1 :
名無しさん、君に決めた!:
(゚听)イラネ
ドリルちんちん
カルネージハートみたいな感じ?<AIのカスタマイズ
そんで、従来のACみたいにロボット組めんの?
自動戦闘のACなんて絶対いらねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!
ACは固定ファンが10万人ほどいるので、何を言っても無駄だよ
(あくまでもPS2との比較で)PSPの性能がちと足らないので
操作をプレイヤーに任せずに、見せるに都合のいいカメラワークができる
自動戦闘を選択したんじゃないか・・・と邪推してみる
いや、ACの醍醐味はアクション戦闘だろ
それ自動戦闘にしちゃだめだろ・・・
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俺は買う四。
ロボクラッシュとかカルネージハートとか好きだったし。
自分でカスタマイズした機体をネト上のアリーナにウプして
不特定多数のユーザとランキングを競う合うみたいなこと
ができれば結構楽しそう。
ACはアクション戦闘じゃなきゃって人もいるみたいだけど
マリオだってテニスやったりゴルフやったりRPGやったりする訳だし
看板シリーズもの使って他ジャンル進出ってのは別にそんな珍しい
ことでもナイキがするけど、、、
不安なのは、AIのカスタマイズの自由度。ロジックいじりはできないんだろうな・・・。
カメラワークに期待しろってことかあああ
14 :
761:04/11/11 16:34:01 ID:???
糞ゲーケテーイ
>>11 マリオはキャラ物だからできるんだよ。ACなんかロボしか出てこねーじゃねーか
しかも「他ジャンルに挑戦」なんて勇気ある行動じゃなくて、自動になっただけでやること変わってないし・・・
16 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/11 17:06:56 ID:lpVY93gw
ACテニスやゴルフを出せばいい
アクション苦手な人向けです
見てるだけで楽しいならいいけど、ACって実はあまりカッコ良くないんだよな
パーツで分けてるから派手な動作とかリアクションとか一切なし
それにAIも不安。敵ACのアルゴリズム見てるとすこぶる不安
19 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/11 18:00:03 ID:ZVR5uZpO
11 名無しさん、君に決めた! sage New! 04/11/11 02:15:53 ID:???
俺は買う四。
ロボクラッシュとかカルネージハートとか好きだったし。
自分でカスタマイズした機体をネト上のアリーナにウプして
不特定多数のユーザとランキングを競う合うみたいなこと
ができれば結構楽しそう。
ACはアクション戦闘じゃなきゃって人もいるみたいだけど
マリオだってテニスやったりゴルフやったりRPGやったりする訳だし
看板シリーズもの使って他ジャンル進出ってのは別にそんな珍しい
ことでもナイキがするけど、、、
ACスレ多すぎだっての
>>1は脳味噌洗って削除依頼だしてこい。
>>20 ACスレ他にないだろw
まぁカルネみたいなゲームだったら神
情報をくれー。
23 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/12 01:56:22 ID:l4F8DFwG
カルネ系なら買います。じゃなきゃ買いませんよ
うわ、人いねーw
フロムもついにユーザーに見放されたか
ナインブレイカーで止めを刺したかと思ったら
こんな最終兵器まで用意してるしな
26 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/12 10:48:24 ID:H8aAA9jL
パーツは全部新調されてるのか?
このゲームは思ったより売れる。自分で動かせると勘違いしたヤツが結構いそう
アーマードコアって最近のは超初動型だから初週3万本売って次の週10本とかありそう
3万本売れればいいほうだろ
>>6 居ません。ネクサスとナインボールで失墜しました。
TGSでやったけど超微妙
32 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/13 03:25:52 ID:XK7a7yRE
どうせ携帯機で出すんなら素直にアクション型にすりゃ良かったのに
あ、もちろんネ糞ス NB仕様じゃないヤツでね。
ACは人間同士の対戦が醍醐味だが、対戦環境を整えるのがいちいち
めんどくさいのというのがが結構大きな問題だった。
それをあっさり解消してくれる性能の良い携帯ゲーム機
なのにどうしてわざわざ別ゲーにするかね?
PS2より性能が劣るっつーなら画質落とすなりなんなりしろ。
33 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/13 04:12:03 ID:mJ1AjVJT
ブレードホーミングがない前作から既に失望してたけどな
同じゲームならそれこそわざわざ携帯機で出す必要ねーだろ
まぁ、PS2版も出るって時点でオリジナリティーのかけらもねーけどな・・
初代のリメイクしてくれよぅ。だったらPSP買うからさ。
カルネジ風だったら買おうかとも思ったけど、
PS2でも出るからそっちを買えばいいだけなんだよな。
>>31 詳細キボンヌ。
ロジックはどうやって組むの?
自分でプログラム組める?
それとも、機体構成とAIパラメータの変更程度?
きっと聖剣のゴーレムみたいなロジックの組み方だと
>CPUには1〜8のチップスロットがあり、
>そこに様々なパターンチップをセットします
>「遠距離攻撃(強)」「回避最優先」「熱管理Lv1」のパターンチップが確認されていますが、
>チップ部にダメージを負うと暴走することもあるらしいです
カルネージよりだいぶ大雑把だな…
ゴーレムってどんなん?
39 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/13 04:47:48 ID:xmTzVYlc
おてぃんてぃん
>>37の設定方法だと行動方針を指定するだけのMOA方式で
状況判断とかはあまりやらないっぽいな。自分で操作できないからSL方式は無理だし。
まさかとは思うが設定されたAIで機体を動かすんじゃなくて
全てがパラメータだけで決まるRPGによくある方式の戦闘だったりしないよな。
書き忘れたがSL方式はプレーヤーの行動を学習するって奴な
あんま精度のいいものじゃなかったけど
42 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/13 08:37:53 ID:BHwTQ5BL
カメラワークか、、、
アリーナのリプレイのくそっぷりをみてるからねえ
最近のACは地雷続きだからねえ・・・
カルネージの新作を待っている自分は少数派なのか?
潜在的多数派かと。
なにげに俺も待ってる。
似たようなゲームでもいいと思えるほどに。
>>44 もれも、待ってるよ。待ちわびてるよ・・・
実は
>>37のような方式もありますが、もっと突っ込んだ事をしたいと望む方のために、ロジック弄りモードもありますよ。とかだったらいいな。
でもなー。
>>37のような方式で、果たして、ゲームとして成り立つのか?
ぬおまらっ!3連荘!
某スレの過去ログにTGS版のレポがあったので貼り
>AC五機でチームを作るみたいな感じ。
>パーツは重複不可
>ロジック設定は三つ
>基本行動設定
>(近距離、遠距離、左右移動頻度、上下移動頻度、前後移動頻度、攻撃頻度)
>頭部パーツの制御能力振り分け
>(地形把握、敵武装把握、EN制御、武器制御、機体制御、索敵能力etc...)
>ヘッドパーツにポイントが設定してあってそれを格能力に振り分ける形
>特殊ロジック設定
>戦闘時間30秒毎に特殊な行動を取らせるパネルを置いていく
>パネルは武器使用禁止とか、移動禁止とか、激しく武器選択を繰り返すといった妙な物や
>武器パージ、ブレを残して全パージ(負けを認めるので(以下略)
>ダブルトリガー、ブレード光波、小ジャンプしながらミサイルばら撒きとか
>
>全部集めると60種位になるらしい
>
>近距離型AI作ってみたけど一度もブレ振ることなく終わった
>設定が下手なだけかもしれないけど相手見つけたら撃つという
>単純なAIにしかならなかった。
>
>戦闘はダブトリか高火力武器が強そう。回避しないんだもん
>あと残像と変なカメラワークで見づらい
50 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/13 12:25:45 ID:VzlQwRSO
パーツは重複不可てのが痛いな。
自分で動かせないの・・・・?
53 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/13 13:22:38 ID:3Umg+nGj
AI戦闘がウリだけど「めいれいさせろ」で操作できるよ
>>52 サンクス、そしてこのスレにはもう用は無さそうだノシ
いままでのACでのCOMの動きを見ているとあんま賢いAIは期待できないかな。
NBのトレーニング山盛りもそうだけど、本来はおまけ程度のものを
無理矢理水増ししてそれだけで1本作るってのはなあ。クソゲーにしかならんだろ。
OBしながら壁に突っ込む愉快なロボットたちを眺めるゲーム
ミッション100%で全クリするとACを操作可能になります。
カメラワーク見え難いわ、敵ACのグラフィックはショボくなるわ散々です。
60 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/13 15:50:17 ID:mJ1AjVJT
>>34 PSPとPS2両方で出るってことは
PSPで育てた機体とPS2で育てた機体でネット対戦が出来るってことなんだよ
ていうかそれを狙ってるんだよ
きっとそうだよ
PS2でさえ時々処理落ちするのをPSPで再現できるのか?
画質が格段に落ちているからモウマンタイ
PSP用の機体はPS2にはいってなくて、PSPで作成したのをPS2で使えればそれなりに売れる
64 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/13 18:09:02 ID:FggC0hVm
仮にアクション操作可能にしたとしてもボタン足りないよね?これ
一番最初に値崩れしそうだな
1980円になったら暇つぶしにかってやるか。
>>64 ボタンの数は一緒じゃないの?
もしかしてL2とR2なかった?
残像ってのが気になるな・・・
所でこのゲームは育成要素有るのでしょうか?
パーツ組み替えるだけ?
それとも敵倒すとパーツが貰えるとか。
もしくはミッション形式とか・・・
PS2のはミッション形式だったけど
AI型シミュレーションだったら無理っぽそうだな。
PSPのソフトは値崩れしない罠
実際のF1のように各フィールドを転戦してライバルと競い
パーツをゲットしプログラムを磨け!と書いてあったよ。
なのでフレグラ程度のストーリーとアリーナのような一人モードはある様子。
てか肝心のプログラム面のシステムを公開しろって。
それともオレが見てないだけで雑誌載ってたりするのか?
そういえば最近はネット見ればあらかた情報解るから
ゲーム雑誌なんて全く買ってないなぁ・・・
1年ほど前は毎週ファミ通は必ず買ってたのに。
メ
タ
ル
ギ
ア
ア
シ
ッ
ド
買
え
正直12月発売のPSPソフトの中でACFFより糞ゲーというか地雷なのはない
白き魔女!!
⌒ ⌒ ____
( ) ゝ/ __ヽ
| | | / | h
>>78 , ── 、 __ i |-||
/ ヽ / ヽ (|| | /^ヽ
/ /)ノ)ノ // \∧/ ノ /ヽノ
| ///⌒ヽ / , ─/ ̄ ̄`─ ´ / ______/
ヽ /)─| ミ| / / ,-─ ′ ─────/
∠ (| |. ヽ__ノ> ( ̄ノ/ / −、 /
∠_ / ` /^\__ >  ̄ |─── |─┬┘ |───/
ノ (__ ヽ___ノ─┴ 、__ノ ̄ ̄/
/ ̄ ̄\┌─ ′ /^−、
今日、ゲーム雑誌のFFの記事見て思ったんだが
ACFFって、ACをカードバトル的にやろうとしてるんじゃないかと感じた
ダブルトリガーなどの攻撃法を1枚のカードに見立ててデッキを組み
それをAIが動かす
つまり、AC+ポケモン+カードバトル=ACFF
なんじゃねえの,なんてな
PSPの映像Qualityなら見てるだけでも面白いかもしれない。
いや、むしろあのアナログコントローラの出来じゃ無理に動かすより良いかも。
まぁPS時代にラジコンモードやリプレイを録画して
マイACのPV作ったことのあるオレ的にはACTでなくても問題(・∀・)ナシ
ただ、カルネジやPP、SEED位のプログラムは出来てくれないと買わん。
パラメタだけ変えるエセAIじゃ一週間も持ちませんよ?。・゜・(ノД`)・゜・。
ロボクラッシュでも楽しめてた俺からすると凝ったAIいじりなんてできなくても問題ないよ。
逆に一々その辺に凝らないと楽しめないような作りにされると面倒で困る。
パーツの組み合わせとパラメタいじりで調整、後は展開の妙で半分は運で決まるみたい
なバランスでかまいませんです。
カルネジは好きだけど、正直敷居が高すぎる面もあるので、
一般受けを狙うならあの方式はきついかもな。
たしかに、ロボクラッシュとかマッチメーカーとかもけっこう盛り上がったことを考えると
機体構成&思考パラメータの調整でも結構おもしろいかもしれん。
ロボクラッシュだとPC版でも地味なグラフィックだし(当時のPCではしょうがないけど)、
読者ゲームのロボクラッシュだとダイジェスト・マッチメーカーはテキストファイルによる
戦闘経過報告。
それが、3Dグラフィックで自分の組んだロボットがぐりぐり動くのは結構楽しいかも。
もっとも、PS2でも出るので、PS2を持っていればPSPを買う同期にはならんけど。
今までより照準をうまくバラせないと全然ダメだと思われ。+回避思考の向上
いつも通りならほとんど外さない高火力機体最強でおしまい
86 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/16 13:16:44 ID:0VVsJ5yO
終了
海外では地味に人気出るかもだけど、日本で売るにはアクション必須だろうに。
素材流用して、追加要素加えて、アクションにしちまえよ。
あのアナログではストレスたまりまくるからこの選択は正しかった。
何か革新的なロジックでも作れたんだろうか?
今までのCOMだとろくに回避行動ができてないし、
インサイドやエクステンションの補助装備もまともに扱えてなかったけど。
2ちゃんねるとの連携ができれば買いだな
自機データスレ。エンブレム職人スレ。自称最強スレとかw
バトル時に指示とか出せるのかな?
92 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/17 08:58:56 ID:MFxa1cU0
>>89 フロムが?まさかぁ
携帯機じゃやりずらいから、シムしとけばいいやってだけだよ
実際、レポじゃ「回避しないから高火力で力押し」と書かれてたじゃん
ネット通信対戦を無料でさせればOK
へ?このゲーム動かせないの?
据え置きでアクション→携帯でシュミュレーションは昔からの典型的な移植方法。
PSPでもそれは変わらず失望しました。
もうアーマードコアシリーズは終わらせた方がイイと思う
出る度にツマんなく、なってんじゃん
それよか新作のロボットゲーを作って欲しいよ
つ いかれた大統領、ACE
アーマードコアが終わったのではなく、正確にはフロム自体が終わってる
101 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/17 19:36:24 ID:tjpYuspE
ネットワーク対戦といっても自分で操作できないんじゃな。
メックウォリアとかの時代にそんなのあったよな。
完全にハズレ確定じゃん。
まだターン製SLGにしてくれた方がいいよ。
なぜカードゲームのMGSに、見てるだけしかできないAC、
普通に移植してくれよ!!
普通に移植したらPS2との差別化が図れない。
どうせその内移植されるから待っとれ
こんなの作る暇あるならNBにミッション入れろよ。何考えてんだよ
このゲームってミッション入ってる・・わけねーかw
109 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/18 04:02:00 ID:bOpSArQY
ネットワーク対戦すると料金はどうなるんだろ
LAN標準装備らしいけどやっぱ金とられるよな
意味わかってないでしょう?
111 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/18 04:08:53 ID:bOpSArQY
さっぱりわからん
ネット対戦はした分だけ金取られるのか
加入すれば毎月定額で繋ぎ放題なのか
もしくは基本使用量+通信料なのか
お金は一切かからないと思います。
別にアクション要素がないのはこの手のメカカスタマイズシミュ物も好きなんで
どうでもいいんだが、ネットを介しての対戦はPCでウプしてではなくPSPから直接
アクセスで試合内容もPSPで観戦できるようにして欲しかったな。
データウプして結果は勝敗どっちかだけしかみれないんだとしたらちと味気なさ過ぎる。
とはいえローンチでそこまで望むのは酷か。
他のメーカもまだネット接続機能搭載したゲームは用意できてないみたいだし。
ただ今後の展開としては、そういった機能も追加していって欲しいな。
通信ライブラリ到着したのが最近らしいからそこまで作れないんだろ。
>>114 いちいち糞BLOGのネタ記事もっともらしく語るなって。
ただ単に勝敗がわかるだけだったらつまらんよなあ
戦いの実況テキストみたいなものくらい出してくれるのかな
このゲーム絶対軽量機体意味ないだろ
NXからの伝統だな>軽量機死亡
明らかに開発期間短いし、NB準拠のパーツ・システムだろうし、
機体構成も多彩なのはまず無理だな。
AI操作だから趣味機体を努力でカバーするなんてのもできないし、
強パーツ寄せ集めガチ機体を1つ作って終了な予感。
ロジックも鬼ロックで突撃するようなのがあれば十分だったりして。
SS見てると、パーツでAI特性が変わる予感
>>119 そのあたりどうなのか
ネット対戦結果を見れば丸わかり
というのは面白い
が、参加者いるのかが心配
そろそろACでSLG出してくれ。
もしくは日本一ソフトウェアに版権譲れ。
>データウプして結果は勝敗どっちかだけしかみれないんだとしたらちと味気なさ過ぎる。
勘違いしてないか?うpされるのは、あくまで機体データだけ。ゴーストとか対戦結果ではないよ。
逆に再現コードでも提供されない限り、ランダム要素の影響で同じ試合は再現出来ないと思われ。
>>123 ウプしたファイルに乱数の値を付けて、
その値を対戦時の乱数の種にしてやればできるとおもう。
>>124 うむ。そのつもりで「再現コード」って記述した、分かりにくくてゴメンよ(´・ω・`)
個人的には両対応がいいな♪
それにしてもシステムの話出ないな・・・orz
>>123 いや、そういうことではなくて。
ネットにウプしたデータで公式大会とか開くっていってるから、その結果が勝敗でしか
みれないのは味気ないなあってこと。
流石に全試合のデータをストリーミング配信とかは無理だろうけど、できれば公式大会
の時間に合わせて繋げば双方のPSPでリアルタイムに試合を眺められるようなシステム
を組んでくれたら盛り上がるのになあと、、、ってこれも無茶いいすぎか。
まあ再現コードってのが可能なら、それが一番無難な気もしますね。
127 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/19 04:33:28 ID:XCbviy2P
話を聞いてると
PSPのLANを使ったネット対戦じゃなくて
データをPCか何かでUPしてそれで対戦するってこと?
じゃあPSPのLANでネット繋ぐとしたらどうなるん?
毎月使用料取られるんか、速度はどれくらいなんか、ブラウザーはどうなるんだ?
未定、未定、未定
通信やらなんやらはどうでもいいよ。
動かせれば
ぶっちゃけ通信する気すらおきないと思われ
131 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/19 21:14:43 ID:M52us7z4
アーマードコアは友達の家でやったことある程度なのですが
FFでは戦闘中操作はできないんですか?
できないならムービー見てるのと変わらない気が・・・
アーマードコアはアクション
FFはRPG
OK?
