1 :
名無しさん、君に決めた!:
ニンテンドーDS対応ソフト 『メテオス』
プロデューサー: 水口 哲也
原案・ゲームデザイン: 桜井 政博
開発: キュー エンタテインメント株式会社
ジャンル: 打ち上げパズル
発売日: 未定
価格: 未定
発売元:バンダイ
公式サイト
http://planetmeteos.com/
2 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/24 17:15:04 ID:s2/6wixv
ティンポ
数知れず宇宙にひしめく銀河が、たった一つの惑星の暴走により、
かつてない危機に陥っていた。
メテオはたちまちのうちに大地を飲み込み、惑星を圧殺し、
宇宙の星々は少しずつ姿を消し、闇に帰ろうとしていた。
――――― しかし、さまざまな星では幸いにも発見があった。
――――― メテオは近似した性質の物を連結させると宇宙に返す事ができる・・・
そして、各文明によるメテオに対する防衛作戦が、銀河の方々で独自に始まる。
しかし、宇宙に追い出したメテオは、やがて他の星々にたどりつくのだ。
そうでなくとも、今後永遠に防衛できうるとも限らない。なすすべもなく銀河が滅ぶ前に、
暴走を続ける惑星を根本から断ち切りたい。
かくして、生き残りのための過酷な防衛を続ける星々は、
メテオを生み出す根本に矛先を向ける。
暴走、増殖を続ける悲劇の惑星。その名は"惑星メテオス"。
★
[~~~]
[~~~~]
[~~~~~~] ))
(( [~~~~~~~]
[~~~~~~~]
∧,,∧ [~~~~~~~~~] クリスマスケーキ作っ…
(;`・ω・)[~~~~~~~~~~~]
/ o━━━━━━━
しー-J
ミ ★
ミ [~~~]
[~~~~]
[~~~~~~]
[~~~~~~~]
アッ! [~~~~~~~]
∧,,∧ て [~~~~~~~~~]
(; ´゚ω゚)て [~~~~~~~~~~~]
/ o━━━━━━━
しー-J
∧,,∧ ショボーン
( ´・ω・) /~~~~~ヾ~~~ヽ~~ヾ~ヽ
c(,_U_U /~~~~~~~~~ヾ~~~~~ヾ~~~ヽヾ~ヽ★
数知れず宇宙にひしめく銀河が、たった一つの惑星の暴走により、
かつてない危機に陥っていた。
メテオはたちまちのうちに大地を飲み込み、惑星を圧殺し、
宇宙の星々は少しずつ姿を消し、闇に帰ろうとしていた。
――――― しかし、さまざまな星では幸いにも発見があった。
――――― メテオは近似した性質の物を連結させると宇宙に返す事ができる・・・
そして、各文明によるメテオに対する防衛作戦が、銀河の方々で独自に始まる。
しかし、宇宙に追い出したメテオは、やがて他の星々にたどりつくのだ。
そうでなくとも、今後永遠に防衛できうるとも限らない。なすすべもなく銀河が滅ぶ前に、
暴走を続ける惑星を根本から断ち切りたい。
かくして、生き残りのための過酷な防衛を続ける星々は、
メテオを生み出す根本に矛先を向ける。
暴走、増殖を続ける悲劇の惑星。その名は"惑星ティンポ"。
♪
♪ / \
ヽ(´Д` )ノ インセキレンサ!!
( へ)
く
♪
♪ / \
ヽ( ゜∀゜ )ノ メテオスワショーイ
(へ )
>
惑星何個あるんだろ?
11 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/24 17:34:42 ID:KN6AVwig
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄
`"゙' ''`゙ //゙`´´ | |
//Λ_Λ | |
| |( ´Д`)// <うるせぇ、エビフライぶつけんぞ
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|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
m9(@Д@)プギャーーー?????
ムービー見れねええええええ
We want you, save our planet!
パズルゲームでこんな文句が出てくるとは思わなかった。
規模の大きさはアルカノイド以来かな。
惑星名・直径・人口 まとめ 04.12.24現在
ジオライト(geolite) 9800km 58億人
アナサジ(anasazi) 15000km 22億人
オレアナ(oreana) 20000km 70億人
ファイアム(firem) 800km 3000万人
フリーザム(freezam) 1000km 1万人
ジャゴンボ(jagombo) 15000km 8000億人
グランネスト(grannest) 24000km 320億台
ヘブンズドア(heavensdoor) 不明 7人
ダウナス(dawnous) 3400km 5万人
メガドーム(megadome) 2200km 1億人
メックス(meks) 1000km 2000万人
ギガントガッシュ(gigantgash) 16000km 250億人
レイヤーゼロ(layerzero) 300km 10兆人
ビュウブーム(byuboom) 60000km 680億人
フォルテ(faulte) 7200km 1200億人
未解明
アーニマ フロリアス
サードノヴァ
ジオライト ヨコ11マス
アーニマ、メックス、レイヤーゼロ、フォルテ ヨコ9マス
が判明
ジオライトも9マスだが。
9マスで統一されてんじゃないのか?
あ、9マスだったか・・・失敗失敗
つーことは惑星ごとに変化がつくのはこれからなのかな
今週のファミ通みろ
桜井さんがミヤホンを絶賛してたぞ
外人にゴッドマンって言われてるミヤモトわらた
>>19 何せ道楽で他の星攻撃してるぐらいだからな。
メテオスそのものを除けば個人的にはラスボスでも惜しくない。
オープニングムービー最後の方の音楽でバック・トゥー・ザ・フューチャーを思い出した。
スマブラDXの出だしもバック・トゥー・ザ・フューチャーみたいじゃなかったっけ?
桜井はバックトゥザフューチャー好きケテーイ
34 :
びふ種ん:04/12/25 00:27:03 ID:???
この腰抜けが!!
ドックゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥ!!
乙
前スレからレスがこっちに飛んできているぞ!
・・・1日に数個〜数十個のペースになるとは思うが。
|||| |||| |||| |||| ||||
■ □ □ ■ □
|||| |||| ||||
■ □ □ ||||
■
□□□□□□□□□□□
<○√
‖
くく
俺が止めているうちに打ち上げろ!
早く!早く!俺に構わず打ち上げろ!
□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□
|||| |||| |||| |||| ||||
■ □ □ ■ □
|||| |||| ||||
■ □ □ ||||
■
□□□□□□□□□□□
<○√ 俺が止めているうちに打ち上げろ!
‖ 早く!早く!俺に構わず打ち上げろ!
くく ……あれ?
□□□□□□□□□□□
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| ゴゴゴゴゴゴ
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
眼手♂
ひそレポ更新
サウンドテストキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━
流石は桜井クオリティ
(*'Д`*)ハァハァ発売が待ち遠しくて興奮しまくりですよ
しかし情報の出し方が上手いなぁ…
一色…ジオライト、アナサジ、フリーザム、ヘブンズドア、ダウナス、ギガントガッシュ、アーニマ
二色…オレアナ、ファイアム、ジャゴンボ、グランネスト、メガドーム、メックス、ビュウブーム、フォルテ、フロリアス
三色…レイヤーゼロ
不明…サードノヴァ
レイヤーゼロって特殊なんかな?
2月24日が楽しみだ。
2月24日・・・ぷよの日か
>>45 使ってる色の数?
俺にはレイヤーゼロが2色にしか見えない。
>>48 つかってるモニタによってはわからんだろうな
目っぽいののピンク、メインの肌色、
あと目の周りの黒っぽい部分がRGBで#262322
ちなみに背景は#363632
つまり目の周りは透明じゃなくて黒ってことか
□□□□□□□
□□□□□□□□
□□□□□□□□□
<○√ 俺が止めているうちに打ち上げろ!
‖ 早く!早く!俺に構わず打ち上げろ!
くく ・・・あ
□□□
□□□□□□□
□□□■■■□□
□□□||||||||||||□□□
<○√
‖ 熱い、熱いって!!
くく
□□□
□□□
■■■
||||||||||||
□□<○√□□
□□□ ‖ □□ ・・・・・・
□□□ くく □□□
スクショのところメテオと混じって?マークのメテオがあるな。
なんだこれ。
アイテムだろ。
効果まではわからんが。
複数のアイテムのどれかの効果を発揮とか、そういう効果かな。
>52
ワロタ
最後まで同じポーズとって無ければなお良いw
>>43 サウンドテストはありがたいね。
桜井のことだから音楽そのもののチェックも厳しいと思うし
クオリティに心配無さそうだ
〜なのだ。ばっかで気持ち悪い。
バカボンのパパだと思えば良い
さんせいの はんたいは あるかりせい なのだ
>58
ごめんなのだ
宇多田も買うのかなコレ
つーかおまいら、今の所対戦時にどこ母星にするつもりですか?
ヘブンズドア
ビュウブーム
ギガントガッシュ
ジオライト
ダウナス
なんだかんだで、ベタにジオライトで行きそうな予感
オレアナと、ビュウブームも良いなぁと思うんだけど。
>>72 確かに。
言われてみれば。
特に意識はしてないんだけど。
一応全部の星試してみてからじゃないと
なんとも云えないな
多分ヘブンズドア、人口7人って設定がそそる。
ぅおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
早くやりたい。
アーニマ(漢字ブロック)
フロリアス(天使のシルエット)
これがスクショ公開で明らかになった新宇宙人か
>>79 お、本当だ。スクショにフロリアス星人映ってる
Tシャツげっと…
実際に星の人の姿が分かって無いのはサードノヴァだけか
サードノヴァって名前何処から出たの?
前のスクショ。
前の取って置けばよかった…
上から2番目、何気にジオじゃない!
グランネスト星人かわいい
隕石に模様があるのはおたよりに「色弱の人でも楽しめるように」ってのが反映されているんだろうな。
ええ話や
そういや、パネポンも絵柄で分かれてたな。
テトリスやぷよぷよには無い配慮だ。
ぷよぷよも微妙に形とか顔違ったりするけど・・・
あれは違うか。開発者側のお遊びか。
つうかテトリスはそもそもブロックに種類無いから色情報いらんし
絵で小手先対策どころかゲームのルールの時点で色弱の人向け対策済み?
実際ゲームボーイのテトリスは白黒だな
「メ、カテオがやってきました!
まっすぐこちらに飛んできます!」
「たいへん!たいへん!
どうしよぉ!」
「こんなところで
圧殺されたくないだスよ!」
「じおさま、
いかがいたしましょう?」
「戦艦付近のものは発進準備!
