら教えて
134 :
133 :05/01/21 02:19:37 ID:???
本スレに書くつもりが誤爆した。
ロマンシングサガ3のエレンみたいなのか? 俺はブラック使ってたけど。
手斧二刀流、いや二斧流か。 スピーディーにズバズバ斬るおねえさんな女性ユニットキボン
ナポレオンは萌えないから糞
キャノンシュートだァ!
140 :
名無しさん、君に決めた! :05/01/21 15:13:02 ID:xWTg4f+7
ドッギャアァァーン!!
うはwww闘技場で攻撃力46のソドマスでたw
闘技場では危険な敵が出現しない弓兵を使うべきだ
封印の闘技場で攻撃力52のソドマス出たし
頼むから「ソドマス」やめてくれ 本当に鳥肌立つ
でもSマスターとかSMって言うのもためらわれる
なぜ若者はソードマスターと書く事が出来ないのか? 恥かしいのだろうか? ソドマスと書く方が恥かしいとは思わないのだろうか? 何か譲れない訳でもあるのか?
何でソドマスで腹が立つんだ? 他の意味でもあるのか?
俺様も2ch見てから剣士系使えなくなったぜ
ソドマスは悪くない 悪いのは腐(ry
ドマスタにしようぜ
ヤター アレンランス ワードロット 四角支援完成ー
ウホッ
エイリーク様は毎回ゼトと支援Aで鉄板。使えるとかそんなん関係なしで趣味で。
>>143 銀の剣引いても・・・力39か
反則だな
ベルン軍はこいつ雇えばいいのにな
あ〜特にカプ厨でもないなら兄妹とラーチェルの支援は3人で固めとけ キルだの銀だのご大層な武器買ってたのがアホらしくなる火力
ピエールはスライダーシュートじゃなかったか キャノンシュートはナポレオン
とまあスレ違いのキャプ翼の話はおいといて、
>>138 紅一点指揮官のスーシェに萌えとけ。
史実では男だがな。
ほっちゃーん、ホアー! ホアアー!!
どこの誤爆だよ
保守レスですよ
162 :
名無しさん、君に決めた! :05/01/23 15:15:21 ID:WJfrEyx5
おまえらがスレ違いの話題ばっか続けるから人が寄ってこねえよ
前はまともだったのにな…
それではこのスレは我等マララーリアンが占拠するッ!
だが、断るッ!
封印でロイ+弓キャラ縛りをやってみた。 ・・・キツいな。特に序盤がキツい。 ウォルト駄目駄目だけど使わなきゃ仕方ないよ。ロイと支援があるのが救いだ ドロシーが仲間になると大分楽になる・・・ってかドロシー使ったの初めてだなこれ
回復どうすんだよ
傷薬と砦があるだろ
ウォルトがダメダメって・・・ 単純にユニットの数が少ないだけだろ
マリナスは封印してないんだろうな
ウォルト HP80% 力40% 技50% 速さ40% 幸運40% 守備20% 魔防10% 数字を見るとそこそこ伸びそうなんだけど何故かヘタれる確率高いんだよな。 平均的な成長率はヘタれやすいのだろうか?
>>172 1、初期値が低い
2、ほかの初期メンバーが強い(こいつに回す経験地が無い)
3、早めにドロシーが仲間になる
4、早めにルゥが仲間になる
5、早めにスーが仲間になる
6、育てたとしてもイグレーヌが仲間になる
7、一応クレインが仲間になる
8、男キャラ特有の力が伸びない
9、緑キャラ特有の技しか伸びない
10、守備が伸びない
11、育ってても命中力100%だけど一撃で倒せない、追撃ができない微妙なキャラになることが多い。
12、足遅い
13、弓使えるキャラが多い(しかもほとんどが強い)
14、序盤に飛行系が出てこない(活躍できない)
育てればそれなりにはなる、でも上記の理由がへたれイメージを植えつけたのではないだろうか
イグレーヌの存在がでかいだろ わざわざこいつを育てる理由がまったくない
それに序盤は結構キツイ展開が多い いきなり初期位置に殴りこまれたり村確保で走り回ったり・・・ のんびり弓師に経験食わせてるゆとりは無い
聖魔なんだけど・・・
お勧めランクの
>>10 >>13 どっちが正しい?
バラバラだよね・・・
聖魔のおっぱい一番でかい仲間キャラは やっぱりテティス、シレーネ辺りなの?
>>173 支援相手が、ロイ、マーカス、アレン、ランス、スーの5人ってのも微妙だよな。
ロイにはリリーナが居るし、他の4人とは移動力が合わなかったりで。
つーか弓縛りなんて_
赤緑と殆ど被るもんな・・・支援 しかも移動力あって三すくみフルに使えるこいつらより勝ってるのが技くらいって
さんざん既出だけど、それに加えて手槍・手斧の存在がでかいよね。 弓兵の残る利点は飛行系特攻だけだけど、 それすらエイルカリバーのせいで魔法系に出番を取られがち。 あ、長弓があったか。これがなかったら存在価値(ry
長弓背負いし 月の精 夢の中より 待ちをりぬ
封印の赤緑はかなり優秀だからな。 まあ紋章もゴードンは意識しなければ生きてこなかった。 だがウォルトと違うのはクラスチェンジしてからの活躍度。 紋章時代のスナイパーはクラスチェンジボーナスが高く、扱いやすいユニットだったが、 封印以降は駄目クラスとして遊牧騎兵に勝る所がほとんどない。 まあ、これも散々既出だが
185 :
名無しさん、君に決めた! :05/01/25 12:53:11 ID:UTCGI8+7
どうしても傭兵や剣士が好きな俺は 1傭兵・剣士 2魔導師系 3ソシアル・パラディソ 4ロード 5踊り子・盗賊 6弓系 7ペガサス・ドラゴン 8アーマーナイト の順にレベルがあがってしまう・・ しかも最初から強いキャラ&途中からはいってきた強いキャラは絶対つかわない・・
186 :
名無しさん、君に決めた! :05/01/25 12:57:33 ID:UTCGI8+7
おっと・・ 斧系がいなかったな。 最初は使うんだけど中盤から存在自体わすれる(ry
ハードのクレインは封印の剣でも余裕で戦えるくらいに強かった。ノーマルとは雲泥の差だったので驚いた。
紋章がデビューの俺は1部8章の通路に居座ってる奴のせいで スナイパー=激強のイメージが抜けない。
紋章は上級ユニットが硬いからね
191 :
名無しさん、君に決めた! :05/01/25 16:44:11 ID:UTCGI8+7
>>190 なんか助言してくれよ。
特定のユニットしかつかわなくなるから
バリエーションにかけてツマラン
とくにアーマーナイトをなんとかしてほしい
ジェネラルにいくまえに、飽きる
いや、ユニットでカコイイのがいない
使った事無いユニットでも使ってみろよ。 誰使ってもクリアできるわけだし
俺もアーチャー好きだ 手槍とかスレンドとか手斧とかトマホークとか見境無く火力・回避が伸びまくる魔道師を禁止しろ 馬に乗ってる奴には昇格ボーナス出すな あと城内ではスナイパーの機動力が最高だ 馬から降りろ いい感じの1マス障害物をあちこちに用意しろ 最初から飛兵いっぱい来い
>>186 斧が使えないって?
確かに戦士はゴミ
でも海賊は使えるぞ!
バカになればバンバンクリ出すから
と書いてみる…
つロット
ノーマルならギース
ハードならゴンザレスがおすすめ
>>195 ロットは速さと守備上がるから良いよな
山賊「飛行系以外で高い山や海を進めるのは」 海賊「オレラしかいないわけだが」 山賊・海賊「だから俺らは優秀だ」 ルーテ「優秀なのは私だけです。私優秀ですから。」
山賊や海賊が生きるマップってあるか・・・?
海賊は封印14章外伝なら多少活躍できそうだ。
海や山に強いのは結構なことだが、飛行系しか基本的に入ってこないからなぁ しかも相手が山賊や海賊だとお互い攻撃あたらなくて大変
山賊と海賊がこの先生きのこるには
ゴスロリを山賊にするしかない
ランスバスター早期販売
:ランスバスター 3すくみを反転させるため槍に対して強い剣 烈火、聖魔では反転時の確率修正が通常の15%から倍の30%にはね上がるので猛威を振るっていました お値段は銀の大剣と同額
紋章のスナイパーからは必殺攻撃喰らわないかひやひやしたものだ。
うむ
>>200 基本は山の端で騎兵等を待ち伏せだろが
なんで敵山賊と山中でガチ対決してんだよ
まずよってこないだろ
うちのエイリーク様がレベル17で力が8しかないんだけどこれ普通? FE史上、最弱の主人公だね
仕様
荘園の奇跡では猫耳女育てるよ絶対
チェンジ後に伸びるかも知れん 光支援持ってるからラーチェル・兄者と組め 威力+5 クリティカル+25 S修正で更にクリティカル+5 これで駄目ならもうどうしょもねえ
>>210 エフラム編ならエイリークは弱くても全く問題ない。
エイリーク編だったらシナリオマップは強制出撃だから強いに越した事はない。
クラスチェンジボーナスが結構もらえるから、終盤まで辛抱しる
手槍や手斧のせいでスナイパーが・・・てのはずっと言われてるけど それ以前に魔法がインチキ臭すぎるよな GBA以降はかなり避けるから魔法系のデメリットである筈の打たれ弱さが ほとんどデメリットになってないのも大きい
>>210 大丈夫
俺もクラスチェンジ後で10くらいしかなかったような
>>215 魔法キャラ強すぎだよな。
武器が優遇されているんだから、せめて守備力の上限を15くらいにするとか、
成長率を全体的に下げるとかでもしないとバランスとれない。
リリーナとかルーテとかカナスとか。強すぎて主人公が霞んで見える。
後半のほうに出てくる 守備力の有る魔法系ボスキャラは 卑怯だ
弓兵そだてときゃ魔法キラーになれる
>>218 玉座のボスを救出回しプレイでレイプできるプレイヤー側は比べものにならないほど卑怯だ
>>219 ネイミー育てたけどなれなかった
やっぱり雑魚魔道師は魔道師で潰すのが正解な感じ
・・・当たり前だな
魔力も魔防も成長してしまうんだから
手っ取り早いのはやはり射程での差別化だろうか。 それとも魔法は詠唱とかあるから一撃が重く、攻速↓ 弓はある程度連射可能、とか。 一ターンに一度だけ弓兵の射程内にいる敵に対し、 味方の攻撃を援護射撃できるとか
ザコ魔道士はヴァネッサさんの手槍で一網打尽ですよ
魔法書を今の2倍の値段にして攻撃回数を20回程度にしたら 金かかりまくりで育てるのマンドクサ 弓育てよってなるかも
魔道書は全部重さ20 手槍、手斧も重さ20 弓以外の飛び道具は全て重さ20
間接攻撃しかできないもんな その間接攻撃を他の強キャラが代用できるような要素があるともう駄目
長弓が序盤から比較的安く買えるように設定してあれば 使い勝手がよくなるんだけどなぁ 反撃受けずに魔道士殺せるし 城内戦でも壁越しでガンガンいける あと弓って普通は軽装備の歩兵に大ダメージ与えるはずだから 歩兵特攻のある種類の弓があればいいなぁ
多分、敵ボスを引き立てる為に手槍軽くしたり魔道師のポテンシャル上げてるんじゃね? 結果的に役割分担が台無しになってるんだけど
クーガーにドラゴンスピア持たせてヴァルターに突っ込ませたのさ そしたらかわされちゃって 次のターンで仕留めればいいかなんて考えてたんだ 次のターンになったらヴァルターの少し上にいた斧使いの敵が 真っ先にクーガーに向かってきて デビルアクス一撃でクーガーあぼん 唖然 また最初からかよ
トラキア以降、弓使いのHPや守備など耐久力低過ぎ。前衛ユニットより低めに設定するのは 分かるが、低すぎて魔道士系並だ。 攻撃性能で魔道士系に負けてるのに、耐久力面にもアドバンテージ無いんじゃ話にならん。
つーか俺は紋章の謎の頃からほとんど弓育ててなかった そんなに弓キャラって重要なのか?
