【GB】メトロイドin携帯ゲーム機 総合スレ10【GBA】
1 :
名無しさん、君に決めた! :
04/10/27 15:58:41 ID:AOS9eq0P
2 :
名無しさん、君に決めた! :04/10/27 16:07:01 ID:UTbvQORI
にげと
3
きっと多分恐らく5なんじゃないかなぁと思うかもしれない。
6 :
名無しさん、君に決めた! :04/10/27 22:10:47 ID:2ipJFLN1
┏(゚∀゚)┓サイドホッパーも引越し ┃ .┃ ┻ .┻
7 :
名無しさん、君に決めた! :04/10/29 14:57:24 ID:/4OUG7C6
SFCのメトロイドGBA化しないかなー
8 :
名無しさん、君に決めた! :04/10/29 20:42:35 ID:cQONNHHr
>1 乙かれビーム 質問です。フュージョンの2ボス、ザザビー(ハイジャンプくれるやつ)には ボムは効きますか? わざと喰われてボムでダメージ出るなら話が早い。 あと、Xが分離した後に蠢いてる連中(ゾンビの元とかいろいろ)って どういう設定ですか? Xに喰われて死んだんじゃ?
ボムはきかなかったと思う あとあれは食ったXが擬態してるんだよきっと
初代メトロイド めっさむずい・・・ ゼロミッションは進化しすぎてるし・・・ もうちょっとどうにかならなかったのかリメイク
サザビーにはチャージビーム一発後に味噌連射しかないな。
攻略スレが埋まるまで待っててくれ
初代クリア・・・
┏(人)┓ ┃ ┃ ┻ ┻
攻略スレを先に処理しないとダメポですか?
強制はしない
だれかいる?
いません
まあそれがいい所なんだがな
フュージョン! ハッ!
ああ サムスとメトロイドがフュージョンを
サムロイド
メトロイドのために寒さに弱くなって 宇宙一の賞金稼ぎを決める大会で低温ゾーンがあるために リタイヤするサムス
サムス・アラン リ タ イ ヤ 再起不能
メイドロイドという漫画があるのだが、知ってるかおまいら?
雪之丞
ぶーたーのーケーツー が異様に速いのはなんだ?
31 :
名無しさん、君に決めた! :04/11/09 21:13:44 ID:KEWP/HCd
DSが完全にプライムなのは、日本だとマイナスだな。 俺は全然OKだけど。 もっと2Dっぽいのを出さないと、日本じゃ厳しいなあ。
いままでイマイチDSに魅力を感じなかったけど これなら話は別だ
尾藻炉胃度目戸炉胃度
DSで2Dのも出せや
っていうかスーパー出して欲しいんだろ?おまいら。 漏れは2のリメイクがほすいんだが。
すげー、画面触って移動するのか〜。 おっさんのおいらにゃ厳しそうだな〜
>>37 幼児から老人まで新しい気分で新挑戦がDSのコンセプト
>>28 アメリカだとこれがDSにビルトインされるんだよな。
アメリカやべーな
公式じゃいろんな年代層に触らせて実験してるみたいだしな>DS
ボケ防止ソフト出せば老人層にアピールできる。
老人は子供違ってカネ持ってるしな。
今のゲーム世代だってご老人になってまで サムスと練り歩こうとは思わないだろうけどナ
そろそろハンターズのスレが欲しくなってきたな。
このまえSFの翻訳で有名な爺さんが死んで、その爺さんは晩年までウィザードリーをやってたって話しをきいたけどな
ウィズはゲームの質が違うからな メトロイドは指先を酷使しすぎるのがやはり辛い
48 :
名無しさん、君に決めた! :04/11/13 00:47:54 ID:wPEb1ASR
巨大生物との死闘を繰り広げ、 機械生命体「マザーブレイン」破壊任務を遂行する第1部。 スーツを失った生身の体で、敵の執拗な追跡をかわし惑星からの脱出を試みる第2部。 2つの異なるスリルが楽しめるシリーズ最新作! ↓ Part I which develops a desperate struggle with a huge living thing, and carries out the machine life object "Mother brain trust" destructive duty. Part II which exchanges an enemy's obstinate pursuit and tries escape from a planet by the living body who lost the suit. The series latest work which can enjoy two different thrills! ↓ 部分、私、それは巨大な生き物を備えた絶望的な努 力を開発し、機械生命オブジェクトを実行する「マ ザー、ブレーントラスト」破壊的な義務。敵の頑強 な追求を交換し、スーツを失った生体による惑星か らの脱出を試みる部分II。2つの異なる震えを楽しむ ことができるシリーズは最も遅く作動します!
部分、私
東京会場の体験コンパニオン何処にいた? 体験出来なかったよ!ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
メインステージ前って放送してた気がする
オレンジマフラーのおねーさんが持ってるらしい 明日触れたらいいな
なんかエロいな
ゼロミッションで海外動画のようにうまく三角跳びで垂直にあがるコツを教えてください。 一回跳び、逆のキーを入れた時にいつも回転が解けてしまってうまく2回目以降がいれられません
ジャンプの時点で上に行く力が掛かってるから、十字キーの↑は要らない。
左右Aの入力タイミングをひたすら練習だね。 できるとボムより速いし。 関係ないけど、こないだ買ったゼロミのノーマルで14%クリア。 なんかハメパターンがあるから出来るって感じなのがアレだけど でも嬉しい。ギャラリーがちょっと物足りないけど。 フュージョンの1%クリアはやる気にならん…手加減ないから難し杉 まだ2時間100%もできてないや…
フュージョンの100%2時間以内はミス許されないからね。 ボス戦で手間取ったら終わり。
60 :
名無しさん、君に決めた! :04/11/15 03:01:57 ID:xpyu3YHx
ゼロミッションに入ってる初代メトロイドってミサイル最大何発?
>60 そこのひとつ右で丸まって右押し続けてボムで跳ねればEタン取れるよ ゲート側から落ちて取るのは無理なのよね。
63 :
>>62 :04/11/15 08:44:30 ID:oeuEDBCc
d!!!!
┏( ゚∀゚)┓ ┃ || ┃ ┃ ∧∧ ┃ ピョーン ┃ /⌒ヽ)┃ ┃i三 ∪┃ /┃三 | ┃ //┃(/~∪ ┃ ε/ ┻ .┻ ε
>>62 落ちて取るのも無理じゃない
最短クリア動画はそれで獲ってるし
/ ̄/ ̄\ ____ / / ヽ / \ / _ /\__ ヽ / −、 \ |/ ヽ― \ | / | ・ | ヽ || | 人 | , −v−、 | / ` -丶 , -― -′ノ | |. | ・ | ・ | | ))))) L/ ((((((( ノ ヽ `― ^ ―′ ノ  ̄/ヽ_ ノ´ ^ヽ V へ 、 ノ \ノ/ | | | | 丶 入 へ ノヽ / | | | | ヽ( ) ノ
やべワロタw
一瞬のび太がメトロイドに吸われているのかと思ったよ。
____ / \ / −、 \ / | ・ | ヽ | , −v−、 | |. | ・ | ・ | | ヽ `― ^ ―′ ノ V へ 、 ノ \ノ/ 丶入 へ ノヽ / / / ) ノ <チュー / _ /\__ ヽ |/ ヽ― \ | || ´・ ・` | 人 / ` -丶 , -― -′ノ | ))))) L/ ((((((( ノ  ̄/ヽ_ ノ´ ^ヽ | | | |
70 :
名無しさん、君に決めた! :04/11/17 17:26:36 ID:WFeny5h3
対戦メインだし
既出
わかっててやってるんだろ いつもの人が
フュージョンの1%は武器は一そろいあるからそっちは心配いらないんだが・・・ 蜘蛛倒した後に蜂でやられて凹む人が多数。
>74 蜘蛛にたどりつくので精一杯です いつも回転蜘蛛に潰されて死にます どうやったら勝てますか? 蜂なんてチャージビームで羽落とせば余裕なのでは… その後のSAーXの方が100倍恐いです でもそこまでいけない…
過去スレに攻略法書いてあったはず。 でもやり方見たところで 結局最後は、気合いと根性が無ければどうにもならん。
77 :
名無しさん、君に決めた! :04/11/19 19:40:48 ID:HqzPWZHc
>>35 亀レスだけど的中。
でも中身がまんまじゃないと(鯖缶
ゲームごときで心臓バクバクさせたのはエロゲー以来だ
>>75 蜘蛛倒した後でほっとしてると来るから怖いのよ。
そのあとのサクセはセーブルーム直後だから割と楽。
蜘蛛撃退後に死んだ香具師がいるのか・・・。 俺だったら発狂してるな。
いや、実際苦心の末倒したああああああ と思ったらこっちに飛んでくるハチを見たとき物凄いパニックになるわけよ で、外れてシボンしたことがある
しかしなんでミサイル取らされるんだ はっきり言って0%でも変わらんだろこれ
俺も初めて蜘蛛倒したあと、思い切り蜂で死んだよ 一瞬目の前が真っ暗になった なんかワラワラ寄って来るんだよね
蜂ってパワーボム効くよな? とりあえず即セットアンドミサイル乱射するしか。
>>85 ゲート出てすぐにパワーボムセットしてれば間に合う。
あそこはホントに鬼門だよ・・・
今日、落ち着いて蜘蛛と対峙。 やった! 回転蜘蛛撃破! しかしあろうことかコアXにやられた… 無念
蜘蛛はある程度安地があることを発見して処理完了 次はナイトメアか。面倒だな… うまく体当たりモードに誘導するコツないかな
今日フュージョンはじめました。 蜘蛛に2回殺されたところです。 根性で頑張るので宜しく。
いきなり1%!?
1%じゃなきゃ蜘蛛にやられるのはハードモードか… 第1段階は右端から3キャラ分あたりで待機してれば火に当たらないはず 第2段階は左端で斜めと上に打って撃墜 ミサイルなくなったらあとは根性
297 名前:名無しさん必死だな 投稿日:04/11/21 15:40:51 ID:o8AgSWGY ちょいとメトロイドDSのレビューを。 タッチパネル操作方法は、スタイラスで画面をひきずる感じ。 マウスでやるよりもダイレクト感がある。 スタイラスを画面の上に置いて、左にずらすと スタイラスの移動距離に合わせて画面全体がスライド(パン)する。 「画面をひきずる」という表現がぴったりかな。 上下左右自由自在。基本的に十字キーでの移動は 「上を押すか押さないか」だけ。けっこう楽、というか 意外にスタンダード感がある操作方法で驚いた。 画面はPSPには劣るけどね。
___ / _ \ ./ '´ ヽ .\ / | ノノノゞヽ ヽ | //ノノー゚ノl|ラヴィ!| | // ( つ日) / ヽ (⌒_)__) / ころころ〜〜〜\⊂===⊃/
>94 海外版の生身サムス丸まりを再現汁
生身丸まりだとでんぐり返りじゃねえか。
たぶん肉団子状態
98 :
89 :04/11/21 22:12:26 ID:???
>>90 ,91
いえいえ、ノーマルで普通にやってますorz
めでたく蜘蛛は倒せましたが、今はナイトメアに苦戦中
3段階目まではほとんどノーダメージですすめるんですが、
その後はやられまくり……
メトロイドはプライムとゼロミッションしかやったこと無いんで、
フュージョンのボスキャラは凶悪すぎ
−=≡ / ̄\ 目 同梱版! −=≡ ( └v┘) 彡 同梱版! −=≡ ⊂ 皿彡 −=≡ ( ⌒) −=≡ c し'
>>98 体当たりしてきたら、アトムの人工太陽みたいに、
部屋の中心を軸にスペースジャンプでぐるぐる回れ。
101 :
89 :04/11/21 22:57:36 ID:???
スペースジャンプでかわすしかないのはわかてるんだけど、みんな上手に飛べるんだね……
102 :
89 :04/11/22 00:54:51 ID:???
ナイトメア撃破 第3形態は、ミサイルが当てやすい高さと距離に誘導するのがコツなのね このゲーム、オッサンにはきつい……
>>102 ガンガレ。漏れもオサーンだ。
次のリドリーはもっときついぞ。
でも漏れ的にはバリアコアでいちばんコロされた。
104 :
名無しさん、君に決めた! :04/11/22 07:49:33 ID:D6LDBFFs
リドリーは・・・・ミサイル連射しかかったことない。攻撃よけながら 攻撃しようとするとやられる。ある程度よけながらミサイルをバンバン撃つ・・・と
でもチャージビームの方が楽だよリドリー 初代からのファンはミサイルでいたぶるんだろうけど
ミサイルとチャージビームだと倒すのに凄い差がなかったっけ
味噌100発くらいだっけ? チャージビームなら10数発で落とせるけど
誰かフュージョンノーマル1%で重力野郎をうまくあしらう コツを教えてたもれ…
>>108 第3形態からだな?
最初近づいてくる時にチャージビーム1発かまして味噌連射。
スペジャンで画面右上へ。(このとき悪夢が見えるくらいの位置で滞空する)
悪夢が動き出す方向でその後の対処法が違ってくるから注意。
まず悪夢が時計回りに回り始めたら、梯子の高さで止まるようにうまく誘導する。
チャージビームをありったけ叩き込む。後はこの繰り返し。
悪夢が反時計回りになっちゃった場合は、そのまま反時計回りに誘導し続けながらチャージビームを当てて
いくしかない。こっちは休み無くスペジャンし続けないといけないので結構指がきつくなる。
あとは根性でガンガレ。健闘を祈る。
まず止まってにじり寄りモードに移行する条件がわかんねえよ
アイツの円軌道の下に着たあたりでサムスが真横にいるようにする
>109 >111 どうもありがとうございます! 根性でがんがります!
113 :
89 :04/11/23 22:02:04 ID:???
リドリーが全然死なない……
114 :
89 :04/11/23 22:04:55 ID:???
と思ったら倒せた。クモ、悪夢よりは簡単でした。
115 :
89 :04/11/23 23:22:41 ID:???
クリアしました。 初プレイ、ノーマルで7時間54%でしたorz
116 :
名無しさん、君に決めた! :04/11/23 23:40:59 ID:E7MII2yc
ndsのメトロイドは対戦メインになってるみたいだけど 探索とかそういう一人で遊べるようなモードとかあるのかな。 対戦する相手なんていないし・・・
下げ忘れてた。 公式見たら何かそういうの無いみたいだから アーマードコアで例えるならば アリーナはあるけど、シナリオモードは無いって感じなのかな。 自分的には 探索のないメトロイドはメトロイドじゃないような気がするんだけど・・・
別に買えとは言ってないから
対戦ステージはどうなんだ? 凝ったステージとかあるのか?
120 :
名無しさん、君に決めた! :04/11/24 12:08:37 ID:rBhExCto
フュージョンのセクター1の3つ目のEタンクとれないよ。(天井にダッシュブロックがあるところ) 攻略本見ると下のセーブポイントからダッシュして素早く上へとか書いてるが、ブーストが途中で切れる。
「バウンティーハンターの大会」のスポンサーはパイレーツ?
時間的に結構ギリなんでがんがれ>120 走って溜めて上に登ってゲート開けたら即社員炸裂。 次に下り坂で溜めて段差おりて上に飛ぶ。以上。 難易度 中
124 :
名無しさん、君に決めた! :04/11/25 01:56:59 ID:dj8wM9lq
>>123 デキター!
ゲートあける前に社員するのか!サンクスコ!つかこれで難易度中・・・
>>115 どんなにガンガッてもスーパーのようにレオタードにはならないですの。
子供用でクリアするとょぅι"ょサムスたんが見れますの。
>>124 そ、難易度中ですの。
難易度超凶悪なのはスーパーのマリーディアにあるS味噌。
あれに比べたら優しいですの。
スーパー出すなよ
ZMのメカリドリー前のアレはスペースジャンプでやると鬼難しかった。
トルテキター
なんでゼロミッションはファーストミッションではないんだ?