画面が綺麗だから操作できなくても問題ない。
>>131 ゲームジャンル自体が違うんですよ。
今回のはあくまで自分でカスタマイズしたロボが如何に戦い、如何に勝敗を決するのか
を眺めるのを楽しむシミュ的要素が強いゲーム。
楽しみ方で近いジャンルでいうと、ダビスタなんかの馬育成ゲーなんかは同じ匂いを持って
るゲームかな。
当然中々自分の思い絵描いた通りには動いてくれずに負けることも多々ある訳ですが
そのもどかしさもまた楽しい訳で。
この辺は従来のアクションモノじゃなきゃってな層には中々受け入れ難いものがあるのは
確かだろうと思うし数はでないだろうね。
でも自分が好みのジャンルじゃないから糞とか言い出すのは勘弁して欲しいってのが正直
なところです。
>>132 フォーミュラーフロントの略のことだろ。
FF
とりあえずどんなメカカスタマイズができるか、どんな戦闘が繰り広げられるかは
ネクサスやナインブレーカーを見れば一目瞭然だと思うが。
半年も経ってないしまた3シリーズパーツの使い回しだから
パーツバランスもNXやNBからほとんど手を加えられていないだろう。
ついでに過去シリーズのCOMACを見ればAIがどんな挙動かもある程度予測がつく。
なんか初代PSPだけネット対応不可とかありそう
>>134
なんか、ものすごくフロム社員っぽい書き込みですね・・・。
>>ダビスタなんかの馬育成ゲーなんかは同じ匂いを持って
るゲーム
なんか微妙なニュアンスですね・・・。
このACFFには育成要素があるんですか?
ACNBあたりのパーツをカスタマイズするだけで、あとはAC3SLでのAI同士の
戦闘を色々なカメラで見ているだけのゲームに感じますが・・・。
SLのAIアリーナの方が良かった
MOAのランカーメイキングの方が良かった
なんてことにならなきゃいいけどな
>>138 育成と言うよりは一定のノルマクリア(特定ランカー撃破、アリーナ制覇、一定以上の戦績とか)で
パーツやAIのチューニング項目が増えるといった方式だと思う
もしかしたらSLの学習型AIかも知れないが、
あれはプレーヤーの操作からデータを得る方式だから
機体の手動操作が一切できないPSP版だとどうかな。
手動操作のできるPS2版だと自分で作ったAIと対戦できたりするんかな
>>140
すごくストレスがたまりそうだな・・・。
じゃあ最初は地雷伍長やアモーみたいな動きしか
出来なかったりするわけか・・・。
動きを制限された状態で、自分で動かせるならまだすこしは遊べそうなものを
そいつらの対戦を見るだけってのは、なにかのギャグとしか思えない・・・。
パーツが揃ってなくAIも不完全な序盤は熱暴走で自爆とかよくあったりして
今までのAC見ると、AI成長させてもガチタンでバリバリ乱射や
強化人間(あれば)でグレネードじゃないか?まともな回避なんてしそうにないぞ
>>144 そんなキツいこと言っちゃ折角信じてる信者が可哀想だろ
わかった。グランツーリスモ4のBスペックモードだよ。
あれをパクリ損ねたソフトだと思えば心おおきなくスルーできるw
現在の公開内容では、PSPからインターネットに接続して対戦・・・という流れはない。
あくまで近距離無線LANで対戦するか、またはローカルのMSデュオからデータを読み込むか。
MSデュオのデータについてはPC経由での交換も可能。
個人的にはロジックの構築方法については把握していない、スレ見ると未公開っぽい。
あとジャンル違うのに絡んで煽ってくるのは、全くのお門違いと思われ。
そもそもボタン数足りなくて無理orz
>>147 NOUTENにACFFの項目がある辺り、
>>101のやり方で対戦の仲介とかやったりして。
ジャンルが違うと言ってもあのフロムだしな
つかあんな惨状続きでよく期待できるもんだ
なんだよなぁ
正直このジャンルでACレベルのグラフィックで戦ってるとこ見れるってだけでも
自分としては十分魅力的なんだが。
いかんせんフロムがな。。。
良作と地雷とくっきり別れるメーカーだけにどうなるかまったく不明。
私的には12日発売で他に惹かれるものがないから人柱にでもなっとくかーってところだな
どっからどう見たって地雷だろ。いや地雷じゃないな、ダメなの事前にわかってるしな
ミッションないから叩かれてたNBをさらに下回るゲーム性。ここまで発売日前にダメさがわかるゲームも珍しい
スクリーンショットのパラメータを見た感じNBパーツそのままっぽいな。
AI関係も出ているが見た感じこんなとこか。
AIキャラクター
おおまかな行動方針を設定
MOA方式のバランス振り分け
最初から全ての項目が使用可能
AIパフォーマンス
行動の賢さを設定
ヘッドパーツに設定されたポイントを各パラメータに分配する方式
高性能な頭部パーツを入手すれば高レベルな設定が可能
AIオペレーション
特殊な行動を設定
特定の行動パターンが設定されたオペレーションチップを規定秒毎に起動させる
オペレーションチップを集めることで使用可能な行動が増える
なんとなくアフレイドギアを思い出すが、AIが実際にACを動かして戦闘するんだろうか。
機動力で攻撃順が決まったりRPGライクな戦闘だったらやだな・・・
グラショボイけどまだアクションな分ファフナーの方がよくね?
キャラゲーっぽいけど。
グラフィックはいい感じなんだけどなあ
簡易操作のアクションACってかんじで良かったんじゃ無かろうか?
もしくは新ロボットアクション立ち上げるとかさ
公式
チタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
なんか公式見たら、これも悪くないような気がしてきた。っていうかそういうことにしておこう。
騙されるな
だまされて幸せならそれでいいのさ。
騙されて幸せな奴なんて本の一握りの信者くらいだろ
普通に公式見た感じでは良さげ
AIの精度が気になるところですが・・・
皆さんのレポ見てから決めますわ
>>156 だからアクションじゃなきゃなんて言ってる奴は端からこのゲームの対象外なんだって。
なんで一々ジャンル違いのゲームのスレにイチャモンつけにくるかねえ。
キミの好きなロボアクションものなんて他に吐いて捨てるほどあるんだから
いくらでもそっちやってろよ。
ACの名前使ってるんだから比べられて当たり前
嫌なら始めから新ゲームで作るのが普通。ってか自動になっただけでシステム全部使い回しだし
>>164 比べられてって当然って、シミュゲーの評価でアクションできないから糞ってか w
データ使いまわそうが、ジャンル変われば楽しみ方の根本が違うってことくらい
理解できんのかね。別にアクションじゃなきゃ駄目駄目ってな輩に無理やり
やってくれって押し付けてる訳でもあるまいし、自分の好みじゃねえジャンルの
ゲームくらい自分で判断してスルーしろよ。
こういう自分のシュミとあわない作りとなると端から貶すことしか考えない勘違い
クンってホント痛いね。
信者って凄いね!!
167 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/21 03:59:17 ID:UcyVGlN9
俺もこれはこれで面白そうだなと思ってみたり
すぐ飽きそうだけど絶対に1回はやってみたい
散々言われてるが、買いたい奴は買え。
いらんと思う奴は買うな。それで終わり。
まだ発売されてないソフトでゴチャゴチャ言っても
仕方なかろうに。
面白い面白くないの判断は各々が決めることだ。
つーかおまいらマターリしる!
フロムの作ったロジックって毎回ヘタレなのが心配だな。
これまででも上位ランカーとかの「強い奴」ってロジックが強いんじゃなくて
違法改造+強化人間のインチキばっかなんだし。
ろくに回避せずデコイすらまともに散布できないのに
シミュレーション化させちゃって大丈夫なんだろうか。
残念ながら今のフロムに何か期待するほうが間違いです
序盤は地雷伍長祭の悪寒
回避がまともにできないならガチタン一択だな。
>>165 ジャンル変わってないだろ。手動か自動かの違いだけ。少しは頭使おうぜw
まともな製作者ならば違うジャンル作る気なら、もっと色んな所変更する。FFは資源の浪費だけ
つかこいつは従来の手動操作でもかなり微妙だろ
シミュレーションにすればどうとか以前の問題
>従来の手動操作でもかなり微妙だろ
だから手動操作<でも>とかいってる時点でお門違いなんだということが
なんで判らんのかね。
つか既にフロムに欠片も期待できないと思ってて、このゲームも最初から地雷だと
思ってんなら、一々こんな寂れたスレをチェックしてまで粘着してんなや。
どっちにしたって買う気ないんだしあんたにとって地雷だろうと関係ない話でせう。
まさか自分にとっての地雷は全ての人にとって地雷になるとか本気で思ってる
勘違い君って訳でもないでしょうし。
なんか操作の部分にだけ反応してるな
他に擁護できるとこ探した方が良くないか
FFは地雷伍長も避ける地雷。
ちょっと前から社員が必死みたいですな
ジャンルが変わったせいでアーマードコアが糞とか言われるのがイヤなんだけどな
>>165>>168>>176のようにフロムのやることに文句つけんなとか言われると引く
ナインブレイカーだってゲーム性ちょっと変えたら散々だったし
>>180 >>168だが、俺のレスもそういう風に
取られたのか・・・。
俺もACFFが発売前から糞とか決め付けるのが
嫌で発言したんだけど・・・。
気に入らないならもうスルーしてくれよ・・・。
買うべきか?どうしよかな
NBはゲーム性変えたんじゃなくて、100%手抜きだろw
いやー、フロムは親切だと思うよ。発売前からここまでダメさ加減出されると被害者は少ないだろうからな
まあ、とうとう行き着くところまで来ちゃったってだけかもしれないけどナー
この後に及んでまた3シリーズパーツというのがなあ
>>180 ジャンルが変わったから・・・?
何が問題視されてるのかわかってないだろ
同じゲームなんだからPS2版とPSP版セットで6000円くらいにしろよ
二度稼ぎうざい
ジャンルが変わったんじゃなくて操作ができなくなっただけだろ。
ただの劣化版。
PSP版は
アーマード・コア フォーミュラフロント クレスト
アーマード・コア フォーミュラフロント ミラージュ
アーマード・コア フォーミュラフロント キサラギ
の3本同時発売
なんてやったらチェーンソー使いたくなるくらい神
orz
>ナインブレイカーだってゲーム性ちょっと変えたら散々だったし
素で面白い
続々登場、フォーミュラフロントシリーズ!
アーマード・コア フォーミュラフロント クローム
アーマード・コア フォーミュラフロント ムラクモ
アーマード・コア フォーミュラフロント ケミカルダイン
アーマード・コア フォーミュラフロント R&Gインダストリー
アーマード・コア フォーミュラフロント イズモマテルアル
アーマード・コア フォーミュラフロント プログテック
アーマード・コア フォーミュラフロント エムロード
アーマード・コア フォーミュラフロント ジオマトリクス
アーマード・コア フォーミュラフロント バレーナ
アーマード・コア フォーミュラフロント DOVE
アーマード・コア フォーミュラフロント ユニオン
アーマード・コア フォーミュラフロント ナービス
アーマード・コア フォーミュラフロント フロム
ポケモン方式で所属企業の装備しか購入不可。
入手可能な隠し装備も企業verごとに異なる。
本編ミッションも大枠は同じでも所属企業サイドで進行。
対戦で相手の武器を奪ったり交換したり購入することが可能。
イベントで幻の兵器が限定配布。
ヤバイ、非常に面白そうだ・・・orz
面白そうでは有るが
つまらないだろうという思いが・・・
でも無線LANによる対戦ってPSPの一つのトレンドになりそうな気がする。
対戦を売りにしているからには、この辺をきっちり押さえた展開を期待。
FFじゃなくて今後の話になっちゃうかもしれないけど。・゜・(ノД`)・゜・。
皆散々だな・・・
俺昔白鳥で出てたガンダムのトップヴューのSLG
サルのようにやってたくちなんで、今回もあれと同じ感覚で
突貫するさ。
スポーツ番組見るみたいにモジモジしながらやれればいいな。
店員さん、ACFFクローム下さい(゚∀゚)
>でも無線LANによる対戦ってPSPの一つのトレンドになりそうな気がする。
ほぼ対戦のための無線LANだと思うが、気のせいか?
198 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/22 13:43:14 ID:FAHo2M08
>>196 MSVSな
俺もあれ結構楽しめたからACFFに期待してる
>>156 簡易操作はしたいよね
細かいソリッド(リバイアス風)は自分で組んでおいて、戦闘中は
△攻撃(武器選択はAI任せ)
□回避
○索敵
×完全停止
L1+2全武器放出
くらいの方針は指示したい
>>196 確か、長距離、中距離、近距離の指示は出せたよね
簡易操作は少しだけ欲しい…
完全に見てるだけのゲームといえばアドバンスの「モンスターガーディアン」良かったです
経験を積むとモンスターが賢くなって、だんだん無駄な動きが減っていく
あっさり勝つようになってくれるとすごくうれしいね
200 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/22 14:50:59 ID:tnfXnNd+
華やかな世界ププぷ
アクションゲームじゃないってなによ・・・・・・・・
ひょっとして、MOAとかSLとかやったこと無くて
これがまともなゲームになるんじゃないかと淡い期待を抱いてる人がいるのかしら…
操作できるできない以前にパーツバランスと仕様は大丈夫なんかね
204 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/22 15:30:37 ID:FAHo2M08
いやあ個人的には結構期待しとるよ
長くちまちま遊べそうだし
えー?
操作できないなら面白くもねーな
糞認定!
ゲーム系の板初めて来たけどアホが多いね。
操作さえできれば面白いとか言うならナインブレイカーでもやっとれ
もう、AC自体が詰まらない
KFもPSPで出るみたいだけど、到底期待できるとは思えないしなぁ
pspにあったアレンジしてくれるかと期待していたがAI操作のACみるだけとは・・・
早速プレ予約キャンセルしたよ・・・せっかく無線で対戦できると思ってたのに
しっかしスレ伸びないね。ACのスレってこんなに人いないっけ?
なんかもう未来を暗示してますな・・・
語るほどの情報が不足してるしな。
話題といえば糞、いや違うの繰り返しだし。
発売まではこんなんじゃないの?
じゃぁ上げてみる
213 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/22 20:36:53 ID:Fnm1U3Tq
これが噂の見てるだけしかできないアーマードコアか。記念刺し子。
214 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/22 21:07:36 ID:EMw/Abvw
パーツ組んでさぁ戦闘だっていうのに
自動ってのも寂しいもんだな。
パーツなんておまけですから
AIの組み方次第なのです
信じてくださいフロムメンバーを
PSPのエミュっていつ完成すrんだろ
>>217 PSP用ディスクを読めるPC用ドライブが存在しないんだが
どうやって吸い出すつもりなんだ?
あー、DCもGCもそんなこといってたね
PSPを分解して取り出したドライブを(MMR)してPCに繋げばいい。ドライバは自作。
一般人にはまず無理な工作だからその手の技術が無さそうなのに
ROM持ってる奴は間違いなく割れ野郎と見ていいな。
本当のAC好きならフォーミュラーフロントがACの原点だって事を判ってると思うんだけどなぁ。
大半のユーザーはMatch Makerで遊んだ事がないんだろうな(´・ω・`)
本当AC好きならずいぶんと昔にACのことはあきらめて別のゲームやってます
原点である初代ACにAI対戦なんて影も形も無かったが
スクリーンショット見るとNBのパーツそのまま流用っぽいな
AI設定もいろいろあるが、最高レベルにしてイツァム程度だったりして。
>>221 懐かしいなぁ。
高校の頃ハマッてたよ>マッチメーカー
トーナメントはいつも一回戦負けの
へタレだったけどw
AIカスタマイズなんて七面倒なもんいらからパーツの組み合わせのみ
で戦わせてくれた方が気軽に遊べていいのにな。 >>BY ロボクラッシュFAN
>>223 初代ACが原点じゃないんだけどな(´・ω・`) 篠崎砂美氏を知らない
人が多くなっちまったのかね。
>>224 俺がPC-9801買って初めてはまったゲームがMMだったよ(`・ω・´)
当然ACFFも対戦あるんだよな?
原点がFFみたいなのだったら、NBまでのAIみたいなのしか作れないのは尚更恥ずかしくないかい?
>>226 それとアーマード・コアにそんな関連が?
>>226 あの小説は俺設定が多すぎでフロムからイレギュラー扱いされて3冊目を止められたそうだな
ナインボールが支援ユニット突けてカラサワ乱射なんて種もビックリな展開とか
>>228 スタッフロールに書いてないか?
マスターオブアリーナの頃は、Concept of Sami Shinozakiと言ったような
クレジットが入ってたんだけどなぁ。
ACの世界設定は鍋島じゃなかった?
頭部パーツは今までもレーダー無し完全下位パラなんかで
好きな見た目のを使いにくかったのに、
なんでAI性能なんて最重要パラをCPUとか
新カテゴリ作らずさらに頭へ被せるようなことするかな。
>>229 フロムも偉くなっちまったんだねぇ。まぁその辺は色々あるんだろうけど。
>>231 現在のACの世界設定は鍋島氏かも知れないんだが、手持ちの資金に合わ
せてパーツを買い集めてロボットを組み立てて戦うってゲーム部分のコンセ
プトはマッチメーカーなのよ。
マッチメーカーは、ロボットのデータを作ったら後はPCが戦わせて勝敗を判
定する仕組みだったから、人が戦闘に介入出来なかったのね。だもんで、
ACFFには原点であるマッチメーカーの匂いを感じたのね。
突っ込んでいいか?
>>230 スタッフロールに書いてありませんでした
頭機能ありすぎ。ゲーム内ではありえないけど、ACってロボットなのに頭吹っ飛ばされたら何もできないな
スタッフロール見たけど、Conceptなんて項目は無かったぞ。
一応最後の方に「Sami Shinozaki ファミ通文庫」ってのはあったから
ノベライズの絡みで出てきているだけだな。
ついでに
スーバーバイザ:神
エグゼティブプロデューサ:唐沢
プロデューサ:鍋島
ACの原点はキングスフィールドだって公式設定資料集に載ってたが
キングスのシステム使って何か作れないか
↓
キャラクターを画面に出すようにしよう
↓
折角だから弾撃てるようにしよう
↓
弾を避けられるようにしてみる
↓
結構いけるんじゃないか
↓
キングスとは別路線の新シリーズでいこう
↓
メカ
で、最初はメカにするつもりも無かったとか。
ファンタジー路線そのままだったらエヴァーグレイスみたいになってたのかな。
でもやっぱりこんな糞システムありえねぇよ!
操作できないACなんてさ・・・
ラインの乙女復活するかな
>>239 だと思うならさっさとこんなスレから出てけばいいんだよ。
カスタマイズシミュ物に魅力を感じる人もいるし、自分で操作できなきゃ糞
だと思う人もいる。好きなジャンルが人それぞれなんてのは当たり前の話
だし、誰もキミにこのゲームを買えなんて強要したりはしないよ。
ジャンルが糞なんじゃなくてカスタマイズシミュ物としても、糞空気漂ってるから問題なんだけどな
書き込みの多数はアンチ意見なのに、それを追い出したらこのスレは一体どうなるのか・・・
普通のマターリスレになるだけだと思うが。
初めから貶す気しかない人が、楽しみに待つ人に難癖付けてくる
ような無粋なマネがなくなれば随分とまともなスレになると思うよ。
ゲームがまともじゃないから無理です
もうACに期待するのは詐欺師の言葉信じるのに近いよw
>>244 スレが伸びないとなんかまずいことでもあるの?