スナイパーは敵ターンのみ1射程に反撃、くらいすれ
>>231 紋章に限ってかなり凶悪だった
聖戦以降は回避が重要なんで装甲の軟い魔道師が暴れ始める
・・・・って感じが俺分析
正月暇だったから紋章やろうと思ったんだけど やっぱ初期物は操作系が精錬されてないな なんかやりづらい グラフィックもしょぼくて萎えて1章でやめた 激しくリメイク希望
なんか忠実移植希望している人がいるけど 自分は操作性とかその他もろもろを向上させたリメイクの方がいいな。
無理に今からやる必要もない GBAの常識を持ち込んでいくとクラス相性の縛りが重すぎてムカつくんじゃね? 速さ上げてもぜんぜん回避させてくれないしw
紋章は砦からの鬼増援から シスター守るために陣形作らないといかん。
今のシステムで初代をリメイク・・・ 某王弟側近はあいかわらずクラスチェンジ後低ステでイマイチだな オグマが勇者で斧持って暴れて、ナバールがソードファイターでショボーンとか クラスチェンジできるようになったバーツ最強モードはいるかもしれん
Dナイトが上級職ってのはイマイチだった。 ペガサス切り捨てかよってね
とりあえずマルスをCC可能にしてくれ
別に竜騎士でもいい 対魔法使い→殴り合い屋って変化は面白いし でも赤毛に染めるのはやめれ
つーかミネルバDナイトが上級職だと 気付かずに使ってた…。 後は暗黒最終章の理不尽な出撃位置が('A`)
>>238 サジマジもかなりいけるぜ
サジマジバーツ最強ヲーリアトリオとしてな
いやまじで
やるとしたら数字を弄り回すのは間違いない 支援会話入れて上限うpで体格補正入れて救出入れて三すくみ入れて計算式変えて全員チェンジ可能にしてカップルエンドで・・・・ まあ俺は絶対やらんけど
操作性とグラフィックとヲーリア追加とリフとロジャーがふかーつしてればいい
削ったマップも
FC版のみのキャラなんて開発者も忘れてるって。
>>245 紋章にもちゃんと出てるだろ。
傷薬に姿を変えられたけど・・・
(∩ ゚д゚)アーアーキコエナーイ
紋章リメイクするとしても ゲーム開発者のとこに加賀の名前出さなきゃいけないでしょ? 実現できるのかな
>>246 ぷっしゅーんぷっしゅなマップは硬くて嫌になったずら
今ならアーマー属性ついた弓兵でおもしろいかもね
紋章の謎のOVAがケイエスエスから出てるけど なぜか2話までしかないんだよなぁ 打ち切りになったのか知らんけど・・ おもしろそうな雰囲気だったのにもったいない
>>250 マリオアドバンスなどの一連の任天堂製リメイク物の例に習って
「ファイアーエムブレム紋章の謎オリジナルスタッフ」の1行で
解決してしまうに違いナイ。
254 :
サジ :05/01/27 00:35:45 ID:???
>>243 んあ?呼んだか?
怪力で敵を粉砕するのが俺のやり方だ
バーツはともかく、非力なマジには絶対負けないぜ
リメイクが実現したら俺を育ててくれよ
サジマジバーツは某AX-MENをやってから大好きになった
>>250 スマブラDXにはマルスが出ているが
加賀の名はない。
だから別に大丈夫じゃないか?
スマブラDXはロイじゃなかった? マルスも出てる?
っていうかあれだけ裁判で唾吐きかけたんだからやめろよ GBAのも三すくみとか体格とか未練タラタラに加賀システム残してるから妙な先入観持たれる訳で
>>257 両方出てる。
というかロイはマルスのモデル替えキャラだし。
大合奏バンドブラザーズというゲームでFEの曲を演奏したいがためにDSを買った
マルス→ロイの順に出る。マルスは万人が認める強キャラ。
ゲームに必ずスタッフロールをいれなきゃいけない決まりも無いでしょ
ィェ-ィ
>>254 いまなら勇者の斧があるから力バカでも大丈夫かも
クラスチェンジできないってただのイジメだったよなぁ・・・
フューリ持ってない序盤で弓に射抜れても射抜かれても死なないターナさんのタフさ
バーツが昇格できたら完全にゲーム壊れてた
オグマナニソレだな
なつかしすぎる この曲がかかると興奮したもんだ
流石にバーツの成長率は調整するんじゃないか? リメイクされるなら 操作性とかのみ向上バージョンと かなりリメイクバージョンの2in1きぼん
暗黒竜、紋章、聖戦、トラキア、外伝がセットの ファイアーエムブレムコレクション 初回特典は等身大シーダ&ペガサスフィギュア
とカチュアバージョンの2種 結果カチュアバージョンしか売れませんでした・・・とか フィギュアはいらんがアレンジ移植はほしいのう DSでもGCでもなんでもいいから1本4800円ならすぐにとびつく 776はアレンジ具合による・・・たぶんもうクリアできない
リメイク出るとしても、蒼炎使いまわしでテキスト直した封印&烈火だったりする悪寒
虎木屋は疲労と再行動と99%制廃止したらもう一度やるかも
聖戦は神の血を受け継ぐキャラのえこひいきが無くなってたらもう一度やるかも
血と金をどう運用するかが聖戦の本質だろ それ否定するなら根本的に興味ないってこった
ノイッシュ、アレク、アーダンたちが可哀想だとは思わんのかね
アレクがかわいそうっていうやつは聖戦やってないと思われ
聖戦の歩兵は騎馬に付いていけないし
ノイッシュ、アレクはスキルは優秀だな。 成長率がアレなだけで
ノイッシュは地味に強いわけだが。けっこう固くなるし
アレク×ノイッシュが可能だったら子供はかなり優秀だと思う。 追撃見切り必殺突撃
アハハ・・・最低
意地でもノイッシュを使おうとしたオレは、 追撃リング+スピードリング+勇者の剣で前線に繰り出してた
アレッシュのことかぁー
ノイッシュとアレクへの擁護は来たけど、アーダン誰か庇ってやれよ。
完全に劣化レックスだからな 使う必要性がまったくない
というか、レックス使わないし 中学生男子だったオレは、初めてレックスを見た時の衝撃を覚えている 「うわっ!真っ青でオールバックでキモい!誰が使うんだこんな奴!」 結構外見で使わないキャラっているよねえ
レックスは成長が早いし、成長率もいい ステが高いと子供にも影響するし、あまり手を掛けたくないキャラにいいだろう
291 :
名無しさん、君に決めた! :05/01/28 16:20:33 ID:5NmwlQ44
アレクとシルヴィアの子供が無駄に豪華なスキルになる件について
↓お前は「板違い」と言う
アーダン様がいないと追撃リングが手に入らないじゃないか
てめえらは性戦の話になると張り切り出すな
そもそも追撃のスキルがあるかないかで差別が生まれてたような 聖戦から追撃のスキルをなくしてステ依存にするとバランスがいい希ガス もちろんバランス取りしなおさないといけないけどなー 王族ばっかりあつまってるくせに貧乏なんだよな・・・
キュアンとエスリンを救うために フュリー最強育成計画をたてて 頑張ったあの無駄な時間
聖戦の後半の子供って全部双子なの?
男女ふたごもいるしきようだいばっかです
レックスはシルヴィアとくっつけてエリートダンサーにする
汁ビア殺せばカリスマダンサー登場でウマ杉
ウ マ 木彡
はじめて携帯板に来てこのスレ見つけて
>>1 からずっと読んでたけど
烈火の話題だけ皆無なのはなぜ?
単に無いだけ。 別に意識してしない訳ではない。烈火は面白かったし 質問あるなら答えてやるが
>>304 すいません、考えてみたら僕も何もなかったです。
駄目やん
ニノはFE史上最ロリ
烈火エリウッドハードで ・下級職はCC禁止(3人のロードはOK) ・闘技場禁止 ・神将器禁止 ・ルナ禁止 で高評価挑戦中
ニノってやたらとロリロリ強調されてるが実際はレベッカと同い年くらいらしいんだよな ルウレイ辺りとも大差無さそうだ
いや、正真正銘ギャルゲだけど
鬼畜王ランス
フロリーナがきもいとかおもっちまう俺はだめぽかね クリアはしたけど使いにくいし、絵が気に食わぬ フィオーラ姉たまは対魔法としてめちゃ使いやすくて 毎回最終メンバーに入れるくらいだがね ペガサスは魔法防御があってなんぼだろうと思う俺はだめぽか
エイリークにメティスの書使ったらハゲツヨくなった もまいらは誰にメティ使ってるの?
ペガサスが魔法防御初期値で勝負できた遠い昔の事は本当に遥か昔であり 術師のパワーがポンポン成長するわどいつも適当に魔防を伸ばしていくわの今となってはただの荷物運び クラス相性など武器相性などという物を放り込んだ時点で崩壊しており 固定値を蔑ろにして強キャラと駄目キャラの差だけで全てを測るだけの 育てるファイアーエムブレム!GBAはもう何という悲惨な糞でしょう哀れ
ヴァネッサさんは対魔道キラーとして活躍させたぞ でも魔防無視ルナがうざかった まぁあんなもんヴァネッサさんの回避力には無力だけどな
>>313 うんだめぽだね
−印象持ったらもうまともな評価なんてできないから
速さが一度も上がらなかったギリアム、昇格させるべきかな? HP40 力17 技9 速さ3 幸運9 守備18 魔防4 一つはフランツに使用済み。 フォルデ、カイルは強制以後出撃させず共にLV9。アメリアは放置してある。
無理にCCさせる必要は無いとしか言いようがない
ヨシュア 剣士Lv20 HP39 力14 技18 速さ20 運7 守備5 魔防6 HPは毎回うpしたが 運と守備は初期値のままだったorz
敵のhit20〜30程度の斧がよくあたる 封印だとかなり避けまくってたような気がしたんだけどなぁ おかげで聖魔は守備の高いキャラしかスタメンに入れなくなった 俺的にマリカとヨシュアは捨て あとエフラムがhit11のスリープの杖で寝たときは笑った びっくりするのが hit85〜95のこっちの攻撃が結構かわされるんだよなぁ hit93だったからまずかわされないだろうと思って攻撃したら かわされて反撃受けてアメリアあぼーんしたときは驚いた まぁ計算上は絶対にありえないことではないからね・・
95%程度の攻撃をはずすたびに5セントもらっていたら今頃大金持ちだぜ
紋章に女ソシアルナイトっていたっけ? いたような気がするけど名前が出て来ない もしかしてアメリアが初女ソシアルだった?
つ[セシル]
パラディンなら烈火のイサドラ
計算上は25%の斧でも4回攻撃されれば1回は当たるし 90%の攻撃も10回攻撃すれば1回は外れる 別に珍しい事ではない
[セシル]⊂(`・ω・´)thx!
>>327 うん計算はわかってるけどね
封印だとフィルとかチャドが全然斧に当たらなかった記憶がある
なんでうちの聖魔の馬系を含めた剣使いはあんなに激しく斧に当たるのか・・
ごめんアンカー間違えた まぁというわけで俺は避け運に頼らず なるべく守備の厚さでカバーしてクリアしましたとさ
FEに声優使う日が来るのはいつになるかな
蒼炎で声優使ってるが
しょーもない事にメモリ使うなや、って思わね? スパロボですら携帯リリースのやつの方が遊び易かったりするし
>>332 スパロボシリーズもFEもだがROMってSLG遊びやすいよなぁ
>>326 キミイーッ、計算ちがうよ。
25%の斧が4回攻撃されて最低1回はあたる確率は
1-0.75の4乗(攻撃を全てはずす確率)=0.68359375
つまり約68%
90%の命中で10回攻撃し内1回のみはずす確率は
10*0.1*0.9の9乗=0.3486784401 約35%
こうしてみるとFEは計算上より当たりやすい感覚である。
実際は統計取らないとわからないが。
トラ7なんてメチャクチャ。何のための確率かわからん。
確率の算出と確率の解釈は違うんじゃね?
俺アホだからよく分からんけど
>>326 「なぁ〜コインの表は二回に一回の率だよな♪」
>>334 「チミイーッ、0.5×0.5=0.25!表が1回でも出る確率は75%!」
「・・・・」
「・・・・・・・・」
「・・・・・・・・・・・・・・・ああ、そうだな」
(.)(.)(.)(.)(.)(.)(.)<パンツ! (.) (.) (.)(.) (.)(.)(.)<見せろ! (v)(v)(v)(v)(v)(v)(v)<パンツ! (v)(v)(v)(v) (v)(v)(v)<見せろ! (∀)(∀)(∀)(∀)(∀)(∀)(∀)<パンツ! (∀) (∀) (∀)(∀) (∀)(∀)(∀)<見せろ! (∀) (∀) (∀) (∀) (∀) (∀) (∀)<パンツ! (゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)<見せろ! (゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚) (゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)<パンツ! (゚∀゚ )(゚∀゚)(゚∀゚) (゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)( ゚∀゚)<見せろ! (゚∀゚ ) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚)(゚∀゚)( ゚∀゚)<パンツ! (゚∀゚ )(゚∀゚ ) (゚∀゚) (゚∀゚) ( ゚∀゚)( ゚∀゚)( ゚∀゚)<見せろ! (゚∀゚ ) (゚∀゚ ) (゚∀゚ ) (゚∀゚) ( ゚∀゚)( ゚∀゚)( ゚∀゚)<パンツ! (゚∀゚ )(゚∀゚ )(゚∀゚ )( ゚∀゚ ) ( ゚∀゚)( ゚∀゚)( ゚∀゚)<見せろ! ( ゚∀゚ )(゚∀゚ ) (゚∀゚ ) ( ゚∀゚ ) ( ゚∀゚) ( ゚∀゚) ( ゚∀゚)<パンツ! ( ゚∀゚ ) (゚∀゚ ) (゚∀゚ ) ( ゚∀゚ ) ( ゚∀゚) ( ゚∀゚) ( ゚∀゚ )<見せろ! ( ゚∀゚ )(゚∀゚ ) (゚∀゚ ) ( ゚∀゚ ) ( ゚∀゚) ( ゚∀゚) ( ゚∀゚ )<パンツ! ( ゚∀ ゚ )(゚∀゚ ) (゚∀゚ ) ( ゚ ∀ ゚ ) ( ゚∀゚) ( ゚∀゚) ( ゚∀゚ )<パンツ! ( ゚∀ ゚ )( ゚∀゚ ) ( ゚∀゚ ) ( ゚ ∀ ゚ ) ( ゚∀゚ ) ( ゚∀゚ ) ( ゚ ∀゚ )<パンツ! つ」7= (つ」7=∩ (つ」7=∩(つ」7=∩-(つ」7=∩-(つ」7=∩ (つ」7=∩ | j | j | j | j | j | j .| j し'⌒U し'⌒U し'⌒U し'⌒U し'⌒U し'⌒U. し'⌒U ザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッ゙ッザッザッザッザッザッザッザッザッザッ
パンツ見てどうするんだ?
