1 :
名無しさん、君に決めた!:
あのポケモンを育てたい。だがどう育てたらいいのか分からない。
そんな人の為のスレッドです
2
1はどういう教育受けたのだろうか
>>1 お前のような馬鹿が居るとは…('A`)
世界は広いな…
うるさい
こういう勢いで行動する人間が犯罪者になるのかな。
呆れたぜ。
ポケモンの育成に正解は無い
自分の直感を信じて育てるのだ
もしかしたら明日のポケモン界のスーパースターはキミかもしれない
じゃ、正解無いし、このスレ終了
9 :
1:04/11/19 22:06:49 ID:???
再開^^
メジャー(厨ポケ)→風呂スレ、何でも質問スレ
マイナー→マイナーポケモンを極めるスレ
ここ逝けばだいたい答えてもらえる。
どこにあるかは自分で探せ。
11 :
1:04/11/19 22:33:47 ID:???
嫌だね^^
このスレ潰したいから
これ以上書き込むの禁止
1みたいなアホの立てたスレはいらないよ
なんでこんな猛烈なアンチだらけなんだ?
このスレ潰したいからとかもう訳ワカンネ
こうゆうのははじめは叩かれるもんなんだよ
そこで1があきらめたら終わる
あきらめなかったらつづく
16 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/19 23:07:28 ID:1AnW2w5p
age
良スレの予感
だが断る
ロゼリアの特攻型使いたいのですが、技構成はどうしたらよいでしょう?
脆さ考えると晴れパでソラビとか、一発で散るのが基本でしょうか?
自演だらけだな、見苦しいぞ1!!
>>19 どくどく かげぶんしん まもる すいとる
マジお勧め
>>19 体力252、特攻252、素早さ4
草笛 宿木 撒きびし マジカルリーフor太陽光線
23 :
真ポケモンマスター ◆TJPDAsiRiY :04/11/20 00:03:52 ID:R2COrWND
めざパ炎でも出ない限りは草タイプ以外の攻撃技は一切入れるない方がいい
スルーされちゃったんでこっちに貼らせてもらいますよ。
ブーバーどうにかしてくれ
特攻252素早252攻撃さ5 せっかち
大文字、雷パンツ、サイコキネシス、クロスチョップ
で使ってるが
能力どれも中途半端だし特殊受けにチョップしてもあんまり効かないし
じゃあ最強最狂最凶のポケモンを教えてください
ポ386中一匹は最強がいるでしょう
最強のポケモンなんかいないなんて理屈が通る訳ないでしょう
そんなのデッ糞房の言う事です
したがって最強は存在します
何が最強のポケモンなのかを書いてレスするだけです
簡単でしょう
それすら出来ないとは言わせません
必ず教えてもらいますよ
マジレスするとエイパムが一番強い
グラエナ様のほうが上
>>26 釣られてやろう基地外君。
それはピカチュウだ。全386体中、最強最狂最凶の知名度間違いなし。
いや、けつばんだろ
考え方が馬鹿っぽいから26は1と同一人物だろうな
>>26 マジレスするとダグトリオ。
みがわり、じしん、じわれ、いわなだれ。
これ。
じゃあ俺もマジレス
ラプラスで眠る 寝言 角ドリル 絶対零度
32 :名無しさん、君に決めた! :04/11/20 20:58:36 ID:???
>>37 >>26 >>1自演乙
>>29 いますよねぇこーゆー人。
「釣られてやろう」とか言って自分は釣られていないっていう言い訳してる人。
消防と同レベル。
こーゆー人を最悪最低最鈍最臭の人って名付けてやりましょう。
「釣られてやろう」とか言って自分は釣られていないっていう言い訳してる人。
「釣られてやろう」とか言って自分は釣られていないっていう言い訳してる人。
「釣られてやろう」とか言って自分は釣られていないっていう言い訳してる人。
「釣られてやろう」とか言って自分は釣られていないっていう言い訳してる人。
「釣られてやろう」とか言って自分は釣られていないっていう言い訳してる人。
「釣られてやろう」とか言って自分は釣られていないっていう言い訳してる人。
「釣られてやろう」とか言って自分は釣られていないっていう言い訳してる人。
「釣られてやろう」とか言って自分は釣られていないっていう言い訳してる人。
「釣られてやろう」とか言って自分は釣られていないっていう言い訳してる人。
「釣られてやろう」とか言って自分は釣られていないっていう言い訳してる人。
「釣られてやろう」とか言って自分は釣られていないっていう言い訳してる人。
「釣られてやろう」とか言って自分は釣られていないっていう言い訳してる人。
「釣られてやろう」とか言って自分は釣られていないっていう言い訳してる人。
「釣られてやろう」とか言って自分は釣られていないっていう言い訳してる人。
「釣られてやろう」とか言って自分は釣られていないっていう言い訳してる人。
「釣られてやろう」とか言って自分は釣られていないっていう言い訳してる人。
「釣られてやろう」とか言って自分は釣られていないっていう言い訳してる人。
「釣られてやろう」とか言って自分は釣られていないっていう言い訳してる人。
ヤンヤンマ、加速と複眼どっちがいい?
複眼+泥棒でアイテム回収
>>26 亀レスだが、
そもそも「最強」って何?
「最強」の「定義」が明らかにならない限りは、答えられない。
>>42 トンクス。あと催眠術とか超音波でも入れるとくかな
最強の定義を「どんなに運が悪くても負けず、全てのポケモンに勝てる」と仮定して考えてみる
これは気合の鉢巻、光の粉、先制の爪、王者の印、麻痺、凍り、一撃技等が存在することでありえない
気合の鉢巻は天候で、光の粉は必中系で対処できるし
麻痺と凍りは爪発動でやられてもラムで一度だけ対処できるし一撃技は頑丈で対処可能
王者の印を持ち神速を使ったデオキシスSFもゴーストで安全だしテッカニンで守るをすれば抜ける
このように単体でなら対策は容易だが全てに同時に対抗する事はできない
例えば神速印デオSに対抗するためにゴーストかテッカニンを出しても爪零度+霰のトドでヌケニンを含め負ける
爪零度+霰に対抗するために頑丈を使っても神速印デオSにやられる
つまり最初に立てた定義の
「どんなに運が悪くても負けず、全てのポケモンに勝てる」
を満たすポケモンは居ないのでこれは最強の定義ではない
次は発想を逆転して「運が良ければ全てのポケモンに勝てる」を定義として考えてみたい
頭痛い('A`)
そうか、「どんなに運が悪くても」てのは即死技があんだな・・・。
ぜったいれいど
じしん
かえんほうしゃ
なみのり
で、すばやさがSPフォルム以上で、がんじょう持ちを確実に一撃で倒せるポケモンと言うことか。
「運が良ければ全てのポケモンに勝てる」
これを定義とした場合、お世話になるのは
>>47で挙げたような運要素の強い道具と技だ
まず運さえあればほとんどのポケモンに対抗できる爪零度は外せないであろう
すると問題は頑丈持ちのポケモン&ヌケニンであり、これを全て先に潰せるポケモンこそ最強である
頑丈持ちは
ゴローニャ レアコイル ハガネール ウソッキー フォレトス ツボツボ ノズパス ボスゴドラ エアームド ドンファン
である
ハイドロ(波乗り)、大文字(火炎放射)、が有れば全てを先に潰せるであろう
だがしかしこの3つを全て覚えるポケモンはドーブル以外居ない
炎技はめざめるパワーに頼る事になる
これでは威力不足で打ち負ける可能性があるが大丈夫、こちらの急所命中率は100%だ
つまり絶対零度・ハイドロポンプを覚えそのポケモンの中で特攻が一番高いポケモンが最強だ
この条件を満たす、即ち最強のポケモン、それを調べた結果「カイオーガ」であった
散々考えさせて結局最強は何も考えない消厨どもと同じ結論かよ
てか
>>47の前にこっち考えれば
「零度、潮吹き、めざパ炎覚えた爪持ちカイオーガがいるから無理」で終りだったじゃん('A`)ウボアー
雨状態で炎技が急所にあたっても・・・
>>51 ぶっちゃけ潮吹き250×1.5×1.5×2がある時点で全員落ちたりします
ゲンガーの使い方について議論でも汁
むしろ、おまいらのゲンガーの技を晒せ
3色パンチはフーディンの方が使い勝手が上か・・・。
やっぱノーマル・格闘・地面無効を生かした方がいいな。
封印
57 :
名無しさん、君に決めた! :04/11/21 13:27:40 ID:jpo5bwPH
最強の定義。
全てのポケモンみ100%の確立で勝てる。
以上。
つまり答えは必然的に「アイツ」となる
オレオレ。
ゲンガーはギガドレインでもやってなさい
対ラグラージ・ヌオー専用
10万入れるならギガドレもあり
トドゼルガとラプラスどっちが良いか議論するか…
ラプラス
かみなり
トドゼルガ
なきごえ
ラプラス 10万 怪しい光 ハイドロ 滅びの歌 寝言
トド 欠伸 アンコール
ラプラス
冷凍 波乗 サイキネ 10万 妖光 零度
トドゼルガ
知らん
トドのほうが攻撃型なステ
ラプラスは耐久
結論
鯔使えね
鯔←トド
唯一トドに見えた
じゃラプラス使えと
ラプラスは10万あるから水とも戦えるけど
素早さの無い耐久型スターミーみたいになる
そこで龍の舞ですよ
逆だ逆
スターミーがすばしっこくて打たれ弱いラプラスなんだ
な なんだってー
めざ草ボーマンって何かに使える?
ラグラージ
(´・∀)〜♪
他のスレでも聞いたんだけど、ギャロップはどうしたらい?
晴れソーラーと大文字?
yes
あとは適当に二度蹴りでも入れとけ
せっかちでめざ草70。攻撃と特攻と素早さが30か31のボーマンなんだけど
技構成のお勧めあったら教えて。遺伝は龍の舞とハイドロと捨て身
破 壊 光 線 ! !
こりゃ難しい
ダンバルの性格は何がオススメですか?
いじっぱり
イッテンバリ
ハガネールに拘りハチマキとか無謀ですか?('A`)
先生の積め
だからどうした
キュウコンにだましうちは無駄ですか?
うん
orz orz orz orz orz orz orz orz orz orz orz orz orz
orz orz orz orz orz orz orz orz orz orz orz orz orz
orz orz orz orz orz orz orz orz orz orz orz orz orz
orz orz orz orz orz orz orz orz orz orz orz orz orz
orz orz orz orz orz orz orz orz orz orz orz orz orz
orz orz orz orz orz orz orz orz orz orz orz orz orz
orz orz orz orz orz orz orz orz orz orz orz orz orz
orz orz orz orz orz orz orz orz orz orz orz orz orz
誰に使うんだよ騙まし討ち
抜群でも120
火炎放射がタイプ一致で約140
あはははは
対ヤドラン、スターミー専用だったり
スターミーには先制されて波乗り
ヤドランには耐えられて波乗り
オーバー
じゃあなににしよか
めざパとか廃人な事は絶対しないと心に誓ったし
ぁゃιぃ光 火炎 鬼火 後なんか
催眠術 鬼火 怪しい光とかでかく乱しかないぽ
バンギの二刀流は無謀ですか?
・・・なんか遅いし弱点のタイプがメジャーだから難しそうなんですけど。
わざわざ悪使う需要が無いしなぁ。
積めば即死だし。
やっぱ竜の舞で行くのがバンギだべ
>>104 催眠術と鬼火って、状態異常は一つでいいだろ。
何もないならとりあえず守る入れとけ。
眠り1匹制限なんだし入れてもいいだろ
鬼火は特殊系にはあまり使うメリットないしな…
>>106 >>107 素直に物理に絞った方がよさげですね。
竜の舞は素早さが難点ですけどアップするから大丈夫ですか?
・・・ラプラスいねえ〇| ̄|_ 借りるか・・・。
個人的には素早さに振りまくるのもいいと思ってる
地震 岩雪崩 竜の舞 挑発とかで
Lv100時点で素早全振りバンギは素早全振り種族値115クラスを抜けた気がする。
挑発持ってるんだから2回は積めるし、性格合わせなくても2倍補正なら十分。
性格は意地っ張り、努力値は攻撃と素早さ252でHP6でいいでつか?
何か他にいい振りかたないですかね
技は
>>112を参考にします。
かいがらのすず
まあ普通に攻撃HP252でもいいけど
竜の舞で加速つくまで時間かかる
2回目なんだけど誰か答えてくれまいか…
せっかちでめざ草70。攻撃と特攻と素早さが30か31のボーマンなんだけど
技構成のお勧めあったら教えて。遺伝は龍の舞とハイドロと捨て身
自分ではドラクロ、めざ草、大文字、地震が良いかなと思ってるんですが
二刀流は、おすすめできない
>>117 特殊ボーマンダの地震は結構使えると思う
>>117 せっかくの素早さ↑だから素早さ100台を落とせるような技構成にするとか。
意地っ張りが多いボーマンやフライゴンにはドラクロとかそんな感じで
風丘 穂波♀ (フキョウ ホナミ) 12歳 4月26日生まれ おうし座 おっとりマイペ−スで物事を深く考える :私:
(最重要人物・主人公)
7年前に起きたある事件によって、母親を失った少女。 今は父親と暮らしていて、ラウル(国名)の姫を務めている。
また幼い頃に出会ったポケモン、ジラ−チをめぐって旅を続ける。 そして見事ジラ−チに逢う事が出来たが、穂波を助けて再び姿を消してしまう。(DXT参照)
そして自分は“完全ではない”ということを知り、自分を完全にし、ラウルの急降下を止める方法を探る。
涼とは幼馴染で、難しい関係。 今は共に旅をしているが、実は涼と穂波はあまり深く関わってはいけない関係。
手持ち: チルタリスの翼(ツバサ) ・ コラッタの帝南(テイナ)
飛鳥 涼♂ (ヒドリ リョウ) 15歳 7月13日生まれ かに座 天然馬鹿で変に真面目 :俺:
(重要人物・主人公護衛役?)