AIがどこまでACの機能を有効活用してくれるのか気になるな。
SLの時みたいにOBやインサイドやEXがただの錘になるのは勘弁して欲しいが。
そういやスクリーンショットだとWトリガー(俗称だったのが正式名称に?)も
オペレーションチップ発動での特殊行動扱いだな。
普段は1兵装づつしか撃たない?
まともな回避ができるのかが心配。ってか無理くさい
今までの強い機体のAIって全部被弾上等高火力しかいない
フロムがFFのためだけにまともなAI組むような会社なら、NBなんて出てないし
別に対人を目的としたAIじゃないし、それ程高度なもんは必要ないでしょ。
互いがAI機を持ち寄って戦う訳で、AIの至らなさによる不確定要素はそれも
ゲームを楽しむ一要素だよ。
回避パラが高いとなぜか相手機のサイティングが
激甘になるとか、八百長上等な試合が観れそう
>>251 不確定要素って言うか、今までのAIじゃ勝つ機体限定されちゃうだろ
まちがいなく軽量機体はどうやっても勝てん
>>251 NXから採用された熱システムはどんなものか知ってるか?
AIの至らなさの程度にもよるが、戦闘する前に熱暴走で自爆する可能性が高い。
機雷が目の前にあっても避けようともしなかったり
壁が目の前にあっても直線的にに敵に向かって進んでいったり
目が見えない人たちの戦いを見ているようで気の毒になる
まぁ、FFがどうなるのかは知らないけど、少なくともこれまではそうだった
大会をするようだが参加機体は全部ガチタンですな
カルネージハートみたいに、まずまともに動作する機体を
用意する事自体が苦労するってことかな?
>>255 レーダーが無くてもFCSがECMでダウンしててもそもそもロック機能が無い装備でも
的確に敵機を補足するという素晴らしい能力はあるんだけどな
何か対決場面はお笑いの連続な気がしてきましたよ。別の意味で楽しそうな予感
FFは言っちゃえば森川君。
純粋にカルネやパンプロ系の続編出ないものか・・・
カルネージやりたいなー。
チクチク遊びたい。
カルネージやりたいなー。
新パーツとか新チップをDLしたり、なにより無線LANでの対戦が熱いだろう。
絶対に携帯機向きなんだけどなー、なー、なー
262 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/23 17:32:50 ID:8gLsiIZu
ぼくの股間はアーマードちんちん
何やらカルネージの続編を切望するスレに・・・
>>263 ACFFに注目するって事は、そう言う面を多分に含むって事。
>>261 遊ぶ友達が少ないので、むしろPCゲーム向き。
カルネはどう考えても据え置き機より携帯機向きだろう。
しかも数ある中でも、描画/思考能力を考慮してPSPとの相性が抜群に良いと思う。
>>264 ACFFと一緒に語ってはカルネージに失礼です
カルネージ的につくってくれればなぁ
実は発表されてないけども、ロジックいじりモードもありますとか!ありえない!
しかし、フロムの開発部隊はロジックいじって作ってるわけだろ
だったらそれをいいかげんユーザーにもやらせろってのは駄目なのかな
ユーザーがいじった方が断然いいのができる悪寒
おまけモードで、自分で機体操作できるってね。
それはPS2版じゃないのか?
手動操作はPS2版
PSPのボタンじゃ足りなくてAC操作できないだろ
>>199みたいなチャバイ操作だったら笑う
手動ないほうがマシ
いっそ違う名前で出すべきだったな。
こんなもんはACとすら呼べないよ。
操縦してナンボのゲームなのに。
せめてメタルジャケット並みのグラフィックで
いいのでなんとか操作できるようにしてほしい
ん?メタルジャケット出さないか?w
278 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/24 14:43:34 ID:/NKJ0w7B
せっかくタイトルにFFをつけて一新、「自分で組んだAIで戦わせて、その腕を競い合う」という新しい世界観を作ってんだから、尊重しろよ
ゲームの舞台や設定を否定するなら、従来のACだって、あんなロボットありえねーとか言われるぞ
なぜかまったくの別物として見れない奴が多いんだよな
困ったもんだ
一新って・・・プログラムの8割は今までのACなんですが
グラも使いまわしだしこんなの買いたがるやつはよっぽど金持ちなんだな
ACである必要性すら感じない
本当にネームバリューだけに頼ろうとしてるのが悲しい
ACブランドなんてたかが知れてるのに、、
肝心の本シリーズはどんどん劣化して、こないだ出たやつの売り上げなんか昔の半分じゃねーか
ファン離れが著しいしな。。
今回のフロムのお仕事
手動→自動、レイアウトの変更、申し訳程度のパラメーター調整、
既存のロジックにちょっとだけテコ入れ・・・えーと、以上w
手動→自動 →手抜き
レイアウトの変更 →改悪
申し訳程度のパラメーター調整 →改悪
既存のロジックにちょっとだけテコ入れ →手抜き
5 0 4 0 円 の 面 白 さ が そ こ に は あ る
新入りの技術アップのための作品か、
窓際のための作品でしょうか?
NBパーツ完全移植のどこが全くの別物なんですか?
AIの設定に熱管理もある辺り熱仕様までそのまま持ち越しだろう
どこが全くの別物なんですか?
286 :
278:04/11/24 17:49:59 ID:???
ごめん
一新というのは世界観のことだったんだけど
ACらしさまで持ち越さなかったら、それこそ別ゲームでいいよね
世界観変えてはいすごいですよなんて
3でもうやった
そしてネクサスで呆れた
別に世界観叩く奴はいないようだな
むしろ見向きもされてないが
元々ACの世界観なんて薄いからな。人物の名前と社名と遺跡くらいしかないし
もういっそガンダムでいいよ
アーマードコアの名を冠する必然がねぇYO
極論から極論へ忙しい奴だな
手動→自動
戦闘システムを変えたことが「世界観の一新」で済むか
F1みたいな華やかなショーの世界だぜ
ミナルディしか参加してないF1なんて嫌だなぁ
そもそも皆どんな世界観をのぞんでるのかね?
争い一つ無い平和な世界。
297 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/24 20:59:50 ID:CGYhAGsT
298 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/24 21:29:35 ID:QvE2TaJc
因みに管理者って何人いるの?
壊しても壊しても出てくる
299 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/24 21:33:17 ID:5d5w/cOM
いるに決まってんだろウンコ馬鹿
漏れはアーマードコアが好きだ!!
だから非常に許せん!!ハー・・・
301 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/24 23:28:58 ID:0QEuOIeT
↑カバーにおおわれたアーマードちんちん
302 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/24 23:45:17 ID:q2YlIhfZ
予約しちゃったぜ!!!
HAHAHA!!!
上げちまうぜ!
もしかしてここが
アクションゲームなのにロボが勝手に戦うのを
眺めて喜ぶ人が集まるスレ?
これがカルネのように最初からAIを作るのが目玉のシリーズだったら文句は出なかっただろうね。
アシッドも同じような感じだな。
まあ製作者はカルネージのメンバーですから
。。。うそですけど
え? SEEDだろ?
カルネージハートと比較して圧倒的に多彩な兵装、自在な3次元機動が可能なACで
カルネと同じシステムでロジックを作ろうとしたらえらい苦労するんだろうな
ACのシステムでカルネージ並の精度を保てるプログラム書けるなら
フロム辞めてホンダのASIMO制作に合流したほうがいい。マジで。
何言ってんだと思った
>>308 その程度じゃロボットコンテストで予選落ちだな
ASIMO?無理だろ
312 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/25 13:24:12 ID:l4v9iyUR
フューチャーグランプリ・フォーミュラフロント
つまらなさレッドゾーーン!!
NBであんな過酷なトレーニングを課しておきながら今度は自動操縦って・・・
やっぱり自動操縦じゃぁなぁ
イラネ(´Д`)
DSはとにかく価格の安さとマリオやポケモンのブランドイメージで
子供をターゲットにしてるんだろうな。純粋な性能よりも新しい
付加要素でインパクトが欲しかったのかな。でもよく考えてみると
タッチパネルは使われなくなっていく気がするなあ。
一方PSPはDSより本格的な性能で価格も高くなっていくらしい
から大人向きかも。同時発売のタイトルもDSより多いみたいだし。
と言っても、どちらも今後に出るソフト次第だな。
俺はAIバトルのアーマードコアとミンゴルとプヨプヨでも買って気分次第
でプレイしたいよ。
CMも多いし、今のところ人気があるのはやっぱDSなのかな?
誤爆したスマソ
>>316 許したげる。「許してあげる」じゃなくて、「許したげる」。
あのちっこい画面で画面いっぱいにロボットが戦っても見づらいだけのような気もするな
とうとう、明日動画うpっすね。
メッサ楽しみ。
1対1しかできませんよ
しかも自動
自動ってのは、ある種の人間にとっては非常に魅力的。
ある種の人間にとっては嫌がらせ
ACの名前がついてなくて、普通に新作として出してたらここも荒れなかったんだろうけど
PSPなんかにアクションゲーを期待すんなよ
PS2版のACFFで我慢するしかない
しかし、AIがメインであることに変わりないだろうから
ミッションは無いんだろうな
その上、良さげな新規パーツが出たらどうしよ
自動ってのは魅力的だが、ACFFにはどう考えても期待できそうにない
と言うかあんな糞AIしか出してないゲームで自動にしようと考えたのが驚異的です
せめて
敵との距離が50以内→ブレード頻度100、他武器頻度0、回避優先度0、それ以外は通常設定を継承
みたいな感じで条件+動作を指定できるようにならんか。
俺の考えた法則
・人気シリーズを路線変更するとコケる
・略称にアルファベット2文字をくっつけた愛称になると売れない
例・FF→FFCC、AC→ACFF、64→64DD
セーラームーンもSS(スーパーズ)→SS(セーラースターズ)と没落していったな
>>326 AC
ACPP
ACMOA
AC2
AC2AA
AC3
AC3SL
ACNX
ACNB
ANFF ←いまここ
ACLR
とシリーズ展開してますが
>>325 スクリーンショットにAI設定時の画面がいくつかあったけど
そういった機能は無いみたいだな。
とりあえず近接重視の設定にするくらいしかないか。
今回もムービーは早回しされるかな?
うわー
だめだこりゃw
ハゲ可愛いよハゲ
父さん前の金稼ぎでもしてるのか?
ムービーまだかよ。
ACって無駄に戦闘長引くだろ
延々みてなきゃいけないのか?
>>339 なんか、ケツだった。なんかけつだtった。ケツケツケケケケケkケーツ
ケケケケダマサレマシタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
今回は障害物のあるステージ自体がないのか。潔いな。
言い方を変えればAIは障害物に引っかかるような単調な動きしかできんてことか・・・
で、動画まだですかフロムさん
・熱健在?
・マシンガンリロード健在
・なぜか飛ばない
・なぜか避けようともしない
…orz
使いまわすにしても
せめて対戦面で評判がよかったときのシステムを使いまわせばいいのに…
もっと汚い映像(戦闘時の機体の表現具合とか)かと思ったけど、悪くないんじゃないかな。
PSPというゲーム機がどれほどの表現が出来るのか一つの指標にはなるだろと前向きに思ったよ。
フロントミッションオルタナティヴとか
スワンのガンダムMSVSなんか好きだった俺としては結構いいと思うんだけどな…見てるだけでも
今回流れていたようなライトな感じもいいと思うけど、サイレントラインみたいな重厚感のある音楽も欲しいな
なんか、やけにスローになったりブレたりするな・・・。
フレームレートも安定してないし・・・。
>>349 そこまで信じたいならもう1000本くらい買ってやれよ
>>349 観賞に耐えるだけの動きをしてくれればまだいいんだが
これがオープニングムービーになるんだろか?
まぁUMDだしなと思えば悪くはないか
PS2版はちがうOPだと思いたいな
戦闘中のカメラアングルが今までとは少し違うように見えるが気のせいか?
5機体とも違うパーツをつかわねばならないのか
爆熱さえなければまだ楽しめるかもしれないレギュだが、、、
355 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/26 23:59:01 ID:YlV5AkGp
同じパーツ使えないのは良いと思う
全員同じ強いパーツ付けても寒いし
ムービー見たけど・・・これショボスギ無い?
ホントにリッジと同じPSPかよ・・・
まあ失望したやつらは煉獄でも買ってなさいってこった
つか、ムービーがまともに動かない・・・(´・ω・`)
wmvは止めてくれ…。
データ枠多すぎ。ただでさえ画面小さいんだからもっと工夫しろよ
>>349 オルタナみたいな中毒性は無さそうだが…
あれはスリルと良い、BGMといい眺めて時々指示出すだけで恍惚だったからな
362 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/27 01:37:18 ID:CKvJsNoR
想像通りだったな
想像通り結構面白そうだね。
正面から打ち合うだけの勇敢なAIだな。
別にいいんでない?
AI対戦なんて自分が組んだロボットのその馬鹿な動きを楽しむもんだし。
イイジャナイカ。イイジャナイカ。
ベッドに丸まってACのじゃれ合いを眺めてるのも。
デモはいいから試合サンプル見せろ
両者地形に引っかかってタイムオーバーとか、棒立ちで撃ち合うだけとけ
フロムの誇る素晴らしいAIの数々を披露汁
今回もWトリ&マシンガンは健在かな
カラサワもあったな
つーかもうナインブレーカーもフォーミュラフロントも同じにしか見えない・・・
何が大ダメージだよアフォかドラクエでもやってろや
ろくに回避行動取らないみたいだし、あの分だと
ミサイル回避用の特殊装備もまともに扱えなさそう。
更にW鳥も特殊行動扱いで常用は無理だから火力もいまいち。
もしかしてミサイラー最強?
今までもCOM相手にはミサイル乱射が結構通用したが、今回もそのままなのか。
これじゃストレスたまるよなぁ・・・予約やめよ
>>370 端から予約なんてしてなかった癖に(プッ
COMの動き見て頭悪いなぁとか、こいつ等ミサイル恐怖症かよ、とか
言ってる分には別によかったんだけど
FFは自機がまともに避けないとか、タイミングよくデコイまけないとか
そんな感じになるのかぁ、はぁ
ミサイルは対処側もバカだが、撃つ方も同じくらいバカだと思うので、
地形ステージはもちろん、デコイ考えなしにばら撒く奴にも弱いと思われ
>>373 遮蔽物はそんなに無い気がする
マレア基地みたいなのはまず不可能だろうし
今知ったけどコレって2人対戦しか出来やん・・・・イラネ
よくよく考えてみたらこのゲームってAI操作のせいで同じAI・パーツ組んだ機体なら何度やっても結果変わらないんだよな…
「腕を上げる」とか「相手の動きを読む」だとかそういうプレイヤースキルを微塵も発揮できないのか…
売れるのか?コレ
>>376 >よくよく考えてみたらこのゲームってAI操作のせいで同じAI・パーツ組んだ機体なら
>何度やっても結果変わらないんだよな…
何でそう思ったの?
当然場面場面である程度ランダム判定は入るだろうし、まったく同じ動きしてまったく
同じ結果になってってこともないと思うけど。(まあ実際はトコは判らんけどね)
まあとはいえ相当実力差が均衡してないと、戦うたびに勝敗変わるってなほどにはならんかな。
10回やって1回勝てるみたいな組み合わせはそれなりにでてくるんじゃないかな。
>「腕を上げる」とか「相手の動きを読む」だとかそういうプレイヤースキルを微塵も発揮
>できないのか…
こういう敵にはどういったAIを組むのが効率いいのかとかそういった戦闘前のカスタマイズ
にプレイヤースキルを発揮するゲームなんだと思うだけど・・・
アクション要素以外にゃプレイヤースキルなんてもんは存在しないってな考え方なのかな?
いやまあ、元がアクションゲームだからプレイヤースキルはアクションなんだが。
正直AIで買うのやめたレイヴンは本当に多いと思う。
俺そんなにAC好きじゃないけどAIじゃなかったら買ってたよ。
>>378 別に元がどうあれこのゲームのジャンルはアクションじゃないし。
勝手にプレイヤースキルはアクションとかいわれても・・・
まあ従来ACファンがAIシミュだから買わないってなのは当然
あるだろうけど、それとこれとは別の話でせう。
理想は多人数プレイ対応のAC(アクション)を出して欲しかった
PS2の4人対戦するのは手間が掛かるので携帯機で手軽に多人数プレイ出来ると思ったのに〜!
大会とか対戦とか相当寒いことになりそう
今までは、実力差があればネタで使えた武器もあったけど
今回もアセンはほぼ固定だろうし、AIも最強の動きが決まっちゃうとみんなそれ使うだろうし
ACはオートロックだから多人数は難しい。
FCS毎に中央を優先的にとか近距離を優先的にとするか、
ターゲット切替ボタンを作るしかない。
また対戦が寒いと言うが、これは今までと何ら変わらない。
武装云々は関係なくプログラミングによって回避可能。
むしろより個性的な戦法が生み出されるはずなので面白い挙動が見られるだろう。
・・・まともにプログラミング出来れば、の話だがw
っていうかね。
パーツを自分で集めてさ、重量過多かよこんちくしょうとか愚痴吐きながら機体作ってさ。
そういう苦心を重ねて作ったマイロボットに自分で乗りたいと思わないか?
ブーストの浮遊感とかさ、ちょっと遊び心で敵を翻弄してみたりさ、上手く狙って当てたりさ、そういうのが「AC」の醍醐味じゃないのか?
誰が使っても同じ な個性のなACに燃えるのかと俺は問いたい。
つーか名前変えろ。こんなもんACじゃない。
個性のな→個性の無い
ゴメン
>>385 いや、そこらへんとは違うだろ。
あえて似てる点をあげるといえば
カルネジのマクロだけでプログラム作ろう
と限定すれば、似てるかと思われ。
ロジックだけでオート戦闘する、と言う意味では
ACFFの好き嫌いを判断するのには良いんじゃないか?
>>387 そのロジックが中途半端そうでねぇ・・・。
自分でプログラミングもできるっていうなら、擁護はもっと多くなるのだろうけど。
てか、プログラミング系の奴を紹介したら、
難しそうで帰って敬遠する人もいるのでは?
>>385 ACのAIはプログラミングではなく性格付けをするだけだな。
一斉射撃や間欠ブースト、小ジャンプ移動なんかは
マクロ扱いになってるようだし。
武器選びで重要だった射程距離とか弾数とかサイトサイズとか意味無くなってそうなんだが・・・
フロムがちゃんとバランス取るとは期待できそうにないし
まともに回避できない(しない)ので単純に火力と装甲の強い方が有利
つまりスーパーガチタン大戦FF
392 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/29 01:53:14 ID:+wgdRjlD
>>392 イマイチ、AIのカスタマイズに関してどの程度の自由度があるのかわからない。
>>392 よくわからんなぁ。
特に、肝心と思われる「AI OPERATION」がよくわからん。
大体、こういうゲーム形式で、試合時間で区切って先に命令を出しておくってのは、
ちょっとムリがあるように思うんだが。
攻撃要素・防御要素・移動要素の3すくみで
ジャンケンでもやらせるつもりか?