見習い同士だしお似合いかなと思ってユアンとアメリアで支援つけてたんだ
B見てそれからユアン使うのやめた
>>336 を見てそれを思い出したよ
何となく封印ハードを始めて、アレンを育ててたんだけどよ 狙ってもいないのに LV7で力7技7速さ7幸運7守備7 とかいうステータスになった つーか力上がらねー
>>334 訂正してる割に、下の式が間違ってる
上と同じくするなら、
1−0.9^10=65%だろ?
亜米利加のあはっって笑い方が何か侮辱的な響きを秘めていることに最近気づいた
あはっていうのもえへへってのもキモイ したがって見習いではロスだけ許せる
別にケチってる訳じゃなく単純に鉄武器は強いんだな 今の3すくみ確率合わせのシステムではまず命中と重量に目が行くだろうし ボリュームたっぷりの敵で要求される使用回数は並大抵じゃないし ___なんて武器データ眺めてて思った
従来の作品も「鋼は買うな」「鉄で十分、キル系か銀まで我慢しろ」とか言われていたわけだが、 GBシリーズになったら銀すらも使わないな 鉄の武器と投げ武器があればそんなに困らないね
敵が弱すぎるからな
パラメータの最大値が高くて、結果力依存度が高すぎる LVがひくいうちこそ火力不足なのでキル系や銀系つかいたいのに 武器レベルが足りないというオチが そしてLVがあがって技が増えると鋼も使いこなせるようになってくる
そして二、三回敵を倒すと武器レベルが上がって(゚д゚)ウマー
351 :
名無しさん、君に決めた! :05/01/31 19:46:11 ID:1bsU5fFZ
今更だが>101見て分かったんだけどcって剣バルムンクって呼ばれてるんだな。 しかも使ってるのシグルドだし・・・
今斧使いプレイしてるんだけど ガルシアLV20 力19技13速12運5守備8魔防4 のガルシア勇者かウォーリアどっちに成長させるべきだろう?
ドワーフ
斧使いプレイなら斧以外使うな。よって体格が高いヲーリア
封印ハードの敵つえーな まだ12章なのに HP60力30技16速さ15幸運6守備11魔防5 のウォーリアが増援で出てきたぞ
勇者は力の上限もったいないからな 2回攻撃を期待しないのであれば転職後は弓メインでいくことになる
>>343 クケキェー! とか いひヒひヒ〜! のほうがカッコいいよな
>>355 そいつ強いよな。昇格済みのスーがやられそうになったよ。
同じく昇格済みのボールスとシンがいなかったらやばいところだった。
>>356 ウォーリアーにしたら弓メインで行く予定
最終武器の斧をラーチェルのお供のバーサーカーに
弓をウォーリアーに剣を勇者にする予定
>>359 あのお供のやつはHPと力と防御しかのびないぞ
ロスは育ててないのか?
>>360 お供がいるからバーサーカーは使わないつもりで
ロスは今戦士にした
ロスはLV10
力17技11速さ7運13守7魔防2
そういえば封印の敵ウォーリアは誰も弓を持ってないよな
ユアンをサマナーにしたんだけど Lv15の時点でまだ闇Aで創世記使えない もしかしてドルイドにしないと闇Sにならない?
ガハハ! ラーチェルのお供お供って!! 名前で呼んでやれよw
さあ行きますわよ ドズラ レナック
>>363 普通にSになる
武器レベルあげてみてからいってくれ
単純に召喚ばかり使ってると上がらないというオチでは?
おれはもろそうだったけど
召喚強すぎ
ユアンとノールでダブルサマナー
ノールの呼び出した奴の幸運がやったら高かったりして 泣き笑い
基本的なことなんだけど幸運って何が上がるの? 回避率とか増えてるのかな
亡霊戦士てどう使うの? 盾?
>>364 すみません
初プレイなので名前知らなくて
>>369 計算式は攻略サイトとかでしっかり確認しとけ
キャラの能力を見てパッと弱点や長所を読んだりするのは基本を理解してないとまず無理
(チュートリアルでは下手くそな手取り足取りやってないでこの辺りをガッチリ叩き込んで欲しかった)
亡霊戦士の強さ リオン>ノール>ユアン
でも強い亡霊が困ることもたまにあるからな 基本は敵の武器の消耗だからユアンでもいい というかユアン自身が最高の魔法使いでもあるからねぇ
俺は亡霊は味方キャラへの攻撃をそらすためだけにしか使わなかったな いい位置に敵弓がいるときは亡霊で殴ったりしてたけど
まぁかわき茶ってとこで調べれば大体解るよ 幸運は攻撃と必殺食らう確立を1につき1%下げてくれるよ。 つまりあんま低い奴は支援つけなきゃ常に必殺食らうのにおびえるわけだ
しかしノールがいないとスケルトンやマミーの必殺を見るのは至難の技だ
それ以前にマララーが入ってたりしてる時点でネタと気づけ
封印ハードでルトガーかディークのうち成長の良い方に英雄の証を使おうと思ってたんだが ルトガー:HP36力14技20速さ20幸運12守備14魔防5 ディーク:HP36力17技20速さ18幸運10守備12魔防2 と、どちらも中々良い成長を遂げた やはり手斧が使える勇者を先に作っておくべきか?
封印のソードマスターは強いんで どっちでもいい
支援次第
>>380 ディーク強いな。うちのはいつも力技速さが15前後とか雑魚すぎる
転職前で15もあれば十分だろう 封印は3すくみがさほど重要でもないのですきなほうでいいね
>>380 ルトガーにハズレなし
>>383 3つとも15前後ならそこそこバランスの良い成長だと思うが。ディークは体格でかいし。
386 :
385 :05/02/01 22:09:34 ID:???
>>380 どちらも強いがやはりどう考えてもルトガー
とりあえずルトガーをクラスチェンジさせた 敵の攻撃でほとんどダメージを受けなくなった
しかしその後のソードファイターの立場は・・・ ギィ、カレル、ヨシュア に対して レイヴァン、ハーケン、ジスト 涙が出るね
ジストは神だがレイヴァンとハーケンは使った覚えが無いな
両方とも強い。 レイヴァンはバランス良く強いし、ハーケンは斧が強すぎる
勇者
烈火はじめてやったんだけど 仲間になるときの音楽が紋章と同じだね この曲萌えるわ〜 バンドブラザーズに打ち込んで演奏したいわ〜
ゼトとパーシバルならどっちが上?
ハードパーシバル>ゼト>ノーマルパーシバル じゃないか? パーシバルは初期値は高いが成長率は低い。
パー芝るは技が低い。 俺は使ってたけど。
序盤に出るソシアル達を無視し 馬はパーシバルだけに絞る腐女子
パーシバルは能力値だけならゼトより強いが、登場が遅いな。 ゼトはよく成長するがHPの低さが痛い。 斧が装備できるパーシバルの方が若干有利な希ガス
ゼト LV1 HP30 力14 技13 速さ12 幸運13 守備11魔防 8 体格11 パーシバル LV13 HP43 力17 技13 速さ18 幸運12 守備14 魔防11 体格12 お互いに銀の槍を装備(パーセバルは封印版 ゼトは聖魔版) ゼト HIT49 DMG14 CRT0 パー HIT60 DMG20×2 CRT0 どうでもいいことだけど パーシバルのステータスはかわき茶から転載してきたんだが 初期LVこんなに高かったっけ?
ゼトはHIT59だった
パーシバルの初期レベルは5。
かわき茶に載ってるのは内部初期Lv 実際の初期Lvとは異なる場合がある
ゼトが使いやすいといわれてるのは やはり初期パラディンは成長しないの法則を打ち破って 終章でも使える強さだった衝撃も大きいかと まぁ力と守備が伸びてくれるおかげで実際使いやすいのだけれどもね 初期上位職にありがちなHP不足が致命的 微妙な強さという点でヒーニアスも同じようなものだな ジストと同じくアーチャー10だったら神だったろうに
でもパーシバル様のほうがカッコイイので
すすすすすすすすすみませぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜んんんんんん
あなたが怖い声出すから逃げてしまったではないですか
いつもソフィーヤを育てたいと思ってるんだけど 出てくる時期があそこでレベル1からだから激しくしんどい しかも敵に闇魔法当たらないし それでいつも放置しちゃうんだけど みんなどうやって育ててるの?
俺的キャラランク@聖魔 エフラム A 最強ロリコン王子様 エイリーク D 非力で弱い ゼト B お助けキャラとは思えん フランツ C 兄より強いが騎士系多すぎて目立たない ギリアム B 序盤は使えないがジェネラルから鬼 カイル C 地味だなー フォルデ D 好みでどうぞ モルダ C タフなじじい ヴァネッサ D こいつ使うならターナ使う アメリア A 育てるのだるいが強い ロス C 速さがな。技は高め ガルシア E 腐った大木 ルーテ A 優秀ですから アスレイ B 幸運低い ナターシャ C びみょー
エフラムS 普通に強い エイリークS いつもメティスの書で爆発させる ルーテA 普通に強い ラーチェルA 使い勝手がいい ターナA フィーリ持たせて特攻 ジストA へたれることなくいつも育つ こいつらに総性器持たせておけばクリアできるし あとのやつ育てるの面倒だからいいや
ラーチェル B 意外に強い ドズラ D ガハハ! レナック C 鍵開け要員 コーマ C モルダのイケニエ ネイミー B 弓系こいつしかいねー デュッセル B 騎士系で魔防高くて便利 ユアン A エロガキ ジスト A 使える傭兵系 マリカ D 非力すぎ ヨシュア D 同じく サレフ C 劣化パント クーガー B 壁にもなるドラゴン ターナ A 文句なし シレーネ C It’s too late ヒーニアス E じつはいいひと
>>407 基本はチクチクと瀕死の敵を倒す
あとはHPと技と速さドーピングして闘技場
アスレイが地味に強い気がする 魔力幸運低いけど他はルーテ並かそれ以上だし 司祭にすればEXダンジョンでも活躍できる。
基本的に魔法が使えりゃそれなりに強い
聖魔は真のカスキャラいないし 一応大体それなりにつかいものになる
というかGB版は誰使っても大ハズレはないな まず紋章の謎をプレイしてみるのをオススメする
シレーネって魔法防御の伸びいいな アレだけ初期値が弱くてもLVカンストすれば終章でも使える強さだな あのステでペガサス15LVあたりだったらフィオーラなみに活躍できてたかもね
登場遅いから
>>413 アスレイって偏りあるんだな。お前のは魔力が劣ってるのか。
2周やって一周目は幸運が劣っていて、2周目は素早さが劣るようになった。
アスレイはポンデライオンみたいだから使う。
>>410 おめーのレスでヒーニアスいつ出るかなとまってたが最後にやってくれたぜ
よそうどおり
アスレイはなんだかんだで魔力50%で伸びるんだよな 攻撃力も十分かと
そこそこの強さとそこそこの支援 そしてそこそこじゃないチンゲヘアー
ルセア >>>>>(次元の狭間)>>>>(精神の辺土)>>>>>(冥界の門)>>>>> チンゲボウズ
烈火に出てくるロード3人は そのうち1人しかCCできないんですか? できれば襟ウッドにしたいんだけど CCアイテムがレベル20の襟ウッドに使えません どうしたら良いですか
>>426 @パンツを下ろす
A正座してCCアイテムを握り締める
BCCアイテムを激しくこする
C・・・・!!くぉおおっ来たっ
>>426 マジレスすると
天の刻印は三つ手に入るし主人公は最後
リンかヘクトルか選べ
なぜイサドラは好かれないのだろう?おれは一番好きなのに。
顔が・・・ 強さもハーケンとかみあわねぇ
だがそれが良い
顔?一番美人だと思うけど
二股女逝って良し
せっかく天の刻印というアイテム作ったのに エリウッド編のエリウッド、ヘクトル編のヘクトルはイベントクラスチェンジにしたんだ? 正直理解に苦しむんだが。
>>429 ラガルトやレナートとの支援会話やペアEDがどうも生理的に受けつけん。
外伝のマチルダが歴代女パラディンで最高の萌えキャラ。これだけは譲れん
まぁ元祖女パラディンは・・・ゲフンゲフン
セシルだろ
>>441 ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>442 ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
セシルゴミじゃん きっぱり マチルダはいいよね だがしかしクレーベにあんあんさr
セシルがなんで元祖女パラディンなんだよ
ミディアじゃないの?
