⊂(゚Д゚⊂⌒`つ
1000 名前:名無しさん、君に決めた! 本日のレス 投稿日:04/12/22 19:38:13 ???
1000だったらフルチンでティラスィール一周
8getだったらこのスレは20時間以内に1000までいく
ぬ
る
ぽ
ロード時間uzeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!
完全に糞ゲーだなこりゃ。
DSのロンチの最底辺毒汰の方がマシだよ。
11getだったら次回作は4月発売
12 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/22 20:38:59 ID:1B7bilSA
2週目とか激しく萎えた
ガ
ッ
特典の白いケースってヤフオクで1000円ぐらいするんだな…
予約すればよかった
俺もクリアしたー!
前スレでも誰かが言ってたが、年表埋まってない・・・
2週目やる気しないよ・・・orz
購入した人に聞きたいんだが何時間ぐらいでクリアできた?
あと、前から思ってたんだが
萎えた←これなんて読む?
なえたって読むんじゃないの?
15時間くらいかなぁ<クリア時間
俺meのノートだから関係ない
パリンは処女に間違いない。
正直どうでもいい
どなたか年表コンプ済みのクリアデータうpして頂けないでしょうか?
結構まめに話しかけたり、歩きまわっやりしたつもりなんだけど、
年表????があるんだよなぁ。どうかお願い致します。
そういやせっかくセーブデータを気軽にまわせるのに
攻略済みデータみないな。
そうだな〜誰かうpきぼんロード怠くてやる気起きないから
エンディングだけ見て売る。
結構さくさくと先に進みすぎるとかえって墓穴掘る。
第2章のダーツまで来てみていざ戻ろうと思ったら
モンス5匹(毒蛙3匹他2)が出待ちしてて何度やっても全滅・・・。
先に進めませんorz
迷いの森まで進んだけど進行度合って半分くらいまで来てる?
年表の上から三番目だけ埋まってない。
埋まってる方、どういった内容でしょうか?
>>28 オルドスのシャリネ見るイベントが中盤の山場ですな。
前スレでwin版を勧めている人が結構いたけど
今からwin版をプレイするのは、PSP版のロードでイライラするのよりも
はるかに苦行だと思うなぁ。
削られているイベントも、新規の人が実際にwin版をプレイしてみて
イベントを実際見たとしても
「ふーん。で?これが何?」
って感じだろうし。
社員登場
このゲーム、音楽がとてもイイと感じたのですが、サウンドトラックというのは出てますか?
削られたのはあるみたいですが、音楽そのものに変化はありますでしょうか?
磐梯殿、年度内でのサントラ発売キボンヌ。
個人的にOPとEDの曲が気に入った。
この二曲だけでも良いよ。
実際、win版を今から新規でやるのはお勧めできん。
フォールワシとの戦闘や、移動速度の遅さ等
現在プレイするにはあまりにもきつい要素が多すぎる。
かといって、PSP版がいいデキってわけでもないけどさ。
朱い雫や海の檻歌、空の軌跡は移植されないんですかね?
出たら即買いなんですが。
移動速度はなんとも思わんかったけど、
フィールドの長さはPSP版くらいでちょうど良いと思った。
まぁロードさえもう少しちゃんとしてればPSP版は個人的に
満足できたんだが、4、5は是非改善してもらいたいものだ
4・5が今後でると仮定して、そのころにはさすがに読込速度も多少まともに
できるだろうから、4・5発売前に白き魔女バージョンアップ廉価版でも
出せないものかね。
一度読み込めば長い間プレイできるみんごる・リッジ・無双、読込時間
自体あまり感じられないもじぴったん・アシッドと比較すると悲しくなってくる…
後、なるべくイベントと音楽削らず移植してくれ。
と勝手に付け加えてみる。
PSPはネット可だよな?
だったら削除分のイベント、アップデートで追加出来るようにしてほしかった。
と今となってはどうしようもない愚痴をこぼす。
正直PSPであの音楽ってのもなぁ。
律儀にNowLoadingとか表示しなきゃいいのにね。
余計に気になる
>>41 ヘッドホン使ってるか?スピーカーじゃダメだぞ。
>>43 俺もそう思ったよ。
昔のドラクエとかポケモンみたいに、
戦闘突入時に周りから画面が少しずつ戦闘画面に変化する
ってな感じにすればあまり気にならなかったと思う。
ロード時間が長いのは、まだこのハードでのRPG開発に
慣れていないからだろうと妥協できたかもしれないのにな。
ロード中に画面動かしたら、ゼノサーガ2みたくカクカクになるからねえ
全体の画質落としてでも、戦闘データはオンメモリに持たせてロード短縮すべきだった
次ではそうなるだろうけど
移動速度はPSPの方が遅い。
フォールワシってカマイタチやハチ寄せで始末出来ただろ。
多分。
そんなところで詰まったこと無いから覚えてない。
PSP版って移動速度速くなってないの?
サンプル動画?を見た時は、スイスイ動いてたように感じたんだけど。
>>44 いや、PSPでWIN版の音楽ってのもなって事
>>48 PC版だと環境によって幾分変わるし、設定でも変えられたはず。
PSP版は変えられない。
マップの広さの違いもあるから一概に比べるのも変だけど。
フォールワシはPC版スレでよく話題にでてるね。
確かにうざかった。
PSP版面白かったぜ!
って人にwin版を勧めるのはまだわかるけど
(今更やる価値があるかどうかはおいといて)
ロード時間うぜーって人にwin版を勧めるのはどうかと思う。
ロードは無いけど、別のイライラがあるし
グラフィックも現在通用するレベルじゃないし
(相当昔のゲームなんだから当然だけど)
あと、PC版ではかぎ爪パンダが狂的だったな。
仲間になったばかりのフィリーたんが何度も惨殺されたものよ・・・
WIN版はPCEに毛が生えた程度のグラフィックだもんな。
つかSCDの聖夜物語の方が綺麗だし
つか、PC98から色数増やしただけだし。
って〜か、なんで英伝3→5でグラフィックが退化するかなぁ・・・
>>42 買おうと思ってスレ覗いてみたんですが・・
これ見てやめました・・orz
PSP版で興味を持った人になら、win版4はお勧めできるよ。
グラフィックやシステム関連も、今やってもあまり見劣りしないし。
4以外のwin版は、今やるとかなりきついと思う。
今のところ一番作り直して欲しいのは5かなぁ。。。
なんならストーリーを大幅に替えてくれても・・・
企画、監修ファルコムで大手デベロッパーにリメイクしてほすぃ
大手が手がけてくれるほど人気があるかというと、
3,4はともかく5はかなり微妙。
んで、リメイクすると必ず各々の不満点が噴出すると・・・orz
ファルコム自らの手で、
ストーリーそのまま、演出・画像を大幅リメイクで発売されたら一番角立たずにすむか。
4は旧・新両方収録で最初にやりたい方を選べるようにして・・・。
これなら旧・新ファン両方満足だろうか・・・。
おまいら、プレステ版のT,U,V,Wはスルーかい!
タルいゲームだな・・・('A`)
今までやったRPGの中でも、トップクラスのつまらなさだ・・・
オリジナルはもっとマシなのかね。
まあ煽る気は毛頭ないが、この程度でかったるいと言ってるなら
昔のRPGはやってられない。
はっきり言って戦闘部分やテンポの悪さは糞だからな。
このRPGにゲーム的な面白さを求めると相当な地雷だと思う。
前々からこのスレでも、戦闘とかには期待するな。ストーリーを楽しむRPGだ。
とかなりの回数かきこまれてるからな。
だけど漏れこの作品が好きだったりする。
PSPで最初のRPGだから甘めの評価も割とあるけど、
このシステムでPS2とかで出てたとしたら、
叩き以外のレスは付かなかった感じが。
ストーリーは良いのに、それを台無しにしてる印象。
そのストーリーは原作がよかったってだけだし、
更に原作より改悪されている部分もある
ただのうんこだよ
69 :
66:04/12/23 05:14:39 ID:???
漏れの
この作品好きだ。
ってのも原典の方のことだしな。
戦闘については一部バランスに難があるが原典の方が楽しめるかも。
PSP版は原典の戦闘システムを簡略した処に、必殺技や召喚技とか他のRPGのシステム取り入れてる感じだから、尚更味気無いかもな。後は頻繁ロードでマズーか。
ちなみに、
確か、原典とかPS版はクリスが魔法覚える順番をある程度プレイヤーの意思で決められなかったっけか?
間違ってたらスマン。
クリアまでの15時間の間、何時間がROADING・・・だったんだろう。
>>69 俺もうろ覚えだけど、確か章ごとのポイントで魔法を覚えられるようになってたような
しかし無駄な魔法を覚えさせるとボス戦で苦労するという罠が仕掛けられていた記憶が・・・
・ 転送速度がPS2より遅いのでロード時間はPS2より長い。
・ メモリがPS2より少ないのでロード回数はPS2より多い。
これはPSPの仕様だからしょうがない。
こんなにロード時間長いんじゃなあ。
スクエニもPSPに来なくなっちゃうだろ。
RPGはしばらく出さないほうがいいんじゃない?
でもアクションも微妙らしいからね
パズルでも出しとくしかないんじゃない
誰も買わないか
それは元々か
75 :
66:04/12/23 05:45:26 ID:???
>>71 なんとなくウロ思い出しだが、各地のチャッペル支部かなんかで、一覧から選ぶんだっけ。
んで、クリスの魔力値が習得可能な魔法数に影響(ポイント引き替え式だったか?)してた記憶。
ウロ思い出しなので間違いあるかも・・・。
主題歌うpキボンヌ
そっちの方が面白そうじゃない?
蝶見つけて石碑調べて裏の森にしたんだけど聖獣なんとかってヤツいないんだけど
もしかして迷いの森って無限回廊みたく正解ルート通らないと永久に辿りつけないってパターン?
>>70 >>42の動画だと、戦闘開始で8秒、戦闘終了で8秒
1回の戦闘で16秒のロードが必要
クリアまでに何回戦闘するかわからないが、1000回だとすると
約4時間半が戦闘のロード時間だ
81 :
78:04/12/23 09:40:40 ID:???
いやこれ見たんだけどそれでも分からんのです・・・
82 :
78:04/12/23 10:02:17 ID:???
>>70 ROADINGは全く無いぜ
~~~~~~
やっとクリアしたけど、音楽が所々変わってるのがムカツク
BGMやシナリオ削られてて、ロード長くて、戦闘しょぼくても、
それでもPSP版に愛着感じ始めた俺がいる。やっぱ英伝Vは英伝V。
ちなみに98版、PS版、win版と黒歴史以外はプレイしてきたうえでの感想。
前スレで最初に杖で敵を殴るチャッペルの娘を非難した者だが、
ようはずっと待機させときゃいいんだと気が付いた。ジュリオがボコられるけど。
シナリオ削りってもそんな気にするような物じゃないし、
戦闘はPC版も底辺だからな。
ホントに駄目な部分は、ロードが無駄に長い所くらいだろ
年表コンプしたセーブデータうpきぼん
>>88 うpしてあげたいんだけど、漏れも年表コンプ出来てないんだよなぁ・・・orz
△ロードが長い
△ロードが多い
○ロードが多い上に長い
当時、PC98取説のクリスでハァハァしてた漏れとしては(表紙じゃなくて、中の方ね)
どうしてもその後変遷していくキャラデザには嫌悪感を覚えてしまう。
なんで改悪するのだ、と。
それとも今のゲームってこういう画風が主流なのか?
こんなんで萌えられるのか?(そういえばこんな単語当時なかったな)
まあ漏れももう年だしな…orz
ヽ( ・∀・)ノ┌┛|ばんだい|
やっとクリアしたんで感想書きます。ネタバレ注意で。
発売から約一週間、一日2、3時間くらいで一章ずつ進めていきました。
最終レベルは42、年表は上から3つ目が???
_| ̄|Σ・,‘,.―===⌒Y⌒Y⌒○
ラスボス一つ前のレバス戦で、LV42でも経験値が1000くらい入った。
これって、もっと低いレベルだったら一気にレベルとか上がってただろうな・・・
コツコツ経験値貯めてたのがなんだかorz
最終戦はラスボスが魔法攻撃の連続でその度に画面が止まる。
ステラのストップよりも凶悪に思えるのはなじぇ・・・
で、エンディングはさすがに良い。この物語は一生忘れないよ(・∀・)
クリスがログの頭をぶっ叩く効果音が爽快なのは全機種共通?
スタッフロールで流れる唄は良かったと思う。オープニングの唄は謎アニメのせいで
まともな評価ができません・・・ガルガがdj・・・
ラスト「旅はおわらない」という謎のメッセージは続編の予告だろか・・
ところで疑問点がひとつ。最終イベントで銀の短剣を天球儀に投げ、その後のイザベル戦で
普通に召還魔法を使えるジュリオ・・・おかしいと思うのはおれだけ?
シャリネの力は短剣に宿ってるはずなのに、最終戦では短剣が手元に無い。
一通り終えての感想としては、ゲーム内容は普通なのにロード時間がうざいなあ、と思えた。
あと戦闘システムで英伝T,Uのフィールド画面を思い出してしまった・・
やぱり地形を活かしたPC版みたいにしてほしかったな、と。
まあ続編に期待します。
ちなみに全編通してPSPのフリーズ回数は1回でした(´∀`)
シャリネの力は巡礼をした本人にやどるですよ
英雄伝説4と同じルールで
ミミ彡  ゚̄ ̄' 〈 ゚̄ ̄ .|ミミ彡 正直、感動した
エンディングもういちど見たいけどラスボスもう一回倒すのめんどい
エスペランサに短剣の力が宿って召喚出来るんだと自分に言い聞かせてる
>シャリネの力は巡礼をした本人にやどるですよ
だとするとクリスも使えるようになるはずだな。ログとかも…
結局、原作になかった召喚を入れたはいいけど、細かいフォローが
しきれてないってこったろ。寂しい話だが。
英雄伝説4でも、欠片を持ってるアヴィンにのみ使えるようになるわけだし、
銀の短剣を”所持”している、ジュリオのみに使えるようになるという解釈で
>>92 ジュリオが銀の短剣を回収したように見えたのは俺だけか・・・
100 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/23 13:24:05 ID:GExaLGZB
なんでもいいじゃん
天球儀のところに歩いていって、回収してる。
年表コンプデータうpキボンヌ
銀の短剣を回収しないとラピッグ村の長老に怒られます。
105 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/23 13:33:20 ID:GMd9SU1Q
106 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/23 13:34:33 ID:6+tqBsmP
↑危険そう・・・・
107 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/23 13:36:16 ID:S2/75g8t
>>105 てかそこリッジのセーブデータうp用だろ
108 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/23 13:42:38 ID:dwkXaRT9
年表埋まらねorz
次の4やれば埋まると予想
Wは何時頃でるかな
111 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/23 13:57:18 ID:eSCxvd44
ロードが多くて長すぎだぞゴルァ
次はどうせロード時間短くして画面汚くしてくるんだろうな
イラネ
はぁ?
フィリーとクリス弱すぎて経験値稼げない、お前ら詠唱長すぎだし打たれ弱すぎぢゃ
頼むからモリスン返してくれ〜LV上げきついしローディングもきついし(泣)
デフアップでジュリオ単独突撃がオルドス〜ルードでの
雑魚処理で十分な気がする。
てか、それ以外だと雑魚が強い気がする。
皆正攻法?
ジョアンナたんはやっぱり最弱?
中身は英雄伝説3なのでファン的には良い感じだけど結局そこ止まりだな。
一般層を引き込むためにはシステムの快適性がもはや必須。残念。
俺もやっとクリア・・・。
ロードはうざかったけど、終わってみるとなかなか良かったと思います。
年表うまってない人多いみたいだね。漏れもうpキボン
最初から最後までジュリ夫とか殴れそうな連中だけつっこませてた
バンダイの移植者連中は白き魔女の何を解ったつもり
なっていたんだろうな、という出来具合ですな。orz
これでDS版が出たら笑うけどな
多分出るんじゃないの。
ファルコム本体はPSPには自社参入してないけど
何故かDSとノキアのアレには自社参入してるんだよな
PSP版も自社でやればよかったのに。
>何故かDS
うほっマジすかッ!?
>>122 まぁプレイし尽すのと実際に作るのじゃ、また別の話ってこったな。
こういう移植作品はかえって思い入れのない人間に作らせた方がいいのかもしれない。
正直音声無いならNDSで出してくれれば良かったのに。
OPアニメくらいDSでもできるっしょ?
そりゃ携帯で白き魔女プレイ出来るくらいですから。
DSで出すくらいならGBAで出すって
>>117 毎回デフアップ使うより死にそうになったらフルキュアのほうが燃費よくない?
>>115 俺もモリスン抜けてから急激にLV上げ辛くなってたよ
MP30消費するけどあの範囲魔法は雑魚一撃で倒せるから神だった
ノンID板をいいことに
また任天堂信者の粘着残りカス共が
ネガティブ情報垂れ流しまくってるな
DSか。ロードモナークとかはやりやすそうだが・・・
今日やっとクリア。
誰だよ、ゲルドへの路差し変ってるって言ってたのは。
ちゃんと流れてて安心した。
それにしても終始あの戦闘曲にはうんざり・・・
サントラとかって出ないのかな?
オープニングとエンディングの歌だけで良いんだが
既に発売済みのサントラから寄せ集めのBGMだったしなぁ。
まあ、OPとEDの歌はマキシかなんかで出そうだね。
サントラなら98版かWin版ので十分だろ
UMDでサントラ出してくれ
寧ろゲームでUMD audio選べるようにして欲しい。
そのうちどっかがやるだろう
>>139 音楽、ビデオ、ゲームの混在はDEMODISCで実現しているので
ハードウェア的にできるからあとはメーカーのやる気次第だね
ただし商業的にはゲーム売って、サントラ売ってとしたほうが儲かるのでやる会社は少ないかもな
やるとしたらビデオに次回発売予定のゲームのプロモを入れておくぐらいかな?
ロードが長いからダレてやってなかったんだが
三日ぶりに起動したら…Lv上げおもしれぇ
このゲームでLv上げを苦も無くできたら
これから出るゲームなんでもできそうだ
PSP買えなかったので、WIN版を久々にインストール。
…映像こんなちゃちかったっけ?かなり頭の中で美化されてたな。
しかし、OPの音楽(ゲルドの軌跡〜ジュリクリの旅立ち)を聴いて震えがきた。
今まだ序章だからなんだが、絵のちゃちさももう気にならなくなった。
細かなストーリーは忘れてたから、やり直すのに丁度いい。
戦闘は地形を利用したやつで、サクサク進むし、ほのぼのしてていいね。
音楽はWAVEでゲームディスクの中に全曲はいってるので、iTunesに早速落とした。
もう、PSP版いいやw
ここは日記帳じゃねーぞ
12/23 はれ
きょうもPSPがかえなかった(´・ω・`)
あしたはがんばろう(`・ω・´)
新宿の祖父で24日の11時から販売らしいよPSP
確かに明日は日が日だから売る店は結構有るだろうが、それを狙ってくる人も多いだろうから
いつも以上に競争率高そうだな。ガンバレ全国のお父さん。
クリア後に、いつでも各イベント前から始められるように
こまめにセーブしていったら、セーブファイルの数が
120個を越えていた。
>>147 仕事が終わって、気が向いたらね。しかしサイズが20M超。
年表コンプもできなかった。みんなと同じ所をのがしたらしい。
>>149 やっぱコンプならずでしたか・・・
ていうか、今までコンプしたって報告は一人しかいないような・・・
ちなみに漏れは2個目が空白でした
コンプしたやつなんているのか…
無理だろおい。うpしてくれ2週目とかやる気うせる
俺もコンプしましたよ。
うpはしませんので証明はできませんがね。
一応、
レベル:全員42(レバス倒した後)
装備:(多分)最強
年表:100%
です。
ところで、PSPで他にRPGって無いですかね?
クリアしてしまってやるゲームが無くなってしまいました。
空や朱や海はクリアしてからあまり経ってないしなぁ・・・
154 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/23 21:47:53 ID:4qrDdZfu
下は多少ネタバレを含んでいますので注意。
>>151 上から二個目(創世記の次)は、
149年 異界の人々が『歪み』を通り、頻繁に来訪するようになる。
ティラスイールの各地にシャリネを作り、魔女の巡礼が始まる。
ってなっています。
ところで、皆さんはクリアデータ保存後にロードしていますか?