公になってないからじゃねーの?
>>129 マザーブレインを破壊する任務の通称がゼロミッションだから
ファーストって何の最初?
ゼーベスに乗り込む任務の最初
Firstは1 Zeroはそのさらに前
ええと、何か根本的な誤解があるような ゼロミッションは1のリメイクなんだが
それはちょっと違うな
>この星への、私のファーストアタックとなった、 >通称「ZERO MISSION」 秘密作戦、みたいな意味なんだろう。
137 :
134 :04/11/26 09:25:58 ID:???
なんか誤解というか混乱した スマソ
138 :
134 :04/11/26 09:29:30 ID:???
>>136 マガジンZコミック2巻では「隠密の任務」にルビふってゼロミッションって書いてあるね。
一応公式なのかな?
シリーズ再開にあたって描かれたんだから公式でいいんじゃないか。 ディスクシステムの時はシナリオありきの時代じゃなかっただろうし。
DSメトロイドなかなか良い出来だった。製品版が楽しみ。
これって対戦メインのゲームやな? 一人用もボリュームあんのかな?
プライムが1じゃないか? プライムは始まりとか、そんな意味だったはず。
というよりエコーズにメトロイドは出てくるのだろうか。
ゼロミッションが隠密任務だった理由って・・・ 惑星ごと吹き飛ばせば良かったんじゃないのか?
フュージョン以降はサムス=メトロイド(最強の戦士)ということになるみたいね
>>146 そりゃあれだ。
メトロイドというヤバイ生物を海賊に盗まれたら
連邦の責任問題になるからだろう
もしUをリメイクしたらXが出てくる悪寒
エコーズのオマケで2を遊べないかなあ
>>148 メトロイドプライムに関しては
初期 とか 原始的 とかのprimeでしょ
やっと1%でナイトメア倒せました・・・ 自分は反時計回りにひたすら逃げながら撃つ方が 疲れるけど簡単でした 回転移動を始めたら左上に逃げて画面中央左寄りに 着地して溜めながらすぐ右に走って右端に飛んで 上にちょい飛んで左上に逃げて撃って左寄りに着地〜 の繰り返しで倒しました。 敵をにじり寄りモードで誘導するのは難しかったのですが、 逃げ回りだと単純作業+多少のアドリブ(連続ジャンプの高さやタイミング) のみでほぼいけます。 (まれに失敗して敵がにじり寄りモードに入ると対応できなくて終了) というわけで次はリドリーなんですが… やっぱっょぃ... エネタン1個あれば力押しで楽勝なのに…
>>154 バリヤコアより簡単だよ。
といってみる。
2002久しぶりに見た。SA-Xかわいそう!
こんなん作ってみた タッ タッ タッ タッ _ ____ - / ̄\ ___ _ _ ( └v┘) ────− ‐ ──/ つ,/ ____ __ _ ──− ‐ / ,/ ) ` 、し′`"  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ギ ュ ワ ァ ア ァ ァ ァ ァ ァ ァ ァ ァァァ!!!!!!!! _ ____ ─‐二/ ̄\ __ ______ ___ ___ _ _ ( └v┘) ───− ‐── ----- _ ──Э ─, つ───−‐ ____−_──− ──− ‐ 、丶−,≠ ,ゝ ) ____ __ _ 丶`ぅ゙)ゝ彡 ゙ー"  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ギュインギュインギュインギュインギュインギュインギュイン l\∧ し'/ < / ̄\ ∠_ > ( └v┘) / ∠ ノ つ ィ' > // (´_,.ノと_,し' \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ シュゴオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ _ ____ --─=ニニ  ̄ヽ─=ニニ二___ _ _ ___ ニニ ̄ ─ニ二;三└v┘)───−=ニニ二二_ ‐─ ----- 、`)丶、__ ̄‐=;≡∋ ≠ニ二ニ=─−‐ ̄____二ニ−─ ─、−)\ぅ`)ヾ −,≠≡;三テ ̄ __−=ニニ二二__ __ _ 丶)`ぅ゙)うゞ)\三モ'ニ'−゙チ"ニニ ̄__ _  ̄二ニニ=─ー  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ワラタ。 丸まり社員バージョンもきぼん。
丸まり社員勝手に作った タッ タッ タッ タッ _ ____ - / ̄\ ___ _ _ ( └v┘) ────− ‐ ──/ つ,/ ____ __ _ ──− ‐ / ,/ ) ` 、し′`"  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ギ ュ ワ ァ ア ァ ァ ァ ァ ァ ァ ァ ァァァ!!!!!!!! _ ____ ─‐二/ ̄\ __ ______ ___ ___ _ _ ( └v┘) ───− ‐── ----- _ ──Э ─, つ───−‐ ____−_──− ──− ‐ 、丶−,≠ ,ゝ ) ____ __ _ 丶`ぅ゙)ゝ彡 ゙ー"  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ギュインギュインギュインギュインギュインギュインギュイン l\∧ し'/ < / ̄\ ∠_ > ( └v┘) / ∠ ノ つ ィ' > // (´_,.ノと_,し' \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ シュゴオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ 一一一一一一二二二二二二二三三三三三三三○  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ギュインギュインギュインギュインギュインギュインギュイン l\∧ し'/ < / ̄\ ∠_ > ( └v┘) / ∠ ノ つ ィ' > // (´_,.ノと_,し' \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ギュインギュインギュインギュインギュインギュインギュイン l\∧ し'/ < ミ ∠_ > γ⌒ヽクルリ / ∠ ゝ __ノ彡 >  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ シュゴオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ _ ____ --─=ニニ  ̄ヽ─=ニニ二___ _ _ ___ ニニ ̄ ─ニ二;三γ⌒ヽ ───−=ニニ二二_ ‐─ ----- 、`)丶、__ ̄‐=;≡ .ゝ __ノ ニ二ニ=─−‐ ̄____二ニ−─ __ __二二ニニ−,≡; ──−=ニニ二二  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
頭身が低いせいか、顔だけサムスなせいか スゲー笑える
>>154 コツとしては
・チャージビームを使う(ミサイルより撃つ回数大幅に少ない)
・リドリーが出来るだけ高い所に居るように誘導しつつ攻撃
・バリコアにかわるまでの叫んでる時もあたり判定あるから注意
>153を必死でクリアしたわけだが。 確かにメトっぽい部分が随所に見られる。 世界観とかは全然違うけどな。 キーワードは「探索」
×:バリコア ○:コアX バリアコア ≠ コアX
ゲドゥー=ヤクザ バリアコア=メガコア
169 :
165 :04/11/28 02:23:29 ID:???
>>167 言われてみれば間違えてるな・・・
一体何を勘違いしてたんだろ・・・
>>168 ↓追加よろ。
SA-X→サクセ
サムス・エレンだったら良かったのに
171 :
名無しさん、君に決めた! :04/11/28 13:06:21 ID:tZnLd7ta
セクター6のパワーボムが広間の2個あるところの下のタンクがとれないんだけど
セクシー6に見えた
エレンだろうがアランだろうが名前はサムスだ罠。
>>171 社員スパークで右端でチャージ、すぐ上の段に登って社員ダッシュ。
ダッシュブロックで落ちる前にスペースジャンプ。
スペースジャンプ3回で上から入る。
これでいけるだろ。まあ、ガンガレ。
>173 SE-X
>>174 左端からダッシュして、右端でしてシャインしてから
上の段に回転ジャンプで上って左へダッシュするの?
途中でシャインが切れて、下に落ちるんだけど・・・。
DSメトロイドの体験版でハイスコア競ってるとこってある? 一応、REGULATORは6分21秒で46240点
下段、左端から右端へ 回転して上段へ シャイン 坂が隣にあると思うのでそこへタックル。 するとシャインからブースト状態に戻るのですかさずスペースジャンプ2回くらい(長く飛ぶ。) シャインの効果音が 3 キュイキュイキュイキュイ 4 ジュコォジュコォジュコォ 0 こぉーこぉーこぉー て聞こえる
3回か。
2回で十分 ところでフュージョンのリドリーやっぱりっょぃ こいつにノーダメ勝ちなんて神技だ すぐに潰されるので悲しいです うまく誘導するコツキボンヌ
連続ボムジャンプのタイミングがわからないです 何かコツを教えてくだちい
>>178 おkwwwwwwwwww
サンクスコwwwwwwww
スーパーはわからんがゼロなら約1秒で爆発するので、0.8秒位おきに爆弾おけばOK
184 :
アーメン :04/11/30 00:20:48 ID:aeYUXySA
フュージョンのメインデッキのEタンクが一つ見つかりません…教えてくださいm(__)m
既得タンクの場所も書かずにageか。サイドホッパーに踏まれろ。
186 :
簡易版 :04/11/30 00:55:52 ID:???
_ ____ - / ̄\
___ _ _ ( └v┘) ────− ‐
──/ つ,/ ____ __ _
──− ‐ / ,/ )
` 、し′`"
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
タッ タッ タッ タッ
ノ∩
⊂ ヽ
>>184 /( 。Д。 )っ
U ∨ ∨
・@;∴‥
∧ :: :.
< >
_ ____ ─‐二/ ̄\ V ドカッ__ ______ ___
___ _ _ ( └v┘) ───− ‐──
----- _ ──Э ─, つ───−‐ ____−_──−
──− ‐ 、丶−,≠ ,ゝ ) ____ __ _
丶`ぅ゙)ゝ彡 ゙ー"
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ギ ュ ワ ァ ア ァ ァ ァ ァ ァ ァ ァ ァァァ!!!!!!!!
>>184 たぶんマルカラの部屋に落ちる前の部屋で隠し通路を見つけてないんだな。
もう取れないよ。
一応場所だけ教えとく。
マルカラの部屋に落ちるまえに天井へ向けてミサイル1発、そこが隠し通路になっている。
後から取るならスクリューアタックで壊せるところがあるよ マルカラの部屋の左の部屋の天井
メトロイドシリーズって二度と取れなくなるアイテムなんかあんのか?
>>190 基本的にないんじゃない?
パワーアップアイテムをとればとるほど行動範囲がひろがっていくし
イベントがあってもアイテムがある部屋を閉鎖することもないからね
でも後から取るのが死ぬほど大変なアイテムならあるぞ
SA-Xに破壊されたゲートの先にあるミサイルは 回収がまんどくさかったきがする
スーパーではツーリアンを進みすぎると後戻りが出来なくなる場所があったな。
>>194 あれはひどかった
クリアしてからゆっくり回収しようと思ってたユーザーをことごとく裏切っている
あと3角蹴りね
スーパーのツーリアンにいた青いホッパーくんはどうやったら殺せるんだ? ついに倒せずに終わったのが心残りで
>>197 スーパーミサイル。
つか、レゲー板で聞けよ。
倒せないので無視しました
ベビーメトロイドに吸われるやつはさすがに倒せない。
最強のサイドホッパーか
まるで白いゴキブリだな
┏(゚∀゚)┓ボク サイキョウノサイドホッパー ┃ .┃ ┻ .┻
マンションに住んでる人がウラヤマシイ。 女子寮の近くに住んでる男もウラヤマシイ(マテ
205 :
204 :04/12/03 01:04:03 ID:???
ゴバクスマン
いつも思うが、誤爆って面白いな。
それにいちいち反応してクソレスつける奴は不愉快だがな
>207とか?
>>194-195 あれやっぱり戻れない仕様なんだ
どっかに抜け道とかあるんじゃないかって探した事もあったなぁ
初代、スーパーでは ピョンピョコ ピョンピョコ 凄いスピードで跳ね回ったホッパーくん。 なぜフージョンやゼロミで鈍くさくなったのか? ここらで考察しようじゃないか。
画面サイズの違い
ゼロミの最初のボスと言えばサイドホッパー
あれはデスギ(ry
攻略ムービー見て以来 最初のホッパーくんは見てないな
昨日DS買って、ガキの頃ディスクシステムで やりたかったメトロイドに興味あるんだけど、 フュージョンやるまえにゼロミやってもOKでしょ かね?フュージョン先にやっておいたほうがいい?
ゼロミとなら、先にフュージョンを勧める。 シリーズ再開ということで遊びやすく仕上がってるからな。 できれば2、スーパー、プライムと全部やって欲しいけどw
∧_∧ ┌──────────── ◯( ´∀` )◯ < 僕は、サイドホッパー! \ / └──────────── _/ __ \_ (_/ \_) lll
真上ホッパーじゃねえか
>>215 さん
サンクス!先にフュージョンやってみます。ゼロミは、
今日新品で安く売ってるのを見つけたので・・・作りす
ぎなのかな?人気はないわけじゃないと思うけど。
メトロイドは全て崩れ気味だから
メトロイドは日本じゃコアな香具師にしかうけてないよ 日本はアクションよりRPG
まあニンテンが作らなかったら日本のアクションゲームは 衰退する一方だったろうな とは言ってもアクションRPG寄りだよな、ニンテン
(´・A)222
223 :
214 :04/12/06 13:34:47 ID:???
というわけで、フュージョン買ってきました。秋葉原の古本市場で新品3000円くらい。 昨夜からやってますが、なかなか面白いですね。いま空調施設を全て再起動した ところです。でも、DSのパッド、小さくてアクションには向かないのかな・・・?という 印象。慣れればいいな。 というわけでサンクスです。仕事に戻ります(^-^;;
チイセエノカヨーマジカヨーアンギャリダー DSの内臓音源はGBAとは比べ物にならないそうだが フュージョンとかゼロの音楽も高音質になるのか? いま高温室とか変換した。1%クリアで高温室を抜けるなんて無謀だぜ。
スピーカーがデフォでステレオだな>DS本体
なんとなく作ってみた。 伝説のパワードスーツ .._ / ↑ヽ ( || )└v┘) )) . 目(└ ┘)∪ ノ.^∧^ヽ (__)(__) ノーマルパワードスーツ / ↑ヽ . /ニ)└v┘)ヽ 目( 人~)∪ .ノ.^∧^ヽ . (__X__)
股間が顔に見えるんだけど
マララーと一緒にダンスしている奴に見える
チョウゾディア内って酸素あるんだな
サムスって地球人だっけ?
地球人種にグレイヴォイスの遺伝子移植
どうでもいいけどサムスって泳げるんだろうか?
233 :
214 :04/12/07 02:58:45 ID:???
フュージョン面白すぎ・・・GCのプライムも面白かったし、 このシリーズ追いかけたくなりました。(プライムが初メトロでした) ちなみにいまは多脚ロボットと戦っては負けてます(^-^;;
あんなゴツイスーツつけて軽やかに泳いだらすげえよな
サムスは空中も泳げるよ
サムスの頭の中では水中で泳ぐと言う発想がないのです 水中でもひたすらジャンプするサムス萌え
DSでやるゼロミッション面白すぎ・・・ハァハァ 画質が格段によくなったからもうGBASPに戻れないわ・・・
あのスーツは重いから泳げないよ なにしろパワーグリップがないと捕まれないくらいなんだから
画質は変わらんだろ フロントライトとバックライトの差じゃねーのかよ
なんで、そんな重い所にあげるんだよ
ていうか、比較にならねえ・・・ 同じ大きさで持って来いよ
わかった。じゃあSPの画像もうpするよ。
>>241 ここしかあげるとこがないからさ・・・
乙 確かに全然違うな ライトの差だけとは言い難い
アドバンス出たときも 一部のソフトはGBCより綺麗に映ったよ
SPのが好きだな。おどろおどろしくて。 チョウゾデアなんかはDSの方がいいが
>>233 あなたには是非スーパーメトロイドをプレイしてほすい。
ボクス再戦の部屋の天井に梯子がある事に今日気づいた。
>>251 先に気づいて、再戦を覚悟しておくもんだろ
253 :
214 :04/12/07 22:45:08 ID:???