男パラディンの元祖はセシル ・・・・すみません。暗黒騎士からやり直してきます。
暗黒剣のほうがちゃちいしろまほうよりもいいのは100%
アンデットが来たら苦しいぞ
こいびとのしろまほうでじゅうぶん
>>446 正解
成長率は無難なのだが初期値がね・・・
逆に成長率が低くい部分が初期値が高く、意外と使いやすいサムソンとか
初代やったときあのかっこよさにほれた
封印ハードの敵勇者って地味に強いよな
>>452 速さがなかなか高いので再攻撃しにくく
HPと守備も以外にあって打たれづよいからね。
勇者の職種自体はクラスの基本値が高いんだけどねぇ。
>>407 愛が足らんからだ
俺は初プレイでソフィーヤが強くなると信じ込み
16章で昇格させなぜか糞強くなった
だから愛が足りないだけかとおもわれ
何だいこの漫画
>>454 そうだ!ソフィーやには愛がなければ。
レベルマックスにしてドーピングしまくれば敵なしになる。
リリーナの鬼ぶりとまではいかんが。
携帯板のいろんなFEスレ見てみたけど ここが一番まともだ
まとも、ね よっぽど厨臭いスレがお好みのようだ
プ
>>459 それはどういう意味?
一見イヤミを言っているような感じはするが
意味がぜんぜんわからない
>>461 可哀想だがバカは何を読んでも理解できないよ
諦めなさい
煽り荒らしは華麗にスルーよろ
↑さあ腐女子の登場です
他のFEスレに比べたらここがまともだなと思っただけで 好きとか嫌いとかいう感情は別にないんだけどな 無理やり煽ってくるから意味わからん
>>465 分かった分かった
本当にここが好きなんだね( ´,_ゝ`)プッ
↓腐女子は必ず捨て台詞を吐く法則
468 :
465 :05/02/05 14:45:35 ID:???
はっはっは。 「ここが一番まともだ」と書き込まれた途端に荒れて糞化したスレを私はいくつも知っておる。 このスレはどうなるかな?
それが2chクオリティ
「なにこの流れ」 「ここはいい感じですね」 「くまー」 こういう自治臭いのが来るともう駄目 女ヲタの巣食ってるジャンルは一目で分かる
ここはいい感じですね
くまー
なにこの流れ
こんな流れで俺が釣られクマー
荒らしとチンコはスルーで 封印の剣を改めて見てみると、やはり魔法系は偏って強いな。 ルゥ、リリーナ、クラリーネ、ソフィーヤ、エレン、レイ うわ物理系なくても余裕でクリアできるよ・・・
比較的 耐久力のあるヒュウを忘れるとは…
素早いサウルも
封印の剣を改めて見てみると、やはり物理系は偏って強いな。 ディーク、ルトガー、シン、フィル、ミレディ、ツァイス うわ魔法系なくても余裕でクリアできるよ・・・
比較的 耐久力のあるゴンザレスを忘れるとは…
素早いランスも
がっは・・・笑いたまえ・・・ ランス パラディンLV20 HP53 力14 技28 速さ25 幸運11 守備11 魔防10 ↑ ↑ ↑ ノア パラディンLV20 HP54 力17 技26 速さ17 幸運22 守備18 魔防5 ↑ ↑ いや、ランスはともかく、ノアはいつもこんなもんか しかし封印のパラディンは技が28まで上がるんだったなあ わすれとったよ
俺はアレク一本に絞る!
じゃあアレクだけ使ってクリアすれば? ばいばい
なんでダグラスってハードで強化されないんだろうな ダグラス LV10HP46力19技13速さ8幸運11守備20魔防5体格17 ロアーツ LV6HP59力25技16速さ13幸運16守備23魔防12体格16 この差は酷いぞ
アレクだけじゃちときついだろ。 ノイッシュもいれば余裕だが。
ノイッシュだけでクリアしてみろよ
>>482 封印Sナイトはアレン一人で十分。
補強がいるならパーシバルで何ら事が足りるしな
490 :
名無しさん、君に決めた! :05/02/06 22:31:03 ID:g2dxu/rF
>>479 他はともかく、ディークは偏って強いか?
速さがあんまり上がらないから苦労した気がする
ディークは登場時期がいいだけの凡キャラ
ディークはルトガー、クラリーネと支援があるからそれで使ってたな 他ほど突出して強くはないが登場時期と支援に恵まれてるから結構使ってる香具師が多い希ガス 後、封印は登場時期が悪いキャラが多すぎ
ルトガー、フィルが目立って強い封印ではディークは要らないな。 移動力6であのステータスで勇者では登場時期以外での使い道がない。 まぁ駄目なキャラではないんだけど。
ハードツァイスのLV7で力20って何だよ
特に強くないんだろうけど、登場時期のせいもあって、頼れるキャラっていうイメージだな ディーク。 ルトガーと支援付けやすい、歩数も合うってのも大きいし。雷属性は個人的に高評価だし。 あとはディークがいなかったら体格の重要性に気づかなかった。 パラでは速さはオージェの方がほぼ確実に上回るけど、実際の攻速ではディークの方が 上(特に斧)だったりして、体格制度の意味を理解するのに役立ったw
ルドガーの方が間違いなく強いけど デュランダルは自然といつもディーク専用になってるな
ルトガートフィルが強いのはハードでってこと? ノーマルだとディークもそんなに見劣りしないよね
>>492 烈火でもニノたんがもっと早く出てくれれば主力級まで育ててあげるのに
あの時期に出てこられちゃ愛を注ぐのめんどくさい
>>497 ディークは登場時はかなり頼りになるが、
クラスチェンジしてからの伸びがいまひとつなんだと思う。
クラスチェンジアイテムが剣士と被るし、優先度では、という意味なんだと思うよ。
リリーナ特攻隊長様をドーピングして ロイA オージェBの支援をつけるから ディークはあえて使わないなぁ
俺はディークドーピングしてアルマーズ持たせた。
リリーナに貰ったデュランダルの性能一瞥してS武器には興味無くした あんたの魔力の方がよっぽど破壊力あるわ
総合スレが落ちたぞーッ!!
基地外スレの方はお引取り下さい ↓以降何事も無かったつもりで
>>498 その代わり育て上げればほとんどのキャラに対応できる良ユニットだ>ニノたん
ネルガルにもタイマンで勝ったぜw
つかニノ育てるのソフィーヤよりは全然楽だよ。 なんてったって最初から攻撃が当たるからね。 ソフィーヤの命中率毎回50%前後はかなり辛い。 最終的にはソフィーヤよりステータス高くなるし。 ま、直接対決したら闇と理の相性とアポカリプスでソフィーヤが勝つと思うけど。
ディークって技の成長率が鬼だった希ガス GBA版は業が高い斧使いがどんどん増えて手斧が万能武器になってきたんだよなぁ
技に限って言えばマリナスの方が上の模様 ま〜そんな事はどうでもいいが手斧手槍は万能杉 重量20に戻せ
ニノは育てれば神だがソフィーヤは育ててもカスだろ 期待値レイと大差なかった希ガス
ニイメとCC後のグラが違ったなら 使ってたんだけどな…。
>>509 レイよりは全然強くなるよ。速さと魔力は安定。
レイは加入時Lv12がけっこう痛い。
ま、全て安定のニノよりは下だな。
ショタよりはロリ使う
OG2のロリコンビは最高だぜフゥハハ〜〜〜!
レビ出んの??
ラトゥーニとシャインだろう。 合体攻撃とかあるし
自演乙
スパ厨は帰れ
寝返りキャラは強化されて強いからなー だからこそ使いたくないんだよね
FEって基本的にインド神話をモチーフにしてるの?
つか世界各地の神話から元ネタを持ってきている
ケルト神話多いよな
イグレーヌとか普通にアーサー王関連で使われてる名前のまんまなんだよな
名前なら聖戦の系譜とかどうかね
いや、エイリークなんて直じゃん。
エイリークって男の名だろ
実は聖魔のエイリークは男なんだよ
赤毛のエイリークだっけか?
んだ。
マララーはキモいの法則
OGスレやリヴィエラスレにもいるのな、マララーって。
ゲームボーイウォーズスレにもいるが、 あそこは良スレなので敢えて名無しで書き込んでいる。
ここでもおとなしく名無しになれよ
だが断る
ここはおとなしく氏ねよ。
命は複数なんでな。 数回殺しただけじゃ死なないね。
マララーは死なないよ。命そのものだから。
まあ こんなとこにいたんですの マララー ちゃんとついて来ないと 置いて行きますわよ ガハハ! マララー行くぞ!
お前らさ、もうFE嫌いなんじゃね?
よくわかったね
あのさ、スレ違いなんだけども、聖魔ってどうなの?封印烈火はもってるのさ。 んで、封印のほうが好き。烈火はストーリー分けてるのが嫌い。 支援付けとかドーピングとか、しにくいから。 封印なら最初に育てる新将器持たせる10人を支援含めて考えて そいつらだけそだてたりできるからね。 そんなおれに聖魔は合うでしょうか??
聖魔も分岐が9章からだぞ。 加入時期がルートで違うから育成計画は変わってくる。
聖魔の場合烈火とはまたちがうだろ 分岐はあくまでもストーリーと主人公選択なだけでどっちも基本的に最終キャラは同じ たしかに計画はかわるけど、遺跡いけるようになればどうとでも 聖魔はどんなつかえないやつでも時間かければLV20へもっていきやすいとか 使わないキャラがあるというのがいやとかいう俺にはそれなりにいいシステムだ シナリオとかはきにしちゃいけないぞ あとは最強の主人公が味わえる作品でもあるか エイリークを主人公にしなければね
あと聖魔はクラスチェンジ分岐がそれなりに面白い要素ではある もっとちゃんと煮詰めていればいいシステムになったとおもうけどね 剣士から一撃や鍵空け索敵のアサシンか、戦闘力の高いソードマスターかとか 傭兵から斧と剣を使いこなす勇者になるか、弓と剣を使いこなし馬に乗るフォレストナイトになるかとか
確かに聖魔のクラスチェンジ分岐は面白い要素だったな なんかユニットの個性がもっと増えた気がするし あれで人数が多ければなぁ…
ロードにも分岐作って欲しかった。 強化新人とかのように隠しでいいから歩兵のまま使いたかった。 エイリークは歩兵剣士のイメージが強かったから騎馬兵になったのはショックだった…
>>545 俺もリンみたいになるかとおもた。
でも戦闘グラフィックはわりといいかも。
>>544 ほんとクラスチェンジ分岐はいいと思うので今後とも採用し続けてくれ。
騎馬系ばかりで固めるとか重戦士系ばかりとか個性だせるからなー。
仮に封印や烈火がCC分岐導入していたらどうなるだろうか。
・・・だれもスナイパーにならないか。
あとは盗賊がアサシンになると盗めなくなるのもなんとかしてほしいところ。
転職が枷になるのはね。盗めるのはローグになってからとかなら納得するし
ローグの意味が出てくる。もしくはローグの場合相手のすばやさ無視盗みとか。
いいかげんロードを馬に乗せるのはやめてもらいたい エイリークはほんと台無しだった
エリウッドは封印時でパラディンだったからまだ納得できる むしろクラス名がロードナイトってのもある種ファンサービスだったわけでよかった エフラムとエイリークはちょっと納得いかない
封印烈火にCC分岐入れるとしたら遊牧民はどうするんだろ? あと遊牧騎兵とフォレストナイトの扱いは…
無意味な仮定だな
シスターのCC分岐にダンサーがあればいいな ダンサーも上級職で杖使えるようになるか、 ニニアンみたいに能力上昇させる力を持てれば
マルスとセリスとリーフはCCで馬に乗ったっけ?
ダンサーの上位職はブレードダンサー(装備:剣) 踊り子が攻撃できたら普通にめちゃくちゃ強そうだな
フィーナは普通に最前線で戦えたわけだが
>>552 マルス:CC不可。よってずっと歩兵
セリス:CC後はロードナイト
リーフ:CCはあるが、ずっと歩兵
リーフってマスターナイトじゃないっけと 一瞬おもってしまった
主人公のCCといえば ロイは開発途中ではCCさせる予定がなかったらしいな。 理由は十分強いからだとか。 本気で言ってるのか…スタッフは…
>>553 でもCC後でも力が5とか6しかなさそうだぞ
アサシンみたいな一撃必殺スキルがあればよさそうだけど
封印の剣の回数制限が無ければ CCしなくても十分いけるな
バーツやドーガも強すぎるのでクラスチェンジはありませんでした ・・・はないな
FE外伝では、アーマーは中級職だった ソルジャー → アーマー → バロンってな感じで。 だがアーマー系は移動力が低いのでGナイトや魔戦士と比べたら・・・
まあ確かに封印の剣に回数制限がなければかなり強くなるな。 実際は耐久が低くてあまり強さが実感できない。
ファルシオンとメリクル2つ専用武器があるマルス最強!
専用武器が何個あろうが問題はその性能だろう。
まぁドーピングでリフだろうがマルスだろうがALLカンストできるけどな 弓や槍は最強の武器あるくせに、剣だけマルス専用2つってのは納得できなかったなぁ
566 :
サジ :05/02/11 16:33:48 ID:???
んあ、呼んだか? 剣なんて全然マシだぜ 斧なんて換金用とアブないやつしか無いんだからな
でもその危ないやつで比較的楽にラスボスたおせるからな オグマナバールなんてラスボスはんぱじゃねぇし
ミスト
メディウスなんざヴァルター様の貫通で“秒殺”だぜ!?
確率に頼るやつは素人
だな運MAXで必殺呪いで死ぬことぐらいにな
ヴァルター様だと貫通っていうよか姦t・・・・・
やっと烈火初クリア エピローグで仲間のその後の人生が語られたんだけど ルセアのその後の説明で「彼は孤児院を作った」みたいなのがあった え? ルセアって女じゃなかったの? クッ……ヤラ( ゚∀゚ )レタ!!!
