2 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/06 16:55:16 ID:vRs82mE/
2
Q.無双3との違いって何?
A.・一騎打ちがない
・ムービーはEDのみ(イベントムービーはなし)
・装備アイテムがなくなった代わりに副将システムでプレイヤー武将の能力を補ったり
技能を発動させたりできる(技能は無限に使えるわけではない)
・武器成長はするがステージ毎にLv1にリセットされる
・マップがエリア制になり兵糧システムが加わる事により戦略制が増した
・名乗りがない
・ボイスはキャラクターごとの攻撃時のみ収録
・ロックオンによる自動追尾がなくなった
・画質が三國無双3以下三國無双2以上
・三國無双3と各キャラクターごとの攻撃モーションも同じです
ttp://musou2.compress.to/12ch/3review/index2.html (無双3の武将レビュー)
例)レビュー内のC1攻撃=△・C3攻撃=□□△・C6攻撃=□□□□□△
JC=ジャンプチャージ CR=チャージラッシュ(C3の連続攻撃)
Q 兵糧システムとは何ですか?
A 制限時間システム。兵糧庫を確保することで残りタイムが増える。
従来のようにただ斬りまくるだけだとクリア不可能。
今回はゲーム内容上常に付きまとう時間の恐怖。その辺がストレスに感じるヤシは耐えられないと思われ。
良い言い方をするならば、緊張感と戦略性が増えた。
Q 敵将が落とすアイテムがありますが効果は何ですか?
A 玉璽:無双ゲージが一定時間フルになる
宝箱:成長レベルが1レベルあがる(今までの経験値は0にならずそのまま引き継がれる)
(宝箱出現条件)
宝箱(1LvUP)を落とすのは、400人KOごとに出る「俺が止める」って言って向かってくる武将。
現在自分と戦闘中の武将と敵大将を除く武将の誰かが名乗りを上げて向かってくる。
倒せずに撤退されてしまうと、復活してきてもまた名乗りを上げない限り出さない。
Q ○○の効果教えれ。
A ここで聞くより、説明書読んだ方が早いです。(説明書はプレイ時に必ず読む事をおすすめします)
(術効果は取説に載ってないので掲載・三國無双エンパイア取説より)
炎…炎が燃えている間、ダメージを与え続ける
雷…雷を周囲に放電して広範囲の敵を巻き込む
斬…確実にダメージを与え、時に即死させる
氷…敵を凍結して、しばらく硬直させることがある
烈…激しい一撃で、ガード中でもダメージを与える
毒…毒が回っている間、ダメージを多く与える
【チャージ時の属性発動】
・属性を装備している
・無双ゲージが溜まりきった状態にある
・ただしLV10以上の武器であれば、無双ゲージが溜まっていなくても属性は発動する
【無双時の属性発動】
・通常無双では属性は発動しない
・体力ゲージが赤の時の「真無双」は炎LV1〜LV2に相当する炎上が付与される
・属性真無双になる一部キャラは「LV10で属性無双」になる
(例:孟獲、祝融、諸葛亮、司馬イ)
(使える技能や特性など)
兵糧管理
かなり便利。回復しても兵糧が減らないから何回でも回復できる。兵糧切れで嘆いてふ人は連れていってみては?
闘気
無双ゲ−ジがどんどん貯まる。複数人連れていくととんでもない早さで貯まり、無双し放題状態に
大喝
かなり効果はデカく、使えばあっという間に勝負がつく。時間が足りない時、死にそうで早く戦闘を終わらしたい時、呂布など強い武将がいてザコ敵だけを相手にする時など用途は様々
回復
文字通り体力を回復。肉まんが無い今作では重宝する
治癒
体力の自動回復。複数人連れてけばかなりの早さになる。体力はこれと回復だけで補えるだろう
神速
主に移動や呂布からの逃亡用。けど、他の技能をつけた方がいいと思う
心眼
敵が遅くなる。たいした事ないと思うかもしれないが、これだけで武将戦はかなり楽になる
絶影
馬から落ちなくなる。攻撃の上げた馬超を乗せるとかなりの強さになる。馬で使えるのはこいつくらい
(技能回復時間)
回復系5分 突撃系4分 鉄壁系2分 神速系3分 激励3分 激励+2分
鼓舞系5分 大喝系7分 氷結系3分半 火矢系4分 火計5分 招雨5分
反計6分 反計+4分 反計++3分 献身1分 献身+5分 心眼系4分
奥伝系5分 奮戦系5分
Q.魏の五丈原が難しい・・・敵が進軍してくるまで待つべきなのか・・・。
A1.序盤は進軍してくる武将を徹底的に叩いて士気を減らして
砦を守っているCPUを放置しておいても敵の攻撃部隊を撃破できる状態にするのがポインヨ
自部隊の士気が低すぎる時は巡回部隊だけの場所を攻撃して士気を上げる
(勝利毎に1うp、最高で5)
レベル1の状態から巡回部隊と2〜3回戦闘すればレベル2になれるのを利用する
砦や兵糧庫、野戦地を守っている部隊の士気が低すぎる時は
加勢して勝利し、士気値を上げてやる→次回以降勝ちやすくなる
山越、川越するMAPは極力それらをフォロー出来る特性を持った副将を出陣させる
これはどこのMAPでも同じですよ
もっとも難しいや激難だとそんな悠長な事やってられないのかも知れないが
A2.右回りで行って砦攻める頃には月英がせめてくるので、そしたら戻って倒す
その後敵を倒しつつ左回りで拠点目指せばいいよ
時間きついかもしれないので、接収持ち連れてくといい
A3.右ルートで進軍→砦の直前のMAP征圧したら戻って右ルートの初めの方にある脇道を制圧しに行く
→ここで伏兵登場→拠点兵だけなので砦と違って征圧に時間が掛からない
→伏兵に兵糧庫を奪取される前に兵糧庫に辿り着ける→月英を撃破→後は残りの攻撃部隊を
撃破したら好きなルートで進軍→ウマー
Q.月英+虎戦車が鬼すぎる・・下手すぎるよ俺 orz
A.
・突撃、氷伝奥義などの特技を活用する
・プレイヤー副将を出陣させ、自分はガードに徹して彼らに削って貰う
・闘気持ちを2〜3人出撃させ、無双連打で戦う。ゲージ貯め中は逃げの一手
・月英そのものはスルーして副将を撃破し士気0勝ちを狙う
レベルが低いうちの副将の経験値は重要
・副将狙いも駄目なら(囲まれてワショーイはありがち)雑兵のみを相手にする
レベルが低いうちの雑兵の経験値は重要
・雑兵のみも駄目なら(何時の間にか囲まれてワショーイはあr)敵の士気を2くらいにして
自分だけは逃げ回り、士気0勝ちを狙う
・それも無理なら大喝を活用する。経験値はレベルの低いうちは雑兵だけでも貯まる。
・これらをやってみて、総て駄目ならフリーモードでキャラを鍛え直す
今回は成長しにくい仕様になっているので、
初心者はキャラが育ちが甘いのに最終MAPってな事は多いと思う
ちなみに
>・雑兵のみも駄目なら(何時の間にか囲まれてワショーイはあr)敵の士気を2くらいにして
> 自分だけは逃げ回り、士気0勝ちを狙う
これは勝てますが、残り時間の関係で激しくオススメ出来ません
月英に勝つ事ではなく、月英部隊を退却させる事が重要ですね
勝てる敵のみ拾っていけばそのうちレベルが上がって普通に勝てるようになります
もっとも部隊長を倒さないで退却させた時は復帰が速いですが
これは地盤が厳しいステージならどこでも同じですね
トウタクのガッピの初戦とか
A.劉備で夷陵がクリアできません
ほとんど自軍の戦意が0になって負けてしまいます
工作部隊がしばらくすると2部隊出てくるんですが両方倒すとその移動の間戦闘がないせいか戦意が極端に削れます
鼓舞や大喝使ってますがそれでも敵の増援とか入って戦意0で負けます
そもそも副将の技能以外で戦意を回復する方法がわかりません・・
A.それは渡河を持った副将を連れていない状態で川を渡っているからだ。
まず渡河を持った副将を連れて行くことをお勧めする。
戦意の回復は、エリア戦闘に勝つごとに+1される。
A.長坂がクリアできません。いつも兵糧切れになるんですが
Q.俺のクリア方法を書いておく
スタート地点⇒南兵糧庫に敵軍が到着する前に敵軍を倒す(張コウ)
⇒南東兵糧庫に向かってる夏候淵を倒す⇒北東砦⇒北砦⇒北兵糧庫⇒敵本陣
俺はこのルートでやってる
難度が上がると時間がかなりキツいので腕に自信がなく敵将が倒せないなら
闘気よりも大喝持ち2名ほどを連れていけば時間はかなり短縮できる。
敵本陣前の砦をすばやく落としてしまえばかなり楽。
ただ自軍本陣前を守ってる張飛が負けてしまうと・・そうなった時はリセット orz
11 :
1:05/01/06 17:14:07 ID:???
前スレから抜粋してきた
攻略法については答えてくれた人もいってるがこれが正解という訳ではない
いくらでも攻略法は出てきます
アクマで参照程度でとどめてください
つ[前スレから]
ランクによる新規志願副将数+総合武勲条件
SS 6人…60000以上
S 5人…50000以上
A 4人…40000以上
B 3人…30000以上
C 2人
D 1人
CとDについては不明だが出したところでいい事はないのは確か
ランクが高いほど副将志願が多いので階級の高い副将やレア副将が手に入りやすい
レア副将の出現条件の詳細については未だ不明だが副将数80〜100人くらいから出現しはじめるという報告あり
基本的にはおそらくランダムと思われる
副将孫策いいねえ
15 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/06 18:07:55 ID:/djFT5DE
>>1 どつかれさんです。
早速質問で申し訳ないんですが、PCと戦国の服将は無双モード限定なんですか?
>>17 フリーでもでますよ
限定って訳ではありません
初のムソウクリアしたらいきなりリョフでちゃったんだけどこれって普通?副将は40位
ランダムだから出てきてもおかしくないんじゃない?
今のところ最速かな?
今の所最速かぁ、ついでににPCキャラクター何人か出たからかなりいい感じだったのか・・・
>>21 PCキャラの人数については
>>13を参照な。人数そのものはランクによって固定されてる。
何回かフリーをやってるっぽいのが惜しい所
んな事無い?一回の無双で30人とか増えるかな…ってさ
あーフリーは何度かやってる。
ランクによってやっぱ決まってたんだ、すまんまだまとめみてなかった(´・ω・`)
5×5 げっtes
シンキのパンチラに夢中です
鉄壁の回復2分ってかなり頻繁に使えるね。兀突骨は防御もあって使いやすい。
逆に奥伝ってコストパフォーマンスかなり悪い希ガス。
気付いたことを羅列。既出、周知でも生暖かくスルーしてくれ。
武勲15000超えたあたりでステージに関係なくランダムでレア副将が志願?
無双の孟獲でステージ3,4,5連続で戦国副将が志願してきた。(難易度:普通)
敵領の砦・城砦を攻撃する場合、敵の士気が「3」を切るまでは敵将は出てこない。
(副将はいるけど士気3切るまでは倒しても一時撤退してまた出てくる。)
「その他」勢力の無双モードやると新副将獲得しやすい気がする。
詰まったらやってみるといいかも?
武器拡大、兵糧管理はどのステージでも使える。
足の速いキャラは治癒や闘気等も使い易いが、
遅いキャラは神速ないと逃げ切れない。心眼入れといた方がよさげ。
副将集めるなら、同じキャラを育てて強くして武勲稼ぐより
色んな勢力・キャラで無双やった方が速そう。
まだ何かあった気がするけどとりあえずこの辺で( ´_ゝ`)
騎乗馬超の通常攻撃が集団戦でチャージ攻撃より強いと言ってる奴って下手なだけじゃねぇ?
通常攻撃の方が無駄な動き無いしピンポイントで狙えるからな。
連続攻撃も繋げ易いし。
?????????????
プレミアムBOX家電店とかに普通にうってないんですかね?
今日、山田に行って店員に聞いてみたら、発売されてる事すら知らないみたいだったんで・・・
セーブデータ落とせるページのURLキボン
自分で探せ
>>29 俺も武将戦の時は通常攻撃。
チャージは相手浮くから効率悪い気がする。
ともかく一気に削りたいときは通常攻撃。
話噛み合ってんのか?
38 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/06 20:40:07 ID:5Ij8O0pM
39 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/06 20:49:11 ID:BEzjX/XU
もうダメぽ
指摘する時はもっと丁寧に指摘してやろう
>>29 お前の日本語が下手
氷結ってなんか氷り辛いと思ったら範囲が副将中心なのね。
でも任意で凍らせて魏延や祝ユウの無双なら武将瞬殺だし結構いいかも。
プレミアムBOXをヤマダ電機とゲオに今日買いにいったが
>>32と同じような事いわれたよ
ヤマダに至っては「何ワケわかんねぇ事いってんだ?ウソいってんじゃねーよ」みたいな顔されるしさ
メーカーに確認しますとかいわれて待つ事30分・・「予約できませんね。登録ないんですよ」とか言われる始末
ヤマダもそうだが肥もしっかりしろよって感じた
ゲオにも聞いたけど「?」って顔されたし・・また時間かかりそうだったのでさっき通販で予約したよ
・・というわけでまだ無双できねぇ orz
名前:もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso [sage] 投稿日:05/01/06 19:32:19 ID:lJISsa5j
>>848 作りとしては、まあまあだあね。
本体をハダカのまま収納するように都合よくできてる。
ただソフト収納部分はてんでなっちゃいない。
基本的に1枚、重ねれば2枚収納できる程度。
スペース的には横に2枚並べて収納できるはずなのに
真ん中で縫製してないのでポッケの半分は使われず遊んでいる。
説明だとMSを入れるらしいがMS入れるには大きすぎるし
そもそもMSなんかふつー本体にセットしたままで複数持ち歩かんだろうに。
ただ、イヤホンとリモコンが収納できるポケットと、
液晶保護の為の仕切りはポイント高い。
附属のリモコンを挿したままの状態では収納不可
ポーチに切れ込みを入れればなんとかなるね。
イヤホンだけならコネクタ部分が[¬]なふーに折れ曲がっているヤツ使えば
ハンドストラップと一緒に外に出せそう。
なごなご(・∀・)ノ
45 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/06 21:41:48 ID:OLel/jJD
誰だよその糞コテ
画面外から副将とかのD攻撃連発うぜええええ
初めてレア武将キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
李師師げっと。
でもまだ副将は50人にもたっしてないorz
>>26 ん?シンキ(あと大凶)のパンツなんてつくりこんであったか?
meisaku
>>47 ■ミニガイドブック「ω-Force直伝武将プロファイル」
50P。長4封筒サイズ。キャラの立ちグラ・性能グラフ・3行紹介で全員。
フルカラー。おも○やショーで無料で配ると思われる程度のデキ。
おいおい・・全50PでPC武将42人でほぼ全部じゃねーか orz
しかも3行って・・肥は手を抜いたとしか思えんな
やっぱその程度だったか・・・ミニガイドブック
肥の商法、いい加減詐欺紛いのような気がしてならんのだが
こっちの起きがけに突進C1を5回も合わせるんじゃねえ!!!!!!!!1
>>47 全然プレミアムじゃねー
完全に名前負けだな・・
プレミアム バォックス
やっぱ、副将の人数が関係有るとは思えんね
>>28 プレイヤーキャラごとに仕官して来易い副将は存在する気がしている
が
バチョンで4周してもバタイが来ないのよね…
エリア戦闘で軍団長が出現する条件について、ちと仮説
・軍団長がエリア内にいない場合、基本的には士気が3から2に変わった瞬間に出現する。
・ただし、そのエリアに(PCの敵側の)軍団が複数存在する場合は、出現タイミングが1ずつ上がる。
(2軍団の場合は4から3になる瞬間、3軍団(あるのか?)の場合は5から4になる瞬間)
2軍団の時は4から3になる瞬間のようだった。3軍団はいたことないからわからん…
>>57 プレイヤーキャラごとってのもかなり微妙
勢力違い・プレイヤー替えてもうちでは荀ケや賈クなどがは高確率で仕官して来る
武勲?はどうなんだろう、関係ないか
60 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/07 03:39:57 ID:CbymneoW
全PCキャラで無双モード一通りクリアすると(評価A以上で)副将のコンプ率どれくらいですか?
>>58 俺もそれで合ってると思うよ
敵の3軍団は俺も経験がない・・っていうかそんななったら困る orz
>>59 荀ケや賈クは俺も何故かよく出る
幅広く副将を集めたい為毎回勢力はバラバラでやってるが副将人数に関しては
レア副将のみに当てはまるような気がしないでもないが実際よくわからん
>>60 それはなんともいえないぞ
出現条件にコレといった法則が今のトコわからないしな
副将が集まれば集まるほど志願してくる副将がすでにもういる可能性が高いわけだし
それ以前に全PCキャラで無双モード解いたとか200人副将揃ったって報告がココにないからな
俺は20回くらいクリアしてるが今160人だ
新規副将が1人も志願してこないとリセットしてる
>>49 あるよ
大凶は知らないけど、シンキは黒パンツ
そういえば簡単にPCと接続できてセーブデータの管理とかできるのに
交換が行われていないのはなんでだろ
>>62 シンキのおどきなさい攻撃
パンツ見えてるけどPSPじゃあなぁ(´・ω・`)
>>63 別に交換する無いようにセーブデータじゃないだろ。
>>64 チョウセンをころばせてパンツ見ておきなさい。パンツって言ってもタイツだがね。
>>29 おまえが下手。
>>59 武勲が高いほど、階級が高い武将が参陣し易くなるのは
説明書どおりだと思う
ちょっと慣れると10000以上がバシバシ出るようになるのでカクとジュンイク
ジュンユウ、ホウトク、ブンシュウばっかりになるよね
後、同じキャラでプレイすると成長した分、やはり武勲が高くなりやすいので
カクとジュンイク(略)
色んなキャラでプレイする事による副産物はここにも有るかも
>>61 レアは出難いから、ある程度プレイした人じゃ無いと出ないって理由で
最初は100に集めたらじゃね?て言われてて
その基準がどんどん下がっていってるよね?
正直、レアは副将参陣数に条件が…とか言われても
もはや何の説得力も無いかと
もしくはワロエル程低い基準としか
いや、コーエー社員が知り合いにいて、そこから情報貰ってる人が
ここに書き込んでいるとかなら別なんですけどね
正直これ面白い?
買おうかどうかまよってます・・・
今まで無双シリーズやったことなかったからかもしれないけど
自分はコレ買ってからリッジとか触りもしなくなった。
かなり面白いと思うよ。あくまで個人的にはだけど、
今のPSPソフトの中では一番良いと思う。
>>69 無双経験者ならテンプレ読んで判断汁
未経験なら携帯ゲーム機のアクションとしては結構いい出来と思われ
PS2と比較して糞云々いう奴には基本的に向かない
漏れ武勲20000以上でレア副将なし。キレて彼女に渡す→10000ちょいで前田慶次出現or2
72 :
70:05/01/07 10:16:28 ID:???
73 :
70:05/01/07 10:17:18 ID:???
>>68 戦国含めた全無双プレイした上での評価が
上から4番目
こんな俺も居るのでまぁ参考にドウゾ
無論クソだと言う人も居る
75 :
68:05/01/07 10:21:47 ID:???