フュージョン面白すぎ!いま母艦に初めて戻るところ。 DS買ってよかった・・・・・まだ十字ボタンの薄さには慣 れないけど、音も絵も綺麗です。色味が昔のファミコン みたいな味があって、はっきりしていていいですね。
254 :
214 :04/12/07 22:47:36 ID:???
>>250 お返事サンクスです。スーパーはフュージョンよりどんなところが
売りですか?DSやGCで出来ればやってみたいですね。
ファミコン世代なのに、GCの時代までゲームから遠ざかっていた
ので、あの頃の雰囲気がいっぱいのメトロイドが楽しくてしょうが
ない30代です(^-^;;
DS買ってよかった、買ってよかったって、 何でGBA持ってないのかスゲー謎なんだけど ていうか30代って、 文体から普通にガキだと思ってた
2ちゃん初心者だろ。
258 :
214 :04/12/07 23:59:27 ID:???
>>256 スマソ。遅咲きのゲーマーってやつです。
タイミングでDS買っただけ。あと64でやり
たかったマリオもできるしね。
>>255 らじゃ!
DSじゃメトロイド2できないじゃーん
そんなあなたにSp新価格
亀レス 次回作辺りでは、泳ぐアイテムが手に入るかもな。 グラビティスーツの逆で、軽くなるスーツとか。
>グラビティスーツの逆で、軽くなるスーツとか。 おいおい。重力に干渉してるから周りの影響(=液体)無効なんじゃないのか?
オリンピックの水泳競技で泳がずに 水中走るっていいのかな?
スーツ着てる時点でダメだろ。
自由形ならアリかもしれないけど、それで泳いでいる奴に勝てるんだろうか。 仮に、クロールよりも早い泳法があればOKだと思うけど、それが水中を走行 して隣のレーンまで波を立てるような泳法だったら、次の年には禁止されるだ ろうね。バサロで鈴木が逃げ切ったときみたいにさ。 バサロでもそうだけど、水泳のレギュは結構穴が多い。というのも、クロール が早いはずなのに、泳ぎ方で種目分けしているからね。肉体的に無理だけど、 例えば、バタフライで、空中ジャンプして早い泳法があれば、それで優勝、で も次の年からは全身が水面より上にいったら駄目、とかなるだろうね。という わけでスレ違いsage。
やれやれだぜ
ごめんな空気読めなくてw
それ以前にサムスならスペースジャンプで泳がずにゴール可
アイスビームで凍らせて上を走れる
スタートまで社員スパーク維持すれば良いんじゃないか?
まずは生々しい水着姿、話はそれからだ。
水着が拝めるのはUだけ
ほぉコレがDSの音質か
思ったより微妙だね。DS
そらその曲音源使いこなしてないし
メトロイドDSの音質はすごかった
もうなくなってる
ゼロミッションの追加ミッション時(スーツ無し)のBGMが音質悪いと思ったら、 スーパーからの使い回しだったせいなのかな。 でもサウンド関係はGBAよりSFCの方が高機能なんだっけ?
というかスピーカーがハード付属品だし。
そこでDS
いや、ゲームボーイプレーヤー使ってるし
ゼロミッションをDSでやってみたけどさぁ・・・ABボタン使いにくいよ。YBボタン使わせて欲しい。 一定以上の音量がないとバリバリ音割れするし。
>>263 足をついてもいいけどプールの底蹴ると失格なんだそうだ
つまりサムスはスーツ脱いで普通に泳がないとダメだ
スーツの右手が銃のままでも、生身より可動範囲が狭くても、横泳ぎなら可能だぞ。 あれは、元々鎧のままでも泳げるように考えられた方法だからな。 と、流れを読まずに書き子
水中で低空スペースジャンプを繰り返せばいいんだよ
中の人は飛び込みで差が付くので普通に泳いでも勝てます
っつーかサムスだしさ。
291 :
名無しさん、君に決めた! :04/12/12 04:02:49 ID:6+Xrl/If
スーパーメトロイドがはじめてプレイしたゲームなんだけど メトロイドの続編こんなに出てたのか それぞれがどういうゲームなのかよくわかんないんだけどいちばんおすすめなのはどれですか?
>>291 にわかに信じがたいだろうけど
GCの3Dの奴が一番メトロイドっぽいです
293 :
名無しさん、君に決めた! :04/12/12 04:54:55 ID:tXwHFNc2
メトロイドのために買ったけGCだけど なんかあの3D感覚に馴染めなく ほとんどやってない・・・ GC売るか
>>293 お願いだから我慢してすすめてみてくれ
おれも宇宙船脱出して2ヶ月放置してたけど暇なとき再開したら
まるで盲人の目が開いたような気持ちでプレイできたよ。
プライムはマジで神ゲーだと思った。 よくもまぁここまで気合入れて作りこんだもんだと・・・ 最初なじめないのはよくわかるけどね。
DSで発売されるメトロイドもああいうタイプで面白そう 何月に発売されるんだろう
DSのはFPSだし…… プライムは見た目は主観視点だが、2D同様練り歩きゲー
プライムは、トンネル抜けたときの新しい風景、あれが本当、新鮮だった。 崩れかかった遺跡の中とか、雪の上、まぁ、ただの戦闘ゲームといえば そうなんだけど、光の表現がいままでのFPSみたいな、いかにもレンダリ ングな感じじゃなく、柔らかいというか多彩というか、あの感じが良かった。 勿論ゲーム内容も。 早くDSにも出ないかなぁ。ちなみに、今日、フュージョン終わった。これも、 微妙なゲームバランスでいいですね。マップを探索してても飽きない。
NDSのメトロイドって日本だと発売日決まってないの?
GC安くなったけど家に置く場所ねーよ 何種類ハード買わせりゃ気が済むんだ やっぱ携帯機はいいわ
301 :
名無しさん、君に決めた! :04/12/12 20:21:32 ID:SskXjbAF
初めてここに来たものだけど、ゼロミッションって買いですか?ヒュージョンは やったことあります。結構面白かったですが、プライムは肌に合わず、 全クリせずに人に貸しちゃいました。
2Dメトロイドが好きならやれ。フュージョンより自由度が高い。 だいぶ値が下がってるが、それ以上の内容だ。
どうも!クリスマスにでも買うかな。
プライムってブーストダッシュとキッククライムあるの?
無い エコーズにスクリューアタックは出るが
もし主観視点でスピードブースターやシャインスパークをやるとどうなるんだろうな? 真っ直ぐしか進めんだろうから移動専用になりそうな予感だが。
NDSのメトロイドは一応新世代携帯機で発表されとる唯一(?)の FPSな訳だが… 買 い ?
メトロイドスレでそんなこと聞いても。
社員のないメトロイドなんて
初代からいきなり否定か
屋外で、普通に真上社員すると どこまで行くのだろう。大気圏突き抜けるかな? そこらへんワカラン
>>301 ですけどフュージョンとどう違いますか?フュージョンみたく通路探しゲー
なんですか?まあ、それはそれでいいですけど・・ちなみに当方、
フュージョンとプライムしかやったことありません。
むしろ、自分でルートを作る。
どういうこと?好き勝手に壁ぶっ壊せるの?
どこまで知れば遊ぶ気になるんだ。 アイテムがなくても、ナビに従わなくても、テクニック次第でどうとでも進めるってこと。
初代に比べたら大したことはないがなw
というかストレートに聞きますけど、フュージョンとゼロはどっち面白いんですか?
人による
チョウゾディアはメトロイドっぽくない
ここまでしつこいと荒らし同然だな。
ごめん。最後にひとつ。買ってソンはしないよね?
2000円程度がそんなに惜しいのかよ。
まあまあ。
837 名前:sage[] 投稿日:04/11/03 16:29:15 ID:ceOLv3XY メトロイド操作感 PCのFPS好きの観点から見ての感想。 最高。感度バッチリ。PCでの操作そのまま想像してもらって良いです。 扱えるボタンが少ないのが難点ですが(ダブルタッチ?2回素早く叩くで ジャンプはびっくりしましたが、これはすぐ慣れました) 武器チャンジはタッチパネルで行えるし、工夫次第でなんとでも なりそう。 少なくとも自分の知る限り、家庭用FPSでは最高の操作性と 言っても過言じゃないと思いました。 メトロイドはまだなんとも言えませんが(画面はかなり綺麗) 発売予定のゴールデンアイとこれを触ると おそらく作らずににはいられないであろう海外製のFPSに期待したいです。
>>312 クラテリアのスターシップのあるとこでで真上社員しても
途中で見えない壁にぶつかるじゃないか
あれは磁力圏に到達したんだよ
磁力圏に到達すると頭ぶつけるのか
頭ぶつけなくても途中でエネルギー切れて止まると思うぞ
メトロイドでFPSなんて、Half-Life2でFPSに目覚めた漏れを殺す気か!
>>330 プライムは二千円も出せば余裕で買えるよ。
社員で壁に当たっても痛くないんだろうか 敵に当たるより余程痛そうだが
>>336 thx でもcubeか。。。本体買う金は無いかな。。。NDS欲しくなってきたし。
PCM音源なのになんであんなに迫力ある音出るんだ?→DS BGMがもう電子音に聞こえねぇ・・・俺の耳がおかしいのか・・・
2000円で買えるのか。 今度おこづかい貰ったら買おう。 月々のおこづかいが2万って少ないよね。 飲み代でほとんど消えちゃう。
飲むなよ。
ミサイルの進み方はSFC版がベストだな
プライムのミサイルは火薬っぽくないのがいやだな
2とかスーパーのミサイルって、アームキャノンの奥から出て来るんだよね。 サムスの手はどこに……
スーツ装着時は体と同一化してるわけだから、 腕がスーツに合わせて何らかの変化をしてるんじゃ?
酒なんかよりメトロイド買え
そういやフュージョンの「バイオスーツはサムスと一体化しているため、 意識を失ったサムスからスーツを脱がす事は出来ない。」ってあるのがいまだに理解できん・・・。
かさぶたは剥がせるけど、皮膚自体はいじれない
飲まなきゃやってらんないYO! 久しぶりにタイムアタックやってみた。 47分だって。しばらくやってなかったので腕が落ちた
俺はゼロミッションで サムスがどうやったらスタート地点に立てるのかがいまだにわからんよ
落とし穴に落ちて着地だけでも格好つけようとするサムス
ああそれで目閉じてたのか
ちがうよ感じてたんだよ
落下フェチ
落ちる途中で体のアハンな部分に岩肌が。
>>338 おまいは俺(ry
今、ヘッドホンでwinamp聴いてたんだが、間違ってメトDSのファイル開いちゃった。そしたら音楽、効果音がもう、、、
どうせ画面をカメラで撮ってるような代物だから音消してたのよいままで。
そもそもあんな簡単に侵入できていいのか 惑星ゼーベスの要塞基地は
侵入されても1マスの穴を転がってすりぬけられる事は想定外だったんだよ
秋葉のヤマギワソフト館でゼロミッションの新品が、なんと999円だった! 残り10個くらいだったかな。
1マスの穴って言うけど人間なら這って進むし
あの世界の人間はスペランカーなのかもしれないじゃないか ジーマのおぞましさにショック死 まあ普通は鳥人像の所で足止め食らうんだろうけど
軍隊が入って落とせない基地じゃないだろうと フュージョンの設定はその点では上手かった だがメトロイドスーツの設定はダメすぎ
サムスたんは魔法使い。 ミサイルはタキオン粒子を原料にしてマテリアライズ(物質化)させているのだよ。
サムスはゼーベスで暮らしていたんだから、 ゼーベスの環境に慣れていたんじゃないの? マガジンZの漫画版だと、地球人は ゼーベスの環境に適応できないと書いてあったし。 ヘタに軍隊を向かわせても、通常の働きは期待できないとか 報復による破壊活動を恐れて、一人で隠密で進入したとか
多分普通の軍隊が入ったらノルフェアで全滅すると思われ。
その前にメロの巣で死ぬ
>>軍隊 モーフボールとれないと思われ
Rock my soulを思い出してしまいました
ゼロミでスーツなくして生身の時に、 クレテリアに雨降ってたよな。あれって・・・酸性雨だろ? サムスって酸性雨にうたれても大丈夫なのか?
あとでお肌の手入れが大変でした
だからサムスは子供の頃からゼーベスで暮らしていると何度言えば(ry
しかし超人族ってどいつもこいつもビッグサイズだな。 あいつらが丸まり能力もってたってあんまり意味なかろう
ゼロミッションいまどき買いました。 携帯メトはフュージョンに続いて 二作目なのですが、なかなか面白 いですね。色味も前作からパワー アップしているな、と思いました。 進行やデザインは、ややプライム に似てますね。フュージョンのよう に、常に誰かと通信して進めるので はなく、延々探検するといった感じ、 それから遺跡っぽい仕掛けと雰囲気 がプライムに似ているな、と。 まだパワーグリップ取ったばかりで とまってますが、これからどんどん 進みたいです(^-^
最後はサムスが脱ぐぞ がんばれ
ウザい通信がないから ゼロはサクサク進むよ
改行大杉
なんで「異論はないなレディー」っていわれたらムカッとくるのよ
高圧的で自己中だから
生理中だから
田嶋陽子だから
大丈夫ですか。
携帯版メトロイド始めたいんだが、どれから始めるのがいいかな? やっぱり時間軸から ミニ→ゼロ→F でしょうか ゼロはファミコン版のリメイクだそうで、クリアするとnes版が遊べると聞いたんだが、 ミニの内容と同じと考えていいのでしょうか?
383>>お勧めは ゼロ→フュージョン→ミニ かと・・・ミニは2つに比べて とんでもなく難しい気がします・・・
>>383 ゼロミッションのオマケは海外版1の移植。ミニは国内のディスク版。
シリーズ未体験なら時間軸よりもとっつき易さからF→ゼロ(→オマケの1)→ミニがお勧め。
>>384-385 レスありがとうございます。
スーパーを普通にクリアしたくらいだし、10年以来やってないからとっつき易さも考えようかな。
ゼロのオマケはNES版で、ぐぐったら変更点はパワードスーツ無しでプレイできる事くらいかな?
オマケ版は海外の移植なのでテキストは英語なのかな?
ディスクシステムもほとんど英語じゃなかったか? ジバクソウチ サドウ ってのが唯一の日本語くらいで。
だが音質がまったくちがう
音質については NES版→メートーローイードーー ミニバン→メロロロトロロロロロロロイロロロドロロロロロロ
フュージョン、ゼロミッションとたて続けにやりました。いまクリア!!面白かった〜(^-^
>>390 クリアオメ
暇だったらギャラリー埋めでがんがれ。
2Dメトロイドの新作マダー?
アメリカのDSには付いてるんだがな。
デフォだしな。 羨ましい
>>390 おめ。
その調子でスーパー、プライムにも特攻だ
>>393 2000円くらい高くてもいいから日本でもメトロイド尽き出してほしかったなぁ
日本でメトロイドって売れてるのかね?
