【ポケモソ】バトルフロンティアChallenge3【エメラルド】
1 :
名無しさん、君に決めた!:
2げっと
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l いきなり大爆発するやつはレジロックだ!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | のろいを積むやつはよく訓練されたレジロックだ!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/ 3タテされて地獄だぜ! フゥハハハーハァー
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l,
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
前スレ1000の糞コテはスクリプト厨
またらしに取られた・・・
やり方は同じ筈なのに俺の何が劣ってるというのだ!
フリッカーテストでほぼ満点出す反射神経を持ってしても1000がとれないッ!
>>5 違うっぽい
なんか998とか3とかとってるの見たことあるし
なんでも
リロード連発→999になったら即送信
だから勘でやってる奴に敵わないとか
銀コンプしたぜ〜。エニシダからサンのみゲット。
ところで金コンプした神にお願いなんですけど、タワーの金取ったメンバーと
技構成さらして欲しい。
カビゴンとボーマンダ使えば余裕
メタグロスとミロカロスじゃ勝てないわけだ。
12 :
9:04/11/11 23:18:16 ID:???
>>10エメラルドだけでやってるからカビゴンいないんだよね・・・
代わりは誰がいいんですか。
うちのボーマンダは つばめがえし いわなだれ
じしん りゅうのまい
の打撃型と
ドラゴンクロー かみくだく
ハイドロポンプ かえんほうしゃ
の特攻型がいるんだけどどっちがいいかな?
ボーマンダ 燕返し 地震 雪崩 龍舞@粉
スイクン 波乗り 瞑想 冷B 眠る@カゴ
ラグラージ 地震 恩返し 鈍い 眠る@残飯
これで金取った。
でもこれはリラが出てくる時だけで、他はラグラージはメタグロスとかだった(リラは地面必須で)
これでもラプラスとかトドゼルガはきつかったから結構辛かった…
スイクンがいないなら耐久高めの水ポケ入れとけば良いと思う。
ルンパッパとかそのへんかね。
スイクンって性格一致だったら個体値ゴミでも使える?
ルンパッパってそんなに耐久力あったっけ?
ルンパじゃ瞑想積めないでそ('A`)
17 :
9:04/11/11 23:25:59 ID:???
>>13かなり参考になった!これで楽勝だぜ!!なんつったりしてな。
ぎゃはは
タワータイクーンにボコボコにされたぜ!ヒャッハー
もーやる気でねーよ。
一滴もでねー。
搾ってもでねーよ。
リラって女の子?
萌えちまったんだが・・・
20 :
13:04/11/11 23:50:05 ID:???
ルンパッパは耐久ある方だと思うんだけどなー
宿木とか使えば結構いけると思うよ。
>>14 自分のもそんな能力高くないよ。
必要能力の1つは30以上ある方が望ましいとは思うけどな。
未だに
タイクーンが何かわかんない。
>21
将 軍
無駄な改行(;´Д`)ハァハァ
確かに意味無いなソレ。
サンダーおくびょう 10万 めざ氷 ドリル嘴 みがわり 光の粉 素早さ特攻252HP6
メタグロスようき 米パン 地震 岩魚誰 大爆発 先制の爪 攻撃素早さ252HP6
カビゴン(厚い脂肪)慎重 恩返し シャドボ のろい 眠る 特防252 防御攻撃100いくらか…微妙に振りが違う。
俺は逆にスイクンがすごく使いにくかった…。
どんなに頑張ってもラプやトドで事故死してしますもので。
とりあえず絶対積みができるやつと交代しやすい奴が必須になる。
スイクン、カビ、ラグのうち1匹以上は連れてけ。
あとメタグロスもある意味必須。序盤のだるい戦闘早く終わらせられるから。
安定を求めるならラティ♀ ラグ カビゴン
力押しなら ラティ♂ メタ カビゴン とかがベストメンバーじゃないかと思います。
mizu hissu dane
水は最強の属性ですので。
>>19 ぶっちゃけた話そのへんはっきりしてないので、
前スレの266-274あたりを見て自分で判断してみてください。
オレは女の子だと思います。
カビゴンか…エメラルドしかないオレは…OTL
メディアファクトリーにイラストが載ってるんだが、
目は女の子、体は少年に見える。
まあ、おれはどちらでも一向にかまわんッ!ヤラセロ
ヒースが女だよ。そうに決まってる
リラがもし女なら男3女3オカマ1でバランス完璧だな
やっと、コゴミ(銀)倒しました。
間違ってサーナイトを最初にしたせいで、
メガホーン一撃でやられてもうだめかと思ったけど、
次のバシャーモの火炎放射の追加効果が決まって、
こらきし防げたせいでその後はバシャーモで一人勝ちでした。
これでやっと賭けに参加できるようになったよ
ってか、対戦前の会話とかでわからないのかな?
俺?俺はリラと戦うことすらできていませんよ・・・。
あれじゃ男か女かわかりませんて。
ヒースもだけど
ヒースは男。間違いない。
顔つきでわかります。GB画面だとまちがえるのもわかるが
アニメで出てくれれば一発なんだけどね
38 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/12 00:52:28 ID:1xN8PWtV
リラはずっと男だと思ってたから女という意見は最初ネタかと思った
ぱっと見たらどっちとも取れるが男だと思う
オレノパーティー だれか欠点指摘してくれ タワーで
先鋒 メタ いじ 彗星 影玉 地震 反吐 先生
次縫 ギャラ いじ め(飛) 地震 竜舞 大字 ラム
大将 ヌオー 穏 カウ 地球 欠伸 守る 残パン
基本戦法 メタで押し 炎・地震がくるなら ギャラに交代して攻める電気きそうなら
ヌオーで欠伸のち再びギャラで竜舞して責める
60抜きが最高記録です
メタの影球とヘドロのどっちかを岩雪崩か大爆発に
ギャラは素直に眠るでいいと思う
同じくシャドボはいらないと思う。
オレは雷パンチを入れてるが…あんまし自信を持って「使える!」とは言えないかな。
43 :
40:04/11/12 01:05:17 ID:???
うーむ、どっちも役に立つんだよな 影と反吐
どちらかといえば影を捨てたいところだが・・・・ラティに対抗するには影は入れておきたい
あそこまで行くと彗星一回のミスが命取りだからな・・・
レスサンクス
めざ飛のギャラドスくれよ。
一回出たけど威力30で泣きそうになった
電気受けは欠伸ヌオーより鈍いキモラージの方がいいんじゃない?
ヌオーの真価は貯水にある、と思う
そうか、やたら水強いしな
特攻技がダメージの期待できないギャラドスの大文字だけってのが不安だな・・・
これは無道対策かな。
49 :
40:04/11/12 01:15:21 ID:???
特性わすれてたな、スマソ
ヌオーはちょすい
かなり役に立った。補助で欠伸するとき受けたダメージをなみのりで吸い取る
おもわず「へへ、何だ?ごちそうしてくれるのか?」
ああ、こいつがミラーつかえたらなぁ・・・
なぜか、こんな時間にもりあがってますね。
1さん新スレ乙
ファクトリーのヘラクロス怖すぎだよ
土偶と蟹が何も出来ずに瞬殺された
だけどコイツらが出たら普通取るだろ?
地雷すぎ
>>44 たかだが500歩程度で生まれるんだからそんなの楽だろうよ。
ボーマンダを特殊で使っている人って居る?
自分アリーナとかで、「めざパ電、ハイドロ、火炎放射、ドラクロ」使ってるんだけど。
めざパ飛のギャラドスといえば
威力60なのは良いけど攻撃ダウンの性格で泣く泣く捨てた事があったな。
>>44 親をしっかり選別すれば比較的簡単に手に入る。
ギャラドスに限らずめざパを狙うならタマゴの段階での運より
親の個体値をしっかり抑えておく方が重要だと思う。
>>51 他で出てきても結構地雷だよな。
エスパーはメガホーンが怖いし、炎でも岩でも地震使われると怖い。
唯一飛行が安定だけど、飛行で有望な奴等は弱点がはっきりしてることが多いから使ってない事も多い。
かと言って自分で使おうとしてもそんなに毎度毎度勝てるタイプでもないから倍ムカツク。
水ポケいれてなさいってこった
ミロカロス 毒毒 波乗り 自己再生 ミラーコート@残飯
キングドラ 波乗り 竜の息吹 冷凍ビーム 雨乞い@残飯
オススメ
ミラコより冷凍ビームorリフレッシュw
そういやミロカロス、ハイポンふつうに覚えるのになんでみんな波乗りなのかな?
命中率悪い・弾数少ない・ミロは硬くて長期戦やりやすいから波乗り。
あと、十万持ち多いからミラコないときつい
フロンティアはちゃんと10万打ってきてくれるからいいな。
ガルーラとかニドクインとかバクオングとかバンギラスとかがなw
カビゴンにじしんとシャドボの同時遺伝って出来ないのね…あぁわざマシンが足りない
あ、もしかしてヤドンで可能?
キモラージって強いの?
アチャモ選んだのに激しく後悔・・・
じしんならマッスグマーに拾ってきてもらえばいいかと
漏れまだ1個も手に入れてないけど、
みんなはわざマシン26どれくらい拾ってきたことある?
孤独そうな
>>64に大量に余ってる水吾郎と木森のタマゴをあげたくてしょうがないw
わざマシンの補充はみなさんどうしてます?
もったいなくてなかなか使えない…
漏れはマッス神にじしんを2つも拾って貰いますた
まだマッス神(レベル91)1匹しかいないけど・・・
赤緑、金銀の時にどっちか片方を必死で、
ある程度進める→貴重品移す→消す→ある程度進めるってやってたのが懐かしい
>>66 今までに2、3回ほど。
努力値稼ぎのときにできるだけ連れておくといいよ。
いつの日かポケモンがインターネットで
対戦できる日がきてほしいなあ
なんですか急に
73 :
64:04/11/12 13:00:08 ID:???
>>66 7個
あと1個残ってるからタマゴください
ピラミットで金取った人、我流攻略法あれば教えてください
一応テレポートサーナイトは持ってるんで、それ以外で
>>74 テレポナイトは遅いので全くお勧め出来ない
髭の方がいい。
このとき、タマゴ産みハピナスを入れておくことをお勧めする。
仲間を大量回復できるから。
76 :
74:04/11/12 16:32:04 ID:???
>>75 すまんが・・・テレポートする前に攻撃を食らったことは一度もない、一応素早さ120~130くらいのはずだから
あと、フーディンとハピナスはエメラルドしかないから無理です・・・。
一つ質問、かげふみ相手だとテレポートも出来なかった?
>かげふみ
無理
そこは「ほえる」でカバーやね。
>78
通信が出来ないってことだろ?
良く読め
80 :
78:04/11/12 16:55:00 ID:???
正直スマンかった いまは反省してる
>>79 ハァ?
>>74はエメラルドを「一つしか」持ってないとは言ってない。
良く読めってのはお前だ。
久しぶりに厨房をenjoyしてみた。スレ汚しスマソ。
>81
どっちにしてもツマンネから、早々に立ち去って下さいね♪
チューブで金まで行くことができない
金取った人どうやって取ったの?
チューブは【ポケモンのにおい>ささやくような>トレーナー>なつかしい】の優先度で行って
最後の部屋は【なつかしい>ポケモンのにおい>ささやくような>トレーナー】の優先度でいってクリアした。
癒しの鈴持ちとか居た方がいいかもね。
自分は居なかったけど。
>エメラルドだけの人
ユンゲラーけっこうオススメ
ヘタな最終進化形より強く、
フーディン出れないルールの大会にはちらほら顔出してた
>>84 ラティ♂、スターミー、カビで行った。
体力、状態がベストに近い状態だったら、
「ポケモンの匂い」「ささやく声」に突撃。
それ以外の部屋には、なるべく行かないように。
ちなみに、野生ポケ相手はピラミッドと違って、
素早さが高ければ確実に逃げられる。
んで、瀕死が一匹以上、状態以上が2匹以上のいずれかの場合には
「なつかしい感じ」「人の気配」に突撃。
無駄な戦闘や被害を極力避けることが一番重要かな。
施設の中じゃ1番目か2番目に楽だし、負けることも少ないので、
金シンボルを取るためにやるのではなく、
賭けの日にポイント稼ぎついでに金シンボル取るってのが
精神衛生上、一番良いんじゃないかな。
>>84 ラティオス、ケッキング、スイクンの厨ポケでひたすら真ん中だけに突貫。
何故か楽々金ゲット。全ては運だな。
すまんスレ違いだけどすばやさの努力値余分にいれちゃったんで
マトマのみ使ったけどいくつさがるんだっけ?
オレが何度か使った感じだと、1つにつき-10っぽい
91 :
89:04/11/12 23:03:04 ID:???
>>90 ー10ですか、まじで分からんかったんでありがとう
いまライボルト(最後の一匹)ごときに欠勤とミロ落とされたよ。
ライボルト10万→欠勤麻痺→恩返し不発→死亡
ライボルト10万→ミロ麻痺→ミラコ不発→死亡
もうだいぶ慣れてきたな
タワー?
タワーの40階ちょい。
積み系使ってないから結構きついよ。
マッスグ神って技マシン拾って来てくれるのか
まさに神だな
今から育てよ
タワーで太い骨を持っているガラガラに遭遇したぜ。
正直心臓に悪い。
>>95 マッスグ神育てるというか努力値0で育てや放置でいいぞ
地震拾ってくるのは神杉。
Lv.51〜70 わざマシン44(ねむる)
Lv.71〜90 わざマシン01(きあいパンチ)
Lv.91〜 わざマシン26(じしん)
神だな。
思ったんだけど、エメでふしぎなアメ収集にマッスグマL91使えとか言うけど、
L51より拾い易いのか?
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
41で拾ってくるのかああああああ
まあ51以上ならわざマシン狙えるからいいじゃないか
ファクトリーって影分身と起死回生がやたら強く感じる
普段は対策してるのにファクトリーだとそうもいかないからな
後ろのポケモンが何かわからないのに
考えて戦闘できるわけないからな
人との対戦とはけっこう違うね
ファクトリーLv100は常にヘラクロス対策を考えておけ
蟹土偶ラティが何もできなかったぞ
もともといいと思った技構成がスターミーと剣ガラガラぐらいだったからな
デザインしたやつが初心者向けといっちゃ悪いが
太く短いようなスタイルで技揃えてるから、ふんばりがきかない
起死回生ヘラクロスの4番目の技が地震なのは笑った
地震って基本形でも必要ないだろと
剣の舞オーダイル楽しい。
つよいかどうかは別ですが
御三家三代のHP消費時パワーアップはハマると強いぞ
アリーナやドームで拘りバシャーモ連れてってかなり使えた
ヘラクロス心臓に悪い。
起死回生を警戒して龍舞を2回ぐらいやっておこうと思ったら
岩石封じしてくるし
いきなりツバメで殺そうとしたら堪えたり
けっきょくこらきしじゃなかったり(いわな メガ じしん かわら? )
日記みたいで悪いけど、ピラミッドで金取った人ってやっぱハピナスとか入れてたの?