他のものは入換にそなえよ!」
だめだ……orz
軽い色弱の俺は、ぷよぷよで青と紫の区別がとっさにできない。
大連鎖組んでも最後の点火で青の上に紫置いたりしちゃうと・・・orz
よく見ればわかるんだけど、落ちものパズルはスピードも要求されるからつらい。
俺は大丈夫だけど、たぶん黄色と緑が駄目って人もいると思。
要するに何を言いたいのかと言うと、ブロックのかたちを変えてくれるのはすばらしい配慮だ。
前のメテオの方が好きなんだけど・・・
メテオの種類って設定で変えれるの?
俺も。背景ダサくね?
>>87の下から3番目のスクショの宇宙人くんがサードノヴァ星人と仮定してみる
102 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/26 13:56:08 ID:nXG2spqm
Tシャツキタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
当たるもんなんだなぁw
お便りは掲載されてないけどね(むしろ良かった。長いしきっとウザイ)
今年唯一のクリスマスプレゼント…(ノ∀`)アハー
詰めテオス
Q.1)一度の第二次点火で全てを大気圏外に送りなさい
|=====|
|□ |
|○☆◇○○|
|□○☆□☆|
|◇◇□◇◇|
|□☆◇○□|
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
って実際メテオスの細かいルールよく解らないよorz
最下段で◇を5つ揃えたあと、左端で□を縦に揃える
打ち上げの推進力と持ち上げられる重さの限界がわからんと何とも言えんね
最下段で◇5個そろえられないんですが・・・
>>105 1,左から二番目を下にずらす
2,一番右を下にずらす
3,真ん中を上に一つずらす
4,一番左を下にずらす
5,右から二番目を下にずらす
6,真ん中を下にずらす
◇5個完成
北の国でもこんなゲームつくられないのかな?
3つそろえたらテポ(ry
108 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/26 14:24:11 ID:0EVSj2GD
|=====| |=====| |=====| |○ |
|□ | |□ | |□ | |カ☆◇○○ |
|○☆◇○○| |○☆◇○○| |○☆◇○○| |□○☆□☆|
|□○☆□☆| → |□○☆□☆| → |□○☆□☆|→ |□☆□○□|
|◇◇□◇◇| |□☆◇○□| |□☆□○□| |□カ カ カカ|
|□☆◇○□| |◇◇□◇◇| |◇◇◇◇◇| |( ) |
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
109 :
:04/12/26 14:35:25 ID:0EVSj2GD
|=====| . |=====| |=====| |○ |
|□ | |□ | |□ | |カ☆◇○○|
|○☆◇○○| |○☆◇○○| |○☆◇○○| |□○☆□☆|
|□○☆□☆| → |□○☆□☆| → ..|□○☆□☆|→ ..|□☆□○□|
|◇◇□◇◇| |□☆◇○□| |□☆□○□| . |□カ カ カカ|
|□☆◇○□| |◇◇□◇◇| |◇◇◇◇◇| |( ) |
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
110 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/26 15:22:07 ID:y52OMATh
左3マスで◇で飛ばした後、
落下時に右3マス最下段で□そろえてステップジャンプだっけ?あれやって
左で□縦にそろえるんじゃないのか
111 :
103:04/12/26 15:33:58 ID:???
俺が予想してた解答は、
最下段◇ヨコ5-左端□タテ3
最下段◇ヨコ3〜4-最下段□ヨコ3ステップジャンプ
最下段□ヨコ3-最下段◇ヨコ3〜5ステップジャンプ
これ以外にあるかな?
では、漏れも問題を。
Q.2)最小の燃えカスで全段を上昇させなさい。大気圏脱出はこの後振ってくるメテオで飛ばすと考えるため、今は考えないこと
| |
| |
|□□〇☆☆□☆□〇|
|◇◇□◇◇☆◇〇◇|
|□〇☆〇□◇〇☆□|
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|=====| . |=====| |=====| |○ |
|□ | |□ | |□ | |カ☆◇○○|
|○☆◇○○| |○☆◇○○| |○☆◇○○| |□○☆□☆|
|□○☆□☆| → |□○☆□☆| → ..|□○☆□☆|→ ..|□☆□○□|
|◇◇□◇◇| |□☆◇○□| |□☆□○□| . |□カ カ カカ|
|□☆◇○□| |◇◇□◇◇| |◇◇◇◇◇| |( ) |
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
このスペースは何ですか?
115 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/26 15:51:24 ID:y52OMATh
>>112 中央5マスで☆点火
左3マスで□、右3マスで○の同時ステップジャンプ
>>99 俺はそれより999がヒトフデの問題に見えて仕方が無い
俺漏れも('A`)ノ
どうぞどうぞー
メテオスのためなら死ねる
直感メテオス
メイドインメテオス
スーパーメテオス64DS
めておすフィーバー
大合奏!バンドメテオース
メテオスの伝説 メテオの仮面
メテオウォーズ 出撃!メタモ中隊
メテオスダッシュ
星のメテオス
やメテオ!スけべ!
大乱闘メテオスブラザーズ
>>131 ■■■■■■
|l|i|li||lli|il|||llil|
>>133 いや、フリーザムとビュウブームが合わさったような星の人だ
ザ・アーブズ シムズ・イン・ザ・メテオス
スーパーメテオブラザーズ
メテオス共和国
ゼルダの伝説 風のメテオ
連邦のメテオスは化け物か!?
ドラゴンクエスト9 〜メテオス〜
ポケットメテオスター
Actimagineが任天堂に映像圧縮技術をライセンス
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/153/15351.html フランスのActimagineは任天堂に最新の映像圧縮技術をライセンスしたと発表しました。
ActimagineはGBAのアドバンスムービーにもライセンスしていますが今回はその改良版で、
ニンテンドーDSとゲームボーイアドバンス向けソフトで利用されるそうです。
Actimagineの映像圧縮技術はアドバンスムービーの「ポケモン」シリーズに利用されていて、約22分間の映像を収録しています。
今回ライセンスされた改良型の技術は32メガバイトのメモリーカードに90分間の映像を記録できるようになっているそうです。
CEOのAndr Pagnac氏は「私達の映像圧縮技術を任天堂のポータブル機に応用するのはとても興味深いプロジェクトでした。私達は任天堂に選択されたことを嬉しくそして誇りに思います」とコメントしています。
この技術は米国のニンテンドーDS本体に同梱された『メトロイドプライム ハンターズ ファーストハント』に利用されていて、
高画質なムービーを収録することを可能にしたとのこと。
meteos も期待大
おやおや。素晴しいな。
話がかわるけど、「時を止める」アイテムってなかなかいいと思うンですが。
時が止まっている間にメテオを並び替えて、そろえる。(時が止まっているので打ちあがらない)
そして時は動き出す。いっせいにそろえたメテオたちがぶっ飛ぶ。
もはやDIOしか頭に浮かばない俺
DIOライト星人
ド ド
ド ド ド
ド ド
■■■■■■■■■
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
┐
○| ̄|_
┘
┌┐
_| ̄|○○| ̄|_
└┘
ヽoノ
ヘ)
く
┌┐
_| ̄|○○| ̄|_
└┘
157 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/27 09:45:15 ID:0syuF4Kf
ジオライト星人のあの部分は性器だったのですね。
まあ なんてハレンチな
メテオスいまいちだ。
161 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/27 10:28:35 ID:lc1pWvrz
>>160 大人がそんな恥ずかしいことしないでしょ
162 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/27 10:32:31 ID:JnSc7EtM
スルーわろた
水口イラネ
宇宙人くんに顔
惑星メテオス
メテオス!
他はともかくとして、顔はなあ……。
>164は実は水口
>166は実は桜井
ここはゲームクリエイターの多いインターネットですね。
宇宙人が多いインターネッツです
ひろゆこキター!
トリップ違うじゃん
さて、元ネタ探しでもするか。
世界観は知性化シリーズかレンズマンシリーズあたりか?
さすがに落ゲーは買う気しないな。
落ちゲーではありませぬ。
打ち上げゲーです。
打ち上ゲー
メテナス
メテオスの公式サイト作ってる香具師、絶対ここ見てる。
がんばれ、超がんばれ。とかサーイエスサーとか。
しかもページのリンクミスとか、ここに書いて一時間ぐらいしたらもう直ってるし。
公式作ってんの桜井だべ
文章のみならず、画像とかflashとか。なんかそんな気がする。みたいな。
考えすぎなのだ!悩むとごはんがマズくなるのだ!
桜井って公式サイトそのものも作ってんの?文章だけ渡して作業は若手だと思ってた。
あの文は桜井だろ。もしくは桜井をコピーしたカービィ
いやー勝手な予想
ひそレポの更新ペースとか見てるとなんか、そんな気がしてくる。
しない?
184 :
181:04/12/27 20:02:20 ID:???
いやだからサイト中の文章は桜井で。
忙しい人なのにサイト更新なんて下っ端みたいな仕事チマチマしてるとしたらエライな
どっちにしろあの文章書いてる人間が2chを見てることはほぼまちがいない。
ん、間違いないのか? そこんとこどうなのよ。どうなのさ。
>185
がさくちゃん。
文章=桜井
サイト管理=Qエンタ職員
ねらー=Qエンタ職員
だろ
桜井は2ch見てるよ
スマブラDXの隠しキャラのネタバレがあった時
「某掲示板で・・・」とか言ってたような気がするけど、
気がするだけかもしれない。
「アイドルはウンコしないよ」スレはここですか?
やメテオ!ストロング金剛!
>>188 スマブラ拳のアンケート集計拳では
桜井自身は掲示板とかは見ないって言ってたな
某掲示板ってのはユーザーの発言だったような気がするが記憶が曖昧
サクライはアンケート集計拳で「スマブラの続編なんて作ってないですよ」と言っておいて
DXを発表した男(後に速報スマブラ拳にていや結構前から作ってましたと暴露した)なのだ。油断は出来ないのだ。
スマブラDSも…ウフフ
マリオ、バンブラと買って…
メテオスまでのつなぎに何を買おうか。ぷよ?
バンブラであと二ヶ月潰せませんか?ヒトフデは試したかい?