はっきり言って売れてない。 でも、興味を持ってプレイした人は十中八九「面白い」と言う。
フュージョンのリドリーをノーダメージで倒す方法教えてください なんだよあの強さ
>>399 チャージビームだ。
それから奴が下に降りてこないように軽く誘導交えて。
>>400 なるほど 誘導するんですか。
情報とんくすです
ディフュージョンはリドリーにして、スクリューアタックはデータにすべきだった。
>>402 ミサイル関係はダウソデータだろ 勢い的に
しっかしアイスミサイルってほんと糞だな
一発で敵が倒せなくなる
ゼロミッション買ったんだけど、面白いな フュージョンと違って明確な指示が与えられないから 探検感と言うか探りながら進む感じが楽しい ネタバレが恐いので過去ログを見づらいのだけども これはアイテム1パーセントクリアとかありますか? フュージョンはこれのおかげで長い間楽しませてくれたんだ
15パーセント以下クリアというのがある フュージョンはダウンロードの関係で必ず採らないアイテムが山ほどあるけど ゼロは3つしかないからね
ゼロをコンプリートして,ひさびさフュージョンやったら糞ツマンネ 操作性の悪さやテンポの悪さ,爽快感のなさがすごく気になるよ
俺はフュージョン好きだよ
好きだよ。
ゼロミで、サムスのキビキビした挙動が気になった奴挙手 ノシ
挙動よりいちいち残像が出るのがうざい。
スーパーメトロイドもキビキビバージョンで リメイクしてほすい
>>397-398 北米版宜しく国内版にもDS本体にハンターズ付属
させていたら一気に知名度上がったんだろうなぁ。
2Dの正統続編キボンヌ
フュージョンでメトロイドもXもいなくなったのに続編をどうやって出すのか期待 実は生き残りがいますただったらあまりにもズコーだけど
切り離された研究エリアからメトロイドが数匹脱出してますたの悪寒。
サムス自身が「メトロイド(最強の戦士)」になったので無問d(ry
ファミコンミニを買った3日後にゼロミッションを買ったのだが、 もしかして俺って2000円損してる?
サムスたんに吸われたいんですがどこへ行けば会えますか?
>>417 音にこだわりがないなら損してるんじゃないか?
>>418 おまえなんか吸わないぜ。
ビーム一発、良くてチャージだぜ。
ミサイルなんてもったいないって使ってくれないし。
実際俺と友人3人が殺されたし。
気を付けろ,
>>418 。
君はメトロイド同様アイスビームで凍結する。
>>413 すでにフュージョンで、「実はメトロイド滅んでませんでした」ってのが出てるぞ。
さすがに2回も使うのは。
まあ、何にせよフュージョンスーツは嫌いだから、次回作までに 何とかしてきてくれよサムスたん。
次回はゲームの途中で、新スーツになる展開希望。
>>424 次の舞台はどうしよ?
ゼーベス(消滅)
SR388(消滅)
ターロンIV
エーテル
俺も次回作では元のスーツに戻って欲しいと思ってるが。
今度は銀河連邦が相手です
襲い掛かる強化兵を千切っては投げ千切っては投げ
という訳でサムス指名手配を受ける。
妊娠はバカだね。PSP版の発売待てばいいのにw
>>418 貴方がノーマルビーム一発で倒されても体力が5回復するエネルギーボールが出るかどうかも怪しい
>>432 出ちゃうディスノォーー!って感じでグボンと出すぜ
俺達の平均的な戦闘力を1とするとブリンスタで壁を這っているトゲゾーの戦闘力はどのくらいだろう 鳥人族のパワードスーツでも触れたら10ダメージくらい受けるんだから 俺達が生身で触れたら2000ダメージくらい受けて即死だよな
∧_∧ これやるよ!
>>436 !!
(`・ω・´) シュッ
(つ と彡 ./
/ ./
/ ./
/ /
/ /
/ /// /
/ 興 /
/ ./
興 orz
興z
興z=3
やっぱ2もリメイクされるのかな? 次回はぜひとも、サムスをふんわりした動きに戻して欲しいが
2がシャープな動きでは、メトロイドと戦闘するときの緊張感が薄れそうだものな。
┏━┓ ┏━┓ ┏┛ ┗┓ ┏┛ ┗┓ ┏┛ ┏┏┏┏┏ ┗┓ ┃ ┏┻┻┻┻┻┓ ┃ ┃ ┣┛┏ ┏┗┓ ┃ ┃ ┗┳┫━━━┛┳┫ ┃ ┃ ┃┃ ・ ・ ┃┃ ┃ サイドホッパーですが 何か? ┃ ┣┫ ┓ ┣┫ ┃ ┃ ┃┗┓━┗┏┛┃ ┃ ┏┛ ┏┛ ┗━━┛ ┗┓ ┗┓ ┏┛ ┏┛ ┗┓ ┗┓ ┗━━┛ ┗━━┛
出たとしたらスパイダーボールは弱体化だな。
>>442 壁にトゲを配置すれば良いんじゃね?
2もそうなってたような・・・
スパイダーボール解除ジャンプの左右の違いは消されるかな?
>>441 森永のマークの男バージョンにしか見えん。
サムスのスタイルっていいよな。 というかめっちゃいい気がするんだが・・・。 サムスのスリーサイズ詳細キボン。
140-60-95(背中のブースター含む) くらいじゃないか?
やっぱりビームを当てたら光るだけじゃなくて フュージョンみたいにバシバシエフェクトが出てバラバラ破片が飛び散ったほうが良いなあって ゼロミッションのハエの巣にビームを撃ち込みながら思った
449 :
名無しさん、君に決めた! :05/01/02 00:09:25 ID:mwsqezxT
フュージョンでセクター1の一番下にあるアイテムどうやって取るんだ? セーブルームの下なんだけど
>>441 / ̄\ / ̄\
/ \ / \
| ∧∧∧∧∧ |
| _/ ̄ ̄ ̄ ̄\_. |
| \______/. |
| .| |・ ・ | | |
| |V\ _\ /V| |
| | \_/ |. |
/ / \ \
/ / \ \
 ̄ ̄~  ̄ ̄
>>449 1 まず,オリに入ってる敵をプラズマビームのチャージで倒す
2 そうしたら,Xが出てくるがフュージョンしないで待ってる
3 Xは天井のカニになる
4 カニ倒す
5 またXが出てくるがやっぱり待つ
6 Xはゼーベス星人になる
7 そいつ倒せばハッチ開く
スマン今度はセクター5の一番左のアイテムなんだけど カニがいっぱいいる所
DS買って、昔ディスクシステムのメトロイドが好きだったので、 フュージョンかゼロを買おうと思いますが、どっちがいいの? ストーリー的にはゼロが最初なんですよねぇ。
ゼロ買おうとおもったけど、新品中古ともになかったよ・・・。 フュージョンはくさるほどあったけど。ゼロ人気?
古市だとゼロミの箱説ありよりフュージョンの箱説ありの方が高い。 単に出荷の問題では?
で、どっちがおもせ〜の?
好みによるものを聞く奴の気が知れん
メトロイドよりもスペランカーが面白いよと答えればスペランカーを買ってくるのか
461 :
名無しさん、君に決めた! :05/01/03 00:27:50 ID:3vvgESt9
>>455 とりあえず、プライムを薦めておきますね
>>459 スペランカーの主人公がゼーベスに突入したら、
どの辺りで死ぬんだろうか。
スタート地点左の段差で
背景の隕石群を撃ったら破片が当たって死去
シップの着陸の衝撃で死亡。 突入前なら離陸の衝撃で死亡。
流れを読まずに質問していい? 今オマケのnes版初代やってるんだけど、バリアスーツ取っても見た目に変化無いのって仕様だっけ? 色とか変わらなかったっけ?
467 :
466 :05/01/03 18:45:48 ID:???
スマン自己解決した。 色変わってた。違いの差が微妙で分からなかったorz
ゼーベスは重力が地球よりも小さいのでスペランカーの主人公は案外大活躍しますが 生身なので敵に触れた瞬間飛び散ります
任務を聞いた驚きでショック死
ところでさ,アメリカのタイムアタックサイトみたんだけど 向こうのフュージョンってハードとかノーマルとかの区別ないんだね
>>470 国内版が後発だったから追加しただろうね>レベル調整機能
日本語版のどのレベルが北米,欧州,オセアニア版の難易度と同じなんだろう?
北>>欧>>>>オセアニア なんとなく
________ | | | / ̄ ̄ ヽ, | | / ', | | {0} /¨`ヽ {0}, ! |.l ヽ._.ノ ', | リ `ー'′ ',| | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 5代目ジュウシマツ住職 ガキの使いに鳥人族っぽいのがでてたよ。 日本にも鳥人文明があった?
すいません ゼロミッションの 「ブースト開始するや否やしゃがみ」の タイミングを教えてください ゼロミッションのクラテリアにあるスーパーミサイルが取れないです \ 坂\ ↓1ここからダッシュして ↓2このへんでしゃがみ |柱| _____________|柱| | ↑3ここで斜め社員するととれるヤシです しゃがむ前に柱にぶちあたってしまう・・・orz ついでにフュージョンも教えてください
全然どこだかわからん……あとついでってなんだ。ついでって。
今年かってきたばかりなんですけど、ギャラリーやオリメトを消去する方法ってないんですか? フュージョン買った時、何もわからず全部見てしまったので、ゼロは見てないんです。 自分でギャラリーを出すほうが、楽しいですし。 ぐぐってもないし、よろしくお願いします。 あっ、カセット投げつけるのは駄目です。 以下禁止ということで。
エミュ厨死ね
新品買えよ
GBAorNDSに差込み、起動。 引っこ抜き。 メトロイド系は(っつーか大体の任天堂ゲーム) は引っこ抜きに弱いからすぐにデータ消えるぜ。
ゼロミ買って来た。 プライムを3D酔いで投げ出した俺だが、初代メトロイドの ファンな俺にはオープニングの音楽だけで、ジーンと来るよ。 やっぱ俺の中では、メトロイドは2Dとあの音楽だね。
483 :
476 :05/01/04 20:14:06 ID:???
説明書は持ってます。 何ページに書いてありますか? それだけでいいです。 それならエミュ厨じゃないでしょ?
54ページ。 54ページ無いとかいったらエミュ厨確定
485 :
476 :05/01/04 21:57:06 ID:???
>>484 厨房おつかれさん。
番号振ってあるのは37ページまでで、最後まで数えても41ページまでしかないし。
中古で買えばカセットのみの場合もあるし、すぐエミュ厨いうのはやめてくださいね。
まあ、私は箱説つきですけどね。
だれか良心的な人教えてください。
フュージョンとゼロミッションとUの3本買いました。 現在、フュージョンのアイテム100%2時間以内の完全クリア目指してます。 エンターブレイン(ファミ通)の攻略本買いましたが、いまいち。 完全クリアのためのルートが載ってるのはよかったのですが、ルートが載ってるマップがあまりに小さい。 虫眼鏡が必要なくらい。それにそのルートマップにはアイテム位置が載ってない。不親切すぎ。 ゲームで神経疲れ、本見てさらに神経疲れ、ギブアップ寸前です。 何かお勧めの攻略本ありますか? 講談社のを少し立ち読みしたのですが、完全クリアのためのルートが載って無い感じでいまいちでした。 またゼロミッションのお勧めの攻略本もあれば教えて頂けるとうれしいです。
>>485 このスレでレスを待つ<<<自分で説明書を見る
早いし、他人が関わることがない。→(゚д゚)ウマー
今見てみたが簡単に見つけられた。
目次の使い方も分からないのか?
489 :
474 :05/01/04 22:27:43 ID:???
>>475 これでいいでしょうか。
_
|>|
|>| Ω
__ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\
坂\
ハ`、
ッ )
チ ,'
←パワーグリップのあるところ
|柱|
|柱|
_____________|柱|
|
|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,.'´ハ
! ッ →至アンノウンのある部屋
ヽ チ (プラズマビーム)
490 :
476 :05/01/04 22:28:51 ID:???
すみません。解決しました。 ほんとに申し訳ない。
>>490 ここでわざわざ聞くよりも、説明書あるなら自分で隅々まで
調べた方が早かったんじゃないの?
>>481 プライムを酔いで投げるのはかなり勿体無い気がする
>>489 パワーボムは未所持なのか?
というかそんな取り方初めて知ったぞ
100%タイムアタックやってるんじゃ無いの?1時間切るには必須のテクだし。
フュージョン1パーセントクリアでは ミサイルとエネタンどっちとったほうがいいですか。
>>496 やっぱエネタンの方が良いな。ミサイルはイマイチ
フュージョンですがブーストしゃがんでキャンセルした後、体が光ったまま になりますよね?その後ジャンプするとすぐ社員出ちゃうのは仕様ですか? 軽くポンと押しても、方向キー押さなくてもこうなるんですが。
499 :
496 :05/01/06 00:17:02 ID:???
>>497 ありがとうございます。
しかし,今セクター3でミサイルタンクを回避できなくて詰まっています
ハッチをアクティブにした後,
スーパー味噌じゃないと倒せない
||
●
|| ←こんな敵
を避けるために,下から回り込まないといけないところです
500 :
496 :05/01/06 00:26:13 ID:???
>>498 ゼロミッションに慣れてるとすごく不便に感じますよね
空中社員したければ
ギュインギュインが開始したらサムスが走るアクションをするまで
右ボタンを押し続けるなどしないとだめみたいです
501 :
496 :05/01/06 00:31:17 ID:???
なんか見当違いのレスしました ごめんちゃい
>>499 1%クリアは回避不可のそこしか取っちゃダメだよ
503 :
496 :05/01/06 00:48:49 ID:???
504 :
名無しさん、君に決めた! :05/01/06 01:06:33 ID:0ikIVIAr
>>493 そうか・・・じゃ、ダークエコーズのでき次第では
死ぬ気でやろうかな、今度は。
スレ違いだが、3D酔いはその内平気になる。 俺も最初は十分と経たない間に気持ち悪くなってたが 今では一時間やっても気持ち悪くならない。 てかもう正当続編を3Dで出してもらいたいぐらいだ。
俺もプライムは、最初の1,2時間はかなりダルく感じたが、それを乗り越れば・・・ スーパーと並ぶ神ゲーだと思う
今更だけどゼロ買いました。 面白いですな、 まず自力ノーマルクリアを目指すけど、結構つまったりしてる・・orz だんだん慣れてきたので進みやすくなったけど、DS版が発売されるまでにノーマルの100%クリアしたいな。 ハードモードとかはムリッポ
スーパーのリメイク出してほしいほんと 任天堂にいおうと思ったけど 任天堂へお問い合わせのメールとかなかったし
ゼロミッション ヨドバシにて1980円でゲット まずノーマルクリア後、15%以下クリア目指して攻略中
2の雰囲気で3Dメトロイド出してくんねーかなぁ
やっぱ初代のタイトルバックが一番いい
初代のタイトル画面の音楽ってしばらく聞いてるとけっこう 盛り上がるんだけど、だいたいそこまで聞いてないだろうから、 ゼロミッションではその盛り上がるところから音楽がスタートして で、テンションさがるところへいってるねw。
スーパーはリメイクじゃなしに移植してほしいなあ
まぁ完成度が高いから、いじる余地はあまり無いからね。 強いてあげれば操作性をゼロに近くすれば、良いんじゃないのかな。
あの動作の速さは合わないよ
スーパーじゃボムジャンプできそうに無いな
このゲームってアイテム見つけたとき、他のゲームより うれしさがあるような気がするんだよな・・・。 あきらかな性能アップと移動可能範囲拡大が見込めるからか。
取得アイテムをすぐ使うのがゼルダ。戻って使うのがメトロイド。
スーパーは移植で良いな。 変にいじられたら嫌だし。 俺も2のリメイクを希望。
今までメトロイドやったことなかったけど ゼロミッション買ってようやくクリア(*´∀`) むずい、、、、むずいよママン。 さすがに攻略サイトのお力添えを得たけど なんだか小学生のときにプレーした夢見を思い出した。 2Dアクションのゼルダ、って感じなんだね。 いままでプレーしてなかったことを激しく後悔。 質問なんですがFCミニのメトロイドと ゼロミッションのメトロイドの違いはなに(゚д゚)?