いろいろレスdクス
ACIDしか持ってなかったから今度買って来るわ
>>74 まさか戦国が最高だったとか言わないよなそうだよな?
無双3も戦国も猛将伝なきゃクソだし、
逆に猛将伝単体じゃ物足りないから
あくまで単体評価したらPSP無双も悪くないな
PSP版は猛将伝商法出来そうにないから安心して買え!
>>78 別にできないことはないだろ
ゲーム途中でディスク取り出し→再ロードできるし
とりあえず蒼天航路か吉川三国志あたりは読んでおいたら完璧かと
82 :
68:05/01/07 10:41:22 ID:???
3猛将の下か・・・微妙だなonz
>>82 携帯機でこのレベルのゲームが!という感動を加えるともう少し評価上がるかも
3猛将伝までやった経験者か
まぁ、据え置きと携帯のそれぞれのメリットを
自分の中で把握して折り合いを付けられなければ
買う意味はないと思うよ
85 :
68:05/01/07 10:44:49 ID:???
買いっぽいですね
掃天もこないだ文庫版買い揃えたしw
>>82 アクションとしてはそんな問題ないと思うぞ。俺の個人的な意見は
ロックオンなくなっただけでも結構快適
でもLボタン視点切替が少しへボいけど
一番の争点は兵糧システムなんだろうなぁ・・・エリアによってはコレのせいで人によっちゃかなりキレ気味になるやもしれん
88 :
79:05/01/07 10:47:50 ID:???
>>68 シューラシュシュッシュッーが好きやねん
ちなみに無印3は最底辺
無双4を楽しみたいなら
しばらく無双から離れるのも1つの手だけどな
91 :
68:05/01/07 10:54:45 ID:???
PS2版全部売っちゃったから。
じゃあ買ってきますね
いってらノシ
みなさんはどんな副将を選んでますか?
張飛−接収と大喝+が難易度が上がるほど、重宝。闘気持ち。
楊鋒−階級4で兵糧管理がある。
夏候楙−階級1で攻撃++。調整用。
劉禅−修練。体力++。
貰える経験値が少なくなりそうなので、少数精鋭にはしないのですが、
なんかいまいち。都合に合うような武将と副将の組み合わせとなると、
統率レベル上、有名副将が使えなくなる。難しい。
>>68はどんな評価するんだろうな
まあ俺は4が発売するまではコレで楽しんでますよ
ある意味いい時に発売してくれたと俺は思うが
個人的にエリア制は悪くないと思う。
今までのは移動がウザかった。馬なしじゃやってられない。
移動しているより、敵を斬っているほうが楽しいわけで。
無双3出る前まで無双2をダラダラやってたせいで、
無双3が一瞬で飽きてしまった経験談からいえば、
無双4を買うなら今はあんまコレやらない方がいいかも。
>>96 無双3に飽きたのは、多分無双2とは関係無いんじゃないかな…………
PS2「真・三國無双4」2005年2月24日発売予定
初めて知ったぞ・・・
>>93 エリアによってかなぁ
兵糧意識しないでサクサク斬れる所は修練・成長重視
時間ギリギリクリアぽいとこは大喝・兵糧管理(接収)は必ず入れる(っていうか難度によってはコレないとクリア不可くらいの勢い少なくとも俺にはorz)
共通して入れるのは治癒と闘気かな
もっと上手い人は違ってくるんだろうけどね
それもまた面白いとこでしょ
>>95 エリア戦闘の欠点としては敵武将の撤退かな。
戦意2で後方から出現して、周りの副将と雑魚兵斬ってると撤退しちゃうってのが…
離れてて副将放置できればいいんだが、まとまってると軍団長だけ倒すのはちと大変。
>>100 治癒は重視してないし、闘気はキャラによってはスルーする俺も居る
まさに千差万別
ほんとこのスレ読んでると欲しくなるなぁ。
無双って三国志ファンじゃないと楽しめない気がして
PS2版にも手を出せなかったんだけど・・・。
三国志は横山版のマンガをかなり前に読んだだけの
漏れでも楽しめるんでしょうか?
>>97-98 いや、それで無双3ツマンネと思って
半年ぐらい放置してたら急にやりたくなり、
そのまま一気に3猛将伝までやりこんだよ。
無双4も今日のファミ痛でみたかぎり雑魚の群れ具合とか凄いけど
システム自体は大幅に変更ないと思うし、今3やっちゃと飽きると思う
プレミアムボックスがすでにどこも在庫ありませんって言われた。
田舎ダメぽ・・・
>>106 恐らく、ほぼ公式通販のみなんじゃないかな
基本的に見た事無いよ(神奈川)
108 :
106:05/01/07 11:15:58 ID:???
>>107 なるほど。
やっぱ無双欲しい人はとっくに買ってるから売れないと踏んでるのかな。。
送料払ってまで欲しいかと聞かれると。。。
通常版買ってきます。
>>107 >>47のレポではビッグカメラで買ったって書いてあるから公式限定ではないでしょ
でも仕入れてる店は少なそうだなぁ
ド田舎のカメレオンクラブに売ってた>プレミア無BOX
>>103 無印2とPSPのしかやったことなく、無双やるまでは三国志に興味無かった(というか知らなかった)俺でもハマれたから大丈夫
でも無印2(安いと思うので)でもいいので、最初は据え置きのからやった方がいいと思う
イベントとか広くて面白いマップとかを先に体験しとかないとPSPのはすぐ飽きそう(無双あうあわないあるし)
逆に据え置きのやって面白いと感じたならPSPのも買っていいと思う
>>93 基本能力・攻撃重視なんでこんな感じ。戦闘技能はほとんど使わん。(難易度は普通以下)
武器拡大持ち(文醜orホウ徳)
兵糧管理持ち(楊鋒or胡班)
攻撃++持ち
攻撃++持ち(または山地先導or渡河)
>>103 ていうか三国志なんか興味もなかった自分ですら
普通に楽しめたから大丈夫。ただ、やっぱり
三国志の知識あった方が面白いのかなと思い
自主的に吉川三国志を読み始めたけど
前スレで孟獲が強いらしいんで試したが、俺には向いてない。
歩行スピード遅すぎだ。サクサク進められないし、無双の逃げ打ちができん。
誰か一人を最高値まで上げたいんだが、お勧めキャラはいますか?
呂布は無双が当てづらいから、強いんだけど、だめぽ。
蒼天航路読んでから横山三国志読むとギャップの違いの驚く俺もいる
>>113 俺は昔から三国志好きで無双やってるから、
逆に無双から三国志に入った人が小説の方にどういう印象持ったか興味あるんだが、どうよ?
>>114 猛穫の移動はC1でやってみれ。多分見方が変わる。
オススメ武将は…個人的に好きな武将でやるのがいいと思うが、
自分のやってる武将ってことで周泰を押しとく。強いし。
装填はかなりトンデるからな
>>117 無双のキャラや戦闘マップ名が出てきたりすると
ちょっとウホって感じになるだけで、
あとは他の歴史小説読むのと大して変わらない感じ
>>114 強い無双が好きで移動遅くないのが好きなら劉備とか平均的で良いかも
>>114 実は超万能で鬼の様に強い劉備
統率も29
但しレベル10になると少し弱くなるというお茶目さん
>>116 小説→横山ときて蒼天航路についていけなかった
劉備ってそんな使えるキャラなんか・・いい事きいた
ってか何で劉備は雌雄一対の剣じゃないのかと思う俺
>>121 横山や小説は劉備主人公な感じだし蒼天の主人公は曹操だからね
,..-‐−- 、、
,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;,、
/:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、
i::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li
|:::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::iii》
|:::i´` `‐-‐"^{" `リ" / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ;Y ,.,li`~~i < はっはっはっ!
>>29が犬のようだ!
,.:':'゙'゙'゙:゙'゙':';., i、 ・=-_、, .:/ \___________
r゙ ,.: :;;;:: : : : :; /ヽ '' .:/
| : ::::~';::--ー'ー-----ーー;;:'゙ .: : ` ‐- 、、ノ
,i ::::::::::::::::::::::::::::::: ::: :ヾ i
r' ::::::::::::::::: : : :::::: ::::: ::::. . /
.| :::::::::: : : : : ::: :: :: イ
i : : ::::::::::: : : ::::::: : |
.| ,.;イ-- ., ,... -' i
i ,.;':/ ゙'ー-.,_ i ,.イ:: /
.i:::: /:/  ̄i / ゙i |
│:: ノ::/ | i | |
r':: イ:::::i゙ | | i |
|::: /'i: i i i | i
|:: | ヽ '-., ヽ 〈 ヽ ヽ.,
i, , '-, ゙'ー'ー' ヽ、`,ー、 `'ー'ー'
通常で浮かずに真乱舞で浮くタイプは辛いな
無双3の武将レビューから抜粋すると
----------------------------------------------------------
劉備
C1>往復ダッシュ斬り。狙った方向に出しにくいのでイマイチ。
C2>普通の浮かし。
C3>連続全身斬り。連打が多くなると武将運んで拉致れる。
○○△連打>ピヨリ>○○△連打(出終え前に)>無双
・・・・・・で、かなり武器経験値も稼げる。
威力的に見てもメインで使ってヨシ。
C4>前方ふっとばし。範囲が狭くて×
C5>普通の浮かし。
C6>円形衝撃波発生。
JC、騎馬攻撃、共に普通タイプ。
以外と速攻性能が高く、自分が大将であるため
スピード攻略に適している。
C3が高性能で一騎討ちでも強い。
----------------------------------------------------------
C3とC6が使いやすく、攻撃速度も速いのでイイ
>>125 そのレビューが載っているアドレス教えてくれ。他にも見てみたい。
3スレいけ
テンプレ見れ
>>122 C3とC6、通常攻撃から浮かせない無双
これだけでどんな相手にも対等以上に戦えるよ
難点があるとすれば真・無双になると相手が浮く為
空中補正で与えるダメージが下がる事
副将に劉備が使えない
C6で吹っ飛ばした敵兵に巻き込まれて死んだ敵兵は
撃破数にカウントされない
コレくらいかな
ただ劉備も今回は毎回Lv1からだしC3だとKOカウント貯まりにくいから
育て方には気を使うね。それでも使いやすいけど。
>>114 猛穫のC1は追加△で距離伸びるよ。あと許チョのダッシュ攻撃やジャンプチャージとか、
追加で使い勝手良くなるの多いから取りあえず全攻撃連打してみるのオススメ
131 :
103:05/01/07 12:05:44 ID:???
皆さんレスありがとうございます。
三国志をあまり知らない漏れでも楽しめるようなので買ってきます。
無双自体初めてなんで楽しみだぁ。
133 :
130:05/01/07 12:15:09 ID:???
KOカウント→KOブローだった。スマソ
いろいろと意見をどうも。
孟獲と甘寧の両方を試して使いやすい方を最高値まで上げてみます。
劉備は確かに使い勝手が良かったのですが、副将として使いたいので、見送ります。
ぶっちゃけ激難以外さ、簡単じゃない?初めは易しいでやって普通に変更したとき
??
137 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/07 12:32:57 ID:yH2FJYiV
>114
月英、関羽、甘寧ぐらいは使いやすいよ。ちなみに俺は月英
無双が好きだから
138 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/07 12:34:44 ID:WpV2SQDi
無双乱舞で○を押し続けたら長くなるのをこの前知った。
>114
魏延強いよ
双身刀だから殆どスキない
アシッドとこれで迷ってるんだけど買い?
141 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/07 14:50:29 ID:piG4RfM6
俺は無双>アシッドだな
>>140方向性がだいぶ違うんで、こればっかりは本当になんとも言えない
どっちもよく出来てるし、食い足りなかったり性に合わないであろう部分も双方にある
まあ値段も考えると、買っても決して損にはならないレベルだよ>両方とも
144 :
141:05/01/07 15:15:51 ID:piG4RfM6
理由書くの忘れてた。
理由はなんか1周したら飽きてしまう。
145 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/07 16:36:05 ID:pqrFzSDY
ろぬの最強
理由
普通攻撃の範囲が広い。■連打でいける。
防御が半端じゃなくなるから敵の攻撃にひるまない。
C2の連打でもいい。
ろぬって誰?
>>145 とりあえず、「戦闘力・・・たったの5か・・・ゴミめ」
醜態が最強ですよと言ってみるテスト
マジレスすると張角
ろぬって隠しキャラがいるのか、俺もまだまだだな(プゲラ
C2の連打ってのは、打ち上げといて□連打だろうか。
それとも打ち上げ連打なんだろうか。
どちらにしろ囲まれたらたいして使えなさそうだな。
三国無双2のみハマった俺がPSP版買いましたよ
またしばらくしたらレビューしにくるよ
なんか一杯釣れたぜ
呂布ぐらいしってるよ
155 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/07 17:28:04 ID:pqrFzSDY
あーC3か。しかしこのスレってネタもわからずにスカしてる馬鹿が多いんだな
D攻撃と突進C1の頻度はもう少しなんとかならなかったのかねえ
使い過ぎだろ
小ジャンプ切りの頻度下がったのはありがたいけど
157 :
68:05/01/07 17:39:09 ID:???
淀でポイント使って3000円ぐらいで買ってきた。
操作しにくい・・・。あんまり熱中するとPSPの耐用年数が短くなりそうな悪寒onz
この展開は読めていた。
160 :
68:05/01/07 17:48:33 ID:???
おれの□ボタン結構普通な仕上がりな希ガス
それにしてもアクションもののせいかポリゴンがたまに相当ずれて笑えますな
欲しいんだけどなぁ
リッジ・みんゴル・もじぴったん買ってるからなぁ
やっぱり勿体無いかなぁ・・・
あんまり携帯機のゲームばっか買ってもしかたないと思うよ
164 :
68:05/01/07 18:01:09 ID:???
ちょっとまとめスレ見たんだが、隠し副将がなかなか(・∀・)イイ!!ので
これからガンガリまつ
ではノシ
□ボタンだけど、最初やっぱり戻らなかったが、
使ってるうちになじんできたのか、普通に直ったよ
俺の今までに買ったゲームの本数:8本
その中でPSPのゲーム:4本
こんな俺は悲しい人ですか(´・ω・`)?
>>145 りょふ の ぼうぎょりょく は とくに たかくない ぞ
ひるまない のは ちゃーじらっしゅ の とくせい だ
どの ぶしょう も ちゃーじらっしゅ の とき には なかなか ひるまないんだ !
しっかり おぼえて ともだち に じまん しよう !
【保護者の方へ】お子さまに読んで聞かせてあげて下さい。
馬に乗ると
雑魚が必死やね
プレミアムに入ってたポーチのチャックがうまく閉まらない所がある。
チャックはYKKに限るな。
普通に敵がいっぱいいると処理落ちするよね?
ああ
いい
うう
-----------------------悪乗り終了---------------------------
やっほ〜い
ろぬのさいきょう
はじまりはいつも禿げ
前スレの980、987の者です。
前回、出身地、武器種類つながりで副将志願をしてくるのがいるのではないかと思って、
呂布(并州・長柄)とマッチする張遼(并州・長柄)で無双モードをクリアしてみたところ、
呂布がでました。
それと、クリアしてみてわかったことをいうと、1000人斬りは不要だとわかりました。
他にも、魏延(荊州・長柄)、貂蝉(并州・特殊)といった張遼(并州・長柄)とつながる、
武将がリセットを繰り返しても、かなりの高確率ででることがわかりました。
確定とはいえないと思いますけど、一応、報告しておきます。
_,.>
r "
千人斬り!? \ _
r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
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l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :
| / .| .! `'、 | l: :
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/ '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: :
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今日買ってみた。速攻フリーモードいったらその場のマップがないと焦った・・・セレクト押せばいいんだね
20分ぐらいそれわからなくて最悪だと思ってたよ・・・
いま、十字キーでやってるけどアナログのほうが快適かな?
_,.>
r "
快楽!? \ _
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.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
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! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
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微妙な角度向くことが出来る分アナログの方が操作しやすい。
ただし長時間やると親指が痛くなるかも。
セレクトといえば…タイトル画面で放っておくと…!
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痛くなる!? \ _
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ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
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今回は割と勢いで斬ってく感じで、従来ほど精密にじっくりタイマン勝負って場面が
ないから、アナログより自然な取り付け位置の十字キーでいくのはアリじゃないかね
アナログは親指を結構無理な体勢にしなきゃいけない事もあって、人を選ぶと思う
甘寧なんかは適度に位置合わせしてグリグリ特攻するから、アナログのほうがいいかも知れない
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無理な体勢!? \ _
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189 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/07 19:33:48 ID:K/2Ka7XA
セーブデータは2つ作れますか?
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2人作れますか!? \ _
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ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
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! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
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191 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/07 19:51:37 ID:8vX0o2U7
ヽ(゚∀゜)/おーくせんまん! ヽ(゚∀゜)/おーくせんまん!
「大元のデータまるごと」の複製なら、同一メモリー内での複製は出来ない。
別メモリースティックへの複製は、持ってないのでわからない。
ここからはゲーム内セーブ。
無双モードのデータは8つまで。
中断データは全部ひっくるめて一つ。
193 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/07 19:56:46 ID:UitK4GG5
無双シリーズすべてやってて、さんざんやってる俺だが、、優しいでも全然クリアできないw なんだこれw
食料庫襲って体力回復しないとね!
肉まんなんか期待しても出ませんからねー
兵糧管理もってる副将がでない
死にたい
いま劉備で始めたけど「うぇーい」って聞こえるorz
198 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/07 20:15:22 ID:UitK4GG5
肉まんでないの痛いよ(;; 食料庫襲う前に襲われて300秒マイナスとかばっか・・・ 急いで駆けつけると返り討ちで志ボンヌ。 つばぜり合いで巡回長に負けたときは泣きそうになった。
買おうと思ったけど4の進化をファミ通で見て辞めた
食糧管理持ってる副将が出るまではきついかもなぁ。
通常攻撃二回からの強攻撃ってHit数多い上にピヨるから
武将殺しに最適だと思うんですがどうですか?
「3で使い慣れた関羽で始めるぜぇ、これなら楽勝だ!」
↓
「はっはー!黄巾の乱だと?楽勝だぜぃ!!」
↓
「ふぁはー!兵糧庫と砦を落としまくったぜぃ! 完 璧 ! 」
↓
「ひゃっほー!張梁なんて一気に片付けてやるぜぇ」
↓
ザコと張梁にリンチを受けて「GAME OVER」(´・ω・`)
副将孫策イイヨイイヨ
生維イイヨイイヨ
生維イイヨイイヨ
速攻優しいで始めたので抗菌の乱は余裕ですた
最初は無双モードで1シナリオクリアしたらフリー1回、また無双の次シナリオ…
って感じに、フリーを1回づはさんでいくといいよ
初期ステータスのまま無双モードのみでいくと、順当に進んでも3つめのシナリオ
辺りでキャラ性能がだいたい息切れしてくる
今回は駆逐スピードが要になるから、今までの無双で慣れてる人だと
テクニックのおかげで「死なない」けど兵糧が尽きて「間に合わなくなる」。
フリーをはさんでいけば、副将集めと攻撃力アップを両立出来るので、
手堅くいくならこれがお勧め
つばぜり合いになったとき持ったまま連打する?