DSか。買うのやめた。
おや、話題の人の登場だ。
とりあえず独太以外を好みで買え
独太買えよ
買う必要無いよ。
独太スレはDSのゲームスレで唯一ゲーム内容に対してネガティブなふいんき(略)だな
そこんとこどうなのよ。
↑桜井のこれツボ
掲示板で隠れキャラをばらされてむかついた話は確かにしていたが
それはDXでなく無印のスマブラの時の事で
さらに無印スマブラ発売当時は2chはまだなかった。
(2chは99年5月、スマブラ64は99年1月)
>>192 あれ、もろに「企画は動いてますよ」って仄めかしてたじゃん。
ダチョウ上島の「絶対押すなよ!」並の振りだったぞ。
208 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/28 01:58:37 ID:4ZteqhBz
どれどれどこかねそれは
けっこう時間かかってんなー。
今まで温室でぬくぬくと開発してきたんだろ。
>>211 メテオスの画面見る限りじゃ、一人で作れそうだがなぁ。
ま、3人もいれば作れよう。
というか、そんなに待たされるって、
何人のスタッフが関わったんだ。
うちの場合は、パズルゲーだと、開発は長くて3ヶ月。
櫻井が良いゲームを作りたいって気持ちは、俺にもよく分る。
でも、やっぱり任天堂下りは温室育ちというのかなぁ。
214 :
57:04/12/28 15:05:03 ID:???
やはりジオライトが一番人気で、
意外にヘブンズドアも人気やねんな。
グランネスト星人も結構人気ありそうな予感。
個人的にはおだやかなオレアナ星人が好きだなぁ( ´ー`)
パズルのシステムよりサウンド構築に時間かかってるんだろ
5月の中頃から本格的始動ということで、7ヶ月というと確かに長い
気になるのは、TouchDS開始(11月)の時点で対戦も音楽もデザインも
プロトタイプみたいな状態だったことだな、対戦が入ったのは北海道会場からだし
メテオの合成とかの収集要素など普通の落ち物と違って開発に時間がかかる
部分もあるが、今のスクリーンショットと任天堂のDSのサイトで最初に出た
スクリーンショット見比べると、回り道して時間がかかった感じがするな、
作ってみたが変更、みたいな
まぁ開発者ブランドで売る面が結構あるから温室でぬくぬく云々は正直ひがみにも見えてしまうけど
ローンチに合わせた方が絶っっ対売れたよね、とはいえ無理に短期間開発でローンチに
間に合わせて完成度低下でQのブランドに傷が付いたら意味無いかもしれんが
温室うんぬんは過去の実績の上にあるものだからひがみにしか聞えない
そんな簡単に作れそうってんなら試しに簡単なオリジナルパズルゲーム作ってみては?
俺も以前そんなこと思ってトライしてみるも三日坊主で自信なくした・・・orz
>対戦が入ったのは北海道会場からだし
あれ、俺が東京でプレイしたのは何だったんだ・・・?
あっと失礼、東京からだった
>>219 まぁ(条件が違うが)メテオスも三日で遊べるとこまで出来てるし、まずテトリスでも作ってみては
三日以内に出来れば三日坊主でも大丈夫!・・・?
メテオスはパズルゲーム試作ツールがあったから3日でできたんだろ
223 :
219:04/12/28 18:08:05 ID:???
桜井氏は確かにのんびりしてたと思うが、水口氏もルミネスで忙しかった筈。
開発に時間掛かったのは仕方ないんじゃないか?
どちらにせよローンチは無理だったと思う。
パネポン好きの俺としては,
ブロック打ち上げ後の操作とかが
アクティブ連鎖っぽくて気になる.
>>225 横にブロックを入れ替えて同じブロックを縦横3つ並べると消えて
消えてる時でもアクティブに次々とブロックを
入れ替えることができるゲームがDSで出てるぜ。
ZOO KEEPERのことだけど。
>>266 完全にアクティブ連鎖。
パネポンに比べて、連鎖(というかステップジャンプ)が成立する時間が長いけど
その分複数の場所を同時に発生させる必要がある。
まぁ、序盤は一箇所で大きいやつのがいいけど。
序盤は大きいの一つ、後半は小さいのを複数同時になるかな。
にしても、メテオスの上級テク、どんなのがあるんだろうか…早く更新されないかな。
これ以上のテクはあんま知りたくねぇ、っていうか
自分で試行錯誤して開発してぇってのが本音。
このスレも発売まで来るの控えようか。みんなはどう?
>>228 俺は来るよ。
メテオスハマリ予備軍の皆と話したいじゃないか
俺は作る側が用意したテクはとりあえず知っておきたいかな
知っててもうまくできるかは別なんでそれを目標にできる
発売が遅れたのって
ひそレポ28・進行難の
> このあたりの進行方法は、後で痛い目に遭ってしまう。
じゃないのか? それとも好意的に解釈しすぎかな……
ガ板にこんなものが……
681 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:04/12/28 21:10:07 ID:jgLE8BOu
全宇宙人くん入場!!
ジオライト星人殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積み地上族が甦った!!!
アナザシ星人だァ――――!!!
メテオ対策はすでに我々が完成している!!
ギガントガッシュ星人だァ――――!!!
メテオが来しだい(マグマで)打ち返しまくってやる!!
ファイアム星人だァッ!!!
機械産業なら我々の歴史がものを言う!!
主人の帰りを待ち続ける グランネスト星人!!!
真の眠りにつきたい!! 母星は常に朝焼けか夕暮れ ダウナス星人だァ!!!
人気投票では最下位だが巨大物質移動装置なら全部オレ達のものだ!!
今もなお有機的に進化を続けている メックス星人だ!!!
暴風とメテオ対策は完璧だ!! ビュウブーム星人!!!!
全惑星のベスト・ディフェンスは私の中にある!!
氷の守護神が来たッ フリーザム星人!!!
生存競争なら絶対に敗けん!!
爆発的な増殖力見せたる ジャゴンボ星人だ!!!
>>232の続き
バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつらが怖い!!
電子の海の微生物 レイヤーゼロ星人だ!!!
海中からメトロイドもどきが上陸だ!! オレアナ星人!!!
大部分がガスで出来ている惑星だから浮遊ドームを造ったのだ!!
ガスの恩恵を見せてやる!!メガドーム星人!!!
メテオを飛ばしたいからここまできたッ 詳細一切不明!!!!
隕石っぽいデザイン アーニマ星人だ!!!
居住区は今や地割れの底にある!! オレ達を驚かせる奴はいないのか!!
フォルテ星人だ!!!
少ねえェェェェェえッ説明不要!! 直径不明!!! 人口7人!!!
ヘブンズドア星人だ!!!
ナゾの惑星が今ベールを脱ぐ!! 公式スクショから フロリアス星人だ!!!
メイドイン桜井が帰ってきたッ
どこへ行ってたンだッ メタモアークッッ
俺達は君を待っていたッッッジオライト星人が入場だ――――――――ッ
メトロイドもどきワロタ
黄黄[2]緑[1]青[3]緑緑
[2..2][1.1]赤[1.1][3..3]
こうだろ。数字の通り動かせば画像のようになるはず。
237 :
236:04/12/28 22:41:27 ID:???
ちょっと抜けてたな、「数字の順番通りに下に動かせば」
ついで。
色は絞りきれんが、一応1,3は赤じゃない。
また2は黄じゃないし、3は緑じゃない。
更に1と2,3は違う色。
アラレちゃんときたか。流石と言うか何というか
つーかメガトンパンチだろ。
>>219 もう何本か作ったんだけどね。どのゲームかは言わないけど。
DSじゃないから、もしかしたら、DSは作り難いハードなのかもしれんが。
売れないクソゲーを短期間で作って悦に入ってる馬鹿の話なんか誰も聞いてねーよ
「作りにくいハードなのかも」ってのはどういう憶測なんだろう・・・
仕組みはGBAの延長に過ぎんよDSは。俺は素人だけど。
>>241 すっかり嫌われ役だな
しゃべればそのしゃべった回数分痛い開発者という印象が強くなっていく
お願いだから、DSが消えるまでに出してくれよ。
DS消すの早すぎですよ
>>244 作ってみては?と問われたから、作ったよって答えただけなのに。
別に櫻井が悪いとか、何にも言ってねーぞ。ゴラァ!
ここに空気嫁置いておきますね
_
/,.ァ、\
( ノo o ) )
)ヽ ◎/(.
(/.(・)(・)\
(/| x |\)
//\\
. (/ \)
メテ♂ 発射ッ!
ドピュピュピュ〜!
ダウナスの音楽良いな。
それっぽくて。
>>251 俺はメックスの音楽が好きだ。
つか、あのレポート以降他の惑星の音楽が気になって仕方ない
>>251-252 私はあの中だとレイヤーゼロが好きだなあ。
っていうか好み分かれるねえ。
あーはやくやりてぇ
すごく待ち遠しい
新しいスクリーンショットって全部VSモード(4人)だな
一人用モードはどういうシステムなんだろうか
CPU対戦とスコアアタックorタイムアタックとかか
>>251 可能性は2つ。他の漏れが考え付かない可能性もあるけど
1.消しカスの上で消す 横でも再下段から2段目で消せば上昇する
2.左右どちらかにメテオがある 5個横の次に3個消しなら全部上昇
2次点火の縦で切り離されることがあるの?
個人的には
・n次点火したメテオが燃えカスと隣接していたら切り離されない
だと思う。
……個人的には、テクニックの「お通じはスッキリと!」の画面写真が
「今まで得られた情報から考えると、打ちあがり方が不自然すぎる」というのが気にかかる。
説明とかあるんだろーか。それとも明確にルールが決まってない時点の画面写真なのか。
259 :
櫻井:04/12/29 20:09:03 ID:???
オナニーをしていて、精子が飛び出す度に
メテ♂の新しいアイデアが、浮かんでくるんです。
発射直後カスを一番上まで持っていって大気圏外へ飛ばせば
>>260みたいな状態にもできなくもないが
わざわざそうする理由ないしな
それ以外でどうやれば
>>260みたいになるかもあまり思いつかないが
プレイ動画が見たいなァ〜
櫻井が関わってるなら、最低2年はかかるよ。
(・∀・)ニヤニヤ
そういやスマブラは一年で作っちゃったんだよな
スマブラやスマブラDXにあった、
実演による操作説明があるといいな。
見ながらだとわかりやすい。
DSのソフトってどんぐらいムービー入れられるんだろう
32MBに90分。
たぶん最高圧縮率の理論値だと思うんで実際にはもっと短いはず。
DSカートリッジはしばらくGBAと同じマスクROMで8〜32MBくらいが殆どだと思う。
将来3Dメモリが採用されて低価格で128MB使えるようになったら
ムービーが多いゲームも出てきそう。
まぁムービーなんてOPデモとEDにしか要りませんけどね。
別にスマデラやエアライドみたいなムービーじゃなくて、
スーパーデラックスの初心者の部屋みたいなのでいいな。
つーかそのほうが個人的に好ましい。
初心者の部屋か。違うことやった時の反応が笑えて面白かったな。
違います。
桜井は真っ先にひねくれたほうのリアクションを取るタイプだな。
277 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/30 02:38:55 ID:214wAtZ4
スマブラはムービーじゃなかったから
メテオスもムービーじゃなくてもできそう
しくしくだ age
3月までに出るのか?