俺はクリア後にロードしたら年表コンプになっていたのですが。
クリア後に見ても埋まってナインだけど
買ったまま積んであるんだけど、年表埋まらない人が多いということは
空の軌跡みたいに特定の期間に前の場所の住人に話しかけるとかいう
厳しい条件だったりするのか?
7章までは主人公二人だけレベル20ぐらいだったんけど
ルード城で凄い勢いでレベル35まであがった。
一回の戦闘でレベル1あがるんだねぇ。
>>157 いや、普通に流れに沿って進めてきたはずですが。
白き魔女は初めてでしたが、DQやFFなどのように迷うことは無いですから。
空の軌跡の場合は最強武器入手条件だったからな。
まあ多分どっかの本棚調べてないとかこまめに話しかけてないとかそんなんじゃないかな。
162 :
157:04/12/23 22:35:24 ID:???
なるほど、俺もそろそろマターリとプレイ始めてみよう
>>153 漏れも流れに沿って、しかも出来るだけイベント毎に
改めて話しかけるようにしてたんだけど埋まってないや。
うpしてくれる方が来るのを気長に待とう・・・。
2週目は4が出る直前とかにならないときっとやる気出ないなw
俺もレバス前で年表98%だったよ。
2週目はむしろ5クリア後だろ。
オープニング曲かエンディング曲の歌詞をうpキボンヌ。
166 :
バグ?orz:04/12/24 02:29:10 ID:k0TyN1L2
ホルクに初めて訪れた時、ふぃリーがしゃべって
その後兵隊が寄ってくるんですがそこで
100%フリーズします。(しかもその後必ず勝手に電源落ちる)
ソフトのバグなのか単に初期不良なのか・・・
つか、ここまで進めといてなんだそりゃ・・・OTL
>>166 漏れもフリーズは何回かしたけど再現はしなかったなぁ。
ただフリーズした直後は、すぐフリーズしたような気がするから、
一度ソフト抜いて、電源を入切してから、再度ソフトを入れて
立ち上げ直すと状況が改善されたような・・・。
このソフトでも、みんゴル、ACIDでもフリーズするから、
ソフトなのか本体の問題なのか良く分からんよね・・・orz
169 :
バグ?orz:04/12/24 03:38:27 ID:k0TyN1L2
レスどうもです。
>一度ソフト抜いて、電源を入切してから、再度ソフトを入れて
今回以外にも何回かフリーズ(ハングアップ?)したので
この方法はその都度試してましたが、今回のホルクの件は
完全に復帰しませんでした。
ハングする直前でセーブして10数回確認済み。
これ以外にも突然キャラが勝手に歩き出したり(操作不能)
してたんでやばいかなあと思ってたんですが・・・。orz
つか、メーカーはちゃんとデバッグ汁!。・゚・(ノД`)・゚・。
明日売り飛ばしてきます・・・。(´・ω・`)
PSP買えなかったので、WIN版を久々にインストール。
…映像こんなちゃちかったっけ?かなり頭の中で美化されてたな。
しかし、OPの音楽(ゲルドの軌跡〜ジュリクリの旅立ち)を聴いて震えがきた。
今まだ序章だからなんだが、絵のちゃちさももう気にならなくなった。
細かなストーリーは忘れてたから、やり直すのに丁度いい。
戦闘は地形を利用したやつで、サクサク進むし、ほのぼのしてていいね。
音楽はWAVEでゲームディスクの中に全曲はいってるので、iTunesに早速落とした。
もう、PSP版いいやw
>>169 売り飛ばす前にメーカーにバグ報告してくれると今後のためにも有難い。
>169
お前はそれを買う人間の事考えているのか?
自分さえよければと言う考えが見えてはっきり言って迷惑だ。
売るな。メーカーへバグ報告しろ。
バグ報告を送ると逆切れするメーカーは最悪
某ワイルドアームズスタッフとかな
コレやって、バンプレストの「グランヒストリア」を思い出した。
そいつの主人公ってのが、未来を見通す能力を与えれられていて、
20年後に滅亡する運命にある世界を救うために異世界からやってくるわけ。
年表もあった。ただ、主人公が世界の運命を転換させると、
その年表がリアルタイムでグリグリ書き換わっていくという・・・。
>>172 新品買ってもバグ付きなわけだが?
バグ知らないで買う方も、新品より中古のほうが金銭的ダメージは少ない。
バグ付き売るのが自己厨なら、ファルコムの原作版売った椰子もそうだって
ことか?
世間にレス晒す前によく考えろやw
なんでそこでファルコム出てくるか判らん。推敲してから晒すように。
>>169 キャラが勝手に歩くのは、アナログパッドの位置がずれたためだと思われる。
ファルコムはライセンス売っただけだもんな。
ちゃんと口を出せるポストならロードとかマシになったかも。
漏れのは1度もフリーズ起こさなかったけど、ひょっとして
本体に当たりハズレがあるとか?
ちなみに漏れの本体は電源入れたときにイジェクトしたら
その後1度だけディスクの認識に失敗した
PC版ってPSP版よりいいの?
そうだったらPSP持ってるけどPC版買うんだが
>>180 良くないよ。顔グラや表情が出ないから感情移入ができない。誰がしゃべってるのかが解りずらい。
英伝6見たいなキャラからのセリフ吹き出し&表情顔グラっていうのが一番いいな。漫画みたいで
最近の、顔グラなきゃ詰まんない・ダメゲー認定症候群の方にはおすすめしない。>>PC版
そんなの気にしない口でガガーブに興味もったなら、原典に触れてみるのも一興。
多分、レトロゲーに入っておかしくない年数はたってるから、今風なのを期待すると地雷になるかと。
タダならやってもいいんじゃねーの?
買ってまでやるほどのもんじゃない。>Win版英伝3
もう終盤くらいにはさしかかってると信じたいがジョアンナなんとかしてくれ・・・、あぁバダット・・・
>186
ジョアンナさんだけじゃなくおさーんまで弱くなってるのか?! もしそうならorz
ようやくクリアした
OPムービーがあるのを初めて知った
OP長過ぎ
このゲームってボイスある?
ちょっと気になるんだが。
おさーんってデュルゼルのことか?
デュルゼルってジュリオより弱かった気がするんだが。
単に漏れがデュルゼルの装備オザナリにしてただけかもしれんが。
PS版の話だけどな・・・・Win版はどうなってた?
おまいら今買ってきましたヨ!初回付きでヒャッホイー
朱紅い雫や海の檻歌はいつでますか?
空の軌跡の後編はいつでますか?
ポポロクロイスはいつでますか?
PSPの次のRPGはいつでますか?
>朱紅い雫や海の檻歌はいつでますか?
知るか
>空の軌跡の後編はいつでますか?
知るか
>ポポロクロイスはいつでますか?
知るか。3月のが延期になった
>PSPの次のRPGはいつでますか?
1月20日のイースY
泣き虫ジュリオが泣いたのはサターン版だけ
PSPソフト2本目に今日買ってきました。
FFもDQもやったことない奴ですが・・・
FF、DQ体験なしで英雄伝説やるのは新鮮でなんかイイかも。
俺の場合は体験後に英雄伝説やって初めは戦闘とか糞ツマラナイって思ったけど、
最後までやったら英雄伝説のほうがずっと面白かった(ストーリー、音楽とか)。
>>196 そうなんですかぁ、ありがとうございます。
それにしても枕もとで本格RPGができるなんて最高ですね!
今日妹が
「PSPでお兄ちゃんの好きな英雄伝説出るらしいよ!
白の魔女、ガガガトリオージとかいうやつ!」
ガガガ鳥王子?
スレが下の方に下がってきたな・・・
やれやれ、俺が上げてやろうか。
発売日に買って今さっきついにクリアしたぜ。
なかなかやる時間がなかったというか。
英伝は初めての体験だったけど、なかなか良い話だったよ。
ずっとスルーしてきたけど、やっぱ欲しくなってきた。
明日初回パケ捜しの旅にでまし。
>>165が華麗にスルーされてるけど歌詞うpってここでしちゃ不味い?
平気なら適当に耳コピしたの載せるけど
>>190 Win版はジュリオよりちょっとだけ弱い程度、PSP版も同じく
ちなみにSS版はジュリオの倍くらい能力値が高い
何気に城の曲の中に「小さな英雄」含まれてるのな。
3拍子なんで新鮮だった。
これ糞ゲーだった
>>201 漏れも素直にっやって良かったと思った。ロードの件で回避してる
人もいると思うけど勿体ないよなぁ。
なんか戦闘に入るたびにロード時間が長くなっていくんですが・・・
電源入れ直すと元に戻るんだけど。
これは仕様?
Σ(゚д゚lll)ガーン
SONYで交換してくれるかな・・・
せっかく買ったのにいいいいいいいいい
初英雄伝説だけど面白い。キタラ弾きの弦が切れた時は吹いた。ロードは敵を避ける事前提なら許せる。
……何が言いたいかというと、今、砦にいる地獄の門番との死闘を終えてアンビッシュ着いたんだけど、サフィーの本が1巻と4巻しかないわけで。今後回収できるかなー、と。
>>213 楽しんでるようで何より。
サフィーは一度逃したら回収できなかったような…。
クリスマスにアンチが消えて擁護意見が連発するあたり
このゲームを好む人種がどんな人間かは容易に想像つくな・・・
>>215 そんなこと言われなくともわかってますから
聖夜にアンチはベッドをギシギシいわせて、俺たちはPSPをギシギシいわせる。
この良さをわかってない
>>215は初心者。
>>202 パケ探しの聖地アキハヴァーラ巡礼の旅がんばれ
パケは意外と地元の小さい店の方があるのでアキハヴァーラよりも
地元中心の方がいいぞ!
>>201 今思い返すと、クリスマスの夜に一人、白き魔女をやってたんだな、自分…。
結構門番うぜ〜とか言ってる人いるけど
門番の左上の塔を左側から駆け抜けて
塔の左側の中心付近に戻ると門番がでてくるので
そこで時計回りに動けば簡単に突破できるよな
3回目で突破できたぜ
クリスマスにマンセー増えるのはファルスレの常だけどな。
ファンにヲタが比較的多いのは否定はしない。
実際多いし。
ロードってやっぱ長い、な・・・orz
でもシナリオが好きだから許す
「ゲームとしては」ウンコだな、これは。
シナリオも趣味が合うかどうかだ。
「グスコーブドリの伝記」とかが好きなら、おすすめだ。
>>225 禿同。
ゲームと言うよりライトノベル系だからな。
ってか、サフィーと年表をコンプしてしまって、
年末にやるゲームが無くなってしまった・・・orz
どこかで、みんゴルとか文字ぴったんとか中古で売ってないかな?
童話かラノベのどちらかって言うとラノベだろう。
童話はむしろポポロ。
ゲームのキャラデザもラノベ系だしね。
PC版やった方がいいと思う
RPGといえばFFと幻想水滸伝ぐらいしかやったことないんだが
そんな漏れでも楽しめるかな?
ぴったんが自分に合わなくて売りに行くついでに良かったら買ってみようかと。
ロード時間はネオジオCD(Zじゃない)で慣れてるんで問題無。
>>231 俺はもじぴったんも英雄伝説両方持ってるよ(あと所有ソフトはリッジとみんゴル)
もじぴったんに激ハマリした俺だからたぶん君と価値観とか適性がかなり違うと思うことを前提にして一言
RPGとしてしっかりとした作りのを期待して遊びたいのなら俺は友達や知人に薦めないだろうね
まぁジャンルとかゲーム性とかそれぞれ好みや価値観の持ち方が違うから何とも言い切れないが
つまり俺がクリアしての感想は地雷、いろいろ他のスレ行くなりして他の意見も参考にしたらどうかね?。
あと持ってないくせにとか横レスされそうなので証拠を↓
英雄伝説の説明書5Pには戦闘、18Pにはジュリオとクリスのキャラクター紹介が載ってます
234 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/25 20:50:33 ID:LGKtGU7D
つまらないのは仕様ですか?
バンダイのせいに仕様
オリジナルからしてツマランかったような。
絵以外劣化したのは確かだけど。
イザベルの塔内って回復ポイントってない?
LV39なのでもうちょと上げておきたいのですが。
俺は面白かったけど、友人にはすすめない。
後でぼろくそに言われそうでorz
ストーリー「だけ」なら薦められるんだけどな
もうビジュアルノベルで良いよ。
98版の必要環境がファルコムのサイトにまだあった。
> ■対応機種:NEC社PC-9800/PC-9821シリーズ専用
> ■メディア:CD-ROM
> ●CPU: 80286/80386/80486/Pentium対応
> ●要400ラインアナログRGBディスプレイ又は8階調液晶ディスプレイ対応
> ●要本体メモリ640Kbyte
> ●CD-ROMドライブ必須(内蔵又は外付けのNEC純正もしくは100%互換)
> ●ハードディスク必須(要空き容量1MB以上)
> ●要MS-DOS Ver.3.3/5.0/6.2又はWindows95/3.1
> ●FM音源: PC-9801-26K/73/86対応(118/エンハンスドFM音源未対応)
> ●Windows95 AutoPlay対応
> ●アンインストール機能付
こんな時代のソフトですよ、元は。
>>241 いや、元はWindows95なんて無い時代ですよ?
■メディア:2HD×11
●ハードディスク『対応』(フロッピーが1ドライブの機種のみ必須)
●RAMドライブ対応
リニューアル版のほうじゃないの?
元はってとこに突っ込んだんだろう
RAMドライブ懐かしいのぅ
>>237 イザベルの塔入る寸前あたりでモリスンが教えてくれるぞ?と言うかLV39でもクリアは十分可能なんだが。
>>242 Σ11枚!
すげぇ。
それがその頃の普通なんだろうけど。
それでもたかだか13.2Mなんだけどね
圧縮してあるから20Mぐらいあるかもしれんけど
ペットが怒ったりハート出したりってどういった条件でなるの?
マニュアルにも載ってないし公式HPのペットの所にも載ってないし・・・
ペットがいつも怒ってて旅が辛い 。゜(゚´Д`゚)゜。
歩き回ると切れるっぽい
結構まったりしてるとハートマークだして喜んでる感じがするね
>>250 なるほど。もっとマッタリプレイで猫と楽しく旅をエンジョイします(`・ω・´)
あと、ハート時にアイテムが見つかるけど自分がアイテムが埋まってる?場所を
探し回らなくても勝手にアイテムをペットが見つけてきてくれるのかな?
このマニュアル不親切すぎ・・・
白き魔女は初プレイのものです。
ストーリーが良いとの事で購入しました。
読み込みについては、PCE等で慣れているので、自分はそんなには気になりませんね。
ペット、どれにしようかなあ、、、。
違いは見た目だけですよね。
ところで、年表はまあ割り切るとして、
「このタイミングのがすともう取れないアイテム」とかって、
やはり結構あるんでしょうか。
ミニイベントもあるらしいですね、PC版のサイトを見ていると。
その辺りが載っているサイト、ないでしょうか。
253 :
187:04/12/26 01:22:05 ID:???
>190
スマン、漏れが言った「おさーん」はバダットのことだ。
ほかにアルフもいるからややこしいなorz
>>241 白き魔女よりずっと前のソフトでありながら今でも通用する出来にリメイクしたDQ4などの例もあるから
元は古いゲームだからってのは言い訳にはならなんと思う
255 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/26 01:38:31 ID:caGN2lMC
うおおおおおおお!!!
どうやったら門兵をひきつけられるんだあああああ!!!
かれこれ2時間つまってる〜!!!!!
>>252 イベントは、街の人と会話をしていけば、ほとんど
見逃すことは無いと思うよ。ただし、何度か話し掛けたり
イベントが進行するとセリフが変わる人が
いっぱいいるからその辺に注意。
アイテムは女剣士サフィーという本が売ってたら
必ずそこで買うように。それぐらいだね。
258 :
252:04/12/26 01:48:27 ID:???
>256
ふむふむ、ありがとうございます。
FFで召還獣とりのがしてやり直し、とかよくやってしまったので、、。
まあ、あまりきにせずやるのがよさそうですね、
このゲームに関しては<とりのがし
あと、英雄伝説IV以降もでるらしいですねPSPで。
読み込み改善されてるといいなぁ。
ストーリー重視のRPG、大好きなので(^^
>>255 上から誘って細い道を通り抜けてさっと右にいくと楽にパスできたような気がした。
ストーリー重視のRPGってろくなのが無いな
同感だ
今日買ってきたんだが戦闘が糞つまらん
3時間プレイしたんだがもう挫けそうだ・・・
ストーリーが評判良いみたいだから頑張ってみるけどね・・・
てか、まあコンシューマー向けのゲームじゃないんだよね
このゲームは世界観に浸れれば勝ち組になれる。
>戦闘が糞つまらん
これがジェネレーションギャップというやつか。
まぁもとのPC版の戦闘も遙かに糞だったから
中途半端に再現せずに大幅な改変をするべきだったのか。
まぁそうなるとPC版とバランスが変わって叩きの元になるが
今も戦闘に関しては叩きしか無いけどな。
今までRPGプレイして戦闘で負けたりだとかで
全然クリアできない自分みたいなのには、丁度イイ感じなんだがなorz
うろ覚えなんだが白き魔女のPC98版で20万本位売れたとか言ってたような
ゲームとして欠陥だらけなクソゲーなのに信者がやたら持ち上げてLOGINを担ぎだしたのはなんとなく覚えてるんだが
そしてそこからファルコムの凋落ぶりが一層浮き彫りになっていったって記憶違いか?。
PSP売って、win版買ってみたけど100%こっちの方がいいな
劣化移植だってこれ
>>269 1〜2行目まではそんな感じだな
ファルコムが落ちぶれていったのはもうちょい後の話
Windows95の頃に技術でついていけなかったのが痛かったな
とあるサイトが98版白き魔女で戦闘が糞なのを必死に擁護してて痛かった
糞ゲーだと知ってて買ってしまう
>>269こそ真の信者
ところでペットらかはPSP版だけの要素みたいですけど、あれなんで追加されたんでしょうね。
新規に女、子供受けでもを狙ったんでしょうか?
SFCのザ・ラストバトルっていうオート戦闘のクソゲーを克服した俺にとって
このゲームの戦闘はなんら苦にならない、魔法が自分で使えるあたり神とさえ思える
もしかして俺勝ち組?
結局ファルコムが落ちぶれた理由って何でしょうか?
昔(ゲーム業界黎明期)は業界のかなり上位の方に居た気がするのですが。
今でも業界での知名度に関しては結構なものですし。
当時同じように中小メーカーであったエニックスやスクウェアなどと
何が違っていたんでしょうか?
ファルコム、PCゲーメーカーだからじゃね?
だって、今年にはいってPCゲーやるようになるまで名前知らなかったもん。
日本ファルコムの家庭用ゲームなんて数えるほどあるの
なんか変だな
忘れてくれ
・コンシューマーへ本格的に出て行かなかった。
PCゲームメーカーとして、
・PC-98→Windows(WinG、DirectX)への本格移行について行けなかった。
・3D技術の蓄積に時間がかかりすぎた。
Windows移植乱発した、Windows95発売後〜YsVIが出る約8年間が暗黒期。
その間に衰退したPCゲームメーカーもあれば、コンシューマーに寄ったところもあり。
ゲーマーがPC-98〜Windows移行する間、マーケットが二分化してしまった。
ファルコムなんか、PC専業の一般ゲームメーカーとして珍しく残った例だろ。
それも、移植乱発やライセンスのおかげで生き残ったと言うべきか。
>276
クリスと別れて一人になる期間があり、
その間ユーザが寂しいのを紛らわすため、と
開発者インタビューにのってたよ。
確か何かの本で。
PC版のサイト見ると、
特定のポイントへ移動するとミニイベント発生が結構あるみたいなんだけれど、
PSP版では、ないのですか?
過去スレにでてたらすまぬです。
過去スレ、なんかネタバレ出てたようなので怖くて見られないとです、、。
なんか、板違いが多いような・・・
PC板のファルコムスレなりガガーブスレなり逝ったら?
後半の隠し面であったファルコム開発室はまさか再現されてないよね…
さっきクリアしたんだけどあまりに高い授業料だったな・・・
ローディングの話題が先行してたけどゲーム性自体の方が問題あるだろこれ?