公式動画見たけどマジスゲーね!
期待以上だ。リッジ軽く越えてるね。
メチャメチャ欲しくなったよ、PSPごと買い決定。
( ´_ゝ`)
言う程悪い出来とも思えんな
ファミ通レビューは低いだろうけど
ここで、もれが以前した、クロレビ予想を再度掲載すると・・・
マリオ以外はかなりいい線言っている事が分かる。
よって、PSPの同初も、それほど離れていないと思われる。
●NDS
・マリオ64 - 10 9 9 9
・ヒトフデ - 8 8 7 8
・バンブラ - 9 8 7 8
・さわりお - 9 8 9 9
●PSP
・リッジ - 8 9 9 9
・ACFF - 7 7 7 8
・みんごる - 9 8 8 8
・ルミネス - 8 7 8 7
スクリーンクリーナー付属
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
マリオ64DS 9777 だったんじゃねーのか?
大外れじゃねーか
いや、俺は期待して無かったよ64マリオは64で遊んだ方が楽しいし。
それよりきみしねとヒトフデが意外と高評価だったから楽しみ〜
403 :
ハゲ ◆DSPSPTE5VE :04/11/30 23:21:02 ID:Laus8DeW
ハゲ。まちがえちった。アゲ。
今月のハイプレで4ページに渡って記事がのってた。
個人的にはAIシミュ物好きなんで結構期待しているよ。
ムービーが流れてるだけのゲームじゃないよね?当然リアルタイムで計算してるんだよね?
>>405 まあ作り方にもよるだろうが、ムービであらゆる戦闘パターン描写をみせる作り
にする方がリアルタイム処理させるより数100倍大変な作業になりそうだし。
今時そんな馬鹿な作りするとこもないでしょう w
今までのAIのヘタレっぷりを考えると
リアルタイムで計算しない方がまだ楽しめたりして
いままでアーマードコアをプレイして、面白いと感じた事を振り返ってみよう。
ロボットをカスタマイズして、自分で操作するのが面白い。
ミッションをクリアしていくのが面白い。
自分の操作技術が上がるのが楽しい。
アリーナで強い敵に勝てるようになった時が楽しい。
…ACFFはまずミッションが無い。
ACを自分で操作出来ない。(PS2版のオマケ機能であるらしいが)
カメラを自分でコントロール出来無い。
従来の作品で、自分がプレイした後のリプレイを見ている方が100倍面白い。
フロムソフトはACユーザーが、アクションが面白いからやっている
って事を本当に理解しているのだろうか…?
ネガティブキャンペーンはもういいよ
>>408 だからアクションしか興味ないキミはさっさとこのスレから
でてって貰って構わないから。
先生、パーツバランスやAIの挙動がクソというとこは擁護しないんですか?
なんで操作ばっかり擁護するんですか?
同じパーツで組めないことでバランスを取ろうとするとは
凶悪だな フロムめ
もうACどうでもいいから天誅作れフロム
天誅はもともとアクワイヤが開発してたゲームなんだがな・・・
「ゲームやろうぜ」で投稿されたものが元だっけ
売れる作品と判るとSCEIが権利を巻き上げて自分に忠実なメーカーへ渡したわけだが
いろいろ問題にならんのだろうかね
つーかユーザーからしたらそんなゲーム業界小噺なんて別にどうでもいい
会社側が勝手に裁判だの何だのやっててくれればいい話
面白けりゃアクワイヤからでもフロムからでもちゃっちゃと出してくれればいい話で
問題になるのはACFFの裏切り方だろ。
>>415 >面白けりゃアクワイヤからでもフロムからでもちゃっちゃと出してくれればいい話で
神ですか?
ACの後釜スタッフの勘違いぶりと粗製濫造を見てもそんなセリフが吐けるわけか
裏切り?
面白ければ問題無い そうじゃないからこうなるわけで
面白けりゃ何をやってもいいわけじゃないけどな
面白いゲームさえ作れば光栄のPK商法やコナミの893商売だって許されるよ
最近のフロムも同じような事してると思うが・・・
始めは面白いが調子に乗り出すと、段々と面白くなくなるのがこの業界の常
フロムは他のメーカーより病状の進行が早い
終焉
メーカ批判はゲハでも行ってやってくれ。
ここはAIシミュであるACFFについての話をするスレです。
AIシミュと呼べるほど高度な戦いをしてくれるだろうか
問題はその一点につきると思うんだよな >高度な戦い
NXNBベースだから熱問題とかあるし
PSPだから見た目はあれだが
やっぱ一点につきねぇな
「子供の成長を見守る親の気分を味わえる」
オートバトルを見守る「AC」ってどうよ?と危惧していたが
実際に触ってみて一安心。AIの性格を多少いじるだけでがらっと
機体の動きが変わるので、AIを修正してはその動きを見て修正、
と試行錯誤するのが楽しい。プレイフィーリングはまさしく「AC」そのものだ。
AIがうまく動くようになると、自分の子供が成長したようで誉めたくなってしまうほど。
サクサクと進むテンポのいい戦闘も好印象。
「スルメのように噛めば噛むほど、味の出るSLG」
ユーザーをふるいにかけてきたハードルとはいえ、アクション要素はACの核。
SLGになると聞いたときは、正直微妙な気持ちだった。
が、なかなかどうして、今回のAIによるオートバトルは面白い。
予備知識なしでゲームを進めても、機体がうまく行動できなかった時の
もどかしさや、それをなしとげた時などじわじわ楽しくなってくる感じ。
気がつけば、ひたすらAI構築を試行錯誤する自分がいそうで怖い。
はははは、こやつめ(AA略
つかプログラミングじゃなくて要素配分だけだから適当にやっても
それなりに動く機体が作れてもいいようなむしろ作れないとまずいような。
最初はオペレーションチップにまともなのが無かったり
序盤に手に入る頭部パーツはAIキャパシティが極端に低いとかで
ろくな性能を発揮できないようになってるのかな。
つうか、オペレーションチップを
時間経過で切り替えるってのはどうかと思うな
結局W鳥ばかりやってるのが最強だったりしたら笑う
ACFFじゃなくて、FFACに期待してます。(ぁ
それもどうかと思うが
色々試行錯誤して強そうな機体を作成しても、簡易ガチタン機体にサンドバックにされる
そんなやるせない気持ちを味わうためのゲーム
CM見た
まじ、ストレスたまりそう
いったい何本売れるだろう
PSPもFFも
買おうかどうか迷ってたけど、ハイパーPS2の記事見たら結構面白そうだったんで
NDS買うついでに予約してきた。
あとは発売日を待つばかりだな。
このゲームはACのじゃれあいを布団の中でPSPの画面を吐息で曇らせながらハァハァするゲームです。
ACファンなら煉獄を買え
煉獄のいいところをおしエロ
自分で操作できるカスタマイズロボットアクションです。
煉獄発売日未定じゃん。
445 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/03 02:56:27 ID:C6J7XKME
うーん欲しいんだけどフロムのAIでまともな戦闘出来るかな〜。
正直ACシリーズの敵の動きってヘボヘボだもんな。
障害物引っかかるしそこから弾撃つしで。
カスタマイズの方向性をある程度反映してくれさえすれば
別にAI自体は無茶苦茶賢くなくっちゃ駄目ってことはない
からね。
今までのACみたいに対人戦をやらせる訳ではなくあくまで
その馬鹿なAI同士で戦わせる訳ですから。
AIシミュものなんてのはその中々思い通りに動いてくれない
自機にブータレながらもそのもどかしさを楽しむものですから。
AIはアシモなみにしてくれ
448 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/03 03:32:34 ID:C6J7XKME
>>446 微妙に同意なんだけどあまりにも阿呆な戦闘やられたら泣くよ。
カルネなんて昔の奴でも結構良かったし裏技で自機操作もで来たしさ。
あとはステージ構成かな〜。
ランチャーかました隙にブースト突きみたいな華麗な戦いってありえないんだろうな〜。
なんかACには華麗な戦いを求めちゃうんだよね。
どっちにしても買うんだけどさ通信対戦目当てだから。でもなんか不安だよな〜。
CMの微妙さがタマンねえな・・・
SCEのCMってリッジだけなの?自分とこ以外のソフト
>>448 そこら辺は開発もわかってるだろうからゲタはかせるなり
特別な演出を用意するなりしそうだな。
あとはその辺のバランス次第で良ゲーから糞ゲーまで、どうなるかわからんねぇ。
>>446 わかった。もう500000本くらい買ってやれ。フロムも喜ぶぞ。
>>449 もじぴったんと麻雀格闘倶楽部もあるな。
>>448 バランス取りをフロムが真面目にするわけねーだろ
近頃なんか思いつきだけで設定追加して投げっぱなし。テストプレイすら満足にしてるか怪しい
つーか、もう買い決定。本体予約してないよ・・・・」
456 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/03 21:34:19 ID:C6J7XKME
俺もそんな感じ。ソフトよりも本体の方が手に入りにくそう。。。
あー個人的には本シリーズの冒頭ムービーみたいな戦闘を希望。頼むよフロム。
PSP自体は簡単に手に入るわけだが、問題はソフトが売れなさ過ぎて即生産中止にならないかということだな
>457
どこかで、まだ通販で予約できるか?教えてくれまじで。
通販はすでに壊滅。大手家電量販店等も締め切りor当日販売のみ。
中小規模のゲームショップがオススメ。今日予約したら予約番号3番だった。
当日販売っていっても、DSみたいにいつまでも在庫なさそうだしな。早朝から並びたくないよ。
>>448 > カルネなんて昔の奴でも結構良かったし裏技で自機操作もで来たしさ。
・・・おまえ、カルネジヤリ込んでねーだろ?
461
>>461 とりあえずは2週したよ。(3週目は途中で挫折、裏技使って熟練度上げてたからかな)
暫くプログラミングのことばっか考えてた。
カルネのプログラミングセーブデータ付きの攻略本買って対戦、強化したり雑誌の奴チョコチョコ入力したりしてた。
名前忘れたけどあの3Dモデラーのデザインが好きだったしPSの頃では異色なゲームだったし。
寝食つーか寝削ってやりまくったよ。
俺の記憶じゃへ〜割と思い通りに動くな〜きちんと欠点改良すればどんどん強くなんな〜
って感じだったけどお前の印象は違うのか?脊髄で変な認定する前にちょっと考えろよ。
ちなみにCHは初代しかやってない。
さらに初代から延々ACやってる俺がACFFのニュースを聞いた時思ったことは
AC+CH?うれしー!ではなく、え?フロムでまともなAI&挙動出きる訳ねーじゃん、、、
だってアリーナの相手って引っかかったら延々そこで止まってるようなAIだぞ、、、だった。
初代カルネでは手動操作前提にCPUを安物、
他はコスト度外視で超高性能にした有人機を作ってたな。
暫くはかなり活躍するけど、いいロジックが作れるようになると
次第に使われなくなって最後には退役して全て無人化。
>>462 ACFFに関しての話は、まぁ蓋開けるまで待つかと言うスタンスです。 自分しか信じない。
カルネジに関しての話な。まぁ、思った通り。 仕方ないかも知れんが、「週」とか全く意味がない。
シナリオなんてパーツ揃えるだけのおまけだ。
大体、月影やプロキュの4*4(若しくは3*3)でシナリオはクリアできるしなぁ。
MLやWEBで仮想敵を求め、入力ミスに頭を悩まされながら、作っては微調整、微調整しては
出撃。
ショットガンサーフに手も足も出なかったり、アンデッドに度肝を抜かれつつ。
ああいう生活をACFFで送ってみたい。 文字通り寝食を忘れたゲームは、カルネジだけだ。
ただ、そこまで期待していないのも事実。 いい意味で裏切ってほしい。
編集したAIがコードか出来て、ネットで交換して対戦できたらいいね。
毎回ファンの期待の期待を見事に蹴っ飛ばして来たフロムが、いい意味で裏切るなんてあるわけがない
一からやる気だして開発期間きちんと取って作ってるならあるかもしれんが
概要を見るだけでほとんど使いまわし。信者騙す気満々なのがバレバレ
やってみにゃわからんべ。
俺はしばらく傍観するが
これのためにまともなAI作れるんだったら、とっくの昔に手強いMTとか強い軽量ACとか敵で出てるだろうしなぁ
っていうか、耐久力バカ高いMT、ガチタン、強化人間以外で強い機体出せてからこういうの作れや
>>465 メモステにセーブだと思うので、普通にネット越しにセーブデータをやり取りできると
思うぞ。
自分ちにうpろだ作る予定。 つかもう設置済み。 あとは待つだけなんだが・・・。
みんなは勘違いをしている。
フロムはコレで、みんなに強いAIを作ってもらえると思っている。
だからネットで流せるようになっている。
そしたら、コスト無しでAI開発できるじゃん。
糞をどう料理すれば美味い料理になるんだろうね?
>>470さんよ
>469
(・∀・)イイ!ね
期待してるよ
474 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/04 21:03:18 ID:2XYOgC9K
こいつのせいでFXの二の舞にならなければよいのだが
476 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/05 13:18:24 ID:ESvCW+VG
鉄人28号FXのこと?
初代の一世代後の話だから、別物としてあれはあれでいいのでは…?
正太郎くんがお父さんになってたのがショックだったけどw
ていうか、ちょっと考えれば明らかに糞ゲーだとわかるのに、なんでこんなに擁護するのが多いの?
糞ゲーだと叩くよりも擁護した方が精神的に健康的だからさ。
病的な妄信ぶりは逆に不健康だろうけどな
>>477 俺は擁護する人より、どう考えても自分達じゃ糞しかできないの分かってて決行するフロムのが疑問です
というわけで期待age
だめですか?
CM卑怯だよな。
知らないヤツが見たらAIだと分かりづらい。
ACシリーズはもっと初心者のことを考えたらどうなんだ?
最初は従来どおりのアクションだと思って予約してたけど
このスレ見てその内容を初めて知った
このジャンルやめて
いっそドット絵で2D横スクロールアクションにしたらどうよ?
良いドッターいねーと、2Dはダメだろ。
>>483 つ[ACNB]
これでトレーニングすればあなたもナインブレイカー!
糞箱のガングリフォンの方買ったほうがマシか
迷う
>>487 核地雷ばかり踏みたがるその姿勢はなんとかならんのか
チャレンジ精神旺盛ですからw
AIは地雷だろうが敵のミサイルだろうが
関係なしに正面突破しようとして撃沈していきます。
プログラムがカルネージハートみたいに細かくて多様なものだったらいいんだけどな
それならミサイルに突撃だとかで憂く必要はないんだが
むしろ敵AIなんか期待できないからカルネージハートみたいに対戦専用なら神ゲーとかそんな感じであってほしい
初代シリーズのグラだけをパワーアップしてて四人対戦ができる
そんなのが欲しい
データのやりとりできるみたいだね。
お前らいい機体作ってくれ。いただきます。
いいアセンデータもらってもストーリー進めないと
パーツが足りないとかで使えない罠
このゲームの場合はいいAIを作ってくれのほうが正しいかもな
あの熱仕様だと強化人間必須だな
とてもEN管理とか適宜電池仕様とか無理なのは目に見えてる
もうNXの熱仕様なのは確定なんだっけ?
もう発売まで一週間切ったというのになんですのこの荒廃感
CMでは自機のブースト熱で燃えてるんじゃなかった・・・?
そもそもブーストしてないからな…
序盤のAIはろくにブーストしないのかな
そして終盤のAIもろくにブーストしないのかな
ある意味熱対策は完璧・・・?
ブーストしろってチップがなかったらそれはそれで
503 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/06 23:47:50 ID:UFXWUJ5l
仮性アーマードちんちん
ACと言いMGAと言い期待作のはずなのにどうも盛り上がらんなぁ。
本筋とジャンルすら違うんだから、仕方ないと言えばそうなんだが。
ロボクラのネトゲー版ライアットガンナーズはいまいち盛り上がらん。
ACFFもだめぽだろう。。。
地球防衛軍、カモネギ ← 俺はこっち派
自分で動かした方が楽しいに決まってるからなぁ。
それが例え爆熱糞仕様でも、眺めてるより万倍マシ。
>>495 AIの性能はヘッドパーツのAIキャパシティに依存するので
この値が大きいパーツ(恐らく序盤では手に入らない)が無いとどうにもならない。
AIオペレーションも所持数という表示がある辺り
ゲームの進行によって手に入れる形式のようだから、
結局はゲームを進めないと高性能なAIを作れない仕様になってる。
509 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/07 12:35:10 ID:3dW7E7YA
オーガニックちんちん
510 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/07 12:35:53 ID:UX4VV89H
コスメティックちんちん
511 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/07 12:36:26 ID:WN8arYTt
スパイラルまんこ
512 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/07 12:37:14 ID:BgB+qvpH
バキュームまんこ
513 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/07 12:38:02 ID:5EK+bkX/
ほかほかご飯に つゆだくウンチ
514 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/07 12:39:05 ID:tq8LBVuw
アーマードちんちん
アーマードおっぱいおっぱい
516 :
(=^−^=)/:04/12/07 13:16:38 ID:h9Ik1CCo
期待してないけど・・揚げ!
517 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/07 13:17:44 ID:0hhOCsWe
おっぱいワラタ
固そうだしw
ゲームがクソ過ぎてついに狂ったか
本当に発売一週間前のゲームのスレなんだろうか
この荒れ具合・・・本当に同業者か?
カルネージハートみたいに弱い頭(AI)でも強い頭(AI)に対抗する手段が無ければ頭を選ぶ意味がない気もする
AIとしての性能が高いのはパーツとして駄目とか
EN消費が高いとか そんな気がする
NXやNBのパーツ見てるとAI性能が高いパーツは基本性能も高かったりしそうだ。
カルネージハートは敵の弾につっこんでったり見当違いの方向に移動したりしても
自機の動きを見てたら、ここの調整が悪かったんだなってなんとなく解るけど、
このゲームは解り難そうだな。
情報が少なすぎな点を見るとやっぱりAIは糞っぽいな
CMからして駄目駄目っぷり全開だな
CM作ってるのはやっぱり広報だよな
ネ申への皮肉か?
CM・・・スゲーつまんなそう。
めちゃめちゃイライラしないか?自分で操作できないと・・・
今CM見た
「あ〜〜!!そっちじゃないって!!!!!!!!!!!」
「あ〜あぁ・・・」
凄くストレス溜まりそうだ
やっぱり糞AIらしいな
>>529 カルネージハートが合わない人はこのゲームはやらないほうがいい
R-TYPE Final からシューティングゲーム部分をとっぱらったようなもの?
