ゲームボーイウォーズ総合スレッド ver.12

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1名無しさん、君に決めた!
2名無しさん、君に決めた!:04/12/29 00:28:27 ID:???
三くらい?
3名無しさん、君に決めた!:04/12/29 00:30:29 ID:QZsdTkNz
今、買おうかどうか迷ってるんですけど、1カートリッジ対戦の場合
具体的にどんなことが制限されるんですか?
4名無しさん、君に決めた!:04/12/29 00:34:40 ID:Xk3Y0h/3
>>1

>昔のテンプレ:http://f22.aaacafe.ne.jp/~gbwars/gbwtemplate.html

これ、バリバリ現役。
なので、わざわざテンプレコピペせんでもここに見に行けばよろしいかと。
5名無しさん、君に決めた!:04/12/29 00:35:37 ID:???
6名無しさん、君に決めた!:04/12/29 00:37:04 ID:???
[簡易説明書]
http://www.nintendo.co.jp/n03/gb/npsimula/pdf/gwj.pdf
http://www.nintendo.co.jp/n03/gb/npsimula/pdf/agwj.pdf

[ヒストリー]
1988/08/12 ファミコンウォーズ発売(任天堂)
1991/05/21 ゲームボーイウォーズ発売(任天堂)
1997/06/27 ゲームボーイウォーズターボ発売(ハドソン)
1998/05/01 スーパーファミコンウォーズ書換開始(任天堂)
1998/09/03 64ウォーズ発表(ハドソン)
1998/11/20 ゲームボーイウォーズ2発売(ハドソン)
1999/02/26 64ウォーズ発売延期
2001/08/30 ゲームボーイウォーズ3発売(ハドソン)
2001/09/10 Advance Wars発売(任天堂)
2001/10/12 ゲームボーイウォーズアドバンス発売延期
2001/10/26 ゲームボーイウォーズアドバンス再び発売延期
2002/01/11 Advance Wars ヨーロッパ版発売(任天堂)
2003/06/23 Advance Wars 2 Black Hole Rising発売(任天堂)
2003/10/03 Advance Wars 2 Black Hole Rising ヨーロッパ版発売(任天堂)
2004/11/25 ゲームボーイウォーズアドバンス1+2発売(任天堂)

[ギャラリー]
http://211.1.160.10:80/1101/nintendo/fami_wars.wmv
http://homepage3.nifty.com/tarenosuke/gazou-gbw.html
http://f22.aaa.livedoor.jp/~gbwars/n/64/
http://f22.aaa.livedoor.jp/~gbwars/n/64/den64.html
http://gbadvance.pingouin.ca/images/artworks/advance_wars/
(消滅)://www.n-philes.com/view.php?game=1025
(消滅)://www.nintendo.com/e32k3/games/nintendo_advancew2_ad5/ssviewer.html
7名無しさん、君に決めた!:04/12/29 00:38:39 ID:???
8名無しさん、君に決めた!:04/12/29 00:39:43 ID:???
9名無しさん、君に決めた!:04/12/29 00:40:43 ID:???
9り
10名無しさん、君に決めた!:04/12/29 00:41:24 ID:???
11名無しさん、君に決めた!:04/12/29 00:54:14 ID:???
[超初心者への基本テクニックシリーズ](シリーズ初心者必見)
ttp://www.geocities.jp/gbwa2/syosin.html

ニンドリの攻略本は1月25日
ファミ痛の攻略本は1月29日発売

ついでにドリマガでAW1+2連載ページ開始。
登場キャラのラフ絵や平田絵師のコメント付き
12名無しさん、君に決めた!:04/12/29 01:18:34 ID:???
アドバンスウォーズ(仮称)
http://www.nintendo.co.jp/ds/software/advancewars/index.html
13名無しさん、君に決めた!:04/12/29 01:36:16 ID:???
前スレの>>963
回答サンクス。
都市が自軍のものだったら、自走砲を前に出すのがベストですな。
下に書くような、わざと占領させる作戦より被害が少なく済みそうです。

一応自分が考えてたのは、中立の都市を占領中の敵歩兵を盾にする、と言う作戦でした。
占領中の歩兵は数が減っても意地でも占領し続ける、と言うのを逆手に取って、
歩兵の数を減らして占領を遅らせつつ、迫る敵を砲撃してターンを稼ぐ、という
状況を想定してたんだけど・・こういう感じ。

壁敵敵敵敵敵壁
壁敵敵敵敵敵壁
壁占敵占敵占壁
壁歩歩自歩自壁
壁□□歩歩□壁

占、は占領中の敵歩兵ね。こうしたら攻撃を受ける盾が2ユニットで済むので
耐えやすくなるかな、と。
大して使い道の無い戦術で申し訳ないですが。
14名無しさん、君に決めた!:04/12/29 01:52:21 ID:P4HF+aWl
>まとめサイト
インペリアルクロス、ワラタ。
15名無しさん、君に決めた!:04/12/29 01:56:50 ID:???
超初心者への基本テクニック
・昇級試験

パ□空□□□□首パパパパ艦重自□□
パ輸歩□□□バ□□□□□□重ロケ□街
パ〜パパパパパパ〜パパパパ重自□□
パ〜〜〜パ□都〜〜□自〜輸戦ヘリ〜〜
パパパ〜パ□〜〜〜ミサ〜〜〜パパパパ
〜〜パヘリパ△〜〜〜〜〜〜パパ爆爆パ
〜〜パ〜パ△〜〜〜〜□□〜〜爆爆パ
ミサ〜パ〜〜□〜〜空歩歩空パパパパパ

つづく
16名無しさん、君に決めた!:04/12/29 02:03:10 ID:???
>まとめサイトの方
HTMLで違うディレクトリを参照するときは、
× hoge\fuga.jpg
○ hoge/fuga.jpg
です。×の方だとIE専用サイトになってしまう。同じディレクトリに入れて対処したらしいけど。

それと、〜サクテキ編〜の味方ユニットだけど、戦車で盾が作れるのは当たり前なので、
自走砲とか輸送車とか初心者が気づきにくいユニットで盾を作った方がいいと思います。
戦車が良い、の行は当たり前だからカットでもいいかも。

インペリアルクロスだけど、敵を包囲するのも載せませんか。
歩兵と輸送車に囲まれて動けなくなる屈辱の戦闘機。
1715続き:04/12/29 02:04:51 ID:???
(□は平地、〜は海、△は山、首は自首都、都は敵首都、街は敵の街
歩、空、輸、艦、バはそれぞれ味方の歩兵、対空戦車、輸送ヘリ、戦艦、バズーカ兵
重、戦、ヘリ、爆、ミサ、ロケ、自はそれぞれ、敵の重戦車、戦闘機、戦闘ヘリ、爆撃機、対空ミサイル、ロケット砲、自走砲

なお、地ユニットのいる地形は平地、
空ユニットと海ユニットのいる地形は海)

このマップを実際に作って、天気無し、将軍能力無しで5日間以内にクリアしよう。
今までの基本テクニック1〜5を応用すれば、できるはずだ。

これをクリアすれば、あなたも立派な中級者の仲間入りだ
1815、17:04/12/29 02:21:40 ID:???
すいません。訂正です。
空ユニットのいる地形は海と>>17で書きましたが、
左上にいる輸送ヘリのいる地形は「平地」です。

あと、「パ」とはパイプのことです。書き忘れていました。
2でやって下さい
19名無しさん、君に決めた!:04/12/29 02:49:57 ID:???
>>16
>歩兵と輸送車に囲まれて動けなくなる屈辱の戦闘機。
その輸送車で燃料補給してまた攻撃しに行く各空ユニットを思い浮かべるとちょっと笑える
20名無しさん、君に決めた!:04/12/29 02:54:16 ID:???
バズーカとパイプの区別が付かない。
管とか、壁とか、■とか、使った方がいいんじゃない?
っていうか、マップエディタを使った方がいいサイズだと思う。
21名無しさん、君に決めた!:04/12/29 02:56:24 ID:???
バズーカ兵は自軍首都の左下だけだよね?
チャレンジしてみる!
22名無しさん、君に決めた!:04/12/29 03:02:26 ID:???
>>21
そうです。頑張ってください
23名無しさん、君に決めた!:04/12/29 03:59:42 ID:???
>>3
1カートリッジ対戦には期待しないほうがいいとおもう
24名無しさん、君に決めた!:04/12/29 06:05:25 ID:???
2のパワーってやっぱり額なんだな・・・
ちまちまと歩兵溜めて一気に10ユニット以上殺すのより
ロケット砲2台とかの方が評価高いとは・・・
25名無しさん、君に決めた!:04/12/29 06:09:56 ID:???
挟み撃ち会戦でパワーが伸びない…

これ、パワーの1ターンってモップとキクチヨ合わせちゃっていいの?
それともどっちか一人だけ?
26名無しさん、君に決めた!:04/12/29 06:37:17 ID:FgV2+pqu
モップの破壊したユニットのみ計算に入る。
キクチヨの役目は緑・黄軍の本部を守ることだけ。

ちなみにパワーを上げるには最初の方のターンで、
上の方を通過する重戦車とか偵察車とかをちょこちょこ倒すだけでOK。
かなり甘いよ。
27名無しさん、君に決めた!:04/12/29 07:23:05 ID:???
パワーの評価って、
「一日に倒した最大ユニット数」と「マップクリア時に残ってた敵ユニット数」を変数としてるんじゃなかったっけ?
28名無しさん、君に決めた!:04/12/29 10:20:57 ID:???
>>16
情報サンクス。
HTMLなんて4年前に少し覚えた程度なので全然駄目ですわ。
テクニックまとめは更新しておきました。

>>25
ttp://awrevival.netfirms.com/aw2/nc/d24/d24-hawke1.png
↑のロケット砲・自走砲・歩兵がいる場所に、キクチヨがミサイルを撃つ。
次のターン、モップが戦艦×3でHP7のロケ砲と自走砲を破壊。
キクチヨが戦っている方に軽戦車や偵察車を運んでおいて、敵の偵察車を1つくらい潰しておく。
これで早め(大体10ターン前後)にクリアすればいけると思います。
29名無しさん、君に決めた!:04/12/29 12:22:34 ID:???
東京でリアルスノウホワイト
30名無しさん、君に決めた!:04/12/29 12:25:13 ID:???
不謹慎だが、ジャイアントウェーブまでもが
防災は大事だね
31名無しさん、君に決めた!:04/12/29 12:26:40 ID:???
各国のショーグンは正月くらい活動を自粛するように
32名無しさん、君に決めた!:04/12/29 13:07:36 ID:???
ヘルボウズが活躍しないだけマシかな。
33名無しさん、君に決めた!:04/12/29 13:30:16 ID:???
さすがに隕石が来たらわかる
地震はわからんし
34名無しさん、君に決めた!:04/12/29 13:41:00 ID:???
北の国からミサイル飛んできそうで危ないな
35名無しさん、君に決めた!:04/12/29 13:42:49 ID:???
輸送船もな
36名無しさん、君に決めた!:04/12/29 13:52:36 ID:???
リアルでブレイク使えるならイワンのが最高だね。
37名無しさん、君に決めた!:04/12/29 13:57:31 ID:???
てかリアルに使ってる人いるよたくさん
株とか
38名無しさん、君に決めた!:04/12/29 13:59:27 ID:???
>>36 財布の中身600円が900円に! さらに店で安物粗悪品を買う癖ができる。

遅刻しそうなときにビクトリアスパレード。
車で通勤してる人はサイドワインダー。でも渋滞には勝てない。
試験中にワンダーサーチ。
PCが壊れたらハイアップグレード。
ブレイクで送る豊かな日常生活。
39名無しさん、君に決めた!:04/12/29 14:02:51 ID:???
そんなキサマをイットーリョーダン
40名無しさん、君に決めた!:04/12/29 14:16:08 ID:???
>32
ヘルボウズさんは30年後に来るよって、この前言ってたな
41名無しさん、君に決めた!:04/12/29 14:24:59 ID:???
まさにハイスイノジンな生活だ
42名無しさん、君に決めた!:04/12/29 14:25:13 ID:???
新型戦車を「タコ」と呼んでいるのは漏れだけですよね?
どうみてもタコに見える(´・ω・`)
43名無しさん、君に決めた!:04/12/29 14:27:54 ID:???
いや、誰が見てもタコだよ
44名無しさん、君に決めた!:04/12/29 14:28:31 ID:???
タコ派は最大勢力
45名無しさん、君に決めた!:04/12/29 14:31:29 ID:???
むしろタコ以外の呼び名を聞いた事が無い
46名無しさん、君に決めた!:04/12/29 14:31:56 ID:???
>>38
遅刻しそうなときにスノウホワイト。
みんなで遅れれば怖くない。

PCが壊れたらギガントブレイク。
細かいことは苦手とです。
47名無しさん、君に決めた!:04/12/29 14:33:16 ID:???
しかし、タコ とだけ言ったらヘルボウズとどっちかわかんない罠。
48名無しさん、君に決めた!:04/12/29 14:36:58 ID:???
タコが出て来た事により
重戦車の出番無くなったな

敵重戦車はタコ+軽戦車で無傷で殺せるし、
敵タコは間接+タコで倒すしかないからなあ
49名無しさん、君に決めた!:04/12/29 14:39:07 ID:???
タコ戦車だからタコタンでいいんじゃね
50名無しさん、君に決めた!:04/12/29 14:41:25 ID:???
次回作では
「タコは自分が占領した研究所からしか生産できない」
「研究所は普通の生産拠点と同じでフタをすることでタコ生産の妨害ができる」
などと変わる予感
51名無しさん、君に決めた!:04/12/29 14:43:15 ID:???
貧乏な序盤や
終盤敵の首都周辺の工兵さっさと潰したい時は重戦で行く時もある
効率しだい
52名無しさん、君に決めた!:04/12/29 15:05:00 ID:???
>>15の奴できた人いる?わからん…
53名無しさん、君に決めた!:04/12/29 15:05:18 ID:???
タコの能力を上げる代わりに、限定生産にさせた方がいいような

ちなみにSFCウォーズの新型戦車は30000相当
54名無しさん、君に決めた!:04/12/29 15:27:07 ID:???
>>53
もしかして補充の値段で確認した?
いつもしようと思っているんだけど、そう言うときに限って確認せずにターン終了しちゃうからな。
55名無しさん、君に決めた!:04/12/29 15:42:13 ID:???
可愛いな、たこタンって
56名無しさん、君に決めた!:04/12/29 15:44:55 ID:???
>>48
タコは重戦車に無傷じゃない場合があるし。

というか、このゲーム、1も減ってないように見えて小数点以下でダメージ喰らってね?
戦闘開始時のグラフの長さが違う。攻撃力は整数部だけ見てるっぽいけど。
だから俺は反撃を喰らう攻撃はなるべく新品を使ってる。
使用済はHP10でもトドメ中心で、暇があれば修理する。
57名無しさん、君に決めた!:04/12/29 15:46:37 ID:???
敵に反撃させず潰せばダメージはないけど
されれば小数点以下でもたまる
58名無しさん、君に決めた!:04/12/29 15:54:49 ID:???
>>50
研究所は町とか首都よりも占領に掛かる時間が多めになってる余寒
59名無しさん、君に決めた!:04/12/29 16:21:08 ID:y3lFhcK6
アドバンス1+2を買おうか迷っているんですが、
これ、ユニットにレベルってありますか?
つまり、育てる楽しみみたいのがあるのか、つーことなんですが
教えていただければ、幸甚でございます
60名無しさん、君に決めた!:04/12/29 16:23:00 ID:???
ない
61名無しさん、君に決めた!:04/12/29 16:23:37 ID:???
>>59
無い。
62名無しさん、君に決めた!:04/12/29 16:29:39 ID:???
サクサク遊べる楽しみはあるけどね。
GBWの頃を考えると展開が速いのは嬉しい。
63名無しさん、君に決めた!:04/12/29 16:31:32 ID:???
>>59
お前が成長する
6459:04/12/29 16:35:31 ID:???
ご回答ありがとうございました。
では、購入は見送ることにします。
自分の自慢のユニット、とか欲しかったので残念です。
65名無しさん、君に決めた!:04/12/29 16:53:33 ID:???
任天堂のウォーズシリーズは昔から詰め将棋だと言ってるのに…
66名無しさん、君に決めた!:04/12/29 16:59:24 ID:???
>>53
SFCWはそれで戦車が4段階もあったな。LV制もあったから新型戦車は
攻略と関係無しに大事にしていつもLV4まで育ててたな・・・。

文章で判断できるが、タコだと新型戦車を指すことが多い。タコ戦車でもいいけど・・・
ヘルボウズはタコ坊主と呼べばいいw
なんにしろ、強いのにデザインがまるっきりタコなんだもん。
67名無しさん、君に決めた!:04/12/29 17:02:46 ID:???
敵を全滅させた時のアニメが好きだ。なにあの虹色の煙
68名無しさん、君に決めた!:04/12/29 17:23:38 ID:???
タコ戦車の次はイカ戦車だな
69名無しさん、君に決めた!:04/12/29 17:34:33 ID:???
>>68
コナミが既に使ってるからダメだな
70名無しさん、君に決めた!:04/12/29 18:16:32 ID:???
あ,たこタンインしたお!
71名無しさん、君に決めた!:04/12/29 19:27:05 ID:???

タコ戦車(・∀・)モエッ!!
72名無しさん、君に決めた!:04/12/29 20:23:08 ID:???
索敵がいらないな。
あれって決まった行動になるしつまらん。
73名無しさん、君に決めた!:04/12/29 20:39:43 ID:xg06l5m2
最近になってこのゲーム始めたんだけど、これ
キャンペーンで星印のハタクリアしてその国の領土奪回すると、
他のハタのマップ永久にできなくなるの?
フリーバトルとかで買えるようにならないんでしょうか。
74名無しさん、君に決めた!:04/12/29 21:17:54 ID:???
索敵は本当は面白いんだよ。
CPUの偵察車を攻撃して敵の視野を操作、推測し、
ぎりぎりのところにユニットを運んだり
わなをかけたりと、戦術的にはかなり奥が深くなる。はずなのだが、
このゲームはインチキ索敵なのでその辺がまったく駄目になってる。
75名無しさん、君に決めた!:04/12/29 21:24:46 ID:???
>>73
ここは一応総合スレだし、最新作は2作パックだし。
「この」が何を指すのか良く分からないので適当に返事をすると、
それのあれを選べば何度でもできる。けど、他の面もやんなきゃいけない。
76名無しさん、君に決めた!:04/12/29 21:34:53 ID:???
スーパーファミコン版をそのままGBAかDSに移植してくれないかなぁ
あのシンプルさが愛おしいのだが

1+2は面白いけど会話シーンがウザイ正直
77名無しさん、君に決めた!:04/12/29 21:51:31 ID:???
会話がうざいならスキップすればいいじゃない
78名無しさん、君に決めた!:04/12/29 21:57:15 ID:???
索敵で敵がこっちの位置を把握してるのはまあ我慢するとしても
隣接と同時に攻撃出来てしまうのはやめて欲しいよな。
こっちは敵の位置知ってても姿を確認してからじゃないと攻撃出来ないし
1手順損してるじゃん…
79名無しさん、君に決めた!:04/12/29 22:08:05 ID:???
>>77
STARTでスキップできることを最近知った。今までは会話終了後にセーブしてた。
キャサリンが「私のセリフがうぜーと思ったらSTART押してね!」と言ってくれれば良かったのに。

>>78
その癖、森は全く見えてないから、平気でロケット砲の射程に飛びこんで来るバカさ加減。
森の中まで見て作戦立てて良いから、行動のルールくらい守れよ。
80名無しさん、君に決めた!:04/12/29 22:10:49 ID:???
本日ひそかに思ったこと。
ハシダテ『会戦』 会戦:大兵力による大きな戦闘。
・・・でかいのか、あれは。
81名無しさん、君に決めた!:04/12/29 22:12:21 ID:???
そういえばビーストウォーズのおもちゃでタコタンクってのがあったな
82名無しさん、君に決めた!:04/12/29 22:17:45 ID:???
何も情報を仕入れずに今日買ってきたが、GBのウォーズリメイクと思ってたんだが違うかったんだね・・・。
タマタマジマとかノストラヘイヤとか想像してたのに。
83名無しさん、君に決めた!:04/12/29 22:20:19 ID:???
GBAで1+2やってたんですよ!今さっきまで!!
索敵で悩み、ロケ砲に怯えながら、ね・・・
チョッとずつだが、敵ユニット削り、占領しつつ傷ついた仲間を癒し
首都に、にじり寄って行ってましたよ。
で、歩兵を乗せたヘリが首都上空にさしかかったその時
           ブ・ツッ・・・
何ですか?あのイヤな音は! 文字通り『目の前が真っ暗』orz
目付きの悪い、禿げ野郎と目が合った
・・・俺だとわかるまで約15秒ほど、見つめ合ってた
ダメ・・・今日はもうヤメ!寝る!不貞寝する!!
皆、おやすみ!! 

ああ、チラシの裏さ!!悪かった!!!!
84名無しさん、君に決めた!:04/12/29 22:26:37 ID:???
聞きたいんだけどアドバンスウォーズとファーアーエムブレムって似た系統なのかな?
索敵がない(だろうと思う)こっちをやろうかな。

FE持ってる香具師いる?
85名無しさん、君に決めた!:04/12/29 22:32:56 ID:???
1のハード、特殊部隊長ドミノにて、
あまりにも敵の爆撃が醜くクリアできないなので。
森の中に潜んで一ヶ月以上暮らし(墜落音を聞きながら)
その後、進軍したら燃料90以上のヘリ共が現れるのは仕様ですか?

今はキクチヨのまちがいでボコられてます('A`)ハード キビシイヨ
86名無しさん、君に決めた!:04/12/29 22:38:47 ID:???
>>85
仕様
一度会うと減っていくような感じじゃなかったかな?
俺も墜落するの待ってた。
索敵システム本当にいらない。
87名無しさん、君に決めた!:04/12/29 22:39:20 ID:???
ドミノタンのSブレイクでラクショーなのは仕様ですか?

本部 歩兵突貫で

あっさり占領
88名無しさん、君に決めた!:04/12/29 22:40:20 ID:???
>>84
アドバンスウォーズはユニット成長無しで詰め将棋的な遊び方。
FEは戦略云々よりも好きなユニットのパラメーターの上がりに
一喜一憂するゲームって感じかな、俺的には。
ちなみにこっちにも索敵あるよ、上の方でインチキだ何だと言ってるの参照。
あとは好みで決めるがよろし。
89名無しさん、君に決めた!:04/12/29 22:42:57 ID:???
AW:戦術
FE:戦略
90名無しさん、君に決めた!:04/12/29 22:44:09 ID:???
>>88
レスありがとうございます。
アドバンスウォーズはクリアしました。
同じインチキ索敵だと激しく萎えるな。
でもエムブレムはレベル上げればどこでも越せそうなイメージあるから
ウォーズほど嫌ではないかも?
91名無しさん、君に決めた!:04/12/29 22:47:05 ID:???
AW→燃え
FE→萌え
92名無しさん、君に決めた!:04/12/29 22:47:16 ID:???
オマエは、戦術tacticと戦略strategyの違いをもいっかい辞書で確認してこい。
93名無しさん、君に決めた!:04/12/29 22:53:10 ID:???
>>90
FEの索敵マップはトーチやたいまつが有るし、
GBAWと違って先攻が絶対有利ってわけじゃないから、遠距離魔法さえ気を付ければ
GBAWほどの理不尽さは無い。
94名無しさん、君に決めた!:04/12/29 23:01:27 ID:???
>>93
ありがとう。
昔ゲームギアであったシャイニングフォースみたいなのをイメージしてます。


森歩
森歩




索敵で、森に輸送ヘリ隠しておいたら遠くから見事に歩兵をスルーして戦闘機が来た時に萎えました。
95名無しさん、君に決めた!:04/12/29 23:02:04 ID:???
SRPGでよくある、強いユニットで敵を削ってから弱いけど成長率が高いユニットにとどめを刺させて育てる行為は
戦略(=長期的・全体的展望に立った闘争の準備・計画・運用の方法)と言えよう。

GBAWはそういうのがないから純粋な戦術ゲーだな。
96名無しさん、君に決めた!:04/12/29 23:02:40 ID:???

森歩
森歩
 歩
   歩


こんな感じね。
97名無しさん、君に決めた!:04/12/29 23:05:20 ID:???
>>95
ですね。
なんというかいい意味で気楽にプレイできるところが好きです。
98名無しさん、君に決めた!:04/12/29 23:11:12 ID:???
>>94
いや、森に空ユニット隠せないから。
そういうときは森の歩兵を壁にした位置にヘリを置くと、
戦闘機がぷおーん、とやってきて歩兵の隣で止まるので打ち落とす。
99名無しさん、君に決めた!:04/12/29 23:14:52 ID:???
>>98
書き忘れましたが歩兵の部分は森です。
遭遇!
ってなって止まるのを期待して歩兵を周りに置いてたのですが華麗にスルーして来ました。
(今考えたらこれは別にズルじゃなくて森を避けて動くようにCPUがなってるのかも・・)
100名無しさん、君に決めた!:04/12/29 23:17:09 ID:???
発売日から買ってやっとサクセンルームのマップが全部Aランクにナッタヨー
・゜・(ノД`)・゜・。
101名無しさん、君に決めた!:04/12/29 23:17:33 ID:???
Sランクがあることに初めて気付いた。
102名無しさん、君に決めた!:04/12/29 23:18:46 ID:???
今回は人海戦略全然役に立たないね。
戦車に一撃って・・・。
103名無しさん、君に決めた!:04/12/29 23:21:58 ID:???
>>99
いや、ズル。
作戦決定時は森の中を見てないが、移動経路決定時は森の中を見ている。

>>102
戦慄の2週間やった?ノーマルでいいけど。
104名無しさん、君に決めた!:04/12/29 23:21:59 ID:???
>>95
うーん、おまいさんは「よくあるSRPG」とGBAWを比べていってたのか?
FEとGBAWを比べて話してたんじゃないのか?

FEと比べた時、ユニットの増産、生産拠点の確保といった要素があるGBAWは
まちがいなく戦略ゲームなんだな。
あと、規模の違いも勘案してほしい。
ユニットを歩兵10と数えるか、萌えキャラ一人とカウントするかで両者の違いが明確なんじゃないか。

さらにいうと、戦術というのは、実際に戦場で敵と相対した時、
どういう身のこなしをするか、というところまで含めることもあるんだな。
例えば「ゲリラ戦術」というと、少数部隊による奇襲やトラップといった散発的攻撃のことをさすんだが
(その中には毒矢の作り方・罠の仕掛け方・樹の上で息を殺す方法も含む)
「ゲリラ戦略」というと、「ゲリラ戦術」を用いた戦争の組立のことをさすわけだ。

なんか話がまとまらないが、言いたいこと分かってもらえるだろうか。
105名無しさん、君に決めた!:04/12/29 23:24:25 ID:???
GBWAはクリアするゲームじゃなくて、実はハイスコアを目指すゲームだからな。
繰り返し遊んでパターンを把握して…ってプレイ観点から見れば
今のインチキ索敵もアリだと思うけどね。
パターン把握を困難にする障害のひとつってことで。
106名無しさん、君に決めた!:04/12/29 23:38:04 ID:???
>>104
烈火以外のFEにおいては、1ユニット=1部隊ととらえるのが定説。
GBWAより大規模。

わずか数十ユニットで大陸全土を統一してるしな。
107名無しさん、君に決めた!:04/12/29 23:40:09 ID:???
そのマップに戦闘機と爆撃機さえ存在してなければ
CPUがインチキ索敵してもさほど気にならないんだけどね。
経路を予想して待伏せしてとかいうのは航空機相手にはまるで無駄だからなぁ。
108名無しさん、君に決めた!:04/12/29 23:42:36 ID:???
戦略級ゲームと戦略ゲームは違うと思うんだが
109名無しさん、君に決めた!:04/12/29 23:43:43 ID:???
つか、RTSとかターンベースストラテジーの、いわゆる戦略ゲームって
町を作って人口を増やしたり、文明を進化させて強い兵器を開発するとこから始めるし、
FEもGBWAも戦術ゲームってことでいいよもう。
110名無しさん、君に決めた!:04/12/29 23:48:41 ID:???
戦術だ戦略だ言い争ってるやつが一番キモい
これは間違いない。
111名無しさん、君に決めた!:04/12/29 23:52:42 ID:???
あいかわらず戦略戦術ネタは盛り上がるな。
他のSLGやSRPGスレでは見られない、このスレ特有の謎現象だ。
112名無しさん、君に決めた!:04/12/29 23:55:31 ID:???
どこぞの軍事オタが紛れ込んでるんだろ
113名無しさん、君に決めた!:04/12/29 23:55:31 ID:???
と思ったらここ↓でもやってたわ。同じ香具師か?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1102087538/514-519
114名無しさん、君に決めた!:04/12/29 23:59:11 ID:???
戦略上の局面で戦術を選択するわけだから、
あまり分類は意味ない。
115名無しさん、君に決めた!:04/12/30 00:01:31 ID:???
>>85-86
それ索敵モードの仕様じゃなくてイーグルの仕様です。
イーグルの基本能力に「空ユニットが毎日消費する燃料を2減らす」ってのがあるから
戦闘機・爆撃機は毎日燃料−3
戦闘ヘリ・輸送ヘリは毎日の燃料消費なし
116名無しさん、君に決めた!:04/12/30 00:02:11 ID:???
ゲームのジャンル分けの話とリアル軍事の話をごっちゃにするなや
117名無しさん、君に決めた!:04/12/30 00:07:55 ID:???
歩兵や戦闘機がガンガン犠牲になってるのに、
リョウ他全員能天気だよね。
またどっかで戦いたいぞ!とか。

もしかしたら工場で作成できるし、
歩兵はロボット兵、戦闘機は無人操作なのかも。
118名無しさん、君に決めた!:04/12/30 00:13:44 ID:???
海上要塞破壊無酢歌詞ー
119名無しさん、君に決めた!:04/12/30 00:17:11 ID:???
輸送車に乗っている兵士2名はどれだけプレイヤーが憎いことか。
「いつか絶対殺してやる」とか思っていそうだ。
120名無しさん、君に決めた!:04/12/30 00:36:35 ID:???
軽戦車を守るための盾にされる歩兵の気持ち
「逆だろ!」
121名無しさん、君に決めた!:04/12/30 00:57:21 ID:???
モップ君がインド洋で大変なことをしましたね。
122名無しさん、君に決めた!:04/12/30 01:07:30 ID:???
なんか会社帰りの電車内で(いいぢゃん、これしか楽しみないんだからw)
横に座ってたおじさん、それと女子(OLさん?)がチラチラ画面をみてたよ。
おじさんは最後まで画面に釘付けになっていたが、横の女子がなんか眠くなったみたいで俺の肩に頭がのっかってきた。

その女子特有の匂いに、おでわ〜おでわ〜と叫んでしまいそうになったが
GBWA1+2は漢のゲーム、別の意味で「女子は帰れ!」と叫びたい気持ちになりつつ、GBASPで遊んでました。
123名無しさん、君に決めた!:04/12/30 01:09:14 ID:???
リョウVSモップ×3だからな。
今頑張ってハイパーリペア中だ。

実際の価格でいったら、
歩兵1000としたら戦艦とか安くても100000にはなるよな。
124名無しさん、君に決めた!:04/12/30 01:13:35 ID:???
馬鹿。ひとりの人間を一人前に育てるのに1000万円はかかるって言われてるんだぞ!
125名無しさん、君に決めた!:04/12/30 01:19:05 ID:???
超初心者への基本テク、スレに掲載&テンプレ本当にありがとうございます!!
これから更新されていくんだろうか・・・・。

貧乏なんで攻略本も買えなそうなので。。。。
126名無しさん、君に決めた!:04/12/30 01:21:23 ID:???
>>125
すいませんが、俺の凡人脳ではもうしばらくネタが浮かびそうにありません

良かったら、>>15をやってみて下さい
127名無しさん、君に決めた!:04/12/30 08:27:08 ID:???
基本戦術として他には…
1ユニットしか攻撃できない狭い所にHP10のユニット置かれて足止め喰らう時
1撃で破壊できるユニットはいないけど、1ターンで破壊する方法。
反撃されたら全滅するようなHPの減った部隊でまず攻撃して、壁ユニットのHP減らしつつ
全滅して攻撃できるマスを開けるので、最後に一番強力なユニットで叩く…とか
文章だけだとわかりづらいな