バンダイが悪いのかオリジナルそのものが腐ってるのか分からんが地雷踏んじゃったよ(泣)
>>283 カットされたイベントはあるけど、PC版やれば分かるし。
PC版やる気がないなら、気にしないでおくのが吉かと。
>>286 PC版にもゲーム性はほとんどない。シナリオも人を選ぶ。
で、PC版プレイしてorzとなった椰子も多いよ。
290 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/26 14:51:47 ID:J3bP/s6Q
ストーリーの良さがロードの時間のイライラで潰されたよ。
もうちょっと何とかなっただろ。発売延期してでもいいからロード時間短縮しろよ。
PSPのRPG全部ロード時間こんなんだったらFF、DQシリーズが出るとしたらそれ以外買わない。
ファミ通の評価は本当にあてにならんとおもった。
ロードのことに少しも触れてないしな。ここまで
気になるものだとは思わなかったぞ。
まったく何だ
この糞ロード
また糞ロードか。
攻略がないからそれくらいしか話題がないか。
正月実家帰っても暇なので、PSPと白き魔女買おうとしたけどやっぱ売ってなかった。
中古で空の軌跡買ってきますた。
ノート持ってくか。
ファミ通の評価は宣伝費によって変わります。
PSP版海の檻歌発売、ガガーブトリロジー完結までに
空の鬼籍SCは出すんだろうなファルコムさんよ。
サフィー4巻を取り損なっているっぽいのですが、(現在イグニスのシャリネ)
ここから取ることってできますか?
PC版は教本3冊と交換らしいが教本1冊も持ってないよ・・orz
>>298 ムリポ・・・
入手法がダイスに居る人物から貰うのだけだから。
あと、質問のときは age てくれ。
300 :
299:04/12/26 16:45:47 ID:???
追記
剣士教本はPSP版では無いよ。
>>298 PSP版はダイスで入手する。
PC版では教本が条件だけど、PSP版では少し変更されてる。
(PSP版には教本が存在しない為)
とりあえずダイスに戻れるなら一応戻って片っ端から話しかけてみたら?
気付きにくい所にいる人にも。
被った…リロードすりゃよかったorz
>>299,301
ありがと。
もどって探してみます。
クリアしてもムービー鑑賞とかサウンドテストみたいなオマケも無いんだな
>>304 オープニングとエンディングの曲だけでも聴きたかった…orz
公式サイトは本当にやる気ねえな…
無駄にフラッシュ使ってて見にくいしな。
もうバンダイは雫も檻歌も出さないでくれ。
ファルコムがWinでリメイクしてくれればそれでいい。
他の英雄伝説に興味持ったんだけど、PSP移植を待つのとWIN版買うのとではどっちが無難でしょうか?
TUYもやりたいけどこっちに何か問題があったりする?
VIは移植されたとしても、3〜4年後ぐらいだと思う。
これってPCの奴をPSP用にリメイクしたものなのか、
まったく新しくなった作品なのかどっち?
Wの奴らとか出てくんの?
>>307 またファルコムにリメイクスパイラルに陥らせる気か
番台がこのエンジン流用でPSPに発売するよりましな気が
バンダイっていうかベックな
サフィー1巻4巻6巻は道具屋で買った。というか、道具屋で買う方法しかしらない。そんな俺は現在ジュリクリとアルフ料理の国。先は長い。
>>314 6クリアしたら、普通にSCの予告ムービー入ってるし、わかりきってたこと
317 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/26 19:30:26 ID:1xW1PpCH
いや、どう考えてもアガットじゃねえだろ。ヒゲあるし。
>>317 あんなアレだったのに、ヨシュア普通にパーティに入ってるのかよ・・・_| ̄|○
まああくまでも開発中の画面だから何が入ってても不思議ではない。
俺的には最後ヨシュアと会える直前か会った瞬間で3rdに縺れ込みそうな悪寒。
なんでいちいちスレ違いのファル話持ち込むの。宣伝?
ファルコムがコンシューマーに専念してれば
今ごろエニックスを凌ぐRPGメーカーになってたと思うのは妄想だろうか
また信者の妄想だよ
すっげーこのゲームに意見したいんだけどどっかメールのフォームとかある?
戦闘システムに口出ししてぇ。
>>324 アンケートはがきのご意見・ご要望欄に書け。
>>322 ファルコムはシステム面で優れたRPG出してない
>>310 PC-98版のシナリオをベースに移植したもの。
(Win版で追加されたエピソードは入ってないので
あくまでPC-98版がベースと判断)
IVの奴らは出てこないので念の為。
>>310 4,5のキャラも出てるよ
皆年喰ってるけど
まぁ、白き魔女自体が一応6のキャラ
訂正
6→5
まぁ、思いっきりなバレだが
>>325 あれ欄が小さすぎ。一言二言の意見しか読む気ないのかと言いたくなる。
実際のとこ、読んでるメーカーなんて少ないだろ
バイトが適当に目を通して、気になる奴だけピックアップ、くらいがいいとこ
ファルコム信者にとっては都合がいい移植だよな
ゲーム自体がクソなのにPSP版でローディング問題という免罪符が出来たんだから。
ファルコムスレ見ても問題点をやたらバンダイになすりつけようと必死だし。
>>281 暗黒期の間ユーザはエロゲに流れていったんだよな
あの業界にも半年ぐらいは暗黒期があったが
その時流に乗れなかったのが敗因だな
>>334 バンダイの方に飛んだけどゲームハード名って選択にPSPが無かったよ。
何かそこは場違いっぽい。やはりアンケートはがきの小さな意見欄しか無理なのか。
>>336 機種はその他で良いんじゃないのか?
公式サイトにリンクしてあるんだし、
そこから辿った所に書き込むなら問題ないでしょ。
戦闘周りな・・・。
VPによる行動指示の思案とか、クリスの魔法習得を若干プレイヤーの好みに出来るシステムとかも排除してしまってるからな。
PSPの戦闘システムだけだとより詰まらなくなるか。
WIN版IIIの戦闘バランス調整か、IVかVのシステムにすげ替えるだけで良かったんだがな。
PSP版は戦闘背景が同人ゲームかという出来で寂しすぎる。
6のシステムでも良かったな
なんか発売前の情報じゃ4のバンダナ野郎と金髪の兄ちゃんも戦闘に参加してたけど、
公式サイトのキャラ紹介に載ってないね。
やっぱ仲間になんないの?
時代が違います
ぶっちゃけ、5の時ですら強引だったのにこれ以上しゃしゃり出てこられても困る。
新ハードのRPGはなんでこうも駄目なんだろうか
あんま売れてねーなコレ。
人気シリーズだって聞いたのに、一部のヲタの間の人気かよw
マジしょぼくれる。
いや人気シリーズだがコンシューマであまり名前が売れてないだけだ。
今度IIIリメイクするときはジジババになったアヴィンとマイルとアイメル登場キボン
勧められない出来の糞移植だしな。
忠実移植で戦闘バランスだけ良くしてくれたなら、勧めやすいけど。
PSPソフトの中で地雷の1つ
あのロードですべてぶち壊しだよ
元は良いのにロードとシステム改編で台無し、という意見が多いのは何か悲しくなるな・・・。
システムで言えば元のほうが酷いとは思う
名作名作言われてるけど元もそんな大したもんじゃなかっただろ。
コンシューマで出たらこんなもん。ロードが短かったとしてもシステムで叩かれて終了だよ
なんか、
どうしても白魔女を糞ゲー扱いにしたい香具師が混じってるような気がするが気のせいか?
PSPの白き魔女をやった機に、やったことが無かった新4をやってみた
フリーシナリオが無くなって完全な一本道ストーリーのみ
旧4も面白くなかったけど新4も駄目駄目だね・・・
4はどう移植しても駄目駄目だと思う・・・・
PSPは、旧4風にしてフリーシナリオをひねってみたらどうだろか
本筋に関しては、なんかどうしょもない気がする
国産のPCゲームはコンシューマに比べて極端に作品のレベルが低いから、
ある程度マシなのが出てくると、名作と持て囃される傾向がある。
英雄伝説とかファルコム系列のはそんなのばっか。
357 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/27 08:03:14 ID:l34BZlL6
また任天堂信者が来たか
発売日の荒らしは本当に酷かったな
ようやくひと段落付いたと思ったら、
まだ乞食みたいに粘着してるガキがいるとはな
ぶっちゃけファルコム信者の方がキモイ
キモく無い信者というものがいたらお目にかかりたいものだな。
どの板、どのスレでもそうだけど分かりきったことだけどね
ふぅやっとクリア出来たけどPC98版よりゲームとしてはかなり進歩は見られたな。
糞バランス(特に98版のイザベル戦は酷かった)を筆頭に改善されてるし全然遊べるゲームになってる。
元が元だけに移植としては成功だと思ったんだけど少数派なんだろうな。
極少数派だと思います
>>360 同意
まぁ十年以上前のオリジナルと比べるのが酷かも知れんが
アンチも多いスレだしここでそういうことを聞くのはもっとどうかと思うけどな
次回作はハードを叩いてもう少しロードをマシにしてもらいたいもんだ
ロンチでこれだけの作りをしたのは賞賛に値するが、ま、期待だな
まぁな・・・。
プログラマーはもう少し頑張ってもらわないと辛いだろうな。
グラフィックは流用でも余裕でOKなくらい頑張ってるだけに気になるところだ。
ぶっちゃけ稼動時間が半分になってもいいからロードは頑張って欲しい。
PSPのバッテリは良く出来ているからな、あと、買い置きも出来るし。
364 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/27 11:21:34 ID:l34BZlL6
>>363 >ぶっちゃけ稼動時間が半分になってもいいからロードは頑張って欲しい。
同意
裏読みガンガン入れて良し
あとゲーム中の戦闘回数自体を減らしてもいいかもな
シナリオに対する非難は少ないから、ストーリー内容に関してはこれという問題無し。
ロードと戦闘ぐらいか、頻繁に嘆かれてるのは。
>>355 尿意。
英雄伝説ファンだが4は、どう考えても救いようがない
>>365 非難少ない=ストーリー良い
わけでもないけどね。
俺はPSP版で初めてプレーしたが
別に優れたシナリオとも思えなかった。
368 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/27 11:59:40 ID:l34BZlL6
TOEが移植なのにひたすら情報規制しているのは
オンライン板との連動の他、ハードを叩いてロード時間の短縮に気を使っているんだろうな
一応テイルズの売りの一つにロードなしってのがあるからな
あとメルフィスがPSPだったりしたらそっちとのコンボってのもあるのかね
369 :
テラ苦:04/12/27 12:08:52 ID:Bj9JraRA
ロード。なッ・がッ・すッ・ぎッ。( ゚Д゚)
毎度戦闘がめんどくなってくる。
飽きた。発売日に飽きた。
ジェリトとクリスって結局できてたの?
そういう描写があんまり無かったけど?
確か「黒の断崖」でジュリオとクリスの子供が出てたな
俺も4はゴミだと思う
>>368 PS版のファンタジアとデスティニーは戦闘前後のロード時間長かったぞ。
まあ、白き魔女ほどではないが。
3以降で檻歌だけやった事ない俺は勝ち組みなんだろうか…
黒の断崖ってなに?
檻歌は魔女には遠く及ばないけど、悪くはないよ
ロード時間もむかつくが、某エターナルアルカディアみたいにロードしてるわけでも無いのに待たせられるのはもっと腹が立つ
と、スレ違い
>>367 シナリオは大して良くないのは同意
ただオリジナルは独特の旅をしてる雰囲気があった
そのまったりとした雰囲気が良かったんだ
それがロードと頻繁な戦いと短くなった距離ででぶち壊し
取り合えずまったりこのゲームのファンは四国遍路もしとけ
マジまったりした時の流れと人とのふれあい、旅をしている感が一番味わえるぞ
冗談抜きでマジでお勧め
オリジナルユーザーを装いPSP版を貶しだし某宗教団体員
クソゲー確定!でいいですね、皆さん?
クソというほどではない。だが他人にお勧めできる出来でもない。
RPGがこれしか無い状態でなければやらないな。
ふむ、DSのミニゲーム集を買うよりは。。。って感じかな
383 :
380:04/12/27 12:54:12 ID:???
>>381>>382 レスサンクス!!
なるほど〜クソではないが人を選ぶと
DSは確かにクソでした、それよりはマシってことかな
値下がりしたら買ってみます!サンクス!!
貶してるやつより、このソフト(PSP版。PCはやったことないから知らん)を
他人に勧めてる奴のほうがよほどの極悪人だと思うのは俺だけか?
やってないのに貶している奴よりマシだろ
いい加減、発売日からずっと張り付いている粘着クンはゴキブリホイホイに帰れよ
おい、ゴルァ!
>>383 は偽者やぞ!
本物の
>>380 はこの俺や!
何で俺が値下がりしたからて、こんなクソゲー買うことになってんのや!
ボケが!
なめんなや!
正直mk2の評価がどうなるか楽しみだw
そこそこの良作品や名作でも自分が気に入らないだけで糞扱いする椰子はどうしようもないダメ人。
このスレを過去スレから読み返してみると近頃アンチがいついたなって感じるわな。
そこそこの良作品や名作でも自分が気に入っただけで名作扱いする椰子もどうしようもないダメ人だけどな。
>>374 むしろ3しかやったことない人が真の勝ち組
新旧共に何らかのダメ要素がある4、同人レベルの出来でしかない駄作の5はやる価値なし。
特に5は酷すぎる。3に泥を塗った作品
>>388 言っちゃ悪いが、このソフトはそこそこの良作でも名作でも無い。
凡作レベル。(ロードがマシならやや良作かもしれんが)
レス改編してあおってるのに
>>389って威力無いのな・・・。
後、仮に他者が奨められて買ったとして此処で騒いでる椰子に不都合あるのか?
どう感じるかは当人次第なんでいらん世話焼きだとおもうが。
393 :
233:04/12/27 13:29:43 ID:???
>>286 バンダイをかばうわけではないがオリジナルが腐ってることは確かだなSS版とWin版は未体験なので知らんが
不満みたいだがこれでも98版の悲惨さを思えば良くなったんだよ。
>>360 実は俺も98ユーザー(俗称FELLOWってヤツ)だったがおおむね同意だ
PSPソフトとしては地雷と前レスでも書いたがバンダイとしての仕事自体は及第点だと思う
98版自体があまりにクソなので戦闘周りやらシステムを思い切って大幅にいじってみるのも正直良かったと考えたし
いじった所でオリジナルがどうしようもない出来だから逆にやってみる価値はあったと思ったよ
だがバランス等はホントに良くなってるし(98版イザベルなんかマジで運任せだったしな・・・)ちゃんとゲームのレベルにはなってたね
ローディングは改善と今後の研究材料として課題として欲しいが君の言うようにアレンジとしては上手くやった方だと思うな。
>>370 俺もジュリオとクリスに関しての描写というかテキストは少ないと思った
>>388 アンチがいついたって・・・買ったやつが文句いってるだけだろ。
こんなローディング叩かない方がどうにかしてるっての。
白魔女は雰囲気ゲー。
雰囲気とCG以外は一般レベル以下。
5は34ユーザのためのファンディスクだから
PC版からのユーザー=批判多くてムカついてる
PSP版デビューのユーザー=PC版ユーザーの評価高くてかって見たけどガッカリな出来
結局こういう事だと思われ。
PSP版発売の前に過剰な期待はやめとけって言ってた一部のPC版ユーザーが今は神に思える。
何が結局だか
自分はPSPが初だけど充分楽しめたよ
DSのミニゲーム集なんかよりよっぽど遊べた
10年以上前の原作にグラフィック求めても酷だが、PSP版のグラフィックで今の及第点レベルか。
愚痴だけいっても仕方ねぇから具体的にどう戦闘システム等変化させたら良いか意見キボンしてみる。
迷いの森で石碑を見つけたけどまったく意味がわかりません。降参しました。誰か攻略をお願いします。
PSPの方で始めたやったけどロード以外は特に不満は無かった。
その後でPC版やったけど、戦闘が酷いわラスボス戦がエンドレスだわ
絵がSFCのゲームより酷いわでどうしようもないと思ったけどな。
まぁPSPの戦闘に関しては、漏れがFC時代からリアルでゲーム
やってきてるもんで、最近のゲームみたいに変に凝ったものじゃ無ければ
駄目という風潮に流されなから特に不満は無かった。
因みにファルコムゲーは英伝3、4,5とVM、ロドモナ以外は
昔からやってる
>>401 石碑を調べて裏の森にする。
その後、左マップに進むとマップが変化している。
但し、途中にある石碑は調べてはいけない。
左マップで獣に出会う。
昨日クリアしますたがやるの初めてでしたが
それなりに満足できますた
ロードは糞でしたがシナリオはよかた
>>401 石碑みて裏のすがたにしてからもう一個の石碑(見ると消える)があるほうに
いって石碑にはさわらず先にすすむ幹事だっけ?
よく覚えてないからスマソ
>>402 要するにグラフィック至上主義者ってことか。
スクエニのゲームでもやってろ。
なんか高評価増えてきたな
携帯ゲームのRPGとしてはまともなほうなのかな?
GBAろくなのなかったし
なんかPC98シリーズ版ってのをやってみたくなったな
>>406 そうだな、携帯機のRPGとして考えたら良い出来かもしれん。
PSPのスペックだとどうしても据え置きと同じレベルを求めちゃうんだよな。
各バージョンのまとめ
シナリオ
win版
>>98版=PS版>>>>PSP版>>>>>>>>voda版
グラフィック
PSP版>>>voda版>win版>98版>>PS版
戦闘システム
PSP版>>win版
>>98版=PS版>voda版
その他システム
win版>98版>>PS版>PSP版>voda版
>>406 携帯ゲームだからこそ出来が悪い。
ロード時間に関しては据え置きよりも気を使うべきだった。
確かに携帯ゲームで一番大事なのは快適性でお手軽さも重視されやすいからな
じっくり腰据えてやるゲームは据え置きの方がいいし。
どこででもプレイしたいってゲー基地は別だが
サフィー1巻は入手可能?
本棚で読んだけどアイテムとしては取り逃してる…
>>406 同じやつがカキコしてるだけ。
ID非表示はやっぱ駄目だな。
>>413 素で忘れてた
各バージョンのまとめ
シナリオ
win版
>>98版=PS版>>>>PSP版>>>>SS版>>>>voda版
グラフィック
PSP版>>>voda版>win版>98版>>PS版>>>>>>>SS版
戦闘システム
SS版>PSP版>>win版
>>98版=PS版>voda版
その他システム
win版>98版>SS版>PS版>PSP版>voda版
各バージョンのまとめ 改訂版
シナリオ
win版≧98版=PS版>PSP版>SS版>>>>>>>>>>voda版
グラフィック
98版>PSP版>>win版>SS版>>>>>>>>>>PS版=voda版
戦闘システム
98版≧win版>PS版>>>>>>>>>>>>SS版=PSP版=voda版
その他システム
98版≧win版>PS版>PSP版>SS版>>>>>>>>>>>>>voda版
グラフィックは機種性能や時代を考慮すべきだから一概にどれが優れているかは評価しにくい。
とりあえずwin版が最低評価なのだけは確定だが。
>>419 サターン版のシステムがPS版以下って事はない
SS版は戦闘システムだけは良かったからなぁ
各バージョンのまとめ 改訂版
シナリオ
win版≧98版=PS版>PSP版>>>>SS版>>>>>>>voda版
グラフィック
PSP版>
>>98版≧win版>SS版>>>>>>>>>>PS版=voda版
戦闘システム
PSP版>
>>98版≧win版>SS版>>>>>PS版>>>>>==voda版
その他システム
98版≧win版>>PSP版>>PS版>SS版>>>>>>>>>>>>>voda版
Vアプリ版のシナリオがダメダメってのは
やはり要領の都合上で削りまくってあるとか?
>>426 あれは削ってるなんてもんじゃない。一部だけ抽出って感じだ。
プレイヤー置いてけぼりの展開が連発。
クソゲー認定!
そもそもADV・RPGって感じだもんな。
家庭用ゲームのノリとはチト違う
でもまぁ、初めてやった人間には面白くないという感想が出てきても別に
不思議じゃないとは思う。
漏れが高校の時多少流行ってたんだけど、淡々としすぎだというのは
当時から思ってたし。
雰囲気もあるが、今は時代の問題もあると思うな。
PC98版の戦闘システムが好きな俺は変わり者ってことですかね?
6時間ノーセーブで続けてたらフリーズ。小まめなセーブが大事だと思い知った瞬間でした。
Win版、PC98版、PS版、SS版、Voda版、PSP版全部プレイしたヤツいるのか?w
プレイしてるから書いてるんだろうが?