いつの間にやら『星のカービー(GB)』が直ってる!!
ファミ通でコラム書いてるし、糞レビは1点増しですかね?
結局バンダイがファミ通に広告費出さなかったら30点未満だな
大手メーカーでもコロコロやジャンプだけに広告費絞ったソフトとかは点数低い
逆に、多く出せば自動的に32点を超える。あとはコメントの内容
水口さんのイチオシは、PSPのパズル音ゲーらしい。
明日は公式ページ更新の金曜日なのだ!皆のもの、心するように!
次に公開される宇宙人くんをフロリアス星人と予想
〃 i, ,. -‐
r' ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈 / う
! :l ,リ|} |. } / ほ
. {. | ′ | } l M !!
レ-、{∠ニ'==ァ 、==ニゞ< | E
!∩|.}. '"旬゙` ./''旬 ` f^| | T
l(( ゙′` ̄'" f::` ̄ |l.| |. E
. ヽ.ヽ {:. lリ | O
. }.iーi ^ r' ,' ノ. S
!| ヽ. ー===- / ⌒ヽ
. /} \ ー‐ ,イ l
__/ ‖ . ヽ、_!__/:::|\ ヽ
サクライ星人と予想
ポップ星人だろ
ティンクルポポ
モロ星人でなきゃヤダ〜〜〜〜
NHK見てたらこれ思い出した
ポップ星人はなんでもすいこみます
ヤラナ・イカ星人
最初はヘタレてるけど最終的には主役を食うのか?<ポップ星人
ポップスターびとなんじゃないか。要するにカービィ。
(でもたしか旅人のはずで、本当にホップスターの生まれかどうかは知らん)
いや、分かってるよ。ネタにマジレスしないでくれorz
いやごめん、マジレス好きなんだ。すまん。
普通に火星人だったりして>新キャラ
地球人ry
土星人(どせいさん)ry
すいません。吊ってきます
……
・・・・・・
>>302 すげぇ
やってみろと言われてちゃんとやる人はじめて見た
あんた かっこいいよ
>>302 どうやって作ったんだ??
ちょっとうらやましいぞ、その才能。
310 :
219:04/12/31 03:18:00 ID:???
>>302 再現度スゴー!
ホントに作るとは思わなかった・・・
>>302 降ってくる順番はランダムで、均一じゃないぞ。
…とはいえ、十分にすごすぎるんだが。
神。というかやらせてほs(ry
313 :
名無し:04/12/31 05:35:36 ID:???
ヒトフデもクローンあったよな
別にクローンうpするのは営業妨害じゃねぇだろ。
紅白フラッシュ合戦見てみろよ。
つーかむしろタッチ行けなかったヤシには販促効果すらある。
まぁあの爽快感が再現されてないと逆効果かもしれないが…
>>302 メテオはところてん方式で消えん気がする。
あの「テトリス」も、露の奥地で、貧相なPCを使って
パジトノフがヒマ潰しに1週間かけずに作ったんだから、
>>302がやってみせたように、パズル程度のゲームは
サクサク作らにゃダメでしょ。
>>316 (・∀・)ニヤニヤ
>>317 確かに似ているな。
見出しの大きさの違いがスーパーデラックスライク。
基本システムは難しくないんじゃないの?
プリプロ3日でできたって言ってるんだし。
そこから完成度高めていくのに時間かかるわけで。
惑星ごとにステージ用意するだけでも結構な労力になりそう。
>>317 うわっ
って言うぐらいそれぐらい桜井臭がするぞ。
といっても、7ヶ月はかかりすぎかも。
その半分なら、まだ分るんだけどね。
のんびり作ってる感は否めないよな。
ま、面白ければそれでいいけど。
323 :
302:04/12/31 11:27:36 ID:???
>>307 まぁやってみろと言われた人じゃなくて言った側だったりしますけどね、言った後
挑戦してみると言われて発言することの重みを感じて言われてないけど作ってみたり、無言実行
プログラムはアクティブに連鎖とか落下中でも繋がるとか離れた場所で点火しても
一纏まりで上昇とか上昇・落下中もマウスで移動とか、それはまぁ大丈夫だったんだけど
公開されてる仕様が限られてるので細かい所がわからなくてそこらへんで迷ったり
製品版どうなってるんだろ、そういう不完全版なので公開したところで販促効果は微妙
じゃ実家帰るんでスレから離れます、ほな!
>>322 ひそレポで「既にスケジュールの厳しい企画だ」って言ってなかった?
そして
>>231と。
今後ひそレポで明らかになるだろうな。
更新を待て?
メニュー画面見ただけで欲しくなってキター
メニュー画面の音楽にも期待。
>>324 あるね。「進行難」のところで。
DSの開発機材が少ないってあるから、早く作りたくても作れない環境だったってこともあるだろうな。
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄
`"゙' ''`゙ //゙`´´ | |
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| |( ´Д`)// <うるせぇ、エビフライぶつけんぞ
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|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
これおもしろいね
メテオススレの名物?
ゲルゲル星人・・・
星と宇宙人の画像を毎週保存しているんだが
ゲルゲルの星の、画像ファイルの名前を見ると別の名前のようだ。
gravitore…イタリア語にgravitare「(動)引きつけられる」とあるが
マグマ関係の意味では無いなぁ、英語的にも重力関係だし
年末だからファイル名変更などを焦って見過ごしたのかな。
> 人口が極端に少なく、父母もおらず、食事も必要としないため、彼らはいつでもひとりぼっち。今日もひとりさみしくマグマで遊ぶ。
(ノд`。 カワイソウダヨーウワァァァァン
334 :
322:04/12/31 12:28:10 ID:???
商品概要も更新されてるな。
2/24発売、税込5040円。
32人ってまた微妙な少なさだな…
336 :
334:04/12/31 12:29:31 ID:???
しまった332だった名前欄ミスとスレ汚しスマソ。
やっぱり一般的な任天堂ソフト価格に落ち着いてしまったか…
>>331 ほんとだ
紹介ムービー状態になってるな
>>334 税込4800円って信じてたのに。
いじわる。
コワイコワイ。コワイねー。ぷるぷるしちゃうねー。
禿ワロタ
愛のドッキング…
☆□☆☆
□×× ←落ちてくるかたまり
×△△
×
△×× ←打ち上がるかたまり
↑↑↑
こうすればドッキングした上に二次点火が起きてお得感倍増じゃん。俺頭よくね?
>>342 スゲェ
愛のドッキング+空中ステップジャンプ?
☆□☆☆ ←なんかおかしい
□××
×△△
(^.^)ノシ
(^.^)ノシ
(・∀・)ノシ
で良かったのに
>この惑星に対応できるまで進化したファイアム星人は、
>不思議な超能力によって、思うがままにマグマを操る能力を備えていた。
という事はゲルゲル星人はファイアム星人の思うがままと言う訳か…
>>348 出会えたならな。確かに。
てか、直接対決で一番強そうなのって絶対ヘブンズドア星人だよな
全ての種族が俺の思うがまま・・・
ぐふふふ
350は桜井か水口
( ^ . ^ )ノシ
5040円かよ、なんでルミネスの方が安いんだよ。
思ったんだがゲルゲルって漢字の『炎』をモチーフにしてるよな
そこで他の宇宙人君を見ていると
アナサジは『土』
ファイアムは『火』
オレアナは『水』
ジャゴンボは『草』
ダウナスは『昇』
フォルテは『冥』
をモチーフにしてる気がするんだ
他のは直感的に出なかったんでとりあえず放置
355 :
354:04/12/31 15:59:24 ID:???
あと丸に点と云う形の宇宙人くんが多いのは
漢字に『日』が含まれている事が多いからと思われる
628 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/12/14 00:10:21 ID:8q1yuHZz
今年の漢字は災だったけど、
惑星を漢字1文字で表すと…
ジオライト…地
アナサジ…岩
オレアナ…水
ファイアム…火
フリーザム…氷
ジャゴンボ…木
グランネスト…機
ヘブンズドア…超
ダウナス…光
メガドーム…浮
メックス…鉱
ギガントガッシュ…重
レイヤーゼロ…線
こうしてみると、被っているようで被っていないような、微妙な星がいくつかあるな。
…単純に漏れにセンスが足りないってのもあるけどな_| ̄|○
同じようなこと考える香具師はいるんだな。
せめて税込み4800円にして欲しいなぁ・・・
パズルゲームにしては内容濃そうだし、桜井作品だし、どっちにしても買うけど。
メニュー画面はGBAのカービィに近いな。
あれとスマブラとSFCのスーパーデラックスを足して3で割った感じだ。
メニュー画面にある"合成室"は
今までに打ち上げたメテオを合成して新たな惑星を作る部屋なのかな?
超x7777個でヘブンズドアとか。
359 :
354:04/12/31 16:16:55 ID:???
>>356 そうかっ
これでヘブンズドアが解けた
『超』の『召』を使ったんだな
個人的には戦艦を作るんだと思う。
>ナゾの巨大鉱物を改造し、戦艦”メタモアーク”が建造された。
って言ってるし
>>354は
宇宙人くんの形状のモチーフとなる漢字があるっていう考えで、
前スレ628は
星の性質を漢字で表した、ってのじゃないかな?
違ってたらスマソ。
で、
>>354で考えると
ビュウブームは『風』、メガドームは『天』じゃないかな、と。
362 :
361:04/12/31 16:20:14 ID:???
あ、メガドームは『楽』かもしれない。わからん。
363 :
354:04/12/31 16:23:09 ID:???
>>361 正にその通りです
あと356は別人です
レイヤーゼロは『零』かな
ヘブンズドアは『∞』かとおもってた
366 :
354:04/12/31 16:28:15 ID:???
確かに宇宙人くんのデザインは漢字を意識してるとは思うが、
あまりそういう事に拘らないほうがいいぞ。
ところで、ゲルゲル星のグラフィック差し替えられた?
もうちょっと紫がかった色してたような…気のせいかな
しくしくだ age
369 :
354:04/12/31 16:31:51 ID:???