置いてやった方が速いけど、めんどくさい。
持ったまま速く押すコツ教えて〜
PCキャラの副将はやっぱ強いねえ
>>207 鍔迫り合いは「始まった直後」が最も大切で、ここでの入力が極端に遅いと
その後で猛連打しても、優勢に持っていく事はかなり難しくなる。
だから、まずはそのまま親指のみで、とにかく早く反応するよう心掛ける。
3〜4回バシバシやりつつ人差し指を移動して、2本指で鬼連打。
この時、本体の右半分はだいたい膝の上。結局は膝かよとw
でも、直後が最も大切ってのは確かだよ
ここを抑えておくと勝率がかなり上がる
アノォ
PSP無双・・・ どこにも売ってないんですケドゥ・・・
売れてるノカ 出荷すくないノカ どっちもナノカ・・・
212 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/07 22:14:55 ID:UitK4GG5
>>211 そのどっちもじゃないの? つーか、楽天でもアホーでも腐るほど有るが・・・
ネト上では売ってるけどさ
そこらの店探し回ったけど売り切ればかりでさ
やっぱ欲しいゲームは直接お店で解体ジャン?
イヤ すぐヤリタイからさ
ここならあるかな ここならあるかなってそこらじゅうのお店回ってるのよ
予約するほど・・・アレだし・・・けど欲しいし・・・
明日も探索してこよっと アハッ!
無双が売りきれてるとこは見たことないな
何故かピポザルのやつはよく売りきれてるが
218 :
212:05/01/07 22:31:25 ID:???
ああねぇ そんな俺も一度売った無双だが、ポーチほしさに行きつけの店行ったが通常版しかなかったんで、諦めて通常版買った。
通常版なら結構余ってると思うけどなぁ 帰りに本や行ったときも無双有ったし。
また買い戻したくなるくらいのゲームなのか・・
無双未経験だけど よけい欲しくなっちまったですよ・・・
てか このスレ優しい人多いのね
頑張ってゲトします
近くの家電屋だと、この前PSP入荷した時に一度売り切れた。
店員に聞いたやつがいたのを横聞きしたんだけど、無双在庫減って入荷待ちのときに
先にPSPを売りに出したら同時に買われて売り切れたとか言ってた。
Q.□ボタン使うのが不安なんですが?
A.オプションの操作設定で変更ができます。
↑これはネタ?
はぁ?
>>221 普通に変更できるが・・・今日買ってきた俺でもできたぞ
224 :
212:05/01/07 22:48:54 ID:???
>>223 話がループしてますな。要はPSPの■ボタンがへこんだまま帰ってこなかったりする機体が有ったりするんで、設定変えれますんで、問題なしよーって事。
>>219 ファミ通の無双4の記事読んだら無性にやりたくなってしまって。ホントは3買えって話なんですが、PSP版は全然やらないで売ってしまったんで買い直したのです。
ちなみにアナログパッドの操作は結構左腕にきます。無双モード2〜3話やると腕パンパンです。俺ひょろいのかな(*´∀`)
4の記事見たけどこれといって面白そうな新要素が見当たらないな・・。
拠点兵がウザそうってくらい。まあPSPもふたを開けてみればって感じだったし期待はするけど。
226 :
223:05/01/07 22:54:05 ID:???
はじめアナログパッドすごく操作しにくいと思ってたけど俺の持ち方が悪かった。
PSP本体を浅く持つとすごく快適。
副将指揮能力100とかにする裏技無いのかyp!
頑張って集めてもレア副将1人ずつしか使えないから徐々に収集欲が減退して来た・・
副将は使うと消えちゃうんでしょ?
集める意味なくない?
プレミアムBOX発売マダー?
この中で無双経験者でスゲーオモレーって香具師いる?
俺無双はだいたいやってそろそろマンネリ気味なんだが・・・
でもこのスレ見てたらすげー欲しくなった。
公式見たけど結構戦略性ありそうだし、副将集めもやりがいありそうだな
ルミネスかもじぴったんかこれかですげー悩み中(´・ω・`)
正直、大人しく4を待った方が良いと思う
携帯機にしては良く出来てるとは思うが
マンネリ気味の人には向かないかと
>>232 俺の地元にはまだ入荷されてないんだってさ(´д`)
うーむ、本気を出した呂布に攻撃ワンセットで殺された。「やさしい」でこの難易度、コーエー頭おかしいのか?
どこの呂布よ?
>>233 (・∀・)ノ
無双は真の1から全部やってる。今回のシステムは個人的にはどれも好きだ。兵糧もあれでイイと思ってる。
兵糧管理がない場合に兵糧庫で回復すると回復量に応じて兵糧が減るのなんて、むしろ感心した。
副将も、いろんな能力持ってるから選び方によって全然違う能力で戦えるのもイイ。リスト埋めるのも好きだし。
と、今日友達に力説して来ました。
>>234 レスサンクス
なるほどなぁ、4はまた猛将出そうだしな・・・
とりあえずよく考えますわ
でもこれ欲しいから買っちゃいそうだけど(´・ω・`)
>>236 初期パラメータでLvが低けりゃさすがにそうなる。
多少育ちさえすれば、やさしいの呂布は十分対処できる。難しい以上はシラン。
今も本気出して鉄壁かかった状態のまま膾切りにした。MAXまで育った武将でだが。
2,3経験者だけどおもすれーよ
少なくとも3よりは遥かに
>>238 やべー、おまいの文読んだらすげー欲しくなってまったぞ
俺も真の1からやってる。もちろん戦国無双も買った。
やはり買おう!!!
つまらんかったらおまいに責任とってもらうからな(・∀・)ニヤニヤ
>>241 おまいにも責任とってもらうからな(・∀・)ニヤニヤ
てことで明日買ってきまつ
2なんかよりはかなり面白いな俺は
副将集めは作業に感じる人もいるだろうし
画面小さい以上どうしても多少は見辛い
操作もやはりPS2に較べるとかなりやりづらい
この辺許容できるなら買いじゃない?
個人的には武器システムが痛かったが
伏兵とロックオンの無いことのなんと清清しいことか!!!!!!
結構まだ売れてるみたいね無双
本体が安定供給してきたからセットで買う人も多いらしいね
今のところコレといったビッグタイトルが見当たらないしまだまだ伸びるかもね
俺もヘタレ級の腕ですが無双は初代の格闘の除いて全部やってる
PSP無双は俺的にはシステム上特別な位置にあるが
>>238とほぼ同意ですな
プレイ時間は今の時点で2と同じくらいやり込んでます
ちまちま集めることが好きか嫌いか
これで判断してくれてかまわないよ
>>242 >>238ではないがシステム的に万人向けとはいえないぞ
斬りまくるだけではクリアできないとこも存在するのでその辺が爽快感を削がれるって人もいるし
いい言い方すれば戦略制が増したんだが・・全ての人がこう解釈はしないと思う
ちなみに俺はこのシステムは面白いと思う
なんだかんだいっても敵本陣前で兵糧きれると腹ただしいがクリアできた時の喜びは大きい
エンパ好きな人には向いてるかもね
武器が毎回Lv1に戻るのは、KO.blowのために普段使わないチャージを使ったり出来て好きだな。
最初から6連あると攻撃低くても無理が効いちゃうし。
ただ気軽にロック無し6連やC6を試すのに斬合くらいは欲しかった。
Lv1にもどるのはいいんだよ
Lv10で勝手に真乱舞になるのが糞なんだ
>>251 確かに。まあ真で属性付くのもいるけどせめて隠しコマンド(○を素早く2連)とかにしてほしいよな。
許チョと氷結+で一撃必殺プレイしてたのに10で思いっきり弱体化しやがる。
劉備やら孫策、陸遜あたりも被害受けてるな
まあ、劉備は無双以外も強いからいいけどさ
PSP版は3に比べると副将との共闘制も増してると思う
戦国もそうだが護衛兵が全然役立たずだったのでPSP版で副将という扱いになってかなり使えるようになった
副将を敵将いっぱいの所に放置しない限りそんな死ぬ事もないし
直接命令は下せないが誘導次第で結構役に立つところが嬉しい
信長最高
エンパ好きにはマジお勧め
257 :
238:05/01/08 01:14:26 ID:???
>>242 (・∀・)イイヨー
副将集めは、これまでの無双でアイテム集め(MAX値の)とかをやってきたならまぁだいじょぶだと思う。
そんなのかったるくてやってね、って人は今回もそんな感じでリスト埋めの方は気にしなければいいんじゃないかな。
ある程度やってれば自然に集まるし、○○がいないからクリアできん!とかいう類のものじゃないし。
まぁ、絶影馬超をどうしても使いたい、とかなると、賈逵が志願してくるのを辛抱強く待つしかないわけだが。
>>248 おっしゃるとおり。ただ敵兵を斬れればイイ、って人には余計に見えるだろうね。
でも、「このMAPは開始時には兵糧が少ないからあの兵糧庫を襲うことにしよう」とか、
「このMAPは敵側の兵糧庫がないからあまりぐずぐずせずに短期決戦だな」とか、
「この砦から敵が湧くとすぐ本陣近くを攻撃されるから落としておこう」とか、
「あの砦は本陣から遠いから落とさないでいても先に本陣を落とせるな」とか、
そういうことを考えながら進めていくは楽しかった。
MAP数はそれほど多くないんで、進軍ルートが決まっちゃうとただの斬り合いに戻るけど。
それでも、難易度を上げた時はまた進軍ルートを変える必要もあるだろうから、先の楽しみにしてる。
まずは副将リストを全部埋める…
>>254 逆に敵もチャージやダッシュ駆使して集団戦仕掛けてくるから
団体戦に持ち込まないと辛いね。
ところで水色の点は現在選択中の副将ってことに今頃気づいたorz。
一番階級の高いヤツかと思ってた
くのいちってかわいいね
そういやあ、敵のダッシュ攻撃や趙雲型c1とかかなりウザイな
あれがかなり爽快感を阻害してる
こっちの立ちあがりに趙雲型c1の6連発とか流石にキレそうになった
エンパの内政部分はどうでもいいが、
戦闘時の拠点を落とすと自軍拠点になるとか拠点同士の繋がりとか、そのへんのシステムはそれなりに評価してた。
今回のエリア戦闘はその発展形みたいなものなんでかなり満足。
姜維五丈原の難・・クリアできるのか
どう頑張っても敵本陣前で兵糧切れって orz
普通ならクリアできるんだがなぁ〜出てくる敵将全部ぶっ倒すくらいの勢いでないと無理な希ガス
俺にはムリぽなんで普通でやりまつ兵糧ストック最初から増えるし
>>260 俺はアレくらいやってきたほうが燃える・・・・と思ったが難度普通でやられると
やっぱウザいな。でもそれ以上に守備隊長や巡回部隊長クラスと鍔迫り合いになるのが
このうえなくむかつく。
煉獄を待つか、無双を買うべきか・・・
煉獄は無双とはかなり違うタイプだよなぁ
動画みた限りでは煉獄はワラワラなさそうだし無双風にいえば副将レベルの敵と
タイマンで戦うっぽいイメージが強いように感じる
煉獄のギミックの組み合わせは結構豊富そうだし無双に比べると細かい動きが多く技も多いように感じる
でも無双ワラワラマンセーの人には向いてないかもしれないねぇ
俺は様子見かな
無双も発売日に買わずココで様子見したし
副将50いかない位でスイコデンの出たよー
兵糧管理よりも治癒の方が使える気がするのは俺だけ?
兵糧庫に戻るのに前線を離れなきゃならなくなるのは痛いし、
戻る最中に見回り隊とやってると時間食うっしょ?
治癒があれば兵糧回復無しでも十分やっていけると思う。
赤ゲージにずっとなるように調整して、真・無双にすると楽。
次回は是非封神演技のキャラも加えてくれ
太公望とかさ
それいいね
水滸伝みたいに3人程度でいいので頼むKOEI様
何か右にあるマップのせいでバトル画面がせまく見えるんだけど、
実際やってみると平気なの?
>>267 まあ兵糧管理、治癒、応急手当、回復あたりをステージやその他の技能に合わせて
組み合わせるのがベストだろう。俺も最初は兵糧管理1択と思ってた。
>>267治癒は2つ以上とかあるとかなり効果が出るね。いつの間にか回復してる
俺は最近、修練の2つ以上ってのが後半で意外にいい気がしている
つまり自分も含めてステージ中の成長が早くなるので、その分戦闘を減らす事が可能になる。
レベル上げの為に駆けずり回って兵糧をロスする危険を減らせる訳だ
修練持ちは低コスト副将に多いのもポイント
兵糧管理に治癒+に回復++、と完璧な劉備は副将として安定だけど、後半では
是非とも大喝持ちを入れたい所なのでコスト高でパスか
治癒+と大喝、修練×2、あと属性が一つ欲しいけど(手持ちの副将だと)難しいかな
出陣可能回数が0になったらずっと使えなくなるの?
>>274 0なんだから、もう一回志願してくるのを待つしかない。
クリアさえすれば、同じ副将が志願してくるのでループ可。
>>275 なるほど、使ってる副将が志願してくるんですね、のんびりやります。
で、ふと疑問になったのですが副将使ってると新しい副将は志願してこないのですか?
副将の志願についての質問多いな…ちとまとめてみるか。
・MAPクリア時に、そのMAPで使用していた副将達が志願してくる。死ななかった武将のみ。回数1回固定(クリア前に復活した場合は?)
・MAPクリア時に、一般副将(No43〜177)が1〜3(4?)人志願してくる。武勲が高いと多くなる。回数ランダム。
・MAPクリア時に、武勲が高いと無双武将(No1〜42、178〜200)が志願してくることがある。回数ランダム?
・無双モード3MAP目クリア時に、無双武将が1人志願してくる。回数1回固定?
・無双モード最終MAPクリア時に、全5MAPの武勲合計値により無双武将が志願してくる。人数は
>>13参照。回数ランダム。
・敗北時にも一般武将が1〜3(4?)人志願してくる。ただしこの状態でセーブすると使用していた副将達の出撃回数が減るので注意。
これまでのところこんな感じだと思う。?が付いてる所は自信なし。補足ヨロ
やっべ!レア副将一人出てきたら俄然やる気出てキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
森蘭○・・・戦国ではまったく使わなかったがこうして副将として出てくるとめっさ使いたくなるな ( ;´Д`)
しかし副将110人でやっと一人って遅杉・・・
このゲームに
「スーパーハンサムボーイ音速丸」
はでますか?でるなら買うんですが…
281 :
もっと・・・【最速】速く・・・・:05/01/08 08:53:56 ID:2QSe54oy
曹操でごじょうげん無理^^;頭きてPSPぶんなげたw
信長強い?
283 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/08 10:57:44 ID:+pXz9rkq
SSランク5回出しても戦国キャラが出ないオレって・・・・・。
284 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/08 11:32:38 ID:ujYlwjzj
おすすめのキャラ教えて下さい。
あと、よく出てくるPCとは何のことですか?
あと、今いる中で最強のキャラ&そのキャラのステータスをよかったら書き込んでください。
信長
>>282 強くはないが、非常に使える→修練、闘気、大喝+。
>>93のパターンで張飛の代わりに入れてみたら、修練×2で成長早いよ。
>>284 呂布。200、200、200、150。
287 :
もっと・・・【最速】速く・・・・:05/01/08 11:45:58 ID:2QSe54oy
ごじょうげんの攻略法教えてください。
本陣とか攻め込まれても自軍1:敵軍2とか不利な状況でなければ、
NPC武将が勝手に撃退してくれるね。
拠点にいた敵武将やらも、いつのまにか居なくなってたりするし・・・
千人ギリしてタイムアップ負けとかホント泣けるよな;; さっきは1289人斬りで残り時間@7秒で勝ち。あぶねー(*´∀`)
――秘奥義――
_____________________________
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐' ヽ:::::::/ ゝ‐;----// ヾ.、
[ }二 |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l リ ̄ヽ |l:::::::::::!ニ! !⌒ //
. i ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ':::::::::::::::::ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ :::::::::::::::::i/‐'/
i::::::::::::: .:::ト、  ̄ ´ ::::::::::::::::::l、_/::|
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ヽ::::::::::: --───-- :::::::::::::::::: !::::::::::::ト、
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
曹仁が面白い事に気づいた。無双乱舞もカナリ使えるし
またセーブデータ逝ったorz
このゲームおもすれーーー
左手親指が痛くなりませんか?
いいえ、人差し指が痛いです
左手はすごく楽
指先だけで本体持つ感じでやると楽よ
このスレ見て無双欲しくなって今日プレミアムBOX買ってきた
ポーチが思った以上にしっかりしてんね
>>299 女性武将ポストカードのレビューきぼんぬ
SSがなんどやっても出ないOTL
難易度ふつうでやって武勲は平均10000突破したのに・・・
なんかほかにも条件あるの?
>>601 5ステージの合計が60000ないとダメだったと思う
1ステージ平均12000
まあ、俺もSどまりなんで偉そうには言えんのだけどね
全ステージで1415人斬ればSSも余裕だと思う
304 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/08 16:35:12 ID:0ctRbkSt
騒人っておもしろいよなw
曹操陣営の古参で股肱なのに軍を任せられなかったんだからなw
おうおう声は出ないが滅法軍が動く
とかキモイことほざいてるし。
ハゲだし。
伝染病にでもかかったか?
305 :
302:05/01/08 16:36:26 ID:???
今気づいたけど601ってなんだよorz
301の間違い
初期パラ張角で虎牢関呂布に特攻してきます・・・・
おもすれーわ、これ。
兵糧があるから、今までみたいに斬りまくるだけではクリアできないけど。
携帯ゲーながら爽快感も物凄いあるし、マジオススメ。
307 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/08 16:43:58 ID:0ctRbkSt
なんか寒いことやらかした上に
>初期パラ張角で虎牢関呂布に特攻してきます・・・・
みたいな更に寒い「逝ってきまつ」ネタほざく馬鹿って情けないね。
なかなか戦国副将でないな。なんでだろ(´・ω・`)?
2:6ぐらいで負けててHPも残りわずか
真無双乱舞10連発で一気に盛り返した
すげー気持ちいい
俺的には敵を蹴散らす爽快感は過去作の中でも高い方
でも難易度を難以上にすると一気にテンションさがる(´・ω・`)時間との戦いになりやすい
難易度は普通が一番いいような希ガス
物足りなくなったら難でたまにやってみる
馬超つえぇ
堀江「この拠点、俺が買い取った!」
いきなり董卓と関羽きたー
陸遜が欲しいなぁ
孫策よええなあ
副将やっと140人超えた。
コンプした人っている?
>>316 いてもおかしくはないと思うけど、このスレではまだコンプ報告を見ない。
>>316 まだいないと思う。ネタでコンプしたっていう奴は何人かいたが・・・。
コンプしたら何が起きるんだろうか。ステータス限界突破か指揮値限界突破か。
それより、126人目にしてようやく絶影キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
これで弓兵に怯えることなく進められるぜハァハァ
コンプしても何も起こらない気がする。
>>300 すっごい安っぽい作り・・これ目当てでプレミアムBOX買おうと思ってるなら辞めるが吉
けどポーチはほんとしっかりしてるからポーチ目当てで買うなら良いと思う
アナログでやってみたけど最初は思ったように動かんね
□ボタンギシギシ言うから○に変えてやったけどつい癖で□押してるしw
■と▲設定交換したら鍔迫り合いで負けなくなった。こんなもんか。
■戻りにくい初期不良ってまじであんのか…つらいな。
副将騒人ええのう。
疲れるなこれ
でもおもろい
火計スゲー!