128名無しさん、君に決めた!:04/12/30 10:27:44 ID:mhsGWI0M
やったー!修理中敵戦艦破壊のやつ、満点とれた!
129名無しさん、君に決めた!:04/12/30 10:30:36 ID:???
>>127
攻撃したら全滅するようなHPの減った部隊で特攻して敵を弱らせて
最後に主力で倒す。

ってことでいいのかな?
130名無しさん、君に決めた!:04/12/30 11:17:29 ID:Mct1HdJ2
ゲームキューブウォーズを早くやりたい
131118:04/12/30 12:45:14 ID:???
やった。なんとかAランク。ブレイク使うタイミングと
対空戦車の挙動を覚えないといけないわけか。
あと戦闘機は壁要員に保存、と。
132名無しさん、君に決めた!:04/12/30 13:04:49 ID:???
うおーハードのグリーンアースの研究所がクリアできねえ。
制限日数9日なんて少な過ぎじゃー
133名無しさん、君に決めた!:04/12/30 14:11:15 ID:???
>131
海上要塞戦では
対空戦車とは戦わない
対空戦車は砲台を壊さなければあまり動けないので
その砲台にダメージを与えておくが壊さないでおく
そして最後に1ターンで砲台を破壊して終了する
134名無しさん、君に決めた!:04/12/30 14:52:38 ID:???
>>127
その戦術は、はっきり言って高度だし使うチャンスも滅多にない。
反撃攻撃力は予想が表示されないので、自分で予想しなきゃいけない。
地形やショーグンによる変化も正確に把握する必要がある。
相手にちゃんとダメージを与えられて、かつ死ぬような都合良く弱ったユニットと、
少し弱らせれば全滅させられる強さの都合の良いユニットがいる機会はあまりない。

それに、足止めを1ターン破壊する目的は一気に後ろの間接砲も含めてズタズタにすることでは?
壁にそんな手間かけてたら間接砲を攻撃できないんじゃ?
普通に壁に間接砲が当たるように配置した方がいいと思う。

まあ、有効な戦術だし、対人だとこうでもしないと壁が破れないこともあるだろうけど、
「基本戦術」として紹介するのはどうかと思うぜ。
135名無しさん、君に決めた!:04/12/30 15:06:17 ID:CRALCRCT
バズーカ兵にロケット壊されるとすげぇ腹たつ
136名無しさん、君に決めた!:04/12/30 15:50:23 ID:???
移動距離2は変わらないが、
地形コスト関係無しに移動出来るから今回はめちゃ役に立つな
これで対空機能があったら最強かもしれないのだが…

バズーカ兵のバズーカは軽戦車の主砲と同等だっけか
137名無しさん、君に決めた!:04/12/30 16:30:16 ID:???
うーん。俺はバズーカ兵あんま使いこなせないな。
軽戦車や対空戦車に対しても先制食らったらもう役立たずだからなあ。

飛び出してきたロケット砲のとなりに輸送車で置くくらいかな。
俺は
138名無しさん、君に決めた!:04/12/30 16:34:34 ID:???
マップにもよるしね
139名無しさん、君に決めた!:04/12/30 16:37:47 ID:???
キャットのSブレイクは使える
140名無しさん、君に決めた!:04/12/30 16:43:28 ID:???
前線近くの山に置いてやれば先制しやすい。
ロケットとかの囮にもなるし、山だから結構しぶとくもつ。
141名無しさん、君に決めた!:04/12/30 16:47:29 ID:???
トライアルって全将軍で満点とるのはムリ?
スパナットウいくらやってもヘル坊主でしか満点でないよ〜
142名無しさん、君に決めた!:04/12/30 16:50:07 ID:???
>>137
バズーカ兵は集団で使うものだぞ。集団で作って集団で前進。
対空戦車に1部隊が瞬殺されても、残りの部隊で片付ける。
ロケット砲の射程に入って1部隊がやられても、残りの部隊は到達する。
囮を明確にできるなら、歩兵と組ませるのもいいな。輸送車も戦車相手の壁になる。

ドミノ、キャット、ヤマモトがバズーカキャラだが、
戦車が得意なショーグン以外なら誰でも結構使うはず。
143127:04/12/30 16:52:33 ID:???
>>134
まったくだ。
スマソ
144名無しさん、君に決めた!:04/12/30 16:57:14 ID:mhsGWI0M
ホープ大海戦でイエローコメットの有効利用法がわからん。
将軍だれにしたらよいのだろう?
145名無しさん、君に決めた!:04/12/30 16:58:27 ID:???
>>143
その時やられる一部隊すら歩兵ですませたいケチな俺

3000が数体死ぬ事を前提に普通に突っ込むより

歩兵でケチって戦車作った方が基本的に効率いいんじゃ…?
微妙な状況に寄るだろうけど
146名無しさん、君に決めた!:04/12/30 17:03:25 ID:???
バズーカ兵大量生産した後のビクトリアスパレードは鬼
147名無しさん、君に決めた!:04/12/30 17:04:23 ID:???
都市や工場等の上にいるユニットに死なない程度ダメージを与え続ける
CPU戦では地味に威力を発揮
148名無しさん、君に決めた!:04/12/30 17:05:27 ID:???
一日2ステージくらいのペースでゆっくりやってます。今、2のキャンペーンのグリーンアース。
長期戦になりそうになった時に初めからやり直すか、そのまま続けるかで悩むことが多いです。
ランク気にせず大体、続けますが。
149名無しさん、君に決めた!:04/12/30 17:20:39 ID:???
>>144
イエローコメット軍の役割は、
・本部の上にある空港を取って、爆撃機メインで戦う。(緑軍の援護担当)
・パイプの下からロケット砲でパイプを破壊する。(パイプ破壊担当)
のどっちかになると思う。
上の方なら先生、下の方ならキクチヨかアスカがお勧め。
150名無しさん、君に決めた!:04/12/30 17:22:21 ID:???
>>144
キクチヨでやったけど、今考えると海戦が苦手じゃなくて生産費の安いアスカがよかったかも。
上側からマックスとイーグルの軍団がさきに到達して、キクチヨはいた意味が無かった。

>>145
効率という意味では、戦車よりバズーカの方が良いはず。
歩兵でケチって、って、それは占領や囮?
占領や囮は歩兵に任せておけばいいと思う。
同様に、軽戦車をバズーカでけちれるようになろう、という話。

実際ロケット砲の集団を攻撃するときは犠牲をだしながらバズーカで進むより、
射程外から飛びこめる戦車で攻撃したほうが圧到的に良いので、
軽戦車も併用することになる。
読み返すと、>>137の最大のツッコミどころは輸送車の場所に軽戦車置いとけよ!かな。
実際、そうなってることが多いから彼はあまり使わないんだろうけど。

まあ、実際にはどちらが良い、という問題じゃなくてバランスだな。
バズーカ兵を生産しない面はあまり無いはず。
151144:04/12/30 17:31:39 ID:???
>>149
>パイプ破壊担当

いや、そう思ったんだけどさ、
海から距離が7あってパイプ手前のミニキャノンにしか

…あ、っそうか、戦艦で狙うことしか頭になかった。
ロケット砲か・・・
でもあそこ敵の空港近いしもの凄いヘリと爆撃くるよな・・・
152144:04/12/30 17:36:14 ID:???
空港ってのは中央左よりの都市と空港ある島ね。
あそこはあきらめるしかないのかなあ
153名無しさん、君に決めた!:04/12/30 17:42:16 ID:???
キャット使ってバズーカ利用した引き篭もり作戦やられたら正直勝てる気がしないや…
154名無しさん、君に決めた!:04/12/30 17:44:32 ID:???
>>151
そうか?ハードだとものすごい数の航空部隊が押し寄せるけど、
ノーマルならそんなにこないぞ。それに、戦艦は生産する必要なし。

最初に歩兵を輸送船で右下の島に送って工場を占領したら、
そこでロケット砲を生産してミニキャノンを壊し、
対空戦車と共に上陸させて、ブラックキャノンとミニキャノンを壊したら、
歩兵を送って工場を占領するといい。
マックスとイーグルの増援が来る前にかたが付く。

ブラックウェーブでHPが減っても攻撃力を確保できるように、
キクチヨがお勧め。
155名無しさん、君に決めた!:04/12/30 19:45:38 ID:???
初心者戦術も糞もないが、
輸送車で歩兵を輸送して降ろすときは、歩兵が次のターンで歩いて占領できる、ギリギリのとこへ降ろす。
 ■□□都
ここの黒い四角のとこに降ろすってこった。
これくらいなら誰でもやってると思うけど、輸送車を後方へ戻してまた輸送するとき、
 歩□□輸
こういう感じになる位置へ戻すのが定石。
次のターン、歩兵が輸送車へ歩いて乗り込める、ギリギリのところへ輸送車をつけるってことね。
意外とコレに気づかずに、歩兵のすぐ側へ輸送車をつけて1マス2マスを無駄にしてしまう。

くだらなかったらすまん
156名無しさん、君に決めた!:04/12/30 20:48:04 ID:???
対サンタさんでは、余裕を持って近づけておくのも大切だがな
157名無しさん、君に決めた!:04/12/30 20:49:07 ID:???
>>155
歩兵の移動後にそうなるようにやるんだよね。結構忘れがち。
というわけで超初心者向け輸送講座。
題して「輸送車共有」

ドミノ・ヤマモトの歩兵
1ターン目: 歩□□輸歩□□□□□□□□□□□□□□
2ターン目: □□□□□□□歩□□輸歩□□□□□□□
3ターン目: □□□□□□□□□□□□□□歩□□輸歩
毎ターン降車することで、2部隊が一日7歩進める。

バズーカ兵の輸送
1ターン目: バ□輸バ□□□□□□□□□□□□□□
2ターン目: □□□□□バ□輸バ□□□□□□□□□
1日5歩。

ちなみに普通のショーグンの歩兵の場合、1日6歩。
純粋生産マップでは必須の技術だろう。
158144:04/12/30 21:16:08 ID:???
>>154
レスthx
今度はうまくいった。ロケット砲たった一台で破壊。あっけねー
前回より手早く工場占領してロケット砲つくったのと、
島の空港をイーグルの戦闘機で押さえたから敵もこなかった。
ていうかほとんどのミニキャノン壊してあらかた占領できた。
でもそうするころには主力部隊
一応早く部隊生産できるようにキクチヨでなくヤマモトでやったけど
最後のほう意味無く戦闘ヘリ作ったりして役立たず。。。
159名無しさん、君に決めた!:04/12/30 21:36:20 ID:???
2のネコノラクエンをやってたんだけど、
歩兵1部隊のみを撃破してクリアした時
偵察車1部隊のみを撃破してクリアした時
ロケ砲1部隊のみを撃破してクリアした時
でパワーがどれも45ptだった。
ユニット額じゃなくて、やはりユニット数で計算してるんじゃないかな。
160名無しさん、君に決めた!:04/12/30 22:18:48 ID:???
ウォーズって、たった1マスちがうだけで劇的に戦局変わるところが面白い
161名無しさん、君に決めた!:04/12/30 22:49:15 ID:???
生産より固定(初期配置のやつ、名称ある?)のほうが好きだ。
162名無しさん、君に決めた!:04/12/30 23:27:23 ID:???
トライアルで高得点を出そうと思ったら、結局ドミノかタコ坊主の二択なのだろうか・・・?

1,2どっちもそうだけど、トライアルの後半ってドミノで占領作戦しないとやたら難しいよな。
卑怯の森とか、どうすれば普通に攻略できるんだろう?
トライアルの難しい面の攻略アドバイスも、テンプレにしたほうがいいのかも。
163名無しさん、君に決めた!:04/12/30 23:49:30 ID:???
>>161
名称は「ショキハイチ」となってるね(フリーバトルのマップで)

>>162
卑怯の森、初回プレイでマックスで普通にS取れたけど
そんなに難しかったっけ…
164名無しさん、君に決めた!:04/12/31 00:07:20 ID:???
>>163
リョウで挑戦して惨敗、ドミノ使って800pt(あ、これは1の話ね)だったよ、俺は。
最初、全ての面をリョウでクリアしようとしたから、余計に難しく感じてるのかもしれない。

キャサリンは果たして使えるか?という疑問が最近ふつふつと沸いて来た。
165名無しさん、君に決めた!:04/12/31 00:19:49 ID:???
>>164
オイラは2でした。
料は難しいからなぁ、使うのが。
卑怯の森は間接攻撃の機会は少ないから、マックス使えばテキトーにやっても
そこそこ行ける
166名無しさん、君に決めた!:04/12/31 00:42:10 ID:???
1のハード、日本上陸の3番目
先に拠点を多く占領すると勝利

・・・・・
いっぱい飛行機dで絶対ムリぽ( ´Д⊂
ありえん
クリアした方攻略キボン
167名無しさん、君に決めた!:04/12/31 00:58:46 ID:???
168名無しさん、君に決めた!:04/12/31 01:06:54 ID:???
>>166
マックスがいいぞ。
初期配置のヘリ2機を絶対に失わない様にすれば何とかなる。
敵の軽戦車と対空戦車がいる島が敵の歩兵に取られないように、
戦闘ヘリで妨害することが重要。
その際、余った戦闘機は索敵に使うといい。
169名無しさん、君に決めた!:04/12/31 01:17:11 ID:???
プレイしたトライアルのマップを確認して気づいた事
港と空港の無いマップばかりプレイしてるヘタレな俺…orz
メンドイんだよな、特に海渡らなきゃいけないマップとか
170名無しさん、君に決めた!:04/12/31 01:24:55 ID:???
海渡るマップは空港があれば空ユニットだけで行けるよ
171169:04/12/31 01:48:33 ID:???
>>170
空だけだと渡れないユニットがたくさんいるので…
向こう側に工場があればまだいいんだけど
ああヘタレですとも
172名無しさん、君に決めた!:04/12/31 02:02:36 ID:???
>>167-168
アドバイスthx!
マックスを使用し、最初は守るんだな、わかった

しかし、あの167のサイト神ってるよマジでorz
173名無しさん、君に決めた!:04/12/31 02:30:49 ID:???
緻密な作戦ゆえにちょっとでも敵の動きが変わると一気に瓦解するけどな。
174名無しさん、君に決めた!:04/12/31 02:35:45 ID:/2s38NJb
2のハードキャンペーン、レッドスターのファクトリー戦、どうすればクリアできるのー?!
マックスで爆撃機を作って、とっととパイプ破壊する作戦に出るも、
爆撃機を作る頃には戦闘機が配備されてて・・・
かと言って、正攻法じゃクリアできる気がしないし・・・
175名無しさん、君に決めた!:04/12/31 02:58:34 ID:???
>>174
対空戦車で戦闘機を落とした。戦闘機に逃げ回られると失敗するので、運が必要だった。
確実な戦法を発見したいとも思ったけど、まあいいや、と進んだ。

戦闘機が配備されるターンの開始時に、ファクトリー出口にユニットを置いておくってのもいけるかも。
176名無しさん、君に決めた!:04/12/31 03:36:59 ID:gsh3/JQ4
>>174
え、正攻法で普通に越せるのに
別にファクトリーの出口塞がなくても…。

真ん中の空港をさっさと取って爆撃機で行けばいけるはず
戦闘機、気にしたこともなかったけどいるのか??
177名無しさん、君に決めた!:04/12/31 04:32:22 ID:???
>>175-176
サンクス。
もうちょっと研究してみます。
178名無しさん、君に決めた!:04/12/31 09:40:23 ID:???
GBAW2ハードのレッドスターファクトリー戦はつらかった
空港を目指すも敵対空戦車で阻止されるし
敵がガンガン攻めてきて首都周辺の攻防になった
最後は首都から北にある工場でロケット砲を作って
間接攻撃でパイプを破壊できた


、、、つらかった
179名無しさん、君に決めた!:04/12/31 11:05:41 ID:mgcbFiup
1のトライヤルのコツブジマが
クリアできません
誰か助けて!
180名無しさん、君に決めた!:04/12/31 11:26:24 ID:6IEDSQgp

               _.. ..‐::´/
             _/::::::::::::/
           _/:::::::::::::/ ____
         ,..::::´::::::::::::::::::::: ̄:::::::::::._/
       /:::::::::::::::::| ヽ、:::::;::::::::::::/
       /:::::::::::::::::::::|´|ヽ   |/_:::.::/
  _ .. -─':::::::::::::::、::|`'   ,   .!::∠
  `'' ‐-.._:::::::;-‐、`(●)  (●) |::::`::-、オッス!オラ レッドスターショーグン!
 =ニ二::::::::::::::::|6    \___/、| -──` 戦争で人が死にまくってるのに
    ‐=.二;;;;;`‐t    \/  ノ       なんだかすっげえワクワクしてきたぞ
181名無しさん、君に決めた!:04/12/31 12:02:17 ID:???
>>174-177
俺、空港なんて取らなかったんだが
上の工場で重戦車作ってパイプ破壊で簡単にいけたよ
182名無しさん、君に決めた!:04/12/31 12:43:41 ID:???
ラストフロント、やっぱりイーグルは左横とかがいいのかな?
正面からでもキャノン喰らわないように飛べそうなのでやってみたけど
戦闘機からは逃げられなかった・・・
でもパイプ破壊ターン数かかりすぎない?無傷で到達するの?
183名無しさん、君に決めた!:04/12/31 13:00:22 ID:???
>>179
マックスで軽戦車作りまくったらいい。
間接兵器さえつぶせば後は雑魚。
184名無しさん、君に決めた!:04/12/31 13:29:36 ID:???
「最強!キクチヨ部隊」で詰まった…
何なんだあの軽戦車、重戦車、自走砲の山は…
重戦車作る金が溜まる前に壊滅するんですがorz
185名無しさん、君に決めた!:04/12/31 13:46:07 ID:???
>>184
戦車は大量に居るが、橋の上か左にユニット置けば相手は1回しか攻撃出来ない
北東の部隊は時間稼ぎに利用し、その隙に南側に突破口開いて輸送車と歩兵で首都を落とすべし
同時に北東の橋から撤退し、首都近辺に戦車軍団を誘き出すと輸送車と歩兵をより安全に運べる

そうするとこっちの首都落とされて負けるように見えるが、
キクチヨ軍の歩兵はたった2隊しかいなかったりするので問題無し
多少ダメージ食らっても占領出来るドミノがいいかな

あれを全部倒そうとせず、上手い事誘導させる事が出来ればOKだ
186名無しさん、君に決めた!:04/12/31 13:46:56 ID:???
クリアした・・・AIプログラミング?がチアキヤマモトって出てたけど
ヤマモト将軍と関係あるの?
187名無しさん、君に決めた!:04/12/31 13:49:12 ID:???
キャラデザも、なんとかリョウって人だったな。
188名無しさん、君に決めた!:04/12/31 13:51:53 ID:???
空気を読まずにGBW2の話題を

海外版では歩兵のマシンガンがライフル扱いになっていたり、
戦闘機AがF15扱いになっていたり、
マップの名前が色々と違う。
189名無しさん、君に決めた!:04/12/31 13:52:23 ID:???
追記
南にも重戦車いるけど、ダミーの輸送車を多数送り込んで混乱させれば大丈夫だ
190名無しさん、君に決めた!:04/12/31 13:54:28 ID:???
191名無しさん、君に決めた!:04/12/31 13:56:12 ID:???
>>187
そうそう、名前開発者からとってんのかな
192名無しさん、君に決めた!:04/12/31 14:20:31 ID:???
ラストフロント、あれ役割分担ていうよりみんなでイーグルの支援・おとりに
戦闘機や爆撃機つくったほうが楽だったのな。
イワンで戦闘機つくりまくって護衛。
ドミノは戦闘工兵と歩兵で耐える。

最初正面イーグルで真っ直ぐ爆撃機とばしたけど
対空ミサイルと対空戦車の餌食。真ん中の島に敵がいるから
キャノン砲くらわないように直進するのはやっぱ無理だった。

両側で爆撃機つくって下の方まで戦闘機おびきよせたりした。

最後のターン、ちょうどSブレイクが溜まってライトニングドライブで一撃。
無傷の爆撃機が右側から2部隊と護衛戦闘機3部隊到達したから余裕はあったけど。
空港には戦闘機が製造された直後。
けどけど対空ミサイル・戦車がいなかった。
ていうか中央緑が首都占領されかけてて歩兵を爆撃したりで必死だった。

ほんとタイミングと運だなこれ。運ゲーかよ。
18日、スピードだけは100もらったがランクC。

ところでこれって最大48部隊みたいな制限とかってあるの?
193名無しさん、君に決めた!:04/12/31 14:21:23 ID:???
海外版には4Pマップのヨンコクトウイツは収録されてるんだろうか。
ぜってー分かんねーネタだと思うんだけど。

ドミノって歩兵がドミノ倒しになってても前進を命じるからドミノなんだろうか。
使っててそうとしか思えん。

菊池よの海外名はKanbeiらしいが、これは勘兵衛のことか?
1だと情けないキャラこんな名前に格下げされてるんだろうか。
194名無しさん、君に決めた!:04/12/31 14:24:41 ID:???
基本的に攻略は天プレに入ってる
ttp://awrevival.netfirms.com/aw1index_baek.htm
を見ればいいと思うけどな。
195名無しさん、君に決めた!:04/12/31 14:32:22 ID:???
>>194
そこ見てやってるんだけど、パターン通り来ない事が多々あって困る('A`)
今「特殊部隊長ドミノ!」やってるけど、
2日目のイーグルのブレイクで戦闘機が確実に攻撃食らうんだが
196名無しさん、君に決めた!:04/12/31 14:34:42 ID:???
>>194
テンプレ、URLの羅列で分かりにくすぎ。
(日本語)って書いてある奴しか見ない奴も多いし。
というわけで、テンプレ改良しませんか。

まず、開発元へのリンク、過去ログは >>1 じゃなくていいだろ。
そこに最新作の攻略情報を持って来てもいいと思う。

URLの羅列はちょっと。
ttp://awrevival.netfirms.com/aw1index_baek.htm (膨大なスクリーンショットによる攻略。必見)
のように簡単な解説をつけるべき。
197名無しさん、君に決めた!:04/12/31 14:41:58 ID:???
198184:04/12/31 16:14:42 ID:???
>>185
>>190
ありがd
マックスで軽戦車を必死に作りまくって撃破しますた。
199 ◆mjGBW.jPnM :04/12/31 16:43:56 ID:???
テンプレとURLまとめに分離してみた。

http://f22.aaa.livedoor.jp/~gbwars/temptemplate.html

追加したいものとか改良点とかあったらよろしく
200名無しさん、君に決めた!:04/12/31 17:11:07 ID:???
>>199
GJ!
俺もいくつかサイト見て解説つけるか、と思ってたけどあっさり終わってしまった。
素晴しい。

ところで、
>呼べばGBW3の開発者、デザイナーも来るかも。
これは昔書き込みがあった、ていうことですか?
201名無しさん、君に決めた!:04/12/31 17:28:51 ID:???
決着、シッコクノモリで詰まった…どうやっても防ぎきれない…
202名無しさん、君に決めた!:04/12/31 17:33:43 ID:???
2のトライアルは、(ランクはともかく)残すところラストミッションとパラパラ諸島のみに
なったんだけど、この二つはそれぞれどの将軍でクリアすべきっすかね?
簡単な方針もお願い。
203名無しさん、君に決めた!:04/12/31 18:29:19 ID:???
>>200
> >呼べばGBW3の開発者、デザイナーも来るかも。
> これは昔書き込みがあった、ていうことですか?
過去スレを1から見ていけば分かるさ。
しかし、もう来られることは無いんじゃないだろうか。
ハドソンの手も離れたし、開発者さんも…。せつない。
204名無しさん、君に決めた!:04/12/31 18:40:48 ID:???
>>201
ああ、ちょうどオレもそこまで行ったところ。
なんか急に難易度上がったなあ。
2回に一回くらい落とされる隕石ズルスギ!
205名無しさん、君に決めた!:04/12/31 21:23:47 ID:???
>>202
パラパラ諸島
2対1の状況だと辛いので、青軍の本部を一気に占領する。
2日目、3日目に輸送船(歩兵×2)を作成して本部付近に下ろして占領。
運の問題もあるけど、7〜8日目位で占領可能。
輸送船の早いドミノかモップが楽。空港無いから先生は微妙。

ラストミッション
緑軍の本部を一気に占領する。
輸送ヘリ(歩兵)を3・4程作成して、本部付近に下ろして占領。
運の問題もあるけど、7〜9日目位で占領可能。
自分の本部付近は対空戦車などで守る。輸送ヘリの早いドミノか先生が楽。
206名無しさん、君に決めた!:04/12/31 23:48:45 ID:???
(2の)トライアルってキクチヨが最強に思うんだけど。
値段は高いけどそれだけのことはある。何より硬い。
全滅しにくいからテクニックも下がりにくいし。
バズーカ兵が山に登ってさらにブレイク中なら鉄壁。
207名無しさん、君に決めた!:05/01/01 00:05:18 ID:???
>>206
マップによるでしょ。そんなもん。占領戦は苦手だし。全滅狙いなら強いと思う。
でも、陸ユニットの防御力が上がるのって彼だけなので強いとは思う。
ブレイク中ならキャット、ヘルボウズ、アスカ(先制)も堅いけど。
というか最強はヘルボウズじゃあ……。
ハチは未入手だけど強そう。
208名無しさん、君に決めた!:05/01/01 00:08:23 ID:???
おまいらあけおめですよ
1のノーマルのキャンペーンすらクリアしてない漏れorz
209名無しさん、君に決めた!:05/01/01 00:10:56 ID:???
あけおめ。自分はシッコクノモリで詰まっているうちにいつのまにか年越しですよ('A`)
210名無しさん、君に決めた!:05/01/01 00:11:33 ID:???
あけおめっ
3全クリを目指すぞ
211名無しさん、君に決めた!:05/01/01 00:23:40 ID:???
昨日トイザらスで年末ワゴン処分してたゲームボーイウォーズ3を500円で購入したッス。
やっとファミ通版以外のゲームボーイ版コンプできたよ。近くにザらスある人は要チェック。
今年はDSで最新作も出るし、FC版、SFC版も含めて全作品のキャンペーンオールクリアーするのを目標とします。
というわけであけましておめでとうございます。

戦争はゲームの中だけの世界になることを祈りつつ、年初のレスとさせていただきます。
212名無しさん、君に決めた!:05/01/01 00:57:55 ID:???
>>208
>>209
こちらのサイトをおすすめ。負けずに今年も頑張れ
ttp://www.awrevival.netfirms.com/aw1index_baek.htm

世界平和とDSAWの発売を祈願してきます(゚д゚)>
213名無しさん、君に決めた!:05/01/01 00:59:34 ID:???
新年早々GBWA

2のパワー評価の計算式わかる人いる?
(999/敵の総生産数)の小数点を切り捨てた値 × 1ターンに倒した最大数
って感じの式で出るような気がするんだけどどうなんだろう
214名無しさん、君に決めた!:05/01/01 01:14:08 ID:???
あけおめ。とりあえず1のハードキャンペーンをどうにかしたいが
相変わらず特殊部隊長ドミノ!で詰まってるorz
>>212のサイト通りにやっても上手く行かん

何度も繰り返して、そのパターンにドンピシャとはまるまで頑張るか
215名無しさん、君に決めた!:05/01/01 01:17:11 ID:???
1000×(1ターンでの最大撃破数/敵の総生産数・初期配置)=P値
216名無しさん、君に決めた!:05/01/01 01:21:39 ID:???
>>213
ドリマガの攻略ページに
P=1000×(1ターンでの敵ユニット全滅最大数÷敵ユニットの生産・初期配置総数)
とあったよ。

ツインテールドミノタン萌えっ
217名無しさん、君に決めた!:05/01/01 01:26:29 ID:???
>>174
クリアするだけならドミノで輸送車使うのが楽
218名無しさん、君に決めた!:05/01/01 02:35:25 ID:???
ん?ドミノ?使えないねぇ!!
使い方が悪いんだと思うが、2時間半戦って負けた!!
何なの?あの攻撃力の無さ!首都占領に手間取ると絶望的だね!
219名無しさん、君に決めた!:05/01/01 02:38:55 ID:???
あけおめ、ことよろ。
正月早々に1のキャンペーンを初めて遊んでみた(チュートリアル止まりだったんで)

良いね、本当におもしろい。
たま〜にキャサリンが出てくれるところが良い。
序盤なんでウォーズコインが少ないからなにも買えないのが悲しい。
自分がショーグンではなく、シキカンってのがまた良い感じ。
220名無しさん、君に決めた!:05/01/01 03:13:12 ID:???
>>218
自走砲あまり作ってないとみた。
ハチも教えてくれるが、ドミノの間接は普通だぞ。
歩兵を盾に、自走砲を撃ちまくれば充分戦える。
ブレイクでバズーカ兵がとんでもないことになるので、
こちらの量産も忘れずに。
221名無しさん、君に決めた!:05/01/01 06:27:13 ID:???
2クリアしてたが1もクリアしたー
2のほうがマップが練り込まれてて面白いね。
採点は1は少し厳しい
しかしなんだあの超脚本は・・・・
222名無しさん、君に決めた!:05/01/01 07:02:50 ID:???
なんで2では「シレイ」を無くしちゃったんだろうなぁ・・・

元からないならともかく1→2と続けてやると凄い蚊帳の外に置かれた気分になる
223名無しさん、君に決めた!:05/01/01 07:08:52 ID:???
>>222
シレイと将軍たちの会話を書くのが難しいからじゃないかな。
224無職の王子さま:05/01/01 07:37:12 ID:???