音源の再現度と、セーブ方式。 解像度考えたらプライム特典のほうがいい。
525 :
523 :05/01/08 20:58:46 ID:???
>>524 ありがとう! なんかサムスに惚れた・・・
まぁゼルダみたいなところもあるかもしれないけど、 音楽とか世界観も楽しめるんだな
ゼロミ、とりあえず初代のリメイクの部分完了した。 初代はやりこんだけど、けっこうリメイクもよかったよ。 潜入のところも、なんかおもろそう・・・。
2のリメイク俺もやりたいけど、2独特の面白さは GBのショボイ性能ならではのところがあると思う。 背景が何もなかったり、曲が流れてない時間が長かったりってのは 怖さを増す要素になってると思うし、似たマップが多くて 「あれ?ここ通ったかな?」と思ってる時に狭い画面のせいでいきなり現れるメトロイドとか この辺はGBのショボイ性能を逆に上手く利用した感じでリメイクでは失われてしまうと思う。 2独特の面白さを重視するのでなく他のスタンダードなシリーズの面白さを 重視するんだったら別にいいと思うけど。
リメイクとオリジナルの同時収録で解決。
ゼロミクリアしたところだが、これって初代のリメイク+完全版みたいな 感じなんだな。アイテム72%だった。どうもデモでやっている丸まった 状態で横へ火の玉のように飛ぶの、一度もおめにかからなかったなぁ・・。 いけなかった部屋もあるし。
15%hard難しすぎてチンコ吹きそう
>>530 パワーボムを入手したら一旦戻れ。
俺はどうもフュージョン、ゼロミの終盤になってからアイテム捜しをさせるやり方は好きじゃないが。
ディスク版からのファンにとっては、ゼロミは良かったけど、 フュージョンはちょっと個性が強すぎるというか、世界観が 崩れたというか・・・ゲーム中にやたらサムスにしゃべらせるのも どうかと思うしなぁ・・・。音楽もあんまり好きじゃないし。 司令官とかもちょくちょく出てきちゃうしさ。なんだかなぁ。
スピードブースターネタばかりでアイテム探しが面白くない。
ストーリー書いてる人はディスク版から同じ人 曲作った人はスーパーの人
537 :
509 :05/01/09 20:26:15 ID:???
>>531 アイテムの取り方次第では
フュージョンのハード1%クリアより全然楽
ってか今クリアしたところ
それはそうと
ハードクリアしたところでノーマル最初からやるのって気が滅入るね
538 :
名無しさん、君に決めた! :05/01/09 20:33:59 ID:cPbnqjaC
今ゼロミッションって中古で実売いくらくらいですか?
今の子供たちに受け入れられたらそれでいい。 それでシリーズがずっと続いてまた 次の世代に受け継いでもらえれば。 フュージョンが好評ならずっとその路線でいいと思う。 ただふんわりジャンプだけは残してもらいたかったり。
ゼロミのゼーベスは狭く感じる 無駄に広い方が好きだ 練り歩く
アイテム取ったときの「シュワアンッ」って効果音はどうよ 個人的には3までの「桃屋のキムチは良いキムチ〜」のほうが好きなんだけど。 苦労して取れたって感じ。隠し味噌1つ1つに重みがあったっていうかさ。 そんなイメージが「シュワアンッ」で軽くなっちゃった。
(ここ、あのアイテムとったら通れるようになりそうだな)と横目で気にしつつ 目の前の目標をクリアしていくかんじ・・・が残ってれば充分メトロイドだとおもう プライムとか実にメトロイドだ が、フュージョン、ゼロミにはそれがちょっと減ってる気がする
もうブースターだけじゃだめかもしれんな 連続ブースタートラップとか飽きた ここはひとつ,2Dメトでもハーフパイプを導入してもらわないと
>>541 2の味噌ゲットの曲は でれでで〜♪ みたいなのだったぞ
モーフボール時でもシャインできるようになったのを さらに発展させて、斜め方向にピンボールのように 壁に当たると跳ね返りながら進む新モーフボールシャイン。 気になる地形があったらそこから斜めにシャインすると 激しく跳ね返った先に隠し通路があったり。
カービィじゃねえか
ノーマルとハードの違いってなんですか? エネタンなどアイテムの量が違うだけですか? 敵の攻撃力やパターンは一緒ですよね?
>>547 サムスのアイテムによる増加量が減り、敵の攻撃・耐久が総合的に上昇。
それと、ゼロミでは2部でセーブポイントが数箇所閉鎖される。
>>541 プライムみたいに短縮して流せば良いんじゃね?
重要アイテム「桃屋のキムチは良いキムチ〜」
普通アイテム「良いキムチ」
スーパー移植されるとしたらひとつだけ手を加えて欲しいところがある 序盤の頭上に針がずらっと並んでて足もとが乗るの崩れる床で構成されててそこを連続ジャンプで抜けるとこ。 へたれな俺はもうあそこに挑む気力がありませんorz
>>550 俺も最初はかなり悩んだが、ダッシュを使えば簡単に突破可能。
>>548 即レスありがとうです。 >敵の攻撃・耐久が総合的に上昇。 げえ〜そうなのか〜。 ノーマル何とかいけたので、ハード15%に挑戦しようと思ったんだけど・・・。 やっぱ、やめとくか・・・。
>>552 Hard15パーはゼーベス星人に触れたら即死だぞ
メトロイド5は3Dでいいと思う。 で2Dメトロイドをプライムのポジションに。
555 :
名無しさん、君に決めた! :05/01/10 10:08:29 ID:ZcIgyytm
>>554 2Dメトロイドも楽しいしやりたいけど
もうアクション的に新化の余地はないのかもね。
3Dはまだ別アピールがある。
時のオカリナで3Dを極めたゼルダがその後迷走してるのを
見てるといいんだか悪いんだか分からないけど。
>>555 saveポイントから右に2マス走ってチャージ
壁に張り付いて反対にジャンプで扉の前に
扉を開けて左にシャイン
坂で再度チャージ
左端から上にシャイン
酔う人間にとっては2Dはありがたいけど、2Dより3D描画した 横スクロールにして欲しいなぁ。最新のR-Tyepとかグラディウスみたいに。 サムスや敵は3Dで見栄えがよくなるし、背景とかも奥行きを感じる スクロールとかも採用する。 これでエフェクトとかも豪華になると思うし。これを2D版の進化として 欲しいね。
別にグラが2Dでエフェクトが3Dでも問題ないでしょ
星のカービィ64……
>>559 3Dで2Dの操作ってのは、メトロイドのようなシリアスな雰囲気のゲームには向かない気がする。
R-TYPEもグラディウスもシリアスじゃないのか
見た目3D中身2Dって作り物っぽい感じで潜り込めないよ。 スパイディ2見たいなクリアせいならいいけど ダンジョンに潜ってひたすら探索するゲームだし
3Dだとずっとリアルに見えるはずよ。 いちいち絵を描かなくても、動きも多彩になるだろうし。
FPSじゃない3Dってのはいいかもな ただ難易度が上昇しがちなのでますますマニア向けに・・・
メタルギアみたいな感じでもいいな。 発売前の戦闘のスクショで皆が「おおっ」と 思ってくれるといいな。
まぁね。でもそこまで3D空間を意識しなくても タイトーのレイフォース→レイストームみたいな進化で いいんだけどね。けっきょくゲーム性は変わらなくても 見栄えの点で進化すると。これとプライムの2本柱で いいと思うけどな。DSに3D機能があるんだし、 なんかやってくれんかな、FPSもいいけどさ。
残すところは残して、譲るところは譲って とにかくもっと人気が出るようにして欲しい。 同じDS出身のゼルダ、それも最高傑作との 呼び声高い作品を同じようにSFCで輩出しているのに こうも違いがあるのはなぜだ。どちらも面白いと いうことに変わりはないのに。
スーパーからフュージョンまでの間隔が長いからだろ スマブラとかに出たとはいえ、何年経ってんだよ
長いブランクの間にドラキュラシリーズがメトロイド化してしまったというのも
あるんじゃないかと.国内はともかく海外市場では売れて路線維持しちゃったし.
フュージョンの時もゼロミッションの時も発売前後は「キャッスルバニアのパク(ry」と
荒らしが来てなぁ…
>>570 知名度を上げるという意味では国内版DS本体にも
ハンターズ体験版をつければよかったのになぁと思う.
#かつてのマリオ64が3Dアクションのお手本を示したの如く,
#「DSでFPSを作るとこうなります」という例を示す面でもハンターズの意義は大きい
64で出てたら今のゼルダほどの人気を得る事が出来ただろうか…? というか、64でメトロイドが出てたらどんな感じなんだろう?
64でメトロイドが出てたらドラキュラのようになってた
3Dじゃないのか
64でメトロイドが出てたら(3Dの)ドラキュラ(要するに黙示録)のようになってた よって、プライムが出なくなるという事に
というかプライムこそフュージョンの名にふさわしいと思うんだが。 サムスと一体になって探索するわけだし。
サムスエロ過ぎ
装着変身サムスが欲しいな。・・・擦れ違い棚
引きこもり中の13歳童貞だけどサムスのパツンパツンのスーツで初めてオナニーしました ありがとうございました
パツンパツンで思い出したけど 森下千里のCM,意味がわかんなかったな
>>583 もう公式HPでは公開されてないんだよね。
保存してる人はうpを・・・って保存できるモンなのか?
|∧∧ | ゚д゚ ) いる? | ⊂ノ
>>586 CMデータについて「要る?」ってことですか?
お願いします!!
|∧∧ |д゚,,) ちょっとまってね |⊂ノ
あぁ嬉しいなー メトロイドUが自分では最高だと思ってます この前実家に帰ったときやってきました 大分昔にやってたのにまだセーブデータが残ってたのに何となく感動、ついでに音楽も録音しました。 このメトロイドのいいところはほとんど無駄を排除したと言ってもいいほどシンプルで、 全て自力、頼らずにいけ等というところが本当に冒険しているという感覚を味あわせてくれた数少ないゲームだと思っています。 隠し通路や、散々迷った挙句ようやく見つかった新アイテムやビーム。見つけたときの喜びもひとしおでした。 あとボスにいつ出会うかわからないという恐怖感。もう本当に怖かったですwいきなり音楽も鳴り出すので驚きますし。 あと、広大な空間を表現するための音楽。ほとんどが無調の音楽や効果音のみで作られています。 あの広大な空間を無調で表現したのは本当に素晴らしいと思います。本当にあの世界観を絶妙に表現していた。 数は少なかったですがどれも印象に残っており、今でも頭に残っています。 特にラスボスの音楽は印象的です。 あとこの前OPも黙っていると4分くらいの音楽があることに初めて気付きました。 どれもかなり渋いですがw GBAの2作もやりました。2作ともとても面白かったです。 メトロイドです。 ですがやはりあのメトロイド2にあった感覚は無いのです。 ステージがハッキリわかれている。指示されながら進むなどが原因だとは思いますが。 やはり自分の中では全てが絶妙にマッチしたメトロイドUは別格です。 メトロイドUに最初に慣れ親しんだためか、GBA版は少し甘く感じてしまいます。 稚拙な文章でスレ汚しすみませんでした。
トレイらーの方はまだ公開中だね。普通に保存できるし・・ 契約の関係からTVCMは終了かな。 当時ボケーと眺めてた自分って・・・
|∧∧ | ,,゚д゚) | つ 普通のあぷろだup22714.zip パスはないよ
俺はスーパーから入った人なので1、2は別格で難しすぎ・・orz ゼロミとかは爽快感があっていいけどこれやった後にオリジナルは辛いね。 いまゼロミのオマケオリジナルを地道にやってます。
観たよ。 やっぱりどうみてもサムスではないけど、 無駄にエロちっくっス。
|∧∧ | ´д`) キャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア | ⊂ノ |  ̄\ |└v┘) |⊂◎
むぅ、俺もゼロミのオリジナルやってるとこ。ハチとアシガニのコンボに殺された。 昔のゲームって、ザコが本気で殺しにくるよね。 ボスの難易度とか考えると、今のゲームが簡単になったわけではないから 考え方が変わってきたんだろうな。
慣れって怖いな。 FCでメトはやらなかったけど、今思うと昔のアクションゲームってザコが強いね。 今からFCロックマンとかやっても絶対詰まりそう。
CMっていえばスーパーの時は金髪の欧米人が出ていたようなな気がするな。 ホントは金髪美人と書きたいけど、美人だったかどうか記憶にニャイ
初代はザコの動きを見切れればそれほど難しくはないよ。 2は普通に難しくない。ただ、スーパーでも突き放してる感はあったのに それが親切に思えるほど初代や2はさらに突き放してるな。
>>589 俺も2が好き。
なんていうか、あの孤独感は2が最高だよね。
まぁどれもこれも好きなんだけどさ。強いて言うとフュージョンが嫌いかな。やっぱ孤独感が欲しい。
ゼロミだと救済処置があるけど 初代だと落ちたらもう上れない所がきつかった、消防の頃
ノルフェアの細胞っぽい場所の隙間を言っているのなら、上れるぞ。
初代は操作感がヌルヌルしてるからな。 ヌルヌルは排除しながらも ふんわりジャンプは残してくれてよかった。
ふんわりジャンプは、スーパーの水中でクラビティを外すと味わえる。
ごめん、、、591タンのファイルはうpローダーのどこにあるの? どうしても見たい。
606 :
605 :05/01/12 13:27:54 ID:???
↑自己解決。申し訳ないです(;´д`) 大事にします
>>603 しかしそれもフュージョン、ゼロミで失われてしまった
スーパー式まったり移動ファン多いな
スマブラでも尊重されてた特徴だし。
フュージョンもジャンプは遅かったけどな
初代のサムスは走り方が面白いな。あの微妙な頭身がそれを更に引き立てる。
ゼロミの最初のプロモは笑えた
あれは何かのギャグにしか思えんかった
こどもモードだとあれになると疑わなかったあの頃 いまでもたまに見てる。
ワクチン(くすりのようなもの) アクセス(コンピューターにはなしかけること) ぎたい(ばけてなりすますこと) ガキが読んでもわかんねー希ガス
結局あれは何だったんだろうな本当。 製作者のほんの遊び心だったんだろうか?
インタビューで(くすりのようなもの)をネタにしてた辺り、 その可能性が高い。
ワクチン(くすりのようなもの) ポクチン(うれてないげいにんさんのネタ) ポコチン(おしべのようなもの)
鈍器(バールのようなもの)
>>618 ディスク版の頭身とモーションを忠実に再現し
リメイクなこともあってちょっとコミカルにしようとしたらしい。
が、海外スタッフの猛反対で今の形になったとか。
井上陽水奥田民生(てびきのようなもの)
毎日のメトゼロ攻略本買ってみたけど、ネット環境がある身としたらあんまり要らなかったかな。
>>624 今の攻略本は、攻略目的で買ってはいけない。
ネットで攻略してる場合が殆どだし。
攻略本は寧ろ開発者インタビューとかのコラムがないとちょっと・・・
>>628 ちょっとくらいコメント、設定あるかと思ったのに・・・
今はいい攻略本作るスタッフが少な杉
携帯ゲームだから さらに悪そうだ
さっきゼロミッションやっててマザーブレイン倒して 脱出の最中で見事なまでにバッテリーが切れた。
インタビューもいいがサムスのイラストもいいな。 カコイイのがあったらそれだけの為に買っちゃいそう。
マザーブレイン倒すと直後にブースト脱出 がなかなかうまくいかん
632 :
名無しさん、君に決めた! :05/01/15 12:52:30 ID:iLy/am1Z
ロックマンとメトロイド、どっちが面白い?