今7週目制覇してあと3週で金という状況だけど、瀕死を回復出来る道具があとげんきのかけら3個しかない
頑張って頂上行っても伝説厨に負けそうだが・・・
よければ金取った人のパーティ教えてください
食べ残し 宿木 身代り 分身 草笛
のメガニウム・・・こっち草だから勝てると思ったんだが
悪あがき合戦になって死亡。ファクトリーだからどうにも対策できん
>>113 毎周メンバー変えてた。10周目のメンバーは、
スターミー 波乗り 冷凍 10万 サイコ 粉つき (基本的に先頭)
メタグロス コメ殴 地震 雪崩 爆発
ラグラージ 波乗り 地震 雪崩 冷凍 残飯つき
テレポ無くても毎回の野生のタイプに合わせてメンバー変えてゴリ押しで結構いけるよ、
運が良かったってのはあるけど。
トレーナーは8週目以降となると、極力避けてたなぁ
俺もそれと悪あがきしたことあるや
宿り木を10回交換されるだけで死に体なクソカスタムとって
悪あがき前提の食べ残しは生命線ですね^^
敢えて打撃とかアンチテーゼ系のポケモンはともかく
まともに作っていると思われるスタイルも含めて
全体的に借りれるポケモンのデザインが酷すぎる
117 :
115:04/11/13 11:54:03 ID:???
あ、げんきのかけらは3個あれば十分だと思う、
というかすごいきずぐすりとかラムが多少あれば十分じゃないかな
伝説厨は敢えて対策するにしても雪崩持ちラグラージ一匹入れるだけで十分。
たぶんピラミッドは唯一やられたと実感できる施設じゃないかな
他のは根気の問題な気がする
119 :
113:04/11/13 12:30:53 ID:???
ありがとう
これから10週目、PP回復アイテムとすごいきずぐすりとラムのみはかなり残ってるから
テレポート無しで野生狩りながら行きます
>112
だから、拘りで威力上がってるスカイアッパーと
猛火で威力上がる火炎放射の2択
こだわり持ってたら2択できなくないかい
だから最初になんだよう
アリーナで先頭切って打つかドームで先鋒として出すぶんには強いって言ってんの
そういやこだわり持ったまま特殊攻撃や補助出しても固定?
ああ
125 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/13 21:39:03 ID:peOW9UnU
>>123 俺はデオキシスでやろうかなと思った事があるので、
バシャでやろうとする気持ちも少し解る。
特殊技で対抗せざるを得ないときは、
一発ぶっ放して交代するんだろ。
こだわり持って猛火当てにして火炎放射とはなかなかギャンブラーだな
あげてもうた。
マリアナ海溝よりも深く謝罪する。
この流れなら言える
まだ銀1つです(チューブ)
個体値にこだわってろくにパーティ編成できず、
未だに工場銀のみ。
今パレスはなし ピラミッドは銀 他は全部金だぞ
バトルタワーは今105連勝でヤメタ
全部金にすると金雀児に しねっ! って言われます
そして、金雀児と戦います 金雀児は
ミュウツー グラードン カイオーガ を持っています
2回連続でたおすと、フロンティア壊滅、金雀児から古びた海図 覇王の冠
帝王の鎧 聖王の剣 破壊の魔法書 竜王の兜 がもらえます
そして 金雀児は息絶えます
次の日から全ての街にウェポンが出ます ゲットできるのでゲットしましょう
ゴメン、金雀児の読みがわからない。
金雀児=エニシダ
ブーピッグにやられた
メタ・ユレ・ラティ全滅
蟹 彗星拳・地震・雪崩・爆発
黴 鈍い・ねむカゴ・圧し掛かり・地震
☆ 波乗り・冷凍ビーム・サイキネ・10万V
とか結構良さげ。
☆で押し切れるか・・・?
135>抜け忍来たら結構きつそう。
2体は対策欲しいよな>ヌケニン
3体目とか絶妙なハーモニー
じゃあ黴の地震は影球とか
ヤドキングとヤドランを同時に入れてんじゃねぇ!
同キャラだ、通るかこんなもん、
馬鹿もーん!
>>134自分も豚にやられたことある。マイナーポケのくせに。
直進熊・田代は神だ
何だよ黴って・・・
一週目リラは糞だ そのあとの奴にマケタ
田代ってどいつのこと?
なんかもう略しすぎてて訳分からん。
略す必要があるほど長いのって殆どないだろ
略したい年頃なんだよ。許してあげて。
おまやさ
かのいる
ウェポンの名前は
三代 フレアウェポン 属性 火
コトキ ホーリーウェポン 属性 なし
トウカ バトルウェポン 属性 格闘
カナシダ ロックウェポン 属性 石
室 マリンウェポン 属性 水
カイナ グランドウェポン 属性 鋼
市だけ ウッドウェポン 属性 虫
キンセツ サンダーウェポン 属性 雷
ふぇん オルテガウェポン 属性 火
ハジツゲ バースウェポン 属性 水
バトルドーム10週目
相手ドラゴン使い
飛行ドラゴン系多かったから
キングドラと暴慢を選択
相手のラティオスのドラゴンクローで全滅しましたよ、と。
凍結光線持ってなかったのか。
キングドラが先手取られてバシュバシュやられたと予想。
ギャラドスって強いな。
コイツのお陰で窮地を幾度となく抜けた。
キングドラっていまいち決め手に欠けると思った
アイツ地味だしね。
弱点少ないけど大して破壊力もないからなぁ・・・。
竜の舞だって攻撃力がアレだもの。
あまごいされて暴れられたらもう手におえません
キングどら
こいつだけ ○○キングじゃないのはなぜだ。
ドラキングじゃだめか。なんかドラゾンビみたいだ
COMのメタグロスに安定するやつっていねえ?
物理は大体ムドで安定
ドンファン忘れんなよ
ジョーカー:よくドンファンでメタグロスを倒せるな
無道は鈍い合戦で急所が来たら終わるからな。特殊と違って、物理は受けるより潰すことを考えた方が。
こだわりラグラージとか結構いけるよ。
キングドラはすいすいで雷やらハイドロポンプしてなさいってこった
メタグロスは封じなら対人でもラグラージが一番安定
二番手はスイクンやヘドロ不運のルンパッパ
受けるだけならエアームド
爆発あるからメタ封じはラグでも無理
エメのフロンティアの蟹は雷パンチ持ちがいるからゑアームドでも安心して受けれないな
つまり湿り気ヌオー最強ということか
メタグロス担当のポケモンが爆発で相打ちにできたら
どう考えても担当している受けポケモンの勝ちでしょ( ´_ゝ`)
馬鹿じゃねーの
その後は運任せなのかw
まあ爆発って間接破壊にするのは常識だからね
まともな人なら相打ちに持っていったらバシャーモやライコウで抜きに来る
相討ちにされてる時点で受けでもなんでもないだろ。
二匹以上残ってて相手は最後の一匹とかなら問題ないが最後の一匹同士なら負けだし3vs3とか2vs2とかで相討ちしてしまうと入れ替えで受けれるポケモンが減って負ける要素が高くなるだけだから相討ちは実質負けに等しい。
相打ちの後何出てくるかわからない状態は危ないと思うけどね。
メタグロスより速い奴で一発で潰す方が良い。
コメットパンチ読みでバクフーンやリザードンなど炎系を出す。
地震読みで拘りボーマンダやフライゴン。
マジレスするとまともな反応は173のみ
なんかいい水ポケいないかな・・
と思ってたら十万ボルトも使える水ポケいたね
スターミー
スターミーおくびょう
HP 262
攻撃 167
防御 206
特攻 299
特防 206
素早さ 361
・・・やっぱやめた
実際スターミーってタワーで弱くないか・・・。
ファクトリーで最初の6匹が全部水ポケ(キモクナイ含む)でorzになった
キモクナイ先鋒で押し通せ。
スターミー、エアームド、カビゴンで、63連勝。
金タイクーンに勝てそうにないと思って、64戦目から面子変えたら
67戦目で負け。変えてなかったらもうちょっといったかも。
>>180 四色★使ってるけど弱くは無い。
特攻高くて十万持ちや電気ポケ増えたから交換で出せる特殊受けいないと一撃で殺されてしまうが狩れるポケモン多いから役に立つ。
でも強いっていう程じゃないぞ。
ゲンガー オコリザル ランタソ
で、銀全部とれた。奇跡だ・・・・・・・・・・・・
もっとマイナーで金を目指したい。
オコリザル以外マイナーじゃないぞ。
それでもパーティ変えずにALL銀は凄いな。
弱点ついてくる奴や、高威力の物理型に対する見極めさえできてれば、
4色スターミーは安定して高い攻撃力を使えるポケだと思うんだがなぁ。
速いし、半減されるタイプが少ないから、最後の一体に残しておけば、
タイマンになった時の勝機が高くなるし。
「強さ」というのが、力押しでねじふせるという意味なら、スターミーは
そういうタイプじゃないとは思う。
ファクトリーのスイクンuzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
影分身→どくどく→ダイビングで食べ残し持ち・・・
最初からはずしまくってあとはもう毒でやられましたよ。
190 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/14 13:07:07 ID:9+TmtqhS
>>188を読む限り、思い切り力押しでねじ伏せるタイプに見えるのだが。
銀4つだけで神扱いする同級生をなんとかしてください orz 当方小学六年生
>>189 LV50でやったら?
バトルチューブ、金クリアして記録伸ばしていったら無意味に200部屋越え。
・・・この運をパレスに回せたらなぁ・・・・・
そういう香具師はメジャーな戦法に歯がたたんだろ。
お前がリードしてやれ。
>>190 死ぬまで居座って攻撃し続けるようなポケモンじゃないって意味で。
耐久高くないから、ねじ伏せる前にこちらが死ぬ。だからゴリ押しは無理。
基本的に、弱点突けて2撃以内で倒せないならひっこめ、最後の一体として
出すくらいの感じ。
先程ウンコ(銀)クリア。
いきなり最初のクロバットで、10万ボルト当たらないわなんだで、
サンダース軍曹ピンチ。
相手が攻撃モードになり、空を飛ぶだろうから、キモクナイに交代。
ここからヒドイ。
いきなり先制の爪発動、瓦割りスカす。
その後、十分攻撃チャンスはあるにも関わらず、地震を連発して下さった。
最終的には相棒ジュカインが活躍してくれて、ギリギリでラプラスを倒せたが、
ヒヤヒヤした・・・
>195
ジュカインてコンセプトが色々変えられるのが強いよなぁ。
というかこの施設じゃ
どのシンボルとったって全然自慢にもならないよ
ルビーのバトルタワーでも既にポケモン対戦とは呼べなかったのに
フロンティアはさらに「根気を競う」様相が増してる
カテゴリ的にはフロンティアシンボルなんて
ミニポケジャンプで200回くらいと同じところにいるよ
ん?タマゴ孵化と同じようなもんですか?
あーあ、言ってはいけない事を・・・。
ぬるぽ
俺はピラミッド銀だが後全部金だぞ
ピラミッドなんて一番ぬるいやん
204 :
202:04/11/14 14:45:23 ID:???
確実に逃げられないからウザイ
今7回クリアした
今から工場6周目逝ってきます
206 :
202:04/11/14 14:46:13 ID:???
確実に逃げられないからウザイ
今7回クリアした
ガンナレ
リラたんでオナニーしました
俺もしたよ、リラたんでオナニー
でもリラたんは引き篭りだからその辺は理解してオナってね
シャワーズ 波乗り 冷凍 溶ける 眠る ラム 穏やか
ベトベトン ヘドロ 瓦割 大爆発 吸収 ツメ 勇敢
マタドガス ヘドロ 火炎 大爆発 10万 鉢巻 気まぐれ
ルンパッパ 雨乞い 吸収 分身 吸収 残飯 図太い すいすい
蟹、リザ丼確定で
この中からあと一匹取るならシャワーズが無難?
又怒瓦斯がいいよ
マタドガスが良いと思うよ
折れなら水対策でルンパかシャワーズかな。
同じ時刻に二人がマタドガスとは、、
みんなありがとう
結局シャワーズ取ったけど、マタドガスって使いやすいのね…
シャワーズ(メロメロ) 控え:リザー丼
vs
ミロカロス 波乗り 吹雪 メロメロ 自己再生
恒例('A`)
それは勝ち確定では
確定なのに無駄に長くなるってことだろ
工場金キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
220 :
195:04/11/14 16:01:04 ID:???
ハブネークに完封されたorz
サンダス地震で脂肪キモラージギガドレで脂肪&相手体力全快キモインへど爆で脂肪ってとこか
ジュカインがキモいって(; ・`д・´)(`・д´・ (`・д´・ ;)
相手の影分身どんだけ効果に差があるんだよ・・・
普通1回積んだだけで3回もはずすか・・・
心底嫌になりました
ああ、全くだ。
一撃必殺2回連続とか普通にやってのけるからな。
それがバトルフロンティア
ルビサファで貰える3匹の最終進化形はどれもキモイ
ファクトリーとかって押しがクソで技がクソだから
影分身とかやたら価値が高くて苦しいわけだが
・・・そんなのを対人戦に持ち込んで
当てられまくって運が悪いとのたまうアホが増えそうで憂鬱だ
一撃二連続は、のしかかり二連続麻痺とおんなじ確立になるんだよな。
ファクトリーはチューブより運要るよな。
絶対命中技は60止まりだしぃー。
単純に計算して3割の3割だからな。
大体1割の確率か?
バトルフロンティアのルールで通信対戦が出来ると面白かったのにな。
アリーナとパレスとファクトリーのルールで。
>>232 確かに。
あれはコンピューターとでなく人間相手にやりたい。
っていうかコンピューター相手にはやりたくない。ずるいし。
弟子の決めゼリフに30分とかかけるのはオレだけでいい。
ワロシ
自分の決め台詞ですら30分かけても決まらない俺って…
237 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/14 19:47:19 ID:VOP5XL/v
>>232
私も人間相手にあれをやりたいッス。
普段はポケモン相手にやってると思うとさらにエロい
240 :
195:04/11/14 21:19:21 ID:???
