1乙。そして2げと
Q.聖魔のオススメキャラ教えろ
A.ほいキャラランク。あくまで目安な。普通に運要素も絡むから
S ガルシア ドズラ ギリアム マリカ デュッセル
A シレーネ ユアン ターナ ネイミー ミルラ レナック テティス
B ゼト フランツ アスレイ ヴァネッサ ラーチェル フォルデ ジスト
C カイル エイリーク ナターシャ マララー コーマ ノール サレフ ルーテ エフラム
D ロス ギリアム ヨシュア アメリア クーガー
オマケ モルダ
糞スレ発見!
エイリーク
ゼト
フランツ
ギリアム
モルダ
ヴァネッサ
ロス
ガルシア
ネイミー
コーマ
アスレイ
ルーテ
ナターシャ
ヨシュア
エフラム
フォルデ
カイル
ターナ
アメリア
ヒーニアス
ジスト
テティス
マリカ
ラーチェル
ドズラ
サレフ
ユアン
クーガー
レナック
デュッセル
ノール
ミルラ シレーネ
名前 HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防
エイリーク. 70% 40% 60% 60% 60% 30% 30%
ゼト 85% 50% 45% 45% 25% 40% 30%
ギリアム. 90% 40% 30% 30% 30% 55% 20%
フランツ 80% 40% 40% 50% 40% 25% 20%
モルダ 85% 40% 50% 45% 20% 25% 25%
ヴァネッサ 50% 35% 55% 60% 50% 20% 30%
ロス 70% 50% 35% 25% 40% 25% 20%
ガルシア 80% 65% 40% 20% 40% 25% 15%
ネイミー 55% 45% 50% 60% 50% 15% 35%
コーマ 75% 40% 40% 65% 45% 25% 20%
アスレイ 55% 60% 50% 40% 25% 15% 60%
ルーテ. 45% 70% 30% 45% 45% 15% 45%
ナターシャ 50% 60% 25% 40% 60% 15% 55%
ヨシュア 80% 30% 55% 55% 30% 20% 20%
エフラム. 80% 55% 55% 45% 50% 35% 25%
フォルデ 80% 40% 50% 45% 35% 20% 25%
カイル 85% 50% 40% 40% 20% 25% 20%
ターナ 65% 45% 40% 65% 60% 20% 25%
アメリア 70% 40% 40% 40% 50% 30% 15%
ヒーニアス 60% 40% 40% 45% 45% 20% 25%
ジスト 90% 45% 40% 30% 30% 35% 25%
テティス 85% 5% 10% 70% 80% 30% 75%
マリカ 75% 25% 50% 55% 50% 15% 20%
名前 HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防
名前 HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防
ラーチェル 45% 60% 45% 50% 65% 15% 50%
ドズラ 85% 50% 35% 40% 30% 30% 25%
サレフ 50% 30% 25% 40% 40% 30% 35%
ユアン 50% 55% 40% 35% 50% 15% 40%
クーガー. 85% 55% 40% 45% 35% 25% 15%
レナック 60% 25% 45% 60% 25% 25% 25%
デュッセル 85% 55% 40% 30% 20% 45% 30%
ノール. 70% 50% 40% 35% 20% 10% 45%
ミルラ 130% 90% 85% 65% 30% 150% 30%
シレーネ. 70% 35% 50% 60% 30% 20% 50%
ケセルダ 85% 50% 45% 45% 20% 30% 20%
オルソン. 80% 55% 45% 40% 25% 45% 30%
アーヴ 75% 45% 50% 40% 15% 20% 45%
イシュメア 75% 30% 60% 55% 30% 20% 25%
セライナ 85% 40% 55% 40% 25% 20% 25%
グレン 85% 40% 50% 45% 20% 25% 40%
ヘイデン. 70% 40% 40% 45% 40% 25% 25%
ヴァルター 80% 40% 55% 50% 15% 20% 20%
ファード 85% 55% 40% 30% 25% 45% 25%
リオン 85% 50% 10% 10% 30% 10% 15%
名前 HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防
・スレ違いの話題とユニット叩きと糞コテは徹底放置の方向で
・俺視点の押し付けイク(・A・)ナイ
クラスの一般的評価
ソシアルK→ パラディン 8-2 グレートK
移動down、特攻+。それでも君はグレートを選ぶか!?
アーマーK→ ジェネラル 4-6 グレートK
劣化的な要素の多かったソシアルルートに比べ、こちらは比較的正当に進化。
ジェネラルが好きならそっちでもいいか。
アーチャー→ スナイパ- 1-9 フォレストナイト
言うまでも無し。上限でも突出した点はなく、どうしようもない。
ペガサスK→ ファルコンK 3-7 ワイバーンK
体格が増えるのがでかい。武器は槍が王様。トライアングルアタックは使うまでもない。
ドラゴンK→ ドラゴンM 5-5 ワイバーンK
こちらは好みでいい。守備の上限を生かし、兄の遺志を継ぐならマスター。
傭兵→ 勇者 7-3 フォレストナイト
間接攻撃できる手斧が使いやすい。人材として乏しい斧使いとして優秀になれる。
それに、フォレストはイメージに合わない。
盗賊→ アサシン 1-9 ローグ
やっぱりローグ。
剣士→ アサシン 8-2 ソドマス
こちらはアサシンの方が良い。威力不足の必殺よりは、瞬殺の方が強いのだ。
魔道士→ 賢者 10-0 マージナイト
魔力も低い、光魔法も使えないとゴミすぎ
騎馬特効まで付加されるし、ロクなとこねー
修道士、神官→ 司祭 7-3 賢者
モルダなら賢者も面白い。デフォでエクスカリバーの能力補正を受けれる唯一のキャラ。
シャーマン→ ドルイド 3-7 サマナー
理魔法使えるメリットがありません。召還は便利すぎます。
まぁ、賢者に比べればドルイドも悪くない。
トルバ→ マージナイト 2-8 ヴァルキュリア
同じく理魔法使えるメリットはなし。
イメージにも合わない。
聖魔の光石クリア、まあ良かったかな
さんざん既出と思うが評価が欲しいな、張り合いが違う
塔のシステムはこれからも継続するとしたら
評価にちゃんとどの程度使用したかハッキリ示してくれ
時の流れを完全に止められた状態。ATにならない。チョコボの『チョコエスナ』で回復する。
合計 HP力技速守防体
戦士→勇者 6 3 3 2 2 3 3
かけだし2→勇者 6 1 4 2 4 4 3
戦士→ウォーリア 5 3 3 0 3 4 5
海賊→ウォーリア 5 3 2 1 4 3 5
海賊→バーサーカー 6 3 1 2 3 2 5
かけだし2→かけだし3 6 1 4 2 4 4 0
>>11 FFTスレニカエレ
Q.聖魔のオススメキャラ教えろ
A.ほいキャラランク。あくまで目安な。普通に運要素も絡むから
S エフラム ジスト モルダ クーガー ラーチェル
A ゼト ギリアム ヴァネッサ マララー フランツ サレフ
B ルーテ ナターシャ アスレイ ロス コーマ ノール ヒーニアス アメリア
C エイリーク ユアン ターナ デュッセル ドズラ フォルデ カイル シレーネ ヨシュア
D レナック ガルシア ネイミー マリカ
オマケ ミルラ テティス
結局バーサーカーか強化かけだしが一番バランスいい希ガス
スレンドスピア買えるんならトマホークも買わせろ
強化かけだし・・・あまり要らない。別にバーサーカーと上限変わらないし体格上げるのめんどい。
強化新人・・・上限反則。ブーツとボディリング1個ずつ使えばかなりいい。大体の敵は細身の槍で倒せる。
強化魔導見習い・・・微妙。対戦ならボディリング山ほど与えてナグルファル装備で神。
ここで聖魔以外のキャラの評価(寸評)を書くのは
やはりスレ違いか?
何となく他の住人がどう思っているかを知りたいんだが…
過去スレでも烈火とか評価されて誰も文句言ってないからいいと思う
>>17 前スレでやってたし、いいんじゃないの。敵大将の評価とかもあったし
Re: ベストメンバー by 銀河 - 2004/12/04(Sat) 18:49:35 No.3559
どーも。HN被っている方がいらっしゃったので変えました。
さっそくですが、
エイリーク(マスターロード)
エフラム(マスターロード)
ターナ(ワイバーンナイト)
ヒーニアス(スナイパー)
ヨシュア(ソードマスター)
ロス(強化駆け出し)
アメリア(強化新人)
ユアン(強化見習い)
ラーチェル(マージナイト)
ナターシャ(司祭)
・・・ストーリーに大きく関与するキャラ&強化系で無難に進めてたら強かった・・・
かけだし3はメリットないな・・・
基本的に武器1種類しかつかえないのは扱いにくい
エフラムのぞく
23 :
17:04/12/04 22:26:40 ID:???
ほいじゃ、試しに烈火でやってみようか。
言うまでもないけどあくまで主観による評価な(10段階)
リン 7 耐久力低すぎ。力もたまにヘタレる。マーニカティ持ちってのが救いか?
ケント 5 攻撃が当らない。それ以外も?
セイン 6 幸運に目をつぶればケントよりいいと思う。
フロリーナ 8 意外に力も上がるし、ラストまで使える。耐久力は低いがまあペガサスだし。
ウィル 7 実は結構強いんだが、相手が悪すぎる。
ドルカス 2 遅すぎ…
セーラ 5 結構魔力低いんだよな。初期値2ってが原因だけど。
エルク 5 こいつも魔力がやや低い…LV1からいるのにねえ…
ラス 5 クラス自体が封印の反動かイマイチな気がする。割りに登場が遅いのも痛いか?
マシュー 2 素早さしか上がらない。チャドやコーマを見習え。
ルセア 7 幸運と守備がなあ。他はいいけど。
ワレス 3(6) 「LV12でクラスチェンジするな」ってことでハードでやってみたらまずまずだった。()内がその時の評価。
エリウッド 8 息子より強い印象。どうでもいいけど初期値息子と同じ(除く体格)なのは手抜きか?
マーカス 3 まあ、あくまで初期お助けキャラだからな。
ロウエン 5 守備は上がる。でもそれだけ。
レベッカ 10 避ける・当てる・落す。つーかハアハア。何故息子がああなる?
バアトル 7 攻撃力はヘクトル以上。他は劣化版ヘクトルってところか?
ヘクトル 9 硬くて強い。唯一の欠点は移動力。次のオズインとブーツの取り合い
オズイン 9 この主従無茶苦茶強いんですけど。FE史上最強アーマーか?
ギイ 6 力が不足気味か?ルトガーの反動ってのもあるだろうが
プリシラ 8 魔力初期値の優遇+高成長率+機動力ってことで。
24 :
17:04/12/04 22:27:49 ID:???
続き
レイヴァン 7 結構強い。ルセアとの不幸コンビでいくのがベストか?
カナス 7 アトス以外の闇使い。成長はそれほどでもないがルナ強いし。
ダーツ 4 バーサーカーになれると言っても力以外イマイチだし…
フィオーラ 8 フロリーナとほぼ同じ。TA前提で。
ラガルト 8 このくらい戦えれば充分。アサシンは盗めなくなるからチェンジはしない。
イサドラ 3 お助けってほどの能力でもないし…
ヒース 6 能力自体は悪くない。でもペガサス(ファルコン)使うしなあ。
ホークアイ 5 クラスチェンジ済なのにダーツより使えるように思うのは何故?
ガイツ 2 バアトルいれば不用だし、いなくても…
ファリナ 9 他二人より硬い分+1。でも、2万は高いよ。
パント 9 まさに即戦力。エルク育てるのがアホらしくなる。杖Aってのも良い。
ルイーズ 6 旦那とのコンビは結構良い。ただ普通はレベッカ使うよなあ…
カレル 6 封印みたいに成長すればいいのにw 即戦力としてはまずまず。
ハーケン 8 結構硬くなる。重めの剣も振りまわせるし。
ニノ 8 成長させる気が起こるかどうか。初プレイでアフア使ってHPと守備以外カンスト。ファイアーしか持てないけど。
ジャファル 5 悪くはないけど、イマイチ使う気がしないw 使うならキルソード必須。
ヴァイダ 5 ちょっと遅いのが…。初プレイ時レベッカで打ち落としたのは悪かった。
カアラ 4 カレルとほぼ同じだが、出てくるのが遅い。
レナート 1 ストーリーの裏話としてはともかく、「今更何?」って感じの能力値。
アトス 7 つーか、あんた反則ですから。
ニルス&ニニアン、マリナスは特殊キャラなんで評価せず
しかし、これ書くの大変だな…
>>23 セインとケントの評価逆じゃないか?
運伸びないのはケントの方だと思うんだが。
26 :
17:04/12/04 22:37:48 ID:???
>>24 おおむね同意だが、
ガイツは弓レベル高いし即戦力として結構使えると思う。
評価S狙いには欠かせない。俺的には6。
ダーツも素早さ上がるし悪くない。俺的には7。
ただしこっちはCCアイテムが高いから評価狙いの時は下級止まりだな。
28 :
384:04/12/04 22:54:30 ID:???
馬鹿は放っとけよ
レベッカが10とか相当可笑しいから
パント 賢者(男) 6 33 18 21 17 14 11 16 8 6 氷
サレフ 賢者(男) 2 30 16 18 14 11 9 13 8 6 風
('A`)ウボァー
つかパントルイーズの支援ってそんなに役に立たないよね…
理魔法と弓使いが防御と命中ばっか上がっても…
ガイツは地味だけど成長率結構すごいよ
初期値だけじゃない
烈火は弓は文句なくみんな10段階なら8以上
成長過程ではウィルがれ別科に負ける印象があるが、安定度でウィルかなぁ
まぁ弓と魔法だけの組み合わせで余裕でクリアできるからいいけど
ヒースは悪くないステなんだがライバルが強すぎる
オズインヘクトルコンビは支援ありで遅いから歩調比較的合うし強いよな
オズインは硬いだけじゃなくて力や速さも伸びる歴代最強だとは思う
硬さ最強はギリアムかなぁ
守備のパラメータが確実な回避が期待しにくい聖魔のほうが
重要な気がするから結局どっちも最高ランクだけど
こうしてみると聖魔はへたれすぎるキャラが少ないな
烈火がエースが多すぎるとういうべきか
俺の評価
烈火は通常プレーだと、
レイヴァン近辺がほどよく使いやすい。
レベッカ、ルセア、ギィ、プリシラここから支援を広げていくと便利
対戦では使えないだろうな。あくまでゲーム用
ヘクトル、オズイン、ロウエンは鉄壁
ロウエンはソシアルナイトではなく、動くアーマーナイトとして見るべし。
盗賊、ペガサスナイトも一匹ずつ欲しいだろうから
マシュー、フロリーナ
どいつもそこそこ強いので誰でもいい
ルナのためにカナスも常備
>>32 自分の意見と合わないから噛み付いてるってかw
アホクサw
384よかよっぽどマシだろ
ロイとエリウッドの初期値は狙ってやってるだろ。手抜きとは違うと思う。
ところで烈火の攻略評価がどうやっても★1になるんだけど何故に?
闘技場は勿論使ってないし、長くても15ターンくらいでクリアしてるんだけど・・・
聖魔の灼けた砂のマップってアイテムどこに、しかも何個落ちてるんですか?歩兵でもとれますか?なんか飛行系でしかとれないイメージしかなくて・・・。
力のウィル+技のレベッカ=へたれ
('A`)
守備のロウエン+技のレベッカ=へたれ
('A`)
( ゚д゚)ポカーン
そういやロウエンって忘れていたな
最初つかわないでエリウッド編すすめたが機動力の高いアーマーとして
後半は非常に使えた
ヘクトル編ではもちろんすぐに育てたのは言うまでもない
ほんと地味なんだよな
正確はきてるけどw
当初裏切るとか言われた奴だな
エロゲの主人公とも言われてたな
リーフ D 光の剣が無ければどうしようもないなこのクズは・・・
フィン B 初期値が安定し、指揮レベルと勇者の槍でそれなりに強い。しかし城内じゃやっぱり見劣る。
エーヴェル C 捕獲には体格が足りず、削りには連続や必殺のせいで使えない。要はお助けとして中途半端。経験値を惜しまないならシナズで無敵の盾になるが。
オーシン A 怒りとプージ、これで弱いわけがない。
ハルヴァン B 弱くはないんだけど、オーシンと比べるとなぁ。総攻撃辺りで活躍させてくれ。
ダグダ B 突撃+捕獲が異様に強いお助けキャラ。
タニア D 弓使いって使えねー。
マーティ E どうするんだこのゴミ。CC補正は高めだけど・・・
ロナン D 魔力と連続と再行動だけが救い。でもやっぱり弱い。
サフィ A リペア!リペア!初期から杖Bってだけで強い。
リフィス A これも盗賊ってだけで強いね。
ブライトン D 怒りは認めよう。だが・・・ な ん な ん だ こ の 初 期 値 は !
マチュア C マリータとかに見劣るが普通に使える。つーかハァハァ。
ラーラ S まぁ、二回クラスチェンジできる踊り子ってだけで相当強いし。
フェルグス A 剣レベルの高さと必殺補正が強い。
カリン B どうにも序盤はこいつに頼らざるを得ない。
ダルシン E 私は鉄塊ダルシン、勇者の斧を持ち込んでいれば少しはお役に立てます。よろしければ(ry
アスベル S 専用武器を除いてみても普通に強すぎ。もうぬるぽ。
ナンナ A カリスマ要員。育てれば大地の剣で戦える。
ヒックス E ヒッキー
シヴァ B 必殺補正に太陽剣。相当強いが、それでも・・・。
カリオン C 弱くは無いけど取り立てた特徴もないので使う必要もない。
セルフィナ E チラシの裏に突撃してろ
三バカ E 成長率は一流。
フレッド C 即戦力として悪くない。
オルエン A 待ち伏せダイムサンダ強ー、つーかハァハァ。ダイムサンダが無い場合は、サンダストームを評価してもC。
マリータ S 何よこの優遇ふざけてるの?
セイラム C CCするとカコワルイ。闇魔法を使わなければ並の魔道師としては使える。杖レベル高いし。
パーン S やばいよ、この人強すぎるよー。(しかし雑魚シーフの方が体格高くて強そうなのは内緒だ)
ティナ S シーフの杖って反則だろ!アンロックはゼーベイアのマップや捕虜収容所でどうぞ。
トルード S 見切りカコイイ。タフな剣士。
グレイド C 所詮は劣化フィン。
ディーン A やっとカリンとおさらば出来ます。
エダ D 村訪問した後兄にキラーランス渡して永久欠番。
ホメロス C セイジになるが、役に立った試がない。
リノアン A 普通に強い。シスターは経験値の入りもいいし。
ラルフ B ウホッ、いい男・・・普通に強いが、評価狙いだとさらに頼りになる。
イリオス E 今更こんなのが来ても・・・オルエンはここでダイムサンダ切れてても後々兄のダイムサンダと聖なる剣あるしなぁ。
スルーフ B 杖A、それだけ。
サラ S つえーよ!あっという間にCC出来るし。HPと守備を重点的に強化すれば・・・
ミランダ E 何のために生きてるの?
シャナム E イラネ。
ミーシャ S 普通。能力だけ見ればカリンよりは強いと思う。でもペガサス最萌えなのでS。
ゼーベイア S 仲間にする価値はある。強くなれば爽快。
アマルダ S 強い、指揮レベル、炎の剣+杖が使える、経験値多めに貰える、つーかハァハァ。
コノモール D 指揮レベルが4のままだったら少しは使えたかもしれんのになぁ。
デルムッド B カリスマ要員。
サイアス E イラネ。
セティ S フォルセティ。
ガルザス S 神。
S エフラム ユアン ジスト クーガー ラーチェル アメリア
A ゼト ヴァネッサ フランツ ルーテ アスレイ サレフ
B エイリーク ネイミー ターナ ナターシャ ヨシュア コーマ モルダ
C デュッセル ギリアム ロス フォルデ カイル ノール マリカ
D レナック ガルシア ドズラ ヒーニアス シレーネ
戦士賊斧騎士
サジマジ E 戦う木こり達
バーツ D 成長率(だけ)は鬼 されどCCの壁
ダロス E 寝返り即2軍
レックス B 削るだけで育つ動く壁
ヨハン E 愛して殺してラクチェの騎士
ヨハルバ C 弓だ〜弓を使え〜
ブリアン - あなたが欲しい
ハルバン C 専用武器が欲しい
オーシン A プージ愛 タニア愛
ダグダ D 序盤は使える捕獲役
マーティ E 素晴らしい初期能力 マルが3つもあるぞ!
ブライトン D 怒りが命綱
ヒックス C 育てれば強い
ワード E 育てても遅い
ロット D 器用貧乏 見た目より非力
ゴンザ C おれ、当てれない おれ、気にしない
ギース C 顔グラ格好エエ でもガニ股
バアトル封 D 娘から余った技と速さを分けてもらえ
ガレット様 E ・・・ガレットさまだ
バアトル烈 B 速ささえ伸びれば
ドルカス E ウホッ the 粕
ダーツ C ゴンザ再来 でも体力は劣る
ガイツ D 弟ほど強くない でも弓B
ホークアイ D 意外と魔防が高い おまけに専用グラ
ガルシア E 部隊長だった頃のパラ希望
ロス B 遅いのは親父譲りだぜ〜 攻撃当たるから使える
ドズラ C ガレットさま再来と思いきや意外と成長
53 :
17:04/12/05 18:30:28 ID:???