風丘(穂波)一族の護衛役として出来ている一族、飛鳥一族の一人。
昔から優秀な一族と知られていて、受け継いだ血の中には、恐るべき戦略を考える知能を秘めている。
今はラウルの姫(穂波)を護る役についているが、滅茶苦茶なことに巻き込まれて、何かと大変。
氷河にライバル視しているが、めっぽう遊ばれるのが山々。 穂波を護る自分として虫がつくのが嫌なのか、それとも本心から好きなのか……
心底怒っているのか妬いているのか、謎は意外に深い人。
手持ち: ピジョットの扇(オウギ) ・ ウインディの翼羽(ヨクバ)
水晶 氷河♂ (スイショウ ヒョウガ) 16歳 8月7日生まれ しし座 チが好き(!?)で冷静屋 :俺:
(重要人物・物語構成半中心役)
北の塔(フリ−ザ−の塔)の、守りの者。 普段は搭でスリ−スタ−のトレ−ナ−(TST)の相手役。 ☆の色は青色で、穂波にLOVEw(エ)
火花とは昔、何かと深い関係がある。 史上最年少で守りの者についた華月を破り、最年少で自らの意思で守りの物の役につく。
涼で遊ぶのが大好きで、戦略は驚く程面白いモノ揃い。 手にしているシャワ−ズは、火花から貰ったイ−ブイの卵から育てたのだとか……?
手持ち: シャワ−ズ ・ オニドリル ・ ラプラス
火晶 火花♀ (ヒショウ ヒバナ) 15歳 9月23日生まれ おとめ座 おっとりマイペ−スで行き成り誰かを捲き込むハリケ−ン野郎(笑) :私:
(重要人物・物語構成半中心役)
東の塔(ファイヤ−の塔)の、守りの者。 普段は搭でTSTの相手役を務めている。 ☆は赤色で、涼を弟のように可愛がる。(エ)
実は氷河と幼馴染で、小さい頃に奥が深い思い出があったとか… 両親が幼い頃から居なく、誠心児童館にて預かってもらっていた。
手にしているブ−スタ−は、祖母から貰った形見の3つの卵から育てたイ−ブイを進化させたモノで、残りの2つは氷河と雷雨の手に渡った。
何かと氷河と穂波の関係を気にする見掛が……
手持ち: ブ−スタ−
空晶 雷雨♂ (クウショウ ライウ) 16歳 11月7日生まれ さそり座 何時も冷静で落ち着きを謀る。 :俺:
(重要人物・物語構成半中心役)
西の塔(サンダ−の塔)の、守りの者。 普段は搭でTSTの相手役。 ☆のは黄色で、何かと穂波に助けて貰う動き。(エ)
氷河・火花とは勿論、暁 稀那(下参照)とも奥が深い過去を持っている。 手にしているサンダ−スは勿論火花からの贈り物。(卵)
また、雷の翼(サンダ-)とのテレパシ−での会話が可能。 搭の守りの者になって以来、物凄い成長を砥げた人。
人と馴れ合うのは嫌いなタイプだが、稀那には幼馴染の傾向からか優しいような……?
手持ち: サンダ−ス
遥谷 千代♀ (ハルタニ チヨ) 57歳 9月3日生まれ おとめ座 五月蝿くとも善い人です。(笑) :私(ワタクシ):
(一時重要人物・物語構成関る人)
何かと読者様より深い愛着を持ってもらっている人。 有難迷惑(アリガタメイワク)にて、多少五月蝿い所あり。 穂波の使え役。
実は雨女で、何時も穂波を賑やかにしてくれる人w 穂波と一心同体(?)で、長年の付き合いから穂波の気持ちによって、行き成り泣き出す可能性有。(笑
城の皆(ミナ)からも沢山の信頼を得て、今ではもう有名人。 ……。読者様の中意外に有名?(DXT番外編参照。
手持ち:今の所ナシです
>>117 ヤタピ持たせて 竜舞、めざ草、大文字、地震
で、いいんじゃね?
なにこのドリーム小説
スルーしる
>>120 ドラクロ一発で落ちるのか?
この際、めざ草外して地震、龍舞、ハイドロ、文字でええやん。
持ち物は粉とかで
>>130 >めざ草外して
気 軽 に 言 っ て く れ る な あ
132 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/25 16:37:08 ID:9jsVG9DA
>>131 だ っ て ど う で も い い し
/
/
/ な く .い き
l
l あ れ っ が
| 。
l る て る
|
\ ____ に
,.>‐'::::::::::, - ,;::::::,ニ、'‐-::、 ./
,.;'"::::::::::::::::/‐- 、l/ ';:::::::::\ /
/::::::::::::,;::::::/ .( ・)| |--- .|:::::::::::::\_/
/:::::::::::::::/:|-'へ、/⌒,.!、`ヽ ./ ̄\:::::::::l
:::::::::::/ し' ' ‐-イ::::::::)‐'" \:::|
:::::::::/  ̄  ̄ ' - '‐r''" ' ̄ ̄ ̄ ',:!
:::::::/ ∧ー――- .| ――∧- l|
:::::::| し' _ | ー- し'_ l|
:::::::l ―― '´ ,r ┬个┬-、 ./
::::::::l -‐='"┴┴┴┴ ┴=:、 /
::::::::' 、  ̄ / ,
\::::::\___________/ / |
>------------r―-:、------ゝ、 し'
/::::::::::::::::::;;-‐'"´ ̄ト‐┬‐l ̄\:::::::::::\
::::::::::::::::::::/ ヽ -‐' `:,:::::::::::l
めざパ草なんて水地面専用みたいなもんだしイラン
ドリーム小説
ヌオー・キモクナーイはアウト・オブ・眼中ですかそうですか
ライチュウで
ボルテッカー
でんじは
ねがいごと
アンコール
ってどうよ?パーティでの役割が補助だけど。
他のパーティー次第ではいいんでないかい
フリーザーの技ってどう?こころのめ→ぜったいれいどくらいしかない?
リフレクター使ってどくどく眠る
>>140 冷凍ビームとか氷技で押しても結構強い。
結構だがな。
氷&飛行ってぬるぽ
岩雪崩使う格闘だったら負けるぽ
格闘より岩4倍ぬるぽ。
けっきょく サンダーが(ry
サンダーはサンダースにでも頃されていて下さいね
できんの?
10万→蓄電
ドリ口→今1つ
めざパ特殊→効果薄
めざ地なら・・・
電気ポケにガチで負けるサンダー萌え
まぁ、三馬鹿鳥オってことで。
その中でもサンダーがもっともメジャー
ファイアーはメジャーですらない。
ファイヤーは日本晴れ大文字が中々行けるんだけど
所詮は炎
ファイヤーは日本晴れ大文字が中々行けるんだけど
所詮は炎
ええい!二回言わんでもわあっとるわ!
158 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/27 13:51:45 ID:Y1pk0AI+
フリーザーは眼差しバトンしてから心の目絶対零度すればいいよ
>>158 眼差しバトンはわざわざする必要ない希ガス。
だって相手が逃げるじゃん
読み気合パンチキツー
>>160振り出てきた時点で逃げると思う。
そもそも眼差は一ターンのみでは。
>>160 そうなんだけどブラッキーをそのためだけに使うか?
>>162 フリでた時点で逃げるって、勝負にならんだろ。
え?黒い眼差しって1ターンだっけ?
心の目使って吹雪
>>163 いいんじゃね?フリーザーに繋げる以外に使い道がないって訳じゃないんだし
ゲンガーに呪いを覚えさせるのは上級者向け
(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
>>168 眼差し バトン 鈍い 毒毒
こんなもんかな鋼、毒とタイマンになったら諦めると。
フリーザー風呂用
こころのめ ぜったいれいど リフレクター れいとうビーム
特攻252・特防252
フリーザー対人用
めざパ草(68) みずのはどう リフレクター れいとうビーム
特攻252・すばやさ252
みずのはどうは使ったことがない
つっこみ、アドバイスきぼん
めざパ草要るかあ?
キモクナイは冷凍で押し切れるだろうし。
ライチュウにめざパ氷っている?
>174
thx。氷はコンセプト上かなり狙いやすいから頑張ってみる。
めざパ草はラグラージ確定3発のはず。ラグが岩魚誰つんでたら終わりだとおも
3発もかかるの?
フリーザーL50からラグラージL50への攻撃
威力: 68
タイプ: くさ
攻撃力: 147
防御力: 142
同タイプ補正: ×1
相性補正: ×4
ダメージ: 108〜128
急所ヒット時: 217〜256
相手の最大HP: 207
必要攻撃ヒット回数: 2
すまん、2発だった。ついでにれいとうビーム↓
フリーザーL50からラグラージL50への攻撃
技: れいとうビーム
威力: 95
タイプ: こおり
命中率: 100%
PP: 10(最大16)
攻撃力: 147
防御力: 142
同タイプ補正: ×1.5
相性補正: ×1
ダメージ: 56〜67
急所ヒット時: 113〜134
相手の最大HP: 207
必要攻撃ヒット回数: 4
ラグラージL50からフリーザーL50への攻撃
技: なみのり
威力: 95
タイプ: みず
命中率: 100%
PP: 15(最大24)
攻撃力: 150
防御力: 194
同タイプ補正: ×1.5
相性補正: ×1
ダメージ: 43〜51
急所ヒット時: 86〜102
相手の最大HP: 197
必要攻撃ヒット回数: 4〜5
岩魚誰は話にならん。
ラグラージL50からフリーザーL50への攻撃
技: いわなだれ
威力: 75
タイプ: いわ
命中率: 90%
PP: 10(最大16)
攻撃力: 162
防御力: 152
同タイプ補正: ×1
相性補正: ×4
ダメージ: 125〜148
急所ヒット時: 251〜296
相手の最大HP: 197
必要攻撃ヒット回数: 2
全部耐久に振れば何とか
全部耐久だとフリーザの攻撃ヒット数が('A`)
で、結論から言うと雪崩無しのラグなら冷凍でも押し切れるが、やっぱ草使ったほうが効果的、というところか。
努力値システムが金銀までのだったとしたらな
急所に賭けろ
そこでピントレンズですよ。
漢だね
鶏肉だね
パールル育ててみたいんだけど鱗で特防2倍と牙で特攻2倍どっちが使える?
1匹倒すなら牙
2匹倒すなら鱗
3匹倒すなら進化
ワロタ
その通りだ
ハンテールってどうしましょ。
軽く湯がきしてから酢醤油でいただく。
小骨が多いのであらかじめ取り除いておく事
>193
蒲焼のほうがよさげじゃないか?
サクラビスのほうはあんまり美味くなさそうだな
ゲテモノほど美味いというからな
197 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/30 20:00:13 ID:0mwo2pHc
エレブーどうしたらいい?
いやいや、おまいらハンテールを無視しすぎだ、まじめに
いやいや無視なんかしちゃいない
だからさばく時は吊るしてさばけよ。
調理ネタつまんないから
一回や二回までならいいよ
それで本気で話を済ませるってどういうこっちゃ?
ゴーストエスパーを噛み砕こうとしても返り討ちにあうし
だからなんです?
ぬるぽ
ルンパッパの努力値配分っていかがなものか…
宿り木、ギガドレ、冷凍、波乗りを持ち技として使うのであれば…
やっぱり耐久関係に振りまくり?元々特攻ダメージは余り期待出来ないだろうし。
HP特防に振って特防受け粘着にするのが普通なんでないの?
パールルって鱗装備なら特殊耐久ツボツボ超えない?
特防自体は低いけどHPの差があるからどうだろね?
レベル50で234になるんだっけ?
そろそろハンテール真面目に頼む
バトンじゃ桜の方がいいし、一応高い攻撃は活かせないし
何やっても劣化('A`)
破壊光線かめざ物理
やはり攻撃の高さを活かさないと
噛み砕くを使おう
捨て身タックル
すいすい物理ならジーランスの方が絶対強いからハンテールは諦めの方針で
ポケモン映画を熱中して見てる受験生並に諦めの方針で
ギャラドスのめざパ、飛もいいけど格闘も悪くないね
ゴースト戦辛いけど
無理なものは無理と割り切るのも手
割り切れない奴がサンダーVSギャラドスとかほざく。
お前はタイマンしかやらんのかと。
ギャラでサンダー倒すのマジ_だもんな
岩雪崩使えればまだ可能性もあったんだけどな
ギャラは地震以外まともな物理ないからなあ…じたばたも一応あるけど
特功低いくせに3色光線打てるし…('A`)
サーナイトは、サイキネ、瞑想あと何がいいですか?
瞑想してもそんなに素早くないから瞑想積んで弱ったところを
速いポケに殺されたりするよ
>221
じたばたイイヨイイヨー
ギャラの場合読みがメッチャむずかったりするけど。
サブウェポンとして10万
補助技は鬼火 道連れ 電磁波辺り
パーティーによってはリフレクとか光の壁もアリ
メタグロスに雷パンチは使えると思いますか?
髭にでも任せて素直に攻撃一本でGO
ラッタを育てているんですけど必殺前歯と怒りの前歯以外の技は
何を覚えさせたらいいでしょうか?
(´・A)私からしたらひっさつまえばはどうかと?
(´・A)いかりのまえば、でんこうせっか、あと物理攻撃二つ・・・出てこない
231 :
真ポケモンマスター ◆TJPDAsiRiY :04/12/05 11:56:23 ID:3SBmrPmc
(´・∀)絶妙なコラボだぜ
糞コテイラネ
↑
(´・A)多分名無しでレスしたらサンクスとか言うんだろうな
236 :
真ポケモンマスター ◆TJPDAsiRiY :04/12/05 12:13:54 ID:3SBmrPmc
じゃあふぶきとでんこうせっかかな
じゅうまんぼるともいいかもね
なんかコテハン(あえて糞コテとはいわない)の返信合戦になってるぞ
でも10万ボルトいいね
デオキシスアタックフォルムの防御力を高くしたいんだがどうすればいい?
因みに
レベルは86で、防御と特坊は89なの
240 :
真ポケモンマスター ◆TJPDAsiRiY :04/12/05 12:41:03 ID:3SBmrPmc
>>239 メノクラゲとかをイシツブテ倒しまくればいいと思う。
でもアッタクフォルムは
もともと防御低いから気にしなくても大丈夫ですよ。
242 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/05 12:41:58 ID:Fjlw2paT
中だしポケモンを育成したのですが、
気をつけるポイントとかあれば教えてください
243 :
229:04/12/05 12:54:09 ID:???
245 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/05 13:34:32 ID:Fjlw2paT
>>244 たくわえるのまま、3ターン放置すると夢精するから気をつける!
思春期で盛りのついたリア厨だらけのスレはここですか?
上げるとろくな事にならない
つまり島田紳介と偽ポケモンマスターのせいと
だから言ったろ
いらねと
まあ、落ち着けよお前等
で、糞コテは帰れ
ゲンガーの黒い眼差しって使えますかね?