>>221 殆ど貴殿の推察通り。
クロバット戦もそうだったが、今回もキモクナイはパルプンテ行動全快。
何故か瓦割り連発して下さったヨ。
やっと揃ったLv100 3匹だが、モロいのが多いとキツイね。
49任目の最後のサイドンでツノドリル4回やられた。
でも全部かわした、
やめろ!やめ!かわすな!こんなところで運を使いたくない
今しがたファクトリーの粉持ちランタンに3匹抜かれた
外れた技
マルマイン 電磁波 チイラ大爆発
バクフーン 地震
スターミー サイコ×2
ありえんorz
1/6561
光の粉で5回外すとは中々のつわものですね
100000に1回か。アホかと。
ファクトリーはじわじわ最強って事だな。
戦いの初っ端からサイコキネシス外れて攻撃食らうとたまにカッとなるな
たまに って所が泣けるなあんた
最近ファクトリーが楽しくて仕方が無い
ファクトリーのルールで対人戦できたら面白いのにな。
ポケモンドラフト戦みたいな。
俺もMTGのリミテッドに似てると思た。
ファクトリー、29戦目で負けたのこれで3回目だorz
>>251 ポケモンって無駄にしてる資源がめちゃくちゃあるから
卓囲んでリミテッドみたいがあると面白いのにね
>>253 「無駄にしてる資源」とは言い得て妙だね。
レンタルポケモンで対戦するシステムとかあって然るべきだよなあ。
ポケモンの対戦をしようという時に、まずポケモンを用意する事が障害となるのだから、
手軽に対戦だけを体験出来るレンタルポケモンは裾野を広げる意味でも有効だよな。
「レンタルじゃ満足出来ない」「最低限レンタルには負けないようにしたい」というので、
ポケモンを育成しようという動機付けになるから更に活性化しそうだし。
pokemonスタジアムでなかったっけそういうの
ファクトリーでシンボルを取ったら、対戦でレンタルが使えるようになっても良かったと思う。
金を取ったら、いわゆる強ポケも追加されるというシステム。
あるいは、ランダムで決まるようなのでもいいからさ。
関係ないが、ファクトリーの施設を組み合わせると面白そうな気がしてきた。
レンタルポケモンを連れてランダムフロアを探索、途中の小部屋ではさまざまなイベントや、
いろんなルールでの対戦を持ちかけられる。勝てばもちろんトレード可能。
名付けてバトルダンジョン。…だめ?
スタジアムではどの施設でもレンタル使えたよね?
コロシアウでは
そろそろコロシアム2出すべき時期だと思うのだが
そのうちでるよ
新エクスパンションが出るたびに
デッキ構築では絶対に使わないカードも
1枚1枚目を通してリミテッド影響を考えさせるような仕組みは
実に資源を有効に使っていると思える
進化前は全部そうだし、ラブカスとかオドシシとかレディアンとか
せっかくデザインしてんのに
ゲーム上では図鑑埋めたらゴミ箱とか勿体無いことだ
与えられた条件の中で最善を尽くす系のギミックはあっていいと思うよ
金ウンコ
相手はスイクンのみで、こっちはボーマンダとメタグロスをほぼ万全な状態で残してたのにも関わらず負けました
スイクンならミロカロスでなんとかなるだろって思ってたけどその前に死んで・・・
ちなみにパーティはボーマンダメタグロスミロカロスで電気技一つも持ってなかった、失態だ
ウンコの時だけメタグロスにかみなりパンチでも覚えさせたほうがいいですか?
それともボーマンダ抜いて電気系にでも?
技のかみ合い上ボーマンダ抜くとそれまでがキツイけど
>>262 自分とまったく同じパーティですね、はい。
>>263 メタグロス特攻108しかないけど、かみなりパンチどうよ?
無理にメタグロス使わないでも
髭か☆で十分
>>265 今かみなりパンチメタグロスで35連勝したから、もう一度これで挑戦してみます
負けたらミロカロス外してスターミーに
やっと金ダツラ(オープン)倒した。
苦節50時間、辛かった・・・
おめ
俺は6週目突入すらまだだよ(@u@(@u@(@u@ .:;)
3週目で地割れと絶対零度くらいまくってOTL
最高17連勝ってわれながらしょぼすぎだ
パレスほどストレスたまる施設はないな
肝心なとこでなまけやがって、氏ね
エメラルドしか持ってないので144ポイントはらって
ケーシィに3色パンチ覚えさした俺は完全に負け組み
>270
厨ポケに頼らず、自分の愛すべきマイナーポケだけで出陣し
その挙句に支離滅裂な行動とかされると
子供を虐待死させる親の気持ちがちょっとだけ解ったりする・・・・・・・
愛があるから余計に。
>>271 むしろチャーレムから遺伝させなかった事の方が負け組み
>>273 エメにチャーレム(アサナン)は出なかったはず
むしろエビ・・・いやなんでもない
ポイントたまりまくって使い道ねー。
さすがにドールにつかうのはな
え?ポイントってひみつきちグッズ集めるためのものじゃ無いんですか^^;
ふと思ったこと。
金でフシギバナドールを買うと幾らするのか?
1BP=各種基礎ポイントうpアイテム
各種基礎ポイントうpアイテム=9800円
1BP=9800円
フジギバナドールを手に入れるには256BP必要だから
9800×256=2508800円。
あの人形250万円もするのか…
お金で買えない価値がある
買えない物は、BPで
>>277-
>>276 ドール以外は大した使い道無いだろ。
技教え人はそんなに高価じゃないから必要になってからでも溜められるし。
バトルフロンティアは、ほとんどやる気になりませんでした。
レベルも制限されるし、経験値をもらえるわけでもないし、
BPで貰えるものも色々とありますが、ポイントためるのが大変すぎます。
ほとんど「好きに対戦をする」程度の施設だったと思います。
自分としては、弟子にいろいろアドバイスをするところくらいしか面白くなかった
今、ファクトリーで
影分身マックスまで積んだカビゴンたべのこし持ちと
相手のピクシーが変身した影分身マックスまで積んだたべのこし持ちのカビゴンの
わるあがき合戦になったんだが、これって諦めてリセットした方がいいのかな・・・。
終わる気配ないよ
諦めるならリセットじゃなく降参すれ。
降参ってどうやるの?
あ、すいませんできました。
逃げると降参になるんですね。
初めて知った
ミロカロスVSミロカロスのミラコ合戦とかマジキツいんですが。
負けないで もうすこし
最後まで 走り続けて♪
>>287 最後ってのはあれか。バッテリーが切れるまでか?
わるあがき合戦
弱りきったベイリーフ相手に、丹精込めてそだてたレジアイスが何もせずに毒死した時はさすがに泣きそうになった。
野郎を弟子入りさせたくないんですが、
話しかけずにほっといたら弟子候補変わったりするかな?
現在口調が微妙にムカつく釣り人がバトルタワー居座り4日目。
あと、弟子が持ち物とか聞かずに巣立っていくことあるけど、
その辺の条件ってまだわかってないかな?
持ち物は自分のバッグに入ってるやつ
294 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/17 09:44:09 ID:j7O+HB91
かみ合ってないよ
むしゃむしゃ
>>292 スゲーわかる。むかつく
ゴルダックとホエルオー どっちがいい?
→ゴルダック
わかった、じゃあホエルオーにしよー ってウソウソ プゲラッチョ
お前釣られすぎ ププ
っていってきてよー
俺なんかペリッパーとヌオーどっちにするか聞かれて
思わずボタン連打でペリッパーにしちまったよ。
>>292 変わらないんじゃね?
てか現在うちの弟子、6人目なんだが…一人目と同じトレーナーが出てきたよ。
ポケモンの選択とかは変わってるが、いかんせん納得出来んな。
せめて10人目くらいまでは別のトレーナーにしてくれよ任天堂(´Д`;;
きょうの できごと
ドームでフライゴンに撃った冷凍ビームが外れて負けますた。
ピラミッドでサマヨールにPPを奪われまくりますた。
さらに昆虫マニアのバルビートに全滅寸前まで追い込まれますた。
さらにそのまま伝説厨ジンダイと戦うもPP不足でアボンしますた。
明日また頑張ります。
300だったらバトルファクトリーやるか。
300はクソポケモンのせいでツボツボに苦戦
交換回数28回で5週目突入
ラティアス レジスチル ハッサム選んで突入!
巻ける木がしねぇぜ!!
相手1体目レジスチルキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!orz
ファクトリー2周目すらクリアできないんだが、何かコツがあるものなのかね
個人的に、単騎の強さが大切だと思うから、
弱点少なくてタフな奴(カビゴンとか、積めるとさらに良い)を先頭に置いてる。
案外イケるよ。
>>303 基本的に厨ポケは技が弱い事はほとんど無いので何が何でもトレード。
必要ないと思ったら無理にトレードしなくてもいい。変なのにトレードして勝率落とすよりは運を天に任せた方が結局速い。
ちょっとでも使えないと思った奴は信用するな。
LV50の三色豚マジオススメ。
ファクトリーはやりながらどれが強いか覚えていくしかないかなあ。
個人的にはメタグロス、ラグラージ、ジュカイン、シャワーズ、ボスゴドラあたりが強いと感じた。
攻撃技が燕返ししかないケッキング受け取っちゃってOTLなこともあったなあ。
レスサンクス。
意見を参考にもう一回頑張ってみます
>>276 タウリンもらいまくって換金して、コインに引き替えて技マシンを買ったり。
風呂ばっかりやってると外のトレーナーと戦う暇ないし。
>>298 弟子、3人目にして1人目と同じ奴が出てきたんだが。
バトルタワー用にじわじわ型育てたんですけど、
ミロカロス ずぶとい 自己再生 ミラーコート 妖しい光 どくどく HP防御252 特防6
これを 眠る ダイビング どくどく で後ひとつを何にしようか迷ってます。
忘れさせたらハートのウロコで覚えさせられないんで、消す勇気がないです・・・
できれば持たせる道具も何がいいか教えて欲しい。今のところ光の粉を持たせるつもりです。
(特性の不思議な守りを生かす為に、あえてカゴのみは持たせない)
どうかアドバイスお願いします。
ルビーの時だけど、ミラーコートは使い辛い印象があるな。
人間と違ってルーチンで適当に技撃って来るから読みとかそういう次元じゃないんだよね。
エメは基本的に弱点突いてくるよ
弱点云々以前にアホな事ばっかやってくるからな・・・
身代わりやってるのに電磁波連発とか
アホな事やってくれないと堪らんとですよ
タワーでじわじわ型は事故死の可能性大だから基本的に薦めない。
タワーですら事故る可能性があるのに
タワーにしか通用しない戦法だから全く薦めない
319 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/18 11:28:20 ID:3eq0SMjt
パレスで敵が強くなればなるほど動かなくなってくるのは仕様?
本気でムカついてくる。
sage忘れ
321 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/18 11:45:02 ID:sT03uIKt
ファクトリーオープンレベルの5周目に交換回数28回で乗り込むと
電気技しか使えないライコウを渡されて残りはマイナーチック。
相手がラティ+伝説なのは仕様ですか?orz
2度も
sage忘れ
銀シンボル6個集めてまだやってなかった
ファクトリーに7回ほど挑戦したのだが、
なぜか8勝以上できん。
序盤とばしてぇー。
マクノシタとかマジむかつく
ねこだまし→まもる→まもる うぜぇー
なにがしたいんだよ。
フ・・フーディン
サ・・ササイコキネシス
フ・・フフーディン強い
サ・・サササイコキネシス強い
つまり君のアソコはふさふさだ
よくわからんがワロタ
良くワカランしツマラン
よくわかったがツマラン
つか全然ワカラン
ファクトリー金諦めよっと('A`)モウヤラネ
おまいらちょっと聞いてくれ。
ピラミッドめどい
>>302 ファクトリーで自分の持ってるポケは相手は使ってこないはずだが・・・?
技のバリエーション違う奴じゃない?
単純にレジアイスかレジロックと間違えたんじゃないの?
がんば
弟子「ラティオスとラティアスどっちがいいですか?」
ラティオス
→ラティアス
「こんな私の言うことをラティアスが聞いてくれるか・・・捕まえてきます」
ハァ?ナメトンノカコノヤロウ
>>339 今ちょうど夢幻チケット配布してるから良いんじゃねえのw
116 名前: [ ] 投稿日:2004/11/08(月) 15:09 ID:Oc+5xuav
なんと、友人の学習机が、一回転してしまっており、その引き出しの中から、
おびただしい数のエロ本が飛び出しているではないか!!
しかも、パンストピアとか、お尻美人、SMスナイパーとか、いわゆるマニア系の雑誌ばかり!!
その刹那、階段をものすごい勢いで駆け上がってくる友人のおかんの足音が!
『○○!△△君!大丈夫かーー!怪我ないかーーー!』
『こっちは大丈夫やから!大丈夫やから!むこういけって!なんともないから!!!あけんなボケ!!』
叫びながら、必死に部屋のドアを開けさせまいとノブを押さえる友人。
そして、ものすごい勢いでエロ本を片付ける俺。(とりあえず俺が寝ていた布団の中にボンボン投げ込んだ)
ある意味、あの時は死ぬかと思った。
ファクトリーは素早くて物理攻撃か特殊攻撃どっちかでもかなり高い奴を選ぶといい。
たとえばドードリオは安定して活躍する。
俺はいつもLv100でやってるが、物理か特殊の攻撃力300以上で素早さ200以上のがいたらかなり優先的に選ぶ。
先手必勝な感がつよい。積みモノは入れても1匹だけ。
もうフロンティアは諦めて
ポケコロの全カップクリア目指すよ
スタジアム&コロシアムのコンティニューは、運負けのフォローなんだろうな。
堅実にやってパーフェクト勝ちすればチャンスが増えますよ、っていう。
ファクトリーはどこの施設でも、金を取るくらいになると運が必要だからなあ。
しかしコロシアムは最初から5回もコンティニューできるのはヌルすぎる気がする。
やってるときはそうは思わなかったのに、フロンティアに馴れてしまったということか。
フロンティアが「これでもか」って位やり杉なだけ。
みんなのバトフロパーティがしりたい。
どんなん使ってんの?
グラカイ蟹
グライガー カイロス シザリガー
>>347 グラってそっちかよ!カイってそっちかよ!蟹ってそっちかよ!