ロックマンから操作面全部取っ払った感じ
カルネージハートが良く引き合いに出されるが
あんなに細かく調整できるのん?
ああいうゲームとはまた方向性が違う印象なんだが。
カルネージハートほど細かい設定は無理だと思われる
つうか細かいことがまだよく分かっていない
情報が少ないんだよな
情報を出せないんだろうよ・・・。
○ファミ通PS2
PSP
ヴァンパイア 7・7・7
麻雀 7・8・8
みんゴル 8・9・9
リッジ 8・9・9
アーマードコア 7・7・7
どこでもいっしょ 7・8・7
もじぴったん 7・8・8
地雷臭が、、、
今のファミ通で7点って、
なんというかギリギリのラインだよな。
ファミ通では殿堂入りしてるぞ
>>534 スクリーンショットを見る限りACFFのAIは
カルネージみたいなプログラミングとは全く違うような。
そもそもプログラミングではない
適当に機体を組んで、適当に動きを設定して、
適当に動き回るのを、適当に眺めて楽しむ作品なんだろ。
そうだな、例えるなら、メダロットかな、
カルネージじゃなくて、パーツの組み換えで遊ぶ感じで。
>>540 なんだかんだいってもファミ痛だからなぁ
ネガティブな意見ばっかだな
そんなに売れてほしくないんかね
面白そうな要素が見えてこないからだろうな
うん。あんまり。
電ホの写真見てさらに萎えた
このシステムにしたこと自体
理解に苦しむわけで
レビューで高評価なんだから期待したっていいじゃない
いやだからファミ痛のレビューなんぞ信じること自体ナ・ン・セ・ン・ス!
昔は良かったけど、すっかり広告だらけな駄目雑誌になっちまった
誤解ないように言っとくけど歴代ACシリーズは大好き
一作目で本当に衝撃受けて感動も覚えたよ
でもこんだけ変わっちまうのはやっぱりやるせない想いがあるわけですよ
というわけで寝ます
気が向いたらまたくるノシ
>>551 端から貶す気しかないような奴は二度とこなくていいです。
>>551 漏れも昔は凄いハマってたんだけどなぁ
NBはついにプレイすらしなかった…
批判するなと儲は言うが、ならこのゲームのどこを褒めればいいんだい?
上下の視点角度調整が違和感あるんだよね
いっそマウス対応にしちゃうとか
PSP版はあんまり関係ないか
仕方ないので
なんとかいいとこを探すことに
すべてを集中するかw
orz
558 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/09 16:53:25 ID:+17J3ggV
本当に面白くなかったら4,5点までいくし、
7点と8点っていうのは予想に反して面白いんじゃないのか?
お前らはまだやってないけどファミ通ではやってるんだから。
まったく別のゲームとして面白いんだろう。
当
点
前
っ
メダロットですかこれは?
>>558 ファ見痛のレビューを真剣に受け止める奴がいたなんて
メーカーに媚売らずにあくまで2chに住んでるような肥えた人間の目で素直にレビューするような雑誌が欲しいな
あるっけ?
2chに住んでるような肥えた人間って…
かなり太ってるんだろう
まぁ正直自分でも何言ってるかわかんなかったけど
的確なレビューができるような人があくまでメーカーの事を考えずに中立的にゲームをレビューするような雑誌はありますか?ってことだろう
ゲーム批評なんてどうだろう?
発売前のはさすがにレビューないか
俺は格ゲーなんかでも観戦モード好きな人間なんでこういう自動対戦ゲームは期待してる。
ファミ通では一応殿堂入りしてるようでよかったよ。
当てにならないってよく言うやついるけど。当てにならないじゃなくて、好みに合わない場合があるんだ
よな。書いてある内容で汲み取らなきゃ大人じゃないぜ。
ACシリーズはフォーミュラフロントが始めてって人は
予習としてナインブレイカーをプレイしてみると良いよ。
基本的なゲームシステム使われてるパーツはほとんど同じだから
雰囲気を掴むにはもってこいだと思う。
まぁ雰囲気は掴めるだろうけど
「操作できない」「見てるだけ」という試練を乗り越えなければならないわけだ
君はどこまで耐えられるか?
よくAIシミュ好きじゃないと期待できないとの社員くさいトンデモ擁護があるが
ACのAI見てたら、逆にAIシミュ好きの方がダメさ加減がモロ分かりなので期待できないと思われ
ACFFはちゃんとAIに力入れてると期待したい・・・・
AIに力入れるどころか、開発期間と同時進行具合を考慮すると
NBの以上の手抜きの可能性大
皆文句が多いわりにはこんな寂れたスレに書き込むなんて
根底ではACラヴァーなのね
おいらは買うよACFF
チーム名は地雷伍長でFAでせうか?
・・・地雷だって知ってるさ
俺も買うな、あんま期待してないけど
地雷だと思ってやれば楽しめるかもしれないしな
地雷だと信じて買って、本当に地雷だった場合が一番へこむんだよな。
淡い期待をしてる、くらいのレベルだったら正直買わないほうがいいと思う。
第一、最強は鬼ロックW鳥で決まってるようなもんじゃないか。もちろんガチタンで。
AIは避けられないというのは3SLで実証済みだし、アリーナ上位もそれを隠すための火力を持ってるし。
これ以上フロムに金貢ぎたくないので見送り・・・。
これならPS1シリーズ移植して欲しかったよ。
貢ぐって発想が馬鹿過ぎ、いちいち買わない書き込みしなくていいよ
×貢ぐ
○ドブに捨てる
ここはPSPすら買えない厨房のあおりが凄いな。
560 名前:名無しさん必死だな メェル:sage 投稿日:04/12/10 10:14:37 ID:pS0sc9+p
ファミ通PS2のレビューでよければ。
アーマード・コア フォーミュラーフロント 【7・7・7】
組み上げたACとそれを動かすことになるAIのセッティングがきもになるのだが、
そもそもACを組み上げるのがひと苦労な感じ。
『アーマード・コア』を遊んでいた人とそうでない人では明らかに難易度が変わってくる敷居の高さがある。
しかし、いったん越えてしまえば深く長く遊べる1作だ。
近接戦闘型、遠距離狙撃型など、プレイヤーの好みに応じて幅広くカスタマイズできるのは○。
パーツ選定と戦略構築の試行錯誤を重ね、強敵を倒しときの喜びは格別です。
ただ、完成機体が選べるものの、開始直後から装備できるパーツが多く、どれを使えばよいか戸惑いがち。
敷居の高さが惜しいです。
ちくちくと組み上げたACがうまく戦ったくれて大喜び、意図とまったく違うおバカな動きをして苦笑い。
どちらにしてもロボ好きを熱中させる楽しさがあります。
ただ、基本は修正と観戦のくり返しなので、少々単調に感じることも。
シリーズ未経験の人は、用語やパーツの役割を覚えるまで我慢が必要です。
俺にとってファミ通の評価は
6〜7が危険ラインだと思ってる。
584 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/10 16:42:01 ID:bv1dug7F
地雷伍長
地雷軍曹
地雷曹長
地雷大尉
地雷将軍
裏技で動かせるモードがあればいいのに
586 :
(=^−^=)/:04/12/10 16:49:31 ID:zZaCGKC4
微妙なゲーム・・
980円なら買ってもいいかも
>>587 結構AIの設定細かそうで期待できるな!
できない
でもそこから新しい楽しみを見いだしてこそ
真のレイヴンだ!!
>>587 ACシリーズひとつもやってないけどそのPV見てキマスタ
あれ?チップで行動をいちいち分岐させていくゲームじゃないの?
30秒ごとってのもシャクだな
ACにあのシステム組み込むのは無理だったか
まあACシリーズやったことないんであれなんだが
できればゲーム進行に併せてのパーツ収集みたいな要素も欲しかったかな。
とはいえAIシミュもの好きなんで結構期待してるよ。
AIシミュというジャンルでなく、ジャンルを変えたACそのものに興味が湧いた。
もしかしたら、この先のACの方向性が見えてくるかもしれないな。
人柱兼ねて買ってみるか。
AIシミュ好き程買っちゃいかんゲーム。落胆がデカすぎる
AIの項目が回避が無くて防御一択なのが苦しさを物語るな
仮に、仮にだよAIがめちゃめちゃ賢くなって
人間が太刀打ちできなくなったらやっぱりAIは叩かれるのかな?
今のところありえんとは思うんだが
とりあえず、今日フラゲ出来そうだから人柱になって色々検証するよ。
ゲームで人間が太刀打ちできないAIなんて今まで遭遇した事もない。
イベント戦闘とか除いてな。
結局はシステムの穴付いてしまえば機械なんて脆いもんだよ。
まともにやり合えばってことだったんだが、まぁいいか
チェスの世界では人間よりももうコンピューターの方が強くなってるらしい
まぁスパコンだったと思ったが
人間と張り合えるくらいにならんかなと思ったんだよ
やればできると思うが
フロムにはヒトヒラのやる気すら残されていないのです
チェスって何年前の話だよ・・・
PVみると結構面白そうなので、買ってみたいがやっぱレポ待ちだな
賢明な判断
漏れもそうする
ぜひとも良ゲーだったという吉報を待つことにするよ
はたしてこのまま夜が越せるかどうか
mms://stream.playstation.jp/scej/pv_acff_psp.wmv
対人AIの話は家ゲー本スレでも言ってやってくれ。
ここではなすのはスレ違い
フラゲって・・・ソフトはともかく本体フライングする事ってあるのか?
これってさ、セーブはMSだから、ネットに自分のカスタマイズした機体とか流せるよね。
3チームVS3チームの対抗戦とかみんなでやったら面白そう。
条件同じだったら,必ず同じ結果になるのかな?
同じ条件で5回やったら5回とも同じ結果かな。
それとも、運要素みたいのも入るのかな?
うpろだ話したものだが。
>>614 とにかく蓋を開けてみないと分からないけど、乱数要素が一つも無いことは
考えられない(と言うか、「性格付け」の時点で乱数要素満載のやかん)ので、
やるならば同じ対戦カードを10回とか11回とかやって、勝率の高いほうを勝者
とするようなことになるんじゃないかね。
ゲームとして楽しいなら、ランバトみたいなのをやったら楽しいよね。 定期的に。
この手のゲームで毎回同じ結果なんて出せるわけないだろ・・・
結果が出るまでの戦闘の内容はともかく、勝敗の結果は機体やAIの組み方次第である程度差は出るだろうね
もし今回のが傑作とは行かないまでもある程度細かくAI弄れて割と遊べる「良ゲー」位の物だったらここの住人同士で対戦とか出来るかもな、・・・と言うかそれ位遊べるゲームであって欲しい
頼むから最悪の結果にはならないでくれ・・・
良ゲーの予感が。あくまで予感だが
FGした地雷処理班の方マダー?
最初は貧乏チームで、徐々に資金を溜めてのし上がる、
つー展開のほうが燃えるんだけどなぁ・・・
つくろう系みたいなチーム運営シミュレーション要素があれば
神ゲーだったと思うんだが。
PSPと同時に買うソフトをリッジとこれで迷ってんだよな。AIの設定が初代カルネージハート
みたいなシステムだったら即買いなんだが、そうではないっぽいので悩む。
できるだけ手を抜きたいフロムがそんな頑張りするわけありません
買ったよ。世間のフラゲッターがリッジに現を抜かしている中、俺はACFFをやっている。
どうなんだろうこれ。とても悩む。
ロード時間はPS2と大差無い。シリーズやってりゃ気にならないレベルだろう。
グラフィックはPS2と比べて上回っている部分とその逆があるな。
ポリゴンは明らかに減ってる。でも天候エフェクトとかインターフェイス周りは良い感じ。
BGMや効果音も家庭用と比べて遜色無い。
で、肝心のゲーム部分なんだが。
まだ序盤だからなんとも言えんが、初期のAIはバカだ。
EN切れ、敵見失う、敵の動きに構わず正面に居れば撃ちまくり、接近してもブレード振らない。
ここらへんは後々調整出来るんだろうが、序盤は敵も弱いから気にならない。
でもずっとこのままだったらフラストレーション溜まりまくるな。
何か質問とか聞きたいことある?やりながら答えるよ。
625 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/11 18:35:41 ID:J9I5ZM6A
>>624 ファミ通に書いてあった通りに、
機体のパーツ自体は最初から制限無しで使えちゃう訳ですか?
よし
とりあえずお前は面白いかこのゲーム
AIは成長するらしいよ
628 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/11 18:39:42 ID:nbiNGncF
とりあえずやっと軽コア+中腕&脚の組み合わせがカコイイ事に気付いたフロムは頑張った
NBからだけど、NBはまあねホラアレコレだし。
意外と・・・こういう人もでてくるんではないか?
期待してPSP購入、最初は携帯機でここまでやるのはすげえと感動
↓
ロードとかいろんなPS2と同じストレスがあって不満・・・
↓
ストレスのないゲームプレイのできるゲームがほしい・・・
↓
FF3が出る?ほう、DSもいいかも
↓
画面はショボいがストレスがひとつもない。こりゃ俺にちょうどいい!
↓
よくわからんタッチパネルもおもしろい!ファミコンミニみたいなのもあるぅ〜
↓
ごめん、これからはDSでいくわ
俺もPSP買うつもりだったんだけどさぁ、考えたら
PS2がイマイチ面白くないししかもストレスみたいなのさえ感じてるのに
同じようにロードがありソフトも同じPSPで満足できるんか?と。
DSでGBAのゲームあそんでるんだけど、かなり気持ちよくあそべるんだよねーこれが・・・
DSでも本格的にソフトが揃ったら、これは楽しめそうだなと。
>625
殆どのパーツは使えるね。月光や唐沢クラスも使える。
殆どって言ったのはもしかしたら隠しがあるかもって事で。
基本的には全てのパーツを5機で重複無しにやりくりするって事。
大変なのはオプションパーツ。重複無しだと結構きつい。あとジェネやラジエタも悩む。
>626
楽しいっちゃ楽しい。AIをチマチマいじったりしてると意外に。
ただまともに動かないと腹立つのは事実。
>>624 スルメらしいからしばらくプレイしてからまたレポしてクレ
肝心のAIはどういう具合に調整するんだろうかね?
なんだリッジレーサーズは面白いのか
>>629 俺、逆パターンだわ。
DS買ったんだけど、ドット抜けまくりのしょぼしょぼ液晶でタッチパネルもすぐ飽きるし、ほんとダメだと思った。
なんかピクトチャットでぐりぐり書いてても、盛り上がれるのは10分くらい。
同発ソフトがクソばっかりでじっくり遊べるのが一筆しかなかった。
買ったばっかりのときは面白かったのに、金どぶに捨てたと思うくらいつまらなくなった。
そんなときにPSPで綺麗な画面みちゃったから。
で、DSゲーム屋にうっぱらった。
その後でFF3発売を知る。
orz
ま、いまさら買い戻す気も無いけど。
FF3は河津新のミラクルが炸裂する可能性が高い。
DSの機能を使って〜とか言って余計なことをしそう。
ハード争いはスレ違いだ、アホども。
別にDSでAC出るわけじゃないから関係ないもんな
>>634 まぁFF3発売してから買い直しても遅くはないな。
パーツが最初からそろっててソフトウェアが自由にならないというわかってなさがすばらしい。
しょぼ武装でもプログラムしだいで強くできるというのがAIゲームの醍醐味だろうに。
>>630 5体同時にカスタマイズすると言う話ですが
チームバトルみたいなものもあるんでしょうか?
「今回のACは『成長』がテーマです」とか
>>640 柔道とかの試合みたいに順番に1対1で戦うらしく、
PS2のシリーズにあった4機でバトルロイヤルとかは無い。
ついでにチーム内の5つの機体は同一パーツの共有ができないそうだ。
アセンに苦労するかも。
>>642 情報ありがとうございます。
純粋シミュレーションと言うことで団体戦などあると
燃えるかなぁ、と思ったんですが。ちょっと残念です。
>>639 だから軽機体は論外なごり押しゲーになってしまう。
今回もそんな臭いがプンプン。
645 :
624:04/12/11 21:04:34 ID:H/pwE8sV
ちょと訂正。オプションは共有出来た。
AIなんだが、意外にまともに出来てるかなと。
熱、EN、移動管理あたりは上手く振らないと暴走しまくる。
ただイマイチどの部分に作用してるかわからないパラメータも合って困るかな。
防御戦術とか、上げても別段避けるようになるわけじゃないし・・・。
個人的に、エンブレムが作れたり、メールやニュースが来たり、世界観がしっかりしてて嬉しい。
ぬるぽ
IDが出てぬるぽ
ん?強制ID?
624氏レポ乙です
エンブレム作れるのは何気にいいな、今までもエンブレム作った事あるけど、正直テレビの前に腰据えてやるとなかなかモチベが保てないんだよな
更に最近は時間があんま無いからそんな時間あったらゲームの方進めたい、って感じだし
携帯なら暇見て少しづつ作れるからな
なんかレポ見た感じじゃ割といけてるっぽいなぁ、今までソフトどうするか悩んでたけどやっぱACFF買う事にするよ
おれがAC買ったら対戦しようぜ!
明日本体買えたらの話だかナー・・・orz
エンブレムはPCから取り込める?
ホントに今日発売なのか…?
なんですかこの勢いのなさはorz
やはり防御戦術は回避に作用しないのか?
フロムの言い訳「ちゃんとシールドとかデコイ使いますよ」が出るんだろうな
653 :
624:04/12/12 00:58:12 ID:YCUn9atJ
ああ・・・、駄目だ・・・。
フロート使えないのは変わってないや。熱、EN管理共にMAXでも見事にオーバーヒート+チャージ。
バランスや熱仕様がNXだから、到底AIには操りきれないような気がする・・・。
や っ ぱ り だ め ぽ
>>653 貴方は神。
ゲームは糞。
神(ジン)は糞。
やはり今の所は様子見だな。
657 :
624:04/12/12 01:44:08 ID:YCUn9atJ
もう駄目だ。限界。
買ってからぶっ通しでやってきたが、もうリッジに逃げさせてくれ。
正直これは核地雷だ。断言出来る。
まず機体のバランスをNX、NB仕様のままなのが頂けない。
これじゃどうあがいても土台が出来ない。弱いので強いのにAIでうんぬんははっきり言って無理。
肝心のAI部分が下手れ過ぎ。回避という物が無い時点でおわっとる。敵の弾幕に突っ込むのは仕様。
基本的に設定した距離でサイドステップしながら垂れ流し。プロモやぱっと見はこれのお陰で映える。
使わせたい武装は全てチップで指示。距離に応じて武装換えてくれたりはしない。要するに30秒毎に武装変更。
でも右手武器使いすぎ。ブレード使わせるには右手武器をパイルにして無理矢理接近戦に持ち込まないと無理。
結局ガチタンW鳥で中距離固定が最強かな。このAIチューンじゃ他の構成で勝つ見込みが無い。
AIというのはいい着目点だったかもしれないが、やはりゲームの中心たるアセンブリのバランス取ってから出すべきだった。
時期尚早、いやこの場合時期尚遅かもしれんな・・・。
核地雷キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
1位のレイヴンの名前、機体名キボンヌ
よく頑張った。 動かせないACがどういうものなのかがちょっと分かった気がする。
当分の間様子見が安定っぽいね フロムさんマジ頼みますよ、と。
やっぱ手動のが出るまで買うのはよそう・・
地雷だろうとなんだろうと俺は買う
俺初めてACやった時、友達から教えてもらったんだけど、その時MOA時代で
全然ACの操作できなくてAI作成があったからそれからAI作成にはまって
それから初代から自分でやり始めてACずっとやってるんだけど
SLの時もAI出来てはまったんだ…
元々ダビスタとか育成とかシミュレーションゲームしかやらなかったんだけど
アクションゲームはACだけしかやらないんだけど
どうなの?シミュレーションゲームとか好きな人がやり込めるぐらいの面白さはあるの??