どっちも。
ハンターズトーナメントはいったいいつになったらでるんだ? てかトーナメントだけだったら買わないけど、みんなはどう?
どっかであがってた動画を見る限りでは、メトロイドモドキと戦ってたから、多分無問題と思う。
>>632 ジャンルが違うので比べる事が出来ない。
どちらも面白いと思うけどね。
自分でつけれ
アメコミ風でもないし、マガジンZ版でもないし、中途半端すぎる。 俺としてはモッコスと並ぶ出来。
フュージョンでラスト必死にボスをアイスビーム溜撃ちして勝った。 脱出機到着キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!! 残り1.5秒・・・ ビュィーン サムスタンが脱出機に吸い込まれていった瞬間 ドゴーン!! アダムはぇーよ まだ乗ってないつぅうの。 脂肪したぜ。で、面倒だからしばらく封印決定。
オメガメトロイドなんざ15秒で死ぬぞ チャージビーム無意味(な気がする)
2Dメトロイドのチャージビームは、連射の方が強いしミサイルもあるしで 全然使わないな。もっと貫通したり、貫通の途中で連続で当たったり しないとダメだ。
今日久々にメトUをやったらスゴイことが起こったんだ。 メトロイドを1匹倒して部屋を出た瞬間、敵に当たりダメージを受けた。 ソレと全く同時に酸が引く地響きとエネルギー警告音が鳴り響いて、 「時限爆弾!」と一瞬あせった。メトロイドだけにありえそうなシチュだからさ。 あの警告音がまたでかくて怖いんだ。
メトUだけは時限爆弾はなかったんだよな 普通の惑星だから当たり前だけど
しかし、サムスとベビーが出会った重要な作品。 スーパーのOPで補完されてますかそうですか。
初めてメトロイドをプレーしてみようと思っているのですが、ファミコンミニ のメトロイドとゼロミッション、どちらを選んだ方が良いでしょうか? ゼロミッションは、オークション等で妙に安売りされていて、ちょんと不安に なります。 ファミコンミニの方は、難しすぎないかという不安があります。 よろしくお願いします。
ミニのはFM音源の再現と日本語版であるというだけで、ゼロミのおまけとほぼ変わらん。 一本のボリューム考えたらゼロミ。 でも初心者は、製作側もそれを意識したフュージョンの方がオススメ。
>>651 情報、ありがとうございます。
ゼロミッションの公式HPを見てみると、メトロイドの歴史の流れでは、ミニか
ゼロミッションのどちらかをやるのが正しいのだと思っていました。
アクションゲームなので、ストーリーはあまり関係ないのかもしれませんが、
特にそういったことは問題ないでしょうか?
沿わんでいいから全部やれ
>>653 例えば、フュージョンをプレイして、すごく気に入ったとします。
それで、ゼロなりミニなりをプレイしたとして、面白さが半減するようだともったいない
と思ってしまうのです。
ストーリーが気になるタチなら、 ゼロミ→マガジンZ版漫画→2→スーパー→プライムとフュージョン かね。 プライムは後発なぶんスーパーなんかに繋がるネタが入ってるし。 それと、スマブラDXのアドベンチャーもやって損は無い。 ボンボン漫画は子供向きながら、正体不明の賞金稼ぎのふいんきは出ている。
>>655 なるほど、
>>651 さんも仰っている通り、ミニはスルーして可 ということですね。
後は、ストーリーどおりなら
>>655 さんの言う順番、初心者向けというなら
>>651 さん
の言う順番、ということで。
感謝です。
IDないから言っても仕方ないが、
>>651 と
>>655 は両方俺のカキコだ。
まあ、メトロイドファンが増えたならいいか。
一度オリジナル1以外のメトロイドをやると もうオリジナルやれなくなっちゃうよ。
操作とか難易度はそうだが、音楽は聴く価値があるやん? 秋葉原のスーパーポテト行った時、メトロイドの曲掛かってると嬉しいんだよなぁ。
2作ってる時にもうスーパーの予定があったんだろうな。 そうでないと2の話は単体としてでは中途半端だと思う。
>>659 秋月電子通商の近く通ると時々初代のBGMが聞こえるけど,その店なの?
初めてならヒュージョンやれってたまにあるけど おかしくないか? ボスを倒してナビゲーションルームまで戻るとき最初通ったルーツたいてい塞がれてるじゃん。 そのとき別のところから戻るルートをみつけないといけないけど それが異常にむづいぞ。
その帰りで探索のコツが身につくんだよ。 他のシリーズは行く道も自力だからな。
行ける所が限られてるから難しくはないと思う。
ウィザードリィのマッピングなんてする気にもならないが メトロイドはマッピングしてしまう。
>>666 女神転生のマップコンプリートしちゃうんですが…
ゼロミッションのマップコンプでは
15パーセント以下ルートでいくノルフェアの一番右を忘れがちです
メトロイドゼロミッションをクリアした後にできるファミコン版メトロイドと ファミコンミニのメトロイドは何か違いとかありますか?
ちょっと上くらい見ろ、糞カス
次回メトロイドではマップコンプ率も表示してくれるといいな。 隠し通路とか増やして。
先週、スカパーのゲームセンターCXという番組で初代の特集に触発され、 ファミコンミニ版を買ってきてプレイしてみた。 ムズい。でもオモロイ。 アイテムコンプを目指したせいで、初クリアに7時間も掛かっちまった。 リア厨以来に久しぶりにやるが、よくこんなの1〜2時間クリア出来てたなと我ながら感心する。 現在一緒に買ってきたフュージョンに挑戦中、ノーマル&ふつうの100%2時間クリアに成功。 一先ずこれは置いといて、ゼロミッションを買ってくるかな。 そういえばゼロミッションの第二部の生身での戦いというのは、昔出てたゲームブック版を思い出すけど 何か関係あるんすかねぇ?
生身でグリップができるのはサムスたんの腕力はノーマルスーツ時より上ということでつか?
スーツが無いから軽い
スーツ着ると200kg越すんですよ。 でもサムスの生身が60kgだとしても十分アニキですよ。
身長高いし筋肉ありそうだし遺伝子改造されてるし初代ではサイボーグだし
初代ではサイボーグ? ソースきぼん
ディスクシステム版の説明書の文。実家にあるからスキャンとか出来ん。 加えて、エンディングネタバレ回避のためサムスは「彼」と書かれている。
超能力も身につけてなかったっけ。
フュージョン買って来て初めてクリアしたが・・・ オメガメトロイドデタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!! メトロイドUの公式で見たオメガメトロイドは重量感凄くありそうなのに ゲームでは飛ぶのかよ!!って何でか落胆したんだけどフュージョンでは変わってて最高 オメガメトロイドが出るとは思ってなかったからこれだけで満足。 次回作ではあの切り離された施設が原因でまたメトロイドが流出しそうな悪寒・・・
>>680 切り離されたところ爆発したんじゃないっけ?
それとも爆発後、生き延びたメトロイドが宇宙適性を
身に着けて大変なことに・・・とか?
まだ極秘にメトロイド育成場所があるかもねー
てかスーパーの最後らへんで ベビーメトロイドが成長したでかいメトロイドいたじゃん あれってなんなんだ? オメガとかにならずにひたすらでっかくなっちゃたのか?
メトロイドは吸ったエネルギーの分に比例して体が肥大化するとか
でかいサイドホッパーとかいなかったっけ
>>682 Xの捕食が脱皮の条件で、生体エネルギーを摂るだけでは肥大化止まり。だったと思う。
Uのメトロイドが脱皮してたのは舞台がSR388だったからで頷けるが、 じゃあなんでUのサムスや他の生物は無事だったんだ? Xはもうメトロイドが捕食し尽くしたってことだとフュージョンに繋がらないし。 サムスがメトロイドを全滅させた後にまたXが発生したのか?
フュージョンでメトロイドがいきなり超でかいオメガメトロイドになってたのは サムスのにおいを嗅ぎ付けて集まってきたSA−Xを食いまくったからからだと予想
>>686 ほとんど正解。Xはメトロイドがいる限りは一生日陰者。
あの時点でサムスとかにとりついても速攻でメトロイドに喰われるのがオチなのでガクブルしてました。
DSメトロはいつになったらでるんだ
エコーズも未定なのに、次の心配までするなよ。
フュージョンでメトロイドなんかでてきたっけ? 実験室みたいなとこには小さいのいたようだが・・・。
>>691 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
ヒュジョネのラスボスがオメガじゃねーかよー
>>692 最近までそれに気づかなかった。
なぜかXが助けにきてくれたのかと思ってた。
>>691 2やってない人のために進化系のサンプルもあったじゃないか
>>692 あ、そうなの?w
なんかXが戦ってたけど、あれってメトロイドだから
戦ってたのか?w
わかものの こくごりょくやりかいりょくの ていかは ほんとうのことのようだ。 ▼
フュージョンのアイテム100パーセントコンプリ完了。 サムスの下着姿が拝めました
SA−X、最強状態のサムスのはずなのにパワーグリップ持ってないよね。なんで?
/ ̄/ ̄\ ____ / / ヽ / \ / _ /\__ ヽ / −、 \ |/ ヽ― \ | / | ・ | ヽ || | 人 | , −v−、 | / ` -丶 , -― -′ノ | |. | ・ | ・ | | ))))) L/ ((((((( ノ ヽ `― ^ ―′ ノ  ̄/ヽ_ ノ´ ^ヽ V へ 、 ノ \ノ/ | | | | 丶 入 へ ノヽ / | | | | ヽ( ) ノ
何でもってないって分かるんだ?
SA-Xはサムスたんのおつむまではコピーできなかったようです。 知能はちょっとしたでっぱりでサムスたんを見失う宇宙海賊並です。
Xは心以外は 本体を正確にコピーするんじゃなかったか ということは…サムスたんの知能はガクブル
サムスは肉体ではなく心で動いているんだ。 いわゆる半情報生物。いわゆるってそんな単語聞いたことねえし ちょっと前のほうに上がっていたけど 多分 サムスがパワーグリップなしの生身の状態でぶら下がれるのは手に滑り止めがあるから。 パワードスーツは材質がツルツルなんだよ。きっと。 そしてうまく隠れたサムスたんを見失って半べそかいてくるくる回るSA-Xたん萌え。 いや、心はコピーできないけどきっと半べそだ!
心で連続社員したりミサイルとったりするのかよ
フュージョンスーツはいかにも軽そうだが
心ってーのはつまり われわれだ。
>>705 フュージョンは最初からグリップできる。
>>707 それがわかってるから「軽そう」と書いたんでしょ
フュージョンスーツの手の平みてみなよ。 なんか肌色いべ? あれが滑り止めなんだよ。
>>708 軽そう「だが」とか紛らわしいこと言うな。
日本語は正しく使え。
ハード1%クリア目指しているが、 ナイトメアが倒せない・・・orz 結構体当たりは避けれるようになってきたんだが。
今日裏表が逆の100円玉10000円で売ってもらった プレミア付いたらお前等にも今度奢る
お前はのび太か
ゼロミッションやってみたが、蟲嫌いな俺には正直キツイっす・・・。
>>711 体当たりにはパターンがあるから根性で体得すべし
ゼロミではムカデにしかビビんなかったから次回作ではおしっこ漏らす程のサプライズを希望する
驚きってことだよな。 初代:壁めり込み U:メトロイド遭遇 スーパー:クロコマイヤーの骨 プライム:チョウゾゴースト、ドローンMk-II、映りこんだサムスの目 フュージョン:こども向けテキスト
Uのメトロイドに遭遇した時の音楽には毎回ビビらされたもんだ。
>>718 フュージョンワロタ
ってかフュージョンはサクセじゃね?
SA-Xはびびるだろ もまいらは慣れただろうけど
722 :
名無しさん、君に決めた! :05/01/25 15:31:09 ID:n9cRqDij
スーパーで鳥人像が襲ってきた時は焦った
千里のCMは史上最高だった 以上
初代のサプライズと言ったらやっぱラストの脱出だろ あれはマジで死にそうにびびった
>>724 もろちんそれもあるけど、やっぱりサムスが女性だったインパクトの前には何もかもが霞んでしまった当時。
個人的には、だけど。
俺はむしろ脱衣にびびった
初めてメトロイドに吸われた時は驚くよなぁ
>>727 最初、アイスビーム取らないで行って
どうやったらメトロイド殺せるのか悩んじゃったよ・・。
2,3匹にチューチュー吸われて((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
ものでした。
>>728 そのとき漏れらの頭に浮かんだのは、
あの「モービル1」のCMだったのだよ。
モービル1って… バナナか? 僕たち親父ゲーマー
プライムでの扱いといい、ゼロミッションのラストシーンといい、 スペースパイレーツって実は萌えキャラ?
加藤・志村視点のいかりやかと。
発進する宇宙船の前に飛び込むような ドジでおっちょこちょいな幼馴染。 それがスペースパイレーツ。
フュージョンの最後のとこのsa-x(サムスみたいなの)が倒せません…
チャージビームしか効かないからパターンを読んで耐えろ
>>733 パイレーツ「いったーい!何するのよ!」
サムス「前よく見てないお前が悪いんだろ!」
パイレーツ「なによ!ムカツク〜 あっもう遅刻しちゃう〜」
リドリー先生「転校生を紹介するぞ〜
以下略
>>734 積極的に近づいて腕に出る衝撃部分に巻き込むと早く済む。
>>734 SA-Xが襲ってきたらまずは一番下に池。
チャージビームをくらったSAーXは
1 サムスとの距離が離れているとき
→ サムスがチャージビームを放った場所に直線的にスクリューアタックする
2 距離がちょっとはなれているとき
→ サムスがチャージビームを放った場所にふつうのスクリューアタックする
3 距離が近いとき
→ アイスビームうってくる
というパターンしかとらん らくちん
>>416 ではサムスたんとセクースするとエナジードレインくらってシナシナに干からびちゃうのね・・・il||li ○| ̄|_ il||li
舞-HiMEにリドリー登場
ラジアータにリドリー登場
>>735 >>737 >>738 みなさんありがとうござます。 無事クリアできました!
| |∀゚)┓<ぬるぽ | .┃ | .┻
かまってくんは死んでね^^
いきなり勢いが落ちた… キャッスルヴァニアのDS版発表で向こうのスレに移住したの? DSで2Dメトロイド発表したらまた「キャッスルヴァニアのパク(ry」カキコしてくる荒らしがくるのかなぁ
メトロイドをメジャーにすることを考えてみた。 アクションゲームとしては、最先端の最高峰て感じですが、 場面設定が、やっぱりキツイ。(万人受けでない) 狭い暗い怖い人口的な宇宙空間で、モンスターを銃で撃つ。(この時点でかなりマニアック) 音楽・配色のもちろん同じ。 ピラミッド探索とか秘宝探索のほうが、万人ウケすると思う。ロマンがあって。 音楽や脚色もほのぼの明るめのほうが、万人ウケすると思う。親しみがあって。 カービイとかマリオとかまでデフォルメするのはアレですが。 こんなに面白いゲームなのに、見た目でヒイテ購買意欲をそぐ設定している分損をしている。 もったいない。非常にもったいない。
鳥人遺跡の中ででんせつのよろいを探してますがそれじゃダメですカ
メトロイドは十分メジャー 746のようなガキは一生寝てればいいと思う
だがキャッスルヴァニアのパクりだと言われるのはなぜ? ただのアンチか?