出てくる敵が最初からHPが激少ないし(゚∀゚) !!技能回復も割りと早い!
敵出現地点あたりで斬りまくってれば無双しまくりで楽勝ぽい!
雪とかふったらショボーンだけど(´・ω・`)
副将シュウユ最高だぜ!修練もってるから育つし
今回のステージ選択はどんな感じ?
1みたいに勢力固定?
2みたいにキャラ固定?
3みたいに選択?
>>326 無双はコレが初なんで他はよくわからないけど
魏・呉・蜀は全武将同じシナリオ
他だけいくつかシナリオあるみたい
全5章ステージ総数10
2みたいな感じかなあ
329 :
326:05/01/08 20:50:23 ID:???
惇クス。
1みたいな感じかな。買うか悩むな・・・
1は「もうこのシナリオ秋田!長いし!」って感じだったけど
今回はそんなことは無いですか?
悩むならやめとけ
やっと兵糧管理ぜヒャッホーイ
激難、馬超で獲得武勲合計11万越え達成。
しかし呂布と羽柴秀吉志願するも新規はこの二人だけ・・・
五丈原とかこまめにセーブしつつ神経すりへらしてやったのに・・・
もう激難なんかじゃやらねーよヽ(`Д´)ノウワァァン
332 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/08 21:12:22 ID:8RdTQ0BJ
コンプも少しですわぁ。
あと夏候覇と曹昴です。
全く取れる気配なし…
よかったらどなたか
お二人お持ちのデータ上げてくれませんか?
コンプ報告できると思います。
夏候淵なら持ってるお
火口dなら持ってるお
150人こえてまだ信長だけだよ・・・
337 :
327:05/01/08 21:42:08 ID:???
>>329 前述の通り1は未経験なので比較はできないが
総数が10ステージだし勢力毎のルートも一緒なので何回もやってると正直飽きるかもしれない
PC武将育てて難易度設定変えてやってみるとか副将集めに走るとかその辺に楽しみを見つけた方がいいかもね
1ステージの所要時間は約30分でエリア毎のセーブもできる
>>332 すまぬ両方もってない orz
現在副将126人
出陣可能回数9回の副将
カク・ジュンイク・ジュンユウ・徐庶・ホウ徳・魯粛
鐘会・張宝・厳顔・呉蘭・馬遵・何進・劉禅
特にカク・ジュンイク・ジュンユウ・徐庶はしつこいくらい出てくる
毎回違う勢力でやってるんだが何でだろうなぁ・・
ところで、無双プレイ中にMSDuoを入れるケース外れそうになる人いませんか?
漏れはすぐ蓋がとれてくる。
もうだめぽ
ああ、有名なフライングMS機能だよ
>>339 俺は本体買った次の日にその現象があらわれたorzでもメモステが射出されるわけじゃないから気にスンナ
ところで副将の入ったデータアップしたところで欲しい副将をそのデータからもらうのは可能なのでつか?
>>339 メモステにデータいれたりするから蓋をつけたりはずしたりしてたが、勝手に外れる事はないぞ。
どうやったらプレイ中はずれるんだか
tu-ka,左手首委託名手北
345 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/08 22:09:00 ID:8RdTQ0BJ
>341
うちは2台あるので可能でつ
>>343 ツメで固定する構造じゃなく、下にスライドさせるだけで蓋開くから、
手をよく動かすゲームほどよく外れる。
>>345 なるほど。豪勢ですな。まぁ、それを知ったところでその副将を持ってないから力添えはできないわけだがOrz
>>346 これまた知らんかった。勉強不足でした(`・ω・´)
>>347 それ壊れてるだけじゃね?
手を動かすゲームでも普通は取れないって
>>343 どうでしょ。極端にゆるゆるという感じでもないが、
>>347と同じように手の一部が当たりスライドして外れる。
これは機体の個体差によるものか、仕様なのか、自分の操作の仕方なのか不明。
353 :
347:05/01/08 22:26:43 ID:???
>>352 どうやら仕様ではなさそうだ。
まあ、構造的に外れやすいことは確かだが。
なるほど、取れないこと断言している人多いから故障みたいだな。
今日初めて本体と共に無双買って、1時間もプレイせずに取れたから確定だな。
>>352 うん、ソニサポに連絡かな。。
しっかりメモステを奥まで入れてから蓋を閉めてるか?
>>355 いれてるよ。
そもそも奥まで入れないとDuo認識しなくね?
ちなみにもう一度書くと極端にゆるゆるとかではない。
おそらく無双ではなく他のゲームであれば気が付かなかったかも。
夏候覇はオレの中にいるわ。
ちなみに現在111人
358 :
347:05/01/08 22:38:20 ID:???
>>354 セロハンテープで固定すればとりあえず大丈夫だ。
蓋 取 っ ち ゃ え ば ?
>>354 それぐらいだと相手にされない可能性あり。
ディスクが飛ぶよりましだからな。
>>358 ん。なら漏れは1GのDuo買ったらアロンアルファで接着でもする。
>>360 高いと思う。まぁ様子見します。
PSP使ってる人でディスクが飛ぶなんて言ってる人がいるなんて思わなかった
364 :
347:05/01/08 22:51:19 ID:???
てか、ネタに必死になってる奴らが馬鹿くさい
敵将!討ち取ったり!
やっとLv10の呂布倒せた(*´ェ`*)
ろぬのと言えば、無双乱舞使わないでCRなんかで攻撃してればキレない気がするんだが気のせいかな?
周泰お気に入り
だんだん腹立ってきたぞ。本体の微妙な重さが長時間プレイに向いてないな、イヤ長時間するなよとか言わないこと。
あと雑魚が突進攻撃しすぎ。腹立つ。
副将全員コンプむずー
蓋がゆるゆるな奴は扱いが雑なんだろ。
>>371はゲーム脳です、皆さんあのようなのにならないよう気をつけましょう
>>332 今、187人だけど、どっちともあるよ。
よかったらデータ交換しませんか?
プレミアムBOXっていつぐらいまで売ってんの?
いつまででも売ってるよ
蜀・長坂普通でどのくらいのスコアでますか?
1414人切り目指してたんですけど時間ギリギリで1005人で終わって
結局10940点
しかも曹操倒してねぇ
SSとるための合格ラインご教授下さい
賈逵ってどこだと志願してきますか?
>>378 自分は長坂以前の他ステージで14000点とか出すようにしてる。
>>3にある宝箱の出現条件に追加(だと思う)
以前名乗りを上げた武将が撤退しないままでいる状態だと、さらに400人斬っても名乗りを上げる武将はいない。
呉の夷陵で、石門八陣を挟んでるとなかなか会いに来てくれないからね…
今キョチョ使ってるんだが、コイツJ攻撃とJCが3の頃と違う気がするんだが…
あんまり使わないキャラだから3がどうだったか良く覚えてないけど、
以前はJ攻撃が多段だったような。
誰か覚えてない?
>>381 1発で20hitとかするのは2。1はわからん。
今回のは3同様△合計3回まで追加出来るよ。
>>382 そっか漏れの思い過ごしだったか。スマソ
>378俺は武勲が17000ぐらいで時間も結構余ったような…
月英でだったけど
>378言い忘れてたけどとにかく砦でいかに雑魚多く倒すかがポイントだよ。俺はだいたいいつも80000近くは行く。
386 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/09 01:27:59 ID:frWvxIFN
呂布は自分で使うと強いですか?
もちろん
388 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/09 01:50:03 ID:rvuSXFTB
無双乱舞で移動距離が大きめなキャラって誰?
甘寧は別格としても魏延くらいしかわからない
孫権?がたしか大きかった気がする
爪の人
お?なんかリョフ戦二回目の時本気イベント起きなかったんだけど、これはたまたま?
>>339 メモステしっかり押し込んでるか?蓋ごとじゃなくて。
393 :
392:05/01/09 03:18:26 ID:???
すまん、スレ全部読んでなかった…
394 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/09 03:19:44 ID:JKCd2kmL
始めて無双系ゲームやったんだけど、とにかく斬っていけばいいのかな程度にしか
理解してないんだけど とりあえずみんなのレス読んだけどいまいち容量がわからん
おおざっぱなゲームの流れ(途中考えてる事)を教えて下さい。
ちなみに長坂がクリアできないっす。。三国志は好きで読んでておー曹操だw
とかそういうのは自分の中で盛り上がってるんだけどなんせゲーム性がわかんなくて
>>394 まぁ、おおざっぱに言えば、兵糧と士気を確保すればするほど有利になるかな?
難易度易しい〜普通あたりは切ってくだけでもなんとかなるにはなるけど、難しい以降は副賞の特技とかステージの特徴を見極めないとクリアはむずかしいかな?
396 :
395:05/01/09 03:28:14 ID:???
書き忘れ
途中考えてることはいかに素早く殲滅し制圧するかですね。
敵将が強かったりたくさんいたりしたときは雑魚殲滅に切り替えたりとか
渡河と山道気づかないで体力と士気減っちゃってるとか
倒した武将は砦で復活するので自陣近くは潰しておかないととかが
最初に陥り易い罠。
というか俺の経験・・・
399 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/09 05:31:31 ID:C3lKdW2z
育てているキャラクターはカコウトン。
今「宮渡の戦い」でステータスは体力155 攻撃159 防御163
成長159 です。
無双はこれがはじめてなのでこれが良いのか悪いのかわかりません。
これで全クリ&高得点いけるでしょうか?
また、一番高得点がとりやすいステージはどこですか?
もうひとつ質問。
強い武将が出てきますが、武将を倒すか雑魚をたくさん倒すかいつも迷います。
結果的にどっちの方が良い結果をもたらすのでしょうか?
>>399 ステータス自体はかなり育ててるので斬る分には全然問題ナシと思う
あとは
>>395〜
>>397の意見に基づき敵の行動目標やステージ特性を踏まえて戦略を考えながら動けばいい
敵将や副将を斬る方が得られる経験値が高いので成長Lvは上がりやすい
PC武将を育てたいならコッチの方がいい
クリア後の獲得武勲で一番ウェイトが高いのは敵の斬り数。武勲を多くするとクリア後の副将志願の数が増えるので(
>>13参照)副将集めるなら
雑魚斬りまくる方がいいと思う
もちろん理想は両方なのだが副将技能と腕次第でいける。ガンガレ
401 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/09 06:53:13 ID:C3lKdW2z
>>400 わかりました。
ありがとうございました。
PC武将とは何でしょうか?(最強の武将?
403 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/09 07:05:43 ID:C3lKdW2z
なるほど。
つまり、副将を手に入れるor主力武将を育てる っていうのが一回の戦争でできる事という事ですね。
うるせーよsageろボケ
しかし説明書もよまずにあげてくっだらねー質問するのなんて
俺には恥ずかしくてできねーけどな。
まー何でもかんでも聞かずにはいられない精神薄弱者なんだろうな
水を差すが鍔迫り合いは何すればよい!?通常攻撃連打ならキーコンフィグ変えねば(´.ω.`)
どっちもどっちだな
410 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/09 10:34:38 ID:iFLXRezc
無双モードで初めから馬に乗る場合はどうしたらよかとですか?
初心者なもので・・・
騎乗持ってる副将つれてけ
たいした質問でもないのに目くじらたてて自分が正しいみたいに言う人てウザイ(*´∀`)
まぁそんなのドーでも良いけど、スタートボタン押して止めたつもりがセレクトと同時に押してリセットしてしまう....OTL
>>406 通常攻撃連打なので設定替えてください。俺はそれで負けなくなりました。
晒しage
どう手を抜いてもSSしか出せないんだけど、何で?
誰か下手なヤツ教えて
ゲームオーバーはペナルティとかあるんですか!?
>>417 出陣させている副将の出陣可能回数が1回減ります。
これってずっと同じキャラでやっててもいつかは副将コンプできる仕組みでつか?
絶影馬超でずっと虐殺プレイやってるんだがダブり具合が半端ない_| ̄|○
>>419 できないことはないと思いますが、
魏・呉・蜀・他の武将で満遍なくやったほうがいろいろ出てくる、みたいなレスを以前見たような気が。
>>420 dくす。馬超は楽なんだがかなり効率悪い気がしてたよ・・・('A`)
武将とっかえひっかえやってきまつ
422 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/09 14:26:22 ID:KWGscV6Z
>378
とりあえずさっきやってみた。難易度普通でPCは月英。
まずは右の張コウ、夏候淵戦へ この時点でKO241人。
つぎに自軍本陣付近の張飛と夏候惇戦に乱入 KO349人
つぎにすぐ上の徐晃戦へ KO481人
巡回部隊倒しつつ自軍北兵糧庫へ→楽進戦 KO769人
次に巡回部隊倒しつつ北東砦へ KO 1235人
つぎにすぐ左の砦 KO1322人
最後の敵本陣で曹繰倒して1524人 時間も5分以上は余った。
獲得武勲
撃破数1524人 9999
撃破武将16人 4220
施設制圧 1250
クリアタイム22'26'63 1800
難易度ボーナス 普通 0%
獲得武勲ポイント 17269です。
かなり適当にやってみたので参考にならないかも。
>>419 ランダム要素はあるもののPCキャラと同じ勢力の武将が出安いみたいだぞ
副将あつめならいろんな勢力でやるのが吉
>>412 禿同。ウザイこと極まりない
煽りと同じ
でもサイトや取説は見てねとはいいたい('A`)
特に携帯から見てる人は素で知らない人もいると思うので・・
E-mail欄に半角でsageと入れてください
荒れるからですか?
426 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/09 15:03:03 ID:dYRDNy0g
_,.>
r "
無双4曹否でるって! \ _
r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :
| / .| .! `'、 | l: :
l | .l,,ノ | ! !: :
/ '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: :
r―- ..__l___ `´ l / /: :
\ `゙^''''''―- ..______/_/ /: : :
うるせー禿
月英強いね。無双がやばい。
無双ボタンを押し続けることで、回転時間が少し長めになる。知らなかった....
しかも、一定時間無双が打ちまくれるアイテム取れると、鬼。ボタン押しっぱなしで
効果が切れるまでずっと回ってるし。敵副将一発で粉砕。
攻撃力や防御力がいまいちだな、と思っていたけど、MAXまで上げた呂布を
使い続けた後だし、まあ納得。育て方間違えたな。奴は卑怯だ。強すぎる。
どのキャラの無双乱舞も押し続けることにより長くなるだろ。
ギョクジ取ったときどうしてたんだよ
成長していくと、無双乱舞は移動距離長めの方がたくさん人斬れて良さげ
個人的なベストは魏延
>>431 ろぬのとつきひでしか使ってないのかも知れないぞ
スタートボタン押してポーズしようとしたのに、セレクトも押ささって、ソフトリセットしたorz
結局のところ絶影馬超が最凶
馬に乗れない馬超はただの馬超だ
>>435 当たり前だろ、と突っ込んでいいのかイケナイのか
魏・カコウトン 呉・周泰 蜀・馬超(ギエン)
強いと思うキャラ
激難で魏延で殺しまくり
月英は強いよ。武器拡大、体力++闘気を持った副将を連れてけ。無双が鬼になる
短絡的だが闘気を複数付けた甘寧がお手軽に最強クラス
伊達に何故だかパッケージを飾っている訳じゃないぜぇーーーッ!!
クリアできないヤツ、もしくはSSとれないヤツ、使用キャラとステータスを教えれ。いい方法見つけてやる
無双って爽快感すごいの?バサバサ敵斬ったりするんだよね?
やったことないんだけどどんなところが面白いの?
>>443 そんなお前には、PS2と三国無双2でもやってろってこった。
445 :
443:05/01/09 17:08:42 ID:???
PS2もPSも持ってないんですが・・
>>443 三国志の名合戦で敗戦濃厚の自軍を勝利に導く所かな。
>>445 なら脳内で三国無双でもやれ。
もしくはお前みたいな奴はいらんから首でも吊ってろ。
http://www.geocities.jp/psp_net/ 解凍してでてきた、update-image01 ってのを
EBOOT.PBPにリネームして
/PSP/GAME/UPDATE/
そうしたら、
音声読み上げ機能追加
ソニックステージ対応音楽配信およびニュース配信追加
電卓機能追加
音声チャット機能追加
PSP専用内臓ゲーム3タイトル追加
PSP専用メールソフト追加
PSP専用ワープロソフトおよび表計算ソフト追加
PSP専用ウェブブラウザ追加
PSP専用スケジュールソフトウェア追加
不具合修正00
不具合修正002
とか、でてきた。これが本当だったら、すごくないか?
だれかアップデートしてみないか?
俺は壊れるのが怖くて出来ないけど・・・。
とくに、使用承諾契約の文がPS2ようのBB Navigatorなところが・・・・。
まぁ、この機能が全部公式のアップデートで追加されるんだったらSONYはえらいけどな。
449のは危険なので注意
きょちょはデブで動きが遅くて汗臭いから
嫌いだったけど。
ジャンプチャージが強いねえ
知らんかったよ
>電卓機能追加
ワロス
453 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/09 20:34:33 ID:RyeVmcBq
実際PC武将42人だけでもやるのは相当な時間がかかるなぁ
1武将でサクサク5面クリアできたとしても2時間〜3時間
それに42人分だと120時間以上。よってまる5日かぁ
そりゃあ時間はかかるわなぁ
たぶん全PC武将でクリアしても何も起こらないとは思うけどね
今チョウセンでやってるが難しいわ・・
PSPで□ボタンつかうのってそんなに危険なのか
この流れでどういう脳みそしてたら
>>454みたいなレスを考え付くんだろう。
>>455 >>454は妊娠って奴でしょ?
無視した方がいいよ。彼らがこの板を荒らしてる元凶だから。
このスレはマタ〜リ行きましょう〜♪
慣れちゃえば、貂蝉で虎牢関の呂布なんて簡単ですよ。
あっ貂蝉2人(゚Д゚)
むづい_| ̄|○
やられっぱなしでPSP投げそうになった
川渡るときに渡河なくても士気下がらないやりかたないの!?副将がなかなか出ない(´・ω・`)
川渡らなければいい
あったら副将の意味無いだろ?
時間と努力をかけろ!
462 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/09 23:45:29 ID:eoOAvpW/
三国無双のせいで□ボタンが壊れた。
なんかずっと繋がらなかったんだけど
464 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/09 23:49:18 ID:VdlvE8Lr
やっとこ
200人コンプしました!
なにもなかったです…はぁ
コンプマークとかぐらい付くかなと思いましたが、なにも無しでした…
>>459 イージーとかなら、副将とか隊長クラスを狙って、自軍の志気がなくなる前に
相手の志気をなくせばいいじゃない
妊娠ってなによ?
受精卵が着床すること
PSP版が初めての無双だったんですが ものすんげぇ面白くて
PS2版もやってみようかと思ってるんですが たくさんあって
どれを選んでいいものか分かりません
オススメあれば教えてくださいエロイ人!!!!!
471 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/10 02:36:29 ID:48HC3saX
未だに兵糧(制限時間)の関係がいまいち理解できずに長坂がクリアできません。
こっちもある程度の人数は生き残ってる感じなのにいきなり敗北になったり、
ちなみに北東砦が全くクリア出来ない
>>464 コンプおめです
そして乙でした何もでませんでしたか・・少し残念ですね・・
>>468 マジレスすると任天堂信者=妊娠
>>470 正直なところ4を待つのが一番いいと思うよ
今やりたいなら無双2+猛将が中古も安くてベスト版も出てるのでおすすめ
意見は色々あるけど家ゲ板の中でも一番名作という人が多いね
グラとかはさすがに落ちるけど外れでも安く手に入るから据置の無双入門には最適じゃないかな?