教えてエロい人
666 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/12 02:16:29 ID:EMy8o6ZP
ところでバッテリーはどのくらいもってるの?
3時間ぐらい?
そっか…、やっぱりだめぽなんだ……
でも、どうせPS2版のFF出たら人柱になる自分がいるのはわかってる…
Pが鍋から変わらないと結局……。
668 :
624:04/12/12 02:20:10 ID:YCUn9atJ
リッジおもしれー!
じゃなかった。
>659
ボトムリーグで良ければ。
チーム V.Rウォーリア
AC V.R EXPERT
ちなみに他に二つリーグあるが、殆ど苦痛でしか無かったのでやってない。
とりあえず、新しい時代を見る前に潰れるってのは大方予想通りってとこかな。
669 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/12 02:24:09 ID:EMy8o6ZP
>リッジおもしれー!
じゃなかった。
つまらんの?
まあPS2版と変わり無いみたいだから
劇的に面白い訳無いわな。
それにしてもなんで操作できないACなんて作ったんだろうか・・・・
ファミ通の点数も当てにならんな
はみつうの点数はそのままはみつうに払った金額です
新機種の初期発売ソフトの点数ってのは
少しばかりのご祝儀ポイントが含まれてるんじゃないかなと予想してみる
>669
いや、面白いよ。ただ、スレ違いだから「そういう場合じゃなかった」と言いたかった。言葉足らずだったな。
んまぁリッジの完成度はACFFとは比べ物にならないよ実際。
フロムもこれくらい気合入れて作って欲しかった。
ジャンルの違いはあれど、ずっと基本システムが変わらないもの作ってきてここまで差が出ると流石にちょっと・・・。
パラメータの数がとかポリゴン数がとかいう言葉じゃ繕えないレベルに達してるよ。
つーかNBでさえ7,8点だったからファミ通はあてにならん。
実は社員の接待の点だったり…
>>671 初期タイトルだし……
携帯機だし……
という妥協。
悲惨な同時発売ソフトでさらに自爆。
PSP発売日にしてザ・エンド (;ω;)
PSPはねえ、正直ゲーム機としての性格はしてるけど他にいろいろするようにできてるからね。
俺は買わないからどうでも良いけどさ。
来年の6月あたりきっと安くなってるよ。
いまだに、あんだけ不評の熱システム残すって低脳としか思えん
保守的に作ったらマンネリと言われ、新しいシステム入れたら糞とか言われ
フロムも大変だと思うが、もう少し自分達で冷静になったらおもしろいか、おもしろくないか
ぐらいわかるだろ。マジで頑張ってくれ
>>677 なー、一つ言っていい?
じ ゃ あ こ こ く る な よ ! ! !
システムと言うか着眼点はそんな悪くないんだよな
新パーツ増加やバランス調整やボリュームを手抜きするからダメになるんだけど
根本的な所が腐ってるから、今の心構えじゃ何作っても糞しかできないっぽいな
核地雷・・・なのか。
せめてFFオルタナティブのような、お笑い要素は・・・ないの?
今回は敵の紹介文ってある?
「オーバーヒートで戦う前に自滅してしまう」とか
「自慢の最強ブレードはただの飾りとなってしまっている」とか
愉快な紹介文があれば面白いんだけど。
おかげで買うソフトをリッジ一本に絞る事ができました。
間に合わせだし出来が悪いのは仕方ないかと。
正直AC1の移植版の方がよっぽどほしいけどスペック的に辛いってことだろ
でもおかげで買うソフトをリッジ一本に絞る事ができました。
PSPを4時から並んでゲットして、買ったソフトはACFFのみ。
んで今遊んでいるわけだが、最初に組んでみた機体とAIだけど
結構いい感じに動いてくれて楽しい。
今のところ無敗。つか俺より上手いぞこいつ。
敵の攻撃もある程度避けてくれる。(たまたまかもしれんが)
決して賢くはないが、従前のシリーズほどバカじゃない。個人的には許容範囲。
ゲームの概要や操作の説明なんかがちゃんと用意されているのはグッド。
戦闘はあっというま。3分1試合で3倍速まで早送りもできる。
だからほとんどの時間はAIチューニングとアセンブリ。それが楽しめない人には辛いと思う。
いちいち読み込みに時間がかかるのが難点。
アセンブリ画面で間違ってキャンセルボタンを押してしまって、
アセンブリを抜けてメインメニューへ行ってしまい、またアセンブリに
戻る時のタイムロスが何とも・・・。
あとAIチューニングとアセンブリでほとんどの時間を取られるわけだけど
BGMがチャカチャカと気になる。戦闘時のBGMはまあいい感じ。
まあこれは、その都度ミュートボタン押せばいいんだけどね。
もう少し飽きにくい、おとなしめのBGMがよかったかも。
まだクリアするほど進んでないので、後々不満点は出てくるかも。
クソだ地雷だとの前評判だったけど、想像してたよりは全然ゲームになってると思う。
あくまで個人的な感想だが。ロボクラッシュ好きならオススメ。
カルネージ好きにはもの足りないかも知れないけど、WEBで人との対戦をやりこめば奥深いかも。
まぁそんなこと言っても、最終的にはこれで決まり!みたいなチューニングとアセンブリが
出てかもしれないけど、そうなるまでは楽しませてもらうかな。
散々擁護してた香具師の感想聞きたいんだけどw
お・も・し・ろ・い?
>>684 手間を除けばPS版の移植程度はできるっしょ?
DSで64用のマリオが動かせるんだし。
まぁ今更PS版の移植が欲しいとは思わないけどさ。
>>676 ジ、エンドだバカ野郎。中学からやり直せ。
PSACの移植はボタンが足りないから無理では
>>686 まだ序盤だが、かなり楽しんでる出るよん。
端からAIシミュ目的で購入した人ならそれなりに満足できる作りではあると思う。
いやあ、なんにせよ実際自分の手元でこの映像が動いてるの見る何かちと感動。
小さい液晶画面でのプレイはどうかとも思ってたけど、マジかに画面があることから
結構迫力も感じられますね。
>>689 上下の視点移動なくしてもいいから移植のほーがよかった
まぁ、それはそれで不満爆発だろうけど、ラストの縦穴とか
>>690 志村! 日本語変!
俺にも早く届かねーかなー。
アナログで視点移動。十字キー+LRで移動で良かったんじゃなかろうか。
ま、それでもPSACベタ移植するほど鍋が正常な思考してるとは思えないが。
確実に改悪してくるだろう。
「今の時代にあわせt(ry」とかほざいて熱やら入れてきたりしてな。
これって戦闘中の視点ってどんな?
自機背後固定?
リプレイとかみたいな第三者視点にできるならかなり欲しい
初期AIより下手な
>>685萌え
・・・FF売ってリッジ買ってくるノシ
だってどう考えても自由に操れないAIってのは厳しいと思う。
カルネージは、ロボットの行動をすべて制御できたからこそ
歩くのを見るだけで楽しかったし、負けても納得がいった。
敵の弾をよけないのも自分のプログラムのせいだし
思ったように格闘しないのも自分のせい。
よけてばっかりで全く攻撃してくれないのも自分のせい。
これ全てロボットの動きを完全に制御できたからこそ
ロボの動きが馬鹿でも笑えたし、負けても納得がいったし
さらなるチューンナップに燃えられたんだけど
そうじゃないならイライラするだけだろ。
動きが変なのは全部自分の手の及ばないAIのせいとなると
馬鹿なAIを笑うことなんてできない。
「手前、何でよけないんだよ!」「何でそこでブレード使わないんだぁッ!」
「てめ、エネルギーないのに何飛んでるんだよ!!馬鹿ぁッ!!!」ということになる。
ブレード使う時点であぼん。
ライフルにショットガンでいいんじゃねぇの?
おれは3SL派だが・・・。
>697
そういう台詞が出るっていう時点で時代の移り変わりを感じるよ。
君が正解。もうブレードは過去の遺物。今のACはW鳥が標準。
それでも未だに使いつづける俺は過去のレイヴンてことさ・・・。
↑:前進 ↓:後退 ←:左旋回 →:右旋回
○:主武装発射 △:(押しながらで)視点変更 □:副武装発射 ×:ジャンプ&ブースト
L1:左平行移動 R1:右平行移動
Start:ポーズメニュー表示 Select:コア内臓機能使用
エクステンション、インサイドはバックユニットに統一
だめ?
武器変更はSelectで。
右腕→左後→右後→コア機能→右腕
お前らACFFの話を汁ヽ(`Д´)ノ
コア内蔵機能は○か□で使う。
□か○でブレード&銃器&シールド使用。
△押してる間は十字キーでType-Aみたいに視点が変えれる。
>>701 うむ、しかしプレイヤーに出来るのは
機体のチューンと非力なAIの調整のみ、
バトルもタイマンばかりと言うのではなかなか話題がな。
PS2版との連動とかが見えてくればまた違うんだろうが。
705 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/12 11:11:17 ID:R92UI75s
買わなくてよかったorz
ずっと手動で動かせると思ってたからなー
リッジがめちゃくちゃ綺麗でおもしろいらすいYO!!
>>699 ポーズメニューでマップ表示、オプション設定、ミッションターゲットの確認ができる。とか。
>>706 志村、ID ID!!
本日から自演はやりにくくなりますた(・∀・)
>>699、706
乙
>>707 ただでさえ少なかった住人の半数がジサクジエン。
過疎化一気に進行((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
コア機能やEXは無しでよくないか?
712 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/12 11:41:35 ID:XxtNYVid
あまりにつまらないから早速売ろうと思うんだが
最初に登録したシリアルナンバーはどうすれば良いんだろう?
この紙は入れて売ればいいのかな?
713 :
624:04/12/12 11:42:58 ID:k91gQKF5
まぁ何にしても、気になってる奴は少し待った方がいい。
あと難易度的にはそんな高くないよ。運要素がだいぶ関わってくるけど。
ただアセン弱い機体で勝ち抜くのは限界がある。
ランク上位見ると明らかに人が操作しても強いのばっかり。
ある程度縛り作って対人戦に限れば楽しいかもしれない。
身近に相手がいればの話だが…
NBのような作業的な感じはしない?
>>694 視点は○△◇×ボタンで変更可能。
主に従前シリーズのリプレイ視点(自機→敵機→2体が画面内に入るように)だけど、
LRボタンとアナログボタンで、カメラアングルをある程度自由に動かすこともできる。
690が述べてるような迫力ある映像が堪能できます。
パイロット視点はなかったけど、隠しモードであるのかな?
ロックサイトに相手を捕らえてミサイルのロックオンが増えていくのを見たかった・・・。
>>685 リッジは初代しかやったことないけど、ドリフトがうまくできずに
最初のステージからクリアできないほどのヘタレっぷりなので、私には無理w
FF売るですか。好き嫌い(嫌い多数かなw)ハッキリ分かれるゲームですしね。
寂しくなりますがリッジ楽しんでくだされ。
>>696 > 馬鹿なAIを笑うことなんてできない。
> 「手前、何でよけないんだよ!」「何でそこでブレード使わないんだぁッ!」
> 「てめ、エネルギーないのに何飛んでるんだよ!!馬鹿ぁッ!!!」ということになる。
そこを笑って許容して、また試行錯誤を繰り返す根性がないとこのゲーム面白くない。
買うか買わないか迷う人は、そこをよく考えて買った方がいいと思う。
買ってからやっぱりクソだーって思って売る人は、ご愁傷様です。
次のACで会えるといいですね。
運要素もあるけど、そこを自分のチームの物語、として見たらなかなか楽しめるね。
WEBにも期待したいけど、それまで人が残ってるのだろうか・・・w
駄目で元々の覚悟で聞くが…やっぱり強化人間は無いよね?
俺NXとNBはPARで強化人間にしたデータと真人間のデータ別けてやってたから、
それがタッグ組めたら嬉しいんだけどな…
PS.comからまだ届かない〜
>715
よくわかる。
俺ウィイレタクティクス大好きなんだけど。
いかんせんこの手のタイプのゲームは合う人が少ないんだよねぇ。
ウィイレの売り上げをウィイレタクティクスが上回ることは絶対ないと断言出来る。
同じようにACの売り上げをACFFが上回ることは有り得ないけれど
きっと俺にはACよりACFFのが合う。そーゆーことだ。
願わくば間違って売れてしまってマイナーチェンジの続編が出てくれますよーに。
もう一つ質問、カラーリングってどんな感じ?
なんか画像見てるとPSのような細かく設定するのとは違って
赤とか青とかを貼り付けるだけっぽいんだけど
PS2のACFFを買えばいいじゃない
そういえばパーツに関してはどうなの?
まともなジェネラジブースターの組み合わせが5通りもあるの?
地雷原に突っ込んでしまいました
CMが地雷っぽさを醸し出してるからなぁ
うぉぉぉ!!なんでそっちいくんだよぉぉぉみたいなw
こりゃPS2版は更に売れなさそうだな
とりあえずグラフィック品質は驚異的なものがあるね。
まあこれはPSPのスペックによるものだからAC云々ってな話ではないんだろうけど。
液晶のサイズのせいでもあるんだろうけど、実機でみるとホントPS2と遜色ないレベル
に感じるよ。
後は今回のアクションではないってとこに嵌れるかどうかな訳だが・・・
FFのアリーナ1位が、イツァムナーばりの鬼ロック機体だったら
果たして勝てるんだろうか…
正直、AC2を移植してくれたらよかったという人
ノシ
ノシ
2ってかAAを
デモだと動きがPS2よりかなりカクカクしてるんだが、製品版ではないのか?
お前らファイナルファンタジーとかファイナルファイトとかうるさい
はぁ? アクションゲームじゃないの?
ココ見るまで知らなかったよ
やっぱド素人が中途半端にクビ突っ込むもんじゃねーな
>>717 ACFF待ちですか、楽しみですね。
レス見る限りFFを楽しめそうな人と見受けますが、
とにかく読み込みが気になるので覚悟しててください。
まぁPSPである以上、どれも似たようなもんらしいですけど。俺は慣れた。
続編出すならオペレーションチップの使用時間を15秒単位か、
15秒か30秒の可変で使えるようにして欲しい。
・・・ゲーム進めていくと気持ちがわかると思うw
>>718 カラーリングは、サンプルとカスタムとウェポンカラーと
迷彩パターンの有無が選べる。
サンプルとカスタムは従来通り。RGBは各色0〜200まで設定可能。
ウェポンカラーは左右別々に黒,赤,黄,黄緑,青,白の6色から選択。
迷彩パターンの有無は、パーツごとでも全体的でも可能。
あと他の機体のカラーパターンをコピーできる。
>>720 俺はヘタレで組み合わせに自信がないから、まともな組み合わせがどうとかは何ともいえない。
他の人の見解に期待。
実際戦うのは1機だけ(WEBは5機だったか)だから、どうしても我慢できないなら
その1機を1番いい組み合わせにすればいいと思う。
いろんなパーツをやり繰りするのも、このゲームの醍醐味かと。
>>722 あれ見て、思い通りに動かせない歯がゆさが楽しそうと思えるなら、ぜひどうぞ。
俺はCM見て、面白そうだ買おう!と決めて、4時から並んで買い、予想通り歯がゆくて満足してるクチ。
まぁたくさん売れるとは思えない内容だったのも予想通りだったわけだけど。
ああ、マゾちゃうぞ。
>>728 俺はあんま気にならんけど。
まあ俺の場合、他ゲーでもフレームレートとか何それ?ってな鈍い奴なんで
他の人からするとカクカクに見えるのかもしれんが。
ラジとかジェネとかに新規のパーツありますか?
>>717 楽しんでいる人には悪いんだけど、
売れてしまうと糞使用継続&以降二度と自分で操作できるACがでなくなりそうだから売れなくていい。
もっと優良な企業なら次回に期待、でいいんだけど所詮フロムだからな。
爆熱仕様は確かにいやだが
操作、非操作両方の路線でやっていくつもりなんじゃないのか?
やっべぇぇぇっぇーーー!!!
6位脱出できねぇぇ!!!
自分で操作路線のがなくなるかもなんて、んなあり得んことまで心配してどうするんだか・・・
今回のはあくまでPSPのボタンが少ないことによる携帯機仕様なんだし。
シミュ好きな俺は買い?
アクション苦手なんで今まで手を出さなかったんだけど、
シミュなら…と思ってるんだけど。
自分の思い通りに動かないのはむしろらしくて良いと考えられる俺なら
大丈夫かな?
今までのACシリーズやったことない人には最初結構敷居が高いかも。
ただその最初の壁を越えれば嵌れるだけの要素は十分備えていると思う。
システム周りやグラフィックなんかはこなれた作りでまったく問題ないですしね。
クソゲーと思いきや、意外におもしろい。
試合見て欠点調べてチューニングって感じ。
自分で動かせない分応援したくなるね
>>741 >>743 なんか俺の好みっぽい。
従来のシリーズやったことないので先入観なくできそうで
かえっていいかも?
敷居が高いのは平気です。
というわけで買ってきます。
745 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/12 14:55:19 ID:UO150yRc
>>743 メダロットのオートバトル見たいな感じ?
これもアリだと思う
簡単すぎず色々考え試行錯誤がおもろいかも
グラもイイ
このスレみてると面白そうな悪寒がしますね。
ルミネス買ったけど買っちゃおうかな。
>>735 いちいち比較するのが面倒なので、現状で選択できるパーツをご紹介。(後々増えるかも)
ラジエータ(13)
CR-R69,CR-R76,CR-R92,CR-R02
R01-HAZEL,R02-HAZEL2,R03-LINDEN,R04-LAUREL
ANANDA,RAGORA,FURUNA,MOKUREN,KASYO
ジェネレータ(13)
CR-G69,CR-G78,CR-G84P,CR-G91,CR-G97
G01-LOTUS,G02-MAGNOLIA,G03-ORCHID
FUDOH,KONGOH,KUJAKU,GUNDARI,USUSAMA
>>738 がんばれ!!