>>367 確かにそうですよねちょっとムキになってました
そもそもゲルゲルが『炎』のまんまだったか(ry
ま、ゲームが楽しめればいいよね
ソース見ると画像ファイルが
>>332のgravitoreからgelgelに差し替えられてるな。
Q社員(あるいは桜井、水口)は大晦日なのにオシゴト乙。
誰も言わないから言っちまうからな
>>302 うpまだー
多分グラビター星もあるんだろうな。
ってかなんぼほど星あるんすか桜井さん。
2004年12月20日〜12月26日 週間ソフト&ハードセルスルーランキング
(p)
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html 機種 週間 年間累計
DS 396,674 1,286,074
GBASP 190,268 2,532,071
PS2 188,134 2,798,074
GC 108,311 693,179
PSP 107,217 352,295
GBA 3,877 197,985
Xbox 704 50,745
PSone 90 14,006
SC 76 7,379
あけおメテオス
ことしもよろしくおねがいします
しまった、ボケられないのだ!
ひそレポ更新!
桜井何やってんだ!
と、そんな事が有るはずもなく。
今のところ平和に年が明けています。
あけおめことよろなのだ
あけおメテオス ことよろなのだ〜
…しまった!
チキュウの伝統行事「年を越す瞬間 空を飛んでいた家族」を
今年は実行できなかったのだ!
382 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/01 00:41:27 ID:KR1moUTw
あけおろ〜
今日はこんな呪文を唱えながら
食べ物をハンマーで叩いて
子供に紙や鉄やニッケルを配る日なのだそうだ。
つくづく地球は変な所よのぉ
さて、今日はみんなにお年玉があるのだ!!!
こ れ を み た ま え !
■←メテオ
じゃあここらで皆の抱負を聞こうかな
よ〜し鷹がなすびをぶっ飛ばしてフジを襲うメテオと対決する夢見るぞ〜い。
おとしだまプレゼントなのだ!!
||||
|||| ●
● ||||
●
俺としてはなすびを3つくっつけて打ち上げて、上を飛んでいた鷹を大気圏の外へ(ry
背景は富士山で
なにはともあれあけおメテオス
・・・だれかjack氏の庭にあけおメテオスって書き込んだだろw
OTL
〃 i, ,. -‐
r' ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈 / う
! :l ,リ|} |. } / ほ
. {. | ′ | } l M !!
レ-、{∠ニ'==ァ 、==ニゞ< | E
!∩|.}. '"旬゙` ./''旬 ` f^| | T
l(( ゙′` ̄'" f::` ̄ |l.| |. E
. ヽ.ヽ {:. lリ | O
. }.iーi ^ r' ,' ノ. S
!| ヽ. ー===- / ⌒ヽ
. /} \ ー‐ ,イ l
__/ ‖ . ヽ、_!__/:::|\ ヽ
ひそれぽ、トップの画像変わってない?
正月風に…12/31からこうだったっけ…
変わってる
i
| i! | l|
l|i| li| l! liil
_
, -‐‐ク´  ̄` ヽ、 おぉ!俺の元にメテオが!
__/::::::::::{{ , 。`丶、,、_
_ __ _,. -‐―/´MAKE:::::::!l ,' ィ:. `(! ' d、 __ /⌒l
rーr--‐'¬'"  ̄ {:::::::BONO::::ヽ :'゛ ミ ヽ`h '彡)__||_|_ノ
ヽ/__,、- ┴ ‐-- -‐ '⌒丶L::::::::::::::::::::::::::ヽ、: j( ヽ、,=(`ー´、
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ~  ̄ ̄`` ‐- 、 」_{l_::ノ
ぬるぽ
ひそレポ、33のフローティングメニューのとこで、。
これを見て、「あ! 桜井作品だ!!」とピンと来る人は、けっこう多いらしい。
こんな文あったっけ?勘違い?
396 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/01 15:10:37 ID:BZUmDSSV
Nintendo DS対応ソフト『メテオス』
プロデューサー:水口 哲也
原案・ゲームデザイン:桜井 政博
開発:キューエンタテインメント株式会社
ジャンル:打ちあげパズル
プレイ人数:1人〜4人
発売日:2005年2月24日(木)
メーカー希望小売価格:5,040円(税抜:4,800円)
* メーカー希望小売価格は、税5%を含んだ表示です。
* 商品の写真・イラストは実際の商品と一部異なる場合がございますのでご了承ください。
* 発売から時間の経過している商品は生産・販売が終了している場合がございますのでご了承下さい。
* 商品名・発売日・価格などこのホームページの情報は変更になる場合がございますのでご了承下さい。
ずっとコレふしあなだと思ってたw
メテオスがなにに時間かけているかって
ゲームの根幹部分がもう出来上がってて
おれらが気持ちよくプレイできるように調整してるんだろ
そのへんがおろそかになってるパズルゲーがゴロゴロある
時間をかける
↓
良くなる
もっと時間をかける
↓
もっと良くなる
桜井は後者をとったんだな
どのコンシューマ向けゲームも調整に一番時間かけてると思う。
確かミヤホンも言ってなかったっけ?
3ヶ月でつくれるとかいってたひといたけど
完成品見てもそう思うかどうか
>353
ルミネスは別売のメモカ必要になるけど
メテオスは買わずにすむから
>>402 3ヶ月でつくれると言っている人も調整に時間がかかる事は
わかっていると思うしじっくり調整していいものにする事は
否定してないと思うよ。ただそういった恵まれた状況は
なかなか無いからある意味羨ましいなという事ではないかと。
とうとうノシ使い始めたか。
ノシって2ch語だっけ?
>>405 2chからかは知らんが、今では一般的に使用されてるよ。
顔文字を一部取り込んだ形だと思う。<ノシ
なんだかんだで2chが一般化することで、顔文字も微妙に入り込んでる。
昔のモナ板で ^ー^ なんて描いた奴は、袋叩き食らったぞ。
( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)-_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)
>>396 ぬわにぃ!5000円もすんのぉ?!!!
こりゃぁスパロボは中古にするしかないな、スタフォの為に。
ルミネスより値段が高い理由を考えてみた
・媒体がROMカートリッジだから。
・一本につき1000円が桜井の儲け。
・ルミネスが3990円という低い価格なのにも関わらず売れなくて、
販売を請け負ったバンダイがメテオスにも危機感を感じ、定価を上げた。
・惑星が多すぎてグラフィックやサウンド構築が大変。
力の入れ方からメテオス>ルミネスだし、コスト(人件費とか)かかってんじゃねーの?
オープニングムービーのせいじゃないのか
今時あの程度のムービーで価格が跳ね上がる事はないんだが・・・w
でもあんなムービー入れるくらいなら
500円くらいでも安くして欲しいな。
公式サイトで動画だけ流すだけでいい
500円ぐらいって、定価の1割がムービー代なわけねーだろ
っつーか、ルミネスってどうなのよ?
IGNでムービー(2本)見たけど、凄まじくパッとしないゲームだったよ。
開発費の1割は行ってそうだけどな
ムービーでそんな金かかるんなら、FFとか数万でおかしくないな
パズルゲームのプログラム書くのより
ムービー作る方が確実に金かかるわけだが
パネポンのを流用できそうだし
量にもよると思うんだけど。
グラフィッカーってプログラマーの数倍金取るの?
JavaScriptをOFFにすると(´・ω・`)ショボーンとしてる件について
音楽にこり過ぎて音源の質を上げたため、
ROMの容量を上げざるを得なかったと予想。
ってかムービーって必要なのか?
ただのパズルに・・・
それぐらいしないと一般受け悪いです
心配するな値段が高いのは絶対ムービーの所為では無い。
で、あってもいいんじゃねえの?
オープニングムービくらいあった方が盛り上がるじゃん。
正直こんなに登場キャラ(星人)が増えるとは思ってませんでした
んにしてもビュウブーム萌え(*´д`*)
ぁ、名前omikujiはずすの忘れてた。
ってかアレは1/1限定なんですかぁ
ひそレポ更新してますよ。
わぁ、スレ的にタイムリーなネタだわ>ひそレポ
>>432 なんつーか
桜井このスレ見てるんじゃないのか?(w
正直、DSソフトに5000円は高いね。
別に金が無いわけじゃないけど、買う気がしなくなる。
4500円なら買おうと思うんだけどなぁ・・・
もちろん、そこからポイント加算や値引されるのを計算に入れてだけど。
436 :
434:05/01/02 05:55:28 ID:???
税抜き\4,800だとまぁこんなもんかと思うけど
税込み\5,040て表示を見るとえっ?って一瞬思っちゃうね。
実売だとそこからいくらか引かれるから店舗で実際に目にするのは
4,000円代の値札なんだろうけどカタログとかで税込み価格を見た時に
高いかなぁと思っちゃう。人間て不思議ね。
あらあらこれDSですか。残念ですねぇ。
こういったゲームはPSPの液晶でやった方が映えますからね。
ゲーム雑誌の見栄えも良いですしハードを誤ったとしか言い様がない。
ナムコさんはその点よくわかってらっしゃる。
もっと賢く商売しないと駄目ですねぇ。
まぁ、これはこのままだと実売2万本が良い所でしょう。
残念ですな。
コピペかと思ったら、スレごとにちょっとずつ文章が違う。
手間がかかっているのかいないのやら。
桜井師範は周りの意見(お便りやこのスレ)をみてひそレポ更新しているように思える
いや、俺がおたよりでちょっと疑問っぽいことを投げかけたら
その後すぐにひそレポで答えとなるような文章があったりしたからさ・・・
ごめん、なんでもない
高けーよ。
値崩れ待ちだな。
人. 飛 か .俺 | / つ ホ よ
間 .ば ま は | l い イ か
な し わ メ ! 〉 て ホ っ
ん ち な テ | | き イ た
だ ま い オ | | て の
ぜ う で だ | ヽ か
ヽ っ ! l \ /
ノ!\__ て / | 〃''7´
{ l ̄`ヽ( ヽ ! / ,;〈
j| / `ヽ;;,, ヽ □
/ / l! ',; ', □ □
/ / | .□□□
/ l ! l □□□
,.イl! l! /, l! □□□
ゞ{l , , ,;;;ノ、,,, 火火火
r''l ' ' ' ' ''l;;;''''''
、 | |;;
.ヽ! ! |;
__」 l |ヽ
<! ヽ | ヽ
ひそ蟹更新。
どうせ高いとか言ってても買うんだろ?
ひそレポのジオライトがuchu2005に変わってるじゃあありませんか
自分だったら5000円出しても買うのか
桜井さん自身に、聞いてみたいですね。
5000円出してまで買う気がないならお前にとっちゃあメテオスはその程度の価値しかなかったってこった
プロローグは少しシリアスだが、ゲーム中でもところどころにシリアスシーンが入ったりするんだろうか
このゲームって「テニスの王子様」と同じ価格設定なんだな。
てことは少なくとも64MB以上のROMを使ってるってことになる。
パズルゲームなのにこの容量ってのは音楽カナーリ期待できるんじゃね?