3と戦国は俺はおすすめできない
詳しくは家ゲ板でよろしくです
>>471 蜀のルートだったら
>>10を参照してみてください
いきなり敗北になるというのはおそらく敵軍に自軍の兵糧庫を落とされてる=持ち時間が減るという事ですね
ちなみに敵将は撤退よりも撃退する方が復活時間は長い
一番ベストなのはなるべく敵将を撃退しつつ砦を確実に落とす
腕に自信がない場合は大喝などを駆使するのがいいかも
入れたら動かなくなるので絶対に入れないこと
476 :
470:05/01/10 03:00:24 ID:???
>>472 3買おうかと思ってた^^;
じゃ4待つかな・・・ アリでした
まあ、それがいいだろうね
無双未経験者がPSP無双のあとに無双無印買うとたぶんつまらなく感じると思う
そうでもないよ
3と戦国は超駄作だから買うなら2買っとけ
つーか鍔迫り合いいらねーと思うの俺だけ?
携帯機で据え置きレベルの連打を要求するのっておかしいだろ・・・
連発したりするとマジで腹立つ
>>483 そげんこつ言い出したら携帯機で三國無双を遊ぶ事自体に意味が無くなる、つかPSPの存在が
>>484 ハードに合ったアレンジをするのは当然だと思うがな
というかやっぱ兵糧システムダメだわ
ステージ途中で「あーこの残り時間だともうクリアできねーな」とか思うと急激に萎える
>>485 なんとかハードに合ったアレンジを試行錯誤した所で、
〜システム駄目だわ
とか言い出す自己厨が居る訳ですよ、それなら下手にイジる必要も無いでしょう。
>>485 連打は正直コツだなぁいわんとしてる事もわからんではないし確かにつらい
まあ文では表現しづらいが重心かけて死ぬ気でやればなんとか猛将相手でも鍔迫り合いは勝てる
ただそのあと疲れるので気を抜くと激しく他の副将や兵長クラスからカウンター攻撃食らうが
兵糧システムに関しては合わない人はとことん合わないと思う
戦国でいうミッションみたいなもので自由度を激しく削がれると感じるのもいるだろう
・・がPSP無双には副将システムがあるので副将スキルの組み合わせで攻略法は多様になってくる
エリアで砦や兵糧庫など要所を落とした後で残り時間が問題なければ細かいセーブはおこした方がいい
まあテンプレでも述べられてる通り兵糧システムについては万人向けではないと
>>486 批判=自己厨っていう考え方の方がよっぽど自己厨だと思うよ
>>487 副将システムは良いな。
これはまさに
>>485が言うようなハードにあったアレンジだと思う
まあ副将交換するような友人なんかいないわけだが・・・orz
>>470良ければ真3エンパイアーズってのをやってみて欲しい
挙動などの基本動作は現状で最も進化してるし(PSP版はこれに準拠)、
システムは個人的にPSP版も含めてシリーズ中最も共闘感があり、満足度が高い
PSP版を楽しいと思えたのなら、こっちはより本格的なリアルタイムでの拠点攻防が楽しめるはず。
詳しくは家庭用ゲーム板のエンパスレを見て欲しい
質問なのですが、敵を倒した時に左下に出るなんとかK.O.BLOWっていうのは
経験値ボーナスのことですか?乱舞とかで殺しても、出る時と出ない時があるんですが・・・
>>490 10コンボ以上連続ヒットまたは強力な攻撃で倒した時にボーナスが入る(取説抜粋)
下に出ている+○○%EXPっていうのが出てる時に敵を倒すとその分だけ得られる経験値が修正される
コンボが多ければ多いほどこの数値は増えます
492 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/10 06:58:48 ID:AC/k+gxA
武器成長があるとテンプレでありますが、どれほど育っているのか把握する方法はありますか?
また、点数がとれるステージは個人的にはどこだと思いますか?
ぁ・・・sage忘れていました。申し訳ありません。
>>493 氏ね。
おまえみたいな屑はここにくんな。
ていうか、相手側が兵糧切れで敗北なんてこと経験した香具師いる?
あっち側は兵糧ゼロでも平気の平左って感じがするんだが
496 :
490:05/01/10 07:11:43 ID:???
>>491 なるほど、コンボ数が関係してたのですね!
っていうか説明書よく読んだら載ってた・・・スマソ
>>495 こんな釣りしてる暇あったら、所轄料の能力MAXにいそしめ。
釣りじゃねーよバーカ
ほかに することは ないのですか
釣りじゃねーよバーカ
この日本語わかりますか?ぼく?
買ったんだけど三国志初体験なのでオプションで人の名前に
ふりがなが表示されれば、ゲームも本当の歴史にも興味が持てるのに
・・・ 面白いから今は夢中でやっているけど・・・
賈逵出てこね〜!絶影欲しいよ絶影…(TдT)
>>503 >>495じゃないが、表示されていないから存在しない、ってのはおかしいだろ
俺も最初制限時間=兵糧を取り合うもんだと思ってた
まあ、これから本陣落とすぜ!って時に相手の制限時間尽きてクリアってなったら
それはそれで消化不良な感じはするなw
敵領に攻め込んでるんだから、相手が兵糧たくさんあるのは当たり前だろ?
ガッピ新城包囲網戦のソウソウ側とかだったら攻め込まれる側だけどなぁ。
普通にトウタクの虎牢関は攻め込まれた側だ
508 :
464:05/01/10 10:57:29 ID:???
コンプ報告後、
1時間近くなにかないものかと探しましたが、
結局なにもでず…
全てのPC武将能力MAXはまだコンプしてませんが
やる気が一気に失せました…
みなさん200人コンプがんばってくだされ。
>>492 遅レスだが
テンプレの武器成長っていうのは=成長レベル(HP・無双ゲージのところに表示)
点数って獲得武勲と事と思うが赤壁とか虎牢関とか黄巾とかで時間制限ぎりぎりまで斬る(作業ぽくなるが)
>>508 コンプでフリーモード統率値無制限モード出現を期待してた漏れ
何もないのね ○r2
>>501 モード選択で副将幕舎から副将ファイルをえらべば獲得した副将に関してはフリガナで見れるよ
三国志知らない人が無双やってから三国志に興味を持つのは結構いる
小説なら吉川三国志・漫画なら横山三国志くらいから読めば入りやすいと思う
是非機会があれば読んでみてほしい
ちょっと飽きてきた…
俺も小説読んで気分転換でもすっかな
今思ったけど、このゲームって目的ないよね。
ストーリーもなけりゃ隠しイベントとかもないし。
キャラ全部出したら終了か。
全部出す前に飽きるけどな。
まあ、ちまちまキャラ集めるのが好きかどうかだな
携帯機だし、そういう方がいいと思うけどね
ステータスMAXになったら緑色になるよね?
カコウトンの成長が176で緑色になった。
もうあがらないってことだよね?
いまいち撃破数の稼ぎ方がわからないんだけど・・・
巡回部隊相手じゃ20討がせいぜいだし、
武将の多い砦で武将無視してひたすら雑魚を狩ってもクリアまでに1000討いかない・・・orz
みなさまは撃破数どうやってかせいでる?
いや、その方法で
エリアによってはすごく厳しいと思うよ
副将技能の奮戦って具体的にはどんな効果があるんでつか?
説明書には「戦闘効率が向上」としか書いてないし・・・
>>518 時間のある限りザコ敵がいるエリアに行って殺しまくり。
とりあえずは時間節約に兵糧管理を持ったやつを連れて行く。
ときには接収をもったやつとかも。
プレミアムBOXについてる本体ケースのイヤホン収納場所にソフト入れたいんだが
ディスクの上から本体の重さの圧力かかっても平気なのかな?
>518
雑魚出現ポイントで無双連発。砦と武将戦でいかに多く倒すかじゃないかな?巡回部隊も毎回30人ぐらい倒してたら気にしないでも1200はいく。俺は無双初めてだけどおまえらがクリアできないのが不思議でならない。ばか?
>422の通りにできたらどのステージもいけると思う。長坂が一番敵少ないし
>>498 釣り人は釣りと指摘されると、逆ギレするらしいでつね
今はじめて馬超+絶影使ったら黄巾の乱で2647人切りした
馬超つえー!!!
つかもう4に期待するしかないけど、唾競り合いをなんとかしてほしいと思う。
負けてボコボコにされるのは別に納得だけど、勝って相手をよろめかしてる間に他のザコにボコボコにされるのは
どうも納得がいかない・・無敵判定つけろ!
というかみなさんの勝った後の行動とか教えてもらえませんか?
唾競り合い・・・汚い
何回も聞くけど馬超そんなに強いの?
強い
お前が下手なだけ
使ったこと無いだけだよ。今度使ってみるわ
んじゃ使ってから聞けや
>>533「絶影に騎乗した馬超」はね。>鬼
馬超の騎乗時の通常斬りは右手方向のみに連続で高速往復斬り、チャージはその場に停止して
頭上で槍を回し、全方位広範囲に一斉ダメージ。
更に絶影という名の馬は「矢でも攻撃でも武将が絶対に落ちない馬」。
騎乗時は位置が高いので徒歩よりも連続で攻撃を食らいにくく、また気絶も無い。
移動速度も当然速いので、これらを総合すると文句なく最強状態。
これはPS2版「3」からある仕様だが、いつでもどこでも無欠最強なのは流石に
やりすぎの感があって、エンパイアーズではシステム的にあまり活躍の場がない。>絶影
まあ絶影でなくとも騎乗すれば十分強いんだが。
呂布、強すぎるんじゃボケェ!!!!!!!!
シン姫は実は青色パンツ。
>>538 そうでもない、呂布の無敵伝説は最初プレイヤー武将が弱い時か
操作者の腕が未熟な時だけしか感じない。特に最近の無双呂布は。
武将を最強まで育て上げ、ある程度の操作に慣れれば強いとは感じない。
今回の呂布は出現位置で結構難度が変わる気がする。
関の外でいきなり孤立してくれるとかなり楽。
たまに曹操が夏候dの心眼使ったりしてくれてもっと楽になるね。
高順の心眼を呂布が出てきてから喰らうとかなり辛いが。
>>542 呂布とやりあってるときに横から斬り込んでくる張遼はホント勘弁して欲しい
後一歩まで呂布を追い詰めたところで、横から走って来た張遼に攻撃食らって
そのまま呂布の乱舞でアボーンしたときは悲しかった…
いつになったら華雄をPC武将で出してくれるのだ
新三国無双10ぐらいだな。
?
みんな呂布を強い強い言ってるけど難易度は何にしてるの?
曹丕は4で使えるらしい
>548
俺は強いと思ったことがないんだが。
551 :
548:05/01/10 19:45:46 ID:???
俺もないんだけど難易度が難とか激難でやってるからなのかな、と。
初心者とかアクション苦手な人なんだろう
武将を鍛えたら統率も上がる様にして欲しかった
結局一部の副将しか使わないし・・・
攻撃力が高い=強いなんじゃね?
ただの副賞にコンボ食らってもウザイとしか考えないってのと、
攻撃力の高いリョフのコンボ食らって即むねん!てのは違うからねー
それよりバグがおこりました。
メシ食うためにスリープ→戻ってつけたらレベルとか士気ゲージの数字の色がオレンジに。
あと名前のとこがスクラッチを削ったかのようにつぶれてる。
とりあえず普通にクリアできましたもでデータへの問題はないと思われます。
みなさんもスリープするときはお気をつけて。
余り大した影響は出ないが戦闘中にスリープすると微妙に変になるよな、
処理落ちが少し続いたりとか。スタート押してからスリープすれば何でもないけど
556 :
501:05/01/10 20:36:16 ID:???
>>511 有り難う! 取り敢えず古本屋で漫画の方を少し買った来ました。
はまったらPS2の4も買おうと思っています。
なんか虎戦車を破壊したときにコレ処理落ちじゃなくてもう演出じゃん、ってくらいに処理落ちするのだが・・・
そういえば、戦國キャラ使わせろ!って意見が全然見あたらないんだけどみんなどうよ?
別に三国ムソでまで戦国キャラを使いたいとは思わん。
戦国にはかなり失望した口なので、もう二度とそっちは買わね。
市と阿国さん出したいんですけど、
チョウセンかダイキョウのどっちが出やすいでしょうか?
その他でもいいんでアドバイスお願いします。
タイキョウ
>>557 将軍とか副将とか兵長とかいわゆる名前が出てる敵が1画面にある程度出てくると動きがゆっくりになると思う。
虎戦車もおそらくそんな扱いになるから動きがゆっくりになると思う。
戦国キャラはストーリーに絡めなくて隠し武将って形で操作できればよかったなぁ
副将で出たらなんか使いたくはなってくる。でも戦国プレイする気はおこらんからなぁ
>>559 PC武将と同じ勢力や使用武器とか出身地が同じだと獲得しやすいというのが前スレにのってたような気がするが。(本当かどうかはわからない)
そう考えると大喬と貂蝉・阿国とお市が共通する点といえば特殊武器しかないのでどっちもどっち。
っていうか狙って出るものではないので武勲獲得あげてランクSとってひたすらやりこむしかない
俺だってまだ出てないんだから・・
1ステージ2000〜2500ポイントで進んでいるんだが
このペースでCとかDとれるかな。
5ステージあって10000点以下だとランクE。
せめてDとらないとPC武将出せないZE。
>>563 d。エンディングで「○○は0人倒すなど〜」を見るためだけに続けてみる
俺だけステージ2から先に進めない・・・
副将3人に囲まれ好き放題にされいつも戦死する・・・
このゲーム難しくないの・・・俺ってゲーム下手くそだね
>>566 どうしてもダメなら、フリーモードで武将を
成長させて、新しい副将で挑んでみるべし
武器拡大ってかなり増えるな。剣系のキャラだとびっくりするぐらい伸びるorz
いや、1.5倍ですけど?別に剣が特別伸びるわけ無いだろ?そうだよね?
かゆい所に手が届くって感じだけどな。
>>566 自分の一番強い副将(左の顔選択すると水色の点になる)
の所まで引き付けて集団戦に持ち込むのも大事。
武器のレベルが上がれば拡大するような気がせんでもない
黄忠最強説浮上
>>554 俺も最近同じバグがおきたよ。電源切ったら直ったけど。
あとクリア後に戦歴画面直前でフリーズしたことがある。
一回ディスクオープンしてもう一回閉めれば再度読み込みして直る場合がある
無双はスリープ使って固まった事はないがみんごるはしょっちゅう固まるのでこの方法で5〜6割復帰できる
>>573 剣系みたいに元が長いほうが、伸びが大きいってことかもなぃ
槍のが長いだろうけど、槍はもともとが長いからそんなに劇的に変わったように
感じないとかぃ
>>521 奮戦の技能を使用した副将のみ戦闘効率が一定時間上がる・・
要は積極的に敵を攻撃してくれるという技能
一般的な用途方法としてはプレイヤー成長を上げやすくする為に副将のレベルなんかを上げたい時に使用する
俺も試して見たんだが(使用副将:呉蘭・楽進・牛金)正直使えないと思う
まず技能の使用者にしか効果がない。PC武将と離れた副将を自分の所に呼び戻せないかと思ったが近くの雑魚敵に向かっていってしまう orz
近くに奮戦副将がいる時に使ってみた場合は確かに常に攻撃はしてるような感じがすごく心強いとまでは思わなかった・・
これでまだ技能回復時間が短ければいいのだが5分かかるし決して短いとはいえない
よって俺的には使えない技能と認定
誰か効率的に奮戦技能使える方法があったら教えてほしい orz
長坂の「張飛奮戦!」の意味も正直何が起こってるのかわからないし・・
なんかトウタク軍で孫権でプレイ中、前田慶事とリョフがカコウトンをボコボコに・・・
また孫権の出番が一つ減ったよママン・・・
慶次と呂布の副将組み合わせは最低統率値が(16+18=34)いる訳だが・・
曹操でも統率値30なんだが?
>>573 試して見れば解るけど、長柄武器の場合、殆ど伸びが感じられない
剣にしても曹操と劉備では全然間隔が違う気もする
劉備のCRの時の剣から出てるオーラが物凄い長いのは
アレは元々CRのみ伸びているのが更に1.5バーイって感じなんだろうか?
>>581 アレは1回敗北状態からフカーツしてると思う>長坂張飛
それぞれの勢力で最強なお方を決めてください。
魏ではカコウトンが最強だと思いますが。
他の勢力では誰が使えますか。
>>587 蜀:絶影馬超
呉:甘寧
他:呂布
正直、偏ったプレイしてるから完全に俺的最強。ていうか好きなキャラ。
最近PSPと一緒に無双を買ったんだけどちょっと質問いいですか?
UMD入れて画面にPSPの文字が消えてから、無双の「セーブデータをロードしています」
の画面が表示されるまでどのくらいの時間が掛かる?
自分は30秒ぐらいだけどこれが普通なの?
俺のもそんな感じ
592 :
589:05/01/11 13:09:22 ID:???
>>590-591 どもー。情報サンクスです。
まだソフトを三国無双1本しか持って無くてよく分からなかったんですよ。
>>587 >>588と同意見だが、絶影馬超は限定付だし別格として、
蜀は関羽を勧めてみる。最強っていうかお手軽キャラだと思うが。
594 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/11 14:24:09 ID:Y2PHCF7s
ショクハチョウウンダロサイショカラツヨイシ
魏は何気に曹操が強い。
指揮値高いのも強化に繋がるし。
だー右手の親指いてえ。○ボタンにしてたのがまずかった。隅っこだからなんかめちゃくちゃ無理がかかる。
△ボタンに変えたらすっきり。連打もしやすくなった。イイね。
呉は周泰だろ
で、前PC使用コマンドはあるのかね?
>588
蜀は魏延だと思う
>>587 蜀:劉備、関羽、絶影馬超、タイマソ諸葛亮
魏:d兄、張遼、張コウが横一線、タイマソシバイ
呉:甘寧、周泰、孫堅
他:呂布、猛穫
個人的使いやすさを踏まえて最強なら
蜀:劉備
魏:張遼
呉:孫堅
他:猛穫
になるけども
601 :
600:05/01/11 16:29:56 ID:???
あ〜……魏延忘れてた……
あのさ、PSP版無双は裏技とか無いのかな?
裏技は邪道。 飽きやすくなるだけだと思うが。
蜀:魏延
魏:張遼
呉:周泰
他:呂布、張角
逆に各勢力の最弱キャラを考えてみるとどうだろうか?
俺的最弱キャラ(動きに無駄があったりとか、他キャラと比べると劣るとこイパーイ)
蜀:姜維or黄忠
魏:許チョ
呉:太史慈
他:袁紹
まあ強さなんて
>>3のサイト等で散々言われてきたけど、今回はシステム的に、
Lv3までに使いやすい攻撃があるかとかKOblowの入りやすさや移動速度、統率値がポイントかな。
あとノーロックの影響とか。属性無双組はまたなりを潜めた感じ。
姜維や袁紹が最弱とか意味わかんね
劣ってるのは君の頭さ
劉備でどうしても夷陸?の戦いが越せないです。
コツとかあるのでしょうか?