俺も31位から再戦を申し込まれた奴に勝てなくて苦戦中。解雇警告までもらった。
序盤の1分間で相手のミサイルは避けるんだけど(ナイスデコイ射出!とか思わず叫ぶw)
撃ちつくした後のグレネードで軽装甲が一気に…。
オペレーションチップも揃っていない、逆関節の両腕武器持ちミサイラーではキツイのか。
負け続けていても試合中の総飛行距離とか走行距離とかが一定値に達したとかで、
ひょんなことからオペレーションチップもらえるから、ロードしないでがんばるといつか報われる。
・・・と思いたい。
>>740 アクションが苦手&シミュレーション好きなら、AC自体初めてでしょうから
一度はやってみるのもいいかと。ただPSP+ソフト代を思うと、無責任にオススメはできない。
マジックザギャザリングとか遊戯王のような、デッキを組む楽しみにも似た感じがあるので
そういうのが好きなら、もしかしたらハマるかも。
ただし覚えることたくさんある。パーツの性能が特に大変。
ACシリーズはパラメータ複雑なのだ。そこがいいんだけど。
749 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/12 15:08:07 ID:TCQcULhg
PS2が版が無いと入手できないチップってふざけてるよな。
流石フロム。
>>726 アレスに鬼ロック+爆熱喰らったら勝てる人間殆んどいないんじゃないか・・・?
ジェネとラジ、ほんとに増えてたのか
いずれもキサラギくさい名前だな
使えるパーツだといいが
やはりカードの匂いがするか
80で書いたが
これって、見ててちゃんと楽しめる?
AIがアレって言ってもあまりにもアホな動きはしないよね?
753 :
624:04/12/12 15:21:12 ID:YCUn9atJ
最後に一言言い忘れたので。
今回もユーザーアンケートの葉書はありません。以上。
さようならFF。俺はリッジの葉書でも書いて出すよ・・・。
買った人に聞きたいんだけど
今回OPムービーあるの?
あったとしても公式のプロモの悪寒…
>>752 AIの設定によっては、ずっと壁にブースト吹かし続けたりする
いっそのことヴァルケンの仕様で2Dアクションにでもすれば買ったのに
買った人に質問。
ちゃんと試行錯誤が必要?
特定の組み方したらほぼ無敵とか、そういうのが無ければ買いなんだけど。
最強厨最強ゲーだろ普通に
>>714でも言ったけど、NBみたいな作業感は無い?
>>754 ムービーはある
そこはNBより断然良い
>>757 いや、ガチタンでほぼ負け無し
相手によってインサイドやエクステンション変えるだけ
>>759 作業感って言うか、上記みたいなんでゲームやってる気が希薄
これが始めてののアーマードコアなんですけどガチタンW鳥ってなんですか?
装甲、火力特化で機動が死ぬガチタンほど
ガチタンにはブレードですよ・・・ダタノニナ。
実際w鳥でも軽量機は"高機動タンク"の引き打ちにはぬるぽだしな。
>>762 ガチタンは防御力をガチガチに固めたタンク。
W鳥はダブルトリガー、つまり両手に銃を持っていること。
なんかPSP版はプレイ中にUMDをパージしてしまう可能性があるらしいな
今回は両手に銃持たせてもWトリガーの作戦チップ使わないと同時に撃たないのか?
769 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/12 16:01:14 ID:U8oEwyHT
今更なんだがロードとかいちいち遅いな。
まぁスペック上仕方ないとは思うが
下げ忘れスマソ
771 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/12 16:10:54 ID:LiJEBAf0
> 653 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/12 15:34:09 ID:1Z3+jui+
> ロボットをグリグリ動かして弾撃ちまくろうと思ってPSP買ったのに......。
> il||li _| ̄|○ il||li ドウシテ ダレモオシエテクレナカッタンダー
悲惨な被害者がいました
>>764-765 ありがとうございます。Aリーグの最初の再戦が勝てないので今からやってみます
774 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/12 16:13:47 ID:HPP5Rdbr
ぉれとしてはAC2が一番よかったんだが、みんなどうなん?FFぉもろい?
新ジェネ・新ラジ・新ブースターの性能はどんな感じ?
777 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/12 16:33:39 ID:HPP5Rdbr
771
普通にCMでもAI対戦って言ってたやろ
エフエフ、エフエフってオメー新手のイメクラ店のオプション?
779 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/12 16:40:46 ID:K+WuPaqQ
で、この状況は
盛り上がってるのか、盛り下がってるのか、どっち?
俺は好きだな、これ。
ただ本当に人を選ぶ感じ。
ACを「アクション」と「メカ作成」のどっちを重視してきたかも関係ありそ。
そんな自分はメカ寄りの性質。
漏れもメカ寄りかなぁ。
フロントミッションにもハマってたクチ。
アクションのほうのACは漏れの腕じゃガチタン使わないと勝てない。
メカ作成としてもバランスがガタガタで非常に糞っぽい
避けないから軽量パーツなんか無意味。ダブらせ禁止にしても全然改善されてない
うあ、ゲーム中バッテリー切れてマズいと思ったんだけど
プラグにつないだ途端切れた場面から再開された。
785 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/12 17:11:08 ID:HPP5Rdbr
漏れは操作の方が好きだけど、作成も楽しいからいいと思う。
まぁ操作でも相手の攻撃避けながら撃破ってのが一番楽しかったけどな
これもガチタン使わないと勝てませんから!
むしろアクションの方がまだガチタン以外で勝てる見込みありますから!残念!
こんな糞ゲーより中古でカルネージ買えよ斬り!
はいはい、そうですね
新境地開拓ってかんじで、まあこんなのもアリかな〜なんて思った。
グリグリ操作して戦闘するならやっぱPS2でやるよ。
まぁ、じっくり考えてするチューニングゲームをあえて
PSPにした意味もよくわからないけど同時発売ソフトという意味で高得点かな。
大艦巨砲主義で全機セッティンク完了♪
カメラワーク最悪だな・・・
地雷・・・なのか・・・
パラがNBまんまなのにAIで動かす時点でダメだ。核地雷は免れない。
これタッグマッチできればちょっとは面白くなりそうなんだけどなぁ。
お互いの特性補えそうな二体用意して。
ギター侍ほど、「無理矢理持ち上げられた感」のある流行はないな。
最近、ネタがヨン様くらいしかなかったからテレビ屋も必死なんだろうが。
>>792 批判家はある程度支持受けるのはいつの時代も同じだよ。
カメラワークが地雷だとかいってるけどちゃんとこのスレ読んだのか?
ボタンで変更できるよ。
×ボタンでACの後ろからのカメラで固定されてもう一回押すと敵機。
○ボタンで白黒になったりなんか味な演出もあるよ。
ギター侍はつまらないが、
ギター侍のネタを使ってるやつはもっと寒い。
ヒロシは面白いが、
ヒロシのネタを使ってるやつはつまらない。
795 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/12 17:37:24 ID:8DIppd/h
青木さやかとナインブレイカーよりはマシだと思うの
多分彼にはどのカメラワークも納得できなかったってことでしょ。
まあどんなゲームだろうと糞だと思う人がいるのは仕方がないことですし
一々その手の発言に反応するのもどうかなと。
>大艦巨砲主義で全機セッティンク完了♪
お前じっくり考えてチューニングする気まったく無いだろ
>>792 ヨン様ほど無理矢理じゃないと思うよ
ギター侍は最初はつまんねーとか思ってたが、
最近ちょっと残念!とか口ずさんだりして、実は結構好きなのかも思い出した。
ヒロシは結構面白い気がする。
テツandトモは今はもう全然面白くない。
伝説の男〜とか歌ったり佐賀県歌ったりした奴も今は全然面白くない。
佐賀の歌はヨカッタノニ・・・今や名前すら思い出せない。
アンガールズはショートコントが面白い、
ロングは何かつまらない。
どんなゲームだろうとってこれが良ゲーだとでも言うつもりかよ
じっくり考えてチューニングする価値あるの?っていうか敵からしてやってない気がするんだが
>>797 退艦虚報主義だけどセッティングに4時間かかった。。
テストしながら微調整するのに苦労しますた。
最強のセッティングなんてないからこれからも苦労するんだろうなあ。。。。
ブレ腕にして近接オンリーでやろうとしたら、光波しか使ってくれないうちの軽量機体(´Д`)
AI含めて適当に組んだ中二脚がやたら安定しちゃってちょっと(´・ω・`)
アイコンはパソで作ったのが使えそうだね( ´∀`)
苦労するわりに激弱。何時間かけてもやっと下位レベル
もはやフロムが直々に「考えても無駄」って言ってるに等しいな、これは
俺のID....
そうかそんなにAC好きなのか俺。
そもそも回避しないから積載の多い脚に
強力なラジと防御力の高いパーツと攻撃力の高い武器を積めるだけ積みまくれば済むわけだ
軽量機は無いも同然
ここで大艦巨砲主義でs(ry
ランキングがあがるにつれてチップも増えるからそこまで悲観する事もないとおもう。
>>807 チップ変えてもなんか全然変わらんよ
と言うか「回避」ってステータスがいくら設定変えても一律な感じなんだが
そうか、回避の代わりのECMなんか。
今頃気づいた。
>>807 かなり進めたっぽいこのスレの624曰く
ガチタンじゃなきゃどうあがいても無理
AIは頑張ってもバカ
だそうですが
おいおい・・・まさか回避上げるとECMとかデコイ使いまくるだけってオチじゃねえだろうな・・・
でも威力ある武器は弾数が少ないから
最初の一分ぐらい防御にAI設定してる敵には弱いかもしれない。
試してみる。
チップ全部あつめるにはPS2のFFも必要なんだぞお前ら
ちょっとAIいじっただけで同じパーツ構成でも
簡単に勝てたり、ギリギリで勝てたりするところは結構面白いかも
>>813 えーと・・・
____ 、ミ川川川彡
/:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ 彡
//, -‐―、:::::::::::::::::::::三 ギ そ 三
___ 巛/ \::::::::::::::::三. ャ れ 三
_-=三三三ミミ、.//! l、:::::::::::::三 グ は 三
==三= ̄ 《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三 で 三
/ |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三 言 ひ 三
! | / 三 っ ょ 三
|‐-、:::、∠三"` | ヽ= U 三. て っ 三
|"''》 ''"└┴` | ゝ―- 三 る と 三
| / ヽ "" ,. 三 の し 三
| ヽ= 、 U lヽ、___,,,...-‐''" 三 か て 三
. | ゝ―-'′ | |::::::::::::_,,,...-‐'"三 !? 三
ヽ "" ,. | | ̄ ̄ ̄ 彡 ミ
ヽ、___,,,...-‐''" ,,..-'''~ 彡川川川ミ
厂| 厂‐'''~ 〇
| ̄\| /
PSに「カルネージハート」ってゲームあったんだけどあんな感じなんですか?
817 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/12 18:15:06 ID:Z0JQo0Ym
フロム社員さん、やっぱり、またがっかりさせられたよ。
やってみれば面白い、やらないうちから決め付けるなって言ってたよね・・・。
フロムの薄暗く、切なく、複雑で、ストーリーはちょっとアレなゲームがすきでしたぁぁぁ
__,冖__ ,、 __冖__ / // ,. - ―- 、
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / _/ ヽ
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / / ,.フ^''''ー- j
__,冖__ ,、 ,へ / ,ィ / \
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_// / _/^ 、`、
ヽ_'_ノ)_ノ \> / / / _ 、,.;j ヽ|
n 「 | /. | -'''" =-{_ヽ{
ll || .,ヘ / ,-、 | ,r' / ̄''''‐-..,フ!
ll ヽ二ノ__ { / ハ `l/ i' i _ `ヽ
l| _| ゙っ  ̄フ.rソ i' l r' ,..二''ァ ,ノ
|l (,・_,゙> / { ' ノ l /''"´ 〈/ /
ll __,冖__ ,、 > >-' ;: | ! i {
l| `,-. -、'ヽ' \ l l ;. l | | !
|l ヽ_'_ノ)_ノ トー-. !. ; |. | ,. -、,...、| :l
ll __,冖__ ,、 |\/ l ; l i i | l
ll `,-. -、'ヽ' iヾ l l ;: l | { j {
|l ヽ_'_ノ)_ノ { |. ゝ ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n l | ::. \ ヽ、__ ノ
|! |! |! l | ::. `ー-`ニ''ブ
o o o ,へ l :. |
/ ヽ :..
実際のところ、自分で動かせるACの場合の軽量機の強みってのは
回避力もあるが、敵の死角への回り込みってのが大きい。
ACのシステム上、側面や背面にいる敵には(ごく限られた手段を除いては)
攻撃が不可能なので、これは回避力よりも大きなメリットといえる。
で、ACFFのAIがこういう機動をしてくれるのか否かが聞きたいところ
なんだけど。
OB使って一気に背面に回ったりしてくれるのかな?
>>818 そういう高度が動きが出来るなら俺はもっと頑張れたよ
OBなんか吹かす機体作ったら、フロム製の糞AIでは熱暴走で自爆し放題ですよ
テイルズオブディスティニー2の自動レベル上げのAIチューニングと比べてどのくらい面白い?
今までのCPU機の中には、回避は下手でも回り込みの上手い連中ってのは
いたんだよ。3SLのフォグシャドウとか。
で、ACFFじゃそんなAIは無理、が結論?
かなりダメぽだね。
フォッグシャドウは同装備で戦うとかなり強かった記憶が。
825 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/12 18:36:47 ID:HPP5Rdbr
フォグシャドウはうざかったなぁ(´_ゝ`)
ムキになって速さで対抗したら倒すの時間かかっちゃったよww
で、毒太とどっちがおもしろいのかね?
2D ADVとAIシミュで面白さの比較なんて無意味なことを何で求めるのかね
Rリーグむずいッポ・・・
おお 結構伸びてるじゃんw
で、おもしろいですか?
(´・∀・`)
楽しめてる俺は勝ち組?
そうだな
とりあえず、ACは自分で動かしてナンボだと思った。
みんゴルやるか。
833 :
828:04/12/12 19:03:37 ID:N0wSNRes
さりげに検討してるんだが
AIとかどんなん? 動画みたら敵弾にバンバンあたって
ちょっと萎えた。そこさえクリアすれば買うかも・・・
(´・∀・`)
自分で動かせないから見てて行動がヘボイとなんともいえない憤りを覚える。
動画そのまんまです、ええ。
リッジ買ってみたけど、俺にはレースゲームは合わないみたいだ・・・
ACFF買おうか迷ってるのですがどんな感じでしょうか?
白き魔女は予約済みです。
バンパイアもいいかなーとか思うのですが、初のACシリーズも興味が・・・
先進むごとに回避関係AIをMAXにしても
敵のグレネードにボコボコあたる・・・ orz
838 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/12 19:50:22 ID:HPP5Rdbr
初ACならACFFより他のんがいいとおもうぞ
838に付け加えて言うが、その中でもネクサスとナインブレイカーは
避けた方がいいぞ。
IDがNBの俺が言うのもなんだがナイン無礼カーはだめぽだ。
>>826 次元がちがう。
個人的には独太より全然遊び要素がある、こっちも満足ではないが。
842 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/12 20:50:11 ID:HPP5Rdbr
それおもた。ネクサスはあんましはまらんかった(´_ゝ`)
ナインブレイカーは買ってもないや。。。
FFがよくてNBがダメなお前がわからない
FFは「俺はこんなスタイルで攻め通してやるハァハァ」っていう
極度のチャレンジャー精神を持ってプレイしてる奴が勝ち組み。
・・・早い話がやり込みして何ぼなんじゃないかってこと。
もじぴったん予約してくる。
Aリーグの29位決定戦(再戦を初めて挑まれるところ)がクリアできません
挙句の果てには解雇通告まできました。誰か攻略法を教えてください
ところでこれってPCで作ったエンブレムを転送できたりする?
さっき買ってきてやってるんだけどさ
これ、どうやったら操作出来るの?
まさか全部AIなんて、おこあsfささふぁwg
ないよね?
852 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/12 21:35:29 ID:HPP5Rdbr
全部AIだろ?買ってないがそんくらいわかるはず
ACが初めてで、マニュアルも薄いしもうわけワカメです
ロボクラッシュが好きだったので、これ買ったのに・・・
初心者にやさしいサイトでもありませんかね
糞ゲw
なんか思ったよりかは面白い
でも初めから全部のパーツ使えるとかそういうのはありなの?
856 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/12 21:37:48 ID:HPP5Rdbr
AC初めての人にFFはつまらないとこあるやろ。
出来ると思って前知識全くなしで買っちまった・・・
メタギアもカードゲームっぽいし
激しいアクションゲームは三国無双くらいなんかな・・・
もうちょい前もって調べときゃよかったよ
>857
無双は動画見てから買うかどうか決めた方がいいぞ。
859 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/12 21:42:05 ID:7O5DWFXI
やっぱりクソニーだなw
DSは面白いよ
一応DemoDiskの見たけど
2等身じゃなかったから思ったよりはよかったなぁ
でもPS2の夢想とステージが同じなのが問題
まぁ、なにはともあれ
自分で動かせるAC出して欲しい
861 :
847:04/12/12 21:45:33 ID:nVrWbGp9
誰か頼みます。初心者で全然わからんのです
256kアプリでムラクモやった時おもったよ。
アクションはPS2かXBOXでやるべきだと。
FF買ってきた
ごめん、やっぱ動かせないと駄目だ…
明日みんゴルかリッジ買ってこようとおもいまつ
どっちがいい?
864 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/12 21:50:12 ID:yUxEtAu7
結局このゲームでユーザーが操作できるのってパーツ組むとこだけ?
ストレスのパラメータも上げられる
866 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/12 21:51:54 ID:HPP5Rdbr
みんゴルとリッジなら断然リッジだな|∀`)ぉれは
867 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/12 21:55:42 ID:yUxEtAu7
おお、ストレスのパラメーターも上げられるのか
注文してまだ届いてないんだけど届いたら売ろうかな。
つうかリッジスレと大違いだな
868 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/12 21:55:57 ID:31bTesx7
まあ、売られゲーは確定っぽいね(´・ω・`)
すぐ中古でそうだからそれを待ったほうがヨサゲ
>>863 どちらも評判良いから好きな方を買え
まあ、みんゴルの方が長く遊べると思うから16日に何も買う予定がなければみんゴルで
そうでないならリッジにすれば?
>>861 FFについてはAC古参も試行錯誤してるとオモ
しかしタンクw鳥最強説が有力。
そして真理ポ
871 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/12 22:02:05 ID:HPP5Rdbr
AC3のAIみたいに動き覚えさせれたらよかたのにな|∀`)
つーか、この手のゲームはその試行錯誤の過程を楽しむものであって
結局最強設定が〜固定になっちまってるから核地雷とか一足飛びの極論
言い出す古参には正直辟易するな。
>>872 そうだな。
そして家庭用板のスレの荒れようと来たらふじこ
つまんないから明日売ってくる。売って欲しい香具師いる?