どうも。
やっぱ他の人間の評価を聞くのは参考になるなあ。
ガイツが結構好評価ってのが意外だった。
成長面+勇者の弓が普通に持てるってのがいいのだろうか。
漏れの時は成長イマイチだったんで低評価になってしまったが。
どうでもいいけど漏れの中ではレギュラーのボーダーラインが6。
煽られていたが、成長重視ってのは事実なんで
そこは甘んじて受けようw
これ以上はウザクなるんで名無しに戻る
>>53 マァキニスンナ
盛り上がるからコテ名乗ってもいいぞ
384みたいにうざくなければ
ドズラ バーサーカー 1 43 16 11 9 4 11 6 16 6 雷
ホークアイ 狂戦士 4 50 18 14 11 13 14 10 16 6 風
ガレット バーサーカー 2 49 17 13 10 12 9 4 13 6 風
ヒーニアス スナイパー(男) 1 28 14 13 15 14 10 9 9 6 氷
ルイーズ スナイパー(女) 1 28 12 14 17 16 9 12 6 6 光
クレイン スナイパー(男) 1 27 13 13 11 10 8 6 7 6 氷
イグレーヌ スナイパー(女) 5 32 16 18 15 9 11 10 7 6 氷
サレフ 賢者(男) 2 30 16 18 14 11 9 13 8 6 風
パント 賢者(男) 6 33 18 21 17 14 11 16 8 6 氷
ガイツ ウォーリア 3 40 17 12 13 10 11 3 13 6 雷
バアトル ウォーリア 1 48 22 11 10 14 10 3 14 6 雷
まぁレベッカってネイミーとほぼ同等の能力なんだな。
やっぱ顔か?顔なのか?
ケツ
ウォルト D とほほでやんす(´・ω・`)
ドロシー B 地味だけど強ぇー
イグレーヌ C 強くはないけど( ゚∀゚)=3 ムハー。つか公式絵工口杉
クレイン E 身ぐるみ剥いで捨てちゃった
スー B 力と守備が伸びねぇー
シン A お 前 化 け 物 か
ダヤン E 使いもんにならんのじゃヴォケ!
ウィル C 速さ大切だよ
レベッカ A (;´Д`)ハァハァ
ルイーズ B (;´Д`)ハァハァ
ラス C ハァ?
ネイミー B 弓使いこいつだけかよ!ヽ(`Д´ )ノ
あ、ヒーニアス忘れた。まぁいいや
ここはおまえの日記帳じゃ(ry といわれそうですが、
ターナがLvUP5回連続無音なんですがバグですか?
ここはおまえの日記帳じゃ(ry
_, ,_ パーン
( ゜д゜)
⊂彡☆))Д´)
>>58
5回連続で成長率がいいターナが無音って相当運悪いな
ていうかターナってカワイくねぇじゃん
>>59 リアルラックの悪さをゲームのせいにするお前は相当のアホだから
>>57-58 わざとだろ?顔文字濫用でむかつく上につまんねぇからやめろ。
68 :
384:04/12/05 19:06:42 ID:???
ターナかわいくねぇし使えもしねぇよ。
カリンはブスでも村訪問とかに使ってやったが。
69 :
384:04/12/05 19:10:00 ID:???
ごめん
言い過ぎた
でもターナでは抜けない。
>>384 |
〜〜〜〜〜〜〜〜|〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>( c´_ゝ`) |
|
>( c´_ゝ`) J
>( c´_ゝ`)
>>384 |
〜〜〜〜〜〜〜〜|〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
| >( c´,_ゝ`)
|
J >( c´,_ゝ`)
>( c´,_ゝ`)
[15711] 踊り子の特技に欲しいのは?
隣接する味方を回復、ハッスルダンス (1票) 隣接する敵を即死、死の踊り (5票) 効果?、パフパフ (4票)
→杖の存在価値が・・・。
→寧ろ剣装備
→アサシンの立場は…?
→ちょっとかっこよく言うとダンス・マカブルですね。
→↑厭ですよ!ガイコツな踊り娘さんなんて…。(笑)
→↑死の舞踏ですね。中世のイかれた絵画ですね。それはさておき、こんな踊り子は悪役しかこなせない。
封印のキャラ評価おねがい
ロイ C ぬるぽ
ヲルトS ねるぽ
以上
ザパン バーサーカー5 51 18 14 13 16 14 11 17 6 風
武蔵 ソルトマスター12 32 5 11 14 30 13 3 14 6 塩
>>52 バーツってCCしてなくてもオグマCC後10LVくらいのつよさないか?
どうせ初代はドーピングで好きなキャラはカンストするだろうけどね
今リメイクしたらCCあるだろうね
パブロ 賢者LV5 HP46 魔力26 技18 速さ20 幸運13 守備9 魔防25 体格7 属性氷 理B光B杖C
ゲブ ウォーリアLV5 HP50 力21 技9 速さ7 幸運2 守備14 魔防9 体格16 属性雷 斧A弓D
ビンクス ウォーリアLV5 HP46 力18 技11 速さ9 幸運4 守備13 魔防9 体格13 属性闇
鋼の斧E 鉄の弓
ビンクス何気にガイツより強くないか?
>>79 ビンクス ウォーリアLV5 HP46 力18 技11 速さ9 幸運4 守備13 魔防9 体格13 属性闇
↑ ↑
クマー!クマー!
ネイミー アーチャー(女) 1 18 4 5 6 4 3 2 5 5 炎
ネイミー 55% 45% 50% 60% 50% 15% 35%
レベッカ アーチャー(女) 1 17 4 5 6 4 3 1 5 5 炎
レベッカ 60% 40% 50% 60% 50% 15% 30%
お前らあんまり顔で決め付けるなといいたい
レベッカもネイミーも大差ないぞ!
寧ろネイミー優勢
>>52 魔法系・剣士系・騎士系バージョンもよろしく
>>81 それは前にも話題に上がっただろうに
脳内補正とは偉大なのだw
まぁ二人とも使ってるけどね( ´ー`)y-~~
[ネイミー]
・・・レベッカは▼
勉学、武術、なにをとっても
優秀だと聞く。▼
おまけに、できた顔立ちで
皆に好かれておるようだな?▼
[ウォルト]
ええ! ええ、そうですとも!
自慢の母ですわ。▼
[ネイミー]
わしは・・・勉学、武術、
どちらも苦手であった。▼
[ウォルト]
!?▼
[ネイミー]
性格も泣き虫・・・ 軍からの支持も
それほどでもない・・・・・・▼
わしと、レベッカは
何もかも正反対のようだ。▼
とても、同じ成長率だとは思えん・・・▼
ナバール1 D 所詮ミシェイルの使いまわしだし
ディーン D 同名のドラゴンナイトと大違い
ナバール2 B 強いことは強いが、守備も上がるオグマの前に霞む
シーザ E 顔だけ。
ナバール3 S 初期能力高すぎ、おまけに欠片で守備も補えるので問題ない
アイラ A とりあえず流星剣マンセー。見切りも便利だし。
ラクチェ・スカサハ B〜S 親による。大抵強いので問題ない。
シャナン S(B) まぁ、バルムンクなくても流星剣あるし・・・
シヴァ B 必殺補正が高くて普通に強い。
トルード C どうでもいいけど、トラキアの剣士系って初期装備が強さを暗示してると思う。
マリータ S 専用武器もあるし流星月光鬼だし・・・
シャナム E ぬるぽ。
ルトガー A ハードならS。
フィル S 普通に強いし。
カレル1 B 強いんだけど出番が・・・
ギィ C 育てればそこそこだが、こいつを入れる理由もないような。
カレル2 D 態度だけは剣魔。
カアラ D 同上。
ヨシュア D アウムドラとか以外で専用武器、ください。
マリア E ウヴォァー
イシュメア C 普通に↑の奴らより強いんですけど・・・
>マリア E ウヴォァー
ワロタ
87 :
384:04/12/05 21:55:46 ID:???
はぁ?トルードCって素人だろ死ねや。
トルードはシヴァより強いだろうが。
確率で発動するスキルより確実に発動するスキルの方が強いのは、
聖魔の司祭でも証明済み。見切り>>>>>>>太陽剣。
そもそもこいつ体格とHPの高さがかなり強いし。
しかしスルーされる384
俺はネイミーの方は好みだがな
それはともかく封印いってみるか
ロイ B クラスチェンジが早ければSにいけたかもな
アレン D どうにもいまいちな感じがぬぐえない
ランス C アレンよりはマシ とはいえわざわざ使うほどじゃない
マーカス D(A) ()はハード時 ハードでは欠かせない貴重な壁役
ウォルト E お前実は養子なんだろ、な
ボールス D ターン制限が多い封印においてアーマーは使ってられない
エレン C 回復役としても光魔法役としても中途半端
ディーク A バランスよく伸び斧使いとして優秀
シャニー C 普通に使えるんだけど他の飛行ユニットが強すぎる
ワード E どう使えばいいんだ、これ?
ロット D ワードよりはマシ それだけ
チャド C 盗賊ならアストールで十分
ルゥ B パワーが不足しがちだが手数で補うタイプ リリーナの方が便利だけど
クラリーネ S 成長率が高く速さ・幸運はまずカンスト 回復・おとりと使い道多し
ルトガー A(S) 守備以外特に弱点がなく普通に強い ハードなら鬼
サウル D 神官全部そうだが使い道がいまいち思いつかない
ドロシー B 育てれば強し けど遊牧民に勝てるわけなし
キャス D チャドより弱いし加入も遅い そもそも盗賊を育てる意味もあまりなし
スー A 遊牧民というだけでA シンよりは劣るが十分鬼性能
必殺補正の差が大きいだろ
スキル無しの敵相手ならシヴァ>>>トルード揺るがない
スキル持ちの敵って少ないしな
91 :
384:04/12/05 22:03:22 ID:???
必殺補正なんてキルソードで十分だし
つーか終盤バーサーカーとかスキル持ち多いし
92 :
384:04/12/05 22:10:32 ID:???
ネイミーは悪くないがコーマとの会話がキモ過ぎるんだよな。
あれでは勃つモノも勃たない
93 :
89:04/12/05 22:19:16 ID:???
ゼロット D ハードならまだ使い道はあるが
トレック C お前は一体なにがしたい
ノア B バランスがよく騎兵系を育てたいならおすすめ
アストール A 盗賊なら彼がおすすめ 非常時も最低限は戦える
リリーナ A 魔力の上昇はすばらしい 賢者になったあとライブ・状態杖で大活躍
バース C とにかく固い ただアーマーというだけでスルー
オージェ A ディークと比べて遜色なし 普通に強い
ウェンディ D アーマーだからスルー
フィル A(S) 文句なし 最初はともかく育てれば最強
シン S ふざけているとしか思えない能力 さらに寝返りあり
ギース C ゴンザレスよりは当る
ゴンザレス B 当れば強い そして何気に固い
ララム A まぁ、踊り子だから
クレイン D 白の宝玉で+1点 それ以外どうしょうもなし
ティト B ペガサスを使いたいなら彼女で ただドラゴンたちが強すぎる
エキドナ D 使い道なし せめて守備がもう少しあがれば
エルフィン A バードだから
バアトル C 加入後少しの間普通に使っていけるユニット まぁ、普通は即切るだろうが
レイ A(S) 隙なし 普通に強いユニット
ミレディ S なぜ寝返り補正がありますか? まぁ、なくても鬼だが
セシリア D 頭脳面は知らんがその能力じゃ先代が泣いてるぞ
ソフィーヤ D レイと比べるとあまりに不憫すぎる
イグレーヌ B スナイパーを使うなら彼女で十分
パーシバル A 技以外普通に強いがハードだとさらに強い
ガレット E こいつをどう使えというんだ
ファ A 竜石の制限を考えてもこの評価で
ヒュウ C 中途半端 値切るだけ値切って仲間にしよう
ツァイス S こっちも強すぎ 寝返り補正ありだし
ダグラス E 速さ9ってなんですか?
ニイメ E この能力じゃ杖役にするほかなし
ユーノ E この辺で加入するユニットはあまりにひどすぎないか?
ダヤン D まぁ、まだ回りに比べて普通に使える性能 けど使わないよなぁ
ヨーデル B 魔防30は魅力 光・杖の武器レベルもいい感じ
カレル S 叩き上げユニットとも互角より少し下くらいの鬼性能 アトスよりはマシだが
マリナス A いないと困る けど出す必要はない
95 :
89:04/12/05 22:26:48 ID:???
さーて、中途半端に名前欄入れ忘れたorz
レイは寝返り強化ありませんよ
ぬるぽ
97 :
384:04/12/05 23:00:12 ID:???
つーかクラムボンは地球外知的生命体だろ
飛行ユニット評価
ペガサス系
シャニー S 初期値は低いがCC後は化ける。支援会話も萌える。
ティト A(S) シャニーより登場が少し遅いのがネック。ハードだとさらに強い。萌え。
ユーノ A 登場は遅いがダヤンよりはいい。三姉妹唯一の人妻。ハアハア
フロリーナ S 登場時はひ弱だが見る見る強くなる。リンとの百合支援もイイ。
フィオーラ A 登場が遅いがそれなりに使える。ペガサスナイトというだけで加点。
ファリナ S 20000G払う価値は十分ある。仲間にしなかった香具師は逝ってよし。
ヴァネッサ A 力が低いが育てる価値は十分。ヘタレ王子と支援Aにした香具師は負け組み。
ターナ S 力が伸びるやすくエースクラスの働きをする。兄があれじゃなければもっと良かったのに。
シレーネ A 登場が遅いが飛行ユニットの出番は多い。某スナイパーとは大違いだ。
ドラゴン系
ミレディ S 強すぎ。ハードだと無敵の存在。
ツァイス D 仲間になるの遅すぎ。ミレディだけで十分。
ヒース D 加入時のレベル低いしいらない。
ヴァイダ D 使った覚えが無い。
クーガー C 魔防低いので使えん。ていうか野郎はいらん。
はいはい萌えヲタ帰ってね気持ちわりー
野郎はいらんってアホか
萌えマンセーならいちいち評価しなくてもいいだろ
104 :
89:04/12/05 23:21:54 ID:???
>>96 知らなかったorz
次からは気をつけます
>>103 ( ´,_ゝ`) ご大層な思考回路だことw
>>81 確かにそうかもしれんが、聖魔は使えるアーチの数少なすぎ。
Aリーク編:7章(別にいらない)、10章、13章
Fラム編 :・・・ない!?(船団は倒すと消える)
これじゃアーチャー育てる気なくす。烈火はガンガン使えたのに。
ユアンって魔導師見習い3にさせちゃっていいのかな
闇使えた方がよさそうだし、下手すりゃ理Sになるか…
>>108 状況がわからん。もっと詳しく教えろ。
それからテンプレと過去ログ読め。
それから来い。
ニフラム編だと緩い人が早めに仲間になるから、闇使えなくても何とかなるんではないか?
緩い人もメインで使おうとするなら、汎用性+能力限界の高い強化見習いでも十分いけそう。
エイリークの方だと、闇使いが少ない…つか皆無だから、ユアンを闇専用キャラにするのもいいかもしれん。
緩めの人使わないなら、召喚使えるサマナーが妥当?
じゃあ俺がパラディン評価。かなりいるのね・・・
ジェイガン1 D イマイチ、だが降りるがないので紋章ほどではない。
ミディア1 D こいつもイマイチだなぁ。
アラン1 B 結構強いと思う。
マチルダ B 普通に強いけど、クラスがなぁ。
ジェイガン2 E 降りるの存在でゴミ。
ミディア2 E さらにゴミ。
アラン2 E これも・・・だめぽ。
アラン3 D とりあえず序盤を切り抜けるのには使えるので。
シリウス A カインをCCさせた方が強い。しかしシナリオで重要なキャラである。
アベル C オンドゥルラギッタンディスカー
ビラク (E) 国へ帰らないか
ロシェ E すごく・・・弱いです
ミディア3 D 能力は中々高めだが使う機会がない。
三バカ (E) マジで迷惑です。
エルトシャン (B) 必殺しかスキルないけど能力は高め。
オイフェ B 結構使えるけど・・・子世代で出てくる能力じゃないような?
リデール (A) オイフェと交換して。
ロベルト (S) こんな強い奴がなんで賞金稼ぎなんかやってるの・・・
フレッド D 剣Aだけ。
アマルダ S 初期値もそこそこあるし。強いでしょ、これは。
コノモール E ザコノモール
マーカス1 D ハードだとA。
ゼロット E ハードでもここ。
パーシバル C ハードだとB。
マーカス2 D 成長率が少し高くても所詮は・・・
ダミアン (E) 嘆きたまえ、死に絶望した恐怖を
ゼト A 普通にエースです。
オルソン D あなたあなたあなた。ハード五章外のみB。
全ゲーム中を含めて、トップクラスの哀れな人Sランクは、
シグルド様で確定しても宜しいか?
ダミアンいてイサドラ無しかYOw
スマソ、素で忘れてた
イサドラ E 折角速さが高くても体格ないから台無しに・・・他の能力も大抵低いし。
どうせならハードマクシム評価してやれよ
>>99 強さでの評価じゃないのね
>>111 ロシェが最低ランクとかありえねー
っておもったら初期パラディンの第2部のほうか
ジェイガンは、始まって速攻武器外して、
壁兼おとり役として中盤くらいまで重宝したな。
中盤からはブーツ履いたドーガたんに世代交代、泣けた。
初代のというか第2部つきのSFC版のリメイクそろそろほしいなぁ
室内でも降りないやつで戦士も盗賊もCCできるようにしてね
もちろん木馬隊とかありで
降りると大半の能力が初期カインアベル以下とはどういうことだ<ジェイガン
ホント 紋章降りるは最悪だぜ フゥハハハーハァー(AA略
もっと作りこまれて、さらに500%ほど悲劇化した系譜をもう一度plz。
さらに一世代増やし、三世代に渡って寝取られ続ける主人公達と、
寝取り続けるライバル達の壮絶な戦い。
催眠術、洗脳、魔術、あげくはショクーシュまで扱った、△印の問題作。
99ではないが、改めて飛行ユニット評価を
もちろん評価は漏れの主観
ペガサス系
シャニー C 使わざるを得ないというのが真相。最後まで使うなら力ドーピング前提。
ティト B 封印のペガサスでは一番優秀。ただ、相手が悪すぎる。
ユーノ E 能力的にもイマイチだが、そもそも会えるかが最大の問題か?
フロリーナ A 見た目ひ弱そうなんだけど全然違う。
フィオーラ A こっちは見た目通りしっかり成長。
ファリナ A ペガサス状態で守備10は貴重。てか烈火の飛行系は皆使える。
ヴァネッサ D 力も低いが、それ以上にHPがなかなか上がらん。それ以外はターナと変わらないのに…
ターナ A そもそもペガサスLV4で力8って化け物ですか?個人的にはワイバーンに。
シレーネ C 上級職だが成長はまずまず。ただ、今更という感じは拭えない。
ドラゴン系
ミレディ S 文句無し。封印は魔法系の強い敵があんまりいないからデルフィ持たせりゃ不沈艦に。
ツァイス S 何この姉弟。支援結べば全部必殺で落しかねないんですけど。
ヒース B ライバル(ペガサス系)は強いがこいつも強い。やや魔法に弱い分マイナスだがお好みで。
ヴァイダ C 守備21で速さ13は動く壁。もう少し速く出てくればもっとよかったが。
クーガー B エイリーク編なら評価Aでもいい。ただ、幸運と魔防の弱さは顕著。個人的にはこいつもワイバーン。
ステータスをうまくあげる方法ってありますか?
乱数調整
>>122 フロリーナの成長率はいいけどステと斧使いの多い序盤では非常にきっついんだよな
フィオーラは力の期待値がフロリーナとさほど変わらず、技速さはともにカンスト、
守備はダントツにフィオーラ、そして久々にペガサス系らしく魔法防御がガンガンあがる
やや幸運がないのが欠点だが魔法系に突っ込ませるのが楽しく強い
個人的にクーガーはエフラム編でもAランクかな
力と防御が高いドラゴンナイトでもそれぞれカンストするし動く壁として有用
そのほかの能力もほぼ20こえるしね
魔法だけは本当に弱いが
>守備はダントツにフィオーラ
そんなに差無ぇってw
フィオーラは魔法防御がカンスト近辺をうろつく
魔法系以外のキャラってだけでかなりつかいやすい。
魔法系は魔法防御高いけど、相手も魔法防御高いし3すくみもあるからね。
これが本来のペガサス系のあるべき姿かと。
そしてクーガーやヴァイダが高い攻撃力と防御力というドラゴン系のあるべき姿か。
フィオーラとフロリーナの防御の期待値の差って4くらいだっけ?
これを大きいと見るかどうか。
んな机上論叫ばんでいいよ
ペガサスだろうがドラゴンだろうがどう伸びるかまるで見当つかね
運良けりゃ無敵、駄目ならゴミ、それだけ
紋章みたいな使い分けは全く無い
そんな餌でクマーー
クマクマ言ってるのはやっぱ女?
132 :
384:04/12/06 16:38:59 ID:???
オレオレ
何か偽者多いんでトリップつける・・・
俺を騙ってもメリットないのに気づかんのかね
なにこいつ?
俺を騙ってるアホは死んでいいよ
ヒース弱いな・・・全然よけない。しかも闘技場で死んだ・・・
ドラゴンナイトってGBAはどれも微妙・・・
クーガーは十分強かったけど。
ほう
>>136 それはお前のドラゴンナイトがヘタれただけだ
>>136 それはお前のドラゴンナイトがヘタれただけだ
2回言うな
ってか漏れのストレイト・クーガー速さがちっとも上がらないんだが…
この名前で遅いってのは詐欺だろ
( ´_ゝ`)あれ?
また鯖の調子が悪いのか?