それ過去ログで何回か出てたような
あの腰まわりの骨格はおかしい
ルセアは公式の名前欄青いし 分かる香具師には分かるだろう
修道『士』みたいなのを 支援会話で説明してたな。
それ以前に初登場時にリンが「神父」と言ってますが。
その程度の文字脳内補間で消えるからな
ぶっちゃけ女性にしか見えないから普通に気づかない。
ルセアのアナルからウンコ直食いしたい
看護士とおなじじゃね?
公式絵のほうが女っぽいじゃねーか
封印のエルフィンだって外見や手つきが女っぽいのにこっちはまるで人気(?)が無いな
ララムルート行くからな
エルウィン エルウェン エルフィン どれが好み?
再行動系は容姿端麗な女でないとなー。 使う気にならんよ。
ニルスは男だけどニニアンよりイイよ。
ニニアンが竜になった時に 襟ウッドに斬られちゃうけど 人間の姿に戻った時、服を着てるのは何故ですか??
ニニスの守護とかトォルの怒りとかが回数制限があったから もったいなくてずっと使わないでいたら 1回も使うことなくクリアしてしまったあの日の午後
>>592 俺も一度も使わなかったよ
FEはそんなのばっかり
伝説の武器とかそういうのを使いまくったのは聖戦くらい
俺もそんな感じだが、月刊任天堂のアイテムは使った。 5月号分しかないけど。
主人公の専用武器だけは結構使ってる めんどくせえ使用条件とか無いし ロイ様の封印の剣振りまくった アトスさんのアーリアルで終幕 エイリークたんのナンタラ(名前忘れたけど)でまおー倒した
ここ最近のシリーズの斧歩兵系統の優遇は凄いよな。 パワーがあって素早く、斧の威力は高く、体格がいいため素早さが下がらず、 特効を受ける武器がなく、必殺と地形移動か弓がオプションでついてくるし。 SFCのころのダメぽっぷりからは考えられん強さだ。
へーそんなに優遇されてるのか 斧キャラ一切使わないから気づかんかった
斧はアレンさんと鬼畜王さんが振るんだお 歩兵はうんこ
>>599 確かにそれで十分だよな
ギースやゴンザレスも使えば強いが登場が遅くて回りが育ってるから使わない
ギースは当て身投げだよ
エキドナさんみたいな女斧戦死系キャラが出れば育てたい
肉ババア(゚听)イラネ ゴスロリ出せゴスロリ
エキドナってどんなキャラ絵だったかと思って検索かけたら ギリシャローマ神話の怪物だった エキドナ 上半身が美女で、下半身が獰猛な蛇の怪物。 ケルベロス、ヒュドラ、キマイラなどの数々の奇異な生き物を生み出した。
エイリークの80%台攻撃がハズレ、ヴァルター様の60%台がヒット。 しかも貫通。痛い。辛い。リセット。 その後はサレフ師匠とアスレイ賢者でいじ なんでもないです。
アトスもルナが一番強いのがね・・・ 専用武器のフォルブレイズが泣ける 理の伝説の武器がないやつらの立場のほうが泣けるか
というか烈火と聖魔の特効武器は種類によって武器威力が2倍になったり3倍になったりするのがいただけない。 特にフォルブレイズとアーリアルなんかは酷い。 フォルブレイズが2倍なのに、アーリアルは3倍だし。
へ?
いや俺じゃないって へこいたの
ララムたん♥
アーリアルは重さ以外ルーチェ以下なのが寒い
あれ、優秀な人の名前って なんだったっけ?
ピコーン!!
619 :
名無しさん、君に決めた! :05/02/18 03:27:12 ID:5rNuydsu
封印をやっている。わが軍のウェンディはLV14で力が5技が7守備14だ。 もしかしてこのアーマーははずれですか?
>>619 ウェンディが外れというよりお前が外れてる。普通ならもうちょいマシに育つ。
少なくともジェネラルの最後まで育てれば力と技はカンストする(それでも最高値が低いためモニョるが)はずだがお前のは無理そうだな。
いや、ウェンディは異様な育て辛さと育った時の微妙ぶりを考えたら どう贔屓目に見ても駄目キャラだろ
>>313 激しく同意だ。
だからヴァネッサ>ターナなんだよな。
ミーシャ>カリンだし。
>>313 ,622
お前らは正常だ。少なくともあのフロリーナのドット絵は失敗だろう
Pナイトは魔法防御がないとどうしてもアレに感じてしまうんだよな
今はどいつもぽんぽん魔防伸びるからペガサスの対魔道師の意味は消えた
漏れも途中でフィオーラたんに乗り換えたよ
つか烈火以降のPナイトって最高値が低いからどいつも変わりなくね? 移動特権以外イイとこねーよ。
最高値なんかどうでもいい うちのファリナたん防御20魔防20の悪魔だった
>620 それじゃあ、LV13のスーの力7とかもオレがダメなだけ? しゃあねえ根性入れるか。
ゴンザレス最強
愛があれば誰でも育てられる
闘技場で稼げるだけ稼いで隠し店でドープアイテム買えるだけ買って ラストメンバー10人に振り分けたからおれの封印最強
口先だけの愛なんて振りかざさないで。 今からでも遅くないわ、シスターでも目指したら?
プラネテスネタに反応するのがマララーとはちょっと意外だ。
攻略本にはドルカスが持ってるって書いてあるんだけど、 f編でエナジーリングなんて手に入らないよな?
>>637 多分手に入らない。
エナジーリングと天使の衣は持ち越し不可だから出来るだけリンの章からやったほうがいいかも。
マララーがはいってないのが正しい
顔で選んで十分ですよ
>>639 どっちかっていうと
>>13 の方がいいかな。
>>10 はアトス、パント、ジャファルがSな時点でイマイチ。
つかアトスは最終話強制出撃だからランクもクソもないけどな。
>>639 正直どっちも微妙だが封印ハードやヘクトルハードなら
>>10 のが
的を得ている感はする。
>>643 微妙なら君のキャラランクを作って張ってくれよ。
ランダム育成でランクも糞もあるかよ 比較評価できるとしたら初期値だけだ
>>645 成長率というものが存在するのだよ。成長率は固有だからキャラの能力は
必ずしも初期値だけに影響されるものではない
あのランクに批判を当てるとしたらユニットのクラス毎にランク分けしろというところだな
384の二の舞だけは勘弁
あのような輩と一緒にしないでもらいたい
初期値だけしか評価できないと言うのなら このスレはほとんど意味をなさなくなるな…。
ギリアムなんて人によって評価が違いすぎるよね ブーツでドーピングすれば使いやすくなるだろうけど
ギリアム、序盤は使うけど一軍にしたことはないな。 速さが上がったのを見たことがない。
ギリアムって速さは大体17くらいまでいかないか?
斧戦士とアーマーナイトは育てないのが俺クオリティ
日本語の誤用の代表例だな
>>643 ジャファルSはありえないがアトスはSSつけてもいいくらい
全魔法Sと魔力30のおかげで殆どあいつとニルスだけで
終章ケリつけられるからな
パントは即戦力って意味で間違いなくSクラスだろう
>>655 >>10 のSランクで俺がAだと思うのはジャファル、ファリナ、次点でカナス。
でレベッカとルイーズを入れ替えるぐらいか、上位では。
レイヴァンをSに上げても良いかもわからんが。
つまり
>>10 の評価は即戦力重視か。
それにしては同タイプのソフィーヤがSでニノがCってのがよくわからんな。
どっちも後半初期職低レベル参戦でしかもステータスはニノの方が上だろ。
ソフィーヤよりレイの方が良くね?
>>657 そこらへんが微妙なんだよな、ベースがハード(闘技場不使用)だと思われるのに
2,3人不可解なキャラが混ざってる、まぁ趣味なのかもしれんが。
即戦力重視でモルダがS・・・? ラガルトがA・・・? ターナがDとかありえねぇし
>>659 あぁコイツの評価は
嫌 い な 香 具 師 は と こ と ん 下 げ る
評価としてはまったく役に立たないと
アトスって最後に出てきていきなり最強なのかよ 俺が今まで苦労して育ててきた自軍はなんだったんだ アトス市ね
たしかに封印の最下位にウォルトとかロットとかもありえんな
ならアトスの使用を控えて苦労して育てた自軍を使えばいいじゃん アホかおまえ
>>661 ガトーのまねして出てきた
しかし、専用武器ひっさげたり最強の魔力によるルナとか
大賢者というクラスが武器レベルすべてSとかつよすぎだ
とくにルナじゃねーかな強すぎるのは
アーリアルよりルナのほうが対闇ですら強いというのはね
一時期384はヴァネッサマンセー ターナウンコとかいって暴れてたからな このスレ荒らすだけ荒らした張本人の名残だ あんまりアテにすんな
アトスは最終章のみで強制参加だからランクも何もないような… どっちかっつーとオマケの部類では?
別にアトス最強じゃねーし。 魔力だけで速さと打たれ弱さでウンコ。 フォルブレイズをさっさと寄越せ。
あの能力値をウンコと言い切るヴァカが居るスレはここですか? アトスの真骨頂は杖
烈火のスリープとバサークはアトス専用だもんなw
クラス別に期待値眺めて適当に順位付け(左の方が高い) アサシン:ラガルト ジャファル マシュー ヴァルキュリア&(大)賢者:アトス ニノ プリシラ パント エルク グレートロード&ウォーリア&狂戦士:ヘクトル ダーツ ガイツ バアトル ホークアイ ドルカス ジェネラル:オズイン ワレス スナイパー&遊牧騎兵:ラス レベッカ ウィル ルイーズ ブレイドロード&ソードマスター&勇者:レイヴァン リン ハーケン ギィ カレル カアラ ドラゴンマスター:ヒース ヴァイダ ドルイド&大賢者:アトス カナス ロードナイト&パラディン:エリウッド セイン ロウエン ケント イサドラ マーカス ファルコンナイト:ファリナ フィオーラ フロリーナ 司祭&大賢者:アトス ルセア セーラ レナート これでクラス別に誰を育てればいいかわかるっしょ。 しかしアトス万能は過ぎだな。烈火クソゲー。
終章は難易度高めだから お助けキャラと言うことじゃいかんのか。 つー事で俺としてはオマケ
ほぼ同意だけど 俺の場合(左が強い) 司祭 セーラ、ルセアと思われ ルセアは運が伸びないから、あまりかわせない パラディンは 支援相手から見てケント、ロウエンかな・・ 自信ないけど
>>670 セインよりはケントだと思うが。
セインは力だけだろう。上限値に邪魔されているのが痛い。
技が低いキャラはハードでやるとかなり辛いぞ。
アトスじいさんの役割は、キャラが死んでもリセットしない香具師に対する配慮
新生マララー参上ッ
命中の低さは3すくみや支援で補える。 よってセイン>>ケント。これ定説
>>673 12章で貰える秘伝の書与えてやれば
あとは3すくみフォローで充分最後まで使える
俺がセインとケント育てると 大抵セインの方が強くなる
>>670 ロウエンがその位置はありえねーw
期待値だけならまじでイサドラ未満だぞあのカス
しかも期待値は最後まで育てきった場合の数値に過ぎないからな
雑魚キャラ1から育てるより参入時からガンガン使っていけるキャラのほうが重要
パント、ハーケン、ルイーズ、ホークアイ辺りはその代表例
初期から手間かけて育てても微妙にへたれてそれに見合わないことも多々あるしな
ニノなんて出るの遅すぎ+弱すぎで使いどころねーし、育った頃には終章だし理魔法
>>676 珍しくまともなことを言う
安定してダメージ取れるセインは強い
>>670 期待値なら、
アサシン:ラガルト ジャファル マシュー
ヴァルキュリア&(大)賢者:アトス ニノ プリシラ パント エルク
グレートロード&ウォーリア&狂戦士:ヘクトル ダーツ ガイツ バアトル ホークアイ ドルカス
ジェネラル:オズイン ワレス
スナイパー&遊牧騎兵:ラス レベッカ ウィル ルイーズ
ブレイドロード&ソードマスター&勇者:ハーケン レイヴァン リン ギィ カレル カアラ(ハーケンの方が良くない?)
ドラゴンマスター:ヒース ヴァイダ
ドルイド&大賢者:アトス カナス
ロードナイト&パラディン:エリウッド セイン ケント ロウエン イサドラ マーカス(ロウエンは低め)
ファルコンナイト:ファリナ フィオーラ フロリーナ
司祭&大賢者:アトス セーラ ルセア レナート(ルセアは幸運がない)
実用性なら、
アサシン:マシュー ジャファル | ラガルト(逆順序)
ヴァルキュリア&(大)賢者:プリシラ パント ニノ アトス | エルク(移動7のプリシラが便利。パントは即戦力)
グレートロード&ウォーリア&狂戦士:ヘクトル ダーツ ガイツ(弓) | バアトル ホークアイ ドルカス(変わらない)
ジェネラル:オズイン | ワレス(オズインオンリー)
スナイパー&遊牧騎兵:レベッカ ラス | ウィル ルイーズ(でも、複数いらない??)