一年去って
また一年

225名無しさん、君に決めた!:05/01/01 08:33:48 ID:???
あかん、1のトライアル3面、クネクネジマで詰まった!!
初心者丸出しで、恥ずかしいんやが・・・キクチヨに勝てんのや!
中央の飛行場取られると、きついな!アドバイスないけ??
226名無しさん、君に決めた!:05/01/01 08:44:53 ID:???
>>225
評価気にしないならビリーでじりじり攻めるべし
飛行ユニット対策は、先に中央左の工場を占拠して対空ミサイル作ると結構楽だ
227名無しさん、君に決めた!:05/01/01 08:51:23 ID:???
クネクネジマは最初キクチヨが強いユニットをガンガン作ってくるけど、
本当に最初だけで、その後は資金不足からあまり強いユニットは作ってこない
真ん中の都市部を全部取られなければそれほど苦労はせんので、
なるべく早い内に真中の都市部に到達しておく事。

作られたもんはしょうがないので、相性のいいユニットでじわじわ痛め付けれ
228名無しさん、君に決めた!:05/01/01 09:11:10 ID:???
以前のシリーズと違いがダメージの計算方法に乱数要素が加わってしまったのが非常に残念
このゲームはSLGにはめずらしく乱数に頼るところがほとんどないのでかなり好感を持っていたのだが
惜しいことだ
229名無しさん、君に決めた!:05/01/01 09:40:39 ID:???
>>228
FCWの時代から乱数はあったけど・・・
あ、GBWとかはなかったんだっけ

2のハードのレッドスター海戦、10
高いユニット最初から作れるし面倒な占領もないし。すぐ終わるし。
でも結局空軍有利なことの再確認で(´・ω・`)ショボーン
なんで戦艦が対空攻撃できんのだよ
230名無しさん、君に決めた!:05/01/01 10:45:45 ID:???
1のシッコクノモッリ、マックス・リョウ・キクチヨの並びになった。
力押しで勝てた。。リョウが一番弱くて戦闘工兵量産。
その前のマップより楽な戦いだと思った。
231名無しさん、君に決めた!:05/01/01 10:52:27 ID:???
あけおめ。インチキ索的について何だけど、
あれって敵の索的範囲外からも間接射撃くるってことでいいの?
232名無しさん、君に決めた!:05/01/01 11:04:40 ID:???
>231
そういうマップ作って実験してみた。ショーグンはリョウとホイップ
ロ■■■■歩
ロ■■■■歩
ロ■■■■歩←こいつだけ森にいる
ロ■■■■歩
ロ■■■■歩

ロ=ロケット砲 歩=歩兵 ■=海

結果
ロ■■■■歩HP1
ロ■■■■歩HP2
ロ■■■■歩HP10
ロ■■■■歩HP2
ロ■■■■歩HP1

答えはYES。森に隠せばダメージは食らわないけどね
233名無しさん、君に決めた!:05/01/01 12:13:21 ID:???
2なんだけど
複数の将軍で攻めるMAPの評価ってどうなってるの?
合計?それともある1将軍で評価される?それならどの将軍で評価されるんだろう
234名無しさん、君に決めた!:05/01/01 13:55:02 ID:???
1のプレイヤーランクが最高になったぜ記念カキコ&ネタバレ。

ラット、チキン、ラビット、キャット、
ドッグ、モンキー、シープ、ガゼル、
ホース、ウルフ、ブル、パンサー、
ベア、タイガー、ライオン、ドラゴン

オレのハムスター指令動物界最強( ゚Д゚)y─┛~~ 
235名無しさん、君に決めた!:05/01/01 16:21:47 ID:???
>>233
手順が一番早いショーグンの評価
236名無しさん、君に決めた!:05/01/01 16:37:31 ID:???
聞きたいんだけど海外版と1+2の内容は同じですか?
237名無しさん、君に決めた!:05/01/01 17:00:46 ID:???
>>235
違う、勝利条件を達成した将軍が率いてる軍の評価

例えばホープ大海戦でイエローがパイプ壊せばイエロー、グリーンがパイプ壊せばグリーンの全滅割合・撃破割合が評価対象になる
238名無しさん、君に決めた!:05/01/01 17:36:57 ID:???
ホープ大海戦って敵を全滅させてもクリアしないんだよな
239名無しさん、君に決めた!:05/01/01 17:45:20 ID:???
>236
文字以外は多分同じ
240名無しさん、君に決めた!:05/01/01 17:48:45 ID:???
キャラ絵とかキャラの名前が違うような。
241名無しさん、君に決めた!:05/01/01 18:03:45 ID:???
>>237
残念、それもちょっと違う
242名無しさん、君に決めた!:05/01/01 20:50:15 ID:???
ダルマサンミャクで1対3で何回かやったんだがどうやっても勝てない…俺って下手過ぎだなぁ
243名無しさん、君に決めた!:05/01/01 22:13:41 ID:???
トリビアみてたら出てきたんだが、対空戦車の装備はこれかな?
ttp://homepage2.nifty.com/flipflopflap/gamers/database/cal50.htm
244名無しさん、君に決めた!:05/01/01 22:36:02 ID:???
デンジャーナイン(ハード)2連続失敗orz
1回目は修理中の自走砲にヘリが1マス届かず。
2回目は修理中のタコにヘリと軽戦車が届くも力不足。重戦車は2マス及ばず。

変な面だけど良くできてるなー。
245名無しさん、君に決めた!:05/01/01 22:51:08 ID:???
ハードのデンジャー9は俺も苦労した。
右下のバズーカ兵を輸送車で森で隠れながら本部占領しようとしたけど、
毎ターン右端の道に何かしらユニットがいて輸送車単体で突破は出来ないのな。

結局上のパイプ爆撃機で破壊して輸送ヘリ使って本部占領でクリア。
10回くらいはやり直したような。
246名無しさん、君に決めた!:05/01/01 23:12:49 ID:???
>>243
歩兵にそれ持たせようぜ。
247名無しさん、君に決めた!:05/01/01 23:26:19 ID:???
重機関銃は持ち歩けないと思うのだが
248名無しさん、君に決めた!:05/01/01 23:26:42 ID:???
>>243
レッドスターはアメリカ軍をモデルとしているが、アメリカ軍は対空戦車を保有しないため、
対空戦車に関しては主要装備がほとんど同じ陸上自衛隊のものがモデルとなっていると思う。

具体的には「87式自走高射機関砲」という名称。詳しくは陸自ホームページで
写真を見る限りでは、外形はほとんど同じかと思う。


M2じゃ飛行機への攻撃はむりぽ。他の色の軍はシラネ
249名無しさん、君に決めた!:05/01/01 23:29:56 ID:???
>>233
ミッションが始まる前にくるくる回っている物の色に対応した将軍。
250名無しさん、君に決めた!:05/01/02 00:37:46 ID:???
>>233
MAPによって変わる
ホープ大海戦だとグリーン軍で評価される(>>235が正解)
決戦前、ラストフロントだと勝利条件を満たした軍で評価される(>>237が正解)
251231:05/01/02 02:23:07 ID:???
>>232
検証thx!
敵自走砲を山の上の歩兵で確認して自走砲で攻撃しようとしたら
こっちが攻撃されたりとかしてたんで。
敵の視界を確認しながら「しめしめ、こっちからは見えてるが向こうには見えてないぞ」
的な楽しみができるのが索敵の面白いところのはずなのに、
これじゃ台無しだね。
252名無しさん、君に決めた!:05/01/02 02:54:05 ID:???
タコボウズの面難しいな。
253名無しさん、君に決めた!:05/01/02 04:55:38 ID:???
ハードのブルーの研究所マップきついよ。
戦闘ヘリの対処だけで4日以上かかるし・・・
254名無しさん、君に決めた!:05/01/02 05:03:55 ID:CGP2tRdF
>>253
あれはイワンで最速の編成をしてラボに突っ込むしかない
ビリー・ホイップだと編成が間に合わずにアボーンだ

あと、戦闘ヘリの対処は3日で済ませろ。これだけで世界が変わる。
ミサイルは、2発は戦闘ヘリ、残りはラボにうつ
で、ラボの奴を叩いたら逃げていくから自軍ユニットで囲んで占領
ラボに回復能力は無いので敵はHPが減ると回復するために逃げる

あと、右真ん中の工場を敵に取られたら絶対に勝てない。
取られる前に占領しろ
255名無しさん、君に決めた!:05/01/02 07:16:38 ID:???
>>254
感謝 やってみる
256名無しさん、君に決めた!:05/01/02 11:35:55 ID:???
>>254
>あと、右真ん中の工場を敵に取られたら絶対に勝てない。
>取られる前に占領しろ

取られても勝てるが?
左側で撹乱してるとすぐには生産して来ないから、ミサイルをさらに一発打ち込んで
軽戦車と対空戦車で制圧、工場には対空戦車を置いてフタをしておく。]
戦闘ヘリが出せればHP4の新型も怖くないので、空港をとった。
ミサイルは工場周辺にヘリが来たときに1発、ヘリにさらに1発、工場にさらに1発、残りが研究所。
中央を占領させずに制圧の場合、空港は捨てるの?その方がスコア高いのかな。

イワンじゃないと勝てないのには同意。
257名無しさん、君に決めた!:05/01/02 13:34:34 ID:???
2でヘルボウズ使うのってED後のトータルランクがSってだけじゃダメなの?
なんかショップ行っても売り切れのままなんだけど・・・

もしかして全ステージSじゃなきゃダメ?
258名無しさん、君に決めた!:05/01/02 15:03:44 ID:???
>>257
んなこたーない。俺は総合S、ステージはA混じりでちゃんと買えた。はずなんだけど。どうしたんだろう。
クリア後にセーブしないでリセットとかしてないよね。
259名無しさん、君に決めた!:05/01/02 16:22:49 ID:???
>>258
間違いなくトータルはS。・・・ひょっとしてハードだとダメとか言うオチは無いよな?
260名無しさん、君に決めた!:05/01/02 17:18:54 ID:???
1のハードキャンペーンで詰まったので2のキャンペーン始めたけど、中々面白いね。
独自の要素満載なのとショーグンが増えてるってのがステキだ
ストーリーも中々渋いし。特にブルーの
261名無しさん、君に決めた!:05/01/02 18:24:18 ID:???
2のストーリー・キャラは1をかなり無視してるのに、1カートリッジに収まってる。
やるなぁ任天堂。

リョウは究極のバカになってるし、ドミノをはじめ全員暗くなってるし、
ホイップとキクチヨはかっこよくなってるし、イーグルは幼くなってるし。
戦争が不毛だという考えが随処に見られるし。
262名無しさん、君に決めた!:05/01/02 19:01:23 ID:UgJxodEd
>>281
とりあえず2のレッドスターキャンペーンはいただけない
1での戦功はどこへ行ったのか不明だし戦闘ヘリの扱い方を忘れてるマックス
何も覚えていないリョウ
・・・あれか、シレイにまかせきってたせいで全部忘れたのか
263名無しさん、君に決めた!:05/01/02 19:09:27 ID:???
ブルーのキャンペーンはなかなかブルーになるな
264名無しさん、君に決めた!:05/01/02 19:18:35 ID:???
>263
特にトイ・ボックスやってるとブルーになるな…
セリフをなるべく飛ばしたくなるや('A`)
265名無しさん、君に決めた!:05/01/02 19:24:20 ID:UgJxodEd
>>256
空港は捨てたけど、問題なく300ptだった
266名無しさん、君に決めた!:05/01/02 19:26:04 ID:UgJxodEd
>>264
俺は結構好きだぞ、トイボックス
ホイップただの雪オヤジじゃないんだなぁと
267名無しさん、君に決めた!:05/01/02 19:30:05 ID:???
トイボックスは一画面のマップのくせに、時間かかるから嫌い
268名無しさん、君に決めた!:05/01/02 20:33:16 ID:???
>>266
故郷をメチャメチャにされるってのはありがちな話ではあるんだが、
勝った時のホイップのだんなのセリフが痛々しすぎるよ…

ブラックホール軍許すまーじ
269名無しさん、君に決めた!:05/01/02 21:04:54 ID:???
GBWA1+2

今はとりあえずキャンペーンをプレイしてるのだが
これってマップごとのやり直しはクリア後できたりするのかな?
7面くらいまでクリアしたとこでS評価ってのがあるのを初めて知って
ソレが何か隠し要素に絡んでるとのことなので
最初からやりなおそうかどうか考え中
270名無しさん、君に決めた!:05/01/02 21:15:51 ID:???
>>269
キャンペーンは1回始めてセーブしちゃったら、
クリアするか最初からやりなおすしかないのですよ。
とりあえず1回クリアするだけしてみたら?S評価は次のプレイの時に達成すればいい
271名無しさん、君に決めた!:05/01/02 21:32:25 ID:???
結構面倒なので、やり直してもいいと思うけど。
2周目も楽しめるとは思うけどね。

隠し要素っても使えるショーグンが増えるだけだし、
取ったコイン・ポイントは無駄にならないし。
272名無しさん、君に決めた!:05/01/02 21:41:34 ID:???
ああ、どっち派なのか良く分かんないこと書いたな。基本的には自分で決めればいいので、判断基準の事実を列挙。
・隠し要素=トライアルのショーグンが増える
・1については、全ショーグンを使えるようになるためには最低2周必要なのでやり直し不要。
・ショーグン収集狙いならランク以外にも日数やルート、出撃ショーグンにも知識が必要
・2についてはやり直してもいいかもしれないけど全ての面をやる必要が無いので2周目は
 好きな面だけ選んでやれば速く回れると思う。
 (1周目から飛ばすことも出来るけど、まあ全面制覇するっしょ)
273名無しさん、君に決めた!:05/01/02 21:43:18 ID:???
キャンペーンでクリアしたマップはフリーバトルで使えるようになれば
良いのにね
274名無しさん、君に決めた!:05/01/02 22:41:56 ID:MVCKmTUg
アドバンス1のトライアルやってます。
コツブジマ(vsビリー)が勝てません。
戦い方のコツなどがあれば教えてください。
間接兵器を並べられると突撃しても返り討ちにあってしまい、
じりじりを押されてしまいます。
お願いします。
275名無しさん、君に決めた!:05/01/02 23:10:45 ID:???
なんかキャンペーンのステージあっさりしすぎじゃない?
ファミコン版では2〜3時間かそれ以上の耐久戦だった気がするんだけど
276名無しさん、君に決めた!:05/01/02 23:43:06 ID:???
>274
>179,183
277名無しさん、君に決めた!:05/01/02 23:44:04 ID:???
>>274
2でも同じマップをビリーが担当してるので、2の経験しかないけどアドバイス。
・全員射程外に逃げると無謀にも自走砲ごと前進して来るので、簡単に潰せる。
・ビリーと言えど自走砲は1ターンに一度しか撃てない。みんなで射程に入れば怖くない。
 ただし、さらに奥の自走砲の射程に踏み込まないように。前列の自走砲の射程にみんなで入るのがベスト。
・ブレイクのタイミングは正確に把握する。

>>275
・敵の思考が速くなっているから。
・相性がはっきりして一発で全滅する組み合わせが多くなったから。
・先制有利ルールで双方が突撃するから。
278名無しさん、君に決めた!:05/01/02 23:52:15 ID:???
今までのシリーズはGBW3以外やっているが、個人的に今回の先制有利ルールは好きだ。
布陣が完成したら敵を待つってのがそれほど有効ではなくなり、特に対戦で
お互い待ち状態というのが少なくなる(それでも待ち強いけど)
なんとなく否定派の方が多い気はするけどね。
それよりも、変な評価が付いたおかげでCOM線が自分の好きな戦略で進めにくいのが
気になる。
無欠勝利や、布陣をしっかり敷いて待ちかまえるような戦法だと評価が下がる。
普通に達成日数、損害率、撃破率とかが出ればそれでいいのに。
279名無しさん、君に決めた!:05/01/03 00:11:46 ID:???
まあアレだ、このゲームに限ったことではないが、プレイ内容を評価されるのは、
「やりこみ要素」になりうると同時に、「評価を上げるためにはプレイ方法が限定される」という
リスクが付きまとう

この作品においてはそれがマイナスに作用したと言うことだな
俺も>>278の下4行は同意するぜ
先制有利ルールはあまり好きじゃないが
280名無しさん、君に決めた!:05/01/03 01:25:08 ID:???
せめてショーグンごとにベストスコアを記録してほしかったなー
281名無しさん、君に決めた!:05/01/03 06:01:46 ID:???
SFCWの高レベルの対人戦となると、たいがい「先に動いたほうが負け」という膠着状態に陥ってしまって
ゲームにならなかったから、先制有利ルールは良い。

>>278
評価といってもパワー、テクニックの評価は相当甘いし、日数は他シリーズでも事実上の評価基準だっただろ。
282名無しさん、君に決めた!:05/01/03 09:09:22 ID:???
ホープ大海戦とかこの海は誰のものとか
陸海空いりみだれてるのが一番たのしいな
283名無しさん、君に決めた!:05/01/03 09:22:37 ID:???
http://awrevival.netfirms.com/aw2/hc/a3/a3.htm
これ、例の図解サイトのレッドスターのキャノン破壊面ハードだけど
なかなかアクロバティックなことやってて面白いな。
いきなり輸送ヘリでキャノン横の工場占拠してロケット砲生産。
さすがだな
284名無しさん、君に決めた!:05/01/03 12:49:47 ID:???
>>283
手順が鮮やかすぎる…
開発者もこういう動きを想定して作ってるのかな?無茶だ
285名無しさん、君に決めた!:05/01/03 13:42:18 ID:???
ttp://awrevival.netfirms.com/aw2/nc/gsb/gsb.htm
↑序盤に現れる三機の戦闘ヘリがこんなに都合よく動いた(動かなかった)ことがない。
絶対空港の小島に向かわせた輸送ヘリに1機もしくは2機近づいてきて歩兵がやられちゃう。
国内版はCPUの思考修正してんのかなぁ。
286名無しさん、君に決めた!:05/01/03 14:34:28 ID:???
>>285
ほんとだ、大抵あの空港あたりには戦闘ヘリが哨戒してるのに。
戦闘機を護衛に送る手際もなかなか早いけど、それ以前にヘリの挙動が運がいい。
287名無しさん、君に決めた!:05/01/03 15:24:12 ID:pI/5vAVF
1のキャンペーンのラストで味方の輸送系に搭載することはできますか?
288名無しさん、君に決めた!:05/01/03 15:32:03 ID:???
>>287
たしか無理
289名無しさん、君に決めた!:05/01/03 15:42:01 ID:???
航空ユニットの動きはかなり乱数入るからな。正直手本通りに来た事がない
そのせいで1のハードキャンペーン詰まってるんだけどさ('A`)
誰かマックス以外でどうにかクリアする方法伝授してくれんか…
290289:05/01/03 15:43:42 ID:???
1のHC「特殊部隊長ドミノ!」と入れるの忘れてた('A`)
291名無しさん、君に決めた!:05/01/03 16:19:18 ID:???
>>290
敵の戦闘ヘリは燃料減らないので、
最初の戦闘機と戦闘ヘリで相手の戦闘ヘリを2,3落とす。
戦闘機と戦闘ヘリがやられたら30日くらいみんな森に待機。
その間にも敵歩兵が進軍してくるので
自走砲は首都付近の森に布陣させると吉。
爆撃機が落ちたら進軍。
残存勢力のヘリと戦車を適当に倒しながら敵の首都へGO!

S狙ってたらごめんなさい無理です。
292289:05/01/03 16:22:31 ID:???
>291
持久戦かいな。ありがと…('A`)
Sとは言わんがせめてA取れるくらいがいいな。でないと総合評価Sにならん
293名無しさん、君に決めた!:05/01/03 16:34:15 ID:???
ファクトリー制覇のBGMって
何かカッコイイな
294名無しさん、君に決めた!:05/01/03 16:35:51 ID:???
次回作では自軍用のヘルレーザー( ゚д゚)ホスィ


…もちろん冗談ですが何か
295名無しさん、君に決めた!:05/01/03 17:25:22 ID:???
表記が クラッシック なのはなぜですか
296名無しさん、君に決めた!:05/01/03 17:46:16 ID:z/zauZVL
ノーマルの「最強のライバル!」どうやったらこせるんだ('A`)
っていうか例の画像攻略サイトの通りになんか動かないんだけど
あんなに都合良く航空部隊が動くのって、何回に1回の確率なんだろう

SともAとも言わん、Bぐらいでいいから…
細い橋であの収入差はひどいだろ
全然フェアな勝負じゃないぞイーグル!初期配置も大分差があるし。
真ん中の空港なんか100%敵の手に落ちるじゃん('A`)
297名無しさん、君に決めた!:05/01/03 17:47:47 ID:shKVSu+k
今何やろうか迷ってるんですがこのゲーム面白い?
10段階評価で言うと何点ぐらい?
298名無しさん、君に決めた!:05/01/03 17:59:59 ID:???
>>297
GBWA1+2
9点。かなり面白い上にボリューム満点。特に悪いとこは見当たらないが
システムはファミコンウォーズとかから変わってないのであえて
10にはしなかった。とにかく絶対損はしない。
299名無しさん、君に決めた!:05/01/03 18:04:57 ID:???
>>296
対空戦車を量産してジリジリ押ししたらなんとかなったよ。
評価BどころかCだったけどな('A`)
誰かもっと楽な方法あったら教えてくれ。
300名無しさん、君に決めた!:05/01/03 19:01:43 ID:???
>>296
俺も、真ん中の空港はあきらめるしか無いのかと思ってたけど、
このスレで「取れる」と聞いて、ガンガったら、確かに取れた。
301名無しさん、君に決めた!:05/01/03 19:29:49 ID:???
GBWA1
どうやったら名前を変えられるのかにゃ?
302名無しさん、君に決めた!:05/01/03 20:25:02 ID:???
「最強のライバル!」ってやった記憶がないんだけどルートちがっただけ?
303名無しさん、君に決めた!:05/01/03 20:34:05 ID:???
>>302
グリーンアース4連戦だったか3連戦だったかで全部ドミノを使うと、
『決着!シッコクノモリ』クリア後に出現する
304名無しさん、君に決めた!:05/01/03 20:44:56 ID:???
>>303
d
305 ◆mjGBW.jPnM :05/01/03 20:47:58 ID:???
最強のライバル! だめぽ攻略 ノーマルでAなら取れる。

初日輸送ヘリ*2生産
それ以降作れるときは作れるだけ輸送ヘリと歩兵のセットを作る。
とにかく全部隊全速力で右に進む。3日目だかは一応戦闘機をよける
歩兵はいちおう毎回島に下ろす。

爆撃機で歩兵。戦闘機で輸送ヘリがどんどん沈んでいくが首都まで一応1つバズーカ兵がたどり着けた
首都占領(中の歩兵がいない輸送ヘリで4方をガードする)→8日で勝利。
途中の島の歩兵を倒しておくとパワーが一応半分くらいついてる。
もう1部隊同一ターンに倒せばパワー満点になる気がする。

運悪いと失敗するかもしれないけどうまくいけば15分で終わるからやりなおしてやってみるといいかも。
306名無しさん、君に決めた!:05/01/03 21:06:32 ID:???
トライアルの「マネーノヤマ」 (ショップのじじいが相手)

キャンペーンの最終戦より難しいのでは?

絶対に負ける 誰か勝ち方伝授して欲しい
307名無しさん、君に決めた!:05/01/03 21:46:14 ID:JBBmcTCa
306
ドミノ使え
308名無しさん、君に決めた!:05/01/03 21:49:09 ID:???
306
ヘルボウズ
309名無しさん、君に決めた!:05/01/03 21:49:48 ID:/oyLbd5u
310名無しさん、君に決めた!:05/01/03 22:24:36 ID:???
>>306
一番最初にトライアルやった時イワンで普通にS取れたけど…そんなに難しかったかなぁ
311名無しさん、君に決めた!:05/01/03 22:32:06 ID:AZR25NLv
GBWA1+2は初心者でも楽しめますか?
あと、初心者がやって何時間ぐらいですか?
312名無しさん、君に決めた!:05/01/03 22:37:49 ID:???
初プレイから1,2あわせて20時間以上やってるが、未だにキャンペーンクリアならず。
トライアルとかも合わせるとかなりの時間になりそう。単位時間の価格からすると
これほどコストパフォーマンスに優れたゲームは少ないと思う
313名無しさん、君に決めた!:05/01/03 22:42:43 ID:???
>>306
キクチヨで、マイターン軽戦車と歩兵作ってれば勝てる。
輸送車を巧みに使って都市より先に工場を占拠。その歩兵で自軍に戻りながら都市を占拠して、その工場で偵察車なり軽戦車なりを作っていく。一方本部周りの工場では歩兵を作り、山越えをさせて、自軍上の部分の都市を狙う。
あとは、左のロケット速攻たどり着いて、全部自分で射ったらまあAランクでは勝てるでしょ。。
工場近くに偵察車とかに詰め寄られちゃったらバズーカ兵を作り、お金が余ったら重戦車に切り替え。
314名無しさん、君に決めた!:05/01/03 22:46:41 ID:ZiyatCb5
このゲーム楽しんでるんだけど、
女性キャラが妙にエロい・・・。
キャサリンは、なんか三角関係でドロドロしてて色気あるし、
ドミノは男まさりだけど、「イーグル・・・無事でいて」
なんて、時たま乙女心を垣間見せたりするし、
アスカは知的で、思わず俺色に染める妄想をしてしまうし
普通のゲームでこんなムラムラするのはサクラ大戦以来だ
315名無しさん、君に決めた!:05/01/03 22:48:18 ID:???
>>311
俺はもう200時間以上遊んでるが、半分くらいしか終ってない。
316名無しさん、君に決めた!:05/01/03 22:51:25 ID:???
>>283
普通にその戦法をとった俺は変わり者なのか
317名無しさん、君に決めた!:05/01/03 23:14:42 ID:nwwJX4FC
>>311
俺はシリーズ初挑戦だが40時間ぐらいで
1のキャサリン以外の全部のショーグンとマップを購入できた。
この時クリアしたトライアルは1,2共上から半分ぐらい

ただ「全てを手に入れるだけ」ならすぐだけど
フリーマップのマップを全部遊ぶとか
トライアルで全部S取るとかしようとしたら
多分半年かかってもおわんないと思う。
普通のゲームの「クリアタイム平均」なんてのは無いんでない?
318名無しさん、君に決めた!:05/01/03 23:14:44 ID:???
メダマジマビリーでSゲト。でも300点は遠いな。テクニックがキツイ。
入口が細いのをいいことに自走砲を盾に自走砲を撃ちまくった。
自走砲で埋まってまともに歩兵が生産できない状況を早めに終わらせて
歩兵生産への切り替えが早ければスピードも満点になったかも。

>>311
初心者かどうかより、好みに合うかだな。
充実のチュートリアルや敗北時のヒントで初心者対策はバッチリ。さすが任天堂。
シミュレーションゲーム・シミュレーションRPGファンにお勧め。
実在の兵器とかは出ないのでよろしく。(イラストの元にはなってるが、性能などは無関係)
319名無しさん、君に決めた!:05/01/03 23:29:06 ID:???
>>206
亀レスだけど、キクチヨの山の上にいるバズーカ兵(Sブレイク中)に、イワンのネオタンク(金銭マックスかつSブレイク中)で攻撃すると面白いですよ
320名無しさん、君に決めた!:05/01/03 23:44:57 ID:???
ねえ、このゲームやってるとGBASP
すぐ充電の赤ランプにならない?
321名無しさん、君に決めた!:05/01/03 23:46:16 ID:???
>>296
サイトの手順と殆ど同じでSだったかAだったか取れたけど。
敵本部の輸送車が動かなかったからバズーカ兵で壊したのと
ターンが伸びたので空港の小島の歩兵が爆撃機にやられたぐらいしか違いは無かった。
322名無しさん、君に決めた!:05/01/03 23:52:21 ID:???
>>309
久々にエディットマップがうPされたと思ったら…
なかなか面白そうじゃないか
4人対戦する環境は無いけどなー
323名無しさん、君に決めた!:05/01/03 23:58:33 ID:???
>>309
しかもよく見たら、初期配置のユニットで行動順の遅い方ほど強いユニットになってて
バランス取ってるし。
324名無しさん、君に決めた!:05/01/04 00:48:25 ID:???
やっとトライアル全部クリアできました。
Sが4つしかない上にCランクもありますが…
一番ポイント高かったのが拳海峡の299Pでした。ちなみにイワンで。
最低が小粒島の177P同じくイワンで記録しました。
325名無しさん、君に決めた!:05/01/04 01:26:15 ID:???
326名無しさん、君に決めた!:05/01/04 01:46:57 ID:???
>>325
上陸作戦しにくすぎて、艦隊戦する意味が薄くないかなあ
327名無しさん、君に決めた!:05/01/04 02:36:16 ID:???
対人戦の時はローカルルールで「空港ではヘリ系のみ生産可能」とすると
バランス良さげでした。
港があると別かもしれませんが(戦艦を潰しにくいので)
328名無しさん、君に決めた!:05/01/04 02:42:35 ID:???
1と2が一段落したので一息ついていろいろ妄想してみた。
DS版の発売に向けて新しいショーグン能力やブレイクについて模索。

基本能力系
・囲まれると強い(隣接する敵ユニットの数に応じてパワーアップとか)
・拠点で待機してるユニットの回復が速い(既出だけど、リョウあたりに追加したい能力)
・敵ユニットを撃破する度にパワーアップ(部隊の士気が上がりやすい、みたいな設定)

ブレイク系
・拠点で待機してるユニットを無償で全回復(やはりこれもリョウあたりに追加したいブレイク)
・戦わずして敵ユニットの上を通過できる(狭い場所では有効・・・?)
・その時に、通過した敵ユニットのHPを削れる(さすがにこれはSブレイクか)
・直前のターンに失ったHPの分だけパワーアップ(このブレイクのために数多くの歩兵が生贄に・・・?)
・攻撃時、そのユニットの周囲数マス内にいる敵ユニットの数だけパワーアップ(窮地において力を発揮するタイプ)
・一度までなら、どんなに強力な攻撃を受けてもHPが1で持ちこたえる(防御系ブレイク)
・自軍ユニットと隣接する敵ユニットをすべて自軍ユニットに変える(さすがにこれもSブレイク・・・だな)
・攻撃力が爆発的に上昇するが、反撃は一切できない(個人的にはコング辺りに追加したいのだが・・・)
329名無しさん、君に決めた!:05/01/04 02:47:49 ID:???
>>325
326に同意。
お互いが攻めあぐねそう。
青はまだ橋のたもとに集結できるけど、赤は陸も狭い1本道だし特につらそう。
最終的には爆撃機合戦になりそうな予感、そうなると拠点数で4上回る赤が有利?
上の中立は青として。
批判めいて申し訳ないが、とりあえずダレそうなのでプレイ欲はわかないかも…
次をキボンヌ
330名無しさん、君に決めた!:05/01/04 03:09:24 ID:???
>>328
便乗妄想
・リョウの能力、傷ついた車両系ユニットを歩兵で無償修理可能(1点)とか…補給みたいに。
・ドミノの能力:歩兵がどこでも隠れる事ができる(潜水艦みたいに)強すぎ?
・ヤマモト能力:工場でヘリが生産可能(陸軍だし)
・ブラック軍の将軍の能力:ユニットの行動に自爆が追加。周囲のユニットにダメージ(自爆時のHPに応じて)
・敵のインチキブレイク:攻撃しても反撃を受けない
う〜ん、いまいちだな
331名無しさん、君に決めた!:05/01/04 03:20:15 ID:???
>>330
更に便乗
・アスカの能力:自軍拠点の上にユニットを置くと森同様に隠せる
・キャットの能力:マップ中の拠点からランダムで1つ更地になる
・しっくり来るキャラが居ないけどあったらいいな的ブレイク:サクテキ無しのマップでも突然霧がかかって数日間かかりっぱなしに

モップ(2では大分マシに?)・ホイップが使えなさ過ぎるので改良案
・雪雨共に数日間(ランダムで期間決定)降り続ける
332名無しさん、君に決めた!:05/01/04 03:43:25 ID:???
>>331
というか、AW1でもアスカはすでにサクテキ以外で役立たずだったんだから
2では霧を呼ぶよう改良しなかったのは何故だろう。

天気に付いては雪は2日、雨は3日固定がいいな。ランダム要素は誤差だけで勘弁してくれよ。
フリーバトルの天気ランダムも、好きな奴あまりいないだろ?
天気予報機能(1日後の天気が分かる)があれば俺はやりたい。

開発者がここ見てたら、ショーグンなんかどう調整しても不満出てくるものだから、
CPUのインチキ視界直してください、と言いたい。
全て見て作戦立てて良いから、攻撃の可否はルール守れCPU。
333名無しさん、君に決めた!:05/01/04 03:47:17 ID:1W/lHAmB
>>296
http://page.freett.com/eternal_blue/nuru/wa1/eagle.html
で20回やって2回?だけ敵が英語の画像攻略サイトみたいに動いたって書いてる

でも20回程度じゃ何分の一かはっきりはわからんよな
なりにくいってのはよくわかるが
検証キボンヌ
334名無しさん、君に決めた!:05/01/04 05:52:11 ID:???
インチキ索敵ってSFCWとかでも仕様一緒なのかな?
335名無しさん、君に決めた!:05/01/04 06:03:42 ID:???
1のキャンペーンでイエローコメットの領地を通過中にイエローコメットが
襲ってきて「通るだけなのに襲ってくるなんて」とか主人公が言ってたけど、
他国軍が無許可で領域侵犯してきたら普通迎撃されると思う。
336名無しさん、君に決めた!:05/01/04 06:10:41 ID:SLQguNt+
>>335

場合によると思う
例えば仲の悪いブルームーン
これは領地に入ってきた時点で迎撃されると思う
でもイエローとグリーンは仲悪くないらしいし、
領地を通過するだけなら話を通せばいけるのでは
キクチヨの性格と偽リョウがあっちこっちの領土を侵攻中というので
いきなり襲われた、と

それより気になるのがホイップの迷走。
シッコクノモリ!がある島にブルームーンから行くなら
なんでグリーンアースを横断しなかったのか。
グリーンとブルーも仲悪かったのか
イエロー付近を通って海路であの島へ向かったのか。

それと1→2の間に、仲悪かった筈の国々が全部友好国に!
ウォーズワールドの「上」の人たちは相当頭が柔らかいらしいね
337名無しさん、君に決めた!:05/01/04 07:48:33 ID:???
これって何万本くらい売れてるの?
338名無しさん、君に決めた!:05/01/04 09:02:50 ID:???
>318
頭良い!
おらビリーなんて考えもしなかっただよ。
339名無しさん、君に決めた!:05/01/04 09:21:41 ID:???
赤星→米
青月→露
黄彗星→日
緑地球→独
でいいのか?
340名無しさん、君に決めた!:05/01/04 09:28:04 ID:???
これ好きな人って他に何のゲーム好き?
ファイアーエムブレム、大戦略、他には?
341名無しさん、君に決めた!:05/01/04 09:30:51 ID:???
ネクタリス
342名無しさん、君に決めた!:05/01/04 09:34:35 ID:???
エムブレムネタクタリスラングリッサー
343名無しさん、君に決めた!:05/01/04 09:36:08 ID:???
レッドスター軍を緑色に
すると自衛隊みたいだな
344名無しさん、君に決めた!:05/01/04 10:32:37 ID:1uBCpp6t
おいおい!ダブルサーキットってどうすれば勝てるんじゃ!
345名無しさん、君に決めた!:05/01/04 10:38:14 ID:???
>>344
まずは山の裏側にロケット砲を多数配備してだね・・・
346名無しさん、君に決めた!:05/01/04 10:49:14 ID:???
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game/img-box/img20050104105038.png