>433
お約束w
>>434 Voda以外はやった
ずっとPHSだからVodaはシラネ
>>434 VodaとPS版以外はプレイ済み
白き魔女に関しては、何のかんのでそんなに群を抜いて駄目な移植は無いと思う(上の二つは分からないが
>>434 俺もVoda以外はやった。実は98版、win版の次にSS版が好きだ。
>>434 VodaとSS以外はプレイしたよ
個人的満足度はPSP>>Win>98=PS
SS版やってみたいけどな、98とPSは思い出したくない暗黒史・・・
PS版=1番98に近い移植度か?
本来なら忠実な移植として扱われても良いのに、何だかなぁ・・・な評価うけてるのな・・・。
PS版はフィールドキャラがデカすぎ&ロードが長すぎ&操作感覚がヤバイ
なんというか出来の悪いエミュでもやらされてる感じ
Win
>>98=PSP
白き魔女の良さという点では、Win版が一番バランスが取れている。
世界観や旅をする感覚はそのままに、戦闘も改良されてマシになった。
98番は戦闘システムや戦闘バランスがあまり良くない。
PSP版は顔グラや戦闘がマシでも、設定や世界観や旅をする感覚が無茶苦茶。
Win版で英伝VIベースにIIIを移植してくれると良いんだがな。
あれぐらいマップが広くてエンカウントがまったりだと丁度良い。
PSPみたいにへぼい3Dでもないし。
5はやたらと敵が出てきてウザいことこの上なかった。
武道家の男TUEEEEEEまぢ頼りになる
クソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲー
クソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲー
クソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲー
クソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲー
クソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲー
クソゲークソゲークソゲークソゲークソゲークソゲー
シナリオ面白いって思う人に聞きたいんだけどさ、今ボンバーマン仲間にした所まで来たのよ
でもさなんか落とし所っていうか印象に残ったシーンとか全然無いし萌えも少ないし淡々と進んでるだけだけど
これから盛り上がってくる?、シナリオがイイって聞いてたからどうなんだろうと?。
448 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/27 21:06:38 ID:8UHJVBiD
塵ゲー信者とバンダイ社員に騙された阿呆がまだいるのか
そういやなんであの爆弾女は最後の戦いまで仲間なんだろうな。
この前クリアしたけど
BGMに関しては3部作意識しすぎてて不満点が多いな。
シャーラの歌でレオーネのテーマ使ったのはよかったけど
その後も5の曲に差し替え多かったのはちょっと・・・
SS版→Win版の経験者として、PSP版総合満足度は65点かなぁ。
世の大概のRPGはラストメンバーの必然性が無いのは一人はいるもんだ
FF4のエッジとかな
>>447 ボンバーマンワロタw
ちょいネタバレになりそうだが槍ジジイと魔女の絡みくらいかなぁ
あとはエンディングで感動できんようなら盛り上がらないで終わるだろう
何かアンチが必死になってきたな。
前作をプレイした香具師の感想は、音楽面不満・シナリオの削除関係、
ロードに関しては移植作業したメーカー側の問題なんで次回改善希望
概ねこんなところか。
ボンバーマン・・・SS版はハドソンだったと言うこと考えたら妙にワラタ。
ナジェさんが、ナジェ?
ステラ「なら誰がラストメンバーにふさわしいってんだよ? ああ!?」
ローディだってば!
クソ移植でした。
戦闘といい煩わしいロードといい、やる気の無さが窺える。
戦闘はWin版より悪化してるのがなぁ・・・
イベント削除をしてる時点で移植作としては最悪だな
追加するなら分かるけど
>>453 エンディングの後でどうやって盛り上がるんだよ。
二週目か?(私はシナリオ最高だったが正直一回やれば十分だし、もう売った)
戦闘は、英伝のPC版とかと比べればそれ程変わらないけど、
他のRPGと比べると、糞どころか評価するにも値しない程につまらないと思った。
追加要素の精霊召還とペットは必要なかったと思う。
必殺技も個性なさすぎだった。
オルドスやダイスでシリーズ絡みの余計な追加がなかったのは救いだね。
せいぜいキャプテン・「R」・トーマスのメダルくらいか。
4と5も出るのか!
465 :
453:04/12/27 22:50:53 ID:???
>>462 それを解ってないやつが大杉
そんなにシナリオがいいんだったらノベルとして作っとけと思うよ
>>458 VP制による若干の戦闘思案とかクリスの魔法の特徴づけ等、プレイヤーの介入できる点を削除してしまってるからなぁ。
PS版ですら、イザベル戦ではVPを軽視するとまさに地獄。
パーティ半壊寸前になった時、何気なく落とし穴に人魂落っことしてから何とか持ち直した記憶がある。
>>461 もちつけ、
>>453はエンディングの 後 とは書いてない。
後、ちょいとズレだが、過去の書き込みから察するに、二週目は一度見た小説を読み返す行為に該当とおもふ。
だからお気に入りのイベント手前でセーブ取って読み返すって香具師も結構いたりする。
DQ8と同時進行してるとクソっぷりが際立つな。
初代がノベルで世に出てたらここまで人気出ただろうか。
RPG形式だから旅してる雰囲気を味わえたんじゃなかろうかの。
まったりシナリオのよさ+RPG形式=旅をしてる感覚を体験できるほのぼのRPG
で当時も人気が出たんじゃなかろうか。
そういや、以前どこかでフィリーを最終戦に参加させる事を願ってたサイトがあったような・・。
フィリー参戦はステラがラストバトルに参戦するよりも必然性あるっ!!と熱弁してたが。。。
初回特典の箱が意外としっかりした作りでイイ
ボンバーマンが仲間になった豪商の館ってあったじゃん。
そこにさ、協力者として金髪(?)の娘がいたじゃん。
あの娘って何て名前だったっけ?
もろ好み系なんだけど。
できたら顔画像のうpキボンヌ。
>473
「パシア」です。ちなみにキャプ環境はないOTL
ジルバ船長やフィーロ先生の顔グラはないんだよな・・・なんで? >MEちゃん
475 :
461:04/12/27 23:55:55 ID:???
>>456 エンディングで終わりだからそこで盛り上がらなけれ後は無いと解釈したのです。
すまんかった。
476 :
461:04/12/28 00:04:53 ID:???
すみません、まちがえました。
>>465 最後まで悪い印象ではやり返すこともないだろうし、良くてもやらないひとはいる。私個人の意見で自分は後者だったということです。
気を悪くしたならすみません。
477 :
473:04/12/28 00:22:45 ID:???
やっとクリアしました!
ところで、クリアデータって保存できるじゃないですか?あれは何の意味があるんですか?
クリアデータから直接ロードして続きが…とかはないみたいだし、
クリアデータがある状態でニューゲームしたら何かあるのかな?
と思ってやってみたけど、レベルもアイテムも年表も何も変わったところはないようなのですが…。
誰か教えて…
次回作、もとい関連作に年表引き継いでガガーブ作品世界の総合年表とかができる。
とか聞いたことあるんだがその為じゃないのか?
(駄足)
まさか、最後にラングリッサーの過去キャラ登場特別イベントとか付ける気じゃないだろうな・・・バンダイ。
480 :
479:04/12/28 01:29:48 ID:???
ラングリッサーの
↑
ラングリッサーみたいな に訂正。
>>479 ありがとうございます。ってことは、特に意味はないと思って問題なさそうですね。
ってか、ペット選べるの知らなかったよ…。ウサギだけだと思ってた。どこで選べるの?
>>479 ということは、やはり年表はコンプしておかないとまずいと?
二週目か・・・やる気がおきないな・・・orz
ペットって3種だけですか?
>483
同意orz
誰か年表コンプデータプリーズw
塵ゲーの続編なんか出るわけねーだろ
ファルヲタ妄想必死だな(藁
ガガーブ歴999年 世界が滅びる
まあ、PSP版の糞移植ぶりを考えれば続編は出さなくていいよ。
他社に権利が移れば別だけど。
>>489 だから下請けメーカー変えれば済むだけの話じゃないのか?
ベックだろ?確か
バンダイ絡みの会社なんて、どこも目糞鼻糞だろ…
>>485 もう少し待ってくれ。そしたらうpする。
今2週目の第6章。年表は今のところ大丈夫だと思う。
493 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/28 13:11:30 ID:moaxogZl
トンキンハウス
門番をどうやって引きつけて門をくぐればいいか教えてください。
495 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/28 13:18:52 ID:e9wBcHMA
>>494 下からじゃ絶対無理なので、ぐるっと回って上から進入
途中でセーブしとくとよい
>>474 魔女についての重要参考人だからじゃないか?>パシア
俺もパシアたん気に入っている。
顔グラうpキボン。
PCエンジンの英雄伝説IとIIが良作だと思ったそんなオイラも白き魔女気になってるんだけどさ
イースI・IIみたいな神ゲーにも巡りあえたし製作はハドソンだけどファルコムゲーに好印象もってて
シナリオと音楽で堪能できるタイプのRPG好きなので明日PSP届く予定なので購入検討してるんだけど
98版は駄ゲーと友達から聞いてるのである程度覚悟は出来てるけどやってみる価値ある?
実はファルコムゲーって移植先から販売されたのしかやったことないのよ。
そういやイースT・Uも欲しいね
PCエンジン版のベタ移植でもいいから
今イースを移植すると、エーターナルになる罠
ジルバ船長って、98版かCDドラマ版あたりの絵で描かれてなかったっけ?
なんでPSP版は省いたんだろう……
>>502 PCエンジン版イース1・2は本家越えの出来すぎた移植。
あれから見れば今回のバンダイ移植は劣化移植といっていいくらいの出来。
期待は禁物。
>>498 英雄伝説の2は穴潜ってばっかりで馴染めなかったけど1は俺的によかった
リア厨の頃PCエンジン高くて買えないから、金持ちの友達から借りてやったけどSFCしか無かったから憧れてた
それと、白魔女は俺はPSP版が始めてなんだが、8時間位やってるがまだ馴染めてないな
ん?PSPでイース出るよね?新作か移植かは忘れたけど。
イースは1か2をやった時に始めに持っている金1000円で剣を買わなくちゃいけないのに、
画面全体攻撃が三回だけできるやつを買っちゃって、すぐに使いきって何もできなくなって、
何このクソゲ
とか思った歴史があるな。
あ、スレ違いすまそ。
クソゲー認定クソゲー確定クソゲー認定クソゲー確定クソゲー認定クソゲー確定
クソゲー認定クソゲー確定クソゲー認定クソゲー確定クソゲー認定クソゲー確定
クソゲー認定クソゲー確定クソゲー認定クソゲー確定クソゲー認定クソゲー確定
クソゲー認定クソゲー確定クソゲー認定クソゲー確定クソゲー認定クソゲー確定
クソゲー認定クソゲー確定クソゲー認定クソゲー確定クソゲー認定クソゲー確定
クソゲー認定クソゲー確定クソゲー認定クソゲー確定クソゲー認定クソゲー確定
508 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/28 19:13:55 ID:moaxogZl
>>506 イース1,2に武器屋なんてあったっけ?
PCエンジンで思い出したんだけど岩崎啓眞氏が製作に携わってたらどういう移植になったんだろうと想像したよ
エメラルドドラゴンでタムリンのおつむが飛躍的によくなったと同じで白き魔女もって・・・。
511 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/28 19:30:58 ID:Z8YYpmyX
>>508 無いと思う。武器とかイベントで手に入れたような。
駄目だこのゲーム、ちょびちょびしかやる気が起きない。
ロードで疲れる模様。
>>498 あの頃のハドソンは輝いてたからなぁ移植も上手くて良作連発してたしな
シナリオとサウンドは悪くないと思うけどローディングに我慢出来そうなら止めはしない
>>500 頼むからエンジン版イース1・2の話題出た後でオチにエターナルは勘弁して下さい・・・
>>510 タムリンって禿ワラ
岩崎氏監修の白き魔女見てみたいな、電プレのFF8レビュー事件までは神と思ってた人だからorz
エターナルに何か不満でもあるのか?
エメラルドドラゴンなつかすぃ…
どっかのバージョンでは「アトルシャン」だとか音声入ってたよな確か
クソゲー認定クソゲー確定クソゲー認定クソゲー確定クソゲー認定クソゲー確定
クソゲー認定クソゲー確定クソゲー認定クソゲー確定クソゲー認定クソゲー確定
クソゲー認定クソゲー確定クソゲー認定クソゲー確定クソゲー認定クソゲー確定
クソゲー認定クソゲー確定クソゲー認定クソゲー確定クソゲー認定クソゲー確定
クソゲー認定クソゲー確定クソゲー認定クソゲー確定クソゲー認定クソゲー確定
クソゲー認定クソゲー確定クソゲー認定クソゲー確定クソゲー認定クソゲー確定
クソゲー認定クソゲー確定クソゲー認定クソゲー確定クソゲー認定クソゲー確定
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クソゲー認定クソゲー確定クソゲー認定クソゲー確定クソゲー認定クソゲー確定
エメドラも移植してほしいなぁ
バンダイじゃなくてコナミに
>>519 戦闘がカードゲームになりますがよろしいですか?
>>521 テラ役の大根以外はかなりいいじゃない。
移植なのにある程度まじめにムービー作ってくれてるだけいいよ。
糞磐梯の糞OPアニメより
>>521 かなりワラタよw、技術的には凄いムービーなんだろうけど
バンダイの3000倍ぐらい良さそうだな
ただMGS3のことを考えるとローディングが・・・
>>521 ((;゚Д゚)ガクガクブルブル
24日の広告に白き魔女の買取3300円って載ってたから
売りに行ってきたのだが、すでに2000円まで落ちてた orz
まぁもうやらんからそのまま売ったけどショックだったぞ・・・。
いっぱい売りにきた奴がいたのかな・・・・?
AIオバカ・・・・タムリンレーザーとか言われたアレですか?>>エメドラ
駄目だ、PSP版白き魔女のCMに流れるOP聴くだけで腹たってくる。
そのすぐ後にファンタジックチルドレンのOP・ED聴いたから更に悲しくなった。
ファンタみたいなOP歌の方が白魔女の雰囲気に近いかも・・・。
なんかアンチだけ元気なスレだな
アンチじゃなくて旧作からのプレイヤーが移植改悪度合いに嘆いてるんだ。
少数だけ真性の荒しがいついてるがな。
過剰な期待は禁物だよ。このゲームをやるにあたって。
そうすれば出たてのハードでRPGが遊べるっていう感動くらいはある。
ネクストRPGに期待だな。PSPはRPGに実に向いてることはよく分かった。
531 :
527:04/12/29 04:37:04 ID:???
次回作品、英4は変なムービー追加やイベント削りは無しで出して欲しい。
白き魔女もアニメムビ追加とかイベント・BGM削りせずにシステム・読み込み関係等に力いれてたら年季いったファンも此処までグチらなかったと思うし。
なんか番台の力の入れ処がずれてる気がするんだわ。
>>529 その旧作プレイヤーも、実はPSP版やらないで叩いてる人が
多いような気がするんだよなぁ。
まあ、バンダイって時点で糞移植はわかってたはずなんだけどな…
これ敵避けるの簡単なんだけど
避けることを前提にバランス取ってるのか
適度に倒してレベル上げながら進むことでバランス取ってるのかどっちよ?
>>521 白魔女SS版発売前のキャラ紹介最初に見た時くらいの衝撃があるなそれは。
コナミは何か力をいれるべきベクトルを誤ってる気がするんだが。
>>529 旧作そのものがダメだと言ってるヤツも以前からかなりいるけどな
アンチじゃないが旧作擁護派より説得力あるヤツが多いから俺はそっちを信じてる
>>535 たぶん避ける事を前提としたバランスの方が近いかと・・・。
俺はPSPデビュー組だが、シナリオはフツーのRPGとしか思えなかった。
システム周りは最悪のゲームだったけどな。
10年前だったから素晴らしかったんだよ
>>532 同感。ムービーだけ見てたたいてる香具師がいる
>>538 ようするにPSPで初プレーの人には薦められんってことかよw
PSPで初体験で素晴らしいと思ったのはほとんどRPGなんてやらないからだったのか。
FF、DQはまともに最初から最後までやったことがないなんていうのは自分ぐらいか。
つかなんで白き魔女買ったんだろ?
>>536 ありがとう、じゃあこのまま避けて進んでもある程度上がる仕様になってるのか
とりあえず俺が白き魔女買ったのは空の軌跡が面白かったから
まだ最初の方だと思うけど微妙だな、特に最初の船がダレた
>>536 意味の無いたらい回しが多いよな・・・このゲーム。
誰々に会ってきてくれ。誰々にこれを持っていってくれ。
誰々に貰ってきてくれ・・・。
露骨な時間稼ぎが目に付く。
クリスたん、ゲルドたん、パシアたん萌え〜
顔グラうpキボンヌ〜
モリスンたんハァハァ
>>538 10年前の高校進学祝に1万円超の値段で買って泣かされた想い出がよみがえるんですが・・・。
確かこれと同時期くらいにエンジンの天使の詩2買ったのは覚えてるんだが、マイナーだがあれは名作だったなぁ。
このゲームの販促ポスターもらえる場所知らないですか?
548 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/29 14:00:47 ID:llD7oCdg
>>498 中古なりワゴンセールなりで安くなるの待ったら?
マターリ行くのがいいかと。
ただ言っておくと、英伝I、IIが好きだったヤシには
これを駄作だっていってるのが結構いる。
550 :
549:04/12/29 14:56:48 ID:???
うお、2ch検索から飛んだら、前100に逝っちゃったよorz
・妊娠及びアンチPSP
・T、U好きでVからの路線変更で泣いた香具師
・Yから入った組でYマンセーしてたらガガーブ組に叩かれて頭に来た香具師
・アンチファルコム
・ν糞あたりの便乗厨
・お使い一本道が嫌いなのに買っちゃった馬鹿
・またーりしたふいんきが嫌いなのに買っちゃった馬鹿
・ファルコム信者の妄言を信じた馬鹿
移植作だから話変えちまうわけにゃイカン。
が、足周りの改善は可、つうかやらないと厳しい、見た目の演出に固執して自爆してたら旧作勢は泣くし、新規も渋い顔・・・。
そう考えると手抜き感でまくり。
今ファルコムがリメイクしたら英6風になるかもしれんがその方が良かったか?
ストーリーの前情報は豊富にあるから
マターリが合わないのに買って愚痴ってるのはかなりのマヌケ。
世界観気に入ったのにシステム周りに泣いたのは同情・・・。
555 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/29 16:50:00 ID:IilJT6Oy
>>546 白き魔女に限った事では無いけどパソゲ高かったよ、実売\10000超えてなかったか!?
天詩IIはエミュでやったけど評判に違わぬ名作でとにかく泣けたな、リメイクしないかね。
シナリオがいいかどうかはともかくとして、
ゲームとしては地雷級。
異界って要するにどこをさすの?
年表みたけどPSPのしかやってないでよくわからなかっった
>>546と
>>555氏がPC版実売10000円超えてたって言うことは定価はいったいいくらだったんだ!?
559 :
558:04/12/29 17:11:20 ID:???
>>546氏の所に氏を付けるの忘れてた、ごめんなさい
地雷かどうかは触れた本人のみぞ知る。
合うか否かは触れなてみなきゃ判断しにくいのはゲームの常・・・。
FFとかでも合わない奴はザラにいる。
どちらにしてもPSP版は旧作に輪をかけたような簡易さで、ライトユーザー向けなシステムか?
どう見てもヘビーユーザー・コアなゲーマー向けではない気はする。。
FFシリーズと比較した自分なりの評価。
FF1>FF10>FF6>FF4>FF2>FF7>FF5>FF3>白き魔女>>>>>FF8
FF1が頂点でFF10が次点つうのはどういう評価判定なんだろうかと気になったりする。
FFシリーズと比較した自分なりの評価。
白き魔女>FF7>FF3>FF6>>>>>>>>>>>FF1=FF2=FF4=FF5=FF8=FF9
FFシリーズと比較した自分なりの評価。
白き魔女>FF7>FF3>FF6>>>>>>>>>>>FF1=FF2=FF4=FF5=FF8=FF9
7が頂点という辺り、エヴァ厨や種厨と同じ臭いがするな
ストーリーはそれぞれ別方向だが、
古さ、昔の(良くも悪くも)RPGつう点ではFF1=DQ1=英伝 辺りだと思うんだが?