カビゴン捕獲出来たらいいんですけど逃げられそう…
滅びの歌使うならアリ
というか、カビゴンぐらい何とか捕まえようよ。
こらきしヘラとバンギラスは同じパーティーに入れないほうがいいかな?
バンギラスの特性の所為でこらきし出来なくなる事が多々ありそう。
ヘラ死んでからバンギだすように気をつけないといかんからな
ご一緒にヌケニンはいかがですか?
それが相手にばれたら著しく不利になるからやめとけ<バンギ&こらきし
ゲンガーの技決まらない…
カビゴン捕獲して滅びの歌まではいいんだけどもしシャドボや大文字持ってたらやられそう…
道連れも入れるべきなのか…
道連れ入れて、フルアタでいいんだよ。
こらヤタもあり
フルアタはフーディンに劣る
レアコイルの技が決まりません。
風呂のパレス用なんですけど・・・。
性格は冷静です。
でんきショック
でんげきは
めざパ電気
ケッキングの技構成って、
破壊光線、地震、影球、燕返しが一番無難かなぁ?
どこのサイト観てもこれで定着してるっぽいから、これでもいいんけど…。
別の技覚えさせてる人っています?
270 :
268:04/12/10 23:54:56 ID:???
dクス
ギャラドスは
こら じた 竜の舞 地震 チイラ
眠る MP飛行 竜の舞 地震 カゴ
挑発 MP飛行 竜の舞 地震 ラム
のどれが一番いいのであろうか?
パーティによる。
サンダーのめざ電気60って使い道ありますか?
サンダーのめざ電気70って使い道ありますか?
麻痺しないから劣化電気ショック
ひらいしんサイ&ギャラドス対策
特防の高いギャラが死ぬかどうかが問題
>>268 俺なら瓦割。
欠勤の高い攻撃生かせるし、壁対策にもなる。
無道も修正無しでダメージ与えられる。
無道に修正無しって言っても威力75じゃあ
破壊光線のほうが半減でも強い
どうにかしてプクリンが使いたいんだが、どうしても弱い。
何とか使い道がないかな?
BF向けに地震使いキモラージ育てたいんだけど、他の技はどんなもんがいいかな?
これが決まらないんで努力値配分もいまいち分からないし
地震 岩雪崩 冷凍 波乗りのフルアタ
地震 岩雪崩 鈍い 眠るの積み型
ミラコ 冷凍 波 再生のミロを作りたいのですが
性格と努力値はどうしたらいいですか?
風呂で使用するつもりです。
俺ならHP特攻振り
どくどくに気をつけろ
基本的にHP252は確定。
攻撃を重視する場合は、特攻に。ボーマンダとか攻撃高い相手に出す場合は防御に振る。
特防をさらに高めたい場合は特防に振る。
髭の雷パン、レジ氷や原画の雷も急所に当たらない限り半分以下に抑えられるのが理想。
防御面3つに振って幅広く対応させようとすると中途半端になるからやらない方がいい。
さんくす。せいかくは図太いか穏やかですかね?
攻撃が下がるのならなんでもいい。
努力値入れるとこと同じ能力が↑がいいかな。
ゲンガーをハピナス・エアームド対応可能にしたのですが、
せっかち素早さ252攻撃252特攻6
気合パンチ 身代わり 大爆発 10万ボルト
これに改良を加えるとしたらどこですか?
身代わり気合パンチはどうだろう…
個人的に爆発、シャドボ、10万、冷凍パンチが良いかな…。
攻撃↑で252の大爆発じゃないとハピナス死なないから
スカーフ持たせるか、攻撃に補正かけないと…
スリーパー育ててみたいんだけど猫の手って使える?
>>290は実戦的かどうかを聞きたかったんじゃないのか・・・?
>>292 うん、そう。
威張る、自己暗示、猫の手、瞑想or指を振るとかで
ガルーラを育ててみたいんだが
努力値HP252攻252防6で
猫騙し/地震/シャドーボール/眠るで
早起き素眠りでいくんだが
改良とかないか?
普通にフルアタ
こらきし
素眠り
拘り猫騙し!
早起きって眠るでも発動するのか…
なら1ターンで起きるのか?
結構使えるな
ツボツボって100レベルで普通は防御力ってどうなんですか?」
>>297 厨房はママンのおっぱいでも吸って糞して寝な
マリルリを打撃中心で育てたいのですが、何かオススメ技等ありますか?
特性「ちからもち」で身代わり→気合パンチ。
後攻をとるためにも、ゆうかん(攻撃↑素早さ↓)がオススメ。
気合パンチ!!
後攻をとるためにも、ってのが意味判らん
身代わりをそのターンの攻撃で消されないためじゃないのか?
タイプ不一致の身代わりパンチなんて微妙杉
でもマリルリ使う上で一番肝になる技だからな。
個人的には素早さに振って拘りで行きたい
俺としては丸転で行きたいが
もっと強くなるために、乱数についてどなたか詳しく教えてください。m(_ _)m
ナックラー育てたいんだけどダグトリオがいる今、こいつって使えるかな?
ラティ兄妹の技構成ってどんなもんが一般的?
変に固有技があるもんだからどうしようか迷うんだけど…
313 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/20 10:49:33 ID:vC5AHOqo
オレは気づきました。たとえレベル50でつかまえたとしても500回以上たたかい努力値をいっぱいにすれば
最終的にレベル5から育てたやつと変わらないのではないか?ということを。
みなさんどうでしょうか?
レベルを一つでもあげりゃ同じだよ。
>313
パソコンに入れれば努力値は反映される。
伝説鳥etcはそれで。
>312
リフレクター めいそう じこさいせい ドラゴンクロー
ってのを見た事あるが、大爆発で合い討ち取ってなかったら負けてただろうな俺。
ラルトスLv4 がんばりや
HP17
攻撃7
防御7
特攻9
特防7
すば8
すべて努力値0
こいつの個体値調べてくれる人いないか?
HP: 19〜31
こうげき: 0〜24
ぼうぎょ: 0〜24
とくこう: 10〜31
とくぼう: 0〜4
すばやさ: 0〜19
>>316 性格、個体値ともに微妙だな。
Lv4なら野生だし置き土産、道連れも無いわけだろ。
俺なら親にするね。
Vが一つもない奴を親にするのか
>>319はタマゴ遺伝について知らないと言ってみるテスト。
使いたいと思うなら使え
少なくとも弱いポケモンではない
ちなみに俺のは今の構成が頑張りや素早さ252 攻撃168 特攻84 HP4で
地震 ドラゴンクロー 大文字 岩雪崩
はいはい初心者がでしゃばらなくていいからね
>>323 分かった。育ててみる
実は一ターン目守って相方が滅び、二ターン目先制穴を掘るで
三ターン目に誰よりも遅く攻撃とか妄想してるんだけど成功するかな?
>>326 おまえもう帰っていいよ
実戦で上手くいくかどうか試してみろや
>三ターン目に誰よりも遅く攻撃
・・・。
チューボーはおとなしくボーマンダでも使ってろwwwwwwww
え、だって素早さ低いやん
まずはシステムを理解してからこのスレに来い
それとも全員同速対決でもやるつもりですか?w
>二ターン目先制穴を掘る
・・・。
フライゴンつながりで聞いてみる
毒々穴を掘るってアホ?まぁもともと耐久そんなに高いわけじゃないから無理だろうけど…補助技もないし
336 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/20 19:11:03 ID:ERKsYVCE
なんで皆は自分のポケモンの努力値がわかるのですか・・?
このスレ俺以外は厨房しかいねえのか・・・
話が通じねえ
クロバットのサブウェポンは何がいいんだろう?
燕返し シャドボ辺りだろうけど、めざパも有りなら地面もいいかな?
その全部でフルアタとかもありかも
ヘド爆以外何考えてる?
妖しい光 身代り チイラであります
345 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/20 22:04:50 ID:ERKsYVCE
努力値ってレベル50くらいで全部たまっちゃうんですか?
なんかタウリン10回も使ってないのに、効果がないよとか言われました。
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
>>345 ⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
おくびょうミロカロスで努力値だけどHPに252振って後防御に振るのと素早さに振るのどっちがいいかな?
素早さに振ると1.1倍されると考えるとそっちの方が得かと思うけど防御の弱さとかを考えたらきりがなくて・・。
それとこいつミラコ覚えてんだけど特防高いミロカロスにミラコはやっぱ不必要?
349 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/20 22:39:40 ID:khMdAaqZ
オレは気づきました。たとえレベル50でつかまえたとしても500回以上たたかい努力値をいっぱいにすれば
最終的にレベル5から育てたやつと変わらないのではないか?ということを。
みなさんどうでしょうか?
特防補正無し努力値無し・HP252振りで控えめサンダーの10万ボルトを耐えれる、と言えば分かるか?
351 :
真ポケモンマスター ◆TJPDAsiRiY :04/12/20 22:42:15 ID:TFmy1XdH
一ターン目守って相方が滅び(相手に浮遊や飛行はいない)、二ターン目(先制の爪が発動して)穴を掘るで
三ターン目に誰よりも遅く攻撃(素早さの種族値が低いので)とか妄想してるんだけど成功するかな?
と、
>>326は言いたかったんだよ、うん。
フライゴンのどこが素早さ種族値が低いのかと
あ、ナックラー?w
今更蒸し返すようだが
>>326の文章のおかしいとこをあげてみる。
>分かった。育ててみる
実は一ターン目守って相方が滅び、二ターン目先制穴を掘るで
ここで場にいる全ポケに先制できるだけの素早さを持っている、と書いてあるが。
>三ターン目に誰よりも遅く攻撃とか妄想してるんだけど成功するかな?
ここでは場にいる全ポケより遅いとある。
穴を掘っている間は仲間が素早さ下げようにも下げられないし、戦闘中に自分の素早さを加村のように急に下げるアイテムは俺の知る限りは無い。
先制の爪を使おうにも穴を掘るの時鈍行で出てきたところで最速なら2回ダメージを受ける。決まればいいが決まる確率は低いし、リスクが大きい。
と、こんなとこかな。
>>350-351 トンクス。覚えさせといた方がいいということはよく分かった。
ただこいつあやしいひかりも覚えてるから、
事故再生は覚えさせたいしとなるとなみのりか冷凍ビームを諦めねばならなくなるなorz
356 :
354:04/12/20 22:50:22 ID:???
ゆっくり長文書いてる間に
>>352とかぶっちゃったよ。
>>355 怪しい光は強いけどやっぱり波乗り 冷凍 自己再生 ミラコかな。
怪しい光なら毒毒 怪しい光 リフレッシュ 自己再生とか新しい試みだろ?
>>337-
>>338 が自作自演してまでナックラーを使いたかった辺りにナックラーへの強い愛を感じた。
359 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/20 23:09:49 ID:uC798RKQ
>>355 結局やりたいことによる。
ある程度敵をしぼってやるならミラコ無しで怪しい光でいいし、
バトルタワーとか勝ち抜きたいなら防御に振って
>>356みたいのもありだな。
まぁミロカロスの場合リフレッシュはいらんと思うからリフレクター辺りどうよ?
すまんsage忘れたorz
逝ってくる
361 :
357:04/12/20 23:12:57 ID:???
>>359 毒毒食らうと結構苦しいから入れたけど、やっぱり駄目?
ミロカロスは催眠術もアリだと思ってる。
耐久力あるから何回もやって眠らせる
リフレッシュより眠る。
ねむるねごとの通称ゾンビミロも中々だぜ
フシギなウロコおそろしや
そうか。ミロにはふしぎなうろこがあった。
安眠出来るわけか。
ミロカロスねごと覚えたっけ
つ[エメラルド]
寝言ミロ最強〜
ねむねごの場合他の技構成とか努力値なんかはどうなるの?
波乗りと冷凍でHPと特功かな?
それとも特功捨てて防御面に振るんだろうか?
□キングドラ
・竜の舞
・こらえる
・じたばた
・ハイドロポンプ
…何気にウザい。
キングドラ
竜の息吹
水の波動
メロメロ
ハイドロポンプ
決まればなかなかウザイ
こらじた龍舞キングドラはクソうぜー
パルシェンどうしたらいいでせう。
まきびし使えるのか・・・?
物理系相手ならそれなりに撒けると思う
ドククラゲ ヘドロ 剣の舞 ハイドロ ミラコ
HP攻撃252にしようと思うんだけど
他になんかオススメあるかな?
俺ならミラコ⇒身代わりでhp⇒速かな?
>>375 初代の連中は、特殊が2分割され、酷い目に合ったのが沢山居る・・・
(被害者)パルシェン モンジャラ シードラ ナッシー オムスター レアコイル
フリーザー フシギバナetc
(加害者)カビゴン ベトベトン リザードン カメックス
カビゴンはもともと特殊高かったような?
昔65やったぞ
いや数値同じだろw
Lv.100伝説無し対戦用に育てあげたんですが技がよく決まらないので鑑定依頼します。
ミロカロス おくびょう 特性ふしぎなうろこ 持ち物未定
努力値 HP&防御252 素早さ6
技 ねむる、ミラーコート、あやしいひかり、なみのり
ねむると自己再生でまだ揺れていて、
あやしいひかりかミラーコートも両方は必要ないかなと思ってるんですがせっかくのたまご遺伝なのでどうするか迷ってます
ルンパッパ ずぶとい 特性あめうけざら 持ち物食べ残し
努力値 HP&防御252 特攻6
技 ギガドレイン やどりぎのたね あまごい なみのり
いまいち何をやりたいのかはっきりしてないのですが、
どくどくとかを入れたほうがいいのか等迷っております。
間違えて送信してしまいました
ボーマンダ のんき 特性いかく 持ち物未定
努力値 特攻252 防御100 特防152
技 ドラゴンクロー 大文字 じしん りゅうのいぶき
ひとまずこいつを先頭において戦おうかと思っているんですが、
りゅうのいぶきとドラゴンクローで迷ってます。まひの追加効果を期待していれとくべきかなど・・
ケッキング すなお 特性なまけ 持ち物未定
努力値 攻撃&特防252
技 じしん はかいこうせん シャドーボール なまける
なまけるは間に合わないかなと思いつつもいれてあるのですが、
やはりケッキングはフルアタの方がよいのでしょうか?