作った後でもう既出な気がしてきたorz
347名無しさん、君に決めた!:05/01/04 11:07:51 ID:???
将棋かよ!
348名無しさん、君に決めた!:05/01/04 11:12:28 ID:???
チェスだろ
349名無しさん、君に決めた!:05/01/04 11:17:53 ID:???
将棋かよ!
350名無しさん、君に決めた!:05/01/04 11:35:33 ID:???
チェスだろ
351名無しさん、君に決めた!:05/01/04 11:38:17 ID:???
将棋かよ!
352名無しさん、君に決めた!:05/01/04 11:43:48 ID:???
>>346
意外に頭使いそうで面白そうだな
353名無しさん、君に決めた!:05/01/04 12:03:36 ID:???
>>346
キングは輸送車かよ
確かに狙われまくりだな
354名無しさん、君に決めた!:05/01/04 12:51:42 ID:???
355名無しさん、君に決めた!:05/01/04 12:54:50 ID:???
コツブジマでドミノで歩兵とバズーカ兵だけで勝利しました。ビリーの軽戦車ぐらいなら先制されてもバズーカ兵なら互角以上に戦えました。なかなか面白かったです。
356名無しさん、君に決めた!:05/01/04 12:56:13 ID:???
357名無しさん、君に決めた!:05/01/04 12:59:41 ID:???
>356
先生、燃料が持たないと思うんですが
358名無しさん、君に決めた!:05/01/04 13:01:23 ID:???
まじで
359名無しさん、君に決めた!:05/01/04 13:18:49 ID:???
>>338
ドミノとビリーは同タイプだからね。
どちらも直接攻撃が苦手で、歩兵と間接に頼って戦うことになる。
ドミノでもクリアしたけど、その時にブレイク時以外は歩兵・バズーカは
外に出ていっては敵をちょっと削って殺される役しかしてないことに気が付いたので、
自走砲を強化したほうがいいだろうと思ってやってみた。

敵の自走砲もガンガン攻撃できるし、マックスの工場でさえ攻撃できるので楽しかった。
HP3の敵ユニットが陣地入口で止まってくれたらそいつを殺さないのがコツ。
360名無しさん、君に決めた!:05/01/04 13:20:04 ID:???
2でのヘルボウズの正確な使用条件を教えてくれ

ハードキャンペーンのED後の評価でS取ってセーブしたのに
ショップが売り切れのままだ。キャンペーン以外でもしなきゃ行けないこととかあるのか?
361名無しさん、君に決めた!:05/01/04 13:23:29 ID:???
1は正直苦しかったが、2は余裕を持って楽しめる。
1だけでは2を買ったか微妙だからコレはいい。
362名無しさん、君に決めた!:05/01/04 13:24:56 ID:???
>>360
>>257-259 とは別の人?
この2件の相談からノーマルキャンペーンじゃないとダメ説が出てくるが、どうでしょう。
正確じゃなくてスマン。
363名無しさん、君に決めた!:05/01/04 13:53:44 ID:???
コブシカイキョウでビリー使って戦艦の長距離射撃で敵艦隊をタコ殴り。
戦艦近づかないから護衛艦も安心して潜水艦掃除。
港で潜水艦作ったと同時に艦砲射撃。
Sブレイクで射程9。まさに画面上どこでも撃てる気分。

キャンペーンやってるとビリーが戦艦使えるのは決戦前しかないけど
使ってみるとモップなんかより海で強いことがわかる・・・
364名無しさん、君に決めた!:05/01/04 14:00:43 ID:???
直接攻撃弱いから、潜水艦に潜られるとキツいけどね。
365名無しさん、君に決めた!:05/01/04 14:05:48 ID:???
トライアルやってるとやたらテクニックが低くなるんだがどうすればいいんだろ

ゴリ押しし過ぎなのかなぁそのせいでSがなかなかとれない
366名無しさん、君に決めた!:05/01/04 14:32:06 ID:???
>365
ユニットをやられすぎてるんだろう。
ピンチになったら引かせるなり合流させるなりしろ
367名無しさん、君に決めた!:05/01/04 14:34:50 ID:???
2のハード グリーンのファクトリー何していいかわかりません
護衛艦とキャノンが邪魔で前に進めません イエローで速攻したほうがいいんでしょうか
368名無しさん、君に決めた!:05/01/04 14:46:05 ID:???
AW2でノーマルの赤星と青月でしか研究所のあるMAPに行けない・・・
369名無しさん、君に決めた!:05/01/04 14:49:04 ID:???
やったー、ダブルサーキットクリア。
やっぱビリーだ。楽に勝てたがBランク・・・
370名無しさん、君に決めた!:05/01/04 15:00:45 ID:???
>>368
ハンナが戦艦全滅させる面の左上にある小島の都市
371名無しさん、君に決めた!:05/01/04 15:56:28 ID:???
>>359
メダマジマはドミノの方がよくない?
占領が早いから敵の拠点をがしがし減らせる。
ただテクニックを上げるのはやっぱり難しいんだけどねえ。

まあ、ビリーは未体験なんで今度やってみる。
372名無しさん、君に決めた!:05/01/04 15:59:43 ID:???
>>368
黄は、アスカが砲台8つ破壊する面の、砲台左側にある都市
373名無しさん、君に決めた!:05/01/04 16:03:38 ID:???
>>371
初勝利はドミノだったんだけど、歩兵・バズーカが出ていっても
どんどん死んで外の占領ができたのはビクトリアスパレードが出てからだった。
まあヘタクソだったんだろうが・・・・・・。
スコアはドミノが24日の270、ビリーが27日の292点。
スピードはビリーでは100点にならなかった。
374名無しさん、君に決めた!:05/01/04 16:11:11 ID:???
>>373
なるほど。ビリーの方がテクニックは上げやすいということ?
しかし、狭いマップだけど予想以上に難しいよね。
最初一時間くらいで終わるかと思ったら全然終わらなかった。

個人的にかなり出来の良いマップだと思う。
375名無しさん、君に決めた!:05/01/04 16:14:27 ID:???
スパナ島が2だとめちゃ楽になっている件についてだが
376名無しさん、君に決めた!:05/01/04 16:29:50 ID:???
>>374
あ、ビリーの292点もテクニック満点じゃないです。98-100-94くらいだったかな?(……いやな3サイズだ)
それぞれ1回しかやってないし、ドミノの点が悪かったのは先にやったせいかもしれないので
どちらが簡単かは判断できないです。
恐ろしいことに、ブレイクを使えば山から出ずにマックスを全滅させられます。
キクチヨの成長が怖くてできなかったけど、やった方が良かったのか、よく分からない。

良いマップなのは同意。多分初期の工場が2つなのがポイント。
377名無しさん、君に決めた!:05/01/04 16:44:41 ID:???
378名無しさん、君に決めた!:05/01/04 16:48:56 ID:???
>377
2ch捩ったマップ、普通に面白そうなんだが
ルート限られてるから、ビリー使われたら勝ち目なさそうだけど
379名無しさん、君に決めた!:05/01/04 17:19:23 ID:???
真ん中に山が一筋、その両側に森、都市が点在、海岸は浅瀬、
幅5か7くらいの細長い陸地と両側は海、
みたいな索的マップを誰か作ってくれないかな
380名無しさん、君に決めた!:05/01/04 17:25:47 ID:???
>379
ttp://www.awbunker.com/downloads/download.html
作れ。AW2のソフトは2000かXPじゃないとダメだが
381名無しさん、君に決めた!:05/01/04 17:48:44 ID:G2J0+y9m
>>380
AW2の奴は404エラーだぞ?
382名無しさん、君に決めた!:05/01/04 18:01:01 ID:???
>>380
作ったけど画像として保存のしかたがわからん
383名無しさん、君に決めた!:05/01/04 18:16:08 ID:???
パラパラショトウってビリー以外にビリーに対抗する将軍ある?
384名無しさん、君に決めた!:05/01/04 18:17:54 ID:???
ドミノたんアスカたんハァハァ
385名無しさん、君に決めた!:05/01/04 19:04:46 ID:???
>381
本当だ。
まあこのスレに持ってる人一杯いるようだから、
誰かが再うpすればいいんじゃないかな?
それをテンプレサイトの人が代理うpすると

>382
2のやつなら画像保存機能があるが、1のやつには無い。
Alt+PrintScreenとゲイツブラシ(ペイント)で画面切り抜くよろし
386名無しさん、君に決めた!:05/01/04 19:57:11 ID:???
はじめて作ってみたけどどうなんだろ。
東京VS横浜VS千葉ってところで。
うみほたるは海上基地にしました

ttp://read.kir.jp/file/read6820.jpg
387名無しさん、君に決めた!:05/01/04 20:14:12 ID:???
388 ◆mjGBW.jPnM :05/01/04 20:15:03 ID:???
わざわざトライアルをリョウ縛りでやっている人は少数派ですか。
さすがにホイップ縛りとかはやりたくない。

まだ1をやってる最中だが、
ダブルサーキットは時間がかかっていいなら自分の首都の右下の都市2つ並びの右側にロケット砲。
その右上に重戦車、とすると重戦車の右と下に軽戦車が詰まるので粘れる。
ロケットに接するほうは3台になるように削ること。(2台以下だと退却してしまう。4台だとダメージがでかい)
都市にも重戦車のほうが安定しそうだが
都市にロケット砲をおかないと敵ロケット砲が重戦車を狙ってくるのでだめ。
ロケット砲補充で金がかかるがその後延々とロケット砲を作っていればそのうち勝てる。
山の上の都市付近で歩兵を出したり引っ込めたりして占領防止とロケットの的にするのも忘れずに。

先に生産するのはロケット砲。重戦車ができるまでは歩兵を垂直に並べる。
合流して回復してればテクニックも減らない。

右の工場は占領するだけ占領しておいて何も生産しないのがコツ。生産すると部隊が寄ってくる

ビリーならロケットの射程が長いのでずっと楽だろう。2だと思考が変わったのでうまくいかなかったりして。
389名無しさん、君に決めた!:05/01/04 20:21:21 ID:tWiiol5r
だれか2のエディターをうpしてくれ
パイプを使いたい
390名無しさん、君に決めた!:05/01/04 21:03:57 ID:???
さいたまマップきぼん
391名無しさん、君に決めた!:05/01/04 21:06:39 ID:???
ネット対戦できれば試せるのになあ。
マップ作っても周りにGBWA持ってる奴いないよorz
392名無しさん、君に決めた!:05/01/04 21:32:31 ID:???
>391
だからエディタで作ったやつうpしてここの住民に試してもらえばいいじゃないか…
393名無しさん、君に決めた!:05/01/04 21:38:16 ID:???
他スレでゲームボーイウォーズ1+2面白いって聞いたけど、ファイアーエムブレマー
の俺は楽しめますか?
394名無しさん、君に決めた!:05/01/04 21:46:53 ID:???
2のエディターってたこのアイコンの奴?


愛知 東京 千葉 神奈川 台湾
395名無しさん、君に決めた!:05/01/04 21:50:12 ID:???
>394
yes。

所でその都市の羅列は何かね?
396名無しさん、君に決めた!:05/01/04 22:01:52 ID:???
2のノーマル最終面ラストフロント
敵ユニット全滅状態で20日目でクリアしても
パワーが64点
わざと敵にユニット作らせてガンガン破壊しないと
パワー点上がらないの?
397名無しさん、君に決めた!:05/01/04 22:07:53 ID:???
>>393
俺はウォーズもエムブレムも楽しんでるよ
でも、FEのストーリーとかユニット育成とかが好きだったんなら微妙かも
398名無しさん、君に決めた!:05/01/04 22:18:59 ID:???
うみほたるイイネ
399名無しさん、君に決めた!:05/01/04 22:51:13 ID:VM8m/72P
>>393
エムブレムからこっち来たけど、楽しいよ
でも397の言うとおり通信闘技場用ユニット育成とか
ストーリー重視で楽しんでるならダメかもね

逆にストーリーや育成より、マップ攻略を楽しんでるなら
エムブレム以上にはまること請け合い
400名無しさん、君に決めた!:05/01/04 22:56:56 ID:???
401名無しさん、君に決めた!:05/01/04 23:09:03 ID:VM8m/72P
aw2のマップエディタ、ダウンロードできないんだが?
402名無しさん、君に決めた!:05/01/04 23:09:24 ID:???
DSであたらしくでるんでそっち買おうと思ってますけど、
1+2のアドバンスのも買ったほうがええでしょうか。
403名無しさん、君に決めた!:05/01/04 23:13:23 ID:???
1+2の方がボリュームあって得だよ
404名無しさん、君に決めた!:05/01/04 23:16:25 ID:???
DS買ったんですがGBWA1+2しかやっておりません
405名無しさん、君に決めた!:05/01/04 23:38:38 ID:???
メダマジマがどうしてもクリアできません。どなたか、コツを教えてください(ΘεΘ)
406396:05/01/04 23:46:22 ID:???
>400
ってことは
HP残が少ない敵ユニットを溜めて
特定のターンで一気に殲滅しろってこと?
やってみる。どうも。
ところでラストフロントの最短日数って
ここのスレ的には何日くらい?
407名無しさん、君に決めた!:05/01/04 23:47:29 ID:???
>>390
ほんのり埼玉風味なマップ
ttp://www.imgup.org/file/iup4160.jpg
*赤丸は川に架かる橋
さいたま、秩父、熊谷が首都になってます
408名無しさん、君に決めた!:05/01/04 23:49:36 ID:???
>>396
敵生産・初期配置部隊総数の10分の1以上の数の部隊を1ターン以内に倒せば、パワー100取れます。
409名無しさん、君に決めた!:05/01/05 00:32:42 ID:???
>>407 さいたま!さいたま!さいたま!(AAry
410名無しさん、君に決めた!:05/01/05 01:27:49 ID:okTbapgk
http://www.imgup.org/file/iup4175.jpg

左右対称陸戦オンリーマップ「12 Rooms」。
後攻の青には都市2つのハンデがあるが、対COM戦でやるなら右半分敵陣地ぐらいで良いかも。
ビリーでやるとズルいけど楽しげ。
411名無しさん、君に決めた!:05/01/05 01:32:33 ID:okTbapgk
http://www.imgup.org/file/iup4176.jpg

左右対称陸戦オンリーマップその2「メガネジマ」。
こーゆー陸戦のみで間接攻撃有効そうなマップばっかり作ってる漏れ…
MAP上部の都市の数はハンデ。COM戦用として10個並べてあるが、もっとあっても良いかも。
412名無しさん、君に決めた!:05/01/05 01:57:19 ID:???
>>410
ちょっと面白そう
413名無しさん、君に決めた!:05/01/05 04:30:23 ID:U3aG9tBw
>>410
やってみる
414名無しさん、君に決めた!:05/01/05 06:09:00 ID:???
前も出てたけどイワンの14日防衛キツイな。
ボコボコ味方がやられていく様を見ているとやる気が失せる。
いくらクリアしても後味が悪すぎるな。
一度やるだけでもう次やりたくなくなるあたり精神的にもキツイ。
415名無しさん、君に決めた!:05/01/05 06:36:34 ID:???
http://www1.ttcn.ne.jp/~jingi/map01-a.jpg
http://www1.ttcn.ne.jp/~jingi/map01-b.jpg
索敵専用マップ「ギョクサイ カイキョウ」
イーグルを対戦相手にしない限りはなんとかクリアできるはず。

http://www1.ttcn.ne.jp/~jingi/map02.jpg
上のマップほど極端じゃないけど敵だけが航空機を使えるマップをもうひとつ。
416名無しさん、君に決めた!:05/01/05 06:50:45 ID:???
>>414
一ユニットも全滅させずにクリアするのも普通に可能だと思うよ
417名無しさん、君に決めた!:05/01/05 08:07:28 ID:???
パラパラ諸島、ビリーでやったけど時間かかりすぎ。正攻法で徐々に侵攻したけど
何か速攻方法あるのかな。
ホイップが雪降らせると補給で資金が15000くらい減ったりする・・・
あと敵ビリーのブレイクはほんとやっかいだ。
護衛官沈没しまくり。
418名無しさん、君に決めた!:05/01/05 08:44:24 ID:0VD6API5
久しぶりにスレ見たら12かよ?!
アドバンスウォーズ出たからなぁ〜。
で過去スレ見れないの?
419名無しさん、君に決めた!:05/01/05 09:07:14 ID:???
ヤヴェ・・・
ハードキャンペーンクリアしたとたん飽きてきた・・・
トライアルやる気がでねぇ・・・
対人でもすれば面白いかも・・・


で、周りにゲームする友達のいない俺は誰と対戦すればいいですかぁ?orz
420名無しさん、君に決めた!:05/01/05 09:09:21 ID:BAi9hyYa
>>419
それ、わかる
特にプレイヤーランクの無い2はハード越すと途端にやる気が…
1も、ランク集めきったらいきなり飽きるんだが

対戦相手がいないなら今は素直にやめて
またやりたくなったころにやるよろし
じゃないとマジで飽きてしまう
421名無しさん、君に決めた!:05/01/05 09:55:08 ID:???
俺みたいに一通りクリアしてから本腰って人は少ないのかな・・・
少なくともキャラ全出ししないと、エディットで思い通りにCOMを設定して遊べないからなあ。
マゾなマップが大好きな身としては物足りない。だからエディット。
422名無しさん、君に決めた!:05/01/05 09:59:15 ID:???
ラストミッションクリア。イーグルだと楽勝じゃん。
対空戦車以外ほどんど地上部隊つくらなかった。
自分の島にこもって戦闘機と爆撃機生産。対空戦車で防戦。
余裕が出たら溜まった爆撃機たちでレッドスターを首都占領。
輸送ヘリが二回移動できるというのはドミノ並に占領が楽。
423名無しさん、君に決めた!:05/01/05 10:00:36 ID:zmssxjQg
2のホープ大海戦!どうしてもパワ―が低くなり、Sが取れないんだけどどう攻略したらパワー上がるの?
424名無しさん、君に決めた!:05/01/05 10:40:33 ID:???
サンボンノヤ、300pt! イーグルマンセー
425名無しさん、君に決めた!:05/01/05 12:14:22 ID:???
>>376
ヘルボウズもどうだろうか、と色々試してます。
下の工場にすぐ到達出来るのが嬉しい。ユニットも強いしね。
ビリーは少しだけやってみたけど、とにかく守りに徹しないと難しいですね。

しかしこのマップやって思ったんだけどキクチヨは歩兵も強いね。
ドミノの歩兵でも歯が立たない。
キクチヨ、マックスのコンビもこのマップを良マップにしてると思う。

>>405
敵側に首都が無いため、どうしても敵を全滅させないといけない、と言うのが
ポイントだと思います。
山の中でどんどんユニットを生産して、相手の工場を一つずつ落としていくのがよいかと。
426名無しさん、君に決めた!:05/01/05 12:30:04 ID:???
>425
キクチヨの部隊は常にダメージ70%補正掛かってるから異常なくらい堅い
427 名無しさん、君に決めた! :05/01/05 13:24:11 ID:???
今から買ってくる
428名無しさん、君に決めた!:05/01/05 13:35:14 ID:???
このスレの諸兄方はウォーズ1ハードキャンペーン1面でランク幾ら出した?
おいらどう頑張っても17tかかりパワー&テクMAXながらスピードちょびっとでC評価
なのだが・・・。
429名無しさん、君に決めた!:05/01/05 13:53:57 ID:???
イーグルの海上要塞突撃、ハードは縦スクロールなのな。
どんどんやられて最後はHP3の爆撃機でフィニッシュ。
戦闘機を盾にしたがあと1ターン遅かったらおしまいだった。
どんどんやられていくのに要塞に突っ込んでいく感覚が燃えるな。
430名無しさん、君に決めた!:05/01/05 14:40:45 ID:???
431名無しさん、君に決めた!:05/01/05 16:12:31 ID:???
>>417
俺はモップですぐに輸送船に歩兵のせてホイップの首都の横の港でおろしたら
首都の横の工場が占領できたから、
重戦車やら作りつつ首都を占領。

それで手にした圧倒的な資金力でビリーを押し潰したよ。

29日で298ポイントだった
432名無しさん、君に決めた!:05/01/05 16:32:28 ID:???
港だけのマップならモップは結構使えるな
433名無しさん、君に決めた!:05/01/05 17:01:59 ID:???
>>426
正確な数値サンクス。

ただ2だと自分でキクチヨ使うことはあっても、相手にキクチヨが来ることは
少ないし、歩兵同士で殴りあうことなんて無かったからメダマジマで初めて
実感したよ。
自分で使ってもそれほど使いやすくはないが、敵に出てくると嫌な将軍だね。
434名無しさん、君に決めた!:05/01/05 17:02:37 ID:???
モップのブレイク、広いマップで敵に回すとスゲー嫌。
1回ならともかく、2回、3回と喰らうと燃料がとんでもない事に。
435名無しさん、君に決めた!:05/01/05 17:05:32 ID:???
モップ戦、ハンナのブレイクが地味に役に立つ・・・のか?

合流を多用するのもいいんじゃないかな。
HP、燃料は回復するし戻ってきた資金で新ユニットを作れるし。
436名無しさん、君に決めた!:05/01/05 17:33:26 ID:OYqWn361
今更なんだが、2のエディターはどうやったら手に入るんだ?
なんか取り残された気分w

>>435
ハンナのブレイク、ハードのデンジャーナインで
使ったらどんだけありがたいかわかる
燃料だけじゃなくて弾も補充するから
437名無しさん、君に決めた!:05/01/05 17:45:27 ID:???
>>436
誰かのうp待ち。
俺も以前持ってはいたんだけど、98SEじゃ使えないとわかって消しちゃったよ
438名無しさん、君に決めた!:05/01/05 17:47:55 ID:21mqoYHu
>>437
dクス
2000でも使えるんだろうか?
最近はXPでしか使えないソフトまで出てきて困る
439名無しさん、君に決めた!:05/01/05 17:51:41 ID:???
>438
今404だけど、置いてあったサイトによるとMe以前ではダメらしい
9x系はアウトで2000以降なら大丈夫だろう
440名無しさん、君に決めた!:05/01/05 17:58:04 ID:21mqoYHu
>>439
dクス
じゃあ誰かがうpすれば漏れは使えるな
441名無しさん、君に決めた!:05/01/05 19:56:13 ID:???
誰か>>423に答えてやれよ
442名無しさん、君に決めた!:05/01/05 20:40:10 ID:???
>>441
攻略に詰まったら攻略サイト見れって事だと
443名無しさん、君に決めた!:05/01/05 21:18:43 ID:???
GBAW2マップエディターにこんな需要があるとは
www.angelfire.com/ns2/key/data/editor.zip
444名無しさん、君に決めた!:05/01/05 21:29:45 ID:???
>>429
そこ今からやるんだけど兵士の会話に燃えてしまった。
そうか・・・そんな状態になるのか(つд`)
445名無しさん、君に決めた!:05/01/05 21:31:05 ID:LMjVXbit
>>443
dクス!漏れも作ったらうpするよ
446名無しさん、君に決めた!:05/01/05 21:34:56 ID:LMjVXbit
>>429>>444
そこ、爆撃機4機残った状態でも充分いけるぞ
ライトニングアサルトとライトニングドライブを使い分けるよろし
でもたしかに429のような状態でクリアすると
トイボックスより切ないものがあるなぁ
447名無しさん、君に決めた!:05/01/05 21:40:30 ID:???
>>441
答えてやれよ、じゃなくて答えて下さい、だろ。
>>216 は読んだか? AW Revivalは見たか?
それでもなお聞きたいなら、何点まで行ったかとか、どんな努力に失敗したかとか書くといいとおもう。

>>444
ノーマル、ハードとも無全滅突破できるぞ。
最初のライトニングアサルトまでの流れを研究する必要があるが。
448 ◆mjGBW.jPnM :05/01/05 21:45:57 ID:???
展開もウィルスチェックも何もせずそのままうpしました。
マップと同じ場所。

ttp://f22.aaa.livedoor.jp/~gbwars/a/up_map/editor.zip
449名無しさん、君に決めた!:05/01/05 22:24:53 ID:???
>>448
それ、俺のPCが98SEだから出来ないのがつらいわ
450名無しさん、君に決めた!:05/01/05 22:25:56 ID:???
これやってシュミレーションが好きになった
451名無しさん、君に決めた!:05/01/05 22:37:25 ID:???
ヤター!
やっと2のダブルサーキットで満点が取れた…
452名無しさん、君に決めた!:05/01/05 22:51:14 ID:???
おめでと!
漏れにはムリぽ…
453名無しさん、君に決めた!:05/01/05 22:56:21 ID:???
>449
('A`)人('A`)

9x系用に調節して貰いたいけど、そういうの依頼するには何処がいいんだっけ?
454名無しさん、君に決めた!:05/01/05 23:20:09 ID:???
ならば自分で作るべし。
俺は今作ってみてる。出来るかどうかわかんないけど。
455名無しさん、君に決めた!:05/01/05 23:30:17 ID:???
>454
オレそういう知識ゼロだから…マジ頑張ってくれ
出来ればユニットの数も表示出来るようになるととか言ってみる
456名無しさん、君に決めた!:05/01/05 23:34:48 ID:???
そのエディタってもんがあるとどんなことができるんだ?
MAP作るだけなら付いてるから、他に色んなことできるのかい?
ここでは答えられないようなことなのかな
457名無しさん、君に決めた!:05/01/05 23:45:04 ID:???
>>456
マップ作るだけ。ただそれだけ。
でもマップ作っても公開する相手がいないような人にはとてもいいソフト

GBWA2用のはマップを画像にして保存する機能もあったりする
458名無しさん、君に決めた!:05/01/05 23:48:34 ID:bo/njwUB
>>448

俺403エラーになる…
なんで??
459456:05/01/05 23:54:01 ID:???
作るだけ?
それで、公開する相手がいない人向け?
んんん? 相手がいないといい点ってどゆことだろ・・・
まぁ、自分で使ってみたらわかるのかいな

といっても俺は98だから無理みたいだけどな
あきらめるよ。即レスサンクス >457
460 ◆mjGBW.jPnM :05/01/06 00:09:53 ID:???
あ、ホントだ。困ったねこりゃ。少々お待ちを
461名無しさん、君に決めた!:05/01/06 00:13:45 ID:???
>459
要するにリアルで作ったマップを見せられる相手が居ない時、
このツールでマップ作ってweb上で公開すればいいって事さね

テンプレにあるエディタでも、1のなら98でも使えるよ
462名無しさん、君に決めた!:05/01/06 00:14:46 ID:HOmgee9j
>>460
即レスサンクス

>>456
ようするに通信ケーブルで対戦したり
マップ交換したりする相手がいない人向け


だとおもうw
463名無しさん、君に決めた!:05/01/06 00:16:45 ID:???
ハチのSBってショキハイチのマップでも生産出来るんですね
坊主キクチヨ越える?
464 ◆mjGBW.jPnM :05/01/06 00:18:53 ID:???
そういえば昔もzipをうpしてはねられたんだ。lzhにしたら大丈夫っぽい。
拡張子をむりやりtxtとかにしてもいいけど。
ただ、refererを同じドメインにする必要があるっぽいので
ttp://f22.aaa.livedoor.jp/~gbwars/a/up_map/mapeditor/
から取ってくれ

あとテンプレートもついでに差し替えた。>>199のtemptemplate.htmlは消した
465名無しさん、君に決めた!:05/01/06 00:23:50 ID:HOmgee9j
>>464
サンクス。おつかれ
466名無しさん、君に決めた!:05/01/06 00:38:18 ID:???
>>463
基本性能には越えられない壁があるけど、抜群のユニット調達能力を考えるとショキハイチ以外でも
かなり強くないですか?
普通のブレイクでも、イワンより多くのユニットを揃えられるし。

生産拠点があればだけど。
467名無しさん、君に決めた!:05/01/06 00:58:09 ID:???
>>448
アクセス権がありません
468名無しさん、君に決めた!:05/01/06 01:01:53 ID:???
469名無しさん、君に決めた!:05/01/06 01:04:42 ID:???
食らえ!必殺!
敵をHP1の対空ミサイルだけ残してターンエンド!

_| ̄|○
470名無しさん、君に決めた!:05/01/06 01:09:59 ID:???
…ドンマイ…
471379:05/01/06 02:22:04 ID:???
http://49uper.com:8080/html/img-s/32674.jpg

ちょっと適当だけどこんな雰囲気の索敵マップとか考えてみた。
472名無しさん、君に決めた!:05/01/06 02:33:18 ID:???
1のキャンペーン、ハードのLesson6「雪の中の戦い」がクリア出来ん。
どうしてもホイップ軍に、上の橋近くの都市を制圧されてしまう。
アドバイスきぼんぬ。
473名無しさん、君に決めた!:05/01/06 02:40:07 ID:???
ファーストインプレでキャラと必殺技システム?のノリに引いてしまい未だに購入に踏み切れない。。
お手軽なこの手の詰め将棋ゲームしたいのに。

できたらネクタリスのようなハードな世界観で作ってくんないかな。
・・ってかネクタリス新作出してくれ・・。
474名無しさん、君に決めた!:05/01/06 02:54:45 ID:???
>>473
このスレに何の目的で書き込んでるんだ。背中を押して欲しいのか?
ストーリーは全てSTARTでスキップしてしまえ。
ブレイク(必殺技)は結構戦略的に深いぞ。
475名無しさん、君に決めた!:05/01/06 03:46:40 ID:???
キャンペーンやらなくても十分遊べるよ。
キャラ必要ないなら増えなくてもいいだろうし、
全キャラAndyでブレイクオフでプレイすればよかろう。
476名無しさん、君に決めた!:05/01/06 04:14:07 ID:???
Andyって誰さ。
477名無しさん、君に決めた!:05/01/06 04:54:07 ID:???
ハンナの艦隊破壊戦、戦艦3隻つくったのになんで潜水艦攻撃してこないんだ・・・
ほとんど戦艦だけで用が済んじゃったよ。
どういう思考ルーチンなのか意味不明だ。
478名無しさん、君に決めた!:05/01/06 05:05:26 ID:???
>>475
たしかに。マップに合わせてキャラを選ぶのも面白いけど、別に一人に絞って遊んでもいいよな。
でも、似たマップでもキャラが違えば全く違った戦略が必要となるのが飽きないポイントだとも思ったり。

>>476
日本語版ではリョウって名前。
一番特徴のないキャラってことになってるけど
ブレイクは修理なので真価を発揮させるのはちょっと難しい。
479名無しさん、君に決めた!:05/01/06 06:01:28 ID:KESMP39W
洋ゲーカオスにもゲームハリウッドにもAWの英語版が無い…
日本語版が発売されたし未だにAWを売ってる輸入屋はないのか?
英語全然わかんないけどやってみたいんだが
480名無しさん、君に決めた!:05/01/06 06:37:41 ID:???
安いから個人輸入してみたら?
http://www.gamestop.com/product.asp?product%5Fid=160072
481名無しさん、君に決めた!:05/01/06 07:31:15 ID:lJUjeHV7
>>480
個人輸入って英語で取引だよな?
中学3年修了程度の英語力で取引できるんかな
482名無しさん、君に決めた!:05/01/06 09:36:27 ID:???
>>477
いわゆる「待ち」の部隊じゃない?
相手の攻撃範囲に入ると近寄って来ると思う。

>>478
削り系の将軍相手には使いやすいんだけど、普通に使うと効率悪い気がする。
たいてい、殆どのユニットは無傷で待機してるからねえ。
483名無しさん、君に決めた!:05/01/06 10:07:00 ID:???
>>478
リョウのSブレイクは反撃時に効果を発揮する。
例えば爆撃機にやられて残り3機になった対空戦車を復活させて返り討ち、とか。
敵のラッシュにあった直後に予想外の反撃を与えられる。
ロケット砲どうしの撃ち合いにも有効。
484名無しさん、君に決めた!:05/01/06 10:49:18 ID:???
ネコノラクエンで苦戦・・・キクチヨ強すぎ。先制攻撃してもビリーだと負ける。
陸戦と海戦両方強いのって誰だろう
485名無しさん、君に決めた!:05/01/06 11:47:38 ID:???
やっと1のキャンペーンをクリアしますた。
だんだん敵を追い詰めていく感じが(・∀・)イイ!
最後はDランクで総合Bランクでしたが('A`)

さて、ハードキャンペーンか2をやるかな…
486名無しさん、君に決めた!:05/01/06 11:56:09 ID:???
マウンテンリバークリア。ビリーだとパワーもテクニックも満点楽勝だな


スピード落ちるけどil||li _| ̄|○ il||li 880PtでAランクだった
487名無しさん、君に決めた!:05/01/06 12:00:41 ID:???
>>483
瀕死状態の大ピンチから一気に盛り返すって能力だな。
ある意味主人公に相応しい能力だ
488名無しさん、君に決めた!:05/01/06 12:52:11 ID:???
俺はどうもアスカの使い方が下手糞で
二人の頭脳戦がどうしてもクリアできないんですが
なんかヒントもらえませんか('A`)
489名無しさん、君に決めた!:05/01/06 12:59:13 ID:???
490名無しさん、君に決めた!:05/01/06 13:54:38 ID:???
>>484
ホーク。
まず右下の島を占領しろ。
十分資金を蓄えたら、大陸右下あたりからタコ戦車かなんかで殴り込み。
それと同時に輸送船で直接首都を狙う。

491名無しさん、君に決めた!:05/01/06 14:31:58 ID:???
>>488
森の中にユニットを隠す バズーカ兵も首都付近で攻撃参加 
ヒントなら一度降伏すればキャラ達が言ってるとおもうが
492名無しさん、君に決めた!:05/01/06 14:58:17 ID:???
>>488
山の外の砲は隠さなくてもよいが、その場合は山を越えて来たバズーカを殺せるようにする。
山の内側の砲は必ず隠す。戦車も使わないときは隠す。使うときは攻撃を喰らわないように。
バズーカ・戦車はSブレイクの時は前線に出せる。
けど敵も分かってて攻撃して来ないので、進路妨害程度にしか期待できない。
493名無しさん、君に決めた!:05/01/06 15:10:32 ID:???
>>491-492
ありがとう('A`)ノシ
バズーカ兵も内側に送り込むとは思わんかった
山のてっぺんに上らせて、視界確保にだけ使うのかと思ってたよ
494名無しさん、君に決めた!:05/01/06 15:24:04 ID:???
今まで英語版持っていたから買ってなかったが
新品が半額で売られていたのだ思わず買ってしまった

サミちゃんさようなら…


ところで1+2って追加要素ありました?
495名無しさん、君に決めた!:05/01/06 16:51:07 ID:???
>>486
そうそう、ビリーだとどうしてもスピード落ちることがおおいよな。
496名無しさん、君に決めた!:05/01/06 16:52:56 ID:???
>>494
メガネ追加
497名無しさん、君に決めた!:05/01/06 17:06:27 ID:???
日本人はメガネ萌えが多いからメガネなのか?