クリアしたんでc⌒っ*゚д゚)っφ 記念カキコ
<魔法の呪文一覧>
キュア:クリス「回復いっくよ〜」 ステラ「応急処置です」
リキュア:クリス「ほんっきの回復〜」 ステラ「癒しますね」
ラキュア:クリス「みんなー 回復いっくよー」 ステラ「聖なる癒しを みなさまに」
ラリキュア:クリス「聖なる光よ みんなを癒して」
フルキュア:クリス「完っ全に 治しちゃうね!」
キュアポイズン:クリス「毒よ消えなさい」
キュアボディ:クリス「聖光で 清めたげる」
リバイブ:クリス「かの者を覚醒させ 戦う力を今一度」ジョアンナThanks
ウィンドカッター:クリス「風よ 刃となれ」
エアトルネード:クリス「やさしき風よ 全てを飲み込む 渦となれ」
スリープ:クリス「ほらほら おねむの時間だよー」
パラライズ:クリス「光よ 戒めの鎖なれ!」
デフアップ:クリス「風よ守りの力を」
アボアップ:クリス「風よ 抗う鎧となれ」
マジックシールド:クリス「光よ 抗う盾となれ」
<魔法の呪文一覧その2>
ロックショット:ステラ「これでどう?」
ファイアボール:ステラ「くらいなさい!」
ウォーターボール:ステラ「これはどうかしら?」
ライトニング:ステラ「かなりきついわよ?」
シルバーバレッド:ステラ「空に広がる星々よ 聖なる弾丸となり 敵を貫け!」
ガイアフォール:ステラ「岩よ 巨岩となりて 全てを圧し 全てを砕け」
フリーズランス:ステラ「水よ 氷塊となりて 全てを凍らせ 全てを貫け」
フレイムバースト:ステラ「炎よ 焔となりて 全てを包み 全てを燃やせ」
サンダースフィア:ステラ「雷よ 聖光となりて 全てを裁き 全てを罰せ」 lv39習得
パニック:ステラ「火の力により 平静を失え」
アタックアップ:ステラ「力をあなたに」
スピードアップ:ステラ「俊敏さをあなたに」
スピードダウン:ステラ「風よ つるとなりて 絡み付け」
タイムストップ:ステラ「我は全ての 時間と空間を支配する」
(・∀・)ニヤニヤ
570 :
492:04/12/29 18:26:00 ID:???
今7章終わった。あと少しでうpできそう
〜オマケ〜
召還:ジュリオ「銀の短剣に宿りし 〜の精霊 ボクの魂に共鳴し 力を貸して!」
ソードファング:ジュリオ「ボクだって やるときはやるんだ!」
ブレイブラッシュ:ジュリオ「ボクの勇気を みせてやるぅ!」 強すぎ
ライト・カクタス:クリス「わたしの魔法 すごいんだからっ」
ホーリーフォール:クリス「邪まなるものに 聖なる裁き」
マジックバースト:ステラ「私の魔力 受け止めれる?」
閃光気弾:バダット「この俺の最強奥義! はぁぁぁぁぁぁぁ」
シャインフラット:ジョアンナ「おじい様に習った 槍は伊達じゃない」
コメットスラスト:デュルゼル「わが突きは 流星のごときなり」 使い手がすごいのにこの弱さ・・・
フィリーたんなくてごめんね(;´∀`)・・・
気になったこと:
・ステラって最終戦に参加するぐらいだから過去になにかしらあるかと思ったけど何もないのね。
(てっきりマギサ関係かなと。前髪下ろして後ろ髪ほどいたらマギサぽくない?)
・みんなと同じ?で年表の上から3つめが埋まんね〜
あとラフルキュアってあるのかな?
ルード周辺でも39→40の経験値が一桁になるんで検証は挫折。
一覧に誤字脱字あったらスマソ
>>558 調べてみたんだが10年程前ならPC9801版の事だと思うが定価12800円とのことらしい。
大型量販店で2割引で買ったとしても10240円って自体がRPGとしたら破格じゃんか。
それから考えてもPC98体験者でクソゲーと忠告してくれた人は体を張った上で体験を語ってくれてたみたいだな。
とりあえずオリジナル叩くのはアンチだと正直思ってたけどそんな大金出してクソ掴まされたら普通怒るよなw
信じるべきモノが何なのか分かったからスッキリした、PSPはマシな方だったんだな・・・。
WIN版、PC98版 PS版etc...
ここ5〜6年前程からの白魔女ファンなら原体験はWIN版・PS版・SS版だろうか?
98版が辛い評価って事踏まえると、WIN版かPS版辺りの体験者からのお勧めならこうなると思うんだが。
98時代にここまで白魔女が認知されてるとは思えんので・・・。
>>574 PC用ソフトで18万本も売れたとされている作品が認知度低いとはとうてい思えないんだが?
>>573 RPGとしたら破格と言ってるが、SFCのRPGも定価なら7800〜9800円くらいが基本だった。
後期に出たFF6とかクロノトリガーとかは1万超えてたし。
まあさすがに12800円ってのはなかった気はするが。
>>557 異界はシリーズ完結編「海の檻歌」で出てくる話なので
「白き魔女」ではまだわからなくても仕様がない。
「朱紅い雫」「海の檻歌」がPSPでも無事に出るのを待つか、
手っ取り早くWin版をやるかどっちにするかはご自由に。
>>576 イースVは12800円なんだが。
あとドラクエ、FFの6は共に11400円。クロノも同じだね。
(これらは後期のタイトルだからなぁ…)
これって三部作なんだよね。
他の作品も今回の白き魔女と同じ戦闘システム?あと魔法や技も同じのが出てくるの?
年表の上から3つ目ってなに?埋まらないorz
ドラクエVIIIですら高いと感じてるのに更に3000円も高かったのかよPC98版
景気よかったんだな、一つ勉強にはなったけど俺にはとても信じられん金額。
>>575 当時のPC普及って今ほどじゃなかったと記憶してる。
10〜3・4年ほど前の時、PC98もといPC自体持ってる香具師は少なかったんじゃないか?って思ったんで書いた。
当時PC持ってる奴は金持ちつうか、稀少な存在に見えてた。
違うならすまん。
私見では、PCユーザー間で当時18万本売れて、何%かは分からんがファンが出来て、Winでリニュの際、口コミ等も含めて今の人気って具合となったと考えてたりする。
583 :
582:04/12/29 20:44:43 ID:???
少しだけ検索してみたんだけど・・・。
んが・・・、90年当時、外付けHDD100MBで14万・・・。94年で700MBほどで7万
今のが、外付けHDD160GBで2万〜4万内・・・。
当時のPCって幾らだったんだ・・・。(うろ覚えで40万ってのを見た記憶があるんだが・・・。)
PSP版イース見事に延期
585 :
575:04/12/29 21:13:04 ID:???
>>582 40万とかってPC9821シリーズじゃないか?
白き魔女プレイしたのはPC9801BXっていう機種で本体のみだと20万もかからなかったと記憶してる
確かディスプレイ入れて25万くらいだったんじゃないかな?
当時リアル工房だったんだがかなり売れてた機種らしくて入荷待ちで親父が買ってきたと思ったな
HDDは40MBのやつで白き魔女入れたら確か使用領域が半分以上になって文句言われてたw
98は親が持ってたりとかしてたヤツは結構いたけどな、今ほどPCは普及してはないにしろ
ほう
無印ペンテアム積んだ、ビープ音源搭載、CDドライブ無し、HD無しのPC98が100万くらいだった時代の話。
PC9801BXって本体のみだと14万8000円くらい、音源無し、HD無しでコレじゃ手がだせなくて俺はタウンズを買った。
クリスたん、ゲルドたん、パシアたん萌え〜
顔グラうpキボンヌ〜
俺は父親が会社から廃棄対象となっていた9801VXを持ってきてくれたおかげでできた。
16色ディスプレイ、HDDなし、音源なし。
これでも普通に画面がきれいで音が(ちゃんと音として)聞けてゲームできたんだから
当時のファルコムはがんばっていたんだなぁ、と今さらながらに思う。
98版のソフトはまだ手元にあるが、98機がないし、5インチだしで二度と起動することはなかろうのぉ
591 :
582:04/12/29 21:54:06 ID:???
>>575 ふむふむ・・。機種によって格差があると。(それは今もおなじか・・)
つうか、スペックの進化が10年間程でぶっ飛びすぎだ・・・。なんか圧倒される・・。
当時25万・・・う〜む・・
それでも家はおいそれと手がだせなかった気がする・・・。orz
やっぱ当時のPC持ちは金持ちに見える・・・。
>>589 ゲルドに顔グラあるんですか?
あるなら見たいなぁ…。
前に5に出てくると話に聞いたんだけど
本当?
>>592 PC版はゲルドの顔グラフィックなし。
5に出てくるが激しくネタバレになるのでメール欄参照。ちなみに顔グラフィックは無い。
ネタバレ気にするぐらいならファルコム通販で英伝3〜5+FSB2004が1万円だとさ。
安いから買っとくのもいいかもしれない。
ストーリー知りたきゃガガーブトリロジー回想録3770円也で十分
>>593 そのメル欄の話を前々スレ辺りで聞いて気になったんですが、ネタでは無かったんですね。
顔グラは無しですか…。
>>594のお勧めを取りあえず調べてみます。
>>581 当時は値引率も大きかったよ
FF6は発売からすぐに買ったけど8800円くらいだったかな
今じゃ引いても1000円だよね
部活さぼって買いに行ったなあ……FF6
厳密に言うとさぼりではないのだが実質そんなもんで
その後の追及を躱すのが大変だった
そういやHPでレビュー書いてるところないかな、あったら教えてほしい
全体的な批評を見たい
>>573 当時のPCゲーは\10000を超えるものも数多く販売されてた。
光栄(現コーエー)製品とかだと¥15000近いものまであったけど、
RPGで¥12800はボッタクリだと思ったし個人的にはかなりクソだったのは今となっては思い出さ(涙
だから叩かれてるみたいなPSP版白き魔女だが俺にはGJ!な移植って思える。
>>585 俺も白き魔女プレイした時はBXユーザーだったよ、同士!
当時としては比較的コストパフォーマンスが良かった機種だったな、すぐにDOS/V機に台頭されてアボンしたけどね。
スレ違いだが光栄に限ってはファミコン時代から¥14,800とかで平気で売ってた気が
DOS版の文句言ってるのは何が目的なんだ?
移植の比較にしては話がずれすぎ
>>599 同スペック、メモリ6倍、PCM及びFM音源搭載、CDドライブ標準装備のタウンズが同じ値段だったんだが。
DSに移植してくれれば良かったのに・・・
DSにキャラゲーはいらない
PSPの方で隔離しておいてくれ
DSだったらふーふーしてクリスとフィリーのスカートめくりたかった。
>>602 すれ違いだがなんか混ざってないか?サガフロとか。
607 :
599:04/12/30 09:55:41 ID:???
>>600 白き魔女の話題を主題に持ってこないあたりスレ違いもいいところだな、話がずれてるのはどっちなんだか?
まず当時において光栄で発売されたRPGで¥14800あたりのソフトがあったら教えてくれ。
98版白き魔女でゲームバランスの破綻ぶりとか筆頭に不満に思ったのはこのスレだけでも自分だけではないだろう。
ましてあの高額だからクソだと思って掴まされて悔しい思いをするって当然だと思うんだがな、
98版今頃叩いたって俺に何の利もないさ、苦い経験をしたヤツもいるって事を少しでも知ってほしかっただけだ。
>>601 ここは白き魔女のスレなはずだが?、98版はプレイ済だがTownsで白き魔女が発売されたのか!?
>>599 過去レス見たらソフトもべらぼうに高いけど、PC自体も高かったんだな、あまりに尊い犠牲だったんだな、合掌・・・
今のソフトでも高く思えるのに倍近い金額ってありえねぇと思うリアル攻防でした。
妊娠は前から白魔女をギャルゲだとホラ吹いてるわな。
ま、
>>604なんかは妊娠定番の貶め行為だな。
つか、>600はファミコンでの光栄の価格の話をしているのに
いきなり切れてだして例を挙げろとか言い出す>599が理解不能なんですが…。
「そいうや光栄はパソコンに限らずファミコンでも高値でうっていたね」
ってな軽い相づちっしょ?
ゲームの出来については完全に主観の問題。
運任せの戦闘デザインと一部の敵が問題になっている程度で
バランスの調整は良かったと思う。
頑張っても想定レベルを超したら時間の無駄遣いになる経験値量とか。
漏れはFDベースで遊んでいて「やりこみだと!」とばかりに
町と町の間を何度も往復して無駄な経験値稼ぎでディスク壊すまで遊んだよ。
まぁ話は変わるけど
砂漠MAPの曲とラスダンの曲いいな
ラスボスの曲はくそすぎた
>>607 こんな事言っては何だがかなり同情したよ、1万円超えの地雷じゃさぞかし痛かっただろうな・・・
あんただけじゃないが同じ様な指摘をして、事前に忠告してくれてた人とかもかなりいたから参考にさせてもらった
正月番組ばっかりだから買おうと思って、このスレ見てどうなのか?と思ってたけど収穫あって助かった
今度は599と613の意見がかみ合っていない…。
599さんは昔のPC-98は糞。
PSP版は(・∀・)イイ!! って意見ですよ。
参考にするのならPSP版白き魔女を買いなさい。
599お勧めのなんだから。(藁
俺は白魔女自体は好きなんだが流石に
>>611みたいにはなりたくないな(汗)
PC98版なら昔友達がやってて(おそらくピーコ品)
AIがアホで戦闘時にやたらキャラが地形にひっかかって敵と闘うどころじゃないとか言ってたな
PSP版ってその辺は改善されてるの?
>>616 そもそも段差が無い<PSP版
AIは通常攻撃するだけ
>>616 当時はそんな不満も考える事も無かったなぁ
パソコンでゲームしてるってだけで凄い時代だったからな…
HD100M、10万円の時代
619 :
613:04/12/30 14:22:32 ID:???
>>614 意見がかみ合ってない???
さっきうちの兄貴に聞いたらPC98版に関しては
>>599さんに同意してたので参考になったんだけど
お互いにPSP版は興味があるみたいで自分一人で買わずに兄貴と折半で中古買う事になって兄貴が買いにいってるw
う〜ん。昔のPCゲームについて勉強になるなぁ。
って、PSP版の話がない!
PSP版持ってるが本体が未だに無い・・・
98版に関しては、ラスボスが特にきつかったなぁ。
出かけてみて1時間後に帰ってみたら、まだ戦ってたりとか、軽く全滅してたりとか
>619
あんたの書き方だど最終的な判断を明確にしていないからわけわかんないんだよ。
PSP版の話の前に98版のマイナス評価の話を「収穫あった」だから、見送った様に見える。
98版の話
>こんな事言っては何だがかなり同情したよ、1万円超えの地雷じゃさぞかし痛かっただろうな・・・
>あんただけじゃないが同じ様な指摘をして、事前に忠告してくれてた人とかもかなりいたから参考にさせてもらった
PSP版の話
>正月番組ばっかりだから買おうと思って、このスレ見てどうなのか?と思ってたけど収穫あって助かった
624 :
619:04/12/30 15:01:38 ID:???
>>623 そう言われてみるとそうかも、分かりにくくてすまんです
オープニングアニメ綺麗だな、なんか期待できそうな予感
ぬるぬるちんことぬるぬるまんこ
ぬるぬるちんこはさきばしったとうめいなえきたいでぬるぬる。
ぬるぬるまんこはちつからでたとうめいなあいえきでぬるぬる。
どっちもぬるぬるだからがったいはかんたんそう。
ぬるぬるちんこをぬるぬるまんこのあなにあてがってつっこむ。
ぬるっというかんしょくとともにぬるぬるちんこはぬるぬるまんこにすいこまれていく。
とちゅうでひっかかりをかんじたけどむししてぶちっとつっこむ。
ぬるぬるまんこはあかいえきたいをすこしだしてくるしそう。
でもぬるぬるまんこのなかのぬるぬるちんこはもうがまんできない。
ぬるぬるちんこはぬるっぽぬるっぽとはげしくぴすとんうんどうをはじめた。
ぬるぬるっぽぬるっぽぬるっぽぬるっぽ・・・もうひゃっかいいじょううごいてる。
はじめくるしそうにしていたぬるぬるまんこもいまはきもちよさそう。
ぎゃくにぬるぬるちんこがくるしそう。
ぬるぬるっぽぬるっぽぬるっぽぬるっぽ・・・ぬるぬるちんこがどんどんくるしそうになってくる。
ついにぬるぬるちんこのさきっぽからなにかがどぴゅどぴゅとはっしゃされた。
ぬるぬるまんこのなかにはぬるぬるちんこからはっしゃされたなにかがみちている。
ぬるぬるちんこはやっとのおもいでぬるぬるまんこからだっしゅつした。
ぬるぬるまんこのいりぐちからはしろいどろっとしたえきたいがあふれている。
ぬるぬるちんこはへなへなぬるぬるまんこはぐちょぐちょ。
ぬるぬるちんこはもううごけなさそう。
でもぬるぬるまんこはあじをおぼえてまだしょくよくおうせい。
あわれぬるぬるちんこはぬるぬるまんこにまたたべられてしまいました。
おわり。
趣味に合うなら神ゲー、合わないなら糞ゲー。
それが極端なんだな、コレの場合。
で、その両極端にいる人間ってのは、考え方の根っこからして違うんで
話しても噛み合わないことがままあった…(遠い目)。
あと、付け足すと、10年前にコレやるためだけにン十万払った椰子なんて
ほとんどいないよ。あくまでPC持ってた椰子が買ったてーのが普通だ。
前レスにあるように、その頃のSFCのRPGも同じくらいの値段だったから、
法外に高かったわけでもないな、店頭割引もあったし。
少なくともデータ量からいくと、当時のROMカセット容量なんか問題外だった。
アイフルのおっさん出てたのか
×CR
○CD-ROM
>>626 甘いな、若造。
8〜10行目(タイトル行と空白行除く)の中央付近に縦に・・・
資格板のぬるぽスレで鍛えたからな。
このゲームを買う連中ってオッサンしかいないのな
ゲーム内容がそれ系だからしょうがないんだが
633 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/30 17:47:01 ID:c56zx4LO
エロゲーやるためにPC買ったよな。
おれ高壱だがかったよ
おもしろかった
糞だと思うから糞に見えるんだよ
これは10年に1本レベルの超名作だと思ってプレイしる
いや1年に何本も作られる凡作の中の佳作程度だよ
佳作、ではある。
物語、とくにジュリオとクリスのやり取りなどは現在でも十分通じる面白さであると思う。
しかし、戦闘が単調なため、読み込みによるストレスを与える嫌がらせにしかなっていない。読み込みが早ければ、深く考えずレベル上げも出来るが、これではそんな気になれるはずもなく。また、カウンター会話、立て札を読むため正面に向かせるのが地味に面倒。
街等のロード時間はあまり気にならないのだが。
そんな俺は、呪いを解くため森へ向かっているが某リバースが戦闘・物語ともに面白いという異常事態のせいでなかなか先に進めない英雄伝説PSPで初体験プレイヤー。
田舎に帰ったらみごとに雪で道がない。もう気分はエンドロールのゲルドですよ。薄着だったから寒い寒い。ゲルドもあの格好じゃ寒いもんじゃないよな。
それはともかく帰ったらさっそくPSPを妹に取られ持っていったソフトの中で白き魔女をやってる。
内容もシステム的にも難しくないし、女子にはまあまあ行けるんじゃないだろうか。
っていうかな、白き魔女はドラスレ英伝の外伝的スタンスの単独作だったから名作だった。
こんなゲームもたまにはアリかなって意味で。
同一世界観で全く違った方向性をとった朱紅い雫もまぁ悪くはない。
問題は外伝的だったからこそ名作足り得た白き魔女を主軸に置き、続編も似たような作品という
シリーズの方向性を決定付けた海の檻歌だ。
これがシリーズの面でもシナリオの面でも白き魔女に泥を塗った。
白き魔女は単独では名作だった。
けどガガーブ三部作の一作として見ると佳作程度だと思う。
以上、初代英伝からのファンの一意見でした。
イセルハーサ 292件
ガガーブ 6120件
空の軌跡 19400件
何気にamazonのトップセラーで1位になってるな。
ガガーブの名作は朱紅い雫かなと思ってる。
白き魔女が累計で18万本売れたって事は朱紅い雫と海の檻歌も結構売れたんだろうな
PSP買いそびれて半泣きでぐるみん買った俺の逆転勝ちかなと思っている
PSP版の白き魔女って何本くらい売れているんだろか?
10万本くらいはいってるのかな?