他意は無いのであしからず
21 動け動けウゴウゴ2ちゃんねる sage New! 04/12/06 15:13:39 ID:XnRat+Lj
現在2chはoyster243のHDDクラッシュにより全面的に書き込みが困難になっております
■ oyster243 緊急障害対策スレッド
http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/emg2ch/1102310963/ 1 :◆MUMUMUhnYI :04/12/06 14:29:23 ID:4aMRtc5T
oyster243は2004年12月6日現在、HDD障害のためダウン中です。
現在緊急対策中。
竜騎士は初期値が脆い時点で終わり
ミレディとミネルバ以外はただの「乗り物」
封印のボスをE〜Aで評価してやるよ
ダマス E 雑魚の戦士よりかは強いかな程度。ヲルトの経験値稼ぎに使える。
ルード D 守備が高い。ハンマーとかアーマーキラーなら楽に倒せる。
スレイダー D 玉座にいるので回避が高め。特に問題は無いが
エリック D ステータスのバランスが良い。適当にやってれば倒せる
ドリー C キラーアクスが危険。間接攻撃や救出をうまく活用しよう
ワグナー C 闇魔法使い初登場。回避と攻撃力が高め。
デビアス D デブ
レイガンス B ジェネラル初登場。守備魔防が高い。
ヘニング B 技速さが異様に高い。が、武器が弱いので問題なし。必殺を喰らわないユニットで挑もう
スコット A 必殺率が高い。キラーアクスを装備しているうちに間接攻撃で一気に倒そう
ノード B 反撃で削ろう
ジンク D レイガンスより弱い。とくに問題なし
オロ C 特に苦戦するような相手ではない
ロバーツ A ハード限定 銀の槍を持って突撃してくる。砦や森などで迎え撃とう
モルガン C ナイトキラーと銀の斧と手槍を使い分ける業師。
アイン C 射程が1しかない。魔法で倒すのが良いか
ゲレロ B 銀の斧の必殺は脅威。間接攻撃と救出をうまく利用しよう
フレアー C 弓か魔法で楽に倒せる。ミレディの経験値稼ぎに使える。
ランディ D 雑魚勇者より弱い。
オーツ B そろそろ書くのが面倒になってきた
レイス E 弱い
ナーシェン B デルフィ盗め
ウィンダム C バサーク注意
アルカルド C 攻撃力が高い
モンケ C 2回攻撃に注意
マーテル C パージは森で使い切らせろ
シグーネ E 弓かエイルカリバーで楽勝。後半のボスとは思えない弱さ
ケル B 速さ回避必殺率が高い。武器が光の剣なので間接攻撃なら安全に戦える
ロアーツ C ダグラスよりかは強い
ティック C 特筆すべき点は無い。ごく普通のボス
マードック B ステータスは高いが武器がしょぼい。アーマーキラーで楽に倒せる
ペレス D 弱
ゼフィール A 国王
ブルーニャ B HP低い
ヤアン D 間接攻撃で終
イドゥン D 封印の剣で終
ゼフィールとナーシェンしか覚えてない
フレアーとカーライルって血縁なの?
マジレスしていいのか、それは。
マードックとゼフィールとブルーニャと
ロバーツしか覚えてない
>>147>>150 m9(^Д^)ソレダ!
カーライルの顔見たときからどこかで見たような顔だなー、ってずっと引っかかってたんだが、
ようやく胸のつっかえが下りた。
>>144 見ていて誰か足りないと思ったんだが、ようやく誰か分かった。
マギー&ローズはどうしたw
ホークアイ 狂戦士 4 50 18 14 11 13 14 10 16 6 風
ガイツ ウォーリア 3 40 17 12 13 10 11 3 13 6 雷
パント 賢者(男) 6 33 18 21 17 14 11 16 8 6 氷
ルイーズ スナイパー(女) 1 28 12 14 17 16 9 12 6 6 光
カレル ソードマスター(男) 8 31 16 23 20 15 13 12 9 6 光
ハーケン 勇者(男) 8 38 21 20 17 12 15 10 11 6 炎
ジャファル アサシン 13 34 19 25 24 10 15 11 8 6 氷
ヴァイダ ドラゴンマスター(女) 9 43 20 19 13 11 21 6 12 8 炎
つえーーー
トラナナのボスをE〜Aで評価してやるよ
ワイズマン B 砦にいるため硬すぎ、ハンマーか炎の剣か光の剣で
バクス B ウォーリアでしかも硬い、エーヴェルに削ってもらう
ロボス B 砦にいるた(ry
バンドル D 他のボスに比べると雑魚
トルーマン D 上に同じ
アイゼナウ B ものすごい勢いで降りてくる、グレートランス脅威
ルーメイ A 外伝条件のため捕獲しなくてはならない、フィンの勇者の槍しか手無し
ゴメス A 普通に強い、魔法で削るしかない。
マーロック A グラフカリバーなしではかなり手ごわい
ラルゴ B いい装備持ってるがアーマーなので特攻武器で
ドボルザーク E 単身で突っ込んでくる雑魚
ケンププ1 D プププ
オルトフ B 遠距離魔法をしてくるNPCを狙われないように
コルホ C 森にいるため厄介だがたいしたことはない
リスト D 待ち伏せダイムサンダー乙
パウルス S こいつに挑むこと自体至難の技、トルネードが厄介
バルダック B かなり強力な装備で迫ってくる魔法or特攻武器で
マクロイ D 他のドラゴンナイトとかわらん
コッダ D フェンリルに注意すればたいしたことはない
アイヒマン B 行動2は脅威、間合いを取って倒そう
ザイル D 装備はいいが森のうえなのでまずあたらない
ブルック C ラルゴと同じ顔も同じ、ただこちらも強くなってるはずなので雑魚
ケンププ2 D 布陣はいやらしいが本人は相変わらずププププ
ラインコック D バサーク注意報
ニカラフ C ラルゴと同じ顔も同じ
ムーア E サイレスして放置
ミュラー D ナイトキラーでぷすっ
パルマン E いまどき間接武器をもってない雑魚
グスタフ E こいつよりゼーベイア仲間にするほうがつらい
ウォルフ D 大抵スルーされる人、そんな強くはない
バラート D 顔は独特で強そうだが・・・
フラウス D ブリザードがうざいだけ
セイメトル D 祈りをもってたりする
ザオム D 砦にものってないので雑魚
コーエン D バサーク注意報
ラインハルト S 指揮5行動5は普通に強い。正面から堂々と戦ったら死者は免れない
アルファン E 地味に行動2、セティ様が勝手に片付けてくれます
ファーデン E 地味に顔がかっこいい、だけ
コルータ E 聖戦にも登場した七三わけ
レイドリック E ブラギの剣イラネ
ベルド E フォルセティ乙
序盤は砦の効果が大きすぎるため評価高い傾向にあり
逆に序盤はたいした事ないので低い評価が多い
グスタフ E こいつよりゼーベイア仲間にするほうがつらい
↑は?グスタフの何処が弱いんだ
グスタフは決して弱くはないかもしれないが
グスタフにだれか殺されてリセットするより
ゼーベイア仲間にするのミスってリセットするほうが多いぐらい
むずいからあんま強い印象ないんだよね。
とはいえグスタフEはなかったな。
Cぐらいに脳内変換してくれ。
じゃあ俺は聖戦でいく
デマジオ E 地味なのでイマイチ目立たない男、とりあえず剣で攻撃すれば問題ない
ゲラルド E 顔と名前とセリフのお陰で知名度は高い
キンボイス E レックスに手斧を渡そう、アイラ説得の方がむずい
ガンドルフ D ボスチクチクかアイラの流星剣の実験台になる可哀想な人
エリオット1 E パパに言いつけてやる
サンディマ D(B) サイレスありなら所詮はこの程度、しかしディアドラを仲間にする前に倒すと物語上重要な会話が見れる
エリオット2 C 三馬鹿を守りながらキュアンに銀の槍を渡そう。ここら辺から結構敵がタフになってくる
フィリップ B 髭一号。優れた命中・防御・攻撃を誇る強敵である
ボルドー D フィリップに比べてあまりにも歯ごたえがない
ヴォルツ B 自信家だが、それに恥じない実力は持っている。エリートリングをラケシスに渡したいが、苦戦は免れない
マクベス C 能力自体は高いが、急ぐ必要もないのでマターリ相手に出来る。レヴィンあたりで仕留めたい
クレメンス D スリープさえどうにかすれば大したこともない
ザイン B 七三一号。ナイトキラーを持つ強敵である、歩兵かアレクで
シャガール1 E 初バロンの癖に情けないほど弱い
シャコバン C 同業者のホリンやアイラに粉々にされる運命
エルトシャン D(A) ラケシスで説得しよう。倒す場合はジャムカ辺りじゃないとまず無理
シャガール2 C ボルガノンを装備することで間接に対応できるようになったが、やっぱり弱い
パピヨン D パピ・ヨン!・・・を連想させるが、ただの地味な男
ピサール C レッグリングによる不意打ちには注意。「海賊狩り」の餌食になる可哀想な人
ドバール D パワーリングを装備してるものの雑魚
ケブリ C 風使いは確かに恐ろしかった気がするけどあんま覚えてない
ディートバ D この人もあんま覚えてない、ミーシャの母親らしい
マイオス D トルネードが結構強いが、所詮は動かぬ敵
パメラ C 山を越えて不意打ちしてくるが、CCしたフュリーに倒される
ドノバン E 優越感を与えてくれる人
レイミア B 豪華な装備を持つ手下が凶悪。移動してくる本人も強いが、大剣を装備してるせいでそろそろCCしてるアイラの餌食となる
ダッカー E フォルセティのモルモット
スレイダー D 顔も性格もイカスが所詮斧
ランゴバルド B ティルフィングの試し切りに。スキルの充実しない親世代なので神器以外で相手にすると結構タフ
マゴーネ B これもティルフィングでバッサリ切る。手下はナイトキラーなのでシグルドは注意(祈りを使う手もあるが)
ヴァッハ C メティオがちょっとうざい
レプトール A 親世代最後の敵だけあり、魔力が30もある。まぁ、ティルフィングがあれば問題ないけど
ハロルド E 子供に殺されるちょっと可哀想な七三
シュミット B 勇者の斧を持つ騎兵は結構脅威、仲間になったばかりの斧兄弟で倒したい
ダナン D 能力は中々なのだが、なぜか強さを実感できない
クトゥーゾフ C バルムンクで
ライザ E へなちょこサンダーマージ
イシュトー B サンダーストームやトローンの連続は中々の脅威
ジャバロー D ミストルティンで死亡
ブラムセル E むふふふふ・・・(一応ナイトキラー持ってるので注意)
三姉妹 E ホゲェー
ブルーム1 A この時点じゃ中々の強敵。神器には神器で
オーヴォ E 顔がカッコイイがどうにも実力が伴わない
ムハマド D シャガール
トラキアは砦そのものが最悪
防御+10とかありえねえ
三姉妹 E トライアングル意識してるせいで直接攻撃で勝手に自滅する
イシュタル B 確かに強いが、こちらの神器はもっと強い
ブルーム2 C トールハンマー盗られたらこんなもんだし
コルータ E 大した特徴もない七三
マイコフ E 誰・・・?
カナッツ E 同盟軍になりゃいいのに・・・酷いよハンニバル
ディスラー E オンドルルラギッタンディスラー
トラバント B なんかすごい勢いで突っ込んでくるけど、流石にダミアンみたいにやられたりはしない
ムーサー A COOL七三。高い能力と個人スキルを持つ
暗黒教団の誰か E 忘れた
アリオーン S 指揮レベルの高さと神器、スキルの多さで非常に厄介な相手
ヒルダ B スピードリングを持ってるので意外と速い、が所詮(・3・)
リデール A オイフェ並のステータスを持つ、七三最強の戦士。必殺勇者の剣は、見切りを持ってないキャラなら軽々葬ることも
モリガン E なぜかこいつだけ名前覚えてた
イシュタル・ユリウス B そろそろこちらの戦力も充実してきたので、力試しに使われることも多いう
暗黒教団の誰か D 忘れた
アルヴィス S 鬼のように固いが一発屋。ティルフィングで
ロベルト A かなり強いけどこちらはそれ以上
ボイス A 同上
ロダン E 存在意義が分からん
暗黒教団の誰か E もうどうでもいいや
ブリアン C 強いし、カッコイイ。しかし、装備重量のせいで流星剣などに遊ばれる始末。ヨハルヴァに殺される動画まで出回ってた
フィッシャー E ラスト髭。冴えない。せめてグラオリッターと能力交換してやれよ
ユフィール? E すいません
スコピオ E キラーボウ一個で乗り込んでくるって、こいつヒーニアス並?
ヒルダ D スピードリングないと駄目だって
ダゴン? E しつこい
三姉妹 S スキルと能力がとんでもない。しかし、これもトライアングル狙ってくるのでシャナンで返り討ちにしよう
イシュタル B 最終版、ティルフィングがあるので前より楽に相手にできる
マンフロイ C スキルが少し豪華だが、怒ったセリスに瞬殺される
1 D バロン
2 C スキルが豪華だけど、トラナナほど強くない
3 D ウォーリア、一応怒りに注意
4 E トラナナの祈りに比べて厄介ではない
5 B 強いが、所詮弓
6 C トローンの重い
7 E だからボルガノンはやめとけよ
8 A セイジの高い能力とジャムカのスキルにトルネードと言う恐ろしい相手。神器なしだと相当危険
9 C ちょっと豪華なスキルだが、流星剣であぼーん
10 E へー
11 E トラナナと比べて全っ全怖くない
12 D だからどうしたという強さ、盗むが当るとちょっと不快かも
ユリウス S はいはい、ナーガでガッ。突撃メティオがちょっと怖い
>>161 そういやそうだった
トラキアは体格がすべてだし追いはぎ集団だし
1%でなくし、やってる感覚がパズルなんだよな・・・
携帯ゲーム板ですよ
>>165 あーそうだった
GBA版しかゆるされんなw
トラキアはボスから下手に装備盗もうとするとつらいんだよなぁ
マスター装備とか使えんのにどうしても欲しくなる
しかし、聖魔のマージナイトはなぁ。闇くらい使えるべきだった。
聖戦時代のマージナイトも強くはなかったけど(速さ上限自体はヲーリアより下だったし)
機動力の御陰で、トップクラスの勝利数を獲得出来たのに・・・。
まぁ、聖戦は機動力と速さが全てだったけど。
マップ広いからな聖戦は
アーサーにフォルセティもたせると他のキャラ出番ないもんな
ボス戦はティルフィングとか使わないと無理
風は雑魚掃除には便利だけど
フォルセティで倒せないボスはアルヴィスとユリウスしか思いうかばない・・・
他に倒せないボスいたか?
イシュタル。
まぁ無くても倒せるだろうけど、武器相性で有利に戦える。
アルヴィスやユリウスもまぁフォルセティじゃなきゃってわけでもないべ。
>>82 ンでは剣使い版
オグマ隊長 A 絶対数字以上の必殺率だよオグマ隊長
ナバール 暗B紋A 守備面以外はうっとりな能力。必殺剣を貴方に・・・
シーザ D 育たない報われない
ラディ B 強いけど初期の力4がなー。
アストリア C 弱いけどラヴラヴ。2部では追いかけられてヒヤヒヤ
サムソン D 弱いけど女連れ。で、シーマ様って鎧脱ぐとどうよ?
セーバー B 意外と堅いお方 魔防が高いのもポイントだぜ ウホッ
ジェシー C 僕にもおうさまになる方法を教えてください
ディーン C スマン!ソニアをとっちゃう俺は軟弱者だ
アイラ B 強いけど前線に出すとコロリとやられたりもする一応お姫様
ホリン B 地味だけど強いお方
スカサハ A 親が誰でも鬼神の強さ。でもイベント薄。愛してあげてください
ラクチェ A タダでさえ強いしイベントでも優遇のいい女
ロ$版 D ・・・・・。それでも俺はトリスタンよりは絶対に強い。
ラドネイ C 魔防が高いのが美味しい。珍しい女フォーレストってのも美味しい
シャナン B 強いね〜バルムンクって〜。私も使ってみたいな〜シャナンさまぁ(by ラクチェ)
エーベル − 強いけどすぐいなくなる。復帰後は3軍
マチュア C ちょっと非力なお姉様 マギマギ オノオノ
柴 B 光って回復いい男 サフィで回復いい男
マリータ A 鬼じゃー アンタは鬼じゃー (byハダシのゲン)
トルード B 見切り君。アンドレイカットが仲間になるなんて、わしゃ嬉しいよ
シャナム E 値切り訓。「伝説の盾」バルムンクは持ってない
ラルフ D ウホッイイ男 剣LVが高いが顔は絶対斧属性
ガルザス A 流星剣と月光剣
ディーク B ちょっと遅いのがタマにキズな肉体美
ルトガー A ちょっと不運だけど抜群に強い無口男
オージェ B 育てるのがメンドイが育てば強い
フィル B ハードでは鬼 ところで、絶対性格は親父似だ 俺は騙されないぞ
エキドナ D 体格ないのに鋼の斧なんてシロモノ装備せんでくださいよ姉御〜
カレル封 A あの成長率はなんだっ!な最強おやぢ
ギィ C 非力だけど・・・サカ1の剣士に・・・なるんだ・・・
レイバン A 強い速い渋いの3拍子 あのアーダンもビックリ レイバン←すき→ルセア
カレル D HP低過ぎやしませんか?ちゃんとご飯食べてますか?(byルセア)
ハーケン B あなたの過去がしりたい
カアラ D 胸の発育は良いけど数値の発育はよろしくない
ヨシュア C 力が上がらないのもツイてないせいなんですね、王子
ジスト A オグマの再来、な兄貴
マリカ D 過去のFEでありがちだった真ん中ばっかり伸びる人
乱数調整ってどうやるんです?
乱数調整でぐぐって2番目辺りのサイトで詳しく載ってる。
毎度毎度返答ありがとうございます。今更になって気になった事。体格って何の意味があるんです?救助するためだけなんですか?
説明書嫁
体格差が小さい方がセクースしやすい。
>>178はたぶんエミy うわなにをするくぁwせdrftgyじこlp;うぼぁー
>>178 体格が小さい方が女の子は可愛いよな、ってことだ!
神威のこと忘れないで・・
リフ E わたしは(ry
ホークアイを使うならルイーズの支援は必須
必殺上がる支援これしかないし
他は氷支援のダメ親友と同じく氷でさらに途中で消える電波
本日初クリア。FEは初代、外伝以来。
ヨシュア(ソードマスター)が力と速さと技がドーピング無しでカンストした(・∀・)
ジストと支援Aで必殺率52%。
これって神成長?
>>187 久しぶりのFEが聖魔ではあまりにも不憫。
封印と烈火もやっとけ。
>174-175
文章が上手くて読んでて楽しい。他のもキボン
いや、つまんねーし評価滅茶苦茶
やめたまえ、自作自演をするのは(ダミアン風)
ガルザスはSだろうに・・・
>>188 封印劣化厨うぜー
封印劣化なんか聖魔に劣るクソゲーだろうよ
>>187 どうせならトラキアか紋章やれ、な?
封印ハードは難易度高いが終盤からダレる
烈火は全体的にキモくて嫌、ヘクトルハードは一部のマップの難易度が跳ね上がってるだけだし
聖魔は特筆すべき点はなく、やや物足りないのだが上手くまとまっているので安定して楽しめる
ヘクトルハードはパラメータ強化だけじゃなくて
いきなりマップ索敵化したりユニットが総替えするようなびっくり感がよかったな。
ノーマルでは初期配置から動かない敵やボスも突然襲ってくるし。
聖魔のキャラは無理矢理キャラ付けした感があるなぁ
ルーテ、ヨシュア、マリカなどなど
>>175 一応フィルとマリカは同じ成長率なんだが評価まるで違うな
烈火がキモく感じるなら聖魔なんて尚更ムリだろ
>>196 他のメンバが強すぎるから…
ソドマスも弱体化してるし。
>>196 要は敵の構成
参入した途端にあんだけ斧が来れば嫌でも活躍する
烈火好きはデヴが多い
フォルが強いのはハード強化と
ソードマスターが30パーセントだから
後三すくみの影響があまり大きくない
だから槍相手でも回避することが十分可能
烈火からだと必殺率下がった上に三すくみで不利でいいことない
守備低いから一撃貰うだけで致命傷だしな
いくらフィルでも槍にぶつけるのは無茶
騎兵とか竜騎士が束で来たら素直に赤緑の斧で散らし
ダレもぶつけるとは言ってませぬ
もしも不意に攻撃されても回避を見込めるってことだ
ゴンザレスとか強い斧使いいるんだし
ソドマス弱体化×
まともになった○
聖魔は私がラスボスだったら神ゲーだった
ソドマス←この気持ち悪い略称を何とか止めさせたいんだが、どうしたらいい?
SMにすりゃいいじゃん
>>204 いや、聖魔烈火のバランスなら30パーセントでも問題ないはずだろ
槍多すぎる
万能感あった剣士はナバ夫さんとマリータだな
他は蛮族のマップが終わったら全く敵に踏み込めなくなる
でもなぜか必ず出撃してる
封印のソードマスターは弱点と言えば、間接攻撃が出来ない事くらいだったしな。
光の剣は事実上1本しか無いようなものだし。
トラキア〜烈火のボスキャラリストのあるサイトしらない?
特にトラナナが少ない・・・封印烈火はあったけど閉鎖してるし。
魂が震えて烈火の剣を買っちゃいました。聖魔もあるのですが聖魔と比べていい所、いやな所を教えて下さいませんか?
>>214 本スレで聞けよ。
ここは一応話題限定スレなんだから。
聖魔から比べれば
・チュートリアルであるリン偏がたるい
・キャラ単位でのバランスが悪い
・話が長い
ってところか
シナリオでは烈火は封印と話がつながってるから
封印やっての評価だと思う
弓強すぎなんで注意すべし
有史以来、この世界には二種類のマンコがある。
守るべきマンコと、憎むべきマンコだ。
前者は即ち処女。希望と未来を象徴する。
後者は即ち非処女。憎しみと嫉妬と絶望の原型である。
両者は絶対たる対であり、交わらぬ理であり、その存在は天と地ほどかけ離れている。
中古マンコってことか
烈火の剣のキャラクターのランク付けをしてくれませんか?キャラが多いので一般的にランクが高いキャラだけを育てたいのです。
>>219 アトス
強いから他は一切使わずクリアしろ
いいな?