メガネ無い方が可愛かったYO!
つーか、後輩にソックリな子がいるw
498名無しさん、君に決めた!:05/01/06 17:17:51 ID:???
眼鏡っ子いらねぇ
499名無しさん、君に決めた!:05/01/06 17:25:00 ID:gmFg3sMi
ところでフリーバトル全部制するとなんかあるのか?まあ半年はかかりそうだ。
500名無しさん、君に決めた!:05/01/06 17:31:59 ID:???
金色になるよ
終わらすだけなら敵を2Pにして首都占領するだけでよし
501名無しさん、君に決めた!:05/01/06 17:45:31 ID:???
降伏のが楽。
作戦失敗でも桶。
502名無しさん、君に決めた!:05/01/06 18:02:24 ID:jNeAIaJY
>>494
ホイップの髭の色
ビリーの帽子のつば

敢えて日本語版の名前で言ってみたw
503元ネタ分かる人いるかな…:05/01/06 18:20:13 ID:???
わたしは いま たったひとつの じゅうせんしゃで たたかっている。

つかう>じゅうせんしゃ>てきのほへい
わたしは じゅうせんしゃを てきのほへいに むけた!!
おお!! てきのほへいのHPが 1になったぞ!!

>しゅうりょう
てきの こうげきが はじまった。
あ!! じゅうせんしゃが なにものかに ねらわれた!!
つぎから つぎへと どこからか てきに うたれている!!
またたくまに わたしの じゅうせんしゃは きえてしまった。
どうやら ロケットほうの しゃていに はいっていたらしい。
すべての ぶたいが ぜんめつしてしまった。
わたしは まちがいなく クビになってしまうだろう。

ざんねん!!
わたしの たたかいは これで おわってしまった!!
504名無しさん、君に決めた!:05/01/06 18:29:06 ID:???
つかう>つるぎ>セルフ
505名無しさん、君に決めた!:05/01/06 18:32:44 ID:???
つかう>ろけっとほう>セルフ
506名無しさん、君に決めた!:05/01/06 18:39:16 ID:???
つかう>ミサイル>セルフ

を、よくやってしまう
507名無しさん、君に決めた!:05/01/06 18:44:17 ID:???
つかう>ホイップ>セルフ

わたしこそ しんの サンタだ!
508名無しさん、君に決めた!:05/01/06 19:03:57 ID:???
なんか無情に課外授業を2日以上やってみたくなった。
ただそれだけの理由で作りますた_| ̄|○
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game/img-box/img20050106190328.png
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game/img-box/img20050106190401.png
509名無しさん、君に決めた!:05/01/06 19:36:10 ID:???
>>508
意外と良マップの予感。もちろん後攻だよね?
510名無しさん、君に決めた!:05/01/06 19:53:46 ID:???
>>503-507
激ワロタ
511名無しさん、君に決めた!:05/01/06 20:09:27 ID:???
>>508
赤でやってみますた。
やっぱり2日以降のプレイはどう考えても想定してない感じでした。
あっという間に重戦車作りまくって敵空港と敵工場にフタをして敵歩兵を殺して勝利。

青側ってこんな感じなのかな。

しらべる>セルフ
わたしこそ しんの サンタだ!

しらべる>マップぜんたい
な なんだ これは!!
レッドスターが かつことしか そうていしてないじゃないか!!
ばかにするな!!

(ちゅうりゃく)
「おれを あまくみるなよ!!」
リョウは すばやく じゅうせんしゃを ほへいに むけてきた!!
じゅうせんしゃは ほへいたちの むねを つらぬいた!!
わたしの ぶたいは あっというまに ぜんめつしてしまった。
ざんねん!!
わたしの たたかいは これで おわってしまった!!
512名無しさん、君に決めた!:05/01/06 22:01:30 ID:???
>511
お前が本当にやりたかったのは下段のネタじゃないのかと小一時間(ry
513名無しさん、君に決めた!:05/01/06 22:27:30 ID:???
ヘルボーズでトライアル。
まさに『蹂躙』、大抵の面でS獲得できる。
1にない面白さだな。
514名無しさん、君に決めた!:05/01/06 23:26:03 ID:???
ハマキサンミャクが安定しないんですが、皆さんどうやってますか
中央下の工場で迎撃してると日数がかかるし、、
参考に伺いたいです
515名無しさん、君に決めた!:05/01/06 23:57:14 ID:???
どこかで見たことあるようなマップを一つ。
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/32796.jpg
516名無しさん、君に決めた!:05/01/06 23:58:50 ID:???
>>515
なつかすー
517名無しさん、君に決めた!:05/01/07 00:37:38 ID:Ma8AnWYA
>>515
何のマップ?
518名無しさん、君に決めた!:05/01/07 00:39:44 ID:???
>>517
ファイナルファンタジー2
519名無しさん、君に決めた!:05/01/07 00:42:22 ID:???
FE
520名無しさん、君に決めた!:05/01/07 00:50:31 ID:???
紋章の謎の1面だね。ジェイガンとシーダもいるしw
521名無しさん、君に決めた!:05/01/07 01:07:46 ID:???
リフがいないぞ!!
522名無しさん、君に決めた!:05/01/07 01:11:33 ID:???
>>521 りふじんですね。
523名無しさん、君に決めた!:05/01/07 01:17:06 ID:???
>>522
重戦車吹いた
524名無しさん、君に決めた!:05/01/07 02:26:44 ID:???
利府はきずぐすりにメタモルフォーゼされました
525名無しさん、君に決めた!:05/01/07 02:30:47 ID:VGPjDnjH
恭賀新年て、何
謹賀新年の間違いじゃねーのw
と、テンプレにある攻略サイト見て思った

>>515
他のも作ってみてくれ
ちょっと笑いたい
526名無しさん、君に決めた!:05/01/07 03:07:36 ID:???
ゴードンがいないよ。
527名無しさん、君に決めた!:05/01/07 06:17:33 ID:8hQUeP2N
>>525
藻前が辞書引いてみれ
528名無しさん、君に決めた!:05/01/07 09:14:39 ID:???
馬鹿な>>525の代わりに、俺様が辞書で調べてやろう。

http://dic.yahoo.co.jp/bin/dsearch?p=%b6%b3%b2%ec%bf%b7%c7%af&stype=0
529名無しさん、君に決めた!:05/01/07 11:43:24 ID:???
>>514
イーグルで30日かかったけど普通に300pt取れたよ。
中央下は爆撃機2,3機もあれば十分道ふさげるし。
対空戦車に喧嘩ふっかけられるけど、イワン弱いからなんとかなるし
道路だから先制すれば一撃。ロケット砲で援護したり。

中央下を適当に相手してるうちに他は手薄になってるので、左上の
敵空港・工場を輸送ヘリで占領。戦闘ヘリとか戦闘機とか作られるけど
戦闘機二つあればすぐ制圧。そこを占領したころには敵の抵抗も弱くなってくる。
とにかく先手を打って戦闘機を多めに作って制空権を握るのと
爆撃機以外余計なものは作らないのがコツ。
530名無しさん、君に決めた!:05/01/07 11:45:42 ID:???
残るはメダマジマだけだけど、ビリー使っても勝てない。
531名無しさん、君に決めた!:05/01/07 12:34:50 ID:4ll69lYy
チエノワジマが勝てない!教えて
532530:05/01/07 12:56:31 ID:???
メダマジマ、キクチヨ使ったら初めて勝てた。30日Aランク。
キクチヨはほんと歩兵も強くていいね。
時間はかかったけど苦しくない感じの互角な戦いの気分だった。

>>531
チエノワジマは右上を輸送車で素早く占領、中央下の橋を爆撃機で通せんぼして
爆撃機溜めたら一気に攻め込む。
533名無しさん、君に決めた!:05/01/07 12:59:04 ID:???
トライアルが金色になったー
思ったより眩しいいろだ。うれしい
534名無しさん、君に決めた!:05/01/07 13:05:32 ID:???
>>530
ビリーで守るより速攻で攻めた方がよいと思われ。将軍は占領の早いドミノがベスト。
まずは、首都付近の拠点は無視してマックスの工場を奪おう。COMの歩兵は何よりも占領を優先するので、その隙に。
運が絡むが、上手く行けば5ターンで西、南、東の工場は制圧できる。
戦車は役に立たないので歩兵が主力。スペシャルは使い所が少ないので普通のブレイクで。

とまあ、こんな感じでどうだろうか。
被害を抑えてゆけば満点も取れるよ。
…どうしてもダメならタコと言う手も。
535名無しさん、君に決めた!:05/01/07 14:54:11 ID:???
タコ坊主は強すぎでかえって面白くないんだよな。
Sランクなかなかとれないマップでも余裕でS取れるし。
536名無しさん、君に決めた!:05/01/07 15:29:03 ID:???
まぁ、それは最終手段としてとっておけば良いことだ
537名無しさん、君に決めた!:05/01/07 15:36:27 ID:???
>536
でもそういう最終手段があるから
比較的ライトユーザにも受け入れられるんじゃないかな?
538名無しさん、君に決めた!:05/01/07 15:43:08 ID:???
>>535
ヘル坊主よりキクチヨのほうが強い気がする。
序盤の軽装甲機動戦で押されて前線が食い込まれなければ・・・。
539名無しさん、君に決めた!:05/01/07 15:47:04 ID:???
>>537
総合Sなんか取れないヘタレユーザーの折れはどうすれば('A`)
540名無しさん、君に決めた!:05/01/07 16:42:57 ID:???
データの消し方を教えてくれ…('A`)
1の名前とか…
541名無しさん、君に決めた!:05/01/07 16:44:59 ID:???
スパナットウ満点取れた人居る?坊主以外で
542名無しさん、君に決めた!:05/01/07 16:50:10 ID:???
>>540
セーター着てから端子部分を素手で触る
543540:05/01/07 16:51:42 ID:???
諦めるわ…
544名無しさん、君に決めた!:05/01/07 17:01:49 ID:???
>540
君は取説読んだ事ないのか?
あるならもう1回嫁

ああ、1のデータだけ消すとかそういう機用な事は出来ないけどね
545名無しさん、君に決めた!:05/01/07 17:09:07 ID:???
>>544
トイレで流してしまって説明書が読めないそうです(エミュ厨定番の言い訳)
546名無しさん、君に決めた!:05/01/07 17:21:42 ID:???
>>541
スパナットウならまだ楽な方だと思う。
頑張れ。

タコは強いようでそうでない気がするのは漏れだけですか?
確かに基本能力は高いがブレイクが今一つなんだよな。
いい感じにバランスは取れてると思う。


対人はやった事ないからわからんけど。
547名無しさん、君に決めた!:05/01/07 17:24:49 ID:???
>546
Sまで溜めないと使えないのと、場合によっては自分所もダメージ食らうってのがね
攻撃力上がるから相手を一掃する時にだけ使うって感じだな
548名無しさん、君に決めた!:05/01/07 17:25:09 ID:???
ぼうずの移動コスト無視は強い
歩兵の展開が早く、偵察車が使えまくるので序盤から一気に相手を押さえ込める
549540:05/01/07 17:43:38 ID:???
>>544
全消去のみか…
今回はチュートリアル漫画が無かったから良く読まずに放置してたよ…

>>545
変な電波受信してないか?大丈夫か?
550名無しさん、君に決めた!:05/01/07 17:47:14 ID:???
偵察車とか、かなりインチキくさいね。宙にでも浮いてるのか?
空戦主体のマップだと恩恵を感じにくくて残念だが。

ところで、1でコピーが言う「うず様」ってなんだろ?海外版の名残かな?
まあ、ヘルボ・うず様でないことを切に願う。
551名無しさん、君に決めた!:05/01/07 17:51:32 ID:???
エミュでやってる人って態度でかいねw
552名無しさん、君に決めた!:05/01/07 17:56:53 ID:fFViMRiE
>>550
「へるぼうず」→「・・・うず」だと思いこんでたオレはバカなのか
553名無しさん、君に決めた!:05/01/07 18:00:05 ID:???
>>552
自覚しているようなので許す。
554名無しさん、君に決めた!:05/01/07 18:13:41 ID:???
ああー!なるほどー!
555名無しさん、君に決めた!:05/01/07 18:14:46 ID:???
1+2買って今1やってるけど
ハードキャンペーン普通にむずいな
得点以前に単にクリアするだけで行き詰まるとは思わなかったぜ
556名無しさん、君に決めた!:05/01/07 18:14:47 ID:???
>>552
お、なんだか納得いく解釈をサンクス。
Sturm には渦って意味はないしね。嵐だっけか。
…ぼうず様、だとどう考えても黒幕って感じじゃあないね。
557名無しさん、君に決めた!:05/01/07 18:20:17 ID:???
1のハードは正直どうなんだろうね。
セリフなんかは平仮名が多くて低年齢層向けに感じるんだが。対象年齢が明らかにズレてると思われ。
558名無しさん、君に決めた!:05/01/07 18:22:13 ID:???
>>557
台詞はフォントの容量の関係もあるんだろう
画数の多い字だと「なんだかわからん黒いぐちゃぐちゃ」になるだろうし
559名無しさん、君に決めた!:05/01/07 18:25:51 ID:???
ヘルボウズは対空戦車が強すぎ。
軽戦車にも攻撃仕掛けてきやがるし。
560名無しさん、君に決めた!:05/01/07 18:35:25 ID:???
>559
攻撃力120%の被害率80%だったかな確か。だから軽戦車相手でもわりと戦える
ちなみにキクチヨだと攻撃力130%の被害率70%だったかな
561名無しさん、君に決めた!:05/01/07 19:13:18 ID:???
562名無しさん、君に決めた!:05/01/07 19:21:44 ID:???
1のハードやってるけど
スピード0パワーとテクニックMAXでいつもCランクさ。
俺の作戦は兵糧攻めしかないぜ
燃料+タマギレ待ち戦法
563名無しさん、君に決めた!:05/01/07 19:24:16 ID:???
えっと、1のキャサリン解禁条件ってハードキャンペーンクリアだけだったっけ?
それならナンボでも兵糧攻めやっちゃうんだけど…
564名無しさん、君に決めた!:05/01/07 19:30:54 ID:???
>>561 2面キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
565名無しさん、君に決めた!:05/01/07 19:40:49 ID:???
こうして見るとFEは自軍キャラの性能は
敵の性能と比較してすこぶる高いんだな
もしイコールだとしたら勝てる気しねぇ
566名無しさん、君に決めた!:05/01/07 20:09:58 ID:???
>>549
説明書6ページを読む限りだと可能に思えるが。
事故で消したくないから確認画面まで試してないけど。

超どうでもいいが、エミュの人なら改造コードとやらで直しちゃうんじゃないのか。
567名無しさん、君に決めた!:05/01/07 20:22:40 ID:???
トリビア
2だと「首都」が「本部」の名称に変わっているが







R押した時はしっかりと1と同じく「首都」と書いてある。
これは1の説明文の大半を流用してるため…だと思う。
わざわざ「本部」に変えなくてもいいんだけどな。混乱招くだけだし。
568540:05/01/07 20:26:45 ID:???
>>566
ゲーム選択後だから1と2別々に消せそうな感じだねぇ
トライアルのデータのみ消去とかはどうなんだろ…

超どうでも良いけど、エミュなら消すのは一瞬なんだからこんな面倒な事s
569名無しさん、君に決めた!:05/01/07 20:31:48 ID:???
>>561
戦闘ヘリはすぐ打ち落とされるあれか
570名無しさん、君に決めた!:05/01/07 20:38:24 ID:???
トリビア

2にて戦闘ヘリの6/6(主砲の弾数)にカーソルを合わせた時の説明文。

対地ミサイルの弾数。
主砲のタマが切れた時は、
で自動的に副砲に持ち替えて
攻撃する。





3行目

で自動的に副砲に持ち替えて
571名無しさん、君に決めた!:05/01/07 20:39:07 ID:???
トリビアというより粗探しだな
572名無しさん、君に決めた!:05/01/07 20:43:54 ID:???
FEでも誤字とかあったような
573 ◆mjGBW.jPnM :05/01/07 21:00:48 ID:???
つーかGBWにも痛い誤字あるよ
画像は取ってあったから紹介にした

http://f22.aaa.livedoor.jp/~gbwars/n/easter.html
574名無しさん、君に決めた!:05/01/07 21:10:17 ID:???
FEにペマリにワリオにと忙しかったんだから勘弁してやれ
575名無しさん、君に決めた!:05/01/07 21:52:34 ID:???
ゲームでは文章関係のデバッグってどういうふうにやってるんだろう。
デバッガーが気づくのに任せて、
書籍みたいにきちっと校正はしないのかな。
576名無しさん、君に決めた!:05/01/07 21:53:52 ID:???
ならかった
577名無しさん、君に決めた!:05/01/07 22:13:51 ID:???
やっとハードの「特殊部隊長ドミノ!」クリアした。
43日でBランク、スピード以外は満点だった

最初にある程度戦闘機と爆撃機叩き落しておくと楽だね
578名無しさん、君に決めた!:05/01/07 22:23:31 ID:???
実は1のハードはスピード以外の評価は必ず満点になる
579名無しさん、君に決めた!:05/01/07 22:28:17 ID:???
ほんまか?!
580名無しさん、君に決めた!:05/01/07 22:32:05 ID:???
うそや
581名無しさん、君に決めた!:05/01/07 22:38:25 ID:???
この超やる気のないプレーを見れば分かるでしょ。
http://awrevival.netfirms.com/ac/a16/a16.htm
耐えろ、じゃない条件でもこの通り。
http://awrevival.netfirms.com/ac/m9/m9.htm
582名無しさん、君に決めた!:05/01/07 22:54:07 ID:???
そういや最初のミッションもズタボロになりつつクリアだっけか…
583名無しさん、君に決めた!:05/01/07 23:57:02 ID:???
>>581
…なぁちょっと待った、下のほうってたった5日でさえスピードの棒が欠けてないか?

あれ4日でクリアって無理だろ(((((((;゚Д゚)))))
584名無しさん、君に決めた!:05/01/07 23:57:05 ID:???
公式ページのちっちゃなアニメーションほんわか面白いな。
さすが任天堂さんだと実感させられる。
585名無しさん、君に決めた!:05/01/08 00:14:08 ID:???
あれ二種類あるよ。
586名無しさん、君に決めた!:05/01/08 00:17:44 ID:bOMWCS5m
>>585
3種類でつ
レッドスターのバズーカが手前で落ちる奴
イエローコメットが寝返る奴
4国で進軍してんのにブラックホールに怖じ気づいてみんなで逃げる奴
587名無しさん、君に決めた!:05/01/08 00:21:23 ID:???
1のトライアル一通りクリアしたけど全部Sは無理だ・・・
取敢えず2のトライアルに行くか
588名無しさん、君に決めた!:05/01/08 00:35:06 ID:QqU46hH+
1のキャンペーンの空戦得意の敵イーグルが2回目に出てくるマップで
重戦車を前に出すと爆撃機にやられる。
策敵モードで見えるはずがないような気がするのだが・・・
マップのはじめでセーブしてヘリをいろんな方向に飛ばして
何回も確認してる。
見えるところに敵が隠れているのでは無いような気がする。
相手には全部見えていてこちらだけ見えてないなんてことが
有るのではないか?
どう思います?
589名無しさん、君に決めた!:05/01/08 00:40:53 ID:???
>>588
>相手には全部見えていてこちらだけ見えてない
正解。
このスレではインチキ策敵とかイカサマとか呼ばれてます。
他のユニットの視界が無くてもロケット砲をバンバン撃ってきます('A`)
590名無しさん、君に決めた!:05/01/08 01:02:57 ID:???
ソウグウって意味がわからないんだけど?
サクテキモード内で味方ユニットが敵ユニットに隣接してしまうことをソウグウ?
で、そうなると「敵発見!」ってだけで攻撃できないってこと?
591名無しさん、君に決めた!:05/01/08 01:05:08 ID:???
>>588
でも森に隠せば有効なんだな。
せっかくなので敵の思考についてまとめてみる。
1のハードの特殊部隊長ドミノ!での調査を元にしてるつもりだが、
2でも同じだと思う。けど本当に同じかどうかは良く分からん。
間違いや補足情報があったらツッコミよろ。

・移動先決定時・攻撃を行うかどうかの決定は森以外を全て見てる。
・移動経路決定時には森も見てる。(だから森の間をクネクネっと爆撃機が飛んで来る。)
 この結果目的地に辿り着けないと分かった場合はターゲットを変更する。
 どのターゲットにも攻撃できない場合、
 ・待ち伏せタイプのユニットは動かない。
 ・前進タイプのユニットは、最初のターゲットに向かって移動し、適当な所(目的地に最も近い所?)でソウグウして待機する。

>>590
移動経路・目的地に敵ユニットがあると待機してしまうということ。
隣接しただけではソウグウとはならない。
まあ、結果としては隣接したマスで待機するから同じことだが。
592名無しさん、君に決めた!:05/01/08 01:05:09 ID:???
>>590
課外授業を受けてきなさい
593名無しさん、君に決めた!:05/01/08 01:05:55 ID:???
鋼鉄の騎士とかの索敵タイプも好きなんだけどな…
594名無しさん、君に決めた!:05/01/08 01:06:40 ID:???
キャサリン
「自らをブルームーンに売りこみ、レッドスターを裏切った男、それがこのホイップです。
 奴はスノウホワイトという能力で将軍の地位にまで上り詰めているそうです!
 ホイップの目的はわかりませんが…
 このままホイップを放置すればレッドスターの威信はくずれさりますっ!!……
 時間が限られたこの状況下では、あなた以外に頼れる人はいませんっ!!」

ゴルゴ
「……」 

キャサリン
 「お願いしますっMr.デューク・トウゴウッ!!ホイップに"死"をっ!!」

ゴルゴ
 「……現地に到着するまでに、ホイップの情報および部隊状況と、
  アララ地方で必要な人材を、集めてもらおう…」

キャサリン
 「おおっ!!」
595名無しさん、君に決めた!:05/01/08 01:08:15 ID:???
対CPUにおける索敵で、隠れることができる場所を正確にいうと、「森」と「浅瀬」ね。
596名無しさん、君に決めた!:05/01/08 01:11:45 ID:???
>>594
禿藁
ゲームの性質上ゴルゴと良く合うよな・・・
597名無しさん、君に決めた!:05/01/08 01:23:21 ID:kLO0Hr/K
>>595
浅瀬ではなく「岩礁」だと思う…
598名無しさん、君に決めた!:05/01/08 01:36:58 ID:jwRse9uq
>>594
ベッドの上での会話ですよね
599名無しさん、君に決めた!:05/01/08 01:54:15 ID:???
日本で発売されたウォーズシリーズでシナリオとかショーグンが出てくる
作品はあるのかな? 
600名無しさん、君に決めた!:05/01/08 02:05:17 ID:???
>534
おお、新たなアプローチだ。
でもマックスの工場を占拠するのはいいんだけど、それを維持できないなあ。
孤立してすぐにキクチヨに奪われてしまったよ。
そうこうするうちに本部への攻撃も激しくなってくるし、占拠は遅れ収入も乏しく…
601名無しさん、君に決めた!:05/01/08 02:59:08 ID:???
>>586
4種類かな
レッドスターのバズーカが手前で落ちる奴が2バージョンある
602名無しさん、君に決めた!:05/01/08 03:09:18 ID:???
アニメなんかより壁紙ダウンロードに力入れてくれないかな
っていうか女キャラバージョン用意してください
603名無しさん、君に決めた!:05/01/08 03:20:09 ID:???
>>593
あれって投影面積とか距離によって見え方が違うらしくて
頭の中で計算するのが困難。
マスがはっきりしないから距離を読むのが面倒。
604名無しさん、君に決めた!:05/01/08 03:36:10 ID:???
ホープ大海戦、爆撃機8機くらいでファクトリー付近にドカドカ侵入するのが燃える。
ロケット砲で破壊は邪道。
605名無しさん、君に決めた!:05/01/08 03:41:23 ID:???
2のキャンペーン、通常とハードの両方総合Sとったけど、金色にならん。
条件は何?
606名無しさん、君に決めた!:05/01/08 03:42:16 ID:???
>>530
ビリーでダメだった?理想陣形はこんな感じ(砲はロケット砲)。

森山山山山山
山自自歩自自山
☆バ砲自砲バ☆
山自自歩自自山
森山歩山歩山森

☆の位置にはHP3〜4のマックスの偵察車・対空戦車・軽戦車を来させる。もちろん殺しちゃダメ。
偵察車や対空戦車なら攻撃力が低いのでバズーカの代わりに自走砲を置いてもよい。修理は合流で可能。
バズーカの位置にマックスのHP3〜4の偵察車・対空戦車が来ていてもよい。回りの自走砲は都市のおかげで常にHP10を保てる。
キクチヨ歩兵に山に登られると倒すのが大変。森か平野にいるうちに1発撃っといた方が良い。

あまりにも安定感があって、出て行くタイミングが難しかった。
ビリーで300点可能なら、上のような奇麗な陣形を調える前に出て行くんじゃなかろうか。
607名無しさん、君に決めた!:05/01/08 04:03:51 ID:???
>>600
マップをよく見ると解るんだけど、右は平地が多いから攻められやすい。
相手の動きによっては占領した工場を守り切れるけど、マックスに取り返されない限り悪くはない。
むしろ、キクチヨに与えてやる気持ちで。

逆に、下と左の工場は守りやすいから、そこを基点に左半分を占拠できるはず。
そして頃合いを見て右方向に進撃、掃討…と言う感じ。


最初のやりくりは辛くなるけど、まずマックスの工場を減らすのがポイントかな。
実質キクチヨとのタイマンに持ち込めれば精神的にも楽になります。
608名無しさん、君に決めた!:05/01/08 04:37:03 ID:k0iLlXhL
>>605
俺は普通にノーマルとハードをクリアしたら光ったぞ。ノーマルだけS。ハードはA。
当然全面制覇だけど
でもハードやるくらいだから全面制覇したことないってことはないよな?
609名無しさん、君に決めた!:05/01/08 06:03:47 ID:???
>>606
そっか、ロケット砲は二つだけであと自走砲か・・・きれいな陣形だね。
キクチヨだと歩兵で山の上の敵歩兵も掃除できて、
ロケット砲二つ自走砲一つの段階で余裕が出てきて
戦闘工兵を多めに作れるようになって敵ロケット砲・自走砲にもダメージ。
そのうちに下の工場にスキができて占領できた。
あとは微妙に余裕があって溜めてた資金で下の工場で新型戦車つくって戦勝気分。
あんまり頭使わなくても勝てたw

もう少し早めにロケット砲多めに作って工場占領を援護してたら
高得点も狙えたかも。
610名無しさん、君に決めた!:05/01/08 07:03:21 ID:7zPF0lWD
『ゲームボーイウォーズ3』と『ゲームボーイウォーズアドバンス1+2』どちらが
買いですか?
611名無しさん、君に決めた!:05/01/08 07:10:56 ID:???
>>610
1+2にきまってるだろう。
612名無しさん、君に決めた!:05/01/08 08:11:20 ID:???
ハードの決戦前、マップかわりすぎだな。なんとかキクチヨで耐えたが。
つーかラストフロントのマップなんだこりゃ。
613名無しさん、君に決めた!:05/01/08 08:37:58 ID:waBg9+s4
>>610
俺は3の方が好きだな
614名無しさん、君に決めた!:05/01/08 11:17:13 ID:???
キャサリンはヤリマン
615名無しさん、君に決めた!:05/01/08 11:33:21 ID:???
>>561
戦闘ヘリに話すコマンドがないのがつらい。
616名無しさん、君に決めた!:05/01/08 14:21:05 ID:???
ハンナって広い陸戦中心のマップで地味に強いな
ブレイクで補給ができるから、特に間接砲の段数を気にしなくて済むのがいい
どこにでも設置が可能になる
617名無しさん、君に決めた!:05/01/08 14:21:15 ID:???
どーでもいいけどプラモかガチャポンでGBWA1+2のフィギュア、戦車とか偵察車とか出してくれませんか?ニンテンドウ様。
なんかジオラマっぽく作って部屋に飾りたい。

>>610
俺んち近くの店にGBWA1+2の中古あったよ。
あと捨て値で新品のGBW3「もね〜」
GBWA1+2の方が画面もキレイだと思うよ。
もしかしてTりで?
618名無しさん、君に決めた!:05/01/08 14:42:37 ID:???
ハンナは航空機や艦船の運用も楽になるね。
まったくの補給要らず。
少しだけ弱いけど。
619名無しさん、君に決めた!:05/01/08 14:46:44 ID:???
>>617
1たす2たすサンバルカン
620名無しさん、君に決めた!:05/01/08 14:49:20 ID:???
ゲーセンで展開してくれんかな。10ターン100円ぐらいで。
10ターンごとに続けますか?ってダイアログが出て、続けるならコイン投下で
投下しないなら降伏になる。ってぐあいに。そうなると、待ちの戦法が金かかりそうだな
621名無しさん、君に決めた!:05/01/08 14:55:00 ID:???
エディットしたマップでCOM同士の対戦を見たくて、第3勢力を作って自分で担当し、
始まったらすぐに降伏してウォッチ。
お互い均衡して長引き、途中で眠くなって寝たらいつの間にか終わってて
セーブしますか? とか出てた
せめて結果表示画面(何日でどっちが勝ったか)で止まっててくれよ…
ずっと見てなきゃアカンやん
622名無しさん、君に決めた!:05/01/08 14:56:14 ID:???
対戦台か?
待って対戦相手の金を減らす作戦とかあったらやだな(自分も減るけど)
623名無しさん、君に決めた!:05/01/08 15:00:15 ID:???
>617
そういうのはフィギュア作ってるサークルとかに頼んでみるといいと思うんだ
小物作る所ってあまり多く無いけど
624名無しさん、君に決めた!:05/01/08 15:02:13 ID:???
>>617
フィギュア(・∀・)イイ!
組み立て式のマップも欲しいな。
フィギュアの台座にHP1〜10のダイヤル付けて(できれば取り外し可能)、
おまけでダメージ表付いてくれば(自分で作っても良いけど)対戦もできる。
625名無しさん、君に決めた!:05/01/08 15:28:04 ID:???
>617
前にもいたGBW1とGBW2の移植と勘違いしてるだけじゃない?
626名無しさん、君に決めた!:05/01/08 16:16:26 ID:???
海外版(2つ)、発売停止、未発売を5秒以内に答えよ。

ゲームボーイウォーズ
ゲームボーイウォーズTURBO
ゲームボーイウォーズ2
ゲームボーイウォーズ3
ゲームボーイウォーズアドバンス
ゲームボーイウォーズアドバンス1+2
アドバンスウォーズ
アドバンスウォーズ2
アドバンスウォーズ(仮称)
627名無しさん、君に決めた!:05/01/08 16:24:24 ID:???
1のハードキャンペーン、グリーンアース連戦どうしようかなぁ…
ここでイーグル選べるようにすると(全部ドミノ使用)シッコクノモリで攻略サイトの通りに行けるんだが、
今の所のハードキャンペーンの流れからするとどう考えても無理だし…

シッコクノモリは多分マックス、リョウ、キクチヨになりそうなんだけど、
難しい?
628名無しさん、君に決めた!:05/01/08 17:02:14 ID:???
イエローのバズーカ兵で重戦車に突撃すると燃えるよ…
629名無しさん、君に決めた!:05/01/08 17:27:32 ID:???
ハードキャンペーンがちーっともクリア出来そうにないんで
マップエディットやったりトライアルやったりしてる今日この頃
不思議と2に移行する気は起きない

1でキャサリン使えるようになるまで頑張るぞ
630名無しさん、君に決めた!:05/01/08 18:16:05 ID:???
イエローコメットの最終マップ(ノーマル)
の攻略の仕方を教えてください。

ヤマモト先生じゃ勝てねぇorz
631名無しさん、君に決めた!:05/01/08 19:01:09 ID:???
俺ノーマルキャンペーンしかやってないけど最終面付近のユニット多いマップでは
攻略サイト通りに敵が動いてくれた試しが無いな。
632名無しさん、君に決めた!:05/01/08 19:20:48 ID:???
>>630
空港はなかなか取れないので菊池よの方が楽だと誰だって思うだろうから、山本にこだわってるのかな。
明日香の方がまだ楽なんじゃないか。

マックスの爆撃機が2機できると勝利(同じターンにミニキヤノンとパイプを壊せる)なので、
別に進撃できなくてもいいんじゃないかと。
あまりサボってるとマックスの方に攻撃が行くので、適度に戦ってれば良さそう。
変な技としては、戦艦の射程内に毎ターン歩兵を送り込むというのが。
わずか600x9前後の資金で戦艦が弾切れを起こすという。
633名無しさん、君に決めた!:05/01/08 20:08:18 ID:???