このゲームで容量食う要素なんて音楽くらいしか考えられんし。
というか、DSの基本価格が5040円(税抜き4800円)だぞ。
一部3990円(税抜き3800円)のソフトもあるが。
GCの7140円(6800円)やGBの5040円(税抜き4800円)と同じように、これが基本価格。
特に高いわけじゃないし、高いと思うなら買わなければいい。中古なら3〜4000円台で買えるようになると思うぞ。
任天堂が出せば、税込みで4800円になるんだろうが・・・
なんだ、任天堂以外は税抜き4800円がデフォなんだな。
じゃあ別に高いわけじゃないじゃん。
ぷよもドリラーも同じ値段か。
高い高い言ってる奴は何なんだ?
まさかDS持ってなくてPSPと比べt(ry
パズルゲームやミニゲーム集は価格が高く感じやすいが・・・
次のひそレポの内容:パズルゲームなのに標準価格のワケ
>>450 64MBってGBA?
DSは、供給媒体がバカ安だから、
GBAと比べると、容量のケタが
1ケタぐらい違ったと思ったが。
DSのソフト容量は1ギガビット(128メガバイト)。
ただ、光ディスクなどと違い、安定的な生産が可能になってくれば、
容量を増やすことも可能。ちなみに新案映像圧縮技術のライセンスを
取得した事により、DSのロム32メガバイト内に90分のムービーを収録可能。
容量は気にしなくて大丈夫。2枚組みとかにしてもいいだろうしな。
追加要素あるとは言え移植であるぷよフィも同じ値段だぞ?
ゼロからのスタートでこの値段は普通じゃね?
一体何を期待してるんだよ。
安くして中身空っぽになっても良いってことか。
>>455-456 DSの「テニスの王子様」は
512Mbit=64MBのROMを使用。
今の所128MBのものはまだ出ていない。
将来的には256MBくらい使った大作とかも出るかもね。
価格設定が問題になってくるが…
>>458 標準128メガですがなにか?
512メガバイトロムの間違いでは?
512メガビットというソースを提示してけれ。
>>459 128Mbit=16Mbyteだろ
ソース欲しければ「DS 1Gbit」でググれ
最大1Gbit=128Mbyteってわかるから
>>460 は?
DSは1Gbitだよ?
128Mbyteであってるだろ。
どっちでもいいけど英数字が全角だとアホっぽく見える
466 :
458:05/01/02 15:59:10 ID:???
>>466 とりあえずもちつけよ。
おまいも興奮しすぎ!
ガキじゃないんだからさ(´ー`)y─┛~~
てかすれ違いだからメテオスの話に戻そうや。
468 :
458:05/01/02 16:01:34 ID:???
訂正
1bit=8byteね。
なにこの流れ?
メテオススレにテニプリ厨は(゚听)イラネ
まとめて全員市ね。
>>458 はテニスの王子様のスレに行けよ。
とりあえず正論言ってるみたいだが、スレ違いだろ。
おまいらメテオスの話し汁!
発売日まで楽しみな毎日。
ジオたんとφたんとビュウたん萌え
474 :
458:05/01/02 16:09:49 ID:???
みんなすまんorz ムキになり過ぎた。
テニスの王子様は買ってないけど、ただ64MBのソースとして出しただけ。
一応、現状で最大容量のゲームだから値段と容量を測る指標になると思ってさ。
---------------------------------------------------------------------------------------
↓スルーしてメテオスの話を続けてくれ。
現在の容量最大ソフトがテニプリだからそれを例に挙げただけなのに厨扱い?
いつからこのスレってそんな頭悪くなったの?
いい加減にテニプリの話は止めれ!
余計に荒れることがわからんのかアホ。
メテオスの話しに戻せ。
なにこのながr(ry
メテオスのムービーってオープニングだけなん?
要所要所に流れるのかねぇ?
オープニングとエンディングぐらいにしてくれないと正直鬱陶しい
>>468 > 1bit=8byte
それ逆でしょ。
8bit=1byte
ジオライト星人がチキューの門松を奪取したのだ!
無知なのに煽った>459が悪い。だが煽りに乗った>458も悪い。
>450までの流れはスレ違いではないしな。まあどーでも良いけど
>>478 このゲームってストーリーモードみたいなのあるのかね?
あるとしたらエンディングにもムービー入るかもね。
どんなゲームモードが用意されてるんだろうか・・・
公式見る分だとメテオス・合成室・対戦・オプション・おまけ
ってなってるけど合成室とおまけってなんだ??
>>480 訂正thxです…orz だけど荒れるんでもうスルーしてね。
>>482 メテオスってのがストーリーモードみたいな感じなんじゃない?
でもそうなるとスコアアタックモードみたいなのが欲しくなってくるけど。
おまけってのがポップンみたく、おまけムービーや画像を集める仕様だったら激萎え。
何でこんなに荒れてるの?
他のスレにもGKとか湧いてるらしいがそれ?
おまけはもちろんサウンドテストだろ。
>>484 ただのミスだろ。言ってることは正しい。
てか蒸し返すなよ。荒れ杉。マターリ汁!!!
>>487 いや、ミス記述多すぎだし、このスレ荒らした原因だろ?
それは間違いないと思うが?そういう意味でグダグダって言ったのだが・・・本人?
>>483 メニュー2段階ってことは?
メテオス選んで「ストーリー」「スコアアタック」「プラクティス」の3択とか
490 :
458:05/01/02 16:58:50 ID:???
みんなすまんorz
スルーしてメテオス談議してくれ。
>>488 蒸し返すなよ。
もういいだろ。厨房!
>>488 本人じゃねーし、煽った>459の方が言ってることチンプンカンプンだろうが。
そこまで>458を叩く方がおかしい。
てゆーかもうどうでもいいよ。いい加減メテオスの話汁!!!
ボケた振りしてスレ荒らすんじゃねーよ門番野郎!
>>491 とりあえずお前も必死だな。
その内収まるだろうからまあもちつけ。
496 :
458:05/01/02 17:03:26 ID:???
>>490 偽物まで…orz みんなまじでゴメン。
回線切って首つってくる。
まじゴメン。
煽りあい宇宙
>>493 >458はスレ違いなだけでおかしなこと言ってないだろ。
荒らして粘着してるのは>459の中の人と予想。
他のスレも結構荒れてんなぁ。どうなってんだ?
>>498 いや、おかしなことっていうか荒らしにかまってグダグダにしすぎですから。
むきになって厨にかまって、途中で何度も誤字しまくり。むきになりすぎた馬鹿は両方成敗。
>>496 だから!
お前もロムってろっつーの(#゚Д゚)
荒らすな
エビフライぶっ飛ばすぞ
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
┏━┓┏━┓┏━┓
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荒らすな
エビフライぶっ飛ばすぞ
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'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
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GK&妊娠乙!
>499に萌えた。
だが>500がぶち壊し。
506 :
458:05/01/02 17:08:10 ID:???
ほんとスマンかった…orz
もうROMることにするよ。
これ以降書き込まないから
458名乗る奴が出てきたらNG指定してくれ…
>>505 自分にアンカーつけてるぞw
>>506 だから何でそんなこと言いに出てくるんだ馬鹿!!
黙ってロムってろよ!!!
>>503 その程度だとまた落ちてきますよ(プゲラッチョ
とりあえずメニューのふいんき(←何故か変換できない)だけでも味わう為にスマデラやってくる
DS関連のスレ潰し1つ完了!
これで暫くこのスレは過疎るだろう…ファファファファファ
まあどうでもいいところまで話を広げてる二人を打ち上げるのがスレ的に正解だな。
以上終了と。
メテオスが一人用でそのあとストーリーモードとスコアアタックの選択になるんじゃないか?
ストーリーモードでスコアがあるんならスコアアタックと兼任になりそう。
プラクティスはサクライだからおまけかオープニング後放置(両方?)で入れてあると予想。
↓合成室について
>>514 2ちゃんではその流れが一般的になったなw
メテオスってのに興味もってこのスレ覗いてみたんですけど
期待はずれなのかな?なんか随分と荒れちゃってるし…
やっぱDSは駄目っぽいですね
PSPのルミネス買うことにします!
>>513=>459
工作乙!
良スレがこのざまだ。
頼むから煽り目的でルミネスの名前を出さないでくれ。
ルミネスも名作なんだから変な煽りに使って貶めないでくれ。
水口も桜井も頑張ってるよ本当。
合成室ってなにを合成するの?
合成室期待age
何だこのスレ荒れすぎだろ。
売れる前からこんなじゃ発売後はもっと酷いことになってそうだな
糞ハードで出るゲームのスレだししょうがないか〜
・打ち上げたメテオは合成室送りになる
・各種メテオを合成室で合成すると新惑星をゲットすることができる
PSPで出したほうが売れそうだな…これは
こんなゲームに金使わずにPSPとルミネス買ってよ!
楽しいぞ!
531 :
511:05/01/02 17:20:18 ID:???
オープニング後っていうか電源投入→タイトル画面→しばらく放置→プラクティス(Howtoplay)だな(スマブラ方式)。
もう一つ、ゲーム開始後に簡単に説明が入るって感じのが考えられるけど(カービィSDX方式)、
これはストーリーモードを何度も繰り返すだろうという事を考えると
可能性は低い気がする(起動回数をチェックしてれば可能かも)。
合成室は最初の頃出た「打ち上げたメテオを合成して何かを作る」じゃないかね。
何かが何かはわからんけど。新惑星?そのほかに何かあるのか?
(メタモアークはストーリー上の設定みたいなんでちょっと放置)
個人的にはむしろ「>時間による難易度上昇」が気になる。
さらっと流してくれたけどどうなんだこれ。
>>520 BGMがメテオの打ち上げで変化するあたり、ルミネスと通じるところが
あるよな。水口と桜井のコラボってことでメテオスのBGMも超期待。
宇宙人くんってうんこするの?
>458の中の人はもういないんじゃねぇの?
>459は粘着してそうだが
個人的にはSDX方式がすき
>>534 逆だろ。
それかどっちもいる。
それかどっちも同一人物。
538 :
458:05/01/02 17:23:03 ID:???
確か合成室ってルミネスで本当は採用される予定だったんだよね?
メタモアーク云々は、ストーリーモードかな。
メタモアークで惑星メテオスの暴走を止めに行くみたいだし。
2色ブロックのルミネスで何を合成すんだよw
PSP工作員も仲良くしようなのだ!!