越せないというのは副将などに囲まれて逃げて無双乱舞逃げて無双乱舞してても
最終的に殺されてしまいます。
副将192人達成記念カキコ
しかしあと8人が長い・・・_| ̄|○
リセットの嵐だぜ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \ / \
>>609 基本的には範囲拡大とか使える特性を持つ副将探したり
フリーモードで武将の基礎能力アップさせたりするのみ。
ある程度のことは自分で考えて切り抜けていくのが
このゲームの楽しさだと思うし、まぁ頑張れ蝶頑張れ。セーブはこまめにな。
【最上位】
@馬超(騎乗神)、A呂布(背水11wC攻)、B周泰(乱舞・馬攻撃)、C孟獲(毒or斬乱舞鬼)、D趙雲(C1最凶破り)、E魏延(11w背水CR安定/捲り乱舞)
F徐晃(仙丹CR&乱舞)G司馬懿(同孟獲)、H張コウ(毒仙丹C6&毒CR→乱舞)、I劉備(仙丹C攻良)、J甘寧(C6orC4-背水乱舞)、
【上位】
K祝融(毒仙丹乱舞)、L諸葛亮(仙丹烈乱舞)、M姜維(N攻ゴリ)、N袁紹(雷仙丹C安定)、O月英(C1/属性C6)、P呂蒙(N攻/11w雷チャージ)
Q張角(斬C4・乱舞)、R甄姫(N3→斬乱舞)、S張遼(N攻+仙丹チャージ)、21@ホウ統(N1/斬乱舞)、22@孫権(雷仙丹地上判定CD/乱舞)
【中位】
23@周瑜(属性コンボ良)、24@孫堅(背水N4→乱舞)、25@関羽(N→背水乱舞/破りC6)、26@夏侯惇(N5/仙丹CR安定)、27@黄蓋(爆弾/11wC6)
28@曹仁(CR/背水乱舞)、29@張飛(背水乱舞/破り良)、30@陸遜(捲り乱舞/破りC6鬼)、31@大喬(背水N6鬼)、32@董卓(同孫権)、33@太史慈(N5/捲り乱舞)
【下位】
34@孫尚香(背水C6→乱舞)、35@ED大剣(雷C4→背水乱舞)、36@黄忠(11武器CR、雷C6)、37@孫策(N5/捲り乱舞)、38@曹操(背水時N5・雷CR)
39@ED細剣(C5・CD/N1止め)、40@貂蝉(N5目押/C6破り/仙丹CD)、41@小喬(雷C4)、42@典韋(雷C4・破り)、43@夏侯淵(背水乱舞)=許チョ(雷仙丹C4)
>>613 それ、3猛将伝用だから全然役に立たねぇ
ロックあるなしで大分違うし
装備ないしなあ
攻略本マダー?( ゜∀ ゜)
2の斬属性は良かった
>>610 リセットで新しい副将は出るの?
そもそもどこでリセットするのよ?敵陣地に突入する前か。
確実死はおいしすぎるな。難易度最高でもサクサクいけたし。
まぁ今回も成長さえさせれば激難でもサクサクだが
2は陸遜最強
>>620 だからどうした、得意げに言いふらす事でもあるまい
オリジナルと比較したって所詮参考にしかならん
ここはPSPスレだろうが
なんだこいつ。
>>618 610じゃないけど、敵本陣前でセーブして普通にゲームクリア
副将志願を全部見た後希望の副将が来なければ
セーブせずにソフトリセットするって意味だ。
2は魏延の斬属最強
猛将伝ありなら、2夏侯淵の斬も強かったぞ〜
>>618 610だけど623氏の通りの方法でやってまつ。
今稲姫キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! と人数を見たら192人。人数間違えてた_| ̄|○
これで残り8人か・・・・・・
淵はいまでもつおいお
淵は格好悪い
淵は酒臭そう
630 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/11 20:50:55 ID:H//D5AtK
副将って育っていくんですか?説明書には副将の能力値は変化しないと書いてありますが・・。
まだ買ったばかりであんまりよくわかりません。教えてください。
副将はステージ中で能力上がっていって、クリアするとリセットされるんだよ
でも、副将が育ってたら操作キャラの能力がステージクリア後にたくさん上がるんだよ
>>630 説明書の通り副将の能力値(AとかSSとかね)は育ちませんよ
ステージ内でレベルが上がっていくだけですね
単純にいえば副将のレベルがあがるとプレイヤー武将の能力も上がりやすくなるという事です
最初は色々難しいかもしれないけどやっていくうちに慣れると思うよ
テンプレの公式レビュー見れば結構詳しくのってるよ
携帯からで見れない場合はスマソ
ランクごとに数字が決まってるんじゃないんですか?
まだ買ってないんだけど趙雲どうよ?
2から比べてだんだん弱くなる気がするんだが?
2より3のが強いよちょううんこ
636 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/11 21:01:35 ID:H//D5AtK
>>632 一つのステージをクリアしたあとに出てくるプレーヤー成長の副将の欄で体力ptや攻撃ptは上がってないんですか?
体力ptや攻撃ptが上がるのはプレーヤーの使っているキャラだけですか?
確実死なんて能力あるのか・・・?
これ面白い??
普通
画像は綺麗??なんか面白そうだね
副将は劉備もしくは小喬がお気に入り〜♪
劉備は兵糧管理、治癒+、回復++だし小喬は応急手当、治癒+、回復++と
プレイヤー生存にはかなり役立つキャラだと自分は思う。
まぁ回復++はめったに使わないんだけどもね。
治癒+が一定時間で回復ではなく少しずつでいいから闘気みたいに回復してほしいなと思った。
小と大でどう違うのよ
姉か妹か
646 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/11 21:12:29 ID:H//D5AtK
ステージごとに副将のレベルも1にもどるんでしょうか?
うん
649 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/11 21:14:24 ID:H//D5AtK
ステージ上で体力ptとか攻撃ptがレベルに応じて上がっていくということになるんですか?
おまいら統率力ってどうすればあがるのですかい?
初心者に愛の手をプリーズ
無理
無理なのかー
じゃあポイント高い奴ばっか入れてるせいで人数少ないのもつらいのう
質問に答えてくれてありがとね
SSとるには一戦でどのくらい倒せばおk?
20000ぐらい
20000倒しても結局は9999ポインツ
>>644 強いて言うならモーション?
>>653 一つのステージで12000点。
1400以上倒して撃破数ポイントは9999にしておくのが吉。
時間が足りないのならば兵糧管理を持ったやつを連れて行くことや更に接収を持ったやつを連れて行くといい。
それでも時間が足りないのならできるだけ有名武将を倒して得点を稼ぐこと(呂布は倒せないこともないけど除外)。
657 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/11 21:41:53 ID:rAS2HRrv
副将を交換すると出陣可能回数の初期値が下がってしまうんですか?
魏軍で最終ステージの終盤姜維はマジ勘弁。
攻撃喰らったらそこでコンボ繋げられて死亡確定…
レベル低いせいもあるだろうが絶対味方武将付近で戦ったほうがいい相手だと思った。
攻撃喰らってチャージ喰らうと雷玉なせいでバンバンひろわれる。
HP3/4あったのにそのせいで死亡…そりゃないぜ・゚・(ノД`)・゚・。
>>657 出陣可能回数が1減るだけだったはず。
2以上あるやつを交換すれば何も問題ないはずだが…
ためしにいらないキャラで試してみたら?
661 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/11 21:46:32 ID:rAS2HRrv
>>659 そうなると、レアなキャラを交換に出したら損ですよね?
>>661 659じゃあないがレアなキャラでも副将として連れて行けばそのステージを死なせずにクリアすると
絶対志願してくる(増える回数はランダム。獲得武勲が多いほど回数が多くなりやすいかも)から、
回数1じゃないかぎりは渡してもかまわないと思うよ。
>>661 出陣回数が余裕あるなら損じゃないと思う
代りに持っていないレア副将貰えばいいんじゃないか
ってか、残り10人きってからリセットばっかだよ〜全員揃えたいが時間かかるな
ぶっちゃけいくらでもパソコンとつなぐ環境があればいくらでも増殖できるし
>>664 どうすれば増殖できるか具体的な説明キボーン
667 :
666:05/01/11 21:59:04 ID:???
668 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/11 22:02:00 ID:rAS2HRrv
副将の出陣回数はうまくいけばいくらでも増え続けるんですか?
はい
670 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/11 22:16:43 ID:rAS2HRrv
最高9回までだったような・・。
ふぅ…
うぉ!?開始1分で副賞二人死んだ・・・難易度普通なのに・・
673 :
664:05/01/11 22:21:24 ID:???
1:まず自分のセーブデータをPCにコピーして二つデータを作る
2:一つのデータで提供候補(増やしたい武将)を選択
3:そのデータをPCにうつす
4:1でコピーしたデータをメモステにコピーしオプションでロード、『副将受け取り』へ
5:候補を選択したデータが入ったメモステの挿入を求められるので2のデータをメモステにもどし受け取る武将選択
6:セーブするメモステの挿入を求められるから再び1でコピーしたデータをメモステにいれてセーブ
ちょっとめんどいがこれで増やせるお
674 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/11 22:37:15 ID:rAS2HRrv
副将のレベルアップで副将の攻撃力などが上がってるんですか?
ええ、そうですよ
676 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/11 22:39:17 ID:rAS2HRrv
それはステージごとに元に戻るんですよね?
678 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/11 22:44:32 ID:rAS2HRrv
すいません。
というかsag(ry
そういえば、時々矢があたってもひるまないんですけど、なんか条件とかあるんですか?
100円
>>681 100円ショップに売ってるの?
俺、売ってなかってパナソニックの1000円の買っちゃった・・・
というか他に店がなかった・・・
短いものだったら300〜売ってる気がする
しかし足遅いデカキャラは荷物持てなかったり統率低かったりっていうイメージは相変わらずあなあ。
もともと神速符1コぶん損してるんだからもうちょい統率上げてホスィ。
まあなんだかんだで張飛で普段使わない騎乗を入れた組み合わせ考えたりして楽しんでるけど。
>>679
無双3は、弓防御力が高いとひるまなかったけど、無双3とは違っておそらく弓防御力という概念そのものがないので、
おそらくステージクリア時に加算される防御力が集まって防御力が高くなったからだと思われ
間違ってたらスマソ
無双っていままで何もやってないんだけど楽しめるのかな?
>>686 人によりけりだとは思うよ。
アクション好きにはたまらんと思う。
しかしPSPのは結構しばられたりして爽快感を感じないって人もいるかもしれないので期待はしすぎないように。
携帯機にしたらここまで斬りまくれると思えばかなりはまれるゲーム。
携帯機じゃなくてもいいなら無双2+猛将伝がお勧め。
無双って結局1〜3きっと4もやる事一緒だからやった事ない人程楽しめるんじゃない。
このゲームが合わない人なら話は別だが。
>>686 2は今やると正直かなり微妙、3+3猛将伝が一番面白いが4待つのがいいかな
>>689 無双初めてなら2が一番だと俺は思うんだけどなぁ…
まぁ難易度最強の敵弓矢兵は死ねるけどな。
甘寧で無双たまるまではピョンピョン跳ねながら進んでたころが懐かしい(´∀`)
>>686 いまからやるんだったら3がおすすめではあるが4をまつのがいいと思われ
でもPSPのはちょっとゲーム性?が違うのでこれなら4をやる前にやっとくのもありかと。
>>682 100円ショップで売ってるの見た事ある気がする
100円ショップってますます品揃えが豊富になってるな
100円ショップの食べ物とか安いんだけどなんか品質とか不安で買う気になれない漏れ・・・
>>693 100円ショップって確かに安いですけど、
よく考えて買わないとスーパーより
高いことってよくあると思います。
PSPで初無双なんだけど、今ギリギリでステージ1クリアしました(`・ω・´)
基本的な進め方としては、やっぱり兵糧の時間がなくなるギリギリまで戦場片っ端から回って
レベル限界まであげて敵本陣っていうので良いのかな?(とりあえず初はそれでやった
ルート選択の戦略っていうのが何を考えたらいいのか…(片っ端から回っただけ(´・ω・`)
>>694 とりあえずペットボトルは安いから買いだな。
シンキたん萌え〜。毎度毎度敵にふっとばされて足を自分側に向けながら仰向きに倒れたとき青いパンツ見えて…
現実で女捜すか…(;´Д`)
ショウセン?がかわいい件
チョウセンね
このスレには肥商法をしらない純なこたちがたくさんいそうだなw
ふむ… みんゴル買ってアクションも何か欲しいと思ってたから買ってみるよ
>>701 一番上のURLのとこでバチョンが杖持ってるかと思ってちょっとビビリ
杖持ってるように見えなくもないな
馬だったら超強いから馬超なんですか?
真三国無双1、2では馬超は馬に乗っても他の武将と同じモーションだった。
>>704 馬並みを超えるモノを持っているから馬超です
>>704 いや、馬超だから馬に乗ると超強いんじゃないか?
史実ではどうなん?
馬術はどうか知らんが武術はかなりの腕前だったと。
史実かどうかはわからないが、自分の父の仇であるソウソウと戦い善戦したが、
味方であるカンスイの裏切りにより敗退
後にチョウロの配下になり、りゅうしょうの救援に向かい張飛と一騎打ちをするも勝負がつかず
りかいに心を口説かれりゅうびの配下になり、りゅうびの死後、こうめいの北伐に従軍するが、病に倒れる
自分も三国志を始めて1週間しかたっていないので間違えているかもしれん
漢字変換1発でできねOTL
あぁついに横山三国志買っちまった
今日取りにいくんだが、2マソの出費は痛いねぇ
五虎将軍の一人だからね♪
>>711 読み応えあるから買ってよかったと思うようになる
蒼天は主人公が曹操なので横山とはかなり違った印象になる
横山や吉川三国志(小説)から読んで三国志慣れしてから読むのがおすすめ
馬超はそもそも騎馬民族出身だろ。
でも無双から三国志入った人は貂蝉とか甄姫とか二喬が戦場で戦う女将軍とか思うのかな・・
三国志読んで興味覚えたらSLG三国志もやってみそ
三国志7あたりがベスト版が出てていいかも俺的には三国志5が一番好きだったが
カコウトンで無双モードクリアしたのに呂布でてこない・・・・
>>717 プレイヤー武将としてなら他勢力の誰かでプレイすれば出る
副将としてなら運が悪かったと敵本陣前でセーブしてリセットで出るまでやり直すかあきらめて次ステージへ
>>718 プレイヤー武将としても出てこないですね・・・。
魏・呉・蜀しか選択肢にありません。
呂布は勢力表示はどうやってされるんですか?
>>719 魏・呉・蜀の誰でもいいのでそれぞれ1回づつクリアしないと他勢力はでてきません
質問なのですが、「修練」は二人以上いると重ねがけされますか?
>>722 自分の感覚だと効果はかなりある。というかコレも含めて、闘気や治癒等は
重ねてこそ目に見える効果が出ると思う
724 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/12 08:09:43 ID:Qe/CTlLq
497 :名無しさん、君に決めた!:05/01/10 07:59:09 ID:???
>>495 こんな釣りしてる暇あったら、所轄料の能力MAXにいそしめ。
あーそうか。
この馬鹿は「兵糧切れで敗北」を「士気切れで敗北」に脳内変換した馬鹿なんだな。
死んでこい。
ソニー終わったな
ポケットサイズのiPod shuffleには512MBと1GBの2つのモデルをご用意。
10,980円(本体価格:10,457円)からと驚きのプライスです。
iPod shuffleの重さは自動車キーほどで、ファッション的な要素もたっぷり
何 で も 入 れ て 出 か け よ う
アップル、シリコンメモリ採用の小型「iPod shuffle」を緊急発表
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20050112/apple1.htm NDS+iPodshuffle(512M)=25980円
PSPバリューパック(32M)=26040円
>>727 そのiPodは三国無双はできるのですか?
三国無双機能は無い模様。
あうち
DSででますよ
それにDSには伝説のRPGゼノサーガもでます
>>731 たしかにゼノってのは伝説になってるよな・・・
>>731 DS版のゼノの開発陣はあの伝説のクソゲーEPUと同じだからな
とんでもない産業廃棄物を押し付けられたものだ
ところで難易度激難だと勲功にどの程度補正がかかるの?
普通でSS取ろうとすると何度も巡回部隊倒さなきゃならず、
一つの面で一時間近くかかるのが厄介すぎる・・・
DSで無双なんて馬鹿?
>>735 難しいで補正+20%つくから、普通でやるより効率いい。
それに難易度的に普通と難しいはほとんど変わらんからSS取るのも楽勝。
激難だと補正は高くても敵が硬くてウザー時間切れもむかつくし。
738 :
735:05/01/12 16:46:53 ID:???
>>737 回答サンクス
そういや難易度上げると兵糧減るんだったね
敵の強さよりそっちが厄介そうだなあ・・・
dsはおもしろいお
>>732 732は皮肉だろ、と言いたかった。俺が落ち着け・・だな
731は皮肉だろ。だよ。馬鹿か俺はorz
>>735 激難は+50%の補正。武将がしっかり育っていれば、余裕。
接収と兵糧管理は必須。あと、大喝も。
>>737が言うように、SS取るなら、時間的効率を考えると、「難しい」がいいと思う。
やっと呂布倒せました・・・
皆様は簡単に倒せるのでしょうか?
私は夏候dで倒せました。
副将は4人とも闘気を持っていて、逃げて乱舞逃げて乱舞の繰り返しで倒せました。
>>744 俺は本気イベント→ザコ殲滅→リョフ撤退→リョフ歳出劇→本気イベントおこらずウマー
で倒してるよ。それか壁際のハメかな?これだったら二強でも余裕だし
別に本気イベント起こっても簡単だよ
呂布って通常攻撃一発一発が遅いから
ガードしてN2やN3を弾き返して
あとは起き上がりに合わせてハメていくだけ
ゼノサーガはクソゲーだよね。
つかゲームじゃないし。あれ。DVDPGだよw
なんかプロデューサーのオナニー見せられてるゲームだとオモタ
>>746 まさに、
「当たらなければどうと言うことはない!」
だよね
武器拡大を重ねて効果があったらどうする?
>>749 すごいのびますね。
もしのびたら
1.5^4?
修練と武器拡大については重ね効果はないと思う
武器拡大について実際に敵と距離を置いて検証してみたが1人・2人の時も全然当たり範囲は変わらないように見受けられる
(仮にあったとしても俺はそんなに効果はないと思う)
修練は黄巾で千人斬りで修練持ち1人・2人の場合で2回づつ試したがPC武将成長Lv10で副将レベルはLv5〜6だったし
そんな変わるとは思えなかった。(副将の奮戦技能は使ってない)
修練も効果ないんですか〜!二人も連れてったのに。奮戦か攻撃++に変えるか…
体力って限界はどこまででしょうか?
初期体力が150ならば
体力++を4人で350まであがりそうですが、どうなのでしょう?
修練4人でしてみたのか?