   人の命は偵察車より軽い
634名無しさん、君に決めた!:05/01/08 20:16:07 ID:???
>>631
長距離移動出来るユニットがいるとかなり計算が狂う
最も攻略サイト通りに動いてくれないのはイーグル、次点モップの緑地球コンビ

2だとダメージにばらつきがあるコング辺りは中々攻略サイト通りに行かん
635名無しさん、君に決めた!:05/01/08 20:18:08 ID:???
>>633
まぁ、偵察車には人ふたり乗ってるしな
636名無しさん、君に決めた!:05/01/08 20:45:11 ID:???
歩兵の燃料を見ると「食物」と説明されている。
あの世界の歩兵は動かない日は食わなくて平気なのか…と思った。
腹が減っても戦(攻撃)はできるしな。
なんてことを思う土曜の夜。
637名無しさん、君に決めた!:05/01/08 21:04:50 ID:???
>>627
マックス、リョウ、キクチヨ
普通に強いメンバーだ。
安心シル。

最強はビリー、リョウ、イーグルか?
最弱はホイップ、リョウ、モップだな。

オレはビリー、リョウ、ドミノで苦戦した。
638名無しさん、君に決めた!:05/01/08 21:12:08 ID:???
スノーブロウに翻弄されまくるんだけど


どうすりゃいいのよ _| ̄|○
639名無しさん、君に決めた!:05/01/08 21:18:25 ID:???
>>638
どんな技だ。
スノウホワイトとブリザードブロウが混ざってるぞ。
ホイップは通常性能平凡だし、ブレイクもSブレイクもたいしたこと無いだろ。
640名無しさん、君に決めた!:05/01/08 21:21:46 ID:???
そういやこれやり始めてからコンビニとかで売ってる戦闘機やら
ヘリやらのプチ模型をやたら買うようになった。よく出来てる
でも一番欲しいのはタコ戦車・・・
641名無しさん、君に決めた!:05/01/08 21:25:13 ID:???
>>639
そうですた

グーチョキミサキ 責めあぐねまくり。

ユニット固めてまとめて移動させた方が
いいのかなあ
爆撃機も ロケット砲も 戦艦も あっちゅうまに
役立たずになるんだけど
642名無しさん、君に決めた!:05/01/08 21:25:32 ID:???
対戦するとむかつくショーグン

ビリー、モップ、キクチヨ、イーグル、ホーク、坊主
643名無しさん、君に決めた!:05/01/08 21:34:54 ID:???
坊主はそういうものだからきにしない。

ビリーが一番嫌い。
644名無しさん、君に決めた!:05/01/08 22:01:25 ID:3Pi9dd13
キャンペーンをオール満点でクリアした俺は才能あると思った。
645名無しさん、君に決めた!:05/01/08 22:08:01 ID:???
>>644
1か2か。
ノーマルかハードかによるな。

簡単な順に、
2ノーマル>1ノーマル>2ハード=1ハードだな。

トライアルオールSだと、
1>>>>>>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>>>>>>>2だな。
646名無しさん、君に決めた!:05/01/08 22:15:22 ID:3Pi9dd13
2ハードなんだが、1の方が難しいのか
647名無しさん、君に決めた!:05/01/08 22:16:02 ID:???
いや、
2ノーマル>2ハード>1ノーマル>>(越えられない壁)>>1ハードじゃない?

1ハードってば満点ムリぽ
648名無しさん、君に決めた!:05/01/08 22:30:00 ID:5juzUFEw
ここで評判いいので
ドラクエ8終わらす前にちょこっと買ってみたら
はまっちゃってこればっか。
ボリュームあり過ぎ。
おもろい。皆産休。
649名無しさん、君に決めた!:05/01/08 23:03:14 ID:???
おいおい、攻略サイトなんか見ながらやってる奴いるの? 何が楽しくてやってんだ?
650名無しさん、君に決めた!:05/01/08 23:09:16 ID:???
ゲームの楽しみ方はユーザー次第。
以上。
651名無しさん、君に決めた!:05/01/08 23:09:45 ID:???
やっとシッコクのモリ到達。予想通りオーダーはマックス、リョウ、キクチヨだった

>>649
こういうやり方もあるんだなと思ってるだけ。普通にクリアする分にゃ使わんよ
まあ何よりキャサリンとハチ使いたいだけなんだけどね'`,、('∀`) '`,、
652名無しさん、君に決めた!:05/01/08 23:59:56 ID:???
>>651
ノシ
653名無しさん、君に決めた!:05/01/09 00:17:24 ID:???
あーダメだ…orz なんかつっかえる
キクチヨ部隊で横からリョウ部隊を援護して、別行動のマックス部隊で相手の支援を断つしか無いのか…
654名無しさん、君に決めた!:05/01/09 00:39:18 ID:???
ハードのラストフロント、あれどこがハードなんだろう、正面から爆撃機楽勝。
敵の物量がノーマルと桁違いに少ない。
しかしおかげでパワーをあげにくいがそれがハード
655名無しさん、君に決めた!:05/01/09 01:08:30 ID:???
ソウグウのこと、教えてくれて感謝です。

課外授業にもあるけど、あれって移動経路として矢印でて戦闘機を「まっすぐ」進めてしまうと
隠れている(見えてない)敵ユニットにソウグウし目の前で止まってしまうってこと?
656名無しさん、君に決めた!:05/01/09 01:39:53 ID:???
>>653
頑張れ。ちなみに漏れは渋滞してた虎の子のマックス戦車帯にメテオが落ちて来て泣きそうになったさ…
657名無しさん、君に決めた!:05/01/09 01:50:34 ID:???
>>654
友軍同士の連携が取りにくいってのが、開発者の想定的には難しくなる予定だったのかな。
まあ、タコたん含む戦車隊が圧し寄せて来る時は微妙に辛く感じる。


ちなみに決戦前も難易度低いね。
ミニキャノンの間を早めに塞いでしまえば敵ユニットがこっちに来れなくなるから展開が非常に楽になる。
メテオも中央で全弾引き受けられるし。

ガイシュツだったらスマソ。
658名無しさん、君に決めた!:05/01/09 04:00:19 ID:???
ああ・・もうだめ・・ドミノたんの顔に出すよ
659名無しさん、君に決めた!:05/01/09 04:11:15 ID:wdsCecZm
アスカタン(・∀・)モエッ!!
660名無しさん、君に決めた!:05/01/09 05:34:00 ID:???
ああ・・もうだめ・・トミノたんの顔に出すよ
661名無しさん、君に決めた!:05/01/09 06:23:26 ID:???
そんなことしたらトミノたんのバズーカ兵がスーパーブレイクして迫って来ちゃうよ
662名無しさん、君に決めた!:05/01/09 09:16:58 ID:???
やっとシッコクノモリクリアした…
マックス部隊を横からだけじゃなく、リョウの後方からも支援しないとダメなんだなぁ
663名無しさん、君に決めた!:05/01/09 10:09:24 ID:???
>>662
リョウは戦闘公平量産で耐えてマックスは爆撃機で援護で楽勝じゃない?
664名無しさん、君に決めた!:05/01/09 10:30:27 ID:???
>663
ハードなんでそれまでリョウが耐えられない
足早いイーグルが援護出来れば楽なんだけど、キクチヨだったから…
665名無しさん、君に決めた!:05/01/09 11:46:08 ID:???
アスカたんに咥えさせたい
666名無しさん、君に決めた!:05/01/09 12:30:25 ID:???
で、やっとキャサリンショーグンが使えるようになったが…使えねぇ('A`)
1だとハチは使えないんだっけ?購入できんのだが
667名無しさん、君に決めた!:05/01/09 13:14:23 ID:???
キャサリンがつかえねえとか言ってたら、
コングの立場が無いよ
668名無しさん、君に決めた!:05/01/09 15:22:59 ID:???
コングのキャラは好きなんだけどね。
マックスとゴリラ対決ワロタ
669名無しさん、君に決めた!:05/01/09 17:34:18 ID:???
キャサリンは弱くはねーだろ
スペシャルブレイク中にバズーカ兵で重戦車を殲滅しとけ
670名無しさん、君に決めた!:05/01/09 17:59:15 ID:???
キャサリンがどんどん老けていってる件について
671名無しさん、君に決めた!:05/01/09 18:13:11 ID:???
女ショーグンが二人 いいくにだ 

↑このコングのセリフで吹いた
絶対コングらよりリョウのほうが天然悪人だと思ったりする 

672名無しさん、君に決めた!:05/01/09 18:20:29 ID:???
マックスって一応士官学校出てんだな
673名無しさん、君に決めた!:05/01/09 18:25:23 ID:???
キャサリンとハチ つかえるのか…
674名無しさん、君に決めた!:05/01/09 18:25:48 ID:???
コツブジマをとりあえず攻略したい人へ(ガイシュツならスマソ)

ドミノを選んで、三日目までは歩兵を生産して上下の都市を占領。
12.000の収入が入るようになったら、ひたすら戦闘工兵を作って前進。
先制できるなら重戦車相手でも先制し、とにかく突撃。
ブレイクは様子を見て適宜使用。上手く使えば日数だけは縮まります。

これなら、評価はボロボロになりますが、とりあえずクリアーはできます。
高評価の出る攻略法?俺が教えて欲しいくらいだヽ(`Д´)ノ
675名無しさん、君に決めた!:05/01/09 18:26:58 ID:???
ゲームボーイウォーズ2のハチノスカンショウが
クリアできないんですけど、コツとかありますか?
いつも通り輸送ヘリと歩兵でゆっくり周りを占領していっても
どんどん相手の戦艦、爆撃機でやられる・・・
676名無しさん、君に決めた!:05/01/09 18:35:42 ID:???
マックスは頭良いだろ。
馬鹿の自覚すら出来ないリョウと違って、自分の知ってることと知らないことの区別がついている。
1のキクチヨはリョウに匹敵するバカさを見せてると思う。
2ではホイップもキクチヨもかっこいいのに、なんでリョウは相変わらずなんだ。
677名無しさん、君に決めた!:05/01/09 18:39:30 ID:???
亜米利加はそう言うの好きなんだよ
678名無しさん、君に決めた!:05/01/09 19:15:46 ID:???
>>673
キャサリン
ダメージにばらつきがあるが、マイナスにはならない(アスカと逆)
ブレイクはそのばらつきが更に大きくなる

ハチ
ユニット全種類を90%の値段で買える。性能はそのまま
ブレイクを使うとなんと半額で買えるようになる
Sブレイクだと更に占領した都市で陸上部隊を生産出来てしまう
679名無しさん、君に決めた!:05/01/09 19:52:47 ID:???
>>678

サンクスー ハチつぇ〜 ハード全クリしたらでるんかな
680名無しさん、君に決めた!:05/01/09 20:07:52 ID:???
>>676
戦争をなにかの遊びと勘違いしてるある国を揶揄する重要キャラクターですから。
681名無しさん、君に決めた!:05/01/09 20:51:47 ID:???
コツブジマはマックスで軽戦車量産してロケット砲が配備される前に突っ込めば楽にSとれる
682名無しさん、君に決めた!:05/01/09 21:00:44 ID:???
1でブラックホールが出てきた面でだれてきたよ。これから面白くなるかい?
683名無しさん、君に決めた!:05/01/09 21:05:13 ID:???
しまった、2のキャンペーンのイエローコメットで研究所マップ取るの忘れてた上にセーブしちまった…orz
また最初からやり直すべきか、一旦クリアすべきか…

>>682
最終になるかもしれないマップは3対1の殴り合いなので結構楽しいんだが、
相手のブレイク能力の関係でウンザリするかもしれない。
684名無しさん、君に決めた!:05/01/09 21:19:30 ID:???
つーかうず様ブレイク連発し過ぎだよね。
奴がブレイク3発撃ってもキクチヨはブレイクゲージ一度も貯まらなかった。
685名無しさん、君に決めた!:05/01/09 21:26:50 ID:???
>>683
目的がクリアやショーグン収集なら別に気にしなくても。
爆撃機で代用できるし。

>>684
3対1で戦ってるから3倍溜まりにくくてもおかしくない。
それに、1の場合被ダメージが重視されるんじゃなかったっけ。<ゲージ
硬くて狙われにくいキクチヨは遅いんじゃない?
686名無しさん、君に決めた!:05/01/10 00:13:48 ID:???
トライアルで狭いマップならキクチヨ様を使えばたいていSとれますよ。
687名無しさん、君に決めた!:05/01/10 01:21:31 ID:???
コツブジマはS取れるのだが、メダマジマが取れない…orz
いわん:27日・269pt
ドミノ:17日・262pt
菊池よ:32日・221pt
キャラによって日数が全然違うな…
688名無しさん、君に決めた!:05/01/10 02:49:29 ID:+9Q5Ifh3
メダマジマはSPEEDのリミットが23日だよ
ドミノで300点取った事あるよ その時は20日でクリアだった
とにかく歩兵、バズーカ兵で可能なだけ全滅数を抑えつつ
右の青工場、下の青工場を抑えていけばやれるんじゃないかな
バズーカ量産後にビクトリアスパレードを発動できれば終了も同然だよ
689名無しさん、君に決めた!:05/01/10 06:16:21 ID:???
ようやくAW1のハードキャンペーンが終ってメニューが金色になった。やほー。
でもショーグンが買えないや。
イーグルとモップとキャサリンとヘルボウズを雇うには他にも条件あるんですか?
690名無しさん、君に決めた!:05/01/10 07:40:35 ID:???
691名無しさん、君に決めた!:05/01/10 10:04:16 ID:RrdnwRbt
AW1のトライアルをやってます。
フタバミサキ(VSビリー)で苦戦してます。
勝つには勝てるのですが、スピードが遅くて評価が上がりません。
中央下側の島の攻防で時間がとられてしまい、
右下側の拠点を押さえるのが遅いようです。
中央の島なんて放っておくのでしょうか?
いい戦略法を教えてください。
692名無しさん、君に決めた!:05/01/10 10:23:44 ID:???
>>691
ドミノなら輸送ヘリの移動値が高いから占領合戦勝てる
むしろ右下拠点を無視とかのほうが早いのかも
693名無しさん、君に決めた!:05/01/10 10:52:57 ID:???
ダブルサーキットがクリアできん。
6〜7日目に敵が新型戦車を生産した時点で萎えた
694名無しさん、君に決めた!:05/01/10 11:09:25 ID:???
>>685
あんがと。でもやっぱ最初からやる事にした。ポイント稼げるし、
なるべく1回のプレイで全マップを回りたいってーか、2回もやりたくない
695名無しさん、君に決めた!:05/01/10 12:17:16 ID:???
>>693
ダブルサーキットで厳しいのは、最初の方の敵部隊が中央に集結してくる所。
一回防衛戦張って、敵のまとまった部隊を壊滅させるとそれからは戦力を小出しにしてくるから
楽になる。
防衛戦張るにはビリーが楽。山陰に間接ユニット置いて、壁は歩兵や重戦車。
他のショーグンでも何とかなると思う。
敵が減ったら一気に首都へ。左下の工場は取ってるとスピード減るかもよ。
696名無しさん、君に決めた!:05/01/10 12:40:59 ID:???
キクチヨはその能力故でっかいユニットを生産しにくいからなぁ
それとCPUは1ターンに必ず1ユニット以上
(しかもなるべく高いやつ)生産するクセがあるから金を貯めれない
697名無しさん、君に決めた!:05/01/10 12:57:49 ID:???
メダマジマ、ドミノたん14日300ポイント+拠点全占領の完全攻略。
やっぱり主力はバズーカ兵だね。
ただ、途中に自走砲を生産するなど、工夫すればあと一日は縮まりそうな予感。
面倒だからやらないけど。


コンピューターの生産パターンだけど、どうも標準的な編制があらかじめ決められてて、それに沿って生産してる気がする。
歩兵を壊せば、歩兵を補充するとか補給車を壊せば補給車を補充するとか。
細かい事だけどこれを利用したら楽になるマップもあるんじゃなかろうか。
698名無しさん、君に決めた!:05/01/10 13:36:57 ID:???
>>697
自走砲なんかをわざところさず放置しておくとkな
699名無しさん、君に決めた!:05/01/10 14:26:36 ID:???
1のトライアルでおすすめのショーグンって誰ですか?特に後半のほうの面で。
700名無しさん、君に決めた!:05/01/10 14:46:49 ID:???
タコ
701名無しさん、君に決めた!:05/01/10 14:54:03 ID:???
>>694
まあ、もう手遅れだろうが、その判断基準だと
ハードキャンペーンのことや、レッドクリアして即イエローに向かえば良いことを
考えると結果的にやる面が増えるような気がするが……

>>697
すげー。俺がドミノを使うと歩兵がドミノ倒しになる。
Sブレイクの次のターンで状況確認したら42生産18全滅とか出たので諦めた。
毎ターン間接砲+αで1部隊は必ず全滅して話にならない。
どうやら考え方を変える必要がある、というのは分かってるんだが。
702名無しさん、君に決めた!:05/01/10 15:07:30 ID:???
1のトライアルは首都が隙だらけなのでドミノ最強
703名無しさん、君に決めた!:05/01/10 16:16:52 ID:???
>>701
ハードはとりあえず放置の方向で( ´∀`)
どうせ長くやるゲームだし、のんびりやってもいいじゃないか
704名無しさん、君に決めた!:05/01/10 16:16:54 ID:???
>>701
やっぱり、名前の由来はそこ?<ドミノ倒したん

囮をうまく使うと良いかもしれない。
占領中の歩兵に攻撃しに来た所を、待ち伏せていたバズーカや自走砲で撃破、という感じ。
あと、Sブレイクもいいけど、手薄な工場は先に落としてしまうのもいいかと。
右下と左下はがら空きの事が多い気がする。
705名無しさん、君に決めた!:05/01/10 16:26:51 ID:???
>>697 標準的な編成

あーぽいかも 2のエディットで敵も味方も港だけのマップつくったとき
CPUなぜか輸送船よくつくっとった
706名無しさん、君に決めた!:05/01/10 17:21:56 ID:???
>>675
サンクス。
やってみるよ
707名無しさん、君に決めた!:05/01/10 17:23:59 ID:???
>>675 じゃなくて>>695
708名無しさん、君に決めた!:05/01/10 17:31:37 ID:???
攻略本3つ出るけどどれがオススメ?
709名無しさん、君に決めた!:05/01/10 17:42:02 ID:???
キクチヨが軽戦車3台で
タコ戦車破壊した時は
ビビった。
710名無しさん、君に決めた!:05/01/10 17:49:44 ID:???
キクチヨの凄いところは軽戦車でほとんどの陸戦ユニットに対応できるところだ
711名無しさん、君に決めた!:05/01/10 17:51:54 ID:???
>>710
初期配置戦の悪魔
712名無しさん、君に決めた!:05/01/10 17:52:33 ID:???
>>710
攻撃力130%の被害率70%だもんな。ボウズよりも強くそして堅い

でもユニットの値段が高い。唯一にして最悪のネック
713名無しさん、君に決めた!:05/01/10 18:02:03 ID:???
だがしかし、キャットもまた侮れない
都市や港に置かれた砲・戦艦ならキクチヨ特戦隊on道路と同等だし、Sブレイク時の工兵on山とか怖すぎる


ええ対人戦でキャット使いの友人に凹られましたとも!_| ̄|○
714名無しさん、君に決めた!:05/01/10 18:12:44 ID:???
リョウ使ってる人少なそう・・・

突然クリアできるものもクリアできなくなった。

コツが あったはずなんだけど・・・
COMの生産がすっげえいやらしい
715名無しさん、君に決めた!:05/01/10 18:26:16 ID:???
リョウよりもホイップの旦那のほうが使っている人が少なそうだ
後スネークも
716名無しさん、君に決めた!:05/01/10 18:34:48 ID:???
>>698
特にビリー戦とかだね。
前線の自走砲・ロケットを破壊しちゃうと新しく工場で作られて嫌な感じに。
生かさず殺さずがモットーですか。
717名無しさん、君に決めた!:05/01/10 18:44:12 ID:???
>>705
エディットを使って、ちょと調べてみようかと>COMの編成
役に立つかはわからん。

まあ、大体にして輸送ユニットを重視する傾向があるみたいだけど。

>>713
キャットは地味に強いよね。
ただ、航空ユニットが強化出来ないのはちょっと寂しい。
実はブラックホール最強じゃないだろうか。

>>714,715
リョウはまだいいと思う。地味に使いやすい。
というか、コング使ってる人が居たら会ってみたいよ…
718名無しさん、君に決めた!:05/01/10 19:03:31 ID:???
キクチヨの凄さはロケット兵でへるぼうの新型戦車に耐えられるところ。
ドミノの兵より強い。

>>713
キャットの工兵にはやられたな・・・
重戦車でも負ける
719名無しさん、君に決めた!:05/01/10 19:11:07 ID:???
>>717
ブレイクは普通に貯まるし効果も中々。Sまで貯めなくても充分使えるのもいい
何より地上部隊がアホみたいに強くなるのが。
都市にロケット砲置けばキクチヨ並の破壊力になるし。んでもってデフォで被害90%。
敵にしても嫌な存在だし味方として使っても中々イケる

つうかブラックホール軍はボウズ除いた他の連中がリスクありすぎ
ダメージにばらつきがあって計算通りに行かない事ばかりのコング
ブレイク貯まりやすいだけしか能のないスネーク
ブレイク貯まりにくい上に使い所が難しいホーク
720名無しさん、君に決めた!:05/01/10 19:16:31 ID:???
>>718
ドミノの歩兵系は攻撃力130%補正が常に掛かってる。これはキクチヨと同じ
ただ、キクチヨには被害70%補正があるのが大きい

Sブレイクで被害40%に反撃時2倍以上の攻撃補正って
正直ドミノのSブレイクと並ぶくらい反則だと思う
721名無しさん、君に決めた!:05/01/10 19:20:13 ID:???
1のハードキャンペーンの最後の面むじーな
722名無しさん、君に決めた!:05/01/10 19:22:59 ID:???
>>721
相方は誰と誰よ。少しはアドバイス出来るかもしれない
723名無しさん、君に決めた!:05/01/10 19:25:06 ID:???
>>719
普段リョウを使ってても回復のタイミングがつかみにくくて取っておいてしまいがちの私としては
ホークのたまりにくさでもちょうどいいかなという感じ。素で少し強いし

>>720
まあキクチヨ&アスカのSブレイク中は攻撃を仕掛けなければいいだけだから。
724名無しさん、君に決めた!:05/01/10 19:28:59 ID:Fxv3gM/W
今、2のラストバトル入ってるが、
ファーストプレイだと激ムズ!
本当にこんなん解けるのか?って思う。
上の方にちらっと書いてたが、
これって歩兵で少々占領したら、後は金を貯めて
爆撃を買って正面突破するのがいいのか?
他の面みたいにまず足元を固めて・・・
ってやってたら、ボコスカにヤラレまくってるよ・・・・
もう一回初めからやり直そうっと・・・
725名無しさん、君に決めた!:05/01/10 19:32:58 ID:???
>>724
はじめはクリア不可能に思えるよなー
上級者は正面から力押しで勝利できるらしいが、
まあ爆撃機特攻で運が良ければあっさりクリアできたりするよ。
余計な抵抗しないで死なない程度に歩兵とか量産して
あとは戦闘機と爆撃機だけでなんとかなるよ。
正面とか横とか手薄なところから侵入するよろし。
726名無しさん、君に決めた!:05/01/10 19:43:02 ID:???
>>725
なるほど。
でも戦闘機と爆撃機って高いからなぁ・・・。

ところで、一つ疑問なんだけど、
これ、三つの軍が参加してるわけだけど、
サイトとか見てると、俺が使えてない軍を使ってたりするんだけど、
これってどういう基準で選ばれてるの?
俺は黄色が使えないんだけど
727名無しさん、君に決めた!:05/01/10 19:45:53 ID:???
ああ、ごめん。
今選ぶ画面で↓方向押したら、全部の軍つかえるんやね。
初めて知った・・・
728名無しさん、君に決めた!:05/01/10 19:50:53 ID:???
>>727
ワラタ

ところではなし変わるけど、携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP)

 久夛良木氏は,“PSPはゲーム業界が待ち望んだ究極の携帯機”として説明。「ここまでやるかと言われるスペックを投入した」という。
 発表によれば「PSP」は,曲面描画エンジン機能を有し,3Dグラフィックでゲームが楽しめる。
7.1chによるサラウンド,E3での発表以来,クリエイターたちにリクエストが高かった無線LANも搭載(802.11)。
MPEG-4(ACV)による美しい動画も楽しめるという。これによりゲーム以外の映画などでのニーズも期待する。

この際、スク水もGBAからPSPに乗り換えたらどうでしょう。スク水の場合、PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。
任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク水がそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。
729名無しさん、君に決めた!:05/01/10 20:00:52 ID:???
>>728
ワラタ

ところではなし変わるけど、歩兵

 名前の無いシレイは,“歩兵は戦争業界が待ち望んだ究極の壁”として説明。「ここまでやるかと言われるスペックを投入した」という。
 発表によれば「歩兵」は,占領機能を有し,最低2日で都市を占領できる。
シレイ達には聞こえない死ぬ時の悲鳴,工場での発表以来,シレイたちにリクエストが高かった戦闘機能も搭載(攻撃力ほとんど無し)。
輸送車による美しい移動も楽しめるという。これにより壁以外の占領などでのニーズも期待する。

この際、そこのあなたも輸送車から歩兵に乗り換えたらどうでしょう。そこのあなたの場合、重戦車の方が実力を出しやすいような気がするんですが。
バズーカ兵が壁で圧倒的なシェアをもってるなら、そこのあなたがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、囮人気の引き金となった輸送車のように。
730名無しさん、君に決めた!:05/01/10 20:09:44 ID:???
>>729
ナイスな改変コピペだw
731名無しさん、君に決めた!:05/01/10 20:14:29 ID:???
>>729
>ここまでやるかと言われるスペックを投入した
732名無しさん、君に決めた!:05/01/10 20:56:16 ID:???
ヤマモトに惚れますた。

マップによってはイワンより稼げる気がする
733名無しさん、君に決めた!:05/01/10 21:29:35 ID:???
なんじゃこの最終面の半端じゃない難しさは。
マジで解ける気がしない。
上の攻略サイト見ながらもやってみたが、
敵の動きが微妙に違ってきて、最後にはぐちゃぐちゃに
なってもーた。
こんなんを皆バンバン解いてるのか。
俺自信なくしちゃった・・・・
734名無しさん、君に決めた!:05/01/10 21:36:59 ID:???
>>708
三冊も出るのか。全部買うから待っとれ
735名無しさん、君に決めた!:05/01/10 21:37:08 ID:???
>>733
イーグルの爆撃機はSブレイクで14マス進める、そいつを有効利用するんだ
736名無しさん、君に決めた!:05/01/10 21:46:01 ID:???
イワンとキクチヨ考察。
この二人はまったく逆の能力といえるけど、得意とするマップのタイプは
むしろ近い気がするね(つまり力押しのマップ)。
ユニットひとつひとつの強さで押すか、数で押すか。

イワンに比べて、キクチヨのユニットの値段は1.5倍。
イワンに比べて、キクチヨのユニットの強さは1.444…倍。
つまり、値段に対する強さとしてはイワンの方が得なのな。
イワンの方がテクニックが下がりやすいという欠点がある訳だが。
737名無しさん、君に決めた!:05/01/10 21:49:00 ID:???
>>735
どうも。
ん〜、途中から、真ん中に二つあるキャノンを
壊そうと努力してしまったのが敗因だと思ったので、
次回は無視して中央突破します。
はー、しかし星七どころか、星十ぐらいの難しさだ・・・。
738名無しさん、君に決めた!:05/01/10 21:50:12 ID:???
>>733
イーグルの爆撃機を他二人の戦闘機で援護したり、
爆撃機つくって戦闘機をおびき寄せたりするんだ。
真面目に攻略しようとしないで敵のスキを突こうとするのがいいよ。
739名無しさん、君に決めた!:05/01/10 22:19:50 ID:???
>>737
中央でなく、左右からのが良い気が。
パイプ3カ所壊して。
キャノンは無視で。
740名無しさん、君に決めた!:05/01/10 22:22:12 ID:???
>>736
強さ1.444倍は攻撃力のみの考察っぽいな
キクチヨの真の能力はその頑丈さにあるんだぞ。
741名無しさん、君に決めた!:05/01/10 22:32:14 ID:???
>>736
かならずしもそうとはいえない。
例えば、
爆撃機10VS対空戦車10と
爆撃機5×2VS対空戦車10と
爆撃機10VS対空戦車5×2では違うわけで。
742名無しさん、君に決めた!:05/01/10 22:39:34 ID:???
イワン:価格80%、攻撃90%、防御100%
キクチヨ:価格120%、攻撃130%、防御130%

じゃなかったっけ。価格あたりの強さは
ハチ>イワン>キクチヨ>ヘルボウズ>ホーク>その他
じゃなかったっけ。

価格あたりの固さではイワンの方が上だったと思うんだが、
新型戦車バンバン作って見せるようじゃないと固さは感じないよなぁ。
固い歩兵、自走砲、対空戦車、偵察車・・・・がキクチヨの売りで。

キクチヨはHPが13あると考えるといいと思う。
先制有利ルールと防御側HPがダメージに影響するルールのおかげで、
HPの高いユニットは数値以上に強い。
743名無しさん、君に決めた!:05/01/10 22:40:10 ID:???
>>736
キクチヨの堅さ&先制攻撃ルールの事を忘れてない?
ユニットの純粋なコストパフォーマンスはキクチヨの方が遥かにお得。
744名無しさん、君に決めた!:05/01/10 22:49:21 ID:???
マップによっては、モップって怖いよな。
ただっ広い海戦中心のマップだと燃料切れが怖くておちおち潜水艦とか使ってられん。
745名無しさん、君に決めた!:05/01/10 22:57:13 ID:???
キクチヨの強さはマップの収入によるよね。
軽戦車とか輸送車作るのにも苦労するようなマップだと展開が遅く占領戦で苦労。
でも普通に予算があれば一端到達した場所なら頑丈さで粘れる。
予算当たりの強さではかなりのものだと思うな

1ユニットやられると損害が大きいけど
ミスしないで進めれば相当強い。
746名無しさん、君に決めた!:05/01/10 22:58:11 ID:???
>744
1だと空軍使えば楽勝だった対モップだが、
2では下手に空軍で攻め立てられなくなったわけだ。

まあ空軍で攻めるならイーグル使うだろうし問題はあまり無いんだろうけど
747名無しさん、君に決めた!:05/01/10 23:03:59 ID:???
こりゃあかんわ・・・。
攻め入るどころか、周りを占領してる最中に攻め込まれる。
なら速攻攻め入ろうにも、金がないから、爆撃機も作れない。
必死で金を貯めて作った愛しい爆撃機は、真ん中にもいかない
うちにキャノンで狙い打ちされるわ、対空砲にさらされるわ・・・。
マジで泣きそう・・・・('A`)
748名無しさん、君に決めた!:05/01/10 23:09:17 ID:???