>348
ツッコミ長すぎてツマラン
そっちかよ以前に「あの」グラカイはフロンティアで使えないからなぁ・・・
ああ、グラードンとカイオーガのことだったのか
353 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/19 18:51:17 ID:s/Jkwjsp
工場初回から21戦って、金ウンコ-ぐらいキツいかもしれん。
ちなみにおれはラムの実鉄蟹、キーの実ミロ、食べ残し幽霊$。
工場21戦までがきついって・・・
チューブとドームで金とったときはサンダー、スターミー、カビゴン
軒並み厨ポケパーティか伝説パーティですね
厨p(ry
当方メタグロス、ケッキング、チャーレム、ルンパッパです
いやね、厨パでもこだわりとかあるならいいと思うよ。
ただ強いからって理由で使ってるのが気に食わん。
とりあえずシンボルとるだけなら良いじゃねーか
そろったら今度は好きなポケモンでいけばいい
とりあえず特攻と攻撃に分けて育ててるポケモンの種類が三匹なんでPTでも組んでみようかと思う。
オニゴーリ ボーマンダ ネンドール
・・・どう思うよ('A`)
>>361 シャワーズ ブースター エーフィの俺といいとこ勝負
チャーレム レジアイス グライガー サーナイト フーディン
バシャーモ オオスバメ キノガッサ レアコイル ペリッパー
この辺から適当にチョイス。
爪レジにはよくお世話になっているので爪で負けても文句は言えない。
ドームで、レジアイスがドンファンにじわれ喰らって負けた。
ラプラスかトドかフリーザー育てようかな。
>>359 ヘタレな俺は厨パでも使わない限りシンボル取れませんorz
ケッキング、ソーナンス、ヌケニンでドームで金取った
すごいのか
すごくないのか
よーわからn
ドームが一番簡単だと思う。今日も15連覇でヒースウ倒してきたところだ。
やっぱ
チームの属性かんがえて組まないと勝てないのかなぁ。
バンギラス・サーナイト・ラグラージ・ケッキン愚・ウィンディ・チャーレム から
気分によって適当に3匹えらんでる。BTじゃ50がいいところ
さっき バンギラス1番手にえらんでこらしきチャーレムいれてとんでもない目にあっちまった
それはヌケ杉
アリーナのオススメ教えてくれ。
40勝越えた辺りから勝てなくなるorz
運の要素が小さい順に並べてみる。
ピラミッド<ドーム<<<タワー<<アリーナ<チューブ<パレス (別格:ファクトリー)
ピラミッドも運は必要じゃね?
そう思ってたけど、堅実にアイテムを集めて、こまめにタマゴうみとアロマセラピーを使って、
フロアごとにメンバーをかえればかなり安定して進めることに気付いた。
アイテムのおかげで運負けのフォローも出来るしな。
それでも、10周クリア時点ですごいキズ薬20個以上、かけら3個と塊が2個残った。
なるほどそう言われればそうなのかもな。
運だけでも行けるけど、ちゃんと仕込めば他以上に運が不要になると。
序盤でこだわりハチマキと貝殻の鈴、食べ残しを取ると、以降の展開がかなり楽に。
多少無理してでもトレーナーから奪うべきかな。もしくはもの拾い。
377 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/20 03:16:03 ID:g9B7Trdo
チューブはそこまで運は必要無いと思う。
パターン通りに部屋選んで行けば、楽に越せるはずじゃないかな。
下げ忘れた・・・。
ファクトリーで運負けしてくる。
一撃ラプラスはどうにかなりませんかね
同じ構成のジュゴンならまだ急いで殺せばいいんですけどね
すばやさ 280ちょっとのサーナイトが 黒バット抜かせた
なんでだよ。CPUは努力地どこに入れてんだ?
パーティに好きなライコウとメタを必ず入れたいのだがあとを何にするべきか・・・
両方地面に弱いから浮遊or飛行が良いだろう思うがなんか良いのいる?
デリバードとか頑張って使ってる俺からすると正直なんでもいいと思うけど、
浮遊持ちがいいと思う。氷がきたらうざいから。
>>384 ライコウとメタモンを必ず入れるのか。すごいな。
ルビサファのタワーでも打たれ強さ重視のチューニング
されてることが多かったような・・・
>>383 クロバットは素早さに振ってある標準タイプ以外に攻撃重視と防御重視の2種類がある。
その場合は低階層で出るため個体値も低く、素早さが280に満たない可能性もある。
>383
努力値はファクトリー登録ポケモン全てが510持っており、
どのステータスに割り振るかの指定データを持っていて、
2つに割り振るなら510/2ずつ、3つに振るなら510/3ずつというふうになっている。
同種のポケモンもいくつかの個体が登録されているわけで、
個体によって同ポケモンでも割り振りが違う場合があり、
クロバットでも素早さに入れてない奴もいる。
個体値は敵トレーナーによって決まり、トレーナーの強さが何段階かに分けられていて、
一番弱いランクのトレーナーなら全能力の個体値が03で統一、
次に強いランクのトレーナーなら全能力の個体値が06というように
何かを重視して選んでるわけではない。
登録ポケモンは努力値は固定されてて個体値が変動するというおかしな設定だ。
ファクトリー・チューブ・パレスがどうにもなんねぇなぁ・・・
諦め気味
はがね ドラゴン とくせい:ふゆう
なら弱点格闘だけなんだな・・・と妄想した
みずタイプでとくせいちくでん
なら弱点無いんだな・・・
\_______________/
…と思う唯一神であった
(__) ノレ一´ ̄`ゝ
/ _ム-一-'フ´`>、
(_) /´ / ___/ ̄フ`ー、_
モワモワ アi ∠ビ;;}ノ く_ r、`ヽ
(_) r、レ´〉  ̄ ̄ ̄` _,> `く
ノ 、 \ r-' ̄ \
○ 〈 ,イ`i :i | 「 ̄
i :ト、 | i、 i | `
i | |`T| ハ ハ ト、|
`ト | :|´ i i | i`、
Y | V | `i y
ファクトリー諦めました
これ以上ストレス溜めたくありませんので
ファクトリー34連勝するも
カイリューとボーマンコとスリーパーにボコラレタ
ちなみにこちらはライコウメガにウムあと忘れた
とにかくショックだったってことです
ちまちま交換したのが水の泡だぁーーーーうんこおおお
>>391 チューブは意外と何も考えずに走ると上手く行く。
最初に金取った時はちゃんと部屋を選んでなんとか行けたけど、
2度目は全く考えずに突っ切ったら楽勝だった。
回復やらを考えず、とにかくバトルに勝てるメンバーで行ったのもポイントか。
それは運が良かっただけ。ちゃんと話を聞いて安全な道を選んだ方がいい。
最優先で入るべきは「ポケモンの匂い」。
野生ポケモンからは逃げられるし、タマゴうみとアロマで全回復のチャンスだしな。
トレーナーは勝てば全回復。
回復手段が充実しているか、すでに状態異常にかかったポケがいれば「なつかしい匂い」。
回復が出ればウマーだし、状態異常が出ても恐くない。最後の部屋なら迷わず。
「なにかがささやくような」はギャンブル性が高い。
素通りできることも多いが、勝っても回復できないダブルは痛い。
「トレーナーの匂い」は危険。勝っても回復できないトレーナーとは戦いたくない。
全滅寸前なら一か八かで、回復メイドさんの出現を願って飛び込む?
↑攻略本より役に立つ情報乙
だれか工場攻略に役立つ情報クレクレ
工場は自分のスキルを上げる事がもっとも重要
交換回数が多いほど強いポケモンが出やすいと言うが、いまいち実感がない。
29回交換すれば6匹中3匹が強いって、具体的にどういう意味なの?
>>392 鋼ドラゴンか・・・俺の理想のポケモン
名前付けるならキリューだろうな
メタルレックウザみたいな
>>401 最初にもらえる六匹のポケモンに強いのが混ざるという意味。
でもあんま過信しない方がいい。
マイナーポケで全部金とるぜ。
と、いきり立ったが挫折。
欠勤の拘り破壊光線を使おうとしたがはずれやすいな。
鉢巻はずすか素直に恩返し使うか、どっちがイイと思う?
破壊光線だろやっぱ。
それよりも、欠勤はメジャーだ。
シルクスカーフの出番か
そんなもんお前、知るかスカーフ。
なーんちゃって。
408 :
404:04/11/20 14:18:44 ID:???
>>405 いや、挫折したからメジャー(厨)ポケ使おうと思って。
恩返しでも効果今一つ以外は殆ど一撃だから迷ってるんだが、鉢巻はずせば地震、影ボも使えるしはずしてみるよ。
技は恩返し、破壊、シャドボ、地震で通常は恩返し使って恩返しで殺せなさそうな奴は破壊光線使えばイインジャネーノ
410 :
300:04/11/20 14:46:48 ID:???
>>301のいったことが本当に起こるとは夢にも思わなかった。
俺は地震ないから、破壊・恩返し・シャドボ・瓦割り@鉢巻 だったなぁ。
やっぱ強いよ欠勤
捨て身タックルはダメなん?
漢ならブレイククローか圧し掛かり
ケッキングなかなか使えるね
チューブで野生ポケに出会っても一撃だし
ピラミッドだと、相手を一撃で倒すという前提ならノーリスクで使えるしな>ケッキング。
ただ、破壊光線が外れると痛い。
破壊光線外したら敵ポケと相性良いポケに交換するがよい
ドームの9回目の2回戦でやられた
ケッキングのこだわり破壊が外れてリザードンのかえんほうしゃ2発で終了
2番目のフーディンの雷パンチでHPを赤まで減らしたけど
相手のかえんほうしゃ1発で終了
破壊光線が外れたら終わりだな と思った
>>416 外れたときは反動ないんだっけ?
ないならその作戦良いな、ブラッキーと組ませて
交代→耐える→影分身→バトン
格闘に弱いか。
419 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/20 17:08:16 ID:vyjWXVqU
ピラミッドだが、オープンはLV60で挑戦するべきだな。今気付いた。
レベルが高くなるとすごい傷薬の効果が小さくなって厳しくなる。
つまり50でやれと
カウンターが巧く決まったときは気分がいい。
その後鬼氷にぼこられたけどな!
序盤のクズポケどもが守る連発してきてウザすぎる
>>397 いや、それはそうなんだし、実際そうもやったんだけどね。
まあ、極端な例になっちゃったとは思うけど、バトルに強いポケモン重視でチューブというのもいかがですか?みたいな。
424 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/20 21:27:07 ID:OzOuVcK8
ファクトリーで最初にキャタピーとビードルが出た漏れ・・・・。
何かあるのか?教えて得ろい人。
sage忘れ・・・。
逝って来る
>>422 あれは、「最初のターンに積み技つかっていいよ」
って警告さ
警告かよ
>>411 気合の鉢巻ですか。染んだ方が良いですよ
>428
どうせやるならもうちょっと面白い事書けよ。
こだわりを知らないと言ってみるテスト
拘り鉢巻って強いよね。
かかわりはちまき。
また1つ賢くなったぞ
パレスとドームで金取った強き者よ、パーティ晒しキボンヌ
>>433 パレス・・意地っ張りメタグロス、意地っ張りヘラクロス、図太いスイクン
ドーム・・ヌケニン、ルンパッパ、忘却
>>433 ドームでしか金取れてない弱き者のパーティでよければ
堪カムラエーフィ、みがヤタサンダース、食べ残し溶けるシャワーズ
普通人 2ch人 負け組 勝ち組
○―――――――――○―――○―――――○
勝ち組: 廃廃廃廃廃廃廃廃廃廃廃廃廃廃廃廃廃廃廃廃
負け組: 廃廃廃廃廃廃廃廃
普通人: none
2ch人 : 廃廃廃廃廃廃廃廃廃廃廃廃廃廃廃
よくパレスをいじっぱりでクリアできたな。
俺はせっかち、無邪気のメタグロス、ラティオス(いずれもフルアタック)と穏やかハピナスで。
穏やかな硬いポケモンは回復技持たせると神
んまぁそれは仕方ない
パレス・・・ ププリン一匹に完封された _| ̄|○
どうやったら完封されるんだ
タワーでマイナン一匹に完封された・・・絶対育てなおしたほうが良いよな
>>444 パレスは言うこと聞かないから意外な相手に完封されるのも分からないではない。
しかしタワーでマイナン一匹に完封って。一体どういう負け方をしたんだろう。
ちゃんと性格に見合った技構成にしろよ
1,攻撃技だけでなく、補助や回復も入れる
2,全て攻撃技にする
同じ性格でも2のほうが、攻撃技が出る確率は高いよな?
対特殊のハピナスとかよほど堅い奴でない限り、パレスはフルアタックがベストの気がする。
穏やかミロカで頑張ってますが何か?
>>447 いや、CPUは
1.どのタイプ(この場合の「タイプ」は攻撃系、回復系などを指す)の技を出すか決める
2.そのタイプの技を手持ちから探す
3.複数ある場合はどれを使うか決める
4.なければ力を発揮できない
って順番で決めてるらしい。
だから、同じ性格なら攻撃技を出す確率はどちらも同じっぽい。
フルアタは危険
結局攻撃以外の技がなければ行動不能になるだけだからな。
属性に合わせた技の撃ち分けを期待するよりは補助技回復技に期待するのが良策か。
ウンコに3匹目のラプラスのつのドリルで3タテされた…orz
( ´∀`)また頑張ろうよ
人間vsウンコ
仁義無き戦い
ウコンが頭にウンコのせてるAAきぼん
|┃三 人 _________
|┃ (_ ) /
|┃ ≡ (__) < 呼ばれて飛び出てウンコー
____.|ミ\__( ・∀・) \
|┃=__ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ≡ ) 人 \ ガラッ
無邪気フルアタのラティオスに試しに自己再生を入れてみたら、
フルアタックだった頃に「力が発揮できない」以上に、自己再生を連発してウザかった。
とりあえず俺はフルアタ2匹と、身代わり瞑想穏やかハピナスで金ゲットできたよ。
いじっぱりや控えめを流用せずに、せっかちや無邪気、頑張り屋を用意したほうがいい。
2号館の解析も、選択についてははまだはっきりしてないんだよな。
持っていない系統の技が選ばれたときは何らかの思考が行われて持っている技の中からでるみたいだけど。
ファクトリー29戦目で分身ルンパで1対1に持ち込み、こりゃ勝ったな、と思っていたら
ラフレシア降臨
459 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/22 05:47:06 ID:To5ARdb1
ファクトリーで戦ってたら、「『よそくふかのう』なバトルをこころがけている」トレーナーが出てきた。
どういう意味だろう?
どうもなにもそのまんまの意味だろ
物理攻撃タイプのラッキーとかでてくるんだろ
フロンティアブレーンって、オープンレベルでも出てくる?