無双シリーズ初プレイだけどこれはかなり気持ち良くて面白いね。
なんか難しいけど。
みんゴルとこれでかなり持ちそうだ。
PSPの初めてのソフトをこれにしようかと
考えているんですけど、何やら難しいらしいですね・・・
ちなみに、私も無双シリーズは始めてです。
どうしようかな〜
>>753 体力+で+30
体力++で+50なので上がります(実際やってそこまで上がりました)
>>756 アクションの難易度については易〜激難まで設定できるので慣れないうちは易でやってみればいいと思います
特別にあたって難しい操作もないですね
PSP無双が初めてという人でも結構面白いって言ってる人多いですね
システムは賛否両論なんで公式やテンプレ見て判断してもらえれば
三国志を知らないandアクション下手なら止めるべき。
みんGOLや、もじぴあたりがストライクゾーンが広いから
そっちの方がいいかもな。
実際に修練や奮戦使って副将LV10にする事って可能なんかな?
ステージ終了後のステータスUPが6あがったって報告が過去にうpしてあったけど
副将LV10でもないとそんなあがらん気がする
俺はせいぜいステータスUP5が限界なんだが・・
初期状態からいきなり「難しい」でやってる人っているんですか?
「普通」でも、初期状態から始めると最後のほう辛いんですが・・・
副将4人の能力を、極端に特化すればできるのかも。
例えば攻撃だけはS、SSの副将を4人集めるとか。
家帰ったらソウソウでやってみるか・・・
>>759 パラメータ6アップは可能。要は組み合わせの問題で副将LV6でも出来る(時もある
>>762 よければパラ6UPの時の副将スキルを教えてください〜
>>756 自分も無双シリーズ初めてで三国史はほぼ知らないけど切りまくってるだけで面白いよ。
一応ストーリーも文章で出て来るからなんとかなるよ。
けど三国史知ってたらこれもっと面白いだろうなとは思う。
>>760 ある程度有能な副将がいればいけるけど
副将も初期状態だと前半面の志願によって楽にも難しくもなる気がする。
ハイーキョ
サウンドテストがいつの間にか出てたので聞いてみた
17.死守と20.敵君主だけゲーム中で聞いた事ないがドコで聞けるのかな
768 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/13 09:28:27 ID:M4cY8TJg
728 :名無しさん、君に決めた!:05/01/12 12:01:27 ID:???
>>724 粘着うざい。
( ´,_ゝ`)ダセェw
キジも鳴かずばバレバレにならないのにねぇぎゃっはははは
769 :
726:05/01/13 10:16:29 ID:???
>>759 あんまり拘らなくても副将Lv7だったら大体ALL6うpだった気が
大体1人PC副将で他B〜Cランクが2人(闘気二人or一人とヨウホウ)
でもう1人が劉禅でも行けた筈です
副将のパラメータは低すぎるのでなければ、SSだろうがBだろうが大して変わらない筈
問題はレベルの方
よほど敵武将が多いステージでもないと、延々と巡廻部隊を斬っていく事になります
つーわけで前にも書いたけど実際にはALL5辺りを気軽に狙っていく方が遥に楽ですよ
時間的ムダも少ないし
もし手軽に狙うのなら赤壁や蜀長坂で敵の副将ばかりを狙って行くのが楽かな?
>>760 慣れたら余裕ですよ。本気呂布にも言えますけど、初期パラでも出来るもんです。
もっとも副将も初期だとヤバイですが。
ちなみに修練一人状態と修練二人状態で巡廻部隊長を3人倒した時の経験値に違いが
判断できないので重ね掛け効果無し、もしくは有っても微々たる差と判断しましたが
修練無し→有りは目に見えて違いますしね
修練なんていらないよ。
成長を150以上にすればサクサクレベル上がるし。
>>770 副将の成長のパラメータが上がるなら、そうだろうね
>>770 成長と修練は全然違うぞ。連れてる副将のレベル成長が早くなるのが修練で、
成長は自分が操作してる武将のみ。副将のレベルが上がってくれないと、
パラアップが少なくなる。と、マジレスしてみる。
は?パラアップのためだけに修練つけるのかよw
アホだろ
ふぅ・・・
>>772 成長ってそういう効果だったんだ……。
取説よんでも「成長しやすさ」としか書いてなかったから、どういう効果なのかよくわからなかった。
>>554 >数字の色がオレンジ
漏れのほぼ常にオレンジ表示なんだけどバグなのか・・・?
数字がオレンジというか赤っぽい色で表示されてるんだが
■DS「役満DS」3月31日発売。任天堂ブランドの麻雀ソフト。
■DS「みんなの麻雀」MTOから春発売。
■DS「アナザーコード 2つの記憶」2月24日発売。ミスト系アドベンチャーゲーム。
■DS「エッグモンスターヒーロー」3月24日発売決定。スクウエアエニックス参入第一弾!
半熟ヒーローシリーズ最新作。DSで長く遊べるゲームならコレかも!
つかドラクエモンスターズとスライムもりもりとFF3とFFCCと聖剣の新作が発売予定なので
スクエニのアクション系RPGは結構充実してます。
■DS「ディープラビリンス」春発売予定。クロノシリーズの加藤正人×光田康典コンビのRPG。
■DS「タッチ!カービィ 魔法の絵筆」3月24日発売。
■DS nintendogs ニンテンドッグス 任天堂 3月予定。
■DS 牧場物語頃コロボックルステーション 3月17日発売。
■DS NARUTO 春発売予定
■DS「探偵・癸生川凌介事件譚 仮面幻影殺人事件」3月24日発売。H゛向けにこの手の
アドベンチャーゲームを作っていたノウハウが活かされているのかも!元気は他にも街道RACINGバトルを発売予定。
■DS「メテオス」2月24日発売決定。上から落ちてくるブロックを並べると上に飛んでいく
ぷよぷよ系パズル。古くはカービィやスマッシュブラザーズを手がけた人がデザインしました。
■DS「がんばれゴエモン(仮)」4月発売予定。
■DS「ぐるぐる投げっと(仮)」4月発売〜。DSに合うカワイイ感じの2Dアクションゲーム。
PSP買った奴今年なにやるのwwww
>>778 まじでか
不良物って事なんだろうか
でも発売日に買ってもうしばらくたつしウワァァ━━━。゚(゚´Д`゚)゚。━━━ン!!!!
>>777 他の武将の名前とかは白なのかい?
それで士気の数字だけオレンジなの?
>>779 スマンが一本も面白そうなの無いじゃないか
それをいったらおしまいよ
副将コンプした人で増したか?
>>781 牧場いいじゃん
あと半熟(3Dは大コケしたけど)
エッグモンスターヒーローはドラクエについてた特典で見たけど期待できそうにない
牧場はおもすれーと思う
もうそっとしておいてやれ
そろそろネタも尽きてきたか・・・
確かにDSネタ尽きちゃったから荒らしたい気持ちはわかる
副将全部コンプした人ってまだいないのかな?
791 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/13 18:02:27 ID:Z/L3bG94
無双スレにはリッジみたいにセーブデータおいてませんか?
>>790 報告はあったよ
でもコンプしても何もおこらないとの事
793 :
791:05/01/13 18:10:43 ID:???
すみません、見つかりました。
i r' _,,..r--ヽ. ミ 彡
r.--ヽ. _..-'''' ̄ヽ=r.._ ¥ i
.r'' ̄`ヽ=. <(::)>ノ ~"'-._y i
i <(:)丿/ヽ.____,,..r'" i i~ヽ.-...i 兵糧庫が没落しそうになったら
ヽ__.r'( '';; i r'"(~''ヽ 自分が出て行って夏侯淵をやっつける
「 ヽ-⌒-' \i > ) /
i _...||.-.._ .r-'"/
i ./_.=:==-ヽ y-.''~ミ
i ヽ_,,,.. r"~ i i :ミ~
i .....::::::::/ i~
ヽ ...........::::::::::::' i
ヽ-::::::::::::::::::::::::::' :i
丿 ::::::::::::::::' i
まさか、副将交換ってPSP2台ないと無理?
今日、ソフマップで中古Duoを1枚買ってきて、ネットであったセーブデータから
落とそうとしたら…何故か交換出来ん。
>>795 PSP二台、無双二本あれば簡単に交換できるお
798 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/13 22:03:03 ID:do8PIoUP
228 名前:七資産 (´・ω・`) ◆yg84VUGiaw [sega] 投稿日:05/01/13(木) 22:19:15 ID:jfDClzbG
じゃあPSP版三国無双の評価いきますね
グラフィック : 正直DCくらい。背景ショボい、キャラの顔が点滅する、半透明処理がザラついておかしい、etc....
操作感 : 最悪。十字キーはギシアン、スティック使ってると手が疲れる(特に手が大きい人)、□が沈む。十字キー使用不可。
ボリューム : それなりにまぁまぁあります。ここら辺はPS2とも変わらない
ゲーム性 : 敵が少ない。エリア分割は痛いかも。爽快感が薄い
ロード時間 : 長ぇよ馬鹿
総合評価 : 6/10
なんか色々間違ってるな
糞PSPの糞ゲーなんかで満足してる池沼どものスレはここですか?
流石に満足はしないよ。
やるものないからやってるだけ
爽快感はあるんだがグラフィックがPS並なのが辛いな。
まぁ一番辛いのは目的がないことだが・・・。
なんつ〜か、799の感想はPSPの初期不良のせいじゃん・・・
せめてギシアンなければ爽快!とまではいかなくても保管はしろや〜
>>801 いや、普通にPS2版の方が面白いしw
でもまぁ携帯機でDL中の暇な時間にやるぶんにはいいんじゃない?
いや、設計ミスによる仕様なんだからどのPSPでも挙動同じだろ
DSの方はどうなったんだ?全然新情報がないみたいだが
いやあ、いつも不思議なんだけどさ、
>>801みたいな人って
何がしたいんだろ?
糞ゲーだと思ってるらしいのに、そのことをわざわざ
確認するかのような書き込みで時間を無駄にしてさ…
ある人にとって糞ゲーだからって、それが世間の評価には
ならないのにねぇ
オツムが少し弱いのかな、可哀想にねぇ…
まぁ、強く生きてよ
いつか幸せになれる日も来るだろうからさ
今は、先生や看護士さんの言うことをよく聞いてね
君を社会の一員にしようと必死なんだから
>敵が少ない
>爽快感が薄い
??3猛小と同じくらいにかんじるんだが?
>正直DCくらい
要領があれなんだからあt(ry
遊んだ人はわかるだろ・・・。
かわいそうな
>>799の事はそっとしておいてやれ。
まあグラフィックは確かに雑だな。
でもシステムは頑張ってPSPに最適化したよな。
漏れが不満なのはシナリオ(ステージ)の少なさ。
曹操軍の赤壁が無いのには萎えた。
あぁ、ステージの数は本当に少なさ過ぎ。
あと副将をもうちょっと連れていきたい、
折角いい副将とっても・・・なんで統率成長しないんだか。
他は携帯ゲーとしては凄い出来だな。
グラフィックも今までが今までなだけに、これもむしろ凄い。
やたらとPS2版と比べてる奴は携帯機自体を持つ意味があんま無いよな・・・
えぇっ!?
PSPって携帯ゲーム機だったの?
ステージ数どれ位なの?
赤壁がないとなるとかなり少なそうだが・・・
劉備弱杉・・・
かてねーよ・・・
>>814 ??
席壁はあるよ。ソウソウ軍側ではないって意味ステージ崇は10くらいだとおもた
>>817 そうですか・・・
じゃあ俺の使い方が悪いだけかぁ・・・
ま、劉備弱いなんて言ってたら他の奴で苦労すっぞ
難易度下げるか、ステ上げれ
>>799に対してツッコミ補足。
「七資産 (´・ω・`) ◆yg84VUGiaw」 はゲハ板の妊娠側コテだから、評価は貶める方向にしか書かない。
香具師の言うことには朝日新聞を読むつもりで心してかかるべし。
ま、そういうことだ。
>>819 劉備はレベルが高くなると驚くほど強いんですが、
最初は体力低くて、攻撃力も低いので辛いです・・・
体力++と攻撃++を副将につければいいだけですが・・・
>>820のようなGKもウゼーんだよ。
スルーくらいしておけ。
今回の無双は使い回しは使い回しだが、馬超が最初から使える所が最高だな。
セーブデーターってどこにアップされてる?
見つからないんだけど
>>822 バカの一つ覚えで何か言われればGK、GK連呼ってこの単細胞が妊娠w
>>824 そっとしておいてやれ。もう、そう叫ぶことでしか正気を保ってられないんだ。
今週のファミ通にPSP無双記事載ってるので主なやつだけ・・
*ステージ毎に獲得しやすい副将が設定されてる
基本的にはそのステージで敵将として出てくる武将が獲得しやすい傾向にあるらしい
(下のPC武将の副将と違って確実な出現条件はない)
*水滸伝副将+蔡文姫は副将ファイルに50人以上登録されるとランダムで志願してくる
(戦国副将はまた別条件らしいがまだ秘密とか書いてある)
*PC武将として使える武将の副将獲得条件
各無双モードのステージ3で敵勢の無双キャラを倒してクリアすると倒した無双キャラが1名だけ志願してくる
よって獲得したい武将を1名だけ倒してステージクリアすれば確実に志願してくる
ただし複数倒してしまうとランダムになるので注意
*闘気持ち副将を4人連れて行くと無双乱舞の連発が可能になる
ここで既出と思うの以外を書いとく
俺の経験上ではファミ通の副将の出現条件外でも一応ちゃんと出現はしてる
PC武将の副将集めに関してはこの条件でいけばわりかし早く集まる感じだな
全部スレ読んでるわけじゃないので既出だったらスマソ
無線使えないのか・・・・・・・PSPでやる意味無いじゃん。
使えて、既存のゲームに乱入出来るならPSPとセットで買おうかと思ったんだが。
無線はイラネ。
もしも無線プレイがあると、それを前提にした高難度ステージが出来て
ひとりだけでコンプ出来なくなる。
(´・ω・`)ショボーン
まるで違うゲームだ
副将コンプ記念カキコ(・∀・)/
ふぅ、疲れたぜこんちくしょう。長かった・・・
*ステージ毎に獲得しやすい副将が設定されてる
基本的にはそのステージで敵将として出てくる武将が獲得しやすい傾向にあるらしい
(下のPC武将の副将と違って確実な出現条件はない)
*PC武将として使える武将の副将獲得条件
各無双モードのステージ3で敵勢の無双キャラを倒してクリアすると倒した無双キャラが1名だけ志願してくる
この2つは以前、そのステージに関連した武将が参陣しやすいって言ってた人居たな
既出?
228 名前:七資産 (´・ω・`) ◆yg84VUGiaw [sega] 投稿日:05/01/13(木) 22:19:15 ID:jfDClzbG
じゃあPSP版三国無双の評価いきますね
グラフィック : 正直DCくらい。背景ショボい、キャラの顔が点滅する、半透明処理がザラついておかしい、etc....
操作感 : 最悪。十字キーはギシアン、スティック使ってると手が疲れる(特に手が大きい人)、□が沈む。十字キー使用不可。
ボリューム : それなりにまぁまぁあります。ここら辺はPS2とも変わらない
ゲーム性 : 敵が少ない。エリア分割は痛いかも。爽快感が薄い
ロード時間 : 長ぇよ馬鹿
総合評価 : 6/10
これ散々非難してるわりには10点中6点で高いよな。
面白さは批判してないからな
システムや初期不良の文句ばっかり
十字キー使用不可ってどんな初期不良よ
ヘンな流れはほっといて…
副将コンプした人出てきたね。おつかれさまでした。 orz<アトフタリ…
コンプしても変化ナシっぽいのは残念だけど、まぁしょうがないか。
副将コンプではないけど、例えばPC武将でステカンストした武将1人につき階級値+1とかのご褒美があると嬉しかったな。
曹操が二喬と関羽を連れて夢実現、とか、義兄弟三人での出陣とか、孫家総出陣とかやってみたかった…
ゲーム性で叩かれてるじゃん
まあ、どうせコーエーのことだから無双2、3とリリースしていくんだろうけどな。
今作は確かにいまいちだけどそっちが楽しめりゃいいや
もしかしたら、2,3と買わせる為にわざと糞にしたのかも
>>781 名前は白いけど、レベルやステなど数字はどれもオレンジに(´・ωと)
自由な時間がこの時間帯しかないので遅レスですみません・・・
今日プレ予約したPSPが届いて、一緒に頼んだ無双3をプレイしたんだけど、、
いやはや、戦ってる間の爽快感はいいとして、エリア制圧したときに残党を狩れないのがちょっと(´・ω・`)
アナログスティックも変な所にあるから操作しにくかったり、、まあ、なれなんだろうケド
オリジナル武将も今回なしですか、そうですか(´・ω・`)
まぁ使い回しだからねぇ
>>843 無双PSPだよな?まだ1だぞぅ。
>エリア制圧したときに残党を狩れないのがちょっと(´・ω・`)
これ禿同。あのとき狩れればKOカウント伸ばしやすいんだけどなぁ。
アナログスティックは親指の先をスティックの上、人差し指をLボタンの左端に置く感じだと快適。
アナログスティック使いに難いって言ってる人は本体を深く持ってる人だとおもふ
というか、拠点の戦意が0になると兵が固まりだすのはなぜよ。
>>846 そうとも限らないんじゃ。
使い始めてすぐに左だけ浅く持つようになったが、やはりPS2コントローラより使いづらいと感じる。
表面が堅いんで、初めはぐるぐる回してるとすぐに親指が痛くなった。
しばらく使ってるうちに押す力を加減するようになったが、たまに押し切れてなくて方向指示できてない時がある。
…そんなの俺だけですか、そうですか…_no
>>840 俺からすればゲーム性とロード時間の批判内容はそれ自体が見当違いに見える。
ほとんどやってないんじゃないかこの人。どれも主体的な判断だからかな…
据え置き機と比較すること自体間違ってる
>>847 昔の撤退(武将倒すと配下の副将とか親衛隊が拠点に逃げ込む)と同じ扱いで、
PSP版では明確な撤退口がないからそう見えるんじゃね?
2Dキャラなら無双の名前付けなければいいのに・・・
名前を安売りしてどうする
>>851 何このシャイニングソウル。ふざけてるの?
俺はゴエモンかとオモタ
なんかDSもこんな感じになる気がしてきた2Dだし
てかもうコレは無双じゃないなハッキシいって
漏れはラグナログかと
俺はアークザラッドかと
>>842 変っすねぇ……?
でも戦闘以外では面白そうだよね。
無双から戦闘を取って何が残ると…
袁紹のチャージ攻撃が頭突きなのにワロタw
コーエーは何を血迷ってるんだろう
皮肉の嘆
>>859 移動画面とか。
なんか初期PS2の頃でてた戦争ゲームを思い出した
確かメーカーがアイディアファクトリーだとおもた
アドバンス・・・敵が5匹画面にでなそうだ・・・
SO2のパクリかよ>GBA無双
>>851 極めて詐欺的要素が強いチラシな気がする…
>>866 それはそれで面白そうだが、無双ファンは買わないだろうな・・・PSP先にだしちゃったし
1000人斬りが、すごーい大変そうなのですが?
ここはGBA真・三国無双のスレですか
火計で色々質問が
火計を使ってご機嫌中、気が付いたらこっちのHPがめちゃめちゃ減ってた。副将も全員。
火計使ったらこっちのHPも減りますか?
相手が使ってきたのかなぁ。
孫策、孫権が敵でした。
あと孫策でプレイ中、戦闘開始と同時に見た事も無いエフェクトが出てきて
火計を使ったような画面になりました。
赤壁でもなく、副将に周喩いません。
何かの条件で発動したりするのかな?
自軍も減る
>>871 自軍の別の軍団長が配下に火計を持ったやつを連れてないか?