>>219 ただクリアするだけか評価オールAを狙うかで
キャラの評価が変わるんだが…
>>219 マララー最強
絶対に使え
つ マララー( ・∀・)#G91~W)Jサ
何で女は男なんかを好きになるの?
気持ち悪いじゃん
ちんちんが欲しいからさ
S ヘクトル、レイヴァン、プリシラ、セーラ、ファリナ、パント、アトス
A エリウッド、フロリーナ、レベッカ、ニノ、ジャファル、セイン、オズイン、カナス
B リン、ケント、フィオーラ、ラガルト、ギイ、ルセア、ルイーズ、ヒース
C それ以外
かなり主観だらけ。
セーラとプリシラはボスチク×回復ありならS
なければBくらいが妥当かも。
何の参考にもならん
帰りたまえ
Re: ロスがたまたま強い! by りょう - 2004/12/07(Tue) 07:31:02 No.787
うちのロスは強いと思う。
ただいま第10章で海賊Lv16です。
力 20
技 19
速さ 17
幸運 15
守備 14
魔防 6
強い…ですかね?
Re: キャラの能力 by 闇の暗殺者 - 2004/12/05(Sun) 13:43:20 No.785
私の最強キャラ
ユアン 賢者
HP48魔力28技30速さ26幸運30守備21魔防25
というさいきょうにそだった。HPいがいMAXですね。
ほかには、
アメリア ジェネラル
HP52力27技28速さ25幸運30守備29魔防13
ちょっと魔防が低いが強い。
さらにロス バーサーカー
HP57力30技23速さ23幸運29守備20魔防12
コレを越えるキャラを作った人はどうぞ返信してください。
(天使の衣などは使用していません)
Q.封印のオススメキャラ教えろ
A.ほいキャラランク。あくまで目安な。普通に運要素も絡むから
====================================================
S ルトガー シン ゴンザレス ミレディ ソフィーヤ ヒュウ
A フィル アレン マーカス パーシバル クラリーネ イグレーヌ
B ツァイス スー ディーク ランス ティト マララー シャニー レイ ルゥ ギース カレル アストール
C トレック エレン サウル ロイ リリーナ ドロシー ヨーデル オージェ ガレット エキドナ ウェンディ ボールス ノア ダヤン
D ニイメ セシリア ダグラス ユーノ バアトル バース チャド クレイン キャス ウォルト ゼロット ロット ワード
オマケ ララム エルフィン マリナス ファ
Q.烈火のオススメキャラ教えろ
A.ほいキャラランク。あくまで目安な。普通に運要素も絡むから
====================================================
S アトス ヘクトル オズイン カナス マララー ファリナ パント ジャファル
A ハーケン レイヴァン プリシラ リン フィオーラ ラガルト ガイツ ルイーズ
B ダーツ レベッカ ルセア ヒース ロウエン バアトル カレル エリウッド
C ホークアイ ワレス ヴァイダ ラス ウィル セーラ ニノ ギィ セイン マーカス
D カアラ レナート フロリーナ ケント エルク イサドラ マシュー ドルカス
オマケ ニルス ニニアン マリナス
Q.聖魔のオススメキャラ教えろ
A.ほいキャラランク。あくまで目安な。普通に運要素も絡むから
====================================================
S ジスト モルダ ゼト クーガー ギリアム
A サレフ エフラム ラーチェル ヴァネッサ マララー フランツ
B ルーテ ナターシャ ロス アメリア コーマ ノール ヒーニアス シレーネ
C エイリーク アスレイ ユアン デュッセル ドズラ フォルデ カイル ヨシュア
D ターナ レナック ガルシア ネイミー マリカ
オマケ ミルラ テティス
ウォルト C 成長率は悪くないと思う。ただ初期値が…
ドロシー B 強いけど遊牧民に見劣りする感が否めない
スー A 体力ないし力弱いけどクラスそのものが強力
シン S 何この能力ふざけてんの?ハードモードで目玉が飛び出た…
クレイン D 成長率はHP以外下級クラスキャラと遜色ない気が。初期値が絶望的
イグレーヌ B クレインと同じレベルでなぜ初期値がこんなに違いますか
ダヤン D 他の上級クラスキャラと比べれば多少はマシ。好きなヤシは使え
レベッカ A 烈火の弓兵の中では一番安定感がある希ガス
ウィル C この初期値だと速さの成長率50%はホスィ
ラス C 封印と比べるとクラスの弱体化は否めない。本人の能力も中途半端
ルイーズ D クレインよかマシ。ただ今更って感じ
ネイミー B フォレストにすれば使い道はある。スナイパーは…まぁ好きならどうぞ
ヒーニアス D 初期アイテムはクレイン、能力はヲルト
クラス性能は
封印遊牧騎兵>>>烈火遊牧騎兵>フォレストナイト>>>スナイパー
といった所か。烈火遊牧とフォレストは移動力の差で。
GBA以外の弓兵はちゃんと育てていないので勘弁。
レベッカ信者って萌えで正当な評価が出来ていない
レベッカがAでウィルCラスCルイーズDとかありえないし
まともに使ったことないな
実際炎で支援優位くらいしか差が無い希ガス
>>229 相変わらず馬鹿だな
とっとと氏ね
ありがとうございます。ちなみに評価オールAを目指しています。
>>233 >>299は結構正確だと思うんだけど。
まあソフィーヤSだけはありえないけど。
それとマララー入れるのやめれ。
>>235 アホかw
384はお気に入りのキャラは評価を上げまくり
嫌いなキャラはとことん下げる
ターナあたりがいい例
ソフィーヤ ヒュウSありえねーとか
烈火のペガサス差付け杉とか
聖魔はめちゃくちゃ杉とか突っ込みどころ満載なわけで
主観だらけのキャラランクを長々と貼られてもな
見る価値すら無いから容量の無駄なわけで
299は間違い、229ね。
>>236 うわほんとだ、ターナDになっとる…
ターナは俺的にはAだけど、きっとへたれたんじゃね?
フロリーナもDってことはないよなあ。
要NGワード指定(名前欄):384 ◆ja0dhk2g3w
>231
別にレベッカ好きじゃないし。
一番使い勝手が良かったからAにしたまで
レベッカは悪くはなかったけどそんな強いとは思わなかったな。
まあネイミーよりは強いだろう。
242 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/09 14:55:40 ID:T5kZ+m2/
(封印の剣)
(烈火の剣)
(聖魔の光石)
と三部作ファイヤーエムブレムでてるらしいが
楽しいのか?DS買ったから迷ってるんだが。
ちなみに、携帯ゲーム以外のやつは全部やってる
スレ違いでageかよ
フォレストで考えたらネイミーのほうが強い気もするが
ロスを戦士にしたオレは負け組み決定かっ
ロスは戦士あんまりなの?
いま見習いLv10にしたんだけど。
戦士にしようとしてた。
>>242 人によって意見分かれるからおまえが楽しめるかなんてわからね
とりあえず購入してプレイして感想はメモ帳にでも書いてろ
ちなみに順番は
聖魔→烈火→封印の順番で難易度高くしていくべし
ヲーリアにするなら別に戦士でもいいと思うが。
覇者の証コマに使えるから
まぁ本人は親父みたいな「戦士」になるって言ってるし・・・・・・
俺は海賊にしたが。
弓を取るか必殺率を取るかでいいんじゃないか?
勇者にするつもりで戦士にしたんじゃなければ別にいいってこった。
ウォーリアめざすなら戦士でいいと思うし、やっぱり命中高いのも結構いいよ
勇者の弓もったロスおすすめ
どうせロスは速さ20くらいいくし双聖器ふりまわしてもいいしね
GBA3作闇魔法
レイ A 普通に強いが体格が難点。
ソフィーヤ B 手間はかかるが成長率はレイより上。お好みでどうぞ。
ニイメ C HPと守備をちょいと補強してやれば普通に使える。杖レベルも高い。
カナス S ルナ強すぎ。
ノール C 幸運がご臨終。
ユアン B それなりに強い。
>>253 ルナ強すぎって・・・魔法じゃねーかw
なら聖魔のルナも弱体化はしたが十分強いので
1ランク上げてもいいだろ
つーかユアン>レイ
病み(゚听)イラネ
採算無視した無敵兵器は美しくない
ルナがなくてもあの中なら一番強そうだが、カナス
ソシアルナイトで俺もやってみる。
ランス B 定盤は大活躍。封印はソシアルナイトが便利。さすがランス王
アレン B 同じく定盤の要。
トレック C 可もなく不可もなく
ノア D 駄目です。支援が付けやすいことが救い。
セイン C パワーだけ伸びるのは上限値の低いこのクラスでどれだけ強いか・・・
ケント B セインよりは使える。おすすめ
ロウエン D/A こいつはソシアルナイトじゃない。
フランツ A 優秀すぎて、兄を全てで上回る。
カイル B パワーキラー。
フォルテ D 伸びない。普通に使えない。
アメリア S 何、このパラメータ。ふざけてるの
そういや闇ってミィルとルナしかつかったことねーや
他の魔法はとっておいて最終戦では魔力カンストルナしかつかえんし
リザイアとかガンガン使うんだった・・・
初代からやってきていまだにもったいない病でくるっしん出る俺
終章という文字が見えるまで鉄の武器しかつかわないし
パラディンは上限結構低いし武器3つもってもいいような
斧持てたらグレートナイトの存在が・・・・・・
>>256 フォルデの伸びないってのはお前が悪いだけだろ
成長率見てもケントやランスとそう変わらないし
竜でやってみる
ファ D 竜石耐久低すぎ。特攻は良いが回数面で限られる。
ミルラ C 耐久が増えたし強いが、使いどころが限られる。
鬼畜王はよく頑張ってくれた
序盤〜中盤のEXPは、こいつとアレンにしか入らん
緑の鏡
ルイーズは実はすげー使いやすい。
まあ間違ってもエース級ではないが期待値はかなり高め。
でもレベッカがいるからなあ。
ルイーズは聖魔に輸入したい
r - ‐ー- 、 _
,; -‐ ''^'~ 、 `ヽ
,r' , i i\
r='~ ノ / ,: : i. | i
/ ,/ / ,i , i i .| !
i. / i ./i ,i i! i! 人. i !
レ'! i. / | /ノ/V`ヽ.\ i |
| | /-、i/レ'_,- \\r‐、,| |
r-、 ,,,,,,,,,,、 \\r‐、,| /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
L_, , 、 i! ノ ∧ / 輸入されたら
/●) (●> t' ヘ, i i < 負けかなと思ってる
l イ '- t' ヘ, i i \
l ,`-=-'\ ノ ,! ! .i i \ スナイパー(24・男性)
ヽトェ-ェェ-:) -rヘ. i iリ 人人  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ=-' /|┌‐‐‐‐ヽヽ i`l
____ヽ::::... / ::::| l
/ ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::| l
>>260 悪いが、
最初からユニットとして評価してるだけで、
封印での使い勝手と聖魔での使い勝手では聖魔では悪いと言うだけの話
どのパラメータもフランツ、カイル、アメリアから離されてるという意味
>>267 見当違いだな
ぶっちゃけ期待値から考えてもそこまで離れないから
わざわざ墓穴まで掘ってご苦労さん
フォルデ必死だな
【厨房の為の 煽り煽られ講座】
煽られて反論できなくなった
→ ○○ 必 死 だ な (w
予期せぬ自分の無知で煽られた
→ 釣れた
→ わーマジレス返ってきたよ
言い返せないけど 負けは認めたくない
→ ( ´,_ゝ`)プッ
→ 無知白痴は黙ってろ
→ 知能障害をおこす
→ 放置出来ないお前も厨なんだよ(w
相手の精神的に追い詰めてやる
→ ブラクラ、グロ画像のURL貼り
→ テンプレ(○○の特徴)、オタ系のAAで煽る
→ ○○Uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
最後の悪あがき
→ IP抜くぞゴルァ!
→ 知り合いのハッカーが(ry
→ スクリプトによる連カキ
→ 他のスレで相手のレスを貼って皮肉を吐く
完全敗北
→ F5連打
→ 田代砲
ユニットじゃないけど、割と一般的な剣を評価してやるよ
鉄の剣 A 安いし扱いやすい 基本はこれメインで
鋼の剣 C 鉄の剣に比べると若干扱いにくい 鉄の剣で倒しきれない敵用に1本ぐらい持っておくといいかも
銀の剣 B 高価で耐久が低いが、武器としての性能はトップクラス 雑魚に使うのは勿体無いか
キルソード A 高価だが、軽量で高命中率、威力もそこそこ高く必殺率も上昇する、とかなり高性能 耐久が低いので使い所が難しいか
細身の剣 C 命中率がかなり高いが無理して使う必要は無い
鉄の大剣 D 総合的な性能は鋼の剣以下 武器経験値を稼ぎたい場合以外は買ってまで使う必要は無い
鋼の大剣 D 店で売ってる武器の中では最重量を誇る 烈火では結構レアな武器
銀の大剣 E とにかく性能が悪すぎる 買う必要は皆無といってもいいぐらい 武器経験値を稼ぎたければ他の大剣を使おう
言い返せないけど 負けは認めたくない
→ 【厨房の為の 煽り煽られ講座】を貼る
俺最初から最後まで鉄使ってる。
ていうかなんか銀とか勿体無くて使わなくて気がつけば終章とか
ばっか。
結局主観入りまくりで馬鹿ばっか
まぁそういうゲームだから仕方ないのかね
>>271 大体そんなもんだな
鉄の大剣はBでよろしく。
CC後に剣を使えるようになるユニットには必ず持たせてる。
武器レベル上げたところで何を使うというわけでもないんだが、気分の問題ね。
>>271 今作は銀が買えるのがラスト近辺なこともあり、技が絶望的に低いキャラも少ない
防御が全体的に高いキャラが多い気もしてひ弱なソードマスター系列が目立たない
鋼シリーズがここまでつかえた作品ってめずらしくないか?
こんなスレで嬉しそうに「主観入りまくりで馬鹿ばっか」とか言ってる子供はサッサと勉強にもどれ
>>271 キル系は基本は鋼系と同等のスペック
ただ、軽いので体格がないやつにはいい
銀の剣より強いとも思えないのでせいぜい同等レベルかと
銀の最大のネックは武器レベル
これのせいで使う機会を逃してしまう
紋章の場合鋼シリーズというより鋼の剣が強い
紋章の銀の斧ってかなり高性能だよな
2部で出てきたときは泣けたけどな…
プレイスタイルにもよると思う
たとえば烈火でSランクを狙うならホークアイやルイーズは主力
評価なんてお構いなしにひたすら鍛えるなら下級の連中が強い
>>229の評価はかなり正当だと思うけど?
フロリーナは守備低すぎでどうしようもなく使えないし性格うざいし
ターナもヴァネッサに比べて少し初期能力は高いものの、
登場時期など大抵劣ってるのでわざわざ使う必要ないし顔きもいし
ヒュウ弱いとか言うの使ったことないやつだろ
ソフィーヤも可愛いし強い
>>287 はいはい384乙
ヴァネッサ>シレーネ>ターナなんて位置付ける香具師は
この世の中探してもお前くらいしかいないよw
289 :
287:04/12/09 22:54:17 ID:???
>>288 俺は384じゃないよ・・・・信じてくれないだろうが
まずターナの役割は中途半端なんだよね
パワー系が好きならクーガーにすりゃいいんだし
シレーネは魔法防御が高いだけで役割が出来る
これこそ本来のペガサスの姿だと思うんだけど
中途半端か?むしろ力も上がって万能だが。
S 俺が気に入った女
A 俺が興味ない女
B 俺が気に入ったショタ
C 男
D イケメンの男
ほらよ
完璧な評価だ
ヒュウやファリナは確かに強いが
高い金払ってまで仲間にするほどの強さじゃない
いいとこC
シレーネはなんぼなんでもパラ低すぎる
ユーノの再来
>>293 流石にユーノと比べたらまだシレーネの方がマシだって
シレーネもユーノも活躍させる場がないんだよな。
登場遅い割に弱くて。
296 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/09 23:09:29 ID:MZgyL0CV
フォルデとカイル→顔でフォルデ
カイルはあの顔で緑役とは笑わせる
>>296 カコイイだろうが( ゚Д゚)ゴルァ!
フォルデ オカマ
カイル ゴリラ
どっちもどっち
299 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/09 23:13:01 ID:HlaVwhsk
カイルは幸薄そうだ
駄目キャラの代名詞とも言われるセシリアですら、
杖使いと割り切れば使いどころもあるんだがな・・・
ユーノとかシャブ漬けにでもしない限りむりぽ
いや待て、トライアングルがあったはずだ。
ユーノもトライアングル要員と割り切ればなんとか・・・・・・
>>301 シャブおじさんみたいな目になってるユーノ想像して勃起した!
ハァハァハァハァ・・・ウッ・・・
まぁ薬じゃないと突っ込んでおこう
エナジーリングは10個付けれるとして、はや(ry
ヒュウは相手が悪すぎた。あと登場が遅い。
384の頭には脳みその代わりにうんこが詰まっているようだ
封印のペガサスは皆弱い
シレーネの場合本人が弱い
>>229 ん?なんか可笑しいところあるか?
俺も大体同じなんだけど・・・
ソフィーヤSは失笑もんだな
イグレーヌとシャニーとディークも高すぎる
取り合えず聖魔だけでもアメリア、ユアン、ターナは明らかにおかしいだろ
>>311 脳内補整入ってる香具師には何を言っても無駄だってw
こうなったら384に賛同できる香具師集めて
384軍団としてコテハン名乗れ
まとめてあぼーんしてやる
いや、イグレーヌの使い勝手はトップクラス。
即戦力としてあれだけ強くてそこそこ育って最後まで実用に耐えるのは強い。
ターンも闘技場も関係なくだらだらプレイすればそりゃ下級職のが強くはなるが。
しゃあねえな。イケメンの俺様が評価してやるよ
S ルトガー シン クラリーネ ミレディ レイ リリーナ
A フィル カレル オージェ スー ドロシー ツァイス ヒュウ ギース
B アレン ランス エレン ディーク ルゥ アストール ゴンザレス イグレーヌ パーシバル
C ロイ ボールス チャド サウル ノア シャニー ティト
D その他
>>313 どうせイグレーヌがぶっさいくだったら使わねえだろ
イグレーヌの公式絵のエロさがトップクラスだと言いたい
>>313 俺もそう思う。
つーか、封印のスナイパーってイグレーヌ以外弱くないか?
美人なのもイグレーヌこれ最強。
384が来るといつも荒れるな
いわゆる20LVになったときの強さの評価と
その過程も楽か、使えたかで変わると思うが
過程を考慮するとイグレーヌやHPあがりやすくバランスのいいディークは評価が上がるかと
>>318 ドロシーは育てればイグレーヌよりちょっとだけ強くなれるよ。
それまでの手間を考えるとイグレーヌのほうが断然いいし、
流石にあのルックスでは使う気がしないわけだが。
ルイーズとイグレーヌの公式絵のエロさは群を抜いている
俺もしょっちゅう抜いている
ミレディの方がエロい
お姉さんタイプで貧乳これ最強
>>320 >>384=
>>229は過程と考慮してるんじゃねぇ?
だから育てまくるような奴とは評価が違って当然
ヒュウが高いのも納得できる・・・
けどソフィーヤってどうなんだろ?
速さが中々伸びないし、レイの方が手間もないし圧倒的に強いような
ソフィーヤは育てばレイほどではないにしても強い(リザイアあるし)
でも育てるまでの手間と弱さがクソすぎる
384が基地外なだけだろ、キモすぎだよw
ソフィーヤ 60% 55% 40% 30% 20% 20% 55%
レイ 55% 45% 55% 40% 15% 15% 35%
ソフィーヤ シャーマン(女) 1 15 6 2 4 3 1 8 3 5 闇
レイ シャーマン(男) 10 23 12 9 9 6 5 10 4 5 氷
____
_,,、-‐''"_::::. `''- 、
,..-'" `゙´ \
/ 、 ヽ,
/ \ヽ :::::.ヽ. ゙、
/ ヽ,ヽ ::::. ゙i, ゙!
/ :/ :i i ゙! ヽ;:::.. ゙、:゙、:::: l l
i゙ .:i :i :l | ゙i l i ヽ;:::.゙、:::. ::. ゙i::|ヽ;: | |
| i:l ::| ::i ::| :l l. | |゙!:.゙i;:::. ゙i::: i: l:: | __\! |
| l:l ::| ::l :l :l | __j,.-|‐!い゙i'Ti::: j:j::l:レr‐l,>゙L_!
l: |: l,.:゙i;:.゙i, :.l;. ゙i,ー''i´ j| /_,. -r==゙!レi/:/ィ/ r、}゙!`i、ァ:゙、
゙i;:゙i ゙i, ゙i,:.:゙x''゙i;. ゙!i j.リ '´`i゙;;: -' '"リノノルi:/rレ/ l└'^ト、
゙i;:、ヽ;.ヽ;、:v;ト、lV ´ /// ' _,ノ i:.. |:i: レ'
ヾ;、、.ヽミ:、ヘ;;! |:::i i:::: |:l: l
` \::ミi:、 ' / |;:::i i:::. |:l: |
` ゙、 -‐ / ド==、、_i_:l: |
゙ヽ、. ,/ l,;;;|:i;;____).) i:!
゙i:`>- '''i ,、-rrヾ'´;レi:::i i !
/;ヘi;;;;;;;ノ! ,.-'"!l;;;;;;;;;;;;゙ヽ、{:::i;.. l
lト、;;;;;;;/ _,.-'"!l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;__;;ヽ;: l,
_j;゙!レ' ,r''テ´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'´;;;;;;;`;;|:.゙i,
/;;;l;;|| ,〃;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;{i:. l,
/;;;;;;;;;;;jLく<;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|:i:. l,
わたしのほうが・・・
体格、体格
体格のいい女が一人くらいいてもいいと思うんだが
戦士も女性版を入れてよね!