1万4000本ぐらいかなと思ってる
>>639 よくわからんところもあるが言いたいことはよくわかるよ・・・
なんでも謎を明らかにすりゃいいってもんじゃないよな。
そのうちファルコム公式でゲルドの顔とか出しそうな勢い。
出したら白き魔女は一発で駄作になるから流石にないとは思うけど
いくら今のファルコムが腐ってるとはいえ、さすがにゲルドの顔はださんだろ
出したらファンの間で大きな話題になって、後に黒歴史として叩かれること必至。
そもそもプレイヤーがそれぞれゲルドの顔を作中で受けた各自の印象で想像するのが良いんだよ。
自愛に満ちた顔、哀愁漂う顔、全てを知り尽くして無表情な顔、とか、いろいろね。
VMJの隠しキャラに出る予定だったんだにゃ<ゲルド
VMには隠しでジュリクリが出てきたな
>>646 売れねーな!
さすがはクソゲー認定ソフトだ!
バンダイも大損必至だな!
プゲラ
>>645 ソフト売上スレを発売日翌日(?)あたりに覗いた時は21000本とかだった気がしたが
>>653 そういった情報はどこで知ることができますか?
>>653 ハード業界板っていうのがあるからそこの中にソフト売上を見守るスレってのがある
まぁどれくらい信憑性があるかはわからないけどね
ゲルドって実はブサイクなんでしょ?
美形とは言われていないだけでブスとは限らん。
妄想しろ
2005年1月1日にぐるみんを買おうと思うんだが、どうよ?
どうでもいい
素でおもろいけどな、ぐるみん
檻歌はイザベル側の心情描写がちょっとあったからそれは良かった。
しかしシリーズ通して、ゲルドが唯一の存在みたいになってるのは
いただけない。
明らかな荒しが出始めたのはなんつうか・・・冬だな・・・。
私的に白魔女は雪や冬のイメージなんだが
2chでは荒し・厨沸きの季節・・・orz
>>653 blog見てきたが発売日期間は週間で21000本になってたな
まぁ現時点だと30000本くらいか。
664 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/30 23:41:06 ID:ZEygFOt2
クリスたんハァハァ…
くっついたベッドで寝る…ハァハァ…
>>663 しょぼいなぁ・・・
そんなんで利益がでるんかいな?
ドラハチの100分の1以下やぞ?
ゲームは絵だなってのがよくわかった
あの綺麗な画面のためならロードなんか全然気にならないし
>>666 制作+宣伝費も100分の1以下じゃない?
>>666 現時点で3万つったら立派すぎるくらいだと思うが…。
一万本も売れないゲームソフトがどれだけあると思ってるんだ?
つーか、これだけ何度も焼きなおされてるもんがまた3万も売れたってだけでおいしすぎだろ。
>>672 同感
ていうかソフトが少ないこのタイミングの発売じゃなかったらここまでは売れてなかったろうな
>>674 100分の1かどうかは知らないが、移植だからかなり安く済むことは確か。
やっぱPSPのソフトもC言語で書かれてんのかな?
パソコンだと色々な言語が使えそうなんだが。
でも速度が必要ならネイティブ系言語かな?
>>674 確かドラクエって30憶くらいだよね。10分の1って事は3000万くらいか。
それだとだいたいPS2の平均開発費くらいだ。
>>678 結構高いんだな、最近のゲーム開発費って。
昔は、プログラマとサウンドクリエイターとシナリオライターと
グラフィックデザイナーの4人くらいで数ヶ月程度だったので、
多くても数百万で開発できたのにな。
それで数十万本とか売れればウハウハだったのに。
時代が変わりすぎだよ。
ぐるみんこそPSPで出すべきだよな
ぐるみん見た目に騙されてビギナー以外越せなくなってキレる奴出そうだな・・ふむ
地雷ゲーage
風ザナ
PSPで女子プラ
ガガーブ三部作が連結したやつって出ないのかな?
各年代の間を微妙に補完した感じで。
ってか、UMDって記録部に多少ホコリとか付いても大丈夫だよね?
あと、透明なプラスチックの部分に細かな傷があるんだが・・・
>>685 私見だが、重要部は中のディスク部だと思う、
外周のプラスチック部ならそれほど気にしなくても良いと思うが。>>細かな傷
埃は、CDやDVDとかと同じで、なるべく無い方が良いかと思われ。
読み込み機構の方の汚れや微小傷になるかもしれんしな。
現在4時間ほどプレイ。
元が結構前のPCゲームとはいえ、ゲームとして見るとかなり辛いなぁ。
お使いフラグ倒すのがかなり苦痛だし、戦闘は単調だし・・・
今後のシナリオ展開に期待してなんとかプレイしてます。
あまり突っ込むとこではないのだろうけど、PCの英伝シリーズって、
歴代FFのシステムをかなりストレートにパクってるみたいだけど、
いいのかなぁ?と思ったり・・・・
FFのパクリって意見は初めて聞くな、しかしシステムはパクって無いと思うぞ
もし仮にパクっていたとしても、ドーピングして最下位、みたいで、アホくさくて糾弾する気にならん
>ドーピングして最下位
ワロタw
ファイナルファイトのパクリとはまた独特の感性を持っているな。
先生、そういうの嫌いじゃないぞ。
そういや久々にファルコム公式HPで調べ物しにいったんだけどさ、
前にあったBBS無くなってけどだいぶ前に閉鎖されたんかな・
で、結局のところやっぱり糞なのか?
イイ!(・∀・)って意見を聞かないからさ。
正月ヒマだから今日PSPごと買おうかと思ってるんだが…。
システムがどうのよりストーリー重視なら
買っても良さげ?(´・ω・`)
>>692 とっくに閉鎖されてるよ、ファルコム最大のイメージダウン要素だったしなw
>>693 RPGが好きでゲームとしてやり込むタイプは駄目だと思う。
ラノベ読む感じで流してやる感じで良いなら買っても良いかな?
>>695 まさにそんな感じだな
つーか最近のRPGは変に無理矢理つけたやりこみ要素みたいなのがウザくてしょうがないから
(DQ8も終盤で投げた)
俺的にはこのくらいが理想的
>>687 >歴代FFのシステムをかなりストレートにパクってるみたいだけど、
貴様、初代FFがウィザードリーのシステム(特に魔法)をかなりストレートにパクってることを知っての発言か?
>>696 同意
RPGってのはとにかくストーリーが命なんだから、
それを阻害する要素でしかないやり込みとかは不要
ゲームバランスも、ストーリーの邪魔にならない程度の物であるべきだ
本体全然売ってねー。
「GBASPより売れてないPSP」だの煽ってる奴がいるが
店頭に並んでるの未だに見たことないし、売ってないものは買えないだろう・・・
PSP売ってるところは売ってる
普通に売っている店があれば売り切れな店もあったり。
電気屋かゲームショップかおもちゃ屋か、その地区の人口によってもちがったりするのが面白いすよ。
>>699 とりあえずPSP版がダメなのはバンダイだけのせいじゃないことは理解できたw
2chとはいえよくこんな昔のソース持ってきたよな
704 :
685:04/12/31 12:37:15 ID:???
>>686 サンクス。
ホコリはめがね拭きか何かで拭いてみるよ。
>>663 意外と売れてるな、最終で2万5千いけば御の字だと見てたけど
>>699 8番目のレス見て口の中に入ってた肉まん噴出しちゃったよw、信者恐ろしいな・・・。
>703
半スレ消費できなかったアンチスレ1つ見て納得されても…。
良い良いといわれてるストーリーもなぁ・・・
何かすっげぇ子供向けのストーリーじゃないか?これ。
終盤はちょっと雰囲気変わったけどさ・・・。
序盤はまじで「なんだ、このガキストーリーは・・・」って感想しかなかった。
>>707 中高生ですか?
オッサンから見たら、まさに「子供を見ているよう」でほほえましいぞ。
大人になってからもう一度やってみれw
>>708 20代ですよ。
まさかこれが大人向けとか思ってるの? ( ゚д゚)
いいじゃん子供向けで
それよりおじさんばっかなのか購買層?
私は十代だけど、どうなのかな。
>>709 子供向けを「恥ずかしいから」とか「ガキ臭え」とかいって楽しめないのは厨(notリア厨)の証拠
子供向け
年は経巡って
大人向け
>>709 きみあれか
「俺には守らなければならないものがあるんだぁ!」
みたいなのが大人向けだと思ってる口?
ていうかその間ありとあらゆるファル製ゲームが叩かれただろ
イース6で最高潮に達して英伝6から一気に減ったがな
というか、英伝が叩かれてたのは主に儲がキモイからってのがあると思うな
ファルコム公式BBSなんかそれが群れを為してて、一時期2chのファルコムスレでヲチられてたしな
>>699と
>>713が貼ってくれたのを見ると98版っていったいどんだけ酷かったんだ・・・
PCエンジンのイース1・2の絶賛ぶりと白き魔女の評価とのギャップがこれまた凄まじいものがあるな
>>699 妄信的な信者と粘着質なアンチと場違いなキモエロの3種族だけで
構成されているというのがよく判りました。
>>717 一応2000年当時はWin版白き魔女も発売済みだから、それ込みの評価だと思うぞ
>>717 他社移植のPCE版Ysと、ファルコム謹製の白き魔女を比べる意味ってあるのか?
この場合、比較対照としては88版Ys1・2を上げるのが妥当だと思うが
>>699 >>713 ソースありがと、ファルコム好きだったんだがあんなに基地外信者が多いなんて知らなかったよorz
>>717 俺も
>>713のリンク先行ってファルコム倉庫見てきたがイース1・2凄い評価高いなw
タイトル見て釣られたんだが良スレだったし愛されてるのがよくわかった
どんだけ酷かったかつーと
1995/05/?? 『英雄伝説3』、角川書店ゲーム誌「'94コンプティークSOFT大賞」で大賞およびRPG賞受賞
1996/01/?? 「白き魔女」が発売から2年にもかかわらず角川書店ゲーム誌『おもしろかったソフトTOP20』において常に上位を獲得、コンピュータゲームとしては異例のロングランを続ける
ぐらい酷かった
>>713のファルコムスレ初期にいる「ファル神」とかいうコテ、すげえ電波だな・・・
あんな信者じゃいるんじゃそりゃアンチも出てくるわ
>>699のだとまだ笑える範囲だが
>>713のとこの本スレとか見るとホントに信者キモいな・・・
なんかここにも信者が潜伏してるみたいなんだが行動パターン一緒だな
とにかく他社製のゲームが気に食わないみたいだなw、引き篭もりみたいなもんなんだろうな
FFのシステムをストレートに…ってのは空の軌跡のことか?
確かにオーブメントはマテリアだし、戦闘システムもFFXのCTBにそっくりだと感じたけど。
でもこの程度でがたがた言ってると大抵のものは楽しめなくなるような気もする。
白き魔女についてはシステム的には凄く単純だし、これをパクリと言ってしまうと…
むしろ白き魔女のシステムをパクったゲームを出して欲しい
高低差がある2DのRPGは全部白き魔女のシステムのパクリだろ?
>>703 白き魔女はPSP版が初めてなんだけど
>>699とか
>>713見てバンダイだけの問題でもないと分かったから同意
内容自体は確かに不満はあるけどPSPそのもののRPGへの適性が薄いのかもとも思った
>>717 >>713のソース見たけど俺は風の伝説ザナドゥの評価がそこそこあったのが嬉しかったな
友達から借りてきたんだけど同梱のイース6より面白いと思ってたから、でもイース1・2の絶賛ぶりはほんと凄いな
稀人って懐かしいコテハンだな。久しぶりに見た。
基地外のおかげでファルコム関連から消えたが
ジョークの利いた、面白い香具師だったもんだ。
しかし
>>713も凄いのをソースとして持ってきたな・・・、
このスレでもキモい信者みたいなのがたまに来てウザとか思ったけど別次元の凄さがあるな、
98版叩いてたヤツは単にアンチなのかも知れないが、言ってる事自体は正論ではあったんだなとしみじみ感じたよ。
パシアたんに┣¨‡┣¨‡
パシアたんに┣¨‡┣¨‡ハァハァ
何で画面の写真を撮らなかったんだろう・・・
しつもんがあります。
どうして、大人の男の人は女の人のおまんこを見てこうふんするんですか?
ぼくも気になって、このまえ友だちの女の子に見せてもらいました。
右足と左足の間に長いしわのようなものがありました。
そこをよこにのばしてもらうと小さなあなのようなものがありました。
あれがおまんこなんですよね?
あれっておしっこをするあなですよね?
ぼくはぜんぜんこうふんしなかったのでふしぎに思っています。
大人のみなさん教えてください。
風ザナって普段はイースの戦闘システムで各章のラスボスとは横アクションで戦うRPGだったか。
PSPに出してみても悪くないかもなぁ。
風ザナって確かに名作だがおつかい度が高すぎて今は厳しいと思う。
アレンジしたら良いけど良い方向に行く可能性は限りなく低いし。
740 :
マジレス厨:04/12/31 20:42:24 ID:Ui5D4cO7
>>736 おまんこで興奮する人はいません。
モザイク有のAVでも興奮するでしょ。
エロとはそういうものです。
>>739 横スクロールアクションの部分の多様化とかか・・・。
言う通り、何処をどうアレンジするかとか問題になるしな、PSP白き魔女のアレンジもキッチリ賛否で別れてグダグダしたし・・・。
>>737 風ザナ移植いいね
PSPは光学メディア積んだ携帯機だから
CD-ROM2のゲーム移植するのに違和感なさそう
リメイクでシナリオをいじる時はオリジナルのライターが直接やるかその人の監修下のみでやって欲しいよ。
それが不可能ならシナリオの削除・追加・変更はするべきじゃない。
そのシナリオの本質を完全に理解してる人しか改善はそうできるもんじゃないし
仮に不本意な方向に変更されたとしてもオリジナルのライターによるものだったら少しは納得できる。
特にガガーブ三部作リメイクの場合はファルコムの早川氏への当て付けも入ってるから
PC版白き魔女のリメイクがあるときはそのへんが心配だ。
(~ヽ γ~)
|ヽJ .あ し' |
| (~ヽ .け γ~) |
(~ヽー|ヽJ ま し' |ーγ~)
|ヽJ | | お .し .| | し' |
| | |―| め .て |―| | |
ミリ(,,゚Д゚)彡 で ミ(゚Д゚,,)ノ彡
ミUミソ彡ミつ と (/ミソ彡ミU彡
》======《 う 》======《
|_|_|_|_|_|_|_| |_|_|_|_|_|_|_|
U~U U~U
2005年1月1日にぐるみんを買うと言っていた者ですが、
実は2004年12月31日に買いました。
でも、プレイするのは今日からです。
746 :
【豚】 【1440円】 :05/01/01 03:14:27 ID:uoZNsmJV
!omikuji !dama
って名前欄に書いてみてください。
何かが表示されます。
OPED曲の発売は未定なのか。
test
どれどれ
えいっ
なんと
それにしても
>>699とか
>>713のソースはくだらんお正月番組より全然笑えるなw
ファルコム狂信者がいかに痛い連中かというのを思いっきり分からせてもらった
PSP版も満足とまでは行かないがここまでボロカスに言われてるオリジナルよりは全然イイんだな
とりあえず他機種版はともかくこのスレでPC98版擁護してるヤツの正体はハッキリしたと言うことか・・・。
>>752 技術的にも時代的が違うのに、そのクソのPC98版と比較されるPSP版を擁護するお前もその狂信者と同じことに早く気づけ
紅白のビデオ見ながらスレ見ようと思ったら新年早々ファルコム基地が沸いてるな
いまいちな紅白だから早く見終わるだろうから
>>713でも遊びに行くかな、しかし正月はやることないな〜
そもそもDOS版の出来がそんなに悪ければ、10年経った今も移植されるなんて事は無いと思うが
なんかシナリオが売りなRPGって前にここで聞いたんですけど凄い淡々としてるね
伏線ばっかり張ってる感じするし楽しむには伏線読んで想像を膨らますタイプのシナリオなのか?
そのわりに重厚みたいなのも無さげだしキャラも立ってないし中途半端な感じが凄くする
とにかくどこに感情移入したりとか泣けたりとか笑ったりとか楽しみ方そのものが全くわからんのですが
クリアはまだで紫色の髪の毛の女が入った所まで進んだんだけど一気に展開が盛り上がって楽しめますか?
test
なんじゃ、こりゃ?
上の奴に負けた・・・
何か悔しい
>>756 今後の展開の盛り上がりか・・・、結論から言うが楽しみたいんだろうけど、気の毒だが覚悟は今のうちにしておけ・・・
お前みたいなのにもっと早く
>>699を見せてやりたかったな、クリアまであと少しだからとりあえずガンガレ!!
あけおめ
てすと
PC98版初代は当時としてはシナリオ・グラフィック・サウンド・技術ともに最高レベルの出来だったよ。
ただ戦闘システムは高い技術をつぎ込んでる割には出来が悪い代物だった。
(というか時代を先取りし過ぎて技術がまだまだ足りなかった)
これを一部改善してバグも解決させたPC98リニューアル版も基本的には同じ。
win95版は戦闘システム改善と容量の都合で削除したイベントを追加した言わば白き魔女完成版なんだが
PC98版の問題点解決に従事しただけなので結果としてグラフィックやサウンドの面では技術的に時代遅れな代物になってしまった。
そして今回のPSP版はリメイクを重視しすぎた結果、本質を見失って、改善点以上に改悪点が多すぎるのが問題。
ようするにどれを見ても完全な名作と言えるバージョンの白き魔女はないってこと。
98としては頑張っている、ってのはな〜
そうそう。古いゲームだから、なんてのは言い訳にはならない。
新しくて美麗グラフィックでプレイして楽しいゲームこそが最高。
懐古厨はウザすぎ
>>762 ファルコム信者必死だなw
プゲラッチョw
アンチも必死ですねwww
./\ /\
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/ / °ヽ_ヽv /:/ °ヽ::::::ヽ
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\: ) )ト--^^^^^┤ ) ) 丿
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/ .、.) ) / \ _ \
無事にクリア〜。ラスボス弱いとかそういう次元以前ダタ。
さっきから同じ事を何度も何度も書いてる奴って何がいいたいんだかね
俺はPSP版以外はPS版しかやったことないが
>>699見れば元がどんなのか想像は出来るわ。
>>762みたいな痛いヤツも含めて白き魔女が叩かれたのもあるんだろうがいくらなんでも評判悪すぎるな
最初の方はアンチスレなのかと思ったら本スレだし、別にアンチスレまであったらしいしな
とりあえず前に98版より全然遊べるってレス何件か見たけど半信半疑だったがマジだったのかよ。
PSP版もPS版もクソゲーだと思ってたけど上には上があるんだな、ゲームの歴史って奥深いなw。
PSP白き魔女は間違いなくシリーズ最高傑作。
アンチはキモオタ信者だけwwwww
元がどんなの想像は出来るつーか、PS版はベタ移植なんだけどね
>>773 機種ごとの仕様の違いを修正する微調整すら放棄した移植はベタ移植ですらない。
まぁな、PS版をちょっとマシにしたのを想像すればそれが98版だからよろしく
>>770 同情したのか何なのかは知らないが、あんまり基地外信者を喜ばせないようにwww
>>699にも書いてることだけど
「白き魔女は1994年当時としては斬新なゲームで、まさに傑作だった。
が、このゲームは「一期一会」な一発限りのものだからこそ価値がある作品であって、何年も引きずる作品ではない。」
これが一番まともな総評だと思う。
>>756 淡々かまったりかの受け取り方で評価変わるからなぁ
でも言わんとしてることは分からんでもないけどね
>>770 お前はアンチを釣りたいのかキモヲタ信者を釣りたいのかどっちなんだ?w
スルーしたかったが釣られてしまった俺は負け組・・・
塵ゲー信者必死だな(藁
ファル糞さ〜〜ん、こいつらみたいな信者がいるから大助かりですなぁ
ゴキブリ商法乙w
まぁ、ゴキブリメーカーの糞ゲーを買うのもまたゴキブリということだな
ゴキブリは糞が主食なんだよなw
言いえて妙w
ここって、いつからアンチスレになったんだ?
嗚呼、冬厨かw
ファル叩きに妊娠が便乗して荒らしてるんじゃ無かろうか?
荒し・釣りの引き合いに出てくるのが
>>699・
>>713系ばかりっつうのが・・・。
辛い口だが意見としてマットウな内容よりも貶め・釣り目的のが多いと感じる。
いつだったかな・・・ファルコム公式掲示板に
「ガガーブトリロジーは面白い物を素直に面白いと言える純粋な人間にとっては最高の名作だが、
そうでない捻くれた人には楽しめない」
とか書いた奴がいて、PCゲー板で徹底的にヲチられたのを覚えてる
>>713のをずっと見てたがそれらしい記述が見当たらない
ファルコムスレじゃなかったっけかな?