それともレベル50だけ?
>>462 うわっ
ごめんなさい、どちらでも出る。
そしてでもダブルバトルでは出ない
うわっ
(´・∀)チリーン
↑たぶんね
466 :
444:04/11/22 16:07:32 ID:???
>445
メンバーはチャーレム(先制の爪)とクロバット(ラムの実)とゲンガー(光の粉)
こっち CPU
チャーレム瓦割(ギリで倒せない 先手マイナンメロメロ
チャーレムはメロメロだ 先手マイナン願い事
チャーレムはメロメロだ 先手マイナン10万V(追加でマヒ
先手チャーレムは痺れている マイナン10万Vであぼーん(願い事で回復
先手クロバットヘド爆 マイナン10万V(カムラの実発動)
先手マイナン10V(クリティカル)であぼーん
ゲンガーはメロメロだ 先手マイナンメロメロ
ゲンガーは痺れている 先手マイナン10V(追加でマヒ
ゲンガーはメロメロだ 先手マイナン10V
先手マイナン10Vであぼーん
・・・相手は天の恵みでつか?
マイナンってそんなに早かったっけ?
パレスか?
金コゴミ、金リラもブラッキー、カビゴンさえ気をつければ何とかヌケニンで結構倒せるな。
まぁヌケニン入れてタワーアリーナを7人抜き出来ればの話w
確か金ヒースも抜け忍でおk
(´・∀)なんてこった
ファクトリーで金キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
殆ど運だね、こりゃ。最初のポケモンが良すぎて楽だった
スイクン強すぎ
>>468 金ブレーンとヌケニンの相性。
金ヒースは完封出来る。◎
金アザミはハブネク(噛み砕く)とハガネル(いわなだれ)ギャラは雑魚。△
全ウコンはケッキン(シャドボ)、スイクン(噛み付く)、ウィンディ(オバヒート)。×
金ジンダイなんて全員飛行技持ってるから論外。×
金リラはカビのシャドボもあるがライコウがヌケニンで落ちるか心配。穴掘ってみるとかw○
金コゴミは先発ブラッキー(あやしい光)だからブラッキー倒せればヌケニンで十分だな。◎
金のみ相性良いな。銀はヌケニンと相性悪し。ヒースも飛行2匹いるし。
金ブレーンのポケって誰もどくどくとかすなあらしとかして来ないってのがミソ。
金より前のトレーナーのほうがヌケニンにとって脅威だろう。
>>472 金ブレーンとヌケニンの相性。
金ヒースは完封出来る。◎
金アザミはハブネク(噛み砕く)とハガネル(いわなだれ)ギャラは雑魚。△
↓
全ウコンはケッキン(シャドボ)、スイクン(噛み付く)、ウィンディ(オバヒート)。×
金ジンダイなんて全員飛行技持ってるから論外。×
金リラはカビのシャドボもあるがライコウがヌケニンで落ちるか心配。穴掘ってみるとかw○
金コゴミは先発ブラッキー(あやしい光)だからブラッキー倒せればヌケニンで十分だな。◎
金のみ相性良いな。銀はヌケニンと相性悪し。ヒースも飛行2匹いるし。
金ブレーンのポケって誰もどくどくとかすなあらしとかして来ないってのがミソ。
金より前のトレーナーのほうがヌケニンにとって脅威だろう。
って!乗っちまったじゃねぇか!
474 :
459:04/11/22 19:27:47 ID:nxi+OY04
>>460-461 いや、まとめサイトとかには載ってなかったんでね。
具体的にはどういう意味なのかなと。
本気でヌケニンを連れて行くなら、剣の舞は覚えさせるべきだろうな。
前スレだっけ?悪あがきで負けたって話。
進化直後に覚えるようにしないと無理だから注意(教えばあさんは不可)。
どうやったらヌケニンにつるぎのまいおぼえらられんの?
おせーて。
進化するとちょうどテッカニンがつるぎのまいを覚えるレベルで
ツチニンを進化させるとヌケニンも覚えてる
iyanaoto
tukaeyo
ayasiihikari
toissyonina
工場で色違いドククラゲが3匹選択のとこに出て来た。
色が地味過ぎ・・。どうせなら隣の爆糞のが見たかったorz
パーティ変えたらいとも簡単にパレスで金とれたよ…
なんか悲しい。
正直ブレーンより一撃必殺持ちの方が地雷だ
ピラミッドの7周目のトレーナーって一撃必殺持ちが
やけに多かったような気がしたんだが、これって仕様なのかorz
正直ジーランスってフロではどうよ。
溺れない
青ピクミンは
>>484 技構成めちゃくちゃの厨ポケばっかじゃねーか
しかもファクトリーだけ取れてないのがワロタww
厨ポケはいいとして、めざパ多いのはなんとも
ニックネームに尽きる。
人様に見せれるような名前じゃねーよw
なにがセレナだ
普段はニックネーム付けているがイベント時には直すシャイな俺
>>492 俺もそうだったがメインロムをエメラルドに移した時に
元親を捨てロムにしちゃったからニックネームを戻せなくなったポケモンが1箱ほどいる俺
ニックネームなんか付ける奴キモイんですが、やめてくれませんか
マジでどうでもいい
製作者は確かニックネームを付けて欲しそうだった
初代からゲーム中でニックネーム推奨しとる
当時メモリが乏しく、
ニックネーム無しで100匹保存できる
ニックネーム有りで30匹しか保存できない
という選択を迫られた時、後者を選んだという話がある。
結局大きい容量のが使えるようになってニックネーム有りで沢山保存できるようになったが。
まぁ別に個人の自由でいいんじゃね
なんで貼る前にこうなるのを分からないんだろうか
どう見ても参考にならないどころかこれでは晒しageじゃないですか^^
ニックネームはつけるべき。
だがセンスは問題。
子供なら何でも許される。好きな人の名前だろうか。
ごくうだろうかピッコロだろうが
つーか
>>484のページ、
ニックネームも明記する必要ゼロだろ
俺の付けたカコイイニックネームを讃え敬え
ニックネームは必須だけど、他人に見せちゃいけない
自分から他人に見せるという形が宜しくないのだろう
>>484 ギャラドス→ラテュルブ
メガニウム→シーエ
ミロカロス→ルフィトゥ
ゲンガー→ハティード
プテラ→リトケイド
やっべーこのセンスにはかなわねーw
フシギバナをフッシーとか、そう言う単純なのだったら
ここまでネタにされずに済んだだろうに・・・。
カエルゴンは無理?
サイトさらしてニックネームにけちつけるのもどうかと思うけど
カタカナ語感全開だなw
……ごめん、講義で使ったドイツ語辞書からつけてる俺も厨臭い('A`)
気取った意味の単語じゃなくて、元ネタの動物とかタイプからだけど。
誰かセンスいいニックネーム晒して
ミルタンク→ドナドナ
プテラ→ブロッケン
ポリゴン2→おまる
エーフィ ムツキ
ブラッキー キサラギ
シャワーズ ヤヨイ
イーブイ ウヅキ
ブースター サツキ
サンダース ミナヅキ
実にわかりやすい
逆に覚えづらいよ。
('A`)オマイラスレチガイジャナイノカ?
ラグラージ→キm(ry
やっぱ自分の趣味の分野からつけると厨臭くなるということか。
ポケモンの個性にあわせろと
フリーザー→ギガフレド
ゲンガー→ギガシイド
ケンタロス→ギガタロス
サンダース→ギガンタス
スターミー→ギガアンテ
フーディン→ギガフレア
>512
ワロタ
バシャーモ:クックル
ネンドール:ドーガ
ネンドールその2:ウネ
ボーマンダ:セイリュウ
ボーマンダその2:ソウリュウ
オニゴーリ:ゲッター
ポケモンスタジアムにそんなのがいたかもしんない
バタフリー:ワグナス
オクタン:スービエ
サイドン:ダンターグ
バリヤード:ボクオーン
ザングース:ノエル
キュウコン:6ブーケ
>>527 どのポケモンに付けろってんだよ
クジンシーどういう生物かよくわかんないし
クジンシーねえ
鬼っぽいデザインだったよなあ・・・
ヤミラミとかジュペッタとか?
鬼ならオニゴーリ
ギガドレインとか使う奴がいいかも
>>526 ワグナス→ファイヤー
ダンダーグ→ケンタロス
ロクブーケ→ムウマ
というのはどうか。スービエとボクオーンは納得だけどね。
ケンタロス→うしくん
ニョロトノ→かえるくん
ゲンガー→うしろの
>>531 オニゴーリは「ゲッター」以外有り得ない
フーディン→たまい
スターミー→にしきの
フリーザー→ハニまる
ケンタロス→キま
カイリキー→やらないか
>>537 ゲッターなら良いが、うっかりゲッター1とかにすると、
レベル100になった時にゲッター1100に見える罠。
ラルトス チャオズ
カイリキー ・シンハン
ジラーチにキバヤシとつけたかった。。。
ルージュラに「リカちゃん」
サンダースに「ポチ」
フーディンに「しげお」
オンドゥルルラギッタンディスカー!!
Aだな
誤爆wwwwwwwっうぇええwwwwwwwwwwww
Aカップ好きは卑屈すぎます
自分に自信が無い証拠です
おっぱいは決してコワクナーイ!
勇気を持ってください
_________________________
<○ノ
‖
くく
しまった!ここは糞スレだ!
オレが止めているうちに他スレへ逃げろ!
早く!早く!オレに構わず逃げろ!
金ウコン こっち勇敢ラグラージ・無邪気ボーマンダ・臆病ゲンガー
ウインディはラグラージで倒し、ケッキングにあくびされたのでボーマンダに代える。
攻防の末破壊光線でやられる、ラグラージでとどめ。
スイクンきたのでゲンガーにかえる。瞑想対10万ボルト、相手のHP30%くらいのとこで波乗りされる。麻痺させた。
最後はラグラージで終わり!と思っていたら、「ラグラージはねむるをつかった!」
すぐに起きたが、波乗りでピコンピコン状態。体勢を立て直してしまいあああーと思っていたら、
「ラグラージはじぶん(ry」かみつくで終了。
ポケモンとの絆を試すというのは、何があっても絆が壊れないかどうかを試してるのか…
>>551 パレスで「力を発揮できない」技構成は問題外。
明らかにお前のミス
>>552 おっぱい占いとパレスの関係について述べよ
バトルパレス→ばとるぱれす→ばとるおっぱいれす→おっぱいれす→おっぱい
つまりウコンはおっぱい好き
パレスはスイクン対策だけでも施していくべきかと思うよ。
>555
キバヤシと呼ばせてくれ
よーし!
あと7人で禁リラー
がんばるぞー
>>542 フーディンでも良くないか?
未来予知
いちゃもん
電磁波
目覚めるパワー
目には目をってわけじゃないが、俺もパレスでスイクン使ってる。
性格がゆうかんで、通常の対戦じゃかなり効率わるいが、
眠るを覚えさせてるから、体制を立て直す時に便利。
この前すなかけ最後までされて、交代させるにも他二匹はひんし。
相手はまだ今戦っている相手のポケ含めて二匹…あーもうだめだぁ…とか思って諦めてたけど、
なんだかんだ粘りに粘って粘り勝ち。二匹連続で悪あがきさせてやりました。
そのままスイクンで越したんだけど、なんつうか改めてスイクンに惚れたw
7人目だったから対戦記録残したかったけど、リラたんとのバトルを消すのももったいなかったので諦めましたが。
それにしても計何ターンかかったんだ?
563 :
559:04/11/25 22:02:43 ID:???
>>560 4人目でやられちゃった・・・
ギャラ・キモクナイ・ウインド で
アーマルドとサイドンをキモクナイ一匹で道ずれにしたのでキモクナイ死
のこりのプテラは二人で交代いかくしてダメージ軽減
ウインド死んだところで反撃開始。
めざパで削っていき やばくなったので眠りたがったが連続でひるんでやられた
また頑張ってくれ。…俺のかわりに。
バンギラスつかえねぇぇぇぇ……
折角育てたのにort
誰かこいつと相性いいポケモンおしえてくれ…
>>565 おまえ尻尾があるんだな…。しかも二本。
バンギは最後に出すか、こらじたこらきし対策が安全かと。
とりあえず電気以外の特殊にはだすな。
物理からも瓦割が飛んでくr
>567
フルチンブリッジ
バンギが起こした砂嵐は他の天候技を使われない限り止まらない。
これを活かして砂がくれを後に続けるしかない。
竜舞バンギが流行ってる昨今、音バンギは多少意表をつける・・・かも
COM相手に意表ついてもな
そういえばここ風呂スレだったなorz
スマン
(゚∀゚)ノ キュンキュン!
金リラまで行ったけど、ラティオスとのタイマン勝負になって急所入って負けたよ。
急所入ってなかったら俺の勝ちだったんだよ( ´・ω・`)
え?ロコンじゃないの?
ふと思ったんだが、パレスってひどい事してる気がする。
命令されてるわけでもないのに無理やり相手と戦わせられてるわけだし。
>>578 「自爆しろ」とか命令されてる普通のバトルよりいいと思うけど。
んなこと言ったら
人間のエゴで戦わせている時点でひどい
本当にポケモン好きだったら、戦わせないよな。普通。
カビゴンの技何覚えさせてるもんなの?
鈍い 恩返し 眠る とあと何かかなー。
地震とかシャドーボールとか大文字とか欠伸とか
甘えるも見たことあるな・・・
あと拘りフルアタとか
腹太鼓
恩返しの代わりにあえてのしかかりという手もあるな
3割マヒを期待して
ふむふむ
恩返しとのしかかりってどれくらいダメージの差ある?
自分で計算しろ?そうですか。
恩返しの最低威力≒のしかかりの最高威力
>>589 クマー
って言いかけてしまった・・・orz
そうか、恩返しの存在を忘れてたな・・・
恩返しは最高で102、のしかかりは80、で合ってる?
のしかかりは85
あ、攻撃力じゃなくて実際のダメージを聞いてたのか?
>>593 本当だ85だったね
間違って覚えてたわ
おんがえし最低102×0.85=86
のしかかり最高85×1=85
微妙杉。
ダメージ計算くらいしろよ猿どもが^^
対戦真面目にやらなくても楽しめるのがポケモンの醍醐味なので
算数すらできない人がプレイするのも否定しないが
せめて自分が対戦トレーナーじゃないことを自覚しろ^^
>597
ダメージはそのときそのときで85~100%間で変動する。
アポン‥宇宙しようなんて思ってしまいますがね。
宇宙?