いらねえ
女斧使いは体格2で決まり
ネイミーの分岐がウォーリアかフォレストナイトなら結構良かったのに・・・
ルセアたんはぁはぁ・・・
334 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/10 07:55:27 ID:tNcMAPWE
>>314 ドロシーとカレルのB評価ありえね。
ユニットとしてはアレンランスの方がよっぽど使い勝手がいい。
335 :
334:04/12/10 07:57:17 ID:???
Aの間違い。吊ってくる
>>323 ぬいてきた。最高だった
ついでに隣ページのセシリアでもう一発
評価A以上狙いでソフィーヤたん育てられまつか?(ロイと支援Aにしつつ)
>>337 強さだけ見るから
>>314じゃないのか?
初期から活躍できる点では、アレンとランスは優秀だと思うが。
341 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/10 12:39:55 ID:sL/MfXEK
このスレでの評価対象って、ユニットの最終的な強さなの?
使いやすさも評価すべき事柄だと思うけど。
飛行系や騎馬系はユニット運びには便利だし、
いくらバーサーカーだからといって育てにくい事実は変わらないと思う。
343 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/10 13:23:39 ID:VSXhFc0Y
悪いがGBA作のキャラ評価なんか無意味
とにかく設定がいい加減
初期値も成長も全く敵能力と噛み合ってない
封印→紋章→烈火→製麻 やってよく分かった
ロイドってソードマスターのくせに何であんなに力のパラが高いんですか?
不公平ですよ。
薬漬けなんじゃないかな
ハード闘技場無しでもイグレーヌ評価Aは無いだろ
スナイパーの中でなら確かに一番強いけど
>>341 >>384=
>>229は使いやすさも考慮してるんじゃないかな
ミレディ>ツァイスってのは登場時期の差だと思うし
アレンランスマーカスがやたら高いのもそれだと思うよ
やっぱり
>>229さんは一味違うな
>>349 そんな一部だけ取り上げられて
使いやすさ考慮してるとか言われても困るわけだが
まぁ自演乙
つーか、聖魔最強ユニットはエフラムで固定だと思っていたが・・・。
いや、俺は384ちゃうよ?
評価の中にマララーがいるからだろ
どっちにしろそんなの評価じゃねぇ
>>353 じゃ、真っ当な評価を書いてもらおうか?
>>354 本当に頭悪いな
こういう評価ってのは一人だけの意見で書いても
荒れるだけのネタにしかならんというのに
頭悪いからさ
っていうかキャラランクって概念自体意味無い
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| 駄コテは 。 ∧_∧ いいですね。
|| 無視! \ (゚ー゚*)
||________⊂⊂ |
∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧ ( ∧ ∧ ( ∧ ∧ | |
〜(_( ∧ ∧ __( ∧ ∧__( ∧ ∧ ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_( ∧ ∧_( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
特にGBA作はな
まったくクチだけのカスどもしかいませんね
クチだけのカスども=マララー
おいおい、手なんか使うんじゃねえよ。クチだけでイカせてくれ
もうこのスレも限界か
第一印象とか何を重視するかとかで人によって変わるんだけどな・・・評価なんて。
そんな人たちが仲良く議論しあうスレだと思っていたが・・・
荒らして何が面白いのやら・・・反応する香具師もな・・・
ダーツの能力が全然あがらねえ・・・バーサーカーにしても弱そうだな・・・
24章は山が多いから使おうと思っていたけど、どうしようかな・・・
>>367 すべて解ってるかのように見えて全然理解していない
お前みたいなのが一番タチ悪い
所詮水と油だって事にいい加減気付け
こういうのは反論される度合によって変えていけばいいんだよ。
一人が気にしてるのはそっとしておこう
フォルデに拘ってた奴とか
>>256の時の話だろ?
ありゃコイツがアホ
カイルもフォルデも仲間になるタイミング悪すぎで
使う気ある香具師以外はスルー
二人の使いやすさも成長率も他のSナイトそんなに変わらんし
アレン&ランスで一緒の評価してるのにわざわざ差を付ける理由がわからん
まぁもしご本人様ならスルーしてくれ
シレーネ育てようかと思ったがあまりのゴミっぷりに驚愕して一時中断
遺跡いけば20LV量産できるから
普段まったく手をつけてないやつを育てるいいチャンスなんだよな
んで、シレーネ使うとぶったまげる
初期値低いから成長率いいとだれもがおもったであろう
>>367 ばっか、ダーツはヘクトルに次ぐ斧使いの名手。
最終面でもレベッカとのコンビで大活躍。
キャラクター評価だけじゃなくてクラス評価も見たい
ダーツは資産評価が下がるから下級職で使い捨て。
斧使いでまともだったのはバーツだけ
封印の斧使いはみんな使える
379 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/11 08:33:31 ID:2EJIye1f
ホークアイ 狂戦士 4 50 18 14 11 13 14 10 16 6 風
パント 賢者(男) 6 33 18 21 17 14 11 16 8 6 氷
ポール ウォーリア 8 47 19 12 12 2 11 9 6 13 12 炎
ジャスミン ウォーリア 9 46 17 14 14 6 8 11 6 13 12 雷
双子の方がガイツより強くないか
クラス別は好みじゃないかな
剣系は育て易いがシリーズ重ねるごとに弱くなっていくし、
斧系は大体のキャラが育てづらいが育てば強くなる傾向にある。
じっくり進軍するならジェネラルの移動でも苦はないだろうし、
上限値が低いパラディンでも攻略には十分耐えるレベルだから移動力がある分使い易い。
ただ、フォレストナイト > スナイパーのように優劣が明らかなクラスもあるけど・・・
明らかに弱いのスナイパーくらいで、あとはキャラ次第
ガイツは弱いとは思わなかったな
速いし力あるし弓も使えるから充分主戦力になり得る
烈火に使えないキャラなんていないよ(レナート以外)
どいつもこいつも使えば主力級に強くなれる。
要は運任せだろ
ランダムの成長枠デカ過ぎてもう滅茶苦茶
キャラによっては平気で20以上の範囲あるし
何考えてこんな適当な数字振ってるのやら
あ〜アトスくらいなら多少の評価基準持ってるかも
初期値見てパっと運用の目処が立つ
またアンチランダム成長厨か
別にランダム消せとは言ってねえし
ただ調整不足なだけ
レナートっていう名前の奴は使えない法則
>>384 レナート以上にカアラは使えない。
バアトルをウォーリアLv5以上かつカレルが自軍にいる、という
条件でしか出ないのにあのステータス。
しかも烈火ではヘタレクラスのSマスターなので全く使えない。
第一、烈火のバアトルは封印のヲルトみたいでLv上げても
成長しないこともあるからなあ。
カアラを仲間にするのにカレルが自軍にいる必要はない。
ただヘクトル編であるという条件がある。
カアラ確かに微妙だな
封印カレルくらいのステでもよかったのに
>レナート以上にカアラは使えない。
流石にそれはありえない。レナートは詰んでる。
カアラは弱いけど育てりゃ及第点はあげられるから。
FE初めてで封印をやってるんですが、誰かクラスのみのランク作ってくれませんか?
剣士C、傭兵C、みたいな感じで
今クラスチェンジアイテムが一つずつしかないんで迷います…ルトガーだけはソードマスターにしたんですけどね
>>393 面倒だろそんな物
騎士の勲章はアレン ランス
英雄の証はルトガー フィル
オリオンの矢はシン スー
あたりに使えば大体確実
天空のムチと導きの指輪は自分の部隊の主力にしてる香具師から使え
気に入った奴に使えよ
誰でも乱数次第でライダーになる
誰でも乱数次第でショッカーになる
そういうもん
スーはハードだと役立たず
ノーマルで絶妙に削り役として機能した力不足がハードでは全く歯が立たない
むしろアレンランスマーカス以外は役立たず
そういやシャニーが強いとか言ってる奴居たな
ハードモードで闘技場禁止だからあの成長が頼りになるとかなんとか・・・
一般的な下級職評価(聖魔)
剣士 E 耐久力無さすぎ
戦士山賊海賊 E ただの体力馬鹿
アーマーナイト E 移動低い
ソシアルナイト E 対象特効武器が多い
魔道士 E 耐久力が無い ステータスが中途半端
シャーマン E 速さ低いし魔道書も重い
ドラゴンナイト E 弓の前には無力
ペガサスナイト E 耐久力ないうえに体格も低い
傭兵 D 剣士よりも多少HP力守備が高めな程度
修道士 E 地味
アーチャー A 射程1の武器から反撃を受けず、飛行系に特効のある超万能武器の弓に加え、
超射程のアーチまで扱うことができるクラス 力技速さを中心にステータスのバランスも良く、下級最強のクラスと言っても過言ではない
\____________ __________________________________________/
\/
r - ‐ー- 、 _
,; -‐ ''^'~ 、 `ヽ
,r' , i i\
r='~ ノ / ,: : i. | i
/ ,/ / ,i , i i .| !
i. / i ./i ,i i! i! 人. i !
レ'! i. / | /ノ/V`ヽ.\ i |
. | | /-、i/レ'_,-‐一''~\\r‐、,| |
. !、,| ;■■■■■■ V ,i! ,i i!
i!i i | .i! ノ ∧
!、. !、,! ,t' ヘ, i i
i!___ .ノ ,! ! .i i
i −一; ヘ. i iリ
iヘ. ー /|┌‐‐‐‐ヽヽ i`
|i ヘ / |. \ )人 !
ただし射程1の武器に反撃できないアーチャー(´・ω・`)
アーチャーはいいんだよアーチャーは、
だってフォレストになれるからね
アーチャーというよりフォレストナイトが強いな。
えっ、スナイパー?何それ?
今日はロドオブザリングだぜポマエラ! そんな訳で初評価してみる。どんどん突っ込んでくれ!
エイリーク C ひ弱すぎ。レイピアと双聖器があってもこんなとこ。
ゼト S ジェイガンポジションの割には若いと思ってたら伸びる伸びる! 初期値も良い。
フランツ A 序盤からいるから育てやすいし、弱点も無い。
ギリアム S すごく… 硬いしでかいです…
モルダ S わたしは そうりょリ(ry の再来かと思ったらHPは伸びまくるし安定感あり杉。
ヴァネッサ B めっちゃ速いけど打たれ弱い希ガス
ロス A なげおのの性能が良いから他の新人2人より育てやすし、斧使いは確保しておきたい。
ガルシア D イラネ、遅すぎ。
ネイミー C 微妙だけどコーマとの支援が上がりやすいし、弓使いも少ないから使ってもいいんじゃないかと。
コーマ A 戦える盗賊。レナックソなんて目じゃねー。
アスレイ B 幸運が伸びねえ… 支援で必殺回避をしたい。幽霊船で使わざるを得ないような。
ルーテ A 戦闘グラも伸び方もリリーナっぽい。使える。
ナターシャ C 他が強すぎます。
ヨシュア B 力が伸びれば…
ゴードン活躍したんだけどな
今はグチャグチャの混成軍が凄いボリュームで来るからどうしようもない
エフラム S 強すぎ。エイリークと双子なんて信じられん。
フォルデ C 出てくるのが遅いよ。 ゼトとフランスで十分です。
カイル C 同上。
ターナ A 強い! こいつとクーガーでフィーリの守護の取り合いしてます。
アメリア C 強くはなると思うけど手間が掛かりすぎ。
ヒーニアス C 弱くはないと思うけどス内パーはやっぱし(ry
ジスト A 安定感がある。 だんだん疲れてきた…
テティス A 踊り子ってだけで使える。よく伸びるし。
マリカ D イラネー
ラーチェル B 強いと思うけどやっぱ出てくるの遅すぎ。杖使いだし。
ドズラ C ガハハ!
サレフ B 即戦力として使えると思う。
ユアン C 出てくるの遅いし速さが伸び悩む。
クーガー A 移動力のある壁。弓と魔法はかんべんな。
レナック E ヨウェェェェェェェ! いくら盗賊といってももう少し強くないと安心できんよ。
デュッセル C そこそこ戦力になる。
ノール E 遅い上に柔すぎるんだよ!
ミルラ B 石が無くなったら糸冬だし、育つまではHPに不安あり。
シレーネ E シラーネ
>>403 ネタを一点に絞って、他の人の反応待ちながらチョコチョコ打ち込め
敵ユニットの上級LV20の期待値
物理系
パラディン :HP50 力18 技17 速さ15 守備13 魔防9
ジェネラル :HP50 力21 技13 速さ7 守備21 魔防11
勇者 :HP51 力21 技22 速さ19 守備15 魔防9
ソードマスター :HP46 力17 技23 速さ24 守備10 魔防9
ドラゴンマスター:HP54 力25 技17 速さ16 守備18 魔防7
ファルコンナイト :HP43 力18 技20 速さ20 守備9 魔防17
フォレストナイト :HP44 力17 技18 速さ16 守備11 魔防8
スナイパー :HP46 力19 技19 速さ15 守備10 魔防8
ウォーリア :HP59 力27 技16 速さ15 守備10 魔防6
バーサーカー :HP52 力26 技19 速さ16 守備9 魔防4
アサシン :HP38 力5 技18 速さ24 守備5 魔防9
グレートナイト :HP48 力19 技12 速さ11 守備17 魔防9
ワイバーンナイト:HP50 力23 技17 速さ19 守備15 魔防7
敵ユニットの成長率なら割とバランス取れてる気がするんだけどな
パラディン :HP50 力18 技17 速さ15 守備13 魔防9 移動8 体格11 剣槍 騎馬系
ジェネラル :HP50 力21 技13 速さ7 守備21 魔防11 移動5 体格15 剣槍斧 [大盾] アーマー系
勇者 :HP51 力21 技22 速さ19 守備15 魔防9 移動6 体格11 剣斧 剣歩兵
ソードマスター :HP46 力17 技23 速さ24 守備10 魔防9 移動6 体格9 剣 [必殺] 剣歩兵
ドラゴンマスター:HP54 力25 技17 速さ16 守備18 魔防7 移動8 体格11 剣槍 飛行系
ファルコンナイト :HP43 力18 技20 速さ20 守備9 魔防17 移動8 体格6 剣槍 飛行系
フォレストナイト :HP44 力17 技18 速さ16 守備11 魔防8 移動7 体格9 弓剣 騎馬系
スナイパー :HP46 力19 技19 速さ15 守備10 魔防8 移動6 体格8 弓 [必的]
ウォーリア :HP59 力27 技16 速さ15 守備10 魔防6 移動6 体格13 斧弓
バーサーカー :HP52 力26 技19 速さ16 守備9 魔防4 移動6 体格13 斧 [必殺]
アサシン :HP38 力5 技18 速さ24 守備5 魔防9 移動6 体格8 剣 [瞬殺]
グレートナイト :HP48 力19 技12 速さ11 守備17 魔防9 移動6 体格13 剣槍斧 アーマー・騎馬系
ワイバーンナイト:HP50 力23 技17 速さ19 守備15 魔防7 移動8 体格10 槍 [貫通] 飛行系
書き忘れたので追加
魔法系
賢者 :HP39 魔力24 技17 速さ15 守備7 魔防18 移動6 体格7 理光杖
ドルイド :HP37 魔力25 技16 速さ14 守備7 魔防18 移動6 体格8 理闇杖
司祭 :HP39 魔力16 技14 速さ14 守備6 魔防25 移動6 体格7 光杖 [魔物特効]
サマナー :HP37 魔力17 技13 速さ15 守備6 魔防19 移動6 体格8 闇杖 [召喚]
マージナイト :HP39 魔力21 技15 速さ17 守備7 魔防18 移動7 体格8 理杖 騎馬系
ヴァルキュリア:HP37 魔力14 技14 速さ24 守備8 魔防23 移動7 体格6 光杖 騎馬系
ID表示になったから
もう384の自演は終わりだな
とりあえずID晒し
私の自演は終わらない
ロードオブザリングは弓兵と槍歩兵ばっかでバランス悪かったな
414 :
403:04/12/11 23:40:48 ID:Lk1gRefn
いやーロドオブザリングおもしろかったですね。
弓つええええええええええええええええじゃん某王子!
城門にギリアム置いておけば楽勝だったのになあ。
>>406 アドバイスサンクス。ちょこちょこ書いてみるよ。
他人にあんまり評価されてないけど個人的に激しく使えると思ったユニット
・ラーチェル
ルネス王国
【勇王】ファード:ジェネラル LV11
HP46 力20 技14 速さ12 幸運5 守備18 魔防11 体格18 属性炎 剣A槍A斧A
フレリア王国
【優王】ヘイデン:フォレストナイト LV10
HP37 力17 技14 速さ15 幸運17 守備12 魔防12 体格10 属性理 剣A弓A
グラド帝国
【穏健帝】ヴィガルド:ジェネラル LV13
HP52 力21 技16 速さ13 幸運9 守備20 魔防12 体格17 属性理 剣A槍S斧A
ロストン聖教国
【正教皇】マンセル:教皇 LV17
HP21 力11 技3 速さ2 幸運17 守備5 魔防8 体格8 属性光
ジャハナ王国
【白沙の女王】イシュメア:女王 LV9
HP24 力10 技9 速さ11 幸運12 守備4 魔防12 体格5 属性風 剣A
ファード B 勇王と称されるだけあって、その実力は中々のもの。幸運が低いのがネックか
ヘイデン C ステータスのバランスが良い 全てのステータスが息子のヒーニアスを上回っている
ヴィガルド A この5人の王の中では最強の実力を誇る。武器LVも高い
マンセル E 論外
イシュメア D 一応剣を扱うことが出来るが、あまり強くない フリーマップの方はそれなりに強いが
・ロット
ヒーニアスも見習えよ
ロードオブザリングの弓の人を
>>415 むしろ逆の印象だなぁ
このスレも含めて多方面でやたらと高い評価なキャラだけど(実際成長は良いし)、
俺的には登場遅い+低レベル+杖onlyな時点で激しく減点なユニット
>>415 めちゃくちゃ使えるかと
HPと守備以外はすべてカンストする
欠点がわかっている分だけドーピングも使いやすいし、
回避が異常に高いことと光魔法で対ストーン最強かと
支援も選び放題
>>421 それは420もわかっていることだと思う
じっくり育てればSランクだが、問題はその道程があまりに長いこと
エスリン→ナンナ→ナンナ(トラキア)→クラリーネ→プリシラ→ラーチェル
育成の問題さえクリアすればトルバドールは強い
トラキアまではレベル上げで苦労はなかったけど。
特にトラキアのナンナは敵上級クラスを仕留めれば経験値100とか入るし。
ラーチェルが仲間になったところでモルダとかあんまり育ってなかったよ
移動力の多さでかなり便利に使えたし、俺は1マップに回復2,3キャラ普通に
出していくことも多いから成長はきにせんかった
面倒ならLV10転職でも他のキャラ並みのステータスはあるんじゃね?
エフラム編だと闘技場のあるマップの前でラーチェルが仲間になるけど、
エイリーク編じゃ闘技場のあるマップの次のマップだからなあ・・・
逆に男性ユニット中トップクラスの強さを誇るジストはエイリーク編じゃ
闘技場のあるマップで加入するが、エフラム編じゃその後だからなあ。
これったわざとやっているだろ、ISさんよ
エフラム編のジストは闘技場いれなくてもほっといたら育つから問題ないじゃん
エイリーク編のラーチェルを育てるのに苦労したけど
武器使えれば遺跡で簡単にレベル上がるだろ
クリアだけならそんなに育てる必要もないし
>>425 同じくモルダ育ってなかったからかな、使えると思ったのは
というかモルダ速攻で死んだんで価値がわからん
最終的にアスレイ・ルーテが顔負けの能力だったよ
アスレイもルーテも1軍クラスだけど、回避がアスレイは特に弱いのが痛いかな
魔物特効すげーと思っていたのは最初だけで、実は特効ついても
一撃で倒せる敵は限られていて2回魔法使ってるので
ラーチェルとかわらんなぁと
まぁなんだかんだいって使えないようなキャラもフリーマップとか遺跡とかで
20LVにするのも難しくないのはある意味正解だな
FE初心者も経験稼ぎさえしてもらえばつまらないで進めるだろうし
上級者はつかわなければいいだけだし、外伝のころに比べれば
かなりバランスとか考えたほうだな
ぶっちゃけ賢者でエルファイアー使った方が安定する希ガス
理魔法だとストーンを避けねえだろうが
ID強制表示になってからマララーが1人じゃなことに気がついた
いやんID見ないでエッチ
>>432 ストーンのときだけライトニング持たせれば
まーサレフだけで十分やけどな
カイルはパーマだが、割と使える。
フォルデはゴーゴンに何度も頃されてますが何か?
サレフってLVカンストしてもストーン回避できないんだが俺だけか
速さ幸運カンストで光魔法装備時のナターシャでも、支援とか地形効果がないとストーンHIT0にならないぞ
司祭としての使いやすさを基準に
モルダ、アスレイ、ナターシャの序列をつけるとどうなる?
ナターシャ>アスレイ>モルダでOK?