785 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/01 17:18:49 ID:/sCu6hXJ
結局つまんないよね?
まだ村も出てないよ
また貶めアゲ荒らしかよ・・・。
>>783 >>699と
>>713見たと報告したヤツの中にもファルコムゲー褒めてるやつもいるからなぁ
単にファルコムアンチだったら全部叩きそうだと思うんだが
発売日の荒らしは凄かったな
今日、買った
発売日と言えば特典貰えなかった口なんだけど、今買っても付くもんなんですかね?
これって声ついてんの?
残念ながら、ついてません。
でもOPとEDの歌はついています。
98版の当時の評価に対して、今を基準にして的外れだって批判するのはどうよ。
あくまでゲーム史的意義という観点ではどうかといっているだけで、今のゲームと比較
しても同じ様に評価されるべきだなんて主張はしてないだろ。
795 :
783:05/01/01 19:01:59 ID:???
>>794 同じ様に扱って叩いてる椰子が結構沸いてると見えるんだが・・・。
>>787 ファルアンチなら言うまでもなくオール叩きなんだろうが、
辛口意見逆手にとったり、辛口派装って白魔女だけ叩きたい妊娠とかいると感じた。
>>787 禿同だな
イース1・2とか元がファルコムのゲーム絶賛したヤツいたけど、そいつらにすら噛み付いてるのいるな
それにしても元々が自分とこのファンの所のメーカーから出て、移植を経て絶賛されてるのが気に食わないってどうよ?
そういうヤツこそファルコムにとっての弊害だと思えてならないんだがな
今日かったんだけど・・
戦闘つまんねーーーーーー
音は良いんだよ。
そえた信者の俺が一番の負け組ということでこの話は終わりにしようじゃないか。
>>796 いいものが絶賛されるのは許せても、
糞だと思っているもので喜ばれると腹が立つとか。
そういう声が多くなると糞移植が増えるからとか。
原作はもっといいのに、中途半端な劣化コピーで喜んでいる奴がいたらそうなるのもわかる。
あの〜、年表コンプしている人っているんですか?
ざっと見ていると上から3番目がブランクの人が多い。
>年表コンプしている人っているんですか?
ノシ
>上から3番目
210年 魔女の巡礼を真似て、各地の村で巡礼の儀式が広まる。
>>793 ty
じゃいらんわwinで十分
しかしなんでつけなかったんだ
声付きは賛否両論だからな。リメイクの場合は尚更。
いやならOFFにすればいいし
たんに金をけちったのか
もしかしたらファルコムが英雄伝説に声を入れない方針なのかもしれない。
空の軌跡も声ありそうでなかったしな。
SS版で懲りただけかもしれないが。
>>756 そっか、俺は白魔女のシナリオ自体は好きだけどお前の言う事も分かる
良く言えばマッタリで悪く言えば凹凸の無いシナリオだからな
とりあえずそこまで進んで楽しめてない様ならあんまり期待はしない方がいいかもな。
>>796 本当だな、見たら噛みついてるのいたよw
移植失敗したなら叩くのも分かるが、移植先で花開いたソフトまで攻撃するのって訳わからんな本当に
>>731のイース1・2スレで絶賛されてたが俺もプレイして本当に素晴らしいソフトだと思った
ってイース1・2で感動する俺もそういう奴らからみれば敵視されるんだろうな、まぁスルーすればいいけどな。
808 :
807:05/01/01 21:03:36 ID:???
一時的にとは言え、本当に話を終わらせた
>>798にワラタ
実際のところみんな次の買う?
俺はちょっとやめとくと思う
ん?
>>810 とりあえず様子見の予定。
今回の問題が改善されてるかとか、ファルコムがロングホーン対応版とか作ってるかもしれないとかあるから。
813 :
789:05/01/01 21:21:31 ID:???
>>790 今更だけど答えときます。
今日買ったけど特典はついてなかったよ。
今はまったりプレイ中。
PSPの時期型が出る乗っていつ頃だろ?
それをまとうと思ってるんだけど。
二円………………orz
816 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/01 21:58:11 ID:nR7BiDab
ルード城玉座の間から右に行って鍵をもらって帰ってきたんですが、今度左に進むと道が複雑すぎてサッパリ進めません!
どう進めば良いんですか!
>>816 気合だ
アニマル浜口はマクベインのパクリ
818 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/01 22:13:06 ID:nR7BiDab
>>817 dクス、再挑戦中ッス
ペットの猫がキレたりラブラブだったりしてるのは何か意味あるんですk?
>>796 PCエンジン版イース1・2は、88版ファンにとっては結構賛否両論らしい
かくいう漏れも、音楽に関してはPCエンジンの米光アレンジは未だにしっくり来ない
糞ゲー信者乙
821 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/01 23:52:06 ID:RDq95n3a
>>821 まぁそう虐めてやるなよw
こいつらファル糞のオナニーゲーばっかやって脳に蛆湧いてるんだからw
冬厨乙
このスレ、冬厨と妊娠とアンチと基地外のたまり場と化してるなw
上げて釣り荒らしか・・・。
荒らし厨か妊娠かわからんが必死だな・・・。
とりあえず、煽り・荒らしは放置汁。
825 :
pooh:05/01/02 00:22:35 ID:fS/2ATzj
ロード長すぎ!多すぎ!
フィールド変わるたびにロードするのは我慢できるが、
戦闘するたびロードするのは勘弁してほしかった。
出川は放置
出川とか死語。今はGKだろ
出川とGKとファル糞信者とバンダイ社員の巣窟
なんか荒しのアゲが目立つキガス。
このスレ、下に下がってると其なりに落ち着いてたりして。
今クリアした。テイルズオブファンタジアと同じかいとか思ったけど、こっちの方が深いね。
面白かった。
結局ジュリオ達は何もしなくても、白き魔女の幽霊だけで解決したのでは、という気がするのです
>>832 銀の短剣を持ってシャリネを回る巡礼者が必要なだけで、
それがジュリオとクリスな必要はないもんな
>>832 そうだよなw、俺も同じ事思ってた
最後のメンバーが爆弾女である必要性って?とかもな
シナリオに定評があると言うわりにはツッコミ所満載だったのが何だかな・・・。
>>833 やってみて思ったんだけど、逆にそこがポイントというか、特別ではない存在を主軸に据えるということだったんじゃないかなぁ?
巡礼に意味が無いと思ったがそれじゃ…。なんで、ゲルドの杖の力を発動させるために必要だったとか。
ゲルドの予知どおりになっただけだろ。
面白かったけど朱紅い雫のシステムで白き魔女なぞらされた気がするのは俺だけか?
>>832 おまい最後のデュルゼルの手紙とミッシェルの話の何を聞いていたのかと小1時間(ry
白き魔女は本当は駄作だったってことさ。
クリアデータって何の為にあんのかな?
全く変化が見られないんだが……。
クリアしたデータを保存するためじゃないか?
>>838 いやあ、そりゃ見たよ。でもそもそも銀の短剣と巡礼者も必要なかったんじゃないかと思う。
ジュリオ一行のやった事は手遅れで、結局水際でゲルドの幽霊が毒電波を中和しちゃったじゃん。
「元々我々に打つ手は無かった。またゲルドに助けられたという事か」みたいな会話があったし・・・
同時にあの王妃を倒す必要もなくて、オバハン無駄死にだったなwみたいな
>>807 イース1・2やった事ないんだが知り合いに聞いても神ゲーと言ってたな
あとイース1・2の話題にまで食い付いてくるファルコム信者は本当に理解不能だな、激しく同意
>>834 シナリオがイイ!とかで散々煽ってたのいたよな
ジュリオをガルガのおとりにするとかって意味不明なのもあったし訳ワカメな点が多すぎだな
白き魔女はPSP版が初だが、読ませてくれるシナリオ期待してただけに反動も大きかったorz
>>842 見たくせにそんなこと言ってるようじゃ、読解力ゼロだな。
お前国語の成績赤点だったろ?
>>844 イース1・2つっても機種によるだろ
88版はほぼ絶賛
ファミコン版はほぼ叩き
PCE版は評判良いが88版経験者にはやや不評
SS版は微妙
エターナルは1・2ともに好評だが、後のXP版発売で叩かれる
あ、エターナルで叩かれたのXP版じゃなくて完全版だ
ぶっちゃけ、PCE版イース叩いてるのはオリジナル超えてるのを認めたくないファルコム儲だけだと思うぞ
グラフィック、ゲーム性はもちろん、信者が主に叩いてる音楽だって
88版の貧弱なFM音源よりも、重厚なシンセ音で演奏されているPCE版の方が圧倒的に上
後期英雄伝説は「アンチ英雄」伝説だからな
3は魔女のお陰、4は神のお陰、5は作曲家のお陰
ラップの最後のセリフに全てが詰まってるよ
>>845 じゃあゲルドだけじゃ解決できなかった理由を書いてみてよ。
ゲルドが中和出来る力持ってるなら、他に決定的に必要な物なんて無い。
ラストの「もうだめだ感」の演出と「そうかその手があった感」の演出が下手くそだと、往々にしてこういうシナリオになる。
実を言うとラストの手紙はよく読んでない(途中でゲルドが横入りして来てから後は読む気が失せた)が、
そうやって最後に長々と文章で説明しなけりゃならないっていう時点で物語として破綻してる。
「実はこうでああで・・・ほら辻褄が合っただろう・・・ほらびっくりしただろう・・・」と延々釈明されてる気分にならなかった?
おいおい結局そうなるのか(ヤマが作れてない)、ていう展開と、今ごろ良い訳するなよ(帳尻合わせ)、という展開はとにかく最悪。
と、散々酷評したけど、ライトノベルとしては一級品である事は間違い無いね。
よく出来てるからこそダメ出ししたくなるんだよ ごめんね
852 :
844:05/01/02 14:51:51 ID:???
>>846 俺が聞いたのはPCエンジン版の話で
>>807の話からするとPCエンジン版だと思ったが違うのかな?。
イース1・2でググッてレビューしてるHP見てもPCエンジン版が絶賛されてる所多かったからそうだと思ったんだけど。
ちなみに
>>846が挙げたイース1・2の例でプレイしたのは一つも無いし言われてもよく分からん。
>>851 お前もうだめぽ
物語のコンセプト自体が分かってないぽ
ジュリオやクリスは選ばれし勇者でもないし実際自ら進んで何かしたわけでもない
なにか特別な力を持ってたわけでもない
このお話の根底にあるのは「ごく普通の少年少女の物語」
まぁお前に合わなかったんだ、諦めてテイルズでもやってろってこった
>>853 なんでだよ「英雄伝説」だろこれ
それにどんな英雄でもみんな元々は普通の人だった訳で
つーかそういう事を言ってるんじゃないよ
このまったりした物語の進行は大好きだよ
ただ最後の無茶な決着の付け方と長文の言い訳が良くないと言ってるの
855 :
807:05/01/02 15:14:56 ID:???
>>852 俺もPCエンジン版の事を言ってるから意味は通じてるから安心汁。
まぁ単品ならイース1と2みたくイース1・2エターナルならエターナルって後ろに書くと思うからなぁ、
だからこのスレで他にイース1・2を絶賛してる人も同じじゃないかなと思ってたりする。
釣りか?釣りなのか?
つーかお前やってないだろ、このゲーム。
>>851 >じゃあゲルドだけじゃ解決できなかった理由を書いてみてよ。
ゲルドの意志は杖に残った。
オルテガがそれを追っ手から隠蔽するため、強力に封印。
これを解除しないとゲルドの意志は発動できない。
その解除には主人公たちが必要。
たらればの結果論だけで言ってるあんたは相当に世の中甘く見てるね。
>ゲルドが中和出来る力持ってるなら、他に決定的に必要な物なんて無い。
それは、金庫の中に十分な大金が入っていさえすれば、金庫のカギは必要ないと言ってる
ようなものだがねぇ。
>実を言うとラストの手紙はよく読んでない(途中でゲルドが横入りして来てから後
>は読む気が失せた)が、
よまねーで勝手な決め付けでガタガタ言ってるの?
自分の知能の低さに他人を付き合わせて文句たれるのはみっともないよ。
まあ、低能ではそんなこともわからんってことか(ゲラゲラ
>そうやって最後に長々と文章で説明しなけりゃならないっていう時点で物語として
>破綻してる。
知能の低いのに合わせてるときりがないんだよ。
頭が弱い人はゲームはじゃんけん程度で我慢しな。
>>851 > と、散々酷評したけど、ライトノベルとしては一級品である事は間違い無いね。
> よく出来てるからこそダメ出ししたくなるんだよ ごめんね
あんた何でそんなに偉そうなの?
頭悪いから、虚勢を張ってないと馬鹿を露呈してしまうからなんだろうけど、逆効果だねw
>>857 >ゲルドの意志は杖に残った。オルテガがそれを追っ手から隠蔽するため、強力に封印。
>これを解除しないとゲルドの意志は発動できない。
こういうのは一般に典型的なご都合主義、強引な辻褄合わせと言わないのか。まず、追ってから逃れる為に封印というのは動機付けとして弱いと思わないか?
そもそも封印なんてしなくても、ゲルドは自分で力をセーブして隠れるくらいの事も出来ないのか?というのが率直な感想。
>その解除には主人公たちが必要。
無茶苦茶強引な設定だ・・・毒電波が迫ってきたら自動解除するような封印は作れなかったんだね。ZOEとかANUBISみたいな設定だな。
>たらればの結果論だけで言ってるあんたは相当に世の中甘く見てるね。
だから、読んでる人にそういう印象を抱かせる時点で、物語がご都合主義的な展開をしてる、という証明になってる。
たらればの結果論って、あんたこれシナリオライターが書いた物語なんだから・・・世の中甘く見てるのはこれ書いた人だろ。
>それは、金庫の中に十分な大金が入っていさえすれば、金庫のカギは必要ないと言ってる ようなものだがねぇ。
これも上で書いた通りね。なんでわざわざそんな七面倒くさい封印にしたのか。
クリスが「物干し竿に使ってたんならもう必要無いわね」とか言って、旅の途中で捨てたりしたらどうするつもりだったんだ?
いくらなんでも事が上手く運びすぎ。どこか迷いの森にでも隠れて、ヤバくなったら自分で出て来るといった事は出来なかったのね。
続き
>よまねーで勝手な決め付けでガタガタ言ってるの?
>自分の知能の低さに他人を付き合わせて文句たれるのはみっともないよ。
>まあ、低能ではそんなこともわからんってことか(ゲラゲラ
うん。思いっきり斜め読みした。だってラストがアレならもうこの先物語に期待は出来ないって分かりきってるから。
特に間違った判断でもないと思うけど。映画祭で途中退席する審査員は山ほどいるけど、彼らは皆低脳ですかね?
なんで君がいきなり「ゲラゲラ」とか笑い出すのかという方が理解できないよ・・・
>知能の低いのに合わせてるときりがないんだよ。
すまない、君の言ってる事の意味が真剣に判らない。「こういう構成は物語として問題がある」と言ってるのに、なんで知能の高い低いの話になるのか。
ただでさえ無茶な山場を見せられた後に、長々と良い訳聞かされたら、普通この物語はおかしいんじゃないかって思わない?
最近のヤシは絵だけ見てテキスト読まないヤシが多いんだよな。
本読む(字読む)習慣はつけようぜ!
ほら、狂信者が出たぞ
「このシナリオにケチつける奴は馬鹿、低脳」てのが決め文句だw
とりあえずレス読むのメンドイから一言・・・・
長 文 消 え ろ !
任天堂信者の荒らしや煽りは放置すればいいんだが
こいつらが粘着し続けるせいで新規にスレ住人になる奴は皆無だろうな
さすが今まで様々なスレで経験を積んできただけあって素晴らしいな
たくさんかまってもらえてよかったね。
昔のゲームなんだから多少のボロは勘弁してよ
イースに比べりゃよっぽどマシだろ
なんというか、白き魔女の自己犠牲に嫌悪感を感じたらこのゲームは駄作というか後味が悪いだけのゲームになるんだよな
他人の幸せを考えているばかりの人間が、最後まで他人のことを考えて自分の魂まで投げ出して終わり、なんてやり切れん・・・
それがその人の幸せだからいいんだ、なんていわれても納得できん
「英雄伝説(笑)」
>>859 すげー後付け批判で萎えた。
だったら、例えばどういう筋書きだったら納得するわけ?
結局あんたのは批評のための批評でしょ。どうあろうと必ず批判しないと気が済まないタイプ。
友達いないでしょ、キミ。
スレが上がると一気に飛びついてくるな・・・
>>859 >追ってから逃れる為に封印というのは動機付けとして弱いと思わないか?
何故?詳しく。
>そもそも封印なんてしなくても、ゲルドは自分で力をセーブして隠れるくらいの事
>も出来ないのか?
できないからこうなったんでしょ。
>毒電波が迫ってきたら自動解除するような封印は作れ
>なかったんだね。
そのとおりだと思うが。作れなかったことのどこがご都合主義?
かつて日本が原爆を作れずに終わったのもご都合主義ですか(プ
>いくらなんでも事が上手く運びすぎ。
うまく運んだから、物語なのですよ。
自分の性に合わないシナリオは全てご都合主義か
わがまま剥き出しの薄ら寒いおこちゃまだな
>>869 >すげー後付け批判で萎えた。
どこが後付け批判なのさ。ゲームのシナリオ自体がご都合主義で困ってるって言うのに・・・
コッチの批判を批判する前に、シナリオに対して言うべき文句がいっぱいあると思うんだけど。
>だったら、例えばどういう筋書きだったら納得するわけ?
そんなん俺の仕事じゃないよ。食ったラーメンが不味かったから、素直にここが不味いって言ってるだけ。
それを「このラーメンは最後のスープまで全部飲まないと味がわからない」とか
「そんな食ってから後付けの批判するな」とか
「このラーメンを不味いという奴は友達が居ない」とか言われても困る。
「修行を積んだ魔法使いが悪い竜を倒したり
腕っぷしの強い剣士が剣一本で国王になるような」
お話が好きな人には向かないから諦めろって
いままでのRPGのステレオタイプへの反抗がコンセプトであり
それがこのゲームの斬新さであり、また「5年も10年も何時までも引きずるようなものではない」と批判される理由でもあるわけですから
このゲーム買ってこようと思ってるんだけど
変なサイト長いロード時間のムービーがあったのですが
あれは加工されたものですよね?
戦闘開始→7秒ロード→戦闘20秒→戦闘後ロード6秒ぐらいあったのですが
>>875 本当だから買わなくていいよ
だからもう来なくていいよ、じゃね
まあ
>>859はご自分のご都合に合ったシナリオでも書いてオナニーしてなさい。
自分のご都合に合わないものに一々わめき散らしてもらってもウザいだけです。
てゆーか、あなたのご都合に合う物は、他の人にとってはどうなんでしょうねー(ワラ
>>876 サンクス
ロードに耐えられそうに無いから
買うの辞めとくわ
ソニーも意地悪だな
少しぐらいロード時間減らすコツ教えてあげてもいいのにな
>>871 >何故?詳しく。
単に魔力を押さえてじっとしてりゃ良いじゃん!
>できないからこうなったんでしょ。
じゃあその理由を載せておくべきだろ。「とにかく出来ません」じゃ置いてけぼりです。
>そのとおりだと思うが。作れなかったことのどこがご都合主義?
「古式に従って儀式を終えた者が解ける封印」ってあまりにオカシクないですか?
典型的な「主人公を冒険させるための設定」あるいは「冒険してきた主人公に対する後付けシナリオ」だと思いません?
>かつて日本が原爆を作れずに終わったのもご都合主義ですか(プ
歴史は人間が書いた物語じゃない。よってここで持ち出すのは論外。
>うまく運んだから、物語なのですよ。
そりゃ、書き方ってもんがあるだろ。
最後の最後に突然宇宙人が出てきて、毒電波をやっつけてしまった!バンザーイ!
こんなシナリオ楽しいか?
そういやまだRPGが白き魔女しかないんだったな。
ポポロクロイスが出たらどうなるんだろ…。
>>873 >そんなん俺の仕事じゃないよ。食ったラーメンが不味かったから、素直にここが不
>味いって言ってるだけ。
美味いと思った人にまで、てめーの不味いという決め付けを押し付けるから疎まれるんだよヴォケ
素直に好きなラーメンだけ食ってろ。
まあでも自分の好きなラーメンの説明すらできないとは、やはりあんたは知障だな。
>>879 >単に魔力を押さえてじっとしてりゃ良いじゃん!