ブレイドロード&ソードマスター&勇者:レイヴァン ハーケン | リン ギィ カレル カアラ(レイヴァンは使いやすさトップ候補)
ドラゴンマスター:(なし) | ヒース ヴァイダ (今回ペガサス組が強すぎる)
ドルイド&大賢者:カナス | アトス (ボスキラー)
ロードナイト&パラディン:ロウエン セイン ケント エリウッド | イサドラ マーカス(ソシアルナイトはいらない。変態ロウエンはうごく壁)
ファルコンナイト:フロリーナ フィオーラ ファリナ| (なし) (登場順有利)
司祭&大賢者:ルセア セーラ | アトス レナート (最初から魔法がつかえる強みでルセア。必殺0は是非欲しい)
アトスは最後まで出てこないのでこっちでは評価低め
育成ゲームで即戦力なんて育てる楽しみがねーもん。 クリアだけならそんな奴等使う必要ないほど簡単だしな。 やっぱ成長率重視っしょ。
>>682 お前はこのスレには向いていない、百歩譲ってもこの会話の流れには
合わない。
>>681 おまえちょっと前に沸いてたロウエン厨だろ
周りは皆セインケントの方が使えると言っていたのに、一人だけ脳内ソースて喚いてた香具師
???
登場時期から強くて、終盤になっても戦える。 よってゼト最強。次点はエフラム。
リン編のアップ系アイテムを使えば セインとケントはウマー リンに使う奴が多そうだが 俺はリンに両方使ったけど、守備が紙であんまり意味なかったぜ・・・
俺はフロリーナに使ったよ そのお陰で最後まで主力で使えたぜ
ロウエンは俺も最初は使わなかったけど跡から使ってその強さに驚き キャラがいいともいう フィオーラは登場時期的にさほど不利でもないような フロリーナはたしかに出てくるのは早いが対斧とか多くて実は序盤きつい ヴァネッサみたいな感じか
まぁ序盤きついっていっても4章越えてしまえば多少は楽になるけどな 期待値比べてもそんなに差は見られないし あとファリナは期待値高くても論外 フィオーラ>フロリーナ>ファリナ こんなとこか
結局そのユニットの特性をいかせるかなんだよな 欠点が多くてもたとえば力と技が高ければ一撃にかけることができるとか そしてフィオーラの特徴は魔法防御が物理系でずばぬけてること
フィオーラは歴代姉ペガサスの中ではトップクラスに使いやすい。 支援相手も多いので、先発メンバーの気に入った奴にくっつければ(゚д゚)ウマー
アトスの存在がムカつくのは手塩に育てた俺のルセア(♀)の存在価値が無になるから
ラスなんて低レベル下級でかなり遅く参入するからさっぱり使えねえぞ。 ウィルは速さの伸び悪くて再攻撃安定するようになるまでかなりウンコ。 レベッカは速さはまず伸びるので追撃しまくり。 ルイーズは即戦力として及第点、支援Aと銀の弓、飛行ユニットワンサカのおかげでかなり使える。 特に評価狙いだと大活躍のキャラ。 実用性 レベッカ>ルイーズ>ウィル>>>ラス
どうもこのスレ極論ばっかりでやりづらいな。 自説の押し付けばっかりで楽しいんだkろうか。
んなこたスレタイ見りゃ見当付くことだ なあ〜?ニノたん♪
人によって使う単語が違うからおもすれー 仲間になること参入って言ったり 再攻撃だったり追撃だったり CCのことを進化って言ったり昇格って言う人もいる 言葉ウォッチおもすれーね
スナイパーなんてウンコクラス使うなよ。
君はヒーニアスがウンコだと言い張るつもりかね?
ヽ( ・∀・)ノ●
702 :
700 :05/02/21 23:10:10 ID:???
まぁ・・・実際ウンコですが。
もうクラスだけで遊牧騎兵&フォレストナイト>>>>>>スナイパー
まあ手斧に比べたらどっちもウンコだが
>>694 お前は肝心なことを忘れてる
烈火の弓兵はすべて文句なしの強さ
アーチャーが一人しかいない聖魔にくらべれば・・・
あちゃ〜
聖魔にはアーチャーなどいない
じゃあクレインお兄様はどうなの?
ネイミーとヒーニアスしか居ない・・・。 まぁネイミー強いし、多分。
クレインの初期値はヒーニアス以下・・・。 ウォルトってネタにされるより随分強くないか? 初期値は低いが、ロイやアレン、ランスなど最後まで使うユニットと 早くから支援つけられる。支援では一番恵まれている?
いやいやいやいや その支援相手が他の奴とくっつくからね まぁ↓AA禁止
おれの1stプレイ時の主な支援。ヲルト恵まれてる。 ロイ Aリリーナ アレン Aランス シャニー Aディーク ヲルト Bロイ&アレン、 Cランス ルウ Aチャド、Bエレン
>>710 シリーズ毎のバランスもあるからシリーズをまたいだ
キャラの強弱は単純な能力だけでは語れないよ
少なくとも、弱キャラではない>ウォルト ただ、後半に弓兵の枠がどれだけ余っているか、が問題。 クラス別能力でいうなら遊牧騎兵を使うだろうし、 顔でイグレーヌやドロシー(!)を使う人だっているかもしれない。 まぁ、イグレーヌもドロリも強いからな
ウォルとは育てても イグレーヌに能力が普通に負けてる場合が多いよ。 イラストは良いのにダメぽ。
弓兵なんか編成に1人しか含めないだろ シンがいるにもかかわらずその他大勢の弓兵を使う理由は何? 封印→シン 劣化→レベッカ それ以外の弓使いは無価値 製麻は手槍が強すぎて弓を使うメリット自体が無い
そんなの愛が無いです! 愛です!愛があればヲルトだって使えます!ヒーニアスだって活躍できます! 愛があればみんな幸せになります!
つーか封印はスー使うけど。 シンみたいなチョン顔の男、ビジュアル的に入れたくない。スーはかわ(・∀・)イイ!
経験地も…CCアイテムも…ドーピングアイテムも… 全部レギュラーのもんだ!! 勿体無くてなあ… 弓歩兵なんかにやれっかよーッ!!
720 :
名無しさん、君に決めた! :05/02/22 12:39:15 ID:uRb6sFEg
そもそも弓兵自体使わないからなぁ
ネイミーは攻撃一回喰らうだけで死ぬから怖くて前出せないよ。 弓兵の手が欲しい時はヒーニアスの方使ってる。
と、言う事です。 任天堂/IS さん。
ガセエムブレムって楽しい?
もっと序盤から飛行属性の敵を大量に投入してきてくれればな
魔法系が強すぎるから弓の価値が下がるんだよ ペガサスナイトの魔法防御極端に高くすればバランスとれるんじゃないか? そのかわり弓の特攻もさらに強力にするとか かなりレベル差があっても弓食らったら一撃でアボンくらい
スナイパーって暗殺するのが仕事なんだから 敵を高確率で一撃で殺すスキルでもつけてくれればいいのに
魔法系を相対的に弱めるために 次回作では敵の飛行系に序盤からペガサス隊を投入だな そういや低Lvの段階で参戦する味方ドラゴンナイトっていないな
ミレディ姉さんやツァイス坊ちゃんは低レベルじゃないか。
味方が低レベルの段階で(つまり初期の章で)ってことじゃないか?
同時期に発売かよ。 死にハードだから売上では負けるな
>>716 俺弓兵や魔法系はほぼMAXにいれる
間接ばっかりやってるチキンなプレイヤーだからな
だから前衛は壁能力が高いやつが非常に評価が高い
アーマーを盾にして誘い出す ↓ んで弓でブスブス仕留める 今はもうこれ駄目なんだよな〜 四方八方から増援が湧いてくるし、村確保とか緑救出で全力ダッシュかけないといけないし どうしても手槍とか魔法で一気に殲滅する発想になる
手槍、手斧をスゲー推す香具師がいるけど、そんな強いか? 俺的には死に武器なんだが。
鉄剣 鉄槍 鉄斧 手槍 手斧 うちは九割これで戦ってますよ ひたすらリーチと弾数の勝負
手斧が歩いていく って感じだな 後には何も残らん
手斧の真の素晴らしさはキャラが余計なモーションを取らない事 スコ〜ン☆スコ〜ン☆とテンポ良く叩き込むから気分がいい
手斧、手槍は単体では駄目だが 支援とあわせて使うと使い勝手がとてもよくなるな。 攻撃系の属性で支援を固めれば 攻撃5命中25%必殺25%アップするから 手槍、手斧の攻撃力の低さ、命中率の低さを補える。 ディークみたいな技の高い奴なら支援に頼らなくても使いこなせるし。 直間両用なので直接、間接、魔法の混成部隊に対応できるし。
これだけ弓や手槍手斧の評価がわかれるということは GBAになってから戦い方の幅ひろがったということか まぁ烈火の弓使いは別格か
戦い方の幅ひろがった=成長さえすれば何でもゴリ押しできる
手剣とか手弓はいつでるの?
炎炎理 ロイ-B-ランス ロイ-B-アレン ランス-A-アレン 最初にこれ組んでしまえば後は楽 存分にゴミを散らしてくれ
>742 手弓はティアリングサーガにあったよ。いぶし銀の強さ。 厨武器満載の聖戦でフュリーが細身の槍で大活躍するような頼もしさがあった。 手剣は初代ファミコンのころからあるサンダー撃つ剣がそうだな。封印の光の剣 とかのご先祖だね。
じゃあ手杖も希望
手杖はリブロー
>>743 おまえはおれか。
本当にそれだけで最後までいけるよな。
>>743 こうしてみると聖魔のパラディン組みの弱さが光るな
つーか、主人公単独で・・・
弓の射程を素で2−3にすればいいんだよ。魔法は1−2で弓は2のみっておかしいんだよ 魔法は後半10ぐらいの射程ある武器あるのに弓なんて長弓ですよ
751 :
750 :05/02/23 13:10:43 ID:???
あとシューターを後半MAPに配置じゃなくて武器として持たせれ レアアイテムでいいからさ
>>748 いや聖魔組も△支援つければ強いけど
・そこまでしなくても敵が弱いのでつける必要無し
・エフラム強杉
・8話って主人公の一人の癖に遅過ぎ
特に一番最後。もうね作った香具師絶対アホかと
エフラムは出会うまでに3.4回は操作する機会があったらなぁ・・・。 妹2話クリア→兄3話→妹4,5,6話→兄7.8話→妹〜→
つか双方向プレイは外伝みたいに好きな時にチェンジできないと意味がない
>>750 長弓つえぇよ
わざと力体格が高いキャラが使うと鬼
力技体格が高かったらたいていどの武器使っても鬼なんだけどな。
昔のように速さだけマンセーじゃなくなってきたのはいいことだ
758 :
製麻やってないんで補ってくれ :05/02/23 17:53:16 ID:sPX0/6ai
アレン>ランス>トレック>セイン=ケント=ロウエン>>ノア>製麻のSナイツ
本当に個人的な評価で申し訳ないが アレン>ランス>セイン>フランツ>ケント>>>レギュラーにしたことない壁 >>>トレック>ロウエン>ノア>カイル>フォルデ
漏れが終章で使ったパラチンコはセインだけだな レベッカとくっ付けたせいもあるんだが
俺漏れも。評価狙いの為にリン編でCCさせといたせいもあるが。
そういえば確かに終章じゃあまりパラディンは使わないな。
最初に上に走ってケネスとかを惨殺するぐらいだな。
アレンランスは別格として フランツよりはカイルやロウエンは使いやすいと思うが
目糞鼻糞
今まででパラディン全員使ったが、初期上級職って結構いいなぁ・・・とかかんじる。 封印マーカス、ゼロット・・・ハード専用 烈火マーカス・・・・何気に成長いいよ。手槍と手斧で特攻。 イサドラ・・・・早いし。それだけでよし。ハーケンと支援でそこそこか。 ゼト・・・・神降臨。バランス高くて便利ー。
昔某所でイグレーヌフルパラというのを見かけた。 ・・・・キャラへの愛ってすごいんだな。とか何気に思ってしまった。
元祖初期パラディンがイメージわるかったからなぁ
じいさん しまった名前忘れた
J癌
>>767 封印ならそんなことしないでシャブ漬けにしたほうが早いぞ
そういうのは烈火でやるべき
強い敵が少数登場するようなステージなら弓兵の価値もあがるだろうに
強化パーシバルの初期ステはインチキ、エリウッドよりはマシだが
>>773 弓問題に限らずそうして欲しい
一体一体丁寧に対処していく方がいいだろ
>>774 なんてパー公?