惑星の合成は要するに、初期状態じゃ使えない隠し惑星を使えるようにするためのもんだろ。
ゲームに直接関わるという点以外は、スマデラでいう「フィギュア」のメニューに当たるのかな。
惑星の合成だけでなく、作った惑星の設定とか世界観を補完する様なテキストが入ると思う。
>459=>460=>461=>462=>463
それ以降に出てきた>458コテが本人かどうかはわかんね。
煽ってる側すらルミネスの詳細を知らないのが悲しすぎる。
458は全部偽物だろ。
つうか459も自演だろ。
みんなくたばれ
いつになったらあんたらが荒らしてることに気づきますか
うわ何このスレ。酷いねぇこりゃ。
よっぽどこのゲーム期待できないんだな
おとなしく良ゲーと専ら噂のルミネス買って来る事にするよ
とりあえず真っ先に合成したいのはヘブンズドアだな。
ジオライトも捨てがたい
無理
ID制キボン
携帯ゲー板荒れ杉
ゲハ板の方がマターリしてるってどーゆーことよ?
ストーリーは惑星メテオスへの旅の途中で
メタモアークが各惑星に寄り道していく形になるんだろうか。
各惑星でステージが10ぐらい、今判明してる惑星の数だと総勢250ステージぐらいになるかな?
各ステージ終わったら、その惑星の住人はメタモアークに乗って一緒にメテオスを目指すとかそんな感じ。
>>553 ジオはたぶん初期惑星じゃないかな。
とりあえず俺はアーニマがSAMURAIな星だと確信してるのでそれ狙いで。
荒らす奴は強制IDだろうと荒らすんだけどなぁ〜
そろそろみんなでID出そうぜとかほざくage厨が登場↓
みんなID出そうぜ!
>>558 そんな感じだといいな。
俺はスマブラDXみたいなのを想像してた。
30分〜1時間程度の1人用モードが2つ、とか。
俺は1人用モードは何度も同じ事繰り返すスマブラDX方式よりもそういうステージが多い方式のが好きだな
突然神経衰弱やしりとりが始まったりしない限り
何度も同じ事繰り返すのは変わらんと思うぞ……
>>562 パズルゲームだし、1人でカツカツやるのがあってもいいんじゃね?
まぁ勿論途中セーブとか出来るようにしないと死ねるが
>>563 「1分以内に敵を倒せ!」とか
他の惑星とチーム戦とか
メテオの降る数が異常に多い状況で30秒耐えろとか
バリエーションつけたらそれなりに飽きが来にくそうかなぁと思うが・・・
ほら、文字ぴったんも文字作るってだけの作業だけど色々な条件付けてステージ数増やしてるし
スマブラDXも敵を叩き落すってだけの作業だけど制限つけてイベント戦を面白くしてるし
・・・メテオスは条件つけ難そうだな(´・ω・`)
確かな情報は、作者がホーモーってとこだけか。
それでも50ステージぐらいが限界だべ。
568 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/02 18:31:40 ID:P6UvPh21
ひとりゲーム/イベントシャトル///
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
→ ● Lv.1 青の流星
○ Lv.2 縦横逆転
○ Lv.3 七賢の失敗
● Lv.4 でかメテオ祭り
○ Lv.5 絶対絶メテオ
○ Lv.6 重力崩壊
● Lv.7 悲しき防衛線
○ Lv.8 宇宙会議
○ Lv.9 一応ロボットだし
HIGH SCORE 01:23 [TIME]
大変なのだ!打ち上げ装置が故障して、
青のメテオしか動かせなくなったのだ! ジオライト
>459=>460=>461=>462=>463
それ以降に出てきた>458コテが本人かどうかはわかんね。
>>564 途中セーブなくてもスリープ機能ならデフォルトで付いてるぞ。
まぁ、中断機能もちゃんと付くだろうけど。
● Lv.1 青の流星
○ Lv.2 縦横逆転
○ Lv.3 七賢の失敗
● Lv.4 でかメテオ祭り
→○ Lv.5 絶対絶メテオ
○ Lv.6 重力崩壊
● Lv.7 悲しき防衛線
○ Lv.8 宇宙会議
○ Lv.9 一応ロボットだし
HIGH SCORE 01:23 [TIME]
寝たふりをしている間にどんどんメテオは積もっていく。
ギリギリに積もった状態から50個打ち上げろ ! ダウナス
ひとりゲーム/イベントシャトル///
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
● Lv.1 青の流星
○ Lv.2 縦横逆転
→○ Lv.3 七賢の失敗
● Lv.4 でかメテオ祭り
○ Lv.5 絶対絶メテオ
○ Lv.6 重力崩壊
● Lv.7 悲しき防衛線
○ Lv.8 宇宙会議
○ Lv.9 一応ロボットだし
HIGH SCORE 132 [METEO]
何ということだ・・・超能力の失敗でヘブンズドア領域が閉じ、
メテオに埋められてしまった!
超能力で領域を開くまで積もり来るメテオを打ち上げてくれ! ヘブンズドア
ひそレポに書いてあるメテオスの潜在性って何だろう?
何かすごい隠し玉を用意してるのかな?
>459=>460=>461=>462=>463
それ以降に出てきた>458コテが本人かどうかはわかんね。
しかしメニューを見る限りないな。
まあそこらへんはメテオス2に期待しようじゃないか。
没になったアイデアも山ほどあるみたいだし。
>459=>460=>461=>462=>463
それ以降に出てきた>458コテが本人かどうかはわかんね。
○
○
´`
賢者様、この星を救ってけろ!
○ <ムリポ
○
´`
合成で一番最初に作ってみたい惑星はメガドーム。
ギガントガッシュも捨て難いね。
○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
´` ´` ´` ´` ´` ´` ´`
七人いてもヘブンズドア
マリオ64が16Mバイトだっけ?
>584
一番右はドラえもん!間・違・い・な・い!
>>574 ただにパズルゲーに見えるだろ?
そうじゃないんだよ
>>563 真っ先に思い浮かんだのがワギャンランドだ
590 :
458:05/01/02 21:47:31 ID:???
偽物まで…orz みんなまじでゴメン。
回線切って首つってくる。
まじゴメン。
-( ・ )-
大
○<ぬるぽ
○
´`
i|l
■ ガッ
○
○
´`
i|l
■ ガッ
■ ガッ
○
○
´`
i|l
■ ガッ
■ ガッ
■ ガッ
○
○
´`
■
■
■
i|l ゴオォー
○
○
´`
i|l
■ ガッ
■ ガッ
■ ガッ
○
○
´`
■
■ ゴー
■
.i|l
○
○
´`
みんな考えてる事は同じだな
そうだな
>>595-596 ■■■■■■■■■■
|i|lil|liill|illi||lliil|iil|iiliil|il|
ちょい遅レスだが
>>577 メテオスを選んだら次にメニューが出てくるとかそんなんじゃない?(あるとしたら)
桜井の作ったスマブラDXも「1人用モード」を選んだら「シンプル」「アドベンチャー」
「イベント戦」「トレーニング」って項目が出てきたし。
選んだら分岐する可能性も十分あるだろ。
「トップ」メニューだしな。
DSは十字キーの反応がクソだから、ちょっと心配。
バンブラとかドリラーやると、ちょくちょくオカシナ事になる・・・
なんか、ナナメ入力の反応が良いというか何というか。
ペンでやれば良いのかもしれないけどさぁ・・・
>>601 3Dゲーム用になってるんだから諦めれ
慣れてしまえばどうってことないし
そうだな。俺も最初アナログに近い操作感が
使いzureeeeeeeeって思ってたけど
バンブラでプロ5クリアする頃にはもう慣れてた。
今じゃ入力ミスは無い。要は慣れだな。
お年玉貰ってDSのゲーム買いたくなった。
メテオス早くでないかなー。2月って個人的に超微妙。
>601
でもメテオスってペンの方がやり易いんらしいから別に問題ないんじゃないかなあ。
まあ電車とかじゃ十字キーでやらざるを得ないと思うけど。
メテオスまでの繋ぎがキタヨしか無いのが困るなぁ。
キタヨを売らす戦略なのかもしれんが。
キタヨって何かと思えば、キャッチタッチヨッシーのことか…わかりづれえよ!
操作に関してはペンがデフォだろ?絶対その方が気持ちいい操作感だと思われ。
ゲームバランスってどうなるのかな、名古屋組なので対戦は分からん。
対戦は、パネポンの上級者対決に近いかな。
両者画面の半分以上の量はあるおじゃまとして送られてきた燃えカスをとにかくうち返す。
中途半端に打ちあがった段階で残りの状態でパネルが10個もなく残り燃えカスなんて状況も。
あと、燃えカスが時間がたつと元に戻るが、戻った瞬間端1列だけ残って打ちあがったりするともう最悪。かなりあせる。
自分が対戦したときは、それであせって右端の段だけ積みあがって負けた。そのときの相手はスタッフだったんだが。
まぁ、対戦の面白さはパネポンみたいな感じなのは確実。
1人プレイも、結構いい感じで落ちてくる量が増えてくる。
曲のせいもあってか、なかなか楽しめるよ。
あとはモード数とおまけが心配だが…多分大丈夫だろう。
さて、メテオスの宇宙というものを考察してみる
まずメテオによって破壊された星の範囲だが
メテオはそれほど早くはなく光の10分の1程度と思われる
これから予測できる被害範囲は恐らく最大でも太陽系程度の大きさだろう
しかしこれはものすごいことである
太陽系程度の範囲の中に知能を持つ生命体(一部のぞく)が
20種以上存在するのである、これはとてつもないことであり
右肩が猛烈に痛み出したので以下略とする
ほな!