それが火計を使ったという可能性が考えられる。もしくは敵か
>>872 やっぱり減るんですね・・。
使い方注意だわ!
調子に乗って使いすぎたみたい・・ありがとう。
>>872 それは無いと思います。
詳しく書いておきますね。
孫策プレイ、ステージ5
どうでもいい巡回部隊のところ
エリアに入ったとたん孫策が構えだして(副将の技能使う時と同じ)
孫策から赤いワッカがボワボワーと出てきて火計と同じ火事の背景に。この赤いエフェクトは初めて見ました。
もちろん副将に火計持ちはいませんでした。
条件付きでキャラ別の隠し技能でもあるのかと思ったのですが。
>>874 隠し技能等は俺には経験がないし他に報告も見ないので、勘違いだと仮定して質問。
>この赤いエフェクトは初めて見ました。
これは火計を使った時とは異なるエフェクトということ?
そもそも、その時連れていた副将は?(その副将の技能をまた使ってみて確認すればよい)
俺の場合、戦闘時はアナログを使うが、それ以外(エリア移動・軍団編成等)では十字キーを使うので、
たまにエリア戦闘開始時に間違えて十字キーを操作してしまい、副将の戦闘技能を使ってしまう事がある。
それと同じようなケースじゃないかと疑ってるんだが…
>>851 「キャラごとの必殺技が楽しい」ってなんか投げやりでワロタ
質問なんだけど、馬超の馬上攻撃や馬上チャージ攻撃って
攻撃範囲拡大のスキルで範囲は広がるの?
>>876 ゴメンナサイ、訂正です。
初めて見たエフェクトって書きましたが火計のエフェクトでした。
今、確認しました。
しかし孫策&大喬で夫婦プレイしてたんで、火計は使えるはずがありません。
別部隊で周喩がいたとしても、孫策が構えるはずないし。
勘違いと思いたいけど、ひっかかります。
>>879 全然関係ない横レスで悪いが
夫婦プレイとか面白い遊び方だな。やってみる。
>>880 さすが孫策様です とか言われると少しニヤっとしちゃいますよ。
戦いの後、激しく燃えそうだな。
今回はジョカとフッキは出ないのか?
今回の曹仁って異様に強くないか?
3のときは使いずらくて一回使っただけでお蔵入りだったんだが
PSP版で使ってみたら、火炎弾、シールドアタックがかなり使いやすい。
やっぱ、ホーミングあり、なしでだいぶと使いやすさが変わる気がする。
つうかぶっちゃけ、3より全員使いやすくなったな。
>>885 砲弾なんかかなり使いやすくなったよな
真空書装備しての無双乱舞が気持ちよかったから俺は3の時からよく使ってるキャラ
諸葛亮の無双がクソ弱い!!
何あれ?
なんか精子みたいなのが飛んでくだけじゃね−か!
精子にワラタ
m9(^Д^)プギャーーーッ
891 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/15 00:36:27 ID:eYTMwcvY
賈逵ってどのステージにいる?
演義で賈逵が活躍したところ
>>879 火計って砦を守る側に有効だったような
もう解決してたらスマソ
>>891 馬超で無双モードやってみ。どっかのステージに絶対いるから。
(ってことは馬超で無双モードやってると絶影乗れないクエあるってことだけどな)
>>777 亀レスですまないが、まさかKOカウントのだけオレンジってオチじゃないよね?(右上のね
あれはオレンジで普通ですよ
>893
砦に火付けると守る側が有利なのか?
>>897 攻める側が有利でっせ。
火計のダメージは建物とか守る側が不利なのは基本?って感じで。
火刑火刑って。。。お前は天地を食らう村の村人かっつーの!
あれ?このg(ry
昨日ソンサク普通でクリアーしたら前田慶事と呂布が出た。
嬉しかった
900
わぁー ろぬのLV.10倒したよぅ(ノ´∀`)ノ
>>902 オメ
激難だと最初からレベル10で出てくるからさらにがんがれよ
ろぬのレベル10はレベル10に変身した直後に鉄壁++を使っているから
強く感じるだけで、30秒待てば只のろぬの
>>874 イリョウでしょ?
リクソンが火計(イベント)しただけでしょ?
>>891 蜀の長坂
うまごえさんが強いのは絶影に乗せるだけじゃダメポですか!?育てないとダメ?
>>902 (ノ´∀`)ノ………………………………
>>905 育てなくても絶影に乗ってればそこそこ強い(特に馬上チャージ)。
ただ、無双モードだと長坂の戦いで魏側に賈逵が出てくるので、
長坂の戦いでは絶影に乗れません。
>>905 うまごえさんは初期状態で絶影に乗っている状態でも何とか行けるでしょう
副将に闘気使いを1〜2人選んで武将が来たら無双攻撃
レベル7以上で壁に追い込んでいる場合無双→通常攻撃六連→×α→無双のハメも出来る事が
雑魚はひたすら馬C攻撃「だけ」をするのがポインヨ
>>891 もめん、カキを参陣させる場合
(登場しているなら)魏の長坂の方が良いかもしれん
>896
>777
>554で書いてあるみたいにスリープして再起動すると士気ゲージの端や文字で白を使っている部分が
青くなったりオレンジになったりするんですよ。多分KOカウントの数値の下にある「K.O COUNT」のこと
だと思われ。
>>910 ファイルを見てないからわからないが、
ゲームとして起動しなかったら、PSPが壊れることはないはず。多分・・・
>>891 俺、孫堅で無双モードの呉のステージ1をやったら絶影でたよ
今馬超でやってる。つーか強すぎ。時間はかかるけど呂布にだってノーダメージで勝てる・・・
913 :
891:05/01/15 13:53:15 ID:yZYm1DyC
こうして人の厳しさも知る891であった
〜完〜
こうして2chにどんどん慣れていくんだよ・・
やっと馬超が副将できてくれた・・残るPC武将の副将は大喬だけだな
蜀には馬超、呉にはカンネイと、この二勢力は初期から神がいるけど
魏だけは微妙だね
魏の初期武将でコレがオススメ、ってのはありますか?
今テンイでやってるんだけど、こいつでSSとるのはきつそうだわ・・・orz
夏侯惇
転移は悲しいくらい弱いぜ…
張角とどっちが弱い?
魏はちょいと厳しいよな。夏侯惇はモーション早くて使い易いんだが範囲がせまい。他の神と比べると
やはり見劣りしてしまう。曹ヒに期待ですな
張角の方がはるかに強い
>>910 今いれてみたんで報告
結論は安全!副将全部でてて、全て×9
ゲツエイのパラメーターがMAXだった。ほかのもそれなりに育ってた
いままで易しいでやってたが普通に変えたらかなり変わるな。
敵が固くなってさらによく動くから別ゲームな気分で遊べる
蜀の長坂に賈逵でるって書いてるから馬超で無双モードやってたら、直前のステージクリア後で賈逵でやがった・・・
うれしいんだか悲しいんだか orz
>>923 同意
難易度によっても全然戦略が異なるからな
激難でやれよ
>>917
俺としてはチョウリョウやジョコウあたりがいいと思う
チョウリョウなんかは乱舞が普通に使いやすいしC6が全方位攻撃だし
ジョコウは攻撃範囲が最初からそこそこあるしC2だけでかなりいける
無双2では斬が即死効果だったからカコウエンと曹操がつよかったけど
3では使い勝手が悪くなったしな
4ではキョチョやテンイの最強化キボン
928 :
927:05/01/15 19:03:15 ID:???
>>917
初期キャラだったか・・・
すまん今のレスは忘れてくれOTL
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
初歩的な質問でスマソ orz
チャージラッシュってC3の連続攻撃って書いてあるけど△□□△□□って押せばそうなるのかな?
やってるんだがコレがチャージラッシュ攻撃かわかんない・・
普通から難に変更した途端すっごい苦しくなってきた
CR
△□□□□□
間違った
□□△△△△△
キャラによって△を押す回数は違う
CRが出来る様になるのは
武器レベルが4以上になってからで、そうなったら□□・△×nでおk
935 :
930:05/01/15 19:48:35 ID:???
レスサンクスです
LV4になってからでないとできないんですね〜
ありがとです
しかし真剣にコレ面白いよ・・アクションほとんどやった事ない俺でもココまで楽しいとは思わんかった
カンストってどのくらいでなるですか?
はぁ?
what's?
初期値の2倍だろ?
何の?
>>935 アクションあんまやらない人にこそ
お薦めだよなこれ。かなりハマってる。
何で?
単純明快だからだろ
思ったよりずっと爽快感もあるし
何が?
>>943 梱包用のプチプチを潰すような感じかな。
947 :
「ろぬの」発言者:05/01/15 23:31:55 ID:3KXdoG/t
すっかり「ろぬの」が定着したようでうれしいよw
まーネタもネタと解らないで「漢字読めないのか」とマジ煽りしたばかは
決して使わないでね。
いかにも猛将伝がでそうな気がする。
>>947 見るからにアホっぽい名前が定着して悲しいよ
りょふほうせん
昨晩からついに始めましたが、これはほんと携帯に特化した無双ですな。
MAPの戦闘区域の分割のお陰で、1エリアで何十分もっていうのがなく、
途中中断もしやすい仕様にしているって印象。
個人的にエンパ好きなんで十分楽しめてます。
とはいえ、やはり慣れるまでは副将かなり重要なのね。
赤壁あたりから何度か死に〜やりなおしがあった。
でも、ガードうまくなくても、副将次第で力押しも出来るし、腕がある人なら
副将能力に頼らず倒していくことも出来るから、結構うまくないような人でも
やれる点もいいかも。
>>947 なんとなくな、なんとなくなんだが
お前ウザイ
よっしゃ!今、張角で呂布倒して来ました。難易度は難です。
呂布は雑魚
呂布は海老
誰か激難で最後らへんでLv7くらいに育ってる姜維と戦ってみてくれまいか?
自分は普通ですら一回コンボ喰らうと雷属性で拾われまくって半分くらい削られるなんてザラなんだが…
激難だと抜け出せなくて一回喰らうと死亡なんて起こりうるのか??
やべえ袁紹のC6マジつええ
敵と味方の区別がつきにくい・・・
PS2の時みたく、敵や味方にHPバー表示するようにはできないの?
そんなオプションあったっけ・・・?
早速オプション弄ってきます
>>961 難易度設定できるとこの下をちゃんと見れよ…説明書も読め
HP表示でけた、ありがと
すんごいゲームが快適になったぜい
964 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/16 02:39:17 ID:pnWIJHMr
説明書も読まずに・・・この、ろぬのはw
ふぅ・・・
なんだかなあ。
俺と友達2名は無双2の時巣で「ろうふ」さんってよんでたぞ。
イヤ、巣で間違えたのね。
さん付けで呼ぶのかw
なんか微笑ましい
激ムズ呂布に瞬殺された
記念パピコ
今日買ってきて今までやってたんだけど、ちょっち質問
このゲームの基本的な立ち回り方ってどんなの?
基本的にLおしっぱで移動&攻撃?それともこまめにL押して常に敵を
正面に見据えてやるの?
あと、見えない背後からよく攻撃されるんだけど、そんなもん?
Q.無双3との違いって何?
A.・一騎打ちがない
・ムービーはEDのみ(イベントムービーはなし)
・装備アイテムがなくなった代わりに副将システムでプレイヤー武将の能力を補ったり
技能を発動させたりできる(技能は無限に使えるわけではない)
・武器成長(説明書上では成長レベルと記載)はするがステージ毎にLv1にリセットされる
・マップがエリア制になり兵糧システムが加わる事により戦略制が増した
・名乗りがない
・ボイスはキャラクターごとの攻撃時のみ収録
・ロックオンによる自動追尾がなくなった
・画質が三國無双3以下三國無双2以上
・三國無双3と各キャラクターごとの攻撃モーションも同じです
ttp://musou2.compress.to/12ch/3review/index2.html (無双3の武将レビュー)
例)レビュー内のC1攻撃=△・C3攻撃=□□△・C6攻撃=□□□□□△
JC=ジャンプチャージ CR=チャージラッシュ(C3の連続攻撃・PSP無双ではLv4になるまでは使用できない)
Q 兵糧システムとは何ですか?
A 制限時間システム。兵糧庫を確保することで残りタイムが増える。
従来のようにただ斬りまくるだけだとクリア不可能。
今回はゲーム内容上常に付きまとう時間の恐怖。その辺がストレスに感じるヤシは耐えられないと思われ。
良い言い方をするならば、緊張感と戦略性が増えた。
Q 敵将が落とすアイテムがありますが効果は何ですか?
A 玉璽:無双ゲージが一定時間フルになる
宝箱:成長レベルが1レベルあがる(今までの経験値は0にならずそのまま引き継がれる)
(宝箱出現条件)
宝箱(1LvUP)を落とすのは、400人KOごとに出る「俺が止める」って言って向かってくる武将。
現在自分と戦闘中の武将と敵大将を除く武将の誰かが名乗りを上げて向かってくる。
倒せずに撤退されてしまうと、復活してきてもまた名乗りを上げない限り出さない。
なお以前名乗りを上げた武将が撤退しないままでいる状態だと、さらに400人斬っても名乗りを上げる武将はいない。
Q ○○の効果教えれ。
A ここで聞くより、説明書読んだ方が早いです。(説明書はプレイ時に必ず読む事をおすすめします)
(術効果は取説に載ってないので掲載・三國無双エンパイア取説より)
炎…炎が燃えている間、ダメージを与え続ける
雷…雷を周囲に放電して広範囲の敵を巻き込む
斬…確実にダメージを与え、時に即死させる
氷…敵を凍結して、しばらく硬直させることがある
烈…激しい一撃で、ガード中でもダメージを与える
毒…毒が回っている間、ダメージを多く与える
【チャージ時の属性発動】
・属性を装備している
・無双ゲージが溜まりきった状態にある
・ただしLV10以上の武器であれば、無双ゲージが溜まっていなくても属性は発動する
【無双時の属性発動】
・通常無双では属性は発動しない
・体力ゲージが赤の時の「真無双」は炎LV1〜LV2に相当する炎上が付与される
・属性真無双になる一部キャラは「LV10で属性無双」になる
(例:孟獲、祝融、諸葛亮、司馬イ)
(使える技能や特性など)
兵糧管理
かなり便利。回復しても兵糧が減らないから何回でも回復できる。兵糧切れで嘆いてふ人は連れていってみては?
闘気
無双ゲ−ジがどんどん貯まる。複数人連れていくととんでもない早さで貯まり、無双し放題状態に(4人連れて行くと無双連発可能)
大喝
かなり効果はデカく、使えばあっという間に勝負がつく。時間が足りない時、死にそうで早く戦闘を終わらしたい時、呂布など強い武将がいてザコ敵だけを相手にする時など用途は様々
回復
文字通り体力を回復。肉まんが無い今作では重宝する
治癒
体力の自動回復。複数人連れてけばかなりの早さになる。体力はこれと回復だけで補えるだろう
神速
主に移動や呂布からの逃亡用。けど、他の技能をつけた方がいいと思う
心眼
敵が遅くなる。たいした事ないと思うかもしれないが、これだけで武将戦はかなり楽になる
絶影
馬から落ちなくなる。攻撃の上げた馬超を乗せるとかなりの強さになる。馬で使えるのはこいつくらい
火計
使用すると敵のHPが時間と共に減っていく。HPの低い兵卒などはコレにより最初からほぼHP0で出現するので斬り数増やす時などにも有効。ただし自軍のHPも減っていくので注意。
(技能特性の補足)
奮戦
一定時間戦闘効率向上。使う事により積極的に近くの敵に攻撃するので副将のレベルを上げたい時に使う。ただし技能使用者しか効果はない
なお武器拡大と修練に関しては重ね掛けの効果はないと思われる
ランクによる新規志願副将数+総合武勲条件
SS 6人…60000以上
S 5人…50000以上
A 4人…40000以上
B 3人…30000以上
C 2人
D 1人
(ファミ通攻略記事から抜粋)
*ステージ毎に獲得しやすい副将が設定されてる
基本的にはそのステージで敵将として出てくる武将が獲得しやすい傾向にあるらしい
(下のPC武将の副将と違って確実な出現条件はない)
*水滸伝副将+蔡文姫は副将ファイルに50人以上登録されるとランダムで志願してくる
(戦国副将はまた別条件らしいがまだ秘密とか書いてある)
*PC武将として使える武将の副将獲得条件
各無双モードのステージ3で敵勢の無双キャラを倒してクリアすると倒した無双キャラが1名だけ志願してくる
よって獲得したい武将を1名だけ倒してステージクリアすれば確実に志願してくる
ただし複数倒してしまうとランダムになるので注意
976 :
971:05/01/16 05:27:39 ID:???
とりあえずこんなもんか
次スレは
>>980よろしく
こまめなL押しで敵をなるべく正面に据えながらも
L押ししながらの向き固定移動でこちらの背を敵に見せずに戦う
つまり使い分けが肝心、どちらの比重が多いとかは考えた事がない
鬼武者やバイオハザードが好きな知人はLをもっぱらガードにしか使わないので
勢い重視で攻撃が安定せずハタで見てるとイライラする(笑
弓ってどんなときに使ってる?
難しい以上の時に火を噴く戦車を破壊する時くらいしか価値を見出せない・・・
エリア制圧した後、逃げ惑う雑魚に撃ちまくってる
初心者用高得点の出し方
・拠点は全部占領
MAPによってはキツいかもしれないが、そういう場合はデカイ拠点を優先
・武将はなるべく全員倒す
ただ、1度倒して復活してきたやつは倒す必要はない
・制限時間をなるべく余らせる
ただ、KO数稼いでたりすると時間が足りないかもしれないし、獲得武勲も他に比べると少ないので、あまり考えなくてもよい
・難易度は難しい方がよい
初心者の人には慣れてないとキツいかな。兵糧が少ないし
ま−、易しいでやって-20%されても12000くらいはいくので、SSは十分とれます。ちなみに、激難でやると20000は越えます
・KOカウントは1415人を目指す
1415人斬ると武勲が9999でカンストする。易しいとかじゃない限り、これだけで10000はいくので、これを再優先
やり方
基本的にはまず拠点占領・武将を倒しながら本陣に向かう
ただ、ほとんどの場合これだけでは1415人にはいってないので、敵の本陣だけになったら引き返して、ザコ敵をひたすら斬る
1エリアにつき、ちょっとずつしかKOカウントは増えないが、ちりも積もれば山となる作戦でひたすら斬りまくる
1415人になったら、あとは本陣に向かいクリアするだけ
キツいMAPじゃない限り、全部やったとしても十分クリア可能
時間がなくてKO数が伸びないという人は武将は無視してひたすらザコ敵斬り
コツは敵が出てくるポイントを見つけることかな
う−ん、基本的なことばっかだなぁ…
981 :
980:05/01/16 07:52:08 ID:???
建てれませんでした
981頼むわ
出撃させたら護衛兵の出撃回数分は必ず戻ってくるよね?
でもなぜか俺の大切な治癒できる人がいつの間にか居なくなってしまった(´・ω・`)
983 :
980:05/01/16 07:53:38 ID:???
ってか、981って俺じゃん!
982頼む
むりぽ
俺やってみるよ
>>982 出撃させたらっていうか出撃してゲームオーバーなっちゃったらダメと思うよ
クリアすれば出撃した副将の回数は必ず補充されるはず