>>599 ああ、はいはい、乱数ね
何も考えずに見てたら言われるまで分からなかったw
これからも僕を応援してくださいね(^^
606 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/27 02:08:46 ID:wbHhdruy
俺の五人目の弟子なんだが、ポケモンの組み合わせが……
フライゴンorロゼリア
ラフレシアorユレイドル
チルタリスorキノガッサ
……何これ?
氷に弱すぎるな。
アロマなおねえさんと見た
↓この画面はハメコミ合成ではありません
弟子の職業ってどうやったらわかる?
言葉遣いだけじゃ判断できん・・・・・・・・・・
すげえ…
メタグロスとトドゼルガがガルーラに何もできずに負けた…
>>613 ガルーラはタイプ一致のクロスチョップやカウンターが無いなら、1発で潰すのが
まず無理なので(積んでたり急所に入れば別)。
2撃で倒せるポケモンは結構いるだろうけど、そこそこ速いから被弾数は多くなるし、
1発の威力もあるから、結構怖い。
攻撃力が高いけど、地震が使えないうえに耐久が紙のザングース。遅いから確実
に先制可能なうえ、耐久で劣るグランブル、リングマより、対処がめんどい。
タワーの話で、4色☆と道連れサーナイトってどっちが強いと思う?
俺はサーナイトのほうが使いやすいんだけど、
このスレだと☆のほうがよく使われてるみたいで。理由が知りたい。
>>614 アドバイスd。
ただ負け方が
トドゼルガ:先制メガトンキック急所であぼ〜ん
メタグロス:先制地震急所であぼ〜ん
だったから、文字通り『何もできなかった』んだ…orz
ドームは二匹だからこういうことが時たま起きるのがこわいね。
次はがんばるよ。
>>615 みちづれはある程度読み必要だし、
着実に勝ちを重ねるなら、相手によって弱点つくだけでいい
フルアタスターミーのほうが使い勝手いいんじゃない?
サーナイトは終盤だと相手のほうが速い場合が多いし。
タワーは一回負けるとやり直しだからね。
たかだかバトルドーム2週目で、
ダンバル&ノクタスのコンビに負けた・・・
まず、キモクナイがニードルアーム急所で逝き、
次にジュカインがメガトンパンチ急所で逝き。
なにこの展開ふざ(ry
619 :
615:04/11/27 15:53:56 ID:???
>>617 あーなるほど。
タワーは60連勝したことないからなぁ。
俺の☆はどうも貧弱な感じがしてたけど、使い手に問題があったか。
>>618はっはっは。
ダンバルのメガトンパンチクマー。
遅いけど攻撃力が高くタイプ一致の草技使うノクタスに
キモクナイをぶつける時点で、どうかしてませんか
>>620 あぁ、メタングね、どうしても名前混同してしまうんだよ・・・
因みに、メガトンパンチはノクタスに貰った。
>>621 ノクタス以外はキモクナイ有利の連中ばかりだったし、
W攻撃で沈められると思ったんだヨ・・・
兄貴が、チューブの金シンボル持ってる状態でオープン28部屋いったら
アザミたんが出てきたと言ってたんだが、出てくるもんなのか?
出てくる
漏れの弟子が破壊光線と守るどっちがいいか聞いてきた。
・・・喧嘩売ってんのか?
もろちん守る
どこらへんが喧嘩売ってんだ?
攻撃技と補助技だからじゃまいか?
使用ポケモンがわからんからな。
もちろんケッキング
守るでFA。
対戦レポ晒していい?
< (フ
/! i `、
__j j_, ィ _i__ _ _
`i 〈 _j Y´(r、_)( ノ!
i `ァ___, `、 ) i (ゝ /´ i
! ワ ´、ノ ,.. -―‐i (> `'ート=イ
ァ、 `7´∴∵∴! ノ i i
`、 /(・)∴∴(・)`ーイ_ j j
`ーj∴/○ \ ∴/´ ヽ __/ j
i´i∴|三|三|∴ノ、 (_.._し'
__ ム、 ト |__|_ |∵∵〉イ´ girotin to korajita de zenmetu
( r'`ーvー-'、_ノー、_| === |∴.ノ,..ノ、
.(`ー、ノ)_i)ー-' `\▲/∴ノ! '、
 ̄´ r(´ ̄'、 ∵∴∴j/⌒ヽ,!
敵がエアーム(鈍い持ち)。
こちらがツボツボ(PP切れ、影分身MAX、身代わり)、ドンファン
・・・負けるよね?
かかあかかか、勝った!
悪足掻き合戦後半、急にエアムの攻撃がヒット連発でツボツボ落ち。
更にドンファンの殆ど効かない岩雪崩に全く怯まず、あと1発で終わり・・・orz
となった時、やっとこさ岩雪崩追加効果発動。
更に1発怯みが効いて、ギリギリの所でエアームド倒せた。
オメ。
絶望から助かるとかなり嬉しいよな。
いけるかいけるか?みたいな。
639 :
634:04/11/28 17:00:27 ID:???
アリガトウ。
その後、瞑想ハピナスにボコボコにされましたがorz
>>637 俺はかえって、これだけ追い込まれたんだから次は負けそうだなと思ってしまう。
マイナス思考の人間にとって運が良いことは必ずしも喜びでない。
幸福があれば不幸もある。
鉢巻で三回連続で耐えやがったorz。
フロンティアでは急所連続3回とか、一撃必殺連続3回とか、気合鉢巻連続3回とか
光の粉連続3回とか、追加効果発動連続3回とかは、普通に起こると考えたほうが
精神衛生上よろしい。
マグレで勝って喜んだことはないな
マグレで負けて悲しんだことはあるな
努力値をいまいち理解出来てない友人がついにミクリ撃破!
風呂大丈夫か?
フロンティアとは縁の無い人かと
ファクトリーで何とか
ミクリ撃破っておまいはストーリー攻略でも努力t
ダンバルを育てようと思うのですが、性格は、どのステータスがあがりやすいのにしたらいいですかね?
あとメタグロスになればこうげきがあがりやすくなるわけですが、努力値はこうげきに振る方がイイですか?それともあがりにくいHP、とくぼうに振るべきですか?
いじっぱりorようき
どっちにしろ攻撃に252 ようきなら素早さ252確定
いじっぱりはお好みで。
即レスありがとう!
ようきな性格に素早さ全振りでFAですか?
いや意地っ張りでも十分強いよ。
なるほど…
まぁエメならメタモンもいるし、とりあえずようきダンバル育てます!
アドバイスありがとう!
二番弟子がカイリキーに岩砕きとクロスチョップどちらを覚えさせようか悩んでるとかのたまった。
なめてんのか。
もちろん
岩雪崩
砕き
多分、瓦割り、恩返し、地震、?の技構成で
防御を下げる効果を狙って岩砕きなのさ
さっきファクトリーでグライガーに3タテをされたわ
ハサミギロキンが1回も外れないで最短で負けたぜ
素晴らしい物を記録することができた
ある意味神降臨
漏れの二番弟子のジェントルマンなんてネンドールに砂嵐と泥かけのどっちがいいか聞いてきやがった
どうしろっていうんだ
影分身6回どろかけ6回で神のような回避
マジカルリーフが飛んでくる
だましうちも飛んでくる
しかし電撃波は効かないぜ
ごめん思いつかなかったorz
7部屋め残り一匹トドゼルガHP28麻痺からチューブ生還
こわかった〜
ようきダンバルなんてなんの役割もないし雑魚そのもの
初心者相手にしか使えない
そりゃダンバルじゃな
メタグロスはナッシーやフシギバナを狙って役割持ってると
偶然的な影響を受けにくいのでもっと勝率が安定するけど
構築が難しいから、感覚でやってる非対戦トレーナーは素早さ134が常道
勝率は不安定でも殴れる体制になればそれだけで勝てるから
種族値80クラスでも素早さ以外のを上げた方が効果的な奴もいるからな。
種族値81が性格補正なし252で133。悪くないと思うよ。
フロンティアは素早さ補正が少ないから、最速こだわりがかなり使えたりする。
メタグロスはもちろん、ラグラージだって最速でいける。
そもそも風呂で役割だの受けだの言ってたら一撃必殺や急所で負けるんだって。
こだわり速攻も一匹は入れてんじゃない?
でも風呂の場合プテラ等の極端に脆いのはあまり安定しないね。
メタグロスでも一発で落ちたりざらだけどね
(そりゃそうじゃ)
オーキド先生も出場
うたうが5回連続で決まるのもさだめじゃ。
使えるよー!うたうラプラス食べ残し。
こいつで金リラまでいけた
自分が使うと外れる法則
まあ何回も使ってりゃ連続で外す事なんて珍しくはないんだが。
レコードした友達がタワーででてきて勝ったら
「あなたの あなをほる 」とかいわれた
リューク乙
フロンティアはそもそも3対3とかいうルールなので役割もクソもないと思うのですが?^^
打ち合って楽勝なコム相手に役割理論なんて必要なわけない
「とかいう」とか言われると変なルールみたいじゃないか
マジレスすると3対3って一番手軽なルールだろ。
ていうか6匹で7戦なんて長くてやってられないって。
互いのポけモンを見て6体の中から3体選ぶだったらよかったのに。
なんかジェントルマンがバトルタワー入り口左側に10日ぐらい居座ってるんですが
どうしたらいいですか?
>>686 仕方ないから相手してあげなさい
ジェントルに
極めてジェントルに
そうそう、ポケモン育成論とかで固定観念にとらわれたやつらの
常識をくつがえしてやれ!スカッとするぜ!
おれは対戦する友達もいなくて出来んがな・・・
また金ダツラで負けた・・・orz
>Q:98、2000、Meなんですがこれできますか?
>A:ネットバトルができるのはXPユーザーオンリーのようです |||orz
俺のえむいータンではできんな
Macの俺なんてorz
できないと分かっててもあえてやってみるのが漢
3体ぶっつけは運要素が肥大化するので
手軽だけど別に当たり運を競ってないのでつまらん
なんでこのスレ見てるのか不思議じゃね
確かに。
工場ムズいなー。4周目やっといったと思ったら特殊型カイリューにやられた。ドラゴンクローが急所に当たらなければなぁ。
工場、俺はちょっと前まではオープンでやってたんだけど
2号館見るに、どうもLV50の方が簡単そうだから、
そっちに移行しようかな、と思っていたりする。
最近は忙しいので木の実しかやってないけども。
このスレの住人は
工場やるならオープンとLV50、どっち派?
50の最高が31でオープンは27
50の方が記録伸びるけどオープンの方が楽しいから金はオープンで取るよ
オープンで金
工場、オープンで一度だけ金ダツラと戦って負け。
それ以来、5周すら勝ち抜けない状況。50でもオープンでも。
電話「ファクトリーで41連勝だって?すごいね!」嫌がらせか?殺すか?
50の4周目とオープンの1周目が同じみたいだから、
50を3周してから、オープンをやりまくって勘をつかむというのはどうか。
エメラルドとルビサファって努力値の仕様一緒だっけ?
>>701 え、ダツラって42人目なのか?
戦ったことないからシラネーヨ。
>>701 うむ。5週目突入までは何とかなるんだよな。
それ以降が相手も無駄な動きしてこなくなるし厳しいんだ。
普段使ってない伝説とかが使えて楽しいんだけど。
Uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
バトルタワー69戦目、あと一人倒せばタワータイクーンと対戦だったのに、
最後の最後でヘラクロスのメガホーンが外れてオワタ…orz
メガホーンなんか風呂で使うなよ・・・。
>>708 でもフェラにメガホーンは必須だろ?
むしのしらせ効果もあるし。 そもそもつかわないほうがいいかもしれんが
フルアタスターミーがむかつきます。
バンギラスが沈められエアームドが感電死しラグラージでやっとギリギリで倒せる。
一度くらいならともかく7人中4回も出現されたらホント死にます。やめてください。
スターミー対策にお勧めのポケモンを教えてくださいませんか。
まあ、ランターンとか、レジアイスとか、普通にサンダース使ってもいいかな。
俺の厨ポケ軍団がナマズンに壊滅させられた…
次会ったときは即効大爆発するしかねえな
あんまり厨ポケは使いたくないけど、
バトフロで生き抜く為には仕方ないか・・・
厨ポケ使っても勝てん香具師は勝てん
厨ポケ使わなくとも勝てる香具師は勝てる
おまいらもっと精進せい
そのとおり。
俺はエネコロロでカイリューをしずめたぞ。
運よくだけど
>>715 sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!
バトルフロンティアになったのはいいが、
バトルしかできないのでヤル気が起きなかった。
投稿者:NUNUTSUCHIさん
・バトルフロンティアは、ほとんどやる気になりませんでした。
レベルも制限されるし、経験値をもらえるわけでもないし、
BPで貰えるものも色々とありますが、ポイントためるのが大変すぎます。
ほとんど「好きに対戦をする」程度の施設だったと思います。
自分としては、弟子にいろいろアドバイスをするところくらいしか面白くなかった。
(クリア済)投稿者:三郎さん
ttp://gba-mk2.com/rpg/pokemonem.html
やっと金ウコン勝てた。。。。
残りはファクトリーとピラミッドだけだけどどっちも時間かかりそう。。。。
>>717 世の中にはいろんな人がいるんだから、フロンティアUZEEEEE
と思う人もいても普通。それを認められないお前が駄目
というかフロンティア放置するほうが多い気がする
そりゃフロンティアを本気でやる奴の中には廃人や大会志向が多いだろ。
プレイ時間100を越えているが、未だにフロンティアに足を踏み入れてない
逆に風呂ぐらいないと廃人は満足できんよ。
ひたすらファクトリーばっかりやってる俺
ポケスタ金銀でもチャレンジカップを猿のようにやってた
チャレンジカップは、それぞれ1〜2回の失敗(リセット含む)で裏表クリアできたのに、ファクトリーはさっぱりの俺。
>>710 ハピナス。特殊全般を受けられる。瞑想、10万ボルト、身代わり、タマゴ。
電気が効かない相手はハピナスでは受けられないことが多いからボルト一本で平気。
努力値は防御と素早さに。これで絶対零度持ちとも渡り合える。
726 :
710:04/12/03 01:39:05 ID:???