あたま悪そう。
真中から爆撃機でつっこむなんてのはアホ。
真中の奴は防戦してればよい。
749名無しさん、君に決めた!:05/01/10 23:14:48 ID:???

せいかく悪そう。
真中から爆撃機飛ばせないのは下手糞。
しっかりキャノンの範囲確認して1ターンで越える。

まあでも真中は防戦にするのが素人にオススメ。
ちなみにキャノンは被害額のもっとも大きい奴を狙う。
750名無しさん、君に決めた!:05/01/10 23:19:24 ID:???
キクチヨは陸戦メイン(かつ狭め)のマップで特に使いやすい感じ。
スパナットウで満点取るにはキクチヨが一番辛いんじゃないか、と最初は思ってたら
実際はキクチヨが一番楽に満点取れたし。

軽戦車で軽戦車を楽々潰せるのがとにかく嬉しい。
固いおかげで歩兵の囮や壁が使いやすい。普段はもろい偵察車やバズーカ兵も固い。

逆に空港があって爆撃機メインで攻めるようなマップには向いてないような。
751名無しさん、君に決めた!:05/01/10 23:22:27 ID:???

イワンはゴールドラッシュがあるから
752名無しさん、君に決めた!:05/01/10 23:37:21 ID:???
>>750
キクチヨの空戦はまだ良いと思う。
対地攻撃は戦闘ヘリを基本として、対空戦車対策に爆撃機をちょっと混ぜておけば済む。
海戦が絶望的。3種類の高価なユニットを混合して運用しないといけないから。
反対にイワンは海戦が強い。
大量にユニットを用意できるから、相性の良いユニットをどんどん繰り出せる。
753736:05/01/11 00:02:44 ID:???
いろいろ反論どうもです。
>>740
防御力も考えました。
むしろ、イワンは防御力も90%だと考えてたのがミス。
防御力と攻撃力は掛け合わせてから計算するべきかな?
(攻撃力×防御力)÷値段って感じで。
だとしたらキクチヨのお得度はかなりなモノに…
もっともあの理論?は、かなり偏った1面的な見方である事は承知の上です。
実際は状況によってどっちが良いかは全然違うしね。
ま、話のタネってことで。
754736:05/01/11 00:08:51 ID:???
(攻撃力×防御力)÷値段で考える。
通常の将軍のユニットの値段に対する強さを100%として、
イワン:112.%
キクチヨ:140.8%
755736:05/01/11 00:21:33 ID:???
こうして見るとイワンは使用感にくらべてお得度が低い気もするが、実際には
強さよりも数の方が重要な場面も多いから単純比較ではこんなモノか。
強さよりも数の方が有利な点としては、敵は1ユニットにつき1ユニットにしか攻撃を行えない、
広めの場所での敵の足止め、進路妨害、包囲、占領のための歩兵など。
キクチヨよりも序盤に早めに展開できる点は結構良い。
イニシアティブを求められるマップでは特に。
756名無しさん、君に決めた!:05/01/11 00:24:51 ID:???
> (攻撃力×防御力)÷値段で考える。


意味不明の計算式。
757名無しさん、君に決めた!:05/01/11 00:25:22 ID:???
まあ値段だけで考えてもね
護衛艦なしの戦艦なんてただのカモだし
一通りユニットそろえばつよい
758名無しさん、君に決めた!:05/01/11 00:31:13 ID:???
>>756
そう?
このテのSLGのユニットの価値(値段じゃないよ)を求める時には、結構強さを掛け合わせたりするものだけど。
防御力の高いユニットはそれだけ攻撃力を発揮できる機会が多くなるでしょ?
まぁ、ちょっと単純すぎる式ではあるけどねん
759名無しさん、君に決めた!:05/01/11 00:34:58 ID:???
ニンテンドウ様、ガチャポンでユニットフィギュアきぼんぬ!!


760名無しさん、君に決めた!:05/01/11 00:35:31 ID:???
>>760
便乗キボンぬ
761名無しさん、君に決めた!:05/01/11 01:34:02 ID:???
敵ユニットがHP10の時に攻撃するとダメージ46%って出るのに、その攻撃でHPが減った部隊に
同ユニットで攻撃する時は52%とか微妙に上がっている現象を説明できるヤシいる?
762名無しさん、君に決めた!:05/01/11 01:42:36 ID:???
>>761
地形効果は 星×残り人数。
763名無しさん、君に決めた!:05/01/11 01:51:25 ID:???
>>762
地形効果が2として、10人の時は20%ってこと?
ダメージ自体が60だとすると、その時は48%のダメージになって、
それで残り5人になったら地形効果が10%になって、同じ攻撃喰らうと54%ってことか。
ああ、なるほど…サンクス
764名無しさん、君に決めた!:05/01/11 02:27:44 ID:???
まあ何というか展開の速さで言えば結局はハチになるわけだが。
新型や爆撃機が11,000で買えるのはインチキ臭い。
能力が普通でも十分力押し出来る。最強だな。
765名無しさん、君に決めた!:05/01/11 02:58:03 ID:???
最前線の局地の都市に新型が湧くのは恐ろしいな
766名無しさん、君に決めた!:05/01/11 07:46:06 ID:???
しかしハチは使えるようにするまでがひと苦労な罠。
767名無しさん、君に決めた!:05/01/11 08:24:09 ID:???
>>759
歩兵は可愛いかもな
768名無しさん、君に決めた!:05/01/11 08:57:41 ID:???
ソックストウがなかなかS取れないよ
ショーグン誰つかうべき?
769名無しさん、君に決めた!:05/01/11 09:05:12 ID:???
1か2かくらい書け。
1ならマックスで楽勝。
2ならタコで楽勝。タコ嫌いならキクチヨかマックス。
770名無しさん、君に決めた!:05/01/11 11:54:06 ID:???
サクテキモード、「遭遇」して待機にさせられるのは納得いくが
ちゃんとその森の手前で止まっても結果的には同じってのが納得いかん
手前で止まって森に敵がいたら、そのまま攻撃させてほしいよ
その方が行動に対する損得が大きいから、慎重に進むようになるだろうし
サクテキモードの森が極端に重要すぎるんだよな…
771名無しさん、君に決めた!:05/01/11 13:47:15 ID:???
ノーマルの戦慄の二週間がS取れない漏れを誰か助けてください
772名無しさん、君に決めた!:05/01/11 14:35:21 ID:???
>771
歩兵を大量生産して、
盾にしつつ間接ユニットで歩兵と隣接してるユニットを殺さぬ程度に痛め付ける
盾になる歩兵を交換したり、海岸線にも歩兵配置したり、対空ミサイルや対空戦車を用意しておく事も忘れずに
ブレイクゲージは貯まったらユニット生産する前に使う方向で。
俺はテクニック85ptだったがどうにかS取れたぞ

英語の攻略サイトは序盤だけ参考にすれば、
後はこのやり方でどうにかなるはずだ
773名無しさん、君に決めた!:05/01/11 14:50:15 ID:???
困った時には歩兵量産、これ基本
正に肉の壁

しかし前線で対空戦車に全滅されまくられる姿は乃木将軍状態
シロウトにしかオススメできない
774名無しさん、君に決めた!:05/01/11 15:03:37 ID:???
>>759
列車砲キボンヌ
775既にその名前は使われています:05/01/11 15:49:19 ID:???
>>772 >>773
サンクス やってみる
776名無しさん、君に決めた!:05/01/11 16:05:36 ID:???
>>771 >>775
ノーマルのこんな簡単なマップもSにできないなんてよっぽどのアホだな
ゆとり教育のせい?
偏差値低そうだなぁ
777名無しさん、君に決めた!:05/01/11 16:11:04 ID:???
性格悪いのは何のせい?
778名無しさん、君に決めた!:05/01/11 16:44:07 ID:???
>777
キャットに人体実験でもされたんじゃね?
779名無しさん、君に決めた!:05/01/11 16:59:36 ID:???
776は放置の方向で

まあ、歩兵乱舞生産を途中でやめて
重戦(タコつくれるならタコ)+歩兵にすれば多少被害減らせる。
ていうか、切替タイミングさえ合わせれば変えられたよ。
問題はロケットだが、アレはあきらめるしかないな・・・
780名無しさん、君に決めた!:05/01/11 17:41:16 ID:???
歩兵が一回の攻撃で死ぬのってタコ、重戦車、ロケット、対空戦車くらいじゃね?
合流させまくればそんなに全滅数増えないと思うが
781名無しさん、君に決めた!:05/01/11 17:46:31 ID:???
このゲームってカセット1つに2本収録?
782名無しさん、君に決めた!:05/01/11 17:47:18 ID:???
1+2はな
783名無しさん、君に決めた!:05/01/11 18:23:47 ID:???
・ブレイクを駆使する
・盾は最初歩兵、資金が出来たらタコ
・間接ユニットで相手をなるべく弱らせる
・対空戦闘も忘れないように。特に爆撃機に注意

戦慄の二週間のコツはこんな所だろう
784名無しさん、君に決めた!:05/01/11 19:12:27 ID:???
しかしヘルボウズ自分で使うと強いな。
1では散々苦労したトライアルを、全ステージSランクで1発クリアできた。

副作用で他の将軍がものすごく弱く感じて使う気なるけどな。
785名無しさん、君に決めた!:05/01/11 19:43:53 ID:???
都市を占領しようとする敵歩兵には軽戦車より対空戦車、これ最強。
786名無しさん、君に決めた!:05/01/11 20:06:17 ID:???
このゲームの同人誌があったら、
真っ先にイーグル×ドミノだろうなぁ・・・。
キャサリン×マックス×ビリーの△関係も捨てがたいが
787名無しさん、君に決めた!:05/01/11 20:11:14 ID:???
マックス×コングかキクチヨ×イーグル
788名無しさん、君に決めた!:05/01/11 20:15:01 ID:???

キャラネタうざい。
789名無しさん、君に決めた!:05/01/11 20:18:59 ID:???
輸送船内部での歩兵×バズーカ兵が見たいです
790名無しさん、君に決めた!:05/01/11 20:19:23 ID:???
ヘルボウズ×スネーク×ドミノ(陵辱) ※イーグルは縛り付けておく
791名無しさん、君に決めた!:05/01/11 20:28:17 ID:???
1のコツブジマでSがとれません。誰か助けてください
792名無しさん、君に決めた!:05/01/11 20:41:33 ID:???
>>791
キクチヨで強引押し。満点ならずともSはいける
ドミノで強襲。満点ならずともSはいける
マックスでごり押し。暗転ならずとおSはいえkる
793名無しさん、君に決めた!:05/01/11 21:54:44 ID:???
>792
ドミノで994でクリアできた。ありがとう。あとの二人では玉砕・・
あと3つで制覇なんでがんばります
794名無しさん、君に決めた!:05/01/11 22:02:53 ID:???
ふー、やっとハードキャンペーンS評価クリアできた
慣れると、敵COMの思考がだんだんわかってきて後半ほど楽だった
COMの思考もエディットできるようにならないかな
カルネージハート見たいな方式で
795名無しさん、君に決めた!:05/01/11 23:40:14 ID:???
やったー
オラヤタヨー
昨日絶対攻略は不可能だと思ってた2のラストバトル、
やっと攻略できた!マジで嬉しい!
とりあえず中に爆撃機が何機か入ればいけるね。
はー。本当に一ターン一ターンこんな緊張したの初めてだ。
最近何年かヌルゲームばかりやってたから、
エンディング見て鳥肌たたよー嬉しくて眠れるかな
796名無しさん、君に決めた!:05/01/11 23:44:35 ID:???
解いたら売ろうかと思ってたけど、
このスレ見てたらいろいろ楽しみ方あるみたいだし
保存しておこうっと。まずはマップを買いまくるか
797名無しさん、君に決めた!:05/01/11 23:52:16 ID:???
>>795
クリアおめ。
トライアルのダブルサーキットが君を待っている・・・
798名無しさん、君に決めた!:05/01/12 00:53:20 ID:???
>>795
さらにコツブジマが君を待っている…
799名無しさん、君に決めた!:05/01/12 00:55:52 ID:???
そしてメダマジマへ・・・
800名無しさん、君に決めた!:05/01/12 01:01:29 ID:???
記念800
801名無しさん、君に決めた!:05/01/12 01:05:45 ID:???
>>800
キミのAW1のトライアルのスコアを全部800点に書き換えとくね
802名無しさん、君に決めた!:05/01/12 01:11:47 ID:???
トライアルのラストミッションが一番きつかったな
難易度よりもやる気を起こすのが
803名無しさん、君に決めた!:05/01/12 01:29:59 ID:???
やった!803ゲット!
>>802
俺はヤマモト先生の機動力を生かして南東のキャサリンの本部を速攻で
陥落させて、ゆっくりとリョウをやっつけたよ。
輸送ヘリを二機作って、囮の一機とそれに乗せていた歩兵で
対空戦車を釣って、その隙に・・・
804名無しさん、君に決めた!:05/01/12 01:41:46 ID:???
ビリーでアナグマ
評価はしらん
805名無しさん、君に決めた!:05/01/12 01:44:33 ID:???
メダマジマよりはコツブジマの方が難しい気がする。
あくまで満点を狙うならね。
コツブジマは日数に余裕が全然ないからキツイ。
806名無しさん、君に決めた!:05/01/12 01:50:29 ID:???
コツブってビリーの森の中の篭城のあれ?
射程6はイヤすぎるね。
12日ってのも厳しいし、未だに唯一じゃなくて
唯二つのブラックホール軍(たこぼうずサマ)に
頼らないと満点出せないマップ
807名無しさん、君に決めた!:05/01/12 01:56:10 ID:???
>>806
たこサマ使用でも満点なんて凄いね。
それ以前に全然やる気が沸かないよ・・・

トライアル最難マップは
ダブルサーキット・コツブジマ・メダマジマでほぼ確定ですか?
808名無しさん、君に決めた!:05/01/12 02:05:30 ID:???
>>807
それで良いかと。。
マウンテンリバーがどうしてもビリー使用での28日299点が限界。
あと一日を縮める事が出来ずに苦しんでます。

満点狙うのの障害になりそうなのは、上記三マップとここあたりでは?
とにかく限界日数が一番の問題ですよね。
809名無しさん、君に決めた!:05/01/12 02:42:21 ID:???
おいおまいら

1のトライアルは2以上に満点が取りづらいぞ
810名無しさん、君に決めた!:05/01/12 02:47:28 ID:???
>>808
マウンテンリバーは最初にやったトライアルマップだ(2で。1はやってない)。
初回リョウでやって300点取れて、結構評価ぬるいんだなぁと
思った記憶あり。だから1回しかやってない。
何か根本的なミスをしてたりするんじゃない?
ビリーは向いてないのかも(ビリーだとどうしてもスピード出ないしね)。
ちなみに自分、他のトライアルではほぼ300点取れてません。
811名無しさん、君に決めた!:05/01/12 02:57:04 ID:???
おまいらあけましておめでとう。
年も明けたし、去年までのやり残しを一個ずつ潰していこうと思い立って、まず手をつけたのがGBW3。スタンダード50マップクリアしてたからあと10個がんばろうと思って、寝る前にちまちまやってたんだよ。やっぱ名作だなぁって、まったりと。

・・・なんだと?ゲームボーイウォーズアドバンス1+2だと?1時間前にその存在を知ったYO!明日の朝一で買ってくるYO!クソ、またGBW3がすすまねーじゃねーか!ぅひょう!
812名無しさん、君に決めた!:05/01/12 04:14:14 ID:???
コツブ、ハチのSブレイクでなんとかならないかなあ
普通にやるならハンナかな
813名無しさん、君に決めた!:05/01/12 04:16:33 ID:???
コツブジマ、ぼうずの歩兵おしかけ戦術でもBがせいぜいだわ
814名無しさん、君に決めた!:05/01/12 04:34:43 ID:???
ラストミッション、イーグルで300ptとれた。15日。
首都が手薄過ぎ・・・
815名無しさん、君に決めた!:05/01/12 04:57:22 ID:???
あ、2のラストミッションね。

爆撃機一機で赤首都周辺を牽制して輸送ヘリ一部隊送り込む。
抵抗もなく何も生産されないで占領。

すぐに青首都へ爆撃機とヘリ生産して差し向ける。
敵戦闘機がくるけど輸送ヘリに向かうので爆撃機は対空ミサイルなど掃除。
輸送ヘリは戦闘機にやられるがHP1残るしもう一部隊ある。
工場で何か作られるけどSブレイクですぐ破壊、首都に歩兵おろす。
爆撃機でとにかくパワーを稼ぐ。
首都占領。終了ー

余計なこと何もしないで終わった。
他のどのマップよりも簡単かもしれない。
816名無しさん、君に決めた!:05/01/12 10:32:43 ID:???
トライアルで一切アスカを使わない件について

サクテキの有無はあってほしかったかもしれない。
例えCPUのサクテキがインチキだったとしても
817名無しさん、君に決めた!:05/01/12 12:49:11 ID:8tTBpt9o
アスカは・・・・・・・・・・・











仲間ゆきえににている!
818名無しさん、君に決めた!:05/01/12 12:53:51 ID:???
(;´Д`)工工工工エエエエエエエエーー!!
819名無しさん、君に決めた!:05/01/12 13:02:22 ID:???
ギャラリーのアスカと犬は可愛い DS版は犬ショーグン希望
820名無しさん、君に決めた!:05/01/12 13:21:11 ID:???
索敵ナシだとホイップ以下だしなあ。
せめてブレイクで相手の地形効果無視とかあれば。
821名無しさん、君に決めた!:05/01/12 13:36:57 ID:???
キャットのライバル的存在(?)としては相応しい能力かも?>地形効果無視

あと、デフォで防御修正無視なんかがあれば父親キラーにもなれそう。
822名無しさん、君に決めた!:05/01/12 13:39:36 ID:???
>>815
ラストミッションに限らず、トライアルの後半の1人VS複数マップの殆どは
意外と簡単だよね。
まあ一番楽なのかもしれないけど>ラストミッション

でも正攻法で行ったらムズそうだ。特に1の場合は相手にイーグルがいるからね。
823名無しさん、君に決めた!:05/01/12 13:40:39 ID:???
間接攻撃に対する防御率があがるとかも索的で有利そうで欲しい
824名無しさん、君に決めた!:05/01/12 13:43:48 ID:???
1のハードキャンペーン、最終面の後の隠し面(?)リョウとイーグルが戦うやつが、
クリアできまそん(;´д⊂)
テンプレにあった海外のスクショ付きの攻略サイト見たのですが、あの通りに
やっても微妙に敵の行動が違うというか……。

もう5回くらいやってもダメだったんだけど、あのパターンにハマるまでくり返す
しかないのかな……?隙を突いて輸送ヘリで歩兵を首都に送り込むのがポイント
みたいだけど、他にアドバイスあったら教えてくれぇ。
825名無しさん、君に決めた!:05/01/12 13:43:56 ID:???
都市や山にいると相手から見えなくなるとか、妄想は尽きないな…
826名無しさん、君に決めた!:05/01/12 13:46:45 ID:???
アスカのSブレイク、例えば1ターンの間、道路以外の場所は索的の森と同様に
全く敵に見えなくなるとか。
かなり一方的に攻めれそうでよい。
827名無しさん、君に決めた!:05/01/12 13:48:08 ID:???
>824
実際あの通りになる事がある。不思議なくらいに
つかクリアだけならあのテンプレと微妙に違っててもどうにかなるはず

要は戦闘ヘリを全部こっちにおびき寄せ、爆撃機を足止めすればいいんだし
828名無しさん、君に決めた!:05/01/12 13:51:26 ID:???
>>824
攻略サイト通りには中々いかないだろうから焦らずに本部の守りを固めるのもいいんじゃない?
時間は掛かるけど普通にじっくり攻めて行っても勝てるよ。

829名無しさん、君に決めた!:05/01/12 13:55:55 ID:???
アスカのブレイク、味方の任意の1部隊を潜水艦みたいに潜るモードにできるといいな。
敵に一度発見されると効果消滅とか。
爆撃機特攻やロケット砲の撃ち合いで楽しそうだ。
830名無しさん、君に決めた!:05/01/12 14:16:58 ID:???
>>829
隠密歩兵なんかもよさそう。

隠れて首都占領ウマー
831名無しさん、君に決めた!:05/01/12 14:59:26 ID:???
このままシリーズのメリケン化が進んだら、
Ninja歩兵とか出てきそうだな
隣接されないと攻撃されないと

あとアンドロイド歩兵とか。
強さが歩兵5体分くらいで。

さらにはミュータント歩兵とか。遠距離から特殊能力で攻撃

UFOとかもあっていいし、ゴジラとか生産できてもおもしろいな

もうこのシリーズにはリアル路線はあんま期待できんし、こういうの混ぜてハデにやってほしい
832名無しさん、君に決めた!:05/01/12 15:19:37 ID:lbfbh9HJ

キャンペーンむずい。

特に工場のないマップ。
833名無しさん、君に決めた!:05/01/12 15:59:53 ID:???
そろそろDS次回作の情報マダー

ぁゃしぃサテライトレーザーみたいなのあったけど 
834名無しさん、君に決めた!:05/01/12 16:12:46 ID:???
ハードキャンペーンは別として、工場のないマップは逆に、
あるユニットだけで攻略できると考えると楽になる かも。
835名無しさん、君に決めた!:05/01/12 16:16:18 ID:???
>>812
ハチでやってみたらS300点取れたよ。サンクス。
一応Sまで溜めたけど、
なんかノーマルブレイクでタコ作った方が楽っぽかった。

しかしなんかハチもタコと同じくらい邪道な気がしてきた。
やっぱ上級者へレベルアップするにはそれ以外でSですか?
836名無しさん、君に決めた!:05/01/12 17:24:45 ID:???
837名無しさん、君に決めた!:05/01/12 18:49:09 ID:???
ハードのラストフロントのベストメンバーは誰でしょうか?
838名無しさん、君に決めた!:05/01/12 18:50:10 ID:???
マックスイーグル爺さん
839名無しさん、君に決めた!:05/01/12 18:53:07 ID:???
ありがd
840名無しさん、君に決めた!:05/01/12 20:01:29 ID:???
>>835

コング
841名無しさん、君に決めた!:05/01/12 20:09:52 ID:???
>840
ダメージ値がプラスにもなるコングより、ゼロかマイナスにしかならんアスカの方が
トライアルだとムズくないか?
842名無しさん、君に決めた!:05/01/12 20:47:54 ID:???
アスカは、、、、

門脇舞に似てる
843名無しさん、君に決めた!:05/01/12 20:50:00 ID:???
アスカが誰に似ているか挙げるスレ
844名無しさん、君に決めた!:05/01/12 21:01:17 ID:???
ヽ(´ー`)ノハードのラストフロントSランクとれた
満点じゃなかったけど・・
845名無しさん、君に決めた!:05/01/12 21:30:25 ID:???

キャラネタうざい。
846名無しさん、君に決めた!:05/01/12 21:41:44 ID:???

キャラネタうざい。 がうざい。
847名無しさん、君に決めた!:05/01/12 21:52:36 ID:???
ループになりそう
848名無しさん、君に決めた!:05/01/12 21:58:02 ID:???
新型戦車うざい。
849名無しさん、君に決めた!:05/01/12 22:17:33 ID:???
ヘルボウズのブレイクがうざい。マジうざいorz
850名無しさん、君に決めた!:05/01/12 22:19:11 ID:???
アスカうざくない よわい
ギャプッ ギャプッ クソワロタ
851名無しさん、君に決めた!:05/01/12 22:40:51 ID:???
イーグルの爆撃機もウザいが、キクチヨのはもっとウザい。堅すぎ
852名無しさん、君に決めた!:05/01/12 22:42:49 ID:???
対キクチヨ。
たとい相性の良い組み合わせでもイワンだったら硬すぎて返り討ちに遭ってしまう罠。
853名無しさん、君に決めた!:05/01/12 23:01:20 ID:???
ダブルサーキットもコツブジマも満点取ったのに
フットハーバーで満点が取れない俺は異例なのでしょうか。
どう頑張っても1日足りなくて299ptになっちゃう('・ω・`)
854名無しさん、君に決めた!:05/01/12 23:36:26 ID:???
ハチ、5000Pもいるのかよ・・もう一回ハードやろうかな・・
855名無しさん、君に決めた!:05/01/13 00:37:06 ID:???
ハチって誰のことなの?
856名無しさん、君に決めた!:05/01/13 00:37:56 ID:???
キャサリンの源氏名
857名無しさん、君に決めた!:05/01/13 00:39:01 ID:???
テンプレっぽいものの候補

豆知識編
・平地にもちょっとだけ地形効果がある。
・索敵のCPUはこっちの動きが全て見えている。でも、森・岩礁の中までは見られない。
・戦闘工兵は陸地ならどこでもコスト1で動けるので、山に限定すれば歩兵よりも早く進める。
・今作から、戦闘機に対地攻撃能力がなくなりました。対空戦車に歩兵掃討能力が追加されました。
・1の将軍と2の将軍は、微妙に能力が違います。気をつけるべし。

なんか、書いてみたはいいけどくだらねーな。
いちいち書くほどのことでもなかったかも。
858名無しさん、君に決めた!:05/01/13 00:41:27 ID:???
↑これに、
・1のハードキャンペーンは、スピード以外の項目は全て満点になっている
追加ね。
859855:05/01/13 00:44:31 ID:???
>>856 チョー即レスありがと。
反則なくらい強いのか。シミュレーションでランダムなのは使いづらいのかと思ってたよ
860名無しさん、君に決めた!:05/01/13 00:49:57 ID:???
けっこー書き忘れがあった。
追加追加。

・索敵時に移動キャンセルを行うと、燃料を消費する。潜水艦などでやっちまわないよう注意。
・山に歩兵のっけると視界が増えます。ただし、このとき歩兵はCPUに見えている。
・平地ネタその2。平地はタイヤ系の移動コストが2。具体的には偵察車とロケット砲がそれ。
 道路の少ないマップでは注意しましょう。
・同盟軍の戦果はクリアスコアに影響しないので注意。
・スタートボタンでマップ最初の会話イベントをカットできます。

キャシーの課題授業聞いてれば分かるものが多いけど、一応テンプレってことで。
861ショップのおっちゃんsage:05/01/13 00:51:14 ID:???
>>859
信じるなよ…
862名無しさん、君に決めた!:05/01/13 00:58:43 ID:???
マップ編

1:ラストミッション
同盟軍が何になるか・・・にかなり影響される。マックス、イーグルがいると心強い。反対に、モップなんかが来るとあわfぎぃじょpl・・・。
リョウは戦闘工兵でひたすら粘り、左右の部隊で援護しましょう。
どっちかの部隊で隕石避け用に高額部隊を固めて作り、もう片方で進撃するのがおすすめ。
敵にやられることを恐れず、相性のよいユニットには先制して攻撃していくことを心がけよう。

1:ラストミッション後のイーグルとの決戦。
めんどいのでドミノ使ってとっとと首都占領。
邪道じゃ!と思う人は、歩兵で道を塞いで対空砲火陣地を作り、ちょっとずつ進撃してゆくべし。

1:ハードキャンペーン
とにかく質問の多いのが、キクチヨとの占領合戦。

ttp://awrevival.netfirms.com/ac/m11/m11.htm

↑ここをみて攻略しましょう。
863名無しさん、君に決めた!:05/01/13 01:08:15 ID:???
トライアル編

コツブジマ
・ドミノでひたすら戦闘工兵作って突撃するのが楽で分かりやすい。
・マックスで軽戦車作りまくり、敵より早く懐に飛び込むのも手。
・スピードがボロくてもよいのなら、いったん退避して待ち、敵が自走砲を前進させてきたら突っ込んで倒す方法もあります。

ダブルサーキット
・右側の工場を占領することを第一に考え行動する。
・このとき、必要最低限のユニットを作るべし。
・早めにお金を貯めて、上の山脈からロケット砲が届くようにする。真ん中付近を2〜3台のロケット砲で攻撃できるようになると楽。
・もちろん、首都近くは歩兵などで塞ぎ、敵の侵入にそなえる。
・高い評価の欲しい人は、ドミノを使って早めに輸送車を送り込み、パッパと占領勝ちしましょう。

トライアルは、ドミノ使えば大抵のマップでいい評価が出ます。
詰まったら、1ならマックスを使えば大体どうにかなります。
2のマックスは弱体化していて、ハンナ、キクチヨあたりと同じくらいな感じです。
ど〜しても詰まったら、ポイント貯めてヘルボウズを投入しましょう。
激しくお勧めできませんが・・・。

最後に一言。

ttp://awrevival.netfirms.com/ac/m11/m11.htm

このゲームで詰まったら、とりあえず↑みましょう。味気ないプレイにはなりますが、1マップ詰まって10マップ捨てるよりはマシです。
864名無しさん、君に決めた!:05/01/13 01:10:40 ID:???
このスレでよく出る質問をまとめ、テンプレっぽくしてみた。
いい加減な出来なので、誰かが洗練してくれると嬉しいです。はい。
2の研究所のありかもテンプレ化したかったけど、ハードはまだ攻略中なので誰かよろ。
865名無しさん、君に決めた!:05/01/13 01:59:18 ID:???
乙!
あと、書いた方がいいと思うこと追加。

・質問の仕方
「1か2か(トライアルは同名マップあり)」「ノーマルかハードか(キャンペーン)」
「ショーグンは誰か(シッコクノモリのショーグンは自動決定です。必ず書くこと)。」

・GBWA1+2の説明。2個1のためか過去作品のリメイクと思う人が稀にいるようなので。


>>857
惜しい。経路決定時は森の中も見てる。詳しくは >>591
「撃てないはずのロケット砲が撃って来る」
「戦闘機が器用に森ユニットをかわしてクネクネ飛んで来る」
この両方の現象を説明しないとサクテキを説明したことにならないと思われ。

ところで、
□森□□□□□
歩□□□□□□ (歩=プレイヤー歩兵)
□□□□□□軽 (軽=CPU軽戦車)
の場合、森の中にユニットを隠している場合は軽戦車は「必ず」森に接するように動く、
という法則があるような気がするんだがどうだろう。

>>862
ラストミッションってトライアルのマップ名じゃあ。
決戦シッコクノモリ、だっけ?