でも、杖使いはなかなかレベルが上がらんし、
アスレイが司祭一番乗りしちゃった。
俺は
アスレイ>モルダ=ナターシャかな
やっぱり杖キャラ育てるのは少し面倒だしこの位置
アスレイとナターシャの差は
レベルの上げやすさと、技(アズレイ)と幸運(ナターシャ)の違いくらいしかないよね。
アスレイって強い?シナリオどおりに育てたこと一度もないからお伺いしたい。
遺跡探索用かな
ルセアタイプで幸運低いから使いやすくても強キャラとは言い難い
>>442 幸運がヘタれやすい以外特に目立った欠点が無く使いやすいよ
ただ強いか弱いかは育ててみないと分からんし
ヘタれたらさっさと他キャラへ乗り換え
ルーテとくっつければそこそこ強いが両人共に脆過ぎて終盤は使いづらかった
このカップルの片割れが死んだお陰で何度やり直したことか・・
アスレイは三人組ができないのもネックかな。
4人組ならアスレイ、ヨシュア、ナターシャ、クーガー
でループできるけど。
歩幅合うユニット同士で組ませると支援は強いね。
ロスとルーテのような前線と回復役の組み合わせが理想だが。
モルダ、ギリアム、コーマ、ネイミーで支援組ませてみると結構いい感じ。
よってモルダ>アスレイ=ナターシャと言う使用感だった。
ハード幽霊船でもモルダギリアムコンビ(要転職)で比較的楽に乗り切れる。
>>448 なんというか、コーマ以外は別に使わなくても良さそうな面子だな・・・
ネイミーは使えるか。
>449
ハードでやってるとHPと守備が高いのは結構便利だよ。
ギリアムは序盤斧ばかり相手で使えない感があるかも知れないけど
ジェネラルにすればかなりの確立で守備30になるからいい壁になる。
それにモルダとギリアムは理と雷だから支援最高にすると守備に3のボーナス付くし。
よく使う支援といったら
ギリアム×フランツ
仏Sナイトのままならギリアム運べるし
支援も防御系で○
ヴァネッサ×ルーテ
理×理は必殺補正は無いが地味に強いよ
まぁ時間があって暇な時にしかやらないんだけどな
452 :
450:04/12/13 11:37:48 ID:+HQ2aiP7
モルダとコーマは支援Bでも守備プラス2、ギリアムとネイミーは守備プラス1
というのを補足しておきます。
なんというか、渋い面子だな
>>450 ギリアム(将軍)はモルダとフランツ
モルダ(司祭)はコーマ(ローグ)とギリアム
フランツ(Gナイト)はゼトとギリアム
って感じにしてるな
まぁコーマはそこまで戦闘させる必要はないからついでだけどな
ルセアの守備がLv13で1って・・・これは普通なのか?
一撃ならぎりぎり耐えられるけど、これはやばすぎだろ・・・
殴り合いになったらサクっと死ぬ
魔法戦なら一方的に押せる
ルセアはHP、幸運、守備力に難があるので前線はオススメできない。
長弓に異常に弱いんだよね。素直に他の魔法キャラ使った方が良いかも
それか、レイヴァンやプリシラと支援付けとくかだな
三人でトライアングルに支援付けれるぞ!
(罠付き)
うーん・・・セーラがなかなか強くなったんで、セーラ使うことにするよ。
フロリーナといい、リンといい、女性キャラが使いづらい気がする・・・
そこでフィオーラですよ
461 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/14 00:20:30 ID:7CNFqBKP
プリシラもいける。個人的にはセーラより使い易かった。
>>455 俺のルセアちゃんは修道士LV20で防御2だったよ。
攻撃のかわし方と必殺のときのモーションが可愛すぎるな。
>>463 まあ、あの公式絵を見たら誰だって誤解する。
俺は攻略本みて男だと知ったよ
ゲーム中ではわからんね
女性キャラで使いやすいのはフィオーラかな
あまりうたれよわくなく魔法防御最高の魔法系以外のキャラだから
魔法使いの中に突っ込ませると吉
魔法系は魔法に強いけど相手も魔法防御高いからね
かなりいいよ
顔グラ公開された時点で男とほぼ確信してた。なんつーかちょっとクロードっぽい香りした。
あと、女で魔道士系下級職の体格6ってのは、あんま可能性無いなーと思った。
>>465 フィオーラいいよね。歴代姉キャラではダントツに育つし、
育て損ねたフロリーナを無理して使わなくても十分強い。
リンも初期からガンガンレベルを上げていけばそんなに弱くはないぞ。
ただ、天使の衣によるドーピングはした方がいいけど。
フィオーラさんにアフアのしずく毎回使ってる
469 :
フロリーナ:04/12/14 14:53:31 ID:rSJi0GCQ
オンドゥルラギッタンディスカ?
フロリーナは最初育てにくいのがきついね
序盤からいるくせに斧使いが多いもんだから
最近のペガサスナイトは槍しか使えないのがなー
>>465 セーラとの支援で一応判明するが
普通に進めたら出ないよな
よく見ると公式でもルセアの性別分かるな
今まで知らなかった orz
レイヴァン・ルセア・プリシラのトライアングル支援は
なんとなく「日出処の天子」をイメージしてしまうんだよな。
(レイヴァン>毛人 ルセア>厩戸 プリシラ>刀自古)
475 :
459:04/12/14 20:40:54 ID:Va0brKpT
ルセアって男だったのか・・・orz
「いい女だな」とか普通に思ってたぞ・・・orz
セーラ(司祭:Lv20CC、25章)
HP 28
魔力 17
技 13
速さ 18
幸運 17
守備 7
魔防 13
もうルセアなんてつかわねえ
CCしてるならセーラあたりと比べればわかるのでは
わかってないな、ルセアの魅力はアレで男だって所なのに・・・
478 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/15 12:23:14 ID:qcenpo3j
ルセア、ダントツの美女だというのに(顔グラ)・・・
ルセアが男って気づかない奴らはちゃんとセリフとか読んでないに違いない。
初登場時にリンが「神父」って言ってる。
新婦の誤植だと思ってた
脳内で「何かの間違いだ」と補正してた
ジャンプフェスタでアイテム配布か・・・
剣・・・Aリークかな。でもイラネ
槍・・・ギリアムかエフラムあたりに持たせるよ。
斧・・・ロスかジスト
弓・・・ヒーニアス!ヒーニアス!
ってわけで、Fセットもらってくる。
ジュナの実はいいね。無限増殖したい。
自演許可が出て早速社員が書き込み始めたか
ジャンプフェスタの話題ってアイテム含めてかなり前からわかっていたような
Jフェスタなんて恥ずかしくていけないよ。
ウヒョオオオ!やっと復活できる
トリップもれてたようなんで新しいの拵えた
なんだ384擁護派は自演だったって事か
わざわざ墓穴を掘って乙w
いや、俺は他スレでの書き込みIDをストークされるのが嫌なだけだし。
なんでも都合の悪い意見は自演ですか君wwww
そんなツマラン言い訳イラネ
なにこの自演
そこまでしてスレ伸ばしたい訳?
荒らしてるって自覚症状あるから尚更タチ悪いなw
まぁID晒しでビビって書けない様なクズはとっとと帰れ
384がいなければ優良スレになったのに
493 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/16 18:13:22 ID:6TGrMoFP
自演厨が気持ち悪いから以降IDを出す事にします
隠してる書き込みは全て自演としてスルーして下さい
>>482 仮にたくさんジュナの実あっても、LV10以上じゃないと使えないし
戦績に影響でるみたいだから微妙。
ジュナの実って何ですか?
マララーもいらね
ほう
ストーリークリア後の遺跡で取れるあいてむらしいが
おれもまだ取ったことない。
レベルを下げる効果があるとか。
>>479 登場の章が「〜の姉弟」で、ニルスとルセアが登場するからミスリードを誘ってるとしか
おれも誤解した。北米版だったからなおさらか。
ラングのルーンストーンみたいなもんだろ
Lv20まであげてからCCしてるから上級職がほとんどいねえ・・・・
魔法使いなんてセーラ以外下級の15程度。
とっととCCしたほうがいいかな?
パントとルイーズ加入。
エルク使うのがあほらしくなってきた・・・
トルバドールも魔力の低さがイタイな・・・
>>503 パントに関しては育ったエルクでもばからしくなる位の性能
それに最上位理魔法がエルクも使えないのはきつい
烈火の理魔法っていまいち使いづらい気がする
エルクはヘタれやすいし
プリシラは育てるの面倒な上
CCしたときの武器レベルEだし
パントは支援固定だし
ニノは出るの遅すぎ
烈火はルナで始まってルナで終わる
くらいルナすごいからな
伝説の武器よりつよいのはどうかと・・・
闇なんかブサイコだから要らん
ルナ使ったのはラング3だけ
なるほどー。説明ありがと。
>>505 それもあるが、敵軍の魔道士が闇使いばかりというのが最も大きい。
GBA3作での魔法属性評価は
理魔法:封印>聖魔>烈火
光魔法:聖魔>封印>烈火
闇魔法:烈火>聖魔>封印
こんな感じだな。
最後まで育てた魔法系はというと・・・
封印:ルゥ、リリーナ、エレン、クラリーネ
烈火:カナス、プリシラ
聖魔:ルーテ(賢者)、ユアン(サマナー)、ナターシャ(司祭)、ラーチェル(ヴァルキュリア)
烈火はパントとアトスがいるから2人しか育てんかった。
つーかアトス詐欺
すべての魔法を使いこなすって・・・
自分専用魔法もあるし
アトスも一番強いのはルナだけどな
対闇や竜ですらルナのほうが強いっていうんだから・・・
ぬるぽ
ルナを敵に回すとやっかい過ぎる
つ[イクリプス→ルナorサンダーストーム]
今更だが初1周したのでチラシの裏させてくれ
エイリーク C やはり非力
ゼト B 強いが終盤HP不足を感じた
フランツ C 突出した点が無く使いづらい印象
ギリアム A 必殺食らってダメージ0とか笑う
モルダ B HPがそこそこあるのは嬉しい
ヴァネッサ C エイリークその2 あと速すぎ
ロス A 伸びた 気味悪いくらいに当たる手斧は違和感ありすぎ
ガルシア B 終盤確変がきてオールラウンダーに
ネイミー C ステ的には今ひとつだが兵種としては使えた
コーマ B エイリークその3 完全鍵開け要員
アスレイ B HP以外は素晴らしい
ルーテ D 最後まで伸び悩む
ナターシャ B 普通に使えた
ヨシュア C 終盤は使えたが転職までは受難の日々
エフラム S 問答無用 製作者に愛されすぎ
フォルデ E 性能的にもキャラ的にも
カイル B Gナイトとして普通の余生を過ごす 硬い
ターナ B 高性能かつお姫様でこの外見 もう少し遠慮しろ
アメリア A 馬組エースとして君臨
ヒーニアス D 残念だがやはりこの評価
ジスト S もう鉄の剣だけでOKだった
テティス A ダメージを食らった記憶が無い
マリカ E エイリークその4 こりゃ厳しい
ラーチェル B 特に問題なし
ユアン A 珍速サマナーとして暴れる
クーガー C 強いには強いが変なトコで食らう印象
ノール D ユアンに全部持っていかれた
ミルラ − いろいろな意味で反則
ドズラ サレフ レナック デュッセル シレーネ は育てず
20章+初期能力ミルラ+フィーリの守護
でリオン倒したときにはLv18になってた。マジで強いよこの人
日本語で書き込んでくれ。意味わからん。
>>515は力と守備力があれば評価するんだな。ぽこたんか
今作はいわゆる非力高速キャラが厳しい
HP力防御が劣り、技や速さで連続攻撃必殺ガシガシだすようななキャラ
LVカンストしたときにはそれなりに育っているからなんとかなるものの
成長過程、特に転職前とか絶望的
しかも3すくみで失敗すると高回避キャラでもくらいまくるうえに
石化すると100%命中&30%必殺が無条件でつくし
19章さえクリアできればたしかにLVカンスト量産できるから終章前には使えるようになるが・・・
>>518 聖魔の評価はそれでいいと思われ。
封印では逆だったな。速さ技重視。
>>519 絶望的ってそこまで酷くないだろ
何のゲームやってるんだよw
>>521 今回のただ早いキャラは2発食らえば死ぬ、しかもくらいやすいとかそんなのばかりだからな
幽霊船とかあのあたりは耐久ないと厳しいんじゃね?
今までが早さ重視しすぎだったんだよ
それが烈火でヘクトル、オズイン、ロウエンなど硬いキャラが目立ってきて
使いやすいキャラはHPや守備も高めのハーケンとかバアトルとか
聖魔では敵が固いことも多く、高速なタイプは力もないので殲滅力に乏しいこともある
意外とエルダバールとかですら非力系の中ではまだ力がのびるほうではあるヨシュアとかでも
倒しきれないことも多くないか?
また、いわゆる重量系キャラが早さが絶望的に低いわけでもないのも特徴のひとつか
ギリアムでも速さは15は最低超えるだろうし、20くらいまでいくことも珍しくない
クーガーはドラゴンマスターで力守備カンスト+その他20前後
ジストは力技カンストで守備や早さも20を安定して超えてカンスト近いはず
使いやすいとされるキャラはHPがカンスト、速さはそこそこ、守備20オーバー
って感じだと思われ
Aリークハードクリア。封印と烈火に比べると拍子抜けだった。でチラシ裏
エイリーク B 烈火のリンみたいな成長。でも足遅いからCCまでは・・・。松島菜々子
ゼト B 序盤の要だったが、成長がマーカスだった。怒怒怒。アメリアに乗っ取られる。
フランツ C もろにヘたれたので12話あたりで脱落
ギリアム A 必殺食らってダメージ0とか笑う
モルダ B 杖使う機会ないのでいつのまにか20だったし・・・。
ヴァネッサ D ターナさえいなければ・・・!
ロス B そこそこ成長したがジストに居場所を奪われる
ガルシア C 序盤の穴埋めにしたは頑張った。感動した。
コーマ B 完全鍵開け要員。レナック参入のち消える
アスレイ B 搭をつかわなればモルダに乗っ取られてた。
ルーテ B おこぼれ処理。ノーマルでは鬼だったんだけどなあ・・・
エフラム S 魔防以外ドーピング無しでカンストwwwwwwっうぇえwwwwwww
ターナ S ターナを見た者には死、あるのみ
アメリア S アメリアを見t(ry
ヒーニアス ロングアーチ!ロングアーチ!
ジスト S 斧斧斧斧斧斧斧
マリカ D Sマスター?キモーイ!Sマスターが許されるのは封印までだよねー!
テティス A ダメージを食らった記憶が無い
ラーチェル B トーチもライブも('A`)マンドクセ
ユアン S ソウルハッカーズ
クーガー S 兄貴ぃ!って何だ? 上3つのカンスト早すぎ(;´Д`)
他の馬 E ホモってろ
幽霊船時点で2・3発も食らうとやばいのは、デュッセルとか上級職除けば誰でも一緒だろ。
遺跡の話限定ならいざ知らず、誰もがアホみたいにレベル上げしてるわけでもあるまいに、
上級レベル20まで上げた時のケースだけで話されても。
>>524 わかってるなら幽霊船の前に搭でレベルあげればNP
>>522 意外でもなんでもなくエルダバールは守備とHPが魔物の中では
高い方だから非力なユニットでは倒しにくい。
>使いやすいとされるキャラはHPがカンスト、速さはそこそこ、守備20オーバー
パワーアップアイテムの使用なしでこうなるのは
エフラム、ギリアム、カイル、ジスト、クーガー
このあたりだな。HPはカンストでなくとも50以上あれば問題ない。
ただクーガーはそんなに守備伸びなくね?
この5人の中でエフラム以外のユニットって結構クラスチェンジ悩むな。
俺は悩んだ挙句、イメージ重視もあるが
ギリアム:ジェネラル カイル:Gナイト ジスト:勇者 クーガー:Dマスター
ギリアムはブーツを与えたのでジェネラル。
カイルはパラディンよりも斧でこちらの方が戦闘で活躍できる。
ジストも弓より斧の適性が強い。速さなんて30までどうせ行かないし。
クーガーは力強いので鉄の剣1本でやっていける。貫通イラネ、速さも伸びねえし。
ジェネラルの真価は魔法系相手に大盾発動だな
普通の攻撃ギリアムはくらわないので発動しても意味ねーとか思ったことあった
フランツがいいとか言う人いたので育ててみたが早さ以外ダメだな、こりゃ
幸運が低いので意外と回避が伸びない、守備低いで一緒に最近育てた
ゼト様のバランスのよさが目立った
初期パラディンのお助けユニットで終章まで使えるのはこいつが最初で最後かも
クーガーは俺はいつも守備は大体25〜27の間だな
DナイトのCCボーナスがワイバーンに比べて2つも多いのは結構違う
どうせ力はカンストするから火力不足に泣かされることもないし
速さは20前後でおちつくからひくすぎることもない
ジストはどっちも作ってみたがどっちも鬼という結果に
速さはドーピングの余裕があるとかその程度であまり気にしないこと、
男のフォレストは力も勇者と同じだし、3すくみに影響されない弓はそれなりに便利
技が高いのであたりやすい手斧も強い
弓装備はやっつけまけしないというのが大きいかもしれない
敵の中に突っ込ませておとりに使うとかそんな感じ
>>523 何このバカ丸出しの評価は
自分じゃ面白いとか思ってるのが救えん
マジでチラシの裏に書いとけって感じ
2ch系のネタ使いまくってれば面白いと思ったんだろうかな
エフラム編ハード18章までの評価
エイリーク D 力守備うんこ 他は悪くないが というか8章以降使ってない
エフラム A ステータスがバランスよく伸びる。CC前なら川も渡れるし、手槍があるから使いやすい
デュッセル C 即戦力としては役に立つ 使える武器が多いのも良い
ドズラ B 移動コストが少なめだし、高い山に登れるのが良い 成長率もそこそこ
ヒーニアス B 初期ステータスが高い 後方支援役としてはなかなか有用 生き残ってるユニットが少ないから錯覚起こしてるだけかもしれんが
コーマ C 全く育ててなくても盗賊の鍵と盗むが使えるってだけで役に立った
他全員死亡or負傷
>>531 がんばってクリアしてくれ・・・
19章さえ超えることができれば大丈夫かな
何でマスターカードになると馬に乗るんだよ・・・
そんなにエイリークにパンチラさせたいんですか?
エフラムは強いね。A編行っても結構強くなった。
AはF編いくとへたれた。力がまったく上がってないorz
重量系って体格が大きいから武器を持つことによる攻撃速度低下がないから
速さ20程度あればノーマルならほとんど2回攻撃だしハードでも2回攻撃されなかったり
武器は銀とキル系でいいとしても魔法で軽いのは本当に初級系しかないんだよな
女性キャラは体格はないし馬体格も低いしでもう大変
聖魔で目立つ女性キャラってだれ?アメリアくらいしかいないだろ?
しかも育てるのは大変と
つ[ターナ姫様]
ちょいと攻速下がったくらいで運用に不自由する女はほとんど居ないだろ。せいぜい育ってないシラーネくらいのもんだ
相変わらず鉄武器で十分なバランスだから
体格が低いのはさほど問題にならない気がする。
体格が深刻なのは序盤のヴァネッサくらいだろ
マ リ カ 最 強 説 浮 上
す ぐ に 沈 殿
いままでだと、明らかに成長の悪い二軍どものみを使った縛りプレイが出来るんだが、
聖魔はほとんどが一軍(と言うかキャラが少ない)んでそれが出来ない。
で、明らかにパラメーターに反したCCで進めるしかないのだが、
おすすめのやっちゃダメなCCって何でしょうか?
>>541 ルーテとユアンとラーチェルをマージナイトに昇格
ガルシア、ロスを勇者、ネイミーをスナイパー、ジストをフォレストナイトに昇格
こんなもんか
>>541 そんなもん無い・・・と言いたい処だが
赤→Gナイト
緑→パラディン
パラメーターに反したCCって言えばこいつらか
いっそのこと下級職のみで進めろ
ジーク系だけで終章を乗り切れと?
>>544 ロスなら勇者でもつかえないことはないな
力の制限がきついがマージナイトと動レベルの話しだし
技はほぼカンストするので手斧が命中しやすいというジストと同じ話
まぁウォーリアのほうが有利な場合は多いけどね
2回攻撃できなくても反撃されないように一撃で瀕死にさせることができる
ロスで技カンストって普通なのか?
せいぜい20前後だとおもう。
俺力と技がいつもカンストだよ・・・
毎回メティスつかってるからかなぁ・・・
って期待値見てるとメティスつかっても25前後か・・・
LVUP回数大きいからぶれも大きいってことか
なんとなく5章闘技場でヨシュアとガルシアを育ててみたんだが
ヨシュア剣士LV20
HP31力18技20速さ20幸運10守備8魔防7
ガルシア戦士LV20
HP39力13技12速さ9幸運9守備9魔防4
ガルシアが完全にうんこ化した
戦士なのに力が剣士以下かよ
剣士で力18は神
ただ、守備が伸びないのがきついがHP伸びるのでなんとか
とはいえ、これヨシュアのHPが伸びてないな
ガルシアはHPと力が神なはずだがHPしかのびてないね
ウォーリアになって耐久のある弓兵になるのがいい
まぁそこから力は25くらいまではいくんじゃないかな
>>542 ジストをフォレストナイトにしちゃ駄目なのは何故だ?速さか?
フォレストナイトにしたジストはかなり使いやすいと思うのだが。
ジスト自体が使いやすいキャラだし
弓分が貧弱だから、ジストロスガルシアで補強してやらなあかん。
下手すりゃジストがニーズヘッグ使ってる始末。
ニーズヘッグがニートヘッグに聞こえる。
金正ウィル
ネイミーがどこまで前線で戦えるかだな。
初期値が高いジストの方が安定したフォレストナイトで活躍できるからなあ。
ガルシアを使うかはともかく、ウォーリアロスも悪くないかもな。
ヒーニアスは問題外。なるほど、ジストがニーズヘッグも十分有り得る話だ
ロスの力30の鉄の弓は斧より高命中でとんでもない値劇だからなぁ
勇者の弓とか泣ける
体格がいいので重くないしね
ジェネラルが弓を使えたら
>>559 ネイミーは、支援してキルソード持たせたら普通に65%ぐらいまで行く変なやつだからなあ
そっちで使う方が簡単かも
ロスって技の成長率高いのか?