(゚Д゚)ハァ?
>>879 >歴史は人間が書いた物語じゃない。よってここで持ち出すのは論外。
歴史は人間が作り出した物語ですが?それが記述されただけ。
自分のご都合に沿わない歴史が我慢ならないんだろうな……
半島人なんだろうなぁ、きっと
歴史でも実際起きるようなことが物語で起きたんならご都合じゃなく現実的なんだけど
池沼の方ですか?
>>881 >美味いと思った人にまで、てめーの不味いという決め付けを押し付けるから疎まれるんだよヴォケ
>素直に好きなラーメンだけ食ってろ。
食ったラーメンが不味かったら文句言っちゃダメなんですか。しかも俺は単に不味い不味いと喚いてるんじゃなく、
ちゃんとどこが不味いのかを説明した上で不味いと言ってる。
そのお返しが、「このラーメンを不味いという奴は低脳」というのはどうです。
批判する事が許されないスレなんですか、ここは。
>まあでも自分の好きなラーメンの説明すらできないとは、やはりあんたは知障だな。
あほか。ここがダメだから直してくれって言ってるだろうが。
俺はライターではない。「ここがつまらない」と「こういうシナリオなら楽しい」は話が違う。
暑くなるなよ屑共
お前らは
完成された話についてああだこうだといってるだけ
悔しかったら完全オリジナルの話を発表してから
他人の作品を批判しなさい
そうだね
じゃあいままでに食べた中で一番旨いラーメンは?
>>883 >歴史は人間が作り出した物語ですが?それが記述されただけ。
いいえ、歴史は物語ではありません。
周りの人に歴史書見せて「この本に載ってる事って物語だよね?」って言ったら笑われますよ。
屁理屈はやめて下さい。
>>885 >歴史でも実際起きるようなことが物語で起きたんならご都合じゃなく現実的なんだけど
>池沼の方ですか?
読解力無いのか。歴史の話をここで持ち出すのが場違いだ、と言っているんだ。
それに歴史は全てにちゃんと裏付けがある。アメリカはたまたま原爆を完成できた訳じゃないし、
日本はたまたま原爆を作れなかった訳ではない。
>>886 その批判がひとりよがりのご都合に合わないと騒ぐだけだからウザいんですよ
たまたまだよ、発明なんだから
>>890 まああんたはご自分のご都合に合ったシナリオでも書いてオナニーしてなさい。
自分のご都合に合わないものに一々わめき散らしてもらってもウザいだけです。
てゆーか、あなたのご都合に合う物は、他の人にとってはどうなんでしょうねー(ワラ
>>891 いままでここが良くないと延々書いて来たのに読んでなかったの?
これだけ理由を沢山書いても、返ってくる答えが
「その批判はひとりよがり」「自分の好みに合うゲームだけしてろ」「このシナリオが糞な訳がない」じゃなあ。
原爆はポンとひらめいたらパッと作れるような代物じゃないと思うが・・・
挙句の果てに「半島人だろう」とか「友達いないだろう」とか
もう何が言いたいのか訳が分からん。
シナリオ以上に訳が分からんわ
ていうかどこがたまたまなの?
ゲルドの力を杖に封じ込め
銀の短剣で封印を解けるようにして
しかるべき時にクリスに杖を渡したラップと塔でその時を待ってたデュルセルの計算通りに話が運んでるようにしか見えないんだが
主人公がたまたま薬草取りに行ったどっかの山で伝説の剣を見つけたとかそういう話じゃないんだから
やけにスレが伸びてると思ったら……
新年そうそう何やってんだよ
>>890 >周りの人に歴史書見せて「この本に載ってる事って物語だよね?」って言ったら笑
>われますよ。
そう言ってる奴に、人物の名前だけ変えた歴史小説を読ませたらなんて言うか、見物だね。
武田信玄が上洛途上で死んだのも、これが歴史じゃなかったらあんたみたいなのに
ご都合主義って言われるんだろうね。あの時点で織田側には勝ち目はなかったのが
とんだグッドタイミングでの逆転だからねぇw
黄海海戦で、三笠の主砲弾がロシア旗艦の艦橋を実に都合よく直撃していなかったら、
どうだっただろうねぇ。いやほんとご都合主義的なことだったからねぇ。日本は制海権を
取れずに負けただろうね。
だからさ、旨かったラーメン
つまりお前が面白いと認めたRPGを挙げろよ
>>897 いやおかしいでしょ
自分で複雑なドミノ組んで、「よし、計算通りに倒れた」と言ってるのと同じで
もっと簡単に目的を達成する方法が普通にあるだろ、と思えて仕方が無い
わざわざ危ない橋を渡らなくても、と思わないか
>>901 ぇ?どういう方法?
ちょっと教えてよ。
>>901 >もっと簡単に目的を達成する方法が普通にあるだろ、と思えて仕方が無い
それを具体的に提示できない時点でキミの負け
必ず最善の方法を思いつくつーのはご都合主義じゃない?
批判のための批判をしてる奴に何言っても無駄
おまいら放置しる
あまりに危ない橋を渡ってる。
それこそクリスに「ほれ、物干し竿に使ってた杖だ」って渡すのは危険すぎると思わないか。
そんなもん旅の途中で落としたり売ったり折れたりする事が十分有りえる。
ゲームのルール上売る事が出来ないアイテムだから手放さなかったけど、これじゃドラクエで最初に貰う「ひのきの棒」と同じ扱いじゃん。
最後に「おお!この杖にはそんな秘密が隠されてたのか!」というシーンを作りたかったんだろうけど、いかにもわざわざ危ない橋を渡らせてる。
まあ俺も発売前に言われてるほど大したストーリーじゃないと思ったけど。
それ以前にシステムが糞だから批判する気にもならんな。時間の無駄
で、それを解決するには最初から「これは白き魔女の秘密が隠された杖で・・・」みたいな説明をする必要があり、
そうなるとストーリー全体が崩れてしまう。
そもそもそういう杖を出さないか、シナリオを見直すか色々手はあるだろうが、そこを解決するのはシナリオライターの仕事。おわかり?
このゲームってボスいるの?
二章のダーツにいるんだけどさ、全然それっぽいのがいないんだよね。
たまに居る。
バトルの無い章もある。
もうあれだ・・・言葉も出ないわ
クラウドがプレートから落ちたとき万が一下が教会のお花畑じゃなかったら即死だから落ちないようにするべきってか?
>>908 別におまいさん個人のご都合に合うシナリオを書くのがライターの仕事じゃないんだが。
武器屋は魔王と戦う勇者に武器を無償で提供すべき
ていうか四人でドラゴンとか戦おうとか無謀、10人ぐらいで行けばいいのに
>>911 ・・・あほか。
展開上落ちるべくして落ちるのなら良いよ。それがまた花畑に着地してそこでだれかと出会って・・・と膨らませて行くのは良い。
無理矢理渡る必要も無い危ない橋を自分で作って渡るってどういう事?って言ってるの。
このゲームはまだキャラクターが無理矢理感情的になるシーンが少ないだけマシか。
>>912 またそれか。べつに俺個人の都合に合わせろなんて言ってないだろ。
一般的に言って
>>906はストーリー展開としておかしくない?
これを許容できる心の広い持ち主なら、このシナリオは楽しいだろう。
バカなユーザーはその橋を無事渡るシーンで感動するんだよ
だからじゃあどうすればいいの?
全然理解できないのだが
ラップじいさんはどうすればいいの?
>>916 しらねーー!何で俺に聞く。
>で、それを解決するには最初から「これは白き魔女の秘密が隠された杖で・・・」みたいな説明をする必要があり、
>そうなるとストーリー全体が崩れてしまう。
>そもそもそういう杖を出さないか、シナリオを見直すか色々手はあるだろうが、そこを解決するのはシナリオライターの仕事。おわかり?
>>914 あぶない橋だというのは全ての状況をあらかじめ知っているあんたの個人的判断
現場で、情報不足のまま急いで行動するのを強いられる立場に立ったことがないお子様の言い草
>>917 だからさ、
>「これは白き魔女の秘密が隠された杖で・・・」みたいな説明をする必要があり、
>そうなるとストーリー全体が崩れてしまう。
んだったら、それは
「タダの杖だと言うべくして言った」わけでクラウド氏の場合と一緒じゃんか
ほんと頭大丈夫?
>>918 へ!?これってゲームですよ?ライターがシナリオを書いて、プレイヤーに遊ばせる事が前提の商品ですよ?
その事分かってレスしてます?
それに、危ない橋だというのは当事者(ラップじいさん)でも分かるだろ。おかしいだろこれ。
確かにシナリオにツッコミ所は多い。
つーかミッシェルもデュルゼルも未来の事を予想せずに自分のやるべきであろう事をやっただけだと思うよ。
未来に向けては特に何の計画も計算もしてなかったと思う。
その中でクリスが杖を処分したり無くしたりしなかったのはただの偶然だと思う。
かといって世界が救われたのも偶然というわけではなく、これはゲルドの予知どおりだと思うぞ。
自分がレバスの手によって死ぬ事も、デュルゼルが杖をラップに届けたのも、ラップが杖を封印したのも、
杖がクリスに託されたのも、クリスが呪いに倒れたのも、最終的にイザベルを倒してラウアールの波を目前にするのも、すべて。
まぁ確かに他にも浄化の方法はあったと思うよ。
杖に自分を封じず、幽霊の状態で20年過ごして、そのままラウアールの波と同化するとか、
波が「異界の月」のうちに異界で同化する手もある。
それをしなかったのは、未来がそのようにはなってないからだと思う。
あるべき未来を変えるつもりはなかったんじゃないか?
そうそう、プレイヤーが楽しめることが重要
で、君はなんのリスクも存在しないお話を読んで面白いと感じる口?
>>919 「タダの杖だと言うべくして言った」のは、ストーリーをくずさないためだよね。これは作り手側の都合だよね。
もちろん、その逆、物語上の都合で冒険しなくちゃいけなくなったというのは正しい展開だろう。
>>921 >杖に自分を封じず、幽霊の状態で20年過ごして、そのままラウアールの波と同化するとか、
そう、特にここが気に入らない。
最後にゲルドが出てきた時、「結局お前が出て来るのか!」と叫びそうになった。
そんな無茶などんでん返し作るくらいだったら、ゲルドの予言に従って行動した結果、破滅から救えました・・・
有難うゲルド。山場は別にあります。みたいな方が良い。
>>922 自分で危ない橋(リスク)を作って、遠まわしに自分で渡る。
渡る所は感動のラストシーン。こりゃあんまりだ。別の方法があるだろう。
ていうかこれで感動した人が結構いる以上議論してもしゃーない
さっきから言ってるけど、お前に合わなかったんだ、諦めろ
ところで好きなRPG教えてよ
>>924 確かに未来を知らない第三者から見たら危ない橋だろうけど、
未来を知るゲルドから見たらそれは危ない橋ではなく、確実に渡れる橋だろうよ。
イースだな
FF8だな
>>926 それはヒドイなあ。そんな事言い出したら、あらゆるご都合主義が正当化されてしまう。何でもアリじゃん。
それを肯定するなら、そもそもこの作品の企画の段階から間違っていたという(ry
ランスかな
頭脳戦艦ガルだな
>>929 そうですね、企画段階から間違ってますね、よかったですね
いくら叩かれてもこれだけは言える。
「初代テイルズには間違いなく勝っている」と。
臭作だな
そもそもご都合主義の無いRPGがあるなら教えてくれ
尾行かな
940 :
921:05/01/02 17:31:47 ID:???
今言い争ってる原因は、
作中での登場人物は世界が救われたのは小さな努力の積み重ねの結果(≒偶然)みたいなこと言ってるが、
実際は偶然でもなんでもなく決まっていた未来が実現しただけ、つまりゲルドが運命に殉じた結果。
この食い違いがあるからだと思う。それが
>>921で言ったツッコミ所のひとつなんだけど。
>>934 今度はキモヲタ基地外同士の論争になるから燃料投下はヤメレ
可能性に賭けるのは、いつものことだ
ランスはおもすれーよな
>>929 あらゆるご都合主義の裏に予知能力者が存在するのなら、その通り。
>>940 ああ、そういうのはキリスト教徒とかに聞くといいよ
全ては神の思し召しのままだけど
それは人の努力の結果を否定するものではないらしいから
詳しくは分からん
追い詰められると「それはライターの仕事」で逃げてるんだから、ボロい釣りだ(プゲラ
ランスってご都合主義の固まりみたいなゲームじゃ・・・
ランスはそこで笑うゲームなんだよ馬鹿野郎
18歳未満はお断りだ馬鹿野郎
>>948 ランスはそれを楽しむゲームだと思うが。
>>947 ろくにシナリオも読めずに思い込みで批評する文盲に言われても、ねぇ……(ワラワラ
>>948 固まりも何も、あれは「お約束」などをおちょくってる部分もあるから。
ところで次スレどうする?
>>951 今確信した。
矛盾点が人にはこのゲームは確かに素晴らしいのかもしれない。
「うおー、燃える!スゲー感動!キャッキャッ」
つまり読解力が(ry
>>952 むしろ「お約束」などをおちょくってるつもりで「お約束」の手の上で玩ばれてる、だけどな。
作ってる側は気づいてないだろうけど。
でも面白いからOK
ま、スレ違い。
× 矛盾点が人にはこのゲームは確かに素晴らしいのかもしれない。
○ 矛盾点が気にならない人にはこのゲームは確かに素晴らしいのかもしれない。
ねぇねぇFFって糞だよね、だってもっといい解決策があったと思うんだよ、どんな?それはシナリオライターの仕事だよ
ねぇねぇDQって破綻してるよね、だってもっといい解決策があったと思うんだよ、どんな?それはシナリオライターの仕事だよ
ねぇねぇテイルズって矛盾してるよね、だってもっといい解決策があったと思うんだよ、どんな?それはシナリオライターの仕事だよ
958 :
950:05/01/02 17:47:16 ID:???
議論に参加できてない奴が居るな
一つ言っておく
『文句があるなら自分で書け』
文句を言う資格があるのは、文句の対象以上のモノを作り出せる能力を持った人間のみだよ
それ以外のはただの僻み、やっかみ
不味いラーメンを食っても、それ以上ウマイラーメンを作る技術を持ってないと、ただの僻み、やっかみです。間違いありません。
>>960 そりゃ違う。
ユーザーには批判する権利がある。
メーカーに改善する義務はないけどな。
「i,Robot面白くなかったね〜」
じゃあテメェ、i,Robotより凄い映画作れるのか!
・・・ごめんなさい、不可能です
小泉って馬鹿だよね、もっと上手い外交できねぇのかよ
ぇ?俺は政治家じゃないからどんなのか分かるわけないじゃん
でも絶対もっといい方法があるはずだよ
>>960 たまにこういう絵に描いたような厨がいるな
アホなんですよぉぉぉおお メーカーもユーザーも!!!
悪いかボケェ!!
>879
シャリネは元々異界から渡ってきた魔女達がティラスイールを巡礼する為に築いた施設。
成人の儀式である「巡礼の旅」は魔女達の巡礼を真似たもの。
後付けシナリオというよりは、実は密接に関連している。
やがて巡礼の魔女達は途絶え、成人の儀式だけが残ったが、
成人の儀式である巡礼の旅が行われる事も少なくなった。
白き魔女の巡礼が行われたのは魔女達の巡礼が途絶え気味になってから、
確か確認されている魔女の巡礼では最後だったはず。
もともと魔女達が利用し始めた物だから、
シャリネを巡る事が解放の条件になったのはなんら不思議がない。
何故ならそこを巡る事を目的の一つに異界から渡ってきたのだから。
ちなみにシャリネは魔女達が一から作った物ではなく、前文明からの残る遺跡らしく、
ティラスイール以外の地域でもその痕跡が見られたと記憶している。
あと、これは完全に後付けだけど銀の短剣にもしっかり由来があったりする。
エスペランサーも然り。ただし、その由来をここで聞こうとするのは野暮。
後の英雄伝説で語られる事なので…。
なんか次スレ要らなそうだな、ファルコムスレで事足りるしね
まぁ文句言うのは自由だし
いちいち構ってやんなって事で終了じゃないの?
でもそうすると2chの意味がないかもな
一言で言うとチラシの裏だ
何かと酷評な檻歌だけど
白き魔女の話に納得できない椰子には向いてるかもな
>>968 >もともと魔女達が利用し始めた物だから、
>シャリネを巡る事が解放の条件になったのはなんら不思議がない。
不思議は無いけど必然性も無いじゃん。
ゲルドをタイミングよく解放するって凄い重要な仕事なんだよ?
どうしてこうしたのかが分からない。
「魔女は全てを知っていたから何をやっても問題無いのです」と言われればそうだけど。
文句があるなら自分で書け、ってここの住民は消防ですか?
アマ擁護ならともかくプロ擁護に使うセリフじゃねえだろw
もういいじゃねえか!みんなもっと無心にゲームやろうぜ!
矛盾点なんかいちいち気にするな!な!?
ほーらモンスターだ楽しいぞーう
とにかく男の子と女の子が旅をして世界を救うんだよ馬鹿 楽しいぜー!
>>973 >「魔女は全てを知っていたから何をやっても問題無いのです」と言われればそうだけど。
正確には「すべての行動や偶然は魔女の予知通りなのです」
>>973 まだいたのか、お前。
既に完全に論破されてんだから、ウジウジしてないで巣に帰れよw
簡単に解放されても困るからじゃないかな?
実際に事態が動き出した時に巡礼していれば
白き魔女の残した数々の予言に惹かれ、
やがて白き魔女の足跡を辿ろうとするのは想像に難くないだろうから。
つか、彼女自身がそうし向けた節がある。
封印を施したのはオルデガだが…。
>977
「偶然が3つ続けばそれは最早必然である。疑ってかかれ」
って言葉があった気がする。
最後まで遊んでいるのなら
「白き魔女の目的がどちらか一方の世界を救うためだけに動いていたわけではない」
って事は解っているよね?
>>978 是非論破して欲しい。納得できる説明があれば喜んで引き下がろう。
ただ、この作品が抱えてる問題は
>>921や
>>940も触れてる通り、どうにかなりそうにないぞ。
魔女は何でも知っていたから何でもアリとか言い出したら、それこそ企画の段階から間違ってたと言いたくなる。
ハイハイハイ、しつけーぞてめーら
心を無にしてプレイしろ
馬鹿の馬鹿による馬鹿のためのゲーム
>>940の言ってる食い違いがシナリオ上にあるのは事実だな。
というより
>>940の前半のように読み取ってしまう文章が多い。
この辺は文章の微調整をして欲しいところ。
>>981 そこまで頑なに自分の嗜好を押し付けまくるようでは、それこそお前が生まれてきた
ことが間違ってたと言いたくなる。
たまに、
>>985みたいな信じられない厨房に出くわす。
>>981 悲惨だな、既に論破されていることが分かっていない馬鹿は……
全部魔女の予言どおりで仕組まれた事なんデース
人々との出会いや助け合った思い出も必然デース
なにもかもがレールの上を走ってるだけでした!
つまんねーー!
いつこの矛盾が解消されたのか、俺も知りたい。
>>987 で、いつ論破したのかとかレス番は挙げられないんだねw
ジュリオとクリスが頑張りがあったからこそ、白き魔女の思惑が達成されたと仮定
→その割には危険な賭けが多すぎる
白き魔女はもっと全知全能で、世の中を思い通りに操れた
→つまりラストは感動するシーンではなかったのか
>>990 で、君の好きなRPGは具体的には挙げられないんだね(プププ
君に未来予知ものやタイムスリップものが合わないだけ。
極論すればこのシナリオは「望めば人並みの幸せを手に出来る魔女が人々の為に辛い運命を受け入れた」という点に感動するものだから
>>992 え?なんでそんな事聞くの?理由が分からない。
それに人に聞くときはまず自分から。常識。
>>991 >白き魔女はもっと全知全能で、世の中を思い通りに操れた
ここに大きな誤解がある
積み重ね自体が偶然ではなかったって事でしょう?
何か問題でも?
>>994 >え?なんでそんな事聞くの?理由が分からない。
読解力ゼロだな。過去ログ読み直せ。番号書けみたいな甘ったれたこと言うなよ、もし
読解力があるならなw
偶然じゃなくて全部必然なんだったら何にも面白くないわ
音楽とかエフェクトでEDを盛り上げてるけど、よく考えたらなんでもないシーン
なんだこれくせえええええええwwwwwww
厨くせええええええwwwww
必然だからこそ面白いんだよ。
偶然なら感動しない。
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。