シンやルドガーのほうがよっぽど汚いだろ
>>776 空気嫁。パラディンの話の流れも読め。
セインやケントもアレンランスには劣るが十分強いと思うぞ。
というかリン編の初期に登場するのがいい。育て易いし。
セインは守備は弱いけど一撃ヒッターとして、
ケントは幸運は低いけどバランスのとれた前衛として活躍してくれる。
ところでリンとセインって支援ないのなorz
セーラ曰く、セインはリンの眼中にないそうです。 そういやフロリーナとの支援もないな。 たぶん夜這いのし過ぎで愛想尽かされたんだろう。
第一印象でバカとか言ってたしな
>>776 空気読めてない上に名前まで間違えてるよw
ルドガー・・・エドガーじゃないんだから。
エイリークとエフラムがCC後に馬にのることに批判が出てる意味をおしえてください 漏れは短期決戦突撃クリアが好きだから馬でガンガン攻めるのが好きなのですが
・封印エリウッドがパラディンだったような前フリがない ・なんだかんだで槍歩兵ロードが新鮮だった
たぶんエイリークが馬に乗るのが問題なんじゃないかな。 ミニスカとかミニスカとかミニスカとか。
砂漠だと馬が使えないのでターナとヴァネッサとルーテだけが頼りだった
馬に乗せればCCのつもりかよ。おめでてーな。 よーしパパ短期決戦突撃クリアしちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。 お前な、ほそみの槍やるからその馬どけろと。 女ロードってのはな、もっと希望に満ちてるもんなんだよ。 スリットの隙間やヒラヒラスカートが舞い上がっていつ楽園が垣間見えるかわからない、 見えるか見えないか、そんな戦闘アニメがいいんじゃねーか。馬畜生は、すっこんでろ。
武器がないとグラ変化無しの ロイよりかはマシだろう。
封印の剣は気に入ってる ハマーン3回全部注いでもいいくらい
ロイのあの、節操なく剣を振り回す様は大好きだ。
>>786 その点、烈火は神だったな
襟だけああなったのは残念だけど個性なくなるしね
エリウッドがロードナイトになったときはニヤリとしたな。 予想的中だったからな。 ロイは…もともとCCの予定が無くて急にクラス追加したみたいだから仕方ないか。
封印の剣(・∀・)カコイイ!
ファの名前の由来知ったときワロタ
竜の言葉でほんとはすごく長い名前なんだけど 人間に聞き取れる発音は「ファ」の部分しかないんじゃなかったっけ 笑えるくらい面白いエピソードなのかこれ? まぁ笑う角には福来るだ ワロトケワロトケ
ファファファファ・・・ エクスデスじゃねーかw
つーか5以前にFF1でもFF3でも
ギリアム ジェネラルLV16 力 23 技 19 速さ 19 幸運 14 守備 21 魔防 14 なんだか変な成長しますた
そこまで守備が伸びてないのはめずらしいな 俺は一番低いときでも28だった まずカンスト
俺のギリアムはドーピング無しだと、素早さが1桁なのですが… 19ってすげえな
だいたいギリアムは俺はいつも12〜17くらいかな 体格が絶対的にいいのでノーマルレベルなら2回攻撃も割と多い
↑早さのことね
ハードやった後ノーマルやったら、ギリアムの二回攻撃に感激した覚えが。
すげぇ みんなギリアム育ててるのか
すげぇ みんなオッサンキャラ育ててるのか
ギリアムなら魔王の鉄拳制裁を2回くらっても生存出来るからな。
聖魔のあるきかたで ヒゲオヤジ限定プレイにワロス
オッサン最高だろ ロリとかショタは育てる気がせん
頭悪そうな中年は最悪
あやまれ。ドズラにあやまれ
昔はギリアム強いとか言うと ( ´,_ゝ`)プッ とか言われて叩かれまくったんだよね 激しく(´・ω・`)ショボーンだったよ
ギリアムは叩かれたというか単純に意見が分かれていたと思うが いまだとヒーニアスがネタにされることもだいぶ減ったかな あれだけ大物な台詞を残しておいて・・・ジストやターナの強さが光るだけになおさらね とはいえ純粋な弓兵がネイミーしかいないこと、ヒーニアスの守備力上昇具合が 実はすごいことで安定はする ただ、最初から上位職の常としてHPが大概不安を覚えるのがね
スー・シンとティト・シャニーは鍛えるならどっちがお勧め? ルート分岐含めてどっちが得でしょうか?
スーは防御、シンは攻撃 ティトとシャーニーは好みで。
攻略評価を気にしないのならイリアルートの方が楽なので、 17章でルート分岐するまではシャニーティトを優先して育てた方がよい。 飛行ユニットはドラゴンナイト姉弟が強いので、こいつらは最終的には2軍落ちするがな。
>>814-815 さんくす
現在16章外伝
主力ユニットのレベル(ロイ以外CC済み)
ロイ17、リリーナ1、ルウ9、エレン6、レイ1、シャニー4、ティト2
スー3、シン2、アレン8、ランス5、クラリーネ1、ルトガー4、フィル4
あと、チャド、キャス、ララムなんかをたまに使ってます。
イリアルート目指してみます。
おいおい、サカコンビを惜しみなく育てられるサカルートのほうがいいだろ サカルートなんて別に難しくもなんともない 分岐のために使わないシャニーとティトなんて無理に育ててどうする
罠に決まってんだろきゃははは
ヒーニアスはフォレストナイトだったらここまでネタにされることはなかったと思う。 ただシレーネくらい空気な存在になったと思う。
シレーネは最初から上級職で、しかも弱いからな… ヒーニアスは能力はまあまあなんだけど…
ハードだとイリアルートの冬将軍は意外と痛い目に合うんだよな。 サカルートのドルイドはもっと反則だけど。
シレーネ最後まで育てると意外と成長してびびる ノーマルまでなら何にも問題ないし、近接系で一番魔法防御がのびるかな ただ、すべてにおいてフィオーラに劣るのが前作やってると厳しいとか ターナが出来がよすぎるとか ゼトが使えるなら最終ステだけみるならシレーネは使い物になるよ ゼトの場合は最初からいて成長させやすいとかいざというときのお助け具合とか あるから結局お話にならんけどな 登場遅くて初期パラメータ見て萎えるだけだし
ハードだと、2ターン目で話さないと死ぬからな。
シレーネたんは顔が最強
ヴァイダ様と双璧を築いてるのは間違いない
ニノに早く登場してもらいたい。えるくつかえね
現在16章外伝闘技場にてlvあげ ケントが貧弱すぎる Lv12 力6 技14 早さ11 幸運4 守備7 魔防6 セイン Lv12 力15 技7 早さ11 幸運9 守備8 魔防4 やっぱり運でつかね?
う〜んすごくうんわるすぎ
ケントの力の成長率は40%だから0.6^12か
>>827 のケントが発生する確率はおよそ0.2%だそうだ
ヒーニアスは1次職lv20で登場するべきだった
フォレストナイトじゃそれは既にヒーニアスでは無い
腹違いだ
聖魔は乗り物に乗っていない王族は最悪だな
リオンか
スナイパーとかソードマスターな王族もな
スナイパーは最悪だ
王族なのにスナイパーってどうよ
スナイパーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
乗り物がある王族 ・エイリーク ・エフラム ・ターナ ・ラーチェル なし ・ヒーニアス ・ヨシュア ・リオン
聖魔の主人公の上級クラスって何の捻りもないよな。
まぁ、主人公だから王道は仕方が無いと。
842 :
827 :05/03/03 21:49:58 ID:???
攻略サイト見てきたが、ウチのケントは力が初期値のまんまだったかorz 0.2%の確率で出来たケントに愛を注ぎ育てます。
愛は注いでも経験値は注がない?
むしろドーピングを注ぐ。
ムキムキニノ ムキムキえるく
>>841 聖魔のあれは王道なのか?
かなり適当な気がする。もう考えるのがメンドくさいのがみえみえ。
そういやターナとかの公式絵ってもうでたの?
>>847 無いよ
聖魔で公式絵あるのは公式初期のキャラと見習い組だけ
やる気無さ杉
公式絵みていて聖魔のユニット紹介のページのぞいてみたら エフラムのステータスの高さと、弓と魔法以外に無敵というドラゴンナイトの 強さが光るな 戦士のパラメータの低さとか魔法に強いというペガサスナイトの魔法防御2とか どうなってるんだろうか つーか、あのユニット説明のパラメータってなんだ?
>>850 クラス基本値。整形前ヴァネッサの画面とかでも使われてたはず。
ヴァネッサ整形って何?教えて
ジャンプに載った開発中の写真
そうだったのか。顔変わったのね。サンクス
フレリア王女アメリア
つまりヒーニアスは妹であるアメリアを夜な夜な
基本値って味方キャラにとっては何の意味もねぇな
>>856 と思って部屋に入ったのはいいけど夜中窓から落ちるヒーニアス王子を見回りの兵士が目撃。
翌日の夕刊の三面記事を飾りました。
>>859 ヒーニアスな愛のバイブスで・・・
実はエフラムに馬にも乗れないのかとばかにされターナの馬にまたがって
ふりおろされた模様
このスレって意外と速いよな。
463 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 05/03/05 07:02:45 ID:??? 封印の長所 ・難易度が高めなのでクリアした時の達成感が強い。 ・三作の中では一番、軍記物っぽい。 ・キャラクターのバリエーションが多い。 封印の短所 ・「難しい」をカンチガイしている所があり、クソゲー一歩手前(我慢できるか、できないかで評価が変わる) ・一作目なのでこなれてない部分が多い。 ・話がショボイ(きっかけは王様のワガママ) 烈火の長所 ・難易度のバランスが割と取れてる。 ・ストーリーに気合が入ってる(様な気がする) ・初心者にも親切設計。 烈火の短所 ・お話がクサ過ぎる(勧善懲悪物) ・マップが狭い。 ・キャラクターのバリエーションが少ない。 聖魔の長所 ・難易度が易しい。 ・一周のプレイで育成もやり込める。 ・三作目なので色々こなれていて快適。 聖魔の短所 ・エフラムがご都合主義(戦上手とは名ばかりの猪突猛進←しかも勝つ) ・終盤にエイリークが突如、脳死状態に陥る(最初からだという説あり) ・限界まで育成できる割に相手になる敵がいない(通信対戦も2、3回したら飽きる)
>>862 >>・「難しい」をカンチガイしている所があり、クソゲー一歩手前(我慢できるか、できないかで評価が変わる)
確かにな。ハード7章なんて・・・
こいつは確かにすべて納得できるな
封印のノーマルはまだしも、ハード七章は苦労したなあ… ていうかハードまだクリアできてない。 シャニーの姉ちゃんとクラリーネの兄ちゃんが出てくるマップなんだが、 ティト隊とクレイン隊の犠牲を出さずにクリアができん。 7章はトレックを本気で見捨てようかと思った、なんとかなったけどw
話がショボイとかいうのは主観の問題ではなかろうか。
おれはゲームの客観的な評価なんていまだ見たことがない
そりゃお気の毒
レベッカが強いなんて信じられない。 力が全く上がんねー。 ハード闘技場のシャーマンにすら苦戦だよ、カスが。
>>869 運が悪かったってことでリグレ公爵夫人にお頼りなすって。
ハード闘技場は基本的に大苦戦するぞ ダーツでさえニニス永続使わないと厳しい
レイヴァンはまったく苦戦しませんでしたが。
ハード闘技場だと、エルクがニニスの守護を掛けていたいたのも関わらず狂戦士の必殺で即死したことがあったな
874 :
名無しさん、君に決めた! :05/03/06 17:26:40 ID:08QH7U+w
それはね えるくだからさ
875 :
名無し :05/03/06 17:49:27 ID:???
実際ニルスの指輪とか使うの勿体無い。20回だからなぁ、、守護なんて一人分で使いきらないか?
そこで裏技ですよ
>>873 闘技場でソドマスとバサカを相手にするのはマゾだけ。
フッ
味方のソドマスは弱いのに敵のは強いよな。 ロイドとか闘技場のとか。
烈火のハードでバアトルをシャーマンと戦わせてみた。 再攻撃くらって死亡。 バアトルの速さの低さは流石としか・・・
ハードでやる時点で
烈火ならさほどバアトル弱くないとおもうんだが 2回攻撃とか魔法防御、HPを計算しないで突っ込ませた時点でおわっとる まぁハードはどうしても生んだのみになりやすい場面はでてくるけど 烈火バアトルってそんなに速さ低かったっけ? オズインと同レベルの速さはあったはずだが
バアトルは速さの初期値低いんで伸び悩んだら辛い。
バーサーカー以外の斧持ちはゴミだと思ってる
ヘクトル・バーツ「誰がゴミだと?」
烈火にスワンチカがあればなあ
はっかり言ってダーツ神すぎないか ガチで速さカンストとかやばすぎ
ゴンザとかルトガーとかいわれるほど 強くもねェよって思ってた俺にしても ダーツの強さはやべぇよな
いや、数値的にはゴンザのほうが上なはずだが ハードならなおさら 必殺補正も封印のが高いし
ゴンザは英雄の証の取り合いしなきゃならんし 買える頃にはもう戦力整ってて普通にいらん
何故かゴンザの方がダーツより記憶に残る。
ゴンザ最強だよー。…技さえ上げれば。 龍イドゥン殺せるし。
おまえら、たまには槍使う奴も話に出してやってくれ
エフラムは強いことは強いんだが、上限値があまりに低すぎて泣ける。 なんせ劣化ロードナイトだし。
アメリアが強過ぎるからエフラム霞む。
エフラムは突撃してこその存在
アメリアってそんなにつよかったっけ? 確かに強いことは強いがエフラムかすむほどか?
マスターロード男 力27 技26 速さ24 守備23 魔防23 新人兵士3 力28 技30 速さ29 守備27 魔防27 必殺+15% あまりに酷すぎる…
HPは?