戦士LV20で7しかないぞ
ロスの技成長率は35%。高くはないがそこそこ伸びる。
メンバーにもよるが秘伝の書は余る傾向にあるので初期に使ってしまっても良いかな。
むしろ初期値が低く、成長率も25%しかない速さの方が心配だな。
今回の斧使いで絶望的に技が低いって少ないような
いままで斧は命中低いから技が最重要だったのが
今回はやり使いが多いこともあって使いやすい
俺いつもロスがバアドルになりかけるんだけど・・・
下級20で技がぎりぎり2桁いくからまだいいんだが・・・・・
ロスは幸運は幸運あるから命中多少上がるし、技の数値並の苦労はないよ。
>>567 あーそうかそうかそれが原因か
斧であんまりミスした記憶がないんだ
ロスの隠れた良いところとして、「なげおの」の存在がある。
威力こそ低いものの高い命中率を誇り、遠近両用に大活躍できる。
まあ、ロスじゃなくても良いんだけどな
なげおのはステータスが低い見習い時には神だよな
封印に比べりゃ武器の命中率上がってるし
斧も当てるには困らん罠
なげ剣 威力1 命中100 射程1〜2 重さ1 耐久50
なげ弓 威力2 命中95 射程1〜2 重さ2 耐久50
なげやり 威力3 命中90 射程1〜2 重さ3 耐久50
なげおの 威力4 命中85 射程1〜2 重さ4 耐久50
投げ斧でバズバをいじめていたんだ。
HPを減らしては増やし、減らしては増やし・・・投げ斧最高だった。
しかし、クリティカルが出てしまいボスは動かなくなった。
投げ斧のほんのちょっとうらんだ瞬間だった。
覇者の証って1個しか入手できないんだよな・・・秘密の店なしじゃ。
ロスに使うかコーマに使うか・・・
16章でマスタープルフ手に入るから早くCCしたい方に覇者の証使うといい。
>>572 魔法剣以外で射程2の剣はどうして出ないんだろうってずっと疑問だった。
倭刀が出てるんだからくないとか手裏剣とか小刀とか出しても良いじゃん。
いや投げ弓ってわけわかんねーよ。
矢じゃなくて弓の方を投げるっつーのは斬新だけどさ。
それよりまず突っ込むべきはなげやりじゃないのか?
でぃばいんんっばすたぁあああ♪┃ ┃┃
ヽ、 ┃ ┃┃ ⊂⊃
, -―- 、 ヾヽ ┣━━ ┃ なげ剣
/了 l__〕 〈] \\ ⊂⊃ ┃ ━╋ ↓ .........:::::::::::::::::
7| K ノノノ )))〉 | ヾ、 ┃ ┃┃ ┃ ..........!::::::::::::::'''''''''''''''''''''''''''''
l」 |」(l| ┃ ┃| ,、 \ ( .........::::::::::::::::::::::━╋''''''!'''''' ∧__∧. . . . .
,-、_/ /ゝリ '' ヮ ノ!_ヽ\, -ll- 、. . ::::::: ┃┃ T(∀゚; ::: : : : : . . .
⌒V´0=◯)===um=[i((O): ):: : : ⊂⊂ 丿::: : : : : . . .
|i >ヘ==;/ `vll´l冫: : :::::::::::......................... ⊂⊂:::::::::: : : : : . . . .
ヾ\,, /,W V\ 冫 / ( '''''''''''''''''''''''':::::::::::............. ┃
\_丶v\/|。|\|// | / ''''''''''''''''''━╋::::::::::::::::::::::........
``^ー'´^( ソ)'´ // ⊂⊃ ┃┃オ ''''''''''':::::::::::::
ノ/ オ
封印の時のパラディンとヴァルキュリアって今より上限値高かったのね・・・。
パラディンは確かに弱体化したけど、ゼトのお陰で随分役に立つイメージがある。
ゼト強いよ・・・・赤緑が最初から居ない分余計に頼りになるよ。
クリアまでなら上限が高くてもそこまで伸びなきゃ意味がない
ゼトは力はあっさりカンストするけどね
そのほかのパラメータは20前後がならぶ
とはいえお助けユニットでここまで伸びればいうことなし
>>526で指摘されたカイルそだててみたが、じっくり育てる場合は
かなりのキャラになるな
CC前はかわせないしもろいしでつらいけどね
フランツなんかとはまったく使い方が違ってわらた
というかフランツは早さが売りだけど、パラディンの速さの上限は最高に低い
巷で使えないと言われているフォルデ&カイルだが、両方とも育てればそうでもないぞ。
むしろ、武器の種類の多さと移動力の高さで育て易いキャラといえると思う。
アメリアにはかなわないが、中堅クラスまで楽々育つよ。
カイルはHP力がカンストちかく、技速さ守備が20オーバー
というバランスのよさを誇るな
ただ幸運が低め、魔法防御が最低ランクというのには要注意
体格が他のナイトにくらべていいというのもポイントが高く、
グレートナイトになると体格14はさすがにすごい
なんつーか地味な強さ
いや、成長率20だし・・・
そもそも最低で15って高すぎなんだよな
封印のバースを見てみろ
まぁフォルデ&カイルは仲間になるの遅い分
ヘタレて一回−イメージ持つともう二度と使う気起きないだろうな
マリカLV20アサシン
HP48力20技30速さ30幸運30守備14魔防12
マリカ弱いとここで評判悪いからどんなもんかと育ててみたら結構強くなった。
>>586 それはかなりの成功
実際はヨシュアと比べると体格とHPで劣る分
最終的なパラより成長過程がかなりきつかったと予想する
>>584 ヤシは2度人生繰り返して1上がるかryだからな
どうせなら烈火のように、エフラム編を別物として作れば面白そうなのにな。
ファーストプレイでエイリーク選んだとき赤青が付いてきてびっくりしたよ
てっきりエフラム編はエイリーク編と全然違う仲間でやるもんだと思ってたから。
そこはFE外伝のようにしてくれれば本当に楽しそうなのに。
分裂の理由が痴話喧嘩別れってのは、まあ、アレだが。
外伝形式にしなかったのは
ティアサガが外伝形式だったからか?
ぶっちゃけ今回のMAP移動はあまり意味がないよな。
塔と遺跡だけなら出撃メニューに加えればそれで良いと思う
今回仲間が異様に少ないのって、
やっぱ分岐クラスチェンジが容量食うから?
かもしれないねえ。
聖魔は新作が出るまでのお茶濁しになってしまったのか。ファンとしては残念だ。
次回作、マップが斜めなのが気になる
FEはあの縦と横というインターフェースが激しく操作しやすいのに
縦、もしくは横におおきくかたむいてくれんかね
ちょうど45度だとレバー入れたときどっちにカーソルが動くかわからん
Cスティック使うというのが不満だ。デジタルコントローラでできん。
最近なかなかとれないので出張してここで
600ですわ。
さよならですわ。
>>598 マップは平らなFFTをやるもんだと思えばそんなにどうって事はない。
FFTというかTオウガは一応クリアしたからあれだが、操作性という点ではあんまりよくない
最初からキャラにカーソルあたるし、あまりいろんなユニットを細かく見るということもない
FEは、TOやFFTとは
根本的に違うと思うが…。
ユニットの数が違いすぎるしな
カーソル合わせるだけでそこそこ詳細もだしてほしー
敵のステータス見ながら
その敵の位置表示など
半透明処理ぐらいは欲しいところだ
また光最強時代が再来する気がする。
まぁ、GBAシリーズはリザイアが闇化したのと烈火以降のルナのおかげで
竦みはともかく、事実上闇は三属性の中では最強だったけど。
聖魔ハードの闘技場きつすぎ
ジストが戦士に追撃されたぞ
封印の光は使いにくかったな
封印ライトニング 威力5 命中75 重さ1
ディヴァイン 威力8 命中65 重さ3
烈火聖魔ライトニング 威力4 命中95 重さ6 必殺5
ディヴァイン 威力8 命中85 重さ12 必殺10
つーか、烈火以降魔法全般が凄く重くなった。
魔道士系キャラは相変わらす小柄なのに。
聖魔なんて魔法はしたから2つしかつかわんよね
敵によるがそれ以上は重くて・・・
ルーテが強いとか言われてるから育ててみたんだが
魔道士LV20でHP23魔力12技12速さ16幸運17守備3魔防15
だった 正直微妙なんだが
昇格アイテムのやりくりについて
封印 騎士勲章:壁、削り、ボス叩きで育つボールス→普通に使うと勝手に育つ赤緑の順に昇格させるので不足気味。
英雄の証:闘技場で鍛えたディーク、ルトガー、フィルの順に昇格させるが、足りない感はない。
オリオンの矢:遊牧民2人だけ使うのなら特に不足することは無い。アーチャーも使うなら別だが。
天空の鞭:シャニー、ティト、ミレディ3人とも早いうちに昇格させるのなら、ティト隊全員生還は必須。
導きの指輪:これが問題。2つ目が砂漠とは・・・8章はルゥに、砂漠でリリーナに与え、回復役を増やす。
烈火:全体的に使うユニット数が少ない。特にハード。資産評価のこともありほぼ余らせがち。
聖魔:足りないと思ったのは天空の鞭と覇者の証。15章のマスタープルフはクーガーに与える。
こうして見ると、烈火以降は誰を先に昇格させるかで悩むことは少なくなったな。
紋章でも騎士勲章を誰にやるかで封印並みに悩んだのに。
>>612 速さと幸運が高いことからも避けまくる
魔力も伸びるだろう
HPと守備は低いのでドーピング必須かと
支援も優遇されてると思うのでこいつを壁にして進むこともあった>遺跡
聖魔で天空足りなかったっけ?クーガーもターナもヴァネッサも最終的にはCCできるかと
せっかく分岐CCできるんだから
昇格アイテムもそれに絡めて使うアイテムでCCするクラスが決まるとかでも良かったかも。
剣士だと英雄証→ソドマス 覇者証→アサシンとか。
アーチャー
オリオンの矢
→フォレスト
→ヒーニアス
618 :
サジ:04/12/23 01:32:44 ID:???
やっぱ手斧だよな、隊長
接近されても間合いをあけられてもOKだ
あ、隊長は使えねぇんだったな、ははは
スナイパーの上限値が
力28技30速さ30守備27魔防25
とかで、必殺率+30・LV×5%の確率で必的発動・射程2〜3
とかだったら
ヒーニアス自体はわりとHP以外はつよいんだけどね
守備も大体17〜20になるしほかのパラも20こえるのばかりだし
\____________ ____________/
\/
r - ‐ー- 、 _
,; -‐ ''^'~ 、 `ヽ
,r' , i i\
r='~ ノ / ,: : i. | i
/ ,/ / ,i , i i .| !
i. / i ./i ,i i! i! 人. i !
レ'! i. / | /ノ/V`ヽ.\ i |
. | | /-、i/レ'_,-‐一''~\\r‐、,| |
. !、,| ;■■■■■■ V ,i! ,i i!
i!i i | .i! ノ ∧
!、. !、,! ,t' ヘ, i i
i!___ .ノ ,! ! .i i
i −一; ヘ. i iリ
iヘ. ー /|┌‐‐‐‐ヽヽ i`
|i ヘ / |. \ )人 !
>>620 舞台が封印なら魔防成長が高いぶん
使えたかもな
初期パラメータ
クレイン
LV1HP27力13技13速さ11幸運10守備8魔防6体格7 計95
ルイーズ
LV1HP28力12技14速さ17幸運16守備9魔防12体格6 計114
ヒーニアス
LV1HP28力14技13速さ15幸運14守備10魔防9体格9 計112
成長率
クレイン
HP60%力35%技40%速さ45%幸運50%守備15%魔防25% 計270
ルイーズ
HP60%力40%技40%速さ40%幸運30%守備20%魔防30% 計260
ヒーニアス
HP60%力40%技40%速さ45%幸運45%守備20%魔防25% 計275
結論:ヒーニアス最強
ルイーズは初期Lv4だった希ガス
つーか夫強すぎ、妻可愛すぎ
ま、製麻じゃ弓使いいなくても十分だし。
封印の導きの指輪は、最初の秘密店で不足分買い込んで
次の章でCC、で杖を買い込んで実質最後の闘技場で杖振りか戦いで鍛える。
>>623 奥さん強かった
敵と弓の相性がいいのかな?
烈火で使いこなせた銀武器はこの人の弓だけ
奥さんは期待値なにげに高いからな
評価狙いプレイにも向いてるし実はかなり使えるキャラ
が、レベッカの陰に隠れ実際に使う人は少ない
が、実際に使ってみると一番強いのはウィルだったりする
奥さんは夫が糞強いからセットで使ってたな
パントはキタネーよな。エルク育ててたのがあほらしくなった
烈火以降、一部のCC済みキャラを使っても
支障がなくなってきたからな
だが製麻でもシレーネはノーマルでもウンコだけどな。
シレーネはうんこしないよ
384の次はヒーニアス厨か。
ここも末期だな。
ヒーニアスは支援がいいのではなかったか?
経験値もったいないから裸で隣にそばに立たせておけ
>>628 レベッカは闘技場に頼らないとそこまで強くならねーぞ。
>>634 馬鹿!うんこするから萌えるんだろ!
弱いけど支援関係で得している奴
ゼト:ガルシア以外は将来有望
ロス:同上
ヨシュア:今回活躍できる光魔道士系と支援が多い
フォルデ:ロードが2人もいる、他はまあまあ
ヒーニアス:お約束の傭兵・剣士、ペガサス王女・次女、電波女ロード・ドルバドールとよりどりみどり。まさにネタキャラ
逆に強いけど支援関係で損している奴
ギリアム:フランツの成長がもう少し安定し、もっと早くシレーネが加入すれば・・・他はだめぽ
ヴァネッサ:ルーテ以外オワットル
ジスト:非戦闘員のテティス以外使い物にならない奴ばかり。
勇者は武器を抜く音がかっこいい
ホークアイは使うならルイーズ支援必須だな
残り2人が氷で片方が途中退場って・・・
かけだし3だと体格あがらないのね_| ̄|○
ドーピング前提の対戦厨専用クラスだからな。
レベッカってHPと力と守備がぜんぜん上がらなくて、
何がいったい強いのかわからん・・・・
技速運の真ん中しかあがんねーし。魔防のあがりもまぁまぁだけど、
攻撃が一桁とかNo damage とかばっか・・・
「〜上がらね」とか言ってる香具師は
自分のユニットがヘタレたとか微塵にも思わないわけ?
アーチャー・スナイパー系はヘタレだってこと微塵にも気づかないわけ?
アーチャースナイパーなんて囲まれたらおしまい。
長弓は2〜3マスだったから 短弓は1マス攻撃できると
思ってた俺。短弓装備してるのになんで攻撃できないのか
焦ってたことあるわ
そもそも囲まれるような運用方法してる時点で
扱い方が間違ってるわけだが
接近戦キャラとしか見てないからでしょう
アーチャーってアーマーなどの壁ユニットの
後ろにおいて使うクラスだろ。
FEのシステムじゃそれは無理だろ
射程が5位あってさらにZOCが無いとその運用は難しい
短弓の射程が1(〜2でなくてもよい)あれば使い道もあったんだけどな
素直に外伝やれば?とおなじみレス
俺のとこのレベッカ運用法はね、まず一人で敵に突っ込まして囲まれる。
攻撃を全部かわして後ろで待機してたやつで穴あけてレベッカでとどめ刺す。
回避率上がる地形に置いときゃまず攻撃あたんないよ。
死ぬときのセリフ聞いたことないし。
烈火は高命中の敵キャラとか少ない気がする
聖魔はかたいやつとか高命中高速度とか魔物系だけでわんさかでるからな
何でもかわせるスーパーキャラって今回あまりいない
カンストしやすく光もてるラーチェルくらいか
ソードマスター系列がかわしまくれるかと思えばそうでもないし
とはいえ烈火でも耐久度の低いレベッカは運用しやすいかどうかは微妙
育ちきるまでが厳しいかな
・削り役
・壁の向こうの飛び道具持ちを一気に掃除
・攻撃範囲の端で飛び道具持ちを待ち構える
弓兵も頑張って使えば渋い立ち回りになる
魔法で十分じゃん?とか言わずに頑張ればいい事がある ・・・かも
飛行系に特攻が抜けてる
強さもそうだけど活躍のチャンスがあるかが一番の問題だよな
クレインはどうにも使いどころがない局面で加入する
人妻は加入してから飛行系がやたら登場するようになる
+烈火はマップ狭いからズドンズドン落としまくれる
ヘタレ王子はえ、いたの?って感じ
聖魔ヒーニアスと紋章カシムはどっちが素敵?
ヒーニアス
「実はいい人」は寒々しいよなぁ・・・
ああいうのは言動や描写で間接的に思わせるのはいいが、
キャラ説明に露骨に書いてはいけない
まぁ、封印の場合は対飛行系用魔法エイルカリバーがあるからなぁ。
聖魔はさ、飛行系の脅威がないんだよね
別に弓で撃墜しなくても、普通の武器で普通に落とせばいいし
攻撃力がほかの地上ユニットと比較して優れているわけでもないし
飛行敵ユニットの攻撃力が全般的に3くらい高く
守備力もちょいと上乗せされていたら、ヒーニアスも神キャラだったろうに
聖魔はDナイトに脅威を感じないからな
個人的に一番残念な所
そういや
封印の一番最初に出て来るDナイト2体は
確認しとかないと勝てなかったな…
ヒーニアスは支援ユニットとしてかなり優秀
\____________ ____________/
\/
r - ‐ー- 、 _
,; -‐ ''^'~ 、 `ヽ
,r' , i i\
r='~ ノ / ,: : i. | i
/ ,/ / ,i , i i .| !
i. / i ./i ,i i! i! 人. i !
レ'! i. / | /ノ/V`ヽ.\ i |
. | | /-、i/レ'_,-‐一''~\\r‐、,| |
. !、,| ;■■■■■■ V ,i! ,i i!
i!i i | .i! ノ ∧
!、. !、,! ,t' ヘ, i i
i!___ .ノ ,! ! .i i
i −一; ヘ. i iリ
iヘ. ー /|┌‐‐‐‐ヽヽ i`
|i ヘ / |. \ )人 !
ロストンのRさん「私に支援など必要ありませんわ。」
ルネスのAさん「お気持ちはうれしいのですが・・・」
フレリアのTさん「お兄様、邪魔です。」
フレリアのVさん「王子は後ろに下がっていてください。」
ジャハナのYさん「俺には女以外の支援はいらないぜ。」
傭兵のJさん「正直、足手まといだ。」
封印だと7章だっけ?
あのときのドラゴンはきつかった。
ヲルトとルウがいなければクリアできなかった。
にしても、馬系の魔簿の低さ、何とかならねえかな・・・
初期値が0ってかなりきついぞ・・・
ゼロットとトレック突っ込むなよ
どちらかと言うと飛行系に脅威が無いと言うよりは、
敵全般に脅威が無いと言った方が正解かもしれない。
いや闘技場の敵はハードだとめちゃ強い。
その一方で敵側からするとドラゴンナイトの脅威は過去最高レベル
うわぁぁ!クーガーだっ!
聖魔って飛行系の敵少ないよな
全章通して
ドラゴンマスターは17章の初期配置の1体
ファルコンナイトは10章増援の1体しか出てこないし
まぁ、封印のガレットが出てくるマップにしか出てこない
敵ヴァルキュリアから見たら。
こっちのレベルが上がる前に来ないと全然迫力ないし
ルーメル隊くらいのタイミングで
ガーゴイルとか目玉って飛行系じゃないのか?
そいつらが強いと感じるのは幽霊船だけじゃないか?
目玉は弓なくとも一撃だし、デスガーゴイルが大量に出るころには
斧もったキャラが育っておわりなきガス
目玉とゴーゴンは飛行系なのに特効受け付けないしな
亡霊戦士って特効ついてるのだろうか
幽霊船攻略時にヒーニアスがいれば活躍できたかもな。
闘技場のソルジャーはなぜあんなに強いのか?
最弱ユニットだと思って舐めてかかったら死にかけた。
掛け金高いやつだとHP70越えてるしな
そろそろ仲間にソルジャー復活させてほしいよな。
軽装歩兵の槍使いという意味ではエフラムとアメリアがソルジャーみたいなもんだけど。
地面に降りたソシアルナイトってところかね
紋章の謎は下りると武器をかえなきゃならないという辛い仕様あったな
まぁ当時剣強すぎだからどうでもいいか
司令官
エリートソルジャー
今作でラングリッサーの良い所をパクったから
次はシャイニングフォースの良い所をパクって欲しい
シャイフォの良い所と言えばクラスチェンジ毎に顔グラが変わる事
分岐CCと絡めてクラスによって髪型が変わったりしたら面白い。
シャイニングフォースといえば
サターンのSFIIIのシナリオ1〜3を揃えるともらえるプレミアムディスクの
ポリゴン鑑賞モードで女キャラのパンチラ見放題ウヒョ〜
てことは蒼炎もパンチラ見放題の可能性アリって事ですな。
ラングリッサーの分岐成長はよく出来てた
能力成長も取得スキルも予め決まってる上に3段階ある
製麻のアレは糞
FEでパンチラ・・・もしあったらISは神
ソフト5本買うぞ
689 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/25 12:30:20 ID:VWypylnv
おまいらスレ違いですよ
ごめん
パンチラと聞いて興奮しすぎた
>>684 SF3の顔グラは…
ダンタレスとかアイリン等の、
一部のキャラの最上級職の顔グラがヤヴァすぎる。
イメージぶち壊しですよ。
獣人キモい
馬とのキメラなんか本気で勘弁してくれ
荘園で似たようなのやりまくってるけど
分岐CC→ラング
パンチラ→SFIII
ストーリー→TO
エロ→幻燐の姫将軍
これ最強!
幻燐は1キャラあたりのエロ少なすぎ
幻燐の姫将軍ってハード何?