やっぱここはカルネージハード御大にご登場願わんと
昔は家にいない時はフローチャートかいてシミュレートしてたもんだが
いつでもどこでもプログラムいじれたら最高だと思わんかね
876 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/12 22:17:13 ID:yUxEtAu7
うわ、そんなつまらないのか、俺も売ってくるわ
未開封で売ってもやっぱり中古なのかな?
キモはAI交換しての対戦だと思いたい。
漏れも明日売ってkる。ノシ
879 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/12 22:21:42 ID:HPP5Rdbr
未開封なら売るんじゃなくて、返品してこいよ(´_ゝ`)
アメリカだけじゃん返品してくれんの
>>872 試行錯誤するまでもなく
かなり正解に近いものが初っ端から目の前にぶら下がってるのはどうかと思うがね
882 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/12 22:24:35 ID:yUxEtAu7
オークションで買ったからさ、、、
AC買った人にレシート貰って返品しよっかな
それは冗談として何のソフト買おうかな
883 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/12 22:26:08 ID:HPP5Rdbr
レシートと未開封の現物もってきゃCDだろうがゲームだろうがしてくれるよ|∀`)
おもってたよりは面白いと思ったけど
もう無理!
明日売ってみんごるでも買って来よう・・・
885 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/12 22:27:49 ID:n0BcQLGn
メカラッタラ(糞ゲー扱いするじゃねぇよ)
どうですか、何時間ほど遊べそう?
(全クリなど)
887 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/12 22:32:14 ID:yUxEtAu7
普通に「他のソフトと交換してくれ」って頼んだらしてくれないかな
前にPS2のソフト間違えて買ったんだけど開封してなかったから等価の
ゲームと交換してくれたことがある。
発売日当日に売りにいくやつは負け組み。
889 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/12 22:34:37 ID:HPP5Rdbr
あと、親切な店なら未開封なだけでも返金、交換してくれるぞ|∀`)
ジェネ CR-G97、GUNDARI、USUSAMA
ラジ CR-R02、MOKUREN、KASYO
一応この辺内部の新パーツのパラが気になるんだが、実用に耐えうるものなんだろうか?
891 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/12 22:36:49 ID:HPP5Rdbr
まぁ色々言ってるが俺はPSPもACFFも欲しくてたまんね|∀`)
ACシリーズで操作技術とか極めちゃって
対戦とか飽きてた、シリーズ熟練者のほうが楽しめるソフトかも知れないな。
上手かった人はアセンブリまで含めてもう飽きてた感じの人いそうだけど
これだと自分で操作できないぶん、AIのバカさ加減まで含めてコントロールしないといけないから。
ちょっと遊び方の発想を転換しないといけないな。
初代ACのカラサワを返せ
894 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/12 22:39:02 ID:yUxEtAu7
さっそく明日売ってくるよ。
オススメのソフトある?リッジのスレ見てたら楽しそう。。
カラサワよかったよな|∀`)
でもシリーズ毎にちょっと押されてきたよなぁ(´_ゝ`)
896 :
847:04/12/12 22:44:42 ID:nVrWbGp9
タンクw鳥にしてもうまくいかないんです・・・
>>847 1.敵の攻撃から身を守りたいが、このゲームは回避がとても難しい。
では、どうしたら良いと思う?
2.敵の攻撃の1つはミサイル。ミサイルから身を守るにはいくつか方法がある。
まず迎撃性能があるコアやエクステンションの迎撃ミサイルによる迎撃。
次にインサイドのデコイやエクステンションの電磁波発生装置による誤誘導。
さらにインサイドのECMメーカーやオプショナルパーツのKISSYOHによる
ロックオン妨害がある。
はっきりとは覚えてないけど、多分KARURAを搭載していると思うから、
今回の場合ロックオン妨害はあんまり有効じゃないと思う。
3.敵の攻撃の1つは右腕用グレネードCR-WR81G。この武器の長所は何だろう?
4.敵の攻撃の1つは左腕用レーザーライフルWL13L-GORGONだったと思う。
これへの対策は、上の対策を十分に仕上げた上で余力があれば…で良い。
>>892 シリーズ熟練者からしてみりゃ
求めるものが違いすぎて最初から眼中になしだと思うが
900 :
847:04/12/12 22:52:31 ID:nVrWbGp9
攻撃に比重おいて、武装もミサイルやデコイにしてるんだすけど
あたらない、よけられるの連続で・・・
二位のタンク野郎に勝てねぇ…
やめたくなってきた
903 :
847:04/12/12 23:12:30 ID:nVrWbGp9
デコイとコア、迎撃ミサイルつけて負けました
AIの調整します・・・
総合評価Sの機体未だにつくれないぜ。。。
>>847 初心者ってAC初心者なんだったらまず
ライフルとミサイルの威力の差とかいろいろパーツ見回すのも大事。
ミサが地味だけど高威力とか。
回避重視の軽量ACを作ったはずだけと、敵のグレネードに果敢に突っ込んでいく・・・
趣味機体はダメポ…やっぱりガチタンか・・・
ワイヤレスLAN経由でNET対戦できるっぽいんだけど、ロビーにだれもいないのは仕様なのか?
回避重視のAIは3のAIでもなかなか苦労したぞ(´_ゝ`)
今回は動きを自分で覚えさせるわけじゃないから難しいみたいだね。
>>906 まだネット対戦出来るゲームはでてないっしょ
910 :
847:04/12/12 23:31:51 ID:nVrWbGp9
AIの調整したのにまた・・・
ってかAIに〜重視なんてあるんですか?
自分は五番目のをつかってるんですけど
911 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/12 23:35:11 ID:HPP5Rdbr
ネット対戦まがいならリッジでできるけどね|∀`)
>>909 すまん、PS2版のFFが発売してからのサービスだった
漏れもカルネージ大好きなんで興味あったけど
やっぱフロムじゃカルネージみたいな
高尚な面白さは実現できませんでしたか
PSP自体買わんでよかった
>>901 2位でタンクってことは下位リーグか?
そいつさえ倒せば1位は楽勝だから頑張れ。
因みにそれ倒したときの俺のパーツは
YH08-MANTIS C01-GAEA A090-LEMUR2 LH08-JACKAL
CR-B81 MF03-VOLUTE2 CR-G84P RO2-HAZEL2
WB17R-SIREN3×2 WH04HL-KRSW BONTEN
インサイドとエクステはつけてない。ていうか苦し紛れなんだ察してくれ('A`;)
915 :
847:04/12/12 23:49:56 ID:nVrWbGp9
ついに勝った---!!!みなさんありがとうございました!!!
916 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/12 23:51:45 ID:HPP5Rdbr
915
オメデトー|∀`)
早くやりたいなぁ♪
タンクには空中から拡散するミサイルがいいな
グラフィック的にどうでしょうか?
PS2並でしょうか?リッジでがっくりしちゃって・・・期待してたほど綺麗じゃなかった・・・
PS2並!PS2並!と宣伝されてるから、いくら携帯ゲーといえどPS2が基準に精神的に思えてしまって・・・
大艦巨砲主義に限界を感じた。
俺も進化したのかな。。
結局ACってどの作品でやめた奴が勝ち組?
921 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/13 00:11:07 ID:+OVawsXf
1〜SLまでが一番好き!
だけどNX〜はそれほどまでに好きだってわけぢゃないなぁ|∀`)
まぁ勝ち組、負け組は自分がぉもろいかぉもろないかちゃう〜♪
どの作品でやめたから勝ち組とか
普通に楽しめてるから勝ち組とか
そう言ってる奴が一番の負け組なんじゃないかと。
叩きたいなら然るべきスレ逝ってこい
楽しめてるならそれでいいじゃん、無駄に煽るなよ
ていうかお前ら勝ち組言いたいだけちゃうんかと
922君!!素晴らすぃ(人´∀`).☆.。.:*・°
友達と対戦はおもろいぜ
「どの作品でやめたから勝ち組」というのはどうかと思うが
「普通に楽しめてるから勝ち組」は問題ないだろう。
借りた奴が勝組み
買った奴が負け組み
友達と対戦して戦略戦とかスピード戦になった時マヂぉもろかった|∀`)
なんかあとでリプレイで見て楽しかった(人´∀`).☆.。.:*・°
今>925が良い事言った!
まあいいや
スレ汚してすまんかった
以下何事もなかったかのようにry
正直スマンかった、煽ると言うかAC3(サイレントラインだったかな?)ぐらいまでしかやってなくて
その後のシリーズをやるべきか迷ってたのよね、PSPのも含め・・・
てかACでテニスとかサッカーとかしても楽しそうね・・・
今回ゲームシステムがこういう仕様であると言う事は
行き詰ってもアセンとロジックを聞いてその通りに組めば突破出来るってことだよな。
まあ多少動きに誤差とか出るだろうけど。
あとどうでもいいけどガレージの曲が地味すぎ。
一番長く聴く曲なんだから、もっと力入れて欲しかった。
せっかくPSPで出たんだから他のゲームもそうだけど取り込んだ音楽使えるようにしてほしいね|∀`)とおもうのは俺だけ?
ギリギリで勝ってリプリで見たら時期がケチョンケチョンに負けるifの世界を見せられた。。(w
結果は勝っていて無事に進めた。。(w
レギュラーリーグに上がってからさっぱり勝てなくなった。なんかコツありますか?
ACFFやってて電池が3時間ほどで尽きるんだが。
Rリーグ最下位まだクリアしてないのにもう解雇通告…(´・ω・`)
攻撃力と発熱と機動性のバランスが大切。
3:2:1ぐらいかな。俺は。
938 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/13 01:02:38 ID:Lnb/Wz9R
◎
, -‐−-、 ヽ∧∧∧ //
. /////_ハ ヽ< 飛んだ!>
レ//j け ,fjlリ / ∨∨V ヽ
ハイイト、"ヮノハ //
/⌒ヽヾ'リ、 //
. { j`ー' ハ // ヽ∧∧∧∧∧∧∨/
k〜'l レヘ. ,r'ス < 初期型なのに >
| ヽ \ ト、 ヽ-/ / < 飛んじゃった!>
. l \ `ー‐ゝ-〈__/ / ∨∨∨∨∨∨ヽ
l `ー-、___ノ
ハ ´ ̄` ‐-、
別にこのゲームは嫌いじゃない。ACと思わなければ何とかなる。気の持ちようで何とでもなる。
ただ、この触るたびに指紋の付く本体が。。。液晶の汚れでさえ気になるのにこれは痛い。。何とかならないのかな。。。
スレ違い失礼致しました。。
読み込みが結構…いや、すごくアレな気がする
あ。。エンディングみたいだ。。結局ガチタンクとガチw鳥の二機で終わってしまった。。
えらいぞAI。。よく頑張った。。(汗
次スレは需要があれば950が無難?
つーか静かなスレだな
深夜だからな。
タンク使わないないでがんばってるよ。、
たしかに負けてばっかりだけど勝てたときは最高の気分だ。
まぁ運も左右されるけれどなー。
947 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/13 02:07:15 ID:vLB7Ix5b
…で、どうなんですか?
最近のフロムを糞認定してる諸氏に感想を聞きたいところ。
といってもアクションじゃないから駄目という過激派は困るが。
アクションじゃないから駄目
950 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/13 07:00:34 ID:fxhoaduX
公式サイトを見ても詳しいゲームシステムが乗ってないんだけど
AIの思考パターンを組むのって、今までのACのAIであったように
射撃頻度とかのパラメーターがあって0〜100まで割り振るとかそんな感じ?
31位の再戦で解雇通告を受けた我が弱小チームも
何とか20位までこれたよ。
逆関節と4脚の2機だけでここまでこれたので、みんなもがんばれ!
バランスよく組んだ機体でも、対戦相手、ステージごとに
AIを変えていかないと勝てないあたりが楽しい。
(勝ったあとにそのままのAIで下位ランクに挑んだらあっさり負けるw)
チップも29種まで貯まったよ。
相手の背後に回る、とか頭上を越える、とか頭上から機雷落とす、とか。
ミサイラー相手なら、序盤は回避専念あたりを入れておくと結構避けてくれるね。
あとどうしても勝てない人は、対戦相手のACと同じ機体を作ってみるといいかも。
TMCアイアンウォールあたり結構強い。
Rリーグの初戦が勝てない…○| ̄|_
欝ダシノウ…。
Rリーグの初戦の相手は、イベントのようなもんだから、気にせずガンガレ
>951
そのTMCを突破できない人物がここに。
あの火の玉がつえーよ!燃えすぎ!
機体は2脚一本で機動S。中間距離くらいで右のエネルギー弾左の実弾ガシガシ。
あと500まで減らしてやったってのにっ。。。
しばらく頭冷やしてまた夜だな
もうちょっと煮詰めれば何とかなりそう
>952
試行錯誤が命だ。ガンガレ。
ただそこで止まるのはきっとAIか武装で
どっか勘違いしてる部分があるかもしんない。
俺は今まで2回勘違いしてハマった。
1回はアセンブリのゲージはとにかく長ければその性能高めってとこ。
重量とかゲージ短い方が軽いと思ってた。。。
もう1回はAIの走行。なんとなしに高くしたらちっともブースト使ってくれず。
よく読んだら通常歩行=走行だった(ノ∀`)
アセンブリのとこで△ボタン押すとその武装の詳細がわかる。
どれもわかってるよっつー話だったらスマン。
Rリーグ制覇時の機体構成です。行き詰まった人は参考にしてみてください。
ヘッドH05-HORNET(ECM10) コアC05-SELENA(冷却4・E防御6)
アームCR-A75A(冷却10) レッグCR-LT78A(E防御10)
FCS MONJU ジェネレータC03-ORCHID(EN10) ラジエータFURUNA(消費EN10)
エクステンションCR-E82SS2 バックユニットLR CR-WBW98G
左腕武器CR-WH05BP オプショナルパーツO01-AMINO, CR-O69ES, CR-O69SS,
CR-O75LA, CR-O79L+, O03-CODON, CR-O86R+
カッコ内はパーツチューン割合
AIチューン
ベースキャラクター 遠距離10 変化6 ダッシュ5 ジャンプ6 走行10 攻撃10
パフォーマンス 熱制御・EN制御 共に0 機体制御7 あとは全て10
オペレーション MOD−01 MOZ−4 MOZ−4 MOZ−1 MOZ−1 MOZ−1
障害物の多いところでは
バックユニットLR WB18M-CENTAUR エクステンションJIKYOHを組み合わせてみてください。
>715
案の定ハマっておるよ。
読み込みはアセンブリのとこだけもうちょびっと早くなってくれたらいーなくらい。
戦闘前の読み込みはまぁわくわく時間ということで。
むしろ予想以上にロード時間は気にならず出来てる。
まぁ俺がPSPは持ち歩けるPS1.5くらいの意識だったからかも。
チップは確かにもうちょっと細かく使えるよーにしたいよなぁ。
その辺含めてマイナーチェンジでいーから続編出して欲しいもんだ。安めでな(笑
>948
今合計で5,6時間やったところ。俺は面白い。
アクションがしたい人はPS2版ACFFを買おう。ゲームとして全く違うから仕方ない。
ファミリージョッキーとダビスタくらい違う。
んでシミュとしては(この例えがここのスレに来てる人に伝わるかはとても疑問ではあるけれど
カルネージハートというよりはウィイレタクティクスの方が近い。
思ったように動かすプログラムというよりは監督による戦術指示。パーツが選手でAIが戦術だな。
シミュとしてはAIとかパーツ変えるとしっかりと影響出るし、良い素地持ってるんじゃないかと。
ただアクションACやったことないけどシミュならやってみたいって人にはやや敷居高いかも。
最初はAIだけ弄ると良いよ。それで最初の1戦2戦は何とかなる。
多少慣れたら機体のコンセプト決めてそれが上手く働くよーに少しずつAI&パーツ変更だ。
みんなガンガレ。なんとか昨日クリアしたよ。
タンク野郎たちはフロート+CR-WB94MB2で簡単にやれるぞ!結構お勧め。
読み込みの時、画面にキモヲタの顔が映るんだけど何で?
めちゃくちゃ萎えます。
もしかすると鏡見た時もそのキモオタ映らないか?
961 :
958:04/12/13 10:13:29 ID:j/I8OCS1
キモヲタがどうとか言ってたらドット欠けキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
打つ出し脳
チップを集めるとか自動戦闘とかAIとか・・・、
メダロットG?
>>955 その機体データを打ち込んでAC TESTで自機と勝負させてみようっと
こういうの見せあったら楽しそうだなあ
3日も持たないな。こりゃ
自分でうごかせねえのかw
こりゃ知らずに勝った奴必ずいるな。マジかわいそ。
969 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/13 11:07:38 ID:+OVawsXf
966
たしかにかわいそうだよなw
まぁ自業自得だしな。しょうがない
事前に調べてない奴が馬鹿なだけだよ
次スレはいらないと思います・・・・
うむ。厨だらけの本スレにぶち込んどけ。
楽しめてる人たちには悪いが・・・
PSP同時タイトルで一番魅力的と思ってたこれがなんであがってないのか分かったよ。
もうACの名はただでさえ地に堕ちてたのに・・・
地底王国でも築く気か。
もう買っちゃダメだろ、買ったらクソムのこの姿勢認める事になるんだから
そもそもアンケートハガキ付けなくなった時点で終わってるだろ?
パッケージにはAIのパラメータを調節するゲームですって書いてないの?
976 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/13 12:21:34 ID:+OVawsXf
AIで戦うってことは書いてるぞ
1作目でタンク使ってたら友達の軽量級に翻弄されて悔しい思いをした頃が懐かしいなぁ・・・
地形適応にポイントMAXまで振り分けてる俺は間違ってますか?
980 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/13 13:11:58 ID:5EEsYBIj
何気に次スレがたっとるが誘導しなくてよいのか?
981 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/13 13:13:23 ID:5EEsYBIj
といいながらまたageスマソ
本当にスマソ
自分もちけつ
983 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/13 14:24:43 ID:Wse/0WIp
みんな耐えるんだ!!
2月に出る「ラスト・レイヴン」がすべてを
変えてくれると信じろ!!!!
そうだな、ラストレイヴンがトドメを刺してくれるな
これ買ったけどツマンネー
986 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/13 14:47:35 ID:Wse/0WIp
とりあえずフォーミュラFは売るけどよ、それでも
ACはやめられないぜ・・・
「ラスト・レイヴン」マジたのむ・・・
クリア後のオーガに勝てない・・・
AC上位は強化人間オプションスロットオーバーが基本ですが何か
FFだとキャパシティオーバーとかやってそうだな。
( ´神`)< カルネージハートの続編、ゼウスじゃバシリスクが最強みたいなので見習ってそうしてみました
1000取り合戦の兆候すら見えないこのスレに萌え
埋まってねぇ…
うm
3?
唐沢カムバック埋め
PSP買ってない私も埋め
スナイパーライフル最高
爽快な1000マシを返せ埋め
1000なら帰りにACFF買って帰る
リッジレーサー意外と爾来だった埋め
全然盛り上がんね('A`;)
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。