操作性や難易度の調整やアイテムの妙など メトロイドのアクションは高い水準だけど 万人受けを目指すと性質そのものが変わると思う 毒にも薬にもならないただ達成感が大きいソフトが氾濫してそれでは飽きてしまうんじゃないか 独特の感触や雰囲気が世界で一つだけのオンリーワンではないか 独断と偏見だけど最近の任天堂のソフトは大根ソフトになってきてる希ガス
世界観はそのままで、昔のファンに対する配慮はそこそこに 今の子供たちに受ける要素を多く入れるといいと思う。 ストーリーをもっと前に出してフュージョンとゼロミの中間ぐらいの ヒントモード付けて一回のプレイ時間をもっと増やして タイムアタック以外のやりこみ要素を複数入れて できれば友達との通信や対戦とかもあればいいと思う。
別のゲームやってろ
メトロイドは十分メジャーだよな。 そう思っていないのは近頃始めた若い君だけでは? メトロイドの楽しさはあの練り歩きでしょ。 メトロイドファンはあの硬派なアクションがいいんだよ。 通信とか対戦ってポケモンのやりすぎかもね。
そのうちIIもリメイクか?
リドリーをとりあえずその場で斜めにミサイル連射でぬっ殺してるんだけど あれをノーダメージで倒せる人っているの?
真下からチャージショット繰り返し
尻尾がきたら連続壁けり ムズいって
>>758 そんなことする必要なし。真下キープなのだ。
>>759 漢だな。けど15%だと死ぬんじゃぁ・・・?
ところで聞いてくれ。
先ほどプライムを買ってきたんだが
クソムズいぞ。何回はじめからなんだ
ママンセーブどこぉ〜
いったい何回パラサイト(?)クイーン倒さないといけないんだorz
何ということだ 難しすぎて言語能力がおかしくなったぞ
>>760 クイーン前に使えとばかりにセーブルームあるじゃねーか池沼
>>754 だから、「今やマイナー」って事じゃないのか?
メジャーな時代にメトロイドに触れているのは
俺ら(と敢えて言おう)オサーンゲーマーだけなんだから・・・
ファミコンメトロイドって難しいっていうより操作の不自由さから来るミスの方が多い。
ディスク版は垂直ジャンプに慣れるまでがキツイ。
マップ見ろ
プライムじゃFPSじゃねーよ
FPAだからな。
舞-HiMEのリドリーも掴みとビーム吐きしてた
垂直回転ジャンプができない件について
空気抵抗
>>771 初代〜スーパーは出来るけど、GBAは無理。
フュージョンで質問です シークレットラボの所でどうにかしてNに行くと隠しメッセージが聞けるとそうなのですが、 どうやって行けばいいんでしょうか?
775 :
名無しさん、君に決めた! :05/02/04 16:29:29 ID:lyjNsAPP
ドラコーンがやっかいなんですけど、 なんか攻略法とかありませんか?
ググるとかゲンズィ流とか見て頑張りな。
スレタイが一瞬メイドロボに見えた
次々回作はきっと着てくれるさ メイドの衣装を手に入れた〜
牧場の牛を冷凍ビームで凍らせて日本に輸出するゲームはどうだろう
バウンティハンターサムスは「ドローアーム」を運搬中 オタクが創造した星「SR(ショタロリ)アキバVI」へ不時着する。 着地の衝撃によりパワードスーツの能力の98%が使用不可能に。 その星はオタクによるオタクのための星であった。 そこに住む人工クリーチャー メイド、ナース、ロリ、ショタ、etc… サムスはドローアームを使用し、クリーチャーの「属性」をドローする。 抜け殻となったマネキンクリーチャーをアームキャノンで蹴散らし オタクをドローした属性で魅了し、そして破壊。 最終的には半機械生命体「アキバブレイン」をすべての属性を用いて破壊 アキバブレインから「創造する力」をドロー、スターシップを復元、脱出するシナリオだ。 なんて痛い妄想だ
2をGBCで始めたんだけど、これってGBCはおろか16色にも対応してないよね。ソフト灰色だし。 でも、色合いがばっちりなんでびっくりしてるんだけど、どんなからくりなんだろう。
自分とこで作ったハードだし任天堂だしな。 他社には教えてない特殊な機能か、他社には使いこなせない複雑な機能で やがて出るSGBやGBCでプレイした時にその作品のイメージに合うように 色が付くってふうにあらかじめソフトに細工してあったんじゃなかろうか。 でもメトIIはカラーよりも白黒でやった方がいいと思える貴重な作品かもしれない。
うん。確かにサムスは赤いしヨッシーは緑色だ。すごいなぁ。
サムス、ヨッシーなどスマブラに出てる任天堂代表キャラのソフトぐらいはおさえてるんだろ。
細工してあるのはハード側か。本体に色を指定するデータが入ってるって事か?
787 :
781 :05/02/07 04:20:54 ID:???
>>783 サンクス、謎が解けたよ。
あちゃー、俺の愛機、(サムス)レッドは人気最下位か・・・。
NOM面白いね。暇があったらバックナンバーをチェックしよう。
本日6年間探し続けていたメトロイド2を遂に手に入れたぜーーー! 6年前のあのときなぜ売ってしまったのだろう(しかも買い取り価格50円w)。 今やると地味だなorz
二日前GCのバイオハザード(リメイク)やったら雰囲気が メトロイドUっぽかったよ。 あの「あ〜、そこに絶対いるでしょ!」感がバッチリで実に恐怖したよ。
2って適当にやってると、似てる地形ばかりのせいで どこに行ってどこに行ってないかわからなくなって ぐるぐる迷う羽目になるな。携帯機向けの仕様じゃない気がする。 それでソフトのプレイ寿命を延ばそうという考えなのかも知れんけど。 ところで箱説付きが欲しいなあ…。
やり込めばどこがどうなってるかも大体頭に入ってくるぜよ。
ハンターズのスレって無いの?
エコーズの北米版ネタバレスレならあるが、ハンターズはないな。
DSはなぁ・・・タッチペンイラネってカンジなんだけどさ。 もうひとつ、三本目の手があればなぁ・・・ 両手使う操作させておいてタッチペン使わせるなっつーかさ。 まあ、買ってしまったわけだが。
全部の操作が完璧じゃなくてもいいじゃない。 わたわたするのもゲームの面白さだと思うな
>わたわたするのもゲームの面白さ 一理あるね。スーパーでアイテム切り替えをセレクトボタンでやってて ボス戦とかでわたわたしたけど面白かった。
グラップリングビームでリドリー狙ったりな
ゲームセンターあらしじゃねーんだからむりぽ
炎のコマ ムーンサルト エレクトリックサンダー 真空ハリケーン撃ち → グレートタイフーン レインボーバズーカ 超新星スーパーノヴァ 懐かしいな
>>795 タッチペンじゃなくても指でやればいいじゃないか。
画面が汚れるのが嫌なら軍手してやればよし。
タッチストラップがあるじゃないか
フュージョンでの話なんだが メインサイロ停止の後クモ倒してセクター2でSA-Xからにげるとき コレはどう見ても当たってるだろと言えるだろう SA-Xのビームをスペースジャンプで避けれたんだが仕様かな? そのあとミサイルブロックを速攻で壊して下へ逃げると追って来れないのは外出だろうけど
ビームの当たり判定部分が小さい
あ、だからか、トンクス
>>807 アメリカはよっぽどメトロイドが人気あるんだなァ
・・・日本にもこれぐらい人気あったらいいんだが orz
メトロイド・ピンボールも出ると言う話だからな。
やっぱ玉はモーフボールのサムスか? ミサイルって走りながら斜めに撃つと飛ぶ角度変わるのね、初めて知った。
みんなのヒロインがコミカルなボールに…
なんだろ。メトロイドにタッチしてたおすのか? いいな、メトピン リドリーとか出るかな?
>>808 初代とまわるにはメトロイドネタはあったのになぁ
>>809-812 「クレイド」か「リドリー」のピンボール台を選び,
両方攻略したら「ツーリアン」台が出てくるとか
アメはピン球の本場だからな〜 できれば実機作って欲しいよ 当然液晶画面バリバリで自爆装置付き
サムスボールが発射台にうまくはまると 丸まり社員発動して一気に一番上のエリアに行く
ボールロストしそうになったらボムジャンプで回避 上級者は無限ボムジャンプで(ry
日本での人気がもっと欲しい。
おまえら妄想しすぎw
とりあえずゼロミクリア、サムスって結局何者なんだ?
>>819 マガジンZKCのメトロイドを読むんだ!
821 :
819 :05/02/12 09:36:48 ID:???
>>820 それって単行本とか出てる?漫画はボンボンかなにかのしか知らんかった(´・ω・`)
おれもコミックは読んだことないなぁ
読んでみ。君の知らないサムスがそこにある!ですよ。
漏れはfusionのシステムでいいから 続編をGBAで出してほしいでつよ。
なんかフュージョンサムスは人気無いな… 俺としてはフュージョンサムスの方が好きなんだが スーツの話な
最近のガンダムやウルトラマンやライダーのように、 差別化のためゴテゴテしたデザインに……となっていないのは良い。
ゼロとフュージョンしかやってないんだがワイドビームが無いって見た目がやだな。 その点では俺はフュージョンがいい。 ゼロ以外は最終的にフュージョンみたいにワイドになるのか?
スペイザーというものが伝統的にあったんだけどなあ・・
2とスーパーには、スペイザーというビームが3本発射になる装備がある。 2はビームの併用が不可なので、威力があるが細い1本発射のプラズマとは、 入手時期が近いこともあり好み次第。 スーパーではチャージ・アイス・ウェーブは同時装備可能だが、範囲系のスペイザーとプラズマは選択制。 しかしウェーブ+プラズマで波打つ2本の貫通ビームになるため、 こだわりが無ければスペイザーは外される運命。
なんともはや…トンクス スペイサーはワイドの前身でつか。 不憫な扱いですね…
ゼロミはウェーブとプラズマで幅広になるしな
そもそもスペイザーってどういう意味よ
もともとレーザーてのがあってその派生にメーザーとかフェイザーとかがあるからその系統かもしれん。 スペイス? スペイド? …何これ?
ウェーブだけで幅広だった気が。 スペイザーは スペース ワイド レーザー スペ イ ザー スペイザー だと思うんだけど レーザーじゃなくてビームだよなぁ・・・
691 :名無しさん、君に決めた! :04/03/28 11:31 ID:???
SA-Xのバリアスーツはチャージした
プラズマ+ウェイブ+ワイド+チャージビームでやっとダメージを与えられるのに
こっちはグラビティスーツを着ててもSA-Xの貯め無しの
プラズマ+ウェイブ+アイス+スペイザービームでダメージを食らうのは何故?
あとスペイザーの語源って何?
692 :名無しさん、君に決めた! :04/03/28 12:09 ID:???
>>691 グレンダイザー
693 :名無しさん、君に決めた! :04/03/28 12:37 ID:???
>>692 w 懐かしい
694 :名無しさん、君に決めた! :04/03/28 13:04 ID:???
やっぱり、ここ年齢層高いわw
SA-Xはバリアなのか? ミサイルで凍結する辺りからグラヴィティだけだったりして 填め殺しするなら上の床に降りた瞬間チャージ叩き込んで誘導し ナビ部屋前の出っ張りで凍らせてリチャージ部屋の前まで移動 チャージ叩き込むと反射的にスクリューで追い掛けてくるから スクリューで着地したらチャージを撃つだけで填められる
839 :
838 :05/02/13 12:58:56 ID:???
ほかにハメか安全地帯しってる人いません? 今のところはイシュタルの水中右から3マス目とかナイトメアを誘導旋回とか ボクス一回目の火柱玉の真上とか二回目のはしご右端ぐらいだけど
ぃやったぁ…やっと1%でナイトメアに勝ったぞ…。
しかし今度は確実にリドリーで詰まるなw……●rz
>>839 俺みたいなへたれはビーム系コアXは床を隔てて攻撃、
とか誰もが知ってるようなのしか……。
リドリーを嵌めたら神
>>841 一応リドリーも安地はあったりする。
安地から攻撃するのは相当テクがいるけど・・・
チャージしながら部屋の上にスペースジャンプ 溜まったらL&↓&Bでぶっぱなし
Uを始めて4日、針?がいっぱいあるところを強引に突き進み ようやくボスっぽいものに出会いアタックしたが撃沈。 なんだか堅すぎると思って攻略サイトを見てみたらクイーンでした。 ゲーム始めて最初に倒すべきアルファメトロイドというやつを 探しているのですが、いっこうに見つかりません。 攻略サイトを見てもマップがよく分からなくて…どなたか教えてください。お願いします。
>>844 最初は左に行くのがメトロイドのお約束だぞ?
>>845 844です、スタート画面でセレクト押したらCLEARとか出てガチャガチャ押してたら
いきなりサムスの船がある場面からスタートするようになってしまいましたorz
もしかしてクリア直前データなのでしょうか?
セーブデータは3つあるようなのですが、どれもサムスの船からスタートです
セーブデータ全部消して最初から遊びたいのですが、方法を教えていただけませんか?
クレ厨でスミマセン…当方Uはソフトのみ所有、GCでプレイしています
>>846 それはデータ「CLEAR」だ。全部初期化したんだな。正直ワロタ。
……洞窟を降りていって、分岐になったら左。ミサイル5発で倒せるメトロイドがいる。
○ 1、2、3、プライム (| ̄ ノ) ○ 4 L= ノ) 銃の構え方。 俺的には4の構え方がいいな。
胸の前じゃなく、肘を下ろしきって腰溜めにという感じだな。
銃が重いんだな
もう片方の手は銃に添えてるのか?
初代以外は添えてる。プライムは待機時のみだけど。
プライムはR押して照準出してるときと、チャージコンボで撃ってる時に添える。 待機時は自分の左手見たり、ガンポッド弄ったりのおまけアクションで、偶に添えるときがある。
やっぱりフュージョンサムスが漏れ的に一番だな ところで、フュージョンのラストでアイスビームが復活したときに サムスのスーツも色変わるよな。 …なんでだろ?
演出、もしくはXスーツという別種をゲットした。
ディフュージョン無しでナビゲーションルーム行くのが出来ない 走り始めるところは攻略サイト見てわかったけどその後のボムで壊すっぽいところが・・・○| ̄|_ 誰か手順を一から教えてくれ・・・
>>859 Pボム回収ルートから溜めを持続して戻る
>>860 ルートは大体わかってる
上るところまではなんとか進めたけど全然上れない・・・
具体的に言うと、 上るときに使う坂が五つあって、2つ目から3つ目に上るところでブーストが切れてしまいます・・・
>>857 SA-Xを吸収したから
元のパワードスーツと同じカラーリングに戻ったとか
864 :
857 :05/02/15 23:45:37 ID:???
やっぱりそれが妥当な説かな。 しかし、以前このスレにあったSA-X妹化は微妙に萌えた
すっげー 初めて知った。 日本語でなんていってるの?
サムス!お前はすごい! ってな感じでベタ褒めだ 頑張って日本版で同じようなプレイして自分の目で確かめてみましょう その方が喜びも増すことでしょう
ゼロミッチョン買おうと思ってるんですが おもろいですか?ファミコンミニのメトロイドが面白かったので買おうと思ってます おまけで海外版ディスクメトロイドが入ってるみたいですが、国内版とどこが違うんですか? 公式見たのに載ってませんでしたので、ご存知の方教えてください
音源とセーブがパスワードになってるのと ビキニで探索できるかどうかじゃなかったかな。 面白いっちゃ面白いけど、第二部のマップが微妙なのと ジャンプのクセが変わってるのとアイテム取りに シャイン連続ばかり多用させるのはちょっとな…と個人的には思ったけど やったのが初代だけなら気にならない事だろうから気にしなくていいよ。
870 :
868 :05/02/16 08:23:27 ID:???