>>863
×戦闘工兵 ○バズーカ兵
AWRevivalのアドレスが特定のマップのになってる

>>864 ハードの研究所は同じ面のほぼ同じ場所の都市から取れるので、ノーマルの知識でOK。
866名無しさん、君に決めた!:05/01/13 02:08:35 ID:???
Q:このソフトは買い?
A:損はしないよん
867 ◆mjGBW.jPnM :05/01/13 02:17:06 ID:???
追加ツッコミ。
>>860
対空ミサイルもタイヤ。
>>862
「最強のライバル!」ではリョウしか使えない。

ダブルサーキットの攻略が好みじゃないがまあいいや。

研究所の位置
レッド    戦いの幕開け(マックス): 自軍の近くの中立都市
(ハード)    戦火のレッドスター(リョウ): 敵小砲台左上の都市    
ブルー    トイボックス(ホイップ): 左下の島の中立都市
(ハード)    少々マップが異なる    
イエロー    ロードストッパー(アスカ): 左下の中立都市    
グリーン    大艦隊電撃戦(ハンナ): 左の島の一番下の都市
868名無しさん、君に決めた!:05/01/13 02:23:47 ID:???
>>860

対空ミサイルもタイヤ系だよね。
・・・出番あんまりないけど。

高射砲・・・じゃないや、対空戦車が歩兵系に対して強力で使い勝手が
いいからなぁ。


ファミコンウォーズ、ゲームボーイウォーズはやったけど、
最近のAW1+2までやってなかったら、色々と凄い便利になってて
びっくり。CPUの1ターン終わるまで20分とかかかってたし・・・。
869名無しさん、君に決めた!:05/01/13 02:52:07 ID:???
私的使わないユニットベスト3
1. 対空ミサイル タイヤで移動遅すぎ。戦闘機か対空戦車使う
2. バズーカ兵 足遅い微妙に高い先手取られたら壊滅。
3. 自走砲 もうちょっと溜めてロケット使う
870名無しさん、君に決めた!:05/01/13 03:01:57 ID:???
というか、バズーカの山、タイヤの平地は誰でも気が付いてると思う。
書くまでもないかと。

俺が移動について書くなら。
・道路と都市は雪でも移動しやすい。
・雪でもバズーカ兵は平地を2歩移動できるが歩兵は1歩。
・浅瀬は実は道路だ。タイヤを走らせてみよう。
・ロケット砲は 森平森平森 という地形なら森から出ずに毎日二歩進める。
・ドミノやマックスを使うとき、ブレイクで移動力が上がることをちゃんと利用できるようになろう。

ところで、別天候の移動コストや、敵の移動コストってゲーム中では見られないよね?
どっかのサイトにない?
871名無しさん、君に決めた!:05/01/13 03:21:37 ID:???
872名無しさん、君に決めた!:05/01/13 03:23:16 ID:???
パースかかってるのはオフにできるんかな
見づらい
873名無しさん、君に決めた!:05/01/13 03:24:55 ID:???
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/software/advancewars/

スクショ2 こっちのがはっきり
874名無しさん、君に決めた!:05/01/13 03:29:24 ID:???
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/index.html

ラスト ソフト紹介ムービーの最後に戦闘画面動画ちらっと
スレ汚しゴメ
875名無しさん、君に決めた!:05/01/13 03:29:37 ID:???
きっと視点変更で画面グリグリ・・・できたらいいなぁ
876名無しさん、君に決めた!:05/01/13 03:33:36 ID:???
ステルス機みたいなのは新ユニットかな
877名無しさん、君に決めた!:05/01/13 05:53:41 ID:???
>>869
俺はむしろロケット砲をあまり使わなくなったな。

前はロケット3体とかにしてたところも
今では自走砲2と牽制用のロケット1でやってる。

歩兵の壁+軽戦車+自走砲2体あれば、重戦車くらい軽くあしらえるしね
878名無しさん、君に決めた!:05/01/13 07:41:33 ID:???
>>869
タイクウミサイルは抑止力として効果を発揮する。
狭い場所でも有効。
879名無しさん、君に決めた!:05/01/13 07:41:37 ID:???
DS 版は、二画面を生かして
大戦略の流れから初めて分かれた新機軸みたいな感じで興味深い。
どんな風に作ってくるか楽しみ。
880名無しさん、君に決めた!:05/01/13 09:53:14 ID:???
なあおまいら、トライアルの記録出し合って
2ちゃん標準記録でも作らないか?
881名無しさん、君に決めた!:05/01/13 09:54:28 ID:???
対空ミサイルは実は索敵範囲がかなり広いんだよね。
882名無しさん、君に決めた!:05/01/13 10:04:41 ID:???
そもそもゲームボーイウォーズという名前は付いてるけど、
SFCウォーズの続編だからユニットはSFCウォーズに準じる

ってな事を理解してない人大杉
883名無しさん、君に決めた!:05/01/13 10:40:27 ID:???
>>880
もうほとんどは満点だされてるからなあ・・・
884名無しさん、君に決めた!:05/01/13 10:43:29 ID:dbXDJHlJ
質問、トライアルで他の将軍を使えるのはどうすればいいの?
885⊂Ninten坊⊃:05/01/13 10:55:02 ID:???
面白い?まだ高いけど、ヒマだから買ってみようかな。
886名無しさん、君に決めた!:05/01/13 11:44:13 ID:???
>>880
俺でもトライアルの平均は299点超えてるから・・・あんまり意味なくね?
人によって縛りとか作ってたりもするし
(例:ヘルボウズ禁止、ドミノ禁止、ブラックホール禁止)

これなくしたらオール300点もいけるでしょ。
887名無しさん、君に決めた!:05/01/13 11:52:26 ID:???
>>884
テンプレにあるサイト見れ。以上。
888名無しさん、君に決めた!:05/01/13 11:56:42 ID:???
>883
じゃあデザインマップの早解き選手権なんてどうだろうか。
自己申告になるのが欠点だが
889名無しさん、君に決めた!:05/01/13 12:14:07 ID:???
890名無しさん、君に決めた!:05/01/13 12:16:52 ID:???
GBWのラスタコウゲン再現マップとか
891880:05/01/13 12:48:15 ID:???
まあ300点は当たり前としても、クリア日数には大分バラツキがあるんじゃないかと思ったんだが。
結局それでも最短記録は似た物になるかもしれないなぁ。

縛りはその人その人の楽しみ方だね。漏れもタコやドミノの首都急襲は使わない。
でも記録は記録として、また別だと思う。


デザインマップで早解き競争するのは面白いかもしれないね。
ただ実際作るのがめんどいからコツブジマみたいなコツブでもピリ辛のマップきぼんぬ。
892名無しさん、君に決めた!:05/01/13 13:46:01 ID:???
2の豆知識追加。みんな知ってることだとは思うけど、初心者の方には役立つと思う。

・敵のキャノンは常に価格の高いユニットを狙ってくる。
 キャノン範囲内の拠点を占領したいときは、輸送車なり輸送ヘリなりを囮にするとよい。
・パイプの継ぎ目やキャノンなどの障害物を破壊する場合、ロケットを生産するより
 さっさと自走砲を作ったほうがよい場合が多い。攻撃力はさほど変わらないし、
 何より生産費が安いのでその分他のユニットに金をかけられる。
 特にトライアルのストロングランドで有効。
・敵ユニットは、占領中の部隊を最優先で狙ってくる。
 どうしても守りたい部隊がある時は、わざと都市を占領中にして敵をそちらに
 引きつけよう。
893名無しさん、君に決めた!:05/01/13 15:43:25 ID:???
じゃあコング縛りカップ開催する?
運によるバラツキうざいならアスカで。
894名無しさん、君に決めた!:05/01/13 16:03:22 ID:???
エディットモードに入る時LR押しっぱなしだと任天堂マップになる(1・2共通)

これもテンプレに入れたらどうだろ
ほとんど実用性無いけど・・・
895名無しさん、君に決めた!:05/01/13 16:27:30 ID:???
アスカ縛り、物凄く苦労しそう。これでオールSでも取れたら神だね。
やる?
似たような物だけどコングよりはいいかも。
896名無しさん、君に決めた!:05/01/13 16:43:26 ID:TJf4s2Vt
アスカのHP隠しは対CPにも効果あるの?
897名無しさん、君に決めた!:05/01/13 16:48:07 ID:???
アスカが非常にきついのは運の悪さ
898名無しさん、君に決めた!:05/01/13 17:41:46 ID:???
>>896
ないよ。


一応アスカでメダマジマやってみた。
決め手が無いキャラだし無理かと思ったんだが22日で満点とれたよ。

誰で縛っても、もしかしたら殆どのマップで満点取れそうな気が。
となるとやる気が萎み気味。
899名無しさん、君に決めた!:05/01/13 18:05:59 ID:???
ブレイク・Sブレイク縛りプレイ

一日目は即効終了して相手に先手をとらせるプレイ

●日以降は生産できない自分ルール縛りプレイ

●日までクリアするときめる自分ルールプレイ2

歩兵・バズーカ兵生産しない拠点ほっときプレイ

イーグルで海戦・マックスで間接攻撃・ビリーでで直接攻撃とか相性最悪プレイ
900名無しさん、君に決めた!:05/01/13 18:19:42 ID:???
900
901名無しさん、君に決めた!:05/01/13 18:41:23 ID:???
>>898
まじすか。すごいな。
リョウ、マックス、ドミノだけで2のトライアル全部満点目指してるんだけど、
コツブジマで詰まってしまったよ・・・。

Sはなんとか取れるんだけど、満点はむりぽ。
902名無しさん、君に決めた!:05/01/13 18:51:42 ID:???
とりあえず1回目はテンプレのデザインマップにあるこれがいいかな。
1のマップだけど2で作成。相手はイワンがいいかな

ttp://f22.aaa.livedoor.jp/~gbwars/a/up_map/20041128223508_6726.jpg
903名無しさん、君に決めた!:05/01/13 19:14:24 ID:???
キャンペーンモードについて2点質問よろしいでしょうか。

1.ノーマルのキャンペーンモードで、
最終評価Sでクリアするとトライアルで使用できるショーグンが増えるという特典があるのは分かったのですが、
・最終評価Sでクリア
・全てのマップSでクリア
・全てのマップ満点(2なら300点)でクリア
と以上3つのパターンで何か違いはあるのでしょうか。

2.敗北したり降伏した場合は総合成績に影響が出るのでしょうか。
904名無しさん、君に決めた!:05/01/13 20:52:26 ID:???
>>902
それってMの真ん中の都市、占領できなくないですか?
905名無しさん、君に決めた!:05/01/13 20:56:15 ID:pd/5n05b
メダマジマやっとクリアできました!
キクチヨでバズーカ兵作りまくり。
これでトライアル制覇!!(^-^)
906名無しさん、君に決めた!:05/01/13 21:00:21 ID:???
>904
製作者だが今更気が付いた。
まあいいや、どうせMとLの島はあまり役に立たないだろうし
907名無しさん、君に決めた!:05/01/13 21:22:44 ID:???
>>906
あと、どう見ても赤軍が有利な気がするんですが。
908名無しさん、君に決めた!:05/01/13 21:25:18 ID:???
フリーバトルゴールドにしたらツーシンもゴールドになった
909名無しさん、君に決めた!:05/01/13 21:33:31 ID:???
占領できない都市があるなんてセンス0だな
910名無しさん、君に決めた!:05/01/13 21:46:32 ID:???
911名無しさん、君に決めた!:05/01/13 22:19:11 ID:???
豆知識:バケツリレー
複数の歩兵を輸送車で送るときのコツ

・ターン開始時に搭載して、ターン内で降車させれば、歩兵なら最大で10歩進める。
ターン終了時は特に理由がなければ、必ず降車させる。輸送車が待機する位置は待機する
位置はできるだけ、後ろの歩兵から3歩目にとめる。(時ターンで3歩歩いて搭載するため)

輸送車一機で歩兵2部隊移動させるとき、交代で載せると効率よく運ぶことが出来るので、
広いマップでは、歩兵×2と輸送車×1を一セットと考える。
(輸送車の足がプラスされてる場合は移動しすぎに気をつける)
912名無しさん、君に決めた!:05/01/13 22:36:55 ID:???
>>901
初期の三人でプレイするのか。面白そう。選択の幅もあるしね。
やっぱり、稼働率が一番低くなりそうなのはリョウなんだろうか。

コツブジマはやっぱり難しいね。うまく歩兵を送って首都占領出来れば…
キクチヨとハチなら満点もいけるんだが。
913名無しさん、君に決めた!:05/01/13 22:50:50 ID:???
首都占領を自粛するだけでもだいぶ世界が変わるぞ。
ttp://awrevival.netfirms.com/ft/t7/t7.htm
あ、これは何か違うか。
914名無しさん、君に決めた!:05/01/13 22:57:24 ID:???
>>913
やっぱり見事なお手並みだよね。全滅はさせた事はあるけどあんなに手際よくは
出来なかったなあ。

逆説的だけど、GBWの頃から敵全滅でしか勝った事のない自分にとっては、
AWで首都占領って方法を知ったときからだいぶ世界が変わったよ。

まあそれはさておき。
首都占領せずにラストミッションなんかを攻略するの、楽しそうだね。
915名無しさん、君に決めた!:05/01/14 00:29:35 ID:???
すげー話変わるけど、結局このゲームは資金の運営が全てのだと思うよ。
俺の経験勘からでスマソなんだけど、相手より収入が多ければその時点で優勢だと思う。

戦闘工兵は、集団で使うのが一番だと思う。
単体で使ってもあまり役立たない。
さり気に、単価あたりの攻撃力が地上部隊最強では?
916名無しさん、君に決めた!:05/01/14 01:21:06 ID:???
戦闘工兵って事は旧シリーズ?
COMがよく首都付近にわらわらと生産して粘るんだけどアレは実に欝陶しかった。
損するのは普通の歩兵相手だけだったっけ?
917名無しさん、君に決めた!:05/01/14 01:38:35 ID:???
アドバンスウォーズだと対空戦車でかなり有利に戦えるけどね。
918名無しさん、君に決めた!:05/01/14 01:56:37 ID:???
>915
>相手より収入が多ければその時点で優勢だと思う。

それはそうなんだがせっかく生産した高価ユニットも活用できなければ意味ないし
CPUは戦車Aを生産しても単発で突っ込ませるだけでただの標的にされるだけだし
収入が少なくても温存しうまく侵攻すれば逆転するし
919名無しさん、君に決めた!:05/01/14 02:06:02 ID:???
対費用効果こそが最重要では?当然の話だが・・・
安価な対空戦車で戦闘機を倒す
相手の重戦車などの高額ユニットにはHP1になるようにダメージを与え
街で毎日3200ずつ修理費を使ってもらい、自走砲で
たまに削って実質的に相手の収入減とするなど
920名無しさん、君に決めた!:05/01/14 02:19:28 ID:???
そもそも、俺がプレイヤーでCPUが敵というだけで開始と同時に圧倒的に優勢なので、
どの時点で優勢という言い方に意味がない。

対人戦の経験はほとんど無いけど、ターニングポイントは開始時点(不公平なマップだった)か、
片方が致命的ミス(序盤に役に立たないユニット生産した)をした時点、とかだった。
921名無しさん、君に決めた!:05/01/14 04:48:36 ID:???
                             ゴー
2の「捕らわれの友軍」がクリアできん…  Orz≡=-

ドミノ軍が倒される前にレーザー砲壊しちゃえばいいんだよねぇ?
全然、間に合わねぇ…
922名無しさん、君に決めた!:05/01/14 05:34:15 ID:???
どうでもいいけど「決着!シッコクノモリ!」ってなんで「漆黒の森」とせずに
カタカナにしたんだろうか?
「夜空ノムコウ」的な雰囲気を出したかったからなのかな?
923名無しさん、君に決めた!:05/01/14 05:43:57 ID:???
伝統的にカタカナマップが多いのと、
単純にフォントがつぶれるからだと思う。
924名無しさん、君に決めた!:05/01/14 05:54:50 ID:???
>>921
戦闘機たたき落としたら爆撃機さえ到達できたらいい。
一撃で破壊できるんだがら爆撃機2機あるんだから3ターンもあれば破壊できる。
ドミノはロケット兵を下の方に逃がして時間稼ぎ。
925名無しさん、君に決めた!:05/01/14 06:30:23 ID:???
>>924
レスサンクス。確かに、今までは無駄な動きが多かった。
待ってろよドミノ、「爆撃機」で助けに行くぜっ!

           Orz≡=- ゴー
             ∴
,__i,_i‐-;;;iュ       ∵∴ ヒューン
|:::::::…‥::|.     , i ,
|:::::::…‥::|      丗
!:..::::…‥::|    ,圭,.
926名無しさん、君に決めた!:05/01/14 08:13:23 ID:???
> ドミノ軍が倒される前にレーザー砲壊しちゃえばいいんだよねぇ?
> 全然、間に合わねぇ…

つーか、バズーカ兵は右下のほうに逃げていけばいい。
レーザー壊さなくても一発受けるだけで通り抜けられるし。
927名無しさん、君に決めた!:05/01/14 08:37:28 ID:???
>>910
赤軍の空港のすぐ上にある浅瀬はいらないと思う。
強襲揚陸される危険がある分、青軍が有利に。

左右(上下)非対称戦力均衡マップはそういうのがあるから作りづらい。
928名無しさん、君に決めた!:05/01/14 11:30:37 ID:???
このミッションが終わったら
ドミノとイーグルはハァハァなのか?
929名無しさん、君に決めた!:05/01/14 13:02:02 ID:???
結構みなさん楽しんでるようですね。
懐古的な俺にはちょっとなじめなかった_| ̄|○
フリー対戦の4Pマップをサクテキなし能力なし、1対3でぐりぐり遊んでます。
マップが全部出る裏技とかないもんかなー。
930名無しさん、君に決めた!:05/01/14 13:42:46 ID:Jh+DAaZw
これってさ、キャンペーンを進めないと他の将軍をトライアルで使えないの?
931名無しさん、君に決めた!:05/01/14 13:46:17 ID:???
>>914
ラストミッション、首都占領無しでやってみようとしたけど
首都周りの工場まで占領できそうになっても首都占領しないのがあほらしくてやめた。
赤側は広いから戦力が分散してて手薄すぎ。
ていうか爆撃機と戦闘機だけの戦法は一緒なのでイーグル禁止で陸戦メインでやらないと
燃える展開とかにならん。
932名無しさん、君に決めた!:05/01/14 13:48:56 ID:???
スクリーンショット取ってないけど戻ったぞ
ゲーム内で鋳造12の人いて、軍人になってLv落ちてたけど
もう一回優遇にしたら戻った、といってたぞ

というか戻らなかったらPC壊していたかも
腱鞘炎になるかとオモタ
933名無しさん、君に決めた!:05/01/14 13:49:18 ID:???
>>930
一定の条件がいる。
くわしくは>>1-10あたりのテンプレをみるといい。
934名無しさん、君に決めた!:05/01/14 13:50:52 ID:???
誤爆・・・スイマセン
935名無しさん、君に決めた!:05/01/14 13:54:05 ID:???
>>931
敵地内部を飛び石占領不可と言う事にしてやるのはどうだろうか。
首都付近の工場をいきなり占領するのも禁止という。
地道に端っこから攻めていったら中々手ごわくなるかもしれない。

空軍についての問題は殆どのマップで言えるね。
イワン以外だったら対空戦車も殆ど無傷で始末出来るから性質が悪い。
イワンは補給補充がめんどくさいけど物量で押せるからなあ。
陸戦メインのマップが一番燃える気がする。
936名無しさん、君に決めた!:05/01/14 13:56:35 ID:???
そういや1VS3で遊ぶ場合やっぱ一番燃えるのは序盤だよね。
1つでも国を落とせば後は楽になる場合が殆ど。
ゲームが進むにつれて苦しくなるようなシチュエーションはないものか。
937名無しさん、君に決めた!:05/01/14 14:15:59 ID:???
>>935
いや、わりと端のほうから占領ははじめたんだが、戦闘機や爆撃機で
工場ふさげるし、案外大した抵抗ないんだ。特に赤軍。
輸送ヘリ禁止とかなら大変かも。

爆撃機は強すぎるような気もするけど、GBWとかだと
なんで爆撃機が地上部隊に反撃うけないかんのじゃ、と思ってしまうし・・・
爆撃機1に対し空戦車2以上用意しておけば
爆撃機だって対処可能だし費用対効果もOKだし
CPUが頭悪すぎるだけなんだよな、爆撃機有利になりすぎるのは。
938名無しさん、君に決めた!:05/01/14 14:19:32 ID:???
>>936
列車砲がある面では最後が一番苦しい・・・w
939名無しさん、君に決めた!:05/01/14 14:31:10 ID:???
>>936
防衛線を維持するあたりが楽しいですね。
真ん中あたりの都市を選ぶとさすがに撤退もあって引き際も重要。
一度安定しちゃうとあとは攻め落とすだけなんですけどね…。
1対3対3くらいのでかいのやってみたいな。
待ち時間も昔のGBWで慣れてるからたぶん平気。
940名無しさん、君に決めた!:05/01/14 14:41:54 ID:???
GBWって戦艦のタマ切れいくらなんでも早すぎたりしなかった?
あと人海戦術が強すぎてちょっと嫌になった・・・
941名無しさん、君に決めた!:05/01/14 14:48:00 ID:???
>>913
こんなマップあったっけ?
942名無しさん、君に決めた!:05/01/14 14:50:02 ID:???
>930
テンプレにあるサイトから抜き出してみた

GBAW1
・キクチヨ :ノーマルキャンペーンクリア
・ビリー:「マックス出撃!」をマックスでクリア
・アスカ :キャンペーンのキクチヨ三連戦を、それぞれ8日・10日・12日以内にクリアして、キャンペーンを終了
・モップ:グリーンアース4連戦を全てリョウでクリアし、キャンペーンを終了
・イーグル:グリーンアース4連戦を全てドミノでクリアし、キャンペーンを終了
・ヘルボウズ:上記全ての将軍を使えるようにする
・キャサリン:上記全ての将軍を使えるようにした上で、ハードキャンペーンをクリア

GBAW2
・ホイップ・ビリー・キクチヨ・アスカ・イーグル・モップ:それぞれの国のキャンペーンクリア
・イワン・ヤマモト・ハンナ:それぞれの国の将軍を出す
・キャット・スネーク・ホーク :キャンペーンクリア
・キャサリン :キャンペーンをランクA以上でクリア
・ヘルボウズ:キャンペーンをランクSでクリア
・ハチ:ハードキャンペーンをクリア
943名無しさん、君に決めた!:05/01/14 19:14:03 ID:???
> 10年かそこら前(時期ははっきり覚えてない)、HUDSONの主要取引先の銀行が潰れました。
> これにより、HUDSONは、自社のゲームを開発していく事ができなくなりました。
> 苦しいこの状況をどうするかという話になり、出た結論は企業の元で働く事。これでした。
> つまり、どういうことだったかというと、任天堂のソフトをHUDSONが作成して任天堂として売る・・・・。
> ソフトの開発費は任天堂が出してくれるわけですから、損失になることはない。
> これで、HUDSONは任天堂の一部のソフトを作って、その収益でHUDSONが持ってきました。
> ※実際に、マリオパーティ(いつのかは忘れた)は、確かHUDSONが作っています。
> これを俗にコンシューマ事業と言います。
ハドソンがGBW作ってたのってこれ?
944名無しさん、君に決めた!:05/01/14 19:51:39 ID:???
>>920
そうなんだよね。結局CPUがぬるいからどうしても自分が有利になる。
でも本格的にCPUが強かったらゲームが成立するか微妙な気もする。
将棋ソフトや囲碁ソフトの強いやつみたいな感じで。
本当に上級者しか勝てなくなるんじゃないかw
945名無しさん、君に決めた!:05/01/14 19:59:47 ID:???
>>937
輸送ヘリ禁止だと、橋から出るのにも苦労しそうだ。
いっそ空ユニット禁止とかにしたらCPU相手ならバランスが取れていいかも?
漏れも一回やってみる。

爆撃機なんだが、ゲームとしてはGBWの方がバランス取れてたかもね。
地上ユニットの殆どを攻撃してもダメージ受けないってのは、
守る側にしたらキツかろうと思う。
946名無しさん、君に決めた!:05/01/14 20:28:14 ID:???
爆撃機くらい上空djユニットに専用装備以外で地上から反撃するってかなり無理があるような
ヘリならそんなに上空飛べないから大丈夫だろうけど
947名無しさん、君に決めた!:05/01/14 20:56:03 ID:???
実は急降下爆撃を
948名無しさん、君に決めた!:05/01/14 20:57:56 ID:???
このゲームじゃ爆撃機と攻撃機がごっちゃな扱いになっているみたいだからね。
多分精密誘導爆弾でも装備しているんでしょう。>爆撃機
949名無しさん、君に決めた!:05/01/14 21:02:16 ID:???
>>948
SFCウォーズの時はその名もズバリな攻撃機ってのがあったんだけどね

移動力や攻撃対象、攻撃力は戦闘機と爆撃機の中間でほぼどのユニットとも互角以上に戦える
更に海ユニットに対しては爆撃機より強い。ただし弾薬が少ないってなの
半端だったんで防御に回るマップとか、海ばかりのマップ以外ではあまり使われなかったと思う
950名無しさん、君に決めた!:05/01/14 21:27:19 ID:???
「戦慄の二週間」はどうやったらSかAぐらい取れるんだ?ただ歩兵でバリケード作って対空戦車とか戦車で
なんとか食い止めてるだけじゃ駄目なん?3回ぐらいやったかBかCしか取れん。
951名無しさん、君に決めた!:05/01/14 21:32:50 ID:???
だめだぁ〜
2のハードキャンペーンの青軍ファクトリー戦が勝てねぇ〜・・・。
アドバイスきぼん。
952名無しさん、君に決めた!:05/01/14 21:51:49 ID:???
>>951
コツとしては

・イワン使用
・序盤は対空戦車とミサイルサイロで戦闘ヘリをなんとしても撃滅
・左側の南下してくる敵は歩兵なりを壁にして遅延、押し返そうとは思わない
・研究所にミサイル3発喰らわせて周辺の敵を撤退させる
・そのスキに研究所占領

くらいか。
953名無しさん、君に決めた!:05/01/14 21:54:00 ID:???
>>948
っ「GBW3」
954名無しさん、君に決めた!:05/01/14 21:59:58 ID:???
キャンペーンでランク低かったのでとりあえずセーブしないで続けるかと思ってセーブしなかった。
んでその後ショップでマップ買ってセーブ。

まあ続けてやっていくかとコンテニューするとクリアしたステージの途中からになった…

降伏してみるとランクCってのはセーブされてるようだ。クリアしたマップには旗が立ってた。
このゲーム、ステージクリアした後にセーブしなかったらクリアしてない事になるの??
また同じステージやるのまんどくせえええええ
955名無しさん、君に決めた!:05/01/14 22:07:50 ID:???
わけわからん
956名無しさん、君に決めた!:05/01/14 22:20:43 ID:???
>>952
研究所じゃなくて、ファクトリー戦です・・・。
957名無しさん、君に決めた!:05/01/14 22:46:37 ID:???
2週間のやつは、とりあえず、歩兵で壁(損害を分散させるため一直線に並ばせる)作って
後ろにロケット(対空砲も)を2〜3機都市の上に置く。あとは人柱を交換したり、余裕があれば軽戦車いれてみたり。
958名無しさん、君に決めた!:05/01/14 23:22:40 ID:???
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1095659494/776
のコード使ってCPUのインチキ索敵の気分を味わった漏れはアホですね?
959名無しさん、君に決めた!:05/01/14 23:59:53 ID:???
>>951
左側の空港を占領、爆撃機突っ込ませて糸冬
960名無しさん、君に決めた!:05/01/15 00:55:55 ID:???
2のハードモードを今日ようやくクリアした。
ヘルボーズ、隕石落とし過ぎだろ。
お爺ちゃん、さっき隕石落としたばかりでしょ?
わしゃ、まだ隕石落としとらん
961名無しさん、君に決めた!:05/01/15 01:05:30 ID:???
ランク低いのイヤで故意にセーブしなかったんだろ?
やりなおしゃいいじゃん。 ワケワカラン
962名無しさん、君に決めた!:05/01/15 01:20:39 ID:???
次スレ立ててくる。
963名無しさん、君に決めた!:05/01/15 01:24:06 ID:???
>>961
セーブしなくてもクリアしたデータは電源切るまで残ってると思ってた。
その後に、ショップでマップ買った後う。で、店出る時に「低くてもいいや」と思いセーブした。←ここでクリアしたデータはセーブされたと思った。

で、キャンペーン進めようと思ってコンテニュ選ぶとクリアしたはずの途中データから始まった…
訳わかんなくてそこで降伏した。

マップ選択画面に戻るとさっきクリアしたつもりのマップに旗が立ったままだったけど「ランクC」ってのはセーブされてた。
セーブせずに続行という事は出来ないのね。ランクはいつセーブされた?

書いててよく分からん。が、なんかモヤモヤ。
964次スレ:05/01/15 01:29:48 ID:???
ゲームボーイウォーズ総合スレッド Part13
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1105719890/
965名無しさん、君に決めた!:05/01/15 01:31:16 ID:???
キャンペーンのセーブとショップのセーブが別々なだけだろ。
ソフトに文句言うのは筋違いでしょ。ランクアップのためだと思ってガンガレ
966名無しさん、君に決めた!:05/01/15 03:10:59 ID:???
キャンペーンやって少し進めて
マップを出て
またキャンペーンを選ぶと、
また初めからになるけど、そういうのと同じじゃないの。
967名無しさん、君に決めた!:05/01/15 11:59:27 ID:???
>>966
それで漏れはポイント稼いだ
968名無しさん、君に決めた!:05/01/15 12:33:39 ID:???
次スレを立てると同時に勢いがなくなる法則
969名無しさん、君に決めた!:05/01/15 12:46:08 ID:???
埋め
970名無しさん、君に決めた!:05/01/15 14:03:40 ID:???
GBWではセーブは全てプレイヤーに任されている。
オートセーブはあくまで電池切れ対策
971名無しさん、君に決めた!:05/01/15 14:04:26 ID:???
頼みもしないのにデータを上書きされるのは嫌
972名無しさん、君に決めた!:05/01/15 14:05:27 ID:???
キャンペーンはシングルマップの連続したモノと考えるヨロシ
973名無しさん、君に決めた!:05/01/15 14:12:21 ID:???
埋め
974名無しさん、君に決めた!:05/01/15 14:15:25 ID:???
埋め立て
975名無しさん、君に決めた!:05/01/15 15:16:59 ID:???

殺す
976名無しさん、君に決めた!:05/01/15 16:51:47 ID:???
かなしいときー
ロケット砲の射程に入っていたのに今更気づいたときorz
977名無しさん、君に決めた!:05/01/15 16:58:57 ID:???
>>976
動かした直後に気が付くと特に悲しいよね
978名無しさん、君に決めた!:05/01/15 17:21:01 ID:???
六角厨UZEEEEEEEEEEeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
979名無しさん、君に決めた!:05/01/15 19:54:18 ID:???
全部並列でいいんじゃね?
980名無しさん、君に決めた!:05/01/15 20:13:34 ID:???
981名無しさん、君に決めた!:05/01/15 21:37:26 ID:???
歩兵全滅
982名無しさん、君に決めた!:05/01/15 21:38:17 ID:???
うめ
983名無しさん、君に決めた!:05/01/15 21:40:13 ID:???
埋め立て
984名無しさん、君に決めた!:05/01/15 21:41:14 ID:???
985名無しさん、君に決めた!:05/01/15 21:43:36 ID:???
埋め
986名無しさん、君に決めた!:05/01/15 21:44:49 ID:???
埋め
987名無しさん、君に決めた!:05/01/15 21:45:41 ID:???
埋め立て
988名無しさん、君に決めた!:05/01/15 21:46:50 ID:???
こいつはどえらいシミュレーション
989名無しさん、君に決めた!:05/01/15 21:48:12 ID:???
埋め
990名無しさん、君に決めた!:05/01/15 21:49:21 ID:???
ゲームボーイウォーズ総合スレッド Part13
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1105719890/
991名無しさん、君に決めた!:05/01/15 21:50:21 ID:???
埋め
992名無しさん、君に決めた!:05/01/15 21:52:42 ID:???
俺が風呂から出て来る前には埋め立て終わっていろよ、住人諸氏。
993名無しさん、君に決めた!:05/01/15 22:02:14 ID:???
ようやく2のハードキャンペーンをクリアしたぜ
後半の評価が散々だったが
994名無しさん、君に決めた!:05/01/15 22:14:23 ID:???
ハードはホープ大海戦が一番評価低かった
40日もかかっちゃうし
995名無しさん、君に決めた!:05/01/15 22:17:05 ID:???
ホープ大海戦はホークのブレイクにいらいらしっぱなしだったわ
泥仕合の様相を呈していたからな
996名無しさん、君に決めた!:05/01/15 22:33:25 ID:aayBuS4j
997名無しさん、君に決めた!:05/01/15 22:39:43 ID:???
泥団子うめ
998名無しさん、君に決めた!:05/01/15 22:40:39 ID:???
埋め
999名無しさん、君に決めた!:05/01/15 22:42:12 ID:???
999!
1000名無しさん、君に決めた!:05/01/15 22:43:07 ID:???
1000
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