>>724 なーるほど。カウンターハピナスしか持ってないので新しく造るよ。
欲をいえば砂嵐チームなのでちょっといたいな
悪かったところレビューぷげら
フロンティアは廃人用とかいう厨発言は見るたびに笑える
タワーもドームだけ見てもこんな非対戦的な施設をもって対戦向けだとか
努力値知ってれば上級者と思ってる馬鹿なやつが書いてるんだろ
>728
結局何を言いたいのか纏めて
頭が弱いんだから突っ込まないであげて
廃人=対戦厨、とも限らないだろう。
ゲームに数百時間も費やすような奴、という意味での廃人向け。
俺もフロンティアのためだけに何匹も育て直したからなあ。
>>729 風呂をやりこんでる奴≠対戦で強い奴
ってこった
池沼
糞スレage
ウコン…っと言うかパレスのルールうぜぇ
ウンコ
パレスでいじっぱりギャラドスが尚更好きになりました
ファクトリーがどうもうまくいかない…。
28と21から伸びないよ。
自分は強いと思い込んでいたのに、
フロンティアで全然勝てないからって
>>738 慣れと運。いわゆる厨ポケを揃えるのが一番無難。
うちのメタグロス
大爆発 コメコメパンチ 地震
あと何がいいでしょうかね
岩雪崩、のしかかり当たりがいいと思うんだけど
いわなだれ
ヘドロ爆弾
シャドーボール
鈍いエアームドに完封されるようなポケモンばっかりなら雷パンチとかでもいいしヌケニン対策できてないなら岩雪崩やシャドボとかでもいい。
まぁ、残りの二匹次第。
>741
フルアタはありきたりなので、こらえるカムラなんてのはいかが。
雪崩ない分飛行系統には手を出せないが、電気炎に手を出せるし、
先制で運ゲーにならなくても、素早さ↑の252振りなら130組にも先制できるようになる。
最近よく使ってますが、型が読みにくく結構使いやすいです。
なんにでも使えるよなこらカム
実なんて1つもねえよ、冬
ネットバトラーになって外人をぼこるという手もある
ピラミットの金厨は何周目で戦える?
今、42段登ったけどでねぇ。
ピラミッド金は70
751 :
749:04/12/03 23:37:09 ID:???
>>750 サンクス。
回復アイテム使いきっちゃったよ。
積みやろう排除のためほえるを覚えさせたエア無道をパーティーに
いれていたが61人たおしてもそんな野郎は一度も出てこなかったので
無道をはずしてベストメンバーで挑戦するも
いきなり鈍いラグ、のろい無道、鈍いカビがぞろぞろ連続ででてきやがった、
なんなんだぁおまえら
>>752 風呂では3匹でできる限りの事に対応できるパーティで挑まないと勝ち抜くのは難しい
それよりも速攻型3匹で一瞬で落とすことを狙ったほうが良いと思う
>>754 んで、分身やら一撃やらに泣かされる訳だが
影分身積んでくるツボツボとハピナスがかなり厄介
がむしゃらって外れるっけ?
勿論
いたみわけは?
>>759 命中率がある技は回避アップで避けられる
いたみわけも
マンダかプテラの燕返しでガンバ
>>761 風呂で一撃で倒される技が多いポケは致命傷
ボーマンは冷凍に気をつければ十分使えるが、プテラはダメだな。
脆すぎる
やった!金リラたおした
これでチューブとドームとタワーが金にかがやいたー
・・・・って簡単な施設ばっかだな・・俺
ダブルバトルでは、冷凍に気をつけようと思ってもどうしようもないことがある
冷凍持ちが来た時点で必ず入れ替えなければならないのは痛い
そして、その冷凍持ちというのは水ポケ氾濫+αで多くて危険
冷凍で一撃で落ちるということは、2対3で戦っている事が少なからず多くあるという事で
連勝しようとするには、非常に邪魔な要素となりうる
入れ替えるということは運が悪いと最後の一匹になるわけで、その状態で冷凍持ちが来て
終了という事もあるだろう
また、竜の舞も非常に危険
積むということはそれだけ相手の行動回数も増えるわけで
あらぬ角度から状態異常や急所が飛んでくる
確実に積める状況であればいいが、そのような状況は上に行くほど徐々に減ってくる
何が言いたいかって言うと、フロンティアでボーマン使うな
ボーマンと言わず、氷4倍ドラゴン使うな
まぁこいつ使っていい思いした事ないだけなんだがな('∀`)
ダブルならボーマンダいても問題ないよ
シンボルもらえないけどダブルなら勝ちまくり出来る
もっとも、それ以外が全部厨ポケで固められてるからかもしれんが
俺の三人目の弟子、使わせるポケモンを適当に選んでいたら、
オオスバメ
コータス
シザリガー
気がついたらアニメサトシパーティに。
株ポケの陰謀です
タワーは道連れ大爆発最強。アリーナでも最強。
>>766 俺もフリャーゴンとボーマンダ組ませたら冷凍でえらい事になった
ところで、ラティのミストボールとかってどうなんだ
サイコキネシスより威力低いわけだが、50%の確率で相手の能力下げれるってのはね
使ってる人いますか?
ラティアスは攻撃技はドラゴンクロー一つあれば十分だからなぁ。
あとは瞑想・甘える・再生で。
775 :
真ポケモンマスター ◆TJPDAsiRiY :04/12/04 14:59:31 ID:SQ3c6j5T
ドラゴンクロー一つは結構危なくないか?
対応できない敵がでそう。
瞑想をどこまで積めるかがポイントか。
吼える
>>775 そうなの!?
普通に知らんかった。
情報サンクス。
ゴーストが物理技ってのは知ってるか?
なにを↓
じゃあ毒が物理技ってのは? 悪が特殊技ってのは?
知ってるよ、馬鹿にすんな!
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー
とてもよい無駄知識です〜♪
チューブクイーンの金はいつ出るんスか
今117部屋目
786 :
真ポケモンマスター ◆TJPDAsiRiY :04/12/04 19:07:53 ID:SQ3c6j5T
>>785 140部屋目だ、がんばれ
事故ることも多いから気をつけて
フロンティア初心者(というよりポケモン自体ビギナー)なので
ファクトリー2周できただけでもうめちゃくちゃ嬉しいです。
みなさんみたいに銀とか金とか取れるとは思ってませんが
普段使わないポケモンを試験的に使うことができて、育ててみたいと思えるポケモンが
増えるファクトリーは面白くて、これからも挑戦します。
ファクトリーではじめてフライゴンを使って、結構強いなと思ったんですが
このスレを読むとどうやらフロンティアで氷4倍ドラゴンは使わないほうがいいみたいですね・・・・
まあ、爆発力より安定を取れってこった。
対戦と違って最大3体パーティーだし。
>>788 勝ち抜こうと思ったら氷に限らず4倍は辛いよ
でもそこまで狙ってなくて色々使ってみたいなら良いと思うし、
4倍でも何か強みがあれば意外に活躍してくれて嬉しくなったりするぞ
確認だけど、キングドラって弱点ドラゴンだけだよな?
敵に回すと毎回ウザイ
能力も高いしな。おまけに特性すいすい。
敵に回すと恐ろしいが、味方にすると頼りない
禿げ同
2ちゃんねらーの例えだけどな。この文句。
能力が中途半端なんだ香具師は。
竜舞積んでも微妙だし。
バトルガールが弟子入りしてきたんだが
キングドラとシザリガーとか 「?」な選択しかない。
おまい格闘家じゃないのかと。べつにいいけど。
これで女の子2人め!アロマとコレ
野郎はL50でもいけ 女性はトライアスリート以外L100に入れてやる
結構力んで育ててた弟子が最後のポケモン
「フライゴン」と「ネイティオ」とか言ってきやがった。
メタグロスとかにしろよ。CPUのオツムじゃネイティオ使いこなせないだろ。
弟子の一人目と三人目、ミニスカートで同一人物なのは何故('A`)おまえにゃこの前散々教えてやっただろ
今の弟子のアロマおねーさん
フライゴン・チルタリス・ミロカロス
普通に草使うより強いかもしれんが何かが間違っているぞ
強いね
あ、俺の弟子のアロマなお姉さんも全く同じパーティだ
もしかして猛毒って引っ込めた後また出しても猛毒のまま?
あと昔は格闘に地面って抜群だった気がするんだが相性って変わったことあるの?
スレ違いだけど答えてくれると嬉しい。
すれ違い
(´・A)聞く前に実際やって確かめろ
今日アロマ姉さんが卒業した。
一人目:お嬢様
二人目:塾帰り♀
三人目:アロマ姉さん
次は誰がくるんだろ
>>806 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ヽ
l:::::::::. |
|:::::::::: (●) (●) | 来期から宜しくね。
|::::::::::::::::: \___/ |
ヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ
一人目:アロマ
二人目:虫取り
三人目:遺跡マニア
四人目:ミュージシャン
五人目:釣り人
六人目:虫取り
七人目:釣り人
……
一人目:虫取り
二人目:アロマ
三人目:ミュージシャン
次回に期待
弟子って、ID説とかあったけど、結局ランダムだよな?
1人目:塾帰り♂
2人目:トライアスリート陸上♀
3人目:塾帰り♂(1人目と同名)
4人目:育成中。多分ギタリスト
一人目:ミニスカート(サーナイト・フライゴン・ホエルオー)
二人目:鳥使い?(カイリキー・スターミー・忘れた)
三人目:ミニスカート(サーナイト・チルタリス)育成中
カビゴンの特性めんえきとあついしぼうだっけ
どっちがいい?
眠る使うならあつい
1.山男
2.塾帰り(男)
3.アロマなお姉さん
4.トライアスリート(男)
野郎だらけだがアロマなお姉さん居るからなんとも無いぜ!
1:アロマ姉さん(ジュカイン、ユレイドル、ミロカロス)
2:ジェントルさん(ネンドール、フーディン、忘れた)
3:うきわガール(まだ未定)
アロマ姉さんが何気に強え…
やっぱキャラに合った選択するのかねぇ。
待て、ユレイドルは技が…うちのは飲み込むと吐き出すだけ覚えてる最強仕様だ…
ヘラクロスの技で、こらえると起死回生のどっちがいい?
という、ある意味で究極の2択を迫られたという話も聞いたことあるな。
起死回生でみがきし
>819
W A R O T A
さっきファクトリーで11回連続でひるんだ
相手ボーマンダ 俺ハガネール
いわなだれ、ずつき、ドラゴンクロー、つばめがえし
UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
アリーナの金が42人目だと思ってて41人目の敵倒してワクワクして待ってたら
ピクニックガールが出てきて焦った
金リラのライコウは攻撃MAXラグラージの地震にギリギリで耐えられるような努力値設定なのか…?
>>825 ポケデックスで調べてみたので結果をコピペしてみる
どうやら乱数最大でも一撃は無理のようだね
ラグラージL50からライコウL50への攻撃
技: じしん
威力: 100
タイプ: じめん
命中率: 100%
PP: 10(最大16)
攻撃力: 162
防御力: 115
同タイプ補正: ×1.5
相性補正: ×2
ダメージ: 159〜188
急所ヒット時: 319〜376
相手の最大HP: 197
必要攻撃ヒット回数: 2
827 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/06 18:50:38 ID:FIAijDcB
>>825彼女のらいこはhp158、房252、スピ度100です。
>>827 さも当然のように”彼女”というが、女で確定だったの?
漏れの弟子
塾帰り風♂
バトルガール風
虫取り少年
サイキッカー風♀
ギタリスト風
大人のお姉さん風
釣り人
♂♀順番だ
サ
ギ
大
釣
>>828当たり前です。
ふろの幼児がおねえさんと証言したうえ、
脳内では確定です。
>>808 また塾帰り♀だったから藻毎にやるよ・・・・・
鳥使いカモン
ウェーイ 弟子の船乗りが2匹目にペリッパーとナマズンていうからナマズン選んだら
3匹目はヌオーとキモクナイから選べとぬかしやがった
リセットかけても別のに変わらないよなソレ?
あとわずかでダツラだったのに催眠術4連続でミスって殺された
催眠術なんか使うなよ。
俺も催眠術外しまくって死んだ事がある。
確率の低い技を選んだ時点で選択ミスってこった。
そうそう、歌うも平気で11回連続で外すから気をつけろ
煽り抜きで、風呂でうたうや催眠術を使える人は漢だと思う
一概にそうとは言い切れないと思うけどな
ファクトリーなら命中低い異常技とか結構使う
>>843 序盤は使うけど4週目過ぎるとコンピューターも隙が無くなる(希ガス)し負けたときショックでかいからな。
どう考えてもコンピューター側のほうがあからさまに
状態異常の回復が早い。早すぎる。
あやひかした次のターンに正気に戻ったのが何度もあったぞ。
仕様だからしょうがない
>>845 大丈夫。自分が早く治った時の事を意識していないからそうなる
解析でどれぐらい底上げされてるか分かった人いる?
また一撃必殺3タテだ・・・。orz
>>847 いや、それにしたっておかしいよ
自分が凍らされた次のターンで回復したら感動したくらいだぜ?
その場で回復なんてしたら絶対覚えてる
気持ちはわかるが
氷はターンごとに10%の確率で回復だから
そんなもん。
そんなに回復確率低いの?
眠りはどれくらい?
眠りは眠った時点で2〜5ターンがランダムにセットされる
つうか1回戦うだけならそんなに運が偏るわけないが
何回も戦うのがギミックだから、いつか運が偏るのは当たり前
悪いことだけ覚えてるから文句言いたくなるのも自然
さんざん既出だろうが、運要素を極限まで小さくするのがベストな攻略だろう
催眠術は対人では十分だが、フロンティアには向かない
フルアタもまかり通るからなぁ、フロンティア。
そりゃ相手によっては完封食らうけど。
タワー&アリーナでは、道連れゲンガーが一番頼りになるというのが
自分の感想。
受けとか、積み崩しとかは3体でやってもあまり効果的じゃないから、
攻撃される前に潰す事考えたほうが、結局勝率あがるんだよね。
それを面白くないって言う人も多いんだろうけど、暇つぶしと割り切れば
これはこれで良い。
>>853 悪い事だけ覚えてるのは当然、とは言うが相手は一度でも幸運に恵まれれば
それだけでこちらを叩き落せるけど、こちらはそれころ何十戦もそれを続けていかねばならない。
こちらの数十回の幸運=敵の一回の幸運
これが成り立ってるんだよなあ。
>>856 そんな環境だからこそ燕返しが重宝されてるわけでして。
>>857 威力足りねえ
確かに役に立つ事は多いけど仕留めきれないこともある
工場で こんなステキなフーディンをもらっちゃった。
いじっぱり サイコ かなしばり でんじは アンコール こだわりハチマキ
ウフフ・・・おれもまだまだだな。フーディンってだけで無条件で飛びついちゃって・・・
saretene-yo
トリック無いのかよ
酷い嫌がらせだ・・・
いじっぱりな時点で切れ、と言いたい所だがステータスろくに見てないんじゃ仕方ないな。
相手のステータスを見ろというのか
>>859 一応某所の解析によるとそのようなフーディンは出ないことになってはいるが
どうなんだろうね
リストに無かったからネタだな
一番近いので トリック 金縛り サイコ スキスワ 拘り 控えめ
ウソダドンドコドーン!!