ヘラクロス いじっぱり 持ち物気合のはちまき
努力値 攻撃&素早さ252 HP6
技 こらえる きしかいせい メガホーン じしん
ひたすら攻撃で防御の弱い相手を倒す用にと入れてみました
後一体は未定でヘラクロス以外は技とアイテムのアドバイスをいただけたらと思います。(ただカムラ等の実はありません)
ヘラクロスは今からでも育てなおせるので努力値等のアドバイスありましたらお願いします。
>>385 ケッキングの性格素直?もうちょっと粘ろうよ
ミロは妖しい光とミラコ両方はたしかにいらないと思う。
眠る使うなら持久戦用にどくどくやら寝言やら入れるほうがいい希ガス。
ルンパはそれでもいいけど、ギガをどくどくとか守るでも可
ボーマンは特殊型ならオーソドックスにハイドロ ドラゴンクロー 大文字 噛み砕くとか…
地震入れてもいいだろうけど
ケッキンはやっぱフルアタがいいと思う。怠けるは間に合わないぽ。
代わりに大文字とか入れるべき
ヘラは、まあええんでない?地震→岩雪崩もアリだろうけど
389 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/27 11:31:39 ID:ejNgnFsZ
>>386-387 レスサンクスです
自分はサファイアなのでミロはどくどくの方を検討してみようと思います。
その場合あやしい光とミラコどちらを削るべきでしょうか?
ルンパの回復機能は損ないたくないのでギガは残そうと考えてます。
ケッキングは攻撃だけに全てを振ってるので物理技を代りに入れようと思います。
sage忘れた・・・orz
どくどく入れるなら妖しい光がいいと思う。
ルンパは食べ残しと宿り木と雨の受け皿で結構回復はなんとかなるけどな
まあギガドレインでも可
ケッキンは特功振らなくても大文字でそこそこの威力発揮で出来るから
大文字で虫鋼コンビとかエアームド相手に便利
物理技でもいいけど
>>391 ミロは妖しい光を消したほうがよいということでしょうか?
ケッキングは相手がエアームドの時はボーマンダでいこうと思ってるので、
物理技のつばめがえしを覚えさせるというのはどうでしょうか?
対戦じゃマンダ出されたら無道をチェンジする可能性も無いといえない。
いや、早々にチェンジしたら大概の人は警戒するでしょう。
ミラコ外すって意味。眠るだとミラコ使いにくいような気がしないでもない。
ケッキンは別に燕でもいいと思うよ
ゲンガーって、道連れ以外の技構成はどうすればいいんだ?
気合いパンチがどうのこうのってのも聞くけど。
誰かおしえてくれ。
無難なとこで特攻極振りサイコ10万ギガ
>>395 ギガドレ等使用の特殊型が一般的。
でも攻撃上げての大爆発 催眠術からの気合いパンチ ヘド爆等々攻撃型もあり。
サンダースって
10万 みがわり めざぱ
は確定だろうけど、あと1つ何入れればいいと思う?
>>398 サンダースか…イェッカに聞いたほうが早いな…
とりあえず電磁波が使いやすいんじゃないかな。メロメロはあまり使えないだろうし。
確定してる3つだけでも十分戦えるから、
400 :
真ポケモンマスター ◆TJPDAsiRiY :04/12/28 13:58:30 ID:ZUChqz0C
電光石火とかもいいかも
ボーマンダ努力値で、素早さに振る必要ってある?
つーか、耐久面はどう振ったらいいか教えて
竜の舞使えば結構抜かせるかな?
技構成おしえてよ。漏れは耐久には振ってないけど、何がベストかはワカラン
>>398 やっぱ電磁波
他に特功エースが居るならヤタピバトンをするのとか
>>396-397 やはり特殊主体なんだね。
カウンターとかも魅力的なんだが、
セミフルアタの方が良いのかな。
ウインディ(二刀)の性格は何がいい?
とりあえずオバヒと神速入れたいわけですが。
せっかちでいいじゃん?じゃんじゃん?
むじゃきの方がいいかも・・・。
EMで岩雪崩使える奴が増えた&弱点でも一度は耐える耐久力持ってんだから。
俺もむじゃき波
威嚇あるしね
つうか岩魚誰云々ってFRLG時点だねorz
サワムラーの育成について相談しにきたのですが
拘りを持たせて飛び膝蹴りするか堪えるてカムラorチイラなどでマッハパンチをするとでは
どっちが良いでしょうか?
ちなみにレベル50です
堪えチイラでもマッハパンチじゃ火力不足な気がするのだが。
かと言って堪えるカムラ瓦割りも威力不足やな…
鈍いカビって攻&特防252でOK?
それともHP&特防252?
俺はHP防御派
防御特防
フライゴンの技はどうすればいいのでしょうか?
ちなみに今は空を飛ぶ、地震、噛み砕く、ドラゴンクローです。
地震、雪崩、鋼尾、文字
フライゴンはギガドレ以外他の劣化になるからなぁ、特殊技。
拘り地震。これがフライゴンのすべてです
毒毒・穴を掘る・守る・大文字@食べ残し
とか無理?
前にどっかで見たけど、穴を掘るより空を飛ぶ
フライゴンの場合地震も雷も無効だからどっちでもいい気がする
土に潜っても浮遊なんだな・・・。
穴掘りは地震とタイプかぶるから空を飛ぶなんじゃないか?
>>426 422の技構成に地震の入るスペースは無いべ
そうだべな
空を飛ぶと電光石火でこらきしヘラクロス倒せるな
毒入れりゃ倒せるだろ。
ガルーラなんだが、特性を活かして素眠りするのはどうかと。
技は地震/猫騙し/シャドボ/眠るで。
>>382-383 数値が同じだからこそ被害者であり。
赤緑では特殊トップがフシギちゃんだったのに、2分割されてから
特攻はリザードン、特防はカメXに抜かれ、あげく種族値は3匹の中で
最低になってしまった・・・
でも強さは
リザードン=フシギバナ>>>>>超えられない壁>>>カメックス
だろ。
カメはカウンターとミラコで頑張る
ソーナンスかよ。
そーなんすよ。
あくび ミラコ カウンター 気合パンチで壮絶な読み合いバトル
438 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/02 16:20:30 ID:HeVPWV6k
トロピウスの技って何が一番使えますか?
取り合えず今は 空を飛ぶ つばめ返し 日本晴れ 太陽光線です。
sage忘れスマソorz
何から突っ込めばいいのか、、、
突っ込まなくてヨロシ
そっとしといてやれ
突っ込むよ。
まずソーラービームは特殊技、飛行技は物理技。物理主体にするか特殊主体にするのかしぼれ。
次に燕返しと空を飛ぶ、一匹に同じタイプの技は基本的に必要ない。
それとこれは他の手持ち見ないと分からないが手持ちポケモンとの相性考えずに天気を変化させるのは危険。
飛行技入れないと他の草の劣化になっちまう希ガス
>>443 物理、特殊に分けると草どころか、草、飛行どちらのポケモンにも劣る罠。
攻撃種族値68で何をしろと。
でも実際、日本晴れとソーラービームを入れたら
あとは何を入れろと
せっかくだし、宿木の種でも蒔いとけ
剣の舞で物理で強引に使えなくもないが
マイナーポケは趣味の域を脱しにくい。
ステータスの低さに悩みながら技を構成しても、
何かの劣化になることが少なくない。
どうせ劣化ならソイツにしかできないことをやれ。
…そうすれば劣化なんてことは絶対ない。
さぁ、トロピウスだけの特技ってなんだ?
草飛行がトロピとワタッコだけだから、とりあえずワタッコに出来ない事やらせれば劣化にはならない。
おわっとる…
草ドラゴン浮遊とかなら、まだ差別化可能だが
どちらにしろ氷4倍
それ位どうにでもなるだろ。
相殺できるのが炎だけだがナ
メジャータイプのダメージ4倍がある奴は何か優秀な部分がある訳だが、
こいつには・・・
マグカルゴのことかー
バトルチューブでハブ者使おうと思うのだが、努力値は
攻撃+HPと攻撃+素早さとどっちが良いと言うのだ一体。
∧_▲
(*´_ゝ`) /(
/ ∧\ (´< `ノ|) 技はヘドロ爆弾と蛇睨みと・・・・・・後2つ何が良いだろ?
/ /\// ̄ ̄ ̄ ̄/ ( ( / ∧
_ (__ニニ≦/ ポケギア / / / /\ //
\/____/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>448 地震
岩とかその他大勢用に地震
鋼対策に火炎放射
ゴースト対策に噛み砕く
無駄に高い特功を活かしたい希ガス
余裕があるならギガドレ入れとけ。
蛇にらみは耐久ないから上級者向け
対CPUだからフルアタにしても何とかなるだろ。
水垢がバッチぃぞ。
フライゴン並みの攻撃とスターミー並みの特攻を持つハブ者。
∧_▲
(*´_ゝ`) /(
/ ∧\ (´< `*|) そう紹介されると、マイナーでも強そうに聞こえる流石な俺。
/ /\// ̄ ̄ ̄ ̄/ ( ( / ∧
_ (__ニニ≦/ ポケギア / / / /\ //
\/____/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
わりと手軽にいい技を覚えられるのがいいな。攻撃技は地震、火炎放射、
噛み砕く、ギガドレイン、ぶっちゃけどれもみんな捨てがたい。
その代わり防御系と素早さ犠牲にしまくってるけどな…。
致命的な犠牲だな…
毒・ドラゴンならまだ救いがあった
そういやハブ者ってタマゴグループがドラゴン入ってたんだっけ。
陸上もあるから宿敵同士で卵をつくれますが何か?
∧_▲
(*´_ゝ`) /(
/ ∧\ (´< `;|) 何顔赤らめているんだザン者
/ /\// ̄ ̄ ̄ ̄/ ( ( / ∧
_ (__ニニ≦/ ポケギア / / / /\ //
\/____/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
最近始めたんだけど、ポケモンの性格って変えらんないの?
狙いの性格の奴がでるまで乱獲or繁殖?
YES
即レスサンクス リピートボールでも使ってガンガルか…
ちなみにエメラルドなら卵で性格固定可能(50%)
サファリゾーンは餌置き場にポロックを置いて目当ての性格のポケモンの出現率を上げる事ができる。
ネンドールって物理に振るのと特殊に振るのどっちが使いやすいかな?
2枚壁張り大爆発
ネンドールってマジで努力値配分難しいポケだよな
とりあえずHP252はやっとかないと厳しそう
だね
壁としての役割があるから
冷凍でボーマン落としたり、原始でリザドン落としたり、サイコでゲンガー落としたり
地震で電気系落としたり、竜舞一回ボーマンの燕にも耐えないと
どれかに絞れ
じゃあ特殊に絞って竜舞燕に二回耐えたい
じゃあ冷凍、サイコ、物理壁、爆発あたりで。コスモPとかもいいけど。
努力値はHP、特攻or防御or特防。特防振ってなくて、水草氷悪が飛んできそうなら散れ。
ハピナスなんですが、
図太い
自然回復
防御特防に252HPに6
技
毒々
地球投げ
カウンター
卵産み
でいいでしょうか?
メタグロスってどうやんの
コメパン←ほぼ必須
地震
岩雪崩
大爆発
ヘド爆
燕返し
物理型の技を優先度順に並べてみた。
人によっては個人差あると思うけど。
あ、影玉忘れたよ。
LV100だと高速移動も結構使える
漢なら大爆発
結構往生際の悪い技だけどな。
爆発はもったいない感じがして覚えさせてないなぁ。
だからと言って使わないのもアレだけど。
どこら辺でキリつけるか難すぃ。
HPフルでも、手持ちポケ&相手ポケによっては即爆破させた方がいい。
判りやすいのはスイクンかな。積まれたら勝ち目が無い。
コメパン、自身、岩魚ダレ、大爆発にしますわ。
で、努力値はどのように。
岩雪崩はいらない
いるだろ・・・。
ギャラやリザドンどうするんだよ。
大爆発
勿体無ぇよ。大爆発は弱点突けないときの最終手段だぞ。水や地面は物理面に弱点無いから厳しい。
・・・で、岩雪崩抜いて何入れるんだ?
影玉か?
こっそりと冷凍パンチかサイコキネシス
じこあんじマジおすすめ
怒りの力…雷パアァンチ!!!!
エアームド撃沈!ギャラドス撃破!!
うはwwwおkwwww
普通に考えて地震持ちのメタグロスの敵は飛行持ち炎のファイヤー、リザードン。
やっぱり岩雪崩は欲しいだろ。
リザードン、ファイヤーなんか手持ちに入れてるヤシいないって?
地面はどうするって?
地震なかったらレアコイルで狩れるんだけどなぁ('A`)
拘りなら微妙に狩れるんじゃないか?
そんなのもう居ませんかそうですか。
地面はコメパでいいだろ。つうか基本的にコメパが効かないタイプの対抗技入れてく方向性だろ。
やっぱ第爆発必要なのか。
俺岩魚誰、彗星拳、影玉、自身なんだが('A`)
最近微妙に雷Pも流行ってるよ
無道に雪崩で充分とか言ってるアホが6つほど上にいるみたいだが
ついでに言うとわざわざリザにグロスで向かっていく奴もアホだな
一対一の対戦でもやるつもり?
交換読み程度の感覚じゃないの?
フォレトスの岩雪崩なんか、相手がホイホイ炎出すからウケる。
瓦割りとかどうよ?
いらないですか、そうですか。
>>494 攻撃252、素早さかHPの好きなほうに252振れ。もう片方に6。
瓦割りが効果抜群でなおかつ彗星拳と地震が今ひとつなやつって
エアームドぐらいだろ
ちなみにムドに瓦割りは1倍。
エアームドに対しては
かわらわり=コメットパンチ
意見が割れてますな。
では中間をとって燕返しをうわなにするやめ(ry
燕返しってなんに使うんだろ・・・。弱点ついても120って。
もう雷Pで行こう。
性格勇敢で。
>>513 タイマンになることは通信なら結構あるぞ。
3vs3なら負けてればすぐになるかも
525 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/10 22:59:11 ID:6xc3eQeJ
サワムラーがレベル50までに起死回生を覚えませんでした。
>>514 フォレトスに弱い僕は、そのままホイホイ炎ポケモンを出しちゃったのだ。
蟹さんはコメパと地震はほぼ確定、
残りの候補は岩雪崩、雷パンチ、大爆発あたりが有力じゃないかな。
シャドボ、瓦割り、燕返しはたとえ効果抜群でも
コメパとあんまり威力変わらんからいらんかも。
じゃあなんで雪崩は良いのかっていうと、交換読みで炎とか殺れるから。
まぁ、技の残り2つはパーティと相談でいいんじゃないの。
蟹に爆発覚えさせるか悩んでる。
努力値:攻撃252、HP128、素早さ128
個体値:HP21、攻撃30、防御21、特攻7、特防29、素早さ29
…覚えさせる価値ある?