これだけ時間をかけて制作したパズルゲームは、聞いたことがない。
しかも5000円もするとは、よっぽどいいゲームに違いない。
パネポンはどんくらいかしら
面接官「特技はメテオとありますが?」
学生 「はい。メテオです。」
面接官「メテオとは何のことですか?」
学生 「魔法です。」
面接官「え、魔法?」
学生 「はい。魔法です。敵全員に隕石で大ダメージを与えます。」
面接官「・・・で、そのメテオは当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
学生 「はい。敵が襲って来ても瞬殺することができます。」
面接官「いや、当社には襲ってくるような輩はいません。それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね。」
学生 「でも、警察にも勝てますよ。」
面接官「いや、勝つとかそういう問題じゃなくてですね・・・」
学生 「敵全員に9999与えるんですよ。」
面接官「ふざけないでください。それに9999って何ですか。だいたい・・・」
学生 「9999ヒットポイントです。HPとも書きます。ヒットポイントというのは・・・」
面接官「聞いてません。帰って下さい。」
学生 「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。メテオ。」
面接官「止めてお。」
学生 「・・・」
面接官「帰れよ(恥」
>>613 それ何だっけ、どこかで見たことある気がする
面接官「特技は打ち上げとありますが?」
じお 「はい。打ち上げなのだ。」
面接官「打ち上げとは何のことですか?」
じお 「防衛なのだ。」
面接官「え、防衛?」
じお 「はい。防衛です。メテオを3つ揃えて宇宙に打ち上げるのだ。」
面接官「・・・で、その打ち上げは当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
じお 「はい。メテオが降ってきても消滅できるのだ。」
面接官「いや、当社には降ってくるメテオはありません。それにメテオを打ち上げるのは他惑星侵略ですよね。」
じお 「でも、惑星メテオスにも勝てるのだ。」
面接官「いや、勝つとかそういう問題じゃなくてですね・・・」
じお 「敵全員に100降らせるのだ。」
面接官「ふざけないでください。それに100って何ですか。だいたい・・・」
じお 「100メテオなのだ。meteoとも書くのだ。メテオというのは・・・」
面接官「聞いてません。帰って下さい。」
じお 「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。打ち上げ。」
面接官「いいですよ。使って下さい。打ち上げとやらを。それで満足したら帰って下さい。」
じお 「運がよかったのだ。今日は燃えカスばかりなのだ。」
面接官「帰れなのだ。」
改変部分に違和感ありすぎ
なのだはちょっとやりすぎ
ぷよぷよフィーバー(声アリ)ときみのためなら死ねる(ムービーっぽいのアリ)は
ともに256Mbですよ。
轟沈してください。
>>614 フラッシュアニメ。
何の技かは忘れたけど最後の3行だけ違う。
面接官「じゃあ使ってください。」
学生 「おっ、良かったな。今日はMP切れだ。」
面接官「帰れよ」
こんな感じ。
どれでもいい
いまどき落ちゲーなんか売れないだろ。
正直、2万本いけば(ry
売れなくとも面白ければそれでいい
売れなければ次作に困る
面白ければバンブラ式に売れるだろう
バンブラまだそんなに売れてないのでわ
どうせあと10年位はやるに違いないので続編は出なくてもOK
ゲルゲルが出たということは
チュービィとサラマラード(うろ覚え)も出るのかな。
METEOS2〜メテオスの逆襲〜
METEOS2〜勇者への挑戦〜
ひそレポ更新age
なんか、桜井氏がここを見ているどころか
スレで時々ネタをふってるのは桜井氏じゃないのかという気すらしてきた>ひそレポ
桜井氏がんばってるね。
メテオス買うよ。
5000円でも。
確かに、宣伝費があまりだせないソフトで、期待をとにかく高めるのにはHPの更新が一番効率いいのかもな。
夢でメテオスをプレイするぐらい期待大です・・・
隠しでカービィの星が使えそうだな
ゲーム内で任天堂とバンダイのコラボなんかあったっけ?
無くてもそれっぽい星は出せなくない
641 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/04 02:30:49 ID:2Iy6+xGh
>>610 でもではジオライトが爆発したら、
東京ドーム1265億杯が飛び出る訳だが、たぶん。
DSは開発費が安い→販売本数がさほど多くなくても利益が出る
ってのが利点の一つだと思うんだけど開発に時間かけて
メテオスは大丈夫なのかな?面白そうなんで1作で終わらずに
次に繋がって欲しいんだけど・・・
つかNHK教育の古代文明番組見てたら寝られなくなった。
ピラミッドとかの巨石建造物みてると並べて打ち上げたくなる。
開発費は内容にもよるでしょ。
パズルゲーは機種関係無くそんなにかからないと思うけど。
>>642 まだ発売もしてないのに禁断症状が出るとは気がはや杉。
ヒトフデも便所のタイルをなぞりたくなる禁断症状がでたけど、
そういう症状が出るパズルゲーって総じて良ゲーなんだよなぁ。
落ち物パズルゲーは、どんなに時間かけても開発に携わる人数自体は多くないから、
他のジャンルとは単純に比べられないかと。
漏れもニンテンドーワールド以降やりたくて仕方ない
渇望感があるため、
他のゲームよりも出て欲しい感が強い
キノコ星がでてきますか?
5人で10ヶ月製作で月給40万だとしたら開発費2000万
1本当たりの利益が1000円ならボーダーが2万本
狙えない数字じゃないな
そのうちザクみたいな宇宙人くんが出そう
もしかしたら出るかもしれない惑星
P・スター
特殊な形をしている星で外観は☆そのもの
ピンク色で丸い謎の生物がメテオを破壊したり食している姿が目撃されている
D・スター
宇宙にひっそりと浮かぶ人工の星
メテオには重力ビームと超高威力レーザー砲で対抗した
地球
我らが母星、メテオはたまたま木星がガードしてくれた
>>648 いくらなんでも適当杉。
開発経費、広告費、その他諸々の出資はゼロでつか?
全員同じ給料な訳も無いし。
まあ、別に良いけどさ…
だから1本の利益1000円って予想してるだろ
>>653 開発経費とか広告費を除いた1本の利益が1000円
社員の給料平均が40万ってことだろ
まぁ仮定の話だが
5人で10ヶ月製作で月給40万、光熱費雑費込みで一人当たり5万とどんぶり勘定
広告費を2000万だとしたら経費4250万
1本当たりの利益が1500円ならボーダーが2.8万本
狙えない数字じゃないな
どうでもいいがプログラマって月給40万もあるの?
5万本も売れれば十二分にルミネスの穴まで埋まりそう。
>>656 人月計算は、東京だと1人60万以上が普通なんだがな。
それに機材は痛んでいくだろうし、消耗品や、接待用の経費
もろもろの管理費が会社運営の場合、2割は含まれるもんだぞ。
家賃もばかになるまい。
あとデバッグ会社を使った場合、4人デバッガーを雇ったとして、
1万*4人*14日(二週間フルで想定)= 56万円
が上乗せされる。
企画・開発と販売が別だから、その辺も関わってくるんじゃない?
つーか、どーでもよくね?
今日買ってきた週刊ハミ痛の桜井コラムに
「チュートリアルは嫌いなんじゃー」ってのが書いてあった。
「どちらかといえば自然に習熟するのがいいんじゃないかー」みたいな。
となると、メテオスもプラクティスモード無いとおもわれる。
そのかわり初めて遊ぶ人でも楽しめる仕様だろうと思う。
まあ不安要素にはならん、はず。
ちょっと前にモードの話題があったんで一応投下。
アクションやパズルゲーにチュートリアルは要らんと思うが
ストラテジーやらシミュレーション、S・RPGなんかは
最初のキャンペーンがチュートリアルになってる場合が殆どだな。
桜井が言うまでもなく。
>>663 > 今日買ってきた週刊ハミ痛の桜井コラムに
>「チュートリアルは嫌いなんじゃー」ってのが書いてあった。
それって、外部の方からの意見に反発して
自分のコラムで味方作って防衛しようとする
プロとは思えない卑怯な手口だね。
だから桜井は、彼女できないんだよ。
メテオスの場合チュートリアルのモードはおろか
初期ステージに盛り込んだりするのも不要だ
タイトル放置で紹介されるくらいで十分である
それ以上だとクドイ
チュートリアルの有無なんて気にしたことすら無かった
チュートリアルに無駄な金使う必要は無い。
ルールやシステムは説明書読めば分かる(読まんでも分かるシステムだけど)。
自分のコラムで自分の意見書かなかったら何書くんだ
そんなに影響あったら、一個人の意見に左右される読者が馬鹿なだけだろ
Tシャツ当たった…(´・ω・`)
桜井の意見はごく真っ当ですって。
チュートリアルが別に容易されてないゲームは大抵
最初のステージで覚えられるようになってる。
で?
は?
こんな匿名掲示板で桜井さんを叩いたって何にもならないよ。
そんなに気にくわないならファミ通にハガキでも送れば?
チュートリアル=指導
プラクティス=練習
これって別物じゃない?
テクニック使わなきゃ説明簡単なゲームだと思うが
まーチュートリアルっつうのは
どんなゲームにしろ避けて通れない物のような気もするが。
「手取り足取り教えられている感覚」をどうやって減らすか、
というのがゲーム屋の腕の見せ所なんじゃね?
パズルゲーの場合、偶然発見するのがいいと思うんだが
メテオスの場合は見せ過ぎの気がする
>>678 すげー、俺一人でもできたー、って感覚を持たせるってコトっすね。
>>679 桜井氏がひそレポで言及してる「まだ実現できてないメテオスの潜在性」は
そこ(すでに見せている所)には無いという事ですかね。
見せ過ぎの所は重要ではないと考えているから見せているのか
ゲームを始める前にそこを押さえておかないと潜在性の部分に
到達しにくかったり到達するまで非常に遠回りになってしまうから
見せているのか・・・気になるね。
682 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/05 05:06:35 ID:fWqEgqho
>613>615
イオナズン!なのだ
桜井ゲイ夢
いかにも「チュートリアルモード」みたいなパートがあるのが厭なんだろ
星のカービィ初代の1面は、ほとんどの人が気づかないがチュートリアルの面
水口 × 桜井
× 俺 = 最高
桜井=ショタ
水口=パパ
俺=神
ショタ × パパ × 神 = メテオス誕生
つまり
メテオス=最高
正解!
メ+テ+オ+ス=メスオテ
つまり、♀お手。 女を家畜として調教するということだ。
な、なんだこの流れw
だいぶ前におたより送って、翌週チェックしたら掲載されてなくてショボーンだったんだけど
今なんとなくみてみたら、載ってた!
数えてみたら7回あとのおたより紹介でのってた…以外とおたより届きまくってるのかなぁ…
Tシャツこない…
>>695 俺は4・5が乗った後の送ったら、10回目に乗った。
Tシャツこない・・・
>>650 いまだにD・スターの元ネタが分かりません。
デススターなら〜〜星人いらないな。
メテオスにビーム打ち込めばそれでゲームクリアだ
他の人の2.5倍くらいの長さのおたより送ったら、
載らなかった代わりにTシャツ当たったよ。
デクスターズラボ
702 :
695:05/01/05 23:06:07 ID:???
Tシャツ当たった人は当選メールとか来るのかな?それともあるひ突然?
どうしてもほしぃよぉ…もっかい感想送ってみようかな、でもうざがられるかな…
ある日突然
うちは元旦の早朝におたよりを送ったら昨日届きました。