限界値だけみてもな
聖魔は限界値で語ってオケ。 最終的にはエイリークの方がエフラムよりイケてる。 でも剣ってあんま活躍しないよね。
てやり、ておのはあるのに、てけんがないのが痛い。 投げナイフとかできないかな。
>>897 本編だけだとあまり気にならないが、遺跡に行ったりするとだんだん上限値の低さが響いてくる。
>>899 味方は全員共通で60
>>898 新人クラスを語るのに幸運を入れないのは素人。
HPも幸運も共通事項なわけだが
馬に乗ってる奴等は多少ステータスが低くなるのはしょうがない。 これでマスターロードの移動力が8だったら文句なかったのだが。
烈火のロードナイトよりさらに弱くなってるのがまぁ…<マスターロード男 魔防は2落ちて、剣も使用不可になったし。 主人公なんだからもう少し強くしてくれても良いのに。
909 :
名無しさん、君に決めた! :05/03/08 23:49:28 ID:ds8C7jy/
いまや剣使いがゴミ
封印はリザイアとドルイドが居ればもう何も要らない
封印ハードのルゥとシンは神。
ソドマスはゴミでいいきしょいから
>>908 やっぱ発売前ソルジャーとか言われてたのがまずかったか
904の言いたいことが意味不明な件について
剣使い・・・唯一の傭兵ジストは鬼だけどな
ジストの旦那は体格良し、初期値良し、成長良し、CC良しと あまり文句付く要素が無いもんね、オグマポジションは偉大だ。
剣は体格システムのせいで軽いって利点が消滅した上 使うやつらが特効受けるから弱いのかな それとも単純に威力がどうしようもないのかな
傭兵系除いた剣使い、ソードマスターや女性主人公系は力が決定的じゃないのが問題 しかもソードマスターでも女性は体格が低くて意外と攻撃速度が伸びず 武器が剣だけだから対処しにくいことも
>>917 一応命中率が高いという利点がある。
あと例外を除いて斧使いは速さの成長率が悪い。
>>918 力が低いキャラは技と速さが高くて再攻撃がしやすく、
回避率が高い様になってる。
力と速さが両方高いとバランスが崩れるから
両立しているキャラは少ない。
ターナみたいな両方伸びる規格外もいるけどね。
力も技も速さも伸びても使ってもらえないキャラもいるよね ヒースとか
>>917 他にも剣の場合値段が高かったり、力に依存する間接攻撃手段が
無い等がツライ。
そして剣も斧も使える強い奴は結局 斧使ったほうが強いという・・
手斧強杉、へクトルハードでは一番頼れる武器だとオモ。
>>920 ヒースというかドラマスはカンストが早めにきて微妙だから。
力と速さが両立する数少ない例外がゴンザとダーツだな 技が心許ないが支援でカバーすれば問題なし そもそも必殺率高すぎて弱みにもならない
どっかの攻略本ではダーツ糞扱いされてたけどな
時間と労力を気にしなければ速さが30行く奴等が強くね? どんなに頑張っても限界が26以下の奴等は再攻撃食らうわけだし。
普通にクリアすることを考えると速さだけ高いよりも HP力技守備体格のバランスのよさのほうが重要かと ここ2作の勇者系の強さとかはそんな感じ
雑魚を相手にするなら命中率と回避率の高い魔道士が強い。 両立できるのは少ないけど。
>>920 ヒースは登場時期が微妙だし、烈火のPナイトは力も普通に伸びるからね…。
ヒース自身、Dナイトの割りに守備も中途半端だし。まあ充分使えるキャラではあるんだけど。
リンの弓は非常に役に立つ レベッカと共にガンガン敵落としてた
ヒースは登場時期ですごくかわいそうなキャラだよなぁ LV20まで育てればレイヴァンと同じようなステになって非常に強い が、ドラゴン系の売りの守備が伸びず特効くらえば非常にもろい 結局飛行系としてみるとペガサス系が魔法防御で圧倒する分、使いやすいし ドラゴン系に求めるのはこんなステじゃなーいって感じが強い クリア目的なら壁と割り切りやすいヴァイダのほうが使いやすいかもね そのへん開発陣も分かっていて登場させたのがかつてのドラゴン系を思い出させるクーガーかもね
ヒースはCMで殺されたり女運が悪かったりヘタレ写実があったりスイカだったり ヒーニアスみたいに皆に注目を浴びる事も無い不幸キャラ。
ヒースとプリシラは萌えるよ。 それ以外だとプリが腹黒くていやん。
ヒーニアス 略してヒース
>>931 だよなぁ、自身は結構強いのに他の要素が枷になってるという気の毒さ。
頑張って育てても「運命の歯車」とかだとフィオーラみたいに単独行動なんて
とてもじゃないけど無理だし。
ヒース主力で使ってるのは俺だけの予感(´・ω・`)
ヒースはDナイトじゃなくて傭兵だったらよかったんだよ
Dマスターが剣ではなく斧を使えるようになれば無問題だ そして力、速さが有り余ってるレイヴァンを狂戦士に(ry
封印烈火の女スナイパーはどうしてあんなにエロいんだ あれが仮にソドマスやパラディンだったら萌えなかったに違いない
装備の胸当ては飾りじゃないって事さ
>>939 烈火なんてギャルゲーと見間違うかもしれない壁紙配布されてるし。
FEも今までの勧善懲悪モノばかりじゃなくて、たまにはレイヴァンのような荒んだ 主人公の話でも面白いと思う。
ボーイズゲーになっちゃう。 ラスボスは妹?
勘違いした主人公なら聖魔か・・・ 槍使い3人だけでしろおとしにいくとか
よくエフラムの城攻め特攻が叩かれるけど、 あれって罠だったんだから別に勝っても不自然でもなんでもないじゃん。
補給線なし・略奪なしで軍行動しようとする時点でアホ
輸送隊がいるじゃん。 ユンバールのは最早軍行動じゃないし。
>>946 FEにシナリオ上であっても補給の概念を持ち込む自体がナンセンス。
FEにおいて主人公の軍は絶対正義の解放軍であり、民は自分からあらゆる協力をしてくれるのですよ。
町に立ち寄れば大量の軍資金や軍需物資が手に入るでしょw
限界値で語ると評価は下がるが実際のプレイでの使い勝手じゃ ゼトと1・2を争う優秀さだと思うんだが>F
ゼト様たしかに優秀だけど、使い勝手はジストとクーガーがよすぎる
遺跡がもっと早いうちからつかえるならそうかもしれんが 終章手前だもんなぁ
封印のイグレーヌってトレックより人気ないんだな・・・。何故?
どこの情報だいそれは
遺跡の硬いやつは支援でブチ抜け 上限なんか(゚ε゚)キニシナイ!!
上限値を気にする香具師は、キャラを数値でしか見ていない証拠。 いくら最強に近いパラメータになれるからといって、終章近くまで1レベルも上げずに 乱数調整&ドーピングしまって最強ってのは意味が薄い
全ステータスMAXにして通信対戦したらエイリークよりエフラムの方が使える。 エイリークは速さ30が素晴らしいがジークリンデ以外ほとんどダメージ通らね。
エフラムは速さの上限値の低さが痛すぎだろう。ケルベロス戦とか見てられないよ… とくにむずかしいでやっているとき。
ケルベロスとかは他の香具師に担当してもらえばいい話 地雷戦法前提なら話は別だがw
やっぱヒーニアスが最強でしょ。 戦闘なんて他の香具師に担当してもらえばいい話だし。
上限値を気にする香具師は…とか言ってるやつはエフラムは本気で強キャラだと思ってるのか? だいたい他のキャラに担当してもらえればとかいうのも議論のすり替えだぞ。
またかい この手合いが湧くから上限伸びると気持ち悪いんだよ 20で頭打ちにして固定値優先 頼むよISさん
議論のすり替えも糞も 限定条件出された時点でもうすでにすり替わってるわけだが 「ハードのケルベロスに追撃されるから強くない」とか言われても 別に一人で戦うゲームじゃないし、数もそんなに多くない。正直扱いに困る エフラム自体は期待値だけで充分食っていけるキャラだっていうのは間違いないわけで
そういえば上限高いのは全部大味だな 性戦といい封印以降といい・・・
>エフラム自体は期待値だけで充分食っていけるキャラだっていうのは間違いないわけで それは事実であるけど、上限値が低いのも事実だ。 どういうわけかこの事実を受け入れない人が多い気がする。
何もかも「限定」って絞っていったら評価なんてできんよ。 もう少し周りの意見を聞く耳を持ったらどうだい。
下級ユニット同士を比べればエフラム最強は間違いないのだが CC後も強いかって言うとそうでもなく、 もっと使い勝手のいいユニットが育ってる
遺跡攻略なんて趣味の問題。 実際の攻略に上限値なんてあまり影響無い。章ごとの攻略に使えるかどうかが重要だろ。 実際、「エフラムは使えるキャラか?」って質問されたら、まず「使える」って言えるだろ?
俺もエフラムはどっちかって言うと超役に立つ救済キャラみたいな位置付けに思える。 というかFもAもCCが遅いから使い難いのを考慮したら評価は下がると思われ。
結論:エフラムはゼト以上、フランツ以下。
>954 公式の人気投票。イグレーヌはセシリアよりも人気が下ですか。そうですか。 そういや封印→烈火とやって気づいたけど、ホークアイとイグレーヌって親子 だったんだね。イグレーヌがスナイパーで妙にエロイのはルイーズの影響か。
セシリアは昔最萌トーナメントで準優勝したし
エフラムの上限問題って、普通に育てるとちょうど上限あたりでおちつくから
あんまり問題にならないとおもうんだけど
そもそもハードやっていてつらいとかいわれてもな
俺はハードの早い敵キャラは2回攻撃されるの前提で動くし、だからこそ
防御が上がりやすいキャラは評価が高い
>>970 俺はいつもフランツあんまりつよくないんだが、昔のソシアルコンビの面影引きずりすぎか
カイルのほうが大体よくなるよね
>>957 俺はイグレーヌ好きだが・・・毎週主力だし、ミュルグレ持たすし。
聖魔フルパラ作成中だが、6人作ったけど疲れた・・・
ターナ、アメリア、マリカ、ルーテ、エイリーク、ラーチェルでHPはアメリアとエイリークのみ60
男性陣やる気しねー。
しっかし本当に聖魔は強キャラ1人でクリアできるような・・・
ルーテ分岐後フルパラにしたんだけど、楽すぎた。
ルーテって本当に優秀だよな。うん。
976 :
975 :05/03/11 19:52:21 ID:???
イグレーヌタンにフェラしてもらいたい
978 :
ヒーニアス :05/03/11 22:55:49 ID:CDZp2WrC
フッ
>>972 >イグレーヌがスナイパーで妙にエロイのはルイーズの影響か。
隠れて親父にアンアン言わされるルイーズを見て育ったわけだな。
980 :
972 :05/03/12 00:45:38 ID:???
>975 俺もイグレーヌは封印一週目で見た瞬間に好きになったキャラだな。 ただ一週目はスー・シンがいたせいで使わなかったけど・・・。 今度からは育てることにするよ。ヲルトいらないし。 >979 ホークアイのデカ○ラでwルイーズはエロイな、雰囲気が特に しかしそれを見て育ったであろうイグレーヌの恋人は、アストールという罠 人気最下位じゃなかったっけw
実はアストールはイグレーヌの欲求に応えきれなくて逃げた罠
アストールは特に理由もなくイグレーヌを捨てるからな。 記憶戻ったら責任取らずにトンズラ。 挙句に子供は病気で死亡。 人気なくて当然。 カッコつけてるけどただの鬼畜じゃん。
>アストールは特に理由もなくイグレーヌを捨てるからな。 クマー
危険が付きまとう暗殺稼業にイグレーヌタンと娘を巻き込まないためとか そんな感じの理由だった希ガス 強さ的にはイグレーヌ>>>>>アストールなんだから 娘だけ侵入が困難な里に置いとけば巻き込むも糞も無い気がするが
>984良かったな。2ch公式ガイドブックにお前の名前載ってたよ
マジかよ
どうせ誰にも見つからない里なんだから、 そのまま一緒に暮らしてしまえばよかったのに。 密偵って難しい職業なんだな…
>>984 馬鹿だな
イグレーヌは強引に迫られると(近接)案外弱いんだぞ
まして通路の隅に追いやられたら、大勢に四方から囲まれたらもうメロメロ
「夫よりイイ」って言わされるまでマ○コ可愛がられ続ける
エロ師匠のルイーズも同様
989 :
972 :05/03/12 16:46:15 ID:???
うはw封印ハード7章で、ルトガーを剣士レベル20まで上げたら 力が10までしか上がらなかった。中の人はヨシュアですか? まあ封印は必殺補正が30パーだから別にいいけど。強いし。 後半はキルソードか倭刀しか持たせないしね。 >987 確かにそうだよなー。そもそもなんで結婚したんだろ。 ところでイグレーヌって誰との支援がベスト?やっぱりファ?
支援効果付けるのめんどい 紋章やトラキアみたくデフォルトで設定されてる方がいいんだが
だな
烈火ノーマルエリウッドクリアしたからハードへクトル始めたけど難易度たけえwwwwww 鍛えたリン達と合流すれば何とかなりそうだけど11章から死にまくるwwwww
日記はメモ帳に書いてろ
ほう
1000get
オレが逃げただと? ばかなッ! 逃げたのはおまえさッ!
埋めることをせずに、現実に妥協してしまったのは御大、おまえだぞ。
たとえそれが無駄とわかっていてもマララーは埋めることをやめてはならない。
本当の1000GETとはそういうもんだ。
なのに、お前は放棄してしまった。大切な埋めや
>>999 を、目先の1000のために棄ててしまったんだッ!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。