530 :
486:05/01/11 15:33:18 ID:???
コメパン、地震、岩雪崩、大爆発。
攻撃252、素早さ252、HP6にする。
文句ある香具師はかかってこいや。
安心しろ。俺と同じだ。
蟹ならHPと攻撃。爪爆発
533 :
486:05/01/11 16:38:26 ID:???
そうか、持ち物もあったのか。
>>530の技と努力値で持ち物はどうすりゃいいんだ。
俺は自身、岩魚誰、彗星拳、大爆発で攻撃HP252、素早さ6だな。
最速蟹に拘りもいいよね
通の俺は最速蟹に堪えるを覚えさせます
カムラならアリ
大爆発で(゚∀゚ )
高速移動でいいじゃない?
50じゃあ_
拘りにするなら腕白で攻撃振り、HP防御調整した方が強いと思うよ。
ラグやハガネールをも沈め…むこうも防御特化してたらダメぽなんだけどな…。
>>542 ラグとか鋼に挑むのは無謀だと思う。
鋼はまだいけるかもしれないけど
ラグは鈍い型の物理受けとかいるからヤバイ。
しかも地震がタイプ一致。これ。
正直自殺行為としか思えませんね。
544 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/12 18:10:49 ID:x5SXaPiR
もれの蟹はいじっぱりで攻252・HP116・速140でこだわりで使ってる
すばやさは最速ガラ抜きスイクン調整、HPはこれだけ振ってると陽気拘りのマンダや蟹の地震を確定で耐えるんで結構使いやすい。
技はコメパン・地震・雪崩・雷パンチ
雷パンチを入れたのはうちのパでハピムドを崩せるのが他にライチュウしかいなかったから。こだわりだと使いづらいが無いよりはましなのでよし。どうせヘド爆もシャドボもいらんし。
・・・・・・まぁどうせ対人戦なんかしないんだがな。
545 :
544:05/01/12 18:12:30 ID:???
最速ガラ抜きスイクン調整→最速ガラ(106)抜きスイクン(107)抜き調整(108)だったスマソ
雷パンチって何に使うよ?
あれ特攻依存じゃねーの?
蟹特攻低いし素直に岩雪崩で飛行持ち落ちない?
ムドって書いてるだろ
雷P使うなら勇敢とかの方がいいがな
>>546 蟹受けで有名なエアームドを落とせる
岩雪崩よりいい?
岩雪崩→威力75&物理攻撃
雷パンチ→威力150&特殊攻撃
まあダメージ計算すれば分かるよ
エアームドは基本的に防御に特化してることも忘れずに
最近じゃ特防に振ってる型も増えてきたけどな。
さすがに種族値が種族値だからな。特殊で攻めた方がいい。
逃げちゃ駄目なのですか?
逃げちゃダメだ逃げちゃダメだ逃げちゃダメだ逃げちゃダメだ逃げちゃダメだ逃げちゃダメだ逃げちゃダメだ逃げちゃd
交換読みとかマジだるい
交換なんてしてんじゃねぇよ
男ならタイマンで勝負だろうが
( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ
交換読みダルいならヤミラミ×6。
マジオススメ。
559 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/12 23:19:45 ID:ku2lYweu
てか蟹は雷パンチ使うにしても特殊型にしない限り特殊下げは決定でいいと思う。
勇敢でもいじっぱりでもムド確定三発だし。
ギャラに対しては潰したければ雪崩必須で。
ボスゴドラは攻撃に努力値振っちゃいけないか?やっぱ特防振りか。
相手が交換するとか考えちゃいけません。男なら拘り地震打ちっぱなしデス
交換の読みの深さが好きだ
ダブル用ルンパって考えなしで厨振りでオッケー?
正直エアームド一匹にしか使えない雷パンチよりもっと凡庸性のある
物理技を入れたほうがいい気がする
物理受けを打破可能なのは魅力だと思うが・・・?
ノンストップ蟹はウザい。
でも拘りだったら使いにくそうだな…。
拘り→物理暴走、その他→雷で汎用性うp
こんな感じで使い分けると良いかもね。
ノンストップっつったら
コメパン 地震 岩雪崩 雷P
か・・・?
俺敵に一番嫌な蟹の型は高速 コメパ 爆発 地震
レベル100か
蟹にヘド爆は必須
るんぱ
やっぱり強いポケモンに育てたい場合は強制ギプスは必須ですか?
>>573 それだけじゃん
ツバメがえしでも入れといたほうが汎用性があるだろ
考えも無しに燕・ヘド爆・シャドボを入れるのはアホ
燕はヘラとかの嫌がらせ程度にしかならんし(起死回生されたら終わるし)
反吐爆はほぼ対ルンパ専用技。パーティがルンパに弱いなら入れておくべき
シャドボはヤドランとかスターミー用?適当に地震でええんじゃない?
確かに何も知らない頃フルアタ蟹(米反吐影地震)育てたら激しく使いづらかった
普通は米、雪崩、地震、爆発で良いっしょ?
コメパン・地震はほぼ確定だな
後はパによって変わるが、基本的にはその構成だと思う
挙げられてる雷Pとか、こらカムラ爆発が結構ウザイな
燕はあると安心感あるよ。
影分身対策、とどめの一撃等、状況は限られるけど。
ボーマンダ専用技ですかそうですか。
燕返しはタイプ一致で初めて使える技だと思ってる。
アブソルとかみたいに技少ないならアリかもしれんけど
蟹は技多いんだし、どうせなら他のもん覚えさせた方が得な気がする。
ヘラとキノコしかいじめられんって微妙じゃね?
スレ違い。しかるべき場所で聞けば答えてくれるだろうよ。
バトルタワーじゃあると安心だぞ>ツバメ返し
影分身されまくったとき安心
>>583 最終的な努力値によって能力は決まる。
ギプスは努力値取得が倍になる。単に時間短縮だな。
まあ、アレだ、君はきいろいバンダナでも持たせておきなさい。
グロスなんざヤドランとかるんぱとかラグとかで受けといて
次のターン爆破読みで霊なり鋼なりに交代で大体逝けた
グロスの前にラグとかスイクンとか出てきたら殆ど一ターン目にいきなり爆破してくるか、
交代してくる。
即ち爆破読みの交代はそれほど大きなリスクは無い
旧緑でクサイハナを育てているのですが現在レベル25で技は
すいとる、毒のこな、しびれごな、ねむりごなの三つです
リーフの石で進化させてもいいでしょうか?
それともまだクサイハナで育て続ければいいでしょうか?
技をいっこうに覚えないので不安になってきて・・・
教えてください
修正
三つです×
四つです○
>>588 花弁の舞覚える38が無難、ソーラービーム欲しいなら52
>>590 という事はリーフの石を使ったらもう技を覚えなくなるんですか?
ソーラービームはぜひ覚えたいのですが・・・
>>591 グーグルとかヤフーで「ポケモン 攻略」で検索なさい。
>>592 探してみたんですが
ほとんどリーフグリーン、ファイアレッドばっかりで技のデータもあまり載ってないです。
ブックオフいけば100円で旧赤緑の攻略本売ってるよ
>>593 …とりあえず君は検索の仕方を上手になろうね
オッス!オラ悟空。
今、すっげー強い奴と戦ってて現金玉を作る為に
みんなから少しずつ現金を分けて欲しいんだ。
以下の口座に一人5000円振り込んでくれ!ヨロシク!
いや口座教えてくれよ。まさか純粋なやつにしか見えない口座なのか!?
あー、じゃあ俺汚れか。
見えねーし。
筋斗雲乗れないのか_| ̄|〇
ヘラクロスの拘り型育てようと思ってます。
技はメガホーン、瓦割り、地震、岩雪崩の予定。ここまでは決まったんですが、性格について悩んでいます。
いじっぱりとようき…どちらが向いてるんでしょうか?
いじっぱり
特攻いらんだろ。
拘りは基本的に陽気一択
拘りで攻撃カバーするし
俺も陽気がいいと思う
最速サーナイトに勝てるようになるし
皆さんありがとうございます。
陽気推奨の方が多いみたいですが、
攻撃は拘りで補えるから、どうせなら素早さを伸ばした方が得
…といった感じでしょうか。
ダメージ計算でも、そう威力は変わらないようなので
陽気を狙っていこうと思います。
特定のお目当てポケを確定一撃で殺せるようになるとか
そういう理由が無ければ最速が無難
拘りヘラのダメージ計算すると対戦で地震はあまり役にたたないと思う。
雪崩か瓦か、相性悪くともメガホーンで充分。
廃人なら地震よりめざ飛、廃人じゃないならのしかかりとか。
めざ飛ならヘラ対策、のしかかりも麻痺狙いでヘラ対策に。
めざ飛とな?
拘るならめざパはいらんだろ。
やっぱり鋼対策に地震でいこう。
地震?瓦でええやん
拘りヘラ使ってるけど最近地震はいらないと思った
基本的に鋼は瓦割りでいいしメタグロスはメガホーンで十分
ヘラはあまり早くないから地震の代わりにのしかかりがいいかな
交代で出てきたボーマンダとかを麻痺させればタイマンで勝つ確率が出てくるし
まあめざ飛行も悪くないと思う
/::::)(:::)(:::::::::::)(::::::^::::::::::\
(::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::\
/::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ:::::::::::::::)
(::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
(:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) ::::::::::)
(::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::::::::)
( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)
| =ロ -=・=- ‖ ‖ -=・=- ロ===
|:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ _________
|/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| | /
.( .(● ●) )ノ / やっぱり任天堂だよね!
( ・ / :::::l l::: ::: \ .) <
( // ̄ ̄ ̄ ̄\:\. .) \
.\ : )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄ |::: ::::(: /.. \_________
\ ::: :::::::::\____/ :::::::::: /
ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_ ノ
\丶\_::_:::::_:::: :::::_/:::: /
| \ \ ::::::::::: :::::::::: ::: :: __/ |
 ̄ ̄\ 丶  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄
まぁめざ飛は出たら入れる程度で。
地震持ってると楽な相手もいるかなって程度で
地震があればライコウにケンカを売ることができる。
地震よりはMP霊だな
地震100×2=200
メガホ120×1.5=180
地震はあまり必要ないとおもう
じゃあMP霊か
遅い炎なら地震で狩れるかも
地震は安定感がある。
蟹のパンチと同じくメガホーンはイザというときに外れてくれる。
ぼくは命中率不安なヘタレでめざパ廃人でもないから地震使います。
つ【のしかかり】
拘りだとメガホーンを使わずに地震を使うのがなんか使いづらくて
メガホ、瓦、雪崩、めざ飛or霊かな。俺としては
拘りで地震は使いづらい気がする
ドドゼルガ
じしん
ねむる
どくどく
れいとうびーむ
じしん消してかげぶんしんいれたほうがいいかな
サーナイトってどう?
意味がわからない。
可愛さなら個人的にキルリアのほうが上。
いや、使えるのかなと
フーディンより微妙にステータスが半端だし
可愛さ?ならキルリアよりラルトスのほうが上だろう?
髭は装甲が紙過ぎ
サーナイト
持ち物…カムラ
2枚壁、堪える、道連れ
超補助、超運ゲー。
うまくいくか?
やめとけ…
>>628 壁と堪えるのどれか1つ外して挑発入れた方がいいんじゃね?
今ごろになって、これまでほっぽってた伝説系集めを始めた。ラティアスを
捕まえたら性格が勇敢だった。とりあえずorzするひまがあるなら、せめて
攻撃型にしてバトルパレスで活躍させてあげようと思った。
努力値、特攻252は確定として、もう252はどこに入れるたらいい?無難にHP
か、意地でも素早さに振るべきか?どうしましょ。残りの二匹はラグラージと
エアームドだったりする。
hp
ニドキングを育てているけど
地震、二度蹴り、毒針、地球投げ
この技を覚えさせた方がいいでしょうか?
(俺は毒針なんかはいらないかな〜と思っています)
なにか問題があったら教えてください
(´Д`;)
地球投げってLv100でもたった100だよ?
>>635 ええ!?
そうなんですか?じゃあ
地震、二度蹴り、毒針、地獄車
これでどうでしょう?
あと、
地震、二度蹴り、毒針、岩なだれ
も考えているけど、地面タイプが二つだとバランス悪いし・・・
その毒針精神はなんだ?
それに岩雪崩は岩技だ…もう少し色々と知ってから来た方がいいよ。
やっぱり毒針はだめですよね^^
では
地震、二度蹴り、岩なだれ、地獄車
これでどうでしょう?
ところで俺のケムッソになにかアドバイスをくれ
体当たり、糸を吐く、毒針
後、一つが決まらんのだ
もう好きなようにすれば?
個性的でいいと思うよw
ネタポケを笑う者はネタポケに泣く
____
へ−へ /
(・∀・)<まぁガンバレ
( ) \_____
| | |
(__)_)
初代で戦闘に出しただけで努力値ってたまる?
たまる
あれから色々考えたんですけど
結果的にこうなりました
のしかかり、岩雪崩、地震、毒毒
釣りはもういいよ
うわっすげえ最強じゃんか!!!
地震シャドボメガホボルトでいいよもう
誰でも良いから俺のれいせいヘルガーの技適当に決めて
悪いことは言わんから作り直せるんだったら臆病かせっかちにしる
特防振って無理やりゲンガー封じ
気合パンチはしらねーですけど
サイドン 地震 ロックブラスト 剣の舞 身代り
最速で行くのはキツイ?
最速って…サイドンの種族値見た上で言ってんのか…?
サイドンは拘りorツメ。
デルビル
がんばりや
HP: 14
こうげき: 17
ぼうぎょ: 5
とくこう: 23
とくぼう: 31
すばやさ: 31
鬼火、追い討ち遺伝
この色違いどうすりゃいい?
色違いなんかバトルに使わず観賞用でいいじゃん。
素早さ31なら実戦に投入可能だべ
特功もそれなりだし
性格を生かして二刀流だ。
ミュウを貰ったんだが何覚えさせるかな・・・('A`)
地震 岩雪崩 剣の舞 卵産み(卵産み)
サイコ 火炎放射(10万) 瞑想 卵産み
ヽ(´ー`)ノ適当
卵産み(大爆発)だったorz
石で進化するポケモンなんだが
覚えさせたい技がなくなったら進化させるのはいつでもいい?