エロいの?
お前はやらなくていいよ
>>692 SFのペガサスナイトは翼の生えたケンタウルスだもんな。
PCゲームだよ>幻燐の姫将軍
幻燐は年上で女剣士のカーリアンが最高。エロいし強いし。
そいうえばマララーリアンとカーリアンって似てるよね。
マップ兵器>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>カーリアン
カーリアンって種馬じゃねえか。女剣士か。種馬が。種馬が女剣士かよ。
正直、ミラの足元にも及ばないな
スキルの関係でシルフィアよりは強いと思うけど
スレタイも読めないのか糞コテが。
スレ汚し本当にすいませんでした
以後いつもの流れへ
↓
名前 HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防
マララー 270% 90% 120% 180% 110% 50% 40%
ヒーニアス 60% 40% 40% 45% 45% 20% 25%
いつも萌えキャラばかり使ってるのでたまには親父キャラを使ってみた
アンディ・ガルシア 戦士LV20
HP43力20技15速さ13幸運10守備15魔防6
ギリアム・イエーガー アーマーナイトLV20
HP41力20技15速さ15幸運8守備20魔防7
モルダ・イバー 神官LV20
HP35魔力11技17速さ20幸運8守備13魔防12
ガルシア弱いって聞いてたけど結構強くなったな。
ギリアムは順当って所か。
モルダは魔力がビミョーだなぁ。
それ微妙のレベルじゃない
モルダは魔力の低さを体格を活かして高威力の魔法つかえるからな
低威力なら特効も効果がでかいが、モルダはディバインをデフォでつかえるからなー
モルダは高体格、高HPのイカスオヤジ。
みんな是非使ってやってくれ。
マララー 10 まさに即戦力。避ける・当てる・落す。つーかハアハア
・成長率 HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防
ヒーニアス 60% 40% 40% 45% 45% 20% 25%
エフラム. 80% 55% 55% 45% 50% 35% 25%
・初期値
ヒーニアス 28 14 13 15 14 10 9 9
エフラム. 23 8 9 11 8 7 .2 8
・期待値
HP 力 技 速 運 守 魔
ヒーニアス 39 22 21 24 23 19 13
エフラム. 51 27 28 27 25 24 14
>>713 ヒーニアスはよく引き分けにもちこめたな
・成長率 HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防
マララー 270% 90% 120% 180% 110% 50% 40%
ヒーニアス 60% 40% 40% 45% 45% 20% 25%
・初期値
マララー 18 3 3 4 5 2 1
ヒーニアス 28 14 13 15 14 10 9
・期待値
HP 力 技 速 運 守 魔
マララー 123 38 50 74 48 21 16
ヒーニアス 39 .22 21 24 23 19 13
エフラム. 51 .27 28 27 25 24 14
封印はソードマスター最強。
よってクラスチェンジしたルトガー最強
フィルは育てんのめんどいから放置
ひょっとしてマララーって無視リスト入ってる?
>>718 入ってたらこのスレ見る価値ないわけで
此処の無視リストは384一人でいいでしょ
なるほど
まぁマララーは神だしな
金正日ってジェネラルっぽいんだけどどうよ?
そういやヒーニアスって守備16以下になったことない
ネイミーも相当へたれてるからなぁ
ジストやロスが弓持ったほうが使いやすいとか・・・
ふん
ヨシュアLV20ソドマス力15もある
マリか LV20ソドマス力21しかない
ネイミーLV15フォレスト力21しかない
上クラスのLV20なんか使う気になれん
評価はチェンジ前で済ます
初期レベル〜上級LVせいぜいヒトケタ台くらいまでだな。俺が評価するのに考慮に入れるのは。
製麻普通にやってたら
ラーチェルがCCする前に終わった…
エリートの剣があればなぁ…
>>726 俺2周やってCCする前に終った。
いちいちトーチ面倒だな
杖の経験値はもう少し多くてもいいよな
なんで高級武器はこんな重くて、命中悪くて、耐久も低いんだ?
どう見ても鉄武器の製造が一番優秀な技術評価を受けるぞ
杖の経験値は
ライブ 50
リライブ 75
リカバー 100
リブロー 100
リザーブ 300
ラトナ 2000
ワープ 500
ハマーン 350
レスト 150
以下省略
ぐらいでいいよ
しかし、下級杖ユニットって早々に杖レベルAになってしまうんだが、
リザーブやワープの入手が遅いからあんま杖レベルの意味がねえよ。
モルダLv7位で杖Aとかは虚しい・・・
>>731 極端な事言ってるように見えるけど、普通に杖振る回数はそんなもんだな
二回以上レベルアップ防ぐするのを防ぐためだろうけど、最大経験値は100だ。
確かに杖は経験地少ないな。下級なら3倍とかにしてほしいな・・
リン編で初めてドルカス育ててみたんだが
戦士LV20HP44力20技13速さ6幸運15守備7魔防3
速さ6って、ガルシア以下かよ
ちなみに聖魔1週目ではモルダを毎章入れてたんだが、クリアするまでに神官LV9までしか上がらなかった
おいミレディって言われてるほど強くなくね?
闘技場で何度も死に掛けるんだが・・
まともな会話するつもりならそのマラトリ外せよアホ
>>736 闘技場で死に掛けてるのはお前が悪いと思うよ
くそっ俺が悪いだと!?
何でだろう・・
ミレディは守備が高いし幸運低いから闘技場は危険
フレアーでも叩いてろ
ミレディを闘技場で戦わす必要性を感じないのだが
銀の大剣…
大剣ボーナスつけれる勇者だせ
ソフィーヤ弱え・・・全然育たない・・・
現在Lv3だが2回とも1個しか上がらなかった・・・
14章の「きれいな指輪」はレイとリリーナどっちに使うべきか・・・
そんなソフィーヤより魔力が低いルゥorz
たかだか2回で強い弱いを判断するほうもするほうだが、
ソフィーヤが育てる苦労に見合わないキャラだとは思う
竜のハーフのくせに
特殊能力何もなし
烈火に出るぐらいか
あとCC前のみの専用グラ
封印はイグレーヌやミレディが使いやすいね。
序盤のキャラを無理して育てなくても即戦力で最後までいける。
魔法系は最初からエース級のキャラは居ないから育てることになるけど。
烈火は戦士2人と参戦遅すぎる連中(ニノとか)以外は皆使いやすい。
成長率も大して凄くないしな
まったくもって育てる労力に見合わんキャラだ
参入遅いけど
ジャファルは力があるし育ったな。
ニノはポストリリーナだな
王女のペガサスナイトってFEの伝統かなんか?
三姉妹である方が伝統なきもする。
今回は二姉妹+無関係の王女だったけど
ソフィーヤは趣味で育てるもんなんじゃ・・?
大剣は要らないな。使いこなせるの聖戦のアイララクチェだけだろ。
重すぎる。ディークジストがなんとかってとこだが
ディークやジストは斧メインのほうが強いしなあ
鉄では攻撃力足りなくて
後ちょっとでトドメがさせなかった時のトドメ用。
封印烈火はとにかく手槍手斧の高性能っぷりがおかしい
むしろ聖魔のほうが高性能だった印象を受けたが・・
そんなに高性能だったっけ?
まぁ使えるのは間違いないけど
手槍 威力5 命中50 重さ15 射程1〜2
銀の大剣 威力18 命中60 重さ13 耐久25
ぐらいでいいよ
間接武器は全部魔法剣や投げ斧みたいなレア武器扱いにすれば無問題
昔は手槍や手斧の命中や重さもかなり酷かったんだけどな
手斧 威力22 命中95 重さ4 射程1〜2 耐久50 価格300G
トラキアのマスターランスとマスターアクスは最悪だった。
奪って使うと超気持ちいいけどな。
>>753 あんなに避けていた槍系がカモになっちまうもんな。
ついでに言うと、ボールスやオズイン、ギリアムなんかも斧メインの方が強いな。
槍系は圧倒的に強く、斧系にも互角、剣を持つ敵はAキラー以外怖くない。
あと、Pナイトは昇格すると俄然槍より剣だな。鉄の剣を持った途端に斧系がゴミのようだ。
手槍 威力10 命中80 重さ25 耐久20 射程1〜2
銀の大剣 威力18 命中75 重さ9 耐久25
こんな感じのイメージ
近接と間接の使い分けさえきっちり出せばそれでいいよ
大剣で具らが変わるとハァハァはァなんだが
GCので変わるかもとひそかに期待
体験の武器の能力も大幅に変わると良いんだが…
(´・ω・`)ドウセショボイダロウナ…
>>743 反則だがソフィーヤだけ乱数調整もいいかもしれん
全パラうpも何ヶ所かある
ただハマると怖い
まあパラうpに限らず
最初の頃は確実に当てるための乱数確認をおすすめする
特にハード
乱数調整に興味を持ったので、調べたが、
乱数の仕組みやアルゴリズムを理解・解析するまでが楽しいな。
なんか趣味を見つけて、道具をそろえるまでが楽しい、みたいな感じ。
これを利用しようとは思わない。
乱数調整とか詳しくはワカランけど、聖魔で塔MAPリセットしまくって、力10のテティスを作った。
むしゃくしゃしてやった。踊り子なら誰でも良かった。今は後悔している。
それもまた一興
レティスの間違いだろと突っ込みいれかけた俺はDQ8のやり過ぎか…
聖魔みたいにドーピングし放題だとパラ上げるために乱数調整するのってめんどくさいだけ
司祭だとアルジローレのほうがダメ高いのが気にくわない。
特効が重複してくれりゃいいんだが
イーヴァルティx2<アルジローレx3だなんていみないじゃn。
何度もループしてるがドーピングできるのはクリア寸前のタイミング
攻略をゴリ押ししたければ調整とかチートで
確かにそれは思うがさすがに×6はやりすぎ。
でも司祭特攻分の×3くらいにはしてほしいな。
ドーピングは対戦厨用
チー調整は屑蛆用
ドーピングアイテムよりレベルダウンの実を売って欲しい俺
大抵のレベルダウンが起こるゲームでは、
アップとダウンを繰り返すとだんだん弱くなっていくものだが、
もしFEであるのなら、各パラ上昇率+5%くらいがダウンしたときの下降率になるかもしれないよ。
あーでも、乱数調整やれば、お手軽にいくらでも強くなれるな。
(~ヽ γ~)
|ヽJ .あ し' |
| (~ヽ .け γ~) |
(~ヽー|ヽJ ま し' |ーγ~)
|ヽJ | | お .し .| | し' |
| | |―| め .て |―| | |
ミリ(,,゚Д゚)彡 で ミ(゚Д゚,,)ノ彡
ミUミソ彡ミつ と (/ミソ彡ミU彡
》======《 う 》======《
|_|_|_|_|_|_|_| |_|_|_|_|_|_|_|
U~U U~U
779 :
【小吉】 :05/01/01 02:27:03 ID:g8wFXoNh
新作期待age
レ
test
782 :
初心者:05/01/01 15:31:46 ID:???
聖魔で強化新人とかってどうすればなれるのでしょうか?
まずはエイリーク編とエフラム編
両方クリアしろ
784 :
上級者:05/01/01 15:42:06 ID:???
難儀な話だぜ
こんな糞ゲを二回もやるかよ
785 :
初心者:05/01/01 16:30:34 ID:???
わかりました!やってみます。
やんなきゃいいじゃん、新人なんて必殺モーション見るためだけにいるようなもんだ。
おれは新人時代に見たからもうやんないよ。
確かに強化新人の為に二週するのでは
割に合わんな。
おまけと考えるべき
しかも米以外はダサいときたもんだ
wwwっうぇwwwwっうぇうぇえ
両方クリアって分岐のところからでいいの?
聖魔の闘技場って支援効果届かないような気がするんだけど、あってる?
あってる。
烈火と聖魔は闘技場では支援効果なし
育てたいのなら、
烈火はニニスの守護の永続技があるし、
聖魔は闘技場より塔1階で育てたほうが安全だ。
なんだかんだ言っても封印よりはぬるぽ
分度器分度器うるさいぞ
聖魔の出撃編成時の武器屋の値段が高いことにようやく気づいた……
それがFEクオリティ
封印から
聖魔の闘技場はクリア前のドーピング用など金だけな
確実にかてるやつでやるのがいい
経験は塔や遺跡などでかせぐものだ
塔は効率悪すぎ
遺跡で一気に上げるのが楽だね
ただ遺跡が出るころに育てたってもう使いどころはほとんどなくなるわけだが
聖魔の闘技場ならネイミー。マジお勧め。
Sマスとかジェネラルとかその他諸々のヤバイ奴が出てこないのは美味すぎる。
成長悪くても聖魔の弓兵なら見捨てられるしOK
何か言ったか?
お前、ターナと腹違いの劣化野郎のくせに
まだいたのか
聖魔のスナイパーほど使えるユニットはないのに
当然だな
ネイミー:フォレストにすると剣で必殺出しまくり。
ジスト:フォレストにすると弓で高ダメージ安定。
どっちも後から覚える武器の方が使えるんだよな。
デメリットとしてSレベルになりにくいところだが、
剣持はいっぱいいるけど、弓使いはすくないから困る。
>>810 武器レベルなんて塔で簡単に上げられるじゃん
>>812 反撃し難いから弓のレベル上げはめんどくさい
ヒーニアス使ってまで弓を使おうとは思わんな。
敵
敵ヒ敵
敵
こうなるとどうしようもないから。
↑の馬鹿の論理によるとレベッカも以下のように使えないということになります
レベッカ使ってまで弓を使おうとは思わんな。
敵
敵レ敵
敵
こうなるとどうしようもないから。
レベッカは囲まれても根性で避けまくるよ。
囮としても優秀。
烈火と聖魔では敵の布陣が違い過ぎる
序盤〜から分岐直後くらいまではネイミーでチクチク頑張ってた
終盤とかあんな混成軍が塊で突っ込んできたら弓屋は何もできない
敵が多いと各個撃破、地雷作戦という戦術がメインになるからな。
直接攻撃が出来ず、反撃で敵を倒せないスナイパーはただのお荷物。
弓使いなら、囮にできる分ヲーリアのガルシアのほうが使いやすかったりするし。
ここの評価だって
バサカ>ウヲーリア>>勇者=フォレスト>>>>スナイパー
だから仕方がない。
勇者はゲーム上での強さならもっと上だろ。
対戦で使うかは知らんが
勇者というかジストが強いからな。ヲーリアはガルシアのせいで弱く見られがちだが悪くない。
スナイパーはヒーニアスの成長率とゴミスキルのおかげでry
単純に弓しか使えないのが駄目な所だろう > スナイパー
剣も斧も使えずにフォレストナイト、ウォーリアに勝る部分が思い浮かばない。
せいぜい馬特攻が無い事くらいか?
封印からカスユニットなのになんの改善も無い
初プレイがエイリーク編ハードモードだったので、ヒーニアスは「盾」としてだいぶ役に立ったんだが……
成長率もけっこういいよな。なんでそう悪く言われるのか、わからん
そういや、任天堂のWebかなんかにあったユニット紹介には、「スナイパー、必殺の一撃を得意とする」
って書いてあったんで、ひょっとしたら必殺補正がつくかと思ってた。あってもいいような気がする。
ゴードンは何周しても神だったんだが
要するに問題は敵の布陣だろ
>>824 スナイパーだからだろ。
しかし最近のスナイパーは本当どうしようもないな。
特効がないのはウォーリアも同じだし
紋章時代は手槍の再攻撃が出来なかったので、間接攻撃で二回攻撃できる
スナイパーは優秀なユニットだった。
今は・・・手槍や手斧で楽々二回攻撃できるのが悲しい所だね
強い敵を複数でたこ殴りする必要があるときは弓が役に立つんだが、
複数の雑魚を一つのユニットで倒さなければならないときは反撃で敵を倒しにくい弓兵は役に立たん。
聖魔は敵が多いので弓しか使えんユニットはパラメータがどんなに高くても使いにくい。
しかも敵の飛行ユニットが弱いから魔法、手槍、手斧で十分対処できるってのもある。
射程5の弓を出して
スナイパー専用武器にするとか。
1.スナイパーにCCすると全パラに5ポイントのボーナスをつける
2.強力な特効武器をそろえる(しかも安い)
3.射程の幅を広げる
4.凶悪なスキルをつける
5.手槍、手斧など間接攻撃可能な武器の弱体化
6.レベッカみたいなプレイヤーにひいきされるキャラを作る
上のどれかしないと弓兵の活躍はないな
連続とか突撃とか付けると面白いな。ジャムカこれ最強。
射程常時3でいい気もするが
射程が長い=弓を引く力が強いイメージがあるので
ヲーリアのこともあり自力射程は伸ばしにくい
よって射程4の専用弓を中盤に入手がイイ
ってどんな弓だよ・・・やっぱ必殺ボーナスが妥当か
敵のスナイパーに泣かされる奴が出てくるに
100チロル
6もすてがたいな
紋章時代のDナイトは異常に堅かったから弓と魔法必須だったんだが
Dナイトが自軍のも含めて柔くなってるからなー
新ユニットでアーチマージを出すべき
弓 A 理 C
マージナイトがさらに中途半端になった感じの騎兵
ロングアーチとかを店で売っとけば良いんだよ。
次々作の主人公の武器はなんと弓
名前はマララー
専用武器はマラフニル(弓:射程3)
ロード→アーチロード
・アーチロード
弓A剣E杖E
マラフニル
マラムント
マラリンデ
マラヘッグ
マララカリバー
マラム
マララルディ
マラプニル
マトナ
マラ聖器
剣と弓使えるとゆーブレイドロードとか遊牧騎兵には期待したが
やっぱいまいちだった。
飛行系特攻はいいとして
飛行系ユニットがワラワラ出てくるようなサービスMAPがないからな。
>>837 シューター復活させて欲しいね
今作のアーチって乗ったまま移動できるじゃん。
あれに最初から乗ってるスナイパーって感じで。
>>841 わらわら出てこられすぎると、弓兵による自ターンの攻撃だけでは倒しきれなくなる罠
城内マップで壁越えアタック大活躍のMAP作がいるな
>>838 主人公のメイン武器が弓ってのはTSで先にやられたので意地でもやらないと思う。
魔法メインでやってみよう。外伝セリカ。
意表をついて杖メインで
癒し系ロード
おいおい
スナイパーの立場復帰のメドはないな
主人公が唯一の回復役ってのも萌えるかもな。DALKみたいで。
>>847 史上最も頼りない主人公だな。
そういや昔FEチックなエロゲーでそういうのあった。
女の子が戦い用のユニットで、男主人公が癒す。
聖職者(生殖者)らしい・・・
歴代スナイパーの強さ
ファバル>>>ブリギット>>>ジャムカ>>>>>>>>ジョルジュ>>ゴードン=トーマス>>>>>>他
>>849 そいやDQ5の主人公は僧侶的ポジションだったよな
ザオラルとか使えるし。
>>852 ファバルは親によって順位がかわる。
とりあえずジャムカ父にすると最強になるが
イチイバル抜いてもな
聖戦はユニット全員出しできたから一部の使えない奴以外はどれもそれなりに使えたな
アーダンにもヨハヨハにも大事な仕事があったじゃないか。
闘技場で延々と悲鳴をあげてもらわなきゃ。
ブン! スカッ! ドシュ! グワァ!!!
グオッ
アーダンの重要な役割。それは、追撃リングを手に入れること。
俺のチンポを見せ付けてやる
いくぜマララーというセリフのためだけだろ
3日ほどテイルズやってたけどまたここに戻ってきたぜ!
フランツとヴァネッサ育ててゼトとかターナとか放置した俺が来ましたよ。
でも,ネイミーを即断でスナイパーにした点は評価してもらいたい。
>>852 強さはそうかもしれんが、活躍度で言えば早期登場のジャムカが一番だったよ。
ジャムカ父ファバルも強いけど、子供の代ではセティやラクチェが強すぎて・・・orz
序盤で追撃・連続・突撃 + 必殺(キラーボウ)だもんな
天然流星剣っぷりが素敵
ジャムカはキラーボウで親世代の聖戦士全員射殺できるからな。
聖戦士かたなしだ
フランツって本当に成長するのかよ
フランツもフォルデも愛があれば成長するさ
スカサハ・ラクチェってアイラほど活躍しなかったな
アリオーン戦だと普通に殺されそうになったし
ホリンとくっつけたのがまずかったのか?
剣士系は言われてる程便利でもない
ナバ夫とかマリー太くらいは中堅で行けるか?って感じ(武器相性で泣いたりしないし)
>>869 相性の悪いアリオーンにぶつける君が悪いと思う
ショタ系のフランツを必死こいて育てた俺。
ゼトの成長率を見て悶絶してる俺。
スナイパーはこれぐらいやってもいいんじゃないかと。
・必殺補正
・スナイパー専用武器(ソードマスターの倭刀に相当するもの)
・キャラクター(ry
強さ比べが始まるとキリが無い
射程勝負とかクリティカルとか本当に勘弁
長弓持ちをズラっと並べたマップ見てかなり嫌悪湧いた
名前 HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防
ゼト 85% 50% 45% 45% 25% 40% 30%
フランツ 80% 40% 40% 50% 40% 25% 20%
・初期値
ゼト 1 30 14 13 12 13 11 8
フランツ 1 21 8 5 8 2 6 1
・期待値
名前 HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防
ゼト 46 24 22 21 18 19 14
フランツ 53 25 22 27 19 18 10
フランツはパラディン
期待値であまりかわらんな。
フランツ育てる意味なしだな。
ロイは、クラスチェンジすると騎兵になるんでしょうか?初歩的な質問ですがよろしくお願いします。
前に、烈火でエリウッドの支援をリンにしてしまって、移動力のズレに後悔した事があるので…
現在序盤ですが、支援の方も編成中です。
なりません
徒歩です
マスターソードとマスターロードは似てるな
マスタードソーセージ