>>867-
>>868 (0M0)ヤハリソウイウコトカ
871 :
859:04/12/08 01:13:16 ID:???
あー、少々ちがうとおもったけどやっぱちがってたか。
サイコとこだわりだけおぼえてたもんで・・スマソ
違い過ぎだろ
オープンレベルでLV55のモンスターで固めたら
敵もバンギラスとかカイリューとか出してくる?当然か
ピラの野生とかファクトリー除いてオープン出てくる敵の最低レベルは60だからでてくる
何気に先制の爪が結構厄介だな。
それで何度こらじた・こらきしを潰されたことか。
そりゃあれは実戦でも十分通用するアイテムだからね。
発動確率20pって高いよ。
勝ち進んでるとリングマが厄介だな。
あいつのメガトンキックの威力おかしいデスヨ
パレスで金取った!!
分身厨にも割と攻撃当ててくれて、金ウンコの時は全ターン働いてくれた。
運が良かったな。参考までに、パレス用に育てたパーティ
ラティアス(=がんばりや) サイコキネシス 10万V 冷凍B 波乗り
メタグロス(=がんばりや) コメットパンチ 岩雪崩 地震 鉄壁
ミロカロス(=がんばりや) 波乗り 冷凍B 竜の息吹 自己再生
ラティアスには自己再生覚えさせてたけど、冷凍ビームに代えてから圧倒的に動き易くなった(すなおスターミーでも同じ
逆にメタグロスには恩返し覚えさせてたけど、鉄壁に代えてから動き易くなった。
良く分からんけど間違いない。色々あるみたいだな。
なんの面白みもないパーティだな
パレスはシンプルイズベスト
バトフロでは変に小細工するよりフルアタのほうがいいのかもな
うはwwwピラミッドクリアー
後はファクトリー金だけか。。。。
素朴な疑問ですが、ここは個体値スレみたいにメチャクチャ高い個体値狙ってやってる人ばっか?
いや、素早さ以外は妥協してるんじゃないかな?
対戦で再利用するなら別だけど、俺は風呂の為の高個体値作りはメンドイな。
ファクトリーは金。あとは金やら銀。
微妙に参考になんないかも(´・ω・`)
>>886 おお、個体値狙わなくても取れるんだな
じゃあ適当に頑張ろう
オカルトマニアにアマネとミサがいるのはなにか意味があるのだろうか。
あ、アイツの苗字アマネだったんだ。
言ってることが意味分からん
>>888 フグリにも空手王のカツミも居たし、漫画好きがいるんだろ。
殺されちゃうな
>>887 高いに越した事はないと思うけどね
ただ、同じポケモンで個体値だけ高いのと入れ替えて使ってみたけど、
実際は運によって勝負を左右される事の方が多過ぎて大した差異を感じられなかったのも事実
>>888 俺はエントリーコール見てるとカズキとトキコが気になる
>>894 うん、俺もわざわざエメラルドで追加されたトキコは気になる
フロンティアで気をつけるべきポケモンを上げようぜ。
とりあえずジュゴン。
後の方にでてくる奴は絶対零度と角ドリルを連発してくる。
マジ危険。
鈍い積んでくる奴には絶対零度で瞬殺するに限るな
>>896 注意するポケモンなんてパーティによって変わります
まぁそのジュゴンはどんなパーティでも注意が必要だろうけどな
そいつ確かねむねごやってくるし
俺は分身眠るメタグロスによく泣かされる
あげちまった
>>900 目欄age書いといて何があげちまった、だ。
900ゲトしたかったんだろ?
メガホーン持ちのニドキング
いたみわけサマヨール
眠り一匹縛りというものを知らないキノガッサ
積みホエルオーに三匹抜きされた。
ププリンにフーディン抜かれました
赤子に手をひねられる感覚
エネコロロに三人抜かれた俺はどうすれば?
あいては「みず」タイプをとくいとしていて・・・
ブースター バリヤード マタドガス ブーバー ニドキング ボスゴドラ
・・・・・・・・おい。どうしろと。バリヤードがマジ狩るリーフをもっていましたがなんの意味もなく
ミロカロスのミラーコートにてやられ。 あとはズルズル
そんなパーティを組むのが悪い
レンタルはいいねぇ。なんかもう最近育てるのめんどくて
最初の6匹って偏るときは本当に偏るよな。
電気が4匹出たときはどうしてやろうかと思った。
ドードリオ2匹出たときは目を疑ったよ。
その周の一人目にあっさりやられたし。
ドードリオ強いお
こらじたカムラドードリオは神だね!!
まぁ、そんなものは俺のバンギラスの砂起こしで一ころだけどな
ドードリオにバンギラス出すって消防?
>>899 かぎ分けるを覚えるグラエナでも使え。
弟子のアロマおねーさんの度忘れ根を張る食べ残しユレイドルに引き分けに持ってかれますたorz
>>918 かぎ分けるしてる間にお米券でブン殴られて糸冬
お米拳なんて表現使うなよ。
ここはエロいインターネッツですね。
あいてはひこうタイプをとくいとして…
ライチュウ パラセクト デンリュウ エレブー ブーバー ダーテング
相手が飛行タイプだからってこんなに電気いらないよ……
遺跡に必要なものは勇気 ではなくオカルト
宮殿に必要なものは絆 ではなく性格
官に必要なものは運 ではなく準備
塔に必要なものは才能 ではなくルビサファで使った連中
工場に必要なものは知識 ではなく運
遺跡に必要なのは勇気ではなく、用意周到でチキンな行動。
ピラミッド→時間 暗闇だからって変な気起こさない精神力
オカルトマニアたんと一緒にハァハァ
ピラミッド10周目で、5段目でラティオス1匹になったときはもうダメかと思った。(かけら0)
しかも瞑想ハピやこだわりプテラやらが出てきた…でも結局ジンダイは4ターンで終わった。
ラティオス、君は最高のパートナーだ。
ゲンガーの技 道連れ、10万、サイコ
パーティはメタとミロと組むつもりだから、ギガドレインでいいですかね?
ラグが怖かったらギガド、その他地面タイプが怖かったら冷凍パンチとか
めざパ草なら、ミラーコートも恐くないからおすすめ。面倒だけど。
好みの問題かも知れないが、道連れよりもピント持たせてフルアタックのほうがいい気がする。
ドームだと道連れ最強。
ゲンガーを先鋒にしてがんがって1体倒して後は道連れで勝てるぜ!
アリーナで猫だまし守る穴を掘るってできるの?
猫だましやまもるはマイナス評価だから負けるだろ
935 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/14 06:30:11 ID:Di7WyDbv
>>933 0 2
2 0
2 0
で1匹は倒せるらしいが、後は続かない。それにゴースト系が出てきたら厳しい。
回復するやつも厳しいか
ミロカロスってヒンバスから美しさで進化するって聞いて
いろいろ美しい系の技を覚えさせたりしたんですが
進化しません。具体的にはどうすれば進化するんでしょうか?
ポロックでコンディション上げろ。
すべての所で金を取りたいのですが今の所すべて銀までです。
どうか(ファクトリー以外の)アドバイスお願いします。
今の所、メタグロス、フライゴン、ゲンガーで頑張ってます
>>938 とてもつよいとおもいます。
ぜったいだれもかてないですよ!
あとおなじようなしつもんをちがうところでもかくのはいけないですよ
>>938 特殊系に弱い。フライゴンを抜いてカビゴンかハピナスを勧める。
いやだめだろ。弱点埋めようとして別の穴作ってどーすんだ。
まあカビハピ入れようがどの道メタグロスとかきついんだけど
サンドパンをおすすめします。
特殊受けにサンドパン?ありえん。物理受けならまだ分かるが・・・。
十万ボルトなスターミーを勧める。だがマルチポストはマナー違反だぞ。
工場6周目で絶対零度ラプラスに負けた……。
何だよ。ヒメリの実って…orz。せっかく五回避けたのに。
うーん、カビゴン、ゲンガー、メタグロスって感じですか?
ラグラージとちょすいヌオーどっちが強い?
今作ってPP0だと寝言で出ないんだっけ?
>>947 水技だけの敵とか相手にするときはヌオーのほうがいいけどステータスいまいちだからフロで使うならキモラージのほうがいい
>>946 どの施設に挑むのか知らないがそのパーティでチューブとか挑む場合よほど運が良くない限り苦戦しそう。
金狙うなら施設によってパーティ変えたほうが楽だから強い奴何匹か育てたほうがいい
折れはファクトリー以外の金ゲトに合計8匹使った。
>>949 お手数だとは思うんですが各施設で使ったポケを教えてくれませんか?
やっぱ伝説とかですかね?伝説はあんまり好きじゃないのですが…
949じゃないけど、こだわりメタグロス、フルアタックラティオス、身代わり瞑想ハピナスが主力だった。
伝説は嫌いだとかの綺麗事はクリアしてから吐くべきだと思う。
ドーム&タワー
貝殻の鈴持ち四色★(控えめ)・拘りの鉢巻持ち地震瓦割りメガホーン岩雪崩へラクロス(陽気)・食べ残し持ち恩返し鈍いど忘れ眠るレジスチル(腕白)
チューブ
貝殻の鈴持ち四色★(控えめ)・光の粉持ち地震瓦割りメガホーン岩雪崩へラクロス(陽気)・ラム持ち四色ラティオス(控えめ)
ピラミッド
四色★(控えめ)・恩返し秘密の力地震シャドーボールケッキング(意地っ張り)・欲しがるシャドーボール恩返し破壊光線マッスグマ(意地っ張り)
地震瓦割りメガホーン岩雪崩ヘラクロス(陽気)・恩返し鈍いど忘れ眠るレジスチル(腕白)
アリーナ
貝殻の鈴持ち四色★(控えめ)・光の粉持ち地震瓦割りメガホーン岩雪崩へラクロス(陽気)・ラム持ち四色ラティオス(控えめ)
パレス
貝殻の鈴持ち四色★(せっかち)・光の粉持ち地震瓦割りメガホーン岩雪崩へラクロス(むじゃき)・食べ残し持ち恩返し鈍いど忘れ眠るレジスチル(腕白)
基本的に四色速攻型重視で努力値はスチル以外攻撃or特攻+素早さ。
性格悪いと役に立たないパレス以外では常に四色控えめ★入れてた。
パレスの★はメタモンいないルビサファ時代に釣って育てた奴だから発光でステータス中途半端。
ありがとうございます、参考にしてみます。
後、スターミーの代わりにゲンガーでは無理ですかね?
ピラミッドにマッスグマはやっぱ必須ですか?
>>953 これだけ親切にアドバイス貰ってるんだから
後は自分の思う通りにやってみても良いと思うのだが…
少しは考えた方が面白いだろ?
ピラミッドはテレポートや卵生みなくてもいけんの?
★とゲンガーの長所と短所かなり違うから代わりは無理かと思われ。
あと、マッスグマは連れて行けばアイテム稼ぎできるから攻略楽になるけど必須ってほどでもない。
>>955 敵は一匹ばかりだから攻撃&素早さ高い奴連れて行って拘りの鉢巻手に入ればテレポートとかは無くてもいい。
折れはケッキング使ってたが守られたら逃げたりマッスグマを交換する時、盾にすればおk
958 :
955:04/12/15 15:49:54 ID:dhdWKWsC
速レスどうもどうも
確か拘りも拾ったから、それでケッキン使ってみるよ
>>954 分かりました、頑張ってみます。
先に育てなきゃだけど…
バトルサロンってどこ?
ピラミッドのもの拾いは、1周目にマッスグマとゴマゾウ、2周目にマッスグマで十分じゃないだろうか。
2周目の最大の目的は、食べ残しとこだわりハチマキの入手。
あと、テレポートはいらないけど、タマゴ産みはあった方がいいと思う。
ハピナスは戦力としても大活躍だし。毒々と地球投げで大抵の敵はなんとかなる。
チューブ3週目の一部屋目でしょっぱなからソーナンス合戦・・・・・orz
自分ソーナンス:ミラコ・カウンタ・しんぴまもり・みちづれ(食べ残しもち)
相手ソーナンス:ミラコ・アンコール・しんぴまもり・みちづれ
お互いの影踏みあってどっちもかえられないしで
どっちが先に全PP使い果たして悪あがきをするかの競い合い。
一匹目でこちらが相手のソーナンスを半分くらいまで体力削っておいたのが功を奏したのか
最後は相手のわるあがきをカウンターしまくって勝ったが・・・・・・
自分ソーナンスのしんぴのまもりに相手ソーナンスがアンコールの嵐だったのには
脱力してワロタ
ソーナンスなんか使うな
ソーナンスは小学生にしか効かない子供だましみたいなもんだ
3体ぶっつけで偶然アンコールが決まるのを望む程度なのは目に見えていて
まともな勝負では誰も使わんよ
小学生とCOMはどっちが上ですか?
安心感はCOM
382匹になったよー
エニシダにフロンティアでポケモンゲット
できるかも・・・?って言われたような気がするんだけど
何かわかりますか?
しっぽがながくてべとべとしたポケモン
俺のペry
気のせい
ウソッキーだな。
>971
きのこのほうし・こころのめ・ぜったいれいど覚えられるポケモン
>>971 俺がゲットしたやつはハイドロポンプ覚えてたな。
==3
スレ違いだったみたい。ごめんね
あと一つで銀が7個になるから
そしたらまた寄らせてください。
IDがでなくなったとたんにレスが増えましたね
実は全部俺の自演だからな。
俺の手柄を横取りかよ。ひでぇな。
ピラミッドキングの アテムが しょうぶをしかけてきた!
ラティオス(色違い)を くりだした!
レックウザを くりだした!
レジスチルを くりだした!
・・・アテムとの しょうぶに かった!
ピラミッド用のハピナス、ミルタンクで代用できるかな・・・・
ファクトリーやる気なくなってくるね
ファクトリーはやる気を無くしたら負け
諦め掛けたりした事もなかったわけじゃないけれど
990 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/17 19:13:10 ID:c1JDz4q5
新しい世界キボン
ほしくて手に入るんじゃない
新しい世界への扉の鍵は知らないうちにゲットしているのさ
それでいいのか
「それでいいのか?」
ハァハァ
二週とも最初からミロカロスがいた
996ならカスミとセクース
俺は明日旅立ちます
999get?
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。