全部技マシンなので;
うん
こ
>>633は多分ストーリー攻略兼用だと思うぞ。
それに、
>>637を見るんだ。
そう、
>>633は旧シリーズをプレイしていたのだよ!
なので、地震 ヘドロ(金銀なら) 吹雪(赤緑なら) 10万ボルト で良いんでないの。
ニドキング技は一級品の品揃えだから拘りとかで充分使えると思うよ。
問題はタイプとえらく中途半端な耐久性だけどな…。
構成次第だが何にでも弱点突けるけど相手にも一発でやられる。素人にはオススメできない諸刃の剣ってか…。
自分は地震、シャドボ、メガホーン、雷(拘り)にしています。
でも対戦しようとするとほぼニドを出しようもない構成なので実践経験がないとです。
最近はサマヨールとルンパッパがブーム
>最近はサマヨールとルンパッパがブーム
おまえは俺か
サマヨールは瞑想型が一番厄介に感じる
イーブイ
がんばりや
HP 30
攻撃 31
防御 25
素早さ 30
特攻 25
特防 29
こんなん出たんだけど
こいつどうすればいいと思うよ?
素早さが31であるわけでもないし性格も微妙・・・。
うーんむむむ非常に勿体無いですぞ。
ブラッキー
卵で遺伝するものって何ね?
(ルビサファ
性格が性格なので二刀流ブースター
678 :
673:05/01/23 21:48:56 ID:R0TBBpRp
二刀流ブースターですか…
二刀流の場合って努力値はどうすればいいんだろうか…
679 :
673:05/01/23 22:27:15 ID:???
努力値配分
HP10 攻撃156 特攻220 特防124
Lv50時のステータス
HP 141
攻撃 170
防御 77
特攻 140
特防 145
素早さ 85
技:オーバーヒート、影玉、鉄尾、火炎放射
持ち物:しろいハーブ
これで行ってみようと思います
ありがとうございました
恩返し シャドボ アイアンテール オバヒでいいんでね?
681 :
670:05/01/23 23:32:01 ID:???
ブースターは陽気で
じたばた、シャドボ、大文字、こらえる(カムラ)がベストかな。
折角の炎タイプだからメタグロスは倒したいですしね。
>671
(・∀・)人(・∀・)
サマヨールもルンパッパもシングルじゃ微妙っていや微妙だけど、逆に言えば出せる相手も多いですからね。
サマヨールは図太いで地球投げ、鬼火、封印、眠る(食べ残し)でカビゴン封じ
最初は呪い封印しないとシャドボカビにやられるかと思ったけど、シャドボカビ使う人が少ないのと
カビのシャドボが計算上そんなに脅威でもなかったので、地球投げで安定かなぁと。
ルンパッパは図太いで地球投げ、冷凍ビーム、宿木の種、(未定)(食べ残し)
あと一つが現在すごく悩んでます。
雷、炎のパンチじゃ耐久振ってるから弱点4倍とかでも一撃で落とす威力がない。
雨乞いでさらに回復しようにも電気タイプの雷にモリモリ削られるので論外。
なので守る、眠る、毒毒、カウンターあたりになるのかなぁとは思うのですが…。
ルンパッパの4つ目の技候補のご意見お聞かせください。
サマヨールで眠る 封印をシングルでやるのか
それ中々いいかも
684 :
670:05/01/24 00:01:47 ID:???
>683
シングルしか分からないです…。ダブルの読みあいよくわからないし。
ニドキングメジャーポケには蹂躙されるだけなのが何とも…。種族値が本当に平均的なので
拘らないと威力が出せないんだけど、ニド自身交代させらないからピントとか先制のがいいかも知れない。
ニドキングユーザーのベストな使い方を教えてほしいです…。
>682
今ちょうどサマヨールを試してみたんですが
サマヨール素早さ種族値25でカビゴンが30なんですよ…。
カビが拘ってきてたらやばい…。(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
でも文字とか欠伸とかのよくあるカビには強いので結構強いかな。
シングルで雷使う人あんまいないし雨乞いはいいんじゃないかと
身代りがあると食べ残し雨宿みがが出来てかなりウザくなるが技をなんかけずらなきゃあ駄目だしな
カビの素早さより上になるようにしとけば?
カビの素早さにつぎ込む人なんていないし少しで済むべ
ルンパは宿り木・身代わり・守る・地球投げ@残飯で安定
努力値はパーティにあわせて防御か特防特化が一番いいと思う。
まあスイクン相手ならどっちでもこなせるんで個人的には防御特化がお勧めかな。
カビゴンとかガラとかにも強くなれるし。
688 :
670:05/01/24 21:20:52 ID:???
>686
最速のサマヨールでも素早さを44とか振らないといけないのは防御面もったいない気もしたけど
振りなおして見たらいい感じになりました。助かります。
>685、687
二人とも身代わり推奨のご意見ですね。
ただルンパ自体速いわけではないので不安な点でもありますね。
防御特化させてるから相手の攻撃に耐えて特攻なくとも冷凍ビームで落とすことが可能なので冷凍入れてるけど、
抜いて身代わりとかで嫌がらせに走った方がいいのかな…。
防御特化してるならカウンターが一番いいような気がしてきた。
ルンパの技難しいよ…。どれも一長一短。
普通に雨乞いして波乗りしてれば?
宿り木、食べ残し、受け皿でかなり粘れる
690 :
687:05/01/24 21:37:41 ID:vQdC2jiw
>>688 まぁ基本的に周りのパーティ決めてから振り方を考えたほうがいいと思うよ。
こいつの特徴は水・地面・鋼と物理・特殊両面で得意なやつがいるしね。
逆にこいつメインで考えるなら抜かれたくないやつに合わせて振るのもいいかも。
ただ努力値の関係上全部任せるのは負担かかるからこいつを受けで使うならほかにも何匹か受けがほしい。
ビームも結構いいけどマンダ相手はつらいからフライゴンくらいしか打てるのがいないのがつらいと思う。
なんとなく入れるくらいなら受けで出して波乗りや投げのが使いやすいしね。
691 :
687:05/01/24 21:41:12 ID:???
ごめん、あげてしもた。
ちなみに雨ごいさせるならすいすい速攻のがいいよ。
受け皿は基本的にキングドラとか敵が雨どいしてきたところに出してもらうくらいにしたほうが。
宿り木・残飯・守で回復は十分だし。
692 :
670:05/01/24 22:08:23 ID:???
>689
当初ハイドロポンプでダメージ計算していたんだけど
ルンパが水技うてる相手って地球投げで事足りてしまうし、水効くやつは交代で逃げてくと思うんですよね。
雨乞いの欠点は雨乞い中ルンパ死んだ後に相手の水技で蹂躙される危険性ですかね…。
カビゴンとかでも雨乞い+水技はモリモリ削られるのが不安です。
>690
防御特化させたルンパならマンダの拘り燕でも1発耐えるし、攻撃素早さ振りのマンダなら冷凍ビーム乱数1発だから
冷凍は普通に持っていい技かなとは思っていますが、確かに交代読みが要求される所あるのが何とも。
ルンパッパは最後の一匹迷った時用な感じがしてきたなぁ。
カビゴン
HP:26
攻撃:30
防御:31
特攻:1
特防:31
素早さ:31
ようき
うはwww何に使うんだよwwww
親
最速カビゴン作れ
…97.5%じゃなくて99.7%だったかもしれん。
誤爆orz
すまん。
サワムラー孵化してるんだがレベル50戦でこいつは使える?
今、HPが29、攻が31の意地っ張りメタモンでやってるんだが親はこのままで良い?
妥協点は人それぞれ。
いやまあそれは良いんだが、サワムラーがレベル50戦で使えるかも聞きたかったのですが…
起死回生あるとないのとではやっぱ違うかな?
起死回生なくてもサワムラーはなんとかなるっしょ
拘り持たせるのがいいと思う
柔軟で麻痺しないし
性格は陽気の方がいい
陽気で素早さ31なら補正なし100組と同じ素早さになるから
技は飛び膝蹴り、地震、岩雪崩、メガトンキックを推薦
本当は飛び膝蹴りを瓦割りにしてメガトンキックをめざ霊のがいいけど
サワムラーらしさを出すってことで
マッハとか堪える+実とかはいらないかな?拘りなら無理か…
チリーンを育ててるんですが何かいい技無いですか?
まきつく、あくび、瞑想、サイコとかどうよ
今ぱっと思いついたから強いか不明
まきつくねー…。
巻きつく→あくびの時点でチリーン瀕死な気がするのは気のせい?
気のせい
俺としては特攻とHPに全部入れて
サイコ、凍風、欠伸、守るとかを進めてみる
ダブルのサポート的な感じで
チリーンて全然出てこん
ありがとうございました。
特攻を重点的に上げてみますね。
ヒト型とメタモンを育て屋に預けたら、メタモンが片栗粉X代わりにされていた。
卵は産まれませんよ
アーボックが使いたくて育ててるんだが、アーボックは特性威嚇、性格意地っ張り、先制の爪持ちで努力値は攻撃HP252、素早さ6振りでいいですか?
技は岩雪崩、どくどく、追い討ち、ヘドロ爆弾にしようかと思うんですが…。
追い打ちと毒毒はいらん。
地震とか使えなかったっけ?
まぁどっかの威嚇竜のほぼ劣化だが。
>>714 タイプ一致ヘド爆があるじゃないか。
それでも劣化だが。
劣化劣化言ってる奴らうざい。マイナー使いなら諦めろ。
第一アーボック毒タイプなんだから竜の劣化にはなり得ない。
どくどく、追い討ちはいらないですか。
じゃあそこに地震とのしかかりいれます。
有難うございました。
のしかかりよりは蛇にらみのほうが良くないか?
75%って当たりますかね?
アーボック使うからには個性を(ry
頼っていい確率だと思う。風呂だと糞だけど。
蛇にらみ ヘド爆 地震辺りは基本
ハブネークのように特功高くないから火炎放射とか微妙だな
うわあああああ
ハブネークのノリで種族値調べたらこんなに低かったのかOTZ
アーボックは拘りでいいよ
皆さんありがとうございます。
はい、アーボックは種族値低いです。
拘りですか。いけますかね?
トドは二刀流?
物理入れないと劣化ラプラスになりそうで怖い
アンコール、欠伸で差別化しる
後はボーマンのおもり
教えて下さい。マルマイン育てたいんですが、
10万Vは確定として、やっぱり大爆発も憶えさせておいた方がいいでしょうか?
マルマインなら素早さに努力値252も振る必要はなさそうなので、
攻撃にもある程度ふれそうな気がするのですが…
>>728 初代から大爆発といったらマルマインというくらい。
警戒されるが、マルマインに大爆発がないのはメタグロスにコメットパンチがないくらい没個性。
ちなみに別に無くても構わない。
素早さを130組をギリ超える程度にして後は攻撃に振れば
身代りチイラとかで爆発すればラグラージクラスも殺せるけど
かなりバレバレ
レベル50戦では力を発揮できず、レベル100ならできることが増える奴って何がいますかね?
バンギ、カイリュー、サワムラ以外で
高速移動を覚えるメタグロスとか朝の陽射しを覚えるエーフィとか絶対零度を覚えるフリーザーとか
フリーザー以外は50戦で力を発揮できていないかどうか微妙なとこだけどな
ミュウツーの個体値どんくらいあれば妥協していい?
レベル100にしちゃったポケモンでも実で努力値修正可能?
ステータスがかわらないので意味無し
最悪
まじか!助かった
しかし、Lv100になると努力値を101以上入れることが無理になるからやらないほうが無難かも
バンギ、カイリュー、サワムラ、メタグロス、エーフィ、フリーザーでパーティ組むか。
でも堪える→起死回生のサワムラはバンギと一緒は厳しいかも…
バンギ→ブラッキーか、サワムラ→ブラッキーにするか
>>732 ゲッター1が絶対零度使えるぞ!!!!!!!!111111
ゲッター>フリーザー
思い出したように最近サファやりだしたんだけど、
ラルトス♀
ひかえめシンクロ
HP18
功6
防8
特功11
特防9
早10
ようやくひかえめが出ました(;´Д`)=3
久々なんでどう育てようとしてたのか忘れちゃって…
サーナイトの最近の一般的な使い方ってどんな感じすか?
あとスレ途中に出てきた最速サーナイトって何か聞いていいすか?
個人的にはサーナイト1人で戦っていけるような形が
脳汁出まくりでいいんですけど…
バトルタワーで使えるならなおよしです。
御教授願います。
素早さ固体値31に252振りじゃないの?
サイキネ必須。
10万も。
エメからは冷凍パンチ炎のパンチを覚えるようになったけどルビサファか。
卵作って眠る、鬼火、道連れあたりから2つセレクト。
万能フルアタ目指すなら髭。
サーたんは一匹で戦いぬくタイプじゃないからサーたんに頼りきるのはきついかと。
まぁ普通に強いし、萌えるしで私は好きだがね。
個体値31と万能フルアタ髭とは…?
すいません、あんま馴染みがないもので。
やっぱ素早さ252、
あとは特攻252、
残り6はHPか…?
技は10万、サイキネ、眠る、道連れあたりで確定すかね〜
もうちょい頑張りマース(`・ω・´)
努力値の厨振りは知ってるのに、個体値は知らない…
クマー!
釣りじゃないっすよ(ノд`)
忘れたんすよ…
まだここに来るべきじゃなかったっすね。
すいませんでした。
また検索してからきます。
ありがとうございました。
今度来て知識が十分だったら、教えてやるからガン( ゚д゚)ガレ
つ道連れ
道連れは既に候補に入ってるだろw
>>749 その技構成ならで眠るはイラネ。
サイキネ 十万 炎パン 冷凍パンのフルアタ型
瞑想 眠る サイキネ 十万の積み型
二枚壁 サイキネ 置き土産の超サポート型
サイキネ 十万 瞑想 道連れのバランス型
有名なのはこんなもんかな。
全て自己解決しました。
フルアタ髭も今度育ててみようと思います(`・ω・´)フォォォ
ありがとうございました。
10万 瞑想 催眠術 夢喰
サーナイトって駄目?やっぱ決定打に欠けるかな
759 :
748:05/02/07 19:18:09 ID:???
瞑想忘れてたorz
私はサイキネ、10万、冷凍パンチ、道連れなんだが。
炎のパンチいれたら髭とかわらんし。
いや、雷パンチが10万だとかじゃなくて。
その技構成でもゲンガーと被ると言えなくもない
まあゲンガーのほうが火力ないが、その代わりスピード早いから道連れ向き
やっぱ冷凍は水に任せて補助技を入れるのが無難か。
2枚壁、挑発、道連れで超安定。
何の劣化でもない。
エメラルド限定だが耐久に少し回して
凍える風、道連れ、サイコ、十万とかどうだろ?