>>869 詳しくありがとうございました。
購入しようと思います。
誰かフュージョンのハード1%でネオリドリー殺すコツ教えてくれ 馬鹿馬鹿しすぎてもう腹も立たんわ
>>871 奴との間合いが狭まってきたら、上手く奴の真下をくぐり抜けて反対側に回り込み、
間合いをできるだけ離しつつチャージショットで攻撃。これの繰り返し。
くぐり抜ける際には尻尾に十分注意が必要。その場でジャンプなどして奴の動きを牽制しつつ、
上手くくぐり抜けられるように誘導してやる。慣れれば大体勝手が分かってくると思う。
874 :
871 :05/02/16 17:07:50 ID:???
>>873 禿トンクス。ようやく抹殺完了したよ
ざまあみろ!と叫んでしまいましたよ
875 :
871 :05/02/16 17:20:47 ID:???
おかげさまでハード1%クリア出来ました
>>873 アドバイス感謝
>873 今度漏れもノーマル1%リドリー前データに再挑戦してみる サンムス
「シャインスパークを,あのように使うとは・・・恐るべきテクニックだ。」 ほめられた(`・ω・´)
つーかシャインスパークって正式名称? パクリじゃん
>>878 スーパーの公式攻略本が書かれた時から正式名称
シャインスパークの元ネタって何だっけ ゲッター?
パクリって他にも無い? エメラルドスプラッシュとか
パクリというよりは元ネタという単語を使うべき
元ネタの方は体当たりと見せかけて飛び道具だしな。
>>866 です
俺も見れたよ あんまり充実感はないが
ここのところメトロイドばかりやってたせいかメトロイドが出てくる悪夢を見ていま目が覚めた・・・夢でホント良かった(´・ω・`)
もうちょっと寝ていればサムスが助けてくれたかも知れないのに…
888 :
886 :05/02/19 02:24:16 ID:???
>>887 いや、夢の中の俺死んだ。
あとどうやらメトロイドを倒せるのは俺だけだったらしい。
890 :
886 :05/02/19 03:49:35 ID:???
>>889 いやそれが何故か舞台が高校でさらに俺学ラン着てた。
追い詰められて竹ボウキで反撃に出るも両手と頭吹っ飛ばされて死亡。
夢は深層心理を表す。 恐らく君はメトロイドと戦いたかったのだ
スーパーメトロイドの公式攻略本ではサムスが夢占い受けてたな。
俺も見た見た。 夢をみた。 プライムの画面みたいになってて メトロイドロックオンしてなぜか水鉄砲を撃ったら メトロイドがドロドロ溶け出して「おのれぇえー」とかオッサンの声。 目の前にグロいオッサン うわなんだこれこえーとか思って錯乱状態になって ミサイルを撃ちまくる。 はっと正気になると目の前には爆死した市民が そこに勇ましい女の声 おぉ!サムス! ウひょ―本物だカッコエー とかおもってたら あれ俺SA-Xらしいね。 「貴様との決着をつける」とか言ってて おもいっきりプラズマビーム撃たれてしかもチャージで 右足がドジューしてアイスビームで両足凍って ミサイルで粉砕してうわーとか叫んでたら 俺なんかXになって吸われた とても気持ちよかった。 母体回帰ってこういうものか? いやもっとすばらしいね。母体回帰とかクソだ! キモい!
どこを縦読み?
やったぜ ハード1%せんと くりあした
俺はたった今ノーマル1%を初クリア。 やっぱりクモ、ナイトメア、リドリーがキツイね。 今の感触を忘れないうちにハードに挑戦するぜ。
ナイトメアはまだマシ。 クモとリドリーは填められないから。 結局ウェイブチャージとディフュージョンミサイルはどっちが威力高いんだ? チャージだけだとミサイル一発に相当。 ワイドの時点でチャージ一発がスーパーミサイルの半分な訳で… ウェイブチャージの方が貫通もつくから強いのか?
>>865 の動画が見れないんだけど・・・
解答しようとすると「ファイルが壊れてる」みたいな感じのメッセージが出る
mp4をjamに変換するのが間違ってるのか?
解凍も糞も、そのまま見れないの?
QuickTimeで普通に見られるけど、駄目?
>>898 変換なんかせんと、mpegable Playerあたりを落としてそのまま再生しる。
つか今まさにムービーを参考にプレイしてるけどムズい。
ブースト保持しつつビームチャージしつつ敵を捌きつつ登る・・・デキルカ!!ヽ(#゚Д゚)ノ
mp4 コーデック でぐぐってコーデクをダウソしれ
904 :
898 :05/02/23 01:24:58 ID:???
QuickTime入れたら普通に見れました・・・ ご迷惑をおかけしました・・・
早くハンターズ出してエコーズ出して2Dの新作出してくれ。
4月がFEだから、6月あたりにハンターズとエコーズ同発じゃないかな?
>>905 ゲーム板なのに龍一の方と思ってしまった。
ナミヘ
フーネ
イソノ
カーツォ
イササーカ
アーナゴ
ジンローク
8月発売というのは、どこかの通販サイトで8月と出ただけだから信憑性ほとんどなし。 公式でCOMING SOONだから、4-5月くらいに北米発売でしょ。 8月発売でCMやるとは到底思えないし。
フュージョンの方でラスボスが空中に浮いて バタバタ暴れる裏技が有った気がするんだけど 誰かやり方しりませんか?
919 :
名無しさん、君に決めた! :05/03/01 21:57:44 ID:/nFRYZaD
いまさらだけど685に書いてる、Xの捕食がメトロイドの脱皮の条件ってのは本当? 説明書やゲーム中に説明はないみたいだし、公式設定集にでも書いてあるんだろうか。
ダウンロードでおためしプレイさしてくだはれ
それ以前にプライム2もさっさと出してほしい。
>>919 スーパーメトロイドで、ベビーが肥大化しかしていなかったのが根拠の一つ
オメガはX食いまくったから、ああなったのか
肥えるだけ肥えて空も飛べなくなりますた。
惑星SR388の環境そっくりにすれば オメガまで生育できたんだから(フュージョンのPC談) Xは関係ないんじゃないの?
>>925 それは「すごい ほうほう」を発見できたからだろ。
すごい ほうほう はベビーから一気にオメガにする方法じゃないの?
ボクスのミサイルを壊せる事に今気付いた 50分切れるかもしれん
自宅のTVで練り歩きたいと思ってゲームキューブとゲームボーイプレイヤー買ってきたけど、何この十字キー。 垂直三角跳びが全然できん。 フュージョンはともかくゼロミッチャンでは致命的だのう。 ここの方々はゲームキューブで練り歩くときは標準パッドで全然無問題? 単に俺がヘタレなだけ?
>>931 おお、即レスサンクス。
こんなのがあったとは・・・早速買ってくる。
しかし十字キーに不満を持つ日が来るとは思わんかったよ。
GCは3Dのゲームが前提だから仕方ない。 でも、メトロイドプライムやるときは最高のコントローラーと感じる。
買ってきた。HORIのデジタルコントローラー。 ウホッ、いいパッド。 携帯ゲーをあえてTVでやるのも中々オツなモンですな。 フュージョンのセクター1で、人が倒れてるのに気付いたりとか新たな発見が。
939 :
919 :05/03/02 19:21:39 ID:tdxnpnjq
そっかぁ、別にXの捕食が脱皮の条件と決まったわけではないんね。 とはいえ、サムスがSR388でXに侵食されたのは偶然じゃなくて、銀河連邦が仕組んだことだよね? ・・見当違いか、既出だろうが。
>>934 >フュージョンのセクター1で、人が倒れてるのに気付いたりとか新たな発見が。
セクター1じゃなくてメインデッキと言いたかったに1000スミソ
ゼロミッションの15%以下クリアでの必須アイテムって、 ミサイル、モーフ、ボム、アイス、グリップ、ブースト、未詳×3 以外になにがある? 教えてエロイ人
ブーストはいらん バリアが強制
>>942 ハードはミサイル2発だけだとハマるんじゃなかったかな…
947 :
:05/03/04 22:14:26 ID:???
ノーセーブハード15%をやった時にアレにカチンと来ました けど大人だから怒らない。 向こうにバラバラのGBAとゼロミがあるけど怒らない。
ハード15パーでは ミサイル6発スーパー2発 持つようにしてる ツーリアン攻略がラクだよ そのかわりメカリドリーがかなりきつい
俺はフュージョン専門だから今ひとつ分からんのだが どうやってゼロで15%やるんだ? 普通に進むと遥かに超した量になるんだが… やり方をまとめたサイト辺りある?
>>951 実際にプレイしてみれば分かる。
というか、フュージョン以外は全部そう言う仕様
フュージョンだって1パークリアあるだろ 信じられない難しさだが
>>955 そういう意味じゃない。
変なルートでアイテムを取らずに進むという進め方だ
それこそ2とフュージョン以外やらんと分からないっての。
2もボムジャンプ駆使すればハイジャン、スペジャン、スパイダー、スプリング、スクリュー無しでクリアということが出来るぞ アクション増加アイテムを全部取らなきゃいかんのはフュージョンだけだな
懐古オタってきしょい。 30超えたおっさんがゲームの話なんてするな。
>>963 おまえも30過ぎればわかる。
意外に気持ちは若い頃と変わらずにゲームの話が出来ることに。
でも、時間がなかったり他の事に気を取られてゲーム出来ないだけだ。
年齢なんて関係ないよ。 健常者から見ればゲームやってる奴なんて きしょいんだよ。
_、_
( ,_ノ` ) 2chの板の中でどこが人気No1かを決める
ζ ひろゆき公認イベント開催中!
[ ̄]'E
数年前に第一回大会が開催され、携帯ゲーム板は28票という結果に・・・。くぅぅぅ〜。
その屈辱を晴らす日が3月8日(火)曜日なんだ。今日なんだよ。き・よ・う。
携帯からでも、PCからでも、両方でもできるからおねがいします。
投票所は、いろんな人がくるから宣伝に最適!宣伝がてら投票を!
コードをGETする
http://tiger513.maido3.com/~bs6000/2ch/ (こんな感じのコードが出ます[[2ch5-F9k***9-MD]]から、カッコすべてをコピー)
PC投票所板
http://etc3.2ch.net/vote/ 携帯投票所板
http://fab2ch.jog.buttobi.net/i/ ↓AAは好きな物を使ってください。(【by携帯ゲーム】を忘れずに書いてください。)
↓投票見本(発行されたコードのコピーを忘れない用にして下さい)
|携| [[ここに貰った投票用コード]]
|帯|∧_∧
|ゲ|´・ω・`) <<携帯ゲーム>>に一票
||| o o ∬
|ム|―u' G[__]
""""""""""
つかなんの脈絡も無い
>>963 て誤爆だろ?
最近は何故か変換できないネタみたいに、ネタにマジレスするのがネタレスみたいなのが流行ってるのか?
テレビゲーム初が初代メトロイド。当時5才。よくやってたよ…。 ウェイブビームを波動ビームと呼んでいた。 ツーリアンだけは恐くて行けなかったよ。
うむ。「モーフボール」じゃないもんな。「丸まり」だ。
なぜかメトロイドとマザーブレインの名は知っていた。 知り合いの兄ちゃんが母脳にミサイルをドコドコ打ち込むのを見てマジ尊敬。 メトロイドは当時夢に見るほどこわかったな。ライフが急激に減るのと、味噌一発で死なないのは驚異だよ。
漏れはモーフボールなんて言い方は認めない 誰がなんと言おうと 丸まり。 これ 海外版でも Marumari で突き通して欲しかった
俺はどっちも愛してる
おれはマンガで本気をマジと読むような感じで モーフボールを丸まりと読みます
2のリメイクまだかなぁ。 2が出ないとスーパーも出ないじゃん。。。
追加シナリオ何にするか一生懸命考えてるんだろ ドキがムネムネ
スクリュー取り忘れたままリドリーまできたorz 2週目なのに覚えて内し。明日探すか。 おまいらリアルでサムスと同じミッション命令されたらどうする?ノルフェアとかリドリーとか恐すぎて進めないなw
そもそも素のままの漏れが選ばれる可能性は無いから。
>>976 鳥人像の指示どおりに進むと、スクリューはリドリーの後じゃなかったかな
今でも取れるが、リドリー帰りに微妙に導かれるはず。
脳味噌戦でスクリュー無いのは微妙に辛いな
今ゼロミで攻略見ながら回収率100%目指してます リドリーの右下のミサイルやっと取れたよ(ノд`)
いつになったらDSメトロでるんだ?
もう次スレ要らないだろ
983 :
976 :05/03/10 23:41:27 ID:???
>>978 サイト見たらそうでした。初代がすぐ取れるようになってるから勘違いした。
リドリー倒したら母脳か。母脳も強いしその後のメタルギア状態も大変なんだよな。
行くの止めてリッパにビーム打ち込む練習でもすっかな。
初めてメトロイドプレイするならフュージョンとゼロミッションどっちがいいでしょうか?
フュージョンかな。
よく言われるけど、 アクションに自信がなくて操作に慣れたいな、というならまずフュージョンだ コンピュータのアダムがやさしく進む道を教えてくれるぞ
いつも親切にルート教えるのに、たまに放置されると不安になったな 前3作やってたのに・・・ ↓ところでこれはどうなんだ。日本でもでるのか? 任天堂オブアメリカはニンテンドーDSの発売予定スケジュールを更新しました。 噂されていた『メトロイドピンボール』が2005年に発売予定となっています。
「目的地」は教えるけど、「ルート(道)」は教えてないだろ
ヒントはくれることも 高熱エリアには正解はないとか ただ帰りはガチだからな… てかフュージョンは敵の攻撃力が変わらないね
992 :
名無しさん、君に決めた! :05/03/11 14:40:32 ID:nWsYu39E
蜂はワイドで床壊して迫ってくるまえに逃げれたよ。 セクター2でもメインサイロでも 一時期ハード普通プレイで昇天してから逃げてる… 余談だが1%ハードのリドリーなんかマジ死ねる
ゼロミッションてクリア後の楽しみある? あとクリア時間
>>994 回収100%やナビを無視したルート開拓。自ずから楽しもうとすればいくらでも。
クリア時間は35m〜5、6h。
>995 レスサンクス 買ってくる
メトロイドにはクリア後のおまけなんてたいしてないが
>>995 の言うとおり、ゲームのシステム自体がクリア後のお楽しみになるのよね
初回はじっくりねっとり絡みつくように練り歩き20時間くらいかけてクリア
次にタイムアタック。初回で脳に焼きついたマップを頼りに最短ルートを探す
そして100%タイムアタック。己の技術に挑戦
最後に15%。己の限界に挑戦
ってこんな風に遊んでるよ
メテオス
↓1000おめ。
/8) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ./ノ/ | メトロイド ( ソ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / /__  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄| オモロイド ./ / ,┴、ヽ , -つ \ / / =トΞイ) ./__ノ  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ノ \ / / >||三|Χヽ、 ___ ├ へ/ / .\\/ ,┴、ヽ | レ' /、二つ \((=トΞイ) | /. . > ⌒ヽ / / / ヽ__丿 \ / / / / \\ / / レ ノ ヽ_つ / ノ / / _/ / ヘ /| ノ / ( ( 、 ⊂ -' | |、 \ . | / \ ⌒l | | ) / ノ ) し' (_/
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