764 :
名無しさん、君に決めた!:05/02/08 13:14:42 ID:/WK3KrRy
皆さんはじめまして。教えてください。
オーバーヒート覚えさせた後、誤って忘れてしまいました。
わざマシンの復活の方法ってないでしょうか?
ないです
残念
パレス用ランターン育てているんだが、波乗りと10万Vはまず確定として、
1:冷凍B 怪しい光or電磁波(頑張り屋)
2:ド忘れ 怪しい光or電磁波(気まぐれ 素直 冷静)
どっちの性格&技構成でいったほうがいいだろうか?あと、努力値も
特攻252確定で、残りは素早さと防御特防と、どっちに振ったらお得?
なお、残りのメンバーは中途半端的竜舞ボーマンダと黒い霧要員マタドガス。
767 :
名無しさん、君に決めた!:05/02/08 15:41:16 ID:DdmmnS6L
ねぇ、ラティアスのおすすめ性格おしえれ
波乗りは別に確定ではないような気がする
波乗りor冷凍なら確定だけど
波乗りなんかすぐ消せばええやん
個人的には10万 波乗り 電磁波 妖しい光
HP特功252
>>767 無邪気なラティタンハァハァ(;´Д`)
773 :
名無しさん、君に決めた!:05/02/08 18:36:50 ID:LpJMUOvn
リーフグリーンで
ダグトリオがじしんを覚えるのはいつですか?
オニドリルとドートリオがドリルくちばしを覚えるのはいつですか?
攻略サイト行けばわかるよ
さすがにそこまで細かくは暗記してない
>>767 ウチの孤島1匹目は図太い。個体値は自分の中ではなかなか。
他の人の見たらショボーンになるがね・・・
4Vデオキシスとか、「あり得ない、何かの間違いではないのか?」だよ・・・
だれか漏れに挑発という技について詳しく教えてくれ
>>776 最後まで成功するとゲージが満タンになる。
挑発されると相手にダメージを与える技しか使えなくなる。だったはず
挑発は1ターンのみ相手が攻撃しかできなくなる技
たとえばブラッキーでエアームド相手にくろまな→バトンで他ににつなごうとするとバトンしたターンにほえられるが
くろまな→挑発→バトンだと相手は挑発のターンには攻撃しかできないからほえるは失敗して確実にバトンがきまる
他にはギャラドスで竜舞めざ飛行地震挑発で
ギャラドスの受けに出てきた奴(ほえるくろいきり持ちなど)に攻撃しかできないようにして竜舞を積みまくるなど
挑発したターンと次のターンは補助技使えなくなる
地震雪崩挑発舞バンギは素敵
俺も素敵だと思う
挑発を使う奴はなるべく速い奴が良い
まさに竜の舞バンギ
サーナイトで挑発→道連れ
(・∀・)イイヨー
俺もそれやってる
久し振りにポケモンやりたくなってエメラルド買ったけど
いざ個体値調べようって思ったけどポケモンのしくみ閉鎖されてる・・。
オフラインで個体値調べたいんですけどDLできる判別ツールってありませんか?
ググってもけいさんくんしかでてこない・・
ポケデックスの個体値エグザミナーは確かオフライン作業で使えるぞ
性格が防御うpの場合、
HP252防御特防126と防御特化と防御特化ってどれが一番硬い?
防御特化
なんで防御特化2回?
794 :
790:05/02/10 20:11:03 ID:???
ゴメン、特防特化だった。
ポケモンはトドゼルガ、技はねむねご絶対零度地割れ
正直どっちでもいいと思う。
他の仲間の弱点をカバーできるように振るとか
正直その戦い方なら角ドリルが使えるラプラスのほうが(ry
能力値の上昇だけを考えるなら
努力値は種族値が低い物に、性格は高い物。
ってそれぐらいは分かってるか。
ヘルガーの特性ってもらい火じゃないと絶対とつくほど駄目なもの?
めざパ70出たぽいのに早起きだったからさ
んー、耐久からして自分から眠るのが厳しいってだけで
相手に眠らされるケースもあるから駄目ってことは無いと思う
もらい火だって働かないケースもあるわけだし
確かに相手の草ポケにチェンジで出して眠り粉受けさせるってのも悪くないかもしれん。
でも早起きでも起きる前に殺されることのほうが多そう
物理の紙っぷりときたら…
ナッシーを育てたいんですが大爆発は実戦で使えるでしょうか?
今のところ技は眠り粉・日本晴れ・ソーラービーム・サイコキネシスにしようと思ってますが穴はありますか?
それでもOKだと思う。
サイコを爆発にしてもいいし、狙えるならMP炎とか氷でも
ハブネーク育てようと思うんだが
のしかかり(遺伝)とヘド爆、あと何にすればいいだろう。
努力値は特攻・攻撃252、HP6にしようと思うんだが・・・
特攻振ってもやること殆ど無いような。
火炎くらいだろうし、攻撃252は確定でHPor素早さで良いんじゃね?
オレだったら勇敢でHP&攻撃252で火炎放射持ちかな。
これなら特攻無振りでもエアームド2発。
正直技は良く分かんねーや。
物理を2〜3、残りは特殊or補助とかそんな感じでは。
無難にヘドロ 地震 火炎放射 蛇にらみ
ヌケニンって
どくどくあやひかシャドボと何がいい?アドバイスきぼん
相手が意外な技持ってると危険だから守る持ってると結構いいと思う。
どくどくとの相性もいいし
剣の舞もおすすめ。
瞑想犬とかもこれで殺れる…逃げられるがな。
剣の舞・・・両親からの遺伝?
テッカニンが剣の舞覚える時に進化させれ
あ、それできるんだ
初歩でスマソ
ついでだから教えとくと技教え人からも教われる、高速移動やバトンとの重複可能
これは重ねてありがたい
ヌケニンは専用スレあるけど寂れてっから
こっちで質問してみた次第ですw
バタフリーって眠り粉以外の技何がいい?
眠り粉、サイコ、ギガドレ、めざパ炎とか考えてるんだけど
男なら夢喰い
個体値が
HP31 攻撃31 防御29 特攻31 特防30 早16
とかいうとんでもないミズゴロウが生まれたんで、どういう技構成に
したらいいか知恵を分けてくれ。とりあえず基本として地震、眠る、
鈍いは確定なんだが、あと一つは岩雪崩にするか、それとも冷凍
ビームでボーマンダ、草対策するか、属性一致の波乗りにするか。
また二刀流にする場合はどんな感じで努力値配分すればいいかな?
ちなみに3人バトル用で相方は無道とヘラクロスの予定。
メジャーポケモンでスマンが意見求む。
あ、書き忘れたけど性格は勇敢です
相手に物理受け詰まれたときのために
冷凍Bがバランスいいのでは 努力値はHP攻撃で
でも微妙だね、他の奴の意見も聞いとけ
鈍い積みなら普通に2つ目も攻撃技(いわなだれ)でいいと思うのは安易か?
勇敢なら鈍いなんか積まずにHP攻撃振って
地震岩雪崩ハイポン冷凍で爪持たせてドカドカやるのが個人的には好きだ
エアームドとヘラクロスだとボーマンダ危ないから速攻で倒せる冷凍のがいい
といっても特攻無振りだと一発じゃ落ちないけど威嚇や命中から考えても岩雪崩より冷凍安定
努力値はボーマンダ受けるために防御特化で
対人戦だか風呂だかわかんないけど対人の場合エアームドヘラクロスラグラージだと
めざ草サンダーやめざ炎もち草ポケが危ないからそこよろしく
夢喰 催眠 悪夢 怪光
ゲンガーは駄目ですか?
ダメダメ
相手が眠っている間に攻撃、回復で強いかなーと思ったんですが、
出直してきます
>>825 マジレスすると昔はそれで一線級を張っていた
ゲンガーだが、催眠術の命中率の悪さに加え、
眠っている時間が短くなったのでそれだけでは
正直勝てなくなった。ぶっちゃけ普通に攻撃した
方が効率いい。
チェンジされたら終わりだしな
>>826 なるほどー
マジで良く分からなかったんで助かりました。
色々難しいですねorz
ゲンガーは普通にフルアタ&道連れとかフルアタ&身代りヤタピとかのほうが強い
それは厨房の考えだな
催眠気合ゲンガーとかほんと鬼なんですけど
どうしたらよいでしょうか
追い討ちグロスとか意外といいかも
>>830 修羅場を潜り抜けて来たであろう、貴方の型を教えて頂きたい
眠る 守る 身代わり 影分身 食べ残し ゲンガー
クマー
釣りにもならんだろ…
830じゃないが
10万ボルト 冷凍パンチ 催眠術 気合パンチ 磁石
基本的に厨ポケ殺すのが役目だが。
>>832 身代わり、10万ボルト、冷凍パンチ、気合パンチ
催眠術、10万ボルト、サイコキネシス、気合パンチ
目的は
>>836と一緒
止められにくいのが好きなんです
最近ではスタンダードな構成だよね?
オレも同じだよ。
俺も
>>837の上のタイプだな。時々サイコがほしくなるが。
フルアタ身代わりは
>>829で出てるわけだが…それを厨と蔑んでおいて同じ構成のを出すなよw
ならまだ
>>833のが独創的かつ、建設的。どうやって勝つのか俺にはわからんが。
ま、男は黙って拘り大爆発一択。これだな。
相手がカイオーガHPフルで出してきたから無理ポと思ったら爆破。
意外と強いねぇ。
意外性なら黒眼&滅歌を。使いこなせば凄いと聞いたが、これが中々難しくて。。。
ダブル用の特防特化ピクシー育てたいんだけど技は
この指・カウンター・卵産みとあと1つが決まらない・・・
攻撃出来ないと無視される可能性があるから気合パンチでも入れればいいんだろうか
>>842 ゲンガーにそれやられると、意表突かれて困るね
俺のゲンガーはサイコ 身代り 道連れ 催眠術の微妙な仕上がり
道連れとか大爆発ってゲンガーでやると個人的に勿体無い気がする。
ゲンガーは役割としては代役利くけどエースにもなりえる能力持ってんだし。
散り際は美しく足掻け
10万と気合パンチのゲンガーって努力値どうしてんの?
849 :
836:05/02/16 23:04:28 ID:???
特攻252攻撃6。
気合はハピナス・カビゴンメタなんで、それ以外は10万メインで削る。
1倍でもアイツの特攻じゃ侮れないぞ。
850 :
837:05/02/16 23:19:32 ID:???
俺は攻撃素早さにしてる
2発でハピカビ落としたいんで
といっても続けて気合打つのは無理ですが
特攻技は弱点を突きやすいものを選んだ
>>846 禿げ上がるほどどうい
攻撃特功とか無謀?
最速の種族値100組抜かせるようにしてあれば十分かと。
俺はゲンガーの脅威は115の☆や120の髭だと思う。素早さ極振りでも無理だからアリじゃねぇ?>攻撃特功
種族値110だからデフォで130
最低ヘラ+補正なし最速100組越せる素早さ153は欲しい
HP防御252のクソ防御サーナ(ryは
サイコ 瞑想 10万 さて、あとひとつ。
催眠(長期戦型では外しても被害が少ないと思ったから。瞑想のお供に・・・)
炎P(ノクタス、天狗、鉄蛇等の対策。さらに、4倍が多い)
眠る(長期戦になるからね)
電磁波(素早さが200以下なので)
どうしましょう。それとも新しいプランはないでしょうか。
炎P眠る電磁波だと明らかに劣化ヤドランな気がするな…
催眠術で
おい、貴様!何故サーたんの技選択肢に冷凍パンツと道連れがない!
まぁ趣味で頑張れ。
特殊攻撃型のゲンガー(控えめ、特攻速さ252)は、
サイコキネシス、ギガドレイン、炎のパンチまでは決まったんですが、
最後はどうすればいいでしょうか?
サイコは主砲として、ギガドレはラグ対策とパーティに草技使いが不足しているから、
炎のパンチは鋼対策とパーティの炎使い不足解消。
一応、最後の枠には、
十万ボルトと道連れのどっちかを候補に挙げてるんですが、どうすればいいでしょうか?
もちろん、他の技でも良いんですが、
10万でも道連れでもどっちでも使い道あるし、好きなほうでいいと思うけどな。
何かこのスレゲンガー使いがやたら多いな
>>859 きっとみんなカビゴンが嫌いで嫌いで
仕方がないんだよ
>>861 思い出スレで話すべきなのだろうが、緑でゲンガーゲト。
金銀発売とともに(タイムカプセル完成後)移して使用。
ルビサファで出なかったのはショックだったがフグリでまた使用。
思えば俺はいつもゲンガー使ってるな。
ポケモンなんかで堂々と偉そうに意見を述べないで下さいよ。
見ててまじで恥ずかしいよ。。。
・携帯ゲーム板の皆様へ
現在、議論スレで破れたGKが各地に潜伏しております。
お気を付け下さい。
ゲンガーってゴーストの代表格で器用で強いし、変則的な戦いもできる
優良ポケだしやっぱ人気あるんだな
そして見た目も悪くない…と思う。
そんなゲンガーが好きです。
867 :
名無しさん、君に決めた!:05/02/17 20:15:59 ID:WyQ8eDaS
メタグロスの努力値は素早さに252振るべきでしょうか?
ラプラスの技って、
絶対零度、十万、冷凍、守る
と
絶対零度、十万、波乗り、守る
のどっちがいいでしょうか・・・?
じゃあ、
絶対零度、十万、冷凍、波乗り
で良いんですか?
>>870 一撃必殺技と通常攻撃技を混同するのは如何なものか。
零度ドリルねむねご・・・
ゴメソ、嘘
妖しい光 滅びの歌 眠るカゴとかでいいんでない?
耐久あるし頑張って歌うで眠らせるとか…むりぽかな
残りの1つはその辺が妥当かな
875 :
名無しさん、君に決めた!:05/02/17 21:06:06 ID:HsSctAJ0
エイパム育てたいです。
おながいします。
しかしヘタに交代できない時とか零度が役に立ったりするので、零度推奨派。
零度ないラプならミロのがいいと思う。少数派かな。
10万あるからな
水同士のときも戦いやすい
零度は妖光とセットの方が良いと思う。
零度 妖光 ねむ ねご 食べ残し
零度 妖光 冷凍(か何か) ねむ カゴ
バクーダについて聞きたいんですけど。。。
生意気で良い個体値のが手に入ったんで…
「地震」「大文字」「大爆発」のほかに何入れたらいいでしょうか。
ってか、HP特防252生意気で電気タイプに対して出して行こうかなって感じです。
無難に岩雪崩
特防に振らなくても電機は狩れるんジャマイカ?
バクーダの素早さでそんなに使いまわせるとは思えないので、
大文字→オーバーヒート白いハーブ の方がいいかと。
後は、岩雪崩・圧し掛かり・捨て身・地割れ…。微妙…。
ダメージ狙い捨て身or運任せ地割れかな。
岩雪崩、この素早さじゃひるみ狙えないからいまいち使い勝手が…。火竜・火鳥いじめ?
のしかかり麻痺狙いなら地割れの方がいいと思うし、ダメージなら捨て身。場合によるけど。
なるほどオバヒハーブでもいいかもな
885 :
880:05/02/17 22:26:20 ID:???
どうもです。
>地割れ
L50なんで無理です。
>オバヒ
自分の中でバクーダには「先制の爪」しか無いとか考えちゃってました。
>岩雪崩
やっぱこれが普通に良いっぽいですね。
考えてみたんですけど「身代わり」ってどうなんでしょ?
電気にバクーダだしたら殆ど交換すると思うんですよね。
そこで身代わり貼って…みたいな。
交換を読むのなら噴火とかもいいかなとか思ったけど、どうだろうか?
相手が地震を警戒して飛行か浮遊を出す場合のみ有効だけど。
やっぱり水出される場合を考えると身代わり→攻撃(身代わり消滅)→交換の方が安定するよな…。
海竜って特攻型がいいかな?
ドラゴン技って特殊だし
冷凍・波乗り・10万・雨乞いと雷セット・龍の息吹…
燕返しはマシンが勿体無くて
カイリューはやっぱり気合パンチ
竜の舞 地震 10万 冷凍の二刀流型が割りとウザかった
フライゴンはどうやって使えばいい?
地震は確定として残りの技は何を入れる?
カイリュー 電磁波 いばる 身代わり 気合パンチ …駄目か。
フライゴン 地震 どくどく 空飛 守る …無理か。
フライ 地震 岩雪崩 大文字 電光石火
面倒だから海竜、暴慢打、フライゴン、キングドラをみんなまとめて
考えてみねーか?
キングドラは雨すいすいポンプ型でおk?
それともこらじた?
894 :
817:05/02/18 00:10:20 ID:???
>>819-821 レスが遅れに遅れて申し訳ないm(_ _)m
意見を総合して考えた結果、やっぱり冷凍ビームにしました。
バトルフロンティア、対戦共用で使ってるんですが、やはり
ボーマンダやラティオスみたいなドラゴンに対する耐性が
僅かばかりでもあがるのでこっちにしました。ボーマンダは
これだけで倒せますし…みなさん意見どうもでした。
ただ飛行中心のパーティーに簡単にやられてしまったので、
結局ヘラクロスがフルアタスターミーに変化してしまいました(゚∀゚)
>>813 嘘だよね???
高速移動と剣の舞とバトンはどれか択一…だよね?どうやっても。
ツチニンもヌケニンも人から教えてもらう技に 剣の舞や高速移動ないでしょ?
ツチニンから進化してテッカニンと分かれる時しか高速や剣やバトンは覚えないんでしょ?
あー、そうだ
高速・剣舞・バトンはテッカニンならコンプできっけど
ヌケニンじゃむりだわ
やっべヌケニン技教えで剣覚えねーや
そーゆーことだから無理だってことで
フロンティアでパルシェンにやられたから、パルシェンを育てよ思うんですが、
そのパルの型が毒毒、ダイビング、影分身、守る、持ち物は食べ残しなんですが、
努力値、性格とかはどうすればいいでしょうか?
パルシェンの特防は腐ってるからなあ
やっぱり眠るは覚えたいかな。打撃相手なら食べ残しあるから安心して眠って
いられそう。あとはダイビングと身代わりで時間稼ぎってのはどうかね?
HP252 特防252 防御6
身代わり、眠る、毒毒、ダイビング
こんなカンジでどうよ?あと何気に攻撃の個体値が高いから、大爆発なんかも
いいかも。遅いからタイミング難しそうだけど。
>>903 >>攻撃の個体値が高い
重箱の隅突付くようだがそれを言うなら種族値と思われ
付け加えで特防に振るより防御極振りで物理受けの方が良いんじゃなかろうか。
よくツボツボに眠るとカゴの実と言うのがありますが
1ターンで起きた所で何をするのでしょうか?
守るで毒や砂嵐の時間稼ぎかな
早起きは三文の得というじゃないか
俺はツボツボの影分身が一番厄介だと思う
バトルフロンティアで出てくる、転がるを
使い続けるツボツボ可愛いよな
>>898 >>900 お願いします!バトン、剣、高速を同時に覚えさせるやり方を教えて下さい…。1日中考えてもわかりませんでした…
下手な釣りだな
ヌケニンじゃむりだわ
そーゆーことだから無理だってことで
おやしみノシ
俺のツボツボ眠るけど食べ残し。
どくどくやっても鋼、毒がこわい。
だから泥かけやってもダメージは少量。
守って時間稼ぎ。
ブースター育てようと思うんですが、
技は火炎放射、影球、こらじた
努力値は攻撃・速さ252の特攻6で
持ち物はカムラ。
性格は「やんちゃ」狙い。
これでいいでしょーか?
>>917 こらじた使うんだったら素早さに補正かけた方がいい
補正なしなら種族値100(リザードンやボーマンダなど)までだが、
補正をかけると最速スターミーを抜けるようになる
こらじたバシャたんとかわらんな…
バシャたんはバレバレだからブースターでやってもええんでない?
ブースターなら電光石火でこらきしこらじた対策が出来る
俺は二刀流ポケモンはどっちに振ったらいいか解からないからとりあえず防御面に入れる。
そんな俺は厨房?
あと電光石火入れるなら勿体無いから意地でも素早さに入れない。勇敢上等!
そんな俺は消防?
ちょっとスレ違いになるかもしれんが
みんなの孵化からの個体値判別法教えてちょんまげ
飴とドーピング
でっくその固体値エグザミー
孵化して必要能力のステが最大でなければ捨て
レベル10まで上げて再判定
その後種族値によって31判定が出るレベルが違うのでそのレベルまで上げる
トレーナー天国使ってる。
…で、結局ヌケニンは剣の舞バトン出来るのか?
剣の舞とバトンと高速移動はどれか1つ
なんだ、やっぱりそうなのか。期待したorz
身代わり守る宿木投げルンパなんだけど、努力値は【防&速252】でOK?
933 :
名無しさん、君に決めた!:05/02/22 11:47:54 ID:8f7rT0MO
もれはHPと防御にしてる。
スイクンには素早さで負けても勝てるし、カビハピあたりは素早さ振ってこないから。
最速ガラには弱くなるけど他の奴で対処できるしね。
最近ブラッキーが好きなんだけど
どうやって育てりゃいいのか分からない…。
特殊受けとして使いたいんだけど、使えるかな?
決定力無いから鈍い積まないとキツいんだろうか。
俺は眼差しバトンで使ってる
カビを捕まえて甘え倒してバトンしたり
炎ポケを捕まえてスイクンにバトンして瞑想積みまくったり
ラグを捕まえて草ポケにバトンしたりと中々勝手がいい
その分急所が通常よりも痛いけどな
>>935 どうも。
そんなわけでバトン型と特殊型、両方こなせる型を考えてみた。
技 : 黒い眼差し、バトンタッチ、毒々、影分身or願い事
持 : たべのこし
努 : HP&特防252
だめかな…orz
なんというかまぁ…イ`
>>936 大体いいんじゃないかな。
個人的にはブラッキーの影分身は凄くウザイから
光の粉持たせて影分身とか結構いいと思う
黒眼 バトン どくどくor影分身 願い事がオススメ
鈍いで積んでハーブ持ちにバトン。
できたっけ?
素早さが100%に戻る。
俺はブラッキ呪い>バトンからハーブプテラに繋いでた。
なかなか使い勝手良かったな。
ブラッキーって色々な型があるんだね。
んで、オレも相談したいポケモンが…。
バシャーモってこらきしと拘り、どっちがいい感じかね?
大して速くないし打たれ弱いから拘りが使いやすいか微妙だが
こらきしはこらきしで、使いづらいところあるしなぁ
個人的にはこらきしだが
ぶっちゃけ、馬車ってなんか中途半端なんだよねぇ…悪くはないけど
やっぱ見た目と裏腹な鈍足なのがネックかね
殴るだけならヘラクロスに劣るし、焼くだけなら
他の火ポケに勝てないしな。二刀流って手段も
あるけど、それならウィンディのほうがいいしなあ
でもウインディの二刀流は結構微妙だよ
バシャは格闘入ってるの活かして強力な二刀流できる
打たれ弱いけど…
948 :
おお:05/02/23 14:11:42 ID:BTzBVaTN
炎系全般に言えるけど、正直みんな微妙だよね。。。
なかなか辛口の意見が…。
自分はどちらかというと拘り派で、
ヒットアウェイ戦法でなんとかなるかなぁと思ってたんですが…。
自分のパーティはカビやハピに弱いんで、殴り殺せるかなぁと。
メタグロスに重傷負わせることもできるし、いいと思ってましたが
色々と厳しいみたいですね。
サマヨールの技構成とかっていろいろあるけどどれがベストだろう?
封印とか、痛み分けとか・・・
>>950 チームが苦手な特定の相手対策ならそれでいいんじゃない?
そいつらなら拘り二刀流で余裕だし
メタグロスにオススメ技ってある?能力アップ系で。
鉄壁
需要は知らんが・・・。
調べたんだが攻撃力アップないんだな。糞じゃん
つ米パン
初心者質問で悪いんだが、メタグロスってメジャーなの?
絵に描いたようなメジャー
ボーマンと並ぶくらい
メタグロスなんてメジャねーよ
あれをメジャーでないと言う人はさぞかし廃人なんでしょうね
そうなんだ。今回も単体最強はミュウツー?それともデオキシスってやつ?
やっぱミュウツーかな
デオはクセ有りすぎだし、ステ600だし
カイオーガ
カイオーガ入りの雨パがかなりうざい
最強なんていねー
…と言いたいが、カイオーガ強い。
そういえばカイオーガの一般的な技構成ってどんなのだろ。
波乗り(ハイドロポンプ)と雷あたりはほぼ確定だろうか。
回復に眠るも欲しい。
あとは瞑想使うかどうかで冷凍ビームとかが入るか入らないかってとこかな?
使い勝手を考えると物理特殊守り全部いけるツーのが上かも
カイオーガ特殊受けで死ねるしグラードンは冷凍普通に痛いし
厨ポケは好きじゃないが、それ以前にミュウツーは最強であって欲しい
あれが最強じゃ無くなったらスタッフがミュウツー紹介文を改竄しなければならなくなるのでスタッフ必死です。
だから永遠にミュウツー最強さw
もし海王>ミュウツーになったらミュウツー専用、タイプ一致威力200デメなし技とか出しそうな悪寒。
↓以後何事もなかったかのように再開。
ユーザーの多数もミュウツー=最強ってイメージ強いしな
とりあえず仮想敵としてカイオーガを見とくのは手かな
カイオーガって出した後から天候変えられたら一気にグダグダになりそうね。
雨パは優遇されすぎだからねぇ
つーかね、出すだけで天気が変わるのがゥザイ訳ですよ。
バンギ使ってる俺が言える台詞じゃないか・・・
>>973 努力値稼ぎじゃウザイよな
グラードン&バンギ使ってる俺が言える台詞じゃないけど…
威嚇もウザイ
特にFRLGじゃ何故か文が二段?になってるから。
ネンドールっておすすめの性格は何ですか?
技は地震 冷ビ 爆発 壁 とかを考えてますけど
977 :
名無しさん、君に決めた!:05/02/25 20:06:37 ID:bF5JNnX4
デオキシス(スピードフォルム)を育てたいのですが、
どこにどう手をつけたらよいのかわかりません。
何ヶ月も放置してました。
お薦めの努力値、技を教えてください。
性格は まじめ と ひかえめ(変更不可)です。
つPAR
おまいら、キモラージとカメックス、オーダイルでは誰がつよい?
>>976 やりたい事を絞った方が良い。
壁二枚張り大爆発が普通だが、攻撃に絞ってダブルでチャーレム組ませてとスキスワ地震もお勧め。
>>979 キモクナーイが一番強いがメジャー杉て対策立ててる人は結構多いし、対人戦なら亀さんが意外と強いかも。
オーダイルはお勧めできない。
オーダイルは剣の舞やって堪えるカムラで地震とか岩雪崩でドカドカやればそれなり
ヘラクロスといったらおしまいか
昔はユニオンに唯一出れる御三家とか言ってたんだけどね。。。
結局歴代御三家だと各タイプ最強はどれだ、、?水はキモラジだとおもうが。
草
フシギバナ=ジュカイン>>(越えられない壁)>>メガニウム
炎
リザードン=バシャーモ>>(越えられない壁)>>バクフーン
水
ラグラージ>>(越えられない壁)>>カメックス>>オーダイル
個人的に
炎
リザードン>バシャーモ>>(越えられない壁)>>バクフーン
あとは同意。
比較なんて野暮なことはやめてくれ、バクフーンもオーダイルも大好きなんだ
バシャーモ(゚听)イラネ
格闘がついて余計な弱点が(ry
リザードン>>越えられない壁>>バクフーン>>越えられない壁>>バシャーモ
バクフーン信者キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
リザードン信者って言われないところがワロス
>>990 何故信者?('A`)
バシャーモのほうが弱いジャマイカ
バクフーン 決定打に欠ける
バシャーモ 強い、脆い、遅い
バクフーン
HP 78
こうげき 84
ぼうぎょ 78
とくこう 109
とくぼう 85
すばやさ 100
合計 534
バシャーモ
HP 80
こうげき 120
ぼうぎょ 70
とくこう 110
とくぼう 70
すばやさ 80
合計 530
ドンちゃん最強にはかわらないしいいや。
食用マグマが最強
グラフィックならバクフーンがカコイイ
ルビサファのリザはなんかなあ…。
998
999
ポリゴンってどんな風に育てたらいい?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。